【新生FF14】βテスター専用スレ Part118
3 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:09:19.30 ID:43iynZcH
4 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:09:19.79 ID:0w4SZVZF
やるじゃん
5 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:09:21.52 ID:RtoTX41N
おつ
6 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:10:08.25 ID:XRNHK/ik
このスレのURLを通報したらどうなるのっと
7 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:10:10.84 ID:+TxZgOdi
8 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:10:25.52 ID:rzKceXgd
吉田寝てるのか?
10 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:10:36.48 ID:0w4SZVZF
11 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:10:55.32 ID:RtoTX41N
戦闘と言えば体験版でめっちゃおもしれえと思ったメタルギアライジングが
製品版だとなんかもう冗長な感じで微妙だ
だからMMOに限らず戦闘の評価は難しい・・・
12 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:11:31.16 ID:ynGPQ0kT
985 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/26(火) 14:06:09.67 ID:GBmXns/Q [49/49]
>>977 小便チビるぐらいなら最初から噛み付いてくるな
ばか者がw
ネット弁慶すぎてワロタwww
13 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:11:42.82 ID:Q1TWYB+f
Lv10までが長いな
14 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:11:44.97 ID:h9Oq2jv8
アルファから何回もやったグリダばかりで飽きた。
キャラクリ全種族だけじゃあモチベーションがなー
戦闘求める人はてらいってらっしゃい
17 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:13:03.85 ID:43iynZcH
週末のテストに向けて改善するらしいが
次回のテストは週末?じゃないよな?w
18 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:13:07.45 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
スキル数がすくないGW2の戦闘でできること
スキルを置く、円で範囲攻撃するばしょを指定
方向性ある魔法をつかう、敵との位置をドッジなどではなして鈍足入れて
向かってくるところに炎のスキルをおいてく、スキル数すくないGW2でさえこれぐらいできる
真性FF14ちゃんでデキること()
ターゲットする、距離とか方向で避ける必要ないので棒立ち
同じようなスキルエフェクトを連打()なぜか低レベルからそろそこ豪華なエフェクト(でもデバフ要素などなし)
スキル置く?そんな概念ありませんよwwwwwww旧世代wwwwでも糞ソムリエ大絶賛wwwww爆死確定wwww
GW2の戦闘
http://zh-cn.twitch.tv/avelenato よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
19 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:13:23.23 ID:Xqok8Y5/
TERAやるぐらいなら素直にMOやるわ
マビ英雄は久しくログインしてないはー
20 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:13:32.53 ID:XW8oLsM+
戦闘つまらないのは擁護しないんだなワロタ
いや笑えねえ・・・
1回目のベータって今日の16時までだっけ??
機能は結局ログインできんかった…orz
22 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:13:39.28 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
FF14はレガシー先輩のベータの声を聞いて糞なのに大絶賛で勘違いリリースで爆死
新生はレガシー先輩の声無視すると思っていたら、なぜか糞ゲーソムリエをベータに参加させるw
結局先輩絶賛の戦闘になるwwww
つぎは爆死になるか大人気かいわないでもわかるよなwww
WoWをパクるという言葉に期待した俺がばかでしたwwパクるのさえできなかったwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエX()よしPとレガシー先輩()大絶賛の真性FF14大人気まちがいなしwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
23 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:13:58.66 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
旧糞FF14ベータで言われていたこと
一般人「UI開くときにラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
一般人「アイテム選択するときラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
真性FF14ベータテスト開始
一般人「ラグいんだけどwwwwっw」
レガシー「ベータだか(ry」
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
24 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:14:21.26 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
ゴミを作る方法
前提条件「PS3で動く用にする!、PCユーザーは舌の肥えたソムリエしかいない!!ソムリエを満足させるのは無理!!
なので、DQXユーザーのようなカップラーメン好きな層に生麺()をだせば絶賛されるし金も儲かる!!」
@ワールドマップをPS3でもウゴクように狭くする(PC専用のWoWのマップの広さからの劣化1)
A狭くなった&コントローラーの方もいらっしゃるので、範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除(劣化2)
B戦闘はコントローラーの方もいらっしゃるので、早く選択させるのは無理なので連打してるだけでも勝てるようにしよう(敵AIのWoWからの劣化3)
Cワールドも狭いし、敵の数も増やせない(他MMOのようにチャンネルふやすと金かかるしなー)そうだ!!(月額じゃないからサーバが増やせないGW2が考えついた)
苦肉の策の、横殴りOKにして敵AI用のサーバ数を減らすという方式を)なぜかFF14でも導入しよう!!吉p「俺あったまいいーw」
D上記@−Cを徹底したため、他MMOのような戦略性ある戦闘、高度なAIとの駆け引き、スキルの使い分けなどは
PS3()さん達がいるのでどうやっても無理な設計にしたのでむちゃな要望やめてくださいね(ハート)
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
25 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:14:25.52 ID:rfrELJk/
Lv26がいた・・・おそろしあw
26 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:14:43.47 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
27 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:15:07.60 ID:0w4SZVZF
>>20 面白いつまらないってのは個人の感想だからな
擁護とか否定とかそういう話じゃない
28 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:15:21.52 ID:xQNpvx2j
要するにアクションゲーじゃないから面白くないって言ってるだけだからなw
そこはどうにもならんよw
29 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:15:26.63 ID:Dy3+fsfs
エレ♀を限界まで可愛くしたいけどチークは必要か否か
30 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:15:34.06 ID:ykjbi2zi
>>11 長くやるつもりならどんなゲームも正式まで触らないのが一番だよ
体験版やるにしても触りだけやってオモスレー!で止めとくべき
絶対に飽きるから
MMOなんて複キャラ、別ジョブなんてやろうもんならカンストまで飽きるまで同じ事やるしな
31 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:15:42.63 ID:jme7bUtV
前スレにあった「低レベル戦闘に面白さを求めるのが間違い」発言はさすがにどうかと思うわ
甘やかしたって誰のためにもならんで
32 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:16:02.49 ID:0LSd/n+J
コピペ連投ID:SnDmXXXq]
おっさんID:GBmXns/Q
とりあえずこれNGな
33 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:16:26.60 ID:0w4SZVZF
>>26 葬式スレ次スレにいってるで
手抜いてないで更新せい
34 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:16:28.25 ID:ekFgGxXP
ミニオンかわええのー
35 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:17:02.83 ID:HoFtGqhs
>>20 ぶっちゃけのっけから戦闘面白い!!って奴は皆短命なんだよな 面白いのも最初だけだし 戦闘だけ楽しむならコンシューマでいい
36 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:17:05.83 ID:kROKOna3
レベルにあったクエストとフェイトあたりをやればあっさり10いくけどどんだけみんなめんどくさがりなの?
37 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:17:04.89 ID:ynGPQ0kT
>>31 でも、低レベルで面白い戦闘あるの?質問にろくに答え返ってきてないやん
返ってきても11とか言うてたしw
AIONって最初は戦闘序盤たのしいいいwwwwwwwwwwwwwって言われてたよね
39 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:17:17.07 ID:SnDmXXXq
αみたく週2,3日稼働させて
あとはフィードバックって感じなんだろうな・・・
β1で2週間は確定だろこれ・・
41 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:17:36.57 ID:WJ1MzP10
フェーズ1の間だとレベル引き継ぎだよな?
死亡確定と思ってるんなら黙ってオモスレーって盛り上がらせてたほうが製品版出た時の落差を楽しめていいんじゃないの?(´・ω・`)
ダメダメちゃんまだやってたのかw
44 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:18:05.69 ID:4F6aDDVD
アイテム検索から35までの装備品見られるな
緑系の宝石に意志力付いてる
45 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:18:15.57 ID:ekFgGxXP
どうでもいいけど4月におbこねえかなこっちのほうが重要
47 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:18:52.04 ID:eL8pPHL9
吉pが週末のテストっていってるから
次回は週末か
48 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:18:58.01 ID:WJ1MzP10
>>45 よかった
周りに聞かれてそう説明してたから間違ってたらどうしようかと・・・
49 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:19:08.56 ID:S2SrzwoI
ソロプレイじゃいつまで経ってもそんな面白くはならないだろ
MMOなんだからPTでダンジョン攻略やPvPを楽しませてくれ
50 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:19:12.87 ID:JBXt9vft
これリーヴってちゃんとできてるか?
3枚それぞれ違うのやったが、指定場所まで行って開始しても円の中に敵が全然いなくて時間切れ失敗ばかり……
51 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:19:21.94 ID:0LSd/n+J
>>41 フェーズ内では引き継ぎ、フェーズが1→2とかになる節目はワイプ
ただ今回みたいに突発的なワイプもありえる
52 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:19:55.18 ID:Q1TWYB+f
クラスクエめんどくせぇ
二度手間にしたバカは死ぬべき
53 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:20:07.27 ID:XW8oLsM+
>>27 戦闘面白い!って言ってるやつが一人もいないどころかレガシーすら意見割れてるので察したww
54 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:20:10.38 ID:U/eCIsgh
ラグすげえええええ
55 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:20:15.58 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
最初から楽しいゲームある?という無知先輩におすすめゲーム
WoWやすいから最終RAIDまでおすすめ、RIFTはマップ綺麗だけど最後までやらなくていいから無料レベル
だけでもやるとFATEがFATE()に感じられるようなるからおすすめ
いちおうGW2も5000円ぐらい払えば他に費用かからないからおすすめだけど、もう旬はすぎている
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361847666/
56 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:20:25.18 ID:kROKOna3
>>38 サクサクあがるからだろ あとは低レベルのID(ソロもptも)があるからかな
つまらないならつまらないで、どうつまらないのかフィードバックしろよ
序盤から戦闘に面白みがあって白熱できるようなシステムでも、長年プレイしたら絶対に煩わしくなると思うけどなぁ
とりあえず10年運営って言ってるんだし、簡単操作でサクサク戦闘の方が長く続けるなら良いんじゃないの
59 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:20:39.58 ID:0w4SZVZF
>>37 キャラクターの成長がある分序盤はある程度そぎ落とさないといけないが
クエストやマップ等で削いだ分をカバーしないといけないと思う
そこがまだ足りないんじゃなかろうか
てかレガシーで旧14もやってαからやってるとそこら辺を楽しみようもないから削いだ分が目立つんじゃなかろか
60 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:20:42.30 ID:fuXv+J9q
業者がすごいな
これは14神げーなるで
61 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:20:51.89 ID:ekFgGxXP
キャスターはラグで簡単に死ねるから勘弁してほしいw
62 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:21:01.79 ID:rbF4A/pC
>>50 リーヴすんな、敵わかないぞ
もうすぐ終わりなんだが根性版初期を思い出させるラグさにうんざりがっかり
人が多すぎるんだろうがだったら最初からこんなに入れるな!と思う
やる気減退
63 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:21:27.80 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
旧糞FF14ベータで言われていたこと
一般人「UI開くときにラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
一般人「アイテム選択するときラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
真性FF14ベータテスト開始
一般人「ラグいんだけどwwwwっw」
レガシー「ベータだか(ry」
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361847666/
64 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:21:29.22 ID:83u7OwUj
>>36 昨日の開始直後はサクサクだったんだが、今日改めてやったらラグラグでFATEどころじゃなかった
なおるまでやる意味ねっす
65 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:21:54.55 ID:wc0SmJWq
>>28 自分の都合のいいようにアクションじゃないから叩いてるって決めつけない方がいいよ
通常よりちょっと強い技連打してるだけ
技使うたびに光ってて安っぽい
等他にも色々意見でてるよ
66 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:21:58.88 ID:jme7bUtV
>>37 他のゲームも低レベル戦闘がつまらないからって14もつまらなくて良いは違うと思うなぁ
どうすりゃいいかってのはそんな簡単に答え出ないだろうけど、擁護するのはやめておいたほうがいいと思うな
つまらないものはつまらないと教えてあげるのが本当の優しさだろうよ
67 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:22:05.44 ID:XRNHK/ik
雑魚との戦闘だけやって、戦闘を評価するのか?
68 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:22:17.10 ID:RtoTX41N
そんなんエンドコンテンツしてないし普通とかまだ分からんしか言いようがないわ
レベリングは分かりやすさや快適さが重要だね
例えば敵のタゲが難しいって意見結構あってこれへの回答がtabつかえ
だからチュートリアルにtab使うっていう
69 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:22:18.69 ID:hEBwJObm
今回、10→15にレベル上げてくれるNPC無し?
70 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:22:20.68 ID:ekFgGxXP
あきらかにFATEがラグの原因であるな
らぐいのってコードぶっさいしてるからだろ
72 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:22:56.87 ID:ekFgGxXP
73 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:02.07 ID:LsADOYx4
入れたwwwwwwwww
74 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:24.19 ID:0LSd/n+J
>>66 建設的な意見に見えて意識誘導しにかかってるね
75 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:31.60 ID:Kj9TcBFP
鯖閉めまでもうちょっとだな
76 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:34.55 ID:Uc103Z3u
皆とワイワイやるならガチみたいなピリピリした雰囲気はイランとです
のんびりレベリングやイベントしてたまにNM狩り行くぐらいでよかとです
77 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:37.59 ID:DG4Ychrz
戦闘が面白いだのつまらないだのまーた始まったか
そんな感想どうでもいいからどんな戦闘がいいか言ってみろよ
78 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:44.41 ID:WcCWFtCH
これ2職目以降がちとあれだね
三国あってクエも豊富な状態なら上げられるんだろうけど
手帳とFATEだけではしんどいわ
79 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:52.83 ID:51Lm1RlX
朝鮮人さんお仕事お疲れさま!(⌒▽⌒)
80 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:53.97 ID:mhjbBbTY
戦闘つまらんけどフィードバック以前に開発もこれ面白いと思ってないだろ
なんか考えようにも開発がどこみて作ってんのかそれすら分からない
不具合報告とか現象としてはっきりしてること以外FBしようがないよ
81 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:23:55.10 ID:RtoTX41N
だからチュートリアルにtab使うっていうの加えたり
そういうフィードバックのが重要だと思うよ
82 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:24:00.65 ID:XW8oLsM+
いやサクサクいくならつまんなくていいけど実際は違うやん作業感MAX
83 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:24:02.24 ID:ynGPQ0kT
>>66 いや、だからそれをフォーラムでFBすればいいと散々言われてるんだけどね
それ言われるとみんなダンマリで逃げちゃうからね
アクションであるTERAはまぁ除くとして、似たようなゲームで序盤から戦闘になんらかの刺激があったっていうとやっぱAIONかねぇ
能動で盾構えたりとか背後から当てるとダメうpとか、工夫する要素はほんの少しだがあった
別にそれ上手くやれなくても普通に倒せるし、効率にそこまで差はないんだけど、「さっきの戦闘で上手くいかなかったから次はー」ってMobに殴りかかること自体の楽しみがあったと記憶してる
TERAもアクション要素除けば、スキルを回す順番でかなり大きく違ってくるってのが大きいかな
主に特定スキルから連携させる場合に限ってモーションが高速化されるとか
まぁ新生もそのうちそういう要素は増えるとは思いたいけど、皆が叩いてるのは「どうなるか分からないから」だよね?
もしそういう方向で充実させていく予定があるのなら、開発は高レべ戦闘ポロリさせるとか、プレイヤーに夢を抱かせる何かはしてもいいと思う
86 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:25:23.21 ID:qQGYMztX
さっき始めたけど、himechan作ってシコッテしたら賢者なってログアウトした^^
つまらない事を正とするのは違うな
つまらないにしても、理由があって"シンプル"にとか"分かりやすく"してるのなら話は別だけど
88 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:25:41.62 ID:b++CLJpz
ソロ戦闘が糞でも問題なしw
PTプレーが本命だしw
89 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:25:56.87 ID:mhjbBbTY
>>77 どこが面白いのかはっきりさせて、そこ伸ばしたほうがいい
つまんないとこつぶしてもフラットに戻るだけで面白くはならない
90 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:26:11.22 ID:yrOBZO0A
んで、結局面白いの?つまらないの?
レガシー先輩教えて!
91 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:26:20.26 ID:ynGPQ0kT
>>84 背後から撃てばダメうpとか20行く前にあるよ
あとは敵のHPが減ると使える弓のアビとかな
92 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:26:26.83 ID:RtoTX41N
>>66 これは結構デリケートな話で戦闘を面白く、高度なものにするのは簡単だけど
引き換えになる部分がでてきて単純なことじゃない
93 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:26:34.12 ID:6JB8AGOD
もっと高レベルになればあるかもしれないけどFF11のビシージみたいな大規模FATEがやりたい
発生間隔・クリアに要する時間が長くて達成するとその地域でボーナス効果が得られるみたいな
現状の経験値報酬だけだと数が多すぎてプレイヤーが分散してすぐ廃れる気がするんだよな
94 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:26:56.80 ID:1adVyl62
ピカピカ棒立ち戦闘
10年くらい前のクリゲ以下だろ
95 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:26:55.94 ID:7SEUp//q
リーヴ開始しても敵いねえな これは不具合だわ
96 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:26:58.96 ID:mqChDZQW
戦闘つまらんていう奴って具体的にどういう戦闘をもとめてるんだ?
FPSやTPSや無双みたいなアクションゲーにしろとかいうのか?
またはRTSみたいに戦略性高めろとか?
序盤から?
つか海外のインタビュー動画で
旧と何が違うって
サーバの設計が違う、0から作り直したって強調してるのに・・・
これはないで・・・
ダンジョンのボスとか中ボスのPTぷれいがまだやってないからなんともいえないよな
99 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:27:12.14 ID:UB1i4iWh
所詮MMOやし、戦闘に求める要素を多くするとわずらわしくならないか?
100 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:27:12.43 ID:fuXv+J9q
>>66 つまんないって思うならどうすればよくなるか意見しろよ
小学生じゃないんだから
つまんなかったです。で終わらせんな
101 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:27:23.88 ID:HDQAv0yB
102 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:27:53.56 ID:sVMcXCji
FATEでNM沸いて、タゲ取ってる奴が死にそうだったので俺がタゲ取ったら
以降WS一切撃たなかったのに誰もタゲ取ってくれなくて死にかけたでござる
ケアル飛んでこなかったら余裕で死んでた
103 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:28:00.50 ID:rbF4A/pC
ふ〜もうすぐ出かけるのでその前にFBしてから出かける
ちょっと厳しいこと書かざるをえないな
おまいら鯖閉じる前にはよ作成上限までキャラ作成しまくるんだ
すげーバグあんぞ
あんま手の込んだ戦闘も長時間となるとめんどくせーんだよな
106 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:28:44.41 ID:yrOBZO0A
意見がこないってことは相当つまらないようだね
レガシーにならなくてよかったw
107 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:29:05.46 ID:JjPMJsbp
クリック連打がすでにめんどくせーよかす
>>103 人が多すぎるんだろうがだったら最初からこんなに入れるな!
ってFBならくだらな過ぎるからやめてね
あと、バグある状態でやらせるな!とかも
次の日程マダー?
>>93 それは別のコンテンツなんじゃないかな、FATEはあくまでカジュアルがテーマみたいだから。
ガッツリ大規模戦が予定されてるかは分からないけど、そういうの欲しいって言う意見は賛成。
111 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:29:21.85 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
スキル数がすくないGW2の戦闘でできること
スキルを置く、円で範囲攻撃するばしょを指定
方向性ある魔法をつかう、敵との位置をドッジなどではなして鈍足入れて
向かってくるところに炎のスキルをおいてく、スキル数すくないGW2でさえこれぐらいできる
真性FF14ちゃんでデキること()
ターゲットする、距離とか方向で避ける必要ないので棒立ち
同じようなスキルエフェクトを連打()なぜか低レベルからそろそこ豪華なエフェクト(でもデバフ要素などなし)
スキル置く?そんな概念ありませんよwwwwwww旧世代wwwwでも糞ソムリエ大絶賛wwwww爆死確定wwww
GW2の戦闘
http://zh-cn.twitch.tv/avelenato よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwww
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112 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:29:32.73 ID:0LSd/n+J
もう ぼくのかんがえたさいこうのせんとうしすてむ 飽きた
単につまんねーつまんねー言ってるのも飽きた
113 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:30:05.34 ID:bsY5tZJE
ソロの戦闘なんてよそ見しながらやれる程度でええんよ・・・
114 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:30:07.36 ID:hEBwJObm
115 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:30:13.29 ID:O1BSaQav
FATE、沸いた敵をひたすら倒す戦略性なし
ダンジョン、沸いてる敵をひたすら倒しながら長い通路を進む戦略性なしリーブ、沸いた敵をひたすら倒す戦略性なし
クエスト、指定さるた敵をひたすら倒す戦略性なし
低レベル帯とはいえ酷い、複数ジョブでLV上げをすることになるFF14でこれはやばい、とにかくメリハリがないボタン押してるだけ
116 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:30:30.32 ID:jme7bUtV
>>92 > 引き換えになる部分
コレだよね
面白いにしろ、つまらないにしろ良くするためにドンドン意見は発信するべきだろうね
ただ最初に言ったとおり「面白さを求めるのが間違い」はありえないんじゃないかなと
117 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:30:52.39 ID:zL7SBOwb
誰かjoytokeyの設定教えてくれー
キーボード操作辛すぎwww
118 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:30:54.15 ID:PdfLCssZ
なに低レベルで20発くらい攻撃して避けたりしたいの?低レベルに求めすぎ
話しだけして、たらい回しな街中クエストのほうがいらないわ
もうフェーズ2でいいよ
120 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:31:03.32 ID:iSldxDQB
>>108 何をどう感じたかは人それぞれなんだからどうFBしてもいいんじゃない?
ソレをどう扱うかはスクエニが考える事で、テスターがテスターの批判しても意味ないよ
121 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:31:05.22 ID:0w4SZVZF
>>110 数時間かかるのもあるって言ってなかったっけ
122 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:31:11.95 ID:XW8oLsM+
123 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:31:31.59 ID:GBmXns/Q
中途半端すぎてどこに向けたものなのか分からないんだよねw
シンプルなものの悪い部分と
ややこしいものの悪い部分だけを取り入れたみたいになってるw
>>115 戦略性=難易度だからバランスは難しいけどね
誰でもできなくていいのかってのと天秤かけることになる
125 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:31:58.55 ID:hWHUkKd8
マウスキーボ絶対ムリだわ、パッドきたら本気出す
フェーズ2は早くて春分の日前後か、長いのお
126 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:04.41 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
最初から楽しいゲームある?という無知先輩におすすめゲーム
WoWやすいから最終RAIDまでおすすめ、RIFTはマップ綺麗だけど最後までやらなくていいから無料レベル
だけでもやるとFATEがFATE()に感じられるようなるからおすすめ
いちおうGW2も5000円ぐらい払えば他に費用かからないからおすすめだけど、もう旬はすぎている
ゴミが完成しました!!!
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127 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:10.28 ID:xGgV04PF
>>115 せめてダンジョンくらいはもう少し戦略性欲しいな
128 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:12.20 ID:IyCkET/n
アタック カウンター ディフェンス三系統スキルでまとめあげてくれるだけで
ゲームぽくなるのにな棒立ちでもよ
129 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:11.68 ID:hEBwJObm
>>85 αはタムタラ前にPがいて、10→15にしてくれたんよ
AFも1Gで販売してたりした
130 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:12.66 ID:Q1TWYB+f
131 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:15.19 ID:W2H39EiQ
どちらにしろ「つまらないけどFBしません」じゃ
βテストに参加できない人達からしたらゲームをつまらなくした信者と大差ないわ
132 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:18.74 ID:RtoTX41N
まぁ意見を取捨選択すんのは公式だからな
ただユーザーがアホな主張して公式が却下して
公式はFB聞かない、ってのはなしな
133 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:21.20 ID:ynGPQ0kT
>>123 小便チビるぐらいなら最初から噛み付いてくるな
ばか者がw
134 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:33.81 ID:GtKpVZlY
エンドコンテンツまでの繋ぎコンテンツを作って、凌いでるようにしか思えん。
序盤はこの先どうなるんだろうと常に思えるようにシナリオで引っ張らないと。
久しぶりにMMORPGやって思った事。
「俺はMOの方が好きかもしれんww」
136 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:39.28 ID:GBmXns/Q
例えば11みたいに棒立ちで眺めてるだけの戦闘が良いって言う人間にとっては
これはスキル撃たなきゃいけないからダルイだろうしテンポも速すぎる
逆にスキルをちゃんと使って戦いたいって人間にとっては
まともな性能のスキルが少なすぎてつまらない
138 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:32:51.78 ID:HDQAv0yB
だらだらボタン押してるくらいでソロ戦闘は終わりたい
PTはガッツリ戦闘したけどソロで画面必死に見ながらボタン連打はいやだ
ひたすら発動ボタンとかなんかの携帯ゲームかよ
139 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:33:00.80 ID:FgKsSxph
141 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:33:19.12 ID:mhjbBbTY
なんで丸2年使ってビシージすら作れないのか。
拠点があり、そこに有用施設があって、敵が有用設備を攻める、
負けると設備使えない、だから防衛する
これだけ簡潔で誰にでも分かる雛形作ればレベル1でも99でも機能するだろう
なんでFATEなの。意味が分からない
142 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:33:19.17 ID:LwWfbxv5
なんか戦闘がアレだなあ、グラは綺麗なんだけどファミコンのFFやってるみたい
144 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:33:44.48 ID:DG4Ychrz
>>115 戦略性なし(キリッ
じゃなくてどういう戦略で倒したいの?
って話
146 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:34:12.51 ID:rbF4A/pC
>>108 そういうのは感想に書くから心配すんな
リーヴで敵がわかないとかチョコボが柵に引っかかって俺の5p返せとかそんなん
>>134 OPも含めたメインシナリオについてはβ3まで待ってくれって開発言ってるけどね
サブクエストも興味もてるかというと、現状なんともいえんけど
TERAみたいな戦闘が受けてるんだから、MMOは忙しい戦闘じゃ駄目なんて完全に詭弁だよね
ましてや新生は相当クエスト型によってるんだからさ
149 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:34:41.94 ID:ynGPQ0kT
そら、リーヴもチェーン考えずにただぶっぱして敵倒してたら
戦略も糞もないわなw
あんまり戦闘が簡単になるとタコメットになるからなあ・・・
151 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:09.15 ID:GBmXns/Q
FFで黒魔道士はファイア・ブリザド・サンダーの3つを最初に覚える
で、それを適当に連打するだけかっていうと違う
ゾンビにはファイア、トカゲにはブリザド、魚にはサンダー
きっちり使い分けをして弱点を狙って戦う
セシルの「あんこく」だって最初から使えるが
適当に連打してるだけじゃ自滅するから敵が多いときだけ使う
序盤だから、初心者だから連打で良い
と思ってるのかもしれないが
これまでのFFの序盤でもきっちり考えて技を使っているし
ライトユーザーでもそれは出来る
152 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:20.66 ID:zL7SBOwb
批判書いてるやつは何でフォーラムで意見書かないの?
エアーなの?
153 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:24.22 ID:7Fh2oe4i
FFプレイヤーはキラキラしたエフェクト好きですとか語ってたけどぶっちゃけそこまででもないんだよなあ・・・
154 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:27.93 ID:tkGAUWw3
エンドコンテンツにたどり着く前に辞めるだろこの戦闘じゃw
155 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:27.54 ID:rbF4A/pC
チョコボといえば……テレポ高すぎじゃね?
お気に入り登録してたのにベントブランチ付近からグリ戻ろうとしたら45だか60Pくらい要求された
チョコボの5Pで帰ってやらあと思ったら柵に引っかかって結局徒歩だぜ
アニマの方がまだマシだ
簡単っていうけどLV35でオーラム、カッターみたいな難度だとヤバいだろw
初見や装備クソだとクリアできないレベルだと間違いなく廃れるぞ
ましてやPS3のライトユーザーとか間違いなく脱落する
157 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:48.35 ID:rzKceXgd
>>117 joytokeyでも操作しづらいからキーボードに慣れるかβ2まで待った方がいいよ
弓術に蹴り技欲しいな
誰かFBよろ
159 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:52.78 ID:Q1TWYB+f
序盤のFATEなんて単純なのでいいんだよ
「楽しいキノコ狩り」ってFATE名だけは名前にイラッと来るけど
ラグで一匹も攻撃できやしねぇ
160 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:53.73 ID:0LSd/n+J
FATEなんて実質誰でも入れるんだから難易度はある程度犠牲になるしかないだろ、そういうのはエンドコンテンツだ
161 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:57.64 ID:DK1I53oP
レベル13〜15きつくない?w
クエなくなったんだけどひたすらリーブなのかこれ
162 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:35:59.66 ID:XW8oLsM+
>>91 そうなんだ
だったら尚更「戦闘も楽しくなるぜ」って上手くPRしないと勿体ないよね
これだけツマンネって感じてる人がいるってことは、アピールに何か不足があるんじゃないかな
正式な公式サイト作る時、クラス解説とかのとこに高レべ各職の戦闘動画とか小窓で置くだけでも違うかもしれない
164 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:36:03.22 ID:HDQAv0yB
結局戦闘システムって作るの難しいってことなんだな
どうやればより面白い戦闘になるか( ー`дー´)キリッ とかはプロにまかすわ
そんなん素人簡単に提示できたら世の中面白いゲームだらけだわ
165 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:36:06.09 ID:RtoTX41N
いうてもレベル15のレベリングダンジョンだからなぁ
戦士必須のダンジョンだれかやってないの
166 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:36:15.38 ID:1adVyl62
ハッキリ言って戦闘は0点/100点
戦闘を面白く魅せる工夫もまったく感じられない
これではPvPもお察しレベル
棒立ちピカピカ戦闘を挽回できるコンテンツが作れないなら糞ゲー
167 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:36:16.26 ID:wc0SmJWq
序盤なんだから戦闘つまらなくていい本番はエンドコンテンツ
ソロはつまらなくていいよパーティー組んでからが本番
こういう人多いけど序盤つまらなかったら新規が脱落していき、エンドコンテンツまで残らない気がするのだけど
ソロもそうみな新規は最初ソロだし、それがつまらなく感じたら致命的
パーティー組むようになっても時間なくて一人で遊びたいときにソロつまらないのもきついよね
168 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:36:22.91 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
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>>148 FF14のストーリー・グラ・世界観・装備で、戦闘がモンハンだったら神ゲーなんだが
170 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:36:35.96 ID:xQNpvx2j
171 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:36:39.90 ID:0w4SZVZF
>>148 TERAは全世界でF2P化したがな
月額からF2P化は失敗したMMOの証やで・・・
172 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:37:02.67 ID:sVMcXCji
異邦の詩人ってどこにいるんだ
173 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:37:09.86 ID:X5AMD8C5
だからここでネ実民を説得するより
フォーラムで開発を説得しろと
>>148 >TERAみたいな戦闘が受けてるんだから
w
でも戦闘についてはほんと
高レベルコンテンツみないとガチでわからんわな
旧14の最後もレベ上げとガルーダとか完全に別物だったし
176 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:37:23.84 ID:0QIEOYH1
テスト中なのにここで騒いでる奴らってようは
177 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:37:49.80 ID:O1BSaQav
>>124 それはわかるが戦略性があるコンテンツが低レベル帯にひとつもないってやばいだろw
MMO初心者にはいいけどその初心者だって複数ジョブ上げようとすれば何度も低レベルをやることになるんだし
PSがあれば早くレベルが上がるとか高レベル帯でも使い道がある素材が手に入るとかそういう要素も必要だと思うわ経験者と周回者向けにな
現状旧FF14のリーブ回してるようか気分しかしないわ
178 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:38:26.51 ID:yrOBZO0A
PSO2とどっち面白い?
179 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:38:37.87 ID:HDQAv0yB
フォーラムでわざわざ名前だして書くのってガチなゲーマーだけじゃねーの?
真面目に文章考えて投稿して議論してってめんどいわー
だらだら感想だけ2ちゃんにでも書いてたい
根性版でも極イフ、ガル、紅戦は面白かったからな
クリアーしていない雑魚はしらんが
181 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:38:43.38 ID:tkGAUWw3
ハウタケが糞だったら本格的に終戦だわ
182 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:39:22.02 ID:Xqok8Y5/
>>166 さすがにブレクロみたいにクリックゲーじゃない!を売り文句に展開しろとかって言いたいわけでもないんだよな
ただ大味っつーか面白くないのは確かだわ
まだLv10までの感想だけども
183 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:39:34.07 ID:RtoTX41N
>>177 戦略性っていうのは達成感があるから意味があるんであって
レベリングにあっても手間増えるだけだって
戦略性はもっと上のアイテムが美味いコンテンツでいいんだよ
184 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:39:43.94 ID:X5AMD8C5
>>179 そういう考えがそもそもおかしいだろ
フォーラムにも気楽でOKとか書かないといけないのかよw
185 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:39:52.57 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
序盤だから簡単でしょうがない?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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レベル20まででもやれることが山のようにあってなんで1000万人もがプレイしたか理解できてションベン漏らすわwwwwww
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186 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:39:52.19 ID:rzKceXgd
低レベル戦闘を初心者でも難なく出来て上級者でも満足出来るバトルシステム
そんなのって可能なの?
187 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:39:54.87 ID:+/InP5FK
>>117 うちのhimechan(36歳主婦、子持ち)でもキーボード+マウスでやれてるんだから、すぐ慣れるよ。
188 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:39:59.08 ID:0w4SZVZF
>>166 DAoC好きで今でもやってるけどPvEの戦闘に関してはただの棒立ち戦闘やで
189 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:40:04.31 ID:RtoTX41N
190 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:40:06.14 ID:ynGPQ0kT
>>163 だって騒いでるので実際に触ってるの半分もいないだろw
>>178 PSO2はこれから14β以上にカオスになる予定だからお祭りを楽しむならPSO2がオススメ
>>177 ちょっと今のってるコンテンツやってないから分からないんだけど、ボスなんかもたこ殴りな感じなんかな?
エンドコンテンツの弱モードみたいな感じで、ある程度クラスによる役割と戦略をもって慣れていくってのが理想ではあるけどね
クラスも全部揃ってないからバランスうんぬんは放っておくにしても
193 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:40:47.80 ID:GtKpVZlY
>>147 うん、そうなんだけど、5レベル毎とかの途切れ途切れをまたやらかしそう。
序盤は戦闘を複雑にできないしオフゲー並にグイグイ引っ張らないとね。
194 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:40:57.84 ID:ykjbi2zi
>>97 一応†だったら鯖が落ちてるぐらいには人はいってるよw
>>115 で、どうしたいの?
要素だけ抽出しちゃったらどんなゲームも書いてある事以上の事は無いよ
195 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:08.62 ID:u90W8UQY
これからのレベル上げはPT組む必要もなくぷらーっとフィールドに出てFATE探してサクッと倒すになりそうだな
これはすげえ気楽でいいと思うけどこれでPT内でのジョブクラスの役割一切わからずにカンストまで持っていく地雷めちゃくちゃ増えそうなんだけど
196 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:14.85 ID:GBmXns/Q
>>183 考えてスキルを使う事を手間だとは思わないし
無思考でスキルを連打する事がつまらないと感じる人間が多いからこその現状なんじゃないのか?w
ま、11経験者は戦闘は眺めてるだけってのが好きなのかもしれないがw
197 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:18.51 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
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198 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:20.20 ID:+IPFr372
199 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:27.13 ID:b++CLJpz
フェーズ1は面白くて大満足、不満はない
はよフェーズ2しろやw
200 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:28.30 ID:mhjbBbTY
レガシーが1年フォーラム戦争がんばった成果がこれだろ
いまさら何がかわるんだい
FBしろFBしろってずっと連呼してるのいるが
大元の戦闘システムを180度変えろとか言っても無理だろ
ようするに完全な別ゲー化だしね
正対しての順番殴り合いっこ止めろって書いて実現する可能性コンマ1%でもあるの?
202 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:35.42 ID:kROKOna3
他MMO絶賛してる奴は何でそっちやらないの?
別にわざわざ不満垂れながら14やらなくてもええんやで
203 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:41:47.01 ID:O1BSaQav
エンドコンテンツが面白ければいいとか初動で怨みを買ってるFF14ちゃんでは許されない
あーまたこの感じかよ()って思われて終了
204 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:42:00.93 ID:HDQAv0yB
205 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:42:14.88 ID:+/InP5FK
>>186 無理だと思う。どっかで妥協しないと。
運営は何とか幅を持たそうとしてるのがインタビューで伺えるけど、ココで「つまんねー」って言ってる
MMO評論家は全員「俺にとってつまんねー」だから何の役に立たないな。
206 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:42:22.60 ID:ynGPQ0kT
>>186 そんなん出来たらWoW軽く飛び越えて世界制覇出来るよ
戦闘はつまらん
50でもこんなんだったら本格的に終わり
208 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:42:33.59 ID:6YAMklNE
レガシーの意見は参考にならないよ
この人らゲームセンス皆無だからね
そうでない新規枠の意見が早く聞きたいわ
209 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:42:35.44 ID:jQA7kV0K
>>141 FATEと別にあるギルドオーダーってのがまさにそれじゃね?
210 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:42:56.55 ID:0w4SZVZF
>>186 可能だと思う
キャラクターの成長要素を削いでプレイヤー自身のスキルに比重を置いたものなら
ただRPGとは相性がよくないと思う
211 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:43:02.97 ID:HDQAv0yB
あ、レス番号間違えた いっか
>>201 無理かどうかはFB見てから開発が決めるんじゃね?
CS機の奴は難しいのできないって意見完全に見当違いだよね
今どきのCS機のゲームなんてアクションばっかり
クリゲーのゲーム性に耐えられるのなんてMMO渡り歩いてるPCゲーマーだけ
ノンレガだけどまだ戦闘まで行ってないわ
αちょろっとやった感じだと普通のWoWクローンだった
215 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:44:31.92 ID:Fvxlh0Vs
ここで意見書いても変わらねぇけどなwww
エアーじゃないならフォーラムに書いてこいw
216 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:44:37.33 ID:wc0SmJWq
>>187 子供いるのに夫婦揃ってMMOってなんか教育に悪そうやね
フィールドはすっげえきれいだよね
218 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:44:52.65 ID:SnDmXXXq
最近の運営コメください^^
220 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:45:10.57 ID:RtoTX41N
>>186 オフゲならできるけどMMOとは滅茶苦茶相性悪い
そういうのは大抵簡単すぎるか理不尽になるかのどちらか
何故ならプレイヤースキルの上と下が大きすぎるから
だから介入要素はなるべく少なくした方がいい
フィールドは100個くらいインスタンス化した方がいいな。
どこ行っても人ばっかりってのは、冒険心が萎えるわwww
222 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:46:03.75 ID:O1BSaQav
>>183 そのコンテンツはいつでてくるんだよw
LV30からか?LV30まではボタン押してるだけでいいのかよつまらんだろJK
1ジョブ目はいいかもしれんが2ジョブ目以降間違いなくだれるわ、新しいアクションが増えたところでたいした変化がない5ジョブ上げる奴はこのつまらないレベル帯を5回も150LV分もやることになるんだよ
223 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:46:05.49 ID:mhjbBbTY
解決策なくても原因特定できなくてもつまらんなら「つまらん」、
不快なら「不快」って思ったことそのまま開発に意思表示するのも大切だと思うわ
原因探って解決策考えるのは開発なんだから
224 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:46:13.15 ID:Z1b70Y/I
ID:SnDmXXXqとか
見る側に不快感与えるだけの病人だし
マトモな人はβフォーラムで言わなきゃ意味が無い
225 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:46:20.38 ID:6uAVzZQI
流石に特定のレベルになったらPT必須クエみたいなの挟むんだろ?
そこまでがチュートリアルみたいな導線があってさ
まさか無いの?
226 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:46:20.33 ID:GBmXns/Q
>>220 過去のファイナルファンタジーでも考えて魔法ぐらい使うだろうw
無思考で通常攻撃代わりに連打するのか?w
227 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:46:26.81 ID:UQu4ZfrK
だからアーマリーはあれほど無くせと言ったのに
228 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:46:55.63 ID:rzKceXgd
>>219 よしp<つれー 昨日実質1時間しか寝てないからつれーわー
229 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:47:04.84 ID:1adVyl62
どうぶつの森みたいな感じで生活系に特化させれば
戦闘はこんなものかーと思える
もう戦闘は切り捨てて生き残りコンテンツに全力を注がないとヤバい
230 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:47:08.65 ID:GtKpVZlY
>>186 >>210 キャラクターもプレイヤー自信も成長するんだから、
エンドコンテンツで歯ごたえのある戦闘ができればいいんじゃないかな。
231 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:47:11.40 ID:FbDe4gTB
根性版ですら2回も戦闘システムに大幅に手が入ってるのに今しないでいつやるんだよwww
もっとも戦闘大幅に変えろというやつはそもそも期待してるものが根本的に間違ってるような気がするけどな
FFはどういう形に変化するにせよ腐ってもATBがベースであるべきでノンタゲとか論外だろ
232 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:47:11.65 ID:X5AMD8C5
今ここで起こってる戦闘システムの議論なんて
開発にとっても有意義だと思うんだけどな
フォーラムでやったほうが無駄な煽りもエアーも来ないからやりやすいだろ
233 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:47:42.01 ID:WJ1MzP10
234 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:47:41.92 ID:CNpLkiB4
低レベルに有用なアクション1つ入れるだけで済むよ
連発できないけど戦況を大きく変えられるくらいのね
それ使うかどうかでゲーム性になるし、初心者でも簡単に判断できる
235 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:47:47.60 ID:0w4SZVZF
>>225 メインのクエで合流するって言ってたからあるんだろう
ただ解放されてないけど
236 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:48:10.51 ID:RtoTX41N
更にMMOは忘れちゃいけないのが報酬
報酬がうまくないと誰もコンテンツやらんわけだが
プレイヤースキルで幅ができすぎると報酬は下に合わせるしかなくなる
結果まずいものしか貰えなくなる。つまり新生でいうレベリングみたいなもんだな
だからレベリングとエンドコンテンツで分けるのが当たり前になってる。
戦闘の評価をエンドコンテンツまで待てっていってるのもそれが理由
237 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:48:44.11 ID:mhjbBbTY
完全レベル制のアーマリーは切羽詰った思考停止の賜物だと思うね
状況的に切羽詰ってたし
なんだかんだ言っても、盛況すると思う
239 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:03.55 ID:GBmXns/Q
エンドコンテンツまでつまらない戦闘なんて
誰もついていかないよw
そこだけは絶対に勘違いしちゃいけない部分w
現行14がそうだったから麻痺してるかもしれんがね、ホラップもw
ミニオン何処で買えるのおおおおおおおおおおおお
241 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:24.00 ID:RtoTX41N
>>222 仮に20で作ったって報酬がすぐゴミになって誰もやんねーだろ
ちょっとは考えろ
242 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:27.04 ID:U1EkF8kl
外人ならまだしも日本人はαで触った奴が殆どで初めての奴なんて極少数のはずなんだが
なんで今回初めて戦闘知りましたみたいな奴が多いの?
243 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:27.82 ID:IyCkET/n
ファイナルアトミックバスター使えたらちょーたのしいよ
244 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:29.96 ID:ynGPQ0kT
>>232 騒いでる人たちがフォーラムに全然投稿してくれないんですよね
何故かw
>>221 もしかして: MO
まー個人的なイメージとしては、ライト層がやって1週間程度で最初のPT経験(嫌ならスルーも出来るは出来る)の場はあって欲しいとこかなー
そこで各職の立ち回りとか基本の基本だけでいいから確認する感じで
できればそこで各職の楽しさが伝えられるくらいの戦闘スキルは揃っていて欲しい
246 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:45.41 ID:q5azkIKa
というかFATEで死んでも別にいいじゃん
そんなに修理が大変な装備してんの?
ベントあたりでも死に戻り大変なの?
247 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:55.92 ID:rK/+5XfZ
ここみたいな必死な基地外の工作会場でなく
βフォーラムでとことん議論してもらった方がいい
248 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:49:58.44 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
旧糞FF14ベータで言われていたこと
一般人「UI開くときにラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
一般人「アイテム選択するときラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
真性FF14ベータテスト開始
一般人「ラグいんだけどwwwwっw」
レガシー「ベータだか(ry」
新生未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361847666/
249 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:50:03.81 ID:X5aZ+jtW
全然攻撃してくれないんだけど何これ
250 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:50:10.27 ID:rbF4A/pC
ところで後から追加された鯖は快適なのか?
快適なのならそっちに移ろうかな12まで育てたけどそのくらいラグがヤヴァイ
251 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:50:12.20 ID:xGgV04PF
けどここまで戦闘に関して駄目だしされてるはやっぱ問題じゃね?
結局FATEやタムタラが面白いって意見がほぼ皆無なのはやばいよ
252 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:50:48.36 ID:AZNlCdok
ごたごたしたから延長するかと思ったけど結局16時で一度閉じるんだな
>>232 フォーラムで「戦闘が糞だ、根本から作りなおせ」的な意見が大勢を占めて、
色々アイディアがFBされたとして、運営が根本から作り直すと思うか?
奴らが出来るのは、もう小手先の仕様変更・追加程度しかないよ。
254 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:51:18.56 ID:O2SbQNsZ
FBはフォーラムに類似スレッドがないのを確認して書き込めばいいんだな?
255 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:51:29.03 ID:ynGPQ0kT
>>251 ここで愚痴愚痴言ってるのがタムタラのレベルまで到達してるように見えないw
256 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:51:56.43 ID:GBmXns/Q
小手先でも少しはマシになると思うが
それすら無いと本当に厳しくなるねw
257 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:52:13.52 ID:r7QMwCxc
>>240 マイセンタが売ってるのは見た
でも4800ギルとか高い
FATE面白いけどなぁ・・・αやってないテスターから言わせるとね
259 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:52:15.25 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
ゴミを作る方法
前提条件「PS3で動く用にする!、PCユーザーは舌の肥えたソムリエしかいない!!ソムリエを満足させるのは無理!!
なので、DQXユーザーのようなカップラーメン好きな層に生麺()をだせば絶賛されるし金も儲かる!!」
@ワールドマップをPS3でもウゴクように狭くする(PC専用のWoWのマップの広さからの劣化1)
A狭くなった&コントローラーの方もいらっしゃるので、範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除(劣化2)
B戦闘はコントローラーの方もいらっしゃるので、早く選択させるのは無理なので連打してるだけでも勝てるようにしよう(敵AIのWoWからの劣化3)
Cワールドも狭いし、敵の数も増やせない(他MMOのようにチャンネルふやすと金かかるしなー)そうだ!!(月額じゃないからサーバが増やせないGW2が考えついた)
苦肉の策の、横殴りOKにして敵AI用のサーバ数を減らすという方式を)なぜかFF14でも導入しよう!!吉p「俺あったまいいーw」
D上記@−Cを徹底したため、他MMOのような戦略性ある戦闘、高度なAIとの駆け引き、スキルの使い分けなどは
PS3()さん達がいるのでどうやっても無理な設計にしたのでむちゃな要望やめてくださいね(ハート)
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
260 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:52:39.65 ID:X5AMD8C5
>>253 なんでイチゼロで考えるんだ
一つ二つ加減してマシになるならそれを促すべきだろ
261 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:52:51.06 ID:0w4SZVZF
262 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:52:59.63 ID:r7QMwCxc
263 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:04.69 ID:LwWfbxv5
作り直してこれだからなあ、FBしてもこれからガラっとはもう変わらんワナ
264 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:12.76 ID:RtoTX41N
戦略性ほしいってレベリングで絆したいってどんなけマゾやねん
レベル上げなんて作業なんだからさっさと上がった方がいいに決まってる
面白い方がいい?違う作業だ
265 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:15.75 ID:ynGPQ0kT
>>253 吉田のインタビュー動画でつまらないなら作り直すから
つまらないとはっきり伝えてくれと言ってるぞ
266 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:19.49 ID:Y7yIpTj0
おまえらレベル今いくつなん?
267 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:32.14 ID:O1BSaQav
今のゲームバランスじゃ低レベル帯で装備整えようって考える奴がまずいないよ、まさにFF11状態w発売直後からこの状態ってやばすぎるわ
どうせボタン押してるだけで勝てるからカンストするまで金使って装備揃えても意味ないって状況MMO末期
装備揃えて挑まないと死ぬようなバランスも少し体験させるべき、やるやらないの問題じゃなくそういう要素が用意されてないってのがやばい
268 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:41.22 ID:HoFtGqhs
まぁ出来るだけ要望送ればいいし叶わないでつまらんかったら他ゲーいけばいいじゃん
269 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:43.84 ID:7SEUp//q
FBもせずにここでわめくしかない奴ww
わかったからチョンゲでもやってろよ
270 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:53:50.55 ID:r7QMwCxc
271 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:54:12.88 ID:UB1i4iWh
>>264 これに尽きるわ
RPGのレベリングなんてオンでもオフでも作業だろ
272 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:54:19.43 ID:DG4Ychrz
敵の弱点付けば1〜2発で終わる戦闘でいいと思う、序盤は特に
今の戦闘は弱点をつく恩恵が薄すぎる
二倍くらいダメージ出ていい
敵の弱点に合わせた戦闘がしたい
過去のFFの様に
273 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:54:33.57 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
ゴミを作る方法
前提条件
よしP()「PS3で動く用にする!、PCユーザーは舌の肥えたソムリエしかいない!!ソムリエを満足させるのは無理!!
なので、DQXユーザーのようなカップラーメン好きな層に生麺()をだせば絶賛されるし金も儲かる!!」
@ワールドマップをPS3でもウゴクように狭くする(PC専用のWoWのマップの広さからの劣化1)
A狭くなった&コントローラーの方もいらっしゃるので、範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除(劣化2)
B戦闘はコントローラーの方もいらっしゃるので、早く選択させるのは無理なので連打してるだけでも勝てるようにしよう(敵AIのWoWからの劣化3)
Cワールドも狭いし、敵の数も増やせない(他MMOのようにチャンネルふやすと金かかるしなー)そうだ!!(月額じゃないからサーバが増やせないGW2が考えついた
苦肉の策の、横殴りOKにして敵AI用のサーバ数を減らすという方式を)なぜかFF14でも導入しよう!!吉p「俺あったまいいーw」
D上記@−Cを徹底したため、他MMOのような戦略性ある戦闘、高度なAIとの駆け引き、スキルの使い分けなどは
PS3()さん達がいるのでどうやっても無理な設計にしたのでむちゃな要望やめてくださいね(ハート)
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
274 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:54:46.25 ID:GtKpVZlY
戦闘はエンドコンテンツで面白いのは実証済みだから。
では序盤中盤をどうするんだって話だが、
オフゲーJRPGの戦闘なんてもっと作業的でつまらんが、なぜソロで最後まで遊ぶのか。
それはシナリオに引っ張られて次に進みたくなるからだろ?
275 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:54:56.86 ID:RtoTX41N
つまり戦闘糞って言いたい奴は
簡単すぎるってこと?
276 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:55:05.24 ID:W2H39EiQ
>>223 それにしたってどういう部分がつまらないと感じたのかくらいは書かないとほとんど意味がない
自分が良いと思って作った物に「なんか変だから直して?」言われてもどこに手を付けたらいいかすら分からなくて困るだろ
その「なんか変」な部分はせめてもうちょっと説明してやれ
277 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:55:06.38 ID:Y7yIpTj0
18とかたっけーな・・・
278 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:55:35.79 ID:4F6aDDVD
そろそろ終わりけ
レストエリアでおわらせーよ
279 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:55:39.32 ID:b++CLJpz
現実は動画しか見てない奴が戦闘ダメダメ言ってるだけだけどねw
逆にファイアPTは釣ってくるやつ以外暇すぎて会話が弾んだなwwww
あとカッターオーラムでシュッシュ待ちのときとかwww
281 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:56:24.60 ID:GBmXns/Q
オフラインゲームの過去のFFよりも脳死的でつまらんぞ
新生の戦闘はw
282 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:56:34.88 ID:6YAMklNE
>>259 >範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除
これないのかよ・・・
戦略性の要素が一つ消えたな
283 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:56:55.24 ID:meuRiJeF
やっと遊べる
というかルガディン女のLサイズ見かけると惚れそうww
でかいし目立っていいな 俺はつかわんけどw
284 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:07.70 ID:mqChDZQW
>>167 基本的に、本当の新規が初めて新生の戦闘に感じる事と、レガシーが
感じる事(しかもCBT)は違うという認識をもった方がいいよ。
インベーダーゲームだってあんな単純なゲームに何万円も大人が金をつぎこんでたんだぞ。
初めて体験するというのはそういう事だよ。
あと出来る事の少ない現状で戦闘の比重が高いから、それが全てのように感じるだろうけど
オープンβになれば、序盤の戦闘なんて色々な体験要素のひとつでしかないから感じ方も変わる。
>>254 雑談じゃなくてフィードバックスレに投稿な。
類似の投稿があれば「いいね!」ボタンをクリック。
>>245 マップの端々まで移動するのに数時間かかる広さならまだいいが(実際はよくないがw)、
現実的にはものの数分程度だろ?
そんな狭小世界で、そこに数百〜千の密度で人がいるって、そもそも異常なんだよなー。
平面的な面積を増やせないなら、並列で増やすしかないと思うよ。
287 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:24.08 ID:Kj9TcBFP
LSメンとダンジョン攻略楽しいれす
288 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:29.90 ID:r7QMwCxc
289 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:39.19 ID:ynGPQ0kT
290 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:41.50 ID:0w4SZVZF
>>282 ないのはGTAoEであってAoEはあるっしょ
291 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:43.20 ID:1adVyl62
戦闘は10年前のクリゲ以下だぞ?
根本から作り直すか、糞戦闘でも楽しい!と思えるコンテンツを入れないと
月額無料でも即過疎になるレベル
延長しないから16時に閉まるぞ
293 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:51.73 ID:GBmXns/Q
>>282 パッドで地面指定出来ないからだろうw
本当にパッド、PS3が足を引っ張ってる部分が多くて困るw
294 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:57:57.50 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・
もちろんRIFTをパクるのにも失敗しました^^:
RIFTの場合
ちゃんと中型ボスや大型ボスが出現してタコ殴りでも簡単に殺せない&まじにやらないと街壊されて侵略されちゃう
FATE()
なんか敵が沸くwwwwwwwwwwwwおしまいwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと面白い要素をパクれよwww恥をすててパクリ宣言()したんだからさwwwwww
パクるのさえできない低レベルとかよしP()首でOKwwwwwwwwwwwwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
295 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:58:01.21 ID:HbxTZeP3
>>280 俺はフェロー取りで古墳やゲルスバの行列に並んだとき
前後の人と暇だからsayで話してたわw
>>291 それをどうすればいいのかFBしてくれと言ってるのにw
297 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:58:35.16 ID:RtoTX41N
でもアルファでやったレベリングは簡単だけど効率こなすために考える余地あったけどなー
弓だと敵いっぱいつってdotダメージ入れてグルームアローの効果決まったらヘビーショット決めてって
文章にすると単純だけど結構忙しかったぜ
そういうことちゃんと考えてる?
298 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:58:38.61 ID:ykjbi2zi
>>201 ギアセットだって変わるんだし意見の多さによるだろ
ただ正直開発が目指してる戦闘がスタンダードなMMORPGなんだから思うからよほど声が大きく無い限り動かないと思し動く必要も無い
>>257 ありがてぇ〜ありがてぇ〜
2個買えたわ
300 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:58:46.49 ID:MRmmBibu
なんか†の時と違ってひたすら叩きたいだけの人が目立つね
†の時は冷静にヤバさを語るのも多かった印象があった
301 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:59:04.13 ID:2BEAZWzz
次鯖開けるの週末かよ
302 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:59:31.70 ID:O1BSaQav
FATEも簡単ダンジョンも気楽で面白いけどそれしかないのが糞なんだよ
複数ジョブ周回してる奴にはつまらなすぎる
ひたすら走り回って点在する糞弱い敵をボタンぽちぽち押して倒す旧FF14のリーブみたいなコンテンツしかないとかありえん
旧リーブ作ってた奴がコンテンツ開発の指揮取ってんのかよってレベル
低レベル帯の話な、高レベル帯に不安を感じてはいない
303 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:59:41.40 ID:GBmXns/Q
>>284 新規をナメすぎじゃないかな?
としか思わないけどね、そういう発想w
新規は何でも面白く思ってくれる、みたいなw
ガキ向けに凄くガキっぽいものを提供しても売れない
ガキが好むのは実は大人びたものなんだよw
大人に憧れるからねw
304 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:59:44.32 ID:rXb7UAHF
βテストは基本的に週末に集中して行う予定です、詳細はテスト日程として改めてお知らせ致します。
また、本日のテストは昨日の不具合もあったことから、延長も検討はしましたが、
高負荷対策を優先するという判断の元、予定通りの時間にて終了する予定です。
305 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:59:48.97 ID:SVlxJHOG
306 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:04.03 ID:ynGPQ0kT
>>297 実際に触ってないから考えようもないんだろう
察してやれ
猛者ミザリーとか楽しいんだけどねw
307 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:15.07 ID:+/InP5FK
>>216 ゲーム脳とかマジで信じてるタイプ? 趣味と教育は別だろw
そいつの子供もゲーマーだけど、躾は厳しいよ。
308 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:20.09 ID:PzXbbrye
これリーヴいつになったら受けれるの?もうレベル7なんだけど
309 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:21.03 ID:GBmXns/Q
>>290 範囲すら指定できないAoEって
レイドで細かい立ち回り全然出来ないでしょw
310 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:24.98 ID:xGgV04PF
>>275 簡単っていうより単調って感じかなぁ
スキルに面白みがないし、もう少し戦略や役割分担や連携感が欲しい
低レベルだからといって常にみんなでフルボッコっていうのは手抜きすぎでしょ
311 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:34.54 ID:t0Bh6nRw
戦闘より人多すぎるのが問題
評価しようがねえ
312 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:41.52 ID:rzKceXgd
ありゃβ1もうおわりかよ
313 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:47.25 ID:GBmXns/Q
>>289 俺は具体的な対案、しかも可能な対案しか言ってないけどねw
都合よくスルーしてるんじゃないか?w
314 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:53.78 ID:dWymkecz
315 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:00:54.39 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・
もちろんRIFTをパクるのにも失敗しました^^:
RIFTの場合
ちゃんと中型ボスや大型ボスが出現してタコ殴りでも簡単に殺せない&まじにやらないと街壊されて侵略されちゃう
FATE()
なんか敵が沸くwwwwwwwwwwwwおしまいwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと面白い要素をパクれよwww恥をすててパクリ宣言()したんだからさwwwwww
パクるのさえできない低レベルとかよしP()首でOKwwwwwwwwwwwwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
高負荷対策するにしても
これoβで50万人規模になるんだよな
317 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:01:05.85 ID:0w4SZVZF
318 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:01:18.73 ID:T7ixRA5L
とりあえずさ〜、DAoC、EQ、EQ2、WoW、GW2、Rift
これらのゲームを1本もやったことないヤツはフィードバックに何の価値もないから
そんなヤツがゲームについては語るなよ〜!?絶対だぞー?
319 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:01:38.44 ID:Wdw7gQzG
修正期間1〜2週間とってて少なすぎると思ってたが、そもそもβサーバーの稼動が週2日くらいで残りの5日は修正に回せるから実質修正期間結構あるのか
>>293 FPSだって出来るんだからやり方次第で出来るだろ
322 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:01:57.65 ID:ykjbi2zi
>>280 会話してないと持たないしなw
急にキレはじめて抜けた奴とかもいたなあ
323 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:02:12.21 ID:mhjbBbTY
レガシーは根性版が「気に入った人だけ」の選抜メンバーだから異常といえば異常
その人たちの声だけに耳を傾けてたのとは今は状況が違うから、
βからはじめた素人目線のシンプルな感想文FBのほうが拾う価値はあるかもね
324 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:02:14.66 ID:+/InP5FK
>>223 意思表示が大事なのは否定しないけど、単に「つまらん」ってだけだと
統計の数字が+1されるだけだよ。
325 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:02:23.48 ID:U1EkF8kl
>>300 あまりにも無難すぎて叩く所もラグうぜえぐらい見当たらん
戦闘はいろんなネトゲのエンドコンテンツ渡り歩いた奴なら物足りないかもしれないがまだ序盤だし
高lv戦闘もFATEみたい感じだったらさすがにヤバイと思うがどうなんだろうな
326 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:02:39.55 ID:ynGPQ0kT
>>313 小便チビるぐらいなら最初から噛み付いてくるな
ばか者がw
327 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:02:41.22 ID:U/eCIsgh
フェーズ3早くきてえええええええ
328 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:02:43.74 ID:O1BSaQav
>>272 そういう要素も欲しいよな、どうせ敵糞弱いんだし
ファイア使えばダメ二倍とかだと簡単すぎてあれだけどw
329 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:02:45.55 ID:RtoTX41N
ファイアPTやパワーレベリングやってたやつは何が面白かったの?
330 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:03:01.78 ID:GBmXns/Q
>>323 逆にそのレガシーですら不安を感じてるって時点で
どれだけヤバイ状況なのか明白だよねw
331 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:03:08.65 ID:xerMNjTG
これが2年間でかい口叩いて作ってきたものの結晶だとすると泣けてくる
パクリばっかりで目新しいゲーム性が一個もないのな
吉田はゲームクリエイターというよりゲームトレーサーって呼ぶ方が相応しい
つまらないです
ログインして2.3戦して長時間放置していました
ろくにやってません
でも、なんだかよくわからないけどつまらないです
代わりの案はおもいつきませんでもつまらないです
とにかつまらないのでおもしろくしてください
人多いときの戦闘時コマンドからのダメージまでのラグが酷すぎるだろww
お陰でFATEだっけ?あれ全然ダメージ与えられないまま終わるわww
334 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:03:55.50 ID:RtoTX41N
>>325 そらレイドコンテンツもこれだったらやばすぎるだろw
つか絶対ありえん
ただカンストしてED迎えるまではこんな感じが続くと思うぜ
だってどのMMOもそうだもん今は
335 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:04:07.75 ID:UB1i4iWh
高レベルFATEになるとMOBの数も増えて強くなるのかね
ある意味恐ろしいな
>>318 現状日本人は11豚が多数派だからw
>操作の標準化
>
> せっかくの期待したベータが始まったわけですが、操作方法がアルファと変わってなくて残念です。
>
> 全般的な操作方法、キーボード、マウス、コントローラについて、基本的な部分で、Fainal Fantasyで共通の標準、またはスクエアエニックスの標準というのを決めてもらえませんか?
>
> 今回、世界的で一般的な操作方法を導入しているようですが、FF14については、他のFFタイトル(オフライン含む)のユーザ、他のスクエアエニックスゲームのユーザも大勢プレイしていると思います。
> そういった日本のゲーム、コントローラのゲームの操作に慣れた人に、「世界の一般的な操作方法はこれだ!」みたいにもってこられても、すぐに対応できません。
> そういった、従来の日本のユーザを意識した操作方法の導入(ユーザが選択できるように)と、今後も増えていくFFタイトルやスクエアエニックスのゲームのために、共通して使えるような標準を作ってもらえると、ユーザがゲームに軟着陸しやすいと思います。
>
> 今回の皆さんの書き込みを見ても、FF11や旧FF14の操作になれた人たちからの要望が圧倒的に多いかと思います。
> 私もそうですがほとんどの人はFFしかやったことない人、日本のゲームしかやったことがない人、で、世界中のMMORPGを渡り歩いて操作に慣れた人なんて日本人ではごく少数じゃないでしょうか。
337 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:04:20.32 ID:mqChDZQW
>>284 追加で言うと
要は、本番なら様々な新体験をする過程で序盤の戦闘なんて自然に消化していけるって事だ。
逆に言えば、そうでなければ序盤の戦闘自体のかったるさを感じてしまう。
そういう意味では、序盤で大事なのは戦闘自体の内容に凝る事ではなく
戦闘自体がスムーズに消化出来る状況を構築する事だ。例えば導線となる
クエストの整備とかね。
338 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:04:27.43 ID:7SEUp//q
>>322 シュッシュはFFの伝統だよね^^
ってテンプレ会話から始まるよなw
340 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:05.11 ID:0w4SZVZF
単調で簡単な戦闘を無難ととるかつまらないととるか・・・
341 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:16.06 ID:rzcRADrM
フィードバックがなんかamazonの評価みたいになってるな
342 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:20.11 ID:GBmXns/Q
>>334 どのMMOでも糞な部分をそのままコピーして糞なまま出してくる
それはチョンの仕事であって
そういう糞な部分をブラッシュアップして良いものにして出すのが
日本人のものづくりじゃなかったか?w
それともキサマはホラップがチョンだとでも言いたいのか?w
343 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:21.80 ID:Kj9TcBFP
FF11序盤のソロレベル上げより遥かにマシ
344 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:27.15 ID:Z1b70Y/I
>>305 最初にID変わったか確認してるなキチガイすぎw
345 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:27.30 ID:NOQ9xnTs
チャットとか会話する人がいっぱいいればどんな糞ゲーでも面白くなっちゃうな
アッピーオンラインとか
346 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:34.34 ID:6YAMklNE
>>323 ほんとレガシー組のFBは価値ないと思うわ
逆にダメ出しするぐらいで丁度いいっていうぐらいもありえる
それぐらいゲームセンスに期待出来ない集まり
運営もそこらへん考えないと命取りになる
347 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:05:38.32 ID:GtKpVZlY
>>310 エンドコンテンツで嫌ってほどできるからねぇ。
それを序盤から求めるのが最善とは考えてないから今の仕様なんでしょ。
348 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:06:02.68 ID:XdIEcV4t
15から20ってタムタラオンライン?
349 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:06:20.28 ID:xGgV04PF
よくつまらないならフィードバックしろっていうが
俺ら素人の意見を丸々聞いても面白くなるかは疑問だぞ?
そこはゲーム作りのプロなんだからしっかりいろいろ研究して
きちんとしたバトルシステムを提供するべきだよね
まぁ一応ない知恵絞ってフィードバックはしてるけどさ
350 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:06:29.93 ID:Y7yIpTj0
FATEは敵固くしてほしいが今の人数にあわせた調整でいいのか疑問
352 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:06:49.31 ID:R7Xgs8O4
アンチのバイト君って歩合制なの?w
353 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:06:49.00 ID:fu+kfzth
おい、フォーラム読んでたら、他MMOしたことないんか?って奴多すぎるんだけどw
わがままな要望も多すぎだろw
354 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:07:02.89 ID:ykjbi2zi
>>329 完全作業だからなんも面白くはなかったよ
知り合いは出来たけどね
あんときってカンストし無いと何もでき無いしな
やらざるを得ないって感じ
355 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:07:06.46 ID:ljckkili
なんか薄っぺらいんだよな〜戦闘が 同じアイコン連打してるだけで終わるし
というかとりあえずラグ直してくれんとぁ
356 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:07:18.08 ID:RtoTX41N
スキルが面白くない
たしかに似たようなスキルばっかだが強いスキルを実装したらどうなるだろう
エンドコンテンツで歪みになるだけだ
357 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:07:18.24 ID:ynGPQ0kT
>>346 そう思うならお前がレガシー以上にFBすればいいだけだ
まさか口だけじゃないよな?
358 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:07:24.41 ID:T7ixRA5L
>>346 レガシー豚はモンハン厨とかチョンゲ厨が優勢だからな
あとはFF11の古参も多少はいるか。
まぁこんな連中のFBに価値がないなんてのは皆分かってるよ。
開発が分かってるかどうかは知らんけどw
359 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:07:26.84 ID:3x7fqg+v
単調というがザコ戦を複雑にされても面倒になるだけだからどうでもいい
FATEのNM戦とかIDのボスとかは役割とかジョブ構成とかあった方がいいけど
なんにもすることがないときに、
サッとログインしてダラダラ〜っとプレイする
それでもそこそこ面白い
FF11がそれだった
そのレベルだったらいいわ
361 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:08:09.91 ID:O1BSaQav
このままじゃまた装備意味ないオンラインになるわ…学べよバ開発が…
362 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:08:17.47 ID:Kj9TcBFP
春休みだし
PSO2、モンハンしかやってないにわかが多いんだろ
363 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:08:24.23 ID:GBmXns/Q
>>347 俺が不安なのが正にそこw
エンドコンテンツが本番なんだから
それ以前なんてどうでもいい、ただの過程だろ
ってホラップが考えて作ってるんじゃないかなってw
>>353 新規層考えてそういうFBはあってもいいんじゃない
ベテランの意見だけあってもねぇ
365 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:08:33.99 ID:Bcxm6WeK
クラウドコントロールとかヘイトコントロールをちゃんとしないと勝てない戦闘になれば面白いと感じる人も増えるんじゃない
今は格ゲーでいうガチャプレイの段階で止まってるから
AoE方式のスキルとかほしいな
366 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:08:47.34 ID:0w4SZVZF
>>349 面白くなるかは疑問とかそんなこと考えなくていいと思う
367 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:09:02.68 ID:7SEUp//q
>>336 な?パッドでしかやれない奴が大半だから、テストなんかさせなくていんだっつーの
368 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:09:06.39 ID:ai8n3wzY
3時間ほどやったけど同じ鯖の奴とか全然見かけねーな
みんな名前変えてるのか
369 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:09:19.77 ID:q5azkIKa
4ジョブ目からはIDに行ける程度まで1日で通り過ぎるレベルで戦闘を語ってどうするのとは思うけどね
370 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:09:25.33 ID:SnDmXXXq
>>293
できるにはできるんだけど、たとえば、範囲ボタンおすと、範囲指定のカーソルでて、視点変更ボタンでそのカーソル動かして
もう一度スキルボタン押すと発動(その間だけは視点変更がつかえない)
とか、でもその操作がどうやってもキーボード+マウスのスピードに追いつけない
なのでGW2とかでも置かなくていいから、範囲が固定位置に出現するやりかたでターゲットさせるという方法もある
でもFF14だとマップ狭いしそういう戦略自体できないので
狭いマップにHPだけかったーい敵をおいて、硬い=強いので倒すの時間かかうるという単純に引き算戦闘しかつくれてない
371 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:09:36.58 ID:ynGPQ0kT
>>361 レベルにあった武器使ってないとダメ凄い落ちるんだけど
372 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:09:42.31 ID:ttlyQNSj
レガシー時代の話しよヵw
373 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:09:45.01 ID:X5aZ+jtW
MAPって半透明にならないの?
374 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:00.75 ID:GBmXns/Q
>>359 お前はゾンビにファイアを使う戦闘すら複雑で面倒とでも言うのか?w
Aボタン連打で終わらないとイヤだとでも?w
ファイナルファンタジーをやったことがあるのか?w
375 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:08.06 ID:U6BnlHGm
>>336 パッドUI来るまで待てばいいのに…
これだから11豚と旧14厨はいやなんだよ
>>353 他ゲーの経験無いほうがFBとか向いてそうだが。
下手に他ゲーのイメージでFBされると、結果的に「どこかにこんなゲームあるよねw」って物が出来るぞw
いきつくところはチョンゲー・FF風だw
377 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:10.51 ID:PBE8nAbf
不安が募る
378 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:31.15 ID:+IPFr372
379 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:45.72 ID:FXuxSsQS
やっぱりパッド使えないと操作が面倒くさいな
フェーズ2まで仮眠するか
380 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:47.17 ID:KE6wgFTO
リミットブレイクが実装されればまた戦闘のやり方も変ってくるんじゃねーの?
ブレーンストーミングだと思ってどんどん意見出していけばいいと思うよ
382 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:53.07 ID:OD5n20W+
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)戦士レベル10の武器が木の板なんだけど
(´・ω・`)らんらんなめてるの?あやまって?
なんの話ししてるの?
384 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:10:55.84 ID:O1BSaQav
ザコ戦を面倒にする必要はない、低レベル帯でも難易度の高いコンテンツを用意すべき、導線を気にし過ぎて低レベルがつまらん簡単作業しかない一本道になってる、選択肢が多いのと導線が汚いのとは別
今まざぼASRock Z68 Pro3-Mなんだけど
これに載る最高設定1080Pでスコア5000以上出るグラボって何があるかな
386 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:11:04.10 ID:GtKpVZlY
>>337 その導線が心配でたまらん。
5レベル毎のメインクエとかだったら根性版の二の舞
サブクエはオフゲーなら無視したくなるようなつまらなさだし
387 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:11:24.87 ID:83u7OwUj
>>365 それは無理だと思う。
俺もそれ好きだったけど、WoWも2回目の拡張あたりからクラウドコントールとかヘイトとか超イージーモードになってたしなインスタンスとか
ヘイトお構いなしに全力で殺すゲームに落ちてた
世界的にもイージー化に向ってるんじゃね?
388 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:11:44.58 ID:Fvxlh0Vs
工作とエアー、本当のβテスターはこのスレに何人いるのだろうか
389 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:11:47.32 ID:6YAMklNE
>>376 FF11やFF14しかどっぷりやってなかった奴は論外だが
同じようにMMO未経験者も論外だな
無茶な要望しても時間の無駄だろ
390 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:11:51.23 ID:MpnM9nhT
廃人の声聞いてうまくいったためしはないだろう
391 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:11:52.10 ID:ezerfjrn
αではグリダニアだけしかフィードバックやってないよな?
他の2国なんもやってないみたいだが大丈夫なんか?これ
392 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:12:02.32 ID:lpvMAU1f
LEVEL5「そろそろ俺の出番だな白騎士物語で培った経験を生かす時がキタ」」
393 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:12:11.55 ID:RtoTX41N
MMO全部やったことある奴以外FBするな
394 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:12:29.34 ID:UEW6zHiO
>>330 レガシーは中高でいう体育教師と同じようなもんで、俺らはこんだけ苦労したから!みたいな理論持ってるから参考にならんだろ
普通は 俺らが苦労したからこう改善しろ なんだけど連中は 俺らと同じ苦労を味わえ! って考えだしね
>>336 面白い意見だw
つか11っていつぞやのVUでWASD移動できるようになったんじゃなかったっけか
395 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:12:49.50 ID:JLaxQHhs
他のMMOやってた俺すげーみたいな馬鹿多いな
>>380 ボスとかNM、蛮神前提で話するけど、正直リミットブレイクは戦術とかにそこまで影響すると思ってない
溜めて打つタイプだし、そんなのに頼るよりもその間のバトルをどうにかしないとリミットブレイクがあるからって考えは危険だと思う
397 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:12:55.87 ID:0w4SZVZF
>>365 それだとキャラクターと敵との関係がずっと変わらないから厳しいんじゃないかな
398 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:13.53 ID:mhjbBbTY
>>340 戦闘システムよりも、世界観的な役割、動機付けの部分がないから余計退屈なんだろう
素材とってこいって言われて小動物延々狩り続けてても充足感ないだろう
最初から蛮族、帝国攻められてて城壁内に篭城してる、
一定数の蛮族に囲まれると城壁のHP減るんで壁殴ってる蛮族の手下を追い払う
くらいのはっきりした役割がレベル1から認識してれば戦闘にも意味も出たと思うわ
戦闘単品よりゲームデザインが悪さしてる面も大きいと思う
399 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:14.13 ID:1adVyl62
>>395 FFしかしたことないパッドちゃんよりはいいと思うわ
400 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:21.52 ID:HbxTZeP3
グラボでは無いけどCPUをOCしたら500くらいスコアが増えた
401 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:27.79 ID:O1BSaQav
>>387 あれは鰤開発も簡単にし過ぎたって反省してたやん
402 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:35.89 ID:6TYn7obo
>>391 使いづらいから作り直せっていったって今更無理だからいいんじゃね?
グリダニアもαから何一つ変わってないし
403 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:44.34 ID:W7iBnNZZ
イベント戦でクルザスの戦闘曲流れるんだなー
クエストオブジェとかの名前の白フォントが、なんか妙に安っぽく見える
404 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:54.60 ID:rzKceXgd
移動はSが後ずさりの通常モードがいいと思うのだけど
パッドでうまく操作できるのだろうか
405 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:13:56.91 ID:IcG0Hiwr
なんつーかαのときは、テスト参加できなくて
動画見てすげーとか思ってたけど、いざ参加してみると
やっぱグラだけのゲームだなぁっていう印象
FF11のころみたいな、広大な世界を旅してる感があまりないのはなぜだろう
406 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:14:02.05 ID:U6BnlHGm
もうレベル27とかいるのかよ…
追いつけそうもない
407 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:14:06.62 ID:ynGPQ0kT
>>395 MMOソムリエ気取りが一番の癌なのは間違いないよw
408 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:14:27.55 ID:65X0zftP
>>394 ファイアPTで育った奴の話も参考にならんw
409 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:14:31.03 ID:/boIqZP6
おっさんの頭もOCした方がええながいないって
410 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:14:45.07 ID:O2SbQNsZ
411 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:14:51.49 ID:UB1i4iWh
>>394 パッドメインはやめてほしいってやつもいるんだがな
412 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:15:06.17 ID:0z8UhssN
>>406 20から25には吉田がスキップしてくれるぞ
413 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:15:20.87 ID:RtoTX41N
一番嫌いなのがPSO2とかガンオンしてるやつ
あれゲームじゃないから
414 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:15:22.83 ID:ArWsarlI
ホラップとか、流行らない渾名使うのいい加減辞めたら?w
クラスや職場で空気読めないぼっちがはしゃいでるのを
見てるみたいで、こっちが恥ずかしいw
お前しか使ってないだろ、その表現w
415 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:15:24.61 ID:93U/XQcv
>>406 どうせリセットされるんだから追いつく必要ないだろ
あーなんかいまいちだな
戦闘疲れるだけな気がする
417 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:02.08 ID:/boIqZP6
ワイプされるし、まったりやればええとちゃうか
418 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:01.94 ID:Kj9TcBFP
で、この中でPTプレイしたの何人いんの?
419 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:02.74 ID:m6CxgdoZ
延長きたで
420 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:03.61 ID:T7ixRA5L
確かに寝転びながら遊べないのは不便だが
まさか今の時代にネットゲーマーなのにキーボ操作もできないクズニートがこんなにいるとは思わなかったw
ニートにもできる無料&安価FPSが大量にネット上に転がってる時代だろ・・・
ゆとり世代の下の世代のニートに馬鹿にされるぞ・・・恥ずかしすぎるw
421 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:20.79 ID:8PaUQvL/
>>412 吉田どこいるの?
冒険者ギルドに見当たらないんだが
422 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:20.33 ID:xGgV04PF
>>396 俺もリミットブレイクはそんなに重要視されてない気がする
重要視するならβ1から入れてバランス取りしないと駄目なシステムだし
423 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:32.35 ID:ykjbi2zi
>>365 雑魚戦ではそう言うのは要らないんよ
疲れるだけだから
IDとかのエッセンスに有るのなら良いけどね
大体、あったら良い!とか言ってる奴に限って近接とかやってて
お前結局脳筋で殴ってるだけだろやる方の身になってみやがれってなる
424 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:34.11 ID:U6BnlHGm
>>412 そうなのか
20まで上げたいと思ったけど16時までだっけか
425 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:16:35.19 ID:NOQ9xnTs
pso2はCβやりまくってお腹いっぱいになったは
ガンオンは一人称じゃない時点で糞だったはw
そういやさ、つい最近までおっさんをイビってたFF豚って息してるん?
427 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:14.24 ID:O1BSaQav
吉田はちゃんと指揮とれてるのかよ
開発規模がでかくなったせいで吉田に逆らってる無能がいそうで怖いわ
糞ゲーマイスターのバ開発はとりあえず吉田の言うこと聞いててくれよ頼むから
428 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:18.71 ID:0w4SZVZF
>>398 そういうのもわかるけどそれってレガシーの感想でない?
もし旧14やってないのだったら申し訳ないけど
429 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:20.17 ID:IyCkET/n
430 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:25.16 ID:0z8UhssN
431 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:38.16 ID:RtoTX41N
もう一回DQやWoWが人気な理由よく考えたら?
戦闘に文句言ってる奴DQのコマンド戦闘バカにしてテイルズみたいにしろつってるようなもんだぞ
アホだろ
432 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:47.91 ID:83u7OwUj
>>419 日本語すら読めないのか?
予定通り終了だよ
433 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:49.51 ID:ykjbi2zi
>>392 おいバカやめろ
肉ツボわっしょいするぞ
434 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:58.54 ID:jme7bUtV
複雑
めんどくさい
この2つは分けて考えないとダメだと思う
435 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:17:59.08 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・
もちろんRIFTをパクるのにも失敗しました^^:
RIFTの場合
ちゃんと中型ボスや大型ボスが出現してタコ殴りでも簡単に殺せない&まじにやらないと街壊されて侵略されちゃう
FATE()
なんか敵が沸くwwwwwwwwwwwwおしまいwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと面白い要素をパクれよwww恥をすててパクリ宣言()したんだからさwwwwww
パクるのさえできない低レベルとかよしP()首でOKwwwwwwwwwwwwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
436 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:18:07.84 ID:6uAVzZQI
導線クエこなしてる間はどうしても作業になるだろ
そこはどうでも良いわ
さっさとレベル上げてPTでワイワイやりたい
437 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:18:09.74 ID:lpvMAU1f
パッドの代わりにVITA使えば殆どの操作はできるようになるだろう
パッドにキーボとスライドパッド付いてるようなもんだし
438 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:18:20.93 ID:BMo4DouT
(´・ω・`)今のままだと吉田株は…
(´・ω・`)助かる方法が思いつかん…がんばって
439 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:18:27.81 ID:GtKpVZlY
>>398 そうそう!そういうことよ。単調な戦闘に意味づけて引きつけて行くのが導線だよな
フィールド誘導のためだけの導線になってんだよな
440 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:18:32.33 ID:7SEUp//q
テストで必死になってやってる奴はどうかと思うわw
ラグいとこで戦闘してるとよけいにFBしづらくなるのもわかるけど
オレもそろそろ真面目にFBしにいってくっかな
441 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:18:38.19 ID:i26qx68j
†FF14後期の戦闘は難しいけど面白いってお前ら言ってた気がするけど新生したらつまらなくなったの?
442 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:18:54.11 ID:T7ixRA5L
>>418 フルPTプレイしてたけど、みんなソロクエ消化で足並みが揃わないからバラバラになってくんだけど
PTの人数に応じてトレント含む複数の敵がaddするクソ仕様で笑った
443 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:19:00.93 ID:6YAMklNE
>>427 まぁ落とし所っていうのがあるからな
全て吉田の希望通りやったらそれこそいつ発売するの?になったりな
444 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:19:00.51 ID:ynGPQ0kT
>>414 しょうがないだろ
リアルじゃ人と会話のないガチ無職のおっさんなんだから
445 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:19:26.03 ID:Wdw7gQzG
何が面白くて何がつまらないのか具体的に語れるやつが少ないな
446 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:19:41.74 ID:GBmXns/Q
この導線とかクエスト考えてるのってニイノでしょ?
世界樹自体クエストとか全然面白くなかったんだよねw
447 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:19:49.97 ID:O1BSaQav
>>431 DQが人気?wは?w
ネームバリューだよあほ
448 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:19:50.34 ID:Kj9TcBFP
>>442 なんでPT組んでのに別クエやってんの?
インスタントレイド遊んだの?
バカなの?
そういえば
旧って動きに無駄な慣性がついてて
動かしづらかったなー
リアルだったらなんでもいいって思考停止のスタッフもろばれっていうか
マウスでしかやってないけど
そのあたりはまったくなくなってて好感触だわ
スキル打つのがめんどくさいとかフォーラムワロタ
>>442 人数ってかPTの合計レベルでリンク多くなるのは根性でも同じだよね?
452 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:20:20.46 ID:IcG0Hiwr
やっぱりさ、スレやプレイしてる人から見聞きしてると
FF11に近づけて欲しいっていう願望が多いんだよな
グラはこのままでいいんだけど、もう少しシステムやバランスに時間かけてほしい
453 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:20:46.64 ID:RtoTX41N
>>452 ありえねえよ
あんなもんだしたら即死だ
454 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:20:53.83 ID:r7QMwCxc
>>418 外人とPT組んだよ
まあラグひどくて何がどうっていうこともないけど
455 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:04.02 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
ゴミを作る方法
前提条件
よしP()「PS3で動く用にする!、PCユーザーは舌の肥えたソムリエしかいない!!ソムリエを満足させるのは無理!!
なので、DQXユーザーのようなカップラーメン好きな層に生麺()をだせば絶賛されるし金も儲かる!!」
@ワールドマップをPS3でもウゴクように狭くする(PC専用のWoWのマップの広さからの劣化1)
A狭くなった&コントローラーの方もいらっしゃるので、範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除(劣化2)
B戦闘はコントローラーの方もいらっしゃるので、早く選択させるのは無理なので連打してるだけでも勝てるようにしよう(敵AIのWoWからの劣化3)
Cワールドも狭いし、敵の数も増やせない(他MMOのようにチャンネルふやすと金かかるしなー)そうだ!!(月額じゃないからサーバが増やせないGW2が考えついた
苦肉の策の、横殴りOKにして敵AI用のサーバ数を減らすという方式を)なぜかFF14でも導入しよう!!吉p「俺あったまいいーw」
D上記@−Cを徹底したため、他MMOのような戦略性ある戦闘、高度なAIとの駆け引き、スキルの使い分けなどは
PS3()さん達がいるのでどうやっても無理な設計にしたのでむちゃな要望やめてくださいね(ハート)
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
456 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:20.72 ID:ykjbi2zi
457 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:28.56 ID:T7ixRA5L
>>441 †FF14ちゃん後期には、面白いと言う人しか残っていなかっただけだよ。
458 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:30.28 ID:/boIqZP6
テスト期間は週末になるんやな(´・ω・`)
459 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:39.05 ID:mhjbBbTY
PSO2は自動生成マップじゃなくて、
1枚の3次元フィールド上のバトル考えた地形を作りこんでくれてたら続けてたな
レベル1でもバトルは面白かったよ
物語性がないのとどこまでいっても無機質な色違いのマップ繰り返すので飽きたけど
間あきすぎだろ
予定通りって・・・何時発表した予定だよwww
不具合多発でゲームにならないから閉じたのか
461 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:52.20 ID:hUU1r9qr
とにかくラグ何とかしろ
これじゃ†と同じだ
462 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:56.39 ID:Kj9TcBFP
463 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:21:58.62 ID:7SEUp//q
>>441 後期の戦闘と最初期の戦闘くらべてるからお話にならない
俺はFF11やったことないし他の有名なMMORPGもプレイしてないや
466 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:22:41.23 ID:RtoTX41N
>>441 †FF14はみんなカンストそのあとのボス戦みたいなやりこみは評価されてた
新生はまだみんなそこまで行ってないのに同列に評価する人がいるから
おかしいことになってる
この戦闘モーションで決定なのかよ・・・
468 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:22:46.91 ID:SnDmXXXq
469 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:22:50.05 ID:UEW6zHiO
>>411 そりゃひとそれぞれだろ
ぶっちゃけ キーカスタマイズでいじれ でFAだしw
>>425 PSO2はいまもやってるがなかなか悪くないぞ
30分ぐらいしかやらんから単調さも問題ない
Lv40以上のマゾい経験値(チョンゲ並み)がやばいぐらいか
ネ実3連中の愚痴とか11と比べるとなぁ・・・w
470 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:22:57.02 ID:6YAMklNE
>>452 初期FF14からずっとそういう勢力はいる
レガシー組とFF11厨は本当にゴミ
471 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:23:15.42 ID:1adVyl62
>>445 ・糞戦闘
棒立ち、ピカピカ色違いエフェクト、距離感無視のヒット判定
質量感ゼロの攻撃、被弾
・最低限欲しい戦闘項目
吹き飛ばされる、なぎ倒される、よろける
飛び掛かる、飛び退く
範囲指定の攻撃、ドッジの必要性
時限式orトラップ式の攻撃の追加
472 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:23:29.35 ID:JOoDIdR7
おっさん百レス拳目前だな
473 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:23:33.55 ID:GtKpVZlY
>>441 エンドコンテンツの戦闘が面白いって言ってただけ。
念願の サブリガンになったどwwww
475 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:24:13.53 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
旧糞FF14ベータで言われていたこと
一般人「UI開くときにラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー先輩「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
一般人「アイテム選択するときラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー先輩「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
真性FF14ベータテスト開始
一般人「ラグいんだけどwwwwっw」
レガシー先輩「ベータだか(ry」
新生未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361847666/
476 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:24:38.86 ID:LDvgaZui
詩人と幻術25で疲れたからさきにおちるわw
477 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:24:42.53 ID:T7ixRA5L
>>448>>451 え、そもそも何で感知外からリンクするの?
なんでPT組んで同じクエストしなきゃいけないの?
ソロクエスト消化中にPT組んじゃいけないの?
全然関係ない位置にいる敵まですっ飛んでくるこのシステムに
一点の疑問も感じなかったお前らのが凄いよw
さすが根性版を耐え抜いただけはあるわw
範囲指定は欲しいけどやっぱパッドだよなぁネックは
479 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:25:11.68 ID:RtoTX41N
とりあえずSEがうるわいわ
エフェクトもうるさい
ピカピカするのあってもいいけど大技だけでええねん
480 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:26:10.69 ID:OHVoZlKa
>>457 違う
>>441 旧14の戦闘が面白かったって言ってるのはバランス良く調整されたエンドコンテンツが乗っかっていたからってだけの話
蛮神戦も紅月下もなくただ雑魚との戦闘だけやらされてたとしたら、面白かったなんて感想は出てこなかっただろうね
481 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:26:11.36 ID:/boIqZP6
エフェクトは確かに煩いなw
482 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:26:21.62 ID:GtKpVZlY
序盤から複雑で戦略的な戦闘を導入すれば解決とは全く思えんなぁ。
483 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:26:24.83 ID:vFYRqwEr BE:667521465-PLT(12001)
FF14止めた人はあんま戻って来ないんじゃないかって気もするな・・・
新規とかPS3組みはどっと来るかも試煉が・・・
>>477 集団でリンチしようとするから
敵が仲間を呼んだって別に普通のことだと思うが
485 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:26:32.77 ID:0w4SZVZF
>>475 何度葬式スレのURL更新しろと言えばわかるんだよ
使えねーな
486 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:26:34.01 ID:MJadnyca
なんかギルドリーブ周りにすげえバグ満載なんだがこれなにwww
αより駄目になってどうするのw
487 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:26:56.39 ID:zONJq3DW
この戦闘や旧14の戦闘を考えた人はクビにしたほうがいいな。14ちゃんは終わった。
それに比べて、11は追加ディスク出るし、松井さんも戻ってきたしバラ色の未来しか見えない
488 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:27:05.02 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
最初から楽しいゲームある?という無知先輩におすすめゲーム
WoWやすいから最終RAIDまでおすすめ、RIFTはマップ綺麗だけど最後までやらなくていいから無料レベル
だけでもやるとFATEがFATE()に感じられるようなるからおすすめ
いちおうGW2も5000円ぐらい払えば他に費用かからないからおすすめだけど、もう旬はすぎている
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361847666/
>>447 DQが成功したのはネームバリューもあるけど一番は敷居の低さだろ
それはFF11にも言えることだけどね
490 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:27:45.02 ID:T7ixRA5L
>>484 いや・・・殴りかかってるのは1名なんだけど・・・
491 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:27:45.81 ID:RtoTX41N
>>489 今このスレじゃなぜかその敷居の低さが叩かれてるっていう
492 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:28:00.71 ID:ykjbi2zi
>>477 敵から見て、相手が強いと思ったら敵も援軍を呼ぶっていうシステムがおかしいと言ってる?
>>405 それβテストだからだろう。強い敵じゃないけどと言いつつ○○を何匹倒してこいとか、
すぐそこにいるのに○○にこれを渡してくれとか
そこにいるだろ、お前がやれよ、ふざけてんのか?とも思えるけどw
新しい場所で新クエスト受けて、ボス狩るって繰り返しの量産型MMOだとやばい
戦闘、商人、職人と好きなプレイでやっていけるようならいいけど
495 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:28:25.90 ID:zONJq3DW
そろそろワイプか。レベル上げしてるやつ、また次レベル1からやんの?w
どんだけ暇なんだよw
496 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:28:28.85 ID:GBmXns/Q
底が浅くて単調な事を敷居が低いとは言わんw
497 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:28:37.88 ID:OHVoZlKa
キャラメイクの時はよさげな感じしてたけど
平行移動とかジャンプとか実際動かすと
キャラモーションがすごいチョンゲ臭するな
なんでこんなになっちゃったんだろ
499 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:28:57.89 ID:SnDmXXXq
>>457
そのとおり、レガシー糞食家しかのこっていないというか金払う一般人がいるはずがないwwww
500 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:28:57.89 ID:+/InP5FK
>>478 設置型や範囲指定はマウスじゃないと厳しいね。
パッドで無理やり対応するにしても、操作性がひどいことになりそう。
501 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:28:59.77 ID:vFYRqwEr BE:1246039878-PLT(12001)
イフリート〜モーグリ―辺りまでやってた人なら
βで何かひと通り違いをチェックしたら満足しちゃいそうだは・・・
502 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:07.82 ID:YgAwVl8L
序盤の雑魚戦からアクション性とか嫌だよいらないよ
アクション欲しい人はなんでアクションゲーやらないんだか
503 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:12.46 ID:Kj9TcBFP
>>477 なんでソロクエ進めるのにフルPT組んでんだよwwwアホだろwww
504 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:20.14 ID:mXsccCOD
FF11もネームバリューだけだねぇ。特に初期は。とてもじゃないがFF11が敷居低いネトゲだったとは思えない。
ソロでナイトのクエなんて無理ゲーだった。インスニないし。
505 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:19.52 ID:0w4SZVZF
>>482 戦闘は単純なままでいいからもっとクエ、ストーリーなりで世界に引き込むべきだな
複雑な戦闘は世界に慣れてきてからでいい
せっかくグラは綺麗なんだしもっと生かせそうだけど
506 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:22.43 ID:RtoTX41N
MMOで重要なのはレベリングじゃなくてエンドコンテンツだろ
レガシーはそれを知っているはずなのにレベリング叩いてるのが滑稽なんだよ
507 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:25.70 ID:ArWsarlI
14に関してはネ実は成功されたら困る他ゲー工作員がたくさん居るからなぁ。
ゲームは基本的にわかりやすさ優先だろ。
こんなことが出来るんですよ!面白いでしょう!ってゲームはマニア受けして終わり。
週末まで一週間負荷対策するみたいだから、今後に期待だな。
>>490 ソロで戦ってるつもりでも、近くとか同じゾーンにPTメンバーいるんじゃなくて?
いなくてリンクしてくるなら不具合として報告した方がいいかも
509 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:32.84 ID:r7QMwCxc
とりあえずラグがひどい状態での戦闘をあーだこーだ言ってもしかたない
正常ならこう動作するんですよってこともあるだろうしな
エンドコンテンツやるようになる頃の戦闘もまた然りだ
510 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:40.11 ID:7SEUp//q
葬式民はガチの犯罪者集団だからなwww
あれ?これももしかして遠隔操作なのかな?w
511 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:46.96 ID:GtKpVZlY
ドラクエも序盤の戦闘は単調なんでしょ?
序盤で客を惹きつける要素って何かあったの?
512 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:50.33 ID:Gd/Zz2AV
>>382 (´・ω・`)木って自然素材でしょ?
(´・ω・`)自然素材のほうがフォトンの定着が良いの
(´・ω・`)わかって?そして出荷よ
513 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:50.87 ID:VrP98jB/
オートアタックだけじゃ殲滅速度が遅いから
必然的にスキル連打になるわけだが
そこが根性版初期の連打戦闘を彷彿とさせるんだよな
あとキャラ名と敵名に使ってるフォントが細すぎ
MSゴシックだらけのチョンゲくさくなるから
もっと太くてしっかりした字形のフォント使ってくれ
ヒラギノ角ゴ とかがいい
514 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:29:51.01 ID:1adVyl62
>>492 アクションゲーしたことないだろ
こんなのでアクション()と言ったら笑われるわw
ラグ出さない為にどのくらいまでだとラグ出ないかテストしてるのが今なんだから
直って当然だろバカかw
と前スレ
>>1000に言いたい
516 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:30:45.22 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
スキル数がすくないGW2の戦闘でできること
スキルを置く、円で範囲攻撃するばしょを指定
方向性ある魔法をつかう、敵との位置をドッジなどではなして鈍足入れて
向かってくるところに炎のスキルをおいてく、スキル数すくないGW2でさえこれぐらいできる
真性FF14ちゃんでデキること()
ターゲットする、距離とか方向で避ける必要ないので棒立ち
同じようなスキルエフェクトを連打()なぜか低レベルからそろそこ豪華なエフェクト(でもデバフ要素などなし)
スキル置く?そんな概念ありませんよwwwwwww旧世代wwwwでも糞ソムリエ大絶賛wwwww爆死確定wwww
GW2の戦闘
http://zh-cn.twitch.tv/avelenato よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
517 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:30:58.04 ID:ArWsarlI
ところで誰か新スキル関連まとめてくれ。
αと違ってβのは正式もそのままいくみたいだし。
518 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:31:05.92 ID:T7ixRA5L
>>493 おかしいと思うね。
そもそも蛮神モグの時に木がリンクして感知されてないのに瞬殺されるバグやらも
それが原因だったわけで、制御しきれてないのにいらないリンクシステムを導入する必要性など一切ないと思うね。
で、敵が感知関係なくリンクして戦力を合わせようとしてくるシステムはゲームを面白くしてるわけ?
519 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:31:14.28 ID:kI00/FHC
俺のシコッテがこんなに可愛いわけがない
520 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:31:24.78 ID:y1CFpRxl
ドラクエ、ぷそ2はお一人様でも出来るからねぇ
PS3もお一人様多そうだけど
521 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:31:27.55 ID:eNcUm6jO
今のチョンゲの元が洋ゲなんだから
洋ゲ目指したらチョンゲっぽいのは当たり前やな
522 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:31:40.29 ID:eehViK2D
FATE回し糞効率いいなwwしかもおもしれ〜www
523 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:32:03.71 ID:RtoTX41N
>>520 14ももちろんおひとり様でカンストできるよ
524 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:32:12.34 ID:T7ixRA5L
>>503 え、フレンドとPTチャットしながら遊んでただけだけどw
全員が全く同じ足並みでぞろぞろ並んでプレイするわけじゃないし
俺なにかおかしいこと言ってる?w
一緒に遊ぶ友達いないの?w
525 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:32:17.74 ID:hEBwJObm
剣術にしてもらおうと詩人に話しかけたら
何かクエやってこいやって追い払われたんだけど、何処で受けれるんだろう?
526 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:32:37.13 ID:+2rBZ0vV
この薄くて無駄にでかいエフェクトだけは気に食わないわ
戦ってる感じまーったく出てない
クソグラドラクエのエフェクトの方がまだマシ
527 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:32:38.90 ID:r7QMwCxc
てかオートアタックがスキル枠になってるのはいらない
不必要
528 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:32:43.22 ID:OHVoZlKa
>>518 細けーな
あまりに細かい。さっさとFBしてこいや。
529 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:32:45.34 ID:0w4SZVZF
>>490 他のメンバーは敵からどのくらいの位置にいたん?
>>318であげてるタイトルでも敵からの位置によってはリンクしてくるで
530 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:33:00.55 ID:rbuahL4Y
相変わらず軽いタッチだけどそれでも素晴らしいマップ +130点、
相変わらず気持ち悪いキャラクタ -50点、
ゲームタイトルが新作ではなくFFであること -50点
ぶっちゃけ、FFじゃなければクリエーターの努力は120%賞賛されただろうに。
現状は30点がいいところ。
531 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:33:00.22 ID:nkpZ/LDt
雑魚相手なら単調でいいわ
逆に雑魚相手にすら気が抜けないのはしんどいわ
大事なのはレイドとかNMでどうかだろ
532 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:33:07.97 ID:ArWsarlI
>>525 各クラス拠点でのLv10クエクリアで剣術士解放。
なのでレベル10までは初期で選んだクラスでやらないとダメ。
>>489 FF11と同じでネームバリューだけだと思うぞ
ぶっちゃけDQ5以降はクソゲーだし、みんな ドラクエだから って理由でしかプレイしてないもの
>>521 チョンゲは導入〜中盤まではよく出来てるしな
あと企画、アイディアはいい
実装で台無しな感じ
534 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:33:34.66 ID:OHVoZlKa
535 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:33:45.63 ID:ykjbi2zi
>>514 アクションゲームならより高度な事が出来るだろ?
お前さん大喜びだろ
ネトゲでやりたいならGW2かPSO2でもやってろ
536 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:34:04.04 ID:SP9W2aDE
オススメの頃から言われてることだけど、他人の情報を流し過ぎなんだよ
完全他人の魔法とか技のエフェクトと音とか邪魔でしかねえ
しかも仲間内ですら耳障りな音階ばかり
537 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:34:32.44 ID:RtoTX41N
>>533 違うチョンゲは土台のシステムが悪いから実装でうまくいかないんだ
538 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:34:34.37 ID:93U/XQcv
>>504 FF11はPS2版があったから。そこで低年齢層や今までネトゲやったことないようなニワカが一気に増えた
PC版だけなら今のような規模にはなってなかったと思う。そういう意味での敷居の低さね
>>518 制御についてはそれを解決できればいいとしても、
敵の増援リンクのシステムについては、それこそ戦略とかそういう事も含めて俺はあった方が面白いと思ってるけどね
リンクする事によってリンクボーナスつくし、PTプレイ時にはそれがメリットにもなるし
540 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:35:16.09 ID:mXsccCOD
FF14は4カ国でサービスする本格的国際MMORPG
ドラクエ10は日本でしかやらない国産MMO
志向ベクトルが違うんだから、単純比較するのは意味がない
541 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:35:21.19 ID:ynGPQ0kT
>>507 ERA筆頭にチョンゲ連合、PSO2、DQ10、おまけにPS3で出るからゲハも追加
敵が多すぎる罠w
542 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:35:21.81 ID:lpvMAU1f
敵が普通にすり抜けるようなゲームでアクション性とか言われても困るだろうな
543 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:35:41.64 ID:1adVyl62
>>530 FFだからこれだけ人が集まったが
無名ゲーだったら動画が紹介された時点でクソゲ認定されてるわ
マップもGW2に比べたら画質も作り込みも糞レベルだぞ
544 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:35:42.57 ID:JOoDIdR7
なんか工作員多すぎだな
これはつまらん いいゲームは作業が楽しかったりするけど これはぜんぜんダメだな
殴ったとか殴られたとかいう感覚が薄いよな ゲージ見ながらポチポチするだけや
546 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:35:50.49 ID:xGgV04PF
>>513 あ!それだ!まさに根性版初期の戦闘やらされてる感に近いのよこれ
547 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:36:01.81 ID:UB1i4iWh
>>536 なぜかレガシーの詩人もうたのSEを軒並み劣化させたことあったよね?
あのヒョロロロ-ってのもう少しどうにかなったろうに・・・
548 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:36:03.34 ID:mXsccCOD
>>538 そういう意味ならなおさらWiiのドラクエはFF11と同じ敷居の低さだよw
549 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:36:14.81 ID:vFYRqwEr BE:1401794497-PLT(12001)
FATEって現状の様に何も考えずわいわいやれて
ギスギス感が無くて良いとは思うんだけど
もう一捻り欲しいってのもあるなぁ
550 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:36:16.08 ID:02BOClof
ク ク | |. プ // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ク ク || プ // ス ク ス | | │ // .| FF14 | | |. プ //
ス ク ス .| | │ // ス | | ッ // | 惨敗だってw .| ク .| | │ //
/ ス | | ッ// ______ // \__ ____/ス | | ッ //
/ 、、__ // /::::::::;:;;;:;ノヽ:ヽ ク V ク ._________ // ※被害者レガシー氏にはプライバシー保護の為
,,ミ::::::::::::::: ̄'''ヽ /:::::ノ'''''" ヽ::| ク ス ス ./:::::::::::::::ノ、`ヽ 目にボカシを掛けています
ミ:::::;r―――-、:::||:::::| .|::| ス ノ´⌒`ヽ ./::::;;-‐‐''"´ |:::::::| ______________
|::::::|。0 |:||:::/ |::| γ⌒´ \ |:::| 。 .|:::::::| :(_____________ \:
|::::::| ,,,,ノ ヽ,, |/|::| ,,...ノ ヽ.., |::|// ""´ ⌒\ )|:/..ノ ヽ....,, ヽ::::| .:/ u 丶 |:
r‐、! > < | .|´ > < |イ / ⌒ ⌒ i ) .| > < |:::| :(□■□■ノ(〈 |:
l ( ⌒ ヽ, | .| ⌒ (__人__) | i´ (>) (<) i/ .| ,/ _ ⌒ `| .:/■□■□⌒ ヽ|:
`l ヽ ` Y⌒l´ .| ` Y⌒l | | :::::⌒(__人__)⌒| .| l⌒Y ´ | :| ノ(_人__)丶 u |:
l、 人__ ヽ ヽ 人__ ヾ, | ` Y⌒ l__ | / __人 / :| ムェェェゝ 丶 .|:
ヽ、_ ニ,,/| | ヽ、____ /| .| \ 人_ ヽノ .| |、_ニ _/ .:\ _ ̄ ̄______ .ノ:
/^l. / / /^l. / / ,─l ヽ \. ヽ ヽ l^\ :/〈|V▽ヽ/__l ^ヽ:
橋本 河本 和田 吉田 レガシー
551 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:36:20.55 ID:T7ixRA5L
>>529 いや、全員の正確な位置は把握してなかったよ。
他のエリアにいるやつもいたし、近くで放置してるやつもいたし。
まぁでもオポオポに攻撃した瞬間に周りの敵が全部リンクして
5~6匹くらいが一斉に殴りかかってくるのはどうかと思うぞw
552 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:36:23.73 ID:RtoTX41N
553 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:36:41.54 ID:0w4SZVZF
>>536 その辺オプションで変更出来ないの?
違うタイトルをやってた時は視界の狭いとかでは他のプレイヤーの戦闘音を聞いて
動いてたりしたけど
554 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:37:21.11 ID:zONJq3DW
11は今でもレベル1から始めてゲーム性最高で飽きがこないつくりになっている。
熱中するっていうのかな?時間を忘れて遊べる幹事。
ところが14は作業というか、そもそも人がいなくてなんか虚しいっていうか。
グラもあったかくなくてマネキンだし。11と14じゃ、伊藤さんと吉田じゃ伊藤さんのほうが優秀だし。
555 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:37:50.73 ID:Kj9TcBFP
>>524 >フルPTプレイしてたけど、みんなソロクエ消化で足並みが揃わないからバラバラになってくんだけど
>全員が全く同じ足並みでぞろぞろ並んでプレイするわけじゃないし
なんだ自己解決してんじゃん
556 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:37:55.32 ID:eehViK2D
FATE3地点狩りうますぎるwwwwwwwww
リンクするかどうかが分かるラインってまだ出てないんだっけ?
リンクについてはどれがリンクするか分からないってのは個人的に気になってたけど、それがライン引かれる事によって解消されるならいいシステムだと思ってるけど
558 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:10.68 ID:+IPFr372
>>554 わかったわっかったFF11やってような
559 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:18.74 ID:zONJq3DW
11の大勝利www
そろそろ敗北を知りたいwww
560 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:23.76 ID:lpvMAU1f
LEVEL5「やはり俺の出番のようだな!白騎士物語で培った戦闘しすてむを(ry」
561 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:24.78 ID:OHVoZlKa
ID:zONJq3DW
11病人晒し上げww
562 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:30.39 ID:ynGPQ0kT
>>552 それ言うと「信者ガー、信者ハー」って始まるぞw
563 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:30.55 ID:T7ixRA5L
>>539 まぁあってもいいとは思うけど個別に発生するバグはきっちり潰すの前提でインスタンスの中でだけとかのがいいと思うわ。
とりあえず、PT組んでフィールドでダラダラ遊びたい人にとってはとても邪魔すぎるシステム。
リーブ中にFATE始まって、その敵にリーブを邪魔されるのは本当に勘弁してくれ
565 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:39.21 ID:+2rBZ0vV
ロンチから数年後たったFF11を始めてやった時も思ったけど
基本スクエニMMO序盤は面白くないんだよ
風景楽しんでね、雰囲気楽しんでね、ストーリー楽しんでね、戦闘はおまけだよって感じで
序盤はチョンゲの方が触っただけで面白いのは確か
おすすめみたいにこれはどうしようもないって事もないし
今後期待出来るレベルだわ
566 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:41.12 ID:Kj9TcBFP
567 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:44.28 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
最初から楽しいゲームある?という無知先輩におすすめゲーム
WoWやすいから最終RAIDまでおすすめ、RIFTはマップ綺麗だけど最後までやらなくていいから無料レベル
だけでもやるとFATEがFATE()に感じられるようなるからおすすめ
いちおうGW2も5000円ぐらい払えば他に費用かからないからおすすめだけど、もう旬はすぎている
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
568 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:53.15 ID:DK1I53oP
>>556 ガルヴァンスのとこ?
これやばすぎやろ
569 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:57.06 ID:GtKpVZlY
FATEもきちんと戦闘に意味付けされないと効率・報酬次第の餌コンテンツになるだけだな
570 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:38:59.39 ID:HoFtGqhs
571 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:39:08.21 ID:rbuahL4Y
572 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:39:12.99 ID:RtoTX41N
PTくんだら敵増えるて
LS実装されたらLSつけりゃいいじゃん
プレイスタイルは人それぞれなんだから、それを否定してもなんにもならんだろ
PT組んでソロしてようが、やりたいようにやればいいし、そっちの方がある意味バランス調整のテスト向けだよ
574 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:39:52.08 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
FF14はレガシー先輩のベータの声を聞いて糞なのに大絶賛で勘違いリリースで爆死
新生はレガシー先輩の声無視すると思っていたら、なぜか糞ゲーソムリエをベータに参加させるw
結局先輩絶賛の戦闘になるwwww
つぎは爆死になるか大人気かいわないでもわかるよなwww
WoWをパクるという言葉に期待した俺がばかでしたwwパクるのさえできなかったwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエX()よしPとレガシー先輩()大絶賛の真性FF14大人気まちがいなしwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
575 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:40:09.57 ID:Q1TWYB+f
高いところからの落下の表現がしょぼいな
ただ落ちて、降りたってダメージがあるだけ
576 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:40:21.57 ID:T7ixRA5L
>>555 お前はもう絡んでくるな。
問題点が分かってない。
577 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:07.15 ID:Kj9TcBFP
578 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:09.54 ID:eNcUm6jO
FATEは元のRIFTと違って街への侵攻が無いから空気システムなのよね拠点の攻防はあるみたいだが
クラフタ保護なのか知らんがちゃんと攻め込ませるべきだと思う
579 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:09.93 ID:0w4SZVZF
>>551 そうか、しかしそれじゃその5-6匹のリンクが適正なのか判断できないな
8人というメンバーに反応したのか近くにいた数人に反応したのか
また、トライしてみてよw
8人全員そばにいる時、8人の内4人だけそばにいる時とか
580 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:12.04 ID:lpvMAU1f
FF11も体験版でちょろっとやった事有るけど戦闘は猛烈につまんなかったぞ
581 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:13.78 ID:zONJq3DW
11と比べると"ゲームとして"面白くないよね
どうでもいいが、外人ばかりがログ流すなぁ・・・
ここ書き込んでるの老害ばかりだな
若い人らの間じゃ一部でしか14のなんて話通じないのに
どんだけこのゲームに対して熱意と嫉妬あるんだか
ちょっと様子見にきたけど、まったくの無駄足だったわ。きもちわる。
584 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:22.13 ID:8PaUQvL/
>>575 だいぶ遅れてダメージ来るのが気になる
ラグなのかなライブでもかなり後からダメきてたけど
>>563 PTメンバーが近くにいた場合にリンクするのは避けられないが、
敵叩いてどれがリンクするかはグラフィックで分かるようになるらしいから、事故は減らせるだろうね
586 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:27.78 ID:Fvxlh0Vs
戦闘以外は合格点かな
工作員も沸いてるし上出来だろう
587 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:34.34 ID:nMNYOEVo
PT組んでるだけで難易度上がるってのがほんとならちょっとあれだなぁ
チャット目的だったり惰性だったり
特に目的もなくPT組んでる事なんてよくあるし
588 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:37.88 ID:zONJq3DW
11は戦闘が壮絶に面白いのに14は・・・
589 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:40.20 ID:U1EkF8kl
いい加減本スレ()あたりでやれよ
さすがにどっちもうぜえ
590 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:42.86 ID:u8ZQJHkA
そもそもボタン連打で倒せる敵100%じゃ楽しさなんて感じないだろ
できるとしたら無双ゲーみたいな爽快感出す程度
新生は序盤そんな敵が99%くらいだからつまらなくなってる
倒すのにギミックやパターンに気付くと楽に倒せるタイプは一見楽しいけど強要されると作業感のストレスが酷い
でもこれをボタン連打敵との間にどれだけパターンを変えて気づかれないように、飽きられないように点在させていくかが開発の腕の見せ所でしょ
レベル35まで、雑魚戦のみでもここら辺の姿勢が皆無だったら世界どころか国内だけでもやばいだろ
591 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:49.45 ID:xerMNjTG
確か吉田がライブレターの最後に「テストですけどとにかく楽しんでください(キリッ」みたいなこと言ってたよね
逆に言えばこのクオリティでユーザーが楽しめると思ってたわけだ
この感覚の鈍さとセンスのなさが大問題だと思うのは俺だけ?
これが今後運営してくんだぞ?
592 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:41:53.98 ID:GtKpVZlY
593 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:06.25 ID:F8NGvz5e
FATEは廃止でいいよ
594 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:17.01 ID:WJ1MzP10
初めてNM倒したww
ちょっと感動
595 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:18.74 ID:IyCkET/n
BOTにやさしいFF14^^
596 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:20.95 ID:02BOClof
うるせー万年童貞共
597 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:39.96 ID:RtoTX41N
>>575 それあるな
ズシッって効果音もう〜んて感じだしなんか遅れてるし
ウッがいい
598 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:43.87 ID:MoWJmPOk
ここまでの反発があるということは相当脅威に思えてるんだろうなwww
おっさんが何者にせよwwwwwwwwwwww
プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
599 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:45.43 ID:4Hr7/hQW
本日の収穫
俺のミニオン可愛すぎ
600 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:42:59.00 ID:T7ixRA5L
>>529 ちなみに今も仕様が変わってないなら
>>318で挙げてるゲームは
元からリンクすると決まってるグループ扱いの敵しかリンクはしてこないぞ。
601 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:43:05.88 ID:zONJq3DW
11は無双ゲーみたいな爽快感があったのに14は・・・
602 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:43:08.99 ID:OAv36104
>>574 バカだなこいつ。超新生FF14に期待すればいいだけだろ。
定点FATE BOTとか流行りそうだなw
604 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:43:19.27 ID:1adVyl62
>>571 GW2は変態的なMAPの作り込みしてるから冒険好きにはいいと思う
パケ3600円くらい月額無しだから新生よりはお勧めできる
300万本セールしたから日本語化してもらえるかもな
605 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:43:26.69 ID:hUU1r9qr
早くパッドでやりたいわー
あとウルダハとリムサでやりたいわー
606 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:43:26.53 ID:UB1i4iWh
607 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:43:46.15 ID:mXsccCOD
吉田が自殺しないか心配だ
>>565 それは無い。明らかに11やEQ、のネトゲよりも
14の序盤は確実につまらん。
ってかレベルを上げて覚えるアビやスキルになんでここまで
意味がないのかな、このゲーム。
11でシーフみたいにLV15で不意打ちを覚えたら
LV10や15とかで覚えるアビで立ち回りそのものが変わる、とか
こっから先あるのかね。
アビをどんどん覚えるけど、覚えなくても全然変わらない
何をやっても戦闘に変化がない。ただWSボタンを連打するだけ。
何か一味足りない、とかじゃなくて、根本的に全てが足りない、から
やばいんだよね。
戦闘もつまらない、成長させる楽しみも無い。
>>591 「楽しむ」ってのはここで必死に貶しあったりしないで、必死にならずに「仲良く」やってねって事だと思うぞ
ここで不満点を書き込みをせずに
フォーラムでFBすればいいと思うの
611 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:43:58.30 ID:RtoTX41N
300万本セールしたから日本語化してもらえるかもな(震え声)
戦闘に不満言ってるのはαテストやらなかったのか?
それともβで戦闘内容変わるとでも夢見てたアホなのか?
どっちなんだ?あ、エアーの工作員という線もあるかw
613 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:44:25.90 ID:0w4SZVZF
>>591 吉田の発言ならフェーズ1,2はαに毛の生えたもんだから期待しないでくださいとも言ってたと思うが
複数職を1から育てようとすると、メインでクエしちゃうと他職のレベリングがMOB狩りとFATEだけになるとか、今時感がないよなぁ
615 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:44:47.80 ID:UW57pbH0
戦闘の不評は旧版のテスト思い出すねぇ
結局通常ポチポチ→スキルポチポチが嫌ってことなのかな
今回は旧版みたいなU問題や致命的なラグは無いから戦闘に不満が集中しちゃってるね
616 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:44:50.30 ID:WJ1MzP10
617 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:44:58.34 ID:xerMNjTG
ところでテスターはこんなエアーの吹き溜まりで擁護してる余力があるんなら
公式フォーラムでもっと建設的なフィードバックしてくれば?
テストもゴミならテスターもゴミかよ
618 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:45:00.95 ID:T7ixRA5L
>>579 少なくともリストが???状態の人が半分の状態で全部リンクはしてたから
フルメンバーの人数に反応してたとは思うぞ。
2〜3人じゃ5匹も6匹もこねーだろ。
619 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:45:02.96 ID:kROKOna3
エアー大杉
チャットもフォントの変更とかもコンフィグで出来たじゃん
あ、それとも現状できないからグダグダ言ってるの?
620 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:45:03.37 ID:1adVyl62
>>611 ボクちゃんみたいな英語アレルギーな子がいるからね
621 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:45:04.49 ID:RtoTX41N
622 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:45:11.07 ID:rzcRADrM
ギルドリーヴ券を使う権利をやろう
623 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:45:29.30 ID:xGgV04PF
>>612 αでもうこれはヤバイと思ったけど
だってタムタラつまらなかったし。FATEも蓋を開けたらこれだもの
っつーかαで戦闘が面白いって言ってたやつなんていなかったぞ?
のりこめー^^
から一転してこの葬式具合wwww
おまえらもうちょっと生暖かい目で吉田を見てやれw
625 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:45:56.92 ID:ynGPQ0kT
>>608 戦士やってたけど、序盤の戦闘糞つまらなかったんですが
626 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:46:22.74 ID:UEW6zHiO
>>590 どうだろうなぁ
今は11のほうは 楽(らく)=楽しい になってるから、そっちからの移住者には楽しいんでなかろうか
特に前衛はそうなってるしフォーラムでも暴れてるし
>>613 Liveでも言ってたなー
627 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:46:25.61 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
スキル数がすくないGW2の戦闘でできること
スキルを置く、円で範囲攻撃するばしょを指定
方向性ある魔法をつかう、敵との位置をドッジなどではなして鈍足入れて
向かってくるところに炎のスキルをおいてく、スキル数すくないGW2でさえこれぐらいできる
真性FF14ちゃんでデキること()
ターゲットする、距離とか方向で避ける必要ないので棒立ち
同じようなスキルエフェクトを連打()なぜか低レベルからそろそこ豪華なエフェクト(でもデバフ要素などなし)
スキル置く?そんな概念ありませんよwwwwwww旧世代wwwwでも糞ソムリエ大絶賛wwwww爆死確定wwww
GW2の戦闘
https://www.youtube.com/watch?v=jHOpACoX4ic よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
628 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:46:42.60 ID:MZskeKyK
うんこを食べられるようにするのはやっぱり無理だよ
629 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:46:50.12 ID:0w4SZVZF
>>604 そらあり得んだろう
NCはB&Sとか日本でGW2より受けそうなタイトル抱えてるし
630 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:47:18.35 ID:rzcRADrM
本番はβ3から(キリッ
って言ってたよな、たしか
631 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:47:20.99 ID:+2rBZ0vV
>>608 確かにアソビの余地がないな
なんていうか吉田Pの性格そのまま出てる気がする
破綻しないよう計画通りにガチガチに作ったような
けど、FF11の序盤が面白いってのは思い出補正だぞ
大学の頃三人友達と始めて一週間もたずに糞戦闘に辛くなって止めた
632 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:47:27.61 ID:qY4K4VUd
お前たちがFBしろって言ってからどんどんFB増えてきてるぉ
概ね不評ですね^^;
633 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:47:28.97 ID:xerMNjTG
>>613 その発言の締めに楽しんでくだだい言ってんだが?
634 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:47:34.44 ID:xxV7ixW0
確かに連携要素的なものは欲しかったかもね
11の序盤は一人一人の役割が明確になってて協力してる感はあった
しかしそれが2013年の今受け入れられるかというと微妙だ
ソロでなにもできないLv上げが希望なら確かにそういうのが好きな人には面白いかもね
FATE終わった時の報酬で
烏合の衆のなんたらってやめろwww
バカにしてんのかwwwww
636 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:47:39.26 ID:7SEUp//q
ハイラン♀の踊りにワロタw
>>621 15までいかんと行けんやろう
序盤でスキル取りにやるには骨が折れる
複数職を1人で出来る仕様だから仕方ないかとも思うが、最近のゲームよりもやっぱ昔感があるって感じ
638 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:48:03.92 ID:l8Aar3Y3
剣術士のシールドロブが格好良すぎて濡れる
639 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:48:14.97 ID:SnDmXXXq
>>628
材料のウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
640 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:48:23.50 ID:OAv36104
これはスクエニを潰してFFのライセンスを買い叩く勢力の仕業だろ。
新生の戦闘は確実に面白くなってる。
これで行こう!
課金Go!
641 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:48:41.91 ID:RtoTX41N
642 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:48:45.80 ID:X5AMD8C5
鯖閉じて遊んでる奴らが帰ってきたらもっとカオスになるな・・・
643 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:48:57.71 ID:ykjbi2zi
>>608 オススメは有る意味驚きに満ちてたよ
たたかうのコマンド
コマンドで満足に操作できないから結局マクロ化
恐ろしい程ディレイが長いアビリティ
独自性に満ちている
αから何を直そうと思ってて何が既に直ったとかどっかにまとまってねーかなぁ
目に入るところだと、ミニマップのサイズ変更とかマップの透過とかどっかで対応するっていってたのは何が直ってて何が直ってなんだかよくわかんねーや
645 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:49:15.35 ID:lpvMAU1f
一発殴った後の待ち時間がつまんなさを助長してるんだからもう少しその間隔を短くすればええ
646 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:49:28.13 ID:sgXccIs7
>>382 剣術のプレーヤーが羽子板振り回してて、剣術はやりたくないと思ったw
何でブロンズソード的なものを入れないで、短剣とか木の板に拘るんだろう?
また真っ当に剣と呼べるものを使えるのは先にするつもりなんだろうか…
同じ事は盾にも言える。
エキュとか激みすぼらしい。低レベル装備は地味なだけでいい。
拘るのはサブリガだけでいいわw
647 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:49:43.81 ID:0w4SZVZF
>>618 単にパーティーメンバーの数に反応してたのならアカンな
テスターらしく検証してFBしてくれ
>>645 グローバルクールタイムがαより0.5秒短くしてテンポ早めっていってるくらいだから、これより早くはならん気がする
649 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:50:16.25 ID:MZskeKyK
なんで田中は頑張ってうんこつくってたんだろうなあ
>>641 リーヴもクラスごとに受けられるわけじゃないだろう?
βだからかもしれんが、枚数が少なすぎる
651 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:50:21.26 ID:+mhub50k
perfume Golilla っていうルガ♀がいたwww
652 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:50:24.07 ID:T7ixRA5L
>>572 このLS切り替えが死ぬほど面倒なゲームで
LS違うフレンドとそういう遊び方してる時はどうすりゃいいの?
俺はしない、とかそういうのはナシね。
>>582 日本人は、外人に弱いということが分かる
良く言えば 控えめでおとなしいということなのかな
654 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:51:26.20 ID:T7ixRA5L
>>647 まぁFBするほどの情熱はないからここで叩く材料にしておくだけにするわ。
気になる人がいるなら自分で検証してよ。
655 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:51:28.91 ID:F5kjsru0
あぼーん君β中ずっと起きてるつもりなん?w
656 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:51:35.59 ID:xGgV04PF
外人はこの戦闘どう思ってるんだ?
日本人ですらこの状態だと外人だともっと手厳しいんじゃないか?
>>653 と言うより、外人さんはログ流すとか気にせんのかね
日本人がおとなしいのは確かだが
658 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:52:21.19 ID:eehViK2D
FATEおもしれえなあwwずっとやってられるわw
タムタラとか行ってるの情弱すぎるwwww
659 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:52:21.35 ID:nkpZ/LDt
>>637 お前MMO向いてないよ
お前みたいなのはやらないほうがいい
660 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:52:22.40 ID:rXb7UAHF
自分で作ったヒュラ♀脱がして歩かせてたら興奮してきた
誰かここはインスタンスだから大丈夫だよ、って言って裸にして目隠しして
そのままインスタンス外へ連れ出しちゃう羞恥プレイでヒュラ♀の薄い本お願いします
661 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:52:25.16 ID:OAv36104
張り切って新型PC揃えた奴wwwwwwww
662 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:52:32.08 ID:RtoTX41N
>>652 LSはフリカンが実装されて定義が変わるでしょ
ギルドからチャットチャンネルに格下げになるから普通にLSもらえばいいだけ
663 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:52:49.78 ID:kROKOna3
>>652 は?変更コマンド知らないの?
辞書登録しとけば切り替え簡単だけど?w
イクサル達と一人でFATE頑張ってた人いたけど
光速でHP削れてなんかかわいそうだった
665 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:52:50.21 ID:+2rBZ0vV
吉田P
>PvPは「全員平均化」した中で戦っても、実はちっとも面白くないのです。
以前のゲームとは異なり、最近のFPSでも相手のKill数によってSkillが成長し、
プレイヤースキル以外に、個体差が生まれるように設計されています。
そもそもクラスやジョブが複数存在するMMORPGでは、
これに輪をかけて、色々な性能差、攻撃レンジ差、HP格差、耐性格差が存在します。
だからこそ、プライドを持って戦えることになりますし、装備に必要なパラメータを考え、
スキルの割り振りを決め、戦略を練って戦うわけです。
その点、本当にPvPのバランス調整は難しいわけですが、
それこそ吉田の楽しみのひとつだったりするので、マテリアひとつとっても、
今から気をつけて調整はしているつもりです
これなんか見るとよく分かってる気がするのにな
俺はまだまだやる気だけど、序盤で脱落する奴多いかもなw
666 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:53:07.80 ID:0LSd/n+J
>>656 シャウトで盛り上がってる時がある
日本人はスレでうっぷん晴らすのと場所が違うだけ
667 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:53:13.04 ID:VUu773TK
アナウンスきたから落ちたわ
外人がアナウンス来た時NOOOOOOOOOOO mygod
とか言ってたから割と楽しんでると思うw
668 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:53:20.31 ID:mgCU7R4A
>>648 グローバルクールタイムを減少させる装備があると過去に発言してる
669 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:53:27.02 ID:ynGPQ0kT
654 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/26(火) 15:51:26.20 ID:T7ixRA5L [16/16]
>>647 まぁFBするほどの情熱はないからここで叩く材料にしておくだけにするわ。
気になる人がいるなら自分で検証してよ。
散々愚痴垂れて最後がコレとかどうしようもねえなw
670 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:53:57.40 ID:bNtyZVA3
クエのトレードが面倒臭い
最近のチョンゲですら1クリックでわたせるぞ
671 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:53:59.38 ID:zn25ZzTV
釣り雑談LS作るわ。
DAIWA YOUNG FISHING CLUB (D.Y.F.C)
672 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:54:01.34 ID:U/eCIsgh
あーダメだ
βだから適当にオスッテ選んだけどどうもしっくりこない
やっぱりあたい女キャラじゃないとダメみたい(*´∀`)
673 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:54:01.48 ID:xorKog+W
エアーと業者さんご苦労様
テスター専用スレだからそろそろ半島に帰ってね
>>659 いやいや、昔ながらのレベリングも別にいいんだけどさ
もし新規狙うなら、そういうスタイルはもう耐えられる奴少ないよって話だよ
675 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:54:12.06 ID:T7ixRA5L
>>663 変更コマンドをわざわざ辞書登録までしないと解決しない問題なんだなw
よく分かったよwwwww
676 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:54:24.93 ID:zONJq3DW
FATE敵がダバーと出てきて
こっちが少ないと、集中攻撃で瞬殺されて
こっちが多いと、敵をタゲるのすら一苦労であっという間に終わる。
なにこれ?調整したの?
677 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:54:43.40 ID:7SEUp//q
FBするほどの情熱はないからここで叩く(キリッ
わらわせんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オスってヘンタイしかいねーじゃーねかよw
kill you 連呼したらどうなるかなw
680 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:55:31.13 ID:RtoTX41N
>>675 そもそも問題はないよ
竹島みたく大声出して問題があるみたいに言うのやめようね
681 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:55:33.17 ID:X5aZ+jtW
弓術士に敵取られまくるんだけど何このクソゲー
次は週末とか全然プレーできてねーぞ
このまま出したら、間違いなくオープンβ期間中に
ディスられまくって大爆死する気がするなぁ
684 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:55:54.49 ID:T7ixRA5L
>>677 テスターが全員FBしてくれるとか思ってんじゃねーよ、甘えん坊がw
てめーでFBしてこいよw
685 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:55:53.75 ID:U1EkF8kl
外人も落ちる時はレストエリアにいろよとかシャウトしててわろた
こっちとかわんねーなw
686 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:55:57.27 ID:kROKOna3
>>675 そんなことすら面倒と感じるなら向いてないしLS一つに絞れよw
687 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:56:02.54 ID:bdGx2ur4
PvPもRiftみたいに失敗するんだろうなぁ
装備ゲーになるのは目に見えてたし
688 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:56:11.33 ID:rbuahL4Y
プレーしてる年齢層ってどのくらいなんかな。
誰かデータ持ってる?
689 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:56:12.64 ID:Hpn7HSAJ
690 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:56:12.43 ID:0w4SZVZF
>>656 メディアツアーでメディアが触ったのはlv35程度のキャラだったようで
そのためか戦闘に関してはネガティブな反応は余り見受けられなかった
旧14に比べ良くなってるとポジティブな反応がほとんど
691 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:56:13.85 ID:r7QMwCxc
>>676 FATEってのは他MMOでもそんなもんだよ
692 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:56:32.93 ID:XS9Q8ZUc
そろそろアンチのシンデレラタイムが終わる
693 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:56:44.54 ID:ynGPQ0kT
てか、LS切り替えコマンド知らないエアーじゃないですか
694 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:04.96 ID:UB1i4iWh
695 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:30.39 ID:RtoTX41N
いいからGW2とPSO2に帰ろうね
696 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:33.84 ID:VrwFYXgC
>>676 11がいいと言ってる奴のこと信用できると思うか?
お前バカか?
697 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:38.08 ID:SnDmXXXq
材料のウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
698 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:38.40 ID:JjPMJsbp
>>691 他のMMOwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがソムリエさんっすねwwwww
他と同じじゃ新生した意味がねぇんだよ
699 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:40.23 ID:xGgV04PF
>>683 んだな。これ序盤〜中盤にかけてどっかで面白いっておもわせないと駄目だよ
β1とβ2で戦闘関連は大幅に改革するべき、時間かかってもいいから
きちんとしたの作ってからβ3入った方がいいよ本当
700 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:40.69 ID:TH3af1mN
LS変更はキー割り当てしとけば別にコマンドでやらんでもよかったで(´・ω・`)
701 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:57:49.38 ID:XdIEcV4t
ラグなきゃバトルはこれで良いわ
遅効性ケアルとか繋がらないコンボとかが多くて面倒なだけ
702 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:12.10 ID:SP9W2aDE
>>553 残念ながら無い
拾う音を減らす設定は申し訳程度に存在するけど
せめて無関係なサウンドとエフェクトは1/分周期くらいで拾うとか、簡単なことがなぜ出来ないのだろう
703 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:14.28 ID:GtKpVZlY
正直、テスト開始前はワクワクするのに
ゲームにインして遊び出したら全くワクワクしない。
フェース3に期待するが、期待外れだったときに指摘したからと言って
修正できるんだろか?
704 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:21.11 ID:TH3af1mN
ひんぱんにLS入ったり抜けたりしてる奴だと順番がグダグダになって切り替えまんどくせ、っていう事なら
わからんでもない(´・ω・`)
705 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:27.41 ID:T7ixRA5L
>>686 根性版やってた時はLS2個持ってたけど
1つに絞らなきゃダメでしたか、サーセンwww
706 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:28.12 ID:ArWsarlI
>>668 クールタイム減少の装備というか、スキルスピードとスペルスピードっていう
新パラメータが短縮効果がある。
レベル上がればどんどん早くなるよ。
707 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:40.08 ID:fq2/hVee
CBやってないエアテスターというか
そもそも14を動画でちょろっと見た程度のエアーが多いなw
708 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:43.48 ID:zONJq3DW
戦闘が面白いっていうのは最低限の条件ではないのか?
これは・・ちょっと・・
709 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:43.98 ID:zn25ZzTV
マリルルマリエのスレ乱立+自己レスでレス数稼ぎがむごい
710 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:58:48.19 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
711 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:01.24 ID:+2rBZ0vV
>>699 いや、戦闘は今更無理でしょ
また新生の新生とかわけわからんことになる
これで行くしかない
712 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:11.93 ID:r7QMwCxc
>>698 事実いったまで
俺をソムリエにしたきゃ勝手にしてろ
くだらん煽りだわ
713 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:18.63 ID:ArWsarlI
>>703 その時は向いてなかったと思って別ゲーやればいい。
ダメだと思うゲームをやる義務はないだろ?
714 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:28.73 ID:WJ1MzP10
とりあえず1日目お疲れ様ー
715 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:42.83 ID:Xqok8Y5/
アナウンスきたああああああああああああああ
戦闘は14初期にもどっただけな気がする
717 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:49.98 ID:bNtyZVA3
>>671 kenji jyoujima それは僕も入れますか?
718 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:51.06 ID:PBE8nAbf
ちょっと不安だなー
719 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 15:59:53.44 ID:OAv36104
これで10年サービス続けるとか言ってたな。
素晴らしい事ですね。頑張ってください。
720 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:00:01.89 ID:TH3af1mN
オワタ
ゲームしてたの実質3時間くらいだった(´・ω・`)
>>710 33レスもしてるお前がものすごくFF14に粘着していることはよくわかった
722 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:00:18.17 ID:RtoTX41N
だから具体的にどう戦闘を変えればいいのか書けよ
最初からMPやTP貯まってて撃つ戦闘なんて普通すぎるだろ
具体的にどのタイトルを思い浮かべて言ってるのか教えてみ
723 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:00:31.54 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
724 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:00:31.72 ID:F5kjsru0
ここまでの反応
・面白くない
・戦闘がつまらない
・FATEつまらない
・剣術士がひどい
・やる価値が無い
・サービスまでに修正はできない
・ネ実的に失敗確定した
725 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:00:33.31 ID:is5CSeYm
終わっちゃったのかよおおおおおおおおおおお
せめて画像くれくれ
726 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:00:44.10 ID:UW57pbH0
>>665 個人的にはこのコメントだけでもう1回騙されてみる価値はあると思ってるw
727 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:00:45.26 ID:Gjins8nF
>>665 こんなこと言ってたのか
忘れてるんじゃなかろうな?
まあ戦闘に関してはSW直ぐ溜まるのに
オートアタックする意味はいまいち分からんよな。
729 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:08.51 ID:rbuahL4Y
>>720 どういうこと?このゲームにちょっと期待してるんだけど。
730 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:13.03 ID:IyCkET/n
みんなファイナルファンタジー好きなんだなあ〜wwwwww爆速www
731 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:17.13 ID:0w4SZVZF
>>708 参考に過去にやって面白かったタイトルを書くといいと思うよ
他の人もイメージしやすいから
732 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:16.43 ID:PBE8nAbf
733 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:17.31 ID:ekFgGxXP
おもろかったー(^−^)
734 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:24.97 ID:GtKpVZlY
戦闘の改革とかいらないと思うけどな。
スライムの倒し方とか簡素でいい。
戦略的な戦闘はレイドコンテンツで存分にできる
735 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:27.16 ID:zONJq3DW
考えるのがプロの仕事だろうが。客が考えてどうすんだよ。
客は面白いかつまらないか、それだけ。
736 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:32.35 ID:zDGRU3tJ
いや
普通に面白いんだがw
737 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:34.20 ID:7SEUp//q
>>684 α初期組みでFBしてんだよこっちわw
いまんとこホントにαに毛が生えた程度だわ
現状のシステムは連打ゲーで面白くない
↓
戦略性があって、初心者も上級者も楽しめる
バトルシステムはないのか
↓
新規で考えて作るのは、作ってる間に迷走するし
いまからじゃ期間的に不可能
↓
既存ゲーからパクるしかない
(パクると戻れる場所があるから開発もしやすい)
↓
という流れを考えたんだが、おまえ等が一番面白かった
ネトゲーはなんなんだ?どのゲームのシステムなら納得するんだ?
俺的にはGW1が最強だったんだが
739 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:54.15 ID:wGrN+Vl+
ある程度改修終わった段階の†14や、FF11のレベル20くらいまでのソロ戦闘と比べれば遥かにマシだろ・・
740 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:01:55.21 ID:ljckkili
単純にTP1000から始まるのなくしたらどうなの?それじゃダメなの?
741 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:01.27 ID:sgXccIs7
>>608 同意。
猛者とかホークアイとかGW2のブーン並に短時間のくせに、クソ効果低い上
リキャスト激長。速攻パレットの端っこへ移動w
スキルだけでなく、装備更新して「おー切れ味スゲー」感がほとんどない。
ただ更新しないとLv不整合で激弱になるから、仕方なく買う感じ。
742 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:03.41 ID:Xqok8Y5/
夜中からやってLv10madega限界だったわ・・
>>735 何のためのベータテストだと思ってんだ?w
744 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:07.95 ID:RtoTX41N
>>732 ゼノブレはWoWのパクリで新生もWoWのパクリなんだが
つかなんでオフゲーだした
745 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:11.80 ID:xGgV04PF
けど吉田には期待しちまうんだよ
なんつーか大幅に改革できる人だしさ、俺は吉田信者だけど
吉田なら面白くしてくれるはず
746 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:14.72 ID:WJ1MzP10
後半討伐手帳埋めるので必死だったわw
747 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:14.02 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
748 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:24.47 ID:4Hr7/hQW
今のままだと智者の価値がジンバブエドル並に暴落しそう
めっちゃおもしろいぞwww
いつの間にかネガキャンだらけになってるな
750 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:25.35 ID:U1EkF8kl
>>716 †14初期ってランダム経験値手抜き戦闘のあれか?
さすがに違うよ
またチョンゲバカが騒いでるのかww
悔しいのうwww
752 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:33.31 ID:OAv36104
私は新生FF14を続けるよ!
11先輩とレガシー先輩っていっつも喧嘩してるな
老害すぎる
割りと自分のLVとMOBLVの差があると経験値取れない仕様だねぇ
LV1違うだけでかなり違う
もうちょっとゆるくてもいいような気がする
755 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:48.34 ID:mXsccCOD
>>743 表向き:スクエニのため
実際:俺のため
756 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:51.69 ID:u63Yf+cS
キャラクリ画面でしばらく遊んどくわww
終わったー
面白かったわ、旧FF14とは比べ物にならん
758 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:02:57.05 ID:TH3af1mN
>>729 友達と申し合わせしてた希望の鯖になかなかキャラ作れなくて
時間取られちゃった(´・ω・`)
759 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:01.06 ID:JBXt9vft
終わったか
なんかエアーが大暴れしてたみたいだが、俺は普通に満足だったわ
でもやっぱキーボード操作は慣れないな
早くパッド使いたい
760 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:15.09 ID:m6CxgdoZ
>>710 それを如何にして喰うかが新生FF14の楽しみ方だ
761 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:20.14 ID:vOHUscSA
762 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:19.95 ID:zONJq3DW
根本たる戦闘がβと製品で変わると思ってんのか?
そりゃねーよw多少の調整はあろうが基本このまま発売
763 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:23.92 ID:Kj9TcBFP
ロスタイム状態なんだが
764 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:28.48 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
765 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:29.12 ID:zn25ZzTV
今日の8時から再開しろや
まだハイラン子しかやってねーよ。
766 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:29.66 ID:XdIEcV4t
>>746 剣術でやってたらLv11からの討伐手帳でなかったんだが
あれってLv10までの全部終わらせないと駄目なのか?
767 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:36.96 ID:2Vqr8igf
つーかワイプあったし皆触れてるのせいぜいレベル10〜15ぐらいの戦闘だけじゃないの?
AIONのレベル10とかクソみたいな戦闘しかできんぞ
768 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:39.37 ID:hSOaoMQs
おう
メンテ終わったらタムタラいくぞおまえら
769 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:42.92 ID:jHopQms9
βの音楽ファイルが解析された辺りがピークだったなw
770 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:55.74 ID:S3B/8mFH
オワタ乙
771 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:03:57.51 ID:l8Aar3Y3
剣術士がむちゃくちゃ楽しくなってて俺は満足だw
爽快感ぱねぇ!
772 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:08.87 ID:eehViK2D
FATE回しだけで16までいったww
面白かったww乙wwwwww
773 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:11.58 ID:JjPMJsbp
>>743 ただのテスターだけど開発じゃないよwwwwww
お前アホっていわれない?wwww
774 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:11.88 ID:0LSd/n+J
キチガイがキチガイに噛みついて面白がってるスレ
775 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:27.03 ID:r7QMwCxc
ID:SnDmXXXq
アンチ必死ですね
777 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:31.06 ID:4iIzEfaW
Lv20(⇒Lv25)まで12時間ってところか
778 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:34.09 ID:V7D0osru
今からやるかとINしたら本日のテスト終わったとかほざきやがる
序盤の出来はWoW超えてるよこれ
横殴り推奨仕様はストレスレスでいいわ
779 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:35.33 ID:2Oi9nd/u
この動画は株式会社スクウェア・エニックスの申立により、著作権侵害として削除されました。
対象物: ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
クズエニ必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
780 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:35.37 ID:gxcrm9fE
>>767 レベル25いってない雑魚とかいんのマジで?何で生きてるの?馬鹿なの?
781 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:36.33 ID:ekFgGxXP
レガシー操作のお陰でマウスとキーボードがしっくり来るようになったぜ。
782 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:39.82 ID:MZskeKyK
ここで面白いって言ってるのってαやってないで新生初めてやった根性版
のやつらだろ
783 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:39.89 ID:cQ6yTzel
このサクサク感は気持ちいいけどな
文句言ってる奴はオススメみたいに「TP@20」とか言いつつオートアタック続けて、雑魚討伐1戦ごとにお座りするのがお望みなのか?w
784 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:44.63 ID:DK1I53oP
これって次2時間後ってことでいいの?
785 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:44.47 ID:AIwOt/8v
キャラ消されて初めからやってを、あと3回繰り返さないといけない
oβの頃にはお腹一杯になってるパターンだな
786 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:55.47 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>754 ギルドリーブで敵のレベルを1単位で調整できるから
そっちやってねってことだろう
他ゲーみたいにクエストガン無視で手動BOTやってればいいってのは寂しいし
788 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:57.41 ID:6Snm3FI2
あっという間におわたー
早く続きがやりたいんだけど次の予定ってもう出た?
789 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:04:59.64 ID:zONJq3DW
つかすぐワイプされるのに良くやりこむな
それは尊敬する
790 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:02.57 ID:MlH+irgC
>>766 そういう説明あったと思うけどな
低ランク埋めないと、上位は出ませんってな
791 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:04.34 ID:X5aZ+jtW
効果音がものすごく耳障りだった印象しか残らなかった
792 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:07.22 ID:OAv36104
信仰心の高い方達がお帰りになられたようだ。
聖なるお言葉を賜わる時間が来ましたね。
793 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:06.44 ID:ynGPQ0kT
794 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:11.76 ID:TLqCq47h
まあ現状でも普通に11や旧14は超えてるけどな
796 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:17.90 ID:WL5ryUiU
次は週末か。
797 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:22.44 ID:l78rX/Kn
序盤はソロでも十分面白いと思うけどなぁ
11の序盤とか苦行でしかなかったから余計にそう感じる
何だかんだでガシャーン中とメンテ中以外は昨日からずっとプレイしてたよ
798 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:23.29 ID:w1hrHKtO
Final Guild Fantasy Wars XIV-2
だっけ?海外で揶揄されてたのって
年単位でプレイすることになるのがMMOだから
雑魚戦闘まであれこれ凝ったことを要求されると疲れてしまう
800 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:29.56 ID:T7ixRA5L
>>759 キーボ操作もできないニワカがテスターなんかやってんじゃねーよw
さっさとリーヴのFBしてこいやww
801 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:32.23 ID:FgKsSxph
さすが初日というカオスっぷりでした
802 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:31.62 ID:S3B/8mFH
次いつだこら
803 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:38.10 ID:cQ6yTzel
11と14で住み分け出来ていいだろ
新生14に不満あるなら11やればいいじゃん
マップを歩く楽しさは根性版より上がったと思うよ
805 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:40.68 ID:U6BnlHGm
一応レストエリアで落ちておいた
出遅れたせいかレベル10まで行けなかったわ…
リーヴ開放しておきたかったのに
806 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:51.23 ID:7kfe3dvb
テスターはテストプレイで忙しいですし。
その間のスレはそりゃエア支配にもなるは。
弓15にしてケアルとプロテス欲しいから幻術やったが、LV8までしかいかなかった orz
808 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:50.56 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
809 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:54.96 ID:2Vqr8igf
>>785 フェイズ3からはレガシーは自分のキャラ使える
16時以後のレスの変わり様wwww
811 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:05:59.13 ID:eehViK2D
しかしスレ荒れてんなあwなんかあったの?ここテスタースレだぜww
812 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:01.84 ID:V7D0osru
鯖開いてる時間もネガってるエアーちゃんをNGする作業へかかるか
813 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:12.38 ID:b7dMETAt
βの思い出
チャットログがスクロールしない
ラグが酷かった
オブジェクトにやたらと引っかかる
814 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:14.46 ID:9JLgO72g
戦闘もなかなかよかったわ
ラグさえなければ
お、続々と帰ってきたな
面白かったけ?
816 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:22.57 ID:hSOaoMQs
817 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:24.01 ID:em+PA686
ホークアイとかはFATEとかリーヴとかクエストじゃ使用するだけ時間の無駄だから
暇な移動中やレイドのボスのように長期戦でTPが枯れる場面でしか使えないのは勿体無いな
818 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:27.47 ID:ekFgGxXP
早く次をやらせろ!
まだレイドのレベルまで上がってねーんだ!よこんちくしょー
819 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:30.62 ID:jHopQms9
今必死にLV上げてる人ってフェーズ2,3でもまた必死にあげるの?
820 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:33.38 ID:hWHUkKd8
おつかれ、面白かったわ
次はいつよ
821 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:43.30 ID:S3B/8mFH
しまったレストエリア忘れてたぁああああああああ
822 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:45.99 ID:C4pc5utM
秋には間に合うだろ(震え声)
823 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:47.73 ID:q5azkIKa
旧オススメのレベル10から完全に武器固定でパーティ必須とか今頃やってられるか
824 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:47.88 ID:XdIEcV4t
>>790 あー、やっぱりか
まあ剣術はβだけの仕様だし諦めて頑張るか
825 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:53.88 ID:Ws0Aq4RM
終わったからザッとスレ見たけど、やけに荒れてるなw
そんなにボロクソに批判される程でもないと思うんだけど(;^ω^)
826 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:06:55.40 ID:43iynZcH
グラフィック良くなってないか?αより。
あれ以上は上がらんと思ってたけど、微妙に色々修正してきたな。
827 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:08.48 ID:FgKsSxph
ベータの思い出
ガシャーンガシャーンガシャーン
828 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:09.84 ID:U1EkF8kl
>>811 テスト出来ない奴らがアンチ役と信者役になってPvP楽しんでただけだよw
一部マジモンも混じってたが
829 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:10.18 ID:r7QMwCxc
830 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:14.23 ID:RtoTX41N
>>817 アビリティ全体的にしょうもないの多いよな・・・
831 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:14.75 ID:yw5Eljzk
ラグかったけどFATE面白かったー
と思ってこのスレに戻ったらネガキャンだらけだった
832 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:17.15 ID:eehViK2D
レガシー以内間にノンレガと11豚が荒らしてたのかw
833 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:22.97 ID:BJ69IdJc
あーーーーーーーーーー宿に寝るの忘れてたわw
834 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:23.38 ID:8BJGQUpg
お前等乙カレー
昼間だから軽くて捗ったお陰で何とか剣術なれたぜ
835 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:24.01 ID:cQ6yTzel
レターライブでフェーズ1と2はαに毛が生えたようなもんでフェーズ3から本番って言ってたしな
>>787 リーヴ使いきって他職に手を出すとMOB狩りでしか実質上げられないんだけど
837 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:30.27 ID:sVMcXCji
>>813 >チャットログがスクロールしない
できるじゃん?
838 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:32.70 ID:zn25ZzTV
レガシーでグリダで始める人はいなさそうだなw
839 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:33.09 ID:ArWsarlI
本当に面白くないってのが総意なら平日昼間もずっと混雑するほどプレイしねーよw
しかも、ワイプ確定してるデータだってのにw
旧FF14のαとβは過疎化ひどかったんだぞw
オスッテの画像くらさい><
11先輩はくっせーから11だけやってろよ
842 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:35.30 ID:cxIuoN6R
10→15の吉田NPCなんでいなくなったんだ
リーブなんて2職目の一桁台でテストすりゃいいじゃん
843 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:39.67 ID:xQNpvx2j
まだ落ちてはいないが
10まで行かんかったな
あとちょっとだったのに
まあ、ここまでは本当に楽しかったぞ
844 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:39.99 ID:qY4K4VUd
そりゃぁ つまらないと思ってやってない奴と
今まで面白いと思ってやってたやつじゃ意見が違うよね
てか消されるのに今までやってるやつww
>>668 ステータスとかで補正はできるけど、一般的になにもしてない状態では今のままだということ
846 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:40.90 ID:Kj9TcBFP
エーテ前まだ人でごったがえしてるが落ちるかー
いい加減きずけと青い鳥なんかどこにもいないんだよ
こんなもんじゃないかな
これまでにいいのあったらFF14やってないしねw
848 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:49.51 ID:WL5ryUiU
宿屋のミコッテがリストラされてたのが
可哀想にゃ。
849 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:07:52.98 ID:Z1b70Y/I
必死なんだよ
10のクソガキと病人と構って欲しくて仕方ないキチガイが
850 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:01.33 ID:S3B/8mFH
フラッシュタゲ取りうめぇええ
851 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:02.60 ID:eGth3pMn
852 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:03.96 ID:RtoTX41N
みんなおつかれ〜^^
うちはシャウトでキチガイみたいに延々とチャットしてましたw
853 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:03.90 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
854 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:12.75 ID:U6BnlHGm
外人どもが寝だして人が少しずつ減っていったら快適になったな
てか、流石に人が多すぎw
>>778 横殴りおkなのに仕様しらなくて躊躇してる人いるね
一定のダメ与えんと駄目みたいだけど、どんどん殴ってほしい
855 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:14.61 ID:PBE8nAbf
>>744 そんじゃパクリ方にセンスがないのかもな・・・
個人的にはゼノブレはwowより手軽にwowより楽しめたよ
なんでオフゲ出したってかなり近い戦闘を根性版では出来てたじゃん
とりあえずフェーズ1一日目終了〜
めっちゃおもろかったんだがww
面白くないって思ったなら自分が面白いと思うゲームにいけばいいのに
あwただのエアテスターさんですかww
857 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:17.92 ID:dWUmIz9m
あ、丁度終わったとこだったのか
クエストを受けまくってひたすら敵を叩いてたけど結構面白かった
PT組んで遊ぶとかはしなかったけどね
858 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:22.53 ID:vFYRqwEr BE:1602050898-PLT(12001)
念願の赤い装備を手に入れたのにオワタ
859 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:24.25 ID:2Vqr8igf
>>836 FATE活用しろ
敵1体しか出ないFATEにはりつけばレベル上げすげー楽
860 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:25.83 ID:DmRqhgQM
落ちた
862 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:29.67 ID:V7D0osru
>>838 β全フェイズやるとしてαから数えるとかなりの回数グリを回すことになるからなw
863 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:32.72 ID:JeLLEslX
次は金曜の夜から日曜までか
864 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:35.35 ID:xQNpvx2j
FATEもあんなんでいいな
気軽でいいわ
865 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:36.97 ID:0w4SZVZF
866 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:39.41 ID:JBXt9vft
剣術やるやつは白でスタートしたほうがいいぜ
ケアルとプロテス使えるのはでかい
剣術が使うとケアル44くらいしか回復しないけど
867 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:40.08 ID:ynGPQ0kT
スレの空気が一変してワロタw
868 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:39.17 ID:DDbQ6iht
正直根性版の戦闘のほうが面白い俺は異端なのか
ヘヴィ>ノック>オブデスとか超気持ちよかったんだが
そいや弓って矢いらなくなったんだな
869 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:42.21 ID:6Snm3FI2
新しいダンジョン行きたいからそりゃレベル上げするでしょ。
そしてミニオンはいつごろ手に入りますか教えろ下さい。
870 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:42.25 ID:ykjbi2zi
>>724 やってなくても書ける事ばっかりでワロタ
871 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:47.93 ID:Mnm77FEN
>>837 チャットウインドウ増やしたりするとなるらしい
1回引き伸ばすと直るとか直らないとか
ラグさえなきゃな
まだ16でレイドとかいってないからなんともいえん
873 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:57.29 ID:XdIEcV4t
>>850 FATEの雑魚軍団にうっかりぶちかまして何度か転がったわww
874 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:08:59.48 ID:j+3XNlOI
テストおわた
875 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:03.57 ID:7RvQTJl3
876 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:02.85 ID:b7dMETAt
>>837 訂正
チャットログが強制的に一番上になる
877 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:10.41 ID:ArWsarlI
>>836 FATEやれよw
俺は2クラス目はクエスト無かったからこれで10まで上げたw
クエストやってるより早かったぞw
878 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:12.13 ID:0z8UhssN
タムタラちょっとだけ行ってきた
3箇所解除するとこちょっと手間が増えてた&敵がちょっと強くなってた
宝箱装備だけじゃなくてマターと貨幣のとこがあった
経験値は15で1匹100−150ほど
ボスまではたどり着かなかった
879 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:12.54 ID:MoWJmPOk
ふるテスター余裕でした
とりま剣20ごにょごにょまで上げたわ
880 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:13.23 ID:BJ69IdJc
ま、久しぶりに時を忘れてゲームをやったよ、本当に久しぶりだ
最近、こんなwktkはそうそう無いんだなってしみじみ思った
881 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:13.37 ID:ekFgGxXP
なんか知らん間にファーストヒットで負けても一緒に殴ってたら討伐数に入るようになってんね。
知らなかったからびっくりしたよ
882 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:18.84 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:25.40 ID:4iIzEfaW
負荷によるラグが酷過ぎ
ていうかこれ絶対FATEのせいだろ
884 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:45.85 ID:dskGn9MF
昼から始めたんでlv17までしかいかなかったわ
18の剣術とかもいたな
885 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:47.06 ID:xorKog+W
強制切断されてしまったw
886 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:52.48 ID:2Vqr8igf
>>868 お前の根性版はレベル20まででヘヴィ>ノック>オブデスのコンボできたの?
887 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:54.45 ID:r7QMwCxc
やっぱ戦闘つまらんつまらん言ってたのはエアーさんやったんやな…
889 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:09:57.97 ID:l78rX/Kn
ついにおちた
というかシステムメッセージ出さない方針なのか
890 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:01.55 ID:FgKsSxph
お前らのとりためたSSはきだせやこら
ちゃんと名前は隠せよ伝説のなんとかさんみたいなことにならんように
ラグのせいでαより楽しめなかった
旧FF14β思い出す
892 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:07.26 ID:meuRiJeF
つまんないと思った奴ちょっと待つんだ
俺はα一日目の感想は糞だったけど操作やらマップに慣れたら
だんだん好きになってきた。βで初めて触る人は少し続けてみれ
糞から→普通くらいにはなるから。
893 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:07.79 ID:S3B/8mFH
さらっとyuukiがバハにいたんだが本人か?
894 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:09.58 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
材料ウンコを調理してカレーにするのはどうやっても不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
895 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:09.99 ID:qY4K4VUd
>>865 ベータフォーラムは違うようですがwww
ああベータの人もエアーなんですねwww
896 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:15.54 ID:7RvQTJl3
旧のベータからグリダニアだったけど(リムサ限定の時は除いて)
さすがにもうお腹いっぱいですわ
897 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:15.53 ID:WL5ryUiU
横殴りokって良いな。
クエの敵も殴れるしさ。
いちいち声かけてパーティ組んで、とかせんでもいい。
898 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:16.79 ID:Kj9TcBFP
そして、空しく響くアンチのレス
899 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:17.27 ID:XdIEcV4t
>>871 チャットはあれこれ弄ったけど結局なおらなかったな
なんなんだあのバグ
900 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:20.19 ID:RtoTX41N
FATEはフィールドに人いなくなったらできるチャンス少なくなるからうまめに設定してるんだろうな
901 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:21.97 ID:V7D0osru
mob大量系のFATEはmobの数少なくして強くしたほうがいいな
ああいう系統のFATE発生するとクソラグる
902 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:25.97 ID:VUu773TK
FATEはTabと数字キー交互に押してるだけで金メダル取れちゃうなw
まぁわいわいやるコンテンツだからいいのかもしんないけど
903 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:32.07 ID:sVMcXCji
>>868 同じLvで考えろって何度も言われてるだろ
904 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:40.24 ID:0w4SZVZF
さっさとSSだせ
905 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:43.13 ID:zONJq3DW
キャラにずっしり感が無いな。なんとなくふわふわ軽い。
906 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:47.26 ID:J5Cgnau1
アンチ役というかアンチはどうみてもお仕事の人ですし……。
907 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:49.19 ID:eGth3pMn
>>868 50のと20前後の戦闘比べてるお前は異端じゃなくて馬鹿
908 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:52.55 ID:Mnm77FEN
アノー○が出るやつが一番重いイメージ
おつでした
910 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:10:59.35 ID:ekFgGxXP
911 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:00.28 ID:T7ixRA5L
お前ら急に一杯戻ってきたけどさ、16時ギリギリまで未練がましく遊んでたのか?
キャラクリで遊び倒して街中のクエスト一通り掃除したあたりで放置して終了だろ、普通は・・
マジで尊敬するわ。
912 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:02.96 ID:JBXt9vft
ミニオンは3種ともグリにいるマイセンタが売ってるよ
店くらい覗けよw
913 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:05.50 ID:WJ1MzP10
914 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:05.59 ID:cxIuoN6R
戦闘はつまらんけどもうシステム的にこれが限界だと思って割り切ってる
アクションMMOの戦闘には足元にも及ばないわ
915 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:08.47 ID:xQNpvx2j
しかし、相変わらずシャウトは外人ばっかなのなw
終わるときの挨拶くらいいいだろw
ケアル+プロテス欲しいなら幻術から始めるのがベストだな
弓や槍は敵倒すの早いからリーブでもFATEでもして上げればいい
917 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:13.88 ID:dWUmIz9m
獣人FATEでつっこんだら瞬殺されたw
やっぱタゲ全部取ったらやばいんなw
918 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:14.08 ID:U6BnlHGm
>>839 毎日どころか毎時間人減っていったからなw
今回は人減るどころかとっとと外人寝てくれってぐらい人多すぎだった
シャウトもαの時よりも日本人が程ほどにしてくれてよかったわ
こういう雰囲気作り大事
919 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:17.05 ID:zn25ZzTV
はじゅつしやる人はベータ3でもリムサスルーしといたほうがよさそうだな
920 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:22.82 ID:mXsccCOD
SSどころか、文字であっても一切情報出してはいけないってのが建前なんだよね
921 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:26.56 ID:RtoTX41N
P2だから次スレたてれんは
922 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:27.47 ID:8BJGQUpg
>>866 おう
それに気が付いてワイプ後は幻術>剣術ルート通った
横殴りおkの風潮だから横からストン入れまくりでクエサクサク
923 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:29.16 ID:59eMlgUe
レガシー先輩はあのクソゲーを楽しんでたんだから新生がこんな出来でも楽しくて当然だよ
924 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:37.36 ID:0w4SZVZF
>>895 FBがメインのフォーラムではネガティブな意見が多くなるのは当然だと思うのですが;;
925 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:40.11 ID:r7QMwCxc
>>859 確かにあれは美味い
1体のボスっぽいやつな
周りに人いないと手は出せないがw
927 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:45.98 ID:MlH+irgC
水エレNMをフルボッコするヤツぐらいの強さと堅さで
いいと思うねw
928 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:46.38 ID:C7xur/by
如何にチョンゲエアーアンチがいたかよくわかるなw
おつんかれさまでしたー
930 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:58.55 ID:vFYRqwEr BE:934530067-PLT(12001)
FATEって突然ゲート開いてやりたい奴だけ入って別チャンネルでやるようにすれば良いんじゃなイカ
採掘の時にあんなん湧いたら面倒でかなわん
931 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:11:59.64 ID:ekFgGxXP
ミニオンかわええぞー
932 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:01.60 ID:U1EkF8kl
次スレ挑戦してくるわ
933 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:02.75 ID:cQ6yTzel
>>911 逆に言えば止められない面白さがあったって事だ
934 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:08.42 ID:xGgV04PF
>>902 だろ?これがヤバイんだって
単調すぎる
935 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:07.64 ID:FgKsSxph
>>917 吉PのFATE紹介でも一人でつっこんだバカがボッコされて即死してたやろwww
936 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:14.76 ID:43iynZcH
もう1日くらい解放して欲しかったけどな〜
まだレベルもそんなに上がって無いし、βらしいフィードバックはあんまできん。
937 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:26.82 ID:eGth3pMn
オレンジ ぺこえ
ってやつがバハにいた
938 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:31.76 ID:yw5Eljzk
>>867 βテスト実施中はアンチのターン
面白いと思ってる奴がプレイ中だからw
939 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:37.24 ID:/boIqZP6
アンチちゃんめっちゃ頑張ってるな(´・ω・`)
940 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:38.30 ID:c77Ulywu
oi
おい
落ちたぞ
941 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:43.49 ID:OD5n20W+
落とされたああああああああ!!!
942 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:42.96 ID:dskGn9MF
お前らlv15からどこで上げてた?
ガルヴァンス周辺でFATEまわしてたんだがちょっと物足りなくなってきた
943 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:43.36 ID:RtoTX41N
944 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:45.74 ID:C7xur/by
次はいつかな
946 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:54.16 ID:dWUmIz9m
>>911 街中のクエストやったなら外に誘導されてそっからまた外でクエスト受けまくって終わるタイミングのがさね?
947 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:53.27 ID:PBE8nAbf
鯖落ちたな
949 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:59.16 ID:S3B/8mFH
幻→剣でやったが序盤の幻での取り合いはもう笑うしかなかった
瞬殺でどうしようもない
950 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:12:59.87 ID:4+2Kz4kT
終わった
Lv18〜20帯の敵、FATEしてる人
そのあたりの幻術はレイズ覚えてるんだよ・・・
すぐデジョンして悲しいw
1回もレイズできんかったwww
952 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:02.63 ID:AM73A3pc
チャットがおかしいの以外満足だわ
でもふと思ったんだが
導線でクエ進めていかないとダメだけど
50のキャラでいんしてもLV1〜45くらいまで食え全部足らんと50相当のコンテンツできないのかな
グラカンクエを全部、とかなら耐えれるけど
は術でやれってことか・・
953 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:05.02 ID:7ngzoHhG
次はいつからかね?
MMOの完全アクション戦闘なんて中途半端でめんどい
アクションゲーやりてぇならオフゲーするわ
955 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:14.86 ID:FgKsSxph
>>936 これから2,3週間かけてフェイズ1やるんだからまだまだできるだろ
956 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:15.26 ID:xQNpvx2j
洋ゲーの経験はないが
今までやったチョンゲーなんかとは比べ物にならんくらい楽しかったぞ
957 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:17.94 ID:MoWJmPOk
次いつだろうなぁ
959 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:31.91 ID:9JLgO72g
FATEは何も考えずにわいわいできるからありがたいわ
がっつりやるのはレイドだけで充分だわ
960 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:32.54 ID:ykjbi2zi
>>738 PvPに関しちゃ絆ゲーとはいえGW1を超えるものは無いと思うよ
でもPvEだと話は別だろアレw
範囲高火力でぶっぱするかRUNで次のエリア行くかファーミング用の特殊ビルドで作業するだけやん
アトモスのMame Panってやつ
剣術LV17でキュイラス装備してて目立ってたなー
962 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:45.73 ID:C7xur/by
963 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:47.59 ID:cQ6yTzel
>>934 単調に感じるのは人が多いからだぞ
少し先に進んで人の少ない場所でFATEに遭遇し、手出ししたら8匹位に一気にボコられて死亡とかあったからなw
964 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:48.32 ID:wGrN+Vl+
ブリンクオブペスト先生にはお世話になりました。
1職目は15までクエとFATE、そこからレイドとFATEできっちり上げられるようになってるな。
導線ほんとにしっかりしてるのがいいわ、特に意識せずとも次どこ行けばいいかわかるし。
965 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:50.73 ID:2Vqr8igf
ダイアマイトぐらいまでクエ進めると皆慣れてきてて
取り合いになった場合FA取ったやつはもう攻撃しないで次の獲物探しにいく感じになってて笑った
966 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:13:59.84 ID:PBE8nAbf
967 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:06.67 ID:kLdykKYS
次週末っぽいな
968 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:11.97 ID:C7xur/by
969 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:12.85 ID:ay9oR36c
>>944 あれは違う人だったよw
社長はそのあたりの時に吉Pの隣でぴょんぴょんジャンプしてた人
970 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:13.93 ID:Kj9TcBFP
レストエリアにスライディング駆け込みで落ちた
971 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:21.81 ID:fJ0Qs3H4
(´・ω・`)もう不具合祭りで大爆死してもいいから製品版やらせてくれぇぇ
次はいつだぁぁぁ
夜中のリセットでクラフターできんかったぜよ
973 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:32.66 ID:BJ69IdJc
2〜4weekやるとか言ってたよフェーズ1
974 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:32.53 ID:J5Cgnau1
今朝の再起動後はデバッグコード入った状態で動いてたからな。
実際には重くならないシチュでも重くなっちゃう状態なので、データが取れてなければ
延長だろうが吉田のコメ見る限りでは十分取れたっぽいな。
975 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:35.55 ID:ArWsarlI
>>936 戦闘ラグを直してくるってことだからいいんじゃないの。
あれはある程度修正されないとさすがに他のフィードバックしにくいだろうしな。
アカウント紐付け異常とαで発生しなかった戦闘ラグの二つが確認できて、
修正の方向性見えたのは良かったと思うよ。
テスト1日目としては上等。
976 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:41.57 ID:FgKsSxph
978 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:14:49.22 ID:eGth3pMn
979 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:04.36 ID:cQ6yTzel
次は週末
一気にやるって言ってるから48時間開放とかするんじゃね?
980 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:09.46 ID:sgXccIs7
>>738 何かをパクるんなら、徹底的にパクるべき。
GW2からパクってFATEにするなら、出す情報は最寄りのFATEだけでいい。
進捗と内容は現地でなく、FATE通知時に出さないと、行くべきかもう遅いかすら分からない。
あと少しでも参加したんなら、少しだけの報酬でも出すべき。
981 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:10.61 ID:UyargkFF
>>965 一撃いれたらドロップ品や討伐数に入るんだっけ?
一撃いれた程度じゃ討伐数には入らなかったが
983 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:15.25 ID:RtoTX41N
フォーマットはみんなWoWなんだけど韓国ゲーとはやっぱ違う部分あるよねぇ
絵作りや雰囲気良いからモチベーションになるし
遊ばなくてもログインする←これだいじ
エアーさん急に沈黙してワロタ
985 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:23.99 ID:GLJaD4Ax
ロードマップの日程なんだがてっきり二週間稼働してそのあとメンテで二週間いじれないのかと思ってたが稼働とメンテを小刻みにして計二週間ずつの予定って事でいいのか?
986 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:24.85 ID:T7ixRA5L
987 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:26.94 ID:6Snm3FI2
>>912>>913 ありがとう!!!
まだ製作採集は全然いじってなかったから
完全にスルーしてたわwwww
988 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:31.90 ID:wGrN+Vl+
>>965 m9
ある程度ダメージ与えればEXPも入るしカウントされますよ^^;
989 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:34.15 ID:U1EkF8kl
990 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:34.82 ID:TdS8QAo1
討伐手帳で地味に稼ぐ
991 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:36.49 ID:2Vqr8igf
>>977 だからダメージレースで確保しやすいように攻撃せずに放置してるってこと
992 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:42.29 ID:ekFgGxXP
993 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:44.46 ID:RtoTX41N
つぎスレむり
たのむ
994 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:47.19 ID:C7xur/by
995 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:15:53.61 ID:ArWsarlI
テスト終了した瞬間にスレの流れ変わってわろたww
やっぱエアーアンチが騒いでただけかw
996 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:16:01.24 ID:+2rBZ0vV
スレの雰囲気かわりまくりすてぃwwww
997 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:16:12.87 ID:wGrN+Vl+
日本語読めてなかった死にたい
998 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:16:21.07 ID:UyargkFF
つか他人のミニオン見えるよね
PS3耐えられるの?w
999 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:16:22.72 ID:U6BnlHGm
1000 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 16:16:29.06 ID:X5AMD8C5
やっぱりエアー乙
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪