【新生FF14】βテスター専用スレ Part440
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:17:40.76 ID:xS11o3Fn
いちょつ
3 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:18:16.97 ID:Dyl5QoN4
いちょつ( ´∀`)ノ
4 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:18:21.60 ID:uQYMnKnh
5 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:18:24.49 ID:weRfQ4Ck
久しぶりに見に来たけどフェイズ2終わってからなんか進展あった?
6 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:18:38.62 ID:xC5ApW3Z
胃腸痛
7 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:18:50.17 ID:FttBvWnP
ぃちょっ!
8 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:19:15.46 ID:4t8YCqpA
クソフリカン宣伝禁止
9 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:20:31.27 ID:JkJ1fH2G
10 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:20:32.46 ID:4TsS35/+!
11 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:20:42.13 ID:Xw11JA1l
部品の部品もしくは素材から依頼して部品を調達してやっとこさ作成出来るあの糞めんどくさい生産システムはコンセプトとしては嫌いじゃあなかったw
12 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:22:32.65 ID:lVp97W3m
初期の生産って、作業過程がすごく不安定というかランダムすぎた印象・・・
あまりにも運に支配されすぎてた印象しかないな。特にHQとか。
装備品つくるまでにえらく手間がかかるのは、楽しめたほうなんですけどね;;;
13 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:23:03.67 ID:V/Zelcrj
全職やるとクラフターで儲けるのがすごい面倒なんだよね
自分の禁断で精一杯だから
14 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:23:21.03 ID:d3TJAUc1
今日あたりor今週だったか
なんか情報出すって話あったよな?あれはどうなったん
15 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:24:02.22 ID:Xw11JA1l
生産ってシーソーにはならないんだよね?
オレはシーソー派なんだがw
16 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:24:20.17 ID:meo1K4py
下旬と言っただけだ
今日、今週とは誰も言ってない
17 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:24:24.61 ID:f6fEvrEJ
18 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:25:06.07 ID:d3TJAUc1
なるほど、下旬か
月またぐぎりぎりってことだな
19 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:25:20.14 ID:13sLqMYU
>>14 今日あたりor今週にどうかなるんでない?
20 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:26:03.31 ID:0H8lyC6w
20日以降だからね(´・ω・`)
21 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:26:14.61 ID:uQYMnKnh
ふっ今月の上旬は30日までよ
22 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:27:25.59 ID:lVp97W3m
今週はテキストアートのcoming soon が新情報です!
とおもったらサイトに繋がらないぞw
23 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:27:35.40 ID:4t8YCqpA
テキストアートのかみんすーんでもいいから早く来いよ
24 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:29:31.23 ID:ylhTh9s7
まだ何も来なイカ?
25 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:29:48.04 ID:4TsS35/+!
なんだ下旬かw
20日が下旬な筈無いだろw
上旬の範囲だろスクエニ力が無いなーw
26 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:30:08.28 ID:wcIuKl9B
ヒエラルキーはいいんだけど多分今の調整じ武器装備依存強すぎてdpsが100どころか1000は変わりそうなのがなぁ
dpsは50変わったところでみんな欲しがるんだからあまり武器依存で調整しないでほしいわー
27 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:31:51.68 ID:BICJ8HXK
もう20日か
28 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:32:31.71 ID:xC5ApW3Z
>また5月20日頃から,新生エオルゼアのパッケージ発売日や,コレクターズエディション版の予約情報などがアナウンスされる予定とのことで,
>吉田氏は「いよいよ,という感じが高まっていく」と期待を述べた。
はよはよ!
29 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:34:07.61 ID:Z+zTNw+1
>>1乙ッテ
ところで
>>17ってなんでテンプレで晒されてるん?
なんかやらかしたやつのFC?
30 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:34:16.17 ID:IGMsz+Ye
17時なのが通例だって
移民多すぎ
31 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:34:48.56 ID:CrS8hSN9
やっほ^^
32 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:35:02.21 ID:sKVv89LY
今日もNGID大漁〜
ID:QPBh+Ndg
ID:8oNjheZ6
ID:4/f/wyAb
ID:1cnyCHIy
ID:r2D1zmjm
ID:atowVbm4
ID:weRfQ4Ck
ID:xS11o3Fn
33 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:35:19.02 ID:d3TJAUc1
20日「頃」をスクエニ力でブーストするとリアル何日までなんだ
34 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:35:21.37 ID:4TsS35/+!
まだ西海岸が
35 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:35:47.72 ID:wcIuKl9B
>>29 フリーカンパニーのFCじゃなくファンクラブのFCだから晒されてるらしい
himechanFC
36 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:36:18.12 ID:JT1SwL15
37 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:37:18.77 ID:vfB/Euvn
38 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:38:25.48 ID:947O6mSL
ふぁみこん
39 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:38:30.75 ID:BICJ8HXK
今のところ一番痛そうなNorteが昨日プロフィール更新してるな
更新日:2013/05/19 22:30
なにを更新したのか知らんけどNorte見てるぅー?
40 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:38:42.07 ID:phShyR0J
週明けだし、発表する前に最終確認の会議あるだろう
何より、吉Pが起きていないかもw
41 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:38:42.59 ID:cX5W7m11
ブラクリはレガシー鯖なの?
42 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:39:29.18 ID:3v25l2YH
へーず3は来月10〜17ぐらいかあ
長いのう
43 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:40:24.02 ID:947O6mSL
大型イベントの前は無いからなぁ
44 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:40:35.54 ID:eUzG9BCS
みんなロマサガ2しようよ
壊れたコッペリア見てしんみりしようよ
45 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:41:13.33 ID:daqSKJ1G
Scarlet colored Vampires覚えてる奴いる?
46 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:41:32.50 ID:BICJ8HXK
吉田的にはまだ20日、開発的にはもう20日
47 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:41:32.79 ID:170SgatG
himechanは童貞君の心を迷わす罪な存在やな(´・ω・`)
48 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:41:44.77 ID:Dyl5QoN4
>>33 最高30日まではあり得るんじゃ?
30日のレターライブで発表しますとかさw
49 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:42:06.49 ID:1jD06Iee
>>29 今のとこなにもしてないよ
中学生ぐらいが街中で自分たちのツボにはまった人を指さして笑ってる感じ
50 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:42:55.86 ID:wcIuKl9B
>>47 ネトゲ人口増えすぎてhimechanなんて珍しくもないんだけどな
51 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:43:05.86 ID:d3TJAUc1
やすひろ=忍び込んだネ実民ってことでいいのか
ガチだったら温度差気の毒すぎるわ
52 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:43:26.29 ID:Uiu7wUrd
今日何も来なかったら
(`ω´)モルボルの触手引き千切りに行ってやる!
53 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:44:03.98 ID:uP69yKsG
ツイッターのナイツオブラウンドとかもhimechanカンパニーだしな
(`ω´)
J|||||||三し
55 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:44:33.79 ID:BICJ8HXK
犯人はヤス
56 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:44:48.77 ID:l0KY7lkQ
動画配信OKならみて時間つぶせるのにな
57 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:45:59.24 ID:J3EPGjyZ
紅の旅団に関して言えば水系女性だしいくら囲っても直結しようとも無理だろwwwYasuhiro狙いならありだな
58 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:46:19.11 ID:v6McWl6K
お前ら俺がフリーカンパニー作ったら入る?
59 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:46:28.89 ID:wcIuKl9B
どのフリカンにもhimechanはいるから好きなhimechanを選べばいい
60 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:47:00.25 ID:Uiu7wUrd
新規鯖でオレがフリーカンパニー作ったら入ってくれ。
フリカン募集ってほとんど社会人ばかりだな
ニート向けのフリカンも募集してくれよ
62 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:47:13.89 ID:JBGda41W
廃人と準廃と一般プレイヤー
に対して
himechan(姫・非女)とsabasabachanと一般女プレイヤー みたいな位置づけなの?
あと喪女ってどこに入るの?
コミュ障 ≒ 喪女 ?
63 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:47:51.10 ID:uP69yKsG
>>58 フリーカンパニー名(必須)(※1):
メールアドレス(必須):
パスワード:
パスワード(確認):
フリーカンパニーマスター名(必須):
フリーカンパニーHPタイトル(※2):
フリーカンパニーHPアドレス(※2):
ワールド:
グランドカンパニー:
フリーカンパニー紹介(概要タイトル)(※3):
フリーカンパニー紹介(概要)(必須)(※4):
フリーカンパニー紹介タイトル1(※5):
フリーカンパニー紹介文1(※6):
フリーカンパニー紹介タイトル2(※5):
フリーカンパニー紹介文2(※6):
フリーカンパニー紹介タイトル3(※5):
フリーカンパニー紹介文3(※6):
募集状況(※7):
書いて、どうぞ(半ギレ)
64 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:48:12.64 ID:Y/48eqeI
>>42 10日はないんじゃない?
その頃はE3の準備で大忙し、下手すりゃ渡米してるわけで、責任者不在でβ初日は有り得ないだろ
現実的にはE3後の17日が本命だな
65 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:48:18.85 ID:BICJ8HXK
67 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:49:07.35 ID:4TsS35/+!
>>62 喪女は女カテゴリに属さない。
以上だ。
紅の導きを
68 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:49:28.54 ID:wcIuKl9B
69 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:49:37.73 ID:cX5W7m11
サイト内で英文をそこらじゅう散りばめておいて
肝心のフリカン名の発音が間違ってるところが笑える
ニートの分際でカンパニーなんておこがましいんだよ
71 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:50:05.78 ID:v6McWl6K
>>66 そういえば名前なんてあるのか。何にするかな。
72 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:50:24.34 ID:d3TJAUc1
FC名で「ひとりでできぬもん」を超えられる名前あんの?
73 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:50:39.54 ID:v6McWl6K
胸の谷間のナウシカ
これでいくわ。
紅だの黒だの、FC名に色つけるのが主流なのか?
75 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:51:19.11 ID:g989b+9Y
英字しか使えなくね?
76 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:51:41.88 ID:wcIuKl9B
カラーがあった方がわかりやすいってのはある
77 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:51:44.37 ID:J3EPGjyZ
風俗関係者FCマダー
ローアングル探偵団
79 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:52:13.72 ID:lVp97W3m
hitoridedoraemon
>73
胸の谷のウマシカ だろ
81 :
29:2013/05/20(月) 14:52:23.33 ID:Z+zTNw+1
なるほどそれだけかw
オープン前にどういうやつかも分からんやつをフリカン誘うとか俺は理解できんわ
82 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:52:38.42 ID:v6McWl6K
Bible Black
83 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:53:19.21 ID:uQYMnKnh
ピンクサロンエオルゼア
84 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:53:21.22 ID:J3EPGjyZ
>>81 もう勝負は始まってるんやで
熾烈をきわめるスタダレースがよ
85 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:53:38.25 ID:wcIuKl9B
オープン前だからこそだろ
ある意味集めやすいし解散もさせやすい
結局ノリの合うやつしか残らんよ
86 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:53:40.02 ID:MArc5/N/
87 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:54:06.30 ID:J3EPGjyZ
Momojiri kunkakunka
89 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:54:36.40 ID:cX5W7m11
>>81 ブラクリ粘着ちゃんが上げてるメンバー専用掲示板の内容見ると
今から集まろうって奴は本質的に地雷なんだなぁと痛感する
90 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:55:02.39 ID:d3TJAUc1
Aomakigami
Akamakigami
Kimakigami
これで8人ずつ三部構成のFC作って同盟組むか
91 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:55:16.52 ID:4TsS35/+!
水商売の女の子専用のFC作りました
こんな萎えた時代だから噛み付く力が欲しい、という意味でBiters(バイターズ)と名付けました
集合よ。
92 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:55:25.34 ID:uP69yKsG
>>88 中でマスターが外人誘うし翻訳も任せろってあるから英語できる人なんじゃね
93 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:55:40.17 ID:J3EPGjyZ
オープン後に集めても結局知らねぇやつに声かけていくしかねぇもん
94 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:55:40.46 ID:v6McWl6K
フリカンリーダーするつもりなんだけど、どこもホームページとか作っとんの?
10年以上前のホームページビルダーしかもってねーぞ
95 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:56:08.62 ID:Uiu7wUrd
モルボル怒りのカンパニー
これで行くか。
96 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:56:21.18 ID:1jD06Iee
>>89 そういうとこだから晒されてるんであってそこを見て本質的とか言っちゃうのは早計じゃないだろうか
97 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:56:37.39 ID:4TsS35/+!
98 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:56:38.23 ID:BICJ8HXK
99 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:57:01.98 ID:uP69yKsG
>>93 ゲーム内でフレになって誘うのは相手の性格もある程度分かるけどな
事前にネットで募集したらゲーム内で超ドの性格地雷かもしれんし何より縁を切りにくい
100 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:57:23.45 ID:4t8YCqpA
101 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:57:56.91 ID:uQYMnKnh
ロドストにもあったよな確かLS募集とか
102 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:57:58.63 ID:cX5W7m11
>>92 縦の繋がりだけで横の繋がりがないグループは崩壊しやすいと思うけどな
マスター
/ \
日本人 ─×─ 外人
こういうこと
日本人と外人を両方ピクミンに置き換えても同じ
103 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:58:32.92 ID:J3EPGjyZ
紅の旅団が晒されてるのは動画→マスターhimechanが可愛かったこと→掲示板の中の人がテンプレ過ぎたこと
これらが重なってるからなw
まぁ、人気FC間違いなしだわ
104 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:58:50.99 ID:d3TJAUc1
オススメの定時コンテンツ出欠とり時代はありもののCGIつっこんでやってたろ?
105 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:58:52.35 ID:meo1K4py
外人と一緒のフリカンなんて面倒なだけだろ
106 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:59:02.31 ID:Z+zTNw+1
月夜の黒猫団
血盟騎士団
風林火山
青竜連合
間違いなくできるなこの名前のフリカンは
107 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:59:06.77 ID:v6McWl6K
今はもうHTML自分で打ってホームページつくる時代ではなくなったのか。
ホームページビルダー検索したら17くらいまで出ててワロタw
俺が持ってるの6だわ。
108 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:59:29.77 ID:Uiu7wUrd
人気ネーム
鷹の団
109 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:59:38.46 ID:uP69yKsG
最初に話題提供として晒したけどすぐ風化して粘着が付くとは思わなかった(迫真)
110 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 14:59:53.07 ID:J3EPGjyZ
>>99 ゲーム内でフレンドってのも昔と違って出来にくい
狩りゲーじゃないから基本的にはCGでやっていくことになるし
111 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:00:10.43 ID:cX5W7m11
>>102 つーかマスター居ないと機能しないから
100%マスター依存になるな。確実にダメフリカンになる
マスターが常時インしてしても不在じゃないニートロボットみたいなのなら別だが
113 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:00:21.73 ID:4TsS35/+!
その辺のCMS使って維持しやすさ重視でシンプルかつスタイリッシュにパパッと作るのがオススメ
114 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:00:56.66 ID:uP69yKsG
>>110 まー好みだな
俺はゲーム内で合った人と成り行きで作ってく
115 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:01:37.85 ID:J3EPGjyZ
>>111 結局英語できるやつが集まるフリカンになるんじゃね?そうしたら相当強いフリカンになると思うわ
>>92 fack you!
Oh!
が 再現されるのか。
118 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:02:39.82 ID:J3EPGjyZ
>>114 成り行きができにくい作りなのはやってみれば分かる
119 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:03:13.28 ID:uP69yKsG
120 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:04:08.92 ID:cX5W7m11
>>115 外人はボイチャ当たり前だから
それに合わせられる英語力持った日本人が本当に集まるのなら最強だろうな
TOEIC()xxx点とかじゃなく、ちゃんと会話できるレベルの英語力
121 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:04:28.38 ID:5lQOf8sf
円卓の騎士は絶対あるーと思ったらほんとにあった
122 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:04:40.48 ID:d3TJAUc1
JPとEUの連合でコンテンツやってたけど
JPは基本英語でコミュとれるやつしか来ないから
いちいち翻訳して;;とかいうの居なかった
123 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:05:31.94 ID:v6McWl6K
>>117 HOTALL使いまだ絶滅してなかったか
124 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:06:32.03 ID:d3TJAUc1
ボイチャなんか必要なかったよ…読み書きのスピードさえある程度あればおk
むこうもいろんな地域から来てるからボイチャなにそれ?みたいなのいるし
125 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:06:45.81 ID:J3EPGjyZ
>>119 好きにすればいいと思うし、それが理想なのは確かだけど、こういうふうにガンガン募集が行われると開始時に既に周りが組んでて
ぼっちみたいなことが起こったりするから、難しいとこだ、俺も中で探すけど
126 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:06:46.84 ID:UnuvY8Wp
新情報はよ
127 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:07:47.92 ID:0u/DUPbS
どのせ最初のうちは無差別に一緒にやりませんかってなるからいいんじゃねーか?
レガシー鯖は知らんけど
128 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:07:56.34 ID:Z+zTNw+1
根性では大きめの無国籍LSで幹部みたいなことやってたけど、ほんと
>>102だよ
どうしてもコミュニケーションがラクな同言語同士でくっつこうとするから、ストレスにならない程度に積極的に人混ぜっかえして遊ばせないと分裂しちゃう
もしマスターだけが仕切るようなタイプのフリカンだと横のつながりが出来なくて、マスターがニートでもない限りいろいろと難しいと思う
>>108 Brigade of Falcon
Brigade of Eagle
Brigade of Hawk
どれか好きなの選べ
130 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:08:35.97 ID:v6McWl6K
ホームペ作成ソフト高すぎワロタ
コレクターエディション買えちゃうじゃん。どうすりゃいいの俺!
131 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:09:36.32 ID:BICJ8HXK
円卓は取り合いやろ
事前にそのFC名で集めていざゲーム内で立ち上げようとしたらすでにその名前は・・・
132 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:09:42.96 ID:JBGda41W
部分的にVC使ってる場合にVC招待するかどうかの違いのような気がするけどね
日本人だとほぼ間違いなく少人数VCに一見さんなんて声かけないし(RvRげーとか別)
外人だと説明面倒なせいかVCはいれるなら入れって言われることが結構あった
事前説明はいいけど、攻略中に支持するときとかはチャット面倒
パッドプレイじゃなくてスイマセン
>>67 モテタイ人にモテナイ人が喪女っていうのでアッテマスカ・・・・・
難しすぎる
133 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:10:44.21 ID:Z+zTNw+1
>>130 ロードストーンのLSページみたいなやつのフリカン版できるだろうし、そこでやればおk
>>131 4名アーリーアクセス権を持ってるやつがいればOKじゃね?
FC作るのにLv制限あるんだっけ?
135 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:11:58.86 ID:jnRqFnQY
フリカンサイト作ってるが、ぶっちゃけwikiとかでいいと思う。
俺は手打ちで作ってるが、デザインに悩んでる
どんなデザインならみんな好きなの
136 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:12:05.10 ID:d3TJAUc1
理想の英語力ガー会話力ガーって言うわりに
自分じゃしゃべらずに、人の会話聞いてすごいねすごいねって言うやつが一番うざかった
ネトゲ会話で通じるレベルで意思疎通できてりゃいいし
こっちは時間の都合でやむなく連合軍になってるだけなのに
いちいちイヤミったらしく英語できていいなあ^^;とか
137 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:12:16.27 ID:v6McWl6K
>>133 根性版やってないからロードストーンの機能まったくわからないんだが
Lsページってどんなの出来るの?
138 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:12:31.45 ID:Y7TK0nuj
わざわざ個人のサイト見てフリカン入る奴の方が稀だろ
みんなロドストでやるよ
140 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:14:12.18 ID:0u/DUPbS
>>137 主に掲示板とメンバーリスト
あとはメンバーの新着日記とかヒストリーの活動記録が見えるくらいだな
141 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:14:40.40 ID:uQYMnKnh
ただロドストでLS募集しててもわかりにくいからなあれw
かなり後になって気がついた
142 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:14:46.43 ID:0TGByLfk
>>130 Adobeに月課金すれば
写真屋もDWも使い放題
143 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:14:56.23 ID:947O6mSL
カーデシア連合って名前のフリカン作るか
144 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:15:04.70 ID:v6McWl6K
145 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:16:05.88 ID:Z+zTNw+1
>>137 新生ではロドストも1から作り直してるって言ってたから新生版ではどうなるか誰も分かんないけど、
普通にメンバー一覧とか掲示板的なものとかそういうの
イベントやる時は専用スレ作るかイベントスレッドに日時とか概要とか書き込めばおk
画像もうpできるから運営上困ることはそうそう無いかな
むしろ
>>138の言うとおりだいたいみんなロドストで探したりするし、独自HPはほぼ自己満だと思う
ガル・デュカットは俺がもらう
147 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:17:41.47 ID:JBGda41W
WEB担当やってくれそうな人が見つかるまではロドストのでいいんじゃないの?
何でもかんでもマスターがやるっていうのはキツイと思う
自分のことしか考えてないマスターは最悪だけど
マスター自身が気軽に楽しめないと長続きしないんじゃ
期待されればされるほど頑張れますっていうパワフルな人でない限り
148 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:18:22.43 ID:Kj4uW0uu
リミットブレイクの曲を聴いてる時だけが癒しや
はよサントラも出してくれ!
お互いにミスマッチを起こさないために
FF14でフリーカンパニーに入りたいと思ったとき、フリーカンパニー探しが不便だと感じませんか?
ゲーム内での勧誘の不便さはもちろんのこと、
公式の掲示板や特集から募集見ること、各種wikiからひとつずつ
フリーカンパニーの紹介を見るのは、探す側も募集する側もデメリットがあります。
フリーカンパニーを探す側は、現在も募集しているのか気になりますし、
「ここに入ろう!」と思ったときには既にフリーカンパニーが存在しない、
または活動が停止している可能性もあります。
私も実際にフリーカンパニーを探すことがありましたが
すべてのフリーカンパニーが最新の情報を公開しているわけでなく、
すべてのフリーカンパニーがホームページやブログを持っているわけではありません。
探す側、募集する側がお互いにミスマッチを起こさないために
「FF14 FreeCompanySearch」を作ろうと考えました。
未来人だな...
150 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:18:30.16 ID:wcIuKl9B
なんつーか色々と10年前くらいの感覚で止まってる人間が多いなー
151 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:19:00.81 ID:uQYMnKnh
>>144 ロドストの詳細検索でLS検索してみればどういうこと書けるかわかる
152 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:19:19.36 ID:947O6mSL
>>146 himechan食い放題したいならパーレイス教にしようぜ
153 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:19:26.69 ID:eUzG9BCS
メンバー間のコミュニケーションはICQかIRCで
レガシー鯖だとFC加入条件にレリック所持してる事とか書いてありそう・・・
155 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:20:34.90 ID:JkJ1fH2G
略したときの表記が意味のある単語になったり、同じアルファベット並びになったりする系は好きだな
156 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:20:39.99 ID:v6McWl6K
フリカン作るときには何かウリが無いとメンバー集まらないよね。
というわけで俺のフリカンは
メンバーになった人には自分のキャラクターのエロ絵を書き下ろしてプレゼント
これでいこう。
ちなみにメンバー紹介のところには画像と共に性癖が掲載されます
157 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:21:14.35 ID:BICJ8HXK
それにしてもトークン必須って明記してるフリカンがないな
158 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:21:49.60 ID:uP69yKsG
新規だからトークンがどれほど重要か分かってないんだろ
159 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:22:15.80 ID:5lQOf8sf
たしかどこかで見た記憶があるな
>>152 え、姫ちゃんじゃなくてオバチャンやん。
161 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:22:49.50 ID:Ivyz2Wdc
uoやってたころ初めてWebサイト作った黒歴史が思い出されるな。
アクセスしたらガンガンMIDIがなりはじめるのww
162 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:22:54.42 ID:Z+zTNw+1
トークンなしは自分だけじゃなく周りにも迷惑かけるからな
163 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:23:10.47 ID:uQ/MaHlC
>>138 やっぱり、ツイッター、フェイスブック、ようつべじゃね
ロドストは使えるかどうか分からんし
β3が始まるまでに集めたいだろ
164 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:23:33.82 ID:wcIuKl9B
165 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:23:36.38 ID:d3TJAUc1
>>156 ルガ♀描いてくれるならお前んとこに新生人生を捧げるわ…
166 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:23:58.06 ID:hE3Jd1JP
ヨッシーは怒涛とか毎週とか20日以降とかいったら
絶対守らない
だから今日情報は出ない
そう言い聞かせているんだ・・・
167 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:24:11.83 ID:0u/DUPbS
>>161 んで文字が横から流れたり、キリ番踏んだらカキコ
そして誰も来ない
168 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:24:15.61 ID:phShyR0J
トークン必須にすると
「会社員でしたっけ?」「辞めてください」
「24時間交代でキャラ強化するのでIDパスを」
が出来なくなっちゃうw
169 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:24:51.50 ID:wcIuKl9B
TwitterとかFacebookで新生まだかなーって楽しそうにしてるの見ると和むのと同時にぶん殴りたくなる
170 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:25:52.24 ID:FPKWwgmM
171 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:26:25.83 ID:6SEmnMji
>>143 じゃあ俺は数人選んで内部にオブシディアン・オーダーってLS作るわ
172 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:26:36.61 ID:u57lBSui
ブロマガとニコニコで集めるわ
173 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:27:07.61 ID:Ivyz2Wdc
まぁロードストーン以外なら無料ブログで充分でしょ。知識いらないし。
他はなかなか問題あったりハードル高かったりするし。
174 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:29:09.31 ID:Z+zTNw+1
結局誰もがアクセスしやすい(する気になる)サイトでないと誰も使わなくなって切ない気持ちになるだけだからな
カッコつけずに本当に必要とされる媒体で最低限のものを作るくらいにしといた方がいいと思うわ
ツイッターだと結構募集あるよねフリカン
176 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:29:29.19 ID:kvJqfXF8
ドラクエ10では混雑が原因でボディチェンジ祭り来てるらしいな
新生では勿論なおしたと思うし、同じような事にはならないよな?吉田?
177 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:29:42.14 ID:ZdAkAHfT
>>156 マイキャラはルガ♂なんだけど、それでもエロ絵描いてもらえるんですか?
178 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:29:45.58 ID:jSjrUDWY
179 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:30:24.40 ID:v6McWl6K
しかし4人いないと結成できないってほんとクソだよな。
一人で結成できるけど4人居ないとアジトとか使えないってほうがよっぽどよかったとおもう。
エンブレム作成とかで絶対もめるじゃん
180 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:30:47.50 ID:Xw11JA1l
まぁおれのキャラはWeyounだから、敵対勢力だな。
182 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:31:01.92 ID:JT1SwL15
FCのWebサイト作るならFBにページ作ってFFXIVFCとかのタグつけた方がよくね
ジオシティーズでホームページビルダーとかいつの時代のインターネッツだよっていう
あら、少し勢い戻ってきたね。
αとβ1辺りで現状確認して3に照準合わせてた層が戻ってくる頃かな?
ライブレター前に勢いがまた出てきそうだ。
184 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:31:23.14 ID:vjtwAQiy
ぼっちはエンブレムなんかいらねーだろ
185 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:31:55.35 ID:JBGda41W
どうせ、お手伝いで結成できるんじゃない
作った後で抜けてもらえば
186 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:32:09.96 ID:IGMsz+Ye
ウェブ自作よりもGWつかえばいいんじゃない?
基本的な機能はあるよとステマして見る。
外人LSで使ってるんだが使いやすいし、拡張機能使わないなら無料だよ。
187 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:32:12.50 ID:1jD06Iee
>>179 一人でいいなら作る時だけ手伝ってもらってあと抜けてもらえばいいじゃん
188 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:32:19.83 ID:jSjrUDWY
189 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:32:26.53 ID:cX5W7m11
>>179 ギルで設立だけ協力してくれる未所属の奴雇えば?5万ギルとかで
設立したら雇った奴は即脱退で
190 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:33:02.90 ID:4t8YCqpA
4名未満で強制解散じゃないの
191 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:33:08.18 ID:d3TJAUc1
twitterで募集してるFCとかいうと
ログインしてないときもtwitterで毎日の挨拶必須とか
全員の呟きにいちいちコメ返ししないとHimechanやBokuが激おこぷんぷん丸とか
怖い想像ばかり広がってしまうわ
FBでいいね圧力に押しつぶされるとか
192 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:35:13.90 ID:JBGda41W
>>191 そんなの強制されるくらいならVCでいい・・・・
193 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:36:05.07 ID:IGMsz+Ye
4名未満が30日続いたら解散とかだろうね。
194 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:36:10.52 ID:w9YFvYFd
>>190 それは荒れる元になるだろうな
弱小だと「人数足りなくなるから絶対にFF14辞める事許さん、辞めたいなら代わりのメンバー探して引き継ぎしろ」
とかってブラック企業みたいな話になりそう
195 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:36:40.98 ID:wcIuKl9B
196 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:36:43.85 ID:Ivyz2Wdc
FBは実名でしましょう。
197 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:37:29.86 ID:1jD06Iee
>>191 未知のものに対して勝手に想像して恐れてるだけだよねそれって・・・
198 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:37:46.01 ID:5lQOf8sf
>>191 β3でのワイプをうまく利用しして
いろんなとこに入ってみて雰囲気みればいいんじゃない
メアドもついったー垢もいくらでも作れるし
199 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:37:55.46 ID:FttBvWnP
所詮キャラ単位だろし倉庫でも作って登録だけすりゃ4人いなくても
ダイジョブなんじゃね?
200 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:38:07.52 ID:JT1SwL15
201 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:38:43.04 ID:IGMsz+Ye
所謂自縁フリカンとかできるだろうね
2垢で4キャラ必須だけど
202 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:38:59.42 ID:cX5W7m11
4名未満だと機能やボーナスに制限がかかるとかならありそうだな
203 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:39:19.29 ID:IGMsz+Ye
204 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:39:20.01 ID:Ivyz2Wdc
>>199 uoは人数揃えて現地いって石かなんか触る必要あったな、ギルドつくるとき
205 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:39:55.70 ID:xJei+6e+
アジト買う時のカンパで人より多くギル出したら何か特権ありますか?^^;
206 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:40:04.19 ID:xC5ApW3Z
相棒とバディチョコボとバディ魔導アーマーでフリカン作りたい
207 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:40:14.04 ID:cX5W7m11
>>199 多分グラカン所属が必須だと思うぞ
倉庫でもレベル上げてメインストーリーやグラカンクエが必須だろ
208 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:40:37.14 ID:JT1SwL15
>>203 おおおさんきゅう
こういう専用のSNSがあるのね
209 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:40:45.20 ID:BICJ8HXK
210 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:41:11.59 ID:1jD06Iee
>>205 床に敷くカーペットの色決めていいですよ^^
フェレンギのブラントも俺。
アンドレアのシレック・シュランも俺だよ。
ちなみに、4400の博士も俺だ。
212 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:43:44.93 ID:Y63LnpQZ
ほんとに正直なこと書くと、新鯖で今からフリカン集めるなんてバカだなーと思うよ
213 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:43:47.61 ID:JkJ1fH2G
精一杯考えてみたかっこいい()FC名
Deciding and Wandering Night
確定的な そして 彷徨える 夜 ←矛盾感で厨二感
D.A.W.N
夜明け、”暁”←”暁”はFFに付き物だし、上のNightから展開で更に厨二感
ドヤ
214 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:44:50.96 ID:FttBvWnP
>>207 あーグラカン所属縛りはありそうか。初心者にパール配って
説明しつつみたいな使い方出来ないねえ。
215 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:45:44.56 ID:jSjrUDWY
どうせやるならガラックやりたいな
216 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:45:58.65 ID:JkJ1fH2G
>>207 所属メンバーのグラカン縛りは無い筈?(設立者代表一名の所属グラカンはもしかしたら関係有るかもだけど)
217 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:46:08.73 ID:5lQOf8sf
今から集めておいてtwitterやskypeでの会話を通じて吟味
やばそうなのを省いて真のフリカンを結成するのだ
なんかツイッターかなんかの募集フリカン一覧乗ってるさいとなかったっけ
219 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:47:47.75 ID:4t8YCqpA
ふりかん!
ミッドナイトブルー・デスナイト
Midnight Blue Death Knight
すでに登録されております。
221 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:48:43.31 ID:IGMsz+Ye
うちは公募もしてるけどβ3で実際組んでみて正式採用かな。
いちおう、レリック1個以上で縛ってる。
222 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:48:56.51 ID:JBGda41W
wandering Night 見ただけでおっさんイメージして笑ってしまう
223 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:49:38.51 ID:1jD06Iee
おっさん最近みないと思ったらフリカンメンバー探してるのかな
224 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:49:50.28 ID:QJ+7yB6x
>>212 どんだけ糞が来ようとギルドなんて所詮はリーダーのモチベしだいだよ
野良PTで素敵な出会いが・・・というのは定番の決まり文句だけど
そんなもんを期待してる奴がそもそもまともなスキルと協調性を持っているかは疑わしいな
どうせこの先スクラップ&ビルドを繰り返すだけだから気軽にやればいいんだよ
スタダする奴もどうせ1年以内に別の無料ゲームに移住してる
225 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:50:06.20 ID:C2nTijQR
>>217 リアルで会うわけじゃないけど、
リアルでも友達になれそうな奴かどうかは
ツイッター、フェイスブックの書き込み見たり
Skypeで話したりすれば分かるもんな
226 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:50:34.12 ID:JT1SwL15
Pink
Egg
Noodle
In
Sky
227 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:50:34.87 ID:cX5W7m11
>>221 レガシー鯖でPT組んで何すんのよ?
やること無いからPT組む機会も無ければ、募集かけても集まってこないだろ
228 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:50:46.10 ID:JkJ1fH2G
>>222 良くぞ気づいたなw
社壊人MMOの活動としてのイメージもありそうでよくね?
229 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:51:44.61 ID:IGMsz+Ye
リアルのつながりといえば
11のころのカナダの姫ちゃんが劣化しすぎてつらいw
白人ってマジ劣化早いんすなぁ・・・
17→22でマジ別人・・・
レベルシンクがあるならレガシーキャラで遊ぶ意味はあると思うけど
231 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:52:42.69 ID:IGMsz+Ye
>>227 意味がわからないけど、どういうこと?
クリタワが24必要なのでそれのために募集してるんだけど。
232 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:52:55.86 ID:wcIuKl9B
>>225 むしろインゲームより私生活だの素が出てたりしてわかりやすいよな
233 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:53:40.67 ID:Uiu7wUrd
234 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:53:41.21 ID:JBGda41W
別にさ、フリカン入ってたって野良PT参加できないわけじゃないし(要プレイ時間)
仲良くなったら自分のところに誘えばいいだけだし、そのフリカンが自分に合わないと思ったら抜ければいいだけだし
最初から完璧な居場所見つけようなんて考えてたら結局はピクミン化するだけだと思うけど
フリカンはこういうのがいいっていうのがハッキリしてるなら自分で結成すればいいと思うし
235 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:53:45.39 ID:oxU9Ev7i
Blizzard Entertainment Incって名前で作るか
236 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:53:46.83 ID:cX5W7m11
>>231 β3ではカンストキャラが遊べるコンテンツが無いってことを言いたかったんだが
レベルシンクが前倒しで入るんだったな
237 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:53:51.03 ID:v6McWl6K
結構良いの思いついた。どや?w
Holy mineralwater
238 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:54:17.55 ID:hE3Jd1JP
レガシー的ジレンマ
人が増えたらうれしいが、少数派になって悲しいキャラ余生が待っている。(フリカンに人増えないなど)
人が増えなかったら、少数派にならないものの、キャラ育てて新生失敗ざまぁと言われる
絶対新生成功してほしいヨッシーたのむで
239 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:55:02.67 ID:wcIuKl9B
240 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:55:42.62 ID:oJMiI/XS
241 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:55:57.72 ID:JT1SwL15
全国のsefirosuがスタダでSinra Kanpaniiを取り合うのか
242 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:56:00.61 ID:IGMsz+Ye
>>233 話したこともあるけどノリはいいんだけど
最近のフェイスブック画像見て驚愕したって話
>>236 動き見るって事だよ
243 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:56:12.61 ID:QJ+7yB6x
>>236 これからのコンテンツを見越して〜ってことだろ
コンテンツ攻略するためだけに24人集めたって崩壊するのが目に見えてるけど
まあ最初はうまく行くんじゃね、最初だけは
244 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:56:29.71 ID:JkJ1fH2G
>>233 ロト7CMのギバちゃんみたいな展開が目に浮かんだんだがw
246 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:57:05.07 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
247 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:57:44.49 ID:JBGda41W
>>228 悪くはないけど
癌リスク高まるで・・・・
寧ろNo Dawnな未来しか見えない(厨二風)
248 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:58:46.69 ID:uP69yKsG
>>240 名前未定のとこのHPにハローワークの文字があってワロタ
249 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:58:48.97 ID:IGMsz+Ye
もとが16人のレリックコンプ集団だから崩壊とかはないなー
インする時間帯違うので3PTに分けてカタオラとかしてたくらい
誰がリードしてもうまくPTが回るくらいだったので
それなりの人いれればクリタワも初期のうちに攻略できそう。
え?
UOおっさんFC(DAWN)作るの?
251 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:59:24.29 ID:JT1SwL15
DosankoってFC作れば吉Pとモルボルがホイホイつられてくるかな?
252 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 15:59:48.25 ID:w9YFvYFd
普通に遊んでると大体行動が被るというか、同じ時間帯に同じ場所でレべリングしてたり
採取・生産してたりする人がいて自然と顔見知りになっていくし
そんな感じでフレンド作ってからそいつらとフリカン作ればいいや
253 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:00:45.53 ID:JBGda41W
よく見かける仲良くなりたいなとおもったキャラが実はセカンドキャラだったりするんですね、分かります・・・・
254 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:00:54.93 ID:jSjrUDWY
Blackhawk Dawn
255 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:00:58.98 ID:JkJ1fH2G
>>250 むりだろ、あの”おっさん”はどのゲームやっても楽しめなそうだし
256 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:01:50.53 ID:Uiu7wUrd
β2ゴブリン鯖で一緒に回ってたレガシー先輩は今何してるんだろ。
フリカン結成誘ったら「すみません・・レガシーなんで」と断られたけどw
257 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:02:23.06 ID:ZdAkAHfT
Bront Holly Knights
ブロント聖騎士団
258 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:02:39.02 ID:/V5LdVcZ
>>256 おまえがそいつの鯖いって入れてもらえよ
259 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:02:54.70 ID:v6McWl6K
Rance Quest
260 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:03:15.95 ID:d3TJAUc1
そんなに崩壊しない崩壊しないって言われると
なんとか崩壊の可能性を探りたくなるからよせ
開発<まず絶対倒せないボスです^^
みたいな
261 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:04:04.04 ID:Xw11JA1l
>>252 そうだなー
おれは夕方からゴールデンタイムIN出来ないこと多いから
やっぱり朝昼メインのとこ行きたいな
262 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:05:12.75 ID:/WnS/L0n
なぁ、PS3βの当選通知が来ないんだが
263 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:05:16.43 ID:IGMsz+Ye
紅月下TAとかしてたし、どうしたら崩壊できるんだろうw
ネトゲーマーの集まりだしありえない気が
BGって聞いたことあるでしょ?そこです。
264 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:05:24.37 ID:Uiu7wUrd
>>258 新規だと思って誘ったんだよ。俺はレガシーじゃないので新規鯖でやる。
265 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:05:27.92 ID:oJMiI/XS
>>249 多分クリはそんな難しくないからそれくらいの人達がいればすぐだろうね
バハがメインのエンドコンテンツになると思う
FFの開発が24manハードを緻密に計算された難易度にできるとは思えない
266 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:05:34.39 ID:C2nTijQR
>>252 そんな悠長なことを言ってたら取り残されるよ
各サーバーの定員が決まってるうえに、
その限られたパイを各フリカンが奪い合うわけよ
学校のクラスで自由に班を作ってくださいというようなもんだから
クラスが決まる前に動いて、気の合う人と同じクラスに入るぐらいじゃないと
268 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:06:49.99 ID:cX5W7m11
>>260 根性版ではリーマンでもレリックコンプが可能だったから
廃人と社壊人も共存できてたけど
新生からは天井が高くなるから廃人側は社壊人にペース合わせないといけなくなる
廃人と社壊人が混ざってるところは危険だと思うよ
269 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:08:42.80 ID:JT1SwL15
Supecial Air Service
Delta Force
Devgru
GRU Spetsnaz
Ranger
Green Beret
Night Stalkers
選べ
270 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:08:45.27 ID:uP69yKsG
271 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:08:47.33 ID:d3TJAUc1
既に居るメンバーで鉄壁の絆を誇るということは
24manのために新規を募集する、そこが攻略しどころだな
新規さえ入れなければうまくいってたのに…的なアレで
殆んどの人はバハムートやってる最中に次のパッチがくるって言ってるぐらいだし
バハムート=一部の廃人以外にはクリア出来ないコンテンツですって言ってるのと変わらないと思うけどな
273 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:12:22.50 ID:Uiu7wUrd
17時まで1時間切ったけど
吉Pよ・・情報公開の準備は出来ているんだろうな。
274 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:12:26.82 ID:/V5LdVcZ
11黎明期ならともかく、今の時代に”遊びじゃない”人を24人以上揃えるのは大変そう
275 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:13:01.96 ID:1jD06Iee
拘束8時間になりますクリアまで
276 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:13:28.94 ID:JBGda41W
クリア出来ないがひたすら時間がかかる準備とかを強制されるのか
単に戦術面での攻略難易度が高いだけなのかで色々かわってくる
前者の場合は廃人でないと無理ってなるけど、後者は攻略情報の露出の程度で難度が上下する
277 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:14:33.46 ID:JkJ1fH2G
>>268 巨大FCを運営できる程マスターがしっかりしてるなら
いろんなLVのグループ(理想は同レベル8人単位)を包括したFCはうまく行くと思うよ
LVつーのはモチベとか活動時間とかの意味で
まぁ机上の空論だけど
278 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:14:38.43 ID:C2nTijQR
>>268 練習量の差が出ると、必ず社怪人が足引っ張るから
絆ブレイクの切っ掛けになるだろうね
ロンチ後、すぐにキャラ作成制限がかかってキャラの流動性は無くなるだろうから
早めに選別して優良株には声をかけないと詰む
>>274 24人って言っても、8人の3パーティーでしょ。
他のガチLSと同盟結べば良いんじゃね?
281 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:18:32.49 ID:1jD06Iee
282 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:19:12.90 ID:C2nTijQR
だからまあ今のうちに、Twitter、Facebook、Skypeで選別して
β3で同じサーバーにのりこめしてもらって、一緒に遊んでPスキルみて
いい人はどんどん囲い込むしかないんだけどな
283 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:19:48.37 ID:JkJ1fH2G
GoobyeWorkも作ろう
284 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:19:53.05 ID:d3TJAUc1
元気だのう
ハローワークってアドレスの事かよ
286 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:20:42.48 ID:/BMge3LD
dancing babys
287 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:20:50.69 ID:w9YFvYFd
>>266 そういう「取り残される」って考えは「巨大フリカンに成長してどんどん攻略していきたい」って人が持つものじゃね?
「少人数でも気の合う仲間内でやれりゃいい」ってフリカンの奪い合いから無縁の人もいると思うぞ
FF11でも全てのプレイヤーがHNMLSなんかに入ってた訳じゃ無いしな
久しぶりに見に来たら、このゲームやってく自身亡くなったはwwww
怖すぎなんだが?
289 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:22:23.44 ID:Xw11JA1l
>>288 2chとか基本極論者の集いなんだからあんまり真に受けるな
291 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:22:44.99 ID:HMop+pPJ
Holy Kanako
というかVCって実際あったほうがいいのかなぼっちは減るだろうけど気の合わない奴とかいたら詰みそう
293 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:23:04.53 ID:uP69yKsG
>>288 ネトゲ楽しむなら2ch見ちゃいけないのはお約束だよな!
294 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:23:26.54 ID:uP69yKsG
JOIN FATE
295 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:23:30.59 ID:FttBvWnP
ネ実補正&エリートレガシー先輩の話だから普通に遊ぶ分には
気にせんでいいんじゃね?
296 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:23:52.28 ID:1jD06Iee
2ちゃんがないとログインオンラインなんてただのイライラじゃないですかー
297 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:24:13.01 ID:MgmR8PXk
>>288 絆ゲームってことだけは覚悟してた方がいい
298 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:24:22.48 ID:JkJ1fH2G
まぁ決め付けはよくはないが
今次点から、こんな場所で、必死さを醸しだしてる奴はかなりの割合で挫折しそうな予感がする
299 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:24:26.43 ID:uP69yKsG
少なくとも鵜呑みにして真に受けちゃうようなピュアハート君は見ないほうがマシさ
原理主義者レベルのレスはネタだろw
301 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:25:20.80 ID:phShyR0J
この時間はネトゲが仕事な奴が多いからw
302 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:25:41.71 ID:/BMge3LD
holy sit
303 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:25:51.47 ID:zsEo2FPD
もう前後の脈絡もなく唐突にVCの話をしだすのは、あぼーんでいい気がしてきた。流石につまらん
304 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:25:58.32 ID:C2nTijQR
>>287 いい人というのは他のグループからも狙われてるから
やっぱり早めの行動かなと
だから、今のうちから、ツイッター、フェイスブック頑張ってる人多いんじゃね
LSみたいに掛け持ちはできないからね
305 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:26:25.94 ID:d3TJAUc1
理想が高すぎるとその理想ゆえに崩壊するんだよな
じゃおまえらのことを信じて
エンジョイ勢が許されることを祈ってるわ
絆ゲーか・・・
307 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:27:05.58 ID:Uiu7wUrd
じゃあハウジングFATEしようず
ガルーダの剥製は胸主体が良いか尻主体が良いか。
まぁーたクソ支那から偽装メールきやがったわ
309 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:27:33.99 ID:JT1SwL15
Tokyo Denryoku
310 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:27:43.80 ID:uP69yKsG
>>307 いいとこ顔だけになるんだろうなイフみたいに
311 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:27:53.53 ID:JkJ1fH2G
>>292 VCする事で、文字でしかコミュニュケーションしてなかった時は気に食わないと思ってた奴と
逆に仲良くなることもある、っちゃある
まぁ、合わなかったら合わなかった時だ。ケセラセラ
Team Kizuna
Team bond
The eternal bond
こんなんかな?
313 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:28:08.98 ID:JT1SwL15
314 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:28:14.83 ID:xS11o3Fn
ガルーダ羽毛布団\2,980
315 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:29:13.07 ID:/BMge3LD
ggrksese
316 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:29:22.75 ID:BICJ8HXK
なぜじゃ!なぜ肩をぶつけるのじゃ!
317 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:29:37.78 ID:Uiu7wUrd
布団はラムウのヒゲだろ・・・
318 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:29:37.60 ID:1jD06Iee
319 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:29:42.05 ID:dG99FSLi
Mokkou Bondo Bu
320 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:29:47.98 ID:v6McWl6K
321 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:29:48.03 ID:d3TJAUc1
ガルーダさんの魂はハイヒール部分だろ!
322 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:30:00.52 ID:JBGda41W
†クラだとガルーダのキャラモデルは複数あって実は・・・・・
オッとこれ以上は
323 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:30:40.20 ID:C2nTijQR
LS掛け持ちしてたやつは、どのLSのフリカンに行くか決めたのか!
おっと、絆ゲーなら歓迎だぜ?
FF11で培われた絆スキルが火を噴くってもんよぉ
325 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:31:09.96 ID:/BMge3LD
wktkers
俺みたいな一日2時間くらいの層にはエンドコンテンツとか無縁だな
327 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:31:26.81 ID:w9YFvYFd
>>304 なるほど
その時はまだ自分のフリカン立ち上げて無かったら相手のフリカンに入れて貰えないか頼む形になるかな・・・
他のメンバーがどんな人か分からんし、そもそも入れて貰えるかも分からんけどw
328 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:32:15.88 ID:JBGda41W
週末も2時間だと厳しいだろうけど
ネ実だと待ったりLS(平日2時間プレイの雑談LS)でもレリックコンプ余裕だから心配ない
329 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:32:21.36 ID:FttBvWnP
>>306 レベル上げやらミッションみたいなのはソロで気楽に進めれる予感。
ID関係はどの程度緩い感じで野良やれるかまだ不明だけど正直そん
なガチガチって程の難易度でもないしなあ。
タワーやらバハムーチョみたいなエンドコンテンツになるとPT必須
になるだろね。
330 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:32:25.52 ID:JT1SwL15
どれをエンドコンテンツと呼ぶのかにもよるけど
蛮神戦ぐらいなら一日二時間でも楽しめるだろ
332 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:32:44.03 ID:Uiu7wUrd
そもそもシヴァとガルーダは穿いているのか・・・
333 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:32:48.79 ID:ZdAkAHfT
334 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:32:50.80 ID:Z+zTNw+1
>>288 KIZUNAゲーなのは間違いないけど、攻略に関しては「1秒でも無駄にしないように!」って息巻いてるやつなんてここくらいしかいないから気にすんなw
335 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:33:06.18 ID:neN71YbL
フリカンにハウジングが関連してなかったら複数のLS集めて作りたかった(`ω´)
336 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:33:14.70 ID:meo1K4py
後30分で新情報公開か
手が震えてくるな…
337 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:33:42.95 ID:MgmR8PXk
>>306 エンドコンテンツを楽しまないなら問題ないよ
レベリングはCFで済むし絆ゲームになるのはエンドコンテンツだけ
338 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:33:44.35 ID:4t8YCqpA
週末も毎週出れないとおいてかれるし
339 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:33:54.19 ID:w9YFvYFd
絆ゲーとは言ってもレべリングはとりあえずソロや少人数でもなんとかなりそうな感じ?
メインストーリーに絡むクエストはどうなんかな
340 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:34:26.38 ID:/BMge3LD
dancing nemimins
341 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:34:30.91 ID:zsEo2FPD
フィッシングメール送られてくる情報漏洩先って、特定できてないんかね? ウチは未だ来ないが
Yahoo! JAPANの2200万ID流出とかは、影響したりするんだろか。
342 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:34:39.62 ID:w9YFvYFd
って既に答えがw
343 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:34:44.15 ID:Uiu7wUrd
ソロでラスボスは無いだろ・・・多分。
344 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:34:44.32 ID:Fb/Owy1g
フリカンは現時点で24人以上いるか最初から大所帯にするつもりで作るかじゃない場合は
とりあえず人数増やさない方が良いぞ
実際にクリスタルタワーやってみて必要なら24人以上にすればいい
次のバハムートなわけだし8人だし24人が同盟で乗り切れるなら絶対その方が問題が発生しにくい
345 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:35:11.43 ID:d3TJAUc1
むしろ今見えてる範囲だと、レベリングで人が集まる理由が少なすぎて
ブーブー言うやつが出るレベル
346 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:35:11.70 ID:FttBvWnP
>>332 ガルーダ:羽毛
シヴァ:はいてるけど隠れてないエロ下着
ソースはオレ脳内!
レベリングダンジョンは基本四人みたいだしドラクエとあんまり変わらんだろ
一人ならリーヴ回してりゃいいだろうし
>>339 コンテンツファインダーがあるから、FCとかに入って無くても問題ないだろ。
クリスタルタワーは24人だけど実質8人だぞあれ
350 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:36:23.96 ID:JkJ1fH2G
>>344 同盟やゲストもあるみたいだし、今から無理するこたーないわな
351 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:37:16.51 ID:d3TJAUc1
そういや吉田ってWoWの25manがあまり歓迎されなかったとかいう話って
コメントしたことあった?
352 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:37:32.15 ID:Uiu7wUrd
クリタワーは
3PTに分かれるんじゃね?FF6のがれきの塔みたいに。
24人でぞろぞろタワー内を跋扈したくはないなぁ・・
353 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:39:07.79 ID:MgmR8PXk
8人×3でPT別れれるのはいいと思うが
それぞれ別の場所で戦ったら24人レイドとは言わんだろ
354 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:39:25.70 ID:C2nTijQR
>>348 補充目的での野良募集やファインダー利用は無くなっていくんじゃね
FCに入れてないようなのは練習量や装備に差が出てるだろうから無駄じゃん
FCのゲストはバウンサーかマーセナリーって呼称にしてほしいわ(´・ω・`)
356 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:40:16.56 ID:Z+zTNw+1
数十人まとめるのしんどすぎるの分かってるから8*3の分担システムにしたんじゃないかね
大勢でわいわいはFATEでやってねってのも一つのメッセージじゃないかと
357 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:40:50.47 ID:Uiu7wUrd
>>353 そこは別PTが仕掛けを解除しないと進めないようになってるとか・・
358 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:40:58.86 ID:Vzlh/fSR
まじで完全に別れて進むだけなら
人集めるのが大変なだけで何が面白いんだ…
359 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:42:38.84 ID:JkJ1fH2G
>>353 14での”レイド”って単語はちょっといままでの”レイド”って単語の意味とちがうっぽいしなー
ま、遊んでみないうちはなんとも言えないけどな
360 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:43:37.96 ID:Z+zTNw+1
>>358 大ボスは混戦になりそうな予感
あとPT間の協力とか対立とか引き出してコミュ活性化させたいんじゃないの
361 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:44:12.72 ID:C2nTijQR
社壊人でゴールデンタイムの練習に参加できないようなのは
お前がいるとクリアできない的な絆ブレイクにつながるから避ける
とりあえず会社を辞めるか、定時に帰ってこれる部署へ異動してください^^
ということになると思う、身の丈にあったFC選びが重要
>>356 PS3がネックで24人アラは無理だからPSO2みたいな(あっちは4人PT×3の12人)感じにしたのかな?
>>353 3方向から同時に進行していって同時にギミックを動かし、中央にラスボスが出るって感じかな。
364 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:44:37.67 ID:phShyR0J
流石に最後だけは合流するだろ、部位破壊とか雑魚処理担当とか
やり様はある
23人のHP見ながらヒール管理なんか出来んから、8人PTなだけっしょ
365 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:44:40.38 ID:wcIuKl9B
クリタワでパーティごとに別れるつってもその後追加されるコンテンツで24人レイドくるかもな
絶対ありそう
366 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:46:15.20 ID:JkJ1fH2G
いくら練習しても×な奴もいるし
週2時間でもきっちり動ける奴もいるんだよな
そういう意味での”身の丈にあった”なら同意できる
367 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:46:46.93 ID:zsEo2FPD
>>351 古いインタビューでの、レイドの定義の話の中でそれっぽいコメントあったけど、詳しく触れてるわけではないかな。
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20110621030/index_2.html > 吉田氏:
> そこは,レイドという単語の捕らえ方だと思いますよ。例えば「WoW」(World of Warcraft)のレイドって5人,10人のやつがある一方で,
> 20人越えのやつは「そんなに人を集められないよ」って寂れていたり,完全にハードゲーマーコンテンツ化しています。
> 「EQ」(EverQuest)から始まったような,レイド=大規模PvEって捕らえ方ではなく,攻略性の高いコンテンツ,と僕は考えています。
FF14のコンテンツは最大でも24人、ってのも明言してたね。
368 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:47:04.12 ID:1jD06Iee
369 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:47:48.00 ID:C2nTijQR
2軍という選択もありだがw
社壊人のプライドが邪魔して絆ブレイクしそう
370 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:48:19.75 ID:w6dZjGK/
wowとかやったことないから分からないんだけどレイドとかコンテンツは何人PTが主流なの?
14は8人がベースだったけどさ
正直レリックとかも人集めが一番苦労したからそこら辺の調整は慎重にやってほしい
371 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:48:21.55 ID:JkJ1fH2G
372 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:48:24.31 ID:Uiu7wUrd
373 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:48:31.22 ID:neN71YbL
糞ボル新情報はまだかー
は術や召喚は正式サービスまでお預け決定だっけ?
それに備えてサブにするクラス上げたいけど、何をしたらいいだろう
375 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:49:05.03 ID:3/rJJk5r
24人同じ場所から同じ道通ってぞろぞろ動いても邪魔なだけで面白くはないだろう
376 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:49:41.81 ID:zsEo2FPD
378 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:51:04.97 ID:d3TJAUc1
>>367 寂れているってことは把握してるけど
層の厚みとしてこういうのも無いといかんだろう的な感じで24man実装ってことか
17時まで全裸待機
380 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:51:41.32 ID:Uiu7wUrd
8人以上で挑むダンジョンやコンテンツって
クリスタルタワー以外情報あったっけ?クリタワーだけ?
旧版は分からんけど。
381 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:52:08.73 ID:JkJ1fH2G
>>374 マジレスすると全部!
もちろんお前の気持ち次第だけど、きっと作業作業な感覚はあまりなく、
比較的早いスピードでLVカンストは迎えることが出来ると思うから
触って面白いのからどんどん上げればいいと思うよ
巴術に関わりそうなのは、いちお呪術&幻術なのかな?わからんけど
382 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:52:49.46 ID:oJMiI/XS
時間ある奴だとしても多少上手い程度の集まりじゃすぐクリアできないだろうから
同じ所を何十回も繰り返す忍耐力は必要
ゲームセンスあれば時間きっちり決めてやる社会人の方が効率的にレイド進められることもある
383 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:54:43.47 ID:ZeElI051
384 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:55:22.97 ID:HMop+pPJ
てか、今回もコンテンツファインダーは公開されない。(P3後半に公開があるかも)
てことは、野良シャウトで集めるか、LS&FCに所属するしかない。
P3前にFC入るのもありっちゃありだよな。
誰かP3限定の期限付きのFCやLSとか作らないかね?
386 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:55:37.55 ID:Z+zTNw+1
まぁプレイ時間長く取れるやつでも、LSメン以外とは攻略行きませんみたいなピク体質の場合は昼間に練習できるわけじゃないからな
どんどん野良突っ込んで数こなしてるやつは攻略速度と金策の面でやっぱり有利だと思う
388 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:56:56.17 ID:C2nTijQR
>>382 社会人の都合に合わせられるよな
便利な補充はいないかもな
野良やファインダーには期待できないぞ
野良やファインダーに流れるわけがないw
389 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:57:02.71 ID:neN71YbL
390 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:57:26.38 ID:w6dZjGK/
バハムートとクリスタルってどっちかが8人でもう一方が24人じゃないっけ
どっちも24人じゃなかったと思うんだが
392 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:57:37.02 ID:dG99FSLi
ミッションボスクリアくらいは
CFでいけるやろ〜
キャラレンタルと思えばいい
393 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:57:47.34 ID:JBGda41W
攻略方法を他人に丸投げしてる前提でならリーマンプレイでも問題ないかもね
寧ろまとまった情報をもとに攻略組み立てるから楽だし
それを攻略というかどうかっていうのは人によりけりだと思うけど
394 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:57:47.38 ID:nEMSbiTw
大宮バハは8人やろー
395 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:57:51.16 ID:AHqtmfAJ
396 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:58:04.65 ID:1jD06Iee
ごじらあああああああああああああああああああああああ
397 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:58:09.75 ID:Uiu7wUrd
>>387 大迷宮バハムートさんは8人で挑むんだぞ。
>>383 前スレで17時に新情報が来るって誰かが言ってた
期待はするな
399 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:59:14.33 ID:w6dZjGK/
>>395 そこまで大人数じゃないのね、11は64人でやるんだっけ?www
>>388 絆が云々言ってるしレベリングレイドとかクエスト程度は野良で適当に周回してレベルカンストしてからの装備レイドとかはカンパニー連中とやれってことだろ
400 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 16:59:15.75 ID:d3TJAUc1
>>370 俺もWoWはさわる程度しかやったことないけど
WoWの25manはプレイヤーに敬遠されたんで
同じコンテンツで「10man入場コース」みたいなのができたらしい
報酬の出具合とかが変わるって聞いた記憶あるけど
フレキシブルなのはいいかもしれん
401 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:00:00.45 ID:HMop+pPJ
きたー?(´・ω・`)
402 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:00:01.38 ID:meo1K4py
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
403 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:00:18.40 ID:AHqtmfAJ
基本月曜に大きい情報は出さないからな
明日以降が本命
404 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:00:26.69 ID:Ivyz2Wdc
俺はいまのLS名気に入ってるから、おまいらにはこれあげるよ。
KaraageKun R
KaraageKun N
KaraageKun Z
KaraageKun C
KaraageKun i
名前って大事よね、みたたけで年齢層わかる事が多いから。
405 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:00:39.71 ID:w6dZjGK/
>>400 そういうの良いね
†にもあった特殊戦教練とかが懐かしい
406 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:01:00.38 ID:CrS8hSN9
おいPVまだか
407 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:01:30.16 ID:JWa+xyCa
何もこないやんか
408 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:01:47.72 ID:d3TJAUc1
11のコンテンツも64人フルツッパなんての例外的じゃね?
なんだかんだで6〜18人が多かった気がする(最近のは知らん)
409 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:01:51.85 ID:Uiu7wUrd
(゚Д゚)ゴルァ!!何もこねーぞ!
410 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:01:59.18 ID:zsEo2FPD
411 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:02:34.80 ID:fMxoaihg
>>400 人数緩和なら旧版の頃からやってたよ
4人コンテンツを2人から出来るように
8人コンテンツを4人から出来るようにって
何もコネー
まあそんなもんよ
413 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:03:05.60 ID:IXMDAgqT
06:30 俺>>廃 朝からログインですか、廃人ですねw
12:00 俺>>廃 昼間もログインですか、仕事はどうしたんですか?w
18:00 俺>>廃 夜もいるなんて、一体いつ寝てるんです?廃神さん^^
414 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:03:16.06 ID:Z+zTNw+1
またぼくらは虐げられてしまったの?
415 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:03:45.26 ID:xS11o3Fn
すみません、吉田にもう少しだけ時間をください!
416 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:03:56.22 ID:d3TJAUc1
あれだけ頭数のいたゲームでも人数緩和は必要なのな…
たしかにライトっぽい人も大勢いたし、それ取り込んでの大人口なんだろうけど
417 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:04:50.21 ID:AHqtmfAJ
そもそもなんで17時に情報来ると思ったのか・・・
418 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:05:23.37 ID:Ivyz2Wdc
解禁解けたみたいに特定の時間ピッタリに新情報きたことなんてあったっけw
419 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:05:26.56 ID:ZeElI051
420 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:05:29.02 ID:uT6vSKcT
19時台と予想
421 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:06:08.93 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
422 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:06:39.90 ID:ZeElI051
じゃあ俺は22時かな
423 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:07:35.66 ID:w6dZjGK/
>>413 ____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「こんばんは〜、今日も仕事忙しかったお」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
The Lodestone 「14:32 やる夫さんの剣術レベルが25になりました!」
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
424 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:08:21.60 ID:zsEo2FPD
こんな調子の全裸待機で、今週末まで進行していきそうだな
425 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:08:49.64 ID:nEMSbiTw
トッププレーヤーってのは2%ぐらいを想定するらしいけどそれってたとえ5000人アクティブ人口いても100人しか該当しないわけだからその中で25人も人集めるとなったらかなり難しいと思う
>>417 こいつらのせいです><
855 既にその名前は使われています Mail: 2013/05/20(月) 13:06:17.52
ID:1jD06Iee
情報があるにしても17時以降やろ・・・米国基準やからな・・・
890 既にその名前は使われています Mail: 2013/05/20(月) 13:26:28.34
ID:BVOv270n
よし、わかった
おれはスクエニを信じて17時を待つ
960 既にその名前は使われています Mail: 2013/05/20(月) 14:00:46.25
ID:IGMsz%2bYe
何か発表あるなら、基本的に17時だよw
427 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:10:50.33 ID:JkJ1fH2G
君はどこで待機する? ネ実それとも公式?
君はどこで待機する? 吉を待つのよ 純情
アンチや業者に釣られて また書くんだと思う私
仕事するより遊び行くより レスするほうがずっと
たやすい自分が悔しい
痛いよ(この替え歌が
428 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:11:08.06 ID:Uiu7wUrd
これは許されない どれだけ楽しみにしていたと思っているんだ!
429 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:11:20.49 ID:QJ+7yB6x
>>400 コンテンツを適当に大人数で来いよwwwって設定するとちょっとしたお祭り感覚でできるんだけど
システム側でカッチリ人数縛ると不評だったりということもあるからな
14ちゃんも4人とか8人とかわかりやすくしてるつもりなんだろうけどプレーヤー側としてはペアで来たい時もあるんだよね
430 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:12:10.19 ID:Ivyz2Wdc
で、でたー!!情報来るわけないとか言ってるのに更新連打奴ーwww
431 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:12:18.93 ID:JBGda41W
レイドの参加人数落とすのって過疎だからだけじゃないと思うよ
EQ時代のレイドなんて時々死ぬのが前提で構成決めるから(特に初クリアまで)
実際はもっと少ない人数でもいけるんだけど保険要員が結構いたりした
死んだ人が蘇生もらって装備回収してデスペナなくなるまで面倒みたりする担当も必要になる時もあるし
11はそこまでやってないからわからないけど、†14見てる感じだと、基本死んだらリカバリーできない前提でコンテンツ作ってるから
必要以上に大勢である必要もないし、被ダメージのゆらぎ幅もそこまで酷くない
極端な話、ボスの通常攻撃でもクリティカルのるとMAXHPよりダメージ大きくて時々死ぬこともあれば、最低限の人数での攻略なんて成り立たないでしょ
14のエンドコンテンツがネタバレした途端に難易度が落ちちゃう理由の何割かはそこからきてる
突き詰めていくとランダム要素でのリスクがほぼ0に近くなるバランスになってる
432 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:12:29.83 ID:w6dZjGK/
人数下げたら下げたで複垢ソロプレイとかする人出てきそうだし難しいのかな
433 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:12:39.83 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
434 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:13:10.34 ID:kvJqfXF8
お前らアホやなw
下旬って言ったらレターライブやる30日しかないやろw
435 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:13:56.27 ID:1jD06Iee
>>431 昔だと大きいとこがレイドツアーをやってくれたけど昨今の人数制限ありだと
そういうことも出来んからな・・・
436 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:13:57.82 ID:Sx3anih3
クリタワーは24人丁度じゃなくても入れるって吉田が言ってたけど、
実際何人でクリアできる難易度なんだろうか
人数を抑える為にジョブ指定で楽しくギスギスできるな
437 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:14:20.72 ID:AHqtmfAJ
>>426 そうか・・・どんまいやなw
旧14の場合だとPレターとかパッチ情報みたいな大きいのはほぼ火曜日以降だったから
これから存分に飼いならされてくれ
今日の17時に新情報来ると信じてたレガシー先輩はたぶんいない
だって月曜だもの
438 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:14:36.52 ID:wcIuKl9B
ひどいじゃないかおい!!
439 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:15:30.60 ID:JkJ1fH2G
ペアかソロするプレイヤー
リーブ、FATEと駆け抜けー
レリッククエでがっつーりー詰むー
マッチデース
440 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:15:47.17 ID:w6dZjGK/
†のコンテンツも入場だけなら8人じゃなくて4〜8人とかあったしね
441 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:17:01.61 ID:d3TJAUc1
それこそ何十人レベルになるとひとりの負担が減るけど
20人前後って一番難しそうではある
難易度も人間関係もw
442 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:17:07.87 ID:JBGda41W
あと、fateにいろいろ肉付けできればEQタイプのレイドだってある程度は再現できる可能性があるから
今の8人なり24人での攻略っていう方向性も間違ってないと思うよ
fateのスクリプトをどの程度まで作りこめるかにもよるけど
443 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:17:51.09 ID:w9YFvYFd
超会議では「20日頃に製品パッケージ版の発売日や詳細告知する」と言ってたけど、
「20日」と断言した訳じゃ無いからなw
>>436 バディー導入されたら、4人パーティー3個で行けるんじゃね?
445 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:20:05.87 ID:JT1SwL15
またお前らとヌニュニュイ叩きたい(´・ω・`)
446 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:21:02.90 ID:km5hNgny
一人でバデイ、リテイナー、相棒呼び出せたら胸圧
447 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:21:26.15 ID:MArc5/N/
大体、下旬って明日からやん?
448 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:21:38.76 ID:d3TJAUc1
FATEの作りこみ=Riftとかじゃね?
っていってるけど、RiftもGW2もWoWも
がっつり人数減らしてるから
そのまんま全盛期のコピーで出していいのかって問題もありそうだけど
449 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:21:40.30 ID:cX5W7m11
fateを小文字で書く奴はキモヲタ
450 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:21:44.54 ID:Uiu7wUrd
PT組んだ状態でバディ使えるのかね・・
情報でるのは大体火曜日だよ
こうして俺らは明日また騙されるのか・・・
453 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:23:02.03 ID:d3TJAUc1
>>450 最初に出たイメージSSではパーティ組んでバディも参戦してた気がする
が、IDでバディは最初は封印するつもりらしい
CF使えよ的な意味で
(´・ω・`)らんらんきたよー
456 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:23:10.98 ID:1jD06Iee
長時間かかるFATEもあるって言ってたし
457 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:23:41.58 ID:AHqtmfAJ
458 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:23:55.46 ID:w9YFvYFd
「PT組んで攻略するようなインスタンスダンジョンではバディ使えない」といつだったか吉Pが言ってたような
459 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:23:57.02 ID:zsEo2FPD
明日も何も出なければ「普通水曜日以降やろーw」と言う人が出てくる マチガイナイ
460 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:24:41.66 ID:Uiu7wUrd
>>453 確かにあのSSでは戦闘にチョコボが参加してるように見えたけどなぁ
最初はボッチ用システムとして参加は無理っぽいけど。
461 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:24:49.80 ID:WICfgoJm
おいクズども
フェーズ3の†引き継ぎキャラって容姿変更出来ないんだっけ?
462 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:24:59.28 ID:JT1SwL15
フォーラムに縦読みでペニス仕込んできたけどBANされるかな
463 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:25:12.85 ID:nEMSbiTw
10日にレター17日にライブの告知あったんだから次は24日やろ
464 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:25:27.08 ID:d3TJAUc1
・昔は木曜だった
・そもそも■の下旬とは月末までを指す
・E3までが「20日ごろ」だよ説
などなどで末永くお楽しみいただけます
465 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:25:57.16 ID:JkJ1fH2G
あのSSは、FATEだったのかもな。。。
466 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:26:48.20 ID:xC5ApW3Z
>>437 お前らまだ諦めんな
公式サイトでPS3版のSSとキャラクリ動画がアップされた10月29日は月曜日だった
467 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:26:51.28 ID:JkJ1fH2G
(´・ω・`)フォーラム見てるとお薬ですよとかいって2〜3枚のSS張ってたりするけど
(´・ω・`)ほんとにその程度で満足できてるの君ら?
469 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:27:01.16 ID:4t8YCqpA
FFやっててオタ忌避する人ってなんなんの
相棒とバディーは同じだろ
471 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:27:31.18 ID:WICfgoJm
472 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:27:52.67 ID:CrS8hSN9
>>423 ロドストは日付表示のみで詳細な時間は本人しか見れないお
473 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:28:01.19 ID:8uWTe99E
前スレで聞いたものだけど
ソフトウェアトークン使ってて強制解除パスを総当りなんかでハックされたらソフトウェアトークン無効化されちゃうんじゃないの?
474 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:28:12.12 ID:HMop+pPJ
一時時間も表示されてたんだぜ
475 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:28:29.37 ID:opYNhDBx
>>468 完治する薬じゃなくて緩和する薬や(´・ω・`)
476 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:28:39.13 ID:JBGda41W
リテイナーとプレイキャラクターの間を行ったりきたり出来たら面白いね
リテイナーで町の中限定でも移動できたりしたら装備の見栄え悪いからララフェル以外にしてる人も
態々リアル性別と反対のキャラで遊んでる人も救われるんじゃない
ネカマが理由何じゃなくて、装備で着飾りたいっていう理由だと装備つけるだけじゃなくポーズとったり街中動いたりとかしてみたいし
477 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:28:44.50 ID:Ivyz2Wdc
関係ないけど、βのとき画面下のレベル表示のフォントがさ「5と6」の区別ついてた?
5のきれてる部分がつながってたんだけど、モニターのせいかな。
478 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:28:51.28 ID:zsEo2FPD
まぁサイクル的にも曜日的にも、金曜日に大きめの情報来る可能性は結構ありそうよね。
あわよくば、β3のPS3版当選者発表だって、逆算的に有り得るタイミングだし。
479 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:28:59.94 ID:d3TJAUc1
バディって言うとなんか角刈りのマッチョが出てきそうな
480 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:29:02.37 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
481 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:29:12.55 ID:JkJ1fH2G
>>450 使えるんじゃないの?
最強武装したバディーの強さを自慢できないジャン。
483 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:29:50.54 ID:nEMSbiTw
>>473 強制解除パスなんてそうそう入力するものじゃないから数回入力ミスしたらアカウントロックだよ
485 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:29:58.72 ID:kvJqfXF8
発売日の発表だぞ
死にかけのスクエニを救える可能性を秘めたとっておきなんだよ
そう簡単に発表するかカス
486 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:30:32.63 ID:cX5W7m11
>>472 タイムゾーンの設定で日付が変わる事を利用してスクリプトを組めば
ヒストリーから誤差1時間で時間を割り出せるんです
487 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:31:01.80 ID:w9YFvYFd
あのお薬は逆に禁断症状強くなるわw
488 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:31:11.05 ID:Uiu7wUrd
ポロリSSは薬どころか禁断症状を加速させるためのものだろ。
緩和どころか酷くなる・・公式の罠
489 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:31:21.40 ID:JBGda41W
フェーズ3開始日の発表と一緒で
発表するときに落胆しちゃう日程だとできるだけ後出しにしてきそう
490 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:31:27.79 ID:AHqtmfAJ
>>466 そうやって稀に月曜日にも情報ぶっこんでくるんだよな・・・
そして毎日情報待つようになる罠(´;ω;`)
491 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:31:47.15 ID:uQYMnKnh
よし騒げばきっとなんかくるぞ
信じるものは救われる
492 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:32:09.92 ID:w6dZjGK/
吉田「薬をお求めの方が多くて本当に嬉しいです^^」
493 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:32:21.15 ID:1jD06Iee
バディってパーティメンバーの一人としてカウントされるんでしょ
494 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:32:23.12 ID:neN71YbL
>>482 みんな同じになるから装備でバディの強さ変わらなくした
495 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:32:32.76 ID:AHqtmfAJ
モルボルはこの流れをどんな気持ちで見てるんだろうか
496 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:32:34.75 ID:7mzYT1hj
お前らもうFC決まってんの?
497 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:32:45.93 ID:d3TJAUc1
なにがポロリだなにが禁断症状だ
そう思ってたがリムサの夜空はやばかった
498 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:33:09.71 ID:JT1SwL15
Naokiのポロリは最高だ
(ハイランダーのSS)
499 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:33:14.21 ID:WPoB8HvA
白himecanとバディチョコボの2りでダンジョン攻略すると
どっちがプレイヤーか分からなくなりそう(某ダンジョンゲームの2作目的に)
500 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:33:14.63 ID:opYNhDBx
>>484 どっちかってーと副作用だらけだけどな(´・ω・`)
>>477 区別つかなかった。
Lv6なのに、なんでLv6の装備できないのかって少し悩んだ。
502 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:33:55.33 ID:Dj02EWIf
きたな
503 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:34:27.38 ID:uQYMnKnh
>>473 解除コードめちゃくちゃながいからな
>>483の言うとおりロックされるからハックされるのは天文学的数字だと思っていい
504 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:35:01.36 ID:w9YFvYFd
あの薬、ジェノバウィルスか何か含まれてるだろ
505 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:35:07.91 ID:oY7Xi11a
まさか今日も更新なし?
506 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:35:11.09 ID:4t8YCqpA
なにがきたのか
>>500 (´・ω・`)だよね
(´・ω・`)らんらんはやくリムサの海で泳いだり釣りしたいんだよ
508 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:35:51.63 ID:CrS8hSN9
>>494 マジで?
WS的なもので強くなるだけ?
なんちゅうか、バディー自慢ぐらい許可すれば良いのに。
510 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:35:55.71 ID:Fb/Owy1g
>>494 それってバディにも型紙システム入れれば良いだけだと思うんだけど
他に理由があるんだろうな
511 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:36:00.22 ID:Uiu7wUrd
17時36分が来た
512 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:36:45.26 ID:d3TJAUc1
バディはスキルツリー制だろ
513 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:36:59.29 ID:Uiu7wUrd
バディの装備もベヒモス装備とかは簡単にはコンプできないんじゃね
パラ変わらなくても入手が大変な装備は自慢できるだろ。
でも、アタッカー系のバディーが多くなるんだろうな。
アタッカー中心にやってる人は、ヒーラー系かな。
515 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:37:37.39 ID:ttnmCmvL
11豚は群れやすい性質あるから11豚FCできそうだな
PvPに11豚FCの奴らが参加してくるの楽しみだわw
516 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:37:56.95 ID:1jD06Iee
>>509 バディは着せ替え人形だから
お洒落して自慢できるで
517 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:38:36.69 ID:Ivyz2Wdc
>>512 うわ、ファルシのルシがパージされるやつか...
519 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:39:18.05 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
520 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:40:15.46 ID:Uiu7wUrd
宣伝早く情報よこせ
(`ω´)モルボルの触手千切るぞ。
521 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:40:18.50 ID:5WHDjnUt
3本の新規動画のうち、今日はウォークスルー動画くるで
522 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:40:22.54 ID:zsEo2FPD
> Toshio Murouchi @BuccoRoth 16時間前
> 来週運動会とか鬼畜の所業であるところの5月下旬がスタートしてしまった。
モルボルの認識では、5/20は正しく5月下旬であるという事のようだ。
てか世間話だけで下旬スタート(5月開始ならまだしも)とかコメントするのも不自然な話で
これは暗に「本格的な動きは来週からだよーん」というメッセージなのではないか。
523 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:41:11.82 ID:ZeElI051
>>515 これがないと、というわけではなく
MMOに普通にあるコンテンツとしてPvPを追加するといってというのに
そんなとってつけたPvPに期待してるやつとかおんのかよw
バリスタ同様廃れるに決まってるw
524 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:41:16.99 ID:Fb/Owy1g
バディはポイント溜めて好きなロールにビルドしていくみたいなこと言ってたっけ
将来的にはバディは複数持てるだろうしみんな特化させるよね
525 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:42:18.13 ID:1jD06Iee
526 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:42:42.96 ID:Ivyz2Wdc
せっかくバディあるんだから2人組のエモとか欲しいな。
決してエロい意味でなく。決してエロい意味ではないんだが。
527 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:43:19.93 ID:FttBvWnP
オレ幻やってたからバディ盾系にしたんだよなあ。盾もう間に合ってるし
ジョブ変えたいトコだけどその辺も対応あるといいなぁ。
528 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:43:44.40 ID:Ivyz2Wdc
一人称画面で、バディに乗っかられたいとか全然思ってないんだけどね。
529 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:43:45.11 ID:WPoB8HvA
チョコボレースも実装予定だしチョコボだけでも手一杯になりそうだな
530 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:43:47.63 ID:JkJ1fH2G
>>514 Yuji Oda「ナイト一択だろう名前はAiな。ラブさん バディ to Knight・・・つて」
531 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:43:55.00 ID:MArc5/N/
532 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:43:58.06 ID:BVOv270n
ひえええええ何にも情報きてねえのかよおおおお
19時だ…19時にきっとくる…。
バディー特化させないと要らない子になる予感。
盾白詩巴ババババ って感じにならないか。
534 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:44:34.46 ID:V/Zelcrj
情報ないのか(白目)
535 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:44:39.03 ID:JT1SwL15
536 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:44:40.73 ID:d3TJAUc1
2人組のエモっていうと
黄色チョコボ<ク、クエーッ!
黒チョコボ<クエッ!クエッ!クエエーッ!
マニアックすぎないか…?
537 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:44:59.88 ID:4t8YCqpA
538 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:45:50.00 ID:ttnmCmvL
539 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:46:14.88 ID:cX5W7m11
月曜日なんて一番情報が来にくい曜日だろうが
月曜に出せるようなもんは前の週に金曜に出すわjk
540 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:46:29.18 ID:JT1SwL15
デブチョコボかチョコボ吉田育てられますか
541 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:46:36.30 ID:JkJ1fH2G
モモモモモモモバ ゲー
542 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:47:00.67 ID:Uiu7wUrd
魔導アーマーのバディ実装前に
チョコボのカラーリングとガリチョコボ&デブチョコボ来て欲しい。
あと育成したチョコボでレース出場とか。
543 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:47:13.08 ID:+t2TrHQR
>>410 comingsoonはテキストアートの舞台裏とかいう
超どうでもいいネタだぞ
544 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:47:35.21 ID:uQYMnKnh
チョコボ同士のエロいエモなのかチョコボとご主人様同士のエロいエモなのかでえらいことになるなw
545 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:47:43.40 ID:BICJ8HXK
FATEのFullについて考えようぜ
何がFullなんだ?
546 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:48:17.10 ID:w6dZjGK/
バリスタってモンハンにあったあれ?
547 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:48:48.98 ID:AvmUd/nN
(´・ω・`)らんらん♪
548 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:49:13.93 ID:Ivyz2Wdc
24時間
549 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:49:26.69 ID:Uiu7wUrd
>>545 全部アクティブな時間のイベントなんだよ
550 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:49:49.35 ID:zsEo2FPD
そういえばAV男優育成ゲーって、ありそうでない気がする
551 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:50:44.94 ID:BICJ8HXK
無理やりエロゲーにからませないでATEの方が8とかに略せてよかったのに
552 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:50:46.09 ID:Ivyz2Wdc
造語多いからスマホアプリには用語辞典つけて欲しいね。公式定義で。
553 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:51:12.88 ID:Fb/Owy1g
>>545 Full Time Active Eventの方が収まりが良いよな
FFだからアクティブタイムなのはしょうがないけど
554 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:51:44.21 ID:d3TJAUc1
>>544 念のために確認しておきたいんだが
それはつまり
どっちかなら「えらいこと」だが
他方はそれほど「えらいこと」ではないという認識で言ってるのか…
555 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:51:45.27 ID:cX5W7m11
556 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:52:37.11 ID:WPoB8HvA
557 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:53:10.86 ID:wZIeuEkK
はやくひめちゃんと直結したい
558 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:53:19.36 ID:JT1SwL15
Part Passive Time Event
ぴぴと
559 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:53:42.92 ID:fMxoaihg
グーブゥーちゃんもバディに出来たらいいのに
システムはチョコボの移植するだけでいいから
560 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:53:48.49 ID:BICJ8HXK
561 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:53:53.89 ID:WPoB8HvA
そんな君にオススメのフリカンがあるんだが
562 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:54:07.60 ID:hE3Jd1JP
毎週出す勢い→3週間後
20日以降→3日後
23日だな。
563 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:56:42.14 ID:vGnplqOi
確かにあのペットのオートマトンはアルクバリスタくらい使ってくれるべき
というか正式にバディにすべき
564 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:57:04.06 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
565 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:57:15.70 ID:w6dZjGK/
566 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:58:29.67 ID:JT1SwL15
567 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:58:57.50 ID:JkJ1fH2G
博多ラーメン屋で、のびてるのがやな奴が注文するときに発する呪文の事だろ
(´・ω・`)バリスタって聞くとコーヒーを思い浮かべちゃう
569 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:59:35.86 ID:HMop+pPJ
麺の硬さはバリスタで(´・ω・`)
570 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 17:59:45.79 ID:0u/DUPbS
571 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:00:11.72 ID:WPoB8HvA
572 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:00:31.63 ID:BICJ8HXK
合同結婚式やな
573 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:01:13.83 ID:JkJ1fH2G
バリスタといえば、真木よう子は実写版でノフィカ役こなせるな
574 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:01:55.68 ID:d3TJAUc1
俺の知ってるバリスタはエクストラショットを覚えたての俺に
半笑いでエクストラショットは1つでよろしいですか?とかいう難題を吹っかけてくる
575 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:02:04.51 ID:taZG2QE9
なにか情報きたんか
576 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:02:16.29 ID:4t8YCqpA
どうでもいいけどテキストアートのスクリプト変えたのか
577 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:02:44.38 ID:wLlXXcw3
「最近のゲームは面白くない」じゃなくて、
お前がおっさんになったから価値観が変わってきただけ、て言われたお
(`ω´)20日の18時やぞ・・・オラ・・・
579 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:03:06.10 ID:vGnplqOi
580 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:03:24.37 ID:Ivyz2Wdc
来ないな。ダメだこりゃ諦めよう
581 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:04:29.49 ID:fMxoaihg
何の確証もないのに勝手に情報来ると期待して勝手にファビョるってチョン多すぎだろ
582 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:04:30.91 ID:JkJ1fH2G
わたしがおっさんになっても 極イフつれてくの?
583 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:04:38.04 ID:ZeElI051
>>531,538
11のコンテンツ名出しただけで11豚とは恐れ入るわw
ネ実だからってわかり易いように例えただけなのにな
コマンド式でタゲ選んでスキルえらんでーみたいなゴミPvPだれがやるねんwwwww
対人戦なのにPSもクソもないでwwwww何年前のゲームやねんw
(´・ω・`)コーヒーショップでミルクコーヒーをかっこよく頼むほうほうってない?
(´・ω・`)らんらんだいぶいい歳したおっさんなんだけど、このまえミルクコーヒーっていったら女子高生店員さんにかわいいっていわれちゃったの
585 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:05:45.04 ID:w6dZjGK/
11年前のゲームの話してる人が何言ってるんだろう・・・
586 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:05:53.47 ID:Un+GGGdh
やっぱり今日なにもこないじゃないですかーやだー(´;ω;`)
587 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:06:06.30 ID:1jD06Iee
11と14で戦闘がまるで違うのに例えにならないよね・・・
588 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:06:21.12 ID:ZeElI051
>>585 だからそのころとかわってないシステムだよねつってんだろ文盲
589 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:06:38.15 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
590 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:06:45.65 ID:Z+zTNw+1
591 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:06:53.76 ID:JkJ1fH2G
592 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:06:57.99 ID:jSjrUDWY
593 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:07:43.75 ID:94jiw/fC
4対4基本な時点であまり期待してない
さらにはデスマッチルールメインなら余計にゴミ
594 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:07:48.75 ID:WPoB8HvA
おっさんになると複雑なゲームは無理
脳内CPUの半分以上が仕事に占拠されてるからシンプルなゲームしかやらん
595 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:08:17.73 ID:cX5W7m11
>>588 >コマンド式でタゲ選んでスキルえらんでーみたいなゴミPvP
未だに14が完全に11と一緒だと思ってるあたりが11豚なんだろうがw
596 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:08:43.23 ID:wLlXXcw3
彼女ほしいのですがどこで手に入りますか?
597 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:08:59.72 ID:4t8YCqpA
11の名前出すだけで発狂する基地外がいるから
ここでは11での例えは禁止なのです
598 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:09:46.30 ID:QJ+7yB6x
>>431 そりゃもっとでかい単位のレイドの話だろ
過疎ってるけどリネ2なんかは新レイド実装したが相変わらずそういう討伐規模でやっている
14の「レイド」は吉Pの特殊な捉え方で作られてるからそもそも何人でどうこうという次元でない(最初から8人とか24人とか決まってる)
599 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:10:07.30 ID:JkJ1fH2G
600 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:11:05.81 ID:w6dZjGK/
うわ!エアーや!エアーがおるぞ!
601 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:11:29.17 ID:QJ+7yB6x
>>570 まさに今それ使って飲んでるがこだわらない分には捗っていいぞ
可動時かなりうるさいけど
602 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:11:43.75 ID:zsEo2FPD
>>543 確かにリソースに「テキストアート展の舞台裏」とかあるなあ。2個ある片方は何だろね?
てか、完成度も74.6%表示で止まったまま、全く更新されない。
603 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:11:48.89 ID:ZeElI051
>>595 いえバリバリやってますけど。
バトルだけはゴミっすねー新生は。
正直旧14後半のバトルのままでよかった。
GDCでスキルの個性が消えたから必要なときに即時対処するという事が
億劫になってひたすらDPSを求めるだけという状況に劣化した。
サウンドやストーリー、グラフィックセンスがもたらす世界観は神だとおもってるよ
戦闘だけはゴミ。フェーズ3での調整に期待してる。
604 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:11:58.89 ID:wZIeuEkK
11豚は11以外の知識を全く知らない
11年間延々と11しかプレイしていない
世界は11しかない
そんな最底辺の情弱老害なんだ
許してやってくれ
605 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:12:38.46 ID:0u/DUPbS
>>601 美味いよなコレ
壊れたんで修理出したら無料ですとか言われてネスカフェすげーと思ったわ
それも壊れてから使ってないがw
606 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:14:49.32 ID:DFthdMMH
尼で値段見たらバリスタ7〜8千円するじゃねーか
買えるかこんなもん
607 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:14:55.96 ID:JkJ1fH2G
>>603 まぁまぁ、まだジョブスキルも来てないし所詮LV35なんて序盤だろ
もうちっとまとうや。
とかかくと信者扱いされるんだろうが、俺はいまんとこ、このスタンスだな
そして、コマンド選択式の11戦闘とは(どっちが面白いかはあえて言わないけど)今の時点でも十分違うものだぞ
608 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:15:10.17 ID:WPoB8HvA
11の裏ザルカはインスタントレイドとしては最高だったな
あの闇王倒した時のやっと真のラスボスを倒した感動を
また14でも味わいたいな
609 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:15:21.67 ID:vjtwAQiy
GDC?グラフィック制御コントローラのことですかね?
610 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:15:48.74 ID:taZG2QE9
バリスタ珈琲のんだことあるが、こんなもん?って感じだった
風味が足りないっていうか
611 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:16:18.07 ID:wLlXXcw3
味のわかるお前らじゃないだろう?
612 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:16:18.48 ID:w6dZjGK/
†の頃のレベル35って蟻とかラプトルやってる頃だろ?
まだカンストすらしてないしジョブすらもない状態なんだし戦闘なんてこんなもんじゃねえの?
50になってもこの状態ならかなりアレだが
613 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:16:29.41 ID:JT1SwL15
ハーゲンダッツのバニラにネスプレッソぶっかけて食うのが至高
614 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:16:38.17 ID:vjtwAQiy
†でも35レベルの戦闘なんか戦略も糞もあったもんじゃねーだろ
ファイアPTとかだぜ?
615 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:16:47.49 ID:0u/DUPbS
インスタントで済ませてる身には十分なんだよ
616 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:16:54.55 ID:ZeElI051
正直あのバトルでPvPに期待してるとかいえる人って対人ゲーとかやったことないんだろう?
反射神経なり状況分析なり周辺視野なり行動精度なりなにかしらの競技性と
それから装備に左右されない敷居の低さと公平性
あとなによりも戦闘システムが直感的でシンプルでないと対人は流行らないんだよ
617 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:17:21.08 ID:DFthdMMH
俺が裏王やってたときは数人の赤がクマスタンで完封勝ちしかやってなかったから全然面白くなかった
618 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:17:25.62 ID:JkJ1fH2G
>>610 お前の飲んだコーヒーはきっとバリウスダな
619 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:17:47.88 ID:JT1SwL15
GDCとかインスタントとか11おじちゃんたちの最新用語間違いかわいそう
620 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:17:55.10 ID:vGnplqOi
>>603 確かに戦闘は旧のが良かったな
楽しい忙しさが面倒臭い忙しさになった感じ
621 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:18:02.38 ID:wLlXXcw3
ペコドン時代が懐かしい
622 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:18:30.85 ID:ttnmCmvL
自分が完璧な11豚って気が付いていない…重症だな
「11では〜」ってゲーム内で言ってるのと変わらないのにw
623 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:18:33.90 ID:d3TJAUc1
フレンチプレスで掃除の簡単なやつ無いのか
バリスタとかエクストラショットのドッピオでオーバーキルされてしまう
624 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:18:43.57 ID:vjtwAQiy
お湯をかけて3分まったら入れるんだろ>インスタントダンジョン
625 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:18:58.66 ID:w6dZjGK/
むしろ装備に左右されるPvPってどうなの・・・
626 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:19:28.56 ID:4TsS35/+!
フリチンプレスと聞いて
627 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:19:30.62 ID:IGMsz+Ye
戦闘は直感的でシンプルじゃん
戦闘つまらないって奴はシンプルすぎてつまらんって言ってんじゃないの?
629 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:19:35.25 ID:vGnplqOi
>>614 おいやめろ、後衛0の脳筋パーティでヒッポ狩り行こうぜ!とか言うウチのLSメンを愚弄するな
630 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:20:16.36 ID:DFthdMMH
>>621 またいつか使うときあるかもと思ってテンプレ保存してる
閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)
デビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)
貪欲・アルド・デビ・ナット
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)
ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
631 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:20:37.00 ID:1jD06Iee
632 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:20:46.74 ID:JkJ1fH2G
「おつかれちゃ〜ん」とか「シガニー・ウィーバーのモノマネ」とかが売りの冴えないトリオ芸人だろ?
633 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:20:46.99 ID:vjtwAQiy
>>628 覚えたての言葉を並べて評論家ぶりたい年頃なだけなんです
そこまで深く考えてない糞ガキなので温かい目で見守ってあげてください
634 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:20:50.85 ID:ZeElI051
Lvやスキルの数の問題じゃねえんだよwwww
スキルが増えたところでコンボローテがわかるだけで
やることはLv10のころと変わりようがないだろ
なんといっても固有リキャストじゃなくて共有リキャストなんだもの
使うスキルがかわるだけだっつーのwwww
なんでそれがわかんねーのかわかんねーわw
635 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:21:05.12 ID:JT1SwL15
11おじちゃん<GDC(キリッ
11おじちゃん<インスタントダンジョン(キリリッ
636 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:21:24.01 ID:AHqtmfAJ
俺も戦闘は旧のが良かったわ・・・
新生の戦闘はすげえ疲れるだけで特に楽しくもない
637 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:22:26.92 ID:JkJ1fH2G
>>634 そんなもん、高レベルダンジョン遊んで見ないとわからんだろ
638 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:22:26.97 ID:QJ+7yB6x
>>623 熱湯ジェットで射精してきた時はビビった
つうかそれなりに重要な書類に湯が掛かってあせった
639 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:22:51.81 ID:zsEo2FPD
そういやエアーおっさん、しばらく見てない気がする
640 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:23:41.59 ID:0u/DUPbS
旧のエンドコンテンツは面白かったけど、レベル上げは面白くなかったな
ペコドンもファイアPTもPLもやったけど
641 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:23:45.25 ID:x5kMR6sw
642 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:23:52.43 ID:w6dZjGK/
どんなスキルがあるかすらわからないのに全てコンボローテが変わるだけだと思ってる思考がすげえわ
643 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:24:02.42 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
644 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:24:11.44 ID:JT1SwL15
槍術士の足払いとかライフサージとかキーンフラーリとか個別CDのスキルあるよ?
645 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:24:29.68 ID:wZIeuEkK
元祖脳筋のマッシュさんみたいな戦闘システムにしてはどうか(提案)
646 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:24:33.43 ID:vjtwAQiy
推奨レベルの問題じゃねえんだよwww
高レベル向けのダンジョンつったって入り口から入って出口からでるだけで
やることは初期ダンジョンと変わり様がないだろ
なんといっても自動生成じゃなくて固定マップなんだもの
見た目が違うだけだっつーのwww
なんでそれがわかんねーのかわかんねーわw
こうですか?
647 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:24:57.95 ID:T+p84ca8
リミットブレイクもまだ触れてもいないのに判断早すぎんだよお前等
648 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:25:07.97 ID:ZeElI051
>>628 ターゲット選択←敵味方入り乱れて動き回るPvPでまずこれが邪魔
多種多様なバフとデバフ←HP計算(殴り合って勝てる状況か否か不明瞭になりすぎる)の邪魔
コマンド式バトルな時点で直感的ではあるがシンプルでは決してないよ
コマンド式なのにシンプルにするということはメリットを潰すようなもんだ
このバトルでPvPするならシュミレーション的なものにしないとダメだと思うぞ
MoEのワラゲとそうかわらんレベルになる、戦闘人数的にむこうのがまだ↑かな
649 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:25:14.53 ID:WPoB8HvA
>>627 正確には占有だったスマン
しかし14の極イフガルは行ってすぐボス戦だったし
余程ヘマしなきゃクリアできたから感動は薄いんだよなぁ
650 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:25:21.07 ID:AHqtmfAJ
>>628 そうかもしれん・・・
伝わるかわかんないが
クセのあったラーメンの味が万人受け狙って特に特徴のないラーメンの味になってしまった感じ
651 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:26:26.73 ID:ZeElI051
652 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:26:46.15 ID:vjtwAQiy
お前ら頭が硬いんだよ
PvPってプレイヤー同士のバトルだろ?
誰が戦闘行為をするといったんだよ
ブリッツボールかもしれないし
テトラマスターかもしれないだろ
653 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:26:55.58 ID:JkJ1fH2G
まぁ、β2(LV35)までの戦闘はたしかに、あれを髣髴とさせるな、吉田体制になる前ほんとに初期のころの戦闘
通常攻撃2種をポチポチする感覚。あれと同じだよな。単純でわかりやすくはあるけどさ。
そんで、それを否定して根性後半で煮詰めていったのに、またあの頃の感覚に戻すなんてどう考えてもないだろ?
=なんか仕掛けは考えてるだろ? って普通は思うよな。エアーじゃなければだが
654 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:26:56.27 ID:n1BzE+Sg
またラーメンか!
655 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:27:12.73 ID:1jD06Iee
もしかして自分がMMOの対人ゲーやってないんじゃ・・・
656 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:27:15.48 ID:MgmR8PXk
>>628 良く言えばシンプルだけど悪く言えば単調
今のWoW系以降の流れの中ではもっとも単調なんではないかな
657 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:27:16.46 ID:ylhTh9s7
そろそろ怒涛の情報公開来るぞ
658 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:27:19.23 ID:taZG2QE9
MoEと同じレベルニダ!誇らしいニダ!
659 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:27:29.79 ID:jnRqFnQY
俺はハウジングしか興味ない
660 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:27:31.75 ID:lVp97W3m
ブリッツボール実装されるなら楽しみだなw
661 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:27:55.94 ID:0u/DUPbS
ラーメンのラの字を見るだけでラーメンFATEが勃発するからやめろ!
662 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:28:58.95 ID:1jD06Iee
新生泳げないのにブリッツボールとか;;
663 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:29:14.60 ID:DFthdMMH
ブリッツボールはヴォルフガング・クラウザーが使う飛び道具しか知らない
664 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:29:34.54 ID:JkJ1fH2G
シナそばが無性に食べたくなる時がある@ラーメン
665 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:29:35.23 ID:ZeElI051
>>652 吉田Pは天下一武道会つって4人同士でお互いに退治してて
視線きるための壁なんかが配置してあって
ソーサラーが詠唱するのをウォーリアーが狙ってきて
つかまるとやばいから逃げて〜逃がさないようにヘヴィいれて〜
みたいなガチンコ殴り合いつってたよ
PvPだけ別コンテンツとしてブリッツだったりテトラマスターだったり
作りこんだほうがいいと思うけどな。PvEに影響もでねーし。
666 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:29:38.80 ID:vGnplqOi
>>659 今までロドストに日記とか書かなかったけど
ハウジング来たら書いちゃうかもしれない恐怖
667 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:30:12.82 ID:d3TJAUc1
素朴な質問
MMOのPvP好きなやつってどれぐらい居るん?
個人的には人に行こうぜ行こうぜって言われたら引っ張られていく程度で
自分から楽しみにするほどの興味まではないんだが
668 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:30:28.00 ID:x5kMR6sw
おまえらの使ってるキーボード教えろください
リアルフォースみたいなシンプルだが基本性能の高い高級品とか
マクロボタンついてて便利そうなゲーミングキーボードとか
スティックの付いてる左手用キーボードとか
PCにおまけで付いてきた安物のままとか
新生やるなら何がいいんだろうか
>>644 個別CDあると言ってもGCDも足されちゃうからな〜・・・。
個別CDのあるスキルはGCDが影響しないようにして欲しいよね(スキルのモーション中は除く)
670 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:31:16.76 ID:jnRqFnQY
671 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:31:33.99 ID:QJ+7yB6x
>>656 まあ低レベルの戦闘ってどれもこんなもんかなとは思うけど
あえて新生14ちゃんのおや?って思うところは何度も出てるけど
・ディレイの共通化の弊害による攻撃の組み合わせの爽快感のなさ>単調
・スキルエフェクトが何でもかんでも派手すぎてメリハリがついてない点>ある意味単調
・攻撃時のぶった切った感?のない点、エフェクトの割に音がしょぼくてあっさりしてる>単調
672 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:31:58.51 ID:JT1SwL15
バトルシステムにケチつけてる人で個別CDがない!とか真顔で言ってる人多いけど、
槍術士の足払いとかライフサージとかキーンフラーリとかの存在知らないとか本当にエアーなんかな?
673 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:33:07.56 ID:JT1SwL15
674 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:33:23.33 ID:1jD06Iee
>>667 PvPだけでいいいいいいいいなんてのはニッチ
675 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:33:28.49 ID:jnRqFnQY
銃術きたらFPSだからな
今から練習しないと
676 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:33:31.77 ID:meo1K4py
後30分で新情報公開か
手が震えてくるな…
677 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:33:41.30 ID:ZeElI051
俺も新生には期待してるよ
バトルも今のゴミなままでも続けるだろう
個人的に世界観がヒットしたからな。
ただ、新生マンセーもたいがいにしろ
旧14初期の連打ゲーと同じだよ今のバトルは。
固有リキャがない分もっとひどいか。
678 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:33:42.31 ID:JkJ1fH2G
強いから打ちたいけど打つの難しい(例えば硬直とかあって、イフの爪数えないとだめ系な)って技もやっぱほしいなぁ、個人的には
そんだけ、根性最期の高難易度戦闘はなかなか良くできてたって事なんだろうな
679 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:34:13.07 ID:vjtwAQiy
>>667 チーム戦みたいなPvPは面白いと感じたこと無いな
攻城戦とかPKみたいなのは好き
681 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:35:18.62 ID:n1BzE+Sg
WSの硬直をGCDと勘違いしたとか?
682 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:35:36.52 ID:JkJ1fH2G
>>677 だから、まだ全部誰もみれてないんだって
一部だけを見て全体を論じるのは、危うい事が多いぞ?
683 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:36:23.92 ID:JT1SwL15
槍術士で3連コンボの途中に足払い挟めたよね?
それでダークミストに合わせてたけど
俺の思い違いか?
684 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:36:33.23 ID:MgmR8PXk
>>671 どれもってレベル30でもこれだけ単調なゲームって
リネ2とかそういう時代のゲームだけじゃないの
AIONとかならスキル数だけでも倍以上あるしな
14の単調化って何か一つが原因というよりも複合的要因なんだよね
>>673 個別CDのスキルもGCD中は使えなかったってことてしょ
俺もあれは何とかして欲しい
686 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:37:09.43 ID:taZG2QE9
無料化したチョンゲがエラそうに(笑
687 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:37:19.61 ID:9AYnOafV
ど・う・が!ど・う・が!さっさとど〜が!しばくぞ!!
688 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:37:39.73 ID:d3TJAUc1
たぶんβ2までで単調に感じるのは
HP少ない敵をたくさん連続で叩くシーンが多いからじゃね?
FATEで大物に人気があるのもHP多い敵を長く叩くほうが
戦略性みたいのが出て、いろんなスキルの使いどころ考えるせいかなと
即沈む敵にこのスキル入れてもなあ、みたいなのもあるじゃんね
689 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:38:04.85 ID:Vzlh/fSR
690 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:38:10.58 ID:6tDFxmmg
1部をみて明らかに問題なことが全体で見ると問題ないなんてことはまずない
691 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:38:28.96 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
692 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:39:15.63 ID:JT1SwL15
>>685 いや、それGCDカウント中でも足払い打ててたような覚えがあるんだけど
違ってたらごめんなさいだけど、打ててたよね
693 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:39:19.54 ID:vjtwAQiy
吉田「だっていきなり難易度たかいコンテンツ導入するとおまえら雑魚プレイヤーがついてこれないじゃないですか」
694 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:39:22.88 ID:ZeElI051
>>672 お前が根本的な部分で理解してないだけ
ケアル打って即バッシュうてるか?
結局GCD2.5秒で待機させられる
695 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:40:01.20 ID:vjtwAQiy
696 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:40:24.08 ID:AHqtmfAJ
>>692 俺は撃てなかったと思うけど違ってたらスマン
コンボ途中にはさんでも間違いなく継続はしてた
697 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:40:37.39 ID:DFthdMMH
アニメは最低3話まで見てから語れとかいうバカ多いけど、1話がつまらなかったものでその後が面白かったものなど1つとしてなかった
698 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:41:07.04 ID:JkJ1fH2G
>>673 俺、槍やってないからわからんのだけど、そうだったのか?
剣の盾ブロック後に出せるカウンター技に関しては、たしかいつでも打てた記憶
ただし、うつとGCDの方が待ち発生する(コンボフラグは消えない)感じだったな
まー完全独立のほうがウレシイのはもちろん同意
699 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:41:17.15 ID:ZeElI051
>>690 真理だとおもう
まさにそれを危惧してる。
このままのバトルで発売までいったら大ゴケもありうる
700 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:41:38.75 ID:QJ+7yB6x
>>677 基本連打なのは変えようがないよな
そこでコンボでメリハリつけられるはずが、キャストの固定化でイチイチ瞬間待たなければいけない
レベルが上がればスキルが多様化したりGCD自体が高速化するんだろうけど
>>684 リネ2はひたすら通常攻撃だね、スキル使うとダメ効率が落ちる
レベル40からPTバフが増えるからクリティカル多発による爽快感は一応あったがずっと通常攻撃
まあPKerがいたり業者討伐(という名目のPK)PTがあったり色々面白かったし
PvPはスキルの応酬ではあった
ついでに攻城戦や大規模ボスレイドも最初のほうからあったしな
701 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:42:00.79 ID:6tDFxmmg
GCDよりクールダウンが長い個別のアクションスキルがGCDで発動の制限されるのは
不具合というソースなしのレスまで出るところがテンプレ
情報に備えてウンコ食ってくるか…
703 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:42:16.61 ID:ZeElI051
>>692 うてねーよ
GCDの消化中はいかなるスキルも使用不可能だよ
逆にバッシュうって即ケアルも無理
704 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:42:33.57 ID:JkJ1fH2G
俺も槍やってないから槍は知らんけど、盾のスワイプはGCDあったと思う
706 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:43:43.82 ID:taZG2QE9
アスペ・・・?
あれだけ戦闘はつまらないと言われてたんだから開発も認知してるだろうし何かしらの調整入れてる事を祈るしか無いね
708 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:44:43.08 ID:1jD06Iee
調整する言うてたやん
709 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:45:05.84 ID:JkJ1fH2G
>>705 そうだったか、、、だとしたら、まじでおれの記憶力がおっさんだった。
>>698に関してはなかった事にしてくださいTT、ごめんよ
710 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:45:16.17 ID:cX5W7m11
711 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:45:33.78 ID:6tDFxmmg
調整するかしないかではなく、どう調整するかが問題なのだよ
712 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:45:38.31 ID:d3TJAUc1
HP量は難易度と関係なくねw
攻防のパワーが同じ強さだったら
300HP×10体より1000HP×3体のほうが楽しい気がするんだよなあ
あくまで今のスキルの感じだと、だけど
713 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:45:45.99 ID:vjtwAQiy
A「GCDしかねーから単調!」
B「個別CDあるじゃん?」
A「個別CDスキルもGCDで使えねーだろ」
まとめてみた
714 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:45:50.16 ID:phShyR0J
>>667 回復メインで諸々のMMOやってきたから、
フロントラインとかの大規模戦なら行く
PKや決闘だったら行かないw
715 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:45:50.53 ID:Vzlh/fSR
GCD中に打てなきゃ意味ないんだよねマジで
どうやって敵の詠唱をスタンで止めるんだよ
716 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:46:12.88 ID:jSjrUDWY
足払いは2.0秒時点では撃てる
717 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:46:18.15 ID:JT1SwL15
>>703 ライフサージ→即ボーパルってできてたと思うんだけどなあ
バッシュとケアルって個別CDだった?
718 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:46:33.38 ID:WPoB8HvA
WS発動ミスってもリキャスト無く直ぐにまた使える仕様はPvPで悪用されるから変更されるだろうな
719 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:46:52.63 ID:fMxoaihg
720 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:47:01.18 ID:jSjrUDWY
相手の詠唱3秒以上あるから余裕
まぁβ2までなんて、おそらくレガシーのプレイできない不満解消のためのサービステストなんじゃないかと思うよ
β3からが本番だよ
722 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:47:30.42 ID:Vzlh/fSR
723 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:47:33.44 ID:T+p84ca8
そりゃ連打しかしてなけりゃ止められるもんも止められないわな
724 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:47:46.07 ID:4TsS35/+!
なんだかこんな話題も久しぶりだな
デジャヴしか感じなくて意見を言う気にもならないけど
725 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:47:51.50 ID:ZeElI051
726 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:48:13.27 ID:MArc5/N/
こんな些細なことすらまともに理解できないバカにCCできるようにしても
連打してすぐクール突入→全部潰せないからクソとか言いだすに決まってる
727 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:48:13.32 ID:ZeElI051
forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/8261-「バトルシステム」についてのフィードバック?p=487183#post487183
728 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:48:22.69 ID:TYHEd8sm
今日も情報ないとか、ちょっと呆れるな・・・
729 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:48:23.46 ID:jSjrUDWY
730 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:48:40.03 ID:vjtwAQiy
>>715 他のMMOだとどんな感じなのかな?
思考停止でWS連打してるからGCDにひっかかる、そこもふくめて戦略的にやってねってことなんじゃね?
(それがいいかどうかは別にして。現状の戦闘は確かに単調だからな)
731 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:48:42.58 ID:ZeElI051
こいつがわかりやすく説明してくれてるとおもう
732 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:48:45.18 ID:4TsS35/+!
で、新情報()とやらは来たのかね?
733 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:49:01.64 ID:6tDFxmmg
>>717 即ボーパルとかいってるやつに限ってGCDすら認識できてない
もし本当に即出せるならほぼ同時にエフェクトが被るような出方になるんだぞ?
すっとろいから2.5秒後=即という認識になってるだけでしょ
734 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:49:15.17 ID:JkJ1fH2G
>>717 バッシュもケアルもGDCだったな(コンボは少なくとも35までにはない単発スキルだった)
735 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:49:53.08 ID:vjtwAQiy
なんか
格ゲーでレバガチャやって
ガードできねええクソゲー
って言ってるのと同じレベルに見える
736 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:50:11.89 ID:JT1SwL15
>>725 じゃあそれはGCD配下のスキルなんでは?
足払いとかライフサージとかはGCDカウントの途中でも打てるのよ
737 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:50:30.84 ID:WPoB8HvA
GCDが長いからWSモーション長くして違和感減らしたのに
今度はスケートじゃ嫌だとかモンスタークレーマーかよ
738 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:50:38.30 ID:6tDFxmmg
>>730 他のMMOデハー
GCD=1秒〜1.5秒
思考停止じゃなくて「スキル 撃 ち な が ら 考える」
ただGCDを待ってる時間なんてない
739 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:50:53.68 ID:UnuvY8Wp
あと10分たったら新情報が来てることを祈って外出するか
740 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:51:01.66 ID:Vzlh/fSR
敵の詠唱が2.5秒より短かったら
どうがんばっても止めるの不可能なんだが?
741 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:51:06.31 ID:MgmR8PXk
多くのスキルがGCDだけで管理されてる
GCDとは別枠スキルは微妙な効果スキルだったり
リキャスト長くて使い勝手が悪いスキルが多い
そもそもスキル自体が少ない
元々単調になりやすい戦闘システムなところに使用するスキル数まで
少ないから余計に単調に拍車がかかる
742 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:51:13.43 ID:AHqtmfAJ
んで新生の戦闘面白いっていう人はどれくらいいるん?
743 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:51:57.68 ID:MArc5/N/
>>740 避けろよ
お前ファイガ全部食らうタイプだわ
744 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:52:08.11 ID:ZeElI051
剣さんはNMのWSはバッシュで止めてください
ただしばらくすると耐性が付きますので
止められなかった場合は「かばう」つかってください
槍さんが変わりに足払いしてとまらなかったらヘヴィいれてください
こういうのが無理になりますね
745 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:52:18.81 ID:WPoB8HvA
746 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:52:50.65 ID:xLm6RrEf
>>742 まぁいいんじゃねwってレベル
ただ連携だけはGCDなくして欲しいわ
747 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:53:05.11 ID:vjtwAQiy
†14後期のほうがよかった
新生は今後の高レベルジョブでの戦闘を見てから再評価
GCDについてはなんとも言えない
WS連打するのもすきを見て、てことなのかもしれないし
748 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:53:07.24 ID:MHvFOqds
この話題何十回下手したら100回超えてやってるのに理解してない奴減らないよな
GCDとは別に通信技術の問題からくる各アクションの硬直がある(2秒くらい)
だから個別CDの奴だろうとその硬直中には打てないし
逆に言えば今GCDが2.5だからGCDカウント中だろうと0.5秒早く撃つことは出来る
これは結局は†終盤と同じ仕様
749 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:53:11.66 ID:Vzlh/fSR
>>743 何でAoEだけの話になってるの?
あれ?このゲーム1秒以下の詠唱をスタンで止めるとか、そういうのなし?w
750 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:53:29.82 ID:JkJ1fH2G
>>742 既に公開されてる部分だけだと、少なくともおれには物足りない(単調)
751 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:54:00.89 ID:ZeElI051
>>736 え?いやいやいやw
なにそれモーションキャンセルでもしてんのw
752 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:55:09.08 ID:neN71YbL
ダンジョンの道中の敵HP多いのが単調を強調させている
753 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:55:15.36 ID:jSjrUDWY
だから2.0秒後なら使えるって言ってるのに
754 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:55:15.83 ID:DFthdMMH
マップとかは今のままでいいけど、戦闘システムは†時代に戻すように嘆願した方がいいんじゃないのか?
今ならまだ間に合うと思うし
755 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:55:18.64 ID:cX5W7m11
>>751 エアー11豚wwまだ頑張るのかwwwww
つーか剣しかやってないんだろ?
少なくとも槍はやってなさそうだな
知らないのに知ったかすんなよ
756 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:55:20.70 ID:JT1SwL15
>>733 いやいやGCDのカウント中(アイコンのくるーっていう演出)の途中でも発動できてたと覚えてるんだよね、足払いとかライフサージは
逆にライフサージ使った直後にGCD配下のスキルがチャージされていれば即打ててた記憶がある
757 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:56:23.06 ID:jSjrUDWY
758 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:56:26.13 ID:ZeElI051
>>755 やったっつーのwww
ヘヴィス・・足払い!!!とかできねーからwww
759 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:56:27.94 ID:TYHEd8sm
>>748 吉田の言うことを真に受けちゃうやつってなかなか減らないよな
通信に1秒の確保が必要とか、普通信じるかね
他MMOやってりゃすぐウソだって分かるようなことだけど
760 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:57:02.21 ID:vGnplqOi
>>752 無駄にリンクしまくるのも怠いしなー、ダンジョンだけじゃなくて特にフィールドがだけど
761 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:57:14.77 ID:JT1SwL15
762 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:57:44.24 ID:AHqtmfAJ
>>754 NAのスレでは相当前からそう言ってるが
いまだに開発からのレスはついてない・・・
763 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:58:09.50 ID:4TsS35/+!
764 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:58:22.70 ID:1jD06Iee
でも、他のでもGCDが1秒を切るのってないんでないの
あるんけ
765 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:58:23.78 ID:0u/DUPbS
>>759 そこ不思議なんだよな
他のMMOだと明らかに新生よりかなり早くGCD溜まってるけど、あれは出来ないのか?と聞きたい、吉田に
766 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:58:31.55 ID:WPoB8HvA
>>749 そういうのは弓の役目になるんじゃないかな
ファーショットは射程が長くて発動速度も早いから敵後衛への狙撃役になりそう
767 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:58:32.45 ID:jSjrUDWY
いずれにしても2.0秒あればジャッジするには問題ないし
これ以上短いと行動の後に考えることになる
768 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:58:37.44 ID:JkJ1fH2G
逆に、
挑は>フラッシュ! とかは出来るんだよな
769 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:58:45.99 ID:6tDFxmmg
>>756 断言するけどGCD待ちのときは使えない
β2最終日に槍で使えるかどうか細かく試したから確実に使えない
個別CDのスキルはGCDのマークは表示されないけど、
GCD中にキーを押しても一瞬アクションボタンが光るだけでスキル発動しない
770 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:59:04.02 ID:T+p84ca8
†14にもどせとかレガ豚言われても文句も言えないぞw
なんでこう変化についていけない奴ばっかなんだろうな
771 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:59:10.60 ID:JT1SwL15
>>748 ありがとうわかった
てことは全スキルがGCD配下じゃなくてGCD間にも打てる個別CDのスキルもあるってことだよね?
772 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:59:18.81 ID:MArc5/N/
>>749 想定が何故一人なのか
威力も効果も例なしの1秒以下の詠唱の攻撃とやらの前提がそもそもおかしい
大体短い詠唱で即死なんてゲームとして破綻してるわけだから
必ず何らかの対処方はあるし、アクションゲームではないから極端な反射神経も必要はない
その境がGCDなんだが
773 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:59:41.69 ID:MHvFOqds
>>759 他MMOやってりゃその通りだとわかると思うんだけど
そりゃクライアント処理にすりゃ回避出来る部分は多いとは思うけど
間に合うって戦闘システム直すだけなら間に合うのか知らないけど
そこからゲームバランスとか見直してたら確実に発売延期だろ
>>712 逆じゃないのソレ?HP低い雑魚を蹴散らした方が爽快感あるよ
776 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 18:59:59.49 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
777 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:00:24.03 ID:ZeElI051
>>765 たぶんそこも通信ラグ緩和のため、PvPのために
PvEまで影響された部分だとおもう。
ついでにいうとカメラフォーカスロックできなくなったのも
視線範囲から対象がうごくとスキル不発になるのもPvPの影響
778 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:00:32.19 ID:d3TJAUc1
>>765 できるけどそうすると見え方が
モーション終わる前にチャカチャカするからいやだ…とかそういう理由を想定してるわ
779 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:00:33.73 ID:170SgatG
MMOソムリエが害悪なのはわかった(´・ω・`)
780 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:00:35.78 ID:6tDFxmmg
お前らどんだけ頭悪いんだよ
0.5秒は先行入力受付時間の話だよね?
先行入力しても発動は0.5秒後だから2.5秒のGCDは変わらないのよ?
781 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:00:53.70 ID:spgTFNpA
ひさしぶりのGCD FATEで盛り上がってるじゃんww
俺はもう黒→モとかやりたくないぞ
782 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:00:57.55 ID:cX5W7m11
>>758 できるからw
バッシュ=GCD
足払い=非GCD
まずお前はこの違いが分かってない
783 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:01:07.64 ID:JT1SwL15
784 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:01:11.90 ID:JkJ1fH2G
なんで、ノンGCD>GCDは即打ちできるのにGCD>ノンGCDはだめにしてあるんだろうな
ゲーム性考えてとか?(スタン役はTPあっても通常技打ちまくり注意ねみたいな)
785 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:01:15.28 ID:4t8YCqpA
誰がエアか確定した?
786 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:01:16.27 ID:1jD06Iee
>>774 はじゅちゅしと召喚士はロンチに間に合わなくなるような気するな・・・
787 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:01:35.45 ID:6tDFxmmg
>>777 お前は何を言ってるんだって感じだが、先行MMOは全部PvP普通にあんだよ?w
788 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:01:38.01 ID:TYHEd8sm
GCD中に個別クールダウンのバフスキル使おうとしても
たまに発動しないよね、だからいつもそこは連打押ししてたw
マジでこの仕様にはドン引きした
789 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:02:05.31 ID:MgmR8PXk
流石に今さら旧戦闘とかありえないw
あとはどれだけWoWだったりAIONに近づけるかどうかぐらいだろ
GCDの時間調整、個別リキャスト追加、スキル追加
790 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:02:16.09 ID:jSjrUDWY
791 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:02:48.83 ID:AHqtmfAJ
>>770 その変化が進化じゃなく劣化に感じられるからだろ
792 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:03:02.38 ID:ZeElI051
>>774 PvPを別コンテンツとして1からちゃんと作って
PvEのバトルを旧14後期にもどせばいい
PvPは先延ばしにすればいい
カードバトルなりチョコボポケモンバトルなり。
793 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:03:25.55 ID:d3TJAUc1
>>775 雑魚いっぱいFATEと大物いるのだったら大物のほうが楽しくね?
すぐ消し飛ぶ敵にはいろんなスキル入れてもしょうがないや、って発想が
ごく少数の最強威力連打=単調の風潮になってそうな気がしてさ
794 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:03:42.79 ID:ZeElI051
>>782 /⌒ヽ
∩ ^ω^) な ん だ
| ⊂ノ
| _⊃
し ⌒
/⌒ヽ
(^ω^ ∩ あ ほ か
t⊃ |
⊂_ |
⌒ J
/⌒ヽ
( ) おっおっおっ
/ 、 つ
(_(__ ⌒)ノ
∪ (ノ
795 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:04:17.40 ID:wTvU8XPt
796 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:05:05.60 ID:JT1SwL15
ID:ZeElI051はエアーではないけれど槍術士に個別CDを知らずにバトルシステムを語ってしまった罪は重い(´・ω・`)
797 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:05:49.19 ID:M7hC9QRl
11豚は脳みそ腐ってるからな
今の戦闘はつまらないと言いつつキャンプ狩りさせろと言う
キャンプ狩りとか糞つまらん作業の極みなのに
798 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:06:02.99 ID:w6dZjGK/
†の戦闘が悪くないってあるけど確かに極イフは面白かった
けどオーラムとか二度とやりたくないんだけど
799 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:06:34.14 ID:1jD06Iee
でも、新生のGCDも成長していくに従って短くなっていくんでしょ?
他のタイトルだとスキル数が増えて成長を実感していくのと
新生はGCDの短縮で成長を実感することの違いでないの
800 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:06:46.17 ID:JkJ1fH2G
>>770 俺の場合は†に戻せって言うんじゃなくて、いまのGCDを生かした上でそうではない技(TP多量とか硬直とかのデメリットつけといて強力とかな)多く用意する事で
高レベルではプレイヤーが選択できる場面を増やせば単調じゃなくなりそうでいいなーって意見だ
801 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:06:51.18 ID:cX5W7m11
>>794 まさかまだ自分の間違いに気づいてないの?
沢山の奴から指摘されてるのにも関わらず
802 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:07:31.27 ID:TYHEd8sm
803 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:07:48.16 ID:uN9Q+Mu8
GCD待ちのバフは不具合じゃなかったか
804 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:07:52.34 ID:4TsS35/+!
俺はレベル50の戦闘体験してからかな、文句言うのは
今の時点で妄想トークするのも良いけど、所詮は想像膨らませただけのものしか出て来ないし
805 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:08:27.30 ID:OiLH++Uo
MMOソムリエが満足できる物はたぶん実在しないし、これからも出てこないと思う
寄生先をさがしては朽ちさせていくシロアリみたいな存在
806 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:08:56.28 ID:UnuvY8Wp
新情報はまだか吉田ァ
807 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:09:01.71 ID:JkJ1fH2G
808 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:09:04.69 ID:0u/DUPbS
>>777 >>778 ラグの影響を加味しての2.5秒ってことか、それなら少しは分かるけどやっぱりまだ気になるな
モーションの問題もあるけど、どうしても2秒必要って言ってたのがな、技術的に無理ってことなんかな
809 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:09:30.19 ID:TYHEd8sm
この仕様にしたなら、せめてWoWやらRiftと同じように
走りながら攻撃してほしいよ、当たり前のことでしょう
モーションでヤル気無くすわw
コンテンツがWoW超えない限りぜってー1年も続かん・・・
810 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:09:50.98 ID:AHqtmfAJ
足払いはGCDに関係なく撃てるのかはβ3始まってから検証してや
β2前も挑発の効果について意見割れてたし
今は検証しようがないから時期が悪い
811 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:10:45.38 ID:w6dZjGK/
>>809 向いてないから最初からwowやRiftやってた方が良いんじゃないの?
812 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:10:49.04 ID:0u/DUPbS
>>804 文句やらネガキャンはそうだな、FBは今のうちにしとくべきだと思うけど
813 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:12:13.54 ID:YYbsp91z
走りながらスキルうって自然なモーションが出るって意外に貴重だよね
Aionは移動しながらだと時々腕だけ動く変なモーションになるけどよくできてたな
814 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:12:26.12 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
815 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:12:51.49 ID:M7hC9QRl
>>810 バカ以外の槍経験者なら誰でも答え知ってるレベルなんだが?
つーかリキャストが2.5か3.5になってなければ確定ですけど?
816 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:12:58.78 ID:6tDFxmmg
>>790 あのさあ、もう面倒だから図解するね?
スキル1発動 スキル2発動(最速時)
↓ ↓
|-モーション-|--------|----
|-----GCD2.5秒------|----
|-----2.0秒---|-0.5秒-|----
↑
キー入力2受付タイミング
↑ ↑
「先行入力」受付。先行入力は「入力の予約」
キー入力1受付タイミング
だからGCDを無視するわけではない
817 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:13:02.90 ID:WPoB8HvA
818 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:13:20.66 ID:4t8YCqpA
2.5秒経過する前にスキルが撃てるかどうかもわからんのかー
819 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:13:40.76 ID:oJMiI/XS
>>759 吉田は1秒確保の説明にWoWを引き合いに出してたけど
1秒のGCDの間にbuff差し込めるから説明できてないんだよね
アビ→魔法のマクロ組んでアビ使ったと同時に魔法唱えられるし
820 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:13:46.86 ID:1jD06Iee
上半身で詠唱、下半身で移動はスクエニは無理やからな・・・
これロボットみたいに見えて好みじゃあないけど
>>809 絶対一年は続くわ
それなりのコンテンツとラグみたいなプレイにストレスを感じる要素さえなければ少なくとも日本人は集まる
822 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:14:13.40 ID:ySPUAgeX
823 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:14:40.79 ID:Vzlh/fSR
WS中は動けなくしてほしいみたいなアホな事言い出す奴が出てくるから
もう滑るのは許した
824 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:15:15.51 ID:d3TJAUc1
類似のほかの洋物タイトルだとクエストが相当に数あって
しょうもないお使いクエストとかポイント初到達とかだけでもじゃんじゃんexp入るから
スキルが少なくて単調に感じる超序盤Lv帯を
あまり戦闘回数こなさずに走り抜けるイメージある
(お使いのクリアまでの間でもexpがどかどか入る)
14βはけっこう序盤からしっかり戦闘させてる感じだから
それで序盤の戦闘が気になるのもありそうだな…
上でも誰かいってたがGCD単体ってよりやっぱり複合理由って気がするわ
825 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:15:57.59 ID:cX5W7m11
>>819 バフは成否判定やダメージ判定を挟まないからだろ
826 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:16:04.11 ID:MHvFOqds
>>799 そのへんは新生も他のタイトルも大差なくね
成長してもGCD短縮しないゲームもあるけど
スキル選択肢増えて使用間隔も短くなるのがRPGの成長の基本だろう
戦闘が単調だって意見の解決策はGCDがどうこうなんてことじゃなくて
アクションの幅の増加しか考えられないと思うよ
βで単調なのは選択肢が少なくてwsごとの変化もあまり感じられないとこが問題なんだろうし
827 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:16:09.52 ID:ZeElI051
828 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:16:16.38 ID:phShyR0J
GCD中でも打てるスキルあるし、
魔法詠唱は移動でキャンセル出来るよ
連打するだけの馬鹿に付き合わされる開発が可哀想だw
829 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:16:18.59 ID:xS11o3Fn
>>795 可哀想だがバカッターにアップロードしてるなら大丈夫だろ
1年後くらいにはすっかり忘れて子供作ってるよ
830 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:16:19.14 ID:TYHEd8sm
滑るのに関しちゃコンシューマー層のほうが五月蝿いと思うぞー
そんな雑なモーションのゲームがPS3にいまだかつて無いだろうからね
831 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:16:35.40 ID:qCujkmeX
もうGCDは現状のままでいいよ
832 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:17:56.79 ID:WPoB8HvA
俺のクライアントだけバグってたのかなw
833 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:18:03.29 ID:spgTFNpA
ところで西海岸の日付変更はまだかね
834 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:18:19.34 ID:ZeElI051
即打てるってダメージが一瞬で2つでるような状態のことだぞ
しゃがみ大アッパーキャンセル昇竜みたいなやつだぞ
もう俺はあほと話すのはつかれたわ
835 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:18:59.98 ID:QS+FxVN2
足払いはGCD中も撃てるっての
836 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:19:09.85 ID:cX5W7m11
>>827 じゃ俺は使えると断言するわ
ID:ZeElI05 ID:6tDFxmmg エアーが2人居るだけの話
816とかもアホの極み
槍でハウケタとか行ったりした奴なら誰でも知ってるレベルの話
ID:ZeElI05 ID:6tDFxmmgは槍でハウケタ行ってないんだろうな
コミュ障だからずっとソロってたんだろう
837 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:19:44.41 ID:MArc5/N/
つかコピーゲームだからってWoWの話出されても、全く同じ仕様でもなければ別ゲームだからで片付くっていう
FF14はFF14の戦闘ルールがある
838 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:20:00.88 ID:ZeElI051
>>835 ヘヴィスラストのモーションが途中でキャンセルされつつダメージ発生して
そのまま足払いのモーションになってスタンするか?
839 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:20:12.30 ID:1jD06Iee
840 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:20:31.76 ID:4TsS35/+!
西海岸め・・・死におった・・・
841 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:20:44.81 ID:TYHEd8sm
842 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:21:07.72 ID:BVOv270n
あーあ
けっきょく今日は何にも無しかよ
843 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:21:50.32 ID:6tDFxmmg
>>836 ハウケタとか何いってんだお前は。
お前がよく確かめずに適当に流しながら連打してる間に俺はスキル1つ1つについて詳細検証してたよ
GCD中撃てるとか言ってるアホがこのスレにずっといたからわざわざしっかり確認して「撃てなかった」
「すぐ」とか「即」とかお前の気分の話じゃないんだぞ?
844 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:22:02.93 ID:MArc5/N/
>>841 ああ、他MMOやってりゃすぐわかる、とかにわか知識で語るよりずっといいと思うぜ?
845 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:22:12.43 ID:0u/DUPbS
即という言葉の使い方に、二人の間で語弊があるようだ
846 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:22:30.68 ID:spgTFNpA
日付変わってんのか・・・今日無さそうだな
847 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:22:46.85 ID:4TsS35/+!
知ることでこういう痛い子になっちゃうなら、知らないでマトモな人間で居た方がマシだな、って思っちゃった・・・
848 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:23:03.29 ID:ZeElI051
ヘヴィスラストのモーションが途中でキャンセルされつつダメージ発生して
そのまま足払いのモーションになってスタンするのかっつってんだろこたえろや
849 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:23:09.46 ID:YNmRkuR5
考えてみれば今日は二十日。
6月初旬ならそろそろアナウンスあってもいい頃だよな。
850 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:23:14.30 ID:170SgatG
ゲーマーはシステムに順応するけど
ソムリエは俺好みにしろー
害悪だと気づけ(´・ω・`)
別にβ3で直ってたらそれでいい
852 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:23:16.33 ID:xS11o3Fn
間違いを認めず言語学者バトルになっとるやが
853 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:23:35.41 ID:cX5W7m11
>>843 エアー検証ワロタw
フラッシュみたいに即発動なのに3.5秒のGCDで試せばアホでも分かるわ
答え:GCD中に個別リキャスキルは挟める
854 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:23:38.65 ID:d3TJAUc1
それもこれも今このときβ3の鯖が開いてないのが悪いんや…
鯖さえあいてれば二人は争わなくて済んだんや
855 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:24:01.32 ID:4TsS35/+!
じゃあ、悪即斬だとどうなるの?
悪を見つけたら、すぐに叩っ切る!
なのか、
悪を見つけたと同時にもう切ってないと駄目なのか
856 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:24:52.44 ID:AHqtmfAJ
もういいやFATE離脱
ただ暇つぶしにはなった
857 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:24:59.18 ID:TYHEd8sm
>>850 そりゃ初動でコケてなくて、作り直してなくて、
ユーザーと共に作っていくなんて発言してないゲームなら
通じる文句ですね
858 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:25:06.94 ID:6tDFxmmg
>>853 何いってんのお前・・まじで何いってんの・・
859 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:25:11.71 ID:KpiUgmBQ
まず悪さんに「斬りたい」キューを入れて
相手の都合がついて、マッチングするまで待つ。
860 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:25:51.67 ID:M7hC9QRl
アビ挟めないと主張してるのキチガイ2匹だけだろ
861 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:26:06.38 ID:KpiUgmBQ
β3で検証→こうじゃねぇか!
→β2では〜〜だったので、この間に変更されたね。
→β2はもう二度とプレイできないので迷宮入り
862 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:26:49.15 ID:0u/DUPbS
魔法 GCD3.5
WS GCD2.5
アビリティ 個別
俺にはコレ以外わからん
863 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:26:57.88 ID:1jD06Iee
すべての願いを叶えないといけないとかキチガイ沙汰だな・・・
864 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:27:41.18 ID:QS+FxVN2
ハウケタで槍はボスのダークミスト止めるためにスタン属性の足払いを使う
GDC中でも発動するのはバカでも分かる
865 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:27:43.49 ID:ySPUAgeX
866 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:27:54.76 ID:MgmR8PXk
>>850 ソムリエというが、この業界ってWoW準拠だから
どうしても今の単調さは目立つよ
せっかくグローバルスタンダードなMMOにしてるのに
損してる感じ
867 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:29:00.70 ID:M7hC9QRl
>>864 だよな。ちゃんと触ったヤツなら誰でも分かる
868 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:29:18.94 ID:skhZtIEd
なにこのスレw
wsとアビの区別もつかないやつがたくさんいるのw?
869 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:29:42.89 ID:ySPUAgeX
バフは個別CDなのに発動しない時があったのはそのせいか
足払いは知らん
俺も足払いは知らんけどバフは使えなかった
871 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:30:37.66 ID:TYHEd8sm
設計がスカスカすぎて笑うしかない
872 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:31:06.96 ID:ySPUAgeX
どうでもいいけど、俺のIDちょっとよくね?
873 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:31:22.03 ID:0u/DUPbS
β3で各クラス揃うから、アビリティWS魔法の細かいテンプレ作ったらいんじゃね
フラッシュがWSかと思ってた俺のために
874 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:31:54.72 ID:6tDFxmmg
ここらへんのバカが実際には「GCD中は次のスキルは発動してない」のに
自分の前のスキルのモーション終了を見てから1秒後ぐらいに発動したことを「即発動した」と認識してるだけだと気づくには
自分で試さないと無理だろうな。どんだけ言われてもわからないやつでしょ
875 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:32:00.72 ID:ROML44qN
そんなこといってもGCD1秒とかPS3組ついていけないじゃないですかー!
876 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:32:07.26 ID:skhZtIEd
>>864 盾してるときにそれしてる槍いたけどじゃまだったぞw
スタン入れるとき、回避するときあるのに槍がかってに
スタン入れてCCのためスタン入らないとかよくある話。。。
話し合ってからにしような
877 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:33:06.32 ID:BIZltMA8
>>875 パッドでGCD1秒って忙しくて無理なの?
878 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:33:29.86 ID:ZeElI051
ヘヴィスラストのモーションが途中でキャンセルされつつダメージ発生して
そのまま足払いのモーションに移ってスタンするの〜はよこたえてえや〜
879 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:33:30.32 ID:ROML44qN
880 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:33:43.74 ID:oJMiI/XS
足払いにダメージ判定つけなければこんなことにならなかったのか
β3になってアビを即打てるようになっても足払いはダメージ判定あるから
通信の1秒確保のためにWSと同時に足払いは使えない
無理ではないだろ
himechanは無理だけど
882 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:34:22.58 ID:AHqtmfAJ
つかさ今は実証できないんだからもう止めたら?
できる・できないってお互い主張するだけだからいつまでたっても平行線よ
883 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:34:28.32 ID:1jD06Iee
誰もログとってないの?
884 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:34:58.39 ID:ui/IlMnn
新生はモーションキャンセルできないだろ
885 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:35:11.09 ID:ROML44qN
886 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:35:13.73 ID:BIZltMA8
>>879 うぜーってくらいなら1秒にしてもいいんじゃって思うけど
個人でちがうしなー
縮まっても2秒くらいなんかね
GCD1秒って普通のキーボードでも間に合わないぞ
ゲーミングマウスにマクロ仕込んでカチカチするのが一番よくなる
888 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:35:23.06 ID:170SgatG
GCD1秒だとぼくらの大好きなhimechanが絶滅するよ?いいのか?(´・ω・`)
889 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:35:32.48 ID:MHvFOqds
パッドでもGCD1秒でもなんとかはなるだろ
そうでもなきゃアクションゲームなんてできねーだろw
890 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:35:53.03 ID:ZeElI051
>>884 モーションキャンセルできないってことはつまり即うててないってことなんだよ
891 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:36:09.34 ID:Vzlh/fSR
GCDどんだけ長くても、DPSのためにはとりあえずGCD中に連打は必要だろ
ポチポチ押してたらDPSメーター最下位だぞ
892 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:36:17.74 ID:KpiUgmBQ
GCD縮めまくるとRTSのプロゲーマーみたいな奴らみたいになるの(´・ω・`)?
893 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:36:20.30 ID:Fb/Owy1g
今までスレでこの話題出ると
個別CDスキルがGCD中に使えない→それ不具合だよ
って流れで終わりだったよな
なんで今日は使える派と使えない派がいるんだ
894 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:36:34.77 ID:oJMiI/XS
895 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:36:58.18 ID:MgmR8PXk
>>874 ぶっちゃけ、俺もそんな気がするw
今思い返すと足払いはモーションが終わってから発動してた気がするわ
スキルでなくて連打してた記憶があるしw
細かい秒数はわからんが、即時発動ではなかったかもしれん
896 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:37:02.08 ID:Pl7d0fwB!
(`ω´)
897 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:37:07.93 ID:ROML44qN
>>886 GCD短縮でそんなもんって言ってた気がする
ボス戦は1秒でもいいけど雑魚や周回IDの時に1秒だとうざすぎてやる気なくすマジで
898 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:37:27.27 ID:ySPUAgeX
新情報来なくてヒマなんだろ
899 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:37:31.27 ID:skhZtIEd
>>890 アクションゲームでもやってるの?
MHFあがりのやつとかこういうこといいそうだな・・・
GCDの管理の中の話かどうかだったはずなのにへんな方向はしっていってるな
900 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:37:46.17 ID:YPBo3sgC
まーたGDCFATEかよw
余計な事考えなくていいからAion丸パクリしろや
901 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:37:53.54 ID:WvQnMEc3
>>891 フェーズ2までは連打すると不発になるバグがあるからご法度
このクソッタレ仕様がフェーズ3で直ってなかったら怒り狂う
902 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:38:28.58 ID:1jD06Iee
>>889 だから、アクションゲーだと使うスキルとかシンプルにしてあるんでないのけ
パレット入れ替えたりなんてしなくてすむよう
903 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:38:34.77 ID:ROML44qN
>>889 ターゲッティング方式だとバットの場合とKBの場合で差があり過ぎるからやらないだけ
904 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:38:35.36 ID:0u/DUPbS
なんだ、今日は久々に勢いあるな
みんな20日期待してるわけか
905 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:38:36.91 ID:QS+FxVN2
モーションキャンセルはあったね
剣術の3連コンボの3段目の糞長いやつはモーションの途中でキャンセルできた
906 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:39:00.43 ID:Y7TK0nuj
カンストレベルでGCD2秒で丁度いいじゃん
1秒とかマジやってられん
907 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:39:06.34 ID:4TsS35/+!
>>893 短い流れで終わってしまうから、もっと盛り上げる為に二手に分かれることでより話題が長続きするように進化したんだよ
908 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:39:11.76 ID:WPoB8HvA
>>877 キーボードならテンキーワンタッチで出せるが
パッドはR2・L2押し込んでからXHBがポップするまでの遅延があるからなぁ…
909 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:39:52.32 ID:cX5W7m11
剣と槍でミスト止めをやってみれば分かる
槍だと余裕で止められるし押した瞬間発動してるのも分かる
剣だと先行入力になるから発動が遅い
この違いもちゃんと分かる
910 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:39:56.63 ID:TYHEd8sm
1秒だとうざすぎてヤル気なくすのか?w
2秒だったらうざくないのかよ?
俺なら待機時間が倍の2秒のほうが断然ウザいわ
というかTP縛り考えたらこんなもんだと思うけどなあ
912 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:40:03.40 ID:d3TJAUc1
パッドのタゲはモンゴリアンじゃないの?
タゲサークルとかちんたら回すのめんどそうじゃん
913 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:40:16.67 ID:skhZtIEd
>>905 次はストンスキンでのモーションキャンセルの話題でもするか?
914 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:40:26.27 ID:ySPUAgeX
915 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:40:41.64 ID:ROML44qN
916 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:41:11.85 ID:TYHEd8sm
>>906 1秒のMMOを経験したうえでそれ言ってるんだよね?
食わず嫌いじゃないよね?w
917 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:41:13.64 ID:ZeElI051
旗色わるくなったからって勝手に話かえてんじゃねーぞ
戦闘中に即対処が必要な場面でもGCDのせいで
インタラプトできなかったりして戦術の幅がせまくなってしまっていて
旧14後期の戦闘システムでよかったっていう話がもともとのスタートだぞ
WSのモーション中でもできるって話だろ当然
それか文盲かアホかのってことだよ
918 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:41:47.61 ID:6tDFxmmg
>>909 もういいから。そんなのやらなくてもそこらへんの雑魚相手で試せばすぐにわかるから。
槍だとー剣だとー←こんなこと言ってる時点で話にならない
919 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:41:52.91 ID:mezxGSBF
動画とかくるとしても多分木曜だぞ、パターンをよめよ
921 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:42:19.10 ID:cX5W7m11
922 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:42:46.09 ID:d3TJAUc1
EQ2は一時期みんな忙しすぎてだるいって言ってた気がする
あれもころころ最近までいろんな要素が変わりすぎだったけどw
923 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:43:00.57 ID:ui/IlMnn
>>909 シールドバッシュはGDCがあるけど足払いは無いからな
盾が適当にWS連打しているとシールドバッシュが遅れるのは良くあるね
924 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:43:06.93 ID:skhZtIEd
925 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:43:23.84 ID:0u/DUPbS
>>919 わかっているけど期待せずには居られない
926 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:43:42.31 ID:M7hC9QRl
927 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:43:47.22 ID:spgTFNpA
テキストアートくそ重いぞどうなってんだ
928 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:43:50.74 ID:TYHEd8sm
>>915 いや、WoWをやったうえで言ってるけどな
1秒でウザいとか忙しいとか本気で思うレベルなら
WoWあんなに流行ってないでしょっていう
このスレで1秒批判してるやつは、経験もしないで語ってるようなやつばっか
(厳密には1秒じゃないけど)
GCD1秒ゲーでもWoWのRaidやってるかどうかで違うと思う
あれのラッシュはほんとうもうマジでクソめんどくせえからもういいわってなる
930 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:44:03.99 ID:4t8YCqpA
こんな単純な話でFAでないってことは
ほんとは誰もβやってないんだな
931 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:44:12.88 ID:ySPUAgeX
FPSじゃないのにフレーム遅延とか気にする必要あるのか?w
932 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:44:14.52 ID:ROML44qN
昨日学会で発表された新説によると今夜あたりに動画がくるって研究結果がでてた
933 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:44:19.60 ID:skhZtIEd
934 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:44:37.03 ID:+t2TrHQR
GCD→個別→GCDはモーションの都合なのか
GCDの先行入力が出来るぐらいでようやく入力受付ってのは結構あった
1.5秒ぐらいは無駄になってる
935 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:44:45.01 ID:ui/IlMnn
936 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:44:58.40 ID:0u/DUPbS
>>927 数時間たっても進捗進んでないから
何かやったんだろうなー
937 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:45:04.14 ID:spgTFNpA
938 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:45:05.83 ID:ZeElI051
>>926 ヘヴィスラストのモーションが途中でキャンセルされつつダメージ発生して
そのまま足払いのモーションになってスタンしますか?
なんでこんな簡単な質問にみんなこたえられないの?
939 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:45:08.04 ID:cX5W7m11
>>918 エアーだから理解できなかったようだが
即発動でGCD3.5秒と長めのフラッシュを使えばアホでも試せるしわかるんだよ
3.5秒待たないとバフ差し込めないのか、3.0秒で先行入力ができるだけなのか をな
余裕でバフ差し込めるつーの、エアーちゃん
940 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:45:31.33 ID:ROML44qN
>>928 ボス戦はいいよ?
周回IDで1秒カチャッターンは死ぬほどうざかった記憶しかない
941 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:45:39.42 ID:MgmR8PXk
1秒は待つっていうよりスキル打ってる間に次のスキルを考える
だから突発的な出ないでスキルミスはある
942 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:46:10.04 ID:6tDFxmmg
あ、スキル開始モーションから実際のあたり判定(フライテキスト)が発生する時間の差は
GCDとは何にも関係ないんで
943 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:46:24.64 ID:Q/T8/Gxi
モンハンの片手剣みたいに14もGCD1秒にしてシェイハしたいお
944 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:46:30.49 ID:skhZtIEd
>>935 ネタふってやったのになんてもったいないことするんだお前は・・・
945 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:46:39.94 ID:BICJ8HXK
もるぼるのDevきちゃああああああああああああああああああああ
946 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:46:50.66 ID:aGgVHrT/
戦闘モーションの滑りはなんとかならんのかね吉田くん
結構まじでショボく見えるぞ
947 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:47:04.78 ID:zsEo2FPD
>>936 テキストアートPREVIEWを見ても、第6弾あたりで多重連投してた奴の発言で止まったままだな
948 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:47:20.69 ID:spgTFNpA
>>936 なんかモルボルが次は明日って言ってるからもう見ないことにする
949 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:47:27.55 ID:6i4mIFT9!
WSモーション中ににアビ使用出来るようにしろ
その場合アビのモーションは省略して発動したことにすりゃいいじゃんね
まあフェーズ3で改善されてると信じよう
950 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:47:38.91 ID:0u/DUPbS
おい、テキストアート次回ラストってことは・・・・
何も新情報ねーじゃねーか!
951 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:47:42.81 ID:ROML44qN
そもそも前提が間違ってるんだよな
パッドUIとKBUIがあってその差を開かせないための2.5秒なのに1秒にしろってのは全く解決策になってすらいないっていう
952 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:47:45.81 ID:qS/KzTXw
固有リキャストがないと勘違いしてたのお前じゃん
早く間違いを認めろよ
634 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/05/20(月) 18:20:50.85 ID:ZeElI051 [9/32]
Lvやスキルの数の問題じゃねえんだよwwww
スキルが増えたところでコンボローテがわかるだけで
やることはLv10のころと変わりようがないだろ
なんといっても固有リキャストじゃなくて共有リキャストなんだもの
使うスキルがかわるだけだっつーのwwww
なんでそれがわかんねーのかわかんねーわw
953 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:48:11.62 ID:cMFbYD6q
モルボル怒りのComing Soon
954 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:48:17.67 ID:6tDFxmmg
>>939 あのさ、それって見えてないフラッシュは3.5秒
足払いは2.5秒だからじゃないの?
つまりフラッシュ使った後、2秒後(これは足払いのGCDが消化される0.5秒前)に入力できるっていう。
違うか?お?
955 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:48:17.76 ID:qS/KzTXw
とりあえず次スレ立ててくる!
956 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:48:26.91 ID:skhZtIEd
957 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:48:29.74 ID:1jD06Iee
テキストアートがBANされたのか
958 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:48:32.21 ID:Uiu7wUrd
(`ω´)
テキストアートサイトでシークレット情報が来ると妄想しておくか
960 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:48:46.52 ID:WvQnMEc3
>>949 それはバグらしいな
フェーズ3で直ってなかったら怒りくr
961 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:49:14.45 ID:zsEo2FPD
> 新テーマ(次回がラストの予定です)への変更は明日夕方〜夜を予定していますので、
> 今日の時点ではまだ第7弾「サブタイトル」が継続しています。新テーマへの更新時には
> またTwitterも含めてお知らせします。
>
> 最後のテーマをクリアするときっと何かが起こるに違いありません
これは「テキストアート展の舞台裏」とかショボ企画とは別に、何か期待してええんか? モルボルぅー
962 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:49:14.63 ID:BICJ8HXK
最後のテーマをクリアするときっと何かが起こるに違いありません:cool:
963 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:49:30.39 ID:qS/KzTXw
964 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:49:45.51 ID:+t2TrHQR
>>960 あれバグだったのか
仕様かと思ってたわ
965 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:49:59.64 ID:4t8YCqpA
何かって学者だか巴術士だかのことか?
966 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:01.58 ID:skhZtIEd
967 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:01.71 ID:meo1K4py
テキストアートで発売日発表だな
968 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:20.39 ID:ZeElI051
>>939 おう、もうお前でいいぞ
つまりフラッシュ即ボーパルが出るといってるのか
それともボーパル即フラッシュ出るといってるのかどっちだよ
いっとくけどどっちもでねえぞ
フラッ・・ボーパルでした!!!もできないし
ボーpラッシュ!!もできない。
なぜならPvPにおいて相手のモーションでなにをしようとしているか
目視できるようにわざと時間とってるからな。
通信確保のためもあるけどPvPの悪影響だよこんなもん
ばーかw
969 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:22.80 ID:M7hC9QRl
>>938 エアーの相手面倒だからだ
何人か言ってるが、連続は無理だがGCDよりは早い
だからお前の言うようなことにはならないがお前の言ってる事は間違い
970 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:22.81 ID:6tDFxmmg
文章がおかしくなってた
あのさ、それってフラッシュは3.5秒
足払いは2.5秒だからじゃないの?
つまりフラッシュ使った後、2秒後(これは足払い等の魔法じゃないスキルのGCDが消化される0.5秒前)になれば入力できるっていう。
971 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:24.12 ID:BIZltMA8
新しい動画みたいよー・・・
972 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:25.67 ID:MHvFOqds
別にGCD1秒だからといってGCD2秒の動きしちゃいけないわけではないんだけど
ユーザ的には最速に近い行動しなきゃならない的な強迫観念があるんだろうな
少なくとも効率重視のネ実的には
973 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:28.52 ID:TYHEd8sm
>>940 マクロとか使わなかったのかよw
新生の2.5秒とかほとんど連打に費やすほど時間余ってるし
ストレスでしかないんだけどな・・・
974 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:30.80 ID:1jD06Iee
>>963 ここで言い合ってるうんこよりよっぽど出来る奴だ
975 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:39.27 ID:29ATMpOn
勢いないなぁポロリないのか
976 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:49.97 ID:skhZtIEd
977 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:50:58.38 ID:xC5ApW3Z
978 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:51:21.81 ID:cX5W7m11
979 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:51:34.00 ID:Vzlh/fSR
1秒だろうが2秒だろうがDPSのロス考えたらどっちにしろ連打するだろ
まさか2秒おきにタイミングよく押してんの?
1秒GCDのゲームで1秒おきにキー押してる奴いるの?
980 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:51:36.07 ID:4t8YCqpA
GCDFATEは次スレに持ち込み禁止ね
981 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:51:42.27 ID:UueUrnk5
GCD早くしたら難易度も大味になるんじゃねーの?
モンハンがモッサリにする事でネトゲに不釣り合いな難易度維持してんのと同じじゃね
982 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:51:51.39 ID:ZeElI051
983 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:51:53.60 ID:MArc5/N/
>>972 あとあくまでわかってるGCDやらはPvEの仕様だからなぁ
984 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:52:01.74 ID:skhZtIEd
985 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:52:09.63 ID:nEMSbiTw
次で最後ってことはそれが終わったら何か来るってことだろうからやっぱ新情報は木金あたりか…
986 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:52:09.72 ID:0u/DUPbS
>>965 次でラストって言ってたから
ラストの集合絵と、例の召喚士と巴か学者かわからんのがはっちゃけてる集合絵が出るんだろうな〜
明日のテキストアートでなんか新情報来てくれれば良いつなぎになるな
988 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:52:31.15 ID:QS+FxVN2
足払いのリキャストは30秒
989 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:52:36.03 ID:6i4mIFT9!
おれはむしろシールドバッシュのほうが止めやすかった
足払いはポチってからのモーションから当たり判定までの間がバッシュより長かった気がする
バッシュのほうが押してから判定までの時間が短かかったと思う
990 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:52:35.96 ID:6tDFxmmg
>>973 マクロつかっててすらめんどくさいわ
ヒロイックとか遊びの時間全然ないからひたすらマウスとキーボ連打しないといけないし
992 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:52:50.63 ID:ROML44qN
>>973 コンボマクロも外部マクロも組んでたけど君はあれだね
まずはPS3と共存できるような戦闘を提案すべきだね
993 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:07.43 ID:qS/KzTXw
>>982 お前は固有リキャストのスキルがあることを知らないで
バトルシステムを語っていたよね?
これは事実だよね?
馬鹿はお前じゃね?
994 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:18.69 ID:cX5W7m11
>>990 魔法とWSのGCDが別だと思ってんの?
995 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:18.76 ID:neN71YbL
次スレではみんな仲良くしろよ
996 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:21.13 ID:zsEo2FPD
997 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:36.07 ID:1jD06Iee
1000ならMchanが今日更新
998 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:37.94 ID:spgTFNpA
えさをよこせー
999 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:48.49 ID:lDdJKH5m
>>954 フラッシュと足払いはリキャ別だろw糞エアーかよwww
1000 :
既にその名前は使われています:2013/05/20(月) 19:53:50.30 ID:xC5ApW3Z
(`ω´)
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪