【新生FF14】βテスター専用スレ Part304
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:22:23.29 ID:pVNuSwDx
3 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:23:19.63 ID:Vjz+dER+
(´・ω・`)
4 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:23:44.16 ID:0Kfsf8b9
(`ω´)
5 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:23:49.65 ID:5M9QQdsJ
(´・ω・`)
6 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:23:52.58 ID:pVNuSwDx
7 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:23:58.89 ID:gZqAw3wd
( ´・ ω ・` )
8 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:01.36 ID:s+OY4loT
やったな
ジュアワ…
,__.,、_,、
┌∨─( (´・ω・`)─∨┘ 1乙
┃ .`u-`u--u′ ┃ ここが新しい豚小屋ね
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ
10 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:10.75 ID:CRgDuStw
おつちんぽ
11 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:14.11 ID:eUb4Gg0/
(´・ω・`)ここがあたらしい真性の豚小屋ね
12 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:14.66 ID:68dyI3jT
晩飯はポークジンジャーにしよう
13 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:41.56 ID:dv9YmN2Y
スキルで移動だけしてくれればいい派vsそれは自動化・BOT化だから絶対反対派
ファイ!
(´・ω・`)しょうがないにゃあ
15 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:43.72 ID:OS5Y75he
(´・ω・`)みんな遊ぼ?
豚小屋もいいじゃないそれが男のゆめゆめドリーミング!
17 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:56.65 ID:Bt8kGUE4
(`ω´)
18 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:56.88 ID:5PjkmHZy
1000 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2013/04/08(月) 15:22:42.44 ID:MBvliVF7
>>1000ならみんな(´・ω・`)
(`ω´)だが断るっ
19 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:24:57.13 ID:68dyI3jT
(´・ω・`)ここがあの女の新しい家ね
だろ
20 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:25:08.55 ID:m4zaNQ2w
>そうなったらボタンポチポチするだけのゲームって評価になるのが目に見えてるし俺もそれはいやだ
それはただゲームの本質に対して
面倒を加える事で誤魔化しているだけに過ぎない
グローヴァルスタンダードから外れてまで重視する理由にはならない
「オートアタックで自動的に移動しない事で
戦略的に自分から動く、棒立ちじゃない戦闘だ!!と他人に思ってもらえる!!」
こんな馬鹿げたお花畑は見た事がない
21 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:25:14.78 ID:qDNSoZvf
(「・ω・)「
22 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:25:23.79 ID:kmxRKRK7
>>6 コイツ本性現してただのネガシーちゃんやった
23 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:25:32.77 ID:Wt2UdJva
おっさんと4戦って似てるよね
24 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:25:35.41 ID:s+OY4loT
はやくリムサいきてぇ
25 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:25:51.38 ID:ZlYqP36K
(´・ω・`)らん豚の呪いでみんならん豚になったから
(´・ω・`)マジメな議論とかムリなのね
26 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:04.50 ID:Vjz+dER+
(´・ω・`)おっさんに引用された
(´・ω・`)めんどくせえ
27 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:08.92 ID:5PjkmHZy
【β日程は?】→フォーラム見ろ 【β何時から?】→フォーラムみろ
【ステータスわかんね】→マニュアル見ろ 【SS撮ったわw】→名前隠してるか? 悲劇は繰り返すな
【スキップできねぇうぜぇ】→Esc2回 【剣術どこで取る?】→グラカン本部前の詩人NPC(要レベル10)
【脚装備ねぇ】→NPCから買え、クエ報酬でも可 【ポーションとか簡単に使うには?】→アクションバーにD&Dで登録しろ
【アノールは】→黒衣森中央の東 【インプは】→ウォーレン牢獄
【ファイアフライどこ】→タムタラ入り口 【マジックボーン?】→タムタラ入り口
【なんちゃらトレントは】→茨の森 【なんちゃらアンテロープ?】→黒衣森南部いってすぐ
【R20のイクサルは】→フォールゴウドの右下
【ミニオン買う場所は?】→木工ギルド正面マイセンタ 【ミニオンいくら?】 1個4800ギル
【ミニオン呼び出しは】→スキルのGeneral 【アラグ○貨って?】→換金アイテム25ギル/100ギル
【リーブ受けれね】→Lv10までのメインクエやれ 【取り合いやべぇ】→横殴りでもフラグ取れる場合がある
【クエストたりねぇ】→討伐手帳やれ、FATE参加しろ 【敵タゲれねぇ】→TAB押せ、もしくはCtrl押しながらマウス
【クエアイコン頼りに移動したら30とかのアクティブうようよ?】→道間違ってる可能性。違うルートから楽にいけるかも
【討伐手帳の敵強すぎて無理じゃね?】→誰か仲間探せ、横殴り同士で一緒にやれば楽だぞ。
【ロットルールわかんね】→NEED(第一希望でぽぷう;;) GREED(第一希望いないなら貰うわ^^v) PASS(いらね)
【NEEDできねぇぞハゲ】→装備品に対応したクラスしかNEED押せない。幻術ならファイター装備にはGREED/PASSしかできん
【レベル上げどうすれば】〜15までは適当に、〜18までタムタラ周回、クエやって25までスキップ。FATEであげてもいいぞ
【人どこで集めればいい?】 タムタラとかならベントブランチあたりで集めればいい。シャウトで集めろ。
【高レベル装備どこで売ってる?】 黒衣森南部いけ。クォーリーミルとかそのへん。
新たなる廃人の戦いが始まる
29 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:26.99 ID:Y5NtUCgT
なんかいきなり気持ち悪いスレになってるんだけど
30 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:27.82 ID:jWPfZKXK
じゃあ前スレの続きするか
ミコッテ♀のパンツは♂キャラにトレードすると頭装備になるっていう話だったな
31 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:31.17 ID:5PjkmHZy
Q>βフォーラムに入れない
A>FF14の契約を解約していたら、サービスの復帰
垢が一つしかないのなら、サポートに問い合わせ
Q>レジコードが入った当選メール消したかも
A>サポートに聞け、一度だけ再送してくれる
Q>フォーラム多すぎて全部を読めないよ!
A>DevTrackerボタンを押して、全部読む
αテストDevTrackerまとめ を全部読む
不具合・フィードバックをフォーラムツール→「このフォーラムをすべて既読にする」で一度リセット
ジェネラル以下は一回挨拶したら、気になるのを読み、終わったら全部を既読リセットが楽
以後、レス中毒者が建てたスレには、なるべく近寄らない事
Q>不具合報告・フィードバックしたいけど既出・重複かな?
A>フォーラム右上の「詳細検索」から検索してみれ
それで無かったら、遠慮なく投稿すべし、中毒者がドヤ顔「〜ですよ」はスルーでおk
あったら、いいね!ボタンを押そう、微妙に内容や意見が違ったら、返信の形で追加投稿
>>24 (´・ω・`)早くあの海で泳ぎたいね
(´・ω・`)漫画読みながら釣り糸たらしたりしたいよ
33 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:44.06 ID:fGMmBCem
(´・ω・`)まんこ得るの?
34 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:45.04 ID:OS5Y75he
(´・ω・`)出荷
35 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:49.34 ID:s+OY4loT
自動の話引きずってるやつはスルーな
36 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:26:54.17 ID:m4zaNQ2w
>>13 多分こいつらは別にどっちでもいい
吉田が今、この場で実装している事を肯定する
それが目的だろうからねw
自動化、BOT化なんて的外れもいいところであって
現状を肯定するための後付にすぎんw
ホラップ君が自動移動にしたらマンセーし始めるだろうよ
とにかく吉田の作品を貶される事を許せないだけだからw
37 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:27:12.36 ID:5PjkmHZy
38 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:27:18.45 ID:y75SFXMY
ま、結局のところ現状擁護の信者層がいる限り
マクロで複雑な設定しない限りまともな操作性にならず先はクラインだよね〜
プレイ阻害要素残してもBOTは全部自動化で関係なくて
被害受けるのはプレイヤーだけなのにウケる
>>32 (´・ω・`)らんらん性別変わるから新しい耐熱装備ほしい!
40 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:27:42.39 ID:Vjz+dER+
ID:y75SFXMYちゃんの判りやすい本性
41 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:27:55.69 ID:m4zaNQ2w
ジャンプにしても何にしてもこいつらはそう
現状を否定されたくないだけ
現状に期待している自分達を否定されたくないだけw
42 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:28:24.46 ID:Wt2UdJva
アンチって完成されたカルトだよなwwマジで恐ろしい
43 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:28:30.99 ID:0FTjvYVP
らん豚は一生FEZでもやってて^^;
44 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:28:53.66 ID:m4zaNQ2w
不便なほうが良いゲームになるんだ!!
などと平気でほざいてしまう方が余程カルティックだなw
>>39 (´・ω・`)夏にはまたボンバードくるんじゃないかにゃあ
(´・ω・`)あの水着の中だとやっぱりシルバーが一番いいわよね
(´・ω・`)褐色肌にシルバーの水着とかもうね
46 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:29:15.43 ID:Wt2UdJva
そもそも信者ってカテゴライズがやばいww
ほぼ全部キーボード操作のゲームなら自動移動しないのはわかるんだけど
タゲはクリックで選ばせるくせに自動移動しないのはなんかしっくりこない
48 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:29:18.90 ID:/ngdqOQu
久しぶりに元気なおっさん見た気がする
49 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:29:27.86 ID:Vjz+dER+
>>42 葬式のやつらこそ末路って単語がすげえ似合うと思うんだよね
わりと煽りぬきで・・・
50 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:29:28.82 ID:58divOeh
自動移動するやつ気持ち悪いよー、あれ(´・ω・`)
キャラを動かしてる感が削がれる
51 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:29:29.44 ID:Bt8kGUE4
(`ω´)豚のちんぽはドリルちんちん
52 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:29:38.01 ID:+sn0unJP
否定が無理やりすぎるんだよな
53 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:29:44.93 ID:Jlr0FPSC
ボタン連打させることによって誤魔化してるけど戦闘はオススメより全然単調だよね
54 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:30:04.14 ID:7Vc0Q/xc
豚多すぎだろw
どんだけ流れて来たんだ
55 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:30:07.20 ID:dv9YmN2Y
中華からBOT買えば自動化なんて簡単に出来るしな
痒いところに手が届くシステムがちょっと欲しいなーってだけで
目を血走らせて叩くってどういうこっちゃ
56 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:30:08.57 ID:qbmI8pab
わりとまじでどうでもいいなw 自動がダメだとは思えんが無くてもどーでもいいわw
57 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:30:10.47 ID:KPmjiHbW
探鉱都市ナルシェ ウルダハ地域のどこか
目覚め シリアスなシーンに
エドガーのテーマ 砂漠のお城か廃墟に
許されざる者 PVPか何かで
迷いの森 インプがいそうな鬱屈した森ダンジョンに
決戦 魔導アーマー戦かオルトロス戦に
セッツァーのテーマ ゴリ押し必勝イベントのボス戦に
死闘 アルテマウェポン戦で
あの日から... 追憶シーンに
仲間を求めて 初の飛空艇乗車時に
妖星乱舞 ガレマール帝国のとあるピエロ戦に
BGMについてなんだが先日の放送で魔導アーマーと一緒にティナのテーマが流れていて
世界崩壊後の世界観の6と14は合っていると思ったし
そのつもりがあるからあの曲を流したんだろうから
もういっそFF6とか歴代の曲をアレンジしてみたらどうかと思うんだけど。
特定の曲を聴くためにボスと戦うという人はRPGファンなら必ずいるはず。
11のアルテマウェポン戦では悪名高いあのトラウマBGMだったがこれならいける。
14にはサボテンダーもモルボルもバハムートもいるが何かが足りないと思っていた。それはBGMだ。
58 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:30:15.87 ID:DStJ43Px
なんだまたおっさんが湧いてるのか
59 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:30:43.66 ID:0FTjvYVP
>>48 なんだかんだ言ってショボイPCでβを堪能してたんじゃないのw
>>43 (´・ω・`)らんらんクソゲやった事ないの
(´・ω・`)らんらんはメビシコより産まれし紳士ならん豚なのよ
(´・ω・`)でももうメビシコはないの・・・慰めて?
61 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:30:53.78 ID:6MGAwLSM
屁理屈つけて、ぼくのさいきょうのFFじゃなきゃいやだ!っていう輩が多いから
条件反射になってる奴もいるんじゃね?
そんでもって、こいつらは〜なだけ!と決め付ける奴は鏡に映った自分を攻撃してるようなもんだよね
62 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:31:00.19 ID:Wt2UdJva
>>55 中華からBOT買えば
だっせwwwwwwwwwwwwwwww
63 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:31:02.47 ID:5M9QQdsJ
児童移動てしっくりこないけど実装されればありがたがって使うだろうなとは思う
64 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:31:19.57 ID:QkXjk3JL
FF14を単調というなら、FF11は虚無だわ
AA眺める以外に序盤、やることないし
65 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:31:22.35 ID:5PjkmHZy
飛行機怖い、自分で操縦していないから信用できん!という吉Pが
自動移動を採用するとは思えんがなw
66 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:31:23.20 ID:m4zaNQ2w
>>56 自動的に移動するのがグローヴァルスタンダードである以上は
自動的に移動しないようにするのであれば相応の理由が必要だ
違うか?w
フラッとこのスレにきた人が「そうかもな?」と思って二度と来ないようになったら大成功なのがおっさんのレス
実はおっさんの活動は効いているかもしれない
68 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:32:42.30 ID:kmxRKRK7
リアルのカルトもそうだけど基本アンチで開始してるからな
だから宗教否定してるようなのが逆に引っかかるっていう不思議なロジックに陥る
69 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:04.40 ID:s+OY4loT
でました!自称オンラインゲーム評論家!
70 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:09.60 ID:ccBZutHb
PvPとかも意識してああなのかと勝手に思ってたがGW2とかじゃどうなんだろうな
71 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:13.77 ID:dv9YmN2Y
>>56 ほんとにそうなんだが
連打で操作デバイスの物理寿命が短くなるのが少し気になるのと
キャンセルダイアログがうるさいのがなw
人の動画みると特に気になる
ま、新しいの買えば済む話だし予備は持ってるんだけどね・・
72 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:23.16 ID:Y5NtUCgT
俺の中でおっさんは一応最後までプレイしたシーマリルル以下のカスビーフ扱いなんだがな
73 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:28.35 ID:eUb4Gg0/
変に派閥にカテゴライズしないほうがいいんじゃねーの
74 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:43.97 ID:qbmI8pab
>>66 グローバルスタンダードとか意識してゲームしたときねーw
75 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:47.18 ID:6MGAwLSM
>>61 すまん。訂正する、
おっさんだったのか。鏡に失礼だった。
76 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:33:57.83 ID:WuzajVcp
クリエイティブの分野でグローバルスタンダードかどうか?
のほうがどうでもいいと思うな。
自動移動についてはどっちでもいいが。
77 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:34:04.69 ID:y75SFXMY
エンタープライズでもWebでも無駄なクリック数削減に血眼になってるのに
不便な方が面白いとか豪語しちゃうから信者以外いいようがないじゃない
78 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:34:04.87 ID:dv9YmN2Y
>>62 PC余ってるならRMTするより稼げて意外と便利だぞ!ww
79 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:34:07.39 ID:m4zaNQ2w
まず感覚が違うんだよね
「自動移動!!」
なんて仰仰しくシステマティックに命名されても困るほどw
何せMMOやってる人間からすると
敵を右クリックすると自動的に武器の射程までキャラが走っていって攻撃を開始する
それが当たり前の事なんだからw
何かを追加して欲しいという話ではなく
当たり前の事ができないというだけの話なんだからw
右クリックしても「射程外です」ってひたすら画面に出続ける事自体が
グローヴァルスタンダードの感覚からすると異端なんだよw
80 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:34:07.99 ID:LyznJcYA
パッドのボタン配置どこで変えるんだこれ
81 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:34:22.63 ID:DStJ43Px
自動移動したきゃ大好きな洋ゲーチョンゲー中華ゲーにこもってりゃいいのに
わざわざここに来るのは相手して貰いたいからか
82 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:34:36.66 ID:+sn0unJP
アスラのおっさんはオワコン
根っこ切りを頑張っていればいい
83 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:35:04.44 ID:LyznJcYA
だよな。11はグローバルヴァルスタンダードだからな。
84 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:35:09.78 ID:qbmI8pab
>>71 いや移動してくれれば楽だとは思ったから否定はしないよw どーでもいいってだけでw
おっさんはglobalをbなのにグローヴァルとか言っちゃうほど英語堪能
86 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:35:38.87 ID:BJFxoOmV
>>36 おっさんにアンカー付けるのもなんだかなーだけど(´・ω・`)
おっさんがそういう事言うとなんかもにょる(´・ω・`)
87 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:35:38.83 ID:m4zaNQ2w
それを異常と思わない時点で
君達がいかに11と旧14しかやってない人間かが良く分かるw
いかに他のMMOを知らないか、がねw
88 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:35:50.75 ID:fGMmBCem
垢売りとかBOT利用告白とかマジ引くんだけど11では常識だみたいなこと言い出すし
89 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:36:15.25 ID:IFRJ3rUW
FF11の遠隔みたいに適正距離で命中率変わるとかだと
自動移動にしたら、面白くないかもな
90 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:36:24.67 ID:4X5GxNC6
>>77 たぶん不便なほうがいいんじゃなくてなんでも楽過ぎるのはまずいでって話なんだと思う
何この評論家
だから何なのって話ばかりしてんな
92 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:36:27.89 ID:m4zaNQ2w
>>81 その洋ゲーチョンゲー中華ゲーを劣化コピーしてFFの皮を貼り付けるとホラップは言っているのだから
それがイヤなら去るのは君のほうだろう?w
93 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:36:31.96 ID:LyznJcYA
伊藤さんを馬鹿にするのはやめろ。吉田は伊藤さんの足元にも及ばない。
94 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:36:44.78 ID:Vjz+dER+
>>86 だからおっさんが喜ぶ方向性の意見なんだよ
クリゲーはディアブロ以外滅びてるよ
WoWも基本自動移動はしないよ
95 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:36:58.10 ID:ZlYqP36K
おっさんが乗った時点でこの話はオワコンなのね
やばいらんらんが感染ってきた
96 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:37:12.10 ID:6MGAwLSM
どっちでもいいが、
現状だと「射程外です」てひたすら画面に出る奴はよっぽどの馬鹿だろう?
普通の人は寄っていってスキル使ってるし
おっさんは14まともにうごかないPCだからプレイできない=画面に出ない
97 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:37:13.79 ID:8xjUsb7R
11はアビセア以降から2垢3垢当たり前っていう風潮がどうにも馴染めなかったなぁw
98 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:37:48.95 ID:/q9pACFH BE:267008843-PLT(12001)
_、_
( ,_ノ` ) 自動移動は実装したくても技術的に無理デス・・・・
99 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:08.99 ID:kmxRKRK7
100 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:19.38 ID:LyznJcYA
複垢にしてでもやりたいゲームってことで、商業的には成功しているのではないだろうか
つまりディレクターが優秀ということ。
101 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:21.26 ID:m4zaNQ2w
自動移動したらクリックゲー、ディアブロって時点で
こいつがいかに他のゲームを知らないかが分かるw
聞いてみようかw
>>94 キミが今までやってきたネットゲームを羅列したまえ?w
102 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:23.03 ID:s+OY4loT
ぽっくんの言う事がすべて正しい^^
(´・ω・`)らんらんマクロ組めれば解決だと思うの
(´・ω・`)/ft
(´・ω・`)/autorun
(´・ω・`)/if ( [target away] < 10 )
(´・ω・`)/autorun
(´・ω・`)/ac ソードランページ
(´・ω・`)まんなかに似たマクロをFBで提案しよう(提案)
104 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:30.64 ID:0FTjvYVP
>>85 チキンだからフィードヴァックもできないらしい
105 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:34.42 ID:e7Hey2EU
アスラ開拓ぜんぜんすすんでないぽいから木こりに戻ったほうがいいと思う
106 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:39.14 ID:pVNuSwDx
107 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:38:56.58 ID:KPmjiHbW
誰もBGM興味無いんか(´・ω・`)
108 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:39:02.75 ID:IFRJ3rUW
自動移動なんかより
弓や魔法の遠隔系は当たり判定もって飛んで欲しかったな
109 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:39:05.84 ID:LyznJcYA
/syukka (´・ω・`)
110 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:39:49.52 ID:6MGAwLSM
俺個人としては、駆け寄ってくれるのは楽だと思うけど
キャンセルできなくてエラプとかにつっこんでいく仕様なら無くていいな。
逆にそれがあれだからとエラプみたいなのなくなるのはもっと嫌だな
111 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:39:50.48 ID:68dyI3jT
if分岐含むようなマクロなんて実装したら業者歓喜だろ
112 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:40:10.28 ID:y75SFXMY
>>96 >普通の人は寄っていってスキル使ってるし
そうそう、そこにプレイヤースキルが介在する余地はなくてみんな機械的にやってるからそれなら自動化しましょうって話じゃん
距離目測に重要な意味があったら自動化するのは危ないけどね
113 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:40:12.18 ID:eUb4Gg0/
(´・ω・`)自動移動なんてしたことほとんどない
(´・ω・`)チョンの量産クリゲーぐらいだよ
(´・ω・`)Dia3は自分で移動して距離保ったり敵のイライラ棒よけたりしなきゃいけないんだよw
114 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:40:14.18 ID:qbmI8pab
>>107 過去作品のBGMは使いドコロが難しい
そんなに何曲もでてきたら映えない
116 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:40:26.52 ID:Y5NtUCgT
>>97 アビセアまでやってるだけでも十分アレだろw
117 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:40:34.28 ID:/Qx171pb
今の仕様って魔法を敵に打つ→抜刀モーション→オートアタックが始まるってなってるの?
それともオートアタックするにはボタン押さなきゃダメなの?
118 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:40:55.17 ID:/yER2St2
伊藤さんって誰やねん
俺の同期かよ
119 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:41:05.22 ID:dv9YmN2Y
やってたゲームでテスターとしての質が決まるなら悲しいテストだな
120 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:41:12.27 ID:cVroEVyW
らん豚の真似してるやつらはおもしろいつもりなのか
121 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:41:16.48 ID:LyznJcYA
落ち武者です
122 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:41:32.83 ID:fGMmBCem
123 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:41:42.29 ID:ZlYqP36K
>>107 ナンバリングの曲乱発されたら
それはそれでいやだ
ソケンちゃんの作る新作とか†植松のソケンアレンジがいい感じだから
しばらくオリジナルで足場かためてほしい
124 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:41:47.12 ID:NwfAS4p+
>>117 魔法だと押さないとダメ
WSなら自動でONになる
125 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:41:57.78 ID:0FTjvYVP
>>112 自動移動あったら赤月下の安全な場所とか簡単にキープできるようになるな
~~~~~~~~
126 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:42:01.55 ID:5M9QQdsJ
日本人がハリウッド映画を作ると外人が作った忍者のようになってしまい売れない
127 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:42:11.12 ID:XLVJ/ozT
β2から参加のノンレガシーですが
おっさんはの使う単語がわかってきましたw
ホラップ、ヴをなんでもつける、評論口調
あってますか?
128 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:42:17.71 ID:/Qx171pb
129 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:42:29.19 ID:4ao6SPAs
おっさんもついにそれがわかる境地に達したかw
さんざん俺が言い続けた「保守的レガシー層」は何言っても現状を保守しようとするからなw
130 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:42:44.10 ID:Vjz+dER+
赤月下w
131 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:42:47.09 ID:m4zaNQ2w
そりゃ新生がGW2のようにアクション要素があるゲームなら
自動的に寄っていくのは無いほうがいいかもしれんが
所詮はオールドタイプの棒立ちポチポチゲーだからねw
敵の攻撃をたまーに避ける程度のw
移動しない理由がないんだよw
ゲーム性に関わってこないw
132 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:42:48.89 ID:fGMmBCem
133 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:43:12.65 ID:8xjUsb7R
>>127 〜〜なだけだからねw
〜〜だからw
みたいな感じの単芝でも結構見分けられる。口調が統一されてるから
134 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:43:29.39 ID:s+OY4loT
タイタンのWS見た?
時限爆弾岩とかあったからアタッカーが処理するんかね、それとも避けるのか
135 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:43:33.13 ID:LyznJcYA
ホラップは伊藤さんに懺悔しろよ
宗教板でやれ
136 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:43:53.47 ID:Vjz+dER+
>>133 実際なんでもないことを口調をそうすることで煽ってるだけだからなあ
中身がないよ
137 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:43:59.76 ID:eUb4Gg0/
エアーで発言するとか愚の骨頂ただのレス物乞いだな、NGでーすwwwwwwwww
138 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:02.26 ID:ChGLWVad
次の日程発表はまだかー?
139 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:03.06 ID:FvCHiJbU
>>127 大体あってる
あと基本は無駄に改行でレス乞食と語尾に「w」
語ること全てエアーなのがポイントな
140 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:08.39 ID:ZlYqP36K
>>127 ジャップ、ガラパゴス
このへんも使うがぶっちゃけ日による
WoW原理主義の日もあればGW2主義のときもある
141 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:14.70 ID:Bt8kGUE4
142 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:21.56 ID:qbmI8pab
143 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:25.05 ID:y75SFXMY
>>103 そもそもマクロもなんか危ないんだよな
操作性を自分好みにカスタマイズするためのものだったらいいんだけど
11とか†14ってマクロないとまともな操作性にならなかったから
新生はパッドモードでギリギリのライン保ってるけど
144 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:25.55 ID:6MGAwLSM
>>112 レス前後させちゃってわるいけど、
>>110見たいなかんじで、今寄らない(寄れない)事に意味がある戦闘
があるといいなーって意見もちだ、すまんな
145 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:30.52 ID:/yER2St2
おっさんは動画に近付けたいだけだから、全部自動化したい
11と同じにしろと言っている11豚と同じだねw
文字通り同じ穴の狢というわけだw
146 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:42.20 ID:0/7+gyFq
692 既にその名前は使われています [] 2013/04/07(日) 11:08:44.13 ID:QX0gGgr6
ベンチマークで最高品質4000出るモンスターマシンで動かないなら
それはベンチマークが詐欺だという事になるw
708 既にその名前は使われています [] 2013/04/07(日) 11:12:10.11 ID:7BdPOYbc
【エアーおじいちゃんの恥ずかしい低スペPCまとめ】
・1280x768の低解像度でスコア4263、平均フレームレート34しか出ない低スペ
・23インチのディスプレイで解像度1600x900の引き伸ばされたボッケボケの画質で満足している
・"ディスク"トップアイコンの大きさを変える方法を知らない
・ICQが未だに現役
147 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:48.57 ID:m4zaNQ2w
>>133 お前の方がよほど中身が無いと思うがな?w
答えられないのか?今までやってきたネットゲーム
そりゃそうだよなぁ、11しかやってないのだからw
148 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:44:58.29 ID:kmxRKRK7
>>117 マウスはβ1と変わらず
幻術の場合、パッドはアンカー(サブタゲ)で決定ボタンでターゲット、さらに決定ボタンでオートアタックのオンオフ
149 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:45:07.29 ID:dv9YmN2Y
>>125 もう二度とプレイすることのない紅月下を例に出すのはあれだけど
むしろ勝手に寄っていくから
それを考慮しないとビームに当たってしまうし
よりハイレベルなスキル使用操作を要求されるんでないの?
150 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:45:13.17 ID:pIqdgYoA
くれないを読めない奴が居ると聞いて
151 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:45:24.08 ID:pVNuSwDx
152 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:45:25.91 ID:ccBZutHb
やっぱ14のWSってどれもモワッとした光出てて差が良く分からんな
153 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:45:29.64 ID:Vjz+dER+
154 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:46:07.27 ID:y75SFXMY
>>125 ???
射程距離内まで勝手に近寄ることで安全な位置まで移動出来るならそれもテクニックやろ
どう考えても手動の方が安全だけど
155 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:46:18.64 ID:fGMmBCem
赤月下は諦めチョン用語だったっけ?
156 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:46:26.84 ID:k5cWpTDV
自動移動なんかより射程の視覚化のほうがいいな
検討するとか言ってなかったっけ?
157 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:46:31.55 ID:/q9pACFH BE:1246039687-PLT(12001)
>>110 ( ´_ゝ`) オートランと仕組みは同じなので方向キーを押せばキャンセルするんじゃない・・・
158 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:46:32.74 ID:cVroEVyW
前スレの自動移動厨のせいで新スレまで糞な流れひっぱってきたな
159 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:46:35.31 ID:m4zaNQ2w
>>149 勝手に寄るのがイヤならそれこそ近づいてから攻撃すりゃいいだろうが・・・w
160 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:46:41.53 ID:/yER2St2
>>146 1280×768みたいなゴミ解像度でやったら10,000超えるんやけどーw
さすが11豚のおっさんだけあって低スペPCやなw
161 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:12.53 ID:8xjUsb7R
改修前のWSはすごかったな。ひたすら踏ん張りオンライン
162 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:12.90 ID:ZlYqP36K
ぐっきんモグモグthis is halloweenアレンジはやられたと思ったけど
全部ああいう感じで一発芸アレンジになるのもやだw
あれはたまにやるからできる大技って気がするわ
163 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:20.58 ID:Vjz+dER+
>>159 ねえなんのゲームやってきたの?
ちなみに俺はFF11だけやってきたわけじゃないよ
164 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:40.31 ID:5M9QQdsJ
射程は距離表示実装予定
165 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:46.85 ID:0FTjvYVP
>>149 寄って行くことを利用して距離調整しやすいってこと
寄って行く系のゲームやったことある?
距離が15mの技だったら、もし相手との距離が17mだったら15mの地点で止まるよ
166 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:48.47 ID:dv9YmN2Y
>>156 ターゲットまでの距離表示は公式実装するって公式見解あった
ym表示だろうし世界観大好きさんが大歓喜
167 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:48.72 ID:m4zaNQ2w
いやいやいやいや
>>110とかマジで笑わせないでくれ
自動移動って
敵に寄るまで操作不能なのか?wお前の頭の中では・・・w
ガラパゴス脳やっべーなこれw
そりゃ否定するわけだわ、そんな不便だったらw
168 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:55.88 ID:ZAJRMJPi
距離表示は欲しいな
169 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:57.12 ID:s7tCkG66
規則正しい生活を強制させられて、その貴重な時間を動画見て勉強したりやった事もないゲームの批判で浪費する可哀想な中年男性の悪口はやめれ
170 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:47:59.37 ID:FvCHiJbU
>>160 β当たったらしいがゴミPCすぎてプレイするの挫折したらしい
171 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:00.91 ID:HKxlEW+m
またバカにかまってんのかよ。見る価値もないのにNGくらい使えよ
172 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:11.64 ID:m4zaNQ2w
173 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:16.31 ID:IFRJ3rUW
自動移動はオンオフつけれればいいじゃん
それがベストだろ
174 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:23.19 ID:c62qbphI
Uchino鯖(バルムンク)には虹月下と言ってた奴がいたぞw
175 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:27.48 ID:s+OY4loT
タイタンの即死WSが「大地の怒り」ってやつかな
176 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:28.86 ID:Pj5CjaPw
っていうかこういう議論はフォーラムでやれよw
177 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:36.88 ID:ccBZutHb
ymってなんだ_
178 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:41.52 ID:Vjz+dER+
179 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:48.78 ID:6MGAwLSM
>>149 ??いまだ駆け寄って攻撃!ってやるとき
”駆け寄って”のタイミングまで計ってWSボタン押すのがより難しくていいってこと?
それって駆け寄るの手動にしての難しさとなんか変化ある?
180 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:51.94 ID:fGMmBCem
>>162 善王モグの曲はモーグリのテーマのアレンジだよ?
途中ナナシノテエマ入ってるけど
181 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:55.11 ID:m4zaNQ2w
ジャップのガラパゴス脳が俺の想像以上にやばかったw
182 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:48:57.27 ID:qbmI8pab
>>154 俺もそうだと思うけどな。自動移動で安置いけるように上手くやるやつもいれば逆につっこんじゃうやつも出るだろうし。
183 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:49:22.22 ID:BJFxoOmV
おっさんも新生に浸食されつつあるね(´・ω・`)
フェーズ3きたら新生豚なりそう(´・ω・`)
184 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:49:33.49 ID:Y5NtUCgT
スレの半分があぼ〜んになっとるが豚かなんかが大量発生しとるんか?
185 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:49:50.08 ID:m4zaNQ2w
今まで本当に経験した事がないから
右クリックで敵に近づいて攻撃、ってのを全く本当に理解できないんだなw
186 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:04.78 ID:+35kVMkS
お前のNG事情なんぞ知らんがな
187 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:11.27 ID:8Hk0jfu2
>>85 お前ここは初めてか?
レヴェルがどうのスペルが云々はおっさんの定番ネタだぞ
188 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:12.14 ID:Vjz+dER+
>>181 そのレスのどこに中身があるの?
どこにおいてきたの?
でゲーム歴は?
189 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:14.32 ID:DStJ43Px
>>156 それはちょっとゆとりすぎないか
なれれば目測でだいたいわかるようになるじゃん
できないから自動自動言ってるんだろな
そんな脳が退化したおっさんはゲーム自体やめるべき
190 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:33.67 ID:ZlYqP36K
>>177 1ヤルム=リアル1ヤード
1マルム=リアル1マイル
とかだった気がする、あの世界の尺貫法?
191 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:36.51 ID:dv9YmN2Y
>>159 俺はスキル使用近寄りにどっちかってーと賛成だぞ
自動で近寄る=戦闘が簡単でチープになる
ってのは違うんじゃないの?って言いたかった
上手くやる余地は残るやろ
192 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:49.83 ID:LyznJcYA
( ´ ・ω・ ` )
193 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:50:54.62 ID:m4zaNQ2w
射程の視覚化ぐらいアドオンで幾らでも出てくるでしょw
194 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:04.77 ID:ccBZutHb
>>190 ヤードポンド法なのか…めんどくせえなw
195 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:07.32 ID:eUb4Gg0/
(´・ω・`)フォーラムでは汚いクソみたいな冗談交えておはなしできないんだもん
(´・ω・`)らんらんみたいな口でクソ垂れるほうが好きな豚にはむりだよ
(´・ω・`)真面目なフィードバック以外はほとんどしてないにゃあ
196 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:12.14 ID:FvCHiJbU
エアーおっさんは自分に不利なことはすぐ逃げるから真面目に相手するだけ無駄だぞ
ネットも人生も逃げの負け犬だから
197 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:29.04 ID:/q9pACFH BE:267009034-PLT(12001)
( ´_ゝ`) その方向を向いてオートランスキル連打ってマクロを組めば自動移動になるんじゃなイカ・・・
198 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:30.70 ID:Vjz+dER+
>>185 でおっさんのゲーム歴は?
どのゲームの話してるの?
199 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:34.76 ID:0/7+gyFq
いえ単位は1ルガディンです
200 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:37.41 ID:Y5NtUCgT
>>189 距離はどうせaddonで作られて入れてない奴はバハ来るなになるよ
201 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:51:38.37 ID:m4zaNQ2w
こんな当たり前の事を賛成反対って時点でもう泣けてくるぐらいレヴェル低いんだがねw
202 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:01.55 ID:ZlYqP36K
>>180 それは知ってていってる
でもあれかなり大技だろ…
モーグリのテーマでthis is halloweenできるやん?
って発想だけで座布団何枚でもやるわって感じだけど
203 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:06.20 ID:LyznJcYA
レス乞食にアンカ付けてレスしてる時点でそいつの知能もお察し
204 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:08.46 ID:dv9YmN2Y
†でも外人が距離表示ツール使ってたしな
205 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:13.94 ID:6MGAwLSM
まぁ、さっきも言ったように!”俺はどっちでもいい!”けど
自動移動が原因死ぬって苦情が多いのでどこでも安全にします的になったら嫌だって意見です
206 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:23.72 ID:t0hsXCIB
なんか変に煽ってるけど実際の所、面倒くさいんだよなぁ…ってことでしょ?
βから入ったクチだが弓と槍と剣を触ってみて、俺は別段面倒とは思わなかったし面白かったけどなぁ
ひとつ、んっ?って思ったことといえば多数沸きフェイトの敵ターゲット、あれはちと大変だった
フェイト敵専用のターゲットマクロコマンドとか実装されねーかなぁ
207 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:32.30 ID:Vjz+dER+
>>201 なにその独り言モード
言い返せないの?
208 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:35.76 ID:5M9QQdsJ
現行は普通にメートル表示
ヤルムさんリストラ
209 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:47.46 ID:XtMU0NOo
だから何度も言ってるけどおっさんは11豚だってばれた時点で
何言っても説得力がないんだよ
210 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:52:53.01 ID:m4zaNQ2w
>>198 そうやって死ぬまで駄々こねても
俺はお前が答えるまではそれ以上の話はしないぞ?w
飼い犬を決して甘やかしたりはしない人間だw
厳しく調教させてもらうw
211 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:53:04.93 ID:s+OY4loT
212 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:53:05.39 ID:/Qx171pb
>>183 なるわけねえだろ
14に三年付き合ってるアンチだぞ
ある意味この中で誰よりも14を愛してるのがおっさん
俺にはおっさんが我が子を千尋の谷に落とす獅子に見える
彼はSakkidtta Toraやで
213 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:53:16.22 ID:FvCHiJbU
あー、おっさん発狂してきたね・・・
214 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:53:16.74 ID:LyznJcYA
レスくれたら嬉しくてもっとレスしたくなっちゃうな
かまって〜かまって〜かまって〜かまって〜かまって〜
215 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:53:43.51 ID:0FTjvYVP
レヴェルはlevelなんだからエアーおっさん語ならレベルじゃないとおかしいだろ
216 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:53:46.08 ID:Pj5CjaPw
>>194 園芸でアーバーコール?を使った時、"北に××メートル"って出てた気がするw
217 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:53:50.09 ID:y75SFXMY
おっさん邪魔だから郵便出しにいこ
218 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:54:00.23 ID:qbmI8pab
>>190 WSはメートルになってたから戦闘はメートル使うんじゃね?w 知らんけど
219 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:54:02.24 ID:Vjz+dER+
>>210 それがあんたの駄々でしょ
自分がえらそうに語る根拠となる経験はしめせないのに
人の経歴だけ聞いてそれを魚に論おうなんてチキンにもほどがあるよ
そうじゃないならご立派な経歴を具体的に語ってみてよ
220 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:54:04.99 ID:dv9YmN2Y
スキル使用で移動、あったらいいなって思うけど
おっさんの物言いは敵しか作らないから嫌いだわ
221 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:54:32.43 ID:WuzajVcp
>>206 ちょうど同じ事かこうとしてた。
密集地帯での敵タゲるのってどうするのがベストなの?
パッドでやってたんだけども。
222 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:54:33.18 ID:LyznJcYA
2chに何を期待してるの?
223 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:54:42.00 ID:HKxlEW+m
ふーん攻撃したら自動で近づけって事でバカにからまれてんのか
ゆとりかよw
224 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:54:51.65 ID:0/7+gyFq
おっさんて外国人なの?
225 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:06.29 ID:kmxRKRK7
>>194 メートル原器みたいなのが必要ないから世界設定的に楽なんだろうよ
人体モデルからの相対なら解釈に余裕できるし
メートル法だと星一個の整合性とらんといかんし、拡張するときに面倒事が起こるかも
226 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:16.89 ID:Vjz+dER+
227 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:23.72 ID:/q9pACFH BE:600770039-PLT(12001)
( ´_ゝ`) 近接で殴ってんのか殴ってないのか解からん時があるから自動移動欲しいデス
228 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:25.74 ID:m4zaNQ2w
>>220 ガラパゴスジャップのご機嫌を損ねないようにオヴラートに包めと?w
何故俺がこのジャップどもにそこまで気を使わねばならんのだ?w
229 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:36.44 ID:dv9YmN2Y
そういやメートルだったなあ・・・
せっかくヤルム法あるのに残念
わかりやすさは断然メートルだけどw
逆にポチポチゲーで自動移動まで入ったら
それこそゲーム性なんてなんもねーじゃん
自壊してんぞ
231 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:40.90 ID:6MGAwLSM
232 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:43.30 ID:5M9QQdsJ
おっさんにレスつける奴もれなくヒートアップする法則
まだ自動移動とか言ってんの?w
ノンタゲアクションが良い人から全自動が良い人まで色々だね
234 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:55:56.36 ID:+35kVMkS
とっくにフォーラムで新生からメートル使う言ってるけどw
235 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:56:24.38 ID:kmxRKRK7
あ、ちなみに新生はメートル法です
236 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:56:27.16 ID:fGMmBCem
>>202 そういうことね
14はナンバリングの要素がいろいろ盛り込まれる(予定)から、要所要所で
シリーズ曲のアレンジはくるだろうけど濫用は無いんじゃないかねβやインタビュー
見る限り
ここぞ!って時に鳴っておおおおお!って感じになるとええね
237 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:56:36.81 ID:IFRJ3rUW
三年間、毎日張り付いてるからなおっさんは
もうキチガイの領域だ
238 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:56:48.29 ID:0FTjvYVP
>>224 どう見ても朝鮮人にしか見えないと思うが?
239 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:04.94 ID:ccBZutHb
そういえば見たわアーバーコールのメートル表示、忘れてたw
240 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:11.18 ID:Vjz+dER+
>>232 なんかメンドクサイって書いたらすごい勢いで調子になったからねえ
241 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:18.34 ID:tK7MxhEt
>>200 このゲームってmobとの距離のデータってユーザーが計測できるの?
242 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:24.49 ID:t0hsXCIB
>>221 なんかレターライブで敵・NPC専用のターゲット変更が実装されるとかあった気がするんだけど
詳細は語られなかった、気がする(すまんがレターライブを参照してください)
俺はキーボードでTab使ってたけど別の雑魚にも合わさったりして素早いタゲ移動が中々できなかった
243 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:26.29 ID:qbmI8pab
>>205 自動移動ごときでそんな糞戦闘にされたら誰もやらんわw
旧14より新生14の方がパンツ要素があることを評価する
特にヒューラン♀のお尻食い込みなど、ヒューランがエロく見えたのはかなりの進歩
245 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:44.46 ID:fGMmBCem
246 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:48.62 ID:BJFxoOmV
おっさんみんなが相手してくれるから狂気乱舞で発狂モード突入か?(´・ω・`)
247 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:50.88 ID:pVNuSwDx
248 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:57:57.84 ID:jWPfZKXK
エアーおっさん 秘密のバレンタインデー
249 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:06.34 ID:Vjz+dER+
もうジャップとガラパゴスしかいわねえ
250 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:13.14 ID:LyznJcYA
ジャップって書いたら、脊髄反射レスが来るだろ。
レス書くほうもスッキリ出来るし、レスしてもらえるほうも
寂しいからかまってもらえて嬉しいからもっと書く。ジャップスパイラル
Win-Winの関係。
251 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:15.04 ID:0FTjvYVP
視点めっちゃひいてると
玉とかインプみたいな遠隔タイプにオートアタックできてなかったことが何度もある
252 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:16.89 ID:/Qx171pb
>>244 パンツとかにわかもいいとこ
エレ♀のタイツほどエロいもんはない
253 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:17.44 ID:aFfh/Chm
>>221 ターゲットサークル系がまだ未実装だから、取りあえず
/tenemy辺りのマクロをXHBに入れとく位しか無いかな、今のところは。
254 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:17.44 ID:FvCHiJbU
>>221 マクロ組むか、LT押しながらLBくらいしかないと思う
255 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:36.15 ID:dv9YmN2Y
敵しか作れない発言しか出来ないおっさんは
ローンチ後のコミュ形成の為にも直した方がいいよ・・
喧嘩しても同じゲームが好きな奴らが1つのスレに集まってんだし
見てて悲しくなるよ
256 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:41.14 ID:/GkKK1xO
あら、11豚のオッサンまた来たんだ。
アドゥリンよっぽどつまんないのね。
257 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:45.63 ID:6MGAwLSM
毎日2月14日だったらおっさんこなくて平和なんだけどなぁ
258 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:58:57.75 ID:m4zaNQ2w
>>230 ゲーム性に関わらない移動を手動ですることでしか誤魔化せないのであれば
それこそゲーム性など最初から無かったと言う事だw
ホラップが言うようにスキルを状況によって使い分ける戦略性があるのならば
わざわざ誤魔化す必要もないw
259 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:02.32 ID:IFRJ3rUW
おっさんは、レスたくさんもらえて構ってもらえると
ジャップとガラパゴスを連呼しだすから注意な
260 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:05.54 ID:Vjz+dER+
>>250 君はおっさんのサポート係かなにかなのか?w
261 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:05.65 ID:zwe8HbvH
>>248 ハリーポッターみたいなタイトルはやめなさい
262 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:07.40 ID:LyznJcYA
アドゥリンでユーザー数は50万人復活したから。
263 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:12.82 ID:7Rdm1CMl
>>106 モンクかっこええええええ
BGMは11のアレンジかな?
264 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:25.42 ID:WuzajVcp
265 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:49.77 ID:DStJ43Px
自動は論外だか、射程外表示はスマートじゃない気はする
それより何も表示しなくて射程外でも攻撃して、ヘイトだけ向けられるようにして欲しいな
距離ギリギリで先制攻撃しないとヤバイ相手だと緊張感ができていい
266 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:59:53.20 ID:eUb4Gg0/
>>245 近接なら間の敵とかいないから体おしつけてターゲットエニェミョィすればいいけど
弓とか幻術とかメテオとかはやりにくいんじゃない?
267 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:00:18.27 ID:Y5NtUCgT
>>241 †14ですら測れたし世間一般の洋ゲでは普通のことですので新生もできるやろってくらい
木の距離は測れるしな
268 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:00:56.28 ID:Vjz+dER+
>>258 誤魔化すわけじゃなくそんなゲームつまらんからやりたくないだけだから
おっさんがどれか判別するの面倒いから名言おしえて
270 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:00:56.71 ID:FvCHiJbU
>>255 ガチでコミュ障なんだからしゃーないだろ
他人とまともに会話出来るなら40過ぎて無職にならないよ・・・
271 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:01:07.00 ID:WuzajVcp
272 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:01:27.50 ID:2VUs4aHy
>>263 多分FF11のプロマシア戦のディシディアFFver
273 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:01:32.19 ID:pVNuSwDx
274 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:01:34.20 ID:kmxRKRK7
そういや魔法のオートアタックなしができてるなら、魔法のオートフォーカスなしも悪くはないな
275 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:01:39.76 ID:XtMU0NOo
>>263 プロマシア戦のアレンジやね
しかし既に新生で実装されているものだけ見てもかなり高速化はしてるんだな
276 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:01:42.43 ID:cVroEVyW
PvPのポイントが一定以上溜まったら、びっくりイベントとしてゴルベーザ四天王と
戦えるようになっても面白そうだ 中身を開発チームが操作したらもっと受ける
吉田 モルボル 和田 M vs プレイヤー とか
277 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:01:58.39 ID:dv9YmN2Y
>>265 それはやばい・・
射程外だとぜんぶMiss!になりそうで
今までシステムに守られていたヘタクソが一斉に露見してやばい(震
278 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:02:20.28 ID:m4zaNQ2w
>>265 移動でしか戦略を付与できない
(しかもアクションじゃない上に距離での性能変化、ゲーム性もないから
それは実際の所単なる手間でしかないわけだがw)
というのなら、ホラップの言うポーカーでカードを切るというような戦略性はまだ君達は実感できていないという事でいいんだね?w
279 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:02:21.21 ID:s+OY4loT
パワーゲイザーもつかってくるんだぜタイタンちゃん
280 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:02:30.61 ID:LyznJcYA
現実では、ヒキコモリニートだから会話する相手がいない。まさにいてもいなくてもいい存在。
だから、2chで煽りレスして、誰かにアンカ付けてレスもらえると「自分の存在が居る事を認められた」と
思えて嬉しくなる。自分が社会に認められたと認識出来る訳です。
281 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:02:33.04 ID:/q9pACFH BE:267009326-PLT(12001)
( ´_ゝ`) 面倒=面白さ では無いから無駄な動作はどんどん省くべきだね・・・
282 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:02:49.52 ID:6MGAwLSM
>>206 ターゲットサークルやサブタゲ行き先限定代名詞がきたらもちっと楽になるよたぶん
あとは、サーベルトゥースとか買ってTABきーでも空いてるボタンにぶち込むしか
283 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:02:59.36 ID:jWPfZKXK
心の中ではαテスターとか、心の中では欧米人とか
お気に入りのフレーズなのかな
284 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:03:07.21 ID:Y5NtUCgT
>>276 それよりチーム吉田的なガチチームおるらしいでw
285 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:03:07.35 ID:m4zaNQ2w
>>268 そんなゲーム、とはどんなゲーム?
そしてそれが何故つまらない?w
ふわふわと雲のようなレスを返されてもねw
286 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:03:14.28 ID:fGMmBCem
>>266 そこらへんはターゲットサークルのカスタマイズ来ないとどうにもならんと思う
でも幻術でディズィーズトレントのFATE参加したとき視線をちょいちょい調整しつつ
/tenemyでやったけどそこそこの精度でいけてたよ
287 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:03:14.83 ID:FvCHiJbU
>>269 一番の名言は、「蒼と死の死霊騎士(ミッドナイトブルー・デスナイト)」
288 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:03:21.03 ID:5M9QQdsJ
>>266 タゲでFBしてるやつに全力で検索して全力いいねつけるのが仕事
289 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:03:23.90 ID:+sn0unJP
>>224 アスラの過去スレ見てみるとわかることがある
当選メールがとどかねえzzzzzzz
291 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:03:43.51 ID:LyznJcYA
かまって〜かまって〜かまって〜かまって〜かまって〜
議論ふっかけて〜
レスもらえて嬉しいよぉ〜
292 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:03.94 ID:s+OY4loT
おっさんとそいつらに構ってるやつはほっとこうぜ
293 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:04.56 ID:ZlYqP36K
>>236 ソケンちゃんは引き出し多いのが強みだから
たぶんその手のアイデアは豊富だと思う
普通のコンポーザーよりDJ的な感覚の強い人というか
ゲーム音楽だけ聴く人だと気づかずスルーしてくれるけど
他にいろいろなジャンル聴いてる人だと「あー、このスタイルあったあったw」って
元ネタわかるのもあるし、そのへんは賛否両論出てくる部分
好きなタイプだけど危うさもあるんよ
吉田がティナのアレンジ作ってきたのにクギさしたのはそのへんもあると思った
294 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:39.20 ID:6MGAwLSM
あと、今の軽いGDC共通WSもいいんだけど、”それとは別に”大技も組み込んでほしいな。がっつり硬直して足止まるやつ
295 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:47.76 ID:t0hsXCIB
パッド紹介のレターライブだった気がする(ターゲット)
それはそうと、クラフトもちと面倒な部分があったな
原木から切り出すのが1個ずつとか、纏めてやれるようにしてほしい
その代わり経験値が通常の8割取得とかのデメリットもあるといいんじゃね、とか思うが
クラフトやった人はどう思う?
296 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:48.18 ID:HKxlEW+m
>>290 ぷぎゃあああああああああああああwwwwwwwwwwwww
297 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:53.82 ID:2VUs4aHy
FF11しかやった事がなく、ほかのゲームは全て動画しか見たことがないおっさんが
他人のゲーム暦にいちゃもんつけるのは滑稽で仕方がないw
298 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:57.79 ID:8xjUsb7R
:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::
::::::::::::::::: :::::::::::::::::
:::::::::::::::: ::::::::::::::::
::::::::::::::: ∧,,∧ ::::::::::::::
:::::::::::::: _..( ´・ω・).. :::::::::::::
:::::::::::::.'c(,_U_U `.::::::::::::
::::::::::::::::::.... ....::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
299 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:04:59.88 ID:Hyh4kjN+
今日もおっさん張り切ってるなw
300 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:05:03.39 ID:aFfh/Chm
>>276 レターLiveで開発陣との対戦とか付きのトーナメント的な事はやりたい、と言ってたな。
今は亡きWDがLiveの場で「それ良いね、やろう!」とGOサイン出してたが、今も有効
なのかは不明w
301 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:05:04.85 ID:0Kfsf8b9
phase2初参加組だから禁断少女がすごいわー
はよはよ(`ω´)
302 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:05:26.11 ID:ccBZutHb
開発とPvPできるようになったら河豚のキャラを真っ先に殴りにいくわ
303 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:05:40.36 ID:eUb4Gg0/
304 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:05:49.74 ID:Vjz+dER+
>>285 その言い回し俺が前に使った奴だぜ?真似するなよw
敵をクリックして自動で移動して自動で攻撃してたまにテクだけボタンポチポチ
位置取りとか距離感とかもくだらないけど十分自己満足に浸れる要素なんだよ
それがなくなればあったときよりつまらなく感じる
別にごまかしでもなんでもないよ?
305 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:05:52.91 ID:FvCHiJbU
>>294 ベンチ見ると槍のドゥームぽいのがモーション変わってて結構大技ぽいで
306 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:05:55.28 ID:XtMU0NOo
>>293 ファンサービス作品って吉田が掲げてるからぎりぎり許されてる的なところがあるよね
多分11でやったら大ブーイングまではいかないだろうけど何か冷めた目で見られそうw
307 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:06:09.43 ID:fGMmBCem
銃術士が実装されたらヘッドショットおじさんに撃ちぬかれてしまうん?
308 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:06:12.22 ID:aFfh/Chm
>>295 まとめて製作は実装する予定既に出てるな。
309 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:06:29.25 ID:o/IWlVfZ
>>244 スクエニにはパンツのシワを専門に担当する技術者がいるんだってな
個人的にはハイラン♀の下乳担当者はいい仕事をしたと思う
310 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:06:33.29 ID:qbmI8pab
>>278 日本語わかんねーのかw 自動移動じゃできない戦闘の始め方の話してんじゃねーかks
311 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:07:04.35 ID:z96j1qjx
(´・ω・`)あ、らんらんインしたお
312 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:07:11.30 ID:jWPfZKXK
河豚のピザ代だけで相当赤字らしい
313 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:07:16.39 ID:eUb4Gg0/
(´・ω・`)出荷
314 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:07:25.56 ID:dv9YmN2Y
>>294 リミットブレイクがそれかもしれないけどミナデインだからなあ
桜花狂咲とか猿猴九連掌とか個人の大技に期待かな
フェーズ3が楽しみであるな^^
315 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:07:32.33 ID:cVroEVyW
>>284 うむw 吉田チームもGM専用装備とかの特殊条件はまったく無しで参加してくるんだろうか?
それなら多分難なく勝てるプレイヤー多そうだよな
316 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:07:35.77 ID:6MGAwLSM
>>305 おお、楽しみだ。撃てる時を判断して決めていくWSあれば味付けになって単調さ薄れそうだよね
317 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:08:17.64 ID:BJFxoOmV
もうログアウト中にレベルアップでいいんじゃないか?(´・ω・`)
318 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:08:20.17 ID:XtMU0NOo
吉田は既に魔界の使者ダリーとしてユーザーとの対戦イベントは実施済みだから
何かしらそういう機会は確実に用意してくるだろうな
319 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:08:25.09 ID:0FTjvYVP
ハンラン♀の下着はセンスないな
†でトラウザーとかの股間の刺繍強調しまくってた奴と同じデザイナーじゃね
320 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:08:35.07 ID:pVNuSwDx
321 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:08:49.18 ID:6MGAwLSM
322 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:09:05.18 ID:s+OY4loT
弓のさ、一回転して撃つWSあれ何?
新生弓術士やったことないんだけど見ててきになってた
323 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:09:14.04 ID:kmxRKRK7
>>293 昔話するとコナミ矩形波倶楽部のアレンジ曲をカシオペアのパクりとか言う奴が居て
いやそれは、そのカシオペアにも元ネタがあってだな・・って言うのが定例だったが
人間は自分の知りうる範囲でしか語れないものよのうと
324 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:09:24.19 ID:m4zaNQ2w
>>304 >敵をクリックして自動で移動して自動で攻撃してたまにテクだけボタンポチポチ
そう思ってるわけだね?キミはこの新生のヴァトルシステムをw
俺も同感だ
やはりスキルの性能の付け方が糞だから
例えばWSを2.5秒ごとに打たなければいけないとしても
結局はオートアタックとやって居る事が変わらない
ホラップが”ポーカーのカードを切るような戦略性”と言っても
キミはそれを実感できていないから
せめて距離を取る手間でゲーム性を擬似的に味わせて欲しい、と望んでいるわけだw
実の所キミの意思と俺の意思は近しいw
俺が求める物は、そういう位置取りの手間で誤魔化さずとも
スキルの使い分けによって戦略性がきっちりを感じられる
そういうスキル調整であり、ヴァトルシステムなのだからねw
325 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:09:50.66 ID:dv9YmN2Y
>>315 チート級のものはないだろうけど
プレイヤーが入手できる最高の武具は纏ってくるだろうねw
326 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:10:09.93 ID:LyznJcYA
意訳すると「今日はみんなかまってくれて嬉しい」、だそうです。
327 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:10:10.70 ID:gZqAw3wd
オレも/tenemyマクロ入れてたねえ。乱戦FATEには必須な気がする。
クロウ様探す時とかはTAB連打だった。皮袋タゲ用に/t皮袋ほしか
ったけどNPC扱いでいけるのかな?
328 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:10:27.93 ID:t0hsXCIB
>>308 おっマジでか それは嬉しいな、というかやっぱりFB含め開発も感じてたんだろうな
HQ品は作れなかったが、MoEのルーレットよりこっちのが好みじゃんよ〜きてんよ〜
HQクラフト品できたら購入オナシャス!
329 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:10:41.85 ID:7Vc0Q/xc
330 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:10:55.00 ID:FvCHiJbU
>>322 ジャンプして撃ってるやつかな?
あれはワイドボレーって言う範囲WS
331 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:10:57.97 ID:HKxlEW+m
黒以外のリミットブレイク見てえ。魔法なんかより近接が暴れまくるほうが好きだわ
オラオラ オラオラ オラオラオラ オラオラオラオラ
オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
( ω(と≡⊂( ^ω^)⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂ っ)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
オラ(っ つ / )( ) \ ⊂)オラオラ
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ オラオラオラ∪ ̄\ )
332 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:11:32.24 ID:Hyh4kjN+
>>325 それはそれでアリだなー
プレイヤーVS開発って分かりやすくて良いw
333 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:11:35.46 ID:s+OY4loT
334 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:11:42.97 ID:5M9QQdsJ
ヴァトルシステム
335 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:11:44.32 ID:dv9YmN2Y
混戦のタゲはパッド派でもマウスだろうさすがに
336 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:12:21.84 ID:2VUs4aHy
リミブレはレベル1〜3まであるらしいが、レベルによって違う技が出るのかねえ
337 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:12:36.56 ID:Y5NtUCgT
>>315 記憶が曖昧だがDAoC時代の仲間だかライバルで古の戦士達だから
ガチ勢以外無理ゲーじゃねw
338 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:12:53.86 ID:gZqAw3wd
名前忘れたけど風のDOTかなんか入る方じゃね?
339 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:13:04.86 ID:o/IWlVfZ
モンクのリミットブレイクは制限時間内にPT全員でコマンド入力するタイプ
340 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:13:14.36 ID:7Vc0Q/xc
>>333 ジャンプして一回転してるのがワイドボレー
上に打ち上げてるのがレインオブデス
力強く引っ張ってる感じのがブラッドレッター
341 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:13:19.02 ID:qbmI8pab
342 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:13:30.07 ID:Vjz+dER+
>>324 >そう思ってるわけだね?
違う、そうなったらつまらないから嫌だと思ったから書いただけ
移動も含めて序盤なりのバランスなんだろ
むしろ今のスキル構成で移動がストレスってどんだけだよって思うね
糞とかおもってもないし前提が間違ってるから残りは面倒だから省略
343 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:13:44.84 ID:s+OY4loT
そうだったのか
344 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:14:03.81 ID:h/TO8V1N
アローヘリックス<たまには俺の事も思い出してください
345 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:14:22.67 ID:FvCHiJbU
>>337 吉田もそうだけど、モルボルもガチでやばいんじゃなかった?
346 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:14:25.63 ID:pVNuSwDx
βの中で、ちょっとジャンプする撃ち方なかったっけ
低姿勢でうつ感じ
347 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:14:27.71 ID:kmxRKRK7
まあモーション流用ってだけで実際どうなるかはわからんけど
348 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:14:40.25 ID:Vjz+dER+
>>338 名前忘れたけど弓30クエで覚える風DOT入れる奴だな
349 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:15:03.78 ID:m4zaNQ2w
>>342 だからつまり
現状では移動の手間がなくなってしまうと戦略性が0になる
そう言っているワケだね、君はw
それはもうホラップの目指す方向とは全く違う
ホラップのもくろみは破綻しているw
キミは自分で自覚していないのかもしれないが
俺と同じ方向性の不満を抱いているw
350 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:15:09.69 ID:7Vc0Q/xc
>>343 新生ではまだないよ
新生のジャンプしながら横回転のはウィンド何とかってやつじゃね?
351 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:15:10.70 ID:/q9pACFH BE:1090284877-PLT(12001)
( ´_ゝ`) 空飛ぶ系のスキルって笑ってしまう・・・
352 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:15:14.44 ID:s+OY4loT
>>346 あ、たぶんそれだ!
それなんていうWS?
353 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:15:22.79 ID:Vjz+dER+
354 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:15:31.59 ID:6MGAwLSM
>>342 少なくともアンカー先の奴は糞だと思うべき
>>328 おうあくしろよ
レベリング帯のHQは5割掛けまでなら許すから
それ以上は調子のんじゃねえぞ
356 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:16:10.62 ID:qbmI8pab
おっさんNGにしたいんだけど専ブラとか使わんとだめ?w
357 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:16:55.45 ID:kmxRKRK7
358 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:17:22.17 ID:6MGAwLSM
>>352 ベータではまだクラスでつかえる技しか試せてないから、PVの派手なの(ジョブWS?)はこの後のお楽しみ!ってかんじのが多いはずよー
359 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:17:26.16 ID:t0hsXCIB
みんなはどんな武器が好きor無い物で実装してほしいものってある?
弓とか槍も好きなんだが斧って片手斧さんはくるんかね
FF12でも斧(ブレイカー)好きだったんだが
( ^ω^)はやくやりたくて手が震える人同意
360 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:17:28.50 ID:ZlYqP36K
>>323 知ってる/知ってないだけでもめるのはいいんだけど
知ってた上で、引用元が好きじゃないって可能性もあるしなー
ナンバリングのアレンジとかでそれやるのは危ういんかなと
ぐっきんについたNAのコメ見てて思った
オリジナルだったら好きにせいやーですむんだけどw
曲調が似てる/似てないだけじゃなくて
音色の選択にも「一時期みんなこんな感じだったよな」って時代の色があるから
むずかしいとこではあるw
361 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:17:34.02 ID:nyqZ1ooV
ウィンドバイトだけ?
362 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:17:48.56 ID:Vjz+dER+
>>352 それもしかして超序盤に覚えるグルームアローの2段目のモーションとか?
363 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:17:49.86 ID:pVNuSwDx
364 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:17:58.77 ID:eUb4Gg0/
/
_!∠/
/´ `ヽ
// ) <シェイシェイハ!!シェイハッ!!
/ / /
_ /:::: : / ,. ..,,_
/(、`ヽ ./::: / , - '"´ `゙ヽ、
i:::::::>ノ /:::: / / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
{:::::: /_ /::: / / ヽ._.ノ ゙', <シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
i、´........... i:: :: / .ノ `ー'′ ミ
ー―、:: :::::.. . `ー――-、 i ミ
/::::::: : .:::;:::::::::::::::::....... ヽ ミ ミ
/:::: :: : i ノ:: ) ミ ミ
i::::::::: : | /:: | ゙ミ、 .,/
(:::::::::: :: : | /::... i ヽ、 , ,/
-`⌒ : : ノ ':::::::::..ノ ゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
/:::::::....... ノ、 ! | `゙  ̄ | |
|:::::::冫ー― ´:::::::::::: | | ノ ヾ,
ノ `ー―´ ノ } ` ー'
早く会いたい
365 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:18:18.13 ID:s7tCkG66
>>336 リミットブレイク3を是非探してみてくださいとか開発がほざいて実は未実装だったというオチ
366 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:18:21.99 ID:ULM+4uyZ
m4zaNQ2wこれをNGに入れればOK
367 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:18:30.83 ID:m4zaNQ2w
>>353 別に誤魔化す必要は無い
贔屓目に見ても現状のスキル調整は糞だw
そしてホラップもP3からそれを変えると言っているのだから
その部分に対しては堂々と構えていれば良いw
368 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:18:42.15 ID:BJFxoOmV
おっさんと議論しても永遠に終わらないよ
おっさんは相手の反対の事しか言わないから(´・ω・`)
本人の考えは一切ない反射的に反対意見いうだけ(´・ω・`)
369 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:19:16.00 ID:FvCHiJbU
コネオン読むとわかるけど、吉田はどっかの嘘つき無職と違ってマジでガチゲーマーだからなあ
ネトゲだけじゃなくて、ゲーメストにハイスコア申請してたくだりは笑ったw
370 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:19:16.73 ID:ZQMigP6o
371 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:19:27.40 ID:s+OY4loT
372 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:19:41.17 ID:0FTjvYVP
ウィンドバイトのDoTってエアロのDoTと別枠?
373 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:19:41.50 ID:gZqAw3wd
もう「風DOTのアレ」でいいんじゃね?w
モーションはカッコイイのになあ・・・。
374 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:19:42.23 ID:dv9YmN2Y
>>359 好きな武器とかあんまないけど
剣と魔法使えるやつが好きだからそういうのきてほしいな
盾やってるけどナイトは勇者勇者しててあんまり好きじゃない
つまり赤魔導師はよ
375 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:20:04.30 ID:qbmI8pab
>>366 すまんやり方わからんからちょっとggってくるわw
376 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:20:21.67 ID:KQ1txmz5
おっさんは常に煽る側でディベートがしたいだけだから
触っても嫌な気分になるだけだぞ
377 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:20:28.46 ID:2VUs4aHy
378 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:20:45.62 ID:7Vc0Q/xc
>>371 さっき貼られてた動画見ての内容かと勘違いしてたわ
βのやつならレベル30のクラスクエでもらえるWSだよ
379 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:21:11.00 ID:cVroEVyW
>>337 マジかw その都度入手できる最強装備全部固めてやっと
廃クラスプレイヤーがいい勝負できるってとこか?
吉田が盾やりそうだよなw モルボルは黒のイメージ
380 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:21:11.01 ID:Vjz+dER+
「風DOTのアレ」w
名前忘れてすまん「風DOTのアレ」w
>>372 別枠だよ
381 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:21:13.59 ID:qbmI8pab
382 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:21:24.68 ID:5M9QQdsJ
勢い維持装置としておっさんは必要なのです
383 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:21:30.25 ID:0FTjvYVP
>>377 別枠なのか
じゃ属性無意味になったんだから別に風属性DoTとかいう必要ないじゃん
384 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:21:35.42 ID:gZqAw3wd
>>372 敵についたマーク違ったから別扱いだと思う。
385 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:23:14.39 ID:2VUs4aHy
>>383 分からんけど、PVPなら装備で属性耐性上げれるし意味出てくるんじゃね?
386 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:23:19.84 ID:s+OY4loT
他ジョブのかっこいいWSみてるとそのジョブやりたくなってくる
387 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:23:38.36 ID:dv9YmN2Y
>>379 プロデューサー=リーダー=ナイト様なイメージなんだろうけど
話ぶりから察するに吉田さんDPS職じゃないかな
388 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:23:55.11 ID:ZlYqP36K
「風DOTのアレ」
使わせてもらうわw
389 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:24:33.84 ID:t0hsXCIB
>>374 赤ってもし実装するとなるとどういう立ち位置になるんだろうな…
オススメちゃんだと、俺が居たころは色々と狂った性能だった気がするが
390 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:24:37.54 ID:5PjkmHZy
>>379 吉Pはちっこいララフェルの黒魔でお忍び参加するって言ってたよw
モルボルはどれにするかは知らん
391 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:25:03.46 ID:Wt2UdJva
吉田小さい魔法DDっぽいね
392 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:25:10.31 ID:/Qx171pb
>>357 あのBA画像は息が出来なくなるくらい笑った
393 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:25:27.80 ID:GCJnqHi1
ps3のβってディスクが送られて来るの?それともダウンロード?
394 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:25:36.21 ID:Wt2UdJva
モルボルは斧ってイメージ
395 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:25:44.05 ID:kmxRKRK7
吉Pは囮も買って出る老獪な芋砂イメージ
396 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:25:57.10 ID:cVroEVyW
>>387 pvpだとdpsがもっと重要かも知らないしそうかもなw
こっちの黒白をまっさきに抹殺しにくる吉田こわぇw
397 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:26:04.48 ID:fpR1OItd
PSストアにコードを入れてダウンロードやろー
398 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:26:14.73 ID:2VUs4aHy
モルボル怒りのスチールサイクロン
399 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:26:26.56 ID:0/7+gyFq
ネット接続必須だからPSストア経由でっしゃろ
コード入力してダウンロード画面になるやつ
400 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:26:52.13 ID:7Vc0Q/xc
モルボルは白魔道士やろw
んで河豚がナイトやでw
401 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:26:55.64 ID:eUb4Gg0/
モルボル怒りのスチサイ
402 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:26:57.53 ID:dv9YmN2Y
吉P黒魔か
一発のダメ見て射精するNuker狂だなw
403 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:27:29.57 ID:cVroEVyW
黒やるって発言してたのか
逆にこっちの最優先ターゲットなんだなw
妄想するだけでおもいろいわー
404 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:27:31.91 ID:GCJnqHi1
405 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:27:50.50 ID:m4zaNQ2w
こんなゲームでPvPがまともに成り立つとは思えんがw
GWで本当のPvPを知っている人間からすればねw
406 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:27:55.66 ID:0FTjvYVP
モルボルのGMキャラが珍しいルガディンだったからなぁ
やっぱ好きでルガディンにしてるんじゃないの
吉田のDAoC時代のギルド知ってるけどそんな大して強くないぞ。
408 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:28:20.37 ID:s+OY4loT
リミットブレイクってさ
黒→メテオ
モ→ファイナルヘヴン
ナ→インビンシブル
ぽいけど
竜、白、戦、詩、召のリミットブレイクは何なん?
409 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:28:24.35 ID:ccBZutHb
とうとうDAoCプロまで…
410 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:28:50.26 ID:ZlYqP36K
>>389 赤に限らずオススメちゃんの職ポジションは浮き沈み激しかったから参考にならんw
想定外の遊び方で盾がリストラ、盾としてデザインされてない職が緊急浮上とか
411 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:28:59.38 ID:5M9QQdsJ
実はキャスター嫌いで弱体化させるためにキャスターを自称してた説
歩き詠唱廃止、属性廃止、高い詠唱中断率etc
412 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:29:13.44 ID:Vjz+dER+
開発がpvpのnukerに肩入れとかいう事態になったらって想像すると
胸にこみ上げるもんがあるなw
413 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:29:18.95 ID:kmxRKRK7
視界タゲ切れ起こしやすいポイント押さえといて僅かな移動で相手をアクション中断イライラさせるのが好きそう
415 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:29:53.69 ID:cVroEVyW
416 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:30:08.86 ID:ccBZutHb
>>408 白は癒しの風とかエアリスのリミットから持ってくるんじゃね
同じように竜もハイウィンドで爆撃
417 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:30:20.08 ID:dv9YmN2Y
>>405 PvPが面白いかどうかはどうでもいいかな
報酬装備取ってドヤできればそれでいいんだよ
日本人のMMO内PvPなんて「俺より強い奴はチートかRMT」の理論が2ちゃんで展開して
ゲーム内も空気感最悪なのは確実なんだから
418 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:30:54.37 ID:ZlYqP36K
思い入れある役割や職が無双になったら
俺はこんなアホでもできる職やだって逆にハードル設けそうじゃん吉田はw
419 :
共産は比例800万票が適量:2013/04/08(月) 16:31:08.89 ID:pwv/KvAf
赤旗 人権連で検索して、2段目をご覧ください。
共産党の全国部落解放運動連合会が発展的に転換した人権連の研究集会です。
民主党の人権救済機関設置法案は部落解放同盟の差別糾弾闘争を合法化するも
のだと指摘しています。
420 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:31:13.35 ID:5PjkmHZy
>>406 それ、鯖によって違う様だ、β1ラストの負荷テスト二種類で、
前半の鯖ではルガだったが、後半の方はララフェルだったよw
421 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:31:46.09 ID:dv9YmN2Y
422 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:31:57.98 ID:TvXErDQr
吉田のやつ
天気予報を知るシステム無いのかと聞かれて、面白そうとか言ってたけど
奴さん11はやったことないんだっけ?
423 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:32:09.38 ID:2VUs4aHy
>>408 竜→ラウンドスライサー
白→生命の雨
戦→高速ナブラ
詩→ミリオンダラー
召→恐・竜・誕・生
だよ
424 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:32:18.90 ID:HKxlEW+m
竜<グランドクルス
戦<獣王激烈掌
425 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:32:20.29 ID:8xjUsb7R
>>408 インビンシブルは普通にナイトのアクションじゃね?
召はアストラルフロウとかオーバードライブとかなんかそんな感じの方向性で。
白は
>>416のいう感じで大いなる福音や生命の鼓動みたいな。
426 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:32:35.73 ID:s+OY4loT
詩人のリミットブレイクは味方全員にいっぱいバフがつく効果がいいなー
それだけじゃショボいか
427 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:33:00.47 ID:t0hsXCIB
吉pの天候の話しは 釣りの面白さをより際立たせるのに
面白いな と発言したのかなーと。色々考えてるみたいだから
429 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:33:52.93 ID:0FTjvYVP
>>422 そんな気するなぁ
吉田が11のゲームのネタを話してるのは聞いたことないわ
11を反面教師にしてそうな感じは受けるけど
430 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:33:59.56 ID:5M9QQdsJ
431 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:34:04.89 ID:CJOwfRzZ
PvPの報酬装備て街中でも着れるの?
432 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:34:06.89 ID:dv9YmN2Y
竜はMikanっていうベビードラゴン呼ぶ一発宴会芸職でもいいのよ
433 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:34:16.05 ID:cVroEVyW
>>408 白 大いなる祝福
竜
詩 英雄の詩
召
空白は知らんw
434 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:34:27.39 ID:s+OY4loT
>>425 でもベンチマークの動画でイフリートの地獄の火炎からPT全員守ってるっぽかった
あれインビンシブルじゃないのかなー
435 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:34:33.26 ID:Wt2UdJva
釣りならどうぶつの森パク・・・・インスパイヤすべきだな
スズキまたおまえかー!
437 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:35:07.37 ID:kmxRKRK7
詩人はポーション類が味方全員に効果拡大できるリミットブレイクが使えるよ
さらにレベル増やすと戦闘エリアから一時離脱できるリミットブレイク使えるよ
438 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:35:21.06 ID:QkXjk3JL
天候待ちするやつとかおらんやろw
439 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:35:36.58 ID:/q9pACFH BE:1246039687-PLT(12001)
440 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:35:38.45 ID:s+OY4loT
まあ旧14のインビンシブルは火炎ふせげないけど
441 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:35:41.17 ID:0/7+gyFq
442 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:35:42.14 ID:ZlYqP36K
>>415 これなんかやばくねーかっていうより
最初から「this is halloween風のモーグリのテーマ」って
一回しかできない大技アレンジだろってとこから話はじまってる
俺は腹かかえて座布団やるわーって思ったけど
それNAはけっこうもめてるんよ
パクリだどーだはさておいても
元ネタのティム・バートンが嫌いってやつが一定数いる
日本でスイーツ()って言うみたいに「俺そんなゴス趣味少女趣味じゃないしw」って意味で
NBCネタとかないわーっていうやつも存在する
443 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:36:01.48 ID:4ao6SPAs
Mikanはもう時代を感じるからPonkanにしよう
Ringoは?
445 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:37:11.39 ID:ccBZutHb
lemonにしよう
不良品って意味もあるし
446 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:37:12.24 ID:6R4AEmHZ
いや、Iyokanだな
447 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:37:30.57 ID:kmxRKRK7
釣り人<蛮神さん天候変化おなしゃす
究極履行
448 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:38:12.00 ID:hMw5UT7D
早速で悪いんだが、14ってツールあるの?
11みたいなWindowerやねこまみたいな
repとるやつは14にもあったらしいが
今新生で作り直し中だし、作ってる人少ないかな?
新生はbotツール以外UI改善のためとかのツールは確か公式認定だよな
449 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:38:24.58 ID:eUb4Gg0/
あの釣り人只者じゃねぇ…
竜騎士っていうと3のガルーダと4のカインのイメージが強い
正気に戻る ありえる
451 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:39:29.16 ID:s+OY4loT
新生は水がある場所ならほとんど釣りできるんかね
452 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:39:39.50 ID:m4zaNQ2w
結局パクリでしか物作れない、他人のアレンジでしか者作れないって事かw
植松さんの曲を劣化させるのだけはやめて欲しいねw
453 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:40:21.84 ID:5M9QQdsJ
>>448 PS3で使えないものは表向き禁止せざるを得ないだろうな
PC組は誰も守らないだろうが
11のwindower見てると罰則もないだろうな
454 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:40:25.47 ID:dv9YmN2Y
>>448 公式でおkなやつはアドオン
規約違反が臭うやつはツールって言い分けた方が良いような気がするよ
どんなゲームにもチート・BOTツールはある
いたちごっこで潰していくしかないんよ・・・
455 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:40:39.66 ID:FzlAqIm1
456 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:40:57.50 ID:Y5NtUCgT
ただの範囲エスナじゃないですかー
457 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:41:14.10 ID:cI8wFL4a
望まない天候の召喚ばかりされて、アングラーフリカンが本気を出す
458 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:41:15.19 ID:tvmWSvn1
パクリって言葉が正しい表現かわからないけど
既存の物から、新しいもの・よりよいものを作れるなら、それ自体立派な才能だ
459 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:41:25.42 ID:m4zaNQ2w
>>442 そういう1発ネタみたいなことを外伝はまだしもナンバリングでやるべきじゃないんだよね
他の曲のフレーズ使って、とか
ソケン君にはFFナンバリングの音を作るっていう意識が欠けてるんじゃないか?
純然たるオリジナルであって世界を作っていかなきゃならない
他人の曲弄って満足してる人間には勤まらない
460 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:42:06.80 ID:Wt2UdJva
蛮神降臨したら釣り場に全力で走っていくクラスがいた
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
462 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:42:28.04 ID:ZQMigP6o
463 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:42:32.93 ID:8xjUsb7R
>>448 rep取るのはいくつかあったな。
その機能でアクションのリキャ表示とか色々付加機能があった気がする。
ログ監視して音鳴らしたりね。
464 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:43:05.78 ID:9KanhWAG
Rapu Taroのロドスト日記がおそろしく気持ち悪い・・・
465 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:43:22.52 ID:ccBZutHb
466 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:43:28.71 ID:HKxlEW+m
蛮神つかったら晒されるMMOがあった
467 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:44:09.93 ID:dv9YmN2Y
>>459 テストで「俺の曲を聴け!ではないんですよ」つってたから
プロ意識はあるみたいだし大丈夫じゃないのかね
音楽関係はよくわかんないけどさ
468 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:44:13.25 ID:hMw5UT7D
>>453 いや吉田がツールはおkと断言してたからPS3組には悪いが公式認定だよ
BOTツールとかはさすがにダメですけどーって言ってたけど
距離表示やリキャスト、バフ&デバフ残り時間表示とかの類はおkなはず
469 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:44:18.40 ID:ZlYqP36K
>>448 βP2段階だと大半がまだどういう仕様になるのかわからんのに
野良アドオン作ってる酔狂はいないだろ、って思ったけど
興味と技術ある人は調べたりしてるかもなw
アドオン(広義のUI改善ツール)は作れる人は勝手に作っておk
その中からデファクトスタンダードになるのは公式採用もありよー
的なこといってたと思う
酔狂って意味だと†14のエミュ鯖走らせてる動画なかったっけw
470 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:44:28.82 ID:5PjkmHZy
>>460 根性でリムサからの導入クエを思い出したわw
471 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:44:58.18 ID:/q9pACFH BE:712023348-PLT(12001)
( ´_ゝ`) 糞装備で野良PT行ったらrep使ってる奴にネチネチ文句言われてワロタ
472 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:44:58.46 ID:ZlYqP36K
473 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:45:02.17 ID:s+OY4loT
おっさんは一人で自動の話でもしてろよ
repが広まるだけでゲーム性完全に変わるよね
誰が下手で弱いか一瞬でわかるし、DPSレースは楽しいけど
475 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:46:42.98 ID:5M9QQdsJ
476 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:46:49.25 ID:hMw5UT7D
たしかアドオン入れやすいようなUIにするとも言ってたんだよなー
477 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:47:12.00 ID:5M9QQdsJ
478 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:47:18.63 ID:kmxRKRK7
フィッシャーマン怒りの蛮神狩り
479 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:47:23.46 ID:dv9YmN2Y
>>468 時代的にどんどん許容範囲拡げないといかないってよく分かってるなーと感じた
古い思考の人間だと「左手用デバイス!?ツールでしょそれ!!!」
とか言い出すからな、まぁ確かに厳密に言えばそうなんだけど
その辺を名言してくれたのはありがたい
480 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:48:00.16 ID:Dl2RRVn5
481 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:48:07.36 ID:D5MQ8sjl
>>474 DPSが基準値以下だとエンドコンテンツに参加する資格すら貰えないんだから、野良でも必ず使われるだろうな。
482 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:48:27.63 ID:iEC5QYv3
>>471 repはマジクソだと思う
参考になる部分もあるが憎しみしか残らないのでログは抜けないようにして欲しいな
483 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:48:33.17 ID:0FTjvYVP
>>474 つーかボスみたいな長期戦だと
ボスのヘイトメーター見ればほぼ分かるんじゃね
ヘイト減少アビの使い方の上手い下手で誤差が出るかもしれんが
484 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:48:43.12 ID:ZlYqP36K
公式採用ってのはPS3組で使えることを前提にしてんだろうから
え?PC組は全員これ使ってるけど?とかいうのは
時期遅れてもいずれPS3側でもいけるようになるだろ
PS3側で問題が出てくるとしたら、外部の攻略マップ画像を
ロードして使うようなタイプ?
485 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:48:45.32 ID:s+OY4loT
高性能装備してるからといってそいつが低性能装備よりDPS上回るとは限らない
486 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:49:33.64 ID:8xjUsb7R
>>474 ヘイトの可視化が強化されたので、今でもだいぶ色々とわかるなw
旧カッターのキマイラを動かしちゃう黒とかも一発でわかる。「もーだれだよーw」とかいって誤魔化しても無駄っていうw
487 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:49:56.27 ID:jWPfZKXK
黒AFの話に移行します
488 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:49:57.67 ID:0FTjvYVP
rep嫌いな11豚は残念だけどマジで新生FF14に向いてないと思うよ?
どうせ与ダメージメーターのaddonとか出回るだろうし
489 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:50:07.34 ID:BJFxoOmV
おっさんも次のβが待ち遠しくてイラついてるだけ(´・ω・`)
次の日程そろそろじゃないか(´・ω・`)
490 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:50:09.44 ID:OZKbiESd
お前らの誰かが晒したRift配信見てたがDPSが低いせいで10秒以内に倒すべき相手が倒せないといってたな
つまりDPSが低いってことは門前払いって事だな
491 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:50:12.21 ID:fpR1OItd
PS3組は諦めれ
492 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:50:31.06 ID:dv9YmN2Y
>>485 そういう「上手さ」が出るゲームになればいいな
まぁMMOは基本的にキャラスペックがものを言う装備ゲーだけどさ
493 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:50:39.76 ID:FvCHiJbU
>>485 その話をすると餅AFで3禁黒に勝つプロが出てくるから止めろw
494 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:51:05.39 ID:5M9QQdsJ
レンコンごときでツールだって大げさに通報だなんだ騒ぐ奴いたしな
495 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:51:15.46 ID:tvmWSvn1
rep自体が悪いわけじゃないよ
毎度毎度繰り返すけどさ・・・・・
repなくたって、なんとなく下手な人とかわかっちゃうから
ある意味ハッキリさせれた方が良い場合もある
rep低い人を切り捨てるか、アドバイスするなりして手を差し伸べるかはその人次第だし
496 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:51:37.23 ID:s+OY4loT
でたーっ!DLHアーマー着てる戦士!
497 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:51:49.69 ID:dz7hmtk+
repはギスギスを生むけど、ヘイトも可視化した現状なら利用してもおかしくない
タゲ取れない盾に避難の目が向くように、ダメージ出てないDDにも非難の目が向くだけだろ
498 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:51:56.28 ID:HKxlEW+m
星屑持ってない黒おる?w
499 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:53:09.31 ID:0FTjvYVP
>>493 根性版と別ゲームだから立ち回りの上手い下手も変わってくる
新生は戦闘時のMP回復速度遅いから
立ち回りより装備の重要度もかなり上がる
当然最大MPも需要ってこと
装備の差をスキルでは埋めにくくなってる
500 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:53:11.84 ID:Y5NtUCgT
まぁ新規ちゃんの第一関門は新生カタオラか真イフあたりかね
501 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:53:52.26 ID:8UeE5J26
フォーラム投稿にSS貼りたいんだけど、貼り方についての方法の記載ページ読んでも貼り方が分からない
タイトル記入欄の↓にある添付ファイルというクリップの形をしたアイコンというものがそもそも見当たらない
画像を挿入押すといきなりURL貼るとこが出てきてファイルをアップロードする様な項目が無いんだけど
詳しい人居たら教えて貰えない?
502 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:54:07.54 ID:ZlYqP36K
コンテンツの入室制限で足きりかかるのは装備Lv
見えてドキドキするのはDPS
どんなDPS値を誇ろうがファインダーにキュー入れて盾さん早くーっていうのは同じ
エンドコンテンツは絆依存
あんまり変わらんような気もするんだがw
503 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:54:20.13 ID:eUb4Gg0/
下手な奴はそういう数値的なことにたいする意識が低いのが原因のばあいもあるから、
可視化でみんなのPS水準は上がると思う
504 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:54:38.47 ID:kmxRKRK7
一体型の装備デザインは良くてもマテリアや付与効果がしょぼすぎでなあ
マジヘヴィアーマー不遇
505 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:55:04.69 ID:ZlYqP36K
>>501 たしかβフォーラムは不具合報告以外は画像はれなかった気がする
そのせいで外部のろだにうpして、リンクだけ投稿するやついるけど
それNGだから真似するなよ
506 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:55:06.38 ID:s+OY4loT
不具合報告のスレにしか貼れないんじゃなかったっけ
507 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:55:44.10 ID:8xjUsb7R
>>501 画像を添付してアップロードできるのは不具合報告とかのみ
508 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:56:03.60 ID:Wt2UdJva
DPSツールって身内用でしょ?
509 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:56:20.11 ID:yr+mrpPQ
新生の釣りって基本は竿選んで餌垂らすだけ、マグロとか釣る訳じゃないから、釣りってそういうんじゃないからって吉P言ってたが、基本的にそれでいいが漁師としては船の上だけでもアクションしてマグロとか大型魚釣りたいわー
その大型魚を魚拓にして家に飾りたいわー
毎回アクションは疲れるが今日は船に乗って大物釣るぜってのやりたい
510 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:56:56.38 ID:h/TO8V1N
カウルもHDLも化ける可能性が残ってますし
511 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:57:03.68 ID:5PjkmHZy
>>501 フィードバックなら、
β2でフォルダ分けされたグラ・アニメ以外は、画像を貼れないよ
512 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:57:18.32 ID:tvmWSvn1
マテリアはめれるスロット数が2倍とか
極イフでいつも他の同職より1割ぐらいDPS落ちる人がいたんだけど
クリアできるし別にいいじゃんと思ってた(俺ナ)んだ。
一人reprepうるせーやつがいていつもそのDPS低い人ネチネチ責めてたわ。
ずっとそれが続いてある日全然関係ない黒の人がブチ切れて
そいつと喧嘩になってrepうるさかったやつがLS抜けたな。
repも悪いものではないけどバカとハサミは使いようだから気をつけるように。
514 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:57:34.57 ID:Y5NtUCgT
>>504 タンク必携でおそらく古代の民まで直通できるスタダ装備やん
515 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:57:35.97 ID:8xjUsb7R
516 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:57:46.54 ID:ccBZutHb
要望)ギャザラー・クラフターにもリミットブレイクをください
517 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:57:51.20 ID:ZlYqP36K
>>503 逆にそれが数値化されたことで
抑えがきかずにところかまわずタゲとっちゃうやつ
雑魚わきとかギミックに気づかなくなるやつ
余裕でいると思います
518 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:58:08.58 ID:8UeE5J26
>>505>>506>>507 ありがとう、しっかし不便だなあ
不具合じゃなくて直して欲しい部分があったからSS貼りたかったんだけど駄目なのか
口では説明しにくいから何とも・・・
519 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:58:44.12 ID:dv9YmN2Y
>>508 †のカッターオーラム周回だと
一周終わるたびにDD全員のDPMをチャットに貼り付ける人とかいたからな
俺は別にいいけど最下位の人は晒されてる気分で嫌だったろうな
520 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:59:01.84 ID:s+OY4loT
漁師リミットブレイク!「手打ち網」
521 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:59:09.34 ID:eUb4Gg0/
522 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:59:16.78 ID:HKxlEW+m
523 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 16:59:26.23 ID:uVgQSdd4
おっさんアスラ出身てホント?
アスラのフレに聞いたら特定できるかな
524 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:00:01.69 ID:t0hsXCIB
超重装備のキャラとかもいいよな、スタイリッシュなのもカッコいいけど
そう…アーダンのような…
>>408 解析より
314 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/07(木) 22:36:24.91 ID:yqi81yav [2/3]
#208 - Level 00 - リミットブレイク_竜騎士 Lv3
黒竜を召喚する。
やべえこれ見てえ
356 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/07(木) 22:42:46.64 ID:eEBAUAmy
おい剣術のリミットブレイクにエンドオブハートきたな!
これでレベル2なら3はなんだw
402 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/07(木) 22:50:12.64 ID:eEBAUAmy [2/2]
おい
Omnismashって超級武神覇斬だっけか?w
これはきたな
526 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:00:29.80 ID:yr+mrpPQ
527 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:00:40.19 ID:5M9QQdsJ
アドオンくれば標準装備だろうな
そういうの嫌いならそれこそ身内でやれって話し
528 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:00:43.72 ID:Wt2UdJva
>>513 すげぇwwwキチガイ淘汰ツールとしても機能してるww
529 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:01:11.70 ID:eUb4Gg0/
園芸のリミットブレイクは暗黒か、くっHPが
530 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:01:15.81 ID:cVroEVyW
根性版で黒himechanの星屑とるためにLSメン全員がどんだけ苦労したことかw
イフリートではDPSがうまいやつの1/8も出ないわ上達の見込みは全然ないし
なんとかクリアしたらガルーダ戦でも分身と本体両方にダメージ全然出せずに死にまくって長引かせた
Rep使ってるやつらは深刻さ分かってるけど、ゲーム内で可視化されてないので
数値など具体的なことは言及しなかったが、新生はデフォでメーターある以上
お荷物のDPSもかなりあぶり出されるだろうなw
531 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:02:06.31 ID:kmxRKRK7
まあ調整次第だが、トトラク前にアイアン見た感じじゃ
防御性能は順当だがやっぱステ補正がどうやっても2部位には勝てん感じ
532 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:02:13.19 ID:Y5NtUCgT
>>527 身内というかそこそこでかい規模の団体さんは1軍2軍決めるのに使うけどなw
533 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:02:22.48 ID:cI8wFL4a
まさか一月以上経って嘘解析に釣られる奴が出てくるとは
そういや園芸の斧も武器みたく構えられるんだよな。サブアームに鎌装備できたら暗黒になれるなw
535 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:02:39.53 ID:dv9YmN2Y
>>525 それ吉Pが
「まったく参考にならない解析しちゃってご苦労様でしたーwwもう全部変わってるもんねプゲラwww」
つってたからなあ
536 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:03:40.60 ID:PJLKsrtj
絶対王のマインドブラストって前方範囲それとも360°?
537 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:03:43.52 ID:ccBZutHb
>>525はフォーラム見れない奴を釣るためのネタだったろw
538 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:04:26.89 ID:EkxfIh8l
Repは上手な人を称賛する道具になればいいんだが
どうしても飛びぬけて1番下手な奴発見器に使う輩がいるからな
絆ブレイクアイテムにもなり得る
539 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:04:42.80 ID:Wt2UdJva
540 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:04:45.64 ID:OZKbiESd
>>513 それを誰も言わない奴らが糞、ブチ切れて抜けるならそのrepに対する問題を言えばいいわなrep厨見て
反感を感じたなら何故言わない?つまりお前も問題と思うぞ
541 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:04:50.71 ID:tvmWSvn1
ただ、上手い人やPT全体での動きを考えてる人は
あえて自分のスコア犠牲にして働いてるから
同じスコアでない人でも結構いろいろある
†14でレイズとか全クラスでつけれた時でもレイズ、ケアル、スキンとか全くやらない奴がいた
使えば確実に意味がある状況で
542 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:05:00.64 ID:dv9YmN2Y
543 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:05:09.35 ID:FvCHiJbU
>>530 うちも最初白2でやってた時に、ダメなほうの白のケアル回数が上手いやつの半分以下で
しょうがないので戦士でもやらせようとしたが、白に無駄に拘るので
LSメンの一人がケアル回数の差を指摘したら次の日にLS抜けていったw
544 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:05:11.41 ID:g7AGgwrj
立ち回りの分析、可視化にはrepは有効だけど、その情報をうまく生かすことができないやつが
DPSだけ見て良し悪しを判断するのは危険だな
545 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:05:14.46 ID:iEC5QYv3
>>522 割とその間、陰険な空気あったからrepなんかなくていいのにって常々思ってたわ。
クリア出来ない時粗探しするためのツールであって、クリア出来るなら使うもんじゃないと思う。
546 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:05:23.18 ID:HKxlEW+m
547 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:05:41.72 ID:0FTjvYVP
>>538 普通は自分のスキル向上に為に使うもんだろ
技のプライオリティとかローテーションがマニュアル化されて
ほぼ強制されるだろうし
ステータスの割り振りも自由なんて無くなるんじゃない?
最適操作と装備が普遍化されるよね
549 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:05:54.30 ID:0/7+gyFq
>>535 β3の段階でもうかなり変わってるとは言ってたけど
変更されてんのは技のダメージや使用コスト、習得レベルとかだろ
黒竜を召喚する、がβ3段階ではなくなる、ってことはありえないだろー
エフェクトはもう作成済みだろうし
551 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:06:54.90 ID:Wt2UdJva
そうだ暗黒はメイスでいこう!
552 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:06:55.16 ID:EkxfIh8l
クリアできてるならRepに拘らなくていいと思うけどね
効率重視だとそうもいかないんだろうが
553 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:07:26.95 ID:iEC5QYv3
>>540 毎回終わった後「Aが一番ダメージ出てた!」「Cまた最下位じゃん」とか一言ぐらいだったからな。
2,3回クリア出来るんだからどーでもいいじゃんって諭してたつもりだったんだけどね…
それでも毎回やめない終わった後のrep報告。
554 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:07:36.77 ID:ZlYqP36K
>>532 一軍二軍…ってわけて14のエンドコンテンツを順繰りに消化してくと
途中24manで合流、のち8manで分岐
ここらで組分けにひともめありそうw
555 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:07:38.14 ID:0FTjvYVP
>>550 だから、それ解析でもなんでもなくネタだから・・・
解析だとリミットブレイクはジョブごとではなくロールごと
ナイトと戦士はどっちもタンクだから同じリミットブレイク
あくまで解析段階の話な
556 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:07:58.29 ID:nyqZ1ooV
ウェポンスワップとか無理なんかね
やっぱりクラスがある以上
ボタン押せば弓術が弓から短剣に持ち替えとか無理かな
557 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:08:03.31 ID:Y5NtUCgT
>>550 そもそもリミットブレイクは解析に入ってなかった気がするんだけど
558 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:08:18.36 ID:kmxRKRK7
ラノシアにて、近くでFATEを発見しました
密漁王ネブナクト
マップ→海洋上
おれら<・・・。
559 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:08:18.20 ID:EkxfIh8l
>>543 言い方にもよるけど
おまえがいると迷惑って受け止め方されたら次の日にはLS抜けてた
ってパターンが多い
560 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:08:54.74 ID:N06hC0Ps
レイドとか蛮神終わったらすぐにRepをチャットで流すやついたな〜
自分が一番DPS出してるってのをどうしても示したいんだろうが
クリアできてりゃいいっての
実際それで気まずくなって抜けていく人とかいたし
Repなんて自分の動きの改善とか身内でマジで攻略する時の反省点に
使うぐらいにしろってのw
561 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:09:02.49 ID:8xjUsb7R
>>525 残念ながらそれは釣りです。
解析データ見るに、#208はヒーラー用リミットブレイクLv3とだけしか書いてないと思う。
562 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:09:07.87 ID:s7tCkG66
>>513 平均一割落ちるって結構酷くないか
自分が他人に負担掛けていると言う自覚と改善なかったら
極イフはそれでよくても、いつかそいつが原因で勝てなくなって辞めちまうと思うんだが
563 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:09:21.54 ID:KQ1txmz5
竜のリミットブレイクはスーパージャンプだと思ってたのに
564 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:09:23.55 ID:BJFxoOmV
>>530 そんな状況なると逆に燃えちゃうけどな
そうですぼくはマゾです(´・ω・`)
565 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:09:45.21 ID:ccBZutHb
>>557 #197 - Level 00 - リミットブレイク_Tank_Lv1
Tank用リミットブレイクLv1のヘルプ。
#198 - Level 00 - リミットブレイク_Tank_Lv2
Tank用リミットブレイクLv2のヘルプ。
#199 - Level 00 - リミットブレイク_Tank_Lv3
Tank用リミットブレイクLv3のヘルプ。
こんな感じで一応入ってることは入ってた
566 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:10:00.57 ID:dv9YmN2Y
>>558 すいちゅうこきゅうのマテリガの禁断が捗るな
567 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:10:03.05 ID:OZKbiESd
DPSメーターなんてだたのツールだろ、使い方が間違ったら見当違いの判断して叩き出す奴もそりゃでるだろ
で、そのとき何故例えばフリカンメンバーは意見を言わない?あいさつと装備自慢○○すごいですねぇ、私も欲しいな
見たいな事ばっか言ってんだろ、そして嫌らわれたくないからか?エアー絆だな
568 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:10:19.98 ID:86E9phvS
久しぶり〜
今回のcβでは何が変わったん?
キャラ変わった?あのキャラだと移住できない
569 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:10:51.63 ID:A9uhSnmR
竜<今じゃ、パワーを黒竜に
ナ<いいですとも!
白<いいですとも!
詩<いいですとも!
黒<いいですとも!
570 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:10:53.11 ID:LuYGjnB2
超級武神覇斬て書き込んだモノだが
よくよく調べたらOmnislashだったし、釣りだったんよ
アレは流れ上しかたがなかったんや…
571 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:11:09.73 ID:yE2Xsfh4
まーた無個性オンラインか
お前ら本当臭い固定概念作るの好きだよな
572 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:11:10.74 ID:5PjkmHZy
>>558 マップでは海の上ですが、実は海底の地下でして
見当ハズレな位置にある洞窟入口から1km歩けば行けます^^
573 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:11:12.79 ID:yWfNnIHE
>>552 クリアーするために効率重視になるからなー
574 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:11:48.44 ID:8xjUsb7R
>>558 海チョコボもってねぇ奴wwwwってなるのか><
575 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:11:52.76 ID:dz7hmtk+
576 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:12:09.88 ID:Y5NtUCgT
577 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:12:20.36 ID:0/7+gyFq
578 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:12:23.21 ID:dv9YmN2Y
>>560 そういうのって2位とか3位くらいの奴の方が好きじゃない?
1位の廃人は待ち時間使って別垢でクラフトやってるのかだんまりなことが多かった
579 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:12:26.22 ID:HPpU9G+3
ゲームパッド早く慣れたいな
方向キーをアクションとして使う刷り込みがなかなか出来なくて
押すまで1.5秒くらいかかる
580 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:12:28.08 ID:7rVTGgXJ
なんでもいいから早くプレイしたい
β2再開はよ
581 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:12:29.03 ID:N06hC0Ps
β3はよ
582 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:12:53.97 ID:5M9QQdsJ
583 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:14:58.56 ID:s7tCkG66
rep要らね言い出す奴は大抵稼げてない奴、下手な奴なんだよな
一位が要らねって言えば一位じゃないrep厨は大抵大人しくなるがDPS高めな連中は静観が多い
まったり厨と効率厨の典型的な揉めパターンだな
584 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:14:59.85 ID:ZlYqP36K
盾やヒーラーが二枚以上いるケースでどっちがリソースたくさん食ってたかを言うのは
不毛な気がするけどなあw
サブヒーラーはMPやキャストタイムをムダに食わずに
不測の事態までずっとこらえてるのが仕事、
みたいなケースもあるし
585 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:15:04.32 ID:iEC5QYv3
>>562 装備が他より劣ってたからしゃーねーなって感じもあったんだけどね。
そのrepうるさいやつが立ち回りガーって装備関係ないぐらいのこと言ってたってのもある。
頑張って揃えてる最中だったし誰も低いことにはあんまり突っ込んでなかったんだけどな、普通にクリアしてたし。
俺含め他が結構な装備だったから甘えさせてた部分はあるのかもしれないが。
586 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:15:26.70 ID:OZKbiESd
DPSがわかると例えば10秒以内に○○ダメージを与えれば良いになるわけだ、逆にその基準さえ超えていれば
好きなDPSを使って良いになるんだけどな、そういう発想ってないのか?とは思う
587 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:15:50.74 ID:0FTjvYVP
>>579 方向キーは移動と相性悪くないか?
モンハン持ちしろって?移動しながら↓とL2同時押しはっやぱりしにくい
588 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:16:33.95 ID:t0hsXCIB
DPSとか気にしてたら禿げ上がるで
オススメちゃんだとPT時給うんぬんだったが14ちゃんはそういうゲームじゃねぇから!って感じだし
あっちはあっちで当時楽しかったが、154ちゃん触った限り「今の年齢の俺」にはこっちのがいいわ
589 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:16:43.00 ID:+35kVMkS
方向キー側のは押しにくいな
590 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:16:45.05 ID:7Vc0Q/xc
591 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:16:55.55 ID:86E9phvS
592 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:17:11.84 ID:WdfKV2bg
オープンβは…はやくし…しろ…
い…意識がな…なくなり…はじ…めた…
593 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:17:59.36 ID:dz7hmtk+
594 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:18:05.71 ID:2VUs4aHy
DPS競争とかしだしたら盾死ぬんじゃないのか?タゲ維持できない意味で。
少なくともハウケタまでは、幻術ですら盾からタゲとらないようにするの結構大変なんだが
596 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:18:50.83 ID:Y5NtUCgT
□e154出すまで潰れないじゃんw
597 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:19:13.57 ID:fGMmBCem
598 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:19:28.17 ID:AvRUtIr/
>>586 そのへんのボーダーが人によって全然違うから大変なんだろな
要求の高い人同士、そこそこの人同士でマッチングできればいいんだろうけど
599 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:19:35.44 ID:eUb4Gg0/
DPSを出すべき相手もギミックでかなり変わるんだよね、そんなものREP取らなくたって見りゃ分かるだろうなw
600 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:19:45.36 ID:0FTjvYVP
>>595 さすがに幻がタゲ取るのは盾に問題あるけど
DDがタゲ取るのは全力出すDDが悪いっていう方向になるはず
601 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:19:59.24 ID:5M9QQdsJ
>>586 身内でなら好きにすればいいと思うぞ
野良主催でマイザー竜でやりたい言われたらまず一戦見てからと答えるな
602 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:20:02.49 ID:t0hsXCIB
俺はルイゾワ154世から過去に飛ばされた可能性が微レ存…?
603 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:20:09.86 ID:0/7+gyFq
まぁ周りより何割少ない云々で問題がでるのは
エンドコンテンツでの話だから
その辺の難しさを求めてもいいとは思うけどなー、rep関係は
604 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:20:13.19 ID:dz7hmtk+
盾からタゲ取らない程度でのDPS競争じゃね
DPS出てても被ダメージ多いとタゲ取ってるからダメだし
605 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:20:29.11 ID:dv9YmN2Y
>>595 DPS競争ツールにはタゲ保有率も出るから
盾役がしっかりと仕事した前提で
それが0.1%ある時点でDPS1位だろうが糞プレイヤー
神ナイトっつってもシステムの枠を超えたタゲ取りは不可能だからね
606 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:20:45.92 ID:OZKbiESd
無限にDPSを叩き出すほど攻撃出来るわけないぞ、ヘイトがあるわけだからなだからタンクがヘイト稼ぎショボイとDPSは下がるな
そしてDPSは新生にヘイトメーターあるんだからそれ見れば良いだろ
607 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:21:05.63 ID:EkxfIh8l
>>598 旧版のときはそのへんの意識の合ってない人でゴタ混ぜだったもんな
新生ではそこそこ合ってる人達で組んで遊べるようになるんじゃないかと期待してる
608 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:21:08.00 ID:s7tCkG66
>>585 揃えようとしてたならいいか
最悪なのは改善しようとしない人任せの寄生連中だしな
そういう奴に限って調べてこない用意しない失敗したら不機嫌のピクミンだからなー
609 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:21:22.38 ID:k5M5Mndj
移動しながらの十字キーは右手の親指でやってたんだけど
そうなると箱コンの方がやり易いのか?
俺はDS3でやってて箱コンは触ったことないんだけど
610 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:21:25.12 ID:HPpU9G+3
>>587 移動しながらはトリガーロックでなんとかなるはず
そこまで慣れるのが先だけど
611 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:21:31.82 ID:BJFxoOmV
白2の場合消極的な方が被り防止でサポートにまわるか
それとも二人ともケアル合戦始めるかだから
ケアル量だけで判断しちゃダメだよ(´・ω・`)
612 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:21:49.81 ID:0FTjvYVP
あとやっぱり武器が重要すぎるんだよな
トトラクでクリムゾンタイド持ってるLv28の槍に対して
盾がLv25でゴミ武器装備してたら相当パワーセーブしないといけない
613 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:22:58.92 ID:86E9phvS
>>612 そんな差あんの?
やっぱWoWテイストのゲームって糞だよな
ROみたいな仕様ならいいのに
614 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:23:36.82 ID:FvCHiJbU
>>611 さすがに極イフでケアル回数2倍差はやばかったよ
しかも、ケアル回数少ないほうが白しか出来ないやりたくない言ってるんだから
615 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:23:59.68 ID:+35kVMkS
モンクはよやりたからさっさとβ3いこうぜ
616 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:24:31.73 ID:ZlYqP36K
そもそも今あるハウケタって「ゲーム開始から3ばんめまでのID」なわけで
ジョブも未実装、DDも2職、入室人数も4manしかないのに
ガチでDPS競争してなおかつ理想的に回らないとダメだ!
っていうのは開発がハゲるんじゃないかと思う、ゲームデザイン・バトル調整的に
617 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:24:36.64 ID:yWfNnIHE
>>595 エンドコンテンツをやる盾はDPS競争されてもタゲ移らないように装備や立ち回りをがっちり固める必要があるだろうね
新生ではなんでもやれるよ的なニワカ盾はいなくなって盾は固定されるだろうな
618 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:24:36.67 ID:4ao6SPAs
レガシーは高難易度コンテンツは絶対に必要なんだ!って言うのに
じゃあツールでDPSもはかれないとなっていうと必要ない!って言い出すのが不思議
なんか方向性がブレてると思うの
619 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:24:52.74 ID:0FTjvYVP
>>613 差あるよ。クリムゾンタイドは装備Lv25でアイテムレベル29だけど
性能で見たらLv32相当の性能だし
620 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:25:00.75 ID:5M9QQdsJ
>>612 レベリングDでそういう経験つめるのが新生だな
†はペコドン(遠い目)とかだったわけで
621 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:25:37.53 ID:dv9YmN2Y
>>611 白も白で、無駄にプライド高くて回復量でドヤしたがる人いるよなw
途中で気付いて華持たせてあげたけど終わったあとに
「ケアルちょっと遅いね。」
ってアドバイスくれた時は
目を血走らせて息切らしながらケアルしてたんだなーとおもって萌えた
622 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:03.25 ID:VuX72tT6
>>618 それはお前がレガシーを一括りにして考えてるからじゃね?
623 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:07.14 ID:86E9phvS
>>615 β1からβ2で何がかわったん?
そういうのまとめてくれてるサイトない?
忙しくて情報追えない
βフォーラムは見にくいし
624 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:12.25 ID:EkxfIh8l
>>618 必要なんだけど
使ったあとの会話で大人の対応ができないとすごくモメる
625 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:27.90 ID:ccBZutHb
幻術二人いたら片方はクルセして呪術ごっこでいいと思うなあ
626 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:28.30 ID:5KBNC7Mg
>>612 それあるよな
武器のステータス量だけじゃなくてアイテムレベルなんかも加味されてるっぽい増え方だ
そのIDの装備とれただけで与ダメージ被ダメージ変わりすぎ
627 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:36.80 ID:h/TO8V1N
628 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:46.31 ID:Y5NtUCgT
>>618 俺は普通にDPSメーター使うほうだけど、それ全然ぶれてなくね?
629 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:26:50.96 ID:4ao6SPAs
>>622 やつらも一枚岩ではないってことか・・・
630 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:27:00.79 ID:cVroEVyW
DPSクラスにヘイト管理できるアビが忠実してるといいな
カメレオン、イルーシブジャンプ、フリーズみたいなもんもいいけど
使うと一定時間ヘイト増加量ダウン、一定時間与えたダメージの分蓄積ヘイト量減少みたいな。
そういうのを全部駆使できた上なら、例えば根性版のマイザーみたいなボス敵なら
盾「全力で攻撃してタゲ奪ってみろや!」 DPS「うおおおお全力じゃ!」 みたいな設計になってもいい気がする
常時DPSが遠慮する必要な設計だと、お互いにストレス溜まりそう
631 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:27:07.97 ID:OZKbiESd
エンドコンテンツのハードモードは難しいだろうしな俺はツールも確り使ってPTと連帯して意見も言い合えれば良いなと思ってるけどな
俺の考えって異端なのか?
632 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:27:54.61 ID:dz7hmtk+
高難易度コンテンツはゲームの寿命の観点で必要だけど
DPSツールは遊び方次第で人によっては要らないだろ
633 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:28:06.22 ID:8xjUsb7R
俺は異端なのかとかいいですから
634 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:28:41.18 ID:FzlAqIm1
雑談の質問スレに書いてる人いたが
パーティー欄の並び順ソーシャルメニューから変えられたのかw
アシストマクロ使ってる人は書き直しの必要なくなるから助かるんじゃね
635 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:28:46.35 ID:/yER2St2
レガシーがただの三ヶ月課金キャンペーンだという事を忘れてる奴っているよねー
636 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:28:48.85 ID:dz7hmtk+
2ちゃんねるが異端児の集まりだからここに居る全員異端だよ
637 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:28:59.96 ID:Wt2UdJva
そもそもDPSツールでリストラとか言ってる時点でピクだろ
まさかファインダーで使って指摘しようとか思ってないよね??
絆かったるいからとローカルルールにして明確に指摘しすぎた結果
野良が崩壊して身内化が進むっての繰り返してるわけですよ
2時間装備ハードル上げて募集するなら普通に募集して狩ったほうが効率いいじゃん?
だからバカはバカなんですよww
638 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:29:02.74 ID:86E9phvS
ツール使う使わないでもめてんの?
お前等やっぱ狭量だな
そらツール強制してくる輩も出てくるだろ
それがやだってガキかよ、しね
639 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:29:15.23 ID:cVroEVyW
>>621 普通 は?ってぶち切れても良さそうな場面だが、お前は寛大だなw
640 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:29:17.37 ID:s7tCkG66
>>618 俺もレガシーだけどrep使うしアドオン大歓迎だよ
641 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:29:23.30 ID:VuX72tT6
>>629 レガシーなんて課金形態の違いでしかないからな
自称まったりライトプレイヤー()からガチまで色々いるぞw
642 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:29:32.66 ID:OZKbiESd
俺の考えが少数派なら自身の考えも変えないといけないしな
643 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:29:41.67 ID:+35kVMkS
この前から異端者増えすぎだよな
どっから流れてきてんのこのゴミ屑共
644 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:30:01.52 ID:dv9YmN2Y
>>628 超難易度コンテンツは求めるけど
実際は社会人でプレイ時間取れないからショボキャラだもんで
ニートに負けるのが悔しいおかしいって思考だから
DPS表示はしたくないってことだと思う
645 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:30:01.76 ID:tvmWSvn1
ぶっちぎりで上手い人って、まずREPのスコアなんて発表しないよ
さりげなくアドバイスはするけど
スコア発表する人の中の何割は、実は自分自身のスコア自慢したいだけっていうのがたちが悪い
結局それがあるから、REP=悪 見たいな認識の人がでちゃったりする(外部ツールの使用問題とかは別として)
646 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:30:03.30 ID:5M9QQdsJ
ただNGされるためだけにあっぴるしてるのか
647 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:30:16.72 ID:rSQn2APb
>>618 DPSはかれたからクリアできるわけじゃないからじゃないか?
repがあれば弱点とか効率のいいやり方みえてくるかもしれないがそれが=クリアではないし
>>618 高難易度コンテンツをやるのとDPSで晒すのは別物
晒すために使うのはクズだが自分で確認するためには問題ないって意見だろ
649 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:31:42.90 ID:dv9YmN2Y
>>639 オススメやってた10代ではキレてたかもしれないけど
今はもう自称プロの必死さは見ててほんと可愛いと思うの
650 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:31:57.85 ID:u2OfBhuU
DPSって何より自分の為だろ
TOPのDPS出してニヨニヨしたり自分より高い奴いたら動きや装備見たり
651 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:32:48.09 ID:ZlYqP36K
>>618 エンドコンテンツで前向きな分析するには役立つけど
野良のIDやら普通の寄り合い所FC/LSでそれ濫用してドヤ顔するのはやめとけ的な
というかもうあるのが前提なんだから、うまいこと揉め事を回避する小技を考えるしかない
652 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:33:15.51 ID:/d9+TKmU
レガシー先輩隔離のフォーラム作るべきだな
なにしても絶賛するように調教されたあいつらがいる限り一生クソゲーのまんま11の財産食い潰すことになるよ
653 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:33:29.62 ID:5M9QQdsJ
LSの発言力もあるな
最下位が偉そうな事言っても誰も聞く耳持たない
654 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:33:31.19 ID:5KBNC7Mg
フォーラムにいきなり11VS14とかHNMが欲しいとかいうスレが立てられたあたり
11からの移民が激増したもよう
HNMやりたいなら11でやってろ。14のフォーラムで11賛美する馬鹿はどっかいけと思う
655 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:33:37.93 ID:sa4Yq8Vw
repは自己を省みるために使うなら良いツールだけど、
他人をバカにするために使うやつが多すぎるからなw
656 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:33:43.49 ID:86E9phvS
>>652 どうせそいつらしか残らんやろ
だってキャラバタ臭いし
657 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:34:09.23 ID:0FTjvYVP
DPS計測ツールが要らないとか言う層は
まったり()エンドコンテンツフリカンにでも入って
ずっとヒエラルキーの下層に居ればいいと思うよ
そういう層の人間なのに高難易度コンテンツの報酬が欲しいだのは身の程知らず
658 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:34:33.89 ID:u2OfBhuU
>>654 ネ実のスレタイかと思ったらフォーラムかよw
豚増えすぎだろ
659 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:34:45.25 ID:t0hsXCIB
俺は楽しめたクチなんだがと何度も言ってるんだが、おまいらはどうよ?
今回のフェーズ2で何して遊んだ?
俺は各地の観光名所を回りつつスタックする箇所ないかジャンプしまくる行為を1時間くらいやってた
町の中にも準ハマり場所があってビビった(出れるけど出るのが面倒)
あとは…フェイトとかクエスト、クラフトを触った
気づいたらぶっ続けで12時間くらいプレイしてた ネトゲでここまでやったのは久しぶりだ 楽しいよ
660 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:02.60 ID:BJFxoOmV
>>614 白1でやって実力見てあげないと
無理なら本人も諦めると思う
自分とこの場合一人はMP常にひぃーひぃーいいながらMP回復ポーションのんでた
あと一人はMP3分2位余らす余らすから怠けてる訳でもなく決められた仕事はこなしてた(´・ω・`)
661 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:34.12 ID:+35kVMkS
662 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:41.90 ID:kmxRKRK7
DPSはシステム実装しろ
使いどころはユーザが考えろ
これで十全
663 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:44.92 ID:Y5NtUCgT
ここに居る奴らは大半11やってるだろうけど恥ずかしくてフォーラムで話題にしたくないだろ?
664 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:47.01 ID:s7tCkG66
失敗して何も考えずに再突入して全滅してを繰り返してたら
フォロー上手い奴やいいムードメーカーいても雰囲気保つにも限度がある
明らかにお前が足引っ張っているんだよって誰かが傷つけないように伝えないと永遠にクリア出来ない
665 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:49.07 ID:86E9phvS
ふと思ったんだが
ネトゲを三国志に例えると
リネが魏でFF11が呉でROが蜀だよな
666 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:50.71 ID:dv9YmN2Y
>>654 HNMが欲しいっていう層は、いざ実装されたら
「取り合いひどすぎるから何とかしろ」
っ言うんだろうな
オススメで必死こいて独占管理しようと苦労した経験あったらあんなこと言えんわ・・・二度とやりたくねえ
667 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:35:51.60 ID:/yER2St2
11豚<レガシーは何でも絶賛する!
レガシーキャンペーンの内容すら分かってない11豚が多すぎるねw
668 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:36:10.28 ID:Zh0O+NxW
イレブンビーフはアドゥリン出たんだから
そっちやってればいいのに
669 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:36:21.35 ID:0FTjvYVP
>>654 タイミングが悪かったよね
アドゥリンがゴミすぎてそこへ大量に追加当選発射しちゃったもんだから
11豚大量に流入してきて酷い有様
>>660 同じ白でそんな変わるもんなんか
いったい何が違うん?
根性やってないからわからんわ
671 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:36:46.27 ID:4ao6SPAs
>>647 そこは明らかに攻略要素だろ・・何分以内に何割削れないといけないから
プレイヤーが何人だったらそれぞれDPSはこのぐらいでなきゃいけなくて
そのためにはこのスキル使わなきゃ・・とかそういう世界だよね 高難易度って。
測定もせずに何となくできるようなものは高難易度とは言わない
672 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:37:04.64 ID:Wt2UdJva
>>668 フォーラムでそれいったらすごい事になりそう
673 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:37:08.17 ID:OZKbiESd
まあ、普通、とにかく普通だったなクエストが少ないのはβかもしらんけどなFATEも遠くであったりするしレベル上げはだるいな
674 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:37:24.21 ID:TOgXttN8
フォーラム見てきたけど11豚が思い出語ってるだけの糞スレだった
11フォーラムでやれよw
675 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:37:27.76 ID:sP0E60aY
>>659 盗賊王FATE2回やって終わり
生産上げの続きしようと思ったらレベル戻りバグで萎えた
あとずっとエーテで放置
新生の出来は悪くないけど、流石にもう周回に疲れた
これ以上消耗するとフェーズ4の体力が
676 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:37:37.84 ID:5KBNC7Mg
11vs14のスレ立てたやつが11ガーとか11デハーは嫌われるとかなんとか書いてたと思うが
まさに嫌われるようなことをやってるよな、自らw
ますます嫌いになったぜ11デハー
677 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:37:38.62 ID:cVroEVyW
野良かフレの要請だったか忘れたが、オーラム行ったら鯖で有名な廃LSの一人と一緒になって
一回目終わってRep見たら道中の総ダメや、マイザーベンチも俺が微々な量ながら勝ってたことがあった。
おれより装備も良いもんつけてるし、自分のPSへの自信たっぷりって話は以前聞いてたけど
案の定、二回目のときめっちゃ頑張ってるのが目に見えて、Rep見たら負けてたw
Repってポジティブな意味での競争心も擽られるから、いい向上心の燃料になるよな
678 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:37:58.82 ID:eUb4Gg0/
公式隔離施設だから生暖かく見守ってやろうよ
679 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:38:11.53 ID:Y5NtUCgT
>>671 それが根本的にズレてるだろw
何でも数値化しないとダメなの?
680 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:38:16.76 ID:5M9QQdsJ
>>666 俺もパブリック取り合いはもうやりたくないなトリガー交互とかあほかと
オールインスタンスで問題ない
681 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:38:26.98 ID:g7AGgwrj
立ち回りの分析、可視化にはrepは有効だけど、知り得た情報を生かして正しい判断ができなければ
使っても逆に悪影響ってことだな
DPS公表する奴はほとんどDPSのみに拘ってる傾向にあるから、うまく生かせてないんじゃないかと思う
自分で分析したり、攻略についてちゃんと話合うときに意見を具体化させるために使うのは賛成
682 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:38:52.46 ID:tvmWSvn1
2週目以降に
急に薬品使い出したりとかはたまにあったね・・・・
683 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:38:53.08 ID:zhiE3e1k
キチルル始め†も新生も基地外4戦は全て11豚
†ロドスト日記も鯖スレ基地外も全て11豚
故に11豚は百害あって一利なし!!
684 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:39:04.20 ID:8Hk0jfu2
11は後もう終わるし新規は絶望的だけだから14叩かないと気が済まないんだろ
685 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:39:05.69 ID:0FTjvYVP
11ではこうでしたけどそれは糞すぎるからそれだけは絶対にやめてください
って意見ならいいね押しまくるよ
686 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:39:20.06 ID:5PjkmHZy
DPSメーターは自分の参考のためには使うが、それを理由に他人を貶すのはありえんなw
むしろ、FPS表示を実装して欲しいわ
687 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:39:27.07 ID:dv9YmN2Y
>>671 フィーリングとセンスで鯖ランカーになれるキリトくんやアスナちゃんにみんな憧れてるからな
フォーラムだとエアーで神プレイヤーになれるから顕著に表れるんだろうねw
688 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:39:27.82 ID:86E9phvS
あのさ
βフォーラム名変えたいんだけど
αと一緒とか騙されたわ
689 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:39:28.27 ID:c417ALyY
ワイのrep良かったんやけどーw
周りのサポートが良かったんですね
FF11を裏切った者どもは心が折れていま14に流入を開始している
だが心折れたときのネガティヴな感情は消えず瘴気を14で撒き散らすのじゃ
691 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:40:34.43 ID:N06hC0Ps
Repも結局は使う人次第で良くもなるし悪くもなるってことね
Repに限ったことじゃないがw
692 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:40:36.96 ID:pk6xj+G3
11豚も出荷しろ
693 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:40:37.09 ID:lN2nFXDY
694 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:40:38.44 ID:e1Oxlb8Z
お前らって自らギスギスさせるの好きだよな
695 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:40:45.08 ID:dv9YmN2Y
>>679 理系と文系は相入れないから折れた方がいい・・俺も折れた
ゲームってプログラムだからな
数値化できるし、した方が効率を追求できるんよ
696 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:40:52.83 ID:86E9phvS
697 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:11.49 ID:cVroEVyW
>>670 極イフの話してると思うんだが、最高難易度クラスのコンテンツで
白だとしても、遠くでただ棒立ちして盾に回復飛ばしてたら周期的にくる
範囲EoA(敵の攻撃)によって一瞬で死ぬ。
それを意識しながら完璧に避けつつ盾を生き延びさせないとならないので
PSスキルの差がDPSクラスより著しく現れる。 普通以下の白1構成では
極イフは無理、とても勤まらない
698 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:18.42 ID:4ao6SPAs
>>679 世の中なんでも数字を可視化して全員が共通認識を持ち分析して結果を積み上げるところから高度化が始まる
これは測量単位が生まれた時代からそうだ
699 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:28.42 ID:t0hsXCIB
もうDPS総合順位でのMVPとか公式実装しろ!みたいな話に行き着きそうだな
>>675 お疲れ様だ 今はβだし、ローンチまで頑張ってくれ…
一緒に遊ぼうぜ、この空の下でよ!
てかそんなバグあったんか…βでよかったな、開発は
700 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:29.32 ID:FvCHiJbU
>>670 即死級の攻撃が来る中、詠唱硬直を考慮しつつそれを避け盾を生かすって仕事だから
ヘボい白だとビビってケアル出来なかったり、詠唱硬直で死にまくる
701 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:32.30 ID:cThOc2oS
新規鯖にあの手の11豚が溢れかえるんだろwwwww
レガ鯖でよかったな
702 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:32.70 ID:5M9QQdsJ
11でも14でも相手にされないかわいそうなビーフ先輩
703 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:36.44 ID:ZlYqP36K
>>659 で、でたー!
エーテからジャンプで移動しようとして街中の溝にはまるやつ!
俺です
704 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:41:40.15 ID:86E9phvS
>>694 こいつらは既にギスギスしてるから
なにしてもギスギスするんだよ
わかる?
705 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:42:01.86 ID:0FTjvYVP
>>677 根性版は15分の休憩が強制的に入るから
その休憩中にrep確認したりできたんだよな
rep見て次はこうしてみるかとかさ
706 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:42:05.02 ID:Y5NtUCgT
>>695 そんなの当たり前だろうが
例えばになるけどaddon不可、ヘイトリスト表示・HPゲージ不可視状態のボスがいたら
それは高難易度の敵じゃないの?
708 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:42:55.27 ID:TOgXttN8
>>703 分かるよ分かる
俺もいまだにハマっちゃう
709 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:43:01.94 ID:cVroEVyW
>>686 バンディカム使えば?
無料版でもFPS表示や、10分以内の動画キャプチャなら使えるし便利よ
710 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:43:03.55 ID:RWFjcjF1
早く次のスケジュール更新してくんないかなぁ
ロードマップ延期の土下座とかやだよ?吉P
711 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:43:05.38 ID:swjZxcab
11豚だったけど利益云々でゲームを語るアホさがβやってよくわかったわ
面白いと感じたゲームをやるべきだな。プレイヤーに重要なのは利益じゃなくて面白さだわ。
アドゥリン早くどうにかして!!
712 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:43:18.58 ID:u2OfBhuU
>>670 基本は無駄をなくすって感じじゃね?
ただ割と白以外の奴の動きで難易度変わる
白以外固定って言うなら白本人の動きだろうな
713 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:43:20.13 ID:c417ALyY
>>703 あれ脱出コマンド使いまくれば対応してくれるかもなw
714 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:43:42.79 ID:Zh0O+NxW
ビーフ内で14の話題出すと村八分になるって噂
715 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:44:02.40 ID:86E9phvS
>>710 公式フォーラム見にくいんだが
他に情報まとめてるサイト教えろ
いい加減教えろ
716 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:44:12.91 ID:cVroEVyW
717 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:44:26.67 ID:5KBNC7Mg
>>707 ベントブランチはあれ、岩登ってけば出られるんだよな
今までずっとコマンドででてたわ
718 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:44:49.91 ID:nyqZ1ooV
>>680 POP待ち時間とかほんと無駄でしかないよな
その待ってる時間でID行ったほうが
アイテムもEXPももらえるし
それかNM出るFATEの待ちつつリーヴやってるほうが
全然いいわ
719 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:44:55.47 ID:e1Oxlb8Z
ベントブラントのエーテ飛んで南の出口行こうとするとだいたいハマる
720 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:44:57.53 ID:0FTjvYVP
>>695 理系文系ってより
論理的思考ができるかどうか
女はほとんどできない
721 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:44:58.71 ID:t0hsXCIB
窓ミコッテ 窓エレゼン
抜かなくちゃ!FFXIV.verβ
722 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:45:07.93 ID:tvmWSvn1
範囲AoEって痛い頭痛見たいなモヤモヤ感があるな
723 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:45:10.74 ID:kmxRKRK7
DPS結果を理由にけなす奴←使い方が下手なだけ
DPSを極端に忌避してる奴←使い方が下手なだけ
724 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:45:14.63 ID:ZlYqP36K
>>706 HP不可視のボスってのは実際に存在するゲームもあったけど
それで面白くなるかっていわれると…
なんかそういうものを求めてるんじゃないんだよ!っていう感じだった
ギミックとかリアルタイムに反応する要素が、面白くて難易度が高いボスじゃないかと
725 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:45:26.00 ID:RWFjcjF1
>>715 守秘義務あるのにそんな事出来るわけないじゃんじゃん〜♪
726 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:45:27.02 ID:5PjkmHZy
>>703 安心しろ、αらかやっている俺でもハマることがあるw
落ち着けば脱出できるけどな
727 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:45:36.76 ID:N06hC0Ps
フェーズ2って最長で3週間なのか
イラネー
>>713 あそこに必要なのは、トランポリンの実装
小さいトランポリンが設置してあって、それ使ってポーンと脱出できる。
729 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:46:19.32 ID:h/TO8V1N
極イフ白1動画ならまだようつべに落ちてるから見たほうが早いかも
730 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:46:48.11 ID:dv9YmN2Y
>>706 なるほど、モンハンっぽいのが好きならそう言ってくれれば良かったのに
さすがにそこまで察してあげられないわ
あれもあれで面白いよね
まぁ攻略の為に出来る事は全部やろうぜっていうスタンスから生まれたもんじゃないのrepは
731 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:46:50.26 ID:eUb4Gg0/
フェーズ1面倒でやってなかったけどテストってちょっとずつサプライズで機能開放とかしてくるん?
732 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:46:59.68 ID:FvCHiJbU
フォーラムやネ実見てると、レガシーより11豚とMMOソムリエ気取りのイナゴのほうがよほど癌な存在だろw
733 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:47:16.06 ID:ZlYqP36K
よかった、ベントブランチでおっこちるの俺だけじゃなかったw
一応普通にぴょんぴょんしてれば出られるけど
毎回やっちまった感がすごいw わかってるのに…
734 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:48:09.59 ID:t0hsXCIB
俺なんか同時に他の人と落ちて二人で跳ね回ってたぜ!
エレ♀とララ♂が囲いの中で跳ね回る様子はまごうことなき癒し
735 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:48:14.83 ID:Y5NtUCgT
>>730 だから最初に言ってるように俺は普通に使ってるってのw
難易度とrepは別の話だって言ってんの
737 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:48:22.91 ID:5M9QQdsJ
>>727 テストとしてじゃなく開発期間として必要なのです
738 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:48:35.71 ID:86E9phvS
739 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:48:46.90 ID:5KBNC7Mg
>>727 パッドで参加勢がハウケタまでいくにはのんびりな人にあわせて3週目くらいになるだろうから仕方ない
俺はトトラクまでしかいけなかった。かなりぶっ続けでプレイしてたんだがなw
高レベルのFBのためのレベル引継ぎだろって思うんだが、フェーズ2から始めた連中がカンストまでやらせてくれないなんて!
とフォーラムで暴れそうだ
740 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:48:58.15 ID:u2OfBhuU
>>718 言うてもFATEも結局時間待ちでは有るけどなw
強制レベルシンクだしのりこめー^^しないと倒せない強さなら張り込む必要はないけど
741 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:49:03.72 ID:fGMmBCem
>>736 ここテスター専用スレなんで乞食は帰ってもらえるかな
742 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:49:21.99 ID:/yER2St2
11豚に移行特典とか付けて専用鯖に誘導した方が良いかもな
ホントの新規が可哀想だw
743 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:49:50.39 ID:eUb4Gg0/
>>739 パッドで新キャラ作って全部クエストクリアしてハウケタクリアまでいったぜ?
744 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:49:57.41 ID:5PjkmHZy
>>727 11デハー根性デハーの奴らが理解する迄に、それだけの長い時間が必要なのです
745 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:50:01.54 ID:WuzajVcp
川辺の岩の隙間にもハマるとこいっぱいあったけど、
そういうもんだと思ってた。
べつに報告しなくていいんだよね。
746 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:50:13.28 ID:kJ1BX7ul
VSスレはFF11より面白くないけど仕方なくFF14やります、
っていう書き込みが多いようにも見える。
そもそもまだ新生は全コンテンツが解放されていないというのに。
747 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:50:15.47 ID:cVroEVyW
>>727 最長の3週だとすれば終わるのが4/21、その次週の週末に超会議
超会議の次の週の5/3〜4ぐらいにフェーズ3が来ると思われる。
開発陣にとってもプレイヤーにとっても無駄のない安定した実に良いスケジュールじゃないか
748 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:50:22.94 ID:RWFjcjF1
DPSで揉めるのやめようよ〜><
ダメージぱーセコンドだから駄目だと思うんだよね!
ドジぱーセコンドにしたら〜あら不思議!
749 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:50:24.38 ID:TdK21Wpz
もう変わってるんだろうが解析ではリミットブレイクは
Tank Lv1〜Lv3、Melee Lv1〜Lv3,Ranged Lv1~Lv3、Healer Lv1〜Lv3
って感じで入ってたからジョブクラスにそれぞれあるんじゃなくて役割ごとに共通してそうだな
ナイトと戦士は同じリミットブレイクとかって感じで
750 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:50:45.84 ID:pk6xj+G3
養豚場サーバーが必要やな
751 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:51:26.46 ID:XtMU0NOo
なんか逆にFF11フォーラムで「FF14みたいにしろ」みたいなのも見てみたいなw
752 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:51:32.68 ID:020IuBp1
repって検証以外で浸透しだすと結局出す数値に囚われる人がたくさん沸いてそれの動きしかしなくなるからね
なるべくダメージを出すこと以外の動きはしないとか
ヘイト無視とかオーバキル上等とか回復負担無視とか
repで数値を出すのと貢献してるかどうかは必ずしもイコールではないっていう
753 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:51:32.69 ID:fGMmBCem
>>749 「例えばナイトと戦士では同じリミットブレイクでも効果が違って〜」的な事は
結構前から言ってたね
754 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:51:34.81 ID:QkXjk3JL
>>749 だから一部共通があるつってただろ
なんなの?
755 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:51:46.21 ID:dv9YmN2Y
>>735 なるほどすまん意地でもrep使いたくない勢かとw
難易度高いからrep使うんであって
別に数値高い人が上手いわけじゃないのはわかるよ
プレイヤースキルを測るに、数値化出来ない部分はたくさんあるしね
756 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:51:52.48 ID:ZlYqP36K
>>739 パッドはP1からの人も新キャラ作って試せ、と指定されてる
だからパッドのUIやチュートリアルに沿って1からキャラ育てて
ID一通りやってみるテストはあっていいと思うよ
それはわがままじゃなくてDevもそこまではやってほしいと思ってるはず
757 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:52:04.59 ID:t0hsXCIB
>>745 完全にスタックして操作を受け付けなくなるような場所じゃない限り大丈夫じゃないか?
例えば落下判定が永遠に続いてジャンプすらできない、みたいな状況じゃない限り、とか
>>736 予定だけどあと一ヶ月くらいでフェーズ3なのに必死すぎだろw
759 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:52:33.93 ID:kmxRKRK7
>>749 それすら仮、下手な類推するだけ無駄だは
760 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:53:07.76 ID:+35kVMkS
ハウジングなんぼになるやろうな
金策ほとんどしてなかったけどアトモスで4億ぐらい稼いでLSメンバーもがっつりやってたから
Mは買えそうだがLをどんな価格にしてるかね
761 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:53:23.16 ID:fGMmBCem
仮にP2早々に終了してもβ実施しない期間が長くなるだけやでw
762 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:54:01.26 ID:dv9YmN2Y
明示されてないスキル効果を推測するのはほんと無駄やなww
それならエターナルフォースブリザードでスレ立てた方が楽しい
763 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:54:16.64 ID:/yER2St2
スタックする場所は/stuckコマンド使ったら自動報告だろ?
おい、誰だよデジョン代わりに使ってる奴は
764 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:54:41.75 ID:AvRUtIr/
>>745 /stuck使わなくても脱出できるならいいんじゃないか
だめなら/stuckで座標が送られるから対応するはず
>>697 普通以上の白なら1人でいけるってことかなー?
普通の基準がどうもわからないなw
A 上手い方から上位20%まで
B 上手い方から上位20〜40%
C 上手い方から上位40〜60%
D 上手い方から上位60〜80%
E 上手い方から上位80〜100%
上のように白をうまい方から順にA〜Eの5段階にランク分けした場合
極イフで1人でやれる白はどのランクあたりまで〜?
あとどの程度までを”上手い白”というのか、”下手な白”ってのはどこまで指すのかも
人によって違うだろうけど聞いてみたいなw
766 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:54:48.85 ID:Y5NtUCgT
767 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:55:12.81 ID:5M9QQdsJ
768 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:55:13.99 ID:AvRUtIr/
>>763 あんまりやってるとモルボルの怒りが有頂天になっちゃうで・・・
769 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:55:23.72 ID:FzlAqIm1
/stuckは悪用すんなよ
座標も送信されてんだから
770 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:56:03.02 ID:dv9YmN2Y
>>760 4億って40Mか
たぶん全然届かないと思う
Lサイズで†のギルカンストx5くらいだと、今んとこ買えるからテンション上がるな
771 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:56:17.16 ID:BJFxoOmV
>>670 白版脳筋はケアル厨でケアルに命かける(´・ω・`)
772 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:56:47.93 ID:t0hsXCIB
座標送信されてるっつーことはキャラから何まで送信されてるんじゃないか
明らかに使用量が多いやつには警告とかあるんかね
773 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:57:01.52 ID:WuzajVcp
>>757 いきなり視点切り替わってあせるけど一応どこもジャンプで抜けれるんだよね。
実害といえば俺が3D酔いするくらいだと思う。
774 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:57:25.84 ID:0/7+gyFq
まぁ回数的にこいつスタック以外でつかってるなって
分かりそうだから、送信してきたアカウントIDでフィルタかましちゃえば、
開発側ではどうとでもできるだろうけどな
あまりにも目に余るなら、直接注意いくんじゃね?
775 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:57:26.40 ID:XtMU0NOo
himechanにプレゼントできる値段くらいを想定してるらしいから
さすがにギルカンスト級ってこたぁないだろw
776 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:57:29.81 ID:5PjkmHZy
/stuck送る度に、/siと同じくインストールアプリ一覧やプロセス情報も鯖に送る様にして欲しいな
モルボルが、こやつ、2ちゃん見てるな!とか判るようにw
777 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:57:35.94 ID:tvmWSvn1
白以外の被ダメージ程度が大きいから
ナイト含めて完璧な動きができれば A・Bくらいじゃない
白自体の装備もあるからなんともいえないけど
778 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:57:45.06 ID:c417ALyY
そことはちょっと場所が離れるけど
タムタラの上のゾンビFATEの帰り、ベントブランチ方向へ帰ろうとしたら
地下へ降りる階段の所に落ちちゃって、そこに居たlv12のサソリに
「落ち着いてちょっと遠回りしようぜ?」って感じで殴られたなw
779 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:58:07.55 ID:Yu71I/Dt
β2から始めた俺にはなんの話してんのかすら分からん
780 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:58:12.32 ID:ZlYqP36K
>落下判定が永遠に続いてジャンプすらできない
他ゲーで開始後即おこってどうしようかと思ったw
調子こいて樹上にどんどん上ってったらツルっと落ちて
落下したとこがこの世の果てだったw
極彩色のなんのテクスチャだかわかんないとこを延々おち続けて
「…そして俺は考えるのをやめた」
781 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:58:24.35 ID:bZwTvruU
フェーズ3からLSハウス実装されるんだっけ?
めっちゃ楽しみなんやけどー。
782 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:58:43.24 ID:5M9QQdsJ
>>772 明らかに多かったけど無いぞ?w
はい自重します
783 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:58:44.24 ID:Y5NtUCgT
吉田が言ってたカンストキャラ4人程度で家買えるってのは
ドラクエ方式でサイズSが最安値まで下がったらってことだろ
784 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:58:52.18 ID:dv9YmN2Y
>>772 ニコ生を何度通報してもBANしないくらい処罰関係は仕事してないから別に問題ないよ
使用は極力控えた方がいいと思うけどね
785 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:59:19.01 ID:EkxfIh8l
>>765 動き方がわかっててほとんど死なないのは当然で
きちんとサポートもできてたら上手いと思う
白なのに死にまくりで周りに負担かけてると下手だと思う
786 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:59:42.54 ID:sP0E60aY
ドラクエの仕様誰か教えてくれ
787 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 17:59:52.68 ID:5M9QQdsJ
βでハウジング経験できてロンチにないんだよな?すごい違和感
788 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:00:11.31 ID:ZlYqP36K
「お前みたいなのが落ちてくると
ここ通る人がメーワクしてんだよ!」
タムタラ通路のサソリ怒りの一撃
789 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:00:27.07 ID:RWFjcjF1
ハウジングは次の拡張とかでも良いと思うなぁ
それよりもっと急ぐ事があるだろうに〜
790 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:00:30.32 ID:pIqdgYoA
791 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:00:48.00 ID:dv9YmN2Y
>>787 個人家が無いだけでカンパニー単位のギルドハウスはあるんじゃないっけか
792 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:00:49.50 ID:c417ALyY
>>772 ハウケタの地下からロビーに戻るのに外人とか使ってそう
793 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:00:51.00 ID:fGMmBCem
>>781 それは永遠にされないな
揚げ足取りはおいておいて、フェーズ4でハウジング負荷テストは実施予定だけど、
あくまで負荷テストだからカンパニーで買ったりは出来ないだろう
ハウジングは正式ローンチ後最初の大型パッチ予定
794 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:01:00.50 ID:zhiE3e1k
11アカウント共通特典でネームの横に豚マーク付けてくれないかな〜
795 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:01:07.32 ID:+35kVMkS
†に慣れすぎてトトラクの段差落ちてやっちまった!!って一瞬よぎった奴俺以外にもおるか?w
796 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:01:39.10 ID:dv9YmN2Y
797 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:01:48.25 ID:EkxfIh8l
>>789 フリーカンパニーがギルドみたいなもので
それのアジト的なものが今回実装されるハウジングだから
プレイヤーのモチベ保つためにも必要なんじゃない?
798 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:02:01.33 ID:q+viWOLE
>>786 DQのは1日4回値下がる
Sサイズが50万で開始して、1日4回計2万ずつ下がって底値は2万まで落ちる
金あるやつは取られないタイミングで買ってもいいし、底値まで待ってもいい
799 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:02:02.41 ID:nyqZ1ooV
>>740 FATEの発生待ってる間リーヴしてれば
EXPとテレポ代と時々アイテムもらえるし
ただ待ってるよりかはマシっしょwwww
800 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:02:22.67 ID:aYcoYddc
801 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:02:26.71 ID:dv9YmN2Y
>>795 †でもトトラクは落ちたら戻れないところあったしょ
802 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:02:33.67 ID:sP0E60aY
>>765 死ぬのは1回まで許す(クリムゾンで運が悪いと何やっても死ぬタイミングがあるから)
リジェネ撒きつつ柱前にストスキ入れてくれる白はステキ
803 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:02:55.15 ID:t0hsXCIB
まあいまの開発ならスタックコマンド多い場所にいって実際ハマって検証するだろうしな
ただ、手間はあんまりかけさせちゃだめだよ 自分の首絞めるようなもんだしなぁ…
804 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:03:07.64 ID:cI8wFL4a
アングラーフリカンがアングリー
805 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:03:28.74 ID:n3zSguYW
そういや昨日ベントブランチからジャンプして水たまりに落ちたまま出てこなくなったヒュラ子がいたな
何回もピョンピョンした後諦めたみたいで水の中で座り込んでたけどwww
ああいうちょっとどんくさい子がhimechanになるのかなーって思いながら見てた
806 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:03:30.47 ID:cVroEVyW
>>765 うーん、一律にランク分けで選ぶのはちょっと戸惑うが・・・まあ体感的な程度でもおkってことなら
Aだな。詩人混み (MP回復の歌や、範囲スキンなどで微量ながら白と盾の補助が出来る) なら
Bでもいけると思う。 C以下は白2構成にする必要がありますな
807 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:03:36.54 ID:5KBNC7Mg
>>785 白が死ぬのは糞なのは同意だが……
βではフラッシュ漏らしたあげく雑魚に凹られて幻が死ぬケース多いな
敵視リストかPTメンバーのHPくらいみろと言いたいが野良だとやわらかく注意するしかない
808 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:03:50.80 ID:eUb4Gg0/
>>795 なんだこの段差は移動できないぞ!ジャンプ「俺つかえよ」
あっ…!ってことならあった
809 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:04:07.12 ID:0/7+gyFq
落ちると言えば
低レベルのFATEで大木と木の階段がくっついてるところで
鳥に何度もノックバックー落下を繰り返してしまって 吹いた
810 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:04:11.16 ID:dv9YmN2Y
>>805 LSにはいてもいいけどフリカンには要らないってタイプだなww
811 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:04:44.63 ID:sP0E60aY
812 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:04:46.90 ID:fGMmBCem
ドラクエX
Sサイズ初期50万で最安2万
Mサイズ初期250万で最安10万
5種族の中型都市それぞれに併設のハウジングエリアが3エリアずつ
1エリア内の土地は6つしかないが、インスタンス化(〜丁目と表現される)
されるので土地不足で買えないということは基本的に起きない
現在7000丁目まであるでw
813 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:05:21.97 ID:iOon7R8d
>>807 すまぬ。タゲとったら剣の元に猛ダッシュするから許して
814 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:05:39.21 ID:23tpti9/
>>765 俺のいた鯖だと詩人無しの白1でできる人は3人しかいなかったそのくらいのレベル
815 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:06:05.50 ID:ZlYqP36K
>>809 鳥のノックバックは強烈w
何かを背にすればいいんですねわかります、って木を背にしてたら
ちょっとずつ向きずらされて結局すぽーんと吹っ飛ばされたり
816 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:06:12.42 ID:5PjkmHZy
フィードバックがロックされたな
前もそうだが、事前告知しろってw
817 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:06:21.93 ID:dv9YmN2Y
>>813 いやフラッシュ漏らす剣術が悪いから謝る必要ないけど
その動きはナイスフォローで濡れる
818 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:07:11.94 ID:cVroEVyW
>>807 いや、
>>785って根性版の極イフリートの話だからw
そしてその戦闘の仕様上、白が死ぬのはほぼ自責
819 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:08:05.99 ID:5KBNC7Mg
>>813 いや幻を責めてるんじゃないw
ちなみに逃げてきても反応しない剣もいるぜ
なんで近くにきたのか分からなかった、とかマジで言うから困る。HP減ってんだろうがとマジどこ見てんだお前
>>818 分かってるよw
820 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:08:41.12 ID:To1W3qnC
今日一日くっそ暇だったわ・・・
仕事やめるの早すぎた
821 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:08:49.18 ID:kmxRKRK7
822 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:08:49.51 ID:aFfh/Chm
>>816 最初から「テスト後24時間受付」って告知されとるぞ。
823 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:09:44.34 ID:GFWIDumU
今日は早朝から空気が恥ずかしいポエムを撒き散らし
昼間は空気豚が施設の中で自己陶酔
基地ルルみたいなキモいやつも粘着してるし
自己愛性パーソナリティ障害者にとって実社会は相当辛いんだろうなw
824 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:10:02.65 ID:cVroEVyW
>>819 切り分けて話してたのか、すまんのうw
メディカのネーミングしたやつ出てこい センスがドラクエ9のバギムーチョなみだぞw
825 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:10:07.10 ID:hMw5UT7D
>>709 FPS表示できる無料ソフト教えて
バンディカムってやつがそれ?
repは各々がプレイヤースキル高めるためや攻略に使う物であって
他人を粘着するためのものではないんだけどな・・・間違った使い方するやついるよな
おすすめなんかは、間違った方向行きまくって最強武器ないやつはくるな!
最強ジョブ以外お断りだったが、新生ではそうならないでほしい
だが、repによって直すべきとこ直さずして、単にお荷物になるやつはいらんな
どれほど周りに迷惑かけてるかわかったもんじゃない
826 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:10:23.38 ID:VuX72tT6
極イフの白1詩人なしってそんなに難易度高かったのか
うちの白がまさにそれだけど追加でWSのカウントと楔出るHP前の待機マクロ出してくれてたぞ
上手いとは思ってたけど凄いレベルだったのか
827 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:11:05.78 ID:DiUqJgYv
吉Pって関西圏出身なの?
Live6でオスってに容姿変えして「シュっとする」って表現してたから、ちょっと気になりました。
関東じゃ使わないので
828 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:12:17.90 ID:AvRUtIr/
>>803 マップに点打って視覚化したら面白そうだ
829 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:12:24.39 ID:kmxRKRK7
なんだ、fpsのこと言ってたのか
一人称表示できるだろとか言うところだったぞ
830 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:12:25.08 ID:7Rdm1CMl
ララフェル使ってると装備の見栄えがいまいちってことは前から思ってたけど
WSの動きもなんか迫力ないなw
831 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:12:28.29 ID:cI8wFL4a
吉田は道産子ですが
832 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:12:31.89 ID:dv9YmN2Y
>>825 メリポはメリポ全振りしてからくるものです。とかあるからなw
すごく共感できるけれどww
ある程度ゆるくやることも必要ってことをオススメで覚えたわ
833 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:12:33.81 ID:0u0zzjCX
モファクと極イフ白1だったら
どっちが難しいだろう?モファクの気もするが
834 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:13:06.75 ID:oacR+qBl
>>826 土下座して崇めろ。
FCでは要職に就けるんだぞ。
835 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:13:58.89 ID:oacR+qBl
836 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:14:06.42 ID:dv9YmN2Y
>>826 それはかなりすごいレベル
HP監視なんかは普通DDジョブのやつがやるべきだし
837 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:14:10.58 ID:cVroEVyW
>>825 そう、バンディカムでググれば一発で上段にサイト出るからそこでDLして使えばいい
説明文見る必要ないぐらいにシンプルに作られてるからとりあえず使ってみればいいよ
838 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:14:30.01 ID:sCVN7XyR
>>827 関西の言い方みたいだけれど、東北のうちの地元でも使うなあ
839 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:14:38.38 ID:tvmWSvn1
>>833 モンクファクションは動画1−2回みただけでいきなり白やらされてもクリアできるレベル
ほかの奴次第
ちなみ私は白はDかEだと思う
840 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:14:47.50 ID:ZlYqP36K
「シュっとした」使用の有無は地域差よりもたぶん年齢だな…
841 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:15:05.81 ID:QkXjk3JL
GSD使えばいいのに
842 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:15:11.44 ID:dv9YmN2Y
>>830 オススメだとWSモーションがタルタル独自のものとかあったけどね
俺ララじゃないから割とどうでもいいけど・・
843 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:15:12.26 ID:8xjUsb7R
>>825 決められた動きをミスなくできるやつ以外はくるな!化が進む
シュっとするってどういう意味?
845 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:16:12.11 ID:c417ALyY
>>830 俺はララのレイジオブハルオーネはパワーゲイザーみたいでカッコいいと思うよw
846 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:16:33.16 ID:Y5NtUCgT
>>826 時間次第じゃね?
10分以内に終わるところならそれやっても白1は楽なほうだし
847 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:16:46.04 ID:86E9phvS
一応スペック
中学2年生、男
髪は少し眺め、学校時はワックス使用
身長:普通 体重:普通
趣味:読書(電撃全般)
性格:他人に興味はない
次のテストはいつでつか(´・ω・`)
個人的にはGCDやアビのCD長すぎだと思ってて外人もGCD短い方が良いとかいってる奴いるけど
フォーラム見てたら今でさえ通常攻撃遅すぎ、WS連打し過ぎなんて意見もあるんだな
俺は洋ゲ寄りの通常攻撃なんておまけでスキル次から次へと使うって方が好きだから
そういう意見の方にいいね押しまくってるんだけど実際どっち派が多いんだろう
通常攻撃重視の人は戦闘つまんねーなーとか思わんのかな
850 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:16:58.07 ID:XE1IpEPx
次はまた金曜?
851 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:01.80 ID:0/7+gyFq
あとはMSI Afterburner
852 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:02.37 ID:yr+mrpPQ
853 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:07.44 ID:kmxRKRK7
854 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:09.15 ID:cVroEVyW
>>833 両方やってみたけど極だな
モファクは短期決戦だし極のほうが集中力要る
慣れるとどっちもリラックスして出来るけど
855 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:20.63 ID:5PjkmHZy
>>822 そうだっけ?開発者投稿にはないようだが
前は開けっ放しだったよね
856 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:50.76 ID:GgywYnbC
>>847 よし、お前のあだ名はスコールだ。
よろしくな、スコール!
857 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:51.56 ID:jWPfZKXK
北海道でもシュッとする、で通じる気がする
858 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:17:55.90 ID:5M9QQdsJ
859 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:18:04.80 ID:MzEIDrjh
正直バグとりやらなんやら含めて駆け足でやってるから
新生でドーンと大型コンテンツ導入ってのは厳しいんだよな
そもそもまともに遊べるコンテンツ実装も今駆け足なわけだし
ハウジングも実際ある程度落ち着いてからになるだろうから、少なくとも2か月以上はまたないといけないんじゃね
シュッとして〜パッとして〜
861 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:18:34.60 ID:dv9YmN2Y
>>849 俺も同意見だけど
スキルスピード装備でほぼ全身固めた上で短いって感じた?
862 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:19:01.88 ID:cVroEVyW
>>826 大切にしろよw自分だけの上手さじゃなく、他所にも気を配れる白は本当に希少
863 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:19:12.19 ID:GgywYnbC
関西のobachanからはよくシュッとしてるわーw っていわれるわw
864 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:19:16.33 ID:zh0A/cHB
>>849 AA重視派の登録日を見てみろ
まずほとんどが4月に入ってからの当選組だぜ。察しろ
865 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:19:26.53 ID:FzlAqIm1
>>859 どっちにしろ新規でやる奴等がフリカン作って家買えるようになるまで時間かかるしなぁw
866 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:19:46.68 ID:86E9phvS
>>856 いいな
Scrolでプレイしてくる
今ClientDL中
名前悩んでたんだ
867 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:19:48.35 ID:t0hsXCIB
弓を漬かってて思ったんだが短弓と長弓で間隔が結構違うじゃろ?
短弓はスキル含め通常攻撃の手数で戦う、長弓はスキルの威力勝負みたいな風に住み分けするんかなって
槍も槍でポールアクス系と短槍(精霊の守り人みたいな)で住み分けたりしたほうが…楽しい…か…?
どう思うよ?
868 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:20:15.90 ID:8xjUsb7R
GCD2.5秒で特に不満は感じてないけど、もっとばんばんしたい派もいるのか
ケンシロウみたいになっちゃうよ。アタタタ!
869 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:20:43.35 ID:VuX72tT6
>>846 毎回15〜20分ぐらいだったな
爆風とかまき散らしてよく死ぬHimechanもいたから苦労してたと思う
マクロは自ら言って出てくれたし元々頭上がらないわ
870 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:20:55.21 ID:MzEIDrjh
>>867 何にせよ序盤はオートアタック長すぎてWS頼りになるのは間違いない
871 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:20:56.74 ID:4ao6SPAs
シュっとしたって大阪弁だったのかww
しゅっと(した)
今風(の)、あか抜けた、
研ぎ澄まされている、
洗練された、スマートな、
すっきりとした、
締まっている、かっこいい、
涼しげな、嫌らしさのない 先が締まっていて、細く無駄のない形。
若竹、新幹線、鼻筋の通った鼻などがそのイメージ。
「しゅっとした○○」「○○はしゅっとしてる」の形で用いる。
喜代美さんはしゅっとした顔してはるな、せやなあ前髪はしゅっとした感じにしてもらえますか、
あの男の人しゅっとしてへん?、あの会社はしゅっとした制服やったわ。褒め言葉として使うことが多い。京都では使わない。
俺は猫とか犬とかで尻尾とかがピシっとたってる感じなのをシュッとしたというのかと思ってたわw
872 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:20:59.28 ID:OZKbiESd
GCD2.5秒はまあこんなもんじゃないか?とは思うけどな
873 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:07.83 ID:GgywYnbC
オートアタックでTPを貯める間に雑談してネ実見て、
おっ、TP溜まったかな? WSポチッ^^、するだけの戦闘システムと聞いて
874 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:21.75 ID:HfXQoKMQ
>>833 モンクファクションは難しい言われてたけどそれはモンクの装備が糞なだけ
ちゃんと回避重視の装備つけてれば禁断なんかしてなくても難しいものでない
875 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:30.49 ID:cVroEVyW
876 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:42.05 ID:ZlYqP36K
>>861 スキルスピード装備盛り盛りにしたケースを前に誰か計算してて
「これ神の目でももってないと体感できねーな解散解散」
になったことなかったっけか?
元から短めだから、って感じで
877 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:42.99 ID:dv9YmN2Y
カバルオンラインみたいなコンボを
新生のグラでやりたいっていうのは少しあるなーw
878 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:43.16 ID:BJFxoOmV
>>814 それ白が神じゃないナイトが神ナイトや(´・ω・`)
879 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:46.32 ID:8xjUsb7R
>>826 その白がいなくなったのを想像してみ?
それでわかるやろ
880 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:50.64 ID:Y5NtUCgT
>>869 himechanまで抱えてそれなら毎日感謝の土下座1000回コースだな
881 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:21:57.99 ID:kmxRKRK7
コンマ05秒短くしてゴレFATEのタゲ固定余裕だったが、もともと余裕だったかは分からん
882 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:22:12.92 ID:fGMmBCem
883 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:22:33.86 ID:86E9phvS
>>877 俺はぶつ森レベルの生活要素が欲しいWWW
884 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:22:34.54 ID:MzEIDrjh
>>868 スキル・スペルスピード+2で0.01秒縮まるくらいだからなぁ
ケンシロウになろうとするなら相当+しないといけないだろうな
ミザリーエンドの連射は実際やってみて壮観だったわ
5回くらい発動してヌニュヌウィさんにバカスカ打ち込めたら脳汁出た
885 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:22:54.73 ID:kMnjg5tu
なんだろう、14に期待してるんだが、ワイプされると思うとまだちゃんとやる気がしないなぁ。
oβになったらやる気が出てくるんだろうか
886 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:22:56.48 ID:aFfh/Chm
>>855 「テスト当日」という言い方だが、β1から24時間でクローズ入るスタイル。
αの時は開けっ放しだったな。
887 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:04.56 ID:DiUqJgYv
自分も意味わからなくて調べました。
>シュッとした
888 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:28.79 ID:Wt2UdJva
北海道 吉田P学園 これ豆な
889 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:32.82 ID:c417ALyY
槍はハウケタでさえTP余りまくるけど剣だと逆に足りないんだろうなーw
890 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:38.11 ID:dv9YmN2Y
>>876 スキル/スペルのスピード上げたら
アクションにマウスオーバーした時のCT表示にちゃんと反映されるよ
しっかり上げたらWSと魔法にくっきり差が出る
891 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:42.88 ID:ELARraW1
ありがちな質問っていうか疑問なんだけど、アトモスとチョコボ、どっちが人気鯖なの?
どっちもパンクしたり新規キャラ作成不可だったけど
やっぱチョコボかな
シュッシュッ
893 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:52.09 ID:86E9phvS
>>887 それをゆうなら
吉Pのバリっとしたの方が意味不明じゃね
なんだよバリっとした顔つきって
894 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:53.01 ID:+kRHPEj/
よしpは札幌人やでw
ワイと一緒やで
895 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:23:55.10 ID:0u0zzjCX
himechan抱えてるのにそこまで白にさせたメンバーも鬼だな
ナ白角折戦士以外のメンバーがしてあげたらよかったのに
896 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:02.88 ID:8xjUsb7R
そういや、ハウケタ地下からやっぱデジョンで戻るよね
あれはすげぇ違和感というか、コレじゃない感だったんだがw
インプ倒したあと奥に抜けれる道ができて上に戻るとかそういうのかなとか思ってた。
なんかもったいないよ、ハウケタは全体的にもったいない。
897 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:12.05 ID:aFfh/Chm
>>885 テストなんだからやる気なくなったら潔く他の事やっとくのが良いと思う。
自分が金払ってワイプならともかく、テストの円滑進行のためのワイプだからな。
898 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:17.79 ID:Y5NtUCgT
>>891 キャラ数だけで言えば確実にアトモスが1番だけど稼動キャラ数はチョコボかもしれん
899 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:18.51 ID:7GDl0t5E
0.1早くなったところでな
900 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:21.84 ID:ZlYqP36K
ああーミザリーエンドの連射とか
そういうケースだとすごそうだw
901 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:32.30 ID:hMw5UT7D
902 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:33.93 ID:GgywYnbC
>>893 新生のヒュラ子 − 旧14のヒュラ子 = バリッとしている状態
俺の理論によると、この方程式が成り立つ
903 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:38.35 ID:Wt2UdJva
904 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:25:53.78 ID:DiUqJgYv
あ〜確かに意味不明だねw
バリッっていう表現わかる地方の方いませんか?w
905 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:26:09.18 ID:oV7bt7Zu
今日のテスト何時から?
速攻帰宅して待機してるんだが
906 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:26:14.57 ID:kmxRKRK7
>>889 ゴレFATEソロに近い状態だと気合使っても枯渇してくるな
まあケアルとか使うし問題はないが
907 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:26:24.10 ID:dv9YmN2Y
>>893 どこだったか出張先で先輩が
ワニっとした顔。って言われてたの思い出したわ
アリゲーターマンって呼んだら気にしてたみたいで怒られたは
>>905 もうちょっとだよъ( ゚ー^)始まるまで待機してな!
909 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:26:58.78 ID:ZlYqP36K
>>902 新生マイセンタさん - †マイセンタさん=バリッとしている状態
!?
擬音語はニュアンスを感じ取れよ
911 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:27:12.19 ID:pIqdgYoA
912 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:27:28.23 ID:5M9QQdsJ
ヨシダサンの経歴が独り歩き
札幌出身の39歳
離婚暦あり
子供は妻が引き取り
>>861 スキルスピードひたすら稼いでたけどGCDは長く感じてストレスでしかなかったな
それだけにWS連打し過ぎだからもっとCD増やして欲しいみたいな意見に対しては凄い意外に感じた
ただ成長するにつれてWoWの様にCD/GCD短くなるなら歓迎、忙しすぎて指も脳も追い付かん位の方が好み
>>864 俺も新規寄りなんだ、何かスマン
普段洋ゲやる事のが多いけど久々に楽しそうな国産MMOで期待してる
914 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:27:42.19 ID:+kRHPEj/
動画サイトでキョウリュウジャー見てたら
アドリンの宣伝が入ってたw
915 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:27:47.80 ID:MzEIDrjh
0.5秒縮まるくらいになるとだいぶでかいからな
何せマクロをwait 2に出来て10回くらいWSで入力して問題ないからな
wait2とwait3を組み合わせるタイプだと稀に良く不発してコンボつながらないからこまる
>>896 あれだよなw後ろに隠し扉が出てきてエレベーターで2階の裏に一瞬で移動みたいなの欲しいよな
ちなみにハウケタ2階の突き当りの部屋の手前の廊下の穴はちゃんと下に落下できる
916 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:27:50.51 ID:0u0zzjCX
β専用フォーラムをたまに見た方がいいと思うの
917 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:28:08.55 ID:dv9YmN2Y
>>905 すぐログイン制限かかるだろうからインするまで油断出来ない
PC前から離れるなよ
918 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:28:25.55 ID:ELARraW1
過去のFF14紹介動画見てるんだけど、いろんなマウント登場するみたいだね
さすがMMO経験者の吉田P、ユーザーが欲しがるものわかってるなぁ
田中Pなら全部小出しでそれこそ10年引っ張りそう
アリゲーターガーっていうMOBいなかったっけ、何のゲームだろ
パリっとした感じ=白濁液が固まったような感じという脳内変換が行われたわけだが
920 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:29:00.86 ID:ELARraW1
って、今晩テストかー!!
ちょっとフォーラム見てくる
バリッとした顔つきでスラッとした体型にキュッとした靴でブリッニチチチボトッ
922 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:29:22.97 ID:/yER2St2
バリっとしたって表現が当てはまるのは目元だと思うな
923 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:29:50.71 ID:CRgDuStw
ちんちんシュッシュッシュ
>>901 そっち合わなかったらDxtroyも良いぞ
925 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:30:18.58 ID:BL5n5ZU4
感じて・・・
926 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:30:19.17 ID:8xjUsb7R
>>915 そうなんだよなぁ、なんかハウケタは改善の余地ありって感じだったな。
927 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:30:47.56 ID:ELARraW1
フォーラム見たけど今晩開始なんて書いてないんだけど
釣られたーー!!!参ったね
928 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:30:54.10 ID:Wt2UdJva
929 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:31:29.20 ID:kmxRKRK7
オノマトペ多用はグローバルチームが泣きを見るな
930 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:31:30.51 ID:TOgXttN8
931 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:31:32.78 ID:t0hsXCIB
おいおい、俺の心臓を弾けさせないでくれよ
5回くらいフォーラム更新しちまったじゃねぇか…
932 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:31:33.56 ID:dv9YmN2Y
>>913 スピード上げたらGCD自体が短くなっていくんだけど
まぁちょい長いよね
通常は1桁ダメでぺちぺちするくらいでいいよな
今はDPS意識するならAAの出し方も少し意識しないといけないから
そんなの気にせず素早いスキル選択でぽんぽん撃つくらいのリズム欲しいね
933 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:32:17.10 ID:AvRUtIr/
>>849 それは「11と同じがいい」的な匂いを感じちゃうなどうしても・・・
これはこれで全然良いというか俺もGCDはもうちょっと短くてもやれると思う
このへんに干渉するBuffなんかもでてくるんだよねそのうち
934 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:32:40.09 ID:Wt2UdJva
吉田宛ににガラナ箱で送りつけてやろうかな
935 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:32:43.29 ID:ffselb3o
936 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:33:05.28 ID:ELARraW1
一瞬喜んでしまった
しかたないパズドラやろう
937 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:33:11.19 ID:OS5Y75he
938 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:33:36.68 ID:Pj5CjaPw
939 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:34:06.21 ID:VuX72tT6
940 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:34:13.71 ID:dv9YmN2Y
941 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:34:23.84 ID:ZlYqP36K
14も成長したら短くなるでよ
WoWは一時期シェイハにしすぎて賛否両論なかったっけ?
ガキがもっともっと速く速くって言い出したころからつまんなくなったんだよ…
って他ゲーで言ってた引退者いたし
海外の人もみんな同じ意見ではないんだなーと思ったが
942 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:34:43.10 ID:5M9QQdsJ
GCD短縮ってせめて50ボスバトル体験してからにしてくれ
35クラスで余裕言われてもな
943 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:35:13.70 ID:MzEIDrjh
>>926 確かあの部屋、入り口の真下じゃなかったっけ
通用口みたいなのがありゃいいのにな
944 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:35:15.91 ID:eUb4Gg0/
945 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:35:19.73 ID:fGMmBCem
14は最速になっても2秒未満にはならないっつってたね
946 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:35:31.82 ID:AvRUtIr/
>>942 ああやっぱてんやわんやになってくのか、楽しみにしとくwwww
947 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:35:44.97 ID:c417ALyY
スキルスピードアップがWSだけじゃなくてアビにも適用されるのなら有用なんだけどな
ヘイストが欲しいのって大体そちらの事だし
948 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:36:07.65 ID:Wt2UdJva
>>941 古代の民EQ勢力ってのがいてRIFTでも暴れてた
クエゲーとか舐めんなってさ
949 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:36:48.74 ID:CRgDuStw
GCDは2.5〜1秒へレベル依存で早くなっていってくれるぞ俺好み
スキルスピードだのスペルスピードだのはいまいちです
950 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:37:36.81 ID:MzEIDrjh
実際上級装備になったらスキルスピード+20とか普通に出てくるだろうし
そうなると1部位で0.1秒とか縮まると考えると、全身装備+マテリアでも短縮あるとすればGDC相当縮まるよな
951 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:37:41.07 ID:ccBZutHb
EQはハマりすぎたプレイヤーの妻達がEQ未亡人の会とか作ったくらいの元祖廃人育成ゲーらしいからな
952 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:37:43.12 ID:CRgDuStw
"ぞ"じゃねぇ"と"だバカヤロウ
953 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:37:56.23 ID:dv9YmN2Y
954 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:38:32.58 ID:dv9YmN2Y
955 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:38:33.06 ID:MzEIDrjh
956 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:38:37.04 ID:eUb4Gg0/
アンダッテェ~?
>>941 バランスに影響をきたす様であれば、やり過ぎは良くないと俺も思う
ただせめて1秒台とか、基本的には短い方が好みかな
変なCD付けてそこがストレスになっちゃった様なゲームもあったからなあ
958 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:38:53.51 ID:/yER2St2
アビ今の所効果低すぎ短すぎで空気なの多いんだよなぁ
まぁ、スキル調整はかなり入るっぽいけど、もうちょっと使う気になる奴増やして欲しい
あとGCDと完全別タイマーにもして欲しいかな
959 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:39:26.52 ID:cI8wFL4a
0.5秒前からの予約入力は便利だが、操作してる感がまったくないなw
960 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:39:37.64 ID:ccBZutHb
961 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:40:34.90 ID:4ao6SPAs
ていうかこの前やったとき3.5秒だったのがβ2で2.5になったわけだし短くなったんじゃない?
何もなしならあのぐらいでいいだろ
962 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:41:24.48 ID:MzEIDrjh
>>958 ファイアと猛撃使うと目に見えて変わるぞ
ただ効果が低いんじゃなくて効果時間が短すぎる
963 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:41:26.96 ID:dv9YmN2Y
>>961 何もなしなら別にいいけど
突き詰めたらどこまでいくのか、が問題だな
964 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:41:30.68 ID:P0QwnK0C
未亡人の会はまじだよ
アメリカでの話だけど
965 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:41:49.58 ID:zwe8HbvH
>>904 バリは関西の一部で関東でいう超凄いとかの超に当たるけど
バリッとした顔つきは単なる擬音だろうw
感じて...
966 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:41:54.84 ID:MzEIDrjh
waitコマンドって2.5とか無理だったよな?
967 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:42:06.88 ID:ZlYqP36K
EQ2も後のほうはしなくちゃいけないこと多すぎて
ずーっと必死でスキルおしっぱだったけど
疲れる、って意見はよく出てたw
速くやれば楽しめる程度ならいいけど
必ずしないといけないことが高速で押し寄せてくるような
バランスになってたからかもしれんけど
>>948 RiftはWoWとかよりもちょっとそれっぽいムードあるから期待したのかもな…
968 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:42:48.83 ID:o/IWlVfZ
早く新生の蛮神戦やりたいな
ガルーダとかどう調整されてんだろ
969 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:42:57.59 ID:cVroEVyW
GCDは最終的にMAX1秒まで下げたいんじゃないっけ
前どこかで吉田が言ってた気がする
970 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:43:23.52 ID:cVroEVyW
971 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:43:49.65 ID:kmxRKRK7
20程度じゃコンマ04くらいしか縮まらんと思うぞ
小数点3位は切り捨てだから2.49にはすぐなるけど
972 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:43:51.78 ID:ccBZutHb
>>969 それはWoWだ
遅延の問題もあってそこまでは無理って話だったはず
973 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:43:58.33 ID:CRgDuStw
吉田は2秒が限界かなぁ言うてた
974 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:44:05.36 ID:eUb4Gg0/
バンディット<ヒャッハー!
俺<ん!?(一瞬目を疑う)
バンディットレイン<ヒャッハー!x1?人
俺<@@ファッ!?
俺<お、おう。なんか吹っ切れたな作ってる人ら変わってから
975 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:44:32.43 ID:4ao6SPAs
普通のネトゲだとそこから常時発動系のスキルでGCD20%速度うpとかじゃん?
そうじゃないと赤魔とか追加されたときに雰囲気でねーしw
976 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:45:22.62 ID:aFfh/Chm
>>969 直近のインタビューでは「鯖との通信で最低1秒確保しないと行けないが、
14のキャラの等身で1秒にするとモーションが早回し状態になって
格好悪すぎるので2秒が限度」という見解。
977 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:45:23.13 ID:tkBg5qhi
ROだと0.3秒ぐらいでも遅いと感じてたけどなんで1秒が限界なんだろう
ガチ勢以外はそこまで忙しい操作求めないと思う
そのへんは開発のさじ加減だよな〜
979 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:45:45.50 ID:cVroEVyW
980 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:45:52.72 ID:lN2nFXDY
装備含めてヘイストゲーにはしないでほしいなぁ
981 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:46:33.67 ID:XtMU0NOo
スキルスピード系マテリア出て効果覿面だったら
FF11のヘイスト装備並の値段になりそうだな
982 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:46:42.87 ID:ccBZutHb
遅延じゃなくモーションとの兼ね合いだっけか?
983 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:46:43.85 ID:Wt2UdJva
1秒でも操作せんやろwwマクロ組んでポチポチや
まさか毎回操作してたB猛者おるん?wwww
984 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:46:45.69 ID:0FTjvYVP
長めのGCDはパッド厨()の為ですし
ググった
>βのGCDは2.5秒だがファストキャストやファストアタックのついた装備品で短縮。
>魔法のヘイストのような一時的なものでなく装備品を成長させていく。
>GCDは短縮しても2秒未満は難しい。理由はサーバーに送信した命令が手元に戻ってくるまで
>最低でも1秒は保証しないといけないから。(WoWは1.5秒。短縮で1秒)
>新生が2.5秒とGCDが長いのはアニメーション処理を適切に行うため。
>WoWより頭身が高いので1秒にしてしまうと不自然になる。
>今のGCD時間はサーバー応答時間、グラフィック、テンポ、ゲーム体験の観点から適切に調整した結果。
どうにか1.5秒にしてくれないかな・・・
986 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:46:56.52 ID:eUb4Gg0/
>>980 装備も食事もスキルスピードついてますよ^^
987 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:46:58.93 ID:Y5NtUCgT
988 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:47:05.42 ID:kmxRKRK7
遅延、モーション描画の整合性、プレイヤーのオペレーション、2秒最大はこれらの要素のバランスで決まったと明言してる
989 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:47:20.75 ID:4ao6SPAs
そこはほらアレですよ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
990 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:47:43.92 ID:cVroEVyW
先見()を気取って、ストアTPのマテリガ買い占めたんだけど
ゴミになりませんように(白目)
991 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:47:45.48 ID:tkBg5qhi
992 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:48:12.84 ID:Y5NtUCgT
993 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:48:33.77 ID:dv9YmN2Y
>>991 パケットの大きさが段違いじゃないの?よくしらんけど
994 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:48:40.66 ID:aFfh/Chm
ROはモーションがパタパタアニメじゃねえかw
おまけに攻撃一回単位での鯖との通信処理なんてやってねえし。
995 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:49:25.25 ID:CRgDuStw
996 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:49:44.86 ID:ccBZutHb
ROの連打とか初めて見たときバグかチートだと思ったな
ありえないくらいダメージの数字流れてるし
997 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:49:47.33 ID:c417ALyY
>>977 DSやピアースだど溜め入るから1秒くらいじゃね?
998 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:50:11.60 ID:c62qbphI
1000ならキチルルBAN
999 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 18:50:17.45 ID:ZlYqP36K
正直、あまり速いのはもう疲れるからやだw
特にこのタイトルで凝視にも最速強制にもならん未来はみえないしw
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪