【新生FF14】βテスター専用スレ Part307
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:40:48.86 ID:8lsKCE5A
露骨にいやらしい1乙
3 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:40:53.85 ID:AZmwHG6e
5 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:41:40.44 ID:RvM65/ct
6 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:42:13.78 ID:oqsvh7E2
>>1乙
PS3はパッドUIのみだぞなんか勘違いしているようだが
のみということはキーボマウス操作のアクションバーはないってことだよ
7 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:42:21.13 ID:KTSddVnN
8 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:43:01.26 ID:NMbYOK6B
ルガディン♂でキャラ作りたいんだけど、ルガって人気ない?
デカイから邪魔に思われるのかな?
9 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:43:16.53 ID:wykTQzgW
つまりPS3組はPvPやるなということか
10 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:43:39.94 ID:frIYa0Cv
>>8 そういうことは思ったこと無いけど普通に人気がねぇw
12 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:44:00.74 ID:X/6R7/Ii
>>1乙
>>8 レアだと思うほど燃えるのがルガ
♂ルガよりもっとレアになりそうな♀やるぜ?
13 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:44:02.55 ID:txcnAM2D
パッドでギャザする時先行入力効いてなくねーか?
シェイハ出来なかったんだが
14 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:44:15.53 ID:DgPqJ6Al
15 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:45:36.74 ID:gw+Lh1PZ
>>6 いや、少なくともβ2の時点ではパッドUIでもコンフィグいじってアクションバー表示はできる
クロスホットバーも出るけどなw
PS3で実際にそれができるかどうかは知らん
16 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:47:07.40 ID:KTSddVnN
PS3はPVPは専用マップだし表示問題とかは大丈夫だと思うけどね
でもフロントラインはどうしようもなかろう
17 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:47:38.73 ID:oqsvh7E2
>>15 いやだから、PS3の話だよ。PCパッド組がアクションバー使えるのは知ってるし使ってるよ
PS3ではそれはないって吉田が言ってたからないよって言ってるだけ
18 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:47:57.79 ID:pQvZGBez
お使いクエばっかでやらされてる感が強いってFBは一理あると思うんだが
じゃぁどうすればいいんだよってのを考えると序盤の雑魚の経験値を上げるぐらいしか対案を挙げられない俺がいる
19 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:48:19.70 ID:cofRmrFx
FB読んでて
・掴みが弱い
ってのはその通りだなと思った。ここは何とかした方がいいな。
あと奥深さが足りない感じがするな。狩りレベリングゲーにしたくないって言ってたけど
その弊害かな。スキルを覚えても嬉しく無いと言うか、よっしゃぁぁ!って気にならない
序盤だしスキルで劇的に強くなった瞬間を感じさせるべきか
奥深さに関してはシステムの拡張や、スキルを覚えた時の戦術戦略の変化、コンテンツ拡張の喜び等が
少なくて、DQXやってる感覚になる
20 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:48:39.50 ID:zc/W1h/S
全部のクエストに5分超のカットシーンをつけます
21 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:49:36.24 ID:gw+Lh1PZ
>>17 UIは無いの知ってたけどアクションバーも無いって言ってたっけ
それならすまなかったな
まぁ俺自身にとっては全く興味の無いことなのでどうでもいい
22 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:49:38.71 ID:6sJQYzcK
前スレで詩人が歌のときに着替えてるって話あったけど
バグで戦闘中の装備変更ペナルティが無くなって何故か直されなかったんだよな
試さなかったけど新生では戦闘中に着替えられるんだっけ?
そんな暇もないし必要もないだろうけどさ
23 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:50:48.28 ID:8lsKCE5A
もうよくある感じで、序盤に主人公のライバル的な存在だしときゃいいんじゃね
24 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:52:24.02 ID:pQvZGBez
槍クエでライバル的なしげるゼンが出てくるけど話が進むたびにショボさを露呈していった
25 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:52:42.11 ID:fZbISGd4
フォーラムのフェーズ2組見てるとPT組んでキャンプ狩りしたい奴らが結構いるんだなぁと思った・・
個人的にはもうそういうの二度とやりたくないんだが
26 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:53:28.72 ID:82DTeAkW
>>22 戦闘中というか敵のヘイトリストに載った時点で装備変更不可
27 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:54:01.82 ID:cofRmrFx
>>25 キャンプとクエお使いゲーだったら、キャンプの方がいいな
28 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:54:04.89 ID:w+YvnlF7
そんなのαでもP1でも居ただろ
主にビーフだけど
29 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:54:38.80 ID:X/6R7/Ii
>>25 前もそういう人ここにきたけど
IDの存在に気づいてなかったw
もうクエ強制でタムタラのおっさんにちゅっちゅしたら
「俺をくどきたければLv15になってこのドアを開け。奥で待ってる」
ぐらいの導線でいい気もするw
30 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:54:39.80 ID:gw+Lh1PZ
>>22 できたとしても
魔法使うにも構えてたし、相当な時間のロスになるだろうな
着替えてる間にアクション1回はできるぞ
そういう意味で着替える習慣は無くなるだろうな
まぁ、俺も試さなかったのだけどw
31 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:55:33.15 ID:6Oj7cqKr
PS3版のβ当選しねぇかなぁ
32 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:55:35.09 ID:8lsKCE5A
15のIDへはかならず行くようになる導線があるとかいってなかったっけ
他国のも含めて
33 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:55:35.37 ID:DgPqJ6Al
今の冒険者のレベルって冒険者ランクなんだよな
RPGとして幻としての訓練なにもしてねえw
34 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:55:43.53 ID:oqsvh7E2
ビーフとか言いたくなかったけど、チャットしてる暇がない
TPが最初から満タンだからスキル連打で忙しくて無理。チャットが楽しめないのが残念
とかいうのを見てさすがビーフ、と思ってしまったな
そのうち連携MBさせろといいだすかもしれないw
35 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:56:21.43 ID:/STHh12t
>>25 そういうのやりたくない人は何も書かない。やりたいやつだけが書く
それだけのことじゃないだろうか
36 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:56:37.31 ID:NMbYOK6B
無難にミコッテ♀にするべきかなー
ローンチ時に種族変更可能なのは知ってるけど
その次に新種族(ヴィエラ?)が追加されるタイミングでもまた種族変更させてくれると思う?
37 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:56:44.83 ID:gw+Lh1PZ
>>25 キャンプ狩りとか、どう見ても11から流れてきた人達だなw
38 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:57:44.07 ID:Udmf2qQi
>>36 種族追加時の変更はしないって言ってる
キャラなんてここで他人に聞いてないで自分の好きなのやれよ
フェーズ3でキャラメイク大量に追加されるからそれから決めてもいいし
39 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:57:51.78 ID:6sJQYzcK
>>26 しっかり出来ないようにしてくれてるならいいな
もし着替えた方が効率良いみたいな場面が出て来たら最悪だし
40 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:58:38.11 ID:gw+Lh1PZ
>>35 そういうのを見かけたら即やんわりと否定してあげるのがいいなw
俺はしてるから「いいね!」押してくれw
41 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:58:47.84 ID:/STHh12t
>>37 その手の連中はかなり多そう
こういうこと書くとまた変なのわいてくるかもしれないが、11にログインすると14のことをかなり聞かれる
42 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:59:54.60 ID:RvM65/ct
>>34 戦闘中にチャット楽しみたいって何なんだろな
相容れないものだと思うんだけど
43 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:59:57.98 ID:Udmf2qQi
横殴りに異常に拒否感もってる奴もたぶん11プレイヤーだよな
クエのMOBとかで俺の殴ってるのやればいいのに沸くまでずっと待ってる奴とか
44 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 01:59:59.89 ID:8lsKCE5A
>>36 新種族追加タイミングでプレイヤーに変更権はないといってた
でも、有料(リアルマネー)で種族変更とかはあっても良いかもしれないねっていう感じのことも触れてた気がする。
45 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:00:06.86 ID:VQwjxcVz
>>41 「俺の前で誰も14の話しをするな」の頃とはもう11も変わっちゃったからなぁ
46 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:00:10.63 ID:cofRmrFx
このクエゲーには疑問いだかねえの?Mobの経験増やせばいいだけだと思うんだがな
47 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:00:20.38 ID:/STHh12t
>>40 ジェネラルディスカッションならいいけどFBスレだったらどうしようもないw
MMOって狩り中の一瞬の時間でエンター押してカカッとチャット飛ばすカッコいいゲームじゃなかったの・・・
49 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:01:31.95 ID:frIYa0Cv
ライトなPTコンテンツが用意されてるんじゃなかったっけ?
名称忘れたけどそれがどこまで気軽にPTプレイ出来るかだなぁ
今はPT必要なコンテンツが重すぎる
50 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:01:40.13 ID:qQSCKSdO
>>36 フォーラムとネ実で騒げば多分実現する
吉田はそういうのかなり融通きかせてくれる
くそ河豚だったら絶対にありえない
51 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:01:54.54 ID:X/6R7/Ii
IDやパブリックイベント中心のゲームが
日本だと1世代分ぽっかり空いてるからしょうがない
いまどきファームキャンプなんかせんてー!ってのが伝わってないってことは
そういうことじゃなかと
52 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:02:10.79 ID:w+YvnlF7
>>46 CFメインで考えて作ってるのに増やしてどうすんの?
序盤の話ならチュートリアルとして設計してんだぞ?
53 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:02:22.79 ID:2CWm2M7D
54 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:02:43.19 ID:/STHh12t
>>46 クエゲーとしての完成度を高めておもしろくして欲しい
キャンプは錬精溜めPT程度でいい
好みの問題
55 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:02:51.73 ID:gw+Lh1PZ
>>43 俺なんか、半分削って待ってやってるのに全く手出してこないし
「何やってんの?情弱さんw」って思いながら結局とどめさしてた
56 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:03:03.02 ID:RvM65/ct
>>46 MOB狩りたいならIDに行けばいいんじゃない?
57 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:03:21.57 ID:oqsvh7E2
>>46 それするとフィールドでのMob狩りがレベル上げ手段になるだろ。それはしないって言ってたぞ
11の奴らはずっと1匹を3分くらいはかけてチャットしながらTPたまったよ連携MBとかやってきたんだろう
58 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:03:32.21 ID:DgPqJ6Al
ああ、そうか練成PTは新生でも健在っぽいのか
59 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:04:19.74 ID:gw+Lh1PZ
>>44 そういうところで金取る分には一向にかまわないからぜひやってもらいたいところだな
60 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:05:34.38 ID:u+pwefDt
種族変更3000円でも喜んでやるやついるだろうしな
俺だって喜ぶ
61 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:05:39.95 ID:X/6R7/Ii
>>55 MMOなんだしそれいってやればいいじゃん
横殴りでフラグが分配される、expも入るよって
洋ゲの人は序盤の初心者にはめちゃ親切だぜwうざいぐらい
62 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:05:59.30 ID:ApzcT6Zh
βの次の日程って発表されたん?
フォーラム見ても、特に新しい情報とかないんだけど。
63 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:06:32.60 ID:wykTQzgW
UIの必要工程を減らしてほしいって投稿があったけどその通りだなーと思った
わざわざ右クリしてメニュー開いて装備とか面倒すぎる
>>51 初期にMMOやってた層にはレベル上げ=キャンプ狩りってのが染みついてるからなあ
だが何時間もキャンプしてレベル1個あげて・・・っていう作業をまたやりたいとは思わんよな
65 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:07:17.33 ID:frIYa0Cv
>>61 新規が後発になればいいんだが今は横並びだからいちいち説明してたら大変すぎるだろw
66 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:07:53.90 ID:/STHh12t
鯖移動、種族(と名前)変更、リテイナー追加、特殊ミニオン、特殊マウント、スマホアプリの一部機能
これくらいは有料でもいい。もちろん無料に越したことはないがw
67 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:08:07.42 ID:HBs3w7/o
横殴り時の仕組みはチュートリアルでもクエでも良いから伝えた方がいいなと思う
PT組んじゃってあげればよかったとは思うんだけどメンドイからソロのままやってて
1stHITとって競合してる奴の前でたおすのちょっと待ってみたりしたんだけど
きっと”なんだこいつウゼー”とか思われた感がヒシヒシ
68 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:08:18.22 ID:6D0BQyaU BE:178006324-PLT(12001)
( ´_ゝ`) クエもキャンプもできるように選択肢を増やせば良いんじゃないのか
69 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:08:29.64 ID:gw+Lh1PZ
>>61 俺はそこまで親切じゃないからなw
基本走りながら削ってもう次の目標に向かってる
序盤でちんたらしてるような奴と親しくするつもりは無い
時間の無駄w
70 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:08:53.06 ID:pQvZGBez
>>32 βだから飛空艇止まってるけど本来は飛空艇乗って各国のダンジョン回るクエある
71 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:08:59.11 ID:X/6R7/Ii
うん、CCのシビアなゲームは今でもちょっと
トレンド戻らないかと思うけど
レベリングのためのキャンプはいやだw
>>65 Sayしたら少なくとも周囲の人には認知される
白チャ禁止とかいう主義の人でなければw
72 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:09:19.46 ID:cofRmrFx
>>52>>54>>56>>57 IDはIDの楽しみがあるけど、ふらっと友人二人でMob狩るか?みたいなことが出来にくいじゃん
やろうとおもえば、やれるよ?でも余りに非効率過ぎてやらんでしょ
狩ってるよりクエの恩恵がありすぎ
吉田が狩りゲーにしないってのは、レベリングをコンテンツにしないっていう意味で言ったんじゃないの?
73 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:09:36.13 ID:pQvZGBez
74 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:09:51.25 ID:x/TJofFa
>>30 関係ないけど新生は構えてても装備かえれるよ
街で試してみた
75 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:09:58.84 ID:zc/W1h/S
大昔のMMOだと、現地でソロの人どうして自然とPT組んだりとかだったからね
入り口でソロしてて、人数みかけたらPT組んで奥でやろうかとか
11はPT募集してから現地っていう意識の方が強かったと思うけど
その場合はIDでレベリングで何が問題なのかがわからない・・・・・
76 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:10:09.46 ID:sPc1ddfo
全体としては楽しいけど、
クエストのバックボーンの貧弱さ
(エオルゼア設定が活かされないおつかい)
クエスト依存度の異様な高さ
(10匹以上その種類のMobを狩るのが無駄になる仕様)
オープニングの貧弱さ
(迫力、インパクトが0)
PTチュートリアルの貧弱さ
(タムタラプレッシャーで新規が逃げる)
この辺どうにかしたほうがいいなと思う。
まずは商業的にも新規の確保だ。現時点でPSO2とかの他タイトルよりは断然面白いけど、MMO初心者にはついていけんぞ。
77 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:10:35.99 ID:HBs3w7/o
>>72 その為の練成システム!だったらいいね。キャンプ文化の保護にw
78 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:10:41.46 ID:Udmf2qQi
>>68 別にできるだろ
効率悪いからやらないってだけで
防衛はじまるまでひたすら砦前のエレ♂狩って
防衛はじまったらFATE参加とかやればいい
誰も止めない
79 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:10:47.06 ID:qQSCKSdO
>>66 鯖移動以外はかなり後にならないと実現しそうにないな
特に名前変更は絶望的
ソースは他のMMO
80 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:11:04.95 ID:RvM65/ct
81 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:11:18.21 ID:/STHh12t
>>68 鯖の人口は限られてるのに、キャンプPTに人を取られて肝心のIDの過疎が一層進行されても困るやん
82 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:11:46.76 ID:bBAR5rQ5
>>76 ギルドオーダーでPT導線
オープニングはβの仮仕様
83 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:11:50.17 ID:gw+Lh1PZ
>>63 ショートカット使ってないのか?
まぁ必要工程が少ないに越したことはないけど
84 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:12:11.96 ID:X/6R7/Ii
>>72 ふらっとフレと2人で組んで
双方チョコボ出したらダンジョンもいけね?
85 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:12:16.83 ID:w+YvnlF7
ダンジョンならバディ入れていけるんじゃねーの
どうなるか知らんけど
86 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:12:55.73 ID:cofRmrFx
>>64 前提がおかしいだろ
なんでネクスト経験増やしてんだよ
ネクスト経験そのままで、モブの経験増やせばいいだろ
誰もFF11のようなマゾレベリングやりた言って言ってないと思うぞ
87 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:13:33.04 ID:/STHh12t
>>76 オープニングはβの仮仕様で、αもα仕様のオープニングがらあった
PTチュートリアルはLv10にギルドオーダーが入る
88 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:13:34.45 ID:6D0BQyaU BE:934530067-PLT(12001)
>>78 ( ´_ゝ`) その効率が悪いってのが問題なんじゃないの・・・
>>81 ( ´_ゝ`) IDだけにするならMOで良いじゃんって感じが・・・
89 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:13:44.56 ID:6hIVAMAr
モブ狩りたいならリーヴでええやん
90 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:14:01.02 ID:HBs3w7/o
俺&かーくん&ちょこぼ&ミニオン「入れてーTT」
91 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:14:09.27 ID:X/6R7/Ii
92 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:14:16.49 ID:82DTeAkW
Mobの経験値はもう少し伸ばして欲しいな
メインレベリングはIDでいいんだがリーヴのMobが糞過ぎて狩る気が起きん
結局キノコ拾うリーヴを最大レベルで速攻終わらせてるのが効率いいとかはちょっとアレじゃねw
93 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:14:18.65 ID:oqsvh7E2
>>84 チョコボはカウントしないってDevがあったはず
2垢大勝利にならなくてよかったな
94 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:14:23.26 ID:qQSCKSdO
†は10万上限だったけど新生はネクストめっさ増えてるな
レストボーナスが焼け石に水
95 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:14:39.91 ID:8KGvWZUf
>>25 11からの人達だとすると奴隷の鎖自慢的な感じなんじゃ
「奴隷は、奴隷の境遇に慣れ過ぎると、
驚いた事に自分の足を繋いでいる鎖の自慢をお互いに始める。
どっちの鎖が光ってて重そうで高価か、などと。」
96 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:14:43.66 ID:w+YvnlF7
>>86 お前業者かなんかなの?w
それなら納得するわw
97 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:15:16.94 ID:sPc1ddfo
>>82 >>87 まじかーありがとう
ギルドオーダーというかPT導線は現時点では無かったよね?
98 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:15:19.01 ID:gw+Lh1PZ
>>76 まぁレベル上げが全てじゃないからね
錬成度上げる目的があったり素材狩りしたり
序盤のインパクトが足りないのは確かにあるけどテスト版だからと思いたい
99 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:15:21.20 ID:cofRmrFx
>>80>>84 Fateは発生頻度が読めない
もしバディ出してIDクリア出来る仕様なら神ゲーだわ。滅茶苦茶いいと思う。
100 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:15:45.51 ID:Udmf2qQi
>>96 葬式スレ住民だよ
マジであそこの住民はやらなくていいのに
「好評そうだから新生やるかも」とかほんとやめてほしい
101 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:15:58.14 ID:X/6R7/Ii
>>93 なんかその逆で
序盤が過疎ったらチョコボが火ふくで的な話を読んだ気がするけど
あれは書いた人の願望妄想のたぐいかw
102 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:16:04.70 ID:cofRmrFx
103 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:17:30.44 ID:6hIVAMAr
毎度のことだが深夜になるとこういうの出てくるな
出勤時間でも決まってるのか?
104 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:17:48.13 ID:oqsvh7E2
>>101 とりあえずチョコボを補充メンバーのようには扱えませんとは確実に言っていたが
将来的にはどうするこうするという話もあったような気がしないでもないのであてにならない将来には可能になるかもしれなね
105 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:17:52.59 ID:HBs3w7/o
まぁマジレスするとレベリングだけならキャンプに頼らなくてもあっという間にLV上がっちゃいそうなくらい
いろいろ用意されてる風味だしな。
ホントに暇な時の時間つぶしとか素材集めとか練成用って割り切っちゃって良いんじゃないの?フィールド通常MOB狩り
106 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:17:59.41 ID:pQvZGBez
俺もダンジョン行けるまではそこそこ敵倒して得る経験値多めでも良いと思うな
>>92 手招き系も時間効率は結構良いけどつまらんw
107 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:18:15.11 ID:6D0BQyaU BE:267009326-PLT(12001)
( ´_ゝ`) 何かみんなクォーリーミルでFate待ちしてるの見て感じたんだよね・・・
何か旧14のウルダハでPT待ちしてるような無駄無駄感・・・
108 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:18:34.68 ID:sPc1ddfo
クエストの取得経験値とMobの取得経験値のバランスは調整した方がいいと思う。
クエストは選択肢で強制される物ではないのに、あそこまで経験値バラマキが露骨だと実質押し付けられてるようなもの。
109 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:18:41.93 ID:cofRmrFx
>>100 あそこの住民はキチガイしかいないから14は絶対やらんよ
14を絶対悪としてエアー叩きするスレだし。吉田の経歴もネガティブ印象にしてるし
110 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:18:48.12 ID:X/6R7/Ii
>>102 あれいくと、ボスは存在するけど
基本ファームキャンプでやってたようなことを
メリハリつけてインスタンスでやってる、これが代替になるんだってことが
伝わらないかなと思ったんでw
111 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:19:58.91 ID:gw+Lh1PZ
>>100 葬式スレ住民はやらなくていいし
ここに出張に来なくてもいいw
112 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:20:44.37 ID:pQvZGBez
113 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:20:45.96 ID:8lsKCE5A
>>72 ふらっとフレと二人で遊びにでかけるじゃん?
でモンスター探すじゃん?
パーティ解散するじゃん?
横殴りしあうじゃん?
ウマイ!(結論:パーティで狩るより横殴りしよう)
114 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:20:59.13 ID:RvM65/ct
>>99 2人でリーブやってFATE発生したらそっちに行くとか出来ると思うだけど
115 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:21:05.16 ID:zc/W1h/S
もういっそ、チーム戦PvPやってるだけでレベルはカンストできるって仕様でいいんじゃないの
八百長できない仕組みなら
レベル制限を5−10毎に用意して敵倒すと装備ドロップで
116 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:22:13.19 ID:/STHh12t
低レベルが過疎ったら困るからCF入ってるってくらい気を使って対策してるのに、キャンプでも稼げるようにしたらCF使う人がその分減る
キャンプとIDどっちやって欲しいかと言ったらIDやってくださいっていうのがこのゲーム
全レベル帯通じて過疎らず豊富な人が常に確保できるならキャンプもうまくすればいいけど、そんなことにはならんやろ
どうしたってキャップ付近に人口が偏る
決して大きくないであろう限られたパイをキャンプPTとCFが取り合うのはゲームデザインとして間違ってる
CFにQ入れたままリーヴやって、FATE発生したら参加。マッチングしたらジャンプ
こういうプレイをして欲しいんだろ
117 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:22:37.98 ID:sPc1ddfo
あとその押し付けっぷりの割にはストーリーが無くてのめりこめない感じもする。
だからタムタラ直前くらいがモチベーション落ちるんだよね、15までいけば思い切りハマる
チュートリアルはまだしも、簡単でいいからストーリー書けてて欲しい。オススメを引き合いに出すのはアレだけどスターオニオンズ的な物があっても良かったなあ、やえこだし
118 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:22:51.97 ID:cofRmrFx
>>110 例えば、ゼーメルと蛮族拠点は同じ感覚か?違うだろ。
119 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:22:59.20 ID:fZbISGd4
キャンプしてレベル上したいって奴らは
14のダンジョンでのレベル上じゃ嫌なの?
敵の取り合いも起こらない装備集めながらで
キャンプするスタイルのデメリット解消されてると思うが
120 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:23:44.71 ID:6D0BQyaU BE:1201538096-PLT(12001)
( ´_ゝ`) FF14なんて2〜3日でカンストするんだから
レベリングの方法なんて複数用意しといて問題無いと思うけど・・・
121 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:24:15.81 ID:DgPqJ6Al
>>115 俺は逆にレベル1でもPvP満足に出来る使用がいいなと思った
PvPプレイヤーはまじでPvPだけあればいい暇なときクエとかやってメインへ引き込むって形にすればよくないかなと
122 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:24:53.40 ID:HBs3w7/o
>>108 お前の押し付け論に敢えて乗っかるとしたら
MoB狩り押し付けられるよりはって思う人が多数だろ?ってスタンスなんじゃね。よしPの話しぶり
123 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:25:16.52 ID:Udmf2qQi
>>107 別に野良MOB倒しながらFATE待ちすりゃいいじゃん
砦前の盗賊やってりゃギルも稼げるし経験値も貰える
討伐手帳埋めながらFATE待ち
CF出しながらFATE待ち
野良MOB倒しながらFATE待ち
チャットしながらFATE待ち
リーヴやりながらFATE待ち
どれも可能だろ
124 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:25:21.42 ID:oqsvh7E2
>>119 チャットする暇がありません!!!
いやマジでこれ言うやついる
125 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:25:21.86 ID:cofRmrFx
>>117 俺も概ね同じ意見なんだけど、結構こう感じる人達って少なくはないと思うんだよね
このスレでこういう感想するとアンチ認定かキチガイ扱いされるのかもしれんけど
126 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:26:15.99 ID:6D0BQyaU BE:1201538096-PLT(12001)
>>123 ( ´_ゝ`) 可能だけど現実的に誰もやらないよね・・・
レベル1のPvPなんて糞スキルしかないし楽しくもなんともないけどな、やる側としては
128 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:27:01.77 ID:sPc1ddfo
>>119 キャンプとは言わないけど
ダンジョン行けるまでが辛い→新規が逃げる、のは心配してる
肝心のそこまでのレベル上げにFF性がないっていうか、つかみ足りんのよね
一番簡単なのはMob狩らせるかクエに単発ストーリー導入してモチベーション上げさせること
129 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:27:12.62 ID:KTSddVnN
>>38 これはもう覆ってる
現状だと有料なら考えても良いになってるよ
130 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:27:12.94 ID:fZbISGd4
>>124 ダンジョンの中でも普通に会話してたけどなぁw
ギミックについて話しあったり装備について話したり
131 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:27:17.38 ID:bBAR5rQ5
>>126 リーブしながらは普通にやる
つかリーブ中にFATEしてる
132 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:27:23.71 ID:gw+Lh1PZ
キャンプも分からんでもないけど、うまくすると必ず取り合いなるじゃん
少なくとも序盤はソロでも戦えるようにしてあるから、それともバッティングするし
素材狩りする奴はやっぱりいるし
結構面倒なことになると思うぞ
133 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:27:35.19 ID:X/6R7/Ii
>>119 >>116読んで思ったけど
たぶんLv15いくまえに飽きてるんだわ
それならちょっと理由もわかる(クエ・expの振り分け具合とかで)
今クエ少ないし、導線の縛りはID中心のほかのゲームより
ちょっときついとかトロい部分あるから
このあとIDやるんだ、ってわかってないとだれるんだと思う
大きいタイトルだとチュートリアルの導線クエこなして無くても
ほかにポンポン受けられたりするし、βP2は閉塞感はあるかもなーって
134 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:27:50.00 ID:oqsvh7E2
>>130 雑談がしたいんだろうよw
11みたいにwww
135 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:28:04.92 ID:RvM65/ct
MOB狩りしたい人たちてソロプレイヤーってやつなんじゃね?
IDでレベリング&装備ゲットで取り合い無しってなんの問題もないだろ
136 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:28:37.77 ID:bBAR5rQ5
>>128 最初のID行くにはメインクエで導線はいるって言ってる
137 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:28:55.88 ID:HBs3w7/o
>>117 これは同意。まぁ本番ではきっと練りこんで来るだろう
FFとしてみる上でも†はそこ弱点だった(手が回らなかった?)てのは開発も把握してるみたいだし
138 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:29:26.89 ID:6D0BQyaU BE:1068034368-PLT(12001)
>>131 ( ´_ゝ`) リーヴの時間に余裕があれば良いけどな・・・
139 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:30:02.35 ID:X/6R7/Ii
ごめん
>>131で「これ読んで思った」は
>>117だ
Lv14で一度だれるのは、FATEとかリーヴがばぐってたときに
指摘されててDevも認識してたと思う
140 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:30:04.59 ID:DgPqJ6Al
AIONみたいにメインクエ一覧とかあったらいいなー
いざレベルあがっても10でメイン発生は覚えててもどこで受けるのかわすれるw
141 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:30:17.60 ID:ezCiXU1R
キャンプ上げしたい11民なんて、
2垢3垢で経験値稼ぎたいだけの連中に決まってんだろ
棒立ち戦闘できなきゃ困る層だよ
ダンジョンなんて移動多くてやれる気がしないんだろうさ
142 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:30:25.24 ID:sPc1ddfo
なんか勘違いしてる人いるけど
Mob狩れるようにしろ、クエの経験値比率調整して選択肢にしろ、云々
これってID行けるようになる前までの話だからね?つかみよ?
レガシーとかなら大丈夫だけど顧客の多くは新規なのを忘れてはならないはず
143 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:30:27.74 ID:frIYa0Cv
>>132 それはただ単にPT狩りを考慮してないデザインだからだよ
PTでキャンプする場所にソロでは狩れないMOB置けばいいだけ
だがやっぱキャンプ自体イラネ
144 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:30:38.41 ID:cofRmrFx
チャットする暇とかはどうでもいいw俺はね
スカイプで話しながらやってるから
でも、蛮族拠点のようにパブリックフィールドであそびたい時もあるでしょ。色んな景色の中で戦いたいとかさ
遊びの幅をもたせて欲しいって感じだ
145 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:30:45.88 ID:X/6R7/Ii
安価ずれまくり…ログ取得しなおすわごめんw
146 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:31:06.38 ID:gQOOv8Sh
素材狩りと称してダベりながら適当に狩りするのはあれはあれでいいもんだよ
フィールド狩りしたいって意見はたぶんクエスト強制ダンジョン強制もいいけど選択肢としてフィールド狩りも欲しいって感じなんだと思う
まぁそれが討伐手帳なんだろうけどw
147 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:31:07.37 ID:zc/W1h/S
>>121 やってるかもしれないけど、Warhammer Onlineはそんなんだった
碌なスキルもない低レベル帯どうしで殴りあってるうちにスクスク育つ
キュー待ちしてる時にクエストやるくらいでコンプする必要もないし
ゲームのジャンルが違うけど、いろんなレベリングの選択枝が用意されてっる言う意味ではよく出来てたタイトルだった
そんな人はいないだろうけど、対人ゲーなのにPvPやらずにクエストメインにやってカンストとか
148 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:31:26.81 ID:/STHh12t
「クエストが退屈だからストーリー入れてくれ」
と
「キャンプでも稼げるようにしてくれ」
は全く別の話やでw
前者はみんな大賛成やろ
149 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:31:31.53 ID:gw+Lh1PZ
>>138 スルーしてたが反応してやるよ
余裕であるわ
黙れよエアー
150 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:31:46.59 ID:t37PZD7t
11はキャンプ狩りするしかないからしてたんじゃないのか
システムにマゾ強制されてこその楽しみだったんじゃないかな
151 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:32:41.39 ID:pQvZGBez
>>124 タムタラは初見オールLv15でチャットしながら進んでいくとボスたどり着く前に時間切れしそう
そういった点でもタムタラはもうちょい短くても良かったかなと思ってるわ
152 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:32:43.76 ID:bBAR5rQ5
153 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:33:21.31 ID:txcnAM2D
クエストとかIDがやりたくないからキャンプしたいって言ってる消去法じゃねーの
154 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:33:43.98 ID:6D0BQyaU BE:1602050898-PLT(12001)
>>149 ( ´_ゝ`) 砦とか間に合うのか?それは知らなんだすまん
155 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:33:59.69 ID:zc/W1h/S
今のバランスでも
Fateを何回かはさめばそんなに苦痛じゃないと思うんだよね
低レベル帯はNPCに話しかけるトリガーが常に出てるfateを何個か用意しておけば
ずっとFate起こり続けてらくにレベル上げれるようにすればいいんじゃ?
156 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:34:00.47 ID:ezCiXU1R
157 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:34:08.46 ID:gw+Lh1PZ
>>143 ちょっと上のレベルのソロが蹂躙するだけじゃないの?
それとも11みたいにレベルちょっと離れると経験値一気にまずくなるようになるとか?w
まぁどっちにしろキャンプとか絶対いらないし俺は†で上げ切ってるからどうでもいいw
158 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:34:14.65 ID:sPc1ddfo
>>146 手帳は手帳でそれを補うシステムなのは分かるけど、◯体狩ってボーナス経験値貰いましたー終了、っていうのがまんま狩り系クエストと一緒なんだよねぇ
必要以上にMob倒さなくなるし、きづいたら鞄の中身のおたからがID産で溢れてるレベル
159 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/04/09(火) 02:34:36.79 ID:C9hfK1Wr
>>23 変なダークエルフにストーカーされました;;
160 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:34:54.20 ID:6hIVAMAr
キャンプ狩りがしたいってのも具体的にどういうことがしたいのかよく分からんのよな
14のあの同レベル帯なら負ける要素のない本当の雑魚を延々狩りたいのか?
今のままでただ経験値増やせってのは退屈すぎるだろ?リーヴじゃダメか?
それともフィールドモブをもっと手ごわくしろって言いたいのか?
ソロで勝てないくらいにしろってことか?数減らせばいいのか?占有導入すればいいのか?
161 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:35:02.76 ID:X/6R7/Ii
いまんとこ
クエだけ追ってるとだれる、でもクエ追わないと何もないとか
先へ進まない→やることわかんないからキャンプさせろ
こういう人多い気がする
これでつまってくるのがLv15手前なのは
FATEとリーヴがバグってたときにも出た話で
今はFATEとリーヴあるから問題ないはずなんだけど
流れがとぎれるっちゃとぎれるというかw
手詰まり感なくすーっとIDにいって、テンション高いうちに「おk遊び方把握!」
って言わせないとまずいというのは感じるw
162 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:35:20.87 ID:frIYa0Cv
>>153 いやまぁ単純に狩りゲーがやりたいって気持ちも分かるんだけどね
でもこのゲームに求める必要はないわけで、既に方向性も決まってるし今更すぎる
163 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:36:04.53 ID:gQOOv8Sh
キャンプ狩り云々よりもモンスターに生態系があるのかどうなのか気になる
トランキルとかモルボル畑だけどあいつら何食ってんの?って思ってしまうわ
164 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:36:11.40 ID:HBs3w7/o
>>142 だから、(べつにMOBつついててもいいけど)
”なんだろあの!マークって”とか”手帳?埋めるの結構面白いなっ”とか、”MAPの紫のアイコンのとこいったらなんかイベントおきてる!”とか
てやってるうちに気がついたら立派な15歳です! みたいな誘導したいんだろ?<開発の序盤の掴み
165 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:37:19.90 ID:t37PZD7t
クエつまんないのか
ネタバレ防止でスキップしまくりでわからないけど
クラスクエはストーリーありそうだけど
166 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:37:43.81 ID:frIYa0Cv
>>157 ちょっと敵の密度上げてアクティブだけ配置しておけばソロではキツイでしょ?
ソロは自然回復挟めるペースだからこそのバランスだしね
167 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:38:03.94 ID:KtLSbEvE
168 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:38:29.10 ID:X/6R7/Ii
Lv10でID入れるっていってるから、それがあるだけで
印象変わるし遊び方も伝わると思うけどな
今の段階で分析せずに頭ごなしに時代遅れの
11民うぜーって結論するのは早いというか
βはまだ完成品の類似タイトルと比べると「あ、ここでだれるかもな」ってとこはあるし
Devもある程度認識してると思うぜ
169 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:38:32.74 ID:zc/W1h/S
クエストはピンキリだと思う
カットシーン付きのもあるし
クエストの文章すら読まずに条件みたすだけでやってるとかだと苦痛かもしれないけど
出来は普通だと思う
170 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:38:57.49 ID:gQOOv8Sh
>>160 ご休憩と同じくらいの時間入れる広いマップほしいな
クエストとかなく本当にフィールド狩りや罠仕掛けれるようなマップ
んで次にそのエリアに入ったらモンスター引っ掛かってたりすんの
171 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:39:15.68 ID:6hIVAMAr
モルボルって一応植物だから光合成じゃないのか
植物なのか?
172 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:39:19.62 ID:I+gmJyrh
クエはネタバレ防止処置のスキップされている所を実際に見てみないと解らないと思うんだよな。
173 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:39:23.60 ID:8lsKCE5A
旧14のウルダハオープニングからのクエストみたいな流れは割と自然に入っていけたなって割と良い思い出
オープニング>パレード>グゥーブー暴走>戦闘チュートリアル>そこから次のクエストへ。
リムサとグリダニアはやってないのでわかんねw
174 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:39:33.12 ID:Jqdh4vnv
>>141 そういやもうPLできないんだろうな
2アカの有効活用思いつかんし
2アカ分レガシーアカあるけど1個停止させたほうがよさげかね
175 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:39:33.22 ID:bBAR5rQ5
>>156 セイレーンの公式アート顔潰れてんだもん・・・
176 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:40:03.90 ID:pQvZGBez
>>163 鳥とか虫が飛んでるじゃん
†だとドロップ品である程度生態系の想像出来てたな
食ってる生き物の素材落としたりとか
177 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:40:13.31 ID:6hIVAMAr
>>175 そこを補完して描くのが絵描きってもんだろうが!
178 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:40:21.97 ID:gQOOv8Sh
旧版で蟻狩りしてるときに大量リンクして皆壊滅とかの雰囲気は結構好きだった
179 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:40:27.97 ID:82DTeAkW
>>165 クラスクエはβでもカットシーンあるぞ
NPCの表情がまあまあ豊かだからそれなりに楽しめた
180 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:41:02.50 ID:t37PZD7t
わかりにくいな
ネタバレ防止は自分がストーリーを知りたくないから
ボタン連打してるってことね
それでも幻術士のhimechanの表情見てるだけで楽しそうだけど
181 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:42:03.35 ID:gQOOv8Sh
幻術クラスクエはシルフィーちゃんの両親、または兄姉目線で進むクエストだったけどシルフィーちゃん可愛い以外ストーリーも糞もないな
182 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:42:15.38 ID:zc/W1h/S
インゲームのパワーバランスだとウルフがなんでバファロ皮落とすのかが不思議でしょうがなかった
そもそも、一般MOBとしていないし
新生だと改善されてるけど
183 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:42:23.03 ID:KtLSbEvE
βのクラスクエやってると根性版のクラスクエが本当にクソに思えてくるよな
格闘クエで地面にばら撒かれた金拾い集める自キャラ見て目が点になったのを思い出したわ
184 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:42:53.91 ID:8lsKCE5A
シルフィー「うぇーいw ケアルww」
エスミヤン「これ、やめなさい」
シルフィー「うぇーいw ケアルラ〜ww」
エスミヤン「いい加減にしなさい」
シルフィー「うへぇーいw レイz――」バタッ
エスミヤン「ほらな?」
185 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:43:01.09 ID:cofRmrFx
>>164 開発がそれ全部やらせようとしてるデザインになってるのが良くないんだよね
特に今はβだし、そう感じやすいのは分かるけど製品で変わるという保証はないから今言ってるだけ
討伐手帳とか、Fateとかあくまでオマケでいいんだよ、クエもね。だれが好き好んでMobを何匹倒してこい、
終わったら報告こいよな!ってのをやりたがるかっていう話ですわ。マップに自由度もたせてるから導線ひいてるんだろうけど
それが逆にマップを狭苦しく見せてるってのもある。
色々事情を理解した上でもう一つその先をいってほしい
186 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:43:13.96 ID:bBAR5rQ5
>>177 わかったよ!つかセイレーンが綺麗な顔ってのもいやじゃん!
ジョセフ風ルガ♀に挫折して逃避したけど逃げきれてないわちくしょう
187 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:43:16.21 ID:82DTeAkW
>>180 なるほど
メインクエはバレ防止多くて面白いとか面白くない以前の問題だからなんともだわw
188 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:43:40.54 ID:sPc1ddfo
>>164 路線はそれで問題ないと思う。
けど余りに一気に経験値もらえ過ぎてフィールドで通りかかったMobを倒さなくなったり
逆にクエ受け忘れてて余計にMobを狩らなきゃいけなくなったときに
Mobの経験値がスカスカじゃあストレスになるな、という危惧感がどうしてもね
貰える合計経験値は変わらずに、クエやや下げMobやや上げで気分次第で進められる方がプレイスタイルにゆとりも出来る
今はちょっとタイト過ぎかな、11〜14のこと考えるとねぇ
189 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:43:57.94 ID:zc/W1h/S
リアルでも幼児は自分の限界わかってないから
楽しそうに走り回ってていきなりパタンはある意味リアル
190 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:44:04.38 ID:gQOOv8Sh
シルフィー「ォライォライwww」
>>151 初見4人でいったとき時間切れになったよ
イカ野郎の直前まではいけたんだけどね・・・
192 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:45:37.02 ID:frIYa0Cv
>>188 いまはドロップアイテムにも制限かかってるからってのも大きいと思うけどね
193 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:46:06.25 ID:pQvZGBez
クラスクエはそこそこ面白い
道端のNPCから受注するクエは基本的にテキスト読むだけだから退屈かもしれんね
話の長い豆ババアとか、†で出てきたオニィーちゃん孤児化とか丸くなった毒婦アルバラとかは覚えてるな
アルバラは†プレイしてた奴でも9割覚えてないと思うがw
194 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:46:15.86 ID:gQOOv8Sh
>>189 シルフィーちゃん幼児なん?
中1くらいかと思ってた
195 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:47:07.63 ID:zc/W1h/S
>>194 自分の限界を推し量れないで無理しちゃうっていう部分がってこと
196 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:47:33.91 ID:pQvZGBez
>>182 死体も食うやろw
クルザスにバッファローが居ないのにあそこのウルフが落とすのは謎である
197 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:47:49.56 ID:SzcNMx6H
おつかいクエがつまらないからmob狩りするってのはわかる
その辺は開発側もどうやって飽きさせないか試行錯誤してるんじゃないかな
オブリのクエストはやってて全然苦痛じゃなかったしなあ・・・何が違うのかは自分でもよくわからん
198 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:48:15.63 ID:bBAR5rQ5
>>193 チョコボの糞運ばせたり、あとは生き別れ?の兄の話とかな
後者はサブクエで珍しくカットシーンはいるな
199 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:48:29.32 ID:8lsKCE5A
>>193 ヒューランだっけ、やべぇ覚えてないわw
200 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:48:34.49 ID:txcnAM2D
201 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:48:57.12 ID:6D0BQyaU BE:1068034368-PLT(12001)
( ´_ゝ`) 討伐手帳をペアでだらだらべりながらやったら楽しかったんだよね・・・
なので討伐手帳みたいなのをもうちょっと煮詰めれば良いんじゃないかと思う・・・
202 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:49:32.57 ID:zc/W1h/S
>>196 設定上はすごく凝った世界観があったんだろうと推察できます
リーブの説明文の文章量とかもすごかった
・・・・・無駄に
203 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:49:36.77 ID:gQOOv8Sh
>>197 効果音が特徴的だよな
クエ受注とクエクリアの音
あれ聞くとおーってなる
204 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:51:10.99 ID:SzcNMx6H
>>198 生き別れの兄のクエストは俺も好きだわ、ああゆう感情移入できるクエをもっと導入してほしいな
205 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:51:11.67 ID:bBAR5rQ5
206 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/04/09(火) 02:51:21.08 ID:C9hfK1Wr
>>197 TESはクエストの為にクエストする。つまりクエストが目的。
経験値の為にクエストをこなしていくWoW系とはまた別物だからじゃないかしらね。
207 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:52:00.01 ID:pQvZGBez
>>200 ハーストミルに居るよ
メテオで人生変わったのかな
208 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:52:10.68 ID:gQOOv8Sh
>>202 11に嫌気さして辞めたやつでもストーリーと世界観、世界設定はシリーズトップクラスなのは認めるところだったからそれ受け継いでるんだろうな
いくら世界観作り込んでもその他がダメすぎて失敗したが…
209 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:52:33.92 ID:sPc1ddfo
実はオススメの初期のクエストは、特にウィンダスにおいて、報酬は兎も角世界設定の活かし方とサブストーリーとしての引き込み方は案外秀逸だったと思う。
新生の改善点はそこだなー、報酬貰うだけでなくおつかい感を無くすとか、おつかいでもやりごたえや達成感を感じる作りにするのは大切
そうでないから導線がタイトに感じるのかもしれないな、とも思ったりね。導線が魅力的なら批判は出ないさ
210 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:52:41.02 ID:X/6R7/Ii
ほかのタイトルだと、サブのコンテンツとかは
かなりあとになって「そういえばやってみようかな」でもいいから
全部序盤で強制的に経験させる(exp配分的にも必修)ってのは
デザイン的にどーよってのは少し理解できる
どうせ仮だしーって思ってるし、先のID見えてるとへいきだけど
>>188 あるエリアのクエストやり忘れてexpが…ってのはまず設計としてないと思う
このタイプだとたいがい余るぐらいで、全部話の筋目当てにやると
最後は適正Lvこえちゃう
今タイトすぎるって意見の筋はわかるし、理由もわりにムチャじゃないと思うけど
tnlあと少し埋めるならFATEになると思う
フィールドの野良mobから大報酬は業者や揉め事の種になるからしない
211 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:52:48.03 ID:8lsKCE5A
???< リーブは主食
212 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:53:41.78 ID:sPc1ddfo
生き別れの盗賊兄のクエの路線は大事だ、とはとっても思うよ!
213 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:54:22.07 ID:bBAR5rQ5
>>204 あれ最初から発生してないんだよな
結構特殊な部類なのかもしれん
サブクエでも話を追うものはやっぱ面白いな
214 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:55:36.98 ID:frIYa0Cv
今の状態じゃ「いつの間にかレベル上がってた」には到達してないわな
215 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:55:41.60 ID:HBs3w7/o
ちなみに、β2で新規キャラ、メインクエのみ(普通のクエは放置)とたまたま通りすがりにおきたFATEやるだけで10になるんだけどさ
MOB狩りもうまいです!ってなったら、メインクエおわってないで10になっちゃう奴多発すると思うんだよね
もちろん食えとかの経験値さげて調整するのはありかも知れんけど
他の10の人と集まったときチョコボとかモーグリの立ち位置みたいな世界観は共有しにくいよね
さらにもう少し育って「さー飛空挺のって他の町に行こうか!」「なにそれ?」「おれメインクエ進んでないから行けない」とかになる可能性もあるわけだ
(可能性の話ですまんけどな)そんなこんなでやっぱ少なくとも1stキャラ序盤はクエやってほしいんじゃないかな?
216 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:56:32.02 ID:zc/W1h/S
クエストこなすと関係NPCの台詞がかわるとかが上手くつかわれれば達成感もでるんだろうけどね
大航海時代の酒場の女NPCみたいにプレゼント攻勢で高感度アップでほかプレイヤーとのシーソーとかなら
プレゼントゲットする周回クエストとかでも喜んでやる奴でたりして・・・・
217 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:56:38.74 ID:8lsKCE5A
TESはクエストにプレイヤーがかなり介入できるから比べてもな。
あっちはクエスト受けても、その後裏切って受注者殺しておしまいとか
うまく会話を進めれば戦闘無しで平和的に解決できたりとか。
一つのクエストでも終わり方が複数あったりするしな。
終わり方が複数あるクエストってのはどうなんだろうなw
218 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:57:23.10 ID:gQOOv8Sh
オススメの話で悪いがセルビナの女がOPで出てた姉でジュノにいたのが弟だったとか、アルタナの過去マンドラクエとか
クエ進めると謎が謎を呼んで徐々に世界設定が裏付けられるタイプの寸劇クエはもっと用意してほしいな
219 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:57:55.81 ID:bBAR5rQ5
>>217 すべてのルートみたい人間にとったらMMOでそれされると困るわw
220 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:58:20.27 ID:wykTQzgW
>>217 まぁそこら辺の自由度がTESの魅力だからな
TESOはやってないけどβの出来はどんな感じなんだろ
221 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:59:27.82 ID:82DTeAkW
特に序盤はどのプレイヤー層に焦点当てるか難しいんだと思うわ
ネトゲ慣れしてる奴らから完全新規まで同じ様に楽しめて必要最低限の知識も入る
かなり難易度高いよなw
222 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:59:28.26 ID:frIYa0Cv
223 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:00:04.25 ID:X/6R7/Ii
TESOは情報あまり入ってないけど
なんだかTES民のコレジャナイの合唱が聞こえたり聞こえなかったり
224 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:00:12.53 ID:WiZBCqNy
>>209 オススメのウィンのストーリー担当は一旦14きてたけど退社しちゃったようだ
アレレベルを作れる人はもういないだろうな
225 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:00:26.19 ID:gQOOv8Sh
>>216 アイテム課金でそんなことやられた日にはリアルな貢物になってしまうな…
226 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:00:47.39 ID:6D0BQyaU BE:801025766-PLT(12001)
>>215 ( ´_ゝ`) そういうやらない知らないってのも自由度の内なんじゃないのか・・・
227 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:00:59.88 ID:SzcNMx6H
>>213 そうそう、NPCにもそれぞれの人生があって〜っていう想像の余地があると一気にのめり込める
グラフィックが綺麗で、文章だけでなく絵で語れるんだからストーリーもののサブクエは充実させてほしいな
今は「○○を何匹倒して××を取って来い」っていう単発が多いからな
228 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:02:02.75 ID:2CWm2M7D
>>214 19だったのにいつの間にかLv25になってたぜ!
229 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:02:09.55 ID:X/6R7/Ii
230 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:02:38.12 ID:pQvZGBez
>>217 カヌエセンナちゃんが他PCに殺されたのでクエストが進みません><
オフゲーではじめからやり直すからこそ出来る仕様だw
TESの面白いのはその辺の自由度だろな
231 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:03:17.00 ID:gQOOv8Sh
>>227 NMとかにもしっかり設定あったりな
ああいう細かいとこから世界観が作られてくんだと思うわ
232 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:03:19.23 ID:TOSgN0Lv
やべぇw種族スレに粘着してた11豚の気配がするw
233 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:03:34.37 ID:sPc1ddfo
>>224 えっやえこもう関わってないんか!
もったいなさすぎる、ダラガブ落ちるまでのは吉田のディレクションを受けてやえこが執筆してたんでしょ(技術カンファレンスで言ってたけど)
これからどうするのさー?
234 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:03:55.93 ID:4ZoDdBcZ
つか必要経験値の数字がデカ過ぎないか。
FATEやリーブやクエでの取得経験値と合わせて、もう少し控えめにすりゃいいのにw
レベリング用クエストと、シナリオ見るためのクエストを一緒に語ってもなぁ
後者にカットシーンが付随してるけど、今はマスクされてるからな
236 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:04:26.83 ID:bBAR5rQ5
>>224 旧14のメインクエ書いてた人とは別の人?
新生のストーリーも書いてなかったっけ?
237 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:04:36.01 ID:6D0BQyaU BE:712023348-PLT(12001)
>>233 ( ´_ゝ`) 吉Pがポエム書けば良い・・・
238 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:04:49.34 ID:X/6R7/Ii
>>230 依頼主NPC死んでてうけられねー報告できねーは
昔からMMOであるだろw
239 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:06:03.27 ID:frIYa0Cv
240 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:06:09.09 ID:bBAR5rQ5
>>231 プリンスオブペストの設定はちょっとしたホラーだったな
241 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:06:56.84 ID:RvM65/ct
サブクエの内容なんか気になるか?
ササっと終わらしてくれていいわ
242 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:07:19.88 ID:n0yz/26e
WOW系とか言ってる時点で俄だと分かるなw
243 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:07:30.82 ID:sPc1ddfo
>>235 オススメで一番褒められる所は作業クエに寸劇を上手くつけてた所だ
経験値0だし、報酬自体はクズ同然とか当たり前だったけど、それ見たさにやる事すらあった
だから経験値に更に付加価値を付けるという魅力が付けばもっと新生が上手くいきやすくなる
244 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:08:30.95 ID:pQvZGBez
>>238 いや、ああいうのやりづらいだろうなぁと
†でも卵イベント前後に分かれてて色々と紛糾してたっしょ
245 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:08:37.16 ID:XRefUqoG
文字出すだけで拒絶反応起こす人もいるからな
246 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:08:37.82 ID:6D0BQyaU BE:1602050898-PLT(12001)
( ´_ゝ`) FF11はオフゲで出せばSkyrim超えるだろ・・・jk
247 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:08:49.68 ID:WiZBCqNy
俺もさっき他スレ覗いて知ったんだけどなんでも伊藤と結婚して寿退社らしいぞ
330 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/04/07(日) 09:30:04.27 ID:leJJDA3f [1/2]
>>323 岩尾さんは今はもうDeNAに移籍
ウィンダスとプロマシアのストーリー書いた佐藤さんはFF14に行ったっきり行方不明
363 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/04/08(月) 03:19:23.83 ID:qcv6GT1H
>>330 過去ウィンとか担当してた人、伊藤が孕ませて退社させちゃったしな(現在は伊藤の妻)
ストーリー作れなくなっちゃってゴメンネゴメンネェ〜wとノロケ混じりに紙面で謝罪したりほんと終わってるわ
248 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:08:53.63 ID:KTSddVnN
面白いストーリー、深みある設定描ける人物
松野でしょ!
吉田全力で引き抜きおながいします
249 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/04/09(火) 03:09:33.34 ID:C9hfK1Wr
クエストの数が足りなくならないのなら、サブクエの内容を充実させるのはありだと思いますよ。
でも、サブクエの内容を充実させるためにクエを増やすの難しくなりました。
なので、Mobをしばいて経験値稼いでくださいね。だと困りますね。
250 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:10:16.38 ID:frIYa0Cv
>>243 ぎゃくだ経験値稼ぎじゃないから楽しめるんだよ
経験値がほしいからやってるのにダラダラ寸劇見せられたらダレる
251 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:10:39.75 ID:pQvZGBez
>>248 割と真面目に松野には参加して欲しい
思いっきりドロドロで後味が悪いクエを希望する
252 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:10:41.52 ID:gQOOv8Sh
>>248 遅筆の松野クエとか最後まで物語を見られるのか?
下手すりゃ14のほうが先に終わりそうだぞ
253 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:10:52.09 ID:8lsKCE5A
>>230 この間DragonAgeやってたから、プレイヤーの選択で変わるクエストもいいかなーって少し思った。
でもMMOだとやり直しができないから、他の終わり方がみれねぇ!ってなっちゃうよな。
たとえば、金持ちの商人が「金が盗まれた、犯人を見つけてくれ」って頼んできた。犯人を連れてきたら金貨を弾むと。
で、探したら一人の少年が犯人だった。理由を問い詰めると病弱な妹のためにどうしても金が必要だったという。
この少年を商人に突き出して報酬を受け取るか、それとも見過ごしてやるか。みたいな。
まぁオフゲーだから許される〜って感じか
254 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:10:57.67 ID:sPc1ddfo
ハイデリンの作者である岩尾と、それを活かせるやえこは一番失っちゃいけない人材だったなあ
岩尾は馬鳥のせいかもしれないけどさ
255 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:11:24.22 ID:X/6R7/Ii
>>244 最近の流れだとやりづらいけどw
TES民なら耐えそうだし
>>247 いろんな意味で脳が理解を拒んでるんだけど
伊藤って何してた伊藤?
256 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:11:30.08 ID:zc/W1h/S
経験値ブースト目的だけならやっぱりFate系でいいと思う
低レベル帯に限定でもいいけど範囲にプレイヤーがいる時点で常時Fateでもいいよ
FF14ってキャラの髪の毛揺れる?
短かったからかもしれないけど、全然髪の毛の揺れを感じなかった・・・
258 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:11:47.94 ID:bBAR5rQ5
>>247 まさか伊藤とか
>>251 DODスタッフに頼もうぜ
松野はメインストーリーじゃなくても長めのサブクエ書いてみてほしいな
なんならジョブクエでもいい
259 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:12:02.62 ID:gQOOv8Sh
>>253 だな
酒場の酔っ払いは助けてもまたすぐ同じやつに絡まれてるしな
クエじゃなくてFATEだが
260 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:12:16.78 ID:HBs3w7/o
261 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:12:30.16 ID:WiZBCqNy
262 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:13:06.85 ID:X/6R7/Ii
>>257 いままだ物理演算はいっとりません、フェイズ3から
263 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:13:07.92 ID:sPc1ddfo
>>257 物理演算調整してるからね、ロングヘアもまだなのはそのせい
β3から本格化するんじゃないかな
264 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:13:46.35 ID:X/6R7/Ii
265 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:14:31.75 ID:KTSddVnN
>>257 ヒュラ♀のセミロングは物理演算さりげなく入ってる
揺れるし盾背負うと貫通しない
これ見てロングも結構期待できると思った
266 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:14:38.06 ID:gQOOv8Sh
>>257 β3から髪の毛は揺れるし乳は荒れ狂うようになる
267 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:15:15.36 ID:sPc1ddfo
268 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:15:43.40 ID:pQvZGBez
荒れ狂う乳ってどんなのだよw
269 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:16:00.84 ID:82DTeAkW
乳は今の控えめのままじゃないの?
まさかもっとバインバインするか?
270 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:16:31.31 ID:sPc1ddfo
荒れ狂う乳わろた
271 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:16:52.92 ID:gQOOv8Sh
物理演算だろ?
バスケのドリブルくらいにはなるんじゃないの?
ならないの?
272 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:17:18.73 ID:X/6R7/Ii
荒れ狂う乳のハードル上げすぎw
273 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:17:43.10 ID:bBAR5rQ5
裏でジョジョのAvalon聴いてたから荒れ狂う乳がカーズで再生されてしまったくそっ
274 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:18:37.42 ID:67J796Ri
男に雷が落ち巨塔がそびえ立つ
275 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:19:48.27 ID:SzcNMx6H
>>258 DoDスタッフは(アカン)
でもドラクエ7くらいの若干鬱が入ったクエストはあってもいいな
ゼボットとか
276 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:23:30.69 ID:bBAR5rQ5
>>275 ウルダハは貧民街がわかりやすく入ってるようだから暗めな話も増えててほしいな
277 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:25:16.43 ID:gQOOv8Sh
春を売るララフェルのおはなし
相変わらずインナー装備枠スレは気持ち悪いな
279 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:26:39.69 ID:WiZBCqNy
そういえば†には春を売るミコッテ居たなw
280 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:29:37.86 ID:gQOOv8Sh
ウルダハのOPで出てくるフラミンゴみたいな名前のやつ?
あいつバグのせいでハゲてたんだが
281 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:30:09.83 ID:uXtBpZ3w
パッチごとに脱いでいく黒人しか覚えてない
282 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:31:26.86 ID:X/6R7/Ii
インナー枠スレがキモいなんて当然だろ、と思ってたが
なんか紳士Lvが違うわあそこ、想像を超えてた
>オニオンノンワイヤーブラ
>プリンヌーブラ
この命名センスに笑い飛ばせない業を感じた
283 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:32:29.15 ID:dIuR+GRf
中盤くらいまでのIDは2人からでも入れるようにしてほしいな〜
284 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:33:27.68 ID:FBt6REZb
>>278 インナー装備スレは薄気味悪いが、
グリダニアン脚装備スレの主は陽気で面白かったな、氷菓かよっ!と思ったw
285 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:36:44.27 ID:HBs3w7/o
着替えるって言えば、マイセンタちゃんα&β1では、5年でなにがあった!?
って位美人さんになってたのに、なんか戻っちゃったよね
286 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:37:39.05 ID:bBAR5rQ5
マイセンタはずっと机に座ってるべき
287 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:37:55.12 ID:awf/0Z/7
ハウジングで店開けたら良かったのにな
本気出してラブホ街作ってやったのに
288 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:38:55.48 ID:EPN0Kduf
ラブホ街って何するんだよwww
289 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:39:25.30 ID:WiZBCqNy
>>280 お兄さん、忘れられない体験してあげようか・・?的な事言ってたミコッテだよ
ウルダハ鉱山ギルドの踊り子ステージ前のテーブルに座ってたじゃないか・・!
もしかして♀キャラ使ってると言われないのかな
290 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:39:50.39 ID:X/6R7/Ii
俺がルガ♀で路地に隠れて
「あらお兄さん、遊んでかない?」って春をひさぐとか
291 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:40:22.16 ID:Y+86u3BP
武器屋の店主とか憧れるな
リテイナー()さんがそのかわりでリテイナー街みたいになるのが関の山だが
292 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:40:32.65 ID:KtLSbEvE
>>289 ♀でも言われるよ、あのメスッテはレズなんだと思ってた
293 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:41:34.54 ID:X/6R7/Ii
いや、個人宅できるようになったら店やるよ?
別にそのための設備とか機能とかなくても見立てでいく
294 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:44:52.52 ID:KTSddVnN
入金確認したらアイテム宅配するわ^^
入金よろしくね^^
295 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:56:29.15 ID:gQOOv8Sh
296 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:01:33.40 ID:Y+86u3BP
ネコにも穴はあるんだよな・・・
外人のシャウト和むわ
エルム材くれよ、誰かーって
必死に叫んでたから売ってあげた
298 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:22:09.93 ID:okGuQA4G
外人がいなくなると思うと寂しいんだが
299 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:26:27.24 ID:9qMrkYyq
>>289 エニックスの
パフパフという前科あるからな
怖いお兄さんでてくるぞ
300 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:27:17.51 ID:GO8BvLHD
MMOで言葉通じない外国人とやりたいとも思わない
301 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:29:47.52 ID:sqy94Yju
外人の過疎化が心配
4chanでも葬式ムードだし
来週もフェーズ2なら流石に起動しないわ
303 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:34:43.48 ID:9qMrkYyq
今週もフェーズ2でもなんでもいい
トウタラいくんや
304 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:46:47.97 ID:FZKHG60p
次で終わりにして欲しいなフェ−ズ2
>>302 やる気しないなら無理にしなくていい
どうせフィードバックもしないんだろうし
306 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:49:12.81 ID:wykTQzgW
307 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:50:24.31 ID:d44gUXKP
もっとテスター追加していいと思う
4/1にメール来てるの今まで気づかなくて登録したらフェーズ2終わってた・・・
309 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:58:17.79 ID:fZbISGd4
>>301 見てきたがネ実と変わらん流れじゃん
どの辺りが葬式ムードなんだ?
310 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:02:06.20 ID:2CWm2M7D
>>308 まだフェーズ2終わってない
フェーズ2の第一回が終わっただけ
次回日程は数日以内に発表されるけどおそらく今週末
311 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:04:51.86 ID:uXtBpZ3w
>>309 勇気だしてこのスレに書き込んだんだよ、少しのかわいい嘘ぐらい見逃してあげなよ
312 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:07:31.57 ID:lM+gQ0s3
>>247 レイヴとかいう糞みたいな遊び誰が考えた?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1364843262/386 386 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/04/09(火) 03:01:42.14 ID:XgznAILI
>>371 アルタナシナリオ担当の一人の高橋って女性が今はいなくて
アビセアリリース時に伊藤が同スタッフの中で貴重なシナリオ書ける人を
寿退社させちゃったとどっかのインタビューで謝罪してたから
高橋=伊藤の妻=現在子持ち(つまりはその前後で種付けしてた) とまぁ色々状況証拠からそう言われてる
過去ウィンはアビセアリリース前に終わってるがアルタナMが一番グダった終盤、
これはアビセアリリース以降の話だから引継ぎすら上手くいかなかったんじゃないかと言われてる
それ以降の話(主にVW)なんて悲惨の一言だし
ってあるからヤエコたんとは違いそうだな
P2の途中からでもいいからエレコムやXInput準拠のゲームパッド以外も対応しろよな
パッドテストしてくれっていっといてこれじゃ運営あかんやろ
314 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:14:24.33 ID:PvdThY2e
sabaki死ね
315 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:15:24.35 ID:/EipHEzK
>>313 p3では対応予定って書いてあるじゃんw
317 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:20:00.06 ID:VV4HvX70
新生サービス始まったらネ実の活気少しでも戻るといいなぁ
318 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:21:18.67 ID:wykTQzgW
テストしたくても対応してるゲームパッド持ってなくてFB出来ないって言ってる人はフォーラムにも結構いたな
319 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:22:54.05 ID:lM+gQ0s3
>>313 吉田のポストすら読んでない奴はテスト参加するなよ
321 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:26:28.93 ID:ovnKYUHJ
今みたいに半数以上のユーザーがパッド使えない状態じゃ満足いくFB得られないかもしれないだろ
フェーズ3いってからじゃもう遅いし、そういう事言いたいんだと思うが
322 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:29:49.85 ID:Akn5yrR+
パッドのコンフィグ作るのが間に合わなかったんだろ
パッド側の設定でなんとかしろってこった
323 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:30:15.03 ID:ONtwIocu
これじゃ運営あかんと批判してるがテストするに当たって最初にある程度絞ることは
テストのやり方として間違ったことではない
推奨外のパッドでもやりたいという気持ちは分かるがテスターがそれを求めるのは筋違い
324 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:31:12.49 ID:ewiNTkt+
パッドのコンフィグ作るのが間に合わないのにβ強行って
製品版大丈夫なのか?
>>323 普通はこんなバカげた絞り方はしないwwww
2度手間をあえてしてるところがいやらしい
326 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:35:52.20 ID:HBs3w7/o
>>316 そこまで言うならググルでも何でもして自分であわせればいいじゃん。
開発は対応PAD以外持ってるユーザのうち自己責任&自力で合わせられん程度の奴にまでは無理にFB求めてないんだろ
327 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:36:58.41 ID:ONtwIocu
>>322 実際にコンフィグ間に合ってないかどうかは分からないけど、あえて出来るようにはしてない
みたいな事が書いてあったと思う
>>326 あのな自己責任で現状使えたとしてもなんのFBにならんのだよ
頭悪すぎるなお前wwwwwwwwwwww
329 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:38:02.68 ID:lM+gQ0s3
xinput以外のエレコムのやつとか対応してるんだから
推奨外のやつでもファイルいじればできるだろ
パッドのコンフィグつけてもできないって喚いてる奴は
トンチンカンなフィードバックするだろうからフェーズ2の間は絞ったほうが無難
330 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:38:48.27 ID:3d61ki/x
テストのやり方は正しいけど、対応パッドが少なすぎるってのが不味かったね
そのへんも順次対応していくと吉田もいってるし今週のテストでいくつか対応されるんじゃね?
もっと多くの人にテストしてもらいたいって考えるのは開発として当たり前だし
331 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:39:33.26 ID:ewiNTkt+
そうやって擁護してってできたのが根性版ってのを忘れてるか?
>>329 だからそれじゃFBにならんだろwww
お前らほんとにテスターか?wwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:40:35.14 ID:A+hY07mG
こうぬるま湯擁護に浸かった結果が†なんだよなぁ
334 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:42:05.81 ID:HBs3w7/o
>>332 なるだろ?
逆に誰でも簡単にコンフィグ出来るようにしとくとお前みたいなテスト趣旨読んでない輩が・・・
あとはフォーラム読んで来い。
335 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:42:38.65 ID:3d61ki/x
>>331 たまにそう言う人いるが根性版のα、βはこれじゃヤバイっていってる人の方が多かった
>>334 こういう馬鹿がテスターなのかwwwwwwwwwwww
ファイルいじったやつがFBになるのか
はらいてーわwwwwwwwwwwwwww
337 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:44:15.69 ID:HBs3w7/o
>>331 アンチかなんか知らんけど、擁護でもなんでもなく、
今回の趣旨って発表してるんだからそれに従えって事だよ
実際コンフィグが間に合わなかったのかそうじゃなかったのかなんてどうでもいいんだよ
338 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:45:21.67 ID:2CWm2M7D
フォーラムに書いてモルボル怒りのいいね1300くらってこいよ
339 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:45:27.64 ID:xiQdKg1m
340 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:45:39.58 ID:ONtwIocu
自分の思い通りにいかなくて吼えてるだけなんだろうけど
本当にFBしたければパッド買ってくれば?それが嫌なら対応するのを待ってればいい
ここで対応しろとか言ってても何もならないし
341 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:46:56.54 ID:HBs3w7/o
>>336 だからおまえは今回FBしてほしい趣旨のとこよんでこいって
”パッドの動作確認”とか求めてるんじゃねーんだよ。マニュアルどうりのボタン初期配置で動かしてみてどうかんじるかを知りたいんだよ?
もしくは”FB”って言葉自体の意味調べて来い
342 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:47:15.00 ID:3d61ki/x
ユーザーのFBをガン無視してできたのが根性版
決してユーザーが擁護してできたものではない
>>340 あほかここは雑談するところだ
PS2コンバータあるのに無駄に買ってまでFBするかよ
頭悪すぎwwwwwww
344 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:48:12.59 ID:+GFdx+dq
素直に設定のしかた教えてくださいって言えばいいのに
345 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:48:25.65 ID:ewiNTkt+
で、こんなスローペースでいつ製品になるのかな
13年度も厳しいんじゃないのか
>>341 こいつの解釈ワロタwwwwww
>”パッドの動作確認”とか求めてるんじゃねーんだよ。マニュアルどうりのボタン初期配置で動かしてみてどうかんじるかを知りたいんだよ?
だって腹抱えて笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
347 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:49:15.11 ID:HBs3w7/o
>>343 最期だぞ、もっかいしっかり読んで来い。
バカっていうやつがバカなんだよっーて、しょうがっこうのときいわれなかったか?
どう感じるか知りたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
349 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:50:26.94 ID:xiQdKg1m
かなりPC向けの操作になってるゲームで何が何でもパッドでやってやろうって人は凄いなと思う
開発側としては出来るだけ遊んでもらう為に対応環境を増やすのは当然の事だけど
少数派だから優先順位的に後回しになるのは仕方無いかなと
年内にサービス開始できるかも怪しいなwって言ってる人時々湧くけど
今のうちはロードマップの予定通りなんだけど、どこの予定を見て遅れてるって言ってるんだろうな
静観してたがどう感じるか知りたいに糞吹いたw
353 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:51:42.03 ID:AEn44JEc
なんつったって根性版はあえてフォーラム設置しなかったくらいだからなw
サゲスンヂはどうしようもない奴だった
そんでフォーラム設置したのは吉田なw
しかも吉田体制初期はスンヂが吉田にフォーラム入り浸りすぎなのを注意してたくらいだ
アンチするならもうちょっと勉強してこいと
354 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:51:42.25 ID:KTSddVnN
355 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:51:52.15 ID:xiQdKg1m
いやFFはパッドだろなにいってんのおまえ
356 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:51:56.39 ID:OuGFHq9p
パッドの動作確認は公認以外FBしなくていいですってアナウンスされてたようなw
357 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:52:13.54 ID:HBs3w7/o
>>346 最期って書いてるうちにレスするからバカにわかるようにひっくり返して言ってやるけど
β2では発表した対応パッド以外の動作は保障してません。
それ使って思うどうりに動かなかったとしてもそれはβ2クライアントの仕様です。
>>357 お前の個人的解釈wwww
どうかんじるかしりたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
359 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:54:09.40 ID:HBs3w7/o
>>356 そこらへん読んでないで喚くだけのやつが多いんだよなほんとに
360 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:54:50.23 ID:AEn44JEc
もうアホにかまうのやめてNG入れとこうぜ
情報歪めてでも叩きたい連中なんだから相手するだけ無駄だろ
361 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:54:52.56 ID:Akn5yrR+
>>350 ボタンぽちぽちの回数が半端ないから
パッドだとすげえ楽になるぞw
キーボマウスは本気戦闘のときだけだな
362 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:55:09.60 ID:xiQdKg1m
あの糞フォーラムじゃなー素人は開発のコメント読めないだろw
363 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:55:38.80 ID:ovnKYUHJ
対応してないパッドも自分でいじって設定してくださいってのはちょっと違うよな
吉田もそこまでしてFBしてほしいとは思ってないだろうよ
364 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:56:04.42 ID:XBV3Q9e1
βテストフェーズ2では、ボタン機能の割り当てをプレイヤー任意に変更することができません。
これはデフォルト(初期設定)の印象にフィードバックを集中して頂くため、意図的に行っている施策です。
ボタン機能の割り当てが自由変更できてしまうと、フィードバックが拡散してしまう可能性があるため、
初期配置にて集中的にプレイし、フィードバック頂けますと幸いです。
365 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:56:54.17 ID:KTSddVnN
さすがに開発のDevも読めないとかじゃ馬鹿にも程があるだろw
>>363 違うどころかなんのFBにもならんのに
馬鹿がなるっていってんだよwwww
はらいたいよねwwwww
367 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:56:56.10 ID:OuGFHq9p
公認パッド以外の情報はFB書かれても無視する、β2では対応する気はないって言うのが基本的なスタンスでしょ。
β3ではDirectInputとかにも対応するって言ってるのに騒ぐほどの事かね。
368 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:56:56.19 ID:5b2cV+CU
行く末を心配してくれる人がいるから14ちゃんも安泰ですね
369 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:57:14.07 ID:xiQdKg1m
素人じゃあのフォーラムで開発のコメントにたどり着けるのは
数人しかいないそれぐらい醜い
370 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:57:54.69 ID:HBs3w7/o
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/8265-「ユーザーインタフェース」についてのフィードバック?p=371940#post371940
ゲームパッドモードのボタンカスタム機能について
>βテストフェーズ2では、ボタン機能の割り当てをプレイヤー任意に変更することができません。
>これはデフォルト(初期設定)の印象にフィードバックを集中して頂くため、意図的に行っている施策です。
「デフォルト(初期設定)の印象にフィードバックを集中して頂くため」
これをしょうがくせいにわかるようにかいたのが「どうかんじるかしりたい」だよ
371 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:58:22.73 ID:xiQdKg1m
日程とか、ダウンロードどこでするのとか聞く奴いるんだぞ
あの醜いフォーラムじゃどんなに開発がコメントしても分かりませんw残念だったな
372 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:58:41.71 ID:A+hY07mG
フォーラムくそ見辛いよな
信じられん
373 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:58:45.88 ID:ovnKYUHJ
374 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:58:49.09 ID:lM+gQ0s3
>>358 ネガキャンしたいのはわかるけど
信者はパッド対応増やせよって言うより
ターゲットサークルなんでまだなんだよって言われる方が
ぐぬぬってなると思うからオススメだよ☆ミ
375 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:59:29.16 ID:HBs3w7/o
>>363 もちろんそうだ。対応PADは買う予定ないけど、いじってでもFBしたいって人が自己責任でやることだよな、あくまでも
>>350 他のMMOをいろいろやってればまだPC向けに最適化されてないと感じると思うけどなー。
>>355 タイトルに関わらず、まず開発側としてはPCで展開するつもりのゲームはPCのデバイスにあったシステムを作る
コンシューマはコンシューマで細かい所変えて対応していくから、タイトルどうこうは関係無い
と同時に、パッドにも対応する際に操作性どうなんだろうって部分が気になるのも当然
逆も言える事で、コンシューマ前提で作った物をPCの操作に落とし込むのは結構キツイだろうと
(キーの数や組み合わせ自体は多いんでマシかもしれんが)
378 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:00:27.97 ID:AEn44JEc
そうだな、素人じゃ確かにあのフォーラムで開発コメントにたどり着くのは難しいだろう
で、ここで騒いでるのはそんな素人ちゃんなわけだw
素人ちゃんは
>>364を読んでわかったと思うからもう黙っておきなさい
>>370 そんな感想きいてどうすんだって思うのが普通のテスターだろwwwwwwwwwwwwwww
だからスクエニ頭おかしくね?っていってんのよwwww
パッドの操作なんてそう大きく変わらないのに
感想きいてどうすんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
380 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:01:00.65 ID:HBs3w7/o
フォーラムが見づらいのは同意。しょうがくせいには見付けられなくてもしょうがないか
あのフォーラム形式は洋ゲーだとよくあるんだよね。
英語圏じゃ昔からあの形式のBBSが多かったからその流れだろうけど。
>>376 それは勿論俺も思う
ただパッドよりはやっぱPCデバイス向けだよね、そら今はPC前提で作ってるんだから当たり前だし
383 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:02:34.96 ID:XBV3Q9e1
βテストフェーズ2では、旧FFXIVに実装されていたターゲットサークル機能は非公開となっています。
ターゲットサークルはゲームパッドでアンカーする対象をNPC限定や、モンスター限定などに切り替える機能で、
応用とも言える機能のため、βテストフェーズ2のフィードバック範囲には入っていません。
旧FFXIVのターゲットサークルを更に向上させたシステムをβテストフェーズ3で公開させて頂きますので、
ターゲットサークルのフィードバックは、別途βテストフェーズ3以降でお願いいたします。
384 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:02:36.17 ID:HBs3w7/o
>>379 他のとこも読んで来い、なんでそれをもとめてるのかまで他のコメントとかでも書いてあるから。
まぁ普通は読まなくてもそこらへんは想像できる奴多いだろうがな。
385 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:03:07.70 ID:A+hY07mG
なんかまた爆死する気がしてきた
>>384 ファイルいじったやつがFBになるとか基地外発言してるお前の言うことなんて誰が聞くかよwwwwwwwwww
>>382 それがパッド操作をかなり考えて作ってるのか序盤じゃ大差感じなかった。
最終的にマウスでのターゲット精度くらいしか差は出ないかも。
388 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:05:28.44 ID:EaECgpY/
>>370 しょうがくせいが読むと
ボタンの割り当てを制限することと、
デフォルトでの操作方法の印象にFBを集中させるためは繋がらないように思えるんだよ
公認のゲームパッド以外だと配置が違うのだから、デフォルトで使用した使用感を求めると
間違ったフィードバックが集中してしまうよね
それなら、ボタンの割り当てを変更を可能にして、各自、テンプレートのような
操作ができるように個別に合わせて使ってくださいとした方が
テスターも増えるだろうし、†14の時も同じような感じで自分で再配置して使う人が多かったことも考えれば
一般人が通常に利用する状況を再現できるわけで、FBとしても有意義なものになるんじゃないか
389 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:07:08.42 ID:3d61ki/x
パッドモードの出来はなかなかいいね
細かいボタン配置や動作に不満はあれど基本動作としては問題ない
あとはどれくらいで慣れられるかが心配どころかな
390 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:07:15.47 ID:ewiNTkt+
コンフィグ間に合わなかったからそういう言い訳先に書いて出したって方がしっくり来る
391 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:07:56.41 ID:ONtwIocu
このFATE、
>>313から続いてるんだけどそろそろよくね?
フォーラムの見づらいからろくに読まずにFBするやつが多くて、それでさらに見づらくなって以下ループ
無意味なFBがシステムでがんがん排除できれば少しは良くなると思うんだけど
392 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:08:03.18 ID:A+hY07mG
この擁護感†の時とウリふたつだ・・・
393 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:08:15.32 ID:EaECgpY/
>>390 ですよねー
しょうがくせには
苦し紛れの言い訳にしか聞こえないし
394 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:08:54.10 ID:HBs3w7/o
>>366 >>326書いた時点ではおまえがFB趣旨も理解してないとは思ってなかったから”そこまで言うなら”って
抜け道提示しただけだよ”自己責任”って言葉も使って。
今回求められてることに関しての部分もFBしたいんだなって思ってたからな。
まー結果おまえがしょうがくせいなだけだとわかっただけだったな
>>381 あのフォーラム形式自体は洋ゲーに良くある、devの書いた事をTOPに表示等等も
ただ流石にマニュアルとか日程とかDLとかシステム説明とか諸々全てフォーラムやpdfで済ます
ってのはα、β段階でも中々見ないし単純に見辛いよね、その辺は普通に特設サイト作ろうよとも思うw
>>387 まあ俺がパッド慣れしてないからってのもあるかも
>>394 ぷぷぷ
ファイルいじったやつでもFBになるwwwwwwwwwwwwwww
はらいてーわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
397 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:10:01.78 ID:+GFdx+dq
煽り方古いし小学生じゃなくね?とマジレス
398 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:11:28.22 ID:AEn44JEc
>>392 確かに†時代と似てるなwただ立場が入れ替わってるね
†の擁護してたやつらは夢見がちで根拠のない擁護だったが
今回は叩いてる、心配してる奴ら側が根拠のない叩きや妄想をエスカレートさせて勝手に不安になってる
そもそも今時2chで煽られて
小学生とか言ってる時点で痛いwwwwwwwwwwwwwwwwww
400 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:13:56.97 ID:FZKHG60p
パッドでタンクやってるやついんの?
401 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:14:32.43 ID:HBs3w7/o
さっきも言ったが、いいんだよ言い逃れでもなんでも
擁護じゃなく、事実としてそういうテストしてくださいってお願いだっただけ
そして間に合ってるのか間に合ってないのかとかは置いといて、事実としてβ2開始時点ではPADコンフィグついてないだけ
402 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:14:41.80 ID:+GFdx+dq
自分で煽りだって書いちゃったよ
403 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:15:04.40 ID:HBs3w7/o
しょうがくせい な。
404 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:15:15.57 ID:7iKBe4PJ
早くサービス開始してくれ
11やったがつまんね
>>402 うん仕事行く前のストレス解消だったんだスマンコwww
6時半には出るからそれまで不満でも書いてつっこんできたやつ
片っ端から草生やしただけなんだwwwwww
406 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:16:22.82 ID:AEn44JEc
お前らもういいからこいつら全部NG入れとけ
ID:Nr4orEEx
ID:HBs3w7/o
ID:A+hY07mG
ID:ewiNTkt+
407 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:17:20.79 ID:xiQdKg1m
ほげええええええええええええええええええええええ
408 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:17:39.29 ID:KHavC1Sh
409 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:18:12.17 ID:xJIwTAK8
アナログスティックが使えるG13が最強
>>408 かわいいなお前wwww
しかし青木調子いいな
411 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:19:12.54 ID:AEn44JEc
このスレじゃアケコン最強でFAでてるからデバイスの話はよそでやれや
412 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:19:23.05 ID:+GFdx+dq
そっかでもちょっと勉強不足すぎたね
もうちょいうまくやれたろ
413 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:20:05.76 ID:VV4HvX70
414 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:20:13.67 ID:KTSddVnN
だからお察しと書いたろw
415 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:20:50.73 ID:lM+gQ0s3
そもそもpcでパッド使ってる奴ってどれ使ってるの?
箱コンとロジクールの有線と無線のやつとエレコムのやっすいやつとPS2コンバータぐらいだよね。
コンバータ以外普通に使えてるだろうからテスターの数としては十分じゃね?w
416 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:22:45.38 ID:AEn44JEc
細かい部分でボタン配置が違うからFBできない
ファイルいじればいいって話だが、そこまでやる人間ってなるとかなり人数が絞られるから数としては十分とは言えないかと
417 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:24:06.72 ID:sqy94Yju
外人の過疎化が心配
4chanでも葬式ムードだし
418 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:24:47.27 ID:AEn44JEc
そっすね
419 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:24:56.40 ID:VV4HvX70
301 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/04/09(火) 04:29:47.52 ID:sqy94Yju [1/2]
外人の過疎化が心配
4chanでも葬式ムードだし
>>415 ネトゲに手を出す層ならG13辺りを使ってる奴も割と居るだろう。
421 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:25:36.08 ID:JLR1wgSY
吉田が動作保証外のゲームパッドについてもフェーズ3から対応する予定だって言ってるじゃん
これは裏を返せば動作保証外のゲームパッドについてはフェーズ3以降からFBしてくれってことじゃないのか?
422 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:26:12.68 ID:xJIwTAK8
箱コンでcfgいじったらうまくいったけど、PS2コンはなぜか出来なかったから
β2は箱コンでやるわ
424 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:26:24.64 ID:HBs3w7/o
>>416 モルボルいわく、データ引継ぎに失敗してボタン配置狂った人がいるらしくファイル削除で対応してくれって書いてた。
おれも該当しててそれやったらマニュアルの配置に戻った口なんだがああいうのこそでっかく書いとくべきだよな
425 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:26:25.09 ID:FZKHG60p
>>413 タゲ操作どうなんだ?タムタラボスの雑魚拾うの大変そうだな
426 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:26:27.01 ID:AEn44JEc
裏を返さなくても吉田は最初からそういってるので安心してください
427 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:26:28.46 ID:sqy94Yju
もう期待してないから爆死楽しみにしとくわ
んじゃ開拓いってくる
428 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:27:30.59 ID:5b2cV+CU
>>409 あれって下に倒すとS押した時みたいにバックするの?
429 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:27:32.65 ID:A+hY07mG
redditでも葬式ムードだよ
430 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:27:48.66 ID:KTSddVnN
>>416 120以上のFBがあって今までに無いFBが思いつくならそうかもな
俺は無いな、思いつく点は誰かがFB済ませてるわ
ちなみに数十分だと判断するのは開発
ユーザー視点の少ないはもうプレイさせてくれよって懇願でしかない
431 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:27:54.42 ID:/EipHEzK
PS3とかでやる層って結構デフォ状態で使う奴多いからなー
そういう層にはデフォ状態でも使いやすいかどうかっていうのは大事になってくるから、デフォ状態でのFB求めるのは当たり前だと思う
保障外でもデフォ状態と同じボタン配置に設定ファイルをカスタマイズ出来るんなら普通にFBとして有効だろ
開発側が想定してる状態に合わせられる訳だし
ま、必ずパッドの動作テストに参加しなきゃいけない訳じゃないんだからどうでも良いけど
432 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:28:22.59 ID:q39UJIM8
ID内で敵が近接と魔法の組み合わせで配置されてたら基本的には魔法から処理するもんなのかね?
433 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:28:46.50 ID:qD38hhAl
>>425 410ではないが、慣れれば視点ぐりぐり動かせる分パッドのが楽だよ
タムタラボスの雑魚とか湧いたらフラッシュ撒いて近くの適当に殴るだけだろw
434 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:29:47.53 ID:AEn44JEc
パッドのタゲ操作自体は慣れだよ
アンカーちゃんと出るから基本的なことはちゃんとできる
マウスと比べて優れてるかとかそういう話しならめた別な
435 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:30:32.90 ID:HBs3w7/o
>>432 驚異のでかさによって変わるとは思うんだけど、先に潰す潰さないは別として
よってこない遠隔な敵のそばにみんな連れて行ってやると、フラッシュに巻き込めて盾的には楽だったよ
436 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:30:52.20 ID:JLR1wgSY
>>426 頭が硬くてそれすら気づいてない人がちらほら居るからわざと書いたんだよ
437 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:32:11.22 ID:sqy94Yju
なんか吉田も新生熱が冷めてきたっぽいよな
昔ほどユーザーに熱心じゃないわ
438 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:32:28.78 ID:VV4HvX70
>>425 そうでもなかったかな?タムタラに関して言うとフラッシュ漏らすとか無ければ
フラフラ動く事も滅多にないし、サブタゲだしてロブが出来るころには相当面白かったな
ただマクロ使わずタゲあわせてたから、FATEは相当きつかったw
敵の前行ってタゲタゲの繰り返しw
439 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:33:18.06 ID:AEn44JEc
>>437 427 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/04/09(火) 06:26:28.46 ID:sqy94Yju [3/4]
もう期待してないから爆死楽しみにしとくわ
んじゃ開拓いってくる
ずいぶんと早いお帰りでwwww
440 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:33:45.27 ID:AZmwHG6e
朝からなにやってんの
441 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:33:52.38 ID:OuGFHq9p
>>437 早くきこりにでも行けよw 11豚は逝頭のケツでも舐めとけ。
442 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:34:00.64 ID:VV4HvX70
>>432 魔法攻撃してくる奴から処理するととても楽な気がした
ソースは剣やってた俺
443 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:34:16.76 ID:xJIwTAK8
444 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:35:34.64 ID:VV4HvX70
ID:sqy94Yju<木パニエ誰も居なくて壊せない;;
445 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:35:39.45 ID:AEn44JEc
魔法攻撃してくるやつからつぶすってのは普通じゃないか?
魔道士タイプ=体力低いんだからどのゲームでもだいた普通だろ
厳密に言えば火力が高くて体力が低いのが最優先だけどな
446 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:38:43.89 ID:sqy94Yju
クソゲ臭がキツすぎて無理
447 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:39:48.67 ID:A+hY07mG
あーやばいわ14やばい爆発するっぽい
このスレの感じでわかる
448 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:39:53.50 ID:AEn44JEc
そりゃ流石に10年も前のゲームだし、スカスカの追加ディスクって話だからクソゲ臭するのは仕方ないだろ
てか14スレで11の話するなって、興味ないんだから
449 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:40:05.41 ID:FZKHG60p
結局は慣れか
魔法タイプは剣術のなんか飛ばすスキルに沈黙効果付いてくれれば楽になるな
まぁCCとかも充実してくるだろうし
450 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:43:21.82 ID:3d61ki/x
>>447 お前すごいな、もう14が爆売れするなんて思ってんのか
信者の鑑やなw
451 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:44:09.37 ID:sqy94Yju
何がヤバいかって
もうβテスト当選を待ちわびてる声が聞こえないほど
追加当選させてること
どんだけ過疎ってんだよっていう
もう残弾ないけどどうやって人を補填するんだろうね
452 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:44:25.45 ID:ezCiXU1R
あれ?お前ら、先人がパッドの設定方法はとっくにあげてくれてたろ?
みんなもうそれ使って普通にパッド生活送ってると思ってたわ
俺の持ってたやつもボタン無茶苦茶だったけど、
そのやり方やったら正しい配置になったぽくて、普通に遊べてる
たまたま俺の環境にあってただけなのかもしれんけど、
一応コピペしといてやるか
453 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:45:15.28 ID:ewiNTkt+
お前等俺が言うのもなんだけど守秘義務もなんもないな
454 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:45:34.49 ID:ezCiXU1R
PS2コントローラを使用したい方向け
DirectInputのコントローラ(コンバータ)をXInputとして動作させるソフト『x360ce』や『MotionJoy』などを使用すると、正しいボタン配置でゲームをプレイ可能です。
以下『x360ce』での設定手順を記載します。
1. 新生βを起動します
2.
http://code.google.com/p/x360ce/ から、x360ce(x360ce.App-2.1.2.190.zip) をダウンロードします。
3. 中に入っているx360ce.exeのみを、βをインストールしているフォルダ(ffxiv.exeと同じgameフォルダ)に置きます。
4. x360ce.exeを起動して、ポップアップはyesを選択して進めます。
5. いくつか進んだ画面で、『Search automatically for settings』を選択し、Next>、次にFinishを押します。
6. Options左上のInputHookで、Hook Modeを『Compatibility』を選択します。
7. x360ce.exeを起動している状態で、新生βを一度『ゲーム終了』で終了させ、再度ログインします。
フォーラムに誰かが書いてくれてらしい
誰かは知らんが、ありがとう
>>443 アノニマスが北朝鮮に続いてイスラエルも攻撃したらしいが、そろそろ母体の4chanも消されてもおかしくねえなw
456 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:46:11.05 ID:lM+gQ0s3
457 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:46:28.90 ID:WHAZWXZ+
ID:AEn44JEc
こいつほんと、火に油注ぐの好きだなw
458 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:46:58.44 ID:AZmwHG6e
またスパーハカーの仕業か
459 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:47:48.10 ID:xJIwTAK8
野良タムタラでマーカー出さないPTだったんで魔法タイプからやったら回復全然くれなくて2〜3回死んだわ
460 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:47:54.06 ID:ovnKYUHJ
それをフォーラムに堂々と書いちゃうのもなんだかなーって感じがするけど
461 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:50:01.03 ID:ezCiXU1R
まぁ、情弱はフォーラムなんて見てないってことよね
俺もネ実で知ったけどさ
462 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:50:36.98 ID:AEn44JEc
>>456 こうしてみるとだいぶマップに色々なシンボル設置したんだな
†は殺風景だったけど新生はほんまメガフレア様様やな
463 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:51:15.11 ID:sqy94Yju
464 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:51:28.31 ID:9qMrkYyq
外部ソフト禁止じゃないの?
465 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:53:06.27 ID:FOEf3rpZ
>>464 外人様が使うと○
日本人が使うとBAN
466 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:53:18.76 ID:HBs3w7/o
>>463 ニコ超でメイクイベントを施したよしPじゃね?
467 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:53:33.07 ID:w+YvnlF7
朝から突発FATE発生しすぎだろw
468 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:55:21.23 ID:WHAZWXZ+
>>462 こりゃバハムートさんの方向に足向けて寝れないなw
469 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:55:36.90 ID:T081k5Dd
寝て起きてみたらモルボルをキレさせたsabakisanが来てたのかよ。
ガチキチは素直にNGしておけ。
470 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:55:43.60 ID:AZmwHG6e
壁紙にした
471 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:57:02.83 ID:AZmwHG6e
あーいいわこれぺろぺろ
472 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 06:57:58.89 ID:FZKHG60p
>>459 マーカーはいらんけど回復が初心者だったとか
473 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:00:02.97 ID:xiQdKg1m
俺も壁紙にした
474 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:00:06.37 ID:q39UJIM8
>>435 なるほどなー
敵全部巻き込んでフラッシュが重要なのか
475 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:00:24.76 ID:ezCiXU1R
この竪琴、ぜってぇ演奏できないよな
476 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:01:02.09 ID:A+hY07mG
そもそも竪琴なのかこれ
477 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:01:12.59 ID:q39UJIM8
>>442 敵を全部フラッシュに巻き込むように立ち回りつつ魔法タイプを潰すといいのかd
478 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:02:19.67 ID:AZmwHG6e
>>473 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
479 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:02:20.03 ID:lM+gQ0s3
脇のあたりの布のたるみにこだわりを感じる
顔突っ込んでクンカクンカしたい
480 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:02:43.13 ID:ipk6UUaq
タコ糸を弾いたみたいにボソッボソッと音が出そう
481 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:03:02.25 ID:AZmwHG6e
>>479 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
482 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:03:11.38 ID:sqy94Yju
人間の耳がある部分はミコッテじゃまっさらなのかな
想像したら気持ち悪い
>>437 この追い込みの時期に熱心だったら過労死を疑うわ
484 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:04:13.28 ID:AZmwHG6e
耳の充血具合が最高
485 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:04:16.49 ID:VV4HvX70
>>477 新生はadd/リンク必須な戦闘デザインっぽいし、フラッシュは相当重要魔法になりそうだね
486 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:05:04.28 ID:VV4HvX70
壁紙にした
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
487 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:05:07.36 ID:xiQdKg1m
>>463 このグラでゲームできるのはあと15年は掛かりそうだな
488 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:05:48.91 ID:AZmwHG6e
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489 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:06:51.31 ID:3b96+lYt
>>429 外人にとって14は劣化wowの一つでしかないだろうしなぁ
新鮮な感じは受けないだろうしwowと同じシステムのゲーム遊んでると、この先どうせ装備集めのレイド地獄だろって思うと嫌になるんじゃね
490 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:07:22.42 ID:L3Jn9dbY
討伐やお使いばっかのクエストやらされてる感、ストーリー引き込みの弱さはベータ版だからだと思いたい。
491 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:08:53.30 ID:AZmwHG6e
たぶん本命ネガティブキャンペーンなのはPS3入ってからだよ
492 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:09:37.60 ID:VV4HvX70
とりあえず14は外人獲得見るよりまずは日本人ありきにしないとなー
海外産MMOに勝てるわけ無いシナー
493 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:10:34.36 ID:xJIwTAK8
メインストーリーやってもβ版だからイベントシーンカットされますって何回も出るのエアーは知らないのか
494 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:12:10.77 ID:3d61ki/x
俺みたいにMMOのストーリーやクエストは○ボタン連打ってタイプのプレイヤーとしてはどうでもいい部分だな
報酬のアイテムが全てだし所詮MMOのストーリーなんてたかが知れてるって考えだし
そんな俺ですが新生はストーリーが楽しみです。
495 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:13:47.74 ID:AEn44JEc
そんなことより今週あたりからスタッフロールの募集始まるかもって話だがお前ら名前どうするよ?
496 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:14:48.52 ID:AZmwHG6e
Motu
497 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:16:06.60 ID:rIT6GvfI
>>490 クエストは糞だがテキスト考えてる人は天才だとおもったぜ
革細工のクエストで何処の馬の骨という表現を、どこのチョコボの骨ってテキストになってて超ウケタ
皮肉がかっててこれ考えた奴好きだわー
498 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:16:19.12 ID:iazAt9kP
ウッ
499 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:17:44.17 ID:/h0rTEXO
スタッフロールで見かけたら不愉快になる名前が幾つかあるよな
4戦は登録禁止にして欲しい
500 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:18:09.23 ID:ipk6UUaq
幻術クエストは面白かったな
レベル上げれば女の子みたいに自然なんて理解しなくても幻術使えるじゃんと思った
って言うけど日本人プレイヤーより圧倒的に外人多いだろこれ
パーティやってても思ったしフォーラムの投稿数も違う
良い所は良い所でガンガン取り入れてその上で日本らしさを出せたり独自仕様入れたりってのが
まだ日本がゲーム全然強かった時の良さだと思うが
良いシステム取り入れただけでどうこう言っちゃうのは良くない
502 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:19:42.08 ID:AZmwHG6e
予想
すっげー早回しで文字ちっちゃいスタッフロールと思ってる
しかもアルファベット順なので意外と名前かぶってるのいたりな
503 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:21:42.07 ID:FOEf3rpZ
>>501 外人様は街中でもどんどん発言するから
余計に多いように感じるよねw
言語別鯖になればある程度外国人との比率が分かるな。
505 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:22:47.60 ID:aiW12q7X
この時間は社員の自演ぽいのがわくな
どうやったら14のチームに入れる?のデブには期待してないよ
506 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:24:32.46 ID:T6yI93iy
社員の自演()
507 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:24:59.24 ID:sqy94Yju
投稿数とかじゃなくてさ
ゲーム内でEGF検索かけてみなよ?w
外人の過疎りっぷりにドン引きできるぞ
508 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:25:55.93 ID:FZKHG60p
チャットは外人ばっかだけどサーチするとJ表示ばっかなんよねw
509 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:26:14.21 ID:aiW12q7X
510 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:26:30.95 ID:AZmwHG6e
(i)
511 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:26:43.69 ID:lM+gQ0s3
社員なんているわけ無いだろ(`ω´)
ヤマdいや犬の散歩行ってくるからまたな!
512 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:26:56.11 ID:AEn44JEc
Yosihiro Soboroが何人並ぶのか楽しみではあるw
513 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:27:53.90 ID:AZmwHG6e
・・・・Yoshihiro(21) Yoshihiro(22)
514 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:28:12.79 ID:T6yI93iy
自演の意味分かってんのかこいつw
515 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:28:59.62 ID:RlnBrLBB
パッド使わない外人はP2なんかほとんどやらんだろ
516 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:29:25.04 ID:Akn5yrR+
田中も日本人はフィードバック少ないってディスってたな
>>503 日本人より全然フランクってのはあるだろうけどそれにしても英語フォーラムかなり活発だからな
日本1国とはやっぱ(ゲームやってる)人口の母数が全然違うと思う
海外基準にしてみりゃユーザー数は少ないだろうが
518 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:33:33.44 ID:CE6tBf62
なんかβフォーラムは威圧感あるよ
小難しそうな単語がズラっと並んでて
あれこれ目を通してから他人と内容かぶってないか確認してから間違いなく合ってる場所に投稿してくださいみたいなの
途中でもういいやってなる
ご意見・ご要望
これ1つ用意してそこから送ってね。でいいじゃんよ
519 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:34:39.47 ID:PcTkUVpx
>>516 分かる人にはわかるけど日本のFBスレでも明らかに日本人じゃない
書き込みがあったりするけどあーいう人の投稿履歴みれると
外人の書き込みが多いのがわかるきがする
とにかく些細なことでも思ったこと感じたことを速攻ポスト・連投していくみたいな。。
520 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:35:21.61 ID:VV4HvX70
社員の自演ワロタ
自演って使いたかっただけちゃうんかと
521 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:36:45.40 ID:VV4HvX70
>>519 そういうのも大切だと思うけど、行き過ぎると名前が2文字表記はおかしいとかいいだす
ゴミクトになっちゃうんだよなww
522 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:38:14.36 ID:T6yI93iy
深夜帯は基地ルルとチョンシーマの自演がウザいみたいに言われてるから、どっちかが反応してんだろw
523 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:39:54.60 ID:WSwhR0pT
脚装備スレ立てた奴絶対このスレに居るだろw
524 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:39:58.65 ID:lM+gQ0s3
日本人はフォーラムじゃなくてここ見て満足しちゃうからな
フェーズ1最後の負荷試験みたいなのあると一気にシャウト増えたりするのが面白いよね
525 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:40:25.27 ID:Akn5yrR+
外人にはフォーラム形式が合ってるんだろうけど
日本人には向いてなかったな
僕シャイだからみんなが見てると思ったこと言えないの〜(^p^
526 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:41:12.73 ID:AZmwHG6e
一番の理由が匿名じゃないから だと思うけど
ヘタなこと言ったらアカウントに傷が付くw
527 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:42:25.38 ID:mqKYe3YE
レベル上げやすくしろよw
なんでこれここまでつまんねーんだよww
528 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:43:06.98 ID:CE6tBf62
なんでもかんでもHAHAHAウェルカムでーすハッピーみたいなテンションが正しいってわけじゃないと思うしな
シャイな気質の民族がいたっていいじゃない
529 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:44:12.52 ID:sqy94Yju
>>527 奇跡的なつまらなさだよな
KPの小島とは正反対の物作りだと感じる
自由がない
530 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:45:10.69 ID:WSwhR0pT
日本人は匿名気質だよ
自分を明かして主張するっていうことがあんまり無いから
ああいうキャラ名が表示されて固定されているようなフォーラムじゃ迂闊に発言とか出来ない性格
俺も不具合報告とかは上げてるけど、ジェネラルディスカッションみたいなスレッドには一回も書き込んでないな・・・
532 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:46:39.81 ID:OgPIT7/G
旧14は許されたよな
533 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:47:35.93 ID:FOEf3rpZ
相手に不満がある・・・でもゲーム内で直接言えない
晒しスレへ
PvP楽しみですw
535 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:48:49.80 ID:VV4HvX70
ほんと定期的にエアー沸くな
536 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:49:02.70 ID:z8K0v64W
朝から葬式民がんばってんのかご苦労
活発になったらなったで、アマゾンやアップルストアみたいなゴミ糞FBが溢れそうな予感もする
成人するまでひたすら学校オンラインでネガキャン主義の中に生きてきたからしょうがない部分もあるんだろうけど
生産性があるか、という部分に対して思考停止が入りすぎ
538 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:50:15.83 ID:WSwhR0pT
葬式民さんの朝は早い・・・
次のテストいつから?
540 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:50:47.69 ID:VV4HvX70
β2終わった直後のスレのアンチ、エアー発言が賞賛レスに押しつぶされてたのは
不憫だったな
541 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:51:41.88 ID:AZmwHG6e
基本フィードバックしたいまでの気力をもたせる原因が 自分にとって嫌なエネルギーから来るからな
だいたい普通に楽しんでたらFBすらしないw
542 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:51:45.85 ID:3FJm/Sr0
>>527 戦闘がつまらないからだよな。
スキルは最初からある程度あった方が良いし、レベルアップによって新しいスキル覚えてワクワクってのがない。
何かどう違うのかよくわからんような攻撃を繰り返してるだけだもんな。正直言ってFF11の延長線上にある。
どう考えても時代遅れって言うか・・・
やっぱり参考にして欲しいのはAIONだよな。
問題点が山ほどあってアレだけど基本的に日本人にあうMMOってのはああいったMMOだろう。
特にUI周りとパワーウィキは見習うべきだよな。PvPは見習わなくていいけどw
543 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:52:24.81 ID:WSwhR0pT
まぁでもそんなジェネラルディスカッションで乳首について語ってる猛者が居たときは素直にこいつすげぇとおもったわw
あとあの脚装備スレもインナースレに比べたらノリがなんかメリケンで好きだな
オタクっぽくないハジケっぷりはあんまり日本人のゲーマーにゃないよな・・・
544 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:52:25.32 ID:mqKYe3YE
何がエアーだよ
そういエアーば次のテストいつだろ
545 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:53:04.72 ID:7QOo6Kwd
ワイプありきのβをプレイしちゃうような奴はどんなクソでもFFナンバリングタイトルってだけで
金払っちゃう情弱なんだから、そんなやつのFBをわざわざ取り入れたりはしない
重視されるのは金払うかどうかの接点に立っている予備軍の言葉
だいたい旧14をプレイするようなアホの言葉に耳を傾けたらロクなゲームにならねえよ
546 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:53:17.61 ID:AZmwHG6e
547 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:54:38.51 ID:R3uV53Uf
久しぶりにきた
Oβとかいろいろ日程決まった?
548 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:55:35.43 ID:mqKYe3YE
ニコニコの超会議に発表するんだろうな
549 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:56:02.72 ID:3d61ki/x
お、吉田はええなw徹夜明けか?w
550 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:56:12.79 ID:VV4HvX70
551 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:56:51.94 ID:ExJ8e/4b
色んなPvPゲーでチートチート言われ続けた俺には晒しスレで何か言われても最早麻痺して他人事にしか聞こえなくなった
552 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:57:12.86 ID:+wPH+X3w
553 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:57:41.46 ID:frIYa0Cv
>>542 FF14よりAIONの戦闘がどういいのかわかんねーんだけど、どういう所?
554 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:58:01.02 ID:j7TExHoe
>>542 アイオンとかGW2踏襲するなら魔法のジョブも移動しながら撃てるようにしてほぴい^p^
555 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:58:10.93 ID:s+i9MgSS
フォーラムは単純に個々人で気が付いた事書いていければフラストレーションも溜まらずに済むんだがなぁ…
結局、捌け口はネ実になる
556 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:59:48.93 ID:AEn44JEc
普通に考えてニコニコ超会議=守秘義務違反終了
β3は今月末にくると思うぞ、フェーズ2は結構良質なFBもらえてた気がするし
吉田が皆川と連携して対応してたのを見ると大量のFBがくるのを想定してたのもあるが、β2はパッドの基本動作のみだから早く終わらせようって言うのも含まれてる
新生期待はしてるけどここの反応見る限りよほどつまらないんだなw
魔法の詠唱を止まらないといけないとかもはやそのレベルで不満ばっかなのか
aion悪くはないけど
スキル多くなりすぎで少しプレイしないと
操作だるいし もうめんどくさくなる
559 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:02:27.08 ID:xsXy1Taj
日本の書き込みの少なさは2ちゃんのせいだろw
公式しか書くとこなかったらもう少し活発だったかもね
560 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:03:07.09 ID:frIYa0Cv
>>557 ここの反応見る限りってほどスレ追って無くね?
561 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:03:10.93 ID:ExJ8e/4b
単発sage
562 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:03:13.38 ID:/STHh12t
>>556 お前またその話かよw
なんでループ話題が終わった後に前回ループさせた話題を持ち出すかねw
563 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:03:44.76 ID:RRIGyAkD
戦闘がつまらないのが致命的にやばい
MMOのあらゆるコンテンツの中でも一番触れることの多いところなんだからなんとかしてほしい
なんであんなにつまらないのがよくわからないが・・単調だから?ドロップにわくわくしないから?
564 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:04:05.44 ID:3d61ki/x
魔法の詠唱に関しちゃレベルデザインであって、その物がゲームの優劣には関係ないぞ
移動詠唱ないから面白い面白くないってのも好みの問題だしな
565 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:04:38.61 ID:ipk6UUaq
面白い戦闘とは?
566 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:04:54.15 ID:AZmwHG6e
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
567 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:05:10.00 ID:/STHh12t
>>563 弓以外はおもしろかったからフェイズ3での調整を待つばかり
568 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:05:33.82 ID:sqy94Yju
こんなにひっきりなしに戦闘つまらんって言われてるのに
いまだに新生に何も疑問を感じないのかね?アホ信者は
いつまでもネガとか工作とか言っとけよお花畑さん・・・
569 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:06:10.60 ID:RRIGyAkD
>>565 つまらなくない戦闘のことだ。ドシロウトの俺がこうしろ、ときちんと回答できたらとっくに神ゲーができているだろう
570 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:06:46.83 ID:A+hY07mG
今のFF14の戦闘テンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
理想のテンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
571 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:06:54.90 ID:frIYa0Cv
戦闘つまらないって言ってる奴が、どのへんがつまらないのか言わないからただ叩きたいだけにしか見えないんだよなぁ
俺のやったこと無いネトゲってそんなに戦闘楽しいのか・・・
572 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:07:10.83 ID:3d61ki/x
いや今の14の戦闘は
バシュン!バシュンバシュン!バッバッバッバシュン!
だろw
573 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:07:11.48 ID:+wPH+X3w
弓はホントつまらんかったな
574 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:07:14.45 ID:WuGQx/Wj
2chは居心地がよすぎるwwww
そうだ!ひろゆきにFF14フォーラムを本気で作ってもらおう
575 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:07:15.09 ID:T6yI93iy
葬式民はアレなのか?
今日はこのフレーズに拘って粘着します!
みたいなのがあるのか?
新生βは根性βに比べたらかなり快適
ただ、それが商業的な成功に繋がるかは疑問
577 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:08:10.30 ID:PcTkUVpx
aionもgw2も経験済みだけど
幻メインでやってた感じスキル少ないよね・・
アクアなんて最初からあってもいいのにw
あとやっぱり走って詠唱はしたくなるのは分かるw
まあなんていうか色々フェーズ3辺りで見直し入ると良いけど。。
578 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:08:19.79 ID:sqy94Yju
>>571 評論って知ってる?
ガキみたいなこと言ってんじゃねーぞ
>>560 いや流し読みで一番これで不満言うかよっていうのを思った奴書いただけなんだ
本当に面白ければそんなところ全く気にしないどころか今スレはゲームの話で持ちきりのはず
スキルの話だったり個々のジョブのbuildであったり
580 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:08:37.05 ID:/STHh12t
弓はダメだよなwなんであれでいこうと思ったのかわからんw
剣は最高に楽しいのに。落差すごすぎ
581 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:08:42.22 ID:ipk6UUaq
>>569 すまんが俺には面白く思えるけど
なぜ詰まらないのか詳しく教えてくれ
582 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:08:45.34 ID:A+hY07mG
フォーラムで言いたいこと言ったら俺の神垢に傷が付くから何も投稿しないよ
どこかでやったことのある戦闘だと思ったら三onだった
584 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:09:05.21 ID:AZmwHG6e
今の新生の戦闘(特に俺)
シェイピョーンシェイハ!!ピョンシェイハッ!!シェピョーンシェイ!!ハァーッピョンシェイ!!
585 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:09:05.97 ID:+wPH+X3w
たまに11の戦闘をここで貼る居奴いるけどマジであのどこがいいんだよw
消えるし動かないし全くイイところが見つからない
586 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:09:25.37 ID:j7TExHoe
弓は今回さわらなかったけどあのスケートは修正されてた_?^p^
587 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:10:05.91 ID:txcnAM2D
評論wwww
588 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:10:20.92 ID:5/MezXTj
WoWで外人ギルドに入ってるからちょっと聞いてみたが
「あーまたWoWの劣化版か・・WoWプレイすりゃいいじゃん」て言ってた
日本はWoWないからいいかもしれんが海外は
589 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:10:32.47 ID:/STHh12t
>>579 このスレは週末の夜に楽しかったおもしろかったと盛り上がって、平日は粗探し
ずっとその流れ
590 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:11:23.36 ID:3d61ki/x
ぶっちゃけ俺たちが満足いくゲームなんて存在しない
ワイプ前提でβ3でクライアントも入れ替わるのが確定してる上に、鯖が稼働してないのにゲームの話なんてするわけない
591 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:11:53.63 ID:WuGQx/Wj
ゲハってクソブスの女多そう
他人の幸せ許せない系のヘドロ
まあそうなんだけろうけどさ
あんなグラのゲームしたくないというのもあるじゃない
593 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:12:26.06 ID:HZr0UF0B
じゃあ今日もギスギス地雷フリカンの特徴でも議論するか
戦闘つまらないって言ってる奴はパーティでダンジョン全部やってから言っているのかどうか気になるし
戦闘おもしろいって言ってる奴は単騎狩りも含めて面白いと言っているのかどうか気になる
今時のゲームやってたらこのゲームの単騎狩り面白いと思わない事の方が多いと思う
今時のゲームやってたらこのゲームのパーティつまらないなと思う事の方が少ないと思う
今時のゲームの傾向と自分がそれぞれプレイして判断した限りでは
595 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:13:00.27 ID:PcTkUVpx
グラは大事だよね。。アバ的な要素でも。。
Gw2はいけたけどWowは無理w
596 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:13:38.94 ID:CE6tBf62
まだ序盤だから後半どうなるのか知らんが、旧14よりは爽快感あると思ったよ戦闘
HP・MP・TPがガンガン回復してくからスキル連発できるのが良かった
11の序盤とか最悪だったな、1戦闘をギリギリのHPでプロレス勝負したあと長いヒーリングwwwww
597 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:13:42.31 ID:5/MezXTj
戦闘は自分がbotになった気分だった。5分くらいで眠くなる
作業感が強いのかな。一方的に殴るだけでドロップ目当てとか全くないし
こう書くと「序盤からそんな面倒な敵が出てきたら疲れるわ」とか言われるんだろうけど
598 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:13:54.82 ID:AZmwHG6e
戦闘が面白い?
バカなこと言ってんじゃねえ、こちとら命はってんだ。怠けたこといってんと丸坊主にするぞ
599 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:13:54.88 ID:lM+gQ0s3
†のエンドコンテンツでそこそこ面白いもの出してくれたから
あんまり不安ないんだよね。
新生の弓が今のところつまらないってのは同意するけどw
600 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:14:04.71 ID:sqy94Yju
せめて11みたいな当たり障りない戦闘を提示してくれ
なんでコンボシステムとかクソスキルありきのつまらねえ戦闘作ったんだろ
ばっかみてえ
601 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:15:58.91 ID:z8K0v64W
なんだ11豚か。開拓でもしてこいよ
602 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:16:11.96 ID:3d61ki/x
wow外人が14興味示さないのは俺がwowに興味示さないのと一緒
そこまで言うなら何故このスレにいるのか
それは14が気になる存在だからだ
アンチってのは売れるためには必要なんだよ
動画の再生数が伸びるのもアンチが一役買ってる事もあるしな
603 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:16:38.23 ID:VV4HvX70
>>557 β終了直後のスレ見てそう思うんならそうなんじゃない
というかスレタイも読めない奴多すぎだろ
604 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:17:54.95 ID:sqy94Yju
FF14は等身が高いからモーションの都合でGDC1秒は無理?
じゃもうアクション路線は諦めて、おとなしくEQ型にしとけよ
ばっかじゃねえの
605 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:18:05.62 ID:RG8wsLdm
今時このレベルのネトゲなんていくらでもあるのに敢えて14をやろうってのはやっぱり信者としか思えんわ
国産MMOでいいのがないから期待はしたいが
別に擁護があってもいいが、ダメな部分はもっときちんとFBしていいゲームにしてやらないとマジでスクエニ潰れるぞw
606 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:18:34.19 ID:3d61ki/x
>>600コイツ開拓いって10分で帰ってきたからw
察してwww feel…w
607 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:19:00.57 ID:sqy94Yju
>>603 分かったからそのスレもってこいよw
きもちわりいなあ・・・
608 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:19:01.89 ID:/STHh12t
誰も彼もアンチで一括りにするのはやめーや
わざわざ書きにくることか?ってのは確かに多すぎるから気になってるんだろうけど、だからってアンチとは限らんだろw
609 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:19:05.41 ID:j7TExHoe
国産だとECOやってMoEやってブレクロときてウィズでとまってる^p^
610 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:19:38.51 ID:LHm+D9tU
とりあえずクイックノック
611 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:20:25.43 ID:taNLjiuB
戦闘する意味が薄いのもあると思う
敵倒しても経験値は少ないお金も出さないドロップもない、じゃフィールドにいる雑魚と戦闘する気にもならない
この辺改善するだけでかなり印象変わると思うんだけどなぁ
戦闘が全体的に軽いからな
根性版もかるかったけどさらに軽くなって笑う
613 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:20:49.49 ID:VV4HvX70
アンチが正当化しはじめたテラワロッシュブレードwwwwww
614 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:21:04.48 ID:z8K0v64W
ドロップないとかエアーかよ
615 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:21:12.51 ID:WuGQx/Wj
一般人
うけるwwww
マジで楽しいなwwww
クソゲーwwww
↓
葬式民
はぁ?なにこの信者たちクソきもいわ
スクエニはさぁ〜マジクソゲ
↓
一般人
うわなにこいつくさwwww
シラケーBL入れようぜ
リアルでも空気読めないかわいそうなタイプやろな
616 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:21:25.13 ID:/STHh12t
その話題は終わりました
617 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:22:03.12 ID:VV4HvX70
>>607 エアーに説明して納得してもらうほどお人よしじゃないんだけど^^;
っていうかお前誰だよ^^;お前に言ったんじゃないんだけど^^;
618 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:22:13.36 ID:L3Jn9dbY
>>542 Aionは神ゲー。あれでちょんげのイメージ変わったし日本しっかりしろって思った
619 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:22:20.27 ID:AEn44JEc
>>605 それwowやGW2やってるプレイヤーにそっくりそのまま返してやれば?
14やろうって思うのは腐ってもFFなんだよ
つっても14がクソゲだったら続けないぞ?現状はまずまずの出来だし期待できるからテスターやってるだけなのに何でもかんでも信者呼ばわりされちゃ困る
620 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:22:42.00 ID:taNLjiuB
>>614 皮とか拾ってもテンション上がらないだろ
装備ドロップとかが欲しいんだよ
621 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:22:58.01 ID:sPc1ddfo
深夜に上げた点以外は
むしろ昨今のMMOで一番と言っていい出来映えだわ、自分の中では
622 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:23:01.28 ID:sqy94Yju
うっわ、キモいなやっぱ
>>611 むしろそれはやめてほしい
今のかったるい戦闘システムで強制的に雑魚狩りゲーみたいになったらそれこそクソゲー化する
そんなのやる位ならMMORPGというジャンルじゃなくて別ジャンルのゲームするよ
624 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:24:03.18 ID:VV4HvX70
と思ったら開拓に向かったまさかりさんでしたかw
木パニエ誰もいなかったんですか?
625 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:24:09.97 ID:j7TExHoe
なんか昔のMMOみたいにチョコ煙草とか頭にのっける見た目装備とかアバ的なドロップつければ
延々狩りそうではある^p^フェイトで見た目でるっぽいけど
626 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:24:21.50 ID:2atoO5Y9
627 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:24:29.04 ID:kKn2ocmq
戦闘が云々言ってるのは98%おっさん これは言えるはず 自分の年齢みてみろよ
もうね、古きよきFFの戦闘したいならどうぞ11にお帰り下さい 14はグローバルスタンダードMMO目指してるんだから
たかが35のクラスしかも4職しかないのによく言えたものだな
WoW ベルで動画検索しろじじいども
戦闘がつまらないのは、モンスターに迫力が無いからじゃないかな
動きも少ないし、モンスターに倒されるって思うことも無い
629 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:24:44.62 ID:sqy94Yju
吉田もやり直せることなら2年前に戻りたいだろうね
明らか戦闘設計ミスってるわ
630 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:24:58.86 ID:DP85JVtX
フィールドの雑魚と戦闘する必要のあるゲームなんて今じゃ時代遅れだと思うけどね
メインはクエストとコンテンツファインダーによるインスタンスでしょ
好き嫌いはあるかもしれんけど、俺は同じ敵を延々とfarmするより面白いわ
631 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:25:09.82 ID:VV4HvX70
>>626 俺もそう思うw
こういう人はとことんハクスラに向いてるタイプでMMORPGに求める物がズレてる感
633 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:25:25.18 ID:6D0BQyaU BE:1090284877-PLT(12001)
( ´_ゝ`) フィールドは討伐手帳を良い感じにすれば良いんじゃないか・・・
階級制みたいなのにしてランクアップするような・・・
ソロじゃ倒せないNMとかも入れたりとか・・・
634 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:25:27.66 ID:frIYa0Cv
結局MMORPGに飽きてるだけなんじゃないのか
”つまらない”や”おもしろくない”ってだけ言うやつって思い出補正引きずってるだけだろ
移民病にかかるとなにやっても楽しめない体になってるから諦めるしか無いよ
635 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:25:46.39 ID:AEn44JEc
そしてデスペナが軽いという話にループするわけだなw
何年前にさかのぼるんだよw
636 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:26:03.84 ID:mqKYe3YE
どうしたら面白くなるのこのゲーム
DQより戦闘面白くないぞ
637 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:26:09.50 ID:PcTkUVpx
>>630 ようはID主体のMMOだよね
なんか完美の頃からそんな感じで
個人的には一周回って飽き気味な印象。。
638 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:26:40.16 ID:sqy94Yju
逆にこの戦闘の何が楽しくて擁護してるのか教えてほしいわ
639 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:27:00.68 ID:3FJm/Sr0
>>618 まぁ、PvPバランスとか運営とかはアレだったけどな。
何故、これを日本のゲームメーカーが作れないのかって残念に思ったな。
日本のゲームメーカーは映像とかCGとかそっちの方に行っちゃってゲームを作ってるってのを忘れてるからな。
あるいは金集めの集金方法だしな。
当時、一ヶ月3000円でボッタクリって言われてたが、基本無料ガチャゲーに比べると如何に良心的だったかw
640 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:27:18.69 ID:T081k5Dd
雑魚狩りで装備ドロップなんてありえんだろ。
そこらのリスが人喰って装備飲み込んでるのかよw
641 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:27:25.43 ID:+ByG/de+
>>578 戦闘がつまらない←それは評論じゃなくて感想だバカwちらしの裏にでも書いてろよwwwwwwwww
642 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:27:58.06 ID:z8K0v64W
敵から装備ドロップしたらクラフターさん泣いちゃうじゃないですかー
素材でいいよ。物つくんのも好きだし
643 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:28:22.89 ID:mqKYe3YE
本音でいえよ
このゲーム売れると思う?
644 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:28:35.79 ID:T6yI93iy
ID:sqy94Yjuはとりあえず過疎ってると言う4chのスレ持ってくるのが先だろがw
てか、英語読めないんだろw無理に4chとか恥かかなくて良いぞw
645 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:28:53.95 ID:+wPH+X3w
>>634 理由をちゃんと描いてる人の方が多い
11の戦闘をっていってる奴はそのとおりだろう。
646 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:29:03.54 ID:VV4HvX70
朝からレス乞食ばりに元気いいなーこいつら
647 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:29:12.41 ID:3FJm/Sr0
>>637 IDコンテンツ主体のMO寄りMMOが主流になってるからな。
FF11的なフィールドダンジョンも凄く面白かったから両方欲しいよな。
648 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:30:12.11 ID:Y4Vr+ooE
戦闘なんて好き嫌いだろ
面白いと思うゲームにいけばいいじゃん
649 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:30:25.72 ID:PcTkUVpx
>>647 両方ほしいねwいいとこ取りみたいな。。
FBあったからポチっといた
650 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:30:34.41 ID:h308/9WH
>>634 ほんとそれだよな
ネトゲにかぎらずゲームつまんねー言ってる奴のほとんどが思い出にとりつかれてるだけだと思うわ
過去の面白いって言ってるゲームと今のつまんねーってやつの差を聞いても過去のを過大評価してることが多いしw
651 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:30:50.27 ID:DP85JVtX
てか4chってw今の時代redditだと思うんだけどw
652 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:30:52.36 ID:AZmwHG6e
653 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:30:55.23 ID:taNLjiuB
いや勿論IDもあってクエスト主体でも良いんだけどさ
仕事終わって帰ってきてちょっとだけでもやろうかなってなりづらい気がする
>>640 んじゃIDの宝箱は毎回イカとかが用意してんの?
654 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:31:31.84 ID:6D0BQyaU BE:178005942-PLT(12001)
( ´_ゝ`) フィールドにもやりこみ要素があれば良いんだよね・・・
討伐手帳やFATEで軍票集めみたいな・・・
FFなんて世界観とストーリーがしっかりしてなかったらゴミだろ
こんな糞なゲーム性でID周回なんて誰がやるの?
吉田は根本的に勘違いしてるよな、IDゲーにするならもっと戦闘システム考え直せよ
656 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:31:58.81 ID:VV4HvX70
>>647 やたらHP多い硬い強い敵が一匹だけフィールドに存在してるのもありかも知れないな
完全おしゃれ目的装備とか落とせばみんな幸せ
657 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:32:23.80 ID:T081k5Dd
>>653 なんで遺跡には宝物が残されてると考えないんだ?
658 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:32:47.04 ID:AEn44JEc
>>643 俺は十分売れると思う
PS3で気軽にできるってのは国内じゃ強すぎる武器
11の頃よりネット周りは普及してて、低年齢でも(年齢指定はあるが関係ないだろう)PS3くらい持ってたりする
MMO童貞が大量につれると思う
個人の意見だから売れないと思う人間を否定はしないよ
今日は戦闘叩きでいきましょう
660 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:33:58.49 ID:eySmxsEo
典型的な11脳じゃない
661 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:34:01.20 ID:j7TExHoe
>>655 まあIDメインでいくならインスタンスコンテンツだし今時のMOぐらいのギミックはほぴいね^p^
662 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:34:01.56 ID:DP85JVtX
663 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:34:21.82 ID:VV4HvX70
あとは流れでお願いします
664 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:34:29.18 ID:AZmwHG6e
かっけーすなーほれるぜマンコも濡れる!
666 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:35:18.95 ID:+ByG/de+
>>653 イカ>やれやれ。またPTが入ってきやがった。チッ今日は気分がのらねーからさっさとレアやって帰ってもらうか・・・
みたいな感じか
667 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:36:17.67 ID:z8K0v64W
11の戦闘見るといつも思うがなんでこんな超もっさりに耐えられるんだろうなw
いくらなんでももっさりすぎる
668 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:36:48.08 ID:AZmwHG6e
BGMには濡れる
669 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:36:49.08 ID:AEn44JEc
>>652 下手すぎてふいたw
今見るとこんなもっさりだったんだな
670 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:36:51.13 ID:taNLjiuB
>>657 リスが装備落とすのは変な事で宝箱やボスが復活するのは良いのかよ
頭固い奴多いね、どっちも出来たって良いじゃんID周回も雑魚狩りも
671 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:37:10.80 ID:lM18+nbZ
joで済むのをなんでjyoにするんだろかw
672 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:37:24.76 ID:+wPH+X3w
動かなさすぎw
水中で戦闘でもしてんのか
673 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:37:29.26 ID:qW8X8FP6
11の音楽ってこんなもん?
戦闘やってる気にならねーわ
674 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:37:32.83 ID:AZmwHG6e
ワロタ
675 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:37:36.61 ID:sqy94Yju
>>658 俺も14発売される前までは11の頃よりネット普及してるから
売り上げヤバいことになるんじゃねーかって思ってたけど
それはあくまで11-2みたいなのを想像してたからだった
実際に14が発売されて、コケて、新生βもやった今の感想は
11の頃よりネット普及しててもゲーム内容がつまんねえから初動はよくても
みんなすぐに離れるだろうなと思う、思うっていうか確信に満ちてる
そんなにPS3ユーザーもバカじゃねえよ
676 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:37:36.87 ID:PcTkUVpx
あのイカのお爺さん?みるたび
パイレーツのひとよぎっちゃうww
MOBがレア落とすとかどっかのハムハムゲーみたいなことになるんで勘弁して下さい
678 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:38:18.80 ID:T081k5Dd
ちなみにフィールドダンジョン系は†で蛮族拠点が実装されてたし、
この前のLiveでも砦系拠点はFATEに絡めて用意してると言われてるぞ。
時間無いときにカジュアルに何かに参加したければそれこそFATEで良い。
PT組む手間すら省けるじゃん。
679 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:38:40.53 ID:VV4HvX70
11は良くも悪くもシンプル
新生大好きな俺だが、11のキャラモーションとUIの直感で扱える点は10年前のゲームに負けてる
新生の槍収める時のモーションとか不自然なんだよな〜
680 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:39:08.56 ID:AEn44JEc
あぼ〜んが俺にレスしてきてるが気のせいか
681 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:39:34.58 ID:HjfnUj1E
【速報】田中理恵、今季休養 腰痛の回復を優先
682 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:39:48.23 ID:eySmxsEo
もう一度言うわ
典型的な11脳じゃない
新生でモーション直すのかって思ったら割と直ってなかったっていうね
種族別モーションもほとんどないし
ぼーっと棒立ちしてたらなんか暇そうなしぐさしてみたりそういう細かいところの工夫も欲しいもんだが
684 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:40:07.15 ID:wMWvKRJT
685 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:40:15.62 ID:j7TExHoe
>>677 でもそーいうタイトルってめんどくさいから結局マネーためて露店購入しちゃうっていうー^p^
686 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:40:17.85 ID:z8K0v64W
11-2とか綺麗になった11が本気で売れると思ってるのがもうね
687 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:40:37.85 ID:WuGQx/Wj
IDよりFATEのほうがはやるような気がする
689 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:41:03.15 ID:sqy94Yju
もっさりとかスピード感だけで戦闘を評価してるあたりがモロにわかゲーマーといった感じだよな
それ言い出したら新生もGW2に比べたらモッサリなわけだけど
結局吉田が作ったものがちょうど良い〜〜なんて自らを吉田に適応させてるだけだろ
くっだらねえ、こういうやつらのせいで俺の期待してた14はつまらなくなったんだろうな
>>630 一人、対人、farm主体ならMMOなんかより幾らでも面白いジャンルのゲームがあるし
今時MMOにそこの要素求めるのは違うよなって思っちゃう
他に文句出るクエストにせよ経験値稼ぎや仕様理解の為のクエスト、あくまで導線としてのクエストだし
そこにストーリー盛り込んで没入感出すのは有だと思うけどそれ以上は別に求めないな
691 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:42:03.37 ID:M8mpQ+D8
wowのグラフィックもあれはあれで好きなんだがなぁおれはtaurenだったがかわいいかったぞー
日本人にはうけないのかねぇ
FF14はルガ女がかっこええな
ミコッテは猫背すぎて立ち姿だっさいわ
ここの住人はミコッテとかララ以外認めねぇって感じなんかねぇ
692 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:42:08.57 ID:U/7ClxLb
CSのゲームなんて今やアクションとTPS,FPSばっかだぞ
そうゆうのばっかやってるやつがMMOのゲーム性に耐えられるわけないじゃん
MOなら流行るかも知らんが
PS3で出したとしてたいして売れるとも思えん
PCに開発絞ったほうがいいんじゃないの
>>688 IDはPTメンバーかっちりしすぎちゃってFATE専門みたいなの出てきそうだな
694 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:42:17.76 ID:eySmxsEo
695 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:42:25.99 ID:T081k5Dd
そもそも美味しい雑魚沸きなんてのは実装するとファーミングの問題があるから、
ちょっと考えれば「どっちでも良い」なんて話にはならねえよ。
頭固いのはどっちだよw
696 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:42:47.29 ID:6D0BQyaU BE:1201538669-PLT(12001)
( ´_ゝ`) MMOなんか要らんかったんやMOで良かったんや・・・
697 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:43:13.64 ID:2atoO5Y9
正直、俺はIDでの装備ドロップは気に入らない点なんだよな
素材ドロップでいい
クラフター要らないって奴もたまにみるが、経済循環があってこそMMOだろ
そこがMMOの一番の醍醐味だと思ってるからね
経済要らないならMOなり他ジャンルのゲームやってろって思うわ
まあ、でも一番売れてるMMOのシステムをパクってくるのも間違いでは無いからな
今更変わるわけないし、14やる以上は受け入れるしか無いわけだけど
>>691 認められないのはヒュム♂だけだ
ただしガダラルさんだけは別
699 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:43:31.89 ID:AEn44JEc
>>691 俺はミコッテは認めねぇって感じだな
どこがカワイイのか理解できないわ
700 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:43:36.00 ID:eySmxsEo
>>691 なんにしろ今新作ですって見せられたらなにこの粗いの・・・とかしからないと思う
配色とか綺麗ですね^^;っていう
701 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:43:36.00 ID:dx1wVdU8
>>691 >この住人はミコッテとかララ以外認めねぇって感じなんかねぇ
なんでだよwwwwwwwwww
702 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:44:35.28 ID:eySmxsEo
>>696 それはある意味真実だけど全部MMO要素を捨てることはないわな
こっちがいいから違う方は全部カットするってやる必要性は無い
703 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:44:54.32 ID:h308/9WH
>>667 プレイヤーの殆どに経験がないからだよ
そしてオススメのこんなクソ戦闘でも楽しいと感じてしまうと実際よりかなり盛った印象が残るから
後でいいものが出てこようが○○の方がーになる
かなり盛ってるもんだから元々MMOの戦闘なんてそんなに差がないし思いで作品を超えることはほぼ不可能なんだろうな
>>670 両方出来る、なら良いけど強制される場合もあるし現実は目に付くbotが増えるだけじゃないか
むしろ無理に実装して問題点が出てくる方が目に見えてる
それと同時に今時その単純作業やって楽しいの?って感じがある、費用対効果を感じないというか
それがあるからMMOやろうとはならないし目新しくも無いし必要性も感じないMMO最初期のデザイン
705 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:46:01.64 ID:sqy94Yju
まじで早く発売してくれ
気が済むまでベータとかマジ勘弁
設計ミスってるんだからいくら調整しても
つまんねーもんはずっとつまんねーって・・・
706 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:46:18.58 ID:VV4HvX70
凝りかたまってるおじさんがたは本気でゲーム引退を勧める
707 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:46:50.77 ID:eySmxsEo
708 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:46:57.79 ID:M8mpQ+D8
>>701 俺の中の14プレイヤーのイメージだよ!
LSのメンバーリストみたらミコッテとララが9割じゃん!
709 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:47:07.51 ID:eySmxsEo
710 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:47:18.56 ID:sqy94Yju
今のβ2の段階で発売してもレガシーはマジで課金しちゃうと思うよ
だから吉田もう発売して、14にこれ以上投資するのやめてくれ
711 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:47:22.96 ID:WuGQx/Wj
今年40の吉田ですら普通にシェイハしてるというのに・・・・
712 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:48:00.16 ID:vRfDpKj+
>>691 牛がいいと思うやつなんて日本人じゃなくてもすくねーだろ
FFにきてるNAの連中なんて特にWoWのグラにはウンザリしてるの多いぞ
713 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:48:13.22 ID:p/Sdz5Up
β3が楽しみすなぁ。ジョブ早く触って見たいわ
714 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:48:15.01 ID:VV4HvX70
>>705 つまんないの確定してるんだからいつまで淡い期待を寄せてるの?
別れ話を切り出された男が「それでもまだ・・・」みたいなかんじで気持ち悪い
早くまさかり持って開拓ゲーに戻れよ
715 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:48:55.18 ID:AZmwHG6e
716 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:48:55.38 ID:eySmxsEo
>>712 牛は憎しみの対象
好きな奴は俺TUEEEE
これは外人でも共通認識だと思う
717 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:49:09.94 ID:VV4HvX70
>>709 何で俺が11脳になってんだよw
俺は新生好きっつってんだろw条件反射レスすなw
>>696 MOとMMOって求める面白さ全然違うし比較する意味良くわからんけどな
719 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:49:28.25 ID:AZmwHG6e
ナツイワーww
720 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:49:53.73 ID:j7TExHoe
そもそもIDなんかのハム周回やりたいだけならアクション要素つっこんだMOやるよね
ひたすら巡回するのもそっちのがまだ楽しいしPTプレイといい今じゃMOにも生産ハウジングあるわけで
最悪なのは比重加減で中途半端な仕上がりになって二兎を追う者はなんて恐れも
721 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:49:53.54 ID:6D0BQyaU BE:1090284877-PLT(12001)
( ´_ゝ`) リーヴはIDにしろよ・・・
他のリーヴのMOBが混ざってうぜぇ・・・
722 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:50:07.75 ID:lblo2Spx
葬式スレ民臭い叩きと一般の批判が区別付いてない奴多いな
結構新しい奴増えてんの?
723 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:50:16.97 ID:eySmxsEo
>>717 11のUI褒めるのは無理やろw
お前がMMOヴァージンだから素直に受け入れて後はそれになれただけやw
724 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:50:34.14 ID:3d61ki/x
11脳からみたら設計ミスにも見えちゃうわな
俺は吉田より橋本が凄いと思ってるから14に限って設計ミスってのそうそう無いと思ってる
もちろん売れる売れないって話は別だぞ?バカ用に書いておくが
725 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:50:36.52 ID:2atoO5Y9
726 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:50:43.47 ID:kKn2ocmq
木殴ってろよwwww
727 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:50:57.86 ID:sqy94Yju
ファストブレードのボタンを押したら、そのボタンをサベッジブレードに自動で変更してほしい
要は、コンボどうりのスキル連打する手間を省いてほしいっていう要望が多くの賛同を得ているようだけど
この要望を見て吉田は悔しくないのかよ?
コンボでしか利用しないような駄スキル作ってんじゃねーぞアホが
って言われてるんだと理解しろよな
728 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:50:59.92 ID:eySmxsEo
>>722 どこの誰だろうが言ってる事が同じなら同じ糞だよ
729 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:51:08.80 ID:AZmwHG6e
730 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:51:13.49 ID:RlnBrLBB
β3でジョブくるっけ?
731 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:53:48.01 ID:3FJm/Sr0
>>718 昔は別物だったんだけどワールドマップのインスタンス化とアトラクション的なIDのせいで
MOとMMOを分ける必然性が減ってる。町は巨大なロビーみたいなもんでな。
732 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:53:54.18 ID:x/TJofFa
>>482 髪の毛生えてるからまっさらではない
オスッテみればわかる
733 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:54:07.15 ID:VV4HvX70
>>723 新生でもパッドプレイ予定だけど、11もパッド向けに作られてるから使いやすくね?
11のが優れてるってとられたかも知れんが、MMO童貞なら尚更11は使いやすかったって今でも思うぜ
新生の画面の情報量多すぎwって俺見たいな11しかやってこなかったのはなるわけで。
チャットも使いやすいしね
ま、新生も慣れだろうけどナ
734 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:54:31.75 ID:T081k5Dd
>>730 明言はされてないが、ジョブ来ないと引き継ぎのテストは出来ないから
3のタイミングで来るはず。
735 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:54:35.41 ID:sqy94Yju
>>728 現実を受け入れたら死ぬような病気でも患ってるんじゃね?
普通の人はそういう思考しないよな
736 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:55:05.39 ID:h308/9WH
>>727 分岐もなく分岐しても効果に差が出そうにない(上位しか使わない)状態だと標準で1ボタン解決望むのは当然だわなw
737 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:55:29.35 ID:ipk6UUaq
ここで文句言ってるアンチも結局14やり続けるんだろうな
本物のアンチならAIONや11へとっくに移動してるだろうしw
738 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:56:13.01 ID:2atoO5Y9
>>729 当時このPV見たときはメチャメチャわくわくしたもんだw
懐かしい
11のUIは直感で扱えるんじゃなくてそれまでのコンシューマーRPGの流れを汲んでたから分かりやすかっただけでしょ。
チョンゲーのUOコピーとかやってた自分からしたら「なんだこれ??」って感じだった。
740 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:56:18.64 ID:PcTkUVpx
741 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:56:37.59 ID:2atoO5Y9
742 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:57:15.65 ID:kKn2ocmq
>>727 サンダラ単体でスタンみたいなのあっただろ旧14 あれみたいに初段だけ効果つくの出てきそうだから無理だろう
あとそこまで手間じゃないっていう
743 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:58:00.72 ID:VV4HvX70
>>739 いやそのコンシューマーRPGの流れからの「直感で扱いやすい」なわけなんだが
もっかい言うけど優れてるなんて言ってないからな
744 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:58:17.59 ID:eySmxsEo
>>733 あれはPC版を出しておきながらPCでの操作を無視したつくりでもあるから俺にはとても褒められないなあ
チャット窓の問題とか同じ土俵で比べれば問題外の部分も腐るほどあるのに
直感的!の一言で全部ひっくり返すのは無理だよ
っつか古いんだからしょうがないし比べるのが間違ってる
間違いなく悪い部分に関しては古いんだから・・・除外して考えてるだろw
745 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:59:09.18 ID:eySmxsEo
>>735 お前のそのレスに普通の人はそういう思考しないよな・・・と言ってあげたい
まじで病的だよ?
746 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:59:21.81 ID:zCurPvgQ
>>427 このレスの時点でただの対立煽りだろw
あからさま過ぎてワロタわw
深夜から早朝にかけてお仕事ですかこれ。
747 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:59:43.65 ID:j7TExHoe
テルの1:1は今の時代なら別窓でるぐらいはやってほしかったかな
数年前のMMOですらやってるわけだし
748 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:00:12.57 ID:sqy94Yju
新生になってキーボマウスでのUIは格段によくなったけど
パッドのはマジで糞以外のなにものでもないぞ
ここだけの話、スクエニの開発力の無さにガチで引いたからな
749 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:00:46.44 ID:eySmxsEo
750 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:01:11.12 ID:z8K0v64W
Falzumを思い出したわ
751 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:01:25.15 ID:/32PXVrT
いい加減おっさんの事はあぼーんしろよw
>>743 うん。
だから「10年前のゲームに負けてる」ってのは限定的な立場から見た意見でしか無いよねってこと。
これだけWoWクローンが溢れてる状態で、その流れで操作出来るならそれはこの時点での「直感的に操作出来るUI」でしょ?
753 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:01:59.83 ID:eySmxsEo
あれ?おっさん混じってた?w
俺のおっさんレーダーも衰えたな・・・
754 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:02:05.35 ID:OM1uSnoM
>>725 当時PS2の映像だな
解像度は確か640x480
755 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:02:38.10 ID:kKn2ocmq
>>748 お前は開拓戻れよwww
あとGDCってなんすか?ねぇ
756 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:02:44.82 ID:lblo2Spx
おっさんはまだ湧いてねーだろw
757 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:02:59.80 ID:T081k5Dd
あれ、オッサン来てたのか?
俺も気がつかなかったw
758 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:03:23.41 ID:fYJ969l8
FF11のUIは褒められたもんじゃないけど
キーボードの操作性だけは他のMMOと比べるとピカ1で便利だわ
nam操作左手でマクロ操作がやりやすかった
14ちゃんはWASDになって右手がマウスだけってのが未だに慣れない
左手が忙しすぎる、結局ボタンマウス買ったけど、特殊デバイス無ければまともに操作しづらいってのはちょっと問題だとおもう
759 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:03:42.96 ID:z8K0v64W
おっさんじゃないぞこれ。鑑定士1級のオレが言うから間違いないw
760 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:04:01.67 ID:eySmxsEo
鑑定士wwww
761 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:04:38.81 ID:/32PXVrT
プロのおっさん鑑定士が居たとは知らんかったわw
762 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:05:00.31 ID:VV4HvX70
>>744 PS2でMMOやらせたいからあーいう作りなんじゃないん?
PS2版のが発売早かったし、wiiのマリカーがPCでもできます!みたいなもんかと思ってたが
というかXBOX版まででてるからパッドでやってくださいね、ってことでしょ
比べるのがつってもあくまで俺個人の感想なんで、間違ってる言われてもナー
763 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:05:33.78 ID:6AcdK77t
次のテストまでにパッド導入しようと思うんだけど
箱コンって箱用とwindows用、商品名が違うだけで中身は同じ?
764 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:05:44.49 ID:txcnAM2D
>>727 その仕様いいな
マクロで実現できそうだから週末やって見るわ
765 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:06:48.70 ID:3d61ki/x
11豚で老害って意味じゃおっさん間違いない
766 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:07:27.61 ID:VV4HvX70
>>752 わかった。次回からはちゃんと*あくまでも個人差です*つけとくわ
767 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:07:34.45 ID:sqy94Yju
発売したらすぐ皆に忘れられるような作品なんだよ
開発中の今が華なんだって、吉田もわかってるんだろう
βで引っ張って引っ張ってできるだけ給料もらっとかないとな
発売したら即クビだろ、これはw
768 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:08:44.59 ID:NqkPf9v8
エアーおっさんはもっとねばっとしてる
769 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:09:13.91 ID:fG6n0i4Y
病 人 ID:sqy94Yju
N G 放 置
770 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:09:29.77 ID:eySmxsEo
>>762 背景とか時代はわかるけど負けてる〜とか言われるとそれは違うだろうと言いたくなるわw
あとまあ2chなんて結局個人の感想vs感想、ファイ!だからそれはしょうがない事
11脳!にカチンときたならあやまっとくすまんw
771 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:10:14.88 ID:VV4HvX70
なんか俺が11懐古脳新生アンチみたいになっちまったじゃねーかw
11の思い出すら語るのも躊躇するネ実になっていってしまうんかw
772 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:11:06.92 ID:3FJm/Sr0
>>763 箱用のでwindowsで使えてるからどっちでもいいんじゃね?
773 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:11:21.08 ID:w3yX198K
まぁ11豚は文句いいながらやるのがマナーだと調教されてるから
ネ実ではアンチしながら新生が発売されたらしらっと移住してくるよ^^;
774 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:12:12.57 ID:3FJm/Sr0
>>773 まぁ、11のプレイヤーが14に移るくらいの出来なら問題ないんだけどな・・・
775 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:12:31.30 ID:kKn2ocmq
11おじいちゃんは孫の新生14ちゃんが心配で仕方がないか
776 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:12:37.84 ID:rmen//bE
11豚で具体的なこと言えないで批判してるから
ただのエアーアンチにしか見えないんだよなぁ・・・
777 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:13:11.21 ID:sqy94Yju
給料とんずらのロードマップだけはしっかり守りやがってw
新社長は吉田をあまり甘やかすないようにな
778 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:13:13.10 ID:WuGQx/Wj
クソゲなんだかんだ言いつつやり続けてきた11豚が
14フォーラム設立ついでに11フォーラムで大暴れした挙句
こっちのフォーラムで懐古バランス語りとか^^:
社会の縮図を見ているようだ
779 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:14:09.78 ID:lblo2Spx
>>771 一部のキムチくっさい自称11プレイヤーが過剰に叩きに来るし
フォーラムでキチルル等元11プレイヤーが暴れまくってる賜物だな
まあ気にすんな
780 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:14:10.92 ID:eySmxsEo
>>776 まあ実際14下げと同時にvs11の対立煽りで
ギスギスすればするほどメシウマとかそういう感じだろうから11もエアーだろうね
>>731 そうやって書くと同じ様に見えるけど実際違うと思うんだよな
MOって1人でも何とか出来る物も多くて、その分で役割が元々全員似てて無理矢理割り振るしかなかったり、
敵の強さ設定出来る様にしましたって単にHP倍増攻撃力倍増しただけで代わり映えしないのもあり、
マップの横の繋がりも無くてイマイチ没入感にかける物が多い
一人farmや少数farmには向いてるけど、ロールプレイングには向いてない
ギルドの様なシステムが不十分で横の繋がりが狭かったりもするし、
デカイ街と大量の人間の代わりになる物も基本無いし、コミュニケーションの機会が意外に少ないんだよね
経済も規模が小さかったり、トレード不便だったりとね
782 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:16:55.81 ID:3d61ki/x
でもこの対立がモチベを担ってるという皮肉に気付かない残念な人種だな
783 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:18:01.06 ID:lM18+nbZ
しかしフォーラム使いにくいな
吉Pは初期のレターでやってた、重要度別に各項目の進捗の表を出してくれ
784 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:20:16.66 ID:ipk6UUaq
クリスタルタワーでパッドが地雷にならない程度まで改修できたら
さすが!と誉めてやるよ
785 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:20:27.17 ID:sqy94Yju
クローズβで応募者全通とか聞いたことねーぞ
どんだけ過疎ってんだよ
786 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:21:18.97 ID:vfWXJqFF
>>780 開拓行ってくる。
14の戦闘は批判するのに11の戦闘は当たり障りのないシステムとか言ってる時点で両方のエアーアンチなのは確定だよなw
コンボどころか、何の使い道もないwsだらけの11のこと知ってたらとても口にできないだろw
9割のレスが内容なしの爆死爆死言ってるだけだしな。
787 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:21:27.61 ID:w3yX198K
新生待ちの人からしたら11なんて眼中にもないんだけど
おっさんのような11豚が勝手にからんでくるんだよな
朝からFATE発生してたのかよ、乗り遅れたわ
ネガキャンやアンチが沸くってのはそれだけ注目されてるんだな
P3になったらこれに蛮神ゲハ民も乗り込んできて楽しいカオスになりそうだ
789 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:22:37.77 ID:3d61ki/x
キーボマウス併用可能ってのからパッドが地雷になることはない、むしろパッドも使った方がいいくらいだろ
だがPS3が地雷になるのは高確率でおこりうるw
790 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:24:37.85 ID:w+YvnlF7
カス共はモルボルに何回「こちら」って言わせるんだよw
791 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:24:41.11 ID:w3yX198K
キーボード+マウスとパッド+マウスなら移動の速さからパッドが勝ってると思うよ
PS3版はマウス使えないから論外だけど
今回初参加して迷わずルガディンの幻術士になったけどルガディン本当に少ないのね
いつもおっさん系やでかい系で癒やし系の職業使っているんだが流石にあまり見ないな
みんなごついおっさんに癒やされたくは無いのだろうか
とりあえずPT組んだことないからFATEでケアルしているだけだけどね
793 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:26:02.26 ID:0tkZMq+F
テスト再開はよはよ(`ω´)
794 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:26:04.70 ID:eySmxsEo
汗だくケアル〜とか加齢臭エスナ〜とか・・・
795 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:26:14.10 ID:3d61ki/x
PS3版はキーボのパレットも使えない
796 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:27:20.79 ID:3d61ki/x
797 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:27:39.15 ID:VV4HvX70
日程だけでもいいからはよだしてくれんかなー
798 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:28:36.33 ID:6AcdK77t
♂ルガと♂ハイランは顔が悪い
♀ルガ♀ハイランはあんなに人間、しかも美人に近い顔なのに
799 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:29:21.13 ID:D9azo1xq
ルガ尻尾あれば間違いなく選んでたんだけどな
800 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:29:29.74 ID:moGkmNXQ
日程は今日明日にはでるでしょ
801 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:30:17.29 ID:ItQ69BIF
>>792 どうせワイプされるし、本番では絶対選ばないと思っていたララ♀で始めた
しかし、俺の中の何かが目覚めそうだ・・・
仮に限りなく同等に近い操作性だったとしてパッドとマウスどっちが良いか
そんな単純な話ならそんなもん個人の慣れと好みだろって話でどっちが勝ってるとか無いと思う
開発視点に立てばどちら向けに最適化されてるかというのはわかり易いがユーザ視点だとひたすら曖昧だ
パッドはwindowのフォーカス外しても操作できるのが地味に嬉しい。
移動中にオートランの補正しながら別の作業が簡単。
804 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:30:50.63 ID:VV4HvX70
今日明日には出るのか
始まるまで何すればいいんや・・・ガンオン飽きたし、上に出てたAIONやればいいのか
805 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:31:29.79 ID:qEo7ne/x
移動の速さでパッド有利とか頭沸いてるだろ
806 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:31:35.77 ID:LPFhQLMn
実装どうなるかは分かないがTwitterとか見る限りPS3版出たらやりたいって言ってる奴結構いるし、俺の周りでも割といるからそれなりに売れるんじゃないかと思う
ただ実際やってみてPCとの差がありすぎるとどうなるかねー
快適にやりたいからPCに移行するわっていう層じゃないぞ、奴らは
貴重な資金源だから優しくしてやれよ
807 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:32:24.26 ID:VV4HvX70
>>801 ララ♀可愛いけど、装備品がぱっとみ全身見づらいって気にならない?
それが嫌でちっこいのは敬遠してしまうんだよな
808 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:32:31.39 ID:DP85JVtX
ルガはもっと獣チックだったら使ってた
オークみたいなのが使いたいんだよな
809 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:32:33.60 ID:qW8X8FP6
>>801 あれなんか俺がいる
おしゃれ装備()集めしたくなっちゃうヤバイヤバイ
810 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:33:56.68 ID:hylWlULY
ララ♀はすべてにおいて許される
811 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:34:40.85 ID:0Rs6ML5H
PS3からっていう友達はパッドのコンフィグなんて概念すら無いし、MMO自体出来るのか心配だ。
812 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:34:44.45 ID:VV4HvX70
PS3はきっかけがあれば触ってみようって人多いだろうね
MMO初心者がどれだけ残るか心配だけど
813 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:35:03.33 ID:0tkZMq+F
βフェーズ2からの参加だったけど
テスト終了2時間くらい前からはじめた剣術が面白くて、はやくまた遊びたいなー
ララ♀で意味もなく走り回りながらジャンプシールドロブとかジャンプファストとか面白かったわw
814 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:35:45.93 ID:D9azo1xq
トナカイスーツとかネタ装備見るとララ良いなぁと思って使ってみると
他種族の別装備は等身ハッキリしてて格好良く見える
そんなスパイラルに落ちる
815 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:36:11.40 ID:ItQ69BIF
>>807 自分視点だとそれなりに見えるので心配しないでいいかも
どうせテストなので、ためしに作ってみるべき
816 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:36:19.85 ID:VV4HvX70
>>813 剣の楽しさは異常
意外と盾張りたがる人いないんだろうけど
817 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:36:43.00 ID:w3yX198K
キーボードは指3本使って移動
パッドは親指1本で移動
差は歴然w
818 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:37:15.50 ID:sqy94Yju
PS3組は初MMOが新生FF14って人多いのかな
可哀相、割とマジで
819 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:37:17.05 ID:3d61ki/x
お前らトナカイスーツ着た(頭はoff)ララ♀みたらヤバイぞ
820 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:38:10.19 ID:lM18+nbZ
コイフとトナカイ胴の猿ばっかりだったぞw
821 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:38:49.21 ID:VV4HvX70
>>815 なるほどね。んじゃ次はララ♀で盾張るかな!
サービス始まったら作り直しとか絶対やらんだろうし、半端に育った状態からカンストするまでやるより
いろんな種族回したほうがいい気がしてきたな
>>817 釣りか対立狙いか知らんけど別に僕達人間は指が10本ある訳でして3本限定で強いられてる訳ではないでしょ
他の指はヤクザみたいに何本か切り落としてるのかって話でして
823 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:40:46.87 ID:D9azo1xq
824 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:40:48.74 ID:VV4HvX70
トナカイスーツ・・・これは(ゴク
825 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:41:45.54 ID:qEo7ne/x
>>817 WASD移動もできないキーボデビュー君かな?
おとなしく全部パッド使ってろよ雑魚
826 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:43:37.10 ID:VV4HvX70
>>823 ナニソレw
サービス開始時はミコッテオンラインになると予想してるので、ミコッテだけは手が出せない・・・
量産フェイスは嫌なんや・・・
827 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:43:59.35 ID:3YghFGMc
盾役はIDで先頭きって突っ込んでいくからMAP把握してなきゃいけないし
ヘイト管理もタゲの向きもしっかり調整しなきゃいけないし
装備もいい装備をつけていかなきゃいけないし、けっこう大変そうで。
828 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:44:07.67 ID:3d61ki/x
今はもうパッド派、キーボ派なんてものは無くなったぞ
現実を見ろ戦争は終わったんだ
そして今はパッドオンリーのPS3という新たな敵が誕生した
829 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:44:09.94 ID:T081k5Dd
トナカイはほとんどララ専用w
エレではネタにしかならんし、ミコはトナカイ尻尾の下に実際の尻尾が来るから金魚のアレに見えて残念なことになってる(ーー;)
830 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:44:45.05 ID:SGryd4iT
今回のノンレガ参加者は概ね好評ぽくてよかったわ
前まで散々叩いてたのもいそうだけど
まだまだ甘いとこあるけど良くできてるよね
831 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:45:11.75 ID:D9azo1xq
>>823 水着のなんだけど14では水着ではないんだ正式名称は耐熱スーツなんだ
832 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:45:29.65 ID:D9azo1xq
833 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:46:42.69 ID:VV4HvX70
>>827 そういう個人差がでるジョブがやりたいんだよね
ただ装備に関してはみんなあんま差が無い初期くらいしか出番なくなりそうで怖いけどw
ジョブ専用武器防具でてくるあたりで差開きそうだなー
835 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:47:09.75 ID:l8VfIGHx
起きてフォーラムみたらレガシーフィッシングスレが建ってたクッソワロタwww
836 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:48:45.92 ID:VV4HvX70
837 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:48:56.31 ID:ldMavxn5
>>729 why play alone?
wwwwwwwwwwwwww
これ今のフォーラムに運営側から書き込んでみてほしいな
戦士達の発狂ぶりを見てみたい
838 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:50:15.39 ID:qN4QyP96
あれだ、脱げば脱ぐほど強くなる感じだよ、耐熱スーツ
839 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:50:57.20 ID:lblo2Spx
>>827 でもそういうのってID初心者からみたら頼り甲斐があってめっちゃカッコイイでw
守ってくれて先導もしてくれるとかイケメンやん?
840 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:51:21.94 ID:0tkZMq+F
>>830 旧FF14のOBTを2時間たたずに「こりゃダメだ・・・」でやめた口だけど
ARRはいい意味でも悪い意味でも普通のMMOにはなってそうなので
いろいろ追加実装されるP3も楽しみだわ(`ω´)
841 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:53:04.24 ID:jWeryfDq
今のLSリーダーが複アカ同時プレイの準廃人でフリカン資金貯めててマイフリカン作る気満々の人なんですがPSが雑魚なので新生では消えてくれないかなぁw
842 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:53:46.16 ID:w+YvnlF7
>>834 新生開始してからの真の敵になり得るよ
プレイ層、スキル、addonなしと隙がない
843 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:55:04.48 ID:/sI23RMc
スレ流し読みしたら、葬式民は人のいない夜中に暴れる作戦に変えたのか
すげえ必死だなw
844 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:55:29.94 ID:ipk6UUaq
>>842 今の所<mo>あるか無いかの差しか無いがアドオン実装されたらどうなるかね
845 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:56:47.47 ID:j7TExHoe
外人の残留次第で充実するかどうかが問われそう
846 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:57:10.87 ID:Aghg6Dre
847 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:58:23.91 ID:x/TJofFa
>>826 Pv詩人ヘアーか、団子ヘアーとかにすりゃ量産型から脱皮できますぞ!
・・・その自キャラを愛でられるかは貴方次第
848 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 09:59:07.67 ID:HSEBMLsp
外人が居ようが居まいが、地域鯖に引きこもるから関係無いだろ
849 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:00:23.25 ID:SGryd4iT
11の時はツールだって白い目で見られたけど、14だとアドオンだしな
やっぱ外人の開発者は有能だしいて欲しい
850 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:00:52.29 ID:/EipHEzK
仮想マウスモードがJtK並みになればPS3でも問題ないと思うがね
851 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:01:08.83 ID:t37PZD7t
日本人はパッド用のをつくるし
852 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:01:25.79 ID:+DHguFBx
バリバリ攻略している外人達は日本人と同じとこにたぶん来るぜ
853 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:01:57.05 ID:x/TJofFa
レターライブでも解析できるぐらいだったらうちで働いて欲しいって
吉Pが冗談まじれに言ってたねwでもそういう人っていたら
プログラミングに関してはほんと便りになるんかなあ?詳しい人教えて
854 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:05:37.71 ID:l8VfIGHx
レガシー鯖は外人レガシーもそっちだろ
855 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:05:39.29 ID:jfYKR2wp
>>853 詳しくなくてすまんけど
ハッカー対策にハッカースカウトして雇ったりするじゃん。つまりそういうことだろ
今日あたり次回日程更新来るかなあ
857 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:07:29.47 ID:w3yX198K
>>853 あれは解析した人への褒め言葉であって深い意味はないと思うぞ
社交辞令みたいなもんだと思う
858 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:08:04.63 ID:h308/9WH
>>852 攻略したいのに、わざわざ日本鯖来るわけが無いだろ
Pingも悪い言葉も通じない攻略に不向きすぎる
859 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:08:10.99 ID:w+YvnlF7
外人の場合仕様書に英語翻訳が必要な時点で糞だからな
素性も分からないレビューもできないでいいとこなし
860 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:08:34.16 ID:qQSCKSdO
エラプ避けるのに苦労するほどのラグの中、残るような外人はきっとアホか異常者
861 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:08:39.88 ID:AEn44JEc
俺もなんどかスカウトされたわー懐かしいわー
862 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:09:31.04 ID:t37PZD7t
負担かけたくないから暗号化してないだろうし
テキスト部分を頼りに法則を見つけていくだけだろうから
そんなに難しいとも思えないけど
863 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:10:45.26 ID:Aghg6Dre
PvPはラグアーマーで海外接続最強〜ってなるかな?
864 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:11:28.02 ID:3YghFGMc
海外の地域サーバーにもレガシーとノンレガシー鯖できるんすかね
865 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:13:22.87 ID:lblo2Spx
引き継ぎ組はNAだろうとEUだろうと隔離だから大丈夫
ちなみにノンレガでも引き継げば隔離だしレガシーでもキャラ作りなおせば新鯖だぞ
>>842 他は慣れてるから良いけどそうかaddon差か、見てみない事にはわからんね
>>853 正直、集団開発においてはコミュ能力のが重要
めっちゃプログラム出来る奴でもコミュ障だとリアルな話、扱いに凄い困る
進捗報告、確認してくれなくてこちらからチェックいかないと細かい連携取れん事も
今は昔よりその辺のシステム優れてるからマシではあるが・・・
他に言語違ったりも対応出来る環境じゃなきゃ無理
あとプログラムを周りに合わせられるかどうか(簡単に言えば他が見てもわかるもんが書けるか)とか
867 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:13:45.24 ID:qQSCKSdO
>>864 そうすると思うけどEUレガシーとか1鯖でも過疎りそうだからな・・・
868 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:15:05.95 ID:l8VfIGHx
そろそろおっさん召喚タイムだな おっさんおるかー?
869 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:18:35.09 ID:t37PZD7t
欧州レガ鯖は間違いなく出来ないだろうね、全部で100人残るかも怪しいわ
870 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:18:43.66 ID:x/TJofFa
>>866 なるほどねー、そういった観点から察すると
解析するほどの人の性格って一人よがりなとこもあるだろうから
大組織で働くには全般的に相性悪いケースが多いのかもね。
自分しか理解できないコード組みまくりそうw
871 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:19:19.12 ID:w3yX198K
>>868 1時間前におっさんらしい人の書き込みあるからアドゥリンやりながらここチェックしてると思われるw
872 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:20:39.25 ID:LvrUmLR5
エモーションは種族固定で決定か…
873 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:21:13.17 ID:x/TJofFa
文体や脈から見るとおっさんには見えなかったw
ニューカマーかおっさんのお友だちかなにか
874 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:23:00.48 ID:w3yX198K
おっさんも本家と分家があるのかw
875 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:23:25.40 ID:/sI23RMc
ルガ♀の/poseと/danceの差がやばい
876 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:25:53.65 ID:3W4B9erz
スケジュールが確定しないのは、なんらかのパッチが入るのかな?
877 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:26:42.91 ID:KHavC1Sh
蔵のDL数はNAのほうが多かったような
jpレガ鯖のほうが危うい
12日から次のテスト来るだろうと思って
12日に有給とった俺を助けて
早く予定出して安心させて下さい
879 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:29:27.30 ID:x/TJofFa
>>878 ほぼ間違いなく金曜の夕方からだと思ってるから安心して。
880 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:30:17.95 ID:0tkZMq+F
あと3日が長く感じるぜ(`ω´)
881 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:30:46.78 ID:AZmwHG6e
フェーズ2はもういいです
882 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:31:23.63 ID:5b2cV+CU
>>875 ルガ♀/danceてなんかこんな感じだっけ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
884 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:32:03.37 ID:x/TJofFa
>Naokiをタゲって攻撃してた筈なのに、Nokiaだった・・orz
笑ったw
885 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:32:08.35 ID:3W4B9erz
また土曜の正午からだったらどうするんだろ?w
今度はNAタイムに合わせましたみたいな
886 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:32:19.38 ID:/sI23RMc
887 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:32:56.30 ID:AEn44JEc
今週末テストやるのは確実だ、そう発表もされた
日程を公開しないの今週でβ2を終わるかどうか決まってないから
月曜=FBの洗い出し、火曜=今週の開発スケジュール組み(今週のβ日程も決まる)、水曜=スケジュール発表
だいたいこんな流れだ
早ければ今夜スケジュール来るかもしれないがβ1ときは水曜が多かった
888 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:35:50.61 ID:AEn44JEc
今週でβ2を終わるなら、今週の日程発表の時にβ2終了ってのも一緒に伝えないといけないからって事ね
逆に言えば日程にβ2は今回で終了とかかれていなければ来週もβ2ってことだ
889 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:36:05.00 ID:x/TJofFa
Yoshida Naoki(ララ♂黒)
Yoshida Nokia(ララ♂白)
Yoshida Noaki(ララ♂盾)
Yoshida Naokl(ララ♂竜)
PvPでこんなあからさまな防衛策とってくる吉Pなんて見損なっちゃうw
890 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:36:09.32 ID:BQs4aYbw
むしろ、フェーズ3の予定を早めに教えておいてほしい
GW前後だと予想はしているけれど確定ではないので有給だすのももったいねー
それに出来るだけ正式サービス開始用に有給残しておきたいわ
891 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:37:48.76 ID:x/TJofFa
フェーズ3はおそらく鯖開ける日数増やしてくると思うから
有給は言う通りにローンチ時かアーリーアクセス用にとっとくのをお勧めします
892 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:38:27.85 ID:w+YvnlF7
マリルルだから否定ってのも分かるし、命名ルール上2文字有りじゃないと困るのは分かるんだが
こいつが言うようにNe Ko、Sa Ru、Ki Ji、To Ra、Ku Maとか見るとなんだかなーってのも理解はできるんよね
893 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:38:27.64 ID:t37PZD7t
p3は早くてGW後だろう
894 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:38:27.95 ID:AZmwHG6e
Noaki<俺がこの館の主だっ(ガタッ)
週末休める仕事に転職しろ
896 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:40:25.35 ID:3W4B9erz
有給はオープンからにする
がんばってもワイプだし
XIVのサイト作る人はp3なんだろうけど
新規鯖ってoβからなんだろ
レガシーほど厄介じゃないとはいえしろ、ベーターがいる新規鯖ってなんだかな
>>890 時期的に超会議で5月頭からP3やるよ!皆GWにやってみてね!って発表するんじゃないかな、大型連休なら負荷テストとかにも丁度いいし
PS3版のテストはP3からだっけか?
899 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:45:58.37 ID:/EipHEzK
>>892 そういう奴も居るだろうけど、特定方向に偏った個人の感情論っていうかセンスの問題をシステムでどうにかしろってのは違うだろwってのの方が多い
900 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:46:06.34 ID:x/TJofFa
>>463 このミコッテの髪型って人気ないそうだけど、ハットやバンダナみたいな帽子類かぶると
綺麗なショートヘアーに見えてかわいいよね
それにしても高画質すぎて綺麗 PV白ララフェルのは無いのかな?
901 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:46:39.22 ID:AEn44JEc
フェーズ3はフェーズ2が終わった段階で予想ができるから今週β2が終わるかどうかがGW前にくるかどうかのキーだな
β1が25日に終了>開発期間(最長14日中11日使用)>5日(金)にβ2開始
β2が15日に終了>開発期間(最長14日中11日使用)>26日(金)にβ3開始、ニコ超29日専用鯖クライアントβ2使用
>>772 それいろんなとこで言われてるけど俺使えなかったから
結局windows用のパッド買ったんだよなぁ
903 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:48:00.90 ID:/sI23RMc
>>897 正式開始後に完全新規鯖作ればいいんだよw
ネ実でレガシー喚いてる層はoβで隔離されるわけだし
904 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:48:33.70 ID:w+YvnlF7
>>897 oβ引継ぎ鯖と別に新生開始時に完全新規鯖も用意するだろ
905 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:49:17.29 ID:jfYKR2wp
フェーズが終わるごとに開発期間というか修正期間をもうけるとか最初聞いたときはそうかーくらいに思ってたんだ
まさか週末しかテストなくて実質それ以外は修正期間になるとか予想してなかったわ
906 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:49:25.51 ID:qQSCKSdO
>>877 実際はどうなんだろうなw
見栄張ってNA鯖の数増やすと中が過疎過疎になって外人から不満が出るだろうし
レガシーは40キャラまで作れるから海外鯖でサーチ観測キャラ作って調べてみても面白そうだ
907 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:50:37.49 ID:AEn44JEc
完全新規鯖は順次増やしていくだろうな
初日に5鯖とか普通に増やしそう
開発が予定してたより絶対参加人数多くて溢れる
908 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:50:50.80 ID:z3yWqVCV
今週と来週がβ2な香りがぷんぷんする
909 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:52:59.78 ID:SnI0HbW3
>>908 もうモルボルが今週末はフェーズ2って言ってるから
香りぷんぷんとかどこかいでんだよ
なにその完全新規鯖とかいうアホな発想は
どこから出てきたの
911 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:53:32.94 ID:BDNGKBM0
>>866 おれスキルないけど宴会部長キャラで雇ってくれるなら
入れてほしいわー スキルはガチで0
912 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:54:30.15 ID:/sI23RMc
>>910 アホも何も11で似たようなことやってるぜ
913 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:54:38.48 ID:3d61ki/x
今週でβ2が終わるかどうかだな
終わればGWにβ3きておおはしゃぎできる
吉田もβ3以降は鯖稼働時間伸ばしていくかもと言ってたし
914 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:54:46.98 ID:K4CfN8Ks
β3出来上がるまでの繋ぎだからロードマップ最長までは引っ張るでしょ
916 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:57:44.04 ID:w+YvnlF7
>>915 11は引き継いでないから参考にはならんけど、引継ぎ有りの他MMOだと大抵用意してるわ
少なくともキャラデータは1からの新規用な
917 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:57:57.80 ID:P/e4f+fO
ニコ超会議でもβ2だから、普通にここまでやると思うなw
何故かは、ニコ超会議でやってる奴がINして周りに誰もいないっていう所で不振がるだろ
918 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:58:05.44 ID:3d61ki/x
キャラクターで言えば新規だろ
細かいところ噛みついてくるなよ
919 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:58:37.87 ID:6IYOn92O
鯖解放後に作られた完全な新規キャラしか居ないな
ちなみに†14の時も同じ事やってる
920 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:59:58.56 ID:3W4B9erz
β1みたいに4週目は人すくないってのも・・・
921 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:00:16.77 ID:AEn44JEc
>>917 ニコ超でプレイしてる人が気分悪くなるようなシャウトされたら宣伝としてマイナス効果にしかならないだろ
妨害してくるやからは絶対いるんだからGMフル稼働で即時対応していくより専用鯖にしたほうが楽
それくらいわかるだろ
922 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:00:27.24 ID:z3yWqVCV
923 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:00:46.98 ID:jfYKR2wp
>>917 超会議で試遊させる鯖をテスターたちの鯖にしたら間違いなく祭りになると思うからやらないんじゃないかな
エレハゲ祭りとか
開発が百人とか入っててサポートするんじゃないかな(開発内でやってた負荷テストの時みたいに増員するかもしれん)
と予想しているので逆にβ2はこの週はないだろうと思っているがどうだろうな
もう一度調べてみたら
•レガシー引継ぎ鯖がある
•oβ引継ぎ鯖がある
これしか鯖に関する情報は出てなかったわ
•oβ鯖とレガシー鯖は同じ鯖なのか
•oβ鯖の他に、正式鯖は出てくるのか
ここらへんが知りたかったんだが
925 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:01:08.71 ID:z3yWqVCV
引き継ぎありとなしで鯖を分けるのは新生もそうだよ?
完全新規っていう面白い名前つけるから前述のベーター排他含みで
本気で言ってるのかなと思っただけよごめんね
927 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:02:32.03 ID:pFdWxSR5
>>917 超会議では専用サーバーにする気がする
普通にβ2としてオープンさせたら外人のシャウトばっかで体験者がなんだこりゃってなると思う
体験時間も15分とかだろうしそこまでつっこんでやらせないでしょ
928 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:03:12.30 ID:AZmwHG6e
929 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:03:20.87 ID:w+YvnlF7
930 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:03:42.81 ID:/sI23RMc
要はネ実に張り付いて、oβに参加しつつ新規鯖に都合の良い夢見てる層もoβの段階で隔離ってことよ
931 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:04:34.41 ID:z3yWqVCV
序盤のさわりをプレイしてもらう言ってるしね
プレス用みたいな専用鯖を用意するんでね
932 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:05:19.19 ID:K4CfN8Ks
>>924レガシー鯖は10鯖しかないから新鯖選べば別々じゃね
933 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:05:20.02 ID:3W4B9erz
15分じゃ、グリの中のおつかいだけで終わるなw
934 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:05:54.90 ID:QVRH+q9U
935 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:06:13.91 ID:x/TJofFa
最初からある程度育ってるキャラ選べるようにするんじゃないかしら?
そうじゃないと短い時間でスキルとか全然触ってもらえないから。
936 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:07:59.45 ID:w+YvnlF7
どうせ専用鯖に居残り組の開発がサクラとして居るんだろ
937 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:08:09.88 ID:AEn44JEc
まあ無難にβ2を予定最長の3週間まで引き伸ばして曜日もあわせるとしたら
21日(26日金曜キャップの3週間)β2終了>開発期間2週間+29日ニコ超>5月3日(金)〜4日(土)β3開始
どっちみちGWにがっつりぶつかるな
938 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:09:13.74 ID:AZmwHG6e
939 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:09:51.65 ID:/sI23RMc
β3をGWにぶつけたら寝取られオンライン再発すんじゃねーのw
940 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:10:00.10 ID:3W4B9erz
超会議で盛り上がって、その週にβ3が理想だねぇ
間隔あけたら、冷めそうw
941 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:11:41.61 ID:xqEd7Geq
開発や一般人が英語シャウトなんかに気使いするかよ
普通に同じ鯖だわ
942 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:12:33.42 ID:fG6n0i4Y
943 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:13:07.41 ID:lblo2Spx
>>924 新規キャラが引き継ぐ鯖と旧版キャラが引き継ぐ鯖は別
新規キャラで引き継げるのはアーリーアクセス権持った奴だけじゃなかったかな
>>938 新規だから霊災ってよく理解してなかったがこんなに酷かったのか
945 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:14:00.87 ID:qQSCKSdO
>>941 初心者スレでは外人のシャウトうざい、日本人鯖どこですか?
って質問がかなり多いようですよ
946 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:14:15.32 ID:pFdWxSR5
>>941 日本語一切無く英語で延々会話されてる状況って初心者には棒高跳びぐらいのハードルだと思うな
あれの客層中高生がメインだぞ、お前の考えてる一般人ってオタクの考えた一般人だろw
947 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:15:17.74 ID:/nrxBKDQ
新規が引き継ぐとかいうからわけわからなくなる
948 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:15:19.46 ID:3d61ki/x
>>937 こうしてみると最長の3週間β2やって、29日のニコ超で今週末いよいよβ3が始まります、PS3で参加出来ますってのが一番宣伝効果高そうだな
949 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:17:09.67 ID:vd4Islmg
950 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:18:36.02 ID:/nrxBKDQ
951 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:19:25.42 ID:/sI23RMc
β3で地域推奨鯖はちゃんと提示するのかねえ
952 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:20:32.40 ID:K4CfN8Ks
>>943β4で作ったキャラは全部引き継ぎじゃね?
953 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:20:49.20 ID:D9azo1xq
>>938 さすがバハムートさん吉田の化身なだけあるわ
954 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:21:34.02 ID:w3yX198K
新生はDPSゲーなるからレリッククエのファクションリーブのような火力ごり押しゲーなるイメージだよね
すごいやり応えあるけど対応できなくて挫折する人も多いと思うけど大丈夫かなw
955 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:22:59.03 ID:/rOt+NnB
956 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:23:37.63 ID:zZFSg+Ej
>>944 キャンプが全部こんなんだった
エーテライトとNPCがいるだけ
新生のベントブランチ、トランキルみたいなところなんて
本当に1つもなかった
957 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:23:51.08 ID:lblo2Spx
>>952 β4は正式サービスに引き継ぎって書いてあったわすまん
958 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:24:11.41 ID:0w6lTcqN
ごり押しのどの辺にやり応えを感じるのか
グングニル鯖のナデコって痛い奴なの?ちょくちょく名前でてるけど、FC募集してるから悩んでたのにどうしようかな。
960 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:25:55.48 ID:w+YvnlF7
961 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:25:57.98 ID:w3yX198K
>>958 レリックのファクションリーブやった事ある?
時間との勝負とミスが許されないシビアな戦闘だよ?
エーテのところだけ高さ変わらず霊災以前と同じ外観保ってるとしたら
メガフレアでエオルゼアの地表がもれなく全土でえぐられたってことになって
すごいことになる
963 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:27:15.57 ID:Icg0UGWu
>>952 もちろん問題がおきなければ引き継ぎ
ここで言ってる新規鯖ってのはサービス開始して数時間後または数日後に鯖を増設って意味
そうなった場合、すでに引き継ぎでどこかの鯖で始めてしまった人は無理になる
964 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:27:55.14 ID:3YghFGMc
レリック厳しいから新生では緩和されるとか第6回Pレターライヴで言ってたよね
チョコボ鯖はフェーズ4初期に一気に乗り込まないと無理だろうな
966 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:28:40.26 ID:WuGQx/Wj
レリックは拡張前の暇な時期に事前準備する様の最強武器やろね
967 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:28:59.91 ID:w+YvnlF7
>>959 あ、擁護しとくと名前以外はそれなりにまともだとは思うぞメンバーのレベルとか約束事とか
それでも同じ鯖の奴らからはヘイト高いんじゃねーの?
別鯖だから知らんけどw
968 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:29:03.31 ID:2MesoCVK
クリスタルタワー飛び出た勢いで地表が下がったのかと思った
969 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:29:10.15 ID:0w6lTcqN
970 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:29:17.98 ID:WuGQx/Wj
とったら数年最強とかコンテンツ拡張が無意味になるようなバカ事は
吉田はやりませんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だーれも得しない
971 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:29:57.37 ID:zZFSg+Ej
ていうかFC参加なんてゲーム始まってからでいいと思うけど
その人と気が合うかもわかんないのに
972 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:29:59.22 ID:/sI23RMc
†のβでクルザス行った時のがっかり感は凄かった
敵は配置されてない、特徴のある地形はなにもないでやばい空気が半端なかったなw
973 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:30:13.51 ID:Icg0UGWu
レガシー先輩は自キャラの確認するからその辺問題無さそうだな
974 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:30:29.77 ID:AZmwHG6e
>>972 ハゲランダーの行進たのしかったけどねw
975 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:30:33.90 ID:DP85JVtX
レリックなんて2年後には店売り以下でしょ
976 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:30:55.87 ID:tFkFoN/m
ちなみにお前ら年いくつよ?俺21
978 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:32:19.44 ID:0w6lTcqN
レリックは元々単なるAFなのに未だに固執してるアホがいるな
979 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:32:32.07 ID:Icg0UGWu
若いなw俺23
ぼく、5さい!
981 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:33:12.00 ID:D9azo1xq
ネ実民怒濤のサバ読み
982 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:33:15.33 ID:/sI23RMc
>>976 いたって言ってもいないに等しいレベルだぞ
アンテロープの角生えたやつがいたくらいしか覚えてない
983 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:33:22.35 ID:ONTS0rbL
若いな俺73
984 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:34:51.97 ID:w3yX198K
レリックは通過点で必須武器っていってたからね
下手糞でも寄生すれば取れる種類のものもあるしユニクロ化するでしょw
985 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:36:13.07 ID:Icg0UGWu
そういや今日おっさんいねーな
懲罰房にでも入れられたか?
986 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:36:44.83 ID:w+YvnlF7
必須と言ってもクリスタルタワーに行くレベルの奴らに必須ってことだから
最低極イフくらい倒さないと大宮どころかクリタワーすらいけねーよwってことだろ
987 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:36:55.60 ID:tFkFoN/m
>>982 スモレンスクとか居なかったか?
廃砦みたいな所でスクショ取ってたら絡まれて死んだままβ終了した覚えがあるが
988 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:38:23.77 ID:2MesoCVK
旧極イフは難しいというかラグが強敵だったけど新生からは楽勝になるんかね
989 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:38:25.86 ID:AIHZGi95
極イフ程度攻略できないんじゃ最高難易度のIDなんて無理だろw
順番に攻略して腕を磨いてねってことだ
990 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:39:23.64 ID:/sI23RMc
>>986 それが正解だと思うよ
なんか凄くぬるくなると勘違いしてるのいるけどw
991 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:40:08.51 ID:0w6lTcqN
いかに苦労しようがレリックはユニクロって話なんだがな
992 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:41:00.76 ID:w3yX198K
αの頃は極イフはさらに難しくなる発言してたけど
PCのHPが減るとかで相対的に難しくなるとかの意味だろうか
ラグなくなって硬直もなくなると超簡単なるイメージしかないw
993 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:41:59.22 ID:lblo2Spx
AF武器は通過点にすぎないだろうな
ただユニクロってのは軍票装備みたいなのを言うんじゃねーの?
994 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:42:10.02 ID:5b2cV+CU
レリック強化なんか一度でもしようものなら11みたいに延々クレクレされるからな
995 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:42:13.48 ID:WuGQx/Wj
労力コストに見合わないのが廃人装備
でも拡張、追加コンテンツでトップスピード叩きだせる
そしてその加速度を維持し続ける事が最強への近道ってだけの話で
数年かけなきゃ取れない物を取ってドヤしたところで
ゲームとしての拡張がつまんなくなったら意味ない
アドゥリンでもレリックオワコンでちょっとワクワクしただろ
全員取れるかほとんど取れないかじゃなくて取れそうな最強武器
996 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:42:14.70 ID:/sI23RMc
>>992 そら、プレイヤーだけ硬直なくなってイフの動きが†のままならそうだけど
蛮神の動きもダイナミックにします宣言はαでしてるで
997 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:42:49.92 ID:D9azo1xq
ユニクロとはちょっと違うな必須武器の部類だろ
バハ武器で次のレリック強化に望むみたいな事になるそういうポジション
998 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:43:04.77 ID:lSGfeAc8
999 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:44:00.12 ID:2MesoCVK
1000なら
1000 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:44:00.90 ID:z3yWqVCV
うめ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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