1 :
既にその名前は使われています:
完全に頭イっちゃってるだろ
なんで1時間に一回樹が生えて皆で殴ってるんだよ
これが開拓とか笑わせるな
2 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 04:42:55.33 ID:/0DE/R4b
よくわかんないけど木が生えてくるんよ・・・
とかNPCが説明してただろ
たぶんハーデスさんが黒のチカラでいたずらしようとしてる
3 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 04:45:52.45 ID:IVBgI6KX
樹を生やす・・・
樹生やし・・・
キバヤシ・・・
4 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 05:56:48.80 ID:IsbH8WgX
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 魔導剣士は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
5 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 06:27:38.34 ID:WHWLoYxT
3-4の時間が短ければ評価した
6 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 06:31:48.72 ID:Ti33rv15
西川貴教のオールナイトニッポンスレ
7 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 07:10:32.35 ID:bHVLjFpT
今日もウコン99を担いで木を切りに行く
8 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 07:22:12.62 ID:ajNnj+d9
からくりはバリスタにて最強
9 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 07:25:20.51 ID:oL57AkTZ
これのおかげて久々にレベルダウンを経験した
10 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 08:13:03.00 ID:npSXjB77
スキル上げ用コンテンツ
11 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 08:14:34.21 ID:+51Di3Qd
レイヴでレイプ言いたいから作っただけ
12 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 08:31:26.17 ID:TdE7QurZ
伊藤だよ言わせんな
13 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 08:37:43.77 ID:gjVCIvhZ
3500円払ってコピペマップをうろつき木を殴り続ける簡単なお仕事です
14 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:09:54.44 ID:vMMmr1g9
壁パニエみたいな感じ?
15 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:12:41.73 ID:y+R1X9W4
壁パニエを達成すると先に進めて
新しい壁に対してパニエすることができる。
(´;ω;`)3500えん かえちて!
17 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:17:26.95 ID:vMMmr1g9
18 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:19:58.28 ID:umo4AvbD
モリマーはひどいぞ。
岩パニエ→丘を1つ登る→岩パニエ→丘を1つ(ry
こんなのが延々と続くw
19 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:20:27.75 ID:gjVCIvhZ
2アカなら7000円、3アカなら10500円
さらに30日の料金税込み1344円+倉庫×アカ数が加算
アドゥリン導入にかかる金額、3アカなら最低で
14532円
逝頭「豚ども14532円払ってプレイする木パニエは楽しいかwwwwwww」
20 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:21:10.02 ID:lqX+0yjb
アビセアだって最初はクソゲーって言われてたじゃん?w
もうちょっと様子見ようぜw
21 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:29:16.67 ID:sIEuZNi2
いいから早くバグ治せよ
22 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:33:05.18 ID:L86eZytx
開拓=壁を叩く。
まあ、本当アホだわ。
23 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:33:48.50 ID:GYrOg+8q
>>20 アビセアはその前の追加シナリオのせいで前評判が最悪だっただけで、
いざ実装されたら数日で真価が分かってきてただろw
レイヴはどうしようもない
開発が評価システムを把握出来てないからとかそんなレベルじゃない
24 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:40:42.62 ID:kaehK9qa
これが許されるなら壁パニエを復活させてもいいんじゃないかと思う
25 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 09:53:34.39 ID:lSVzAMHl
これでもやめないお前らはすごいなw
26 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:19:03.61 ID:ypeU6FPo
27 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:28:20.94 ID:DfEEyPqY
伊藤の自称代表作ってカンパニエじゃなかったの
あれにすら問題点はいくつもあったのにそれを解消するどころかうんこ以下に完全改悪したものが出てきちゃってるわけだけど
これでも同じセリフ言えるの
28 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:32:41.39 ID:ZIZTxiS1
スキルは上がるのかい?
上がればつまらなくても大目に見れそうだがw
29 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:33:57.31 ID:0kb1le0V
レイヴできない層もいるんだから贅沢言うなよ
文句言いながら続けてる癖に
30 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:34:07.39 ID:rQcaZaRR
スキルは上がる
でもオハンナイトか赤/黒がプガで雑魚キープしてないとそんな余裕ねーぞ
31 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:36:19.06 ID:0Za4iyVB
これ、過疎った時の事を考えてるんだろうか
32 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:41:23.10 ID:qloM9tQd
33 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:48:36.04 ID:+zA/WGv0
買った知り合いずっとあどりんにいるからよっぽど面白いと思ってスレ見てるとなんかつまんなそうなことしかしてなかった
34 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:49:10.77 ID:Na0L0uqU
伊藤氏はこういうゲーム大好きだよな。
新裏、サルベ、カンパヌエ、VW 。
何であれ、「段階的に」やりたがる。
それは別に良いんだが、最後の方面白ければ
最初の方はつまらんくてもいいだろw だって最後はおもしれーんだしwww
って思ってる。気がする。
35 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:52:49.37 ID:+zA/WGv0
新裏→別に面白くない
サルベ→プレイヤーが攻略確率して奇跡的に面白かった
カンパニエ→別に面白くない
VW→くっそつまんない
36 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:55:39.24 ID:tv+iqRRd
37 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:57:48.63 ID:dZdTsjlU
レイヴの不特定多数が参戦できるような仕組みは別に問題ない。
だがそういうコンテンツを主にしそうな層がやったら即死ばかりなバランスは
アホとしか思えん。ピークと過疎での対応が全然できてないしな。
38 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 10:58:31.72 ID:37Q4p5+H
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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>>1 カンパニエみたいなコンテンツがほしいって
かるかんが言ってたからだろ
40 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 13:02:19.80 ID:vWMurJM5
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
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|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | コピペマップを複製する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
41 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 13:26:42.09 ID:Bw/KWkPc
屯田ゲーであるか^^エースPTも活躍できる芽が出てきたと思ったほうがいい^^
42 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 13:51:33.15 ID:K0FY/GwT
なんか笑えたのが
コロナイズレイヴが発生する場所が決まってるから
開拓者(笑)が10分前くらいから数十人そこで待機してるんだよ
そしたら目の前に突然巨大な樹と蜂wが現れて開拓せよ!とか言われて
ボコボコ殴ってるだけw
とてもシュールな開拓なんだけど、本当にこれでいいわけ?
43 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 14:04:40.23 ID:K3K1qxBQ
44 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 14:26:48.15 ID:pRdHeKY6
45 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 14:28:27.69 ID:W/gMfRWe
46 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:19:57.53 ID:9vdcbU3k
もうとっくに引退したんだけど、
このスレの内容読んでるだけでわろえるwww
47 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:21:10.07 ID:7Vn3vaCi
即レイヴ
48 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:21:34.29 ID:TQ6VqOjn
>>31 デスペナなくして、おまけにオートリレイズつけます
49 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:24:12.04 ID:PC6PRJqd
待ち伏せ開拓
なんか急にイメージがモグラ叩きに
50 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:42:45.63 ID:dHc5gV55
デッドリーレイヴ!!
51 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:44:46.52 ID:K0FY/GwT
スカウトワークスのランクが上がると
レイヴがどこでやってるかの情報とか分かるようになるのかね?
誰かがサチコメで発生予想時間(終了から1時間後)書いてて
くれる人がいるとかなり助かってるんだが
そうじゃないとぐるぐる移動とかダル過ぎ
52 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:48:35.90 ID:37Q4p5+H
11豚ならこんな糞コンテンツでもやるんだろ?w
53 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:50:36.22 ID:E6YkDVDI
俺はやっと目が醒めたようだ解約した
54 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 15:50:48.15 ID:V2jTdOHN
やるでw
55 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 16:52:33.17 ID:93gCVYEC
やめたところで他にやること無いだろ
黙って樹を切れや
56 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 16:54:25.73 ID:looGh1HZ
詰まんないのは仕方ない
面白いゲーム作れるなら最初から出せるんだからな
せめてバグなしで出せ
57 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 17:07:00.05 ID:gugnOkw/
パーティー組んで、
雑魚、根、強化、回復とかで役割分担して
雑魚増えすぎたから根斬ろうとか打ち合わせながらやって
戦績もパーティーで評価してくれたら
面白いかも知れない
パーティーで評価してくれるよね?
58 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 17:14:43.43 ID:mhCiQsPB
カンパニエの方が楽しい
59 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 17:57:07.14 ID:mkv45muf
パーティ組みにくいから
いっそのことパーティを組まないコンテンツにしたんだろうけど
パーティ組みやすい新システムのコンテンツを作ってほしかった。
60 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 18:00:12.35 ID:KtMGXsxz
アドゥリン買ってないけど地図の画面見るだけでカンパ臭がする
61 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 18:19:18.41 ID:h1x5iubd
†黒衣森で壁パニエF.A.T.E.だよ
62 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 18:45:33.51 ID:PMqKmB+l
レイヴの壁って時間で消えたりしないのか?
クエ進められないんだが・・・
63 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 19:27:20.98 ID:wEAeSRDh
アドゥリンが発表された時はまさかり使って開拓するんだと思ってた
まぁ辞めてるからいいけど相変わらず酷い開発だな
64 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 19:32:06.18 ID:I5vvGEOG
なに、おまえらまた騙されたの
65 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 19:48:37.82 ID:TdE7QurZ
けっきょくカンパニエのシステム使い回しな感じ?
66 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 19:52:15.48 ID:looGh1HZ
カンパニエから後続に優しい側面を取除いて
プロマシア風味を加えた感じ
67 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 19:53:42.89 ID:5Xdawulf
俺はHP50万ぐらいの木や岩の壁が数Ym毎に立ってて、何十人もが延々と殴り続けないと
先に進めない様なの想像してた
68 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 19:57:33.59 ID:wPD7BjvP
で、でたーーーwwww神をも倒したのに木1本でヒィヒィ言う冒険者wwwwwwwwwwwwww
69 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 19:58:40.47 ID:O0aDV2as
ああ^〜
70 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 20:01:06.27 ID:+51Di3Qd
河豚<簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
逝頭<簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか(爆)
>>65 カンパニエの良い部分を取り除いて、エコーズのダメな所を受け継いだ感じ。
要するにウンコ。
72 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 20:15:24.82 ID:KOvXIBZL
カンパニエとかNPCがうらうらうらーっておペニしごいてオナニーするコンテンツやろw
73 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 20:18:03.18 ID:bPNAwkjv
巣で雑魚が無限湧きするのは理解できるが
障害物で雑魚が無限湧きするのはおかしい
74 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 20:27:01.59 ID:+51Di3Qd
磁場があればワープしてくるんだよ!
75 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 20:33:23.09 ID:Qxovz91h
76 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:04:03.22 ID:TSeb1Bzu
引退した者ですが、新ディスク発売ときいて来てみれば、
今年で一番笑えましたwww
77 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:11:02.64 ID:rNO9bbZg
良かったのはジラートとアトルガンくらいだな
78 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:13:18.19 ID:/HjJhwnp
でもさぁ、無いものねだりっていうか土台がFF11なんだよ?イレヴンなの
いまの仕様を面白くすることを考えようよ
79 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:15:22.86 ID:VmXzVUss
>>78 おい開発、自分で考えろよプレイヤー任せにするな^^
80 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:17:48.91 ID:bVCQQvyc
アドゥリンのワープ開通させただけで力尽きて放置してたけど
そんな素敵なコンテンツがあったとは驚きですわ
81 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:17:54.80 ID:cMQtiv/e
ネタでもなんでもなくほんとに木を殴るゲームなの?w
82 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:19:16.97 ID:qo4jX+lC
一時期、壁殴り大人気だったからな
パワーアップして帰ってきました^^v
83 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:21:51.62 ID:vwhjVPUG
カンパニエでNPCが雑魚処理もしてくれない壁殴りみたいなもんだもんなぁw
84 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:24:08.62 ID:looGh1HZ
ファイアで燃やすのがどう考えても一番早いのに
魔法効かないとか意味わかんね
85 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:37:03.50 ID:j8GTcRCJ
なんで魔法効かないならその倒した木で防具作らないの?イージス超えるよ?
>>85 んな事言ったらズヴァールの椅子にウサギやダルメルが座ってないとおかしくなるだろw
87 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:44:10.86 ID:btrG6eBY
>>63 良い勘してるね
ワークスつるはし、ワークスまさかり、ワークス草刈鎌使って開拓ですw
88 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:44:40.32 ID:qloM9tQd
まさか蝶々を相手に死闘を演じるとは思わなかった
89 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:47:20.99 ID:AFgxJdHh
90 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 21:52:54.03 ID:VVKjZt0d
なんのお詫びもせずに客にテストさせててワロタw
91 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 22:12:37.33 ID:MVgpergT
やってる奴等も開拓気分なんて微塵もないよね
ただ戦績貯めて装備取るためだけに
待ち伏せ木こりやってるだけ
92 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 22:20:49.86 ID:RIbH2FIZ
ウガレピ寺院のマップを手書きで作ってたときが一番楽しかったし
開拓してる感じがした
93 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 22:23:08.47 ID:saQ2XmTb
コピペマップで開拓とかどんな気持ちでマップデザインしたのだろう 理解に苦しむ
94 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 22:31:59.00 ID:btrG6eBY
レイヴで回復以外にも、強化系の行動でも適切な評価がなされていない状態になっていたため・・
はいはいクソコンテンツテンコ盛りw
95 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 22:33:27.47 ID:vwhjVPUG
96 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 22:36:16.93 ID:Ge5EwI31
>>93 土台もいじれないですし、PS2や低スペPC用に調整しないといけないですからね(ゲス顔
97 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 22:59:53.90 ID:5UsL50N1
ボスとやれるようになれば少しは面白くなるんだろうけど、俺はもう無理だわ
戦えるようになったら戻ってくるから、お前ら開拓()頑張ってくれ
まぁどうせ俺みたいなのが戻ってきても、すぐに戦える仕様じゃないんだろうけど
98 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:03:04.83 ID:fOkonHsP
>>25 VWと新ナイズルを乗り越えた選りすぐりのエリートはひと味違いますよ
99 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:12:14.33 ID:qo4jX+lC
QAチームとは何だったのか(笑)
100 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:13:42.30 ID:vwhjVPUG
>>99 ,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
{___,ィ_ ̄ ̄ _、\_} <呼んだ?
|==[_]-/-[_]== ||||
| ,, <、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー―――´´\
QA出身の権代さん
101 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:16:47.90 ID:looGh1HZ
11ユーザーにはデバッグなしでパッチをリリースして良い決まりになってるんだろう
102 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:23:21.57 ID:PVTaXPgy
忘れ物マラソン3枚ぶっこみ最低5回で戦績装備もらえるんだから、型紙マラソンよりは進化したと評価すべき
103 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:27:01.39 ID:WaBEFYoM
安定の伊藤コンテンツ
期待を裏切らないこのクソっぷり
104 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:30:10.35 ID:Oc8UXw9S
こんなのならMMMの打ち直しのがまだましだったわ
105 :
既にその名前は使われています:2013/04/02(火) 23:50:18.19 ID:D0b5sAAF
背後からモンスに殴られつつダンゴ状態になって一心不乱に樹を切る開拓者達。
カンパの侵攻時のNPC部隊みたいw
106 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 01:10:05.44 ID:cX52Do+Y
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
107 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 01:22:47.60 ID:Y1lXMEAa
レイヴが始まる時間が前回終わってからきっちり1時間だから
開拓者(笑)が開始される時間把握してて
プロシェルなどして待機してるんだよ
はー? これが開拓? うそだといってよ
敵が湧いて、樹が道を塞ぐ時間が分かってて
そこで発生待ちしてるこれのどこが開拓なんだよww
ちったー頭使って面白くしようと開発しろよ
108 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 02:52:31.24 ID:MggSxfCQ
そんなこと言うとランダムになってさらに糞ゲー化するぞw
109 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:03:07.25 ID:aZEgiG6c
5年前に引退した者だがこういうのがあるからネ実はやめられんわい
110 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:03:45.67 ID:Vh9iSEEO
あ、そういうのはいらないです
111 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:07:57.86 ID:fv/YIejc
んで
112 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:12:01.23 ID:86cZh9Sm
引退した奴はアニメスレにだけ書いてろっていう
113 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:28:46.66 ID:ftnwMlfF
このコンテンツは面白いからアニメ化したほうがいいと思います^^
114 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 08:03:25.41 ID:cX52Do+Y
沸き待ち
スリプガ
ディアガ
全滅
4コマ漫画でこと足りるわw
115 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 08:34:29.08 ID:kZFFqTi5
ゲーム内で未開拓地をPCに開拓させてるんじゃないんだよ。
どう開発していいかわからないから、ゲーム自体をユーザーに開拓させてるんだよw
116 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 08:39:46.57 ID:S8grlLwG
冒険者としての実力と経験が試される新たな戦闘領域――
それがレイヴである
117 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 08:49:19.10 ID:ZoWuY4NH
与作が樹を切る〜
ヘイヘイホー
ヘイヘイホー
118 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 08:56:29.72 ID:oKUugn1p
遊びじゃない!
119 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 09:47:00.31 ID:pNMZllcG
>>42 なんか違うよなw
コンクエ系の遊びってどっかズレてて誰も楽しめてないw
オフゲーだと誰も見向きしない最低のゲーム性だよw
120 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 10:20:19.50 ID:1QBEHo6J
わいはMMMに不具合があった事にくそわろたwww
121 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 12:29:43.13 ID:4CCylEBv
伊藤でてこいーーーーー
フォーラムでレイヴについて説明しろ
122 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 12:32:40.54 ID:EEdjybqg
マザクさんを思い出すよな
123 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 12:36:53.24 ID:948bgWFg
楽しんでいる人だっているんですよ!
micktll ?@ff11micktll 3月28日
ついでにもう1本かけといたぞlolololol #ff11 pic.twitter.com/QcbWpCyk0G
micktll ?@ff11micktll 3月28日
なーんてこったーい^q^渡れちゃうlololやだ・・すごく・・開拓者・・・です・・・ #ff11 pic.twitter.com/puHFJNBgz4
micktll ?@ff11micktll 3月28日
鞄鯖初 密林の大木を折り 橋を架ける^q^ #ff11 #わしがやった pic.twitter.com/uQJ2CGNn0N
micktll ?@ff11micktll 3月28日
よさくはき〜をきるぅ〜〜lolol #ff11 pic.twitter.com/yQStyAnzOh
124 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 12:41:50.84 ID:pNMZllcG
そりゃ長らくスクエニにいらない子扱いされてたから
拡張されただけで嬉しいって人もいるわなw
えみりんも武器の性能見て大喜びしてたろw
125 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 14:03:14.60 ID:xXLTzBF+
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ おれが先に開拓したんだぞ!
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ / !|!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
126 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 14:14:06.42 ID:YIhMjL4+
∧_∧
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし'
川
川
_,.,,, ,,,. ,,
〜 ∞ -~ ~-、
/ /ヽ ノヽ ヽ
__l /^' ヽ._.ノ ヽ i__
ヽ.,____l l (゜) (゜) l l___ノ さあ みんなも一緒に『ブヒブヒブヒ』 >
'i, .i.● (i i) ●,i i
'v'-..,,__`ーー´ _,..i/ 〜 ∞
(  ̄ ̄ ̄ )
(  ̄ 豚 ̄ )
(  ̄ ̄  ̄ ̄ )
(  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ )
127 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 14:22:01.61 ID:4+LeppWZ
水林の巣レイウみんな無視しててわろた
60ぐらいしか手に入らん
128 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 14:25:54.13 ID:qBiCvObH
伊藤「あれあれ。レイヴしないと新マップいけませんよ????wwwwww」
129 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 14:42:31.08 ID:e+vK9efG
レイヴもう飽きたんだけどw
しちしこうと戦う戦績10万稼ぐのマジだりいよw
130 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 14:44:10.11 ID:GWajLxM+
カンパと比べると一方的過ぎて詰まんない
131 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 14:52:44.87 ID:p2sodMaJ
カンパ>ビシージ>エコーズ>>>バスティオン>>>>>>>>レイヴ
132 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 15:37:47.46 ID:A2mv0TC6
高枝切りバサミ>>>>>>>>>>>>>>>>お前らのさいきょー武器
133 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 15:46:31.50 ID:dWHKRrtf
伊藤ってコンテンツ考える才能ないよな
134 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 15:59:54.46 ID:n2ua33Hg
巣のレイブほっとくとキャンプ襲われてテント壊れればよくね
135 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 16:26:41.46 ID:i/vx4elD
賽の河原の石積みですわ
136 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 16:46:06.51 ID:YIhMjL4+
ToughBoyの逝頭バージョン復活の時がきた!!
137 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 18:14:50.56 ID:Q9PCD9nU
こんなの絶対おかしいよ !
138 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 20:56:02.14 ID:IYuj3zun
逝頭
139 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 21:30:26.94 ID:HqMX+T4n
カンパみたいな感じに開拓団NPCが居て、行く手を塞ぐモンス等を
冒険者が排除して手助けするとかにすりゃよかったのに。
冒険者が伝説の武器でダイレクトきこりとか落ちぶれ感がはんぱない
140 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 21:32:12.57 ID:PmCjnfwf
1時間に一回ペニスが生えてくる方がまだ楽しめるは
141 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 21:36:43.34 ID:B2CTr2nV
NPC追加欲しいわ
レイヴって何か単調なんだよ
んで狭い
142 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 21:37:02.06 ID:tKWk+cwp
生えてくるペニスをちんこ剣で切断
143 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 21:39:10.35 ID:+CsHckdy
レリミシエンピの与作の後ろで立ちんぼしてるユニクロ後衛陣イライラでワロタwwwwwwwwwwww
144 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 21:42:01.16 ID:7aGb66X2
カンパニエ隊長級の敵が稀に沸く、とかだとどうだろう。
だるければエリア逃げすりゃいいし。
145 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 21:55:57.84 ID:8WGgDEOU
手を加えていけば良いコンテンツになるかもしれないが
大して手を加えず微妙コンテンツのままズルズルいきそうな感じがした
146 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 22:23:16.44 ID:0aDAFWry
狭さ結構問題だよな。雑魚も不意に湧くしすぐ囲まれる
どいつもこいつもノックバック持ってるし範囲あるしキチガイ
147 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 22:34:20.91 ID:d9wvbolA
アドゥリンのPTの戦闘音楽が
>>136のToughBoyだったよかったのに
148 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 23:56:46.15 ID:fKb9+jvt
武器で木や岩を破壊する光景ってすげーシュールだよな
149 :
既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 23:57:48.57 ID:8KSbPQrJ
土竜<せやな
150 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 00:00:26.29 ID:6u2GK7AW
土竜さんは色々やり方があって廃れた後もスキル上げとして活躍したじゃないですか
151 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 00:01:21.95 ID:NDfonpKp
>>142 放っておくとおペニペニだらけで通れなくなるw
152 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 00:20:09.43 ID:auILI1EJ
プレイしてないけど、
書き込みからレイヴの惨状想像したらワロタw
FFっていつからこんなシュールなゲームになったんだw
153 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 00:21:22.06 ID:kfaXh1zl
壁パニエを忘れたとは言わせんぞ
154 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 00:25:59.81 ID:qDB3+TTy
まだこんなことやってんだ
すげーなこいつら
155 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 00:31:53.22 ID:oDsByFHQ
もう潮時かもな…
156 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 00:32:24.88 ID:Bvo30kfw
なんとかかんとかレイヴ領域に入った!
あと5秒で離脱します。
あと4秒で離脱します。
あと3秒で離脱します。
あと2秒で離脱します。
あと1秒で離脱します。
レイヴから離脱しました。10分参加できません。
157 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 01:07:53.27 ID:ZYV777dg
レイヴの何が最悪かって
後衛の回復、範囲寝かせ、精霊、弱体の評価がされないって他に
ものすごく狭いエリアで繰り広げられるから
重いし敵の範囲WS(HPダウンやら暗闇静寂麻痺)全員くらいつつ
ひたすら根っこを武器で殴るだけ
おまけにノックバック技使ってくる敵がいて
飛ばされて領域外に出され5秒以内に領域に戻らないと
10分間ペナルティでレイヴ参加不可
やってない人でもこれを想像するだけで
どんなに酷いコンテンツかすぐ分かるでしょ
しかもこれがアドゥリンのメインストリームw
158 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 01:18:49.83 ID:HhmhhtRt
後続だけどレイヴで遊んでた時間の半分は走り回ってた…
こんなもん?
もうやりたくねー;;
159 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 01:19:57.19 ID:PjKk3Efh
どうもレイヴはアドゥリンのメインストリームではない模様
ほかのワークスクエやって開拓率上げるのがメイン
PIO上げても恩恵少ない
160 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 01:21:08.00 ID:kfaXh1zl
放置時間8割
移動時間1割
先頭時間1割
161 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 01:22:02.50 ID:PYU1smmT
伊藤のおもちゃだな、おまえら
162 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 02:33:22.12 ID:G5ePdaNY
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
163 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 02:55:49.57 ID:vWz5BujB
伊藤に責めプレイされて喜んでいるんだろ
164 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 04:19:23.40 ID:HhmhhtRt
これ過疎ったらどうするんだろう
今は皆どんなものかやってるけどつまらんし、やりにくいし
過疎はそう遠くなく訪れると思うんだ
165 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 04:23:16.46 ID:bCV5gAXK
重くてマクロの反応が悪くなる
いまはいいけど過疎ったら終わりだよね
レイヴの雑魚を数匹抱えても大丈夫なジョブを持ってない人しか遊べなくなる
衰弱待ちだったから参加せずに見てたんだが、
3人がバッタを釣ってちまちま狩ってる所に、
くそタル忍者がつっこんでって全部引き連れて戻ってきて3人のとこに行って死亡
全部絡んで全滅しててくそわろえないww
167 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 05:14:35.46 ID:2pWU1LCn
例の武器がいつか手に入るかもしれないってのをエサに
意味不明のゲームの出来損ないを金を払ってる側が強要されているって不思議だよなw
168 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 05:25:35.20 ID:fO5PrkQH
これはひょっとしてサルベージ前のアトルガンが一番拡張ディスクとして完成度高かった感?
169 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 06:18:27.74 ID:BpHW18lk
もう本当にまともにゲームを作れる奴が■eには居ないんやな…
170 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 08:17:32.92 ID:12MkdYg1
経験値で1万近く稼いだのに報酬アイテムがアローウッド原木w
なんすかこれwなんなんすかw
171 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 08:20:10.25 ID:AwVWh327
このスレは一体何のゲームのスレなんだよ
最近もしもしゲーとかブラゲーのスレ多すぎだろ
172 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 08:22:44.41 ID:ELTsjKOT
お前はしね
173 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 09:49:07.51 ID:1JEM4buS
174 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 09:54:50.40 ID:HYMc17mb
青2り居れば夢想家でいけるな
サブ垢で青鍛えるか
175 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 10:02:32.04 ID:gNx9KWXQ
ファイナルスピアでヒュム忍が1400食らって即死しててワロタ
ヴァーンで良かった
176 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 11:16:37.35 ID:rGUDln10
アローウッド原木とかモコ草とか
こんなもん報酬に入れるなクソボケ伊藤
177 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 11:47:39.18 ID:4C7bw8Dq
伊藤<ちょっとしたお笑いですがなww 心にヨユーねぇなあwwwww
178 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 13:23:53.47 ID:pcdNQQ6N
ふと、思う。イトークンがしょうきにもどったら、神コンテンツ連発なんじゃないかと
179 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 14:20:13.40 ID:ayD1Yhjk
それはねーから
伊藤は本当に才能無し まさに無能
180 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 15:38:13.73 ID:vWz5BujB
正気であれだからな
181 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 16:05:05.54 ID:yHgnU3M0
報酬を捨てる手間が面倒すぎる
182 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 16:18:36.77 ID:gLEZrTnw
ソロで効率よく稼げる方法教えてください
183 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 16:19:48.97 ID:rBXOQmAv
手数の多い軽装でひたすら木叩き
184 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 16:22:48.80 ID:gLEZrTnw
ありがとうクラクラ振り回してきます
185 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 16:26:46.32 ID:yHgnU3M0
過疎時間帯は範囲寝かせとオートアタックがそこそこ強い青が非常に便利
誰もいないなら寝かせて木を殴るんだ
186 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:35:22.03 ID:d3tVk1vQ
あわせて近接攻撃/遠隔攻撃に関しては、評価値の付与量が
多めになっていたため、引き下げを行っています。
ワロシw
近接もだけど、遠隔ちゃんwwwww
187 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:36:49.60 ID:iQfWi/OP
はいきたー 「引き下げ」
188 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:39:52.77 ID:kfaXh1zl
ネタかと思ったらマジだった・・・
189 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:46:25.47 ID:z5B8kVzg
遠隔完全にとばっちりだろwwwwwwww
と思ったが元々稼げてなかったのでその問題は回避した
なわけねーだろ;;
190 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:46:25.74 ID:ayD1Yhjk
あのAAがピッタリだなw
催眠術とか何とかってやつw
191 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:47:39.38 ID:G49Zp7gg
もう飼い馴らされてる奴かネタとしてやってる猛者しかおらんのかw
192 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:53:47.32 ID:grGGpmFZ
白で木殴ったらずっとダメ0でヘキサレルム入れても0だったんだけど(TPは何かボーナスで溜まった)
何か殴り所とかあるのこれ
193 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:55:04.34 ID:kfaXh1zl
クエをやれ
194 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:58:33.29 ID:ayD1Yhjk
木にダメージ与えられるクエがある
一回でもコロレイヴやってあればOK
ケイザックのF-stationにいるNPC
195 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 19:59:12.43 ID:grGGpmFZ
196 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 20:08:32.08 ID:G5ePdaNY
ていうかそういう基本の部分を強制イベントに組み込んでチュートリアルにするのが普通じゃねーの?
くそみたいなパクリネタクエとか後回しで基本の部分から作り込めよ。
本来後回しになるような部分を作ってた蛆戸とか逝頭とかが仕切るからこうなるんだよ!
197 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 20:11:42.88 ID:ayD1Yhjk
木、岩破壊のクエくらいは
進行の途中でヒントやらキーワード的に入れておいた方がいいね
どこそこに伐採に詳しい人がいて…みたいに
んじゃ探して話聞いてみようかなと思わせるような流れにするのがベスト
198 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 21:44:50.26 ID:QVae6/00
俺も不親切すぎると書いたら一斉にNPCに話かけまくらないお前が悪いという擁護で溢れてて気持ち悪かった。
199 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 21:47:48.16 ID:WOnd8ZiA
200 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 21:50:15.63 ID:0ArQH+4A
は?レイプ(難聴)
201 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 22:04:23.23 ID:12MkdYg1
伊藤「経験値あげすぎちゃってるかな〜」
導線が希薄すぎるんだよな。
自分の足で調べろゆとり!っていう言い分も分かるが、それ以前にゲームそのもののシステムが
無駄に色んな要素と下準備を必要としすぎていて不親切。
本来ならこういう要素は、進めながら次に何をすべきかを把握して、それを頼りに進めていくもんだが、
このゲームに関しては取り合えず総当たり的に進めて、正解引いた後になって
なるほどそういう事だったのかと気付くケースがほとんど。
203 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 23:25:14.27 ID:WOxOGT2n
そういやレイヴコンビ修得クエもPC話に全然加わってないのになんであのタイミングで修得したのかさっぱりわからんかったな
204 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 23:42:20.26 ID:WFoJjbZM
工程管理ちゃんとできてなかったんだろうな
205 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 23:45:36.69 ID:TMc5oIad
>>203 あのクエさ
おばけが出るところに案内をしr・・・やっぱいい
でどこらへんから行くのかすら説明してくれないとこがおいおいって思ったわw
206 :
既にその名前は使われています:2013/04/04(木) 23:48:26.49 ID:37LD/Gte
プレイヤーレイプ!時間の無駄コンテンツと化したレイヴ!
とどめのダスクだった
208 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:08:38.55 ID:T4+toWVP
このスレで知ったけど伊藤って人が作ったといわれるコンテンツどれも糞だな。
個人的に特に糞なのはサルベージ。あれほど面白味のないギミック詰めこめるなんてすごいわ。
209 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:13:54.68 ID:W3/gPEen
クソゲー
210 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:20:49.84 ID:xz6gNSi7
なんか打ち切りっぽく終わりそうw
211 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:34:38.20 ID:1D43yKBA
レイブ(音楽)の語源はうぃきぺでぃあさんによると
「自分に嘘をついて無理矢理盛り上がる会合」だそうです
212 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:40:53.02 ID:u90dVF9B
213 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:42:28.13 ID:EA+BlauO
予想通り装備で釣ってゴミカス作業コンテンツを周回させる
ウンコ拡張ディスクだったわけだw
214 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:53:37.78 ID:JjqHbaIL
レイブ発表
↓
まんまパニエじゃんと不評
↓
レイブ実装
↓
まさかの劣化パニエ(後衛稼げないなどかつての失敗をかつて以上の規模で繰り返す)
↓
諦めの境地
215 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 00:56:33.72 ID:ZaB23Nky
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
216 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:00:21.85 ID:+zpQ2jf0
初期サルベはマジで酷かった
入ったら、裸なんだもんw
素手ジョブしか削れないっていう
217 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:05:36.20 ID:jlPK7icG
はよう糞まみれになろうや
218 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:18:37.06 ID:qLLYwTv4
もう糞まみれなんですがそれは・・・
219 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:27:44.63 ID:OEEXA8X5
糞まみれで立ってたら追加でウンコ砲撃食らってる状況
220 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:29:56.94 ID:bym/koQi
散策、探索 これらがまったく似合わないエリアだな
それこそお使いクエ満載にでもしないと
まったく歩く価値がない。
221 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:30:16.11 ID:AgaxBvwf
現役だけど、このまま11が終焉に向かうと思うとおらワクワクしてきたwwww
222 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:38:53.57 ID:Nn94rgda
これでユーザーが楽しめると思って追加ダィスク発売したんだろうかw
223 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 01:58:05.23 ID:7XdNbd8M
どうすんだ この産廃コンテンツ
調整は誰がしたかしらんけど
FF11トップは伊藤だろ
こいつ本当に才能無しなんだな
稼げなくしたなら面白くしろ
面白くないのに稼げない
おまけにチケットは6時間に1枚発行の
時間縛り有りだからチケット使い切ったらやること無し
とんだ地雷拡張ディスクだったな
224 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 02:15:54.73 ID:ZaB23Nky
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
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225 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 03:39:14.79 ID:FPr+Glzz
226 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 03:49:29.43 ID:drijmZDm
糞に糞を更に盛ると誰が想像できただろうか
227 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 06:59:15.52 ID:/cOECKM5
もっと簡単に発生知れたらいいのに
景観や音楽は神なのにコンテンツが足引っ張ってるよ
228 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 07:01:24.44 ID:hnB1jFtM
元々肥溜めなのに、拡張された部分を
「これは温泉かもしれない」と思い込み
わざわざお金払って自ら肥溜めに飛び込んでおいて
「糞尿まみれだボクちん怒ったぞフザケンナぶひぃ」
と喚き散らしながらも
一向に肥溜めから出ようとしないオッサンたち。
何年も何年も何年も何年もこんなことを続けてて
ある意味楽しそうですね^^;
229 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 07:26:33.74 ID:lvI1SPKk
肥溜めから抜け出して、さらに濃度の高い肥溜めに飛び込むレガシー先輩w
230 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 07:40:26.52 ID:gtCR8uir
お前ら向けるべき鉾先が違うぞ?wゲームつまんねぇなら作ったメーカーに当たれw
231 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 09:29:38.14 ID:2/ZmOT8Y
カンパニエだって相当クソだったけどな
232 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 11:29:24.26 ID:8fTOq/Gy
このゲームのコンテンツって
不評や過疎化へのリベンジ意識がないとは言わないが
「好評」と判断したコンテンツに対して慢心せず
ユーザー目線の問題点を洗い出してもっと良いコンテンツを作る
という飛躍的気概が薄いから進歩がないのよなぁ
233 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 11:46:09.63 ID:bv3uZY/P
>>6 あのレイヴは面白かったんだがなw
麦チョコ風呂とか、ADの家にリスナー押し寄せて全裸になるとかしてたなw
「レイ〜ヴ〜が〜や〜って〜来る〜よ〜♪」
234 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 12:12:47.53 ID:k7uwG3yC
狭い重いペナルティ
どうしてこうなった…
235 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 12:15:09.91 ID:5wnrc6jA
相変わらず伊藤〜ひどいな〜
236 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 14:00:21.14 ID:+dEH1PFI
よくやってるなぁ(笑)
237 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 16:04:41.83 ID:XCz129YY
余りの糞さにもうずっと放置してたけど
なんやら戦績減らされたんだってな
すっげえな、この期に及んで下方修正とは
いやいやいやいや、マジで考えられない
238 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 16:32:25.84 ID:zG2x3fTU
前衛に比べて後衛が全然稼げない
→じゃあ前衛も後衛レベルにするね!
いつもの伊藤
239 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 16:39:37.61 ID:eYHTIS/H
開発「レイヴ好評でうれしいれす(^q^)」
240 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 16:42:37.98 ID:1D43yKBA
つまらないって意見が多いみたいだが
楽しい! 遊ぶ工夫が足りないだけ! って主張する人もいるし、もう調整は不要だろう
だから、そんなことより別の不具合を優先して直してくれ
241 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 16:52:40.93 ID:O3mNFCRn
ユーザーがパッチに慣れていないだけだな
242 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 17:01:42.41 ID:EG1Dy7e9
だけどよ、戦闘要素無かったらブーブー言う脳筋多いじゃんよw
開拓ってのが、鯖全員フィールド装備で道端の草を草刈り鎌で切って、その辺の木を
まさかりで木こって、岩をツルハシで砕くだけかえ?
そんなゲームじゃ更に過疎るだろw 1000万ギル位は賭けてやるぜ?
243 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 17:03:51.73 ID:wVJwWUyN
これが楽しいなら里見の謎さえ神ゲーに思えるだろうな
244 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 17:18:42.52 ID:uIOlJYEK
伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤 伊藤
245 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 17:31:29.68 ID:WZOJb3DM
>>242 開発はまさかこういう考えなのか?
今のレイヴを作り直させたら、浜辺にある???をターゲットしてスイッチを押すゲームになるのか?
246 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 17:33:09.83 ID:scpMaZ6p
逝頭は河豚を越えたんじゃないか
247 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 17:44:17.57 ID:73S8Q21G
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ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', キリッ
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
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ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
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248 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 17:57:50.94 ID:2DyTNVse
追加ディスク丸ごとのコンセプトを迷走させたのが河豚
幸先よかったディスクをコンテンツサイドで最低なものにしていった逝頭
前者のほうが大戦犯だけれど
長い目で見ると後者もなかなか
249 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 18:15:32.46 ID:Pvnm1L4F
それでも藤戸さんなら、藤戸さんなら何とかしてくれる!('ω'`)
250 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 18:20:53.36 ID:C6crsvAc
NAブチ切れろー^^
251 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 18:25:37.37 ID:5wnrc6jA
最果ての地にエルゴンローカスだけある図
バカじゃねーの?カス
252 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 18:30:00.99 ID:kgltnhwd
5秒外に出たら10分間レイヴ参加不可wwwwwww
これ考えた奴ほんとうの馬鹿だろw
3年以上前に引退したのに何故だろう?
>>106のAAをみるとぶん殴りたくなる
254 :
既にその名前は使われています:2013/04/05(金) 18:59:59.29 ID:ESThQclZ
小川が担当したアトルガンは良かったな
結局ビシージも当初の予定と違うものになったが
ストレスなくやれるコンテンツってことで
それほど悪い印象は無い
(本来なら街に獣人軍団が到着する前にフィールドで撃退するのが
当初のビシージのスタンスだがそれだと経験値が入らない矛盾)
255 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 00:47:10.41 ID:ujnxkBNr
初期のビシージはPCはNPCのお手伝い程度だったんだろ
だから敵も少ないし弱かった。
報酬がしょぼいにも係わらず何故か人が集まって
おかしな事になってたので
仕方なく大規模な戦闘に作り変えたって感じらしい。
で、ビシージが大規模戦闘になっちゃったから
伊藤<次のは俺の好きなように小規模戦でやらせろ!って
出来たのがカンパニエ
256 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 00:57:07.57 ID:BCQx/R+R
よくやるよなあw
257 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 01:09:46.55 ID:WOS6T/E4
レイヴの目的は
「障害物や巣を排除し、進行の妨げになるものや脅威を排除すること」
それなのに迅速に障害物や巣を破壊すると
稼げない仕様で、障害物や巣をある程度削ってから
周辺の虫を倒さないと想定のベヤルドが稼げない
レイヴの目的完全に忘れた仕様なんだよね
むしろ周辺の敵は寝かせるなりキープしてる間に
迅速に障害物のHP削るほうが自然だろー
258 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 01:36:41.50 ID:MWKTX33K
ここまで複垢チャンコロゲーになっちまうとどうにもならんな
259 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 02:07:32.55 ID:cr1Gbg36
>>255 それでもカンパニエは魅力的なNPC居たし、双方
戦うバックボーンというかドラマ性が感じられた。
元々あった設定がしっかりしてたのが大きいが
260 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 02:17:31.17 ID:etjzrOLi
カンパニエはぼくがかんがえたさいきょうのモンスターとNPC
みたいな感じですごい嫌いやったわ
261 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 04:35:00.24 ID:moRHe/Ha
開拓視点で言えば、レイヴは単なる手段であって、本来の目的は
レイヴで排除した先にあるような気が
262 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 04:37:52.71 ID:Qw0MPTQd
レイヴで排除されるのはプレイヤーですけどね
263 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 04:39:15.74 ID:beZXWIin
カンパニエはヒーローショー的な楽しみ方ができたけど今回はまじでレリック木こりだから困る
264 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 04:40:48.51 ID:43PMNBsF
ヤッセやケイザックはともかく、モリマーやエヌテエルとか開墾しようがなくね?
景観が変わらないまま、ただ木や岩を賽の河原の石積みのごとく叩き続ける開拓(笑)
265 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 07:21:21.87 ID:cehUGu+O
ゴミッター、アドゥリン楽しんでますよアピールで画像貼りまくりだけど
どれもこれもプレイヤーがゴミしか写ってないwwwwwマジぼっちwwwwwwww
266 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 07:25:55.06 ID:cehUGu+O
誤爆すまぬ・・・すまぬ・・・
267 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 07:29:46.90 ID:6vzhIRkk
カンパニエは舞台がショボすぎた
見張り塔なんてどうでもいいだろwwwwwwwwwwwwwwwww
268 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 07:33:10.49 ID:bIz5CfZT
ここまで評価下げたならもう木とか24時間POPにしろ
もっと長くてもいい
ただひたすら邪魔なだけや
269 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 07:36:49.22 ID:9LtNcFMs
開拓が目的なのに障害物を一気に削るとダメとかこれもうわかんねえな・・・
最速で障害物を取り除いたら最大評価でいいだろうが
>>265 さすがプロのプレイヤーさんは格が違うなー。アコガリチャウナー。俺なんか足元にも及ばないやー。
271 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 09:49:45.91 ID:qCqrdhWF
>>269 マジでそう思うわ
レイア・レイヴで雑魚ねかして巣を2ターンで破壊したら
200ポイントいかなかったwwwww
272 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 09:50:26.62 ID:3y+dO5mH
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273 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 09:51:30.53 ID:ENx66dLX
時間稼ぎしてるんだろうな。その先に何があるのかしらんけどw
274 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 09:52:08.92 ID:uaCl3x3G
何も無いから時間稼ぎするんじゃね
275 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 09:58:05.85 ID:bYXYbngh
なにもないにしてもだ
ほそぼそと90代のジョブでレイヴして遊んでたのが潰されて、本気でなにもなくなった
276 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 11:43:55.06 ID:Fm+nnhix
オンラインゲームなのにつまんなくするよなw
いつまでもお客様はテスターです^^
277 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 12:16:28.07 ID:V0PN4fNP
裏→レリック殺されるのに誰がわざわざ行くか。
新リンバス→ただでさえ胴ほぼ以外死んでたのに、攻略難しくされた上に胴以外も瞬殺で誰が行くかよ。
アビセア→オハンダウル、レベル上げ以外で行く価値がほぼなくなった。
ナイズル→タウ胴、ポル頭胴脚以外殺された上にオーラ弱体化で誰が行くかよ。
レギオン→武器は殺され、防具もほぼ殺される事が分かってて誰が行くかよ。
VW→同上
バローズ→ただでさえ人が来ない上にほとんどの装備をいきなり瞬殺。
レイヴ→以前でもそこまで稼ぎが凄いわけじゃなかったのにいきなりの評価減少で過疎化。
アドゥリン出さないほうがまだみんな幸せだったんじゃねこれ。
最強装備を潰しても、最新のコンテンツが盛り上がるアビセアは自然な構造だったけど、
レイヴはつまらない盛り上がらないでも装備は見えてるから
過去コンテンツへの意欲も削がれるというまじやばい状態
279 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 12:27:46.75 ID:qCqrdhWF
>>277 それはないwwwww
新ジョブや新装備、夢がひろがりんぐw
今までの俺
裏→ソロつまんねw裏行くぐらいならマイクラやるわw
新リンバス→自分含めフレもへたくそすぎてメタルチップエリアクリアできんwww
アビセア→エンピ、五行取りいくかー^^
ナイズル→旧ナイズルをたまにいくぐらい
レギオン→そんなものはなかった。NPCの場所すらしらん
VW→進行乗り遅れなければ、参加可能
バローズ→なかなか行く機会がない
エコーズ→召喚ゲー、カンパニエぐらいには楽しめるかな時間限定で
レイヴ→評価の仕方おかしいんじゃないですかね。大人数でさくっと壊すとすげーしょぼいw
280 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 12:28:17.65 ID:5/7vgARq
出さないなら出さないでやることないわけだし
2010年12月に新体制が布かれた時点で未来は決まっていたのだ
>>279 プレイスタイルは俺と近いと思われるが、アドゥリンで夢がひろがりんぐってのはさすがにねーな。
いや、なくなったな。
282 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 12:56:14.61 ID:In2cBb8N
アドゥリンに期待してた俺がバカだった
283 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 13:49:06.71 ID:t90w6vO7
障害物を壊すんだけど、障害物を壊していたら、障害物を壊すなと怒られた
こういうシチュエーションって精神医学の分野でよくあるよね
284 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 14:05:52.43 ID:Pi8MUHug
根や巣のHPをギリギリまで削り、以降は延々と雑魚を攻撃してるのが一番稼げるのかね?
285 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 14:09:03.03 ID:BLPsK+XV
>>277 >アドゥリン出さないほうがまだみんな幸せだったんじゃねこれ。
あれ?ディスク出るたびに同じ事言ってね?
286 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 14:32:01.08 ID:yZrLkjmL
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ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
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''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
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287 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 14:37:10.53 ID:SQ6YBPa2
ただの観光ダィスクとして新エリア追加して
新ジョブ入れてミッションだけでよかったな
レイヴ、スカーム一切無し
その代わり2000円
288 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 15:05:05.04 ID:2WfNHOJR
MMOがサービス業だというのを完全に忘れてしまってるなやつらは
289 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 15:24:49.49 ID:V0PN4fNP
>>285 ジラートは俺いなかったからわかんねーけど、
プロマシアあたりはまぁ分かる。
アトルガンはみんなうおおおおおだったし。
アルタナはもうミッションとかはウンコというか実装してなかったけどカンパや過去エリアのレベル上げやらあったし、
旧コンテンツが死んだわけでもなかったから出さないほうがよかった、なんて事はそんななかったと思うが。
290 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 15:31:27.53 ID:TM0sSjqh
>>284 障害物のHP低下は最大値から減ってたらいいわけじゃなくて、
査定されるまでのHP低下率になってないか、これ。
291 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 15:34:20.66 ID:TM0sSjqh
>>288 ユーザーはMMOが「サービス業」だと思ってて
「ゲーム」だとは思ってないわけだな。つまり。
292 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 15:45:00.53 ID:vD9k6CFG
レイヴは裏貨幣集めに変わるコツコツコンテンツです^^
みなさん頑張ってくださいね^^
293 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 15:53:36.16 ID:SQ6YBPa2
こつこつコンテンツでもいいけど
迂回路くらい作ってくれ
こんな通せんぼコンテンツやりたくないからさ
多少遠回りでもそっち通って先いくわ
294 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 15:54:56.81 ID:/gK/F1YS
お前らパニエ来いよ
本国以外の全エリア陥落してるぞ
295 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 16:02:02.37 ID:PNrlrpTA
発生が一定間隔なのが浸透してきて皆レイヴ発生を待ち構えるようになってるね
一箇所の待ち時間は10分〜20分程度、人によっては休憩取れて良いんだろうけど
「さあ遊ぶぞー」って人にはキツイ周期だね
296 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 16:21:49.97 ID:2WfNHOJR
297 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 17:19:14.79 ID:fkeC9qnm
>>291 ゲームの部分はパッケージで月額がサービス業だろ
298 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 17:43:12.02 ID:/E1i8q4J
ドヤ顔で「ボクはくりえいたーです」とか言ってそうだなw
299 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 17:48:18.45 ID:SQ6YBPa2
なんか下っ端の使いっ走りのMocchiとかいう馬面にフォーラム代筆させて
自分は表舞台に出てこない伊藤のクズ
こいつフォーラムにもっと頻繁に書き込みするようにしますって言ってたのに
今年はまだ新年の挨拶しかしてねーだろ
出来ないんだったら最初からフォーラムでもっと発言しますとか言うなや
300 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 18:07:24.96 ID:PRjW0WK0
アドゥリンでてから前よりやること無くなったなw
301 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 18:16:39.89 ID:y00yS4I6
カクカク
302 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 18:21:46.43 ID:Kw5E9haZ
久々にちゃんと新エリアや新モンスが実装されて良い感じかと思ったら
ぷらんなーwばとるでぃれくたーw何やってんのwwwwww
303 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 18:29:21.82 ID:376CBWTM
これって木を瀕死にしつつ放置して
後は無限湧きの敵殴り続ける、じゃ稼げない?
すげえ。
今更さらに改悪したコンテンツを有料実装とか。
流石、スクエニ。
神とか世界の中心人物を倒した冒険者が、木一本切れないとは。
見事な世界観ですね
305 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 18:32:56.22 ID:yZrLkjmL
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,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
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」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
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306 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 18:33:14.49 ID:SQ6YBPa2
開発はそのやり方で稼いでくださいって言ってるけど、
レイヴ本来の目的と違うからな
それにそこの道を通って先に行きたい人にしたら
さっさとレイヴ終わらせて先進みたいわけで
さっさと木のHPを減らせばそれだけ経験値と戦績上乗せするように
すりゃーいいだけ
なんで手加減して木を瀕死にさせて無限湧き雑魚を狩らせるんだよなー
307 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 19:04:25.53 ID:Z5p6p6yB
アドゥリン前はやることないがとりあえずVWエール乗っとくかと
面白味はないがまあネトゲらしく大勢でワイワイしてる感じはあった
アドゥリン後はエールも減って、アドゥリンいってもソロや複数垢がうろついてるだけに…
どうしてこうなった
308 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 20:14:44.25 ID:376CBWTM
>>306 やれるっちゃやれるんだね
でも通行の邪魔になるし、変な恨みでもかったら困るし主催もやり辛いな
さっさと壊すと全然上手くないし、メインでやってる層は稼ぎたくてやってるのに・・・誰が喜べるんだこれ
309 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 21:58:48.99 ID:PW1GiAo/
アドゥリンで久々に復帰したけど
2日だけしかもたなかった、もうログインする気おきねーわ
310 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 22:51:55.81 ID:/E1i8q4J
アトルガンが出た頃は皆HPが白門に変わり、未だに白門シャウトの鯖もあったくらいだが
アドゥリンがワープ豊富で移動しやすいとしてもジュノHPが多い気がするよな
311 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 22:59:05.15 ID:zayWNCvH
>>310 シャウトに乗るようなのはジュノのが便利だからな。
ジュノからアドゥリンの人誘えるといいんだけど。
312 :
既にその名前は使われています:2013/04/06(土) 23:01:27.21 ID:GccvHDAD
ノーチェックで発売とか、松井さんは責任取らないといけないね立場的に
313 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 00:03:43.42 ID:okybpMTX
アドゥリンの町を1時間くらい見て回って以来、足を踏み入れてないw
なんだよ、あの無駄に広くてチョンゲーに出てくるような町・・・
314 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 00:25:31.44 ID:pSGiGRr5
それ別にレイヴとは関係ないよね
315 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 00:44:43.90 ID:z6wlGQ5E
あまりに不評だから、このままだとマイ牧場あそばせねーよってなりそうで怖い
そんなことになったら、ブヒブヒ言いながらレイヴしちゃって
「楽しいです!楽しいデス!タノシイデス!」って言っちゃいそうな自分が怖い
316 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 01:39:15.57 ID:kh4K/YsH
牧場に期待してる奴がいることに驚きだよ
317 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 03:29:44.94 ID:CGS0p2+M
そもそもまだ課金してる豚がいることに驚きだよw
318 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 03:42:18.20 ID:+kLht1DI
そもそも課金してないのに未練タラタラでスレ開いてレスする奴に驚きだよw
319 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 03:52:35.18 ID:PhiI+Bhz
もう根っこはあれだ。リアル15分毎に引っ込んだり出て来たりする
クフタル岩仕様にするしかないだろ
コンセプトからして仕様が狂ってる
320 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 04:29:26.07 ID:q4BpUKzC
>>313 スレチだけど
クエで街中ワープできるようにから移動全然苦じゃないで
321 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 04:36:31.24 ID:TXBH2gGw
有料βテストの見本のようなコンテンツ。
普通では考えられないし許されないが、
■eに調教されたプレイヤーしか残ってない現状がそれを肯定する。
322 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 04:49:18.93 ID:9DoIxbmY
MMOで開拓をテーマにするなんて無謀すぎたんだよ
つーか、作ってる間にこれ飽きるだろうなと思わなかったのかマジで
マップも洞窟にジャングルと、どっかで見たような風景だし
これなら、ひんがしの国のほう実装でよかったよ
323 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 08:27:36.00 ID:4PZXesxP
誰だったっけ
初期の世界設定作った人
あの人もういないんだろ
ひんがしの国とかもう無理なんじゃ
324 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 08:28:43.62 ID:avQLAqW4
相変わらず防御上げてダメージ減らすと評価が減る糞っぷり
325 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 08:31:23.05 ID:YSnlDY5a
>>322 作るのに楽したかったんだろうよ
(開発費抑えたかった)
326 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 08:37:04.75 ID:z6wlGQ5E
最近やたら「私たちも普通にプレイしてます」アピールしてたけど
この土日は開発さんも開拓さんになってレイヴしてるの?
それともやっぱ、そんなことより経験値うめー、なのかしら?
327 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 08:54:47.98 ID:SQDQyNlL
なんでデヴのAAぜんぶ頭ずれてるん?
328 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 09:05:21.80 ID:QYva2D/c
頭が逝ってるから
329 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 09:18:00.17 ID:o17nlLt7
330 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 09:30:04.27 ID:leJJDA3f
>>323 岩尾さんは今はもうDeNAに移籍
ウィンダスとプロマシアのストーリー書いた佐藤さんはFF14に行ったっきり行方不明
331 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 09:52:01.03 ID:BMqFWJ/t
とりあえず目標破壊ボーナス1000
タイムボーナス1000は参加者全員に欲しいところ
332 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 10:06:12.30 ID:KC/nerf8
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,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
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ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
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333 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 10:07:20.43 ID:KVatvBlZ
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既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 10:19:39.42 ID:8SZ4fzcY
,, -―-、
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335 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 10:21:51.29 ID:leJJDA3f
つかなんで伊藤って直接フォーラムにかきこまないわけ?望月って14も兼務してる広報のひとでしょ?
336 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 10:26:14.83 ID:EkXuIn9s
少し前にフォーラム出てきて「俺の作ったアビセア面白かっただろ!俺のやることに口出しするな」とか言い出して
ユーザーのヘイトを煽ったから出るに出れないんだろう、つーかもっちーが止めてんじゃね
337 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 10:36:26.65 ID:KC/nerf8
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338 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 12:44:15.28 ID:pSGiGRr5
>>336 難有り作家がツイッターやらないように押しとどめてる編集者みたいやなw
339 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 13:22:27.99 ID:8IVtK6Rz
レイヴおわったな
殴りのみ 戦績75 経験値75
殴り+回復 戦績125 経験値125
フォーラムで報告して改悪させた奴らまじでクソだろ
340 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 13:33:32.92 ID:Ee5Zr5jT
報告した人たちを責めるのはあまりにも酷
341 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 13:40:38.01 ID:CGS0p2+M
報告した豚の間違い
342 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 13:44:14.85 ID:IT/4pK0U
もうちょっと廃れてくれたほうが良い
すぐ終わってとてもまずい
343 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 14:10:24.23 ID:rRMCkkaF
レイヴで複垢の75白の経験値全くはいらねぇやw
344 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 14:13:53.47 ID:Ee5Zr5jT
99で殴ってもロクに入って来ないんだから当然だべ
345 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 14:48:46.19 ID:z6wlGQ5E
レイヴ調整したら、また追加ディスクってことにして売ればいいよ
どうせみんな買うだろうし、マッチポンプ繰り返せば潤うんじゃないの?
346 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 14:49:57.50 ID:KC/nerf8
::: |ミ| ::::
::: ノ.:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;::::;;;:;:.、 :::
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:: 」;;;;;,′ "´ ̄ノ 三ヽ==ミ 、',:
:: ハ;;;′ ( )三三( ) ',:
:: いリ  ̄ ,.′  ̄ ',:
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:: l .:;;;イェェェト';:;, ! ::
:: イ', .:;:.:;:.;U⌒ :;:;.:;.. ,/ ::
:: ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /' ::
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ミヽヽ`ー-------‐'''ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
ミニニニニニニニミ :: d⌒) ./| _ノ __ノ
347 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 14:55:38.67 ID:Wdhbvjaj
>>86 椅子に傾いたキリンがいるの想像してふいた
348 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 15:01:34.13 ID:8viSGzJv
349 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 15:07:08.65 ID:/+6njZkm
まえのカンパニエディスクよりひどいよレイヴディスク
しかも締め付けしやがったし
あきれるわ
350 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 15:08:59.71 ID:Wdhbvjaj
さらに棺おけからキリンが登場してカクッと傾くのを想像してワロタ
やっと4万ポイントたまったぜ
これで一時的にステータスアップできる消費アイテム1個取れるわw
352 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 16:09:11.55 ID:CGS0p2+M
353 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 16:22:48.87 ID:JcpDy5is
レイヴは雑魚をキープしてる時間×障害物のHP減少量
で戦績くれればいいよ
ひとりで全部寝かして、一人で破壊しつくしたら1万ポイントぐらいくれ
354 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 16:38:54.81 ID:gzgS/d3d
難しいことは言わない
中間査定時の取得戦績を今の5倍にしろ
355 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 16:42:12.19 ID:z6wlGQ5E
自分たちのアビセア脳を見直さねばって意見も増えてきてる
開拓さんのモチベーションは素晴らしいな
開発さんも見習ってほしい
356 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 16:43:52.19 ID:8SZ4fzcY
キャー盾サマーって感じでナイトは喜んでるのかな
くそつまんねーけど
357 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 17:30:24.53 ID:nXiRQr8m
長時間待つ→壁瞬殺報酬0→長時間待つ こいつらなにがしたいん?
358 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 18:02:19.39 ID:viDPLqh4
仕様が悪いだけだから開発に言え
359 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 19:19:43.87 ID:GCRSX2Fp
モリマーやNTLに採取いったら少人数がレイヴしてて参加したら
長時間戦闘を続けられて戦績と経験値うますぎワラタwwwww
勝ち組→空いている場所でどんどんレイヴして戦績と経験値貯める
負け組→ひたすらレイヴ待ちしながら壁瞬殺してまた待ちぼうけ
はっきりしたなw
360 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 19:53:48.16 ID:8SZ4fzcY
一つに時間掛けて稼ぐよりさくっと終わらせて次いってまたさくっとやったほうが稼げるだろ
361 :
既にその名前は使われています:2013/04/07(日) 20:02:40.62 ID:GCRSX2Fp
それはさくっと次いってすぐレイヴポイントが見つかればの話だな
ヤッセとケイザックはほとんど沸き待ちだろ
362 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 02:06:46.73 ID:nOGylSpg
ID:GCRSX2Fp こいつのスレッドストッパーっぷりも凄いな
あまりにくだらない書き込みでレスがその後つかねぇーw
上げとくか
363 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 03:19:23.83 ID:qcv6GT1H
>>330 過去ウィンとか担当してた人、伊藤が孕ませて退社させちゃったしな(現在は伊藤の妻)
ストーリー作れなくなっちゃってゴメンネゴメンネェ〜wとノロケ混じりに紙面で謝罪したりほんと終わってるわ
364 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 07:12:17.53 ID:ZNaucr4F
伊藤が家に入って奥さんが復帰でみんな幸せになれるってことか
365 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 07:19:40.28 ID:/XDioqHs
366 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 07:51:06.31 ID:zWyxdmv2
カンパニエ市街戦なっててワロタw
OPSうけられにいw
367 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 08:01:46.86 ID:/On2huCx
2日間くらいは楽しめたが、今や糞コンテンツに。
368 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 13:02:08.24 ID:okGy0mGj
こんだけ叩かれても開発をやめない11スタッフは鋼の精神の持ち主やでぇえ
369 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 13:17:40.87 ID:aZv2kHGA
11やめたら□e自体が潰れてまう
14開発中止したら潰れずに済むかw
370 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 13:18:44.77 ID:njDxohi6
■私は開発を続けるよ
●私は開拓を続けるよ
371 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 14:39:47.79 ID:fcIs52Aq
>>363 マジならあんな無能のせいでスクエニの貴重な人材が一線を退いたのかと思うと辛抱ならん
372 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:10:37.42 ID:sBTq48V2
373 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 15:19:50.44 ID:on4UwZMt
伊藤死なないかな
374 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 20:29:07.78 ID:TFCU++0J
飽きて苦行と化してきた
この単調さじゃあ、すぐ飽きるって作ってる時点で気づけよ・・・
375 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 20:46:12.13 ID:duRkpWIt
伊藤っていう苗字のやつすべてが憎らしくなってしまった
376 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 22:06:27.88 ID:okGy0mGj
イトケンくらい認めろよ
377 :
g::2013/04/08(月) 22:16:11.60 ID:PSkwzPHF
つまらん
378 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 22:31:44.86 ID:wKsqRt5/
伊藤ダンプに轢かれてミンチにならんかね?
379 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 22:37:33.49 ID:wKsqRt5/
380 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 23:20:22.26 ID:Q4qNICti
バ開発はまただんまり決め込んでるのか。
381 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 23:26:25.98 ID:jtMohdwl
>>371 過去ウィン以外にアルタナも担当してたから、まだ最後まで書き上げてなかったアルタナのほうは
最後らへんが尻切れトンボな感じだったみたいね
382 :
既にその名前は使われています:2013/04/08(月) 23:28:08.85 ID:hBhPtBD7
何でこんな無駄に複雑な査定方法にしたんだよ
バ開発自身も調整できてねぇじゃん
383 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 00:05:05.79 ID:Q72UBUvM
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
384 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:44:25.94 ID:13Lzj76L
糞つまんねー よくこんな糞コンテンツ実装しようと思ったな
こんなもん作った自分たちで無敵モードとかせず
数回遊んでみりゃ調整不足ってことくらい分かるだろ
才能がないってより脳みそが無いんだな
385 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 02:51:12.01 ID:WiZBCqNy
386 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:01:42.14 ID:XgznAILI
>>371 アルタナシナリオ担当の一人の高橋って女性が今はいなくて
アビセアリリース時に伊藤が同スタッフの中で貴重なシナリオ書ける人を
寿退社させちゃったとどっかのインタビューで謝罪してたから
高橋=伊藤の妻=現在子持ち(つまりはその前後で種付けしてた) とまぁ色々状況証拠からそう言われてる
過去ウィンはアビセアリリース前に終わってるがアルタナMが一番グダった終盤、
これはアビセアリリース以降の話だから引継ぎすら上手くいかなかったんじゃないかと言われてる
それ以降の話(主にVW)なんて悲惨の一言だし
387 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 03:32:41.96 ID:JYFan1GO
今更デスペナありとかたまげたわ
388 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 04:50:50.01 ID:5VIV2fJ1
せめて発生座標をアナウンスするとか出来なかったのかよ
ドミニオンにすら劣るわ
389 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:36:43.57 ID:LSP9V3qX
姉ちゃんが言ってた
390 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:37:59.33 ID:oN/tNXkZ
391 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 05:41:29.11 ID:l1UI3gDL
こいつの作るコンテンツは不便、不親切、理不尽、不熟考ばかり
アビセア/レイヴの糞さ&ヤバさが広まったら、こいつがスクエニを風評で倒してしまうんじゃないのかw
まぁWDで既に斜め45度に傾いてるけどなー
392 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:49:44.70 ID:PSm+/e69
>>388 開拓のつらさを演出してるのです
未開の地でアナウンスとか余裕ありすぎでしょう?
開拓が進めばあるいわ・・・ワークスに励めw
393 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:53:35.81 ID:e0PYjs+J
木がわいてくるなら横の壁壊そうよ
394 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:58:14.67 ID:YoM0EZ6A
SCTワークス上がればアナウンスもあるかもだが
ただの不便なカンパニエだよな
395 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 07:59:04.38 ID:l4rCNHFd
いつもながら、ピークと過疎時との差でバランスがめちゃくちゃなんだよな。
逝頭はややピークくらいを基準にバランス取るから、過疎ったら即死確実の酷さ。
コンテンツ作れば、いつでもどこでもすぐ集まる・集められる不思議な仲間6人or18人
前提でのバランス取り。人集めの苦労度外視。
396 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:05:39.35 ID:XoHwX1U2
簡単にクリアされたらつまらないじゃないですかw
397 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 08:13:53.08 ID:e0PYjs+J
木とモンスだけじゃ飽きるよな
カンパは雑魚、NM、増援、シージターレット、壁、味方と多種多彩だった
劣化しとる!
398 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:27:27.00 ID:xZeF35m2
レイブで遊べてるだけ幸福だよ、文句言うな
こちとらLv99じゃないからスタートすらできてない
ほんとお金返してといいたい
399 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:29:05.28 ID:X0nJr69l
400 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:35:17.20 ID:4ylDmdHJ
401 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:41:31.01 ID:xZeF35m2
必要Lv99と書いてな時点で詐欺
今までの拡張ディスクはその時点の最高Lvを要求してきたことなんてないのに
今回はこれほどの敷居を用意しといて何の説明もないとは
こんなことならすぐ買う必要なかった
402 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 10:49:55.69 ID:8xbMZ2Y4
あえていおう
移民乙
403 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:21:30.67 ID:x7ed3x2l
倉庫のレベル1ちゃんがクエとワークスだけでレベル15になったんやけど〜w
404 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 11:29:10.86 ID:Z7q3C18q
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ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
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405 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 14:54:45.23 ID:8zw/wIwl
流石に飽きるわ
七支公とかやる度に10万稼ぐのに何回レイヴやりゃぁいいんだw
406 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 14:57:25.83 ID:JYFan1GO
あ、ドミニオンじゃねーやバスティオンねw
407 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 15:11:33.52 ID:AEn44JEc
オイルとかの交換レートから考えても、戦績はサクサク稼げていいはずだよな
408 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 16:47:20.07 ID:Yd5aVY6T
あのオイルって、交換して確かめた人いるの?w
409 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 16:52:45.43 ID:sPu1i/d0
ワークスつるはしとかまさかり1個で500だもんなぁ。コロナイズ1回の想定が1500ってのもぜってー嘘だろ。
コロナイズ1回で、つるはし3個とか誰が交換するんだよ。頭おかしいんじゃないですか
410 :
既にその名前は使われています:2013/04/09(火) 22:49:40.69 ID:YoM0EZ6A
かー、3つも交換できるってやりすぎかなぁ
って考えてます
411 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 02:02:34.87 ID:zttuqy20
412 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 05:15:45.72 ID:cbPwuv6a
>>395 多分、人集めの苦労を知らない電撃旅団にテストさせて
その意見を全面採用してるからじゃね
今はもう野良出てこないで固定だけだろ、雑誌ライター諸君はさ
413 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 10:40:28.26 ID:1HnXbhF2
寝かせながらやってると他の奴が数人来たときにヘイトが完全固定されてて絶対に死ぬんだけど
勘弁してくれよマジで・・・
稼ぎたきゃオハンとギャダ99つくれ
415 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 16:30:14.18 ID:Q9Jevghy
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416 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 18:33:44.51 ID:6i7+cxZe
417 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 19:56:58.23 ID:M9CN+x3b
雑魚の技こないように木でTPFM貯めて連携で雑魚瞬間殺しようとすると
雑魚殴り始めたのみて同じの殴って連携割り込む暗黒ござる竜ウザい…
418 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 19:58:47.20 ID:iOCFBkv3
レイヴはみんなで協力してやるものです^^
他人うざいと思うならモリマー奥地でソロでやっててください^^
419 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 19:59:21.96 ID:QW1EwfAI
420 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 20:04:50.57 ID:XJWPB7Wt
即席でもいいからPT組めばマシになるんだろうか。
詩人ソロ、何やっても稼げない。
421 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 20:06:40.38 ID:RcgWpC8D
422 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 20:30:30.75 ID:9DJIjR87
レイヴは発生してる場所を探す為にあちこち走らなきゃいけないし
人が多ければマッハで終了して、いなければオハン以外は袋叩きにされるだけだし
もう少しなんとかならなかったのだろうか・・・
423 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 20:39:50.82 ID:LFCIvd9w
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〃 ハ;;;′ `{ { i ヽ
{i いリ `{ ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : { :\
i{ . . (_ノ /// `{ : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
{!. : : : : i :`{ : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \
≧ー‐r l `{: : : :\. : : : : : : :
>く__ , イ', .:; ¬r一=,,___ : :
・ ∵''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' ヾ ・..∴
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ~、 :. ' ・ ∵
``ー-----‐'''゙゙´
424 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 20:42:47.54 ID:LFCIvd9w
>>420 詩人はヘイスト装備にマチマチヘイストして殴ってれば普通に稼げる
425 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 21:10:40.06 ID:zqmycG8r
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ 誰が考えた!おい!!
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
/ \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
426 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 21:24:34.75 ID:MM3Sv+uo
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ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
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427 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 21:32:22.48 ID:HEBS7zDi
__ rr‐-、
l´ li |i、_i
. lー‐' ! i l
l | 4000円まいどあり! l |
. | | | │ ___ .__
l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ ./ニY=ヽ / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. / .(0)(0)ヽ | | ! `´ l |
| ! ' ! ! l、 /:.::⌒`´⌒::.:\ ! ' | !
! ,! | | ,-) (-、.| | ' |
| ヽ | | l ヽ__.ノ. l | | /
. \ | \ ` ⌒´ / ! /
. \ / _/ ヽ、 ヽ /
\ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | |
428 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 22:28:30.29 ID:1HnXbhF2
僕は6000円です(半ギレ)
429 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 22:40:00.65 ID:WCK4m+Kp
430 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 22:42:58.31 ID:Pp69EOKn
今さらこんな自宅警備ジョブもちじゃなきゃ遊べないコンテ作るとかね もうね
431 :
既にその名前は使われています:2013/04/10(水) 22:47:52.64 ID:fdFwzgib
432 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 01:08:09.65 ID:Y4sQiPke
433 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 01:15:10.85 ID:0ftiMI25
くさそう
434 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 01:49:07.11 ID:W4YOqHAz
絶望的に汚い
435 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 02:45:17.86 ID:6oodIZ42
敵の挙動が特殊なのか敵が全部来るのおかしいだろ
死んで起き上がったらまた即感知されて殺されるし
436 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 02:48:41.12 ID:k9gbbYfE
ウォークオブエコ何とかってコンテンツの敵がそんな感じだったような?
437 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 06:59:15.86 ID:O4aRPhcm
月末のBAでレイヴを強制的に終わらせるアイテム実装してきそうな予感
438 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 15:51:32.59 ID:on3P1lRY
糞コンテンツ
439 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 15:53:14.70 ID:k9gbbYfE
どのレイブも雑魚討伐PTと巣・障害物破壊PTの2つ、合計12人前後でプレイすることを前提としてる気がする。
440 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 16:18:49.49 ID:4zxc8AHK
441 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 16:46:15.82 ID:x8NIEoPn
稼ぐ為の行動を強いられる時点でもう萎えまくり
こんな超劣化手抜きカンパニエがメインコンテンツとかないわ
442 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 16:54:33.47 ID:CxY73l9m
ジョブ、装備、立ち回りなどを工夫すればどうにかなるのかも知れないけどさ
人数が少なくても多くても全然稼げないなこれ
443 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 17:13:40.24 ID:5GkcYyQz
現状障害物を除去する以外の意味があまりない
つかワークスで稼げるから戦績目当てでやる意味がない
444 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 17:32:46.43 ID:2PCA01rS
カンパニエでも大概だったのに、そこから更に劣化するとは想像すらしてなかったわ
445 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 18:23:36.84 ID:UFwaCwFN
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」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
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446 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 18:45:11.87 ID:UIjTXzO8
>>443 チケット使い切っちまうと戦績稼ぐのにこれしかやることが無いんだよ
447 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 18:58:12.29 ID:QyyBp9vm
自分しかいない状態で30分ぐらい雑魚相手にしてたけど木殴るやついないとやっぱ0だな
なんなのこの徒労
448 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 19:03:13.86 ID:elehLpi3
混んでる時にキープ職人は来るなw
被ダメージスコア稼げないっていう
449 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 19:05:27.44 ID:c82M7ZTO
タゲ強奪したったらええねん
450 :
既にその名前は使われています:2013/04/11(木) 19:58:32.36 ID:on3P1lRY
オハンwナイトwの敵の奪い合いwwwwwww
オハン持ってイオリアンwwwwww
オハン持ってサークルブレードwwwwww
なんなのこの糞コンテンツ
451 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 00:49:29.17 ID:WieYl3JG
452 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 01:34:48.01 ID:aGXclLZC
カンパと違って修正して良くなる未来が見えない・・
453 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 01:37:08.22 ID:kUnWED1a
メナスインスペクターとかいう糞コンテンツやれよってことだろww
まじ伊藤退社してくれねーか?
本当にこのデブむかつく
454 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:00:32.89 ID:Izt4K3kQ
場所が糞せまいのに範囲wsばっか使ってくる敵がいて酷過ぎるw
それとレイヴ終了間際に死ぬとリレイズで起きても報酬0とかw
455 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:03:53.45 ID:Xc49hfGJ
>>454 仕組み理解したら範囲使ってくる奴はご褒美なんだがw
新仕様にまだなじめて無い奴が居るから教えてやるが
参加者への回復行為はまじで稼ぎになるぞ
自分へはダメ、相互回復が理想
木殴りながら参加者がダメージを食らいつつ他者を回復していくのがベスト
456 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:05:23.26 ID:N35e6NpY
うちの鯖はリヴァイアサン出して回復ポイント根こそぎもってく召喚がうざい
457 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:08:33.32 ID:Xc49hfGJ
徹底的に回復してくれるんなら
適当にイオリぶっ放してケアルシャワー用キャラになれば
皆幸せになれるんだがそうも言ってられないし難しい
458 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:09:58.29 ID:/zGtb7o8
今だと、そんな急激に減られてシャワーしまくってたらあっという間に白の死体の山が出来ちゃう
459 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:11:15.33 ID:X7GXx4Uz
召喚が誘水するとそんな心配もないなw
460 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:26:34.34 ID:mf4um5zf
リヴァイアサンかガルーダで回復すると自分の召喚獣も死なないから一々呼出しなくていいのが楽なんだよなあ
あんまり回復ポイントの事は考えてなかったりw
461 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:27:32.09 ID:eHXjIHDG
>>450 のレスは今すぐフォーラムに貼りつけるべきだな
462 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:28:30.75 ID:Izt4K3kQ
敵によっちゃ一回死ぬと範囲+スリップでもう立ち直せないんだがwww
>>457 そうそう、途中でいきなり回復の手緩められて死ぬと評価0っていうね...
463 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:28:33.76 ID:BLnWxFxa
ま た 暗 黒 か
464 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:29:35.65 ID:b9QvdHSF
暗黒さんは雑魚になぐりかかって死んでるからなw
465 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:32:21.52 ID:ZTKA621r
稼げる稼げないの前にクソつまらんよな、これw
466 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:35:49.43 ID:b9QvdHSF
カンパニエ以下だもんな、全てが。
ビシージ→カンパニエ→レイヴ←なんでココで劣化するんだよw
467 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:39:20.46 ID:nlA9VcEd
>>455 すげーつまらなそう、稼げりゃ内容なんかどうでもいいって言うなら構わないけど
ちゃんと構成考えてPT組んでやれば余裕
俺は壁殴る係な
469 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:44:02.62 ID:b9QvdHSF
根本的につまらない→興味を失う→開拓というシステムが立ち行かなくなる→過疎→引退
今現在は、この流れが加速してる。
いついってもレイヴしてる面子同じ。
つまり、その先にある戦績防具等とかまで辿り着ける奴は極一部。
入り口の段階で大失敗してる状態。
470 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:46:02.57 ID:DkuxhpCZ
稼げないしつまんないから1週間行ってないわ
獣とかでいくと広域サーチで簡単にレイヴみつけられるぞ
今日もヤッセですぐに見つけてシャウトしたけど誰もこなくて帰ってきたわ
472 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:46:38.44 ID:bmkyBXL+
戦績下方修正さえなく、壁殴り代行もキープも回復補助役も平等な報酬あるなら、カンパ越えてたわ
後衛が稼げないのはあれか、2垢対策のつもりか?
473 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:49:11.70 ID:Z4/5/Hkp
やっぱりNPCいないとつまんないな
474 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:51:01.65 ID:ZTKA621r
カンパニエ初期のマゾ仕様でも楽しめた俺だけど、これは無理w
475 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:51:16.89 ID:gW/Kv7zJ
ソロ不可能な時点でカンパ超えてるは無いわ
これレイヴ過疎ったらどうなんの?開拓地は森に還るの?
壁こわすの目的なんだから壁撃破したらボーナスつけてくれよ
壁壊したらそのまま終了するだけとかw
477 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:55:37.22 ID:b9QvdHSF
開発の脳内では
レイヴ起こる場所には常時冒険者が10人くらい居る予定だったんじゃねーの
って、思うくらいアホアホ仕様。
478 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 02:57:38.52 ID:Z4/5/Hkp
1,2PTでしかバランスとってないってのがよくわかる
479 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:03:05.23 ID:MFdzsz1j
近場しか人が居ない
ソロで始められるんなら、少しずつ集まってきてっていう流れになるのに
480 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:03:56.69 ID:LCQaChix
レイヴやり続けないとレートがどんどん減衰するのも萎える
481 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:04:24.50 ID:gW/Kv7zJ
半年くらいしたら過疎りすぎの応急処置としてカリエイ装備のNPCがレイヴに駆けつけるよ
知らないけどきっとそう
ソロでやると仮にどんどんリンクしてくる敵の攻撃に耐えられても壁削れないのでポイントが全然入らない糞仕様w
483 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:08:34.75 ID:BtVuagly
というか開拓ってさがることはありえないとおもうんだけどw
家たてるのに1ヶ月ほうちしたら途中のが全部崩れてるのかよっていうw
484 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:10:14.71 ID:ZTKA621r
人多い鯖はいいけど、過疎鯖はどうしようもないよな。
頑張っても他鯖と差付いてモチベーション下がるし悪循環
485 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:10:20.64 ID:7qDoiDj7
お前ん家の庭は草刈りしたら二度とそこから草は生えないのかよ?
つまりはそういう事なんだろ。
486 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:11:05.79 ID:BtVuagly
487 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:11:21.96 ID:gW/Kv7zJ
いきなり樹が生えて進路妨害するような森だし、あんなテントなんて一飲だわ
488 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:11:58.04 ID:8vR+P109
過疎が進行した限界集落なんか、学校の校庭だった場所が竹林になってたりするな。
勝手に仕切る奴とかでてきそうだな
進行目的でPT組んで壁ぶっ壊しにいったら
いつの間にか参加してて終了直前にくらいになって「壁壊さないで」とか言い出す奴
490 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:15:03.27 ID:b9QvdHSF
ジョブ取得あたりは賑わっていたけど
いまじゃアドリン方面過疎化激しいから、限界集落の例えは正しいかもねww
491 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:16:36.91 ID:gW/Kv7zJ
結局全鯖まさかり村かよ
492 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:19:44.07 ID:7qDoiDj7
493 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:21:14.73 ID:c/AhfwfX
朝刈っても夕方にはボーボーだよな
494 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:23:14.00 ID:EabbST/x
伊籐<お前ら壁パニエ好きやろ?wほれwほれw
495 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:25:06.19 ID:b9QvdHSF
まあ都心部だと、そうそうボーボーにはならんけどなー
落ち葉との格闘の方が割合多いなw
ボーボーになる前に刈れよw
497 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:32:55.23 ID:BtVuagly
498 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:36:16.18 ID:c/AhfwfX
会社で剃るのはなかなかな
499 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 03:47:01.57 ID:7qDoiDj7
>>492 別にその日の内に生えるとは言ってねぇよ・・・。
リアル1時間ってヴァナ的には1週間だし、1週間あれば芽位出てくるやろ。
手入れが行き届って無い林なら、夏場なんて草いくら刈っても1週間たったらボーボーやで。
木がモコっと成長するのは魔法的な力という事で・・・。秘境には開拓を拒む不思議な力が働いてるらしいし
500 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 04:00:11.95 ID:kdUTyvOB
むりくり擁護してるやつ運営ちゃんなの?
501 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 04:17:23.50 ID:kt65rVQS
何言ってんだこいつ?
ヴァナ時間換算したところでリアル時間生きてる俺らには何の意味もねーっつーの
バカなの?
502 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 04:58:38.90 ID:7qDoiDj7
設定的に無理があるんじゃね?って声に対して言ってるだけだろ・・・
話の流れ位読めよ。
たとえ話とかどうでもいいわ
504 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 06:45:25.64 ID:lqLfIE6/
評価を得るために腐心しないといけない時点でアホ仕様なの
障害物排除みたいな方向性で一貫していけないとカンパみたいに「全滅させるなよ」になる
まぁ現状はそのレベルですらなくて完全に最適化しないと何やっても報酬ゼロという有様
505 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 08:28:20.87 ID:8jBkD6NR
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
506 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 13:08:16.12 ID:Wizbk1jd
507 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 13:09:25.28 ID:jm/H57B0
カンパで遠方キープしてたようなゴミどもがいたおかげで
今回はこんなくっそ狭い範囲になったのは明らか
508 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 13:10:08.28 ID:JRUQSP4b
不可思議な森だから
ヴァナ一週間で大木が生えても全然不思議じゃないな!
そういうのもありだろw
509 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 13:13:11.27 ID:CBPWJFlS
丸々一週間くらい平気で走り回る冒険者もいるし、そこは別に
510 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 13:52:45.77 ID:AT5lRXpm
遺刀が生えてくればいいのにな
殴ればみなすっきりだろ
511 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 15:31:12.04 ID:Q27w1Bj7
>>507 でも木さえ切り倒したら雑魚残ってても終わるんだしカンパみたいな遠方キープとか出来ないのにね。
512 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 17:06:24.88 ID:32CKKsGO
1~2匹残ってても大多数を倒したから終了という形にすればよかったのに>寒波に絵
現代の戦闘では3割やられたら全滅と同意義だぞ
513 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 17:11:33.49 ID:23kmYdsi
内房線とか少し風が吹いたり雨が降るだけで「倒木の発生により運行停止しております」とかなるし。
日本の千葉でさえ発生しやすいんだから、密林ですぐに倒木が発生しても何の不思議もない。
514 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 18:33:19.67 ID:zV+YHJ0I
リアル一時間てヴァナで一日じゃないのか?
515 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 18:40:34.08 ID:36vyuvvn
>>507 だろうな
でもバ開発の調整の仕方も極端すぎるわ
516 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 21:00:34.27 ID:r7spESH4
>>505 ゙゙!!!゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!!!!゙゙
――-- 、・'; '/,;;;;;;;;・。・。;;;;;:;;:.、 。゚・ 。 。
` ' <';;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 ∴.'.' , . .:.:.::;;;;>'"
`メ、 ヾ;',∴.'.' ,` : .::.:.:;;ィ'" /
,. -― .ヒ,,r─-、 /.:.:::: ,リ ∴.'∴ _,,,:::-一宀 ´ {
ィ ´ {- ̄`, {i:::/⌒´ ̄ ̄ ̄`7´ / / ',
ヽ、 ,.ィ^ヽ `,(;;゜;;):::〃 ー/, { { i ヽ
ヽ ,.人 ` ` ̄ ,{i ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : : : : : { :\
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517 :
既にその名前は使われています:2013/04/12(金) 23:57:02.52 ID:iPexCbs6
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 事実ではないことをさも事実であるかのように投稿されるのは、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', 余計な混乱を招くことにもつながりますし、
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ 誰 も 得 を し な い 結 果 への誘導以外の
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、', なにものでもないので、ご遠慮ください。
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
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ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
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518 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 00:01:45.54 ID:r7spESH4
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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{i いリ `{ ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : { :\
i{ . . (_ノ /// `{ : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
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519 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 00:03:14.13 ID:AqifdmU7
伊藤本人にフォーラムで直接言え
520 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 00:14:39.71 ID:tcY4L8z4
>>519 事実ではないことをさも事実であるかのように投稿されるのは、
余計な混乱を招くことにもつながりますし、
誰も得をしない結果への誘導以外のなにものでもないので、ご遠慮ください。
521 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 00:55:46.91 ID:GNkkQtEo
戦績稼ぎがだるいんで、七支公シャウトあっても気軽に乗れない
522 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 01:13:07.41 ID:DvhDTTJU
今苦しんで戦績貯めても
どうせ時給10万とかになるんでしょ
もう解っているんだ…
523 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 07:47:09.48 ID:/ear98LC
邪魔だから削除してほしい
この障害糞コンテンツ
個人的には潮干狩り以下
524 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 08:11:01.61 ID:f2WD2K5X
まあどう見てもカンパのパクリだよな〜しかも劣化しとるしw
モンハンみたいに逃げるモンスターを追う狩がしたかったな
525 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 08:31:25.46 ID:xrbPadxa
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
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なぜレイヴは安全なところに釣って倒すことが許されないのか?
527 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 09:12:19.98 ID:ac3SykyR
ほんとつまんねーコンテンツだなこれ
どうやって楽しむもんなんだ
528 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 09:14:58.10 ID:akMJV8ib
少人数だと寝かしいないと詰み
寝かしいても寝かしと壁たたきで糞つまらん
大人数だとポイントのために敵のタゲの取り合い
それでクリアしてもだから何ってレベルのつまらなさ
行動の自由度が低すぎだよな
敵のど真ん中の狭い範囲でしかたたかえないという
カンパニエは広すぎて遠方でキープする馬鹿がいたがw
530 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 09:24:50.86 ID:/ear98LC
何年も前のカンパニエの反省点が何一つ活かされてないどころか
劣化しまくってるのがすげえよ
今のスカスカ開発を象徴してるゴミ屑コンテンツ
531 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 09:25:35.20 ID:w/qm5s8N
いいこと思い付いた
戦闘終了したらユニオンみたいに箱出ればいんじゃね?
狭いからロット放置しにくいし、してたら総叩きだし
532 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 09:47:50.76 ID:ym+JG5PQ
やってて寝落ちしそうになる
533 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 10:08:40.01 ID:HwDWumOD
2〜3匹の雑魚キープをユニクロモンクでできるぐらいならいいのかなぁ
寝かせキープしてたらディアガぶち込むやついるんだがMPKにならんのか?
534 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 10:23:52.68 ID:zFrUom/z
トレハン(笑)装備のシーフでもサポ戦ディフェして専属白付ければ全雑魚キープできなくもない
白のMP?詩人でも付けてなんとかしろw・・・あれ?
535 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 11:11:03.44 ID:99vV0/yc
>>534 その戦法ならどのジョブでもキープ自体は可能だよ
狩人とか召喚でも耐えられる
殴り一発で300くらうのにむりやろーw
537 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 11:16:06.30 ID:gvc5MkJU
防御上げれば一発二桁くらいにはなんね? コクーンとかいいのかな。
538 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 11:19:01.94 ID:zFrUom/z
>>535 最初、カット装備全然ない戦士でやったら戦死したわw
装備次第では行けるだろうから、土斧二刀流とか作って今度試すわw
539 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 11:19:52.12 ID:77XVyCxa
540 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 11:22:13.89 ID:f2WD2K5X
アビセアがワシが作ったとかフカシもいいとこ
レイヴは劣化カンパで面白くない伊藤糞すぎだわ〜
モンスタープレイングも期待出来ないのか
541 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 11:25:15.57 ID:fGQ7//it
>>536 カット装備に飯ディフェで一発20〜40やでw
ナイトならオハンなんかいらんでw
そんなにすくないんかー
すまんかった
あとで罰ゲームでレイヴ一回いってくるから許してくれ
543 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:06:34.64 ID:BJwpadPX
レイヴの駄目なところまとめ
1通りすがりに問答無用に強制参加
2うっかり後ろに下がったら5秒でサイナラ
3追い出されたら10分参加不可
4ナイト様いないと話にならねw
5報酬ショッボー
6狭杉warota
7好きなときに離脱不可好きなときに参加不可
8広域スキャン必須
さらっと思いつくだけでもこれだけあったわろた
544 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:12:14.04 ID:gQkgPq3t
イチローのコピペおもいだした
545 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:13:50.57 ID:F0XrugTt
このスレは一体何のゲームのスレなんだよ
最近もしもしゲーとかブラゲーのスレ多すぎだろ
546 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:14:49.97 ID:ggcE7vYz
好きなときに離脱不可ってどゆこと
547 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:17:57.64 ID:99vV0/yc
全滅して蘇生不可
戦域から離れたらトラクタやレイズすら出来ない
548 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:18:21.35 ID:BJwpadPX
>>546 戦績振ってくるまでまたないといけない
そして下手に離脱すっとただのMPK野朗になる
549 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:26:55.64 ID:OWsM6nmL
またないといけない じゃねーよw
なんのために1分おきくらいに査定が来ると思ってんだ
確かに改善点は多いと思うが文句言う方にも問題あるは
550 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:27:19.81 ID:ggcE7vYz
1通りすがりに問答無用に強制参加 → 領域はいったら参加yes/noの選択肢
2うっかり後ろに下がったら5秒でサイナラ → 領域をもう少し広げる
3追い出されたら10分参加不可 → 再戦まち3分とか5分でいい(修正予定に入ってる)
4ナイト様いないと話にならねw → ナイト弱体
5報酬ショッボー → 報酬上げる
6狭杉warota → 領域をもう少し広げる
7好きなときに離脱不可好きなときに参加不可 → 再戦まち3分とか5分でいい(修正予定に入ってる)
8広域スキャン必須 → カンパニエみたいいアナウンスあればいい
すぐできそうなのになw
551 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:29:43.18 ID:dtmESWXP
>>550 4は違うだろwwwwwリポップとかその辺いじれよww
552 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:30:16.04 ID:++F77yLT
領域はいったら参加yes/noの選択肢
ニフ いいえ
はい
レイヴとは?
シュッ
553 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:30:41.00 ID:gQkgPq3t
8番はフォーラムの外人のほうにやる予定あるって書いてあったぞ
554 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:31:41.86 ID:y97wdVEE
反対側のモンスタにカーソルがいって
木がなかなかタゲれない
カンパの壁叩きより始末悪いな これ。
555 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:34:20.40 ID:30mAdVCb
>>549 改善点多いなんてレベルじゃねーだろ
このコンテンツそのものが糞の山じゃねーか
556 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:35:29.99 ID:myhDWqAS
開拓の障害っていうより、単に通行の障害だからなぁ
557 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:52:56.04 ID:BJwpadPX
>4ナイト様いないと話にならねw → ナイト弱体
普通やんねーと思うだろ?
そこが我々のバ開発の目の付け所がシャープなんだよ
558 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 12:53:53.48 ID:x8rfvenY
>>549 今現在ちゃんと稼げているのか確認できるって点じゃ1分毎に貰えるのも良いけど
レイヴ終了時か離脱時に全部まとめて1度に貰えるようになった方がよくないか?
タイミングが悪いと実際
>>548みたいになるしその間に下手すっと狭いから巻き込まれて死ぬし
559 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 13:10:17.94 ID:ggcE7vYz
壁と雑魚が別仕様なのが諸悪の根源なのさ
壁には一切手出しできないようにして、雑魚のみ討伐でいい
で、雑魚を一定数倒すと壁が消えて通れる&報酬アイテム・戦績・経験値ゲット
戦績は倒した数ではなく、カンパニエと同じ査定基準で貰える
自信が参加して開通した事のある壁は、次回からはアイテム「チェーンソー」を壁にトレードで使った人のみ通れる
「チェーンソー」は戦績3000で交換可能
どや?
560 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 13:57:37.52 ID:qTR6M13U
レイヴエリア入ってしまったら即参加状態になるんじゃ無しに
エリア進入時に離脱時と同じく「@秒で参加状態になります、嫌なら離れろ」的なアナウンス欲しいわ
この状態で離れたら10分参加不能のペナルティ無しで
境界線が分かりづらいから急に戦線入ってしまって困る(´・ω・`)
561 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 14:11:28.94 ID:jWOfjtbK
伊藤はこれでアビセアはわしが作ったとか嘘だろw
あ、アビタロの糞さは伊藤だろうがなw
562 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 14:12:35.40 ID:ym+JG5PQ
上半期どころか今年度一番買って馬鹿を見たソフトになりそうだ
もう中の人変えないといつまでたっても同じような欠陥品しか生産されません。
564 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 14:15:56.48 ID:lafOUEgb
>>559 特定のボスに対して「チェーンソー」をトレードすると
ばらばらにしてしまう不具合を確認しております
565 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 14:17:09.72 ID:aq3Fuql4
作ってる時に
飽きるって思わなかったんかねこれ
人がいて成立してようが単調すぎてやるきがおきん
566 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 14:27:53.30 ID:dpXg4jKl
>>565 とりあえず作る
までが仕事です
不評だろうが豚は課金してくれるので調整の必要はありません
567 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 14:29:46.82 ID:0EEFi3Du
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを楽しませたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームを魅力的にするためにやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのFFXIをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', つまらなく
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! するために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひ苦しんでいただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
568 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 14:33:15.69 ID:x8rfvenY
コロナイズレートは25%を過ぎると減衰量が増えて下がりやすくなるらしいが
減衰量が想定より大き過ぎたから調整することになったが
アビセアの時みたいに全鯖上げて参加すると見積もってたようだな
レイヴの調整もおそらくこれと同じく大量に人が居ることを見込んでの調整だったろうね
開始1ヶ月もしないうちに過疎時の調整しなくてはならなくなるとかどうしようもねーな
569 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 14:49:00.88 ID:FqTTB0AU
まさか全鯖人口を休眠中のキャラやら業者キャラまでカウントして
調整したんじゃないだろうな?w
直近3ケ月のログインキャラ数目安にしろよなっていうw
まー今はその直近3ケ月より減ってるからアドリン糞ショックもシャレになってねぇけどw
俺がレイヴをやめた3つの理由
・レイヴがどこでやってるかわからない。
・範囲が狭すぎて敵がリンクしまくる。
・敵によってはタイマンでも簡単に死ねる。
・一度死ぬとレイズもらっても起き上がれない。
・ジョブによる報酬の格差が大きい。
・ナイトが死んで全滅。
・殴るべき壁が見えない、タゲりにくい。
・コロナイズレイヴやってる場所に移動しようとするとレイアレイヴに巻き込まれて10分参加不可。
・もらえる経験値少ないわりに死んだらペナルティ、レベル上げにつかえない。
・同じ敵ばかり、単調でつまらない。
・もらえるポイントが少なすぎる。
・通行できるようにするのが目的のはずなのに、壁のHP低い状態キープして雑魚殴らないと稼げない謎仕様。
・ソロでやると壁削れないのでポイント殆ど無し。
571 :
忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 15:14:02.02 ID:ym+JG5PQ
報酬がさー
種一個とかさー
おもしれーわけねー
572 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 15:20:31.52 ID:0AHIi9ml
>>568 ケイザックなんかはレイアも含めて湧き待ちでも上がらなかった
完全に調整ミスwww
573 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 15:35:00.56 ID:qtyZ5zsB
こんなコンテンツが新ディスクのメインコンテンツとして承認された事が衝撃だわ
574 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 15:50:28.64 ID:ga67LpTK
アドゥリンつまんなすぎて買ってから3回しかログインしてねー
>>572 100%にするには根が全部残った状態でコロナイズ維持しなきゃならないとかじゃねw
576 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 16:40:19.76 ID:GpVco3qC
>>571 いっそ何も無しか高額アイテムかの二択くらいでよかった
ラワンとか火打ち石貰っても捨てるしかない
577 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 16:41:30.21 ID:3XLQGwPA
レイヴぐらいしかやる事ないのにクソ仕様でおもしろくないからな
鯖の人数ディスク前にもう戻っちまったww
6人PTで乗り込むコンテンツでもねーし
タゲ維持してくれるオハンナ様いない野良じゃ死んじまうしソロできないし、だれが面白いんだろう?
これでナイト様弱体きたら誰も維持できねーぞ
579 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 17:24:11.46 ID:5lPXn8IY
意地だけなら青とか赤でも問題無いけどね
それ以前にクソつまんねーし報酬もPSKの防具ぐらいしか無いから
それ取ったら誰もやらねーっつー
後衛にもポイント入るならPT組んで乗り込めたのにな
581 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 18:01:20.08 ID:KlVUoS8n
カンパニエ形式って
ソロの集合体だからよー
ソロの奴らが集団行動しやすくなるUIが必須だわー
やりたいときにやりたいだけやるけど
人と助け合えるゲームになるよう
整備しろよ
582 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 18:26:41.84 ID:kA9cS0X/
せめて死んだらタゲ切れるようにしろよなぁ
戦力不足で全滅したらほぼ確実にHP戻りなんだが
583 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 18:30:23.80 ID:YYMd74eg
>>519 伊藤に直接言えって伊藤がフォーラムに全く出てこないじゃないか
584 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 18:51:28.04 ID:UNAwb4/J
レイブはレイズでおきあがったあと10秒くらいタグつかないでほしいよね。
そしたら戦闘エリアからいったん離脱して衰弱待ちできるのに
585 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:03:27.04 ID:gFZqH4ia
レイズ後に無敵時間を付与するって話が1年近く前に話されてそのままだな。
いつかやりますのオンパレードで話にならん。
586 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:05:54.85 ID:5zUJi6WP
レイブのはみだし5秒カウント妙に早いよな、そのくせモンスターは吹き飛ばし技結構使ってくるし
5秒しかないから2秒以内に引き返さないと間に合わないからなw
588 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:17:14.07 ID:zijcSUVA
石夢作ったところに外注で作らせたらしいが
調整のやり方によって糞みたいなレイヴもオシッコくらいにはなる
オシッコなら雪山の登山で遭難したとき飲めるしな
589 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:26:57.84 ID:Ltn3y8CQ
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! こんなキモイAA作った奴だれだよ・・
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
テディベアだろ
591 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:31:03.22 ID:5zUJi6WP
もうプレイヤーのWSでも敵が吹き飛ぶ様にして、
敵が5秒以内に領域もどらなかったら死ぬ様にしろ
592 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:32:52.89 ID:DnaR1OjW
かわいい女の子のおしっこは
ご褒美
593 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:33:12.51 ID:Ml4t8jFf
なんだその相撲
594 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 19:38:59.41 ID:HkHHqkGk
>>586 亀のぐるぐる攻撃ノックバックで領域外警告
↓
ラプのサンダーブレス!亀のぐるぐる攻撃!
↓
諦めの境地
595 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 21:08:23.17 ID:KlVUoS8n
レイヴってペットミサイルして雑魚を絡ませないゲームなんじゃね?
オハンはけもりんの近くで戦うのをやめろw
596 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 21:51:12.57 ID:ggcE7vYz
これだけつまらなくてクソで大不評なのに
それでもやってる人多いのは何で?
597 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 21:55:23.78 ID:BJwpadPX
戦績稼ぎ
新装備とるまでの辛抱
レイブに限らず、レイズ後は敵対行動を自ら取らない限り、10秒程度敵に関知されない、範囲攻撃にも巻き込まれないようにして欲しいな。
出来ればOPテレポ含めたテレポやデジョンなどのワープ魔法で飛んだ直後も。
599 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 22:01:39.49 ID:30mAdVCb
やってる人多いか・・・?
600 :
既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 22:28:24.31 ID:x8rfvenY
まさかり村なんだよ察して下さいよ‥
601 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 00:39:42.76 ID:k+KIRyv3
まさかり族支配の糞鯖と都会鯖じゃレイヴに対して温度差があると思う。
602 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 02:36:35.62 ID:1Xcfd/P/
>>578 オートマトンとか獣ペットがひたすら集団で殴ればクリアできるよ
ペットジョブ以外はお帰りください そしてエコーズ再び・・w
603 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 03:19:17.79 ID:e2gq9bCW
本当にペットジョブしか殴らないなら問題は回避されるんだけどね。
脳筋様がやってきて敵なぐりはじめてヘイトのせて、獣マトン本体のとこに敵もってきて
インスニ切れるタイミングにみつかって巻き添え死亡を何度も体験しているわ。
604 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 04:28:57.16 ID:feWBpkcc
馬鹿ひとり来るだけで全滅して起きてもすぐ殺されるからストレスが貯まる
605 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 06:41:56.15 ID:UDPK48EJ
人が少ない時間に寝かせながらやってたら、
わざわざ寝てるヤツを起こすバカがPOP。
これだけで無理ゲになる。
現状、バカを回避する距離取れないし、
タゲが簡単に後衛に行く仕様で、バカにタゲ
移す手段がなかったりする。
バカがPOPしないくらいに過疎らないと、
寝かせやると損だね。
606 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 06:54:01.69 ID:2VKjlmaD
敵を殴るのがバカ扱いになるとかどんだけ無理ゲーコンテンツだよw
607 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 06:57:06.72 ID:Lx1GPm50
あとでいくらでも調整出来ると高をくくって未調整のまま出した結果がこれ
レイブが糞なのは作ってる連中が糞なのが原因
608 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 07:01:13.96 ID:G2IrT6EM
分かってて起こす奴はどうかと思うが
敵殴る奴を攻めるなよ
クソみたいな仕様にした開発に文句言え
609 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 07:01:36.16 ID:Eh8coXzf
>>607 FF14ちゃんの悪口はそこまでにしろ!
610 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:27:22.66 ID:IQ797s0t
これ七支公の以外は完全に失敗だと思うわ
金かけてでも最初から全部作り直したほうがいい
あともう石夢とアドゥリン作った会社には関わらないで欲しい
611 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:32:49.86 ID:ngdEzQun
「金かけてでも最初から全部作り直したほうがいい」
ちょっと危険な考え方ですね…
612 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:39:29.91 ID:1Xcfd/P/
七支公だって完全に失敗だろw
10万(来月幾らか、いくらかなw緩和だが)戦績使って、リアル6時間以上かけて倒して
戦績稼げるジョブでないとモコ草・ラワン原木しか報酬もらえない
途中参加なんか論外、つかできない。途中抜けは権利無し、ログアウトも権利無し
武器評価は80000以上が対象だから、詩黒狩なんて武器絶対無理w
範囲が激烈でトワトワ以外無理だし、白赤なんかも無理w
結論的にオハンナイト以外は来るなwって言ってるようなもん
これが大成功コンテンツとでも言うのか?
613 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:41:23.71 ID:RpOBEx2m
高度な情報戦ですね
614 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:45:15.95 ID:IQ797s0t
七支公はまだ開拓が進まなくて強い状態なのをのりこめー^^して倒してるだけじゃないかw
成功か失敗かを判断するには早い
多分これもダメだろうけど^^;
615 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:45:19.58 ID:Tk9irg1F
14がなんで失敗したのかまるで学習してない・・・
よく訓練されたイレブンビーフじゃなけりゃソッコー見捨てられてたっつの
616 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:45:57.57 ID:1Xcfd/P/
99 :既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 10:57:23.47 ID:+lNQD3DM
一々人くる度寝かせてます起こさないでーって言うしかないのかねw
そんなにキープしたかったらケイザックとかヤッセのコロナイズいきゃいいのにとは思うわ
クエで通る為にやってたのですが寝かせてたの起こしてMPKしないでくださいって一言言っとけばいいんじゃね
次から考えて参加するようになるだろ、言わなきゃずっと変わらんよ
102 :既にその名前は使われています:2013/04/13(土) 11:04:44.52 ID:FqTTB0AU
>人くる度寝かせてます起こさないでーって言う
鯖板
○○って奴、いちいち寝かすから殴るなってウゼェよw何軍師面して命令するわけ?
あー○○って奴いつもこんなだよw こいつザコ装備のくせに偉そうなんだよなw
ってかいつもやってるとかニートかよwwww
寝かせキープウルセェからディアガぶっこんでやったわw 転がっててワロスw
wwwwwwwwwwwwwナイスw
617 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:48:15.99 ID:1Xcfd/P/
最終章だからこその素晴らしい報酬:埋れ木
魔境を守る魔物達の長との戦いの報酬:モコ草
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r⌒-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ⌒ ミ、',
ハ;;;′ /・\ /・\ ',
いリ ⌒ ,.′ ⌒ ', 次のコンテンツの報酬は素晴らしい火打石の予定で〜すw
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. !
l .:;;;'トェェェイ';:;, !
イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′
ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /',
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′
/、. `ー-------‐'''゙゙ ヽ
618 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 09:49:49.98 ID:U9SArqT0
>>617 甘いだろ
アチュカいったら火打石が絶対に出るはずだ
619 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 10:03:23.63 ID:1Xcfd/P/
七支公の査定がまんまレイヴ仕様で神コンテンツと思う奴は
いますぐヤッセでもモリマン台地でも行って来いよw 詩黒狩でな
ケイザックはオハンが根沸き待ちしてるからダメだぞ
620 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 10:10:40.39 ID:oYm7Kv/U
新裏→攻略できても面白くはない
サルベ→攻略できようが面白くはない
カンパニエ→面白くない
VW→面白くない
621 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 10:21:45.35 ID:6afp9Y4N
極端なんだよね
オハン寝かし居れば糞簡単な作業に成り下がるし
ガチで戦うと、狭い範囲キツイ特定のジョブは稼げない
要するにテストしてない
622 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 10:29:05.48 ID:CDT8PuSZ
「雑魚を殴れば稼げる」とジャングルで刷り込まれた奴が
門を突破してきたら悲惨極まりないことになる。
ナイトが居ようが、寝かせていようが混戦になるw
623 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 10:35:39.89 ID:Phy+RZjl
まぁバカバカ文句つけて他人のせいにしてる奴が一番頭悪いよな
624 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 10:37:43.72 ID:pgtYaliw
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', 他人のせいにしてる奴が一番頭悪いよな
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
625 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/14(日) 10:53:11.67 ID:2hgxUJBo
ともかくつまらん
626 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 11:22:16.58 ID:Sd3b/3Je
どれこもれもユーザーが飽きずに開拓を続けてくれる前提なんだよな
627 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 11:24:33.20 ID:pgtYaliw
過疎るとゲームにならないのが逝頭コンテンツ
628 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 11:51:47.29 ID:HkZncsvy
過去エリアが完全に壊滅してるんだが、
アドゥリンガーで今後なんにも調整しないんだろうか。
勝った部隊が強化、負けた部隊が弱体ってまったくいらなかったな
なんであんな仕様にしたんだ
629 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 12:21:32.48 ID:BtzB9j+I
ペットで削ってるところにくる前衛はマジで邪魔
630 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 12:34:53.07 ID:oYm7Kv/U
誰もいないエリアでNPCが延々と戦い続ける。そういうプログラムといわれればそれまでなんだけど
なんとも気持ち悪いプログラムだ
631 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 12:36:52.48 ID:dh9yA/AM
カンパはソロでも成り立つがこれはソロじゃ無理だな
632 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 12:44:37.58 ID:1Xcfd/P/
松井が過去からのコンテンツの蓄積があるからコンテンツ不足とは思わない
ってコネオンで言ってたが、現状そうじゃないからな
死にコンテンツってのは腐るほどあるけどさw
633 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 12:51:43.32 ID:1Xcfd/P/
」;;;;;,′ "´ ̄` ⌒ ミ、',
ハ;;;′ /・\ /・\ ',
いリ ⌒ ,.′ ⌒ ', 他人のせいにしてる奴が一番頭悪いよなw
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. !
l .:;;;'トェェェイ';:;, !
634 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 12:51:59.78 ID:1Xcfd/P/
あ、ずれたw
635 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 12:53:08.39 ID:/5Emcrgr
頭(の位置が)悪い
636 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:17:32.95 ID:5Lx1qumx
しばらくオハンでやってた人間が理解したこと
査定は与ダメと被弾回数がメイン
査定には閾値があって、その閾値を超えると戦績がもらえる
もらえる戦績の最大値は本体(木、石、巣)に与えた査定区間内のダメージによって決まる
閾値を超えた時にもらえる最低の戦績は最大値の1/3ぐらい
閾値はもらえる最大戦績(本体に与えた査定区間内のダメージ)によって変動する
本体より雑魚の方が2倍やわらかい
どうして行間をあけたがるのか・・
638 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:21:15.16 ID:DEmcQrLc
100歩、いや1万歩譲って、作ってしまったのは仕方がないとする
でも、これだけ不評、クレームの荒らし、改善提案一杯あるのに、全く改善しようとしない怠慢はなんなんだ
639 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:25:51.32 ID:dh9yA/AM
被ダメで稼げよ
肉食って与ダメで稼ごうとかアホ
640 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:26:57.14 ID:KX+SJB83
被ダメと与ダメと回復を一辺にできるブルーゲイルが
641 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:27:44.85 ID:Uy8Da1te
>>638 ユーザーがやり方をわかっていない&俺らの作った物は完璧…って考えだから
642 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:27:56.48 ID:5Lx1qumx
以上を踏まえたセオリー
・物理アタッカー
単純に火力で本体に与えたダメージで閾値超えれるので基本本体を叩け。
・軽装ジョブ
ソロ能力が高いので、壁を叩きつつも絡んだ雑魚を処分しながらやれ。
本体を叩く人間が多いと、軽装でも本体だけで閾値フル突破は困難になるから、
そう言う場合は雑魚をやれ。
・後衛ジョブ
まず、攻撃装備を用意しろ。後衛のままで稼げると思うな。基本は雑魚を常に叩け。
他人の回復はポイントになるが、タゲを沢山持ってる奴にケアルすると即死だから気を付けろ。
精霊が撃てるなら本体に叩き込め。精霊は通る。タゲは来ない。
643 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:29:44.50 ID:3IhwJA96
また伊藤にインタビューして欲しいな
Q:何%完成していますか?
644 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:30:02.48 ID:DEmcQrLc
645 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:32:35.75 ID:dh9yA/AM
646 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:33:03.66 ID:BtzB9j+I
後衛はケアルするのが楽だよなー
雑魚1ぐらいは殴られても大丈夫な程度の硬さがないと
ケアルする相手を選ばないといけなくなってめんどくさい
647 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:33:21.32 ID:8VuzWOXi
648 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:35:17.63 ID:CDT8PuSZ
現地に居る奴は記録してるから問題ない
そのうちWindowerに連動して記録されるサイトができるから
そこ見るようになるだろうしw
649 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:42:06.80 ID:KX+SJB83
一回終わったら後は自分でメモってるだろ
人集まってるとこいりゃはじまるだろ
650 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:46:19.63 ID:5Lx1qumx
オハンについて
オハンは相当強いが神ではない。レイヴの片面の雑魚程度はキープできるが、
あまりに大量の敵をキープすると、敵に回り込まれて側面、背面から攻撃される。
そうすればダメージが通ってオハンは死ぬ。また、前面に集中したとしても、
盾の発動率は100%ではないので、魔法詠唱が中断するほどの敵をキープすれば
ファランクスが止まって死ぬ。
オハンがいるからと、本体付近で反対の雑魚に絡まれたのをオハンにキープさせようとするな。
そのせいでオハンが死ぬと、全員が死ぬ。反対の雑魚に絡まれたら自己責任で処理しろ。
651 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 13:50:33.51 ID:ZMwfosST
わかってないやつらが壁全力ですぐ終わるw
652 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 14:08:30.07 ID:1Xcfd/P/
>>642 後衛でレイヴ参加すんな が正しいだろ
つかその意見全否定するよw
653 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/14(日) 14:08:56.49 ID:2hgxUJBo
注文の多いレストランやでー
好きにたべさせーやー
654 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 14:18:04.28 ID:BtzB9j+I
>>653 ほんとになw
攻略方法を考えるんじゃなくて
稼ぎ方法を考えるスレになってるんだぜ
655 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 16:15:07.76 ID:Sd3b/3Je
皆で乗り込めー前提なのに、討伐に立ち会えないと報酬が貰えないとか
開発してる本人達は疑問に思わなかったのか?
それとも14みたいにイエスマンしか居なくて疑問には思ってたけど言わ
なかっただけなのか?
656 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 16:46:14.39 ID:1Xcfd/P/
ビシージの奪還BFで何て言われたか、もう忘れてるんだよなw
マジで健忘症か?バ開発は
どんだけ皆が削っても、結局称号やらは最後に〆た連中だけw
削るのに死にまくってデスペナがんがん貰っても報酬無しw 誰がやんのよwこんなのw
って文句言われたのにさー
企画としては面白いかもしれんけどゲームの形になってねぇんだよ、七支公は。
これならHP10万で6人制BFでいいっつの。鯖全員が協力して倒せ〜とか、何かの宗教かよ?
つか、そういう無報酬の可能性があるなら、参加することに多大な負担掛けさせるなっつの
その上特定ジョブでないと戦績稼げない=報酬はモコ草wとか二重に糞要素突っ込んでる
防災訓練の参加しても、モコ草wよりはもっとマシなもん普通にくれるぜ?鉛筆とかなww
657 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 16:51:17.15 ID:mKlY0x1X
こいつらに面白いゲームを作る才能はないw
658 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 16:52:02.84 ID:1Xcfd/P/
大ボスが倒れても、その時点で死体だったら無報酬w
っていう糞をつけ忘れてたわ
659 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 16:54:10.94 ID:r2bNflJD
もうレイヴに期待するのやめたな
面白くなる可能性がない
660 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 16:55:08.78 ID:1Xcfd/P/
モコ草が一体何の役に立つのか教えてくれよw
1個じゃエルム原木をジンピ紙にするだけだろ? 単独・単品で何に使えるんだよ?
661 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 17:07:26.57 ID:2VKjlmaD
いろいろノウハウがリセットされてる気配があるから、スタッフほぼ入れ替わってるんだろう
大人数協力こそMMO!
報酬は最後だけの巡り合わせもMMO!
とかいかにもMMO開発初心者が陥りそうな罠だ
662 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 18:28:41.11 ID:6afp9Y4N
ちゃんと引き継ぎが行われてれば
こんな糞劣化カンパニエが出来上がるわけねえわな
663 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 18:35:42.51 ID:sED2RpGw
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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j;;;;;;;, ′ ヾ;',
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」;;;;;,′ "´ ̄` ⌒ ミ、',
ハ;;;′ /・\ /・\ ', 豚共アドゥリンは楽しいか?www
いリ ⌒ ,.′ ⌒ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! ガタガタ文句いってんじゃねーよwwwwww
i ,r≧ミミヽ. !
l .:;;;'トェェェイ';:;, !
イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′
ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /',
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′
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664 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 18:36:07.17 ID:sED2RpGw
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・..∴ ,j;;;;;, ′ ,r─-、 /.:._,,,:::-一宀 ´{
/⌒´ ̄;;;;;, "´`7´ / / ',
〃 ハ;;;′ `{ { i ヽ
{i いリ `{ ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : { :\
i{ . . (_ノ /// `{ : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
{!. : : : : i :`{ : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \
≧ー‐r l `{: : : :\. : : : : : : :
>く__ , イ', .:; ¬r一=,,___ : :
・ ∵''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' ヾ ・..∴
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ~、 :. ' ・ ∵
``ー-----‐'''゙゙´
665 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 18:38:38.86 ID:CDT8PuSZ
何がどうなれば楽しいんだろうな
人がたくさん来てもギスギスするだけだろうしw
666 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 19:08:27.64 ID:IQ797s0t
全エリア人数アドゥリン発売後最初の日曜より1000人も減ってるじゃないか・・
発売前より少ないってどういうことなの
667 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 19:11:20.56 ID:zm0EHntT
おそらくとっつきの悪さと敵の強さが相まって
なんかもうめんどくさいからいいわ組がいる
668 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 19:13:11.83 ID:Ujbp8Dvq
特に復帰者は適当装備、上がっていないスキルで遊べる拡張内容じゃないからな
復帰したところで拡張で遊べない、既存コンテンツは募集激減、主催しても集まらず
そりゃすぐやる気もなくなるだろうよ
669 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 19:34:48.85 ID:EUfthABz
単純に面白くないからだろ!
670 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 19:39:47.62 ID:r2bNflJD
開拓していく過程にメリットがないからな
完成した数ヶ月後に課金してお前の数ヶ月一時間って言われそう
671 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 21:50:56.01 ID:ZMwfosST
あんな狭いエリアで無理やり戦わせて
もう新エリアは全部共闘でよかったんや…
672 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 22:01:40.06 ID:Tk9irg1F
あのエリア全体使って敵の大群が時々攻めてくるビシージスタイル
あのエリア全体使っておなじみカンパニエスタイル
どっちかに変えろ
NPC追加してストーリー性出すのも忘れんなよ
673 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 22:03:32.00 ID:RpOBEx2m
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 俺の味付けが
j;;;;;;;, ′ ヾ;', 気にいらねえってのか?!
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
674 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 22:05:04.68 ID:llIhr1Ta
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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〃 ハ;;;′ `{ { i ヽ
{i いリ `{ ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : { :\
i{ . . (_ノ /// `{ : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
{!. : : : : i :`{ : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \
≧ー‐r l `{: : : :\. : : : : : : :
>く__ , イ', .:; ¬r一=,,___ : :
・ ∵''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' ヾ ・..∴
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``ー-----‐'''゙゙´
675 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 22:11:50.91 ID:dh9yA/AM
カンパはカンパでエリアのメモリバカ食いしちゃって
ろくなもの追加できないっていう弊害が
676 :
既にその名前は使われています:2013/04/14(日) 22:59:25.05 ID:Sd3b/3Je
委託開発な訳だが追加発注出来る予算あるのか?
677 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 04:32:39.70 ID:rCmvCJR6
普通に神コンテンツ、いじる必要なし
文句言ってるのはアドゥリン不適格者
こいつらをふるいにかける意味でも現状が最適
678 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 04:36:53.00 ID:V/m1NRTM
そうですか、でその糞レス一つで幾ら貰えるのですか?
679 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 06:23:08.77 ID:bTXkzRPa
ウリの七支公戦がリアルを投げ打った人用w
松井が言ってたライト層向けコンテンツは存在せず
RME殺して旧コンテンツ全部死亡
スカム変態コンテンツは鯖の1%人口しかやってない
その結果が1月より少ない鯖人口w
まだ新ダィスク発売して1ケ月も経ってないのに
もう終焉感ハンパねぇw 来年にはサービス終了かも?っていうくらい空気淀んでるだが
マジで松井と伊藤は責任とって役職降りろよな。14の失敗並みだろこんなの。
松井みたいな口からペテンの無能いらねぇからコナミから人材引っこ抜いてくれ吉P
680 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 06:51:05.02 ID:7EmMloOH
仮に、査定をまともにしたり
狭い範囲、強制参加、離脱ペナ、発生場所が分からない、等の
現状挙がってる問題点が改善されたとしても、
地味で単調なカンパニエでしかない
こんなのをメインコンテンツにしてる時点でアドゥリンは詰んでる
681 :
忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/15(月) 06:52:56.66 ID:cKe3CD9D
まあすすんでログインしようとはおもわなくなるディスクだなあw
報酬がセグメントぽろぽろならまだしも
種一個とかじゃなw
682 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 06:57:19.90 ID:lkposVDV
七支公は10万とか言うイカれた設定だしスタチューは出ないし
その辺にいるモンスターすらめちゃくちゃ強いわで本当ライト()にやさしくないよな
683 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 06:58:38.32 ID:nQUSxWw+
以前からそうだがいちいちモコ草とかアッシュ原木とか報酬選択がキチガイ
ゴミ勝手に鞄につっこむのやめーや
誰があんなもんもらって喜ぶんだ?イラッとするだけだろ
684 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 06:59:07.84 ID:kIbYbI2a
日曜なのにLS誰もいなかった・・・発売直後は10人以上いたんだが
685 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 07:00:36.23 ID:mhduYxDP
レイヴの面白く無さ自体がコンテンツの難易度の一部なんだよ
レイヴ面白い=みんなやる(難易度低=ライト向け)
レイヴ面白くない=一部の必死層しかやらない(難易度高=エンドコンテンツ)
686 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 07:01:26.43 ID:KUiVFeDi
貨幣やアレキ 旧コンテンツの装備が軒並み息をしてないのもデカイな
687 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 07:01:49.34 ID:LyjVrL/J
残念ながら、レイヴは特にやらなくてもいいんだ
688 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 07:05:07.15 ID:nQUSxWw+
「いかに楽しませようか」って姿勢が微塵も見えないのがすごいわ
「いかにイライラさせようか」ってのしか感じられない
いまだにオヌヌメ終わらせてしんなまちゃんに移行して欲しいとか考えてるんかな
壁パニエに護衛ポップするようにしてほしいって言う要望からきた内容だろうなあ
690 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 07:08:49.04 ID:8goJMDmZ
木工スキル48の俺は
スキル上げに使えるマホガニー原木だけは嬉しいw
691 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 07:25:45.30 ID:tRVowHNa
これでも14βよりは遥かに面白いんだよなあ
692 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 08:02:48.11 ID:pCE14+ft
面白くねーよ
旧14とタメ張ってるよこの駄作ダィスク
新生に関しては旧14に騙されたから絶対やらねえ
693 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 08:05:19.20 ID:ZltlQpZF
どっちが面白いかじゃなくて、どっちがよりつまらないかっていう最下位争いだもんな
>>692は絶対βやってるねw
こういう事言う奴に限って遊んでるしw
695 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 08:24:38.23 ID:kIbYbI2a
なんだかんだいってアルタナ、アビセアあたりはよくできてたんだなと思い知らされる
696 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 08:28:30.59 ID:d0pUwOLd
雑魚敵が強すぎる
邪魔なんでインスニ回避の障害物にしかなってない
697 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 08:45:47.01 ID:pCE14+ft
>>694 ふざけんな、CEに使った1万返せやクソ企業
698 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 08:50:50.88 ID:wBJjbdUT
」;;;;;,′ "´ ̄` ⌒ ミ、',
ハ;;;′ /・\ /・\ ',
いリ ⌒ ,.′ ⌒ ', お前らモコ草おいしいかw
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. !
l .:;;;'トェェェイ';:;, !
699 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 09:01:49.34 ID:6Gh9RMkY
マンセーマンセーしか許されず意見言うだけで悪人扱いとか朝鮮みたいだなw
700 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 09:31:29.58 ID:kIbYbI2a
701 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 10:11:19.38 ID:6Gh9RMkY
>>700 すまん流れが似てたから間違えたけどそっちのスレの誤爆だったw
702 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 11:22:54.12 ID:7EmMloOH
レイブに一切関与しなくなり、
障害物もすり抜けられるようになる、
開拓しませんタグをつけられるようにすればいいと思う
703 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 12:42:08.20 ID:pD8/v1bV
伊藤コンテンツ満載ディスク
ほんとブレねーな伊藤は
これじゃ誰も支持しないわな
704 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 13:26:01.43 ID:tIRHcxJM
俺は鯖レーススレのおかげで楽しめてるが、アドゥリン自体は糞ゲー
もうちょい詰め込んでから実装でよかったんじゃね?
これじゃ体験版と変わらない気がする
705 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 14:35:18.51 ID:0JHuqdys
>>679 ちょっとまてよコナミはダメだろw
あそこにオンライン関係やらすと碌なことにならねえのはMGOとドラキュラHD放置でわかってるだろ!
706 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 14:54:28.01 ID:R5kb+53z
ただでさえ新規でやれること少ない上に、既存のコンテンツ無意味にされて余計にやること減っちゃったからなぁ
知ってる人何人か復帰してたけど、すぐ見切りつけて来なくなっちゃったわ…
707 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 15:06:23.87 ID:GlVBjuJ7
新ディスク発売なんて一番復帰者見込める時なのに、なんでこんなことするんだろうな・・w
復帰者じゃなくても、例えば新サル装備あたりも「もうすぐ殺される感」がハンパないから、やらなくなったやつ多いし。
こつこつ図案集めてやっと完成ってころに、メナスなんとかで出る装備に殺されるんじゃやってらんねーよなw
708 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 16:30:42.87 ID:3pU0jitZ
新コンテンツで既存装備超えると「今までの苦労が」ってわめくし、
新コンテンツで既存装備超えないと「魅力がない」で誰もやらない
どうすりゃええのさ
709 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 16:40:08.49 ID:0D/aBDSB
カンパニエより何一つ良いところが無いな
あ、これスキルはあがったっけ?上がるならそれだけだな
こんなのでスキル上げしようなんて思わないだろうけど
710 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 16:46:37.12 ID:TG7Gq6zg
どうすりゃいいもなにも、新コンテンツが面白ければそれで良かっただけだろw
装備はいいのに糞つまらないから、過去のコンテンツを潰しつつ、新コンテンツも死ぬという最悪の結果
711 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 16:50:03.13 ID:wij5X27Q
712 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 16:50:06.52 ID:CxwTima8
レイヴもただ殴るんじゃなくてテンポで爆破とか木を再生させないアイテムとか、逆に再生させるアイテムないと飽きるわ
713 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 16:52:10.68 ID:3pU0jitZ
714 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 16:56:07.72 ID:vpMpVt+6
レイヴのアンブリルがとてもいやらしい
715 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:09:54.71 ID:TG7Gq6zg
716 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:15:41.40 ID:gmI4S9qS
もうあの木をネットにしてバレーボールできるようにしよう
717 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:18:13.65 ID:vpMpVt+6
>>712 爆破でPC、NPCにまとめてダメージで
阿鼻叫喚の地獄絵図で鯖スレデビュー
718 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:19:10.12 ID:sia6+E3c
ソロじゃどうにもならんのがきついな
人いないと通過不可とかまじありえん
719 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:22:34.23 ID:qAuEAg8d
雑魚一匹が強すぎて
一般的プレイヤーが5人くらいじゃ不可能
人数が少ない場合は雑魚リポップ無し(リポップ遅くなる)とかにしないと無理げー
こんなの1時間開発の連中やってみりゃわかるだろ
毎回無敵チートモードでバランス調整してるから
こんなのすら分からないんだろうな
720 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:46:29.55 ID:ikJKdi2S
>>708 >>713 TRPGの典型的な初心者GMの失敗みたいな話だな
プレーヤーは常に報酬を求めるものだが
だからといって過剰な報酬を与えればゲームが崩壊するし
少な過ぎればプレーヤーが不満を抱く
つまり適正な報酬を与えるというのは基本で非常に重要な事
だから基本ルールブックには必ず適正な報酬ラインが表記されている
モッチーがニヤニヤしながら今度の装備は凄いよ!とか言ってるのをみて
コイツラには無理だと確信した
どんなコンテンツが面白いかは75時代の人気のあったコンテンツをやればわかる
721 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:51:34.61 ID:0JHuqdys
空だな
722 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:53:52.34 ID:pCE14+ft
>>713 面白いコンテンツを何で客が考えなきゃいけないんだよw
めんどくせえw
723 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:54:16.36 ID:0JHuqdys
あと裏もか
ポイント制LS後衛特に募集中です^^
724 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 17:57:37.09 ID:pCE14+ft
空と裏は最低だったな・・・
ポイント制LSはカオスだったよな
後に入るやつほど必要なポイントが増えていく謎システム
そしてポイントたまってアイテム取ってやめると晒されるw
726 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 18:14:48.38 ID:gRJT9diQ
>>718 ソロでいけるぞ
ペットジョブで行ってペットを壁にぶつけたら
本体はひたすら敵に見つからないようにインスニ
1時間ぐらいがんばれば開通、敵に本体見つかったら終了
727 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 18:30:01.40 ID:4Gl0H0JJ
1時間w
728 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 18:49:55.28 ID:lkposVDV
729 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 18:54:07.22 ID:jUEwy4wr
4/20が楽しみだ〜
メイン後衛がいなくなる日と予想
730 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 19:02:26.74 ID:fHA/2ikG
>>728 好きなときにできない
ソロでできる(がんばればPTでできる)
進行を邪魔されないのでする必要はない
戦績を稼ぐ手段としては3流
敵のTP技でノックバックしない、範囲技をつかわない、いやらしい状態異常はなにもない
敵にできるだけ触らずに寝かして、一瞬で障害物を壊すと最大のポイントが手に入る
障害物復活は1週間に1回
731 :
既にその名前は使われています:2013/04/15(月) 19:07:21.72 ID:9/JRaEkU
モリマーのコロナイズレイヴ、過疎って誰一人人居なかったんで、3垢暗/侍、シ/踊、赤/黒でやってみた
赤で寝かし管理しつつ、暗とシでカタス⇔マーシー闇連携でガシガシ削って所要時間15分くらい
一応過疎りまくっても3垢あれば普通にやれないこともないようだが、普通にソロでは無理だな
もう既にFビバッグが消滅したサーバーがあるようだが、これはかなりマズい状況やで
空裏エインのそれぞれでポイント制LSに入ってたが、空が一番面白かったわ。
NM釣り勝った時は皆で歓喜、ダラダラとトリガー雑魚狩ってメリポ補充。
エインはさくっと終わるのが良かったが、それだけ。
裏が一番苦痛だった。他のLSと突入調整するから、ザルカ氷河に入れない月があったり、
ザルカ氷河に入っても当時はドロップ率が糞みたいに低くて最悪。
今となっては、それらの装備は不要。なんなん?このゲームw
734 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 01:03:53.17 ID:6VCpPN7J
問題は過去装備全部ゴミ化しても追加されるコンテンツが遊べるものなら今のような状況になってはいなかったってことだ
アビセアが大当たりしたのはまさにそのお陰だった訳だな、LVキャップ順次開放もその後押しになっていた
VW、新ナイズル、レギオン等やってきた飼いならされた豚の俺でも現状かなりしんどい
735 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 01:09:13.29 ID:a9yqB267
レリミシエンピ複数所持してサルベージ2やってた廃人もインしなくなったし
復帰してきたライトもインしなくなった・・・誰も得しなかったな最後の拡張なのに
736 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 02:06:45.30 ID:wuy5xqDv
一時的に増えてるのは、追加の目新しさと、2倍イベントで一時的な復帰者がいるだけ。
メインのコンテンツのレイヴがこの有様だし、スカームはトリガすら揃わない。
化けの皮が一気に剥がれてるし、復帰組の90%は30日間で消える。
既存のユーザーもレリミシエンピにかけてた準廃も一気に減るだろうね。
737 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 02:08:20.70 ID:3zZv9xpE
>>679 なんか矛盾してねーか?w
スカーム1%の人口しかやってなかったらRME死ななくね?
RMEを殺したのはスカーム武器なわけで
ただ単純に金もってて何本も作り続けている廃層が
RME作成やめてスカームに流れようとしているのと
あまり話題にならないけどミーブルや風水剣魔法店売りでのギル回収
VWや水晶、アビセアやる人が減ってアイテム店売りでのシステムからのギル生産減少
でデフレになって貨幣価格下落傾向にあるだけ
アドゥリンはシステムからギル生産するコンテンツないしな
738 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 02:25:10.94 ID:r0ssJp0E
739 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 06:02:22.90 ID:4M/TdirE
よくやってるなぁ、ですね(笑)
740 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 07:16:11.17 ID:0ivIbfq/
最後のチャンスだったという自覚も危機感もまるで感じられなかったスカスカ拡張でした
そろそろ人口激減だろうね
741 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 07:17:42.29 ID:Kz5IlSCb
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、', 過疎ってレイヴが遊びにならない?
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', 6垢用意して、オハンナイトも作っておけば
いリ ` ̄ ,.′ ', いいじゃないですか
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
742 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 07:46:24.27 ID:sTC3y9YB
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、 。゚・ 。 。
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 ∴.'.' , '"
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〃 ハ;;;′ `{ { i ヽ
{i いリ `{ ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : { :\
i{ . . (_ノ /// `{ : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
{!. : : : : i :`{ : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \
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ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ~、 :. ' ・ ∵
``ー-----‐'''゙゙´
743 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 07:52:53.10 ID:JS3zAehH
いつもは侍でコロナイズしてるが
昨夜ラグナロク(99)暗でどんくらい稼げるか試しにでかけたんだ
ふと周り見たら俺含めてラグナロク持ちが5人もいんのw
他にやることねえのかよ
うん…ないな…
ちなみにWS連射できる侍の方が余裕で稼げた
744 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 08:03:51.23 ID:8sQYGw2N
>>740 そりゃそうだろ。企画がアビセア〜VW頃だしさ
豚にはエサだけ与えておけばどんなに糞でも食らいつくwって実証してた時期じゃん
危機感どころかユーザー見くだし感パネェとしても当然だよ
745 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 14:08:39.28 ID:iPLG4bzW
レイヴはまあこんなもんで良かったとは思うけど、
次のスカームとか
ワイルドキーパーレイヴに繋げる部分が遠すぎてダメだわな。
746 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 14:10:20.66 ID:NV8F5TtG
いや良くないから
747 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 14:12:13.81 ID:fO71Sf0B
全然良くない
「 重 い 、 狭 い 、 つ ま ら な い 」
ついでに「稼げない」もあるし糞凝縮したコンテンツ
748 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 15:04:30.95 ID:wn6BetU/
これもうゲームでもなんでもねえな。ただの糞だ
749 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 15:19:50.30 ID:0ivIbfq/
ただの糞コンテンツなら避ければいいが、
この巨大うんこは道を塞いでくるんだ
750 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 15:21:19.65 ID:z3H7Du84
桃鉄かよ
751 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 15:27:41.95 ID:NV8F5TtG
桃鉄は面白いだろ、いい加減にしろ!
752 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 16:52:51.43 ID:w5QlaQXz
カンパニエみたいなもんだから
すげーつまんねーわ
753 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 16:55:02.62 ID:uobBWPvT
これだけの惨事を起こしといて、伊藤はいまだにフォーラムへ顔を出してないんだな
こいつほんとにディレクターかよwチキンすぎるw
754 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 16:59:47.03 ID:NV8F5TtG
むしろ出てこないでくれるとありがたい
願わくは、知らないうちに■を退社してくれると嬉しい
755 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 17:05:54.13 ID:a9HjenjJ
俺が一番面倒で嫌なのは、削り切らないと通れないって点。
756 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 17:06:01.00 ID:QI5eBmH3
巨大うんこに群がる開拓者達か…
757 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 17:07:31.70 ID:humGZMmn
>>753 何か書き込んでもろくな発言しないからなw
758 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 17:19:25.22 ID:/jBZEFTS
なんか緊急メンテくるな。なんだろ。
759 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 17:21:42.39 ID:VOJwjwKz
>>753 伊藤ちゃんでると4戦やらおまいらが暴れるから
余計ひどいことになるだろうがw
760 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 18:08:10.68 ID:LSmIx/3c
また稼ぎが減るのか・・・w
761 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 18:10:28.88 ID:oO5uQ7+A
カンパニエは、NPC達がかけつけてきたり、大ボスがきて死屍累累になったりと緩急があったろ。
レイブは、ひたすら雑魚の攻撃を耐えるか、木を殴り続けてるかくらいで面白くないんだよな。
762 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 18:10:34.20 ID:tGwW/iDr
逆に考えるんだ ってジョースター卿が言ってた
763 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 18:41:18.35 ID:doeGI66S
レイヴの範囲せめて@5ガルカ分くらい広げてくれよ
ウサギとか範囲ws持ちがいるといったん死ぬと詰むがな
764 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 18:50:59.51 ID:8sQYGw2N
レイヴ始まったらソードメイデンが助っ人に来ればいいんじゃないかな
765 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 19:15:06.51 ID:3uNNHr8c
>>702 himechanが解除の方法で詰まるからダメ
766 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 21:53:11.11 ID:QI5eBmH3
モリマーで雑魚キープしおくと
みんな岩殴るのねw
亀キープするから他の雑魚つまんでくれ
って思った
767 :
既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 22:05:40.91 ID:NV8F5TtG
タゲ動きまくるから悪いと思って迂闊に攻撃できないだけだと思うぜ
768 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 03:17:49.74 ID:XmFhehI2
適度にカメが暴れてくれた方が被ダメ査定うまいのぜ?糞タルからプリケツして行く様も楽しめる。
レイヴ終盤の雑魚が完全放置され一方的に殴られながらも木を削り切るか全滅するかのカオス感は楽しい。
769 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 03:43:42.96 ID:OBcPFoBF
まじであの極悪なせまさと絡らまれたらもう
お仕舞いこんな糞みたいなルール誰が考えたの?
馬鹿の代表格の伊藤か?
人いない時間
ギリギリの位置見極めてペット当てて巣を壊す
なにこのゲームw
770 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 04:08:04.13 ID:Px0fWRK2
>>761 レイヴってまさに劣化したカンパニエだよな
771 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 04:20:38.71 ID:jUZrawBc
知らないうちにテントが消滅、敵が攻めてきたわけでもなく原因はただの劣化
カンパニエは砦の耐久力とか兵士の数 戦力状況とか色々わかったのに
数値化されるものが全くなし
カンパニエがいかに良くできたコンテンツかよくわかるな
いい土台があるんだからもっと上手く使って欲しい
772 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 04:28:41.24 ID:viDrd8p7
比較すればカンパのがいいが
カンパもほめられたもんじゃ全然ない
773 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 04:56:40.85 ID:25m/4zXK
みんな木を一生懸命なぐってるけどあれってなんでなのかね?
雑魚1匹ぐらいつまんで、ひダメ受けた方が稼げるよね?
雑魚無視して木をなぐっているやつが多いこと多いこと…
例えばヤッセだと5箇所あるから12分程度持たせないとPOPまちになるから
木なんて削らなくていいのに…
774 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 05:22:00.86 ID:Y9XvzGQh
今日も精神力テスト頑張ってください
775 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 05:46:00.96 ID:HVZ1zqud
>>769 これ敵が強いのってさ
カンパニエと違って気軽に行くなってことじゃね?w
街でちゃんと昔のLV上げみたいにパーティ組んでいってね^^って
気軽にやりたいのに
余計なお世話だっていうの…
776 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 06:03:25.93 ID:CdiZtO91
盾+アタッカー+後衛でどの組み合わせでも勝てるような仕組みにしろよな、バ開発
盾はナ忍剣のどれでも成り立つようにな
777 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 06:58:19.33 ID:2i1U4EEm
>>773 コール消化には楽だから良いんじゃ?
ヤッセとか近場だと木も雑魚もマッハで
削られて逝くほどにPC多いから行かねw
オハンでもカット装備少ない俺は
雑魚キープ辛いから雑魚適当に処理
してくれた方がありがたいなぁ
778 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 07:19:04.67 ID:XU9zjk+V
>>773 タイマン出来ない奴が思ったより多いんだよな
779 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 07:22:36.18 ID:CdiZtO91
雑魚一匹のタゲを受けつつ木を削るのが一番いい
RME持ってないと参加出来ない糞ディスク
781 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 07:28:48.22 ID:HVZ1zqud
赤ならRMEなくてもソロいけるぞ
782 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 07:51:04.37 ID:IwxPV3Lj
ナイト防御力700でも後ろから削られたら相当痛い。
防御力300台のジョブが普通にタイマン可能なのはようやく1匹。
2匹なら回避ジョブでも死ねる。
783 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 07:54:52.42 ID:t+5Q+slX
踊り子なら3匹まではいけるが他の回避ジョブだと蝉がなかったり回復足りなかったりで厳しいな
784 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 07:56:55.49 ID:+GsZcyCR
また一つビバックが魔境に沈んだ…
785 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:07:00.22 ID:VZvWnPuk
なにこのクソ仕様w
木の根っこ邪魔して通行止めで進めないw
なのにソロではどうしようもないw
こりゃアドリンちゃんもバハムートさんにたのんで新生したほうがいいんちゃいますのwww
786 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:09:36.11 ID:HVZ1zqud
今はまだいい
根っこ沸くとこに沸き待ちしてる子が結構いるからw
そいつらいなくなる前にその先のポイントまで開通させとけ
787 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:14:03.63 ID:ZWwkMdIg
>>786 そいつらいなくなったら先のポイントも消滅だろw
788 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:15:08.87 ID:HVZ1zqud
そんな糞仕様なのかよw
789 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:27:19.93 ID:Z+IUVIlf
レイヴは大人数で即終了させるか、過疎状態じゃないとやりにくい。
中途半端な人数だと、寝かせたのを起こしたり、リンクしたやつ持ってきて近くで死ぬとかあるから
逆にやりにくいよ。
790 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:36:48.50 ID:25m/4zXK
防御特化の赤でやってるけど防御1000越えるぞw
蜂や蝶、カブトなら5匹ぐらいからませても寝かせずにいけるが
バッタだけは3匹が限度w
あの子たまに攻撃力異常に跳ね上がることない?
防御1000越えてるのに100近くダメ受ける事あるぞ
他は1000まで上げると10〜30ぐらいで十分耐えられるな。
791 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:42:44.32 ID:ZA/uSk9g
gdgdになる少数人レイブの一例
ナイトが開幕絡まれ釣りをしてキープする
↓
赤黒青が寝かせる
↓
雑魚が一斉に起きて寝かせた奴がフルぼっこにされて死ぬ
↓
周囲の奴に絡んで死人の山
↓
ナイトがフラッシュやらホーリーやらでヘイトを載せて敵をかき集める
↓
ナイトが四方八方からなぐられHPが減りケアルが飛んでくる
↓
ミサイルすっ飛んでケアルした奴も死ぬ
普通に木を倒していれば20分くらいで終わるものを余計なことをする奴のせいで
40分とかかかるときがあるからな。時間かけてもマズいとかやる気なくす
792 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:46:53.85 ID:t+5Q+slX
寝かせた奴のせいだろうけど、少人数でそんなことする奴いる?
793 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:48:48.20 ID:25m/4zXK
>>791 でもそれで安定しても旨いのナイトだけでしょ?
少人数ってのがどのくらいの人数がわからないけど
6人+αぐらいいるなら1人一匹〜2匹ぐらいキープして
雑魚メインで被ダメうけて相互に回復しつつ
木を削ったほうが全員でほどほどに稼げないか?
1PT+αぐらいの人数がいるときに敵を全部もっていくオハンナイトはジャマだと思う…
被ダメや回復で査定も稼げないし…
ナイトいなくて混戦になったほうが稼げるイメージ
794 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:52:23.73 ID:d/2eUsw4
クエ目的なんかで通り道の木を排除する以外で
寝かせや一人でキープする奴はクズ
795 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:54:48.02 ID:ZA/uSk9g
>>792 外人鯖によくいる
>>793 少人数で木の殴りが遅い場合、ナイトも木を殴ってる奴もほぼ同等の戦績
タイマンすら張れない奴ばかりで2匹相手とか話しにならないれヴぇる
796 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 08:59:21.76 ID:Ou1txW14
ケイザックなんかだとナイトが雑魚の取り合いしてるよな
797 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 09:00:05.33 ID:t+5Q+slX
少人数だとキープできる奴がいないと無理ゲーなんだよな・・・
オハンナイト一人か寝かせ補助しあう青・黒あたりが2人いれば安定するけど後者はまず見ない
全てはレイヴという糞システムのせいだよ
798 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 09:04:43.80 ID:25m/4zXK
これ基本的に査定がカンパと同じなんだよね
だから攻撃、被ダメや回復をバランスよくやるのがいい。
カンパと違うのは被ダメが0でも査定がはいる、自己強化の査定が低いのと、
自分を回復するより他人を回復したほうが査定が高いこと
極端な話一分毎にケアルで500ぐらい「他人」を回復してるだけで
査定が毎回250程度入る。
だから殆どダメ受けないオハンナイトがいるより、
ワークスシールドとかで被ダメを受けまくっているユニナイトに対して
皆でケアルやワルツを飛ばしているほうが稼げるw
オハン持ちでも普段はオハン持たないで被ダメ受けてたほうが稼げるんじゃない?
799 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 09:06:14.05 ID:ZA/uSk9g
まさかり族らしくオハンは素っ裸でいいんじゃねw
オハンはファラ張って0更新でも稼げてる
木殴り多すぎて取得上限500頻発とかでもしなけりゃ超安定だ
801 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 09:17:08.36 ID:ZA/uSk9g
ケアル査定もリヴァイアサンの湧き水に食われて召喚一人で根こそぎもっていかれるからヤバイ
召喚士が2人いると1人は殆ど査定入らないこともある
802 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 11:23:19.63 ID:OZcVXMQ7
>>800 被物理カット50%にして、サポ青コクーンかサポ戦ディフェンダーしたら
稼ぎが減るに1票いれとくわー
803 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 11:51:25.16 ID:sRVHSJO+
戦利品もモコ草とか原木やめろよ
ただの嫌がらせにしか見えないし余計やる気なくす
稼ぎ減らされてさらにゴミの回収させられるとか誰がやるんだよ
804 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 11:54:02.67 ID:25m/4zXK
モコ草とか競売に余り出てないし、品薄素材とおもったんじゃないのかな?w
805 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 11:59:15.24 ID:OZcVXMQ7
モコ草をわざわざ出品する意味がわからんwww
出品数無限でもめんどくさくてやらねーよwwww
806 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 11:59:52.03 ID:jUZrawBc
□e<レイヴで得れる戦利品のモコ草を削除してセージを追加しました
どや?w
807 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 12:05:09.22 ID:UcZHY2jK
セージ食べればHPの上限あがるんだったら・・・(テイルズ)
808 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 12:09:49.92 ID:ZA/uSk9g
ごみごみまた原木かよと以前の埋れ木のような扱いしてると
性格の悪い伊藤が新しいクエストでモコ草マラソンとか作ってきそう
809 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 12:11:54.52 ID:cfQnqd+1
モコ草三万個納品クエ
810 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 12:39:33.63 ID:crvcXrfx
>モコ草三万個納品クエ
藤戸が言ってたチョコボ堀のテコ入れってそういうことだったんだなw
811 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 12:57:12.93 ID:2i1U4EEm
812 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 12:59:59.72 ID:6/wq27Rz
既存のカンパニエに似たシステムでノウハウがあったはずなのに
あれよりつまらないのを考えつくんだからほんとすごいよ
813 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 13:04:14.92 ID:ShPg5iEs
オハンナが集めてる敵に手出しするなよ・・・
オハンナがいて初めてレイヴは成立するんだが?その辺分かってる?
参加してるみんなの邪魔になるからピクミンは障害物を殴って稼いでほしい
814 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 13:07:45.72 ID:RGc5F7Wd
初期からのスタッフどころか、アルタナ辺り作ったスタッフすら
今は全然残ってないんじゃないかな
815 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 13:14:55.26 ID:RfWJjEIq
というか害虫だろ?
816 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 13:16:21.95 ID:d/lh+MCM
人数いるときに雑魚集めるナイトはゴミ
817 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 14:18:30.34 ID:ea60GCE2
単純にナイト人口が多すぎる、地味にオハンも獣なみに繁殖してるな
818 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 14:30:55.47 ID:LxHCXzyv
目に付くだけで獣並みはさすがにありえん
819 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:05:46.97 ID:9aw9asc5
レイヴにおけるナイト率(もっと言うとオハン率)はゴキブリのようだぞ
アドゥリンリージョンでナイトサーチすりゃ一目瞭然
そりゃそうだ、だってレイヴじゃオハンもってイオリアンやらサイクロン撃ってるのが
一番楽に稼げるんだからな
範囲wsの評価は下げないとダメだろ・・・
820 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:14:19.45 ID:ea60GCE2
真面目にレイアレイヴはそろそろ削除していいとおもうんだ
ちょっと前はソロでやってる奴とかいたけどまったく見なくなったし邪魔なだけだろこれw
821 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:17:19.84 ID:ZA/uSk9g
ウサギがヤバかった。参加者約13人ほど
@ナイトが集める。
A周囲がそれぞれ別のウサギを抜いて離れ、範囲をあちこちで引き起こす。
B回復が追いつかなく範囲で中断もされて死者続出。
C何とかレイズして起き上がるも範囲で死亡しまくり。立ち上がっても安全地帯がないため終わるまで死体のまま。
D諦めてhpへ戻り帰って来ない参加者もちらほら。
E生き残りがほぼナイトと踊り子のみ。始まりから終わりまで約40分。
稼ぎは約3000
822 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:27:55.32 ID:RfWJjEIq
アドゥリンコンテンツ以外はやる価値なくなったのにこれだもんな
複垢廃人でもお藩ないキャラは稼げないから後衛しかやってないキャラとか
七支公と戦闘権利も得られないし拠点でエールするしかできない
823 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:29:21.06 ID:LxHCXzyv
赤とかすごい得意だろ
オハンしか稼げないとか工夫が足りないだけのアホの妬み
824 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:31:31.18 ID:ACbH86kx
たまに効率の良い稼ぎ方スレになるんだなここ
825 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:35:11.02 ID:25m/4zXK
>>821 ウサギってことはヤッセだと思うんだけどヤッセは四箇所しかないから
一箇所15分程度時間かけないとPOP待ちになる
開発は一回のレイヴで1,500程度が上限とみている
稼ぎが3000で40分ならまぁそれほど悪くないのでは?
826 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:42:08.77 ID:ZA/uSk9g
ヤッセにウサギのレイア、コロナイズはない
ウサギはケイザックのコロナイズ
827 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 15:42:31.37 ID:25m/4zXK
ごめんケイザックだった><
828 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:31:00.85 ID:9aw9asc5
ID:LxHCXzyv
噛み付くだけフォーラム戦士crystelfみたいなやつだな
だったらその効率のいいという稼ぎ方を例に挙げて
説教垂れたらどうかい?w
829 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:36:56.42 ID:LxHCXzyv
830 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:37:58.95 ID:9aw9asc5
案の定、例すら挙げられずに煽りレスだけワロタw
所詮その程度なんだろ
831 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:47:21.51 ID:LxHCXzyv
例ってお前
適度にダメージを受けて適度に攻撃して適度に回復
これだけでそこそこの稼ぎになるだろ
オハンないと稼げない><とか言ってるからアホだつってんだよ
832 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:54:59.18 ID:2i1U4EEm
ガ系ぶち込んでくる墨は見た事あるけど
オハリアンしてるのはまだ見てないな〜
833 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:55:53.63 ID:25m/4zXK
>>831 それもナイトがアビつかってがっちり保持してるとなかなか難しいんだよね…
一瞬振り向いてもナイトがアビ等使うだけでまたすぐ向うむいちゃうから被ダメも受けつらいし…
アビ回復するたびにインビンやセンチつかってまで取り返すナイトもおるでw
834 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:58:31.97 ID:25m/4zXK
>>832 うちのサーバーはオハリアンばかりなんだが…
ナイトさんリンク狩りはやめてください!
リンク狩りはノーマナーですよ!(>_<;)ノ
835 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 16:59:26.69 ID:LxHCXzyv
反対側の釣れよw
オハンあってもせいぜい5匹ってとこだろ
それ以上は横から殴られたりで面倒くさいしメリットがない
836 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:08:57.36 ID:9aw9asc5
その程度の情報で知ったかぶって煽ってたってオチ?
偉そうにしてたからもっと稼げる情報持ってるのかとおもってたのに
それじゃオハンでイオリアンやサイクロン撃ってるのと
稼ぎは天と地の差だな
837 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:10:37.97 ID:t+5Q+slX
踊り子だけどイオリアン連発してるぜ
838 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:11:36.82 ID:Rti/6Imy
アドリン糞糞いいながら11もまだまだ安泰そうだ。
839 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:12:33.92 ID:t+5Q+slX
人がっつり減ってるだろ、いい加減にしろ!
840 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:13:47.87 ID:25m/4zXK
>>839 それは春休みおわったからじゃないの?w
841 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:15:05.68 ID:t+5Q+slX
どっかのスレでもそんな寝ぼけレスあったけど、春休みがある奴がいっぱいいるわけないだろw
842 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:30:17.07 ID:B5VlRj7c
糞コンテンツだったから減少した
843 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 17:43:33.58 ID:RfWJjEIq
既存コンテンツ全て死亡宣告されたようなもんだからな
レリミシエンピで生き残る可能性が少しはあるのが盾と楽器と
ヤグルシュみたいな特殊プロパティついてるもののみ
今から1から近接物理前衛向けの装備作ろうとするアホいないよな
それなのにアドゥリンコンテンツは糞の塊
スカームもワールドキーパーレイブも一握りの先行廃人集団しかできない
そりゃログイン人口が大きく目減りして当然だ
844 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 18:09:26.10 ID:LoMce3Ii
わざわざ復帰して魔境買ってジョブ取って飽きたw
上げる気もならねーしwiki見ながらクエストやる気もない
30代半ばになるとだりぃ何するのもだりぃセックスだけでいいよ
仕事してセックスして仕事してセックスして時々映画を見るこれだけ十分
やっぱり彼女がどんなゲームよりも一生遊べるな
845 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 18:12:49.34 ID:VZvWnPuk
どう考えても糞つまんねえから復帰組がまた辞めた
846 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 18:29:40.50 ID:ShPg5iEs
オハンナから雑魚横取りしてトドメ刺すような奴はリポップした雑魚の管理も徹底してくれよ・・・
オハンナ必須コンテンツなんだからオハンナの人がやりやすいように協力してほしい
847 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 18:32:17.98 ID:t+5Q+slX
それはマジでねーわw
848 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 18:35:18.76 ID:aFfOdBXN
まじで復帰組だけど、やることないんで自動継続停止にしてきたw
様子見て面白くなりそうだったらまたくるよ
849 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 18:37:09.81 ID:RGc5F7Wd
とにかくメインコンテンツがこの有様ではなあ…
今一番早急に手を入れないとマズイ部分なのは間違いない
850 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 18:53:28.56 ID:+GsZcyCR
収入の半分を課金されるゲーム楽しいな^^
851 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 20:54:05.26 ID:XmFhehI2
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 好評でうれしい!
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
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」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
852 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 20:58:39.68 ID:75zEYVOX
期待の開拓ゲーと思ったらただの根腐れコンテンツだったでござる
853 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 21:35:22.22 ID:AdVwwaHg
>>846 被ダメを喜ぶ人も居るみたいだから
とりあえず放置しておけばいいじゃないかw
LSメンはアビセアに返って行ったなぁ〜
854 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 21:42:01.76 ID:mksUD7Xf
3垢に15万ポイント弱くらい戦績稼いだけど、あれほどつまらないと思えたVWが神ゲーに思えてくるな
少なくともハズレのゴミ素材でも店売りでレイヴのゴミ以下のカスよりは金策になるし、経験値もクルオもはいる
855 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 21:46:36.63 ID:MPLq9nRY
毎回地形が変わるギミックとかあればよかったのに
856 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 21:48:09.21 ID:RfWJjEIq
本気でVWが神ゲーに思えてくる作りだから困る
857 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 21:49:57.94 ID:3VFBntIa
モンスターの巣がちっちゃすぎてふいた
858 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 21:51:13.15 ID:/+THkOv2
カンパニエもしょっちゅうやってた俺もこれはないわ
859 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 21:53:24.98 ID:Q3YlKPrr
レイヴでクソなのは
1.査定時間内に満足に稼げないから雑魚倒すだけ倒してリポップ放置のやつ
2.雑魚数匹にタゲられながらオハリアンしつつ木殴って範囲撒き散らす奴
状態異常の嵐で査定内に稼げないから、雑魚殴りだす奴が更に増えて地獄絵図になる
3.善意なんだろうがキープしてる雑魚にスリプガとかで寝かせて木殴りだす奴
雑魚が起きたら木のほうに敵が群がりだして、結果2の状態になる
860 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 22:20:21.07 ID:TmmWUFzD
離脱した際のペナルティ時間を半分くらいにしてほしい・・・10分は長い。
あとレイアとコロナイズでペナルティを別にしてほしい・・・コロナイズの場所に向かう途中で
レイアが湧いてるとそこを通過したらアウトってのは理不尽。
被ダメは1/10位にしてくれないと気軽にソロで出来ないや。ソロというのは参加人数ね。
こういうのはダラダラとやりたいよ。もう必死こくのアホらしいわ。
862 :
既にその名前は使われています:2013/04/17(水) 23:25:53.49 ID:t+5Q+slX
>>856 俺もアドゥリン出てからVW見直したわw
こんな見直させ方すんなよwww
863 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 00:37:00.41 ID:tk3gJM2O
超劣化カンパニエって言葉が本当にしっくりくるなw
不満点を改善して行っても、まだただの劣化カンパニエw
完全に終わっとるw
864 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 00:48:12.94 ID:zs5LKcJ4
俺は業者と戦いながら紙兵で生計を立ててた時期があったから知ってるが、
モコ草はNPCが20ギルくらいで売ってる。
三国の飛空艇乗り場。コンクエ順位に注意。
865 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 02:10:30.74 ID:07OKG/rX
なんかここ読んでるとほんとうにアドゥリン買わなくてよかったと思えるw
リアフレ11誘っといて早々フェードアウトしたけど
まだプレイしてて申し訳ない気持ちになった
よく飽きもせず単純作業出来るな‥
867 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 03:00:44.89 ID:mRssZ3mR
インベンターワークス謹製除草剤・発破薬の実装が必須だよなー
はやくw
はやくw
はやくw
868 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 05:03:21.10 ID:vbI6rjO3
戦績シャベル追加して穴掘って通過できるようにしてほしい。
869 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 07:35:36.15 ID:UohsJ2/T
深夜にレイヴやってると微妙過ぎて死にたくなってくるから困るw
870 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 07:42:20.08 ID:SjZs3c+f
戦利品が良いものでるようにしたらいい
戦績は今までどおり ワークス>コロナイズ>レイア のままでいいよ
戦利品をレイア5%、コロナイズ2%くらいの確率でスカームパーツでるようにすりゃいい
これならレイアする奴もでてくるでしょ
871 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:18:59.91 ID:fBOp9lOd
戦利品なんていらねえよw
戦績をもっと稼ぎやすくするだけで良い
872 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:31:45.38 ID:/QfviDhI
壊すのが目的なんだから
壊した段階である程度貢献したやつに戦績3000くらい固定でくれりゃいいんだよ
無意味な査定とかがアホらし
873 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:32:01.18 ID:gOkkYZlp
まず木を削らないと全く稼げない仕様をなんとかしろよ
874 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:35:09.17 ID:kJHEB+bE
コンクエまたぎまで木とか生えないでいいわ
邪魔なだけ
875 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:41:11.02 ID:DPFhBPvX
VWは進行するまで、弱点がわかる大事取得まで がクソなのであって
それが終われば低ドロップから来る繰り返しがめんどくさいだけで良ゲーじゃん
箱開けの試行がメインで敵倒すのがおまけのコンテンツだけどな
今でもLv90時代の0から進行スタートするならやっぱクソ評価だろうよ
876 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:45:40.18 ID:ZDD+H+uJ
まず何でレイヴをあんな狭い範囲にしたのか?
あの糞せまい範囲で40人とかいるとビシージの比じゃない重さでカクカクになるんだけどw
877 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:48:08.41 ID:fBOp9lOd
カンパニエのはんせいwとやらじゃないのw
878 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:48:15.36 ID:x7xsNf9N
11人いて木を殴ってるのがたった3人
いつまでたっても終わらないコロナイズが終わったあと
外人:ugh decent exp but crappy blyad(うげぇ…経験値は申し分ねぇが戦績クソだな)
こいつら毎回見る顔なのに何も学ばない
879 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 10:59:02.24 ID:gOkkYZlp
カンパニエでも未だにボスとペット離しすぎるとペットが追従してくる仕様知らなくて引っ張るやつ多いしな
参加無制限なのに調べないと稼げないのがおかしい
880 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 11:07:53.33 ID:7F7Ub8Ru
>>878 そのパターンで戦績が少ないのって途中参加したやつだけじゃないの
木だけ殴ってた人も掛かった時間の割には稼げないだろうけど
881 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 11:08:04.46 ID:pRjuC1j2
>>867 蔓が枯れて、ステーションが吹き飛ぶんですね
882 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 11:09:54.45 ID:ZDD+H+uJ
カンパと違ってボス(木)さえ倒せば終了なんだから遠方キープとかの問題もないし狭い範囲にする必要ないだろと。
レイブの範囲狭すぎて、ウサギがいるところだとトワトワで起きても衰弱治る前にまたすぐ死ぬしw
883 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 11:17:54.14 ID:DPFhBPvX
レイヴはコロニアルはサブで楽にして レイアメインにすりゃいいのにな
って言うか通行不能自体ストレスでしかない
広めの広場をレイアレイヴ会場にして大目の敵と殺し合いした方が楽しかったと思うのだが
884 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 11:27:32.29 ID:2LagnS5w
>>882 伊藤には必要あるんでしょ
殺すのが目的なんだから
885 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 11:43:23.89 ID:tlvde6uy
逝頭コンテンツは好評なモノばかりらしいが
これも奴の頭の中じゃ大人気なのかね
886 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 11:55:47.53 ID:zHkhhes/
Cレートが100とかになったら
コロナイズレイヴが沸かなくなるのかな
887 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 13:09:23.37 ID:ZDD+H+uJ
カンパはまだ75時代に65くらいでもジョブによっては雑魚タイマン出来て稼げていた。
レイヴの敵は95位あってもソロれそうなジョブないんじゃね?
99でやってもメリポ位しか稼げないしメリポはVWですでにMAXっていう。
結果戦績しか飴がない
888 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 13:38:15.41 ID:aPNxLmye
>>887 75戦士で死んでたでw
カンパ時20%カットとかつけてようやく安定して勝ててたでwww
889 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 13:40:16.00 ID:/QfviDhI
経験値も稼がせろとかさすがにこういうやつはほっといていい
メリポの使い道がないのはまた別問題
890 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 13:49:50.02 ID:Qxflkr6l
てかレベル差補正ないんだから95でも耐えられるに決まってるだろw
稼げるかどうかは知らんけどな
891 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 13:51:39.20 ID:mRssZ3mR
怖いのは、ミッションで糞なレイヴを絡めてくることだよな・・
(アトルガンでアサルト絡めたように)
892 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 13:52:04.17 ID:ZDD+H+uJ
>>888 いやいや何度か修正あったけどサポ踊りなら余裕だっただろ
65〜なら学サポ黒でもソロれたんだがw
てす
894 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 14:18:52.05 ID:4XjGX6SJ
レイヴのほうが14のハムニットより全然まともだけどな
895 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 14:24:04.58 ID:fBOp9lOd
レイヴは最底辺だから
そのハム何たらが同レベルと言うなら理解できるよ
896 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 14:25:51.15 ID:XuHYYrpx
>>892 やってた俺が言うなら赤とか竜なら楽勝 戦士とかならサポ踊の75でカツカツ、2匹来たら確実に死亡
897 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 14:31:44.96 ID:s148TBL7
韓国ではレイ@っていう糞みたいな遊びが昔からはやってる
898 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 14:48:43.40 ID:6OfrwLit
カンパはそもそも実装時はサポ白必須で死にまくるコンテンツでしたし
レイヴなんか比じゃないくらいにね
899 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 14:50:37.33 ID:NCLPzN0T
次のディスクが出て同じようなコンテンツが実装されれば
レイヴはよかったなっていわれるようになるよ
900 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 16:12:05.69 ID:IaAwNcfq
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ とても好評のようでうれしい!
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
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j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
レイヴの来木や巣や護衛にコノ顔の張っておけば
問題は回避されるんじゃね?w
902 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 17:35:53.86 ID:3fIzIefz
>>901 それに殺されたら勢いでPCぶち壊しそうだなw
903 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 19:04:17.33 ID:e5wd6vk4
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゴゴゴゴゴゴゴ
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', 例え我が倒れたとしても
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! 第二第三の我が現れ汝らを絶望の渦へと巻き込むだろう
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´ ゴゴゴゴゴゴゴ
904 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 19:26:47.83 ID:CCTrDiXo
>>891 アトルガンのは特別アサルトと称した単なるBFだから構わないんじゃね
アドゥリンはワークスやらないとミッション始まらないのが問題だと思うわ
905 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 20:01:15.43 ID:Mv75+x3o
ソロでザコとタイマンするだけが基本のカンパよりはレイブはぜんぜん面白いわ
状況に応じて稼ぎと生存のために臨機応変に立ち回るのが面白い
安定してくると回復稼ぎのためにフレンジーサリットかぶったりしてるよ
安定しすぎると眠くなって寝落ちしてしまうのが難点
906 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 20:24:46.55 ID:S9ulbM74
>>905 すまん、俺はその域まで達する前に折れた
俺の分まで戦ってくれ
907 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 21:27:47.47 ID:tlvde6uy
アドリンエリアでバトルするのもやってられん
908 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 22:35:54.10 ID:ZDD+H+uJ
レイヴ中カクカクしっぱなしなんだけど高スペックPC使ってる人だとそうでもないんかな?
909 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 22:56:13.85 ID:1kuj2hkc
安物のcore i5ノートでCPU内蔵GPUでもカクカクしたことないな
ネットワーク環境とかじゃない?
910 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 23:01:10.61 ID:jvoBuHu/
安PCすら買えずに10年もののPS2で頑張ってるオッサン立っているんだよ!
知らないけど絶対そう!
911 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 23:08:01.67 ID:wQu3a5+F
>>905 カンパの獣人支配の壁殴りと全く同じにしか見えんのだが‥
912 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 23:08:04.36 ID:1kuj2hkc
いあ、PS2も併用してるが
PCの爆音と比べて静かなのは良いわ
あとPTリストとログ表示が近く見易くてログ見逃しや回復しやすい
913 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 23:11:32.03 ID:gc6+97EJ
静音仕様のPCを自作するって選択肢もある
やろうと思えばPS2うるさくてかなわんってくらいほぼ完全無音に出来る
914 :
既にその名前は使われています:2013/04/18(木) 23:22:48.16 ID:FJTXXUIS
i5、メモリ8GBのノートPCでFF11だけを動かして
レイヴを半日やったり、そうでもなくても4〜50人のレイヴに入るとカっクカク
サリットとトルクつけて、複数回武器で壁殴りつつ自己ワルツしまくると
査定ごとに満額もらえてかなり美味いな。
916 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 01:02:05.02 ID:x4nbt+h/
アドリン出てからエアーが多くなった気がする
917 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 03:24:43.27 ID:PS4Va5CW
静音PC使ってたが、最初はいいがじきにうるさくなっていくんだよな
水冷のラジエータが唸りだしたり、大きな静かなファンつけてても段々うるさくなっていった
918 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 03:40:39.07 ID:oOZEytri
>>904 ソロでやれるものばかりだし何が問題なのかさっぱりわからないな
919 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 04:13:12.10 ID:oXcNaTNo
あー11って人減ってるの? アドリン、ソロでやれるものばかりだし何が問題なのかさっぱりわからないわ〜
あーマジでもっと減ってほしいわ〜、スカームやれないヤツなんか解約してほしいわ〜
もっと減ってもらって最強装備独占してオレ様装備スゲーだろwって言いたいわ〜w
--":::::::::ヽ
,::´::::::::::::::::::、::::`,
{:::::::::::::r ''"__ _、::}
',:::::"::/ rqrq|/
!,::、ゝ J.|
j:,| -=,|
920 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 04:33:21.85 ID:i9wZ+NkC
モリマーは少人数だとナイトより範囲寝かせできる奴が重要だな
あそこはマタマタのノックバック+スタンと地形の悪さが合わさって何人ものナイトが盾発動できずに死んでいったし
921 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 06:02:40.37 ID:87k4IQxF
死んだら戦績リセットとかが糞過ぎるな
やる意味ないだろこんなの
922 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 06:50:21.02 ID:yX9YRpja
>>920 支援してやれよって思ったけど
オハリアンやらで複数の敵にヘイト
入れられてると困るなw
923 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 06:53:45.85 ID:yWzW+IlX
924 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 07:08:54.13 ID:5kSzwmBh
どんだけ不具合出してんだよ
14並の糞さだな
925 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 07:54:41.65 ID:BUaXujNf
死んだらリセットっての本当なの?
死んで終わって起きたら貰えた事あるんだけど
926 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:07:26.11 ID:ejtmffJP
927 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:09:15.43 ID:BUaXujNf
じゃあ査定値行かなくて死んだら貰えないって事と同じじゃねえの?
928 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:11:56.95 ID:NbSlTHL+
レイアレイヴ瞬殺するとほとんど査定つかないんだがどういうこと?
929 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:25:22.77 ID:LUBfYvRp
保留分がもらえるならリセットじゃなくね
930 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:29:40.04 ID:BUaXujNf
■すべてのレイヴにおいて、以下の状況でそれまでのPCの行動による評価がリセットされる。
・戦闘不能からの回復
・回線切断からの復帰
本スレに貼ってあった
なるほどね
931 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:30:19.20 ID:yWzW+IlX
もしかしたら、保留分がもらえるならリセットじゃないんじゃない?
932 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:31:06.87 ID:BUaXujNf
保留分貰えたのは何日か前だからその後から今まで何らかの不具合が出て貰えなくなったってことなのかな
933 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:32:24.42 ID:LUBfYvRp
昨日もらえたけど?
934 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:34:29.85 ID:yWzW+IlX
理解した
終わってから起き上がるのはセーフで
終わる前に起き上がるのはアウトなのか
935 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:35:07.41 ID:BUaXujNf
査定のラインに届かないで死ぬ→起きてその査定の続きから出来ないって事か?
936 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:35:08.03 ID:yyK3OeFb
そういうこと
937 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:35:22.30 ID:BUaXujNf
そう言うことか!!
938 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:38:42.00 ID:atHbHcLU
死ぬと赤字で「戦闘不能のため査定は持ち越されます」と表示されるけど
あれは何だったのか
939 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:46:16.42 ID:lz6T9tmC
ワールドキーパーでもそうなんだよな?
6時間死んではいけないレイヴw
940 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:46:25.95 ID:qweFasXJ
>>928 レイアは巣殴っても査定つかんぞw
巣が赤ネームの時雑魚倒して初めて査定つく&コロナイズよりかなり低い
よって完全に誰もやりませんw
941 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:51:09.68 ID:atHbHcLU
ワイルドキーパーを含む全てのレイヴでの不具合だとお知らせにあった。
今回のディスク、全てのコンテンツに不具合がある状態だもんなー
しかも1か月が経とうというのに毎日のように不具合が発見され続けてるとか
過去最悪のディスクだわ
942 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 08:57:27.98 ID:87k4IQxF
ワークスランクの上昇による特典もゴミばっかだしな
クーリエのWルーンはすごかったけどそれ以外はひどいもんだ
943 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:01:43.40 ID:D2GyYfda
評判よく見てから復帰すりゃよかったw
ネ実がこの有様の時点でお察し状態だった
新ジョブ練り込み不足、コンテンツ少ない、レイブ産廃、バグだらけ
街探索してた最初の1時間がピークだった;;
944 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:06:34.66 ID:87k4IQxF
最初の探索とコンクエまたぎが絶頂期
そこからは下降の一途だな
開拓チキンレーススレが一番楽しいっていう
945 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:09:20.39 ID:xibCUBCL
伊藤D体制じゃ「つまらないもの」「苦痛を覚えるもの」しか作れない
楽しさよりもクリアされにくい事を第一に考えてるアホ連中だからな
946 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:17:56.42 ID:sGbTg515
>>938 七支公スレにこんなんあったでw
980 既にその名前は使われています 2013/04/19(金) 01:03:20.15 ID:T7o6F6z5
確か死んでる時って、戦績の評価は次回に持ち越されましたみたいなログが出るんだっけ?
戦績の評価は次回に持ち越されました
戦績の評価は次回に持ち越されました
起き上がった瞬間、
ウソだよバーカwwwwwwwwwwww
こういうことかwwwww
947 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:20:44.51 ID:yWzW+IlX
評価はする
評価はするといったが
それまでの戦績をリセットしないとは言っていない
948 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:25:10.07 ID:xibCUBCL
>>947 そういう事だな
何かしらの言い訳ができる以上、奴らは不具合とは認めないだろう
というか、言い訳のできる回りくどい言い回しばかり選んで使ってるからな
あの糞どもは
949 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:25:42.34 ID:yyK3OeFb
こういうのって、テストの時に画面上に評価値出しっぱなしにしたりするもんなんじゃないんかね
ちょっとテストするだけで一瞬で気づくと思うんだが、全く想像の斜め下すぎる
俺みたいにかなり前に辞めた奴は復帰してもスゲー面白いぞ
アビセア面白すぎワロタw
って感じだ
アドゥリン、何それ?美味しいの?
951 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:56:04.51 ID:xibCUBCL
伊藤がDになるまでのものは結構楽しい
伊藤がDになってからのものは苦痛を覚えるものばかり
952 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 09:56:29.22 ID:vy8CAUYY
死んでる間に持ち越しのメッセでる>起き上がる>ちょっとしたらレイヴ終了って時に経験も戦績も入らないんだが?
953 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 10:36:37.74 ID:xNwhVo8m
NA版のメッセージがどうなってるかだろうな
954 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 11:06:23.74 ID:uIr6DDcI
>>948 むしろ、もう最近では開き直ちゃって
不評の要素を「不具合でした」ってことにして、後から調整してる印象
955 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 11:45:12.31 ID:BUaXujNf
>>941 大型BAや追加ディスクの時はそんなもんだろう
むしろ緊急メンテが少ない方だよ
緊急メンテが少ないのはディスクの内容そのものがショボイからだろ
大量の小さな不具合を抱えてるのはチェック作業をしてないから
つまりいろんな意味で金の掛かってない手抜きディスク
957 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 11:52:20.76 ID:CongJ5f/
アルタナもたいがいだったけど当時はまだ人材が多かったぽいからなぁ
958 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 12:19:13.71 ID:xibCUBCL
MMORPGの開発や運営ってバカでもできる楽な仕事だなとつくづく思うわ
自分たちは責任を取らないが、ユーザーには強く責任を求める
「俺たちのミスに付け込んで利益を得たからお前BANね」
これがその象徴
こんなやり方で金とってるんだからほんと楽だわ
まぁ課金を続けるユーザーにも責任はあるんだけどな
959 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 12:57:43.08 ID:u+sVQSqi
今やってたら楽しく感じたんだが
木こりが少なくて長時間無双状態だったからだな
レイヴは待ち時間と即終了が駄目だわ
960 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 12:59:43.52 ID:u+sVQSqi
あと蝶の場所が駄目、麻痺で殆どポイント貰えん…w
961 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 13:00:08.40 ID:K5OucbqD
田中は伊藤も道づレにしてくれればよかったのに
962 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 13:01:42.08 ID:338ULwxL
あの無能なんとかせえよマジで
963 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 13:12:51.76 ID:oXcNaTNo
青魔法、査定0なんだってさw これは初めて知ったw
964 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 13:37:05.56 ID:kzd2Czjy
過去のコンテンツ人集まらないし、潰れたから面白くない
VWが暇つぶしに調度よかったんだがな
もともとカンパニエだるい派の俺にはレイヴは無理くそつまんねー
965 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 13:40:50.12 ID:c/p+Z3CT
レイブがカンパだったら楽しめた
カンパニエは設定とか好きな奴には堪らないコンテンツだったみたいだから
そっち方面でテコ入れをするんだ!
とりあえず、バッタの将軍とか、チョウチョの姫っぽい
NPC名のボスを作って、設定を練り始めたらどうだろう
今回はそれを分けて七支公で独立させてるんじゃないかな
968 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 14:29:07.68 ID:qweFasXJ
>>963 青魔ラーニングもアドゥリンエリアの忘れられてるよなw
姫か・・・カンパにはクゥダフの姫様が居たな
970 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 17:52:03.29 ID:CongJ5f/
ラーニングはあまりにも強烈な技だらけだから実装し様にも出来ないんじゃね
そんくらいキチガイ技のオンパレードだし
971 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 18:09:52.31 ID:o6QN5LJr
アドゥリンのモンスのWSって自然治癒待つか治すか悩むくらい絶妙な設定なんだろ?
どの技も即治さないと危険なのばっかだし、麻痺なんて治るまで待つよー^^なんて奴一人もいないだろうに
開発は頭悪いとかの問題じゃなくてまじでユーザー舐めてんだろうな
972 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 18:11:04.63 ID:qweFasXJ
いや過去の青魔法のほとんどは敵が使うものより弱くしてプレイヤー側に実装してるし
それに強いとか弱いとそういう問題じゃないだろ
そもそも青魔とかラーニングするのが楽しみでもあるのに
973 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 18:11:36.53 ID:qweFasXJ
974 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 18:12:17.10 ID:CIvvIig4
もう伊藤の養分だなお前らw
975 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 18:39:11.89 ID:tS73B622
伊藤マジックは凄いな
新ディスク出したのに鯖の人数はそのままにコンテンツだけ過疎ったw
976 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 19:27:37.58 ID:daVMvgv4
まぁ14よりは面白い
977 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 19:35:20.41 ID:7yKJAEbW
2013.04.18(木) 22:20 From: ファイナルファンタジーXI
現在確認されている不具合について(4/18)
現在、以下の不具合を確認しております。修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
■すべてのレイヴにおいて、以下の状況でそれまでのPCの行動に
よる評価がリセットされる。
・戦闘不能からの回復
・回線切断からの復帰
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
978 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 19:43:59.03 ID:o6QN5LJr
もはやバグリンだな
こんなゴミディスクでよく金取れるな
全額返金しろ
980 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 20:14:28.42 ID:ngtrpL++
>>940 巣殴りでつくだろ
獣で巣にペットぶつけて見てるだけでもポイント入るんだし
981 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 20:32:39.57 ID:yX9YRpja
レイアの先にコロナイズがある時に
仕方なくやってるなw
982 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 21:14:45.62 ID:kzd2Czjy
まじで返金して欲しいんだけどなw
面白くなったら買う
乗り込め^^したら魔道剣士とって終わった
983 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 21:15:47.30 ID:HSSw4ETB
俺たち11豚が伊藤さんの作り出した至高のコンテンツに敗北した事実
984 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 22:06:46.49 ID:AAe/wavQ
レイヴの中は、オート編成にならないかな
どんなPTになるのはお楽しみみたいな感じで
985 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 22:22:24.32 ID:uGmoa5c2
端金なんか返金しなくていいから戦績とスカーム武器がっつり稼げるように調整しとけ
986 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 22:23:23.59 ID:DGAQQ1IR
レイヴがつまらないならエコーズでもいっとけばいい
987 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 22:45:23.24 ID:zD21fFRz
久しぶりに赤出してレイヴ楽しんでるわ
ナイトいなければ代わりにキープするしいればまた別の立ち回りするし赤が久々輝く場所だなレイヴは
988 :
既にその名前は使われています:2013/04/19(金) 22:52:44.27 ID:uSZIHmIg
これ他人にケアルばら撒くのが一番楽だな
オハリアンなんかしなくても余裕で稼げる
まぁ一番重要なのは本体削りだけど
989 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 00:47:57.28 ID:Jg5Xb0u2
>>988 その行動はそのうち晒されるような気がする
ワルツ持ちからするとヘイト急上昇や
990 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 00:48:49.39 ID:BdvWXKmi
他人を回復したら晒されれる神コンテンツ
991 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 00:51:37.74 ID:d4+EYUAh
/blockaid on にすると外部からの回復行為を一切受け付けなくなるから試すと良いよ。
一部支援は効果適用されるとかどっかで見たからすべては弾けないかもしれないけど。
992 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 00:58:20.86 ID:Jg5Xb0u2
993 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 01:02:56.01 ID:wxMEITeb
姉の母乳 出るわ出るわ
994 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 05:15:43.51 ID:QjLcOR0p
>>984 外人が勝手に無言で誘ってくるからある意味既にオート編成になってるわ
995 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 07:49:30.95 ID:6nhMMdWq
つまらん埋め
996 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 08:04:50.98 ID:sapWNK9s
赤ってカット装備とかファランクスで極めるとダメいくらくらいまで低くなるん?
997 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 08:21:15.53 ID:mvaqS+qy
極めてなくてもレイブの雑魚からは一桁から20ダメくらい
ナイトも適当オハンより防御上げた普通ナイトのがノックバックとか挟み撃ちに対応しやすいと思う
オハンで強化固めたら磐石だろうけどケアルとか出来ないのが悩みどころ
998 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 08:29:58.06 ID:DPOBWx6f
14よりはまともな出来
1000 :
既にその名前は使われています:2013/04/20(土) 10:44:47.77 ID:tYqp39Tw
人生初の1000ゲット
そして次スレがない><;
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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