【MMO論】 4亀のDQ10インタビューが興味深い件
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:45:05.68 ID:446Mz1ui
過疎ってんな
なんかFF11のダメなとこを真似してる感じだったからソッコー解約したわw
4 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:46:54.50 ID:9G2utIEt
無駄に広いすかすかマップにクソチャット直してくれ
5 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:48:03.78 ID:e0mV08Eb
この記事は面白いと思う
6 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:48:35.61 ID:qtOdCrix
朝読んだけどどうしても手抜きの正当化にしか見えないところもあるからなぁ
7 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:48:35.89 ID:ooU2k6CO
まだ全部読んでないけど吉田14とは思想が正反対だな
14は世界を相手に商売しなきゃいけないからそうならざるを得ない部分もあるだろうが
8 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:49:03.99 ID:9G2utIEt
おいこの記事完全に調教された豚じゃねーかwなんだこりゃw
9 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:52:24.16 ID:SXPLsv0G
4亀が持ち上げすぎててキモいな
とりあえずチャットが糞。糞ってレベルじゃねぇ超絶糞。FF11タイプに至急直せ
11 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:52:26.62 ID:7dgF/6Kx
DQ10って11並に開発とユーザーに温度差があるよね
この2人と松井藤戸をトレードしてくれればDQ10面白くなりそうなんだけどなあw
13 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:57:25.61 ID:7+usVDEq
元祖ドラクエ自体、ウィザードリィやウルティマのパクリだからな
ドラクエ流ってつまりどっかからパクるって事だろ
14 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:57:46.50 ID:Mkc2Rkh2
これ大人用のゲームじゃないからなw チャット周りは初期PSOあたりに似てる気がするし
あんなもんでいいんじゃね?やったことねーけどw
15 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:58:25.19 ID:ZluNOCL3
チャットはゲーム本体とは切り離して作ってあるところは評価出来る
16 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:59:14.92 ID:9m5UlAWV
>「そんなにオンラインゲームが嫌なら,そういう自分が遊んでみたいと思えるドラゴンクエストオンラインを作ったら?」
>と言われて,こうしてディレクターになったんですけどね(苦笑)。
ワロタ
17 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 12:59:22.77 ID:B1pT0YId
βテストの時にチャットの仕様を変更して欲しいと書いたけど、見た目をドラクエらしくしたいから変更はしないと言われた
なのであの不便なチャットは今後も変わる事はないだろう
18 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:02:13.33 ID:t8cqKbh/
βでGCコン対応しろつったらエネループおすすめですよっつわれた
11のチャットシステムってすげぇ腐ってた記憶しかないんだが・・・
20 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:04:56.70 ID:7+usVDEq
パクリでも少しずつシステムを改善していくのがドラクエ流かと思ってたけどな
ファミコン版初代DQを思い出しつつそう思うわ
21 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:05:25.90 ID:ooU2k6CO
GCコンだとボタン足りないって回答はフォーラムで見たな
22 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:08:22.40 ID:9m5UlAWV
>>17 むしろチャットに関してわざといろいろ削除したと初めて聞いた
>実はベータテスト期間中は,トレードのような特定の操作中なら1対1でもチャットが可能だったんですが,
>製品版では全部カットしました。
子供でも遊べるためとか
Wizパクったから名作が出来たがFF11パクったらクソゲーになるのにきまっとるわいw
24 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:09:51.81 ID:FdsfoHEQ
14の吉田ってドラクエ10のチーフプランナーだったんだよな
25 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:11:35.07 ID:t8cqKbh/
MMOは大本になるものをパクんないとだめだよ
派生タイトルは所詮スキマを狙ったものにすぎないんだから
吉田が抜けてDQ10は終わったw
27 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:12:03.86 ID:ooU2k6CO
>>23 11を反面教師にしてるのはプレイしてればわかると思うけどw
28 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:12:06.96 ID:aCkYi+14
EDでも名前出るしな、14はDQの影響もでてるとこあるね
29 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:12:27.30 ID:yvw0HSHm
おすすめのチャットはゴミだけどPS2だからしょうがないと我慢してたらそのうち慣れた
ドラクエのチャットはおすすめ以上の糞だけどWiiだからしょうがないと我慢してる最中
30 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:17:08.56 ID:bkx2d5HZ
こごがつぎスレがーい
31 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:20:32.42 ID:OLpE7Xon
もうキッズタイム無くそうぜ
32 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:22:01.74 ID:mDum36aj
>>23 どこら辺が11パクってるの?
全然違うと思うんだけど
33 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:22:44.63 ID:p5qSw0Y7
9月以降はまじでクソゲー
世界狭すぎ
34 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:25:25.26 ID:Zu+U/DRQ
>>29 ドラクエはエリチェン中でも会話できるし、
フレとかの状態みれるのがでかい。
ローディングの時間が無駄にならないのはいい。
両方並行してやってるとオススメのエリチェンログ消失だけはなぁ…
レベル上げがFF11みたいにクソゲーだったw
36 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:27:04.71 ID:HdbSO7ts
絆強制があんまり感じられないところは気楽でいいんじゃないのw
その他、縛りがあんまりキツくないっていうかw
でも、他にMMOやったことなければこれでもキツく感じるかもだがw
37 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:28:03.62 ID:ooU2k6CO
ID:nogvUlx3のエアーっぷりが酷い
そもそも11すらやってなさそう
38 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:30:19.18 ID:ZahCVebq
sageてるしお察し
39 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:31:12.87 ID:+X3NgHbg
申し訳ないがドラクエのチャットは非常に分かりづらいしログも見づらいんだよなぁ
オンゲ初心者には絶対FF11式のほうが分かりやすいよ
ドラクエらしさを優先するにしてもメッセージは全部黒枠ウィンドウにまとめるべきでしょ
>>9 批判の意図を見て取られるインタビューは受けてもらえないし、
話の流れでそういうのがあってもカットされるんだろうな
40 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:31:42.91 ID:PNXSirFn
ID:nogvUlx3はエアーだろw
任豚と11豚両方に叩かれちゃうのかw
42 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:33:16.16 ID:+X3NgHbg
でもtell削除は英断だと思う
あんなの裏会話・ハラスメントキチガイ用のツールでしかないからな
43 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:33:52.65 ID:SXPLsv0G
子供にも分かりやすくとかいいながら
懐古おっさん向けのUIを強いるのが矛盾してるよな
海外版のDQ8のUIは凄く見やすいから意図的にやってんだろうなマジクソ
44 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:35:18.21 ID:ooU2k6CO
まあねーtellないにしてもsayで宛先見えるようになってるし
1鯖グレンでもない限り個人同士の意思の疎通はできるな
45 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:36:19.11 ID:aCkYi+14
もはやFF11なんてオワコンなんだよ諦めろよ
46 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:36:21.89 ID:HdbSO7ts
チャットは吹き出し消えないようにする設定が欲しいw
少なくともなかまのはw
見逃した時にログ見直したり、もっ回言ってもらったりしなきゃならんしw
実はそれ既に設定できたり?w
レベル上げが初期FF11のソロより苦行なのどうにかならんかなあw
48 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:39:33.24 ID:mbW33sFY
レベル上げが苦行でどうしようもないけど、
でもレベル上げしかやることないから
漫画やテレビで苦痛をやわらげながら
死んだようにレベル上げするゲーム。
49 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:39:34.69 ID:Jy9G70Dt
Lv10超えたらおなつよ1匹やるたびに2分はヒーリング必須だった初期オススメより
苦行とか絶対初期のオススメやってねーわ、特に白なんか丁度の50でこれだったしな
50 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:40:08.51 ID:HdbSO7ts
玉出して半日放置とかされたり経験してると、サポ連れてレベラゲ行けるのは画期的と思っちゃうのは
オススメで慣らされすぎなんかなw
51 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:40:25.19 ID:Jy9G70Dt
って糞sage移民のカスだったか、そりゃやってるわけねーよな
やってないゲームを例にだしたりやってないゲームを叩いたり宗教の人は大変だな
DQ10でも楽乱獲にしないと即宿屋だろうがw
53 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:42:28.77 ID:celAH0KI
俺の中では斉藤はいろんなゲームの歴代プロデューサーの中でも一番糞認定
54 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:42:37.31 ID:t8cqKbh/
11に飼いならされた人間の感想なんて求められてない
55 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:43:56.62 ID:ebi+TU2+
エアーがにわか過ぎて失笑w
FF11に飼いならされててもDQ10のレベル上げのクソさは異常w
57 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:46:54.31 ID:Zu+U/DRQ
せめてまともにやってから言えよ、えあーw
58 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:46:58.22 ID:t8cqKbh/
かかる時間的にはDQのがラクだけどそもそも冗長だからきついんだよな
重要なのはマゾさじゃなくて楽しさ
59 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:48:06.62 ID:a2Im80uu
なんで基準がFF11なのか意味がわからんなw
目糞鼻糞とはまさにこのことだわ。
60 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:48:39.43 ID:ebi+TU2+
DQの場合、FFでいうメリポ全振り(パッシブ全取得)前提だからなw
FF11やってなきゃDQ10のクソさに我慢できてたのかなあw
62 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:50:06.43 ID:ooU2k6CO
>>23でもう完全エアーってわかったから後から言い訳しなくてもいいよ
どうもsageでも11豚って単語使ってるあたり新生βからネ実に住み着きはじめた子なんだろうけど
63 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:50:54.32 ID:HdbSO7ts
楽しさなら絆強制のオススメのがアレだからなぁw
比較対象がおかしいってことだなw
レベラゲについては初期オススメのが間違いなくクソw
過去ドラクエシリーズと比べるならドラクエ10のが間違いなくクソw
64 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:51:11.68 ID:qtOdCrix
FF14だけじゃなくDQ10にまで11デハーが存在しとるんか
65 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:51:27.93 ID:PNXSirFn
なんだこのエアーはw
FF11はレベル上げ以外に合成やったりできたけどDQ10の合成クソすぎてもうダメw
67 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:53:23.02 ID:Uogo0zSK
堀井がFF11遊んだときに、
パーティー組むのも一苦労だし、
オレはライト向けMMOをつくるぜ!と開発されたのがドラクエ10だから、
廃人にはウケがよろしくない。
無料キッズタイムなんてあるくらいだし。
一日2時間程度遊ぶ設計なんでしょ。
68 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:54:51.86 ID:+X3NgHbg
オンゲ嫌いな人でもいつもどおり50時間でクリアできます^^
とか言ってるけど10のその時間はレベル上げで埋まってるだけだから
従来のような楽しさも遊びやすさもないんだよなぁ
オンゲアレルギーからの批判を論破するためだけの
薄っぺらいやっつけ仕様だよ
69 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:55:32.00 ID:Zu+U/DRQ
2時間やって22時間ログアウトしろってことだなw
元気玉の数値からもそこが目安なんだろう。
DQ10で1日2時間しかレベル上げしなかったら一生クリアできねえよw
71 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:55:44.09 ID:a2Im80uu
24時間労働のブラック企業に比べたら、
20時間労働は優良企業で苦行じゃない。
と同じレベル。
72 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:56:05.11 ID:t8cqKbh/
>>67 そこが所詮限界なんだよな
ライトとコアがトレードオフになってる時点で
両方とってるMMOなんていくらでもあるしそうしなきゃ意味がないのに
73 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:56:29.32 ID:HdbSO7ts
俺はランプ錬金だからちょっと生産とは違うが、スキルの上がり方がダンチw
あれくらいホイホイ好きなもんだけ作って上げられるのは
オススメにはなかったとこねw
74 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:56:51.48 ID:ebi+TU2+
ネトゲ嫌いだけどドラクエXしたい!って奴は
ネルゲルぶったおして解約すればいいだけの話だろw
そっから先はネトゲ好きだけやればよろしい。
75 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:57:23.77 ID:Zu+U/DRQ
>>70 ほんとにやってないのバレバレなんだなww
もうちょい隠せよw
76 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:58:29.32 ID:tEbhTXHl
サービス開始から150時間ぐらいでストーリークリアしたけどね
まあ最近のクエみてるとそろそろ追加ダィスクありそうな気配
ウィンダスミッションは最後までやれたがDQ10はレベル上げクソすぎて無理だったw
78 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:59:03.12 ID:+X3NgHbg
11の合成褒めるのはさすがに頭おかしいな
79 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:59:33.23 ID:9Nv9nwPw
ゲームジャンル:レベル上げ
80 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 13:59:37.63 ID:xKNTgl7b
スキルポイント制のせいで、パッシブのために全ジョブレベル上げないといけない&他ジョブあげてポイントとらないとまともにWSとアビ使えるようにならない仕様なのがそもそもライト向けではないのが意味不明だわ
81 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:00:16.49 ID:+X3NgHbg
>>74 そのシナリオがオンゲ特有の薄め時間稼ぎ式になっててつまんないんだよ
82 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:00:32.66 ID:PNXSirFn
11の合成がよかったとかwww
流石エアーちゃん。相手にしちゃうぐらいエアーすぎて楽しいw
83 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:00:38.52 ID:ooU2k6CO
必死に11フォローはじめました
DQ10の合成ってスキル10に上げるのすらいちいちギルドで転職って頭おかしいw
85 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:01:15.23 ID:ebi+TU2+
11の合成は、スキルポイントが増えない時もあるのがウンコだなw
86 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:01:24.14 ID:Zu+U/DRQ
>>80 ライト向けはネルゲルまでなんだろw
そこまでなら1ジョブオンリー50以下の4人で行けた。
87 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:02:18.64 ID:ooU2k6CO
>>80 フルパッシブ必要なのってコインボスとか強ボスでしょ
ライトはまずそんなものやらないしな
88 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:02:19.18 ID:HdbSO7ts
ソロで遊ぶのも考慮されてるから、他人への売り込みであるパッシブ取りも
強制じゃないんだよなw
89 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:02:43.90 ID:Jy9G70Dt
やってないんだから仕方ないだろw
90 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:02:48.73 ID:Dai17mtN
レベルアップ言ってるCMが滑稽で笑えたな
ライト層がDQ10でLv50まで上げるのに耐えられるわけねーだろw準廃マジ頭おかしいw
92 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:03:33.66 ID:t8cqKbh/
>>86 だからといってそのあとのネトゲ部分が糞でいいことの言い訳にはならない
93 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:04:02.25 ID:ZQ/Ppedk
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94 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:04:19.08 ID:ebi+TU2+
>>87 ライトは、強ボスくらいはのりこむだろw
そして強すぎますと広場で吠えるw(お前の鍛練が足りないだけなのに…)
95 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:04:31.32 ID:+X3NgHbg
ストーリー進めてるうちに自然にレベルが上がるっていうのが10にはないから
レベルあげ数時間というキチガイ行為をできないライト層は
エンディングにたどり着けないぞ
96 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:04:33.77 ID:9Nv9nwPw
チョンゲのROもレベル上げがコンテンツ言ってたから日本人には合うのかもなあ
〜ながらプレイするには単純なほどいい
97 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:04:55.23 ID:06EFKfRA
>>68 オフゲでもレベル上げ作業って存在するだろー
98 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:04:57.63 ID:t8cqKbh/
ここが糞だよな→ライトには関係ないから問題ない
MMOならMMOとしてのシステムも当然評価の対象だろうに
どうしてタゲそらしを???
FF11のサポ上げを超糞化したのがDQ10のパッシブ上げw
100 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:05:51.17 ID:UwR4x//z
薄く長くのMMOなんぞもう流行らん
囲い混んだ家畜をいかに生かしていくだけだな
101 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:06:26.30 ID:Zu+U/DRQ
>>92 ライト向けはそこまで、そこからはパッシブ取り頑張りましょうね、でいいんじゃね。
レベル上げ自体はありえないほどぬるいんだし。
つまらないだけでw
102 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:06:40.04 ID:ooU2k6CO
>>98 俺がレスした先よく見ればどうしてそういう言い方したのかわかると思うよ
103 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:07:28.07 ID:xKNTgl7b
>>86>>87 まぁ擁護は廃用だからやらなくてもいいって言うだろうと思ってたけど
1.3の限界クエとかフルパッシブでも相当キツかっただろ、てゆかコインとかやるなって話になってくるとライトは何して遊ぶんだ
まさかナイズル崩れの雑魚倒すだけの迷宮で楽しめるのか?
104 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:07:44.21 ID:vimaeYFx
途中まで読んだが信者過ぎて見てられなくなったw
こういう広告サイトって持ち上げてもらうようお金もらってるの?
105 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:07:44.72 ID:t8cqKbh/
>>102 ライトがエンドコンテンツ手だせない作りなのがおかしいから
もっといろんなMMOやりなよ
DQ10のレベル上げってFF11のレベル上げより糞ツマランのはなんでだろう。
107 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:08:24.16 ID:4tDo0b2p
>>67 いや、DQ10はすっかり廃人養成ゲーと化しているよ
パッシブスキルのあの仕様とアップデートの度にレベルキャップが開放されてるから
大半のユーザーが付いていけてない
サポ仲間あるからPT組むのは簡単だけど
雑魚狩りレベリングがメインコンテンツでそこに異常に時間使わないといけないんだよな
108 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:09:23.74 ID:ebi+TU2+
連続クエストこなすだけで、
Lv1→Lv55まで一気に上がるMMOもあったな( ̄ー ̄)
109 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:09:49.22 ID:t8cqKbh/
DQ10は11を引き継いでるよ
コンテンツ参加の為に糞つまらない作業を強いられる点でね
普通は作業なんぞせんでもコンテンツで遊ぶことがキャラクター強化につながるもの
ライト向けってそういうことだろ
110 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:10:17.87 ID:yvw0HSHm
レベル上げすぐ終わるから楽だけどな
効率悪いけどソロなら制約もないし
111 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:11:22.05 ID:j7B05vxk
バトマスで両手剣使おうと思ったら、
戦士とバトマス両方ともフルに特訓こなした上で
両方とも65にせにゃならんからな。
すげえよこのゲーム。
あ、もちろんその他の職のパッシブもフルに取っておかなければお話になりませんけどね。
112 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:11:24.80 ID:ooU2k6CO
>>103 まずキャップを解放するのが当たり前っていうのがドラクエじゃ違う
運営もバージョンアップ情報のところに
「レベル上限は上がりますが、ここを目標にしないとゲームが楽しめないというようなものではないので、ゆっくり遊びたい人や始めたばかりの人は、あまり気にせずに自分のペースで遊んでいただければと思います。」
ってわざわざ書くくらい
今の時点ではキャップ解放は廃要素に入るし、そのこと自体は否定しないけどね
DQ10のレベル上げは糞ツマランし時間掛かるしで全然面白くなかったwFF11のほうがマシだったw
114 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:13:29.80 ID:zdl0aFY6
ライトは迷宮や配信クエで楽しんでるやん
ライトはDQ10の糞ツマランレベル上げのせいで解約してるよw
116 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:14:29.28 ID:Jy9G70Dt
そもそも両手剣を使うのにフル強化状態じゃないといけないという前提で考えてる時点で
ゲームじゃなくてユーザーが廃思考なんだよね
勇敢全部消して両手剣でレベル上げ問題なくできたしな
117 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:14:53.26 ID:4tDo0b2p
他の人も言っているが1日2時間ではとてもじゃないけど・・・
メイン戦士のライトユーザーがどんだけ去っていったかw
なんで全上げ必須なパッシプスキル仕様にしたんだろうね
>>109 感覚的にはライトなFF11って感じ
そのライトってのも雰囲気がってだけの話で
中身は古臭いタイプのMMOそのものなんだよな
MMOデビュー作としては別にいいとは思うけどね
ドラクエだから分かりやすさはあるし
118 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:15:04.56 ID:HdbSO7ts
オススメも初期はレベラゲしかやることないとか言われてたしなw
ドラクエでもコンテンツ順次増やしていくんだろうけどw
まずはカジノがどーなるかだろうか?w
119 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:15:06.03 ID:ebi+TU2+
>>111 Lv70,Lv75解放を待つか、
いつ上げるか、今でしょ!と戦バ65にするか迷うなw
片手剣も上げたいし…
120 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:15:15.69 ID:eJ0LTQ3x
14ちゃんの宣伝もちゃんとしてるくれてるじゃないかw
121 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:15:17.55 ID:+X3NgHbg
>>97 存在しないなぁ
ドラクエは5くらいからなんだかんだで自然にレベル上がるよ
少なくとも数時間拘束されるような事態にはならない
122 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:16:58.87 ID:xKNTgl7b
>>112 それはどんどんキャップ解放してくけど焦って周りに合わせる必要はない、って意味だろ
そうじゃなくてライトやソロで楽しめるってうたってたのに中身は全く違ったのが問題なわけで、単純にそれは廃向けだから〜で全部結論出しちゃうなら話にすらならないけど
DQ10はレベル上げの時間が99%なのにレベル上げが糞ツマランw
124 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:18:01.62 ID:SV3lTYHw
>>116 勇敢を消せばとか、その時点で完全にドラクエに毒されてるでしょ。
バトマスを上げるだけで、天下無双も渾身切りもできるゲームで問題ないよ。
125 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:18:30.95 ID:Jy9G70Dt
>>123 FF11でのキャラのジョブレベル一覧と合成スキル一覧うp
126 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:19:13.75 ID:4tDo0b2p
>レベル上限は上がりますが、ここを目標にしないとゲームが楽しめないというようなものではないので、
>ゆっくり遊びたい人や始めたばかりの人は、あまり気にせずに自分のペースで遊んでいただければと思います。
これは開発側の理想論であって実態はそうなってないから問題なんだよ
勿論気にせずマイペースで遊んでいるのもいる
けど、パッシブ取得する為のレベリングアホらしくなって
辞めて行った人も多いからな
127 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:19:25.05 ID:t8cqKbh/
ライトとコアの棲み分けができないからどちらも微妙なことになっているのがDQ10だろ
コンテンツ不足が原因、もっと言えば調整できないシステムが原因
128 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:19:57.09 ID:Zu+U/DRQ
>>117 1日2時間ログインしてればとっくにフルパッシブだろ…
レベル上げは元気玉オンリーの1日30分でも余裕。
129 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:20:18.02 ID:7+usVDEq
>>127 まさにFF11の悪いとこをパクってるって感じだな
130 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:20:26.30 ID:ebi+TU2+
キャップだけ解放して、
上位レベルの敵実装、ハイエンドコンテンツどっちも無しだからなw
Lv60までレベル上げてた 敵をまたレベル65まで狩りつづけることの繰り返しw
131 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:20:32.77 ID:ooU2k6CO
戦闘そのものが単調でもメタルやレア箱や100匹討伐やFoVや戦闘を取り巻く環境が充実してるから続ける気になるんだよな
毎日タコメットやってる人は飽きてるだろうが、そういう奴らにすらたまにメタブラ出しちゃうサービス精神が11になかったところだな
FF11のソロ上げはDQ10の糞ツマランレベル上げほど苦痛じゃなかった。
133 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:22:02.09 ID:3S9r6SR/
ドラクエに限らず結局ユーザーが最適最効率な構成で縛っちゃうからな
開発側でうまいことコントロールしてやらなきゃ
134 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:23:10.08 ID:t8cqKbh/
運営はキャップ解放したけどやりたい人だけやってっていうけど
それって今後エンドコンテンツ実装されない
orされてもライトは参加できない
って言ってるようなもんだろ
そもそもキャップ解放する意味が全く分からない。普通は装備をゴミにしてスタートライン再設定するためのもんだろ
135 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:24:00.69 ID:SV3lTYHw
戦士でアビを覚えたら、ランページを使うためには獣使いも上げなければならないゲーム。
136 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:24:19.57 ID:Zu+U/DRQ
>>130 65キャップにしても60で普通に倒せちゃうくらいレベルがどうでもいいんだよなw
137 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:25:45.39 ID:HdbSO7ts
ぶっちゃけもっとライトに合わせていいとは思うねw
廃人思考がやることねーって声高に騒ぐのは目に見えてるが
あえて無視して切り捨ててもいいなw
138 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:26:12.82 ID:YqfB3Hyi
レベル5つ分の差なんて上級錬金大成功1つで埋められる程度のもんだしなw
経験値よりも大事なのは金だよw
139 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:26:39.06 ID:zdl0aFY6
>>134 追加の強ボスなんかはキャップ解放させてフルパッシブに近い状態じゃないと勝てないからそういうのやりたい人はキャップ外してレベル上げてねってことだろ
ライトは毎日迷宮行って週末にチームとストーリー進めてみたいな感じだからエンドコンテンツなんかとは普通に縁がないよ
140 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:27:53.51 ID:7dgF/6Kx
11も似たような事言ってたけどそれぞれの層へのコンテンツ提供不足なんだよなぁ
DQ10はまだ1年も経ってないから許されてるけど
パッシブゲーな現状、追加される新しいストーリーの敵の強さがどう設定されるかは見もの
迷宮行くレベルって準廃だよw
142 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:28:58.97 ID:Dai17mtN
14ちゃんもだけど全然コミュニティが発展してないよね
143 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:29:51.93 ID:ooU2k6CO
>>137 ドラクエでは廃人は完全にマイノリティだからな
そういうマイノリティが2ちゃんに集まってるから大部分な意見のように錯覚するけど実態はライト超優勢だしね
11月かなんかの統計でラスボス倒したのが3割程度ってアンケ結果見てそれを確信したわw
144 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:29:57.48 ID:t8cqKbh/
>>139 ・・・キャップ解放なし、パッシブなしなシステムでも装備強化の方向でいけば
拡張のタイミングでキャップ解放すりゃ装備ゴミになってステータス的にライトもコアも同じスタートラインに立つことができるんだけど
145 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:30:41.46 ID:vimaeYFx
IDはライトも参加しやすいがパッシブ盛りのバト賢に囲まれたら自分の使え無さに嫌になると思うよ
装備揃えても裸素手の奴に余裕で負けるからなw
生真面目なライトにとってはやめる要因の一つにもなるだろうねぇ
146 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:32:45.74 ID:Zu+U/DRQ
>>144 よほどのセット効果がない限り装備は42のとかで十分だしなぁ。
大事なのは錬金効果なんだし。
武器くらいよね、差がでるの。
147 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:32:48.98 ID:t8cqKbh/
擁護してるやつはDQのシステムが差がつくだけのマゾ仕様だってこと理解できてないわ
真似るべきは11でなしにWoWだったね
まぁライトは普通にラスボスの前に解約だろw
149 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:33:21.23 ID:zdl0aFY6
そもそも今の仕様って自分より極端に強い奴や弱い奴とマッチングされることないけどね
基本はステータスで判定されるから
相手が元々フレ同士で組んでたりするとちょっと判定基準変わる感じはあるけどw
150 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:33:37.71 ID:4tDo0b2p
>>128 そう思えてしまうって所が既に廃人感覚なんだよ
というかゲーム発売から毎日2時間やったとして大体500時間か
500時間でフルパッシブなんて無理だと思うわ
普通のユーザーではね
2時間全てレベリングに時間費やせる訳でもないし
まぁDQ10の糞ツマランレベル上げは元気玉1個分でもう限界だなw
152 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:38:52.43 ID:4tDo0b2p
>>147 プレイ時間によって差が付くのはどのMMOでも当たり前なんだけど
DQ10の場合はその差が極端に付くからね
153 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:41:58.54 ID:Zu+U/DRQ
>>150 それはさすがにないは…w
無駄にログインしすぎなのかね。
元気玉オンリーレベル上げだから1日あたり30分で余裕。
毎日INできるわけじゃないし、元気玉溢れるくらいチャージ余らせながらでも余裕だぜ?
むしろなにに時間がかかるのかを知りたいw
154 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:42:05.80 ID:HdbSO7ts
要はその差が出ないように調整すりゃいいのかなw
基本ステアップは削除でもいいくらい?w
155 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:42:59.95 ID:+X3NgHbg
このシステムで復帰しやすいゲームにしたいと言ってるんだよなぁ わけがわからん
156 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:43:27.94 ID:t8cqKbh/
拡張でどうなるか見ものだな
プレイヤーのパラメータに差がありすぎてバランス調整できなくて
滅茶苦茶簡単か、滅茶苦茶難しいかの極端な結果になり典型的な失敗MMOの末路をたどると予想しているが
それか強引にレベル補正かけてくるかだな
>>152 差がつくのはいいがリセットされないのがやばい。普通は拡張でリセットされる。
リセットされんで差がつくとプレイヤー的に微妙だし、コンテンツがカバーしきれなくなる
157 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:43:56.21 ID:Dai17mtN
オンラインゲームが嫌いな奴がトップって時点で終わってる
FF11はたまにやりたくなるけど、DQ10は全くそんな気しないところがすげえw
159 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:45:20.16 ID:nqm0C3pC
>>157 wwwwwww
まさにそれに尽きるわwwww
160 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:45:39.63 ID:CrvXHsR2
MMOやったことないドラクエ好き向けのゲームだからな
MMO渡り歩いてる奴のレッテルに合わないのは分かって作ってるのに、糞ゲだとか言ってる奴が哀れ
DQ好きでもDQ10のレベル上げは一生お断りするレベルの詰まらなさだろw
162 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:47:05.10 ID:4tDo0b2p
>>157 藤澤のここまでの対応見ると
ネトゲ嫌いで詳しくないってのがはっきり分かるよ
オフゲとして作った方が売れたんだろうな、これ
163 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:47:19.77 ID:HdbSO7ts
ネトゲ好きなやつが指揮したら、それこそライト向けとか望めないだろうとこがなぁw
164 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:48:14.20 ID:SXPLsv0G
もう業界的に古くなった考えを今更ドヤ顔で語るとか恥ずかしすぎるな
ネトゲ=昔のオススメしか知らんのだろう
165 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:50:17.90 ID:t8cqKbh/
想定しなきゃいけないパラメータに幅がありすぎるってのは14でやらかした一番の失敗
MMOで重要なのはバランスであって運営が舵とりできる成長システムにすることが命題
バランスとれないとコンテンツが作れなくて、苦し紛れにレベリングがコンテンツ()とかしちゃうハメになる
DQ10はコンテンツないからキャップ解放して埋められない差が広がって・・・っていう悪循環に陥ってる
これはライト層にとって一番不幸なこと
DQ10はネトゲ嫌いな奴が作ったって割には全然ライト向けじゃないんだけどw
167 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:51:19.22 ID:zdl0aFY6
>>163 藤澤とバランスとるために初期チームに吉田を入れたんだろうけどね
まあ結果的に14行ってよかったと思う
藤澤だけでも意外と廃に配慮するような部分もあるから吉田で更に加速してたらやばかったかもしれん
14で吉田は好きにやれてるしwin-winなんじゃないかな
168 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:51:39.74 ID:4tDo0b2p
>>160 ドラクエ好きにもそっぽ向かれちゃってるんですが・・・
今、アクティブアカウントだかログイン人数が25万なんでしょ?
同接じゃなくてログイン数ってのが正直イミフなんだけどな
販売は70万超えてたよね
どこ行ったんだよ・・・残りの人達は
まぁ俺も課金している人間の一人ではあるけどw
169 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:52:08.67 ID:vimaeYFx
>>160 その設定通りの身内は戦士30でやめたよw
170 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:53:53.00 ID:ooU2k6CO
>>168 どこ情報だよw
ログイン人数は知らないけどアクティブアカウント昨年40万突破ってニュース
171 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:54:05.23 ID:t8cqKbh/
30〜40が関門だろうな
普通のDQのつもりでしてると絶対ここで嫌になる
毎日元気玉使ったとしてもね
むしろ納得できてるのは古いMMOしかしたことない奴だろ?
DQ10が糞つまらなすぎてDQ7が面白く感じてしょうがないってのは策略だったのかなw
173 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:56:31.97 ID:ooU2k6CO
>>171 そのあたりでAFクエくるからモチベにはなるんじゃない?
急いで上げたがる奴ほど脱落するだろうけどね
すげえな。おれが止めたのLv37か38だったw元気玉40個たまるとがんばって消費してたけどもうどうでもよくなって課金停止したw
175 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 14:59:07.97 ID:t8cqKbh/
>>173 きみはとりあえず自分の中で廃人像作ってライトゲーに合わないやつが文句言ってるって先入観なくそっか
AFが競売に山積みの時点でなんか白けたw
177 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:06:25.02 ID:Jy9G70Dt
>>176 んでFF11のジョブLvと合成スキルいくらなの?
178 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:06:36.33 ID:SXPLsv0G
DQX信者の傾向として自称ライトが上げられるな
179 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:06:38.98 ID:+X3NgHbg
ネ実民って10年前にFFお名前に釣られて11始めた超絶ミーハー層な訳でな
11で訓練されすぎてちょっとゆがみはしたけど
メンタルの根っこはライトユーザーに通じてると思うよ
180 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:07:12.08 ID:ibD6muTq
>>171 まあむかしクソつまんない古いMMOが色々あってな。
ウリは「難しくない」ぐらいなもんだったけどそれなりに客居たんだ。
他に無かったんだよ。そういうMMOが。
で、ドラクエ10がそこの受け皿狙ったんだろ。
俺とかおまえからするとおもしろくないし納得出来ないんだろうけど、
これでOKって言ってる奴は居るんだよ。そこはみとめとけ。
181 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:10:56.76 ID:Y0ZSDOwK
ドラクエ10やってるとイライラするインタビューだなw
182 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:12:05.77 ID:rvr/x00c
ライト向けなら、
職スキルやパッシブはレベル上げで習得して他職への引き継ぎはなし、
50にした時点でどれかの武器をマスターしている。
他職をやった場合の特典は、転職でパーティに参加しやすくなることと、
複数の武器をマスターできること。
これくらいに止めとくべきだったな。
DQ10のライトはおれみたいにみんな解約してるだろw
184 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:13:51.09 ID:ooU2k6CO
まだID:nogvUlx3がやってるって言い張っててフイタw
185 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:15:48.51 ID:Jy9G70Dt
>>183 んでFF11のジョブLvと合成スキルいくらなの?
そりゃFF11やってないなら答えられるわけなよねえ
FF11は最後の限界がソロでできないので解約したw
187 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:20:36.50 ID:zdl0aFY6
限界はノンパッシブのライトでも強い魔とタフな僧僧サポ雇えばライトでも突破できる
一応ね
188 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:21:28.68 ID:zdl0aFY6
DQ10の60→65の話ね
189 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:23:11.09 ID:4tDo0b2p
190 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:27:17.89 ID:vimaeYFx
元々シリーズでレベル99、職MAXやらやってた廃思考だった奴にはまず受けてるだろうけどそういう奴ばっかじゃないよね
それなのに何がなんでもライトユーザには受けてる!って盲信する人は理想のライト像作りすぎだ
191 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:27:41.31 ID:4tDo0b2p
ログイン人数じゃなくてログイン数ってのがまた・・・
同接○○万です!
ってはっきり言わない所もな
インタビューでも煮え切らない回答だし
齊藤氏:
月額料金を払ってくださるプレイヤーさんのうち,1日1回以上ログインしてくださる方の割合は
かなり高いですね。今でも1日に数十万人単位でログインしていただいています。
192 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:27:55.60 ID:0+uID96l
>>153 自分で情報収集して、効率よく金稼ぎやLV上げができる人ならそうなんだろうな
ライトがそんなにすごかったら、DQ10のシステムはもっと使いやすくなってると思うわ
>>157 MMOに長年関わった人間と、MMO嫌いの人間と組ませて
MMOを知らない人にMMOの良さを知ってもらえるゲームを作ろうとする
ここまではすごく正しかったと思うよ
ここまではな…
>>160 このレベリング・金策地獄はそれこそMMOを渡り歩いてる奴にしか耐えられんがな
DQ10の擁護なんて、全部「(マゾいことで有名な)他MMOよりマシ」だもん
193 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:28:32.48 ID:+X3NgHbg
194 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:29:01.35 ID:ooU2k6CO
>>189 お、わざわざサンクス
ログイン人数って言うからにはアクティブアカウントじゃなくてそのまま1日のログイン人数なんだろ
インタビューでも「1日のログイン人数が数十万〜」のくだりがあるし
曜日によって入らない人もいるだろうしアクティブアカウントと同列に語るのはどうかと思うけど菜
195 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:32:10.12 ID:mG1NTvQI
11→DQ10はおっさん社会人なら正解だわ
11→WoW系はネトゲ移民の典型
1
196 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:32:23.13 ID:xKNTgl7b
>>189 このログイン数って曖昧な表現だけど、アカウント数なのかキャラ数なのかはたまたログイン回数なのか
去年の11月頃だったかに発表した課金者数40万からも大幅に減ってる25万って数字だし、とりあえず景気のいい数字出してごまかしてる感がすごいんだよな
かつて体験版ダウンロード数100万突破とか言って失笑されてた■eだし
197 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:33:37.66 ID:zdl0aFY6
なぜ暗黒はアクティブアカウントとログイン人数比べて大幅に減ったと言ってしまうのか
198 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:34:48.06 ID:4tDo0b2p
これ課金数では25万行ってないって事だよな
40万→25万以下に落ち込んでいるって「思われても」仕方がない
はっきりとした数値出して貰わないとこの数字が一人歩きしちゃうんだよね
MMOは人数がやっぱり大事だからな
DQ10引退スレではこの25万って数字が目立っている
199 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:37:19.68 ID:I3buxStM
14との棲み分け考えたらこれでいいと思うけどなぁ
200 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:37:22.96 ID:4tDo0b2p
>>194 人数じゃなくてログイン「数」ね
で、さっきのインタビュー
「1日1回以上ログインしてくださる方の割合はかなり高い」・・・となw
まぁソフト代大損したけどレベル上げつまんねえからしょうがないっておれみたいなライトかなり多いだろw
202 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:37:33.93 ID:xKNTgl7b
普通に現在の課金者数か同接数出せばいいのにログイン数なんてかなり微妙な表現してるからだよ
203 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:54:04.84 ID:TOeY+7l7
同接隠蔽するようになって、定義されていない微妙な表現使うのは
ごまかしと言われるのは仕方がない
204 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:54:18.79 ID:0+uID96l
「出せる一番大きい数字が、ログイン数で25万」ってことだよな
205 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:57:37.29 ID:ooU2k6CO
このスレにもいるようになんでもネガティブにとるアホがいるから日々変化する同接は公開しないで正解だったな
増えても騒がれないけど減った時だけ馬鹿騒ぎされるし
206 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 15:59:50.48 ID:SXPLsv0G
なら最初から数字なんて出さなきゃいいのに
207 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:00:32.87 ID:Dai17mtN
何でサーチ出来なくしたんだろうな
208 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:01:28.83 ID:ooU2k6CO
14じゃあるまいし
最初からできない仕様ですよっと
WiiU爆死してるしDQ10はもう人数増えないだろw
210 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:03:29.11 ID:zdl0aFY6
211 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:05:46.59 ID:4tDo0b2p
そりゃポジティブには捉えないしネガ気味にもなるだろ・・・
実際に人が減っているのはローンチからやっている人間なら分かる事だ
住宅、迷宮エリアにいる人も多いって事はあるけど
街から人が少なくなったのは確かだし
フレやチーム面がどんどん減っているんだからネガりたくもなるわ
>>210 大体の人は3キャラ作る訳で、この数字からも課金で40万は維持できていないのが透けて見える
212 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:07:38.15 ID:TOeY+7l7
14では数字ごまかせなくて不都合だから仕様を変え、
その経験からDQでは最初から出来ないようにした
隠蔽しようと言う動きが見られる>隠さないと不都合な事がある
そう言う風に見られるのは自然な事
213 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:11:05.35 ID:ooU2k6CO
>>212 14は内容がアレだったから大幅に人が減ったって前程があるじゃん
鯖統合もしたし
DQ10は初期の20鯖で賄いきれなくなって直ぐに倍増の40に増設
増設してすぐの頃がピークとするとその時よりは人減ったかもしれないけど依然40鯖と更に追加の住宅・迷宮の計42鯖でキープできてるくらい人はいるってこと
214 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:11:21.88 ID:C7IHqmwo
20万以上プレイヤーが居るならFF11よりかなり人多いじゃん
215 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:13:06.31 ID:7+usVDEq
20万人もし全員お金払ってるならそこそこ黒字だよね
216 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:15:08.43 ID:4tDo0b2p
>>214 開始してまだ1年経ってないんだから
もうすぐ11年目に突入しようとしているMMOより
人多いのは当たり前でしょw
その辺の量産MMOじゃないから、これは
>>215 20万で10年行ければ黒だろうけど
まだ黒には全然なってないと思う
やっている人間なら分かるけど金はかかってそうだからな、このゲーム
217 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:16:08.55 ID:TOeY+7l7
ログイン数≠プレイヤー数(課金垢数)
ついでに言うなら11の同接数もプレイヤーの総数ではない
218 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:16:33.26 ID:xKNTgl7b
>>214 それがアカウント数なのかキャラ数なのかログイン回数なのかも明らかにされてない、ただの『ログイン数』なんだけどな
219 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:16:58.64 ID:ooU2k6CO
220 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:18:07.17 ID:Dai17mtN
順調じゃないから問題なんだろw
221 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:18:18.86 ID:SXPLsv0G
222 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:19:47.70 ID:VgyxxLjN
ハウジングとか合成関連、栽培、生産系がもっと充実してれば
戦闘関連以外の楽しさを見出して続ける人はいっぱいいると思うんだけどなぁ
223 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:20:23.16 ID:nunj/uVE
人気狩場はどこの鯖でも糞混んでるのに20で足りる訳ねえだろ
224 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:20:48.35 ID:Mkc2Rkh2
DQ10はキッズタイムあるから、かなり余裕がないとだめなんだよ。そこがFF11とかと違うところ
いつでもやめて、いつでも戻ってこれるのをうりにしてるからね。
225 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:21:58.49 ID:ooU2k6CO
>>221 本当に要らないならそうしてるだろうな
鯖運営にはコストかかってる以上必要だからそうしてると考えるが自然
226 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:22:39.61 ID:+X3NgHbg
狩場が混む場合足りないのは狩場と回避する頭であって鯖ではない
227 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:23:01.44 ID:4tDo0b2p
40万維持してればいいんだけどな
維持してれば順調だろうけど
WiiU版に結構期待していたけど
あれ新規じゃなくてWii版やってるユーザーが
Uに移行するだけのような気が・・・
新鯖がないってのもこのゲームの弱点だわ
>>222 栽培関連はもっと充実して欲しい
今は大したもん作れないし
キッズタイムって課金停止した人はやらねえんだよなwって課金停止して思ったw
やってない奴にとってはもうDQX過疎でオワコンって印象しかないみたいだからな
どこでそんな情報仕入れてるのか知らんけどパッケ+ゲーム機が効いてるんだろうな^^
230 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:24:35.52 ID:zdl0aFY6
>>227 U版出たら今の初心者推奨鯖がはじめたばかりの人しか入れない仕様の隔離鯖になるみたいよ
231 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:26:15.85 ID:TOeY+7l7
鯖効率は良くないけども、必要な数を確保する
そこらは11のピーク偏ってるから時間被らない外人も同じ鯖にぶち込んでしまえ
これで大幅に効率化だぜイエーとかやらかした11運営より良いところだなw
232 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:28:20.81 ID:SXPLsv0G
>>225 リースで年契約してしまったからとかだろどうせ
ユーザーの都合なんて考えるわけがないじゃん
出来るだけ鯖減らしてコスト削減したいのに
233 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:28:32.36 ID:ooU2k6CO
バージョンアップの当日だけ60鯖に増やせって苦情が出るくらいだからなw
234 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:28:51.97 ID:7+usVDEq
今なら複数の理論鯖を一つの物理鯖に入れるってのも技術的に可能だからな
仮にDQ10を海外展開するとしたら言語別になるだろうな
235 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:29:16.87 ID:JguCjwQT
正直ドラクエの狩場が混んでるのは、
FF11ならサルタからトゥーリアまで広がってるのが、
ドラクエだと全部のレベルで3箇所くらいで済んでしまうからだろw
クフィムとクフタルとボヤに全レベルがソロ(見かけ上4人パーティ)で乗り込んだらそりゃ混むわw
236 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:29:39.34 ID:Z17lZkVj
マイノリティー君まだネ実にいたんだ
いつもライト優勢とか言ってるけど何処がライト優勢なのか全くわからん
廃人いらねみたいな事もよく聞くけど廃人サポでおいしい思いしてるのはライトの方じゃないの?
237 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:29:54.79 ID:0+uID96l
>>222 それを楽しむために一体どれだけの金策が必要かってね
レベリングのために金が要って金のためにレベルが要って
息抜きするのに金が要って…
ハウジングやドレスアップ・カラーリング費用が高いという愚痴に
攻撃的な反論をしてる奴って、100%対立煽りだろうなぁ
>>225 撤去するのも金がかかるし、対外的な印象もすこぶる悪いし
あと、U版で増えることも考慮してるんだろな
238 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:30:19.43 ID:ooU2k6CO
239 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:30:19.44 ID:rMg71CwY
本当はアカウント1つ1000円倉庫増やしたら一つ100円とかしたかったろうに
1000円でアカウントとメイン+サブ2り分だからなぁ
240 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:30:22.51 ID:9Nv9nwPw
>>232 色々控除とかあるから今の時代は買ったほうが安い
241 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:30:36.20 ID:Dai17mtN
>>229 コミュが盛り上がってなさすぎなんだよw
242 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:31:14.93 ID:IxuaSdBL
実際いうほどライト層に優しくはないけどな・・・
243 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:32:39.82 ID:ooU2k6CO
>>241 ツィッターとか見てないとわからないけど毎日のようにユーザーイベントやってるぞ
お前にとってのコミュっていうのはネ実しかないんだろうけどさw
244 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:33:39.61 ID:h6tS4tSc
実際、俺のチームは十数名いて誰も脱落せず、むしろライトだった女の子とかもIN率上がってきてるからな。
全国に散らばってるけど、今度は近畿周辺、次は関東近辺とかオフ会も活発。
鯖に関しては、プレイヤー全部を一括管理するというOracleのオドロキ技術でいつでも好きな鯖にINできる。
フレやチーメン等、全員の状態がひと目でわかる。エリアチェンジでチャットが中断されないなど
本当に技術の進歩を感じさせるわ
がんばってDQ10擁護してる人がいるなあwえらいなあw
246 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:33:50.63 ID:rMg71CwY
レベル上げるだけなら装備なんて買わずに
フレの無料サポを3り雇ってタコに体当たりするだけ
タコ地味に金たまるし(1玉3000くらい)
数千Gの安い装備買って汗貯めて99で出品すれば7万以上だし
れべらげと金策同時にこなせるんだけどな
タコで汗堪らなくなったらイーソーでもしとけ
247 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:34:01.08 ID:9p7VHpQc
DQ10は他のMMOから客奪ったりしただろうし色々目の敵にされとるんだろうなw
248 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:34:23.43 ID:bDDKHSD4
やればやるほど糞ゲーなのが分かって萎えた
249 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:37:24.02 ID:zdl0aFY6
鯖は本当に良くできてるよな
新生もチャンネル方式にしてほしかったわ
回線落ちしても復帰したときにPT残ってるのも驚いたけどあれは旧14でもそうだったっけ?
250 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:37:29.22 ID:h6tS4tSc
タコだのプリンだのイーソーだのボーンプリズナーだの、底辺のレベル上げは40までじゃね?
それより先なもっともっとガンガン稼げるところにいくだろ。
ガルゴル、イーター、バザックスとかさ。
イーターなんて1玉で経験12万とかいったぜ。
251 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:37:47.88 ID:hxJl0XUl
PCでできるようになったら今すぐにでもやりたいんだがなあ
ドラクエ10のためだけにテレビとWii買うのはきつい
252 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:38:22.78 ID:VgyxxLjN
>>249 鯖関連はいいよな
むしろ14がマネしなかったのが不思議でしゃーないわ
部署どうしで技術共有しないんかね。・。。残念すぎる
253 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:39:02.20 ID:SXPLsv0G
>>238 余計に手遅れじゃん
本当は増やしたくなかったんだろ
254 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:39:21.62 ID:446Mz1ui
PC解放はツール解放と同義
255 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:39:22.84 ID:7+usVDEq
WiiUならテレビ要らんのじゃね?
256 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:39:25.54 ID:rMg71CwY
>>250 それが罠なんだよ
短期間でさっさとあげちゃうから金がたまらない
3倍時間かかろうとタコやってるほうが金稼げる
257 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:39:43.96 ID:zdl0aFY6
>>251 WiiU買ってモニタにつなげてやろうぜw
258 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:41:14.63 ID:1E7rWHt+
開発が徹底的にインフレを恐れてて金が稼ぎにくいし
必要経験値がクソみたいに膨大でげんなりするし
そもそも基本職と追加職との間に能力的上下関係はないのに追加職だけ必要経験値多くされてるし
パッシブないやつはカス扱いで誘われもしないし雇われもしないし
強ボスやコインボスはバリバリの伊藤コンテンツだし
レベル50以降の装備品の原価が42までの流れと比べてもいきなりハネ上がってるし
インタビューで言ってるほど初心者やライトに配慮してるとは思えん
259 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:41:38.88 ID:bDDKHSD4
>>250 いつも思うんだけど
レベル上げモンスっつーとそれしかねーの?ってくらい
狩る対象が少ないよね
260 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:41:50.20 ID:h6tS4tSc
>>256 狩りでお金稼ぐのがそもそもの間違い。
依頼こなしたり、15分くらいで大きな化石いくつか拾って来たりで貯める。
職人はプロ向けだけどな。あとは畑で花育てたりでいい。必要充分たまる。
261 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:42:26.79 ID:SXPLsv0G
262 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:43:52.29 ID:rMg71CwY
>>260 効率もとめるよりダラダラ毎日続けられる方が
継続できるかどうかでいえばいいと悟った次第
花はいいね
毎日肥料上げればレア率高まるし
263 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:44:30.47 ID:EgVAcW4h
色々やらせろって言う奴ほど効率しか考えない不具合
264 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:44:42.47 ID:bDDKHSD4
>>258 それ聞いて俺がやってた時と
あんま状況が変わってないんだなと分かってよかったよ
265 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:47:26.80 ID:h6tS4tSc
タコメットは20前半から、同レベルばくれつ格闘PTが一番稼げる
LV高い平田なんていらない。LV30で玉給4万近くいく。
金稼ぎと経験両立したいならイーソーでFAだな。魔法使いでも
ツメでも日輪でもお好みで。時給6000、芸人なら8000以上行く。
玉使えば倍。
266 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:47:46.09 ID:DPGv4LIg
■「オンラインゲームの敷居を下げてオフラインゲームに近づけた」
MMOのプロ(笑)「こんなのぬるすぎる!クソゲーだ!」
どの程度のバランスかは知らんけど、おかしなアンチが取り憑いてるのは分かるw
267 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:48:12.15 ID:Z17lZkVj
>>247 DQ10はMMO初心者自体がかなり多いよ 新規を凄い取り込んでるからあんまり客を奪うってのはないと思う。
DQとしてはよく出来てるんだけどMMOとしてはネ実ではオススメ基準で考えられるから批判的な事を多く書かれても仕方ない。
268 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:49:33.24 ID:mBhjJkP9
1読んだ。記事は面白いな
1-1テルの削除は子供相手では必須か。まあそうだよな
前から吉Pも言っていたが、会社が想定してるドラクエ卒業>FF14入学がカオスすぎる
改めてお客様が違いすぎる
269 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:50:09.64 ID:76EirUWY
適正レベルでの狩りが最も稼げるようにボーナス付加すれば、
狩場の分散なんて可能だし、
やってしまえば鯖数20でも余裕で足りそうだけどな。
270 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:50:49.54 ID:ooU2k6CO
運営自身がラスボス倒して満足したらやめていいような発言してるし
そこから更に踏み込むには当然ネトゲ的な要素が濃くなるのは当然やなw
50以上の装備のハードルが上がるのも、つまりはそういうことだし
271 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:50:52.31 ID:Dai17mtN
11嫌いの奴が作ったものがネ実民に合うはずないw
272 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:51:28.58 ID:h6tS4tSc
FF14は、対象としてるお客の市場がな。
絶望的なんだよ。あんなのを面白い、必要とする客なんて日本にせいぜい数万人だろう。
その小さなパイを独占できてもなんのうまみもなく、体制を維持する経費が稼げない。
それ以外の層は逃げてくでしょ。誰得だよの廃人ゲー
273 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:53:21.69 ID:SXPLsv0G
274 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:53:28.39 ID:1E7rWHt+
ログアウト時間が無駄にならない(元気チャージに還元)
サポ仲間のおかげである程度はひとりでいろいろやれる
この2点だけは評価したい
でも最近は伊藤コンテンツばっかり投入してきてるのでオススメと同じ道を歩まないかと危惧している
275 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:54:44.90 ID:h6tS4tSc
>>273 いやいや、もともとネ実民だぜ。
イージス95オハン90ラグナ99ウコン90ウルス90アルマス90神無90所持
まだFFXIもやってるしアドゥリンもできるだけ頑張るぜ
276 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:56:04.67 ID:ooU2k6CO
タコメットにメタブラ入れたのは案外堀井の要望なんじゃないかと思いはじめてる
277 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:57:47.15 ID:JguCjwQT
ラスボスを倒すまでの苦労で言うならたぶん14の方が楽だわ。
マジで勝手にレベル上がっていくし必要な装備も手に入る。
それ以上のレアアイテム収集はマゾそうだが、
それはドラクエでも☆3装備で固めたらマゾいのと同じだわ。
自分の許容できるところでやめとけば良いだけ。
278 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 16:59:08.40 ID:IxuaSdBL
猫島がレベル上げのメッカだった頃は野良レベル上げPTを組んでたが
キッズは親に呼ばれたから落ちるねとか風呂入ってくるとかつって勝手に離席したり10分で抜けたり解散したりってのがしょっちゅうで
好きでもないジョブのパッシブ回収をとっとと終わらせたい俺はイライラしていた
あれがもうトラウマだからレベル上げはずっとサポ連れオンリーだな
だから流行のイーターとやらもできない
279 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:01:03.59 ID:qOQ7lf6c
>>258 お金は必要なもの買い揃える程度なら安いからさほど稼ぐ必要なし。
レベル上げはぬるいだろ。つまらないだけで。
必要経験値はまぁそうだなw
サポ雇ってやれるから誘われる必要もないし、
酒場の稼ぎなんてたかがしれてるから雇われる必要もない。
強ボスコインボスはHPMPパッシブと武器スキルあればいけるだろ。ジョブは選ぶが。
装備は42でいいだろ。現状それで困ることはまったくない。
追加の強ボスだって42装備で60の4人で倒せるんだぞ。
装備の見た目が欲しい人用にドレスアップまである。
配慮されまくりだろ。
280 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:06:14.36 ID:IxuaSdBL
そりゃまあ現状装備の性能は錬金に丸投げ状態だし
基本性能は42装備も60装備も大差ないけどさ
ずっと42装備のままじゃぶっちゃけモチベが保てないから新しい装備を着たい
オススメでいうと種族装備やら鋼鉄銃士鎧のまま75までいくようなもんだろう
ドレスアップっつっても金かかるし染色もいれたらさらにかかる
高レベルの装備は原価のせいで錬金失敗品ですら数万かかるのでドレスアップ用に買うのもきつい
281 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:09:58.20 ID:1E7rWHt+
美容院に土地購入に家購入にリフォーム、ドレスアップ
ライトが楽しみたいであろう要素はいくつもあるがどれもこれも金がかかる
システム側が吸収する金が多いのに比べてシステム側から引き出せる金が圧倒的に少ない
インフレさせたくないから意図的にそうしてるんだろうけど
282 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:11:55.92 ID:h6tS4tSc
ジャンプでドレスアップ無料券のプレゼントの呪文配ってたりするし
いろいろ活用すればいいよ。無料券大量配布で、60装備に60装備の外見付与が
普通なら6000かかるところ、無料券ならタダ、競売で無料券買ってもかなり安く済むぞ
283 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:15:57.73 ID:8uptYmtG
簡単に見せよう、安全に見せようという思想自体は分かるし、うまく言ってると思うが、
それと便利なUIは必ずしも競合する訳ではないからカスタマイズ性を残しておいてデフォルトは超簡素にすればよかった話なのではないか
284 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:16:05.83 ID:qOQ7lf6c
カラーリングも今だから高いけど、そのうち安くなるだろ。
実装されてすぐ手出せば高いのは当たり前だろと。
グレーなんてもう底値だしなw
このまま黒も下がりつつ白に移行した組もバニラとともに下がりつつ・・ってなれば
それなりに安くカラーリングできるようになるかと。
285 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:19:09.44 ID:0+uID96l
>>279 まともに雇われるパラメータなら、LV50の時点で20時間も預ければ
1万exp&1000Gくらいは稼げるからな
一月で言うなら30万exp&3万Gだ
(パッチ前なら金は倍稼げたんだがな…ま、それは置いといて)
>酒場の稼ぎなんてたかがしれてるから雇われる必要もない。
実情を知ってればこんなアホ発言は出来ない
>>282 ここの住民がその程度やってないと思ってるのか?
誰を基準に話をしてるのかくらい読み取ろうぜ
>>284 カラーリングでしか金を使わないのなら、その意見で正しいな
なんでこう言う擁護って、DQ10全体で考えずに1コンテンツだけで考えるんだろ?
286 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:20:22.55 ID:zdl0aFY6
>>283 たぶんそうやってカスタマイズしたUIの画像がネットで見られたり、そうやってプレイしてる人を見て
とっつきにくいな〜って思われるところまで危惧してるんだと思う
287 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:22:32.68 ID:IxuaSdBL
追加職の必要経験値が基本職の1.4倍なことについての理由を
「追加職をやる人はパッシブが揃っててレベル上げがしやすくなったから」とか言ってたけど
必ずしもそうとは限らないのに必要経験値だけ1.4倍にするって暴挙だと思うんです
288 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:22:43.25 ID:h6tS4tSc
常に高級装備揃えてカツカツが嫌なんで
ほどほどの装備にして百数十万の遊び金を常に保持しとくと精神的に楽
ツメは25万以内、防具は一部位13万以内(頭は25万迄)とかリミットつけとくと
金の管理が結構楽だぜ
289 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:28:07.70 ID:vimaeYFx
>>247 他のMMOではなくむしろオフゲーが相手でしょ今年ならMH4やポケモン新作が対象
だから戻って来やすい環境を提供するのは必然
あくまで理想でそうなってるかどうかは疑問だが
レベル上げで延命ってクソすぎてやる気しねーw
291 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:28:47.01 ID:EgVAcW4h
金なんてコツコツやれば貯まるやつなんだし金で解決出来るならライト向けだろ
292 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:29:06.48 ID:HdbSO7ts
>>285 そのまともに雇われるパラメータまで持っていくのがライトにはキツいだろうから
強ち間違ったことも書いてないと思うがねw
ライトはパッシブ揃えたやつらを利用して稼ぐくらいの気持ちでいればいいと思うw
293 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:32:11.89 ID:5rQaxFhG
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 吉田返してえええええええ!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
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294 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:34:23.51 ID:IxuaSdBL
とりあえず「ソーサリーないやつはゴミ」みたいな風潮になるのだけは阻止してくれ・・・っ!
295 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:34:37.85 ID:C7IHqmwo
ポエ吉と化した今の吉田ならどうぞ
まぁ楽しませて課金維持って難しいから、無駄な作業で課金維持させたほうがラクなんだよねw
297 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:38:33.95 ID:t8cqKbh/
ライトなMMO作りたいんならWoWを勉強してくれ
11とかいう飼いならされた豚がいつまでもしがみついてるようなもんはゲームですらない
298 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:38:42.40 ID:qOQ7lf6c
>>285 だからたかが1万だろ。
タコで玉なしでも15分だ。お金はともかく。
20時間でやっと15分。1/80はたかが、でいいだろ。
雇われない人は1/80分だけ頑張ればいい。
頑張らなくても損する(とういうのも変だが)のは1/80だ。
決して少なくない数字なのかもしれないけど、1.25%を重大なことみたいにいうのはどうなんw
カラーリングは自分が手に届くところにきたら手を出せばいいだけだろ。
優先順位は自分の中でだせよw
299 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:41:39.08 ID:t8cqKbh/
結局擁護してるやつって本当に面白いゲームしらないんだよ
そもそも作ってる奴が知らない
海外展開したら分かることだけどな。当然するんだろ?
300 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:43:00.58 ID:PNXSirFn
俺のhimechanはlv60+αで20時間ぐらい預けてexp2万2kGぐらいだな。
タコ換算すると30分ちょいだが、これはこれでありがたいけどなw
雇われないIPPANは
>>298も書いてるがちょこっとタコをがんばればいいだけだしなぁ
アトルガンあたりまでのPTほぼ必須より断然ぬるくていいと思うけどねw
301 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:43:35.89 ID:PNXSirFn
海外展開()
なにこいつw
302 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:44:49.19 ID:TqKzXEzF
ポエ吉って呼んでる人久しぶりに見たw
303 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:45:59.50 ID:ooU2k6CO
>>299 日本人向けに日本人のために作られたMMOだから海外展開はまずない
堀井が英語ログ飛び交うドラクエなんて許さないだろ
304 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:46:05.99 ID:3S9r6SR/
フランスでもドラクエ10出るんじゃなかったか?
305 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:46:58.13 ID:t8cqKbh/
>>303 面白さってのは普遍的なものだから〜向けなんてないよ?
306 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:47:45.65 ID:qOQ7lf6c
レベル上げがコンテンツ化してたオススメと比べるのはそもそも違うだろうけど、
ドラクエのレベル上げはほんとにぬるい。つまらないだけで。
擁護というかそういう中に「ドラクエのレベル上げが面白い」なんてのはないわけで、
つまんねーのは誰しもが思ってることだ。
ただぬるいかマゾいかは面白いかどうかとはまた別のことだ。
ぬるいけどつまんない、ぬるくて面白い、マゾくてつまらん、マゾいけど面白い、の4つかと思う。
ドラクエはぬるいけどつまんない、初期オススメはマゾいけどまぁ楽しめたが俺の感想。
307 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:50:33.56 ID:N7lyyhyz
>藤澤氏:順を追ってお話しすると,僕達は,ずっと「いつもの『ドラゴンクエスト』と
同じように遊べます」と公言してきました。
でも,実はこれ,ものすごく怖い言葉なんですよね。「いつもと同じ」ということは,
50〜60時間もプレイすればエンディングに到達できるという意味を含んでいますから
嘘つきがいるwww
308 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:51:10.30 ID:ooU2k6CO
時代だよな
FF14も雑魚バトルは単純化されてるし
雑魚でいちいち手札選んで疲れる戦闘したい人はもう滅多にいない
一時的には楽しいだろうけどMMOみたく長く続けるとなると必ず必要な要素であるバトルに手順が面倒とか致命的
309 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:51:34.68 ID:1E7rWHt+
そもそもレベル上げなんてMMOだろうがオフゲだろうが作業なんだしつまらないものだ
おもしろいレベル上げなんていかなるゲームだろうが未来永劫体験できないだろうな俺は
310 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:51:50.54 ID:Zu+U/DRQ
>>305 面白さなんて個人ごとに基準が違うんだから、極端な話100人いれば全員違うわけで・・w
311 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:52:38.75 ID:abamRl9P
そもそも今時レベルあげに面白さを求めてる人がいるのか
312 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:52:51.49 ID:q8EmqEYV
レベリングがメインなのにバトルシステムが致命的
一発スキル使うのに最低5回ボタン押すとか糞すぎ
ドラクエらしさ()笑を盾に20年前のRPGUIをいまだに使ってる
313 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:53:12.50 ID:C7IHqmwo
新生発表時は吉田やるじゃん!
と思ったがαやβテストでどんどんボロが出たからな
314 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:54:16.10 ID:fJs9805M
>>311 だったら全てのレベル制のRPGは終わるなw
315 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:55:14.55 ID:ooU2k6CO
>>305 でも出さないだろ
まずキャラからして完全に日本人向けだし
もうちょっと突っ込むとMMOは生活スタイルまで干渉してくるゲームだから単に面白さって物差しだけじゃ計れない
余暇の時間がたっぷりある欧米人にはディープなMMOが合うけど
そうじゃない日本人はドラクエ型のが合う
316 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:55:20.89 ID:t8cqKbh/
>>308 バトルシステムの問題じゃない
そもそも作業を強いる作りなのがダメ
しかもパッシブのせいでスタートからゴールまでの距離が長すぎる
ステータスに幅がですぎてエンドコンテンツ作れませんという最悪の結果に
317 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:55:31.14 ID:OuUdqmx9
今までは確かにぬるいけどつまらないのは俺も同意だわ。
でも60以降の上げは段々マゾくてつまらないに移行しつつある。
75までは順当にキャップ開放だろうけど、
総経験値とか正直目を覆いたくなる。
318 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:56:15.32 ID:Dai17mtN
面白さという以前に多様性の無さが致命的
319 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:57:10.54 ID:t8cqKbh/
>>315 お前本当にものを知らないんだな
WoWはDQよりもはるかにライトではるかにコアなゲームなんだが
いい加減ライトとコアが相反するって固定概念なくせよw
ライト向けとしても中途半端なのがDQなんだよw
320 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:58:16.41 ID:vimaeYFx
レベル上がるかをランダムに
321 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:59:41.79 ID:t8cqKbh/
大体ライト向け謳ってるのにキャップ解放するのがおかしいだろw
納得のできる説明できる奴いるの?
322 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 17:59:42.31 ID:ooU2k6CO
>>319 じゃあなんで日本でWoWが受けないんだよw
答はわかってるだろ
あの画面見たらライト逃げ出すに決まってるからだろ
キャラからUIまで全部そう
323 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:00:03.73 ID:Zu+U/DRQ
>>319 ライトの定義がそもそもWoWとDQじゃ全然違うからだろ。
324 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:02:53.04 ID:ooU2k6CO
>>321 要は間口は広くしてあるけど極めればここまでやれますよってことだろ
ライトを大事にしたら廃を完全捨てるかとかそう極端な話じゃない
325 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:04:41.68 ID:qOQ7lf6c
>>321 キャップ開放しました。
しなくても既存のコンテンツはクリアできます。
開放してレベルあげればその分楽にはなります。
十分じゃね?
326 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:05:21.29 ID:t8cqKbh/
>>322 ・・・WoWのデフォルトUIこそ分かりやすさと遊びやすさを追求したもんなんだが
ライト含めないで1000万アクティブプレイヤーとか実現できるわけがないだろ
現実を見ろよ
327 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:05:30.45 ID:rMg71CwY
レベルさえ上げれば楽にクリアできます
なんともライト向け
328 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:06:08.86 ID:z7TyBAzw
ハウジング強化とシステムからもう少し金引き出せるようにしてくれれば、まだまだ課金するつもり
提案広場での提案を活かしてくれれば嬉しい
329 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:07:43.89 ID:9p7VHpQc
・つかうのにろくなのいない
330 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:07:56.09 ID:OuUdqmx9
レベルを上げれば楽にストーリークリアできる。
がライト向けの証なら、FF11も超ライト向けじゃねw
331 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:08:00.07 ID:D001lF4C
WoWは受けるも受けないも何も
日本で正式なサービスされてない訳だし
そういうベクトルで話すのはおかしいと思うがな
ローカライズされていないゲームなんだからさ
そもそも日本では決定的に知名度ないし
日本ではクローンのAIONの方が有名だし
そのAIONも普通のユーザーからすると何それ?状態
>>326 デフォのUIはそれほど大したもんじゃないよ、今の時代からすると
アドオン前提のシンプルなUIなので
332 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:08:02.30 ID:FGV6QLm6
MMOのUIってマウス一発クリックで大抵のことが出来る仕様だからな
外人が階層式のドラクエUI見たら何回クリックさせるんだと驚くぜw
333 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:08:37.45 ID:ooU2k6CO
>>326 MMOある程度慣れた上での使いやすさならそうだろうけど
ドラクエのはMMO未経験にもプレイしてもらう使命があるから
MMO未経験者にWoWはハードル高すぎるんだよ
本当にWoWがライトに好まれるなら日本でもヒットしてるはずだろう
現実はどうだ?
334 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:10:34.44 ID:zdl0aFY6
>>330 人集めっていうのがライトには凄い高いハードルなんよ
ライトじゃなくても11でも自分では募集かけれない奴とかたくさんいただろ?
その点DQにはサポート仲間がいある
335 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:11:39.55 ID:t8cqKbh/
>>324 で、ライトとコアの差っていつ埋まるの?
埋まらないとしたらそれぞれをフォローするコンテンツは実装されるの?
50と65パッシブありじゃステータスに差がありすぎて想定しなきゃいけない幅が広すぎるが
>>325 んなもん今後エンドコンテンツ拡張されるにつれて要求レベル上がったら絆ブレイクの要素になるじゃん
レベルでなしに装備やコンテンツのnerfで対応するべき
336 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:11:42.72 ID:D001lF4C
ドラクエのUIはMMOとしては非常に使い難いものではあるが
ドラクエのユーザー向けという意味では使いやすいかも
いや、やっぱあれはないなw
つか、ろくに知らない連中がWoWの事なんか語るなよ
どこのMMO博士だよ、お前らw
337 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:14:04.71 ID:ooU2k6CO
ライトとコアの差なんて永久に埋まらなくていいんだよ
ライトは毎日迷宮通って福引してチムチャして週末にイベントかなんかして空いた時間で元気玉でレベリングして花に水やってれば充実してるんだから
1日何時間もやらないんだしな
338 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:14:05.88 ID:t8cqKbh/
WoWのUIは直観的で最低限の機能を備えつつも
分かりやすさを兼ね備えるシンプルさもあるからユーザーの食いつきがいいんだろ
WoWのUIが大したことないってアホじゃねえの
339 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:14:26.28 ID:+X3NgHbg
WoWが日本で売れないのは間違いなく
最初から宣伝する気ないからだよ
FPSだって売れてなかったけど根気強くローカライズと宣伝続けて、
今では30万程度は売れるようになってきた
日本語化もせずに売れるか馬鹿
340 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:15:58.09 ID:vimaeYFx
思考停止したユーザやほりいを相手にしないといけないんだからこのUIは仕方ないね
341 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:17:20.72 ID:t8cqKbh/
>>337 埋まらないとしたらどうコンテンツを実装するの・・・?
当然ライトにもコアにも当てはまらない漏れた層が大量にでるんだろうけど
信者は準廃つって叩くんだろうなぁ
342 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:17:30.27 ID:D001lF4C
新生14がヒットするのなら
日本でもWoWスタイルは好まれるって証拠にはなるな
WoWはキャラデザインが日本人には受け付けない
そもそもローカライズされてないので売れるはずない
アドオンとして有志が作ってくれたものがあるから
一応日本語化はできるけどな
>>338 お前WoWやった事ないだろw
343 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:18:06.39 ID:IJEwr5cY
DIIIやってたフレから
ブリはWoWが韓国や中国からウケたからって
アジアスタッフかなり入れておかしくなってる
て話を聞いたが本当?
344 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:19:00.38 ID:FGV6QLm6
子供のためのわかりやすいUIとか言うけど
実際子供は理解力凄いしもっと複雑でも全然平気なんだよなw
本当は「老人用UI」
345 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:19:36.88 ID:D001lF4C
DQ10のレベル上げぜんぜん面白くねえからもっと緩和しようずw
347 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:21:18.60 ID:U2c8r+UD
WoWは確かに面白いけど日本で発売しても売れるかは微妙な気がする
日本のプレイヤーって結局ブランドとかキャラが可愛いとかを第一に見る傾向にあるんだよね。
DQ10なんかまさにそれでドラクエというブランドとキャラの可愛さでネトゲ経験ない人間も引き寄せてるわけだし。
逆に言えばDQ10を外国でサービス開始しても鳥山絵好きな人間くらいしかやらんだろ
348 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:21:31.04 ID:t8cqKbh/
>>342 ないわけないだろ…
大したことないってなにまさかGW2とかと比べてるの?
349 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:21:59.98 ID:ooU2k6CO
>>341 すでに迷宮や日替わり討伐はライトでも十分楽しめるコンテンツだろう
そっちの方向で追加すればいい
廃にはコインボス、強ボスあるし、あとは上位迷宮でも作ればいい
カジノやコロシアムもそのうちできるしな
前者はどっちも楽しめるだろ
オフゲーDQと全然違うからパッケ代詐欺られたって感じするわw
351 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:26:51.31 ID:z7TyBAzw
廃とライトの差は埋まらなくていいんだよ
ただお洒落装備はライト向けにしてくれれば満足
352 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:28:58.56 ID:zdl0aFY6
ドレスアップ代半額になったしライトには嬉しいんじゃないの
染色は色によってはまだ高いけど落ち着くのも時間の問題だし
353 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:29:00.71 ID:t8cqKbh/
俺が言いたいのはWoWはライトとコアの両立を目指していて、コンテンツのボリューム・バランスを兼ね備えた
まさにDQが目指すべき目標ってこと
でもDQ10は11を楽にして鳥山キャラを被せただけのよくわからないものを捻り出したし
PSO2とどっこいどっこいの規模に留まっている
ライト向けなんて口が裂けても言えないよ
354 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:33:22.41 ID:rgUtzOxr
あのゴミのようなフレームレートのお蔭でかなりのユーザーが離れていったんじゃないかなと思ってる
グラはドラクエだから割り切るとして、フレームレートが低いのはストレスにしかならない
WiiU版に期待してたけど全く改善してないし
355 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:33:33.21 ID:D001lF4C
DQ10は糞で廃人ゲーだとは思うが
吉田が14のPになってからあちこちに増えた
なんちゃってMMO博士も糞だわ
エアーのくせに知ったか知識披露しやがって
356 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:41:36.54 ID:t8cqKbh/
なぜ俺がライトとコアのステータス差が開きっぱなしなのを危惧しているかっていうと
あらゆる調整が困難になるから。バランスの悪さはMMOの死につながる
コンテンツのバランスもそうだが報酬のバランスとの折り合いがつかなくなるから
DQの場合差が途方もなくありすぎて隙間の層もフォローできないほどになっている
「参加したいならこの作業終わらせてくださいね。」これのどこがライトゲーか
357 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:45:04.35 ID:cBuIuNUz
キャラクリの顔が駄目なんだよ
鳥山絵の全盛期の絵を持って来いよ
あの顔タイプは本当に議論に議論を重ねて決定したのか?明らかに妥協の産物だろ
鳥山絵じゃない何かが混じってるし
顔アップデートしてくんない?整形無料券つけてさ
プレゼントのじゅもんは「みんなでせいけい」な
358 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:46:11.18 ID:t8cqKbh/
それとWoWを超えるデフォルトUIがあるというのならぜひ教えていただきたいな
どうもUIに利便性しか求めていないみたいだけど「うわ、分かりにくいな」と思わせるようなUIは論外なわけだから
俺はUIに関してはDQを評価しているけどね。チャットも含めて
359 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:46:15.91 ID:qc5xKM2L
>>17 これを先に知ってたらwii本体ごと買ったりしなかったわ…
会話うまくいかないとかMMOとしては欠点すぎる
360 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:46:51.63 ID:C7IHqmwo
完璧なUIというのはWoWじゃなくてオススメだろうが
361 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:47:45.27 ID:U2c8r+UD
ID:t8cqKbh/はネ実でよく見るWoW信者の人な気がする
362 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:49:28.10 ID:cBuIuNUz
WiiU買ってβやってるけどあの手の指が四本くっついたままとかWiiのまんまやん
Wii版D端子で超解像モニタでやってるけど正直WiiU版とあまりかわらんよ
タブコンとか重いし
寝転がってやってみたけど微妙すぎる
このあたりは任天堂の責任だけどな WiiU自体が微妙すぎ
DQ10の操作はクラコンPROが一番だわ
363 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:50:56.91 ID:t8cqKbh/
ライト向けMMOとしての物差しならやっぱWoWなんじゃね?
ていうかやったことない奴はやれば?
364 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:52:19.35 ID:vimaeYFx
dq10のUI評価とかちょっと
これほどまでに見にくい装備メニュー画面そうない
365 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:54:55.58 ID:z7TyBAzw
>>363 日本語版がない時点で敷居高いってどうして分からないの?
366 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:57:04.98 ID:MMlgaaQ/
WoWなんて課金方法からしてライト排除してるやろ
367 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 18:57:07.26 ID:t8cqKbh/
普通MMOつったら分かりにくいな〜ストレスたまるな〜って思うのが普通だけど
それがないDQってよくできてるよ。UIとサーバーはよくできてるね。
戦闘は相撲が微妙だね。あぁいうアクション要素はコンテンツの幅を狭める。
成長要素は最悪だね。パッシブ考えたやつアホか?
368 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:03:36.86 ID:QhN3PdoH
>ちなみにプレイヤーの年齢層はどうなっていますか?
>アンケートとかを取ると,やはり30代の方が多いですね。男女比は,ドラゴンクエストの黄金比とでも言うべき比率があって
>男性が75%,女性が25%くらいになっています。
>「ドラゴンクエストIII」から25年,“ドラクエ”世代が多数を占めているのは確実です。
初めてオンラインゲームに触れる人達の割合は?
369 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:04:47.51 ID:P2vTZ6A5
俺にプロデュースさせてくれたら絶対ヒットさせる
370 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:08:34.09 ID:ooU2k6CO
UIも使いやすさよりわかりやすさを取ったって感じだよな
このUIで20年近くブレずにやってきたおかげでほぼ全ての人がすんなり入れるのがドラクエならではの強みというか
多少階層が深くても同じ操作繰り返してると指が覚える感覚もドラクエだよな
ドラクエ世代だけどDQ10は無理だったわw
372 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:12:50.81 ID:8XjxPVAk
で、美容院はもぅ色から髪型全部変えられるようになったのかい?
出し惜しみしてません、まずは色から・・、で課金停止して以降見向きもしてなかったから知らんけどw
373 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:15:43.96 ID:zdl0aFY6
374 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:19:52.42 ID:+X3NgHbg
言動の痛い魚♂をキッズだと思ったら
いいオッサンだったなんてこともあるわけだな
375 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:21:53.61 ID:PNXSirFn
>>368 それがわかるとかエスパーじゃない限り自己申告でしかねーからなぁ
376 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:24:54.47 ID:XcWpYHrt
>クリアするために人生がおかしくなってしまうような要素は,絶対に入れません。
ワロタw
377 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2013/03/25(月) 19:26:43.21 ID:qsfAW9C+
レベリングはつまらないを通りこして苦痛だぞw
378 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:28:12.16 ID:hJ3UG1vc
一人で書き込み過ぎワロタ
DQ10のレベリングが苦行すぎてドラクエ嫌いになりそうだったw
380 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:37:12.97 ID:Mthf0E/a
DQ10にしろ14ちゃんにしろもうちょっと詰め込んでから
発売してもよかったと思う。まあ、2.0の新章から始めた方が
色々充実して楽しめるんじゃないかなこのゲーム
381 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:41:52.51 ID:PNXSirFn
ID:nogvUlx3ってどっかの工作員なのかな?w
それともPS3スレとかにいたキチガイ?w
数十万人いるパッケ詐欺の被害者だよw
383 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:56:00.27 ID:z7TyBAzw
14ちゃんのパッケ詐欺と比べたら可愛いもんだろ
384 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 19:57:06.40 ID:d0z1IsPI
ドラクエXやったことないからかも知れないが、確かに読んで面白かった
クリフトのザラキ〜の件は俺がフェローに思ってることと同じだった
ネ実じゃガンビットにして欲しいって意見ばっかだけど
俺はカブトムシにサイレス入れるあの頭の悪いフェローだからこそ好きなんだ
385 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 20:06:01.45 ID:ooU2k6CO
ホイミの反応速度はサポート仲間>>人間なんだよな
流石に範囲走って避けるとかはしてくれないけどw
386 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 21:02:52.15 ID:q/gC1dr3
いろんな意味で惜しいゲームだった
11からだと物足りないし14まで行くと時間が足りない現実
かといって11なんて古いゲームやりたくないっていう
387 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 21:29:48.97 ID:N0Go28Hg
ショートカットが見えるとやる気がなくなる?
>ならパッドの役立たない十字キーとかに割り当てろ!アナログあるのにLRにカメラ割り当てんな
チャットを見えなくすることで戦ってる感が出てる?
>出てねーよチンタラテンポ悪いんだよクズ
戦闘中の相撲が好評?
>鯖泣かせならやめろ!面白くねーんだよ
短時間でも遊べる?ネット中毒者出すのがいや?
>3ヶ月BA毎にキャップ開放、新装備追加(ニートくらいしか買えない)して中毒者増やしてんだろうが
ユーザーの意見ガン無視でDのオナニードラクエらしさ
いい加減にしろ
日にちまたぎクエが増えてるけど
ケータイゲームみたいなのならともかく
据え置きに毎日電源入れて必ずログインって言うのも
普通の生活送ってる人にとってはあんまリアリティがないんだよな
そういうコンテンツの挑戦権にこそ
元気玉と似たようなシステムが必要なのかもしれない
389 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:26:06.56 ID:S5IaFOYa
>>387 追加されたらやらなきゃいけない強迫観念はどこからくるのやらw
キャップなんて必要になったときにやればいいだけだし、
装備に関してはまったく必要ないだろ。
★なし買えば安いしドレスアップすればおk。チケもあるしな。
390 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:37:18.05 ID:PpWccBOP
ゆるいmmoがひとつくらいあったっていいじゃないか。
おまえらこのインタビューに乗ってる頭硬いコアユーザーすぎw
391 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:39:53.45 ID:3S9r6SR/
ゆるいMMOならそれに徹底するならわかるが
ちょっと踏み込むと途端に廃要求されるバランスなのがな
どっちつかずの中途半端な印象
392 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:40:32.99 ID:ALF63JV4
ネ実民の嗜好するモノとは違うMMOがあってもいいじゃん
393 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:45:49.55 ID:s/dMVA/0
ここのスレキモすぎワロたw
そらこんな連中ターゲットにドラクエ作りたくないわなw
394 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:46:35.56 ID:Y443QeDY
別にどっちかにつかなくてもいいでしょ
ヌルゲーマーメインだが廃人も考慮、ただそれだけなのに
395 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:53:18.51 ID:xntULQMF
頭が固いのは認めるけど、下にずらりとアイコン並べろって訳じゃ無いんだよね。
一個だけでもいいから空いてるボタンにwsなり魔法なりを登録させて欲しいんだよね〜
396 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:56:36.03 ID:N7lyyhyz
DQXは完全にブランド頼りでもってるようなもんでシステムやその不便な部分が受け入れられているわけではないからな
397 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 22:58:53.68 ID:95QeOxi/
新生とドラクエ10だと10のがヘビーな気がするんやけど・・・色々めんどくせえし
>>391 踏み込んだ先含めても、ゆるすぎるくらいだと思う
399 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 23:56:52.53 ID:3S9r6SR/
>>394 コアユーザーは全体的に物足りなくて
MMO初心者にはパッシブ修得がきつ過ぎる
チグハグな状態って事な
400 :
既にその名前は使われています:2013/03/25(月) 23:59:01.79 ID:N7lyyhyz
中途半端でやる気が起きないのは確か。あとは、やっぱり未来がないっていうのがな
表示人数や戦闘方式で多人数戦は無理だし、インスタンスで冒険してくれるかと思ったら迷宮だし
401 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:04:31.44 ID:wfar9tNA
>>399 俺もそんな印象だな
あとドラクエは何をするにも金が掛かり過ぎる
装備もハウジングもドレスアップもコインボスも何をするにも金金金
オススメでもこんなに金策に追われた記憶はないな
402 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:06:25.59 ID:G6TfJ19a
オススメも黎明期は爪の先に火を灯す様な生活だったよ
403 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:11:03.80 ID:j+aJsHSh
金稼ぎの手段を極力なくしつつ
金回収はガンガンやるってスタンスだもんな
ほんとストレスしかねーわ
404 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:11:36.36 ID:WoR9sqnD
11の装備は戦績品の自力入手や交換、あるいは種族装備やAFで
ある程度ギル節約できたけど
ドラクエはそういう救済がないからある意味11より世知辛い
ない奴は来るな(雇わない)性能のアクセも既に結構出てきてるしなぁ
405 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:12:33.85 ID:4i9rDaQP
406 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:15:02.44 ID:j+aJsHSh
元気玉システムはレストボーナスでいいんじゃねーの?って思うし
サポートなかまやるぐらいならソロでクリアできるようにすりゃいいんじゃねーの?
としか思わないんだよな
まぁ言うとおり3か月やって飽きたからとっくにやめたんでいいけど
DQ10ってFF11を糞つまらんくしただけって感じなんだよなw
408 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:17:40.77 ID:FrjAwoQL
>>407 藤澤がFF11をちょろっと触って、作ったゲームだからな
409 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:18:41.44 ID:+1Anu8gj
重篤なFF脳ですね
410 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:19:09.58 ID:4i9rDaQP
sage短芝君早速沸いたかw
411 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:23:43.49 ID:+1Anu8gj
>サポートなかまやるぐらいならソロでクリアできるようにすりゃいいんじゃねーの?
ソロでいける程度ならPTだと楽勝すぎて白けるし、一人でボス殴ってても全く面白くないだろ
サポート仲間と言っても回復がいバフする奴がいてアタッカーがいて相撲する奴がいてっていう戦闘のほうが面白いのは当然だし
あとレストボーナス制だと好きな時に発動できないのがデメリット
412 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:26:03.81 ID:FrjAwoQL
DQ1とDQ3の違いだな、そこは
413 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:29:04.83 ID:Z+R5xjau
4キャラ自分で操作できればいいけど
1人だけだと単純すぎてガチでつまらんからな
あの戦闘はオフゲだからこそのスタイルだ、オンゲ向きじゃねえ
414 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:29:37.43 ID:+GUfFhbG
ぶっちゃけ□e側もこの板に居る奴は相手にしてねーだろw
まぁどんどん課金停止されてるのが効いてるなw
416 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:32:18.23 ID:FrjAwoQL
課金停止のソースってあるの?
417 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:34:08.30 ID:+1Anu8gj
そいつは
>>405にある移民だから触れないほうがいい
418 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:34:22.11 ID:WoR9sqnD
フレンドに課金停止されて寂しいんだろう
効いてる効いてるw
420 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:38:29.46 ID:+1Anu8gj
>>404 ない奴が雇われないアクセってなに?
まさかソーサリーとか言わないよね
あ、雑魚平田の俺でも1日1万5000稼いでくるのにw
421 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:38:40.55 ID:FrjAwoQL
きいてねぇしw
DQXが課金停止されてるソースよ
ネトゲ脳患者がドラクエ語るなよw
423 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:42:14.39 ID:4i9rDaQP
sage短芝ちゃんは低脳すぎてアンチ自身のネガキャンにしかなってないな
むしろそう見せることが目的かと思わせるほどに
424 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:43:49.21 ID:+1Anu8gj
DQ10が殺したい程憎いんだろうな
425 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:45:00.14 ID:Z+R5xjau
まじめにどらくえw語りたいならDQFF板に帰れよ
うぃいう版発売近いからって宣伝にくんなうぜえから
426 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:46:02.19 ID:lp0x9sqf
日付変わった途端、流れも一気に変わっててワロタw
FF11よりつまんない糞ネトゲにドラクエ名乗ってほしくないわw
428 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:49:05.35 ID:FrjAwoQL
10年・・・10年あればFF11を越えられるのだ
429 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:50:13.18 ID:j+aJsHSh
>>411 PT必須ならPCを集めやすくする仕組みを作ればいいだけのこと
ボスをソロで殴ってても面白くないのはPTじゃないとつまらないんじゃなくて
元々そのゲームがつまらんだけだ
面白いゲームならどんな職だろうがソロでも戦闘が楽しいものであるべきじゃねーの?
サポート仲間で何よりも一番不満なのはいちいち仲間探すのに時間も金も取られるってことだよ
時間縛りがあるからなおさら鬱陶しい
レストボーナスだと好きな時に発動できないって意味が分からないな
どんな戦闘やろうが入る経験値は変わらないんだぞ?
つまり現状みたいに30分必死こいて最大効率を求めなくていいから
のんびりプレイできるってことなんだけど
何の不満があるのか全く分からん
430 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:51:51.69 ID:4i9rDaQP
14と違って結果を出してるMMOにも思考停止して14と同じように敵意むき出しで叩いてるのは頭悪そうにしてる演技だと思いたいなw
431 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:52:59.12 ID:FrjAwoQL
14叩いてる奴も同類だって気づけよw
何で自分だけは正常ですみたいな感じにしたいんだよw
DQ10のバトルのつまらなさは異常だなw
433 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 00:57:12.34 ID:6uhmlRJY
>リアルの私生活がゲームに支配されるようでは問題である
曜日天候メイジャンで早起きしたの思いだしたわw
434 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 01:00:49.57 ID:FrjAwoQL
藤澤とか斎藤も恐らくネ実で一回は11叩きやってるはずwそんな臭いがぷんぷんする
435 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 01:01:56.17 ID:6uhmlRJY
自宅のテレビの前で長い時間をかけてパーティメンバーを探し,
30分かけてモンスターの棲息場所まで移動し,
いざ着いてみたら即全滅,そこからサルベージに1時間……
ここなんかもう恨み節だなw
436 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 01:02:13.51 ID:+1Anu8gj
>>429 ドラクエの戦闘、特にボスは最初からサポート含めたPT前程のバランスだから完全ソロじゃ味気ないのはしょうがないわ
まあでもキャップ外れていくことによって完全ソロでラスボスとかいう遊びもそのうちできるようになるんじゃないの
経験値ボーナスは何をやっても上限変わらないよりレストより任意で使えてうまく使うことでより経験値伸ばせる元気玉のほうがよりゲーム的じゃん
例えば雑魚レベリングだけじゃなく迷宮のラッキーフロアで経験値2倍が出たら小元気玉使うとかね
437 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 01:03:59.45 ID:Zdj9moND
ドラクエは戦闘が割と単純なのは気軽でいいんだけど
その影響で自動レベル上げのボットとかも出てしまってるからなー
438 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 01:06:09.67 ID:FrjAwoQL
オフゲ並にレベリングはやくてもいいんじゃねとは思うけど駄目なのかね
DQとか、ああいう連打ゲーの面白さというか快感さって、ちょいちょいやったら結果が反映されるっていう所にあると思うんだが
レベリングを楽にしちゃって追加シナリオガツガツつくってその時に課金して貰うってスタイルは駄目なのかね
レベリング詰まんなくて課金停止されるより、レベル上がるの早くてやることなくなって課金停止されたほうが印象いい気がするw
440 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:09:48.29 ID:kt9DpVZ8
>>400 >多人数戦無理だし
次のBAでアライアンスくるけどw
441 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:13:52.55 ID:hmq1ZaM8
あれどんな感じなんだろうな
8人一気に表示は右にスペースないから無理だろうし、PSO2みたいな感じになるんか?
442 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:15:20.65 ID:Zdj9moND
>>438 はぐメタコイン持ち寄りで集めれば
1〜40は一時間でいけたなw
ゴールドさえあれば楽なんだけどな
443 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:19:47.11 ID:kIrHQTuQ
良い意味でも悪い意味でも “ドラクエらしさ” を追求してんだな
ぶっちゃけクソゲーだと思うが、その姿勢は今の■には貴重な部分
ゲームとして良い出来である必要はなく、ドラクエであることに意味があるんだしね
昔の石板集めとか気が狂ってるとしか思えんかったが、ドラクエ好きはドラクエってだけで愚痴りつつも必ずプレイするもんだしな
444 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:19:52.15 ID:kt9DpVZ8
金ない、金稼げないからきつい廃ゲー言うてるのがおるけど
そりゃ金策しないと金たまらんわなw
例えばホースデビルやゲリュオンやるだけで時給2万近くたまるし
職人やれば時給5〜10万はいく
BA直後なんかはもっと儲かる
最近は畑でも定期的に金になる
金策すげーぬるいと思うけどなw
445 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:26:39.43 ID:JyyCWd3e
オススメの1/1000程度
難易度やマゾさ的な意味で。
オススメ民の準廃にしょうじき合わないよ。
11を今だに続けてるライト層にはあってるかもね。
446 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:30:19.21 ID:Zdj9moND
毎日キラマラするだけでもそれなりには稼げるしなー
447 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:30:54.22 ID:/warmS1d
11では準廃止まりだったが3垢でバサラーナ狩ってるだけで廃人やら業者扱いされたなw
448 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:31:55.30 ID:XvtKv2ph
11に理想の物があったなんて言ってる奴にあうゲームなんて無いよ
思い出で飾られてるから綺麗に見えるだけ
449 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:32:21.57 ID:Zdj9moND
>>444 職人で安定して5-10万稼げるってことはベース作成のほうかね
ランプは当たり外れの波激しすぎてつれーわ
450 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:40:15.81 ID:kt9DpVZ8
>>449 せやでwBA後は新ジョブ関連の装備作ってるだけで20万近く時給でたよwランプはやってないけどフレが言うにはレアドロ狙いで100やればトータルで数十万になるけど売りさばくのが大変ては言ってたわw
451 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:51:12.02 ID:Zdj9moND
ええなw
俺は裁縫やりたかったけどチームに裁縫職人いるから却下されてランプやらされて地獄だわw
ルーレットで胃が痛くなる
452 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:53:37.76 ID:P8RMcBD5
プロデューサーが盛んにライトプレイヤーのためにとか連呼してるけど
何が廃仕様ゲームなのか、何と比べてるのかは言ってないけどFF11のことでいいんだよな
453 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 02:54:53.89 ID:EtBSJV1k
オススメ経験者
金策なんて簡単ww
ライトユーザー
金策ばかりでつらい…
こんな感じやな
パーティー同盟はどんな感じになるんだろうなー。4+4の8人とかしませんとか言ってたけど
454 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 03:02:50.90 ID:SkSvvHZV
>>1 FF11と比べたらライトでしょっていうだけで、これ単体でみたらライトでもなんでもない。
あらゆる糞な部分があれど、アレルギーがあるくらいネトゲが大嫌いという告白でなんか全て納得したし、
直す気もないんだろうと諦めがついた。
ただ聞いてみたいのは、
プレイ時間の95%をただ雑魚を狩り続けるゲームが、
藤澤自身がドラクエらしいと思ってて自分もプレイしたいと思えるゲームなのかね。
というかこの人プレイしてるんだろうか。
455 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 03:03:31.16 ID:kt9DpVZ8
>>451 俺ももともとはツボでルーレットだったけど
完全な運まかせ、失敗の範囲大きくなりすぎw
で嫌になって裁縫はじめた
裁縫の数字あわせおもろいでw利益も確実にでるから気楽にできるのもいい
おすすめと違って赤字出しながらレベルあげなんてしないでいいから職人はやってておもろい
456 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 03:10:25.12 ID:Zdj9moND
457 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 03:35:09.19 ID:wfar9tNA
>>454 2.0でディレクター降りるみたいだし
藤沢自身ももうこんな糞ゲー作りたくねーって感じなんだろ
初期からオンラインに対して拒絶反応示してた男だしな
458 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 03:48:26.88 ID:YXdSBcy9
藤沢やめんのかw
459 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 05:11:50.88 ID:ATsYL7DI
このゲームの本質はいかに金を稼ぐかじゃないでしょ
合成か梱包に自信がない輩は生涯地を這う
金さえあればレベル上げ早く終わるしね
460 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 05:50:04.74 ID:UhEryUCZ
チャットシステムが糞な出来栄えだった。
しかも意図してやってるらしく、これからも文字数制限きついときいて
これはもう復帰はないなと思った。
FF11がいかに上手に作られていたか思い知ったよ。
いいところもあったけど、MMOにおいてチャットが糞なのは致命的。
461 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 05:58:59.77 ID:+1Anu8gj
別にチャットで困ったことはないけどな
100人いるチームとかだときついのか?
462 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:12:38.08 ID:/warmS1d
今のDQXは河豚みたいな奴がDすればいいんじゃないんかね
ドラクエらしさって言うけど実際はプレイヤーの記憶に残るようならしさなんて皆無なんだよな
463 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:15:53.32 ID:ATsYL7DI
遊びやすさって面では上手くやってると思う
ただ職業周りと合成の素材指定がいい加減すぎるね
464 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:19:32.48 ID:JOvXAf7c
河豚より伊藤持って行ってよ
トラウマクラスの思い出あげるよ!
トラウマクラスの思い出あげるよ!
本当の地獄見せてあげるよ!
465 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:26:50.39 ID:aVnSMgff
戦闘音楽
過去シリーズのどんどんだしてけば
神ゲー
466 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:28:58.83 ID:/warmS1d
そういうの普通にやり始めるともう終わりだと思うよw
467 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:34:43.08 ID:aVnSMgff
他に有効な手立てがあるみたいな言い方だな
過去のキャラ達どんどんだしてけば()
468 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:37:30.10 ID:/warmS1d
いや俺はプレイヤーだからわからんよw
ただナンバリング掲げてる以上新しいドラクエ目指していかんとプレイヤーはいずれ飽きるよ
469 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:38:22.44 ID:4i9rDaQP
有効な手立てってまるで今が不調みたいな言い方するんだね
11の初期の4倍で課金者増えてるのにw
470 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 06:59:09.42 ID:K+EGgnnW
モーションとシナリオは優れてるよね
種族性別で各モーション別々なのも良い
スライムナイトの動き考えた奴は天才
新生14βでモーション共通だった時ガッカリ感といったら
471 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 07:01:58.67 ID:+1Anu8gj
元々ドラクエファンのためのテーマパーク的なものを作るって思想だから過去の音楽やキャラはどんどん出していくべき
実際トルネコやら4の戦闘音楽やら次の季節イベントではベラとか出てくるし
新生14もそういう方向だよね
472 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 07:23:08.69 ID:FrjAwoQL
473 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 07:28:18.34 ID:CrrrbU51
なんかここみてるとグラ性能至高主義のゴキブリと
ゲーム性任天堂性主義の妊娠の争いと全く変わらんなぁ。
474 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 07:28:22.25 ID:z0xql+cp
藤澤はなんだかんだ言ってこれだけの言わばMMOの常識を覆すような挑戦して結果出してるんだから良くやってるよ
ライブ放送とか見てると真面目にユーザーと向き合おうとしてるしね
475 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 07:58:06.60 ID:JyyCWd3e
>>474 ライブなんかで見てると、藤澤はマジに真剣なんだよな。
ホント憎めないキャラ。
それに比べて我々の伊藤は…
476 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 08:34:53.89 ID:O6nO53V2
世界に一個くらいこういうMMOがあってもいいだろ
俺は絶対に戻らないけどwwwww
477 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 08:41:45.69 ID:O6nO53V2
ライト用のMMOにするなら
どうして古いFF11タイプのMMOを選んだのか
せめてWoWをパクってそれをドラクエ風にすればもっと違った
記事読んだら藤澤がFF11しかやった事ない上に斎藤はそれを藤澤に丸投げしてるのなw
478 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 08:48:03.09 ID:wu4Hmtrc
WoWなんて骨董品パクってもなんもいいことないだろ
ドラクエがそんなことしたらますますMMOは廃れるだけ
479 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 08:49:50.03 ID:z0xql+cp
世界で戦うなら新生みたくWoWパクるのも有効だけど
国内に絞るとなると、ないな
480 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 08:51:25.46 ID:U+8nWPeV
「一見すると不便に見える部分も,これは全部意図的なのではないか?」
いやいや、言い訳したらセーフとかありえないから
理由があって結果が不便なら、その理由も思考も糞なだけだから
481 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 08:55:27.24 ID:+1Anu8gj
使いやすさよりわかりやすさを取ったってことだろ
使いやすさを自分のものにするまでに初心者はハードルがあるからな
482 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 09:29:21.25 ID:U4kC/H44
>>480 それは他MMOをやってたりMMOに理解があるからだろ。
ドラクエのターゲットは、今までMMOなんてやったこともないし
MMOってだけで敬遠して今後もやらない人達だ。
それをドラクエっていうネームバリューで目を向けさせてちょびっとだけ興味をわかせ、
中身をみてもらうのが第一段階。
中身を見てもらったときにとっつきにくさがないこと。とにかく分かりやすいことが最優先。
目指してるものが違うんだから言ってることは完全に検討違いなのよねw
結局自分でプレイしてないからどんなにクソゲーか全くわかってないんだろうねw
484 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 10:29:08.81 ID:+1Anu8gj
485 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 10:39:07.04 ID:Cayvj8jM
不便さに関しては本当にテストプレイしてんの?って思うわな
ドラクエらしくしてるからキリッは不便さの言い訳にならんね
486 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 10:39:58.18 ID:dA6HZvFE
おすすめが便利になりすぎたってのもあるけど、移動の不便さが辛かった
487 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 10:48:06.36 ID:N11GspAy
古くさいだけで利便性皆無のドラクエらしさなんて
488 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 11:03:49.67 ID:re0Ws6a3
ドラクエのナンバリングなんだからメニュー画面や操作性はこれで良いだろ
MMORPGである前に「ドラクエ」なんだからな
使い易さ重視して今までと似ても似つかない仕様になったら
総袋叩きになるのは目に見えている
あと11のチャットって未だにエリチェンすると聞こえない糞仕様なんだろ?w
正直どっちもどっちだろ
無能藤戸が作ったから11年経っても直せないのか
489 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 11:11:44.76 ID:z0xql+cp
DQのチャットはエリチェンで途切れないどころか鯖が違くても会話できるからな
一度に打てる文字数とログウィンドウがないところに目を瞑れれば特に不便はない
ログウィンドウなくても会話履歴は当たり前だけど見れるしな
490 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 11:14:22.36 ID:h2IO6zYH
11嫌いがつくってんのかw
その割に11の悪いところばっかパクってる気がするがw
まぁFF11も碌にやらずにDQ10作ってるから結局超劣化FF11にしかなってないっていうw
492 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 11:19:36.72 ID:+1Anu8gj
>>490 どんなところがだよw
反面教師っていうならわかるけど
493 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 11:33:43.64 ID:VDHHvxIY
>>480 だよな
初心者がドラクエとして取っつきやすくってなら慣れたコア用のUIと切り替えられてもいいじゃない
僧侶やってるとチャカチャカ魔法選択シンドイよ
キャラ、モンスターのモーションは良くできてる
今の糞チャットシステムは開発がいろんな理屈こねて正当化してるけど、
結局は、堀井の嗜好の問題なんだろう。
495 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 11:45:46.28 ID:rcumCdh4
>>490 結局藤澤はFF11しかMMOやった事ないから
いくら頑張ってFF11から離れようとしてもベースがFF11
そしてMMORPGの利点や便利さをドラクエらしさ()
って言葉ですべて排除した
結果出来上がったゲームがMMORPGの退屈で害悪な部分しか残らない最悪なゲームに
496 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 12:00:08.91 ID:PMaTpB8I
ドラクエ10は最初の兄弟のオフ版やってる時が一番楽しかったw
497 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 12:07:45.56 ID:icw+kYBW
キリトさんは何人いるの?
498 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 12:11:38.38 ID:ykjm63V/
前に見た時は700人ぐらいいたなキリトさん
499 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:17:43.36 ID:w0l2mV+7
>>492 490ではないが、たとえば限界クエ。
11で不評のほうが多かった限界クエを毎回入れ、
しかも回数重ねるごとに結構きつめ敵を討伐とかになってるだろ。
11で今これやったらフォーラム炎上するレベルだぞw
限界クエの本家の11ですら最終99の限界でもソロでもとかもっと楽にとかいう流れの中、
誰もが通る大通りの真ん中に落とし穴を掘っているようなまねをしてやがる。
藤澤自身が11で昔やったのしか記憶してないからだろ。
本人が言うには後でいい思い出になるとかぬかしてるが、
11ユーザーが粘菌取りや赤のマート戦とか笑い話になるまで何年かかったと思ってるんだw
500 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:21:46.28 ID:w0l2mV+7
>>493 去年に広場でショートカットを入れるかという流れで、
ピックアップで100人程度の意見を聞き、DQらしさで取りやめやがったw
そいう大事な案件はゲーム内でアンケートとってくれって感じだな。
このゲーム、白魔に操作面でやけに負担がかかりすぎてるよな。
客を楽しませることより延命させることしか頭にないのが痛いねw
502 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:25:54.62 ID:U4kC/H44
>>499 実装直後にやらなきゃ敵は余ってるし、サポで倒せるだろ。
開放されたらすぐやらなきゃいけないわけじゃない。
そしてすぐやらなくても困ることもない。
503 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:25:59.14 ID:WoR9sqnD
堀井は脳筋大好きだから気にならないだけだろうな
504 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:26:46.23 ID:mbOtgBJH
DQの限界クエって敵の強さとドロップ率は別にきつくなかったと思うが…
505 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:27:37.70 ID:YkR3BPEX
>>500 たとえ選択式でも複雑になりかねない要素は入れない方針なんだろ。
アンケとったら入れろ、になるのは見えてる。
でもやらない。そういう方針じゃないし、目的が違うから。
DQ10はユーザーを楽しませたら開発の負けってルールでもあるのかねw
507 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:29:21.33 ID:VDHHvxIY
>>500 mjd?そういや連続して使えるようワンボタンで〜位なら考慮するとか言ってた気がするがそれも無くなったのかよ
うんこだな
508 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:30:12.44 ID:z0xql+cp
例えば呪文使えない職業だと呪文の欄がグレーアウトされるようになって目的の特技にたどり着くまでに押すボタンの数減るようになったり使いやすくする工夫はされてるよ
509 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:31:21.62 ID:rcumCdh4
あとドラクエ10のおかしいとこは異常なまでに職人が必要になるとこ
今時のMMOは装備品ポンポン出るのが普通なのに時代と逆に逆に行く
510 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:31:36.84 ID:WoR9sqnD
>>508 だからそれはやること少ない職だけ操作しやすいだけだろ
511 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:32:31.27 ID:7bPLnCAF
U版も出る事だしバージョン1,4では
思い切った追加要素くるんじゃないか
512 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:33:18.58 ID:3jINmVjE
職業毎に目的の特技にたどり着くまでに押すボタンの数が増減するのは使い勝手悪くないか?
WiiU版って2垢廃人くらいにしか需要なさそうw
514 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:35:32.94 ID:Z+R5xjau
U版出してもうぃいwが足かせでしょ
PS2が足かせのオススメと同じ
515 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:36:51.03 ID:+1Anu8gj
コマンド入力が遅れても次のターンがその分早くくるから素早くコマンド選べない仕様ってのはそこまで問題じゃないな
この戦闘システムだからこそ使いやすさよりわかりやすさを取れたんだろう
516 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:37:19.26 ID:QPhru29v
このゲームはオンライン要素のあるオフラインゲームって感じだからな
UIからしてそういう設計だしサポなんて発想ももろにそれ
そこが取り柄でもあり短所でもあるんだが
ただ魔法の迷宮とかPT必須要素も出て来て
徐々にオンラインの比重が強くなって行ってるのが不安な所
それでは独自のメリットが消え、短所しか見えて来なくなる
快適さよりドラクエらしさを優先するって言うくらいなら、糞つまらないレベル上げなんかドラクエらしさでソッコーなくせるだろw
518 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:40:38.50 ID:z0xql+cp
オフゲならな
519 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:41:43.64 ID:VDHHvxIY
>>515 ターン溜まり次第タイガー撃ってる武ならそうかもねw
レベル上げをムダに長くして延命しないと中身スッカスカなら、レベル上げをもう少し快適に面白くすればいいのにねえw
521 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 13:51:25.63 ID:U4kC/H44
長くねぇだろwつまらないだけで。
522 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 14:10:53.58 ID:dA6HZvFE
攻撃だけやってるなら選択遅くてもすぐ次くるからいいやーですむけど
僧侶だとその選択までの長さが致命的で鬱憤たまる
523 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 14:28:00.57 ID:2ZAJlPkd
長時間プレイはさせたくないっていう建て前と、
時間使わせないと課金者が逃げてしまうという本音が絡み合ってできた中途半端な残念ゲーム。
建前通りのゲームにするならMOにしとくべきだった。
コンテンツ攻略で装備が手に入らない以上、これからも延々雑魚を借り続けることで時間を使わせなければ生き延びられない運命。
10年続けるっていうコンセプトが大間違いだね。
524 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 14:34:51.25 ID:Z+R5xjau
DQMなら対戦で無限に時間稼ぎできるのにな
自分はDQ10のレベル上げを楽しんでいるのだけれど
それって100討伐、200討伐にハマれる性格だからかな
100討伐しようと思っているモンスター相手に偵察戦闘をして
いろいろ考えてサポPTを組んで挑戦するのを繰り返してる
サポPL禁止、「強そうだ」限定という条件で取り組むと面白いよ
どんどんレベルが上がってしまうこともあって
全職業をLv50(職業クエスト完了)まで上げ終わっても
まだ200討伐できてないモンスターがたくさん残ってる
>>507 直前の行動をワンボタンで再実行する機能について
やめたという情報はないから引き続き検討中だと思う
527 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 15:25:23.92 ID:K6a254gC
最後のボス倒したら辞めていいですは潔くてええなw
一番の勝ち組はネルゲル倒して楽しい想い出のまま辞めた層かもな
528 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 15:32:53.78 ID:RaSZUALf
ボス倒して辞めていい覚悟なら、せめてこのディスクのストーリーは完結させておくべきだわ。
結局問題は何も解決せずに、まだまだ話は続くんじゃよで終わられても全然ラスボスの感じがしない。
追加ディスクから続きが語られるんだろうが、8月にネルゲル倒して止めた奴らはもうついて来れないだろ。
まぁ70%くらいはレベル上げが苦行すぎてキーエンブレム1個取ったくらいで課金停止になってんじゃないかw
530 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 16:11:33.92 ID:FrjAwoQL
キーエンブレム1個はないだろw
531 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 16:34:03.66 ID:2I9NRj/X
>>525 そういう楽しみ方もありだと思うけど
せめてそういう層向けに
討伐対象モンスとそのモンスの討伐数を画面に表示して
ついでに経験値も画面に表示して
さらに戦闘開始時演出を最初に会った敵・覚醒・ボスだけにするとかを
オプションでオンオフ出来るようにしたりの工夫がないと
正直自分としてはやってらんないんだよなぁ
532 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 16:38:03.06 ID:2I9NRj/X
覚醒じゃなくて転生か
おれレベル上げがマジ苦行すぎてキーエンブレム1個で課金停止したけどw
534 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 17:58:14.46 ID:wu4Hmtrc
いまはそれほどレベル上げは苦じゃなくなってきてると思う
100匹200匹と倒す目標があるし、結晶つくれば金になる。
そういうの考えるのめんどくさい人は迷宮ループでもいい。
金あまってたらはぐメタコインって手もあるしな。
535 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 18:00:29.97 ID:q07/hskz
パッシブ仕様がマゾすぎるのに職やレベルキャップ外れるのすげー速いんだよなw
超ライトと極廃人以外お断りな世界が凄いわ
100匹でちいさなメダルもらえたけどおれは耐えられなかったw
537 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 18:15:04.13 ID:Z40/SYie
ライトは「魔法使いやりたいだけなのに、どうしてパッシブのために前衛しなくちゃいけないの?」ってのが壁
538 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 18:26:46.46 ID:Z+R5xjau
100匹とか200匹討伐が大好きなやつにオススメのクエストがあるのだが
和田解雇で斎藤藤沢もクビになったら復帰考えるわw
540 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 18:29:43.26 ID:Z40/SYie
541 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 18:29:43.60 ID:NsVa90n6
WoW廃人だった斎藤がDやれよ素人の藤澤には無理
何作りたいかわかってないしドラクエらしさ()で言い訳してるだけ
極力口出ししないとかリアリティなさすぎ
赤字130億もあるんだからさっさと藤澤と交代しないと会社がやばいぜ?
DQ10はテコ入れきそうだねw斎藤藤沢はマジいらんわw
543 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 19:11:13.58 ID:Z40/SYie
544 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 19:16:59.91 ID:0Gsh/rqW
ドラクエがネトゲ初って人は多いねほんと
んでFF14っての出るけど〜て話してもPS3持ってないしましてやPCでゲームはオタク過ぎてやらないって人ばっかり
それでいて、オールカンストでボス毎に違う装備揃えたりしてるんだから、やろうと思えば14でも活躍?できるんだろうけどねえ
545 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 19:18:58.50 ID:6Wu2oAeO
Wiiでネット環境揃えれるのにPS3がないって変わってるな
そういうもんなのかね
PS3の方がダイレクトにネット繋がるから楽だと思うけど
546 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 19:24:08.17 ID:WoR9sqnD
効いてる効いてるw
548 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 19:41:32.93 ID:ktKNKrF5
FF11:オッサン、オバサン夫婦
FF14:高校大学生、フリーター
DQX:小中学生、父親母親、オッサン
やっててこんな感じだったな〜
ひょっとして斎藤と藤沢は和田をクビにするためにわざとDQ10をつまらなくして大爆死させたのかw
550 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 20:00:37.80 ID:xNWPIm6X
>>545 ソニーファンボーイ乙とか言って欲しいの?
釣りなの?
551 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 20:12:07.12 ID:RDZK71WR
今ふと気付いたらネ実のDQXスレの勢いいつの間にかめちゃくちゃ下がったな
深夜アニメの偽装スレ以下だったんだが
552 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 20:14:19.42 ID:o7+/7Etz
FFDQ板が根城になったからな
実況でもないのにいい迷惑なんだが
いやほんと
他のDQナンバリングやオフFFのスレ落ちまくりでさ…
553 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 20:16:11.68 ID:0Gsh/rqW
ネ実のドラクエスレ居たメンツは流行りもののオフゲーの感覚だろw
554 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 20:42:50.26 ID:7bPLnCAF
>>552 そもそも今時オフゲのFFDQだけで板ひとつ使ってたこと自体異常だろ
あんなもん社員が宣伝のために必死にスレ立てまくってたとしか思えないわ
あそこには独特な熟成されたキモいスレがたくさんあったよ
多くはDQ10の波に押し流されてしまったが
したらばくんのようなキチガイもある種のレジスタンス的なものとして仕方ないのかもしれない
556 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:03:43.83 ID:P8RMcBD5
557 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:07:17.10 ID:o7+/7Etz
したらばくんはダメやろ
ほとんどの奴がスルーしとるし
むしろ逆に糞スレの即死回避保守になっとる
558 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:13:44.16 ID:6Wu2oAeO
>>551 DQ10のスレなくなってね?関西弁で話すスレだろ?
俺も10月頃までは通ってたw
559 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:21:41.46 ID:RDZK71WR
タイトルそのままの蝉スレはいつのまにか落ちて消えた
偽装スレは今もあるが、あいちゃん大勝利並の勢い
560 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:38:59.96 ID:z0xql+cp
>>543 記者がソースなしに騒いでるだけなのに何馬鹿なマスゴミに釣られてるんだ?w
561 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:41:55.14 ID:+1Anu8gj
MMOは本当につまらなかったら人が逃げまくって根性版14みたいに鯖が減るほど過疎る
初期の倍の40鯖+2で安定してるってことは好調ってことだよ
ドラクエ殺したい程憎い子には残念なお知らせだけどね
562 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:43:42.77 ID:z0xql+cp
産経の記者のオッサンなんてMMOのこと何も知らないんだろうな
MMOで重要なのは継続課金者数なのに売上げだけ見て過去のドラクエに比べて「伸び悩んでる」とか言っちゃう
これネ実でそのまま受け取ったら移民決定だろw
効いてる効いてるw
564 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:54:30.78 ID:z0xql+cp
誰か産経の記者にMMOはオフゲと違ってパッケ販売数じゃなくて継続課金率が一番重要で課金者数は一番の稼ぎ頭だったFF11の4倍のスピードで推移してるって教えてあげなよ
DQ10はFF11の4倍のスピードで課金停止してるのかw
566 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 21:57:38.95 ID:+1Anu8gj
567 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:00:32.87 ID:P8RMcBD5
今も増え続けてんの?
568 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:03:59.11 ID:z0xql+cp
>>567 公式のこんでるすいてる表示見てると鯖を40にした直後のピークよりは流石に減ってるけど
ここ数ヶ月はずっと表示変わらないから一定数で安定してるんじゃないかな
やめてく人もいれば新規もいるし
まぁこんでる詐欺はやってそうな感じあるけどねw
570 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:05:46.61 ID:+1Anu8gj
ID:cTl2cJYe
アンチ必死すぎだろ・・・どんだけ余裕ないんだよw
おれがDQ10プレイしてたときもすいてるばっかりだったのがいきなりふつうとかになってて何かヘンだったw
572 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:13:01.84 ID:KEffLcG/
まあ割と楽しんでるんだけど二刀流のモーションにはガッカリしたなぁ
サポで気軽に狩れるから性能とかあまり気にせずプレイしてるとはいえ見た目は結構モチベに影響してくるんで…
573 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:13:19.66 ID:z0xql+cp
課金者数ひた隠しにしてるから、熱心な記者じゃないと情報取れないよなあw
575 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:37:10.48 ID:P/llTQo0
○<お子さまランチひとつ
□<お待たせしました。お子さまランチでございます
○<なんだこれは!こんな物で大人が満足出来ると思ってるのか!
子供の将来を台無しにするようなムダなレベル上げに禿ワロタw
577 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:40:15.67 ID:GJWui4VD
たった一年程度で黒字化するのが見込まれてるほど順調なのに足引っ張ってるってことにされてしまうのがすごいね
578 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 22:43:47.13 ID:+1Anu8gj
579 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2013/03/26(火) 22:45:42.65 ID:kgcD3iTp
ドモホルンリンクルで一滴を眺める作業員を育成するゲームなので子供の教育にとても良い
中身スッカスカにしてパッケ売り抜け詐欺で利益上げてるのかw
>>107 一般人はラスボス倒して終了、以降のレベル上げカンストや強敵相手のやりこみ要素は廃人仕様
582 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 23:10:58.55 ID:GJWui4VD
一般人というかライトでもクリアした後でも迷宮毎日通ったりデイリークエストやったり続けられる要素あるけどね
俺も強ボスとかやったことないけど平日はそうやってプレイして週末はチームでなんかするってプレイだし
一般人がラスボス倒すまでの単調な雑魚狩り300時間に耐えられるわけねえだろw
584 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 23:26:16.14 ID:GJWui4VD
>>583 300時間ってずっとスライムでも狩ってるの?
パッシブなんてなくてもチームの人に手伝ってもらったり強サポ雇えばソロでも倒せるけど
585 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 23:27:02.40 ID:+1Anu8gj
そいつにマジレスしても無駄
ID追えばわかる
スライムだと1000時間でも終わんないでしょ・・^^:
587 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 23:28:37.34 ID:KEffLcG/
発売一ヶ月の感覚で語ってる奴結構多いよな
まあその頃のバランスで言えば嘘じゃないんだろうけど
まぁおれのは発売後3か月までの感覚だけど、単調な雑魚狩り200時間くらいに短縮されてるのかな。それでも嫌だけどw
589 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 23:55:43.81 ID:lidRIje/
>>561 あの人らってどのユーザーなんだろうなw
俺は11.ドラクエどっちもやってるが、やっぱボスも四人で済むドラクエは気楽だよw
590 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 23:58:04.05 ID:FrjAwoQL
ネルゲル倒すまでに300時間ってのは盛りすぎだけど250時間はかかった
591 :
既にその名前は使われています:2013/03/26(火) 23:58:38.49 ID:KEffLcG/
チームのやつにガルゴル連れてって貰ったら100時間もかからんうちに60くらいは行くんじゃね
自分のジョブをレンジャーにしてたら手伝いの奴にもメリットはあるんで悪くはない
ラスボス倒すだけならそんくらいあれば充分
つってもそこでモチベ尽きる可能性は大だけどな
そういやプロマシアも手伝ってもらえば余裕とか言ってた奴いたなあw
593 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:05:32.18 ID:5OCvhEOw
プロマシアとの違いはサポやねえ
メインのレベルさえ上げてしまえばクエスト自体は手伝ってもらわなくても
サポで進められるからな
594 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:06:01.15 ID:oS337jOs
難易度が全然違うし今は強いサポが酒場にいっぱいいるし
むしろ手伝ってもらわなくてもいけるレベル
595 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:11:46.55 ID:5OCvhEOw
逆にストーリー見るだけならあっさり進められ過ぎるのが問題なんだよね
それで満足してやめるから
結局中身スッカスカだから単調なレベル上げを300時間も強いられてしまうw
597 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:15:38.49 ID:FodQcKZN
sage移民エアーおじいちゃん、それ昨日も言ってたでしょ
598 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:28:07.64 ID:R3mVhWKc
sage移民はゲハ戦士なのかわからんが、ネ実民も大概はDQXがクソゲーなのはわかりきってるからいくら煽っても無駄だと思うぞ
一部儲はホントに楽しんでるか、もしくはまだ目が覚める事もないと思うし
599 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:28:15.49 ID:qB/918dE
本当にラスボスだけを見るだけなら
肉入りPT全然無しでも300時間は行かんと断言出来る
サブキャラで完全ソロやってるけど
フルパッシブ揃えるのに220時間だった
基本職一つに搾って上げれば
冥王倒せるレベルまで肉入り無し200時間未満余裕でいけるぜw
600 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:33:31.98 ID:FodQcKZN
>>598 糞ゲーか糞ゲーじゃないかは主観でしかないだろ
だから課金者数で公平に見るとFF11の4倍の結果という現実
まぁ一般人は単調な雑魚狩り200時間でも300時間でもどっちも嫌なんだよなw
602 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:37:11.61 ID:oS337jOs
クリアまでの時間が200時間ってことはメインシナリオ進めたりフレとチャットしたり他のクエやったりで実際狩りに使ってる時間はそれ以下だよね
元気玉使ったのかどうかは知らないけどフルに使ってないならもっと短縮されるし
11経験してればこんなのはヌルゲーですし
603 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:37:38.81 ID:qB/918dE
>>598 それはあるな
ってかドラクエって基本的にクソゲーだよね
ゲーム下手糞な奴がやるもの
そういう奴にとってはゲーマーにとっての腕を求められる「面白いゲーム」
は「難しくて進めないゲーム」であって逆に楽しめないんだよね
だから時間かけてちくちく数字あげてって強くなった気になれる
そういうのを求めてる
で、そういうやつは結構多いからドラクエは伸びたわけだ
課金停止増えまくってて社長もクビになってるのに呑気な連中だなw
605 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:40:33.41 ID:FodQcKZN
ルールが難解で高難度なのを糞ゲーって呼ぶ人もいるからなー
自分の意見が絶対って思ってる奴が一番痛いけどとりあえず価値観は人それぞれ
606 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 00:57:44.81 ID:oS337jOs
まあ自称MMOのプロさんは新生してたほうが幸せになれるかもな
俺は仕事みたいにゲームやったり絆強制されるのがツラい雑魚だからドラクエやるわ^^
雑魚よりライトな層に単調な雑魚狩り300時間はムリやってw
608 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:06:24.62 ID:FodQcKZN
また100時間以上盛っちゃう程余裕ないんだな
捏造抜きにゲーム内容叩けないのがsageゲハ民の悲しいところ
ネ実のプロがやってぎりぎり200時間なのに一般人がやったら300時間超えるだろw
610 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:08:09.62 ID:M7ZrN2zT
ドラクエが万人向けなのは
操作が簡単で分かりやすいから
しかしそれでいて難易度はそれなりに高いから玄人にもウケがいい
ゲームのあるべき姿と思うけどね
611 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:17:34.40 ID:TkkYPGyL
コンテンツ不足とかやることないオンラインつーのはよくわかるな
ただ基本オフでたまに寂しくなったらPT組むっつー
この緩い距離感が貴重なんだよなぁ
あまりガチな絆ゲーは日本人には向かんと思うで
実際モンハンもオン要素削ったら一気に普及したやん?
DQ]と同じ路線でもっと充実したのが出たら引っ越すだろうけど
612 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:21:30.22 ID:YEt1DJZz
ラスボスはパッシブ0の4人で問題なく倒せるんだし200時間もかからんだろ。
結局オフゲードラクエファンからしたら単調なレベル上げを300時間も強いられるだけで中身スッカスカのパッケ詐欺って感じなんだよなw
614 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:32:23.06 ID:FodQcKZN
615 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:42:11.10 ID:2Pv0oKeb
完全に14信者ちゃんじゃねーかこれw
3 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 12:45:06.42 ID:nogvUlx3 [1/43]
なんかFF11のダメなとこを真似してる感じだったからソッコー解約したわw
23 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 13:09:02.33 ID:nogvUlx3 [3/43]
Wizパクったから名作が出来たがFF11パクったらクソゲーになるのにきまっとるわいw
26 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 13:11:40.47 ID:nogvUlx3 [4/43]
吉田が抜けてDQ10は終わったw
616 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:43:45.10 ID:YEt1DJZz
100億赤字だしといて14ちゃん信者とか恥ずかしくていえないwwww
617 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:44:38.59 ID:kUBQmYRD
ゲハからの移民ちゃんやろ
斎藤と藤沢が単調な雑魚狩り300時間も強いるゲーム作ってるのにインタビューでそういう認識してないのが驚いたw
619 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:50:44.49 ID:ACrsV462
>>615 書き込み内容からすると26を除いて11プレイヤーじゃん
620 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:52:00.23 ID:2Pv0oKeb
そもそもDQ10がFF11真似てるって時点でエアーなのバレバレだしな
621 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 01:55:07.11 ID:ACrsV462
FF11真似てるかどうかは知らんけど、藤澤はFF11しかやったことない上にインタビューでFF11の話出してたから
参考にしてるのは100%間違いないんだけどね
622 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:00:00.46 ID:2Pv0oKeb
>>621 その通りなんだけど
11のようにならないように参考にしてるんだよ
インタビューにも書いてあるみたいに乗り物で待たされたりヒーリングでずっと座ってるようなことがないようにね
反面教師として11はドラクエの役に立ってる
623 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:00:33.32 ID:9i+bCDnT
ログインしようとしたら、不正アクセスの疑いが!的な事を言われて、
生年月日入力させられた。
同じ奴おる?
624 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:02:44.98 ID:2Pv0oKeb
>>623 WiiUのβ版で何度かなったな
Wii版では一度もないけど
625 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:04:19.25 ID:FodQcKZN
FF11のように時間泥棒にならないように参考にしてるんだよな
626 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:05:56.18 ID:9i+bCDnT
>>624 サンクスコ
メインアカウントなWii版で出たので、不安だわ〜。
ソフトウェアトークンが出たら、導入するとしよう。
627 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:07:50.63 ID:2Pv0oKeb
>>626 念のためパス変えておいたほうがいいかもな
他のサイトとかで使ってない新規のパスで
628 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:16:23.08 ID:kUBQmYRD
Wiiの時はフリメ登録してたやつがログインエラーでたらしいな
>>603 自分はまさにそれに当てはまる
ゲームがへたで、うまくなる気もなくて、時間をステータスに変換して
レベル上げゴリ押しでクリアできるからドラクエ型RPGが好きっていう
630 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 02:43:00.28 ID:ACrsV462
>>622 ただあのパッシブ類はほぼ間違いなく藤澤がやった11の面白いところをぱっと考えて、あんな風にしちゃったんだろうなとは思うわ
DQの要素も多く含んでるしね
631 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 03:17:37.48 ID:pMIAvPGJ
単調とかいうがラスボス倒せるくらいの一職のみ50〜55まではそんなに単調でもない。
632 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 03:21:36.01 ID:ACrsV462
>>631 単調だよw
単調じゃないのは初めてのゴーレムまで
633 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 03:22:38.25 ID:2Pv0oKeb
吉田も言ってたけど今の時代の雑魚狩りは単調であるべきだと思うよ
ドラクエの場合転生モンスターやメタル系や100匹討伐や日替わり討伐やレア箱や元気玉リポートで戦闘周りを充実させてる努力が見られる
あとはパッシブやスキルは取れば明らかに強くなった実感があるから、モチベにもなる
戦闘そのものを続けてれば眠くなるくらい単調なのは否定しないけどw
634 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 03:23:51.33 ID:FodQcKZN
まあたいして効率変わらないんだから他のうま味も兼ねてタコメット以外も狩れよってことだな
635 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 03:32:38.33 ID:pMIAvPGJ
>>632 そうか?
1つの職を55くらいにするまではけっこう楽しめてやれたけどな。
636 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 03:37:22.48 ID:FodQcKZN
一職目は強いサポ借りてタコにぶつかるなんてできないし色々試行錯誤する余地あるね
二職目からはまあ楽しようとすれば単調になってしまう、PLみたくなるからね
>>633 この辺の最もたるものがサポバザックスとタコメットだよな
最大効率考えるとバザックスが圧勝なのに楽だという理由でタコ選ぶ人も少なくない
バザックスは常時画面見て無きゃだし最低限の立ち回りを要求されるからな
この辺の匙加減というかバランス感覚っつーのは個人でどうこう出来るレベルじゃない
単調ながらも「楽」なレべリングっつー選択肢も残すべきなんだろうな
638 :
たまご ◆EGG.//.616 :2013/03/27(水) 04:31:47.54 ID:yck5kYsi
639 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 10:25:06.34 ID:2K56WAh6
でもDQ10かなりのスルメゲーなのに早々に見切った廃人wやライトwは大損こいたと思うわ
女子率もハンパないしFF11みたいなBBAだらけとはわけが違うしゲーム外でも楽しいもん。
まあ廃やキモたちはFF14か11を一生やってればいいかと
640 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 10:29:03.98 ID:Dq9+b+eU
俺もツィッターのDQ垢で知り合ってゲーム内で仲良くなったJCとこの前会ってメシ奢って話してたら意気投合してその後
641 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 10:43:47.61 ID:2K56WAh6
だよな、装備ガー俺のジョブがーなんてブヒブヒ言うのは他ゲーに任せてDQ10はDQ10の文化を創ってけばいいと思うのよね
642 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 10:48:09.59 ID:jTOHczEE
11ってまだ10万も課金ユーザーが居るのか
643 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 10:56:57.72 ID:/CdHZCqj
10万どころじゃないでしょ
半分くらいが海外だし20万はいる
644 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 11:05:30.97 ID:kY+yfoDc
今からやる奴はパッシブまみれの強サポごろごろいるから自分弱くても無問題
俺やってたときはHP高い、ひらめきありだけでもすぐ売り切れてたもんだが
ソーサリー持ちとかは相変わらず品切れ状態なんだろうけどな
DQ10儲の宗教怖すぎワロタw
646 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 11:51:05.74 ID:w1SHQ3/F
一時に寝て十時間睡眠か
春休みの学生かなんかか
やっぱねみみんじゃねーな
FF11やってたらDQ10がFF11のダメなとこばっかりパクってるのすぐわかるw
648 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 11:58:17.15 ID:IZFjmhxw
やってないのバレバレなのによく続ける気になるよねw
649 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:01:09.97 ID:2K56WAh6
>>647 BBAはパクってもらえなくて残念でしたね;;
なんで斎藤藤沢は単調な雑魚狩り300時間も強いてるのに、ドラクエは50時間とか60時間でクリアとか一般人の感情逆撫でするようなこと言うのかなw
651 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:06:19.10 ID:hLWiaY9B
そうだねプロテインだね
652 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:06:54.73 ID:e7ZmcDJ8
>>647 ガチャ課金か、課金期間稼ぐ為の無駄時間強制ゲー。
無能がゲームを作ろうとしたらダメなところばかりパクってしまったんじゃなく、
金の為に作るゲームモドキの本質はどれも同じって事だな
653 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:08:29.37 ID:1EkSGzx2
654 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:10:22.13 ID:0tb4pKZt
元気玉使うとハッキリと半時間単位の経験値が表示されるけど
たとえば75時代のFFでrep公開されてたら間違いなく絆クラッシュ要素だったはずなのに
ドラクエでは普通に受け入れられてんだよな
やっぱりPT必須はアカン
DQ10はFF11のダメなところをパクってるんじゃなくて無能だから似たクソゲーになっただけなのかwすげえw
656 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:15:24.25 ID:2K56WAh6
まあ実際楽しんでるから信者と呼ばれようがかまわんが俺は11信者のほうが心配だよ。
他所のスレに攻めてきて逆に信仰心が揺らぐのってなんか哀れだよね。11の糞っぷりを再確認させるつもりはなかったんだが。
ていってる間にもフォーラムじゃゴネゴネ戦士どもがレリミシ終了は許さないとか暴れてるし一回浄化の儀式でもしたら?
657 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:17:21.66 ID:1EkSGzx2
ID:8FiPvOvxは14信者ちゃんじゃねーの
11豚とか吉田がいなくなってDQ終わったとか言ってるし
658 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:18:11.43 ID:Vck1jW40
ドラクエ25万しかいないのか
まだ11のほうが人口多いのな、まぁ海外あるかないかでだいぶ違うがこの調子じゃドラクエそろそろ終わるなぁ
659 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:18:21.00 ID:0tb4pKZt
フォーラムにゴネゴネがいるのはどのゲームも同じだろうw
単調な300時間の雑魚狩りに耐えられねえって言ったら11豚とか14儲になっちゃうのかよw
661 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:19:45.54 ID:1EkSGzx2
>まだ11のほうが人口多いのな
___ ━┓
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662 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:20:46.74 ID:IZFjmhxw
パッシブ取るなら300時間(もかからんがw)ってのはわかるが、
ネルゲル倒すだけなら100〜150じゃね
ノンパッシブオンリーで普通に倒せる。
663 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:20:50.25 ID:e7ZmcDJ8
もはや業界の大半がゲームではなく
金を効率よく取るための構造をいかにゲームっぽく作るかに必死で
誰も面白いゲームなんて目指してない、そう言われるのが余程嫌らしい。
FF11やDQ10は勿論■eなんて小さな話をしてる訳じゃないんだが
664 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:21:16.44 ID:FodQcKZN
>>658 25万って1日のログイン人数やで
悪いけど今の11じゃ比べものにならん
665 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:21:28.62 ID:3rQNyqY5
>>657 無いな
WDいなくなったからガチ新生信者なら不安になってる
他の板じゃ新生煽ってそう
666 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:22:39.19 ID:IZFjmhxw
つまりタダのキチガイってことだw
ごみくと並だな・・。
667 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:23:01.27 ID:1EkSGzx2
>>662 今は酒場に強サポがたくさんいるからね〜
死んで転がってても残りのフェローが勝手に倒してくれる
まあ自分も戦力になりたいってならそれなりに鍛えないとだがw
DQ10儲がネルゲル倒すムダな雑魚狩り時間を100時間以上も過小申告捏造してて禿ワロタw
669 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:24:31.59 ID:FodQcKZN
670 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:26:27.64 ID:IZFjmhxw
300時間ってフルパッシブ取るための時間だろ?
1ジョブ上げるだけなら30〜40時間もあれば十分。
スライムしか倒さない縛りとかいれてんのかねww
671 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:27:27.57 ID:iwtPfwSM
でもこいつ正直憧れるわ
スクリプトみたいな単調な砂場理論で釣れまくってるからな
正直うらやましい
ちょっと研究しようw
DQ10豚がムダなレベル上げ時間を200時間も過小捏造してて禿ワロタw
673 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:32:02.11 ID:KXT3w48u
10に関してはアンチより儲のがキモいなw
どう考えても糞ゲーなのに
ちょっと考えて糞ゲーだと思った人は
こんな延々と粘着せずに別のゲーム遊んでるよ
675 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:33:35.09 ID:FodQcKZN
>>671 サッカー実況スレとかにも書き込んでるけど全部一行で最後短芝で終わる書き込みなんだよな
botでもここまで規則性ないっていうw
おれは単調な雑魚狩り300時間がやりたくてドラクエを買ったんじゃねーんだw
677 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:43:22.59 ID:A2Zv//iI
>>46 動かなかったら出っぱなし。
複数の発言時はわからんw
678 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:45:52.50 ID:ghDa0j2x
レベル上げが糞だけど、経験値緩和したところでもうむりぽ
先月3ヶ月分課金したけどオフゲ始めたら戻れん
話も絵本みたいでつまらんし
679 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:58:20.33 ID:IZFjmhxw
1ジョブ50にするのに300時間って1時間当たり2666しか稼いでないのかw
自分のレベルのサポ借りて普通にやれば20000はいくというのに・・。
ソロ縛りとかしてるのかねw
680 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 12:59:26.21 ID:EPrusZxo
681 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:05:29.43 ID:yD6tf3AU
人間にもなれてlv60が2つあってフルパッシブのサブキャラがプレイ時間350時間な件
ネ実のプロがやって350時間なら一般人がやったら500時間超えるなこりゃw
683 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:08:36.78 ID:EPrusZxo
ID:8FiPvOvxはこのスレの書き込みのごとくカンストしても永遠に同じ敵300時間狩り続けるんだろw
次の日も、また次の日も・・・・
684 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:10:05.22 ID:iwtPfwSM
どうも時間の話題で煽るとツッコミたくなる何かがあるようだなw
不思議だねw
686 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:16:36.52 ID:R7R5iaMn
はっきり言ってバズズ戦の僧侶とかはFF11のVWやらの最近の戦闘より面白いんだ
だがそこまで辿り着くまでのやりたくない職のパッシブ取り金稼ぎの作業は糞、これが問題
687 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:19:49.11 ID:FodQcKZN
賢者なんかも極めればやりがいありそうだな
FF11の赤みたいで
688 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:22:20.84 ID:/CdHZCqj
ベホマラーとザオラルするだけの簡単なお仕事です
単調な雑魚狩り300時間で一般人をふるい落としてるんだからもったいないよねw
690 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:27:21.62 ID:H1k3VQnc
ネ実民でドラクエ10まだやってるやつおるんか?
この前久しぶりにインしたら100人くらいいたチームが5人とかになってたんだがw
でもキッズタイムはこういう時すげーいいなって思ったわ
いつでも気軽に覗き見とか復帰できるのはありがたい
DQ10移民はがんばって続けてる感ありw
692 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:31:03.71 ID:0zSVBbV1
毎日一生懸命しなくてもいいように設計されたゲームのアンチが
毎日一生懸命2chで粘着するのはなるほど興味深いと思った
693 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:32:30.88 ID:/CdHZCqj
アンチとかマンセーするならDQFF板いけよ
何でネ実でやってんだよバカだろお前ら
まぁDQ10の単調な雑魚狩り300時間は2ちゃんに1行レス書くよりよっぽどつまんねえってことなんだよなw
695 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:36:16.39 ID:0zSVBbV1
>>693 ネ実はオンラインの話する上でFFDQ板から分離(追い出)されて出来た板やでw
696 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:36:27.90 ID:EPrusZxo
全部一行の定型レスを笑われたこと気にしてたんだなwwwwwww
ネ実じゃ1行レスしかしたことねーし釣った魚にbot扱いされるのは慣れっこだよw
698 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:41:08.29 ID:0zSVBbV1
bot扱いに慣れっこって人生はちょっと嫌だなw
699 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:42:46.72 ID:H1k3VQnc
復帰してもなにが嫌かって言ったらレベル上げなんだよな
メインコンテンツのレベル上げが苦痛ってのが一番駄目だわ
しかも休んでる間に新しい職とレベルキャップがどんどん開放されるし
700 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:47:32.97 ID:EPrusZxo
>>699 しばらく新職もこないし元気玉使いつつ迷宮でまったりやるのも精神衛生上いいぞ
まぁ勝利の味は苦いってことだねw
702 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:48:03.72 ID:FodQcKZN
>>701 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
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___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
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703 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:53:27.31 ID:0tb4pKZt
FF11でいうサポ上げがメインと同じくらいまでいる上に全職分ある
というときつく見えるけど
そこまでタイトなゲーム性でもないし別にキャップまであげる必要もないからなぁ
704 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:54:57.17 ID:E7D9A65g
上げる必要がないと言っても
やることがレベル上げしかないからなぁ
705 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:56:48.74 ID:Nfa6PnG5
全部そろえたのと、なしじゃかなりの差があるからなあ
特に目に見えるHPが
まぁコンテンツがないから単調な雑魚狩り300時間で延命したい気持ちはわからないでもないけど、無能だよねw
707 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 13:59:34.27 ID:H1k3VQnc
708 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:05:37.07 ID:EPrusZxo
>>704 迷宮とかハウジングとかドレスアップとかクエとかやってないん?
709 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:11:53.87 ID:E7D9A65g
迷宮なんて1日1回行くだけだわ。最近はログイン強制されてるようでそれすら億劫になってきたが
ハウジングなんてそんな時間かけるもんじゃないだろ、そもそも金に余裕がないとできない、ドレスアップも同じ
クエなんて職業クエはまだいいが、それ以外は糞報酬のお使いクエばっかじゃねーかw
710 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:16:26.73 ID:ghDa0j2x
迷宮行く為のパッシブレベル上げ←今ここ
711 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:19:40.32 ID:ACrsV462
>>670 今はどうか知らないけど、シナリオクリアしてラスボスまでやってとかだと、普通に200-300かかるよ
寄生させてもらった層は120時間くらいでいけただろうけどね。最初期の話し。
712 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:22:18.29 ID:R3mVhWKc
迷宮って確かにダンジョンぽくしてはいるけど一本道だし、中入ったら数匹いる雑魚を倒すだけだからな極端に言えばフィールドとなにも変わらない
ナイズルにあるテンポラリ系の爽快感はないし、ボス倒してもらえるのが福引券というところも終わってる
しかも福引券がもらえるのは1日一回アサルトチケットのような数日分チャージすらできない謎仕様、オススメを生かしたとはなんだったのか
713 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:25:27.84 ID:EPrusZxo
ルールを難解にしたりするとやらない奴が増える
最初のダンジョンコンテンツだしわかりやすくしたんだろ
迷宮のいいところは気軽に好きな職業好きなレベルでいつでも鍵使えば乗り込めるところ
714 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:25:43.01 ID:0tb4pKZt
コンテンツ参加権にこそ元気玉風の方式を採用して欲しかったな
715 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:33:27.51 ID:dDFMOKSM
キャップ開放されても戦う敵が変わらないもんなー
同じグラで強さが違うって使い回しできないせいだろうけどw
716 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:38:58.57 ID:2hUmbMhp
>>713 PT組んだことのないようなプレイヤーが集まっても行動が一致するように配慮して
できることを削りまくったらしいな
迷宮でなぜ敵全滅させなきゃいけないか→倒さなくていいだと殲滅派とスルー派で割れるから
なぜ迷宮に青箱がでないのか→マップくまなく探す派とスルー派で割れるから
717 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:43:11.32 ID:0tb4pKZt
コインお供えでテーマ操作できるから拡張性はあるんじゃね
718 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:45:31.45 ID:fTnkItXn
こんなクソゲーまだやってる奴いるの?
719 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:46:10.39 ID:yD6tf3AU
次はキングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビだな
720 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:49:11.97 ID:5fcq0dnk
バラモスは入れないのかw
アンドレアル、ギガデーモン、ヘルバトラー、エビルプリーストを入れた時点で
それぞれ対応した戦闘曲に振り直しだな!
721 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:51:29.17 ID:ACrsV462
迷宮はいくらなんでも、シンプルにしすぎでしょ
722 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:56:00.38 ID:pMIAvPGJ
逆だよ
FF11のだめな部分を削ってDQ10ができてるんだよ。
723 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:58:05.53 ID:HjCECMn0
DQXの世界
@序盤のレベル上げ作業 ←普通
Aメインキークエストで電車と駅解放 ←コレしないと移動時間が大幅に変わる
BPTに入るためにソロでレベル上げ作業 ←パッシブ揃うまでお荷物
C金策になる手段が少なく装備が高い ←失敗品は糞安いが成功品は糞高い
D低レベル装備で溢れかえる ←全体的にデフレ傾向でみんな貧乏なので上位装備つける人がほぼいない
E上位装備は基本不遇 ←中レベル装備が最適な効果すぎて上位装備が完全に死亡してるので職人も餓死している
F一番重要なのは運 ←運がよければアクセサリー、ボスのレア、コインゲット、職人も全て運 逆に悪い人はどんなに頑張ろうが報われない
Gコンテンツが迷宮周回 ←隠し部屋が出るのも勿論運のみ
H強ボス ←ストーリーボス強くしただけで全てが整った廃人専用の金策
ドラクエの流行ファッション
・武器は持たず素手に盾でばくれつけん
・装備はレベル42か50で上位装備はドレスアップで見た目だけ回避
ドラクエの職人
・バザーシステムが糞と共通なために職人同士の潰し合いでお手手つないで大赤字
・武器は素手スキル蔓延で売れにくく、防具は安い42装備しか売れなく、錬金はひどい運要素で爆発する
724 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 14:59:41.91 ID:ghDa0j2x
ジャンプよりダッシュのがよかった
ラスボス倒すまでは良ゲー
その後池沼とRMT業者しかやらないゲームですらないゴミカス
DQ10ってFF11の出がらしみたいなもんなんだなw
727 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:02:11.44 ID:YjBzLWzU
迷宮はシンプルだけど隠しフロアやトルネコのおかげで楽しみがあるのがいいよな
ボスも強ひければコインゲットのチャンスあるし
728 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:09:29.64 ID:HjCECMn0
>>727 迷宮もぐり回数740回の俺にはトルネコのトの字もみたことないけどなw
錬金で一昨日320万全財産投入して大失敗連発して手元に残ったのが35万だけですよっと
楽しいゲームなのでみんなもやるべきですね
ノーブル先生も3887匹やってついに1匹わいたのにとばりだけでした…
729 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:14:25.03 ID:H1k3VQnc
730 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:14:44.39 ID:yD6tf3AU
そういうもんだってわかってやってるくせに
300万も投入したのに1/10しか残らなかったクソゲー!って言ってることおかしくねえか?
アカハックされて320万取られたのにスクエニが一切救済しないマジカスって言うなら理解できるけどさ
簡単に会えたら悔しいじゃないですかw
732 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:16:54.20 ID:Vck1jW40
運が絡むのはクソゲーの証拠
延命措置のためだからね
各々の力にあったダンジョンとかコンテンツで努力を積み重ねれば強くなるってのが基本的な流れだと思うが
聞いてる限る運しか必要無さそうだな
キッズ用だからそっちのがいいのかもしれん
努力とか嫌いそうだし
733 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:19:16.95 ID:d7eBMXqq
藤戸ランダムはもう勘弁してください11だけでいいw
コンプガチャみたいに数字をいじればちょちょいのちょいだからなあwキッズタイムだと出ないとかもやれるんだなw
735 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:19:51.91 ID:HjCECMn0
>>729 トルネコは大体1%か小数点の確率でボス部屋前に極稀に現れるらしい
事前にコイン使って隠し部屋出してもそことは別に部屋にいてズルも不可能
>>730 そういう意味で書いたわけではないけどw
運要素でかすぎってことでw
736 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:20:38.36 ID:yD6tf3AU
努力だけにすれば金策できない奴は一生追いつけないクソゲー!
運次第で一発逆転がありえる作りだと運だけで初心者にぶちぬかれるクソゲー!
難しいね
737 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:22:41.84 ID:R7R5iaMn
運の要素全く無いのもつまらんけどドラクエ]に関しては限度を超えてるな
738 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:24:01.27 ID:HjCECMn0
>>736 実際に運しだいだからそれが余裕であり得るんだよね
つい最近始めた人が迷宮いって3日連続トルネコにあって40万荒稼ぎして
錬金頼んだら大成功しちゃって一夜にして100万越え
それを元手にボスにチャレンジしたら1発でレアアクセ2つ入手(チョーカーとソサリン)
うちのチームに真面目にいるひとで初めて1か月半くらいで初日から始めてる俺より強くなってるw
俺はもうレベル上げに辛さについていけなくて隠居ついでにアドゥリン出るから少し休もうと昨日全財産使って大爆破したってのが流れ…w
739 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:24:58.52 ID:Nfa6PnG5
両立はできる
努力で運の確率をあげられればいい
トルネコなら1回毎に2%ずつ確率あがるとかね
740 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:27:08.97 ID:eJ/Klrxc
741 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:34:12.43 ID:Vck1jW40
藤沢も長くやって貰えればいつか会える日が来るかも知れませんって言ってるから藤戸ランダムに続きそうだ
14のダンジョン装備も能力ランダムだったけどこっちは手に入るなかから選べるし戦闘が一筋縄じゃないからこういうランダムならまだ許せる
でも確実に影響してくるランダムはダメ!絶対
742 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:48:28.40 ID:u/J0QWLU
藤澤がMMORPG嫌いってのにワロタw
そりゃおもしろくなるわけないわ
743 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:53:07.47 ID:88VuOTf3
アクセ合成スレで全メダルつぎ込んでも糞みたいなひらめきしかできなくて、
ヤケになって引退したやつとかワロタわw
そういう俺はなんとなくやった合成が一発で大成功とか。
実際、チョーカー指輪ベルトの合成運があれば数百万する爪の能力を余裕で飛び越えるわけで、
逆に運が悪けりゃどんなに金をつぎ込もうとも弱小のままで終わる。
正直fjtアクセ合成はFF11も及ばないくらい鬼畜すぎるw
744 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 15:54:40.26 ID:ACrsV462
藤澤MMO嫌いでFF11勧められプレイするもクソゲーじゃんと投げ、復帰してサポとって面白いかもとなるも
すぐやめる、そんな彼が作る究極のMMOがDQX
プレイ中、何かに似てるなと思ってたら初期のFF14だった
表面上のみFF11の欠点をとりさった作品、大切な何かまで一緒にとっちゃった
745 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:05:25.82 ID:ghDa0j2x
正直、ドラクエ10で骨埋めようかと思ったけどもう飽きたから14ちゃんに興味出てきた
これが狙いやったんか流石やな
746 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:07:23.13 ID:9bwsZsLY
747 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:08:48.10 ID:CoCHau7N
アンチFF11を目指すんだったら、レベリングオンラインな所をアンチしてくれればよかったのに。
レア装備収集っていうMMOで一番面白い要素をアンチして、
レベリングオンラインっていうFF11でも悪い部分で時代遅れなところを
しっかりと模倣するってどういうことーw
748 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:10:37.86 ID:X1kqsUD+
成功した作品の逆いくだけじゃ受けるはずないわなw
749 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:12:50.57 ID:HjCECMn0
>>745 俺も11が下火だったからDQでマッタリ遊びながら14ゆっくり待ってたけど
DQの運の悪さでアドゥリンのが楽しそうに見えたけど14βしてて遊びやすかったから
アンチ14してたけど一番楽しみにしてしまってるのが怖い…
楽しめるMMOやりたいのにDQはいつどこで間違ったのか最初期のワイワイがすでに懐かしいとかヤバイな
とりあえずアドゥリンで久々に11を楽しんで来ようw
750 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:15:40.29 ID:1ttEj5FN
アドゥリンはユニクロでこれまでの装備を超えるものを配布するっていう、
復帰者に対する配慮がされてていいな。
まあ、レベルが80くらいで止まってるから俺はどうしようもないんだが。
751 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:17:35.04 ID:yD6tf3AU
復帰者向けに、一気にLv99にできるクエ実装してみてはいかがか。
限界は限界で別にクリアすればメリポいくらか進呈ぐらいで。
752 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:28:48.55 ID:ACrsV462
>>746 根元は一緒
FF14の場合コピペマップとか鯖問題とかあったから過剰に叩かれてるけど
コピペや鯖問題が無ければDQXに割と近かったと思う
753 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:49:57.14 ID:07s9TiPf
>>752 全然違うだろw
コンセプトが違いすぎる
754 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:56:10.22 ID:CoCHau7N
どっちともアンチFF11を目指したらなんか微妙な感じになって、
とりあえずやることがレベリングしかないってところは非常に似ている。
河豚にしても藤澤にしても、マジでFF11だけを見て作ったんだなと思うわ。
755 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 16:56:57.28 ID:ACrsV462
756 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 17:32:10.01 ID:kaJUdo3Y
ていうか俺が危惧してんのは、メインストーリー上ドラクエ3でいえば
アレフガルドがまだ未実装で今のところエンディングでも
そこに行ってもらうから鍛えとけ、て言われるんだけど
こんなにパッシブ格差できるほど鍛えさせてどうすんんだ
これ収拾つくんか?w
757 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 17:42:03.11 ID:jglOWWeW
もうこれ新規とか無理やろ
メリポ振ってからメリポ来てくださいのようなもんやでw
758 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 17:47:52.69 ID:yHA4dLfm
パッシブが癌だよなぁ
サブキャラ育てようなんて気が絶対起きない
759 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 17:49:21.45 ID:IZFjmhxw
サポが優秀になってるおかげで(ステ的にもAI的にも)レベル自体はあっという間に上がるようになったし、
低レベル帯を抜けれればあっという間に50くらいまではくるだろ。
ネルゲル倒すだけならそのままのりこめー^^でおkだし、
フルパッシブまでやるなら今いる層と大差なくなるだろうし。
初心者鯖が新規のみになるから低レベル帯でPT組むのも難しくないだろうしな。
サポ借りれるようになったらお払い箱だがw
760 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 17:55:53.83 ID:A2Zv//iI
>>754 FF11もレベリングしかなかったわけだがw
ジラートぐらいからアイテム集め()が本格的に追加されてきたけどw
761 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 18:13:38.97 ID:Qe3vqS+4
>>760 だから、脱FF11を目標にするんだったらレベリングゲーを脱するべきだったってことだよ。
762 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 18:15:36.89 ID:sKd9UEo9
でもあれだよねネルゲル倒して終わるくらいなら最初から別のゲームしてたほうがいいよね
763 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 18:34:27.74 ID:A2Zv//iI
>>761 脱FF11って何なんだ?って思うんだが・・・
サーポート借りたらソロでもレベリングは簡単なんだろ?(ツマラナイと書かれてる事が多いがw)
それだけでも俺がプレーしてた頃のFF11とは全然違うんだけどな。
764 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 18:55:33.30 ID:kaJUdo3Y
>>762 すっげー理論だなw
ゲームってずっとやりつづけなければならんのか
765 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 18:57:51.15 ID:nelkuYHJ
>>763 ソロ可能だとか簡単とかいう問題じゃなくてレベリングをメインコンテンツにするべきではなかったということ。
766 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:22:57.02 ID:dhcOgnPy
FF11のレベリングは何故か面白かったが
14も10もレベリングが面白くない
それだけのこと
767 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:23:13.93 ID:YEt1DJZz
>>765 まったくコンテンツ化してないだろw
パッシブ取るだけならすぐ終わるし。
サポなしPT強制ならコンテンツ化といってもいいかもだけど、
ドラクエのレベリングがありえないほどぬるい。つまらないだけで。
768 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:32:00.22 ID:jglOWWeW
DQ10の今のメインコンテンツってなんなん?
わいがやってた時はハウジングだったんやけどw
769 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:34:11.63 ID:JVBJpfam
770 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:35:08.11 ID:QB+J0J6r
>>766 11もセカンドジョブからはつまらなかったけどなw
空蝉とWS即撃になってきたせいもあるだろうけどw
MMO童貞だったのが一番大きいとは思うけどwww
771 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:35:36.07 ID:ACrsV462
772 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:38:56.99 ID:QB+J0J6r
楽しくてやってる奴とやったことない&飽きて辞めた奴とでは意見が意見が食い違うのはしょうがないよなぁ
わからんのがもうやってないゲームについてそこまで気になるのかw
773 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:42:11.16 ID:ACrsV462
楽しくやってる奴とやってない奴と、糞つまらない奴と糞つまらなくて辞めたけど14の例があるから新生に期待奴www
774 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 19:42:17.79 ID:R7R5iaMn
11のように長時間誘われ待ち後衛pop待ちゲーじゃない所は評価できる
775 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 23:10:23.23 ID:FjuVolXy
>>771 普通にラスボスまででもゲーム一本分のボリュームはあるし
近年のドラクエの中ではストーリーはトップクラス
特にプクランド方面はn
776 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 23:11:56.44 ID:ACrsV462
>>775 ねぇよw
ナブレット団長だけは良かったよ
777 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 23:14:08.95 ID:czhAWDEu
エルフだけ種族の将来を望まれる超エリートなんだよな
種族シナリオの格差がひどいw
ドワーフは炭鉱夫wwwww
778 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 23:14:47.47 ID:FodQcKZN
メギスのメインクエで不覚にも目からアモールの水が
カミハルのも日本の怪談っぽくて好きだったな、最後に急展開あるし
神話編とやらも楽しみ
779 :
既にその名前は使われています:2013/03/27(水) 23:21:37.01 ID:2hUmbMhp
過去編のストーリーがよかったな
糞ガキのエルジュがあんなに立派になるのシナリオは王道だった
780 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 02:16:05.30 ID:boPJLN5H
NPCがオススメみたいにキャラ立ってていいよな
14ももっとNPC頑張れよ
オススメはそれこそ二番目の人生ってくらい世界に没入できたけど
ドラクエにはそういう没入感がないんだよな
あくまでゲームとして外からキャラ眺めてる感じ
これはこれでいいけど
782 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 05:42:24.71 ID:cDvCA8Km
酒場システムどうにかしろ
武で雇用枠3全部埋まってて exp0 0G てどういうことやねん
っつーかお前らキープしてから寝るのやめえや
783 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 08:16:38.21 ID:wBMzdYHX
そんなの勝手だろw
784 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 08:31:11.19 ID:/1cxWYO+
朝にログインするからいけないw
785 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 08:36:29.93 ID:xOeEpHCW
>>782 雇われる雇われないで格差が出るのはよろしくないよなぁ
預けとけば雇われる雇われないは関係なく
金、経験値が入るようにしときゃいいのに
786 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 08:40:14.68 ID:/1cxWYO+
時間にしたら誤差みたいなもんなんだし、どうでもいいよw
787 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 08:54:25.53 ID:Sf48Xetz
魔法の迷宮に出てくるクソサポなんとかしろ
788 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 08:57:55.81 ID:BspmlB5F
オートマッチングはジョブバランスだけじゃなくステータス基準に組まされるからお前が強くなればまともなサポと組めるぞ
789 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 09:59:53.86 ID:f3f+xPRM
HPフルだけどスキルなし格闘の戦士とかは弾けないけどなw
サポ借りてもらった後に預け変えて養分吸わせてる状態だとなるw
790 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:34:04.05 ID:WljE7+ua
アンチの意見すげーな
運の要素なくせ、金策は楽にしろ、レベルあげすんのやだ、性能いい装備を誰でも取れるようにしろ
みんなレベル99、最強装備、ゴールドカンスト、
なにが面白いんだ?こんなゲーム
キミは単調な雑魚狩り300時間が面白いとでも思っているのかw
792 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:39:54.15 ID:9Jh8mIaF
おはよう300時間君
793 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:42:42.71 ID:ooJkObAT
運の影響が大きすぎる
レベル上げしかする事がない
性能のいい装備を直接落とす敵が少ない
って意見は儲フィルター通したら
>>790 になるのか
794 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:45:55.01 ID:kiug/JPV
オススメの時にもいたけどレベル上げしかすることないって奴は他に探せばやることあるのに自分からレベル上げばっかやってんだよな
ドラクエだってオススメに比べりゃ物量的な意味ではまだ少ないけど迷宮だのドレスアップだの日替わりクエだの討伐クエだのやれること増えてきたのに
結局DQ10は超劣化FF11って感じなんだよなw斎藤と藤沢が無能すぎたw
796 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:49:38.49 ID:WljE7+ua
オススメのNMドロップは運の要素がなかったのか?合成のHQもしかり
レベル上げ以外のハウジングや着せ替え、アクセ集めはなかったことになってんの?
797 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:49:53.20 ID:/grQ+no9
なにが面白いんだ?こんなゲーム
798 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:51:25.12 ID:9Jh8mIaF
300時間君っていつも昼まで寝てるの?w
儲に言わせると単調な雑魚狩り300時間が面白いらしいwおれは合わなくて課金停止したけどw
800 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:53:39.28 ID:0ak2wOfW
801 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:56:20.84 ID:WljE7+ua
レベル上げしかやることないってのも極論だろバカ
802 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:56:55.81 ID:hWrJStCz
たかがゲームなんだしツマラナかったらやめれば良いだけ。
そんなゲームの事をグチグチ言う方が時間の無駄。
803 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:57:30.54 ID:pTsgnXmZ
ソケンはイベント向きな人材だなw
804 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:58:21.62 ID:G4WyG4lv
自分の気に入らない意見をどうしようもない極論に摩り替え、
それらを言っている人間をひとつの人格にまとめた敵を思い込みで作りあげ、
そいつ相手にシャドーボクシングを始める人はネットに案外多い
805 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:58:25.82 ID:UuL0tbMm
ネ実のドラクエ10スレずっと落ちたまま?
ドラクエと思って買った人からすりゃ完全にパッケ詐欺だわw
807 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:59:30.82 ID:9Jh8mIaF
808 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:59:55.39 ID:cemjT/7h
300時間君は初期村付近のスライムを延々叩いてレベルを上げようとしてたらしい
809 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 12:59:56.52 ID:WljE7+ua
>>804 だからそれはアンチにも儲にも当てはまってるんだからな
810 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:01:33.23 ID:kiug/JPV
300時間君のためにスライムの転生モンスターを実装してあげるべき
811 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:06:07.69 ID:CWOhTH8A
100狩りの次に200狩りが来たのにはワロタw
これからも100ずつ増やしていけば、無限に雑魚狩りを楽しめるな。
812 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:06:36.38 ID:/grQ+no9
スライムもスライムナイトみたいにどっか行ってしまうん?
813 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:09:33.50 ID:hWrJStCz
信者が自分が楽しんでるゲームを悪く書かれると腹が立つはわかるんだが
仕事以外でアンチ活動してる人って自分が楽しめないゲームを他人が楽しんでるのが許せないってのが原動力なんかな?
814 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:13:04.31 ID:qIHYHQxo
愚痴みたいなもんだろ
おまえらリアルでも不平不満を一切言わずに生活してるのか?
815 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:15:32.09 ID:/grQ+no9
信者とアンチしかいないそれがドラクエ10
816 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:15:53.04 ID:/iVH77Jl
>>802 たかがスレなんだしムカつくと思ったら見なければ良いだけ。
そんなスレの事をグチグチ言う方が時間の無駄。
817 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:16:02.03 ID:9Jh8mIaF
愚痴と明らかにやってない奴はすぐ見分けられるけどなw
まぁドラクエで売ってるゲームが蓋を開ければ超劣化FF11ってドラクエ好きなら激怒して当然だろw
819 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:17:30.86 ID:f3f+xPRM
300時間君は明らかにやってないw
少なくともオススメはまともにやってないし、
ドラクエもソロ縛り+倒す敵は初期村周辺縛りでもしてたんだろ。
820 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:17:33.77 ID:ucPmu1P3
11嫌いが作ったゲームがネ実で叩かれるのは当たり前だろう
嫌ならくんなよ
821 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:18:42.66 ID:kcG7VuNA
ネトゲに向いてないんだろうねw
オフゲだけやってればいいのに、なんでわざわざネトゲをやるのかw
822 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:19:08.98 ID:G4WyG4lv
オフラインドラクエにオンライン特有の運営都合による縛りを入れる一方で
オンライン特有の楽しみは引き出しきれていないって感じかなぁ
823 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:20:10.14 ID:kiug/JPV
>>820 藤澤がオンラインゲーム嫌いだったのは過去の話だよ
11無理やり斉藤がやらせてめちゃくちゃハマったって経緯がある
おれは単調な雑魚狩り100匹を40種類やって力尽きたwドラクエらしさがまったくなかったw
825 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:24:11.84 ID:f3f+xPRM
ドラクエは今までネトゲをやってこなかったし眼中になかった層に
とりあえずやってもらうことが最大の目的だしな。
フルパッシブまでやる層はこれからもネトゲやるし、
ネルゲルまでやるくらいならとりあえず眼中くらいには入るようになる。
それすらいかないのはネトゲに向かない層だ。
とりあえずで単調な雑魚狩り300時間ってキチガイやなw
827 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:25:33.17 ID:hWrJStCz
828 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:26:23.89 ID:f3f+xPRM
>>824 わざわざ必要のない40種もやっといてつまらないってどういうことw
829 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:27:34.84 ID:brUvES2W
>>827 わかればいい。
もうグチグチ言うなよ。
830 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:27:39.09 ID:lqy9lkIU
戦闘がもうちょっとどうにかならなかったものか・・・
違うジョブ育てようとしても、サポでごういんに上げるから
やってる事いつも一緒だったんだよな
3〜4ジョブ目でさすがに飽きて放置したまま
831 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:28:12.20 ID:hWrJStCz
他のゲームとかでも尼とかにプレー時間1000時間ほどやってレビューにつまらなかったって書いてる人とか居るよね。
832 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:28:13.41 ID:ooJkObAT
サポートなかまはドラクエぽくてよかったよ
ただまあレベル上げがほぼ作業になってる部分が残念
833 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:29:36.41 ID:kiug/JPV
ソースあったわ
――なんと(笑)。ここまでの話を整理すると、齊藤さんは個人的にもすごくオンラインゲームには慣れている人で、堀井さんは「ドラクエ」をオンラインゲームにしてみるのも面白いんじゃないかと考えていた。
それに対して藤澤さんは、スタンドアローン派でオンラインゲームに不安を持っていた、という3人だったんですね。
藤澤氏:そうですね。それで、齊藤に「試しにオンラインゲームを遊んでみなよ」と言われて「ファイナルファンタジーXI」をプレイしたんですがやっぱり途中で挫折しました。
でも、その後も「やれやれ」ってしつこく言うんです(笑)。それで再チャレンジしたんですけど、ある境目を超えたところで面白さに気づいて、途端にどっぷりハマったんです。
――「FFXI」は、レベル20を越えてジュノにたどり着いたあたりから本格的にのめり込める……というところがありますよね。確かにファーストプレイだとそこに至るまでは、困惑もあって敷居が高いかもしれないです。
藤澤氏:まさに“サポートジョブを取得するあたりまでの敷居”で僕は1度挫折したんです。でも、そこを越えた途端に「こんな面白い世界があったのか!」というほどハマって(笑)。
2カ月ぐらいずっと遊びまくりました。 その短い期間に一気にハマった経験から、“オンラインゲームの面白さとは何か”とか、“何が精神的なハードルになるのか”ということが自分の中で整理できたんです。
そこで、「ドラクエ」をオンラインゲームにするなら「自分が面白いと思った部分はちゃんと面白さとして入れていきたい」、
と同時に「自分が挫折したハードルを1つずつ取り除いていけば独自の作品になるのでは」という気持ちになりました。オンラインの「ドラゴンクエストX」を作ってみたいと思えるようになったのは、その頃からですね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html
834 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:31:05.43 ID:ucPmu1P3
単調な雑魚狩り300時間はおすすめのサポ取りより全然苦行すぎっだろw
836 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:31:30.73 ID:G4WyG4lv
2ヶ月とか初心者じゃねえか 勘弁してくださいよ
837 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:33:39.64 ID:kiug/JPV
>>834 読んだけど11が嫌いなんて書いてないぞ?
いままでのドラクエがベースにあるのはもちろんだけど11を参考にいい部分は参考にしつつ悪い部分は反面教師にして作ったのがDQ10ということでしょ
単調な雑魚狩り300時間ってFF11の良いところってことなのかなw
839 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:36:39.26 ID:9Jh8mIaF
2ヶ月もやりゃどんなゲームかわかるだろ
あとはもう時間をかけて同じこと繰り返すだけなんだからさ
840 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:37:15.27 ID:hWrJStCz
11でコリブリ・為・カブト虫・骨をどの位の時間狩ったんだろうとふと思ったw
841 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:40:14.15 ID:6WKqG3o2
本格的なMMOがやりたければ11や14やれという姿勢は清いじゃないか。
このゲームは異様に時間のかかる雑魚狩りオフゲ+αという代物。
合う人だけやればいい。
可哀想なのはドラクエの本格的なMMOをやりたかった層と普通のオフドラクエをやりたかった層。
損した層が厚すぎるな。
ドラクエっぽさがウリなのに単調な雑魚狩り300時間も強いられるとは思わんかったわw
843 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:44:50.59 ID:9Jh8mIaF
300時間君はロボットのようにスライム狩り続けてたからな
お母さんがもっと早くこの子の病気に気付いてあげてたらこんなことには・・・・
844 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:47:13.33 ID:kcG7VuNA
300時間君を見てると、
障害者がドラクエ3でひたすらアリアハン周辺の雑魚だけでカンストさせてた話を思い出すw
845 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:52:09.37 ID:Aky8GNE5
でも、ソーシャルゲーやパチンカスみたいにゲーマーからすれば何が楽しくてやってんのか分からない単調なものでも、
それを好んでやってる奴はかなり多いから、
ドラクエみたいなパチンカス層を取り込む作戦は案外間違ってないかもな。
846 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 13:53:46.08 ID:hWrJStCz
自閉症の人って毎日花に水をあげて下さい。と言ったら雨の日にも外の花壇の花に水をあげるんだってね。
そして雨の日は花に水をあげなくてもよいですよ。って言うと室内の花にも水をあげなくなるらしい。
持久走の時もしんどくなって歩いていて歩いちゃダメって言われたら止まるみたい。
どれも言われた事を実行してるだけなのになって話を思い出した。
DQ10のメインコンテンツが単調な雑魚狩り300時間って悲しいやんw
848 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 14:35:09.55 ID:cDvCA8Km
>>846 それ自閉症ってよりアスペじゃね
アスペは本当言葉通りの意味しか判断出来ないからな
その分アインシュタインみたいな科学者や
田尻みたいなPGのように理系的思考にはすんなり馴染めるようだが
849 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:15:41.55 ID:fnQViN9t
本スレが見あたらないんだが消滅したのか?
850 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:16:56.95 ID:kcG7VuNA
851 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:25:38.92 ID:cemjT/7h
全く偽装しないほうのドラクエスレ立ててもいいんじゃないか?
852 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:27:48.10 ID:hliideLs
なんでDQ10ってネ実では偽装スレなんだ?w
853 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:28:16.79 ID:FShY8zJF
マジレスすると単調な狩りは300時間どころか700時間位したわw
勿論スライムじゃないぞwピンモー、トンブレ、ガルゴル、タコメット、オークキング、リューイーソー等々で
854 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:34:29.92 ID:VV2mNFVQ
700時間だと発売日から毎日欠かさず3時間の狩りだぞ
さすがにそれは脳死すぎだろ
855 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:37:02.13 ID:FShY8zJF
だって脳死ゲーじゃねぇか・・・他になにやれっていうんだよ
856 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:39:07.17 ID:VV2mNFVQ
いやこのゲームだけやれなんて誰も言ってないぞ
でもお前は十分元を取ってるよw
857 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:40:30.41 ID:cemjT/7h
700時間分もDVD用意するのが大変だな
858 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:43:45.00 ID:FShY8zJF
これもマジレスなんだけど俺700時間ずっと画面見てたよ
TV近くになかったから・・・今考えればとんでもないクソゲーをやっている時間に
就職活動に専念しておけば無職にならずにすんだのかなって思ったけど、
きっとDQやってなかったらやってなかったでネ実にいりびたってただろう事を思い落ち着いた
859 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:45:33.11 ID:Bw3XNHv5
竜スレにもここのくだらねえ争い持ち込もうとしてた奴が居たが、やっぱり移民だったんだな。
やっぱり単調な雑魚狩り300時間も強いられたら人生がおかしくなっちゃう人が出てきたかw
861 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:47:06.82 ID:FShY8zJF
いまや創世記のネ実民なんていないだろ
移民国家に成り果ててる
862 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:53:19.33 ID:cDvCA8Km
2003年からネ実おる10年選手やけど
実際オススメやってたのは2005年までやったなw
DQ10の単調な雑魚狩り300時間には耐えられなかったけど、おすすめは3000時間くらいやったなw
864 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 15:57:55.72 ID:hWrJStCz
オススメのプレー時間を時間単位で表現する人ってw
865 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:16:29.91 ID:kcG7VuNA
さんぜんwwwとかwww
866 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:16:44.76 ID:ooJkObAT
3000日の間違いでしょう?
867 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:17:06.97 ID:kiug/JPV
300時間君、やはり11もやってなかったかw
868 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:17:18.85 ID:QJh0Pxko
3000時間…少ないな
150日行ってなかった気がするんだよなw超ライトだしw
870 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:20:06.81 ID:LwYIdH3B
超ライト(笑)
おすすめ300日も出来る廃人なら単調な雑魚狩り300時間くらい余裕だろうしなあw
872 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:46:04.32 ID:VV2mNFVQ
150日>超ライトw
300日>廃人w
873 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:48:45.69 ID:0ak2wOfW
俺も100日ぐらいだから超絶ライトだわ
874 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:52:48.55 ID:hWrJStCz
結論としてはFF11もDQXもやってない感じ?
ここまで完璧にDQ10の欠点を言い当ててるのにまだプレイしてないことにしたいのかよw
876 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:57:04.41 ID:LwYIdH3B
3日前から雑魚狩り300時間しか言ってないじゃないですか^^;
877 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 16:58:46.09 ID:ooJkObAT
ただのゲハだろ
まぁおれみたいなライト層は単調な雑魚狩り300時間に耐えられなくて課金停止してるんだろうからなあw
こんなスレに4時間張り付いてるライト層凄いですね(棒読み
880 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 17:12:37.05 ID:QJh0Pxko
300時間歴一体何時間なんですかねぇ
DQ10の単調な雑魚狩り300時間は苦行すぎてムリだったが、ネ実4時間くらいなら余裕だよw
882 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 17:57:32.92 ID:ezm5C8cf
883 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 18:19:04.09 ID:FShY8zJF
300時間とかDQXやってないだろ・・・700時間はかかる
正確に言えば1月の段階でそれだからバトマスとかやったら800~900時間になるかもしれん
884 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 18:34:44.43 ID:kongIFQS
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885 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 18:57:47.98 ID:UuL0tbMm
>>807 何が探してみて下さいだ馬鹿
今日の15時にやっと建ったんじゃねえか
887 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 19:06:59.41 ID:/grQ+no9
初期村付近の100匹狩りは罠
時間の無駄
888 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 19:18:19.00 ID:rI8+hUyx
偽装スレ釣り上げようとしてるのかと思ったわ
889 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 21:00:25.22 ID:UuL0tbMm
890 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 21:35:06.28 ID:kcG7VuNA
>>883 フルパッシブにかかる狩時間が300ってとこじゃない?
ネルゲルまでならパッシブ0でもいけるからこの時間はまったく関係ないけどねw
891 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 21:45:38.75 ID:JeRbr/jP
まぁ糞ゲーだけど俺のhimechanがふしぎなおどりを踊る姿だけは実に素晴らしいな
892 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 22:19:11.69 ID:FShY8zJF
893 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 22:34:22.45 ID:A5L9gH91
フルカンストした猛者おるか?www
何時間かかるの
894 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 22:41:33.10 ID:/1cxWYO+
>>892 「狩りの時間」が300なら十分いけるだろ。
895 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 22:45:15.55 ID:78zxnz4V
コインボス無料で手伝いますよ
896 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 22:54:17.63 ID:hWrJStCz
そもそも100討伐40種類で飽きて課金停止したとあるがw
1400時間だったけど、65が3つと残り全部60。
全部タコメット狩りだったので、TOEICの点数が150点伸びたw
898 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 23:25:39.50 ID:FShY8zJF
>>894 実際狩りをするために、タコメットでもない限りは装備が必要で、まず金が必要
その金を稼いでレベル上げをすると、700時間とか普通に突破する
タコメットだと
>>897のようだな
俺はタコメットとかガルゴルとかピンモーとか混ぜてるからまだ早く済んでるみたいだね
899 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 23:26:24.40 ID:FShY8zJF
タコメットとピンモーかわらなかったわw
ガルゴルとかオークキングとか
900 :
既にその名前は使われています:2013/03/28(木) 23:28:04.99 ID:8F3UrbnC
正直300時間は屁でもないからな。
そんなネトゲ依存症の俺ですら
作業所ではかなり期待のホープ。
あまり障がい者を舐めない方がいい。
901 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 06:55:00.56 ID:0JA/PQx9
障害者じゃなくて、わざわざ障がい者と書くところで
なんだかガチっぽさを感じたw
902 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 07:36:17.96 ID:/QoOMkGt
>>898 別に全ジョブ上げる必要もないし、
上げるジョブもパッシブ取るだけだから40前後まででいいんだからそんなにかからないだろ。
必要なジョブを必要なだけ上げる。
903 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 07:47:11.64 ID:PImma4ci
他のスレでも300時間雑魚狩り連呼しててワロタw
やっぱり仕事なんかね。
904 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 08:04:11.51 ID:SflnpuxO
>――「FFXI」は、レベル20を越えてジュノにたどり着いたあたりから本格的にのめり込める
本当はジュノにたどり着くまでが一番楽しかった古きよき思い出
要は同じゴールを目指す人が大勢いるか バラバラなって孤独かの違いだよね
905 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 08:14:11.74 ID:O4qv+keS
>>904 俺もジュノまでが一番楽しかったあとは惰性
906 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 08:20:27.59 ID:/QoOMkGt
バタ虎とかベヒ巣ホネとかもカオスだったよなー・・。
アドゥリンはとりあえず新しい町はテンション上がったw
町並みの雰囲気もいいしwkwkするけど最初だけだよね、きっとw
907 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 08:32:29.27 ID:9xfVCc4Y
野草が競売に売ってるの知らなくて普通に狩りに行ったこともありました
908 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 08:58:38.83 ID:O4Wk1gVr
おれはLV37ぐらいまでが楽しかったな。
バタの虎狩りとかリンクしたらカオスで絆MAX
909 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 09:05:25.27 ID:O3DsHQHr
ネ実民からしたら「たった2ヶ月」だけど一般人からしたらハマり過ぎだろってレベルなんだよな
ネトゲアレルギーの藤澤を2ヶ月虜にしたんだから11はやっぱり恐ろしい魔力を持ったゲームなんだよ
910 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 11:25:45.61 ID:PImma4ci
>>908 お隣失礼します。でぎゅうぎゅう詰めな上に範囲麻痺で別PTも麻痺w
釣りは二人で行かないと途中で死んだりw
楽しかったなぁw
911 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 11:42:07.62 ID:P8uAV6ra
>>902 全部あげる必要はないが限りなく全部あげる必要はある
912 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 11:45:38.01 ID:xdwmDZqq
1ジョブあればいいなら
戦43 モ40 白40 黒43 ナ40 魔40 バ40 賢40あればフルパッシブだな
40までなら爆裂プリンなり爆裂岩とびで元気6個もあればいける(基本色はもっと早い)
913 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 12:04:58.37 ID:AEkRQ8Y2
元気6個とかネ実補正かかりすぎじゃないか
914 :
既にその名前は使われています:2013/03/29(金) 12:35:17.71 ID:Rbdrg0ry
さすがに6個はきつくねw
基本職でも40まで34万だ。
10個前後じゃないかね
915 :
既にその名前は使われています:
大抵は全ジョブパッシブ80ぐらいまで取って、そこに爆裂か棍か
爪を均等割りで取ってる人多いな。
初期ジョブ40は30時間ぐらいで楽ちんだけど、上級職の40は50時間ぐらい
掛かって結構つらい。