1 :
既にその名前は使われています :
2013/01/10(木) 15:00:02.35 ID:Zm7ZUF4l
2 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:00:22.83 ID:Zm7ZUF4l
■βテスト ロードマップ
ttp://gdl.square-enix.com/ffxiv/download/ja/FFXIV_2.0_BETA_Roadmap_JP.pdf ■レガシーアカウントとは
旧14で3ヶ月以上の課金履歴があるアカウントのことです
月額料金の割引や、限定チョコボなどの特典がつきます
確認方法:スクウェアエニックスアカウント管理>サービスの選択>ファイナルファンタジーXIV>オプション一覧
■参加について
フェーズ1:旧14レガシー無条件参加
フェーズ2:パッド対応
フェーズ3:旧14アカウント所持者無条件当選、PS3版テスト開始
フェーズ4:応募者無条件参加(オープンβ)。正式サービスへの引継ぎが可能
※新生α参加者で非レガシーは優先抽選
※FF13同梱のPS3版βテスト優先抽選も有効
※一般応募はフェーズ4までは常に抽選
3 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:00:41.70 ID:Zm7ZUF4l
■よくある質問 Q. 新規向けサーバーとかできるの? A. オープンされます。旧14プレイヤーの既存鯖とは別に白紙スタートです Q. 新規が既存鯖で始めることはできるの? A. 可能です。ただし上限に達している場合は作成できない場合があります Q. 旧14プレイヤーが新規鯖で遊ぶことはできる? A. 新規キャラクターであれば可能です。 Q. 人が少ないサーバーはイヤなんだけど A. そんな人のためにワールドレスの"コンテンツファインダー"を搭載予定です。 Q. 外人が多いサーバーはイヤなんだけど A. サーバー設置国がキャラ作成の際に提示されます(国ごとの推奨鯖) またファインダーでは言語指定マッチングが可能です Q. サーバー移動はできるの? A. 時期不明ですが予定されています。サーバー統合も可能な設計です Q. PCとPS3は同じサーバーなの? A. ワールドという括りで同居します Q. PCとPS3で同じキャラクターで遊べる? A. 両方のパッケージを購入し、同じアカウントでレジコを入力すれば遊べます。 Q. パッドは使える? A. βテストではフェイズ2から使用可能です。
・レガシーアカウント・・・すでに取得不可。スタンダードプラン1,480円(税込1,554円)/30日と同じサービス条件で利用料金が恒久的に割引料金980円(税込1,029円)/30日になる。1アカウントにつき10年間で累計約6万3840円の差額。 ・レガシーチョコボ・・・レガシーアカウントにのみ配布。新生から始めても取得不可。 ・スタッフロール・・・レガシーアカウントの希望者は新生スタッフロールに名前が載る。新生から始めても不可。 ・第七霊災を生き抜いた証・・・新生から始めても取得不可。表示on/off可能の予定。 ・グゥーブー・・・特別なマウント。すでに取得不可。 ・エルメスのくつ・・・すでに取得不可。FF11と同時課金が条件だった。 ・†装備・・・Ex属性化されてトレード不可装備になり新生からでは取得不可。 ・合計120個以上のアチーブメント・・・新生からでは取得不可。
5 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:01:42.81 ID:Zm7ZUF4l
幽鬼 ID:miw59EPd
6 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:02:59.67 ID:X2QB1VQ+
コテ外す負け犬ww
7 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 15:03:21.68 ID:miw59EPd
俺も遂にテンプレ入りしたか・・・
8 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:18:36.03 ID:6umgex7L
バレバレじゃねーかw
9 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:18:49.49 ID:9p2L2wwn
前スレにも書いたけど 極イフで一人ヘタクソがいるとLSは崩壊する 新生でもバハムートやクリスタルタワーの難易度は極イフ級 あとは、わかるな?
ゴミはあぼーんですっきり
11 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:19:51.08 ID:BsXy3tuN
そういや、最近エアーのおっさん見ないな ついに凍死したのか・・・
12 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:22:27.69 ID:XHlOeouE
フリカンの特典のつけかたにもよるだろうけど もし大所帯じゃないともらいにくい特典があるなら 特典目的で複数LSでフリカン作って活動はLS単位とかになるかも・・・
13 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 15:22:51.63 ID:miw59EPd
そもそもNGする層に向けたテンプレじゃねぇからなw
14 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:22:54.50 ID:rVSEzS4I
LSなんてチャットチャンネルメインで活動することなんてなくなるわ
15 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:23:10.64 ID:LBV9F7l9
WoWの25man heroic raidは一人のmissで raid wipeするからFF14もこれぐらいの難易度でいいよ
16 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:23:57.24 ID:ynqhmzVc
>>1 乙
フリカンは人選ぶことになるだろうけど、マスターは管理するのが大変そうだな
知り合いが自分の知り合いを加入希望しても、マスターはそいつ知らないわけだし安易には入れられないし、元からいたLSで誰さんは入れておれは入れてくれないの?とかあって
ギスギス感が半端無さそう フリカン立ち上げる予定の人はガンバレ
17 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:24:05.90 ID:0yPd5GDE
テンプレにベータ当選者以外は本スレ行けって書いておけよw
18 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:24:57.26 ID:X2QB1VQ+
んで負け犬はそのテンプレ貼ってなにがしてえの?
別に良いんじゃない? 利益追求の共同体であってもそれはそれで有りだろうね 揉めるとしたら、大召喚と、3PTで攻略辺り、それとフリカンへの出資関係か?
20 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 15:26:19.30 ID:miw59EPd
あぁ、知り合いや家族と一緒に入りたがる奴おるよなww ギルド内ギルドの誕生である。
21 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:26:53.58 ID:578tP52e
>>17 素直にレガシー専用でいいだろ
アタターは当たるかどうかわからん
22 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:29:39.98 ID:9p2L2wwn
>>20 そういうコネって腕関係ないから、へたくそだとマジ困るw
そいつのせいで24レイドがクリア出来ないっていう
23 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:30:51.91 ID:AS9Vrs+A
WoWとかやってる奴って、なんで一々横文字使いたがるの? 外人交えて話してるならまだしも、日本人相手に話してんだから 普通に全滅とか盾という表現でいいだろ
24 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:33:10.39 ID:DggZleBP
14うまくなりたいお ボス弱体前にコンテンツ制覇できるくらいに
25 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:33:15.88 ID:ynqhmzVc
そんな個人ネタ質問されても・・・ 横文字用語にすっかり慣れてしまったか或いは見栄張りたいだけじゃないの 直接聞いてみて
26 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:33:19.98 ID:tt4Mf2uq
ID:LBV9F7l9<raid wipeはraid wipeであって全滅ではない(キリッ
27 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:35:26.83 ID:S18y0toB
ルー語ですねわかります
28 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:37:09.86 ID:qwD3RvB/
1人のMissがrapeでwideだって?
29 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:37:24.09 ID:fp3KZxMa
>>24 大体、LSの精鋭でやりはじめて
そいつらが飽きたころに呼ばれる
で、そのころは弱体もしくは次のアップデートで
まともにコンテンツできないで次にいく
野良なんてクリアできた試しねーわw
お互いコウモリだらけで「どうすんの?w」みたいな感じで終わる
30 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:37:38.48 ID:rVSEzS4I
横文字使いたがる人って、話す上で相手に理解されなきゃ意味がないってわかってないんだろな
31 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:38:05.25 ID:0TczWVa2
最初の内は24レイドもファインダーなんかでやりたい奴らもいるだろうから レイド毎に難易度決めるんじゃなくてLFR、ノーマル、ヒロイックと用意すればいいんでないの? 24manヒロイック固定のレイドとか初クリアに何ヶ月かかるんだよw
32 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:39:20.30 ID:DggZleBP
CapitalizeされてないEnglishと日本語の混ぜ書きって結構面倒だよね
33 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:39:32.02 ID:AS9Vrs+A
ワイプ=そのレイドをリセットしてやり直すって事だろ?
全滅で意味通じるだろ
>>26 みたいの書き込みだって、一々その箇所だけ半角する意味がわからんw
カッコイイとか思ってんの?
34 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:40:09.10 ID:BsXy3tuN
フォーラムでルー語駆使して得意げに盾を語ってた奴は レリックすら取ってない雑魚だったのは覚えてる(´・ω・`)
35 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:41:26.35 ID:rVSEzS4I
あのルー語レスは笑ったなぁ
36 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:44:20.42 ID:XHlOeouE
そういや1人すごい4戦いたなw マジで何言ってるか分らなかった
37 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:44:51.32 ID:fp3KZxMa
とりあえず、肩のPower抜けよ
38 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 15:45:14.20 ID:miw59EPd
ルー語は使えても、全文英語はきっと無理なんだよw
39 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:45:23.24 ID:tt4Mf2uq
半角って(キリッに突っ込まれてたのかwわからなかったわ・・・w ゴメンネID:AS9Vrs+Aチャンw
40 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:46:05.24 ID:LheHdMVo
ORACLEだったっけかルー語の使い手は
洋ゲー語るときみんなルーになるのは何でだろうな
42 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:46:31.73 ID:4GzzG/z7
俺のtinkoは今日もpawafuruだ
それより本スレの糞な流れを何とかしてやれよw
44 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:48:30.46 ID:6umgex7L
buff、debuff、dot、dd くらいはいいと思うの 強化、弱体、スリップ、アタッカーとかダサいよね・・er付けられないし^^; キョウカーとかでもまぁいいかw
45 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:50:18.75 ID:rVSEzS4I
釣りだろうけど、ダサいって感覚が微塵も理解できない・・・
46 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:51:49.98 ID:BsXy3tuN
>>40 そう、そいつw
ルー語でドヤ顔して盾語ってて、今ごろ17TAシャウトしてんのかよ!みたいな記憶がある
47 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:52:30.28 ID:qwD3RvB/
グローバルスタンダードを目指すのMMOのとしてプレイヤーのベネフィットを向上するメソッドの一つとして コミュニケーションに英語を使うのはベストなプラクティスだろ
48 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:53:42.81 ID:K3hT0Bii
49 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:53:45.82 ID:6umgex7L
そう…ワールドがマルチランゲージなんだからグローバルなランゲージじゃないと
50 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:54:26.89 ID:rVSEzS4I
51 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 15:54:46.36 ID:miw59EPd
強化、弱体、アタッカーはいいんだが、スリップは意味不明w
52 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:55:06.91 ID:AS9Vrs+A
>>44 DOTとDDはそのままのが打つの楽だしわかるが
buff、debuffなんて、バフ、デバフでいいだろ
英語だと何でもカッコイイと感じる年頃って事か
53 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 15:56:51.42 ID:6umgex7L
そこは揃えただけで、使うならカタカナ使うわw まぁ俺使ったことないけどなw
54 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:00:44.04 ID:BsXy3tuN
アタッカーは日本人らしく脳筋で終わるからね(´・ω・`)
55 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:02:05.91 ID:2CCwNAbX
エンドコンテンツ中心のフリカンはSkype必須になるんだろうな タムタラですらチャットしてる余裕なかったし
56 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:03:01.11 ID:DggZleBP
日本好きな台湾人って事もあるからあんまりいじめないであげて
57 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:04:43.36 ID:ynqhmzVc
スカイプあったら便利だけど必須ではないよ FPSじゃないんだしチャットでも十分 スカイプないやつは○○くんな!ってことには絶対にならない
58 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:06:29.99 ID:DggZleBP
>>44 日本語で説明するときってerいらなくね?
強いて言うなら係かな
59 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:07:35.27 ID:6ZvC6vEI
エー、ユンモッテナイノー?
60 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:07:44.15 ID:BsXy3tuN
極イフも別にボイチャいらないしね ボイチャの有無より動けるかそうでないかが重要だから(´・ω・`)
61 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:08:02.66 ID:qwD3RvB/
>>58 係ってつける必要なくね
盾 火力 回復 バフデバフ とかだけでいいじゃん
62 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:08:12.62 ID:0yhtoAXi
VCでSkypeとか使いづらいものって普通使わないだろ。 ゲームだとVentとかMumbleが主流でしょ。 Skypeの電話をかけるっていうのがまず大人数のいるギルドに向かない。 しゃべるときにVC部屋に入室するほうが気軽だし、ギルドとかでは一般的でしょ。
63 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 16:09:10.47 ID:miw59EPd
お前らってVCの話題になると決まって必死になるよなw 使うギルドは使うし、コミュ障の多い11豚の方が多いゲームなんだから使わなくてもハブられることは無いだろ。
64 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:11:07.59 ID:hoSPjH9V
俺も洋ゲ出身だがFFやってた人がどのくらい用語を輸入して使ってたのか分からんな 合わせていく気ではいるが
65 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:13:14.37 ID:2l1PUOpE
VC使う風潮になると困る人のレスはすぐわかるよなw
66 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:14:26.43 ID:2CCwNAbX
レガシー鯖は今まで通り外人混成鯖なんだから、盾とか言ってたら外人に笑われる いいのか?
67 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:14:56.94 ID:AS9Vrs+A
海外だとわからないけど、日本人でスカイプ以外のVCツール使ってる人って極少数じゃないの?
68 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:15:37.76 ID:0W2UAwMC
70 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:17:07.62 ID:+pzHFGT+
Skype重いんだよ 回線もPCとしても あと個別に連絡先教える形になるから直結ちゃんが蔓延りやすいんだよ
71 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:17:16.35 ID:9p2L2wwn
サーバマシンの海外設置になれば外人は移動するだろうけど その時期が未定なんだよな ま、どっちにしろ外人とは組まないけどw
72 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:17:33.63 ID:6umgex7L
>>58 強化だったら、スキルなのかクラスなのかが文に混在してたら、
言ってるように係とか職とかで修飾してやる必要があるよなw
>>64 マジでほぼ全部通じないと思っていいw
ルーは別に英語できるわけではない それっぽい単語だけわざわざ英語で書いてるだけ それが外人に通じるわけもない だからルーなんだよ
74 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:17:54.10 ID:NjxihdoH
なんだって国産ゲームやってる自国民が毛唐の言語にあわせにゃならんのだw 外人様がこういってるから〜とか主体性ない典型的グロバカじゃねえかw
75 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:19:52.96 ID:qVTF1Tx7
WoWのraidはVC無いと話にならんからなー 外人は野良raidでもVC入れろって言ってくるで
76 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:19:53.56 ID:hoSPjH9V
新生はグローバルで勝負するMMOだからなあ
77 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:20:24.35 ID:UZ4Cc3lg
アタッカーンアー
78 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:20:52.29 ID:XHlOeouE
外人は名前呼んでして欲しいこと伝える いちいちTANKとか言わない
PS3版がある時点でボイチャがないと クリアできないような難易度にする選択は 愚策というよりやっちゃいけんことだと個人的には思う。
80 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:22:46.36 ID:6mFiC9bo
Ps3はボイチャ出来るぞ
81 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:23:28.13 ID:IY8ckSS7
ゲームを進行する上でボイチャあった方がいいなら使ってもいいけど 慣れあうために使いたくはないんだよなー
82 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:24:44.02 ID:dju6MUBs
というか知らないの声聞きたくない 別ゲーで得体の知れないクチャクチャ音発してる奴がトラウマ
83 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:24:46.74 ID:XHlOeouE
つかWoWのレイドだってVCなしでクリアできるだろ・・・ 役割分担しっかりしておけばいいだけ そして外人はVC好きなだけ ないよりはある方が楽になるが必須ではない
84 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 16:24:49.35 ID:miw59EPd
>>79 ボイチャの有無より動けるかそうでないかが重要っていう有難いお言葉を賜ったから
そんな気遣いは無用っすw
85 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:24:54.24 ID:6umgex7L
オッサンがボイチャでデュフってたらどうすんだよ 男でもサブイボ出てくるわw
>>80 ゲームの機能として載しないで出来たっけ?
87 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:25:22.32 ID:ukub2LDy
>>23 まず吉田に言えよ
大教祖吉田先生の使う横文字は奇麗な横文字ってかw
搭載しネイで・・
>>82 ラーメン屋のカウンターとかで
くちゃくちゃ音出しながら食べているおっさんが隣にいて
すげー苦痛だったことを思い出した。
90 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:26:42.29 ID:6mFiC9bo
91 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:27:09.62 ID:DggZleBP
>>79 VCなくても同じ人同士で何10回とこなせば出来ないコンテンツなんてないよ
それに本気でやりたいならPCでやれと吉田はいってるぞ
ゲームログに証拠残したくないっていう理由で スカイプつかってるやつも居るんだよな LS内で固定面子でスカイプやりだして陰口いいたい放題とか 反対勢力作って活動に妨害してきたり 少しでも口論しようものなら無許可で録音して 晒すって脅したり陰湿なやつもいる まだネカマがばれるからVCしたくないとか言ってるやつのほうがかわいい
93 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:29:07.38 ID:17Ym//k3
滑舌を絶対に馬鹿にされるから、一言も発したくないw
94 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:29:30.96 ID:BLp16Sxo
公式にVCは入れないって言ってたから PS3でVCは無いね
95 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:30:15.77 ID:VWvmyaaG
洋ゲ厨「Tankがtrash相手にmissしてraid wipe」 レガシー「WoWとかやってる奴って、なんで一々横文字使いたがるの? 外人交えて話してるならまだしも、日本人相手に話してんだから 普通に全滅とか盾という表現でいいだろ 」 吉田「Tankがtrash相手にmissしてraid wipe」 レガシー「うおー、さすが吉田P!TankがTrashでwipeとかマジでGreedだわー、Worldlessだわー」
96 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:30:45.14 ID:Ck+PwiGv
日本人は記憶力と統制とれた動き得意だからVC無くても余裕(`・ω・´) 下手糞PTは指示しないといけないから必要なのかな(´・ω・`)
97 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:31:08.39 ID:AS9Vrs+A
98 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 16:31:41.81 ID:miw59EPd
99 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:32:28.67 ID:VWvmyaaG
レガシー豚「横文字使いたがる人って、話す上で相手に理解されなきゃ意味がないってわかってないんだろな 」 吉田P「ワールドレスでファインダーでアーリーアクセスでニードグリードでFATEなんですよ」
>>92 ここまで悪い方向に進んでいるケースが有るから、VC使うのに二の足を踏まされるんだよなぁ
101 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:33:23.24 ID:BsXy3tuN
頭が弱そうな子だね(´・ω・`)
102 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:33:31.63 ID:0yhtoAXi
レイドとかだと、DPSも最高のパフォーマンスだそうとして、 必死で攻撃してるから、意外と声やアドオンで支持されないと忘れるんだね。 ましてや時間制限でDPSにプレッシャーかけられるとなおさら
103 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:34:38.66 ID:6umgex7L
なんだっけあの単語。ビリー…なに?w
104 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:37:23.78 ID:AS9Vrs+A
>>92 どんな奴らと付き合いしてんだよw
プレイの方向性の違いでのコミュニティ分裂なら、何度も経験あるけど
そんな都市伝説みたいな状況に一度もなったことない
105 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:38:48.92 ID:VWvmyaaG
ビリーブリブリビチビティ
106 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:38:50.81 ID:XHlOeouE
生放送でとっさに出る単語と半角書き込みを一緒にしちゃう男の人って・・・
107 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:38:51.41 ID:6ZvC6vEI
吉Pはまだ存在するIT用語やMMO用語使ってるけどたなPのアニバーサリー課金は造語くさいんだよなぁ
108 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:38:58.94 ID:DggZleBP
ゆうきさんの動画ってカウンター1桁とかありそうで見るのが怖いんですけど
109 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:40:52.18 ID:9p2L2wwn
110 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:41:23.98 ID:0W2UAwMC
MOでもよくある
111 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:41:48.10 ID:Zm7ZUF4l
スリップダメージってFF11/14でしか聞かない
112 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:42:00.48 ID:qwD3RvB/
一体なにでそんなに諍いになるんだよ
113 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:42:34.55 ID:BsXy3tuN
吉田を引き合いに出せば、ルーって馬鹿にしてるのを論破出来ると思っちゃたんでしょ ちょっと頭が弱いよね(´・ω・`)
114 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:43:20.63 ID:VG+0v5RP
ゲームログに証拠残したくないとか言い出す奴は信用できないな
>>112 ボイスチャット中にhimechanの取り合いしだした2人をしっている
116 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:44:12.85 ID:3aIin31s
LSで途中からVC使う奴が混じって派閥作るのはたまにあるよね
>>99 worldlessでfinderでearly accessでneed greedでだろ
単語だけは英語だけど結局文章としては日本語っていう中途半端さ
118 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:45:48.94 ID:6ZvC6vEI
スリップダメージはオフゲのFFからの伝統
119 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:47:05.36 ID:XHlOeouE
>>92 ほど酷くないけど
VC組が使ってないやつの陰口言ってて一気にダメになったわ
んでチャットでは仲いいように装ってるんだぜ・・
マジ人間不信になる
120 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:47:08.56 ID:6umgex7L
関係ないけど、日本人の英語を英語的に発音すると馬鹿にするようなとこ良くないよなw だからガラパゴスなんだよ。みんな正しい発音してれば少しは苦労しないのにw
121 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:47:32.50 ID:AS9Vrs+A
>>109 それって話には聞いたことあるってだけで、実際に自分のコミュで起こった出来事じゃないだろw
122 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:50:48.53 ID:Zm7ZUF4l
カイザー カエサル シーザー セザール チェーザレ 全部一緒だあああ 外来語って難しい
123 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:52:45.37 ID:VWvmyaaG
>>113 お前がルールー馬鹿にしてる奴らと吉田との違いを説明してくれ
図星だから頭弱いだの粘着レッテル張りで言い返してくるんだろう?
>>114 本人はそんなこと言わないけどさ、分かるんだよ
ゲーム内の態度とスカイプの態度で
あーこいつ完全に裏表あるなって
んでゲーム内で込み入った内容振ったら別のスカイプ仲間に
こう言っといてって代弁させるんだわ
本人は無言でインして気づかれてないとでも思ってるのか
その後のゲームログ監視してるけどばればれ
125 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 16:54:02.57 ID:6ZvC6vEI
そりゃまぁ外来語をカタカナに直すのは日本人じゃ発音しづらい聞き取り難いからだしなw
リアル性別と同じ性別しか使っちゃいけないゲームになったらすさまじく雰囲気変わると思うぞ、ネトゲって。 たぶんやっててものすごくつまらなくなるw
127 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:00:29.21 ID:hezAoh1+
>>123 吉田P「ワールドレスでファインダーでアーリーアクセスでニードグリードでFATEなんですよ」
ルー「worldlessでfinderでearly accessでneed greedでFATEなんですよ」
ルーは気持ち悪い
129 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:03:08.89 ID:BsXy3tuN
>>123 お前のレスは吉田が出した単語を無理やりルー風にして貶めてるだけでしょ?
全然ちがうじゃない(´・ω・`)
130 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:05:54.58 ID:6umgex7L
この分野の先駆者はおそらく尊師
131 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:08:37.95 ID:6ZvC6vEI
エオルゼア内の唯一のAE Taunt(範囲タウント)であるウォードラムなのですが、 前提条件があって、発動後も大した効果がないAE Tauntだと思います。 どっかのプランナーが言っていた、計算をわかり易くするため1ダメ、1敵視換算の 現状だと、単一クラスのスキルでは、単一クラスのDPSにHateが持って行かれます。 多くのMMOで俗に言う、Itemによるバランスがなっていない のと、クラスの能力が スキルに合っていない。これ、わかりづらいので、簡単に言うと・・・。 FA(ファーストアタック) Tankと、FA DPSだと、FA DPSに持っていかれるケースが 武器によって存在する。(Itemによるバランスがなっていない) 本来の「跳ねた」(HateがDPSに取られる)は、戦闘開始後、SkillがNonCT(キャスト可)の 状態から、CT(Cool Time キャスト負荷)の状態に起きるべき。(クラスの能力がスキルに 合っていない)これ、1on1のとき、例えば、皆さんが当てはまるケースとすると。 一度MT死亡後、MobのHateを取り返すのが難しくなる。 このケースに当てはまります。 下手をすると、MTが取り返す頃には半壊してるんじゃないかな。 少なくとも私が経験してきたMMOでは、1度MT死亡後のMTがHateを取り返すチャンスは、 1度あるべきで、その後はGrpの責/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(SkillのCT込み) .\敵視を稼げるスキルが新生F | うるさい黙れ |で最初から打てることが公開されて/ .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
133 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:10:07.85 ID:qwD3RvB/
>これ、わかりづらいので、簡単に言うと・・・。 簡単に言ってこれけぇ…
134 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:16:15.77 ID:6ZvC6vEI
本来ならもっとウザさを出すために変な所で改行いれて文字を密集させるけどこれはほぼ原文そのままである
まあ、吉田Pは確かに専門用語とか略語とかよく使うよね。 俺なんかはわからない単語とかはすぐググっちゃうからいいけど 知識のない人にもわかるように喋らないといけんよね。 指摘されればきちんと訂正してわかり易く説明してくれたりするしいいんじゃね?
136 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:19:07.72 ID:BsXy3tuN
ルーORACLEさんの文章はいつ見てもグローバルやでえ
137 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:20:02.68 ID:NjxihdoH
範囲でヘイト上げるウォードラムなんですけど、効果イマイチ過ぎませんかね…? アタッカーがちょっと本気だせばタゲ持ってかれるし・・・ 盾死んだらタゲ取り返すまでには半壊とかバランス悪くないです? 他MMOやってますけど、盾死んだ後もタゲ取り返すチャンスは用意されてますし〜 これ、こんな感じなんか?www
138 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:20:11.10 ID:qwD3RvB/
元のスレ見てみたら下の方で翻訳されてて笑った 普通に性格もアレな奴だったんだな
139 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:22:15.66 ID:rTiP+CFv
AE、Taunt、Mez、DD、MT、aggroぐらいは普通に使いたい あと11のときから思ってるけど、AFはアナルファックみたいなんでArtiって言いたい でもちゃんと言い換えてます、AFも恥ずかしいけど言ってる///
140 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:22:25.26 ID:cEE1NFb/
フラッシュ(特性有)<・・・唯一じゃねぇよ…
レガシーである証のマークって、既にオープニングムービーで 確認できるのね・・・レガシーだけ、じゃないのか?
142 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:23:02.28 ID:6ZvC6vEI
略語使ってるのに回りくどいからなw
143 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:23:36.46 ID:cEE1NFb/
Anal of Effect ><ノ
144 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:24:33.33 ID:qwD3RvB/
tauntってどっちかっていうとトーントって発音だと思うけど タウントってなんか別のゲームの用語なん?
145 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:25:15.92 ID:yu2JMa3z
FFってプレイヤーIDネーム(中の人のHN)が表示されないから、 別キャラで遊んでいてもバレなくて良いよな。 フレンドもキャラ別だし
146 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:25:17.46 ID:DggZleBP
afもptも内心どう思ってるかは知らないけど外人さんはうちらに合わせて使ってくれてるよ
147 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:26:50.29 ID:ZBgCb7Nq
>>144 ほれ、こういううざったい発音厨が湧くからカタカナでなく英語つづりのまま書くのが洋ゲのスレだと普通になっているw
それを他の国産ゲーのスレなんかでそのままのノリで英単語のまま長文書いて周りからルールー突っ込まれる
148 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:28:20.56 ID:cEE1NFb/
PTはフルメタルジャケットでなんか言ってたな。 ちんぽしごくとか、そんな感じだっけ(´・ω・`)
149 :
幽鬼 :2013/01/10(木) 17:28:25.41 ID:miw59EPd
キリッ
β募集してきた。キャンペーンコードってアシュラアームガードもらえたやつかな? もうコードの紙ないわ レガシーキャンペーンやっときゃよかった
外人さんもいい人多いよね。 何言っているか全く分からないけど 文章から熱意が伝わって何となく分かったりすることがある。
152 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:29:56.17 ID:BsXy3tuN
>>142 オラクルさんは根本的に日本語の文章書く能力がないんだよね(´・ω・`)
だから英語のそれっぽい単語を使って逃げてしまうんだろう
153 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:30:48.96 ID:DggZleBP
中国語みたいに全部置き換えでいいよな 外来語をカタカナにするから外人からしたら意味不明な和製英語が生まれるわけだし tauntは挑発でいいだろ FFは最終幻想な
155 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:34:03.40 ID:qwD3RvB/
157 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:36:08.44 ID:ZBgCb7Nq
Need Greed Passはコピー元のwowですらネタにされてたぐらい区別が分かりにくいのに、 それをそのまま国産ゲーにもってくる意味が分からんわ。 新生はじまってまずまちがいなく新規はこれで混乱だろ。
158 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:37:48.69 ID:Zm7ZUF4l
タムタラ行って最初何のことか分からずにPASSばっかやってた
>>157 超ほしい! みんないらないなら・・チラッチラッ イラネ
こんな感じでいいな!
>>153 ??ちゃんとプレイしてたぞ
wag narko でproで検索かけてみろ
161 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:41:13.81 ID:Ik7ktxFt
β開始は2月中旬だっけ? あと1カ月もあるのかよ
162 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:41:52.20 ID:Yw+287wl
>>141 基地外を見つけやすいように11アカウント共有には豚マークが出るかもw
163 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:42:34.40 ID:DggZleBP
>>159 周回前提のPTでやるのが一番良いな
アイテムは全員に行き渡らせる
165 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:47:31.38 ID:DqcSa+Fd
池沼卿に続くI卿の誕生か・・・
166 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:49:07.81 ID:ePk326mu
>>159 その通り
そして「超欲しい!」は回数制限がある。
ロットでいつまでも、ほしい物が手に入らなかった苦い思い出をしたことがある人は、ある程度歓迎できるシステムだな。
167 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:51:14.86 ID:DggZleBP
Greedってネガティブな印象があるけどそうでもないのかね
168 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:51:23.03 ID:ynqhmzVc
応募したことを募集したと言っちゃう男の人って・・・
169 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:56:00.06 ID:cEE1NFb/
Greedってフリロみたいなもん(´・ω・`)?
>>167 印象より、実際に使う側の問題じゃないの?
PTなり、フリカンなりで取り決めがしてあれば問題は無い。
野良や、コンテンツファインダーでは、リスク有るだろうから本当に必要なアイテム取りたいなら、身内で行くのが良いんじゃない?
171 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:57:38.00 ID:ynqhmzVc
ニード・グリード自由の完全野良でコンテンツ行ったとして超レア箱を空ける ・場合その1 制限時間30秒 時間はコツコツと流れていく中、誰も挙動無し・・・ 残り5秒で第一のニード者出現 「5」 残り1~4秒、残り7人全員がドミノのごとくニード ・場合その2 第一ニード者「99」 以後だれもロットせず なんてことになるのは目に見えてるから、ニードして出た目はとりあえず他者には ブラインドしといて、制限時間終わったら結果発表って感じのほうがいいと思う
172 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:58:36.92 ID:3qPMEWGS
>>139 AFは俺も最初ちょっと抵抗あったわ
でも慣れればまぁ普通かな?
173 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:58:46.67 ID:ynqhmzVc
ニード限定みたいに書いちゃったけど、グリードも含めて数値はブラインドね
174 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:59:53.19 ID:bGU4nKpZ
>>169 himechan「装備できないけどロットしちゃお^^」ってこと
175 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 17:59:54.50 ID:ePk326mu
>>171 全員が条件を提示した後、さらに掛金をベットしてバイプッシュですね。分かります。
176 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:02:46.74 ID:3qPMEWGS
俺の方が上手いんだからそのレアは俺が使うべきだろお前何needしてんだよカス! みたいなキチガイは絶対に湧くな 楽しみだw
177 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:03:55.05 ID:qwD3RvB/
himechan「欲しいからみんなNeedしないでね^^」 はあるな
178 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:05:31.54 ID:ynqhmzVc
「なにいってんの?
>>176 さんはすでに強いし、弱い僕が使うべきでしょJK・・・(oωo#)」
179 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:06:04.08 ID:qsk6ZbB9
遊べれば良いから譲るわ
>>177 そうゆう奴は、締め出せばよくね?
欲望全開な人とはいっしょにやらん方が良い。
181 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:06:38.16 ID:cEE1NFb/
Aが<アイテム>をNEEDしました。 A: あ、わりぃ。92でたわ(…本当は30だが。しかし、気取られるな…勝負だろうが…!) B: (…Aは本当に92を出したのか…? これがもし嘘だとしたら…?) C: (Aのやつ、心理戦をしかけるつもりか…面白い) D: (92とか絶対嘘だろ、ここでNEEDを出せば俺にも勝てるかもしれねぇ)
182 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:06:54.36 ID:S8a3376n
そういうneedがらみで事件が起きるから、日和って個別ドロップにはしないで欲しいわw
183 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:07:00.87 ID:23IdTna/
>>177 そんなこと言うhimechanはhimechanじゃねぇw
184 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:07:29.40 ID:Ck+PwiGv
ファインダー使うと希望制PTは成立しないのね(´・ω・`)
185 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:07:31.88 ID:ynqhmzVc
186 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:07:36.04 ID:DggZleBP
ky鯖ルールが出来ないようなロットの仕組みになるといいなあ
187 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:08:26.11 ID:qwD3RvB/
>>181 Needチケットが貴重なものだったらありえる…のか?
188 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:08:47.38 ID:41nlEyzX
needのサイコロって他の人に見えないんだっけ?
189 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:09:00.33 ID:KGddM0Sy
αでPTやったことないから分からんのだけど NEEDとかGREEDってオススメのロットみたいな数字が表示されて大きいもん勝ちなん?
190 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:09:04.67 ID:9p2L2wwn
でもさ、これ超欲しいって言っても 超欲しい同士でダイス振るんだろ? ピコーン! 超欲しい人をサチコメで限定すれば、、、w 【オーディン行きます 胴鎧〆、篭手はneed2名まで】
191 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:09:31.80 ID:cEE1NFb/
>>183 真のhimechanは、正当な方法で自分が入手出来るまで周回に付き合わせる下僕を用意してあるはず。
193 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:10:58.39 ID:AGiCkghn
んんん?アイテム挙手制なん? 全員にドロップでええっっやん?
194 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:11:06.00 ID:XHlOeouE
だからこそ絆重視のフリカン導入なんだろうな みんなで譲りあってアイテム集めてねって感じで LSでのコウモリ野郎の挙動考えると絶対荒れるし揉める
himechanは取り巻きが居るからhimechanなのである
196 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:12:01.83 ID:ynqhmzVc
宝箱オープン中は出た目はもちろん、チャットも強制ブラインドにしちゃえば
心理戦対策になるぜ!
>>189 「Oreさん○○にNEEDもしくはGREEDのダイスで68を出した」ってログに表示されて
他者のログも全部表示される
197 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:12:46.06 ID:ePk326mu
>>193 それをやるといつまでも取れない人が居るから
回数制限のあるNeedを導入なのであるよ。
少しはマシになるだろ?
>>193 それだと、アイテムの価値が下がらないか?
或いは、宝箱のアイテムの弱体化
199 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:14:03.03 ID:9p2L2wwn
グリード券使ったけどことごとく負けて グリード券無い状態で野良へ、、、胸が熱くなるな
200 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:16:31.50 ID:oGhenK2W
ペン4でも出来るくらい低スペにも対応してくれないと俺のPCだと出来ないじゃないか
ひとし君人形を使うかスーパー仁君を使うか しかしダイスに負けるとボッシューと
αでGREEDしまくってた俺はきっと嫌われる
>>199 そうゆう無駄を無くす為に、LSやPTでロットを統制した方が利口だろ?
ロット権を余らせたら、野良でNEEDを使いに行くとか出来るかもしれんし
204 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:19:53.55 ID:KGddM0Sy
なるほど、オススメみたいなロット方式なのか…、荒れそうだな それならロットした奴がいくつ出したかわからんようにしてほしいな
205 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:21:36.33 ID:zgwIGFwZ
206 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:21:42.66 ID:ynqhmzVc
>>202 いいじゃん 基本何も問題ないよ でも例えば開けたらゲイボルグ出現
・ほのぼのとした空気の中、リーダーの竜Aさんが白さんや弓さんも配慮してあえてGREED
・その後、あまり喋らないコミュ障疑惑のある竜BさんがNEED
こういう状況になると少し妙な空気になる まあ理論上べつに問題はないけど・・・w
207 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:21:49.50 ID:Zm7ZUF4l
正式でのタムタラBOSS箱は何Dropになるんだろう 新規装備かな
208 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:23:02.97 ID:EjL1+ahL
権利喪失はロットで勝ったときだけだろ いらんものに手を出さなければ負け続けても次はある
装備でキャラ強化するアイテムゲーなのに 別クラスのもんをとれるわけないじゃん
210 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:24:57.63 ID:KGddM0Sy
>>205 うーん、βで触らないとたぶん分からんと思うのでこの話題終わるまでROMっときます(´・ω・`)
211 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:25:05.71 ID:9p2L2wwn
>>208 あの”疑わしきはプレイヤーの不利益に”のスクエニ開発ですよ?
212 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:25:20.85 ID:Zm7ZUF4l
試さなかったけどID内でクラス変更できた?
213 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:26:42.25 ID:XHlOeouE
できなかった
>>208 どうなんだかね?
実装されない限り分からんよ?
215 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:28:25.60 ID:/LpKZvU3
すまんGREEDとNEETの区別がつかんのだが どっちが優先順位高いとかあんの?
216 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:28:56.96 ID:Zm7ZUF4l
>>213 なら問題ないね
タムタラは幻術で初参戦して、いきなりタイラスが出て若干悪い気がしたけど
218 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:30:19.41 ID:ePk326mu
数スレも読めぬ奴は知らぬ
219 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:32:17.46 ID:eCwbFDdz
>>207 Lv15〜の初級ダンジョンだし大したもん出ないよ
旧版のシュポシェで出た装備と同じような感じでしょう
220 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:32:50.47 ID:DggZleBP
週に100時間インする事で得られるスーパーロット権それがNEET
221 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:33:15.30 ID:Mc4TAfrQ
・欲しい ・とても欲しい ・計り知れないほど欲しい これでビーフ先輩も安心やろ
222 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:33:21.29 ID:ynqhmzVc
>>215 ・ニード:ロット中の装備品を現在装備可能なクラスの人のみ実行可能
・グリード:どのクラスでも(装備出来なくても)実行可能
例えばグリードで「100」出しても、ニードで「1」を出した人がいるとニードした方の鞄に入る
>>215 レガシーでα体験した人でもタムタラの経験無かったら知らないだろ
223 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:33:38.63 ID:cEE1NFb/
>>210 デュエルシャポーどろっぽ
戦死:うはwwほしいwww 【戦死のGREED→93】
戦死:これはwwwもらたwwww
侍:かたじけのうござる^^ 【侍のGREED→94】
赤魔:うーっす 【赤魔のNEED→20】
赤魔はデュエルシャポーを手に入れた。
※NEEDはGREEDより上位。GREEDは誰でもできるのでオススメのロットインみたいなもん。
※NEEDは装備に対応するジョブの者が行える。つまり後衛装備は後衛で参加すればNEEDできる。が、後衛は前衛装備にNEEDできない
224 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:33:57.31 ID:ynqhmzVc
225 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:34:04.20 ID:oGhenK2W
もっと低スペにも対応してほしいんだけど
226 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:34:43.93 ID:6mFiC9bo
ベンチはよ
>>220 ログアウトしないで放置で良くね?
同接が増えるだけじゃないかw
228 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:35:05.24 ID:DggZleBP
ps3買えよー
>>223 理解した、ありがとう
フリカン固定メンバーじゃないとロット云々よりPT構成とかで確実にもめちゃうな
230 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:38:17.81 ID:IYpvaG80
βから始めようと思ってる新参にはとてもついていけない会話がぎっしりだな
231 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:41:56.59 ID:DggZleBP
PS3なんてアマゾンで23476円だったぞ、GTX670より安いじゃないか
232 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:42:21.70 ID:GtpYQfMa
ボイチャしてみたい奴はL4Dの対戦オススメ
233 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:43:56.93 ID:oGhenK2W
低スペに対応は第一条件だと思うけどね
234 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:44:32.34 ID:cEE1NFb/
†14が動いてたPCならなんとかなるやろ
235 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:44:46.00 ID:h8l9fkTu
NEEDはチケット方式で、今後の修正でその時のジョブ関係なく行えるようにするって話でなかった?
236 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:44:51.14 ID:6mFiC9bo
C2Dでできるなら十分やろ
237 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:45:17.95 ID:EjL1+ahL
Atom+IONでもできるで FPS1くらいだがw
238 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:46:06.47 ID:ziT0Saok
最低でもペン4で動いてほしい。ペン4現役の国があるかどうかしらんが・・
239 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:46:20.08 ID:Mc4TAfrQ
さすがに低スペすぎるやつの不具合に付き合ってもいられんしね
240 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:47:36.58 ID:6mFiC9bo
頑張ればペン4でも動くんじゃねw
241 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:49:41.77 ID:GtpYQfMa
PS3以上のスペックなら大丈夫やろ 解像度を720pにして頑張れ
242 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:49:41.81 ID:ePk326mu
きっと頑張れば3DSでも動くよw
243 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:53:28.19 ID:oGhenK2W
PS2で新生FF14やりたいんだが 普通前作がPS2なんだから新作もPS2でしょ そういう所がなあ
どこかで同じような質問を見た気がするんだが教えてくれ βテストに応募する時、最後の送信ボタンを押すとエラー表示が出て、 はじめから応募し直そうとすると 「入力されたメールアドレスは、すでにβテスターへの応募が完了しています。」 って出るんだ これはもう応募OKって認識でいいの?
245 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 18:54:55.26 ID:eCwbFDdz
246 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:02:44.27 ID:5FZ/kyGk
>>243 「ぴぃえすつぅ()でさいしんのふぁいふぁんがやりたいです!!!!!!111」って
嘆願書書いて送ってから出直せ
247 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:08:08.48 ID:rTiP+CFv
248 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:09:16.77 ID:oGhenK2W
>>247 常識的に考えてファミコンのスペックで出来るはずが無いだろw
249 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:09:33.84 ID:CmgyA4P/
旧14の時にペン4で頑張ってたバカ女思い出した mixiでローンチ前からLSメンバー募集してたが結局動かなくてほとんどインせず、数十人いたLS崩壊してた バカみたいにペン4にはハイパースレッディングってのがあるんですって繰り返してた
250 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:10:18.73 ID:KGddM0Sy
oGhenK2Wが釣りなのか天然なのかイマイチよくわからない
251 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:11:22.80 ID:GtpYQfMa
前作理論でいくならファミコンで14出さないといけないと思うんだがどうだろうか
252 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:11:45.38 ID:6mFiC9bo
i7もハイパースレッチングだぞw
253 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:12:16.95 ID:9p2L2wwn
>>238 いまどきペン4探す方が難しいだろw
もうコンデンサとかへたってんじゃね
254 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:12:17.00 ID:Qqi1uZ7k
3970Xユーザー以外は極イフくるなよw
255 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:14:27.20 ID:4LR6aBLw
PCゲームの公式推奨動作環境ってうそっぱちだから 快適に動かそうとしたらとんでもないスペックを要求されるんだろ
256 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:15:26.72 ID:Mc4TAfrQ
258 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:25:08.89 ID:7pEiIDMo
>>190 それこそ最初から限定して下僕募集したらいいやんか
259 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:37:22.16 ID:fHCY9Szx
新生のバトルって難しいの?
261 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:40:01.16 ID:oGhenK2W
>>259 難しすぎる
練習してLSの皆に教わりながらちょっとずつ上達してけば良いよ
262 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:49:58.94 ID:ynqhmzVc
選べるスキルもほとんど無かった単調なαで何故そこまでキリっと難しいと言えるのか レベル50のキャラ動かしたら発狂するレベル レス見返したらただのレス乞食でしたか・・・
応募したけど発表いつ? C2D E8500 2GB ラデ5770 これで低設定ならヌルヌルでプレイ可能ですか?
264 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:51:34.63 ID:3qPMEWGS
>>263 多分おk
βやってみて不満があったら強化すると良いと思う
265 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:52:39.65 ID:CmgyA4P/
難しくはなかったよね ヘイトと白の詠唱見てないヤツで差はあったけど つか、タムタラは楽だったけどエンドコンテンツどうなるかだね
266 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 19:58:49.91 ID:AOCHoE1n
267 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:07:04.23 ID:0fnsOzQx
射程がシビアだけど難しくはないな 後ろに逃げるのが手間だから近接職での範囲よけは面倒そうだが
268 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:10:31.82 ID:Qqi1uZ7k
それはそのうち追加するっていってただろ 敵のほうむいて引きながら攻撃できるαのに加えて 敵に背を向けて全力ダッシュするやつもできるようにな 上手く使い分ける時代がくるぞ
269 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:12:26.37 ID:Qqi1uZ7k
使い分けって書いたけど キーボードの場合は2つのキーにそれぞれ設定すればいいとして パッドのスティックの場合はどちらか片方しかできないな… そのあたりの操作格差どうすんだろ
270 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:14:02.20 ID:oGhenK2W
271 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:15:03.00 ID:zG+eOqXf
明日からオートサロンだー!
272 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:15:27.16 ID:zG+eOqXf
すまん、誤爆
273 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:35:48.76 ID:AS9Vrs+A
>>269 恐らくどちらかしか設定出来ない仕様
オン、オフの様に
274 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:36:57.05 ID:CmgyA4P/
なんかのボタンと合わせてレバーでダッシュとかじゃね? 不都合あったらキーボードでいいよ ヒーラーはキーボードだろうし
TERAの同接いまいくらぐらいなんだろうなw
276 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:52:38.80 ID:8X3j/f6v
>>270 お前スレも立ってる無職11豚だろw
αスレ毎日荒らしてPS2で11をする貧乏ニートスレで「11にも床屋実装して欲しい;;」って言ってた
ペン4wPS2wwwあー、ps2にもACコードくらいあるだろそれで首括れよカス。二度と顔出すなボケ
277 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 20:59:35.75 ID:F96BF6Pc
敵をロックしてない状態でロックに対応したボタンを押すことでonoff出来るようにしたらいいんじゃない?
278 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:04:52.01 ID:J5gEGE82
ネガキャンワラタ
パッドのキーボードの両方を使ってのプレイは出来るのかな パッド+フットスイッチで動かして、チャットはキーボードを使いたいんだけど
280 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:07:47.96 ID:CQTxFePK
281 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:07:58.73 ID:AS9Vrs+A
282 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:09:10.98 ID:J5gEGE82
>>279 お前まさかパッドだとチャットもパッドでやるって思ってるの?
まぁフットスイッチまで使うならJ2Kとか必要になってくるかもね
283 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:09:16.53 ID:0fnsOzQx
製品版でも出来ないのか? αだとそもそもパッド未対応だったが
284 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:16:55.21 ID:rVSEzS4I
パッドモードだからキーボード使わないってのはどういう発想なのよ
285 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:19:16.04 ID:L7HFhW5x
新生じゃSLI対応させるんだってよ 1枚差しのやつ終わったな……
286 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:20:26.94 ID:bBxlo25l
287 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:21:50.26 ID:6mFiC9bo
レガシー先輩方はQuad SLIやろー
288 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:22:19.34 ID:b7CMjmh4
690買うか
289 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:23:07.21 ID:17Ym//k3
終わったなっつーか必要ならもう1枚買えばいいw
290 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:24:36.01 ID:Tl7d2QRH
SLIってどのへんの性能のやつからコスパがよくなんの?
680一枚差しって微妙な感じになりそうだな・・・
292 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:27:00.74 ID:DggZleBP
AMDと調整してるのか、βスペック出されてちょっとは焦ったんだろうな
293 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:30:03.57 ID:IrDVhwxD
†では長距離移動する時とかパッドのスティック使いながらキーボードも使えて便利だったんだけどな
294 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:31:44.46 ID:3qPMEWGS
今680一枚だから新生の出来次第でもう一枚買ってSLIすっかなw
295 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:34:04.88 ID:Tl7d2QRH
SLIしてないヤツはバハムート来るな!
296 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:36:17.89 ID:3qPMEWGS
SLIとコスパは無縁だろうw
297 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:36:54.43 ID:DggZleBP
よくわからんけどSLIにすっかな
298 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:36:54.96 ID:jzz5XYp+
普通はチャットモードをどうするかのオプション設定で決めるんじゃ? ダイレクトモードはキーボードはチャットオンリー エンター(スペース)でチャットモードに移行する場合はキーボード操作も出来る
299 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:39:21.67 ID:gKkdGMPE
新生のスキル詳細はよ ワイの詩人はどうなるんや
301 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:40:14.11 ID:Tl7d2QRH
スカウトクラスがいないのでスカウトっぽいスキルがつきます
302 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:41:32.63 ID:Tl7d2QRH
ごまんろくせんえんですか・・・PS3ともう1垢買えてしまうじゃないですか
303 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:42:38.46 ID:6mFiC9bo
1枚でも余裕だろw
304 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:42:50.30 ID:Mc4TAfrQ
Palitはファンがしょぼいって言うレビューが多いからちょっと怖い
305 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:43:31.10 ID:DggZleBP
GTX690買ったひとプギャーなのか
306 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:47:26.47 ID:0yPd5GDE
何でそこまでハイスペでやろうとするんやw 7750でも十分やろw
307 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:48:20.23 ID:17Ym//k3
660のSLIで十分だと思うぜ。680よりは上回るし。 そもそもやらんでもいいって話もあるがw
308 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:48:29.70 ID:3qPMEWGS
ああ、670SLIは良いね 690、680SLIには若干劣るが何も持ってなくてSLI考えてるなら良い選択肢
309 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:48:30.45 ID:oyJDegHj
αのクリスタル周辺でも60出したいな
>>305 そんなことはない、SLIは幅を取るし、熱量や通気を考えたら690という選択肢も無いわけではない
何よりSLIだとサウンドカードが刺せなくなったりもするけどそういったスペースも確保できるしね
311 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:52:02.35 ID:DggZleBP
>>310 なるほど
そうだサウンドカードが欲しいんだった、ヘッドホンさしても謎のピー音が聞こえないカードが欲しい
312 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:52:45.26 ID:7HgJEKBB
SLIするくらいなら複アカ用に分けるわw
313 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 21:53:12.70 ID:bBxlo25l
電源容量とか消費電力も2本挿す分かかるしなぁ MMOはプレイ時間長いから積み重なると結構大きそう
まぁ何も考えずに買うグラボとしては690は値段が高すぎるのも事実だし、680シングル止まりにしておくのを俺は勧める もしくは正式はおそらく夏だろうし、それまでの間に来ると期待してGTX700番台の登場を待つ
315 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:00:40.77 ID:J5gEGE82
HD5870の俺空気
316 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:02:53.98 ID:6mFiC9bo
317 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:02:55.53 ID:IUTJBgG9
奇遇だな オレもHD5870
318 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:04:50.94 ID:AOCHoE1n
GTX670でもベリハイいけると思うぜ それで60以上キープしたいとかなら好きにせいっちゅう
319 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:07:00.56 ID:IUTJBgG9
オレのDLカウルは新生で輝くのだろうか
320 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:07:07.21 ID:lVd9FLpa
SLIは自作の中で一番の金の無駄遣いのような気がするんだよなw 水冷で組むならまだありな気はするんだけども空冷だと死に急いでる気がする
321 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:07:59.80 ID:04yU+6vT
ぶっちゃけ5870でも一部のオプション以外は 最高設定で動きそうな気がするが。
322 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:08:47.14 ID:oGhenK2W
>>320 俺は自作のダンボールケースでやってるが排気が良いから問題無いな
323 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:10:45.30 ID:oGhenK2W
>>320 ちなみにGTX690の三枚挿しだ
グラフィックが綺麗なゲームを同時にいくつかやる俺みたいなゲーマーにはダンボールはマジいくつあっても足りない
と言うのもダンボールケースは最強なんだが寿命が短いんだよな。強化ダンボールじゃダメなんだ、普通のじゃないと
324 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:11:28.01 ID:NjxihdoH
>>319 現行と必要ステは大幅に変わってくるだろうし、装備のプロパティも
当然見直されるだろうから(ストアTPとか意味ねえし)なんとも言えないが。
たださすがに頭装備不可ってのは変わらないだろう、から輝くレベルになるとしたら
相当強化されないとですよww
325 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:11:53.34 ID:6mFiC9bo
326 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:13:20.90 ID:DggZleBP
ID:oGhenK2W はただのウソ吐きだし
Pen4はオススメに帰れ
328 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:14:51.62 ID:17Ym//k3
>>323 ID付きで画像よろw 持ってたら見せたくなるよな。よろw
330 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:18:36.50 ID:wAOlhye1
ヘッドホンで新生プレイとか植松先生に失礼だろ
植松さんて新生でも作曲してるの?
332 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:21:30.90 ID:6umgex7L
え、ピュアオーディオじゃないやつ居たん?
333 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:24:19.29 ID:DggZleBP
スピーカーだと音デカくしないと環境音とか聞き取れないんだよね 木造住みなのでままならないのですよ
334 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:24:41.59 ID:bBxlo25l
>>323 何かあったらダンボールケースが発火しそうで怖いなw
335 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:27:43.60 ID:6mFiC9bo
まな板が最強でしょう
336 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:32:03.89 ID:17Ym//k3
337 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:32:08.11 ID:9p2L2wwn
豪華一張羅派とは逆に、廉価多垢派はひそかにアップを始めていた
338 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:42:58.43 ID:oGhenK2W
俺のダンボールPCケースの師匠に作品は見せびらかすものでは無いって言われてるから無理だな さすがにこんな大勢の人が見る所だとちょっとな
339 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:46:36.25 ID:6mFiC9bo
構成だけでも教えてよ!
340 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:48:06.89 ID:mGH5b4cW
今グラボ買うのは愚か者やで
341 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:48:31.98 ID:CmgyA4P/
新生用に805D買うつもり。802Dに行きたかったけど場所がねー ヘッドホンはHD800があるから、もういいや
342 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:54:18.57 ID:oGhenK2W
>>339 GPU:NVIDIA Geforce GTX690
CPU:intel core i7 3820 @3.6Ghz
メモリ: 32GB
HDD:2TB
SSD:Intel SSD 520 Series 480GB
電源:2000W
343 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:56:43.21 ID:ePk326mu
なんだこの無駄なスペックw 写真うPしてくれよw
344 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:57:13.68 ID:6mFiC9bo
すごいじゃん
写真とか証拠になるものはだせるわけないだろw
346 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:58:31.68 ID:eCwbFDdz
200 :既にその名前は使われています[]:2013/01/10(木) 18:16:31.50 ID:oGhenK2W ペン4でも出来るくらい低スペにも対応してくれないと俺のPCだと出来ないじゃないか 200 :既にその名前は使われています[]:2013/01/10(木) 18:16:31.50 ID:oGhenK2W ペン4でも出来るくらい低スペにも対応してくれないと俺のPCだと出来ないじゃないか
347 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:58:49.88 ID:qwD3RvB/
2000Wとかマジかよ 電子レンジどころじゃねーな
348 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:59:32.67 ID:CmgyA4P/
電源2000Wwww
349 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 22:59:52.51 ID:6mFiC9bo
†ベンチどのくらい行くんだろうなw
350 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:00:45.68 ID:CmgyA4P/
妄想でももうちょっと考えようよw
351 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:02:25.04 ID:ePk326mu
ペン4が似合いのやつだから、頭の中もポンコツだ。
352 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:05:50.39 ID:6mFiC9bo
今頃ベンチ計測してくれてるはず
353 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:06:16.83 ID:g+lvkj3s
前のPCがHD5850だったからとくに考えずにHD7850にした俺マジファック GTX660TIにしときゃよかったクソッタレ
354 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:07:59.29 ID:GtpYQfMa
355 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:09:04.40 ID:oGhenK2W
いやダンボールケースだから空きスペースがあるから大きいの載せたくなるんだよなw ベンチは確か余裕で1万は行ったと思うが
356 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:09:54.57 ID:ePk326mu
さすがにもうつまんねーよ
357 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:11:05.10 ID:bBxlo25l
ID変えてから釣りすべきだったなw
358 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:12:30.51 ID:oGhenK2W
いやつまんないと言われても聞かれたから答えたまでで・・・ まあしょうがないよな 俺の周りのPCマニアも自分より良い物見せられると急にイライラしだすし
359 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:15:07.21 ID:5oBgpmXf
(FF14ベンチはSLI意味ないって教えちゃだめだぞ) ベンチ1万すごいですね
360 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:16:57.06 ID:/DH4O6Lu
ペン4とはなんだったのか
361 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:19:54.07 ID:6mFiC9bo
だからベンチのSSをだな
362 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:23:55.01 ID:oGhenK2W
ガンダムオンライン(74) 雀龍門(55) PSO2(47) MHF(43) サドンアタック(41) 天鳳(40) ドラクエ10(40) MH3G(31) FEZ(26) TERA(25) RO(21) LOL(15) エルソード(14)
363 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:27:10.93 ID:AOCHoE1n
フルスク最高設定でPSO2ベンチ回してみたら4000しか出なかった
>>329 すげーな
火事のリスクとか考えると絶対に無理だな
365 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:28:31.34 ID:RCCoIZBC
366 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:43:04.05 ID:Tc1beoNY
駄目っていうか実際サービス終了したやん
367 :
既にその名前は使われています :2013/01/10(木) 23:59:58.22 ID:17Ym//k3
また勝利してしまったな^^;
368 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:12:34.18 ID:NydwPwAa
369 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:33:04.74 ID:IfUvEpJO
HD6950をもう一個かって、クロスファイアにすっか
370 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:37:04.55 ID:9pOjJkHp
旧FF14のキャラLV装備は引き継ぎされるの?
372 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:47:11.37 ID:NwbBYont
>>371 所持金が1/10になるだけで、後は基本的に全部引継ぎ。
なるほど、既存鯖だと新規だと差が酷そうだし新規鯖でやるしかないが人集まるのかが不安だな
374 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:52:44.10 ID:c8+XymaJ
新規鯖の方が人集まるだろうから安心しろ
375 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:53:57.08 ID:qUlVU0IX
対人メインのゲームじゃないのに、差って何よ
376 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:54:35.25 ID:jKMmL8ti
新規なら新規鯖で問題ないでしょ 新生開始直後の人数は新規>既存になるのは間違いない
377 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:54:58.75 ID:IfUvEpJO
復帰組もいるからレガシー鯖にいけるチャンスは、 サービス開始当日だけですぐに規制されるだろう 新規さんは新規鯖にいくもんだぜ
378 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:55:05.54 ID:hcsf0mCu
画面に自分よりレベルが高いやつがいると気に食わないんだろう
>>330 >>332 よくピュアオーディオ=クソ高いオーディオみたいに勘違いしてる奴がいるけど
ピュアってのは2chで映像抜きのオーディオ全般を指すもの(ヘッドホンも含まれる)
つまり映像からのBGMなんて元からピュアの範疇から外れてるので的外れ
さらにいえば音の出口としての解像度はヘッドホンの方がコスパが断然いい
3万円のヘッドホンの解像度や分離感はスピーカー環境だとSP+台座だけで20万くらい掛かってしまう(物理的なコストも掛かるため)
それに分析的に聞くならヘッドホンの方が断然有利
380 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:58:10.88 ID:NaT9YCS0
11では初めてセルビナに着いた時に見かけた白鎧を羨望の眼差しで見つめたもんだがなー 早くあれ着たい!とか、いつか着てやる!ってなるのが普通だろうに
381 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:58:16.15 ID:qUlVU0IX
382 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 00:58:33.04 ID:l6SuKbej
れりっく捨てて新規鯖へ行くわ
あと言い忘れたがゲーム内のBGMはどれだけ圧縮されてるのか知らんがけっこう音質悪いよ つべに落ちてる音源の方がよっぽどいいくらい
384 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 01:01:13.50 ID:NydwPwAa
あんまりレガシーに喧嘩売ると11でPC版出た時みたいに埋め立てられるでw そうでなくとも新鯖埋まってキャラ作れないとか絶対あるのに
385 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 01:03:03.87 ID:NydwPwAa
>>383 じゃあ音質にはそんなに拘らずにサラウンド環境とか目指した方がゲーム的には臨場感増したりして良いんじゃね?
あーよかった。 違いのわかる男じゃなくて
>>342 GTX690、三枚挿しなんて、意味の無いことしてるし、CPUが3820でショボいし、何がしたいんだ?
とりえず、画像うpしろよw
388 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 01:07:46.15 ID:l6SuKbej
もう許してやれよw
389 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 01:11:39.29 ID:TmciLHrz
>>380 同時にスタートした場合だろう、それ。レガシーはもうそういうレベルじゃないんだ
>>384 そしたら新規もレガシー鯖にキャラだけ作って埋めればいいのさw
つかどう考えても1鯖1キャラ作成制限とか最初はつけそうじゃないか
390 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 01:13:52.69 ID:xE5a4t7+
ぼくのかんがえたすごい複垢用サブPC 【 CPU .】 5000 昔のC2dでもサクサクならこの値段ならスルスルだよ どうせサブだしどうでもいいよ 【 メモリ 】 3000 合計4Gもあれば御の字だよ 【 M/B .】 5000 安さは正義なんだよ 【 ストレージ 】 5000 HDDなら1TB、SSDなら60GB 【 OS(SP) 】 1000 XPだよ ヤフオクで廃棄業者から買っちゃうよ あと2年?2年後に考えるよ 【 VGA .】 12000 FFと相性のいいGeForceにしとくよ 【 電源 .】 5000 600W 80PLUSだよ 他がショボいから余裕余裕 【 ケース .】 3000 なんでもいいよ 【光学ドライブ】 2000 一応付けるよ 【 ディスプレイ】 9000 19インチで十分だよ --------------------- 合計 50000 たぶんこれで旧ベンチHigh3000〜3500はいけるよ 超安物パーツ寄せ集めたけどPS3よりはるかに高性能だよ
>>385 そうなんだけどサラウンドはスピーカー更に増やすから、同予算では音質が更に劣悪になっていくし
なによりコードがうっとおしい
だから手軽に3万くらいのヘッドホン
たとえばFPSのほうでは定番のHD650とか使ってるのが一番手軽で満足度が高い気がするんだよね
3万円でサラウンドだと悲惨なセットモノしかないしね
鯖最強の餅つき職人になりたいので。
393 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 01:24:06.52 ID:stwW4cjO
PC構成も音響関連もみんな好きにしたらいい!
394 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 01:53:25.56 ID:0ktDtamD
自分の好きなようにしたらええやん(´・ω・`)
395 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 02:08:26.33 ID:NwbBYont
β期間長いんだし、パーツ見定めるのはのんびりでいいと思うな。
オーディオはまあ好きにやればいいがPCは今買う必要がない ていうかベータも出てないのに買うアホはいないでしょ レガシー組だったらまあこの先もやりこみ確定だろうから価格上昇する前に買っちゃえってモンだろうけどさ
397 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 02:36:20.94 ID:tAReuQlo
禁断装備は必死に売り込むが、パーツ構成には興味が無いネ実民である
398 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 02:38:14.69 ID:AH4seu6d
円安前に買った奴は利口 今から慌てて買うのは馬鹿
フォーラムのバトルフィードバック見たやついる? αより根性版最終の戦闘の方が面白かったって意見でてるけどまったく同感だわ みんなの意見聞かせてくれw(ちなみに海外でも同意見多数らしい)
400 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:44:00.52 ID:xMhQB/Wc
そらαってレベル20までだし クラスも3つしかないのに面白いも糞もないだろ 根性版で槍・幻・弓しかなくレベル20までのと比べろ
401 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:45:25.89 ID:g/rL25a/
α用に急いで作っときましたみたいなスキルじゃなく ちゃんとしたスキルでレベル50の 各クラス揃った状態で 本格的なレイドとか遊ばないとわからんなぁ
402 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:46:48.71 ID:tAReuQlo
αで判断とか頭おかしいんじゃないの
いや、そういう問題以前だと思うんだよね 同じ指摘をフォーラムでもしてる人いるが心配してる意見多数みたいだ
404 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:48:05.78 ID:xE5a4t7+
>>400 そうやって頭ごなしに即否定に走ると
微妙な出来のまま新生になってしまう
405 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:48:16.49 ID:tAReuQlo
心配する必要ないよ、現行終盤作ったのも同じチームだ ま、分かった上でやってんだろうけど
406 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:50:36.69 ID:b6NiBrt4
逆にユーザー様の意見聞いた結果で妙なものが出来上がりそうだ
海外の意見翻訳してくれtる人がいて、その中で面白かったのは まるで”アビリティスパム”ってのがあってすげぇ同意だったw Lv20でこれだぞ?
408 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:53:45.78 ID:b6NiBrt4
やっぱ現行信者は変なの多いんだな
>>408 自分の好み以外の意見を変と断定するお前のほうが
変って事に気がついてくれ
410 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:56:57.96 ID:UCdXohK6
変化を嫌うのは既得権益側の必然である^^
>>410 変化する事が必ずしも正しいというわけでもないだろう?
412 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:58:56.57 ID:xE5a4t7+
>>406 ユーザーの意見を全く聞かないで2年前の悲劇が起きたわけだがw
413 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:59:31.95 ID:UCdXohK6
とりあえずβ待ちで良いんじゃないスかー先輩 戦闘システムのテストはそっからじゃないスか
414 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 03:59:42.49 ID:g/rL25a/
変化が間違ってるとも限らないわけだかな。 β触ってみて答えを出したいと思う
俺も根性版の方が面白かったと思う これからどう変わっていくのか分からないが、かなり期待しているだけに少し不安だ 戦闘システムは一回作ったら早々変えられなそうだし
416 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:02:20.68 ID:xE5a4t7+
まあ外人が騒いでるなら、もう開発も改修作業に入ってるだろうしな 海外の埋蔵金()を掘り当てたくて必死だから
417 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:03:04.63 ID:yy3r3h8N
βもキャップ50になるのは相当後だな 誰かよしPにβは50キャップですかと聞いてそれはβじゃないって言われてたからな
50までのスキルやレイドみないとわからんってのもわかるが そこまでいってたらすでに手遅れなわけでw 個人的には現行最終のバトルをブラッシュアップさせ他は新生の システムってのが理想だっただけにちょっと不安になってしまった
419 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:07:41.05 ID:lcS5jt5+
あのもっさりゲーを最後までやってた人達の意見が現行よりなのは当たり前なんじゃない? 海外の人でも国内の人でも。あのもっさりに戻るとは思えない、いくらフォーラムで騒いでも
>>419 自分にはその”もっさり”って表現がよくわかんないんだよねぇ
WSとアビの硬直をなくすor極力少なくする、これだけで良いと思うんだけどね
肯定してるひとは要はWOWのシステムで14をやれればいいって事なんだろうか
>>399 根性版最終の戦闘ってエンドコンテンツの戦闘だろ
αの戦闘と比べるって頭沸いてる奴多かったなw
根性版のレベル20までの戦闘比べろよ
あれは初期から変わってないと思うが、糞UIと共にもっさりゲーと叩かれまくってたのを知らないのか?
422 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:15:29.53 ID:g/rL25a/
まぁ戦闘システムが大幅に変わります!とかいっちゃってたし もう大幅な変更は無理そうではあるw
423 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:19:02.58 ID:+D1YARNW
もっさりってのは ボタンを押してから発動までのトロさ モーション発生とダメージ発生の補正なし (押した瞬間ダメージが入っているのに、そのあとモーション発動) 各種UIのクソフェードイン このへんだろ、これを解消するだけでよかったのに 無駄なスキル連打戦闘だからツマラン なんでもかんでも早く押すのが正解って 戦闘に緩急がまったくねーんだよ 最速でボタン押していくだけならタイピングソフトでいいってレベル
殴らないとスキルを押せない状態から、いつでもスキルを打てる状態になっているだけじゃん 根性版の奴らは、考えなしにボタン押しまくってるだけじゃん スパムもなにも、押さなきゃいいだけなんだがな
425 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:21:31.07 ID:C1SmwP3w
現行の戦闘も楽しんでやってたけど新生であんまり好みじゃないのはTPぐらいかな AAでTP溜めて溜まったらWSってのに慣れちゃっただけだけど TP1000開始・戦闘中は回復しない・AAでTP増加とかが良かった
>>421 まぁそう言われるのは確かに、とは思うw
個人的に現行のコンボシステムが独自性があって好きだったんだよ
βで50近くでエンドコンテンツ試せるといいんだがなぁ
427 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:24:19.54 ID:+D1YARNW
>>424 何も考えずに押すのが最適な状態だからクソゲーっていってんだよw
これは根性版でも、差ねーけど
攻撃控えて耐える時、全力攻撃するときなんてフェーズスキップなければ存在してなかったじゃん
基本的に最速でダメージを与えるだけの戦闘w
リミブレ次第でなんとかなるのかコレ?
428 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:24:29.11 ID:+bTw4O6+
せやで! 50でコンテンツやるまでわからへんで! どや!わしかしこいやろ?
429 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:25:57.87 ID:xE5a4t7+
不完全なままローンチして困るのはスクエニなのにね
>>423 そう!まったくそれに同意w
WOWの雑魚戦闘やレイドのバトル動画よく見てるけどはっきりいって
あまり面白そうに見えないんだよね
模造作品多すぎて独自性もなくなってきてるし(WOW好きなやつ、すまんw)
431 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:26:42.21 ID:gTGaNRso
「意見聞かせてくれ」とか言っておいて新生寄りの意見聞く気皆無だなこいつ カイガイガーばっかで自分の言葉で言ってる意見はアビ連打関連だけ そんなんで戦闘すべてについて現行賛美してるから馬鹿にされてんだよ
432 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:27:14.96 ID:w6qAhR8c
俺も根性版の方が好きだったわ αの戦闘で感じたことは ・WSにリキャなしかつ消費TP少ないからひらすら連打ゲー →根性版最初期のAAないときに戻ったみたい ・WSモーション1秒に対しGCD3秒なので2秒棒立ち(テンポが悪い) →根性版のGCDも3秒だがモーションが長いので気にならなかった ・高レベルでGCDが短縮される予定だが同時に敵の挙動も早くなるので 恐らく敵のWS回避ができなくなる(棒立ち殴りあい) →根性版のプークのバックフリップやラプトルのブレス避けなんかも不可になりそう (αでアリオンと戦ったら汁まき散らすWSかわすの無理だった)
433 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:27:19.20 ID:g/rL25a/
スキル連打してればいいとかいってるやつはさすがにエアーだろw
435 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:29:02.83 ID:lcS5jt5+
でもαでタンククラスいない状態でちゃんとした判断出来ないけど、タムタラのボスで何も 考えずに連打してたら雑魚がいっぱい出てきた時に悲惨なことになってたんじゃ? TPがほぼ0で雑魚掃除してたの?α終わったしβでどうなるのか知らないけど
現にタムタラのラスボスやって、考えなしにスキル連打するとTP枯渇するだろ アタッカーでTP枯渇させていたら、雑魚が沸いた時幻術にタゲが行っても取り返せない 槍がスキル撃てないでいると脳筋弓がブッパして雑魚とボスのタゲを持っていく 結構うまくできてたがな
437 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:32:02.83 ID:eZwRLdIy
レベル20までの雑魚戦のみで現行版の方がーα版の方がーってよく議論出来るな もちろん現行版のレベル20までの戦闘とαの戦闘比べて言ってるんだよな? イフやガルーダ戦とαの雑魚戦をと比べて言ってるんじゃないよな?もしそうだったらアホやで
食らうと即死+全力シェイハしないと時間切れで全滅するのがwowのエンドコンテンツ 普段のレベル上げはスキル垂れ流してるだけ
自分は14のバトルで唯一独自性があったコンボ がGCDで死んでるんじゃないかと思うんだよね 新生の50でのコンボとリミブレで化けるなら勿論いんだろうけど
>>437 まぁそれを言われると答えようがないが・・・
試せた時はもうβ終盤でもう修正しませんwって事にならなきゃいいんだろうけど
442 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:37:54.45 ID:g/rL25a/
現行版の20レベルって何やってるころだっけ。 カクター狩り?
443 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:41:08.90 ID:gTGaNRso
>>434 ジョブバランス
スキル構成
レベルデザイン
モーション
ステータス・装備の影響戦闘時間
エンドコンテンツ
モンスター配置
etcを何も語らずにアビの使用間隔しか触れず「現行の戦闘がいい」と主張するのは浅はかでは?
って意味だが煽りかね
444 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:41:27.15 ID:w6qAhR8c
現行の20の戦闘だってプークやドードーとの戦闘でWS回避はあったし TP貯まってる状態からWS→WSって繋げる場合αより爽快感があった 現行は硬直があったがその分モーションをしっかり見せてくれてた αは硬直なくなったがモーション早すぎてWS全部一緒に見える(派手なエフェクトでごまかしてたけど) (硬直に関しては判断が難しいけど、個人的にはうまくやる余地の1つだと思ってる)
445 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:43:31.22 ID:g/rL25a/
おっと、丸太割りさんの悪口はそこまでだ
上でも書いたけどやっぱGCDとコンボの相性が 良くないのが最大の問題なのかな 結局同じルートのコンボ&方向指定なくなってより単調になった所だと思う
447 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:44:09.58 ID:eZwRLdIy
>>441 フェーズ3から現行キャラロード出来るんだし
フェーズ3・4のうちに現行キャラ(レベル50)での感想をフィードバックしまくったほうがいいで
レガシーは現行キャラロードする奴がほとんどだろうし
昔のサゲがフィードバックよりすぐってるタナ豚開発じゃないんだからレベル50キャラでの不満点出しまくれば吉田はなんとかするしょ
448 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:47:05.95 ID:UCdXohK6
>>439 裸で敵の前に固まって突いてました^^v
>>447 勿論フィードバックはがんばってするつもりだが
まぁ早めの問題提起とみんなの意見が聞きたかったってことなんで許してくれw
通常攻撃でTP溜まるまでドードー、カクターに蹴られている印象の方が強いテンポ悪い戦闘だったよな その繰り返しで単調過ぎたんだけど 根性版辞めていった奴はレベル10くらいまでで見切りつけてたがw
451 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:48:36.54 ID:w6qAhR8c
>>440 俺もαの戦闘で爽快感がないのはGCD長すぎるせいだと最初感じたんだけど
現行版もGCD約3秒なのよ
んで思い当たったのがモーション時間の差
現行版だとモーション時間が長いから、先に撃ったWSのモーションが終わる前に
次のWSが撃てる(入力できる)
だからコンボでWSがどんどん繋がっていくように見える
それが=現行版の戦闘の爽快感だったと思う
↑でも書いたけどαはモーション時間とGCDのバランスが悪いからWS撃ち放題でも
テンポ悪く感じたり爽快感が得られないんだと思う
452 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:50:39.00 ID:eZwRLdIy
まぁあれだ モンクの猿のエフェクトが現行のままだったら専用スレ立てて文句言いまくってやろうぜ
453 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:50:51.17 ID:UCdXohK6
先に撃てる代わりにどんどん後ろに遅延していく 結局ポチポチ押したかったんじゃないかって話
455 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:51:11.00 ID:g/rL25a/
現行版レベル20前後までのWSで爽快感あるものってあったっけ(´・ω・`)
だから現行版ガー って言ってるやつ頭沸いてるんだって
457 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 04:54:46.62 ID:UCdXohK6
現行から終盤よくなってきた功績があるから心配の必要は無いだろう 確度の問題
458 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:02:06.49 ID:xE5a4t7+
結局削除された失敗作のコンボですら、絶賛してた奴は居たけどね
459 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:03:53.02 ID:lcS5jt5+
針千本とか、インプの魔法1発でパーティが全滅するのは見てて爽快だったなぁ。 プレイヤーのWSは覚えてない。
反対意見のひとは基本αのまま50まで進めていったら 旧より面白くなる、という予想なんだろうね(LV20で比べるのが間違いってのもよくわかる) 勿論そう思う人がいるのも当たり前だと思うので参考になったw レスありがとね
461 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:08:03.39 ID:g/rL25a/
まだわかんないよねっていってるやん(´・ω・`)
462 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:08:10.43 ID:QlXZSPTH
そもそもβでガラっと変わります、と事前に明言されてるだろ 今の時点で比べること自体が無意味
463 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:08:56.13 ID:3GYjViBF
α仕様なのかもしれないが、αが1対多相手の戦闘だったし 使えるWSで多をどう処理していくかの方に集中する戦闘だったけどな 根性版のほうはTPたまるまで1匹にしか粘着できないw その前にフルボッコにされて死ぬw
465 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:09:12.24 ID:UCdXohK6
基盤のテストやるんなら戦闘バランス()より基本になるデータのやりとりを散りばめるな WS強化のバフにそういうものを感じた
466 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:09:57.44 ID:eZwRLdIy
結局全部妄想でみんな語ってるだけだからな 賛成も反対も無いべ
467 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:12:32.46 ID:QlXZSPTH
妄想で突っ走ってネガキャンしてるのはID:VDsUmpq+だけ
ちょっと文句いったらネガキャン扱いとか信者は怖いわ
469 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:15:22.02 ID:w6qAhR8c
470 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:15:42.69 ID:UCdXohK6
文句をつけるならその意見を飲み込むが、因縁付けてるだけだしなぁ
>>467 現実としてαのバトルがLV20までなのでそこと、その先の
展開を想像して語るのは自然な事
比べることに意味がないって言うならスルーか意味がないって書けば良いだけ
それをネガキャンって決め付ける事のほうが意味がない
472 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:18:19.47 ID:UCdXohK6
人の意見聴く気が最初から無いじゃない そりゃ妄想とも言われるよ
ネガキャンとかどうか別として、現実がレベル20までのものと認識してないで 比べてるから、指摘してるんじゃないの?
474 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:18:52.01 ID:QlXZSPTH
>>400 くらいからざっと見てるけど
意味がないって意見全無視してないか
>>472 意見聞いてないように見えるのかな?
意見を聞くと事と自分の考えを変えることは別問題だよ?
476 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:21:05.13 ID:Xa7zSwWu
こんな時間から凄い廃ニートが頑張ってるな
ちと訂正 意見聞く事と自分の意見を改めることは=じゃないって事ね
478 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:22:30.06 ID:cwo3g+E1
475 アルファテストは基盤テスト 内容はサーバー側の負荷試験 こう言われているのに聞いてないじゃん
480 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:23:20.43 ID:Xa7zSwWu
>>478 だから一番最初にバトルフォーラムでのやり取りをみて〜って断ってるじゃん
482 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:24:48.13 ID:UCdXohK6
自己愛に満ちているな
483 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:25:49.33 ID:e/ri5rEp
何度も言われてるが根性版Lv20と比較すべきだろうw 根性版末期の低レベルなんてノロノロモタモタAAでTP貯めて やっと1コンボするだけ、シェイハ度では田中版にも劣るものだったよ
βからは根性版と比べる意見より 根性版を知らない別ゲーユーザーの方からまったく違ったFBくるんじゃないかね そっちの方が興味があるね 開発は過去のバランスではなくてβの戦闘で全体調整してくるだろ
485 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:28:10.51 ID:cwo3g+E1
エアに現行20比較とか可哀想やろ
>>483 バトル改修後のLV20前後のバトルやってみての感想だよね?
自分はそんなに悪いものとは思わなかったな、ただバトル改修の前にほとんどのジョブ
通り過ぎてたからあまり試せなかったけど
487 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:29:01.65 ID:UCdXohK6
>>483 だから即時発動できて範囲というファイア狩りばっかになったしなぁ
488 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:32:20.27 ID:cwo3g+E1
せやな、経験してないものと比較はできん 新生50見てから判断すべきだな
489 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:33:29.18 ID:gyODx/ur
490 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:34:59.57 ID:UCdXohK6
491 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:38:17.12 ID:94HS6mN8
>>490 それを即発動とはいわねーだろ。何語だ?
492 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:38:38.01 ID:Xa7zSwWu
ファイアのリキャスト8秒、足払いのリキャスト30秒とか話にならんかったしな
493 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:39:01.83 ID:w6qAhR8c
根性版で不満だったのはTP0スタートだったことだけ αはTP3000スタートに変えてくれるだけでよかった・・・ α触ってみて戦闘のこれじゃない感は忘れらない
494 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:40:18.27 ID:UCdXohK6
WSと比べいつも選択できるかどうかで、詠唱完了と分けて語っただけ 瑣末な事に粘着してこなくて良いよ
495 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:42:17.25 ID:/XYUxN5N
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
496 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:43:07.72 ID:PQDXnb+p
>>494 テメーが語ってることもミジンコ並に些末じゃボケ
497 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:44:30.17 ID:Xa7zSwWu
てんまつな事?
498 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:46:54.55 ID:cwo3g+E1
ほんとTP溜めとTP漸減とリキャの三重苦誰得だったわ
499 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:47:27.75 ID:/XYUxN5N
字は両方正しいぞw
500 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:51:04.36 ID:c8+XymaJ
Lv20時点の†・新生戦闘比較だとあんまり変わらんかなぁ 雑魚のWSが回避出来るかぐらい †でもLv20程度じゃモーションなんかもまだ地味だし 槍のWSだって20時点じゃトゥルー・ボーパル・フェイント・ヘヴィ・インパルスの5つ 地味なモーションしかないぞ コンボルートも2つだけ 低Lvの戦闘は†も褒められたもんじゃない
こうなって欲しかったな、的な事を書くと・・・ ・基本システムとテンポは旧バトル ・開始時TPMAX ・方向指定は基本今のまま(FBで微調整?) ・コンボは繋げるとダメージのみ、ステ異常は単発のみにして使い分け ・WS硬直は有、アビ硬直はなし ・将来的にWSが増えてコンボルート拡大等 絶対叩かれるんだろうなw
502 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:54:40.94 ID:UCdXohK6
11と同じで思い出は美化されるわけだな
503 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:55:13.87 ID:D/p0jfnm
>>469 見たけど全然わからない
UIが指してるモノもわからないし、画質も悪いし
冒頭ずっとPvPだし
まぁシステム違うゲームだし分からなくてもしょうがない
504 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:56:18.89 ID:UCdXohK6
>>501 そうなると火力は抑え目になって通常攻撃と比べてメリハリが無くなりそう
モーションを楽しむ戦闘って所か
>>504 なんで火力抑え目?旧のままだけど・・・
506 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:58:00.41 ID:/XYUxN5N
戦闘毎に超級武神破斬を見続けるとか無理ゲーなんですが^^;
507 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:59:23.28 ID:XaMKHA5c
本日の池沼卿はID:xE5a4t7+?ID:VDsUmpq+?両方?
508 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 05:59:39.28 ID:UCdXohK6
>>504 硬直やTPが0から始まることを威力で補ってバランスを取っていたから
そこが撤廃されると威力は抑え目にならざるを得ないということ
>>508 なるほど
でもそれは若干のWSダメと敵のHP修正でなんとかなると思うんだよね
510 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:05:36.63 ID:7G3PEKAz
>>501 お、硬直厨のネトゲ博士久しぶりじゃないですかぁ
512 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:08:41.53 ID:7G3PEKAz
煽りじゃないよ^^ 硬直は無いから、残念^^
513 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:10:07.58 ID:w6qAhR8c
>>503 ああ・・・すまん
part1はPvP動画だったか
後のパートだとレイドボス戦もいっぱいあるから気が向いたら見てくれ
GCDは1.5秒だと思う
恐らく新生のエンドコンテンツも動画ぐらいのスピード感になると思う
WoW式戦闘の泣き所はグラフィックとモーションのしょぼさだから
ここをどう調整するかが吉Pの腕の見せ所
>>512 でも単にWS連打するよりは、敵の技や行動みて打つ必要が
あるほうが戦略的にならない?
ただ、WS硬直はもっと短くしてもいいと思うし、毎回敵の行動みてからじゃないと
打てないとかのバランスは論外だけど
515 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:13:54.81 ID:7G3PEKAz
ならない、ストレス 終わり
516 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:14:22.40 ID:0ktDtamD
素早い論破ですな^^
517 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:14:35.62 ID:li4j8d8l
なんでこんなところで語ってんの?(´・ω・`)
>>515 OK,じゃこっちも君にこれ以上何も言うことはないね
519 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:15:47.43 ID:UCdXohK6
敵の攻撃が避けられ過ぎるのはそれはそれで癌にもなる バランス的に致死が近いものになると盾とヒーラーの負担も増加するし まあそこはそれで良いという吉田Pの方針があるから、高難易度はそうなるだろう
520 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:18:48.93 ID:w6qAhR8c
>>514 同意
硬直あるから敵の動きをよく見るようになったし
なんつーか緩急あるバトルができると思う
最初は硬直うぜーと思ってたが慣れたらなんてことはなかったよな・・・
521 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:23:21.94 ID:lcS5jt5+
まだ硬直ある方がいいなんていう人がいるとは。FF11からの呪いなの?
522 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:33:58.00 ID:FAfoMzCP
対象の方を向いていないと魔法唱えられないのが一番ストレスだったわ
523 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:33:59.91 ID:w6qAhR8c
飼いならされた豚と言われりゃそうかもしれんのだが 硬直ないともう物足りないかな・・ あのレスポンスの悪さだからこそのスライドWSとかいう技術?もできて 遊べたからなあ あ、ちなみに11はやったことないよ
524 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:37:50.92 ID:e/ri5rEp
「衝突は大事だと思います。」を思い出してしまったw
525 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:43:37.36 ID:EbaZos+J
ゲージ溜めてどーんって派手な技はリミットブレイクがあるし、AA当ててTP回復は与TP得TPの問題が11の頃から根深いからなぁ
526 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 06:48:03.76 ID:oe1mgSXO
そういうの全否定されて新生せざるを得なくなったんだろう。諦メロンw
527 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:50:22.64 ID:cwo3g+E1
遠くの雑魚を殴ってTP溜めて通常攻撃を当てないように納刀して近寄ってWS使ってはまた離れて
528 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:52:59.27 ID:nhVRN80m
初期の全否定はしょうがないがガルーダあたりは普通に面白かった 2chとかでリキャとなんちゃらで2重縛りで糞!とか喚いてた連中はどうみてもお仕事の人達でしたし
529 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:54:26.07 ID:dWsVZxh8
殴ってtp溜まるとヘイストゲーになるからなぁ。 納金の方向性が1つになると装備馬鹿高くなるし。
530 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 06:59:48.19 ID:BWYSesgI
戦闘に関しちゃαだからしょうがないというかお前らがネトゲ馴れしすぎなんだよ 新生で入ってくる連中の事考えればLV20までなんぞシンプル過ぎる位じゃないとダメだろ オフゲUIに馴れてる連中にはMMOのUIや戦闘は判り辛い。馴れてないからな ws、回避、ギミック、リミットブレイク等々… 少しずつ少しずつ肉付けしてかないとペコ貪養殖組み以下がわんさか生まれるわwCS機組み舐めんなよ
531 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:03:19.03 ID:tPvoQGV8
だから動線でチュート入れてたんだろーがヴァカか?
532 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:04:25.35 ID:c8+XymaJ
TPとリキャストの二重縛りの話か 上記+硬直まであったからなー リキャストと硬直が消えたから今はTPのみになったな
533 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:07:13.93 ID:NydwPwAa
>>530 同意見だわ
序盤は戦闘を複雑にすることによる楽しさより世界観やストーリー・演出で引き込むことを優先すべき
534 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:08:01.64 ID:c8+XymaJ
>>530 とはいうが、†のファイアPTでLv上げた奴ってペコ貪養殖以下じゃないか?
結局エンドコンテンツ毎に要求される動きが微妙に違ったから
Lv上げでの経験ってコンボルート覚えてて、コンボが出来るか出来ないかぐらいの差しかなかった気がする
535 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:08:07.63 ID:nhVRN80m
まあ俺は初期の酷い状態をベースそのままあそこまで遊べるものにしてくれたんだから 新生のやりやすいベースならもっとずっとおいしく調整してくれる事を疑ってないがw
536 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 07:11:25.18 ID:oe1mgSXO
序盤以前にαなんだから全ての仕様が入っているはずもない。 根性ににくらべて格段に改善してるけど、まだまだWoWのような軽快さが足りんな。
537 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:12:49.03 ID:c8+XymaJ
書き忘れたけど、徐々に戦闘に肉付けするべきとか、
>>533 の世界観やストーリーで引き込むってのは同意だ
538 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:28:38.33 ID:UCdXohK6
>>530 最初から上手くやれる奴なんて居ない、要はやる気があるかないかだ
539 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:37:31.67 ID:c8+XymaJ
やる気ありゃ勝手に練習したり、動き調べてくるもんなw まぁこれはゲームに限らず現実でも当てはまるんだけど
540 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:48:18.53 ID:1l7KyzLT
β開始いつからだよ、早くやらせてくれ
俺なんかは致命的にアクションに弱いってとこがあるから 段階的に操作を慣れさせるってのはありがたい。 レベル20までとかはαぐらいが丁度いい。
542 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:53:14.25 ID:mEZRwsdZ
殴ってTP回復だとrep厨が棒立ちで敵に張り付きそうだな
543 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 07:54:41.08 ID:sVpiWQ0J
テクニカルすぎるとPC性能や回線まで影響出るからそこそこにしてもらいたい
544 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:00:21.47 ID:c8+XymaJ
†でも張り付きっぱなしだと敵の攻撃で死んでたぞ それなりに回避動作も要るよ
545 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:04:57.05 ID:tBo5q8+q
あと10日を潰すためにDMCでも買ってくるんだな 最も21日に出してくれる保証もない当選の保証もないから期待するだけ損
546 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:06:12.36 ID:/iOT4/X1
547 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:10:39.26 ID:3GYjViBF
548 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:15:51.94 ID:1l7KyzLT
奈々様のマンコくんかくんか
549 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:29:40.49 ID:SFOqmjeo
>>530 その辺はロードマップ見る限りβでじっくり調整しつつやるつもりだろ
ただそれこそMMORPG初心者用のPS3版がスケジュールかなり後になるのはちょっと不安でもあるが
550 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:42:17.75 ID:wubBA3ST
バトルについてはαフォーラムでも結構多く不満上がってるし路線変更と迄は行かなくても慎重に作らざるを得ないでしょ ただ今のところ戦闘もWoWとかに寄せようとしてるんだろ?目指してる海外MMOのエンドコンテンツバトルの面白さが何処にあるのか、どう言った種類のもんなのか目指す具体的な例が分からないから不安なんじゃね? やってないとWoWの動画見てても役割ごとに近中遠距離ウロウロ攻撃避けながらビーム連打してるバトルにしか見えないし
戦闘に関してはβフェーズ1待ちだろ。 多分それ以降は根本的には変わらないから それでなお自分に合わないと思ったら残念ながらFF14とはご縁はなかったということさ
552 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:55:52.03 ID:qHT/phvp
αした感じ完全にアクション路線だし 戦闘は基本的に旧版で吉Pになってから作られたガルーダとか月下とかの エンドコンテンツの路線そのまま行くんじゃなかろうか
553 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 08:58:44.51 ID:+D1YARNW
>>550 MMOはとにかくシステムが複雑で、エフェクトも抑え目だから
やってないけど、見て楽しいってものは無いからなぁ
WOW少しかじったけど、やれば動画の内容がすごかったり分かるが
やるまでなにこのクソゲーって思ったからな
どのみちWOWは自分に合わなくてやめたが
554 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:05:42.84 ID:L9mJAR92
(´・ω・`)なんだかMHFが大騒ぎだぞ (´・ω・`)おまいらのアカウントは大丈夫か?
555 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:07:04.08 ID:UCdXohK6
やってないし
556 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:14:17.13 ID:48j5ED06
なんかもう†の戦闘に思い出補正入ってるやついるのな
557 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:19:03.41 ID:tBo5q8+q
スキル発動が脱糞ってぐらいしか思い出ないわ
558 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:25:38.07 ID:RNYVLCWp
Lv50までのGCD1.5秒に慣れてから、またLv1のGCD3秒のもっさりバトルとか拷問だなw
†14のレベル20なんて明らかにα以下だったのにな・・
560 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:44:20.44 ID:PKlY7cdK
レベル30越えてからがスタートラインへの入口だったからなw
αのフォーラム見てると、当選させてもらってありがとうってのが多いなw なんだこれ?って思ったw
†のバトルが面白かったとか抜かしてるのは 戦闘システムとコンテンツを混同しとるな エンドコンテンツが面白いのは当たり前だろw 巴術も勢いにのって野良で上げちまわないと30・40くらいから苦行になるのが見えてる
563 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:50:00.69 ID:48j5ED06
†のコンボがいいとか言う人はαで弓触ってないのかな? ミザリーみたいなアビが増えてくとテンポとかかなり変わると思うんだが
564 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:50:18.71 ID:lwv6md2Q
>>561 やりたい人はそう思うんだろ、元々αなんて人数の枠少ないんだから。
565 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:51:36.90 ID:b1QuCoPV
低レベル帯の戦闘をいじくりまわして へたにアクション性や戦略性なんか高めたら かえって面倒だっつーの 鼻くそほじりながらやれるくらいで丁度いいんだよ
566 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:54:53.20 ID:2OolK8bM
雑魚戦とボス戦を一緒にして騒いでる奴はほんとバカだよなぁ 雑魚が面倒になったらなったで文句言うんだぜw
567 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:55:39.00 ID:9k881oTm
†14をあれだけマトモにした開発陣が、やりたい事を実現させる為に作り直した新生 これだけでどっちがバランス取れて面白いかなんて議論するまでもない気がする
568 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:56:56.25 ID:NydwPwAa
せやな βはよはよ
569 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 09:58:18.03 ID:9pOjJkHp
†の戦闘のが良かったとか正気の沙汰とは思えんわ そんな奴が居るから、†14やってた奴は9割以上のユーザーが やってられるかって見限るような物を 喜んでプレイしてた奴等が何言っても〜って馬鹿にされるんだろ しかも、その残った1割にも満たないユーザーの中でも †の戦闘のが良かったと言ってるのは、一部のユーザーだけ どんだけ少数派の意見なんだっつーの そんな感覚がズレまくってる奴の意見を取り入れて上手く行く訳がない
570 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:00:58.57 ID:48j5ED06
レベル20の戦闘で雑魚相手に怒涛の連撃をしつつ 攻撃を避けるために画面を縦横無尽に駆け回り WSを撃てば超究武神なんちゃら並の攻撃を繰り出す これが理想の戦闘だな(´・ω・`)
571 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:03:55.84 ID:AEbRALNk
†といっても超初期に9割以上やめた時期と後期じゃ全くちがうからなぁ
信onみたいなクローズドバトルなら、そういう厨2戦闘ができる。
573 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:10:29.09 ID:48j5ED06
>>571 †初期はTPためる為に通常攻撃ポチポチしてただけだよ
途中からそれがAAになっただけで基本は変わってない
574 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:11:23.65 ID:zAbYkpIB
>>571 現行最序盤のもっとも酷かった時代に引退しα触ってみた感触だと悪くなかったよ
TP最初からMAXってのがいい
GCDはウザイけど次はこれかなとか周り見回したりして戦うのでまああれでもいいかもしれない
アクション苦手だから回避が必要な戦闘はいらん。範囲攻撃を避けるくらいならいい
タムタラで敵多数を殲滅するたびにちょっとした爽快感はあった
詠唱中断がダメだ
コンボもいまいちよく分からなかった
575 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:12:42.42 ID:AEbRALNk
>>573 全く違うけどw
初期のFF14なんかはむしろGW2に似てる
システムの出来が雲泥の差だけどな
576 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:12:55.65 ID:GuM9/sb8
旧版ではクソ過ぎると批判受けて、吉田がPになってからバトルを根本から変えるアップデートが過去に2回ほどあったな 2度の変革を経て導入されたのが ・AA(3種類くらいの通常を連打してTP溜めるクソ仕様からの反省) ・WS連打を抑制するヘイト視認化(といってもPT共通ではない、個人単位の注意指標みたいなもの) ・ジョブ(クラス)色を濃くするスキル一新 ・戦略を確立するリキャスト調整 ・棒立ちにしない為の方向指定コンボ(しかし鯖がクソなのでしばしば判定に問題あり) こうしたアップデートでバトルシステムもある程度は熟成されてきた(他にもあったと思うが忘れた) その度にユーザーがストレス強いられてきたのも事実だが、結果的に評価はされた 根本からいじった代償というか、アップデートで消えた奴を何人か知ってるから「でんでん現象」であるとも言えなくもないがな・・・
577 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:13:17.05 ID:UCdXohK6
コンボあったのって竜騎士だけだよね
578 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:14:04.76 ID:Xdmf3g76
>>573 全然違うからw
エアーは知らないだろうけどコンテンツの度に戦闘システム変更しまくってたんだよ
579 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:14:40.85 ID:48j5ED06
αなら一応弓もあるよ 弓は確率だったけど
580 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:15:26.37 ID:UCdXohK6
あれはコンボじゃなくてWS強化バフでしょ
581 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:15:27.98 ID:lwv6md2Q
雑魚はサックリ倒せた方がいいに決まっている。強いとか難易度高いのはボスとかでいい。
582 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:16:06.77 ID:fOhFwzWW
>>573 みたいなたわけた奴がいるから信用がないんだろうな
あれだけ違って一緒って感覚なら全くあてにならないし
583 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:16:09.54 ID:UCdXohK6
途中送信 バフだからコンボと違ってほかの行動を挟んでも切れない
584 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:16:15.60 ID:zAbYkpIB
槍より弓が楽しかったな このWSの前にこれ打ったら後のWSの攻撃力が上がるとか あとやっぱりミザリー。最後の大乱戦ではミザリー打てる時はうちまくった。それでもなかなか沈まない亀
585 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:18:25.68 ID:48j5ED06
いや、†の大本の根底は変わってないだろ 吉田になってから上手く味付けしただけで
586 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:19:23.83 ID:UCdXohK6
どっちの言い分もわかる
587 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:20:41.99 ID:7N4+cdwb
大元の根底ってなんか頭痛が痛いと似たような感があるな
588 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:21:07.60 ID:GuM9/sb8
α見る限り、あくまで外向けにWoWクローンです(=WoW+追随した多くのゲームと親和性があるよ)と言ってるが
基本的に
>>576 に挙げた内容を引き継いでて、ヘイトをPT単位で確認とか足りなかった所を修正してる部分がほとんどだから期待は出来ると思う
戦術性に欠けるのはスキルと職が圧倒的に足りない事くらい早漏ユーザー除いて多くが理解してるはず
αで唯一気になるのがWS避けれない事だが、これも戦ナのスキル重視という見方も出来るから保留してる
589 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:23:09.40 ID:BWYSesgI
つまりカニに最弱の通常攻撃を延々と打ち続ける戦闘をしたいと
>>574 良く知らないが、αテストって根性版課金者のみじゃなかったっけ?
無料期間プレーヤー参加出来たの?
591 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:25:05.94 ID:UCdXohK6
為三
592 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:26:04.01 ID:7G3PEKAz
βの他職解放がいつからなのかだけでもはっきりさせちくりぃ
593 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:28:36.98 ID:D/p0jfnm
>>592 他色っていうのがα以外のっていう意味ならβ3
巴術は分からない
594 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:31:51.75 ID:48j5ED06
殴ってTP貯めてWSを撃つ これが基本で吉田体制が上手く味付けしただけだと思うんだが †初期で裏拳でTP貯めて貫手で全放出とかやってたけど エアーとか言ってる人は違うゲームやってたのかね?
595 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:32:34.98 ID:7G3PEKAz
もちろんα以外のって意味さ、3国がフェーズ3で解放が濃厚なのは分かってるんだけどね もっと早く(職だけでも)なんねぇかなぁという淡い期待
596 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:33:12.30 ID:LpUc7p7M
確かLv35くらいまで開放だっけ? 中盤くらいのダンジョンもタンク無しでやるんかね
このスレでバトルを語るならせめて
・ALL50
・エンドコンテンツひと通り経験
・αのタムタラクリア
このくらいは最低限クリアしてほしいわ
>>573 みたいなエアーは本スレにでもいってくれw
598 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:34:27.17 ID:GuM9/sb8
†14の初期すべてにおいて、11の後釜っていうイメージが崩されたのが痛いよな グラがずば抜けてただけにもったいない事をしたもんだ 初期の開発にしたって、スキル1つ取っても11とは違うみたいな空気だったし
599 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:35:36.98 ID:UCdXohK6
単に和名にしただけだったけどね
600 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:36:42.51 ID:Nw7B9M1I
それくらいぬるいって事だろう。ただそろそろタンクいたほうがいいって思えるくらいにしないとダメだけど
601 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:40:01.50 ID:9pOjJkHp
>>590 パッケ買ってスクエニID持ってるなら参加できた
運営が誤解を招く様な書き方をしてただけ
†14の本当の初期はラグラグでそもそも戦闘を語れるレベルではなかったと記憶しているがw
603 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:44:47.50 ID:UCdXohK6
戦闘ラグは無かったような アイテムの移動のようなデータ操作関係は酷かったが
>>603 いや、リキャスト終わってるはずなのにアクション押せなかったり
そもそもリキャストの表示がまともに機能していなかったりかなりひどかったぞ
戦闘ラグ感じたのは、最後の方だった ガルーダ実装の時、中入ってもスキル遅延なったりしてて、 最終イベントでは、スキル発動すらしなかったなw
そもそも†初期のバトルについて語ったり比較してるやついるのか? αとのバトル比較は当然†後期のバトルの事だろう
607 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:48:14.42 ID:UCdXohK6
別の世界線の14やってるのかも
609 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:49:54.97 ID:dyAeH9SA
初期って範囲ケアルで経験値稼いでた記憶しかないんだがw
610 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:50:08.24 ID:AEbRALNk
戦闘ラグはすっごいあっただろ 開始から2週間後の夜のホライズンとか超重力だったやん
ああ、もしかしたら俺の記憶は†14α・βのきおくか・・ いや、製品版になっても結構かわらなかったような・・
612 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:51:26.07 ID:UCdXohK6
あぁ、そういうことか どこのエリアで活動してたかでだいぶ違うかもしれんね
613 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:53:29.52 ID:uPmYM41A
リキャスト表記がズレる問題で相談したら 「SSDにすれば直るだろカス」って言われたのは忘れない
614 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:54:36.00 ID:UCdXohK6
それはある意味では正しい HDDは機種によってWindows側で遅延する
615 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:54:39.01 ID:AEbRALNk
つーか13〜のリーヴうけれるトランキル、ホライズン、ブラッドショアはサービス開始2週間〜1ヶ月は何処も超重力だった記憶だが
616 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:55:31.44 ID:JXiw/i/y
†14先行アクセス〜開始数週間は人多すぎて初期エリアでまともに戦闘出来なかったな
>>614 いや、正しくはないだろw
基本HDDの種類の有無関係なく表示されなきゃシステムとしておかしいんだからw
618 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:56:26.72 ID:48j5ED06
結局、エアー言ってるアホが初期戦闘の説明出来ない時点でエアーはどっちなんだかって話だな(´・ω・`)
619 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:56:49.44 ID:UCdXohK6
620 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:57:43.29 ID:AEbRALNk
>>616 ぶっちゃけ初期に戦闘ラグないって奴は初期組みじゃないんだろうなw
過疎エリアでさえ何故かエリアまたいでるのにラグの余波があったし
621 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:58:46.52 ID:48j5ED06
ラグなんてレベルじゃない超重力だよw
まあ、戦闘ラグないって言ってる人の方がよっぽどエアーだったということで
623 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:59:32.29 ID:fOhFwzWW
戦闘ラグなかったて言い張る奴は過疎ってから参入してきたやつだろ ロードストーンの最初の方の日記みてみろよw
624 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 10:59:58.06 ID:9YO2YghK
>>598 きっと制作側の意図として、旧来のFF11の色を残すのはユーザーの限定に繋がるとでも考えたのかもね。
それにWoWのクローンを目指さなかったのも、それではWoWを超えられないみたいな。
そのおかげでFF11の後継でもなく、WoWのクローンでもない
FF14というこれまでどこにも存在しなかった糞みたいなMMOになったと。
そういう意味では、当初の目的の一部は達成出来たと言えるかも。
>>618 このバトル論争の流れが
フォーラムでαの戦闘が†よりつまらないって意見多数
↓
それについて†と比較しながら論争(当然比較されるのは旧最終バージョンのバトル)
↓
なぜか初期のバトルの話になる
↓
初期のバトルがツマランのはみんな承知の上w
ってすり替わってるのがおかしい
>>625 どちらにせよ現行版最終バージョンの戦闘でも
レベル20までならαの方が全然マシだけどね。
627 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:04:24.43 ID:UCdXohK6
会話が横滑りするのはネ実デフォ
628 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:06:13.55 ID:48j5ED06
†のエンドコンテンツとαの20の戦闘比較してる子とはやはり会話にならないね(´・ω・`)
629 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:06:14.92 ID:AEbRALNk
>>625 話題が違うけど間違ってる事言われたらそりゃ総つっこみされんだろって話
630 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:07:23.25 ID:8haDtECW
†後半も楽しかったしαタムタラもそれなりに楽しめたよ 操作性なんかも考慮するとαの方が俺は好きだ
631 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:08:04.63 ID:NydwPwAa
初期ってアクションゲージやろw †の戦闘エンドコンテンツが良かったって言ってる奴は本当に後期の事を言ってるから初期の話してる奴とは全く噛み合わんなw
632 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:09:22.43 ID:NydwPwAa
>>620 ヤバかったよなPT勧誘来ないオンラインwww
ようは新生のバトルがまんまWOW目指してるみたいだけど もう海外で10年近い使い古されてきたシステムでいくより †後期のバトルをブラッシュアップさせて 少しはFFとしての独自性を出したほうが良くない?ってのが言いたかった フォーラムも結構「いいね」ついてたしね
634 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:15:06.05 ID:D/p0jfnm
もうフォーラムでおねがいします
これ社員だろ
636 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:24:43.56 ID:eZwRLdIy
VDsUmpq+はシマかキチルルかFなんとかあたりの4戦だろ 透明にしてスルーしようぜ
637 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:25:27.92 ID:qUlVU0IX
練りが甘かったのはあるけど、アクションゲージ制のバトル結構好きだったんだけどなぁ
638 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:26:35.23 ID:48j5ED06
殴ってTP貯める戦闘が好きな人向けのゲームの追加ディスクが3/27にでるらしいんだが
>>633 くだらん独自性の前に糞な硬直とか向き指定コンボとかそういうのを直したのがαだろ
その上で工夫すりゃいい話
640 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:29:34.20 ID:r85bDAwx
†14もフィジカルレベルがあった頃は1職カンストさせてしまえば 他の低レベル職を上げるのはさほど苦労した記憶はないな αは導線のあるクエストでレベル10まで楽勝でタムタラ吉P もいたし cβで10から先のレベル上げがどんな感じになるかだな
641 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:31:24.80 ID:fzVA83G7
つーか†でもGCDあったのに、なんでそんなに気にするんだろうな
>>636 そう思うならNGにしとけばいいだろw
どうせβま書くネタなさそうだし、色んな事を好き勝手言えばいいだろ
自分と違う意見を排斥することしかできないほどゆとりもないのかねぇw
643 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:32:35.10 ID:dnUzPlIo
面白いとかつまらないとか世界観がとか独自性がとかの話を αの時点でしてる奴はキチガイ
644 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:34:37.02 ID:qUlVU0IX
要望や感想として開発に言う分にはいいんだが、ここで言うっちゃないわな
645 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:34:41.92 ID:48j5ED06
他人をエアー呼ばわりしたやつが、意見を排斥がどうとかギャグですか?(´・ω・`)
>>639 向き指定はめんどくさかったな。
あくまでアクションゲームじゃないからな。
敵の方向指定の攻撃を回避するってとこまでが限界だな。
>>645 初期と後期のバトルが通常攻撃がAAになっただけ
って言ってるやつはどうみてもエアーとしか思えないだろう
しかも自覚ないところが怖いわw
648 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:37:14.28 ID:+D1YARNW
>>638 信者だから一応買う予定w
月1-2時間しかログインしてないけど
70capまでのバランスに戻る奇跡に月額はらってるっていうw
ただのお布施だが、別にたいした金額じゃねーしな
649 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:39:09.61 ID:+vM9iJzl
ミコッテのおっぱいとお尻と太ももキャラクリ体験版何時です?
650 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:40:20.72 ID:tJDOiSOS
ララのキャラクリベンチマークはよ
651 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:40:30.27 ID:H/Cp1JGp
向き指定はアクションじゃなくて行動選択を視覚化した感じ タクティクス系RPGはどの方向から攻撃するかを選べるからね
652 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:41:03.87 ID:AEbRALNk
新生でも向き指定あるけどな
653 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:41:45.22 ID:48j5ED06
>>647 †の戦闘はパッチで変わろうが、基本が殴ってTP貯めてWS撃つシステム
新生の戦闘は最初からTPが貯まっていて、自動回復
なんていうか、比較してる部分が違うから会話が成り立たないんだよ(´・ω・`)
654 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:42:32.26 ID:kyba0sJt
>>647 でもお前も†の低レベルほとんど経験してないと自ら言ってて、エンドコンテンツの戦闘と比べて
エアーって指摘されたわけで。
>>652 コンボの途中にからむ感じのを指してたすまん
656 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:44:02.22 ID:nW2xBR41
初期バトルとか毎日リーヴで15人PT組んで範囲ケアル連発か敵殴るぐらいしか記憶にねーな 魔法放題で一瞬で壊滅とかあったなー
魔法放題はホント誰がどんな目的で実装したんだろうと今でも謎
658 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:45:43.42 ID:9pOjJkHp
>>633 その10年近く使い古されたWoWのシステムを引き継いで
近年出て来たMMOのRift(2011年)がユーザー100万超え
GW2(2012年)が200万超えをしてんだけどな
飽きてるってのはただの少数派
>>653 一般的にみて、それが基本システムというのは無理があるな
最初にTPが溜まってるかそうでないってだけで基本システムが違うって言うやつがいるか?
660 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:46:21.73 ID:fzVA83G7
ID:VDsUmpq+はα4戦のDeltaじゃね?
661 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:47:38.98 ID:AEbRALNk
GW2はWoWのコピーってよくいわれるがそんな感じ全然しねーけどな、何処がにてんだ?w
>>654 多くはないって言っただけで修正後のバトルでLV1から経験はしてるぞ
663 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:50:01.86 ID:H/Cp1JGp
>>661 WoWコピーとか言ってんのはWoWしか知らない鰤信者
664 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:50:04.87 ID:eZwRLdIy
現行初期→前衛は単発ws禁止で殴るだけ、後衛は範囲ケアル連発と範囲バフ連発(後に不正扱い)、敵の範囲が即死級 現行修練廃止直後→コブランオンライン、ペコドンで修練1時間1万ウマー 現行吉田就任後→ファイアPT、蛮族拠点で修練1時間5〜6万ウマー
665 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:50:38.30 ID:xE5a4t7+
>>576 ドヤ顔で導入して、結局削除されたコンボさん忘れてますよw
吉田も人間、普通に失敗するって事も認めなきゃ
666 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:50:50.77 ID:+D1YARNW
>>658 洋ゲーマンセーはいいんだけど
その大人気のゲームで日本人はどれぐらい遊んでるの?
外人100万日本人1万がイイってものと
日本人10万外人1万がイイってものなら後者のほうが遊びたいんだが
そんなにそのシステムが好きならRIFTやらGW2で遊べばいいだけじゃないのん?
いや†14の戦闘もリキャストゲーでクソだと思ってるけど
667 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:51:50.04 ID:48j5ED06
>>659 †14で最初からTPが満タンで自動回復になったとして、それで戦闘システムが変わってないと言えるなら
それでいいんじゃない?
>>658 その指摘は事実だし、俺もWOWの影響力は良くわかってるつもり
だからそういうレスを書いてくれるだけでありがたいんだが
なんか†後期のバトルを良かったって言うだけで攻撃的になられてもなぁ・・・って思うわけだ
669 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:53:25.43 ID:48j5ED06
670 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:53:38.95 ID:RNYVLCWp
むしろことあるごとにWoWコピーWoWコピーいってる奴らがWOW未経験者w
671 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:54:14.63 ID:xE5a4t7+
672 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:55:35.30 ID:nW2xBR41
後期バトルのエンドコンテンツと比べたらαは物足りないよ でもそれはしょうがないよね だからβでイフでいいからやらせてよね
673 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:56:08.52 ID:qUlVU0IX
ああ、もしかしてレジメンのこといってんのか?
674 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:58:11.17 ID:H/Cp1JGp
向き指定はオープニング限定でそこから派生するコンボはあるんだよな
675 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:58:44.54 ID:AEbRALNk
思い出補正込みで語るとレジメンも大ダメージがでたりでそこそこ面白かった と思ったけどやっぱゼーメルまではクソゲだわ
676 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:59:29.37 ID:xE5a4t7+
677 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 11:59:46.76 ID:W8wl1cU0
>>666 まずその文言は吉田に言えよっていう。
新生14ちゃんはその洋ゲーのシステム丸々流用していく路線なんすけどw
あいかわらずブーメランを自分に刺すのが好きだな土人信者は
678 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:00:03.75 ID:qUlVU0IX
リミットブレイクは・・・フェイズ3か。やっぱ本番は3からだなこりゃ
679 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:00:10.43 ID:eZwRLdIy
レジメンはまったく理解できないままペコドンに飽きて現行から離れて 半年後に戻ってきたら見事に削除されてなくなってたな
680 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:00:30.67 ID:+vM9iJzl
>670 WoWコピーっていうかWoW自体がMMOのコピー詰め合わせみたいなもんだからつまり MMOっていうジャンル自体がガワだけ違うコピージャンルって事なんだな
681 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:00:49.65 ID:9pOjJkHp
>>666 言語の壁の厚さってものを知らんのか
そもそも日本向けにサービスされてないし
当然、広告活動もしてない訳で、MMO好き以外には知名度もない
日本人が少ないのも無理ないだろ
そもそも、元のWoWでさえ全盛期の1200万よりは減ったとは言え
未だに900万人以上が課金して遊んでる訳で
その現状を踏まえた上で、世界で日本人だけがWoW系のシステムに
拒絶反応起こすって考えの方が無理あるだろ
682 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:01:42.09 ID:gXLxY6ku
ブーメラン信者だったのか 政権交代残念でした
683 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:03:16.31 ID:oy6WIMKc
外人おっかねえもん ことあるごとFxxkとか
684 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:03:29.07 ID:xE5a4t7+
即死魔法唱えてくるリーブボスに魔法力低下だか防御力低下だかのレジメンを必死に当てようとしていたあの頃
685 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:03:31.17 ID:AEbRALNk
686 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:03:49.14 ID:hQzWMuzu
WS硬直厨のID:VDsUmpq+を相手にしてる奴あほか?
687 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:04:51.64 ID:eZwRLdIy
よくわからんが、仮に新生がWoWコピーだったとしてWoWコピーガーって言ってる奴は何が嫌なん? FFラシサガーとかどっかのガチキチ4戦みたいなことは言うなよ?
>>681 物事必ず多数派に合わせないといかんのか?
マネばかりでオリジナリティがないMMOが溢れるのになにも感じない
のならそれでいいんだけど
689 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:06:26.46 ID:+vM9iJzl
>685 ローカライズがもしされてたとしてもそんな流行んねーと思うよ 結局どっかにコンシューマーのRPG的なエッセンスが無いと駄目なんじゃないかな ROにせよ11ちゃんにせよそういうのが土台にあったから成功したんだし
690 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:06:42.04 ID:Nw7B9M1I
11豚はマジで消えろよ
691 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:07:31.68 ID:IdfENaVU
ボダラン2のローカライズは上手かった あれだったら日本人ゲーマーにも受けが良いだろう 笑いのツボとか元ネタのある言い回しとか文化で違うからな
692 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:08:58.65 ID:qUlVU0IX
アメリカンジョークを日本語で表現って結構たいへんよな
693 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:09:26.43 ID:48j5ED06
>>686 すまんね
相手したら予想以上にアホだったわ(´・ω・`)
694 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:09:33.96 ID:jluf/O/U
J-RPGの代表格の1つであるFFのMMO版が RTGであるWarcraftを原型とするWoWのコピーになるという発想自体が奇特な気がする 目指すゴールは違う所にあるべきじゃないか?
695 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:10:06.67 ID:LEfj848P
なんだかんだあっちは聖書の言い回しとかがベースになってたりするからなぁ 後はスタートレックとかそういうテレビドラマの
696 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:10:48.11 ID:xE5a4t7+
まあローカライズされたら遊ぶと思う LtoRやAD&Dはプレイしたし 萌え廚とか言われるかもしれんが、洋ゲーはキャラデザインが不満 FFのキャラデザインでWoWシステムパクりゃ売れるんじゃね?とは昔から言われてた
698 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:12:37.62 ID:eZwRLdIy
コンシューマもゲームシステムとか色々和洋折衷になってるしなぁ 結局文句言ってる奴は実際にそのゲームをプレイしないただの懐古厨か、オフゲとオンゲを一緒に考えてるスカイリム厨みたいな奴なんだろうな
699 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:12:38.87 ID:W8wl1cU0
>>694 RTGってなんすか
MMOとしてのWoWにRT「S」だったWarcraftの要素って世界設定だけで、ゲーム自体にRT「S」要素なんて微塵もないっすよ
無理してよく知らないものを評論家ぶって語ろうとしてもすぐボロが出て恥かくだけっすよ(笑)
700 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:12:42.41 ID:qUlVU0IX
洋ゲーには舐め回したくなるキャラがおらんからな
701 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:14:02.35 ID:hBonSkeZ
まぁ松井がいってしまった後の新生14ちゃんの戦闘を仕切るのはゴンディーなんだけどな! 吉田もいちばん注目しているスクエニのクリエイターだしな
702 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:14:24.78 ID:xQYwpEUz
703 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:14:46.37 ID:USKeO3AR
RTSやってる女子の配信見たことあるけど、あれすごいな 目線見てるだけで笑う
704 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:15:54.22 ID:wubBA3ST
いまだに旧βでのテスター無視進行がトラウマに残ってるから始まる前から焦りが噴出してるんだな 開発側にβ始まってからでもバトルに魅力が無いって意見が大多数なら大幅変更も辞さないスタンスが最初から見えてればギャーギャー言わないわけで
>>694 JRPGだから洋ゲーだからってのもおかしな話で
日本人プレイヤー海外プレイヤーがひっくるめて楽しめるものであれば
その二つを区別してシステム構築する必要性はないと思うぜ?
706 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:17:45.64 ID:OXAXzKQ5
ってか†の戦闘を引き合いに出すならせめてモグかイフまでやってろよ それ以前の戦闘しかやってなくて、根性版はどうたらこうたらとかエアー認定されて当然だろ
707 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:17:53.71 ID:hBonSkeZ
>日本人プレイヤー海外プレイヤーがひっくるめて楽しめるもの これがむりやろw
708 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:18:18.92 ID:jluf/O/U
709 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:18:21.52 ID:+vM9iJzl
あの全体的に耳障りなSEも新生していると嬉しいんだが マジノーセンスだったよな!
>>707 でも、それをやろうとしているよね確実に新生FF14は。
出来る出来ないは別にして。
711 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:19:10.48 ID:+D1YARNW
>>677 いや、別に面白いと思えばWOW路線でもなんでもいいよ?
その路線が面白くなくなってるんだけどってだけで
信者かなんかしらんがLV20までのαでこの路線で大丈夫っていいきる理由はなんなの?
αで面白いと感じる人ならすまんが
αで面白いってやつはどのゲームやっても楽しめそうでうらやましいわ
712 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:19:16.03 ID:AEbRALNk
日本人向けに作ってそれがとても面白かったら外人なんて後からついてくんだろ 基本世界でヒットしたものは上記のパターンが多いんだし
713 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:20:12.69 ID:NydwPwAa
†のコンボはPS的な要素で割と好きだったんだがなぁ
714 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:21:03.59 ID:Nw7B9M1I
日本人がWoW戦闘に慣れろやボケって事だろ それを11豚が発狂してるだけ
>>712 MMOなんてしょっぱなが大事だし
ただでさえFF14は失敗しているのに
今回新生で頭からひきつけないと外人なんて永遠にこないぞ。
716 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:21:42.68 ID:xQYwpEUz
>>711 そりゃお前の主観だろ
個人の好き嫌いを一般化すんなよ
717 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:22:01.44 ID:qUlVU0IX
ブブブ ブブブ シュイーンはどうにかなってるといいな
718 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:22:10.11 ID:eZwRLdIy
逆に日本人向けに作ったら日本では信者しか買わなかったのに海外では大ヒットしたゲームとかもあるよな オフゲだけど悪魔城ドラキュラとか
719 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:22:56.33 ID:FNpxrIWO
おまけに海外は娯楽とかに余力ある中流は日本より少ないからなぁ
720 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:23:03.32 ID:jluf/O/U
>>705 ある種族や国家間での闘争をテーマとしてPvPありきで作られるものと
世界の滅亡を防ぐというテーマでストーリーありきで作られるもの
プレイヤーが求めているものは違う訳だろ?
721 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:23:36.79 ID:FNpxrIWO
722 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:24:05.12 ID:NydwPwAa
ゴッズ便の悪口が聞こえたような・・・
723 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:24:25.04 ID:mV5EKSWa
とりあえずβで、出来れば引継ぎキャラで戦闘やってみてからの方が戦闘関連の話はいいんじゃないかね 不毛な争いにしか見えない βは数ヶ月はやる予定だって言うし吉田が納得しない限り新生は出ないみたいなんでβからじゃ遅い、とかはないと思うよ ちなみに、満足している人はわざわざ書かないということを一つ。フォーラムには基本不満意見がでやすい
724 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:24:31.80 ID:+D1YARNW
>>681 だから別にWOWの批判はしてねーだろw
世界でウケたものはかならず日本でもウケるって理論はどこから出てきてるの?
俺は面白ければWOWクローンでもなんでもいいと思ってるけど
αの状態から面白くなる要素がないって思うだけだよ
WOWだって単純な戦闘はクソだけど、コンテンツ毎に大量のギミックを用意してごまかしてるだけじゃん
まぁリミブレ見る前に判断しきるってのもどうかと思うけどな
11も連携が戦闘の面白さの大部分占めてたし
725 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 12:24:34.95 ID:oe1mgSXO
PvEのみのゲームの方が厨2装備を思う存分実装できるからトレハンが楽しいよな。 PvP有りだとこうは行かない。
726 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:25:39.63 ID:H/Cp1JGp
WoWはパクリで成功した例だと社長自ら言ってるしな
727 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:25:49.43 ID:eZwRLdIy
>>721 PS3アワードでPSN売上げトップ3だかを受賞したからか、最近やってるPS3版ドラキュラHDに初心者が大量に来てて楽しい
HD2作ればIGAは許されてもいいと思う
728 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:26:09.31 ID:W8wl1cU0
>>720 だから、よく知りもしないもの想像だけで語るなよ恥ずかしい。
お前の脳内ではwowはずっと「種族や国家間での闘争をテーマとしてPvP」とやらになってるみたいだが、
wowのレイドボスでもお前のいう「世界の滅亡を防ぐというテーマでストーリー」とやらを何度もやってるぞ。
729 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 12:26:16.20 ID:oe1mgSXO
パクることすら満足にできないスクエニが何だって?w
>>720 いや、だから求めている求めていない出来る出来ない抜きにして
やろうとしているのが新生FF14なんだって。
これらは散々吉田Pがインタビューでも語っているだろ。
来月にはβが始まるっていう時点で今更その方向性はどうすることも出来ねー。
その方向性で見限るなら今のうちだぜ?
731 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:26:29.56 ID:gDgrnUgB
ぐだぐだいってねぇで、出てきたもんを食えばいいってことよ 女々しいぞ食う前から 女の腐ったような男しかおらんのかい
732 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:27:05.96 ID:sVpiWQ0J
FFブランドは海外でも多少はあるから、14もある程度の出来にはしたいんだろ
733 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:27:30.36 ID:FNpxrIWO
>>731 痛いこと突かれてるけど認めざるを得ない
734 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:27:32.19 ID:rvsRUo9h
αのタムタラ周回してても外人と組むとサクサク、日本人と組むとたいがいぐだって時間かかってたからな キーボードUIのみのβフェーズ1は確実に荒れるだろうw
735 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:28:33.18 ID:hBonSkeZ
世界ではリザードマンが求められているのに海外のFF信者はBunnyGUY? Yes,please!という・・・
736 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:28:56.23 ID:AEbRALNk
>>734 これは確実にあったな
日本人と組んだ時より外人と組んだ時のがタゲ切り替えとか早いし初見のくせに30−40分でクリアしたからなぁ
日本人だと同じレベルなのにタイムアップしたわ
737 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:30:54.00 ID:qUlVU0IX
そうですか
738 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:31:18.42 ID:mV5EKSWa
>>735 FF14に見向きもしなかった外人層を取り込みたいなら既存外人プレーヤーの意見は話半分に聞いておいたほうがよさそうなw
既存日本人プレーヤーも同様。βで新規or復帰が大量参入してきてからのフォーラムが楽しみだ
しかしαの完成度にこだわったわけだよ。体験版じゃねえんだぞ。負荷テストなんだぞ忘れてる人たくさんいるけど
739 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:32:16.24 ID:jfBE3Mry
†はけっこうやりこんでレベルオールカンストたが、レリックは持ってない 俺の鯖の野良がうんこ過ぎてレイド17分TAできなかったせいだが 正直、うちの鯖(デュランダル)クソすぎるから新鯖で始めたいところだが苦労して集めた軍票装備手放すのも惜しいんだよな……
740 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:32:36.27 ID:+D1YARNW
>>736 そりゃパッドwでやってるやつが大半の日本人ならそうなるだろw
外人に箸でラーメン食えっつって日本人より早く食えるやつどんだけいるんだよw
741 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:33:08.12 ID:FNpxrIWO
>>738 テストプレイヤーの募集要項に明記されてるのに何故読んでないんだろうね
742 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:33:20.57 ID:D0gayRgu
海外にアピールするなら海外の流れに乗らない日本独特の要素があったほうがいいよね
743 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:34:17.20 ID:hBonSkeZ
軍票装備とかどうでもいいじゃないですかー 新鯖へはばたいちゃえYO!
744 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:34:36.84 ID:8haDtECW
α前半のタムタラは日本人でもそれなりに動ける奴結構いたぜ 後半はログインしてないからしらんが
745 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:34:41.20 ID:mV5EKSWa
タムタラの外人PTはピンキリ。上手い奴もいるがほんっとーに脳筋もいる 幻術でいったら死なせまくり死にまくりで嫌になったが翌日日本人PTに入ったらとってもスムーズだった とくに会話で打ち合わせもしていなかったのに
746 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:35:20.05 ID:hBonSkeZ
レリックとり終わったらタムタラとか面倒ですし・・・
>>742 そういうことでも失敗したのが†14だろw
748 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:35:44.81 ID:xE5a4t7+
>>731 それやって客の9割逃げ出したネトゲがありまして
749 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:35:59.11 ID:kyba0sJt
タゲ取り遅い日本人は11ブタと†に思い出補正入ったレガシー先輩の一部だろ タゲとりマウスでクリックしてかぶってタゲれんとか失笑 他ゲー慣れしてる大部分はそんなことないよ
750 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:37:00.84 ID:FNpxrIWO
751 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:37:41.48 ID:hBonSkeZ
リードプランナーK<ここにいるぞ!
752 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:38:09.43 ID:sVpiWQ0J
そういやーFF14独自の要素ってなんかあるんかね?
753 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:38:30.79 ID:+D1YARNW
またパッドVSキーボマウスかよ お前らこの話題好きだな 新生ではちゃんと動画バシバシだしてくれよ キーボマウスのが効率いいとおもうが†ちゃん全然動画なかったやん
>>750 プロデューサーのこと言ってる?
むしろあの責任はディレクターやリードプランナーの方がデカイと思うけどな。
実際責任の罰を負うのはプロデューサーだけどさ
755 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:38:57.67 ID:qUlVU0IX
そもそも規約違反なんで・・・
756 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:39:19.21 ID:FNpxrIWO
>>751 上が変われば仕事はする人だし、大丈夫じゃないのって楽観視してるけど
だいたい、人員総取変えして大失敗した身近な例がこの国にもあるらしいし
757 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:39:22.22 ID:hBonSkeZ
もうルイゾワ追悼2ヶ月目なのにやることなくてひまなんだよ
758 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:39:26.26 ID:l6SuKbej
11の裏をパッドでやってたし、なんとかなるやろ
759 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:39:50.22 ID:+D1YARNW
>>752 リミットブレイク
サガフロの連携パクリかもしらんが
これさえ面白ければ戦闘は生きていける
>>747 †の失敗はそれ以前の問題の方が大きい気もするけどね
独自性云々よりゲームになってなかった
761 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:41:20.76 ID:qUlVU0IX
LBって連携っていうよりPTで1つの必殺技ゲージが貯まるようなもんやで
762 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:43:09.20 ID:xE5a4t7+
>>749 大部分?
おかしいな日本ではパッド使いが多数派なのに?
ローカライズしてない洋ゲーは触れたことがない人が殆どなのに?
FFシリーズですら日本人の方が多いのに?
763 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:43:56.78 ID:rvsRUo9h
himechanがコンテンツ攻略中に無駄にリミットブレイクぽちると思うと胸熱だわ
764 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:43:57.93 ID:r85bDAwx
αは外人が参入する前に負荷テストなんてほとんど終わってたし FBも出尽くしてた感じだったからその後はインしてなかったな 外人とタムタラ周回して遊んでたのはお情け当選組だけだろ
765 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:44:23.57 ID:sVpiWQ0J
あー、リミットブレイクあったな。 オフゲじゃありがちのシステムだけど、MMOじゃ珍しいのか。 派手なグラで大ダメージだせるなら海外の脳筋さんに受けそうだねw
766 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:44:38.69 ID:AEbRALNk
リミットブレイクってあんま期待できそうにないけどお前らはワクテカしてたんだな
767 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:44:41.12 ID:+D1YARNW
>>761 そういやそんな話もあったなw
ナイスプレイ()とかちゃんと実装されんのかねw
768 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:46:31.49 ID:Nw7B9M1I
リミットブレイクってどうやって発動するんだろうな 誰でも発動できたら悲惨な光景しか浮かばないw
リミットブレイクはどんなシステムなんかなー。 下手に複雑にすると面倒くさいだけだし ボス戦でポイントポイントで敵が怯んだ時に撃ちこむことで次の段階に進めるみたいな ただ、派手さをアピールするだけの代物だったりしてもがっかりだし。
770 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:50:48.84 ID:xu7RNHA6
>>365 これ見てTERAに移住することにしたわ
771 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:51:40.01 ID:+D1YARNW
772 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:52:10.32 ID:tBo5q8+q
>>365 これ見てアフィブロガーとして大成出来たわ
773 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:52:42.32 ID:l6SuKbej
TERAの宣伝はステマ代行業者だったな…
774 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:54:04.29 ID:9pOjJkHp
>>724 それこそブーメランじゃねえか
成功する確証はないが、世界中で大ヒットしてる前例がある物を真似る方が
成功例も何もない、一か八かみたいな方向に舵を取るよりマシだろ
その一か八かを選んで大失敗したのが†14だって何回言われてると思ってんだよ
αのどこをどう見て面白くなる余地がないって言ってんだ?
アクションがGCDになったという基礎部分しか見えていないのに
WSが避けれない云々にしたって、αでもキャストが発生するものは避けれただろ
これも散々言われてる事だが、どのMMOでも雑魚戦が楽しい物なんてないだろ
雑魚戦なんて何万回、何十万回と繰り返す作業になるんだから、連打でサクサク倒せる方がいい
775 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:55:43.28 ID:FNpxrIWO
>>773 ブログ乱立したのに更新とまってんの多いね
776 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:56:02.36 ID:xu7RNHA6
14プレイヤーで移住者は居ない(キリリッ 妄想がはかどりまつね 糞を糞だと認めない限り新生の成功はありえないから 何のために新生するのかもう一度よく考えたほうがいい
777 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:56:04.53 ID:DJUd5iMm
都合悪くなると、αは体験版じゃないから!!! って言うくせに、αでも普通に楽しめますよね体験版みたいに って言われると、ぐへへ ってなるのがダブスタでいらっとくる
778 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 12:59:42.15 ID:DLvAph9i
>>777 α版の立ち位置(≠体験版)とクオリティ(≒体験版)は全く別の話だろ。
これをダブスタとか言い出す奴はマジで知能が足りない。
779 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:02:15.19 ID:W8wl1cU0
「動作テストでしかないαだけで面白くないと判断する奴はキチガイだ、 αだけでも面白くなりそうな可能性は充分に感じた」
780 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:03:29.60 ID:7G3PEKAz
14が面白かったら(売れたら)困る人がたくさーんいるからな
781 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:04:17.80 ID:9pOjJkHp
基礎は†より良くなったと言ってるだけ
782 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:05:52.42 ID:FNpxrIWO
1000人収容ってどうなん?他のゲームはどんなもん
>>780 原住民になりつつある11ビーフをdisるのはやめとけ
784 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:08:54.62 ID:48j5ED06
>>775 嫌儲あたりでやたらと14ちゃん叩きしてるのは
BE見ると元ERAリーダーだったりして笑えるでw
785 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 13:09:07.35 ID:oe1mgSXO
いくら11を長年やってきたと言ってもいい加減飽きるだろ・・・ そろそろ新作ゲームに移住する頃合いじゃねぇの?
786 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:10:25.18 ID:FNpxrIWO
ゲームに移住も何も無い やりたいときにやる、やら(れ)ない時はやらない、それだけ
787 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:11:35.42 ID:IJ5RJk6x
>>782 1000人上限は1ゾーン制限(中央森林とか東部森林とかの単位)な
ワールド同接は5000人のはず
788 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:12:44.35 ID:48j5ED06
>>785 未だにPS2で必死に11をプレイしているのがガチでいる
理由は察しろ(´・ω・`)
789 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:13:03.28 ID:Y+uM9o6m
普通の人 捏造 ちょっとおバカちゃんまたはそれをあえて使う人 捏造がよめなくて模造 ID:VDsUmpq+ちゃん 模倣がよめなくて模造 new!
790 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:14:29.47 ID:FNpxrIWO
>>787 他のゲームでも知りたいのは上のほうね
流石に技術的なことは一ユーザにはわからんか
791 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:15:45.42 ID:+D1YARNW
そもそも†と比較すること自体がおかしいんだよ うんこと一般料理比較して何になるの? うんこ以下が出てこない限り†よりはいい以外ありえないだろ
792 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:19:41.81 ID:9pOjJkHp
そのウンコの方が良かったと言ってるのは奴が居る
793 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:20:40.83 ID:IJ5RJk6x
>>790 ゾーンサーバーも理解してないようなのに答えても無駄だったなw
794 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:22:28.64 ID:FNpxrIWO
いや、言葉選びが悪かった 分からないかというのは787個人に言っていることではなく、ここで聴いても誰も分からないだろうなということでごめんよ
795 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:23:04.34 ID:fI9G7z/0
レガシーでもレリックコンプしてない人とか結構いたのか?
796 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:23:49.96 ID:FNpxrIWO
797 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:24:45.74 ID:IJ5RJk6x
ID:FNpxrIWO 技術的() こういうのはUCGOの16万人同接!!とかに騙されるアホだろ
798 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:24:44.82 ID:qUlVU0IX
平均3本くらいじゃね。まぁ自分とこの感じだけど
799 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:25:14.82 ID:NydwPwAa
普通に多数派です 持ってる奴は沢山居たけど持ってない奴の方が沢山居た 全員持ってるみたいに言ってる奴はネ実補正かけてる
800 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:25:29.93 ID:qy74VkBI
エフェクトとかモーションは†のがよくね、αだと何やってんのか分からん時があったぞ
801 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:26:19.65 ID:FNpxrIWO
エリア収容のことで何故そこまで粘着されないといけないのか
802 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:27:47.53 ID:DbHaXGL0
803 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:27:56.38 ID:xE5a4t7+
気になるのは、『βで対応します』 とされている問題点は 何も変わらないままβで出してくるのか、 それとも多少は改正して出してくるのか 何も変わらないままβだと失望感がヤバい
804 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:28:48.01 ID:sVpiWQ0J
レリックも禁断緩和でギルの面では緩和されそうだし、装備も禁断緩和で多少楽になる。 たぶんDL系も追加Dの報酬ですぐゴミになる。 新規や復帰組も安心だね。 まあ、極イフの難易度とかどうなるかしらんがw
805 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:29:06.09 ID:FNpxrIWO
>>802 他のゲームと比較して1000人ってどの水準なのかなと
806 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:31:55.46 ID:W8wl1cU0
「ゾーン切り替え制MMOである新生14」と「シームレスがデフォの他MMO」じゃ土台が違うから その方面の比較は意味が無いとしか。
807 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:33:23.20 ID:FNpxrIWO
シームレスっていってもサーバプログラム上の境界はあるわけで、 そのプロセス上で抱える人数ってあるわけっしょ って言って、流石にそこまで分かる人は開発者以外居るわけないなと
808 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:33:52.17 ID:fI9G7z/0
現行の2年は新生で始めた新規が3,4ヶ月で追いつけるくらいには調整されてきそうだよな。
809 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:34:09.37 ID:NydwPwAa
シームレスでもエリア切り替えでもゾーンサーバが有るのは変わらんよw しかし、1ゾーンサーバ辺り最大何人って数字は他のゲームでは聞いたこと無いなぁ
810 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:37:29.72 ID:9pOjJkHp
>>803 吉田氏:負荷試験だと思ってくれていないのかなというぐらいいただいています(笑)。
ただ「普通にプレイしてしまった」とか「早くβテストやってほしい」というご意見をたくさんいただけたのは嬉しかったですね。
先ほどもお話ししたように、いただいたフィードバックの多くはβテストレベルの内容だったので、
βテストまでに、そしてβテスト期間中にほとんど修正できるかなと思っています。
http://www.gamer.ne.jp/news/201211220009/
811 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:45:14.86 ID:5T0LxFQE
>>803 具体的な項目で「βで対応します」というものは修正されると思うが、
ざっくりとした意見に対して、βで対応すると言っているのでは無いと思うが。
812 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 13:53:08.09 ID:ojQmcfpP
現行のシームレスなんてシームレスで良かったと思えること無かったからなぁ
813 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:13:18.25 ID:AEbRALNk
街でわざわざロード挟まないのは良かった シャウトとかは勿論聞こえないんだけど街の中で何回もロードはわずらわしいからな でも後期は街中でのテレポポイント実装で実際にはロードしてたけど
814 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:16:50.52 ID:xE5a4t7+
そういやαの不満点 メールが来た時、何か表示で知らせてくれねーかな 着てるかどうかがモグに確認しないと判らないとか、不便すぎるんですけど
815 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:17:37.48 ID:ojQmcfpP
街の中の移動は新生だと都市内エーテライトがデフォで使えるからなー
816 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:18:18.08 ID:3GYjViBF
>>812 発売前情報としても、「シームレスにする必要有るの? どんなメリットが有るの?」と
疑問を持たれていたからな
818 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:19:42.24 ID:xE5a4t7+
そうだっけ? 素で見逃してたか
819 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:21:01.81 ID:3GYjViBF
820 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:21:19.86 ID:l6SuKbej
シームレスのロード用に長い通路とか無駄すぎたな
821 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:23:14.23 ID:hQzWMuzu
シームレスじゃなくなったのに無駄に広いままのグリダニア改修してほしい
822 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:32:03.17 ID:g/rL25a/
落ち着いたら世界設定・資料まとめた本出して欲しい
823 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 14:33:36.36 ID:oe1mgSXO
824 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:40:50.65 ID:xu7RNHA6
わかるわ TERAのペガザスも絶景なんだよな 14ちゃんには一生真似出来ないだろうけどもw
825 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:45:12.46 ID:ojQmcfpP
またエラか
826 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:46:57.22 ID:3tI/4bEE
空方面は拡張で追加されるって話だから 空飛びマウントはその内出てくるだろ
827 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:48:14.57 ID:LpUc7p7M
TERAのペガサスも最初はいいんだけど 2回目からは移動時間長いし景色もエリアによって気候と昼夜固定で飽きるんだよ
828 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:50:31.20 ID:t/i/ZVSP
なんかようつべの画面ちっさくなってね? プレイヤー大にしても画面がちっさく感じる
829 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:53:02.58 ID:48j5ED06
ERAリーダーって時給いくらなんだろう
830 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:54:21.62 ID:VksBACzK
出来高制だろ
831 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:54:27.47 ID:72ALi3DT
エラリーダーってなんぞw
832 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:54:46.69 ID:uzetI8cS
マジレスすると GM仕事がなくて暇な時に宣伝するように言われてる
833 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:55:48.64 ID:sA9fd0tZ
>>831 ID:xu7RNHA6←この人の事。なんで呼ばれているかはレス内容見ればわかる
834 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:57:32.88 ID:3tI/4bEE
日本、韓国だけじゃなくて 欧米でもオワコン扱いのTERAに移住するやつとか 今更いる訳ないのにな・・・ ましてやこのスレの住人で
835 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 14:58:21.23 ID:ojQmcfpP
未だにエラだけ宣伝必死だよなぁ PSO2だとかDQXだとかわざわざ14のスレに宣伝しにくるやつとかいねーし
836 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:01:19.99 ID:9k881oTm
ちゃんとゲーム名やらコテやらつけてくれるおかげでNG捗るから許す
837 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:11:24.33 ID:NydwPwAa
いくら宣伝しにきてもTERAなんて誰も行かないっていうw 嫌儲でもステマに必死みたいだけどバレバレw
838 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:12:57.94 ID:3tI/4bEE
TERAの話なんかで盛り上がってしまった(´・ω・`) ネタがない
目新しい情報ないからね 連休前だし今日当たり小ネタくるかな?
>ファイナルファンタジーXIでレベル90、ファイナルファンタジーXIVでランク50、いずれかのプレイ経験
841 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:17:31.97 ID:3tI/4bEE
842 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:18:41.17 ID:1l7KyzLT
ここでID真っ赤にしてる人なら応募資格あるだろ 時間ドブに捨てるくらいなら働いちゃいなYO
843 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:19:27.18 ID:VksBACzK
>>840 アンケートだとプレイ時間も聞いてるな
プレイ時間2000日とかいう逸材が来たらとるんだろうか
844 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:19:32.24 ID:5/FDwv6z
>>841 (´・ω・`)対ネ実民対策の特務機関部ですね、分かります
(´・ω・`)毒をもって、毒を制すと
845 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:20:11.33 ID:7G3PEKAz
>他スタッフと業務上でのコミュニケーションがスムーズに取れること あぁ^〜
846 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:20:50.64 ID:IfUvEpJO
これ休職中のりえこむの後釜の求人じゃないか
847 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:21:53.24 ID:3tI/4bEE
けど、夢があるな 廃人でももしかしたらプランナーになれるかも・・・ まぁ、職歴ないだろうし現実的には書類選考の段階で落とされるだろうけどw
848 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:22:34.67 ID:vx50a6A4
(´・ω・`)あぁ〜、スクエニIDに登録した情報は、書き間違えた記憶もあるので (´・ω・`)トークンあるからいいけど
849 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:23:40.79 ID:72ALi3DT
>>833 なるほどw
TERAの時点で「またか・・・」って思ってレス見てなかったwIDもw
850 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:24:07.20 ID:fzVA83G7
あのフォーラムにいた翻訳大好き外人入れてやれよ
851 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:26:27.50 ID:ojQmcfpP
>>850 あの人α落とされててさすがにかわいそうだと思ったわw
翻訳しまくりで外人に神扱いされてたのにな
>>833 こじつけすぎるから、
逆にそのゲームのネガキャンをしているのかと思えてくる
853 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:27:13.26 ID:3tI/4bEE
>>850 あの人は向こうのサイトで募集していた翻訳スタッフのやつで
落選したみたいよ
854 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:27:31.12 ID:vx50a6A4
モンハンも引退ラッシュの時期だからね・・・(´;ω;`)
855 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:27:49.52 ID:AEbRALNk
>>850 サブリガの奴?気持ち悪いからやめてほしいわ
あと結構フォーラムで毒はいてるから無理だろ
856 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:28:12.68 ID:r85bDAwx
>>842 MMO経験あっても職務経歴書になんて書くんだよw
857 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:29:44.58 ID:jfBgX7cu
(`・ω・´)ボクの職場はヴァナ・ディールとエオルゼアです。
858 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:30:13.43 ID:VksBACzK
私はFF11のLSの仲間と協力しリーダーシップを発揮して困難なHNMにも挑み守りを手に入れた実績がありますとか言えばいい
859 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 15:32:23.98 ID:oe1mgSXO
この求人ならお前らでも応募できそうだなw 電話サポート経験だけがネックかw
860 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:32:46.11 ID:jfBgX7cu
複数のMMORPGタイトル経験があること おまいらをターゲットにした理想の求人じゃね (´・ω・`)
861 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:34:25.07 ID:994eA+wB
MMOはFF14しか経験ない 無職としては応募したかったけど残念
862 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:34:32.00 ID:hGrrXmCx
>>841 >勤務時間
>裁量労働時間制
残業あってもでないのか
863 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:34:40.85 ID:3tI/4bEE
少なくとも4戦には無理だな だって11と14ぐらいしかMMO経験なさそうなのが多いもんw ニーチェとか
864 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:35:15.17 ID:72ALi3DT
>>861 全クラスフルカンストじゃ無理なのか?w
865 :
幽鬼 :2013/01/11(金) 15:36:32.71 ID:oe1mgSXO
4戦は自分の考えを他人に押し付ける奴が大半だからコミュニティープランナーなんて絶対無理だろw
866 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:36:51.38 ID:72ALi3DT
今からドラクエ10買ってきてキッズタイムプレイ PSO2を無料プレイ(要nPro対策) これで2タイトル増えるである^^
867 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:37:34.00 ID:994eA+wB
他の職種の募集も見事に契約ばかりだなあ
868 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:38:01.14 ID:jfBgX7cu
>>861 ハッキリと言ってやればいい
(`・ω・´)「FFは遊びじゃないんだ」と
869 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:38:12.37 ID:IfUvEpJO
人が欲しいなら、コメ1,000件超えてる4戦をうちに来ない? みたいな感じでナンパすればよくね?
870 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:38:20.10 ID:48j5ED06
ここでドヤ顔してMMOソムリエしてた人達とか応募するべきじゃないの(´・ω・`)
871 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:42:01.17 ID:xE5a4t7+
ドラクエはハード用意したりと地味に敷居が高いんだよな PC版があるならβまでの繋ぎでプレイしても良かったんだけど、 数ヶ月のためだけにWii買うのもどうかなと
872 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:43:01.14 ID:72ALi3DT
>>869 欲しいのは4戦じゃなくて、4戦の相手をする子守役だから無理っしょw
4戦の提案の形をした個人的なただの要望とか見当はずれな指摘とかを
そつなくさばく、さばけなくて不満が出たら責任とらせてクビ
そういうのが欲しいんだよ■は
873 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:44:07.77 ID:VksBACzK
フォーラムに大量に書き込んでるようなのは自己顕示欲強すぎて無理だろ
>>870 ゲームして遊んでいられなくなるじゃないか。
875 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:45:00.05 ID:48j5ED06
フォーラムに大量投稿してるのは2ちゃんのコテと変わらんからね(´・ω・`) 場所が違うだけでやってることは一緒
876 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:48:07.00 ID:jfBgX7cu
>>870 (´・ω・`) この求人、洋ゲーMMOソムリエホイホイだね
(´・ω・`) WoW化するにはプランナーが少なすぎるって言われてたから頭数が欲しんじゃね
877 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:48:40.50 ID:7G3PEKAz
でもコミュプランナーだしなぁ
878 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:49:37.72 ID:xE5a4t7+
>>872 そういえばフォーラムのギャザクラスレで100問回答した時があって
見事なまでに官僚的テンプレ回答で大炎上した事があったっけなw
こないだこのスレで荒れてたPS3のアカウント問題もそうだけど、
今のスクエニには分かり易く説明するスキルを持ったスタッフがいないのかな
879 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:50:08.96 ID:48j5ED06
フォーラム使いにくいとか言ってた人はチャンスだよ(´・ω・`)
880 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:50:49.39 ID:0II1xmoJ
俺が採用担当なら4戦はまず落とす
881 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:52:38.79 ID:jfBgX7cu
(´・ω・`) 簡単に言えば、ネットとゲームに詳しい、ひろゆき募集ぽくねw (´・ω・`) でも、おまいらが向こう側に取り込まれたらスレは・・・
882 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:54:18.67 ID:Xa7zSwWu
これ、少なくとも文句言う事によって会話するタイプのunk共には無理だろw
883 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:56:22.93 ID:xE5a4t7+
このスレで応募しようという奴はいないだろw
884 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:58:27.87 ID:48j5ED06
>>880 4戦で採用されたの一人いるよ(´・ω・`)
885 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 15:59:19.73 ID:jfBgX7cu
(´・ω・`) 吉田チルドレンならもしくわ
886 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:02:05.98 ID:3tI/4bEE
>>884 4戦の定義分かってないだろ、お前
フォーラムに投稿している連中全員が4戦じゃねえよ
887 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:02:43.84 ID:xE5a4t7+
えっ
888 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:05:28.93 ID:XrEWG8+e
4幻とか4竜もいるよ
889 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:08:55.91 ID:jfBE3Mry
なんかフォーラムで書き込んでる人に嫉妬してる奴がいるな
890 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:08:59.92 ID:yCRwBunR
要するに対4戦人型汎用兵器募集中ってこと?
891 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:11:07.51 ID:QJMxwtQR
フォーラム戦士の略が4戦なわけで、ただ普通に書き込んでる人は4戦じゃないだろ
892 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:12:31.27 ID:/ATrRw0I
あのサブリガ外人は4戦だな
893 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:12:58.02 ID:yCRwBunR
フォーラムで必死こいて電波発してるのが4戦 普通の書き込みの人はそれにあらず。
894 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:17:40.94 ID:3tI/4bEE
>>890 コミュニティプランナーだから
要するにモルボルの下でもっちぃとか一緒の所で仕事するって事でしょ
休職しているみたいだけどりえこむとかとも一緒
895 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:20:54.82 ID:yCRwBunR
あの膨大な書き込みを、毎日に要約して開発に伝えるだけでも一苦労だな。
896 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:23:12.27 ID:3tI/4bEE
出世していけばファンフェスで顔晒して司会やらされるとかもある
いや、知らないけどきっとそう
11のウマヅラの新人♀広報もヴァナフェスでコスプレさせられた上で
顔晒ししていたな…可哀相に
>>895 全部は流石にチェックしてないと思うけどな
GMとかバイト君がやっているだろうし
897 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:25:20.12 ID:g/rL25a/
αクライアントって消していいのかね。 βきたらパッチあてるだけでOKとかなら残しとくんだが
898 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:32:50.41 ID:yCRwBunR
βクライアントは別物だから消しておk
899 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:35:35.62 ID:Fu/wrEwG
αフォーラムくらい見るや
900 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:45:18.18 ID:gvJoX5WQ
GMバイトに毛が生えたような求人だな クソ使いにくいフォーラムを新生できる webアプリケーション開発スキルに加えて webコンテンツプランニングも出来る 人材を正社員待遇で雇ってやれよ とにかくフォーラム使いにくい、何とかしてくれ
901 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:45:36.14 ID:jfBgX7cu
(´・ω・`) スレがtmt、おまいら応募してるの?面接会場がネ実のOFF会に?
902 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:52:09.23 ID:tMdZ2fBb
>>900 求人内容にシステム周り触るって書いてないぞ
903 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 16:59:51.74 ID:NydwPwAa
つーか、CSの経験とか書いてあるし、まじストレスフルだと思うぞw 前お客様サポート業務絡む部署にいた時はきつかったわ
904 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:04:10.27 ID:NydwPwAa
ましてやこのスレの奴らみたいなお客様相手にするんだろ?w 絶対やりたくないわw
905 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:06:51.20 ID:PQDXnb+p
ガチで四戦の相手するコミュニティREPなお仕事か、これ?
906 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:12:30.00 ID:jfBgX7cu
(´・ω・`) GMとかカスタマセンターもあるんじゃないの?違いがよく分からんね
907 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:15:54.72 ID:sOhQ5ObT
「運営」って言葉の範囲が広くて何でもありな感じもするねw 何を担当するのか知らんけど、就任した人は βの際FB一覧をちゃんと作成&公開してくれー プロジェクト管理の基本なのに、αではユーザーから要望されてもなお対応しないとか ありえない惨状だったからな・・・
908 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:18:12.81 ID:SykorP8g
>>904 ユーザーって言葉にネトゲは惑わされがちだが俺たちは普通にお客様だぜ?
ニコ生で「ジャンプするのやめようね^^」みたいな子供を諭すような言い方してたがあれがリアルだったらお客様は嫌な気分になって数人は帰ってたぞ
そりゃあの時は初の配信解禁で祭りみたいな感じだったってのもあるが敬語は常識
酷いネトゲ運営なんか友達感覚で接してる所もあるがな
運営が好きな時にBANしたり出来るようにこっちだってお客様なんだって事を忘れないでほしいな
ため口にまずなったら終わりやな
909 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:18:15.00 ID:Xa7zSwWu
>>907 αはサーバー負荷試験だってのを忘れてるバカがここにも
910 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:18:52.43 ID:ZpidEEjB
>>907 昨日今日採用された奴が勝手にリスト作って公開とかできるわけねーだろ
馬鹿なのか
911 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:19:07.16 ID:c8+XymaJ
あの玉石混交の乱文からFB一覧を作成って気が遠くなるなw 大半が石なんだぜ
912 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:19:55.93 ID:hGrrXmCx
別の人から違う内容で同時にバカ呼ばわりされるとはやりおる
913 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:20:38.17 ID:jfBgX7cu
(´・ω・`) おまいが応募してやってくれたらいいやん (´・ω・`) もし社内テストもやってればいち早く参加できるんじゃね
914 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:20:42.82 ID:zXWijPnv
>>908 コピペ改変かと思ったが違ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
915 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:20:53.71 ID:gvJoX5WQ
>>911 玉なんてあったか?全部石にしか見えんがw
916 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:22:57.02 ID:XFH5xK14
はーー?wwwいわゆるストレートなエアーアンチですねwww おっとっとwww拙者『エアーアンチ』などとついネット用語がwww まあ拙者の場合FF好きとは言っても、いわゆるスクエニとしてのFFでなく スクエア作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwノムリッシュの影響がですねwwww ドゥ・プフォwwwついマニアックな用語が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www まあMMORPGとしての14は純粋によくできてるなと賞賛できますがwww 私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストWDの英断で お客様主義の吉田を引きぬいた社長としてのですねwww 植松伸夫のバンダナはですねwwww フォカヌポウwww拙者これではまるで信者みたいwww 拙者は信者ではござらんのでwwwクポォ
917 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:23:20.34 ID:c8+XymaJ
>>915 参考になるフィードバックは玉
重複、クソみたいな感想文などは石 とすると玉はちょこちょこあったかな
0って事はない
918 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:28:21.25 ID:CXAg3pgh
>>903 受付やっててハゲたという人は見たことがある
笑えなかった
919 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:29:04.73 ID:SykorP8g
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920 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:30:24.28 ID:72ALi3DT
>>908 そんなに「お客様」が偉いわけじゃないが(それこそイヤならやめりゃいいしw)
そのへんがオススメの頃からの運営の馬鹿な部分だよな
下手にプレイしてるせいか時にプレイヤー気分、時に運営気分で公私の区別ついてない
運営・製作側・売ってる側・全体的で平等なバランスを取るべき側
と
プレイヤー・客・買い手・自分の視点から物を言っている・満足している層は声を上げない性質がある
このへんの区別ついてない奴がいるんだよな
特定ジョブひいき、特定ジョブ放置、一部の声しか聞いてない運営
引き延ばしのためか必要以上にストレスフルな締め付けでバランスを取る運営
ほんの一部のプレイヤーの声を締め付けの言い訳に使う運営
一人二人だけが騒いでるだけのものはスルーするくらいの器が欲しいわ
922 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:46:44.84 ID:jfBgX7cu
ヽ(´・ω・`) ノ
>>920 おまいみたいな良識派がやってれば変わるだろうけど
ヽ(´・ω・`) ノ 吉田の追っかけやってたようなのが応募するんだろうから
923 :
既にその名前は使われています :2013/01/11(金) 17:46:58.54 ID:yCRwBunR
「皆かまってくれない・・・」 「そうだ!AAを貼ろう!」
924 :
既にその名前は使われています :
2013/01/11(金) 17:50:28.01 ID:zXWijPnv