【新生FF14】βテスター専用スレ Part245
1 :
既にその名前は使われています :
2013/03/25(月) 20:23:31.21 ID:b0msCU6r
2 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:25:36.26 ID:20f0+VIB
■ポジ意見まとめ■ グラが綺麗、マップが良い、世界観が良い、クライアントが軽い、レベリングが楽 歴代FF要素が色々ある、移動が楽 ■ネガ意見まとめ■ 戦闘つまらない、スキル糞、UI糞、マーケットシステム糞、SE糞 エフェクトが下品なピカピカ、世界狭い("ダンジョン・宿屋等含め"40ゾーン) ラグ多い、バグ多い、キャラクリパーツ少ない、泳ぎ無し、空マウント無し ワールドシャウト・PT募集用チャットチャンネル無し(ウルダハ集中不可避) 旧14負の遺産有り(アーマリー、クラス、リテイナー)、妖怪エレ坊主 レガシーと新規で課金形態が異なる、スケート、陰影がひどい ★今週の献立候補★ マーケットシステム、ミニゲーム、新クラス/ジョブ、スキル、アーマリー コンテンツファインダー、キャラクリ、アドオン、吹き出し、新規 vs レガシー パッド vs マウスキーボ、GCD vs 個別CD、植松 vs ソケン、ボイスチャット グラフィック、エフェクト、βテスト日程、ロット(Need Greed Pass) 共同製作、フィジカルボーナス、ハウジング、ギルドオーダー、F.A.T.E.、UI ダンジョン&レイド、フリカン、ワールドシャウト、飛行&泳ぎ(空&海) マップ、歴代FF要素、大召喚、4戦迷言集、エアーおっさんの生態
3 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:26:38.71 ID:20f0+VIB
4 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:26:57.92 ID:MxObsgkb
あれ・・・・アンチおまえ・・・・・泣いてんのか??
5 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:33:53.67 ID:UF/iUoa0
(´_ゝ`)やっぱりだめか、という涙。 これはエヴァの劇場版でも流れた
6 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:37:34.51 ID:kxU4gRn/
†のWSはDPS依存だったし新生でも変わらないと思う D値依存だと槍でファイア撃つとえらい事になるからそれも違うかもな
7 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:37:38.09 ID:QdrJme5U
塵屑のロッド
8 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:37:52.86 ID:ZTOLDPui
やるじゃん
9 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:38:10.45 ID:ZTOLDPui
やりおる
発売日までプロモーション3ヶ月必要! 6月25日までは発売はありません
11 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:38:26.41 ID:KYrRo8K8
1乙 白はメイスでいいけど、黒はデッキブラシでもいいよw
12 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:38:27.23 ID:IORIq546
前スレ974だが ライブラなんて使ってないしそんなものはどうでもいいんだw ただ、単純に好奇心で知りたいだけだ お前らの言うD値が魔法基本性能だってわかったし、やっぱただの体感じゃんw プレプレあたりもって両手杖つえー言ってただけじゃないか
13 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:38:28.90 ID:QdrJme5U
14 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:38:29.84 ID:grnTrbqU
フェーズ1終わったというのにまだDevないのかよw 普通なら「皆様フェーズ1参加ありがとう」「初動はgdgdでスマン」とか色々あるんじゃないのか?
15 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:38:42.12 ID:QFPb6xtn
>>6 槍でファイアはメインジョブじゃないっていう上書きがあるから、また違う話だと思う
16 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:39:04.62 ID:ihflfAz6
新生からMNDの価値がかなりあがったような気がするけど値段はあがらなそう
17 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:39:47.28 ID:ib9RG1NN
シルフ領、himechanはじっくり見て回りたいだろうけど アクティブ青ふっちがウヨウヨしてるんだろうな
18 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:39:53.42 ID:JqaxkPQV
リーヴとFATEの音源あったらURL欲しいっす、おなしゃす
†雷杖禁断持ってるけど錬成PT行って自作したもんだから死んでも思い出はプライスレス
20 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:40:24.12 ID:grnTrbqU
>>16 MNDなんか上げて何が変わったんだ?
回復魔法の回復量もほとんど変わらんし、攻撃魔法のダメもほとんど変わらんし、最大MPもほとんど変わらんしで全く体感なかったんだが
21 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:40:25.23 ID:ciUEaE4o
変わりにVITは破格になるな
22 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:41:06.12 ID:/usFa2db
おそらく白黒の最上位の武器はレリック含め両手だと思うけど 盾の性能や付けられるマテリアも分からないからどういう風になるのか分からん
23 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:41:21.31 ID:ciUEaE4o
MNDでMPが上がる新生があるらしい
24 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:41:29.75 ID:FGV6QLm6
新生はあらゆるジョブがVIT上げる気がするw
25 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:41:55.24 ID:5UsGZgeB
ライトニングブランドゥって42の武器だっけか いくら禁断しようがゴミに決まってんだろ 50のクラフター武器にも勝てんわ
26 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:41:59.22 ID:PJ1K3+/k
フェーズ2は 4/6(土)〜4/8(月)、4/13(土)〜4/15(月)、4/20(土)〜4/22(月) で、2週間GWたっぷり休んでフェーズ3は5/11〜と予想
27 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:42:30.22 ID:QdrJme5U
>>21 活力でVIT上げてHP高いナイトとDEX高くて盾発動率たかくてws回しがうまくできて
がっちりヘイト稼ぐナイトどっちがいい?
28 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:42:30.86 ID:rgUtzOxr
VITでこんだけHP上がるってことは、HPマテリアは更にとんでもないことになってそうだな
29 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:43:17.51 ID:ciUEaE4o
30 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:43:21.14 ID:JqaxkPQV
INT高くて賢いナイトに決まってんだろ
31 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:43:30.81 ID:IORIq546
前スレ
>>986 Lv41のライブラがゴミなのは当たり前でしょうよ
星屑以前に普通のLv50の杖にすら敵わないのでは
前スレ
>>988 それはたまたまレリックが両手杖だっただけで正直どうでもいい
逆の可能性もあるわけで、一般的な両手杖>片手杖の論拠にはならない
32 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:43:53.67 ID:3laChrUi
また猫ナが最強の時代か
33 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:44:17.55 ID:kxU4gRn/
34 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:44:29.65 ID:eCyHVpdP
PIEあげた竜がなんだって?
35 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:44:31.42 ID:ZTOLDPui
36 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:44:36.88 ID:rgUtzOxr
この仕様だと、ガガガガ禁断とかやってもキャップ外れた瞬間にゴミになるってことだよな 吉田やるじゃん
37 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:44:40.84 ID:u9nZ52XY
おっぱいでかい方かな
38 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:44:50.56 ID:ph9C8RiZ
39 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:45:33.48 ID:QdrJme5U
>>33 DEXが高いと盾発動率が上がる!あとは分かるな?
>>27 中身がボンクラという前提で考えたときに安定する方
41 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:46:47.49 ID:QdrJme5U
>>33 ちなみに解析で旧のイージスやディバインはなくなってるからな
42 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:46:54.02 ID:ciUEaE4o
スワイプしまくりだな^^
43 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:46:54.35 ID:sBnJ6Ty8
シルフ領の入口まで行ったけど門閉まってて入れなかったぞ 未実装か?
44 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:47:13.29 ID:kxU4gRn/
>>39 STR上げてカット率上げつつヘイトボーナスWSのダメ上げるだろJK
45 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:47:23.91 ID:qtOdCrix
>>32 根性版ではDEX最大種族はフォレスターだったぞw
46 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:47:28.30 ID:qYRLNRvp
47 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:47:59.05 ID:X7JNDgun
>>24 どうだろう
新生はHPと与ダメとヘイトを根性よりピーキーに、が基本思想くさい
しっかりチューンしないと、つまり各職業がよりロールを明確に演じなければ
エンドコンテンツはクリアできない設計に感ずる
48 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:48:19.66 ID:ph9C8RiZ
49 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:48:35.36 ID:q7RMNqNZ
NPCはいないが中は作ってあるぞ
50 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:48:43.28 ID:xvpHWfZz
なんかもう4月いっぱいフェーズ2で 末のニコ生でPS3版お披露目とフェーズ3日程発表ってのが 最初からの既定路線な気がしてきた
51 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:48:54.15 ID:qNlTgA3W
前スレで両手杖>片手杖みたいな話してたけど タムタラだかでどっちも出た時は両手のがD値は高かったな 同Lvで同じレアリティならD値は両手>片手にしてるんじゃねえの? ステ補正は盾持ったら片手が高かった記憶がある
52 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:48:58.91 ID:ciUEaE4o
幻術もVIT意識して上げりゃ35で4桁いけたもんな
53 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:49:23.66 ID:rgUtzOxr
一応地底経由で中には入れた β2では修正されてるだろうけど
54 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:49:37.60 ID:KYrRo8K8
55 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:50:35.17 ID:JqaxkPQV
盾にVIT付けられればどんなに両手が魔法D高くても片手と盾選択する人も増えるでそ
56 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:50:55.77 ID:IORIq546
アタッカーがVIT上げるなんていう保守的なことをやってもクリアできてしまうエンドコンテンツがないことを祈る
57 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:51:13.01 ID:NGG9p97C
オレンジベリーの放送も貼れよ 囲いが多いから貼るに貼れないのかヘタレ
58 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:51:57.07 ID:QdrJme5U
ナイトのステについて語ろうぜ 俺はVITは一定でおいといてステ自体はDEXふるほうがいいとおもうんだが
59 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:52:07.41 ID:Y29eJ5V9
剣以外VIT上げないとして、全員のHPが低くなるとhateコントロールやCCの重要性が増す 範囲攻撃や設置系避けるのも更に重要になるな でもあまりにも剣のHPが高いので、他ジョブがくらうと即死する攻撃がたくさん来そうで怖い
60 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:52:17.17 ID:sBnJ6Ty8
これ剣術(ナイト)は別にVIT上げなくてもよくない? 装備にVITアホみたいに付いてるし、特性でもVIT増える だったら俺みたいにSTR極振りしたほうがタゲ固定力も上がってバランスいいと思う
61 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:52:17.45 ID:qtOdCrix
少なくともβのバランスでは、アタッカーがパワーセーブしなければならない場面が 少しでもあれば、VIT上げが結局安牌って感じだったもんなぁ
62 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:52:33.11 ID:X7JNDgun
前スレで少し混乱してたけど 杖のD値ってのは基本魔法いりょくのことをみんな指してると思われ 分かりやすいからDっつってるだけで 基本魔法威力がない剣弓槍がケアルしても糞威力なんで別物は別物
63 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:52:43.73 ID:7u+fySFg
どのみち白はタイラス 黒は星屑持ってないやつはやるなになる
64 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:52:48.46 ID:QdrJme5U
アタッカーでVIT上げたDDとか余裕でキックするけどw
65 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:53:17.80 ID:hwbJ59qN
ナイトは意志力
66 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:53:34.96 ID:b0msCU6r
†14みたいに複数に効果があるステは効果うすいんじゃね? つまりはブロック発動率上げたきゃ防戦のマテリアつけたほうが効果が高いって事だ 防戦ガためこんでる奴なんておらんやろーw
67 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:53:36.68 ID:IORIq546
>>51 俺も詳しくは見てないから確証がないんだけど、レアリティが違ったりはしないよね?片方エクレアもう片方はエーテリアルとか
クラフター装備だと同じレベルの片手杖、両手杖は完全一致だったのよね
ステ補正も両手=片手+盾になるぐらいだった
68 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:53:45.96 ID:ciUEaE4o
保身的か?
69 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:53:46.44 ID:sZNxbOI0
雷杖に固執してる奴って4戦と同じ臭いを感じる
70 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:53:53.85 ID:QdrJme5U
確かナイトのアビでVITがすごく永続で上がるの解析であったよね? だとしたらステでVIT上げるメリットってなくない?
71 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:53:56.76 ID:kxU4gRn/
で、出たー!DEX上げてるナイトがVIT上げてるDPSをキックw
72 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:54:01.96 ID:Y29eJ5V9
今のところ盾発動で明確に有利になる局面が想定できないので、STRかVIT
73 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:54:25.02 ID:n5MkIwtY
FATEでPT組むとどんなメリットがあるんだ?
74 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:54:25.30 ID:ph9C8RiZ
>>66 うちのオフィサー装備なら3禁断相当だし(震え声)
75 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:54:48.91 ID:JqaxkPQV
フィジカルの話ならVITあげてるDDなんて論外だけど禁断の話ならどっちも用意しろでFAしょ コンテンツ慣れるまではVITの選択肢はないわけじゃない
76 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:54:57.09 ID:EfdaoDuu
新生の敵のAI調整するって言ってるけど WSの頻度そこまで減らないだろうから盾のWS不可はかなり強いと思うんだがなー
77 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:55:13.20 ID:ph9C8RiZ
78 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:55:14.39 ID:QdrJme5U
>>71 解析みてからくるとよろしw
VITをすごく高くするアビがあるのよ
だからVITじゃなくてDEXにふったほうがよくないかっていってんの
79 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:55:14.57 ID:zUpei9JN
F.A.T.E.音源オナシャスって前スレにあったけど5MBか ろだ2MBまでしか対応してないんだよな どこ上げよう
80 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:55:34.81 ID:ciUEaE4o
>>73 PTにクエアイテムが一律ドロップする、評価がPT共有されるものがある
この程度
81 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:55:40.20 ID:7u+fySFg
不滅のオフィサー手の時代がやっと来るのか
82 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:55:41.90 ID:sBnJ6Ty8
>>70 「永続でVITが2倍」だからこの仕様のままなら上げないほうがヤバい
83 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:55:48.10 ID:IORIq546
>>58 今判明している情報からのみで判断すればSTR極振り以外考えられないな
マテリア次第だけどVITはいくらでも調整が効くと思う
85 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:56:24.48 ID:uuFIDgY8
†で雷ブランド禁断使ってた奴って命中どうやって確保してた? 俺は結局エレセプ禁断使ってたんだけど参考までに教えてくれさい
86 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:56:25.20 ID:kxU4gRn/
だってVITの次に上げるの言ったらほぼ全員STR上げるから話にもならんだろ
87 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:56:29.53 ID:rgUtzOxr
4人用のレベリングダンジョンを見てステ振りを決めない方が良いぞ エンドコンテンツでは同じ考えは絶対に通用しない
88 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:56:37.48 ID:ciUEaE4o
89 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:56:51.96 ID:grnTrbqU
幻術やってたけどケアル回復量とか攻撃魔法ダメとかはMNDとかステ上げるより武器ワンランク上げると目に見えて数値上がる 片手杖と両手杖の比較でもやっぱ魔法攻撃力高い両手杖の方がケアル回復量も攻撃魔法ダメも上だった 盾にMND+3とか付いてても魔法攻撃力5とかの差は覆らない
90 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:57:04.02 ID:qYRLNRvp
91 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:57:05.58 ID:vU7+zoRC
わろた宗教っぽいw
92 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:57:50.12 ID:jK+/qi5D
旧のマテリア仕様がゴミになるシステムでいいわ 特に旧で制作したマテリアは旧装備にしか付けられない仕様でおk
93 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:58:10.02 ID:QdrJme5U
>>82 VITの影響HPに極端に反映されるからそこまでVITあげてなくても
一定のHP確保できる。
だが、DEXは無理
94 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:58:14.25 ID:IORIq546
>>63 それもそれで詰まらんよね
†はタイラス、グリオフィサー杖、ガル杖、VIT杖、回復杖で使いわけてたから余計
まあ、タイラス以外全部死亡だと思うけどw
95 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:58:33.36 ID:grnTrbqU
コルタナとかタイラス持ってなくても新生でも取れるんだから悲観する事はないだろ
96 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:59:13.56 ID:VbVLpssN
今何に振るとか語ってもしょうがないだろ サービス開始してから特化装備でDEXがどれくらい効果あるのか検証せんと †でDEXとか詩人のAAとWS以外産廃だったし
97 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:59:31.24 ID:MxObsgkb
前も言ったけどドラックオンドラグーンの天使END思い出す
98 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 20:59:44.50 ID:jK+/qi5D
新生になったらAFクエストの続編扱いにしたりして取りやすくなるんじゃね?
99 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:00:30.28 ID:QdrJme5U
確かにDEXの影響がどのくらいかはわからないな・・・ ウィズインは盾発動と関係なくなってるんだっけ?
100 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:00:47.86 ID:ciUEaE4o
101 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:00:50.05 ID:KFool5/U
そういや俺のフェルトブレーサー天眼ダガガがしななくて安心したw 同格だとけっこうしかってきつい
102 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:00:53.29 ID:grnTrbqU
まぁ、ここまでVIT一強だと今後修正入るかもしれんしな Lv35まで幻術やったけどMNDとか上げて何なの?って感じだったし
103 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:00:54.95 ID:sBnJ6Ty8
†14で時神の護符使ったやつざまあw 俺はしっかり7個キープしている 新生で振り直しできるって話だけど、さすがに1回だけだろうしな
104 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:01:06.92 ID:3j6kvNMc
旧βテストからの信者だけど別に発狂してないよ。 もともと「ジャンプしたい」「ペットが欲しい」ってよく言ってたし、 吉Pに振り回されるのは馴れてるし。 こんな奴だけど好きなんだからしょうがない。 型に嵌らないのが吉Pだしね。 新生はレガシーで支えればいい。 私達は吉Pのポスト=いいね!で支えるから。 そのいいね!は私からレガシーへ、レガシーから新規へと受け継がれていくし、 そうやっていつか吉PのFFXIVと混ざり合うから。 それが信者と吉PとのEternalだし。
105 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:01:11.30 ID:Y29eJ5V9
>>99 今のところ解析では盾発動しばりはスワイプだけだったような
106 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:01:11.64 ID:DFjIXLf1
>>10 吉田の海外外遊からプロモーションはすでに始まってる(´・ω・`)
107 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:01:28.33 ID:qNlTgA3W
>>62 そうそうD値じゃなくて魔砲威力だったごめん
108 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:01:54.27 ID:qNlTgA3W
109 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:02:10.59 ID:ciUEaE4o
>>101 16レベ上でもフルパ補正あれば9割は当たったで
ボーナスDEX0で
110 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:02:34.69 ID:QdrJme5U
>>105 ウィズインコンボとかの条件にスワイプが入ってるっておちもないかんじ?
111 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:02:45.51 ID:grnTrbqU
ちなみに、幻術でも最終的にはアクセもVITイヤリングとか余りまくってパス多かったから、VITアクセのおこぼれ貰ってVITにしてたわ
112 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:03:51.63 ID:JqaxkPQV
113 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:04:56.14 ID:KFool5/U
>>109 ありゃそうなのかずっとボッチだったからわからんかった
俺の天眼・・・・
新生でマテリアにもどしてくれー
114 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:04:58.98 ID:IORIq546
>>89 なるほど、となる魔法基本性能はクラフタ装備は片手杖=両手杖
ダンジョン装備でレアリティが同じものは片手杖<両手杖になるぽいな
レリック以外の禁断装備を使うなら、片手杖禁断+エクレア盾がよさそうだ
115 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:05:03.01 ID:X7JNDgun
少人数の低レベル向けのレベリングダンジョンですら 役割を明確にすればするほど効率上がる設計なんだから 8人のエンドコンテンツだと尚更だと思うの VIT以外の各職業向けステは二次関数的に 価値を高くしてくるよ
116 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:05:33.25 ID:kxU4gRn/
ブレーサー付けるのってアタッカー勢だろ スカるような状況あるか?
117 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:06:45.82 ID:w1qOjMG1
>>102 マテリアはどうせ付けられる部位がバラバラだろうからなぁ
MNDしか付けられない部分でMND上げればいいやってなるに決まってる
頭とかどうせMNDくらいしか選択肢ないんだろうな、新生でも
118 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:06:57.49 ID:ciUEaE4o
>>113 まあ9割が命取りになることもあるから、大丈夫だとはおもうで
どの道ベース装備の作り直しからになるだろうけど
119 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:07:00.32 ID:eAMYZ/il
既存武器は全部新生用に改善されるから安心しろ
120 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:07:04.61 ID:JqaxkPQV
ソロで鍵NMとかやる用に一応持ってはいたな天眼禁断
121 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:07:11.04 ID:mG1bzXWc
どうせレリック持ちも装備整えなきゃならないんだから あまり深く考える必要ない気がするけど フィジカルボーナスは知らん
122 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:07:18.39 ID:3/fzbYpN
ハウケタのエーテ幻器は全部同じD54?(プレプレと同じ)だったと思うが
123 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:07:33.16 ID:jK+/qi5D
フォーサイト使うなら盾はVIT極でもいいんじゃないの?
124 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:08:57.28 ID:ggMFFb0D
タムタラまでしか進めなかったんだけど宝箱から出るレアアイテムはgreed推しまくっていいの?
125 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:09:23.37 ID:X7JNDgun
>>107 揚げ足じゃなくてフォローのつもり
だって基本魔法威力とか打つの面倒だし
各魔法の基本威力とごっちゃになるし公式のネーミングが悪いわ
126 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:09:23.58 ID:grnTrbqU
>>122 なんかエーテ両手杖は2種類あった
Lv30のグラが羽っぽい強めの両手杖とLv28位の両手杖
あと、片手杖も1種あったな
俺がハウケタグルグルして見た幻術武器は
・レア杖
・エーテ両手その1
・エーテ両手その2
・片手
の4種
127 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:09:26.12 ID:ZTOLDPui
>>35 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
目がアアアアアアアアアアあああ
128 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:09:31.73 ID:QdrJme5U
>>123 それは受け流しだからなー
新生では受け流しも盾発動も両方あるからまようんだよな
確かにwsの発動条件に受け流し発動後もあるやろうし
どう調整くるかだな
129 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:10:10.72 ID:EfdaoDuu
>>123 フォーサイトももうWS不可つかないだろ
現行と同じように使えたらそれしか撃たなくなるし
そのぐらい新生の仕様だとWS不可が強い
敵の通常攻撃=WSだからw
130 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:10:17.97 ID:w1qOjMG1
>>123 キーンフラーリが受け流しアップになって
フォーサイトは防御アップになっとるで
131 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:10:19.19 ID:zUpei9JN
132 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:10:22.70 ID:RTyrF2rd
アイテムコンバート班は吐血してそうだよな
133 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:10:51.14 ID:/usFa2db
命中は今のところメヌもあるか分からんし基本的にはあまりミスがないバランスで ボスによっては極端に回避高いのがいて命中装備も必要になる場面が出てくるぐらいだろう
134 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:03.33 ID:ph9C8RiZ
>>123 ??
ちなみに確かDef20%Upやで
135 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:07.98 ID:CMWVBtF7
>>129 WSってシルクスクリーンとかダークミストとかじゃないのか・・・?
136 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:11.43 ID:3/fzbYpN
>>126 羽っぽいのはわからんなぁ
でも片手のと弱い方?の両手杖は同じDだった
137 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:14.76 ID:EfdaoDuu
あぁ、フラクチャーだった
138 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:14.56 ID:sBnJ6Ty8
剣術でレイドボス正面からやってもミスは滅多になかったな タムタラもトトラクもハウケタも ソロでFATEやってるとけっこうスカったが
>>106 発売日発表してから3ヶ月必要ってことだよw
140 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:39.00 ID:c9f+wfxF
141 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:39.18 ID:kxU4gRn/
>>132 どうせまた適当数値のアイテム群になってる気もするが
142 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:11:55.42 ID:grnTrbqU
>>133 タムタラに剣術15で行ったらファストミスってサベッジに繋げなかった事が何度かあった
命中もそこそこ必要だと思う
143 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:12:29.91 ID:X7JNDgun
とはいっても 盾はどのステも根性以上に求められそうだわな VITはもちろんだが STRないと根性よりタゲ維持厳しそうだし DEXで余計な事されるし MNDにWS超ボーナス引き続きやりそうだし
144 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:12:30.29 ID:iED+Kxrt
幻は生存率あげること考えればフィジカルはVITでも許されそうだけど実際どうだろう
145 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:12:36.96 ID:QdrJme5U
>>133 メヌ常時つかうなんて無理だぜ?
詩人は使ってる間MP減りっぱなしなうえに攻撃力もさがり
おまけに範囲に常時いないとメヌ効果はない
だから詩人の詩は常時つけるものじゃなく使いどころってことになる
146 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:13:04.38 ID:grnTrbqU
>>144 フェーズ1では少なくともそれで正解だったと思う
147 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:13:30.65 ID:MxObsgkb
オープンβから新鯖用意 正式サービスから新鯖用意 3ヶ月目に新鯖用意 6ヶ月目に新鯖用意 1年目に新鯖用意 こうしていけばのりこむ時期になり人口も増える
148 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:13:54.41 ID:QdrJme5U
149 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:13:54.68 ID:ciUEaE4o
>>135 ハイファウィップとか汁散布とか吸血とか
1回防げるかどうかってレベル
150 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:14:01.03 ID:d0+Gbv0w
151 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:14:05.56 ID:w1qOjMG1
>>138 それ多分格上だからだろ
剣35でLv40台後半の敵殴ってみたら攻撃もWSもスカスカで笑ったわ
物理基本性能ってのは物理命中も込みなんだろうな
152 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:14:37.64 ID:IORIq546
レベル30でVIT10あげるとHP100アップで最大HPとの割合で1/15〜20ぐらい上がるってことでしょ よくわかんないけど、MNDも実は効果でてるんじゃないの、ケアルの数値が分散するから体感しにくいだけで
153 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:14:48.82 ID:sBnJ6Ty8
†14でも幻術は強化魔法威力上げるためにVIT上げてたわ
154 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:14:56.31 ID:X7JNDgun
>>142 あるある
βは命中ブーストろくすっぽ出来ないから何ともだが
コルタナの有無が命運分けすぎわろた状態になるなw
155 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:14:57.94 ID:ciUEaE4o
>>142 本当にミスなのか、移動したor視界消えのミスなのか
156 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:15:03.49 ID:jK+/qi5D
>>130 あぁ、キーンフラーリだったか槍が序盤で覚える受け流しUPするやつ
157 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:15:13.03 ID:jGw7X5QH
フルPTボーナスあると変わりそうではある
158 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:15:17.08 ID:/usFa2db
>>142 >>148 そうだったのか
現行ほどはミスしても痛くないけどちゃんと命中確保しないとダメそうだな
159 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:15:33.65 ID:nyW6jM00
β2せめて呪か格か戦のどれかでも開放してくれんかな・・・
160 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:15:37.09 ID:MxObsgkb
剣はエーテ装備さえてにいれれば、VITバカでも余裕でした^^
161 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:17:05.85 ID:MxObsgkb
>>150 セガ信者であらゆるネトゲスレに出没してあら捜しして叩きまくるクズがいるらしいぞ
ツイッターも晒されてたきがする
セガ信者でもなんでもいいんだけどセガ厨ってなぜかキモいよな
162 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:17:54.92 ID:w1qOjMG1
>>159 タンク用の剣を斧に変えてくれるだけでモチベアップすんのになー(チラッ
163 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:18:07.16 ID:cBuIuNUz
164 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:18:09.63 ID:grnTrbqU
>>155 無論、本当のミスよ
俺以外にも似たような声あるから本当だと分かって貰えるだろうけど
弓も15でタムタラ行ったけど、弓はそんなにミスってる印象はなかったんだよな
DEX極振りだったから自然に命中も上がってたのかもしれんが
165 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:18:38.74 ID:CMWVBtF7
>>149 まあそうだろなー
頻繁にスワイプすればそれなりの効果はあるだろうけど、DEX上げることでどれくらい発動が増えるかによるな
WS禁止って耐性付くんだっけ?
166 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:19:44.27 ID:kxU4gRn/
>>164 STR極振りの槍でも外さない
つまり†と同じで敵の背後・側面からは命中ボーナスがあるという事
167 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:19:50.45 ID:FGV6QLm6
タイドスプリッターならデュラハンに攻撃外すことないでw
168 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:19:50.69 ID:sBnJ6Ty8
レリックつっても、おそらくは軍票武器に毛の生えた程度の性能になるように調整してくるだろ 少なくとも、†14のウルダハンオフィサー・カッツバルゲルとコルタナみたいな性能差にはしないはず 不滅隊の人とか怒りそうだし
169 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:19:58.73 ID:X7JNDgun
170 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:20:01.69 ID:3/fzbYpN
タムタラ敵は13〜14?で自分16剣術 武器と防具はエーテ完備(2クラス目なので)の状態でもファストミスは一周回る間に3回くらいあったよ
171 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:20:02.93 ID:j3kazUgX
ふと思ったけど、新生の戦闘システムって割と正当なATBの流れをくんでるよな。 TP攻撃してくるようなボス相手だと特に
172 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:20:09.63 ID:jK+/qi5D
>>162 槍だと即行で敵のタゲくるもんな
それなのに弓と同じファイター()装備しか着れないからVIT振ってないと数発で死ぬし
173 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:20:14.91 ID:5UsGZgeB
たまーに外れるから命中飯を食うのか 外れても火力高くした方がいいから攻撃飯を食うのか・・・
174 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:20:35.61 ID:grnTrbqU
175 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:21:17.55 ID:QdrJme5U
>>164 ちなみにDEXは新生では命中に関係なさそうだけどな
弓35までしたけどコンテンツでそこそこミスってたで
176 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:21:39.46 ID:X7JNDgun
>>166 槍でケツ掘り連打してもノーミスだけど
フィールドでリーヴや手帳してるとレベル同じでも
割とよくすかるね
177 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:21:39.87 ID:Sy5XiiDN
みんな実装してる職の武器だの防具しか見てないんだな。 俺はちゃんと性能控えておいたよ。 †の同じ武器と比較する為にな。 本とか呪武器も控えてある。
178 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:21:49.03 ID:QdrJme5U
179 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:22:04.76 ID:RTyrF2rd
(`ω´)モルボルがRTしてる吉田絵かわいいな
180 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:22:33.95 ID:ph9C8RiZ
>>177 すげーな
β3ぐらいからでいいやとか思ってるはw
181 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:22:35.77 ID:X7JNDgun
>>172 一応チェーンメイル系は着れるぞ
おまじない程度だけどw
182 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:22:41.28 ID:IORIq546
片手杖と両手杖は結局みんなの情報を持ち寄ると、レアリティ、装備レベルが同じなら魔法基本性能は同じという結論か。 前スレでずっと両手杖マンセーしてた人たちはただの体感野郎だったってことね
183 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:22:48.28 ID:kxU4gRn/
184 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:22:48.47 ID:Ul2Xn3Ps
185 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:22:49.94 ID:b0msCU6r
ウルダハンナイトとか都市伝説やろーw
186 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:23:14.80 ID:0V4XiF0l
187 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:23:24.98 ID:JqaxkPQV
たいかんwで語るやつが多いですね
188 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:23:25.50 ID:ciUEaE4o
189 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:23:28.29 ID:47/1E/L4
>>185 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |不滅隊 /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
190 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:23:58.08 ID:QdrJme5U
>>183 わざわざ雑魚あいてに後ろにまわりこんで君は撃つのかい?
191 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:24:01.70 ID:ciUEaE4o
ちなみに、新生ではDEXには命中アップ無いんで
192 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:24:18.13 ID:grnTrbqU
>>185 は、背面や側面から攻撃すれば命中いらないし(震え声)
193 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:24:29.69 ID:u9nZ52XY
命中って武器依存じゃね? 2クラス目で弓やったとき最初からエクレア武器もってたから トトラクハウケタで一回もミスなかったんだが
194 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:24:41.87 ID:zUpei9JN
195 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:25:12.66 ID:ciUEaE4o
これがヨシミニオンか
196 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:25:16.26 ID:d0+Gbv0w
つっても、クラで作れる片手杖なんてゴミだしなあ
197 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:25:21.83 ID:3/fzbYpN
剣術のWSについてる敵視アップは†に倣えばダメージ+(ダメージ*係数)の敵視 だからコンボすることはとても重要(↑は吉田体制になってからのウィズインとかにもあてはまる) なので初段みすってるようじゃエンドコンテンツの盾なんか務まらないので命中は最重要パラメータ
198 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:25:28.25 ID:kxU4gRn/
199 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:25:50.84 ID:47/1E/L4
コンボあるから命中がないと始まらないんだよなぁ
200 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:25:58.54 ID:QdrJme5U
201 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:26:08.34 ID:grnTrbqU
>>187 その体感をみんなで語った結果、正面補正とか立ち位置で命中率変わる†仕様受け継いでるのではないか?って分かったんだしいいべw
202 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:26:28.34 ID:QdrJme5U
β3で好きなようにフィジカル振るのもアリじゃないか? ワイプされるんだろうし
204 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:27:18.22 ID:jK+/qi5D
>>181 チェーンメイルって確かレベル8くらいの防具だっけか
グラの問題で次のハーネス+サブリガが嫌だったからタムタラもチェーンのままで行ったわw
205 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:28:04.20 ID:QdrJme5U
>>203 俺は2垢でそれぞれの職で試すつもり!
データはネ実に公開してやる
206 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:28:21.13 ID:Sy5XiiDN
>>180 まぁバランス調整で弄られる可能性はあるけど、損はしないかなってね。
数値比較すれば雷ブランド死亡かどうかとか予想できるしね。
どうせみんな有り余るほどマテリア持ってるから、死亡でも作り直すだけだけどさ。
207 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:28:28.18 ID:qNlTgA3W
>>204 幻術で行った時そういう人いたけど
タゲがんがん取るから禿そうになったわw
208 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:28:31.29 ID:u9nZ52XY
攻撃激しくない序盤はSTRナイトがヘイト稼いで 後半全力モードになったらVITナイトに挑発でスイッチとかもできるし いろんなフィジカル振りがいていいんやで
209 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:28:40.75 ID:MxObsgkb
210 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:28:50.50 ID:sBnJ6Ty8
俺はβで剣術やってたときは、 道中のザコは釣った後必ず群れの向こう側に回って後衛にケツ見せるようにしてたが
211 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:29:11.85 ID:grnTrbqU
>>193 一応、食い物に命中上がるとか、武器やアクセのOPに命中+とかあったからなんとも言えん
212 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:29:50.54 ID:TPI6md72
すまん守秘義務違反の通報でどうやればいい?
213 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:30:20.29 ID:DFjIXLf1
終焉ムービーやベンチPVはレリック武器持ってるから 拡張バックでるまではレリック全面押しだね 最初の目標はレリックですみたい なだからレリックは高性能で設定されてるはず(´・ω・`)
214 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:30:29.49 ID:kxU4gRn/
>>208 まぁ居てもいいけどこのDEX極振り内藤は鉄板振りしてない奴をとぼすunk野郎だし
実になんとも言えない気持ちになる
215 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:30:34.78 ID:Ul2Xn3Ps
>>212 俺もそれが気になってる
スクエニサポートのところは何か違う気がするしなぁ
216 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:30:39.70 ID:QdrJme5U
>>208 盾スイッチはなくなるんじゃないかなぁ
そのための挑発でしょ
旧みたいにwsと同時に盾にもう一人の盾がサカーしてとるとかは
望まれたものじゃなかったんじゃないか?
217 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:30:41.99 ID:ciUEaE4o
218 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:31:15.43 ID:w1qOjMG1
>>210 スバラシイ
槍で敵すり抜けて後ろに回らないとコンボ始めれないから時間無駄になるんだよな
219 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:31:39.55 ID:u9nZ52XY
>>216 盾スイッチの為の挑発じゃない?
挑発するだけでヘイトトップになれるんやし
220 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:32:13.72 ID:sBnJ6Ty8
>>212 「βテスト参加前に必ずお読みください」
を開いて1個下のレス読め
221 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:32:18.71 ID:N0zFBaFN
>>212 フォーラムにGなんとかってやつの投稿で違反サイトをみつけたらって
投稿があるから、その下に通報マーク(投稿の通報になってるが気にせず)
あるからそこをクリックして通報
222 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:32:23.18 ID:JqaxkPQV
どうせ初手はタロンだし向きはどっちでも良いわ・・・
223 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:33:03.06 ID:jK+/qi5D
>>208 フィジカル振り直しがもし出来たら検証も出来て一石二鳥だったんだけどねー
224 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:33:13.21 ID:MxObsgkb
斧も受け流しやろ? WSモーション入ったキーン等、挑発→受け流し ドヤ こうかこういうことかwww
225 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:33:29.84 ID:QdrJme5U
226 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:33:58.32 ID:3/fzbYpN
ボス中に盾が死んだらヘイトの関係で立て直し出来ない!なんとかして!! ってフォーラムで騒いでるのいたから意見きいたのかね 盾乙=失敗なんて当たり前だと思ってたけどそれに不満感じる人もいるようで
227 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:34:14.76 ID:bxzCtPhN
45くらいのデュラハン相手に俺のストンラがミス出るんだけど 脳筋共も10上ならミスりまくりじゃねえの?
228 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:34:29.93 ID:MxObsgkb
229 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:34:34.10 ID:TPI6md72
自己解決したスマソ
230 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:34:38.50 ID:mG1bzXWc
231 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:34:41.10 ID:QdrJme5U
>>226 立て直しの挑発とかそんなつまらんことはどうでもいい
盾死んだじてんではいおわりでいいよ
232 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:35:02.90 ID:CR1uzqJs
>>226 LSのメインナイト()がアレで絶望した人が多いんだろ。
233 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:35:11.70 ID:3/fzbYpN
234 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:35:15.75 ID:w1qOjMG1
>>227 攻撃魔法にミスあんの?レジじゃなくてミス?
235 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:35:18.59 ID:u9nZ52XY
>>228 もどらんって
ゴーレムFATE途中から参加しても余裕でタゲとれるし維持できるぞ
236 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:35:31.80 ID:ph9C8RiZ
>>226 なんか7回蓄積されたら即死するようなバフを盾につけてくるんで
複数枚いれて必死こいて回すらしいよ
237 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:35:54.55 ID:sBnJ6Ty8
剣術やってたやつはみんな知ってると思うが挑発の効果はすぐ切れるw †14の口笛みたいなもん
238 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:35:59.43 ID:QdrJme5U
239 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:36:01.46 ID:ciUEaE4o
240 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:36:05.20 ID:47/1E/L4
え
241 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:36:07.12 ID:QFPb6xtn
>>226 立て直しとか時間長引くだけだってこと分かってないな・・・
オススメだとそれで立て直すことも稀にあったけど、そんなん面倒なだけ
盾やっていたけど マクロでマークを出そうとしても 出ないことがあるのだけどこれは 既出なのかな? ソロなら100%でるけど PTだと出ないときがあるのよね 例えばアクション名は適当だけど /mk attack1 <t> /ac 盾投げ <t> wait 3 /ac フラッシュ <t> /wait 1 /mk attack1 <t> /mk attack1 <t> /mk attack1 <t> とかやってもpt戦だとでないのよね
243 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:02.93 ID:UYbqDj8G
>>242 PTリーダーでないとマーキングできまへん
244 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:03.13 ID:Ul2Xn3Ps
>>241 オススメだと失敗=1からやり直しだったけど14はそんなこともないしな
245 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:04.65 ID:grnTrbqU
>>242 リーダーしかマーキング出来ないけど、PTでリーダーだったの?
246 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:05.01 ID:MxObsgkb
247 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:06.67 ID:ciUEaE4o
248 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:08.93 ID:3/fzbYpN
まぁ当然立て直しのために挑発をああしたんじゃないだろうけど そういう意味合いもあるんだろうなっていう
249 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:11.02 ID:JqaxkPQV
マークはPTリダじゃないと使えないと何度いえば
250 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:15.53 ID:GQqM7ZHz
251 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:28.16 ID:u9nZ52XY
252 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:28.65 ID:kxU4gRn/
挑発ってのはよ Aがヘイト1万稼いでるところにBがやってきて Bが挑発したらBもいきなりヘイト一万稼ぐってアビだろ?
253 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:35.25 ID:QdrJme5U
>>237 エアー乙
挑発は現在の最高のヘイトもってる人と同じヘイトにするアビであるから
挑発でとりもどしたあとにどうするかが問題
254 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:50.05 ID:w1qOjMG1
>>237 >210の発言してた奴がその発言かい
糞盾決定
255 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:51.62 ID:bxzCtPhN
>>234 入り口のガードに殴らせつつ遠距離から撃ったからミスだったはず
俺も謎だったけど
256 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:53.01 ID:ciUEaE4o
257 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:37:53.55 ID:3/fzbYpN
>>246 周りが行動してるからあたりまえだろ
なにもしてなきゃトップのままだよ
258 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:38:01.94 ID:CMWVBtF7
259 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:38:20.09 ID:ciUEaE4o
260 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:38:29.84 ID:d0+Gbv0w
スレの流れがファイソサぽくてちょっと感動しちゃったよw
261 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:38:34.77 ID:ph9C8RiZ
フェイズ1も終わったってのになんでまだこんなに挑発=†口笛とか言ってるやつがおんねんw
262 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:38:40.83 ID:MxObsgkb
>>253 すげぇえええそういう意味かwww
下手に使うと下がったりするの?
263 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:38:42.22 ID:L1pPPfkA
>>238 49の帝国に打ったら何回かミスあるよ
レジではなくミスね。
264 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:39:00.99 ID:47/1E/L4
挑発の効果はテンプレにしたほうがいいんじゃねw
265 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:39:07.53 ID:b0msCU6r
いまだに新生の挑発の効果がわからない奴がいて驚愕
266 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:39:26.77 ID:RTyrF2rd
267 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:39:29.92 ID:sZNxbOI0
とりあえず剣術が殴ってる敵攻撃しろ 特に糞幻術
268 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:39:29.89 ID:grnTrbqU
269 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:39:49.72 ID:3/fzbYpN
>>262 だからさがんねーって!!!!!!!!!!
挑発したらフラッシュするなりハルオコンボまで入れるなりしなきゃ取り返されるんだよ
入れたとしてもそれ以上にヘイト稼がれたらお手上げなんだよ
270 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:39:59.45 ID:u9nZ52XY
†版に魂を引きずられてるレガシーの間違い スウィフトを詠唱すると態々近寄ってくる 挑発を開幕に使う 挑発を†版の口笛だと思ってる
271 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:40:20.80 ID:d0+Gbv0w
剣はまともにやってないけど、新生の挑発は使いどころに腕を問われるアビなのかw
272 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:40:30.29 ID:MxObsgkb
>>268 自分含むか あれ説明分かりにくいよな?
あぶねー糞盾として活躍するところだったぜネ実さすが
273 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:40:35.66 ID:kxU4gRn/
攻撃魔法にミスはあるな
274 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:40:37.10 ID:Ul2Xn3Ps
挑発については3週から4週の間のβなし期間で散々揉めたからなw
275 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:40:43.12 ID:QdrJme5U
>>262 ちょっと考えてから発言してくれ
自分がヘイトとってるときに使っても自分がトップだから意味ない
276 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:40:55.02 ID:QFPb6xtn
>>262 突然バトル参加してもタゲ取れるってアビだな
277 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:41:15.51 ID:EbPOdTKm
挑発して殴られてた人と同じヘイトになったらタゲはどっち行くの?
278 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:41:44.11 ID:jK+/qi5D
279 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:41:52.88 ID:q7RMNqNZ
280 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:41:53.49 ID:MxObsgkb
>>276 把握把握www超分かりやすい説明だはwww
281 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:41:53.46 ID:ciUEaE4o
ゴーレム先輩で頑張ってる盾から途中参加で敵視もって行くのが好きだった^^
282 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:41:54.09 ID:RTyrF2rd
>>277 最高位になるから最後に挑発した人にタゲがいく
PS4が出るのにPS3版だからな〜w まぁ、本当ならもう3年前に出てる商品だものね… 果たしてPS4版は出るのか?
284 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:42:15.65 ID:Ul2Xn3Ps
>>277 殴られてた奴のヘイトが100とすると挑発すれば101のヘイトが稼げる
285 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:42:26.55 ID:QdrJme5U
>>276 そうそう
だからちょっと怖いんだよな
横殴りで他PTに妨害される可能性がでてくるからなー
286 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:42:28.06 ID:5UsGZgeB
メイン盾死んだ!→サブ盾が颯爽と挑発! 俺かっけぇ
287 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:42:56.04 ID:u9nZ52XY
>>281 挑発→ロブ連射でゴーレムをFATE範囲外につれてってHP全快させるよな
288 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:43:35.73 ID:RTyrF2rd
289 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:43:43.13 ID:ciUEaE4o
290 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:43:44.08 ID:QdrJme5U
>>286 はたしてサブ盾用意するほどぬるぬるのコンテンツになるのかねぇ
291 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:43:43.97 ID:UYbqDj8G
槍でボスFATEやっててタゲ来てる時に 挑発してくれる盾さん居たらすげー助かってたな
今ってリミットブレイクは使えるの? あれも一騒動起きそうなシステムだけどw
293 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:44:04.00 ID:tCXZMu+5
ナイトくんとDPSくんがかけっこをしていて DPSくんが全力ダッシュで1位になったので、ナイトくんは挑発を使ってDPSくんの隣に飛びましたが DPSくんは全速力のまま走っていったのでそのままナイトくんを引き離して1位で死にました
294 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:44:07.51 ID:X7JNDgun
295 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:44:11.76 ID:EbPOdTKm
296 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:44:32.53 ID:grnTrbqU
>>290 クリスタルタワーと大迷宮バハムートはよしPが難しいって位だからサブ盾必要なんじゃね?
>>286 盾二人もいたらアタッカーどうなるの?w
298 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:45:30.54 ID:QdrJme5U
299 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:45:38.44 ID:u9nZ52XY
>>297 ナイトも戦士も攻撃と防御でスタイルチェンジっぽいスキル持ち
300 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:45:41.18 ID:mG1bzXWc
>>293 これが多いから挑発が使えないと思う奴多いんじゃね?
いくら挑発入れてもそこでDPSが全力厨だったら
結局タゲ奪えないしな
301 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:45:58.84 ID:5UsGZgeB
>>297 戦士なんかだと普段はDPS
状況によって盾とかになるぞ
302 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:46:06.41 ID:MxObsgkb
サブ盾=斧じゃない??
303 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:46:09.81 ID:47/1E/L4
ゴーレムのWSちゃんと避ける剣で安定してるところに 棒立ちの剣が颯爽と現れてタゲとってノックバックされまくって(#^ω^)ビキビキ
304 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:46:25.19 ID:/usFa2db
挑発が同PTのヘイトトップと同じヘイトにすれば変なことできないだろうけど FATEのときに後からメイン盾がきたときに困るな
305 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:46:41.48 ID:ZTOLDPui
>>230 どうちがうのか君の意見が聞きたい
俺はまだ読んでないけど
306 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:46:52.25 ID:ph9C8RiZ
サブタンクがタゲとってないときにきっちり忠義の剣でAA効果アップ(笑)もいれてかないとエンレイジで死ぬようなコンテンツにしあげてくるでw
307 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:03.02 ID:3/fzbYpN
しかし戦士のアビ(解析)の感じといい挑発の仕様といい メインタンク=戦士 サブタンク=ナイト ってのがしっくりきそうなのが怖い
308 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:05.35 ID:bxzCtPhN
本来は†14のジョブ実装時みたいにナイトがサブヒーラー兼サブタンクの予定だったのに 自由騎士様がメインタンクじゃないとやだやだ喚いた結果ですね
309 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:11.47 ID:c6HEGt8G
本当にFF14はサービス開始するのか不安になってきた 自分はサービスに参加できるのか・・・
310 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:17.55 ID:5EU7QWNO
>>262 ゴーレムFATE盾でやってて途中回線落ちたけど(ゴーレムHP半分ぐらい)
再度イン→挑発→ハルオネコンボで固定
ほんと神アビだわw
311 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:19.38 ID:QdrJme5U
戦士はDPS要因にもなるから戦をサブ盾として準備して役割与えるなら ありだとおもう しかし、ナイトを2枚準備するような構成にはならないとおもう それでクリアできるようなレイドなら糞認定してやるよ
312 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:19.44 ID:jK+/qi5D
>>293 要は槍のコンボ3発目の昇竜拳を見終わってから挑発しろってことか
>>301 白騎士上がりの連中そんな器用な真似出来るのかな…
アタッカーしかやらない連中だからw
314 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:49.22 ID:MxObsgkb
315 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:47:51.07 ID:wFYHRFdF
挑発はさ デモンズウォールのディメンジョン9みたいな即死技があるんだよきっと
316 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:48:07.93 ID:q7RMNqNZ
死ぬ気で一人の奴にヘイト稼いでもらって、ガス欠になったあたりで挑発 その後普通に盾がヘイト稼いでがっちり固定
317 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:48:25.06 ID:X7JNDgun
>>300 だいたいそういうバカは殺したまんまでもそのままボス倒せるから
見殺しが吉
318 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:48:32.57 ID:ciUEaE4o
>>303 へたくそな盾のために致死ダメージでもいいんだがな、アレw
319 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:48:42.60 ID:GQqM7ZHz
>>293 DPS君が死ぬ直前に挑発使えば盾のヘイト一気に稼げる!?
死んだDPS君はレイズで!!
320 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:48:59.20 ID:u9nZ52XY
321 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:49:01.22 ID:d0+Gbv0w
>>307 まあ、ほら
スキルの説明文だけ見ると凄いけど実際使うとゴミとかよくあるじゃん・・・
322 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:49:25.75 ID:kxU4gRn/
>>312 DPSがタゲ取ってる状況で挑発する事ってあんま無いだろ
323 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:49:59.53 ID:mG1bzXWc
旧14は全力厨でもさほど問題なかったけど 新生はちょっとでも全力出すとすぐにアタッカーにヘイト張り付くと思うぞ そのコントロールがつまらないって思う奴はアタッカーに向いてない つまりhimechanジョブってものがもはや存在しない
324 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:50:29.95 ID:MxObsgkb
でもモードスイッチ?の格闘様もいるな・・・回避盾の可能性
325 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:50:59.28 ID:b0msCU6r
>>313 ワイ、白騎士上がりなんやけどーw ピンからキリまでいるからなあw
まあソロクリアしてたような連中なら14でも生きていけるでw
>>317 そしてチャットで「起こせ春日!」と言われて終わったら「お前ら全員運営に通報するからな!」で回線切断ですねw
そして晒しスレに逆恨みで晒されると…
327 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:51:27.95 ID:grnTrbqU
>>324 格闘はボスの取り巻きの雑魚相手なら臨時盾出来ると思うけど、ボス本体は持てないんじゃね?w
328 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:51:37.14 ID:UroEC2Ae
バディチョコボ<盾なら俺もいるぜ!
329 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:51:50.39 ID:d0+Gbv0w
>>324 さすがに格闘さんは剣と比べてHPに相当な差がでそうなw
330 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:52:20.93 ID:jK+/qi5D
>>322 挑発したあとすぐにフラッシュやファスト入れないと意味が無いと思う
331 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:52:49.46 ID:Uaj1ecGj
この仕様だと、後から他タンクきて挑発からのタゲ切りとか嫌がらせされそう こういうのはGM対処してくれるんかね
332 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:01.03 ID:QFPb6xtn
>>329 今のところ装備品でHPに差がでるからなー
旧と同じSTRとINT補正が続くなら格闘さんのHPは残念な感じ
333 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:16.43 ID:bxzCtPhN
334 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:22.34 ID:QdrJme5U
>>324 回避盾は胸熱だな!やってみたいな
実際旧のモンクで回避装備つくったら相当回避(50%超え)してたし
ありっちゃありだなwてかやらせてくれよw
335 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:26.04 ID:3/fzbYpN
なんだかんだで根性版のナイトとその他DPSとの関係はすばらしかった DPSが適所で本気削りしたときに(ガルのスキップ時竜やモルの紅蓮モンク) ナイトのヘイトとDPSのヘイトがほんとに紙一重だったからな 新生でもこのバランスはしっかりしてほしい
336 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:39.84 ID:EfdaoDuu
巴のカーくんタンクタイプもいるな
337 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:41.64 ID:kxU4gRn/
338 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:50.16 ID:C01kAW7u
DPSがタゲとったら見殺しにするのが基本だろ
339 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:53.04 ID:ciUEaE4o
>>330 ファスト入れといてからがよりベストだな
340 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:53:53.51 ID:at3KWbQW
>>325 末期は酷かったからね〜w
槍が何故かアタッカーしてw仕方無いから漏れが盾やったり…
バタバタ倒れて杖に持ち変えて茶4飲みの〜不死鳥で回り起こしたりw
一死クエで何故か即死もいたりw
342 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:54:32.98 ID:bcnnPmT8
ナイトのサカー削除で4戦がまた暴れそうな気がする
343 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:54:51.40 ID:3jsyKjIY
344 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:55:35.60 ID:grnTrbqU
レイズも消費MP200とかだから現時点のMP量・MP回復量だとラスボス中の戦闘中に起こすのは正直面倒臭い
ナイトのスキルに 味方アタッカー強制AA5秒 とかあればいいのにな 脳筋は好きなだけひゃっほいしとけ コントロールこっちでするから みたいなの
346 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:55:45.97 ID:ubq+Rmv9
同じ調子でやってても余裕で剥がれる盾もいれば剥がれない盾もいるよね ハウケタボス戦で剣のヘイトが最下位の奴見たときは何事かと思ったわ アタッカー勢も相当抑えてたっぽいのに上手い奴と何が違うんだろうな
347 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:55:47.48 ID:QdrJme5U
>>336 新生初期の構成は巴×8でカーくんでタンクやヒーラーを勤めてクリアする
ゲーム
348 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:57:18.01 ID:QdrJme5U
>>346 どうせ糞盾が挑発やフラッシュ連発してたんだろw
簡単に予想がつくw
349 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:58:27.46 ID:mG1bzXWc
>>346 下手な奴は単純にフラシュばっか炊いてるんだろ
上手い奴は自分もダメージ入れてヘイト稼いでるフラッシュは必要最小限
350 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:58:35.88 ID:5EU7QWNO
NMきた!でもHP残り少ない貢献度足りねぇ そうだ、挑発!範囲外まで走る→NMHP全快 よっしゃ、これで大丈b (先着様(#^ω^)ビキビキ
351 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:58:48.96 ID:d0+Gbv0w
>>346 根本的にスキル効果を理解してないとかスキル回しが下手とかじゃない?
>>346 ハウケタとかランプ消しにいってるとき
盾の独壇場でヘイト稼ぎだけしてりゃいいのに
どうやったら最下位になるんだろうな?
353 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:59:07.16 ID:c9f+wfxF
>>343 コメントしてる奴がそうそうたるメンバー過ぎて
見てると何かに感染しそう
354 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:59:44.63 ID:3/fzbYpN
>>346 剣以外がエクレア武器だったらまじで剣さん泣きたくなるぞw
2コンボもしたらつっぱなされる
355 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:59:54.61 ID:+5PujoeF
356 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 21:59:58.72 ID:kxU4gRn/
フラッシュの方がコンボよりヘイト高い厨は死滅しちゃったの?
357 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:06.35 ID:ovcSkGPk
さすがに取り返せるだろw
358 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:18.82 ID:p3tIsvbc
>>234 自キャラが敵のストーンをDodgeしたのは確認した
つまりレジじゃなくて命中判定がある
359 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:24.59 ID:/usFa2db
>>346 まだどのスキルがヘイト稼げるか分かってないのもいっぱいいるんだろうな
そういうのはテンプレが出来るまではどうにもならん
360 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:28.18 ID:ciUEaE4o
>>349 一概にそうもいえんがね
まあLv45以上の敵でも相手にしない限りそんなケースはレアだが
361 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:40.32 ID:MxObsgkb
362 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:42.70 ID:yvUVr99M
工商区だっけ? のイベントでしか入れない奥の部屋あるじゃん あそこに入れる状態で、ミッション進行止めておいて、あの部屋でずっと連射してたわ 終了前にミッション進めようと思ってたけど、結局やらずじまいだったなあ
363 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:45.33 ID:c9f+wfxF
>>356 フラッシュはメインターゲットじゃない奴がヒーラーに行かないようにする為に混ぜるだけだな
364 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:48.75 ID:UroEC2Ae
レベル差あるとどうしようもないしな 15なりたてで来た剣とかなら離されてもおかしくない まあ最下位ってのはやっぱりヘタクソだったんだろうけど
365 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:50.25 ID:sWA4G6Cm
バトルスレの#1432 ・HP1000の人が200のダメージを受ける この際 新生:1000から800に瞬きする間も無く一瞬で切り替わる 旧版:1000から800に0.5秒程の時間をかけてドミノが倒れるように 減って行く これってどういう意味???
366 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:00:55.57 ID:QFPb6xtn
>>354 あ〜、それは本当にそう
初見なり剣の武器が残念なときは察してあげてほしい
367 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:01:36.34 ID:grnTrbqU
なんか新生14ちゃんの戦闘つまらんって奴も多かったけど、色々データ出揃ってファイソサスレで検証進めば面白くなりそうで一安心だわ
>>343 いや、確かにスペシャルタスクフォースは詐欺されたら取り戻してくれるけどさ…
リアルは無理だろw つか、スクエニ泣きつかないでアデ〇ー〇にでも頼めよw
あんま変わらないけどw
369 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:01:45.91 ID:MxObsgkb
370 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:01:57.91 ID:QdrJme5U
371 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:02:27.12 ID:ciUEaE4o
というかフラッシュ連発してても大体は問題ないんだが そのフラッシュ当たってる?っていう基礎的な質問からしたほうが良いかも
アドオンでもうちょい高性能のヘイトメーターが出ればな。 やっぱり数値の確認がMMOで最高に楽しい部分だからね
373 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:02:48.55 ID:X7JNDgun
>>346 よく見かけるのは雑魚でもボスでも同じスキル回し
挑発くん
そもそもヘタクソ
374 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:02:51.73 ID:KFool5/U
>>365 ただのHPゲージの減り具合のこといってんじゃないの?
新生だと減る分全部いっきになくなって†だとなめらかに消えてく
375 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:03:20.04 ID:n1l4ZyRq
開幕挑発やってコンボやってりゃまずはがれんよ。 さすがに高レベルはヘイトリセとかやってきそうだけど
376 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:03:23.11 ID:kxU4gRn/
377 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:03:27.34 ID:JqaxkPQV
>>365 旧はサーバーがくそだなった話
ドラクエはダメージくらうとHPが即減るけど
マザーはドラムが回ってだんだんHPが減ってくみたいなそんな感じ
378 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:03:34.13 ID:3/fzbYpN
>>370 コンボするよりフラッシュのが稼げる
コンボするよりサベッジ連打のが稼げる
どっちも同じやつの意見
379 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:03:44.19 ID:ph9C8RiZ
>>365 HP減る分確定した後にねりねり減っていって欲しいんじゃないの?
380 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:03:49.74 ID:b0msCU6r
おったでw 今はナリひそめてるけどホンマはおるんやろ?w
381 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:04:30.68 ID:sWA4G6Cm
>>362 他PCも来るぞwwあんなとこで製作してたら怪しさ全開だわw
お前絶対通報されてるぞ 新生開始時のBAN祭りに立候補!
382 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:02.83 ID:MxObsgkb
言わないでプギャーするべきだったかwwチッ
383 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:03.70 ID:yvUVr99M
>>369 扉の外で他PCの姿が消える。あ、こいつ部屋はいったなってタイミングで俺が入っても
俺しかいないから、あのインスタンスは特殊だと思いたい
384 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:05.70 ID:QdrJme5U
盾やってるときに他の人のヘイトの順位はわかるんだが どのくらいとってるかが自分が100でわからないんだよなー 目視で数値でヘイト量わかるようにしてもらいたいんだが・・
386 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:34.92 ID:MxObsgkb
開幕はブン盾だろjk
387 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:40.03 ID:QdrJme5U
388 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:44.60 ID:at3KWbQW
自分のHPMP回復は†の方が動き方が何だか気持ちよかった
389 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:46.47 ID:mG1bzXWc
あ〜でも本番始まったらPS3組来るからフラッシュ強化されそう そしてAoEタンクでヘイトも糞もないつまらないゲームの完成
390 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:54.98 ID:X7JNDgun
>>372 本当に下手な奴はどんな神addon登場しても変わらない
向上心ないから下手なんだもの
391 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:05:57.74 ID:1i0T+yNW
挑発のおかげでナが落ちて終了にならないから白も気が少し楽になるよな 戦が挑発ヴェンジェンスでモードチェンジして、竜はイルーシブ等で戦士より下のヘイトを維持 んでナが戻ってきたら挑発フラッシュで立て直しと
392 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:06:08.43 ID:3/fzbYpN
ハルオコンボに7.5秒かけてる間にフラッシュ3発うんぬん! ハルオコンボって5秒じゃね?って規制中だったから書けなかったんだよなグギギ
393 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:06:49.37 ID:bcnnPmT8
そういや今回敵にダメージ入るの遅いよな †じゃWSポチった瞬間敵のHP減ってたのに、今回ハルオーネとかモーション最後までいかないと減らない
394 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:06:50.66 ID:X7JNDgun
>>378 単体か雑魚かで全く違うだろ
使い分けてる?
395 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:00.69 ID:JqaxkPQV
>>384 PTリストの左の数値が他メンバのヘイト量よ、数値じゃないけど
396 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:03.47 ID:d0+Gbv0w
>>367 やっぱ、それは散々言われてたけどPT組んでそれなりのコンテンツやらんとね
単体雑魚相手の戦闘でつまらん言われても正直困るw
397 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:20.26 ID:C01kAW7u
スキル回しって雑魚とボスでそんなに違うもんか? ロブ先制フラッシュ→バフ→コンボ以外にあんの?
398 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:20.99 ID:IORIq546
挑発は
>>316 の使い方が正解だと思うがな
盾AがTP使い果たすまでヘイト全力で稼ぐ→挑発
→盾BがTP使い果たすまでヘイト全力で稼ぐ→挑発→盾Aがry
吉田がアタッカーがDPS稼げないとまずクリアできないって言ってたから一番しっくりくる
399 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:29.82 ID:rgUtzOxr
>>384 タゲってる敵に関してはPTリストの左側にバー形式で表示されてるよ
400 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:40.32 ID:EbPOdTKm
こんなUIじゃどんな天才がいても神アドオンは作れそうにない。。
401 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:44.66 ID:QdrJme5U
402 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:50.23 ID:/usFa2db
新生でHPMPが一気に変わるのって勝手にメモリー節約のためかと思ってた 節約になってるのかは知らんけど
403 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:07:57.47 ID:jK+/qi5D
タムタラでブン盾→フラッシュ知らない盾が居たら教えてあげないとクリア不可能やで
ヘイト管理はかなりシビアになって盾は楽しく厳しくなってると思う このへんはワールドスタンダードを意識して開発も確信を持ってやってるだろうから、 簡単に緩和しないんじゃないかな
405 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:08:20.51 ID:2GFGcqM+
>>384 左上の名前とかHPバーのところに
職のアイコン
↓
■■|ケアル| |←詠唱中の魔法バー
■■名前 HP
ーー
↑
タゲってる敵のヘイトバー
AA図が分かり難いかも知れんが、こんな感じで職アイコンの下にタゲってる敵のヘイト順位分かるヘイトバー付いてたと思うんだが俺間違ってる?
406 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:08:25.08 ID:ubq+Rmv9
剣触ってないから偉っそうな事言えないし見てるだけ状態だったんだが
ヘイト総量がかなり高かったのはハルオーネ連発してたイメージだわ
SEがすげー目立ってたから印象深い
>>384 タゲってる敵だけならパーティ一覧のクラスアイコンの下にバーが出てるからそれでわからね?
407 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:08:28.04 ID:X7JNDgun
またこの流れか!
408 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:08:29.08 ID:q7RMNqNZ
ただしケアルでぎりぎり回復してHP戻った表示が出てもなぜか死ぬ
410 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:08:37.39 ID:3/fzbYpN
411 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:08:48.15 ID:eCyHVpdP
キマイラみたいに硬いやつがでたらフラッシュのがヘイト高くなるんじゃね多分
412 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:08:48.55 ID:QdrJme5U
>>395 うむ量はわかるんだが数値がほしいわけよ
413 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:09:04.52 ID:JqaxkPQV
>>393 これのせいか影縫いのバインドの効果出るのが遅くて萎える
414 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:09:24.62 ID:EfdaoDuu
マミミちゃんが見たら発狂しそう
415 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:09:27.21 ID:CnpF18/1
416 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:10:00.05 ID:sWA4G6Cm
>>374 ,377,379
ああ、つまり・・・よく分からんがHPが謎移動するってことか
ちょっとようつべで旧14の動画あさってくる
417 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:10:13.02 ID:X7JNDgun
ロブ→フラッシュまでは鉄板 そこでフラッシュさらに入れておくと 残りの雑魚で開幕からコンボやストンラ連打出来る
418 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:10:21.39 ID:4fn9i6Lk
ダンジョン数回潜っただけでレベルアップと装備揃うから初回突入とそれ以降の難易度自体全然違うんだよな タイド持ちの槍とかいると殲滅力全然違うし
419 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:10:26.63 ID:1i0T+yNW
ヘイトに関しては武器依存が高すぎる ナでヘイト稼ぎスキルが増えるならまだいいが 低レベル剣の間はとにかく武器にこだわらないとダメだな
420 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:10:34.47 ID:ooh55/+x
それのせいじゃない エフェクト先出してからサーバーにダメージ情報送ってるから、ダメージが遅れてる
421 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:11:14.30 ID:d0+Gbv0w
>>414 βでセンチネル使ってしっかり剣術やったMamimichanの悪口はやめろ!
ヘイトメーターとDPSメーターを凝視しながら、ぎりぎりのラインを綱渡りするのがDPSの楽しさでしょうが そしてドヤ顔でチャット欄に貼り付けるわけよ
423 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:11:25.53 ID:IORIq546
またフラッシュ2回の話かよ 自分都合でしか話せない変なのたくさんわくからいいよ
424 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:12:06.98 ID:Uzu4TE9M
>>419 A「盾やりますね^^」
B「Aさんコルタナ持ってます?」
A「ないです^^;」
C「コルタナ持ってない盾さんはちょっと・・・」
D「タゲ維持出来ないからね」
A「;;」
425 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:12:25.67 ID:EbPOdTKm
きっちり数値化されたせいでギスギス度も増すなw
>>417 フラッシュ重ねがけって効果あるの?
自分はなんとなくでフラッシュ2-3回してたんだが
今更ながら恥ずかしいことしてたのかと気になってきた
427 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:12:44.14 ID:X7JNDgun
フラッシュ一発のみで各個ヘイトコンボだと 残った敵全てDDが剣のコンボ見ながら火力調整せんといかんのよ 遅いんだよ
428 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:13:10.21 ID:rgUtzOxr
撮影した動画見た感じだと、†でも新生でもHPバーは滑らかに変化してるな
429 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:13:50.89 ID:3DzkLat2
ヘイトメーターなんてあったのか 全然気づかずにやってた恥ずかしい
430 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:13:52.65 ID:Sy5XiiDN
NMボスでHP半分ぐらいになったら雑魚沸くようなやつ居たら、 半分まで減らす→雑魚倒す→範囲外まで逃げる→HP全快のループでレベ上げできそうではある。 召還獣が沸いてたら、 対戦中PTの白の近くに妨害する盾が行って挑発→こっち向く→白蒸発→ 対戦中だったPT盾も必死に取り返すが、白死んでるので盾蒸発→ このあとのんびり横取りして倒せるなw それを見た野良PTが・・・ループ
431 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:14:00.85 ID:QdrJme5U
まぁタンクがなぐってるやつをDDは<tt>してなぐってくれないと フラッシュ一発くらいじゃ外れるよなw だがそんなこともできないDDは俺のPTにはいらない
432 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:14:17.28 ID:JqaxkPQV
>>427 悠長に敵が死ぬまで同じの殴ってないで残り2割くらいで別のやつ削り始めろよ・・・
433 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:14:18.12 ID:3/fzbYpN
アビやWSのヘイト検証出たときにrepでヘイト数値化の話もあったけど センチとかアナコンダとかの分がめんどいのとそれが無視できない数値だっつんで結局だれもやらんかったんよね 自分はそんな知識まったくないですけど
434 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:14:41.82 ID:X7JNDgun
>>426 幻やるとccとケアルで全部のヘイト把握できるから分かるけど効果あるよ
フラッシュ一発だけだと一匹目以外のヘイトが50以上キープなんよね
435 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:15:06.03 ID:1i0T+yNW
>>424 ヘイトを現状の剣の方向性で稼がせるつもりなら
レガ鯖のエンドコンテンツはこうなっちゃうだろうなw
ウィズインがどうなるかどうかもポイントだが
436 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:15:23.03 ID:X7JNDgun
437 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:15:39.68 ID:sWA4G6Cm
>>393 それを言うならケアルも回復するの遅くね?
殴られて瀕死のアタッカーに唱え終わったエフェクト出たのに
0になって転がってることとかざらだわ
なんとなく全部のスキルの判定が若干遅いような気がする
438 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:15:43.94 ID:mG1bzXWc
各個撃破できるPTならフラッシュ連発じゃなくていい でも現状は雑魚を適当に殴る奴おおすぎるからフラッシュ連発が安定って感じだよな そのまま高レベルになってフラッシュ連発作戦が効かなくなって 運営がしかたなくフラッシュ強化 あれ?この流れどっかのゲームであったよ^^;
439 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:15:50.79 ID:5UsGZgeB
440 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:15:55.61 ID:IORIq546
ヘイトにしろDPSにしろ武器はD値orDPS≒装備レベルが最重要だから、新生のエンドコンテンツはレリック持ってないやつはくんなでFAだろ? レリック持ちレガシー羨んでレリックはオワコンとかいうネガキャンするやつがいるけど基本お花畑でいいな
441 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:16:26.22 ID:ciUEaE4o
俺も盾やってると2位以下のヘイトの状況も知りたいってFB出そうとしたんだけどさ 知った所でそれ以上頑張りようが無くね?って思ったら別にいいやってなったわ
442 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:16:28.74 ID:ISA9kcyh
マーキング1→ロブ→フラッシュ→マーキング2以降を付けながらフラッシュだと リキャはそれほど気にならない
443 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:16:56.70 ID:3/fzbYpN
444 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:17:25.21 ID:X7JNDgun
>>438 マーカーにcc完璧でも違うの殴る奴は多いね
445 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:17:26.61 ID:lQiwVgC1
剣18槍15とかなら、一緒に殴ったほうがいいのでコンボ ただし他の殴ってる人いればフラッシュさらに追加 剣が槍と同レベルくらいなら、一体目を殴る間に槍のヘイトの増加量見たり 二体目でのヘイトの上がりぐあいとかでフラッシュ入れるか考える まあメンツにもよるし、各クラスのレベルにも装備にもよる 脳内理想PTだけで語ってないで臨機応変にやれるのがうまい人 ここにいる連中は口では悪く言っても、実際のプレイでは臨機応変でやってるけどね あとはまあ中レベル帯くらいのIDでカリカリすんなってのが一番かな
446 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:17:59.54 ID:ooh55/+x
剣術は盾のスペシャリストじゃないからこんなもん ナイトが出てきてから本番
447 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:18:01.20 ID:XXB6QWCO
寝てる奴にフラッシュしてヘイト乗るの?
448 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:18:29.26 ID:Ul2Xn3Ps
>>445 短気なやつは盾するべきじゃないな
短気な俺が言うんだから間違いない
449 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:18:51.37 ID:X7JNDgun
>>442 フラッシュ連打パターンだと
マーキングしてから突っ込むんじゃなく
突っ込んでからマーキング出来るから更に短縮に繋がるんだよな
450 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:19:17.55 ID:x6SfZVMF
新生で3垢行動をしようかと考えておる者ですが、一つお尋ねしたい所為が御座いますので、 この場を借りて質問とさせて頂きたく、御回答の方を何卒宜しくお願い申し上げます。 タムタラという箱庭式時間制限付集団狩行動におきまして、3人で御来場する事が可能で御座いますでしょうか? 当方軽い群集(ライトパーティ)という用語がその御来場する制限人数とどのように関するのか不明である為、 ご質問という事でこの場を借りて、失礼致しました。付きましては御回答の方をお手数ですが宜しくお願い申し上げます。 失礼致します。
451 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:19:23.03 ID:X7JNDgun
452 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:19:38.44 ID:QdrJme5U
フラッシュ連打とか馬鹿げた話題はおいといて元にもどしてくれ
>>441 画面左上のPTリストのとこに
ヘイト順位全部でてない?
あれじゃなく別のものでってこと?
454 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:20:29.39 ID:rgUtzOxr
455 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:20:32.16 ID:IORIq546
フラッシュ2回やれというのは思考停止以外の何物でもないからスルーでいいよ 一匹目を途中で捨てて二匹目を先行殴りするだけでいいし、敵視コンボが先に入ればよほど装備レベルが違わない限り雑魚程度のHPじゃヘイト追い付かれない 途中でタゲ変えるのがめんどいとかいうやつはずっとピカピカやってろ
456 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:20:50.49 ID:QdrJme5U
457 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:21:06.18 ID:X7JNDgun
で、でたーwヘイトろくに稼げない糞タンクwwwwww
458 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:21:12.74 ID:Sy5XiiDN
459 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:21:40.00 ID:d0+Gbv0w
>>440 レリック取れないやつがレリックより上の武器をどうやって取るんだって話だな
460 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:22:07.31 ID:uVWu1e96
こんな感じで4/4まで進むの?
461 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:22:22.63 ID:3/fzbYpN
MMO初心者にヘイトの概念やロールの概念を教えるチュートリアルを実装してほしいってFBの返答が ギルドオーダーがそれに当てはまります。だったからまったくわかんない;;ってやついなくなりそうだが 逆にわからずにひゃっほいするバカはそういう導線をも無視するだろうからどうしようもないな
462 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:22:32.71 ID:nyW6jM00
ロブで一番だけつけといてくれりゃいいよ 次のやつもロブするかSCで1付けてくれ
463 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:22:39.85 ID:x6SfZVMF
464 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:23:19.93 ID:vSGC0Fee
>>441 それPTMのHPバーの横に出てね?
あれ違うの?
465 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:23:28.29 ID:EWVqvR7t
>>450 自分の動作なのに御来場って敬語の使い方正しいの?
466 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:23:47.79 ID:Y2tGtgYf
FBにあったけど、ヘイト関係の表示がなんで一つにまとまらずに分裂してるのか どういう思想でUI設計したのかよくわからんね
467 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:24:23.38 ID:sWA4G6Cm
それにしてもβの文字のフォントや色配分が糞すぎね? ヘイトゲージやらパーティーリストのHPMPTPとか区別つきやすい色にそれぞれしとけよ そういうセンスからも素人臭がプンプンする
468 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:24:32.84 ID:kxU4gRn/
469 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:25:06.68 ID:Sy5XiiDN
まぁこの先フラッシュ強化のアビとかなんかあるだろうから問題無いとは思うけど、 TP満タンスタートだと、 盾「フラッシュ!!」 竜「タロン!!」 盾「ライオコンボする為にファスト」 竜「キンフラ桜!!!」 盾さんちゃんとタゲ取ってくださいよ^^
470 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:25:33.87 ID:MxObsgkb
>>450 貴殿は勘違いしておる24人パーリーコンテンツがある故
24垢必須でござるよ
471 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:25:35.27 ID:EfdaoDuu
HP横のヘイトメーターと 敵HP上の敵の技の説明はマニュアルに載ってないな
472 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:25:37.10 ID:1i0T+yNW
>>455 俺もメンバーに恵まれてたからフラッシュ2〜3回なんてしなくていいと思ってたけど
野良やってみてフラッシュ連打派が沸いてる理由もなんとなくわかった
その状況になってる時点で正解ではないんだけどね
473 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:25:48.92 ID:mG1bzXWc
まず基本中の基本の盾が殴ってる敵をみんなで殴る これをギルドオーダーでしつこくやってくれ これできない奴がいて呆れたわ 外人は普通にやってるのに
474 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:25:54.67 ID:tCXZMu+5
受け流しアップを狙う竜さんまじカッコイイ
475 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:26:06.47 ID:QRTkJ4QK
シールドロブは単体で使うことがあるから、ファストブレードにマーキングマクロ仕込むのオススメ。
476 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:27:12.69 ID:ph9C8RiZ
477 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:27:24.56 ID:CR1uzqJs
こうやって「〜するやつは糞」「〜しないやつは糞」の積み重ねで戦術が磨き上げられていくのかと思うと感慨深いねえ。 いい案を出してるやつはもちろん、バカにされてるやつもみんなの糧になってるんだからありがたいよ。
478 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:27:28.78 ID:kxU4gRn/
マニュアルというか目視で気づきにくいよ。言われないとわからないレベル
480 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:27:44.43 ID:+5PujoeF
マーカーに従ってくれる人はマーカーなくても、ちゃんと盾と同じやつ攻撃するよね 逆も然り^^;
481 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:28:18.13 ID:ph9C8RiZ
マーカーは昼間やったばかりじゃないですかぁぁぁぁぁあああああ
>>473 そうそう
タムタラとかで盾がPT戦不慣れだって
事前に伝えてんのに、適当に殴って瀕死
幻術が回復盾プリケツとかよくみたわ
483 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:29:02.59 ID:DYHBOWmG
ヘイトの概念ない奴ってそんな多いのか?今ってレガシー組なわけで 何をやってきたんだ?信じがたいが本当なのか?
484 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:29:05.47 ID:3/fzbYpN
ロブ>フラッシュ>槍が違うの殴ってたらとりあえずフラッシュしてコンボ >弓が違うの殴ってたら放置してコンボ しかしハウケタレベルの弓がいきなり敵釣り出したときはどうしたもんかと思ったよ
485 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:29:10.59 ID:WQEkhV9M
俺の好みではないから作り直せみたいなものもFBになるのか? 要望というかイチャモンにしか見えないんだが・・・ 〆の「良い物ができるなら待ちます^^」とか本気なのかわからんなw
486 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:29:39.30 ID:RTyrF2rd
ターゲット合わせるって概念がないんだろう <tt>なんてクソマクロが必要だし
487 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:29:46.94 ID:1i0T+yNW
ジョブ実装で範囲連打が待ち構えてるわけだけど そうなったら剣はずっと光ってろってこと?
488 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:29:52.56 ID:EfdaoDuu
今更だけどオール15でタムタラ最後のゾンビ部屋事故死なく倒す方法ってあるの?
490 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:30:44.35 ID:3/fzbYpN
491 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:30:48.12 ID:jK+/qi5D
寧ろ/assist <tt>使わないDDって何なの?w
492 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:31:17.57 ID:XXB6QWCO
ハウケタで雑魚4匹の時に4匹目が目覚めて幻に行く可能性がある時に三匹目でフラッシュ使う時はあるね タムタラなら話は分かるが30以上ならフラッシュ連続2回は幻が失笑しちゃうと思うわ
493 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:31:31.16 ID:RTyrF2rd
494 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:31:42.67 ID:d0+Gbv0w
>>483 そもそも、†すら触ってない権利だけレガシーも多いんで
495 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:31:48.12 ID:4fn9i6Lk
オススメではアトルガン以降に差は縮まったとはいえネ実やジョブスレの戦術論って基本2ヶ月くらい遅れてたな †14だと検証好きな奴らはネ実ではなくロドストに書くようになってたが
496 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:31:56.49 ID:QRTkJ4QK
別にマーカーに従わせるためにマーキングしてる訳じゃなくて、 周りが自分で判断しやすいようにマーキングは■とか●でしてる。 今盾が攻撃してるのが一目で判るしな。 賢い奴だと、その敵に集中攻撃して敵を早く沈めてくれる。
497 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:32:05.16 ID:IORIq546
普通に/assist <1>とかのほうが楽じゃないの?
>>488 15でもそんなに崩れた記憶ないが
イニクだけ引っ張れなかった?
引っ張っとけば事故もすくないんじゃね?
499 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:32:49.02 ID:oOcP7Nwt
500 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:33:20.23 ID:uPNR/80p
ちるはちゃん新生FF14やるらしいぞw ブログ久々に更新しててびびったw
501 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:33:24.12 ID:ZJ7dgxpk
壁画ですか?
502 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:33:26.44 ID:kxU4gRn/
>>497 PTメンバー順は並び替えれるようにするらしいからマクロ派はロンチではそれで良いと思う
503 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:33:29.39 ID:14ITyHxW
>>495 アトルガン以降も差ひらきっぱじゃね?
サルとか特にそうだった覚えがある
504 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:33:36.54 ID:CR1uzqJs
>>473 盾は敵が死ぬまで殴り続けるんじゃなくて、敵が死ぬまでタゲが移らないと判断したら次の敵に移るというのもなー。
敵が死んだあとGCD待ちで棒立ちはやめてほしい。
505 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:33:55.70 ID:Ul2Xn3Ps
506 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:34:01.82 ID:3/fzbYpN
>>488 自分がやったときは「ここ危ないから倒す順番絶対守ってね」って言って1〜4マーク(ソサ優先)
んで突っ込んでフラッシュ、コンバとランパしてハイポ待機
ほんとに全員同じの殴ってればすぐ数が減るからあとは余裕
507 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:34:11.86 ID:pg6G7xh0
>>450 11と違ってコミュ障は14で死ぬのは覚えておいた方がいい
†で複垢流行らなかったのと11廃がことごとく離脱した実例がある。
508 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:34:14.17 ID:IORIq546
吉田の話を聞く限り特に装備のバランスに関してはかなりシビアになりそうだから 新生のエンドコンテンツって結局↓の流れで順番に装備更新していくことになるだろ 蛮神イフモグ・ゼーメル イフモグ装備・防具禁断orゼーメル 蛮神ガルーダ・カッターオーラム ガルーダ武器・ダークライト レリッククエスト レリック作成・ダークライト 古代の民の迷宮 迷宮の装備に更新 クリスタルタワー クリスタルタワーの装備に更新 大迷宮バハムート バハムート装備に更新 レリックが新生最強って言ってるレガシーもお花畑だが、レリック死亡とか言ってるノンレガもお花畑 結局はレガシーもノンレガも同じ道を通らなければいけないのは同じ
509 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:34:38.79 ID:Sy5XiiDN
レガシーだろうが、レリックフルコンプだろうが、 ヘイト管理出来て無いやつなんて腐るほど居る。 簡単に説明すると、オーラムモルDPS厨。 如何に早くコンボ回しながら削るかに命燃やしてたろw薬まで飲んでダメあげてよ 盾からタゲ外れようがかんけいねぇ!!!
510 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:34:50.30 ID:FdsfoHEQ
おまえら序盤が単調とかぬるいとか言ってたけど、今後PS3組が入って来るんだぞ そいつらにとって今のバランスが本当にぬるいと思ってるのか ヘイト管理なんてまったく考えてない盾とターゲット合わせるつもりがないDPSでも なんとかクリアできるレベルに調整されてるわけだ
512 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:35:43.19 ID:uLFNKZMX
盾が突っ込んですぐに盾にケアルしない幻はヘイト見てないなとすぐ分かる
513 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:36:11.82 ID:UYbqDj8G
PS3組を調教するのが楽しみでたまらない
514 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:36:19.17 ID:uPNR/80p
>>505 まじまじ。
根性版もレガシーじゃないけど、ALL50にするくらいはやってたみたいw
515 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:37:03.40 ID:MxObsgkb
DDはレリックはずしてください^^; になるんやろwww
516 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:37:09.79 ID:1i0T+yNW
レガシーじゃないけどALL50ってALL50レガシーより難しいんじゃないか
517 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:37:11.25 ID:zUpei9JN
>>483 多くはないけどちらほらいる
大体回復放置して転がしてる
518 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:37:11.93 ID:WQEkhV9M
>>509 タゲとらなくても17分切るならそうだが
ヘイト弱い盾の場合はモ盾してでも押す場面もあるぞ
519 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:37:25.65 ID:eAMYZ/il
>>500 レイド集まったんですがナイトさんが不滅オフィサー剣
嘘だと言ってよ
520 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:37:32.04 ID:CR1uzqJs
>>512 盾のHPが満タンじゃない限りちまちまとケアルする幻は味方のHPバーしか見てないとわかるけどな
521 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:37:39.92 ID:N4WdYuDP
>>512 フラッシュで敵まとめるまではケアルする気になれんな
522 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:38:30.66 ID:mG1bzXWc
>>508 だいたいそれで合ってるんじゃないか
ただレリックのめんどくさい部分は多少緩和されるんじゃないかね
523 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:38:35.90 ID:jK+/qi5D
524 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:38:48.28 ID:DYHBOWmG
DPS厨ってか冷静に考えたらわかるんじゃないか? †なら赤くなったらWS休めたりとか、まあ簡単に赤くなるのは一緒にやってってタンクがヘイトとりきれてないは思うけどな
525 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:38:53.07 ID:Ul2Xn3Ps
>>514 FF14でですしおすし見られるなんて奇跡だな
526 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:38:55.66 ID:jGw7X5QH
527 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:39:00.64 ID:WQEkhV9M
>>516 課金開始前にALL50だからそこまで大変でもない
逆に課金前に止めたって事はDLもガル武器もレリックもないだろうな
オフィサーくらいはアトモスで取ってるかもしれんが
528 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:39:22.83 ID:IORIq546
>>518 だが能筋でタゲ取った挙句白に臭い息当てるモンクはダメだ、一生許さん
まあ、白自体いらないから途中から白外しちゃたけど
529 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:39:27.45 ID:MxObsgkb
一発であんまりダメ稼ぐとコンボ成立せんからなwwww レリック軍団でバランス取れてれば良いけど盾が本気出してもいろいろ成立しないばあいは DDはよわ武器持ってコンボ主体でよろ^^;とか言われるんやろ わかるでーーwwww
530 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:39:35.96 ID:XXB6QWCO
>>509 オーラムは動く前に倒したいから盾気にしてられんわ
531 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:39:55.32 ID:iED+Kxrt
>>509 1回ぐらいuchinoLSの盾のタゲはがしてみたかったわ
532 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:39:57.04 ID:d0+Gbv0w
>>511 それ言ってるのMMOソムリエ気取りの連中だろw
533 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:40:06.32 ID:3/fzbYpN
>>509 正直開幕羅刹さえしないでくれればなにしてくれても構わんよw
534 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:40:06.67 ID:uLFNKZMX
>>521 あの〜普通フラッシュしたあとじゃ無いとケアルして敵視リスト出す意味ないでしょ?
535 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:40:23.23 ID:rgUtzOxr
536 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:40:44.08 ID:QdrJme5U
537 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:40:57.35 ID:ph9C8RiZ
オーラムは戦盾派かナ盾派で言い争うのはやめろよ!絶対だぞ!
538 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:41:23.45 ID:3/fzbYpN
539 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:41:26.95 ID:i7ZsWEEB
こうして見てるとタンクの責任って重いんだなと改めて思う 戦犯になりたくないから野良じゃタンクって全然集まらないんでしょ?
540 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:41:47.18 ID:ciUEaE4o
絡まれマラソンは過去伝承となったのだ
541 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:41:55.49 ID:n1l4ZyRq
モにヘイト取られるとかあり得ん
542 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:42:13.15 ID:uLFNKZMX
543 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:42:28.94 ID:IORIq546
>>522 レリックは緩和来るだろうね
というか、蛮神武器強化で結果的に極イフの難易度が下がるんじゃない?
シヴァとかの武器がガルーダとレリックの間に来ると思う
544 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:42:31.03 ID:ciUEaE4o
545 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:42:35.96 ID:OQXpUR/4
>>537 オーラムは言い争うまでもなく戦士一択じゃないの?
最速目指すのなら知らないけど
546 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:42:54.94 ID:WQEkhV9M
>>532 レベリングダンジョンだからぬるいだけなのに
自分が上手いと勘違いしてアピールするのは恥ずかしいよな
エンドコンテンツ挑みだしたら恥ずかしくなるだろうな
†でも上級者気取りは大勢いたがガルーダ西風のシュリークで全員吹き飛んだ
>>488 あそこって普通に剣の持ってるスキルだけでまだなんとかなると思うけどなあ
15なったばかりでいくタムタラならまだ道中のカニの群れのほうが危機感あるんだけど
単純にタゲ取り漏れくさそうだけど・・・
オレンジネームのままの敵がいて幻がケアルいれてフラフラしてそっから崩れたとかじゃないのー?
あそこで誰か死ぬならボス戦は全滅しちゃうんでは
548 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:43:04.21 ID:3/fzbYpN
549 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:43:07.79 ID:i7ZsWEEB
550 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:43:13.08 ID:DYHBOWmG
タンクは道中誘導、ボスでも位置誘導、ヘイト稼ぎとかあるってのは確か まあ、難しいエンドコンテンツは野良じゃ無理だろうしな
551 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:43:36.97 ID:IORIq546
>>534 文章間違えてるのか日本語不自由なのか解らないけど、何言ってんだお前
552 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:43:57.97 ID:ETNsW0al
>>534 ヘイトリスト出すためだけにケアルするってことか?
すぐにヘイトリスト出すメリットがいまいちわからん
553 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:44:11.14 ID:i7ZsWEEB
554 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:44:12.83 ID:jK+/qi5D
タムタラの中ボスのデュラハンは盾の立ち位置を教えてくれるいい先生だった
555 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:44:15.65 ID:3/fzbYpN
>>545 うちで一番早かったのは通しナイトだったなぁ
文章見れば分かることだけど このスレにいるレガシーの8割は社会不適合者のキチガイ かの有名な「それでも私はFF14を続けるよ」を彷彿とさせる
557 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:44:37.63 ID:XXB6QWCO
オーラムなら戦士だろうからコル入れればいいじゃんと思うわ
558 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:44:52.23 ID:5S/Osk5M
蛮神がどうなるのかイマイチわかってないんだよね サバに一体だけとか倒すとその間いなくなって倒したフリカンで召還できるとか そんなんだったら武器なんて気軽に手に入らなくはないですか?
559 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:45:38.76 ID:Yl/RMtZZ
560 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:45:40.93 ID:d0+Gbv0w
さっきからスレの流れが気に入らない臭いのが単発でちょくちょく来てて草生える
561 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:45:42.38 ID:UYbqDj8G
>>539 だからといってビビってやらないのはつまらんだろ。
自分も初めて盾やったけど、面白かったよ。その何倍もつかれたがw
色々やらないと損でしょ。
自信ない人ほどワイプあるβのうちに適当な名前つけてたくさんやっとけよと思う。
562 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:45:47.61 ID:WQEkhV9M
>>543 レリックは装備強化の導線から外れると思うがな
全てのコンテンツを順路通りにクリアしていく設計ではないと思う
>>545 戦盾で移動前余裕なのにナ盾出す必要ないよなw
563 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:46:46.96 ID:uLFNKZMX
>>552 そうそう、敵の全リスト出すためにフラッシュのあと盾にケアルしてた
564 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:47:07.10 ID:mG1bzXWc
新規は大迷宮バハムートまで嫌になるほどダンジョンとコンテンツ盛りだくさんだな エンドコンテンツが不足して爆死するMMOが多い中これだけはよかったなw
566 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:47:17.96 ID:d0+Gbv0w
>>558 大召喚用の蛮神と武器貰える蛮神戦は別
蛮神戦はよりダイナミックになってますとαの吉田の発言
567 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:47:22.18 ID:IORIq546
512 :既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:35:43.19 ID:uLFNKZMX
盾が突っ込んですぐに盾にケアルしない幻はヘイト見てないなとすぐ分かる
>>512 >フラッシュで敵まとめるまではケアルする気になれんな
>>521 >あの〜普通フラッシュしたあとじゃ無いとケアルして敵視リスト出す意味ないでしょ?
uLFNKZMXの言っていることが理解できないのって俺だけ?
568 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:47:28.81 ID:kxU4gRn/
569 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:47:39.01 ID:ciUEaE4o
>>560 あまりおおっぴらに触れてはいけない(戒め
570 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:47:46.90 ID:QdrJme5U
前にも言っているが別に盾が難しくて責任が重いわけじゃないぞ 全ジョブ同じように成功させるためにはそれなりのPSは必要だ 何回も言っているが・・・ どの職が難しいとか責任が重いとかは無いとおもうがな
571 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:47:57.06 ID:fIdyHFi5
2つのスタンスを使い分けろ! 轟!!!
572 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:48:11.78 ID:QyT5UZZ7
>>511 11も旧14もヘイト知らない奴大勢いたろうに・・・
573 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:48:12.47 ID:47/1E/L4
>>566 なるほど そうなんだ
世界観的にはどう整合性がつくのはよくわからないけど、安心したわ
575 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:48:55.65 ID:iED+Kxrt
オーラムは一回戦詩白6とか試してみればよかったなーと思ってる
576 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:49:41.95 ID:DYHBOWmG
>>570 完全に同意、まあダメな奴は何やってもダメだな、たかがゲームなのにな
577 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:50:01.34 ID:d0+Gbv0w
極イフは、†時代にクリア出来なかった連中が新生仕様になって簡単にクリア出来るとは到底思えない
578 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:50:07.67 ID:uLFNKZMX
>>568 早く終わらせるために幻で攻撃してタゲ取らないように
回復する合間にいつも攻撃してたから
579 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:50:09.50 ID:CR1uzqJs
>>570 盾と白は死んだらそこでおしまいだから目立つんだよね。
DPSやデバッファのミスはジリ貧で最終的に盾か白が落ちてアウトだから目立たない。
580 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:50:11.25 ID:jGw7X5QH
581 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:50:40.49 ID:N4WdYuDP
>>512 の文でフラッシュの後にケアルと読み取れる奴は誰もいない
そしてフラッシュの後にケアルなんて既に誰もが知っている
582 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:50:41.65 ID:3/fzbYpN
リスト出さなくたって敵の数はわかるし 手だしてなきゃ0だし フラッシュ入ってればケアル10発くらい入れてもタゲこないし うーんなぜ最速でヘイトリスト出したいのかわからん
583 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:50:54.65 ID:i7ZsWEEB
>>561 そうやね
自分は旧版じゃ白メインでやってて新生でもそれは変わらないけど
新生ではナイトもやってみようと思ってるよ
βでも触ってみたしね
なんかスレの流れみてたらナイトやるのが怖くなってきたから弱気なこと思ってしまったw
584 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:51:11.73 ID:kxU4gRn/
585 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:51:48.61 ID:uLFNKZMX
586 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:52:20.57 ID:ciUEaE4o
リスト出してる前にストンラで削れ 以上
587 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:52:22.04 ID:IORIq546
>>558 蛮神戦がどういう形式になるのかわからないけど
この間のインタビューで蛮神武器は†と同じようにバトルコンテンツでふつうに手に入りますって言ってたよ
>>562 導線が別だとしても、レリックないときつい難易度にはするだろうから結果的にレリック必要じゃないのかね
588 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:52:35.70 ID:uLFNKZMX
>>584 適当に攻撃しないためにリスト出してるんだってばw
589 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:52:38.38 ID:sWA4G6Cm
>>575 やってみたけどめっちゃ強いぞw慈悲スキン連発でダメは通らんわ
神速ホーリー、全体ストンラ+エアロラで敵は溶けるわで道中はまったく困らん
マイザーが少し時間かかるが、ナメクジにリポーズかけて各個撃破したりで安定
590 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:52:47.56 ID:UegpS/h0
もうダメだなこのゲーム 俺もTERAに移住しようか・・・
591 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:52:58.85 ID:RTyrF2rd
PTで絡まれたら全部敵視リスト表示させろにいいね押してこいよw
592 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:53:06.80 ID:p3tIsvbc
>>567 盾が突っ込んで(敵がまとまるのを待ってフラッシュしたら)すぐに盾にケアルしない幻はヘイト見てないとすぐ分かる
俺、超能力者かもしれない
593 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:53:17.28 ID:DYHBOWmG
後、DPS叩きもやめた方がいいよな上質のダメージ元が低いほうが痛いと思うわ 何の分析も話し合いもせずお互いに終始失敗の擦り付け合いこれが一番ダメなんじゃないか?
594 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:53:23.47 ID:kxU4gRn/
>>588 だってリストが必要ないだろ?
タンクかDPSが攻撃してる奴にアシストするんだから
595 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:53:35.67 ID:n1l4ZyRq
596 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:53:38.73 ID:1i0T+yNW
>>579 そこは挑発でかなり変わってくるし
盾と白は中々気楽になったと思うんだよな
そこが崩れてもヘイトの取れるうまいDPSがサブ盾するっていう流れも良い
597 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:53:50.67 ID:d0+Gbv0w
>>583 ナイトと白は出来るなら自分でやったほうが後悔しないぞw
お前ら、ここではオオカミのように吠え立てるのに、 ゲームじゃ羊ちゃんだな
599 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:54:36.50 ID:ovW0EtzB
レリックみたいなものを大事にとっておいたらオススメみたいに・・・
600 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:55:18.56 ID:uLFNKZMX
>>594 いや、回復でもヘイト稼いでるから見てなで適当に攻撃するとタゲ来ちゃうよ
悪いがヘイトリスト出すとなぜ早く戦闘が終わらせられることに 繋がることになるのか俺にも分からない
602 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:55:52.10 ID:sWA4G6Cm
>>582 ミニマップに敵のアイコンは無いし、お前のカメラ外で
うろついてる敵がいるかも知れないだろう
しかも石ころとかちょっとした壁の向こうにいる敵の名前バーが非表示になる糞仕様だし
少しでも早く回りの敵全部リストに載せたほうが安心なのは確かだろう
603 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:56:03.89 ID:3/fzbYpN
>>586 盾のHP増えてきたら半分になるまでエアロしてストンラしてるわ
ハウケタだったら2匹くらい寝かして残りにエアロ配ってカギ拾って近場なら開けに行ってるわ
正直フラッシュ漏れたりする光の玉とか以外にタゲられることないし
そいつらは優先で寝かすし
幻術でヘイトリスト見る場面がほとんどねぇ
敵の名前にアルファベットとか星ついてるやついるけどどういう意味なの?
605 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:56:27.54 ID:kxU4gRn/
>>600 なにが適当に攻撃なんだ?
タンクが攻撃してる敵を攻撃するのが一番安全なんだぞ?
606 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:56:34.45 ID:DYHBOWmG
ゲーム内でもお前らここでくらい罵り合いでもいいは、意見とか言えよな タメ語でも何でも一向に構わんぞ 聞いても・・・の終始無言が一番辛いわ
607 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:56:45.50 ID:HndvyhH1
日本人の性格的に幻術、白は増える
608 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:56:49.39 ID:d0+Gbv0w
>>598 ネ実では猛虎、インゲームでは去勢された子猫です
609 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:56:51.29 ID:QyT5UZZ7
610 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:56:52.62 ID:IORIq546
>>592 お前天才だな、やっと理解したありがとう
さすがにその行間は読めないw
ほんとデブ虎ないな
612 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:24.61 ID:MxObsgkb
ドイツが白多いとか笑ったな さすが医療大国
613 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:28.47 ID:CR1uzqJs
>>600 回復でヘイト稼いでるならその時点でヘイトリスト出てるじゃん。
なんで最速で出す必要あるの?
614 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:28.29 ID:ciUEaE4o
そういやモンクでキマイラ削る余裕っていうあれの総括もまだ得てないな
615 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:31.01 ID:i7ZsWEEB
>>597 頑張ってみるわ
ギルが全然ないからサブでナイトの装備を揃えるのがきつそうだけどw
普通のダンジョンで盾がいない時に出せるくらいにはなりたいな
616 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:35.08 ID:QdrJme5U
ナイトが出来る白は自然とうまくなる 逆もまた然り どの職極めるにも全部さわってみるといろんな視点から考えられて つきつめられていくよ。 まぁこれは俺の持論だから1職メインでやってるやつをディスってる わけでもないし、1職してるやつより多数してるほうが上っていって るわけでもないがな
617 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:36.95 ID:ph9C8RiZ
アルファベットは単に識別用だと思う 星はわかんね
618 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:42.40 ID:q7RMNqNZ
単発が沸いてきたな
619 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:57:59.54 ID:+xwW+QVX
まだはやい
620 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:58:20.20 ID:JqaxkPQV
>>604 ☆は気になったわ、トラップで沸いた敵が☆かな?
621 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:58:50.74 ID:sWA4G6Cm
>>601 盾にとって万が一の取りこぼしの可能性を事前に防止する行為は
保険だと見りゃいい。そりゃ即決して戦闘が早く終わることにはつながらないかも知れないが
長引く可能性を防止できるってこった
622 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:58:52.40 ID:9DM71a+o
>>606 吉田は日本的な晒しとかでギスギスを生まないようにするらしいぞ
どうやってネ実無効化を実現するのかはしらんが
623 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:59:19.11 ID:N9+5UQdk
幻術はβのうちに慣れといた方がいいな DPSは適当でもなんとかなるが、回復はやばい
624 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:59:39.38 ID:p3tIsvbc
>>588 幻とかターゲットは盾がホームポジションだから
盾が殴ってるのと同じ奴以外に攻撃するとかありえないしヘイトリストで確認する必要なくね?
タゲってる敵のヘイト順とか名前の横に出てるし
625 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:59:42.73 ID:IORIq546
>>614 かなり削るけど下手糞がやるととんでもないから大っぴらに言わないだけ
モンクメイン()がキマイラでモンクやるとか言い出したら困るだろ
626 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 22:59:51.97 ID:mG1bzXWc
>>606 あれ辛いなw
ダンジョン初見ならわからない事あったら聞いてくださいねって
言うんだけど無言、実際やったら動きがおかしいっていうか知らない
なんでなのかと・・・お前そんなにしゃべるの嫌なのかと・・・
627 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:00:04.29 ID:QyT5UZZ7
628 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:00:05.33 ID:CMWVBtF7
お前らちょっと肩肘張りすぎだろ もっと気楽にプレイしろよ
629 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:00:41.86 ID:w1qOjMG1
★は攻撃したらリンクする敵じゃないんかな
630 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:00:54.18 ID:eAMYZ/il
βにしてアレするなコレもって無い奴は首吊れって お前らは「Wow、俺ってスゲー狂ってるぜ」って自分で思ったりするものなのか?
631 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:00:58.39 ID:CR1uzqJs
>>622 PT組んだら名前表示がなくなるとか、成功失敗にかかわらず常に最高ランクのドロップが出るみたいなわけの解らん方法しか思いつかん。
どんな秘策があるんだろうw
632 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:00:59.71 ID:ciUEaE4o
ネ実くらい気楽にやらせろよ
633 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:01:05.46 ID:Tliv0nZh
★はエリートだろ
>>606 実際ゲーム内でこうした方がいいと思うって言うと
それに対する受け答えって返ってこないんだよな
納得してくれてはないんだろうなーまあ臨機応変にやるしかないか、で終わる
その点ここは素晴らしいぞ
バトル語りしたい奴が集まってるし駄目出し出来る奴らはワンサカいる
635 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:01:22.07 ID:uLFNKZMX
>>613 最速で出すのは全体が見えるのに越したことは無いって事かな〜
リポーズするときは特に、漏れてたり誰かが間違って攻撃した時用
636 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:01:26.87 ID:DYHBOWmG
>>616 持論でも良いよな、自分の考えの間逆の考えの奴は批判してる感じになるが
だから、議論したり行動に起こして試すとかだしな
意見同じな奴なっておらしな
637 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:01:49.54 ID:jK+/qi5D
ハウケタのボスなんて超カンタンなんだが あれで失敗するってどれだけ下手なの?って話になる
638 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:01:52.36 ID:MxObsgkb
ネ実2chなんてクソだね←誰よりも意識してる奴
639 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:02:03.83 ID:kxU4gRn/
ヘタクソがあいつ下手すぎwって草はやしてると追い込みたくなる
641 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:02:20.51 ID:iED+Kxrt
>>595 実際やってないから想像でしかないけどタイラスで縛れば道中は結構いい感じだったんじゃないかと思うけどな
キノコとかクラゲはホーリー2発あてれば沈んだし
642 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:02:22.75 ID:QyT5UZZ7
644 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:02:38.54 ID:CR1uzqJs
>>637 初見でランプの仕掛けがわからんかったり、ボムに自爆されたやつは結構いると思うけどなー
645 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:03:07.54 ID:CMWVBtF7
>>622 ワイプ後すぐにボスへリトライできるようにする、突入待ちを短くする、TAを撤廃する、制限時間に余裕を持たせる、CFはアイテムLvの釣り合う同士で組ませる+なるべく他鯖と組ませる
これくらいやればだいぶマシになる
646 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:03:13.25 ID:d0+Gbv0w
>>638 何のそのCimaやMamimiちゃんは
647 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:03:17.16 ID:9W6t2+7o
新生の挑発は、上手く使えた時のスイッチ戦術が滾るだろ。 その為に全クラス搭載可能で性能減衰も無い神アビ。 防御アビとかに合わせてナイトと戦士できっちりスイッチ出来たらめっちゃかっこいい。
>>626 わからない所が、わからないってことなんだろ、きっと
649 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:03:57.41 ID:WQEkhV9M
レリックにトラウマ持ってる奴多すぎだな ただのこだわりの武器程度の位置づけだと思うんだけどな 普通にレイド順々にクリアしていけばレリックと同等の装備が手に入って 最上級コンテンツではその時点では最高の装備が手に入るだろ
650 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:04:11.97 ID:jGw7X5QH
651 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:04:43.57 ID:bxzCtPhN
パピルスプレイトかマダレムジエンか知らんけど新生開始から狙えるんやろか?
652 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:04:59.79 ID:Yl/RMtZZ
>>626 それが気弱なララ♀ちゃんだったら許すわ
>>621 そもそもケアルは0回復でもヘイト上がるだろ?
何をどう考えたらこのデメリットを上回ってしまっちゃう変な考え方が出来るの?
654 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:05:10.20 ID:CR1uzqJs
655 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:05:17.63 ID:QdrJme5U
>>639 一度へたくそが○○さんこうしたほうがいいよとかまちがったことを
偉そうに言っていたからLSチャットで論破してやったら2度とそいつ
こなかった・・
656 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:05:47.71 ID:9W6t2+7o
>>637 タンクが何も考えずにハルオネ連打してるような奴だとわりとぐだるぞ。
あと先行する弓や槍が居たりとか。
タゲばらけて混戦になると剣以外はわりとすぐ死ぬバランス。
657 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:05:51.47 ID:uLFNKZMX
>>644 初めての時にランプに槍投げて消えない〜って叫んでたら笑われたw
658 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:05:52.64 ID:kxwhroaa
初見時の楽しさを求める奴はシャウトなりで自分で募集しないとダメってこった
659 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:06:07.67 ID:jGw7X5QH
>>649 レリック終了にしたい奴は新鯖だろうしどっちでもよさそうなのにな
660 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:06:27.29 ID:kxU4gRn/
661 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:06:29.93 ID:CMWVBtF7
>>649 高位エンドコンテンツが仮にレリックが必須なら、完成するまでコツコツ下位コンテンツやってりゃいいだけの話だしな
ついでに装備も揃うから万々歳やろ。みんな焦りすぎや
662 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:06:33.73 ID:DYHBOWmG
>>627 まあ、俺は案外違うんじゃねえか?とか違うと思ってら者申すしな、気に食わない奴も多いだろうし
反発も生むな
自分でも性格も糞と思うわ、KY読んでだんまりは出来ん
663 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:07:00.78 ID:EfdaoDuu
コミュ障っぽいのが多いから 逆に普通に話せる奴がいるとフレ登録しちゃうぐらい盛り上がる
664 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:07:20.84 ID:jK+/qi5D
>>644 俺は初見で行ったけど楽にクリアできたけどなぁ・・・
リーダーの説明が良かったのかしらないけど
リーダー幻
・剣はボスにずっと張り付いてる
・ランプはDDが即行で消しに行く、湧いたボムはDDが即倒す
説明はこれくらいだった
まぁ幻がうまくリポで雑魚寝かして
雑魚湧いたらDDが自然と掃除してくれたからかもしれないが
665 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:07:45.44 ID:CR1uzqJs
PTでだんまりはLSチャットしてるからだってのが†でよく言われてたけど、LSのないβではどうだった?
666 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:08:14.43 ID:9W6t2+7o
>>649 オススメやってる奴はレリックっていうと凄そうに
聞こえるかもしれんけど、ぶっちゃけ難易度的には
Lv60キャップ時代のAF1程度の難易度のクエストを
クリアするだけでゲットできるからな?
特に取り合いもないし、フルアラも必要無い分、
かえって楽かも。
レガシーはオススメ敗残組の自称ライトの準廃が
多いから難しいとかほざいてるだけ。
667 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:08:22.08 ID:IORIq546
>>653 回復0でもヘイト上がるの?
†での素晴らしい修正をなかったことにするとか、さすがにそんなことしないだろ
668 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:08:42.33 ID:CR1uzqJs
>>664 そりゃあ経験者に説明されたら仕掛けはわかるがなw
669 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:08:46.45 ID:JqaxkPQV
>>657 道中の扉も宝箱もそうだけどランプみたいなギミックにWSあてて壊させろって思うわ・・・
いちいちタゲ切って右クリとかテンポわるすぐる
670 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:08:54.10 ID:CMWVBtF7
>>665 たまに立ち止まってダベる以外はバトル操作に集中してた
671 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:08:55.43 ID:jK+/qi5D
あぁ、あとボスのブラッククラウドだっけかをスタンで止めが抜けてたな
672 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:08:57.22 ID:Tliv0nZh
>>665 LSの人らとはスカイポでしゃべってるから…!!
673 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:09:00.83 ID:mG1bzXWc
新生のダンジョン中はLSやギルドチャットしてる暇なんてないから その点は安心だな 今思えばFF11のレベル上げしながらLS会話が成り立ってたってのは凄い世界観だよな
674 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:09:01.15 ID:47/1E/L4
>>665 一言も喋らない奴がいたわwちょっと恐怖を感じる
675 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:09:01.38 ID:0BL1h87X
676 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:09:05.66 ID:d0+Gbv0w
>>649 レリック取れないやつがレリックより上の武器出るからオワコンって言っても
そいつがその武器取れる確率は、レリック取ってる連中よりは間違いなく低いだろうな
677 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:09:29.83 ID:6RLsUfLm
>>649 レリックは常に最強になるのが問題だからな
モンハンでも秘伝と覇種はゴミの予定だしね
精錬つう防具からアクセサリを生成する斬新なシステムも入るしな
新生も比較されるだろうし、吉田も同じ武器に執着ぜずに新しいグラやギミックとクエスト作って頑張らないと
678 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:09:45.69 ID:jGw7X5QH
フレ登録といえば承認制だよな 関わりたくないやつに申請されたら何て言って断ればいいのか
679 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:09:50.25 ID:9W6t2+7o
>>665 チャットしてる暇なんて無い。
むしろしゃべってる=仕事できてないレベルだから、
動き悪くなったらLSチャットしてると思っていいかも。
680 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:10:16.67 ID:QdrJme5U
>>666 それ言いすぎw
それ以上のコンテンツではあるよ普通に
そもそも11と戦闘面ではぜんぜん違うしな
681 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:10:20.31 ID:3/fzbYpN
>>635 リポーズはロブした時点で一番遠くにいるやつキャスト始めとくんだよ
それで一発分被弾が減る
フラッシュ漏れても管理してもっかい寝かせばいい
耐性つく前には終わる
682 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:10:22.68 ID:u9nZ52XY
>>671 ダークミストだろ
俺あれ避けたら他3人全員固まってて笑ったわ
弓と幻はなんでそんなにお尻にくっついてんたんだよ
すけべすぎんだろ
683 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:10:29.77 ID:ciUEaE4o
>>663 普通に会話するだけだしな
初めてなんですけど>あぁ私も数回やったくらいですけど
コールアンドレスポンスみたいなもんなのか、一回会話が始まると盾サボるくらい弾む
サーセン
684 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:10:37.45 ID:DYHBOWmG
LSは4つくらい持ってたが皆挨拶だけだったけどな まあ、LSチャットでも2〜3人話す奴だけが話してたわ
685 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:11:14.14 ID:QyT5UZZ7
>>662 自分でわかってるならええやん
治せるだろうし謝れるだろうし
686 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:11:19.23 ID:9W6t2+7o
>>667 あがらねーとは思うけど、0回復でも回復量がそのまま表示されてるから、
そこは修正予定って書いてなかったっけか。
687 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:11:28.33 ID:kxwhroaa
>>678 リアルで繋がりのある奴だけ登録してるんだわ とか言っとけば
688 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:11:42.46 ID:Sy5XiiDN
>>664 それは君だけが初見だろ。
>>644 が話してるのは全員初見。
ランプのけしかたもわからなけりゃ、ボムが自爆するのもわからない。
そもそもあのボムの自爆ダメがあんなに食らうとは普通思わないしな。
689 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:12:25.57 ID:CR1uzqJs
>>670 移動中、戦闘中のチャットはむずいね。
β3以降は「キーボードがないから」ってのがPTチャットしない理由No1になるだろな。
690 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:12:26.50 ID:QdrJme5U
>>677 レリックは特別な武器でアップデートを繰り返して強化していく。
最強の武器だ!ってよしPが海外のインタビューでいってるよ
691 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:12:48.56 ID:bxzCtPhN
>>666 そもそも吉田はレリックとか言ったことないですし
692 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:13:02.22 ID:jGw7X5QH
693 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:13:10.80 ID:CMWVBtF7
>>690 たぶん最強はエクスカリバーシステムのアレやろ
694 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:06.65 ID:jGw7X5QH
>>690 ソース出しても意地でも認めない奴がいるから無駄w
695 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:08.50 ID:DYHBOWmG
まあ、チャットが打てないほど忙しい時もあるしな 普通にやってて、自然と会話があるこれだよな
696 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:08.96 ID:JqaxkPQV
吉田の言う事はもう信用できない 突然レリックが死んでも言い訳でいいくるめられる
697 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:25.97 ID:IORIq546
>>649 レリック相当の武器を手に入れられるメンバーがいるなら今後の強化考えるとレリック取っちゃってもいいと思うけどなあ
はっきり言って、レリッククエなんて難しくないよ、ハムレットに時間がかかっただけで
Himechan抱えてると急激に難易度が上がってたけど、新生のコンテンツ全般そうだろうしな
何が言いたいかって言うと、うちのHimechanの面倒誰か見てくれよ
698 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:32.35 ID:9W6t2+7o
>>680 いやー、そんなもんだって。
キャップ解除されたら余裕でクリアできる自信あるっしょ?
オススメのレリックみたいに貨幣のドロップ量である程度の
産出量コントロールできるようなものじゃなく、単なるクエ報酬だし。
今のレベルじゃ難しいクエストってだけだから、オススメレリックとは比較にならんよ。
もっと強い装備はいくらでも出てくるだろ。
キャップ開放されたら、とりあえず取ろうかっていう武器になるはず。
699 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:47.41 ID:QdrJme5U
700 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:50.58 ID:WQEkhV9M
>>661 逆にレリックの見た目に興味ない奴はスルーできる仕様のが楽だけどな
あれは単純にコンテンツクリアして報酬としてゲットする仕様じゃないからな
クエストを楽しみたい奴はレリッククエ進めればいいし
興味ない奴はレイドクリアして箱から同等武器ゲットでいいくらいに
全ユーザーが導線に沿って同じ装備ゲットしていくってのも不気味だわ
オフィサーとレリックのバランスはけっこう良かったよな
どちらも最新のパッチで手に入る武器で且つヘビーとライトで住み分け
できればオフィサーは最新のライト向けコンテンツ報酬とかが良かったがな
701 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:14:59.82 ID:jK+/qi5D
>>688 ボムの爆発も食らったことないし
ダークミストも食らったことないからその痛みをまだ知らないんだが
先輩方はそういうのを体で勉強してきたと思うとすごいと思うわ
702 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:15:23.80 ID:CR1uzqJs
703 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:15:25.91 ID:3/fzbYpN
バハ武器には抜かれるだろ キャッポウ解放や強化クエ実装で抜き返すだけだし
704 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:15:29.54 ID:OIjU1pwB
ここまで両者読んだけど両方当てはまる盾βにいるわ フラッシュ2回不要派は 自分から見たら敵視が100としか映らないから 他職からみてどうなのか分かってない なんでこいつ必死にコンボしてんの進行遅いな他の3人は思ってるよ どのゲームでもそうだけど微妙な盾役は他の盾を見ないから分からない
705 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:15:34.74 ID:pg6G7xh0
レガシー鯖は全員フルレリック持ってるよ ソースはネ実。もし嘘なら今スレにいる人全員に30万現金であげるからメールして
706 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:16:09.11 ID:QdrJme5U
>>697 リアル♀でスカイプできるなら俺が調教して一人前のプレイヤーにしてやるよ
707 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:16:16.73 ID:9W6t2+7o
>>690 あれたぶん、海外インタビューの解釈間違ってるだけだと思う。
強化のベースにはなるだろうけど、キャップ開放されたら
誰にでも取れるようなクエスト報酬を何の苦労もなく最強にはせんよ。
708 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:16:19.76 ID:d0+Gbv0w
>>697 詩ファクに5日くらいかかったうちのHimechanとどっちが上?
709 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:16:26.64 ID:QyT5UZZ7
710 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:16:35.78 ID:47/1E/L4
エクスカリバーってどうせHQガガガガガとかやろw
711 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:16:42.50 ID:u9nZ52XY
俺のメインLSだと最後まで1個もレリック作れなかった奴は0だな 全員別のコンテンツLSに所属してるという謎LSだから進捗状況は全然違うけど
712 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:16:51.81 ID:QdrJme5U
>>707 うんベースになるだけだと俺もおもってる
713 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:17:03.05 ID:utheY/bx
A「初めての人いますかー?」 B「大丈夫でーす」 C「何度かやりました」 D「…」 A「いないかな?じゃあ○○がDさん担当、××はBさんお願いします」 B「ういー」 D「…」 A「んじゃいきますか」 始めてみるとDの動きが明らかに初見、そして死亡。 A「あう」 B「Dさん○○キツイなら自分代わろうか?」 C「普段××やってると○○は混乱しちゃうしねー」 A「残り時間も厳しいから一度交代してやってみますか」 D「初めてです」
714 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:17:11.15 ID:6RLsUfLm
>>690 どんな強化になるかは分からんぞ
新歌舞伎のようなの
剛種・覇種・秘伝のようなの
最強の位置づけも、別にマニア向けにしたらいいんでね
715 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:17:19.10 ID:jGw7X5QH
>>703 そんな感じでパッチ毎に一喜一憂だろうな
716 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:17:19.55 ID:O+WUrtWp
717 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:17:25.63 ID:ph9C8RiZ
718 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:17:25.89 ID:jK+/qi5D
フルではないがレリックは殆ど持ってたわ 大体はベッドの下から出てきたやつだけど
719 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:17:43.20 ID:9W6t2+7o
>>701 ボムの爆発は瞬時に全滅するから、わりと目が点になるw
720 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:18:18.74 ID:bxzCtPhN
>>702 だからなんだよw
ジョブ専用武器としか言ってない以上その程度の武器だっての
721 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:18:41.05 ID:jGw7X5QH
マルチ市ね
722 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:18:46.34 ID:IORIq546
>>704 いくらなんでもエアー乙すぎる
パーティーメンバーのヘイト把握してないわけないじゃん
てかメーターあんじゃん
723 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:18:58.88 ID:CR1uzqJs
>>701 †のガルーダ初討伐の連中は30連敗したあとやっと勝てたらしいけど、新生のエンドコンテンツはどうなるだろなー。
724 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:19:01.20 ID:w/vpkVBY
725 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:19:12.85 ID:CMWVBtF7
>>710 誰がやるんだこんなのってくらいハードル高い条件を満たせば認定されるって感じだろなw
726 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:19:37.55 ID:0UWZnrwM
で、おまえらβでLSメンの合流できたのかよ うちのLSなんのリアクションもないんだけど もうダメなんかなw
727 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:19:54.60 ID:QdrJme5U
>>720 よしPも普通にレリックって何度も言ってるよ
728 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:20:15.34 ID:DYHBOWmG
>>713 初めての奴が居てそんなグダグダ言ってみたいになって聞かず取り合えず行こうぜ!
で見事に爆死そして2回目も死亡、無理と思ったら抜けたり解散してりしてたわ
729 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:20:19.55 ID:QyT5UZZ7
730 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:20:30.06 ID:IORIq546
>>706 たぶんリアルリーマンのHimechanだけどどうだい?
何度教えて挙句他の人について行ってって言ってもイフの突進とエラプで死ぬんですぜ
731 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:20:37.22 ID:QdrJme5U
732 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:00.79 ID:d0+Gbv0w
>>717 詩ファクに5日はさすがに頭から消えんわーw
極イフより苦労したイメージがあるw
733 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:06.21 ID:OIjU1pwB
>>722 ああ、いやタゲってる敵以外は数字しかでないじゃん
盾からは100としか表示でないだろうからさ
734 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:08.83 ID:9W6t2+7o
たぶん、また禁断HQ生産武器と絡めてクエスト追加って形で レベル上げる形式で準廃ががんばればゲットできる装備的な位置づけになると思う。 MMORPGのレア装備で運要素や金の力無しでクエストをクリアすれば ゲットできる装備って相当ぬるいと思うよ。 廃人用のは5禁断のエクスカリバーシステムで作った武器か、 バハダンジョンとかのレアドロップとかになるんじゃねーかな。
735 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:17.30 ID:N9+5UQdk
736 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:20.53 ID:Yl/RMtZZ
>>726 俺んとこもスカイプで連絡取り合ってたからほぼ全員と再会できたな
737 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:22.62 ID:DYHBOWmG
VCは導入した方がいいかもな
738 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:25.38 ID:mG1bzXWc
>>726 同じやで
もうアカンから新生では新鯖で新規PS3組とスタートするは
739 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:26.58 ID:IORIq546
>>708 詩人ファクションって盾がキーじゃなかったっけw
740 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:45.08 ID:KH2bWcm0
>>726 出来たよ 普段からLSフォーラムでダベってたしな
正直幹事役の奴がしっかりしないと空中分解するぞ お前がしっかりしろ
741 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:49.08 ID:OIjU1pwB
>>726 βフォーラムとかロドストで集合したりしないのか?
742 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:54.38 ID:CMWVBtF7
去年の今頃辞めてα前に復帰してノーマル月下クリアして終了だったから知らないんだが、レリックってかなりお金かかるんじゃなかったっけ?
743 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:21:54.95 ID:WQEkhV9M
そもそも最強の解釈がマチマチだよなw 最新のコンテンツでも通用する装備という意味なら レリックは更新していく事で入り続けるって事じゃないのか 当然クラフター産の武器もレシピ追加されていくから 禁断して条件満たしてレア化した武器もそうなるだろうし 最新の高難易度エンドコンテンツの武器もそうなるだろう 選択肢は多いほうが面白いんだよ
ケアルした瞬間にジャンプして天翔突き(命名)というモーションが面白くてたまらないときに 剣に無駄ケアルした瞬間運悪く剣にMobが反応して剣が敵対行動取る前のオレンジネーム 段階で0回復したところでもヘイトリスト出て数値もついてたから p2で試してみてくれたらすぐわかると思う
745 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:22:05.31 ID:QdrJme5U
>>730 20代♀なら懇切丁寧に教える
できるまで何度でもやるし丁寧に教える
決して罵倒しない
746 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:22:40.01 ID:3/fzbYpN
>>733 同じ敵殴るんだから十分じゃん?
違うの殴るやつにはちゃと「めっ!」っていうんだぞ?
747 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:22:41.23 ID:iED+Kxrt
>>739 詩ファクは幻イクサルを瞬殺できるかどうかだと思うよ
748 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:23:03.15 ID:9W6t2+7o
>>727 苦労して取ったから後の強化は楽できるなんてことは無いってことだよ。
強化する為には取った時以上の苦労が必要になって、それをしないと
その時々のユニクロに負ける程度の性能に落ち着くと思う。
あの程度の苦労で取ったら後は楽にバージョンアップとかありえんだろw
749 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:23:03.08 ID:6RLsUfLm
>>727 レリックっていうのがゴミの代名詞になるってことじゃね
常に新グラ、新クエを求める方向で追い込まないと
吉田をサボらせたらダメなんだよね
750 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:23:03.82 ID:OIjU1pwB
> できるまで何度でもやるし丁寧に教える 卑猥
751 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:23:12.55 ID:qc5xKM2L
めてにょは転載禁止って書いてあっても転載するね。 くそだね、めてにょ
752 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:23:20.21 ID:YlwB1cS4
>>726 うちもスカイプだけど
大昔に引退したゴミ野郎がのうのうと帰ってきて火種の予感ビンビンw
753 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:23:23.99 ID:QdrJme5U
754 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:23:29.67 ID:ph9C8RiZ
>>742 1M新生ギル〜4M新生ギルぐらいですよ
755 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:24:20.61 ID:Sy5XiiDN
>>701 自分が初見でも周りが経験者だったから簡単に勝てたのに、
>>637 みたいに書くのが悪い。
そのリーダーしてた幻は、自爆とか経験してるからその指示が出来るわけだ。
書くなら、俺は初見だったけど、周りが経験者で指示も飛ばしてくれたから、
倒せたよって書くもんだろ。
教えてもらってなかったら、自爆経験できたのになw
756 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:24:38.26 ID:d0+Gbv0w
>>739 キーは殲滅力やでw
Himechanがとろくて毎回幻イクサルにケアルされたwww
757 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:24:54.29 ID:KH2bWcm0
>>742 7本全部他のプレイヤーから買ったけど1億ギルかかりました
安いのもあったよ? でも槍・剣・弓の3本で80Mくらいかかった
758 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:25:04.44 ID:IORIq546
>>733 ヘイト確認したくなったらタゲ一周させるよ
いろんなパーティーで確認、検証した結果フラッシュ1回でいいやとなった
759 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:25:04.91 ID:QdrJme5U
>>748 別にレリックそのものにマテリアつけれるようにしてレリック鍛える
ならそのレリックにマテリガ2個つけてこいでも俺はやるけどな
760 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:25:18.25 ID:CMWVBtF7
>>754 結構高いからマテリア自作しなきゃ厳しいって人も多そうだね
761 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:25:27.78 ID:3/fzbYpN
>>748 某ゲームだと苦労して取ったレリックを最前線維持するためにはソロでひたすらシコシコしないといけないしな!
レリックでPTに貢献!とか思ったらひたすらソロとかかわいそう!
762 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:25:29.61 ID:9W6t2+7o
>>742 完成品を買うだけでも一週間も生産してれば溜めれるレベルだよ。
運よく20%程度の禁断成功すればもっと安く済む。
763 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:26:02.52 ID:OIjU1pwB
>>746 めっ!ゆうくんめっ!でしょ!
次の敵に開幕全力云々で結構変わるのよね
開幕フルバフフルスラコンボしてもタゲ余裕な人もいる
764 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:26:19.01 ID:QdrJme5U
>>759 幻イクサル最初に即効でぶっころすやつやがw
765 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:26:34.24 ID:bxzCtPhN
>>508 の順の難易度だとクリタワー武器と同等かちょっと落ちるくらいの性能だろ
766 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:26:42.99 ID:7u+fySFg
実際クリスタルタワーとかバハムートはどんくらいの難度になるんだろうな クリスタルタワーとか超難易度すぎてクリ廃るタワーになったりして
767 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:27:13.72 ID:6iyzk7Ez
レリックではエクスカリバーとかにはできないんじゃないのかね
768 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:28:28.02 ID:IORIq546
>>745 うお、まじかよこいつどんびくはーって思って自分の書いた
>>730 読んだら一言抜けてたわごめん
>たぶんリアルリーマン【おっさん】のHimechanだけどどうだい?
わざとじゃなんだよ!本当にwこればかりは信じておくれw
769 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:28:39.24 ID:KH2bWcm0
初期の極イフみたいにソコまでたどり着けるLS自体が鯖に2-3居るか居ないかってレベルなんじゃないだろうか 実装1ヶ月でようやく準廃LSがたどり着く的な
770 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:28:46.91 ID:QdrJme5U
でもうちのLSは8人丁度しかいないからなー 少数精鋭でやっていこうとしているがそろそろ限界があるかもな 募集して増やすにしてもあと2人ってとこか・・ どうやっていいやつをもってこよう
771 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:28:53.08 ID:jGw7X5QH
つーか結構話題にあがるし誰かライブで質問しろ
772 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:29:15.48 ID:iED+Kxrt
>>766 バハムートのほうがクリスタルタワーより上とは明言されてるな
773 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:29:22.90 ID:u4F0QUr4
>>766 一番難しいのはバハムートだろ確か
24人いるからある程度しか難しくそないと思うぞ
774 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:29:37.72 ID:WQEkhV9M
レリックに粘着してる奴って11のレリック所持者じゃないのか? 過去の栄光とその時に味わった苦労からレガシーのレリックが許せずにゴミにしろと発狂 新生はエンドコンテンツで最新装備が更新されていくし クラフター産のエクスカリバーシステムがあるから選択肢は豊富 レリックも強化していく事で準廃以上の装備の選択肢に入り続ける程度だろうに
775 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:29:40.23 ID:CMWVBtF7
>>766 クリスタルタワーはレガシー最初の目標って言ってたからそんな強烈な難易度じゃないのでは?
参加人数多い=ギミック多いだけでちょっと難しいダンジョンって予想してる
バハムートはガチもガチ、旧14を遥かに凌ぐ難易度って雰囲気だな
776 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:29:56.25 ID:IORIq546
>>747 あれ、じゃあ勘違いだ
うちのHimechanは弓作ってファクションは苦労した記憶がないからお宅よりはましなのかw
777 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:29:59.10 ID:QdrJme5U
>>768 ♂でもいいがPSあるやつに限る
俺よりへたくそはいらん
778 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:30:54.13 ID:DYHBOWmG
アライアンスは楽しみではあるな、新生後クリスタルタワーは初っ端実装だよな?
779 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:31:17.92 ID:7u+fySFg
うちのLSじゃレリックもホワイトレイヴンもなんとかとったってレベルだし クリアは厳しそうだなあ
780 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:31:28.24 ID:u9nZ52XY
過去は及ばず未来は知れず 廃人は以外と装備がBAで過去になっても気にしないからな むしろ新コンテンツ装備で他と差がつけられる【やったー!】レベル
781 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:31:32.74 ID:3/fzbYpN
クリスタルタワーは始終ノーマル月下程度だと思う 24人を定期的に集めるのが一番難易度高いんじゃないか
782 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:31:34.22 ID:bxzCtPhN
>>770 鯖の上位LSなら他のとこと同盟組めばいいだけじゃね
どんなLSでも24人精鋭抱えてるようなとこないだろうし
783 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:32:19.85 ID:Be9/VYeQ
クリスタルタワーの24人ってどういったバランスなんだろうな 一人が失敗したら全滅って感じならクリアできる自信ないなぁ・・・ あと単純に24人どうやって集めりゃいいのか
784 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:32:28.47 ID:kxU4gRn/
785 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:32:41.80 ID:47/1E/L4
新生で再会したメンバーがクリスタルタワーで絆ブレイクされていく姿が見える
786 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:32:43.35 ID:IORIq546
787 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:32:47.27 ID:pg6G7xh0
リークするとバハムートは中ボスエリアで極蛮神全部と戦う でも変態外人部隊に1日で攻略される
788 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:32:50.05 ID:qNlTgA3W
>>647 新生仕様の挑発は†時代から凄く欲しかっただけに嬉しいわ
789 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:33:03.63 ID:sWA4G6Cm
ところで君達、移動はスタンダード派なのレガシー派なの? スタンダードのほうがDDクラスはオートアタック無駄にすること無さそうなんだよな でも移動自体はレガシーのほうが楽っていうジレンマに落ちて イマイチ定着できない
790 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:33:21.88 ID:WQEkhV9M
クリスタルタワーは24人、バハムートは8人 クリスタルタワー攻略に成功するも装備の分配で揉めて バハムートに挑めるだけの装備が行き渡らないフリカン続出だろうな
791 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:33:35.84 ID:p3tIsvbc
>>781 つまり獣人拠点に攻め込む程度の難易度か
野良だとまじ面倒だな
792 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:33:50.45 ID:s/I0prey
レリック持ってないやつにそもそもクリスタルタワーで席があるかどうか・・・ 普通に考えりゃまずはレリックとってこいって話になるだろうしな
793 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:33:53.56 ID:QdrJme5U
>>782 同盟先も鯖で1、2位争うところと組む約束になってるから24人は人はいるけど
それでも精鋭ばかりというわけではない・・
794 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:09.20 ID:zUpei9JN
795 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:14.46 ID:ciUEaE4o
>>783 ABCのうちAが進行したらBC側のゲートが開くみたいな感じで、全体の進行していくタイプとかもありそ
796 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:24.10 ID:zQi5Kciw
そもそもクリスタルタワーて何時間拘束されるのかな
797 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:38.06 ID:DYHBOWmG
まあ、でも同盟もあるしLSも活用したりとかだよな少なくともピクに居場所は無いだろうな
798 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:38.32 ID:Be9/VYeQ
もしかしてクリスタルタワーって簡単にバハムートに行かせない為の足止めなんじゃw
799 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:39.89 ID:95QeOxi/
800 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:44.46 ID:OIjU1pwB
よっぽど結束強いLSでないと24人レイドは解散フラグビンビンやでw
801 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:34:57.19 ID:QRTkJ4QK
ID初週感想はクラスも書こうぜ 自クラス:剣 タムタラ:αで経験してたせいか死人もでず、超余裕 トトラク:ギミックにびびったが道中・ボス共に死者0。 ボスのダメージ床やWS避けも戦いながら気づける設計だったので、簡単だった。 ハウケタ:俺以外は外人初見PT。クラヴィジャーとアマンティスで1人ずつ戦闘不能になったがクリア。 ハウケタが一番歯応えあったけどなぁ・・・。
802 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:35:08.11 ID:IORIq546
装備更新して上のコンテンツに挑むゲームなのにレリック最強はないわw 同じく運営が実装段階からレリックは特別な装備と言っている以上ゴミもないわw 強化クエストがクリアできずに強化できないやつは出てくると思うけどね
803 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:35:24.09 ID:Sy5XiiDN
24人でも36人でもいいけど、 LSのやつを引き抜こうとするやつが居ると絆ブレイクすると思う。 8人でさえブレイクしたとこ沢山見て来たし。
804 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:35:24.75 ID:7u+fySFg
>>789 レガシーだお
ロックオンすればスタンダードみたいになるし
805 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:35:32.35 ID:sRPCWI4E
>>792 そこでパッケ装備だよな
パッケ装備があればARR時代は生き抜けるはず
次のシーズンは次のパッケ装備が
806 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:35:35.02 ID:OIjU1pwB
807 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:35:41.07 ID:3/fzbYpN
>>784 ぬるくないだろ
8人中1人ダイナモ食らう!が3人になるんだぞ!!!!
ぬるくないだろ!!!!!!!!
808 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:35:43.30 ID:d0+Gbv0w
>>776 ・幻イクサルがケアル回復する前にレインコンボで封殺してええええええええ
・Himechan、ボタンぽちぽちに夢中でメヌ切れてるううううううううう
・イクサルの正面に立ってWS食らって死ぬのやめてええええええ
こんな感じ
809 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:36:00.90 ID:jK+/qi5D
>>755 やっぱ1回喰らうべきだったかなー、ちと後悔してるわw
810 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:36:17.00 ID:Ul2Xn3Ps
>>801 俺も剣だったがハウケタは周り次第だな
固定でやってたからは受けたが1番楽だった
811 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:36:42.32 ID:DYHBOWmG
まーでも、引き抜きも俺は悪いとは思わんよ別にプレイヤーってマスターの所有物じゃ無いしな
812 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:36:52.08 ID:wXCqDPPE
弓35でトランキルのゴーレムの盾してたときが、βで一番楽しかったなw イカのマインドブラストやらサソリのシルクスクリーンみたいに、避けれる技はどんどん追加すればいいと思うの。
813 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:36:54.54 ID:ETNsW0al
クリスタルタワーは人多い時期に周回して さっさとバハに挑めるアイテムレベルにしないときつそうだよな んでクリスタルタワーの装備のほうがバハより強いのも一部ジョブではあって クリスタルタワー行きたい派とバハ派でわかれて揉めそうだよな
814 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:37:07.34 ID:7u+fySFg
>>795 oreさん達のPTって進むの遅いですね^^;
他のPTは扉のところまで来てるんですけど^^;
早くスイッチ押してもらえませんか^^;
815 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:37:12.33 ID:OIjU1pwB
>>803 LSの奴を(他のLSが)引き抜こうとするやつ?
LSの奴を(他のLSメンバーが妬んで)だしぬこうとするやつ?
816 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:37:19.74 ID:IORIq546
そもそもレリック程度の難易度のものがクリアできないやつはレリック相当の武器も取れないだろ ってなるので、どう考えたってレリック持ってないやつくんなになるな
>>775 レガシー最初の目標は古代の民じゃないか?
タワー言ってたときはまだ古代の民レイドの存在は隠されてたしな。
818 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:37:53.81 ID:KH2bWcm0
同盟組んでもアイテム分配とかどっちからメイン盾出すかとかで揉めそうw
819 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:38:10.96 ID:ciUEaE4o
ナイト死亡確認! そこまでバーサクしてた戦士がランページで颯爽登場! うん、良い いいゾ〜これ
820 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:38:36.82 ID:C01kAW7u
定員オーバーした場合はPT分けてそれぞれ野良補充してたんで 24なんてその延長くらいにしか考えてないわ
821 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:38:51.13 ID:47/1E/L4
822 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:38:54.15 ID:QdrJme5U
スカイプが15人限界だよな?てか15人同時接続したら会話にならんだろなー って考えた結果がLSメンバーは10人が○と考えた よし2名募集するか
823 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:39:01.62 ID:iED+Kxrt
クリスタルタワーはアイテム分配が一番の問題だろうなー 身内だけではあんまり問題にならなくても24人いると強欲chanでもめそう
824 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:39:11.73 ID:kxwhroaa
フリカンの移動で晒しスレも賑わうな
825 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:39:17.75 ID:Be9/VYeQ
>>818 うわ・・・それメッチャありそう・・・
8人でも結構揉めたのに24人だと地獄だな・・・しかも完全な身内じゃないとすると
これは絆ブレイクの予感がするで
826 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:39:18.86 ID:Sy5XiiDN
24人だとほんとポイント制にして管理していかないと、 最後まで行けないだろうな。 毎日同じ時間に8人居るLSが3つ集まるなら楽だろうけど。 最初の頃は構成色々変えてみたりするだろうからフルカンストは必須だし。
4人全員竜でしかクリア出来ないIDは必要だと思うんだ
828 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:39:35.09 ID:DYHBOWmG
ただ、コンテンツは続くわけでそこで一時の損得勘定で欲をむき出しにしたら 後々影響出るだろ
829 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:03.63 ID:7u+fySFg
クリスタルタワー募集中!@2PT 全員レリック装備のPT歓迎中です〜
830 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:09.85 ID:CMWVBtF7
831 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:21.30 ID:sRPCWI4E
>>816 オンゲーに慣れていないPS3に予想される多いクレームは
雑誌なんかで特集したりして宣伝してるところに行けねえってとこじゃね
パッケに60日分の無料期間作って、60日後までには戦えるようにするだろ
客を確保するのが目的だったらの話だけど
832 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:28.34 ID:o7sxJx+x
アイテムとか人数分ばらまこうぜwwwwwwwww
833 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:34.47 ID:QdrJme5U
>>823 そこでNeed
実際24人PTでneed禁止とかしてもゆうこときかんだろうし自由の募集になるのかな?
そうなると集めにくいジョブがでてくるからそこをどうするかだな
834 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:38.44 ID:3/fzbYpN
>>804 ロックオンってどうやんの?
まぬあるにのってた?
835 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:38.87 ID:IORIq546
836 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:40.33 ID:w1qOjMG1
>>822 どうせ半分くらいは聞き専になるんじゃね
837 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:40:56.91 ID:CMWVBtF7
>>822 他のゲームでネ実民10数人同時通話してたけど、よく喋る数人以外まともに会話できないぞ
838 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:04.41 ID:KH2bWcm0
強欲なやつがガンガン掻っ攫ってソイツの所属してるLS丸々晒されるなんてこともありそうだな
839 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:26.16 ID:u9nZ52XY
マスターにこだわりなけりゃ同盟じゃなくてフリカン合流すりゃいいんじゃね 俺レリック全メンバーコンプしたレリックLSのマスターだが 他にフリカン作って合流したいってとこあれば合流するわ まとめるのめんどくさーだしな †時代はずっと盾やらされてたが別にどのジョブもやれるし拘りなどない
840 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:36.00 ID:Ul2Xn3Ps
841 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:38.39 ID:ph9C8RiZ
842 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:43.48 ID:ciUEaE4o
>>822 10人は良い選択だと思うぞ
2-6-2の法則ってのがあってな、どんな優秀な人間を集めても必ず
2割はリーダーに、6割がそれについていき、残り2割がパッとしない状況になるんだわ
843 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:45.58 ID:d0+Gbv0w
>>828 強欲はそういうの考えないから強欲なんだぜ
844 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:52.64 ID:UF/iUoa0
実際VCするときって30人40人いても発言するの数人だからそんなにひどいことにならないよ むしろリアルで30人ぐらいで会議したり、なんらかの集会するとき全員が同時にしゃべってるのか?違うだろ
845 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:41:58.65 ID:Be9/VYeQ
クリスタルタワーはそれこそファインダーで行けるレベルにしてほしいな それならアイテムで揉める事ないし 別にアイテムの確率は絞ってもいいから とにかく人数集めとかで足止め食らうのは勘弁願いたい
846 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:03.10 ID:CR1uzqJs
>>834 デフォルトではテンキー*
マニュアル43ページ。
847 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:05.43 ID:tCXZMu+5
スカイプ以外にもゲームで使いやすいチャット/VCソフトはいろいろあるやろ
848 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:08.07 ID:bxzCtPhN
>>793 上位1,2,3番目のLSから8人持ってきて1ヶ月かけてクリアできなかったらそういう作りなんだろw
その時はフォーラム戦士に着替えろ
849 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:10.52 ID:lQiwVgC1
>>801 初週ってか、剣で初の時なんだが、今回のβの中では一番印象に残ったな
槍を先にあげてたから槍の動きをよく見てたんだが、槍がLv上で全力出すと俺(剣)からタゲもってかれる感じのボスで
・2度目のランプはスプリント使って3つ消し、そのまま手加減的なAAでTP回復
・3度目のランプもスプリント使って3つ消し、気合い後、猛者とかライフサージで一気に雑魚倒す
・幻に寝かせられるか訊いて微妙って返ってきたからか、雑魚沸き時にボスにフェイント(地味だけど少し楽)
これで弓はほぼ攻撃し続けて、槍はヘイトぎりぎりまで攻撃しつつ最後だけ一気にもってかれるってのがあった
槍以外Lv30か31で幻・弓が初見でも勝てたのはその人の動きがあってこそって感じだったよ
DDでも工夫のしようはいっぱいあるし、盾や回復でなくても勝ちの最大要因になれるんだなって目からウロコだったわ
850 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:15.58 ID:o7sxJx+x
アナルロックオンホールだったのか知らなかった
851 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:44.23 ID:IORIq546
>>838 LS丸ごと晒されるなんてしょっちゅうあったよ
晒されるやつって掛け持ちしまくってるから晒しが分散してあんま意味なかったけど
852 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:44.78 ID:QdrJme5U
>>836 うちは聞き専は×だからその点は心配ない
853 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:47.18 ID:3/fzbYpN
>>840-841 まじかあああああああああああああああああああああ
まぁスタンダードで慣れたからいらないっちゃいらないんだが
ありがとうまじありがとうp2で試すわ
854 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:42:56.31 ID:kxU4gRn/
*
855 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:43:03.73 ID:sWA4G6Cm
>>804 ほうほう、でも一般の戦闘で後方に移動するとき、必然的に敵に背中向けることになって
AA発動しないんだよねえ しょぼいけどAAの何発かを放棄することになるから
DDとして気になってしまうのである
でも移動のメリットも重要だしβのうちにどっちにするか決めなければいかん
856 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:43:13.56 ID:OIjU1pwB
聖なる力でPTを守る魔法騎士様よりも 新生の肉盾方向の方がしっくりくるな、個人的には。 じゃないと戦士との棲み分けが取りづらくなるはず ナイト:VIT中心高HP 戦士:STR中心高ダメージってな感じでさ そんな考えもあってVITをHP要素にしたんじゃないかねー 白魔法っぽいの使う重装備職はクレリク実装すれば鈍器マンセーもできるしー
857 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:43:18.35 ID:My3VWTSL
>>839 合流なんてうまくいくのか
橋下と石原は仲良しだもんな
>>842 問題は君の言う2-6-2は割合の話なので、別に「10人が適切」という話じゃないってことか。
つまり5人でも15人でもいいという
859 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:43:26.42 ID:jK+/qi5D
クリスタルタワーもナイズルみたいに 野良で行ったり知り合いと固定PTで行ったりと色々方法あるっしょ
860 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:43:38.75 ID:WQEkhV9M
素早くバハムートに挑むためには バハムートで出す予定のジョブの装備をクリスタルタワーで優先して回し合う事 タンクにはタンク装備を、アタッカーにはアタッカー装備を 全員が一式揃えばバハムートに挑めるわけだね モ「俺もタンク装備欲しいのにタンク優先とかおかしくね?^^;;;」 こういう奴がいるといつまでたってもバハムートには行けない
861 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:43:46.14 ID:s/I0prey
そういや話蒸し返して悪いが ハウケタで出る幻術装備の基本魔法威力はこんな感じだった ケーン(両手・適正28〜)=ワンド(片手・適正30〜) クルーク(両手・適正30〜)上2種+10ぐらい タランドール(両手・適正30〜・ボスレア)クルーク+10ぐらい ワンドの基本魔法威力が54?だったかな よって両手杖の方が基本魔法威力が高く設定されてるのは間違いない このままだと新生では片手杖はゴミになる
862 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:12.02 ID:7u+fySFg
俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない クリスタルタワーは高難易度のコンテンツだってポエ吉が言ってたけど それはダンジョンの攻略難易度じゃなくて 人集めとかメイン盾PTとかアイテム分配とか そういうことだったんだよ そんなに難しくないのかもしれない
863 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:18.32 ID:iED+Kxrt
>>839 人をうまくマネージメントできるのって正直10〜12人ぐらいだと思う
24人も常時アクティブいるようなフリカンだとたぶんフリカン内派閥で崩壊する
864 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:25.46 ID:DYHBOWmG
>>843 だなそうやって自分の首を絞めて、無自覚なんでそして他人のせいだよな
仮にそのフリカンやLSで一人が強欲として全てがそうと見てしまうのが連帯社会の日本ぽいよな
865 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:27.60 ID:zUpei9JN
コミュ能力もそうだが声質や声量次第じゃ複数いると声全然通らんからな 絶対サウンド環境クソなやつが出てきて何言ってるか判らん人が何名か出る
866 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:29.91 ID:CR1uzqJs
>>855 レガシー操作でも斜め後ろ(A+S、S+D)は後ずさりになるよ。
多分役に立たん知識だけど。
867 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:48.77 ID:Yl/RMtZZ
>>862 どっちが魔物だかわかりゃしねぇってわけか・・・
868 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:48.97 ID:EwlgXgds
詩ファクなんてナナ詩白で安全策を図っても 強化をディスペルするのとライオレイジで十分間に合ったろ
869 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:44:57.09 ID:KH2bWcm0
>>860 もうそういう奴はファインダーでも使って野良がんばってって突き放すしかないと思うわww
オレもそうするつもりだしな
870 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:45:05.85 ID:sWA4G6Cm
>>853 キーバインド振りなおして旧みたくCに設定してるぜ!
871 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:45:13.63 ID:w1qOjMG1
>>852 それでよく人集まったな
壁が薄いアパートの人とか居ないんかい
872 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:45:46.65 ID:ciUEaE4o
>>858 いや割合は割合だけど必ずそうなるんだよ
優秀だろうが凡人だろうが馬鹿だろうが関係なく、人が集まるとそういう状態になる
873 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:45:59.02 ID:Be9/VYeQ
>>863 だよなぁ・・・実際お前らのLSで24人アクティブに動けて
ガチッと揃うって感じなの?
874 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:46:01.99 ID:7u+fySFg
>>856 早くメイス持って重鎧着て回復魔法使うクレリック実装してくれ
875 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:46:24.93 ID:OIjU1pwB
毎日24人で攻略するガチ廃LSは逆にそんな管理大変じゃないとおもう 普段は各々活動して時々24人レイドいくような準廃割合高いLSがヤバイ
876 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:46:34.43 ID:3/fzbYpN
>>866 斜め後ろっつうか左右ストライフ+sで後退になる
877 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:46:41.22 ID:20O+VQr6
>>863 スクエア派のフリカンと、エニックス派のフリカンが仲良く同盟組んでやれるかどうか分かるよな
878 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:46:45.89 ID:IORIq546
>>849 DPS職の基本じゃないかな
能筋はその基本が出来なくて開幕からぶっぱするしか能がないから「盾さんヘイト甘いよ」とか言い出すけど
879 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:47:02.54 ID:sWA4G6Cm
>>866 レガシーモードだとストライフ移動は邪魔にしかならないからキーバインドから外してる
そうすると完璧に旧の動きになるんだよね
逆にスタンダードでは前方+ストライフ移動しか使わない感じ
880 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:47:49.75 ID:ciUEaE4o
>>879 俺もスタンダードで空いたQEにアクション割り振りだわ
881 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:47:59.64 ID:jGw7X5QH
>>818 メイン盾って出たがり多いからな
初クリアかかってるときなんてやばそうだ
882 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:48:21.23 ID:CR1uzqJs
>>876 あ、ADをストライフにしてたからか。
デフォルトだとQ+SかE+Sか、右クリ+A+Sか右クリ+D+Sだね。
883 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:48:21.29 ID:N9+5UQdk
ガチ廃軍団なら希望アイテム全員に取らせるまで頑張るから、 アイテム分配で問題はでないだろう PSしょぼい奴の方が問題になる
884 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:48:59.26 ID:w1qOjMG1
885 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:49:13.38 ID:3/fzbYpN
886 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:49:21.15 ID:lQiwVgC1
>>878 剣で34までいったが、そんなDDはほとんどいなかった
緑槍持ってるやつほどタゲ奪ってくし、ランプスプリントとか見たことない
俺もタゲは取らないようにしてたが、似たようなもんだったし
887 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:49:25.10 ID:7u+fySFg
毎日21-24時に出席可能なメンバー集めるの大変だな
俺の予想 古代の民の迷宮 →ここである程度ふるいにかけられる クリスタルタワー →プレイヤースキル差が出始めてギスギスし始める 大迷宮バハムート →LS崩壊w
889 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:49:59.55 ID:IORIq546
>>860 それ踏み絵にしようと思ってる
レリックも全種作ってるようなLSじゃないし「メンバーごとに強化するジョブ決めない?」って聞いてみる
断られたら抜けようと考えてるな、たぶん同じような考えの奴がたくさんいるに違いない
890 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:50:01.13 ID:u9nZ52XY
>>863 全員廃人のレリックLSの合流ならいけるんじゃね?
クリタワー以外は元の連中とやればいいし
まぁ、俺のLSは割りと特殊で他のコンテンツLSともなぜか仲良かくて
人足りない時とか助っ人だしたり呼んだりしてたから
1合流からだと厳しいかもなー
891 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:50:05.87 ID:OIjU1pwB
>>881 そこでNEED議論勃発ですね^^
頭数だけ揃えたところがネ実を盛り上げてくれるに違いない・・・・・・!
892 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:50:09.02 ID:kxU4gRn/
>>872 それはパレートの法則が間違って伝わってる典型例じゃね
893 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:50:12.14 ID:Sy5XiiDN
>>861 盾持ってる分、攻撃が下がるのはしょうがない。
剣も両手剣来たらそうなるだろうしね。
攻撃を取るか、防御を取るか。
894 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:50:51.81 ID:RTyrF2rd
>>887 混雑のためコンテンツを開始できません。
混雑のためコンテンツを開始できません。
混雑のためコンテンツを開始できません。
895 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:51:01.39 ID:7u+fySFg
時期的には両手剣よりも2刀流のほうが人気出そうだな
896 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:51:05.11 ID:+j+svfnV
ハウケタ20分切れそうで切れなかった タイムアタック楽しいのにクリアタイム出ないのなこれ
897 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:51:14.50 ID:20O+VQr6
>>888 フリカンの家や財産を巡って骨肉の争い
煽り合い晒しあいで鯖スレが捗るな
898 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:51:43.84 ID:sWA4G6Cm
>>885 え、違くない?ストライフって自身を軸に前方を向きつつ左右に移動だろう
†の左右はそっちに身体ごと向けてるじゃん よって前方への敵へのAAが発動しない
899 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:51:56.48 ID:ciUEaE4o
900 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:51:59.58 ID:OIjU1pwB
>>889 ヒャッハー
抜けたあとがクソLS地獄のハジマリだったぜ!
901 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:00.70 ID:CR1uzqJs
>>887 揃ったとしても、たまたま都合が悪くて欠席者が出た時に、ゲストを呼ぶか一回休みにするかも難しいとおもう。
他コンテンツやるにしても、バトルコンテンツは8人用ばっかりだろうし。
902 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:08.50 ID:CMWVBtF7
>>896 タイムアタックさせる気がないらしいから、敢えて出さなくしてあるんじゃないの
903 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:16.12 ID:7u+fySFg
上の方でドラクエ10の開発者インタビューあったけど まさにこういうギスギスしたのを排除しようと色々頑張ったのがうかがえるな ドラクエ10やったことないけど
VCなんて使うと元々VC使って雑談好きな奴等4、5人だけがメインの集団になって統率なんて無理だな 聞き専入れるとしてもVCに抵抗ある奴は聞いてるだけで不快だし、VC好きな奴等が毎回十数人で攻略とかありえんし
905 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:45.94 ID:OIjU1pwB
何人になろうが必ず2:8に分かれるから考えても無駄っつー話だろそれw
906 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:47.93 ID:q7RMNqNZ
himechanの隣の部屋争い
907 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:50.81 ID:zdYCMke2
コンテンツファインダー最高 早く実装して^^
908 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:52.76 ID:3/fzbYpN
909 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:52:53.18 ID:ciUEaE4o
>>896 構成は?
俺のところは16分切りまでいけたで
910 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:53:03.40 ID:bxzCtPhN
911 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:53:38.29 ID:DYHBOWmG
>>860 そうだと思うぞ、あくまで役割決めて効率よく強化出来るようにするだと思う
お前のコンプの為のPTメンバーじゃ無いしなって事だよな
912 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:53:41.90 ID:kxU4gRn/
>>898 レガシーモードでストライフ使わないとか有り得ないな
全ての行動が可でスタンダードなんか使う価値が無い
913 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:53:45.69 ID:XXB6QWCO
旬が過ぎたら24人なんて集まらいよな しかも残り粕しか来ないだろうし
914 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:53:58.02 ID:OIjU1pwB
>>904 VCはフリカンやLSメンにも悟られないようにこっそり使うのがマナー
一緒にスカイプやってる奴が毎回スカイプアピールして他の奴怒ってんの
そういうの多いわ
915 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:54:02.99 ID:7u+fySFg
>>910 kuraudoさんとかgattuさん世代には人気じゃないの
最近はkiritoさんが二刀流だし
916 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:54:04.49 ID:d0+Gbv0w
大袖と白虎佩楯取ったからLS抜けますね^^みたいのがまた見れんのかw
917 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:54:54.94 ID:CR1uzqJs
>>916 新生では最終装備が何年も安泰ってことはないとおもうんだよなあ。
918 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:55:11.77 ID:7u+fySFg
よし逃げなんかしたらもうどこのPTにも入れなくなるだろ
919 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:55:42.70 ID:ooh55/+x
効果音とかの方向がヒントになる場合があると思うけど、VCって邪魔にならんの?
920 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:55:53.54 ID:CMWVBtF7
オレも†14では野良PTでもLSPTでもhimechanと二人でスカイプして、複数人会話はしなかった
921 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:56:07.26 ID:Sy5XiiDN
>>889 問題はそこで同じ職が被らなければいけるんじゃない?
3つに分かれて進むと仮定しても、右ルートは黒多めとかありそうだし、
やっぱり誰かしらやりたくない職出さないといけなくなるよ。
922 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:56:32.34 ID:WQEkhV9M
>>883 >>889 全員に希望装備行き渡らせるようにするのは大事だと思うんだわ
全ジョブとは言わないまでも複数ジョブやりたいのはみんな同じだろうし
ただし、出すジョブの装備が揃ってるほうが攻略は楽になるだろうし
取得状況が不均等になるような状況だけはヤバイと思うんだよな
先に揃った奴はまだ揃ってない奴の手伝いしない事が多いからな
それを踏まえた上で全員の複数ジョブ分の装備とりましょうってフリカンが理想
923 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:56:46.15 ID:sWA4G6Cm
>>912 個人的に後ずさり要らんし、QEの部分空けたいから外してんだよね
ストライフでもレガシー左右でも移動経路はまったく一緒だし
924 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:56:53.80 ID:d0+Gbv0w
>>917 そういう話じゃなくて、自分の欲しいアイテム取ったら参加しなくなるやつのことw
925 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:57:06.09 ID:CMWVBtF7
>>919 四六時中喋っていれば邪魔になることもあるが、MMOで音が重要な局面はそこまで多くないし、意思疎通しやすいメリットの方が遥かに大きい
926 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:57:22.97 ID:IORIq546
>>886 レガシーのアタッカーなんて「盾からタゲ奪った俺ツエー」したい変わった人たちが多いからあんま参考にならんよ
†がギミックなくてアタッカーは攻撃だけしとけよってゲームだったから余計、ソースは俺のフレとかLSとかボイチャ仲間
927 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:57:53.52 ID:+j+svfnV
運営はタイムアタック推奨してないのか・・・
>>909 トトラク装備の剣槍槍幻で21分だった
16分とか行けるんだなw
928 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:57:56.34 ID:UF/iUoa0
というかあえてストライフ使うような場面あったっけ 別にキャラの向いてる方向にスキルでて当たり判定が・・とかなってないし 自己満足以外に意味があるの?
929 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:58:20.66 ID:3/fzbYpN
まぁアナルロック出来るならスタンダードとかいらねーわな でも、背中追っかけるカメラに慣れすぎてもうレガシーモード無理
930 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:58:27.51 ID:bxzCtPhN
>>915 その世代ってもうyufiichanとsiirukechanちゅっちゅしてるだけだぜ
ソースは俺
931 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:58:28.71 ID:IORIq546
>>896 試してないけどボス箱オンリーなら5分ぐらいでいけそうだと思った
932 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:58:40.05 ID:ooh55/+x
バハムートの方が先だろ 一度にクリスタルタワーは最後まで実装されないんじゃなかった?
933 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:58:47.84 ID:XAHYR4TK
うちのLSも17分切りまでならできた 弓とか幻がさっさと鍵取ったり扉開けたりしながら攻撃できるかが重要っぽい あとは弓乱射ぶっぱしても動じない盾の動き、寝かしは程々にストンラでガンガン削ること 中ボス部屋いったら剣だけ突進してもいいわ、フィールド閉まらないし
934 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:58:54.31 ID:DYHBOWmG
>>922 みたいな奴が居るフリカンならまあ大丈夫なんじゃないか?他のアホがしでかさなければな
935 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:59:27.88 ID:kxU4gRn/
>>923 ストライフに変えて旋回捨てればいいんだよ
そうすりゃスタンダードのように常に前みて殴れる、カメラリセットキーも有効に使え
936 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:59:33.99 ID:CMWVBtF7
937 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:59:50.54 ID:d0+Gbv0w
938 :
既にその名前は使われています :2013/03/25(月) 23:59:52.32 ID:CR1uzqJs
>>924 後先考えたら欲しい物をとったら抜けるなんてできんよなってこと。
次の装備、どうやって手に入れるのよって意味で。
939 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:00:10.04 ID:sWA4G6Cm
>928 微調整するときにストライフじゃなく身体ごと向けて移動して 敵のほうに体向けてないときAAが発動しない くそ微妙なことだけど、DDとしてはその微妙な損する感覚が気になってしまうのよ
940 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:00:18.82 ID:xYer04QS
>>900 それはそれで別に構わんのよ
コンテンツやれないのは惜しいが使わない装備のためにコンテンツ周回するほうがアホらしい
そこまでしてフリカンにぶら下がる気はないわw
941 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:00:50.81 ID:QdrJme5U
942 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:01:11.58 ID:XAHYR4TK
>>927 カギ取りに行かせながら片方は既に扉の前に待機とか
そういう動きするのは遠距離から攻撃できるジョブにやらせないとつらいかも
あとは中ボス倒してトリガー拾ってる時にしっかり集まってスフィフト
スプリントしたあとに気合で補填とかきっちり
943 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:01:22.43 ID:pmJxL4Be
あー単発わいてきたね
944 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:00.69 ID:Sy5XiiDN
単発が増えてきたな
945 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:10.29 ID:i7ZsWEEB
けっきょくクラフターは木工を20まで上げて終わってしまったんだけど 30以上までやった人はギルとか特に問題なくあげれたのかね?
946 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:18.15 ID:r96zFK3q
蒼と死の死霊騎士(ミッドナイトブルー・デスナイト)
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/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
【新生FF14】βテスター専用スレ Part246
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1364223702/
947 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:23.11 ID:DYHBOWmG
でも、メンバーが居るからクリア出来るわけだしな メンバー強化も自分の投資だよな、まーそういう奴はそこまで考えれない奴だが
948 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:28.34 ID:ZU5lJMbi
>>935 それも考えてみたけど、左右+下(S)で斜め移動するとき後ずさりになってしまって
煩わしいと思ったのでやめたわ
カメラリセットか・・・P2で試してみよう
949 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:49.88 ID:8SS0nKwM
単発がわいてきたな 俺はそういう方面のプロフェッショナルでもあるから一瞬で見抜けるw
950 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:50.17 ID:eX3rnwPc
>>938 強欲アイテム厨はLS移動するだけだぞ
自分の居場所が完全になくなるまで繰り返す
951 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:02:51.00 ID:pmJxL4Be
952 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:03:01.06 ID:B5ZvoRhn
>>946 さすがミッドナイトブルー・デスナイトは違う
953 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:03:02.61 ID:UDrF9Eli
ご苦労
954 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:03:15.34 ID:mu3aywqB
俺が単発だ 単発どもおやすみ
955 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:03:22.41 ID:SNkXfmAr
バハムートも連続なのか バハムートはストーリーに関与してるけどタワーは完全に挑戦の場じゃないの タワーの方がずっと高難度になるものだと思っていたがどうなるんだろう
956 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:03:24.53 ID:sAbC7W52
1日で通過するレベリングダンジョンで装備目当てのスピードランは本番ではやらんだろ
957 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:03:36.72 ID:d0+Gbv0w
>>946 蒼と死の死霊騎士(ミッドナイトブルー・デスナイト)さんイケメン
958 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:03:46.76 ID:s2rRjIay
VCのなにが嫌って沈黙に耐えられない奴がいる事があるのが嫌 必要な事だけ喋ればいいのにずっと独り言のようにブツブツ言ってる奴がいた事があったわ あれは本当にイラつく
>>945 クリスタルが流通してなくて園芸30の寄り道が必要だったけど問題はなかったよ
960 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:05:09.34 ID:8SS0nKwM
チャットですら、キレそう顔洗ってくるとか言っちゃうuchinoLSメンがVCしたらどうなるのか興味がある
961 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:05:31.46 ID:NuppTrJd
>>958 モノを食う奴も困るよなー。
我慢できなくなる前に、全員でPTT使うようにするしかないね。(個別にいうわけにもいかんだろうし)
962 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:05:34.50 ID:xe8RVxmt
>>938 装備ゲットするとリアル忙しくなって
パッチ近づくと落ちつく人種も少なくないんやで
963 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:05:39.85 ID:pmJxL4Be
>>958 そいつだけミュートしろ
「あーミッドナイトブルー・デスナイトさんブツブツ聞こえるからミュートにしてるんだよね、なんかあった?」
とかいえばそーゆーの治るよ
964 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:05:46.60 ID:1W+pB5rq
>>945 木工はマジヌルゲー、大口依頼がギルも稼げてぬるいのばっか
特に30のスチールスピアさんとか一度に3000ギル近く黒字になる
まぁギャザ上げててシャードと原木は自力調達前提だから実際はもうちょい減るけど
革はちょっときつかったが確かどっかにうまい大口依頼があったはず
基本的に大口依頼以外はリーヴ権使うメリットが感じられないクソ
品質依頼はガチクソ。HQ納品しないといけないのに1ランク下のリーヴに報酬負けるぐらいクソ
965 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:05:50.60 ID:YTFBM0Lw
トード革HQ持ってこいクエストが厳しかった さすが革ギルドのねーちゃんはツンツンやで
966 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:06:34.02 ID:xYer04QS
>>921 >>922 俺の書き方が曖昧だったか。要は出しもしないメイン()ジョブの装備ほしいって言い出すやつがいたら抜ける。
所属してるのがリーマンLSで俺含めて時間が有限だし、コンテンツがクリアしたいわけで必死に周回してまで使わない装備欲しいと思わないし
価値観違うフリカンいても意味ないから抜ける以外の選択肢がないでしょ
967 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:06:39.56 ID:jw5oSxh8
968 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:07:01.35 ID:wPCEBz+v
>>959 やっぱシャードが困るよねw
高Lvになってくると素材代とかどうなのかと思ってさ
単職じゃ素材をまかなえなくなってくるし
そもそも正式サービスでもNPCであんなにたくさん素材を販売してくれるのだろうか
969 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:07:03.42 ID:Z7Mv0Pdv
VC Himechan「ミスったかも、ごめ」 他22人「いいよいいよ〜どんまい」 obachan「死ねよ!!」
970 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:08:44.84 ID:NuppTrJd
>>969 VCでお局様の姫いびりみたいなのが始まったら、ヘッドセット外すわw
971 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:08:56.37 ID:SNkXfmAr
耳元で他人の汚い音声聞きたくないから無理だわ
972 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:09:08.78 ID:pmJxL4Be
>>966 言いたい事は分かったけどまた誤解招きそうな言い方だなw
出しもしないメインジョブっていったって
装備もスキルもカスナイトが「ぼくナイトで参加します^^」となって
>>966 「じゃ、じゃあ、おれ白で参加するは(茫然)」とかあるだろ
973 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:09:36.53 ID:F6qnN0Qy
>>969 声がババァの奴って中身も完全にババァだよな
猛烈な勢いで自分の話ばっかりしまくってマジうぜえ
974 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:09:38.37 ID:93XGjeDB
最近はhimechanの姫プレイが巧み過ぎてお局のほうが苛められるんだけどな
975 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:09:48.63 ID:wPCEBz+v
>>964 情報thx
大口依頼ってそんなにギル貰えるのか
ちょっと安心した
けどリーヴ頼みとなるとガツガツ経験値稼ぐのはきつそうやね
976 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:10:17.16 ID:++GeZHl2
接戦してる時は大体みんな黙ってるけど 集中してるのに「ハァー、ハァー」 聞こえるのは流石に簡便w
977 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:10:31.32 ID:pmJxL4Be
お前らもっとHQマケにだしてよ
978 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:11:16.60 ID:dqYVWr+Z
上級himeは周りを味方につけることなど造作もない
979 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:11:17.87 ID:6KPT4TBL
>>973 女は歳とともに声帯が劣化して徐々に低音になってくからな
980 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:11:25.81 ID:pmJxL4Be
>>976 みんながピリピリしてるときに俺は盛大なヘコキすることにしてる
981 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:12:03.83 ID:hp5a54rB
俺は必要最低限でミュートも使うな雑音とか自分が食う飯の音気になるしな
982 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:12:08.43 ID:pmJxL4Be
>>979 劣化じゃねえよ!
声帯が開いていっちゃうんだよ
筋力も落ちるんだよ
983 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:12:46.74 ID:/yb0bBa+
パッド使ってる人はどこの使ってる?
984 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:12:59.55 ID:xYer04QS
>>972 ないよw
雑談LSだったらジョブなんて別に足りてないのでいいし、いいじゃんやりなよで終わるし
固定のコンテンツLSでそんなやつはまずいないw
985 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:14:13.99 ID:aoTmjLYp
>>983 耐久的には純正のPS2コンが一番じゃない
986 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:14:20.71 ID:eX3rnwPc
987 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:14:29.37 ID:YTFBM0Lw
(`ω´)
989 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:15:34.70 ID:R+X4SpQ3
俺のPS2コン樹脂が溶けてくせぇんだよなぁ あれなんとかならないの
990 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:15:48.27 ID:xYer04QS
>>972 連投になるが、リーマンの限られた時間でリアル優先でコンテンツ可能な限りクリアしましょうって集まったメンバーで
装備ほぴーなんていうやつがいて、そいつを容認しだしたら、もう最初のLSの目的と違うだろってこと
そのために「強化するジョブ決めませんか?」が踏み絵になるわけ
991 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:15:52.94 ID:8pK+ralU
>>983 うちの猫が月一ぐらいで噛みきるから店に置いてあるの適当
992 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:16:25.83 ID:YOcM+t9W
ハウケタ10分コースで行きますってシャウトしてる人ならいたなあ クラス合わなかったから応募はしなかったが
993 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:16:28.13 ID:/L5ui7TR
エレコム だが新生でキーボマウスにかわるかも
994 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:16:37.69 ID:eX3rnwPc
995 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:16:49.87 ID:Z7Mv0Pdv
>>966 言いたいことはわかるし、理解もしてる。
でも1職だけ決めると他できなくなるんだよ。そこもわかって欲しい。
強欲で欲しがるんじゃなくてね、盾したこと無いやつでも盾したい奴は居るんだよ。
タンクやるやつにタンク装備渡すって話は長くやるには確かに合理的だよ。
†だと盾してる人はずっと盾なわけさ、上手いヘタに関わらず。
コルタナ持ってるから・・・装備揃ってるから・・・
全員全職分装備出るまで付き合ってくれるLSならいいけどね。
揃ってから盾変わって〜って言っても、飽きたとか周回したくないとか、
グダるならいつも盾してる○○さん盾で〜
996 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:17:15.98 ID:1W+pB5rq
>>975 木工はギャザと並行してればリーヴ無しでも経験値ガッポリだったな
リーヴだとついでにギル増えるだけで相変わらず原木削りは優秀だった
革は革のドロップ率悪かったりそもそもゴートいなかったりで木工で稼いだ金の力で素材をNPCから買ってあげてた
木工でも革でもクラスクエでHQ素材納品→HQ製品納品とかあって
ユーワンドHQは簡単だとしてトードジャケットHQとか鬼畜
997 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:17:29.44 ID:YTFBM0Lw
>>992 その10分は道中無視パターンやね
殲滅で16分切りはすげえと思った
998 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:18:15.49 ID:pmJxL4Be
>>990 そっか
元から結束もありそうだし、あとから妙な印象もたれるよりも
初めから踏み絵ですよ的な意図を柔らかく伝えたほうがいいかもめ
999 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:20:40.43 ID:8pK+ralU
1000ならフラッシュは1回が正解
1000 :
既にその名前は使われています :2013/03/26(火) 00:20:58.34 ID:B5ZvoRhn
1000ならミッドナイトブルー・デスナイト
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪