1 :
既にその名前は使われています :
2013/04/28(日) 06:01:48.31 ID:QzPfcjKH
2 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 06:02:08.61 ID:QzPfcjKH
3 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 06:02:30.46 ID:QzPfcjKH
4 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 06:02:51.54 ID:QzPfcjKH
Q>βフォーラムに入れない A>FF14の契約を解約していたら、サービスの復帰。垢が一つしかないのなら、サポートに問い合わせ Q>レジコードが入った当選メール消したかも A>サポートに聞け、一度だけ再送してくれる Q>フォーラム多すぎて全部を読めないよ! A>DevTrackerボタンを押して、全部読む αテストDevTrackerまとめ を全部読む 不具合・フィードバックをフォーラムツール→「このフォーラムをすべて既読にする」で一度リセット ジェネラル以下は一回挨拶したら、気になるのを読み、終わったら全部を既読リセットが楽 以後、レス中毒者が建てたスレには、なるべく近寄らない事 Q>不具合報告・フィードバックしたいけど既出・重複かな? A>フォーラム右上の「詳細検索」から検索してみれ それで無かったら、遠慮なく投稿すべし、中毒者がドヤ顔「〜ですよ」はスルーでおk あったら、いいね!ボタンを押そう、微妙に内容や意見が違ったら、返信の形で追加投稿
5 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 06:03:17.33 ID:QzPfcjKH
【レベル上げ教えろや】〜15 ソロ / 15〜18(20) タムタラ/ 18(20)〜25 スキップ / 25〜30 トトラク / 30〜 ハウケタ 各々FATEも可 【装備売り場どこ?】〜10グリダニア/〜15ベントブランチ/〜18桟橋/〜22山塞・仮宿/〜29クォーリーミル周辺/〜35トランキル/セントールアイ 【人どこで集めればいい?】→ タムタラならベントブランチとか。トトラク以降はクォーリーミルとか。シャウトで集めろ 【PT希望出すには?】→ソーシャルからメニュー出せ、コメントも書ける 【Tell返事できない】→Alt+R 押す度に前の相手履歴も出る 【Alt使いにくい】キーコンフィグ設定しろ(Ctrl+Rなど) 【Tell送れない】→「/tell Naoki Yoshida 内容」スペース半角、名前の頭は大文字で。もしくはソーシャルからPCサーチ検索して名前を右クリック 【PC誘えない】→コマンドならpc名前を""でくくれ「/pcmd add "Naoki Yoshida"」 もしくはソーシャルからPCサーチ検索して名前を右クリック 【ロットルールわかんね】→・NEED(第一希望で欲しい) ・GREED(第一希望いないなら貰うわ) ・PASS(いらね) 【NEEDできねぇぞハゲ】→装備品に対応したクラスしかNEED押せない。幻術ならファイター装備にはGREED/PASSしかできない
6 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 06:03:39.21 ID:QzPfcjKH
【β日程や時間は?】→βテスターフォーラム見ろ 【SS撮ったわw】→名前隠してるか? 垢停止の悲劇は繰り返すな 【スキップできねぇうぜぇ】→Esc2回 【剣クラス取得&装備】→双蛇党:統合司令部前「異邦の詩人」NPC(要Lv10) 【脚装備ねぇ】→NPCから買え、クエ報酬でも可 【ポーションとか簡単に使うには?】→アクションバーにD&Dで登録しろ 【リーブ受けれね】→Lv10までのメインクエやれ 【クエストたりねぇ】→討伐手帳やれ、FATE参加しろ 【ファイアフライどこ?マジックボーンも】→タムタラ入り口、混んでるならそこにいる奴をタゲって、PTに誘って一緒に殴れ 【インプは】→ウォーレン牢獄 【アノールは】→黒衣森中央の東 【なんちゃらトレントは】→茨の森 【なんちゃらアンテロープ?】→黒衣森南部いってすぐ 【R20のイクサルは】→フォールゴウドの右下 【取り合いやべぇ】→横殴りでもある程度削れば経験値/フラグ貰える 【敵タゲれねぇ】→キーボードなら、TAB押せ、もしくはCtrl押しながらマウス 【クエアイコン頼りに移動したら30とかのアクティブうようよ?】→道間違ってる可能性。違うルートから楽にいけるかも 【討伐手帳の敵強すぎて無理じゃね?】→誰か仲間探せ、横殴り同士で一緒にやれば楽 【ミニオン買う場所は?】→木工ギルド正面マイセンタ 【ミニオンいくら?】 1個4800ギル 【ミニオン呼び出しは】→スキルのGeneral 【アラグ○貨って?】→換金用アイテム25ギル/100ギル
7 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 06:07:02.75 ID:AjiGv+00
8 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+2:5) :2013/04/28(日) 06:21:43.75 ID:QzPfcjKH
■ファイター/ソーサラークラスでレベル15未満かつ、サブクエスト「ウォーレン牢獄の影」をコンプリートしている状態で
以下のNPCに話しかけることで、キャラクターのレベルを15にすることができます。
・剣術士:ミリエラ(黒衣森:南部森林 酒房「バスカロンドラザーズ」)
・槍術士:ヘルルイン(黒衣森:北部森林 ハーストミル)
・弓術士:ウルフリック(黒衣森:南部森林 クォーリーミル)
・幻術士:マランテル(黒衣森:東部森林 シルフの仮宿)
※クラスごとにNPCを配置しておりますので、対応したクラスでNPCに話しかけてください。
■ファイター/ソーサラークラスでレベル20以上かつ、サブクエスト「シルフ族の長を追って」をコンプリートしている状態で
グリダニアの双蛇党:統合司令部前「異邦の詩人」NPCに話しかけることで、キャラクターのレベルを25にすることができます。
サブクエストについては
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/15747#6 を参照(※ネタバレ注意)
10 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+2:5) :2013/04/28(日) 06:24:53.22 ID:QzPfcjKH
STR 近接の物理攻撃力と受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与えます。 DEX 射撃の物理攻撃力と受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与えます。 VIT 最大HPに影響を与えます。 INT 呪術士の攻撃魔法威力に影響を与えます。 MND 幻術士の攻撃魔法威力と回復魔法威力に影響を与えます。 PIE 最大MPに影響を与えます。 盾やMOBをタゲってる状態で他のPTメンバーにケアルする場合のアンカー使用方法 1.上下ボタンで選択 ←ターゲットとは別の○形状アンカーが出る 2.L2/R2を押す 3.ケアルを登録してるボタンを押す ←発動してアンカーが消えターゲットは元の位置にある チャット欄に以下のテキストコマンドを入力することで代表的ないくつかのゲームパッド操作の 割り当てを切り替えることができます。 [/padconfig 1] Xinput対応ゲームパッド用設定 [/padconfig 2] FFXIV推奨ゲームパッド FF-GP1用設定 [/padconfig 3] FFXIV推奨ゲームパッド ELECOM JC-U3312BK-FF用設定 [/padconfig 4] 他ゲームパッド用汎用設定A [/padconfig 5] 他ゲームパッド用汎用設定B [/padconfig 6] 他ゲームパッド用汎用設定C
11 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+2:5) :2013/04/28(日) 06:26:55.17 ID:QzPfcjKH
12 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+2:5) :2013/04/28(日) 06:29:12.83 ID:QzPfcjKH
13 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+2:5) :2013/04/28(日) 06:30:14.42 ID:QzPfcjKH
14 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+2:5) :2013/04/28(日) 06:41:35.53 ID:QzPfcjKH
以上、
>>13 までテンプレ
朝方はtimecountが進まなくて連投規制が辛い
FATEって戦ってる人を回復してても報酬もらえる?
16 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 07:03:42.84 ID:UCsQEsrT
18 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 07:23:42.29 ID:5K3cZr5N
パッドでやってる人に質問だけどタゲ変更ってやっぱり十字キーでやってる? 乱戦で咄嗟にタゲ奪われた時とかささっとその敵狙ってロブやら挑発やら入れたいのだけど オブジェやら別の敵やらを選択してやきもきしてしまう
19 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 07:28:08.19 ID:I6GQN0Jc
>>18 抜刀してたら左右キーでは敵性オブジェクトしか
選択できないようになるオプションがβ3で追加予定。
β2の段階では我慢するしかないね。
20 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 07:30:48.48 ID:5K3cZr5N
そりゃいいな、タゲチェンも少しは楽になりそうかなあ
時々メニューボタンの横とかに rァ みたいな白い指カーソル出るの何なん
22 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 08:20:09.67 ID:I6GQN0Jc
>>21 選択カーソル。
ゲームパッドでメニュー選択する時に使う。
PS2コンでいうセレクトボタン押すと出るはず。
ただマウス用のアイコンメニューを無理やり
パッドで使わせてるから使いにくいけどな。
ここもβ3で普通のコマンドメニューになるだろ。
マウス操作なら表示いらんのにな あとでもっかい見てみるか あと、キーボード矢印キーでのカメラ移動=「左ドラッグのカメラ移動」なのを 「右ドラッグのカメラ移動」に変えられる?(要はキャラ方向ごと動かしたい) あんなに速い移動狩りだと、右手がマウスとキーボードとで落ち着かんのやけど
24 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 08:36:06.79 ID:ur18BhVA
メニュー開いた状態でctrlキーおsたら指マークでる
さすがにワイプ前最終日ともなると人少ないなー ID募集とかほとんどない
26 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:00:09.09 ID:hdi8WMgC
トランキルのリーヴで敵を殲滅するのをやってたらフィールドに宝箱が落ちてて、 装備が手に入ったんだけど、もう1回やったら出なかった。 出るときと出ないときがあるの?それともリーヴは関係なかった?
27 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:01:05.50 ID:2UvIXYup
28 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:03:01.52 ID:hdi8WMgC
>>27 なるほど、卵集めとか即行で終わらせてた・・・
これからは探してからにするよ!
ありがと!
29 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:22:10.20 ID:sMCt7bbv
気づいたら幻30近くまできてるのにアクアオーラ覚えてない! ワイプされる前に使ってみたいんだけど、あれはクエで覚えるの?どのへんかおしえて〜
30 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:24:48.58 ID:JoZE+iK4
>>29 幻術ギルドの連続クエストで覚えた気がする
3つめの水の試練だったかな?
31 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:25:13.53 ID:SIA6yRRs
ケアルラのアイコンて無い?見逃してるだけ?
32 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:26:59.99 ID:sMCt7bbv
>>30 幻ギルドかー、離れてるから見落としてるんだろうなー。ありがと
33 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:29:38.89 ID:I6GQN0Jc
>>31 ケアルラはLv30のクラスクエストクリアで習得。
34 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:31:46.65 ID:SIA6yRRs
マクロのアイコン欄の事なんや、すまん無いみたいやな
35 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:34:34.21 ID:LDmAoWwr
マクロアイコンにGCDというかリキャストを適用する方法ってありますか? 極端な話なんですが、パレットを全部マクロにしたらGCD確認できないのではと思いまして
アシストのT→Tのマクロ教えてください
37 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 09:58:05.72 ID:ITBTF+/6
クエストって書いてあるレベルじゃないと報酬もらえないんですか? 達して無いからだめって出るんですけどクエストは全部指定レベル以下ってことですか?
38 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:02:47.04 ID:SIA6yRRs
39 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:03:27.08 ID:SIA6yRRs
>>35 無いな、コンボもわからんしどうにかしてほしいところだな
40 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:03:53.53 ID:dfmNIsUf
一人称視点にする方法ってありますか?
41 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:04:22.59 ID:SIA6yRRs
42 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:06:02.60 ID:l41z81AK
マウスで変な操作したら画面の大きさが変わって元に戻らなくなりました 解像度設定ってできましたっけ?
44 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:06:53.08 ID:SIA6yRRs
>>42 コンフィグで設定できる
コンフィグ→アプリケーションの項真ん中辺り
46 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:10:02.03 ID:dfmNIsUf
47 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:10:46.36 ID:l41z81AK
>>44 >>45 ですよね
なんか画面解像度のプルダウンに何も表示されない状態になってしまって
48 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:10:58.50 ID:WIXpBQCR
>>43 pt番号は<2>とかに固定しといてソーシャルで剣の番号を2番目に持ってくるほうが
PT組む度にマクロいじらなくていいから楽(PT欄の左下にある矢印マークで入れ替えられる)
49 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 10:32:44.13 ID:LDmAoWwr
>>39 やっぱりないんですね、ありがとうございます
どのクラスもレベル5ごとにクラスクエをギルドからもらえる 報酬はスキルだったり装備だったり、x5レベルになったら すぐやったほうがいいよ
51 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 11:15:30.88 ID:xHd4KehD
>>49 裏技というかtipsだけど、キーボ用のアクションバーを表示させとくという手がある。
実際に使うのはクロスホットバーのマクロだけにしておき、アクションバーにはマクロでなくコマンドを直にいれとく。
GDCの確認だけなら十分役立つ。
52 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 11:24:01.25 ID:S8UhxReL
0になった後のリーヴ受注権の待機時間て、ログアウトしてる時間? うろうろして後0時間てなったんだけど、増えない
53 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 11:26:13.67 ID:qsNMRQ8b
クラフターでギルド納品?出来るってどこかで見た気がしたのですが どうやるのでしょうか?
54 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 11:45:06.63 ID:6wyU9gn6
999 :既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 02:56:26.88 (p)ID:jKOTRM2z(2)
>>974 β3のレベルって35までなのか
引き継ぎテストあるのに50まで開放しないとテストにならない気もするが、
β4が実質リロンチと考えるとどこでレベル50引き継ぎテストするんだろ
前スレのこれに関して
β3から引き継ぎテスト
レガシー引き継ぎだけ35以上可で経験値は入らず固定になる模様
55 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 12:19:35.42 ID:sMCt7bbv
ハウケタ行ったこと無いんだけど、今レベル28で、経験値的にどうやっても29までしかいけないと思う。 29(幻)でもいける・・・?
57 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 12:24:22.67 ID:TvhCV3Hk
>>55 タムタラ周回飽きたら
トランキルでリーブやりつつFATEで頑張るしかないな
59 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 12:48:37.86 ID:sMCt7bbv
60 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 12:54:36.30 ID:izTyCNiX
28からならFATEだけでも16時頃には30なってるだろ。 リーヴ枚数あるなら、アンテのリーヴの方が早いかも知れんが。
61 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 12:55:34.31 ID:sMCt7bbv
>>60 あと30万ぐらい経験値いるんだけど・・・wいけるきがしないww
62 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 12:58:34.57 ID:izTyCNiX
>>61 アンテのリーヴは4分で7000くらいもらえなかったっけ?
クォーリーミル周辺のはFATE一回あたり8000〜20000くらい入るし
大して時間かからんはずだけどな〜
63 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:02:31.25 ID:sMCt7bbv
>>62 リーブ美味しいんだ、全然やってないや。ためしてみるよ、ありがと
あと5時間あるし トトラクやリーブやれば 30簡単に届くよ
65 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:07:14.69 ID:A1tICQs/
ミニマップの周囲を回ってる2つのアイコンの意味を教えてください 時間を表してる?ようにも見えるんだけど見方が分からない
66 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:20:49.57 ID:QsCU995M
動いてる太陽はゲーム内時間を大まかに示してる 右上は天候アイコン
リーブ回るっつっても受注権少ないし
68 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:25:12.51 ID:PbfVq+3x
30になったからハウッケ生きたいんだけど 幻はいままでと一緒でいいの? <as>の使いかた教えてくれ
69 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:27:44.01 ID:TvhCV3Hk
>>68 今までとは違う
リポーズで雑魚敵寝かす
アシストマクロは
/as <ここに盾のPT番号>
一度このマクロを作ったらソーシャルメニューで盾選択してから左下で移動して
マクロの番号のとこに盾を移動すりゃおk
70 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:32:38.27 ID:A1tICQs/
71 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:34:43.09 ID:xHd4KehD
もちろん寝かさずトトラク以前のとおりにやってもクリアできるけど 寝かせた方が圧っっっっっっっっ倒的にラク。 (あまりにラクすぎるので製品版で弱体化されるのではと心配)
マクロよくわからんからまだ一回も使ったことないわ
73 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:41:48.61 ID:ppRu4AVC
>>72 自分も使ってないなぁ。わざわざ組むのめんどくさいし組み方もわからんし・・・
12のガンビットみたいなUIで組めるようにしてくれるといいんだけど
マクロがどうなるか分からないけど UIはフェーズ3で全然違う物になるらしいよ。 つーかデブチョコボ来るのか・・胸熱
76 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:48:41.36 ID:A1tICQs/
意外と簡単だから単純なやつから試してみるといいよ マクロに慣れるとマクロ無しの操作の方が面倒になるから
>>73 複雑なのは作らなくてもいいけど、アタッカーならアシストマクロ、
ヒーラーなら回復用のマクロだけは作っとけ、1行か2行で済む話だし。
順番にWS撃つ、オートバトルマクロを作るとソロはずいぶん楽になる。
よほど強敵と戦わない限り、それ押すだけで戦闘が終わる
78 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:50:03.16 ID:GAY9jrI9
先週クォーリーミル周辺のFATEだけを1〜2時間やって29から30に上がったよ
79 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 13:51:42.13 ID:TvhCV3Hk
>>74 状況によるけど最初の敵がすぐ沈まないようなPTなら
盾がタゲとってる敵以外全部寝かした方が結果的に自分も楽になる
最初の敵即殺せるようなPTなら全部寝かせる意味は無いね
はぐれアノール退治、何回やっても合流されてフルボッコだ なんとかしてくれよ・・・(絶望)
同じヘヴィアイアンアーマなのに色んな色あるけどどうやって色変えるの?
クエスト報酬と、店で買うのとかは色が違う 自力での染色はまだできない
84 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:00:11.79 ID:5hlckuhO
>>80 先にベントブランチ牧場をホームポイントにしておく
合流されたら一旦逃げるかとっとと死ぬ
リンク切ったら一体づつ倒せばOK
時間は十分間に合うだろ
パッドだからPT用に回復用のマクロ作るとキー取り過ぎちゃうんだよね だったら上下で選んでやってもたいして変わらんかなと
86 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:06:50.31 ID:FHvcMZ66
/ac ケアル <2>と/as <2>だけでいいような気もする
パッドのタゲはフェーズ3で味方のみ敵のみの指定ができるらしいので フェーズ3に期待
88 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:08:38.91 ID:ppRu4AVC
>>77 アシストかー。たまーに盾と違うの攻撃してリポ潰したりしちゃってたから
それだけでも作っておこうかな。ていってももうすぐ終わっちゃうけどw
TABが敵のみ指定らしいのでパッドに登録したいんだけどどうやるの?
91 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:18:11.78 ID:PbfVq+3x
初ハウケタ 外人PTで行ったら10分ちょっとおわったwww 宝箱とらせろ
92 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:27:16.55 ID:AjiGv+00
タムタラ→トトラクと経験してると 初ハウケタはあまりにもアッサリ終わってちょっと呆然とするよなw
93 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:27:32.93 ID:27ej9pjc
結局、リテイナーは垢に紐付けで2体ってことになったの?
やっとワンタイム見つけて参加できると思ったら ゲームって何処でダウンロード出来るの?
95 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:35:42.27 ID:g9e9O8xv
フォーラム入って、 βテスト参加前にお読みください。を読んでいけばわかる
96 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:36:56.33 ID:W8VM7Qvd
今からやるんかw
98 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:44:37.69 ID:5hlckuhO
今からだと、DL時間やキャラメイクも考えると、初期クエこなせるかどうかだなw 町から出られるか?w
99 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:52:09.44 ID:vv0SA5ja
100 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:54:46.96 ID:g9e9O8xv
非難される言われはない!!
101 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 14:55:37.27 ID:IKtOjDZP
19日からβ始めてFATEのみでLv35になっちゃった スキップあるからぬるすぎるね、最後にIDいっとくか
102 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:04:14.42 ID:PbfVq+3x
PTメンバーの順番が変わらないんだけど どうやんのこれ
103 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:07:21.98 ID:22pDyO1n
水の試練の難しさ半端ないな 他のクラスの15クエはあっさり終わったけど 幻術士のはレベル15〜6とかじゃ無理だわ
104 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:08:05.75 ID:CHzzaanG
杖を適正なものを持ち、NPCケアルでGO
105 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:10:37.02 ID:VBDE35cT
P2の最後に、アシパトラとゴーレムの大群が襲ってくるようなイベントはないかねぇ
106 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:13:45.45 ID:22pDyO1n
>>104 レベル10の杖じゃあかんかったか
最初ヒールかけまくってもNPC死んじまうし
次に攻撃しまくったけど結局NPC倒されて
Mobにぼこられた
お金貯めて新しい杖買っていってくる
107 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:15:57.62 ID:vUYJJo5b
ケアル性能はガチで杖依存や
だなそれ知らなくて何回も死んでた 回りも同じらしく何回も死んでる人達がたくさんいたわ 杖変えたらすんなりクリア
すごく仲良くなったフレが居るからフェイズ3も一緒にやろうって話そうと思ったらインしないwwwww ちくしょう・・・
110 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:21:13.85 ID:5hlckuhO
>>103 ひたすらNPCをケアルで回復でOKだろ?むしろ簡単
注意するのは、NPCがほぼ同タイミングで鹿を倒せるように、下手な援護はしない事
どっちかの鹿を先に倒すと、次の鹿で2対1になるNPCがでて、速攻で殺される
その後は言わずもがな
30からのギルドリーヴはどこで受けられますか?
112 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:38:54.89 ID:D9lf88T9
トランキル
113 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:38:57.12 ID:ur18BhVA
トランキル
115 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:49:41.72 ID:AjiGv+00
初回クルセードスタンス付けっぱで回復量足りないあるあるw
117 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:52:04.61 ID:Zxm8G/0Z
ハウケタ何度も行ってやっと気付いたんだ タゲれば何を詠唱してるか分るって 今までモーションで判断してた俺アホスw
118 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:53:17.61 ID:+rROG6n2
帰れたw後2時間SS撮りまくるでwwwwww
フォーカス使えるようになったらもっと楽 タゲった後Shift+Fな
120 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 15:55:00.45 ID:Zxm8G/0Z
121 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 16:05:43.51 ID:PbfVq+3x
外人PTから抜けらなくてずーとハウケタやってるんだが・・・
122 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 16:07:11.23 ID:jYqEI4Va
今日で一端テスト終わって、次6月か…
123 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 16:08:16.77 ID:67pn2+cu
フェーズ3は6月以降らしいな サプライズとか言ってたからもっと早くなるかと思ったけど妥当なところだった
6月以降でまたワイプありだもんなぁ ふ
ふ じゃねぇよ 早くβ4!
126 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 16:14:03.52 ID:yQZtcTfO
6月ってまじかよwwwww まじかよ・・・・修正するところが予想以上に多かったんだろうな
127 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 16:14:26.42 ID:jYqEI4Va
ワイプとは言ってるけど、問題が少なかったら、サクッとオープンいきそうだね
128 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 16:17:45.40 ID:je3GV+8T
まさかの5月スキップ
29→30Lv、アダマンス卵とゴブリンで、47分でいけたわ
フェーズ3六月開始・・・ 順調に最遅スケジュールを進んでいるな・・ 大丈夫か?夏発売とか大きいこと言っておいて・・・
いや6月開始なら最遅スケよりさらに遅れてるやん
そうだな・・ 5月20日過ぎに発売日とCE版情報公開みたいね 延期する可能性半端無いw
遅生FF14 御楽しみに!!
発売日に買って一ヶ月でやめたんだけど今すぐ新生できるの?
135 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 16:43:48.50 ID:QsCU995M
できないか
137 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:01:01.38 ID:+rROG6n2
コレ、一度参加したFATEは失敗して死んで別の場所で別のことしてても終われば経験値入るのなw
ID参加するの大変だな・・シャウチに反応してtellで名前打ってる間に埋まってしまうわw ところで、皆さん金稼ぎはどうしてるんですかね?
139 :
138 :2013/04/28(日) 17:10:19.89 ID:vjpvkar3
×シャウチ ○シャウト
140 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:10:44.38 ID:6wyU9gn6
141 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:11:36.97 ID:TvhCV3Hk
>>138 ダンジョンで取った貨幣売り、傭兵リーブ
142 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:16:46.96 ID:VXbL8pHB
最後にSS撮りたいんだけどHUDとか消す方法お願いします
それクリアしたらタムタラ前の詩人に話しかければ、10レベルから15レベルにあげてくれる AFの見た目の防具もそこで1ギルで売られてる ↑のタムタラ前の詩人ってどこにいますか?
6月ローンチじゃなくてβ3てマジかよw ってことはオープンβ8月頃になるんじゃねえの?w
145 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:18:31.27 ID:6wyU9gn6
147 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:20:31.21 ID:VXbL8pHB
早くてお盆明けくらいに思っておいた方がええのかな
UIだって新蔵見てみるまでFBしようがないから何も言わないだけで p3で来るだろう新UIも改善点多々あると思うから・・・
150 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:37:12.04 ID:hdi8WMgC
もうおわりか 結局 幻29まで この調子で製品版やっても かなり後れをとりそうだ 友達できるんだろうか心配だ
出遅れるとかMMOで考え出したらはげあがるよ お、おれははげてねーし!
即席チョコボって何てアイテムでどこで手に入るの? 一緒にトトラクいった人たちがみんなチョコボ乗って移動してて 俺だけ走ってて悲しかったw でもスプリントとたいして速度かわんないな
154 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:44:28.77 ID:u8ZvRubH
どうやってスクショ撮るの?
155 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:44:32.41 ID:sMCt7bbv
いまさらながら幻クエをやってたんだけど、シルフィに注意してた理由が… そんな事ならさっさと教えてあげて止めればよかったんでは…
156 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:46:01.21 ID:hipP8299
>>153 25のメインクエ終わらせたら詩人に機能解放してもらって軍票稼いで双蛇党のカウンターで入手できる
ていうかすげー今さらだなw
>>153 3都市にそれぞれあるグランドカンパニーのどれかに所属して
グランドカンパニー所属した状態でのFATEやらクエやら
グランドカンパニー専用リーヴをやって軍票を集めてそれで
チョコボホイッスルと交換してもらう形
グランドカンパニーが25で加入クエストがアンロックされるから
最速で25から取れるね
正式でもこの流れは多分変わらないと思う
まずこれを取るのを優先にした方がいいよ
あるとないのとじゃ雲泥の差だから
>>156 どうも
でもゲーム内でクエストの表示見たく知らせてくれないよね?
気づくわけねえ
159 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:55:56.97 ID:nqJ0u6Li
160 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 17:56:22.85 ID:QsCU995M
>>158 フォーラムの「βテストの公開範囲」に書いてある
>>154 ゲーム内のスクショ機能は守秘義務からマスクされてる
だから別途でソフト用意するなりシないとダメなはず
162 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:03:10.71 ID:B0GIU9ZL
皆さんお疲れ様でした。 フェーズ2から参加したFF11も14も未経験の初心者でしたが大変楽しめました 一つ心残りなのはメインクラスのエクレアが揃わなかったことです というか1日かけても未入手のエクレアが2つだけとか酷すぎます
163 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:04:04.46 ID:ppRu4AVC
β2お疲れ様〜初めてのMMOだったけど結構楽しめたよ
164 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:04:54.92 ID:+rROG6n2
ふ〜ギリギリまで皆でエモ合戦堪能したぜお疲れ様
165 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:05:16.39 ID:6lUGvFI/
最後だからデスゲイズのNMと戦ってきたぜ ずっと放置されてる感じだったからどれほど強いのかと思ったら ケアルある剣ならソロでも死ぬ心配は無いな ただTP削られてWSを撃てずHPを削れず時間切れに終わった もしかしたら幻のソロなら倒せるかも知れん
166 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:05:20.81 ID:22pDyO1n
なんとか、水の試練おわた アッシュワンドに買い換えただけで、回復量が倍近くなってわろた アドバイスくれた人たちありがとう
167 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:05:49.57 ID:PbfVq+3x
なんだかんだで連続17時までやってたけど 1人眠くなって解散したw でも、緑武器は一回もでなかった
168 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:05:55.71 ID:EK/8uA71
>>121 俺がいる
PT抜けます的な辞書ってないよね。
3時間拘束されたww
β2お疲れ〜 このスレのおかげで楽しかった。 フェーズ3でもよろしく〜 ところでクライアントアンインストしても良いのかね・・?
170 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:06:16.41 ID:6r3r4olE
落とされたーw 皆β2おつかれー!!
171 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:07:29.90 ID:B0GIU9ZL
>>167 私も外人さん達に朝9時頃からさっきまで拘束されてました
あっちの人って夜中ですよね?なんでそんな頑張れるんだろう…
6月ってどこ情報なん?
173 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:07:36.92 ID:6r3r4olE
>>168 組んだ外国人は、皆「【また会いましょう】^^」って言って抜けていたよw
174 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:07:44.79 ID:SIA6yRRs
外人PTから抜ける時は、[ありがとう] PT [また会いましょう] でおk
175 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:08:20.69 ID:3THcu5EK
176 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:08:43.66 ID:u8ZvRubH
さてskyrimに戻るとするか
177 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:09:14.67 ID:sMCt7bbv
終わっちゃったねーおつかれー。 次回同じマクロでできるようファイル保存したいけど、どのにあるかわかる?
179 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:10:21.45 ID:EK/8uA71
最後のエーテ前エモ+エフェクト大会楽しかった! 日本語シャウト、いつもあれくらいあればいいのになー。
180 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:10:23.74 ID:QsCU995M
【眠くなりました。】【ありがとう】PT でもおk
>>162 今がんばってもどうせキャラ削除されるし
LV35の装備だし、そこらへんはわりきらんとねー
182 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:11:35.07 ID:QzPfcjKH
外人pt抜けたい時はI gotta goって一言いって抜ければ良いよ
キャラクター作る画面だと落ちないのな 俺のララフェルまだ動いてるぜ
Eが100人もいたけど結構やるがな
185 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:14:57.31 ID:EK/8uA71
186 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:15:59.63 ID:hdi8WMgC
ハウタケ前でいつまでたっても人が集まらず、 しょぼーんとしている外国人を見て声をかけたらすごいことになった。 「お昼ご飯なんで〜」って言ったら「何分で帰ってくる?」って言われて、 30分って答えたら「OK、待ってる」って言われて 昼からさっきまでハウタケTA延々繰り返してた・・・ 今までの日本人野良PTだとお昼だって誰か言ったら解散だったのに・・・ なかなか集まらない所為か、食いついたら離さないね・・・ まぁでも25装備した連中の装備がめきめきよくなっていくのは楽しかったし、 鍵拾いや扉開けを率先してやってくれたのは嬉しかった。 とりあえず言いたいことは 「システム的に簡単にPT組めるようにしろ!」
187 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:16:05.88 ID:B0GIU9ZL
つーか適当にあってるか間違ってるかよくわからんが単語組み合わせてもたいてい通じた 現実でもそんな感じ
β3→消される? oβ→消される?
>>186 コンテンツファインダーっていうシステムが実装予定
それが実装されると自動的にPT組めるシステムになる
ただし、フェーズ4から・・・
>>189 β3→消去
oβ→先行予約者はアーリーアクセス 予約者以外は不明
192 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:20:15.91 ID:EK/8uA71
>>186 凄い分かる!
最初は死にまくりんぐでグダグダだったのが
メキメキど安定PTに成長していって胸熱。
でも長時間周りすぎでんがな。
フェーズ3が6月ならもったいぶらずに早く言えば良かったのに。 ひっぱるから逆に期待してたわ
>>189 β3⇒ワイプ決まり
oβ⇒大丈夫なはず
195 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:21:18.40 ID:TvhCV3Hk
>>167 やべぇ・・この日本人PT抜けないから解散できねぇ・・
とか思ってたのかもしれないww
β3は合計何日くらいやる予定なの?
197 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:23:32.43 ID:vv0SA5ja
β3まで行ったらオープンまですぐだろう
198 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:23:44.05 ID:sMCt7bbv
199 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:24:23.27 ID:UCsQEsrT
201 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:26:30.61 ID:ppRu4AVC
誰かが抜けたら自分も抜けようと思ってるのに いつまでたっても誰も抜けないから抜けれない^^; あるあるだよね
202 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:26:32.31 ID:caTXl3x6
次は6月か。 FF11に戻ってようw
203 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:26:47.16 ID:2UvIXYup
P2はP3開始準備ができないのとニコ超に合わせる形で今まで来たけど P3は単純に変更点のチェックが大変で長引きそう
>>123 へんに急いでないって解ってほっとしたは
>>199 間違えた スマソ
一応オープンβはローンチに引継ぎ予定?らしい。正式にはまだ発表されてないよね。
207 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:29:49.38 ID:27ej9pjc
β3が6月って、どんだけ遅れてるの〜w
208 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:30:15.49 ID:FdyLlwdC
P2からの完全新規だったけどスゲー楽しかった! タムタラでレガシー師匠が数人できたわ
209 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:31:38.04 ID:UCsQEsrT
一応オープンβのデータは引き継ぐってレターライブで言ってたけど あくまで予定だからね
>>205 オープンは引継ぎするけど、その代りすごく短くするみたいなこと言ってたかな。
1週間くらいで終わるとか。
実質フェーズ3が最終βって扱いだと思う。
何も更新無しでもいいからGW中は開けておいて欲しかった 時間がある時に鯖開けないで、平日や土曜忙しいときに開けるとか 何も分かってない
そうなんだ。 引継ぎに関してはあることに越したことないし楽しみだな〜 教えてくれてども。
>>211 いわゆるMMO業界的に普通なオープンベータなんだな
>>212 あくまでもクローズドβやで?
フェーズ3か4あたりから時間伸ばすんじゃないかな
>>211 フェーズ3を一月くらいがっつりテストして
Oβは一週間くらいならなんとか夏に出そうかな・・
217 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:39:16.66 ID:27ej9pjc
β3も週末だけになりそう?
218 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:40:44.26 ID:UCsQEsrT
とりあえず遅くても5月3週目かひょっとしたら1週目もワンチャンあるでと思ってたからがっかりしたわ
>>216 『夏』じゃなくて『暑いうち』じゃなかったっけ?
9月下旬と見た
220 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:41:53.89 ID:B0GIU9ZL
前の最遅スケジュールを余裕で超えてますよね? 時間をかけていいもの作って貰いたい気持ちも大きいのですがやはりもっとプレイしたい気持ちも…
221 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:42:40.95 ID:FVm1/Dwv
222 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:42:41.41 ID:B0GIU9ZL
>>219 夏に出すって言った後に暑い時期って言ってた気がします
スクエニの夏は10月までとか言われるから暑い時期に出すように努力するとかなんとか
ID何回か違うポジションで行ったけど アシストマクロとかまーったく使わない弓さんとかいるし 教えても「マクロとかわからないwww」で返されて モブ跳ねまくりで剣術さんたいへんそうでなんだかなぁ ガッチガチになるのも面白くないけど ここらへんむずかしいね
225 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:44:30.09 ID:6r3r4olE
6月にフェーズ3やって、7月はスキップして、8月末辺りにoβやって、 9月中には正式サービス開始。 こんな感じ?
>>222 じゃあ、可能なら8月下旬、最悪でも9月半ばってくらいスケジュールなのかな
どうとでも取れる言い方なのがなんともw
>>141 傭兵リーブは複数敵が出て死にまくったからなあ・・・戦闘圏内から出ればタゲ外れて1匹づつやれるの今日知ったわw
ダンジョンはタムタラ3回しか参加できずにLv30になってしまったし、装備整えにくくて厳しかったぜ
228 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:46:38.61 ID:ppRu4AVC
>>224 槍だけどマクロ使ってなかったわサーセン
229 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:47:00.59 ID:g8r2ynDf
フェーズ3の修正内容が多すぎて(UI全とっかえとか…)開始時期が遅れるうえに そのフェーズ3でも予期せぬバグとかまた修正がでるかもしれないから慎重になるんだろうな よくて7月、まあふつうに8月と予想しとく
>>224 コマンドライン型のマクロを強要するのは、ちょっとやばい気がするんだよなあ
せめて、パレット式にできないかなあ
>>226 9月中から末はありえそうな時期。
根性の開始日がそのあたりだから合わせてくるかもしれない。
まぁあれだね。 5月20日以降から情報が出始める、発売日とCE版の情報が楽しみね。
233 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:49:08.36 ID:vUYJJo5b
マクロは別にいいよ。あれば楽だが。 同じの殴って倒せばいいだけの話
234 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:50:02.20 ID:cFIVcVtU
いい加減パッドをフルカスタムさせてほしい… コンヒィグ123456つくる暇あったらフルカスタム作れって思った マウスキーボードって長時間プレイは疲れるんだよね
11では何10万人がやれてたんだからいんじゃね
236 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:50:25.93 ID:izTyCNiX
今日だけで挑発の使い方間違ってる剣3人遭遇。 今週ってくくりだと7人になったわw 11の流儀なのかね。すでにヘイトトップの剣が固定しようと使うのは。 ガチ初心者なら説明読めばわかりそうなものだが… 全員がそうとは言わんけど、11からは大量に流れてくるんだな〜って印象。 雑談も11がらみの話が多かったし。
237 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:51:11.36 ID:0YYugl0+
レガシー以外も予約したらアーリーアクセス貰えるらしいけど、 そんなんあるんだったらプレイする予定のあるやつはみんな予約するんじゃないか 結局みんなアーリーアクセスしてるも同然、みたいな
238 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:51:26.16 ID:EbEczLpM
ハウケタで敵にリポーズかけて眠らしてるのに攻撃して起こす奴はなんなんだ タゲ合わさないで全部起こす有り様だから疲れるパーティーだったわ
239 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:52:18.89 ID:FYMp9Xcg
>>224 他のPTメンバの位置を確認せずに突っ走る槍とかも大変だぞ!
トトラクで突っ走りまくって、ほぼ槍以外は蜘蛛の壁で捕まってても関係なしに突っ込んでた。
自分で初見っていってたのにボス部屋に速攻でつっこむしもうやってらんねだったな。実際死人でまくったしなwww
終わったら「お試し盾だったし、もーやんねw」みたいなこと言って速攻で抜けたし、ワイプ来ると思うとこういう輩が多いなwwww
240 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:52:25.60 ID:hdi8WMgC
>>224 自分もマクロ使ってなかったなぁ
敵が少ないときは剣が攻撃してるのをクリックして、
乱戦状態のときは左上の前衛の名前クリックして画面↑にある、
前衛がたげってる敵の名前をクリックしててた。
ごめん、というかアシストマクロって何?
>>225 フェーズ3はUIとか入れ替えだし、3国開放、クラス全部とか出来るからかなり不具合ありそな感じだし
6月中旬〜7月末までとかありそw 8月一杯は修正期間で。
9月上旬から1週間フェーズ4(OBT)
その後1週間アーリーアクセス
そして発売って感じになりそw(半期決算の9月中に発売は厳守w)
>>234 今回のベータは基本配置のパッドでプレイした時のプレイ感をモニターしてたって説がある
PS3でのサービスもあるし、あまりパッドコンフィグとかいじらないプレイヤーも想定してるんだろう
243 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:54:12.34 ID:vUYJJo5b
>>234 p2はデフォ設定のパッドが実用かのテストがメインだろうからいじっちゃ意味ないんじゃね
244 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:55:45.02 ID:ppRu4AVC
>>238 自分はマウスでタゲってるんだけど、盾が殴ってるmobと重なってる別のmob殴っちゃうことがあるな
マクロ仕込んでない自分が悪いんだが・・
245 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:55:47.36 ID:B0GIU9ZL
>>240 /assist(as)を使って味方の盾さんが殴ってる相手にターゲットを決めるマクロの事だと思います
>>240 メンバーの何番がタゲってる敵をタゲる(アシストする)マクロのこと
>>236 「タゲが外れた時だけ、挑発してから光ってください」って教えてもらったw
>>236 説明ってどこの説明?
マニュアル読んでもあんま役に立たん
>>240 アシストマクロ便利なんだけどね。マクロパレットのプレイヤーを超えたコピペというか、トレードみたいなの、実装できないかなあ
250 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:59:04.45 ID:PbfVq+3x
敵のHPバー見たら減ってるのわかるじゃん? そいつ殴ればいいじゃん 幻と剣だけでやれば充分だったなβ
251 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:59:25.97 ID:OxomECTp
初ID行ったけど目まぐるしい速さで、地図見て道覚えるどころかロットする隙もままならなかった 練習用のとこは時間制限無しか、倍くらいホスィ… あんな中でフレンド作るとかむりぽ
252 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 18:59:43.28 ID:cFIVcVtU
>>242-243 なるほどね
そーゆーことならもうちょっとガマンしてプレイしてみるよ
ワイのJY-P70URchanも対応してくれるのを期待しとく
>>248 スキルパレットをマウスオーバーした時に出てくる説明じゃないの?
254 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:00:26.23 ID:izTyCNiX
>>247 幻術が狙われた時なんかに、挑発+シールドロブ、とかするといいですよ〜
って、挑発の効果説明したあとに補足してた。
変に機嫌悪くなる人はいなかったけど、P3以降はどうなることやら?w
マクロわかんねー人は盾がタゲとって殴り始めてから TABキー押してHP減った敵叩けばいいよ 斧とか範囲攻撃餅がくればリポーズもそんなに必要じゃなくなるかな?
256 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:01:46.88 ID:vUYJJo5b
>>251 最初はそんなもんだ
4回目くらいから鼻歌交じりなるから安心しろ
アシストはマウスのサイドボタンに振ったらえらく快適になった
>>252 通常UIもパッド仕様になるフェーズ3からがカスタマイズとかも含めたテストになると思う
259 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:02:45.02 ID:izTyCNiX
>>251 初めてです〜、とか言うのが居ればポイントポイントで止まりながらやってたな。
止まるポイントでそのまま突っ込まれて、なし崩しにやったりもしたがw
260 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:04:09.90 ID:QsCU995M
マクロは凄い凝ったのは結局使わなくなって 1コマンド程度のものや指揮用コメントになるから 凝ったUI作る意味が無いよ †でもジョブチェンジ時の着替え用が90%だったし
>>251 IDの時間制限は無くなるって見たよ
フレンドよりもLSとかフリーカンパニーに入るのが先になるんじゃないかな?
そこから更に気のあった人とフレになる感じかねぇ?
リリースになったらもっとちゃんとしたマニュアル出るよね?
263 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:06:01.74 ID:77Io+2P+
後あれだID入るときは4人だけど 最低二人いれば後の二人ログアウトしてもOKだから 手帳埋めの時に重宝した 離れすぎてて手帳に記入されてない時とか、他の人付き合わせずにできるから有効
>>254 なんか、効果と使い方を実感できるようなクエストがあるといいのかもなあ
まあ、誰かがフィードバックに書いてるだろうけど
265 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:08:03.10 ID:orYlLfBC
このゲーム、多ボタンマウス弾いてこないからホントやりやすいわ Razerの新しい左手用ゲームパッドと多ボタンマウスにしたら waitはさむマクロ使わなくなってた
266 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:08:26.45 ID:vUYJJo5b
マクロは説明して、作ってってなるとさすがにしんどいから アシストさせるならF2→tとかでもええんじゃないかな
普通はフレになってからLSなりカンパニーなり作ったり誘われたりだよ 先にチームになってからフレとかそれなんてACVだ
マクロは色々試してみたけど、取りあえずPTでは盾以外は最初に盾をタゲっておいて /ac 技名 <tt> ってのを各種攻撃スキル分作って使ってたな。これだと盾がタゲった敵に攻撃スキルを発動してくれる ただマクロのみにしてると発動後のリキャストがわからなくなるからそこもマクロに加えたい所 幻術はケアルマクロで /ac ケアル <1>or<2>or<3>or<4> の4個だったかな。1〜4がPTメンバーの1番〜4番に該当してる
269 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:13:12.58 ID:TvhCV3Hk
>>268 盾ずっとタゲって<tt>ばっかだと敵の詠唱バー見えないから
スタン持ち以外でも後々困ることになるぞ
270 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:13:43.59 ID:QsCU995M
>>268 敵が沈みきる前にタゲ移すタンクもいるから
アクションに<tt>はオススメできない
271 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:14:45.05 ID:a7hnBIQM
フェーズ2から参加 タムタラ、ハウケタのシャウトはよく聞いたけど クエかなにかが発生して行くことになるのかと思っていましたけど、実際はどういう理由でいくのですか? クエやリーブやっててレベル28で終わってしまったorz
>>271 レベル15超えた辺りで、タムタラなら墓所の手前にいるNPCに話するだけであっさり入れたような
他は知らん
>>269 確かに
敵の状態異常も見れないからその辺が難点ですな
まあ自分はID数回しか行けなかったから初歩の初歩ということでw
275 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:18:11.74 ID:jYqEI4Va
>>271 †のゼーメルとかみたいに導線のクエは追加されるかもしれんし、欲しいと思えばFBでいいんでない?
とりあえず次から一気に世界が広がるし、今の仕様だけじゃ分からん
PS3がなければβ3ももうちょっと早く開始できたんだろうけどな
277 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:20:20.12 ID:27ej9pjc
>>271 β2では、IDの導線無かったから
15になったらタムタラ25になったらトトラク30になったらハウケタって感じで勝手に行くだけ
278 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:20:30.14 ID:PbfVq+3x
>>268 盾だけ2にして
あと<mo>にしてたわ
結局、PTめんばーの移動できなかったけど
あれY+十字きーって書いてるのになんでできないんだ
279 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:22:09.65 ID:QsCU995M
そもそもβ2のクエ公開範囲が丁度IDの目の前で切れてるので 製品版では普通にあると思われる
280 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:22:42.74 ID:6r3r4olE
>>278 ×+十字キー
って書いてなかったっけ?
もう次からクライアント変わるんだし 今の蔵ってアンインストしたほうがいい? それともパッチで追加部分あたるなら、このままのがいいかな?
>>281 好きにしろ。
運営じゃないから、想像でしか返答できない。
283 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:29:42.64 ID:0YYugl0+
>>270 ,
>>278 ソーシャルからPTメンバーの順番変えられるって聞いたけど、そのあと組んでないからチェックできなかったw
変えられるなら盾2番目で
/ta <2>
/as <t>
そのあと普通にスキルなのかな・・1行目要らずに/as <2>でいけるんだろうか
β2も終わりだしタムタラ行っておきたくて初見でシャウトしてメンバー集めたんだけど 4人揃ったとたんに挨拶もそこそこに現地つく前にいきなりダンジョン入っちゃうし、 最初のムービー見てたら戦闘始まってるし初見がいたら手加減してくれ〜〜〜 結局ボスまでケアルに必死で何してるのか良くわからないまま終わってたわ。
288 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:38:33.25 ID:eg4mcjTT
>>283 マミ(堕天使☆・・・)
出会い系掲示板の自己紹介みたいな名前付ける奴は要注意か
ひと言言えば良かったのに 回数を重ねる毎に余裕が出てきて、見えて、考えられる部分が増えてきますよ
タムタラのNPCで戦士とソーサラーが必要ですって言ってるけど ソーサラーなんて単語知らなかった それまで出てこないよな? いきなり使われても困るんだよ
ID行くときのPTでのマクロに関して個人的なお勧めコマンド PT組んだ時にPTリストから盾を2番目に並び替えて 一つの攻撃スキルにつきマクロ2種作る 攻撃 /assist <2> /ac 技名 <t> と /ac 技名 <mo> 作って、基本上連打で、たまに下使う(/as だと上手く動かない時がある) 回復 /ac 技名 <2> と /ac 技名 <mo> /ac 技名 <tt> /ac 技名 <t> の2種類に分けて、上で盾ヒール、盾以外の人が削られてたら下でヒール Ctrlは押しにくいからShiftに変えて数字はNumlockキーに置き換えた 盾はやってないから誰か書いてくれ
292 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:43:07.84 ID:QsCU995M
>>290 装備欄にある
公式ページにも書いてあるがインゲームでは説明あったかな?わからん
293 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:51:52.88 ID:jYqEI4Va
>>287 シャウトの仕方を変えたらいいんじゃないかな
どう叫んだか分からんけど、多分、たたIDへ行きますって、だけ叫んだんじゃない?
練習で行きますとか、一言付け加えるだけで全然変わってくるよ
294 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:54:19.01 ID:Zxm8G/0Z
そういえば今日は観光ツアーにいきますってシャウト見たなw 手帳埋めとかで入っていいのか戸惑うなあれw
>>291 はNumlockじゃなくてテンキーだったスマソ
296 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:56:16.34 ID:g8r2ynDf
>>287 一言初見です、ていえばふつうムービー終わるくらい待ってくれるだろ
でも仲間が動いているかどうかの確認もせずにいきなり戦闘突入とかはまったく褒められたもんじゃないけどw
>>294 手帳目的でいくと下手すると埋まらないからやめとけw
>>293 シャウトは「タムタラ初見の幻術とタムタラ行ってくれる方〜〜」って感じで言ってみたんですが
皆ムービー無視しちゃうよね 俺もタムタラでイカの登場シーン見てたら皆いなくなってたわ
299 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 19:59:54.00 ID:Zxm8G/0Z
>>297 一緒に行った奴の配慮がたりなかったんじゃね?
基本先導するタンクとかがペース握るから普通は多少気を利かせてなんか会話振ると思うけどな
普通にガンガン進んで攻略されたんだったら運が悪かったねー
慣れてくると作業になっちゃうからある程度突飛な行動してくれたほうが楽しい 今日トトラク盾でメディカ連発の幻引いてかなりおもしろかった
301 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:05:02.63 ID:jYqEI4Va
>>297 あら
じゃあ違う意味で「ハズレ」な人(初見の人がいる事を考慮しない)だったんだな
302 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:06:41.52 ID:TvhCV3Hk
>>298 初見なのでムービー見ますって言っとけば待っててくれるぞ
制限時間的にやばかったら飛ばした方が良いがw
>>293 ここで言うよかテスターの方で言ったほうがまだ効果あると思うよ
ここを見に来るやつなら端から多分待つと思う
でも待たない人間も必ずいるから出会ったときは割り切るのも大事だと思うよ
ちなみになにしてるかわからないって言うけど
タムタラの道中はボス部屋へは結界が貼ってあるから宝珠を集めて解除してるだけ
後は装備やアイテムが出る宝箱が置いてある部屋もあるからルート沿いに拾ってて
大したことは何もしてない
トトラクもハウケタも宝珠が鍵なり珠なりで言葉が変わってるだけで実際進むだけだから
・初見か否か ・ムービー見るか見ないか ・PTでの戦闘初めてか慣れてるか は進行前に言うべきだなあ。 人ができてるPTLだと必ず確認してから出発するからね。 問題は確認や打ち合わせしても、 初見者やムービーガン無視で進む奴が どのゲームでも必ずいるから すぐにブラックリストに入れること。
306 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:11:02.33 ID:2UvIXYup
ムービーはノンスキップ前提でいいだろw
307 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:14:19.36 ID:EbEczLpM
全員初対面の4人でハウケタ行った時のこと ダンジョン始まったらにプロテスかけるよな そしたら一人だけかからなかった そいつが発した一言 「プロ」 ”プロテスください”とか ”プロテスお願い”ならまだわかる この時点で地雷と判断 かけてやらない手もあったが ガキと揉めるのもかったるいので渋々かけてやった しかもそいつ最初から最後まで敬語使わないので終始イラッと来た こんなんでイライラするなんて俺も歳食ったってことなのかな
309 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:16:49.00 ID:2UvIXYup
>>307 いくら言っても先行する奴がほぼ確実に1人居るから戦闘中にかけるようになったわw
310 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:17:34.48 ID:vUYJJo5b
タムタラなら全部逆でいいよ 経験者がいたら初見いますか、PTの立ち回りしってるかって聞く ムービーは見る前提
>>300 そうなんだよなー
効率求めすぎても楽しくない
312 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:18:42.65 ID:77Io+2P+
1回ぐらいムービー見ないと作った人涙目だしね
>>307 イラっとするのは分かるけど終始イライラは構いすぎだろw
314 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:26:41.53 ID:hdi8WMgC
フェーズ3からオープンβってキャラデータはワイプですか?
316 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:39:45.65 ID:izTyCNiX
同じムービー飛ばしでも、少し遠くにいると判定が出るまでに時間かかる気がする。 検証してるわけじゃないが。
317 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:44:28.56 ID:sMCt7bbv
318 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:47:33.01 ID:slsUtRet
ムービースキップは個別じゃなくて全員スキップ選んでからスキップする仕様にしたほうがいい気がするな
319 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 20:49:32.63 ID:jYqEI4Va
>>315 すぐにオープンじゃなくて、旧キャラの引継&データ破損チェックの間はクローズドβ
>>316 多分、パソの方だったと思うけど、環境による読み込みの差じゃないかな
>>318 いいアイデアだから、フォーラムに書くべき
おれもその意見に賛成
322 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:14:41.86 ID:Xp3/gzFj
ヘイトリストに敵の状態異常でるようにならないかな〜 ごちゃごちゃしてると寝てるかわからない時がある
323 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:21:30.94 ID:tWIw2V8l
ムービーならキャラが動いてないか動いてるかでわかるんじゃないかw
324 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:30:20.38 ID:mQkSXqS+
名前の横に、フィルムのコマみたいなアイコン出てる人いるけど あれってイベント鑑賞中って意味だと思ってたけど、違うの?
325 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:32:17.81 ID:SIA6yRRs
326 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:33:09.58 ID:5hsb+CFY
アイコンの意味は一覧に乗ってるよ で、それは正解
しかし、今のとこ、DDクラスは、タゲ取らない程度にポチポチしてるだけだけど、ずっとこうなのかなw
328 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:39:36.02 ID:mQkSXqS+
そっか まあ、それででもさっさと先に進んじゃう人がいることは変わらないか
329 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:40:49.29 ID:CHzzaanG
あんま変わらないんじゃないかな。 既にあるけど、これにWS回避とギミック対応が入ってくる。 どんなもんがくるかわからんけど、DPS重要だよって言ってたので アタッカーが30秒以内にターゲットを破壊できないと全滅とかね。 (=ダメージ出せない前衛ばかりだと一生クリアできない) アタッカーは被弾を最小限にするべきなので、敵のWSの範囲・挙動・回避法を頭に叩きこんで 全部それらを回避しつつ攻撃するとか。
330 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:41:16.11 ID:QsCU995M
>>291 どの職でもアシストとmoだけあればいいと思った
パッドはシラネ
ttよりasのほうが正確に操作できると思った
パッドってどうやったら敵うまくタゲれるんだ ダンジョンで左右でタゲるとPTメンバーも巡回するからちょっと大変
333 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:50:55.37 ID:J3aajm9J
334 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:57:31.09 ID:27ej9pjc
ワンタイムパスにはなんの問題も無い
今日のニコニコの放送でも言ってたけど 「DPSとかGCD遅いじゃないかって言われてるけど、モンクとか逆に忙しすぎて大変」 とか言ってたしフェーズ3来てから判断するんで良いんじゃね? UIとかも変わるって言ってるし
336 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 21:59:40.88 ID:QsCU995M
337 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:00:11.57 ID:MG3vEjTc
スマホ自体信用してないからホルダータイプの使ってる
/tememy /as <tt> /ac <技名> って感じでPTマクロをパッドでしてるんだけど、変えた方がいいですか? タムタラでは普通に使えてたんですが、トトラクの時、皆初見でびっくりするぐらいグダグダになってしまった…
339 :
338 :2013/04/28(日) 22:14:43.57 ID:2O2I5+33
/tememy x /tenemy ○ です
340 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:22:17.77 ID:TvhCV3Hk
>>338 アタッカー?剣術?
どっちにしろそのマクロだと狙った敵じゃない敵にスキル当てちゃうことあるだろ
FATE用ならいいがダンジョンじゃダメだな
>>332 できるだけ敵だけを画面に入れるようにするとか
まぁ、ターゲットに関してはβ3で改善されるはずだけど
そういえばミニオン何処で売ってたんだろう 結局分からないで終わったわー
344 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:39:05.09 ID:SIA6yRRs
>>343 なぜ、ここで聞かなかったし
マイセンタってエーテライトプラザ近くのNPCが売ってた
345 :
338 :2013/04/28(日) 22:46:10.50 ID:2O2I5+33
>>340 アタッカーです。IDだとやっぱりダメなんですね。
↑にあった
/as <盾役>
/ac <技名> <t>
だと大丈夫なんでしょうか?
346 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:48:48.01 ID:TvhCV3Hk
>>345 それだとコンボ途切れたりするから
/as <盾のPT番号>
のみでやった方が良いね
ただ、フェーズ2まではその方が良いってだけで
今後どうなるかはまだ分からない
347 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:49:02.66 ID:77Io+2P+
>>344 まじかー ギルド以外のNPCほとんど無視してた THX
349 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:50:42.56 ID:444zTCL/
>>345 アタッカーなら/asマクロだけにした方がいいと思うよ
WSも同じマクロにいれちゃうと応用きかない
350 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:53:26.76 ID:E+ZeU3JI
結局クォーリーミルのよろず屋がわからなくてコーティ買えなかった
351 :
338 :2013/04/28(日) 22:54:13.11 ID:2O2I5+33
>>346 ありがとうございます。
今までマクロ組むゲームしたことなかったんで、勉強中なんですが難しいですね。
ID以外はソロだから試せないし…
352 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:56:37.83 ID:IuCz0j7T
DDって幻も含まれるんですか?
353 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:57:43.87 ID:444zTCL/
IDのムービーは再生中のアイコンでないよね 別ゲーでスッキップ投票あったけど、逆に押さない人が居ると面倒に感じた 今の仕様のままで、動きとかプロ入ったかとかで確認のほうがいいな
354 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 22:59:35.27 ID:TvhCV3Hk
>>351 アタッカーでPT戦闘中必要なマクロなんてアシストマクロぐらいだから
そんな難しく考えることもないよ
この辺りもフェーズ3で変わるかもしれないが
355 :
338 :2013/04/28(日) 22:59:44.99 ID:2O2I5+33
>>349 そうなんですね。フェーズ3来たら別で作って試してみます。
ありがとうございます。
357 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:03:54.07 ID:77Io+2P+
358 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:05:44.32 ID:PbfVq+3x
>>350 あんなわかりやすいとこに居てわからないのかw
近づかないと名前表示されないだけじゃねーの
359 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:07:59.15 ID:IuCz0j7T
>>357 ありがとう
幻で火力として参加した時そこそこやれたので含まれるのかと思った
360 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:13:45.48 ID:PbfVq+3x
>>346 /as 盾
これだけでよかったんだ
これ押したあとWSや魔法撃てばよかったのかな?
たまにストンラ撃つからその下にマクロ組んだけど
361 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:14:23.42 ID:SIA6yRRs
26-29までなら幻もDDかなりイケる、はず
>>338 これはやめといたほうがいいよ
盾が何もターゲットしてない場合もあるから、誤射してしまう
ほかの人も書いたように
ソシアルで盾を <2> に並べ替えて
/as <2>
これ一本で全クラス共通で使えるし、自由度も高い
スキルはコンボもあるしTPOに合わせて使うべし
363 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:17:10.71 ID:ds0Tgsts
FF14葬式会場564 ニコニコスキップ大葬儀 167 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 22:15:16.98 ID:o84x2nnr こんだけ好条件のレガシーが大敗北なら 今から更に不利な条件で始めようとする人達はさらに大大敗北必至じゃん。 レガシー大敗北 新規は大大敗北 新規どもよ お前らはレガシー以上の大大敗北になるぞい! つまり営業妨害に来てたの? 吉Pも甘いねえ
364 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:29:14.49 ID:TvhCV3Hk
>>360 >>362 のマクロ作っとけば盾がタゲってる敵に1発でターゲット移る
そのあとにスキル使えばおk
サブタゲの状態でも発動する/ac 技名 <t>は作れないのかな あと/as <盾> /オートアタック みたいなマクロあるといいなーと思った
366 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:31:11.71 ID:BAU8hbsL
今は、DD=アタッカーなのか 自分がMMOにはまってた頃は、DDと言えば、単体Mobに撃つ攻撃魔法のことだったから 慣れないうちは混乱しそうだ
367 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:40:47.74 ID:SIA6yRRs
いや、紛らわしい略語は文脈で判断だそうな
なんかいつもいくコンビニの隣がすき屋になってた おもわずかってきてしまったから肉食い放題
誤爆
DD=アタッカーはFFのみのガラパゴス用語かな?
チョンゲーは「火力」を使うことが多いようだ
海外ではアタッカーはほぼ100%が dps という用語を使う
海外ではDDは違う意味になる。
http://www.wowwiki.com/Direct_damage WoWではDoT専門職がいくつもあるので、
mageやhunterなどはDDタイプ
同じクラスでもDDビルドとDoTビルドある
(rogue/priest/deathknightとか)
what mean 〇〇?で済む話
Direct Damage Damage Dealer 両方つかえるね
>>370 誤解しないように一応書いておくけど
dpsなりnukerなりを指すDamageDealerのDDだよ
そんなに見ない言葉でもないと思うけど
ちなみに
>>366 の指すDDはDirectDamageのDD
375 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:53:14.91 ID:BAU8hbsL
>>367 普通の会話の中で出てくれば文意をくみ取ることができるだろうけど
パーティでの戦闘中なんかで、いきなり「DD!」とか言われたら
間違えて攻撃魔法撃ち込んじゃいそうだ
まあ、そんなシチュエーションがあるかどうかわからんが
damage dealer 自体は言葉としては使うが、 短縮用語としては dps であり、DDはもはや使われていない 主に洋MMO8年やっており、英語フォーラムで数え切れないぐらい 読み書きしているが、DDがdpsとして使われたことを見たことがない 自分も当初はdamage dealerの短縮形がなんでdps?って 戸惑っていたが、日本語でいう「する」の過去形が「すった」ではなく 「した」であるのと同じだな
377 :
既にその名前は使われています :2013/04/28(日) 23:59:44.07 ID:BAU8hbsL
そういや、ダメージディーラーもDDだな 自分があちこち遊びまくってたときは、そっちを何て呼んでたのか思い出せないや
>>374 それ、ガラパゴス辞書っていうんですよ
右側の「タンカー」が目に入らなんかw
379 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:05:46.75 ID:BAU8hbsL
ぐぐってみた >[Damage Per Second] ダメージ/秒。 >平均(総)攻撃力のような意味で使われるので高いほど優秀の意。 >または高ダメージを出せるキャラクタを指す。 たしかに、DPSを使ってたような気がする
論より証拠 βフォーラムで dps とぐぐってみぃ DDだと何も出ないけど、dpsだと英文ポスト大量ヒット ほとんどがアタッカーとして使っている 初期のMMOは用語が統一されていなかったので nukerやDDも当然使われていただろうが、WoW以降の ほとんどのMMOで dps が使われているのが実情だ
14のDDって 槍弓呪でしょ 格闘もそこに入るのかな?
14で言うDDならそうだろうな
383 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:27:54.47 ID:9eQ9iU/8
はやく呪術師やりたいわ 六月まで長いよー(´・ω・`)
384 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:29:31.33 ID:pOPucRqw
>>381 なんで格闘ハブろうとするのか意味が分からない…
385 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:32:57.88 ID:wqKXJfKM
>>365 オートアタックのマクロなんて必要かな?
/as <2>でタゲ合わせてスキル放つだけで十分だったけど
スキル撃ったら勝手にAAも始まるし
それにしても6月まで長いな
暫くの間ここともお別れか
弓って変なの多いよな 戦わなずに回収ばっかいく奴とか、タゲあわせない奴とか範囲ばっか撃ってタゲ持ってく奴とかw
387 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:50:42.29 ID:ChlkQEY9
先回りしていろいろやってくれるとすごく助かるけどなあ 攻撃だけしてる弓見ると外れだなーって思ってた
388 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:54:32.27 ID:tyj2RAvW
敵が複数残ってるのに先ばっかいって待ってるようなのもいるから一概に先行するのが正解ともいえない
389 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:55:47.59 ID:EJCzhmHd
先回り、回収は弓の仕事でしょ なんのための遠距離だよ
>>387 先回りして回収しにいくのはいいんだがせめて敵が1〜2匹になってから行けw
どうせ戻ってくんだから4,5匹いるのにスルーしていくなw
391 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:57:37.55 ID:rM9BIJwU
弓がうごかねぇ時幻で先回りやったが、やっぱ弓が圧倒的に便利屋に向いてるわ 移動可遠隔の最強っぷりが輝いてた
392 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:57:55.28 ID:DJKEQ4SO
先回りなんかしなくていい 大して時間短縮ならねーし
393 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:58:58.61 ID:wqKXJfKM
場合にもよるけど弓は先行して敵のいない部屋の回収、その間に本隊は次の部屋の殲滅とかしたいし回収役は必要
394 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 00:59:19.23 ID:8ltM+mu5
移動しながら攻撃できるってのが良いよね スケートって言われたりするけど雑用するなら弓なんだよなぁ
395 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:02:40.94 ID:tyj2RAvW
火力が減って敵の処理が遅れればそれだけ全体の進行速度は落ちるんだから 効率考えて先行するなら少しはそっちも考えてやってくれってことさ
396 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:05:54.38 ID:rM9BIJwU
まぁ理由のほとんどは弓自身のオナニーのためなのです
397 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:07:59.67 ID:pOPucRqw
β2終了の段階ですでにクラス批判してどうすんの しかも初心者スレで 内容が旧やってなさそうな内容だし、アンチくさいけど
399 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:11:43.42 ID:wqKXJfKM
例えばハウケタの最初の中ボスのとことか 一番北の部屋全員寄る必要ないんだけど、そこへ弓だけいって他は先に中ボスやってるとか、そういう場面もあるしなぁ 毎回先行する必要もないだろうけど先行してくれると便利な場面もあるって感じだわな
400 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:14:22.99 ID:lq0gAGkW
>>398 弓って一括りにして変なの多いよなって、黙ってろ基地害
401 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:15:46.87 ID:pOPucRqw
>>398 その書いた内容の大半を、出来ない弓(というか詩人だけど)は、ダンジョンコンテンツだと低評価だったから、旧やってないなって思えた
気をつけるんなら、草生やす前に、ちゃんとしたアドバイス書いてあげたらいいじゃん
6月までマジでやるゲームないんだが おまえら他に何やって暇つぶすんだ
>>401 敵多いとこスルーして行くなって書いたじゃん?
クラス批判は悪かったわ
404 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:21:07.81 ID:L9g21Djv
>>402 リアルっていう全コンテンツ最高難易度のゲームしてる
405 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:22:49.31 ID:ExRo/Mh0
撮りためたSS見てニヤニヤして過ごす
1ヶ月間βスレで各種FATEして過ごす
407 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:33:01.20 ID:ZDMU9JXq
戦闘参加しないで回収ばっかされると剣の俺のTPが無くなって遅くなるのは俺のやり方が悪いの? ハウケタでの話
408 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:35:49.67 ID:EJCzhmHd
tp無くなるんであればptメンにそう言いましょうよ 気合でもいれときゃ枯渇するなんてことはなかったよ
409 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:36:35.29 ID:0RL2xy32
>>402 ゲームなんかせずに有意義に時間つかえよw
410 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:42:54.74 ID:ZDMU9JXq
>>408 剣しかやってないから気合いを覚えてなかったわ
槍のスキルだっけ?
411 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:44:57.65 ID:cirQN8SS
>>402 steamの積みゲー
まだ300本以上ある
412 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 01:46:41.36 ID:EJCzhmHd
槍のスキルだね あとシールドバッシュ使いすぎないようにすればおっけーよ
413 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:04:39.13 ID:dqvk3hfs
俺が弓やってた時は戦闘終了直前に攻撃しながら少しだけ先行して毎回移動速度upのバフ詠唱してたから剣以外のメンツがやれよって思ってたわ バフ詠唱に気づいた仲間に足止めさせるようじゃ意味無いしね
初心者スレで先回りして回収とかそこまで効率求めるのか
>>402 しょうがないからPSO2
本当はもっと面白いゲームがしたい
416 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:13:19.82 ID:pOPucRqw
>>414 そうじゃなくて、そういう動きしようとする弓は変って言い出したからな
現状のIDは、早期クリアにあんま意味ないけど、これから追加されるモノに向けて練習や考えるのは別に悪いことじゃないさ
まぁβ3でガラっと変わりそうな感じもあるけども
417 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:14:12.43 ID:XP6O5fz+
FF14葬式会場564 ニコニコスキップ大葬儀 167 :既にその名前は使われています:2013/04/28(日) 22:15:16.98 ID:o84x2nnr こんだけ好条件のレガシーが大敗北なら 今から更に不利な条件で始めようとする人達はさらに大大敗北必至じゃん。 レガシー大敗北 新規は大大敗北 新規どもよ お前らはレガシー以上の大大敗北になるぞい! つまり営業妨害に来てたの? 吉Pも甘いねえ
418 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:18:31.73 ID:dqvk3hfs
弓で数回ハウケタ回った後盾にシフトしたんだけど移動速度upバフ使う人や率先して回収してくれる人には殆ど出逢わなかったな ハウケタでタゲ合わせない弓や敵のhpが半分以上減ってから殴り始める槍、初見じゃないのにボムに連続で殺される火力、火力と一緒にボムと心中するヒーラー βだから許せたけど正式後に遭遇したら胃が痛くなりそうだ
>>418 野良なんてそんなもん。クリアできるだけ十分だよ
効率求めるならフレで固めるべき
野良やコンテンツファインダーでたまたま組んだ人にまでスレやwikiの「常識」を押し付ける人が出ると終わりだね。
やってくれたら嬉しいがやって当然に変わる瞬間が怖い
422 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:37:18.29 ID:L9g21Djv
初心者スレであんましハードルあげんといてくれよなー
初めてのキーボ操作で慣れてない自分みたいなのもいるんだしさ
効率重視ってなら
>>419 が言ってるように身内でやるか、自分で効率募集なりすればええじゃないか
カオスパーティをぎりぎり何とか成り立たせるのが楽しいんじゃないかw
424 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:45:21.93 ID:xHzAHEPi
弓でPTやるときって、雑用でいかにスムーズに進軍させるかくらいしかやり甲斐感じないわ 雑用全般きっちりしようとするとけっこう忙しかったりする それを人に求めることはしないけど
お前らその気持ちを忘れないでいてくれよ。 LSやフリカン固定に慣れて野良のへたくそを裏で馬鹿にしたりするなよ…
426 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:49:07.46 ID:L9g21Djv
>>423 MHFやってたときにちょっと仲良かった廃人もそんなこと言ってたなー
普段は身内でPT組んでるけど、たまに野良PTに入ってカオスっぷりを楽しむのもいい刺激になるらしいw
427 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:53:34.89 ID:yn0SVYUE
>>418 安心しろ
お前も一部のプロからしたら胃の痛くなる対象だから差し引き0だよ
428 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:54:14.65 ID:sAc1mV6H
ほとんどの人がレベル30なのにモンスター叩かずに雑用しに行く弓はいらないなw 削り遅いのに抜けるなよ。 幻術の回復回数が増えてさらに削りが遅くなるだろうが。 状況に応じて動けない奴が多すぎる。
429 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:55:36.24 ID:L9g21Djv
>>425 寄生したいからわざとやってるのはおいおいってなるけどさ
がんばってやってるのにうまくいかないって人を責めることはせんよ
誰だって最初はへたくそなんだしさ。という自分もMMOはまだへたっぴだけどねw
430 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:55:46.01 ID:o1UqPRed
トトラクだと弓も割りと輝いてたな
431 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 02:56:24.59 ID:xHzAHEPi
あんまりこことかで弓=雑用とか言ってると、雑用優先で動くやつ増えそう
432 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:01:24.55 ID:ZDMU9JXq
βスレで弓は雑用とか言われてたからすでに増えてるじゃないの?
次のテストから参加しようと思ってちょくちょく覗いてたが、ここ見てるとやらないのが最適解かもしれんと思えてくる
434 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:03:44.82 ID:L9g21Djv
>>430 繭破壊は弓いると楽だったな。タロンとかでもいいけどTP消費が多すぎる・・
436 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:09:12.94 ID:yn0SVYUE
>>433 冗談抜きで、ネトゲ特にMMOはやらないのが最適解だよ
面白いとかそうでないとか無関係に
身内には絶対勧めないもの
437 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:11:03.53 ID:xHzAHEPi
弓をやらずに他のクラス/ジョブをやるにしても、弓で覚える猛者の撃、静者の撃はかなり 覚えといた方がいいスキルなんだけどな
438 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:12:40.37 ID:Ox4y+oWa
弓→詩人でエンドコンテンツに絶対欠かせないジョブだけど 弓=アタッカーだと思ってる人少なくないみたいだね
439 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:16:59.37 ID:pOPucRqw
>>438 実際、弓はアタッカー寄りじゃないかな
どこまで弄ってくるか分からんけど、支援寄りなら詩人へジョブチェンジだろうし
詩人が今の弓と同じ攻撃力持ったままなら、クラスを残す意味がなくなる
440 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:17:50.40 ID:L9g21Djv
ネトゲは自分で時間管理できないと一気に人生崩壊するからなぁ・・・
441 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:21:34.38 ID:TwQIbwdV
弓が雑用とかあるけど、遠隔アタッカーってだけで十分メリットだよ 槍と同じ攻撃力じゃないと駄目って思ってる奴が多くいそうだが
442 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:23:13.71 ID:P6LKCh9I
詩人となったとき歌がどうなるかだな。 歌がすごい効果なら、詩人さんカッコイイー状態に!
443 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:25:58.71 ID:a6t9CXWi
でも今の仕様のままだと詩人て微妙じゃね? 歌は自分の周囲にいなきゃかからないってんなら前衛にかける場合にはどうしても近づかないといけないような しかもその場から遠ざかることもできない
444 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:27:21.06 ID:L9g21Djv
遠距離攻撃可能っていうメリットが潰れちゃうな
445 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:35:49.95 ID:xHzAHEPi
遠隔のメリットを生かして雑用するんだろ
ネトゲで人生狂うような奴は ネトゲやってなくてもロクな人生送れなかったと思うよ
447 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 03:59:21.70 ID:GmpxuOB+
そんな正論吐いてやるなよ せめてネトゲの言い訳にする逃げ道ぐらい残してやろうや
448 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 04:01:11.42 ID:P6LKCh9I
詩人の歌がオーラで展開する感じのままなら歌い分けとかもできねぇのかなぁ。
>>402 毛色が違うがWoTやってるぜ
戦車戦のFPSだけど無料でやれるしけっこうはまる・・・俺、シューティングとか苦手だったはずなんだがw
450 :
449 :2013/04/29(月) 04:19:44.11 ID:oOjPoSJE
FPSじゃない、TPSか
451 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 04:24:40.90 ID:oLAS/mVN
レベル差、装備差、外見差・・・ MMOにガチでハマってしまうヤツってのは、リアルでは実現できなかった自分を投影 してしまっているんだろうな。実にお手軽かつ究極の現実逃避方法だよ
どいつもこいつも自分に言い聞かせてんのか
453 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 06:33:46.28 ID:e0RQ/WiG
あの絶望感とゼーメル以降の微かな希望を味わったからこそ 今のナオキさん人気って感じだよな
でもこのゲームつまらなすぎて中毒的にハマる人は少ないだろう
>>446 ネトゲがなくなれば依存する対象が別のものに移るだけだしな
何というか、βなのにガチで攻略する人が多くて驚いた
457 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 09:42:07.82 ID:pLR3vLGZ
無料の間だけマジで遊んでそれまでって奴も居るからな
久々に長時間やったせいかな、パッドだったんだけど、今朝起きたら右胸のあたりが痛い 筋肉痛? パッド操作でなるかな?
>>458 同じ姿勢を長時間保つと、どこかしら痛くなりやすいです
自分は以前MMOであちこち痛くなりがちだったが、
バランスボールを椅子代わりにしてからは平気になった
460 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 09:54:46.68 ID:amBpBlZv
>>458 どんだけダイナミックな動きでパッド操作してるんだ
461 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 09:56:38.75 ID:7mtUDJu6
>>459 バランスボール椅子にしてゲームするってやつ
たまに見かけるけど集中できるの?
>>461 慣れれば大丈夫
慣れると逆に椅子のほうが堅くて集中しにくかったりする
バランスボールを椅子代わりにする会社もあるよ
463 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 10:23:26.00 ID:MniCklDc
そういや腰痛持ちの人が会社でバランスボールに座ってたわ このゲーム、パッドでもボタン押す回数が多いから長時間やってると疲れるね
逆に長時間やって疲れないゲームがあるのなら知りたいなwww
夢中になると疲れや痛みを一時的に感じなくなるからね バランスボールそのものに慣れるより、 自分に合う大きさのものを見つけるのと、 ものによってはビニール臭のほうが大変だったけど
テキストタイプのギャルゲーとかなら延々と出来るんじゃないの オートで常時コントローラー持つ必要ないから見るだけで良いし基本
467 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 11:13:54.86 ID:pOPucRqw
コントローラー持たなくても、視神経が疲れるよ
468 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 12:17:41.70 ID:Q+zB1yHO
5時間くらいしたら頭がつかれて文章理解できなくなる
469 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 12:38:00.04 ID:0RL2xy32
身内でやってると自分がどんだけ無能かどうかわからんから 野良も行ったほうがいいよ
1日じゅうゲームのテストやる仕事あるんだろ 体簡単に壊せるな
471 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:01:00.06 ID:rKKjAXqN
>>469 野良いって自分は上手いと思った
LSメンと一緒だと普通なんだがw
というかなんというか、野良ひどすぎ。ときどき普通、ごくまれに上手いのがいるってくらい
知り合った人間同士のほうが事が上手く運ぶのは当たり前だろうが
野良活動やる人ほどls活動、つまり固定パーティに恵まれてないからね だから固定じゃなきゃクリアできないってコンテンツの経験が不足してて下手なのが多い 上手くやらなきゃクリアできないような強い敵と戦わないと上手くならないよ
LSメンって何?ぐぐってもわからん
475 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:13:56.35 ID:rKKjAXqN
>>472 ヘイトリストの見方すら知らない連中ばっかなのはどうかと思うがw
あれは中での説明がたらなさすぎるのかねえ
476 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:14:15.35 ID:pOPucRqw
そもそもヘイトなんて単語知らねえしな 俺もタムタラで初めて知ったし 最初にPTやった人が色々説明してくれる人だったのはラッキーだったな にしてもあのヘイトリストは字が小さすぎて見づらくねえか?
478 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:16:27.09 ID:rM9BIJwU
まぁうまい人は基本何やってもうまい 野良でも固定でも
479 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:18:29.45 ID:rKKjAXqN
>>474 LSはリンクシェル
タムタラでカオスになるのは分かるんだけどこれがトトラクやハウケタでもだから困る
タゲ奪いまくりの槍とか幻が寝かせてるのに範囲攻撃ぶっぱする弓とかメディカ連発の幻とか…
ごちゃごちゃ載せすぎやし 1戦数秒だから気にもせんだろ
481 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:19:12.84 ID:wvzIVO4Q
LS=リンクシェル プレイヤーズギルドのようなもの、 でもFFではただのチャットチャンネルの機能しかない。 リンクパールというものをつけると参加できる 掛け持ち可能。
482 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:22:16.66 ID:0RL2xy32
>>473 それぼっちだわw
ほんとソロでずーとやっててPT必須のIDとか全く行かない
ジョブ装備もPT組みたくないから取らなかった奴いたわ
野良でレリック取るやつなんて腐るほどいたからな
ハムハムとか野良カオスだったけど
484 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:27:11.29 ID:7mtUDJu6
専門用語が多いのはどのMMOでも同じだがな それでも初心者にも分かりやすくするべきなのは当然だけど
485 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:27:41.52 ID:rM9BIJwU
チャット上の専門用語はどうしようもない
MMO用語は仕方ないけど、スクエニは造語が多いね その造語を造語で説明するから混乱する
487 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:34:38.23 ID:El4ApWKE
コンテンツファインダーでエンドコンテンツも組めるようにしてほしいな 人間関係に嫌気が差したらフレとかLSメンとかフリーカンパニーとか切りやすくなるし
PTで敵が複数いるときのヘイトって一番高い人が全員の敵から狙われるの?
489 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:40:08.28 ID:sAc1mV6H
>>487 ファインダーでエンドコンテンツに参加できるよ!
490 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:41:25.35 ID:7mtUDJu6
それはまぁ組めるようにしてるかいずれそうするんじゃね? 野良で高難易度コンテンツをクリアできないかっていえばそんな事ないしな 紅月下も野良でクリアできたし
491 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:42:20.56 ID:7mtUDJu6
492 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:43:03.55 ID:Gj8lw7KO
PT成立したけど仕切る人がいない 逆に仕切りたい人が複数いた ファインダーってむつかしそう
493 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:46:46.28 ID:7mtUDJu6
>>492 暗黙の了解で盾が仕切れってなりそうだなw
まぁ仕切るけどさ
>>488 違う
ちゃんと1体1体ヘイト量計算してる
誤解してると思う状況はこれだと思うから書いとくけど
剣が敵のヘイト全部集めてるときに剣にケアル飛ばすとこれは全部の敵のヘイトが上がる
つまり剣だけ戦闘おっぱじめてて槍はまだ殴り参加してないときに
槍にケアルしたところで1つもヘイトは上がらない
更に突っ込んで補足すると集団の敵は視覚で分かる黄色いラインでのリンク
がなされてるから剣がまだヘイト行動取ってない敵がいても
剣に対して何らかのbuffをするとリンクで繋がってる敵は同じようにヘイト積むから
bufferに即向かう
ああくそ全然関係ないスレに誤爆しちゃった
495 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:49:49.03 ID:7mtUDJu6
496 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:50:04.82 ID:El4ApWKE
>>492 MOみたいにリーダーやる気のある人が募集部屋みたいの立てられるといいんだけどね
部屋制いいねぇ 今さらどうにもならんけどw PSOでいいなと思ったのが自由参加&自由抜けのゆるい巡回だった
498 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:53:59.82 ID:Gj8lw7KO
ファインダーの希望出す時 リーダーやります、リーダーのいるPT希望です、どこでもいいです とか細分化できればいいのにねw リーダーはIDならトークンちょっと割増とか、特典もあればさらにいい
>>491 >>494 つまり敵にターゲット合わせるとその敵のヘイト一覧が見れるってことなのかな?
結局最後までよくわからんかったわ
500 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:59:04.49 ID:qyRt3l9j
>>498 リーダー回しましょうよって奴が出てくるに100万ピクミン!
501 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 13:59:20.95 ID:rM9BIJwU
502 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:00:07.89 ID:Gj8lw7KO
>>499 >>11 参照してみて
このSSだと、6匹の敵に囲まれていて
6匹が全てAlpha Twoを狙っている
PTメンバーの横の数字はどの敵のヘイトなの
504 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:07:54.77 ID:rM9BIJwU
505 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:08:01.11 ID:yn0SVYUE
>>474 他ゲーで言う所のギルドメンバー
大航海なら商会メンバー
>>504 ,505
なら
>>499 に書いたことであってるんじゃ?
タゲる敵を変えたらPT一覧の数字は違う数字になるってことでしょ?
508 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:23:46.51 ID:7mtUDJu6
>>507 PT一覧にあるのはタゲってる的のヘイト順位で、
>>11 の右にあるやつが自分に対するヘイトが乗ってる敵の一覧
タゲる敵を変えればPT一覧のヘイト順位は変わるかもしれないけど右にある一覧は変わらない
509 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:24:11.25 ID:rM9BIJwU
>>507 >結局最後までよくわからんかったわ
に対してなんで確認だよ、ちなみにPT一覧の所は数字じゃなくてメーターだな
510 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:24:42.75 ID:yn0SVYUE
あってるよ。499の内容を誰も否定してなくね? 間違ってたのは488の全敵のヘイトが共通みたいな考えの部分 ・敵ごとにヘイトは個別に設定される ・ptリストで特定の敵のptメンバーに対するヘイト量が視認可能 ・ヘイトリストで現在自分がヘイトを持っている全ての敵の自分に対するヘイト割合を視認可能 ってだけ
512 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:27:37.34 ID:lWCPG+j8
ヘイト一覧の数字、PT一覧の数字(メーター)、とそれぞれあって
・ヘイト一覧の数字は、今現在自分がヘイトを集めているモンスターのヘイト値がそれぞれ表示される
現在自分がタゲられる可能性がある敵の数値情報
>>11 の右側、ヘイト割合と書いてある方
・パーティ一覧の数字(メーター)は、自分がタゲっている敵のヘイトをメーターで確認出来る
Aの人は当然100、後はメーターと番号でヘイトが各々どれ位かとヘイト順位がわかる
>>11 の左側、パーティ一覧のAから8までの数字
513 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 14:28:43.99 ID:7mtUDJu6
>>508-512 どうもどうも
やっと理解した
>>11 の画像の左側は自分がタゲってる敵のヘイトメーターですよとあるとわかりやすかった
にしてもなんで自分に対する各MOBのヘイト割合は割合表示なんだろ?
[A2-7]に合わせてくれたほうがいい
はなしてる途中でなんで逃げるんですか?
あのどんまいwって明らかにバカにしてますよね?
その前の時も
>>494 の誤爆にどんまいwっていってますよね?
よくもまぁあんな人を小馬鹿にしたことを2chでいえますね?
そりゃ
>>513 さんは誤爆しないでしょうけどね
いろんなスレ開いてるのはこっちなんでそりゃ誤爆しますよ
あのどんまいwは明らかに悪意ある行為なので水遁します
!ninnjaレベルいくつかしりませんが自業自得ですね
ちなみに返信いりませんのであしからず^^
もちろん透明あぼーんにはいれました
516 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 15:01:17.10 ID:yn0SVYUE
>>514 それに合わせるとどれくらいヘイト上乗せするとタゲを取っちゃうのか、
取り返せるのかってのがタゲってる一匹以外曖昧になっちゃうからね
dpsなら問題ないけど、常に全敵のヘイト順位だけでなくヘイト量を気にしなきゃいけない
タンクとヒーラーの為じゃないかな
欲を言えば割合でなく絶対値だともっと分かりやすいけどそれだと簡単過ぎるって事なのかな
もともとマスクデータだったんだし そこまでバカ丁寧に載せんでもいいと思うなぁ 個人的には右リストだけでもいいくらい
ヘイトリストは反映が遅いからうんこ もっと更新早くしてくれないとあんまり使い物になってない
519 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:33:36.02 ID:Y/LXt6P3
やっぱフェイズ2終わったし、世の中GW真っ最中でスレがやっと落ち着いたなぁ そこで妄想+(0゚・∀・) + ワクテカ +のためにも今後のスケジュールを予想してみないか? 最速スケジュール 最遅スケジュール 現実 β1 2/25(月)〜3/11(月) 2/25(月)〜3/25(月) 2/25(月)〜3/25(月) β2 3/18(月)〜3/25(月) 4/08(月) 〜4/29(月) 4/05(金)〜4/28(日) β3 4/1(月)〜4/8(月) 5/13(月)〜6/3(月) oβ 4/15(月)〜4/22(月) 6/17(月)〜7/1(月) がロードマップ上の予定だったが
520 :
519 :2013/04/29(月) 16:34:09.80 ID:Y/LXt6P3
最速スケジュール(仮) 最遅スケジュール(仮) 発売日情報及び新PV発表 5/20〜 β3(終了時ワイプあり) 6/07(金)〜6/14(金) 6/07(金)〜6/28(金) キャラメイク有のベンチマーク配布 6/15(土)〜6/27(木) 6/29(土)〜7/11(木) oβ(引き継ぎあり) 6/28(金)〜7/05(金) 7/12(金)〜7/26(月) アーリ&レガシー先行開始 7/06(土)〜7/10(水) 7/27(土)〜8/07(水) 製品版発売 7/11(木)〜 8/08(木)〜 PS3版同時発売ってことで製品版開始日は木曜日基準。 Oβからはアーリー先行が終了時即引き継ぎ開始と読んでこういう予定とみたが、 実際は 最遅に+1〜3週間遅れじゃないかなーとおもう。 吉P発言と中期決算もあるから9月には入らずに8月中に開始できると願望も含んだ予定だがどうだろうか?
521 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:37:34.21 ID:HeKMKHaT
>>520 今妄想するのもいいが、先行アーリーアクセスは数日で終わると思うぞ
たぶん一週間もないかそんくらい
†14でさえたしか一週間だったからな
522 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:42:49.04 ID:Y/LXt6P3
>>521 なので
>>520 のも 先行アーリは実質一週間もないとおもい書いたがな。
ほぼOβと製品版までの曜日調整程度だと踏んでるが
523 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:47:29.60 ID:lWCPG+j8
3終わるのがそんな早いって部分が夢見過ぎな気はする 色々実装し過ぎてスケジュール遅れてて、実装してからも問題が出るであろう3だぞ Oβは製品レベルで仕上げるから短いってのはわかる
524 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:52:34.57 ID:HeKMKHaT
>>522 最遅だと10日くらいになってんじゃんw
βでもボディチェンジとかチャットの不具合とかあったしな
しかも問題の根っこ深くてチャットは結局作りなおしという…そんなものがないとはいえない
UI全部とりかえるとかいってるしな…安心した部分もありまたバグるのではないかと心配な部分もあり
525 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:53:01.23 ID:Gj8lw7KO
欧州が夏休みで店が開いてない時期(=8月)は避けるらしいぞ 9月が濃厚
526 :
519 :2013/04/29(月) 16:54:14.47 ID:Y/LXt6P3
スケジュールを逆計算して考えてみたが最遅基準で考えても結構スケジュールギリなんだなぁ 吉P曰く「スタッフが優秀でスケジュール予定がぴったりと進んでます。」って言ってたがβ3でよほどのコケがない限り 製品版発表日の前にはほぼ完成してる状態なんだろうねぇ 「製品版開始時にいきなり大型パッチが入って〜〜」って吉Pxひろゆき会談で冗談めいて話してたがよほど大きいのはこないとおもうけど たしかに開始時に2hくらいかかるパッチなんて落ちてきたら 萎えるよなーw
527 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:56:09.70 ID:pOPucRqw
9月をスクエニがどう見るかじゃない? 失敗した旧の発売日からはずらしそうだけど、逆に自信あるからかぶせるかもそれないし(日本人は縁起気にするからね) いつ無くなってもおかしくないけど、ゲームショーっていう御披露目の機会もあるしな
528 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:57:57.14 ID:JIozhu6O
β3はもうゲーム部分はほぼ変えないと思う。 よほど極端なバランスクラッシャーになってない限り、 細かい数値調整とかは製品版になってからのほうが無駄が無いしな。 β3の目的は新MAPのスタック箇所調査とキャラデータ引継確認、 あとは本チャンサーバー仕様での負荷テストだろ。 クライアント部分に手を加えることはほぼ無いと思う。
>>520 Early Accessは、オープンβのほうに適用されると思う
でないと、オープンβをやってから買うかどうか決める人と、
オープンβをやらずとも「買う」って決めた人の差別化ができない
つまり、先行予約特典(+レガシー)はオープンβへのEarlyAccess
データ引き継ぎ前提だし、先行予約してもただのお試しプレイヤーと
同じスタートでoβのログインオンラインに参加してはおかしい
530 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 16:59:22.75 ID:JIozhu6O
>>526 製品開始時の大型パッチは覚悟しといてくれって
すでに吉P言ってただろw
β3、β4でのクライアントでのフィードバックは、
そこのタイミングしか入れる場所無いw
>>520 流石に夢見過ぎな予定過ぎると思うw
発売日情報及び新PV発表 5/20〜
β3(終了時ワイプあり) 6/14(金) 〜7/28(日)
キャラメイク有のベンチマーク配布 8月下旬
oβ(引き継ぎあり) 9/5(木)〜9/16(月)
アーリ&レガシー先行開始 9/19(木)〜
製品版発売 9/26(木)〜
ぐらいな感じな気がする?
532 :
519 :2013/04/29(月) 17:00:58.71 ID:Y/LXt6P3
>>524 あー、たしかに10日ほどになってるな。計算間違いだわ(;´∀`)
>>525 なんかそういう話を超会議ではなしてたなー
でも実際どうなんだろう?北米というよりは欧州だろうが長い夏休みを避けてとか考えるとどこまで日程調整ができるもんだろうかねぇ
世界同時発売って言ってるから 各国ノレーティングやら審査やら突破し発注をかけて 店舗等に発送してって一連の工程をどこまで
日程の融通がきくものなのか?? 日本発売>(順次に)世界発売 とかなら夏休み回避とかできそんなんだがなぁ
533 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:04:53.58 ID:JIozhu6O
>>524 UIの作り直しは元々予定されてたと思う。
β2までのUIってそもそもMMOkitの標準UIをそのまま流用してるし。
ログもバグ以前にログの名前からTellとか出来るようにするって
ずいぶん前から言ってたしな。
ボディチェンジは完全に致命だったと思うけどな。
あれがなければ、全体のスケジュールを一ヶ月前倒し出来てたと思う。
534 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:08:43.77 ID:JIozhu6O
>>531 E3で試遊させる気があるならβ3は6/7〜になりそうだけど、
E3でβ3の実機公開レベルでいくなら6/14〜になりそうだな。
スタッフの都合考えてもE3以降にβ3開始になりそうな気はする。
535 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:11:35.42 ID:PdwzmrX2
一日で直ったもんが一ヶ月の致命ねえ・・・
536 :
519 :2013/04/29(月) 17:12:15.71 ID:Y/LXt6P3
>>529 Oβへの先行アーリー? それって魅力的かな?
個人的にはOβをやって 製品版までの期間に 先行できる方が魅力的におもうしそうあってほしい
じゃないと 予約特典までしてやる意味がないのと ロードマップに
”*ただし、テスト状況によっては、キャラクターデータを削除する可能性があります” となってて アイーリーやってワイプは泣けると思うがなぁ
>>530 言ってたのは分かってるんだが実際 萎えね?w
>>531 まあ 妄想だし夢見ていいやんw
実際 531に近くなるかもしれないがβ3からOβまでながすぎね?
3とOとの差はLVやクエの縛りが無くなった程度でよほどのことがなきゃ間が明かないと思うがなぁ
537 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:12:55.11 ID:P6LKCh9I
あのバグのおかげでやっぱ我々のスクエニだなって思い直したよね。 β3開始も、たぶん致命的な不具合が発生して半日〜ぐらい緊急メンテがくると思う
538 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:21:15.60 ID:lWCPG+j8
魅力とか魅力じゃないとか置いといて 正式サービス時にアーリーアクセス権が付与されるって言ってるんだからOβと正式の間 つまり正式サービスの数日前なのは確定な訳 そもそも金出させてるのに一応名目上テストにサービス付与ってのもおかしいしな これアーリーアクセスっていうよりただの先行ログインだけど
539 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:23:19.27 ID:BRjDVXvR
デスタンブラーは持ってるけどレガシーじゃないからきっとアーリーアクセスできないんだろうなぁ・・・
540 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:23:34.21 ID:HeKMKHaT
つまり引き継ぎありのOβってのが混乱の元なのかなw Oβ→先行ログイン→通常発売ってのは†14と同じ流れなんだけどな Oβの引継ぎはなかったけど
541 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:24:32.03 ID:Gj8lw7KO
>>539 新生CE版?を予約するとできるらしいぞ
542 :
519 :2013/04/29(月) 17:26:26.05 ID:Y/LXt6P3
もう一つ疑問を投下するんだが もしというか
>>537 の言う通りに緊急メンテ等が来てやれる時間が減ったらテスト期間はどうなるんだろうね?
最大3週間をみてるんだろうがたぶんまた週末のみの解放で 1〜3週間の予定を組んでるんだろうけど
テスト期間延長か 平日の一部を解放か どういう対処をするんだろうねぇ??
予定が決められてるから最後の一週間を一部平日解放みたいなことになればうれしいけどねぇ
543 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:26:52.96 ID:BRjDVXvR
>>541 旧版あるからわざわざパッケ買う気おきんわw
>>540 オープンβ引き継ぎに関しては一度失敗した物だから仕方がないと思うんだよね客寄せとしてさ・・・
544 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:28:09.48 ID:P6LKCh9I
>>542 ボディチェンジのときは、延長とか一切無しに予定通りに終わったべ?
3日間ぐらいのテスト期間だったけど、半日以上メンテで実質的に2日間のテストだった
545 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:31:04.64 ID:JIozhu6O
>>543 誤解があるようだけど旧CE持ってる人は、
アーリーアクセスも可能だし、新生CE特典の
インゲームアイテムも貰えるよ。
ただレジコとスクエニアカウントはあるのが前提だからな。
レガシーはあくまで課金のレガシー割引がついてるだけで
その辺は関係無い。
546 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:32:07.01 ID:JIozhu6O
レガシーでもCE持ってない人はインゲームアイテムは貰えない。 アーリーアクセスは可能になると思うけど。
547 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:32:48.23 ID:BRjDVXvR
>>545 おおマジかー吉Pが予約とレガシーにアーリーアクセスありますーとかしか聞いてなかったわw
ありがとうな!
548 :
519 :2013/04/29(月) 17:33:53.85 ID:Y/LXt6P3
>>544 そうだよねー まあほぼ願望でいってるんだけどβ3はワイプくるし延長する意味合いに関してないといって等しいしねー
ただワイプくるとしてもさ β3から参加する人数がまた増えるわけだし、フォーラムで散々でているけど週末出来ないので
平日にもやりたいって人もいるのも確かだしねぇ
549 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:38:07.76 ID:JIozhu6O
>>548 β3は最初からか途中からかはわからないけど
24時間稼動にすると思うよ。
もうゲームシステム部分直す意味無いというか、
発売してからやったほうが早いからな。
β3は新MAPのスタック確認とクエストなどの導線確認、
引継ぎ時のサーバーの負荷テスト目的ってところだろう。
550 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:41:03.09 ID:bY8ZRcvE
β3はキャラ引継ぎバグで当面はメンテナンスオンラインだろーな
551 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 17:45:50.21 ID:TkKKO7p6
初心者スレなのに教えるわけでなく上から目線で叩いてる奴多いな 14の大先生やな
552 :
519 :2013/04/29(月) 17:46:40.36 ID:Y/LXt6P3
>>549 24h稼動か〜 でもLVキャップあるし それこそワイプくるしフェードバックを考えると週末だけで行きそうだけどなー
1&2週間目は週末のみ 3週間目に24h稼動ってのが有力かもしれないけど どこまで開放するのかねー
引き継ぎ時のバグ取りとか海外サーバーのチェックとかその辺のテストが主だってるだろうし all24h稼動はOβからだと思うがなぁ
レイジオブハルオーネ使うなって言われたのですが、 ファストサベッジだけまわしてたほうが、ヘイト稼ぎやすいのですか? レイジオブハルオーネのうまい使い所を教えてください!
554 :
519 :2013/04/29(月) 18:02:51.22 ID:Y/LXt6P3
>>524 に指摘があったので ちょっと修正
最速スケジュール(仮) 最遅スケジュール(仮)
発売日情報及び新PV発表 5/20〜
第7回レターLIVE 6/05(水)
β3(終了時ワイプあり) 6/07(金)〜6/14(金) 6/07(金)〜6/28(金)
キャラメイク有のベンチマーク配布 6/15(土)〜6/27(木) 6/29(土)〜7/11(木)
oβ(引き継ぎあり) 6/28(金)〜7/05(金) 7/12(金)〜7/26(月)
アーリ&レガシー先行開始 7/06(土)〜7/10(水) 7/27(土)〜7/31(水)
製品版発売 7/11(木)〜 8/01(木)〜
こうみるとたしかに6/07開始は早いのかなー
6/14開始でOβと製品版の間が6日ではなく13日っぽいかなぁ〜
そうすると 製品版が8/15で それこそ日本の店舗が盆休みだから 8/08か8/22なのかなぁ〜
555 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:03:07.44 ID:L9g21Djv
1ヶ月どうやって間をもたせるん?
557 :
519 :2013/04/29(月) 18:09:38.85 ID:Y/LXt6P3
>>553 剣やってたけどそういう事いわれたことねえけどもなぁ
普通にみて ファスト>サベッジ>レイジ ってつないだ方が敵視あがるしダメも 150>200>260でヘイトも稼げる
βの内ならば最低フラッシュが入って 3連コンボしとけば足りる気がするがな?
レイジの追加効果とコンボ成功時のダメ見ると 使うなってのは意味が分からんが(。´・ω・)?
558 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:14:45.78 ID:lg5nXqb4
料金の支払いについての質問なんですが スマートフォンからでもクリスタを買うことってできるでしょうか?
559 :
519 :2013/04/29(月) 18:19:47.21 ID:Y/LXt6P3
ageわすれたんで連投だがちょっと根性版の発売日を確認してみた。 CE版が2010/09/22(水)で 製品版発売日(サービス開始日)が2010/09/30(木)だった。 ちなみに販売本数は Windows版:63万本(日:19万本 米:21万本 欧:23万本)2011/03決算時 ほぼ同数に近いが 日本より欧米にも人気高いんだなぁ
560 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:21:10.66 ID:FxYoNZ6U
>>553 普通に使ってますよ、敵視も上がるしダメージも上がるし
使うなって言う方がおかしいと思います
>>553 どうしてか理由も聞いといてくれないと
そいつが何故そんなこと言ってるのかわかりようがないね
そいつが勝手にハルオーネをライオットと見間違えてるとかでもないんだよね
謎
562 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:26:07.91 ID:BRjDVXvR
>>553 俺も普通に使ってたわ 相手によってはフラッシュも何度か使うけど使うなって意味がわからんな・・
ハウケタのボスなんかも火力上がる奴つかってコンボでレイジしてたし安定してたし
>>553 言われたときに何故使ってはいけないのか聞いとくべきだったな
俺も使ってはいけない理由が思い浮かばないが。
564 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:30:02.82 ID:Y/LXt6P3
565 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:34:32.71 ID:Y/H24pGq
多ボタンマウスに何仕込んでた? ボタン6つもついてたのに使うことなかった。 ターゲットアシストあたり入れたら便利なのかね?
566 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:34:53.95 ID:lg5nXqb4
>>564 携帯だと払えるけどスマートフォンだと払えないのかな
ありがとう
567 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:38:21.52 ID:BRjDVXvR
>>565 一番近い(遠い)敵にタゲ フォーカス設定登録 アクションバー切り替え1と3
各種手帳、MAP、^、-、Ctrl-、Ctrl^、ジャンプ
568 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:41:35.95 ID:saAhbHD0
>>558 に似た質問なんですが、新生でアカつくってクリスタ残高0なんですけど
CE買ってクリスタは正式始まる前に月額分入れとけばいいんですかね?
>>558 ただスマホなりクレカとかで買うのはお勧めしないというか個人的には怖いな
某銀行系トークンも先ほど破られたし、海外サイトとかだともってのほかだな
だまってコンビニ行ってCrysta買うか V-プリカで買うかがいいと思う。
>>565 普通にTabと1〜^までの数字入れてたが?
キーボ&マウスでもモンゴリアンでも1〜^にいれるスキルをいじるだけで済んだし
実際アシストも マクロ登録にておいて 1〜^の空いてるところにぶっこんでおいたけど?
F12も人が多い時はいれたかったけどそこは使うスキルと用相談だとおもうな
>>565 左サイドにCtrlとAlt設定してホイールクリックにアシストだけ 他は全く使ってねぇ
571 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:47:14.98 ID:Ox4y+oWa
スプリントは誤爆しないような位置に配置しないとマジやばいな トトラクボス戦で開幕スプリントしちゃって変な汗がでたわ
572 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:47:23.89 ID:qyRt3l9j
10個くらいボタンついたマウスとかが気になってるがβ3なってからだな・・・
574 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:52:34.59 ID:lg5nXqb4
>>569 ふーむたしかに怖いですね
コンビニで買うのが安定だったりするのかな
575 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 18:55:33.21 ID:Y/LXt6P3
>>568 CEの先行予約ってどこが発送がはやいんだろうかね?e-STOREならCrystaでCE買うときに合計分入れればいいだろうし
他のSHOPが早いなら先行アーリー前なり製品版前なりでいいとおもうし。
ちょっと乗っかり質問だがCE買ってアーリーアクセスで先行開始する場合先行開始時点から利用料かかるもんなん?
576 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:10:02.56 ID:RziItmZI
アーリーアクセス分の利用料がタダになるとでも? そういう意味合いでのアーリーアクセスでは無いと思います。 きちんとお支払いしましょう。
577 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:20:57.72 ID:SZhmcwRc
CEのDL版はインゲームアイテムはいいとしてハード特典はどうなるんだろうな、後から送られてくんのか? とりあえずCEDL版が最速でプレイ開始できるのは間違いないだろう、蔵の事前DLもあるだろうし
578 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:29:07.84 ID:49vpRpk5
CEはパッケージ売り限定でしょ
DL版はDL版であってCE版ではないんじゃね?
580 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:35:21.05 ID:SZhmcwRc
CEにもDL版があることはインゲームで吉Pに聞いた ハード特典に関してはほかの質問に流されて拾ってもらえなかった
581 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:36:12.50 ID:RziItmZI
>>577 コレクターズエディション、のコレクターの意味合い分かってます?
それのDL版なんて存在するはずないでしょプンプン
582 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:39:30.83 ID:SZhmcwRc
>>581 じゃあフォーラムにCEのDL版は断固反対ってスレでも立てれば?
ほっとくと出ちゃうよ
583 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:40:53.41 ID:Y/LXt6P3
>>556 返信thx
ぃぁ そういう意味ではないんだがCEに同梱の特典としてよく○○日間無料利用権とかそういう関連の入ってて
先行アーリーアクセスと一緒に使えるのかな〜とねぇ(MHのCEがそうだった記憶が)
584 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:41:48.64 ID:RziItmZI
>>582 は、はぁ。どうでもいいんですが
ネタをネタとして(略
585 :
583 :2013/04/29(月) 19:42:10.30 ID:Y/LXt6P3
586 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 19:44:16.92 ID:SZhmcwRc
>>584 後釣り宣言とかどうでもいいんだけどどの部分がネタなんだw
GW中もできたら良かったのになぁ・・・ 休みが月曜なんだよ フェーズ3からは平日もできるんだよね?
588 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 20:06:52.79 ID:VWfvFJsK
>>572 おれの
サイドに12個ついてて上に6個くらいついてるけど
マクロ登録してないな
左手用キーボもあるけど
>>586 もうすぐID変えてくるから、やめたげてよお!
590 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 20:17:50.28 ID:Y/LXt6P3
>>587 予想だがか少なくてもフェイズ3開始時は週末のみの開放だと思う。フォーラムにも散々書いてあるけど平日も開放してほしいようなー
たしかフェイズ2までで18万キャラだか居て 現在β希望者が58万人いるらしく、そのほとんどにフェイズ3参加させるとかレターLIVEで言ってたような?
仮に58万人すべて当選したとして たしかに週末のみ開放で負荷テストとしては良いのかもしれないが平日だけしかって人もいるだろうしフェーズ3のうちに
24h開放がはたしてあるのかなー
591 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 20:35:19.62 ID:pOPucRqw
>>568 先に入れとくのもいいし、多分、1ヶ月無料じゃないかな
5月下旬に詳細出るし、それからでも全然遅くない、というか、今から課金考えるのは早すぎ
592 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 20:48:24.52 ID:saAhbHD0
>>598 ですね。とりあえず6月待ちます
回答ありです
593 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 20:57:34.31 ID:MIRxSaTI
プロデューサーレターライブってもうやらないんですか?
594 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 21:00:37.03 ID:Ox4y+oWa
フェーズ3開始までに最低1回はやるはず
595 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 21:06:05.62 ID:MIRxSaTI
>>594 ありがとうございます!
今まで毎回仕事でライブ見れなかったから一度くらい生で見てみたいなぁ
596 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 21:11:07.39 ID:Y/LXt6P3
>>593 いつも通りなら β3開始時期&当選発表告知メール発送>> (この間の水曜夜) >>β3開始 の時期にやると思う。
たぶん第7回レターLIVEへの質問募集が先に来るから それから逆計算でやる日時が分かるんじゃないかな?
予想だと5/20以降の製品版発売情報の後にやると思う。β3が 6月上旬って言ってたから6/05頃かな〜
その前にレターあたりは一回ははさむのかな??
597 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 21:14:59.14 ID:pOPucRqw
>>595 ホントはダメだろうけど、毎回個人で上げてくれる人いるし、公式でも上げてたと思うから、後で見ちゃえばいい
あとライブレターじゃないし、ニコだけど、テスト放送のもっちー&にーそコンビの漫才も面白いよw
598 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 21:24:26.26 ID:Q+zB1yHO
フェーズ3までにモニタ買うか 1366x768じゃ辛い
599 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 21:24:36.55 ID:MIRxSaTI
>>596 なるほど確かに前回のレターもフェーズ2開始前でしたね!
>>597 一応動画サイトのは目を通してるのですがLIVE感を味わいたくて…
600 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 21:33:22.08 ID:dua0FrRZ
>>566 実際利用するかどうかは個人で判断するとして
支払いの方法はできる限り幅広く対応してほしいですね
支払い方法の幅が広がることは、様々な方が利用しやすくなるという点で重要なポイントの1つだと思います
>>598 俺はモニタ1枚で十分だよ派だったのに 結構楽しめたから
ゲームしながらもう1枚で何か見るためにモニタとアーム買い足しちまったぜ・・・
そういえば2枚にして片方に特定のUIまとめるとかできるのかな USBでつなぐちっこいモニター貰ったんだけど、使い道がなくて埃かぶってるんだよな
603 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 22:15:31.08 ID:pOPucRqw
604 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:06:00.04 ID:P+3B1Vjf
横長のモニタ欲しい 方向音痴でマップ出しっぱじゃないと無理 フェーズ3から透過できるようになるんだよね、ちょっとましになるかな
605 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:11:51.89 ID:vMxznJOR
606 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:13:32.46 ID:vMxznJOR
>>519 最速スケジュール 最遅スケジュール 現実
β1 2/25(月)〜3/11(月) 2/25(月)〜3/25(月) 2/25(月)〜3/25(月)
β2 3/18(月)〜3/25(月) 4/08(月) 〜4/29(月) 4/05(金)〜4/28(日)
β3 4/1(月)〜4/8(月) 5/13(月)〜6/3(月) 6/10(月)〜6/17(月)
oβ 4/15(月)〜4/22(月) 6/17(月)〜7/1(月) 7/1(月)〜7/8(月)
なんか知らんが脳内で一週間設定になってたわ
609 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:40:51.28 ID:wqKXJfKM
レガシーでも新キャラなら新規鯖にキャラ作れるよね?
610 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:41:04.63 ID:7mtUDJu6
β3の開始日もうちょっと後ろになるような気がするわ6月14日とか
611 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:42:48.47 ID:ObwDbSfc
E3の後だからそんくらいだな。実質一ヶ月半だよ。
612 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:43:26.62 ID:MIRxSaTI
14は上旬じゃなくて中旬な気がします… まぁスクエニの上旬がどこまでかわかりませんが
613 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:51:13.99 ID:BukJyp9v
29日くらいまでかな
614 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:53:22.38 ID:DOBU1vRb
>>565 左手が届きにくい8キーから~キーをサイドボタンに割り当ててるよ
そのまま押せばアクションバー1のを実行するけど
CtrlやShiftを押しながらでアクションバー2や3のも実行できるので便利
615 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:56:16.11 ID:7mtUDJu6
616 :
既にその名前は使われています :2013/04/29(月) 23:59:09.37 ID:wqKXJfKM
プレイヤースキルってなんぞ? これとかクリックゲーだからそんなのは無さそうだけど対人戦でそういう要素があるの?
G600使ってる人ってマウスにどんな割り当てしてる?
619 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:07:39.74 ID:gIANum7/
>>617 オーラムヴェイルでの詩人の役割まとめ
2層目でリリー3匹に絡まれつつクラゲにも絡まれながら
西側のリリーを釣ってキノコ地点まで辿り着く
その間に一度もカエルに絡まれてはならない
>>619 それただカエル引っ掛けなきゃいいんだろ?
621 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:13:09.37 ID:N1vf2EoK
クリックゲーという言葉で何想定してるかわからんけど WoW系MMOのレイド、ボス戦は対エリア攻撃にどう対処するかだから クリックとか何の指標にもならんよ
622 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:17:20.59 ID:u3Y6eCCQ
PlayStationMoveナビゲーションコントローラを左手に持ってのモンゴリアンスタイルが良さそうなんですが 試された方っています?
>>617 同じクリゲーのWoWやったらわかるけど
Arenaでのレート2300から上と以下では絶望的なくらい差がある
日本人ですげぇ対人やりこんでる奴でもせいぜい2200しか行かない
アクションとは違って相手のスキル特性の把握と対策や位置取りを瞬時に判断する頭のキレの要素が強い
RaidはPSってよりGCD1秒でギリギリまで限界のDPS出しつつ旧14のイフとか鼻くそに思えるほど激しいボスのAoE避けたり
特定のスキルくる瞬間全員でスタックしてダメ分散したりとやることてんこ盛り
新生はモーションロックはずしてきたからエンドコンテンツはこういう方向性により特化してくると思われる
624 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:18:29.37 ID:iacLeAT7
槍術士で例えると与ダメが低くて被ダメが高い奴はプレイヤースキル低いと思う エンドコンテンツ辺りになると結構差が出てくる お荷物、地雷
625 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:20:02.87 ID:E7o72Z80
低レベルのMOB相手ならまだしも ダンジョンやレイドは頭空っぽにしてクリックするだけではクリア出来んよ?
626 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:21:51.53 ID:FU0VS97y
WoWってGCD1秒なんか 早すぎてhimechan無理ゲーだな
627 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:23:59.01 ID:A3dtd91T
>>624 与ダメが低いのにタゲ取るの?エアーなの?
628 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:27:50.30 ID:Rc+TBGfV
常識的に考えてAoE避けれてないって事じゃねーの
>>624 それPS関係なくね?与ダメが低いも被ダメが大きい(たぶん範囲攻撃で?)のも装備がしょぼいか
レベルが適正じゃないかだろう…ぷれいやーすきるは関係ないよね
630 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:30:15.08 ID:P3UfKf7l
>>627 範囲攻撃のこと言ってんじゃねーの?
ハウケタのボスの麻痺攻撃避けたりとか
631 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:30:33.02 ID:iacLeAT7
>>627 え?・・・
いやまあ蛮神辺りくらいのコンテンツになれば敵の範囲攻撃増えるからタゲとってなくても回避必須
下手なやつほど回避できずに無駄に被弾するからな
632 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:31:29.26 ID:A3dtd91T
範囲かへっへっへ
633 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:32:05.52 ID:BW8t8Dda
で、それを初心者スレ言ってどうしようっての?
634 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:33:17.90 ID:/Hv5iCWq
この手の煽りに反応すんなよw
635 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:36:01.34 ID:iacLeAT7
636 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:46:14.19 ID:6Gz7UXmU
>>633 そういう例えだろw
だからいつまでたっても初心者のままなんだよ
637 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:46:47.21 ID:bl0adaie
>>618 今のところはG7にTabいれて サイドに1−^ 切り替えでF12+Ctrl+1−^ で使用してるな
ただ4と5は3と押し間違えして結構オートランになっちゃうから 割り振っていない
638 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 00:55:49.56 ID:8tpH6Thl
>>618 キーボード1〜^まで
Gシフト押しながらでctrl+1〜^まで
左手デバイスで操作しながらやってるけどオートランは使いにくい
639 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:06:46.27 ID:4RBsqYoV
>>622 別ゲー(FPS)でモンゴリアンスタイルやろうとナビコン試してみたんだけど
癖なのかナビコンを斜めに持ってしまうらしく、
スティックに割り当てたWASDが斜めに構えたナビコンの向きと合わなくてすぐに挫折した
FF14でもう一回チャレンジしてみようかな
640 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:09:59.93 ID:BW8t8Dda
は? だから初心者スレでする話じゃないだろ 頭がおかしいのか?別にアンカつけてもないんだが話の流れのことなんだが
641 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:18:32.26 ID:R1VsgcAr
>>618 剣の場合
g9ロックオン11攻撃してきた敵、12挑発13Tab14ロブ、18ポーション19ハイポ20エーテル
左手用のG13も持ってるから残りは正式後用にフリーにしてた
G7が凄い押しやすいから何か重要なのを置く予定かな
642 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:19:30.64 ID:Z6hUbfhC
別に話題もないし何でもいいだろ 頭のかたいおっさんやな〜
は? なんで初心者スレでする話じゃないんだ? 頭がおかしいのか?プレイヤースキルについて疑問を持った初心者の話の流れの事なんだが
644 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:22:40.01 ID:A3dtd91T
ダイオウグソクムシたんでβ3までの60時間は潰せる
G9〜G20に1〜^ でG7にAltで終わりだわ G9〜G11は押すとGシフト誤爆するから使わずキボで1〜3押してるけど
あとTabとAlt一緒に押すとFF閉じちゃうんだけどこれ閉じないようにする方法ないの? たまに誤爆するんだよね
647 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:39:18.11 ID:8tpH6Thl
さすがに初心者スレでエンドコンテンツ語り始めるレジェンド様はテスタースレで引き取って頂きたい
648 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:39:31.26 ID:bl0adaie
>>646 それ普通に ショートカットキーとして動いて プログラムを切り替えてるだけジャマイカ
まあどうしても気になるんなら フリーソフト入れて 無効にすればよかろう
649 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:40:52.77 ID:6Gz7UXmU
> 1〜^ これなに?
>>648 フリーソフト入れないとダメなんか
よくわかんないし一緒に押さないように慣れるわ
652 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:46:54.18 ID:bl0adaie
>>649 キーボードの1から0とその横のーと^のこと
XHB使用じゃなきゃスキルを登録すると上記のボタンで対応できる
653 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:49:02.34 ID:6Gz7UXmU
654 :
648 :2013/04/30(火) 01:50:12.23 ID:bl0adaie
>>650 一応 Alt+Tab はWindows のシステム機能のキーだからな
普通は無効にはできないぜ。フリーソフトいれて レジストリいじらんとダメっぽ
ただレジストリいじるから 後の保証はシラネだからな!
655 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:52:46.68 ID:gLgL3MqM
まぁ、初心者っつうか、新生から始めてもカンストは早いらしいし、 エンドコンテンツもそう遠い話じゃないとは思う。 程度にもよるが
656 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 01:54:23.95 ID:8tpH6Thl
β段階で初心者に対するハードル上げすぎんなって話だよ
657 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:07:35.17 ID:k+ANlX15
初心者に厳しいことを要求するのはどうかと思う でも、初心者だから〜で要求すんなって言い続けてるとずっと初心者のままだろうなとも思う ジレンマ
658 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:14:58.10 ID:xlXYAyv7
心配せんでもやる気のある人なら 初心者ということを免罪符に胡座をかいたりはせずに あっという間に初心者から卒業してくじゃろ
659 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:15:08.41 ID:cq6Y4/s2
ぶっちゃけ死んでもたいしたことないからどうでもいいよ
660 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:20:29.57 ID:U6BkAtGm
そもそもお前らはそんな厳しいこと言われながら初心者脱却したのかよ ゲームやってるうちに自然と初心者スレなんか覗きにこなくなるし教える側に回っていくんだから初心者脱却とか先輩風ふかされても大きなお世話も甚だしいわな
661 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:23:28.95 ID:wardXvPq
俺、永遠の初心者だから
662 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:24:05.34 ID:R1VsgcAr
ここが何のためのスレなのかテンプレでちゃんと定義もされてないのがまず良くないね 質問スレは別にあるのに普通に質問だらけだし
>>449 wotってnPro付き?
朝鮮ウイルスないならやってみたいな
664 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:30:17.12 ID:DWWfdLuN
665 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:32:36.03 ID:bl0adaie
あまり○○○スレだからってこだわる必要はないんじゃないかな? 質問スレだってスペック自慢してたり質問答えても返事なかったりしてるしな。 βスレみたいに異様なスレ速度で消化されなきゃ気にしなくても良いと思うがなぁ
明らかに間違ってる書き込みに対して突っ込まれた時に、 「初心者スレでする話じゃない」 と言っとけば、なんとなく回避できた感じになる法則
旧版CEノンレガだけどアーリーアクセスあるもんだと理解してるんだが・・・
668 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 02:42:55.93 ID:Rc+TBGfV
>>667 残念!新生版EAはレガシーと先行予約者です、って吉田がいってたべ
初心者なのに専門用語が多すぎてわけわかめ
βフェーズ2でこの前の土日に初めてオンラインのFFやったばかりなので優しくしてください
671 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:19:01.07 ID:nfUoL2Oe
俺もp2からの参加だけど14用の用語はマニュアルとかフォーラム読めば分かるはず ヘイトとかネトゲの一般的な用語は自分でggrksだな
672 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:19:57.87 ID:ntWI5Onz
>>670 何が分からないのか羅列すりゃ暇な奴が答えてくれる
673 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:20:32.51 ID:8tpH6Thl
外人と別れるんだからdpsだのtankだのグローバル用語必要なくなるよな
674 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:22:02.49 ID:xlXYAyv7
吉田がバフとかデバフとかそういうMMO用語を使ってるから みんなそれにあわせて使ってるのかと思ってた
675 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:22:38.11 ID:Rc+TBGfV
14に限らずネトゲは新入社員よろしく業務知識のお勉強からなのです β3からはls実装されるぽいし、その辺随分ハードルは下がると思うけどね
676 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:24:58.44 ID:V+74tgrk
鯖の設置場所で分かれてるだけだよね。 ほんとにJP ONRY鯖だと今週有給とって徹夜するぞって時に準廃固定しかいなくてつまんない。
FBとかCEとか略されると何言ってんのかさっぱり
678 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:25:22.52 ID:sw9QsGkj
バフとかって言葉そのものはマニュアルにも書かれてる公式用語だよ マニュアル読んでいない人が多い&インゲームの説明不足が課題か
679 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:28:20.70 ID:AK18asl2
弱体と強化でいいよ スリップは分かりにくいからDOTでもいい 気取ったルー大柴みたいなグローバル化はやめようぜ
680 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:31:49.69 ID:mNS1/VY4
681 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:43:13.82 ID:nfUoL2Oe
あー確かにFBとかの英語系略語は色々意味あって大変だね FB フィートバック そのままの意味 CE コレクターズエディション 旧版の豪華特典付きパッケージ ID インスタンスダンジョン 自パーティー専用のダンジョンフィールド CF コンテンツファインダー パーティーを簡単に組む為のシステム レベルシンク IDやパーティに合ったレベルに自分のレベルやステータスを一時的にダウンさせるシステム ってな感じかな
682 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:45:28.50 ID:nfUoL2Oe
正直FBは毎回ファイヤーボールってまず読んでしまう
683 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:46:18.50 ID:RgDiS+Wl
イチイチリャクスンジャネェ!!
まあ、どんどんここで聞けばいいさ みんな暇なんだから…
685 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 03:56:12.74 ID:nfUoL2Oe
>>683 昔ならリソースの消費を~なんて言えたんだろうけど今の時代じゃねぇ...
入力すんの面倒だからってぶっちゃけるしかないわな
βスレでアドオン入れるみたいな話になってるけどMMOでもそういうことできるの?バンされない? あとMODとの違いがいまいちわからんです PCゲーはオフラインばっかやってた俺に教えてくだせぇ
687 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 05:55:57.61 ID:A3dtd91T
>>686 アドオンは公式に開発キットとか配布されるらしいよ
主にUI関係でスカイリムみたいにMODもりもり入れて好き放題みたいなイメージとはかけ離れてる
688 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 06:13:15.61 ID:KNgKdYKe
EQのカスタマイズUIみたいに、自由度がかなり高いものを導入してほしいな
>>687 なるほど公式サポートでUIを自由にさせてくれるのか
アドオンと呼ばれるもので銃の種類追加したりできるゲームあるから混乱してしまった
ありがとう
アドオンってのは基本的にゲームの内容に関していじるものじゃなくて UIカスタマイズとかアクションバー追加したりとかヘイトやDPSを数値化して表示とか より便利にするためのシステム
691 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 06:57:30.11 ID:EttfXSjF
根性版の話になっちゃうけど イフリートとかの蛮神戦って通常とハードでどのぐらい難易度違ったの? 報酬とかも全然違うのかな、それとも廃プレイヤー向けのスコアタ的なポジションだったの?
>>681 ありがとう
IDとか他のネトゲでも共通で使ってるのはだいたいわかる
初心者向けかどうかってより ORESUGEEしたいキモいのがうじってるからな 煽り文句まで入れてやりたいなら他いけっての
694 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 07:38:48.57 ID:TfSbNsfq
本スレで居場所のない準廃が ここでエンドコンテンツを語っちゃうのか 初心者スレなのにwwww
いまのところヒーラークラスって幻だけですよね? 実装予定の巴がペットクラスみたいですけどヒーラーもできたりするんかなぁ?
698 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 09:21:59.00 ID:0MGVhfbx
放棄したから落ちたとか文句言いつつ立入禁止とか訳が分からん
立てれないからβスレで救援申し出たら 関係ないと言われたからいいんだよw
700 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 09:23:21.29 ID:BW8t8Dda
やっと少しまともな流れになったな
なんかごちゃごちゃ言ってるのがいたみたいだが、頭冷えてきて自分の愚かさに気付いたんだろうな
ニコ超会議なんかで興味持った人もいるかもしれんし
わからないことがある人はこのスレでどんどん質問したらええ
オレもここで色々教わってきたしな。次は還元する番だ
>>696 今のとこ幻だけ
旧じゃ呪も回復使えたが巴も含めてどうなるかは不明
幻のケアルは他クラスでも使えるけど回復量は劣るね
701 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 09:26:16.52 ID:jDL6F4dO
>>697 まだβ段階なんだし、正式始まるときに必要なら誰かが立てるだろ
慌てて今立てることもない
702 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 09:28:22.25 ID:0MGVhfbx
そんな頑張らないと立たないスレまたすぐ落ちるだろうな
FFがネ実で本スレ維持できないってバレたら恥ずかしくないか? 俺もこだわりは無いんだけどね ちょっとデートしてくるw
704 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 09:40:29.16 ID:N1vf2EoK
本スレとテスタースレは避雷針だから要るんだよ・・・
705 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 09:56:16.55 ID:wuKTt9CA
普段ゲーム全くしないタイプの人間で、ライトどころじゃないくらい本当にゲーム一切しない層なんだけど サービス開始したら幻術(白)メインでやろうと思ってて、一応剣術(盾)もやっておこうかと思って触ったら 組んだ盾の中で一番上手いとか、何人かから煽てられてお世辞なのか本気なのか分からなくて・・・ 何か言葉に裏があるのではないかと変に探ってしまった βやってる感じだと幻やりたがってる人が物凄いいるから1000%飽和すると思う 自信ない人は弓が一番簡単だと思うから、初心者だと自覚ある人は最初は弓からやってもいいかもしれないです
706 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 09:57:17.51 ID:o0aZkJ4M
>>700 呪、ケアルをセット以外で回復出来たっけ?
707 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 10:04:03.39 ID:jDL6F4dO
旧14の呪術師見たら >ネクロジェネシス >次の攻撃魔法使用時に自身のHPを回復する。 というスキルがあったみたいだから、これのことじゃないかな
708 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 10:05:35.98 ID:IO52VRhm
さらに大昔にサクリファという回復魔法があったんじゃ・・・ というとレガシーうざいって言われそう
709 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 11:11:52.66 ID:dNwbfFSp
ベータでは弓の仕事少なかったけど、お母さんの手伝いをする長女のような職ですよ。 単独で鍵を取りに行ったり、歌でMP回復の支援やHPのMAXを引きあげたりと 本気でやるとすごく忙しい。ちょっとでもサボると弓なにやってんの!と言われます。
710 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 11:14:19.32 ID:Yyo4B1li
711 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 11:31:34.31 ID:x0R5Apk9
弓の仕事あるじゃん トトラク・ボス戦では繭壊し、ボスの尻尾アタック ハウケタ・ボス戦ではランプ消し、ボム処理 雑用だが大事な仕事だよ
712 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 11:33:43.60 ID:x0R5Apk9
>>697 根性版終わったことだし本スレはもういいんじゃないか?
正式ローンチまでβテスタースレで待機状態にして
発売開始したらPart1から心機一転、新生FF14本スレを始めればいい
713 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 11:42:48.82 ID:wuKTt9CA
弓ができないなら全職業たぶん無理だよ それくらい楽な職業だと思った
714 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 11:51:38.38 ID:dNwbfFSp
弓のWSが全部出てないからまだ分からないけど 距離を取らないと発動しなかったり近づかないと発動しなかったり 立ち位置がけっこうめんどいのよね。 β3で弓の仕様また変えるらしいから、検証しなおしかな。 旧14で楽だったのは呪術師=黒魔道士ね。 純粋なダメージディーラーなので、ヘイトの取りすぎと範囲の巻き込みに 注意するだけでいいので、ヘタレの俺は難しいコンテンツは黒で参加してました
弓は毒矢を放って逃げ回ってれば相手を倒せるぐらいのバランスがいいな 弓職なのに棒立ちで近接距離で矢を放つ動作は滑稽に見えた。 影縫いの効果時間延長か足の速さほしいね 追いつかれたら即死ぐらいの紙装甲でいい 個人の感想です反論しないでくださいw
716 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 11:59:20.69 ID:dNwbfFSp
弓は吟遊詩人にジョブチェンジしてからが本番だと思うよ。 アタッカー+バッファーの役なので。
717 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 12:00:25.18 ID:sw9QsGkj
そのかわり黒は最も装備に金のかかるジョブの一つだったな 新生でどの程度装備に金がかかるようになるかは未知数だけど
718 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 12:09:19.09 ID:TVwgvej+
弓は毒矢を放って逃げ回ってれば相手を倒せるぐらいのバランスがいいなとかゆとりすぎんだろ 自分が下手糞なだけなくせに文句いう姿は滑稽に見えた 影縫いの効果時間延長か足の速さほしいね(笑) 個人の感想です反論しないでくださいw
719 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 12:19:41.15 ID:x0R5Apk9
ネ実でカキコするときの法則 レスが欲しい場合 ・俺のレスに意見は求めてないから書くな と添える(→反論される) レスが要らない場合 ・反論してみろよ?カス と添える(→無視される) 基本的に天邪鬼だから特性を把握した上でレスしましょう
720 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 12:25:03.97 ID:7rlUxM7J
マジレスするとスリップダメージは巴術士の特徴らしい
721 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 12:37:57.18 ID:t1UNu1Fh
ハウケタのランプって、幻でも盾がしっかりして余裕がある時は消しに行くべきだったんだろうかw うわこの幻棒立ちケアルしかしねぇ地雷だよwwwとか思われていたらやだなぁ……
722 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 12:50:28.86 ID:dNwbfFSp
アタッカー2枚いるなら幻はランプ無視で問題ないよ ランプを消した奴にボムが絡んでくるので 万が一だけど自爆で幻術が即死ダメージを食らわないとも 限らないので。
弓って攻撃力強いの?
724 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:07:47.81 ID:fyC21sII
725 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:10:59.56 ID:t1UNu1Fh
>>722 さんくす。
んじゃ地雷とまでは思われて無さそうで安心したw
726 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:11:00.17 ID:7rlUxM7J
昔弓が強すぎたので弱体化されたよ 与ダメを見てヒャッホイしたいなら槍か呪をやるといい
ハウケタのエーテル槍に2〜3個エーテル防具で 槍のフルブラがクリ出て400くらいかに
728 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:31:29.24 ID:mFdur4ov
†の弓ちゃんは瞬間DPS高かったけど新生の弓ちゃん瞬間DPS高いとかあった?
729 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:31:29.78 ID:6x0qKlNa
クリまで含めるとはなかなか…
730 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:33:45.09 ID:umvEN/5w
クリまで含めると幻のが上かもしらんね
ハウケタのエクレア全身に ヘヴィで耐性下げて アーリサージ+猛撃のフルブラだと600超えるんだろうか
732 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:34:36.14 ID:5TH7HlBE
誰かβテストスレ立ててくだしあ(´・ω・`)
733 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:35:26.03 ID:kRpEnaQy
うーん ハウケタのレア弓、ユーキルガイルを取って撃ってみたけど 体感では槍の方が強かった感じがする。 ヘビーショット効果アップより槍のコンボの方が目につくからだろうけど。 弓のコンボが実装されてからもう一度検証してみたい
734 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:36:25.66 ID:IO52VRhm
アーリサージ:ライフサージ フルブラ:フルスラ でいいかい? 猛者捨身ライフサージコンボフルスラでヌニョヌニョに700上でるよ
>>734 ごめんwうろ覚えで書いてたw
それくらいいくのねー
早く揃えたくて手が震えてきた(´・ω・`)
736 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:39:21.08 ID:TVwgvej+
>>719 妄想乙
キモデブ男は黙っててください^^きもいんでw
あっ、正論いってごめんなさいw論破しちゃいましたねwww
何も反論できないでしょ?
ねえ、今どんな気持ち?ねえwww?
悔しかったら
反論してみろよ?カス
>>731 そこまでしなくても600は超えたよ(637が最高かも ハウケタ雑魚でだけど)
ハウケタエクレア防具3箇所(後はエーテリアル)+エーテリアルSTRアクセ5箇所+34HQ槍で
猛者無しで普通に3連コンボの最後のクリでw
幻術も35HQ杖のストンラで600超えたかな。
ああそういえばlv32でなんかスキルあったよね<<捨て身 どんな効果だったっけ? 日曜に30なってハウケタ2週したところで終了だったから覚えてないわw
739 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:43:34.23 ID:x0R5Apk9
>>737 槍は3コンボ目だから高くて当然だが
幻術強すぎだな、単発ストンラでそんなに出るのか
MND極振り?
740 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:44:54.93 ID:umvEN/5w
>>739 MND極振りクルセして猛者してクリダメでたらそんくらいいく
武器も緑でな
強すぎいうけど実際問題そんなうてないから問題ないと思う
うってたらヘイトがやばいことになりすぎるw
(´・ω・`)剣というかタンク役が面白さも重要さも抜けてるゲームね (´・ω・`)幻→槍→剣とやったけど特に幻は減点式で評価されそうだしかわいそう (´・ω・`)予想すると剣だらけになると思うわ (´・ω・`)剣と槍と弓の体力が同じだったら・・・らんらんはこっちの方が面白いと思うんだけど (´・ω・`)タンクとアタッカーを分けるんじゃなくて兼用にするとダメなのかしら?
742 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:46:42.51 ID:kRpEnaQy
>盾タゲふらふらさせんなよ! とか言っちゃう訳ですね
剣はDPS低いから、コンボ→挑発orフラッシュを継続して敵を引きつけないといけない職業だな ソロだったら、装備込みでLV27で1000近いHPあるから何とかなるけど、 PTだと引きつける役目に専念しないとゴミ扱いされる
>>739 ステはMND8のVIT7でアクセは全部MNDアクセでストンラで370〜420位でクリの数値がいい時で600超える感じかな。
ケアルラクリで1200回復したりでw ケアルコンボ発動したら無駄にケアルラ使いたいけど現状の剣のHPだと無意味だよねw
745 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:51:21.46 ID:oPV4wNqG
タンクは序盤からある程度スキルが揃ってるだけじゃないかな アタッカーはレベル上がったりジョブクエクリアで強いWSをどんどん覚えるから加速度的に楽しくなるはず
>>724 でも弓のほうが防御弱いよね?
弓やるメリットってなんだよ
747 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:51:59.47 ID:kRpEnaQy
剣は熱いよ ナイトでインビンシブル(20秒間無敵)で耐える場面とかあるし 剣が好きなら斧と幻術もあげるといいよ ナイトのサブクラスが斧と幻術なので。
748 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:52:35.24 ID:x0R5Apk9
MND極振りの幻術4人でハウケタ突撃してみたかったな… 悔いが残るぜ
>>741 そこで斧の出番が・・・あるといいな。旧14では弱体されて盾の能力落ちてたしな。
750 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:53:55.94 ID:N1vf2EoK
剣は今後「避けないと(ほぼ)即死」って攻撃増えるから そのプレッシャーに耐えられるかによる
751 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:57:15.78 ID:6DRwLqJs
>>746 トトラクのボス戦がパワーアップしたら弓様々になる
広く視野を持つべし
ハウケタ 剣士?2、幻2で行ったらすんげえ45分くらいかかった 剣、槍、弓、幻(俺)で行ったら25分で終わった IDは全部で合計15回くらい行ったけど 30分以内(飯1杯)に終わったのはそれだけだったな
753 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 13:59:57.65 ID:mFdur4ov
弓はフィールドソロなら引き撃ちで無傷でたおせるでー^^
754 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:01:00.31 ID:6DRwLqJs
>>752 箱コンプ殲滅17TAで成功したのはオールクラス構成だけだったなあ
原因はまだ分からんが
755 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:03:16.16 ID:mVs6iiSj
弓というより上位ジョブの詩人なんだけど、 アタッカーとしてよりもバッファーとしてPTにひとりは必須、 歌える曲が1曲なので、8人PTなら2人は席があったよ 賢人のバラード=パーティメンバーのMPを徐々に回復する歌。 厳命のメヌエット=パーティメンバーの物理命中と魔法命中をアップする歌。 だからボス戦中、「詩人さん歌」「バラお願い」などと注意されることがしばしば。 あとボスの強力な攻撃の前にバトルボイスでパーティメンバーのHPmaxをアップさせたり タイムアタックのコンテンツではスウィフトソングで移動速度をアップさせたり。 一番大事なのはカメレオンという敵視を下げるWSを習得できたので、 竜騎士や黒魔道士などのアタッカー職も弓上げしてました。
756 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:05:45.81 ID:LN9iq0is
>>755 適当なこと言わないように
別々に歌かければいいだけなので2人も必要なかった
>>755 そもそも弓術士として他人に必要とされる事など無いから、PTでは詩人としての立ち回りしか要らんと思うわw
758 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:13:18.67 ID:snovGZdd
1番初めに上げた職に思い入れはあるにせよ、結局全職あげることになるのがアーマリーシステム
759 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:14:37.31 ID:oPV4wNqG
リーマンなら戦闘3職もあれば十分じゃないか? 白だと1職でも全コンテンツアタック余裕だし
760 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:17:27.38 ID:gDZ/tCVI
1ジョブならメインのクラス1つとサブクラス2つで、3クラスは上げることになるね サブクラスが固定なのがつまらないけど。自由にセットさせて欲しい
761 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:22:13.36 ID:3C+URGif
>>755 3分ごとのバフ管理できないのを注意されるって...
根性版ですら2年の期間でリーマンでもフルカンスト出来たから ガチリーマンでなくても3職とかは軽くこなせちゃうでしょ
764 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:29:02.87 ID:xlXYAyv7
>>762 17分タイムアタック。
†14のレリック作成にはタイムアタックに成功しないと素材が手に入らないというものがあった。
野良募集がだいたい25分タイムアタックなので、17分タイムアタックは結構頑張らないと達成できない。
>>761 詩人は雑用が忙しいんでな。
月下の戦いでなんか2Fで隕石を撃ち落しつつ魔法使いのMP回復して、その後自分に早足魔法かけて1Fに駆け下りて、盾とアタッカーに
バフと回復補助を終わらせたらまた2Fに戻るの繰り返しだった。(隕石の処理をミスると全員9999ダメ喰らって終了)
766 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:46:30.51 ID:7rlUxM7J
まとめると、弓でも他の職でも全部実装されたらもっと楽しくなるから 今の段階で簡単とか退屈とか言わずに楽しみに待ってろってことです。
767 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:47:44.28 ID:xlXYAyv7
大幅に変更あるっていわれてるからなんともだが、もし自己中心範囲に展開するオーラみたいな感じだったら 歌の掛け分けとかが一切なくなるしなー。まぁβ3以降を楽しみにしよう。
768 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:48:34.40 ID:sw9QsGkj
しかし弓術士の時点で支援クラス方面だとしたら完全に詩人の下位互換なんだよなぁ
769 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:50:09.30 ID:xlXYAyv7
吉田がジョブは†14よりもきっちりと変更して クラスの完全な上位として設定するとか言ってた気がするので下位互換ってのはあながち間違ってないと思う
770 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:51:56.29 ID:/gJNHG/Z
先日のテストではギリギリ5回くらいタムタラ行ったけど 同じ幻術でリーダーやってた人に「管理上手いね」って褒めてもらえてうれしかったなぁ でも別のPTでは死にまくったから、実際はリーダーの管理が上手かったんだと悟ったw 詩人で補助役も楽しそう
771 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:55:06.25 ID:3C+URGif
>>765 いかにも詩人が難しいジョブみたいに書いてるが、デブリ処理のメインは呪黒だし
3分バフの一個や二個の歌い分けで忙しいってお前他ゲーのバッファー見てこいよって
そもそも旧14自体大して忙しい印象は受けなかったわ
歌がオーラ化とはいえ全体的な行動スピードの上がる新生じゃ別モンだろうけど
772 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:55:14.65 ID:6DRwLqJs
一言でパーティの戦闘にリズムを付けていく そのリーダーはかなりできる奴だな
まあ旧14では他者のMPを回復出来るスキルを持つのが詩人だけだったから、まずMP回復が最優先でその他諸々を やっていくって感じだったな。 新生では巴術がバフ・デバフ役らしいが召喚になったらアタッカーになりそうな気が・・・
774 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 14:58:32.21 ID:TVwgvej+
775 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:02:58.08 ID:wuKTt9CA
>>770 盾やると分かると思うけど管理のうまさに直結するのは大体の場合が盾だよ
ボス戦くらいしか幻の管理の上手さの個人差は出にくいと思う
776 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:04:23.60 ID:sw9QsGkj
どれくらい攻撃やフラッシュをしておけばタゲ維持できるかなってのが なんとなく把握できてくるとタンクは楽しいよね
777 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:07:51.98 ID:SZhjQH04
なんとなく把握っていうかptメンバー名前の横に各自のヘイト表示されてるよ ロブしてフラッシュしてから後はそれを見つつスキル回せばいいよ
778 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:11:38.32 ID:P3UfKf7l
>>768 旧版だと詩人実装時、弓術士から詩人に変わるとDPSガタッと落ちたから弓術メイン勢の落胆度が半端無かった
だから今回は最初から差を少なくするつもりなんじゃないかな
779 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:14:57.95 ID:/gJNHG/Z
>>775 そうなんだ
確かにその時の盾の人も行動とかすごく早かったな
責任重そうだけど、やり方覚えたら盾やるのも面白そうだね
780 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:15:35.39 ID:N1vf2EoK
実際には専用WSのおかげで攻撃面での活躍の場も広がってた 参考にならないと言われた解析データによれば、支援歌中は攻撃力が下がる仕様だったね
781 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:16:13.56 ID:mow4EXBN
ヘイト表示あれ2位以下は1位までの0-100%で1位は2位からの100-%で表示欲しいな 感覚でタゲ剥がれるの分かるけど一応数値欲しいな。 盾が安定するかは火力次第じゃない。みんなバラバラにやり始めたときは困った。幻はフラッシュしようとしたら吹き飛ばすし
>>764 なるほどそんなのもあるのか
敵全部倒さないといけない的な
>>782 新生ではTA要素はあんまり入れたくないと吉田が言ってたから気にしないでOK。
幻やってたけどケアルするだけでやたらヘイトもらうんだよな しかもケアルが必要なのって大抵盾が複数の敵に囲まれてる時だから 複数からタゲにされやすい
785 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:23:17.63 ID:SZhjQH04
フラッシュしてください! っていえばいいよ
786 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:24:47.66 ID:DWWfdLuN
幻はリポーズあると随分楽になるよ
787 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 15:42:18.73 ID:PU6drgzX
オープンβになってからPC買ってやろうと思ったんだけど、ちょっとやってみたくて オンボロPCで先週やってみた。ベンチは設定全部最低にしても1600だwww 結果特に不自由しなかったってのがすごい 混み混みの街やFATEは重くなるから、ID周回して遊んでた ろくに動かないと思ってたからびっくりした これより低いPCでやってる奴さすがにいないだろうな
788 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:03:16.80 ID:XJTuTtix
ベンチはNowLoadingから動かなかったけど P2は重くなることなく快適に遊べました
>>786 だからβの3ダンジョンの中でハウケタが一番楽なんだよな
790 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:14:03.49 ID:fyC21sII
ハウケタは敵がばらついてないしなにより遠隔攻撃してくるのがランタンくらいしかいないからな トトラクがボス部屋までの長さ、嫌がらせ繭及び移動低下及び壁でダントツにキツイダンジョン タムタラなんて生易しいレベルに見えるから困る・・・残り2国のダンジョンはトトラクみたいな無駄に時間食うタイプのじゃないと思いたいわ
791 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:21:30.38 ID:xH+qzqKZ
>>787 俺もノートのHD4000だけど何とかなんるな
レッドベリー砦の城門前みたいな人が多いFAETだと紙芝居だけどな
クラフターの情報あんまりないな
35逝ったから最終日木こりしてみたけど木こりは何が面白いのか分からんかった
素材の殆どが店売りで賄えるなら木こりとかやる奴いないだろw
792 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:22:58.76 ID:IO52VRhm
店売りにはHQ素材がないからね
793 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:25:55.59 ID:N1vf2EoK
店売りラインナップはβ用だと思うよ
>>791 店に売っているのはノーマル、木こりではハイクォリティが手に入る
795 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:27:06.32 ID:xH+qzqKZ
>>791 間違えたw
FATEだな
木こりはHQ取るのに必要なのか
そういえば?からダークマターのHQ?採れたな
796 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:29:00.43 ID:6/CUzoJm
797 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:29:51.34 ID:xH+qzqKZ
よく分からんがランクが上のダークマターが採れた
>>795 たぶん、それはL2だと思う
修理にも必要なダークマターのレベルあるから
799 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:34:00.34 ID:xH+qzqKZ
>>798 たぶんそれそれ
採りたい素材選べるだろ?
それがシークレットになってるのがあってそれ採るのに成功したらダークマターだった
レベル8まで上げて遭遇したのそれ1回だったけどさ
>>799 クラフター遣らずに脳筋していたので、それは見ていないや
けど、レベルが上がればHQ採取が増えると思う
ダークマターL2は、多分LV20以上になってくると必須になるから、
それはそれで重要なアイテム
801 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:53:52.52 ID:xH+qzqKZ
だとするとクラフターを片手間で金策は厳しそうだな NQは狙い撃ちで出せるから儲け少なそうだし HQはクラフター極めないと量集まらないじゃね
802 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:55:34.44 ID:Ylweo6Ta
採集するのはギャザラー クラフターは作る方
803 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 16:56:46.24 ID:7rlUxM7J
ギャザラーでは?
最寄の敵をタゲるショートカットキーありますか? FF11ではF5だった気がするのですが14にもあるのでしょうか
805 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:07:18.94 ID:bl0adaie
806 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:08:50.94 ID:xH+qzqKZ
ごめんごめん 採取はギャラサーか あとマーケットが恐ろしく使い辛い 宿屋から出品できたのは便利だが相場も確認出来ないし耐久度落ちてると出品出来ないし 確認しなかったけど一旦預けないと出品出来ないっぽいしね 面倒臭かったから低レベルは店売り高レベルは200ギルで投げ売り素材系は放置したけどw
807 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:19:49.27 ID:E7o72Z80
マーケットとリテイナーに関しては擁護の言葉が思いつかないレベル β3で色々改修されるらしいからそっちに期待だねー
808 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:20:37.46 ID:N1vf2EoK
その辺は全部対応するって言ってたよ
809 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:28:46.95 ID:rSmHZweN
相場とマーケットボードからの直出品は時期はβ3からかどうかは判らないが 対応予定が明言されてる。 消耗したものの出品不可については買う側に面倒押しつけるのもアレじゃね。 買われたら何故か消耗回復してるってのも変な話だし。
810 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:30:19.17 ID:IO52VRhm
消耗っていうかBINDされたからじゃないかな
811 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:30:24.91 ID:itt8lMdL
マニュアルすでに削除されてた F12ってなんのショトカだっけ?
消耗というか、一回でも使えばもう出品できなくなる仕様
813 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:31:45.92 ID:IO52VRhm
>>811 一番近くのNPC/オブジェクトをターゲット F12
814 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:32:42.49 ID:itt8lMdL
815 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:32:54.83 ID:1kaGPKSn
てか削除されてないし
816 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:36:57.94 ID:xH+qzqKZ
マーケットは場所も悪い 最もPCが集中する場所なのにあんな狭い通路に作るって何考えてんだろ? 本番はその回りがバザー会場にもなる訳で低スペックだとマーケット利用出来ないかもw
817 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:37:23.70 ID:gDZ/tCVI
一番近い敵から順にターゲット Tab 一番近い敵から順にターゲット(逆順) 【Shift】キー+【Tab】キー ターゲットにPCの体を向ける F 自分をターゲット F1 パーティリストをターゲット F2〜F8 アシストターゲット T フォーカスターゲットをターゲット F10 一番近くの敵をターゲット F11 一番近くのNPC/オブジェクトをターゲット F12 フォーカスターゲットを設定/解除 【Shift】キー+【F】 ターゲットロック テンキー【5】
818 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:37:59.13 ID:IO52VRhm
>>816 たぶんバザー会場にはならないと思う、PCバザー機能はないから
819 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:41:36.08 ID:itt8lMdL
>>815 あれ?フォーラムから見れなくなってましたよ?
820 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:42:48.01 ID:1kaGPKSn
>>819 ランチャーのManualボタンは生きてたぞ?
821 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:44:48.93 ID:itt8lMdL
822 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:48:59.02 ID:xH+qzqKZ
>>818 バザー機能って無いんだ?
それじゃPC間で自由にアイテム売買出来るのってマーケットだけなんだな
それであの手抜きっぷりは凄いな
823 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:52:53.13 ID:cq6Y4/s2
リテイナーあるだろ
824 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:54:01.77 ID:JemYbIvq
リテイナー人形館ならなくなっただろ?実質リテイナーって倉庫の意味しかなくね
>>824 実装予定だとリテイナーがバザーしたり、勝手に木こりとかやって採集してきたりするとの事だが。
あくまで予定の話だけどなw
826 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 17:56:03.58 ID:blsXHfP9
リテイナーに販売させるんだよ
827 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 18:25:52.85 ID:bl0adaie
お!本当だ!!フォーラムのβ2マニュアルを含め固定スレ以外の全部なくなってるなぁ ランチャーからのはまだ生きてるけどそのうち消されるんだろうな〜 β3開始時期告知もだが β3公開範囲の告知とかβ3マニュアルの公開を早くしてくれれば+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら待ってるんだけどね フォーラム全体も今見たら初期化されたのか整理されたのか変わってるように見えるし たのむから少しづつでもいいから小出しに情報公開してくれないものかねー
また帝国が6個に分裂するぞ
829 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:07:55.39 ID:GRlfF2VE
14初心者なんだけど終焉PVの頑張ってたじいさんは有名なの?
830 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:11:36.78 ID:OVfvUXAC
>>806 バインド(bind)
新生で導入される要素
装備アイテム類でこのバインド属性がついているものは、
装備した状態で錬精度が貯まる行為を行うとそのプレイヤーにバインドされてしまう
概要
装備品の中に「バインド」属性を持つアイテムが存在する
これらの装備を着用した状態で錬精度が1位上貯まる行為を行うと、
いわゆる「エクレア」装備と同じ状態に変化し、他のプレイヤーに譲渡することができなくなる
譲渡とは、他のプレイヤーとの直接トレードや、モグレターへのアイテム添付などを指している
※詳細は不明だが、エクレアと同じであれば自分のリテイナーにはバインド状態のアイテムであっても渡すことはできる。
またリテイナーから(複数アカウントや別キャラクターを含み)他プレイヤーへの販売はできない。
狙い
バインドシステムのコンセプトは、ゲーム内経済において
いわゆる中古品がどんどん市場に出てしまうとアイテムがあふれることになり、クラフターの新規参入が難しくなる。
バインドされることで中古装備アイテムの二次流通をなくし、常に新陳代謝を行うことでゲーム内経済を活性化させたい。
「友達にお古の装備を渡したい」という希望もあるとおもわれるが、
クエストでももらえるようになっており、レベル50までクエストを実行することで装備には困ることがないように作っている
831 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:26:18.39 ID:0P4IHGVx
14のギャザクラは連結させれば稼げると思うよ ノーマル>ノーマル中途素材失敗(何も役立たないゴミ)>HQ素材に変換できるレシピがある それを元にHQ素材>HQ中途素材>レリック素体武器がある あとはキャップ付近ノーマル装備はマテリガを作るために大量に消費される構造もある これは根性版で新生用実装予定が前倒しして実装されたから
832 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:34:36.13 ID:hTsd0ix7
833 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:35:08.59 ID:u3Y6eCCQ
ギャザクラといえばギルドリーヴって現状の仕様だと戦闘職で使うの勿体ないよね ギャザクラで使ったら経験値効率上がりすぎて吹いたもの
チャットの変換予測機能ってオフにできるようになる?
835 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:38:03.54 ID:BkL0F4Cs
じじい黒幕説もあったくらいの大物やでwwwwwwwwwwwwwwwwww
836 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:40:35.36 ID:0P4IHGVx
リーブは苦行アチーブがある10000回クラフターリーブ消費と10000回戦闘リーブ消費がある あとは特殊リーブで戦闘でもらえるポイントで挑めるリーブもある(新生の使用は不明) 特殊リーブはレリック武器を取るに必須なものがあった(根性版では10分でこなさなきゃいけないのにほぼ10分かかる使用) もちろん新生ではどうなるかは不明です
837 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:41:04.68 ID:o0aZkJ4M
>>829 新生をお楽しみに!
吉田P、王道ストーリーにするとか言ってたし、予備知識ない方が楽しめるんでないかな
838 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:43:08.32 ID:OVfvUXAC
>>834 それってIMEのほうの設定じゃないの?
839 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:43:12.12 ID:6/CUzoJm
>>838 GoogleIMEだけど予測がゲームとIMEで二つ出てたよw
841 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:46:59.19 ID:1kaGPKSn
>>840 俺もGoogleだけどそんな事なってなかった
うそん? おかしいねえ ゲームのUIと色同じだったしGoogleのサジェストとは明らかに別物だったけど
843 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 19:52:51.99 ID:OVfvUXAC
GoogleIMEのほうはわからんけど、少なくともATOKではそういうことなかったなあ
844 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:10:29.16 ID:qtLRl2cS
タムタラでアイテム拾った時みんなが「おめー」っていう通過儀礼あるやん? 自分も言わないとなにこいつ的に思われるのが嫌で仕方なく言ってたが 拾っていく度にだんだん誰も「おめー」言わなくなるのワラタ そんななら最初から言うなよと思った ハウケタまで行くとみんなそれ痛感してるのか誰も「おめー」言わない
>>844 別のMMOでもその慣習あるけど
何とかしてほしいわ。
言わないと「何こいつ」みたいな感じになったりするし。
846 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:15:37.30 ID:uFA6fKB5
ハウケタで「おめ」をいうのはラスボスのレア箱から武器とか 胴や脚装備以外が出たときですw
>>844 俺は本人が手に入れてやったーーとか言ってたら「おめー」って言う程度
848 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:17:33.32 ID:Yyo4B1li
だんだん言わなくなるのあるあるだなww まあそんな気にするほどじゃなかったな
849 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:17:57.97 ID:zSaKOetQ
>>844 緑の装備ひいておめーならわかるけどエーテリアルでおめーはなぁ
さすがに回数が多すぎてめんどくなるね
850 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:18:57.60 ID:YY6CIxZF
そんなしょうもないことにストレスためてどうするのキミたち
851 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:21:48.78 ID:xlXYAyv7
まぁ、タムタラとかならよくあるだろ。 装備出る=めでたいみたいな認識があるのでとりあえずエーテリアル装備におめでとうーっていってたけど。 あ、これ普通にボロボロ出るやつなんだね〜って分かったあとは特に言わなくなった。
852 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:24:42.60 ID:zSaKOetQ
ストレス溜まるっていうか、チャット開いてると移動ができんからめんどいなぁって
853 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:25:33.19 ID:ZuZWLS+A
タムタラだけ /p おめ 使ってました
「祝う」エモがあるといいかもね なんだっけ?パーティグッズのあれを打ち上げる仕草とか
855 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:41:04.86 ID:BW8t8Dda
14にもクラクラ-実装ですねわかります
あんな壊れた武器は要らんだろw
オートアタックが弱い14でもクラクラがあれば解決だね!
858 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 20:55:59.47 ID:Z4Gg40nu
すみません。戦利品メニューを開けるマクロって/lootですよね?なんかうまく作動しなくて。。
859 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 21:00:23.37 ID:qmiyCYyz
普段は喜ばないけどひたすらハウケタやり続けて出た念願の30緑武器が俺の元に来た時は喜んだ 外人にも<おめでとう!>って言われた そしてその日の午後フェーズ2が終わった
860 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 21:08:11.80 ID:BW8t8Dda
861 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 21:10:30.23 ID:IO52VRhm
花火なら紅蓮祭でまた耐熱装備と一緒にもらえそう
>>844 みんな言いたくないけど、みんなが言うから仕方なく言うっていう状態だなwww
チャットの予測機能については前にもこのスレに書いたんだが誰も反応してくれなかった 皆も同じだと思ってたからいちいちスクショ上げなかったが βまだやってれば見せて議論できたんだが
864 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 21:53:54.29 ID:TVwgvej+
>>862 みんな言ってるから言うとか
自分も言わないとなにこいつ的に思われるのが嫌で仕方なくとかって
馬鹿みたいにアイテム拾うたびにおめーって言ってる奴等以下のちっさい人間じゃね?
865 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 22:02:25.56 ID:QNwV97U2
買おうかなあと悩んでたモーグリぬいぐるみ、数日前までは在庫少とも書かれずあったのに 今みたら在庫無しになってた・・・・ まさかニコ超で声優が抱っこしてた影響か、おい
866 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 22:06:07.09 ID:TfSbNsfq
材料店売りについて devで回答来てるぞ まあそうなるわな
867 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 22:08:40.87 ID:P3UfKf7l
868 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:05:16.91 ID:e2eLtpIm
Pレターライブやニコ超を みて吉田P気に入ったよ。 ニコ超での物言いには確かに いくつか違和感を感じたが、 彼が、彼のチームがどんなものを 創るのか単純に興味出たわ。 新生版CE買うから楽しませてくれよ。
869 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:36:29.02 ID:YMMlced9
旧FF14買ったのにレガシーじゃない人はアーリー無いのかよ アーリーアクセス権ってコードみたいなもの? 既存のアカウントに新生パッケに付いてきたアーリーアクセスを適用できるのかな
870 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:40:17.47 ID:6x0qKlNa
>>869 普通に考えると無理だろうね、コード自体にアーリーかそうでないか割り振られてるんでしょう。レガシーもアーリーになるわけだし。
FF14買わずに、新生出てから買った方が得だったということだね。
意味わからんけど、クズエニだからあきらめよう。
871 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:42:06.80 ID:9q0rImfb
>>870 予約特典なのにパッケの中身変えるのは非現実的だよ
普通に考えると別にコードが付く
872 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:43:36.78 ID:P3UfKf7l
>>871 だって旧版自体はサービス終了しちゃってるから
一応続編扱い
873 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:45:01.43 ID:6x0qKlNa
>>871 パッケの中身っていうかコードだから…
それだとレガシーにメールでコード送るの?PS3の問題のときもそうだったけど、メール見れない奴相当いると思うよ。
まぁクズエニがどうするかはわかんないから待つしかないねー
874 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:45:06.21 ID:9q0rImfb
>>872 なにいってんだ?
予約特典付いてる新パッケと付いてない新パッケを作り分けるのが考えられないって
だけだぞ?
875 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:45:41.09 ID:YMMlced9
なるほどね、もう少し情報でるまで待ってみよう 別にコードがつくならPS3版買えばまあ無駄にはならないかな 高いCE版買って馬鳥で脱落した者達はまだ許されてないのか
876 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:46:57.15 ID:6x0qKlNa
PS3のアーリーアクセス権がPCで行けるなら俺も買うけどどうだろうなw
877 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:48:09.72 ID:9q0rImfb
>>873 レガシーはもうアカウント登録してあるし自動的にコード有効状態にすればいいだけだろw
あとは予約特典で別にアーリーアクセスコード付ければいいだけで
そうしないとパッケの中身のコードを予約者とそうでないので変えないとダメなんだぞ?
878 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:49:08.98 ID:5JFuPmb1
慌てる乞食は貰いが少ない、ってことで 今からあれこれ心配しても仕方がないですよ
879 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:54:29.45 ID:6x0qKlNa
>>877 いや、逆にアーリーアクセス権専用コード用意すると、それこそパッケージ中身入れ替えないと…
コード自体の適用オンオフならパッケージ触る必要はない。予約分は予約分として出荷するんだし。
880 :
既にその名前は使われています :2013/04/30(火) 23:57:31.47 ID:N1vf2EoK
予約特典なんて世に山ほどあるじゃないか それらと同じでしょ 中には予約しなかったけど予約特典付き買えたwなんてこともあるんじゃね
すまん、アーリーなんちゃらって何? 特別な権限とかアイテムなら旧IDあってレガシーじゃないからパッケ買うんだけど
882 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 00:00:10.76 ID:kL2h7BRB
>>879 旧CEにも付いてたアイテムコードみたいな別コードだろ
内側に印刷してシールで貼ったりするだけでおk
製造段階で予約分を分けるとか管理コストかかることしないよ
883 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 00:00:16.97 ID:NiytNvPb
>>806 ギャラサーとは
ギャランドゥサークル、へその周りの毛の事
尚、毛深い人のみの模様
884 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 00:06:07.11 ID:5JFuPmb1
>>881 アーリーアクセス権→サービス開始数日前からログイン可能
サンキュー、ようは開始前ちょっとに早めに遊べるのね どーせ権限あっても仕事でやれなそうだからいっか
本スレがどこにあるか分かりません
887 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 00:41:32.97 ID:QLNtsGbc
本スレは落ちたまま誰にも新生させてもらえず今に至ります
実質テスタースレが本スレだからね。しょうがないね。
えっデスタンブラーのFF14はアーリーもらえないってこと? 新パッケなら買えば付くってこと?
890 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:35:11.85 ID:wp/dXsgz
アーリーログイン開始からβスレ閉じて本スレ復活させればいいんじゃね ついでにナンバリングも新生からリセットで1からスタートしてもいい
891 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:39:41.21 ID:vJAPJd9V
現在確定しているのは ・レガシーには無条件 ・新CE・通常版パッケージの予約特典 他にあるかどうかは正式アナウンスを待て
892 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:46:53.18 ID:jbVLSu6U
ところで、新生から始めて大宮バハに行くには、こんな流れ? メインクエスト消化⇒何かのジョブ50まで上げ⇒レリック入手⇒クリ塔⇒大宮バハ レリック入手が†と同じ流れなら、少なくとも該当ジョブクエを50まで済ませておかないといけないし、 レリック作成イベントの途中で蛮神討伐も入るだろうからメインクエストも消化必須と見る いくら各クラスのカンストが50時間強で行けるらしいとは言え、新規鯖がレガシー先輩たちに追いつくには苦労しそうだなぁ せめて証文入手あたりの条件は緩和されてると思いたいが…
893 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:47:58.01 ID:2P6zj2yJ
レガシーじゃないけど滑り込みで旧14始めて 鯖閉じるまで遊んでた知り合いがいるから、根性版最後に課金してた人にもアーリー与えてほしいなぁ
894 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:48:15.26 ID:F1hkgBfF
クリ前に古代が入るかもしれん
>>892 ジョブ取得のためのサブクラス上げ、ジョブ取得クエ、ジョブ装備&ジョブスキル取得クエは必要だろうな
インタビューだとダークライト装備が蛮神戦にあるといいかもっていう位置づけらしいんでカッター&オーラム
蛮神戦必須な流れかどうかはわからんがレリック取得して古代の民の迷宮の後にクリスタルタワー
そしていよいよバハムートじゃね?
896 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:52:33.55 ID:qXddIYqW
>>892 ハムレットで3箇所で3つずつアイテムを集める
↓
新式武器にマテリアを2個つける&蛮族拠点でボス退治
↓
レイドタイムアタック2箇所
↓
レイドタイムアタック1箇所、チョコボ護衛、ビヘスト、貨幣
↓
ソロ錬成
↓
ファクションリーヴ
↓
真ガルーダ
極イフリート
こんなのが旧14でのレリック取得までの流れ。(うろ覚えだけど)
で、新生だとTA要素は無くしたいとかいってたのでレイド関係が楽になると思う。
んでハムレットやチョコボ護衛、ビヘストは全部FATEあたりにぶっこまれるらしいのでハードルが更に下がる。
極イフとかリーヴは残るのかな。わかんねぇけど。だとしたら、50にしただけじゃダメでレリック取得用に装備を整える必要があるかもしれない。
カンストってどういう意味ですか? レベルキャップがあって全職そのレベルにすること?
898 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:54:09.00 ID:DCWVvzEd
>>893 フォーラムに少しでも跡を残すべき。
決定じゃないと言ってるうちに、数みせるしかないんだから。
899 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:55:13.92 ID:DCWVvzEd
>>897 最大のレベルまで上げることってのは合ってる。全職ではなく、一つの職であてはまる。
900 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:57:09.26 ID:qXddIYqW
>>892 色々ダンジョンとか増えるらしいので正直まったく予想できないな。
古代民の迷宮とかあるとかいってたし、それがどこに入ってくるかってのもある。
まぁ基本の流れはあってるんじゃねぇかな。アイテムレベルでの判定もあるので(レリックあれば通過できんのかな?)
エンドコンテンツに参加するには武器だけじゃなく防具もしっかりしてないといけないし、金策もしなきゃならん。
それと同時にそこに至るまで協力できる仲間、人脈を整える必要もある。忙しいぞ。
901 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 01:58:19.11 ID:jbVLSu6U
>>896 TA無くなってハムレットその他がFATE化なら、レリック取得用装備を準備するにしても十分挑戦する気になるなー
旧は初期にやってたくらいで、レリックに関してはハムレットの条件調べた時点で眩暈がした
レリック持ってるレガシー先輩たちはマジ尊敬するわ
902 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:03:15.54 ID:jbVLSu6U
>>900 まぁ、フェーズ2までやった感触だと、それでもやる気になれた
人脈が難点かも知れないが、自分でフリカン立ち上げてみるかな
…さて、リアル職を暇な部署に移してもらえるように交渉を始めるか…
>>899 どうも
ちなみにレベル上限はいくつで?
904 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:04:31.34 ID:5rmOFbjD
アーリーアクセス権について ▼対象者(以下のいずれか) ・新生FFXIVの通常版 or CE版を「予約」された方(予約特典の1つになる見込みです) ・レガシープレイヤーの方 ですので、スレッドの最初の質問にある「レガシーでは無いが旧XIVをプレイされていた方」は 申し訳ありませんが現時点で対象となっていません。
905 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:04:48.77 ID:qXddIYqW
>>903 レベル50
βテストだと今は35だったかな。
906 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:06:02.44 ID:jbVLSu6U
>>902 †の時点では50だったし、新生もしばらくは50じゃないかな?
>>905 えええ
そんな低いの???
すぐに上限じゃないですか
職数あるしエンドコンテンツ重視ならそんなもんでよくないかな レベルあげが目的のネトゲとか今時はやらない気がする
909 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:10:15.01 ID:qXddIYqW
>>907 旧14はお察しの通りさくさくあがったよ。(まあワザと上がりやすい状態だったってのもある)
PL使えば1日で1から50まであげることも可能っちゃ可能だった。
新生はレベルアップ必要経験値が増えているので、なかなかそうはいかないかもしれない。
βテストの経験値も上がりやすいようにしてあるとか言ってたような気がする。
んでも、クエスト報酬で経験値もらえるし。そこまで時間はかからないかも。
ダンジョンも増えてファインダーでマッチングもらくらくになる予定だしね。
910 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:10:25.18 ID:jbVLSu6U
>>907 吉田P曰く、カンストまで50時間強だったそうな
開発者だからイベントや稼ぐポイント抑えてたとしても確かに早い
情報がそろったら後追い新規組もそれくらいで到達すると思う
その分、カンスト後のエンドコンテンツは装備やらをそろえるのに苦労するんじゃね?
911 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:12:01.31 ID:efO51dH0
1ジョブ上げて他クラス上げてスキル覚えて装備揃えて… これだけで大分かかるだろうし他のコンテンツもあるからなw
912 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:13:03.05 ID:qXddIYqW
>>901-902 まぁ、吉田が「頑張れば取れる難易度にする」って言ってた気がするので。
旧14よりはなんていうか取りやすくなると思うよ。吉田の「頑張る」がどの程度のレベルを指すかしらないがw
いきなりフリカンはハードル高いだろうからまずはLSで同じような目的の奴らを集めてカンスト〜装備揃えるあたりやって
そっからやる気あるやつ見繕ってフリカン立てるなりすれば、スムーズに進むんじゃないかな。
レリック専用でもいいけど、せっかくなら今後のエンドコンテンツも見据えたメンバーを集められたら新生ライフは安定するかもねw
エンドコンテンツってのはようは普通のドラクエやFFでボス倒した後のレベ上げみたいなものですか?
914 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:17:40.24 ID:5rmOFbjD
>>913 エンドコンテンツはレベル上げが終わったあとにお金やレア装備を集める場
そこで稼いで軍資金貯めたり家を立てたりもっと高難易度のエンドコンテンツに挑戦するために装備を整えたりする
915 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:17:45.47 ID:qXddIYqW
>>913 カンストした上で遊ぶものなので、レベル上げではないかな。
ダンジョンを1時間以内に攻略する。とか、ボスを8人で必死に倒してお宝狙うとかそんなん
916 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:19:49.19 ID:yL5P/4wZ
1クラス50でチュートリアル終了みたいなもんだな
917 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:20:34.46 ID:efO51dH0
>>913 普通のゲームで言う隠しボス、裏ボス、タイムアタック、やりこみ(め)要素
ここらへんじゃないかと
918 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:22:14.40 ID:jbVLSu6U
>>913 レベルがカンストした状況から遊べるコンテンツなー
ドラクエで言うなら、ラスボス撃破後に遊べる隠しダンジョン
そこでしか手に入らないような装備や、イベントが盛り沢山
更にそこを攻略後にしか行けないダンジョンとかもあると考えるとOK
正直、レベルカンスト後が本番です
>>914 >>915 おもしろいんですかねそれ
いや面白いから皆続けてるんでしょうけど
レベアゲゲー出身の僕にはよくわかりません
920 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:22:51.83 ID:5rmOFbjD
>>917 ちょっとそれだと語弊が有るかもね
昔のネトゲならそうだったんだけど今はむしろそれがメインになってきてるし
921 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:23:52.92 ID:qXddIYqW
>>919 まぁ合う合わないはもちろんあると思うので、まだプレイしてないなら
今後オープンβとかあると思うので触ってみるといいかもしれないね。
922 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:26:35.90 ID:YQjTP9a6
>>919 いやたぶんまじで飽きて辞めると思うぞw
同じ事繰り返しやるのが無理な人ってけっこういるからな
ゲーム一回クリアしたらすぐ売る人とか無理
923 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:26:44.32 ID:vJAPJd9V
キャラの成長がレベルか装備かの違いかな
924 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:27:33.73 ID:hhrIbTMI
伸びるねぇw
旧FF14未プレイ者ですが、PS3版が出たらやろうと思ってます 発売されてる旧FF14のガイドブックを読んでおくと 新生FF14でも役に立ちそうでしょうか?
926 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:28:21.51 ID:5rmOFbjD
>>919 カンストまでは経験値稼いでレベル上げたら強くなるけど
その後はお金貯めたり装備拾ったりして強くなっていくんだよね
結局やってることはレベル上げと変わらない
このダンジョンはレベルいくつぐらいあれば攻略できるってのが
このダンジョンはこのぐらいの装備があれば攻略できるに変わるだけのこと
つーか他ゲーもやっててカンストすら知らないってどうなのよ
928 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:29:32.43 ID:qXddIYqW
>>925 殆ど変わるので役立たないと思う。
強いていうなら世界観とかだけは一応読み物としては役立つかもしれない
929 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:31:22.97 ID:jbVLSu6U
>>925 色々と仕様が別物になるらしいから、むしろ世界観とか大まかなストーリーを復習する方向がオススメ
ここまでのcβでも、結構色々と変わってる
動画サイトで旧のストーリー概要上げてたり、イベントシーン上がってたりしてるから、
まずはそっちで旧14になにがあって、どんな世界なのかを知っておくといいかも
930 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:31:51.37 ID:5rmOFbjD
>>922 それはどうかなぁ
俺はオフゲのRPGとか殆ど、やり込みもせず一回クリアしたらもう無理だけど
ネトゲは繰り返しやっても結構ハマるから単純に比べるのは違う気がする
>>924 稀に見る健全な話題w
経験値の上限のこととエンドコンテンツとやらのこと知れただけでも収穫です もう寝ます お付き合い有難うございました
>>928 >>929 レスありがとう
FF11とジョブ?職業?が随分変わってるみたいなので見ておこうかと思いましたが
新生FF14発売前にもガイドブック出そうなので、それを待つことにして
ネットで情報集めてみます
>>919 >>922 『ロマサガ ミンストレルソング』はクリアするだけでなく
かなりやり込みましたよ
934 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:39:28.84 ID:5rmOFbjD
>>932 新生はスマホアプリや公式WEBでかなり情報出すみたいだし
FFの場合非公式もかなり充実するから本媒体はコレクション要素が強いものになると思う
935 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:45:07.28 ID:jbVLSu6U
>>932 おおまかなクラスやジョブの知識は、このスレの
>>2 とかにある旧版wikiを見ておくといい
ただし、それが正式後どう変わるかは誰もつかめていないのが現状
あくまで参考って事で
936 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 02:47:09.83 ID:vJAPJd9V
予備知識無しで飛び込むのも1つの遊び方
937 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:04:36.67 ID:jbVLSu6U
>>936 一理ある
まだ詳細不明な巴術とかどんな仕様になるかマジワクワクする
>>904 CE版てなんですか?
通常版とどう違うの?
939 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:06:12.94 ID:PpWuMask
サントラ(他にもなんか)やインゲームアイテムがついてくるよ
なるほど通常版より豪華な感じなんですね どうもありがとう
941 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:16:43.76 ID:GOz5GYGy
>>936 おれが旧14に飛び込んだときまったく予備知識なかった
11さえやってないし
FFなんて3くらいからやってなかった
942 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:17:37.93 ID:qXddIYqW
FF3をやってるのは良い事だな 新生でニヤリとできるかもしれない
そういえば一種のファンサービスというか小ネタだと思うけど タムタラ前にガラハゲがいたよな サガスタッフでも紛れ込んでるんだろうか
944 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:28:03.31 ID:qXddIYqW
ねんがんのエーテリアル装備をてにいれたぞ!とか言ってなかったっけ
945 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:33:47.66 ID:nSn8CG7d
そう言えば新生ってPLって無理というか効率悪すぎる仕様なのかな一般mobの経験値低いし 強いて言えば2垢ならFATEの査定が楽だとか討伐手帳やりやすいとかそれくらいか
946 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:36:49.66 ID:PpWuMask
フィールドのmob狩ってレベル上げる設計じゃないしな〜
947 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:39:43.55 ID:/rkqLyVv
誰だよさっそくヨシッテの頭にララの体くっつけたやつw
948 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:40:22.14 ID:jbVLSu6U
レベル上げは戦闘職がID,FATE中心でサポートに手帳とリーヴ ギャザクラがリーヴ中心じゃね? フィールドmobは手帳の為の存在だな
949 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 03:40:53.12 ID:F1hkgBfF
業者の介在できる部分が減るのは実によい
950 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 04:08:07.02 ID:KjcHnRR8
βテスター専用スレの次スレ誰か頼む 全然立たないし俺も規制で立てれん
951 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 04:12:01.89 ID:YfVnLhnT
952 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 07:50:59.32 ID:bYXTZBGg
>>933 オフゲーと一番違うのは、中身が人間のキャラが大量にいる事で、やり込むためには、人とコミュニケーション取れるかどうかだから、やり込みの方向性が違うから、そこに馴染めるかどうか
953 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 08:01:24.23 ID:oKhCR0Ll
MMOで一番大事なのは人となり
こんな純真なボクもそのうち効率にのめりこみhimechyanにのめりこみ ここで氏ね市ね連発するようになるんだろうか・・・
955 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 08:53:53.97 ID:OkonjZw8
大宮バハって埼玉県になにがあるんだと思ったわ
956 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 09:18:52.50 ID:DCWVvzEd
クリスタルタワー(群馬)
周りのプレイヤーを複数同時選択してケアルするマクロないっすか?
958 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 10:37:14.13 ID:5rmOFbjD
960 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 11:41:25.47 ID:jbVLSu6U
961 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 11:46:48.59 ID:rBloJ+ip
962 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 11:47:28.43 ID:oWZ7mNph
上で出てたけど、FF3の他に新生でネタが出るシリーズありますか? FFやったことないんで、レターライブで過去作ネタ出て、皆wktkしてもおいてけぼり感 クリタワーってのが3なんですよね?6月まで暇になったんでやってみます
963 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 11:53:12.63 ID:24dw46Ml
964 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 11:59:28.09 ID:DCWVvzEd
>>962 FF1 光の戦士装備 CEでインゲームアイテムとして兜登場、他部位もその内実装
FF3 クリスタルタワー関連 古代の民の迷宮は実装、エウレカなども実装予定
FF4 未定 月にいける様になるかもしれない。
FF5 ギルガメッシュ関連のクエスト パッチで実装
FF6 魔導アーマーに乗れる
FF7 ゴールドソーサー パッチか拡張で実装予定 現在仕様の話し合いはしてるらしい。
吉Pが言うには今まで発言した過去作関連はほとんど実装したいっとの事。
966 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:02:18.54 ID:jbVLSu6U
蛮神=幻獣=召喚獣関連は歴代のFF参照でOKかな?
967 :
957 :2013/05/01(水) 12:02:54.81 ID:+qxmGAsz
いや、まだやりこんでなくてレベル低かったから何ができるのかわかんないうちに終わってしまったんでw 見える範囲のひとをケアルしまくれたら楽なんだけどなぁって思ったわけで メディカってのがあるんですね、次は頑張ってやってみるかなレスthxです
968 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:10:30.99 ID:gOtij80O
>>954 そんなこと言っちゃう時点で純真じゃないからw
969 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:12:09.92 ID:jbVLSu6U
そろそろ次スレか スレ立ては970だっけ?
知らんがな
971 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:16:05.55 ID:FbKJnOU2
教えてくれてありがとう! 結構沢山あるんだな、とりあえず3から順にやることにして、これから買いに行く 吉PほんとFF好きなんだなあ、俺も早くニヤリとしたい
972 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:21:23.84 ID:57hEO7kn
973 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:21:36.48 ID:IelFNsEs
たぶん10-2とかの派生系と現役の11以外は時間かけてでも全部やるくらいの意気込みなんじゃね
ケアルマクロて必要? ファンクションキーで味方選んで ショートカット押すだけだから 必要性を全く感じないんだけど なにかメリットあるのかな?
975 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:31:41.19 ID:5rmOFbjD
>>974 /ac ケアル <mo>
ならMOBにターゲット置いたまま見方回復とかやりやすい
976 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:38:08.46 ID:jbVLSu6U
977 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:39:32.96 ID:u69dJBmp
>>974 /ac ケアル <2>
タンク回復専用(タンクの回復回数はかなりおおいので専用をつくる)
/ac ケアル <mo>
タンク以外のメンバー回復用
でおれはやってた、今のとこヒーラーも攻撃に参加することがおおいのでいちいちケアルかける相手とmobのターゲットを変更するのがめんどくさいのでマクロがあると楽になる
>>975 上下キーとかFnキーでケアル対象選んでも敵タゲったままできるんじゃないですか?
このスレで教えてもらったような
979 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:41:18.44 ID:JDeL6m21
<mo>ってどんな働きするん? マニュアル見ても >マウスホバー中のキャラクターの名前を表示する と、しか書かれてなくて、いまいち意味不明なんだけど
980 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:41:19.18 ID:57hEO7kn
>>974 マクロのメリットは「自分が楽になる」であるからして、
必要かどうかも自分で判断するしか無いと思うw
必要だ、この方が楽だと思う人は作るし、
必要ない、無くても問題無いと思う人は作らないし、
そこら辺は自分でやってみて判断した方がいいんじゃないかにゃー。
981 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:43:04.45 ID:XLwNOyEu
pad派の幻術はどんなマクロつかってた? as <t> ac ストンラ <tt> ってのを使ってたけど勝手にタゲが解除されたり他の味方キャラをタゲってたりして少し使いづらかった
ついでに他のスクウェアタイトルからの小ネタとかあるのかな 上のロマサガとか帝国がジャッジぽいとことか レーシングラグーンとかフロントミッションとかアインハンダーとか NPCのセリフだけでいいから
983 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:44:07.95 ID:u69dJBmp
<mo>はマウスカーソルがあたっている相手を対象にしてくれる代名詞 直接キャラクターにマウスを当ててもいいしPTメンバー表にマウスカーソルを当ててもok
984 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:44:56.85 ID:DCWVvzEd
>>977 色々試したけど、今のところこれがベストだな俺も。
985 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:45:34.40 ID:41cfsq23
>>981 /as <2> だけでいいじゃん
盾2番目にするの忘れちゃダメだけどな
986 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:46:20.85 ID:DCWVvzEd
>>981 ttつかわず、敵タゲるときはエネミーターゲットつかってる。
PTプレイならアシストマクロ
987 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:46:34.88 ID:5rmOFbjD
>>978 >>979 PTリスト上のケアルしたいメンバーの上にマウスポインタ置いて発動したら使える
マウスで指定したい人向けであって他に方法が無いわけじゃないよ
ポイントはマウスのクリックは使わないからターゲットは元のままって事
988 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:48:00.07 ID:wjo6DxLm
アーリーアクセスも、シュシュオンラインなんでしょうか?
989 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:50:10.67 ID:5rmOFbjD
>>988 その一瞬だけに設備コスト使うなんて馬鹿すぎるねwwwって事だしね
どう考えても正論
なるほどクリックしなくていいわけか パッドの人には無関係ですね
991 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:52:50.21 ID:57hEO7kn
<mo>の良いところは、いちいちタゲ移さなくてもいいってのと、 敵やPCのグラフィックスの上に置いても、浮かんでる名前の上に置いても、 PTリストやヘイトリストの名前の上に置いても対応してくれる点よねw
992 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:53:47.43 ID:JDeL6m21
カーソルがあたってるキャラの名前が表示されるだけじゃなく ケアルとかの選択対象になるってことなんだ スッキリした、ありがとう
993 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 12:56:59.59 ID:2BvN0sya
パッドでやってると<t>のほうが使いやすいね
994 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 13:00:33.65 ID:5rmOFbjD
>>992 <>で囲まれてるコマンドは対象の名前に置き換わるだけなのよ
本当なら /ac ケアル FullName ってのが必要だけど /ac ケアル <t> だと
<t>の所にターゲット中のフルネームがあてがわれるだけのこと
それが<mo>だとポインタの場所にある対象のフルネームになるってだけ
だからチャット欄に<t>って入力するとタゲ途中の人のフルネームになるから手動入力でも
「おめでとう <t> さん」なんて事も出来る
995 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 13:07:21.43 ID:JDeL6m21
でも、すげえよね そのキャラをクリックで指定した状態じゃなく あくまでも、マウスカーソルあてただけの状態なのに 回復とかできちゃうんだから MMORPGも進化したもんだ
996 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 13:09:15.89 ID:DCWVvzEd
>>995 時間立ってマウスカーソルが消えてても、ちゃんとその場所認識するしねー便利になったよ
次スレ無くね?
998 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 13:11:58.65 ID:5rmOFbjD
マウスてそんな便利なのか… パッド派だが幻やるとなるとマウス派に比べ動きは大分劣るのかね
1000 :
既にその名前は使われています :2013/05/01(水) 13:16:28.05 ID:5AebtnKu
>>999 キーボードのみでPC動かしてると一緒ぐらいレスポンスは悪いね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪