【新生FF14】βテスター専用スレ Part133

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┗ネ実うpろだ(仮) http://minus-k.com/nejitsu/upload.html

■前スレ
【新生FF14】βテスター専用スレ Part132
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1362022642/
2既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 15:59:32.22 ID:eMe6FRNg
>>1おつやるじゃん
3既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:01:07.56 ID:MGsUInnJ
こっちやな
4既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:01:24.13 ID:+3NNkZIV
重複とは幸先いいスタートだな
5既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:01:28.42 ID:fsiaRKwx BE:801026249-PLT(12001)
m9っ(´・ω・`)cem メンテ中でインできないんだが・・・
6既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:01:30.22 ID:u32AyG0z
1おつー
7既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:02:56.06 ID:+Vd7jGZ3
8既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:03:34.10 ID:QHjEUaqh
本日のNG推奨
ID:EqXH0Pga 在日エアーおっさん
9既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:03:54.88 ID:MGsUInnJ
>>1
おつ
10既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:04:08.22 ID:bvPWkKg8
βテストフェーズ1 の次回テスト日程
2013年03月03日(日)12:00 〜 03月04日(月)18:00まで

北米の現地時間
 土曜PM07時〜月曜AM1時(PST)
 土曜PM10時〜月曜AM4時(EST)
仏・独の現地時間
 日曜AM03時〜月曜AM9時(GMT)
11既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:05:24.29 ID:bH2pIA34
やるじゃん
12既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:05:31.37 ID:7b1H01zh
>>1
乙やで
13既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:05:31.91 ID:id1pNpnO
988 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/28(木) 15:58:15.78 ID:51dQCrTj [9/9]
雑魚いなあ・・・ オレなんかそもそも新生やるって時点でβあるの見越して
意見FBできるから現行版に課金してたのに。新生導くとか言うなら発言権利得るのに
これくらいの対価も払えないのが自称狂信者とか聞いて呆れる。はっきり言って五流以下。
まあ、こっちは開発に直接意見、ダメだししてますけど?^^

こいつ、まさかElna!?
14既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:05:51.68 ID:1i3LPhzU
次回
土曜19時〜月曜1時

ロス最高
15既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:07:04.19 ID:UVLi+Cho
>>14
これはハウケタ皿屋敷クリア者出るな
16既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:07:05.29 ID:PswtINqH
>>14
うらやましい、報告よろしくな
17既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:08:30.29 ID:+Vd7jGZ3
過去作からのステージやボスとかのBGMはやっぱりアレンジになるのかな
クリスタルタワーの祖堅アレンジがちょっと楽しみ
18既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:08:46.17 ID:r80Q6wb8
なんかもう飽きたしいいわ
どーせフェーズ1で消されるキャラ育てる気しない
19既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:08:57.69 ID:8ZLb1Je1
これって数日ずっと稼働してるんじゃないの?
20既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:09:27.99 ID:O1HQHSIC
今の段階で飽きるほど遊べた奴が羨ましいわ
21既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:09:58.28 ID:8ZLb1Je1
いまのヴァージョンが一番楽しかったりしてねw
22既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:10:12.35 ID:08IBbrCT
>>1-1000
めてにょのメシの種
乙やで
23既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:10:56.57 ID:4toM1Uy3
働かない無職のおじさん達こんにちは
24既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:11:04.69 ID:eMe6FRNg
>>21
ゲーム内容はわからないがネ実は確実に今が一番楽しい時期だなw
25既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:11:36.15 ID:VvMfV9cv
何でフォーラムって畏まった感じで文章書いてんの?
読みやすくて要件をはっきりさせてればもっと砕けた感じで書いてもいいんじゃないの?
26既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:11:44.26 ID:mhy87dRB
俺ももうキャラクリ煮つめるのメインかなぁ。
それなりにFBもしたし、どうせ消されるキャラを育てる気にならん

わいのレリックはよ使わせて
27既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:12:11.11 ID:J2wJerux
もっと連日やるのかと思った
すぐ消されるキャラよく育てる気するよな
フェーズ2からまた同じクエストのやり直しとかノイローゼになるわ
28既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:12:20.04 ID:B6HKa02a
もうさっさとフェーズ2でいいよ・・
29既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:12:56.07 ID:1i3LPhzU
やることなくなったら、ひたすら園芸やるわ
30既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:13:02.80 ID:OxI70ljf
今日もテストの意味を理解してない子がイパーイ
31既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:13:18.50 ID:PGbtPpiY
育てる、これが勘違い
テストだからそれをやらなきゃならん
32既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:13:46.23 ID:8ZLb1Je1
>>26
おまたについてるその小さなレリックを・・・
33既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:13:53.70 ID:fsiaRKwx BE:556268055-PLT(12001)
ネトゲはβが一番楽しい後は惰性
漫画は1〜8巻が一番楽しい後は惰性
ラノベは1巻が一番楽しい後は惰性
アニメは1期が一番楽しい後は惰性
34既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:13:56.84 ID:TRlxWyUT
次のβでミコッテのおっぱい触れますか?
35既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:14:06.33 ID:xjkwHnoh
寧ろ育ててる感覚がまったく沸いてこない
36既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:14:12.56 ID:eZuTuAhP
テスト
修正
テスト
修正




ずっとこれの繰り返しだからな
37既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:14:23.69 ID:O7KaDZAz
スレ伸びすぎ気持ち悪い
38既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:14:45.24 ID:O1HQHSIC
>>32
ソロ専用レリックとか酷な事を
39既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:15:01.55 ID:51dQCrTj
>>13
あんなゴミクズと一緒にするなよw
金も払わずに他の客の食べ残し漁って(テスターの感想な)この店の常連()とかソムリエ()気取ってる
痛いオッサンに現実見せてあげただけだよw
40既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:15:53.10 ID:KzneSsLu
テストなんだから
それこそ嫌ならやるなだわなw
41既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:15:54.22 ID:8ZLb1Je1
>>38
むしろオフライン?みたいな?w
42既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:16:04.16 ID:PGbtPpiY
コンテンツを消化していく意味でLv10→15とかNPCに担当させた方がいいな
育てるのに精いっぱいなメンツがそこで投げてテストできないまま期間だけ延びるのが最高にクソ
ということで導線という意味のLv上げシステムはよ
43既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:17:43.45 ID:nsCQknxF
やたら吉田に媚び売ってる人格障害者がうっとおしい
フィードバックや不具合報告するのがテスターの役目なのに
ゲームや吉田を称賛ばかりしてる人格障害者は家庭に複雑な事情でもあったのか?と思う
44既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:18:34.17 ID:RroBlEXF
戦闘システムの基礎部分が特に変わってないことについて散々エアー扱いした上に
言ってることが伝わるとレガシーは今度はダンマリか・・
こういう調子で運営擁護、保守的体制にはいるからシケたフォーラムになるんだろう
45既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:20:45.58 ID:8ZLb1Je1
実際どうなん?
前のみたいにコントローラとキャラ動作のタイムラグはなおったの?
それが矢でやめたんだけど
46既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:20:52.61 ID:O7KaDZAz
媚びっていうか、ほめるとこはほめていいんじゃね?
ただどこがどう悪いのか、どうして欲しいのか詳細も言わずに糞だとかやっつけだとか言う奴の方が俺は許せないかな
47既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:22:25.48 ID:MGsUInnJ
>>45
αじゃなかった
βは聞くな
48既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:23:03.20 ID:id1pNpnO
>>39
おおスマンなw
開発に直接〜のところがまるでElnaのようだったからついw
49既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:23:09.10 ID:fVEd8BC2
>>44
αもβも当たったお前はレガシーじゃないの?
50既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:23:34.29 ID:UvhWS+EP
旧版の操作のラグ?
もしかしてラグじゃ無くて慣性付きの挙動か?
それだったら新生では廃止されてるが。
51既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:24:02.76 ID:KzneSsLu
フォーラムには文句しか書いてはいかんらしい
52既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:24:59.11 ID:fVEd8BC2
FBと愚痴を混同してる馬鹿が多いのが残念
53既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:25:10.13 ID:5+Xe83ln
かなりよくなってるけど
なんでここ直さないっていうガッカリな部分も多かったからFBしていきたい
そうなると正式遅らす行動になるが仕方ないだろう
54既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:25:36.76 ID:lnLUpI4E
>>42
これは思う
LSでレイド行こうと思ったけど15あるクラスが剣剣剣弓ってこうせいになった・・・
10までは結構すぐ上がるけど、タムタラテストしたくても構成が・・・ってなるし
後衛なしとかでもクリアできるバランス・・なわけはないよなぁ
55既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:26:07.65 ID:8ZLb1Je1
>>50
たぶんそれっす!
おお、ならできるかも!みなさんありっす
56既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:27:08.45 ID:elPXildv
>>54
さすがにそれはLSで何育てるのかとか話しておけよw
57既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:27:14.78 ID:1i3LPhzU
>>54
剣足りないかと思ったら過剰なのか
幻上げた方が野良入り易そうだな
58既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:27:32.37 ID:11vAMI9Z
>>54
ボスは分からんけど道中はいけない事もないんじゃね

問題は俺がタムタラ経験した事がないってことだけどw
59既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:27:36.82 ID:XAFBh9VP
>>54
ケアルまで覚えれば行けるんじゃね
60既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:28:00.39 ID:MGsUInnJ
おいwww
61既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:28:14.77 ID:1i3LPhzU
幻以外でケアルしても回復量が・・・
62既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:28:19.36 ID:eVabedHb
>>54
戦闘中でもHPMP回復するしタムタラぐらいならタゲ回せばいい気がする
63既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:28:36.24 ID:UvhWS+EP
>>55
あれは嫌だった、って奴は周囲にも多かったな。
その辺は廃止されてるよ。
#されたからこそ落下ダメとか実装出来るようになったんだろうね。
64既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:28:47.85 ID:fVEd8BC2
新生を既存鯖でスタートしたら巴巴巴巴巴巴巴巴とかになるだろう
65既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:29:35.51 ID:jklsz2h0
今のβのやり方はテストと修正の同時進行?
各フェーズが1ヶ月って感じかな?(´・ω・`)
66既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:29:55.94 ID:PGbtPpiY
インできんしLv上げできないからテストもできん終わりーで終わってる垢結構あるんじゃないの
67既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:30:03.83 ID:+Vd7jGZ3
>>57
剣術はβからだしみんなやりたがってるだろうしね
68既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:31:17.82 ID:elPXildv
>>66
そのうち24時間稼働するだろうけど日曜の夜に入れる気がしない
10鯖で足りるのかなぁ
69既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:31:19.90 ID:kvLJFuMV
タムタラは幻いらない
ケアル使えるやつが2人いればいい
70既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:31:46.84 ID:1VLbxrWI
>>65
同時進行であってほしいけど無理やろなぁ
71既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:32:13.31 ID:8ZLb1Je1
ジャンプとかたのしそうw
落下ダメのバグとかでるんだろうなあ。XIじゃへんなバグあったし
72既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:32:21.60 ID:o7gSpKcA
やっとアップデートできた。
悪さをしてたのはESET
ファイアーウォールとか切ったら無条件でデータ流してくれよな。
73既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:33:34.64 ID:fVEd8BC2
>>71
その辺のバグは見たことないな。地形に嵌る事はたまにある
74既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:34:00.58 ID:NTxLffhn
野良コンテンツだとナイト不足なことが多いから剣やってたけど失敗した
はよダンジョンもぐりたいのに幻でやっときゃよかった
75既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:34:17.19 ID:7b1H01zh
テスト時間短いしアルファよりレベルあげも時間かかるし、あんま進まないよね。
76既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:34:40.86 ID:B6HKa02a
剣術ってどんなかんじだったんだ
77既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:34:50.54 ID:DRvX/PGf
早く日曜日にな〜れ
78既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:35:00.39 ID:p/pkcePq
>>67
剣=PT戦負けたら盾の責任だからな 貧乏クジすぎるぜww
79既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:35:36.85 ID:+Vd7jGZ3
>>76
噂だと盾投げ放題らしい
80既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:36:08.22 ID:eVabedHb
盾は投げ捨てるもの
81既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:36:20.00 ID:fVEd8BC2
全員剣とか時間すげえかかりそうだな
82既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:37:14.33 ID:7b1H01zh
やはりエースは必要なのだ
83既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:37:24.64 ID:51dQCrTj
>>48
開発の用意した『公の場』で意見をいうのと、匿名掲示板でグチ垂れ流すのは天地の違いがあるからね。
ああ、そもそも同列に扱うことがおかしいかw
その辺に意図的か天然か知らんけど目を瞑って狂信者とか先導者とか言っちゃうのは現実見えてなさすぎだからなw

自分に自信がないから大言壮語を吐く・・・いつぞや吉田批判で言ってたことがブーメランで帰ってくるとは皮肉だなw
84既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:38:11.16 ID:IvIeYiVi
幻術レベル上げめんどいからファーストでクエでレベル上げやったほうがいいわ
85既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:39:38.08 ID:8ZLb1Je1
>>73
いまはまだええで〜。正式版になったあとのVU後のバグが楽しみやw
86既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:39:53.96 ID:TOBdgh1s
w
87既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:40:17.08 ID:dYBfqLl7
ちゃんと盾が飛ぶグラフィックってあるのかな?
幻みたいに攻撃が敵にワープして着弾は嫌だな
88既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:40:30.29 ID:PGbtPpiY
レベリングに時間取られるのは本末転倒だからLv上げの導線欲しい
89既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:41:17.24 ID:NTxLffhn
盾は光を放つくらい高速回転して飛んでいく
90既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:41:22.38 ID:B6HKa02a
レベリング後はダンジョンオンラインになるしなどっちみち
91既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:41:41.28 ID:TOBdgh1s
>>88
レベリングし切れない人が多いというのも立派にフィードバックだから安心していい
92既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:41:54.79 ID:+Vd7jGZ3
ベントブランチでフラッシュ?連発してる人いたな
音と光が凄かったw
93既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:42:49.38 ID:PswtINqH
FB回答遅いな方針決まらないのかな
94既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:42:55.10 ID:9Es7wkSV
盾にのって突撃するWSが欲しい
95既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:43:10.21 ID:X1v4YSZ4
呪が実装されねえとソサ鈍すぎの声がでっかくならねえよなあ
GCDあんだからまともなインスタントスキル付けろや・・・
96既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:43:11.86 ID:8ZLb1Je1
シールドバッシュやなw
97既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:43:13.65 ID:Ta2WdwUQ
フェイズ1では初期導線のレベルアップ速度とかもテスト項目に入ってるから我慢するんだ
98既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:43:58.13 ID:DRvX/PGf
>>94
じゃあ撃った矢につかまって突撃するWSも
99既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:44:02.82 ID:bH2pIA34
>>85
ショートカットとかそういうのはあるだろうけど大したバグはでないんじゃ
100既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:44:07.34 ID:UVLi+Cho
αで経験したろ幻術の上げづらさは
最初に上げておけばメインクエあるからさくさくだけど、後回しにしたらきついだろうな
101既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:44:10.75 ID:LJPNCRx/
β1は負荷テストメインであって
レベル35バトルのFBとか求めてないな
102既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:44:14.85 ID:jklsz2h0
盾が投石扱い?投げると無くなる?
やってみたい(´・ω・`)
103既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:44:20.10 ID:O7KaDZAz
二盾流したい
104既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:45:04.37 ID:TOBdgh1s
ま幻術じゃなくてもクエ切れたらしんどいけどな
105既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:45:10.41 ID:+Vd7jGZ3
>>94
どこの中つ国のエルフ?
106既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:45:45.28 ID:UvhWS+EP
新納がクエストスレで言ってたけど、社内αからずっとやってると、初心者が
詰まるポイントでも次の導線覚えちゃってるから気付かない、ってのが結構ある。

「ここで詰まった」「ここの導線が分からなかった」ってのは開発的にはβから入った人に
一番やって欲しいFBだと思うぞ。
107既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:46:00.14 ID:8ZLb1Je1
あの□eやで〜wなにが起こるかわからんよw
ジャンプ後着地したらいきなり死ぬとかw
108既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:47:01.77 ID:fVEd8BC2
FATEの再発時間最大の負荷メインだろうな。
まあそれでラグったわけだけど
109既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:47:37.31 ID:TOBdgh1s
導線導線いうけどそこまで観光ツアーみたいにするのもなんだかなーって思う
110既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:48:12.56 ID:u32AyG0z
シールドヒッポってモンスターがいたな
111既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:48:28.65 ID:NTxLffhn
ベントブランチ北西の大木が倒れて坂になってるところで発生するFATEは一度はやっとけ
112既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:48:39.70 ID:id1pNpnO
レベリングは討伐手帳のおかげでだいぶマシじゃね?
足りない分はFATEとリーブで補って
113既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:50:11.52 ID:TFbKSGvP
導線上にFATEあるから一斉スタートしたら初期の方のFATEが大渋滞になるのは仕方ないとして
なんか対策しろよとは思うわ
114既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:50:16.41 ID:+Vd7jGZ3
>>111
あれ美味しいから常時待機してる人が多いんだが
NPC可哀想すぎるだろw
115既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:50:20.91 ID:O7KaDZAz
根性版のマテリア実装と同時に流行ったPL仕様復活してくんねーかな
116既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:51:30.87 ID:DRvX/PGf
討伐手帳はよかったな
でも下手したらリーヴやらなくなりそう
117既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:51:32.65 ID:XrNS12u3
討伐手帳のコレジャナイ感
118既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:52:11.46 ID:SFvJkCCD
前スレで幻が格下や物理通りにくい敵や遠隔もちでないと戦闘厳しいとか言ってた奴が居たけど

すくなくともレベル15くらいまでは普通に自分のレベル1〜2上の相手を関係なく狩りまくれたが
あいつら本当にβプレイしてたんか?
それとも敵の攻撃間隔考えずに詠唱中断されまくってた下手糞なんだろうか

11と違って発動直後の詠唱ゲージ1%から中断判定あるから11よりは判定厳しいけど
それでもタイマンだとよっぽど下手うたない限り負けるなんてありえんぞ
これがもっとレベル高くなってきたら流石に支援ジョブがタイマンで格上余裕でしたとかいうのは問題になるんだろうけど・・・
今の状態でも普通にチェーン4つくらいまでは繋げる程度に連戦も出来るし
ちょっとバランスがヌルすぎるくらいにしか感じなかったがな

MPTPの自動回復量多くない?
管理なんかしなくても少し時間あければあっと言う間に満タンまで回復するし
危機に陥ることが無い、皆無
アクのど真ん中に自分から突っ込んでいくくらいかレベル4〜5上の相手に挑むくらいしかないんじゃないか、そういう状況

まぁ低レベル帯だしもうちょっとレベル上げれたら厳しくなってくるのかもしれないけどね
119既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:52:19.88 ID:fVEd8BC2
>>111
どんな敵のFATE?おいしいのは単体でたこ殴りできるやつがいい。
hate取ってるやつが逃げまくって動きまくってる時は避けてるな
120既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:53:15.67 ID:UVLi+Cho
ヴァルチャー大量発生するやつだっけ?
あれ下手すると落ちるんだよな
121既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:53:48.89 ID:bvPWkKg8
>>111
鳥の奴?
一回しかやらなかったが、死亡率の多いFATEらしいなw
122既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:54:01.23 ID:TOBdgh1s
サルの遠隔は異様に中断率高くて接近したほうがましだったわ
123既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:54:15.51 ID:eVabedHb
>>117
普通じゃん?
124既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:54:30.62 ID:NTxLffhn
>>119
うまいまずいの話でなく悪いのだが、人が少なく敵のタゲを取る時間が多いと面白いことが起こるかもw
このFATE自体は雑魚複数わきタイプ
125既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:54:36.62 ID:kvLJFuMV
F.A.T.E.発生!
☆エアーおっさんがスレにPOP!
126既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:54:50.57 ID:7b1H01zh
>>121
ノックバックで落とされた上に、下にモンスターいたらもうやばいw
127既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:54:59.50 ID:NTxLffhn
もうバラされてるじゃねーかww
128既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:55:20.27 ID:bH2pIA34
>>116
>>117

;;
129既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:55:31.63 ID:puY8034L
無理だと思ってたら月曜の有給申請通ったぜ!【やったー!】
30時間あればトトラクまでいける…はず

今度は鯖持ちこたえてね;_;
前回は1時間しか出来なかったお…
130既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:55:48.15 ID:fVEd8BC2
スカンポ?鳥のやつ全然うまくないじゃん。
ノックバックで崖から突き落とされるんだぜ
131既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:55:51.93 ID:SFvJkCCD
sageてたは・・・

チョコボに乗りながら戦いたいけど
そういうのは無理なんだろうなぁ
11で騎士が大量に戦闘用チョコボに跨ってチャージしてるムービーとかあったけど
ああいうの14ちゃんで出来るようになってほしいな
132既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:55:56.43 ID:VvMfV9cv
おーいまだおれっちβテスト2時間くらいしかやってねーぞーい!
133既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:56:09.49 ID:TOBdgh1s
>>129
有給はフラグ
134既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:56:59.65 ID:Y5fe0b9b
>>129
かわいそっす
135既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:57:02.73 ID:UVLi+Cho
バラすもなにも導線でヴァルチャー出るクエあるんだから見た瞬間分かるだろw
無警戒で落とされた奴おらんやろ?おるかー?
136既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:57:22.20 ID:DRvX/PGf
次回はログインオンラインとFATEのラグが解消されてるといいな
137既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:57:25.47 ID:fVEd8BC2
早く鉄巨人とかアダマンのFATEやりたい・・
138既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:57:32.03 ID:O7KaDZAz
>>129
馬鹿だなー
有給はフェーズ4か正式版開始のために取っておくべきだろ
139既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:58:15.83 ID:Ta2WdwUQ
>>138
どうせあと1ヶ月でリセットなんだから取りまくって平気だろw
140既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:58:25.85 ID:elPXildv
雑談スレのバトルシステムスレのサブリガのおっさんが翻訳してる案はなかなか良いんじゃね
141既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:58:38.99 ID:PGbtPpiY
鯖増えたしFATE原因のラグ解消したはずだしイケるやろ・・・(震え声)
142既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:59:05.76 ID:UvhWS+EP
>>131
チョコボ騎乗戦はかなり前のインタビューで、PvP的な限定エリアでやろうかと考えている、
とはコメントがあった。
その後は話題に出てないからどうなったかは不明だけど。
143既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 16:59:21.74 ID:8ZLb1Je1
>>129
鯖がダウンしました。ただいま原因を特定中です。
しばらくおまちくださいw
144既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:00:14.18 ID:fsiaRKwx BE:712022584-PLT(12001)
>>118
戦闘中は回復量が落ちて非戦闘時は回復量が上がる設定じゃなかったっけ
145既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:00:18.41 ID:SFvJkCCD
>>138
あのな、有給は3末でリセットされて次年度分にうつるんやで

まぁ会社によっては過去数年分の有給ためとけたりするけど
ブラックやと過去1年とかしか持ちこせない場合がある

つまり今使う判断は正しい!!
146既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:00:24.78 ID:UVLi+Cho
>>140
うrlくれ
147既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:00:55.49 ID:Rf7awkb6
大体そうだよな。
148既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:00:57.47 ID:bfDVRlR2
鳥は幻術で戦うとイライラがハンパないね
そいやレベルが表記されてるNPCの近くに敵もってくと攻撃してくれるのってβから?αはいなかったよね
149既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:01:02.49 ID:Lr/UgI7w
討伐手帳は最初聞いた時はモンスター図鑑みたいに戦えば戦うほど敵の詳細が記録されていく感じのイメージだったなぁ
13のライブラみたいな感じ
150既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:01:14.15 ID:TOBdgh1s
ナイト何とか言う騎馬戦MMOはだるかったぞ、正直
常に走ってるからすれ違いの繰り返しで時間かかる
151既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:01:25.74 ID:O7KaDZAz
>>139
でも有給余っててもちょくちょく使うと会社から白い目でみられない?
自由に取れる会社なら羨ましいわ
152既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:01:35.01 ID:eMe6FRNg
>>131
それ専用のコンテンツも用意するって言ってたぞ
いつになるからわからんが
153既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:01:48.58 ID:7b1H01zh
鯖を倍にして参加者の数変わらんのだから少なくともログイン制限は緩和されそうだけども。
時間もリージョンごとにずらしてるし
154既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:02:09.05 ID:puY8034L
>>133
>>134
>>138
やめたげてよぉwww

>>139
そそ、期変わりまでに1日絶対取らなきゃいけなかったけど急だったから通るか怪しかったんだ
まだ都市内エーテ開通させただけだから先は長いけどねw
155既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:02:26.67 ID:UvhWS+EP
>>140
TP3000までAAで上がるって奴か。
そこまでしてAAに意味保たせる必要あるか?という気はするけど、
TP全部(1000)使うWSとか増えたら色々工夫出来そうな話ではあるよな。
156既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:02:30.79 ID:Ta2WdwUQ
>>151
時期によるw
157既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:02:44.13 ID:elPXildv
158既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:04:33.63 ID:7b1H01zh
>>157
またヘイストだらけになるのが目に見えてるから却下だな
159既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:04:41.47 ID:SFvJkCCD
FATEオンライン解消っていうけど

今みたいな1リージョンのみのテストやってるかぎりログイン制限オンラインは直らないよ
160既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:06:21.59 ID:uCA8mdGe
コネクトオンにヘイストゲーにはしません、って書いてあったな
161既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:06:52.73 ID:+1rePomH
>>150
ナイトエイジか。なんかあっという間に終了して
名前変えてまた始まったような気がする
162既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:07:12.87 ID:SFvJkCCD
貯めたTPが戦闘してないだけでみるみる下がっていくのは勘弁してもらいたい
163既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:08:19.19 ID:UVLi+Cho
TPの上限を上げるってのは使い道が多そうだな、TP消費のデカいWSもあっていいと思うし
ただAAで溜めるデザインはやっぱ退屈だよ
気合みたいなストレートに溜めるスキルでもいいけど、他にTP溜める手段って何かないかな
164既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:08:44.70 ID:PXJKPMSD
TPが限界クエで上限上がるのは面白いと思うけど
AAでTP貯めがメインになるのは勘弁してほしいわ
165既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:08:47.39 ID:sB6kDa/N
有休の繰越は年度末じゃなくて年末だな
20日分しか繰り越せないけど
166既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:09:09.17 ID:8ZLb1Je1
ヘイスト地獄はもう堪忍な;;
167既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:09:57.45 ID:fsiaRKwx BE:400513829-PLT(12001)
常時ストンスキンも面倒臭いデス
168既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:11:20.23 ID:uw2v2ncP
慈悲リジェネのチート性能はどうなってるかな
169既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:11:33.37 ID:SFvJkCCD
ヘイスト○%じゃないやつはPT来るなレベルになるのは本当に勘弁
AAの比重が軽すぎる今の状態はちょっと問題ありだけど
かといってAAの比重が重すぎる戦闘になるのも勘弁だな・・・
170既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:12:30.06 ID:zMfA79qb
画像URL忘れたけど
吉田が「ヘイストをかけ続けるゲーム(笑)」ってdisってた画像にはワロタ
171既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:13:17.36 ID:jklsz2h0
日曜日も最初にINした奴は深夜まで引きこもるよね
またガシャーンオンラインだよ(´・ω・`)
172既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:13:32.88 ID:B6HKa02a
リーブってのがいまいちわかんないんだけどどんなシステムなの
173既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:13:39.13 ID:SFvJkCCD
まぁヘイスト装備集めて魔法ヘイストとマチマチかかるところがスタート地点なゲームもあるからな
174既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:13:59.39 ID:bswchrXj
>>157
アルフィンとかいうカスが暴れててワロタw
175既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:14:25.92 ID:elPXildv
牛丼神があげてたけどヘイストに関しては大丈夫だろw
176既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:15:10.12 ID:WnniCnPv
>>149
ずいぶん前だけどフォーラムかどこかで
そういう世界設定とかデータの参照が出来るシステムも考えてるみたいな事言ってたし
いずれはそういう機能も付くんじゃないかなあと思ってる
177既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:15:10.24 ID:PXJKPMSD
裏でヘイスト4人に回し続けて、リキャ待ち5秒遅れただけで
@へ
@へ
早くしろ
ってLSチャットで言われるゲームはもう嫌やで・・・
178既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:15:16.84 ID:uw2v2ncP
†でも一時期INT○○○以下はPT組んなってのがあったし
ヘイストの比重が下がっても別のステで指定する奴は絶対に沸く
179既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:16:26.54 ID:TOBdgh1s
>>172
増毛
180既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:16:37.30 ID:bswchrXj
練習PTだけやってれば、文句いわれることないやろw
181既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:18:32.90 ID:IHxrHQPt
>>178
○○以下来るなってやってると過疎な鯖だと人が来なくなって詰むんだけどなw
2時間シャウトして解散してる連中がそれだったけどw
182既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:18:34.97 ID:51dQCrTj
>>179
あそこは社長が出たがりで鬱陶しいからNG
183既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:18:38.46 ID:DRvX/PGf
そう言えばレス番号が全然飛んでない
昨日が嘘のようだ
184既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:18:43.15 ID:IsjB+u7c
>>118
あら?前衛は4-5位上の相手と戦うのが普通じゃねの?チェーン厳しくなる
辺りでhp回復にあてれる位で上手く回ってた気がするけど。
幻はそこまでの敵だとちと事故起こりやすくて安定してまわらんかった。
185既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:18:57.20 ID:SFvJkCCD
>>177
裏でヘイスト切らすとかないわー
186既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:19:13.70 ID:UVLi+Cho
ping50以上は来るな
187既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:19:59.58 ID:XAFBh9VP
188既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:20:25.99 ID:bjkA+LV7
かわえぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=QbPB3KTxUZ8
189既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:20:29.23 ID:sCB08C3N
>>183
基本的にエアおっさん次スレ見つけるの遅いからな
まだ平和
190既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:20:50.87 ID:hNX2TQMi
>>157
高LVになるとAAでじっと待ってTPをためなきゃいけないシステムになるって事か
嫌だなー
191既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:21:24.61 ID:fVEd8BC2
>>187
これコラじゃなくてマジで言ってるの?
192既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:21:52.83 ID:uw2v2ncP
パッド派がアホみたいに多いんだから
現状操作とシステムを使いきってものを言ってる奴がどれだけいるのやら
信用できるソースがないと何も信用できんわ、特にバトルは
193既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:22:56.42 ID:xjkwHnoh
>>188
なんか背景が宗教臭い
194既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:23:56.02 ID:elPXildv
>>190
現状でもリーブで連戦、タムタラ等でTP尽きて
そうなってしまうぞ
195既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:23:57.97 ID:Lr/UgI7w
>>176
おお、そうなんだ
期待して待ってるよよしP
196既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:24:43.39 ID:BnB+baIZ
>>188
ブサイクすぎww
197既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:25:01.18 ID:zMfA79qb
>>188
こいつ動画編集がウマイのが腹立つww
198既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:25:11.11 ID:5lC8SQ6a
移動するギミックもあるだろうからそこまで棒立ちオンラインにはならないんじゃねーの?
199既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:25:18.56 ID:zMfA79qb
>>187
これこれw さんくすw
200既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:25:33.89 ID:eMe6FRNg
>>118
幻も普通に戦えるよ
ただラグと対複数相手には弱い
格上になるほどキャストキャンセルが死活になるから他職に比べれば不利だね
201既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:26:16.88 ID:dNxnoyed
コンボでTP回復したりとかあるんじゃねーの?
202既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:26:30.42 ID:eVabedHb
ヘイストはDDOみたいに攻撃速度・移動速度・回避率全てアップするチート魔法にすればいいよ
203既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:26:58.87 ID:XrNS12u3
>>188
こいつがだんだんツボってきたどうしようwwwwwww
204既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:27:19.23 ID:5yhNEa8t
>>188
はいなるはんたじーほーてぃーん
205既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:27:26.72 ID:elPXildv
とりあえずカンストモンクがどんな感じなのか早くみたいわ
それでFBする内容も全然変わってくる気もする
206既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:28:03.46 ID:wBq5UGkH
>>188
3回抜いたわ
207既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:29:06.80 ID:zMfA79qb
>>203
違う動画だと帽子かぶって可愛さアップやで^^
http://www.youtube.com/watch?v=D5wUDcgvoBU&feature=share&list=UUHPARXha7xQNbfzwzY7NzUw
208既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:30:03.04 ID:A7tO7A8r
>>201
モンクが多分そうなるんだろうなWSループできるようになるつってるし
209既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:30:10.65 ID:TOBdgh1s
キモ豚動画の自演がうざいな
210既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:30:31.99 ID:UAkVyCNV
>>188
このおばちゃん地味にしゃべりうまいのがムカツクわwwwww
211既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:30:53.29 ID:hNX2TQMi
>>194
そうなのか
それなら余計テンポ落ちちゃうからそのシステムはさらにやめてほしいかも
212既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:31:54.25 ID:5lC8SQ6a
でもDPS的には竜と変わらなくなるんだよなあたぶん
モンクが漫画ジョブからポチポチで忙しい漫画読めないジョブになるんか?
それともやっぱ攻撃属性で棲み分けするのかねえ
213既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:32:46.98 ID:fVEd8BC2
竜は気合でTP回復する
214既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:33:08.19 ID:ot6KdoKe
>>188
悪夢の14ちゃんだと?(#^ω^)ビキビキ
215既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:34:01.14 ID:W+T9LZDt
αではWSコンボで4割削る相手には2コンボ+AAでとどめ、とかやらないとタムタラは辛かったな
考えなしに槍ぶん投げて暴れまわってるとすぐカツカツになってた
LV20+レリックになれば適当にやっても余裕だったけどね
216既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:34:19.68 ID:O1HQHSIC
いや煽りでもなんでもなく編集も喋りも上手くもなんとも無くね?w
217既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:34:40.67 ID:EqufkYOz
物理ダメージにも3タイプあるんだっけ?今回も
218既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:34:42.62 ID:HMO2V4gd
>>188
なにこの姫ちゃんwww
人気姫なの?ww
219既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:35:10.47 ID:EqXH0Pga
TP管理のためにAAはさまなきゃいけない
ってなったら結局クールダウンと変わらないし

TP管理のためにスキル控えてDPS落すみたいな
そういうのも面白いとは思えないしねw

やっぱりそういう事をするぐらいならば個別CDで良いw
220既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:35:20.41 ID:6WuRzM5T
>>178
真イフじゃなかったっけ?
AF一式じゃ参加出来ないPTあって辛かったわ
221既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:35:43.55 ID:bH2pIA34
http://www.youtube.com/watch?v=0GWReRaGLGE

海外の中の人もこんなもんやで
>>188の日本代表もいい勝負してるやん
222既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:35:51.05 ID:adJu+h6w
現行でお前らフレとかLSのやつらに自分の資産とか教えてた?
223既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:36:01.91 ID:fVEd8BC2
INTは黒ガル祭りだろ
224既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:36:45.76 ID:11vAMI9Z
>>118
魔法発動が遅れるぐらいラグってるとやばい
こっちがストーン1回唱える間に4〜5発殴ってくる
先読みでケアル置いておかないと死ぬ
225既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:36:56.81 ID:bvPWkKg8
>>179
あの業界のTVCMって訳わからんよな

毛増やすのにかかったお金を争うコンテストで、
上位になったら賞金という名で一部返金してくれるシステムなの?
226既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:37:03.70 ID:eVabedHb
>>220
真ガルだろ
真イフなんてスカージ撃ってた頃のコンテンツだぞ、AFで超余裕
227既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:37:15.59 ID:EqufkYOz
>>220
ガルーダとか紅月下だな、INTうんぬんは
228既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:37:18.99 ID:kGjbFE+D
WiiUのOS問題んときちょっと話題に上がった人だよなこの人
その動画だけえらい再生数稼いでるし
229既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:38:15.50 ID:PswtINqH
>>188
安価多いからつい開いてしまったじゃねーか
230既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:38:41.96 ID:5lC8SQ6a
でも新生ってコンテンツ毎に装備レベルみたいなの設定してあって
そのレベルに到達してない奴はコンテンツ入れないんだろ
わざわざ装備指定する奴の方が珍しいんじゃないか
231既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:39:58.39 ID:EqXH0Pga
皆似たような装備になるんだろうねw見た目もw
232既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:40:33.83 ID:4ceI2BpS
あれ・・・めぐみちゃんねるずっと見てた・・・死にたい・・・
233既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:40:45.64 ID:W+T9LZDt
これおっさん?ソムリエの方々教えてください
234既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:40:50.97 ID:5lC8SQ6a
染色があるから装備は同じでも見た目は多少バラけるだろう
235既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:41:05.35 ID:5pilbvZA
>>188
ブサかわ・・・でもないな、なんだろう、ヨゴレ芸人枠?下手なその辺のアイドルよりかはインパクトはあるが
236既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:41:07.29 ID:TOBdgh1s
>>230
装備レベル指定はPL防止とかの目安みたいなもんじゃないのかな
あほでも楽勝で勝てるようにする装備指定とは違ってくるかと
237既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:41:46.19 ID:LPsRyF4R
>>225
あの手は全部出来レース
コンテストってのがミソ
抽選にしないのは公取が怖いから
238既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:42:32.10 ID:IsjB+u7c
>>118
あー納得した。オレが幻1,2レベル下って言ってたのは前衛が普通に狩る
4,5レベル上の敵を同じ感じでかると厳しいって意味ね。んで、それ
より1,2下狙わないとキツイって話。誤解させてスマン。
239既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:42:56.69 ID:bH2pIA34
同意を求めるな様な文章の最後にwが付いてたらほぼおっさんと思ってもらって結構
240既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:45:29.41 ID:W+T9LZDt
>>239
ありがとう

そういえば国内でトトラクまでいけた人はいるの?
241既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:46:31.57 ID:bzW1mH7a
オッサンは分身も露骨だし
242既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:46:32.02 ID:6WuRzM5T
棒立ちケアルシャワーは11で十分、
WoWみたいに敵の強力な攻撃な移動して避けられるみたいな
アクションを交ぜた戦闘になって欲しい
243既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:49:29.35 ID:UAkVyCNV
おっさんってオナホマンだったりしないよな?
あいつわざと他人に叩かれるようなことしてたし
244既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:49:54.28 ID:CbDCeYaX
>>188
何だこの人、はじめて見たけど面白くて他の動画まで見ちまったじゃないかwwwくそっww
245既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:49:54.36 ID:2PzEjJdX
>>242
一応避けてたぞ
イフガル
246既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:50:26.84 ID:bswchrXj
新生でって話だろw

新生は避けれるWSまじ少ない
247既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:51:04.90 ID:elPXildv
DevTrackerまとめてみた
を読めじゃなく現行フォーラムで鯖閉じたあとの開発が投稿してたもの、インタビューで答えてたもの
スクエニ側がまとめるべきだろw
192色の事とか知らない奴多すぎだったし
248既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:51:12.81 ID:sP34iFPg
真イフリート=フルAF◎
極イフリート=フルAF×
↑こうだろ?極イフをAF+レアEX武器で倒した奴いたら動画見てみたいわ
249既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:51:20.42 ID:Qh+Qj4YR
日曜夜開始って、これは日本人のフィードバックはいらねぇっていう吉Pからのメッセージなんですかね
250既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:51:27.05 ID:UVLi+Cho
避けたりとかのギミックは高レベルコンテンツ用でしょ
ハウケタくらいであるかどうかだな
251既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:51:56.97 ID:4ceI2BpS
まだ何もわからんのに何も言えんわ
252既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:51:58.61 ID:fVEd8BC2
旧版でもできること新生でできないわけない。
やっぱカンストしてないとバトルは見えんわ
253既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:52:38.04 ID:jePYq7fM
>>242
それを日本に持ち込んだゲームはことごとく廃れてるけど?
アクションゲーやってろって話
254既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:52:38.31 ID:9fxlyaln
卑屈だなあお前ら
255既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:53:07.75 ID:6WuRzM5T
>>245
バーニングタックルみたいなやつか
下手な盾だとすぐ死ぬんだよな
256既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:54:05.09 ID:EqXH0Pga
>>253
日本人はFFなら何だって喜ぶ
犬の糞でもねw

現行にすら付いていっていた人間が居るw
廃れるも糞もないんだよ

だから一番ターゲットにしなきゃならないのは北米
北米のために全身全霊で作って、ジャップにはそのおこぼれをくれてやれば良いw
257既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:54:05.93 ID:TOBdgh1s
>>253
いまどき日本市場なんてオマケもいいとこだろ
258既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:54:25.08 ID:fVEd8BC2
バトルに関して開発が一切口噤んでるのが謎だよなあ。
カンストしたらバトルも単純な連打ではなくなるって言えばいいのに
259既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:54:26.43 ID:bswchrXj
>>247
テスターのまとめを見てくださいとかマジワロタw
テメーがまとめろよって話だよなw
260既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:54:27.23 ID:xjkwHnoh
廃れてるのは国内の糞運営も複合要因の1つとしてあるんでは?
寝糞だかハンゲだかどこタイトルさしてんのかしらないけど
261既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:54:59.03 ID:EqXH0Pga
ああ、でも唯一豚の糞には耐えられなかったんだったかw

いや、それでも1万人ぐらい残ったほどだからなw
262既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:55:41.91 ID:eVabedHb
バーンタックル!
263既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:55:46.84 ID:fsiaRKwx BE:1001281695-PLT(12001)
FF14って完全にWoWの方向に向かってるからWS避けとか絶対くるよね・・・
264既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:56:15.50 ID:hNX2TQMi
重複した内容のフィードバックは書かないでって開発が投稿したね
外人のフィードバックは数からしてかなり重複してそうだ
265既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:56:35.18 ID:11vAMI9Z
>>243
オナホマンと全然文章のセンスが違う
266既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:56:53.42 ID:Eok3eloJ
フォーラム組んだ奴だれだよ読みやすくする工夫がなさすぎるだろ
無料レンタル掲示板かよ()
267既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:56:55.06 ID:JvygTYDU
>>258
FBと言う名の感想が大半だからだろw
重複しすぎて読めねーよって注意も来てるぞ
268既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:57:01.54 ID:QzXIbt0d
ゲーム内で聞いてほしいみたいなこと書いてあるが質問しても誰も答えてくれなかったぞ
sayでもshoutでも
269既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:57:33.05 ID:EqXH0Pga
>>258
松井を11に送った後だし
ハッキリ言って何を言われようとも改善する気は無いと思うw
というか物理的に不可能w

この状態で無理やりにでも押し通すつもりだとすれば

現状では沈静化を待ち、屋敷をプレイした信者がマンセーし始めるあたりで
ホラップのいつもの言い訳声明が飛び出してくると予想するw

そして信者達は涙を流して異教徒弾圧に励むw
270既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:58:08.51 ID:NVeDgbh2
>>258
もう少し遊んでもらってからのFB待ってるって事でしょ?
今、余計な事言うとヒステリー起こしている連中に火付けるだけ
271既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:58:48.13 ID:EqXH0Pga
重複した内容のフィードバックは書かないで

と言われても糞検索システムで全部検索しろとでも言うのだろうかw
まずは使いやすいフォーラムを構築してから物を言うべきじゃないか?w

傲慢さはタナブタ時代と変わらんなw
ま、同じスクエニだからねw
272既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:58:58.54 ID:9fxlyaln
シコッテアイコンの無能重複投稿とクソタルアイコンの卑屈皮肉投稿を見る度にフォーラム見る気なくすんだよな
273既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:59:34.91 ID:4ceI2BpS
ガルみたいに動く安置に逃げながら戦ったりジャンプで避けるとかはさすがにあるだろうね
274既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 17:59:49.60 ID:fVEd8BC2
β1でもレベル上限までいったらちょっとは変わるならとりあえずレベ上げ頑張ってみるか
275既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:00:02.94 ID:fsiaRKwx BE:267008843-PLT(12001)
>>272
シコッテとタルは地雷両巨頭だからな・・・
276既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:00:32.95 ID:6WuRzM5T
誰も重複指摘しないし
誘導しにくいシステムだし
277既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:00:49.55 ID:EqXH0Pga
何だっけ?
皆川だっけ?リードUIアーティストでありウェブアーティスト?w

その素晴らしいウェブアーティストが糞みたいなフォーラムを一生懸命作ったのか?w
278既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:00:50.15 ID:NVeDgbh2
>>268
自分が遊んだ鯖ではそれなりに返事返ってきてたで

>>274
タムタラやるだけでも違うと思う
279既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:01:20.65 ID:VvMfV9cv
>>258
†の頃のコンボのスレでもだんまり決め込んでたしな
モンクの魔法拳士に関しても何もなく、新生になったらガラリと変わるって
変わるきっかけとか教えて欲しいのに一切答えないんだもんな謎だよ
280既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:01:31.33 ID:eVabedHb
>>273
ジャンプで避けるは無いな・・・あれはモーションだって言ってたし

ジャンプで岩に登って避けるぐらいならあるかも知れん
281既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:01:46.01 ID:EqXH0Pga
タムタラは全員でタコ殴りしていくだけで
ゲーム性一切無し

と叩かれていたはずだがw

いや、TPのためにわざとWSを控えて手を抜いて進むんだっけか?w
実に戦略的だねw
282既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:02:33.00 ID:Eok3eloJ
松井をFF11に送ったのは間違いFF14は正念場なのになにしてんだよ
人材いなすぎわろりーぬだよ
283既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:02:35.85 ID:UVLi+Cho
重複してますよボタンが欲しい
まあボタンは増やさないって言ってるけど、なんとかして指摘してまとめらんねーかな
284既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:02:45.32 ID:zMfA79qb
ジャンプで敵の技回避とかは実装しないって、ジャンプ実装時あたりに言ってたろ
285既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:03:01.08 ID:0iJTii99
↓2ちゃんねるでもこんなにシンプルにまとめて誘導してあるのに
あのフォーラムつくったヤツ知○障害者なんじゃね?


1 :既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 15:58:34.69 ID:UVLi+Cho
転載禁止

■重要サイト
┣新生エオルゼア公式 http://jp.finalfantasyxiv.com/
┣開発ブログ http://jp.finalfantasyxiv.com/blog
┣βテスター専用フォーラム http://forum.square-enix.com/ARR-Test/forum.php
┣βテスター募集サイト http://entry.ffxiv.com/beta/jp
┣ベンチマーク http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/
┗ネ実うpろだ(仮) http://minus-k.com/nejitsu/upload.html

■前スレ
【新生FF14】βテスター専用スレ Part132
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1362022642/
286既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:03:12.31 ID:TOBdgh1s
>>279
聞けば何でも教えてくれるわけじゃないよ
287既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:03:17.43 ID:ghD4ruK5
>>273
ジャンプで避けるは無い
288既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:03:37.75 ID:H1yv0+ji
ジャンプで思い出したけど川からジャンプで上るときに微妙にとどかなくて岩の隙間に落ちるのストレスじゃね?
なんでもっと岩積んでおかないんだよ・・と
289既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:03:56.28 ID:EqXH0Pga
松井、皆川
ここら辺の人材を俺は信用できないw

こいつらが本当に海外のMMOを知っているのか?w
方や11の世界に閉じこもって、方やコンシューマー用のゲーム作ってたような奴らがw
290既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:04:18.60 ID:QzXIbt0d
スペース押しっぱなしで空飛べるようにしよう
291既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:04:26.79 ID:JvygTYDU
FBの顔してただの感想をβ公式でツイッターみたいに呟いてるんだから管理するの無理だわな
それだけでβから初参加のレガシーは糞なのが解るな
292既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:04:36.98 ID:fsiaRKwx BE:311509872-PLT(12001)
>>285
手すきで暇な無能がやらされるんだからあたりまえだろ・・・(´・ω・`)
293既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:04:46.51 ID:VvMfV9cv
>>286
モンクのコンセプト変わりすぎじゃねえか
そこは答えるべきだろ
294既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:04:48.12 ID:FoUM7Upj
ゲームで死ぬとリアルでも死ぬ仕様はよ
295既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:04:52.69 ID:NVeDgbh2
>>283
そんなの別に気にしなきゃいい
管理する側としては重複意見は面倒だろうが
はっきり言って何やっても無駄だと思う
重複してますよと忠告してもキレるだけだしな
296既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:04:59.53 ID:YCWw/k2i
オススメのオーディン戦で祈ってたじゃん
ジャンプ避けは確実にある
297既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:05:09.90 ID:EqXH0Pga
戦闘の方向性は定まっていないし
UIもミニマップがスタイリッシュ感ばかり目指して利便性が悪い
ウェブサイトもフォーラムも使いにくいばかり

本当に正しい人選だったのか?w
298既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:05:37.76 ID:TOBdgh1s
>>293
そんな事いわれても判断するのは俺でもお前でもないから
299既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:05:47.78 ID:fsiaRKwx BE:267009034-PLT(12001)
FPSでもジャンプしてると被弾確率下がるしな!
300既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:05:51.50 ID:bswchrXj
>>288
わかるわーw
カメラがガクガクするときれそうになるなw

あと飛んでみるまで届くか微妙な位置の岩はなくていいとおもう
届きそうで届かないって場所おおすぎw
301既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:05:53.27 ID:Eok3eloJ
レベル1、全員でタコ殴りゲー
レベル5、全員でタコ殴りゲー
レベル10、まだまだ全員でタコ殴りゲー
レベル15、まだ序盤全員でタコ殴りゲー
レベル20、スキル増えてきた全員でタコ殴りゲーレベル25、ゲームに慣れてきた全員でタコ殴りゲー


神ゲーwwwww
302既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:05:57.09 ID:QzXIbt0d
みんなで縄跳びするの?
303既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:05:58.20 ID:6WuRzM5T
そうやってみんながポチポチを叩きすぎてTP回復量減らされても知らんぞ
304既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:06:06.34 ID:0kVejMy4
ジャンプで回避する要素は作らないってレターライブかインタビューで言ってたけど
撤回されそうな発言のひとつだと思ってるんだけどなぁ
305既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:06:13.95 ID:4ceI2BpS
バリエーション増やす時にジャンプ必要になってくるからどうせそのうち入れるよ
306既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:06:42.04 ID:0kVejMy4
>>301
これだけは言えるがエアー乙
307既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:06:53.12 ID:6WuRzM5T
>>303は書き込みミスw
308既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:07:36.29 ID:fVEd8BC2
お前ら見事にスルーしてんのなw
309既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:07:44.06 ID:EqXH0Pga
>>298
お上の意思は絶対
われわれはお偉方に従うだけ

という典型的なジャップ思想だねw

格好悪いぞw
310既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:08:31.70 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)でも良く考えて欲しい、根性版に比べれば神ゲーや
311既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:08:55.66 ID:QzXIbt0d
レガシー先輩がジャンプするタイミング教えてくれるとか感動だわ
312既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:09:46.18 ID:EycHF3sl
日曜日に仕事入っちまったよ(´・ω・`)
313既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:10:07.70 ID:VvMfV9cv
ジャンプでイラプション避けれる
314既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:10:17.29 ID:SFvJkCCD
戦闘に凹凸がないというか
ただ淡々とボタンを連打してタンタンと始末していくだけ
多少タイミング図る要素あるんだろうけど、実際それだけ
危機的状況がほとんど無いからそれ以外にやりようがないんだけどね

序盤とかだと、たまにアクのちょっとレベル高い敵が巡回してきて気が付いたら死んでたとか
そういう、ちょっと怖い要素みたいなアクセントが序盤から皆無なんでダレる
315既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:10:21.02 ID:EqXH0Pga
宗教的理由でジャンプ出来ない奴が攻撃を避けられずに死んでいくレイドかw
316既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:10:25.41 ID:NVeDgbh2
根性版どころかその辺の量産MMOよりも面白かったぞ、序盤の段階で
317既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:10:38.95 ID:eMe6FRNg
エラプションの見た目からして上方向にもヒット判定あるやろw
318既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:11:00.11 ID:EqXH0Pga
>>316
グラフィックがキレイでピカピカしてるから?w
319既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:11:00.54 ID:Eok3eloJ
旧FF14β
レガシーA「ラグ酷すぎ、リーブつまらなすぎ」
レガシーB「βなんだから問題があってもいいんだよw問題を見つけるのがβ、製品版で直ればいい」

新生FF14β
レガシーA「戦略性なさすぎだろ」
レガシーB「低レベルしかないβで戦略性語る奴ww」
320既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:11:27.50 ID:UVLi+Cho
>>314
FATEで突っ込めば死ねるで
今は人多すぎだけど僻地だと過疎ってるとこあるしな
321既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:11:58.33 ID:VvMfV9cv
>>317
みつてるなら避けられるかな
322既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:12:06.07 ID:JvygTYDU
そもそもβ用のフォーラムなのに
完全にディスカッション目的の糞スレ立ち過ぎなんだよ
待ち合わせとかスカイプとか外部で連絡とれよ馬鹿テスターが
323既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:12:19.61 ID:4ceI2BpS
FATE人多い状態でも最前線で戦うとフルボッコされて死ねる
324既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:12:30.11 ID:EqXH0Pga
>>319
人間そう簡単には進歩出来ないという事だw

現行においてはFFという名の神格
新生においてはホラップという神格化されたカリスマの存在によって
彼らは理屈でなく信仰心で物を語るからねw
325既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:12:35.96 ID:0kVejMy4
>>314
1エリア千人単位でMob皆殺しにしてりゃそりゃ緊張感も糞もない状態だよまだw
326既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:12:45.33 ID:bswchrXj
βだからこんなもんとか言ってるやつは本気で頭悪いとおもうw
327既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:13:24.62 ID:SFvJkCCD
丁度いい(感じで殺される)つよさ
とかよりは、現状の方がいいんだろうけど

あとあれだ、同じ種類のモブが一か所に固まりすぎるし、序盤から遠隔攻撃が豊富な方なんで
特定の場所で棒立ちして攻撃振ってくだけになりがちなのも戦闘がつまらない要因かも

もうちょっとモブの生息範囲を絞らずに、広範囲にできないもんかな
328既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:13:28.97 ID:fVEd8BC2
>>321
数秒宙に浮いてられるならw
329既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:13:39.89 ID:bH2pIA34
>>319
レガシーのβにレガシーなんてものは存在しないだろ
330既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:13:51.12 ID:eMe6FRNg
>>321
光輝も爆発するからダメだろw
インシネならもしかすると
331既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:13:58.70 ID:JvygTYDU
レベル1桁台でそんな必死に戦いたくねーよ
マゾゲー好きなら他のゲームやっとけドM
332既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:14:31.55 ID:hHXPH5f6
はやくやりてー
333既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:14:32.09 ID:zMfA79qb
イフリートに槍を突き刺してつかまってれば避けれるな、竜騎士大勝利!
334既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:14:32.14 ID:0kVejMy4
>>328
スーパーマリオUSAのピーチ姫連想した
335既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:15:05.75 ID:UVLi+Cho
レベリングで死ぬかもしれないって緊張感欲しいか?それも高レベルならまだしも、序盤で
336既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:15:14.95 ID:AEVYgWmC
>>327
敵の強さに幅が無いのがちょっと気になったな
あれはわざとやってるのかな?
337既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:15:18.90 ID:EqXH0Pga
>>331
スキルという名の通常を連打する無意味な戦闘こそ
必死だと思うけどねw

それも無駄な必死さw

無駄なボタン連打させることでアクションゲームにでも近づけたつもりか?w
338既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:15:40.13 ID:PGbtPpiY
βで問題点洗い出すのが目的だからええんやで
重複とか乳首とかあるのはあかん
339既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:15:45.77 ID:eVabedHb
>>319
Bが言ってる事は正しい

ただし開発が嘘をついていた場合裏目に出る
だから河豚と田中は許されなかった
340既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:15:50.22 ID:TOBdgh1s
>>327
結構あちこちいるけどね
341既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:16:08.76 ID:bswchrXj
>>335
それはいらんwつか+5-7やりゃ体験できんだろw
342既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:16:13.36 ID:SFvJkCCD
>>334
サムスとか、悪魔城シリーズのやつらとか、ああいう感じ
343既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:16:15.01 ID:JvygTYDU
>>336
わざとやってるんだよ
序盤だから初心者でもサクサクやれるようにだよ
344既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:16:20.33 ID:4ceI2BpS
>>335
FATEがいいアクセントになってるから雑魚狩りじゃそういうのはいらんな
345既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:17:06.63 ID:JvygTYDU
>>338
問題点とただの好みは違うんやで
346既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:17:09.72 ID:eMe6FRNg
せっかく面白く無いっていう意見もあるんだから
†14の二の舞になるのもアレだしどうしたら序盤が面白くなるのか意見はマジで見たい
別ジャンルのネトゲから持ってくるのは無しで
347既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:17:14.86 ID:9fxlyaln
序盤の高揚感なんてもう皆スレてるから飽きてるだろうって判断でサクサクにしてるんでしょ
348既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:17:15.91 ID:SFvJkCCD
>>336
一応同じモブの種類で差は付けてるんだけど、レベル毎に生息場所固まってるってのは狙ってるんだろうね
349既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:17:28.22 ID:EqXH0Pga
俺は雑魚戦で緊張感を付与しろなんて一切言った覚えは無いんだが

何故か信者にはそう映るらしいw
350既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:17:28.43 ID:iE8Ca/Xv
†のモンクも結構イケてたと思うけどな
紅蓮しつつフェザーステップでMP回復とヘイメーカーでスタンさせつつ背後に回って当身からの闘魂吸魔掌でMP回復、双竜脚だっけか
351既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:17:34.55 ID:fVEd8BC2
>>333
バルカンで落とされた後みつてるの王道パターン
352既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:18:01.33 ID:PGbtPpiY
>>345
そこ履き違えんとしっかりテストいかなな
353既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:18:16.70 ID:NVeDgbh2
>>335
序盤でそんな感じだと普通のユーザーは投げるだろうな
FATEがいいバランスで展開するようなら
通りすがりで参加するだけで、始めたばかりの人は刺激になると思う
354既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:18:18.31 ID:0kVejMy4
FATEで突然イクサルやホッグのむれが現れると
弱いときは急いで逃げないとイイカンジに死ねるよな

超混雑時でもやられたから、混雑が収束してきたらそういうバランスになるかと
355既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:18:19.51 ID:EqXH0Pga
>>345
読解力や思考力を持たない人間がよく言えるねw

何が問題なのか、何がただの好みなのか

それすら判断できずに喚いている分際でw
356既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:18:23.21 ID:lie5FydF
オーディーンは斬鉄剣下斬りの構え→ジャンプで回避!
357既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:18:46.10 ID:51dQCrTj
なんだ雑魚が痛いトコ突かれたから涙眼発狂中かw

な、ちょいとつつかれただけで簡単に馬脚を現す。βに書き込む権利すら買えない貧乏人どころか
便所の落書きですらまともに議論できない煽りたいだけのガラパゴス脳w、導くとか経験豊富だからとか散々前置きしときながら
結局のトコβテスターが「なるほど!FB代わりにしてくるわ!!」なんて説得性もつ具体的な代案なにひとつ提示できない五流だってなww
358既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:18:53.75 ID:Eok3eloJ
旧FF14β時代を知らないにかわレガシーに言っておく
糞神旧FF14でさえ良ゲーって声がでかかったし製品版では製品版ではと呪文のように唱えてる奴がたくさんいた
359既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:19:09.26 ID:id1pNpnO
>>319
いいまとめだわ
信者のレガシーBが癌すぎる
360既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:19:10.61 ID:QzXIbt0d
エモーション座るで回避しよう
361既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:19:19.72 ID:iE8Ca/Xv
>>356
斬鉄剣は/sitやで^^
362既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:19:30.53 ID:fVEd8BC2
>>354
大群系のFATEだと低レベの敵だろうが最前線いると瞬殺するでw
363既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:19:33.34 ID:xT2gbIDI
面白く無いって意見も何も、8割のβテスターは面白く無い、と断定してるだろw
数少ない狂信者のファビョりぶりに引いて発言をしないだけでw
364既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:20:25.00 ID:QzXIbt0d
土下座とかいろいろ低姿勢だし避けてくれそう
365既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:20:28.57 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)αならともかくβと製品版が大きく変わるわけないやろ・・常識的に考えて
366既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:20:49.16 ID:PGbtPpiY
>>358
そんな声あったのか
知ってる限りではだめだこれ、でも惰性だしやるわ…とか諦めの声が多かったから意外だ
367既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:21:06.41 ID:bswchrXj
面白いのが信者も、面白いとはいわないとこだよなwww
高レベルになればー、ダンジョンならー

で、低レベルはなんなの?っていうwwww
368既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:21:27.57 ID:JvygTYDU
>>363
8割の人間は面白く無いじゃなくてまだ判断がつかないだよアンチくん
369既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:21:48.36 ID:Eok3eloJ
旧FF14
レガシーA「リーブつまらなすぎ戦略性のかけらもねー」
レガシーB「序盤のリーブなんだからしょうがねーだろwテストが嫌なら製品版からやれw」
370既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:21:56.35 ID:xjkwHnoh
外人の160pに比べると日本は46ページだし気になる人は最初から全部よむといいよ>戦闘システム
371既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:22:27.45 ID:EqXH0Pga
レガシーB君が今正に沸いているねw

何も考えずに感情だけで物を言うから手に負えないw
372既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:22:28.98 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)真性FF14おもろーーw
373既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:22:35.79 ID:U7QNOgzd
ログインオンラインを何時間もやらせてボディチェンジまでやらかして
やっとログインできたと思ったら街をひたすら走り回った後ラグラグの中モブの取り合いをさせられて
LVも10やそこらで終わり、朝起きたらロールバックなんて
こんなんで生産的なFBができるわけないわな
374既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:22:38.45 ID:tzxCxfnR
>>367
カンストキャラでエンドコンテンツスタダするのに低レベルなんてどうでもいいからだな
375既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:22:40.23 ID:bcLARjhc
いや面白いと思ってるから別にここでもフォーラムでも声を上げる必要はないと思ってるんだけど
不満がある奴ほど声デカくして騒ぐもんだろ普通
376既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:22:49.86 ID:NVeDgbh2
>>366
ID見ろよ
レスしちゃいけない人だぞ
377既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:22:51.77 ID:0kVejMy4
今日はまだ早い時間からレス番が飛びまくっとるな
378既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:09.69 ID:lie5FydF
>>361
オーディーン「馬鹿め!同じ手を喰わぬわ、下斬りで沈むがいい!!」
379既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:27.84 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)今はまだ面白いかどうか判断できない状態や。もう少しおとなしく待つんや
380既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:31.46 ID:RroBlEXF
>>368
面白いゲームは最初のさわりで面白い
FF14のさわりは「フツーだな」だし、今後のコンテンツも「フツー」な域を超えるモノはひとつも予定されていない
381既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:33.02 ID:EqXH0Pga
>>375
じゃあ面白いと思った部分を声をでかくして騒いでも良いぞw
ここは俺のスレだ
認めてやるw
382既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:43.92 ID:q+xSAVdW
>>369
旧14ちゃんみたいに、かっそかそになる事は絶対ないよ
断言できる
新生してこの程度かと言われるかもしれんけど
383既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:45.74 ID:ghD4ruK5
>>358
直せる可能性はあったけど、開発がやらなかっただけだろ
事実吉田は改良に改良を重ねたじゃん

開発が糞だっただけでBが間違っていた訳じゃない
384既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:47.21 ID:xT2gbIDI
>>368
βフォーラム覗いてこい。ツマラナイで埋め尽くされてるよ

低能な狂信者はこの戦闘が面白くて堪らないんだろうなあ
この戦闘が面白いって発言しちゃうのってモバゲーとか
面白すぎると発言しちゃう人なんでしょwwwwww
385既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:23:50.11 ID:bH2pIA34
存在しなかったレガシーがなぜか存在する人だからな・・・
386既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:24:20.82 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)オスッテが実装されただけでも大いなる収穫だからわいは続けるで
387既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:24:34.58 ID:bjkA+LV7
ぼくらが冒険する理由
388既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:24:41.93 ID:hHXPH5f6
つーか、序盤も面白いだろ
アンチが面白くなかったと言い張ってるだけだっていう
389既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:24:42.60 ID:z0snZagj
>>304
ジャンプで回避とかw
楽しいか?
疲れるだけだぞ
390既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:24:46.97 ID:bswchrXj
>>375
具体的にどう面白いの?真面目に答えて
391既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:24:50.59 ID:NVeDgbh2
序盤から楽しめているって言ってるのにな、俺は
392既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:24:55.09 ID:fsiaRKwx BE:445014645-PLT(12001)
旧14βでシェードの交換すると溢れるぞーってFBしたのに
直せなかったよね・・・(´;ω;`)ブワッ
393既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:14.57 ID:UVLi+Cho
ロールバック
第八霊災
394既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:16.07 ID:au95FIxS
何とかFFから過疎ってるネトゲに来てほしいと言う悲しきプレイヤー
395既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:28.91 ID:DRvX/PGf
さっきまでは全然レス番、飛ばなかったの考えると
変なの数人が必死になってるだけだな
396既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:34.56 ID:eMe6FRNg
>>375
その不満のある奴の意見がFF11と同じにしろか†14のエンドコンテンツと比較して語ってるんだよね
ここもそうだけど別の具体例あげてるのがおっさんっていう悲しい状況w
397既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:39.48 ID:oKRCksKm
>>389
俺は好きだぞそういうのw
398既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:46.58 ID:id1pNpnO
>>367
そそw
あと†だって序盤つまらなかっただろとか
399既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:53.71 ID:c2lIAAZ1
ふむ、おっさん鑑定士1級のオレが見ると今日のはID:EqXH0Pgaだなw
どうせ日中はバカがアホにかまう糞スレだったんだろ?w読む気もしねえ
400既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:25:54.18 ID:B6HKa02a
何回も1からやってるしつまらんkなるだろしょりゃ
旧よりはぜんぜんましになったけどな
401既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:00.47 ID:OxI70ljf
>>389
疲れるだけっていえば聞こえはいいよな
402既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:17.25 ID:DRvX/PGf
>>384
別に埋め尽くされてないよ
アンチ君にはそう見えるだろうけど
403既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:19.75 ID:fVEd8BC2
面白くないと困る人が必死で面白くないことにしようとしてるのがおもしれえww
404既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:21.51 ID:bcLARjhc
>>381
戦闘が早くて面白い爽快感がある
ラグは問題だがこの点は関係ない
FATE乱戦俺TUEEEかもしれない楽しい

だいたいにして満足してるやつは声あげないもんだよw
405既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:26.21 ID:EqXH0Pga
>>396
ジャップがあまりにも低脳すぎて
マトモに考察できるのが俺しかいないという事だねw
406既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:28.43 ID:eVabedHb
まぁ■eはバトルFBの傾向を真イフ〜紅月下のどこまでクリアした人が言ってるのかソートしてみりゃいいよ
407既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:44.44 ID:Vf5SP0q+
>>366
あれでも11のβよりはゲームになってたからな
11並に出し惜しみしてると思ってたが、あれが全力だったでござる
408既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:50.90 ID:JvygTYDU
>>373
じゃあラグが解消したらまたFBしたら良いだろ^^
あのラグは想定してないいわば事故みたいのものなんだよ
新生のコンテンツそのものに関わる事じゃないだろ
ストレス受けたからネガティブFBしかできねぇ!ってオッサンいくつだ?
409既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:26:53.71 ID:PGbtPpiY
「つまらねー!もっと運営考えろよ!!」→「どのへんがつまらないの?」→「・・・」
「つまらねー!もっと運営考えろよ!!ここはこうだからこうしたらいいんだよハゲ!」→「ありがとうございます」

ちょっと前にあったやつ
410既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:01.02 ID:bvPWkKg8
>>237
なるほどな、それでランキングじゃなくコンテストなんだなw
うちの家系は禿げず白髪になる血統だから、親戚もお世話にならんのよ
長年の疑問が解けたわ、サンクス
411既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:04.77 ID:NVeDgbh2
>>363
>>384
そのつまらないと言っているテスターの意見が
旧14の終盤の戦闘の方がよかっただからなw

ないない
序盤ソロ戦闘なんか旧14は始めから終わりまで糞つまらんかったわw
412既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:14.38 ID:0kVejMy4
>>403
スレオンラインここに極まれりという状況だな
早く鯖あけてほしいもんだw
413既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:16.42 ID:fsiaRKwx BE:222507825-PLT(12001)
>>389
ジャンプで避けるのも
移動で避けるのも
キーが違うだけじゃないの・・・
414既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:20.01 ID:2+RqEvY6
正直初期装備が違うだけで大分印象が変わった
ウェザード浮浪者とは一体何だったのか
415既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:36.70 ID:M6h5GYr0
αをやったかやらなかったかの差がすごいなw
下げる奴に馬鹿が多いのは何故だ?w
416既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:46.79 ID:dYBfqLl7
開発のコメントまとめた人GJだなw
417既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:53.92 ID:Eok3eloJ
プレイできない高レベル帯の話はいいんだよ
そもそも極イフとかネールは面白かったんだからそこまで心配する必要がない
それよりも低レベル帯の糞さが問題だよ旧FF14もエンドコンテンツ以外はたいしたテコ入れもなく酷いままだった、まぁテコ入れしないって宣言してたから仕方がないけどな
旧FF14でエンドコンテンツのテスト()は結果出たんだから新生βではもっと低レベル帯を面白くしようとしていくべき
低レベル帯だからーとか他ゲーの低レベル帯も〜とかは意味がない
418既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:27:56.73 ID:bcLARjhc
>>412
まったくだ

大体つまらんつまらん言ってるやつだって鯖開いたら必死にログインオンラインするくせにw
419既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:28:05.60 ID:DRvX/PGf
>>403
嘘も100回言えば真実になるの民族だからな
420既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:28:07.51 ID:DXCgu72g
あの戦闘で不満ないやつってエアーか戦闘興味ない奴くらいだろ
421既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:28:19.23 ID:EqXH0Pga
>>406
違うね

WoW、GW、GW2、Rift、EQ、EQ2
そのどれをどれぐらいの期間やったことあるか
それで判断すべきだねw

FF11経験者は優先度マイナス100
現行経験者も優先度マイナス100

でソートだw
422既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:00.14 ID:t3XVc5iD
低レベル帯だけ触って理解してるつもりになってるエアーとソムリエ多すぎワロタ
423既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:03.95 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)なぁおかしいやろ、テスターこんなにいっぱい居るはずないんやけど・・・なんでお前ら全員プレイしてるんや?
424既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:08.85 ID:elPXildv
>>417
何レベルまでやったの?
425既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:24.70 ID:QE/RZbGL
追加当選早くしろよ
β1オチターとか吉田ふざけてんのか?
426既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:43.69 ID:z0snZagj
MMOに中途半端なアクション性はいらない
奥行きのあるボードゲームあるいはシミュレーションの要素が多い方が良い
Riftを見習え

使えるスキルはマクロによりほぼ一つのボタンに設定することが出来た
ただから連打しとけば良いだけだった
しかしマクロの設定によりDPSは大きく変わったので、そこの部分で練る必要があった
427既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:51.03 ID:wqjnyEB1
ふと思い出したがマクロ組めば1敵1クリックで済むのか?
連打連打連呼してるやつらそんなにしんどいならマクロ組めよwwww
428既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:53.82 ID:QCJzqN50
>>413
そんなこと言い出したらどんな行動もキーが違うだけだろw
だからと言ってジャンプ避けなんて要らないが
429既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:29:54.56 ID:r89fLpAj
戦略性ってどこまで行けば戦略性があると思えるんだろう
430既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:30:17.58 ID:hHXPH5f6
>>400
そもそもキャラ消されるのが分かってるんだから、
本気でやる奴はいないだろう

フェーズが多過ぎるとは思うけどね
同じ条件じゃないと比較できないから仕方ないんだろうけど。
431既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:30:22.92 ID:U7QNOgzd
>>408
俺自身は楽しめたよ、†のスキルと合わせて妄想するとかなり面白そうだったし。
373はアホなネガキャンが増えてる理由を書き連ねただけだよ
432既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:30:26.39 ID:5yhNEa8t
突き詰めていけば、結局ジャンルが変わります
433既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:31:31.85 ID:EqXH0Pga
>>404
それこそ思考停止したただの「感想」じゃないかw

一切の論理的考察もないw
それでよく俺の徹底した分析と具体的改善案に口出せるものだねw
434既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:31:42.02 ID:bH2pIA34
おっさんのプレイ期間

WoW 動画見ただけ
GW 2か月(日本鯖)
GW2 動画見ただけ
Rift 動画を見たか怪しい
EQ 動画を見たか怪しい
EQ2 動画を見たか怪しい
435既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:31:59.33 ID:PGbtPpiY
>>425
非常に残念ですがこのペースではおそらく追加は4月です
436既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:32:16.35 ID:EycHF3sl
>>433
フォーラムに書きなよ(´・ω・`)
437既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:32:32.09 ID:id1pNpnO
†の序盤は撃てるコンボが全然なかったからつまらんかったんだろ
新生版序盤は種類すくないけどコンボ撃ちまくれるのにつまらんのやけど
これ高レベルになったら面白くなるんけ?
438既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:32:48.84 ID:JvygTYDU
>>432
そう、その通り
拡張ディスクでも続きでも無い
データがおまけで引き継げるだけで別ゲーになります
前のゲームと比較して語るのは無意味なのでやめましょう
439既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:32:57.63 ID:bH2pIA34
>>413
違うと思う
ジャンプは独立してるけど他のは独立してない
440既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:33:32.88 ID:yaAHU1DR
面白くないって意見に俺は面白いって返答したらただの「感想」呼ばわりされるのか
すごいなw
441既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:33:34.91 ID:elPXildv
低レベルがー低レベルがーとか言ってるけど
実際は15まであっという間だからなぁ
初日はラグとかでまともに出来なかったがαやってたなら分かるだろ
442既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:33:55.52 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)真性FF14おもろーw
443既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:34:18.67 ID:fsiaRKwx BE:445014454-PLT(12001)
まージャンプ避けとか同期とかタイミングがシビアなんで
実装したくてもできるわけが無いわな・・・(´・ω・`)
444既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:34:18.96 ID:IsjB+u7c
面白くないなら面白くないとFBするのは別にいいと思うけどね。
あとはどう吸い上げるかだろう。建設的な意見なんて素人に
求めるのがおかしいし、そこまでは求めてないんじゃねかな。

レガシーやらオススメやらの感じから属性とかコンボ組むのに
必要なアビがまだ不十分だなってトコでそこら辺が出てから
もちょい色々考えて戦えそうという期待はある。

まだ判断は出来んかなあ。
445既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:34:34.59 ID:eVabedHb
ある程度MMOに慣れてる人間だと低レベル帯がつまらないってのはある
しかし低レベル帯はMMOに慣れていない、本物の初心者向けとしての調整のままでいいだろう

俺はMMO難民は相手にしないのが一番だと思うが
446既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:34:37.27 ID:iE8Ca/Xv
とりあえず今のバトルシステムでゼーメルやらしてほしいわ
最低でもオーガはタコ殴りとすぐ転がるだろうし、バトラールの弱体ギミックなんか新生アレンジとか面白そうなんだがなー
447既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:34:58.24 ID:EqXH0Pga
>>440
ただの感想を書くな!!!
と喚いているのは信者の方だからねw
448既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:35:05.44 ID:11vAMI9Z
感想はFBに入るか否かを議論する必要があるな
449既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:35:25.06 ID:XrNS12u3
>>421
お前は全てのゲームで期間0じゃん
450既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:35:40.25 ID:YCWw/k2i
つまらんかったりグラが悪かったり少しでも感じたら
誰でも「バトルつまらん」「グラ悪い」「種族でまともに選べるのが少ない」
「モーションが旧版より劣化してる」って意見言うのが一番正しい。しかも今はそれを言うべき期間。
ただ馬鹿は「いや、これが世界MMO基準だから」「低レベルで判断するな」「グラ劣化は旧版より軽くするためだろ」
「全員シコッテ使えばいいじゃん」「MMO知らな過ぎ俺は何タイトルのMMOを経験してきた。リアル仕事経験は無い」
とか恥ずかしげも無く平気で言うから困るよな。気にせず不満はどんどん言ったほうがいい。
451既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:35:49.52 ID:DXCgu72g
>>437
ならねーだろうな、ただタムタラに軽いギミkックがあったように
エンドコンテンツはそれぞれギミックだらけにするだろうから超面白くなるんじゃね
問題はレベル上げだよな、この糞作業の戦闘を7周しないといけないとかマジファック
452既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:35:52.56 ID:xjkwHnoh
今の時代、完全新規ってどんくらいいるんだろ
定住はともかく無課金タッチしてそうなユーザーはかなりいそうな印象だけど
453既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:35:59.67 ID:tzxCxfnR
>>441
この戦闘ガーの多さ見るとα経験者相当少なそうだけどな
454既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:36:16.64 ID:JvygTYDU
>>448
少なくとも重複すんなって言われてるんだから
個人の感想は要らないわな
455既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:36:32.51 ID:NVeDgbh2
コンボ覚えたってソロ戦闘なんか対して面白くなかったぞ…根性版
ただでさえ糞UIとテンポの悪さで直感的な行動できないし
移動には慣性入るもんで位置取りするにもイライラしたし
456既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:36:43.95 ID:t3XVc5iD
>>433
ていうかエアーおじさんってこのスレでレスしてるって事はβテスターなんでしょ?
という事はその徹底した分析による具体的改善案をフォーラムに書き込んでるって事だよね?
いいね!押してくるから場所教えてくれない?
457既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:36:56.29 ID:c2lIAAZ1
感想はFBに入るだろw ただつまんないってだけのはアホだけど
458既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:37:02.79 ID:M6h5GYr0
ぶっちゃけ、WoWの低レベル帯と大して違いはないんだがなw
いったい何を求めてるんだ??
キャパシティが前より明確だから戦略性を求めるなら多数を相手にすればいいだろって
連打じゃすまねえよw
459既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:37:03.00 ID:EqXH0Pga
>>445
お前の理想の中の都合の良い初心者ではないのか?w

子供は大人向けを好む
何故なら大人になりたがっているし
ガキと思われたくないからだw

小学校高学年では
クレヨンしんちゃんよりもBLEACHのような大人びた漫画を好むw

ガキや初心者は大人が思うほど幼いわけではないという事だw
460既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:37:42.88 ID:0kVejMy4
>>453
2月20日以降登録ってのが主にそんな書き込みしてると思う
461既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:37:44.90 ID:DXCgu72g
>>453
αでも戦闘に不満でまくりだったろ、マジで糞エアー黙ってろよ
462既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:37:47.05 ID:JvygTYDU
>>450
言わなくていいからいいね押せよ
463既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:38:10.40 ID:XzWbwIRV
低レベルなんてあっと言う間に駆け抜けちゃうから今のサクサクテンポでいい
レベリングPTを募集して、同じ狩場同じ敵で何時間もバトルするようなゲームじゃないんだし
464既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:38:13.43 ID:c2lIAAZ1
在日チョンにかまうなよw
465既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:38:19.61 ID:QzXIbt0d
戦闘なんかよりパンツが見えてる問題についてもう一度考えてみよう
466既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:38:35.06 ID:HXdpH12c
低LVが面白いMMOは確かにほとんど無い。
ただこの先、面白くなってきそうだな。と全く思えない戦闘システムだと新規開拓はできないし
その先を判断するためのテストなのに、他の問題(ラグなど)によって
それを判断するとこまでいってないのが問題。
467既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:38:47.00 ID:EqXH0Pga
>>458
WoWの低レベルというのは
通常攻撃代わりのスキルを2.5秒ごとに打つようなものなのか?w

こっちはGCD主体、あっちは個別クール
その時点で大きな違いを持って作らなきゃならん

それを理解していないんだ、これを作った松井は
468既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:38:49.25 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)今文句言ってるやつは全員新生FF14プレイしとらんのや・・・そう思い込んでスレを閉じるとええ・・・幸せなことや
469既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:18.29 ID:7b1H01zh
普通なら幻術でケアル覚えたらそれだけで嬉しいものだけれど
序盤はケアルがあまり必要ないから覚えた所で何も感じないんだよな。
周りでピンチのPCもほとんど居ないし見かけても戦闘終わってるし。
今んとこプロテスかけるとちょっと硬くなるから便利って感想くらいだわ。
470既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:19.46 ID:NVeDgbh2
>>461
その不満言っている連中の意見って「11ガー、旧14デハー」ばかりだけどなw
471既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:27.18 ID:bH2pIA34
>>465
アンダーウェアだから問題ない;;
472既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:33.00 ID:dYBfqLl7
・ 単調なWS連打にならないように、上位に行くにつれ「工夫の余地」が入る。

開発もこう言ってる様だし心配ないだろ
473既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:38.78 ID:Vf5SP0q+
>>459
子供にポケモンや遊戯王は受け入れられるが
MtGやってる子供ってどんくらいいるんだろうな
474既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:41.29 ID:UVLi+Cho
序盤はクエストあるから戦闘以外のストーリー進めるのもあって結構楽しめてるけどな
2クラス目になってクエスト減ったらちょっとどうなんのって不安はある
475既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:42.51 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)FFでパンツが見えなかったらユーザーの8割が怒り狂うで
476既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:39:59.95 ID:mXCVMkMs
松井って11のプロデューサになってたけど、もう14の戦闘にはかかわってないの?
477既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:40:19.68 ID:51dQCrTj
>>456
だから無いってw経験も主張もすべて空虚。
プレイすらしてないものに徹底wした分析ww前提条件からして間違ってるw
だから煽りたいだけの雑魚だって図らずも自分で証明しちまったからなw
478既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:40:43.67 ID:mo8/iio3
新規獲得せにゃならんのに、低レベルでつまらんのは仕方ない!高レベルになってから判断しろ!
ってのは新生では間違ってるんじゃね?
まあ、具体案出せって言われても俺も困るけどw
479既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:40:58.16 ID:EqXH0Pga
>>472
何故序盤は単調なWS連打でいい、と思っているんだ?

俺はその姿勢に苦言を呈しているんだよw
480既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:05.21 ID:rXtAhxek
UO、EQ初期からUquaらへんまで、WoWカタクリまでやってる、GW2は数ヶ月なら発言権あるんか^^
こんなもんじゃないの、戦闘って。ボス戦とかのTPの枯渇気味だけなんか解消してほしいぐらい
ちなみにWoWの低レベルはほとんど一つのスキル連打で終わる
481既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:08.78 ID:tzxCxfnR
>>476
今のメインってごんでぃーじゃないのか知らんけど
482既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:10.94 ID:YmvBXEwM
FF14の曲どっかで聴けたりしない?
もうテストまで待ちきれないずっと聞いてたい
483既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:12.62 ID:U7QNOgzd
感想スレがあるんだから一言感想はそこに書けばいいし
そこから意外な意見が吸い上げられるかもしれない
ただデータが何も出揃ってないのに妄想だけで良い悪いを結論づけるのはダメだ
結論が出ないなら黙ることも必要
484既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:20.53 ID:NVeDgbh2
>>478
だから面白いって言ってるだろうがw
485既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:35.84 ID:eVabedHb
白パンツはなんか黄ばんでそうで嫌
486既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:36.44 ID:7b1H01zh
>>472
上位ってどのくらいのレベルだろうな
30Lvまでこの調子だとしたら新規は確実に飽きるぞ
487既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:56.33 ID:0kVejMy4
>>472
昨日も言ったがタムタラの時点で既にWS連打してるだけじゃやばいからな
FATEのNMなんかでもそういうの出てくるんじゃないの?
488既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:41:56.72 ID:5yhNEa8t
おかしいな・・・まだ完全な新規はいないはずなんだが
489既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:42:26.22 ID:Eok3eloJ
>>463
FF14は複数ジョブ上げることになるから低レベル帯をプレイする時間はかなりのものになる
一度通り過ぎたら二度とやらないって部分じゃない
それこそエンドコンテンツばっか回してたような奴らだってプレイするんだよ、やりたくなくてもな
490既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:42:28.14 ID:lie5FydF
>>475
ララの脚装備外してケアル唱えるとパンチラ祭やで^^
491既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:42:33.93 ID:y3jGp4DC
ALL50キャラのコンバートしてからのテストマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
492既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:42:41.44 ID:DXCgu72g
>>470
11も14もやっとことないのにネ実なんかに来てるの?w
493既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:42:49.79 ID:oKRCksKm
提案→動きが少ないのでもう少しアクション性がほしい → MMORPGでアクションとかwwwwオフゲやってろよ低脳wwww
494既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:42:56.14 ID:Ruf8IB2L
具体案なんて出さなくていい

オレらは素人でおもしろいか面白くないかだけだ

面白く開発修正するのはスクエニの仕事
495既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:43:18.28 ID:bH2pIA34
>>473
おっさんが圧倒的に多いんでないか?
コロコロでやってたのもMTGからDMになったわけだし
496既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:43:24.57 ID:EqXH0Pga
>>487
TP温存する為にWSを控える事が
そこまで面白いというのか?w

逆に連打よりつまらんだろ、そんな無駄な戦略性w
TP温存を戦略性とかのたまうのは辞めた方が良いね
それ以外のベクトルで戦略性を作るべきだw
497既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:43:39.33 ID:M6h5GYr0
>>467
それをFBしろよw
つまらんしか言えない奴よりよっぽど有益だわw
498既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:43:57.98 ID:eMe6FRNg
完全新規には今の方がいんじゃない?
ウザいぐらい丁寧な導線に戦い方の説明に物語の入り方とか
難民みたいなやつからすればどれもツマランしレベリングもつまらんよ
でもそんな奴をカンストまでの間ずっと楽しませ続けるってかなり難しくね?
499既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:44:09.18 ID:JvygTYDU
低レベルは戦闘よりストーリーとかグラで引き付けて一気に駆け抜ければ良い
新規向けってバトルしかないわけじゃないだろ?
バトルしかないMOじゃないんだぞ?
500既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:44:16.66 ID:NVeDgbh2
>>492
読解力がない人の典型

11と旧14しかプレイした事ないユーザーの意見は当てにならない
って事を言いたいんだけど
501既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:44:17.00 ID:U7QNOgzd
動画見ただけで常連顔して居座るような恥知らずがいるような時代だからな
MMO童貞を相手にすれば良かった頃と違って大変だわ
502既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:44:25.92 ID:Eok3eloJ
>>487
スキル連打で余裕だろうがwエアーかよ
503既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:44:50.44 ID:Vf5SP0q+
>>489
二周目以降でコツを掴んでりゃ、クエストなくても一日二日で低レベル帯はぬけられそうだけどな
504既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:45:04.33 ID:ghD4ruK5
>>486
そうか?
新規ってここのソムリエみたいに戦闘狂ばっかりじゃないし
クエストとかで雰囲気楽しみながら30ぐらいまで遊ぶと思うけど
505既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:45:21.73 ID:bswchrXj
506既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:45:30.21 ID:IHxrHQPt
低レベルは面白くないけどエンドコンテンツゲームだからとにかくエンドコンテンツまで我慢、みたいな論調をよく見るけど、普通に新規が来てそういうベテラン意見って通用すると思う?
最初が面白くないと先に期待するより見切って辞めていった根性版の経験が全く生かされてないと思うんだがなあ
まだβだからこの先良くなるって言うのも根性版で見事に裏切られてるから、新生はよっぽど頑張らないと三度目の新生もあるかもしれんよね
507既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:45:34.85 ID:EqXH0Pga
>>499
それはただの妥協であって

ローンチ以降にやれば良いことだなw
508既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:45:37.17 ID:uiTuibVJ
WoWとかやったことある奴なら分かるが低レベル帯にしてはよく出来てる方
逆にやったことないやつやただケチつけたいアンチ業者が喚いてるだけ
509既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:45:39.36 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)一番重要なのは11も14もプレイしてない新規ちゃんの素直な意見や。ふるざんの先入観全開の評価なんてあてにならんで
510既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:07.65 ID:QzXIbt0d
ARR-Test
エアーテスト
511既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:19.51 ID:5yhNEa8t
どのジャンルでも自分はほとんどやらずに講釈垂れてるヤツはいるもんだね
共通してるのはどのジャンルでも必ず嫌われてる事だけどw
512既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:31.58 ID:yaAHU1DR
ポチポチゲーが嫌って意見あるみたいだけどじゃあどんな戦闘になったらいいっていうんだろう
どれだってポチポチゲーじゃないの
そうでなかったらアクション性高くなるんじゃ

>>509
11やってなくて14も1か月もせずにやめた俺の感想だと楽しい
早くタムタラとか行きたいし討伐手帖を埋めたい
513既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:40.09 ID:NVeDgbh2
そもそも序盤の楽しさってのはソロでやる戦闘だけで計られるものじゃないし
514既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:40.52 ID:id1pNpnO
新生FF14α
レガシーA「戦闘つまんね」
レガシーB(戦闘つまんないけどβ触るまでFBはやめておこう)
レガシーC(戦闘つまんないけどβ触るまでFBはやめておこう)
レガシーD「低レベルのしかもαで全て分かった気になる奴ww」

新生FF14β
レガシーA「やっぱ戦闘つまんね」
レガシーB「やっぱ戦闘つまんね」
レガシーC「やっぱ戦闘つまんね」
レガシーD「αはマシだったのに糞みたいなFBが増えた」
515既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:47.19 ID:DXCgu72g
>>500
なんで11デハーとか旧14デハーっていうやつが11と14しかプレイした事ないユーザーになるの?w
お前の中で勝手に他人のネトゲ暦つくってんじゃねーよwwエスパーかよバーカwww
516既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:47.96 ID:bH2pIA34
どちらも新規じゃないんだから新規の気持ちはわからんのに
自分の意見を正当化したいがために新規を持ち出すから大変だ
517既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:46:54.16 ID:7b1H01zh
>>499
ベータやった感じだと一気に抜けるって感じじゃないんだよな。
必要なスキルを取るために複数やる場合はなおさらで、今のゴリ押し戦闘はちょっと問題あると思うぞ。
518既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:47:08.89 ID:zMfA79qb
低レベルが面白いMMOってどんなのがあるの?
11と14とあとチョンゲぐらいしか遊んだことがないから、低レベルはつまらんけどまぁ仕方ないと割り切る部分だと思ってた
519既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:47:24.54 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)○○をやったことあるやつならFF14の戦闘は〜とかいってるやつはソムリエ気取りのキチガイやから信用しちゃだめやで
520既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:47:27.86 ID:rXtAhxek
タムタラでスキル連打でいいって言ってる人ってボスが雑魚いっぱい呼ぶときに
オートアタックでぶんぶんしてたの?連打してたら多分2回目の雑魚呼ぶときに
TPないと思うんだけど
521既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:47:34.64 ID:QzXIbt0d
TERATERATERATERATERA
522既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:47:43.63 ID:Eok3eloJ
>>499
導線やりつくした3ジョブ目の奴はどうするんだ?楽しいエンドコンテンツのために無心でボタンぽちぽちするのか?
FF14の低レベル帯は通り過ぎるものじゃない、繰り返し通ることになる
523既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:47:57.48 ID:iE8Ca/Xv
面白い戦闘=複雑な戦闘ではないよな
PT組んで上手くやれなかったら晒されたり罵倒されるMMOとか先がないだろ
524既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:47:59.57 ID:EqXH0Pga
>>512
一番苦言を呈されているのが
WSが通常攻撃と変わらないという部分

そういう意味の無いWSを撤廃してオートアタックに統合
スキルはもっと能動的に使用して別の効果があるものだけにする

という事だねw
525既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:48:39.50 ID:UXOM1A3L
>>518
ラテールかな
526既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:49:09.77 ID:NVeDgbh2
なら色々なMMOプレイ経験がありながら
それでも11や旧14の戦闘仕様が最高なんて言っている連中は当てにならないなw
527既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:49:31.80 ID:Ruf8IB2L
>>520
最初期のゼーメルバトラール戦よりつまんねぇよ

あの頃の戦闘より糞って相当だよ
528既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:49:47.94 ID:xjkwHnoh
>>518
個人的にTSとかマビノギとかMoEとかECOとかBIとか
もうかれこれ数年前だけど
529既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:49:57.71 ID:EqXH0Pga
>>523
>PT組んで上手くやれなかったら晒されたり罵倒されるMMO

それは上位コンテンツでは確実にそうなる
新生でもね
530既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:13.42 ID:DRvX/PGf
FF11は初期の獣使いだけは面白かったな
別ゲーやってるみたいで
531既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:21.71 ID:R96UGcsX
>>520
そりゃあエアーかもしくは本当に連打しまくってPTメンバーに迷惑かけてるんじゃないの?
532既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:22.53 ID:XzWbwIRV
>>478
低レベル帯の滞在時間を大昔のMMO並に想定してないか?

>>479
序盤はサクサク倒せないとダレて投げ出す人も相当数いる
533既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:35.52 ID:Vf5SP0q+
>>509
対象の初心者がPS3組になるんだから
MMO1度もやったことのないユーザーの導入部って視点で話さないと意味ないのにね
534既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:36.67 ID:t3XVc5iD
あれだオフゲの最初によくある操作のチュートリアルと同じだよ
経験者は連打して飛ばすけど何にも知らない新規はそれを頑張ってなぞるわけよ
それがMMOの序盤に用意されているってだけ
エアー含むMMO経験者だらけのこのスレで序盤の面白さについて語っても埒があかないぞ
535既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:43.59 ID:JvygTYDU
>>506
エンドコンテンツが一つも無い、ゼーメルすら無いNMもいない†板初期と比べてるの恥ずかしくないの?
先に何もなかった†ならいざ知らず、先にはコンテンツこれでもかと盛りだくさんって言われてて、
†とは違って口先だけじゃなく実際に入れてくる
エンドコンテンツまで我慢じゃなくて、
その間も†みたいにスカスカじゃなくてしっかり補完するよって何度も何度も言われてるのに聞こえてないし読んでないのかな?
536既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:43.47 ID:iE8Ca/Xv
個人的に最近やったRPG(オフゲ)の面白い戦闘だとペルソナ4G
これをXIV風にすると弱点属性突いてリミットブレイクポイントためてリミットブレイク発動で一掃?みたいな感じか
537既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:45.20 ID:yaAHU1DR
右も左も分からない状態なんだからむしろこんだけシンプルなほうがいいんだけどなー…
ただ覚えるスキルには問題があるかも
弓やってたけど使えそうにないのあるからね。鷹の目とか
538既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:56.24 ID:2PzEjJdX
>>523
これはシステム関係なしに確実になると思われ
539既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:50:57.50 ID:OxI70ljf
MoEくらいアクション性あったら(盾とか)いうことないかな
540既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:51:00.73 ID:bH2pIA34
>>518
低レベルの戦闘が面白かったことはないけど初めてそのMMOをやるわけだから
知らない世界でクエやったりレベルが上がって新しい場所へ行ったりするのは楽しかった
今のテスターって大半はもう14の世界を知ってるわけだし戦闘の粗が目に付くんじゃない?
541既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:51:02.23 ID:oKRCksKm
(´・ω・`)今更FF11の戦闘が最高とかいってるやつはただの懐古やないか・・・
542既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:51:22.83 ID:U7QNOgzd
>>518
面白さはなかったけど、先への期待感を持ってプレイできるゲームはあったね
上級職なんてのはわかりやすい餌だと思う
543既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:52:08.86 ID:NVeDgbh2
>>523
序盤ソロの段階で複雑な戦闘なんかにしたら
PTでの戦闘なんか成り立たなくなるしな、しんどすぎて
544既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:52:10.15 ID:EqXH0Pga
>>532
序盤の敵をサクサク倒せなくしろ、とは一切言っていないw

寧ろ俺はより分かり易く、簡潔に
それでいて能動的に行動した結果が得られる戦闘
という方向性で話をしているw
545既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:52:23.88 ID:XzWbwIRV
>>489
それを含めてあっと言う間に通りすぎるって言ってる
546既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:52:38.26 ID:UKf7s0+p
PTでいろんな人に出会うのが楽しかったあの頃
PTで基地がいに出会わないか心配する今日この頃
547既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:52:52.50 ID:dYBfqLl7
個別リキャだとコンボ失敗した時すぐ再コンボできないから今のままで良い
AA主体の糞ゲーはFF11で終わらせるべき
548既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:53:06.63 ID:EqXH0Pga
>>537
ハッキリ言ってこれは全然シンプルじゃない
オートアタックがあるのに、それと変わらないWSをわざわざ撃たなきゃいけない部分とかねw

俺はもっとシンプルで分かりやすくしろ、と言っているw
549既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:53:08.48 ID:qFhYV06S
>>530
初期の獣使いは別ゲーみたいじゃなくて、
ゲームじゃなかっただろ
被クリであやつり解除とか無いわ
550既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:53:09.47 ID:U7QNOgzd
>>546
それはゲームじゃなくてお前の変化だな
551既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:53:18.49 ID:JvygTYDU
>>527
バトラールいくつのレベル向けのコンテンツだ?あ?
言ってみろよエアーおっさんよ
552既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:53:19.45 ID:c2lIAAZ1
つーか毎日毎日同じ事ループしておまえら面白いのかよw
553既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:53:41.16 ID:M6h5GYr0
つまらんという奴は誰も例をあげないが
具体的にどのRPGなりMMOの低レベル帯がおもしろかったんだ?
554既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:54:34.69 ID:rXtAhxek
>>527
面白いか面白くないかは別に聞いてないんだけど。連打でTPが枯渇しなかったのか聞いてるの
連打でいけるだろって言ってる人宛に
†は最初がゴミだったからやってないのでバトラールとか言われてもわかりませんわー

>>531
エアープレイヤー大杉
555既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:54:47.39 ID:L+CjbdFK
深夜から昼間までは戦闘の話題なんぞ全然でないのに夕方からまた戦闘の話題になるな
毎日毎日アンチが必死に誘導してるんだろうな
556既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:54:58.42 ID:imTtg0r5
在日エアーおっさんにかまいすぎ
557既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:54:59.51 ID:MzFTeCbU
喧嘩はやめて!
558既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:55:00.95 ID:NVeDgbh2
>>553
思い出補正だろ
童貞捨てたMMOでの経験に勝るものはないしな
旧14で童貞捨てた連中も多いだろうし
559既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:55:21.36 ID:hqldItrd
俺思ったんだけど
これFF11とFF14しかしたことないやつ
クエストやらずにMOB狩りでレべリングしようとしてねえか?www
560既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:55:24.82 ID:EqXH0Pga
>>547
オートアタック:50のダメージを与える
WS:60のダメージを与える

で、ただボタンを押しているだけでは
やっている事は実質オートアタックのみ、というのと同じだろう
もっと本質を見るべきだw
561既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:55:43.17 ID:qHN41Iqz
わかったわかった、低命中の高ダメージ技追加すればいいんだろ?
562既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:55:44.51 ID:zxRohn2F
どらくえさんのじょばんはおもしろかった(小並感)
563既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:55:45.30 ID:bH2pIA34
>>552
リアルだと一言も言葉を発しないことの方が多いから
ループでも他人とコミュニケーションとれるだけでたのぴぃ;;
564既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:56:03.84 ID:HXdpH12c
低LVはつまらなくても良いという意見もわかる。
だけど、低LVって何LVまで?エンドコンテンツが面白いとしてもじゃあLV50までは糞なの?
面白いと感じるまでにリアル何時間プレイすればそこにたどり着くのか、それが問題。
565既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:56:18.80 ID:DRvX/PGf
>>549
すまん
呼び出し師になる前の獣使いを初期と言ったんだ
てか初期はそんな仕様だったのかw
566既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:56:25.51 ID:tzxCxfnR
こんだけ構ってもらえたらそりゃ居座るわな
567既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:56:37.00 ID:R96UGcsX
低レベル帯でのハラハラドキドキ、乾坤一擲生きるか死ぬかの戦闘
そんなスペランカーみたいな戦闘ごめんです
568既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:56:40.94 ID:fsiaRKwx BE:534016883-PLT(12001)
旧14の時も高レベルになればスキルが増えて面白いって
つまらないとか言う奴はエアー認定してたよね・・・(´;ω;`)ブワッ
569既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:08.00 ID:DXCgu72g
>>553
具体例あげろとか橋下かってーのww
お前に具体例言って
おもしろい戦闘というのはこういうものなのだって納得させてどうすんだよバカw
570既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:22.82 ID:Ruf8IB2L
>>551
は?wwwwww

あの戦闘がクソで新生したんだろ?
なのにあれよりつまんねぇとか本末転倒だろっていってんだよwww
571既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:33.93 ID:+Vd7jGZ3
ベンチ動画みてたらシャツにサバトン組み合わせてるモンクがいるっぽい
やっとこの組み合わせがきられるのか!
572既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:36.98 ID:JvygTYDU
>>564
とりあえず15までだろ
そこから三国回ったりいろいろレイドも行く事になるしやる事増えていく
573既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:37.19 ID:NVeDgbh2
>>559
実際それっぽいのいたけどな
αでもこの前のβ初日でも
クエモブ狩りじゃなくて何故かコツコツとソロ狩りしている人
素材集めているようにも見えなかったし
574既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:45.46 ID:Eok3eloJ
FF14の低レベル帯は新規もいれば上級者もいるって環境なんだからどちらか一方向けのコンテンツしかなかったら不満が出る
1キャラ1ジョブなら現状のままでも繰り返し遊ばないから通り過ぎるだけし導線もFATEもあるからだれずにやれるが1キャラ複数ジョブのFF14では通用しない
導線クエスト、FATE、討伐手帳といくらコンテンツを増やしたところで全部が全部お気軽コンテンツじゃ速攻でだれるよ
575既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:50.40 ID:U7QNOgzd
>>564
そこまで管理、保証しないといけないのかよ今のMMOは
もっと自分から楽しもうとしろよw
576既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:57:51.82 ID:sB6kDa/N
PT必須でも1回しか行かなくていい場所、例えばメインシナリオなんかは
下手でも許されるだろうけど、クリスタルタワーとかバハムートみたいな周回する所では、
装備が揃ってなかったり下手だったりしたら罵倒されるし晒されるハメになる

これはFFがどうとか関係ない
MMOとはそういうものだと納得するしか無い
577既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:58:12.28 ID:7b1H01zh
低レベルじゃなくなってもスキル連打だったら目も当てられんな
578既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:58:21.52 ID:f6TDIs3v
WoWとかチュートリアルみたいなクエこなしてるとレベル上がるからな
スキルも使い方も覚えてく
別にクエ受けなくてもあっさり上がるしな

新生FF14の序盤はまだ面白いかつまらないか判断できるほどテストできてないけど
579既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:58:27.25 ID:eMe6FRNg
>>568
一回lv50オールカンストまで行った後の再βだからな
これが先の分からないゲームならここまで擁護もないっしょ
580既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:58:56.68 ID:M6h5GYr0
さっそく食いついたなw
581既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:58:57.56 ID:B6HKa02a
晒されるのいやだったらガチギルドとかはいるしかねえな
582既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:59:14.64 ID:c2lIAAZ1
タムタラ行けるLV15までいかに早く導けるかじゃね?もうちょいLV上がるの早くてもいいと思うけどな
583既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:59:17.39 ID:au95FIxS
ネトゲは殺伐としてやるもの
584既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:59:19.55 ID:Ruf8IB2L
>>554
お前レガシーじゃないの?
585既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:59:28.77 ID:EqXH0Pga
スキルの性能が平坦なものばかりだし
スキル間のシナジーも薄い

それを見直さないといけない

個別クールがないのだから
より能動的に状況を選んで使える性能にしなきゃいけないわけだ
586既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:59:35.45 ID:ghD4ruK5
>>560
じゃあどうなれば通常攻撃と差別化出来てるって言えるの?
ダメージがもっとあがれは?
モーションがもっと派手になればいいの?

コンボを繋げばダメージは増えるし、上位のスキルになればベンチとかで見れる派手なスキルも使えるようになるんだけど
587既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:59:45.08 ID:xbgng9pM
下手だと晒されるのか・・・ドラクエに帰ります
588既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 18:59:53.89 ID:bjkA+LV7
(’’)  ))
589既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:00:06.45 ID:fSLLlEQZ
UI作ってる人、多分他ゲーしたことないと思うんだよね。
いろんな他ゲーしてたら、あんなUIの作りになるはずないし。
まったくプレイヤー視点で考えられてないと思う。
590既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:00:20.37 ID:elPXildv
そんな事よりスマホ持ってない奴等がスマホの機能についてグダグダ言い始めてるのが気になる
591既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:00:38.49 ID:id1pNpnO
>>570
新生する理由に戦闘って挙がってたか?
592既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:00:55.70 ID:7b1H01zh
>>590
ガラケーも出せって言ってくるわ
593既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:01:07.69 ID:eMe6FRNg
>>590
やってない奴持ってない奴が妄想でグダグダ言うのはいつものことだろw
594既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:01:12.01 ID:hqldItrd
>>573
やっぱり・・・
フォーラムのバトルスレ見てたら根本的に勘違いしてるやつ多そうだわ・・・
ガラパゴスってのは怖いな・・・
595既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:01:13.39 ID:JvygTYDU
>>589
担当者が一人で作って勝手に入れてるわけじゃないから
そういうのいいから
596既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:01:23.69 ID:+Vd7jGZ3
597既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:01:39.00 ID:c2lIAAZ1
だから在日エアーにかまうなっつーの
なんで毎日言わなきゃいけないんだ
598既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:01:40.44 ID:Ruf8IB2L
>>591
過去に吉田が取ったアンケートみてこいよ†14のな
599既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:01:48.82 ID:5yhNEa8t
ガラケーで何をしたいんだろうか
600既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:02:03.92 ID:XzWbwIRV
>>574
つダンジョン
601既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:02:09.09 ID:HXdpH12c
>>575
管理しないと駄目でしょ。
エンドコンテンツは面白いよ!って釣っても「そこまでLV上げすんのだるいわ。」
って思われたら終わりじゃん。
一度失敗してるゲームでユーザー自身で楽しみを見出してくださいはありえなくね?
602既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:02:11.95 ID:NVeDgbh2
>>577
連打する場面はあるよ、そりゃ
連打をする場面がある事が悪って言われちゃうと
最近のネトゲそのものを否定しなきゃいけなくなる
603既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:02:13.36 ID:id1pNpnO
>>598
おk
604既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:02:34.57 ID:EycHF3sl
SIM無しスマホでも買えばええねん
605既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:02:39.50 ID:bH2pIA34
>>564
レベル20くらいまでは,クエストをやって新しい発見をしていると自然にレベルが上がっていくという流れを想定しています。
そのあたりまでは無理にパーティを組んでもらわなくても大丈夫だと思っていますので,
ソロでいろんなことをやっていたらレベルが上がって,アイテムも揃って,
足りないところはNPCとかマーケットを覗いて買っていただいて,それからゆっくりとビヘストを通じてパーティプレイに慣れてもらって……
という導線を考えていますので,序盤を苦しくするつもりはないですね。

ちょっと古いインタビューだけど吉田が想定してるのは20前後じゃない?
606既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:03:15.07 ID:7b1H01zh
>>602
今のところ連打だけだから困ってるんだが
607既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:03:33.51 ID:Vf5SP0q+
だから初心者向けには序盤は連打ゲーでいいんだよ
それで15くらいにインスタンスレイド行ったら、あ、連打じゃダメなんだなと学習する

連打連打言ってる奴はタムタラすらやってないだろ
608既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:04:08.78 ID:xbgng9pM
25の弓の人もWS連打してるって前に見た
609既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:04:09.55 ID:2+RqEvY6
>>559
クエが尽きてリーヴも使い切った
この状態で別クラスのレベルを上げるにはどうする?
手帳埋めて雑魚狩りながらFATEしかないんだよね実際
610既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:04:10.82 ID:JvygTYDU
>>601
だから50になるまでにストーリーもコンテンツも細かくあるよって言われてんじゃん・・・
なんでいきなりゴールみて遠いからやめるわみたいになってんだよ
ゆとりかお前は
611既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:04:29.77 ID:M6h5GYr0
バカな子供と一緒だなw
「どこが解らないのか?」訊くと「どこが解らないのか解らない」と答えるw

これとまんま同じw
「どこがつまらないのか?」訊くと「どこがつまらないのか解らない」と答えるww
612既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:04:30.76 ID:giavAjIZ
613既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:04:39.37 ID:lH0wwXnR
昨日までの流れと同じじゃねえかw
いい加減、おっさんに触るのやめろよw
614既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:05:02.37 ID:XrNS12u3
ハウジング早くさわりたい
615既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:05:06.45 ID:Eok3eloJ
1ジョブ目の低レベル帯は貧乏だったし操作にも慣れてなかったから挑戦できなかったけど4ジョブカンストさせた今なら装備買うお金も禁断するためのクラフタもあるから今度は違ったやり方で低レベル帯を遊んでみよう、こう思えるようなコンテンツも用意しておくべき
低レベル帯であれこれやりたくないって人は現状のお気軽コンテンツで上げればいいし
なんでエンドコンテンツやるために戦略性のないお気軽コンテンツを強制的やらなきゃいけないんだよっていう
616既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:05:29.50 ID:DRvX/PGf
>>613
たぶんもうNGしてると思うけど一応、今のID教えて
617既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:05:44.18 ID:yaAHU1DR
>>607
まさにその道を通ろうとしているw

TPが最初から満タンなのも不満な人いるね
最初からWS撃ちまくり楽しいです。通常攻撃との差別になにか追加効果つけたらいいんじゃない
618既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:05:45.67 ID:L+CjbdFK
>>609
討伐手帳埋めつつFateでいいじゃん
619既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:05:45.65 ID:NVeDgbh2
>>606
それは別に悪いことじゃないって言ってるんだけど?
気楽にスキル連打して戦闘こなしていって
序盤のクエ進めていくのはつまらないことじゃないってのが俺の意見な
620既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:06:03.43 ID:5yhNEa8t
>>609
今のとこは2nd以降のクラスを上げる方法は検討中みたいよ
621既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:06:29.42 ID:EycHF3sl
>>616
ID:EqXH0Pga
622既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:06:54.92 ID:lH0wwXnR
>>616
EqXH0Pga

↑コレ。
そのうち足止めがどうこう離れて大ダメージがどうこう言い出すぞ。
俺は全てをわかってるとか言い出すのもある。
623既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:14.74 ID:OxI70ljf
あぼーん
624既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:19.17 ID:XzWbwIRV
>>609
そこまで行ったらもう初心者じゃないよな
カンストクラスが1、2つある状態だろ
625既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:21.04 ID:7b1H01zh
>>619
低レベルだけじゃなく20超えても続くから困ってるんだけど?
キャップ50で20超えたらもう中盤手前だよな?
626既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:24.65 ID:id1pNpnO
>>598
第1回Pレターのアンケート結果のこの部分こと?
>最も強く改修希望をいただいているのは「コンテンツの追加」で次点が「バトルシステム」。
627既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:32.29 ID:iE8Ca/Xv
>>609
エアーか?
αでもタラタムでアイテム取りつつ周回してたらすぐLv15からLv20になれたんだが?
Lv15までMobで上げてもそう時間はかからんぞ
628既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:45.07 ID:bH2pIA34
レガシー先輩がいなければ2周目以降用のコンテンツを実装するまでの時間も稼げたのに
ワイプしないから・・・
629既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:52.18 ID:DTSHXWLz
>>605
新規組なら20ぐらいでちょうどいい
10を過ぎる位まで慣れるのに時間がかかる
レガシー先行組はほいほいと一日二日で
10とか20まで上げてしまうから感じないだろうけど
630既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:53.56 ID:dYBfqLl7
論点すり替えるバカアンチうざい
誰も低レベルがつまんないとか言ってないのに「低レベルつまらなくてもいいって言うけど」って言ってないんやけど・・・
自分がPvP厨なのもあるけど雑魚戦とか連打の方が楽しいし、雑魚戦程度でこれ以上戦略性とか入れて面倒にして欲しくないわ

自分がつまらないから他のやつもつまらないっていう言い方するアホがここもフォーラムも多すぎて呆れるわ
631既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:07:59.75 ID:Eok3eloJ
1ジョブ目の低レベル帯をやる時は初心者でも4ジョブ目の時はもう初心者じゃないんだよ

上級者だって低レベル帯をやるんだよ、しかも何度も
632既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:08:12.36 ID:NVeDgbh2
>>609
ID攻略、ギルドオーダー、サブクエが製品版ではもっと増える
新生ではレベリングの為にいわゆるフィールド狩りを行うことよりも
効率のいいやり方が存在している…はずw
633既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:08:18.89 ID:DRvX/PGf
>>621-622
ありがとう
やっぱりすでにNG済だった
634既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:08:41.34 ID:yx+GD8dy
戦術と言う奴は皆無だな
戦略っていってるほうがなんかすごそうだしなw
635既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:08:43.49 ID:YmvBXEwM
585 名前:あぼ〜ん[NGID:EqXH0Pga] 投稿日:あぼ〜ん
636既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:08:46.55 ID:lH0wwXnR
ボタン押せば攻撃するほうが一般人にはキャッチーだよ。
オートアタックとかはもう時代遅れ。
†が連打ゲーで不評だったのは行動ゲージがあって
ボタン連打しても攻撃しなかったストレスだろw
637既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:02.07 ID:bswchrXj
>>627
エアー乙
討伐とFATEのみで15とかだるすぎるレベル
638既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:05.22 ID:Ruf8IB2L
>>626
うん
639既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:30.12 ID:Z4CgLXQ8
手帳見たときは、すげーたくさん経験値もらえる!と思ったけど、
実際にはNEXTが増えてて微妙だった
もうちょっとLVUPスピードが早くても良いと思う

廃人はLV25ぐらいまで上げてるんだっけ?
それは早すぎるとは思うけど、新規をちゃんと救ってあげないと
640既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:34.65 ID:bjkA+LV7
はぁああああああああああああああああああ
641既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:51.94 ID:B6HKa02a
15までがだるいとか他のMMOやってみてろ激マゾだぞ
642既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:53.45 ID:EycHF3sl
スマホの専ブラみたいに共有NGがあれば便利なのになw
643既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:57.43 ID:eMe6FRNg
>>630
煽って楽しんでるだけだから落ち着け
少なくとも†14の様なゲームみたいな何かレベルではないんだから
644既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:09:58.13 ID:ljxfDhtQ
そういや昔「製品版ではやりきれないほどのクエストが追加されます」って言ってたMMOがあったなw
645既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:13.09 ID:NVeDgbh2
>>625
>>609にレス付きまくっているからそれ参照しろ
レベリングが単調だって話かよ…
646既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:32.46 ID:rXtAhxek
>>584
レガシーじゃないけど、α当選したからβも当選だったぽ。だから†の事はほとんどしらん
デスタンブラーは持ってる
647既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:33.44 ID:JvygTYDU
大体ガチでゲーム体験が何もなかった†14がトラウマになってるのは解るけど
いい加減楽しもうとかもう少し信じてやってみようとかいう気になれよ
フラれた童貞かよめんどくせぇな
648既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:37.22 ID:iE8Ca/Xv
>>637
アレでだるいとか、もうお前はオフゲでもやってろよw
649既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:39.02 ID:zsfuEpNf
低レベルだから戦闘面白くなくていいってのは暴論だと思う
オープンβでそれやらかしたら、口コミで「新生FF14はポチポチゲーの糞ゲー」こうなる恐れがある

最低限レベル20くらいまでで魅力的なFATEやダンジョンや戦闘スキルなんかは用意した方がいい
単純だけど面白い、難しいけどこれを達成しないと成功はないよ
650既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:52.20 ID:bH2pIA34
>>634
軍事板の連中ならキレるな
正しい使い方じゃないとかって
651既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:54.08 ID:fVEd8BC2
いつまでも旧βの知識しかない生きた化石みたいなアンチしかいねえww
652既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:55.82 ID:QzXIbt0d
俺の言うとおりにすれば面白いものが出来上がるんだ
指示に従え!
653既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:10:57.31 ID:L+CjbdFK
>>637
実際レベル15でクエなくなってからそれで20まで上げたんだが
654既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:11:32.43 ID:DRvX/PGf
>>641
俺も他がマゾかったから討伐手帳にFATEで超楽だと思った
655既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:11:33.63 ID:7b1H01zh
>>645
いつまで連打戦闘させるんだって話だよ
656既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:11:42.96 ID:DlnmL7Vj
今北産業
657既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:11:49.43 ID:bjkA+LV7
手が震えてきたwww
お前らのぼくのかんがえたうんぬんかんうんはいいから
はようログインさせろwww
658既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:00.18 ID:dYBfqLl7
>>643
すまん
エアーが多すぎてイライラしてたんだw
659既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:01.61 ID:id1pNpnO
>>638
このアンケートの後にAA導入・スキル見直し・コンボ導入等あるんだぜ
あの序盤のアンケート結果から†の戦闘糞だから新生するは強引すぎね?
660既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:10.31 ID:+Vd7jGZ3
>>655
ぜひ製品版で
661既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:15.56 ID:mkEcPUKR
初期のおすすめで白魔でソロでLv15までとか結構大変だった記憶あるな
662既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:18.02 ID:NVeDgbh2
>>636
それ分かってない人多いよね
連打が問題じゃなくてアクションゲージが駄目だったんだよ、あれは
663既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:27.39 ID:PGbtPpiY
「ほかのMMOはもっとマシだわwww」→「具体例挙げろよ」→「このMMOクソだはwwwww」
相手するだけ意味がない
664既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:28.82 ID:5yhNEa8t
>>656
昨日

同じ
665既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:12:51.58 ID:lH0wwXnR
>>639
β初日のレベルの上がりにくさはラグとログイン制限の影響が大きいだろ。
実際、あの状況下でも複数クラスLv20とかいってる人も居るんだし。
雑魚もかなりの速度で沸くから、おなつよ相手に1匹90として10秒で
1匹倒せば時給3万とかだ。
NEXT増えればおなつよから貰える経験も増えたと思うしな。
666既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:13:03.01 ID:QzXIbt0d
見てるだけ戦闘と連打戦闘どっちがいい?
667既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:13:32.29 ID:+Vd7jGZ3
深夜の流れになるまで待機するか
668既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:13:38.46 ID:tzxCxfnR
>>609
ファーストジョブがサクサクだから反動でセカンドジョブ以降がやや長く感じられるのは認識してる
インタビューで対策するって言ってたから期待しとけばいんじゃね
669既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:13:41.15 ID:DTSHXWLz
>>662
アクションゲージにキャストタイムとリキャストタイムが加わってカオスになってたなw
後衛はストレスでマッハだった
670既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:13:46.35 ID:Ruf8IB2L
>>659
ソースを提示してあげて出されると言い訳するのか
お前は朝鮮人みたいだな
671既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:13:54.09 ID:7b1H01zh
>>660
わかんねーなら絡んでくるんじゃねーよゴミ
672既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:13:58.05 ID:hmjxYzqM
どうせ戦士でかき集めて黒で焼くのが答えの雑魚戦で議論してもしょうがねえだろ
673既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:14:10.06 ID:hqldItrd
>>609
集中攻撃されててワロタw
繰り返しになるから返信やめとくw
674既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:14:18.97 ID:NVeDgbh2
>>655
だから連打する事自体は悪いことじゃないって言ってるじゃんw
まぁ、しょうがないんじゃないの?
お前に合わないなら去ればいいだけだしw
675既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:14:29.77 ID:eVabedHb
>>631
他のMMOだと何キャラもビルドしてると低レベルIDのRUNが極まってくるからそんな感じでいいんじゃないのか
676既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:14:30.04 ID:qFhYV06S
>>599
リテ管理くらいはできんじゃね?
677既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:14:37.02 ID:rYqA+vRH
タムタラのボスはスキル連打では無理です
今のところ全部スキル連打とか言う奴はタムタラまで到達できていない即ち導入部さえこなせないゆとりですし
すべてスキル連打じゃなくしろとか言う奴はただのマゾゲー信者ですのでスぺランカー(FC版限定)かたけしの挑戦状でもやってろです
678既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:14:49.45 ID:rg7V2imI
>>587
いやいやw上手い下手が出るほど難しいゲームじゃないからw
アクション性とか全く無いしドラクエと変わらんよ
679既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:15:20.41 ID:Ruf8IB2L
>>584
お前が噂になってた異端児か
680既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:15:24.15 ID:bjkA+LV7
ドラクエと変わらんってそれは言い過ぎやろwww
681既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:15:26.75 ID:J/LXKt1t
序盤のクエストってチュートリアルみたいなもんだよな?
エモの使い方とか街の案内とか
682既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:15:27.40 ID:+Vd7jGZ3
現状β初日でレベル20程度にしかあげられないところでいつまでだって吠えられてもねぇ?
683既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:15:36.86 ID:7b1H01zh
>>674
ただの思考停止かよ
ゴミカスは黙ってな
684既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:15:41.60 ID:QzXIbt0d
上手い下手じゃなくて知識だな
知ってるかどうか
685既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:15:52.50 ID:c2lIAAZ1
見てるだけの戦闘ほどくだらねえものはないだろw
686既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:16:06.01 ID:xjkwHnoh
>>677
そーいう層は言われるまでもなくナチュラルに離脱していくと思う
687既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:16:13.85 ID:5pilbvZA
出来るだけ戦闘を避けてレベル上げするのが昨今のMMO
688既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:16:16.00 ID:lH0wwXnR
>>662
そうそう。
ボタン連打しても行動は連打できてないから不評だった。
吉田Pがアクションゲージ無くしただけでそれなりに立ち回れるようになったし。
それから考えると新生は至って普通かつ、直感的にプレイできる。
ボタン押せば技が出る、殴れる。
このシンプルさ、わかりやすさが鍵。
オートアタックってオススメユーザーじゃない限り、わかりにくい仕組みだよ。
689既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:16:21.20 ID:JvygTYDU
週末とか言ってないで終日動かせよ鯖
そうすりゃ糞みたいなタムタラ未満の奴もレベル上がるだろ
690既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:16:23.02 ID:Ruf8IB2L
安価ミス

>>646
>>679
691既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:16:50.72 ID:id1pNpnO
>>670
†序盤→アンケート→†終盤→新生α・β
この流れの中で†終盤の悪評ってそう聞かないぞ
お前の言うソースがソースになってなくね?って言ってるんだが
692既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:00.17 ID:+Vd7jGZ3
ID:7b1H01zh
あぁ触れちゃダメ系の人でしたか
693既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:02.96 ID:bH2pIA34
>>649
個人的には面白くなくていいって言う容認じゃなくてしょうがないって妥協だと思うの
もちろん妥協出来ないって人が多くいるのはわかる
だからMOBAなんかが台頭してきてるんだろうし
694既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:05.39 ID:2+RqEvY6
なんか俺が大人気だが
ひたすらモブ狩りしてるやつwwww
っていう勘違いに答えを与えただけであってマゾいからどうにかしろと言ってるわけではない
695既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:19.56 ID:lie5FydF
ナイズルは相等ダルかったなライトも廃人も同じ難易度なのに
ライトにとっては装備もしょぼいから時間制限で大変だった

楽しい攻略にするなら途中の階層でも報酬の宝箱が出るようにして
中身もメンバーの人数が少ないほどレアアイテムが出やすく調整、
ライトはアイテム目的じゃないから大人数でまったり
廃人はレアアイテムも視野に入れて数名で挑戦

みたいに緩急付けるシステムに出来ないのかなと
ナイズル中に妄想しなが攻略してた
696既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:24.13 ID:bswchrXj
だるいっていったら向いてないとかマジワロスwwww
みんながお前みたいなニート思考だとおもってんの?w

シコシコボタン連打して5時間でLV15ヌルすぎ^^;
ってマジキチだからw気づいてないから教えといてあげるけどw
697既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:48.12 ID:eVabedHb
とりあえずおまえらタムタラ持ち上げるのはやめろ
698既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:48.18 ID:7b1H01zh
>>692
おめーがゴミなだけだよ
699既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:17:57.59 ID:hmjxYzqM
>>689
そうしたくてもできんだろ、カンストしたらテストできない
FATEを絡めた初期導線の調整があるんだし
ある程度テスターを飢えさせとかないと肝心なとこで人が足りなくなる
700既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:18:06.36 ID:OxI70ljf
>>692
あぼーんしとけ
701既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:18:06.44 ID:eMe6FRNg
>>681
そうだよ
昨日の牛丼さんが書いててくれてたけどlv15になってやっと他2国も回れるようになる
他のネトゲ経験者には物足りないだろうが新規には完全にチュートリアル
タムタラなんかも自分のレベルが高くなればゴリ押し出来る程度にはヌルい
そのまんまRPGだよ
702既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:18:11.11 ID:QzXIbt0d
最近のMMOやってないからクエストたらいまわしのほうが違和感あった
おつかい疲れる
703既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:18:26.10 ID:iwwsMz7U
Lv5までしか上げられなかったし十分に戦闘堪能できなかったわ
フィードバックしようにもプレイできないし日曜が待ち遠しい
704既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:18:36.50 ID:xjkwHnoh
戦闘ちゅまんない;;←たぶんこーいうのから
705既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:18:59.14 ID:bjkA+LV7
触れちゃダメ系の人はオレすぐわかるなwww
706既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:19:19.23 ID:7b1H01zh
つまんないのは確かだろ
少なくとも連打攻撃のみじゃ面白くはねーよ
707既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:19:21.97 ID:DTSHXWLz
討伐手帳とお使いクエだけで10ぐらいまではさくさく上がったから
操作トレーニングにはちょうどいい感じだったかな
10からは鯖止まったからできてないが
708既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:19:25.91 ID:+Vd7jGZ3
>>700
さんきゅ
似たような言葉遣いのやつが以前にもいたから同じ人だったっぽいわ
709既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:19:47.06 ID:lie5FydF
>>701
オススメも20まではずっと砂丘だったな
そこで釣りや連携や不意打ちなど全ての基礎を学んだ
710既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:19:54.59 ID:NVeDgbh2
>>669
>>688
分かってくれる人がいて安心した
直感的な操作できるだけで本当に楽しくなった
AA当ててTP貯めとかもう無理だって…

またTP貯めるのに物投げたりする訳?w
有り得ないわ
711既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:20:09.41 ID:36DYTNib
>>702
別にクエスト全部やらなくていいんじゃねーの?
FATEやったり探索したり好きなことすればよさそう
712既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:21:12.95 ID:Ruf8IB2L
>>691
お前の質問に答えただけだろ

お前<戦闘が新生の理由ででてた?
俺<ああ、出てるよ過去のアンケートに

理解しろ
713既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:21:31.07 ID:z0snZagj
FF14はオートアタックなんだろ?
714既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:21:37.56 ID:1i3LPhzU
>>703
それぐらいだと討伐手帳やクエのMOB取り合いで大変そう
ラグ改善しようが解決しないし
715既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:21:41.53 ID:+Vd7jGZ3
>>702
クエスト受けて報告して、その人からさらにクエストもらって・・・
そうやっていける範囲が伸びていくのは上手いなぁって思った

ただやめ時がわからない
716既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:22:25.72 ID:QzXIbt0d
最低限やらなきゃいけないクエストってわかるの?
討伐手帳貰ったりとか
717既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:22:32.83 ID:rg7V2imI
>>684
そそ、初見殺しみたいなことが多いゲームだけど
操作が難しいとかじゃないしね、開発がアクションにしませんって言い切ってるのも
誰にでも遊べる事を重点にしてるんでしょ
718既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:23:23.51 ID:L+CjbdFK
>>716
クエストのアイコンがメテオマークになってるやつ
そのクエはメインクエかメインクエの前提クエになってる
719既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:23:24.00 ID:hmjxYzqM
FFって初見殺しだけは本当にうまいと思うよ、どのシリーズでも
720既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:23:29.07 ID:36DYTNib
>>716
クエストマークがごついやつが重要クエストの模様
721既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:23:30.20 ID:VtAXm2YN
てかTPもMPみたいにレベルに合わせた数字でいいんじゃないの?
何で頑なに1000にこだわってるんだろう
722既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:23:38.08 ID:bjkA+LV7
フォーラムすごいなー
たった数時間なのにFB多すぎだろw
723既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:23:58.54 ID:j8+qO+hI
>>266
俺もそう思ってカスタムCSS組んでるんだが
HTML直接弄れないからストレスマッハ

とりあえず黒基調を白基調に変えて
押しづらいページネーションリンクを改善して
署名などの自己主張系のdivを根こそぎdisplay:noneで消すところまで終わった
724既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:24:06.35 ID:DTSHXWLz
>>716
ストーリーに関わるクエはNPCに浮かんでるアイコンが違う
725既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:24:28.78 ID:+Vd7jGZ3
>>716
討伐手帳はクラスクエストでもらえる
スタート時にギルド訪れるように言われるからクラスクエスト受け漏れってのは少ないから大丈夫
726既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:24:33.18 ID:iE8Ca/Xv
>>715
そこは上手いよな
それと装備もちょっとづつ貰えるから初期装備から取り換えるのも楽しい
727既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:24:41.33 ID:3Z2mQ0yX
>>721
でも魔法の消費ってレベルがあがると増えていくから実は・・・
728既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:25:23.51 ID:fVEd8BC2
>>722
ここのスレみたいに大抵がフォーラムを暇つぶしに使ってるだけ
729既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:25:38.15 ID:id1pNpnO
>>712
強引すぎワロタw
俺の理解じゃ新生で戦闘変えるのはグローバルスタンダードのMMOに近づけるためだったと思ったがな
お前の中じゃ†の戦闘がつまらないことになってるんだなw
730既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:25:46.77 ID:lie5FydF
>>714
狩場の混雑はどうにかしないとヤバくね?w
前回の朝の4時に殆どの人がキャラ消されちゃったから
また街出て最初の広場が取り合い地獄になるよ
731既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:25:47.54 ID:c2lIAAZ1
メテオ?ダラガブ?マークのアイコンついてるキャラに話しかければ
メインクエは進めれるんじゃなかったっけ?
732既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:25:47.97 ID:Eok3eloJ
まぁ移動時間も難易度のうつ()とか考えちゃってるバ開発には無理な話だな
たぶんバ開発は低レベル帯はバトルバランスよりも成長ペースの調整でどうにかしようと考えてる
オススメとかまさにそうなっていったし
いかにプレイヤーに無駄な時間を使わせるかが全てな奴が多いバ開発には期待できないな
面白いものを作れる人材がエンドコンテンツを作り込むのに手一杯で低レベル帯には手が回らないんだろう
ハムレット防衛戦()を作ったような連中が低レベル帯担当なんだよ諦めよう
733既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:25:59.66 ID:QzXIbt0d
メインクエストやっとけば重要なアイテムの取りこぼしは心配しなくていいのか
734既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:26:02.43 ID:3Eyhl8l9
どっちがいいかは置いといても
こんだけそういう意見が多いって事はやっぱ戦闘がイマイチなんだろう

・・・というか俺もツマランかったわwww

最初だからこんなもんだとか言う奴は何いってんだよwww
そんなんだったらもう新生失敗だろwww
735既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:26:49.13 ID:EqXH0Pga
TP管理の戦略性って
かなりネガティヴなんだよね

○○すると○○出来ない、っていう

俺はやっぱり

○○すると○○出来る

っていうポジティヴな発想の方が良いw
736既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:27:22.55 ID:+Vd7jGZ3
>>726
クエストでもらえる装備は色も違うしな
あえて店で買う人もいそうだわw
737既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:27:31.76 ID:11vAMI9Z
レガシーに†14の最初から15ぐらいまでソロでLv上げさせても絶対つまらんって言うわ
738既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:27:41.46 ID:Ruf8IB2L
>>729
お前の脳内設定はどうでもいいよ
739既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:28:07.34 ID:bswchrXj
よしPはネ実みてるんだからいい加減バトル関連にレスつけろよ
松井は期待してないからどうでもいい
740既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:28:08.28 ID:VtAXm2YN
ノルマに対して同じ数できっちりクリア出来なきゃヤダヤダって人じゃなければ
取り合いなんて無い様なもんですよ
741既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:28:17.02 ID:B6HKa02a
レベル上げはクエやらなくてもリーグとかやってればいいんだろ?お使い嫌いなやつわ
742既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:28:36.67 ID:7b1H01zh
オートアタックでTP貯める貯める戦闘方式はありえないけど
連打で攻撃オンリーもありえんわ。
743既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:28:46.52 ID:11vAMI9Z
リーグワロタ
野球でもやるのかw
744既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:28:54.41 ID:fVEd8BC2
リーグwwwwwwww
745既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:28:55.71 ID:7rDGkkDc
今北、とりあえず今日のNGIDよろしく
746既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:29:22.95 ID:+Vd7jGZ3
Nakajima:Isono-!リーグやろうぜ!
747既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:29:42.24 ID:tzxCxfnR
>>737
α>β>ワイプ>βってもう3回育成してるからな
超絶に面白いとしてももはやつまらん
748既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:29:47.10 ID:B6HKa02a
リーブでもリーグでもなんでもいいけどはよやらせろ
749既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:29:50.06 ID:EqXH0Pga
WS連打の戦闘っていうのが
緻密に練りこまれた結果生まれたとはどうしても思えない

やっぱり個別CDの感覚でGCD主体のゲームの戦闘作った結果としか思えない
750既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:30:03.81 ID:fVEd8BC2
>>745
ぱっと見て直感で感じろ
751既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:30:10.99 ID:QzXIbt0d
・FTAE
・リーグ
752既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:30:16.60 ID:iwwsMz7U
連打だけだと不利になるような敵を出したらいいんじゃね?
753既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:30:26.26 ID:puY8034L
ちょいと質問が

WoWなどの「WS避け」って、†14のキマの各ブレスや雷電、コインのアイオブ/100t判断避けみたいな感じのもの?
それとも全く非なるもの?
754既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:30:42.37 ID:bjkA+LV7
でもまじで直感でだいたいわかるよねw
755既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:30:43.03 ID:3Z2mQ0yX
>>748
リーブだと21だろ?
リーグだと野球って言われちゃうから
リーヴを使いなされ
756既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:30:53.31 ID:7rDGkkDc
例えると、スライムと戦って戦闘バランスガーと語り出す相手でしょ?
俺だったら正直相手したくないよ
757既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:31:00.80 ID:UvhWS+EP
面白いとかつまらない以前に、低レベル帯で雑魚戦闘
繰り返すような導線になってねえよ、このゲームはw

Lv1-4までは都市内お使いで上がるし、その後も雑魚6匹とか4匹レベルの
討伐目標をちょこっとこなすだけ。初心者はその間に各ランドマークを回りながら
探索するから、延々同じ所でMob狩りしてる時点でイレギュラーなの。
758既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:31:04.25 ID:1i3LPhzU
>>741
レベル10までリーグ?できないお
759既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:31:14.92 ID:c2lIAAZ1
>>745
ID:EqXH0Pga=在日エアーおっさん
760既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:31:15.08 ID:z0snZagj
ID:EqXH0Pga
761既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:31:32.36 ID:zsfuEpNf
バトルの具体的な案は明言しなくていいから
どういった方向性のバトルを目指してるのかくらい言って欲しいよな
だからみんな不安なんだと思うわ
762既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:31:32.88 ID:QzXIbt0d
じゃあミストドラゴンとエミール出します
763既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:31:49.51 ID:y56yvwxJ
外部仕様は公式wiki作ってサッサと公開してほしい。
GW2だとβ段階から公式wikiも充実してたし、議論できる土台を作って
開発がオープンなところを見せてほしいわ。
764既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:32:13.49 ID:EqXH0Pga
>>756
戦う相手はあまり関係ない
根幹の戦闘システムについて語ってるわけだからね

通常攻撃するたびに無駄に1回余計に○ボタン押さなきゃいけないRPGって感じかな
そういう意味不明なシステムに対して苦言を呈してる
765既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:32:13.94 ID:fVEd8BC2
>>756
戦闘が旧14ちゃん以下のドラクエ10でさえばか売れしてんのにねw
766既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:32:37.89 ID:NVeDgbh2
>>761
それはαフォーラムやインタビューで散々言っている訳だが
767既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:32:38.90 ID:1i3LPhzU
>>761
リミットブレイク次第かと
768既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:33:05.20 ID:jklsz2h0
スチサイとかの高威力WSとかは連打防止にTP消費600とかなるのかな(´・ω・`)
769既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:33:07.60 ID:bjkA+LV7
だからみんな不安なんだと思うわ
770既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:33:42.03 ID:+Vd7jGZ3
リミットブレイクは低レベルにも実装されてるんだよな確か
早くやってみたいわ
771既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:33:43.19 ID:7b1H01zh
>>761
どこまで我慢すればいいのか分からんしな
まさかLV20超えてまでやらされるとは思ってなかった
772既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:33:44.74 ID:EqXH0Pga
>>768
そういうやり方は一番糞だし
不安な部分だねw
773既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:33:47.36 ID:H1yv0+ji
しかし、大人気だな
このスレの勢い見てる限り日曜もログイン制限されそうだ、俺は全裸待機するから大丈夫だろうけど
入れなかったらふぁびょりそうwww
774既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:34:01.71 ID:QzXIbt0d
連続で戦闘した場合はTPなくなるしオートアタックせざるを得ないと思ってるんだが違うの?
14が1対多数の戦闘メインってのは新生には無関係か
775既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:34:35.39 ID:bjkA+LV7
オレのフレ初日入れなくて、クソゲーってキレてたぞw
776既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:34:58.61 ID:z0snZagj
>オートアタック:50のダメージを与える
>WS:60のダメージを与える

だからWSはイラナイと思う人が仮にいるのなら、
それは非常に的外れあるいはテンポ悪い戦闘だったFF11厨

DPSで見ればWSあるのとないのとでは雲泥の差
WSの最大のメリットそれが追加ダメージ−であること
777既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:35:07.58 ID:3Z2mQ0yX
10鯖で足りる気がぜんぜんしねぇ・・・
778既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:35:31.48 ID:Eok3eloJ
鯖増えたけどどうなるんだろうな遊べるレベルになってればいいけど
779既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:35:56.45 ID:7b1H01zh
テスター増やしたわけじゃないんだろ?
780既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:36:30.87 ID:NGdLIiAo
>>753
敵が地面設置型の毒沼とか召喚したら避けるよな
WoWの戦闘で避けるってのはそういうやつ
781既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:36:39.69 ID:+Vd7jGZ3
>>774
序盤にぶっ飛ばしすぎると後半何もできなくなる
ただTP回復技もあるからリキャスト考えて上手く回さないと、数匹連続相手するときにはきつい
782既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:36:52.83 ID:mo8/iio3
弓とかヘヴィショットより威力強い技って30超えても覚えないからね
ちょっと変化に乏しいとは思う
783既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:36:56.53 ID:fVEd8BC2
10鯖なら余裕でしょw
784既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:37:21.06 ID:EqXH0Pga
>>776
オートアタックを110のダメージにすりゃ同じことでしょ?って事だよw

その代わりにスキルはもっと尖った性能にする
自分でしっかり考えて使った結果として、大きな追加ダメージを出せるものにする

俺が言っているのはそういう事w
785既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:37:26.28 ID:7rDGkkDc
方向性示しても、それを良くする話にはならないだろうね
全て否定から入るし…
形はコレと決まってるのに、全く根本が違うシステムにしろとか頭沸いてるの多すぎ
786既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:37:57.05 ID:fVEd8BC2
>>753
極イフのエラプを避けるような幹事
787既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:13.73 ID:NVeDgbh2
>>763
公式でデータベースを作るってさ
スマホアプリでも閲覧できるようにするとか
どこまで詳細なものにするかは分からん

Wiki作るのが好きな連中もいるだろうし
その部分で多少配慮はすると思う
788既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:20.79 ID:51dQCrTj
まあ、こんなトコでシンキガーとか言ってもしゃあないが(俺等が開発じゃあるめえしw)
もうちょいコンボに比重置くといいかもな。結局のトコフォーラムで文句たれてるのはある程度縛られたいのよw

コンボルート2つ目は繋げると消費TP倍で威力も倍くらいとかさw
TP100消費の初期WS5発連打で死ぬ。から→レベル5程度で新WS(TP消費400)繋げると1セットで殺せる
結果的にはそう変わらんにしろ、こういうのががあれば分かりやすいし、強くなった実感あるべ。
連発もできんからリキャ待ち代わりのTP貯めにも意味が生まれるし。
789既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:22.23 ID:iE8Ca/Xv
先のボディチェンジでキャラワイプされてるから、土曜はキャラクリしてる間にログイン制限とかありそうでコワイ
790既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:31.11 ID:mkEcPUKR
>>782
もしかしたら新しいの追加されてるかもしれないジャマイカ!
791既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:31.76 ID:3Z2mQ0yX
>>783
登録アカ72000こえてるんだが・・・
792既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:32.45 ID:fsiaRKwx BE:89003322-PLT(12001)
793既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:41.35 ID:c2lIAAZ1
10鯖ならある程度は大丈夫じゃね?レガシー以外の増員来た時にこうなるんじゃないかなあとは思ってたw
LV10まで進めたけど快適そうな新鯖でやるかな
794既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:55.37 ID:hmjxYzqM
>>785
開発に負荷をかけたくてしょうがない人達がいるんでしょう
795既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:38:55.60 ID:jKtly5YV
βのタムタラはクリア済みだが
グルームアローはCCタイマーのおかげでブライン目的で使える回数は限られてるから
ベノムバイトをキープしながらヘヴィショットを連打していたがTP尽きなかったぞ
796既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:39:03.53 ID:H1yv0+ji
鯖ふえたのはいいけど翌日会社にいった連中はキャラ作りなおしからだもんな
そうなると俺のレベル25キャラは諦める方向でいくしかないんだろうな
チョコボ鯖は入れない、○○さん新鯖しかはいれないからそっちでーアツ麻呂ー!!^^ってなりそうwwwww
まぁいいけどwwww
797既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:39:17.93 ID:PGbtPpiY
まだIDすら体験してないし戦闘つってもタコ殴りとか低Lvの話だろ
これから出てくる楽しさも問題点もあるさ、日曜にまたやれば
798既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:39:29.19 ID:EqXH0Pga
GCDの方向性で面白くするための具体案を出してるのは俺ぐらいなものだねw
799既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:39:58.07 ID:bjkA+LV7
ぴまえらはオスッテ使うのかお?
ぴれとどっちがかっこかわいいか勝負だお!
800既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:40:10.73 ID:QCJzqN50
>>776
ダメージ云々より何も考えないで連打するだけのスキルならその分をオートアタックで賄ってほしいって思うな
棒立ち棒立ち言われるからとりあえずボタン押させておけ見たなのは糞すぎる
801既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:40:35.70 ID:fVEd8BC2
>>791
取り合いに関しては諦めろw
初日のラグ回避、ログイン制限の緩和措置だからな
802既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:40:47.10 ID:rXtAhxek
>>753
†の事はわからんけど、ボスのまわり何ヤードまで範囲攻撃が来るから避ける、とか
魔法が上から落ちてくるから避けたりとか。敵が誰かの方向に追尾してブレス吐くから
その人以外移動とかこんなの
803既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:40:48.63 ID:bjkA+LV7
なんか知らない人のIDになってたお・・・
804既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:40:49.78 ID:bH2pIA34
>>787
wikiって偶にエクスプロイト騒ぎがあるけどFFぐらい有名タイトルって余計ありそうだけど
過去大丈夫だったん?
805既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:40:57.54 ID:id1pNpnO
>>776
そのWS、撃てる頻度を下げて120とか150とか出るようにしてほしいんだが
AAとWSの差がなさすぎるんや・・・
806既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:41:11.29 ID:bjkA+LV7
きもお・・・
807既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:41:11.61 ID:z0snZagj
>>784
何言ってるんだ?
オートアタックが2倍以上の110になったら一緒どころか強すぎるだろwwwwww

スキルダメージをもっと強くするかどうかは
バランス調整の話だし、特に問題ない
しかもスキルダメージが何に依存しているかを考えたら、後のことを考えてもっと低くしてもいいぐらいだろ
808既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:41:31.22 ID:hqldItrd
>>753
あとボスのキャストバーとスキル名が分かるから
それ見て避ける感じだな
809既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:41:50.78 ID:QzXIbt0d
TP回復技とかあったのか
フォーラム鎮めるにはレベルアップNPC設置するしかないな
810既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:41:50.94 ID:b8KHEwHl
また1日だけなのかよ
流石に1日だけじゃ、戦闘のラグ以外の事分からなく無いか?
811既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:42:22.73 ID:Xk6CPB48
序盤の戦闘が単調なのはわかるんだけど、レベル30すぎる頃にはどうなるんだろうな。

個別リキャだったら「使えるスキル無いしさっき覚えたスキル使ってみるか」
となって、自然と新しいスキルを使うようになる。
GCDだけならばプレイヤーに新しいスキルを使うように仕向ける仕組みを何か設けないと
レベルキャップしたけど特定スキル連打するだけのゴミクズが量産されるだけや。

まぁそんなことは既に考えているに違いないんだろうけどさ。
812既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:42:23.41 ID:EqXH0Pga
>>807
具体的な数値バランスの話をしているわけではない

ただダメージを与えるだけのスキルは
GCD主体の戦闘システムに於いては無意味だと言っている
813既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:43:11.52 ID:VtAXm2YN
WSはもう必殺技じゃないんだよ
通常技みたいなもんなんだよ
814既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:43:14.42 ID:bjkA+LV7
>>806
o(*^-^*)o
815既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:43:31.37 ID:UvhWS+EP
連打れんだと言うがな、GCDも何も考慮しないで同じWS連打してるだけの奴は
序盤ですらDPSあがらんのだぞ、新規で慣れない奴もいる関係で
連打でも乗り切れるってだけでw

†でも新生でも、リーヴで効率上げようとしてちょっと上のレベル帯選ぼうとすると
一気に違いが出る訳で。
816既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:43:35.15 ID:EqXH0Pga
全力撃ちのコピペ持ってる奴居ない?w

俺が主張してる事はあのレスに具体的に記してあるのだがw
817既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:44:01.71 ID:eMe6FRNg
ID:7b1H01zhはすげーゲーム慣れしてると思うんだけどさ
お前みたいな奴だと多分lv50か45あたりまでは準備運動程度にしかならないと思うからダメだと思うわ
わかってない奴が脚を引っ張って詰む難易度まで行かないと満足できなさそう
818既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:44:05.17 ID:Bby+AChX
大ダメージはリミットブレイクだしな
819既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:44:27.68 ID:tVfePjNN
ぶっちゃけ近接武器での戦闘って地味だから尖った戦闘システムにするか
Jediオンラインみたいに見た目で勢いよくごまかさないと飽きるの早い
820既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:44:29.31 ID:eVabedHb
>>810
本当はαみたいに隔日運営して様子見たかったんだと思うけど
今回の鯖の修正に時間かかってんだろ

1、2週間の空きって本来フェーズ間の修正期間ぐらいの長さ
821既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:44:33.80 ID:FIGGANTh
>>816
今日流行ったこれならあるぞ

Mon, 17 Dec 2012
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテスター当選のお知らせ

※このメールは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテスターにご応募いただいたスクウェア・エニックス アカウントの登録メールアドレスへお送りしています。
内容にお心当たりがない場合には、当メールを破棄していただきますようお願いいたします。
822既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:44:35.78 ID:Eok3eloJ
LV1「ひさしぶり〜^^」
LV3「おひさw」
LV25「よう」
LV3「LVたけーwww」
LV25「たまたま仕事が休みだった」
823既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:44:47.07 ID:bswchrXj
>>753
同じ、ただし予兆がしっかり分かるうえに、14より被弾までの余裕が長い
そのかわりくらったらほぼ即死

極イフでいうところの、エラ、光輝が即死だとおもってればいい
ただし、その種類が1体で10種とかある
824既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:45:52.18 ID:zsfuEpNf
今このスキルが有効に作用してる感がなさすぎるんだな
要するにスキルが地味すぎる
CDある程度長くてもいいからもうちょい使い道のあるスキル揃えて欲しいわ
それなら雑魚戦連戦でも〜次少し強いの叩くときこのスキル使おうかなとか
多少変化が出る
こういうのは低レベルでも大事だと思うけど
825既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:46:01.27 ID:3Z2mQ0yX
WSって名前やめちゃおうぜもう
826既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:46:27.27 ID:z0snZagj
>>812
今度はスキルのダメージを無くせってか?wwwww
何言ってるか分からないお前には無意味でも多くの人は無意味ではないと思ってる

スキルには特徴があってもよいが、ダメージがメインであることは当然だし
仮にスキルダメージが低くなって総与ダメージに占めるオートアタックの比率が極端に高くなると
それこそオートアタックだけの戦闘になるだろw
827既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:46:46.91 ID:QzXIbt0d
槍投げるやつが便利ってのだけはわかった
828既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:46:52.83 ID:4Yc6ml/2
>>805 頻度下げてAAの比重上げるとテンポ悪いっていう奴が増えてくるのが目に見えてるな
829既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:47:40.91 ID:PGbtPpiY
>>810
重すぎワロタに対してやってる修正だから日曜にはマシになってると思うよ
ずっと重かったわけでもないしな
830既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:47:45.04 ID:bjkA+LV7
オスッテはかっこかわいいお
ぴれもかっこかわいいんだお(●^o^●)
831既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:47:45.52 ID:EqXH0Pga
俺が言っている戦闘というのは
例えば弓クラスだとすればオートアタックは今のヘヴィショットと同じか少し下ぐらいのダメージと攻撃間隔
そして序盤からいくつかスキルが使える

・全力撃ち
 相手から10メートル以上離れて撃った場合、大ダメージ(距離が狭かったらカスダメージ)

・足を狙う
 相手をドンムブ状態にするスキル 

・追撃
 ドンムブ状態の敵に撃った場合、大ダメージ、当たった場合相手のドンムブ状態を解除する

例えばこういう性能のものをね
オートアタックが強いからただ眺めているだけでも倒せるが
きっちり考えて戦闘を組み立てるとより効率的に戦える

例えば遠くの敵に全力撃ち 近寄ってきたら足を狙って 次に追撃
もしくは最初に足を狙ってドンムブにしてから離れて全力撃ち
とかね、考える余地があるでしょ?wあくまでも効率を高める為にねw
832既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:47:46.46 ID:hNX2TQMi
今の仕様って、仮に一番TP消費量の少ないWSを最短時間で永遠に使い続けたとしたら
TPは枯渇する?しない?
833既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:47:48.98 ID:H1yv0+ji
前回が22時間(実際に稼動してたわけじゃないけど)
次回が30時間(実際に稼動しないだろうけど)
次々回は40時間くらいだろうか?
834既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:09.36 ID:L+CjbdFK
>>832
する
835既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:15.08 ID:QCJzqN50
ぶっちゃけダメージだけのスキルはパッシブで覚えたらオートアタックのモーションバリエーションが増えるぐらいでいいや
836既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:15.39 ID:bH2pIA34
>>816
しょうがにゃいなあ

858 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2013/02/27(水) 14:13:59.24 ID:dvuE9fCD
俺が言っている戦闘というのは
例えば弓クラスだとすればオートアタックは今のヘヴィショットと同じか少し下ぐらいのダメージと攻撃間隔
そして序盤からいくつかスキルが使える

・全力撃ち
 相手から10メートル以上離れて撃った場合、大ダメージ(距離が狭かったらカスダメージ)

・足を狙う
 相手をドンムブ状態にするスキル 

・追撃
 ドンムブ状態の敵に撃った場合、大ダメージ、当たった場合相手のドンムブ状態を解除する


でも、この例って一見スキル選択に広がりがあるように見えるけど実は直線的にしか繋がってなくて
左右への広がりがなく死にスキルが多く生まれるだけなんだよね・・・
837既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:15.58 ID:3I/tiTrL
マーニ来てるの?喪雑に帰って来ないでね
死んでね
838既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:30.40 ID:fsiaRKwx BE:778775257-PLT(12001)
MMOなんてどうせ脳死した廃人おっさんしかやらないんだから
ポテチ食べながらアニメ見ながらできるゆとり仕様で良いんだよ
839既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:30.96 ID:bjkA+LV7
ぴれもかっこいいと思うお!
840既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:48.14 ID:+Vd7jGZ3
>>810
レベルはフェーズ1内で引継ぎだから、次ないしは次の次あたりでいけるだろう
841既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:48.69 ID:3Z2mQ0yX
>>832
例えばイカちゃんに撃ち続ける前提なら枯渇するよ
842既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:48:53.64 ID:hNX2TQMi
>>834
そうなのか
しないと思ってたw
843既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:49:00.58 ID:Ruf8IB2L
>>832
ラグってたからよくわからん
FATEでインプに連発してたがかれる気配はない
844既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:49:11.28 ID:bjkA+LV7
ぴれは弓術士使う予定だお
845既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:49:23.94 ID:wHF1nRjI
他のMMOのことはそんなに知らんけど、ここまでヘイト高いって事は
やっぱかなりいい出来なんだろうな、同業者から見て。

実際、人が集まるかはまた別なんだろうけど。
846既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:50:06.02 ID:EqXH0Pga
>>836
他職間でもシナジーが生まれるし
死んでいるスキルが他職のスキルと組み合わさったときに活用されるという面もある

シナジーを強化することの利点はそれだねw
847既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:50:24.55 ID:4Yc6ml/2
全力撃ちのコピペってスキル左から1〜4くらいまで並べて順番に打つだけだったあれか?
あれが具体案って言うならボタン連打と変わらないだろ
848既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:50:39.11 ID:ghD4ruK5
>>832
枯渇する
849既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:50:47.73 ID:C9jO51p4
今日はできるのか?
850既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:51:14.80 ID:3IKd0jEM
ひろゆき氏による「頭のおかしな人の判定基準」

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人

他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
851既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:51:15.20 ID:xjkwHnoh
実際に業者なのかは別として日本のMMO市場って縮小状態で
πの取り合いだから新規獲得に必死ってのはイメージできる
852既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:51:31.28 ID:3Eyhl8l9
とりあえずバトルもこんだけ意見でてんだから吉Pでもいいし担当でもいいから
開発者投稿してくれたらなぁ・・・

低レベルスキルの配置は見直し予定ですとかだけでも
今まとめてんならそうしてますとでも
853既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:51:48.70 ID:PswtINqH
βの続きが始まらないからPCパーツ買う気にならない
854既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:52:12.36 ID:bjkA+LV7
カラオケでこれ歌うお
http://www.youtube.com/watch?v=tKEXxRczymg
855既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:52:30.36 ID:bH2pIA34
>>846
それは多くの職で同じ効果をもつスキルをもつってことなんだよね
死にスキルを生かすためにその職が捨てたスキルを他の職の似たようなスキルで補うって話なんだよね
薄っぺらいんだよね・・・
856既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:53:09.16 ID:EqXH0Pga
それにGCDでダメージを与えるだけのスキルが沢山あっても

クールが同じだから結局はDPSが優れているか、TP効率が良いか
それで判断された1つを延々使うだけになって意味が無い
857既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:53:11.03 ID:B6HKa02a
IDとかってまだいけないのかそういえば
858既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:53:27.94 ID:7rDGkkDc
スキル押させると連打ガー
オートアタックだと棒立ちガー
アクション入れると面倒、初心者の敷居ガー
859既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:53:46.06 ID:hmjxYzqM
連打ゲー感を強めてるのは各WSにコンボパーツとしての役割以外をそれほど持たせてないから、ってのは確かにあるよ
しかもそのコンボが完成せず先もわからない状態だから、どうしても消化不良で不満が出る
860既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:53:51.68 ID:SuBpUlnA
>>820
αも徐々に時間、期間を延ばしていって24時間解放になったのは
結構あとのことだよ

今回も最初は日程絞ることは事前に予告されてる
861既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:53:59.62 ID:fVEd8BC2
>>857
タムタラ。あとは30に一つかな
862既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:54:20.65 ID:bH2pIA34
>>858
そら全員が納得するなんてありえんからな・・・
863既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:54:23.54 ID:EqXH0Pga
>>855
想像力が働かないのも無理は無いかもねw
GW経験者ならそれが理解できると思うがw

例えばマジックザギャザリングをやったことがあるか?君は?w
864既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:54:38.74 ID:3IKd0jEM
>>858
>スキル押させると連打ガー

クリックゲーだって騒ぐアホもいるなw
865既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:55:02.63 ID:UvhWS+EP
初日がラグオンラインでまともなFBなんて出てない現状、方針転換なんて
やる方が愚策だろ。
バトルシステムでまともな意見出してるのはαで一定時間戦闘経験してる奴が
ほとんどだし。
866既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:55:16.45 ID:rg7V2imI
鯖増やしたからまた負荷テストだな
867既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:55:50.06 ID:PGbtPpiY
>>858
結局のところ不満は出てくるから仕方ない
不満出す奴が「俺だけじゃない!他の皆もそう思ってる!」とどこまでも声大きいからな
868既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:06.19 ID:ghD4ruK5
>>858
これだわw
悪質なクレーマーそのもの
869既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:24.75 ID:rYqA+vRH
じゃんけんとコンボとインフレのカードゲームが何だって?
870既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:25.92 ID:QzXIbt0d
世界観考えろ
871既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:28.15 ID:SuBpUlnA
>>861
25もあるぞ
872既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:28.96 ID:EqXH0Pga
連打でもなく棒立ちでもない

そんな素晴らしいアイディアを俺が出しているというのに
ジャップと来たらw
873既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:35.60 ID:zsfuEpNf
>>858
そのバランスが大事なんだって
AAありのGCDスキルシステムは王道でいいよ
ただこれ絶対にスキルとか考えてないっての見えるんだもの
874既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:56.81 ID:0tdgCa+n
>>723
んなことせんでも普通に非表示にできるやん
右上の設定から機能設定えらんだらあるやろ
875既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:56:57.43 ID:+Vd7jGZ3
>>866
主要なFATEで負荷かけるって公言してる
876既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:57:01.71 ID:gznu/hhg
美容室ってどこまで変更できるの?
877既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:57:05.70 ID:hmjxYzqM
文句なんて自分自身をブレさせてもいいプライドのない奴なら
いくらでも絞り出せるもんだしね
878既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:57:24.33 ID:3IKd0jEM
大半の人は序盤の1〜2時間やったぐらいだろ?
それで旧14の戦闘の方がよかったとか言われても困るよな・・・
そもそも旧14で楽しかったのって、蛮神戦やIDだろ?
インスタンスでのPTコンテンツだよな
879既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:22.91 ID:fVEd8BC2
>>871
25ってもしやトトラク?旧とドンだけ変わってんだろw
はよやりてええww
880既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:26.25 ID:Xk6CPB48
GCDだけだと基本どのスキルも使えるから「どのスキルを使わないべきか」
ということをプレイヤーに考えさせる戦闘になる。

となると、スキル効果で自分や敵にバフ・デバフがあれやこれや付くようになるはずで、
レベルキャップの頃になると「AとBが付いてる敵にはC使え」っみたいなセオリーが
出来るんだと思うけど、これってWoWとかわらんよな。

あ、コンボがあるか。

おれはαもβも触れてないけどそういう兆候って既にあるの?
881既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:31.51 ID:VKPF45nL
TERAみたいな戦闘なら満足なんかね?
882既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:41.13 ID:4Yc6ml/2
一つの職しか効果持たないスキルなんかあってどうするの?
ソロではいいかもしれないけど、インスタンス行くときとか職縛り厳しくなるだけだろ?
883既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:48.98 ID:bH2pIA34
>>863
カードゲームはやったことないや
それにGWはスキルも含めてパーティー構成から考えるんでしょ?
それは大きな箱の中から組み合わせを選んでるだけでその中にあるクラスという小さな仕切りは
余り意味をなしてないと思うんだよね
884既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:52.49 ID:z0snZagj
>>847
それが現状だな
アクションゲーしたいのならスーパーマリオでもなんでもやっといてくださいと

ここはMMORPGのFF14βテスト専用スレです
885既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:54.05 ID:bjkA+LV7
ぴれは1書き込み50円貰ってるお
886既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:54.27 ID:8ZLb1Je1
あっああん あっああん あんあんあん
887既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:58:57.94 ID:SuBpUlnA
>>879
そう
15:タムタラ
25:トトラク
30:ハウケタ
888既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:59:21.12 ID:1Emo+NbF
おっさんよりここぞとばかりにチョンゲーを宣伝するキムチ臭い奴の方が嫌いだわ
889既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:59:21.96 ID:vibmRW6N
クリタワーで装備集めて大迷宮に挑んでくださいって見たけど、
24人コンテンツ→8人コンテンツってなると人数調整が必要になりそうで怖いな
オススメの裏→新裏がいい例
クリタワーは野良多めでもいけるような内容なんだろうか
890既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:59:27.75 ID:fSLLlEQZ
戦闘よりUIを改善してほしいわ。
戦闘に関しては序盤の戦闘だけではわからん。
少なくとも序盤から敵のWS避けて〜からのみたいな戦闘面倒だから
序盤はこれでいいと思うけどなー
891既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 19:59:43.67 ID:YmvBXEwM
892既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:00:07.57 ID:bjkA+LV7
>>885
お前マジかよ
オレとIDかぶってるからオレの分のカキコも含まれちゃうわけ?
893既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:00:38.22 ID:M6h5GYr0
「どこがつまらないのか?」訊くと
「どこがつまらないのか解らない。オマエが考えろ」とかwww
もろ悪質クレーマーw
894既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:00:40.57 ID:EqXH0Pga
>>883
しかしクール回しの無いGCD主体戦闘で
プレイヤーに能動的に思考させて行動させるには
そういう方向性しかありえないw
895既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:00:53.53 ID:51dQCrTj
ああ、後はあれだ、fateやったとき戦術目標的なのがクエ欄に出るんだけど
ジョイン!って馬鹿でかく出すならその下にまず目標表示されて、そのまま縮小してクエ欄移動する
くらいの演出がぽひいw途中でボスの殲滅に切り替わったときも同様にガシャーンってさw
なんつーか臨場感がもっと出ると思うww
896既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:00:56.45 ID:fVEd8BC2
ミニマップ使ってるやつはじょうよわw
てかあれ使いようがないけどね
897既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:01:05.24 ID:+Vd7jGZ3
>>879
トトラクっぽい流出した画像だと地面に毒沼みたいなのがあった
898既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:01:08.68 ID:giavAjIZ
世界一のFFファンの部屋をご覧ください
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1362044365/
899既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:01:29.72 ID:3Z2mQ0yX
>>895
フィールッドバックGO!
900既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:01:47.63 ID:UvhWS+EP
>>895
日曜にFBしろ
901既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:08.12 ID:rYqA+vRH
>>880
20まではそういうの
902既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:10.09 ID:z0snZagj
ちなみにクラスAが敵の足を遅くしてクラスBがフェアーかけて皆で背後からボコボコとかなら
10年以上前からあるよ
903既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:14.30 ID:tzxCxfnR
クリタワーって略はどうかと思うの
904既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:19.93 ID:51dQCrTj
>>900
そーするわw特定しないでね^^;
905既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:19.99 ID:ty+dYNkf
>>895
FATEの敵どこかなーって探してる方に忙しくて
右のクエ欄なんか1回も見なかった
906既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:21.84 ID:7eOkB5nU
戦闘の中に戦術を超える戦略を生み出せるならそれ以上は求めないわ
昨今はそんなゲームが少なくて実に嘆かわしい
907既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:37.35 ID:EqXH0Pga
UIアーティストがデザインした芸術的なミニマップだぞ?w

君たちは偉大なる現代アートに文句を付けるというのか?w
908既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:37.75 ID:2SCK9070
>>831
これから何千何万回と戦闘やるんだから
こんな思い付きみたいなのじゃなくてもっと真面目に考えた案だせよ
909既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:42.15 ID:eVabedHb
>>896
あれはクエMobのレーダーで使ってる

11や†みたいにPCも映ればいいんだけどな
910既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:02:52.22 ID:3IKd0jEM
ハウケタ御用邸ってのが8人用のコンテンツだと嬉しいな
フェーズ1の内に体験しておきたい
911既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:03:05.98 ID:QzXIbt0d
こいつです
こいつが守秘義務違反してます
912既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:03:11.87 ID:H1yv0+ji
ハケウタの入り口でアーリマンタイプにストーン連射されて死んだのは新生βのいい思ひ出
913既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:04:11.54 ID:dNxnoyed
戦闘狂のよしPがやり込んでおkって言ってるから、中盤・終盤の戦闘は多分期待できると思うんだよね
問題は序盤の見せ方かなやっぱり

その辺はよしPは逆に「初心者ちゃんは序盤難しいとドロップアウトしちゃうからな」って感じで自分の戦闘廃人感覚を封印してるんだと思う
でも序盤でもスキルに幅持たせて「あなたは同じスキルを連打しても良いし、しなくても良い」みたいなバランスにすれば展望が見えてぐっと不満は減ると思う
914既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:04:13.34 ID:EqXH0Pga
>>908
例として方向性を打ち出しただけだし

現状の方向性の定まらない失敗作よりは余程真面目に考えているw
そもそもGWという成功作の仕組みを持ってきたものだからねw
915既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:04:20.48 ID:FIGGANTh
【新生FF14】βテスター専用スレ Part133
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1362034761/
次スレここだからなー
916既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:04:32.69 ID:8ZLb1Je1
曲だがなんかFFXiの曲と似すぎてる
917既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:04:56.02 ID:c2lIAAZ1
ハケウタw
918既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:05:03.51 ID:3IKd0jEM
>>909
ミニマップはその為にしか使えないね
919既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:05:28.55 ID:M6h5GYr0
>>913
それをFBしてくれよw
920既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:05:42.11 ID:YmvBXEwM
>>916
11の何と似てる?
921既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:05:46.37 ID:LX3EeqRk
盛り上がりすぎワロタ
922既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:05:46.67 ID:SuBpUlnA
やっぱエアーおっさんてゴミクトとかいうやつだろ
923既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:05:55.61 ID:2SCK9070
>>914
全然駄目。
論外
924既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:05:59.33 ID:+Vd7jGZ3
FF7みたいにアイテムで技覚えたり、指南してくれるNPCいたりでWS増えたらいいね
数も増えるし、このダンジョン行くからこのコンボ構成でいくかーみたいな
925既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:06:04.00 ID:bjkA+LV7
祖賢きもいお
女子寮に侵入してニーソ盗んだ容疑で逮捕されろお
ネ実の皆がそう祈っているお
926既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:06:09.99 ID:z0snZagj
>>913
序盤から死にスキル実装する馬鹿がどこにいる
序盤は一つ二つでいいよ
927既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:06:29.71 ID:3iksshMZ
お前らここには落書きしに来てるんであってフォーラムにはちゃんとしたFBしてるんだよな?
928既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:06:29.65 ID:bH2pIA34
>>894
GWのRPGモードの時もそんな考えてやってた?
PvPとPvEを比べてるからちぐはぐになると思うんだよね
929既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:06:33.23 ID:m8hKuvFI
855じゃないが

MTGかSteamでは今でもやってるな
メルカディアン〜インベあたりやってたな

スキル=手札と考えた場合自由に付け替える=手札を変更出来るって事だよな
アーマリーがMTGまで昇華出来れば凄いよな


その辺のカードゲーの特徴を生かした駆け引き出来たら面白いんだろうけど
無理だしMTGやれ、になりそうだよなw
930既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:06.65 ID:bjkA+LV7
おおう・・
自分のIDをNGしなければならないとは・・・
931既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:14.40 ID:B6HKa02a
でも日本人って実在するのかってくらい外人ばっかなんだけど
932既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:21.51 ID:YmvBXEwM
祖賢の才能は神
人としては変態
933既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:24.23 ID:8ZLb1Je1
銭湯曲が;w;
934既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:30.56 ID:3IKd0jEM
>>930
www
935既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:53.71 ID:3iksshMZ
>>929
んな、頭抱えながらやるmmoなんて願い下げだわ。
936既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:54.73 ID:QzXIbt0d
いや日本人多いけどみんな英語で喋ってるんだよ
シャウトの50%は日本人
937既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:07:58.20 ID:8ZLb1Je1
ちっが〜〜う!
戦闘曲!
938既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:08:07.83 ID:SuBpUlnA
>>930
頑張ってレベル8にしろ
939既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:08:29.57 ID:z0snZagj
キャラ作ったら既に死にスキルがあったでござる( ´・ω・` )

では身もふたもない
940既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:08:51.72 ID:XrNS12u3
チョン沸きすぎィ!
941既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:08:58.10 ID:dNxnoyed
>>919
全然文体や言い回しは変えてあるしもっとあっさりしたやつけど似たような事は書いたよ
どの道今からは無理だし
942既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:09:02.03 ID:EqXH0Pga
>>928
勿論スキル間のシナジーを考えて選んでたよ?w
じゃなきゃ面白くもなんともないでしょ

難しいマップで詰まったらそのつど考え直しだしねw
943既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:09:07.94 ID:B6HKa02a
フェーズ2のパッド確認って正直いらないよな・
944既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:09:12.72 ID:fVEd8BC2
>>930
これが高度な自作自演ってやつか・・w
945既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:09:39.14 ID:YmvBXEwM
>>937
リズムが11と似てんのかな
俺は曲の入りが9の音にそっくりだと思ったよ
入り自体は古き良きFFだけど
946既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:10:03.04 ID:Gp2ZMoOC
>>913
そうだねー。
一見、上級者からは効率悪かったり無駄にみえるようなことでも新規ちゃんは楽しかったりすると思うしね。
947既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:10:04.86 ID:au95FIxS
>>943
俺はマウスにすべてのマクロが入ってるから正直いらんな
948既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:10:49.87 ID:36DYTNib
おっさんにつっこんでいいのかわからんけどドンムブってなんじゃ?
rootのことであろうことはわかるんだが
949既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:10:53.09 ID:3iksshMZ
>>943
自慢したいんだろ。
950既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:08.53 ID:QzXIbt0d
テラテラテラテラテラ
ラテールラテールラテールラテール
951既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:16.56 ID:dv9ELxwY
これAAに意味を持たせるためにコンボポイントみたいなのが実装されて息苦しくなるんだろうな・・・
はあ・・・ビーフ死んでくれよ・・・
952既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:18.43 ID:4Yc6ml/2
>>929 それするとインスタンス来る人は全職カンストが条件にならないか?
953既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:21.24 ID:bH2pIA34
>>942
GWはやったことないけど参考に
その詰まったけどセットアップを変えてクリアしたマップ?ステージ?を教えてもらえない
954既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:24.36 ID:+Vd7jGZ3
>>948
その場で動けなくなる
FF12なんかにもあるよ
955既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:33.94 ID:tzxCxfnR
>>943
Ph3からPS3組くるからそれに備えて全力でフィードバックくれって事だよ
956既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:35.14 ID:UvhWS+EP
ドンムブってFFTにそんなのなかったっけ。
957既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:44.02 ID:dNxnoyed
>>926
使う必要性があるかないか、そんな0と1で考えるんじゃなくてさ
プレイする人の印象が変わればそれは死にスキルじゃないでしょー
958既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:46.24 ID:YmvBXEwM
今から覚える新生FF14ゲームパッド動画
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GUg5G4ovKL8
959既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:11:51.87 ID:PGbtPpiY
>>948
その昔ムスタディオとかいう男がおってな
960既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:12:16.64 ID:3iksshMZ
>>943
自慢したいんだろ。
>>948
ドンムブって聞くとFFT思い出す
961既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:12:27.31 ID:YmvBXEwM
>>958
バトルシーンも見れるでよ!
962既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:12:55.17 ID:3IKd0jEM
>>951
AAにもっと意味を持たせろ!

ってのが既にイミフだからな
フォーラムの人達
963既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:12:57.36 ID:QE/RZbGL
吉田プロデューサーは絶対に許さない
964既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:12:57.58 ID:fVEd8BC2
ドンムブとかドンアクはFF12であったな
965既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:12:59.55 ID:Vf5SP0q+
ドンムブはFF12にもある
966既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:13:00.97 ID:EqXH0Pga
>>953
そんな詳細に覚えているものではないw
PvPのことは覚えてるけどねw
967既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:13:01.01 ID:bH2pIA34
自慢したいんだろってえらく冷ややかだな;;
968既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:13:06.66 ID:SuBpUlnA
>>948
12にあったroot魔法だね
やったことのないUO
やったことのないWoW
やったことのないGW2

などなど・・・の掲示板で拾い集めた知識を適当につぎはぎして
語るやつだから12を本当にやったかどうかはわからんが
969既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:13:19.53 ID:c2lIAAZ1
まだおっさんにかまってるバカいんのか?
深夜から明け方が一番まともだなこのスレは
970既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:13:26.04 ID:puY8034L
WoWのWS避けの件のレスありがとう
ボスの自己範囲や指定範囲、追尾型攻撃があって、ログやキャストバー見て判断して避ける、って感じか
真ネールPAやら極イフのエラサラミのイメージならこの先もエンドコンテンツを戦っていけそうだ!楽しみすぎるうwww
971既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:13:56.67 ID:z0snZagj
>>957
レベル1〜10なんて1日で終わるんだが?
ダメージバンバン入るスキルで効率よく敵を殺すのが一番
972既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:14:07.55 ID:B6HKa02a
パッド確認で不具合みつかって2ヶ月とかなったらなく
973既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:14:07.33 ID:YmvBXEwM
影縫いもドンムブみたいなもんじゃないの?
名称はバインドになってたかもしれないけど
974既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:14:28.19 ID:EqXH0Pga
FFではバインドやrootよりもドンムブの方が良いw

俺はそういう部分まで考え抜いているわけだよ、君たちw
細やかな表現すらファイナルファンタジーを第一にw
975既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:14:48.17 ID:8ZLb1Je1
>>945
ベースが同じだからっぽいのかも
首領むぶ
976既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:14:49.38 ID:bH2pIA34
>>966
詰まったけどセットアップを変えてクリアってそれこそ膨大なスキルからセットを考える
GWの醍醐味みたいなもんじゃないの?それなのに覚えてないってのはちょっと信じられない
本当に楽しんでやってたの
977既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:15:07.50 ID:fsiaRKwx BE:890028858-PLT(12001)
>>948
FF用語だぞ!
978既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:15:08.05 ID:z0snZagj
基本的にMMOは戦闘を楽しむものではない
戦闘によりEXPを得てレベルを上げた先にある物を追い求めるゲームだ
979既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:15:43.57 ID:QzXIbt0d
GWは強制的にパーティー組まされるとこでやめた
980既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:15:56.70 ID:8ZLb1Je1
>>978
あいてむげーっす
981既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:15:58.10 ID:SuBpUlnA
>>976
「楽しんで」の部分いらないからw
982既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:16:00.77 ID:78/HwhRw
この曲聞くと早くやりたくて待ちきれなくなるわ
https://www.youtube.com/watch?v=2eCGggrUksY
983既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:16:26.00 ID:z0snZagj
ドンムブって知ってる奴いるのか?wwwwww
984既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:16:49.02 ID:H1yv0+ji
>>978
それを言ったら歴代FFのMMORPGは極論でアイテム集めゲーか出会厨、直結厨のたまり場と相場が決まっておる!
985既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:16:53.99 ID:+Vd7jGZ3
ほー11もライブするのか
986既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:16:58.30 ID:bjkA+LV7
>>982
ぴれもこの曲好きだお
987既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:17:08.16 ID:EqXH0Pga
>>976
PvPerにとってモンスター戦はオマケのようなものだからねw
それでも戦略性のある面白いPvEだったがw
988既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:17:30.88 ID:3IKd0jEM
>>971
序盤は理屈考えずにガンガン進む方が楽しいよな
世界を巡る為のクエが15で受ける事できて
そのクリア条件が3国の低レベルIDクリアだから
そこまでは一直線でいい
そのPT戦で色々と学ぶ
989既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:17:35.73 ID:3Z2mQ0yX
>>979
コネオン情報によると15のメインクエでファインダーを使わされるらしいんだが・・・
990既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:17:37.60 ID:puY8034L
>>982
プロレスわらたw
991既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:17:53.63 ID:8ZLb1Je1
>>982
ぴれはスターオーシャンの曲に聞こえたw
992既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:17:56.87 ID:srKNjZeo
ワイプ後にやったら90分で10までは行ったぜ?
993既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:17:57.87 ID:bH2pIA34
>>987
いくら面白い面白いって言われても説得力ないよ
記憶にも残らない面白さなんて
994既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:18:05.37 ID:UvhWS+EP
松井だとうまく進むのかな、と心配になってくるなw>ライブ
995既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:18:18.39 ID:EqXH0Pga
GWでは強制的にPTを組まされるし
ストーリー中でも無理やりPvPやらされるんだよねw
闘技場でいきなりPT組まされたかと思ったら
向こうに敵として別のPTが出てきて殺しあうっていうw
996既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:18:41.97 ID:bjkA+LV7
NG推奨
ID:bjkA+LV7
997既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:18:48.75 ID:z0snZagj
>>988
そうそうその方が絶対に良い
998既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:18:49.35 ID:YmvBXEwM
あ〜、スターオーシャン3なんてこんな感じの曲だった
なんちゃらチャリオットゲーだった
999既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:18:52.40 ID:SuBpUlnA
>>994
あの人は喋りうまくないしなぁw
1000既にその名前は使われています:2013/02/28(木) 20:19:02.03 ID:bH2pIA34
10000なら新生成功
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