1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 09:49:31.10 ID:axEagOlW
おつかれさん
3 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 09:53:05.92 ID:smlOJs8+
誰も来ないからこのまま沈むかと思たw
4 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 10:09:38.51 ID:rZHel39/
なぜ、中途半端なヤッセとケイザックだけ地図ずっと張り続けてるの?
5 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 10:27:21.48 ID:oa/PZmzs
アドゥリンから白門もワープできるようにしてくれよ
サルいく時だけ移動がめんどいわ
6 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 10:30:41.79 ID:smlOJs8+
>>5 めんどいってw
下層から上層行くだけやろ?
7 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 10:46:36.94 ID:JdW7zPSb
アトルガンピアスで
8 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 10:52:15.64 ID:smlOJs8+
風:35 土:35 雷:35 か
難易度高めだなw
9 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 10:56:01.55 ID:krQtdblR
マッマーズメダルとかもうゴミになったけど交換がウザい
リフキンガード以外に固有装備とか追加されるかと思ったけど、メダルの価値が皆無になったからもう無いな
10 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 10:58:54.87 ID:T1DEEPUH
アトルガン行くときはアドゥリンからウィン森の区飛んで、オカマにワープさせてもらうとええで
11 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 11:00:31.78 ID:hFUTUIFk
メダルはまだまだ今後追加されるでしょ
てかリフキンガードってオグメ付けられないのかな
12 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 11:01:55.71 ID:3L+wN9ml
ほんのたまにで良いんでオルドゥームリングのことも思い出してあげてください。
13 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 11:03:30.59 ID:hFUTUIFk
オンドゥルリング、普通に遠いw
本国帰ってサラヒムテレポ使ったほうが早いんじゃないw
14 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 11:06:46.73 ID:yUXA+e6y
レイヴの状況報告ページ見られなくなってるんだけど、ほかにサイトある?
15 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 11:14:38.27 ID:DM39LIUx
追加バージョンアップいつやー…
不具合だらけ何とかして…
16 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 11:51:14.13 ID:krQtdblR
>>11 昨日一日でメダル5万とか10万とか報告あがってますけど。
そんなものに価値が?w
17 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 11:57:44.34 ID:hFUTUIFk
稼いで蓄えてた人が得するなら別にいいじゃん
18 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 12:39:38.20 ID:5bn4URXU
ソウルグラスいっぱいもらえるね!
19 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 12:43:31.02 ID:iRyy/pOF
グリモア切れるのが不具合なら
ストンスキンが終了と同時に(レイアレイヴを素通りしただけで)切れるのも不具合だと思う
落し物探しにいくとき
糞レイア素通りするたびにスキン張りなおすのめんどくせーから
開発ここ見てたらついでに直しといて
ストンスキンはレイヴコンビネーション達成だかなんだかので付くことがるから
それが原因なんだろうけど なんでグリモアとかも切れてるんだかねぇ
21 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 13:26:03.52 ID:ZPqw4DQV
モヤのせいで目が異常に疲れるよ><
PS2はモヤないのに・・
PCでモヤ切る設定ってない?
スキンで吸収されたダメージって査定外?
23 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 13:46:54.43 ID:pXOEHbK3
実際のHP増減でカウントじゃね?
あとアフターマスも強制的に切れるよな
アレ面倒
24 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 13:59:57.03 ID:bJzDIUvL
過疎タイムに障害破壊で獣インスニしながらペットぶつけて放置よくやるから
インスニ用にドリームグローブとブーツ+1を引っ張り出したが・・・
これ効果時間延びないどころか短くなるんだなw
インスニ効果アップてもしかして魔法インスニには効果なくて
エンチャントインスニにしか効果ないとかなんだろか
25 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 14:03:30.37 ID:nwxeJhw0
昔のインスニ効果時間が短かった時代に実装されたものだから
昔の設定のままなんじゃないかな
26 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 14:12:36.48 ID:nwxeJhw0
不都合報告すべきやね ドリームブーツ
28 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 14:37:56.69 ID:Y+vMYFem
ん?
> 「スニーク効果アップ」は、効果時間のランダム性が完全に無くなり、必ず■最大時間まで■持続
> するようになる。低レベルでスニークを受けた際の強烈な効果時間短縮も無効化して最大時間まで
> 引き延ばしてくれる。
ひょっとしてこっちじゃね?
↓
> なお物見の術やサイレントオイル、アビリティ系のスニークに関しては「スニーク効果アップ」が
> 適用されない。
29 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 14:43:27.84 ID:iRkufkBx
物資輸送のときにインスニの効果時間長いのは助かってる
エリアひとつ走破する間に切れるってログ一回も見ないぐらいもつしね
30 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 14:43:46.05 ID:Y+vMYFem
> ■インビジ
> 効果が切れるまで必ず3回の警告が出るとこから、最低効果時間30秒程度は保障されている。
>
> ただし25以下のレベルのPTメンバーに掛けると魔法の効果時間が徐々に減衰するため、30秒以内に
> 最悪警告1回で突然効果が切れるような事がありえる
>
> 2010年12月7日のバージョンアップで効果が上方修正され、ランダム幅は狭く、持続時間は長くなるよう変更された
>
> 2010/12/07のバージョンアップ以降、Lv30台で10分近く持続したケースが増えている。
どっか記述間違ってる?
31 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 15:11:24.93 ID:fxWT0+v6
用語辞典はちょっと…
インスニ効果アップ装備なしでの効果時間の範囲がわからないから何とも言えないな
33 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 15:33:53.52 ID:Y+vMYFem
魔法:10分
パウダー:8分
34 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 19:04:21.81 ID:MnVW66OO
日本では物凄く評判悪いけど、外人はアドゥリンどんな評価なんだろうな
良いとは思えないがw
35 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 19:19:59.73 ID:zaVJ42rc
外国勢もプレイヤーなんだし同じ感想だろうね。
復帰する前にやっていた事をしつつレイヴ待ちとチケの補充待ち。
36 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 19:33:41.67 ID:6HRMS0Tb
レイヴしかやることないもんな
スカームのトリガーはチケ6枚で1個ぐらい出るようにしておいて
オグメ石の産出を絞っておく+戦績10万で+2石交換可能とかにしておけばよかったのに
七支公も倒したら得られる大事な物をトリガーでBC行けるとこもあればなー
レイヴとワークス中心で上手く回ったかもしれない
37 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 19:43:23.59 ID:1Ka5SZDO
ゴミ鯖決定戦スレ無くなったのか
勢いも一か月持たなかったな
38 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 19:49:30.02 ID:GRFucoOc
レイヴしかすることないのにレイヴが楽しくない
何度もいわれてるがやっぱこれに尽きる
戦闘系NPC全削除して壁だけ残したカンパニエがメインコンテンツ
もういっそファイガ連射する伝説の倒木とか出せばいい
39 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 19:57:12.18 ID:eqgSj1Ll
40 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:00:30.18 ID:MnVW66OO
ワープ開通するためにモリマーに補給に行こうぜ!って外人が叫び始めて早1時間
現地にはコロナイズで足止めされてて外人団体の到着を待つサチコが数人
別に七支公やろうってんじゃなくただ通行しようとするのにこれだからな
やっぱクソだわほんと
41 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:01:02.67 ID:6uDDlYfN
文句言いながらも必死にしがみ付いてFF11はまだまだ安泰ですねw
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 20:00:19.54 ID:VlbP/JS2P [9/9]
メナスインスペクター
・NM5対とボスがいる
・NMはトリガー
・スカムやワレイをやりこんが人向け
・入場トリガーは7支公を倒した人だけが作れる
・それは使ってもなくならない
・18にんいないときつい
・広さは巣カー無くらい
・再入場制限なし
・誰かが入っていても入れる
・トリガーはばざーもできる
・別にポイントがあってそれで装備品とも交換可能
・このコンテンツで入手できる報酬は現存する装備の中でも最高レベルのものになry
まだこれで3べんのい1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:04:59.24 ID:dmin75ml
44 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:09:20.86 ID:6HRMS0Tb
フラゲ氏きたのか
つーかまた18人コンテンツか!!!!!!!!!!!!!
45 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:10:53.41 ID:krQtdblR
>>42 あ、俺そういうコンテンツ最近見た覚えがある
たしかレギオンとかいったような
528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 20:12:59.82 ID:VlbP/JS2P [11/11]
つづい
・今公開されてるエリアは3わりくらい
・メナスでもらえる装備の性能は免罪符装備が出たときの
インパクトくらいらしいwwwww
・レリックやミシックのぶきは最強ではなくなるが
別のことを考えてるので捨てないで
・敵対心の調整すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーがんばってるぞw
・とくにペットジョブ
・新しい仕組みくるかも?w?
・NMは次回VUのメナスでトリガー系が追加されるらしい
まだ3ぶううんの2wwwwwwwwwwwwwwwwww
47 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:14:02.02 ID:dmW33+ry
>>43 この人いつも雑誌フラゲリークしてくれる人で、いつもこんなしゃべり方なのw
48 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:16:32.38 ID:m/UnKZPs
ワークスランクにより10万戦績調整されることがわかってるのに
どーして焦って七支公いくの?
49 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:17:36.69 ID:5bn4URXU
だってほかにやることないもん
50 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:19:01.45 ID:pXOEHbK3
今は手持ちの装備が被らない限り100%ドロップで
トリガー代下げるどさくさ紛れにドロップ率も下げられるかもしれないから
51 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:20:21.81 ID:NtoERKUw
楽にするとは言ってないからな
さらに苦しくするのが伊藤流のやり方であるぞ
52 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:23:42.14 ID:hvGJGJiV
これ金曜発売の電撃フラゲかね
そうなると大本営発表が金曜になるから
BAはやっぱり30日だな
53 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:26:44.35 ID:Q4LWgxRV
メンテ後恒例の緊急メンテラッシュだから下手するとGW毎日エリアメンテとかあるかも
54 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:28:58.44 ID:b/Xe7auq
発売前のインタビューで発売時に7割くらい入ってますとか言ってなかったっけ?w
55 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:30:11.92 ID:dZm1ZanF
もう自分達が何言ってるかも分かってないんじゃねw
56 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:32:15.87 ID:XL3zmKmJ
57 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:34:05.30 ID:pXOEHbK3
7割は完成している。
しついるがその全てを解放するとは言っていない(キリ
58 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:34:40.35 ID:9JURGwRr
レリミシエンピは捨てないでw
59 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:34:44.40 ID:dZm1ZanF
俺も利根川のAAが頭に浮かんだわw
743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 20:34:39.97 ID:VlbP/JS2P [16/16]
・風水魔法はスカームでけっこう出るようになる
・装備変更でエフェクト再生はなんともならないらしいw
・マケンは今は回避が低いが今後の装備追加でナ忍に並ぶようにしたい しないでw
・アビの間隔をメリポで短くすると思う
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仮面らーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいだwwwwwwww
PS3だけどな痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DLCで最新フォームに対応wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:37:31.17 ID:b/Xe7auq
>>56 出来てるだけかw
出来てるのに実装しないのはちょっとよくわからないけどw
62 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:37:41.45 ID:szSkXqSc
魔剣の調整ダメそうだなw
63 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:38:32.90 ID:WN8SlHQu
あれ?ケイザックの赤蜂って元からからんできたっけ
64 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:38:38.04 ID:dZm1ZanF
プレイヤーにテストさせる気満々なのがあり得ないんだよな〜今更だけど
65 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:39:07.74 ID:pXOEHbK3
小川<ナイズル武器は捨てないで欲しいと思います(にしこり
MUMのジャストタイム60って楽でいいなw
ストップウォッチ片手に足し算して合計タイム丁度にはなしかけるだけだし
他と違って考えて進行する必要ないし
ただ報酬2倍で時間も2倍とかがよかったなw
40秒程度じゃ他に何かする余裕が無い
できるのはチャットぐらいだ
67 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:47:11.86 ID:uoz3iJiu
テストさせるってか意見を取り入れて逐一修正してくのはいいのよ
時給900円ぐらいでバイト雇ってやらせりゃすぐ分かるだろってクソ仕様とバグの嵐なのがありえん
新ディスクなのに早速やることない+レイヴつまんねえって閉塞感はホントやばい
68 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:48:12.14 ID:Pg54E9kp
おまえらってどうせ来月も課金して奴隷のように毎日毎日木倒すんだろ?w
ばかだよ
69 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:48:45.61 ID:TA+AxtvO
豚ども有料βは楽しいか?
ビヒもカンパも最初酷かったし…
70 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:50:22.14 ID:WN8SlHQu
ここで愚痴ってるほうがバカだとおもふ
うちはまさかりなんでまだ分からんのだけど
オーバーフローってのはどんな感じ?楽?
72 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:52:13.67 ID:Pg54E9kp
73 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:55:13.86 ID:dZm1ZanF
開発どうせここ見てるんだしここで喚いてても効果あるんじゃないw
74 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:55:27.85 ID:1PLzh/aP
>>71 相変わらずの藤戸ゲー
稼ぐならロール一択だな
75 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 20:55:44.92 ID:WN8SlHQu
偽装狂信者にからまれた
>>74 なんでロール?
あんまやってないけど負けがあるしややこしいイメージがあるんだけど
なんか必勝法とかあるん?
ジャストタイムなら最初に5回ポンポンと話しかけて
合計時間までぼーっと待ってボタン1個で済むじゃん
安産は面倒臭いが
77 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:01:50.62 ID:krQtdblR
オーバーフロー30で画面見ないで6時間で5万稼げるのに
なんで画面見る必要があるのをやらないといけないのかわからない。
78 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:01:59.40 ID:0Rng6qFw
比較対象が免罪って事はメナスはやっぱ防具か
79 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:08:17.60 ID:v7432ixK
マケンさん終了のおしらせw
80 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:10:59.51 ID:WN8SlHQu
始まってすらいない
81 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:13:02.82 ID:b/Xe7auq
>>78 レリミシ捨てるなって言ってるから武器も来るんじゃない?
魔剣は回避上がった所でどうしろって言うんだろうなw
82 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:31:09.41 ID:eeAmdc3Z
回避特性においつくために回避+200とかの専用装備でるんじゃない?
83 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:39:12.70 ID:dmW33+ry
84 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:49:56.29 ID:SirpTMt8
魔剣風水にレリミシエンピみたいな武器が追加されても
この2ジョブだけぶっとび性能に出来ないだろうから
レリミシエンピ強化はある確率高いよな?
もし無かったら第4の武器か
85 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:50:18.72 ID:MnVW66OO
ソースが無いからまぁ話のネタのつもりで書くが、
装備によって盾出来るようにするってやったら、結局イーハン無いやつは盾やるな!みたいになるんだよな
まぁ魔剣が盾やれるようになるとは思えんが、装備でどうにかするって考えは捨てないと
86 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:51:14.62 ID:IVT1Envw
>>83 だってターンの行き来だけで決着がつくゲームだもの
で、コインは消費されないから、勝率が1割とかでもコインは増える。
87 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:54:25.17 ID:Q4LWgxRV
学者みたいに、開発のさじ加減で1つで簡単に最強ジョブになるよ。
問題は既存ジョブからのねたみ。
88 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 21:59:12.32 ID:bJzDIUvL
89 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:01:37.60 ID:UCnnsAVG
魔剣はやればできる子だと信じてる
90 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:04:06.88 ID:WN8SlHQu
両手剣に盾と同じようなガード機能を持たせてやるとか
91 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:05:04.38 ID:aL9STdyZ
盾とか言わずに出せば良かったのにな…風水には期待してる、虫とか使役出来そうな見た目だし
92 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:07:16.17 ID:szSkXqSc
風水はジョブ性能うんぬんの問題じゃない気がするんだがw
93 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:07:38.63 ID:6gmY86cz
94 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:07:55.93 ID:tHThgnHg
単純に第四の最強武器が22種でお茶を濁すんだろう
95 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:11:51.96 ID:FrshGyks
魔道剣士の専用武器はブルトガングみたいになるって言ってたじゃん
96 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:36:24.63 ID:szSkXqSc
本当に装備ありきの調整しかできないんだなバ開発は
97 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:40:40.31 ID:92VGong4
バーサスロールバグってたのかよw
追加七支公がいる地域には最低10人の風か剣がいないと侵入できません
99 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:45:11.30 ID:3jUCqr0J
ぶっちゃけ盾なんてコンセプトを投げ捨てて欲しい
回避盾なんて忍者や踊り子で間に合ってんだよ・・・
魔法心眼のあるアタッカーのが遥かに使い勝手がいいわ
100 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:51:06.64 ID:a/44101O
魔剣の回避は魔法回避のことじゃないか?
ナンボなんでも物理回避あげたりせんやろーw
弱体系の魔法も回避(レジスト)するなら場面によっちゃいいべ
101 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:54:41.49 ID:1GZ1BKep
そもそも既存の魔法回避すら機能してるのか不明すぎて困る
102 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:55:42.12 ID:WN8SlHQu
魔法にもミスがあるべきだな
103 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 22:59:06.16 ID:dZm1ZanF
104 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:03:00.00 ID:AnrH3WBH
魔法ミス=レジストなんじゃねの?
105 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:22:08.26 ID:SirpTMt8
状態異常レジ装備したイージスでいいじゃんね
106 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:29:18.11 ID:pfPM0Ybt
パライガ→ミス(魔法回避)
パライガ→レジスト!(レジストパライズ)
107 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:35:56.37 ID:rZHel39/
ID:krQtdblRが誰でも思いつく楽な稼ぎ方を披露したくてうずうずしてる様子がおかしくてたまらないw
ストレートにギルに変わるでもなく、交換品の使い道も価値も当初から全く変化無しなのに
メダルの価値がゴミになったとか意味不明の煽りを一生懸命して誰にも相手にされてないw
108 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:40:19.05 ID:60cNVgPm
>>95 防御力の高い武器をふりまわし
攻撃力の高い防具を着こなす
109 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:43:44.00 ID:MnVW66OO
110 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:44:31.17 ID:U9wfm+rc
→魔法効果をレジストした!(魔法回避)
→レジスト効果発動!(レジ特性)
こうじゃね?
回避と言っても確率で完全回避するようなものじゃなくて
詠唱者の魔命に対応する抵抗効果だから
ハーフレジスト発生にも魔法回避は発揮されてる
たぶん
111 :
既にその名前は使われています:2013/04/23(火) 23:50:10.97 ID:WN8SlHQu
ストーンとか回避できそうだけどなあ
メラミをメラくらった程度に耐える耐性
113 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:15:53.58 ID:bel+gCMC
回避とか耐えるとかじゃなくてマホカンタ使わせてやれば解決
114 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:20:39.84 ID:Gcf5iAku
そしてボスが吸収して
「魔剣さんそれやめて!!」っていわれるんですね
115 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:25:26.43 ID:bel+gCMC
ファイファンだとリフレク、プレイヤーがリフレク使えれば敵もリフレク使うようになるので
リフレク後の敵に黒が魔法を当てるためにリフレク魔剣に1回当ててから敵に当てるわけだけど
途中でリフレク切れて味方の黒に焼かれるのです
リフレクとリフレクで跳ね返しあってるあいだに、パワースラッシュ
117 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:35:30.46 ID:nVq/wUmb
以前に11のシステムだとリフレクの実装は難しいとか言ってた気がする
まあ、やる気がないだけなんだろうけど、今の低予算小規模な開発力だと無理だろうよ
118 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:38:35.10 ID:ofgjA6Ee
実装されても50%以下に減衰して反射とかそんなのだろう
敵が使うと100%反射になる
119 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:45:33.72 ID:Y7mW9znI
>>85 レベルの代わりに装備で強くなるようにするって宣言してるよ
装備が調ってない=必要レベルが達してない
つまり、イーハンない奴は盾するなで何もおかしくないわけで
魔導剣士が装備で調整されてもおかしくない
120 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:47:57.51 ID:LvL/YS3d
装備レベル?コンテンツレベル?の定義も怪しいもんだがなー
>また、既出のスカームのコンテンツレベルは、新サルベージやナイズルの上位で、
>レイヴの戦績交換装備品とほぼ同等となっています。
121 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:51:29.90 ID:l4uxBe2q
久々レイヴやったら、雑魚の範囲でバッタバッタ周囲が死んでいってワロタ
122 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:53:24.50 ID:LjErGGoQ
>>120 公式のとは別にネ実で装備品レベルやコンテンツレベルを定義したほうがしっくりくるかもしれないなw
ああでもフォーラム見てない層は装備品レベルとかコンテンツレベルとかなにそれ状態だぞw
123 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 00:54:05.46 ID:LjErGGoQ
124 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:00:43.33 ID:0zZJjNnP
>>119 単に強くするだけならそれで良いんだけど、
ジョブとしての役割を果すという段階で装備が無いと話にならないんじゃ全然違う
アタッカーが装備でより削りが強くなるとか、ナイトが装備でより堅くなるとかなら良いんだが、
アタッカーにも盾にもなれない性能で実装しておいて、装備でやっと盾になれますよってんじゃ話にならない
125 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:03:45.36 ID:ogZje+5t
基礎性能はちゃんとジョブ調整でやらんとな
装備調整がジョブ調整なんて言ったらナイトがイーハン基準て調整されることになるし
装備で調整ってのは既存ジョブのことだろ
126 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:07:32.44 ID:Y7mW9znI
>>124 同じでしょ
レベル上げなきゃセンチもリアクトも使えないんだよ
レベルの代わりに装備で強くなるってことはそういうだ
127 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:09:15.93 ID:ogZje+5t
文盲乙
128 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:11:16.43 ID:yHhP3m/k
レベルの代わりに装備で強くなるってのは成長要素がレベルから装備に変わったというだけ
ジョブ調整を装備でやるのは全く別の話
全すて+10の神装備
130 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:14:16.90 ID:RURE0oNG
■<成長は装備で
伊藤<このNM脱衣WSいれとこ
レベルの代わりに装備品っていうけど大雑把で意味不明なカテゴライズしたり
何したいのか訳わからん事やってる人たちにちゃんとゲームデザインできんのかな
132 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:18:18.16 ID:KtcxZ0k0
前衛はとりあえずSTRDEXとヘイストと攻命をギガ盛りさせとけばみんな喜ぶけど
魔攻とINTをいくら増やされたって白や詩にとってはゴミでしか無いしな
133 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:18:46.38 ID:0zZJjNnP
134 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:22:16.37 ID:h6+a8W4v
通常の敵倒しても同盟戦績入るようにしてくれないかなぁ
135 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:23:45.18 ID:Y7mW9znI
>>128 だから同じだってw
センチもリアクトもない奴を75で見掛けたら、使えない奴だけど
レベル20だとなくて当然だし盾としても必要とされるだろ?
イーハンなしで強い前衛やまともなヒーラーに混じって盾できないのは当たり前なんだよ
すぐ死ぬ前衛や回復遅いヒーラーに混じれば、イーハンなくても必要とされるさ
レベルの代わりに装備でってそういうことだよ
136 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:24:35.87 ID:hEM/DDd5
戦績貯めて適当に七支公乗り込めば装備整うのはわかるけどレイヴが苦痛すぎるわ
137 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:25:01.49 ID:ogZje+5t
お前もう黙ってろよ
138 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:27:07.93 ID:Y7mW9znI
痛いとこ突かれたら黙れ か
139 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 01:33:38.35 ID:0zZJjNnP
>>138 いや、多分お前だけ話の流れ理解せずに変なことしゃべってるからだと思うぞw
140 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 02:01:28.66 ID:GMLceGWP
フルアラ組める程度の仲間もいない、盾として請われるわけでもない
糞ボッチがなんで盾Jobやりたがるのかマジで理解できない
見知らん腕のヤツに盾なんかやらせるわけ無いのに、全く無駄
最近じゃナイトはオハン持ってても信用できないのがごろごろ居るけど
魔剣にもイーハン並の何か、ああコイツならまぁ大丈夫かなって思わせる取得の面倒な装備は必要
141 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 02:05:23.57 ID:KtcxZ0k0
ゴミクトの悪口はやめろ
嫌なら辞めろ。煽り文句に聞こえるが、実際これしか無いんだよな。
有料βや度重なる弱体にアホらしくなって、一年前に辞めたわ。
無論、アドゥリンも買ってない。
143 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 02:55:09.55 ID:KtcxZ0k0
つーかアドゥリンのエレがみんな複合タイプなのはなんなん?嫌がらせ?
144 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 02:57:56.09 ID:dV2VXO2R
エレは世界観的に設定があったりすれば良いんだけど
何か明言されたりした?
しかもあのエレどもWSが凶悪すぎる
146 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 03:18:54.76 ID:LvL/YS3d
嫌がらせ以外のなにものでもない
たぶんトワ鎌対策に実装されたんだよ
そんでトワ鎌が使い物にならなくなったの忘れてそのまま実装
148 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 03:45:29.44 ID:DH2ICFPw
うわー あいつまだやった事ないけどWS使ってくるのかw
アビセアのと同じグラだから単なる複合タイプだとおもてった
アドゥリンのエレがWS使ってくるのは青魔法フラグだと期待してる
150 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 04:28:44.81 ID:M/HW3kQ7
あのエレ、エコーズタイプのエレか。
151 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 04:29:39.90 ID:uPOsUiP8
追加テラーだの石化だの
頭おかしいほど減るバーンだのあった気がする
氷水エレは範囲ダメ+クッソ長いテラーで喰らったら割と詰むw
153 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 04:42:17.17 ID:yW3ZAWEQ
最強武器が最強じゃなくなるwww
いいねww盛り上がってきたwww
レリックエンピが数万本溢れた時点で察するべきだったなw
絶対最強の座から転落するってなw
もうねww芝生やすしかないっしょwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
154 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 05:08:07.51 ID:TZRd1u5T
アビセアの複合エレはクリスタルラインの消失からの乱れみたいなものだと思ってた
ソードワールドで言う混沌の精霊王アトンみたいな
魔境の先は女神の力の及ばないものがあると期待
女神すら手のひらで踊ってました的なインフレはいらないけど
155 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 05:29:48.44 ID:S8bK6Btf
今の開発がそこまで考えてるわけない
156 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 05:57:33.78 ID:w9cCripO
人の多い時間は障害物に殺到で即終了
人の少ない時間は障害物を叩くやつが少ないと超低ポイント
何だよこれw
考えたやつおかしいだろw
157 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 07:39:42.44 ID:AVRxZBG8
アビセアのモラルブーストとかもそうだけど、とにかくコンテンツが過疎ろうが混雑しようが
どちらにしても稼げないように練られすぎだよね
しかも似たようなコンテンツばかり
159 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 07:46:43.70 ID:qhrUkSpx
伊藤様オンライン楽しいか?
160 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:08:01.30 ID:X0elmbKm
レイヴ全般なくて雑魚から戦績得られたほうがむしろよかったろ
レイヴやらせたいから雑魚から戦績が得られないんだろうが
常時やってたら例えどんなコンテンツでも飽きる
って事が判ってないよなぁ
正直アトルガンに立ち返るべき
あのコンテンツ配置は神過ぎた
161 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:15:32.15 ID:hviOZwHT
同じ作業を何度も何度も集中して繰り返させられるから飽きるのは確か
ワークスもそう 飽きるレベルを越して苦痛がでるくらいやらないとランクがあがらない
162 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:17:31.25 ID:Qxk9O5WF
■<好評のようでうれしい
163 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:18:58.42 ID:nVq/wUmb
あれだけ不評だった根性版14にわざわざ似せて
根性版11作ってくるとか、確信犯だろ
164 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:20:23.21 ID:ZZFJtWnh
アトルガン戦績って経験値の1/10だから、今レイヴだと10分で2000とか稼げるわけで
レイヴやった方が稼げるよ。あと雑魚狩も飽きるべ
単純にそのまま当てはめて考えて答えられるとは思わなかったわw
166 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:25:25.04 ID:nVq/wUmb
雑魚狩り飽きるっていっても
レイヴみたいに致命的につまらないわけではないだろ
167 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:26:59.47 ID:ZZFJtWnh
経験値がゴミなのに経験値の1/10の戦績ためるために雑魚狩とかレイヴ以上につまらんと思うぞ
168 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:34:00.49 ID:nVq/wUmb
何が面白いかは人それぞれとは思うけど
俺は少なくともレイヴより75時代のメリポ狩みたいなもののほうが楽しいかな
169 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:34:46.55 ID:pxtd37Ck
メリポカテゴリ3開放、メリポWS以上の必要コスト、上限100万まで開放
これぐらいやってくれれば雑魚狩もモチベ保てそう
あ、新アビは神性能でお願いします
170 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:40:26.79 ID:Qxk9O5WF
何にするにもオマケは必要だな
半日雑魚を狩り続けてスカームのトリガー0個とかそんな日もあるんだし
そのためだけに雑魚狩とかやってられん
雑魚を倒しても戦績すら貰えないとか萎える
雑魚狩に対して何か別の要素を絡めて欲しいわ
今のままじゃただの邪魔な障害物でしかない
171 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:40:45.89 ID:RURE0oNG
たまるメリポの上限数千か数万にして
ステとHPの上限解放、攻撃命中防御のカテゴリ追加
1あがる毎に必要メリポは尋常じゃなく増えていくとか
そんなんでいい
172 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:42:59.96 ID:rSJgPeYU
昨日6人パーティーでモリマーの蝶とマンドラ乱獲したら
200チェーンとか余裕でいくのな
敵がいなくて切れるかなと思っても繋がる感じだったんだが
チェーンの猶予時間って今何秒なんだっけ
173 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:44:58.24 ID:CNvf+lE3
チェーンは何か猶予が伸びてる感じがするんだよね
174 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:46:07.85 ID:ZZFJtWnh
アビセアが最高効率の経験値稼ぎの場だからそれをなんとかしないとメリポのたのしさは復活しないよ。
175 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:49:21.78 ID:RURE0oNG
アビセアはレベリング用エリアだろ
メリポはアドゥリンでやるに決まってる
176 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:50:21.31 ID:nVq/wUmb
アビセアは延長で最大2時間の壁越えられちゃうのさえ無ければ
問題なかったと思うが、いまさらどうしようもないよな
177 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:51:05.92 ID:ZZFJtWnh
メリポは自給4万いったとか5万いったとか最高効率を追求する部分がたのしかった
わけで、効率悪い経験値稼ぎはつまらんよ。
178 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:52:23.36 ID:X0elmbKm
単純に経験値/メリポを捨てて新ポイントにすりゃいいだけやろ
179 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 08:52:23.81 ID:pxtd37Ck
アドゥリンエリアって明らかにメリポを意識した敵配置なんだけど飴がスカームトリガだけなんだよね、開発はそれでいけると判断したんだろうけど
戦績入手とメリポ拡張されればメリポ流行ると思いますよ
180 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:03:42.68 ID:Qxk9O5WF
アビセアで3時間本気でやって110万の経験値越えるから
それ以上にしないと食いつかないんじゃね
久々に昔のレベル上げしたいな
ホントだよな
初期エリアみたいに微々たるもんでも戦績もらえたら雑魚狩る気も起きる
飴がスカームのトリガって言っても3時間2垢で狩っても0とかあるからな
萎えるなんてもんじゃない
183 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:12:54.29 ID:CNvf+lE3
未だに蟹やマタマタと戦ったことないって人は結構いるだろね
184 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:26:06.00 ID:6F2J9Kh1
いや、頑張って倒してスカームトリガー引き当てても
ソウルパイヤーがウンコ過ぎる。
グラス1個5000でもいいから、解錠鍵にしてくれよ、マジで。
185 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:26:59.65 ID:ZZFJtWnh
微々たる戦績もらう雑魚狩よりレイヴでがっつり稼ぐのを選択すると思うよ。
やっぱ効率悪い手段は人が集まらない。昔のレベル上げって単垢6人だと思うけど
2垢だとレイヴは同時参加できてかつ安全に稼げるし結局そっち選ぶと思う。
186 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:29:50.32 ID:aBtLhgoL
カンパニエみたく現地の人間がなんかがんばって開拓維持してるなら良いけど、何もせず開拓者ガー開拓者ガー言ってるのがイラっと来る…PCKとか
187 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:31:08.39 ID:ZZFJtWnh
PCKは開拓否定派だしなw
188 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:33:19.94 ID:hEM/DDd5
雑魚狩りで戦績もらえるならそっちやるだろw
スカームトリガー探しがメインになるけど一石二鳥だしクソレイヴやるより断然マシだわ
189 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:38:21.95 ID:wxSs1Law
ソウルパイヤーはチョコボの宝探しと同じ仕組みだよ
クエェェが%になっただけ
慣れればグラスなしで100%取れる
微々たる戦績ってのはスカームのトリガ取りのついでって言うか
1日2時間裏行くのをやめてスカームトリガーやってんだけど0だと萎える・・・ホント萎える
グラスは確かにウコンだなwwww
ほんと開錠にしてくれってのウッカリ壁際で倒して、うああああああああああああああってのも救済されるし
191 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:40:37.43 ID:X0elmbKm
パイヤーは慣れればとか そういう問題じゃないんだよなw
192 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:41:20.74 ID:hEM/DDd5
なんでアビセアの箱より酷くなってんだろうなw
193 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:42:57.17 ID:ZZFJtWnh
ようするにスカームトリガーとりにもっと恩恵ほしいってことか
別にそれは戦績じゃなくてもいいと思うけど。現状、雑魚(新モンス)狩ってれば戦利品でて
売れば金になるわけだし、ごほうび0なわけじゃないやんw
194 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:45:19.62 ID:8tS9Lfui
>>189 ×慣れればグラスなしで100%取れる
○何回もやってたら偶然が重なってあっさり取れたことがあった
195 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:45:20.94 ID:ZZFJtWnh
パイヤーとりはまず30%近辺になる方角探して(タゲロックして距離変えない)、
あとは距離かえればとれるよ
196 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:45:49.70 ID:RURE0oNG
素材の旨みとか10時間ぐらいクラックローかアンブリル狩り続けてから言えたら大したもんですよ
197 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:46:51.22 ID:hEM/DDd5
パイヤーのせいでテンポよく狩ってても絶対に足止めされるからな
198 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:47:09.01 ID:X0elmbKm
つかそのミニゲームに何の必要性があんのかっつー話だよw
毎度スカームならまだしも
199 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:47:18.70 ID:dcgW5Oum
パイヤーなんぞ一分以内で余裕で取れるだろ…
チョコボの宝探しとか苦手な人?
200 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:50:02.76 ID:RURE0oNG
パイヤーは中心に近くなるほど角度判定がきつくなるんで
判定のゆるい戦績でイケルと思った人がパーツでそういう位置の引くと
グラス70個ぐらい消費して取れないって言うオチになる
とりあえず、10〜5%から全然0%見つからないって思ったら
ロックオンしてギリギリまで光に近寄って1ミリずつキャラ横にずらしてグラス使え
これを会得するまでパーツ3つ異次元に送った。
201 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:51:37.41 ID:bLfUpV5s
>>199 苦手と言うかチョボの宝探しとかやったこともない俺みたいなのも居るかも;
ヒント4とグラス3つの系7回くらいでどんなあほでも絞れるだろw
3回で距離か方位絞れる方法まだ知らないのか?
203 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:53:17.76 ID:OyPE5+fg
キラキラはコとかに覗かせてパーツじゃ無かったら消すだけだしそんなにテンポ悪くならないと思うけどね
400チェーンとかしつつパーツメリポしてるとパーツ出ると盛り上がるでw
あんさんもどや?w
204 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:54:03.30 ID:hEM/DDd5
失敗の可能性があるせいでメリポみたく野良でやれないし
205 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 09:54:18.76 ID:zO81JCLk
開始日の3月28日に「様子見でとりあえず1ヶ月…」と課金した人は4月27日までなので
再課金させたいならそれ以前に追加バージョンアップのはず! と予測していたが見事に外したw
206 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 10:02:27.09 ID:uOsO0X3O
今月BAがあるのかすら疑わしいわ
207 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 10:06:50.53 ID:l+5BXtGC
208 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 10:07:30.29 ID:bLfUpV5s
>>205 今日の夜に告知きたとしたら明日25日の深夜(実際の日付は26日)にってこともあるのかねえ?
今日に告知来なくて今月末ってのが嘘じゃないなら30日ってことになるのかななw
209 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 10:48:08.94 ID:uWT7jfwV
ギル払うから一発で開けられるモヤモヤ鍵をくれ
あれって一応移動可能でも侵入不可能な場所に解が来たりしないのか?
210 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 10:51:24.48 ID:hyDX5qo4
正解の場所が壁だったりすることは普通にあるよ。
だからスタチュー狙いの時は壁際で倒すな、が鉄則。
211 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:00:05.50 ID:LvL/YS3d
数字箱がバカにされたからってヒネりすぎだよな
212 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:02:17.28 ID:pccyCHo+
河本さんもそうだったけど生まれつきセンスのない人が頑張れば頑張るほど酷いものができる
213 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:03:24.07 ID:xeS4BM9o
アビセアがあったのにグラスをまとめて交換することすら出来ないのが凄い
214 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:05:47.05 ID:aIIkhPmH
前からそんなんだよ。
アビセアだと禁断コンシュで写真を数字入力→クルオいくら必要ですでおk押せば12枚まで取れた。
なのに死闘のバスティオンでは魂交換が糞だるいのにそういうのは一切無かった。
続編物ですら劣化させてくる。
215 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:08:26.96 ID:DZj0ul7w
つかさ、
モッチとかバ開発に実際のノーマルプレイでスタチュー取りやってみてから
発言させてみたい。
216 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:19:34.09 ID:wxSs1Law
スタチュー取り苦手な奴はチョコボ宝探し支援ツール使え
変な所で出さない限り必ず取れるわ
217 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:22:04.37 ID:ZZFJtWnh
スカームトリガーはそれをとるために活動するんじゃなくて、
(レイヴ以外の)活動してたらポロっとでました的な副産物扱いになってるんでしょ。
>>186 >>187 FBに補給してもすぐ潰れるのはそれが原因とかいう設定だったらイヤだなw
PCKの人がいるFB多いもんな
219 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:37:13.32 ID:Y7mW9znI
パイヤーは
普通に取れる奴からみたらいい息抜きミニゲーム
取れない奴からみたら存在を否定したいミニゲーム
ゲームなんだからできない奴がいても何の問題もない
だれもが100%解除できるようになったら存在を否定していい
220 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:37:31.28 ID:uJxpOH8n
毎日2〜3時間アポソロ乱獲してたけど戦績とゴミしか見たことないわ
クリが美味すぎてWP5万貯まったところで心折れてやめたw
221 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:40:58.60 ID:A3mOTPRB
まじでないよな
ビッグカイ、6時間ぐらいで4つだして3つ取るの失敗とかなにやってんの
222 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:45:48.92 ID:jTZRiTvB
パイヤー開ける作業そのものが出来る出来ない好き嫌いって問題じゃなくて
エリアで5つしか出現しない
そしてほとんどが戦績たったの50w入るだけ
わざわざ連戦の動きを止めてまでやりたいミニゲームか?
ってところに文句があるんじゃないの
そしてアイテムみたいに戦績もPTメンバー全員に恩恵があるようにならないと
戦績1000とかにしたら後衛糞樽がきらきら争奪戦繰り広げちゃう
223 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:50:14.40 ID:ZZFJtWnh
5つしかないならたまに出現なんだからそのくらい手休めればええやんw
224 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:51:47.61 ID:7nJJYR33
アビセア脳に染まってるの多そうだな
225 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:53:00.24 ID:cNc3ozGj
せめてグラスで即取れるようにしてくれないとダルすぎる
テンポ悪くなる
226 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:53:23.31 ID:jTZRiTvB
出ない時は何十倒しても出ない
が、出るときは4連続出たこともある
1つ出たからって手を止めるのは非効率なんだよおおお
227 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 11:57:04.43 ID:ZZFJtWnh
何の効率だよw 経験値はもういらないだろうし、戦績は手に入らないし、敵ドロップの効率?
パイヤーからのスカームトリガーとりが目的ならそれがメインイベントだべw
どうせ5つしかないんだからあせって次の敵倒してもあんま意味ないべさ
228 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:02:00.08 ID:jTZRiTvB
もちスカームトリガ狙いだよ
とにかく数こなしてパイヤー出現させることが大事やん
いつまでもキラキラを放置させておくことがもっとも非効率
だからイオリアンナイトには殺意がわく
229 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:07:58.17 ID:+B6eYicA
戦績はあえて放置してる^^
230 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:22:36.92 ID:Y7mW9znI
>>225 だからそれやっちゃったら存在意義そのものがなくなるだろ
パイヤー削除して敵から直接ドロップしろっていう要求と変わらないんだよそれ
231 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:25:09.11 ID:X0elmbKm
いや別にそれでいいんだが
232 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:28:31.50 ID:Y7mW9znI
そうか
じゃあ敵が攻撃してくるのも面倒臭いから敵は突っ立ってるだけにしようか
抜刀するのも面倒臭いから近付くだけで敵が死ぬようにしよう
楽しいね
233 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:31:30.76 ID:LFMNvumY
小学生かよw
234 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:33:38.07 ID:Y7mW9znI
自分が面倒臭いと感じるものは全部廃除でいいんだろ?
その結果どうなるかなんて知ったこっちゃないもんな
235 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:35:11.19 ID:qhrUkSpx
236 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:35:19.49 ID:CtqawtOn
何を言ってるんだお前は
237 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:36:46.46 ID:aBtLhgoL
真っ向から顔真っ赤にして言ってても呆れられるぞ落ち着け
238 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:37:04.08 ID:jTZRiTvB
庵ナイトこそ何目的なんだよ
長時間敵キープしてるだけでも迷惑なのにパイヤーまでキープとか
頼むからシルダスの辺境でやってくれ
239 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:38:14.43 ID:w2biJkwV
パイヤー取れないとか言ってるやつがいることに驚きだわ
本戦に持ち込む前に戦績で練習してこいよ
ヒント:北を12とした場合、9で減って3で増えるみたいなw
ロジックわかれば100ぱーとれるわw
240 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:38:48.33 ID:JFXGytag
ナイトは俺が壁をたたくまでの安全を確保してくれればそれでいい
最初の一分が終わったらもう帰っていいよ
241 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:40:00.74 ID:ZZFJtWnh
敵から直接ドロップだと楽すぎてみんなその方法でのトリガー取得に偏っちゃう
満遍なくアドゥリンエリアでの活動におまけの副産物として位置づけてるから
ワンクッションおきたいんだろうね
242 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:40:41.01 ID:Y7mW9znI
理論的に反論できなくなるとすぐそれだな
簡単に取れない奴がいるから、取れる奴に利益が産まれるんだよ
だから取れるように試行錯誤することにも意味が出てくる
それがゲームってもんだ
243 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:41:37.13 ID:dV2VXO2R
ナイトは当たり外れが大きいからな〜
オハンナイトが他の奴が戦ってるモンスターまで皆持って行き続けたの見たけど萎えたわ
244 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:43:55.25 ID:8W/gY0Qt
誰でも取れたらつまらんしね
MMOには取れない人も必要
245 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:44:24.87 ID:pxtd37Ck
まあ1エリア5までってのと正解位置が壁にめり込むのはどうにかしてほしい、ララ水道の通路でやると狭いせいかたまに詰む
あと水道、上で倒したのに真下の水中にパイヤが沸いたことがあってびっくりしたわ
246 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:45:13.41 ID:l8vTk5MY
ID:Y7mW9znI
こいつのIDタゲって全発言見てみりゃ
どうしようもない馬鹿だってのは容易に分かるw
247 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:46:46.78 ID:6F2J9Kh1
ソウルパイヤー難民ですが、
そこまで責められにゃいかんの?
私的に取り方のレクチャーもなくノーヒントってちょっと……
248 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:47:53.23 ID:hGQM6p06
>痛いとこ突かれたら黙れ か
で、自分が痛いとこ突かれて黙った奴だったワロスw
249 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 12:57:04.33 ID:Y7mW9znI
黙ってないわけだがw
理論的に反論してくれんかね
ID検索したら理論的に反論できなくても叩ける?
250 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:02:52.24 ID:Y7mW9znI
>>247 別に責めちゃいない
取れないなら、取れるように頑張るか諦めるかどちらかだ
自分が取れないから削除と同等の緩和を要求するのは、糞弱い下手くそが自分の為に近付くだけで敵が死ぬようにしろって要求するのと同じ
251 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:05:08.29 ID:pccyCHo+
廃止しちゃえよ。
252 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:07:47.47 ID:l8vTk5MY
ああ言えば上祐だから
この馬鹿に何を言っても無駄無駄無駄ァーーーーーー!
253 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:09:34.67 ID:Y7mW9znI
あらら
結局理論的に反論することはできないわけね
つまりただのわがまま
254 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:12:21.49 ID:DQvam1ou
255 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:15:23.99 ID:l8vTk5MY
2時に寝て11起きってただのニートですね
理論的に反論終わり
256 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:15:58.58 ID:Y7mW9znI
で?反論はないわけ?
ID検索かけたら反論できなくても叩けると思ってるの?ん?
257 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:17:35.28 ID:w2biJkwV
試行錯誤しないでドロップに変更しろって言ってる奴は
夜の営みも自分本位なんだろうな
煽りだけじゃアレなんで
フレの間では100%男の異名で通ってる俺のやり方教えてやるよ
1、タゲロック
2、○歩さがって・・・
3、15%→ラッキー、50%→メンドくせ
まずはこれからだ、これで分からなかった一生諦めろ
258 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:21:02.43 ID:uWT7jfwV
ひゃ、100%男さんですか
ID:Y7mW9znIは社員だろ
よくこんな糞なシステムひりだせたな。
260 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:23:41.26 ID:RURE0oNG
壁際がどうとかグラスで一発とか言ってるのはオハリアンナイトだな
壁際不可で3分で消えるからオハンで乱獲はかなり厳しい
261 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:24:13.50 ID:DQvam1ou
相手にされないのを反論がないと勘違いできちゃうのはあこがれちゃうなー^^
フォーラムいってやってこいよw
262 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:24:47.46 ID:Y7mW9znI
ニートの次は社員ときたかw
新ディスクまで延々雑魚狩りだってのが不満な訳よ
待ちにまった追加ダイスクがこれかよって落胆が大きい
264 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:25:51.48 ID:YeEncEMN
せめて通常エリアの雑魚でも戦績たまるようにすりゃいいのに
アルタナといいなんでこんな意味不明仕様にしたんだろう
265 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:26:05.54 ID:/iPq2Qkd
100%男
これは流行るで
266 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:27:49.44 ID:8W/gY0Qt
社員ブレード!
267 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:27:57.71 ID:JFXGytag
70%男だともれなくオカマさんに
268 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:29:13.57 ID:CtqawtOn
でもパイヤーで目指すべきは0%なところがミソか
269 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:29:42.33 ID:DB5L+3de
100%男とかなにそれこわい
270 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:31:24.00 ID:w2biJkwV
>>260 オハリアンナイトで壁際が〜言ってるやつは間違いなくバカナイト
どうせサポ踊り子なんだろw
あんなもん1キャラでも余裕で出来るのに
271 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:35:19.22 ID:ZZFJtWnh
アルタナあたりからフィールド雑魚狩でレベル上げっていう方向から、カンパニエやMMMが出来たりして
何かコンテンツなりFOV/GOVなりで達成報酬で上げるように変わったんだよね。
ようするに、もうポイントためるために雑魚を延々倒す設計にはしないってのがあると思うよ。
今は雑魚狩でのスカームトリガー取りに別のご褒美が欲しいって観点で戦績が
目をつけられてるけど、そういう論法ならそれは戦績でなくてもいいわけで。
272 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:36:39.98 ID:dV2VXO2R
ちょっとした親切心で教えただけです
100%男とよばれる私がね
273 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:36:51.99 ID:RURE0oNG
すごく面倒なワークスコール作って
それこなしたらパーツ一個くれ
274 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:37:00.36 ID:Y7mW9znI
例えばパイヤー100%男が10人に1人だとして
その分利益は大きくなり100%男になる価値も大きくなる
難しければそれはそれで意味があるんだよ
意味がなくダメなのは、誰も解除できないor誰でも解除できるという状態
275 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:37:58.49 ID:uOsO0X3O
アビセアでいうところの型紙落とすNMを用意せず反復クエ報告やドミニオンだけで型紙そろえろって言ってるようなもんだからな
パーツの産出量云々じゃないのに開発はわかってない
276 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:39:07.15 ID:w2biJkwV
100%男を褒め称えるレスが10人出たら次のヒントを出そう
------------------------ここから集計----------------------------
277 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:41:10.47 ID:5Sb2afQi
アドゥリン全体にある開発の想定外の防止が見えるのがイヤなんだよね
レイヴやれワークスコールやれ 採掘やれ伐採やれ でもやりすぎるな 疲れ導入して美味しくはとらせねぇ
開拓率はすぐ下がります(改善済み) ビバックはすぐ壊れます(改善予定)
雑魚もスカームのためにやれ でも経験値が意味ないような99前提の100レベル以上の敵だけ 戦績は稼がせません
乱獲でバンバンスタチュー出土はさせねぇ イオリアンもだめよ おまけの素材ドロップは低確率
どこで楽しませたいんだっつーのよw
パイヤーも別に旧エリアの箱がでりゃ文句が言わんよ あれも確実じゃないし
わざわざ新規に嫌がらせ仕様のもん作るんじゃねーっての
279 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:42:42.94 ID:KnRfZFGV
何回かやってたらコツわかるだろ
戦績でた時に練習してみろよ
まず光の上で試して
次に脳内でx軸y軸きめてどちらかが0のテキトーな距離で調べたら
後は何となくわかるでそ
280 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:43:38.23 ID:l8vTk5MY
ピンポイント落札神(鬼)ほどのインパクトはないな
100%男
>>275 確立がちがうw
型紙マラソンで2時間、3時間やって0枚レベル
例えば1時間に1個スタチューセグメントの欠片が出てそれ10個でスタチューセグメントと交換ならやる気出る
282 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:46:57.56 ID:yHhP3m/k
100%男さんは狙いすぎた感があってちょっと・・・
283 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:47:02.46 ID:0zZJjNnP
取れる取れないの問題じゃなく、単純にパイヤーの仕様がクソ
稼げる稼げないの問題じゃなく、単純にレイヴの仕様がクソ
こんなのばっかなんだよな
284 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:47:22.72 ID:RURE0oNG
採掘伐採はエリアチェンジでフル回復する&初期状態でマイナス補正入ってないからガンガン取れるので
旧エリアよりは大分やりやすいぞw
285 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:49:16.54 ID:8W/gY0Qt
よーしGWはがんばって100%男目指しちゃうゾ〜^^
286 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:50:01.83 ID:CvL2Vnvb
同一エリアにいると掘れる物の質自体はプラス補正になるんじゃなかったか?
287 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:50:38.82 ID:Y7mW9znI
>>278 やめたら?
何かの制限をかけたりルールを作るのはゲームでは当たり前の事だ
それすら嫌がらせだと邪推するようになったらもう病気だよ
フレに隠れてプレイしたいんだけど
ステータス隠してプレイできるようにしてくれ・・
289 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:51:30.92 ID:RURE0oNG
それはレイヴとかやりながら掘るときはいいけど
掘り専門でうろつくときはエリアしたほうが確実に収穫は多い
セグメントもな
290 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:52:08.08 ID:DVrl3MXH
姿を隠すにすればええやん?
291 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:54:48.14 ID:w2biJkwV
すいませんでした!
Orz
規制解除されたからつい・・・
292 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 13:56:02.29 ID:dV2VXO2R
>>283 やべえよな本当に。開発の力の無さが露呈しすぎてる
面白さもだが、バグもヒドイしな
ホントにテストしたのかよってレベル
294 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 14:23:48.56 ID://5x8Zxf
>>278 ■<嫌がらせじゃないです。中身スカスカで一気に消化されたら困るから「足止め」です^^
>>293 ■<したのかよってか、してないって一発でお分かりいただける品質かと^^
■<もっと言えば、ろくにプレイしたことないけど新ジョブとか設計してるんで^^
■<決算ヤバい時にラクな商売できて、本当に助かってます^^
まあ、たいした理由なんてないだろね
295 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 14:30:04.54 ID:l4tBBlrw
ミッションはオープニングムービーを小分けで観せられるだけだしねぇ
296 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 14:31:49.97 ID:+mw72uGX
>287 不満を口にすると病気扱いはおかしいと思うな。意見の相違は普通にあること
自分を100%理解できるのは自分だけだよ。当然今言ったことを君が理解できなくとも不思議ではない
297 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 14:40:12.31 ID:l8vTk5MY
理論クンを相手にすんなよw
298 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 14:41:52.25 ID:hEM/DDd5
調教されきってるだけだろwまだやってる時点で皆似たようなもんだが
でも毎日一日中スカームトリガーやってる奴とか見るとよくやってるなぁ…って気分になるな
299 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 14:43:04.44 ID:NSO50Unp
別にパーツの出土率は今はこんなもんでいいと思うけどなぁ
発売してようやく一か月になる頃だぜ?
何も取れてない!って奴は御愁傷様としか言えんが
チョコチョコ稼いでるだけでスカーム行けてるし七支公にも全部挑めたし
むしろジラとかプロマシアの時みたいな虚ろになりかけるよりましだと思うんだが
300 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 14:46:56.79 ID:RURE0oNG
ここ数日パイヤーからパーツでにくくなってない?
301 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:09:08.03 ID:qhrUkSpx
>>287 バ開発もこういう考えだったりするのかね
だとしたらお先真っ暗だが
302 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:16:34.74 ID:Y7mW9znI
>>296 不満を口にするのと
自分に対する嫌がらせなんだと思い込むのは違う
後者はどうみても病気
303 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:17:05.01 ID:pccyCHo+
合成ミニゲーム楽しんでた14ちゃん信者も同じ事言ってたな
つまらんほうが半端な気持ちで手を出すライバル減るから都合が良いって
街やら曲やらクエストのカットシーンやら光るものがあるだけに辛いわ
東アドゥリンとか戦闘曲とか神がかってるのに
ゲームとしてアドゥリンはアビセアより詰まらん
じゃ 辞めろよって言うのも分かるけど去年の6月からwktkしながら待ってた身として今からでもどうにかしてほしい
305 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:29:51.90 ID:oFE1lJWx
>>想定外の防止が見えるのがイヤ
これが問題だよな。
抜け道を防止するのは当然としても、抜け道防止が最優先でゲームバランスはその次って姿勢は萎える。
自己回復だけで稼がれたくないので、普通の回復査定もまとめて低くしましたってのはゲームバランス無視と言われても仕方ないだろ?
抜け道を塞ぐ措置はあくまでさりげなく、プレイヤーに見えにくいようにやるのが良いゲームデザイン
306 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:32:03.71 ID:Vh8fUkG6
それはプレイヤーにクズが多いから仕方がないんじゃない、こういった文句言うのは大体そのクズだし
307 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:34:37.95 ID:ze1l7jEu
ゲームサイクルがあんまり巧くないのは確か
個人的にあまりスキじゃないがモシゲのほうが良く考えてる
一旦ソーシャル部門で研修受けてきたほうがいいレベル
308 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:44:47.32 ID:Y7mW9znI
>>306 歌パニエは本当にひどかったからな
あんなにクズが我が物する状態経験したら、そりゃ対策も入念にならざるを得ない
>>300 俺もそう感じているが、もともと出易いものでは無いから
なんとも判断しにくいよな
310 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:46:40.26 ID:Y7mW9znI
我が物「顔」が抜けたw
311 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:48:19.32 ID:z6q7W9Da
>>309 正確に数えたわけでもないけど、出てないっていう感じはしてる
俺も単なる体感だから偶然の可能性は否定出来ないけどね
312 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:49:46.30 ID:RURE0oNG
>>309 前のレート修正の前ぐらいまでは
悪くてもパイヤー100に1つぐらいは出てたんだが
今はどこでやってもでなくてそろそろ連続でパイヤー600ぐらい出てないっていう状態……
313 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:51:31.57 ID:RURE0oNG
俺だけならドはまりしただけって思うけど
LSメンバーとかも全員全然でてないんだよなあ……
314 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:56:39.98 ID:oFE1lJWx
>>308 入念にやるのはわかる
だがゲームバランスより抜け道防止を優先してますってのを露骨にやるなって言ってるんだよ
315 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 15:57:35.23 ID:+B6eYicA
元から出にくかっただろ
パーツぽこじゃか出てたのならそれはただ運が良かっただけ
316 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:00:25.15 ID:LjErGGoQ
暗詩で1日2時間やって4-5日に1個ペース
運がいいと開始1時間で一個とかあったけど・・・
318 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:03:48.09 ID:RURE0oNG
ぽこじゃかはでてないな
1匹30秒弱のペースで毎日5〜10時間雑魚狩ってただけ
採集とかもかなりやって4つぐらい出してる
パーツは多分自力の分だけで25〜30個ぐらい出してる。
319 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:07:15.08 ID:Y7mW9znI
>>314 抜け道対策を第一にやらないと、そのゲームバランスを崩されるからだろ
第一にやる必要がある以上、それが前面に出てくるのも仕方ない
住民のモラルも治安もばつ牛ンの高級住宅街なら、警察は巡回しないんだよ
文句あるなら抜け道利用するクズに言え
320 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:08:30.94 ID:A3mOTPRB
毎日5〜10時間とか
お前仕事は?
321 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:09:39.10 ID:/iPq2Qkd
>>318 毎日5〜10時間ですか^^;
お仕事お疲れ様です^^;
元から毎日5〜10時間狩る奴には出ない・でにくい!で
適当に1時間ログインするhimechanが一発で引くゲームだよ?
323 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:11:40.62 ID:JFXGytag
そりゃ一日5〜10時間もやればいっぱい出るわな……
324 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:12:47.39 ID:z6q7W9Da
プロの登場か
もうなにも言えん
一日5〜10時間の金策してパーツ買えば毎日取れるよ、たえちゃん!
326 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:16:57.70 ID:A3mOTPRB
FF11 10時間
睡眠 7時間
食事、入浴 3時間
その他 4時間もあるよ!
327 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:17:34.80 ID:1vsFHm36
開拓が進んで戦利品獲得率が上がればパーツくらいぽこじゃか出るよ
328 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:17:56.06 ID:RURE0oNG
出なくなるまでは自分で出したパーツで武器フリロの有料主催おいしいですだったが
今は本当にだめだな、金策して買ったほうがいいレベル
329 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:19:19.10 ID:oFE1lJWx
>>319 ゲームバランスを崩さないように抜け道を潰します。
抜け道を潰すために最初からゲームバランスを崩した状態で実装していますが仕様通りです。
本末転倒だろ
330 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:20:20.50 ID:HyYnAfRe
331 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:20:43.80 ID:xJhmZFWq
VUの度に回避下がったとか言ってそうだなこいつ
332 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:27:01.38 ID:0zZJjNnP
毎日5〜10時間雑魚狩ってただけ(ドヤァッ
333 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:27:52.20 ID:KCEBZsbq
本物が現れなすったか・・・!
334 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:30:00.82 ID:JFXGytag
Lv99 Ex Rare 時々5〜10時間プレイ All job
しかもただの雑魚じゃないんだぜ
アドゥリンはウゼェ特殊攻撃ある敵多いのに一日5時間やって収穫0だと心が折れるだろ
336 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:31:54.63 ID:8416ocNa
オレだけじゃなくみんなも感じてたか
先週まではそこそこでてたのになんかこの日曜日あたりから
全く出なくなってる・・・うーん
337 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:32:48.75 ID:1vsFHm36
平日5時間、休日10時間、で毎日5〜10時間
若い独身男性なら可能やろ
338 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:37:45.64 ID:pccyCHo+
ゲームがクズすぎてスレが荒れる
開発が手抜きした適当な実装した結果住人が互いに罵り合って叩き合う
339 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:38:30.85 ID:Y7mW9znI
出にくくなってるとすればエリア枯れかもな
レート上がる→出やすくなったかもと考える人が増える→狙う人が増える→枯れる
仮に出やすくなってるとしても、それ以上に狙う人が押し寄せたら意味がないわな
パイヤーが5個ってツールかなんかでID見たらわかるの?
341 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:40:56.32 ID:l8vTk5MY
エリア枯れとかあるわけねーだろ 理論クンw
342 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:41:31.47 ID:N9iVJiXu
雑魚で戦績貯まってもいいじゃないですか! レイヴやめてそっちやる?
いや誰もそこまで大量に求めてませんですしおすし 少しでもいいんよ…
343 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:43:36.02 ID:b7ykgas0
雑魚で戦績入って敵のレベルも普通のレベル上げできるように調整してあったらまだマシだったかもなw
344 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:44:13.19 ID:z6q7W9Da
>>342 乱獲がある程度成立するなら身内でやってもいいかもしれんけどねえ・・・
345 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 16:44:22.85 ID:Mh0tLPO6
配置自体は結構いいんだが、新敵が軒並み糞で戦いづらいんだよなー
敵が伊藤クオリティ丸出しでだよな
その代わりか技のためが長いので暗黒ゲーが加速してる気がする
348 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:02:00.40 ID:l8vTk5MY
そうか?
防御ダウンで明らかに被ダメ増えたから暗黒アドリン以降減ったぞ
逆に赤が増えた
ラグナ背負ってる暗黒未だに見ることあるが時代遅れってかんじ
349 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:02:01.59 ID:IDpYgvwm
Cレート25%の時に毎日5時間やってたけど今は拒否反応でてやる気になりません
350 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:04:49.99 ID:Mh0tLPO6
暗黒みかけてもアポばっかで、ソロで殴ってるのはナイト、からくり、竜
後は少人数PTってのをよく見かける
さすがに初週みたくアンブリルさんに壊滅させられてたりとかは見なくなったなw
351 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:05:00.68 ID:z6q7W9Da
元々ソロが強いジョブが復権してるんじゃない?
赤もそうだけどからくりもけっこう見るようになってる
暗戦侍は今の状態じゃソロはほぼムリっしょ
重装が軽装と同じ速さかそれ以上のスピードで、軽装の何倍ものダメージだしてる現実で、
今の装備以上の装備をメナスで実装してもただでさえ10くらいあいてる差が30くらいになるだけだよね。
一方軽装の利点なんかなかった。
避けない、カットもない、ダメージも出せないでもうダメ。シーフが辛うじてトレハンで席があるレベル
353 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:12:26.90 ID:0A1pKCiL
意外とからくりのソロは見かけるね。あとはリューサンか
シーフと踊り子も多いかな
複アカ持ちが戦+白で狩りしてるのは見かけた
いくらレベル補正がないったって雑魚敵が最低でもつよだし
ソロが苦手なジョブは街から出るのすらめんどいわな
354 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:34:19.63 ID:0zZJjNnP
>>351 暗というかアポは今でもやれはするんだが、静寂やら麻痺やらが多すぎて面倒くさい
なんであんなに状態異常オンパレードなんだか
結局状態異常食らっても問題ないナ赤か竜当たりに落ち着くんだよな
355 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:34:38.07 ID:yFlhSroG
数匹だけとか、クエのNM倒すだけとか、そういうのなら白や詩人とかでも
なんとかできたりするけど・・
数を倒そうとするとやっぱソロ向きじゃないジョブはしんどいね
356 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:43:12.16 ID:CrREvLEk
4月下旬予定してましたバージョンアップは重大な不具合が発覚したため、来月に延期します。
この度は大変ご迷惑おかけ致しました。
フォーラム掲載
357 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:45:24.34 ID:ax6GvO3n
フォーラムにねーけど。
358 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:46:05.58 ID:Ug81UB7R
ネタに釣られるなよw
359 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:47:53.67 ID:GpAi3UbU
さあ、何割くらいが課金止めるんだろう
もちろん俺は3垢とも停止手続きした
360 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:48:43.25 ID:01Xfcw55
ソロ語ってる時点で底辺プレイヤーだし無意味じゃね
複垢じゃない奴って存在しなくねえか
361 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:50:13.19 ID:6F2J9Kh1
フォーラム使うのも結構やめて欲しかったり。
ソース確認行くのに探すの大変。
362 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 17:57:53.99 ID:OWl2nEwP
バージョンアップ告知きたで
363 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 18:02:13.53 ID:KCEBZsbq
>>356 スクエニが通報しなければセーフだけど
そういうネタはあんま使わん方がいいよ
364 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 18:02:52.70 ID:+B6eYicA
ふうせつのりょふ
365 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 18:04:00.34 ID:4edqoW3p
ぎゃくふうのたち
366 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 18:04:36.39 ID:9cqgnTWz
おい、公式イージスなんて作ってる暇があったらさっさとVUせい
367 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 19:18:40.72 ID:yW3ZAWEQ
レリミシエンピ作っちゃったやつぷぎょおおおおwwww
ミシックSSでうpしてたやつら今どんな気持ちねぇどんなティモキ?www
368 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 19:26:14.60 ID:sDExnDRK
>>366 コスプレの小道具でイージス作った人にコメントしてるだけだろ
文盲かみつきにもほどがあるわ
369 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 19:57:46.02 ID:alu9Wa8V
370 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 20:43:29.26 ID:A7KqYv7h
ゴールデンウィークイベント
フォーラムFF11キャラクター弁当…
キャラ弁当…
371 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 20:56:21.02 ID:cqtArDT5
過疎ったなー
この本スレもヴァナ内もw
なんのために岩をたたいてるのだろうと、一瞬考えたが、
俺は考えるのをやめ、また岩をたたき始めた。
373 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 20:58:13.30 ID:4qDJRKbj
レイヴ糞って言われているうちが華だよね
だれも関心示さなくなったら真の終わり
そして終わりに確実に近づいている
374 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:00:08.72 ID:qaCLxLLW
木こり、岩叩きしてもつまんないからな
375 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:03:03.95 ID:hEM/DDd5
なんでレイヴするの?→七支公やるから
なんで七支公やるの?→装備欲しいから(そんなに欲しい?)
なんで装備欲しいの?→
376 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:07:21.78 ID:F7QezFbD
モリマーでの稼ぎ方晒すわ
両側の雑魚全て集めてナイトがキープ
マタマタの範囲を利用し、他のナイトも全員同じ位置に移動
全員バーサーカートルクを装備し壁に抜刀
ヒーラーが回復
壁は戦がフェルクリ
つまり戦白ナだけで簡潔する訳だ
さあ急げ!!!!!!!!!!!
377 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:07:49.91 ID:qhrUkSpx
七支公って面白いの?
VWみたいな即死オンラインは勘弁なんだが
378 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:09:06.82 ID:fpUlLrbV
モリマーのコロナイズ、10人くらいで回ってる時は面白かったけど
20人くらいになるとさすがに瞬殺状態で面白くないな
379 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:17:12.45 ID:0zZJjNnP
>>373 何の反応も無いからフォーラムも大分過疎ったな
380 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:17:24.47 ID:QrlemAXr
即死攻撃があるのはチャッカだけかな
まあ長いタメがあるから避けられるが雑魚に集中してると転がることもある
381 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:18:54.05 ID:PoBhWpk9
アドゥリン前よりシャウト減ったな
ゴールデンで2000人超えなくなってアドゥリン前より人も減ってるわ…
いま1879人w
382 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:22:34.61 ID:5SYaHpEG
ヤることないしなあ
383 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:25:42.16 ID:hGQM6p06
別に人減ってねーけどw
384 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:26:59.07 ID:RURE0oNG
ここからがほんとうのじごくだ
385 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:27:22.99 ID:dDl5DfAY
全然減ってねーよ
人大杉でかせげねー
386 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:36:26.13 ID:A7KqYv7h
人居なくて参加出来ないようなサーバーがある…
合併くるで。割とマジで
388 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:41:20.53 ID:vBA3Ax5T
ワークスコールの特別報酬でスカームトリガーがもらえるのって、
どれでももらえる可能性あるのかな?
もらえるタイミングってカウンターで達成報告するとき?
389 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:44:35.08 ID:CKrG0lxQ
>>388 ワークス達成してカウンターで報告したとき。
「今回は追加報酬あるでw」
的に貰える。
アイテムにあきなかったらどうなるんだろうな、あれ
391 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:47:34.30 ID:/iPq2Qkd
さりげなく渡されるから驚く
392 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:55:46.23 ID:QrlemAXr
ラグ鯖2670
先週は3000人くらいいってたような気がするな
393 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 21:59:54.21 ID:rZRCWisl
2600人もいるのが不思議
どこで何やってるんだろう
メインにケアル
395 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:06:21.15 ID:vBA3Ax5T
>>389 ありがとう
やっぱカウンターかー
戦績うまーってクーリエの物資ばっかやってたけど貰ったことないな…
かなり確率低いんだろうけど クーリエ戦績いい分もらえないとかもありえるのかな
396 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:08:06.62 ID:E6e+61BT
七支公の戦績緩和待ちのパンピーはBAまでアドゥリンでやることがあんまりないし
仄めかしたまま放置ってのは結構最悪w
397 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:09:33.99 ID:pccyCHo+
ヴァルは今2121人だわ。
新規はいないにしろ復帰者はそれなりにいると思ったんだけど
同じくらいの人数が辞めてったのかな
LSメンやフレがもどってくるかな、と期待したが。
結局ひとりみかけるようになっただけだな。
399 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:11:12.73 ID:yFlhSroG
うちのLSのやつらは何をやってるのかまでは知らんが
アビセア通いもまだまだやってるようだな
400 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:15:38.16 ID:ax6GvO3n
戦績100万貯めたが流石にレイヴ飽きてきた気がするわ
401 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:17:32.79 ID:WIu4tjYI
それはもう飽きるとかそういう次元ではない
402 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:17:50.17 ID:5SYaHpEG
今後もレイヴとチケット消費を延々とやり続けるのはちょっとなー
装備とりあえずそろえちゃいなYo
404 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:25:45.59 ID:+Iiu9T60
100万貯めるまで飽きたと思わなかったのなら
まだまだいけるんじゃないか
405 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:26:14.93 ID:YR1DXp7C
無意味に戦績ためるってのももったいないな
自分の持ちジョブだのにあわせて必要なものにどんどん交換したほうがいいだろうに
406 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:26:28.05 ID:j1z6/lS+
ツイッター連動企画だのキャラ便だの個人ブログでオナってろよ
公式がやることではない
407 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:39:15.85 ID:aszUBu52
ゲーム開発が遅れていることのタゲそらし企画。
新2Hとか延期したの昨年の夏だったねぇw
408 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:47:30.74 ID:CR0AYLd1
No.22Cerberus鯖 22〜23時 全エリア人口
2013年 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 日曜日 合計
4/*1〜 1937人 2081人 2022人 2116人 2110人 2530人 2564人 15360人
4/*8〜 2019人 2113人 1981人 1963人 2042人 2429人 2455人 15002人(-358)
4/15〜 2003人 2076人 1995人 1967人 2051人 2324人 2413人 14829人(-173)
4/22〜 1987人 2022人 1972人
はよBAしろや
409 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:51:01.34 ID:KCEBZsbq
減ったなーって一言だけ言う奴は
>>408くらい気合い入れて数字出して言ってほしいわ
・・・蹴鯖すっくねえなおい
410 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:51:46.00 ID:dDl5DfAY
50人くらいしか減ってないやんw
411 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:53:32.00 ID:CR0AYLd1
初週に比べて4週目は500人はログインする数が減っている
412 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 22:54:02.82 ID:CR0AYLd1
×4週目 ○3週目
413 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 23:13:20.74 ID:lB5/92sG
魔道剣士ってプロシェル使えてさらにブレスパも使えるんだな
白魔法と黒魔法両方使えるジョブなんて初めてじゃね?
414 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 23:14:00.16 ID:5Sb2afQi
赤<
416 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 23:21:02.38 ID:vbaK63t4
現時点で公式VUP発表がないって事は来週の火曜日あたりが濃厚だな
417 :
既にその名前は使われています:2013/04/24(水) 23:44:49.62 ID:k+PVKkKC
弁当たのしみすぎ、もう裸になるわ
418 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:04:49.51 ID:Ws4u3otO
コロナイズの岩、参加人数によって増減しないかな〜
モリマーとかゴールデンタイム全然稼げなくなった、岩にWSガンガン打ち込む脳筋多すぎw
419 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:07:07.57 ID:u07xzsn8
420 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:13:28.42 ID:FrXKRC5O
魔境は迷路上じゃなくて一本道になってて、
ヴァな時間で1日に1時間だけ開く木の門扉待って通るか壊して通るか
で良かったんじゃないか。
少なくとも今みたいな徒労感の多い無駄ばかりなゲームにはなってなかったはず
421 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:14:41.39 ID:GPSDNHBr
みんなが思ったこと
キャラ弁とかマジどうでもいい
422 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:35:02.37 ID:yAQrWwNk
ところでカウンターでパーツもらえるようになるには
ワイルドキーパーレイヴのクエが発生してることが条件って本当?
423 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:37:06.66 ID:eCTIxAe5
公式にVU日程きたで、30日やで。
424 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:41:16.48 ID:G/mAlTtL
BAの容量そこそこあるんだなぁ
アドゥリン発売に間に合わなかったのをやっと追加って感じかw
425 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:43:10.72 ID:XDrJZxTp
>>377 75時代のHNMほど強くない感じ。HPかなり多めのカンパニエボス程度。
といっても現状でも1時間かからないしCレート100%で突き詰めたら10分でも倒せそう。
あんまり早く倒すと査定稼げないしそうはならないと思うけど。
スカームが廃向けで、七支公がライト向けって言われてるが
たしかに行くと納得。装備性能的にもそんな感じだし。
追加の上位コンテンツは廃向けっぽいが、七支公装備はアビセア装備AF3並の最低限のユニクロになりそう
426 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:46:22.23 ID:wKV0cRAV
>>422 スカームのパーツならまったく関係ない。
実装二日目のワークスコールの報告時にもらえた。
報告したときに一定確率でもらえる。
ついでに、収穫系も同じ。
収穫した行為に対して、当たり外れ判定がある。
何も得られなかった。
あとX回収穫できそうだ。
○○はパーツを手に入れた。
って出る
427 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:46:28.65 ID:Ty5Eeqnu
アドバイザーで必要戦績どのくらい減ってくれるかだなー
ランク1アップごとに1万減ってくれたら神
5kならまあそんなもんかな
1kならちょっと何言ってるかわかんないですね
428 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:50:04.67 ID:yAQrWwNk
>>426 おお、ありがとですー
倉庫キャラでもがんばる意欲がわいてきた
429 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:52:10.91 ID:XDrJZxTp
>>427 6ワークスあってランク1ごとに1万だと、全ワークスアドヴァイザーだと-18万で8万黒字になるんだが
5000でも-9万で1万戦績で交換
今後ワークスランク8だかまで上がること考えるとありえなくね?
未実装含めて1か所5ランクあるとして5か所で合計25ランク。
1ランクにつき2000と予想。
最終的に10万が5万になる計算。
431 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:53:11.61 ID:TX0xlupz
メイスがまたフルアラボッコゲー臭いのが気になるんだが
最近開発の言う難易度が人集めの時間やトリガーの値段になってる気がしてならない
432 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:53:51.70 ID:3mRf5aFU
全ワークスのランクが関係とかになったらビバック潰れまくるぞww
433 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:54:00.40 ID:Ty5Eeqnu
ん、一か所だけじゃないの?ワークス
そんな何か所もやってらんないっしょ
ID:w2biJkwVはやすとし
435 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:56:50.84 ID:UvCvqMnT
一番高いワークスが判定されるのか、全ワークスランクから判定されるのか、
スクエニがハッキリ言わんからなぁ。COUは倉庫でやり続ける人いるだろうし、そこまで潰れまくるって事はないんじゃないかね。
メインは1個アドバイザーにして、他のを進めてるわ。
436 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:57:51.16 ID:XDrJZxTp
>>432 ぶっちゃけビバック維持ってそれほど重要かね?
ステーションは消えないっぽいし、モリマーも蔓上り下りできるスキルきたら奥までいけるっぽいし
ちょっと時間短縮できる程度の趣味レベルだと思う
エルゴンローカス調査とか開発過程では重要だとは思うが、最終的にはそんなに困らないし放置になる気がするわ
437 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 00:59:29.85 ID:uG/5POHD
>>428 倉庫30キャラがアドバイザーになるまでやったけどスカームパーツ1個だわ
その時間裏にでも行ったほうが何十倍も稼げる
あんまり期待しないほうがいい・・・
438 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:07:29.32 ID:0B3VVFfV
わいのスパームでよかったら
439 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:09:32.45 ID:XDrJZxTp
>>435 どっちの可能性もあるけど、俺が開発なら間違いなく全ワークスの累積にするかな
そのほうがいろいろやる必要性生じて底上げになるし
報酬少ない不遇ワークスも育てる意味が生じるし
NPCの台詞を想像しても、あえて一番高いとこだけで判定にする理由がない
>>437 倉庫キャラで手っ取り早く上げるのって何がいいのかな
COU物資あたり?
441 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:11:08.22 ID:FrXKRC5O
COUはアドバイザーだけどスパーム貰ったのはルーキーのSCTだったよ
442 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:18:17.05 ID:uG/5POHD
>>440 手っ取り早いのはCOU物資だろうね
それより少しだけ時間掛かるけどSCTやっといた方が後々の為になるよ
チケット15枚が2分くらいで消費できるようになる
魔剣士スレが葬式みたいなんだけど風水士ってどうなん?
444 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:28:29.66 ID:UvCvqMnT
葬式すら行われないほどのゴミジョブ
445 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:32:39.53 ID:J/40QUT9
風水師は性能以前の問題だからなあ
フルアラコンテンツで二人いたら諦めるわ
446 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:32:50.45 ID:pDQZGf2M
PIOのワークスコールの資材調達って、
エリアしたりログアウトしても数は記録される?
クーリエで運搬する道すがら見つけたら伐採なり採掘なりして、
達成してなくてもポイント無くなったらまた後日見つけた時に前回の続きを、ってな感じで出来ると嬉しいんだが
レスありがとう。新ジョブなのに弱いとか開発のやる気の無さすごいな;
448 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:36:55.00 ID:KKE+ucyV
おかしいなあ
俺の記憶だと風水士って流砂とかフェーン現象とかですっげえピーキーかつ強かったんだが
449 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:37:19.00 ID:3mRf5aFU
新ジョブなのに強いとかなにそれこわい
450 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:39:06.58 ID:+HG9do/O
新ジョブで最初弱いのは当たり前と飼いならされた人が言ってみる
451 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:39:35.42 ID:uG/5POHD
学者みたいに誰も見向きしなくなった頃に
オーラっぽい性能の風水魔法追加するんでしょ
452 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:42:53.76 ID:E9xLmz8T
あんなジョブを作るようじゃ ジョブ調整バトル調整が出来ないのもそりゃ当然だわなって思う
453 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:47:57.74 ID:kId3pcXd
青は最初からヘッドスタンで無双してたし
踊もサポとして一気に普及したが
剣風は・・・
454 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:48:39.17 ID:+Qy30tSt
新ジョブで強かったのは青と踊り子
コルセアも需要があった
学者はサポとして必須レベルだった
風水士・魔導剣士はどうだろうな
え?からくり士?
455 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:54:06.06 ID:z+s6PvUz
からくり馬鹿にされているけど、単アカソロにそれなりの需要があった。
魔剣は単アカ、複アカ、PT、ソロ問わずまったく需要が無い。
風水はエフェクト消せるようになってからが勝負だと思う・・・。
456 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 01:57:23.83 ID:+HG9do/O
>>454 最初からサポで必須じゃなくね
使い勝手物凄く悪かったろ
457 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 02:02:49.59 ID:+Qy30tSt
>>456 机上演習は最初から有効だったと思うが・・・
弱体魔法とグリモアの不一致?とかはあった気がするが
気になるならグリモア使わなければいい程度じゃなかったか?
458 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 02:08:00.60 ID:+HG9do/O
最初から机上演習なんかなかった
459 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 02:08:03.88 ID:zG7joQU/
ありゃかなり便利だけど必須ってレベルじゃない
460 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 02:11:28.68 ID:tJT9dW+U
最初は補遺すらなかったらしいなw
>>446 エリアは記録されてた気がするが自信ないわ
461 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 02:36:34.86 ID:5WHp1ayW
水曜にチケなくなるまで適当にオファー
土曜に中止でチケ戻しながら消費
日曜もちょっとだけインしてチケクリア
くらいしかやる事ねぇわ@復帰組
462 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 03:00:09.59 ID:kvMDrVu+
学者さん実装当初は
・白黒補遺なし
(レ2ナ系イレ・スリディスペ不可、精霊は3系まで)
・机上演習なし
・戦術魔道書は4分1チャージ
・グリモアは任意に消せない(今でも)
・計略と陣がゴミ魔法・テクニカルなジョブ(公式)
アビ色々追加されてマシになった
キャップ解放後はご存じの通り
風水はエフェクトのせいで大損してるよね
インデリゲインやアビ枠でインデヘイストがくれば化けるかも
現状だと4系までしか撃てないスタン覚えてない黒サポコ
463 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 03:18:30.70 ID:mESKzZe8
アドゥリン発売前のインタビューでは、魔導剣士も「テクニカルなジョブです^^」とか言ってたよな。
あと「新ジョブなので強すぎるくらいでいいです」とか「ボスは魔導剣士で完封してもらっても構いません」とか
あのインタビューは一体何だったんだ?
ボスどころかそのへんのカニすら完封できねーぞksg!
464 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 03:31:06.25 ID:5KqoFCF5
リゲインとフラーリーはきてほしいな
あとは麻痺とか中和するコルア
ジオだとリスク低いからインデ限定でもいい
465 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 03:53:09.89 ID:H4MtbwqD
効果自体が微妙な値なのも問題だと思うぞ
ジオとインデで強化枠は2個だけど重ねがけできないし
前衛にジオフューリーをかけても範囲で直ぐに破壊されるだろうし
インデをかける為に前にでたら本人ごと落ちるだろうし
前に出ないで後衛だけを支援するならまぁ‥
466 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 04:38:34.03 ID:K2f2hBqC
さっ
来週からいよいよLv99のFF11のスタートがはじまるわけだが
VWがんばっちゃった奴や憎まれ高い金出して買っちゃった奴は気をしっかりもっとけよ
記念品ということで取っとけ
レリミシエンピもなwww
捨てないでくださいwwwwwwwwwwwwwww
はいはい。じゃあグクマッツさんは俺が引き取るから誰も手出すなよ?
468 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:17:15.86 ID:E9hBhuER
ペイストの毒針とりにいったら
ぐくまつさんがずっと放置されてて悠々としてた
ついに安息の時が訪れたんだな
469 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:23:27.63 ID:AnrcZibt
黄色いマッツは安らぎのしるし
470 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:23:52.84 ID:cdNM+nQt
ミシは特殊性能持ったものがあるから死にようがないの結構あるけどなw
471 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:30:52.58 ID:fTAbzHHN
マッツさん、ヒマ持て余してるからって、ペイスト狩ってる時じゃれついてくるのが困る
472 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:34:00.69 ID:cJE90o5S
廃人は黙々とスカームかよってオグメ狙いしてるけど
中途半端な準廃が涙目になっててワロタw
473 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:40:41.81 ID:eRJhilG9
廃人以外はログインの頻度減ったな
チケ消費するだけって感じになってる
474 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:42:46.91 ID:pDmhRyjD
475 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 06:45:40.99 ID:0x6y2SQS
七支公武器と装備ががユニクロ化確定なので
苦労して作ったRMEがゴミだもんな
ライトに毛の生えた連中がいなくなるのは当然
のんびり遊んでる奴にはいいかもな〜
頑張ったね〜ご苦労さんって顔して見てるよw
476 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:11:01.34 ID:VbTqql52
次のBA結構容量あるんだな
477 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:13:59.05 ID:53BxufZb
ミッションが本格的に始まるだろうしほかのコンテンツなんかも実装するだろうしな
478 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:18:46.64 ID:aM5YvD4t
また死産コンテンツが増えるよ、やったね
479 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:21:54.66 ID:zTynVgSa
一握りの廃人しかやらないようなばとるこんてんつ(笑)をバカの一つ覚えで次々作っては過去のばとるこんてんつ(笑)を放置
480 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:24:08.28 ID:XXjQojGK
大丈夫です99レリミシエンピは救済します
(こう言っとけば準廃共はやめないだろw)
481 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:26:50.13 ID:vPZLtn1p
メナス〜は本来アドゥリンリリースと同時のはずで
今回のリリースと引き換えに、ミッション関係の追加は数ヶ月ない
ここ最近の有様を見てると、そんな気がしてならない
真のメインコンテンツは、山盛りの新規バグと緊急アップデートだろ
482 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:31:49.35 ID:VbTqql52
ミッション関係はこないだろうね
あくまで「追加バージョンアップ」だし
容量見る限り色々とデータは入れてきそうだが
483 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:34:39.83 ID:G/mAlTtL
不具合デュープで開発をGWも出勤させたる!
25日にBAやらんかった罰や!
484 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:36:23.96 ID:E9xLmz8T
ミーブルを変なタイミングでリリースしないで新サルをまず入れて
ミーブルはアドゥリンのコンテンツにすりゃよかったのにと思うわ
ちょっと開発は計画性なさすぎ
485 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:40:01.15 ID:zTynVgSa
ばーろーもあっという間に死んだな
486 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:42:49.10 ID:aM5YvD4t
何でもかんでもトリガー絞りすぎなんだよ、バ開発の悪いクセだ
簡単に遊ばれたら悔しいじゃないですか^^
487 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:44:30.43 ID:53BxufZb
ミッションはまだなのか
また数年かける気ってことね・・・
プロマシアもアルタナもおもしろかったのに時間かかりすぎてどんな話か最後はすっかり忘れてたってのにw
ミーブルはほんともったいないよな。そこそこシャウトあって行ってる連中もいたのに
スカームのための実験だったのかねぇ
488 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 07:47:24.95 ID:dxtJw+Os
アデュリンで追加された武器防具が強すぎたのが敗因だな
489 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:22:57.33 ID:cJE90o5S
新規か復帰者狙いだったのかもしらんけど
完全に準廃層がやる気なくしてるからな
複アカで遊んでた奴もどんどん課金停止
そりゃそうだわなw
490 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:27:44.75 ID:shLAWs/x
VWやメイジャン武器で誤魔化してた準廃な私にとっては、
スカーム武器はお手頃すぎるだろ。VW成金で金あまってるし。
491 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:29:53.02 ID:zG7joQU/
復帰者向けなはずの戦績防具も中途半端すぎるからな
AF3くらいは食って欲しかった
492 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:30:59.83 ID:cJE90o5S
萎えてるのはレリミシエンピを無理して頑張っちゃった準廃層
適当に遊んでた奴は痛くも痒くも無いし、むしろ歓迎してる
廃は黙々と作業してるしなw
493 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:33:41.40 ID:GPSDNHBr
まぁ2垢引き連れてた準廃はごっそりいなくなるだろうなw
494 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:38:42.83 ID:Cf2snZOI
>>493 2垢で相互ケアルでウマウマだから2垢組は大して問題ないな
ソロで獣でコツコツやってたやつらのほうが危ないな。
今まで人の多い時間帯にも、ソロでコツコツやってフレンドとの絆()をないがしろにしていたら
ソロでコツコツも出来なくなって、スカームとかやるときもよんでもらえるようなやつがいなくなって終了w
495 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:39:49.62 ID:E9xLmz8T
まぁ装備使う場所がないんでどれも取る必要がないって言う
496 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:40:57.40 ID:eAuFKBIG
風水のエフェクトは地面に円だけとかならな
半球もやもやはやり過ぎた
497 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:41:10.65 ID:QexCsDcG
もうなんか、FFXIが素人が好き放題に追加したテーマパークみたいになっちゃってる。
新しく追加されるアトラクションがセンスのかけらもない、楽しくもないやる気がでないものばかり。
そろそろ潮時のようだな・・・・。
アドゥリンはまだ累計で5時間くらいしかプレイしてないわw
498 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:46:03.32 ID:/qDh+7+e
LSでレイヴすると後衛前衛関係なく安定してウマいし身内で稼ぎやすい情報交換もあるしな
準廃でボッチ化した奴なんかはかなりお寒い状況なんじゃないだろか
499 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:57:26.72 ID:qLbs987e
モグガーデンとモンプレと新UIをさっさと実装しろ
バトルコンテンツとかもう全部延命糞バランスで代わり映えしないし
もっと遊びの幅を広げろよ
500 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 08:58:10.31 ID:6efuQpR/
獣や召喚がかせげるってレスをどっかでみたんだがどんなもんなん?
俺はいつも青でいってモリマーの査定ごとに300−400位ペヤング貰ってる
501 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:09:09.06 ID:efdak7G3
ベヤルドのことをペヤングっていうの、いいかげん寒いよね
502 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:09:36.52 ID:AnrcZibt
そもそもなんでペヤングなんて言われてんのか分からない
503 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:15:56.61 ID:pHcEJLNO
ヤしか合ってないしな
504 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:17:10.64 ID:OhiKmhhX
汚い画面でFFやっててベヤルドがペヤルドに見えたんだろw
505 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:17:22.20 ID:7dfn7NC1
>>498 文句言ってるのボッチだけだろうな
レイヴもスカームパーツ取りもスカームも七支公も、身内でやってるとやること多くて困るくらい
ワークスチケットも貯まりがち
今までボッチ優勢だったのは、リニューアルによるコンテンツの陳腐化が立て続けにあったからで
新規コンテンツだらけになればボッチが楽しめなくなるのは仕方ない
506 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:18:02.30 ID:Hj7dUBYE
ばーろーはまじふざけんなよw
欲しいの半分も取れてないのに過疎とかひどい;;
507 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:18:36.50 ID:Woq+bA9z
LSでは戦績としか呼ばれてないわー
508 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:35:06.10 ID:p34mX3q4
パルブロ鉱山をパブロフ鉱山と言うのと同じ原理
509 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:40:02.20 ID:FrXKRC5O
どう見ても洞窟なのに峠って呼んだり
510 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:42:57.63 ID:VbTqql52
ペドー、ダポイあたりからの伝統か
・・・すんません戦績装備のあれデュランド装備って思い込んでました
みんなLSでやってんのか
俺のLSはもうダメだわ
VWや新ナイズル、新サル、ミーブルなんかは楽しくやれてたが
アドゥリンのスカーム、ワイレはトリガがLS向きじゃない気がする
スカームは雑魚狩りかお金でしか解決できないってのがな
週に数セットやってんだが段々トリガ工面できるメンツが減ってる
七支公も10万全員揃えるのがメンドクセーからオーディンみたいなトリガでやればいいのに
今の時代固定活動って言ったら笑われるかもしれんがやり辛い
512 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:51:30.62 ID:Cf2snZOI
七支公は戦績稼ぎの温度が差があるので、とりあえず野良でやらざるをえない
戦績稼ぎは空いている所があればLSぐるみでいっている。
Soul Pyreはどうしようもない。無かった事にする。つまらないし成果が得られない時の徒労感が半端ない
513 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 09:58:39.52 ID:GPSDNHBr
そもそもパーツ取りやレイヴで戦績稼ぎとかソロだろうがLSでやろうが
つまんないのは変わらないから
514 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:03:34.53 ID:iEqhJcv8
そもそも戦績が稼ぎにくい…配達する日々だわ…
515 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:08:56.10 ID:YzBorITB
名声というかランク?はチケット1枚を15回使うのと3枚を5回だとどっちが上がり安いのかねえ
516 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:09:01.48 ID:/qDh+7+e
普通のLSで難易度高いコンテンツ行こう行こう言うのは止めたほうがええな
ついていけない人がリタイアするだけだ
517 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:11:01.43 ID:HJInCdUk
風水士のスレはないのかと「風」でスレタイ検索して出てきたのは風戦士のスレだった
ちょっと違った
518 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:11:10.47 ID:gK3WUt7n
身内でやれるのなんてスカームトリガー割り勘で試しに乗り込んでみるかーぐらいやろ
レイヴにパーツ取りに七支公を身内でやっててやること尽きないとかどんな訓練された廃集団だよw
519 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:11:52.15 ID:lClRAzz6
VWが神コンテンツに感じるくらいアドゥリン糞だわ
520 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:12:39.76 ID:53BxufZb
LS+フレつながりの身内でやってるな
戦績は各自でワークスやるのとみんなでモリマーやエヌティエル周回でひろってる
スカームだっけ、あの武器振り回してオナニーしてる廃がいたらすぐ場所変えてるけどなw
>>514 1枚ずつモリマーとエヌティエル配達してりゃ5000になる
数回やりゃ装備に替えられる
てきとーでいいんだよてきとーで
521 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:19:43.39 ID:pvW8EfDu
ウプタラ<今日も埋れ木を箱に入れる仕事が始まるお
ミーブルとか結構いい感じのコンテンツだったしアドゥリン期待が持てたんだけどどうしてこうなった・・・
523 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:31:48.55 ID:OeU0I/p9
ミーブルはボストリガー複数持てないのが糞
524 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:45:36.57 ID:efdak7G3
>>515 名声はクエスト回数だから1枚を15回使ったほうが上がるんじゃね?
525 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:47:53.83 ID:efdak7G3
バローズの干物をコールチケットにすれば両方賑わうね
526 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:54:05.77 ID:SKwkqU0/
>>519 VWは大人数コンテンツでは一番良コンテンツって言っていいと思う
真界以外は
スカームトリガはギルで解決できればいいけど毎週やってるとやっぱ負担になるしな
メジャー金策の裏貨幣も値下がり&攻防比のバグでダルいときてる
毎回数百万出すのはキツイ、それ以外で言うと何時間も雑魚狩り・・・
ワークスの追加報酬はサービス以来1枚も無駄にせずにやってるけど見たことない
スカームの唯一の評価点は報酬が必ずでる事か
それゆえトリガの難度が高いんだろうが本末転倒
528 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 10:59:35.25 ID:Hj7dUBYE
スカーム野良募集一応毎日あるけど参加費ひとり150〜200万
529 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 11:03:46.93 ID:FrXKRC5O
アドゥリンが面白かったらhimechanがハウスキーパーレイヴしなくなる
530 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 11:04:14.50 ID:kvMDrVu+
>>515 チケットの消費枚数だからランクだけなら3枚でいい
ただ、3枚だと報告でもらえる戦績が20%減る
時間や手間を考えてやりやすいようにやるといいよ
531 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 11:56:35.65 ID:7dfn7NC1
>>520 >スカームだっけ、あの武器振り回してオナニーしてる廃がいたらすぐ場所変えてるけどなw
なんてわかりやすい嫉み根性w
532 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 11:57:17.59 ID:O/fL87rU
妬みよりも、RMEの怨念だろな
533 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:01:46.39 ID:dx2MRP/7
怨念がおんねん
534 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:08:30.41 ID:zfIXO+dX
コロナイズの発生場所と状況と数をなんとかしてほしいわ
常時できるくらいでいいじゃん
536 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:14:37.65 ID:z+s6PvUz
537 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:17:22.69 ID:fNAt1tU7
>>534 エリアの隅っこに10ヶ所くらい並んでる感じで
538 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:19:59.82 ID:l/iZX066
装備品は革命エヴォリオスw的な感じなのかこれ
でもこれ完全にレギオンの後継な感じがするんだけど、野良無理じゃないのかなw
539 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:20:51.79 ID:zKQPLu5v
装備革命じゃねーか!
540 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:23:07.31 ID:gK3WUt7n
相変わらずのグラはアレとしても装備強化は面白そうだな
しかし廃固定再びだろこれwww
541 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:23:33.48 ID:rnIPVV3O
大型アップデー・・・ト?
542 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:23:49.85 ID:lClRAzz6
これまた入口が狭そうだな
ユグ石落すモンスター取り合いか
543 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:27:01.49 ID:z+s6PvUz
モンプレ、新2H追加、新UI 新召喚、他にもやる事いっぱいあるだろうに、
こんなニッチ層へのコンテンツ今追加してどうするんだろ。
544 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:27:13.65 ID:G/mAlTtL
メナスはフルアラコンテンツか
まんま、エイン・レギオンじゃねーか
定時コンテンツでトリガー取りの手間が増えたな
545 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:30:37.78 ID:pvW8EfDu
>>543 フォーラムのアホどもは「やることねえ、やることねえ」ってウルサいよw
546 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:32:19.92 ID:xLPNslc2
バッタにクイントペンタです
547 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:32:36.39 ID:aM5YvD4t
クソコンテンツ作ってる暇があったらバローズいじれよバ開発
どうせトリガーがクソなんだろ、わざわざ遊んでやる気にならんわ
548 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:33:56.68 ID:z+s6PvUz
>>547 バローズ ロランルート作った方が喜ぶ人多いのは間違いないw
549 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:35:09.55 ID:UvCvqMnT
チャレンジする事も出来ない程の奪い合いか。レギオン以上の超難易度で殆どの人が近寄らないかのどっちかだな。
もうちょい気楽に出来るのが、やりたいんだけどなぁ。
550 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:35:17.31 ID:iEqhJcv8
最低条件が七支公か
戦績稼ぎが加速するな
もちろん強化失敗してランク下がったりするんですよね?
552 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:36:20.52 ID:dxtJw+Os
しちしこうの大事消費くさいな
553 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:36:46.41 ID:gDxbQVjt
>>545 やることいっぱいあるのは「開発が」だろ?w
554 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:36:59.79 ID:G/mAlTtL
七支公の紋章で亡霊とBCで戦うコンテンツとか言ってたやつでてこいやwww
まんまエインだろこれww
555 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:38:00.41 ID:pvW8EfDu
556 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:38:03.63 ID:E9xLmz8T
なんつーか 残念感が加速するな
防具が成長したらそれ以外いらねじゃねぇかよ
557 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:38:47.09 ID:iEqhJcv8
トリガーは七支公産モコ草だな
558 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:39:20.88 ID:O/fL87rU
一行でまとめると、属性メイジャンがさらにマゾくなって防具で帰ってきた
559 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:40:49.63 ID:bLdEv5/r
バ開発 < やることないっス。超ヒマっす
560 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:40:54.62 ID:GM/4eKRu
561 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:45:21.04 ID:z+s6PvUz
かぁーっ!
キャラ弁コンテスト忙しくて、新2H作ってる暇ないわー 辛いわー。
562 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:47:28.37 ID:5ZTTFf+x
>>ちなみに今回報酬の一部として公開されたミキナク、マニボゾ、ボクワスの各装備は、“史上最大の報酬”ではなく、
>>これらのほかにも多くの装備品が入手可能だという。
563 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:48:51.20 ID:kId3pcXd
564 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:50:54.68 ID:2Qp9gqnY
この情報だけみるとフィールドで雑魚からユグ石がドロップするんで
それを七支公のだいじもちで砕いてユグ石の欠片にするかヴィジャボードにする
ボードを使ってダンジョン突入して5体のNMとボス撃破
あまりにきつかったら欠片を使って事前にNMを3体までフィールドで倒してから
出た結晶をボードにはめて若干難易度下がったメナスがやれる・・・ということかな
565 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:52:06.74 ID:G/mAlTtL
メナスやっぱフルアラかーw
566 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:53:09.90 ID:2Qp9gqnY
公式説明来てたかー
567 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:54:22.12 ID:E9xLmz8T
まずは7支公全部入れてからにしてほしいわ
それとも実は別ディスクなのか?残りは
568 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:55:42.84 ID:E9hBhuER
ま〜た重装・軽装・後衛で分けてんのか
この適当な枠組みいいかげんにしろよ
569 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:57:13.60 ID:vYOtAPcx
先行廃人さん来週末までにミキナクブレストの各タイプの最終段階判明させといて
570 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:57:59.81 ID:2Qp9gqnY
これ強化方向の先がどうなるかわからんかったら安易にやれんな
消したり戻したり変えたりができると思えないw
しかもレアついてっから1個しか持てねーな
571 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 12:58:55.07 ID:kId3pcXd
名称変化なしエクレアだから、Type:B選んじゃった奴wwwwwww
とかなるわけだなw
572 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:03:07.55 ID:O/fL87rU
キャラ弁企画はあれだろ。
応募者の作品からいんすぴれーしょん(笑)を受けて
次回ヴァナフェスの信者食堂でそっくりな作品が高値で売りさばくための
無料アイデア回収イベント。
573 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:05:12.62 ID:i7+ac5tZ
周年記念でキャラ弁写真送ってきてるのがあるから
そこから、いんすぴれーしょんwを受けて出来た企画だろw
574 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:06:30.84 ID:Ty5Eeqnu
デザインがまたモブっぽいなぁ
575 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:06:31.21 ID:B+wjGo89
メナスは毎日気軽に参加できて、最大6人で報酬もそこそこなライトなコンテンツにすればまだ人が引き留められたろうに…
本当にセンスねえな、人口の1%ぐらいがやるクソコンテンツなんていらねーから、現役の80%はやろうと思うような手軽なもん作れよゴミ開発ども
それと装備がひどい、分類3つはもうどう考えてもたりねーよ
6ぐらいに細分化しろ、特に後衛の装備はひでえわ
576 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:07:10.79 ID:E9hBhuER
577 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:07:29.12 ID:+KgOtJxP
廃固定ならいきなり突入してもフルで回れるくらいの難易度なのかねぇ
578 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:07:57.52 ID:SKwkqU0/
これは完全にレギオンですね・・・
579 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:07:57.45 ID:VbTqql52
>>568 ほんとこの分け方どうにかならんのかね
1ジョブ1装束が理想だけどさすがに無理だろうから
せめてサルベみたいに5装束くらいには分けてほしいわ
580 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:10:05.37 ID:Ty5Eeqnu
つかボスって七支使いまわしなん?
公開されてるのは史上最大の報酬じゃないみたいだし
もっと良いのが出るんじゃね?
582 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:10:53.74 ID:qZuRueCf
フラドゼレをさっくり殺してきたな
583 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:11:01.52 ID:O/fL87rU
史上最大の報酬(※育てれば)
584 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:11:04.54 ID:M/Xi7Auj
585 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:11:29.30 ID:EMSfz3Jz
装備の育成ゲーか
586 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:11:40.56 ID:+KgOtJxP
鎧着たフレイザードかよ
587 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:13:11.37 ID:+W6+AiDx
588 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:13:28.10 ID:qZuRueCf
弱体させる過程で倒したNMからも報酬もらえるんですよね?
589 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:14:03.69 ID:U93o3Glu
>>563 これって七支公とスカームを全てクリアーしてないと参加権すらないのかな?
590 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:14:12.48 ID:EMSfz3Jz
注目すべきところは防
591 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:14:39.24 ID:G/mAlTtL
せめてTypeで色変わるとかしてほしいよなー
今からじゃ無理かw
592 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:15:37.07 ID:kId3pcXd
>「メナスインスペクター」に挑戦するための条件は、参加者の中に「ワイルドキーパー・レイヴ」をクリアした人がいること
多分、対応する七支公倒してればよさげだな
アチュカ倒してればモリマーのメナス可とか
装備が全部使い回しすぎて萎える
軽装なんてどうみてもシャツ
アダマンが出た時みたいなかっけー!とか思える装備もう作れないんだろうな
594 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:16:19.16 ID:5ZTTFf+x
スカームは関係なさそうではある
七支公のは必須で消費はしないだろう
多分エリアごとに必要になるんじゃないかな、モリマーのメナスはアチュカの、ケイザックのはコルカブ的な
595 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:17:26.52 ID:kId3pcXd
596 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:18:08.69 ID:VY42dEg8
>>579 どうせ後衛枠はINT・MND・CHR上がって魔攻・魔命・FC・リフレ+αが付いてお終いだろうな
アビセアのエンピ装束以降、性能ほぼ同じで見た目だけ違う装備が溢れまくってどうしようもない
597 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:18:18.28 ID:s/Aa99AD
ヘイストやマルチアタック付かないんだったらよっぽとじゃないと別にいらないんだけど…
598 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:19:58.55 ID:U93o3Glu
やっぱり七支公倒さないとダメかー
599 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:20:03.64 ID:GPSDNHBr
ケイザックとかあんな狭い通路で沸かすなボケッとか怒られそうw
600 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:20:41.35 ID:/H0rlhth
ミキナクブレスト[胴]戦ナ暗獣侍竜
防80 STR+15 VIT+15 命中+18 攻+18 被物理ダメージ-3%
メイジャン
攻撃コース 攻+10 命中+6 STR+1
回避コース 回避8+ 命中+4
命中コース 命中+10 攻+5
選択肢が攻撃コースしかないんだけど。
でもポルキス胴に勝てる気がしない。
601 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:20:42.29 ID:GblSZk7h
メナスアラコンテンツかよ・・・
602 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:21:30.29 ID:/oXuQI8i
>>584真っ先にカニ鎧思い出した てかそうにしか見えない 異論は認める
603 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:21:44.77 ID:O/fL87rU
攻撃ルートの最終段階にマルチアタック+
命中ルートの最終段階にストアTP+
回避ルートの最終段階にヘイスト+
とかやる連中
604 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:23:17.03 ID:CBR76N7H
後衛はもうサービス終了までAF3だろうなw
605 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:24:00.74 ID:2Qp9gqnY
>>600 ランクは攻撃コースが6と一番進んでるからじゃないかね
ユグ石のドロップがすこぶる悪いというオチがありえるな
606 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:24:21.23 ID:1jzx2Dua
アクセ強化して行くやつにしろよ
おぃ!ちょっと待てwwwwwwww
これエヴォリスだろwwwwwww
608 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:27:10.56 ID:O/fL87rU
廃人や準廃達が必死に鍛えてゴールにたどり着いた半年後に
松井<ええっと、メナスインスペクターによる装備の強化は今後予定しておりません。
無駄にしない要素は考えていますので、捨てないでくださいね(笑)
609 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:29:28.31 ID:qZuRueCf
エヴォリス+メイジャンだね
610 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:29:41.37 ID:wIXv7RSn
公式の???まだ残ってるんだな・・・
この装備はたぶんレギオンのカルマ系とかと同じ戦績交換品だろ
611 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:30:37.96 ID:BdJMCXEY
ミキナク装備がロボコップに見えるw
612 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:32:49.75 ID:M/Xi7Auj
防具こんなんにしたら全員これになるじゃねえか
アクセにしろよ・・・
613 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:35:42.41 ID:kId3pcXd
614 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:36:01.29 ID:O/fL87rU
こんな展開でおk?
スカーム別に関係なくね?って状態だから
ユグ石とやらを無理やり絡ませてくる可能性はあるかな?
しかもユグ石の欠片単位でドロップして、それが現在のモリマーの結晶のように
「ハズレ枠」として戦利品を圧迫して、スカーム武器強化の石+が出にくくなる展開。
そのうえでスカームトリガー緩和して、先行有利!いや、それなりのコスト払っただろ・・・
みたいな展開になりそうな。
615 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:36:06.42 ID:X0UtAPFS
>>600 攻撃は一番ランクが高くてその数値だから伸びが悪いように見える
616 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:36:27.12 ID:G/mAlTtL
なんか控え目な装備ステータスだな
どうしたんだ?
617 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:36:57.86 ID:YSw/7J5N
_,.,,, ,,,. ,,
ブーン -~ ~-、 〜 ∞
/ /ヽ ノヽ ヽ
__l /^' ヽ._.ノ ヽ i__
ヽ.,____l l (゜) (゜) l l___ノ
'i, .i.● (i i) ●,i i
〜 ∞ 'v'-..,,__`ーー´ _,..i/ ブーン
/  ̄ ̄ ̄ ) ∞ 〜
(__)) ヽ
| | Rocomaru ヽ こんな装備集めゲ〜に夢中になってどうするの? 〜完〜
| |______)
| 〉三三三[□]三)
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
618 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:37:36.04 ID:VN3e113I
RMECが無駄にならないってのはメナスで強化すんのか?w
619 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:38:29.31 ID:wIXv7RSn
だから強化はないって何度いえば
620 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:38:32.18 ID:X0UtAPFS
何を言ってるんだ?
621 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:39:00.31 ID:KKE+ucyV
だっせー
まあ着替えならテュランドのほうが優秀な部分もあるし通常ならポルトスやAF3のがいいジョブもあるな
622 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:39:04.28 ID:O/fL87rU
>>618 メイジャン他含め「強化はもうしない」って言い方だったし
これに関わることは無いだろう。てか口先だけでノープランだろうし。
623 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:39:14.02 ID:H2E7qCMp
両脚でダンゴムシって呼ばれてるのあったけど
ミキナクは全身ダンゴムシって感じだなw
624 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:41:47.28 ID:G/mAlTtL
下手に胴にマルチアタックつけたら新オメガ終了だもんな
まあつくんだろうけどw
カリエイ胴以下の性能見せられてもなあ
625 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:43:29.07 ID:0cJUeOAT
今電撃インタビュー読んだけど
RMEについては
「なにかしますがいい案が思いつきません」
「とりあえずRMEは捨てないで」としか言ってなかったワロタ
626 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:44:31.98 ID:pDQZGf2M
各地にあるタゲれないモニュメントがやっぱメナス入り口かな
まぁでもスカームを越えた層狙いっていったって、
スカームのトリガーが異常に締め付けられてるからそこで大渋滞しててほとんど入り口にすら立ててないのがなぁ
627 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:44:39.07 ID:SKwkqU0/
肝心の史上最大の報酬が見た目が超デカイ武器とかだったら評価する
628 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:48:15.15 ID:4lDnCFI5
13回に1回RMEWSうてますw アフターマスつきw
とかやってきそうで困るw
629 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:48:19.58 ID:0cJUeOAT
スカームトリガーは鯖ごとに数を管理してる
ドロップ率はアドリン全コンテンツの繁栄で
ワークスやレートなどの偏りがあるとドロップは渋いと
電撃インタビューに書いてあるな
630 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:50:38.07 ID:O/fL87rU
装備革命もすごい言葉に聞こえたよね
631 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:51:31.57 ID:WfOAmLH3
お前らが巣鴨とか原住民とか言うから糞地味にしたんだろ!いい加減にしろ!
それにしてもフラゲ情報通りだな、ということは再入場制限なしってのもマジっぽいし繰り返し入りまくれるのか
632 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:52:44.79 ID:wy+LTIVY
今後は装備でキャラを強化していきますっ言ってたよな
より強い装備をどんどん追加していくんじゃなくて、装備を成長させていくって事なのかなw
その方が開発が楽そうだもんなあ
633 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:53:32.48 ID:/qDh+7+e
デザインに関してはそんな悪くないんじゃね
ただこれが高難度コンテンツで取るモノかよ・・・ってのはあるけどw
634 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:55:19.59 ID:wy+LTIVY
なんかその辺のモブ兵士みたいなデザイン
635 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:56:25.53 ID:qZuRueCf
変にデザインしないで、色違いのダークアーメットでいいんだよ
636 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 13:56:40.28 ID:zKQPLu5v
>>629 最近のパイヤーからでにくさはコレが原因か
これ初期のアレキもだっただけど
半端な数をもってる人が使いも売りもせずもちっぱする数全然考えてない
相変わらずあたまわりい
>>629 出にくいのはこういう仕様だからか
でも、この仕様だとウチのようなマサカリ鯖は完全にオワコンじゃないか
638 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:00:59.32 ID:Cf2snZOI
繁盛しているCOUワークスとかはスカームトリガー出づらいが、
閑古鳥の泣いているようなワークスのクリア報酬からは出る確率高いってことか?
639 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:02:29.42 ID:zKQPLu5v
たぶん一番重要なのは数を鯖管理ってところ
つまり一定数鯖に存在すると全取得方法の確率が大幅に下がる
640 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:03:00.62 ID:gzzU8KQs
メナス装備は成長したら最終装備になるんだろうけど
SSの性能だと戦績装備と大差ないしテンション上がらないなー
成長の方向性選べるってのは後衛にとって嬉しいけど、種類が3パターンのみってことはないよな・・・
641 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:03:17.32 ID:1NRwQgIM
>>636 鯖に現存する数じゃなくて俗に言われるエリア枯れみたいな感じで
ドロップする数を管理してるんじゃないの?
ポスト、競売、倉庫キャラとかの持ち方があるんだから
バ開発に現存する数なんて見れる訳ないと思う
642 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:03:21.85 ID:1Kpstkf6
出にくくなったと感じるのは単に狙う人が増えたからじゃないかな
採掘とかと同じなら時間あたりのドロップ数は決まってそうだし
さすがに、鯖の総数は把握してないだろうと思う
643 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:04:01.15 ID:O/fL87rU
PCKルーキーの誰が行くかよ的なレイアレイヴとか
糞みたいなシィ・モーのエルゴンローカスとか
アンブリルオイル5つ納品なwwwとか
ワークスごとに細かく分かれてるとするならこれらやる方が出やすいんだろうけど
単にワークス全体だけで考えられると・・・
644 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:04:34.79 ID:dr3PVDoR
なんでネトゲなのに、プレイヤーの大半がやれるようなPTコンテンツを実装しないんだよ…
645 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:06:20.81 ID:zKQPLu5v
>>641 ドロップと消費・消失だけでカウントとかしてそう
646 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:09:24.17 ID:G/mAlTtL
そのインタビュー本当かね
在庫抱えてるやつが値下がりさせたくないから言ってんじゃねーん?
647 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:09:33.28 ID:PG0x6RuX
どんだけ頑張ろうと、もうスカームトリガー○時間後まででませんよ〜www
って調整されてると思うとむかつく
648 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:11:30.77 ID:WfOAmLH3
かなり古いゲームだしもうこういう焼き増しコンテンツしか作れないんだろうな
エイン+レギオンみたいな感じだし
649 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:12:37.96 ID:G/mAlTtL
つーかスカームスレだと格闘片手斧以外はRME死んでない
格闘片手斧とかフルアラコンテンツには不要、つまりスカームイラネ
値下がりさせたくないからデマ流してるだけだろ
装備はエヴォリス+メイジャンみたいな感じだし
ここらが限界なのかねぇ
>>629 >>スカームトリガーは鯖ごとに数を管理してる
マジで書いてあるの?つーか特定アイテムの
サーバープール説って根強いけど絶対に存在するよな
昔の限界アイテムとか、50匹やっても0ケだったり
次の機会は20匹で6ケとか出たりで、偏りとかそんなレベルじゃなかった
652 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:17:59.37 ID:1NRwQgIM
ドロップ数を管理してるというのはちょっとした朗報かもな
ビバック消滅、Cレート減衰とどちらも3時間置きに判定されている
時間で管理しているならおろらく似たような方法だろう
そしてバ開発にゴールデンタイムにドロップ数を増やすなんて発想は無いと思うから
そうなるとトリガーを狙いやすい時間帯が存在する
653 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:19:06.02 ID:zKQPLu5v
■<みんなで一致団結して開拓がんばれ
●<皆で情報交換して効率よくいくぞ!
■<でもスカームトリガーの取り方は情報共有して広まると取りにくくなる
●<
654 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:19:17.32 ID:O/fL87rU
I<3時間ごとに狩るので無駄に狩り場荒らさないでもらえます?
が見れるのか
655 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:20:01.73 ID:EMSfz3Jz
3時間前からここ予約してました
656 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:20:21.70 ID:BMkpQKl4
>>584 だせーふざけんなよ
アダホバかケーニヒの色違いのがいいわw
657 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:22:35.49 ID:gzzU8KQs
>>653 LS会議で情報統制は間違ってなかったのか
658 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:23:44.16 ID:sIZsNQ3a
今の七支公がまさにプール制だと思うわ。確実に装備1つドロップとかこのまま続くとは思えない。
659 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:25:09.73 ID:zKQPLu5v
七支公も今のうちに乗り込むしかないな
660 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:26:47.08 ID:b6EjFUMa
オハンないと無理
つーかこういう情報が出るともっとやる気なくなるなあ
頑張ってスカーム部品狙いで狩り続けても、
時間帯に寄っちゃサーバーが落とす判定すら
してないかもしれないだぜ
つーか時間毎補充式だったら、ゴールデンタイム遅めとか(9時以降ぐらい)
確率的に最悪じゃんw
662 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:27:44.10 ID:O/fL87rU
七支公は戦績下げるのと合わせてこっそりドロップ下げるだろうよ。
といっても、ここまでの武器作ったんだからもうバラ撒きも覚悟の上だと思う。
663 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:33:03.41 ID:5fs9GgzL
急に運じゃ済まないくらい出なくなったから
これが本当なら納得がいくな
売る人>やる(買う)人のうちは自力入手又はスカーム自体諦めたほうが早いってことか
アラコンテンツもういいって・・
665 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:35:04.83 ID:GblSZk7h
やたらスカームパーツ出す人と全く出ない人がいるのはこういうわけか
666 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:39:18.22 ID:zKQPLu5v
スカーム情報出始めた9〜11日ぐらいで
ほぼだれも雑魚狩ってなかったと思われるララで10個ぐらいかなりのハイペースで出て
以降劇的にドロップ下がってたから
一日1エリア一個wとかそんな感じだと思われる
ちなみにララの前に他エリアでもやっててドロップ悪かったから
全エリア共通ではないと思う
24時間リポップでいつ沸いたかすら分からないとかクソ仕様過ぎワロタ
時間帯によるのかもね。外人のピークタイムが終わって
数時間後にインする人(プール後に)は結構でるのかもしれん
んでゴールデン前後にインするしかない人は出しようがない、とw
668 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:42:37.72 ID:pvW8EfDu
俺はエリアに2,3人しかいない水林やモリマーでトリガー出まくってた。
今は、ほんとに出んのかよって感じ。
669 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:43:13.66 ID:EMSfz3Jz
エリアに俺しかいないときでもモー門は全く出なかったな
670 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:43:57.67 ID:SyM6RnXg
プール制って前々から言われてたけど、スカームだけじゃなくて他にも適用されてるのあるんだろうなー
これは萎える情報だな
671 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:44:17.08 ID:zKQPLu5v
2つの門は採掘とかでストック消費してそうな気がする
672 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:45:41.61 ID:pvW8EfDu
プール制が存在する前提になるけど、この場合は「枯れる」ということもあるから、たまらんな
673 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:45:51.74 ID:kp2hLlB+
あれだな、チョコボ掘の賢者の石みたいな感じなんやろな・・・
674 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:46:20.55 ID:kqYDAI+x
いくらがんばっても出ない時は出ないって事か
今の所雑魚狩りやったの10時間程度だけどスカームパーツ出たことないや
>>670 限界アイテムとかダンジョンの宝の鍵はそうじゃないか、
って意見が多かった
印章や曜日石は、個別時間管理とか言うね
676 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:47:47.31 ID:SyM6RnXg
677 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:49:52.54 ID:wIXv7RSn
70人くらいいるGTの水林で1時間で3個出たけどな
ただの運だろ
678 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:50:14.96 ID:zKQPLu5v
印章はドロップしたらPT全員にフラグが付いて、5分経つまでそのフラグもちのキャラのいるPTではドロップしないっていう仕様
なので2アカヴァラーで本で時間停止スニとかしてると一切出なくなってた
今はそのフラグがイベント中でも時間経過するか確認してないから知らんが
679 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:51:09.88 ID:iEqhJcv8
裏とかも言われてたな、集計で貨幣とレリックがどうの
680 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:52:01.17 ID:pvW8EfDu
>>677 これから50時間狩り続けてもドロップしない呪い掛けたわ
681 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 14:56:15.13 ID:0cJUeOAT
正確にはサーバーではなくワールドごとに管理とあるがたぶん同義だろ
ただワークスやレートを上げるほど出やすいとあるし
上がりきったらまた代わるのかもね
682 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:00:06.11 ID:LbMjmqE3
純カラで延々ツモ切りさせられてたかと思うと萎えるなんてもんじゃねえわ
683 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:05:09.27 ID:XDrJZxTp
>>629 はドロップ数を調整して絞ってるってことじゃなくて
もっちーが言ってたような出土数統計とってるってだけの話なんじゃないの?
684 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:06:10.20 ID:bgPIf7r/
昨日3つ胴が出たのは丁度消費したやつが多かったからか
まぁ全部1だったけどな
685 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:08:37.88 ID:aM5YvD4t
まさに飼育小屋
686 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:08:46.38 ID:XDrJZxTp
メナス思ったより面白そうだが
今足りないのは新サルやバローズみたいな気軽にやれる少人数コンテンツだと思うんだがな
687 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:09:04.27 ID:A4N4oNHQ
メナス入場制限はないって
結局ユグ石取りさせんのかよ
○<参加費500マソでメナス参加者募集
みたいにまたなって
金持ち以外には無関係なコンテンツだな
688 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:09:20.49 ID:SyM6RnXg
開発の考えではスカームがそれに値してるんでしょw
689 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:10:14.94 ID:XDrJZxTp
ユグ石落とすのたぶんリポップ糞長いリフキンやハートウィングなんだろな・・w
690 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:13:09.91 ID:wIXv7RSn
ユグ石はスカームで出ます^^
691 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:13:11.41 ID:0asZsHPc
知ってるか?
サルベージってフルアラコンテンツなんだぜ?
692 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:14:01.63 ID:A4N4oNHQ
スカームって雑魚をたくさん倒すだけで
作戦も何もねーし
それでランダムで超性能の武器ゲットとか
松井が言ってた難易度に応じた報酬とかの言葉は何処行った?
■<コンテンツは誰でもクリア出来る難易度ですが装備溢れさせたく無いので挑戦自体させません(フヒヒ
693 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:15:45.49 ID:CLmxyb8B
過保護な親がチャリ乗る子供にプロテクター付けられるだけ付けてみました的な装備は…
694 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:15:53.28 ID:A4N4oNHQ
能力解除の都合上少人数の方が楽なフルアラコンテンツw
695 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:16:45.45 ID:UvCvqMnT
ロランのバローズ追加された方が、まだ楽しめそうな気がする
696 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:19:53.97 ID:G/mAlTtL
無理に雑魚狩りしなくてもワークスや伐採で制限分は充分出るだろうな
やるだけ雑魚狩りはムダ、確率の悪いギャンブル(時間によっては当たり無し)
697 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:20:45.06 ID:A4N4oNHQ
そりゃバローズは誰でも簡単に挑戦出来て
普通にゲームとして遊べたからな
スカームは外で死ぬ程雑魚倒して
中でも雑魚倒すだけの糞コンテンツ
報酬が良くなかったら誰もやらないレベル
結局コンテンツの出来が良くないのを
報酬をインフレーションさせて誤魔化してるだけなんだよな
つーか他のゲーム、特にMOはコンテンツのみに絞って
それを攻略させてるけど、なんでFF11はまず
「コンテンツに参加させる」事自体に制限を設けるのかね。
マジで意味が分からん。
渋るにしても、そのコンテンツ内で渋ればいいのに
わざわざ作ったコンテンツに参加すらさせない、
参加しようという気すら起きない仕様にどうしてするんだろう
699 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:25:52.31 ID:VxqEzPzV
電撃に、同じエリアで連続して出ないってあったぞ
1個出たら同じエリアでしばらく出ないって意味か
ケイザックで出た後ヤッセで出ればまたケイザックで出るって意味かわからんけど
「どこどこで出たって聞いたらそこに人が集まってしまうのが、
出にくいと思われている原因かもしれませんね」
的なことが書いてあった
700 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:27:00.50 ID:7dfn7NC1
メナスから装備革命エヴォリス!臭がする
701 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:29:29.76 ID:p5h9HZZt
どこそこで出たらそこに人が集まるからーってアドリンに何エリアあるンすかw?
702 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:30:10.94 ID:pvW8EfDu
703 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:30:50.09 ID:A4N4oNHQ
■<コンテンツが長持ちしないどうしよう・・・
■<そうだ最初からコンテンツに参加させなければ絶対に消費されないぞ!(ピコーン)
<俺は天才だな(ブヒヒ
そして誰もいなくなった
きっとこんな感じ
レイヴとかもしもしの新入社員が作っても即首になるレベル
704 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:31:02.84 ID:N+25Hd/q
なあ・・・ズルコバズルコしようや・・・
706 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:32:08.04 ID:5fs9GgzL
>>699 エリチェンなしでやり続けて1時間以内に2つ出て2つとも取ったことあるから0になるって事はないはず
707 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:34:27.03 ID:zKQPLu5v
単にストックされてただけだろ
708 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:36:18.21 ID:A4N4oNHQ
>>963 /sであれやれコレやれと勝手な指図
(脳内では司令官)
指図のまま行動しないと敵認定で/shで寄生虫がどうとか騒ぐ
同時にGMコールしてツイッターでも晒す
709 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:37:10.23 ID:pvW8EfDu
ロングパスきた
710 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:37:36.03 ID:A4N4oNHQ
書き込むとこミスったw
711 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:38:26.61 ID:KKE+ucyV
>>706 その間に他でも取られた可能性もあるからなあ
712 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:38:50.78 ID:K2f2hBqC
>>706 俺も同意
10分後に連続で出たから電撃のは体感の話だろう
713 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:39:32.99 ID:7dfn7NC1
>>698 コンテンツ内で渋ったら渋いって文句いうだろ?
気軽に参加させたらシュッシュッいうだろ?
渋くてもシュッシュッでもいい?
そうなったら今度はスカームみたいにしろっていうさw
●<シュッシュッだけで何もできないヤダナニコレ…
●<渋過ぎる…金策してスカームしたほうが確実だった…
こんな感じ
VWの報酬ドロップが1/300とかだったから報酬ドロップを100%にしてトリガを1/300にしたんだろうな
715 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:48:51.70 ID:x/681prl
単純にチョコボ掘りとかと同じ仕様なんじゃないの?
716 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:51:15.78 ID:wy+LTIVY
メナスでまた新たなポイントが増えるんだな
そろそろPontaとかTポイント導入してくれないかな
717 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:52:36.41 ID:AnrcZibt
全部クルオでいいわもう・・・
718 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 15:55:32.58 ID:5KqoFCF5
「メナスインスペクター」で得られるアイテムや装備は、モンスター討伐時に直接入手できる。
これってレイヴ式で直接ふってくるかな〜
戦利品プールかな
719 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:06:19.56 ID:SV8Dn9jd
どうせメナス参加したら七支公のだいじ消えるんだろ?
で取り直しだろ?
「今日はAさんの大事使うからBさんは不参加で外で待機しておいてね」
って言われて結局複アカ有利オンラインだろ?
分かります
720 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:07:04.39 ID:M/Xi7Auj
エヴォリス信者が発狂しだしてきたなw
悔しいの?w
721 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:09:00.72 ID:1NRwQgIM
継続的に所持するだいじが消えるとか
こういう奴っていつになったら自分がしているゲームの仕様を覚えるんだろう
722 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:10:34.32 ID:7dfn7NC1
フジト教
723 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:12:39.62 ID:zKQPLu5v
BA当日に一時的のリストに紋章が移動するというミラクルを起こす可能性が
無いともいいきれないのがバ開発のすごいところ
724 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:42:50.32 ID:+A2s2lrs
ボスが七支公だから、
史上最大の報酬は外で入手した武器の
パルスアームズバージョン(強化伸びしろつき)なのでは
725 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:54:40.14 ID:G/G9lZZv
>>719 継続的な所持の大事だから消えないと思う。
ただトリガー形式になるとかだっけ?
726 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:56:08.40 ID:aM5YvD4t
>>713 バローズみたいに気軽に挑戦できる方が万倍マシ
シュッシュも自動化で楽になったし
727 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:57:44.96 ID:+A2s2lrs
しちしこう大事全消費なら別途の入場アイテムはさすがに取らんと思うけどw
728 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 16:57:53.27 ID:VbTqql52
>>724 俺もあの武器光らせるバージョンある気がするw
729 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:02:20.35 ID:u17/Ux6m
メナスでは七支公が落とす武具をトリガーとして用いてNMをPOPさせて
そのNMがトリガーにした武具の上位品を低確率で落とす仕様とかなら
七支公を倒し続ける意味もでるけども
730 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:02:47.54 ID:fNE/pay5
フォーラム
プレイステーション2
ふじとコメント見てるとPS2どうしようもなく終わってるなぁーとしか…
ボトルネック以上じゃん…
PS2ユーザーは多人数コンテンツにはユーザーPC以外は表示をクリスタルに置き換えるとかしないとって…
クリスタルとパーティー組むのが楽しい?(笑)
プレイステーション2切ったほうが手っ取り早い…
731 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:06:36.00 ID:G0tJH3UI
いまのところトレハンが全く息をしてないな
このままシーフは死ぬのか
732 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:08:13.47 ID:aM5YvD4t
トレハンなんてさっさと削除して、その分シーフ強化してくれ
733 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:09:23.96 ID:/qDh+7+e
オイルとか蝶々の鱗粉とかチャプリとか素材集めしてる裏方シーフは多そう
734 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:10:13.97 ID:+A2s2lrs
シーフさんにはアビウルで血糸を集める仕事があるじゃないですか
735 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:10:30.35 ID:SV8Dn9jd
散々ネガって獣からTH3取り上げたんだし
このままTHジョブで居て下さいよ
736 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:11:40.30 ID:KKE+ucyV
シーフさんとっとと跳梁跋扈の札出してくださいよ
737 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:16:28.41 ID:sCV6igcu
738 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:19:48.32 ID:qZuRueCf
初期だと、ハイエンドじゃないと PS2>Windows だったしな。
739 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:25:16.05 ID:VbTqql52
天候オフすら出来ないからなPS2
740 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:25:35.55 ID:1NRwQgIM
>>730 クリスタルってのは分かりにくいけど一種のたとえだね
たとえばPSUで他PCが泥人形で表示されたり
共通グラで一旦表示してから、メモリ読み込めたら正常グラで表示とか
他のオンゲーでもよくある仕様のこと
共通グラをセンスあるグラにすれば割と悪くは無いシステム
741 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:25:40.15 ID:K2f2hBqC
ゲームウォッチの方に史上最大の報酬はミキナクじゃないって書いてある
カリエイの上位ってところか
ちょっとがんばった人のペルル的な位置づけかな
お目当ての史上最大の報酬を手に入れたら行かなくなっちゃうだろうから
それ防ぐためにポイント貯めてミキナク鍛えるみたいな?
完全にフルアラ固定コンテンツです
742 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:27:06.23 ID:aM5YvD4t
自分のグラを共有で固定にしてほしい、DQからドレスアップ輸入はよ
COUアドバイザーまでカンストした人、他のワークス
上げとかしてる?七支公のだいじの同盟戦績に評価
が絡んでくるようで。
744 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:30:04.82 ID:VbTqql52
>>743 COUアドバイザーになって20枚消化したところで
泣く泣く他のワークスに移行したよ
>>740 FF11ならその人形に当たるのはモーグリだな
746 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:34:03.50 ID:UvCvqMnT
>>743 倉庫はアドバイザーになったけど、そのまま続行。
メインはCOUアドバイザー後に、PIO,PCKスタッフにして今はSCTスタッフ目指してるわ。
747 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:34:17.47 ID:53BxufZb
アドバイザーまで行っても維持必要なんだろうな、きっと・・・
今までのこと思うとミッション終わったら維持しなくても剥奪ないっていうパターンか
748 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:45:12.18 ID:K2f2hBqC
アドョリンで金策が裏貨幣からパーツ取りへ
メナス実装でパーツ取りからユグ石取りへ切り替わるわけだな
楽しみですぐへへ
749 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 17:45:46.46 ID:/oXuQI8i
グラ固定とかするならモグハウスで選べるようにするべき Himechanにするわw
750 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:02:45.29 ID:kKtZughN
電撃買ってきたけどスカームのトリガはちょっとニュアンスが違うぞ
「次にここで何をすると出るよ」というのが決まっててそれが採集だったりワークスだったり
でそれらが人気のないワークスコールだったり採集だったりしてやる人がいないとそこで流通が止まる、だとさ
何でこう過疎ったらすべてが終わるような仕組みにするかな・・
751 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:05:22.39 ID:G/mAlTtL
ガリスンとかあったな
752 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:08:22.17 ID:VbTqql52
>>750 つまり、どこかで誰も取らずに詰まってると
他でいくらやっても出ないってことか
そうやって不人気ワークスや過疎エリアの狩り、採集系させる魂胆なんだろうけどもw
753 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:09:55.27 ID:fTAbzHHN
アンブリルオイル5個で止まってるのか
逝頭師ね
754 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:10:11.73 ID:O/fL87rU
アブリルオイル5個納品のワークスで詰まってる間に
廃人ちゃんが蝶々かりまくってデネーデネー行ってる運命か。
アドゥリンなんでこうクソ仕様ばかっりなんだよ・・・
756 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:14:27.73 ID:U07ZEEy6
バレちまったらしょうがねえ
PIOアドバイザーでシルダス採掘ワークスコールすれば高確率でパーツが貰える!
757 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:15:48.09 ID:fNAt1tU7
シルダスレイヴ!
758 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:16:40.99 ID:GPSDNHBr
人が少ない時間帯に乱獲しても出るから
流通が過疎ワークスで止まってることはないと思う
759 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:16:47.25 ID:+A2s2lrs
ユーザーの選択の結果として不人気がでてもいいだろ
そこを調整して人気が出るようにしたらいい
報酬で釣って無理矢理誘導すんのやめろや
760 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:16:58.74 ID:O/fL87rU
COU通い途絶えて魔境化コースだな
761 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:19:10.30 ID:O/fL87rU
>>758 1パターンで途中詰まったらプッツリってよりかは
何パターンか並行されてて、どれかがワークスで詰まって
体感的には出るには出るけどやけに出にくいなぁ〜
とかになってる可能性もw
762 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:24:20.14 ID:PG0x6RuX
ほんとクソ仕様だな トリガーとりのための雑魚狩りも採集ももうしねーわw
763 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:25:07.09 ID:1NRwQgIM
メンテ明けに出た報告が多かったのは
詰まってた分が別のものに流れたからとかなんかw
764 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:25:50.57 ID:YvpRm9Vf
初期のころシィの門で2回ほどぽこっと掘れたけどそれ以来採掘では全然だな
765 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:26:03.76 ID:zKQPLu5v
シルダスのレイアはコロナイズ回るときに潰さないといけないから結構やられてる
766 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:26:06.83 ID:aM5YvD4t
発想が阿呆すぎるな
767 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:29:03.19 ID:TwCCy+1g
人減ってきてるから6人PT主流にするとか言ってたのに
またフルアラコンテンツワロタ
言ってる事とやってる事が何もかも違いすぎるだろw
768 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:29:34.68 ID:cXRGjb/0
コンテンツ消費速度をコントロールするっていう発想しかないのが終わってる
これやられた人たちがどう思うか、面白い、楽しいとと思うかなんて一切考慮されてない
769 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:31:43.59 ID:zKQPLu5v
とりあえず詰まってそうなところ挙げていこうか
アンブリルオイル納品
770 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:32:29.81 ID:rnIPVV3O
誰かオイル納品やれよw
771 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:33:42.96 ID:LbgbYzW9
レギオンの時から散々言われてただろう。
「廃コンテンツがあってもいいが、廃コンテンツしかないのは駄目だ」って。
まーた繰り返すのかよ。
772 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:34:10.96 ID:fTAbzHHN
オイル納品しても差額分儲けられるよ^^
773 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:35:21.92 ID:kKtZughN
辺境の治安維持
シルダス、モーあたりのレイアレイヴのやつ
774 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:37:56.20 ID:pDQZGf2M
最近はもうクエのためにレイヴやる人も減ってるから、
シィとかモーのレイヴ越えた先の採集採掘も怪しい
わざわざそういうのをやって出なかったら徒労感が半端無いな
無理矢理やらされてる感が更に強くなりそう
775 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:40:15.67 ID:e0dZMp0D
アンブリルオイル値下がりしてきてて返品されるなと思ってたら売れたw
776 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:40:23.89 ID:rnIPVV3O
つかワークスのレベルなんで上限まで全部導入されないの?www
しちしこうwの残りはどうしたの?www
偉大なしちしこうwと同じ姿のNMが何で地中に?www
777 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:41:02.42 ID:zKQPLu5v
七支公だって生き物なんだから同属ぐらいいますよ
778 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:41:14.42 ID:G0tJH3UI
マッマーのデリヘル
779 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:43:24.34 ID:zKQPLu5v
しかしその詰まってるのやってどのぐらいの率で出るのかも問題だよな
おそらく詰まってたと思われるエリアの光の内の10%ぐらいがパーツだったことはあるが
780 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:48:17.67 ID:X0Wvf7+/
781 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 18:52:05.65 ID:GblSZk7h
そろそろ本気で伊藤罷免要望運動が必要だな
782 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:00:55.66 ID:cYLcpfXD
783 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:02:08.57 ID:wy+LTIVY
>>767 プレイヤーのみなさんにより遊びやすい環境を提供するための鯖合併くるでw
784 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:03:35.85 ID:TwCCy+1g
んでまたフォーラムの批判ガン無視して強制改名なw
785 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:05:09.54 ID:cYLcpfXD
名前かぶってもいい仕組み考えれないのかね?
もちろん改名させられた人もいるだろうから
一回だけ自由に変更できるって仕組みで
786 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:06:08.74 ID:i7+ac5tZ
>>781 そういう運動って自分の名前を出して言うことになるのに
匿名鯖でナナシでしか言えないきみにできるわけがないじゃないw
787 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:08:28.33 ID:WfOAmLH3
>>782 全然普通の武器がRME超えていくって第4の武器とやらはどうなるんや・・
てか第4の武器とやらはどうせまた保護していくんだろうけど
それならまたRMEと同じ状況になっていくだろうし意味あるんか?
こういう方向でいくならVU毎に既存武器はどんどん殺していけよ
788 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:08:57.45 ID:i7+ac5tZ
>>785 宅配等のキーに名前使ってるのが原因じゃねというか
個人識別できるキーで公開されてるのが名前だけなんだな
789 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:12:23.38 ID:cDjgWf9o
やる気が計り知れなく失われた
よかったわー 作ったのが与一で正解だったったわー
791 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:14:05.21 ID:E9xLmz8T
RMEはともかく 既存のコンテンツ全死亡宣言はアホちゃうかと思うわ
792 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:15:33.23 ID:TwCCy+1g
>>787 もう第四の最強武器とか実装しても誰も作らんだろ
最強が保護されるという暗黙の了解みたいなのがあったからこそ
それこそ数ヶ月〜年規模で頑張れたわけだし、今回でそれ崩しちゃったからね
コンテンツ実装とともにそれらを強化する要素が付いてくる形にはなるんだろうけど
793 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:17:17.31 ID:cXRGjb/0
これ本気で店じまいモードだわ
メナス防具みると延々メイジャンで強化する感じだし
もう開発する気ないんだろうな
ミッションはメイデンちゃんとまた会えたね♪で打ち切り
794 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:18:42.88 ID:TwCCy+1g
>>791 既存コンテンツもレベル上げも全て死亡だから
新コンテンツだけを遊び続けるゲームになるのかね
コンテンツ開発スピード追いつくんだろうか
795 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:19:52.47 ID:E9hBhuER
この装備群預けられないだよな
仕様上宅配もできないし、どうすんだよこれ
796 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:20:39.58 ID:cXRGjb/0
これで今後頑張り続けようって奴いるの?w
797 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:21:15.71 ID:cYLcpfXD
レリックとかバザーできるようになるかもな…
798 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:22:51.81 ID:LbgbYzW9
新規コンテンツに手が出ない層からどんどん消えていくな。
放っとけば緩和される→既存コンテンツ装備は取るだけ無駄→今はインしなくていい→どうでもよくなってきたのパターン。
ついでに言えば既存コンテンツが逐一死ぬって事は追加装備も数値ちょっと上げました^^なタイプが多くて
新規コンテンツやる層も萎えそう。誰得。
799 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:23:06.50 ID:zKQPLu5v
七支公ぐらいの難易度でどんどん更新ならまだいいが
現状の限界までトリガー絞られたスカームみたいなのだと無理
コンテンツに挑み難いとかなにそれすぎる
伝説の武器をバザーで売るのかw胸熱wwww
レリック、売るよ!
801 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:25:27.04 ID:e7tK34PS
冗談で言われてた装備取りの為に装備取りをするゲームである事をモットーにするとかアホなのか?
これならまだアビセアの絆()の方がよっぽどゲームしてたわ
仲間のエンピやAF3取りが楽になるように装備強化頑張るって感じの方が
ゲームとしてこれ完全に終わっただろ
802 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:26:09.19 ID:cDjgWf9o
捨てないで取っておいてくださいというけど
同じ種類の武器を2本も3本も入れておける収納も鞄も空きがねぇよ
レリック9本、エンピ8本、更にそれを越える「普通の武器」、その上の第4の武器
頭おかしいんじゃねぇの
803 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:28:02.84 ID:zKQPLu5v
いや装備取りゲームなのはいいよ
いいんだけど
装備取られると新しいもの追加しないといけないからコンテンツに挑むの禁止ねってのが今の状態
スカームきちんと幅広い層に解放してりゃ一月もたないなんてことはなかったよ。
804 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:28:09.41 ID:e7tK34PS
これ一度乗り遅れたら完全に終了だよね
VWがいい例で一度取った人はもう行く必要無い
装備強化したいけど人集まらない、どんどん次のコンテンツが追加され益々乗り遅れる
アビセアみたいに全てが一本の線に繋がってる作りでその辺学ばなかったんだろうか
805 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:29:00.09 ID:pDQZGf2M
既存コンテンツが全部完全死亡ってのがきついな
806 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:29:19.12 ID:kqYDAI+x
この方向で行くのならスカームあれだけ入り口せまくする必要なかったな
807 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:29:54.96 ID:7dfn7NC1
808 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:30:15.23 ID:aM5YvD4t
>>801 アビセアも装備のための装備取りだけど、どこが違うんだ?
809 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:30:15.30 ID:e7tK34PS
来年の今頃にはD300の短剣とか出てるのかな
新コンテンツ以外遊ぶなって公式から明言されたようなもんだよねこれ
FF11って名前取っ払ってアドゥリンオンラインでいいんじゃねーの
いやなら止めても・・・・みたいなこと言っていた野郎は今日は居ないのかなぁ〜??www
811 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:30:52.34 ID:SyM6RnXg
せっかくある程度コンテンリニューアルで分散してきた矢先に既存のものは全部死亡ってあほだろwwww
812 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:31:15.06 ID:e7tK34PS
>>808 結果的にそうなってたのと、そういう目的で作られていく、の違いだろうか
何だろうこのモヤモヤ感は、上手く説明できんw
813 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:31:47.33 ID:zKQPLu5v
乱獲して狙ったら一時間に一つぐらいパーツ出て
七支が戦績5万ぐらいで挑めたら
開発が想定してる状態になる
814 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:33:14.89 ID:e7tK34PS
フォーラムが大荒れになりそうなのが楽しみではあるw
RME売らないで取っておけば()発言の谷口パッシングは凄い事になりそうだ
815 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:33:30.10 ID:cXRGjb/0
ここまで言うんだったら旧コンテンツの装備はモグからリストで選んで使えるようにしろよ
あとこれまでexついてた装備は全部制限外せよな
816 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:34:07.39 ID:iEqhJcv8
チケット上限はいらなかったと思うんだ…
817 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:34:13.23 ID:E9hBhuER
今後コンテンツ追加される毎に今までの労力全否定されるんだから
この方向性に萎えてさじ投げちゃう人多そうだな
818 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:34:36.33 ID:UvCvqMnT
考えてるって言ってるけど、実は何も考えてないだろ
819 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:35:07.44 ID:cYLcpfXD
ぶっちゃけエクレア多すぎだわな
RMEも売買できるようになっていいだろう
820 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:36:47.90 ID:cXRGjb/0
こういうやり方ってMOとかアクション性が高くて戦闘してるだけで面白いゲームならいいけど
FFはそうじゃなくてコツコツ積み重ねてきてるゲーム
すぐ飽きられて終わるのは目に見えてる
821 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:37:52.79 ID:pDQZGf2M
>>814 開発が知らぬ存ぜぬ続けてるから、4戦ももう疲れちゃってここ2,3日で書き込み大幅に減ってるけどな
822 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:38:08.30 ID:yDu9Mz39
RMEなんて
ふーん、そこまで苦労してとるのアホらし
と思ってたから死のうが過去にされようがどうでもいいな
スカームだのメナスだのコンテンツに挑めないのはウンコだから何とかしてほしいけど
823 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:38:54.17 ID:qZuRueCf
アビセアタロンギで例えると
乱獲トリガー
→トリガーNMでアイテムや大事
→大事NMでアイテムや上位大事
→グラヴォイドでアイテムや五行やエンピ素材
こういう段階があった。
アドゥリンは中間がなく、グラヴォイドを沸かす大事が乱獲黄箱からしか出ない感じ。
824 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:39:00.09 ID:5ZTTFf+x
でもいつまでもRME最強だったらそれこそ閉塞感半端ないだろう
825 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:40:20.70 ID:LbgbYzW9
RMEが潰れるのは別にいいと思うよ。ぶっちゃけコスパ良すぎ。(ミシックはそうでもないが)
826 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:40:25.97 ID:cXRGjb/0
スカームもメナスも面白いならいいけど、
どうせパウブーはいた暗黒が、4曲歌える複垢詩人と学者の支援受けてレゾ撃つだけでしょ?
827 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:41:42.72 ID:vvY0VRJw
稀なる客人みたいなクエもう創れないんだろな
828 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:42:35.79 ID:1SvKuY5S
RME99もやもやにした人にだけヴァナフェス招待券とか適当にフォローしておきゃいい。
829 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:44:29.23 ID:pDQZGf2M
RMEが潰れるのはまぁ別に良いんだよ
RME潰す=旧コンテンツ死亡させておいて、延々と木狩ってろってのが問題
旧コンテンツ死亡+新コンテンツの入り口締め付け=諦めの境地
830 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:45:37.25 ID:cXRGjb/0
思いついたけど
これスカームトリガーをアイテム課金にしてソシャゲー方向に持ってくんじゃない?
831 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:49:56.96 ID:UvCvqMnT
既存の大体やってた人は、壁殴りしかする事がないのがなぁ。
832 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:52:26.03 ID:l37C5m2b
もう課金ゲーにして終わろうぜ
833 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:53:49.36 ID:aM5YvD4t
WoWや14のコンテンツヒエラルキー思想を11でやるつもりなんだろうけど、あれは入り口が広くて徐々に難易度と報酬が良くなる三角形の頂点を目指す物だ
誰が逆三角形にしろと言った
834 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:54:32.17 ID:26ZwkaTb
>>829 まさにそれ
今にして思えば、VW全盛期の方が出来ることが色々あって楽しかった
835 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:56:16.70 ID:g/mCSdB3
もうやめろってことだよ
俺は14に移行するわ
836 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:56:44.68 ID:e7tK34PS
コス着せ替えとかで楽しめるゲームでもないし
かといってバトル以外の要素は今回の件で益々死ぬし
そのバトルも最先端の物以外は価値なくなるし
冗談抜きにやばいんじゃねーかこれw
少なくとも10年目のゲームでやる施策じゃないだろ
837 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 19:57:54.57 ID:e7tK34PS
>>893 FF11は逆フラスコみたいな感じだなw
一番最初だけ緩い(ワークス武器等)し
838 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:01:16.30 ID:kKtZughN
RMEの所持が第4の最強の武器のトリガーになるんだろ
839 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:01:25.73 ID:U93o3Glu
840 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:02:44.03 ID:7iZ9JyeZ
アビセア前にやってればな
何もかも遅すぎた
841 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:05:20.24 ID:cDjgWf9o
記事の↓見たか?開発連中の二ヨニヨした顔。久しぶりにキレちまったぜ
842 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:11:58.77 ID:rSHlTD3k
武器も防具も既存装備は全て死亡とかそこまでやる必要ねぇだろw
横並びとか状況次第で上回ったりするとかならアビセア・VW・裏・ナイズル・サルもやる奴はいるだろうけど、
完全死亡となるとやる奴なんていなくなるってのw頭おかしいんじゃないですか?www
843 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:13:43.41 ID:Z3faLrci
装備面接がネタではなくマジで始まるのか
844 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:16:04.44 ID:aM5YvD4t
下位コンテンツは入場制限緩和するなり難易度下げるなり報酬ドロップ良くするなり報酬引換券を出すようするなりすればやるよ
つーか「新規は前衛やるな、レリミシエンピなきゃ後衛やってろ。」を打開するのに
新しい武器でどんどん強くしてくんだろうけど
そのコンテンツをやるのに、結局レリミシエンピが必要ってのがなあ
七支公なら、とか言うけど、あれだって前衛は普通に
そこらのレベルを求められてるだろ
846 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:18:19.17 ID:VY42dEg8
アドゥリン戦績装備ですら一式で主要ステ+40〜60の世界になっちまったからな
アビセアの覇者でエンピ装束+2コンプしてステ上昇スゲーって思ってたのが懐かしい
847 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:19:56.24 ID:KKE+ucyV
>>845 雑魚ちっと叩くくらいならなんでもいいんじゃねーの
848 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:20:45.13 ID:1NRwQgIM
誰もやってなさそうな巡回警備やったら一発でトリガー出てワロスw
849 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:22:06.48 ID:ezF0fG5p
七支公くらいなら範囲で回復してやる 心配すんな
850 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:22:12.02 ID:UvCvqMnT
>>845 獣で雑魚と戯れてるだけで武器もらえたよ
851 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:24:58.16 ID:XDrJZxTp
七支公はカンパボスとかエコーズみたいな感じの
寄生し放題のライトコンテンツだったぞ
852 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:27:28.78 ID:ezF0fG5p
なんだ ほんとに七支公はエコーズ出身召喚士な俺の出番か
853 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:31:13.00 ID:VY42dEg8
寄生し放題とはいっても七支公削るアライアンスかPTが居ないと何も貰えんぞw
木や岩がモンスターに代わっただけ、ってどっかのスレで書かれてたが本当その通り
854 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:33:43.32 ID:6V+5/W6K
>>845 ボス受け持つ人達を「こないだ復帰で、99なりたてです^^」みたいな人がやるのは無理なだけ
雑魚狩るのにも意味があるので、雑魚狩りやってたら文句言われないよ
最初ちょっとだけやって戦績稼いだら後放置ってのが寄生だよw
855 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:38:12.52 ID:cDjgWf9o
発売一カ月で終了のお知らせが来るとは思わなかった
856 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:50:58.62 ID:UehkpQzz
やはり伊藤はクズだったな
やつのビジョンで作られるものは誰も必要としていない
857 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:56:06.98 ID:pDQZGf2M
きっと今週もBAが遅れてすいませんくらいで後はダンマリなんだろうなバ開発は
858 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 20:56:07.05 ID:e7tK34PS
松井、伊藤、谷口のスタンスがそれぞれ別方向向いてて
それらを同じ鍋に入れておかしなことになってる感じじゃねw
859 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:00:24.53 ID:cDjgWf9o
まさかとは思うんだけどこれのせいじゃないとは思いたいんだけど
今、蹴鯖1558人しかいないんだけどもwwwwwwww
860 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:03:18.42 ID:cXRGjb/0
この状況で複垢とか使って頑張ろうって気になれる人がどうかしてる
入ってもちょろっとチケット使おうかぐらいだろ
861 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:03:42.48 ID:4zU5RsHo
過疎ワークスヤラないとダメなのかよ
862 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:05:55.66 ID:EAo9T75L
いまさらフルアラコンテンツとかアフォかと
863 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:14:14.83 ID:uG/5POHD
松井はFF11開発に復帰した時にあれだけ要望聞いといてこれかよ
864 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:19:27.26 ID:xp4R4Ckb
スクエ二<業者のパワーレべリング(金払ってlv上げる乱獲)に参加した奴垢 停止な
って注意きたね
865 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:29:42.93 ID:aM5YvD4t
コンテンツヒエラルキーでどんどん装備更新する事自体はMMOでは普通なんだよな
入門コンテンツで激渋ドロップのトリガー複数or10万戦績求められるってのがおかしい
866 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:34:27.80 ID:z+s6PvUz
追加装備で性能一新するのはいんだけど、
それを入手するコンテンツが、木殴り、スカーム、ナメスしかないのが大問題。
アビセアでLV上げ潰したの以上の衝撃だよw
867 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:35:42.76 ID:O/fL87rU
そろそろ鯖統合の時期で、ふるいにかけにきたのかなw
868 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:37:29.48 ID:cXRGjb/0
ナメスインスペクター
869 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:37:33.63 ID:KQheMDNV
どんどん新装備に乗り換えて新陳代謝していくのは健全だと思うけど、
新装備がそう簡単に入手できないw
大型VUでまたゴミになるんだから、それまでの間はさっさと取らせて堪能させてくれよw
870 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:49:08.91 ID:ST3VWeSW
871 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:51:47.11 ID:zKQPLu5v
えっ
872 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:51:47.47 ID:O/fL87rU
873 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:54:50.31 ID:VbTqql52
874 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:55:49.41 ID:UvCvqMnT
>>870 3個なのに、5個納品しないといけないとは、どういう事なの・・・
875 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 21:58:04.14 ID:FrXKRC5O
新生14と同じで全てがつまらない
何を楽しむ遊びなのか分からない
876 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:08:30.05 ID:2G7WM8Ga
>>870 はやくメンテしてくれいまアチュカやってる奴いるからw
877 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:09:45.70 ID:s/Aa99AD
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,’.;;;;;;;;;r”´ ̄``””゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;’,
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ ’´ ̄` ==ミ、’,
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ‘, 俺様がお前らの苦しむ様を見る為のゲームなんだよ
いリ ` ̄ ,.′ ‘,
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;’ニこニ ‘;:;, !
, イ’, .:;:.:;:.:; ‘゙゙゙゙゙”. :;:;.:;.. ,′ /
”’´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;’ /’, /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::’′, ‘′ ヽ /
``ー??‐”’゙゙
878 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:10:51.14 ID:Ty5Eeqnu
緊急メンテあっても1時間後くらいじゃね
やだーアチュカに1時間もかかるなんてどこの魔境鯖よー
879 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:13:37.23 ID:PptSBsY8
汁だよ文句ある?
880 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:18:04.04 ID:aM5YvD4t
>>875 コンテンツを楽しむ遊びだよ
14はそこを理解してるからトリガー無しで好きなだけやれるんだが、松井は何を見てきたんだ
881 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:42:25.08 ID:7iZ9JyeZ
レイヴ報告ページの荒らしうぜー
882 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:49:12.31 ID:C4GyftZ2
アドゥリンの何がおかしいかって
今まで絆、絆と言っていたのに
ソロでコツコツ戦績稼ぎしていればそれなりの防具取れるってところ
武器もソロでコツコツやっていれば取れそうな雰囲気もあるし
883 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:54:32.59 ID:/D4Xuipf
>>882 そりゃ君らがソロでこつこつやれば手に入るようにしろって要望あったから
それに答えただけだろ
884 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:57:21.85 ID:0vXAtsP1
何となくモッチがよその部署へ行く予感がする・・・・
885 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 22:59:58.24 ID:cYLcpfXD
>>882 それは悪くいないだろw
むしろそれは評価されるとこ
886 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:02:43.67 ID:zKQPLu5v
しかしどこかで詰まってて出ませんって言われても
ユーザーは開発と違って出る場所全部把握してないんだから
確実にどこかで詰まってクソドロップになるっていう簡単な道理が何故わからないんだろうか……
887 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:05:43.20 ID:7iZ9JyeZ
松井全力でスルーしてるなww
888 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:13:13.92 ID:wy+LTIVY
>>884 11担当のコミュニティチーム誰もいなくなったりしてなw
もう1人新人みたいのいたけどすぐ逃げたよな
弁当コンテストのクレームになぜか藤戸が答えてるしw
889 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:14:27.41 ID:bOTP02Hx
いずれ意味なくなる装備のために七支公倒すより
いずれ伊藤谷口を引っ張りだすためにフォーラムで新人潰した方が面白いんじゃねw
890 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:17:18.31 ID:G/mAlTtL
松井の書き込みって流れ読まないの多いから
時限式で時間になると書きこまれるようにしてるんじゃないかと思うこともしばしばw
891 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:18:26.41 ID:d+1vWPjw
メナスもつまんなそうだな
つか防具グラフィックもうちょっと用意しとけよw
892 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:18:26.68 ID:Ty5Eeqnu
実は松井は人間ではなく高性能AIがうんぬん
893 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:20:16.95 ID:GPSDNHBr
ある意味時限爆弾
894 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:25:20.38 ID:aM5YvD4t
もう松井返してくれよ
11じゃあんま仕事できてないだろ
>>888 11と14専属の広報担当の求人はあったな…。
経験者優遇って書いてあった。
896 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:36:51.57 ID:Ty5Eeqnu
もうスカーム()とかやらずにワイルドキーパーレイヴだけやって装備テキトーに集めて
メナスにのりこめーすればええんちゃう
スカームやる意味がマジ無いわw
897 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:37:22.73 ID:7Yv5PtNt
LSに人がのこってたらスカームもできるんだろうけど、もうアレだわ
898 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:41:40.49 ID:bOTP02Hx
昔からビシージとかカンパみたいなお祭り人海戦術ヒャッホイゲーが全然好きじゃなくて
逆に廃コンテンツはレギオンすらのめりこんでたんだけど
レギオンの延長上のポジションのメナスやるために
なぜ木こり作業からやらなきゃならんのか理解に苦しむ
木こりしたい人たちは逆にメナスなんて求めてないだろうし
899 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:41:55.53 ID:G/mAlTtL
むしろ11専任にしてほしい
アドゥリン開発やれてなくてわかってない松井を隠れ蓑にして
伊藤と谷口がすっげー悪さしてるように見えるわ
900 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:45:04.96 ID:amnKuCEN
最初の盛り上がりをのがすとしちしこうは無理になるのはめにみえてるな。
901 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:51:41.24 ID:1qNZTXdg
ワイルドキーパーはビシージとかカンパに近い楽しさがあるね
装備取ったら用なしなのと、参加権の高さが残念だ
普通レイブが楽しければ参加権の高さも気にならなかったろうが
902 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:52:21.42 ID:7Yv5PtNt
我慢して、岩たたきやきこりしないとね
903 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:54:07.25 ID:aM5YvD4t
護衛の敵を各個撃破できるならソロでちまちまやるんだがな
もうちょいレイヴの範囲広くしてくれ
904 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:54:55.76 ID:d+1vWPjw
七支は無害ヒキコモリモンスじゃなく、手下ともなって進撃、ビバーク破壊するモンスとかなら良かった
まあその場合戦利品が難しいのか
905 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:55:23.26 ID:s/Aa99AD
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ 歯を食いしばって壁たたきでもしていて下さい
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
906 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:56:59.08 ID:d+1vWPjw
>>903 一応、モリマーのコロレイブ範囲がかなり広いから
あっこならチマチマ個別ソロできるね
まあ岩殴る人がいないと意味ないけどw
907 :
既にその名前は使われています:2013/04/25(木) 23:59:58.96 ID:aM5YvD4t
>>906 マジか、行ったことないけど開拓してみるわ
908 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:05:07.32 ID:r6NTXkgw
メナスインスペクターに関連するアイテムは、地下空洞の入口がある
のコロナイズ・レイヴ、レイア・レイヴ、雑魚モンスターから入手できます。
スタチューセグメントの説明は・・・
ミッションやワークスコールの報酬、など様々な方法で入手することができる。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 取れる気が市内wwwwww
909 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:06:28.65 ID:/2yxYahC
モリマーなんて人いっぱいで稼げないよw
910 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:08:53.95 ID:UNxvZIDi
きこりや岩たたきがすげーつまらないのが困る。
911 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:10:50.47 ID:LjAKK5cM
スカームトリガーでPIOがオススメってのが冗談にならなくなったのか
912 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:16:32.23 ID:tTP44wZA
913 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:19:57.32 ID:B9nX9wLU
人がいないと成立しない。多すぎても不味いだけ。
多い時間しか出来ない人は、どうすれば良いんだ。
914 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:26:54.52 ID:pwnRtqj8
mpkかまして減らせば?
915 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:27:44.27 ID:dVfktzRO
>>913 人多い時間はPT組むかソロなら踊り子>アタッカージョブ>その他て感じ
人少ない時間はオハンoカット装備揃えたr寝かせ赤青あげろって感じ
916 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:28:44.15 ID:55OZpHiT
mpkするのなんて時間の無駄だろ
位置取りしてる間に稼げたはずの戦績が稼げなくなるし
死んだヤツは5分もたたないうちにFBから戻ってくるし
917 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:30:49.62 ID:/2yxYahC
雑魚なんて一瞬で沈むから
MPKしてる余裕なんてないよ
918 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:33:01.03 ID:m/H21yyA
MPKじゃないが湧水稼ぎする為にマタマタを岩まで引っ張って脳筋巻き込むとうまい
一回4000〜5000は稼げる
919 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:36:01.77 ID:Y1WPJK21
モリマー混んでたらシルダスいけよ
920 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:38:45.66 ID:1DqjJdIN
サーバプール説は説ではないよ。MMOの常識的手法。ただFF11では逆にそういったことも後になって取り入れた。
921 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:43:30.57 ID:+b9qHVo7
ヤッセが穴場だな
922 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:45:09.95 ID:rDQBv+3+
ウェイポイント使ってナイトさんが反対側にも居て、敵かき集めててマタマタ釣れない釣りにくいw
923 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:47:19.25 ID:1DqjJdIN
スロットやるやつなら分かるだろうけどストックの概念だよ。
ミリオンゴッド、低設定でも出るときは出る。高設定でも出ないときは出ない。
それでいてしっかり店側が管理できる。ユーザーには気づかれにくい。
924 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:53:46.52 ID:1DqjJdIN
スロットの場合はメーカーが店側に規制をかけるからストック消しがハッキリする要素を入れてくるが
MMOの場合はメーカー=店側となるのでそういった要素は完全排除され最強となるのさ。
925 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:53:52.73 ID:EIPxFODj
次のBAで更に締め付けてくるんだろうなぁ〜・・・
926 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:55:44.53 ID:PQzktfp7
要するにガチャゲーが裏で確立操作して問題になってたのと同じ事してるってことでしょ
927 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:01:09.81 ID:Kl1YIUpy
スクエニは11を末長く続けたいのか
大盤振る舞いして終わらせたいのか
締め付けて先細りで消滅が正しい気も
928 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:01:25.43 ID:QRok9s+Y
人が多いレイヴは、メリポREPみたいなものだと思って稼ぐために効率追求するのが正解
3分で終了し最終戦績300とかだったのが、2000、3000と目に見えて効率化されてくるのは面白いよ
すぐ終わってしまうのに人が減らないのは、そうやって楽しんでる人達が集まるから
これを、あいつだけずるい、自分だけ損してる、全員が稼げないと
などと考えるようでは楽しめないだろうな
929 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:02:51.11 ID:Kl1YIUpy
930 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:06:04.13 ID:QRok9s+Y
メリポジャンキーだった自分は楽しいよ
装備と立ち回りの効率化が実益と比例していく
931 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:06:18.14 ID:1DqjJdIN
932 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:08:25.20 ID:m/H21yyA
立ち回りとか効率化とか考えなくても湧水やれば余裕でそれ以上に稼げるのがなぁw
933 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:10:09.44 ID:4XTQk85B
新ディスクって言うこれ以上ない盛り上がり見せるチャンスなのに
こんな小出しで遊ばせるんだったら年末くらいに出して
七支公とかエリア全部一気に出したほうよかったんじゃねーかなw
934 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:11:31.41 ID:PQzktfp7
確立操作どころかCレートに裏で25%キャップしておいて
ケイザックの開拓が速過ぎてバレたら「スリップが多過ぎて^^;」とか見え透いた嘘でごまかして、
更にキャップ外した結果今後何ヶ月かやって限定解除してく目論見が
あっさり崩れてグダってるのが確立操作どころじゃない感じ
935 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:11:45.71 ID:PD6Zd6Cv
FF14先輩<無理やり3月に出すとこうなる
936 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:13:34.44 ID:QRok9s+Y
召喚とかマッハケアルは逆に利用するw
好きなジョブでヒャッホイしていくら稼げるかを追求するには便利だよ
937 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:16:16.12 ID:tTP44wZA
>>934 人多い鯖は普通に26以上に上昇してた
ただ直ぐに下がるので、本当にごくわずかな時間だけだったが
938 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:18:43.25 ID:EIPxFODj
秘境<魔境が廃れたか・・・
辺境<奴は我らの中では最弱・・・
異境<追加ディスクの面汚しよ!
仙境<・・・
939 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:20:33.42 ID:sJC/naVS
すごい勢いで進んでたのが25%でびったり貼り付いたのみたとき
結局こういうゲームかって心が一気に離れたな
940 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:43:14.84 ID:I0JeWTL+
思ったんだけどCOUワークスのもうやれないNTRとモリマーの拠点物資が
スカームトリガーの対象に選ばれちゃうとかないですよねー^^;
941 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:45:06.11 ID:m/H21yyA
942 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:47:32.41 ID:Ulgqbp9S
2日に1回2時間ほど同一エリアでやってるけど
毎回1,2個パーツは出てるなぁ
943 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:52:51.20 ID:+b9qHVo7
944 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:52:55.51 ID:Y2WRkpUy
>>926 BDFFのやつだっけか?
あれ以来もうこの会社信用0になったわ
何十万つぎこんでも確率0にされてちゃでねーわな
あれ8万くらいつかったやつかわいそうだったな
945 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:55:52.70 ID:2h5gpqDI
新コンテンツなんてどうせすぐ糞になるんだし…そんなどうでもいい物より…鞄増量はよ…はよぉ…
946 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 02:03:56.71 ID:I0JeWTL+
>>941 魔境でももうステーション建ってるからもしも選ばれる仕様ならアウトだなw
ほんとにありえそうだし誰かフォーラムで突っ込んできてくれないかなー(チラッ
>>933 アドゥリンって元々3月発売予定とは考えていなかったんじゃないかと。
戦闘システム(ヘイトなど)を変更して調整が終わった後あたり、9月頃が
本来の発売予定だったんじゃないかな。
決算で赤字出たもんだから発売できるものは発売してしまえ、ってことで
かなり前倒しで発売した可能性が高い。
なのでこのスカスカ具合なんじゃないかと。
で、本来アドゥリンまでにやる予定だった戦闘システム変更を一緒に
してしまったものだからわけわかめな状態でバグ出まくり…なんじゃないかな。
948 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 02:15:02.23 ID:KwKIt0W3
>>947 田中ー伊藤体制で作られたものだから、後から追加していけばいいっていつものやつだと思うよw
バグでまくりなのはスタッフの入れ替えに次ぐ入れ替えでソースがスパゲッティ化してるからだろ
どこをいじったらどうなるかわからんしデバッグもしきれないからとりあえず追加して出てきたものを順次潰してくしかないんだろ
デバッグを客にやらせるとか商売すんなってLvだがこの量を開発の人数でやってたら発売まで何年かかるかわからんしな
正直客も開発もどうしようもないところまで来ちまってるんだろうなXIは
950 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 02:27:20.88 ID:JYOA0nsn
ジラートで一旦終わらせて11-2にしてればなあ
アルタナから11-3で
951 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 02:38:20.35 ID:n0VHQwdx
アドゥリンで新生やな!
952 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 03:03:18.14 ID:tTP44wZA
レイア、コロナイズ、ワイルドキーパーは根本から作り直したほうが良いだろ
953 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 03:15:12.00 ID:0UxLR72e
全てを吹き飛ばして!
ところで新召喚ペットどうなった
954 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 04:24:02.72 ID:whYKDxbC
955 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 04:25:07.47 ID:jbBsG8P0
>>947 アルタナの時も似たようなこと言われてたんだが
956 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 04:26:02.67 ID:5DyBxVim
決算合わせの発売は今回に始まった事じゃないから何もおかしいところはない
それなりに人が残ってたアルタナと比べて更にロクな人材も居ない今の無能開発では現状の惨状が限界
957 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 05:22:45.25 ID:C1nvmYcE
尻鯖ではスカーム募集があっさり消滅した;;
958 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 06:33:02.89 ID:AYW2/fib
流通止まってるときは誰もやらない行動をしないとダメなのだから、
大人気荷物運びと倉庫がやるクエ/ワークスは除外だな
戦闘もあちこちで起こってるからそれも除外
そして誰もがこれ!って思う物も一人がやった時点でフラグ回収だから無意味になって除外
…あれ?何しても無駄ってことじゃね?
959 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 06:34:37.75 ID:cPwCkUhY
そもそもPC側からじゃ流通が止まってるのかも把握できねーよw
960 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 06:37:49.48 ID:OgXHO/ic
ケイザックですら11人しかいなくてコロナイズ前には3人しかいない。
戦績貯めたいのにそれすらできずやることがない。
961 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 06:55:53.15 ID:6ZAMU2/t
やっぱ敵のレベルが高過ぎるよな
962 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:01:20.86 ID:HgOKbKRF
アトルガンは 75時代に 65が最低レベル
町まわり90からにして、レベル補正そのままがよかったんだよ!
963 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:15:29.18 ID:gW6XwjfO
もーなんか、ソロでモンス狩るのもダルくて
チケ消費してログアウトするだけの生活になってきてるよ
ノックバック麻痺ばっかなんだもん
964 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:19:33.20 ID:AYW2/fib
敵はノックバックしても平気で魔法詠唱完了させるというノックバックに何の意味があるの?状態なのに
PCは不都合だらけだからなあ
説明欄にドヤ顔でノックバックするとか書いた馬鹿の顔が見たい
965 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:22:06.94 ID:C1nvmYcE
ここまでスタチュ絞っておいて
ソウルパイヤーで更に絞るとか
遊ばせるつもりが本当に無いなぁ。
966 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:22:12.29 ID:eFVb5vf9
麻痺はほんとストレス貯まるよなー
967 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:25:26.03 ID:HgOKbKRF
万能薬連打すれば・・・
968 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:25:26.22 ID:Omlwb062
969 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:25:58.03 ID:HgOKbKRF
パーツも半年、1年すればじょじょに緩和されるよw
いつものようにw
970 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 07:45:42.22 ID:oYdxbHRX
>>949 サービス開始からずっとVU→バグ→緊急メンテはお約束だから
だから有料βって言われてきてるわけで
971 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:07:07.49 ID:EdVZ/Mwc
追加ソフト毎度の事なんだけどねぇ…
半年は…
:不具合修正
:緊急メンテナンス
:リージョン調整
:追加ジョブ調整
:半年後の追加ジョブAF追加
:半年後くらいの追加ジョブメリポ追加
フォーラムの人達ってアビセアからの新規かねぇ…
騒いでも半年は流れは変わらない…
972 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:18:06.15 ID:AYW2/fib
毎度のことだからって許容する方が頭悪いけど…
おかしな所は指摘するのが常識人の務めだ
ましてや有料βテスターなんだから最優先事項だろ
973 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:18:56.61 ID:HgOKbKRF
いやならやめてもいいんじゃよ?
だからな
いやなら課金とめて数ヶ月以上まつしかない
974 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:25:55.32 ID:oYdxbHRX
>>972 もう諦めてる
11を辞めたとしても14やDQ10をやる気なんかもっとないし
975 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:30:37.90 ID:eJqzQfzi
やりたくなったらDQXも14もやるし、11も飽きるまで課金するし、
あんまネガキャン増幅装置な2chの空気につかりすぎない方がええと思うよ。
いらいらしながらゲームやってもつまらん。人間そういう刺激を求めちゃう部分はあるけどさ
976 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:32:43.53 ID:OgXHO/ic
No.22Cerberus鯖 22〜23時 全エリア人口
2013年 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 日曜日 合計
4/*1〜 1937人 2081人 2022人 2116人 2110人 2530人 2564人 15360人
4/*8〜 2019人 2113人 1981人 1963人 2042人 2429人 2455人 15002人(-358)
4/15〜 2003人 2076人 1995人 1967人 2051人 2324人 2413人 14829人(-173)
4/22〜 1987人 2022人 1972人 1826人
このペースだと1か月で7〜800人前後のログイン数を失うことになる
977 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:35:04.84 ID:ZBcz1h5Q
流石に14だけは無いけどな
アレはネガキャンなんてレベルじゃ無く本当にクソ過ぎる
978 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:36:50.13 ID:W0U7jTwG
テストサーバーとはなんだったのか?
979 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:40:34.88 ID:eJqzQfzi
>>977 そういうテンプレネガキャンはもういいよw
980 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:55:44.55 ID:Omlwb062
いやあまったく
981 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 08:56:33.86 ID:ZBcz1h5Q
実際やった感想を言っているんだが、何お前?キモイわ
スカームのトリガも雑魚狩り無意味かもしれないと思ったら急にやる気失せた
アドゥリンも新生しろよ、これマジでやばいだろ
仕様がクソすぎる
983 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:13:11.88 ID:iSOwlpe7
ダウルだけは生き残りそうだ
984 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:15:34.74 ID:0kcFXAlF
面白くないもの面白くないっていったらネガキャンとか正に宗教っすなぁ
しかしアドゥリンもせめてレイヴ全般がもうちょい少人数でも楽しめるとかスカームの敷居低くするとかないと
ユニクロレベルじゃまじでワークスやるくらいしかすることなくて困る
モンプレもまだまだ見たいだしなんとかしてくれ
985 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:18:13.68 ID:SgE2eQU5
戦績ためて七支公やってるとこに行って便乗参加だな
先週フレが25人だか30人だか集めて行ったら最終的に50人以上になってたって笑ってたw
986 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:18:40.44 ID:EdVZ/Mwc
バージョンアップ来ないことには先には進まない
バージョンアップ来たら
またここもフォーラムもネタが変わる…(笑)
987 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:20:57.84 ID:HgOKbKRF
ザイド>すまん便乗させてもらうぞ
988 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:24:11.65 ID:PQzktfp7
つまらないものをつまらないと言うと蜂の巣突ついたみたいになる14ちゃんはまさに宗教
面白くなる見込みが無いことを信者が一番知ってるからそういう反応になる
素直な感想まで封殺されるようになったら先がないって認めたようなもん
989 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:29:45.08 ID:VPfn132u
次スレ?
990 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:30:21.64 ID:dsNwvMNt
14がまたコケたら11にどういう影響でるんだろうか?
991 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:31:48.50 ID:VPfn132u
992 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:32:22.55 ID:m/H21yyA
14ちゃんの話題が出ててくるようなスレはその時点で終わってるんだよね
993 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:34:04.26 ID:aPjU8xGc
一々反応してるほうも反応してるほうだと思うがな…
994 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:34:29.08 ID:ivKgzZDs
14ちゃんは音楽を水田か浜渦あたりにしないとダメだ
995 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:36:58.11 ID:sJC/naVS
14信者ってなんであんなオウムみたいにいつも牙むきだしなの?
996 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:39:01.95 ID:GcwlgjSk
叩きだろうが宣伝だろうが擁護だろうが
14て単語出た時点でもううざいんだよ
997 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:39:54.67 ID:VPfn132u
998 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:41:25.23 ID:SgE2eQU5
存在しなかったゲームはどうでもいいさ
で、うめ
999 :
既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 09:44:52.38 ID:EdVZ/Mwc
>>955 他スレだが…
FF14と言う死産した水子に祟られてる…
スクエニと言う母体が新作を産めない状態…
1000ならアドゥリン新生!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪