【新生FF14】βテスター専用スレ Part117
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:54:44.25 ID:lI2g7I+3
3 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:54:49.85 ID:LsADOYx4
ブッブヒ!?
4 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:54:54.87 ID:U1EkF8kl
5 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:54:57.36 ID:0w4SZVZF
やるじゃん
7 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:55:08.92 ID:Kj9TcBFP
8 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:55:41.94 ID:X5AMD8C5
9 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:55:56.19 ID:j+3XNlOI
10 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:56:00.51 ID:fA71r44q
レガシーとかいう車のパクりみたいな名前のやつらは特典がある時点で新規はこんわ
11 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:56:01.72 ID:RtoTX41N
MMOはシステムとコンテンツで成り立つ
システムが高度でもコンテンツ調整がしにくくて数が少ないとやることがなくなって意味がない
ゲーム機とソフトみたいなもんだ
だから殴ってりゃ勝てる雑魚戦だけで14を判断するのは早計よ
14ってDPS維持しながらギミックこなすのが基本でしょ
12 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:56:02.42 ID:e5Oultgu
13 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:56:08.59 ID:ynGPQ0kT
前スレにβですでに1年FBしてる強者がいたんだが何者?
14 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:56:21.78 ID:XS9Q8ZUc
OPのオッサン、また出番あるのかね
15 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:56:28.14 ID:GBmXns/Q
まず俺が思うのが
序盤はつまらなくていいでしょ、って言う感覚はやめたほうが良いという事w
序盤からグッと引き込めないと
MMOに慣れた人間はともかく
一般人はダルく感じるだろうw
特に一定のレベルまでひたすらマラソンお使いたらい回しをさせるのはねw
16 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:56:31.33 ID:TsArjthP
ヒューランダー♀の種族装備みたいな胸のアンダーを基点に上下を分ける服装ってなんか名称ある?
あれがドストライクすぎてキャラチェンジがやばい
ふとフィードバック見たら、
「乳首の実装を早急にお願いします。」
って書いててワロタw
こんなんばっかかw
19 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:57:12.72 ID:e5Oultgu
今日夕方の4時までしかできんの?
再開はいつ?
20 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:57:16.16 ID:WWuSNy9T
このラグだとオポオポつえーな
LV8幻術でLV5オポオポに殴り殺されそうになったw
新規組来ないと盛り上がらないなw
22 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:57:42.15 ID:lI2g7I+3
>>9 かわいそうに通報までするとかw
まぁ消さない日記書いた奴も馬鹿だなw
23 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:57:45.40 ID:eL8pPHL9
ふと思ったんだけど制限で入れる限界の人数って1鯖1000人ぐらいになってないかこれ
24 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:57:46.56 ID:0SKkQMzz
フォーラムでもまあまあ叩かれてるな
信者息してるか
25 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:57:55.18 ID:0c9gqvyI
ララ♀のおっぱいの大きさを改善してください
26 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:57:58.95 ID:ujLvFZJj
シルフィーヘアー欲しい
27 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:58:11.34 ID:GBmXns/Q
>>11 そこはかなり危険な部分だと思ってて
昔はある程度我慢出来ただろうけど
例えば11とかね
他に無いからさ、代わりがw
序盤が糞つまらないけどだんだん面白くなっていくよ
っていうんじゃ付いてこれる人間が少なくなるw
面白さをすぐに感じさせて心を掴まないと
それこそパズドラやチョンゲに逃げるよ、何せ相手は無料だw
こんなにつまらないのに月額取るの?って思われるでしょw
28 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:58:14.22 ID:ynGPQ0kT
>>20 オポオポさん自体が新生で攻撃スピード上がってて強いんだよなw
29 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:58:17.74 ID:o5hGFVUJ
現在の状態では使用出来ませんオンライン
30 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:58:21.29 ID:MJmh84Ch
>>13 エアーだろどうせ。それがアホな四戦
そもそも田中の時はまだしも吉Pになってからは、
FBに特別変な対応してたとは思えんしな
四戦の奴らのFBとかもとんちんかんなのがちらほらあるし、
その辺うまくフィルタしてるじゃん
31 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:58:22.14 ID:iSldxDQB
幻術さんは即釣り無理なので奪い合いなんて無駄な事せずPT組みましょ・・・
32 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:58:53.73 ID:j+3XNlOI
オポオポの群れに襲われてた人いたな
33 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:59:06.47 ID:fA71r44q
ドラクエ10は新規凄いで
FF14なんか誰がやるねんwwww
34 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:59:16.98 ID:XS9Q8ZUc
フォールゴウドの門の向こうに見える
ゴーレムとバルーンは健在?
35 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 11:59:27.15 ID:qY4K4VUd
>>9 別にこの程度の感想でBANなんてないだろうな
いちいち気にしすぎ
36 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:00:08.14 ID:7SEUp//q
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
37 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:00:31.93 ID:RtoTX41N
フォーラム見てると頭いたくなるな・・・
お前MMOやったことあるんかよってやつ大杉
一番びっくりしたのがタゲするのがめんどいってやつ
38 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:00:36.45 ID:fA71r44q
開始1日目でロールバックとかもうサービス終了せいやwwww
39 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:00:39.93 ID:C7xur/by
妙な荒れ方してるから運営にIPオープンにしてもらうか
βテスターは一切書き込まないかした方がいいかもしれんなー
40 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:00:46.75 ID:FpkGg9jw
>>35 BANされるされない以前にさすがにこれは酷いだろw
41 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:00:56.14 ID:Q1TWYB+f
ラグでFATE報酬なにももらえねぇ
42 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:01:06.27 ID:OHVoZlKa
序盤は戦闘の難しさやギミックなんかよりも雰囲気やストーリー、人と遊ぶ楽しさやテンポが大事だと思うが、そういう意味では割と良いと思った
43 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:01:39.07 ID:ZvqZgPZH
44 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:01:40.39 ID:GLJaD4Ax
予定通り今日は16時で終了なのか?
45 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:01:45.31 ID:fA71r44q
真性は真性FF14でもやっときwwww
わしはドラクエ10に戻るわwww
46 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:01:48.48 ID:XWGw/au3
無料もそうだけど一番の害はBOTゲーなんだよな
なんでも自動自動でそれに慣れちゃってMMORPGでちょっとでも操作が複雑だと面倒に感じる奴が多すぎる
47 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:01:53.41 ID:RtoTX41N
>>42 そうそう
基本カンストしてからだからねバトルコンテンツ攻略は
>>37 初めてのMMOが現行FF14
他のMMO経験ゼロ
多すぎるwwwwwwwwww
>>30 対応批判なんて書いてないからなw
現時点でプレイできる範囲のゲーム内容バランスなんて旧FF14時代に散々されてるものだがら、今更騒いでも
散々既出で語りつくされてるってこと
50 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:02:15.88 ID:oM5Z3dJC
>>37 マウスだとちょっとしづらくはあるけどね、早くフェーズ2きてパッド開放してくれるといいんだけど
51 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:02:53.95 ID:sVMcXCji
ラグうぜーなって思ってただけだったけどそうか、幻術だと死活問題だな
52 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:03:02.16 ID:j+3XNlOI
敵タゲならTab最強
53 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:03:18.59 ID:yAcqmaTT
WoWを引き合いにしてる奴がいるが
WoWが良かったのはUIと鯖の安定度と操作レスポンスだけ
あとはお使いクエ、単調な戦闘、各陣営4種族6クラス、5人パーティで特徴無し
位置ズレあり、大人数になると強烈なラグあり、
PVPは1、2時間待ち、RMT、中華業者の無言狩りワンサカ
廃人仕様Raidゲー
まぁ廃人仕様Raidゲーはネガティブ要素ではないと思うけどな
言葉は悪いが、未だに「絵が綺麗」という理由だけで中身が無いゲームを絶賛するゲーム自体のライトユーザーは
FF14やってくれると思う。
55 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:03:24.06 ID:lI2g7I+3
ID:fA71r44q
前スレから誰にも相手されなくてかわいそうw
56 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:03:29.54 ID:MxQcQI48
夜勤から帰ってきてやってるけど、外人とラグラグ取り合いオンラインワロタwwww
57 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:03:37.89 ID:ynGPQ0kT
>>42 ソムリエさん達は初期の雑魚戦から脳汁全開の死闘を繰り広げたいらしいで
>>46 時代の変化ともとれるけどね
俺も依頼品渡すのはわざわざ選択するの面倒とか思っちゃってるし
59 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:03:51.68 ID:9vOsLa5a
俺もマウスでのタゲきついは、パッドはよ
60 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:04:10.78 ID:0SKkQMzz
パッドのほうがきついだろw
61 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:04:16.08 ID:xGgV04PF
FATEやってるけど戦闘が全然面白くねぇ・・・
まさかここまで面白くないと思わなかった
タムタラの時も思ったけど、これ戦闘抜本的に変えた方がよくねーか?
なにやってるかわかんねーよ
62 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:05:01.85 ID:FGRrKQlD
パッドとファストキャストあれば余裕で勝てるわw
今でも結構とれるしw
63 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:05:07.49 ID:7szlToQm
魔法うっても敵全然ダメージ減らない
それなのにこっちはいつのまにか死んでる
20、30のコンテンツ試したいのに
全然レベル上がらないし、
仕事から帰ってたらまたキャラ消されてやり直しか
勘弁してくれ
64 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:05:09.12 ID:lI2g7I+3
>>61 どこが面白くなかったのか、FBしてください お願いします
65 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:05:24.66 ID:TsArjthP
>>43 コルセットって中に着るもんだと思ってたけどそういえばそうかw
66 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:05:39.18 ID:0w4SZVZF
13年はMMO不毛の時代になるかもしれんな・・・
Neverwinterもビミョーな評価が多い
11年のRiftのようにチャンスちゃチャンスかもしれんが
またラグ出てきたなー
68 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:05:53.87 ID:oM5Z3dJC
>>60 11で慣れきっちゃってるから十字キーでのタゲ移動がやっぱ楽なんよ
69 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:05:55.79 ID:OHVoZlKa
>>37 素直な感想としては悪くないと思うぞそれ
確かに全てのMMOにおいて(ノンタゲも含めて)ターゲットするのは面倒臭い
本当に5〜6月正式予定大丈夫なの?
71 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:06:19.86 ID:XWGw/au3
>>58 そういうレベルじゃないんだよ!上にもちょっと出てるけど
>敵をタゲるのが面倒
>スキル押すのが面倒
>移動するのが面倒
>狩りするのが面倒
こんなのが多いw
72 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:06:22.70 ID:j+3XNlOI
73 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:06:29.88 ID:RtoTX41N
>>53 結局MMOに必要なのはそういう部分なんだろ
あと世界観な
ラグが酷くて疲れるぜ
75 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:06:56.57 ID:U1EkF8kl
ラグはαより酷くね?
1鯖にどんなけ詰め込んだんだよ
76 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:00.33 ID:0LSd/n+J
>>63 フェーズ1はそんなもんだろ、というかテストだ
遊びたいなら本格的なフェーズ3から本腰入れろ
77 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:13.82 ID:ynGPQ0kT
>>71 何その「息をするのも面倒くさい」レベルのはw
78 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:15.99 ID:TdS8QAo1
パパリモの詠唱モーション見る限り呪術はくねくねじゃないのね
79 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:37.29 ID:lI2g7I+3
>>71 そいつらにはもう、脳で感じて動くゲーム作るしかないじゃん
チャットログがスクロールしなくなったんだけど
バグ?
81 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:41.85 ID:JmOsMizu
幻術もディアあれば弓よりはるかに速いんだけどな〜
83 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:50.59 ID:MJmh84Ch
>>69 本読みたいけどページ捲るのめんどくさい、みたいなもんだからなw
俺にはオートターゲットモード実装ぐらいしか思いつかない
84 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:50.74 ID:GBmXns/Q
MMOでソロって面白くないじゃん?
盾がいて、ヒーラーが居て、アタッカーが居て
ジャンケンのグーチョキパーを1人1人が担当するのがMMOなわけで
ソロってグーしか出せないジャンケンと同じなんだよね
FATEも同じじゃん?w
85 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:07:57.46 ID:pBzMY8mT
感じて
87 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:02.11 ID:1TMhI363
戦闘つまらんっていう意見をよく見るが、MMOの戦闘ってこんなもんじゃね?
どんなに面白い戦闘でも雑魚戦で繰り返してりゃ飽きるしだるくなるし、
具体的にどういう風にすると面白いという評価になるんだろうか
88 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:01.77 ID:FpkGg9jw
89 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:08.54 ID:C8Rrbvaa
>>79 それの最高傑作の人生がつまんないんだから無理だよ
90 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:13.21 ID:KE6wgFTO
息をするのもめんどくせぇ〜
91 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:13.63 ID:bdGx2ur4
フェイズ4から本気出す
92 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:14.49 ID:X5AMD8C5
何やってるかわからないってやつはパッド来るの待てば?
どの数字キーにどのスキルが対応しててってのが
頭に入ってないとそりゃ訳わかんなくなるわ
MMO慣れしてる奴は手元なんてみずに数字キー連打してるで
いまさらラグいとか
作り直してできたのが旧14ちゃんとかわろたwww
94 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:20.75 ID:OHVoZlKa
ラグ酷いって奴は一回人の少ないと思われる高レベルのゾーンに移動してみたらどうだ?
レベリングはできなくなるがw
95 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:21.72 ID:sy41+jqU
サービス開始序盤のMob取り合いでゲームにならんなんて良くある話
だけどね。α生放送であんだけ人集まって動かしてたのに負荷テスト
足らんかったのかねえ。幻術がソロ糞なのは仕様みたいだしなあ。
今回はロクに入れず終了ぽいからβ2はよう!
96 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:22.14 ID:sVMcXCji
97 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:26.90 ID:Gcn4Ypce
1鯖でどれだけ突っ込んだら重くなるか試したりしてるんじゃないの
98 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:37.74 ID:j+3XNlOI
99 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:37.82 ID:0SKkQMzz
範囲攻撃がないのが面白くないわな
fateうますぎだろ
どうすんだよこれ
101 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:56.17 ID:MnRcLj7o
>>71 そういうのにはムービー路線は間違ってなかったんやなw
102 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:08:59.96 ID:9dL2Sha+
クエスト終了時と戦闘システムがゼノブレイドパクってたら神ゲになれた
期待してたけど、一気に不安になってきたなwwwwwww
つかフェイトが始まって
いきなり目の前に敵が湧いて
参加したことになって
すぐ死ぬの
これやめてほしい・・
せめて参加しますか?はいいいえとか・・・
105 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:09:31.78 ID:GBmXns/Q
>>71 面白いと面倒を面倒と感じないけど
つまらないと感じてる時って
かなりネガティヴな印象が目立つんだよねw
最初はグラフィックに感動して
NPCに話しかけるのもお使いするのもマラソンするのも感動だけど
3つぐらいクエストたらい回しでひたすらマラソンやらされたら
もう何もかもがイヤになってくるわけだw
106 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:09:35.38 ID:kROKOna3
>>52 だと思うんだけどパッドに慣れすぎくんたちはキーボード操作ができないらしい
107 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:09:51.14 ID:j+3XNlOI
108 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:09:55.22 ID:0SKkQMzz
Tabってターゲットしたい敵通り過ぎちゃったらまた1周させないといけないから面倒
109 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:09:57.19 ID:omLby3B2
VPみたいに戦闘するたびに
キラキラエフェクトがでて
我と共に生きるは霊験なる勇者、出でよ!
ってミニモン召喚してズババババってぐらいハデな戦闘にしてくれ
110 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:10:09.81 ID:VISQMTEF
マウスでタゲるとか言ってる時点でもう…w
面白いってのと面倒ってのは基本的に正反対にいるから、どっちか重視するとどっちかが疎かになってバランスが難しいよね
単調でも楽なのを選択するか、複雑で面白いのを選択するか
ただ、レベルングとかは反復作業だから少しでも複雑だと億劫になるんだよね
112 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:10:35.60 ID:KE6wgFTO
>>108 Shift+Tabで逆周りじゃなかったっけ?
パッド操作しか出来ない豚増えてきたwwwwwww
114 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:10:51.76 ID:sVMcXCji
>>108 Shift+Tab
っていうかさ、んな雑魚どもはQとEにBindし直せや
115 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:10:56.55 ID:GBmXns/Q
スキルに多様性がないし
キャラを自分で育てていくっていう感覚がない
そこも相当深刻な部分だよねw
116 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:11:04.89 ID:OHVoZlKa
>>93 ようsage単発、お前バレてるぞ
・旧14のラグは蔵と鯖が原因
・新生βのラグは人の詰め込み過ぎが原因
この二つにはマリアナ海溝よりも深い溝があるw
>>104 その一手間が過去のゲームで不評だったから一切の手間無しで気軽に参加できるようになったんじゃないかな。
119 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:11:29.41 ID:lI2g7I+3
120 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:11:44.41 ID:xxV7ixW0
戦闘ツマラン奴はたぶんMMOに向いてない
MHとかPSOのアクション系にいったほうがいいぞw
MMOみたいな大多数戦闘系でこれ以上は同期が取れないからムリ
MOなら人数的にそんなに多くならないから派手なことできるけどな
121 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:11:50.47 ID:oM5Z3dJC
>>110 1匹とかなら視点移動のままでマウスでタゲらね?
複数いるときはTAB使うけどさ
122 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:11:58.74 ID:+/EqL5EJ
昼だこらー!
吉田ぁ!次鯖あけるときは10まで増やしといてくれ!
結局キャラクリすらしてねーぞ
123 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:00.03 ID:0SKkQMzz
>>115 確かに、成長を実感させるようなゲームではなくなったよね
124 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:03.36 ID:pBzMY8mT
125 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:05.39 ID:qY4K4VUd
>>94 人がいないとこなら旧14でも軽かったけど
何言ってるの?ww
126 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:07.57 ID:JmOsMizu
仕事でパソコンやって
家でもマウスとキーボードって
よくやれるよな
家はソファーかベッドでゲームパッドでしょ?
そのまま寝落ちが最高なんじゃん?
127 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:19.16 ID:X5AMD8C5
>>104 そういうのは後で笑い話にして楽しめよ
いちいち確認ダイアログ出てたらうざくて仕方ないよ
128 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:19.56 ID:sVMcXCji
QとEにBindし直せば十字キーの右左と同じ効果だぞ?それで文句無いだろ?
129 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:31.87 ID:KYEnd7ZC
日本人鯖は必要だって
特に日本人はそういう性格だし、洋ゲーがやりたい訳じゃない
MMOなのに
ソロで何でも出来るようにしろ!
ていうやつwwwwwwwwww
131 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:12:38.05 ID:GBmXns/Q
このお使いマラソンいつになったら終わるの・・・
いつになったら戦闘できるの・・・
あぁ・・・やっと戦闘だ・・・
あんだけ引っ張ってこんな戦闘かよ・・・ダリィ・・・
っていう負の連鎖が起こってるワケだねw
例えばドラゴンクエスト7で最初の戦闘までに数時間かかった時と同じ感覚w
>>116 どうでもいいからさっさと直せよばかwwwww
133 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:07.18 ID:2BEAZWzz
これキャラ削除ってどっからやるの?
134 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:19.62 ID:+Hy+k17z
当選させすぎだろ
レガシー以外いらん
135 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:29.03 ID:7SEUp//q
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
136 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:37.06 ID:+/EqL5EJ
137 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:38.82 ID:U1EkF8kl
>>131 さすがにちょっと批判が的外れすぎるんだけどw
138 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:39.89 ID:GBmXns/Q
>>119 高レベルにも無いの確定してるようなもんじゃない?w
そもそも数自体が少ないしw
139 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:41.80 ID:oM5Z3dJC
140 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:42.13 ID:fzbFKbPu
141 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:13:59.65 ID:Kj9TcBFP
エーテ前でキャラ観察
メッシュ色参考になるわ
最初の5レベとかで単調とか言われても
>>134 レガシーだけだとまともなフィードバック行かないだろw
144 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:14:17.28 ID:JmOsMizu
>>120 モンハンもPS3で出せっていっとけよカプコンに
MHFなんてもう紙集めで死んでるじゃん
だからこっち逃げてきたのに
145 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:14:18.36 ID:93U/XQcv
FATEも少人数のほうが楽しいな
多すぎるとラグで敵ワープしまくりだし
少人数でのNM?戦はなかなか熱い
146 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:14:24.82 ID:2qLVS8XM
ホント、ラグが最強の敵だなw
チルトホイールの左にtab+shift 右にtab
サイドボタンにスキル登録で最速だな
G600は神
パパパッパdッドwwwwwwwwwwwwwwwwwwでやってる奴()
148 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:14:34.42 ID:VRX02XHU
成長のバリエーションとかあるんかね
カンストしたらみんな一緒じゃね
149 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:14:37.04 ID:HdxJcgvF
ララのオッパイを横からみて
スモールからヴェリーラーヂにしたら
乳首が追加されたみたいになってワロタw
150 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:14:47.77 ID:FDSzBTAK
池沼に片足突っ込んでるレベルの質問多すぎやろw
oβくるのが恐ろしいでw
151 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:00.49 ID:A4sYHcnB
クリティカルバグで製品版は遅れそうな感じ?
152 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:03.09 ID:7SEUp//q
ふう、やっと宿屋つかえるようになったぜw
153 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:10.80 ID:OHVoZlKa
>>125 人が多くなると鯖全体クソみたいに重くなってただろ
過疎ってたから気付かなかっただけ
154 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:17.00 ID:1TMhI363
お使いじゃないクエストって具体的にどんなもんよ。
そもそもクエストってお使い以外に存在すんのか
156 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:21.27 ID:GBmXns/Q
スキル振りとかそういうのって絶対必要だと思うんだよね
テンプレが出来上がるとしても
無いと淡白すぎるんだよ
レベル上がって、どのスキルに振れば良いんだろう?って考える事がないから
ただ淡々と進んでいく
あ、レベル上がったな・・・程度でねw
157 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:29.42 ID:sVMcXCji
結論としてβ3まで雑魚どもに当選させる必要なし
雑魚どもは手厚い看護が必要なんだからパッドモードとか全部そろってからさせるべき
158 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:30.77 ID:RtoTX41N
>>143 他ゲーだってまともなのないんだから誰がやっても良いフィードバックなんていくわけない
PSO2とかteraとかそんなんだろ?
159 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:32.22 ID:l8Aar3Y3
160 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:36.86 ID:j7yd/jEV
リジェネ特化とストスキ特化の白で分担とか面白そう
wowのパクリだが、面白い所はどんどんパクってほしい
161 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:42.72 ID:ai8n3wzY
パパパ、パッドでMMOwwwwwwwwwww
と言われようが、こちとら30年近くパッドでゲームやってるから
やっぱりパッドがいいです
162 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:57.52 ID:pBzMY8mT
1都市に全員集合!だからなぁ
3都市になればまた違うんじゃないの
163 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:15:57.32 ID:C7xur/by
>>116 レガシーを5鯖(今6か7?)
1エリア1000人想定のところに詰め込んでるってのが理解できてないのが多すぎ
負荷試験なら昨日の18時の時点でクリティカルなのが出たので成功
164 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:16:05.76 ID:Scs7wQMG
>>10 レガシーは固有名詞ではありませんよ
既に世に存在していた言葉を車名に取って付けただけです
車名で似た例をあげるのならば本田のレジェンドとかがそうですねw
165 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:16:12.12 ID:0LSd/n+J
低レベル帯ですら気の抜けない戦闘とかいったいどの層に需要があるんだ
格ゲーと同じ末路をたどるぞ
166 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:16:29.22 ID:0w4SZVZF
スクエニしては修正早かったのな
167 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:16:29.61 ID:o5hGFVUJ
ペントブランチからのチョコボが引っかかって意味が無いwwwww
168 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:16:39.40 ID:j7yd/jEV
169 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:16:57.03 ID:MJmh84Ch
っていうか14のパッドは相当良さそうだが
まあβ3まで待てよw
170 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:15.11 ID:+/EqL5EJ
マジで10まで増やしちゃっていいよ
キャラクリすらできてないやつ俺以外にもモリモリいるよ?
171 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:28.16 ID:PBE8nAbf
で、今日はテストなし?
172 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:40.38 ID:l8Aar3Y3
>>156 一応αの吉田の回答としてはアーマリーシステムがその多様性の変わりになるそうだ
スキルとかほぼ全部変わってるし、考える余地はあるぞ
173 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:44.95 ID:aPkuYYyu
>>104 参加要請ダイアログがいちいち出たらウザくて仕方ないから、それはやめて欲しいが
確かに、通常クエストやってるところと重なる事が珍しくないから
現状だと状況がグチャグチャになっちゃって、洗練されてない感じはあるな
なんか、とりあえず出しときゃいいや、みたいな投げやり気味な実装というか・・・
174 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:46.93 ID:sy41+jqU
>>156 スキル振りは10からあるんじゃないっけ?
175 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:48.56 ID:U1EkF8kl
>>158 各ゲームの要望スレみたいなの見たらわかると思うけど
特定クラスが嫌いで嫌いで仕方ない奴が弱体しか叫んでないよ
ゲーム内容に触れてる奴もたまに見るけど完全にスルーか煽られてるかのどっちか
176 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:49.71 ID:7szlToQm
ハウケタの門前まで試しに行ってみたけど
敵の配置だいぶ変わってるな
アーリマンが邪魔で中入れるか試せなかった
177 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:57.33 ID:0LSd/n+J
パッドでやりたいならフェーズ2まで待て
ラグなくやりたい&コンテンツ消化したいならフェーズ3まで待て
178 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:17:59.84 ID:X5AMD8C5
開発陣はそろそろを目を覚ます頃だろうか
179 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:18:00.48 ID:GBmXns/Q
>>165 そもそもソロ自体が面白くしようがないからね
EQ型MMOって
だから難しいんだよ、結局
面白いのってちゃんとロールをこなすレイドとかダンジョンだけだからね
ソロなんてカスみたいなもんだw
旧14が終わってずっとドラクエやってたけど
PS3組があんなキッズばかりだったらネ実のオッサン達は
耐え切れずに発狂するぞマジで
取り逃げとか毎日のように晒されてるからな
181 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:18:18.54 ID:C7xur/by
>>168 ちなみにG600の公式オンラインショップで1500円セール中w
182 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:18:25.57 ID:JmOsMizu
>>161 日本人ならパッドだろ
ファミコンプレステで育った日本人なら
チョンゲはほとんどキーボードだしwあいおんとかいろいろ
胸はっていこうぜ!
183 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:18:49.84 ID:GBmXns/Q
>>172 ん?何を考えるんだ?w
他のジョブの技2個だけセットできるんだっけ?w
184 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:18:53.33 ID:VrwFYXgC
少人数のボス戦FATEだと幻で攻撃もケアルもやれていいな
ケアルは点にならないがケアルしてても十分満額近く手に入る
タゲとって困ってる人とか一旦逃げた人にケアルとか幻の楽しみw
雑魚戦はもうできるだけ沸いた瞬間狙って手付けの攻撃
これだけしかやれないな、幻はw
185 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:01.44 ID:xGgV04PF
他のWoW系でも序盤もう少しクラスに特徴ないか?
なんつーかどれもこれも微妙なWSしかなくてスキル打っててもつまんないんだよな
186 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:03.90 ID:hSOaoMQs
祭壇に花供えるの考えたやつ死ねよww
幻術ソロきつすぎだろwww
ハイポつかってやっと勝てるとか思ったら後ろにダイアマイト沸くしどうなってんだよ
187 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:06.24 ID:pBzMY8mT
>>162 あっちはそれを提案してもらって調整していくつもりなんじゃないの?
テストなんだから
188 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:10.48 ID:0w4SZVZF
>>175 そういう情報ならしたらばのがずっといい
2ちゃんは使い物にならない
189 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:14.93 ID:dqG8NeJc
>>173 FATEはじまりそうだぞーみたいな前兆があれば良いな
190 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:17.50 ID:GBmXns/Q
>>174 無い
誤差程度のステータス振りだけあるんじゃなかった?
フィジカルなんちゃらっていうw
そういや、外人がシャウトで「おい、これはNT4.0サーバー使ってるのか?」「おれもNT4.0に思う」とか言っててわらった。
192 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:35.72 ID:pBzMY8mT
193 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:44.72 ID:FpkGg9jw
194 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:19:48.56 ID:+Hy+k17z
195 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:20:29.92 ID:lI2g7I+3
>>186 近くにいるやつその時だけパーティ誘えばいいだろ・・・
似たような感じで戸惑ってるやつらいるだろ?
でもαよりちょっとだけ難易度高くなったな
死ぬ危険性皆無だったのが
ちょっと油断してると死にそうくらいにはなってる
>>189 音楽変わってもくもくと煙発生みたいな感じか
198 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:00.61 ID:RtoTX41N
あのな〜1000万アクティブユーザーがいるWoWをやってみろ
レベリングなんか最初から最後までやることずーっと同じだぞ
高いDPS維持できるよう決められた順番にボタン押すだけ
じゃあWoWの何がいいか、歩いててわくわくするんだよ。つまりMAPがいい。あとわかりやすい。
だから新生のレベリングでもフォーカス当てなきゃいけないのはMAPと導線
199 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:04.30 ID:C7xur/by
外国人が動画を上げてるのないかな?
見たい テスターじゃないから見たい
201 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:20.68 ID:VrwFYXgC
>>186 きついクエはあれだけだ
近くの人誘うか
レベル上げて挑むかだ
202 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:33.83 ID:HTFgePV+
>>154 WoWだと結構バリエーションあるよ
シューティングみたいに大砲をぶっ放して敵の軍勢を吹っ飛ばしたり
火の玉に変身してゴロゴロ転がって数百体の敵を殺したり
音ゲーみたいなゲームやらされたり
人が語る話をその人になりきって話を体験したり
車に乗って敵を轢き殺したり、銀行強盗したり。
飛行マウントから爆弾を投下するやつも楽しかったな
203 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:37.89 ID:ai8n3wzY
WoWって9割がBOTと韓国人だってサウスパークで言ってたぞ
204 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:38.22 ID:ynGPQ0kT
>>193 エアーおっさんは動画評論家で実際にやったゲームなんて皆無だから真面目に相手するだけ無駄だぞ
205 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:45.64 ID:7SEUp//q
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
ID:GBmXns/Q=在日チョンおっさん
206 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:21:54.37 ID:qY4K4VUd
>>163 イベントになれば人が集まるの理解できてないのが多すぎ^^;
207 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:22:11.60 ID:GBmXns/Q
FFだったらタクティクスみたいにアビリティを取得して
1度に4つだけセットできるとか
そういうシステムが良かったんじゃないのか?w
ブーヒリーのせいで作り直しが不可能だったから
こんな糞のままだがw
208 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:22:38.70 ID:0SKkQMzz
パーティに入れないとプロテスできないのが糞
209 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:22:59.57 ID:oM5Z3dJC
210 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:01.22 ID:wc0SmJWq
戦闘の不満がでてる
これに対して狂信者は
MMOの戦闘はこんなもん
11戦闘が好きなおっさんだろ
この戦闘楽しめない人は他のゲームやっても楽しめないかわいそうな人
アンチ乙
つまらないって感じてる人が何人もいるのに、その意見を必死に叩いて14を守ろうとしてる姿勢が
旧14の頃とかわってない
意見がたくさんでれば改善されるかもしれないのに
211 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:03.19 ID:RtoTX41N
>>202 そんなの超レアだろ
基本はひたすら〜狩ってこい、〜とってこいだ
212 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:11.85 ID:Dy3+fsfs
>>120 MMOに向いてる向いてないって思考自体がもはや老害だよな
213 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:15.12 ID:0w4SZVZF
おっさんがスレに出現する限り新生は期待できる
もしおっさんすら飽きて来ないような状態になると確実に失敗するな
214 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:16.27 ID:7SEUp//q
在日チョンおっさんは構われたくてわざとつっこみやすいようにレスしてるだけだからな
いいかげんスルーして寂しく孤独死させてやれ
215 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:17.02 ID:6mnGE8ML
FF14をやればやるほど、Guild Wars2が神ゲーに見えてくるから不思議
216 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:22.98 ID:93U/XQcv
これマップ開きっぱにしといたほうがいいね
FATE起きてもすぐわかるし
217 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:25.89 ID:JBXt9vft
やっと剣術士になれたわ
ちょっと休むか
218 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:25.77 ID:sVMcXCji
219 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:44.74 ID:bdGx2ur4
今時チャンネル分けすらしてないMMOがあるとは
これって16時になったらワイプ?
221 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:23:52.29 ID:VrwFYXgC
横殴りOKというよりむしろ横殴りどんどんしてくれというこのシステム
はいいな
このシステムじゃなかったら幻ソロは発狂してただろうなw
ちなみにPT組んだらむちゃくちゃ楽だが。
222 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:18.11 ID:lI2g7I+3
>>210 その前にカスみたいなFBの意見が多いフォーラムなんだよ・・・
>>71 がさっきいってたようにさ・・・
223 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:30.89 ID:LP2roWI1
そろそろ全職のスキルの説明と使用感をだな
なんかレベル10手前で7000くらい自分で稼がないといけなくなったの
オレだけ??
前はクエストだけやってれば10いけたんだがなあ
全部こなしてもだめやったわ
225 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:35.35 ID:o5hGFVUJ
>>221 むしろラグラグで幻ソロは発狂してるんですけど
226 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:35.61 ID:C7xur/by
227 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:42.20 ID:RtoTX41N
無双とかデビルメイクライしてるようなアホに戦闘の話してほしくないわ
MMOの戦闘なんて高DPS維持することしかねえだろ
キャスターならきちんと敵遠ざけるアクション用意されてるしな
228 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:45.85 ID:GBmXns/Q
>>218 クラスのスキルは他のクラスでもセットできる
そういうシステムは知ってるが
薄っぺらいんだよね、ホントw
結局黒がカメレオンつけるだけでしょ?
229 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:49.33 ID:sy41+jqU
>>190 あーステ振りじゃなくてメリポみたいな感じのスキルが
欲しいってことか。そっちはなさそだね。
装備やらアーマリーやらもレベルある程度進めば選択肢
増えてくるとは思うけど未知数だわな。リキャ毎に同じ
アビ打つゲームはちと飽きる。
230 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:24:51.78 ID:+Hy+k17z
gw2糞ゲーだと思った俺は新生そこそこ楽しいぞ
ラグだけは糞だが
231 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:25:01.11 ID:xGgV04PF
いや・・・でもFATEやタムタラがつまらないのは事実じゃね?
WoWの体験版やればわかるがWoWでもレベル20の初期ダンジョンでも
もうちょいバリエーションあったぞ?
役割分担なさすぎだろ
召喚士みたいなジョブあってオフゲーみたいに数分の召喚演出とかあるの?
PCが火吹きそうだけどw
233 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:25:20.45 ID:+/EqL5EJ
16時になっても鯖がしまるだけだよ
帰宅するころには次の日程出しといてくれよ頼む
235 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:25:28.37 ID:1TMhI363
>>202 でもそれは結局NPCから「これやってこい」って言われて
場所に移動してそれらの行為を行うわけだから結局「お使い」だろ?
クエストがありきたり過ぎてつまらんっていうならわかるけど。
文句言うなら今でしょ
正式出てからわーわー言っても手遅れだし
横殴りおkはいいんだけど
弓の火力と反応力がすごすぎて
タゲったときはもう死にそうって多くね??wwww
239 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:25:51.53 ID:rzKceXgd
鯖人数の報告って出た?
Fate美味すぎ
これ狩場放置で良いな
241 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:26:14.04 ID:Dy3+fsfs
>>222 単調作業をいかに誤魔化すかってのはそれこそMMOの命題なんだからそういう短絡的な意見あってもええんやで
242 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:26:21.59 ID:VrwFYXgC
>>224 むしろFATEあるからレベル上がりやすいぞ
特にボス戦あったら参加するのお勧めだ
むっちゃうまいぞ
243 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:26:22.85 ID:oM5Z3dJC
>>232 召喚あるよ、さすがにムービーはないけど
244 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:26:31.68 ID:HoFtGqhs
何故新生より他ゲーの方が面白いと言ってる奴はそっちに行かないんだろうか・・
245 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:26:36.91 ID:JslnGFF1
制限でインできねーと思ったらモグ鯖だけ制限かかってるのか
ここは外人鯖にでも決まったのか
>>221 もう日本語のFB停止して、英語のみ受け付けた方がいいなw
895 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/02/26(火) 03:13:49.29 ID:sgXccIs7 [4/4]
街中だとチャットが外人さんのシャウト会話(英語)で流れる
外人A「おい、○○したいんだけどどうすんだ?」
外人B「その機能もねぇんだよ、今〜してるがかなりクソだ、WoWやるわ」
外人A「マジか?作り直したんじゃねぇのかよ」
外人C「おい何だこの都市転送網一覧は・・wtf(What the fuck)」
日本人A「凄い人だけど表示されてますねー」
日本人B「夜になるとBGM変わるんですね!凄い!」
不適切発言フィルタOFFだとマジでこんな感じ…温度差が半端ない
247 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:26:45.41 ID:VrwFYXgC
248 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:26:54.07 ID:omLby3B2
初期国がリムサだけだったら全員斧かはじゅちゅしだったんだぞ
249 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:27:03.15 ID:+Hy+k17z
>>210 わりとそれは真実とらえてる気がする
根性版の時とスレ状況にてるんだよな
ラグがないとかいうアホまでいるし
エアーだが なんか各クラス新しいスキル来た?
251 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:27:18.06 ID:C7xur/by
>>238 幻術はキツイです!て言ってたけど
そっち方面でもキツイのよねー
αやってると必然的に弓選ぶんだけどねw
252 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:27:19.33 ID:GBmXns/Q
>>229 例えば黒魔道士だったら
炎特化、氷特化、雷特化に出来るとかね
スキルの振り次第で
勿論平均的に振っても良いし
使えるスキルがガラリと変わる
同じ黒魔道士でも全く別の戦い方になる
っていうのがスキル振り
>>244 そっちに行くよ、つまらないままだったら
また3年前みたいに過疎るんだな
254 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:27:55.70 ID:93U/XQcv
FATEは弓最強だわ
近接だと殴ろうとしても敵がどんどんワープして攻撃できん
255 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:02.61 ID:h74W7urJ
エアーさんは本スレで質問どうぞ
256 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:08.54 ID:Bcxm6WeK
257 :
246:2013/02/26(火) 12:28:11.39 ID:tHcMXuRJ
258 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:16.98 ID:/ZZvrvWz
まぁ俺らはレベル50スタートだからレベル上げは割とどうでもいいな
260 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:26.82 ID:lI2g7I+3
>>241 まぁ実際問題MMO触れまくってない人の意見のほうが新鮮だろうな
ps3きたらすごいにことになりそうだ・・・
>>244 そういうこと言うと、意見すると追いだそうとする14信者とか言われる
261 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:30.67 ID:+/EqL5EJ
>>250 ミザリーエンド効果アップ
こいつはやばいぜ?w
262 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:30.12 ID:BUtgWPeY
タムタラ行きてえのに外人しかいねえぞくそが・・・・
263 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:32.52 ID:MJmh84Ch
>>244 最近出たMOやMMOで劇的に雑魚戦闘が面白かったのってのがないから、
文句言いたいだけなんじゃないのかなあ
程度の差こそあれ最終的には飽きる
戦闘は結局エンドコンテンツに集約されると思うが
264 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:48.35 ID:C7xur/by
>>252 黒だとサンダー>サンダラ>サンダガ(バースト)コンボ特化とか
ファイア系コンボ特化(†ではまず居なかったけどw)
装備でいじれるね
265 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:55.15 ID:LSkPJnG2
シルフィーちゃんは俺の嫁
266 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:28:58.91 ID:TdS8QAo1
FATEうまく回ってけばレベリング楽そう
267 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:29:17.47 ID:RtoTX41N
雑魚戦が面白いゲームなんてデビルメイクライや鬼武者しかねえよ・・・
268 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:29:23.66 ID:0LSd/n+J
一部のキチガイ取り上げて信者は…とかちょっと
ぶっちゃけ、バトルやキャラをビルドアップしていくシステムはMOEの方が遙かに面白い。
が、あの糞グラと同期では今更MOEメインで遊びたくはならない。懐かしさでたまに戻る程度。
FF14はMMOとして革新的ではないが、悪くもない。ちゃんと遊べるし技術のすごさも感じられる。
FFらしくなってきたと思う。長く遊べそうだよ。
でもFF14がMOEと同じ方式にしてくれたら最高だなって思う・・・。悪いな吉田P、これが俺の正直な感想。
旧世代のMMOなど比較するのもアホらしい凄いFF14を待ってるよ。頑張ってるのは分かってるけど、
ユーザーは欲張りだからなw
やばいな
やっぱり外人には子供だましが通用しなかったか・・・・・
終ったな
271 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:29:47.10 ID:l23NtCu/
キャラの作成制限って、全鯖にキャラ作ったったwとかやってるバカのせいだろ
出来るようにしてる方もバカだがここまで民度が低いことを予想してなかったのか
272 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:29:52.07 ID:7SEUp//q
んで、どんな戦闘が好みなんだ?もっとモンハンっぽくか?
もっと11っぽくか?w
273 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:30:09.41 ID:rzKceXgd
パソコンいいのにしてラグ酷いっていいたいお
274 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:30:15.70 ID:GBmXns/Q
シナジーとスキルツリーを採用して
diablo2のようにビルドを作れるようにすべきだろう
ログインしてやろうとしたらキャラが消えてるとか…フェーズ1はもういいや
276 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:30:22.64 ID:0LSd/n+J
>>246 本スレで「的を射てる(キリッ」と言われたレス持ってくんなよ
277 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:30:51.23 ID:0w4SZVZF
>>244 恐ろしいことにそう言ってるのはレガシーってことだ
あの糞パケを買ってさらに3か月した人なわけでまた騙されて何度同じ間違いをするんだろうな
278 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:31:05.42 ID:0SKkQMzz
外人のシャウトが吉田の目に入りませんように・・・って何度思ったか
279 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:31:15.43 ID:GBmXns/Q
ジャップは100点で見てるが
外人は0点で見てるって事だねw
ガラパゴジャップは本当にチョロイw
280 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:31:22.75 ID:X5AMD8C5
新生が劣化GW2なのは事実だから甘んじて受け入れるべき批判だけど
僕が考えた最強のMMO語りたい奴はほか行ってやってくれよ・・・
281 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:31:36.62 ID:vsvIyHaH
バトルに関してはDQ10のほうが面白そうだな
DQ10はMMO初心者が支持してるゲームだから新生も真似したほうがいい
282 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:31:44.16 ID:Fvxlh0Vs
パッド厨な俺はフェーズ2までキャラクリしてるので話題に乗れないのであった
283 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:31:57.10 ID:0LSd/n+J
284 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:05.04 ID:GBmXns/Q
>>278 寧ろジャップのシャウトを目に入れちゃダメでしょw
まるで子供を徹底的に甘やかしてダメにする母親みたいだw
285 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:13.11 ID:u/MSptKs
>>232 DQXはオフゲっぽいデモ演出をやっちゃってるから
そっちから召喚のムービーを想像したんだろうか。
286 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:17.04 ID:lI2g7I+3
>>281 お前ドラクエXしたのかよ・・・
俺ドラクエのために連コン買ったぞ・・・
287 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:20.22 ID:XXLQerBf
>>279 エアーせめてログインしてシャウトの内容確認しろよ
あ、出来ないかエアーだしwww
288 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:21.09 ID:Dy3+fsfs
批判は絶対許さないって信者ほど害悪だな
289 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:27.24 ID:UW57pbH0
>>210 う〜ん、量産チョンゲの戦闘になった感じだし
MMOの戦闘はこんなもんってのは間違いでないとも思う
290 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:32.09 ID:C7xur/by
本音が出たなwwwwwwwwwwwww
チョンゲ工作員エアーおっさんよ!wwwwwww
外人のフォーラムの温度はどんな感じなんだろ
ある意味ここで評価されてれば逆転はあるが・・・
英語わかる奴いないかい?
292 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:32:56.99 ID:t5GgNSSY
>>71 もうソーシャル()でもやってろよって言いたくなるなw
タゲがめんどくさいとか、戦闘もかったるいとか、FF11が発売されたときも思ったけどな
あの頃はFF11までPSOばっかやってたし。
慣れると楽しいけど、慣れるまでにかったるいと思っちゃうのが難しいとこだね
294 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:01.56 ID:1TMhI363
>>269 スキル制+各クラススキルツリー制がよかったってのはあるよなあ
295 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:04.85 ID:oM5Z3dJC
296 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:04.15 ID:xGgV04PF
まぁ一つ確実に言えるのはこれβはレガシーだけで本当よかったな
オープンβでこれなら糞扱いしてまた同じ惨状になっただろう
β2までで戦闘含めてもっと面白くしないとヤバイわ
297 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:05.20 ID:Kj9TcBFP
>>277 言ってるのは、レガシーのごく一部
奴ら、レガシーの総意みたいに語っちゃってるあたりやばい
298 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:07.01 ID:HDQAv0yB
結局昨日はキャラ作るくらいしかできなくて全然いじれてないんだが
βフォーラムとかみてるとバトルとかαなみに不評でまくりなのか?
299 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:15.85 ID:zVfRjET3
自キャラの名前ってだせないの?
どうでもいいことだけど気になって昼寝できないzzz
300 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:28.36 ID:RtoTX41N
外人シャウト
A:お前FF11したことねえのかよ
B:これなんかFF12ぽくね
C:ていうかこれWoWじゃね?
D:WoWとかキッズおつw
301 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:44.83 ID:HoFtGqhs
>>281 擁護するわけじゃないけどDQ10の戦闘はひでーぞ あんなのネトゲ初心者程度じゃないと続けられん
302 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:52.79 ID:Q1TWYB+f
クラスクエ、ラグってる間に敵に殺されるwwwwww
クソゲーだは
303 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:33:54.21 ID:ynGPQ0kT
>>272 俺がみた意見は11や†14の仕様にもどせとか
雑魚戦で死闘をさせろとか糞みたいな意見ばっかり
「FBしてくれ、そのスレ見るから」って言うとだんまりで終わるw
友人が漆黒ミコッテだ・・・・なんだよこの黒いのきめええ
306 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:34:28.34 ID:+/EqL5EJ
307 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:34:53.13 ID:0LSd/n+J
>>298 不評出てるのはこのスレ見てもわかるだろ
ラグとモブ取り合いも酷いけど
こんなとこまで出張してきて俺はちょろくないアピールお疲れ様です
309 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:34:59.50 ID:0w4SZVZF
>>294 好みだろうけどおれもそっちのが好きだな
シミュレーターと睨めっこしながら色んな構成考えるのが好きだし
>>305 髪色と背丈次第ではそういうRPも有りだ
>>298 フェーズ1はαに毛がはえた程度って吉田Pも言ってる。
本番はフェーズ3から、それまでは本当にテストプレイ。
312 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:35:35.20 ID:h74W7urJ
ラグでマウスの反応が鈍いとアクションパレットのアイコンをクリックしたつもりが掴んじゃって
アクションが使えないならまだしも隣のアイコンと入れ換えちゃってイライラするから
コンフィング以外でアイコンを入れ換え出来ない様にして欲しいなぁ
ロード中に固まってフリーズするのっておれだけか
314 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:35:41.15 ID:C7xur/by
>>300 昨日聞いたのは
A<FATEってRIFTじゃんよこれ!
B<WoWFF版じゃんこれ!
C<そんなことより俺のルガ♀BIG TITS LOL
315 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:35:44.99 ID:0SKkQMzz
もう作り直せませんよ?
316 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:35:46.29 ID:wc0SmJWq
現状で不満がなければこのままリリースされてしまう
テスト中なんだから不満点はどんどん上げて、製品版までによりよくしてもらおうや
14は何年も叩かれてきた作品だから、どうしても守りたくて不満書いてる人叩きたくなる気持ちもわからなくないが
我慢しようや
318 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:00.44 ID:+/EqL5EJ
319 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:07.70 ID:GBmXns/Q
MMOでモチベーションを維持するのに大事なのは成長要素
そこがかなり薄くて
装備でしか差が出ない仕様だからね、これ
320 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:13.68 ID:juqppI/F
>>269 国産のウンコゲーMOEとFEZから流れてきた厨の「俺のMMOの思い出と感想」を見るたびにウンザリする。
吉田もこういうのをまともに相手にしないといけないのには素直に同情するわw
321 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:19.12 ID:HDQAv0yB
フェーズ3まで寝るか1ヵ月半くらいか
322 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:31.69 ID:oM5Z3dJC
>>312 パレットの右のほうにあるロックをかければ掴まなくなるよ
323 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:34.30 ID:93U/XQcv
横殴りでも討伐扱いになるし取り合いはそこまで気にならない
ほんとラグだけが酷い
324 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:46.88 ID:JjPMJsbp
FBしても糞信者が擁護しやがるからな
そりゃ糞ゲーになるは
325 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:36:50.71 ID:7SEUp//q
>>303 αの時もそうだったんだよw
カンストキャラでエンドコンテンツに慣れたから余計に序盤の戦闘がつまらない
あとパッドが使えないからっていう層の批判が大半w
ぶっちゃけαやった意味
あんまなかったなwwww
国内は新生くらいしか期待するものないけど
海外は違うもんなー
328 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:37:27.00 ID:PdfLCssZ
スコア8000ないのにラグとか言うなよ
329 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:37:30.82 ID:GBmXns/Q
過保護なママ達が新生をダメにしていくのを見て楽しもうw
330 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:37:31.90 ID:0w4SZVZF
>>314 World of Final FantasyとかFinal Guild Warsとかはゲーム外でも言われてるで
331 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:37:32.22 ID:h74W7urJ
>>318 あー、そういやあったが
気にしなかったな〜有り難う!
332 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:37:39.10 ID:C7xur/by
>>326 αあったおかげでラグいけど鯖落ちはしなくなってるYO!
334 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:37:49.13 ID:FpkGg9jw
>>312,317
お前らせめてマニュアルぐらいは目を通せよ・・・
ただ混乱させたいだけの奴の意見なんかいらねーだろ
336 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:38:17.25 ID:1TMhI363
>>316 狂信者とかでも何でもなく、MMOの戦闘ってほんとこんなもんだと思うんだよ。
こうすれば面白くなるってイメージが思い浮かばないから、
そういうイメージを具体的に持ってる奴にはどんどん意見出して貰いたいわ。
337 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:38:19.40 ID:0SKkQMzz
αのときにしたFB、無視されたと思ってたけど
今回確認してみたらさりげなく修正してくれてた
そういうこともあるで^^v
外人様にパクリゲーばれたかw
339 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:38:50.59 ID:MJmh84Ch
だから不満があるなら具体的かつ論理的にFBしろよw
340 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:38:49.82 ID:j7yd/jEV
たまにログウィンドウが自動で流れなくなるんだけど、同じ症状の奴いる?
下にスクロールするとログ自体は出てるんだが…
341 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:38:51.02 ID:+/InP5FK
>>305 黒ッテや炭ッテは一定の需要があるみたいで、†でもちょくちょく見かけたな。
いちいち気にする方が病気だぜ。
11が賑わった理由の一つに初期に外人が居なくて鎖国民族がほのぼの遊べたってのもあったんじゃね?
黒船来襲した後でもそれ以前のコミュや圧倒的な日本人の多さもあったし
最初から数割しか居ないなら鎖国民族には辛いものがあるし
つまり日本からしか繋がらない鯖で一年位やって統合すればいいんだ!
これフェーズ2も3最初からだしまたラグラグだよな
フェーズ3までデータ引継ぎおkにしとけばレベル帯で分散するんだが
>>285 そんなゴミゲー全く知らんけどw
FFっていたら召喚魔法の召喚演出じゃん
345 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:02.23 ID:xGgV04PF
このままだとレベル50まで極ヌル連打ゲー
レベル50でいきなり吉田式マゾ避けゲーになるだけな気が
低レベルでも役割分担くらいさせろよ
346 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:06.79 ID:ynGPQ0kT
>>316 いや、だからβ期間中に便所に落書き書きまくってどうやって改善されるのって話
347 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:14.70 ID:X5AMD8C5
日本語フォーラムなんてただのガス抜きなんだなって
英語フォーラム読んで分かった
348 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:19.36 ID:qY4K4VUd
>>324 ほんとに信者のせいでFBしたくないは
吉田も吉田で長文レスはしても意見なんて聞き入れる気ないからな
349 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:26.42 ID:RtoTX41N
逆にMMOの戦闘ってなにがあんだよ・・・
範囲攻撃ができない?弓が覚えるだろ30で
範囲指定ができない?パッドでできないの文句言ってるやつ大杉なのに実装できるわけないだろ
350 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:39.07 ID:QqRmTXly
最強職は何ですか?
351 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:49.96 ID:FpkGg9jw
352 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:39:59.52 ID:+/EqL5EJ
353 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:40:11.25 ID:XXLQerBf
>>329 おう、じゃあ見てていいから黙ってろおっさん
11フォーラムとか見てても思うけどああいうとこに張り付いてる奴って主観でしかみてないくせに客観的に見てますオーラ出すから気持ち悪いし
ああいうのがまともなフィードバックなんて出来るのかと思うわ
>>316 つまらないってだけじゃなくて、どうつまらなくて、どうしたら面白くなるのかがあればフィードバックとしては最高だけどね
356 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:40:53.53 ID:MJmh84Ch
>>345 屋敷がタンク必須だろ?
あのへんで変わると思う
変わらないなら本当に50まで連打になるけど、
吉Pが必須と言うならマジで必須だろう
357 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:04.95 ID:rzKceXgd
11の戦闘よりおもろければいいけどおもろい?
358 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:09.33 ID:Fvxlh0Vs
まぁ日本の場合フォーラムで意見出すと叩かれる可能性が
359 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:09.57 ID:lI2g7I+3
とりあえず総じて日本人は、スタッフを励ます要因だな
きついコメントは、外人様に任せよう!
360 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:20.83 ID:uuHszpoj
鯖重すぎレスポンスが完全に根性版w
お前ら昨夜遊びまくったろ落ちろw
361 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:24.24 ID:U6BnlHGm
>>125 嘘付き
エリア人数一人の僻地に行っても
旧14初期はレスポンス悪くて重かったわ
362 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:43.53 ID:WWuSNy9T
幻術に取って、雑魚大量FATEはダメだな
敵にほとんどありつけないか、大勢にボコられて死ぬかどっちかしかない
ボスFATEは良いんだが
363 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:46.03 ID:RtoTX41N
WoWの役割分担とかエアー乙すぎんだろ
あんなの一人かけてても普通にすすめるじゃねえか
スキルツリー方式でもいいけど、失敗すると面倒だったりするからTERAみたいなスキルカスタマイズ方式でもいいと思う
具体的には各職ごとにレベルに応じた持ちポイントを持ってて、ケアル消費MP○ダウン(○P) レイズに周囲の味方を巻きこむ効果(○P)みたいに好きなのに割り振るの
ポイント制約の中で自分のよく使うスキルや、その行き先に応じたセッティングを考えるのは結構楽しい
365 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:52.34 ID:+/InP5FK
>>338 パクリは公言してるし、外人も望んでるよ。WoWのキャラは耐えれないからなw
田中兄さんも†14正式前から外人記者に「WoWのキャラをFFにするだけで売れるから」と突っ込まれてた
366 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:41:59.00 ID:kJHLBRbz
糞尿チョン♪
367 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:42:03.24 ID:+/EqL5EJ
>>357 あなたがいわゆるビーフや懐古である場合11の方が断然おもしろいです
現行と同じ流れ
外人様も気づき始めたぞw
369 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:42:13.21 ID:0LSd/n+J
「つまらない!クソゲー!」⇒「どうつまらないの?」→「・・・」
「つまらない!クソゲー!ここがこうだからダメだ!もっとこうしろ!」⇒「ありがとうございます」
370 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:42:32.78 ID:qY4K4VUd
>>355 てか、旧14の方向指定なくすだけでいいって具体的に言ってるのに全然聞く気ないよね
そのくせFBしろっていう馬鹿
371 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:42:41.19 ID:GBmXns/Q
>>349 そういう足枷が重なって
面白くしようがないっていう感じになってるよねw
八方塞で
妥協してもらうしかないっていうかw
372 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:43:03.59 ID:93U/XQcv
>>362 槍も雑魚FATEはつまらん
あれ楽しめるのは弓ぐらいじゃね
373 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:43:32.08 ID:U6BnlHGm
>>316 まともな不満じゃないんだから叩きたくもなるだろw
開発の肩なんか持っている訳じゃない
374 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:43:40.89 ID:h9Oq2jv8
375 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:43:41.16 ID:ynGPQ0kT
>>370 その意見書いた該当スレ見るから教えて?
>>370 それほとんどなくなって、初段のごくごく一部に残ってるくらいじゃないか
377 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:43:53.89 ID:pAi5hsEv
ルガでいこうと強く心に決めてたのにためしにミコッテ作ったらかわいすぎて惚れた
378 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:44:13.79 ID:lDBxIKqV
これってワールド増やしただけで回線変わらんからラグいんじゃねぇの?
ファンガーさん変身する間もなくタコ殴りにされて蒸発してんぞ
379 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:44:13.74 ID:0w4SZVZF
>>370 方向指定ないとPvPでつまらないじゃん・・・
380 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:44:21.74 ID:j7yd/jEV
白にスリプガかバインガが欲しいな
FateでNPCにケアルすると袋叩きで殺される
外国人は俺の望むゲームはこうこうだからこれを取り入れろ!って言うイメージは確かにある
382 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:44:31.53 ID:C+Jb/InH
ガンビット実装でええやないの
383 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:44:51.50 ID:RtoTX41N
わかったわかった 俺が今の戦闘にメリハリをつけるフィードバックをしてやろう
個別リキャストで強めのWSを実装する
おわり
ああ、方向指定って向きじゃなくて?
385 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:44:57.17 ID:7szlToQm
ハウケタ門あいてて庭には入れたけど、
やっぱり30からじゃないと家の中には入れないわor2
386 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:07.95 ID:GBmXns/Q
パッドがあるんだから○○無理だろ!!
っていう足枷
それがWoWやGW2には無いのを知ってる?
何故劣化パクリしか出来てない新生が足枷付けて戦えるんだ
弱いくせに自分にハンデ課してる馬鹿と同じだぞw
387 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:07.84 ID:MJmh84Ch
>>369 >「つまらない!クソゲー!」⇒「どうつまらないの?」→「・・・」
>「つまらない!クソゲー!ここがこうだからダメだ!もっとこうしろ!」⇒「ありがとうございます」
まさにこれ
388 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:19.33 ID:3fK8Sd/X
素直にキャラクターデザインやモデリングは和ゲー、
ゲームシステムや美術デザインは洋ゲーという最適解で作ってれば良かったのに
チョンにパクられて後塵を拝してるから難しいんだよ、kpopにトレンド先取りされたみたいに
ファミ通浜村も指摘してたが
>>365 FFキャラWoWパクリ
そのパクリも簡単に出来ない予感w
391 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:36.79 ID:rzKceXgd
>>367 11もうあきた人の場合は?
†14はソロしかやってないけどちょっとだけ†14のほうがよかったかな
392 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:38.38 ID:hSOaoMQs
幻術無理すぎだろww
ケアル回復できなくて殲滅能力低くてストレスがやばい
チョコボがガンビット的なセッティングできて盾とかもさせられるってどっかで言ってなかったっけ
ソロ性能はそれである程度なんとかなるんじゃない?
394 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:38.96 ID:JjPMJsbp
>>361 UIは重かったけど、過疎地戦闘はラグってなかったよ本当に旧14やってたの?www
395 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:42.88 ID:gt8kIR6/
βの段階でもう信者の擁護が始まったのか
これはだめかもしれんね
396 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:45:45.03 ID:qY4K4VUd
>>375 該当スレなんてないけどαで旧のほうがいいなんて普通にあったでしょ
397 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:02.83 ID:koJiVl1R
チョコボポーターDAoC思い出すw
398 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:08.17 ID:SP9W2aDE
フェイトってNへの回復でも参加扱いなるん?
399 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:09.81 ID:30fLENTY
現行より早いペースで産廃の烙印押されてるじゃねーかww
現行はβでて一週間くらいはもったのに
400 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:15.26 ID:GBmXns/Q
A「つまらない!クソゲー!ここがこうだからダメだ!もっとこうしろ!」
信「それならチョンゲーでもやってろ!!!お前はMMOに向いてない!!!」
ってのが現実w
401 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:15.08 ID:0SKkQMzz
ミニオンとかさ、ユーザーが意見出してたら絶対叩かれてたような案件だと思う
もっとほかにやるべきことがあるやら、無駄なものにメモリ〜やら、世界観がどうたら〜って。
吉田の独断で追加したものだから、多数が賛成で、少数の反対派に対して
「世界観の気にしすぎは良くない」みたいな流れになってるけどw
402 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:16.84 ID:Dy3+fsfs
MMOだから〜
テストだから〜
この辺マジ老害だろ
MMOだから連打ゲー容認、テストだからラグ容認
根性版からまるで成長していない老害ユーザー
403 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:18.68 ID:C+Jb/InH
PvPはやるの?バリsいやなんでもない
>>351 ネタはネタであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
405 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:22.08 ID:o5hGFVUJ
コンテンツファインダーだっけ?
早く実装されないかなぁ
ラグ過ぎて話にならんなこれ。
初日でFF14がどんなもんかってのを見に来る人多いのにこれじゃあなぁ。
407 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:34.20 ID:bdGx2ur4
弓邪魔すぎんよ〜
408 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:33.66 ID:ynGPQ0kT
>>369 前者を便所の落書きでやってるのしかいないからなw
409 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:36.59 ID:xGgV04PF
>>383 それもひとつの案だよな
なんつーかメリハリがないんだよ、今の戦闘は
みんな微妙なWSを連打してるだけ
こんなん面白いわけないじゃん
410 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:46.79 ID:U6BnlHGm
幻術のFATE雑魚わらは出てきた敵に1発エアロかますお仕事
ボスFATEは盾役回復と魔法ブッパでいいなw
槍はなんだ・・・デバフ付けるくらいかw
412 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:46:55.07 ID:DDbQ6iht
外人ずっとシャウトで文句会話してるな〜
日本人は横殴りするなとかわけわからんことしか言ってこねーw
ワイプで槍から弓に変えたら世界変わったは
敵見つけたらわざわざ近づかずに1,2おしてるだけでクエ権利貰えて楽すぎ!
414 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:47:03.95 ID:0w4SZVZF
>>388 今のMMOのトレンドはアクション性高めだからな・・・
415 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:47:05.62 ID:UW57pbH0
>>350 全部上げるゲームですから
お好きなのからどうぞ〜
いや、普通につまんないだろ
この戦闘を面白いと思ってる奴なんているのか?
ってか幻術士が無理ゲーすぎてヤバイな
攻撃して詠唱中に弓に全部持ってかれるという
一発あてただけじゃ参加した事になるダメになってないから
他人の狩りの手助けにしかなってねえ
417 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:47:14.59 ID:+/EqL5EJ
>>391 †14のどの時期をやっていたかにもよりますけど
AIONとかWoWとかGW2とかをやった経験があるならそっちの方が近いらしいですよ
418 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:47:22.60 ID:FpkGg9jw
信者からβだからて声聞こえたらもう終わりだと思うw
420 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:47:37.92 ID:RtoTX41N
具体的にどう変えたら、何を追加したらレベリングが面白くなるんだ?
言ってみろよ
俺は言ったぞ?
421 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:47:51.29 ID:ynGPQ0kT
>>400 A「つまらない。これだめだ。○○の方が面白い。」
の割合が高すぎる
423 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:48:08.78 ID:GBmXns/Q
>>401 「無い事」を指摘されて発狂してるだけだからねw
実際に実装されて「有る事」になったら擁護する
実に単純な思考回路だよねw
すっぱい葡萄を地でいってるわけだw
まだテスト
まだフェーズ1
前も聞いたなw
さすがレガシー先輩
425 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:48:19.09 ID:7SEUp//q
†14でもちょこちょこ戦闘の仕様変わってそのたびに必ず文句言うやつが出て来るのと一緒
単純に「自分がなれていないから」 それだけのただの低能w
426 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:48:37.70 ID:oyfG5gbk
横殴りしても経験値減ってなくね?
427 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:48:37.40 ID:juqppI/F
>>394 だから基本のUIのレスポンスの速度が遅いって話じゃないの。
重いとさらにラグも重なってゲームじゃなくなってたし。
新生もいまのとこ、全てのプレイヤーをほぼ同じ場所に詰めてるからこの重さなのは理解するけど
なんでさっさとウルダハとリムサを開放しないのか意味不明。
428 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:48:46.45 ID:o5hGFVUJ
具体性に欠ける指摘や叩きは何の意味もないよね
429 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:48:58.21 ID:KsadBeBl
>>269 全くの同意見ではあるんだが
正直それやるとFFじゃないよなぁという気もする
サガオンラインならアリかなと思うが
430 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:01.89 ID:C+Jb/InH
>>386 WoWとGW2の日本ユーザーってどれくらいいるの?
431 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:08.89 ID:uuHszpoj
鯖が糞重いのフェイトのせいにしか感じれん
432 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:10.16 ID:JjPMJsbp
>>410 ただ旧14叩きたいだけのエアーwwwww
新生の鯖もだめだなこりゃ
433 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:11.72 ID:0w4SZVZF
>>395 αからずっとこうだよ。むしろまともな人間はαから
ちゃんと開発にどうにかしろ、と言い続けてるのに
信者が「吉田様のやる事にケチをつけるな!」、って感じで、
それに吉田が気を良くしてこのまんま来てる
まあ本当に信者は知らないけどね
435 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:29.70 ID:gt8kIR6/
冷静に考えて、クローズドβで開始から短期間にこれだけワイプリスタあるのって異常だからね
問題点が洗い出されてよかったと考えるか、異常な状態が続いてると考えるかは個人の自由だが
ま、冷静になろうや
436 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:44.07 ID:rzKceXgd
キーボードで操作がんばるかな、パッドだと全然思い通りに動かん
横しても倒したことになるからガンガン横してた
439 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:53.71 ID:RtoTX41N
雑魚しか倒してなかったら戦闘つまんないに決まってるだろ
こうやってシステムとコンテンツ切り分けて考えられないアホが日本のRPGを終わらせたんだよ
一生トライエースの気持ち悪いゲームしてろ
440 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:57.99 ID:Mnm77FEN
ラグあるけどさぁ・・・お話にならないほどじゃなかったけどな
幻術8で5の猿に殺されるのは自回復忘れてるからじゃないんか
441 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:49:59.07 ID:KE6wgFTO
αとの比較の書き込みが増えると思ったんだけど、そうでもないのな
442 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:04.80 ID:Xqok8Y5/
>>269 まだ間に合うだろ
いますぐFBしてこいよ
俺もMOEはすきだ
443 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:06.23 ID:lI2g7I+3
>>400 なにいってんだ今更、旧14の時にチャットログの色かえれる
パッチきたときに、これぐらい初期で実装してろよ
とかいったら、切れられるる世界だぞ・・・
楽しんでプレイしてるのに、気分を害すようなことやめてください!
っていうような連中だぞ
といっても、後にも先にもそんな濃い信者は、数名しかみてないけどw
フォーラムだとそいつらの巣窟だからw
444 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:23.60 ID:RtoTX41N
445 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:30.99 ID:hSOaoMQs
ケアル押してもエフェクトだけで回復しない
しかもその後行動できないってのは俺だけなのか
446 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:36.42 ID:Dy3+fsfs
447 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:42.04 ID:mhjbBbTY
>>400 つまらないってのも偽りない感想なのに否定的なレスに
人格攻撃でレスする必死な人たち多くて萎えるよ
448 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:43.52 ID:EI/H87vN
テスターほとんどいねえじゃねえか、このスレ
根性みたいなアホな仕様ではないけど、ラグすぎだわ
フェイトでモブ湧かせ過ぎなんじゃないの
449 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:43.99 ID:MJmh84Ch
>>432 根性版のどこに擁護できる要素があったんだよ
クソゲーだよ
450 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:51.97 ID:93U/XQcv
>>431 あんだけ雑魚大量に沸かせたら重くなるのは当たり前だよな
ビシージみたいなもんだわ
451 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/02/26(火) 12:50:53.10 ID:1az5otvS
戦闘はTERAみたいなのがいいな。いやマジで
452 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:50:57.74 ID:C+Jb/InH
>>435 まぁ世の中には正式始まってからワイプリスタする製品もあるからな
453 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:00.72 ID:+/EqL5EJ
よし、仕事いくわ、じゃあの
吉田ー帰宅したころには次の日程頼むで!
454 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:01.87 ID:SP9W2aDE
減らないけど一番便乗が必要な幻術は必要分のダメージ与えられない
ちょっとタッチしただけじゃ便乗扱いにならないから
あいつのIDが11のあのスレで活動的なのはやはりネガキャン工作班がきているということなのか
幻術不満の理由が、本来3国に分散しているはずの人が全員1国に集中してるからなる問題に過ぎないのはなんだ。
ていうか、ふつうにフィードバックしにいけばいいのに、ここに書いてるって事は全員エアーだろ
戦闘のフィードバックどこにあるんだよ、ってくらいフォーラムじゃ盛り上がってないんだが
457 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:17.62 ID:rK/+5XfZ
病人はスルーで
とりあえずラグどうにかしないとな
458 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:33.06 ID:o5hGFVUJ
>>440 同レベル帯で魔法一発入れたらあとずーっと「現在の状態では使用出来ません」状態で
何も出来ずに終わったことは3度あるぞ
459 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:32.94 ID:GBmXns/Q
>>420 一番は成長要素、スキル振り、ビルド
二番はクエストのお使いの数を少なくするか
マラソンの頻度を下げてすぐに戦闘できるようにする
三番はコンテンツファインダーをすぐに使えるようにして
ロールのあるコンテンツを早めに体験させる
あとはスキルの種類を3倍ぐらいに増やす
クセの有るスキルを増やす
特定条件下において性能を発揮するスキルとかね
それなら敵をその条件に追い込む為に少しは考えて戦闘するようになるでしょw
460 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:37.45 ID:0LSd/n+J
お前ら信者とアンチにわかれて既にPvP始めてんのかよ
信者の根性版神ゲーとかwwwwww
462 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:50.74 ID:lE/t2l0w
次のβ日程でた?
463 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:51:51.47 ID:0w4SZVZF
>>435 勝手にキャラやアイテムが消えたりした新生Darkfallの悪口はやめたまえ;;
464 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:52:03.63 ID:U6BnlHGm
>>269 同意はしないけどこういう意見だと素直に聞けるんだよな
どこぞの人達とは大違い
465 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:52:11.28 ID:30fLENTY
つかマジで信者やレガシーにβやらせたの大失敗だろ
擁護しかせんからFBしようが無い
また爆死か
466 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:52:31.71 ID:4mNvXKmB
LV10くらいで戦闘あきました。
高LVで装備やアビ整ってからじゃないと評価できんわ。
>>439 詰まらない戦闘をやってもらえるほど
今はネトゲは少ない訳じゃないんだぜ
つーか信者でもさえもとりあえず
「低レベルの雑魚戦はつまらない」
と認めちゃってるのがヤバイって
信者でさえ面白い、って意見が無い
このままの仕組みでオープンβが始まったら、
せっかく興味を持って来た新規層が全部離れるぞ
468 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:52:43.37 ID:Mnm77FEN
猿の攻撃でキャンセルさせられてるわけでもないならお気の毒だわ
469 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:52:49.68 ID:rzKceXgd
フォーラムなめなめ読みしたいからいいね数でのフィルターがぽぴい
まあ戦闘つまんないって言ってるのはターン制やめてTERAみたいなフレキシブルなアクション制にしろって言ってるんだろ
走りながら魔法ぶっぱなしたり敵の攻撃当たらない場所から弓撃ったりガードと攻撃使い分けて近接したり
システムコンセプトの違うFFにそれ求めるのも筋違いと思うけど今のMMOのバトルの潮流からずれてるというのもまた否めん
471 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:53:22.54 ID:lI2g7I+3
信者といっても、ランクがあるからな
幹部クラスまで洗脳されてるやつらがやばいんだろ
472 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:53:52.27 ID:SP9W2aDE
流石に製品版では改善するだろうけど、ベータ版で幻術はやる意味がないね
473 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:53:54.43 ID:wc0SmJWq
俺が改善してほしいのは戦闘でやたらピカピカ光る所かな
安っぽく感じる、光ったるするのはたまにでいいよ、メリハリつけてほしいかな
474 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:53:55.16 ID:0LSd/n+J
1国でグリダニア限定だから横取りに弓まで加わって戦闘クソゲーなのは否めん
まず同じ狩り場に人が多すぎるからワールド増やすしかないだろうな
>>465 これはあるよね
フォーラム見てる限りこの人たちは頭の中お花畑でいいなあって思うわ
アクションにしたらナンバリングじゃなくて外伝にしろっていうんだろ?w
FF好きな奴ってコマンド&ターン制のがすきなんじゃねーの?
477 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:54:19.87 ID:ynGPQ0kT
2ちゃんで吠えてるのは多数いるが
フォーラムのバトル関連は静かなまま
これが現実だよな
478 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:54:30.56 ID:Kj9TcBFP
>>470 MMOにアクション性が叫ばれたのはもう一昔前のイメージあるわ
479 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:54:44.68 ID:0w4SZVZF
>>446 おれは妥協だと思ったけど意見の相違かしょうがない
480 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:54:49.12 ID:eGth3pMn
はああああああ
ララ♀可愛いいいいい
異邦の詩人てどこにいるの?ダンジョン回って見たけどいなかった
481 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:54:48.90 ID:RtoTX41N
>>467 雑魚戦が糞つまらないWoWとDQ10はなんで成功したの?
雑魚戦マジでつまらないんだけど納得のいく説明して
俺は知ってる。それはつまらなくても分かりやすさがあるから。
分かりにくいゲームは面白さが理解される前に辞められる。それだけのこと。はいどうぞ
482 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:05.28 ID:oM5Z3dJC
戦闘は11と同程度でいいよ、それ以上求めるともうFFじゃなくなる
TERA遊んでればいいんじゃないかな
483 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:06.35 ID:Xqok8Y5/
484 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:09.64 ID:jHopQms9
cibicco乙w
485 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:12.31 ID:WqUFs5rp
吉田のどや顔FATEがつまらなすぎてイライラしてきた
これマジで手続きのないカンパニエだろ
今はFATE Joinsと表示されるだけでイラっとする
これは今後大きく変更されると期待していいんだよな?
486 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:23.98 ID:JjPMJsbp
487 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:36.85 ID:Gcn4Ypce
2ちゃんでしか強気になれない日本ユーザー
488 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:42.32 ID:WcCWFtCH
15くらいでクエが尽きた
16時まででキャップ35だっけ?
恐ろしいわね、うちの鯖まだ20すらいないわよ
489 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:55:44.38 ID:o5hGFVUJ
確かにこのゲームキャラビルドが楽しいゲームじゃないんだよな
複数のクラスカンスト前提で、横並びになってからようやくスタートって感じのスタンスだし
エンドコンテンツ型自体は悪く無いと思うけどね
装備品で個性を出すってのもわからんでもないけど
装備品、スキル、両方で個性を出してるゲームって世の中にはごまんとあるしな
>>465 そこらへんはオープンβでやるだろうから心配するな
オープンになって初めて問題把握されて発売延期しそうだがな
491 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:56:08.19 ID:C+Jb/InH
当然不満は多々あると思うけど
○○の方がいいわwwwwwwwしか言わないならじゃあそれやってろよと
こんな状態じゃ新生でも
レガシー信者しか残らないぞw
493 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:56:17.59 ID:FpkGg9jw
494 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:56:23.73 ID:MJmh84Ch
>>467 LV15ぐらいまではPSO2が一番面白いな。
その後はずっとクソ
TERAは25だか30ぐらいからかなり面白い。
ただこっちは生産やエンドコンテンツがクソ
とりあえずPSO2的な問題は出なければいいかな程度の信者ではあるし、
「全部離れる」とか有り得ないことを言ってる時点でただのアンチに見えるよ
だいたいどんなクソでも人はある程度残る
495 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:56:48.78 ID:WJ1MzP10
フォーラムが静かってことはこのスレで出てる批判なんてエアーの戯言ってことだろ?
本当にやってるならフォーラムで意見してくれ、頼むから
俺はオチタ―だからプレイできないからテストに協力できない
497 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:13.29 ID:l8Aar3Y3
>>486 ユーザーでどうにか出来るじゃん。
できるだけ早くキャラ育てて別ゾーンいけば?
仕組みも分かってないのアホすぎだろ
498 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:15.03 ID:juqppI/F
>>470 戦闘をテンポアップするとTERA系MMOの勘違いアクション厨が的外れな文句垂れるんだよね。
むしろ必要なのはテンポダウンと戦略性だと思うよ。
PT必須でも現地などで組みやすい環境が整ってればいいわけで
誰もFFにFATEの様なタコ殴り戦闘は求めてなかったと思うけどな。
まぁレベリングは面倒だからタコ殴りゲーのがいいって人は多そうだけどさ。
499 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:19.85 ID:S2SrzwoI
ラグは裏で検証コードとか走らせてるからだろ
500 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:21.41 ID:GBmXns/Q
例えば弓でも微妙なダメージ与えるスキルしかないでしょ、今
・敵をバインド状態にして足止めするスキル
・バインド状態の敵に撃つとダメージが1.5倍になるスキル
・距離をXX以上離れているとダメージが2倍になって毒を与えるスキル
・毒状態の敵に撃つとバインドするスキル
・自分の周囲の小範囲に毒を与えるスキル
とかクセの強いスキルが有れば
ただ脳みそ空っぽでダメージ与えるスキルだけ撃つようにはならんw
どういう順で、どういう状況でどのスキルを使うか
それを考えられるw
501 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:28.27 ID:ykjbi2zi
>>292 実際そういうやついるんだよw
はー、だるいわー、まじだるいわー
ソーシャルに慣れてて移動するのすらめんどくせーわー
って奴が
どっかにドヤ顔で記事書いてたわ
502 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:35.17 ID:jLBhy6l+
TERAしたことはないけど、根性版初期をやって思ったのは
しゃべりながらできない戦闘ってつまらんし疲れるな
ってことだった
503 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:35.96 ID:oysOuTUf
金星(まあず)ちゃんいる?
504 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:42.86 ID:Kj9TcBFP
ターン制のこと叩くのは今更だ
今時ターン制なんて技術力と発想力のなさを表してるけど
仕方ないだろ
手がプルプルしてる老害信者でもドヤ顔できる仕様にしないとダメなんだから
506 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:57:55.00 ID:ddR5HIsC
>>494 PSO2はLv30〜がクソゲーでしかない
508 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:58:09.76 ID:lI2g7I+3
思ったより外人がたくさんプレイしてるから
そこに驚いたな
509 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:58:11.49 ID:qY4K4VUd
FATEなんか期待してたやつがおしかしいは
この間のLiveで実況やたら盛り上がってたけど面白くないのわからなかったの?
ビヘストの参加人数緩和して定時じゃなくしただけなのに期待しすぎ
510 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:58:16.67 ID:0w4SZVZF
>>478 GW2、Age of Wushu、Neverwinter、Wildstar
時代はアクション性やで!
舌の肥えた2ちゃんねるネットゲーマーはもうただのゲームでは納得しない
デビルメイクライ並のアクション性にスタイリッシュ性
そして引き込まれる世界観に奥深いシステム
関わるだけで心地よくなるようなユーザーの民度
晒しスレ不活性と何もかも揃わなければ0点である
お花畑とか、フォーラムの奴ら馬鹿にする前に、自分で発信しろよ
その方がゲームのためになるんだから。
エアーじゃなくて実際にプレイして感想持ってるなら、その感想をぶつけにいけよ
馬鹿じゃないのかw
旧FF14って最初は熟練度制っぽい経験値獲得方式だったよね。
そっちを切り捨てて完全に固定経験値にしやがった。
514 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:58:36.75 ID:0LSd/n+J
TERAも面白いのは最初だけだろ
後半のコンテンツがうす過ぎて面白みがない
516 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:59:19.88 ID:GBmXns/Q
ギルドウォーズだと
>>500みたいにクセの強いスキルが1職につき150個ぐらいあって
その中からデッキを構築するみたいに8個選んで戦う
シナジーを考えてスキル構築して、そしてそれを活かせる様に戦う
それが面白いんだよねw
ただダメージを与えるだけのスキルは殆どないw
517 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:59:27.65 ID:oM5Z3dJC
>>500 影縫いとかあるだろ、もうエアーはわかってるんだから語らなくていいよw
518 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:59:44.86 ID:RtoTX41N
アクション?最初だけだろ
やることずーっと同じなのにいちいちやってられるか
519 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:59:46.49 ID:oysOuTUf
ちゅっ きらきらっ ちゅっ
520 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:59:53.01 ID:2uj1Kncv
521 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:59:55.77 ID:ykjbi2zi
>>477 ラグラグで正直な所わからんってのもあるんじゃね?w
522 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 12:59:58.75 ID:R1lIcp1F
このままだとレガシー優遇した結果がこれだよ
て言われるぞ
524 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:00:07.40 ID:W2H39EiQ
つまらんって思う奴はどうすれば面白くなるか積極的にフォーラムに書き込んでくれよ
そもそもそのためのテストなんだし、そこで放置じゃお前らの言う信者と何が違うんだって思うわ
パズドラになれちゃうとなーw
どっかの社長じゃないけど重いゲームはそれなりにおもしろさも濃厚なのが当然
くらいになってまう
526 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:00:32.65 ID:WcCWFtCH
527 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:00:39.96 ID:GBmXns/Q
こういう棒立ちゲーでも面白くは出来る
でも単純にダメージを与えるだけのスキルを連打するだけでは面白くしようがないw
ヒュラ♀が美人になったと喜んでたけどアップで見たらキモくて引いたわ
まつげなんか黒い毛虫みたいだし表情死んでるし粉吹いてそうな肌だし
美人に見えるはずの45°がいちばんキモいし なんでこんなことに…
529 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:00:43.68 ID:ynGPQ0kT
>>512 フォーラムでどうぞって言うと逃げるか信者ガーだからな
テスターのはずなのに不思議だよな
530 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:00:56.40 ID:C+Jb/InH
>>516 それ150個もスキルいるの?100個くらい邪魔じゃね?
531 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:01:03.86 ID:lI2g7I+3
信者「文句はないけどな…」
一般ユーザー「ラグw鯖落ちw戦闘つまらんw」
工作「批判や愚痴は公式フォーラムだけでしか許さないぞ!!建設的な意見だけ無料でしろ!!
533 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:01:10.72 ID:JjPMJsbp
フォントしか叩くとこないとかマジレガシーファビョってるwwww
534 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:01:17.12 ID:U1EkF8kl
頼むから現状をダメだと思って良く出来そうな案、理想があるならお前らもFBしてくれ
日本のレガシー狂信者がダメなことは周知の事実だから
外人に任せるのが一番よさそうだけどな
535 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:01:23.28 ID:xGgV04PF
>>498 俺も戦闘のテンポはもう少し遅い方がいいと思う
雑魚はオートアタックでシェイハ、ある程度歯ごたえある敵やFATEは戦術を駆使する
ダンジョンはガッツリ1mob引っ張ったりCC掛けたりする
こんなイメージがいいと思うな
今の戦闘スピードだと全部スキル連打シェイハになる恐れがある
536 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:01:35.82 ID:Kj9TcBFP
>>510 その中で期待できるのがGW2しかない事実
537 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:02:29.77 ID:ynGPQ0kT
>>532 実際にゲームよくしたいなら便所で吠えててもしょうがないのは事実だろ?
538 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:02:32.95 ID:RtoTX41N
つまらん って意見はどうでもいい。経済まわってエンドコンテンツに手出したら嫌でも面白くなる
わかりにくい って意見が大事
539 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:02:34.37 ID:GBmXns/Q
>>517 そこからの広がりがないとダメという話だよw
ただバインドする、ただ毒を与える、それで終わり
あとはただダメージを与えるスキルを使うだけ
単調でしょ?広がり、シナジーがないからw
540 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:02:44.17 ID:ddR5HIsC
今朝方データを消されたのは分かったけど
β終わるまでにまたワイプあるん?
541 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:03:02.11 ID:VOFS+zkP
信者「βだし、問題あっても当然だから文句なんてありません
これが良くないな
542 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:03:02.15 ID:o5hGFVUJ
>>535 個人的にはその意見は賛成だな
ちょっと今はテンポ早すぎだよなぁ
543 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:03:15.64 ID:fobQqEj4
フォーラムにマジキチがおるな・・・
544 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:03:22.98 ID:RtoTX41N
>>532 一般ユーザー=TERA、PSO2、ガンオンユーザーってとこ?
8人PTだから1人じゃつまらんバランスにしかできないし
少々ステータス上げただけでは実感もできず鍛える楽しさも薄れる
546 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:03:49.15 ID:0LSd/n+J
>>540 フェーズ1、2、3は終了時に全部ワイプ
547 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:03:58.13 ID:eGth3pMn
はああああああ
ララ♀可愛いいいいい
異邦の詩人てどこにいるの?ダンジョン回って見たけどいなかった
戦闘のFBしたくてもラグが酷くてな
なんかテンポ速いのか遅いのかもようわからんのよw
549 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:04:14.38 ID:lI2g7I+3
エンドコンテンツ楽しければ 戦闘なんかもう並でよくね?
生産メインでいくから ぶっちゃけ戦闘とかどうでも…
スキルは後半になれば色々増えて楽しくなるんじゃね
552 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:04:36.06 ID:dmLFrEDd
今日16時で鯖閉めたら、次のテストは一週間後らしいぞ
リーク情報
>>486 何をいいたいのかよく分からないんだけど、
正式サービスの3国導線とサーバーの許容人数でこんな事にならないような仕組みにするために、
現状で負荷かけてどこまで1ゾーンで許容するか、どんな不具合がおきるかをみてるのであって、
嫌ならこれで回避できるという事は確かじゃね?
この負荷をなんとかしろって言ってるのなら、テストってことがどういうことかを理解した方がいい
>>532 信者「文句はないけどな…」
エアー「ラグw鯖落ちw戦闘つまらんw」
工作「批判や愚痴があるなら公式フォーラムでやれ。テスターなんだから意見は無料でしろ。
555 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:04:47.21 ID:UW57pbH0
どんどんFBしてくれよ!
俺はあの空気じゃ言いたい事言い切れないし><;
556 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:04:49.80 ID:0w4SZVZF
>>542 でも、レベルが上がるともっと早くなるんだろ?
大丈夫なんかいな
557 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:04:56.57 ID:GBmXns/Q
>>530 PvEでもマップごとにスキル構成を変える必要があるし
PvPではその時点で強い構成に対して
メタデッキ、つまりそれを潰す構成が生まれてきたり
さらにメタのメタも生まれたり
多様性が凄いから本当にマジックザギャザリングみたいな楽しみもあるんだよねw
どのスキルも局所的に使えるものばかりで
思いもよらないスキルがメインの構築出てきたりするw
558 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:05:00.61 ID:HDQAv0yB
レベル上がってPTプレイしまくりで面白くなるのかもしれんが
そこまでレベル上げるのがめんどい
フェーズ3まだかよ
559 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:05:01.46 ID:ynGPQ0kT
スレ見てても、都合の悪いレスはガン無視で「信者ガー、信者ガー」やってるのばっか見えるけど
560 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:05:06.93 ID:7SEUp//q
ようするに最初っからエンドコンテンツみたいにやらせろってことなんじゃねえの?
MOやりてえのかMMOやりてえのかどっちなんだよ
562 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:05:26.40 ID:ykjbi2zi
>>489 ビルドで楽しむならレベルっていらないんだよね
あってもGW1程度で良いんよ
一応、クラスも残ってるから似たような事は出来るだろうけどあんまりそこに利点があるとxxとxxは必須みたいな事になるし
そんなんはもう疲れたんや
563 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:05:33.99 ID:eGth3pMn
初期装備からララ♀のブルマ剥ぎ取ったやつ俺以外におる?w
>>546 ありがとう
もうキャラメイクだけして終わらせておこう
565 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:05:38.86 ID:JjPMJsbp
>>553 αで負荷テストやったんじゃないの?ん?
ラグって直ったのか?
567 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:05:53.39 ID:RtoTX41N
568 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:06:06.26 ID:juqppI/F
>>535 そうなんだよねぇ。
今のままだとEQ1のダンジョンというより、EQ2のダンジョンみたいなライトな感じになるだろうな。
GW2もスキル連打ゲーだからインスタンスも仲間で協力する戦略性はほとんどない覚えゲーだったし。
PT組んでるけど、個々で戦ってる感じ。
そういう意味ではFF11の連携システムみたいな物は賛否両論だったけど
強制的にも戦闘に共闘感を持ち込んだという意味ではアリだと思う。
569 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:06:11.33 ID:J5Cgnau1
>>540 フェーズ毎に作り直し。4から正式は引き継ぎの予定。
571 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:06:30.48 ID:o5hGFVUJ
>>549 つかみは重要だぞ
Oβで触ってみてツマンネで二度と戻ってこない奴なんてたくさんいると思う
572 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:06:32.78 ID:S2SrzwoI
573 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:06:41.62 ID:lI2g7I+3
>>561 日本人なら戦闘くそでもマンセーしてくれるから
エンドコンテンツあれば、何も文句言わないんじゃね?
ソースは、ドラクエX
↑エンドコンテンツすらまだないけど
574 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:06:53.43 ID:5Gb9NsnA
まあ注目されてたβP1でボディチェンジバグやらラグラグオンラインだったのは評判的には痛かったなぁ
まぁ1ゾーンに高負荷かかった時のデータはしっかり取れただろうし、次のテストで治ってれば「やるじゃん」になるだろうし、頑張ってほしいわ
今後とも局所的な高負荷はあり得るし、P2までにはなんとか…
575 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:07:04.70 ID:DZ268wrw
今はβフェーズで叩きまくって問題点洗い出すところなのに
叩かれたら発狂する信者が多いせいでここも公式も機能してない
これが事実
吉田も洗脳のやり方間違えたって頭抱えてんで
576 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:07:07.72 ID:MJmh84Ch
>>549 結局エンドコンテンツに導くための導線だからね
序盤のゲーム性最強とかはどうやってもFPSのもんだし
577 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:07:09.67 ID:E5DG18RD
戦闘が根性版初期のラグさを連想されくらい重いぞwwwwwwwwwどうなってんだよwwwwwwwwww
578 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:07:09.06 ID:0w4SZVZF
>>549 EQの頃はそれでもよかったけど
今の時代は厳しいだろう
579 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:07:14.42 ID:7szlToQm
580 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:07:46.79 ID:ynGPQ0kT
>>575 いや、だから気にせず公式に書いていいのよ?
そのうち中間レベルからスタートみたいなβって予定されてるっけ
戦略性とか戦闘テンポはある程度スキルが揃ってからじゃないとろくな検証もできないかもね
582 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:07:54.49 ID:RtoTX41N
雑魚戦やって1で10を知った気になってる奴はベータテストや基本無料ゲーを移民してるの丸わかりんだよ
自分が定住できない理由よく考えたら?
>>540 ロドストの2012年12月27日のトピックスに
ベータテストのロードマップがUPされてるから確認するとよい
584 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:08:30.86 ID:MJmh84Ch
ボディチェンジはβでもマジ勘弁だな
遭遇したのPSU以来だは
なにやってんの?ってなる
585 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:08:31.12 ID:DZ268wrw
>>580 無理だな
オープンベータまでこの空気は変わらんよ
586 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:08:42.88 ID:J5Cgnau1
>>575 ここを機能させる意味はこれっぽっちもねえよw
587 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:00.84 ID:IQDcdoTS
レベル10になったから剣術やろうかと思ったが詩人が見つからん
冒険者ギルド前ってどこだ?
588 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:20.03 ID:ynGPQ0kT
>>575 グダグダ言ってないで早くフォーラムに書けよ
こんなトコロでやってるかやってないか分からん低レベルなことしか書いてないから信者が発狂してんだろうが
具体的にフォーラムで信者が発狂してるの持ってこいよ
それは当然信者が悪いし批判されるべきだからお前は気にせずFBすればいい
590 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:36.98 ID:o5hGFVUJ
つーかまず何もかもがアーマリーシステムが糞すぎるのが問題で
根性版から引き継ぐにはここを残さなきゃならんかったのがそもそもの間違いだよな
アーマリーがある限りどう足掻いてもキャラを成長させる楽しみはエンドコンテンツまでお預けだし
591 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:38.44 ID:J5Cgnau1
592 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:38.88 ID:VISQMTEF
>>147 そんな使い方したらホイールが死んで八千円取びそうだなw
593 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:39.59 ID:ykjbi2zi
>>530 色々組み合わせが出来るからなあ
4人やら8人で一つの組み合わせ、みたいな
ただ流石に名前違うだけやん!ってスキルもあるw
>>575 頭は抱えてねーよ。
好評で嬉しい、とご満喫だよw
595 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:42.38 ID:0LSd/n+J
>>575 ここは信者とアンチが争い合ってるのを見て一般がドン引く場所やで
596 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:09:54.24 ID:DZ268wrw
お前ら落ち着け
たかがゲームだろ?
>>565 αからサーバーの仕組み換えてF.A.T.Eっていう人が集まって重くなるシステム導入したんだから、再度やってもおかしくないし、テスト期間って事を考えるとやるのが普通じゃね?
598 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:10:02.52 ID:Bcxm6WeK
小学生のサッカーみたいにわーっと群がってわーっと連打していつのまにか死んでる
みたいな単純さをなんとかしないとまずいなと思った
599 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:10:17.78 ID:GBmXns/Q
GW1の場合は
メインクラス/サブクラスで
2職分300種近くのスキルから8つを選ぶ
エリートスキルという強力なのは1つだけ入れることが出来る
更に特性ごとのスキル振りってのがあって
例えば戦士だと150のスキルが剣、斧、シャウトのどれか3つに属してて
剣にスキルを振ったら剣属性のスキル全部が強化される
勿論サブクラスにもスキル振りが出来る
どのスキルを選ぶか、どの特性にどれだけのポイントを振るか
その多様性が人間には全部網羅仕切れないほどに深いんだよ
だから最強はこれ!っていう1択になってないし
最強に対するカウンター的な構成も出来る
(´・ω・`)洗脳は重要ですからねー
でさ
ナルトって何が面白いの?
>>532 ここで感想言うのも本来ダメだって知ってる?
感想/改善策はFBどうぞ
エアーは出来ないけどなww
603 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:10:40.68 ID:U1EkF8kl
604 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:10:44.72 ID:KE6wgFTO
アンチが困っててワロタw
605 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:10:55.50 ID:0w4SZVZF
>>562 そんなあなたにHailan Risingがβ中やで
レベル無で複数のスキルから任意のものを選んで成長させていくタイプ
ルートの装備ステータスはランダムだから掘る楽しみもあるで
グラはまあ・・・・・・・・開発はAPBを引き継いだとこ
606 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:11:10.08 ID:IQDcdoTS
607 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:11:12.31 ID:xGgV04PF
だいたい他MMOはレベル20くらいまでで基本的な戦闘スキルって揃うもんだけどな
FF14の場合妙に出し惜しみする
>>573 ドラクエが目標ならそれでいいのかもしれないけど
新生はもっと目標↑じゃない?w
609 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:11:24.18 ID:RtoTX41N
「バトルシステム」についてのフィードバックスレに書いてこいよ
俺は強めのWS(リキャストも8秒くらい)実装とか
DOTダメージ2種類くらい実装とか
相手のHPが25%以下になったらダメージが上がるフィニッシュブロー的なWS実装とか
いくらでも思いつくわ。
それを考えても今の戦闘でやってること大して変わらんから大幅に変えろとは言わん。
基本はDPSの維持なんだから
>>598 今はボールに100人くらいいってるからな
分散して狩り場あたりの密度減ってくれたら・・・
612 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:11:34.81 ID:MJmh84Ch
>>600 PSO2は洗脳下手だよな
ってかβやってんの?
613 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:11:46.78 ID:ynGPQ0kT
フォーラムでもやれば?⇒「信者ガー」「フォーラムの空気ガー」
こればっかだなw
意外にアンチが浮き足立っててワロタ
ぶっちゃけ戦闘のつまらなさと歪さ以外は
頑張ってる方だと思うんだけどな
ラグが凄いけどこれだけ人が集まって、このラグで済んでるんだから
そっちは逆に大したものだと思う
しかしこの戦闘が致命的すぎるよ
616 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:12:19.08 ID:GBmXns/Q
>>607 そもそもスキルの種類や数自体が少ないからねw
617 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:12:26.41 ID:0LSd/n+J
>>600 わるたんこっちに出てきちゃだめよ、出荷よ
618 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:12:36.26 ID:v9uO54er
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>612 (´・ω・`)β受かったかどうかいうのって守秘に入ってないんでしたっけ?
620 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:12:44.17 ID:pBzMY8mT
>>588 書く権利がないんじゃね?
テスターならフォーラムに書けるはずだし空気とか関係ないわ
622 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:13:04.78 ID:jLBhy6l+
623 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:13:10.34 ID:juqppI/F
>>590 だな。
アーマリー制をクラス制に戻さない意味が分からない。
これ最初に考えたヤツ本当にアホ。
他ゲー工作員は確実に紛れ込んでるだろうな
ここ数日頑張ってネガい評判作り上げれば勝ちだし
625 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:13:16.57 ID:7SEUp//q
>>587 木工ギルドから西に行って橋渡ったところの建物の前にいるだろw
626 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:13:22.14 ID:lI2g7I+3
>>608 吉PがGW2を超えたいといってもさ
ここのスレにいるGW2最高厨の方々は
FBすらしてくれないじゃん
和田みたいな社長じゃ、金儲かればなんでもいいと思われてんじゃね
627 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:13:33.56 ID:JjPMJsbp
>>615 鯖増えたけど、未だラグいし今ニートタイムだし危機感もとうぜぃ
628 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:13:52.59 ID:xGgV04PF
ワルキューレ久しぶりに見た。FF11初期の獣以来w
お前もう歳だろw
知ってる俺もだけど
>>599 なんでGW2でスキル減らされたかわかる?
630 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:14:35.20 ID:p+TCM2BH
信者がアンチ叩きに終始してるけど
もう改善点挙げたところでどうしようもないくらいのクソゲーになっちゃったの?
631 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:14:40.98 ID:GBmXns/Q
個別CDじゃない以上
尚更自主的に考えて使わせなきゃならないのに
スキルの数は少ないわ
ただ通常攻撃より少し高いダメージ与えるようなどうでもいいのしかないわ
やる気あんのか?って感じだわなw
(´・ω・`)GW2先生は鯖を立ち上げたまま鯖メンテを動的にやってたさすがの風格でしたからね
(´・ω・`)けっきょくログイン障害は出てたけど
633 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:14:54.45 ID:BJ69IdJc
αでなんの負荷テストやってたのか疑問、それくらい重い
634 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:15:01.96 ID:JjPMJsbp
開発を応援しちゃおう!とかいうスレッドたってるなwwwwwww
ダメだろwwwwww糞信者wwwwwww
635 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:15:02.59 ID:r7QMwCxc
>>627 俺はちゃんとFBするけど
今はとりあえずもう少し狩場が空かないと無理
636 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:15:30.06 ID:0LSd/n+J
>>630 そのちょっと前はアンチが信者をフクロにしてた
プロレスやで
637 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:15:31.85 ID:GBmXns/Q
>>629 ストイックなPvPツールではなく単純なMMOに成り下がったからだねw
その部分は海外でもかなり叩かれてる部分だよw
638 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:15:50.01 ID:ykjbi2zi
>>599 いいから過疎ってるGWスレいってこいよ
639 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:15:57.52 ID:UW57pbH0
640 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:16:01.19 ID:RtoTX41N
WoWそのままだしてもクソゲーとか言いそうな勢いだからな
連打ゲーのDQが流行ってる理由をよく考えろよ
エアー「叩かれたら発狂する信者が多いせいでここも公式も機能してない、これが現実」
一般人「いや、気にせずFBしろよ」
エアー「無理だな、オープンβまでこの空気は変わらんよ」
一般人「いや、気にせずFBしろよ」
エアー「お前ら落ち着け、たかがゲームだろ」
信者「は?」
クソゲーではないけど、なにもかも平均的で、たいした欠点もないかわりに魅力もないゲームになっちゃったな
643 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:16:17.45 ID:iSldxDQB
槍投げWS削除されてるwwwwww
便利だったのに・・・
644 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:16:25.82 ID:qY4K4VUd
フォーラム今見たらびっくりした
普通に具体的なフィードバックされてるじゃん
上の配信見てたがそんな重そうには見えなかったけど
646 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:16:57.10 ID:Kj9TcBFP
647 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:17:16.65 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・
もちろんRIFTをパクるのにも失敗しました^^:
RIFTの場合
ちゃんと中型ボスや大型ボスが出現してタコ殴りでも簡単に殺せない&まじにやらないと街壊されて侵略されちゃう
FATE()
なんか敵が沸くwwwwwwwwwwwwおしまいwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと面白い要素をパクれよwww恥をすててパクリ宣言()したんだからさwwwwww
パクるのさえできない低レベルとかよしP()首でOKwwwwwwwwwwwwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
648 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:17:17.39 ID:0w4SZVZF
ただまあGW2もTwitchじゃほとんど放送してないんだよな・・・TERAより少ない
去年はあんだけたくさんあったのにMMOじゃWoWぐらい
時代はMOBAなのかもしれないな・・・
649 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:17:18.34 ID:p+TCM2BH
>>642 新生の目玉は何?て言われると困るよなw
>>633 同時接続がαのn倍か分からないけど(8倍くらい?)それでも落ちないってやっぱそれなりに強化されたんじゃね?
FB=facebook
653 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:17:30.08 ID:xGgV04PF
まぁ戦闘以外はそんなに問題はないよな
マップは本当よくなったしFATEも悪くはない、グラフィックもいいし
だから惜しい
具体的な案が無いから申し訳ないんだが、
スキルが通常攻撃のちょい強い版ばっかなのはホントダメな所だと思う、特にLv15くらいまでの間
だからどうすりゃいいのかってのはわからんが
スキル連打ゲーってのは間違いないと思う
655 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:17:35.83 ID:r7QMwCxc
>>642 なっちゃったなっていうことは†だと魅力的な部分あったのか?
教えてくれw
656 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:17:38.66 ID:l8Aar3Y3
ケーシャたんペロペロ
657 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:17:43.53 ID:ykjbi2zi
>>585 ビビんなよw
おまえが気にしてる程他人はお前の事みてねーし
4戦の相手に吉Pが出でくるぐらい開発はフォーラム見てるよ
>>649 いや、痛いところも何も
まんまこいつだし→ID:DZ268wrw
659 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:18:16.04 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・
もちろんRIFTをパクるのにも失敗しました^^:
RIFTの場合
ちゃんと中型ボスや大型ボスが出現してタコ殴りでも簡単に殺せない&まじにやらないと街壊されて侵略されちゃう
FATE()
なんか敵が沸くwwwwwwwwwwwwおしまいwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと面白い要素をパクれよwww恥をすててパクリ宣言()したんだからさwwwwww
パクるのさえできない低レベルとかよしP()首でOKwwwwwwwwwwwwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
661 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:18:25.56 ID:0w4SZVZF
>>637 GW2の開発者はeスポーツを視野に入れてPvPを設計したと言ってたけども
662 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:18:25.27 ID:RtoTX41N
もうレベル50鯖追加してエンドコンテンツやらせろよ
そしたらみんな黙るだろ
ていうかまともなMMOしたことないの?
663 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:18:41.57 ID:KE6wgFTO
>>641 このエアーいくらなんでも酷すぎだよなw
664 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:18:45.12 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
スキル数がすくないGW2の戦闘でできること
スキルを置く、円で範囲攻撃するばしょを指定
方向性ある魔法をつかう、敵との位置をドッジなどではなして鈍足入れて
向かってくるところに炎のスキルをおいてく、スキル数すくないGW2でさえこれぐらいできる
真性FF14ちゃんでデキること()
ターゲットする、距離とか方向で避ける必要ないので棒立ち
同じようなスキルエフェクトを連打()なぜか低レベルからそろそこ豪華なエフェクト(でもデバフ要素などなし)
スキル置く?そんな概念ありませんよwwwwwww旧世代wwwwでも糞ソムリエ大絶賛wwwww爆死確定wwww
GW2の戦闘
http://zh-cn.twitch.tv/avelenato よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
>>583 見てきた
中間レベルスタートは予定に無いみたいだな。。。
フェーズごとにワイプだし、社会人テスターでもラクに30くらいまで上げられるスケジュールならいいんだけど
666 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:18:51.75 ID:h74W7urJ
>>652 キマイラのファイナルバーストとか
フレンドファイアとか
667 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:19:06.70 ID:ykjbi2zi
>>632 立ちあげるたびにパッチ当たってたのも良い思い出や
ただ、ラグも正式サービス始まった時には3国空いてたとしてもそこそこ重くなりそうだよな
今の感じだと、1ゾーン1,000人超えたくらいから重くなるっぽいけど、
それ回避するために初期で3,000人くらいしか入れなかったとしてもログインゲーになるし、まあどのゲームもどっと人集まればそうはなるけど
669 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:19:17.85 ID:oM5Z3dJC
おっさん、起きたのかw
朝方までずっとレスし続けてたから遅かったなww
670 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:19:21.73 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
FF14はレガシー先輩のベータの声を聞いて糞なのに大絶賛で勘違いリリースで爆死
新生はレガシー先輩の声無視すると思っていたら、なぜか糞ゲーソムリエをベータに参加させるw
結局先輩絶賛の戦闘になるwwww
つぎは爆死になるか大人気かいわないでもわかるよなwww
WoWをパクるという言葉に期待した俺がばかでしたwwパクるのさえできなかったwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエX()よしPとレガシー先輩()大絶賛の真性FF14大人気まちがいなしwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
ラグいのは、FATEの同時発生可能数とか確認してるからだろう
サバ落ちするぐらい負荷かけないとテストの意味がない
672 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:19:24.39 ID:juqppI/F
とりあえず、いくらなんでも戦闘が無味無臭すぎるな。
欠点も少ないけど、尖った部分がまるでない。
スキルも1つ1つの性能が尖ってない。
通常攻撃の手段が増えてるだけって感じで、それを順番に連打してるだけ。
673 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:19:26.72 ID:93U/XQcv
※おっさん注意報
>>644 されてるけど意味ないぽ
戦闘に関しちゃαからこの戦闘に否定的な意見も多かったけど
結局全然変わってないし
終わらない歌を歌おう
すべてのクズ(信者)どもの為にー
676 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:19:57.49 ID:lI2g7I+3
ID:SnDmXXXq
NG認定してない人は、早めに
ウォンで仕事してる方です
もう見苦しい建て直し出来なきゃサービス終了したらいいんじゃね?
PSO2からの移住先がなくなって困るわー本気出してよFF14ちゃん
678 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:20:00.56 ID:QHlCOaDv
オープンβテストまでには鯖の性能がちゃんと発揮できるようにして貰いたいね
それか増設・・・
679 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:20:09.29 ID:mhjbBbTY
消費者が本当に望む製品を消費者は知らないって言うけど、
レガシーフォーラム見ててすごく納得したな
どうすれば面白いじゃなくて、
何を見せたいのかをまず開発が明確しない事にはレガシーの繰り返しになる
680 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:20:09.54 ID:GBmXns/Q
>>654 スキルの数を大幅に増やしてクセの強いスキルばかりにする
それで大分マシになるはずw
通常攻撃よりちょっとダメージが大きいスキルってのは不要だと思うんだよね
俺としてはw
個別CDならそういうダメージ与えるのだけでもクール回しを考える必要があるけど
GCDだと本当に連打するだけになるからねw
>>653 そうそう、負荷テスト状態じゃなけりゃ
UIレスポンスも凄く良くなったし、マップも素晴らしい
だから戦闘部分と成長要素が惜しすぎる
682 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:20:19.15 ID:OHVoZlKa
>>630 挙げるならβフォーラムだろ
俺も気付いたところはFBしてるけど、結構イイネ貰ってるぞ
683 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:20:21.75 ID:Fvxlh0Vs
平日の昼間にこれだけの勢いを持ってるならまだ新生は大丈夫だろう
684 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:20:37.55 ID:JjPMJsbp
>>678 もう増設してるよwwwそれでもラグってるんだってww
685 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:20:39.11 ID:u63Yf+cS
ひたすらエーテや宿周辺でかわい子ちゃんたちをパシャパシャしてるぜ
>>676 長くてレス流しでうざいけど、言ってる事は事実だからなあw
鰤からWoWの日本語の権利とFFキャラ変えの許可だして
貰った方がいいのでは?w
688 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:21:01.48 ID:BPsJOd+X
アンチ必死すぎw
今の段階でも、国産mmoではトップだわ
689 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:21:07.15 ID:GBmXns/Q
>>661 eスポーツなんてチョンの無料ゲーでも種目に入ってるよw
690 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:21:14.63 ID:h74W7urJ
ちゃんとPCスペック上げれたり設定落とせばカクカクはどうにかなるぞ
敵の取り合いによるサーバーとのやり取りの過負荷はどうにもならんが
>>654 俺もそれ思ったけど、ほんとどうすればいいのかって感じだなぁ
たとえば属性とか効果持たせて戦略的にするようにしても、序盤でそれは億劫ってなりそうだし、どっちをとるかだけな気がする
692 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:21:20.45 ID:qY4K4VUd
>>674 でもとりあえず旧14のほうがいいって意見にある程度いいね付いてて安心したは
信者のみなさん敵視しすぎてごめんなさい;;
693 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:21:25.75 ID:XS9Q8ZUc
PSO2のようにユーザが多すぎてラグが酷かった時に何の対策も出来ず、
ユーザが離れる事で自然と安定したみたいなのは勘弁な
重課金で金搾れるゲームじゃないんだから
694 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:21:37.70 ID:0w4SZVZF
>>674 でも、どうするかって言ったらレガシーの戦闘に戻せって意見なんでしょ?
695 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:22:07.75 ID:RtoTX41N
スキルアイコン押したら即発動、即詠唱は基本だろ
それを踏まえるとこれ以外の戦闘なんてありえない
低レベル帯だからスキルのバリエーションが少ないってならわかるがそんなもん今言ってもわかんねーし
最初から色々使わせて分かりにくさで嫌がられる方がよっぽどヤバいわ
具体案もないのに面白い何かを求めるな。そうやってできたのが旧14だ
696 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:22:24.59 ID:LIwrKNKJ
テスターじゃないので聞きたいんだけど
FFやってる人間に14の戦闘どんなの?って聞かれたら
FF12のガンビット無し版って答えればオケ?
697 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:22:31.94 ID:ArWsarlI
新生βとWoWを比べてWoWやれって言ってる奴、WoWやったことねーだろw
そもそもUIとシステム比較したら、そのままWoWコピー&WoWより
わかりやすくしてある新生のほうが良いに決まってるじゃん。
元があってそこから改良してんだから。
>>687 (´・ω・`)いえいえ、それよりアリーナにお金払ってUI関係をGW2そっくりに作ってもらえばいいじゃない
699 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:22:58.32 ID:U1EkF8kl
>>662 そこは外人のネトゲ渡り歩いてる猛者がFBしてくれるさ
にしてもまあ戦闘もとりわけ普通だしグラは現段階で†14より劣るが雰囲気悪くないし
ラグ以外は今のところマジで無難な物しかないと思う
ラグは人数わかんねーけど3国で分散したら緩和されるのかは不安
んで今回キャラ作成上限っていくつなん????
根性版の戦闘をスペードアップさせたものが新生の戦闘だろ
スキルが増えたら違いほとんどなくなるんじゃね?
703 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:23:28.23 ID:0w4SZVZF
>>689 FPSはあるけどMMOであったっけ?
教えてちょんまげ
704 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:23:33.28 ID:r7QMwCxc
>>696 テスターじゃないお前が答える必要ないんじゃないか?
俺テスターじゃないしわかんねでいいだろ
>>680 もうαからさんざん言われてるんだよ。WSが通常攻撃より
ちょっと強いだけでWSである意味がない。
これならこれをオートアタックにする感じでバランスを取って
もっとTPに意味を持たせろ。メリハリを付けろって。
今のTPシステム、WSの威力・リキャスト・TPコストだと
オートアタックにクリックの手間が必要になっただけでしかない
>>698 鰤の新作MMOにスクエニ混ざる手もあるよね
ぶっちゃけGW2も最初はスキル1っこしかなくてつまんねえぞ
708 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:24:06.36 ID:ZnQRfB+p
レガシーとαテスター全員当選とかするなら、鯖をもっと増やしてリムサかダハも
開放すべきだったな
1エリアにどれだけ人がいたんだろうなあ
709 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:24:24.28 ID:QHlCOaDv
>>684 じゃあ・・・鯖調整ですかね・・・・・・・ハァ
710 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:24:27.61 ID:MoWJmPOk
スタートからエンドまでぶっ続けの俺ワロタwww
711 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:24:34.63 ID:RtoTX41N
>>696 12で魔法とかスキルを使いまくる感じかな
12は使いまくってマラソンでMP回復してたっけ
712 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:24:51.02 ID:r7QMwCxc
>>707 30分も戦闘してればすぐに5つくらいになるけどな
高負荷対策やるみたいだな
常時αの負荷テスト状態だが
>>699 戦闘普通っていうけどさ
ストレスなく普通の戦闘できるってのが一番求めてたことなんだよ
バトルシステム面で特に目新しさはない普通のハクスラタイプだけど、MMOに複雑で凝った戦闘誰も求めてないし、これでいいと思うぞ
>>706 (´・ω・`)むしろ日本向けmod作るだけのほうが成功しそうな気が
716 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:25:03.17 ID:xGgV04PF
あとこのFATEはすげーお手軽なんだが
ここまで会話なしで成立しちまうと
新生始まったらレベル50のエンドコンテンツまで会話一切ないで来てしまって
新規がMMOの面白さであるコミュニケーション感じられないまま引退って恐れが
なんかどっか一個でいいから会話できるコンテンツがないとなぁ
コンテンツファインダーではコミュニティ築きにくいし
>>696 まったく全然違う
オートアタックをするのに、手動操作が必要なFF12
自動化できる部分を、敢えて攻撃指定をしなきゃいけない手間を増やしてるだけ
718 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:25:35.29 ID:OHVoZlKa
マップに関してはかなり良くなったな
朝昼夜の移り変わりも綺麗だし、ファンタジー感とリアルさがうまく融合してる
戦闘は序盤で、始めから戦闘に複雑さ・難易度を求めてる層と、最初に難しいことさせるとドロップアウトしちゃう層両方を満足させるのは大変だろうなぁ
>>665 ある程度レベルを上げたらそこから一気にレベルを
引き上げてくれる様な措置はしてくれる可能性はあるとおもう
αの時はそういうNPCいたし
720 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:25:43.12 ID:ykjbi2zi
>>698 GW2のUIってそんなに良いか?
弄れなさ過ぎて辛い
14ちゃんはアドオンに期待だわ
>>705 それオートアタックだけで終わらないか?
722 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:25:45.61 ID:h74W7urJ
ID:RtoTX41NとID:RtoTX41Nはテスターなの?
勢いあるから寄ってきたのか
それともお仕事なのなら
総合的な話題は本スレでやってるからそっちに移ってくれ
723 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:25:45.99 ID:JjPMJsbp
>>713 このせりふ†14でも言い続けてたけど、結局直らんかったよなw
724 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:25:48.83 ID:ArWsarlI
>>705 それ序盤で雑魚殴って終わった奴の話だろ。
タムタラまでパーティプレイでやれば、WS連打なんてしてたら、
速攻でTP枯渇してどうしようもなくなるのわかってるはずだけどな。
序盤の雑魚でWSもまともに撃てずに地味にオートアタックなんか、
いまどきもうはやらねえんだよw
オススメ帰れw
725 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:25:55.50 ID:0LSd/n+J
>>716 そんな程度のコミュ障はもはやどうしようもないんじゃないのか
726 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:04.24 ID:DXxmj9c2
ラグは裏でデバックコード走ってんだからしょうがないお
次の日程までがまん汁
>>714 目の前で戦闘不満たまってんのに、だれも求めてないワロタ
728 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:15.83 ID:0w4SZVZF
>>705 スキル連打しててTPが尽きることってまさかないの?
729 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:20.67 ID:0SKkQMzz
GW2はFATEだけ参考にして、戦闘はまんまDAoC意識してるでしょ
だとしたら狙いどうりの戦闘なんだと思うよ
730 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:25.43 ID:RtoTX41N
731 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:25.52 ID:+2rBZ0vV
軽いエフェクトが戦闘の単調さに拍車をかけてる気がするわ
シャキンシャキンってちゃんと攻撃してる雰囲気ないわぁ
732 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:28.29 ID:Xqok8Y5/
会話されてもまったく気づかない自信あるな俺w
ログみてね^−−−ww回復されたらちらっとみてエモする程度
733 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:28.69 ID:qFZ2zXay
そういうの楽しいと思う人は勝手にしゃべるから大丈夫。
基本的に会話したくないひとはとことんしないから、
ある種住み分けだと思っちゃったほうがいいと思う。
734 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:29.46 ID:mhjbBbTY
目立つ個性を矯正してっても行く先はカオナシが出来上がるだけって印象だね
開発がゴール示してくれたら「ああ、そっち側かぁ」って分かるんだけど
735 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:35.12 ID:0LSd/n+J
736 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:35.39 ID:+sZ+yTk8
フォーラムのバトルシステムのフィードバックがラグを指摘するものばっかりになってるぞ。
これだと三国解禁や鯖増加ですべての問題は解決しましたとか言い出すぞ。
お前らマジでもっとフィードバック頑張れ。変えれる最後のチャンスだぞ。
いいね押すだけでもいいから。
737 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:38.06 ID:lI2g7I+3
>>716 そういうやつらって、MMOでは沙汰されてる人たちじゃない?
ドラクエみたいにダイス詐欺でも流行らせるか?
ps3のガキがたくさんきてダイス詐欺してもらってw
シャウトをにぎやかに!w
738 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:42.48 ID:J5Cgnau1
1ゾーン1000人詰め込みバトルって、αでも限界状態に近いアクセス状況だぞ。
かといってアクセス制限すればお前らぶーたれる訳でw
今頃スタダかました国内の奴らが北部森林か東部に移動してるはずが、
ワイプのせいで未だに延々と中央に居残ってるのが予想外だったんだろうなw
739 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:48.26 ID:r7QMwCxc
>>716 おまえら会話しないだけだろw
喋ってる人は喋ってるのに
喋らないでコミュニケーションガーって言ったっていみねーよw
740 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:52.90 ID:bdGx2ur4
フェイズ3まで寝よう
フェイズ2はパッドのテストみたいだし
741 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:55.22 ID:S2SrzwoI
>>612 PSO2は初めにPSO信者をことごとく裏切ったからな
742 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:26:58.11 ID:DK1I53oP
ログが上に勝手にスクロールするのがうざすぎるw
ウィンドウ分けないほうがいいのかなぁ
>>720 (´・ω・`)そういわれると自信なくなってきた
>>716 旧FF14は吉P体制になった時点でまだプレイしてる奴には既にカンストさせた奴が大勢いたから、エンドコンテンツがメインのMMOになったわけだし
そのエンドコンテンツは会話なしじゃクリア不可能なものだったし
当然、新規が多い新生FF14でもそこは考慮してるでしょ
745 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:27:20.39 ID:OD5n20W+
これ草評論家にボロクソ言われるレベル
金出して遊べなきゃ糞ゲでいいよ
基本無料じゃねーしサービス開始してこれじゃ詐欺だしな
スクエニのブラゲも糞ゲ多いしもう誰も期待してない
TERAみたいに1鯖12000人収容可能にしてチャンネル最初は6とかにしればいいんじゃないか
748 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:27:51.50 ID:U1EkF8kl
>>714 俺もMMORPG+FFとして無難な所に着地してるとは思うよ
現段階でキャップ近くの戦闘はちと間に合わないからなんとも言えないが
ただまあ人の多さとラグで槍と特に幻はストレスってレベルじゃないと思うw
749 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:28:02.18 ID:RtoTX41N
いい加減理解してくれ
面白さより分かりやすさなんだよ
堀井が吉田に言ったセリフねこれ。昔からいろんなとこでみるけどほんとそうなの
そういや、旧FF14って昼夜の表現なかったっけ?
雨天で真っ暗だったことはあれど、あんまり夜の記憶がないんだよな
752 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:28:32.02 ID:DDbQ6iht
根性版でお世話になった気合もこっちじゃ
スプリントしてダッシュWS釣りにしか使えんなw
外人が戦闘単調すぎ1234スパム連打してるだけって叫んでてわろた
753 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:28:35.49 ID:juqppI/F
>>716 吉田は会話を一切しないでもカンストまで遊べるゲームを目指してるんだと思うよ。
ダンジョンファインダーも元々そういう考えから産まれた物だからなぁ。
それが今のMMOの流行だし、煩わしい人間関係はいらないってソロプレイヤー達が物凄い多いからね。
要するにソロで取ってきたある程度レアなアイテムを自慢できるギルドメンバーさえいればいいのよ、今のMMOは。
754 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:28:45.19 ID:ArWsarlI
>>728 ソロでおなつよをやる分には戦闘がすぐ終わって
次の戦闘までのインターバル中にTP回復するから、
WS連打でさくさく倒せる。
魔法も同じで次の敵にいくまでの間にMP溜まる。
でも、パーティでやるような強い敵だと調子に乗って
連打してるとすぐ枯渇する。
ソロとパーティのバランスは上手くできてるよ。
連打でどうこう言ってる奴はソロでのおなつよ戦闘を
そのまま全部できると思ってる低能。
旧14の戦闘が良いには反対だわ。
新生の低Lv戦闘が連打ゲーなら旧14低Lv戦闘は傍観ゲーだわ
756 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:28:55.14 ID:fL39GKcC
teraと11だとどっちに戦闘が近いの?
757 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:28:58.46 ID:0w4SZVZF
>>729 今もDAoCやってるけど今更あの戦闘は古すぎる気もする
ワルたんお久しぶり
11のBBU待ちスレからだからもう11年か
早いもんだねえ
>>747 TERAがいつ1鯖1万2千になったんだよ
5500が限度だ
760 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:29:09.46 ID:GBmXns/Q
>>724 いやいや
WSが枯渇して通常しか出来ないってのは誇る事じゃないw
WS連打じゃなくて通常やってろってのは何も面白い事じゃないからね
TPを溜めるために通常やって
たまにダメージがちょっと高いWS
何も違わないでしょ、こんなもんw
761 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:29:09.71 ID:fYKxoVsE
グラはかなり良いね
絵作りはあったかぐらで光源処理もかなりキチンとやってるけどただリアルなだけじゃないし
762 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:29:13.85 ID:mqChDZQW
763 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:29:16.73 ID:MnRcLj7o
>>609 弓やってこいよ
特性とWSでそういうのあるから
764 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:29:21.36 ID:RtoTX41N
あとラグはストレスに直結するし
3国分散してないフェーズ1としても対策はしたほうがいい
このせいで他のFBに意識のコストが割けない
>>751 (´・ω・`)旧14ちゃんも夜あったような
(´・ω・`)だいぶ明るかったけど、リムサの崖から街をみたら灯りついてたし
TERAはベータの14よりもラグがひでーよ
ラグどころか戦闘中フリーズするから10秒くらい
いつまでたっても調整する気ない糞ゲー
767 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:30:05.46 ID:xGgV04PF
>>753 いやいいんだよそれはそれで
でもパブリックのFATEくらいは現地で戦術の会話したりとかなんかもっとあればいいなって思う
まぁまだ低レベルFATEだからわからんけどさ
リーブのアノール退治できないぞくそが
769 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:30:15.26 ID:UW57pbH0
なんか速い、いきなりwsぶっぱなせる
根性版との戦闘比較
770 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:30:17.93 ID:y3EydHg6
アンチ涙目で葬式スレが伸びないから
ここで暴れて多レスしまくってるやつあぼ〜んしてやると
スレがすっきりして読みやすくなるなw
771 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:30:37.57 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
ゴミを作る方法
前提条件「PS3で動く用にする!、PCユーザーは舌の肥えたソムリエしかいない!!ソムリエを満足させるのは無理!!
なので、DQXユーザーのようなカップラーメン好きな層に生麺()をだせば絶賛されるし金も儲かる!!」
@ワールドマップをPS3でもウゴクように狭くする(PC専用のWoWのマップの広さからの劣化1)
A狭くなった&コントローラーの方もいらっしゃるので、範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除(劣化2)
B戦闘はコントローラーの方もいらっしゃるので、早く選択させるのは無理なので連打してるだけでも勝てるようにしよう(敵AIのWoWからの劣化3)
Cワールドも狭いし、敵の数も増やせない(他MMOのようにチャンネルふやすと金かかるしなー)そうだ!!(月額じゃないからサーバが増やせないGW2が考えついた)
苦肉の策の、横殴りOKにして敵AI用のサーバ数を減らすという方式を)なぜかFF14でも導入しよう!!吉p「俺あったまいいーw」
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
772 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:30:44.05 ID:AdQES6gf
>>753 別にMMOに限った事じゃないしな
むしろ流行の最先端であるソーシャルゲーム()も全く同じだからな、ネトゲー自体がそういうもんなんだろう
773 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:30:51.03 ID:RtoTX41N
>>751 あっただろ
なんか青くなって体が青白く発光するへんなのが
ラグは修正すればいいだけだが、ゲーム内容が糞だと意味がない
FF14ちゃんはやっぱり新生出来なかった
775 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:31:07.12 ID:KpT+q+P1
狂信者は「たかがゲーム」って言われると発狂するみたいだね
776 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:31:12.89 ID:GBmXns/Q
>>754 ただダメージが高いだけのWSを無意味に連打する
って事自体がつまらない
考えて使ってないでしょ?
最適な状況で最適なスキルを使うって事をさw
まずそこがズレてるねw
>>724 だから「コンテンツじゃTPにも意味があるんだ」が
低レベルの糞さの免罪にはならないでしょ、って話だよ
高レベルコンテンツでもTPが必要なら、最初は0で
時間経過で溜まる仕組みでも問題ないじゃん
最初から1000も溜まってて、雑魚戦闘でWS連発するだけの
糞めんどくさい仕様する必要がどこにあんの?
とりあえず何が何でも擁護したいだけの奴が
一番14の首を絞めてるのにいい加減に気が付いた方がいいよ
778 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:31:18.38 ID:SP9W2aDE
ジョイキーとかつかってるとパッドの優位性丸変わりだし
吉Pはやってみて、この戦闘面白かったのかね
780 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:31:34.75 ID:rXb7UAHF
FATEのアルファアノールやったらタンクとDPSとヒーラーって感じになったわ
低レベルだしたまたまかもしれんがああいうのアツいな
タンク役が応援されてたし
>>758 (´・ω・`)なつかしすぎて記憶がおぼろげですねー
(´・ω・`)その節はお世話になりました
782 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:31:37.22 ID:0w4SZVZF
783 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:31:59.70 ID:rzKceXgd
フォーラムが2ちゃん専ブラ見たいに引用ポップアップしてくれないと
流れが見づらいんだけど専ブラ作ってくれないかな
784 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:32:00.34 ID:ykjbi2zi
>>743 HPとか弄れなくてストレスがやばかったわ
>>750 もちろんや
その為には外人様にハマってもらう必要があるなw
785 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:32:04.12 ID:4F6aDDVD
ハウタケ3階建てけー
はよこいよお前等
786 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:32:13.48 ID:XS9Q8ZUc
砦奪還/防衛FATEも、出入口3つくらいあって
ポップもワンパターンじゃなくなれば、結構イケそう
こっちの門来てるよー、こっちは空から襲撃ー、みたいな
787 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:32:51.47 ID:GBmXns/Q
上手く行動して敵をいなした
自分上手い!
って感覚が生まれようが無いよね
なんせちょっとダメージが高いだけの技しかないんだからw
788 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:32:53.03 ID:0w4SZVZF
>>777 溜まるのを待つと言うのはストレスを感じる人はかなり感じそうだけど
なんだろ・・・
いろんなMMOからいいとこ取りしようとして
その実なでてるだけみたいな・・・
やっぱ自分の内側から湧き出るようなアイデアじゃないと本物じゃないな
とわいえ旧14のオリジナリティーみたいなのは勘弁だが
新生のオリジナリティーって何なんだろ
ラグといえば、人が多くいる状態で表示が重くなるのは分かるんだけど、
クエスト対象のNPCの表示が遅かったり消えたりするのが面倒だったけど、表示の優先度調整するとか言ってたのってまだ実装されてないんかな?
791 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:33:26.72 ID:SP9W2aDE
ひーらーが一番経験値すくないけどなそれ
792 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:33:35.72 ID:RtoTX41N
793 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:33:41.43 ID:juqppI/F
>>767 FATEに関してもGW2やRIFTを参考にしているなら
最後まで戦略性のあるイベントはなかったし
基本はタコ殴りするだけだからチャットもクソもないと思うよ。
基本的にはレベリングゾーンはチャットなしでお手軽に抜けられて
その後のエンドコンテンツやハウジングやPvPで仲間とのチャットでの交流をお楽しみくださいって設計でしょ。
まぁそれまでにもっと交流できる場があった方がいいとは俺も思うけどw
794 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:33:54.01 ID:0SKkQMzz
すげえ
14ちゃん叩かれすぎてて
さっきまで叩いてた俺が擁護したくなってきちゃったww
>>747 あれ仕組みが現実的過ぎて、ゲーム世界観を損なう気がする
うんち出た・・・(´;ω;`)
すんげー葬式スレ 哀れだな
WSがオートアタックの代わりなのは
ぼけっとオートアタックみてるよりボタン押してるほうが面白いからだよ
799 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:34:39.64 ID:zZ0crK1k
り 上
盛 が
あ っ
さ ぁ っ て
ぁ !
き
ぁ ! !
ま
ぁ
し
ぁ た
ぁ
800 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:35:01.13 ID:X5AMD8C5
†ほどではない
801 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:35:04.45 ID:Z9T2946H
他ゲー信者、なんでこんなにファビョってるの?
まだcβなのに御苦労なことだなw
802 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:35:05.67 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
旧糞FF14ベータで言われていたこと
一般人「UI開くときにラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
一般人「アイテム選択するときラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
真性FF14ベータテスト開始
一般人「ラグいんだけどwwwwっw」
レガシー「ベータだか(ry」
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
>>781 ワルたんって最初猫鯖に居たあのワルたん?
>>789 オリジナルはもう怖くて無理だろう
会社的にも新生失敗するとヤバイし
805 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:35:50.23 ID:XS9Q8ZUc
終わった会場案内しててワロタ
なんか4時までははよやらせろwwwwwwwwwwwww
メンテ終わり
↓
クソクソクソクソクソクソクソクソk
807 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:37:03.67 ID:Z9T2946H
よしINしてこよ
またなアンチどもw
808 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:37:18.42 ID:RtoTX41N
MMOはもう完成していていかに見せ方変えるかしかないよ
新しいMMOつくるならMOやソーシャルのが理に適ってると思う
809 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:37:27.01 ID:GBmXns/Q
たとえば
>>500のようなスキルが揃ってれば
まず敵をバインド、そしてバインド状態に撃つと1.5倍のスキル
リンクした敵が2,3匹自分に寄って来た
すかさず周囲に毒を撒くスキル
で、毒状態の敵をバインドするスキルで足止め
距離を離して
距離が離れてるとダメージ2倍のスキル
っていう風に適切に自分で考えて処理することが出来るでしょ
ただ無心に連打するだけじゃなくてw
そしてそういう風にきっちり考えて行動した結果効率的に倒せたときに面白いと感じられるわけだw
810 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:37:42.27 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
ゴミを作る方法
前提条件「PS3で動く用にする!、PCユーザーは舌の肥えたソムリエしかいない!!ソムリエを満足させるのは無理!!
なので、DQXユーザーのようなカップラーメン好きな層に生麺()をだせば絶賛されるし金も儲かる!!」
@ワールドマップをPS3でもウゴクように狭くする(PC専用のWoWのマップの広さからの劣化1)
A狭くなった&コントローラーの方もいらっしゃるので、範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除(劣化2)
B戦闘はコントローラーの方もいらっしゃるので、早く選択させるのは無理なので連打してるだけでも勝てるようにしよう(敵AIのWoWからの劣化3)
Cワールドも狭いし、敵の数も増やせない(他MMOのようにチャンネルふやすと金かかるしなー)そうだ!!(月額じゃないからサーバが増やせないGW2が考えついた)
苦肉の策の、横殴りOKにして敵AI用のサーバ数を減らすという方式を)なぜかFF14でも導入しよう!!吉p「俺あったまいいーw」
D上記@−Cを徹底したため、他MMOのような戦略性ある戦闘、高度なAIとの駆け引き、スキルの使い分けなどは
PS3()さん達がいるのでどうやっても無理な設計にしたのでむちゃな要望やめてくださいね(ハート)
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
811 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:37:44.28 ID:dGrOQP+d
旧版よりグラがきれいに見える俺はちょろい客だなwww
>>803 (´・ω・`)あはい、最初というかメインキャラはずっと猫鯖でしたが
(´・ω・`)統合されてからはログインしてない
813 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:38:00.06 ID:SP9W2aDE
敵に与えたダメージ以外無貢献扱いは流石に次のフェーズじゃ改善してほしいな
814 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:38:01.98 ID:0w4SZVZF
>>789 オリジナルを作るっていうのは既存のものを理解したうえでされるものだと思うけど
FFはまだその域まで達してないと思う
815 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:38:13.70 ID:4F6aDDVD
そいやエリア階層化の話はどうなったんだろな
廃案なのかね
期待しすぎて吉田に騙されβでこれじゃまー終わるな
終焉のムービーに力入れすぎて本作カスカスとか
βでバハムートがまた燃やしつくすのかな?^^FF14信者ワロw
817 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:38:20.93 ID:0LSd/n+J
あぼーんが続いてる…アンチさん本気出し過ぎですよ
818 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:38:26.07 ID:crjjQA8t
ラグ過ぎてイライラするわ
初期はこんな事無かったのにメンテやってくれ
819 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:38:29.75 ID:ZvqZgPZH
>>767 それはIDでやればいいだろ、コンテンツファインダーがあるんだから
FATEはそもそもzergを楽しむものだぜ、スタンドアローンコンプレックスって荒巻もいってたじゃねぇか
820 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:38:39.97 ID:ArWsarlI
その低レベルが糞ってのは総意なん?w
普通にさくさく狩れてちょうどいいと思うよ。
いま、フォーラムで苦情言ってる連中はラグだろw
さくさくやれるのにラグで反応しないから、よけいに目立つだけ。
MMOの序盤なんて今はこれがスタンダード。
これが合わなきゃオススメ帰ったほうがいいw
821 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:01.66 ID:R8ohr22M
>>789 いや今はプライド捨ててもっと模倣するべき
実力だけで言えば、最先端のMMOより数年出遅れてるレベルだろう
がんばってるのは分かるけど、とにかく噛み合ってないんだよな
戦闘のジレンマとか取捨選択がまったく無い
>>811 新生
新パッケに新生用水着付き
これでホイホイだと思うw
824 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:16.03 ID:BA6gOJE7
ボスfateの範囲せまいから
タゲられた奴が逃げ過ぎるとめんどくせぇな
825 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:31.11 ID:0SKkQMzz
まだ†のほうが一撃の重みあったぞ
826 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:36.19 ID:C7xur/by
827 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:44.49 ID:xGgV04PF
>>819 残念ながらファインダーで交流やフレンドできる事は皆無
(´・ω・`)水着パッケージとか夏逃したら悲惨ですよ?
829 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:52.22 ID:tJnhN6au
あ〜通報してぇ
悪い子はいねーか〜
830 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:55.27 ID:GtKpVZlY
戦闘については、序盤の雑魚戦なんて何も考えずにシェイハするだけだし、
エンドコンテンツで戦闘が面白いのは旧版で実証済みだから心配してない。
問題なのはエンドコンテンツまでの導線の弱さだろ。
特に序盤はソロを想定してるんだから、オフゲーのようなもんだろ。
PTコンテンツまでオフゲー並にメインシナリオで引っ張れよ。
なんで糞つまらないお使いサブクエストを導線にするんだよ。
スクエニはどこのライバルよりもオフゲーの蓄積があるのに残念すぎる。
831 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:39:56.43 ID:Uc103Z3u
分かりやすいな、色々と
832 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:40:01.66 ID:RJbgksxb
ミコッテ♂大杉だろ!!!!
834 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:40:22.04 ID:rzKceXgd
まずはフォーラムを新生すべきだな
>>804 最初ローンチ直後はその位でいいと思う。
安心感のある仕組みで、外さない内容とあのグラでそこそこ話題になれば成功だし。
元は大惨事な訳だし。
ローンチしてから拡充していく間に色々特色だせばイイんじゃね?
FF11位ユーザー居れば金銭的には成功だし
836 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:40:45.56 ID:ZvqZgPZH
>>827 だからFATEもそういうもんじゃねぇんだよwいちいち作戦立ててたら気軽に参加できねぇだろw
12が出たときもフィールド上で勝手に戦いはじめてあっさり戦闘がおわって
こんなのファイファンじゃねえって叩かれてたな
10から12と11から14の流れって同じだな
838 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:41:15.08 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
839 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:41:37.84 ID:C7xur/by
>>836 旧モードゥナの帝国砦とかならまだわかるんだがな〜w
840 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:41:41.76 ID:0w4SZVZF
>>830 メインの導線は解放エリアの関係で途切れるって言ってたけど
841 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:41:52.93 ID:ArWsarlI
>>809 おまえアホだろw
初プレイ者も居るような序盤でそんな面倒な戦闘要求するようなゲームいらんわw
導線って言葉知ってんのかよw
ドラクエでスライムが直接攻撃しかしてこずにこちらも直接攻撃しか出来ない、
って文句言ってるのと同レベルだぞw
それこそ序盤からそういうのしたければモンハンとかPSOとかアクションMOいけよw
842 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:41:57.80 ID:ynGPQ0kT
ネ実では猛虎、一歩外出たら去勢された子猫を体現してるスレだな
843 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:42:06.06 ID:RtoTX41N
俺もラグ考慮しなかったら良いと思うけどなぁ
MMOでこのつかみならコンテンツ不足になんなかったら人結構残ると思うよ
ビルド要素がマテリアくらいしかないんだからコンテンツの調整もかなり楽だろうし作りまくれるだろ
844 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:42:22.42 ID:dGrOQP+d
>>823 副垢はじめてしまいます・・・
>>828 なんでこの時期にとかの突っ込みは受けるだろうけど
売り上げには影響しないんじゃない?
845 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:42:37.91 ID:xGgV04PF
あとは新生ビヘストのギルドオーダーが気の合うフレンドとかできる可能性あるか
まぁこの無言オンラインは微妙にヤバイよねぇ
846 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:42:47.10 ID:IF3K0G41
Q:ハイラン♀の声が洋物ポルノみたいなのばっかりなのはなぜですか?
847 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:42:57.22 ID:rzcRADrM
昨日ログイン制限でほとんどやれなかった俺に
βの新しい情報とかくれくれ。剣術とかどうだった?
>>500 >>516 まさにコレ
戦略要素というか1人で攻撃スキルの組み合わせ考えてあれこれ練るのが楽しいよな
1人で黙々とするタイプの日本人MMOプレイヤーにウケる
開発 見てるか?
849 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:43:01.66 ID:BPsJOd+X
アンチ頑張ってるなw
>>789 「FF要素があること」だけかね今だと
まあ、根性版を考えると変な要素入れないでいい気がするけど
あと他と違うって面で言うとアーマリーか?
852 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:43:40.65 ID:C7xur/by
>>845 レガシーで内輪で固まっててどうしようもないがな…
>>848 開発に見て欲しいならフォーラムにFBしろよw
開発も結構律儀に返信とかしてくれるぞ
854 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:44:14.94 ID:juqppI/F
>>845 もうめんどくせーから全ワールドのLFGチャットと雑談チャットみたいなチャットチャンネル作っちゃえばいいんだよ。
855 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:44:38.91 ID:GBmXns/Q
>>841 じゃあ中盤なら出来るのかといえば出来ないだろうw
それに初心者だろうが何だろうが
バインド、そしてバインドした敵に1.5倍ダメージ
って最初は2つだけでいい
それだけでも自分で考えて戦うようになるし
ただダメージを与える無意味なスキルを連打するよりは面白いだろうw
今後どんどんコンテンツを追加していくための土台を今テストしてる状態だからなぁ
857 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:44:48.00 ID:ykjbi2zi
>>848 コンボがあるしクラスになりゃ他クラスのスキルも使えるようになんだろ?
マクロは相変わらずテキストベースなのか
ここはもうちょっと進化してほしいな
複数のコマンド書式から選択して選べるようにしてあればいいんだが
859 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:45:44.37 ID:0LSd/n+J
>>845 自発的にコミュニケーション取らないのはダメだぞ
まずは自分から一歩踏み出さないと
なんかネームが別れてるからネーミングすげえ迷うよねこれ
861 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:46:06.41 ID:GBmXns/Q
とにかくただダメージを与えるだけの無意味なスキルを作るな
って事に尽きるよねw
862 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:46:07.48 ID:HbxTZeP3
結局リテイナー継続か
ドラクエバツ以上の戦闘とコンテンツなら自分は大満足じゃ
はよβ3始まって
ベンチだけ盛り上がったFF14ちゃん()
865 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:46:51.10 ID:FXuxSsQS
フォーラム見てるのたのしいwwwwwww
866 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:46:53.62 ID:0w4SZVZF
>>848 GWの国内サービスあかんかったが
それにPvPとPvEが完全に分かれてるから成り立つシステムやろう
867 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:46:54.13 ID:Kj9TcBFP
チャット欄を外人に占拠されてるからな
エリア別鯖の実装フェイズで、雰囲気かわるかもなー
868 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:47:01.83 ID:C7xur/by
>>851 猫鯖55キャップ闇王討伐人さんよ
結局アレって何人位ランク6になれたんだ?
(´・ω・`)FF11ちゃん引継ぎ特典とかで苗字なしがあれば使ってたのに
(´・ω・`)もう強制改名させられてるでしょうから無理だけど
装備品とかロールオーバーして出てくる詳細のポップアップって位置動かせないのあれ
871 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:48:22.47 ID:yw5Eljzk
前にやってたMMOがドラクエ10だったからかなりの良ゲーに感じるw
872 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:49:19.22 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
馬鹿でも作れる真性FF14の戦闘
真性の戦闘はすべての戦闘が足し算
攻撃力100ボタンとちょと強い攻撃200を連打していると勝てる奥深さのない戦闘
普通のMMOは足し算だけでは倒せないようになっている
攻撃100ボタン連打したら、その間に敵からの攻撃をくらって先に殺されるので距離をおいたり、鈍足つかったりしないといけない設計
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
873 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:49:38.60 ID:rzcRADrM
誰もまだ剣術触ってないの(´・ω・`)?
874 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:49:42.61 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
ゴミを作る方法
前提条件「PS3で動く用にする!、PCユーザーは舌の肥えたソムリエしかいない!!ソムリエを満足させるのは無理!!
なので、DQXユーザーのようなカップラーメン好きな層に生麺()をだせば絶賛されるし金も儲かる!!」
@ワールドマップをPS3でもウゴクように狭くする(PC専用のWoWのマップの広さからの劣化1)
A狭くなった&コントローラーの方もいらっしゃるので、範囲攻撃、指定した場所に範囲を置くなどの操作はパクリもとWoWから削除(劣化2)
B戦闘はコントローラーの方もいらっしゃるので、早く選択させるのは無理なので連打してるだけでも勝てるようにしよう(敵AIのWoWからの劣化3)
Cワールドも狭いし、敵の数も増やせない(他MMOのようにチャンネルふやすと金かかるしなー)そうだ!!(月額じゃないからサーバが増やせないGW2が考えついた)
苦肉の策の、横殴りOKにして敵AI用のサーバ数を減らすという方式を)なぜかFF14でも導入しよう!!吉p「俺あったまいいーw」
D上記@−Cを徹底したため、他MMOのような戦略性ある戦闘、高度なAIとの駆け引き、スキルの使い分けなどは
PS3()さん達がいるのでどうやっても無理な設計にしたのでむちゃな要望やめてくださいね(ハート)
ゴミが完成しました!!!
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
875 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:49:45.04 ID:mqChDZQW
>>777 序盤の戦闘自体に楽しさを求める事がずれてる。
MMOに限らないがRPGの序盤の楽しさというのは、戦闘そのものより
レベルがどんどん上がっていってキャラや装備がどんどん向上しいく部分にある。
序盤の戦闘はその為の手段でしかない。
その逆がエンドコンテンツだな。
あと何度も同じような事を繰り返している連中と
本当に初めて新生の世界に入る連中とは同じ戦闘でも感じ方は違うもんだ。
876 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:49:47.50 ID:yw5Eljzk
>>867 外人鯖はシャウトの嵐
日本人鯖はシャウトまったくなしになりそう
sayで話してるだけで晒されるこんな世の中じゃ
877 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:49:50.69 ID:R8ohr22M
878 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:49:52.40 ID:Xqok8Y5/
>>870 動かしたいよなー動かそうとおもってカーソルもってってもきえるわ
879 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:50:20.02 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
旧糞FF14ベータで言われていたこと
一般人「UI開くときにラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
一般人「アイテム選択するときラグ()が発生するんだけどなにこれ?」
後のレガシー「ベータだから、製品版で変わる」
→その後スクエニ()がラグは技術が追いついていないのを認め修正する項目に追加する
真性FF14ベータテスト開始
一般人「ラグいんだけどwwwwっw」
レガシー「ベータだか(ry」
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
Wiiu版でドラクエ10のグラ綺麗になったら新生FF14より100倍面白いけどな
土台もまだ出来てないFF14ちゃんどうするの?時間掛かりすぎよ
FFシリーズのネトゲ初めてだけどレベル上がった時の恩恵すげえすくないよね
装備が全てといっちゃそこまでだが
882 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:50:51.43 ID:S3B/8mFH
重いぞぉ
ドラクエ10以下よーこのままだと
884 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:51:12.18 ID:GBmXns/Q
>>875 なら今度は成長要素自体が薄いわけでしょ?このゲームの場合
じゃあ戦闘もつまらない、成長の喜びも薄い
そりゃ文句出て当然だよw
>>812 おぉ、じゃあ間違いない。久しぶりー
俺、ちょこっとだけどワルたんと同じLSにいたことあるんだぜ?
この戦闘ほんとにつまんないな 殴った感がないんだよなぁ
これはもうパンチラ眺めるくらいしか楽しみがないw
まだキャラクリしかやってねえんだけど
今日以降のスケジュールって出た?
>>868 (´・ω・`)わすれちゃった
(´・ω・`)初期には本気で遊んでるような人がすごい少なかっただけで、私はふつーですよ
889 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:51:42.79 ID:Gcn4Ypce
無難な英語のフルネームってどういうのがあるんだろう
890 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:51:47.56 ID:ynGPQ0kT
人取られまいと色んなゲームから集合してるのがよくわかるなw
892 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:51:58.77 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
FF14はレガシー先輩のベータの声を聞いて糞なのに大絶賛で勘違いリリースで爆死
新生はレガシー先輩の声無視すると思っていたら、なぜか糞ゲーソムリエをベータに参加させるw
結局先輩絶賛の戦闘になるwwww
つぎは爆死になるか大人気かいわないでもわかるよなwww
WoWをパクるという言葉に期待した俺がばかでしたwwパクるのさえできなかったwww
よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエX()よしPとレガシー先輩()大絶賛の真性FF14大人気まちがいなしwwwwwwwwwwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563/
893 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:52:01.46 ID:0w4SZVZF
>>850 あとはリミットブレイク?
PvPで使えたら楽しそうだけど
894 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:52:02.39 ID:ykjbi2zi
吉Pのコメント来たな
やっぱFATEがラグの原因かねえ
>>878 さあ今すぐFB
895 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:52:02.96 ID:GBmXns/Q
レベル上がって嬉しいのは
ポイント振ってスキル取得したり出来るからだが
このゲームの場合はそういうのが無いし
レベル上昇時に手に入るスキルも凄く少ない
>>875 俺もそう思う。
装備更新による成長を実感したり、スキル増えて手段増えるのを楽しんだり。
でも多くの人がつまらないって思うなら、敵が弱過ぎてそういう変化が感じられないのかもな。
897 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:52:25.60 ID:S2SrzwoI
>>880 DQXのWiiU版なんてWii版のデータそのままHD化しただけじゃねーかw
898 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:52:39.81 ID:Kj9TcBFP
ドラクエとかまだやってたのかよ
899 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:52:42.94 ID:DK1I53oP
剣は全然違うモノになってるよ
挑発が一発でヘイトトップになるようになってる
900 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:52:47.14 ID:juqppI/F
>>884 レベルアップして服を新調すると初期服よりもダサくなるという新しい試みもされている。
901 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:53:03.56 ID:sjToJIu4
週末?
902 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:53:13.73 ID:OHVoZlKa
ここで戦闘が云々言ってる奴の言ってることって、要はレベル10までの低レベル戦闘をもっと複雑にしろって言ってるだけな訳だけど本当にそれで良いのかね?
それじゃMMO慣れした擦れた層ばっかり満足するだけでドロップアウト量産するだけだと思うが
まぁそれを判断するのは開発だし、俺が言えるのはテスター装ったアンチじゃないなら、こんなとこで言ってないでβフォーラムでフィードバックしてこい、ってことかな
903 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:53:25.16 ID:SnDmXXXq
>>891
反撃する前に倒せちゃうばらんすなんの戦略もなし
904 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:53:32.23 ID:rzKceXgd
>>879 コピペにするとネガキャンになりにくいからもっと自分の言葉で発信したほうがよいよ
905 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:53:35.08 ID:0LSd/n+J
>>889 John-Doe Jean-Doe Mary-Sue
>>886 キャラメイク含めてキャラに魅力あるのはMMOとして良い要素
色んなゲームからやっとFF14に移住先が決まったと思ってたのに
それを裏切られた人が集まっただけ
908 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:54:03.42 ID:C5xKvKIB
配信してる外人もういないのん
909 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:54:06.70 ID:SnDmXXXq
残念なお知らせ、新生もよみがえることなく死亡ですね、ビッグマウスだけじゃ復活はむりでした・・・・・・・
スキル数がすくないGW2の戦闘でできること
スキルを置く、円で範囲攻撃するばしょを指定
方向性ある魔法をつかう、敵との位置をドッジなどではなして鈍足入れて
向かってくるところに炎のスキルをおいてく、スキル数すくないGW2でさえこれぐらいできる
真性FF14ちゃんでデキること()
ターゲットする、距離とか方向で避ける必要ないので棒立ち
同じようなスキルエフェクトを連打()なぜか低レベルからそろそこ豪華なエフェクト(でもデバフ要素などなし)
スキル置く?そんな概念ありませんよwwwwwww旧世代wwwwでも糞ソムリエ大絶賛wwwww爆死確定wwww
GW2の戦闘
http://zh-cn.twitch.tv/avelenato よしP()はDAOC()からのMMOのよき理解者()
代表作は糞ゲーMMOのドラクエXでしたっけwww
新生児未熟児葬式会場はこちら
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1361275563
910 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:54:17.19 ID:GBmXns/Q
>>902 初心者にとっても無意味なスキルを連打するゲームはつまらないと思うよ
シンプルでも少しぐらい考える余地がないと本当に単調だw
>>878 まさにその状態w
詳細の近くにウィンドウもってきて、高速で動かして掴めないかとか古典的なことやってもうたわw
912 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:54:32.55 ID:JOoDIdR7
そのドラクエ10以下の新生ちゃんとかどうなん?
PSO2の糞ゲにも勝てないFF14ちゃん
もう無理ぽ
914 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:55:00.69 ID:UW57pbH0
ご飯食べたし
16:00までがんばるかー
915 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:55:26.51 ID:rzKceXgd
負荷高いの不具合だってさ、擁護してた人どうすんの?
>>875 導入でつまんなきゃ今時の客は残らないんだよ
苦労した先に楽しみがあるなんていってもね
918 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:55:51.13 ID:mhjbBbTY
まだリテイナーごり押しする気なの?
ハイブリッド課金するにも他にあるたろうに
和田のアイデアなの?
ID:GBmXns/Q の意見には全体的に同意だなあ
単純な戦闘なのはまだ序盤だから。。。ってはただの開発の言い訳に見える
じゃあ中盤になれば色々駆使した戦闘が楽しめるのか?とは思えないしなあ
今後のテストの日程て未定なん?
921 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:56:03.57 ID:JBXt9vft
リーヴの鬼火の招待ってどうなってんだよこれ……
いくら水エレ倒しても核なんか落とさないし、結局時間切れになったわ
今日終わったら数日修正のために間開けるのかね
フェーズの間にある修正期間とか次のアップデートの準備ってだけなんだろうか
923 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:56:28.09 ID:U1EkF8kl
924 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:56:31.51 ID:ykjbi2zi
>>900 初期服が良過ぎて着替えると残念だよなw
>>905 いくえふめいになっても大丈夫そうな名前であるな
925 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:56:38.53 ID:7SEUp//q
いいぞウンコアンチ共w今しかないからな
せいぜい夜も寝ずに工作活動しとけよw
とりあえずID:GBmXns/Q=在日チョンおっさんのエアー語りだけはとっとNGしとけ
(´・ω・`)そういえばライブになんで和田さん出てたの?逆効果でしょ?
(´・ω・`)罰ゲーム?
927 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:57:10.57 ID:SnDmXXXq
>>902
基本設計がくそだからWoWそのままぱくってね、敵のAIも含めて、マップの地形の戦略性もふくめて
といっている
928 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:57:22.17 ID:rzKceXgd
マーケットって実装されてないの?FBが1件もないのだけど
ID:SnDmXXXq もNG推奨レベルの連投コピペだけど
>>664 とか結構真剣に考えられた良い改善部分の指摘なんだよなあ
開発 見てるか?
930 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:57:43.70 ID:PW2Gq16R
ラグはさすがに改善されるやろ・・・?
旧14終わる直前くらいもそれなりに遊べるゲームになってるって話出てたけど
あれはステマだったの?
931 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:57:43.93 ID:RtoTX41N
>>854 俺もそれいいと思う
ていうか公式がLS配れ
そしたら
・LSとフリカンが差別化できる
・LSの導線になる
・難易度別にLSつくれば棲み分けにもなる
いいことづくめ
932 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:57:48.63 ID:4F6aDDVD
ファイタソサだれか立てろよ
客とスルーできない馬鹿しかいねーじゃん
>>915 それを見つけるために負荷かけてるのであって、不具合擁護してた人なんていなくね?
全職カンストからスタートなのは勘弁なんだけどな
クソゲードラクエ10のフルパッシブと同レベル
935 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:58:01.46 ID:0w4SZVZF
序盤が楽しい戦闘のMMOを教えてくれよ
936 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:58:12.14 ID:0LSd/n+J
937 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:58:32.00 ID:SnDmXXXq
>>916
最高レベルまで、WOWからなにも勉強してないのがよくわかる
938 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:58:42.95 ID:OHVoZlKa
>>915 人振り分けの問題よりそっちの方が解決するのは楽だし喜ぶべきなんじゃないの?
939 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:58:54.13 ID:pBzMY8mT
開発みてるか?
じゃねーよ
いいと思うならコピペでもいいからフォーラムに書いてこいよ
†の時は流石に直るだろって言われてた事が全部直らんかったな
941 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:59:06.76 ID:juqppI/F
>>919 というか、それをFFに求めちゃダメでしょ。
FF11の時からスキルバリエーションが少なすぎるなんて
国内外のEQプレイヤー達から死ぬほど言われ続けてたよ。
WoWやEQをパクるにしてもそれ相応のスキル数を†FF14の時点で用意してなかった時点で
目指してるゲームは全く違うモノなんだって事くらいはとっくに分かってたことじゃないの。
942 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:59:09.79 ID:rzKceXgd
>>933 違うよ、現状で負荷が高いのは想定外だってPが認めてるんだよ
戦闘の面白く無さもそうだけど、レベルアップの時に
覚えるアビや特性が微妙すぎて、モチベーションが
保てないのもヤバイんだよなあ
LV2毎で覚えるのはいいけど、もちっと身のあるアビに
しないとまずくねーか、これ
944 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:59:20.55 ID:HoFtGqhs
>>919 少なくともFF11はそうだったがなー 序盤なんてスキルも一切無いし一定間隔の攻撃だけだぞ
俺は序盤からガンガンスキルぶっぱなんてゲーム先が見えるし疲れそうだし遠慮したい
945 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:59:20.88 ID:ynGPQ0kT
947 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:59:50.90 ID:RtoTX41N
948 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 13:59:54.47 ID:Xqok8Y5/
>>923 たとえば鞄の窓左にもってってみ右端に固定で詳細POPしやがる
俺だけかしらんが
まああとでFBすっけどな
>>940 (´・ω・`)ベータを経験してたのに限定パッケージをかってしまう私は知能に問題があった
950 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:00:13.14 ID:pBzMY8mT
>>941 あまりインタビューとか覚えていないが
開発自らが洋MMOを参考にしてる。超える。と公言してなかったっけ?
そして仮に方向性が違うとしても
別の方向性としてベクトルは伸びているのか?と言われるとそうでもないよね?
952 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:00:52.75 ID:RtoTX41N
旧14はボディチェンジが治らないまま発売したレベル
953 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:01:06.42 ID:BA6gOJE7
fateが原因とは書いてないが
まぁfateだろうなwwwwww
954 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:01:18.73 ID:0w4SZVZF
新生は当分来ないしそれまでやるから最初から戦闘の面白いMMO教えてよ
月額でも英語でも構わんからさ
955 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:01:19.38 ID:GBmXns/Q
>>941 つまらないゲームを目指しているとでも言いたいのか?w
FFに求めるものがつまらなく単調な戦闘といわれたら
俺も心外だね
FF1からの最古参信者としてw
あまりナメた口を利くなよ?
ゴミを擁護するためにFFの名全てを汚すような真似は絶対に許さんからな
956 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:01:21.06 ID:Y7yIpTj0
サブクエで世界が広がる感じは好きだ
957 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:01:24.16 ID:TVhKqR6O
958 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:01:37.59 ID:W2H39EiQ
高LVまでこの戦闘じゃさすがにやばいと思うが序盤は逆にこれで十分だわ
とりあえずLV35まで上げられるんだからそこまでの段階くらいは見ようぜ?
959 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:01:38.79 ID:8t8ZJFhI
次のテストは週末か
>>942 "想定以上に"でしょ
予期せぬ負荷がかかったとしても、テスト段階で不具合みつかるのはいいことじゃね
鯖が貧弱なのに 特定箇所に集まるシステム を作ったのが不味かったのか
でも製品版ならきっと・・・
>>940 あれはβから酷すぎて、さすがに製品版は全体的にもっと良くなるだろって思ってたからな・・・
963 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:02:00.36 ID:wc0SmJWq
>>933 重くない、ラグなんてないお前のPCが糞なんだろorエアー乙
ってのはたくさんいた
964 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:02:12.25 ID:GBmXns/Q
>>944 無意味なスキルをがんがんブッパするのが
まさに今の新生だろう
何を言っているんだお前は?
戦闘つまんねーし
お使いゲーだし
やっぱつまらんな
†でALL50にしといて良かった
966 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:02:40.00 ID:SnDmXXXq
>>930
ステマというか、現レガシー先輩の強信者が「おいおいベータやで?wっw」「製品版開始でラグなんてなくなるっつーのww(キリッ」
っていっていて、開始でなにもかわなくてレガシー沈黙状態www
人が減ってスクエニ急遽修正項目に追加っていう歴史
967 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:03:18.42 ID:9vOsLa5a
クローズβと完成品との区別が付かないニートがいると聞いて
968 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:03:19.44 ID:Gcn4Ypce
>>946 こんなのあるんだね
参考にしようかなw
969 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:03:22.08 ID:xQNpvx2j
的探し面白かった
こんなクエもあってもいいなw
20になったから寝る
感想、楽しかった、甲冑、武器マニアなら歓喜、以上
971 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:03:39.09 ID:RWke9pPK
972 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:03:43.06 ID:xGgV04PF
でも吉田ならこの問題点把握して修正してくれると思いたい
田中や河豚なら絶望的だけど
973 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:03:47.85 ID:HoFtGqhs
>>964 いやお前 もといおっさんこそさっきから何言ってんだ?エアーで物言ってんなやボケ
んでクリック連打がめんどくさすぎるし、
クエが消化しきると強めの一匹が湧くFATE発生場所で
待機するだけのゲームになってるのもまた・・・
975 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:04:22.14 ID:iirbo+4O
ob長引きそうでこわいやるげーむがないんだよふええ・・・
976 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:04:32.14 ID:GBmXns/Q
ホラップは何と言うか
序盤はつまらなくてもいいだろう
エンドコンテンツが面白けりゃいいだろう
っていう根本がMMO廃人の思想が抜け切ってない印象なんだよねw
977 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:04:52.32 ID:juqppI/F
>>951>>955 え、怖い!
この人達がどこでキレてるのか全く意味不明なんだけどw
そもそも越えると公言しててマジで超えれると思ってたのかよ。
スキルラインナップ見た時点で全くWoWやEQなどの足元にも及ばない戦闘システムになることは目に見えてただろ・・・w
ネタがいっぱいで他ゲの板でも喜びますわ
979 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:05:07.31 ID:0w4SZVZF
なんで誰もあげられないの・・・
980 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:05:19.13 ID:GBmXns/Q
>>973 頭空っぽで擁護したって
誰のためにもならんと思うがねw
981 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:05:28.20 ID:SnDmXXXq
あ、ラグ問題は旧糞FF14でもずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと治らなかった根本的設計が糞だったからなwwww
982 :
●:2013/02/26(火) 14:05:31.31 ID:IHpZFBJE
次スレたてよか?
983 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:05:52.41 ID:0LSd/n+J
984 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:06:00.43 ID:cxIuoN6R
fateってそこらへんの人回復しても貢献にならないのか
脳筋過ぎる
985 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:06:09.67 ID:GBmXns/Q
>>977 小便チビるぐらいなら最初から噛み付いてくるな
ばか者がw
986 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:06:20.16 ID:rzKceXgd
987 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:06:27.93 ID:U1EkF8kl
(´・ω・`)14ちゃんの敵AIってうらですっごい高度なことしてるんでしょー?(棒)
(´・ω・`)なんかインタビューでみましたよ
鯖拡張したら100%成功させないといけないから
金掛けれる訳ねーじゃん普通に考えて
開発費もカツカツなんだろうな()赤字すぎてオワコン
990 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:06:59.21 ID:LIwrKNKJ
他の序盤から戦闘が面白いMMOは?
っていうのは俺も興味あるからぜひ教えてもらいたいわけだが
991 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:07:15.84 ID:RtoTX41N
992 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:07:16.19 ID:juqppI/F
今日もネット弁慶のUOおじさんは元気やな
993 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:07:28.27 ID:Xqok8Y5/
マビノギは面白かったな
チョンゲだけども
994 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:07:32.48 ID:xQNpvx2j
序盤も楽しいぞ
995 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:07:40.34 ID:SnDmXXXq
>>954
WoWやすいから最終RAIDまでおすすめ、RIFTはマップ綺麗だけど最後までやらなくていいから無料レベル
だけでもやるとFATEがFATE()に感じられるようなるからおすすめ
いちおうGW2も5000円ぐらい払えば他に費用かからないからおすすめだけど、もう旬はすぎている
>>971 (´・ω・`)レガシー先輩じゃないですよ
(´・ω・`)おもしろければ1500円払うし
997 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:07:54.44 ID:Q1TWYB+f
マップ移動後に表示される地名が消えないバグ
998 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:07:59.24 ID:Xqok8Y5/
あ、でもやっぱなんといっても11だわ
俺の初MMOだし
999 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:08:00.00 ID:RtoTX41N
PSO2?
レベル10にいかんままやめましたw
1000 :
既にその名前は使われています:2013/02/26(火) 14:08:30.37 ID:rzKceXgd
ラグ直るからいいのはその通りなんだけど
これは負荷テストのためにわざとやってるからラグは当然(キリッ
って人をぷぎゃあしとるだけです
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪