1 :
既にその名前は使われています :
2013/02/26(火) 12:01:06.37 ID:3UaTpXRE
2 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:20:36.52 ID:QGpS2NJ/
>>1 乙
なんか戦闘の話聞いてると色々なスキル(WS)を短時間で回転早く駆使していく
所謂WoW・Diablo3みたいなゲームを目指してるんだろうし、今時の旬なバトルシステムだけど
スキルシナジーとか考えだすと鰤みたいな大手中の大手でもバランス取りに苦労するんだがそこだけ不安
3 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:21:20.03 ID:vBHmibWR
いちおつ いつものごとく信者的には大成功だったようだね
4 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:24:28.62 ID:cNXBBZf5
最近の鰤はやばい匂いがあるから真似したらいけないけどなw 特にゲームバランスに対するの考え方が伊藤以上にやばい奴がいる もうディア3から降板してたけどクビされてないw
5 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:27:30.38 ID:ZlV5zJNK
信者ちゃん曰く、GW2やWoWより面白いらしいな、信者ちゃん曰く
6 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:33:41.87 ID:KZv9TMy+
いちおつ
>>5 そりゃやったことないゲームよりは面白いだろうな
WoWとGW2なんて全くの別モノで、ゲームとしての質が全然違うものだけどなぁ WoWは歴史的な名作だけど、GW2なんてただのチョンゲだぞ それにウェイトのあるスキルを回していくというスタイルを最初に導入したのは DAoCで、MMOで更に昇華させようとしたのはDQ2だ いずれにしても古臭いありきたりな戦闘システムで マンネリと呼べるほど多くの人に支持されてるわけでもない 戦闘のありようとしては、PvPありきの仕様で PvEだと尚更単調な反復作業にしかなりえない
なんかもう、βと信者ちゃんの様子がデジャブを感じさせてヤバイ やはり歴史は繰り返すものなのか
信者なんだが激しくつまらん クリックゲーだしおつかだし どうしてこうなったorz
10 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:44:53.60 ID:QGpS2NJ/
いや待って欲しい †14のαとβは全方位フルボッコで信者なんていなかったように思う
11 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:47:30.53 ID:HlYEafvo
スレオンラインだけが楽しみだが、ネ実でしか盛り上がってないのが2年前と違うな 根性版は他の板でもそこそこスレ立ってたのに何だか寂しいよ
葬式スレを盛り上げていこうぜ 本スレがニートばかりできもすぎる
13 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:49:20.70 ID:EIkfLphu
FATEはライトコンテンツじゃねえなwww
14 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:50:37.27 ID:T/u6ZbhZ
>>12 葬式スレは避難所じゃないぞ
勘違いすんな
どうしてというか、簡単な話なんだよ 例えば、ファイヤーレジストを下げるデバッフをAという魔法使いがかけて Bという魔法使いがファイヤーボールを撃つという戦闘スタイルを採用するとするだろ これだけの単純な戦闘システムでも、それを効果的なものとするには、いくつも条件が必要なんだよ ・火レジを下げないとファイヤーボールが効かないバランス ・AとBは違う職業で、Aはファイヤーボールを撃てない、Bはデバッフを使えない などなど ところがFFってのは、二人ともファイヤーボールを撃った方が話が早いという 単純なシステムでしかないそこにトレードオフや連携などという概念が全くない だから奥も何もない そして、そうなってる理由ってのは、プレイヤーの頭が悪すぎて複雑なシステムが全くうけないという現実があるからなんだよ 開発も幼稚だし、信者も幼稚だから、作品も幼稚という単純な図式なのさ
16 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:54:42.29 ID:49oHRzgU
商品未満からクソゲーにグレードアップしたのか 大変な進歩ではないか
同じアニメでも大人も楽しめるアニメもあれば 幼児向けのアニメまで様々だろ MMOも同じで、FFは二人はプリキュアみたいな幼児用MMOという説があってな 俺も心から同意するわ
18 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 12:58:12.41 ID:4F6aDDVD
前スレで信者ちゃんがβは4まであるからβ1はαと同じ(キリッ って書込みしていたが、それだったら最初からα1とか付けてるよなw
19 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:00:30.92 ID:HDQAv0yB
信者が今の仕様に対して肯定派と否定派に別れて戦争しとるように見える
20 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:00:44.79 ID:T/u6ZbhZ
D&Dだったかなぁ よく覚えてないが、ちょっと凝った中ボスがいるというゲームがあったんだよ それはボスがこういう動作をしたら柱に隠れてやり過ごさないと即死みたいな ごくごく単純な仕組みだったんだが ありえない事に、もの凄く評判悪かったんだよね 曰く「難易度たかすぎ」みたいな 本当に頭が悪いど底辺のどんくさいカスプレイヤーを英雄にしないといけないのだから FFの開発者も大変なんだろうなとは思うわ MMOやりなれた層は、こんなゴミゲーをマジメにすることはないしな
22 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:04:33.75 ID:vBHmibWR
まだαだから! まだβだから! まだ旧だから! 新生後 まだαだから! →まだβ1だから! →まだβ2だから! どこまで続くの?
23 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:06:24.68 ID:HDQAv0yB
β3だから!パッチくるから!拡張ディスクで!よしPは万能で天才で広報上手で廃人でハーレムだから!!!
24 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:07:20.94 ID:skEFuh5x
>>22 終わりのないのが「終わり」
それが14ちゃんレクイエム
25 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:07:40.97 ID:qY4K4VUd
もちろん新生がはじまっても まだ始まったばっかりだから! どんどんよくなっていくから! こうですよ
26 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:11:32.67 ID:iSldxDQB
テストしようにも満足にテストできない・・・ でも信者様は無料でテストさせてもらってるのに何言ってんの? テスター=お客様じゃないんですよ?って言っちゃうんだ・・・
27 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:12:36.47 ID:n3Xy8aKE
どこのスレで見たんだったかな。どんどん伝承?みたいな言葉があって どんどん人が減っていって、最後まで残った少数の信者が名作名作と叫ぶので 結果的に名作という評判が広まる、みたいな
28 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:13:31.06 ID:zyp21U+u
新生で神ゲーになった? リア友に誘われてるんだけどww
29 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:13:59.65 ID:q2b2E6o7
ゲーム以前にユーザーちゅうか信者がな ネ実内で11にちょっかい出してればアーハイハイすごいでチュねーで構ってもらって終わるけど 他板や他ゲースレにまで出張してSS爆撃したり煽り入れてちょっかい出してんのは何なんだ βで嬉しいのはわかるがそんなん身内でやってればいいし、まわりに迷惑かける必要がどこにあるんだ そろそろ独り立ちしようよって思うわ 14信者のせいで荒れたスレを、ネ実民でもある住人が謝って治めようとしてるとかもうね 他に絡まないと存在を見出せない病気か何かか?14信者ちゃんは
まてまてFF14ちゃんの場合は既に金払ってるからテスターでも客なのは間違いない
31 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:14:55.54 ID:HDQAv0yB
とりあえずおっさんのオレは戦闘についていけなそう 最初からならともかくレガシーキャラで再開したら全然動けなそう
32 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:17:23.03 ID:yrrEe7uq
まだ発売直後だから まだ発売1ヶ月だから まだ発売3ヶ月だから まだ発売半年だから まだ発売1年だから まだプロデューサー変わったばかりだから
FF14の存在意義ってのは、洋ゲーどころか そもそもMMORPGなんて触ったことないという ネトゲ童貞に、プレイステーションを通じて そういったゲームを提供するというところにあるんだよ だから中身が10年前のEQもどきで、チョンゲ以下でも それらしいというところまで出来てたらそれで問題ない 新生前のFF14はその基準にすら達してなくて 動かないとか、バグまみれとかそういうところで詰まったということだな そして、今の新生もそういうところで詰まってる 中身がどうこう以前の問題という点では何も変わってないよ
34 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:20:10.29 ID:cNXBBZf5
>>28 カルト信者の友達が居たら目覚めさせるか絶交するの2択で
35 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:23:50.29 ID:ZrOnO3b5
プレステ版なんてまだ無いじゃん
36 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:26:46.93 ID:30fLENTY
>>24 ゴールド・エクスペリエンス・FF14・レクイエムっすか
37 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:28:21.59 ID:ndLiPR5v
βスレの連中見てると、空腹は最高の調味料という言葉を思い出す。
38 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:29:18.07 ID:yrrEe7uq
もうFFブランドだからってネトゲはじめようとする童貞がいるとは思えんな
PC版だとFF14なんてどこにも居場所ないでしょ 台湾とか中国あたりの乱造模倣量産MMO以下の中身だし 大体、レベルあげてドラゴンボール方式でキャラをどんどん強くしていって 装備も強くしていくだけの単純反復時間潰しゲーなんてもう受けないし 他のメーカーはそういった点を解消すべく新機軸を苦心して編み出してるのに FFなんてファミコン時代のレベル上げてボス倒せば終わりという 単純なグランドデザインからの脱却すら出来てない FATEだって、Riftだとモンスターが一斉に街に攻め込んで それをプレイヤーが共闘して撃退するとか どんどん新しいアイディアを実装してるのに 未だに横殴りでもEXPもらえますよってだけのシステムでしょ ま、次は The Elder Scrolls Onlineとして そこまでの繋ぎで触る人もいるのはいるんだろうけどさ 新生だろうが何だろうが、糞ゲーのままってのは 間違いないところだね
40 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:31:52.53 ID:30fLENTY
>>38 もう素人にすがる事しか無くなっちゃったんだから察してやれ
41 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:40:33.28 ID:iSldxDQB
>>40 素人に縋るというか、素人(PS3ユーザー)を騙すしか活路を見いだせない気がするw
なんかあんまり盛り上がってないな このままひっそりと息を引き取りそう
43 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:45:29.77 ID:+9rZfbue
どっかに動画とかないの?
44 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 13:47:25.51 ID:UyTHznNO
旧版βの時の方がまだ盛り上がってたな 未だにグラ綺麗って言ってる奴もいてワロタ
今現在の戦闘が糞でも、もしかしたらこの先面白くなるかも って期待が出来るならいいんだけどな ここまで根本的に分かってないのが、如実にわかっちゃうと どうやっても不安になるよ
46 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:22:53.29 ID:CLM+MqOn
47 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:27:54.97 ID:iSldxDQB
音楽が澤野さん!・・・って、こういう狩り系がこれからのスタンダードなのかね〜?
48 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:33:43.00 ID:Gjins8nF
これじゃモンハンじゃん こんなアクションがやりたいわけでもないよ
49 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:35:51.75 ID:OsRyD2gm
レガシーの同士討ち眺めるの楽しい
50 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:36:08.70 ID:ZrOnO3b5
ゼノブレの流れならそんなアクションて訳でも無いんだなコレが
51 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:38:25.10 ID:5cfkEGMT
しかし和田がここまで損切りの出来ない奴だとは思わなかったな
52 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:39:46.70 ID:B7haUNu4
表面的には5、6年くらい前にやったEQ2に似てると思ったけどなんかテンポ良くない EQ2自体がWOWのパクりって言われてたんでそっちがパクり元かもしれないけど FATEはカンパニエや初期のエコーズから学ぶものはなかったのかと言いたい
53 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:40:01.29 ID:ZrOnO3b5
会社としては損してるけど本人は儲けてるのかな
54 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:41:26.26 ID:30fLENTY
>>51 シリーズタイトルどんどん切りまくったクセにな
テンポが良くない理由も簡単なものなんだよ それはレスポンスと描画がマッチしてないから 例えば剣での斬り合いをするとだろ するとまぁ普通は軽く当たると、ウッみたいな反応があって 少し血しぶきがあがるなり、こう手応えあり!みたいな 感覚と描写がマッチしてはじめて納得いくんだよ FFの戦闘ってのは、斬りかかって必死に切り刻んでるのに 相手は全く平然としている そしてHPが無くなったとたんに、ヤラレターとなってバターンと倒れるわけ これを馬鹿馬鹿しいと感じないヤツは相当のアホだと思うよ
確かにここw覗いていると 鬱 になるよなww まーでもガンガレ!とは言いたい
ま、一言で言ってしまうと何から何まで子供騙しで ゲームとしての単純な品質が粗悪すぎる デザインもその辺の秋葉歩いてるだけのオタクがデザインしただろってぐらい程度が低い 羽つけてキラキラさせてりゃいいってもんじゃない
58 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:49:31.62 ID:ZrOnO3b5
>>55 なんちゃらエンジンのムービーにもそこらが顕著で、反動や破片、埃や煙なんかの
細かい演出がまるで無いせいで物凄く軽く薄っぺらい
そのくせ魔法系のエフェクトなんかだけがギラギラ出て自己主張するからまた更に
陳腐に見える
そういう所まで考えられる奴がもういないんだろうね
>>58 まさしくおっしゃるとおり
ファミコンのDQ1でチャッチャララーって言いながら
スライムの絵が点滅するレベルから何の進歩もない
そしてあの魔法エフェクトの陳腐さがくだらん戦闘に拍車をかける
「木を見て森を見ず」 いつになったら森を見るんだよwな話。木ばかり見てもしょうがないっっつ〜に
61 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:56:42.49 ID:jRfMPyqi
>>55 PVで通常攻撃で殴られるたびにボスがピクピクプルプル震えてたろ!
62 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:56:51.32 ID:CLM+MqOn
63 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 14:59:27.31 ID:5cfkEGMT
その辺は何作も作り上げていく途中で覚えることなんじゃないかね 吉田以下、いまのスクエニの開発部じゃ無理だろうな どうせ下流に指示するだけのお仕事だとは思うが、そんなもんにも 上手い下手があるんだろうな
64 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:00:22.32 ID:sSYK0n+E
65 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:04:08.06 ID:QGpS2NJ/
まあ11・モンハンにもそんな表現ないけど、サルみたいにやったし リアルな表現やグラだけで面白さは決まるわけではないよね
効果音で誤魔化すという手もあるんだがな 期待の新作にThe Elder Scrolls Onlineがあるだろ あれのプロモーションビデオを見りゃ違いがよく分かる ズシャッとか、踏み込めばザクッとか 杖を振り上げるときの布のこすれ音とかさ 凄く丁寧に作りこんでる 臨場感を演出するためのごくごく初歩的な工夫だが FFはその辺りも何年も前のチョンゲ以下だからな
67 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:06:10.07 ID:sSYK0n+E
Skyrimの戦闘とかクソ極まりないはずなのに面白かったしなぁ
68 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:09:12.58 ID:skEFuh5x
>>66 多分そういうのもPS3が足を引っ張ってる(という事にしておこう^^;)
DQ10ってなんであんな意味不明な戦闘になったん?w オフゲーのようにターン制にしない理由が解らん。
71 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:13:07.40 ID:Rms0ZNay
14の効果音やエフェクトは、ジャキーンシュウィーンって感じのばっかり。
72 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:15:34.96 ID:ZrOnO3b5
>>63 同人やテスト的な小タイトルでだったらそれでいいんだろうけどね
ベータ申し込んだんだけど、次の抽選っていつぐらいなの?
そもそも吉田が11でのノウハウなんか何も持ってないからね それでも完全新規で作り直しだったらもっとマシな物作れたかもしれないけど 大失敗だったものの素材は活かさないといけないわできついだろうね 本当だったら術士とか全部消してやり直したかったんじゃないの
>>71 エフェクトがうるさすぎるよね
プレイヤーのモーションで臨場感を出せないから派手なエフェクトで誤魔化してる感じ
いや、あの吉田ってのは少なくとも映画監督のような映像のセンスはないし ゲームのデザイナーとしてのセンスもないと思うよ あのFATEのモンスターをでかくしろと指示したとかそんな話してたけど モンスターなんてのは出かくすりゃいいってもんじゃないんだよ でかいってこと、ズズーンみたいなゆっくり動くけど迫力はあるみたいな 映像上の演出ってのは不可欠なわけ それが小さいスケールのも大きなスケールなのも 同じ素早さというか、本当に大きさを変えただけなんで嘘くさくて仕方がない でかいのが動けば、移動する時も大きければ地面が受ける圧力も大きくなるわけでさ ハリボテのやっすいプラモデルが動いてるだけなら、これも陳腐でしかない まぁ基本的に全てがやっつけ仕事にしかなりえないってことだな
77 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:27:00.47 ID:XNcNJhMo
(´・ω・`)吉田って良くも悪くもネ実脳ぽかったから (´・ω・`)おまいらが見放した段階で… (´・ω・`)β前のワールドツアーが最後の晩餐に…なんてことになり葬、ガンガレ
確かにエフェクト過多過ぎる なんで剣や槍で突いただけでピカーンシャキーンって出るんだと お前の武器には何か仕込んであんのかと
79 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:28:57.43 ID:sgXccIs7
しかし何でこんなに入力への反応が遅いんだ? ある程度人がまばらなMAPですら、スプリント発動から効果が付与されるまでに 2-3秒かかるとかあり得ないだろ…。 ポーションとかクッソショボイ性能な上、クールダウン1分もあるのに、GW2の ヒール感覚でマウスキーから使っても、上と同じく3秒後とかになるので ボコられて死ぬっていう。 WSも発動>モーションの後の着弾判定待ちが数秒。 その間パレット連打しても無反応。 FATEで大量にMOB出てくると敵がワープw 3秒に1回くらいしか座標データが来ない。
80 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:29:47.90 ID:ZN5HpdoI
ここがおっさんスレか・・・・加齢臭がゲホゲホ
81 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:29:50.73 ID:+9rZfbue
>>46 さんくす
葬式どころか、めちゃくちゃ凄いやん
14ちゃんやるわw
82 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:30:48.77 ID:ZrOnO3b5
>>81 Wii U - Monolith Soft Trailer
83 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:33:01.81 ID:iSldxDQB
テスタースレに葬式スレのアドレス張ってる馬鹿がいるな・・・ ああいうのが本当のアンチなんだろうなw
84 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:33:46.03 ID:gu+ZChTx
ララが大股でルガが小股に見えるのは気のせい?並ぶと違和感すごい
85 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:34:24.70 ID:3UaTpXRE
それに関しては確か昔フォーラムで攻撃したときの手応えが欲しいって言う要望があったからそれの表れじゃないかな まあ斜めどころか明後日の方向に向かってんだからさすがだわなw 11みたいに使って楽しい、派手で強いWSってあるじゃない?あれが全くないんだわ、根性版も今回もw せいぜいレリックWS。
吉田ってDAoC長くやってたんだろ?
なんでこんなエフェクトになるのか理解し難い
そっち方面はノータッチなんかね
>>79 potはDAoC踏襲してるんでしょう
元々ソロゲーじゃないしPTにヒーラーいる事前提のゲームだからそれは間違いではない
88 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:42:39.68 ID:ZrOnO3b5
アニメ界で言えばAGEじゃね?
89 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:46:31.33 ID:hbHb2jK5
デザインは幼児向けだろう とりあえず光ってて尖ってて リボンとか羽とかつけてりゃ良しって程度だ プリキュアの戦闘服と同レベルじゃないか
つまり商品化の流れですね わかります
92 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 15:55:36.14 ID:jRfMPyqi
ガンダムAGEが近いな ネームバリューでいえば日本でNO1と言えるタイトルであろうにどうしてこうなった感とか
93 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:04:46.39 ID:MiqzDVRO
巴術士と聞くと、柔道の使い手しか想像出来ない 巴投げー!
94 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:07:38.42 ID:BPkhRM5Y
は・・・・何言ってんの・・・・本でぶつんですし(震え
βが酷い出来なのはPS3が足を引っ張っているから→PS3が悪い!→発売しているソニーが悪い! そんな感じで別に敵を作って攻撃しているところは、確かに信者ちゃんは幼児レベルだわな
なんかβってより、まだαって感じがするな
97 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:19:25.25 ID:hLarRqeW
>>96 βやることになってるからβにしただけで実際はα以下じゃない?
何がひどいってFATEとか近所で発生してると、魔法のリキャストがラグり続けてフリーズ状態なのに 敵はおかまいなしに殴り続けてくるのがひどいね アビのリキャスト共通だからケアルで延命したくてもフリーズしっぱなしだし せめて攻撃用と補助のリキャは分けて欲しいわ
99 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:28:37.51 ID:iSldxDQB
>>97 吉田曰く、β1-2はαに毛が生えた程度のものらしい(ライブで予防線張りましたw)
だったらβ1とか2と呼称せず、α2・α3って呼べばいいのにね
100 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:30:58.56 ID:sgXccIs7
>>87 ヒーラー不在のGW2のシステムをパクってるから、1回の使用時間制限は
長くて良いから、ピンチ時に役立つ性能のセルフヒールは要ると思う。
継続してヒールが要る場面なら、幻術は必須なことは変わらないし。
今のポーションは根性版と同等で「いつ使うのこれ?」って代物。
メガポエリクサーレベルは前からの性能でいいけど、それ以外は
実用品にしないと意味がない。
101 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:32:38.71 ID:+2rBZ0vV
二年間強行に旧FF14続けたのはもしかしたら良かったかもな レガシーという強力な吉田信者を獲得することになった 彼らはFF14内だけじゃなく、あらゆるネットメディア、BBSで擁護を撒き散らす ぶっちゃけ溜め込んだギルの価値を上げるためにも新生成功して貰わなきゃ困る人もいそう
>ヒーラー不在のGW2のシステムをパクってるから これマジなの? 始めて聞いたが GW2でも散々これが原因でクソゲー化したと言われる箇所なんだが 本当ならオワコンじゃん
103 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:35:07.01 ID:sgXccIs7
>>98 敵のダメだけはきちんと送信されてくるんだよなw
こっちはラグるとその間何もできず、殴打されるしかない。
何回か逃げるのを試みたが、どうもラグると自分の座標更新が後回しになるようで、
メチャ離れた場所まで走っても、近接ダメージが延々死ぬまで入ったw
104 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:35:08.85 ID:9DpikLRc
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
>>102 ヒーラー不在だからクソゲなんて初めて聞いたがw
普通にGW2は機能してるだろ
ヒールもFFは時代遅れの度が過ぎてるんだよねぇ 今はHeal On Time、Regenerate、One Time Barrier Heal on Hit諸々、ヒールの種類や手段などが20個程度あるのが当たり前 それぞれに得手不得手や有効性をかえてクラスやスキルなどに当てはめてる Riftなんてヒールの種類が30種類以上ある それがFFでは、ケアル、ケアルガとかファミコンのホイミ、ベホイミと何ら変わらない 本当に時代遅れで古臭い
機能してるの意味が判らないな 戦闘が糞というのは散々論議されてる事だから凄い今更だが
吉田がやってたと主張していた今や古典に近いDAoCでも 詠唱時間無しのインスタントヒールと 詠唱時間ありのヒール、AoEのヒールもろもろ 10種類ぐらいはあったがねぇ 本当にFFは吉田がグローバルスタンダードとか口にだす度に ハッタリかましすぎとしか言いようがないただの平凡な手抜きMMOじゃねーかって話になる
109 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:44:39.95 ID:ZrOnO3b5
だから量産型チョンゲー未満なんだろ
110 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:45:50.59 ID:2ZAN/ISh
>>101 それ信者じゃなくてRMT業者も居るだろ
いま14ちゃんが倒れたら在庫がゴミになるから必死
あちこちで新生楽しいよアピールして資産価値守ってる
顔真っ赤
111 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:48:30.94 ID:Gjins8nF
>>106 時代遅れと言うかそれ全部DAoCにあった
DAoCはヒーラー・サブヒーラー合わせるとかなりの数いるぞ
吉田は6年やってるはずなんだから分かってると思うけどな
DAoCにAoEヒールなんて無いけどね grpヒールならあるけど 厳密に言えばSoRが一応AoEヒールかもしれないが
113 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:50:14.33 ID:hLarRqeW
業者も初期投資分ぐらいは回収したいと思うだろうねぇ…。まぁ本当にダメだとなっ たら見切りつけて他のゲームで回収するだろうけど。
115 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:51:10.40 ID:sgXccIs7
>>102 ヒール専業の職業はないよ。
ただどの職でも1つ自己回復がある。あと誰でも(時間が掛かるが)蘇生可能。
だからFATE的イベで誰かが死んでても、蘇生してあげられるし、蘇生すれば
EXPが入る。カンストキャラでもアチーブに影響する。
でもレイド内では全く回復は追いつかない。ナイトに当たる職でも棒立ちしてりゃ
ボスの連続WSで1秒で蒸発する。
レイド内では「スキルと操作を駆使して被弾を避ける」ことと、「特定の1名に
攻撃が集中しないように立ち回る」プレーが必要。
そのDAoCのヒール群から更に発展させたのがRiftのヒール群であることに違いはない FFはファミコンのDQ1にあったホイミ、ベホイミからさして進歩がない
117 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:52:50.89 ID:Gjins8nF
でもDAoCのヒーラーは面白いと聞くけどRiftのヒーラーが面白いってのは聞いた事が無い・・・
>>115 ありがとう
なんか微妙臭がするな・・・
119 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:54:37.01 ID:Gjins8nF
DDヒールもあるしパーティのダメージに応じたスプレッドヒール チャントやらソングやらいっぱいある
120 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 16:56:31.21 ID:70Nc80Qd
>>106 なまえからすると
Heal On Time =>ケアル
Rregenerat=>リジェネ
One Time Barrier => 蝉や心眼
Heal on Hit => ドレインサンバ
こんなかんじ?
まさかおまけ程度のpbの事をおっしゃっておられるか chantやsongも厳密にはgrp限定だからね
ヒーラーってのは、グループメンバーの生死を自分が握ってるから面白いわけでな 使えないヤツは見殺しにして、重要な役割の面子を活かすとか マナの分配を効率よく回転させるとか ま、基本的にはしょっちゅう全滅するPvPでこそ面白いというクラスではある FFの場合は、死ぬヤツは勝手に死ぬし そもそも頭が悪いカスばっかりでも狩りはできるからな ヒーラーはそりゃつまらんだろう
123 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 17:00:59.71 ID:sgXccIs7
>>107 タンクとヒーラーが必須のゲームからは想像しにくいと思う。
前衛は鎧着てても多少打たれ強い程度で、逆に後衛でも(ステ振れば)
ある程度はタフ。ボスの敵視は直近にダメとかデバフした、近くのPCへ
短い時間で移る。
みんなでボスの足止めしつつ、ヘイトを回して誰かに被弾集中を避ける。
まぁアクションだからできる内容で、FFではやらん方がいいとは思うw
124 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 17:01:19.66 ID:BBTgRkUn
回復なんてそこらのNPCの服剥ぎとって作った包帯がありゃいいんだよ
ああ、そういや包帯という実に現実的な回復方法って UOにあっただけで他にメジャーなタイトルってあったっけ? これでグラも包帯が巻かれるとか、なかなか面白そうなんだけどな
それどこのUOw
127 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 17:03:56.04 ID:Gjins8nF
>>121 おまけ程度でもAOEはないっていうから違うと言ったまで
それに限定っていうがcroco付けてたらGrp外にも効く
しょーもないところに突っ込みたくないけど、これについても違うと言わなちゃならんな
だから厳密に言えばつうとるやん
129 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 17:10:15.18 ID:Gjins8nF
厳密にの使い方変じゃね? 厳しい目でみたらってことだろ・・・
130 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 17:10:34.32 ID:E9hrx4Pw
君らみたいなMMOマニアみたいな奴らが知るゲームシステムを しんなまちゃんに導入するとしても、 新規やらレガシー先輩には到底難しくて、理解に困り、手が止まっちゃうだろうね 導入部は今のクソゲー的な戦闘でもいいが、高レベルになるにつれて DAoC経験者らしいゲームシステムを導入する導線しっかり作れればいいけどね? ウソップじゃ無理かな?
適当に言えばなら理解できるが、厳密に言えばだと逆だろ 厳密に凄く正確を期すならという意味なんだから
FF14の中身は新生でも5年前のチョンゲ以下の手抜き粗悪品に違いはない プレステでMMO童貞向けに発売する分には売れるかもね ということで結論はでたな
デザイン・世界観は二人はプリキュアと同程度の幼児向け これも追加な
134 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 17:20:09.90 ID:ZrOnO3b5
何向けってのも無い気がする
今メンテナンス中みたいだけど、この手の情報が どこで手に入るのかも分かり難いなあ フォーラムに似たような情報スレッドが多すぎる 「あれ、メンテか何時までかな?」って時に サーバー稼働情報、メンテナンス情報、障害情報、一般情報、重要なお知らせの どこを見りゃいいんだよ、って話だ
11豚スレに保守担当信者が湧いているけど、肝心のゲーム内容が糞ゲー以下に加えて こんな信者連中が居るMMOに新規なんて来るわけ無いなw
137 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:08:02.98 ID:CLMRby3n
スタッフからも覇気を感じられないしやばいな
138 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:10:05.07 ID:x3jMxEjh
今の■、ドラクエでいうと毒の沼地の真ん中にHP1、MP1、キメラのつばさ無しでいるように見える
139 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:15:07.02 ID:2ZAN/ISh
14ちゃんは棺桶のまま二年間放置だね 新生でも復活無理だったね
140 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:24:27.96 ID:Vo1vrfwD
ヒールの種類が多い方がいいとは思わないし 仕掛けは難しくボスは賢く世界を広くすれば ウケるのかといわれれば今時流行らないかもしれない 運営が誠実にGMイベントで盛り上げるとか小さい会社でしかしてないので無理そう 14ちゃんは何を目指したんだろう
地に足を付けて、コマンド式のターン制バトルにしておけば一定の成功は約束さていたのにな。 FF13をそのままオンライン化すればええやん。
142 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:28:14.87 ID:K217rlBo
FATEってのも信者がβ前にアピールしてたけど、それカンパニエじゃんという指摘に対し ジョブ間バランス考慮したPT自動作成があるだの 自動でレベルシンクがかかってレベル調整された敵が沸くだの全部信者の妄想だったんだな。
ヒールの種類うんぬんってのはビルドの話に繋がるんだよ ある程度キャラに個性があった方が戦闘の幅が広がるだろ 個性があるって事は、能力にトレードオフがあるってことだ こっちを取れば、あっちが取れない そういうキャラビルドがあるからこそヒールに特徴があって これは使えるが、これは使えないという状況になる 前衛が殴って後衛が魔法撃ってるだけじゃ単純に過ぎるだろ FFはその魔法一つとっても、雷、火、氷で専攻させるとかそんなのすらない 魔法使いなら通常魔法と、ちょっと強い魔法しかない リキャストの時間に差があるとかの概念すらない ま、要するに何もない 本当にただの古臭いクソゲだよ
144 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:28:58.65 ID:KqgkYUqt
>>125 メジャータイトルかどうかは微妙だけど
MoEにも包帯があったな
あのゲームもちょっと変わった回復方法が何個かあった
もちろん本職の回復魔法には叶わないバランスだったけど
145 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:29:44.11 ID:J95ifFSj
結局のところ新生14はおもしろいのかい?
146 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:32:01.60 ID:+vrkfv4l
147 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:38:43.45 ID:dt2qSyR/
新生14のLV上げってどんな感じ? 取り合い酷くて話にならないってのは、まぁ無理に詰め込んでるから仕方ないのかなとは思うけど メインのストーリーに絡むクエやサブストーリーのクエこなしつつ、たまに発生するFATEやってたら勝手にモリモリ上がる感じ? わざわざFATE発生するエリアで発生待ちとか、クエ足りなくてフィールドの敵ひたすら狩らなきゃダメとか そういうのはさすがに無いのかな
普通につまらない、って言葉がコレほどぴったりくる ゲームは他にないよなw
149 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:40:29.54 ID:J95ifFSj
>>147 っていうか、そもそもレベルを上げる意味そのものがない
キャラにビルドも何もあったもんじゃないし
Lv**まで上げました、ダンジョンのボス倒しました
それだけ
151 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:48:58.49 ID:1PsLAyhg
βで飽きるなこりゃ
大体がダンジョンってのは攻略が難しいからダンジョンなわけでな 洋ゲーでは基本的にはそういった思考で設計されてる そのために仕掛けや名物てきなオブジェや空間が存在する EQでいうとブラックバロウにあった上り坂 ここは逃げ上りながらまぁ殺されて死体になる名所という設計だな ガックだとベッドルームとかな 特徴があるから思い出にもなるし、緊張もする FFのダンジョンって、ただのピクニックだろ
153 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:50:23.23 ID:QGpS2NJ/
まあ古臭いEQシステムだろうが面白ければ何だっていいんだけどね
古臭い、つまり当時の技術でも可能だったような安易な所はコピーされてるけど デザイナーとして能力やセンスが求められるようなところは 全くコピーされてないんだよね そりゃスクエニの開発者に才能やセンスがないからそれで当たり前なのだが
マジでレベルを上げる意味がないんだよ 2レベル毎に新しいアビか魔法かWSは覚えるんだけど それを覚える意味が本当に無い 幻術士はまあケアルとかプロテスとかあるし それでもモチベは保てると思う 竜騎士はホントにやばいよ 適当だけど、11で例えると LV3でシャドーステッチを覚えます(威力は通常攻撃と大差ありません) LV5で回避力アップ+1(段階じゃなくて回避+1)を覚えます LV7でガストスラッシュを覚えます(威力は通常攻撃と大差ありません) これが延々と続く感じ。不意打ちに当たるような、 立ち回りそのものが代わるようなアビの取得とかが一切ない んで戦闘自体はシャドーステッチ連発するだけ
fateは間違いなく歴史に残るねこれ 名前の厨二病臭さと発売前の大風呂敷、 実際のシステムとの落差、がっかり感で
EQのダンジョンって例外なくどこも味があったからなぁ 今にして思えば凄い構想力だったと思うよ 余り行ってなかったような所にLv上げていっても それでもまだ楽しめたもの FFのダンジョン? 全く何のセンスもないね
158 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 18:58:05.61 ID:E9hrx4Pw
まーた信者がFF14のシステムを自慢気に、14が起源だ位に語りだして、 他のMMOプレイヤーに 「FFだけは」「勘弁しください!」みたいに言われるんだろうなw
もうバトルシステムは直らないよね あれだけつまんねーから変えろってフィードバックされてたのにほとんど無視したんだから 旧14ちゃんの時もそうだが開発様はテスターに細かいバグ探し以外求めてねーんだろうな
160 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 19:09:34.21 ID:zDiGweB+
末路が何とか11スレ落とそうと14ってつくスレ全部age保守してんなw
マジメに作ってるゲームだと高低差があって死角を上手に作ってたり 光源やライティングに工夫があって、モンスターの影だけが先に見せて プレイヤーに緊張感を与えたり、面白くするために色々考えて作ってるけど FFは Mobデース、ハイ殺してくださいねー^^ ってだけのもんだからな 本当に子供だましというか幼稚というか手抜きというかくだらないの一言
EQみたいな20年前のダンジョンを越えられてないって 別に14が悪いわけじゃないだろ 未だに一つたりとも越えたものないんだから
163 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 19:18:12.45 ID:hLarRqeW
ニコ動でも14の動画に11のタグつけてるやついるしねぇ…。 14が人気あるなら、他ゲームのタグつけなくてもいいと思うんだ…。
EQにおける力作の名ダンジョンを越えるのは無理だろうな Gukとかな でも、中ボスとか大ボスを倒すための仕掛けってのは随分進化したぞ Riftのダンジョンなんてそんな感じだよな 色々と仕掛けがあって、それをクリアすることで次のボスに挑戦する資格がでてくる仕組みでさ FFは前衛なぐって後衛魔法撃ってるだけでDPS足りないと 時間切れで負けるとかの仕組みすらない 殴ってれば絶対に殺せるみたいな 幼児向けMMOというこのスレの評価は全くもってその通りだな
165 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 19:20:29.40 ID:Hqw2P3o0
>>141 いやどっちかと言えば13じゃなくて12だろ
>>165 いやクローズドターン制バトルを採っておけば良かったという意味で13と言った。
魔法使ったら10秒後に反応したでござる
168 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:15:44.19 ID:MZlv3dSe
ログインオンラインが楽しくてしょうがないとか、 人がたくさんいてラグくてたのしいとか祭だとか 信者の脳みそってどうなってんの?
169 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:16:31.13 ID:E9hrx4Pw
ヒント:暇人
170 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:19:54.17 ID:nlcoB21u
今入ってるのってガキかRMTぐらいだろ?
後3日すれば人っ子一人居なくなるぞ?
>>168 信者の脳みその中は欺瞞優越感で一杯なんだろう。
171 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:19:57.70 ID:2ZAN/ISh
新興宗教にハマった人って外から見ると気持ち悪いよね
172 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:25:46.90 ID:MZlv3dSe
前スレで誰かが言ってたが、確かにベンチがムービーじゃない時点でイヤな予感はしていた。 しっかしβのフォーラムって称賛意見ばっかでマジきもいわ。 お前らどんだけMMO童貞なんだよと。 海外のフォーラムはMMO慣れしてる奴が多いからか、建設的な意見がけっこうあるみたい。 スクエニもおそらく外人の意見しか参考にしてないだろうな。
173 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:25:58.48 ID:FHA7jtCq
根性βの時にこのくらいラグが有って丁度良いとか言ってた奴を見て戦慄した記憶が甦った
174 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:29:20.83 ID:DDbQ6iht
本スレみてるとまるで11と14の現状が逆に見えてくるから怖いわ
信者のふりしてるアンチなら逆にスゴイけどw
>>172 バトル関連のスレッドは不満多いけどな〜
外人はゲーム内でもずっとシャウトで不満文句垂れ流してたなw
175 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:29:41.63 ID:OyiBhAAX
ベンチマークであれだけ頻繁にロード入るのって過去にないんじゃねの? 良く恥ずかしくもなくあんな出来損ないベンチを公開したな
176 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:31:02.30 ID:+2rBZ0vV
もう新生の新生してる体力も気力もスクエニには残ってない 細かいところは直せても、バトルとか根本的なところはこのまま行くしかない
見た感じ戦闘は根性版とそれほど変わってないのか
戦闘システムがどうこう以前にレスポンスがクソとか問題外でしょ。 結局のところ旧版も人が少なくなったから取り敢えず動いてたってだけで、 そこから根本的なところは何も変わってないんじゃないの?
179 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:41:02.66 ID:QGpS2NJ/
レスポンス遅いのってすぐストレスになるからな †は製品版でその出来だったわけだが
180 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:42:11.62 ID:L2r6Ac7+
βなんだからそんなに人いるわけなくね
181 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:42:54.12 ID:OyiBhAAX
ド素人に指揮させたらそりゃこうもなるだろ 和田はいい加減ウソップに騙された事にきづくべきだ
182 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:42:58.31 ID:x2afShVQ
根性版もαβでやばいやばいボロカス言われてたの結局何も 改善しないまま売ったよね
183 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:43:02.81 ID:Rms0ZNay
新生しても結局レガシー民しか残らなさそう
184 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:45:28.53 ID:BYUW62ZV
そのレガシー民も、そろそろ目が覚めるんじゃねえか?
185 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:47:09.18 ID:OyiBhAAX
いや、必死に擁護してるのは素人じゃないだろ ネ実担当とか信者役って呼ばれてるプロかウソップ本人だろ
186 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:48:45.82 ID:OsRyD2gm
cβでレスポンス最悪ってもう一度鯖の設計からやり直す必要があるだろ まあこのままリリースして†14の二の舞でも楽しいからいいけど
187 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:49:03.70 ID:3UaTpXRE
ラグに関しては前スレでも書いたけどスタート都市が一カ所でそこに放り込んだのが主な原因だよ。 ただモンスの取り合いがほとんどなかった過疎鯖でもラグってたのはサーバー構成もまずいんじゃないかとは思うけどw 多分βにそんなに予算割いてもらえてないんじゃないかなって思う。 フォーラムは今見てきたがバトルとかはフルボッコ状態だねw ジェネラルディスカッションの感想スレはマンセーばっかりだな。αと見違えてびっくりしました!てな意見を見かけたがそんな変わってねーからw
188 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:52:23.35 ID:Po6jcSih
GW2ってLv1から戦闘がwktkした
ガディのシンボル
レンジャの斧バウンス、トラップ
ネクロのマーク
メスマのクローン&ファンタズム
シーフのイニシアティブ
エレのアチューンメント etc...etc...
それぞれのスキルに意味があった(使い勝手良し悪し別にしてね)
ヘタや無理すると簡単?に死ぬからこその
周囲の人のなでなで感謝やスキル組み立てや
装備充実の為のアイテム収集にもKIAIが入る
残念ながら今のFF14の戦闘は
>>155 の通り。スキル=グラ違い、バカでもチョンでもボタン押すだけ
「回避力アップ+1を覚えます」とか
「育ったように思えないからしょうがなく表示させてるお飾り」・・・だよね?
何だろう、凄く期待していただけに、今のところとっても残念な感じ
190 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 20:59:53.99 ID:2ZAN/ISh
GWと比べるのは失礼だろ もし関係者が名指ししたら失笑もんだぜ
191 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:12:38.26 ID:DDbQ6iht
同じスキルポチポチ系のゼノブレイド最近やったけど あーいった感じに戦闘作れないもんなのかね〜
192 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:13:17.87 ID:IDS8hlIb
おいどうした いつにも増しておっさん臭が漂うスレになっているぞ?
193 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:13:41.96 ID:MZlv3dSe
人が多いって街が狭すぎるから余計そう見えるんだよな。 街が3ゾーンとかあり得ないからw 街中移動するのにロードとか死ねよ
194 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:14:28.77 ID:OyiBhAAX
まぁアレだ 旧14ちゃんに追いつけ追い越せってレベルだな ウンコ未満からウンコになれるか はたまたそれ以下のなにかになるのかって事だね 潔く金返したほうがよっぽど良かったなこれならw
195 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:15:25.24 ID:x2afShVQ
無理やろなw ゼノブレの戦闘はアクションやってる気分になったもの 不意みたいに指向性がある技もあったし
196 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:27:17.89 ID:QGpS2NJ/
ゼノブレはそれこそオススメの戦闘システムでアビ・WSの回転率上げて爽快感を出しただけなんだけどね 本当ゼノブレは良かった
197 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:29:16.39 ID:jsoVNr+a
今FF14触ってる奴の中に 新生発表したときのキメラと戦ってる画像を 覚えてる奴なんてもういないんだろうなw ダイヤモンドを売りますって宣伝しながら 実際にはガラス片を売ってても 「プラスチックよりはマシになった」って 満足してくれる客がいるんだから 全くボロい商売だよ
198 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:29:27.97 ID:3UaTpXRE
199 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:35:02.82 ID:QGpS2NJ/
>>197 (画像はイメージ図です。製品版では告知なく変更になる可能性があります。)
200 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:38:35.78 ID:BPkhRM5Y
どんなに質の悪い例え話を持ち出しても そのまましっくり当てはまってしまう それが新生
201 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:40:57.86 ID:MZlv3dSe
これも作戦か? 最初にクソ戦闘体験させて、 レイドで多少マシになったらみんな大称賛するんだろ
202 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:42:01.12 ID:qEop2CyD
でも流石に爆発はしないよなw
203 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:42:32.27 ID:JjPMJsbp
βクライアント35000観覧だから3万位DLかな 鯖5つだから一鯖6000 尚且つ全世界4ヶ国展開だから一鯖大体3000人位いたってことだな そしてあのラグか・・・・・んー擁護きついなw
204 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:42:49.91 ID:EIkfLphu
>>198 ネ実の信者スレではこういう文句言う人にたいしてレッテル貼りしてるなw普通にこういう感想になるとおもうんだがな。
後半のほうに低レベルだから〜wとか言ってる見当違いのもいるが、みんな最初は低レベルからスタートするわけで
それなのに低レベルが糞すぎたら高レベル行く前に辞めるだろw
205 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:45:07.57 ID:BYUW62ZV
>>204 狂信者は「カンストまでプレイしない奴はアンチ」とか考えてるんだろ
導線として初期段階から複雑な事やらせようとすると、初心者が逃げる。
それは判るが、かといって初期段階から遊びの要素ナシでいいってのは違うだろ。
206 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:47:38.81 ID:GdLawTgE
そんな言うほど低レベルクソ過ぎるか? いまのところどこのネトゲも低レベルなんてこんなもんじゃねーのか って言うレベルではまとまってる気がするけど 過密によるラグは勢いあるネトゲのスタートダッシュならこんなもんだし わかってて乗り込んでて祭りのつもりじゃなく「本気で」文句言ってるなら頭おかしいよ
207 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:48:06.70 ID:DDbQ6iht
>>198 のちょっと後でも書いてる人いたが
LVいくつで何を覚える、ステボーナス貰えるとか見れるけど
後半に覚えるアビやWSでwktkできそうなのがまったくないのが…
208 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:49:03.88 ID:3UaTpXRE
初期段階でバトルが面白くなかったら普通やめるよなw 根性版でもWSは暗転同じモーションだったのに。
209 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:51:14.69 ID:gu+ZChTx
14ちゃん自分でビッグマウスしてハードル上げたんだからそりゃ評価も厳しくなるでしょ 自業自得
210 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:51:48.36 ID:JjPMJsbp
たぶん課金するまでにはいかないだろうね エンドコンテンツとかライトが一ヶ月でとか無理だし
211 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:51:59.54 ID:BPkhRM5Y
そういやモーション厨が息してないな・・・・
212 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:52:19.31 ID:DBSsGR6B
■やよしPからしたら生きるか死ぬかの瀬戸際なのに 祭り気分でテスト参加する奴のほうが邪魔だなw ネトゲ初参入でもないのにこのラグは言い訳できんわ 11、根性版、DQXのノウハウがあるのに
しかし、旧もそうだしドラクエもそうだったし、βテスターのダメ出しことごとく無視して爆死とか、 なんのためにテストやってるんだろうなスクエニは 負荷テストにもなってないし、バカなのか?
214 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:54:58.07 ID:prt/AUfG
テスタースレにすげえ馬鹿がいたw 960 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/26(火) 21:49:17.02 ID:GBmXns/Q [5/5] TOのリメイク作った皆川が何でUIアーティストになってるのか マジで分からないレヴェルだよねw TOリメイクのレビュー見たら どれもこれもUIが酷いUIが酷いって書かれてるんだぞw
215 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:55:05.31 ID:rN5b97LG
僕は風を読める キャラクターモーションがわざと臭い 負けだ負け 日本より海外視点だ イラネ!!!!!
216 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 21:59:24.27 ID:FHA7jtCq
>>208 そこで歯を食いしばって続けたのがレガシー先輩
217 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:04:48.26 ID:1PsLAyhg
作りこむ部分を間違えてるよ、マップ作り直しとかに手間かけすぎ。
218 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:05:22.73 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
スキル数がすくないGW2の戦闘でできること
スキルを置く、円で範囲攻撃するばしょを指定
方向性ある魔法をつかう、敵との位置をドッジなどではなして鈍足入れて
向かってくるところに炎のスキルをおいてく、スキル数すくないGW2でさえこれぐらいできる
真性FF14ちゃんでデキること()
ターゲットする、距離とか方向で避ける必要ないので棒立ち
同じようなスキルエフェクトを連打()なぜか低レベルからそろそこ豪華なエフェクト(でもデバフ要素などなし)
スキル置く?そんな概念ありませんよwwwwwww旧世代wwwwでも糞ソムリエ大絶賛wwwww爆死確定wwww
GW2の戦闘
https://www.youtube.com/watch?v=jHOpACoX4ic よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361847666/
βフォーラムのバトルシステムスレッド、 「戦闘がつまらない」、「オートアタックの意味が無い」 が8割だなあ これ、本気でこのまま行く気なのかな
220 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:07:36.32 ID:BYUW62ZV
行かないとでも思ってるの? 2011年の9月に何があったか忘れた?
221 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:08:15.12 ID:JjPMJsbp
ゲームウォッチで吉田が確定だっていってるみたいだなバトルシステム
222 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:08:56.95 ID:3UaTpXRE
ウソップを起用したのが全ての間違いだったな。 謙虚で真面目な人材が今のスクエニ似るかどうかが問題だが。
223 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:09:30.48 ID:4F6aDDVD
なんか、このスレが一番まともに意見交換している感じだなw βテストということは、ほとんどこのまま製品版ってことを数年前に思い知らせているはずなのにww
イチから新しく作ってるということじゃないしな。厳しく見られるのは当然
前回あれほど散々な目にあったっていうのに なぜ今回は改善されると思えるのか・・・
鳥山を抜擢してるオフ版FFのP 落ち目を通り越していくえふめいのサガの人 仕事してるんだかしてないんだかわからない野村 どうしようもなく経験値不足なDQ10のP&D 豊富なラインナップですねえ
スケジュール出たときに皆が「できるわけない」って言ってて やっぱりできなかったってだけだから ある意味予想通りで当然の結末ではある
228 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:13:48.83 ID:Rms0ZNay
発売してずるずると引きずらないで、すっぱりサービス止めて1から作り直してれば良かったのにね。 結局無駄な金使っただけになりそう。
229 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:14:11.78 ID:3UaTpXRE
230 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:14:15.76 ID:BYUW62ZV
>>226 洋ゲを日本で売れないように独自のバグを入れ込んでから販売する、えくすとりーむえっぢ()の連中を忘れるな
231 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:15:20.08 ID:JjPMJsbp
FBしてくれっつうから色々書いてんのに意味ネェな 吉田<僕がデバックしました^^ とか言ってるし、相当な自信があるんだなw
ドラクエ10もFF14も、普通に仕事してりゃドル箱コンテンツになってスクエニ磐石だったのにな オススメちゃんとあわせてチャリンチャリンビジネス三本柱なら冒険的なタイトルにも投資できて、 そのなかから新規のスマッシュヒットも望めたのにどうしてこうなった
233 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:17:50.53 ID:jRfMPyqi
>>178 吉Pになって動作が軽くなった! さすが吉P! 前のPとは出来が違う!!
とかいってたけどなんかのイベントで人がちょっと増えたら途端にラグラグになったとか・・・
コストカットの意味を履き違えた経営者がやってんだからこうなって当たり前だわな
235 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:21:59.06 ID:3UaTpXRE
>>232 いや、どんなに金になっても社長がWDであるかぎりソシャゲーとリメイクしかやらんと思うわ
236 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:22:55.19 ID:1xvThz8E
>>232 もうそういう発想が出来ないからじゃないかね
14は如何に安く作るかが命題だったし
ゲームを作っているというより完全にビジネス化してそう
237 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:29:08.47 ID:IDS8hlIb
魔法職はともかく前衛序盤ならこんなもんだろ? 何が不満なんだよ
238 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:29:16.57 ID:2ZAN/ISh
>>235 所詮株屋だからな
借金回収が第一、冒険なんかする必要ない
リメイクとソーシャルガチャで信者から金巻き上げればおk
ゲーム会社として腐り切ってる
ものづくりをおろそかにしたメーカーの末路ってわけか… 日本の製造業全体がいまそんな感じなんだよな
ビジネスとしても笑いものになるレベルでしょ 必要なコスト(作る人間)をカットして「黒字になりました^^」 とか言ってたお方だぞ FFって書いてあれば空箱でも売れると本気で思ってたんじゃないの
241 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:34:39.73 ID:JjPMJsbp
そういや今回の14も契約社員は相当きられたんだっけ 11みたいにブラックボックス作って逃げられたら洒落にならなそうだな
242 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:36:08.18 ID:BYUW62ZV
切られた、という証拠はないはず。タレコミとかも無い。 常に人員募集はしてた気がする。
243 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:39:01.63 ID:3UaTpXRE
だね、なんかそれっぽいニュースはあったけどそれが14の開発とは明言されてなかったはず。
244 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:40:56.79 ID:noQhYJRI
もうFF15出せよww
245 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:43:09.25 ID:ttJPEMeA
>>211 もーしょん?モーションなんてクソすぎて諦めの境地だよ。
事前に作ってあるポリゴン人形の動作の中からソレっぽいのを
コピペしてるだけのコピペモーションだよ。
絵がきれいなだけで表現力なんかスーファミのRPGツクール並みだよ。
葬式スレの葬式してるのが末路とか諦めチョンなのが泣けるな
247 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:47:09.20 ID:JjPMJsbp
248 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:50:52.10 ID:3UaTpXRE
249 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:51:42.23 ID:BYUW62ZV
>>247 ああ、海外スタジオの件か、日本人チームの話かと思ってたよ
レイオフとは言ってるけど、恐らく再雇用なんぞしないだろうから、リストラと同義
250 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:52:02.99 ID:3UaTpXRE
なんつうの?上手く表現できないんだけど体と顔の質感が違う感じというのか。 これ体と顔、別人が作ってるんじゃね?
251 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:53:46.50 ID:WMN5UQz0
252 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:55:31.34 ID:7xarHpcF
キャラクリに関してはモデリングとか金かかりそうだからUI以外は絶対触れなさそうだよな FBダントツに多い割には開発者投稿一切ないし
253 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:56:12.36 ID:JjPMJsbp
なんか首長くなったなぁw
254 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:56:18.22 ID:IDS8hlIb
つーかさ モーションやモデリングが素晴らしくなれば改善される状態なのか?
新生なら戦闘回りも一新するかと期待したんだがね 吉田よおこら厳しい現実くるで…
>>248 首が長すぎるのと、ミコッテの顔ってかなりアニメデフォルメが入ってるから
そっから来る首の形状(リアルにちゃんと根元が太くなってる)のと
違和感だと思う
ミコッテの顔の輪郭って、かなりアニメに近いぐらいに顎を引いて
デフォルメしてるから、影の付き方とか角度によってヤバイくらい変にみえるんだよね
257 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:57:07.65 ID:p4+gM8az
>>248 これ何も手を加えずにララフェルの髪形そのまま流用しただけだからな
258 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 22:58:50.57 ID:4F6aDDVD
アニオタに媚びた結果、大失敗って感じのグラだなw
首が長いとどうしてもそう見えるからねぇ 装備の関係だろうけど、この辺うまく作って技術をアピールして欲しかったとこなんだけどな マップとかもそうだけど、ガワだけ整えて技術は古いままと言うか、 システムも真似事ばっかりで何にも新しい感じがしないんだよね 開発に何年もかかるプロジェクトなら今までにない新しい何かがないと、 作り始めた3年前とかの技術やシステムばっかりで出た時には時代遅れというオチ
260 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:00:46.59 ID:uoiO0HKi
まっつん息してないかと思ったら、また定期保守活動か。 もう諦めれば?^^;
261 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:02:00.96 ID:IDS8hlIb
次週の電撃PSには14のコーナーは復活するのだろうか あのキモイ4コマの
262 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:02:28.99 ID:BYUW62ZV
それにしても、ヴぁーんといいなんでこう首が長いのに拘るんだろうか リアル首長族がデザイナーにいるのかな
βテスタスレ121から > ・敵をバインド状態にして足止めするスキル > ・バインド状態の敵に撃つとダメージが1.5倍になるスキル > ・距離をXX以上離れているとダメージが2倍になって毒を与えるスキル > ・毒状態の敵に撃つとバインドするスキル > ・自分の周囲の小範囲に毒を与えるスキル >とかクセの強いスキルが有れば >ただ脳みそ空っぽでダメージ与えるスキルだけ撃つようにはならんw ほんとコレ なんでこんな無思考ゲーになっちゃったんだ、コレジャナイ・・・ DAoCやったことなくてわからないんだけど、新生みたく無思考ボタンポチポチ戦闘ゲーなの?
さんざ語られてると思うが キャラの肌の質感がツルツルでマネキン見てる感覚に陥る 装備もキャラが着てるのどれもド派手過ぎてなんか…景色風景は頑張ってるよね
265 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:11:32.40 ID:28amL2t6
旧14ちゃんの時と全く同じ流れじゃねーかw
266 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:12:41.93 ID:JjPMJsbp
戦闘は本当初期のライトスラッシュ連打に近いかな 高レベルになっても同じでしょ アクションゲージがTPゲージになっただけ
>>263 >DAoCやったことなくてわからないんだけど、新生みたく無思考ボタンポチポチ戦闘ゲーなの?
いいえ。全然。かなり多様だし、考えて使わないとだめ。
268 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:13:16.17 ID:OyiBhAAX
高橋陽一先生デザインの奇形キャラを フィギアにして安っぽい塗料で塗った感じだよね これって数年前のチョンゲと全く同じだよなw なにがしたかったんだろ連中?w
269 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:14:29.95 ID:FHA7jtCq
>>263 名前忘れたけど初期の剣術に有った対象にダメージ+自身中心範囲にフラッシュのWSは嫌がらせにしか思えなかった
クセが強いだけじゃダメだな
せっかくフェーズ分けてテストするんだし、ワイプするんだし、 レベルが一気に上がるチート入れて高レベルではこんな戦闘になるよ!ってのを 少し見せるってのもアリだとおもうんだがな その先の楽しさってのがあればの話だけど
271 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:18:59.00 ID:u8g/f6jK
>>263 ちょっと話がズレるけど、MTGみたいなゲームやってると技の性能の細かい差の大切さが分かるよね
今の14ちゃんはサイズの違うバニラしか入ってないエキスパンションみたいなもん
272 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:19:08.67 ID:BYUW62ZV
そんな高レベルまで作ってあるはずないだろ
273 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:19:27.89 ID:JjPMJsbp
メインクエやるとlv25までは吉田NPCが上げてくれるらしいよ
>>273 あ、ちゃんとそういうのいるんだ、知らなかった。これは失礼した
少し先のほうは体験できたりとかはちゃんと考えてるんだね
戦闘が不評なのは低レベルだけやった人なのかな
もしレベル上がってからのも含めた感想ならかなりやばそうな気がするが
275 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:28:27.79 ID:3UaTpXRE
メインクエっつーか、あれは根性版をやりきった奴だけの特典w 剣術士になれるのもガルーダ倒した奴だけだしw
276 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:28:31.50 ID:IDS8hlIb
まぁ待ちたまえ 問題は 例のキマイラ戦の参考SSなことが出来ているかどうかだ 見た目できているのなら詐欺言われるのは筋違いであろう
>>267 PvP楽しめる(た)ゲームっぽいし、想像に難くない
何故その吉Pが旗振ってこのゲームが出てきたかが謎すぎるのだw
「MMO初心者ガー」ってヤツなんだろうな、結局。。。
>>269 そこがバランスの難しいトコだよね、それが唯一のヘイト取りだと
そうしてはいけない場面で剣はハブられる
必須クラス云々と似たような面あるんだよね
そうして個性をどんどん取り除き、初心者に優しいゲームを作ったらこうなりました。ということか。
>>274 夢を壊して悪いが、弓25のテスターは初期WS連打中@バトルシステムフィードバック
278 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:31:35.71 ID:OyiBhAAX
>>276 パッケ代を何年も返して無い時点で詐欺だろw
>>277 >夢を壊して悪いが、弓25のテスターは初期WS連打中@バトルシステムフィードバック
それはさすがに文句でないほうがおかしいな
280 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:33:32.39 ID:JjPMJsbp
281 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:34:34.58 ID:JjPMJsbp
282 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:46:21.74 ID:4F6aDDVD
283 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:49:43.38 ID:sgXccIs7
色々戦闘がクソとか言われてるしクソだけど、マジでヤバいのは WoWを参考にグローバルスタンダードにしたというUI周りも同じ。 UIは人のゲームの好みで評価が左右されないが、超重要部分。 αでフルHD解像度だとミニMAP類が小さすぎて見えない、と言われまくったのに 何一つ変わってないとか…そして同じフィードバックの山、大量のいいね! 拡大縮小が高難易度なら、GW2みたいにUIサイズを複数用意するとか 何で設計してて考えないんだ?1280x1024解像度専用かよw ミニじゃない通常MAPは相変わらず一覧からしか切り替わらない。 クエの行き先が真っ白なMAPのど真ん中とか当たり前で、自分で まずどの門から出ればいいのか白紙MAPを調べることに・・・ 本当にWoWやGW2のUIを参考にしたの?ってレベル。 見た目だけ似せて、ちょっと触るとお馴染みの文字のリストばっかとか、 再設計する意味を半分捨ててるようなもん。
284 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:55:33.73 ID:sgXccIs7
>>277 >夢を壊して悪いが、弓25のテスターは初期WS連打中@バトルシステムフィードバック
また今日もヘヴィショットの2キーを連打する仕事が始まるぉ…
3年前にファントムダートというボタンをポチポチしたのを思い出す。
減らないTPゲージが減らなかったアクションゲージとダブる。
285 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:56:38.87 ID:GCbQVpAx
某クソブログの珍生記事に書かれたコメント ・一昨日のレターライブすごかったですね 吉田氏のことを知らなかった自分ですら、氏の能力のすごさ、魅力が伝わりました そしてライブ後に、かなりの数のFF14インタビュー記事を読み漁ると、新生FF14に期待している自分が誕生していました ・テスターサイトを除いてるのですが、本当に皆さんFFを愛してるんだなって感じますね。 遠足前の小学生みたいな・・ やはり長い歴史がそうさせるんでしょうね。 ・そんな事よりβの評判凄くいいですね。 これは大逆転の可能性がまた一段と高くなった感じですよ。 どうなんだか・・・
286 :
既にその名前は使われています :2013/02/26(火) 23:57:53.86 ID:3UaTpXRE
>>284 フェーズ1はもう終わったんじゃねーのw
俺は飽きて途中でやめたけどw
>>286 あのバ開発が2週間で凄いバトルにしてくると思うかい?
3年前もそうだったけど、何で「これでOK」って思うのか理解に苦しむ。
βテストは誰がどう見てもクソなもんをフィードバックする段階じゃねぇw
288 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 00:11:06.93 ID:Udeb8fIb
プライドの塊の吉田が確定っていってるんだ このまま糞ゲーだよ
289 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 00:16:52.75 ID:iUOuJ09A
まじで微妙な出来だな という事で俺はミコッテシコシコやめて大人しくLoLの魔境でシコシコしてるわ
290 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 00:19:49.57 ID:dOYZcxGt
俺はSkyrimのDLCでもやるよ あ、スレオンラインは続けますけど^^;
291 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 00:20:11.64 ID:0i6CuSID
それでも信者ちゃんは神ゲーになると信じて、今日も11豚スレを保守する修行を続けるのであった・・・
292 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 00:23:06.47 ID:dOYZcxGt
しかし、これで二度目のオオゴケしたら……いや、コケるのが順当なんだが、クズエニどうするんだろ
つーかこのスレに期待してる奴がいたのが驚きだわ この2年で屑エニにはまともな物作れないて解りきってたはずなのに
294 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 00:27:10.33 ID:dOYZcxGt
>>293 初期葬式民はもう1/5くらいなんじゃねえか?
で、今回のαだかβだかからのしんなま葬式民ちゃんが増えつつある感じ
マジに書こうか このFFを2年前に持ってきていたら確実に成功していただろう ハウジング、PvP、Fate、チョコボ、魔導アーマー 戦闘はしょっぱいけどな だ・け・ど 無理だねネットゲームでは離れた客が戻ってくるのはなかなかに無い 根性版やってた奴の7割は見向きもしない レベル引き継ぎ、クライアント買い直し、月額に差がある&特典アイテム付いてる ただでさえ逃げた人が戻ってくるのが難しいMMO上記の条件で戻ってくるはずなかろが・・・
UO、EQの次あたりに位置するから古典と言ってもいいDAoCの戦闘はもっと奥があるぞ MeleeはMobの左右からのみ発動するスキルでスタンを入れて 背後からのみ発動するスキルで大ダメージとか Mageはデバッフ、CC、詠唱の有無、リキャストの大小もろもろ 状況に応じてスキルを使い分けするのが基本 PvP前提のデザインだから瞬時の判断力が重要という仕組み
297 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 01:00:35.01 ID:lBzpPWHJ
コンバットスタイルを使うときバックアップスタイルを入れれるのが良かったな あれがあるからブロックや回避した時のスタイルを入れやすかった
>>295 2年前だろうがこんな糞ゲが成功するとしたら
ネトゲ童貞用にプレステで発売して
パッケ代分を売り逃げとかその程度が限界だよ
大体、βだからラグがあるとかそういう問題じゃないからな
通信周りなんてのは、計算できるというか定量評価ができる範囲の話だから
ちゃんと作ってたら通信遅延なんてのは起こりようがない
加えて今のグローバルスタンダードは、過疎やPvPにおける勢力のパワーバランスの
問題などの関係で、見た目上の鯖は一つだけで運営するようになってきている
鯖を10個も20個も作って過疎ったら統合とかそれこそ10年前のMMOかって話
個別鯖みたいな時代遅れの仕組みにして、たかだかβでラグまみれなんて
救いようがない。解決するには設計をやりなおすしかないわけだから。
299 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 01:03:05.68 ID:B62K7Bhc
300 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 01:03:31.26 ID:XRurKU04
例のゲームに期待するのは民主に票いれるようなもん ゲーム名ださないけど
>>299 まだ募集し続けてるような気がするけどどうなんだろう
302 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 01:18:57.08 ID:FaZqGoXF
>>298 無茶言うなよ
ズブの素人がやってるんだぞ・・・
303 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 01:19:00.64 ID:82yyzt+g
ワールド分かれてるGW2でも、IDとかは他サーバの人と入れるしな。 WvWがあるからワールドがあるだけで、実質ワールドレス。 βはキャラロードの仕方がおかしい。 まず自分近辺の(カメラが向いている方向の)キャラを優先して読んで、 遠くのキャラは簡易表示で済ませる当たり前のことをしないで、 本当に表示できるだけバカ正直に全部ロードする。 自分の行ったアクションと、遠くのキャラのアクションを同等に扱うので NPCの反応は遅いわ、スキル発動は遅れるわ… 新生開発初期にWoWが既にやってた事を敢えて無視する理由が分からない
スクエニには世界中に数多あるゲームメーカーに対して 競争力のあるゲームを作れるだけの人材もいなければ 社内に蓄積された技術力も創造力もないという現実が 旧FF14、新生FF14で証明されたというだけの話だな
305 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 01:48:54.80 ID:mgFFi0mR
金田伊功さんが存命なら・・・
306 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 01:55:45.84 ID:82yyzt+g
>>304 チョンゲでもそれなりの出来にシステム類はコピーできてるのに…
韓国はコピーするだけなら完成度は高い。半導体産業とかスマホとか。
既存のものを何故か劣化コピーさせるのは、中国のお家芸かと思ってたが
日本のメーカーが…社長曰く第三次産業のエース候補なのにw
307 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 02:05:44.49 ID:jS/mJyn2
つか日本は元々真似もコピーも物凄く苦手な民族だよ オリジナルを旨い具合に消化できないから、自分でいいようにアレンジして、しばしばオリジナルを凌駕する 文化しても技術にしてもそうで、日本はずっとそうやって生きてきた ただコピー出来ない上に、アレンジャーの才能に強烈に依存するから、ヘボの仕事だと 14ちゃんみたいな、残念な物にしか仕上がらないって事だ
308 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 02:09:10.97 ID:hriDKJJE
712 :既にその名前は使われています [] :2013/02/26(火) 23:21:00.10 ID:tuHkU3Th しかし一応βなのに、1日で止める必要あったんかな? ベータ開始前日のよしP() 糞P「DAoC通()の俺の手にかかればFF14も神ゲーにする(キリッ ドラクエX作ったの俺よ?ww」 糞P「WoWがライバルです、これで俺も鰤に並ぶMMO製作者として海外からインタビューくるんだろうなwww」 糞P「ベータ開始したら絶賛ばかりなんだろうなwwwこまるわwっw」 しかしベータが始まってみると・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 「戦闘がくそ」「なにこれ糞つまんねーwっw」「ラグすぎwっw」「え、これでWoWをライバル視?っw」 市場は正直だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 東証1部 情報・通信 9684 スクウェア・エニックス・ホールディングス 2013年2月22日(金) 終値 1,081 出来高 1,909,200 2013年2月25日(月) 終値 1,078 出来高 1,607,300 2013年2月26日(火) 終値 1,051 出来高 1,454,000 ←よしP脱糞wwwwww先輩()買ってやれよwwwwww
309 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 02:10:07.49 ID:XRurKU04
ドラクエはクローズΒでも殆どできあがってて安定してたんだけどなぁ やっぱり開発間に合ってないのか また見切りリリース爆死が見えてきた気がする
310 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 02:48:03.00 ID:hWKNBFn8
ID:hriDKJJEは色んなスレで発狂してるな 彼もまた哀れな被害者だな… おそらくβをプレイできるのを死ぬほど楽しみにしてたんだろう しかし出てきたのはラグとバグの嵐でまともにプレイ不可 一番楽しみにしてたであろう戦闘部分は手動でオートアタックをするレベルの糞 そりゃ敬虔な信者も発狂するわな
311 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 02:48:47.40 ID:KFGm3AG2
ここが一番冷静な意見聞けそうだなw 今のところ戦闘がつまらないってのが一番やばそうな部分っぽいね IDはまだ実装されてないのかな 仮にIDの出来がなかなか良好だとしたら(ソロはスキルぽちぽちゲーだけどPTは役割分担があってダンジョンの中のギミックも面白いみたいな) キャラ作成から初めてのIDまでの間のレベル上げがストレス無くやれるなら、まぁ悪くは無いのかなと思うけど そういう作りっぽく出来てるのかな?
312 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 02:53:00.15 ID:sPocvMln
>>311 いや、ここは駆け込み寺じゃなくて葬式スレな。
そう言うのなら本スレでやれな?
313 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:07:44.59 ID:82yyzt+g
>>311 一応葬式スレなんだが、書かれる内容が本当だから困るw
EXP大量ゲーでないので、2キー連打のバトルでレベル上げ。
雑魚MOB殴打では殆どEXP入らないから、下らないものでもクソな内容でも
あるクエを全部やって標準成長。
FATEは頻度大幅低下予定のため、farmレベリングは難しい。
ID行けるようになってからが本番だが、一番簡単なID行くのに通常プレーなら
延々レベル上げだけやって1週間程度か。
レベルなんざ操作練習がてら上がればいい最近の傾向とは真逆。
クソなソロバトルと選り好みできないクエの下積み時代ゲー。
時間経過とともに多ジョブカンスト当然になるので、ジョブの数だけ
下積み作業当然になると思われ。
314 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:15:32.80 ID:ZdumytSe
フィードバックはここのレスをそのままフォーラムにコピペしてくれば良いのかな?
315 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:17:08.96 ID:Yk20lc2M
>>285 期待がでかいとその分失望も大きくなる
次世代ゲームではなく、モバゲーくらいの出来を想定してれば逆に感激出来るだろう
ここのアンチがネガキャンするのは仕方ないことかもしれないが せめて正式版出るまで待てないのかと 現段階で戦闘がつまらんとか言っても何の意味も無い 仮にこのバージョンのままリリースすればダメだろうが そんなことは有り得ないだろ
317 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:19:46.00 ID:XRurKU04
そういって根性版リリースしたろw 贔屓目で見なくとも吉田ならなんとかしてくれそうではあるが まだ安心はできねーよw
318 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:22:17.22 ID:82yyzt+g
>>314 フォーラムざざっと読んだ限り、もう言われてることばっかだと思うが
フィードバックカテゴリは阿鼻叫喚。
洋MMOプレーヤーも割と居る印象。
あんたがテスターなら、行くといいね!を押しまくる作業だけしかないぞ
一方。雑談カテゴリはまたウソップ信仰になってて、別ゲー状態
319 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:22:38.74 ID:wOFnEM1X
バトル調整が不評なため、松井さんをもう一度、FF14に戻します
320 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:29:16.62 ID:82yyzt+g
>>316 一番叩かれてるバトルはあれで仕様確定と言ってたが・・・?
真摯にフィードバックを元に修正入れるには、数週間は余りに短い。
多分プレー不可能になるようなバグ取りだけして出来上がった機能実装で
フェーズ進めて、システムやUIが大きく変わることはないと思う。
マンパワー的にバトル改修とか、UIコード変更はPS3にも影響するから
変えたくても変えられないだろう。
変えたくても変えられないβテストはデジャヴだが・・・
321 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:34:10.81 ID:zzKR55cg
期待が高まりすぎて並の出来でもガッカリで大爆死が1番あるパターンかな オープンβ時も今回くらいの混雑予想できるし
322 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:39:52.69 ID:XRurKU04
結局今回もすげーすげー神ゲー確定と騒いでた狂信者が一番の戦犯というオチ
323 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:40:31.82 ID:RpUcTqgR
βとかゴキブリニートの巣窟だろ キモ
324 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:43:01.82 ID:hrC3I7Om
糞ゲーじゃないけど日本人向けじゃないなとは思う
325 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 03:44:29.30 ID:FaZqGoXF
期待って どんだけ盛大に爆死してくれるのか?みたいな期待しかないだろもうw 他所の宣伝スレでもサービス終了したんだろ?感じじゃん
326 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:01:41.49 ID:SfaQJ7EA
「このままリリースなんてありえない」 などと言ってる奴は†14で何も学習していない
327 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:07:51.15 ID:FaZqGoXF
そもそも作り直してすらいないからな 得意の嘘とハッタリで塗り固めただけだってもうね・・・w 和田の任命責任もそろそろ追及すべきだろうな
328 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:11:44.46 ID:XRurKU04
他の板で全く話題になってないじゃないか 爆死するならするで信者はもっと布教して巻き込んで盛大にやってくれよw
329 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:16:13.41 ID:Hn+/Wa8F
βと本番は違うとか名言あったよなww
330 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:16:17.85 ID:sPocvMln
βでこれをだしてきたって事はもう作り直しはもうないはず。βってのは最終調整だ。 ネトゲなんかだとバグフィックスもあるけど大部分は宣伝を兼ねた運用テスト。 バトルシステムやキャラクリの仕様変更なんかはシステムの根底からだろうしな。 作り直しになると数ヶ月は延びると思った方がいい。 ほんと、αで何やってたんだよ信者ちゃんw
331 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:18:12.04 ID:hrC3I7Om
14ちゃんのβはフェイズ108まであるぞ
332 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:19:57.94 ID:sPocvMln
で、フェーズ1にして鯖を急遽増設したんだけど手際がよすぎ。 前スレで演出じゃないかって疑惑が上がってたが話題作りのための演出の線はあると思う、とにかく注目を集めないとだめだからな。
333 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:20:11.12 ID:BVBLMa4X
108までマジでやってくれればいいけど、そんな余裕もうスクエニにないんじゃないの? DQXの売上とかカードゲームのとかいれても赤じゃない
334 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:21:04.39 ID:sPocvMln
たぶんWDから尻叩かれてるだろうね。 結果を今まで出してないんだから。
335 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 04:31:30.32 ID:yQp6Sbul
外人と同じ鯖とからぐる要因なのにな まあ日本人だけだと壮絶な過疎でゲームにならないんだろうw
337 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 05:54:25.72 ID:IuWqAG3N
そもそもゾーン制というのが古すぎだろ。 街もMAPも全部インスタンスみたいなもんだぞ。 街くらい1ブロックにしろよ 都市伝送網はテキストだけだし、グリで迷ってイライラしたわ
338 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 06:23:41.86 ID:/zJpdcMR
αからβ1まで2ヶ月とってプロデュサー曰く「毛が生えた程度」にしかできなかったんだから β1〜β2までの2週間?で劇的にかわることは、まずないよな・・・ 「β3か4までには!」とかいって案件を先送りにすれば、β2で新たに上がってきた案件が 雪だるま式に増えていくという・・・ 旧14の「バグ取りが忙しくて皆さんからいただいたFBを反映できませんでした><」 をまたやらかしそうな予感・・・
ゲームの質に関しては既に期待できないと判明 問題はこの状態でも利益を上げる事が可能か?ってだけだな これで全然お金入ってこないみたいな惨状になったら サービスが半年で終了とかそんな惨状になるわけだからな 俺はあの吉田とかいう口だけボウヤが、そういう大失敗に終われば 割腹自殺するというなら少しは評価してやるよ
ホント、なんだろうこのデジャヴ…
>>1 半年後、このAAがそのまま使えそうだなw
なんでこんなことにorz
341 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 06:39:45.11 ID:gpsm6C2d
ぎゃるがんに負けたら切腹してやんよ! って言ってたスクエニ関係者がバックレてるしそれは絶対にないなw 口だけだよ今のスクエニは・・FC版FF初代でファンになった自分としてはこれ以上恥晒してほしくない
>>1 享年0歳っていうけど、まだ死んでないでw
チューブで栄養を補給されて生きながらえている状態。
石原伸晃に言わせればエイリアン。
結局は新逝だったか
344 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 07:57:05.31 ID:kzHVLNqD
来週には株価1000円きるか。 株主総会もりあがりそうw
345 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:08:51.20 ID:PEuASRH0
少なくともチョンゲ並にはなれたんだからもう充分だろ 安らかに眠ってくれ
346 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:11:09.92 ID:sPocvMln
>>344 株主もあくまで金だからな
客からだまし取れるレベルの商品なら文句言わないだろ。
>>342 なんだ、一回大爆死した死体をまだ生きてるって部類の人か。
元のスレにお帰り。
347 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:13:13.84 ID:e5IbtaJC
今度は何年もつかなー どうやって終わるのか楽しみ
348 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:26:50.25 ID:l+NkDFF2
>>337 ゾーン制止めてシームレスにしたのが旧14なんだが・・・
(鯖に負荷がかかりすぎて糞な状態に)
349 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:27:36.43 ID:JX4hreP2
ゾーンにしてもラッグラグな14ちゃん
350 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:32:11.26 ID:sPocvMln
世界的なヒット作になった某ゲームのディレクター曰く 「まずスタッフにプランが面白いと言わせないといけない」 詐欺ップの場合 「ねえねえ!吉田ちょー頑張ってるよ!(チラッ 吉田インフルかかったよ!でも頑張ってるよ!(チラッチラッ 吉田が面白いと思うまでは作り直しするよ!(チラッチラッねえねえ!吉田えらいでしょ? あ?お前吉田に逆らうの?フォーラムBANね(儲「さすがよしP!」)優しいみんなに囲まれて吉田は幸せです!」
351 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:32:20.79 ID:PHtukF2F
>>345 どう考えてもチョンゲ未満
重課金が駄目なだけで正直今のチョンゲはよく出来てるよ
352 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:34:01.79 ID:sPocvMln
シームレスにはシームレスの良さがあるんだけど根性版のは遠景処理が高負荷のやっつけなうえになんちゃってシームレスだからな。 ゾーン制にしたのは正解だと思う。
353 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:36:01.58 ID:RCYrYkh/
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙.、 iー'i |-- .l厄巳厄巳厄和i田i王,.巳厄巳厄巳l |二| ゝ- l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ノ _| |三| | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,..、 iー'i __i___ ./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |二| |‐┐ / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l ノ ,,| ノ _| | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__. ノi土 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 |┼_ 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ  ̄ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス ‐┴‐ ┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` 二 .メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハ ヽヽ、 ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ 髪ゲーすぎて俺の頭皮がマッハなわけだが……どうしてくれるの?
354 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:36:02.54 ID:KSjL8TCY
新生も支那ゲのままなの?
355 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:36:09.58 ID:Ucn1zlM9
>>350 追い詰められた独裁者の思考そのものだにゃ
356 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:37:18.08 ID:PHtukF2F
無能な上に腐った言動で自己顕示欲の塊 間違いく史上最悪最低のプロデューサーだな ムカツクのはこいつじゃなくまともな人が指揮執ってれば遊べるものが出来てたとこ
357 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:37:40.60 ID:JX4hreP2
何にしようがマトモなもの作れなきゃ一緒だね
358 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:41:22.17 ID:ypQnR+r7
>>356 Pひとりがまともでも無理だろw
下にいる連中(表に名前が出てこない下っ端)って旧14のままじゃないの?
359 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:42:01.06 ID:xyXasbkQ
>>354 支那ゲ要素は作り直しでなくなったよ(・ω・`)
出来は賛否両論あるだろうけど、個人的にみてMMOとしてはけっこう頑張った感のある出来かと。。
360 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 08:42:30.57 ID:JX4hreP2
河豚とか残ってる時点でお察しだな
>>350 比較するならこう
世界的なヒット作になった某ゲームのディレクター
「まずスタッフにプランが面白いと言わせないといけない」
ウソップ吉田
「まずスタッフにプランが面白いと言わせないといけない」
全然違う意味になる!ふしぎ!
キャラクリでもうちょっとモーフィングなど頑張れないのかな 特徴のある絵師のデザインが出てるから、美男美女の骨格から外れる キワモノのキャラが許されないかもしれないけど ただ髪型は良い・・・そこは認める
363 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 09:11:48.29 ID:M9ol4cU0
根性版の時みたいに、無料期間中なのにどんどん同接数が減りそうだな
364 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 09:20:00.28 ID:4RahVWtB
新生ちゃんって人数みえるのか?
365 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 10:12:28.41 ID:OY2/NU+j
俺しんなまβやってないからわからないけど ゾーン(エリア)制って事はゾーン間移動する時にロードするって事でいいのかな もしかして11と同じようにその間チャットできないとか?
>>283 今後の修正が容易なのでスルーしてたんだがUI糞なのは同意
各所?で言ってる通り、PS3が癌な気もしてる
・アクションスロットでオートアタックのON/OFFの視認
・アクションスロットでWSレンジ可否の視認性
・設置、地面ターゲットのスキルは無い(PS3チャンがいるからだろーね、これは)
「範囲外です!」なんて表示いらないし、イライラするだけだろwww
ミニマップもゴテゴテの装飾、せめて「雰囲気」「視認性」「サイズ」で数種類あってもいいと思うんだが・・・
(UIを個々に自分でスケーリングできてもいいよね、ってかなんでできんの?)
ターゲットは取り難いし、、、難易度=ターゲット選択の難しさになりそうな悪寒
367 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 10:16:45.93 ID:ujxHykmI
人数見えるようなヘマはしないだろう もし見れるなら鯖別の接続人数を監視するスレが復活してしまう
368 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 10:27:34.52 ID:vu9+J7r3
>>362 でも髪型、数種類を全種族で使いまわしなんだよね・・・
種族によって特徴のある髪型とか追加されないとちょっと残念な感じ
369 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 10:34:36.25 ID:isYge1jl
/ / ', \ | コ コ コ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ コ | ピ ピ ピ |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < コ | ペ ペ ペ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ ピ | | コ コ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ ピ | | ピ ピ | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ ペ っ | ペ ペ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / ペ !!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / / lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!! 「種 族」が増えた。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _ 「髪 型」が増えた。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____ 「動き」が共通した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
370 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 10:49:41.97 ID:sPocvMln
371 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 11:09:25.72 ID:JX4hreP2
マップやステータスを別画面に表示させる機能とか 絶対無いだろうね
372 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 11:47:43.94 ID:eL0PxpAj
エリアでチャット途切れるとかまじ? ドラクエすら別処理なのに
βのバトルフォーラムで、この戦闘システム擁護派が どんどんガラが悪くなって、2chのノリが出始めちゃってるるのが、 なんともかんとも。 この戦闘は酷い、って意見はちゃんと理詰めで説明してるのに 擁護の方は「高レベルになれば」とか、「これは11ではない」、とか どんどん論点がずれてるし。別に11と一緒にしろってんじゃないのにな。
375 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 12:01:43.36 ID:yRNq3oEf
葬式が盛り上がってこその14だな
>>374 擁護っていうより、パッド操作が否定される流れを阻止したいだけだろうなw
っていうか、論ずるに値しないというか その面白いゲームにしたいという根本的なところでは 「話にならない」ってレベルだからなぁ まぁガシャ商法とか詐欺集金ソフトみたいな方向に進まずに 正攻法でゲームを作って運営したいというスクエニの姿勢だけは 評価するけど、悲しい事に実力が伴わないから 口だけボウヤが必死にパフォーマンスしてるだけというのが現状なんだよね ま、松下とかシャープとかと一緒だよ 既に地力の問題になってるから、人が入れ替わるなり 突出した才能の持ち主が一定の権限を持つなり 社内改革が先にこないと商品の質の向上であったり 業績も回復しない
基本的なところでスクエニが誤解してるのは 面白いゲームを作るのに一番必要なのは 才能あるクリエイターであるという当たり前の事象を無視しているというところだ 例えば映画とか小説の世界を考えてみればいい これらの分野で過去作を凡人が模倣したとして 優れた映画や小説を世に生み出せるかという話 まぁスクエニも小さな会社ではないから 大した才能もないのにサラリーマンに徹することで 給料や地位が上がってるボンクラであふれ出すというのは 仕方ない面はある 俗にいう大企業病ってヤツだな 現実問題として考えると、今のスクエニには 世に面白いゲームを生み出せるだけの人材が既に存在していないか いてもそういった才能が組織に潰されているということだわ だから数年前のチョンゲ以下みたいなゴミゲーしか作れない
家庭用とマルチで成功する例なんて稀有なのにな 初代PSOやFF11の頃はPCでゲームする層がまだ少なかったからそれなりに売れたのだろうけど 今となっちゃそこらのチョンゲーと競う程度のゲームじゃ無理があるわー
380 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 12:31:47.61 ID:lpOl3Q3G
韓国産は闇のMMO FFは光のMMOですって言ってた信者ちゃんは元気かな そもそもクズエニがガチャ集金始めちゃってるしなあ
381 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 12:34:42.92 ID:yQUKlxn7
自分は14アンチっていうより吉田アンチだけど グラフィックが好きだから結局新生やるしナー 色々ダメでも結構ユーザー獲得できるんじゃないか? まあ、エンドコンテンツとかヒエラルキーでやめる人いっぱい出るだろうけどナー
382 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 12:38:11.60 ID:vu9+J7r3
>>380 中二的には闇のMMOって呼ばれる方が喜びそうだがなw
光と闇が合わさった最強のMMOが14ちゃんだと信者は信じてるんだと思うよ・・・
腐ってもFFだからそこそこは売れそう だけどこれがMMORPGの秀作だと思われたくはないね
これでも採算が取れるってのはそれはそれで良い事だと思うよ FF14よりありえないぐらい惨くて詐欺体質のガンオンとかでも 利益は出てるのだろうしな
結局β微妙のようだね 発売日買いはせずに様子見でいいかなあ
386 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 12:57:22.12 ID:YPEzeY//
■<利益のためなら〜小売も泣かす〜♪それがどうした〜文句があるか〜♪
387 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 12:59:07.20 ID:vu9+J7r3
βの次回実施日もまだ未定か・・・まぁあの障害の多さじゃ仕方ないかw
388 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:01:34.40 ID:PEuASRH0
開発期間稼ぐための工作っぽいけどな 実際ラグはfateの影響でああなると分かってやってたみたいだし いつものテストなんだから当たり前ってやつか
389 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:05:13.43 ID:/zJpdcMR
また「初期よりよくなった」商法でいくのか・・・ 0.1が0.5になって5倍もパワーアップ! とかドヤ顔しそうだなw まだ小数点未満なのに
こんな派手なエフェクトで吉田がやりたがってる対人なんて出来るわけないじゃん 自分で自分の首絞めてるねこいつ
391 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:06:48.58 ID:JX4hreP2
PS3や4、wiiUで出せばそれなりには売れるだろうけど、 PCだけじゃ全然ダメダメだろうな
392 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:08:57.23 ID:aUhvkleG
なんかドラクエ10のディレクター動画見てて思ったけど 最近スクエニの開発トップって口が上手いやつ多いな ペラペラと納得出来る事言うから どれだけ面白いゲーム作ってるんだろうって勘違いしそうだけど ドラクエ10だしな
393 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:10:37.86 ID:/zJpdcMR
PCだと小売が仕入れてくれるかどうか・・・ そもそもレガシー先輩はパッケ買わないし(パッケ特典がなかったらだけどw) コンシューマで付き合いがあってPCソフトもそれなりにやってるところ以外は 大量には仕入れないだろうね。今回は同根PCとかで数も稼げないだろうし
394 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:11:00.56 ID:5VSkcvDU
マニアにとってすごく面白いゲーム作るのと、 多くの人にとってそこそこ面白くかつ稼げるゲーム作るのは別だしな。
PCで展開したPSO2は利益を出し、FF14はご期待くださいという現状 これでVITA版PSO2までもすんなりサービスインされたら笑っちゃうヨ
独自性がない。これなら他のネトゲでいい チャレンジするのがFFなんじゃねーのかよ 初心に戻れよ糞が
397 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:15:13.54 ID:/zJpdcMR
2年前の大チャレンジを忘れたと申すか!
2年前のはチャレンジではなく暴挙
399 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:22:13.14 ID:yawZ/O5c
>>41 ライトニングさんの続編の売上を見るに、いかにPS3ユーザーといえども簡単には騙されないんじゃ…。
と思ったけど、そうでもないかなw
400 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:47:14.75 ID:OfMKlJmK
コンシューマユーザはドラクエに吸い取られたんでは。 PS3版でても、そんな増えるとは到底思えない。 もうFFブランドかなり落ち込んでるし。主に13と14のせいで。
>>400 13と14はトリガーだな
今ブランドを落とし続けてるのは、旧作という貯金を焼き直してもクソゲーにしちゃうからだろ
402 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 13:57:03.09 ID:sPocvMln
>>400 だからゲハアフィが必死にドラクエ叩きやってるだろ?
背景に14の出資者ソニーも絡んでるから単純な利益問題じゃなくなってきてる。
403 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:04:45.54 ID:lpOl3Q3G
ステマのおかげで絶賛の嵐 しかし発売されたゲームは超クソゲー なにこのデジャヴ
404 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:17:48.16 ID:wINSg6qg
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃ ┃/ 新生ノ. \┃ ┃ .)\ | /(. ┃ ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ > ::\:::/:: < ┃ ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛
405 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:27:09.00 ID:iCFytAce
入浴だのオスッテだのパンチラだの 本スレで堂々とやってしまうキモさ加減にワロタ それ、チョンゲと何が違うの?w
406 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:35:34.31 ID:HzKhpKAc
>>402 この前のβでもキャラ入れ替わりとか致命的なバグとかラグラグとかあったわけだが
ゲハアフィブログじゃログイン制限された程度しか記事にしてないからなw
いま確認してみたらはちましか↑の記事程度しかないし、刃のほうはログイン制限したさえ記事にしてない。提灯記事ばっかりしかやってないからなw
国内・外の底辺オンゲでさえ、こういうバグ発生したら記事にしてたのにw
407 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:36:59.48 ID:wINSg6qg
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃ ┃/ 新生ノ. \┃ ┃ .)\ | /(. ┃ ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ > ::\:::/:: < ┃ ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛
408 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:37:55.99 ID:wINSg6qg
>>406 イードはソニー系だからはちまが書くわけないっしょ
>>403 パッケージ販売だしそりゃ社員総出で必死に擁護するさ
開発費そのものはパッケージ代で黒字にしないと駄目なんだから必死だよほんと
410 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:40:51.99 ID:wINSg6qg
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃ ┃/ 新生ノ. \┃ ┃ .)\ | /(. ┃ ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ > ::\:::/:: < ┃ ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛
411 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:42:07.21 ID:wINSg6qg
2chIDとIPをリンクさせて、どの書き込みがスクエニ社内かとかわかったら祭りになりそうだなwww
412 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:50:02.98 ID:/zJpdcMR
そこらへんはさすがに今は外部業者に委託してるべ また2週間くらいは14スレ乱立とか11煽りとかで大忙しだろうよ
413 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 14:55:17.69 ID:JX4hreP2
そんな事しないでゲームがちゃんと動いて面白くなるように 金使えばいいのにね
414 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:09:22.61 ID:wINSg6qg
書き込みバイト1カキコ1円 ゲームプログラマー(上級) 最低80万〜
415 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:18:48.20 ID:ettWb5Jj
○<βの戦闘がつまんなかったなぁ… 儲<これがグローバルスタンダードなんだよ!お前が慣れてないだけ! 儲<11の戦闘のほうが糞つまらん!二度とやりたくないわ! 儲<人少ない11にかえれよ!豚!www ●<でもなんだかんだで11は成功して追加ディスクもでるし14は公式失敗作認定でサービス停止中じゃん(ボソッ 儲<シコッテペロペロ^q^ 儲<ララの乳首ガー 本スレこんなんだからすごい
416 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:22:52.78 ID:HzKhpKAc
>>415 いまだにアンチ=エアープレイヤーとかレッテル貼りしてるのもいるからなw
まあこの戦闘のままいけば100%爆死するのは確定的だから、葬式民としては今の戦闘完成されてるよ!!このまま正式サービス行っちゃおうぜwwのほうがいいのかもなw
417 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:26:18.89 ID:gzSdUjbz
今のやつを褒めちぎってるやつは実は高レベルなアンチか・・ そう考えたら天才と思える
418 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:26:20.81 ID:wINSg6qg
うむ、信者なりきりで全部肯定すればこのままサービスインで壮大な2回目の死亡が見れるwwwwwwwwwwww 信者っぽい書き込み「嫌ならやるな!」とか適当に煽っておけば楽勝
419 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:27:06.36 ID:82yyzt+g
>>366 >(UIを個々に自分でスケーリングできてもいいよね、ってかなんでできんの?)
根性版だと多くはできたね…ミニMAPだけできなかったがw
フォーラムで指摘されてて激しく同意したのは、ミニマップを円形にする
必然性の無さ。完全にデザイン優先。
イベとかFATEの方向がMAP端っこに出ても、クソ小さい上に円形で
殆どナビゲーションの役に立たない。結局Mキー押すハメになる。
四角なら、4辺で指示方向が東西南北どれか直ぐ分かるのに。
βのバトルシステムフォーラムで、批判的な意見が大勢をしめてる現状でも まだアンチ=エアーって連呼してるのが凄いよなあ 信者に取っては、βフォーラムで書き込んでる人間もエアーなんだろうか・・・
421 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:32:58.24 ID:wINSg6qg
>>419 あのミニマップが円形で右上はWoWからの伝統()なのよーw 完全にWoWのパクリなんです
422 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:33:47.24 ID:wINSg6qg
>>420 14信者はβのアンチは11出身者ってことになるらしい
423 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:42:12.99 ID:M9ol4cU0
新生βの戦闘面白い! 一番好きなMMOです!
424 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:56:47.82 ID:vu9+J7r3
自分は今までいろんなゲームやってきたんで、やっとFFもワールドスタンダードに追いついたかー! って感じで楽しんでたんだけど、新生の戦闘に批判的な人はFF以外のMMOやった事ないんじゃないかな?^^; マジでこんな感じの奴が擁護派の典型例です
425 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 15:57:31.52 ID:wINSg6qg
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃ 東証1部 情報・通信 ┃/ 新生ノ. \┃ 9684 スクウェア・エニックス・ホールディングス ┃ .)\ | /(. ┃ 2013年2月22日(金) 終値 1,081 出来高 1,909,200 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ 2013年2月25日(月) 終値 1,078 出来高 1,607,300 ┃ > ::\:::/:: < ┃ 2013年2月26日(火) 終値 1,051 出来高 1,454,000 ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ ┃| (__人_) .| ┃ 「今度こそ本当のファイナルだから・・・・・・・・・・」 ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛
これでよくね? ┏━━━━━━━━┓ ┃ / /新ヽ \ ┃ ┃/ ゝ生ノ. \┃ ┃ .)\ | /(. ┃ ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ > ::\:::/:: < ┃ ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛ FF14ちゃん(享年0)
427 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:04:54.41 ID:7/F8GzHy
WoWだとあのミニマップもMODで自由にカスタマイズできるんよね。たしかスクエァ型とかにもできたはず 14ちゃんは、そんなの作ってくれる人は現れるんでしょうか・・・
428 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:05:07.93 ID:wINSg6qg
微妙に真ん中じゃないんだよね
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /新ヽ \ ┃ ┃/ ゝ生ノ. \┃ ┃ .)\ | /(. ┃ ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ > ::\:::/:: < ┃ ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛ FF14ちゃん(享年-3歳)
430 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:08:24.67 ID:eNsR0MH5
なんか全然盛り上がってないんだけどまだベータだからなのかね
431 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:08:52.33 ID:jS/mJyn2
出来が悪いから
432 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:15:49.43 ID:4GORZ30y
ネタにもならない無難なつまらなさだから
戦闘以外はそこまで悪くない、って人もいるけど マップもちょっとアレなんだよな いやマップの作り自体はいいんだけど絶対数が少なすぎる 黒衣森がデカイしてその中で特色を出してるのは分かるんだけど どう考えても、もう少し小さめのマップでいろんな風景を(砂漠とか) 見せた方が世界の広さを感じさせた方がいいと思うんだけどね フィールドの繋がりに国家を感じるさせて欲しい、ってのは流石に酷かと思うけど 現状だとまじで町内レベルの世界の広さしか感じないからなあ。 市や区の争いにもなってない狭さがヒシヒシと感じる。
434 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:21:01.66 ID:XaM9KuSm
砂漠とか海辺とかの地方が解放されるのは フェーズ3からだから今 森しかなくてどうこうってのはちょっとなぁ
435 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:26:19.77 ID:wINSg6qg
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃ 東証1部 情報・通信 ┃/ 新生ノ. \┃ 9684 スクウェア・エニックス・ホールディングス ┃ .)\ | /(. ┃ 2013年2月22日(金) 終値 1,081 出来高 1,909,200 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ 2013年2月25日(月) 終値 1,078 出来高 1,607,300 ┃ > ::\:::/:: < ┃ 2013年2月26日(火) 終値 1,051 出来高 1,454,000 ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ 2013年2月27日(水) リアルタイム 1,049 出来高 1,893,000 ←売られまくってるw ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ 「もうゴールしてもいいよね・・・・・・ファイナルやし・・・・・」 ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛
436 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:35:25.91 ID:B62K7Bhc
なぜβの最初が森なんだろうな… ゲームの定番って草原>森>山>洞窟みたいな進行じゃね? 物語の進行に従って険しくなっていくようにした方が 冒険してる感が演出できると思うんだけど レガシーさんはFF11大嫌いみたいだしスタートを三国にする必要ないと思う
437 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:41:00.45 ID:ettWb5Jj
根性版のややこしかった森と違って 霊災でスッキリしてリニューアルした森を見て欲しかったからじゃなかったっけ 個人的にはリムサがどう変わったか早く見たい
森は旧14ちゃんで大不評だったし、手っ取り早く変わった感じを見て欲しかったんじゃない? 他のマップはまだわからんけど、以前ひどかったマップコピペなんてのは話題にならないし、 森マップの改修自体は手ごたえを感じてるかもね
439 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:47:55.33 ID:Ilm1Fi8n
根性βのリムサだって作りが酷いって不満噴出だったがな
440 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:49:35.98 ID:JX4hreP2
遠くの景色なんかを表示させないで済むからじゃね
441 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:50:14.20 ID:wINSg6qg
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃ 東証1部 情報・通信 ┃/ 新生ノ. \┃ 9684 スクウェア・エニックス・ホールディングス ┃ .)\ | /(. ┃ 2013年2月22日(金) 終値 1,081 出来高 1,909,200 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ 2013年2月25日(月) 終値 1,078 出来高 1,607,300 ┃ > ::\:::/:: < ┃ 2013年2月26日(火) 終値 1,051 出来高 1,454,000 ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ 2013年2月27日(水) リアルタイム 1,049 出来高 1,893,000 ←売られまくってるw ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ 「もうゴールしてもいいよね・・・・・・ファイナルやし・・・・・」 ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛
なんか勢いがたりねぇな がんばれよおまえら
443 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:56:33.14 ID:CTFJatd2
あのゲハですらβに触れもしない
>>392 大企業病の末路
口のうまいのが出世して成り上がるから、結果は出ず没落する
445 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 16:59:00.15 ID:wINSg6qg
ゲハはPS4とXBOX720でいっぱいいっぱい
446 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 17:16:30.63 ID:SADFP4d6
信者と同じスタンスで今のβを絶賛して爆死を確定させるとか 昔の葬式の「FF14大勝利!アンチ涙目www」とか語尾につけてたノリと似てるなwww
447 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 17:40:46.74 ID:p8Oggg9b
言 論 封 鎖 !!
448 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 17:44:01.11 ID:lpOl3Q3G
>>442 オワコンなんだよ
終わってなきゃ自然と騒ぎになるもんだ
449 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 17:47:40.28 ID:+Fom5Uc5
B根性版でやったことがあるなら分かるはずだが、可能な場所が限られて満員状態の練成や、マッシュルーム、ボア皮+1、エフトの尻尾の収集や、戦闘クラスをリーヴだけで上げる凄まじい面倒さを考えると、新生の仕様はプレイヤーの負担が小さく素晴らしい。 むしろダンジョン攻略やボス戦をメインに楽しめるようにして欲しい。 なんてバトルシステムFBに書いてあるけど、こいつ馬鹿なのかな バトルシステムとまったく関係ねぇじゃん こういうアホがいるからまったく進歩しねぇんだよ
FFにしろドラクエにしろ今の子供には「はぁ?」って感じだからな
451 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 17:59:59.16 ID:vu9+J7r3
>>449 クラフターのリーヴも自分で素材やクリスタル調達しないといけなくなったから大変なのにね・・・
リーヴ受注権があっても材料買う金が無い、材料落とす敵に勝てない、目当てのクリスタルが取れない・・・とか
マーケットが活きてくれば解消されるかもだけど、地味にきついですよ(´ω`)
いくらウンコを料理してもウンコであることに変わらない。 ゼロから作らせてもらえなかった吉田Pには同情する。 優秀な人だけに今後のキャリアに傷がついてしまったなぁ。
453 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:02:07.70 ID:qzrMK+/G
>>449 バトルシステム…いやチラ裏に書くべき内容だなw
454 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:05:54.81 ID:vu9+J7r3
松井って引っ掻き廻しに14行っただけなんじゃね? で、やヴぁいと思って古巣にも居場所を確保と・・・
455 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:07:14.26 ID:+Fom5Uc5
ワザワザ開発がバトルシステムとバトルコンテンツってスレッド立ててるのに見もしない 低脳とエゴイストと信者の集まりみてぇだよ
456 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:11:16.09 ID:vu9+J7r3
そういえば、やけに開発に擦り寄るというかおべっかを使うというか 空気読まない「応援してます!」系の書き込みが多いのも特徴なw
>>434 いやいや、リムサとウルダハが解放されても狭すぎない、って話
458 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:13:06.78 ID:2wGYvLVr
>>452 たまに全部作り直してると勘違いしてる馬鹿もいるからねぇ
それはそうとして、結局今回のβ1初回って日本人は かなり参加できない人がいたんじゃないの? 月18:00β開始→音速でメンテ→20:00からテスト解放 →ログイン制限→日本人のゴールデンタイム終了 →そのまま稼働して閉じたのが、翌日の夕方 こうだよな。 フィードバックもへったくれも無いだろ、って人も いそうな気がする 最も「入る事すらできませんでした」ってフィードバックは可能だろうけど
460 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:21:21.15 ID:qzrMK+/G
>>456 ここがつまらないとか使いにくいとかダメ出しをすると代案を出せって顔真っ赤な奴に叩かれるのも特徴
そんなもん開発の仕事だろ甘えんなw
>>460 しかもアレだよな。実際によく読むと批判する人が
結構良い代案を出してたりするよなw
462 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:24:41.29 ID:nGBn634M
代案を出せってのは同じサイドにいないと使っても無意味な批判。 少なくとも客同士では批判に使えない言い回し。つまり、そうゆうことなんだよw
463 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:25:35.61 ID:2wGYvLVr
464 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:29:15.32 ID:nGBn634M
許される代案出せは、以下しか用法がありえない。 開発A<これ駄目じゃね? 開発B<代案だせ
465 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 18:36:24.76 ID:sWtM7tsl
代案なんて一つしかないだろ 「スタッフ全員入れ換えて一から作り直せ」
FF15作れって事だな
フィードバックスレを次回テストまでロックする意味あるの?
>>465 洋ゲーとしてリスタートすればいいよw
英語のみフィードバック受け付けて。
これ以上糞戦闘の批判が増えると、「フィードバックを聞いてます」って 建前上、都合が悪いんだろ。
470 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:00:55.47 ID:r9+UFT/h
昔得意げに語っていたしーむれす()はどうなったの?
471 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:01:05.39 ID:HzKhpKAc
いろんな意味でFF14廃止にしてFF15作れって言われてたけど(ガチアンチとか、旧14後半はまだ遊べたから0から作らせたかった等など) 今回のβみて0から時間・金・人材を使ってもこれじゃいくら新しいナンバリング貰っても無駄ってのがわかったからなw
472 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:01:43.71 ID:82yyzt+g
>>467 ■<フィードバックは2日間しか受け付けない(キリッ
こうしたらどうよ?って画像用意してたら閉め出されたでござる
コンシューマで出す以上シームレスなんて夢のまた夢 別にいらないけどね ただ、街の中で何度もロードとかはまじで勘弁
俺もシームレスは別に欲しくないわ 14開発陣にそれをやらせたら細い読み込み用通路が増えるだけだ
475 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:09:56.71 ID:/zJpdcMR
できるならそうして欲しいけど できないなら無理して入れて欲しくないな それよりロード中でもチャットが途切れないとかそういった方向で工夫・・・もしてないんだっけ14チャン
476 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:10:30.90 ID:wINSg6qg
┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃ 東証1部 情報・通信 ┃/ 新生ノ. \┃ 9684 スクウェア・エニックス・ホールディングス ┃ .)\ | /(. ┃ 2013年2月22日(金) 終値 1,081 出来高 1,909,200 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ 2013年2月25日(月) 終値 1,078 出来高 1,607,300 ┃ > ::\:::/:: < ┃ 2013年2月26日(火) 終値 1,051 出来高 1,454,000 ┃./::<●>:::<●>::\. ┃ 2013年2月27日(水) リアルタイム 1,049 出来高 1,893,000 ←売られまくってるw ┃| (__人_) .| ┃ ┃\ `ー'´ / .┃ 「もうゴールしてもいいよね・・・・・・ファイナルやし・・・・・」 ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛
477 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:12:32.96 ID:Qqhnajzg
>>475 ドラクエはマップ切替中でもチャット送受信可能だから、元ドラクエ作ってた吉Pなら出来んわけないやろーw
478 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:19:25.34 ID:sPocvMln
>>452 お前散々嘘ついてきた詐欺師を優秀ってなにいってんの?w
経歴ですら二行で終わり、それもなんら完全に携わったわけじゃなく、爆死したバトルロードだけで
無名なのをいいことに外国のサイン会でボンバーマンを作ったと吹聴しまくった嘘つき野郎を盲信してるなら信者スレにか得れよw
479 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:32:29.15 ID:8edvtLoP
この信者ちゃんはネタじゃなくて本気でそう思い込んでいそうw 105 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/27(水) 13:42:03.60 ID:E13mVopZ ゲームとして見ても14の方が圧倒的に上だと思うが… 11みたいなクソゲー10年もやってると頭おかしくなるのか 114 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/27(水) 14:09:13.12 ID:E13mVopZ 11よりゲーム性のないMMOなんて存在せんやろ〜w 153 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/27(水) 14:58:29.15 ID:E13mVopZ 11なんかと世界観繋げたら逆に客が減るわw
480 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:32:37.45 ID:ZdumytSe
>>475 それは田中版FF14でもβ時代からできてたぞ
481 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:43:58.78 ID:/zJpdcMR
よかった。 さすがにチャットは途切れなくなってたか 新生したらできなくなってるなんてこたぁないだろうし・・・
482 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:53:42.37 ID:SADFP4d6
>>476 株主なんて結局は収益がすべてだからな
信者さんが絶賛してる14ちゃんの収益ってどのぐらいなのかな?^^
483 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 19:59:12.86 ID:/zJpdcMR
株主は株価が全てだろう。 収益が良ければだいたい株価があがるので、それで収益も気にしてるわけだし 株価が下がってるのはかなりやばい シンサイガーとかエンヤスガーとかケイキガーとか、株主が納得できるような言い訳を考えないとヤバイ また仕込んだ役者を退場させて・・・、なんてパフォーマンスじゃそろそろごまかせない
読んでるとDQ10と共通する欠点も多々あるな どうしちゃったのスクエニ
485 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:03:09.85 ID:SXuDlDvl
スクエニは今日も低調に平常運転です
486 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:28:29.73 ID:eNsR0MH5
クズエニマジ潰れてくれねーかな 日本中のPCゲーマーがそう思ってるよ
487 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:34:19.05 ID:HR2IEMZy
今からβなのか 去年の今頃に「新生の製品版は11月にでるよ」とか聞いたんだけどな また今年も近日発売予定扱いでE3に行くつもりなのかしら
週末しかテストしないくせに2〜4週とはこれいかに
490 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:44:46.82 ID:PEuASRH0
>>486 今は国産で他にましなMMOがないから14に注目してる奴多いが
次世代MMOがきたらそっちに流れるだろ
PKやBOTの問題はあるらしいけど、
生産系好きな奴はほぼArcheAgeに流れるんじゃないか
戦闘も特に魅力があるわけじゃないし
FFだからやってるってところあるけど
491 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:49:36.61 ID:OpKdDX9N
βで一番びっくりしたのはフェイトの糞っぷりだったなー
492 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:51:16.38 ID:ettWb5Jj
信者ちゃんは11の低LVみたいに雑魚と数分もダラダラ戦うレベルあげはしんどいめんどくさいっていうが EXP結構貰えるクエストと発生率最大にされててかつ初期国固定で人集められてるFATE使っても β期間中に15いけるかどうかって人いっぱいだった現状 2クラス目あげる時はひたすら雑魚相手にもポチポチポチポチ連打するβ14のほうがダルいって思うんだけどなぁ… 討伐手帳埋めつつも残りはどうやってあげんだろ、過疎FATEだとなぶり殺しにされて終わりだし
493 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:52:52.09 ID:82yyzt+g
あんな低品質な設計・技術で作りながら、 「最高のバトル・最高のUI・最高のグラ」 とかよくも言えたもんだなと思う。 3年前もそうだったけど、何でここまで雑なものを世界トップメーカーも 真っ青な偉そうな言い方で出せるのか… どこの世界に2日で終わるβがあるんだよ、とw 2日でデータが取れるような問題はα初期に解決するもんだろ
494 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 20:53:07.79 ID:jS/mJyn2
>>483 株価すらどうでもいいんじゃない?時価総額半分になっても無風でWDにまかせっきりなとこだぞ?
496 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:07:06.55 ID:CrDzURHg
で、今のFF14はどうなってるの? 煽りスレ乱立して状況がよくわからないんだけど。
497 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:13:32.44 ID:HR2IEMZy
ネ実は年末のタル♀があるから勘違いしてるのかもしれんが 乱立させた上に唐揚げ保守とか普通に頭おかしいよなあいつらw
498 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:14:36.57 ID:OpKdDX9N
>>496 根性からマシになった部分もあるし、ゴミになった部分もあるから一概には何とも
グラだけは良いと思うよw
日本っぽいキャラで綺麗なグラのmmoってほとんど無いしフィールドも良いと思う
けどそこだけ
499 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:16:52.44 ID:Hl8RyDcT
グラは凄いと思う。map、UIもそれなり。戦闘が戦ってる気がしない ゲームとしては普通〜クソゲーの間くらい? 戦闘とか成長システムがきちんとできれば国産MMOとしては神なんだろうが…
500 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:19:54.34 ID:82yyzt+g
>>496 洋MMOをやったことがないのなら、もしかしたら「こういうものなんだ」として
プレーできるかもしれない。
やったことがあるのなら、グラだけのクソゲーレベル。
501 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:21:09.60 ID:7ZdeKCV0
新生はに11に負けてる部分がないね オススメ引退者がカジュアルに遊ぶには向いてると思う 廃人とニートは今の11のが向いてると思う
502 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:21:17.96 ID:jS/mJyn2
グラだけで勝てるなら旧でも勝ってるわけで
503 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:23:48.40 ID:lDT7FAE7
俺としては糞な戦闘システムのDQ10が順調なんだから 14ちゃんもいけるかも・・・という淡い期待はある
504 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:24:30.19 ID:2nb8VMAn
簡単な改良方がある 取得Exp等を弩級に増やして、ガンガンLvUp&新しいスキルや装備をひっきりなしに得られるようにするのだ ただし戦闘回数と連続ログイン時間に制限を設け 各々時間回復にする こうすれば戦闘が糞だろうが、回数少ないので気にならない ガンガン成長するので満足度も上がる ついでにLvを青天井にすれば尚良し
505 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:25:00.83 ID:Ued5v2Vy
まだ14擁護がいるのが怖いわ 気味悪い連中だなホントw
やっぱ戦闘なんだよな。後、覚えるアビリティが意味が無さすぎて レベルを上げる喜びみたいのが全然無い。 なんかアビリティの効果を見ると、この開発陣営って どうやっても面白い戦闘を作れないだろ、ってヒシヒシと伝わってくる アビリティに「〜〜の確率で」、とか「10秒間効果が〜」とか 本気で書いてあるし。 デバフなら兎も角、自分を強化するアビに確率を組み込んでどうすんだよ、 とか、10秒の効果時間なら素直に、次の一撃にかかる効果でいいだろ、 みたいな突っ込みがフォーラムでされてるし 根本的にヤバイんだよな。信者が高レベルで面白くなってくる、と 騒ぎまくってるけど、あらゆる面が開発陣の「分かってない感」が滲み出てる。
507 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:28:26.80 ID:7ZdeKCV0
>>504 んで、廃満足させるために限界クエやらすんだろ?w
オススメと同じじゃん
508 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:30:52.22 ID:Ued5v2Vy
>>506 いつものことやん
もう誰も真面目に相手にしてないだろこの会社
バカにして遊んでるだけ
509 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:32:41.98 ID:Hl8RyDcT
>>506 そう根本的にヤバいwゲームとしてね
でもそれも自然かもしれないな
旧FF14って普通の会社が出してたらマジで会社潰れてる出来だし態度だったもん
そのゲームを「でも、昔のスクウェア凄かったから」みたいな連中が延命させて…
もうグラフィッカーしかスクウェアにはいないんだよ。まともなのが
この出来になるのは必然
510 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:41:00.00 ID:R14osUen
元々が頑張ったからナンバリングされたゲームだってことを忘れてはいけない ナンバリングされるものを頑張って作ったんじゃなくて、頑張って作ったからナンバリングされたんだぞw
511 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:42:33.29 ID:IuWqAG3N
開発のβフォーラムのフィードバック活用方法 →外人のフィードバックを閲覧、参考になる意見をピックアップ、辛辣な意見にへこむ。 →疲れたところで、日本の信者プレイヤーの称賛フィードバックで心を癒す。 →日本プレイヤーのフィードバックは見ても意味ないので読み飛ばしw
512 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:45:34.28 ID:YEOJuuIz
>>505 作った会社や社長ですら失敗作だって認めてるのに
それを絶対認めないんだからすごいよwww
513 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 21:53:28.16 ID:OpKdDX9N
根性版はポイスとかで盛り上がってた時が一番楽しかったなーw
514 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 22:15:29.17 ID:208DTtL8
>>506 >アビリティに「〜〜の確率で」、とか「10秒間効果が〜」とか
そういう部分って見えないところだけど重要なところで
作ってる奴のセンス出るよなw
同じ確率や時間制限でも防御、回避系の能力の発動条件にしたほうが
プレイヤーにとってはストレスが少ない。
強化してガンガンいきたいのに確率でミスるとか、
ミスった時のイライラが蓄積されていくだけなんだが。
そういうプレイヤーに対する気遣いとか想像力が全くないんだろうな・・・
515 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 22:18:10.01 ID:Od5QyT0m
嫌儲とかDQにスレ立てて宣伝にきて批判されて信者が発狂してるパターンばっかなんだが
>>506 ほんとそう
ゲームの面白さの根幹で、ピントがずれてるからもうどうしようもない
ドラクエ10でも、一定確率でクリティカルでる技がミスったりして、叩かれまくってたわ
クリティカル判定をヒット判定の後にすればいいだけだし、
もしくはヒット判定でみすなら演出カットしてクリティカル発生しなかったことにすりゃいいのに、
ストレスためる仕様を真面目に入れてくるからな、スクエニのバ開発はw
517 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 22:26:39.54 ID:FaZqGoXF
散々吠えた結果が wowを劣化コピーしたチョンゲを 劣化コピーした劣化型遅れチョンゲみたいな出来だからなぁ・・・ まぁなんでもいいから取りあえず金返せよ
519 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 22:31:56.68 ID:2nb8VMAn
それでもPS3版が今期にでれば巻き返しあるで
520 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 22:36:38.57 ID:4GORZ30y
無意味な技の乱発とか、ストレスにしかならない失敗確率設定とか RPGツクールで初心者がやりがちなミスなんだよなぁ・・・
521 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 22:36:42.01 ID:FMrvR9YH
嫌儲でボコボコいわれてるな まあ普通一回失敗したのに期待するわけがないよな
522 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 22:46:35.55 ID:sWtM7tsl
失敗確率があるなら成功した時の効果を劇的なものにしないと割が合わないと感じるよな
523 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:10:38.30 ID:sPocvMln
>>516 ドラクエはかいしんのいちげき!→モンスターはみをかわした!は通常運航だけどなw
524 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:19:40.21 ID:82yyzt+g
スキル類を一新する機会だったのに、バフ・デバフの存在意義が空気なのもな… ヘヴィショットのヘヴィで何か変わった気もしないし、暗闇で被弾が減った実感もない。 ホークアイと猛者、大した効果もないのにリキャ激長で使えない。 GW2っぽくするなら、基本棒立ちだからスロウ・ヘヴィ系は効果が薄いから削除、 暗闇で「次の攻撃をミスる」、弱体で「敵の与ダメ-10%」とかは親和性高そう。 デバフは地味な分、ちゃんと効果が実感できるようにしないと根性版みたいに なくても良い扱いで終わる。
525 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:19:56.89 ID:ettWb5Jj
>>519 PS3版でたら今度はPS3プレイヤーVSPC信者プレイヤーの争いになるだけだと思うぞ
今の11のPS2VSPCみたいに
あの表示量、エフェクトはPS3版まともに遊べるのかって思ったわw
526 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:37:58.15 ID:Od5QyT0m
β始まって初めてやる人が「これはすごい」「神ゲー」って言ってくれるのを期待してたんだろうなぁ
527 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:40:01.03 ID:P0UQLLVd
>>523 去年末のアプデで必中になったぞ
一応あれでも進歩してるのに新生ときたらw
528 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:41:36.59 ID:2nb8VMAn
色々言われているがスキル強力にしたところで 本質的な問題は解決しないような気がするが
529 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:55:00.15 ID:LLnX/Hjm
パーティー編成とか クエストのおつかいたらいまわしでひたすら移動させられるとかじゃなきゃ 戦闘って一番多くの時間が費やされるコンテンツなんだよな それがストレスなく出来ないっていうのは致命的なんだけど 一応はストレスを感じないような作りになってるのかね
530 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:55:54.01 ID:s2XGbmCZ
>>518 コンボ発生率が100%になる課金アイテムorガチャを売るため
だったら楽しいことになるんだがなぁ
531 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:56:44.40 ID:HW9eDnnS
信者ポツポツわいてるな どうせβに失望して右肩で居なくなるんだろうが 信者なら豚保守君見習えまったく
532 :
既にその名前は使われています :2013/02/27(水) 23:59:02.44 ID:t2trxeH+
普通の戦闘でチカチカ光すぎ 無駄エフェクト大杉 どこ目指してんの?13みたいなパリィゲー誰も求めてないよ
533 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:08:16.69 ID:s2XGbmCZ
GW2のデバフって相手の動きも変わるからなぁ 移動速度低下:足を引きずる 転倒:起き上がるまで攻撃不可 炎上:燃える(セリフあり) 吹き飛ばし:飛ばされて転倒 凍結:氷の中に閉じ込められ行動不可 こういうエフェクトがなぜあるのか、そこがわかってないんだろな だから無意味なくせに派手なだけのエフェクトまみれになってるのかも
534 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:25:02.89 ID:3QNYVsse
そういう演出する能力も余裕もないから ビカビカさせてごまかしてます
535 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:26:40.90 ID:E/qCX3Ef
>>520 ツクールの初心者講座でも読めばもう少しマシなゲームが作れると思う
ゲームデザインに関しては本気で最近の素人の方がクズエニより詳しい
536 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:27:02.68 ID:xbgng9pM
今更だがGW2やりたくなってきたわ
537 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:27:56.06 ID:Nlc9G182
まあ、内容も†14ちゃんと目糞鼻糞レベルだったのがバレた上に、まーた レガシー先輩が今回は調子に乗ってあちこちで暴れ過ぎて全方位ヘイト 上げまくりだから、間違いなく発売前に息の根止まるよね(´・ω・`)
538 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:31:29.11 ID:zP/JFwky
マンセーしか言わない筈のレガシー相手のβでこのザマ 一般ユーザー入りのoβはどうなっちゃうんだよ おらワクワクしてきたぞ
539 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:34:34.93 ID:lFlPGfqx
このスレで擁護する奴ってバカなの? ヘタに擁護して手にとってもらったとしても信用失うだけだよ・・・。 独占状態ならそれもいいけど、そんな状態じゃないだろ・・・。
540 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:40:50.70 ID:apoIfqpE
新生するって言うから完全に別物になると思って期待してたんだが。。。 期待しなきゃよかった。
541 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:41:45.12 ID:MsSve30h
新生14が成功しようがしまいがネ実がコミュニティの中心になることはないんだろうな なんにしても悲しいことだ
542 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:46:34.39 ID:rg7V2imI
>>540 ここ見る限り新生したのは
MAPとパンツくらいか
543 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:54:16.56 ID:4SX77NzH
ぶっちゃけCB1からもう一度新生しないとこの先生きのこれないことは明らか
544 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 00:54:21.38 ID:XOTOPsp/
エフェクトが派手だと静止画の宣伝には良さそうだなw
それが狙いでしょ 性根はなーんにも変わってないね
546 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 01:06:54.59 ID:391AkPx0
ズブの素人相手にお前ら手厳しいな^^;
完全に作り直しても糞に決まってるのにな
GW2はゲームとしてはただのクソゲーだから何も真似せんでよろしい
549 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 02:45:18.69 ID:2ZHxSqN6
結局、■が最初に自信有り気に発表してた新生の形にはなってるの? あれだけ見て期待してたんだけど 本スレ見たけど、なんか気持ち悪いからこっちで聞こうかなと
550 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 02:55:41.38 ID:391AkPx0
自信ありげってか 最初っからハッタリかましてただけだから ハッタリ仕様が出来ましたって感じかな 特質すべきはチョンゲの数年落ちレベルって事かな とっとと金返して終わってれば良かったものをw
551 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 02:56:24.31 ID:hJXgkVlP
>>540 1から作り直したのに、場合によっては†14より低機能だもんな…
模倣できるお手本UIがあるのに、見た目だけ
模倣できるゲームシステムがあるのに、より不便に、より低機能に実装
他タイトルが経験した不具合と同じことをまたやる
腐った土台から抜け出すために作り直したのに、大して変わってない
他タイトルのPG引っ張ってまで作ったというのに、ありとあらゆる点で
古くさく、使いにくく、クソ重く、挙げ句につまらない。
プログラマもデザイナーも一体どれだけ技術がないのか…
552 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 03:10:46.60 ID:Jp1VJ7HB
これ株価が下値抵抗線の1,000円割ったら底値模索するぞw 株価が1,000円切って、しんなまコケたら、15年のCB転換もコケ確定で WDクビだなwww
553 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 03:12:37.11 ID:391AkPx0
その前にウソップが切られるだろうなw 数年に渡ったウソとハッタリの結果がコレだからなぁ
554 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 03:16:06.70 ID:qJffcE/Y
さすがに今回の失態で今期中にはPD変えてくるだろ。
555 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 03:19:30.72 ID:4SX77NzH
吉田切るのは自殺行為だろ 死ぬまで目がさめない狂信者しかもう残ってねーんだから 即座にサービス終了or吉田教徒から毟れるだけ毟る この選択肢しか残ってない
556 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 03:19:58.49 ID:4SX77NzH
△吉田切るのは ○吉田切ってサービス続けるのは
557 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 03:23:01.26 ID:391AkPx0
そもそもウソップ信者なんていないと思うぞ アレこそがネ実担当とか信者役って言われてたプロ工作員だろ 遊べもしないゲームで ウソとハッタリだけのカスを絶賛するユーザーがどこの世界にいるよ? それを考えただけでもあれらが偽者だってすぐわかるだろw
558 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 04:02:04.99 ID:MZFQ/amN
>>557 根性版フォーラム見てみろw
ウソップ批判したらメインキャラと紐付けされたアカウントですら批判した奴をフルボッコにする状態だぞ
挙げ句の果てには批判した奴はBANだからなw
559 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 04:08:28.16 ID:391AkPx0
だからこそ本物の信者なんかいないんだよ そもそも過去の実績も0でウソとハッタリで何一つ良く出来ないカスなんかを 慕うバカがいるわけないからなw やることなすこと薄っぺらいウソとハッタリだらけだったなw
560 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 04:13:59.36 ID:Q6z6AJlO
ポイスー^^ 14ちゃんは再来年くらいまでベータやってそうだなw 低スペックパソコンでも遊べるようになったんかね? VRAM128やねんけどwww
561 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 04:44:05.00 ID:MZFQ/amN
>>560 βやったけど現在の低スペックゲーミングPCなら動く、程度
ただ画質もエフェクトもかなり劣化する
最高画質で遊ぶなら現在の上級スペックのゲーミングPCが必要。
これは根性版がサクサク動くスペック。
必要スペックまで詐欺。
562 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 05:00:35.27 ID:Jp1VJ7HB
まあi7-3770にSSD120G、GTX660Ti程度は用意しとけよってか。 自分はWin7のままだけど、8で動くんだっけ?
563 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 05:20:47.90 ID:VWC4AV2v
564 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 05:44:45.63 ID:KdJGjrwL
ねぇねぇ24時間はおろかラグでまともに開くことすらできなかったくせに 次が3月入ってからとか何やってんの? この数日で修正入れられるような腕もった開発なんていないでしょ・・・・入れる気すらないだろけど つかこの間だけで既に一週間使うわけでしょ? このペースで今年春にβ3とかできるわけないじゃーん
565 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 05:48:50.09 ID:391AkPx0
目標としていたクオリティに到達が困難と判断し 残念ではありますが開発を断念する事となりました ってのが最初から規定路線だろうから 今はそれへの振りみたいなもんでしょ
>>563 いいこと思いついた
新生ちゃんを新生するのを繰り返していけば、いつか神ゲーになるんじゃないか?
少しずつでも前の世代より良くなるなら、やる価値はある
俺の屍を越えていけ
567 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 06:40:16.36 ID:MZFQ/amN
>>562 ベンチは動かないからサポートしてないんじゃねw
568 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 06:52:04.50 ID:Jp1VJ7HB
あ、それとGTX600系のドライバーによる9001エラーバグが11でも完全に 解決してないから、しんなまでもやらかすだろw
SOUL SACRIFICE (ソ-ウル ・ サクリファ-イス)
FFも狩りゲーにすりゃいいんだよ
>>523 ドラクエはかいしんのいちげき!→モンスターはみをかわした!
当たってないのに会心も何も無いよなぁ
攻撃当たる前の会心って何
高まったってこと?w
>>538 一般ユーザー入りのoβはどうなっちゃうんだよ
むしろゲーム内容に求めるものがそんなにハードル高く無いから
逆にいいじゃん!って可能性もあるかもね
グラが綺麗でみんながいれば楽しいって層だから
ドラクエもPSO2もそういう層だろやってるの
そういう層へ向けるなら、PSO2みたいに叩かれようが基本無料で アイテム課金というビジネスモデルに切り替えない限りは いまのFF14の開発にひと区切りは見えなさそう かといって本格的なMMOを作る技術者がスクエニいるかどうか いるから新生作ってんじゃん!ということか ドラクエはよく知らんけど、じゃあWiiかWiiUで出せばいいのかな
574 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 09:27:20.91 ID:9TJCvXQT
次のテストが日本時間の日曜の12時〜月曜夕方迄ってことで 海外贔屓!って邪推してる奴とかいるんだけど・・・テストじゃなくて遊びだな^^
575 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 09:38:28.59 ID:MZFQ/amN
次の日程出たのか
俺も含めてほんと日本人テスターは無能 英語圏に任せとけ
577 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 09:44:38.14 ID:uITZJvW5
外人にやらせたらほめてくれないじゃないですかー
本当に日本人テスターは無能だね もぅ製品版をやってる気分で書き込んでる奴が大半
579 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 09:55:58.73 ID:Cn/Z4/qQ
あそこにいる連中を普通の日本人て思わないで欲しいわ
580 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:03:48.89 ID:xCOilvAU
他のゲームだと真面目にテスターやってる奴が大半だ テスターの報告を反映しないで正式になる運営会社も多いけどな、セガとかスクエニとか なんでも許すから早く正式になってくれって奴が多すぎるんだろうけど、あれを普通だと思って欲しくないわw
581 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:06:07.83 ID:KdJGjrwL
特に欧米基準とかいうことを意識して設定したわけではなく、負荷対策を入れていくにあたって 開発チームとして必要なタイミングも考慮しつつ設定いたしました。 どこリージョン合わせとかいうことではありませんので、その点はご理解ください。 こういうイラつく言い訳ばっかしてないではっきり海外のが垢数おおいですし優遇当然ですし^^ とか断言すりゃいいのに名
582 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:15:58.03 ID:Cn/Z4/qQ
ラグいのとか直ったん?
583 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:25:34.50 ID:9TJCvXQT
>>582 すし詰めが変わる訳じゃないからなぁ〜・・・
584 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:29:16.51 ID:Cn/Z4/qQ
つまり直ってない?
585 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:30:30.61 ID:yHW5XLgX
WoWとか、事あるごとに引き合いに出すんだったら、鰤のPTRのようなテスト鯖でも用意してみろってのね
586 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:31:24.59 ID:9TJCvXQT
今現在では何とも言えないけど、次のテストが日曜の昼間からだから前回と同様か ソレ以上に酷い事になるかもしれないんじゃね?なんか対策打ってれば別だけど
587 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 10:42:39.21 ID:ED/Sa77k
質問なんだけど経済バランスとかどうなん? 話聞いてると1ジョブカンストで5000万ギルとか貯まるらしいけど、システムでギル消費されないの?
588 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 11:25:19.33 ID:j001MMZM
>>581 単純に調整が間に合ってないだけじゃね?
589 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 11:26:07.45 ID:S/ZTFMBC
そもそも新生する必要はなかった クソバトルシステムとクソコンテンツを面白くになるまでシステム改築すればいいのに
590 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 11:29:33.24 ID:Cn/Z4/qQ
いや即刻中止して返金するべきだった
591 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 11:35:23.84 ID:I6OC+S/L
、z=ニ三三ニヽ、 ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ / ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi / \ lミ{ ニ == 二 lミ| |:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ |::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?あん? .|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐' |:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、 ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ { /:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ / _____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / / |:::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
592 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 11:41:52.19 ID:VfzZfFKk
>>591 14信者
「アイテムとってました!グラがすごくてとっても楽しいです!」
「グラフィックすごいです!もうリアルに戻らなくてもイイと思います!」
「皆もRMTしてきてください!そしてみんなでRMTしましょう!」
>>578 マトモな意見(批判)を出したら信者ちゃん共に何故か「まだβテスト!お客様気分!」って袋叩きにされるからな
βテストだからこそダメなとこはダメってきちんと言うべきだろうがよwwwww
久々にネ実来てみたが(実に数年ぶり) また14ちゃん出てくるんか!ワロタw
旧14のデータを守るためにひっし^^;
596 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:55:06.98 ID:w2abjRPf
基本無料のアイテム課金に移行なんかしたら、レガシー先輩が大激怒するんじゃないか…?
597 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 12:57:24.13 ID:CUDqUXb0
アイテム課金でもGW2みたいに ・ゲーム内通貨と課金ポイントを交換可能 ・デイリークエ達成で稀に課金アイテムプレゼント ・MOBもごく稀に課金アイテムドロップ みたいな感じだったら許容範囲内
599 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:05:07.93 ID:PNeplz9A
アイテム課金は規定路線だろ、だって疑いもなく布施払いそうなのが沢山いるんだぜw
600 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:06:57.20 ID:9TJCvXQT
>>596 レガシーは先輩料金で新規は基本無料でいいかもしれんw
601 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:08:37.82 ID:Cn/Z4/qQ
初期はレガシー先輩だけアイテム課金出来なくして、ヨダレ垂らしてファビョりだしたら 解禁してやればいいのにね
602 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:11:14.30 ID:PNeplz9A
■<アイテム課金しない ○<さすがよしP ■<アイテム課金する ○<さすがよしP もう目に見えるようだがね
603 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:14:49.97 ID:EwB+j6gZ
だからスッキリリセットして0から作り直すのが一番良かったんや
>>603 それフォーラムで書いたらきっと
「今さら言っても遅いので、現状からどう改善していくかを語りましょう^^」
って言われるよw
FF信者はこの際切り捨てないと、どうにもならない。
605 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:18:16.37 ID:XUSumfIa
こうやってネタを提供してくれるだけ エンターテイメントとしては成功しているのかもしらん あとおれは14ちゃんに爆死して欲しいんじゃなくて ■eに爆死して欲しいだけだから(震え声)
606 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 13:23:48.55 ID:u5dZ3eHu
>>597 _____
,;f ヽ
i: i
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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>>573 やってないから分からんけど戦闘が奥深くない
単純なクリゲーになったのもそういう層に合わせたんじゃないかな
実際たかが980円の月額収入より アイテム課金制の方がよっぽど儲け出ると思うけどな
609 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:02:07.55 ID:i/+0J/xQ
目標は50万アカウントで一人1500円以上搾取します、っていってるんだっけ レガシー先輩からあと500円は搾り取るアイデア考えないとやばいね
今はレガシー優遇してるけどいざ始まったら レガシーが邪魔な存在になるのにな 月500円の差は収入面でもでかいし
611 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:17:23.38 ID:yHW5XLgX
最初はパケ売り、すぐに見向きもされなくなるから、そしたら基本無料化。 最近の糞MMOのパターンを踏襲すれば、自称50万アカも楽勝だし、ガチャで1500円もらっくらく
612 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:18:06.54 ID:CNQ1gQ1X
どうせまた「忙しくてβのフィードバック見てませんでした」って言うんだろうよ
613 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 14:32:49.11 ID:4ITBiGoZ
614 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:34:11.99 ID:Ruf8IB2L
ムチウチで病院いったら筋肉痛っていわれるし、新生はクソだし、マジふざけんなよ!
アヘ顔ダブルピースワロタwww
616 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:47:25.88 ID:9TJCvXQT
あの写真なんなんだ・・・気持ち悪い
617 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:51:18.28 ID:Cn/Z4/qQ
研ナオコみたいよね
618 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:51:29.81 ID:Ruf8IB2L
>>613 その二人たしかリテイナー二人分の所持金も億単位なかったっけ?
619 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 15:57:17.68 ID:q+xSAVdW
>>613 完全にRMTいきだな
ワイプされても新生の成功次第では百万↑いきそう
620 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:04:54.53 ID:za8PtN0E
好評に付き終了前に売っぱらうのが最適解だった気が
おっさんみてーな手だな
622 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:10:19.01 ID:Cn/Z4/qQ
ゲームでリアル金稼ぎするのが目的だったら、演出とか面倒臭い操作なんかは 無いほうが良いだろうな
623 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:12:58.07 ID:9TJCvXQT
>FATEやクエが一杯あるので何も出来ない時間がなさそうなのが嬉しいです。 >FF11の初期はPT入れないと何も出来ずにボーとしてる時間が長かったので。 11を蔑む事によってさも新生が優れているかのような事をぬかす 分りやすい信者のレトリックですw
624 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:14:37.14 ID:Cn/Z4/qQ
オススメの初期にそんな事あったっけ? どういう意味の初期なんだ?
625 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:25:35.85 ID:9TJCvXQT
>>624 自分がやり始めた時期=初期なんじゃね?
11の初期なんて、日本人だらけで初心者でも一番楽しめてた頃なのにね〜
626 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:30:58.21 ID:Ruf8IB2L
初期って日本人だけしかいないパラダイスだった時期ジャンw
627 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:32:51.72 ID:w2abjRPf
そういう意味では最初から外人入りのカオスな14ちゃんはちょっと可哀想だとは思う。
628 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:37:16.64 ID:Cn/Z4/qQ
分けた方が外人も幸せだと思うが
629 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:38:23.47 ID:9TJCvXQT
分けた方が日本人も外国人も幸せだけど スクエニが幸せになれないからNGって事なんだろうよw
630 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:39:57.07 ID:Cn/Z4/qQ
まあこんな糞ゲじゃ分けるとかなんとか、そんな意味無いだろうからね
631 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:40:50.42 ID:P5AQnwHo
むしろ初期なんてやること多すぎて時間足りなかったくらいだわ こういう奴に限ってクエストもたいしてやってなさそうだな しかし次のβ日程日曜日の12時から翌日18時って日本人完全に相手にされてないなw
632 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:41:00.35 ID:Ruf8IB2L
今回海外にも鯖設置するんだから分ければいいのになw たぶん意地になってるんだよな 臼井が
633 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:46:48.05 ID:Cn/Z4/qQ
会社も成功体験に固執してるだろうからね
634 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:49:59.12 ID:Ruf8IB2L
やはり今のところ、現状の「いいね!」の他にボタンを追加する予定はありません。 フォーラムでのフィードバック収集では、皆さんそれぞれが何を思っているか、また 皆さんが何をどのように議論しているか、を 私たちが知る事が最も重要です。 重要な割には、αから戦闘システムが進化しないのはなぜだろうか? つまりオナニー
635 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:51:57.39 ID:9TJCvXQT
続・開発の方々を応援しちゃおう! こうやって開発に媚びるスレを立てて意味あんの?w
636 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:52:05.20 ID:Cn/Z4/qQ
進化しないのは、アレが限界だからなんじゃないだろうか
637 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:53:09.98 ID:dzkXT3E2
一旦決めたシステムいじる予算も暇もないからな パラメータの増減程度はともかく、大幅に変えるわけがない
638 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 16:54:06.34 ID:Cn/Z4/qQ
作った人がもういないのかもね
639 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:01:34.58 ID:dzkXT3E2
そもそも新生っていわゆる、泣きの一回って奴だろ? 負け続けの幹部が、あと一回だけチャンスを〜という感じの どんな物になるか想像つきそうなもんだが
640 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:11:24.73 ID:Ruf8IB2L
αのバトルFBの吉田が最高に言い訳だらけでわらえるwww
641 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:14:45.59 ID:fpa0kYaM
642 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:16:35.37 ID:za8PtN0E
13の時もそう褒められてたな(棒
643 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:17:17.71 ID:Cn/Z4/qQ
また小売に押し付けて数字だけ作るのかしら
644 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:26:39.90 ID:9TJCvXQT
なんか開発の発言を読むと「フェーズ3から本気出す」って感じだけど ならそのフェーズ3でクリティカルなバグが発生したらどーすんの?って感じだな・・・ それにフェーズ1・2で何をどうテストしたいのかもいまいち不鮮明、大丈夫かよw
645 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:30:17.63 ID:Ruf8IB2L
αテストはサーバ負荷テストと、基礎仕様の動作チェックに主眼がありますので、 メインクエストなど「FFらしい導入」が公開されるβテスト以降で、またフィードバック頂けたらと思います。 吉田<βテストも負荷テストでした^^;
646 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:46:50.45 ID:Ruf8IB2L
リミットブレイクの詳細もわからんけど、あれの威力ってどうやって決めるつもりなんだろうか ブレイクレベルがあってそれを上げると威力が上がるとかいいそうだ TP貯めるのとかわらんな
647 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 17:53:23.06 ID:FQH9w8Qg
リミットブレイクはストーリーを大事にするFF的に発動=クライマックスソング流れて完全勝利じゃないと駄目だろ 発動したのにBOSSがしなない不愉快ですってクレームつくぞ
648 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:05:10.66 ID:63xS47na
高レベルになればとかボス相手ならとか、低レベル戦闘のつまらなさは旧14と変わらないぽいのか 旧14だったらレベル一桁でもコンボ2種類くらいできるようにしとけば退屈しなくていいのになって感じだったが 新生はどうする気なんだろ
649 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:08:28.56 ID:01032mwS
>>648 その言い方だと、旧14に失礼すぎる事になっちゃうレベル
新生14の戦闘は、初期旧14の低レベル戦闘よりも
遥かにつまらない上にめんどくさい
651 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:23:33.00 ID:9oUc2xoh
信者ちゃんて完全に妄想の世界で生きているなw それでも吉田ならなんとかしてくれる(キリッ って本気で盲信しているのが恐ろしいww 254 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/28(木) 11:55:37.78 ID:bvyfdmDi [1/2] 葬式スレとかゲハ移民とチョンゲ業者の巣だからな〜 ネ実民は14が良ゲーになれば歓迎だし手のひら返すけど、こいつらは何があっても14叩きやめないだろうし 261 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/28(木) 13:28:45.00 ID:bvyfdmDi [2/2] フェーズ4まであるし吉田自身が納得いくまで出さないって言ってるしここから先長い戦いになるな フェーズ1の初日消化なんてまだ始まってもいないレベル
652 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:28:02.56 ID:Ruf8IB2L
まじで信者が高度なアンチに見えるくらいヤヴァイなw
653 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:34:15.01 ID:tD8Iamg8
根性βのWSエフェクトがちょんゲーかよって言われてたのに葬式会場がチョンゲー業者のスクツなのかぁー 居ない敵と戦うのも大変そうだなw しかし、MMO3タイトルともえらい中途半端なゲームになったな オススメはもうじき寿命だからしょうがないとしても他2タイトルはキツイなw
654 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:36:15.80 ID:xCOilvAU
何を言われようとテスターに徹すればいいのに、共通の敵がいないと団結できないんだろうなぁ・・・ ・・・あれ?テストごときで団結する意味あるのか?
655 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:37:56.21 ID:fkc9HsJg
えふえふはあそびじゃねえんだ!
656 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:43:16.85 ID:hSOzoxdJ
FF信者に対して吉田を否定するのは、オウム信者に対して麻原を否定するようなもの
657 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:45:21.80 ID:P5AQnwHo
β始まってもまったくゲハでは話題にもなってすらないのに ゲハ移民ガーってゲハもいいとばっちりだなw 14ちゃんのどこにゲハがくいつく箇所あるんだろw
悪いことはいわん、半年くらいβ中断して作り直せ
659 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:46:52.96 ID:Ruf8IB2L
大抵PS3で出るとなると凱旋してくるんだけど今回こないね
660 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:48:16.93 ID:tD8Iamg8
PS4きちゃうなこりゃー^^とか騒いでたで
661 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:48:32.24 ID:L/lXIdAw
スクウェアやエニックスのソフトがハード戦争の趨勢を決めるほどの力をもった時代ならゲハも食いついたのにな
663 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:51:53.54 ID:9oUc2xoh
ネ実以外じゃ14ちゃんの注目度なんてチョンゲ以下なのにw PS4版の発表がある!!って暴れていたキチガイはどこにいったのか
664 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:52:07.98 ID:zP/JFwky
>>656 「長い戦いになるな」とか狂信者そのものだよな
FF真理教
665 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 18:57:31.52 ID:fkc9HsJg
>>661 PSの頃はマジでそんな感じだったんだよな…
たった十年ちょいで随分と変わっちまうもんだな
>>650 まあレベル1の敵倒すためにWS撃たなきゃならんってバランスがおかしいって思う
低レベルは通常攻撃でサクサク倒せるようなスピード感が欲しいところだが、新生はAAって段階でスピード感を殺してる
667 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 19:07:47.95 ID:rg7V2imI
ここ見てると スキル発動→微妙なスポットライト を思い出して噴出してしまたw
668 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 19:08:00.68 ID:63xS47na
>>650 そんなにひどいのか
カンストしないと楽しめない旧14をさらに超えてくるとかさすがとしか言いようが無いな
って、初期旧14比較だと…
本スレやテスタースレで少しでも批判してる奴がいると即叩きにかかる連中見てるとなんか怖いよ
670 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 19:28:51.16 ID:PNeplz9A
関わってはいけない、彼らはこの二年間ずーっとそうやって瘴気を濃縮してきたんだw
671 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 19:37:52.55 ID:Ik5Nwt6t
●>ジャンプきもちいぃ〜〜〜よしP最高!(ピョンピョン 吉>あんまジャンプすんなw ●>はい、ジャンプしません。(シーン レガシー4戦士の大部分がこれだからな 吉田の作ったものを批判するとどうなるかはお察し
672 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 19:38:51.46 ID:pJ+cY9As
ぶっちゃけなんでこんなに信者になれるんだ? FF8あたりからほとんどの作品クソだろ?■って 旧FF14がクソさ絶頂って感じで。創立当時のスタッフも消えまくって 愛着も薄れそうなもんだが
673 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 19:40:14.01 ID:i/+0J/xQ
蟲毒の壺をいきのこった蟲をなめちゃいけない
レガシー課金体系と引き継ぎみたら、新規はほとんど入らないよな ってのは一万回以上言われてきたか スッキリなかったことにできなかったのが新生ちゃん最大の敗因になるよ
675 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 20:04:32.79 ID:fkc9HsJg
あー、でも新生しても結局一本道RPGの伝統は引き継ぐのかな? 根性版も初期は割と手さぐりで楽しかったけど後半は道を外れるようなことはほとんど潰された結果みたいな感じでうんざりして休止したし
677 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 20:30:28.96 ID:VEZk5wh8
>>674 課金体系も大問題だけど、根本的につまらないw
こんなもの外人は確実に見向きもしないし
日本で新規大量に取り込むのも滅茶苦茶厳しいと思うw
オープンβが勝負だけど、
レガシーとの理不尽な料金差跳ね除けてパッケ買って課金する奴がどれほど居るかなw
さて、もう少し時間稼ぎを。
679 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 20:33:41.86 ID:7vaKCUIm
吉田がレガシー料金スキップしますって言ったらすんなり従うんじゃないの(適当)
FF8は悪くないわ。あれはシステムを理解すると遊び心に満ち溢れてるってことがわかる まああれはFFってよりも、変わったプレイをすることでシステムの奥深さが 理解できるというサガ系のゲームだろうけど
681 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 20:46:58.52 ID:3QNYVsse
ラスボス戦の天使システムのせいで、アーバインでアルテミシア射殺するハメになった
>>680 FF8はシステムそのものよか難易度が簡単すぎる
と言うか、まあFFは6以降は全部がそうだけどさ
どんなにシステム側が練っても、物理攻撃をやってれば
勝てちゃうバランスにしちゃうからダメなんだよ、FFって
着眼点は面白いなー、って戦闘システムは結構あるのに
あと一歩の練り込みと最終的に簡単すぎるバランスで台無しにしすぎ
683 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 21:44:43.14 ID:fkc9HsJg
FF8はやりこみ甲斐はあるけど電波キャラと電波で理不尽なストーリーがな…
684 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 21:47:29.50 ID:i7Tc/KWM
宇宙空間だかでヒロイン助けないとストーリー進められないのに納得いかなかった覚えがあるな
685 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 21:48:20.50 ID:v432UwgM
FF8は気持ち悪いただそれだけw
686 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 21:50:45.05 ID:fkc9HsJg
>>684 何言ってんだあの宇宙葬がベストエンディングだろ
何故かディスク4が余るけど気にすんな
687 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 21:53:13.52 ID:5fWsaWAf
次回の電撃PSでのFF14情報をお楽しみに!
根性版としんなま合わせると合計7年ぐらい開発してるよね?
689 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:08:24.27 ID:hJXgkVlP
UIとかシステムのショボさでPGがクソなのは大体分かったからなぁ PS3のメモリ制限とかそういう次元を超えている。 装備ウィンドウのあのシルエットは何のためにあるのか訳分からん。 自キャラが表示されるとか、部位を選ぶとその部分の色が変わるとか、 あって当たり前のものが全然無ない。 多分マーケットも装備可能Lvで絞り込みとか皆無なんだろうな…
690 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:25:57.07 ID:Ruf8IB2L
久々に14新生についてのPDF見てるんだけど、なんか改変されてる
691 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:28:34.32 ID:Ruf8IB2L
っとおもったら気のせいだったw
692 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:47:16.33 ID:Ruf8IB2L
693 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:49:47.00 ID:3QNYVsse
いえ別に
もぅ過去の事
695 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:56:10.17 ID:3QNYVsse
そんなものがあるんだったらソレ出すしね
696 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:56:35.53 ID:YGUfi9Te
松井氏: いま振り返ると,FFXIのレベルキャップが99になる頃には, 「FFXI」から「FFXIV」へ世代交代が行われているかなという予想も社内にはあったのですが。 いざ蓋を開けてみると,読みが外れた部分もありました。
697 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:57:52.17 ID:nrrzLHPh
フォントとかがFF12くさい
698 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:58:31.51 ID:3QNYVsse
そういうの、とらぬ狸の皮算用と言いますね
699 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 22:58:52.00 ID:1KpHopre
世界の7つの真実 1. 目には石けんを入れることはできない。 2. 髪の毛の本数を数えることはできない。 3. 舌を出したままで鼻からは息をできない。 4. ちょうど3を試したでしょ。 5. 3を試したとき、実はできる、と分かっただろうけれど、その時あなたは犬みたいに見えてたはず。 6. あなたはだまされたと思ってちょうど今笑ってるはず。 7. 悔しいから仕返しにこのレスをコピペ。
700 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 23:09:05.15 ID:mj0Ky4Vc
701 :
既にその名前は使われています :2013/02/28(木) 23:36:31.49 ID:ivsABPmX
702 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 00:29:38.14 ID:PrB+HnUC
遠近感がおかしすぎるw
704 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 00:37:17.14 ID:NOBGwgAj
>>692 今更だが、このSSって只のイメージイラストだったってことか?
発表当時は実際のSSに加工してあるだけだみたいな意見もあった気がするけど
705 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 00:39:28.49 ID:K6Kj90CF
イメージスクリーンショットという斬新な単語があってな・・・
706 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 00:39:37.04 ID:rWkbovux
この画像って撮影時はリアルタイムレンダリングって言ってたような気がするけど
707 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 00:47:52.28 ID:Im7O3Yz4
ただの画です
708 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 00:49:08.49 ID:NOBGwgAj
>>705 そのへんのセンスがものすごく今のスクエニです
なんかもうアンチスレが一番まともだなw 他のスレやべえわ
710 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 02:29:06.35 ID:jhbE9vnr
>>706 あれも嘘。
「リアルタイムレンダリング」の言葉をウソップが知らないはずがないので
勘違いしていましたとは言えない。
今急造してるプログラムがこうなったらいいな、というだけでただの絵。
ゲーム画面のスクリーンショットに見え、新生はこうなります!凄いです!
だから製品未満にも課金して下さい!と騙すためのもの。
コンセプトスクリーンショットという意味不明な名前で勘違いを誘うのが目的。
「GW2がライバル」といったコンセプトライバル、課金者数50万人といった
コンセプトポピュレーションなどスクエニは全方位コンセプトですw
711 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 02:37:50.50 ID:zNDisaw6
>>709 葬式スレはアンチスレじゃない
本スレに帰れ
712 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 02:48:30.97 ID:sP/UWnDj
うん。アンチではない。フィルター無しでモノ言ってるだけだ
713 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 03:35:18.22 ID:xlRaQ9Hs
714 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 03:39:56.11 ID:tLzEoXPy
装備品の干渉する部分の処理とかローブの裾の挙動とかは素晴らしいと思う。
715 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 03:43:46.06 ID:dJOnjdqd
>>706 あの記事読み直してみればわかるけど、
記者はssそのものがリアルタイムで出したものか?って意味で聞いてるけど、
吉田は「いずれリアルタイムレンダで出来るようにするもの」って言う意味で答えてるのよ
論点をずらして、詳しく言わないことでウソは言ってませんよ?っていう詐欺師の話術
どうみてもレタッチだろっていう記者の突込みにも、このssのことじゃなくて
レンダーの話題をだして答えずにごまかしてる
一目で加工ssであることがわかるものをあたかも今実機でできてるみたいに錯誤させる言い方
あの記事見たときまじびっくりしたわ
717 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 05:21:54.70 ID:bVqGFZ0x
思うんだけどさ β1は途中で前金くれたキチガイだけに遊ばせるっておかしくね? こちとら何年も前からパッケ代払って ずっと返金待ってるってのに 返金もしなければβもやらせないって何様のつもりだよ? 取りあえずβはいいからきっちり金返せよ! あの詐欺師まじでそろそろ訴えられるんじゃねの?
718 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 05:46:04.53 ID:ztiELL6z
転売の目算が外れたからって切れるのもどうかと思うよね
719 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 06:24:53.42 ID:jhbE9vnr
>>716 詳細と訂正THX。
Pになって程無い時期に、きちんとしたものが出来るまでは課金しない旨発言したものの、
株式会社としては1銭の売上もない事業放置は許されない政治上の理由で課金開始。
その頃CG・ゲームクリエイターさんに質問してみたが、そもそもタダで運営するのがムチャで、
直ぐにでも課金で売上出さないとヤバいからあれは妥当、と教えてくれたな。
・・・つまり「製品になるまでお金は頂きません」の約束自体が発言時点で破綻してた訳か。
確か課金開始の知らせの時に、
・新生スケジュール(初代)
・あのエセスクリーンショット
をセットで「未来に登場する対価」として出してきて、NAフォーラムで
「1年後に凄いナイスでカッコイイ車渡すから、今カネ寄越せって言われた気分だ」
とか言われてたっけ。
でもモットーは「全てはお客様のために」w
>>719 結局、あのキマイラ戦は実現出来そうも無いんだな
まあ、新生スケジュールの大幅遅延とか、アップデートの遅れなんか見てるとダメなんだろうなって思ってはいたが、いざβでの旧14のβと似たような事やってる所を見ると、何だかなあって考えてしまうわ
まだテスターの意見を聞く姿勢があるからマシに見えるけど、今から修正して良くなるのかはまだ疑問だな
721 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 07:11:37.40 ID:VscT7j1j
ポーズだけの「聞いてる姿勢」にはもううんざりなんですよ・・・
./ ニYニヽ r、r.rヽ / (0)(―)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・ |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l | | ) ヽノ | ` ⌒´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ / ./ニYニヽ r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう |_,|_,|_,|_,| , -) (-、.| |_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l | | ) ヽノ | `ー'´ / | `".`´ ノ 入_ノ \_/ /
>>719 いや、なんか訂正とか変に取らせちゃったらすまん
>>710 で内容は完全にあってると思うよ
やり取りの言葉面だけみれば「これは現在リアルタイムレンダで実機でだせるものです」
って意味にとれるように発言してるから
コンセプトスクリーンショットとか意味わからん造語で騙す気満々だよ
コンセプトの時点でスクリーンショットじゃねぇだろw
ただの完成予想絵なのに普通にコンセプトアートといわないとこがミソだよね
724 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 07:48:10.78 ID:fG4I3xxt
騙す騙すって言うけど騙されるのって誰? キマイラの画像だけ見てその後一切情報を仕入れずに新生買っちゃう人のこと? 確かに嘘言っちゃうのは良くないけど途中途中でどうなってるかを出してるんだし騙すってのは違くないか?
725 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 07:55:24.55 ID:fG4I3xxt
あ、ごめん これみて旧が終わる前にプレイして新生に騙されたってことか 失礼
726 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 08:04:09.73 ID:K6Kj90CF
目の前でキャッチや新興宗教の悪質な勧誘に引っかかるやつがいたら 忠告してなんとかしてとめるだろ?そういう心境なんだよ・・・ 詐欺師の話は一寸たりともきいちゃいけない、これ騙されない秘訣だからな。
誰も何もこれがゲーム画面です的な言い回ししてる以上全ての人を騙してる事になってるのでは
728 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 08:22:23.97 ID:K6Kj90CF
約束守るやつは自分で律儀だとか、約束できますとかアピールしねぇもんw
729 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 08:25:52.57 ID:podTwtda
少なくともあのSS時点から言い回しでユーザーを騙そうとしてたわけで そんな奴が関わる物な以上疑ってかかるのは当たり前
あれをドヤ顔で出された時の周りの様子は凄かったけどな 俺たちの吉田みたいな感じでw
731 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 08:56:37.08 ID:ztiELL6z
吉田個人うんぬん以前に■eの言う事を鵜呑みにするなんて 情弱乙か移民乙としか言えないだろ
732 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 09:57:21.93 ID:DyE7CIEO
3年後くらいにまた作り直しで超新星FF14とか出るんじゃね、スーパーノヴァってファブラノヴァと何か似てるし スーパーノヴァは星の大爆死の事だけどなー
733 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 11:02:17.47 ID:M0GfGx8/
スクエニが作りたいのはMMOじゃなくて、金の卵を生む鶏だっていうのが 素人にもミエミエなんだよなぁ 本当の金の卵を生む鶏は優秀な開発陣なんだけどね
734 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 11:09:53.58 ID:gd9mxr+t
>>732 (出せたらの話だが)PS4、DX11版がそれになるような気がする
735 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 11:15:44.63 ID:wN+cqNan
11ディレクターの伊藤さんを逝頭などど蔑称で呼び、馬鹿にするのは 11が羨ましくて仕方が無い14信者。 11のディレクターを貶めても14は面白くなることはないのよ?
736 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 12:15:31.95 ID:g52ihl81
正確には実際のゲーム画面を加工・補正した物です って注意書き入れればいいのに
盛ってませんよね?
>>736 今見てみると、これFATEのシーンを想定してたんだろうな
740 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 13:03:18.25 ID:zCc5ofL7
保守担当の信者がサボったら、11豚スレがまとめて落ちたのは笑ったw いつもの繰り返しで全く進歩していないww 【重要】 皆さん、FF11の移転先を考えましょう 294 :既にその名前は使われています[]:2013/02/27(水) 23:38:05.43 ID:2EJCd9rt 何がガチだボケが 何がなんでもミコッテと 2 :既にその名前は使われています[]:2013/02/27(水) 19:24:10.37 ID:2EJCd9rt 乙でござる ヾ> ─ </ l ハ i i ) ここはミコッテを愛するご主人様達が集うスレにゃ l,,,,l゚ ヮ゚ノl 自慢の娘達のSSや絵をいっぱいうpして欲しいにゃ
741 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 13:05:18.63 ID:aVf1i9cH
正直、シコッテもララも可愛くはないよな
742 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 13:09:14.09 ID:rWkbovux
壮大なるキャラ「クリエイト」げーでもいい気がするwww フィールド・モンスター等々は「御つまみ」程度で
744 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 13:39:21.28 ID:Ewnvb24Z
カス子に圧倒的な差つけられて負けるだろうな
745 :
吉P信者の末裔 :2013/03/01(金) 13:44:52.84 ID:7ZMloheO
吉Pを崇めぬ者は死刑なり
女子高生A「吉Pってイケメンだし最高だよねー」 女子高生B「うんうん、吉Pを崇めぬ者は死刑だよねー」 女子高生A「言えてるーw」
747 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 14:06:14.31 ID:Az9ueZdY
ところでβはまともに動くようになったの?
748 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 14:06:59.03 ID:Ewnvb24Z
さぁ
749 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 14:09:11.08 ID:Q0oaVKGp
流石よしP!流石よしP!言ってる間に会社が連結決算で赤字になってた
フォーラムを完全に言論統制して、14ちゃんの悪口をシャットアウトして 吉Pマンセー!!ばかり聞いているから、自分が将軍樣になったと勘違いして 資金を使いまくった結果が、あのβだもんな・・・ でも吉Pならなんとかしてくれる!!と信者達の応援がある限り現状のまま赤字が膨らむ一方ですよっと
751 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 14:53:29.74 ID:ZMG/viA/
このスレ以外で14ちゃん系のスレに批判書き込みすると朝鮮人・14豚・ゲハ工作員認定される
752 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 14:56:03.99 ID:VscT7j1j
納得いくまで出しません(キリッと威勢よく言ったはいいけど 足元に火が点いちゃったからな・・・ プロデューサーっていう肩書きにつく手当をいかに長くふんだくろうと考えてたのが ちょっと事情が変わってきちゃったね
753 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 15:07:06.50 ID:2XVdmBnB
>>747 日曜日正午から再開する予定だから、修正されてるのかわからん状態
>>752 まあ、いつものように決算前にやっつけで発売ってパターンも有りえるよね
755 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 15:34:33.41 ID:x206SLCm
正直頻繁に啖呵を切るような奴が最も信用ならない
756 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 15:36:55.66 ID:z6CBqkMQ
あのチョンゲみたいなキモいSS、このスレには貼らないんだなw
757 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 16:47:47.55 ID:bw3kiOvM
・高い所から落ちるとPCはダメージ受けます(高さでダメージ変わる。必ずHP1残る) ・敵は高い所から落ちてもダメージ受けません ならPCもダメージ受けない仕様に変えてほしいわ これただ単にPCにペナルティ与えるだけのストレス要素にしかなってないじゃん
758 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 16:50:25.21 ID:U2dc87o9
759 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 16:53:45.88 ID:z6CBqkMQ
761 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 16:59:28.91 ID:bw3kiOvM
ララフェルの下着姿とか誰得 児童ポルノとしてアグネスに訴えられるかもなw
762 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:02:15.72 ID:KsvkrkjV
宣伝するにしてもさぁ…もうちょっと違うSSをさぁ…
763 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:07:37.33 ID:x206SLCm
764 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:12:48.94 ID:EP9v7zS9
宣伝するなら「戦闘画面のSS」などの方がいいと思うんだけどねー。 何故か貼られるSSはキャラクリ画面かキャラのどアップだけ…。
765 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:15:48.29 ID:zrXJshcT
リアリティを出すためにジャンプダメージ追加したんなら 全ジョブ同じダメージなのはおかしいと思うんだが実際どうなんだろ
766 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:17:33.02 ID:x206SLCm
全員でジャンプや落下すると鯖が落ちるな
>>765 落下ダメージあるゲームだと普通は敵にもダメージ入るんだがな、うまく嵌めて強い敵を崖から落として経験値ウマーとか
高台から弓を打って攻撃すると、想定外の違反行為とか 言っちゃう会社のゲームですから
だいぶチョンゲ臭くなったと思う あとずっと言われてるけど、キャラがマネキンすぎて滑稽なんだよ とりあえず時代錯誤なのは何も変わってないな 制作スタッフはアキバで3ヶ月テント張って野宿しろ そして流れを掴んでこいよ、バカ
今頃になって負荷テストに手間取ってるのがヤバイな 途中から引き継いだ旧14は既に過疎りまくってて、 負荷が掛かった状態の対応なんてしてなかったから こっから手探りみたいな形になっちゃってるんだろうなあ
771 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:53:42.31 ID:gd9mxr+t
αで無かった不具合が出るって言うのも不思議・・・
772 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:54:10.11 ID:yRl3OHoj
11のスレに煽ってくるのが最近活性化してきててウザすぎる。 14やるくらいならドラクエやるわ。
773 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:55:18.82 ID:oIkV5reX
774 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:57:54.18 ID:6nzq3j1k
根性ベータでも普通にあったやん、βで人数増えたらエリチェンで落ちまくりとか 数人がゴキブリを釣り場まで運ぶクエやっただけでエリアが(ry 10万人が来ても大丈夫!な鯖に変えてからも移動してくださーいとか クズエニってそういう会社やん
775 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 17:58:11.28 ID:KsvkrkjV
PCだけ落下ダメってMoEみたいだな あっちは戦闘力犠牲にして落下に強いキャラにしたりできるし デスペナ軽めから集団飛び降り自殺して遊んだりとかできるけど
777 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 18:12:15.90 ID:M4Ptkagt
一瞬チョンゲ工作員かと思ったわ…
778 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 18:26:52.16 ID:sBYIp2Ku
779 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 18:27:42.59 ID:sBYIp2Ku
780 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 18:34:30.75 ID:/l2LwVzK
なんだかおしゃれだけど種族の特色とか全くなくなって面白味ないね… 旧からそうだけどルガが増えてもぜんぜん変わり映えしないのがなんとも あとララフェルこんなにキモかったっけ
781 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 18:38:41.91 ID:EP9v7zS9
FFのキャラって元々こういうの多くね 俺は好かんけど好きな奴も多いようだ
ミスラの首がヤバすぎるな
>>768 それを想定してないってMMOに限らずお前マトモにゲームやったことあんのかよ
と思った
785 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 18:53:06.92 ID:vWTAMZlG
バフってか強化しただけで規約違反だからなw
>>784 なんて言うか、ユーザーが運営の想定外のことをすると意地になって修正してくる会社だからな
そのくせガルーダのバグは社員がゴールデンウイークを満喫出来るように連休明けまで放置してしまうような身内に甘い素敵な会社でもあるw
787 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 18:59:46.03 ID:zA80u1Hz
首が長いつか、頭が若干ちいさいんじゃね
789 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 19:29:05.20 ID:26wEXLZS
>>758 のスレに必死で信者ちゃんがSSを貼っているのに、キモいとか、体型がおかしいとか
悪口しか書かれて無くて可哀想www
790 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 19:50:48.88 ID:y9MYteCg
何で皆ゴットオブウォーのクレイトスみたいな灰色肌なの?
791 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 19:52:52.53 ID:Im7O3Yz4
普通にキモいしおかしいからな
792 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:01:52.12 ID:/l2LwVzK
>>758 のスレに比べればここの評価なんか可愛いものじゃないかw
グラやキャラに特化して誉めようとすると一般の感覚はこうなんだな
793 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:04:53.98 ID:rWkbovux
ララフェルのポンコツ具合を見るとタルタルって絶妙なバランスだったんだなと思うわ 14でグラがリアル方向に近づいたからタルタルは難しいんだろうけどな
794 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:07:19.70 ID:Xe3gmfmr
ばひゅーむの写真集見せてくれた知り合い事故で死んだお
795 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:21:19.92 ID:sP/UWnDj
まぁ待て。グラに関してはいいだろ。半アニメ系という形では最上位近いと思う というか■はビジュアルはいつもそこまで問題ないんだ。 ビジュアル以外が全部問題という企業なわけで…今の■は
796 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:26:23.51 ID:MmbB83Qu
その最高位のグラがもう一般人受けしない域に入って来てる気がする オタ好みに仕上がったエロゲ絵が一般人にはちょっと受け入れ難いような
797 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:30:12.39 ID:K6Kj90CF
野村<一般人に受けないデザインとかwwwもっと真面目にやれよ 鳥山<ですね
798 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:32:27.90 ID:1+COBGDD
いつも、いつも、いつも、いつもSSかアートしか出してこないけど ゲームなんだから、実際に動いてるキャラ見せたらどうなの? もしかしたら、動かすとボロでるの?
799 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:38:04.67 ID:sP/UWnDj
>>797 野村は黙ってろ!w
うーむ、若干オタ臭いと言われればそうかも。でも、なに?天野絵でMMO作る?
オタ臭いのはララフェルとミコッテだけだと思うんだけど
そりゃ地球上の話でもないのだから、中世RPGの伝統的なデザインや 歴史も考慮されたような正統派のデザインである必要性がないのは分かるがね しかし、このオタ系デザインをドヤ顔で出されても程度が低いと大人は感じるだろうな
801 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:44:23.44 ID:cj6hg1vh
ネトゲやるor興味がある層ならどっちかって言うとオタよりだろうし、絵に関してはそこまで気にしなくてもいいだろうに。
802 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:44:42.56 ID:nNMIceoB
あるのは出し惜しみとウンコ色の装備ってかんじだからな 仮にセンス良いということにしても量がなさすぎる
803 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:45:25.78 ID:K6Kj90CF
でもまぁ、水着でヒャッホーイ、よしP愛してる。 と喜んじゃうような客層だからなw
ま、更に加えて言うと、MMORPGなんてのは「〜ごっこ」なわけで 世界観や時代背景からくる設定や制限などがあるから 魔法やキャラの個性にふくらみが出てくるわけだ 例えば宗教や土地、それに付随する経済などな これは勿論、衣装などにも影響を与える 文化圏が違うわけだから ところがこの女キャラのデザインを見てみろよ そこには文化的な背景が全く見られない オタクのAパターン、オタクのBパターンで結局は全部オタアニメ調だ FFはその辺りも全然駄目なんだよ 結局ゲームを作ってるんじゃなくて、自分達が給料を貰うための仕事をしてるにすぎない クリエイターじゃなくてサラリーマンだからな
805 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:51:12.84 ID:K6Kj90CF
惑星系から大気の成分まで考えてあるだろ^^;
806 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:55:19.49 ID:UfcIHbGA
ああ、すっかり忘れてたわ その黒歴史ノートの様な設定
807 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:58:10.55 ID:tXP7T7nD
薄い本が捗りそうだとは思う
>>805 そういや、あの膨大()な設定はどうなったんだww
809 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 20:59:51.24 ID:sP/UWnDj
>>804 あ〜、まぁ言わんとすることはわかる
モンハンみたいにモンスターの装甲が鎧になったりとかってことだろ?
妙に露出度の高い初期女の装備とか、実用性という点ではアレだ
例えば寒い地方の人間は鼻が高かったり、放熱につかう耳たぶが小さかったりする、みたいな?
でもさdiablo3の装備とかチョンゲーとかひどくない?
世界基準で考えてもファンタジーの世界観考証をビジュアルに落とし込むのは厳しいような
装備の量が少ないのは同意だけどね
デザインという話でいうと、MMORPGで世界観とデザインを最初に密接な関係にしたのがEQだ それぞれの種族がそれぞれの神を崇拝し、生活圏とゾーンのデザインをその種族毎に併せて構築した 例えば森があったとする その横に伐採された丸太が束ねて置かれていれば つまりそこには木の文化が存在するということだ そして、そこにたっている家々も木造 まぁこういうのもデザインなんだよ そこにはやはり合理性が存在しないといけない FFはこういう世界観の構築もまるで無視なんだよ 要するに何も考えてない キラキラ光ってるクリスタルを置いておけば格好いいよねとかその程度 子供だましで短絡的で想像力もないくだらないデザインになってるのは こういうところが原因でもある
>>809 Diablo3のデザインも確かに惨かった
WoWと別チームなのだろうが、少し信じがたいといってもいいほど
鰤作品の中でデザイナーのセンスの無さが強調されたタイトルだったね
812 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:14:40.11 ID:g43htUFF
>>810 そう言えば†14でもキャラクリで守護神みたいの選ばされたけど、全く空気状態だったな
813 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:15:56.56 ID:VscT7j1j
>>757 落下ダメージを軽減する魔法とか手段は当然あるんだよね?
まさかスキルや魔法は戦闘に関わるものしかなかったり、なんてことは・・・
まさかね
815 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:26:29.64 ID:sDnwe6A8
>>810 過去作の時点で風呂トイレない時点で仕方ないとは思っとったわw
816 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:33:11.66 ID:sP/UWnDj
トータルデザインで考えるとその通りだな だけど、それはデザイナーとかモデラーの責任かと言うと…う〜んという感じ 本当はデザインとか絵を作れる奴がストーリーとか考えるといいんだけど 今は分業が基本だからなぁ…ビジュアルが先鋭化しすぎて
817 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:39:45.68 ID:/l2LwVzK
100歩譲って現代のように世界共通なデザインがあるということにしよう。 だがその出身地には民族衣装はあるか? NPCが民族衣装的なものを着てるようなら目を潰れる。 勿論出身地や種族の文化に沿った衣装な。 獣的なミコッテが、プリーツ入ったミニスカを民族衣装とは言わないよな?
†14で一番奇妙だったのが、街が3カ所しか無かった所だったな 後半に間に合わせ程度に無意味な部落みたいなもの追加してたけど、人が生活してる世界には見えなかった
819 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:44:57.66 ID:VscT7j1j
10年前の11がそうだったから14もそうしたんでしょう しかし14チャンは外見以外で種族差が全くないってのがなぁ・・・ 差とかハンデとかあってもいいと思うんだけど、今はそういうのいかんのかね 徒競走は手をつないでゴールするっていうし
820 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:46:42.94 ID:/Nu3tmmW
ぷれとff14ホモ相方になってくれるハイラン♂ガチイケメンキャラクリを募集するお
種族とデザインという話を続けるとだな 例えば今洋ゲーで一番期待されているThe Elder Scrolls Onlineにも種族があるのだが Breton(中世の騎士的デザイン) Redguard(砂漠の民、アラビアン的デザイン) Orc(巨人的デザイン) Nord(北欧神話、バイキング的デザイン) Darkelf(黒騎士的デザイン) Argonian(トカゲ人間) Highelf(白騎士的デザイン) Woodelf(森の民的デザイン) Khajiit(猫人間) とやはり、キャラが立つように個性を持たせている 個性があるということは、プレイヤー側が自分の好みにあわせてきっちり使う種族をチョイスできるという事に繋がる これは大事な事でな MMORPGは一つのキャラと長く付き合うからやはり外見やそのキャラの背景にある設定が気に入るかどうかってのはプレイヤーのモチベーションと直結するんだよ だから洋ゲーは、わざわざキャラが立つように何パターンものデザインを作って世界観を構築していくわけだ
そして、一番大事な事は、こういった類の話ってのは 作る側が物凄く思考して、何も考えてないプレイヤーをRPGの世界に引き釣り込むための仕掛けってことだ すなわち、当たり前の話だが、ゲームを作る側はRPGを十分に理解していないといけない だから本来はズブの素人であるプレイヤーからの助言なんて必要ないはずなんだ ところがFFに限ったことではないが、プレイヤーからのフィードバックがどうとか言ってる開発が多いだろ 勿論、思い上がって謙虚さを失ってはいけないのだが、それにも程度の問題がある 素人が素人に文句言われてるのが今のFFだ まぁ救われないわな
823 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 21:59:33.05 ID:K6Kj90CF
野村<設定厨おつww現代都市でやれよ楽だぞ 鳥山<ですね
βが週末だけってどういうことだよ これって想定外の事態なの? それすらわからねえ
825 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 22:20:36.29 ID:sP/UWnDj
>>823 野村うぜぇぇ!w
確かにそういう意味ではオタっぽい単一的な記号に寄ってるな
人物、装備のビジュアルがだんだんキッチュな方向に行ってるのは感じていたけど
スカイリムとか、そういう部分凄いんだろうけど、俺はあの人物のモデリングはちょっとw
海外の人間はね、リアルを元にしたものを作るのは凄い巧いけど、逆に今回のff14みたいな
鎧デザインとかはできないと思う。モーグリやチョコボも生み出せないだろう?
世界観の関連性の部分、例えばトイレ風呂ないとか3都市しかないとかは種族差等は
まったく論外でダメだと俺も思うが、日本はリアルベースファンタジーで勝負すべきじゃないでしょ
この方向のデザインで、そういう世界観の裏付けができればいいよ。
まぁ、できてないんだがwwwwwwフィードバック以前に作り手でなんとかしろってのは同意だ
826 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 22:22:50.04 ID:bVqGFZ0x
三歩進んで五歩下がるを本気でやって笑い取りにくるとはな・・・
827 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 22:43:59.66 ID:fD9fFeOS
新生FF14のβテスト触った人、感想書いて 398 :既にその名前は使われています[]:2013/03/01(金) 13:51:24.80 ID:0ijzTKdB セックスでもしよう 新生β祭りの盛り上がりに葬式スレ移民が大発狂 41 :既にその名前は使われています[]:2013/03/01(金) 14:53:13.12 ID:0ijzTKdB 1位とか・・・葬式民必死すなぁ
828 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:01:54.67 ID:LcO1QvJm
>>818 実装された施設見てあまりのしょぼさに笑ったわ
あのマップ無駄に広いくせに建築物置くのに適した場所無かった気がする
その辺は新生で変えてくると思うけどさ…いつになったら3国以外行けるんだろ
今のスクエニって完全に時代に取り残されたよね 海外の会社は技術とセンスを積み上げてすごいものを作るようになって、とっくに追い越されてるのに、 プロジェクトのトップがMMO作るのに他のMMO研究してませんとか言ってたからな 思い上がりと馬鹿の極みだよ。落ちぶれて当然だわ wdが開発を入れ替えれば問題が解決するって言ってたけど、ある意味ではあってたのかもな (本当に必要な人材が逃げて無能が残ってるみたいだから大失敗みたいだけど) 開発は素材とか作る末端は優秀なんだと思うよ。中枢を決定して作る上層部がとことん腐ってんだと思うわ
おい、ここの勢いが上がってると不安になるだろ やめろ
831 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:22:20.12 ID:LjG1xbE0
自慢できるものがグラフィックしか無いのに それすら海外勢に圧倒的敗北を喫している現状
832 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:30:26.47 ID:Y0SFuwfA
14ちゃんスレの真実 【β開始】 \面白!/\つまんねーぞ/ ○○○○ ●●●●●●● ┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼ 人人人人 人人人人人人人 【〜2月】 賛否両論に \なってきたなっ/ \切るわ。じゃあな/ ○ ○○○ ●●● ●●●● ┼ ┼┼┼ ┼┼┼ ┼┼┼┼ 人 人人人 人人人 人人人人 (もうムリ…) 【〜3月】 \肌に合わない奴はやめろ/ \もうどうでもいいわw!!/ ○○ ○ ●●● ┼┼ ┼ ┼┼┼ 人人 人 人人人 (実は俺も…) ↑9割が去ったのに残った1割の声がやたらデカイ
833 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:42:49.48 ID:pcaG3Gtv
あれ?まだ新生来てないの? 10月ぐらいには出来たんじゃなかったっけか。
834 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:43:35.28 ID:25WXYSUz
835 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:44:53.42 ID:Y0SFuwfA
今まで葬式スレに書き込んだこと1度もなかったんだけど
さすがに本スレは
>>832 このAAで言ってることをひしひしと感じた
正直言ってFF11のほうがゲームとしてのクオリティが高いと感じる
昨日もアドゥリンのライブで久々にFF11のプレイを見たんだけど
ゲームっていう感じがした。こんな抽象的な表現しかできない自分が恥ずかしい・・
なんていうんだろうなあ、新生は薄っぺらいというか、底が浅いというか・・・
うまく言葉で言えないんだけど、プレイの感触が明らかにFF11より弱い
それこそ量産型のチョンゲをやっているような感じだ
最終的なFF14の人口がFF11を上回っているなら新生より11の仕様のほうが
つまらないっていう意見も説得力あるんだけど
14の最終的な人口って同時期の11の3ぶんの1かそれ以下だったしな・・・
まさに
>>832 これが全てを物語ってる
この少人数が気に入ってるゲームである間はプレイヤー増えにくいだろうな
>>835 とりあえずIDな
信者が「葬式スレでアフォな自作自演がいる。」、って
他スレにコピペする為に、やってるアフォな逆自演だと思うけど
837 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:51:25.11 ID:y/iUW0vx
葬式スレの話題を出す奴なんか信者のフリしたアンチでしょ?w
838 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:51:41.06 ID:Y0SFuwfA
839 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:55:30.95 ID:DnwWIS6e
ID:Y0SFuwfAは行数の関係でAAと意見の2レスに分けて投稿したんじゃないのん? ただ、見ようによっては変な自作自演にも取れるね 気をつけようね
840 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:57:15.10 ID:Y0SFuwfA
あーなるほどね、2レスに分けて投稿したよ けどこれがどういう自作自演に取れるんだw どちらも新生は危ないって言ってることに関して変わりない
841 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:58:38.62 ID:sP/UWnDj
単純に文章打つのに時間かかったって印象だけどな まぁあんまピリピリしなくても。本スレじゃあるまいし
842 :
既にその名前は使われています :2013/03/01(金) 23:59:52.24 ID:AvIjW0sS
苦労して作ったのに誰からもレスないから自作自演したのかと思ってたw
843 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 00:06:24.00 ID:jhbE9vnr
俺はキャラに関してはどうでもいいわ。 ララフェル居なかったらFF14はとっくに忘却しているレベルだが。 正直FF14からララとミコッテを除去したらマジで何も残らないと思うw
844 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 00:15:19.64 ID:+NRJxp6T
人口比その2種族で何割占めてるんだろw
845 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 00:34:33.28 ID:b2DEH5cc
線の細いホストかキャバクラ嬢崩れみたいなのが 身の丈ほどもある大剣を振りまわすってのが 古今ファイナルファンタジーの世界観ですから 情緒や風情を求めてもせんのないお話でございます 諸行無常
846 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 00:35:42.04 ID:W7DVljfF
>>835 そらFF11に比べてFF14は作り込み甘いんじゃない?FF11はもう6年くらい作り込んでるでしょ
なんにしても、新生が出てみればわかるだろう。それまでにはws関連にも修正入るだろうし
11から14へ人が移る程度にはおもしろくなりそう。さすがに旧14より人は多くなるはず。色々マシになってる
可愛い女キャラを見ながらチャットするソフトとしては最高の出来だしな
847 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 00:36:41.95 ID:qu7X3wf9
14チャンもそろそろ7年くらいじゃないすかね・・・・
848 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 00:42:46.42 ID:W7DVljfF
・・・そういえばそうだったな・・・嫌なこと言うなよ!w 大丈夫。どうせ14チャンの発売は秋くらいになる 戦闘と成長システムを弄れば、GW2よりちょっとつまらないくらいの出来には ・・・なる、とは断言できね〜なw
それは7だけ。そして7はプレイしたら納得できる内容になっている。(AT?それは知らん) むしろ問題なのは中途半端に現代要素ぶち込んだ辺りやねん…。
851 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 00:58:10.18 ID:HCmI2n4V
子供の裸と下着姿はアメリカではアウトだろうなぁ
852 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 01:01:22.41 ID:Ty9dCz0A
PS4は出るわ FF15は発表されるわで もうどーにもならんだろうなw
853 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 01:07:00.90 ID:YY703k6I
煽りでも何でもなくFF15の話なんて今はじめて聞いた ネ実にスレもないから最新の話でもないんだろうし かなり以前から発表されていたのなら ネ実に常駐してる俺が見たことも聞いたこともないということは 相当大多数の人間が「どうでもいい」と思ってるんじゃなかろうか
かなり前に、FF15はアクションARPGになるとか話があったが、だいぶ前だからもうなかったことになってそうだ
855 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 01:17:34.80 ID:9ji4OJ/g
E3で新作のFFナンバリングを発表する云々は言ってたと思う。
856 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 01:20:06.69 ID:aJqau7Hl
E3で15に宣伝されたら、記憶の彼方送られちゃう;; どーすんの、またスキップすんのw 淘汰の時が来たのでしょうね
旧14の出来の悪さのせいで、作り直しに時間かかりすぎてるからな クズエニとしちゃ15の発表前になんとしても14を建て直さなきゃならんのだろうが、 タイムリミットも案外近そうだ
858 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 01:53:34.97 ID:ZgjZOeww
Yoshi<E3はこれをスキップしますww 儲<さすが吉P!
859 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 02:02:31.71 ID:LQsbNgnm
いつまでFFの続編出すんだろ もう続編なんて期待されてないのに
860 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 02:21:28.35 ID:nTdTHwTt
>>851 ララフェルはあれで大人だから…子どもじゃないから…
861 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 02:29:02.20 ID:ioNmgIMz
最新ナンバリングはソーシャルゲーだろどうせ もうスクエニには期待してねーよ
862 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 05:00:35.03 ID:M4W1AhlW
863 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 05:02:40.16 ID:EFyluos1
>>862 この新生まとめってのに現在達成状況の○×付けていけばきっと面白い結果になる
864 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 05:06:58.55 ID:0/JGRpDE
865 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 05:17:21.74 ID:z3URTiXi
>>862 ただのキチガイ信者なのか
仕事なのか気になる
866 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 05:27:34.42 ID:L9h/ohxX
>>862 プランナー募集してたから、理想だけが大きくなってるんだよな
で、理想を掲げても、開発出来る人が残っていない
実現するのは5年後くらいじゃね?
ただし、その頃にはグラフィックはもっと進化して、もっと凄いゲームが沢山出てくる
当然プレイしている人数は少なく、実現しても誰も戻ってこないって事になると予想
新生で作り直す!って言っても2年やそこらで完成するものではないし
しばらくはユーザーに有料βやらせて、また客に逃げられるんだろうな
完成するまでサービス開始を先延ばしにすることも出来るけど、そこまで開発資金が残っていないのでそれも出来ず
当然海外ユーザーには即効逃げられるだろうねw正に八方塞がり状態w
やだ…なんでこのスレこの時間帯にレスつくの…。 まぁ偉大なる14ちゃんのβ中だからね。仕方ないと言えばそうだよね。
5年後にMMOがどうなってるかわからんけどな 少なくても絆強制スタイルは流行らないだろう
869 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 06:49:18.51 ID:d4cV0eYk
絆強制スタイルなんて、海外ではRIFT/GW2によって既に吹き飛ばされてるわ 日本では5年後になっても変わらない可能性高そうだが。
870 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 06:52:17.53 ID:tLxOvuVs
新生は見た目はMMOだけど、最終的にはMOになるよ。 レベルはすぐカンストし、カンストした後はゾーン制のID周回するだけ。 WOWみたいに、アホみたいにIDがたくさんあればまだいいんだろうけど。
871 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 07:02:24.53 ID:6XnfnNym
>>870 >レベルはすぐカンスト
レベルの上がるペースは旧より落ちると言われているからそれはない
あとスキルの配置が糞(制限して個性を出すって手法)だから・・・
872 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 07:24:47.78 ID:O3AXJNHL
lv6でもうNEXT7000とかでだれて帰ってきたぞ 幻術だと全然稼げねーし 20からが本番とか言うならNEXTもう少し減らせよw
873 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 07:32:39.36 ID:sI8n87FO
>>871 ソロでほとんど進められるので
旧よりカンストまでが楽なのは確実だよ。
カンストも相当楽でしょ。
GW2みたいにFATEで棒立ちして経験値稼ぎもできるっぽいし。
次の次のβ1の日程も週末になってるんだがβ1に何ヶ月かけるおつもりなんですか?
GW2みたいにペットや設置砲台持ちのクラスだと放置でいけるなw
>>873 根性版初期より低レベルからレベルアップの必要経験値高いとおもうんだがな
877 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 08:50:45.52 ID:DiTe4OZw
ナーヴギア出ないかしらね
878 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 09:12:33.94 ID:6XnfnNym
>>873 旧より楽って・・・旧初期とほぼ変わらんかったがなw
仮に戦闘職は大丈夫として生産、採取職は大丈夫なのか?
あと全戦闘職カンスト前提とか考えて無いよな?
(レガシー組はカンスト連中多いから低レベルの事を分かって無い可能性が・・・)
生産と採取は厳しいだろうな。 もはやゲームの主軸からはずされてるし
880 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 09:41:01.84 ID:uD9lbirl
確かライト層はギャザクラやってろってスタンスだったと思う。
881 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 11:07:07.87 ID:gascI2h7
>>876 楽だよ。
なによりWoW型のクエストまわる方式のMMOは
バカでもチョンでもクエストをソロで潰してればカンストできる。
回数制限のあるリーヴじゃないとレベル上げがクソマゾくてやってられないということもないから足止めもないし
それにGW2やってりゃ分かるけど、ゆとり仕様であるFATEの存在はデカい。
旧は途中でPT組まないとクソ不味いゾーンが結構あったからね、で野良でPTしようと思っても
自分がやりたい時間にレベル上げPT組めるとも限らなかったので
そのまま諦めて生産orログアウトとかよくあるパターンだったし。
>>881 まだ誰も新生でカンストまで行ってないのにそんなこと言って大丈夫か?
この運営は延命のためなら40以降の必要経験値100万とか普通に設定して来るぞw根性版は次のレベルアップまで最大50万の経験値必要だった時もあるからそう言う事もやる可能性だってあると思うけどな
延命と言っても、そもそも先がないゲームである事は誰でもわかるような話だからなぁ スクエニは残された1年ないし2年で少しでも投資した分を回収したいとは思ってるだろうが プレイヤーがわざわざそれに付き合ってやる必要性も義務もないわけだから どう間違っても3年以上サービスが継続されるなんてことはない 今更言うまでもないが、ゲームは娯楽であって生活に必ず必要とされるようなものじゃない 時間と金の浪費を進んで自分からするような阿呆が何万人もいるとは思えないが
884 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 12:38:09.32 ID:SAZbxXXr
●○●○●○●○●○● ○ FEVER!!! ○ ●○●○●○●○●○●
885 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 13:04:01.88 ID:OpkGxW4/
モバマスでやれ
>>883 無料期間を延長しつつ改善を試みたが、現行版ではダメだと結論に達して作り直し。
この誠実な姿勢は一応評価する。
けれども何故ゼロから作り直さなかったのか、これだけが悔やまれる。
887 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 13:07:17.06 ID:DiTe4OZw
せいじつなしせい()
888 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 13:15:53.69 ID:6lyypqHM
誠実な姿勢だったらすでに返金してるだろw
889 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 13:19:51.93 ID:LML72Tsu
作り直すのはいいけど、鯖止める必要は無いよね
>>886 何処が誠実な姿勢なんだよw
普通の会社は瑕疵製品を作ったら、それを責任回収するの。
自動車業界、食品業界、製造業界、みんなそう。
命にかかわるような自動車業界は特に厳しいから
外部からも指摘があって、それがリコール命令に繋がるぐらい。
ところがソフトウェア産業はそうしない。明らかに瑕疵があっても
「仕様です」、で言い張れる。どんな糞ゲーでも「こういうソフトです」で突き通せる。
だけど今回、FF14に限っては会社自体、開発そのものが
「運営に足りるレベルに達していませんでした。すいませんでした。」と、
誤った上、結局サービスを停止させて作り直しまでやってる。
もう公に「瑕疵がある」と認めてるんだよ。
自動車やらと違って、当初に売り出した物と、新しく出す物が
同じものにならないんだから、返品回収をするのが当たり前。
普通の会社なら、普通の業界なら、まともな神経がありゃ
その上でもう一度作り直して売りだすよ。
>>889 クソゲー†を必死にやってた信者の方ですか?
>>890 もちろん 「ゼロから作り直さなかった」 に一旦返金して仕切りなおすという意味も含んでるよ。
俺も鯖止められたのが一番ダメージでかいわ。 もうLSが元のカタチで復元する事は無いし
893 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 13:46:20.84 ID:41ryACS7
旧14の戦闘を支持するやつとWoWみたいにしろが分かり合うのは不可能 WoWを目指すならベータの戦闘で間違ってない FFを利用してのし上がろうという吉田はさすがだが…これレガシー完全に踏み台だろ 旧14からデータ引き継いでも別ゲーだぞ
894 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 13:56:09.96 ID:LML72Tsu
は?なんであんなクソゲー以下の産廃やらなきゃならねえんだよ
895 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:03:37.06 ID:h1ans6Yu
つーかここは産廃14の避難所じゃねえんだよ とっとと元のスレかえれレガシー信者共
896 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:04:01.45 ID:41ryACS7
ラーメンがまずいから作り直させたらパスタが出てきたってことですy
>>893 >WoWを目指すならベータの戦闘で間違ってない
単なる劣化コピーじゃん。
WoWを目指しながらパッドにも対応します()とか狂気の沙汰としか思えんw
898 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:12:31.05 ID:7NRKo616
マクロにコンボ順で並べて作って押すだけのポチポチクリックゲーですよ14ってのは
手堅いクソゲーだな
900 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:31:04.89 ID:7NRKo616
よく言われている戦略性というのが、TPを温存して使うというどこのMMOでもありふれた方法をまるで神のごとく叫ぶのです
FATEも何かのゲームの劣化パクリなんだろ? 父ちゃん情けなくて涙でてくらぁ
902 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:38:59.63 ID:7NRKo616
RiftというMMOのシステムですね 本家の物はすばらしい作りこみとなっております
>>892 おれもこれが痛かったな
こんな半年以上も止まるならワイプして0からスタートで良かったわ
>>890 オレが一番思ったのは新生なんかじゃなくてとりあえずパッケ代返せって事だわ。
それが無理ならせめてパッケ買ったヤツは優先してβ権与えるくらいしろっての。
結局レガシーのパッケ買ったヤツはただのマヌケっていう位置付け。
905 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:49:46.99 ID:UoYPdokw
詐欺師が一旦上手いこと毟った金を吐き出すはずもなく その意味ではホイホイ釣られた方の危機感の無さが悪い
906 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:54:28.43 ID:n24NrFl8
FATEはカンパニエとビシージを包括する!とかβ前に信者が騒いでたけど それってコンクエクトと言い換えても成立するよね。
907 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 14:55:10.34 ID:tLxOvuVs
パッケ2,980円で買ったオレは勝ち組
>>905 どう考えても
新生開発費 <<<< 返金額
だろ
吉田なりに顧客への責任の取り方を考えての判断じゃねぇの。
ただそれが藪蛇だっただけでw
ミス 新生開発費 >>>>> 返金額
吉田はただのPなんだから返金とかきめられる立場じゃない 新生作るのを決めたのはwd、役員含む■e上層部 で、その理由は14の失敗で金を生むFFブランドが陰るのを恐れて慌てたから 客への責任とかは全く考えてない
911 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 15:18:40.72 ID:tLxOvuVs
βフォーラムのFATEのフィードバックとか見てるとMMO童貞ばかりだなあ スクエニももはや日本人のフォードバックなんて眼中にないんだろうが
返金ってのは企業が「返金して失う金よりも、信用を失う方が怖い」って判断するから行うんだしな 信用なんざ屁とも思ってない詐欺師同然の企業が返金なんかするかよって話 それでも信者ちゃんはついていくんだから凄いよな
ブランド物じゃその信用こそが一番大事なのにね 維持して金儲けしようと思ってるなら特にさ どうも■eのお偉いさんの常識では違ったみたいだな 結果大金を吐き出して金儲けとは縁遠いプロジェクトになってるみたいだが
914 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 15:33:27.58 ID:7NRKo616
ええ、宗教と同じように心の弱い部分に直接語りかけてきますからね ハニートラップにも似てますね ・他のMMOでは一番になれなかった人 ・現在、かなり高位な立場にある人 ・MMO(生きる希望)が終わってしまうと困る人 ・英語ができず、韓国産MMOを嫌う人 ・国内MMOの最後の砦だと思っている人 などなど、これに該当する方が擁護したくなるのは自然なのかもしれません
失敗を認めず返金をしてサービス終了するのを渋って通期赤字に転落wwwwwwwwww いまのFFブランドなんて笑いのタネでしかない
916 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 15:44:44.97 ID:BHYX0aVE
まだだっ、、、まだ日曜正午、、、 それになってみないとわからないっ、、、 勝負はこれから、 これから、、、、
14関係の■eの失敗は、信じられないwd語録と一緒にビジネス界の恥ずかしい笑い話として残ると思うよ 今時ここまでバカな失敗した例は世界で見てもめずらしいわ 手抜き製造→しっぺがえしでブランド崩壊とか、製造業で必要人員まで削ってまともなもの作れなくなるとか、 日本昔話じゃないんだからってレベルの笑い話
918 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 16:11:10.47 ID:lp5EEx7Z
コントのような見事な失敗っぷりだからなぁ・・・ これは語り継がれてもいいと思う
14はβから、サービス開始後まで、もうネタ供給の為の ゲームとなってたからな。 ポイス辺りが一番おもしろかったw
920 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 16:29:13.86 ID:A47S96u/
歴代のFFネタを小出しにしてるけど こんなこと皆求めてんの?w 完全新作じゃないのかよ なにがりぼーん(笑)だよww
921 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 16:29:50.15 ID:h1ans6Yu
むしろあぼーん
922 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 17:46:30.69 ID:1jQt5qT1
アドゥリンの魔境のサントラは買いだお
923 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 17:52:19.06 ID:n24NrFl8
サントラは予約特典
924 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 18:00:23.20 ID:1jQt5qT1
ぴれはリアルオークだお FF14ではミコ♂使いたお
どうせワイプされるのにCβテストやりすぎぢゃね?? 早くOβテストやってくれないと困るんでぃすけど
FF13とFF14に固執してる限り、FFなんてもうゴミだろww 新生FF14なんて、新規で誰が入りたがるんだよ…… 信者と教祖がキャッキャウフフするだけのゲームになったよなあ…
正直なところ、無駄に大人数で乗り込んでラグだらけの画面見てもまともにテストも出来んからしばらく自重してβ3辺りから参加してもいい気がする
んーなんかもう全部一緒だよなMMOって 完全にマンネリ
929 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 19:01:26.85 ID:Dq0SBdi7
信者だけじゃ月額5000円とかしないと支えきれないだろうしな
930 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 19:01:38.85 ID:tLxOvuVs
ギルガメッシュとか出して信者に媚び媚び アホな信者は狂喜乱舞w
931 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 19:26:00.08 ID:+1TZiNRw
吉田がβのフォーラムに「ローンチまでにどこまで実装して、 何を後回しにするのか見極める」とかほざいてるな ローンチまでにとことん作りこんで完全な形で出すんじゃなかったのかよw 最大に遅れても秋までには出せってWDに命令されてるんだろうな 終わったなww
932 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 19:31:02.90 ID:9ji4OJ/g
やりきれない程のコンテンツがあるとか言ってたような
933 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 19:32:33.91 ID:qu7X3wf9
やりきれない(気持ち的な意味で)
934 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 19:33:02.67 ID:ikIl66r0
935 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 20:12:44.26 ID:tLxOvuVs
会社が傾いてるからねー 新生を下半期とかにしたら、株主から見たら発狂もんだろ
936 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 20:31:59.32 ID:EFyluos1
11豚は14ちゃんに来るなといいつつ宣伝して回ってるのは歪んだ愛情表現なのか
937 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 20:34:49.41 ID:HCmI2n4V
日本語でおk
938 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 22:21:02.00 ID:nTTttLMw
連結決算赤字でも「流石スクエニ!」って言ってくれる株主はいないもんな 株価は1000円切りそうだし、流石よしPごっこも終わりが近いかwwww
939 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 22:36:56.28 ID:tLxOvuVs
信者でスクエニの株持ってる奴とかいるんかね
940 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 22:39:01.37 ID:Tr1W/1oj
信者がよしPごっこに興じてる間、歳をとってることに気づかないままだとおもわれ
941 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 22:58:09.60 ID:HCmI2n4V
942 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 23:32:25.66 ID:Ow/SmkCj
信者ちゃんて完全に妄想の世界に逃げ込んでいるな、さすがにあのβじゃ現実逃避するしかないかw 295 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/02(土) 11:32:19.80 ID:DcyquJYX 11と比較するのはさすがに新生に失礼だと思うわ 宗教的理由が無いなら新生やるほうがいい 24 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/02(土) 15:11:49.54 ID:AfVEVdrn 正直もっと作っといた方がよくね? 11からの移動組とMMO復帰組もかなりいると思うの
943 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 23:39:19.53 ID:O+Y4KvZN
>>931 納得できるものができるまで出さない!(キリッ
がもうそんなトーンダウンしてるのかよ・・・^^;
息を吐くように嘘を言う人が嘘を言えなくなったら呼吸困難になったって感じか
944 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 23:48:37.23 ID:/t2km4oB
納得して出したて言うと後で言い訳できないからな 自分は悪くない悪いのは他人、の布石
945 :
既にその名前は使われています :2013/03/02(土) 23:51:18.31 ID:6lyypqHM
他社ゲームじゃなくて同じ会社のゲームを敵視するところに憐れみを感じる
946 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 00:02:17.85 ID:f+rDQYg1
SS貼り付けまくってるのは逆効果だと思うわ
947 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 00:15:47.25 ID:DObpRHsp
新生失敗の原因はやはり開発速度の遅さだったな βのフェーズわけたりαを無駄に長引かせたりして必死に時間稼ぎしたのにこのザマw
みんなこんなとこでクソゲークソゲーいってないで無視して、他にやること探せばいいんじゃないf^_^;
みんなCβテストに落ちちゃったんだよ、察して上げなさい
950 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 00:43:26.19 ID:KSRgj75z
えっ
信者信者いってるけど、やりもしないゲームを批判し続ける方がよっぽど病的f^_^; それがお仕事の方はしりませんが。
眺めてるのが楽しいもんで…
953 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 01:08:06.74 ID:U5TTxO+1
>>947 製作期間のスケジュールが無茶すぎ
開発能力が低い
ってのも加えてほしい
14がやばい以前に■e自身がもうダメってことを新生が示してくれた気がする
(まともに作ってもこの程度しかできませんでしたというのは・・・)
954 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 01:17:09.80 ID:4GwESuy2
>>951 また期待して裏切られるのが怖いから叩きまくって心を平静に保ってんだよ
新生も失敗ならほらな?wつって自尊心を保つことができる
成功なら成功で素知らぬ顔でプレイするだけ
楽しみだぜーーとか言って糞ゲーだった時が耐えられない奴らなんだな、一回裏切られてるだけに
ここに来る奴らはまだいいよ あれだけのことやって、客を馬鹿にしたクズエニの腹の内全部わかった上でまだ興味持ってくれてる上客だよ 興味がある以上、神ゲーに生まれ変われれば金を払ってくれる可能性が微レ存してるんだから シビアな客はさっさと見限って二度と戻ってこないよ 葬式スレが過疎る時はクズエニの本当の終焉の時だからヤバイ
ま、なんのかんのでFC、SFC時代のスクウェアにはお世話になったしな 中の人も変わったし、社名も変わって落ちぶれたとはいえ、最後ぐらいは看取ってやらないと
ガルーダの難易度と絆っぷりに呆れて辞めて 久しぶりにのぞきに来たけど やっぱ新生も5年前の外国産MMOの焼き増ししてるだけで ぜんぜんダメなのか このそもそもジャンルが継続して搾取するために 色々と保守的すぎてだめなんだろうな結局 だからどこも似たようなゲーム模倣したシステムになる
958 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 04:35:13.08 ID:2zluV56D
>>860 オススメやってた時、初心者っぽい外人ミスラが外人タルタル♂に向かって「お前ペドかよlol」って言ってたのを見た
おそらく14ではもっとたくさんこの光景が見られるだろう
959 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 04:36:27.98 ID:bTH65M7L
いやそうでもないよ 5年前の外国産を劣化コピーしたチョンゲを劣化コピーしたような出来だよ 要するにさ・・・って事だよ さっさとパッケ代返金してりゃ良かったものをw
960 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 04:37:15.84 ID:jJ8xAPaw
いや見られないだろう あっという間に閉鎖的なLSとビンインオンラインになる
961 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 04:55:21.48 ID:ea5+ACJ3
モルガンがこの先2年はダメそうだからって■160万株手放したんだってなw 死の宣告されてるwww
962 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 05:39:13.16 ID:jJ8xAPaw
うはw
吉田が >・ノンターゲットにはしないでほしい >・雑魚戦闘でイチイチ避けたり逃げたりしなくていい >とこの2点については、(スタッフに)明確に指示をしています。 こんなことホザいてるんだが・・・
965 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 06:47:30.44 ID:P4ldBZHd
>しかし、これで諦めていては、MMORPGである新生FFXIVのプロデューサ兼ディレクタとして、 >失格になってしまうので、新規プレイヤーの獲得こそが、必要不可欠だとも思っています。 新規プレイヤーの獲得が必要不可欠ならレガシー料金廃止のほうが先だと思うんですけどねえ・・・・・・・・
レガシー料金なんて関係ないよ 面白ければそれだけで新規獲得できる 今の■には無理な話だがなww
(´・ω・`)いや関係あるでしょ (´・ω・`)なんで先に遊んでた奴を優遇する必要があるわけ?って思ったら白けるよ (´・ω・`)ほかにもゲームはいっぱいあるんだよ?
レガシー料金が問題になるのはFF14が良ゲーになって新規の囲い込みに成功してから。
>>968 しらけるって事はそこまで面白くないからだろ
他のゲームより面白ければ新規はいくらでも増えるよ
971 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 08:12:29.98 ID:s37wK44R
マップよくなってたし、グラもいいし、システム周りも格段によくなってるんだけど なーんかあんまり前と変わってない感じがするんだよなぁ。 枝葉はよく剪定されてんだけど、幹は変わってない。
今回のポストで気になったのは「毎日短い時間でもログインしてプレイする際に、延々と疲れるアクションを続けたり‥」と書いてるけど、AAで間延びした戦闘したりする方がアクションで敵を叩くよりダレると思うんだがな
973 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 08:30:36.18 ID:zoayJ/QQ
レガシー先輩は今頃気分最高だろうな
前作は大きなだけの柿の木って印象。見た目は立派だが実がほとんどついてない 実を付ける前に、木だけがいびつに成長しちゃったところか 今作は吉Pが手を入れた盆栽という印象。ゆえに評価も出来るだろうけど、 どれだけその盆栽に自分からも手を入れられるかどうか
975 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 08:44:53.60 ID:P4ldBZHd
そもそもレガシーになってるような奴は飼い慣らされてるし、 キャラ引き継ぎという特典があるんだから、レガシーという存在自体無意味だと思うけどな。 会社が厳しいときになんで無駄な値引きしてんだって感じ それに社会人なら月数百円程度の料金差なんてどうでもいいだろ。
>>963 一行目は正しいが2行目は語弊がありそうやな
言いたいことは解るけど
勿論、多少なりとも興味があるからスレを覗いているわけだが 例えば「納得できるまでリリースはしない」と口だけボウヤが言ってるとしても このボウヤにはそもそもそんな権限がないんだよ 開発期間と直結する予算編成をするのは経営者だからな このボウヤのポケットマネーから開発資金が出てるなら 言ってることを実現できるだろうけどね もう年度末だし、4月からの予算がつくかどうかすら正直微妙なんじゃないの
そのボウヤを任命したのも経営者なんだがな
(´・ω・`)経営者は過ちを犯した (´・ω・`)過ちは正されねばならない
「ノンターゲットにしないでほしい」 どうせそんな技術力無いんだから、わざわざ指示する必要ないわw
>>901 そうなん
MMO廃人吉田がMMOをやってきた
経験を生かして楽しいシステムを創意したんかと思って
なかなかやるな!と思ってたわ()
まぁ所詮新しアイデアなんて無いですね日本人に
>>981 吉田曰く:
>「アクション性を高めたり」「誰も見たことの無いシステム」を「無理に模索するな」と指示をしています。
>>982 ワロタw
つまりお前らは能なしなんだから余計なことすんな!良いもんそのまま
パクっとけ!
って事かw
まぁ面白ければそれが確かに正解なんだけど
984 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 09:26:29.99 ID:6ltGsr4S
面白いシステムを再現(パクる)できる技術力が無い
985 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 09:29:57.97 ID:P4ldBZHd
吉田「オレの言ったとおりやってればいい」 ってことか
986 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 09:52:24.76 ID:WGdXVJks
そろそろかなーーー?
987 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 10:08:32.94 ID:Jr/Wum9v
WoWもパクリで成功したしな
改良したか改悪したかの違いはある。
989 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 10:42:55.50 ID:jJ8xAPaw
劣化コピー
990 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 10:52:06.06 ID:6ltGsr4S
うめついでに OB長くやって課金開始する頃には、βユーザーみんなカンストしてそうだな
oβのときはほぼ完成した状態だから絶対に長くならんだろ 長くなりそうなくらい微妙な出来ならワイプしてβ継続するはず。
993 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 11:20:55.11 ID:hXvwuTZ+
今回も負荷テストらしいからログインしないお 負荷testでFBとか無理だから
994 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 11:22:50.97 ID:6ltGsr4S
どのみちスクエニはフィードバックレだから参加してもしなくても変わらなそう
たておつ フィードバックレとかうまいなw 前回見る限りまともな修正はしてこなさそうだよね
996 :
既にその名前は使われています :2013/03/03(日) 11:44:05.57 ID:HSTTEmi1
フィードバックレw 旧の時は正にそうだったな
996なら黙祷
998なら追悼
999なら成仏できず
1000(σ゚Д゚)σゲッツ!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪