【新生FF14】βテスター専用スレ Part132
1 :
既にその名前は使われています :
2013/02/28(木) 12:37:22.16 ID:fVEd8BC2
2 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:39:38.59 ID:MVAPUqLp
3 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:40:56.45 ID:EycHF3sl
4 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:40:58.79 ID:BEig8bGp
ID:RroBlEXFはなんでβじゃなくてαのを張ったんだろうな 理解に苦しむw
5 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:41:12.26 ID:MGsUInnJ
6 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:41:21.58 ID:+Vd7jGZ3
7 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:41:22.21 ID:t3XVc5iD
8 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:41:26.68 ID:xjkwHnoh
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたらです
もうとっくにNG済みなのでどうでもいいです
>>4 Fri, 22 Feb 2013
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテストのお知らせ
αテストにご協力いただき誠にありがとうございました。いよいよ、βテストが開始されます。
11 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:42:05.01 ID:wRc8iBXq
コンポすら知らないエアーちゃんはどこまでがんばるのか
14 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:42:25.74 ID:fVEd8BC2
>>4 βは情報が流出してないので分からないんです><
15 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:42:29.69 ID:MGsUInnJ
16 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:42:31.52 ID:UvhWS+EP
最大限性善説で考えると、奴はαでも完全に棒立ちでしか 戦闘してなかったんだろうな、ってことになるなw
17 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:42:36.06 ID:yVOyBYAJ
18 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:42:56.89 ID:BEig8bGp
お、張ってきた であの947発言なの?
19 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:42:58.08 ID:mldj4vyQ
>>10 おおおおお すげえええ 疑って悪かった!本当にすまん!
w
20 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:43:10.95 ID:xjkwHnoh
コントローラーかうぐらいだったらNaga新調する
21 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:43:27.21 ID:TOBdgh1s
これは蛇足
22 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:43:49.22 ID:PswtINqH
>>13 高いけどいいかも、持ちやすさのレヴューが欲しいな
23 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:43:52.62 ID:K7ndHvb1
say(小周囲)<yell(大周囲)<shout(エリア越え) ゆくゆくはこんな感じになるの? shoutは全部のゾーンチャットみたいなのになるの?
24 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:43:55.02 ID:SuBpUlnA
それで 走りながらスキル打てるようになった? これだもんなw
>>16 αでもスキル発動時かならず立ち止まってモーションが再生されたように思いますけど
はしりながらのモーションなんてあったかなー
フォーラムの乳揺れスレがほほえましくていいぞお
27 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:44:23.27 ID:TOBdgh1s
28 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:44:35.53 ID:FIGGANTh
>>23 でもこの前のライブレターじゃシャウトはハウジングゾーンに聞こえないみたいなこと言ってたな
29 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:44:47.04 ID:BEig8bGp
やべえほんものだwwwwww
30 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:07.26 ID:IsjB+u7c
ウチのメールとは文面ちがうのな
31 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:22.23 ID:Bby+AChX
>>13 高いけど面白いな
基本キーボマウス派だけどデバイス好きだから検討してみるw
32 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:31.23 ID:vq3N3zXq
なんだろうね、この・・・ 海外行ってきた!とか自慢していた貧乏な子が 行ってきた証拠として旅行代理店のパンフ出してきたようなこの感じ
33 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:34.41 ID:bbwYl7AM
2年前と新生の戦闘の変化 アクションゲージ撤廃 スキルの共通リキャスト化 移動詠唱不可 オートアタック導入 戦闘開始時はTPMAX化 コンボ導入 PT人数の変更 占有システム廃止 レジメン廃止 チェインリンク導入 etc
34 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:35.10 ID:gLo3F/6e
レターみないようなやつらがβやってるのが糞すぎる †フォーラムはアカもってないとダメだから仕方ないが
35 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:40.38 ID:UvhWS+EP
>>25 wwwwwwwww
はらいてえwwwww
36 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:44.35 ID:TOBdgh1s
シャウトはいわゆるエリアチャットになるんじゃないだろうか
>>13 触ってみてだな 方向ボタン丸型は初期パットUIだとキツいかもしれん
38 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:50.89 ID:bH2pIA34
>>24 プロデバッカーさまを舐めるなよ
443 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2013/02/28(木) 00:21:58.33 ID:RroBlEXF
4gamerのインタビューみると吉田はちゃんとスカイリムとかもやって
一応最近のトレンドとかユーザーの傾向も研究してんだなってことがちょっと伝わってきてよかった
「お前らはスカイリムのMod作者よりも低レベルなテクスチャしかつくれないのかクズが!」みたいな
メール送ってよかったわ
39 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:45:52.32 ID:fVEd8BC2
40 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:46:56.37 ID:K7ndHvb1
動画だけしか見てないエアーの俺ですら ID:RroBlEXFには引くわw
41 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:47:26.24 ID:TOBdgh1s
42 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:47:27.46 ID:+Vd7jGZ3
走りながら桜華狂咲とか打ったら手元狂うだろ!!! それこそ狂い咲きなんつって
43 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:47:39.99 ID:sqfCdvdp
4亀とGAME WATCHに松井のインタビュー記事来てるぞ
44 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:48:09.64 ID:mldj4vyQ
エアー論争ってお互いがエアーだエアーだ言い合うけど 完全なエアーを見るとみんな説き伏せるのもやめるんだなw
45 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:48:33.25 ID:FIGGANTh
>>42 【審議結果】
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u'
46 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:48:59.74 ID:PswtINqH
11の記事かと思ったらやっぱりそうだった件
47 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:49:13.73 ID:SERZLh0n
>>43 ソレ見て覗きにきたのにどこにも話題がなくてアララて思ってた・・・w
48 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:49:39.23 ID:oiqNtRXJ
今プレイしてるが棒立ちなんだが
オートアタックだけは未だになんで実装したのか意味が分からんな
50 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:50:00.58 ID:BEig8bGp
まず何をプレイしてるんだよ
>>43 フィールド形成型のスキルって作れるんだね
14にも是非欲しい
今の新生の技術なら旧OPララフェルが使ってたバリアを再現する技術はあると思う
52 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:50:28.65 ID:SuBpUlnA
53 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:50:45.98 ID:fVEd8BC2
アドゥリンもピカピカエフェクトだなw
54 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:50:57.17 ID:IsjB+u7c
オレのβ感想はガシャーンだったからなぁ・・・日曜はよう!
55 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:51:39.67 ID:rg7V2imI
何言ってんの? めっちゃスタイリッシュにシェイハできるよ!
56 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:51:48.58 ID:mldj4vyQ
4GAME2ぺーじ目の写真。 現松井と若い頃の松井みたいになってるw
57 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:52:01.12 ID:FIGGANTh
アドゥリンはいつ見てもジョブの紹介絵と中のグラのギャップがすごいな
58 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:52:04.26 ID:K7ndHvb1
松井 田中体制の時から、田中さんは結構開発に任せてくれるところがあったので FF11のときから丸投げw
59 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:52:22.05 ID:SuBpUlnA
といいつつつい見てしまったが >松井氏はもともと2年前に「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー/ >ディレクターの吉田直樹氏に引き抜かれて、 相変わらず中村の飛ばし記事っぷりは酷いなw 引きぬいたわけじゃねぇだろw
60 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:52:52.99 ID:oiqNtRXJ
>>50 βですが?
棒立ち戦闘でビガビガ光るだけのアクション
複数で攻撃するだけで敵がビクビク挙動しててワロタわ
61 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:53:26.29 ID:8+DWUdlh
黒白とか竜さんのジャンプシリーズはポイント選んでそこ中心にダメージとかできそうだけど 他のジョブのは思い付かんな
63 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:53:46.93 ID:Ta2WdwUQ
64 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:53:54.49 ID:SuBpUlnA
oiqNtRXJは流石に釣りだよね?wそうだと言ってくれw
65 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:10.17 ID:+Vd7jGZ3
>>51 †時代の罠設置系古代魔法も復活してほしい
一定範囲内に30秒後大爆発とか
66 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:21.80 ID:KEyQiPa9
67 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:24.52 ID:PswtINqH
68 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:30.03 ID:UvhWS+EP
>>56 松井と谷口か。
コネオンだとそうでも無いんだが、この角度は……似てるなw
69 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:32.06 ID:LT6VpPUM
松井氏: アドゥリンは今期のプロジェクトとして出すのが前々から決定していました。 一方,FFXIVは「新生」に相応しいクオリティに達し,吉田がOKを出すことを最優先しています。 結果的に双方のタイミングが近くなってしまったものの,ずらすことは最初から考えてなかったですね。 優遇されてんなあ
70 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:35.89 ID:8+DWUdlh
71 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:37.57 ID:fVEd8BC2
72 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:54:46.62 ID:MGsUInnJ
エアーネタはやりだしたのか?
乳揺れ動画ねーの?
74 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:20.23 ID:sB6kDa/N
>>33 >スキルの共通リキャスト化
これ正確にはGCDの導入だよな
リキャストの長いスキルもあるし
75 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:29.93 ID:Qm4oi+Wp
もうわかりやす過ぎるアホに触らんでいいでしょ…
76 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:33.41 ID:utYDsulL
この中に時の狭間に入ってた奴がいまーーすwww
77 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:35.73 ID:OxI70ljf
「痛い子」「残念な子」が現れたらレスを付けずに黙ってNGID(あぼーん)でスッキリ(・∀・) 連鎖NG機能で馬鹿に構う阿呆も綺麗さっぱり! 頭のおかしな人の判定基準 ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らし など無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 ・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないがプライド だけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。 ・自分の感情だけ書く人 「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。 何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、 そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
78 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:42.49 ID:vq3N3zXq
>>60 お前は流石に釣り臭が臭すぎて面白くないから設定変えろ
79 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:49.11 ID:fVEd8BC2
80 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:51.97 ID:rg7V2imI
>>60 本気のエアーなのか高度な情報戦()なのかわかりにくいです;
81 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:56:00.30 ID:IsjB+u7c
ネ実民は釣り針でも食っちゃう奴らだけどその釣り針は美味しそうじゃない
>>33 さっきから言ってる表面じゃん?
もう一度きくけど土台の仕様変わってないよね
モンスターのポップ、リンク、レベルによる補正、抜刀による戦闘開始から、通常攻撃とスキル使用時のキャラの挙動など
基本的なUIに関わらない動作は別に変わってなくと思ったんだけど。
83 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:56:46.97 ID:mCFrjDGR
次は軽そうな鯖で野良PTしまくるぜ〜
84 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:58:23.88 ID:51dQCrTj
それって2年前は剣でモンスター攻撃してたけど、今も剣で攻撃してるよね!変わってない! って言ってるようなもんじゃねえの?w
85 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:58:26.39 ID:utYDsulL
これまさか今流行りの炎上マーケティングの類ではwww
86 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:58:37.73 ID:bbwYl7AM
論破したほうがいいのか触らないほうがいいのか・・・ お前らに任せた
87 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:58:39.45 ID:sM6jOTu4
88 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:58:42.95 ID:+Vd7jGZ3
土台から変えたら1年半で開発なんて無理だろ 14の根本をうまくごまかして作り変えるから新生
89 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:58:57.73 ID:K7ndHvb1
>>82 俺と一緒に動画でもう一回勉強しようや
同じエアーとして恥ずかしいよ
90 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:59:09.89 ID:SERZLh0n
剣士へジョブチェンジの条件ってレベルだけ? 弓で10ぐらいまで上げたけどあかんかった。
>>13 いいね!でもファンクションボタン6個かー
あとボタン2個増やしてくれれば常に移動とカメラ操作しながらスキルパレット使えるんだけどな
92 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:59:21.33 ID:kLqXPvMk
おまえらレベルいくつまであげれた?
93 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:59:36.10 ID:bbwYl7AM
94 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:59:49.87 ID:FIGGANTh
>>90 レベル10で受けられるようになるジョブクエクリアが条件
95 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:00:06.29 ID:TOBdgh1s
96 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:00:19.55 ID:X1L07cmy
>>65 罠設置系のメリットが無いからなー
敵対象なら必ず当たる
罠型だと外れることもある
ユーザーにデメリットしかないじゃん
97 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:00:21.47 ID:SERZLh0n
>>93 おおーさんきゅ。んじゃ次は剣試せそうだなー
98 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:00:28.49 ID:MGsUInnJ
99 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:00:32.69 ID:vq3N3zXq
これは多分触っちゃダメなタイプ 小学生の時にいた特殊学級の子と同じ臭いがする
100 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:00:48.00 ID:kvatkoD3
4亀の記事のイメージ画像みたら、どこのチョンゲ?って思ったわ 1時期ハマってただけに、今の姿は見るに堪えないな・・・・
101 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:01:03.23 ID:O1HQHSIC
102 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:01:13.80 ID:TOBdgh1s
というかあかんかったと言うって事は吉田に話しかけてないのかな
新生から始める予定で、 MMOってRO以外やったことないから3DのMMOは初めてなんだけど こういうゲームはキーボード&マウスのほうが主流なの? 個人的にゲームパッドの方が家庭用ゲーム機みたいな操作方法で、入りやすそうな気がするんだけど ケアル遅れたりして地雷扱いされたりすんのかな
>>87 二年前といっても色々あるし、α、β、正式開始、吉田交代後、根性版末期、新生α、βぐらいで言ってほしいけど
抜刀からの棒立ちかに歩き立ち止まりスキル発動の土台は基本的に変わらないように思うんだけど。
その上にあるアクションゲージとかいう糞は旧βの時点ですでになかったし、TPの仕様も何度も変わってるし
レジメンとかコンボとかはさらに変わってますがね
105 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:02:27.38 ID:LT6VpPUM
しかしあれだな、コネオン読んでるけどレガシーはみっちりやりこんでたら 意外と高めの位置からスタートすんだな 適当に調整したらタワーいけるようになるとか
106 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:02:30.86 ID:MGsUInnJ
107 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:02:31.47 ID:kLqXPvMk
20とかすげえな 幻術で死にまくったロスなけりゃそのくらいいけそうだったが 祭壇に花供えるクエで1時間くらい死にまくったわ
108 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:03:09.77 ID:SERZLh0n
みんな優しいw
>>102 吉田キャラんとこ行ったんやけどなークエ終わってなかったかも
109 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:03:11.92 ID:sM6jOTu4
>>103 一長一短だからパッドでもいいんじゃね?今出てる情報からの推察
110 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:03:23.45 ID:TOBdgh1s
112 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:04:25.94 ID:fVEd8BC2
113 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:04:29.32 ID:fSLLlEQZ
114 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:04:39.73 ID:LT6VpPUM
ヒーラーとタンクに関してはキーボード最強だと思うけど DPSとかバッファあたりならコントローラーでもいいんじゃね?
115 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:05:03.11 ID:O1HQHSIC
動画見た感じじゃパッドUIはかなり使いやすそう
116 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:05:27.13 ID:UvhWS+EP
>>103 一応UI担当は「もうパッドでしか遊ばない」と言ってるレベルだし、
自分がキーボ派の吉田Pも「もしかしたらパッドの方がスムーズかも」
と言ってるようだから、差はあってもかなり縮まってる、と考えてるようだよ、開発は。
117 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:05:40.12 ID:+Vd7jGZ3
>>96 †の時の、フィールドにじわじわ形成して・・って説明が好きで期待してたんだがなぁ
もしくは一定範囲でドンムブになる足場を作るとか、敵を引きつけたりでできんかな
118 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:06:10.93 ID:vSDALX9O
ザナラーン、ラノシアのウォークスルー動画とゲームパッドのコメンタリー動画ってロドストのトピックスには載せる気ないのかな せっかくだから新生のサイトだけじゃなくてロドストでも紹介すりゃいいのに
119 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:06:19.60 ID:51dQCrTj
>>103 MMO自体が海外主体な以上、キーボマウスが主流なのは間違いないねー
ただ新生はMMOをゲームパッドで遊ぶってのをかなり真剣に(MMO初じゃねえのくらい)
考えたパッド用UI作ってるぞ。紹介動画だけ見たけど結構よさげ。
フェーズ2にならんと触れないけどなw
120 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:06:24.46 ID:8q8bcowb
>>103 よっぽどパニックしてなきゃどっちでも大丈夫
ROでプリやってたならキーボマウスの方が速いとは思うが。
121 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:06:47.38 ID:TOBdgh1s
旧はパッドでやってたけどUIが飛躍的にマウス依存になってるから正直パッド微妙かも
122 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:06:58.63 ID:fSLLlEQZ
123 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:04.55 ID:MGsUInnJ
>>118 あそこはレガシーだけじゃないのも察してやらないとな
124 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:33.73 ID:Qm4oi+Wp
PTなんてほとんどファインダーで一瞬組むだけだろうし 地雷かどうかなんて記憶にも残らないんじゃないかな 攻略フリカン入るくらいやり込むなら地雷は困るが
125 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:37.66 ID:QHjEUaqh
どちらがいいかはクラスによるんだろうけど ヒーラーなんかは圧倒的にキーボード+マウスが有利だと思う
126 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:42.68 ID:PswtINqH
バトルシステム対策会議はまだ終らないのか
127 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:47.34 ID:bH2pIA34
>>117 吉田はあんなこと言ってたけど自分でパッドは使わんと思う
128 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:58.42 ID:R96UGcsX
>>13 この前の型のOnzaレバークソだったからなあ
かうなら地雷踏むつもりでかわないといかんな
Amazonのレヴューでも大抵レバーがらみで評価低かったな
129 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:58.45 ID:FIGGANTh
パッドはアレやな 自分のタゲりたい対象をストレスなくタゲれるかどうかにかかってる
130 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:07:59.44 ID:SERZLh0n
>>103 新生は意外とMMO初心者多いよ つかROやってたなら問題ないやろ
ただBOTとかRMTに関してはプレイヤーサイドも凄く厳しいから気をつけるんだ
131 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:08:09.57 ID:kLqXPvMk
さすがにヒーラ−はキーボマウスのがいいんじゃね
132 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:08:19.61 ID:EqXH0Pga
結局パッドが唯一優れている部分を言っているだけだし それも多ボタンマウスを考慮しなかった場合の話だからねw
133 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:08:29.82 ID:LT6VpPUM
>>126 いやガン無視でしょ
むしろあのゴミどもの意見無視したことで開発に対する印象さらによくなったぞ俺
134 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:08:40.02 ID:+Vd7jGZ3
135 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:08:58.88 ID:OxI70ljf
そいつ次第だってばよ
136 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:09:00.16 ID:7B4Z7dYx
パッド動画見て、雛チョコボが付いて来てるのにも突っ込めよと思った
137 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:09:45.17 ID:TOBdgh1s
新しいパッド操作ってゆってもアイコン表示変えただけだからなw
結局煽るだけ煽って総ダンマリとは 全然違う!っていうから何か画期的な違いが発見出来た奴がいたのかと思ったのに 実際はTPノタマリカタガチガウとかオートアタックデキルヨウニナッタ!とかそういうレベルの・・ はまじレガシー
139 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:10:38.94 ID:rg7V2imI
クラフタ用だけでもパッド欲しいわ
140 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:10:44.36 ID:UvhWS+EP
今のWoW風なUIは完全に切り替わるよ、パッドUIでは。 旧でメニュー開いてあれこれするのをもっと真ん中に持ってくるような感じ。
141 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:11:30.62 ID:SuBpUlnA
エアーのふりして釣りするのが流行ってるのかよw
142 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:11:52.36 ID:EqXH0Pga
>>133 あのゴミども、とは?w
ガラパゴス島の中で馴れ合っている馬鹿なジャップか?w
海の向こうの大量のフィードバックを考慮できていないあたり
君もガラパゴスの住民に相応しい脳みそを持っているようだねw
143 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:12:03.50 ID:QHjEUaqh
>>129 TABキーがパッドのMobタゲ操作に近いと思うんだが
FATEなんかの乱戦だったり敵多いとマジで使いものにならんぞ
144 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:12:33.24 ID:51dQCrTj
>>129 根性版のターゲットモード選択あるみたいだな、動画の吉田の発言みてると。
良く使ってたけど割と切り替え戻しがめんどくさかったw
カッターでアリ殲滅→流砂落ちるときエネミーから切り替えたりとかさww
まあ、パッドが色々忙しくなるのはしゃーないがwボタン数からして違うわけだし。
145 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:12:40.86 ID:KEyQiPa9
釣られたら負けだな
146 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:12:44.59 ID:FIGGANTh
>>143 確かに乱戦FATEだとめっちゃ使いづらかったな
マウスでポチなら一発だもんなぁ
147 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:12:52.12 ID:MGsUInnJ
やばい俺もなんか自分がエアーのような気がしてきた チョコボのウンコ運んだのは夢だったのだろうか
148 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:13:02.78 ID:O1HQHSIC
>>140 あれ○×□△だけ何ページも使うように出来ないかね
ページ切り替えとトリガーキー2個とそれだけで使いたい
149 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:13:04.23 ID:+Vd7jGZ3
あ、起きてきた
150 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:13:12.85 ID:TOBdgh1s
>>140 動画見た感じではショトカ以外同じに見えたけどまた違うのか?
だったら楽しみだな
151 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:13:32.71 ID:FIGGANTh
>>144 それはあるな
慣れてしまえばいいんだろうけどマウスの便利さが際立ってしまう形になるなw
152 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:13:44.53 ID:SuBpUlnA
電撃のインタビューでパッドUIにしてもキーボードショートカット とかが無効になるわけじゃないっていってるから本気でパッドのが 良いかもしれんよ
153 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:13:55.63 ID:EqXH0Pga
一番の弱点であるターゲッティング ここが解決出来ていないってのが痛いんだよねw
154 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:14:23.61 ID:MaeVjlcn
パッドって寝ながら出来る以外メリットないよね パッドさえなければ地面指定スキルも実装できただろうに
155 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:14:27.21 ID:1wK09qDF
もしかしたら新生14はモンゴリアンスタイル最強なんじゃね?
156 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:14:36.22 ID:Ta2WdwUQ
おっさんおはよう
157 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:14:40.71 ID:LT6VpPUM
>>154 別にパッドでも地面指定スキル実装できると思うよ
158 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:14:44.86 ID:N5bXgOvv
弱い敵大量の乱戦だとタゲらずに発動できるWS/魔法使うことになりそうだな
159 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:15:09.64 ID:O1HQHSIC
>>153 盾役アシストとかヒーラーアシストとかそういう文化が定着してくれば
大差なくなってくるかも
マウスでも元々大体選んでタブで調整とかだし
160 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:15:25.36 ID:R96UGcsX
エアーがβやってもないのにわかったようにいうのも大概痛いがな
161 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:15:31.99 ID:bbwYl7AM
>>155 WASD移動できるなら普通にキーボ使ったほうがいい気がするわw
162 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:15:33.36 ID:rXtAhxek
サーバ動いてないのにスレ進むの早いっす 北米フォーラム見たけど必死こいて†14ちゃんやってた人らが1.0の戦闘がいいって わめいてるだけじゃない。海の向こうの大量のフィードバックもガラパゴスなだけ
163 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:16:21.32 ID:+Vd7jGZ3
164 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:16:41.86 ID:t3SPJP9x
松井氏のインタビュー読んで感じることは 「もうFF11は無理ぽ」ということだなww MMOの寿命って6年くらいがちょうどいいとおもう。
165 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:16:44.06 ID:Qm4oi+Wp
パッドってモンハン持ち?とかっての出来ないと〜って話じゃなかったか ギャザクラ程度ならパッドでやるけど戦闘はマウスKBでやるかな
166 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:17:07.25 ID:UvhWS+EP
>>148 XHBの使い方で「寝転がって片手ポチポチってのも出来ますね」と言ってたから
R2R3の2つ(スキル8つ)で収まる雑魚戦だったら普通に行けるんじゃない?
>>150 ショートカットの部分はXHBね。あれはバトルアクション用。
アイテムとか装備とかはオフゲでよくあるメニューが用意されてるよ。
167 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:17:07.90 ID:PswtINqH
Sabertoothは人柱にでもなろうかな
168 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:17:24.96 ID:yVOyBYAJ
エアーちゃんのために嘘情報も時々混ぜようずwwww
169 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:17:53.49 ID:SERZLh0n
俺らだけだったらこんな早くないような気がするw たまに釣りっぽいのが沸くからすごく早くなる
PS4のコントローラーは上にタッチパッドついてるから それをマウスカーソルに割り当てれば結構よさそうじゃない?
171 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:18:12.41 ID:LT6VpPUM
FF11は拡張性がないのがきつそうってのはあるな 新生はそのへんちゃんと考慮してるみたいだけど
172 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:18:25.37 ID:MGsUInnJ
>>168 混ぜた瞬間にエアー扱いされるってオチかw
173 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:18:26.70 ID:EqXH0Pga
>>163 マウスだと1発で選べるのを
カーソルキーを何度も押さなきゃならないのは変わらないのかw
174 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:18:34.37 ID:fSLLlEQZ
ヒーラーもマウス組む前提ならパッドでいける。 まぁあれだ、自分の慣れてるほう使うのが一番だw
で、新生は成功しそうですか? つうか成功して欲しいです お願い、成功して
176 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:18:44.14 ID:TOBdgh1s
177 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:18:50.09 ID:R96UGcsX
まあだれも相手してくれなくても延々独り言いってるけど
178 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:19:07.34 ID:CUDqUXb0
お前等日曜まで話す事無いんだし別の事してたら?w
179 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:19:22.09 ID:UVLi+Cho
人が多いと沢山湧く あこれFATEだわ
180 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:19:35.35 ID:t3SPJP9x
今まで多くのMMOやってきたけどキーボマウスがパッドより操作しやすいとか感じたこと無いわ。 どうかんがえてもパッドのほうがやりやすいし反応速度も速い。 俺が格ゲーマーだからなのかな。
181 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:19:38.71 ID:0aolPckd
パッドも待ち遠しいけど PS3のメニューバーも使いたいんだよなXMBみたいなやつ あれPCでも使えるのかね
182 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:20:00.50 ID:O1HQHSIC
183 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:20:11.72 ID:kLqXPvMk
パッドだと所持品とキャラ情報同時にすぐ開けないの? 装備変えるときCとB押すよな
184 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:20:37.93 ID:xjkwHnoh
格ゲーマー向けのMMOってどんなタイトルあるの? ドラネス類のMOじゃなくて?
185 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:20:42.63 ID:MGsUInnJ
シムシティーでたらβメンテ中のいい暇つぶしになるんだが
186 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:20:55.69 ID:UVLi+Cho
187 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:21:19.21 ID:TOBdgh1s
パッドが不便というよりそれ以上にマウスでのダイレクト操作が便利になってる
α当選したけど何か質問ある? Mon, 17 Dec 2012 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテスター当選のお知らせ ※このメールは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテスターにご応募いただいたスクウェア・エニックス アカウントの登録メールアドレスへお送りしています。 内容にお心当たりがない場合には、当メールを破棄していただきますようお願いいたします。
189 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:21:30.50 ID:ItJq+3+E
結局キーボ派パッド派ってのは大雑把に言うとWASD派かスティック派かの違いなだけだしなw
190 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:21:39.36 ID:0aolPckd
ってもう
>>163 で出てた
これPCでも使えるならおれ一生14続けるわ
191 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:21:40.52 ID:R96UGcsX
192 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:21:45.03 ID:+Vd7jGZ3
>>183 装備部位選択するとアイテム欄が開いて装備選択とかどんどん窓が開いていくんじゃね
もしくはメニューは最前面ででてくるとか
193 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:21:57.98 ID:51dQCrTj
>>179 あれか、βで発生率最大になってんのかww
とんだメタ発言だったなw
194 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:22:01.45 ID:LT6VpPUM
>>190 使えるけどゲームパッドモードじゃないと使えないって感じだったかと
195 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:22:07.08 ID:PGbtPpiY
パッドの安定感はなんというか楽
196 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:22:14.27 ID:XzWbwIRV
>>173 それはマウスも同じで、そのポイントにマウスカーソルを合わせる手間が掛かるからな
197 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:22:17.51 ID:rXtAhxek
LoLがほんといい暇つぶしになってる。シムシティもβ面白かったけどマップ狭かったな
198 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:22:41.71 ID:LJPNCRx/
マウス+キーボでJTK使え
199 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:22:45.85 ID:TOBdgh1s
>>183 アレ地味にイラつくよね
インベントリも同時に出して欲しいな
200 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:22:57.06 ID:X1L07cmy
>>124 地雷と二度と組まないために
まず同じ鯖内でシャウト募集、それで集まらなきゃファインダーだろ
201 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:23:04.97 ID:kvatkoD3
プロは主観で鉄騎コンだろjk
202 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:23:09.92 ID:O1HQHSIC
>>196 マウスっていうかキーボードだとCボタン押したら即キャラウィンドウ開くって感じだから
その辺は速いよ
レガシーズどうした?待ってるんだけど ID:MGsUInnJ ID:SuBpUlnA ID:BEig8bGp ID:fVEd8BC2
204 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:23:25.17 ID:xjkwHnoh
わざわざカーソルあてなくてもショートカット割り当てで解決じゃないの
205 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:23:58.98 ID:QHjEUaqh
>>180 25個のアクションをいかに早く出せるかでキーボとパッドでかなりの差があったけど
その点については新UIで差がなくなったと思う
だが、PTメンバー8人とワラワラといる敵をいかに素早く正確にタゲるか
に関してはパッドでキーボマウスと差がなくやるのは新UI見た限り難しいと思う
206 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:24:12.64 ID:UVLi+Cho
207 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:24:15.96 ID:LT6VpPUM
ファインダーでクリアできる難易度のダンジョンなんてタンクさえしっかりしてればなんとかなるぐらいだと思うよ それより先を目指すとシャウトで集めることになりそうだけど
208 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:24:56.54 ID:MGsUInnJ
209 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:25:01.09 ID:R96UGcsX
鉄騎コンかあれは捨てるのに苦労したな…
210 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:25:10.21 ID:OxI70ljf
211 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:25:17.91 ID:bH2pIA34
ノンタゲのアクション系のMMOは比較的パッドとの相性がいいんでないのか?
212 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:25:27.05 ID:t3SPJP9x
>>189 俺が一番感じるのはマウスでのタゲ合わせと1~10のショートカットのやり難さだな。
実際にすばやく押せるのって1と2くらいだし、それ以上はなれると数フレーム遅れてしまう。
それならコマンド数多くても最速で入れられるパッドの方がやりやすい。
213 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:25:28.78 ID:O7KaDZAz
スレ伸びすぎ気持ち悪い
ファインダーもシャウトもどっち烏合の衆じゃん
215 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:26:07.08 ID:O1HQHSIC
>>212 プロなめんなよ
4までは即押せるわ(キリッ
>>208 , -― 、
i・ ・ i
.!ω ./
,`ー一 `ー- 、
/ ヽ
./ , ^i ゙i
/ /ヽ、 ゙i_ ゙i
.rく \ \ ..::::... / )_
\ \ )`ー゙: ::: ::/ / )
.ヽ )ii|、::... .:: ://: /
\ .ヽー---iii|:: /
>_ / ./ /
と´_ノ (´ ヽ
ヽ _ノ
まず自分が地雷だから気にする必要がなくて助かる
218 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:26:48.29 ID:SuBpUlnA
>>190 PCのパッドUIはXHB部分だけでこのメニューは無いと思うよ
219 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:27:13.00 ID:Qm4oi+Wp
マウス使ってて良かったのが<mo>これ
220 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:27:32.97 ID:t3SPJP9x
221 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:27:49.54 ID:SERZLh0n
俺のフレでタブレットでMMOやっとる奴おった・・・w
222 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:27:57.20 ID:UvhWS+EP
キーボードショートカットは本当に慣れると全く無意識で出せるし、 多少ゲームから離れても「指が覚えてる」のがでかいよなw βの装備チェッククエでNPCとか言わした直後に無意識的にCとB押してたのは 我ながら笑ったw #だからこそWoW非互換のバインドは海外じゃ嫌がられるんだろうが……。
223 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:28:03.65 ID:TOBdgh1s
224 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:28:39.89 ID:eVabedHb
>>212 敵のタゲには何故tabを使わないのか
ヒーラーする時のタゲには頑張って往復するつもりなのか
225 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:28:45.30 ID:O1HQHSIC
>>220 短い方やでw
もっと押せるわ!って突っ込み待ちやったんでw
226 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:28:54.49 ID:bfDVRlR2
>>143 この前のβでjtkでパッド使ってたけどテンキーの0を○ボタンに割り当てたらかなり快適にターゲッティングは出来たな
マニュアルには決定としか書いてないけど近くの敵、NPC、オブジェクトにターゲッティングして敵ならオートアタックしてくれたり赤ネームに優先的にターゲッティングしたりなかなかよかったよ
227 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:29:06.87 ID:0aolPckd
>>218 そうなの?
じゃPCはパッドだけじゃフル操作無理ってこと?
なんとかしてくれよ
228 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:29:30.20 ID:QPriE3Cq
UI糞って言われてたのに、まだこのザマw だめだこりゃw
マクロ組めばいいって感じだけど、マクロはもうちょっと簡単に作れないものかね。 コピペ出来るとはいえ今時全文打込ってのはね。 せめてメールのルール作成くらいには簡略化出来ないのかなぁ。。
230 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:30:07.72 ID:SuBpUlnA
>>227 メニューで選べるものは全部XHBに入れられるはず
231 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:30:24.42 ID:FIGGANTh
>>227 いやそこら辺はどうにかしてくると思うぞ
PS3で出来てPCじゃ無理ですはさすがになかろう
232 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:31:00.99 ID:fSLLlEQZ
233 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:31:04.01 ID:TOBdgh1s
>>227 PS3用じゃなくてパッドモードなんじゃないの?
PCでもいけると思うが
234 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:31:33.97 ID:RBbd6H7P
235 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:31:40.06 ID:ATDDdBlj
KB使いだけど1対1のPvPはパッドのほうが楽そうだと思った ターゲッティングが必要になる多対多だと断然マウスだが
236 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:32:18.18 ID:eVabedHb
>>220 1とか2のみってFPSできないレベル
メインは3、4使うだろ
というか距離かわんねぇ・・・
237 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:32:21.46 ID:MGsUInnJ
238 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:32:35.97 ID:SuBpUlnA
239 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:32:51.55 ID:O7KaDZAz
テンキー付いてるパッドはないんか!
240 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:33:14.01 ID:0aolPckd
>>230 それだとPCのパッド組はPS3より不便にならない?
一括管理できるメニュー画面ないよね
241 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:33:27.08 ID:ItJq+3+E
>>212 その辺はカーソル合わせはFPSのエイム練習用のフラッシュゲームで克服できる
アクションもマウスをNaga、G600に変えれば解決できるな
別に強制でもないし好きなほうを使えばいいわ
242 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:33:38.31 ID:wHF1nRjI
LSでやる時はレイドだろうが蛮神だろうが雑談しながらやるから 結局キーボードだな。 クラフトはパッドのほうが使いやすい気もするが、 今のシステムだとマクロ使ってキーボードでもいい気もする。
243 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:33:54.68 ID:O1HQHSIC
>>234 どれとって意味がはっきりわからないけどWASDポジションに手置いて
数字の1〜4は即押せるよ
ALT、CTRL、SHIFTの組み合わせって意味ならそれも出来るよ
244 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:34:15.60 ID:UvhWS+EP
インタビュー見直してみたが「ゲームパッドモード」はメニューも含めて全て PCでも実装されるぞ。 逆に「このウィンドウはPCモード、ここはパッドモード」という混在はチュートリアルが カオスになるからやらない、と明言してるよ。
245 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:34:18.91 ID:uencAzxB
246 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:34:22.69 ID:mldj4vyQ
ファイナルファンタジーXIV開発チームとして現在までに皆様のご期待に十分に応えることができず、心よりお詫び申し上げます。 私は現状の責任を取ってプロデューサーを退任いたしました。 すでに一部修正が始まっているUIの問題に加え、序盤のチュートリアル不足や全体的なコンテンツ不足、バトルシステムの問題など山積する課題に対して、 これまで構造的な問題でユーザーの皆様からのフィードバックを迅速に反映することができませんでしたが、 こうした問題を抜本的に変えるため根底部分に対してメスを入れるべく見直しを進め、開発部総力をあげて新体制へと移行することになりました。 今後この新体制下で、皆様のご期待に添えるような内容に生まれ変わっていきますので、どうか引き続き新開発チームの応援をよろしくお願い致します。 私も開発チーム外からではありますが、今後あらゆる形で新体制チームのバックアップをして参ります。 どうかこれからも引き続きファイナルファンタジーXIVをよろしくお願い致します。 田中 弘道
247 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:34:58.61 ID:SuBpUlnA
>>240 メニュー用のXHBページ用意すりゃいいだけじゃん
248 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:35:04.89 ID:dNxnoyed
上手い人と下手な人で最適なデバイス変わると思うわ ■上手い奴の場合 左手用キーパッド+マウス>キーボード+マウス>ゲームパッド ■下手な奴の場合 左手用キーパッド+マウス>ゲームパッド>キーボード+マウス こうなる
249 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:35:27.48 ID:PswtINqH
>>240 目的のメニューにたどり着くのがパッド不利で文句言う奴なんていないだろ
250 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:35:30.95 ID:TOBdgh1s
>>238 じゃあフェイズ2で検証できないやんけ吉田w
251 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:35:42.32 ID:uP9isuew
何でキーボードの0~9使う事前提で話してるの? 多ボタンマウス使えよ
252 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:35:52.04 ID:kLqXPvMk
というかGCDあるから即座に押せる必要ないだろw GCD中に次何やるか考えてマウスでクリックすればいいじゃん
前スレで舐めレスした迎合厨レガシーIDも全部貼っとこう ID:UvhWS+EP ID:vq3N3zXq ID:SuBpUlnA ID:y56yvwxJ ID:EycHF3sl ID:FIGGANTh ID:xjkwHnoh ID:KEyQiPa9 ID:t4bpqerG ID:eVabedHb ID:wRc8iBXq ID:mldj4vyQ 煽ってイザとなると一言も発さず逃げ出すレガシーの皆さん 解説はやく
254 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:36:26.75 ID:+Vd7jGZ3
>>233 記事読んでたけど、PS3固有UIの方にはいってるんだよね
ここら辺はフェーズ2にならないとわかあらないわ
255 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:37:07.40 ID:O1HQHSIC
>>253 なんで俺仲間はずれにするんだよ
ゆるさんぞ
256 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:37:11.73 ID:QHjEUaqh
>>252 バフとか固有のリキャあるものはGCDと関係なく使えるんだけど?
257 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:37:27.56 ID:UVLi+Cho
完全にソロでやる時だったらパッドも悪くないかなって思うわ 好きな姿勢でできるし
258 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:37:48.28 ID:pmTTVGao
そこで今回、ご紹介するのがこちら、 左手用キーボードです
259 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:37:50.10 ID:0aolPckd
うーん、どっちなんだろ メニュー使えないんなら素直にPS3版かおっかな PCでも使えることに期待
260 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:37:50.24 ID:bbwYl7AM
>>248 左手用と普通のキーボードでそんなに差が出るわけがない
261 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:38:13.60 ID:O7KaDZAz
ゲームパッドのいいところは楽な体勢でできることやろが
262 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:38:27.66 ID:XzWbwIRV
>>245 100人以上とかの大規模PvPになるとマウスで直接タゲらないとどうにもならないんじゃないか
263 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:38:56.56 ID:8+DWUdlh
使い分ければいいんじゃないの
264 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:39:01.10 ID:3bT3LNuk
ギャザクラはゲームパッドでプレイしたいです、はい
265 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:39:10.42 ID:fSLLlEQZ
GCDって2.5秒から2秒までにしかできないのなら、初期設定は2.5秒じゃなくて3秒でいいと思うんだが。
266 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:39:33.81 ID:O1HQHSIC
>>262 そんな状況だとますますフォーカスターゲットを盾にしといて
アシストとかそういうシステマチックにやらないとgdgdになると思う
267 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:39:40.10 ID:mldj4vyQ
フェーズ2ってゲームパッド以外追加要素はないの?
268 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:40:18.18 ID:TOBdgh1s
左パッド買ったんだけどちょっと慣れるのに時間かかりそうだな
269 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:40:43.65 ID:SuBpUlnA
指名されてるけどエアー確定の証拠が挙がっていてそれを指摘してるのに スルーしてる奴の相手しなきゃいけないの?w
んー、次はフェイズ2かーと思ってたけど もしかしてフェーズ1の第一段階が終わった、とかそんなオチなん?
271 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:41:05.84 ID:+Vd7jGZ3
272 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:41:08.67 ID:SuBpUlnA
273 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:41:26.87 ID:ATDDdBlj
KBと左手用キーパッドは大差ないわ 重要なのは多ボタンマウス 下手な奴でもデバイスで補助してもらえるから自分が上手くなったと錯覚する奴も多いけど
274 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:41:30.03 ID:uI2NIyI0
よく見るけどGCDってなんよ?
275 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:41:48.85 ID:J/LXKt1t
PvPだとクリックでタゲらないと無理だな TABで切り替えは場合によっては早いが使える場面が限定される 吉田の言うPvPでララフェル強いってのはターゲットが小さいとクリックしにくいというのもある
葬式スレも見てきたけど本当に中身がないスレだった
277 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:41:56.40 ID:51dQCrTj
>>267 目玉はそれ。後はグラカン追加とかチョコボとか
αとβフェーズ1のFBも反映させないとだしな・・・つかロードマップなんざ
誰でも見れるんだから横着すんなよww
278 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:04.94 ID:FIGGANTh
279 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:17.05 ID:dNxnoyed
>>260 そんな差ってw差の量書いて無いがなw
不等号の量とか≧とか使えってか?
嫌いなんだよねそういうの、ランク付けする時にABCDランクで事足りるのにSとかSSとか言い出す奴みたいなダサさを感じてw
280 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:20.74 ID:mldj4vyQ
>>271 おぉ そっか
そこら辺はまた楽しみだな
フェーズ1はなんか時間あわなそうなので2から本気出すかなぁ
281 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:23.81 ID:Qm4oi+Wp
クリックでタゲるのって敵視窓に載ってる敵の名前クリックするだけだぞ 仲間ならPTリストの名前クリック、FAは画面のキャラをクリックしにゃならんが
282 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:40.74 ID:PswtINqH
Global Cool Down 共通リキャストタイマー
283 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:41.61 ID:R96UGcsX
>>270 22時間でフェーズ1おわらせたら現行の二の舞だろw
284 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:43.91 ID:sCB08C3N
おっさんも起きたのか
285 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:42:54.28 ID:EqXH0Pga
半角カタカナって俺凄い生理的嫌悪感感じるんだけどw
286 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:43:04.08 ID:ItJq+3+E
>>248 キーパッドとキーボードの違いがいまいち分からんのだけど、サイド12ボタンマウスがあればどっちも変わらなくね
287 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:43:04.74 ID:fVEd8BC2
288 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:43:06.27 ID:TOBdgh1s
ララはカメラ俯瞰でいっぱいに引くとマジで自分を見失うレベル
289 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:43:14.30 ID:bH2pIA34
数字の1押すときってよく間違えて半角押しちゃうよね うんで操作出来なくなって焦るの
PvPでは敵ララにサイン付けるのがデフォになりそう
291 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:43:25.93 ID:ZY7Va/FH
よく
>>235 みたいな書き込みあるけどKBもターゲットするのにTab使ってるのが大半だからパッドと変わらないんだよな
乱戦しまくりのPVPやFATEで敵タゲろうとしたら手前のPCにtellとかでてきた>Tab使え
パッドとKBの差なんてもうほとんどなくなってきてるんだよな
292 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:43:37.83 ID:fSLLlEQZ
グローバルクールダウンらしい、リキャストタイムのことだな。多分w
293 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:44:29.26 ID:uI2NIyI0
>>282 スキル使うと全部にCTつくあれかーなるほど
ありがとー
294 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:44:45.40 ID:+3NNkZIV
295 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:44:49.65 ID:eVabedHb
>>274 Global Center Defence
地球中央防衛
アシストマクロとか駆使すればパッドで十分だろう NPCのターゲットコマンドもあるし
そもそもGCDって連射防止のためのタガのはずだが、なぜ新生14では単なる共通リキャストタイムみたいになってんの?w この発想はどこから来たのか不思議で仕方がない。
298 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:44:58.57 ID:kLqXPvMk
>>281 ケアルしたいなら近くの敵タゲればだいたいヘイトキャラになってるから
画面上部の名前クリックしてケアルしたほうがはやいなFATE中はw
299 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:45:01.50 ID:O7KaDZAz
どっちが使いやすいとかどうでもいいよ どうせお前らどっちつかっても下手くそなんだからさ
300 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:45:12.54 ID:XzWbwIRV
301 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:46:10.16 ID:ATDDdBlj
>>245 まさか乱戦時でもTabでタゲってんのお前?
302 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:46:13.99 ID:+Vd7jGZ3
>>289 Q連打しながらラグやめろや!って叫んでた
303 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:46:14.10 ID:Qm4oi+Wp
タブでタゲるとオートアタックしないよね?オートアタック操作が別に必要 右クリでタゲるとすぐオートアタックする
304 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:46:37.43 ID:51dQCrTj
305 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:46:39.26 ID:EqXH0Pga
まぁパッドでMMOw頑張れば良いw ガラパゴスジャップにはお似合いの姿だと俺は思うからw
306 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:47:19.88 ID:O1HQHSIC
知らずにおっさんにレスしてた
307 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:47:36.11 ID:uP9isuew
>>298 FATEの敵タゲったら上部の名前クリックするよりT押した方が早いだろ。どう考えても
308 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:47:37.37 ID:eVabedHb
>>289 半角押してもチャットモードにはならんよ
309 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:47:50.61 ID:PswtINqH
310 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:47:55.55 ID:s04RsGR1
>>269 だっせえなー なにがエアー確定だよw 事実として抜刀して攻撃(オートアタック)
スキルうつときは立ちどまる」んだから「走りながらスキルうてない」よね?
何がどうエアー確定で、俺の戦闘の基本フロー(UIとか表面の話ではない)に関する認識と実際は何が違ったのか、
言葉できちんと説明してみろよオラ
>>277 お、おう。なんか何処にあるのか分からなくなっちゃったんだ
トピックスバックナンバー探してくる
313 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:48:29.52 ID:bbwYl7AM
>>308 日本語対応してない洋ゲーだと半角押しちゃうと操作不能になるゲームがある
314 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:48:54.25 ID:UVLi+Cho
315 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:49:20.74 ID:PGbtPpiY
>>270 この惨状ではフェーズ2始まるのが4月とかもあり得る
しかも垢腐らせてるのやプレイしてない社会人も含め増員も見込めん
ちょっとやばい
317 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:49:55.40 ID:o08e6jHr
>>303 槍だけど最初タゲるだけじゃ抜刀も攻撃もしなかったけど
ファーストアタックでWS撃ったら
そのあと勝手にオートアタックになった
318 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:50:23.73 ID:SuBpUlnA
>>312 ロドストマイページ開いて←の「新生FFXIVへの移行に関して」の1つ下の
バナークリックしろ
319 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:50:32.78 ID:eVabedHb
320 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:50:40.78 ID:NJnqPSm3
取りあえず†剣術の詠唱モーションが神だったんだが 新生でクネクネになってガッカリ
321 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:50:52.66 ID:EqXH0Pga
ローンチは遅くなりそうだが 案外現行のように強行する可能性も高いw
322 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:51:02.98 ID:dNxnoyed
323 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:51:03.37 ID:bH2pIA34
>>314 ルガぐらいになると今度は無視されるから
あいつどうせタンクだしCCで足止めしとけばいいやみたいな;;
アカウントサービスの有効期限が3/31だから 強行する可能性はかなりある
325 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:51:52.43 ID:zMfA79qb
>>320 ジョブだとまた変わるらしいから、ナイトの詠唱モーションはカッケーかもしれない
327 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:52:05.08 ID:bbwYl7AM
>>320 アクティブモードのモーションはかっこ良くなってたんだけどなあ
ピアシングタロンは槍じゃなくて竜に移ったんかな モーション出来上がってたし無くなるのがつらい
329 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:53:57.04 ID:EqXH0Pga
現行はゲームとしてすら成り立っていなかったが 新生はたとえ中身が腐っていてもゲームとしては成り立っている そこで和田辺りが もう出してしまえ、修正はあとからでも出来る と言い出さないとは思えないw 或いはホラップが慢心して天狗になって勘違いして フィードバックを軽視してしまうかw
330 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:54:29.07 ID:SuBpUlnA
>>322 何度も言ってるんだけど聞かないからもう相手しないほうがいいw
それではいにげたーはいロンパーって言ってるだけだからw
331 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:55:10.82 ID:ItJq+3+E
332 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:55:11.50 ID:bH2pIA34
MMOは永遠に完成することはないって河本だっけ田中だっけ・・・
オープンベータはいつごろになりそうかね
335 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:55:41.80 ID:o08e6jHr
β中、武器の値段が高くて他のクラスで遊ぶの断念したんだけど みんな弓とかワンドは金で買ったの?
336 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:56:05.52 ID:Qm4oi+Wp
お、今日の返信タイム始まったかな
337 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:56:11.15 ID:+Vd7jGZ3
>>320 リミットブレイクトレーラーでナイト詠唱が見れる
339 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:56:22.65 ID:EqXH0Pga
最近のホラップの態度は 「もう大きなことを成し遂げた」というような雰囲気で メディアも信者もそういう前提で接しているように見えるw まだ出てすらいないのに大成功したかのようなw 「これからユーザーに大きな審判を仰ぐ」 というような態度には見えないw
340 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:56:49.23 ID:vSDALX9O
モルボル<よくないねボタンは実装しねーよボケ
341 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:56:49.74 ID:L+CjbdFK
>>322 >>330 ひょっとしてお前ら「立ち止まらないスキルモーション」というのが一般にどういうものか理解できてなくない?
343 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:57:58.89 ID:7JgGIThE
>>311 レガ豚を煽る応援はしたいが、スキル発動硬直はなくなってるから動きならスキル使えるぞ。
うーむ、やっぱそうなのか なんじゃこの短さは大丈夫なのかと思ってはいたけれど いゃまあ、もう失敗はできんのだから流石に慎重に行くわなぁ
>>339 >「これからユーザーに大きな審判を仰ぐ」
>というような態度には見えないw
これは言えてる。
なんせ、今までさんざん芸能人気取りで出しゃばってたもんなw
347 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:58:38.24 ID:UvhWS+EP
クラスの初期武器はギルドに行って入会時点で貰える
348 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:00:02.25 ID:EqXH0Pga
ホラップには一番最初に14に携わった時の初心を忘れないで貰いたいものだw
349 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:00:37.16 ID:o08e6jHr
>>344 あー、やっぱ金策しなくちゃダメなんだ・・・
時間の都合であまり遊べなかったから
日曜日のやつはガッツリやるかー
350 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:00:39.67 ID:+Vd7jGZ3
351 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:01:08.13 ID:QHjEUaqh
>こんにちは。 > >やはり今のところ、現状の「いいね!」の他にボタンを追加する予定はありません。 >フォーラムでのフィードバック収集では、皆さんそれぞれが何を思っているか、また >皆さんが何をどのように議論しているか、を私たちが知る事が最も重要です。 誰だよ、FBする場所で議論する場所じゃないとか言ってたのは
352 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:01:39.53 ID:o08e6jHr
>>347 初期武器は無料で貰えるんだねありがとう
353 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:01:43.46 ID:PswtINqH
354 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:02:00.15 ID:7JgGIThE
>>339 だよなw
なんか漫画の作者が自分の中でどんどん盛り上がっちゃって
ストーリーが全然進展してないのにクライマックスになっちゃってる感じ。
読んでる側は全然盛り上がってないっていう。
355 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:02:11.44 ID:EqXH0Pga
>>351 ジャップのように
11信者黙れや!!うぜーんだよぉ!!
って叩いて大喜びすることは議論とは言わんぞ?w
356 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:02:22.22 ID:h//XvebJ
>>352 初期だけでなくLV5、10になった段階で次の武器がもらえるよ
ぶっちゃけ買う必要ない
357 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:02:25.00 ID:UvhWS+EP
358 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:03:17.02 ID:bH2pIA34
>>354 でも、新生として予定からは大分遅れてるけど着実に進展はしてるし
βもそれなりに盛り上がってるように見えるけども
359 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:03:18.21 ID:eVabedHb
>>349 金策っていうか、クラスチェンジが解放するのはLv10のクラスクエスト
Lv10になる頃には数千貯まってるから余裕で買えるはず
クラスチェンジ解放してないのに無駄な事しようとしてただろ
360 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:03:22.88 ID:SuBpUlnA
現状金策必要になるのってミニオン買うかーってなったときくらいじゃねw
361 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:03:33.03 ID:Qm4oi+Wp
初期装備はバノック練兵所のLv5リーヴでもらえた、αでは
362 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:03:49.42 ID:sQINpR+l
>>244 4亀かなんかで吉田がつきつめると併用がいいとかいってたけど気のせいかな
363 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:03:59.23 ID:vSDALX9O
今日の更新一個だけかよ モルボル弁当食い始めちゃったぞ
>>343 マジで?スキルモーション中明らかに止まってたし、動きながらのモーション用意されてないと思うんだけど
365 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:04:59.75 ID:RBbd6H7P
>>358 旧14みたいに中途半端だけど、期待されてるからもう始めちゃえよりいいと思うけど
366 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:05:07.40 ID:+Vd7jGZ3
モルボルが撮るとただの弁当でも豪華に見える
367 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:05:19.73 ID:dNxnoyed
>>355 それEnglishフォーラムで外人も言ってたよw
368 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:05:34.20 ID:EqXH0Pga
「僕がチェックしたからバトルは問題ない 松井さんには11に行って貰った」 とか言い出す始末で その結果が今出てきた戦闘だし 何だかね・・・w 最初の頃だったら絶対こんな事言ってないよw 全力でやりました、後はユーザーの皆さんに判断してもらいます ダメならフィードバックを精査してきっちり作り直します と最初に言うはずだ
369 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:05:58.18 ID:7JgGIThE
>>358 まぁでも開発&信者達と一般ユーザーとのテンションの差はだいぶデカいぞw
特に最近の開発陣はこの前のレターライブでもそうだったけどかなり浮き足立ってる感じがした。
前のがまだ地に足がついてた感じ。
370 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:06:35.51 ID:fsiaRKwx
マクロがうまく作れるかどうかが「うまくやる余地」の部分な気がする PVPがあるから他人にマクロ教えたくないな ライトプレイヤーはパッドにアクションいれてプレイしてればいいんじゃないかな マクロ+パッドが多分一番強くなれそう GCDが〜ポチポチが〜っていってる奴の横でマクロつかって余裕でプレイしたい
371 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:06:38.18 ID:+Vd7jGZ3
その話はいま担当者がいないから話せませんとか 松井は田中にしかなれないな
373 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:07:37.47 ID:RBbd6H7P
374 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:08:37.90 ID:+3NNkZIV
375 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:08:45.74 ID:7JgGIThE
>>364 動きながらのモーションは用意されてないけど
スキル仕様しながら移動すると、普通に移動はできるね。
スーっとそのモーションのまま移動する感じ。
それを硬直と言ってるなら硬直だけどw
さすがに誤情報で煽るのはつまらんからエアーだとしてももうちょい頑張れ。
376 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:09:07.74 ID:sCB08C3N
>>364 つまりおまえが言いたいのは
どの角度にどの位の距離を移動してWS撃っても違和感がないように全ての角度に対応させたモーションを作れと?
377 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:09:44.56 ID:kvatkoD3
>>372 ×担当者が(この場に)いないから
○担当者が(どの場にも)いないから
378 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:09:51.89 ID:RBbd6H7P
>>375 スキル使いながら挑んだするとキャンセルにならない?
それって幻術だけかな?
379 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:10:00.70 ID:7JgGIThE
380 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:10:03.32 ID:CzzmP6Tk
WASDは捨ててパッドのみにした方がいい 糞みたいなディレイはパッドのためだろうし PCで遊ぶレベルのゲームじゃない
381 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:10:23.85 ID:bH2pIA34
>>369 そらそうじゃないか?
だってまだクローズドβだし一般にPRする段階じゃないじゃん
オープンβになってもそれほど差があるなら確かにダメだろうけど
382 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:10:44.38 ID:eVabedHb
383 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:10:46.85 ID:3Eyhl8l9
フィードバック閉めきったのに開発からの返答ほっとんどないなぁ キャラクリとかバトルとかいっぱい上がってんのに 本当に読んでんのかよ
384 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:10:58.83 ID:OxI70ljf
エサがないならせめて美味しそうな釣り針にしてくらさい^p^
385 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:11:23.88 ID:+Vd7jGZ3
386 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:11:26.76 ID:RBbd6H7P
>>379 信者=レガシーじゃねぇの?
お前の言ってるプレイヤーって新規のこと?それともねみみんのこと?
387 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:11:26.81 ID:SuBpUlnA
388 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:11:33.33 ID:h//XvebJ
不具合調整に忙しいんじゃねーの フェーズ1は本当に1、2週間で終わるのかよって気になってるし
389 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:11:52.96 ID:7JgGIThE
>>378 挑む?言ってる意味が良く分からないけど
魔法は立ち止まらないと詠唱終わらないのは当たり前だろw
走りながら詠唱できたのは†14の序盤だけだ。
390 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:11:54.61 ID:7b1H01zh
幻術は動くと魔法とまっちゃうの知らなくて動画だけ見て勘違いしちゃったんだろw
391 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:12:12.29 ID:u32AyG0z
松井インタビューきたのかと思ったら11だった
392 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:12:17.03 ID:QHjEUaqh
>>388 元から1週間で終わる予定なんてないが?
394 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:12:31.99 ID:EqXH0Pga
自分の立場を忘れちゃいけないよ 一度ユーザーを裏切って その信頼を取り戻す為に作っているのだと言う事 まだその信頼は取り戻せていないのだという事 それを忘れたらもう終わりだよ 大学サークルのノリでオオハシャギで作って 海外旅行でインタビュアーや現地のファンにチヤホヤされて それで天狗になるなというのが間違いかもしれんがね 今一度初心に戻る時じゃないか?w
395 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:12:49.61 ID:7JgGIThE
>>386 魔法の詠唱中断も知らないザコは黙ってろってことだよw
396 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:12:52.25 ID:vSVKlIoT
移動しながらスキル使ったら、モーションが移動しながらの独自モーションになるMMOなんてあんのか?
397 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:13:06.65 ID:SuBpUlnA
移動(いどう)って打とうとして予測変換されたんだと思うw
398 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:13:14.11 ID:h//XvebJ
>>392 ロードマップ見直したらフェーズ1は2〜4週の予定だった失礼
ほんとに最大4週使いかねないな
399 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:13:14.43 ID:vSDALX9O
>>388 1〜2週間じゃなくて2〜4週間になってるぞ
ロードマップだと
400 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:13:26.57 ID:W3OTZG+N
キャラクリってお前らどんなFBしたの? パーツがまだ全部出揃ってないから俺は精々UI絡みしかしてないんだけど やっぱ首と禿か
401 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:00.21 ID:2PzEjJdX
>>396 EQ2とかそうじゃなかったかな?
でも独自っていうか、上半身は詠唱モーションで下半身は歩いてただけだったかも
402 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:02.59 ID:+Vd7jGZ3
何回同じのはるん?
403 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:07.63 ID:QPriE3Cq
美人・イケメンしかないのはなんとかならんの?とか
404 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:07.62 ID:OxI70ljf
>>396 上半身は詠唱継続足だけ歩行モーションになって
すごいよマサルさんみたいにダバダバするネトゲなら知ってる
405 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:09.36 ID:ItJq+3+E
>>393 GW2デハーとかどうでもいいけど、他MMOでもそれは当たり前だから早めにモーション作ってほしいわ
406 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:11.47 ID:dNxnoyed
407 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:16.20 ID:o08e6jHr
>>393 WSは停止して撃ってたけどAAはGWみたいに移動しながら撃てるんじゃない?
408 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:19.12 ID:vSVKlIoT
>>393 おー、GW2はこんな風になんのか。すげえな
409 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:19.66 ID:+Vd7jGZ3
410 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:24.13 ID:kvatkoD3
>>393 これ見るたびに、矢どんだけ持ってんだよって思うw
モーションはよくできてるとおもうけど
最後の申し訳程度に矢筒に手を伸ばすのがわろえるw
411 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:28.33 ID:RBbd6H7P
412 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:28.15 ID:EqXH0Pga
フィードバック関係なく ボディチェンジとラグ治すのに1ヶ月以上使って それだけで終わりそうw
413 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:30.42 ID:PswtINqH
モーションが貧弱なのはPS3のせい、この話はそれで終わり
414 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:14:50.79 ID:fsiaRKwx
今レガシーからバトルのフィードバック取っても有意義な意見はあまりでないきがする 結局FF11−2を求めてる奴はLV99のFF11と比較するし 旧FF14にはまってたやつはもうプレイできないものだから美化しちゃってるし どっちも初期のバトルなんてクソつまんないだろ レベルマックスのバトルと初期のバトルをくらべるなと
415 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:15:06.51 ID:7JgGIThE
>>396 下半身は走りながら、上半身は武器振ってるって感じのモーションのMMOは結構あるね。
416 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:15:21.27 ID:Ta2WdwUQ
>>396 モーションブレンドで移動モーションと技モーションを加算していい具合にするゲームなら割とあるんじゃね
417 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:15:27.39 ID:Qm4oi+Wp
すべりWSにならないようにするには 上半身と下半身で動きを分ければいいと思うけど 不自然でもいいから足を動かすか、モーションとして全体的に綺麗に見せるか スクエニは後者を取ったんじゃないの、そっちのが楽だからなのかもしれんが
418 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:15:48.05 ID:EqXH0Pga
GW2はGW1の路線からは違うベクトルになったが 完成度の高いMMO ナメてかかれる相手ではない
419 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:15:51.90 ID:bH2pIA34
420 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:16:13.96 ID:O7KaDZAz
お前らリアルを追求してほしいのかファンタジーを追求してほしいのかどっちなんだよ
421 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:16:27.00 ID:SuBpUlnA
それは全くそのとおりなんだけどエアおっさんが言うと胡散臭く聞こえるw
422 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:16:27.82 ID:CzzmP6Tk
>>396 少しは自分で動画を見るといいよ
どれだけ新生が糞なのか分かるから
424 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:16:31.52 ID:1hyZ5LHE
425 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:16:34.97 ID:eVabedHb
要は上半身と下半身のモーションの分離だろ 簡易なモーションなら上半身だけで作れるけど 下半身込みのモーションで動きながらだと流石に全部のゲームで無理だから
くだらないフィードバック山盛りで、失望してるんだろ まともなフィードバックより、ミコミコが乳首が〜のいいね多いしw
TERAとかもそうだけど、弓使うのはあんなのやりたいからやるわけじゃないような・・・
>>375 頑張れって言うか普通にエアーじゃなくて参加してるし、抜刀はともかく
「戦闘状態」みたいに移動速度が遅くなる仕様は基本変わってない
そこが変わってないから弓とか遠距離も足止めして攻撃みたいな戦術にならざるを得ないのは
ずっと糞だなと思っている
>>376 別にそんな大げさなことにならないんだよね・・そもそもアクションゲーじゃないんだからそんなに細かくいらないし
数パターンあればよくて。どっちかっていうとキャラの向きとカメラアングルの連動の仕方の古くささを改善すべきだと思う
429 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:16:59.31 ID:51dQCrTj
実施機関は2〜4週間ってあるねえ 初発は例のエラーとラグ発生の対応でリミットまでいっちまった感じだろ その辺安定したら戦闘系FBにも応答始める余裕くらいでてくるんじゃない? つか俺含めてほとんど触れなかった奴らが大勢いるのに、先走りでオレが意見いったんだから返答はよ確定はよ とか言われても困るぞwww
431 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:17:37.83 ID:QHjEUaqh
>>414 エアレガシーのFBがやばい気がするんだが
αの時はこんな風になってなかったのに
何今さらセントウシステムガーになってんの
そいつら一体どこから沸いて出て来たのか不思議なんだが
432 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:17:48.90 ID:vSVKlIoT
ようするに走るモーション(下半身)+武器を振るモーション(上半身)を組み合わせてるのが多いってことか。 実際に武器振りながら走らせた奴をモーションキャプチャーして作ってんのかと思った。
433 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:17:57.65 ID:SuBpUlnA
>移動速度が遅くなる仕様 おいw おいwww
434 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:18:01.89 ID:CzzmP6Tk
世界一のMMOをお手本にしたのに ここまで酷いゲーム作れるのはスクエニぐらい
435 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:18:19.54 ID:dNxnoyed
スキルはある程度立ち止まり入れた方が相手の攻撃を避けるのとの兼ね合いで発動のリスクが生まれるから良いと思うんだけどな アクション性高い系のネトゲでもスキル使ったら移動制限あるよね割と
436 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:18:33.83 ID:N0OZqtT8
おっぱいなんてどうでもいい ケツと太もものサイズいじらせろ
437 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:19:03.99 ID:kvatkoD3
>>429 FBにレスっていうか不具合の仕分けぐらいはさっさとやれよって思うわ
438 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:19:37.62 ID:fSLLlEQZ
キャラクリのFB一発目が乳首〜にはフイタ
439 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:19:46.01 ID:7JgGIThE
>>428 β参加してるなら硬直がないかのようなエアー発言はするなよw
むしろコマンドタイプのMMOで、戦闘状態時に移動速度が遅くならないMMOってあるっけ?
440 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:00.21 ID:RBbd6H7P
>>426 旧14末期は攻略組とキャラチャットゲー組がいたから全然検討違いな要望が出るのも仕方ないと思うけどね
441 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:06.26 ID:eVabedHb
ぜひともワールウィンドさんにはまた長大な硬直時間をたっぷり取ってもらいたい所
442 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:15.71 ID:h//XvebJ
>>429 まあ、キャラ作成も触れなかったって人もいるからな
αの改善をしたのは分かるんだがテストしたいことも色々とダメだったからまだ分からない
まずまともに動作しないものが多くてFBどころじゃなかったし
443 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:29.35 ID:EqXH0Pga
そもそも戦闘作った松井をどっかやったのに どうやって対応するんだ?w 最初からやる気ないでしょw もう強引にでもこの戦闘で押し切るつもりだろ 「大人気のよしP様が説明すりゃ 信者ども何かイチコロで黙るから安心しろやw 俺は天下のよしP様だぜw」 とか思って無い事を願おうw
444 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:33.62 ID:bH2pIA34
コマンドタイプのMMOってなに
445 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:38.91 ID:Ta2WdwUQ
ララ乳首にはもちろん「いいね」押させていただきました^^
446 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:42.90 ID:W3OTZG+N
>>435 極イフと紅月下はそれで発狂した奴が何人いたことやらw
移動しながらWS可にしたのは意図が良く分からん・・・PvP向けか?
447 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:56.22 ID:7b1H01zh
>>435 移動ができるのとできないのとはあるな
効果が強めなのは動けないのが多い
448 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:20:57.41 ID:dNxnoyed
>>428 >「戦闘状態」みたいに移動速度が遅くなる仕様は基本変わってない
え、抜刀時移動遅くなるっけ?ならないよね?
449 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:21:10.10 ID:xjkwHnoh
>>436 おっぱいと太ももはスライダーでいじりたい><
450 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:21:12.62 ID:EqXH0Pga
>>431 思考停止ですべてを受け入れろとでも言いたいのか?w
見上げた信仰心だなw
451 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:21:27.30 ID:7b1H01zh
452 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:22:03.09 ID:CzzmP6Tk
根性版の失敗を本当に反省しているなら ここまで不満が出た戦闘を修正するだろうけど まーったく反省していないならロードマップ通りにテストを続けるだろうな
453 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:22:05.30 ID:JvygTYDU
>>435 そういう制限はなぜ入れないのかって吉田が何度も言ってるじゃん・・・
硬直でタイミング計るような仕様にはしない、
それより撃ちながら敵の攻撃食らわないように避ける方向にシフトしますって
硬直なきゃ嫌なら硬直あるゲームいけよw
454 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:22:06.36 ID:bH2pIA34
>>441 Dia2じゃ止まることなくまわり続けてたじゃないですか;;
455 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:22:23.38 ID:Ta2WdwUQ
キャラクリは明らかに糞なのにこのまま行く気満々なのがな 既出の髪色以外全くレスポンスないしw
456 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:22:35.99 ID:J/LXKt1t
なんでなんでもかんでも真似せなあかんのよ 他と同じゲーム性でおもろいのかよ
457 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:22:37.97 ID:7JgGIThE
>>444 ごめんね分かりにくくて。
アクション系じゃないMMOね。
458 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:22:41.17 ID:+WaRv46h
おっさん朝から何百レスしてんの
459 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:23:06.18 ID:QHjEUaqh
β2は間違いなく遅れるだろうけど その原因の1つにアホエアレガシーが大量に糞FB出しまくったっていうのは絶対にあるね アホエアレガシーは遅れた事に文句言う資格ねーからな
460 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:23:09.22 ID:EqXH0Pga
>>452 反省してないというか
現行を終了した時点で現行の罪は全て洗い流されて
今は全く0から新しいまっさらなMMOを作ってる
って感覚に陥ってるっぽいんだよねw
461 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:23:15.85 ID:jklsz2h0
デジョンのモーションが神秘すぎるんですが デジョンごときにあのモーションはもったいない(´・ω・`)
462 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:23:37.82 ID:o08e6jHr
11の時はWSのモーション長いと怒りの旋風を避ける時間が無かったけど 14のWSはあっさりしてるから似たような局面で生かせそう
463 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:23:44.35 ID:JvygTYDU
裏を返すと、移動しながら攻撃しないと避けられないレベルの攻撃が来るんだろうなエンドコンテンツは
464 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:23:56.29 ID:W3OTZG+N
>>449 キャラメイクでスライダーは装備のテクスチャが汚くなるから微妙だな・・・
それやるぐらいなら髪型(色)と大雑把な体型増やしてくれた方がメリハリでるし
465 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:24:06.35 ID:7b1H01zh
466 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:24:32.85 ID:SuBpUlnA
467 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:25:01.34 ID:fSLLlEQZ
ミニマップのサイズをもっと縮小したいのに途中で止まるのが一番ムカツク
468 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:25:08.43 ID:dNxnoyed
>>453 やーだよ
いい加減嫌ならやめろは卒業すべき
469 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:25:15.01 ID:eVabedHb
>>462 ワールウィンドさんを見てからそんな事思えるの?
アビの踏ん張りモーションなくなってよかったな
471 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:25:27.06 ID:u32AyG0z
デジョンはキャラがずーっと使っていくものだから いいものじゃないとな
472 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:25:27.73 ID:2PzEjJdX
>>464 スライダーでキャラメイクだとAIONみたいな遠近感が狂ったキャラだらけで
気持ち悪いことになるだろうからなぁ・・・
473 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:25:45.19 ID:CzzmP6Tk
>>460 そんな感じはある
新生って言葉に酔ってるみたいだけど
0点が10点くらいになっただけで、とても金を取れるレベルじゃない
474 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:26:02.59 ID:PswtINqH
モルボルは今昼ごはんだったんだよね? 早飯とか食いながらの仕事はよくないぞ
475 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:26:04.37 ID:bH2pIA34
>>457 なるほど
それならEQ系のは基本戦闘状態でも移動速度は変わらない気がするで
戦闘状態で遅くなっちゃうと追撃出来んし
476 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:26:05.83 ID:W3OTZG+N
>>463 高齢者サーバー作ってやらんと脱落する奴でてきそう
477 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:26:59.50 ID:JvygTYDU
>>468 じゃ文句言うなw
相手に求めるばかりじゃなくて、自分でも受け入れる努力しろw
それでもヤダヤダ硬直ガーっていうならオススメやってろとしか言えんだろ
子供かお前は
478 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:27:23.15 ID:QHjEUaqh
フワリと浮くのはおかしいよね 飛んで移動してるんじゃなくて 時空の狭間かなんかからワープして移動してるんだろ?
479 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:27:33.75 ID:7JgGIThE
>>475 いやいや嘘つくなよw
EQ,EQ2はガッツリ移動遅くなるっての。
480 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:27:39.86 ID:h//XvebJ
>>467 縮小したい人ははじめて見たかもしれんw
フォーラム見ても大きくしたいって意見ばっかだったような
481 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:27:43.63 ID:u32AyG0z
戦闘の要望 読んではっきり分かるようにまとめようぜ
482 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:27:43.98 ID:xjkwHnoh
>>464 そうなの
誰かのFBでなんか体型が変化して太ももが太くなったりとかみたけどあれいいと思った
んじゃマビノギみたいにパーツ増やしてく形でいいや
>>448 >>451 おかしいなw 俺の記憶では明らかに移動時と戦闘時で歩き方とか早さも違ったのに
その認識が共有できないなんてww
484 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:28:15.32 ID:Vnru2Gq+
戦闘のFB受け付けないのはどういうことなんだ? もう変えるつもりないのか?
デジョンテレポはαのモーションもよかったから2つ入れてランダムでいいな
486 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:29:00.61 ID:EqXH0Pga
ゴルゴタの丘を十字架を背負って登っている まさにこのゲームは今その状態にあるというのにね すべては贖罪のためだけに 所詮俗人はキリストにはなれないと言うのか
487 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:29:01.16 ID:SuBpUlnA
共有ww ご認識を共有したくないw
488 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:29:28.51 ID:QHjEUaqh
>>483 またエアーを曝け出したのかこのアホは
こういうのが勘違いで糞みたいなFB出しまくるんだよなあ
489 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:29:40.84 ID:Qm4oi+Wp
>>484 ほぼ変えるつもりないでしょ
数値弄ったりするくらいじゃないかな
490 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:29:52.78 ID:SuBpUlnA
>>484 戦闘のじゃなくて鯖開放時しかFB出来ない
491 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:30:10.75 ID:JvygTYDU
>>483 移動時と抜刀時のスピード変わらないなんて†後期からずっと変わらないぞエアー乙
492 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:30:18.26 ID:PswtINqH
意味のない硬直はストレスなだけど WSのモーション中は動くとキャンセルされるほうがおもしいコンテンツになるのではないか
493 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:30:22.65 ID:bH2pIA34
>>479 まじ?EQ遅くなってたか
DAoCではそんなことなかったからEQもそうだったと思い込んでたか
494 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:30:57.25 ID:o08e6jHr
>>469 斧術あげてなくて周りも使ってなかったから知らないんだごめん^^;
495 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:31:01.02 ID:7JgGIThE
ID:bH2pIA34 典型的なレガ豚だな。 チョンゲーくらいしか経験してないのにEQのエアーっぷりを披露する恥さらし。 こういう洋ゲーやったことないのに知ったかぶる糞レガシーがフォーラムで 俺の中の最強のMMOwを基準にFBしてるから手に負えない。
496 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:31:03.89 ID:AYhP5mOL
>>484 お前はまず「βテスト参加前にお読みください。」を読んだほうがいい
もしかしてお前ら前衛職やってなくない? オートアタックしないでそういってない?一応確認したいんだけど
498 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:31:29.56 ID:sqfCdvdp
レベル10程度まで遊んだだけでバトルの全てを理解したかのように書く4戦の言うことなど聞いてもしょうがないだろ †14でレベル10までだけ上げたやつにカンストキャラ貸して極イフ連れていったら100回は死ぬだろ
499 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:31:33.14 ID:u32AyG0z
現状からws強くしたら やっぱりws連打するよな 単純にwsのTP消費も上げたら?
500 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:31:53.26 ID:eVabedHb
>>492 モーション中に距離が届かなくなるとキャンセルされるってのはある
501 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:32:05.82 ID:dNxnoyed
>>477 文句ってw
過剰反応しすぎw
頭冷やしなよ
>>483 旧14は遅くなってたけど新生は無いと思うよ、俺の体感では感じられない微量な差がある可能性は否定しないけどw
502 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:32:50.55 ID:SuBpUlnA
俺勘違いしてたかもしれない エアーなんじゃなくてただの認識能力が著しく低いかわいそうな人なのかも
503 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:32:51.52 ID:EqXH0Pga
>>498 そういう視点でしか見れないから
ガラパゴスジャップだと言われるんだ
そもそも君はただ未来に対して無根拠に希望を持っているだけじゃないかw
レベル60になったら面白くなるに違いない!ってw
それは紛れも無く信仰心
504 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:00.53 ID:XQg5Svcw
槍術士でオートアタックなんかしないだろ
505 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:09.83 ID:JvygTYDU
506 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:16.20 ID:O7KaDZAz
このスレ面白くないな
507 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:18.98 ID:bH2pIA34
脳内で勝手に敵を作って戦ってる人って怖いね・・・
508 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:23.24 ID:fSLLlEQZ
>>480 説明が足りなくて誤解されたな。右上のミニMAPじゃなくて
キーボードM押した時に出てくる長方形の地図。あれ縮小できるんだが
限界値みたいなのが設定されてて、もっと小さくしたいのに途中で止まるんだよ
移動しながらそのMAP見てるんだが、横幅広すぎて邪魔なんだよw
509 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:35.74 ID:+WaRv46h
wの数は必死さ
510 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:51.30 ID:eMe6FRNg
†14はβ参加してないけど初期の戦闘は糞だったなー 色々あったけどまずランダム経験値に誰か突っ込まなかったのかよって思ったぐらい 新生の戦闘が糞ってのは具体的にどういうところだろう? WS打ちながらスライドするところか?
511 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:51.86 ID:EqXH0Pga
新生の戦闘ぐらい面白くないだろ?w スライムのように単純で弱い敵しか居ないしねw
512 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:33:58.66 ID:eVabedHb
>>497 おまえの感覚と聞き方がバカなんだよ、いい加減どうやったら人に伝えられるか考えろ
513 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:34:24.48 ID:bWYbUNez
>>424 値段がハイスペ並だな・・・これだったらモニター3台かったほうがよさそう
515 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:34:48.02 ID:h//XvebJ
>>511 クエストで3連続死亡して出直すことにした俺に謝れ
レベル上げるよりパーティ組んだほうが早そうだけどな…
517 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:34:55.31 ID:PswtINqH
>>506 開発が投稿し始めたからdev tracker連打しとき
518 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:34:56.14 ID:CzzmP6Tk
>>507 FF信者の典型的特徴
・FFの文句を言う奴は敵
・論破されそうになると別人認定
・負けそうになると嫌ならやるな
519 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:35:37.90 ID:+3NNkZIV
思考ロジック捕まるアホはそれでいいんだが そいつ自身がそれを蔑んで他者を虐げるとか お前こそ宗教だろってwwwwwww
520 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:35:46.49 ID:EqXH0Pga
>>510 初心者がもの凄く混乱する
すっごくややこしい戦闘なんだわ、これ
まずスキルの役割がボヤケてる
そこで混乱するわけだね
ただダメージを与える手段(通常攻撃)なのか
それとも特殊なものなのか
っていう事をねw
パリッと役割が分かれてないんだよねw
521 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:35:51.03 ID:Ta2WdwUQ
モルボルの投稿とか正直どうでもいいw
522 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:36:13.98 ID:QHjEUaqh
>>508 超同意だ
そっちがうまく縮小して使えたら○いほうのMAPが要らなくなりそうだけどな
現状中途半端なのを2個表示しとくしかない
523 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:36:36.40 ID:dNxnoyed
>>503 ゲームはポジティブに楽しんだもの勝ちだよ
何でもケチ付けなきゃ気が済まない性分の人は単純に損だし周りから疎まれてると思うよ
524 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:36:43.15 ID:SERZLh0n
みんな釣られすぎw
525 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:36:57.82 ID:SuBpUlnA
あのマップは透明度変更が実装されたらまぁいいかなって感じだ
526 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:37:12.72 ID:Ta2WdwUQ
マップはそのうち半透明表示できるようになるんじゃないっけ
527 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:37:15.63 ID:0FjXaTiR
例のバグからのワイプやラグのせいで悪循環ってのはあるな。 あの巻き戻りなかったらそこそこライトな奴らがタムタラ到達、ガチ勢がトトラク、ハウケタ到達ってくらいは進めただろうし。
NGワード指定してそのIDもNGIDに追加する設定にしといたら その必死な人間とやらも全然見えなくなるからオススメ
529 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:37:54.52 ID:L+CjbdFK
そうなんだよな新生のミニマップは情報が少なすぎて正直いらないと思う †みたいにNPC他PCMobが表示されてるならいいけど何も表示されてないし役に立たんよな
530 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:37:59.90 ID:ItJq+3+E
>>498 確かにな。Lv10までの時点で面白くないってならそこの部分のFBを出せば良い事で
カンスト帯の戦闘をやらずに根本から変えろは流石にアホだと思うわ
531 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:38:00.80 ID:2PzEjJdX
ミニマップは別にいいんだけど、マップウィンドウの装飾消して透過させられるようにして欲しいかな
532 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:38:11.43 ID:MTTHEs7f
しかし次大丈夫なんかな、前回は幻術だと死ねた エアロ撃っても着弾だけしてダメージ表示出ず、アイコンも黒くなったまま その間ゴリゴリ削られてるので、やっとケアルできるようになったから ケアルするとエフェクトだけ出て一向に回復せず死亡 人少ない時にやってみたいのに、またラグヒドそうな日程だし
533 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:38:22.98 ID:TOBdgh1s
>>516 2,560 x 1,440 27インチが5万で
縦200増えただけで12万になるのが理解できん
27インチ3枚いけちゃう
535 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:38:33.76 ID:h//XvebJ
>>508 そっちかw
ミニマップと普通のマップがあってややこしいんだよな。だが同意
αの時はもっと小さくできていたのになぜか一定以上かなり大きいままで小さくできなくなってるよなやはり
ミニマップにしか敵表示しないとかギャザの目印もないとかいろいろ不便すぎるよ新生のマップは
536 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:38:47.19 ID:SuBpUlnA
モルボルちょっといらついてるなw
537 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:38:57.54 ID:u32AyG0z
通常50ダメージでws60ダメージだったらあまり嬉しくないな 特別使いどころがある効果じゃなく その後数戦に渡ってTP管理をしなきゃいけない状況がないから やっぱりws連打になるな
538 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:39:00.71 ID:CzzmP6Tk
他のスレでも基地外信者が妄想擁護を書き込んで荒らしているから FFが好きって発言すると基地外扱いされるぞ 特に洋ゲースレではFF信者は最低の扱い
539 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:39:01.70 ID:y6+rDYlt
>>510 エフトとか相手にするときに範囲攻撃食らってもらうようにするとか
範囲ケアルを早くやらないと他の幻術に修練奪われるとか
幻術視点だとあまりいい感じの戦闘じゃなかったわ、他のクラスでもいろいろあったと思うけど
>>512 最初から理解する気がないレガシーはどう言ったって煽るだけだろう
現に理解できてる人もいるわけだし
しかも結局 何が変わったのかという部分はごまかして答えられないし
541 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:39:30.81 ID:EqXH0Pga
>>523 ただ無思考で受け入れて楽しむだけなら
製品版で十分じゃないか?w
君は何のためにβテストに参加しているw
ケチを付けるのは良いゲームになって欲しいからだろうw
俺ほど純粋で狂信的な信者は居ないぞ?w
誰よりも完全無欠をこのゲームに望んでいる
だからこそ1ミリの欠陥すら許さないw
ほんの僅かな事ですら絶対に見逃さないw
542 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:40:09.89 ID:jklsz2h0
低レベルの戦闘はシンプルの方が初心者には優しいしそういう方向がいい 複雑になるのは高レベルからね最初から複雑で凄い戦闘だと初心者が挫折する 吉田もその辺は考えてるでしょ(´・ω・`)
543 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:40:33.82 ID:51dQCrTj
ってもβフォーラムでFBできないから見事なTAWAGOTOなんですけどね^^;
544 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:40:35.65 ID:y56yvwxJ
>>492 即時発動スキルは移動可→上半身(スキル)と下半身(移動)のモーションブレンド
発動時間のかかるスキルはスキルキャンセル→移動モーション
こんな感じか、GW2はこれだな。
545 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:40:41.74 ID:FoUM7Upj
FF14ってガチャないん? 基本無料でアイテム課金だったらやってもいいかなー
吉Pやモルがいいね以外のボタンを追加しないのは、 反対意見の内容を書いて欲しいからと言ってるのに、 そうは思わないボタン追加し欲しいです^^に いいね87とか、もうアフォかと
547 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:40:58.25 ID:X1L07cmy
>>536 そのうちキレそうだw
社員さーん モルボルにコーヒー入れてあげて><;
548 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:41:08.21 ID:7JgGIThE
>>538 まぁそりゃそうでしょ。
他のゲームのこと殆ど知らない無知のFFユーザーは口だけは一人前だから特に嫌われる。
FF11での造語を当たり前に使ってたり、廃人だったとか自慢始めちゃうヤツ多いしな。
549 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:41:34.29 ID:O7KaDZAz
ggれカス
550 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:41:34.29 ID:TOBdgh1s
551 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:41:35.26 ID:m5xmKaoW
>>541 wやその代わりのもの使わないでレスすればかっこいいのに
552 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:41:46.72 ID:2PzEjJdX
>>540 何が変わったかといえば、†14の謎の独自仕様の数々が、
洋MMOのスタンダードっぽい仕様に変わったよ
553 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:41:53.48 ID:CzzmP6Tk
>>542 戦闘がシンプル=棒立ちって理論?
昭和のオジサンオバサンなら分かるけどモンハンしてる世代に笑える
554 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:42:10.80 ID:SuBpUlnA
具体的に答えても「俺の求めてる答えと違う」 言ってることが間違ってるから指摘しても「俺の認識では遅くなってる」 どうにもならんな
555 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:42:17.79 ID:QHjEUaqh
>>542 そういう視野を拡げた見方できない奴が多すぎなんだよな
ごく一部だけ見て全てを知った気になってるアホばっかり
これがゆとりって奴なのかな
ガチャより月額のほうがいいわ長く続けるなら
557 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:42:26.40 ID:W3OTZG+N
>>536 メンヘラ構ってちゃんにマジレスするお仕事だからな
禿る禿るwww
558 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:42:41.61 ID:eVabedHb
>>540 おまえは真正のバカだな
俺がバカのためにエスパーしてやるよ
おまえは戦闘態勢を取ると移動速度が落ちると言うが、そんな事は無い
なら何故おまえは移動速度が落ちると思ってるのか?距離調整で後退してんだろ・・・そんだけ
559 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:42:43.70 ID:EqXH0Pga
>>542 現状の戦闘は論理破綻していて不可解であり
シンプルさとは真逆にある
オートアタックがあるのに
似たような攻撃を手動でやらなきゃならんという不可解さをまず感じてしまうんだよ
初心者はw
その不合理さをねw
通常ダメージを与えるならオートアタック
特殊な効果を期待するならスキル
そうやってパリッとハッキリ役割を分けたほうが遥かにシンプルでわかりやすくなるw
ボタン連打だからシンプルとはあまりにも思考が浅いw
560 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:43:12.01 ID:RBbd6H7P
>>541 βやってるレガシーの半分くらいはあー2ヶ月ぶりに遊べるーみんなと会えるーくらいにしか思ってないよ
ケチをつけずに現状でどこまで楽しむか そんなやり方を旧で学んだから仕方ない
561 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:43:22.95 ID:xjkwHnoh
562 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:43:27.93 ID:3Eyhl8l9
開発者投稿またモルボルじゃねえかよw つか最近になって信頼を取り戻す!って姿勢からちょいとかわってきてね? いいもん作ってやっからまってろよおとなしく的な。 俺らが飼い慣らされただけなのか・・・
>>546 ゴミみたいな意見する奴に対してダイレクトにお前の意見は糞って伝えられる
564 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:43:55.51 ID:XQg5Svcw
マップって古い紙の地図をイメージしてる割りには アイコンはカラー表示でちぐはぐ 紙の地図で世界観()とかどうでもいいんで 見づらいからもっと詳細に表示した方が良いわ
565 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:44:00.18 ID:fSLLlEQZ
>>525 MAP透明度についてはかなり前から、フェーズ3だったかな・・導入するとは言ってるみたい
ただ、最大に透明にしたとしても、枠そのものを縮めたいんだよ。
極端に言うと□←これぐらいサイズに縮小させてくれってことだw(まぁこれは極端だがw
566 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:44:02.19 ID:vSVKlIoT
567 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:44:09.99 ID:0aolPckd
おれのオスッテ元気してるかな
568 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:45:07.04 ID:zMfA79qb
rizerbassist いままで特に変な文章を書いたつもりはないんですが、これはつまり「あなたは不具合報告しなくていいよ」ってことでよろしいんでしょうか? 大事なことなので報告しただけなんですが、このような扱いを受けるのであればもう報告は一切いたしません。 Foxclon このエラーメッセージは権現がないフォーラムやスレッドでレスをつけたり記事を編集しようと したりした場合に表示されます。不具合報告カテゴリの配下で発生したとすれば、 スレッドが移動されたなどの理由が考えられます。 フォーラムごとに異なる設定がされていますので、稀にそのような状況になる場合も考えられますが、 大変お手数ですが引き続きフィードバックにご協力いただければと思います!
569 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:45:08.06 ID:h//XvebJ
消えたよ
570 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:45:30.84 ID:O7KaDZAz
全鯖ネコ率ひどくて萎えた。
†でも45付近までファイアPTで連打してる奴いたじゃん そういうのが戦略、戦略とか言うしなぁ
>>545 基本無料になったら絶対やらない
ガチャなんてつい課金しちゃって後で後悔するって点で
ドラッグと同じようなものだと思う
573 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:01.54 ID:rXtAhxek
WoWは通常ダメージ与えるのが普通に攻撃スキルだけど。それを真似してるだけ。 どのレベル帯でどんだけスキルが増えるのか次第。戦闘システムのベースはこれで良い 願わくばGCDあと0.5秒縮めてほちぃ
574 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:03.22 ID:zMfA79qb
怒りのモルボルが抜けてた rizerbassist いままで特に変な文章を書いたつもりはないんですが、これはつまり「あなたは不具合報告しなくていいよ」ってことでよろしいんでしょうか? 大事なことなので報告しただけなんですが、このような扱いを受けるのであればもう報告は一切いたしません。 Foxclon お手数をおかけしておりますが、どう考えても「あなたは不具合報告しなくていいよ」という メッセージであるはずがありません。 このエラーメッセージは権現がないフォーラムやスレッドでレスをつけたり記事を編集しようと したりした場合に表示されます。不具合報告カテゴリの配下で発生したとすれば、 スレッドが移動されたなどの理由が考えられます。 フォーラムごとに異なる設定がされていますので、稀にそのような状況になる場合も考えられますが、 大変お手数ですが引き続きフィードバックにご協力いただければと思います!
575 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:07.49 ID:CzzmP6Tk
昭和の化石世代が戦闘はこれでいいって言ってるんじゃないか? 一切進化しないで自分がスタンダードだと思ってる
576 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:08.23 ID:JvygTYDU
何より問題なのは、FBする側に「どうせスクエニだから」っていう思考が少なからずある事だな すでに信用が無い以上、何を出しても「スクエニは何もわかって無いなw俺が考えた最強のry」を持ち出すだけ そりゃFBも閉められるわ 一旦受け入れて、じゃあ今ある物の何が問題で、現状から更にゲーム体験含めて良い物にしようという思考が無い 意味があって積み上げた積み木の、その意味をまるで理解しようとしない。
>>566 おっさんはベンチマークインスコする容量すら確保出来ない化石PC使ってんだぞ・・・
578 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:30.08 ID:6WuRzM5T
>>559 オートアタックでも倒せるけど早く倒すためにWSがあるんじゃん
579 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:34.16 ID:UvhWS+EP
>>532 1日目の前半は人多すぎだったし、後半はデバッグのためにログ取ってたから
特に幻術はちょっとムリゲだったな。
10鯖になるからその辺はある程度緩和されるはずだが、そもそも幻術は
仕様的にハードモードに近いから色々工夫しないと厳しいぞ。
少なくともフォーラムで連打ゲーって言ってる奴らの思考回路ではクラスクエで詰むw
580 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:36.94 ID:OxI70ljf
>いままで特に変な文章を書いたつもりはないんですが、これはつまり「あなたは不具合報告しなくていいよ」ってことでよろしいんでしょうか? そういう解釈するような偏屈は要りません
581 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:39.28 ID:O7KaDZAz
メスッテの99%がおっさん
582 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:46:53.15 ID:uCA8mdGe
モルボルは意外と沸点が低いというか、 文章に癖があるから困るwwwwww
583 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:47:26.02 ID:eVabedHb
モルボル怒りの連投ワロタ
584 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:47:30.78 ID:h//XvebJ
>>574 前に一度そういう画面でたことあったけど、確認してみたらすでに受理済みのフイードバックだった
とかちゃんと確認しろって言いたいんだろ
ミコッテ、オスッテが多い分、ハイランダーとかにしたら 目立ちそうだな
586 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:47:50.81 ID:XAFBh9VP
>>574 モルボルが回答してるrizerbassist
一個前の投稿で不具合報告してるけど
インストールプログラム情報にShare入ってるんだがw
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x86 9.0.21022
PureHD
Windows Live Messenger
お手入れナビ
Share
VIO
ISCOM
@niftyでブロードバンド
Corel Direct DiscRecorder
IPM_OEM
フレッツ・ウイルスクリアv6 申込・設定ツール
モルボルも仕事とはいえ大変だ
588 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:48:11.38 ID:2PzEjJdX
>>575 無難な所に落ち着いただけじゃないかな?
戦闘システムはEQやらWoWやらの洋MMOでよくあるタイプだし、
変に奇をてらって外したらそれこそ目も当てられない事になるわけだし
589 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:48:15.71 ID:dNxnoyed
>>541 建設的ならそれでも良いけどね
あくまで序盤のバトルの話なのに全体まで見た気になって根本を変えろとか言ってしまったり問題の切り分けができてないんだよね
>>558 マジでエスパーだなw 思い出すとそうだった
槍で戦闘するときタゲったあとに位置調整する
そこで高頻度で後退が入る タゲ固定のまま後退するときおせえwと感じた
そういうことだったのか
>>563 うん、お手軽に人格攻撃するだけのボタンになるから追加しないでしょ
あとでお前を殺すわボタンなら設置に同意するけどw
592 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:48:23.89 ID:u32AyG0z
怒りのシリーズ作品みたいだな
593 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:48:40.11 ID:xjkwHnoh
594 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:48:54.98 ID:7JgGIThE
>>542 ポチポチゲーでつまらない
↑
この感想は一見、低レベル帯の一部しかプレイせずに言ってるだけの視野の狭いクレームにみえなくもないが
結局は高レベル帯もスキル連打ゲーになるのは目に見えてるってのも見越してる意見でもある。
明らかにWoWクローンを目指すにはスキル数が少なすぎるし、高レベル帯の戦闘がどうなるか簡単に想像がつくわ。
そもそも吉田が50キャラのりゅうきしwで暴れてたのもα前に見たでしょ。
>>545 最近のゆとりってこんなのばっかなの?
韓国人のがまだましだわ
596 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:49:07.49 ID:CzzmP6Tk
若い世代ほど男キャラ使うし顔文字を使わない オッサンオバサンほどロリキャラでキモ顔文字を使うなw
597 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:49:17.08 ID:kDk96EeR
>>583 なんかブルースリーの映画のタイトルみたいでワロタ
598 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:49:22.98 ID:0FjXaTiR
バトルシステムスレのアホみたいなFBもただアホだと片付けちゃうのは乱暴な気もするんだけどね。内容がアホなのはかわりないんだけど。 βやって思ったのは本当の意味での低レベル帯(Lv15まで)を抜けるまでの必要経験値がいくらクエで貰える経験値が増えるとはいえ、多すぎかなと思った。 低レベル帯をもう少しさくっと突破できれば印象変わりそうなんだよなー。 比重としては圧倒的に高レベル帯の戦闘の方が多くなるわけだから、低レベル帯に合わせてシステム変更は愚の骨頂。
599 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:49:30.97 ID:UvhWS+EP
600 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:49:41.17 ID:L+CjbdFK
601 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:49:46.61 ID:TOBdgh1s
モルボルみたいなタイプを切れさせてみたいという欲求はわからなくもない
602 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:50:00.63 ID:4ceI2BpS
603 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:50:09.01 ID:dNxnoyed
>>559 実際やってみれば分かるけどシンプルだよ
そこが不満の焦点だしね
604 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:50:11.05 ID:eMe6FRNg
>>590 レガシーモードでやってみ
左右移動のキャラの向きにカメラが釣られることもないからやりやすくなるかもよ?
605 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:51:06.64 ID:dYBfqLl7
オスッテ多いの今だけよ ほとんどのオスッテはミコッテに帰る
>>586 モルボル大変だな・・・
ゴボウ食ってゆっくりしてほしい
607 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:51:49.50 ID:dYBfqLl7
ミコッテ♀だった はぁ今日は脱字が多すぎて調子が悪い・・・
>>586 割れ厨の上、しかもそれを報告しちゃう
まさにキッズw
609 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:51:51.64 ID:OxI70ljf
610 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:52:15.31 ID:FoUM7Upj
ミコッテかわいいけど尻尾と耳が邪魔です・・・・
ヒューラン女がかわいい
612 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:53:20.86 ID:W3OTZG+N
P3からは外人とは別鯖みたいなもんだし 根性版よりララ・ミコッテ♀の比率はあがるんじゃね?
613 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:53:28.47 ID:uCA8mdGe
オスッテ実装を望んでいた連中の思い描いていたものと 実際のオスッテは乖離しすぎているwwwwwwwww あかんで
614 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:53:32.55 ID:ch6e3DTs
これってShareにつっこんだらBANされる?
616 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:54:08.50 ID:6WuRzM5T
ROもポチポチゲーだったけどFF14みたいなただ撃ってる感じはしなかったな ROはLA入れた後、DS撃ち込む戦法があったりしたし 11みたいな連携も無い14の戦闘システムはその内飽きるよ
617 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:54:20.37 ID:2PzEjJdX
>>614 FFとかβテストとかには直接関係ないからされないんじゃね
618 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:54:40.12 ID:bbwYl7AM
でも種族別スレだとミコッテスレだけ全然盛り上がっていないな
619 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:54:42.85 ID:PswtINqH
よくマネキンって言われてたけどイベントシーンでアップになったら ミコッテの目がキラキラしてたな 正式版でもミコッテ使いたいけどネカマ扱いされるのが・・・
621 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:55:04.02 ID:MGsUInnJ
モルボルにロッテのフィッツあげたい
そういやバトルレジメンどうなったんだよ! みんな忘れすぎワロタ リミットブレイクがそれか?
623 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:55:09.64 ID:QHjEUaqh
>>598 低レベルをサクっと駆け抜けられるのは
大抵中レベルから1レベル上がる速度が遅くなって
高レベルはマゾくなっていくんだよ
14はどのレベル帯も一定ペースで上がるようになって
同じようにメインクエ・クエ・ダンジョン・FATEが準備されてるんだと思う
高レベルマゾいタイプだとカンスト付近が超ダルい、クエとか弾切れになるだろ
624 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:55:32.21 ID:XAFBh9VP
>>608 デバッグ情報出力コマンドはかなり危険
Share入ってる奴やスパイウェアだらけのヤツやパスで自分の本名らしきユーザー名垂れ流してる奴もいる
エロゲ入ってる奴が出てくるのも時間の問題
625 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:55:40.35 ID:VvMfV9cv
626 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:55:50.59 ID:eMe6FRNg
>>620 この時代♀キャラは中身も女とか思ってる奴おらんやろw
627 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:55:56.02 ID:CzzmP6Tk
結婚あるから男が増えたんだろ リアルでも結婚できず、ゲーム内で男同士で結婚するって胸熱だな
628 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:56:14.12 ID:6WuRzM5T
>>614 †14はアップデートにbittorrent使ってたよ
629 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:56:25.42 ID:IsjB+u7c
このWS効果中にこのWS打つみたいな所が増えてくれば(まぁ増えるだろう) 連打だけにはならんのでないかなとは思う。効果発動しなくて連打になる のはチト頂けなかったけどさw 最初からアビ全部開放って訳にはいかんしゲーム性に関しては正直様子見 かなあ。幻術やってる時のストレスは気になったけど。
>>622 そうだよ
pt組んだらリミットブレイク用のpt共通ゲージでるから
それ溜めてどかーん
631 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:56:59.58 ID:2PzEjJdX
>>624 性癖とリアル性別晒してネカマhimechan発狂とか面白そう
>>596 どうしてこうなっちまったんだろうな。
一昔前は今のキモヲタ系の絵って少女趣味の範疇に入ってて男は立ち入らなかったのにな。
633 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:57:08.98 ID:kDk96EeR
>>615 ドラゴン怒りの鉄拳
ランボー怒りの脱出
モルボル怒りの連投
映画化決定だな。
ヴァナ婚をネタにしたCMとか昔あったな フリーターと無職でリアル結婚まで発展した奴とかその後どうなったんだろう
635 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:57:11.80 ID:CzzmP6Tk
>>626 俺のLSでは半分くらいは女だったぞ
男以上に廃プレイしていたが・・・・
636 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:57:34.42 ID:JvygTYDU
637 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:57:44.42 ID:7JgGIThE
ミコッテ♂はヤダけど嫁がミコッテ♂にしろってうるさいからミコッテ♂だわ〜 つれ〜わ〜
638 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:57:49.24 ID:zMfA79qb
>>624 あえてそれを利用して吉田Pの名前とかでシレっと報告しようぜ
639 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:57:56.90 ID:u32AyG0z
640 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:58:02.22 ID:5Op+usxI
バトルレジメンはイチイチ行動止めないとダメなのがな 結局最適解はリミットブレイクってことか
641 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:58:16.32 ID:0lnW7OuE
俺っちの故郷ウルダハまだー? はやくモモディちゃんに会いたい
ぼっちはいまのうちにLSはいったほうがよさそうだよな 旧メンバー20人とかのところはいってもやりにくそう
643 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:58:33.51 ID:r89fLpAj
>>626 むしろ♀キャラの中身は全部男だと思ってる
644 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:59:09.28 ID:u32AyG0z
レジメン一度なくすって言ってたよな
645 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:59:48.42 ID:7b1H01zh
>>614 じ、自作のポエムを交換してるだけだし(震え声
女がやっていたとしても顔面モルボルだろうしなあ
648 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:00:17.75 ID:bH2pIA34
>>613 あれでも理想と違うのか
カッコいいと思ったけど
649 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:00:30.32 ID:UvhWS+EP
αでラグ有り無しの状態でそれぞれ幻術上げた感覚からすると、 ラグい時と解消された時は全くの別物と思った方が良いよ。 初期の鯖が500人保たなかったときは一度キャラ消して槍に変えたレベルだったw
650 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:00:53.58 ID:PXJKPMSD
お前らよく考えろよ これから何年も付き合う可能性のある自分の分身だぞ? フレやLSメンに遭わない日もログインすれば毎日向き合うことになるんだぞ? むっさい筋肉ダルマや中途半端な美形キャラ選んでどうするんだ? って事で僕はララ♀ちゃん!
盲学校児童、裸にし尻たたく=女性教諭、体罰で停職処分―北海道教委
時事通信 2月27日(水)20時35分配信
北海道教育委員会は27日、盲学校で児童の下半身を裸にして尻をたたくなど体罰を繰り返したとして、紋別市の特別支援学校の女性教諭(48)を
停職1カ月の懲戒処分とした。
道教委によると、教諭は道内の盲学校に勤めていた2010年9月ごろ、小学部5年の男子児童が宿題をしなかったとして、教室内のカーテンの陰で児童
のズボンと下着を下ろし、尻を直接平手で1回強くたたいた。翌10月にも、ほおを1回強く平手打ちしていた。
この児童には、教科書の音読を間違えたなどの理由で、12年2月までの3年間に計30〜40回、額を指ではじく行為を繰り返し、児童は同月、恐怖を訴え
5日間欠席した。
教諭は「(視覚障害のある児童に対し)耳からの情報だけでなく、痛みを伴った方が記憶に残ると考えた」と説明。体罰の意識もなかったと釈明したが、
道教委は「間違った指導」とした。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130227-00000137-jij-soci
652 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:01:03.30 ID:fSLLlEQZ
誰だよスクエニの株操作してるやつw
653 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:01:44.24 ID:0FjXaTiR
>>623 高レベルをマゾくする必要はないけど、微妙なさじ加減でどうにか調整できりゃいいと思うんだけどなー。
アビやWSの種類が少なく、PTプレイよりもソロばかりの序盤の序盤の戦闘を一瞬で抜けられるほうが新規も入り込みやすいんじゃないかなあと。
654 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:01:45.87 ID:5Op+usxI
幻術って他のクラスと違ってやたらラグの影響受けるよな クエストのイベント戦闘に入って棒立ちのまま一方的にやられたことが4回はあった
リミットブレクってポチッで終わりなら、もうちょっとPTメンが連携してる感は欲しいけど 連携失敗したら戦犯になりそうだからやっぱ妥当か
>>648 イケメン猫待ってた自分としては体格をもう少し筋肉つけたいぐらいだけど
ほとんどの♂猫待ちはFF11みたいな美少年タイプが欲しかったんじゃね?w
657 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:02:17.36 ID:h//XvebJ
>>642 フリカンじゃねーのか
まあいきなりフリカン入るのはなかなか厳しいものがあるのか
しかし†鯖の募集ばっかだよな
>>637 二次元の嫁の言うこと聞かんでもええやろ^ ^
659 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:03:00.25 ID:q+xSAVdW
>>616 むしろROはポチポチしかないんだから、ポチポチ気持ち良いで劣ってたら
ここまで人気出なかったでしょ
今はもう古臭すぎて肥溜めみたいになってるけどなw
660 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:03:09.40 ID:SFvJkCCD
テストの日程、なんとか半日くらい前倒しにしません?
661 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:03:24.53 ID:kGjbFE+D
一周回るとかわいい女の子に可愛い服着せるより筋骨隆々の男に鎧着せてたほうが楽しくなるんだよなぁ・・・
>>657 すまんフリカンだ
ロドストは基本あれだけどツイッターとかみてると1から募集してるところあるから
入ったらテストとか情報交流できるしどうなんかなーって
663 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:04:27.91 ID:CzzmP6Tk
女アピールする女はメンヘラ構ってちゃん地雷だし 男アピールする女は一般人が付いていけない超絶廃だし 両極端だな
664 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:04:48.14 ID:AYhP5mOL
なんか最初のうちは積極的にリミットブレイクボタンをポチッてできない気がするわ 譲り合いの精神と事なかれ主義が邪魔して
665 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:05:11.16 ID:fsiaRKwx BE:1246039878-PLT(12001)
>>654 旧14β経験者はラグラグなの知ってるから幻術からはじめない
♀キャラは抵抗あってキャラクリしては消しキャラクリしては消し最終的にハイランダー♂;;
667 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:05:29.42 ID:PXJKPMSD
仲間集めは仕様固まってからの方が良いんじゃねぇの? 色々と・・
668 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:05:53.08 ID:7b1H01zh
>>654 殴られっぱなしでなにもしないまま終わる事もしばしばw
669 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:06:11.23 ID:+FgaZfiX
男の尻を何百時間も見たいとかホモなの?ゲイなの?
670 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:06:44.20 ID:7b1H01zh
671 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:06:48.77 ID:3Eyhl8l9
モルボルばっかだな開発者投稿w 他の担当者も頼むよ〜
673 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:07:23.96 ID:bH2pIA34
>>664 誰が発動したかわからないようにすればいいんじゃなかろうか
死刑の執行も複数人でスイッチ押すと聞くし
674 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:07:33.44 ID:+3NNkZIV
ハイランダーで採掘師です
でもとりあえず情報交流できるフレがほしいから連絡してみるかすげえ迷ってる
676 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:07:39.04 ID:IsjB+u7c
幻はラグ以外にもキャストタイム&中断、AA弱めとまぁ色々 マイナス面あるからねえ。同レベル前衛より1,2レベル下 狩らないとって感じだった。物理通らない系とか近接やばい けど遠隔楽系のモンス出始めりゃ変わるんだろけどね。ミミズとか。
677 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:08:15.13 ID:QHjEUaqh
>>673 使った奴のジョブで効果違うんだからすぐ分かるだろ
>>664 エンドコンテンツなら黙って押したら俺は晒すレベルに顔が真っ赤になるだろうけど
雑魚戦程度ならなんとも思わんw
679 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:08:57.28 ID:u32AyG0z
Himechan:ぽち^^;
680 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:08:58.21 ID:XAFBh9VP
ほんとに怒りの連投になってるなw
681 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:09:30.50 ID:5Op+usxI
>>676 インプみたいな魔法系はダメージが目に見えて低かったよ
ミコッテしかいねぇ
683 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:09:57.64 ID:UVLi+Cho
14のリミットブレイクも7みたいに使った回数で上位のが開放されたりしてな ぽちっ^^;が捗るぜ
684 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:10:05.08 ID:5Op+usxI
>>679 イライラしてきた
けど割りとあるんだろうなぁ
685 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:10:19.76 ID:PswtINqH
メテオ以外のLBはやく
今日 13:51 今日 14:08 今日 14:28 今日 14:45 今日 15:01 働いてるなw
>>679 それが一番怖いw
しかも日本だと敢えて説明とかする人は少ないだろうから
ライトとのトラブルの一つになるだろうなw
688 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:11:10.96 ID:v2HIRbY0
期待されてるネトゲたち Neverwinter-Wildstar-The Elder Scrolls Online 黒い砂漠-アークエイジ-Bless Onlin-マビノギ2 新生FF14-B&S プロジェクトNT-レッドストーン2 ワールドクラスのネトゲたち WoW-GW2-Dia3-LoL-Dia2 殿堂入りした日本三大廃人ゲーたち FF11-RO-MHF
689 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:11:23.75 ID:FKVips8j
新鯖でスタダしたいならフェーズ3からもうLSフリカン探さないと
リミットとか押せるようになったら速攻おすわw
691 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:11:40.18 ID:N0OZqtT8
モルボルどうしたんだ急に
とりあえず序盤の戦闘が面白くないのは間違いないな だから面白くないってFBしたわ αのときも面白くないって思ったけど まだαだし、β触ってから評価しようと考えてた んで実際面白くなかったからな
693 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:11:52.67 ID:q+xSAVdW
怒りのモルボル
694 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:11:55.63 ID:IsjB+u7c
>>681 エレがウロウロしてるの見てあーこれが幻術用なんだなぁって思った
んだけどなあ。槍やら弓で普通に狩ってた。
押すなよと言われたら押したくなる危ないスキルw
696 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:12:28.02 ID:uCA8mdGe
himechan加入禁止令があるうちのLSはさすがだった・・・ FF11古参が中心メンバーだから色々つらい経験をしてきたんだろうな
完全に作り直しても早くなっただけでやっぱりポチポチしてるだけなんだよな
698 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:12:29.75 ID:zMfA79qb
モルボルはミコッテの書き込みにプッツーンしたけど コーヒー飲んで落ち着いてきたころあい
699 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:12:42.09 ID:laH7V6Rl
まさかの開発から根性版と揶揄された前作 今作は何版と言われてるのかね
700 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:13:15.97 ID:jklsz2h0
リミットブレイクの詳細でないけど 発動するジョブによって効果が違うのかな?(´・ω・`)
誤射防ぐ解決さくとしてはptリーダー以外押せなくしたほうがいいな リミット使わせるジョブをptリーダーにするとかね
702 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:13:30.29 ID:UVLi+Cho
ナイトのリミットはベンチでちょっと見れたな あれじゃないと防げない攻撃とかありそうで怖いわ
フォーラムが使いづらくて使いづらくて・・・あの仕様なんとかなりませんかね
704 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:13:57.51 ID:xjkwHnoh
日本のディスカッションの戦闘スレなにあれ カタルシスとか新規新規つってるけど難民の存在忘れ杉
根性版と、ド根性版
706 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:14:06.34 ID:QHjEUaqh
>>687 ジョブによって効果違うんだから
誰がどこで使うとか事前に打ち合わせくらいすると思うよ
それがクリアの成否に関わるようなものならね
逆にそうじゃないなら誰が使おうが構わない
707 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:14:13.51 ID:6WuRzM5T
>>694 11の弊害だよなwまぁ正式版が出た後もしかしたら変わるかもしれないが
708 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:14:15.45 ID:bH2pIA34
パーティー構成でリミットブレイクの種類も変わったら楽しいのに
ちょうきゅうぶしんはざーんwwwwwww
710 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:15:03.22 ID:3Eyhl8l9
>>692 まあ後々どうなるかは分からんけど 現状の範囲だとポチポチゲーで面白く無い
のは事実だしな〜いいんじゃね
711 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:15:06.37 ID:TOBdgh1s
IDだったらどうせ事前にタイミング打ち合わせるだろ、ブレイク FANに書いてあるとおりいきましょうか^^とかいって
712 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:15:17.66 ID:6WuRzM5T
>>703 普通のBBSにあるツリーが使えないんだっけ
>>706 説明しようがしないが押す奴がいそうなのが怖いって言ってるだけw
714 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:16:33.15 ID:UVLi+Cho
簡単に溜まるものならギスギスしないだろうけどな ファインプレーで溜まるとか言うと、溜めやすさにジョブ格差ありそう
715 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:16:34.68 ID:+Vd7jGZ3
リミットは個人個人でたまるようにしとかないとギスギスオンラインになってだるいんだけど
717 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:17:03.20 ID:q+xSAVdW
718 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:17:23.34 ID:7JgGIThE
>>692 どこが面白くないのか詳しいFBをしろって甘えたこと言ってるアホなレガ豚信者がいるけど
面白いゲームを考えるのは開発の仕事だからな。
そこまでテスターがケツを拭いてやる事はできない。
ユーザーはつまらんかったら、ただつまらんと言えばいい。
719 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:17:28.01 ID:XAFBh9VP
>>715 寿司キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
721 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:17:40.41 ID:+3NNkZIV
722 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:17:45.78 ID:QHjEUaqh
723 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:18:03.04 ID:q+xSAVdW
ID:+Vd7jGZ3 キターー! 昨日コネクトのレスしてくれてた人だよね
724 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:18:09.83 ID:JvygTYDU
食ってばかりだなピザデブか
725 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:18:14.99 ID:bH2pIA34
スーパーの寿司か
(´・ω・`)まずボタンぽちぽちゲーをやめていただきたい
>>715 めてにょに転載されてもいいように寿司とか///
728 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:18:34.56 ID:+FgaZfiX
まぁこれがオフゲーだったとしたらやらないレベルだろう
729 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:18:41.51 ID:UVLi+Cho
3時のおやつに寿司とかエリートかよ
730 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:18:49.56 ID:6WuRzM5T
>>710 開発は全部手動じゃなくてマクロ使えと言いたかったんじゃね?
基本的なWSコンボはGCDのwait 4挟めばいいし
731 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:19:01.67 ID:+3NNkZIV
(´・ω・`)おほーw
733 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:19:35.22 ID:QHjEUaqh
>>730 ミスったらコンボ繋がらないから無駄うちになるじゃん
734 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:19:37.43 ID:NTxLffhn
ぽちぽちゲーが嫌ならドラクエ10やれ 敵シンボルにぶつかるだけでいいぞ
735 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:19:51.16 ID:TOBdgh1s
>>718 つまらんなら好きなだけ言えばいいけどFBしてる中に割り込んでいけば池沼と思われるのは仕方ないね
736 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:19:53.26 ID:VvMfV9cv
早くshareに誰か突っ込んでくれ
737 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:20:03.40 ID:0FjXaTiR
そもそもポチポチゲーってものの定義がよくわからん 操作が多すぎるってこと?
738 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:20:17.16 ID:O1HQHSIC
>>703 設定で、スレッド表示や1ページに表示する投稿数を変えると
何とかマジな状態にできるよ
だが、検索はどうやってもダメだわ、αから参加していれば何となるけど、
ゆとりレガシー連中には全てのフィードバックを読めないだろw
>>734 (´・ω・`)あのくそげにまたもどれいうんか
741 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:20:41.10 ID:FIGGANTh
>>734 βまでの繋ぎと思ってやってるけどβ異常にポチポチゲーのどすこいゲーだった
742 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:21:01.27 ID:+FgaZfiX
最初期の14がポチポチゲー 田中と河本が作ったのがポチポチゲー 原点回帰やね
743 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:21:29.45 ID:sTWok0Lz
思考を読み取って動く(ただしロシア語に限る)
744 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:21:55.35 ID:O1HQHSIC
なんか急にアレな奴が増えてきたな
745 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:22:18.54 ID:JvygTYDU
>>718 つまらんがFBになってると思ってるならβやらなくていいから
つまらんも貴重なFBだぞ!とかいうなよ?
公式も詳しくどこがつまらないか書いてくれって言ってんの忘れんなよ
746 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:22:32.21 ID:0Z0suANs
一般的な企業の業務時間帯になると露骨に増えるよ
747 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:22:33.07 ID:PswtINqH
フォーラムに機能設定があったのか
748 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:22:37.93 ID:bH2pIA34
749 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:23:34.44 ID:SuBpUlnA
>>739 検索自体はシングルコンテンツ検索とか駆使すればそれなりにいけるが
やや曖昧に検索したいときに検索条件の融通きかんのよね
750 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:23:50.63 ID:EqXH0Pga
しかし最初から何も対応する気が無いなら 言うだけマシだねw 戦闘担当者すら11に行ってさw
751 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:24:02.05 ID:eVabedHb
>>737 逆に考えるとポチポチしないゲームってWii fitとか昇竜拳とかキネクトとかドライブゲーとかそういう事
752 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:24:24.85 ID:+3NNkZIV
アクション厨ってアホばっかだよな RPG型でアクションやったらドラゴンドグマのアサシンですよwww バランスブレイク必須 RPGとアクションは混ぜるな危険 折り合いつけるとしてもMMOじゃ無理だね
FBするときは当然もっと詳しく書いてるよ こういう理由で面白くないって ここで詳しく書くとアンチの養分になるから自重してる
754 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:24:52.29 ID:u32AyG0z
通常攻撃よりちょっと強いダメージがでるws 今のところTP管理に苦労しないのも相まって それを連打しない理由がない状態だから言われる どんな戦闘も結局はポチるんだから
755 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:25:26.48 ID:O1HQHSIC
要するにどんなゲームにでも当てはまるような特徴に レッテル貼って言葉狩りしてるだけだな 中身の無い嫌がらせ
756 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:25:40.53 ID:EqXH0Pga
TP管理がメインの戦略性ってのもイヤだしねw 地味だし、それこそ初心者に分かりにくいw
757 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:25:57.55 ID:+FgaZfiX
現状の戦闘システムを、文句無しで最高ですって言ってるのは 14を面白く無くすためのアンチだと思って間違いないですから。
758 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:26:04.66 ID:QHjEUaqh
>>752 まず必須と必至の違いを勉強してこようね^^
759 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:26:13.28 ID:X1v4YSZ4
歴代FFのアクティブ切ってやってる嫁が新生はターン制でやり易い^^て喜んでたわ
760 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:26:44.90 ID:EqXH0Pga
>>755 本当にそう思うなら
立派な思考停止妥協信者だねw
考えてないでしょ?大してw
今ので別にいいじゃん!そのうち面白くなるでしょ!
って思考とまってない?w
ジャップってそういうの多いけどね
奴隷根性っていうかw
761 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:26:45.36 ID:zMfA79qb
タムタラやったことないだろ…って奴がバトル関連FB出してるのみると笑える
762 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:27:01.63 ID:hts35q0m
>>743 それなんの映画だっけ
戦闘機の話だった気がするが
763 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:27:19.85 ID:UvhWS+EP
もう何百回と言われてるが、雑魚ぶっ殺すのに死闘繰り広げるような ゲームは勘弁な。
764 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:27:35.67 ID:jklsz2h0
MHFですらもボタンボチボチゲーだからね ボチボチ意外といったら11のオートアタックゲーの事? 化石ゲーに戻れって事?(´・ω・`)
765 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:27:42.90 ID:EqXH0Pga
>>761 タムタラ自体が凄い不評だったじゃんw
君の中のハードル自体が下がったのか?w
766 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:27:52.03 ID:O1HQHSIC
>>760 もうちっと中身のある煽りを頼むよ
苦笑いしか出ねえ
767 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:27:52.12 ID:TOBdgh1s
768 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:09.62 ID:q+xSAVdW
スライム倒してるのセンリャクガー、ポチポチガーって言ってるようなもんでしょ
769 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:22.75 ID:zMfA79qb
770 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:24.71 ID:+Vd7jGZ3
コンテンツファインダーについて―― ・フェーズ4実装の理由とダンジョン 実装してすぐに、「これは使える」と感じていただかないと結局はシャウト文化になってしまうため、 一番コストをかけて一発勝負したと考えている プレイヤーの経験や知識、装備レベルなどを反映させてのマッチングが必要になるために内部のアルゴリズムが相当複雑 経験者は何も知らない初心者がミスをすると抜けたいと感じ、初心者もその温度差を感じ取りファインダーを敬遠してしまうため、 ダンジョンのギミックや難易度にも気を使っている 無尽蔵にダンジョン内を徘徊するのではなく、要所要所にボスを置いて世界観を崩さないように導線を張っている PS3のUIについて―― ・アイコンの説明ヘルプに関しては、FB次第でON/OFF機能をつけたいと思う キーボードとの併用は可能、ショートカットコマンドも使える 場合によってはマクロをダイレクトに使えるパッドの方が有効かもね
771 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:28.00 ID:+FgaZfiX
雑魚ならなおさらオートアタックでいいじゃんっていう
772 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:34.64 ID:OxI70ljf
連鎖あぼーん
773 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:39.63 ID:EqXH0Pga
>>766 俺が君たちに対して苦笑いが止まらないんだけどねw
ジャップは言葉遊びばかりで
事の本質を見ようとすらしないw
774 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:39.84 ID:O1HQHSIC
>>765 え?
どこで不評だったの?
割と好評だったと思うけど
775 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:28:42.51 ID:+Vd7jGZ3
ラノシアについて―― ・グリダニアは木でごまかせるがラノシアは開けているのでランドマークの配置を徹底 海の国の印象のため、白いビーチや内陸部に熱帯系、密林系なども作ってる ミニオンについて―― ・ステータスやパーティに一切影響しないのでお好きに呼び出し 光源がわりにボム使ってもいいですよ
776 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:29:26.40 ID:zMfA79qb
リムサに白いビーチで黒渦大勝利wwwww
>>761 それバトルシステムスレでも言ってるやついたけど
まさか本人?
778 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:29:41.99 ID:SuBpUlnA
>>774 どこでってそりゃエアおっさんのグレートエアーブレイン内だよ
779 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:29:44.96 ID:EqXH0Pga
>>770 フェーズ4実装の理由になってないんだがw
1発勝負なんてやるような軽いものでもないしね
本当にいい加減な気持ちでやるようになったね、ホラップ
780 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:29:47.41 ID:O1HQHSIC
>>773 中身がなさ過ぎて反論できないんだが
もうちょっとこうさ、頼むよ
781 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:29:54.92 ID:bH2pIA34
>>770 >内部のアルゴリズムが相当複雑
なんかやらかしそうな気がする
782 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:29:59.87 ID:UVLi+Cho
>>770 コンテンツファインダーは期待と不安があるわ
そのコンテンツの参加回数とかでもマッチングしたりするのかな
783 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:11.54 ID:vSVKlIoT
784 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:16.42 ID:zMfA79qb
785 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:28.01 ID:PswtINqH
たいまつボムきたな
786 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:29.08 ID:+Vd7jGZ3
一発勝負したと × 一発勝負したいと ○ 脱字訂正 いつもは半額になるまで寿司とかかわねーよ!
787 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:29.20 ID:O1HQHSIC
788 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:37.47 ID:TvV4ycJ+
お前ら仕事は?
789 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:39.72 ID:6WuRzM5T
>>733 もし1発目がミスったら2発目撃つ前にまたボタン押すしかないねw
それを考慮してwait時間を長めにしてもいいし
790 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:30:47.84 ID:YY1IPctE
ボム光るのかよ
>>734 ドラクエこそぽちぽちゲーじゃないか?
ずっとボタン連打してた記憶があるんだが
792 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:31:09.25 ID:EqXH0Pga
そこまでファインダーにかけてるなら それこそフェーズ1から徹底してテストしなきゃならないでしょ 誰がどう考えたってw 根本修正不可能のフェーズ4から実装する意味が分からんw
793 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:31:27.90 ID:+FgaZfiX
フランスに渡米した経験を生かした仕事をしてますが何か?
795 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:31:49.11 ID:q+xSAVdW
光源がわりにボム ええな 個人的にミニオンほんのわずかでもステータス上昇あると良いんだけど
796 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:31:57.40 ID:zMfA79qb
ダンジョン内でミニオンいたら視覚的にパニックになりそうな俺
797 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:32:01.23 ID:O1HQHSIC
>>792 なんで4からだと根本修正不可能になるの?
>>700 昨日の前スレか前々スレにURL張っていた動画に吉Pのインタビュー動画にあったよ
質問がドイツ語だけど、吉Pの発言日本語そのまま流してるから、見るといい
799 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:32:37.28 ID:0Z0suANs
おっさんは日本人じゃないみたいだし、糞スペックのPCしかもってないみたいだから 発展途上国の土人なんじゃない?だからβもプレイできない
800 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:32:49.50 ID:VvMfV9cv
リムサええわぁw
801 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:32:54.45 ID:EqXH0Pga
>>797 ん?
フェーズ4はオープンベータで
引継ぎありだからね
ワイプできないんだよw
802 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:32:58.73 ID:N0OZqtT8
ここまで戦闘システムががらりと変わるならアクション再配置なんてしないで鯖落とせばよかったのに あのアクション再配置は開発にとってほんと無駄な時間だったろwwwww
803 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:32:58.87 ID:q+xSAVdW
根本はもうすでに無理でしょ 新生の新生の新生とか辛すぎるで もう黙ってローンチ迎えようや
804 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:00.23 ID:XAFBh9VP
805 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:07.55 ID:IsjB+u7c
今回のβでタムタラまでいける程長時間入れたことが裏山
806 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:08.24 ID:UVLi+Cho
タイニーボムの明かりをレフ板代わりにしてSS撮りが捗るな
807 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:15.36 ID:zMfA79qb
コンテンツファインダーでコケたら もうそりゃぁ大変なことになるよね。
808 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:25.70 ID:SuBpUlnA
エアおっさんてさ、よくしらないんだけど11のゴミクトと呼ばれてる 人っぽいんだよね
>>795 ステ上がるとかだと、このペットはクズとかになりそうだからなくていいやぁ
810 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:35.60 ID:+Vd7jGZ3
フェーズ4は確か全部がオープンじゃないですよ
811 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:42.07 ID:xjkwHnoh
>>775 キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
>光源がわりにボム使ってもいいですよ
暗い洞窟とかフィールドで捗る!!
812 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:43.32 ID:+FgaZfiX
........ , -───-= 、 :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._ / \ ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、. / \ :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__ / ヽ :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/ ヽ :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ 丶 おじちゃんたちはね、親の遺産で暮らしてるから :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :. 、 l :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′ `、 | 働かなくてもいいんだよ :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/ i : : ∧ : : : | : : : i● ) "ー-- / :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{ | : / │ : : :| : : j | (● ) / :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::} | /心イ : : :.l : :∧| j ///// / .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ. ) / :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W } ゞ-' ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′ /、 :\:{ ヾ、W{: : : :| __ }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ /ノ.:.\ _>ー―f^:ヘ : : :| 、 _ , イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ ,//.:.:.:.:.:.:.\ ,イノ⌒\ ` ヽ、:{ l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:| `ー-= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
813 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:59.60 ID:TOBdgh1s
>>792 単純にOBTになるまでは使い出がないからでしょ
814 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:33:59.62 ID:fsiaRKwx BE:1602051089-PLT(12001)
本番中もβするんだろ・・・ 有料βテスターと言われ続けてはや3年
あーあ、ジャップとか言い出しちゃった チョン丸出しじゃん と言うかこの言葉をNGワードにすりゃいいのか
816 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:34:25.60 ID:hts35q0m
>>769 ありがとう
思考制御型のインターフェースなんて誤操作が怖くてたまらんから
フィクションの中だけにしておいて欲しいな
817 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:34:29.14 ID:254CcDvD
>>802 時間稼ぎとデータ収集両方やらないといけないのが吉田の辛いところだな
818 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:34:36.61 ID:bH2pIA34
>>801 ファインダーの修正とキャラのワイプってどの程度関係あるの?
プログラムのことはさっぱりわからんけど詳しそうだから教えて
819 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:34:38.10 ID:QHjEUaqh
おっさんって自ら在日って認めてるようなもんだな
820 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:35:14.38 ID:O1HQHSIC
>>801 ワイプしなきゃ根本修正不可能なの?
†から新生も間違いなく根本修正だけど?
つか4からのって†の引継ぎでそういう意味じゃなかったと思うんだがw
821 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:35:20.55 ID:+Vd7jGZ3
あ、全部オープンだったわ
822 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:35:37.77 ID:QPriE3Cq
おっさんって、Wizardry Onlineで暴れてたあのキチガイか?
823 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:35:49.66 ID:+FgaZfiX
ジャップネタに、何の疑いもなくそんな素直に反応されるとやるほうもやりがいがあるだろうね
824 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:35:53.91 ID:zMfA79qb
コンテンツファインダー登場!! ↓ しかしマッチングシステムに不備。 吉田「スクエニ社内のテストでは再現性のないバグが発生しているようです」 ↓ 緊急メンテ こういう流れがまた来るんだろ!
825 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:35:55.38 ID:7QG9E1ZM
ID:EqXH0Pga
826 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:36:25.18 ID:fsiaRKwx BE:600768893-PLT(12001)
>>775 >ミニオンについて――
>・ステータスやパーティに一切影響しないのでお好きに呼び出し
えー弱ヒールとかPTバフとかかけてくれないのか・・・(´・ω・`)ショボーン
827 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:36:38.10 ID:PswtINqH
828 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:36:44.67 ID:YY1IPctE
レイドやダンジョンでミニオン使えないだろ流石に
829 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:08.11 ID:jklsz2h0
おっさんは介護老人で一日中暇だから常駐してるんだよ UO世代だからかなり歳だよ(´・ω・`)
830 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:10.86 ID:nVVKj2JV
831 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:11.58 ID:q+xSAVdW
832 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:30.16 ID:fSLLlEQZ
右上のミニマップ、額縁のようなのあるけど。あれないほうがいいと思うんだが
833 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:30.86 ID:254CcDvD
>>824 新生しても根本は変わってないんだなと思わされるわ
当たり前なんだけど、目の当たりにするまで気付かなかった
834 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:31.45 ID:3Eyhl8l9
>>824 そして 想定してたけどそれ以上でした っていう・・・もうこれなしなw
835 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:33.53 ID:bH2pIA34
>>826 そういうこと出来ちゃうとカー君が嫉妬しちゃうから
836 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:37:34.21 ID:UvhWS+EP
影響するのはバディで別枠に存在するからな。
フリカンとかって20人とかのとこより100人とかの場所はいったほうがいいのかな
>>819 やっぱりそうなんだね
おかしいと思った
839 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:38:04.04 ID:+Vd7jGZ3
>>828 ミニオン救出戦
敵の中からミニオン救出
報酬がミニオン
840 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:38:05.31 ID:+FgaZfiX
そんな効果を持たせると、敵もプレイヤーがミニオンで強化されたことを前提に強さを調整されるから却下。
ミニオンに補助機能はいらない。 右も左も同職は同ミニオンとかつまらん。
842 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:38:10.41 ID:O1HQHSIC
843 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:38:33.16 ID:EqXH0Pga
>>818 ファインダーは複数鯖に跨って
膨大な人数が一斉に検索をかける
負荷がかなりかかりやすいんだよw
そしてバランスをとる為にその中身も複雑になっていると公言している
つまりオープンベータのような数十万人が一気に集まる環境で
いきなりテストしてしまったら
それこそ今回のような超ラグやボディチェンジが起きる可能性も高いw
そして何よりもオープンベータは一,二週間で、すぐにローンチに移るが
その短期間では悪い部分や不満点を修正出来ないだろう
つまり根幹部分に欠陥を抱えたままローンチすることになるw
844 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:38:40.08 ID:ch6e3DTs
NMがでたらミニオンが隠れるとかそういうの欲しいな
845 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:38:59.92 ID:UVLi+Cho
ミニオンに役に立つとか求めちゃいかんよな タイニーボムが投擲武器になってまうで
846 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:39:03.74 ID:fZvFckkK
アンチ共みてろよ!! 新生14は、世界No,1MMOになるぜ!!
847 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:39:11.81 ID:OxI70ljf
支援機能やらなにやら付いたら ○○ミニオン持ち以外は来ないでください ってなるんだろうなぁ
848 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:39:14.55 ID:RBbd6H7P
>>828 アイオンに機能つきペットいたけど、IDとかすごく邪魔だった
ミニオンは機能ないからIDでは出せなくしてほしいな
849 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:39:32.96 ID:254CcDvD
>>841 補助効果をカスタム出来れば同じにはならないよ
850 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:39:36.06 ID:QHjEUaqh
エンドコンテンツは自動でミニオン非表示にして欲しい
851 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:39:46.27 ID:6WuRzM5T
ファインダーって要は頭数合わせだろ? モンハンみたいに上手い人通しなら少人数でも行けるし まったりやるなら大人数でやればいい ただ、11や†14みたいに報酬が個々じゃなくて共有だったら 小数尖鋭のギスギスオンラインになるんだろうなw
852 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:39:52.70 ID:u32AyG0z
歩いたりジャンプしたりのグラだけでいいからこそ いっぱい作れるんじゃね
>>831 そんなこと言われたら
巴術師や獣使いは生きていけないじゃないですかー
854 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:02.59 ID:+Vd7jGZ3
ファインダーを使用するのはIDだから、全体的にラグはかからないんじゃないか? 混み合っては入れないとかはありそうだけど
855 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:09.58 ID:q+xSAVdW
ステアップはバランス取れなくなるなら ミニオン一時間出すと、わずかな報酬とか 釣り時はちょっと良いもの釣れるとか ミニオンが本当に飾りになっちゃうと、皆すぐ飽きて誰も出さなくなるよね
856 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:15.87 ID:+FgaZfiX
>>846 はぁ?世界一は11があと10年間君臨するからw
857 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:15.91 ID:JvygTYDU
>>846 そういうのいいから
俺らが楽しめればそれでいい
アンチに餌やるなボケ
858 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:26.70 ID:O1HQHSIC
>>843 一応クリティカルな障害が起きた場合はロールバックすることも在り得ますって断りはあるよ?
β4っつったってサービス期間じゃなくテスト期間なんだから不具合が出たタイミングまで戻す事は普通に可能だよね?
なんで無理!って思ったの?
859 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:27.55 ID:QPriE3Cq
>>846 なってもらいたいね。あと、お前のおかげじゃないからな。勘違いすんなよw
860 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:28.87 ID:fsiaRKwx BE:1424045388-PLT(12001)
機能付いてないと誰も出さなくなって風化するよ・・・(´;ω;`)
861 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:44.00 ID:eMe6FRNg
支援機能とかはバディチョコボじゃダメなの? ミニオンはオシャレアクセサリーの枠から外れなくていいよ
862 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:46.40 ID:0FjXaTiR
まあおっさんがフェーズ4までファインダーないのは危険ってのは間違ってないかもしれんな 実装されると明言されてるもんで盛大なバグ抱えてそうな項目ってファインダーくらいだろうし
863 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:40:47.77 ID:OxI70ljf
別に機能無くたって出すやつは出すよ
864 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:02.22 ID:bH2pIA34
>>843 鯖負荷って全部一括りにしてるけどそんな単純なものなの?
もっと詳しく教えて
865 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:02.53 ID:EqXH0Pga
866 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:08.04 ID:eVabedHb
>>849 でもそれだと補助効果をミニオンに付ける必要無いよね
867 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:18.99 ID:254CcDvD
正直目障りな場面もあるだろうから必須にはしてほしくないね
868 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:19.42 ID:fSLLlEQZ
いろんな機能盛り込んで行く度に鯖って重くなるんでしょ? オープンβの時、機能盛り込みすぎて、超重くなるような気がするんだが
869 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:23.57 ID:TOBdgh1s
そもそもファインダーはマッチング用の鯖は別なはずたぶん
870 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:25.71 ID:NTxLffhn
ドラクエだとパッシブスキルをどれくらい取ってるかでマッチングさせる相手を選んでるみたいだから 14だとプレイ時間、持ちジョブの平均Lv、装備などじゃないかな
871 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:27.88 ID:+FgaZfiX
誰も出さないならむしろ目立って良い
872 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:37.03 ID:VH5UJxPe
おっさんは低スペPCとPS2しか持ってない11豚 スカスカのアドゥリン出たら少し静かになると思うw
873 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:48.49 ID:O1HQHSIC
874 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:41:52.88 ID:u32AyG0z
名前付けて、いつでも変えられるなら 何かのメッセージとして使うみたいな
875 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:00.51 ID:RBbd6H7P
>>853 か竜獣召>邪魔だと言われながらもへこまないのが仕事!キリッ
876 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:04.36 ID:+FgaZfiX
経験って書いてあるから そのダンジョンにトライするのが何回目か、とかだろう
877 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:06.40 ID:6WuRzM5T
コンセプトアートのチョコボが共闘してたの あれってミニオンが将来戦闘に参加するかもしれないのを 示唆してるのかもな
878 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:13.72 ID:O1HQHSIC
879 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:23.26 ID:xjkwHnoh
880 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:35.44 ID:PswtINqH
ファインダーってフェーズ4だっけか、遅すぎるな
881 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:43.95 ID:+Vd7jGZ3
あとおまけで『新生FF14』は10年続けたいと思っていて、 これからは自分のタイトルだと思って全責任をもって挑んでいきます、と。 途中でプロデューサ降りるとかはなさそうだ
882 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:42:47.36 ID:EqXH0Pga
>>873 俺の書き込みをあえて理解しようとしていない雰囲気を感じるからね
君からはw
883 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:43:10.72 ID:+FgaZfiX
あれはバディのチョコボでは
884 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:43:18.95 ID:QHjEUaqh
>>876 クリア経験ありかどうかもチェックして欲しいね
まぁそこらはアチーブ参照すりゃいいから簡単だろうが
885 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:43:26.75 ID:q+xSAVdW
フェーズ4ってoβだよね。 確かに力いれてるコンテンツファインダー実装するには遅すぎる気がする。
887 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:43:44.00 ID:Ta2WdwUQ
>>877 あれば別にそういうシステムが用意されることが決定済み
888 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:43:49.15 ID:+FgaZfiX
相棒とはなんだったのか
889 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:43:54.09 ID:bswchrXj
>>877 バディとミニオンはちげーだろ
なんで最近じょうよわ湧きまくってんの?
エアー並みにうざいんだが
890 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:43:57.37 ID:EqXH0Pga
>>881 これからは自分のタイトルだと思って
って部分も
現行の罪が既に贖罪されたかのような言い方だねw
贖罪できるかをこれから問う段階というのにw
おb・・・11月頃かな・・
>>877 それはないんじゃ
チョコボは別でバディとして戦うのは決まってるんだし
893 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:44:20.46 ID:eVabedHb
>>876 初挑戦→フェーズ1クリア→フェーズ2クリア→フェーズ3クリア→全クリア1回→全クリア10回
こんな感じだろうか
894 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:44:22.69 ID:XAFBh9VP
895 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:44:31.14 ID:O1HQHSIC
>>882 いや俺ほど真面目にお前の書き込みにちゃんと取り合ってくれてる奴は居ないと思うが?
フェーズ4からでも普通にロールバックはありえるしそれが必要な修正も出来る
4からじゃダメだ!という根拠は無いよな?
896 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:44:41.62 ID:fsiaRKwx BE:890028285-PLT(12001)
ミニオンは毎回イベントでもらえるアイテムと同様に倉庫の肥やしになるな・・・
897 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:44:57.01 ID:PswtINqH
>>854 たぶんというか当然サーチ系は別鯖処理でしょう
戦闘とかがラグになるような影響はないはず
898 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:45:12.61 ID:zMfA79qb
>>826 ステータスアップとかないからこそあれが成り立ってる。
完全なお遊び要素。オシャレアイテム。そういう存在
899 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:45:19.52 ID:fSLLlEQZ
フェーズ4でコンテンツファインダーは遅いよね。 コンテンツファインダーとか細かなUIでめちゃくちゃFBくると思う
900 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:45:24.36 ID:+Vd7jGZ3
>>894 吉田自身の方か
むしろ新生の配信終わった時点でぽっくりいってしまわないかが心配
901 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:45:36.83 ID:UVLi+Cho
相棒はメガフレアに巻き込まれて…
902 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:45:37.97 ID:IsjB+u7c
まぁお任せPTみたいな半端機能じゃなく良主催者のシャウトで集めた PTみたいなのめざしてるんだったらそりゃ時間も食うわなあ。
903 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:45:50.88 ID:u32AyG0z
完璧についてくる機能付きぬいぐるみやな
904 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:45:56.19 ID:EqXH0Pga
>>895 フェーズ4では遅いという理由は既に書いたw
本当に頭が悪いのか
馬鹿のフリをしているのかどっちだ?w
905 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:02.53 ID:Ta2WdwUQ
906 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:06.70 ID:q+xSAVdW
>>896 新生の風景としても、ミニオン連れてる人多いと賑やかになると思うのにな
ほんの少しのリワードでいいのにね
ミニオンでたらFBするわ
907 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:09.36 ID:hq9bbsBH
>>896 またミニオン用の収納ケースとか作るんじゃねーの?w
908 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:12.55 ID:254CcDvD
おっさんは吉田にやたら噛み付くけど田中かなにかなの?
909 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:17.35 ID:bswchrXj
910 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:33.99 ID:j8+qO+hI
ボム ミニオンがいないと真っ暗で全然進めないダンジョンがあると良いな 色々応用が出来そう 吉田チームのプランナーやるじゃん もしそれが河豚だったら見直すわ まぁ入社3年目くらいの若い人の案だと思うがw
911 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:37.24 ID:O1HQHSIC
>>904 書いて無いだろう
そっちこそもしかして馬鹿なフリをしてるの?
912 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:46:44.71 ID:2medUtoP
オープンβだろうが使いにくくてFBが多かったり不具合が出たりしたら 平気で延期もするしワイプもするってだけで何の問題もない
913 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:47:01.55 ID:EqXH0Pga
>>908 甘やかしてダメにする親ではないという事だw
914 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:47:03.79 ID:bH2pIA34
なんだ技術に詳しいわけでなく イメージだけで語ってたのか・・
915 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:47:05.16 ID:TOBdgh1s
フェイズ2までは使うコンテンツがないし3ではコミュニティが固まってるレガシーはどうせろくに使おうとしねえ って事なんだろう
916 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:47:13.11 ID:1i3LPhzU
>>896 ミニオンは使用したらアイテム欄から無くなるので問題なし
917 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:47:32.70 ID:zMfA79qb
>>905 ミニオンはアイテムとして存在しているので
他人への譲渡が可能です。お友達にミニオンをプレゼントとかにも使えますね
みたいなことをレターライブで言ってなかったか?
918 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:47:59.39 ID:MGsUInnJ
親と勘違いしたキチガイがいると聞いて飛んできますた(´・ω・`)
919 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:05.07 ID:zMfA79qb
920 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:07.49 ID:XmEmypxN
はぁ? 吉田なんざ代わりはいくらでもいるわ パクリしかしてないしな しかも劣化パクリ 別にパクるのが悪いというわけではなく、パクリしかしてないっていいたいだけ
921 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:19.27 ID:fZvFckkK
いっぱい釣れてクソワロタw
>>856 はぁ?世界一は11があと10年間君臨するから(キリッ
とかwww
ワーストから数えた方が早いMMOなのにw
クソワロタwww
922 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:22.54 ID:0Z0suANs
>>916 ほほー、使ったらどこでセットできるの?
923 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:22.72 ID:RhDyzr06
親わろた
924 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:23.16 ID:Ta2WdwUQ
925 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:27.01 ID:+Vd7jGZ3
>>906 すでにでてるぞ
マイセンタがぼったくってるけど
926 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:40.31 ID:fT3TTVh4
927 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:48:58.70 ID:1i3LPhzU
928 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:49:11.73 ID:j8+qO+hI
>>924 一度使ったらミニオン召喚のリストに乗るタイプか
それならいいな
929 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:49:17.06 ID:xjkwHnoh
>>910 はげどー
今回の14の夜すごく(・∀・)イイ!!良い感じに闇っぽくて
930 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:49:18.61 ID:EqXH0Pga
俺は新生のファーザーとして 新生を理想の神域まで導くw
931 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:49:39.49 ID:6WuRzM5T
それじゃミニオンの価値なんて全然ないじゃんw まるでライトが廃人さんに 「FFは遊びじゃねえんだ!邪魔だからPTに連れてくんな!」 と怒られる未来しか見えないわw
コンテンツファインダーのプレイヤー側の一番のメリットってのは 自分がやりたいコンテンツを他にやりたいやつがどれだけいるのか分かるってことだけだと思うんだけどな ぼっちファインダーとしてだけ機能してくれりゃ十分だからプレイヤー間の調整とかに気を遣いすぎて 糞システムになるのはやめて欲しいなー どうせお互いのプレイヤースキル見てマッチングしたいとか思ってる奴らは†通りにコミュ形成して 自分らで固まるだろうし ましてコミュも作る気はないがうまい奴と組みたいとか労を惜しむ輩をも満たすコンテンツファインダーとか 端からあるわきゃないよね
933 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:49:43.29 ID:7b1H01zh
ベータ1じゃ時間足りなくてミニオン買うまでには至らなかったり そもそもミニオンどこに売ってるか知らない人多いから仕方なかろう
934 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:49:46.10 ID:fSLLlEQZ
ミニオンの名前表示ON/OFF機能FBするのわすれてたわ
935 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:50:02.20 ID:fsiaRKwx BE:801025294-PLT(12001)
グゥーブゥみたいになるね・・・
936 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:50:05.43 ID:RhDyzr06
ミニオンで曲が変わるとかあれば感心する
>>920 あのゴミだった初期†を改良しながら新生2年で作る奴はいないだろ
むしろ倒れて河豚がPに昇格しないか心配だわ
938 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:50:12.59 ID:O1HQHSIC
ミニオンはペットじゃない 単なる動くアクセだ
939 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:50:17.20 ID:zMfA79qb
>>931 ミニオンに効果あっても
「○○ミニオンないやつはPTくるな!!」ってなるだけだろw
940 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:50:31.10 ID:Ta2WdwUQ
ミニオンはタゲれなくなれば特に害はないし、そこだけFBしときゃよさそう
>>931 見た目のにぎやかしって価値があるだろ
戦闘に関わらないから無価値って訳じゃない
942 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:50:41.64 ID:UVLi+Cho
ミニオン買う場所も買う金も手に入ったけど金が勿体無くて買えませんでした^q^
943 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:51:19.93 ID:q+xSAVdW
>>931 PTは邪魔になるんじゃねw
それよりボーッと立ってる時、釣りしてる時、チャット中
なんかに横にいて町の風景の一部になってくれればおk
944 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:51:23.63 ID:u32AyG0z
有るけど無くてもいい は大事
ワイプされるβの金の何が勿体ないんだよw
946 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:51:30.43 ID:8+DWUdlh
>>942 どうせフェーズ終わったら消えるんだから買ってやれよw
>>933 買えなかったわ
どうやったらあんなお金溜まるんだ
948 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:51:56.31 ID:uCA8mdGe
ミニオンはたくさんあるけど、鞄は100個しかないんやで・・・
949 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:00.60 ID:Cnu5WK3m
>>868 コンテンツファインダーはそれ用のサーバーに問い合わせするだけだから
そのせいで自分のワールドのサーバーが重くなるとかないよ。
単にマッチングの応答待ちが長くなる事はあるかもしれんが。
950 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:04.59 ID:D3qShGhn
おっさんはゲーム業界に就職すればええやん
951 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:13.49 ID:1i3LPhzU
>>942 金の使い道ないだろw
数ギルで装備つくれるし
952 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:15.98 ID:QHjEUaqh
>>934 これから所属フリカンやらクレストやらがネームプレートに加わっていくからな
オンオフ機能はあるだろうけど画面がカオス化してくのは間違いない
現状でも画面がゴチャゴチャしすぎ
953 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:18.82 ID:xjkwHnoh
954 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:20.26 ID:EqXH0Pga
ホラップが実装せずに 誰かが提案してたら 恐らく徹底的に叩かれるであろうミニオンw
955 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:28.30 ID:2medUtoP
ミニオンみたいな遊びが結構長続きするMMOには必要だったりするんだよな もちろん基本的な部分がしっかりしてるんのが大前提だけど ミニオンには大してコストもかかってないみたいだしどんどんやって欲しい
956 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:31.37 ID:O1HQHSIC
957 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:40.50 ID:MGsUInnJ
ミニオン2つ買った俺をどう思う? やっぱりニートとか罵るの?(´;ω;`)
ミニオンはついてくるだけで、バトル始まったら後ろにいるだけじゃ? 逃げようとしない限り、画面内に入らないと思うな
959 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:52:46.27 ID:+Vd7jGZ3
>>947 リーブ抜きでレベル10までに3000弱たまったから
手帳やFATEで結構稼げる
960 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:53:00.71 ID:MKE+rSuE
ミニオンの名前のフォントがこらえきれないほどダサい
961 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:53:09.17 ID:UVLi+Cho
>>947 普通に導線に乗ってればレベル15で1万くらい溜まるよ
あとクエストの報酬は案外換金アイテムのほうがいいかもって思った
ミニオン買う目的じゃなくてもね
962 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:53:34.73 ID:O1HQHSIC
>>954 あんたの大好きな某にも実装されてるが叩かれてるの?
963 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:53:47.19 ID:1i3LPhzU
>>947 数時間ぶっ通しでクエこなし続ける+報酬に時々通貨を選択+ギャザクラで装備揃える
これで5000ギル余裕で突破
ミニオン色々試したい
965 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:54:00.84 ID:fSLLlEQZ
966 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:54:06.23 ID:+Vd7jGZ3
967 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:54:49.39 ID:EqXH0Pga
ホラップが実装したからこそマンセーしてるが 無駄な機能はいらない!!そんな事してる余裕ないでしょ!!! バディがあるんだからいらない!! の大騒ぎになるだろうねw ジャンプと同じだよw
968 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:54:57.96 ID:D3qShGhn
>>956 出来る子アピールしてるし、最高のMMOを作ってくれそうやんw
どうでもいいけどはやくやりたいから5月くらいに4こねえかなせめて3
970 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:55:14.69 ID:0Z0suANs
>>950 出来上がったものにケチつけるだけなら誰でも出来るからなあ
既存のMMOと比べるしか能がない奴には無理だw
>>959 >>961 まじか手帳意識してなかったし
クエ報酬も換金アイテムにしてなかったわ
サンクス
972 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:55:28.64 ID:fsiaRKwx BE:333760853-PLT(12001)
チョコポって卵から育てれれるん?
973 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:55:28.96 ID:7b1H01zh
レベル上がると報酬も多くなるから気にせんでも勝手に貯まるで
974 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:55:30.61 ID:O1HQHSIC
>>968 一人でやる分にはかまわんが現実には周りが迷惑するだろww
975 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:55:46.08 ID:y2aoBzQM
976 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:56:06.21 ID:zMfA79qb
>>972 YES
将来的にハウジングに子チョコボ育成用の施設とか追加される
977 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:56:24.92 ID:EqXH0Pga
出来上がったものにケチつける事すらできず どんなものでも妥協して受け入れる民族が極東に居るらしいがw
978 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:56:33.60 ID:fsiaRKwx BE:534016883-PLT(12001)
>>963 まだそんな数時間もやれてなかった。dd
980 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:56:56.08 ID:SuBpUlnA
>>948 ミニオンは使ったらスキル化するから大丈夫じゃね
981 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:56:56.98 ID:O1HQHSIC
982 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:56:57.24 ID:NVeDgbh2
983 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:57:12.53 ID:+Vd7jGZ3
ポリゴンでついてくるのどれだろうな 鉄巨人のミニオンとかでないかなぁ
984 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:57:37.98 ID:+3NNkZIV
おっさんiPS細胞のハーバード似てるなwww キリストの話持ち出してるけど その教義に反してるよねwww
985 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:57:55.20 ID:TOBdgh1s
おっさんがうざいのは構ってやるからであって一人でしゃべらせとけばかわいい存在
986 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:58:00.37 ID:zMfA79qb
次スレたてれなかった、誰かたのむわ〜
987 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:58:00.65 ID:O1HQHSIC
>>982 ほんとな
なんかボロボロになりつつ書き込みしてそうだよな
案外大変な仕事かも?
988 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:58:15.78 ID:51dQCrTj
雑魚いなあ・・・ オレなんかそもそも新生やるって時点でβあるの見越して 意見FBできるから現行版に課金してたのに。新生導くとか言うなら発言権利得るのに これくらいの対価も払えないのが自称狂信者とか聞いて呆れる。はっきり言って五流以下。 まあ、こっちは開発に直接意見、ダメだししてますけど?^^ それすらもやってなくてFBすら出来ないから 仮に間違えてもデメリット発生しない匿名掲示板で意見出す()とか発想がもう典型的陰湿日本人だね。
989 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:58:17.47 ID:fsiaRKwx BE:1246039878-PLT(12001)
990 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:58:19.11 ID:+Vd7jGZ3
991 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:58:20.99 ID:xjkwHnoh
チョコボの鞄ってチョコボに一体化してんの? とりはずせるの?
でも11のチョコボ育成は面倒なだけだったよね
993 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:59:24.95 ID:SuBpUlnA
おっとよじぃの悪口はそこまでだ
994 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:59:33.87 ID:fVEd8BC2
995 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:59:58.38 ID:UAkVyCNV
無駄に膨れ上がった中身の無い知識だけは褒めてやるよ
996 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:59:59.01 ID:y2aoBzQM
重複してるぞw
997 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:00:17.45 ID:7JgGIThE
998 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:00:29.38 ID:UVLi+Cho
1000
1000 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:01:05.25 ID:bjkA+LV7
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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