1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 14:13:11.57 ID:y3qZdI1V
>>1乙
おまえに装甲ジムx10に追われる権利をやろう^^
3 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 15:57:03.69 ID:TuEtr7gL
くそっ
PS3コントローラーのアナログスティックが認識しなくてカメラ視点がマッハ・・・
マウスでカメラワークするしかないとか無理
きみらはどうやってるのかね
4 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 15:58:28.50 ID:gl3fbDIl
>>3 DS3_TOOLのドライバを読み込ませてる
5 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 15:58:55.52 ID:ZuJF66eT
マウスでカメラワークしてる
パッドで照準動かすとかカモにしてくれっていってるようなもん
6 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:04:49.34 ID:xusZUEYO
これゲーム用マウス無いときついね
左手 パッド
【十字 】武器切替
【アナログ左】時機移動
【アナログ押し】無し・・・誤動作で戦闘中しゃがむため解除
【L1】リロード/パッド3にも割り当て
【L2】ズーム
右手マウス
【動かし】視点移動/AIM
【左クリック】射撃
【右クリック】ブースト/パッド2にも割り当て
【親指1】ジャンプ/パッド1にも割り当て
【親指2】ロック/アナログ右押し
見たいな感じ
オススメのコンふぃぐってある?
7 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:08:06.60 ID:0VdWbbB4
普通のマウスとキーボードだけで足りてるけど武器切り替えだけはホイールでやらなくなったなw
8 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:12:57.89 ID:p9LZItZL
>>5 パッドオンリーで中尉まで行けるのにそれはないわw
9 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:21:01.49 ID:y3qZdI1V
そういえばAIMってなんのこと?
アイムジャップ(´・ω・`)
11 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:52:18.62 ID:ifg7tbzz
為、狙うって意味らしい?
ゲームで使う場合
エイムが上手い=標準を敵に合わせるのが上手い
とかそんな感じだな
12 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:55:09.60 ID:xusZUEYO
>>8 パッドオンリーでどうやって中尉に上げれるか気になる所だわ
プレイ動画上げてくれれば一番参考になるんだが
パットだと相手が動くとロックしていても相手の動きに追い付かないから撃墜出来ないんだよな
上位に行くには相手の動く先に狙いをやらないといけない
後狙撃モード中はパッドだと動き過ぎて狙えたものじゃないってのもあるが
13 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:57:12.44 ID:p9LZItZL
>>12 いや、俺自身パッドオンリーで中尉だからな
14 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 16:59:10.09 ID:xusZUEYO
>>13 嘘だとは言ってないだろw
上手い人がプレイ動画上げてくれれば参考になるし
1鯖連邦で装甲ジム使ってズレとか関係なしにB3して中尉ってなら上げる必要ねーけど
15 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 17:00:21.69 ID:sn9tn6CO
今は連邦にいれば中尉くらいならなんとかなるんじゃね
16 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 17:00:36.22 ID:jQscFF5u
動画撮り方わかんねぇorなんで俺がそんなことやらなきゃいけないんだよってなって
ぐだぐだになるので、その話題はもういいです
17 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 17:05:43.68 ID:p9LZItZL
装甲なら初期のサブマシのロック、威力上げとけば敵落としやすいし継戦能力がある
逃げ足があるから装甲で連続撃破稼ぐのが一番スコアが伸びる
最高連続撃破27機まで延ばしたら330くらい稼げたからな
使い易いのは陸ガンが一番使い易い、癖が無くステが予想以上に伸びるし
18 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 17:06:18.75 ID:XD+2oJ2v
今日、新鯖にキャラ作ってみたんだけどこっちはジオン勝ってるんだな
19 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 17:10:05.60 ID:9+/9bfRQ
>>18 シャングリラで「ジオン勝てない;;」って思って、階級高いやつとかが新鯖行ってるとしたら、
それはそれで都落ちみたいでなんだかなぁって感じだな
20 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 17:10:46.98 ID:xusZUEYO
新鯖は無課金組も期間そこまで立ってないから装甲ジム少ないのと
オカルトレベルだが装甲ジムの出現率抑えられているって噂があるので拮抗しているな
旧鯖はβからの流れと期間
初期装甲ジムがボロボロでたから無課金の最低で装甲ジムだらけの連邦圧勝だけどw
>>3 左手 PS2コントローラ
【十字キー】↑プリセットボイス
←→MAP切り替え
↓緊急帰投
【アナログ左】自機操作
【L1】ダッシュ
【L2】リロード
のみ 他のボタンほぼ使用しない
右手 5ボタンマウス
【左クリック】攻撃
【右クリック】ロックオン
【中ボタン】スクロールで武器切り替え
【親指1】アクション
【親指2】ジャンプ
俺はこんな感じだな・・・・
十字キーは上下しか使ってないなw
22 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 17:52:55.93 ID:P5y75bVH
高階級なんてポイント厨だけでまともなのあんまいねえ
戦略戦艦糞砂大体こんなん
23 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:03:08.95 ID:y3qZdI1V
照準かー
おれめっちゃへただわw
24 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:05:23.87 ID:H81TpSsA
失敗したり負けたりすると他人のせいとか言い訳するとかだよなw
初心者ぽい人が戦略一発目失敗してボロクソの罵って、二回目ソイツが担当して失敗した時は
もぅたまらんかかったw
25 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:13:48.04 ID:vhGyYG0x
佐官部屋入ったら開幕からほとんどの人が砂だった
ランキングは上位独占だったけど全線あげてる人が俺ともう一人ぐらいだった
MS戦ですごい貢献してるのはわかるんだが、なんか興醒めだは…
おPPの仕様がうんこだからいけないんですけどね
26 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:26:31.68 ID:0VdWbbB4
前スレで高階級はスコア稼ぎ云々でた時は戦場で貢献してるレスが一気に沸いてたなw
27 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:26:52.60 ID:ZuJF66eT
階級高いけど陣地奪還回数がすくないとああやっぱりと思ってしまう
28 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:33:20.41 ID:2VApqSou
突撃厨な俺が悪いのかもしれんが・・・
俺以外だーれも拠点に突っ込まないときは本気でむなしくなるでw
29 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:49:25.91 ID:t28D9Bfs
本当は機体や武器性能差なんかよりも獲得PPやスコアのバランス調整を第一に考えるべきだよね
その辺ちゃんとできれば今ほどギスギスせずに済むと思うんだけど
機体性能差は連ジみたいに鹵獲したって名目で連邦とジオン関係なく全MSが使えればそれでいい気がする
30 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:50:53.77 ID:yysMyJZE
みんな今のランカーの戦い方をすると
お互い強襲同士は無視して他のを道中狩り、拠点叩くだけのゲームになるからなぁ
31 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:51:54.77 ID:0VdWbbB4
階級維持するだけでもスコア稼ぎしないと駄目な仕様が悪いしな
32 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 18:53:28.12 ID:f2L3yr9W
階級高いやつの大半は本拠点ダメージが狂ってる。
稀にMS撃破スコアが狂ってるやつがいるが、どの機体でスコア出してるかはパイロットカードみれば分かるだろ
今まで見た中では本拠点厨は強襲か重撃、キルレ厨は重撃が多かった
33 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 19:02:43.44 ID:H81TpSsA
昇給した途端に負けが込むの何でなんだwもうやだw
>>33 昇給するとマッチングが変わるからな
階級が上がればあがるほどガチプレイヤーに当たりやすくなる
35 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 19:26:52.90 ID:SxHm5exU
ルーム入って将官佐官を見つけると
必ずと言って良いほどtop3に入ってるわ
36 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:08:30.28 ID:sHEG8ksD
デッキに支援2枚入れてるんだけどさ
お前ら的にはレーダー2枚がいい?それともレーダー1ポッド1のがバランスいいんかね
レーダー1ポッド1だとレーダー欲しい時にレーダー置けなくて焦る事が有る
37 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:11:59.61 ID:yysMyJZE
現状レーダー足りない事ねえしなあ
中盤以降だと本拠地のポッド壊されてる事もあるから
ポッドあると便利じゃね?ポイントまずいけど
38 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:12:02.56 ID:aGuQUZHo
>>36 状況によるからそれぞれ持ってた方がいいんじゃね?
押してる時の前線でのリペアポッドはやっぱり喜ばれるしね。
特に弾切れの激しい機体だとね。
押されてるときにはリペアポッドはまず爆撃で消えるのでほとんど意味が無い。
39 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:12:32.13 ID:BcWfZKUx
鹵獲いいなw
その場合は色は変えてほしいな
今でもよく、ジムスナとザクを見間違えるw
40 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:32:23.60 ID:sHEG8ksD
レーダーは序盤結構集めだけど中盤になると薄くなって突かれるパターンが多い気がしてな
柔軟に対応出来る様両方もっとくわ!
えーすwのカットインのカット機能はよ
マップの下のほうにかぶるんじゃねえよボケ
42 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:40:58.23 ID:BcWfZKUx
設定でオフにできるだろw
43 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:46:15.64 ID:UqvkrdZm
走行ジムが出なくてうんこ漏れた
金の初期ジムつよいわー・・・
44 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:48:20.69 ID:ZuJF66eT
金色ってそんなつよいんか?強化費用がすごいことになりそうで作ってないけど
45 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:48:57.57 ID:jdLUi3Hb
正直装甲ジム無くてもデッキに初期ジム4機並べておけばいい気がしてきた
46 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:57:50.49 ID:y3qZdI1V
>>42 mjd?
自動カットインのとこ全部すべて表示になってて変えられる感じにもなってないんだけど
どうやるの;;
とおもったらクリックしたら出来た;;
これでまた一歩俺が最強に近づいたな
47 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 20:57:54.10 ID:bOVpPSev
チャージビームF強いよね
48 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:15:20.79 ID:cd+MDTvS
49 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:16:57.12 ID:H81TpSsA
カットイン表示設定とかさ、あれログアウトしてまたインすると、また勝手に表示されることあるんだけどなんなの?
オプション見ても非表示になってるし、まぁ改めて適用すればまた消えるけど。
50 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:21:07.91 ID:KLcTmzJN
前スレ
>>930 間違いなくお前が雑魚い
距離近かったら格闘って、正面からも格闘かよ
そりゃゴッグの格闘は超性能だから、そんな雑魚丸出しのプレイでもキル取れるけどもよ
反撃ももらうから撃墜されることも多いだろ
っつか、ビームが細いってビームは基本的に当たり判定どれも同じだよ
CBRのみチャージしたら当たり判定がでかくなる、CBZとかも一緒
あれだけ当てやすい3点ビームが当てられんっつーなら、連邦で装甲初期ジム使おうが当てられんよ
51 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:24:02.78 ID:SxHm5exU
カウパー臭いな
52 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:30:55.78 ID:MkMWN5Dd
装甲ジムのダッシュ格闘はどこに伸びた判定があるのか分からん
ズサーc⌒っ゚Д゚)っみたいな判定欲しいで
癖強いだけでどっかにあるはずなんだが
53 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:37:26.39 ID:aGuQUZHo
>>48 ここの人は60fpsでないとヌルヌルでないってのが多いから無理。
54 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:53:35.53 ID:0VdWbbB4
たまにほんの一瞬かくつくのなんだろうな
何戦かに一回とかだけどスペックも足りないわけでもないし周りに大量に表示してるわけでもないし
55 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:57:35.77 ID:SxHm5exU
BR当てるなら30ありゃ充分
砂が砂のレンジに入る前に視認できるかどうかのが重要
56 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 21:58:15.48 ID:BcWfZKUx
たしかにたまにかくつくことはあるな
まあ14ちゃんうごくならぬるぬるいけると思う
57 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:05:38.48 ID:/Hw68ogo
14ちゃん推奨スペッコでもガンオンはFPS25〜30やでw
58 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:06:29.05 ID:jQscFF5u
電源オプションで高パフォーマンスにすると動きがよくなるってどっかに書いてあったな、このスレだっけ
59 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:11:34.78 ID:sHEG8ksD
HD7970のCFならぬるっぬるやで
60 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:14:41.41 ID:p9LZItZL
3930Kで4chメモリ積んでたらグラボがそんなによくなくても60FPS行くって
ネ実2の方で検証してる人はいた
61 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:29:21.91 ID:H81TpSsA
カットインふざけんなマジ邪魔。何で非表示なのに出てくんだよ。
62 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:35:44.25 ID:TuEtr7gL
重撃リボンはどこですか^^
1つもとれねーんじゃよ
63 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:36:18.48 ID:sHEG8ksD
※現実ならシローはひき肉です
64 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:36:34.70 ID:sHEG8ksD
誤爆したぁぁぁすまんこ
同じだ
コンフィグでカットインすべて非表示にしてもエースやらのカットイン強制で入ってくる
再インスコしても直らなかった前のテストバージョンだと設定どおりだったんだけどなw
ほんとなんでこんな不具合抱えながら正式GOさせよったんやろw
66 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:40:29.39 ID:y3qZdI1V
>>62重撃はバズーカ乱戦にぶち込んでれば取れないか?
くっそへたなおれでもとれてるでw
67 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:40:35.50 ID:aGuQUZHo
ザクUJの設計図だけ中々手に入らないのは俺だけ?
それとも絞ってる?
68 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:43:49.86 ID:9+/9bfRQ
>>50 連邦でしかプレイしてないゴミクズの匂いがプンプンするわ、絶対ゴッグ使ったことねーだろw
69 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:45:36.74 ID:MkMWN5Dd
おもげきは連邦でズキューーーンしまくってれば簡単に取れるでw
オススメはD値3000のやw
70 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:51:16.85 ID:bOVpPSev
重撃リボンとかは機体タイプでスコア一定だからMS戦自信が無かったら
コンテナ運びとか対艦で稼ぐのもいいで
71 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:52:19.36 ID:06TUCL+j
FPSって表示できるの?
72 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 22:59:10.37 ID:P5y75bVH
格闘250とか・・・
他も250あんのかよ
しかも8級でこれかよ
>>71 できないFEZみたくPing表示もない
今のとこFPS表示ツール使うしかない
なぜかbandicamだけ弾いてる
74 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 23:10:00.53 ID:BDoi9Nx/
第二サバ フランチェスカで
ジオンで部隊作ってみた。
ネ実オススメ部隊 で検索。
作りたてなんで20名まで。
よかったらのりこめーしてくれw
アイナ様ペロペロ。
75 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 23:29:27.66 ID:psWDZVEb
D格闘欲しいのに、銀格闘リボンがとれねー ちなみに連邦
76 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 23:35:20.70 ID:x72j2pc/
開幕で敵と接触したジオン兵視点
.. ''';;';';;'';;;,., <LAでごめんなさい・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., <装甲GMできますた
;;''';;';'';';';;;'';;'';;; <装甲GMできますた
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; <装甲GMできますた
vymyvwymyvymyvy、 <装甲GMできますた
ヽ(゚凸゚)vヽ(゚凸゚)yヽ(゚凸゚)v(゚凸゚)っ <装甲GMできますた
⊂( ゚凸゚ ) と( ゚凸゚ ) 〃ミ ( ゚凸゚ )っ ( ゚凸゚ )つ
ゝηミ ( ゚凸゚ )っ ミ) ⊂( ゚凸゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚凸゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu <拠点にのりこめー
(⌒) .|
三`J
77 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 23:41:45.58 ID:D/eLJuY9
新鯖でしかやってないから分らんけど
ザクタンク30機くらいで一斉砲撃すれば何とかならねぇ?
もしくはザクスナ30機で地雷まきまくって足止めして狙撃で落すとか
やっぱ統率取れないかw
78 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 23:47:38.04 ID:7P8RJsO4
グフカス30機用意しろ
79 :
既にその名前は使われています:2013/01/04(金) 23:47:42.96 ID:BcWfZKUx
その間に他の拠点が落とされるのが目に浮かぶw
80 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:00:23.83 ID:0VdWbbB4
>>75 個人の感覚で違うのかもしれないけど慣れりゃどっちの軍でも当てれるよ
よく違いがあるって言われるけど使っててあんまわからんw
81 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:05:52.58 ID:ucyG2WDS
重撃リボンほしかったら戦艦でたら無心でうちまくれ
82 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:14:30.69 ID:ZZyC3GJz
>>75 公衆便所型の自軍本拠点の内部に敵が大量に乗り込んできたとき、格闘をひたすらぶっ放しまくる
ヘタに敵を狙うより撃破できたりすることがあるw
83 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:23:21.31 ID:YZ1K5qLC
マウスの進むor戻るボタン設定出来ないんだけどなんでかおしえろください
84 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:23:31.59 ID:mBSyvd3i
>>68 お前ジオン以外やったことねーだろwwwwwwwwww
連邦に夢みすぎやでwwwwwwwwwwww
85 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:26:24.42 ID:9nAyTpa5
ニューヤークのシャア結構強いのな、15人撃破したわ
戦艦出す前にこっちを優先すれば勝ってたかも・・・
86 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:28:28.10 ID:xBMagz+a
初期ジムでハイパーメガバズーカランチャー打ち続けたが時既に弾切ればかり
結局じゅーげきリボン軍がでてこなかった
もう寝るばい
明日は戦艦狙ってみるたい・・・
フランチェスカも楽じゃねーにゃー
87 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:33:27.01 ID:JiCUy3WE
砂ジム作ってレールガンを一番威力の高いの開発して
丘の上でピョンピョンとび跳ねながら下にいる連中を落してればだいぶ楽だぞ
グフカスに絡まれたら・・・あきらめろw
88 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:36:13.79 ID:IBVdef8M
クソAIMな俺は考えるのを止めてジム頭チャージバズーカを至近距離ぶっぱでリボン取ったで、マジお勧め
89 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 00:46:06.23 ID:sxNhzoab
90 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:03:56.47 ID:ynNK9Gof
エースも強いけど爆撃の強さをわかってない指揮官が多すぎる
シャングリラジオンだと核に頼りたくなる気持ちもわからんでもないけどな
拠点の奪い合いでは爆撃が一番有効だわ エースへの攻撃もな
91 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:09:08.97 ID:bAWz94gI
進行ルートが判りきってるマップだと爆撃がかなり効果高いのに
全然使わない指揮官いてイライラしたりするな
92 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:17:59.57 ID:mBSyvd3i
やられてみないと、あの威力はわからんわな
93 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:21:00.67 ID:nb7oy9Tt
爆撃撃ちまくって戦略出してミノ子を陽動で違う本拠地周辺にまくといい感じで戦略決まるwww
あと戦艦の操縦はへたくそがやるとだめだな
可能な限り両舷の射線確保して真下に敵入れないように出来る奴じゃないと一瞬で沈むw
あと蛇行重要、かなり砲撃よけられるでwwww
94 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:21:19.88 ID:FdmD6FoW
爆撃たしかに見たこと無いなw
砲撃の強力版?
95 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:21:42.33 ID:40qk01/2
はー
射撃金とれね
金砂作るしかねえのか
96 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:22:39.24 ID:nb7oy9Tt
あと戦略の進行ルート確保の爆撃と砲撃もかなり重要w
97 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:25:17.55 ID:FdmD6FoW
炸裂式は爆風でももっと強いかと思ったよ
かなり当てやすくていいんだけど
98 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:27:20.86 ID:nxVRP7qD
>>94 1発300ちょいくらうけど間隔狭いわけじゃないから戦闘中でないと2発目はない
が、戦闘中だとのけぞり+敵の攻撃+次弾の回避に追われて2発目食らったり死んだり
劣勢なら膠着状態まで持っていけるし、拮抗してるなら一気に責め立てられるでw
99 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 01:52:06.62 ID:ynNK9Gof
歩兵がちゃんと拠点踏んでくれるなら拠点への爆撃支援はかなり有効
本拠点を歩兵で押してるときも芋やむき出しの固定砲台つぶせるからNYでの本拠点爆撃はやらないほうがもったいない
ミノと同時に爆撃すると敵陣は混乱するんじゃないかな
なにげにスーパーリペアへもダメージいくしね
100 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 02:32:58.85 ID:3ERfQx3v
デイリー報酬のコンテナ回収誰もやってなくてわろたry
101 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 02:35:17.25 ID:FdmD6FoW
インできないけどメンテ?
インフォメーションには何も書いてないけど
102 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 02:38:05.03 ID:FdmD6FoW
と思ったらインできたわすまんw
103 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 03:00:15.47 ID:3ERfQx3v
いつも49とかとってる俺だがコンテナ回収だけしてたら30位とか取れてたは。
あ、PCのスペックはCre2DuoE4400 GT520です^^v
104 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 03:10:26.80 ID:RxxicP7f
デイリー全部小隊組んでどーたらだった(´・ω・`)シネヨ
というか勝ったんだから評価マイナスはやめてくれ・・
105 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 03:11:50.40 ID:UdV+fbak
チャレンジ消化用小隊(会話一切無しでOK)とかあるから入ってくればok
106 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 03:41:49.99 ID:rWuGGP4f
>>88 射程ぎりから射撃当たらなさすぎBZとか糞だろ
から当たらなければ当たる距離まで近づくってことに気づいて世界変わったわ
107 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 03:45:33.12 ID:wAFTEUvI
BRとBZを同じ運用しちゃあかんよ
そりゃ混戦で撃ち合って仲間が横切ったところ自爆するわ
108 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 03:45:40.89 ID:rWuGGP4f
>>80 金旧のタックルはグフカスなんか使ってられない性能だぞ
グフカスの売りはガトシだから比べんなって話ではあるが
タックル当てられない俺は金旧ザク使っちゃダメだなwww
タックルに限らず格闘当てるコツが知りたいわww
110 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 05:33:32.16 ID:ByOV1zpd
バズーカはサブ武器なんだから直接当てなくていいよ、一対一だとまず当たらない
陽動や突っ込んだらヤバそうな混戦の時に撃ち込んどけ
111 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 05:49:55.52 ID:5Nd7aoyr
地面が見え難い場所(水辺とか小さい森の中とか)に地雷撒いてると面白い様に敵が引っかかるなw
ハンドビームガンも高威力で突っ込む時に頼りになるし、脆い所に目を瞑れば砂も悪くない
ライフルは固定砲とか戦艦潰すのにしか使わないから照射型やでw
112 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 06:07:32.30 ID:SpDv4umR
タックルの利点は隙とブースト消費が少ない所だけど
結局外したら盾貫通CBRの怯みくらってハメ殺される
格闘は相手に気づかれてたらまず当たらないと思った方がいいよ
逆に言えばステルスして芋ってるヤツを狙えば余裕でやれる
114 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 06:57:15.26 ID:+oAVyTcp
格闘もショットガンもしんどくなった結果
マシンガンで蠅プレイしてる俺のFSちゃん
115 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 06:59:15.98 ID:ynNK9Gof
T型斧使うといい
密着から振ればほぼはずさない
前に動かれたらダメだけどな
116 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 07:23:57.96 ID:RxxicP7f
08んとこの住宅街で家の角越しに赤ザクと退治して、向こうがダッシュ斬りで来るの丸判りだったから
先んじてジャンプ上昇して、その後に案の定赤ザク角からダッシュ斬り。
ジャンプ直後じゃねーぞ2秒は余裕あったぞ。
当たったよ、当たり判定マジ意味不明。横薙ぎは頭上もカバーしてんのかよ。
117 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 08:16:10.19 ID:sCHeq9nr
格闘はラグが関係してるんじゃないかと思うわ
え?それ当たるの?ってのは頻繁にある
連ジ問わずね
118 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 10:32:00.94 ID:ucyG2WDS
くらい判定がどっちの蔵にあるかだな
相手側(攻撃側)にあるならどちらかが糞回線だと飛ぶ前の状況にあててるかもしれない
119 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 10:35:00.65 ID:mfpnaUtM
赤ザクはたまに判定よりも意味不明な誘導してくるのが困る
目の前の赤ザクがダッ格してきたと思ったら
そのまま俺の頭上へ飛んでいって、ほぼ直角に落ちてきてくらった時はマジポルナレフになった
120 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 10:37:10.40 ID:g2ltm0Ke
この手のゲーム(FPSアクション系)は、攻撃側クラのみで命中判定してるよ。
お互いの位置情報は0.2秒くらい前のもの。それに対してあたったかどうか判定してると思えばいい。
ビルの影に隠れたのに斬り殺されるのは、相手が隠れる前の自分に当ててるから。
121 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 10:39:07.91 ID:ucyG2WDS
そういや対人ゲーで喰らい側に判定あるのFEZしかしらないな
122 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 10:44:31.16 ID:9fLNJaEt
対人なりアクションなりはよほど馬鹿な設定してない限りは鯖判定だな
クラ判定だとマジチーター出るから長生きできない
123 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 10:57:57.80 ID:nmLkO/yU
今始めたんだけどパイロット名って他人とかぶったりする?
124 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 11:15:30.70 ID:mfpnaUtM
する、後3文字以上ないとダメ
2文字キャラはダメなんよ・・・
125 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 11:52:04.92 ID:3mBp6Wgk
>>123 ○しひろ
よ○ひろ
よし○ろ
よしひ○
選択肢は潤沢
126 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 12:02:06.03 ID:OsneLZqi
小隊のリボンってゲットしてなにかいいことあるの?
127 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 12:13:06.44 ID:FFzFYOr+
カッコイイだろ?
128 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 12:31:31.32 ID:E4EJEgJN
何故かデイリーで要求してくるよなw
129 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 12:37:26.57 ID:zfJRg1B8
音が小さくなったり大きくなったりするのはなぜなんだぜ
130 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 14:20:22.41 ID:0c/UgLPm
今日もD格を盾ガードされる日々が始まるお
正面から突っ込んだ時は理解できるがケツからドムのD格ぶち込んでガードされるのはあたり判定の問題なのかバグがまだ残ってるのか
にしても怯みは不要な要素すぎるな
D格外して隙だらけの敵にCBZ当てたら怯んでモーションキャンセルですよw
リロード間に合わなくて倒されましたよね
131 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 15:03:55.92 ID:SpDv4umR
格闘はまあいいけど射撃系で怯むのはきついよなw
132 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 15:58:55.04 ID:0c/UgLPm
CBR?の連射だかでも怯むしなあ
あれは特殊な改造があるのかもしらんけど
ジオンじゃそもそも射撃で怯ませた所で次弾が打てないってう
SGすら間に合わないからなあ
133 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 16:35:47.35 ID:nmLkO/yU
ジムって空飛べるんだな
134 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 17:40:48.05 ID:FdmD6FoW
シャングリラのネ実ソボロ中隊募集中になってるけど、申請してええんやろかw
135 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 17:41:29.13 ID:UdV+fbak
さっさと申請しないと他の人が入ってまた埋まるっていうw
136 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 17:44:06.51 ID:FdmD6FoW
申請したったw
よろしくお願いしますw
137 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 18:26:17.54 ID:G2cP0pOq
138 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 18:26:47.49 ID:UdV+fbak
水浴びである^^
139 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 18:29:11.88 ID:wAFTEUvI
ガンキャノンとガンタンクを見下ろすジムキャノン
140 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 18:31:30.03 ID:SygZ3aXV
装甲三機に追われて無理だと思ったら上からグフカスが降ってきて瞬く間に三機とも切裂いていった
リアルノリスやべえwww
141 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 18:41:42.38 ID:nxVRP7qD
>>137 ハイポリうらやま;;
最底辺じゃないと爆発でガックガクになるんやでわいのPC
142 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 19:00:09.43 ID:53zHo64f
このゲームってテクスチャ圧縮にしてもあんまり重さかわらなくね?
143 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 19:01:12.18 ID:RxxicP7f
開幕特攻って相当上手くないと結局コッチの損害もデカくて必ずしも有効策とは思わないなぁ。
開幕落として核も決めてるのに被撃破負けるとかもあるし。
144 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 19:17:18.35 ID:FdmD6FoW
拠点二つつぶして、こっち全部残ってる状態で負けるとかあんのかよw
145 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 19:22:13.93 ID:FFzFYOr+
なんか新年イベントとかないんやろかw
このゲーム、交流がしにくい。戦場いっても、人間大杉だし、挨拶だけだし。チャットは、罵声ばかり。
147 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 19:40:44.29 ID:53zHo64f
そんなに馴れ合いたいなら小隊オススメ
コメント書いてるのに日本語読めない子もたくさん入ってくるでw
148 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:00:52.40 ID:j69X5YMM
いくら話しかけてもほぼ無言やけどなw
149 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:02:18.99 ID:SygZ3aXV
どこでその句読点の使い方覚えたんだ
150 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:12:47.31 ID:LDfgQY5L
声が、遅れて、聞こえて、くるよ?
151 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:13:24.27 ID:nxVRP7qD
テラスタッフ辺りからネット工作でもしてるんじゃね
人間多すぎ←
152 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:21:12.68 ID:E4EJEgJN
と言うか本スレ文句ばかりだが伸びは異常だなw
何だかんだで人気あるんじゃないか?
153 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:21:52.08 ID:LDfgQY5L
>>141 ローポリとか無理ゲーやぞw
実家かえった時低スペックPCあったから暇な時やってたんだが
遠くは見えないしコマ落ちすごいし何やってるかわからんうちに殺されまくるしw
適度に動くPCではないと基本稼げないと思ったほうがいいw
154 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:28:49.13 ID:RxxicP7f
タダでやるぶんには十分すぎるしね
155 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:31:58.77 ID:SygZ3aXV
大人数のガンダムゲーってみんなが待ってたもんだしね
VSシリーズは格ゲーだしバトオペはソーシャルだしで中々いいのがなかった
156 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:52:01.85 ID:ZI/XwWbL
中尉になったがランクを維持するのがきつい
300点とか出してる人の動きを見てみたいな
157 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:53:16.51 ID:53zHo64f
適当に動画さがせばええ
ワイは腕前よりもスペックで差がつきすぎる事を知ってまともに遊ぶのを辞めたでw
158 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:54:30.37 ID:RxxicP7f
11連赤キター!金量産型ガンタンク!\(^o^)/
159 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 20:56:44.17 ID:tAiPOO/f
>>152 レベルEでそんな会話があったな
危機として不満を語るのはハマった証拠だっけ?
確かカラーレンジャーの話だったはず
>>157 このゲーム低スペだと結構不利やね
たとえば戦争開始の時点でブースト吹かしてだいぶ先を進んでる奴見かけないか
読み込み差で先行かれてもうとるんやw
161 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 21:20:21.05 ID:lfdl0nVV
鉱山のとこの市街地がめちゃ重い
格闘が輝くエリアなのに重くてドム野郎に斬られまくる
162 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 21:29:29.40 ID:+oAVyTcp
グフカス(レンタル)さん、コストと再出撃が長すぎてヘタレプレイヤーには使いこなせないな
相手がグフカスってだけでビビってるのが見て取れるのが面白いが
163 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:17:51.91 ID:qJ3Fg5hp
砲撃と支援が楽なのがわかったのでとりあえずはその辺メインでと思ってるけど
ジムキャとか陸ジムの設計図がさっぱり来ないぜー。最初にもらえる設計図もうちょい吟味しとくんだったわー
164 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:19:18.52 ID:nxVRP7qD
支援機は陸ジムよりトレーナーの方がオススメ
金設計図のみだが、広域レーダーの使い勝手がダンチ
165 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:21:23.06 ID:qJ3Fg5hp
ちょうどトレーナーの金設計あるわ。当面はこれ作るの目指してがんばるよありがとう
166 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:24:05.76 ID:/fXQ0U1j
金トレーナーでねー('A`)
初期機体で金設計図取れないのこいつだけだ
167 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:25:53.25 ID:ByOV1zpd
支援機プレイはポイント稼げるけど糞つまんないから、設計図全部売ってるわ
168 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:27:18.22 ID:lfdl0nVV
支援のランキング見ると上位がデッキ全部トレーナーだぞw 中には楽しめる人達もいるらしい
169 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:27:39.47 ID:RxxicP7f
ハイハイまた降格降格っと'`,、('∀`) '`,、
170 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:43:35.41 ID:FdmD6FoW
支援1位、修理アーマー値635万てw
171 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 22:50:44.26 ID:/fXQ0U1j
オススメでも白詩メインだった俺は支援機楽しいけどなwww
>>29 いいねそれ
色で混乱しないように、連邦ならザクでもドムでも全部白か青
ジオンならジムでもガンダムでも全部緑か黒にすれば、混乱もなさそう
173 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:11:59.57 ID:40qk01/2
陸ガンコンテナゲットしたら支援本気出す
もちろん付録は金機体だよな!銀だったら泣く
174 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:13:18.73 ID:E4EJEgJN
>>170 支援2機で回してたらいくんじゃね?
それほど腕はいらないしな。
175 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:16:28.97 ID:qJ3Fg5hp
レンタルの装甲強化ジムつかったらちびった。なにこの機動性。あと格闘当たらない;;
176 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:17:43.82 ID:g2ltm0Ke
支援は、回復ポッド用とレーダー用に2機常備が基本じゃないですかー
ネズミと鉢合わせして置けなかった時のために、更に1セット。4機のトレーナーでも何もおかしくはない
177 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:27:45.54 ID:nmLkO/yU
パイロット名被るとその名前は使われていますって出るな
178 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:37:56.38 ID:ZZyC3GJz
>>162 F2も再出撃時間が長いのか知らないけど、再出撃時間のせいと連続撃破ボーナスをとぎれさせないためか
グフカスとF2はHPが半分ぐらい減ると「死んじゃう、助けてー助けてーwwww」って感じで前線をほったらかして
必死に逃げ帰ってくるイメージがw
179 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:38:32.32 ID:ZZyC3GJz
F2じゃねぇ、FSだったw
180 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:38:50.30 ID:tAiPOO/f
181 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:39:38.10 ID:SygZ3aXV
簡単に数そろえれる機体じゃないからな
装甲はGPで出る分結構気軽に落ちれるだけの数集めれなくはないw
182 :
既にその名前は使われています:2013/01/05(土) 23:59:40.59 ID:nxVRP7qD
装甲ジムは11連5回で1個程度だなぁ
3つ装甲とかやりたいけど先は長い
183 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:01:05.83 ID:/fXQ0U1j
だんだんフランチェスカ鯖もシャングリラ鯖みたいになってきた気がするなw
184 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:03:02.37 ID:E4EJEgJN
>>183 まだ、装甲ジムが行き渡ってないから互角の勝負してるけどな。
185 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:21:37.75 ID:SchrIYXZ
装甲ジムが行き渡ってないなら
課金グフがやりたい放題してそうなのに互角って
やっぱCBRFは強いな
>>162 特性や武器のチョイスって面でレンタル機は醜いからなw
なんでヒートワイヤー特性なんだよwとか自機速すぎてガトの弾道ぶれまくるwとか
187 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:37:23.26 ID:Ud6u9tOd
11連を20回はガチャったのに装甲が出なくて支援デッキが捗る
>>185 2鯖は無課金鯖だからグフカスなんて大していないよ。
189 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:39:49.14 ID:GbizlOmx
そもそもグフカス自体でなさすぎて禿るレベル
190 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:46:46.83 ID:P3pi0boJ
グフカスのマシンガンてD値いくつなん?
やたら削られるよな
191 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:48:24.50 ID:IW9LpoBS
無課金専用鯖ができないかな そしたら移住するのに
192 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:49:25.07 ID:KyL+obhd
無課金鯖とか運営にとってまったくメリットない気がする
193 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:52:23.32 ID:Xva+IGxT
それよか普通に定額鯖のがいいな
194 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 00:55:22.54 ID:5nGCvQx3
お前ら知らないだろうけど、ガーカスくそつよい
196 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 01:01:13.77 ID:xPWpNuNi
あれ硬いだけやで
おまけにレンタルやし
197 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 01:01:49.64 ID:5gYk32AJ
(´・ω・`)課金するくらいならぬるぬる動くようになるPC先に用意するわ
せやなw
199 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 01:40:45.53 ID:jgZcBFuq
ワイもやw
最低設定の上に無課金でシャングリラのジオン側でやっとるから
モヒカンに蹂躙される種もみ勢の気持ちがよくわかるでw
200 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 02:08:04.37 ID:x/Mwgi/O
このゲームってマッチングどういう仕組みになってるんだろ。よく毎回52人ずつ揃うわ。
201 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 02:18:10.24 ID:UtFU9tUi
支援4期でレーダーポットと回復とカメラガンとジャミングと使い分ければいのか。
202 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 02:38:18.10 ID:O409qgDj
支援とスナで地雷もまいときゃ良いんじゃね
203 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 02:41:13.68 ID:UtFU9tUi
んでも、地雷ってそんなにつおいんか?
204 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 02:52:03.97 ID:hUQ23EsS
威力1万とかしとるでw
205 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 02:59:04.43 ID:bJxjXCua
12000やったかな、初期地雷
アーマー値きたえてないやつは大抵一撃やで
206 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:01:27.94 ID:xK8YI40m
大体12000、そこから強化で13000届かないくらい、15000の携行数少ないのもある
13000あれば、支援、狙撃は普通に即死、強襲も盾もちなら盾当たらないと即死
重撃もアーマー上げてないと大体即死する、最悪絶対ダウンするので追い討ちで死ぬ
な?地雷使いたくなってきただろ?ゴッグさんですらダウン確定だぜ
207 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:05:14.82 ID:5gYk32AJ
ゴッグさんに地雷投げつけてこけた所に追い討ち地雷した時何ともいえない気分になったw
208 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:06:03.29 ID:Ud6u9tOd
拠点の取り合いしてる時に地雷なげこめば敵のMSが綺麗に消し飛ぶでw
地雷最強や!装甲ジムなんていらなかったんや!
210 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:10:10.94 ID:KCkRGXOb
上手く踏まされると関心するな
見えてる2ptになってるのも多いけど
211 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:14:27.29 ID:E2hltFEC
砂ジムのレール・キャノン改良S型ってパラメータ間違ってるのか?
初期装備より弱くなってないか・・・?
212 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:15:20.54 ID:tLzMLn2D
自軍本拠点の内部に多数の敵に入り込まれて乱戦状態の時に地雷をポイポイまくと
敵は上の本拠点を撃ちながら適当に動き回ってるだけだから、ドッカンドッカン撃墜できて楽しいでw
213 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:17:03.49 ID:Ud6u9tOd
初期よりステが弱いのは三連射とか範囲攻撃とか弾数多いとかになってないか
214 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:17:29.54 ID:xK8YI40m
設置撃破500記念に俺の覚えた地雷のコツ
・地雷同士は他人のものであっても誘爆するので近くにおかない
・ポリゴンの隙間に埋め込むと酷い罠になる
・誰もが通るけど見づらい場所にはそのまま設置
・誰もが通る上に見やすい場所には、目立つ場所に1個、それを壊そうと動きそうな場所に本命
・気付いていないタンクや芋の足元に投げつける
滅多にないけど、敵の補給機が目の前に落ちてきたら、気付かれないうちに周囲に地雷を4つセットすると面白い
帰ってきた奴が踏んで死ぬ→誘爆で全地雷が一斉に起爆→補給機が瞬間でHP0になる
爽快なのでチャンスがあれば一度やってみてほしい、ンンギモ"ヂィ"ィ"ィ"ィ"ってなるw
215 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:23:40.77 ID:HdDXVfbR
>>211 レールSは速度早くなってて中距離かららくらく直撃狙えるタイプ
主力やで
216 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:29:54.02 ID:E2hltFEC
速度早くなってるのか
そんなパラメータ数値上ないっていうw
217 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:39:10.55 ID:QROEAzTs
砂ジムは弾が少ないから使いにくいんだけど
ミサイルってどうやって当てたらいいん?使い方わからん
218 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:50:34.63 ID:E2hltFEC
田舎じゅなければ、ぐぐればどっかあるんじゃね
まあ歯の痛みって波があるから
寝て起きたらけろっとしてるきがしないでもないw
219 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:51:34.89 ID:E2hltFEC
ごばくw
220 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:52:04.01 ID:gh1Y75ze
丸の中にMSを数秒いれるとLockOnてなって誘導になるで
221 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 03:58:58.32 ID:QROEAzTs
>>220 それで発射してもまったくあたらねーんだけど
222 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 04:08:15.01 ID:W25gd7Zu
ブースト吹かしてミサイル回避するテクニック身につけてる奴多いからな
後ろからか味方が攻撃してる側面から撃つとかしない限り全弾喰らう奴の方が少ないぜ
223 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 04:16:38.27 ID:HT6ZtT9X
途中参加で負け戦に放り込まれると泣けるな
224 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 04:16:46.64 ID:KcSoo4+0
射程結構短いから射程ギリギリで撃っても後ろに下がられたら当たらんでw
225 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 04:17:58.71 ID:xK8YI40m
>>216 武器のイラストにカーソル合わせてみろ、ちゃんと説明でる
>>217 ロック完了前に撃ってる可能性と、連邦のミサイルはジオン脅威のメカニズムほど曲がらない
ジオン側でやるとミサイルとか全然怖くない、連邦でやるとあのアラートがトラウマになるレベル
後、単純に相手から遠いほど曲がるので撃つとき近すぎる可能性もある
226 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 04:30:36.76 ID:fDLKt86s
ミサイルは牽制用と割り切ったほうがいいんよ
ロックしきらないでそれっぽい所にばら撒きながら完ロックのも混ぜてばら撒くんよ
227 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 05:47:07.14 ID:wXSGp7+C
深夜から早朝にかけてのジオン強すぎワロタw
228 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 05:55:02.77 ID:KCkRGXOb
ジオンだとマッチング時に指揮官いないことが多いんだが
229 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 06:05:15.50 ID:Xf6HrH6W
230 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 06:11:31.49 ID:HT6ZtT9X
毎っ回かませ役やってるわ。
別に先陣切ってるわけでも無いのに、いっつも俺が死んで後ろのやつが美味しい思いしてる。
231 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 06:18:11.03 ID:hUQ23EsS
自分の体力減ると敵の粘着度合いがすごいよなw
体力半分以下でふらふらと敵拠点に近づくと2〜3匹リンクして釣れるでw
232 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 06:23:53.88 ID:De4yt/iP
ミサイル野郎は大体ロックの為につっ立ってるからCBRのカモでしかなかった
233 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 06:29:10.25 ID:f9khnctR
敵をダウンさせた瞬間我先にとブーストふかして敵と俺の間に割り込む奴らはどうにかならんのかw
自爆頻度高くなりすぎて辛いわw
鉱山中央陣地に地雷持って特攻するとすげー倒せるなw
235 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 07:41:06.48 ID:QJxK5aHh
ロングリペアトーチL2ほしいんだけど修理銀って結構きつくね?
支援機体4でまわしたほうがいいのかな
236 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 08:09:06.04 ID:2tpw11/f
軽量サーベルを威力カンストまで改造したのに
D格当ててもダウン取れないワラタ
237 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 08:47:11.66 ID:P3pi0boJ
ミサイルはオワコン
ミサイルはステルスしながら想定外のところから狙うと結構当たる、横とか崖上とか
正面からだと牽制になるけど、乱戦以外じゃまず当たらない
239 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 09:08:48.88 ID:x/Mwgi/O
ミサイル結構当たるけどな。マッチング次第じゃない?CBRとの切り替えの判断が難しいけど。
240 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 09:28:38.02 ID:1sXE13m3
余裕こいてる水泳部に陸上からミサイルはかなりいけるぜ
241 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 11:58:39.35 ID:STn/p6Qz
ピピピ鳴らすと相手は隠れたりするから
いい牽制になるでw
242 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 12:06:32.42 ID:ZNsiWJnC
>>229 おいおい、それだけ金落としてるジオンを虐げると課金してもらえなくなるぞwww
一機5万とすると・・・見えてるだけで25万の課金だ!
243 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 12:40:10.26 ID:tTQQ18SE
昨日から始めてみたんやけど、これ狙撃ライフルどうやって当てるん;;
ロックオンせずに相手の移動先を予測して撃てばええんやろか?
全然落とせなくて狙撃リボンとれないとれにくい
244 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 12:43:07.10 ID:vN3BbSEK
ロックオンなんて使うの?
245 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 12:53:30.92 ID:oSsx9Rgi
>>243 スコープモードにして照準が赤くなる位置で撃てばいい
敵を捉えてるのに中心が白丸のままのばあいは射程が届いてないってこと
座ってスコープ>立ってスコープ>座ってノーマル>立ってノーマル
の順で命中精度が変わるんじゃないかな
自分は狙撃するときは大体立ってスコープかなあ
あと狙撃リボンは狙撃機体でのスコア70pt↑なので
コンテナ運びや指揮官からの任務達成、レーダーでの策敵、カメラのマーキングetc
なんでもいいから70pt稼げばいいだけなんよ・・・
246 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 12:58:32.23 ID:S1c/YdG9
>>235 ハイリペア使え
単位時間内の回復量を上げれば簡単にいける
通常トーチでもいける
あと再起動は優先しろ
247 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 13:01:19.64 ID:tTQQ18SE
>>245 なるほど、赤くなったら撃てばいいのか。
あと、撃墜させなくてもいいのね。がんばる!ありがとう!
248 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 13:01:33.62 ID:S1c/YdG9
味噌はロックオン状態を維持しつつブースト消費させたあとでぶっぱなして当てる武器だろ
真正面から当たるぞ
249 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 13:06:53.56 ID:oSsx9Rgi
>>247 敵戦艦とかオススメ
1HIT3pts
あと敵エースのハヤトも1HIT3pts
250 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 13:08:58.44 ID:oSsx9Rgi
間違えたw
あと敵エースも1HIT3pts
その中でもハヤトは実に当てやすい
が正しい
251 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 14:04:25.40 ID:fDLKt86s
ハヤトさんは三連星に比べるとまだ実用範囲内
252 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 14:11:32.03 ID:QROEAzTs
攻撃あたらない透明なMSがたまにいるけど、なんだありゃ?
253 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 14:24:48.34 ID:JMalltX/
実体あるのにロックできない質量のある残像MSもいるぞ
254 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 14:44:26.71 ID:tTQQ18SE
やっとひとつ狙撃リボンとれたんやでwありがとう!
でもやっぱりぶんぶん左右に動いてるのに当てるのは難しいな。
必死こいて狙ってるうちに、いつの間にか他のに接近されててアーッ
255 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 14:48:14.61 ID:oSsx9Rgi
>>254 シャングリラジオンならネ実LS空きあるでw
256 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 14:58:46.80 ID:UtFU9tUi
一言言えるのはネ実の集団は糞。
257 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 15:00:22.69 ID:A4EgGbtz
ガンダムオンラインやってる奴は糞しかいないので、問題ない
>>255 シャングリラ自体がガチャ調整前からだから装甲ジムオンパレードで
ジオン勢力がしんでるじゃないですか
やだー
259 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 15:35:16.36 ID:STn/p6Qz
支援やったら簡単にPはいってワロタwwwww
5回やって5回とも180↑いったんだがいいのかこれ
260 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 15:38:30.86 ID:HdDXVfbR
妥当じゃないかね
チャージビームライフル持って味方の後方からハイエナすれば200台常連いけるで
261 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 15:44:23.59 ID:2Cs91IVf
初めて個人順位で2位が取れたんだぜ
初期ジムだけで敵機撃破してたら200ptになった
まあ、またも連邦は負けたわけだが
262 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 15:45:48.47 ID:JMalltX/
支援でグフカスとかレイズしてるのが無課金としては楽しめる
たまにエースにマシ一丁で突撃してお小遣いもらうのも忘れずに
263 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 16:01:54.31 ID:x/Mwgi/O
階級低い小隊に入ってマッチングすれば敵も階級低くなって稼ぎまくりとか出来ないのかな?
264 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 16:17:51.66 ID:De4yt/iP
>>263 負けた場合ものすごくPPが減るからその辺も加味した上でどうぞ
265 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 16:22:32.31 ID:tTQQ18SE
やっと威力6000ライフルきたでw
>>255 はかったようにシャングリラジオンなんよ…
266 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 16:49:55.37 ID:tJ6lscWZ
一番いい単発狙撃つかってるけど
ワイの狙撃じゃ敵たおれへんのやけどw
改造である程度あげんとあかんのか?w
267 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 16:52:42.01 ID:jgZcBFuq
>>266 上にもあるように威力が6000以上ないとダウンしないから改造しないといけない
初期状態じゃ一番いいのでも5500しかないからね
それとハメ殺したかったらリロード時間も改造しないと敵の起き上がりに間に合わないよ
268 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 17:09:21.16 ID:E2hltFEC
金LAさんが出た
こんなの使いこなせないんよ・・・
269 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 17:56:18.73 ID:STn/p6Qz
フィン・・・フィン・・・て耳鳴りがするんだがなんなの
270 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 17:58:53.99 ID:Ud6u9tOd
たぶん他人の武器チャージ音
271 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:02:09.57 ID:5gYk32AJ
6000砂はやっぱ強いな
272 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:03:27.40 ID:HVjGPbqp
頭狙えよ芋砂
課金組に勝てる気がしないし、戦績や報酬は、すべて売ってしまって、ガチャコン。
レンタル機体が強すぎで、育てる気もなくなる。
じっくり育てるゲームをやりたかったのに。
274 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:06:56.09 ID:UtFU9tUi
お前らが地雷がいいってうから、仕掛けてみたんだけど、忘れたころに1撃破とかでてびびるは
275 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:15:58.92 ID:E2hltFEC
なぜMSにヘッドショットが有効なんだろう
276 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:16:58.78 ID:OFqYtFoF
地雷と得点目的オナニーレーダー
どっちが良いかというと難しいな…
ただ強襲機体に襲われてもプゲリョス出来たりワンチャンあるのは良いな
277 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:17:58.94 ID:HT6ZtT9X
レーダーは先読みできる場所に置いてくれると有難いんだけどな。
278 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:27:48.53 ID:HVjGPbqp
突っ込んできた強襲をびーましで蜂の巣のしたあと
目の前で左右に動いて残骸にとどめさすのがマイブーム
279 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:36:55.70 ID:Ud6u9tOd
ヘッドショットなんてたかがメインカメラがやられたぐらいなんだから
カメラ故障くらいでいいと思う
280 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:37:16.81 ID:ZNsiWJnC
281 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:38:13.73 ID:xd6d539S
ガンタンクはヘッドショットで即死、もしくは攻撃不可にすべき
282 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:38:51.00 ID:UtFU9tUi
ヘッドショットよりコックピト破壊のが即死しそうだよなぁ。
283 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:39:29.48 ID:ZNsiWJnC
>>281 まだだ!まだパイロットが一人死んだだけだ!!!
284 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:40:13.96 ID:ZNsiWJnC
と言うかそろそろ飽きてきた。
マップパターンが少ないのと凸ゲーってのがな。
285 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:44:24.86 ID:2Cs91IVf
チャレンジでもらったDXチケット使ってガシャしたら装甲ジムの設計図てにはいったあああ
286 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:51:54.40 ID:HVjGPbqp
コクピット撃たれたら即死ゲーか
クソゲーやなw
287 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:53:43.61 ID:k1zEOFsy
スナハメさえ無くしてくれれば取りあえず満足だわ
流石にあれはやられうと落ち込むw
288 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:56:51.15 ID:oSsx9Rgi
>>265 興味あれば申請してくれればOKやでw
とはいっても雑談しながら小隊したりしてるだけだけどw
部隊名:それほどでもない
※一応急いで作ろうとして最初に使おうとした名前がなぜか通らなかったので
これでとりあえずつくっただけで、東方とかは全然関係ないです
一応部隊長宛にねみみんあっぴるめーるもおくってくれるとたすかるます
他の方も興味あればうぇるこめやでw1枠ならあけられる(もう全然入ってない人がいるので)
289 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 18:59:28.74 ID:ZNsiWJnC
>>287 戦略的に考えたらスナはスナで封じ込める形がいいんだろうけど、
実際はお互いのスナが芋ってる状態だからな。
編成考えて軍の編成出来ればいいんだけど実際はそういうわけにはいかないからな。
デスペナ少ないのが最大の対策なのかもしれんな。
290 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:02:02.04 ID:QJxK5aHh
MSの機動力上昇と射程距離の拡大でマップが狭いな
上位機種が来たらもっと酷いとつげーになりそう
よくあるFPSみたいに目の前の拠点とか重要拠点とってないと本拠点殴れない仕様にしたらいいのに
291 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:05:03.45 ID:ZNsiWJnC
>>290 上位と言うか、これからの追加どうするんだって心配になるよね。
今のMSを基準に性能を引き上げていくとアホみたいに速くて、延々とブースト使いっぱなしとかさ。
防御はどんどん上がって、それに合わせて攻撃力も上がってさ。
きっと、無課金者は戦艦からのメガ粒子砲食らうみたいにバタバタとなぎ倒されて行くんだぜwww
性能はあんま変わらないんじゃね
見た目違うだけでも機体増えたら正直モチベ上がっちゃうw
293 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:10:37.00 ID:HdDXVfbR
拠点に回復力あれば開幕凸と核だけになるんだがな
終始凸はちょっとない
294 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:30:37.77 ID:yfUI6XYL
リペアで回復できるようにすればいいのにな
295 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:33:31.03 ID:k1zEOFsy
拠点の耐久多いから回復目的にこもるワーカー大量発生で前線崩壊しそうだなw
296 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:36:45.90 ID:tJ6lscWZ
拠点回復なんて実装したら誰も拠点攻撃しなくなるだけのきもするがなw
297 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:51:35.99 ID:dx6m1c0D
>>284 今はイベント中やからランダム4種×本拠地パターンやけど、通常は三日替りの1種マップなんやで
298 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:51:45.12 ID:E2hltFEC
戦力ゲージが回復する訳じゃないだろうし、攻撃する意味はあるでしょ
299 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 19:54:33.46 ID:5gYk32AJ
どこの戦場でも拠点1つだけのほうがまだ楽しめる
3つとかあると防衛放棄で全員で拠点凸だらけでつまらん〜〜
300 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 20:03:00.64 ID:beI9Zi+v
いいえ
301 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 20:21:24.96 ID:I8LIZIFi
本拠地が支援ばかりになったらキル数稼げるな
303 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 20:41:38.06 ID:HVjGPbqp
鉱山都市きたら一気に人口減りそうやな
304 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 20:44:10.78 ID:HT6ZtT9X
そこが一番嫌いだわ。
何でか知らんけど全く役に立てないw
305 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 20:45:24.98 ID:k1zEOFsy
入り組んだ場所で格闘ぶんぶん楽しいれす
306 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 20:59:16.73 ID:ozM+mHPX
>>299 アホか本拠地1マップは開幕凸り合いで5分で終わる場合があるゴミクズマップなんだが?
307 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 21:12:29.15 ID:yfUI6XYL
拠点3つでも8分くらいで終わったりするけどなw
308 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:13:15.92 ID:xK8YI40m
>>289 ジムスナで、基本相手の芋堀に出かけるんだけど
こっちが相手のスナ1撃ってる間に向こうのスナがその周りに5くらいいて
2つくらい落してもいつか落される、そしてしばらくしてまたジムスナで同じポジション見てみると
また同じだけのスナがいて、正直撃つのがだるくなるんよ・・・
1回撃つと敵スナが揃ってこっちに銃向けたままずーーーーーっと見てるから
前線の役には立つのだろうけど、個人スコアが酷いことになりやすい
スナなんて1ポジションに2人もいれば十分すぎるのに、なんであいつら敵味方問わずリンクしてくるの;;
309 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:15:11.06 ID:xK8YI40m
あ、そういやついでにMS倉庫の拡張でも買ってみようかと思ったんよ
あれって購入じゃなくレンタルで1ヶ月くらいで元に戻るとか聞いたんだけど・・・
310 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:16:24.91 ID:STn/p6Qz
買うならそこしかないと思ってたんだがそこも期間なんw
311 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:17:42.96 ID:iPB5FEfc
デッキ拡張は30戦とでたが格納庫拡張は出なかったが期間なのか?
312 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:18:40.32 ID:xK8YI40m
俺がデッキ拡張と混じって覚えてるのかもしれない
買った人がいれば正確な話を聞きたかったんよ
313 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:19:17.33 ID:Ud6u9tOd
デッキ拡張って5機セットできたりするんか?
314 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:19:22.55 ID:A4EgGbtz
デッキコストは期日あり
格納庫拡張はなし
だったじゃないかな
315 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:19:30.37 ID:ZNsiWJnC
>>309 期間が来た場合どうなるんだ?
売って下さいって出るのかねぇ・・・
316 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:24:42.14 ID:xK8YI40m
>>313 現状あまり役にたってないけど、機体コストの合計がデッキコストの合計を上回ると組めないはず
確か階級でも最大値上がるんじゃなかったっけ
まあ倉庫拡張買ってみるわwどうせ100円だしその金額分は遊ばせて貰った
でもこれ消費税のせいでうえぶまにぃだと買いにくいんだよな、それで悩んでたw
317 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:24:47.90 ID:5gYk32AJ
デッキコスト拡張は30戦で効果が切れる
機体倉庫拡張は期限無しで永久やでw
30戦300円だから1戦10円てことだな
遊びじゃなくなるな
319 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:32:28.11 ID:IW9LpoBS
10円払って重課金様の動く的になるのは嫌だな
320 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:47:22.00 ID:HT6ZtT9X
ジオンは常に5分待ちだな
321 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:48:27.17 ID:A4EgGbtz
シローアマダの台詞をプリセットに使えるようになるなら課金するわ。
「俺は生きたいぃいいい!!!」とか連打する
322 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 22:50:19.83 ID:JMalltX/
自分が死んでもレーダーポッドは生き残ってる・・・だと・・・
という事を今日始めて知りましたはい
323 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:04:31.21 ID:xK8YI40m
自分が死んでも地雷も生き残ってるよ!ダッシュ斬りして、カシャン!って聞こえたから
「やったか!」と思ったら後ろからタックルで殺された;;
地雷踏んで誰かが死んだ音だった;;
324 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:08:38.40 ID:E2hltFEC
たまに敵が壁の向こうとかにいても赤い四角で表示されて位置がわかることあるけど、あれなんなんだ?
325 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:11:02.13 ID:HdDXVfbR
カメラガンの効果
安定して索敵スコア稼げるから開発していく時重宝してる
326 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:21:43.14 ID:x/Mwgi/O
このスレで凸のバランスがどうこう言われてるのにいまいちピンときてなかったが、
平均階級の高い戦場に行ってみて初めて分かったわ。なんか別のゲームみたいだった。
それはそうと、課金者無双を避けるために、あえて階級上げずにキャラ造りなおすなどして、
無課金者同士でわいわいやるのが楽しいのかもしらん。
327 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:26:50.33 ID:HVjGPbqp
砂はキャノンで一掃するに限る
最高火力のキャノン二発で瀕死三発撃ち込めば蒸発や
328 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:34:01.97 ID:ZNsiWJnC
>>326 と言うか普通の人は階級上がらないわw
150ポイントくらい稼いでも一桁しかPPもらえないとか。
329 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:34:54.91 ID:ZNsiWJnC
330 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:42:19.10 ID:HVjGPbqp
そのへんは勘やでw
金たまらんうおおお
332 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:42:40.23 ID:bJxjXCua
スナは強襲で背後からD格やろ
スナ4匹くらい並んでて、端からD格してくんだが
どいつもこいつもスコープのぞきっぱで横で仲間がレイプされてるのに気付かねーのwwwwwwww
333 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:43:51.03 ID:tLzMLn2D
取ったばかりの自軍の拠点を守ってグフカスがひとりでジム1機と戦ってるとこにワーカーで俺登場
グフカスのHP半分になってたので回復しようとダッシュで近づこうとしたらグフカス、俺に向かって全力ダッシュ
そのまま俺とすれちがって拠点捨てて一目散に逃げてたわ
334 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:46:59.72 ID:bJxjXCua
グフカスちゃんは、再出撃時間のおかげでテラチキンな奴が多いお
335 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:57:00.60 ID:2tpw11/f
押してる戦場:味方とキルの取り合いでまずい
押されてる戦場:敵にレイプされてまずい
拮抗してる戦場:前に出ると砲撃や狙撃で即蒸発
いったいどこでポインヨ稼げばいいんや・・・
336 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:58:22.98 ID:O409qgDj
拠点突
337 :
既にその名前は使われています:2013/01/06(日) 23:59:48.17 ID:HVjGPbqp
指示出ししない糞指令だと不味いから諦める
支援機でひたすら箱運び
338 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:05:53.38 ID:U1kvDtuf
これやっててどこのカンパニエだよって思ったのは俺だけじゃないはずwww
339 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:07:49.95 ID:xK8YI40m
>>326 良く分からんけど無課金+パッドでやってる俺でも大体15位以内
10回に1回くらいベスト3に入れるし、そこまで課金バランスでもないと思うけどな
つうか、もっとボランティア活動になってる行動のスコアを上げて欲しいんよ
密集地よりも、過疎地レーダーのが重要なのに・・・・
敵を捉えるまでのレーダーの稼働時間が長いほどスコアが高くなるとか、適当だけど
340 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:09:43.88 ID:vM7/XgEv
レーダーの範囲被ってたらその分割り勘、
レーダーの範囲独占だったらモリモリはいるようにしてほしいわ
無駄なレーダーってないからな
341 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:11:39.48 ID:++8o17xa
レーダーって定期的にポイントはいるの?
342 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:12:52.67 ID:U+VMOZLr
拠点奪取のポイントは大幅に上げるべき
343 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:12:59.29 ID:vM7/XgEv
敵が映ったらはいる
344 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:14:43.63 ID:++8o17xa
なるほど・・ それでみんな我先にレーダー設置してんのか
345 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:17:36.49 ID:g3w/g+80
一番重要な拠点周りのレーダーが一番稼げない悲しさ
346 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:23:02.25 ID:aEyoY4ol
鉱山のガウの裏側、オデッサの南側の5下水中、砂漠の水中、都市のビル上 or 地下
嵌るととんでもなく稼げるな レーダーだけで
たまにおほー!ってなる
347 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:24:57.69 ID:ca5eO1Vl
>>335 > 押してる戦場:味方とキルの取り合いでまずい
迂回して敵の背後に回ってレイプするんや
> 押されてる戦場:敵にレイプされてまずい
迂回して敵の背後に回ってレイプするんや
> 拮抗してる戦場:前に出ると砲撃や狙撃で即蒸発
迂回して敵の背後に回ってレイプするんや
348 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:29:20.47 ID:Bdu4TRiH
さっき初めて連邦でやってみた
連邦の方が待ち時間少なくていいな
老兵でやったら、時々江頭みたいな声を出して戦闘中に笑いそうになる
349 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:31:26.02 ID:7XiFK6br
4位までは取れるけど3位以上に何故か入れない
単純に運が悪いだけなんだけどさ、普通にやってたら15位↑はいけるね
フルタイム支援最高!
350 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:43:05.55 ID:U1kvDtuf
カンパと同じでまとも防衛侵攻最前線でやると40〜確定なのがワロエナイ
イナゴと本拠地殴りにケアルしてる方が稼げる不思議!!
351 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:46:58.96 ID:aEyoY4ol
ポイント効率考えると連続キルと拠点殴り、簡単に当てられる(アイナちゃんとか)エースレイプ最強だかんなー
ゲームとしては多人数で1匹狙って瞬ころするゲームだからイナゴもまぁ間違ってない
格闘も相手気づいてたらあんまあたらんから裏とりするのも間違ってない
相手が気づいてるかどうか上手く判断出来るかが鍵ね
352 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:49:00.32 ID:ThAg9AIK
普通のガチャが糞すぎてDXガチャの当たりが金LAさんだけになりそうで怖くて回せない、
まだ回してもいないのにどこかの悪魔オンラインを思い出してしまう。
353 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:49:16.28 ID:S/ZBV3jB
支援機でレーダー置きまくって防戦戦場で押し返すまでずっと砲台修理し続けるだけで200ポイントは入るよね
足回り強化するとブーストチャージ270とかのグフカスに並ぶ化け物になるから支援機だと油断してる敵倒せて楽しい
354 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:49:26.00 ID:zKx0LKtV
与ダメージとキル以外は別枠計算して欲しいわww
そして熾烈なrep争いへ
355 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 00:54:10.98 ID:xO1/C85E
>>353 お前は俺か!
やってる事が俺と一緒だわwww
356 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:03:21.65 ID:uFF3lmLT
ジムの格闘がほんと当たらん
一対一なったらスプレーガンで戦った方いいのかな
357 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:07:14.34 ID:gDJM2HH+
>>356 連邦の格闘は不意打ち以外でほぼ当たる事無いと思ってたほうがいい
横歩きしてる相手にスルーされるのが連邦の格闘 真横にブーストダッシュかけられてても引っかかるのがジオンの格闘
358 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:12:17.59 ID:7XiFK6br
タイマンで格闘とか、支援相手に盾ありフルHPから撃破まで持っていかれるぞ
良くそれでおいしい思いさせてもらってますwwwwwwwwwワンチャンとかないからwwwwwwwwww
359 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:15:12.42 ID:uFF3lmLT
ほんまかw
よく旧ザクと一対一で格闘でやられるからうまいな〜と思っとったわw
360 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:20:09.29 ID:S/ZBV3jB
>>355 支援機強いよねー
足回り強化済でスプレーガン持ったら旧ザクもドムもゴッグも撃ち落としに行ける
距離保ってガトリングまいてくるグフカスさんは苦手
361 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:20:49.97 ID:g3w/g+80
ジムの格闘は出かかりと出おわりに判定なさげだからまともに殴りあうと大抵負けるでw
間違っても斧持ってるザクやゴッグに正面から仕掛けてはいけない
362 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:24:21.92 ID:j7WnceCx
金とれた所でマスチケないと勿体無い気がしてならない(´・ω・`)
363 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:40:44.17 ID:RcH1ODoK
殴りたいならジオンでやれ
364 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:44:29.12 ID:aI0IQrlH
砂で地雷まきたいし、レーダーポット置きたいし、なやむなぁ。
支援にカメラガン持たせるのって地雷?
365 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:45:40.06 ID:aU1cc/K3
>>364 やったことあるけど役に立ってる気がまったくしないでwwww
366 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:48:11.66 ID:g3w/g+80
カメラ撮影しまくる人がいると突っ込むとき凄いありがたいんだけどな
執拗に核撮影する人も要るし役に立ってると思うけど地雷やレーダーとトレードオフなのが辛そう
367 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:48:16.59 ID:zru96Ad/
正面からの一騎打ちするとジム負けるw
368 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 01:52:42.32 ID:2gtjS/0D
ジオンで広域作ったら
装甲ぶわーーってきてポイントぶおーーってのびたw
369 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:05:22.93 ID:c0vYu5sR
最前列で戦う人はずっと360度の視野もつのきついからカメラガンありがたいだろうけど役にたってる気はしないなw
370 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:13:01.07 ID:zru96Ad/
何なの今の時間w
連邦でやってたんだが前線がすげえ突撃かましてすぐ拠点落として終わるんだがw
廃人タイムはじまったのかw
371 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:14:21.99 ID:Ke2NYdTz
アクアジムって水中以外でも普通に戦えるんだよな?
372 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:14:43.86 ID:JG/5dztH
ジオンの課金勢が寝たんじゃね
前線のグフカスの数がジオンの生命線みたいなもんだし
373 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:17:04.42 ID:zKx0LKtV
374 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:20:48.87 ID:Ke2NYdTz
375 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:20:51.16 ID:8XyfYMyP
>>357 同じとは言わないけどそれは言いすぎやろw
攻撃側に合わせてるらしいから亜空間判定くらうのは連邦もジオンもあるよ
376 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:27:53.23 ID:zKx0LKtV
>>374 見た目好きだからテコ入れして欲しいぐらい
377 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:52:24.26 ID:U1kvDtuf
>>375 連邦機体のサーベルD格は判定正面から右90度あるかないかで更に発生遅い上に判定消えるのも早い、棒立ちにしか当たらない自殺志願者が使う武器やでw
378 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:54:09.93 ID:ZOgUmO9B
拠点に張り付いてきた敵を格闘で撃破稼ぐの美味しいです(^p^)
379 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 02:56:00.08 ID:yiKyHZJG
試しにグフカス様に観察兼ねて支援機で回復しまくったら無双しまくってた
他の有象無象とか無視していいレベルで次元が違うわ…
380 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 03:00:43.53 ID:j7WnceCx
格闘性能違うとは思うけど極端に当たりにくい当たりにくいとは感じないな
やられる側だとなんでそれ当たるのは両陣営あるけどw
381 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 03:06:43.33 ID:6pPO6IwC
連邦もジオンもD格出した後硬直してる時のサーベルやヒートホークに当り判定残ってるんだよな
あれに引っかかって躱したのに撃破されたのには驚いた
382 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 03:09:29.55 ID:zKx0LKtV
あの余韻でダメージあるのは100歩譲ってありとしても
フルダメージ入るのが許せん
>>377 アクアジムさんの格闘モーションだけ特殊やけどな
当てやすさは旧ザクのタックルと同じくらいかな
384 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 03:29:55.92 ID:m+lFHzOT
初期ジムのCBRを素の状態からF型へ
デザジムのCBZをM型からS型にするかで迷っているんだが
安定して直撃させるほどの腕がないから現状維持の方がいいのかね
385 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 03:34:05.02 ID:ktdfVcI+
CBRFは作るべき
リロード速度がおかしくて弾数1なのに体感連射速度変わんないからおかしい
CBZは知らない
個人的にはデザジムより初期ジム2機でいい
386 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 03:34:20.24 ID:yH9+3F8v
この時間の核争奪っぷりはやばい
そしてほぼ確実に拠点待機してまで運ぶ奴は失敗する
勝ち確定試合ならいいけど、接戦及び負けてる状態でスコア目的が核もつの辞めて欲しいわ
387 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 03:46:41.26 ID:c0vYu5sR
CBZSは弾速度up Fは威力あがるが速度down
Mは直撃で転倒する?使ったことないからわからんけどFもSも直撃すれば転倒する
転倒すればリロ早ければもう一撃確定
388 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 04:03:03.26 ID:m+lFHzOT
>>385>>387 CBZは弾切れやリロードが気になってM型にしてたけど
指摘通りに転倒しなくてモヤっとしていたからS型にしてみる
CBRは全く問題なさそうなのでこちらもF型へ変更するわ
389 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 04:50:24.83 ID:aI0IQrlH
ジムのグレネイドって拠点に直接ぶつけていいものなの?
グレネイドよりバズーカ?
390 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 04:55:58.69 ID:ktdfVcI+
グレネードは公衆便所型拠点攻撃するときに便利
391 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 05:01:37.55 ID:c0vYu5sR
着発式なら便器型にもかなり有効
時間のやつは俺はうまく拠点にはあてられないわ
392 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 06:20:15.58 ID:/Q2ZoYkN
普通のグレネードも基地型の上に投げ込めむか、ちょっとホールドして投げるの待てばちゃんと当てれる
近距離で突っ込んでくる相手とかにもホールド投げが便利だよね
393 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 06:22:46.83 ID:Umi1bkFh
なぜかインできねえ・・・
394 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 06:32:09.39 ID:yH9+3F8v
何でも芋芋言ってスナとタンクに責任押し付ける流れはどうにかならないもんかなあ
前でない重撃だって同罪だろうに、なんで重撃は何も言われないのかw
つか支援多すぎるのもあまり言われないのに、狙撃とタンクはめっちゃ言われるよね
395 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 06:38:21.86 ID:eou2XgOK
タンクも芋も声が大きい人がカウンター要員で出てくださいよォ!
396 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 06:38:56.48 ID:ZOgUmO9B
そりゃま横を敵がすり抜けて本拠点殴られてるのに、スコープや迫撃に必死じゃなw
397 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 07:09:27.49 ID:J4nxqSJN
単凸を迎撃するなら即倒さなきゃいけないけど、多数で来られてるときは迫撃とかで後続を抑えるのはありじゃね?
その場その場で倒しても数回殴られるの繰り返せば落ちるだけだろう
>>378みたいなことやってりゃ戦犯だわw
前に出ろって、ひとりで出ても、しゅんころされるだけだからな
前線を押し上げないと意味無い
それでたいがい強襲は速攻でやられるから重撃でお見合いになりがち
399 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 07:51:43.27 ID:eou2XgOK
レーダーって初期のやつの範囲をひろげればおk?
400 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 07:52:52.62 ID:SYKxhzxA
まぁくたばってから「踏めよ」じゃなくて
生きてる内に「みんなで踏もう」と声をかけるのがええな
401 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 07:58:43.69 ID:6pPO6IwC
拠点はみんなで踏んで一瞬で中立までもっていかないと
どんどん増援来て攻めてる側が不利になる事が多いからな
拠点沸きの増援断てば攻めてる方が数的優位になりやすい
402 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 08:15:37.06 ID:c0vYu5sR
wikiみて爆撃あるマップなら指揮官に爆撃要請してからみんなでふみに行こうってのがいいね
本拠点前の拠点なら指揮官も爆撃要請に応えてくれるはず
レーダーは支援一機ならそれでもいいし、金支援作れるなら広域を稼働時間も伸ばすとうまいらしい
403 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 08:40:14.53 ID:J4nxqSJN
広域レーダーは稼働時間かなり短いからなあ、ポイントだけなら前線に置けばおいしいかもしれんけど
レーダー網作って貢献するなら初期のを範囲広げるのが一番いいよ
404 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 08:48:42.42 ID:KRfLkjrW
無課金でもイベランキング500に入れるF鯖最高だよ!
みんな来ようよ!
405 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 09:28:13.45 ID:iahAZZsU
406 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 09:43:31.28 ID:eou2XgOK
>>405 俺がやってるゲームとゲームスピードが違うんだけど
407 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 09:50:39.82 ID:yH9+3F8v
機体性能が凄いのはわかったし、十分上手いんだけど
毎回のごとく飛んでる高速グフカスを打ち落としてるジムスナの凄さを実感したw
408 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 09:57:16.35 ID:lI/kYDBB
>>377 それはタックルじゃない旧ザクも同じだよw
無駄にあたり判定がみた目通りだったりするから振り抜かない方に抜ければ避けられる事も多い
409 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 09:59:42.97 ID:yH9+3F8v
どっちも使ってみたけど、明らかにジオンのが格闘は当てやすいよ
ジムの格闘と旧ザクと同じにするのは旧ザクを侮辱してるレベルだわ
でもなんだろ、足回りとかレスポンスとかで連邦側のが使いやすい気はする
ジオンは全体的にクセが強い
410 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 10:13:29.21 ID:lI/kYDBB
タックルじゃなくてヒートホークの方だぜ?
タックルは直線だから当てやすいな
未だに間合いに慣れなくて手前で止まっちゃうんだけどなw
体感(笑)だけど右に振り抜けるモーションの奴は正面からじゃなくて
↑■=敵
□=自機
こんな感じで敵を右に置いて振り抜ける感じにすると当たりやすい気がする
敵が左に居るとまず当たらない気がする
411 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 10:20:51.90 ID:yH9+3F8v
ヒートホークもジムに比べれば当てやすいと思うよ
ドムやグフカス、FSあたりと比べると当てにくいけどね
多分だけど、ジオンの方が判定持続が長いから当てやすいんじゃないかな
降りぬいた方向に判定があるってのは同意、つまりゴッグさんはズルイ
412 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 11:12:19.28 ID:vM00Ho+e
D格のブースト消費量は同じだけど伸びが違うんよ
もし仮に機体性能が全く同じなら伸びのある方が勝つのは当然
413 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 11:29:35.99 ID:aI0IQrlH
ロックオンってマシンガンが誘導するって意味でいいの?
狙撃でダウンするのって威力5500以上からだっけ?
>>402 他で爆撃使ってリキャ待ちとかよくあるのぜ 防衛で使おうとしたらちょっと前に凸側で使ってたりとか
皆拠点踏め踏め言うけど、皆は爆撃砲撃アラームが鳴ってもよけないのだろうか?
415 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 12:14:16.99 ID:NWqC0wW5
拠点を踏む
爆撃もよける
両方やらなきゃいけないのが強襲の辛いところだな
416 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 12:19:25.23 ID:vM00Ho+e
砲撃だって拠点制圧に動くぞ
ただ、事前に拠点に迫撃撃ってから
のりこめー^^するとよく自爆する
417 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 12:23:34.51 ID:Ke2NYdTz
宇宙マップとかそのうちくるんだよな
418 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 12:35:51.67 ID:8XyfYMyP
砲撃はサークル内で必死に避けてるわ
さっさと取らないともっと酷いことになる
419 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 12:51:33.57 ID:mKViSDBc
常に最高のコンディションでいどまないとPPマイナスされるから遊びじゃなさすぎるでw
別に無課金なら低階級でも問題無いけどな。高コストMSとか持ってないだろうし
421 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 12:57:55.71 ID:g3w/g+80
砲撃なんて警報鳴ってもあたらない事の方が多い
黙って踏め
422 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:07:26.33 ID:tcRKl6wq
ドムのフラッシュでタゲ外れるのがうざいっていう
連邦にもください
423 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:10:44.74 ID:MUhyi6Yd
ロックオンなんてしないわ
敵にこれから攻撃すること教えてるようなもんだし
そもそもしたってあたんねーしw
424 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:18:58.87 ID:aU1cc/K3
>>405 こんだけぬるぬる動くPCほしいわ(´・ω・`)
425 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:23:30.76 ID:mKViSDBc
ロックオンは始め馬鹿にして慣れてきたら武器によって優先的に上げる場所やなw
426 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:23:47.06 ID:KtcMaTvE
>>405 デッキみたら鼻水でた。
金グフx3 金ザクUFS型1とかw
427 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:26:38.09 ID:MUhyi6Yd
武器によっちゃロックオンもいいのか
でも、パッド+マウスだとボタン足りないんだよなあw
428 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:32:04.49 ID:yiKyHZJG
>>425 まんまその通りやったわw
ショットガンとかマシンガンとかロックオン上げたら異次元すぎワロタwwww
429 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:33:26.16 ID:g3w/g+80
頻繁に使うのって攻撃、ブースト、ジャンプ、リロードくらいだから
パッドのL1L2とマウスのサイドボタン使えば足りるやろw
無課金組みのおいらはソロソロ終了ってことで常 分かります
431 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:40:11.43 ID:vM00Ho+e
フラッシュ中でもどこから攻撃受けたかのマークは
ご丁寧に中心が解るように膨らんで動くんだよなw
432 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:40:24.02 ID:l2mKkAZX
>>405の動画、機体選択の時は初期装備なのに、戦場に出たらF型、T式、クラッカーなんだけど
これはチーターなのか否か
ステータスもほとんどがメリポキャップまで行ってるしなー
433 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:46:40.36 ID:ukOiwuSI
機体選択画面が初期装備なのはデフォだろ……もしかしてエアー?
434 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 13:48:03.06 ID:g3w/g+80
連邦側で支援デッキ組んでるときにレーダーとリペア持ち用意してたんだが
なぜか出撃画面で装備が全員リペアになるバグがあったからそれじゃないかね
あの画面はバグってて戸惑うからいや
436 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 14:12:53.72 ID:B+VZWbwu
あれって装備してる系統のが表示されるだけやろ
B3欲しいけど射撃金とれねえ・・・
格闘金なら腐るほどあるのに
>>413 弾自体が誘導するんじゃなくて照準が相手の中心に行きやすくなる
439 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 15:17:09.99 ID:Ke2NYdTz
ショットガンって何上げたらいいんだ
440 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 15:21:51.00 ID:aEyoY4ol
>437
スナイポ、重撃、戦艦、アイナ
この4つが勝利へのキーワードだ…
441 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 15:28:11.95 ID:MFLuvNdw
>>437 特性がビーム+10%機体でCBRFを作ります。
リロードに全メリポします。
あとはトートンジートートンジーと呟きながらゼロ距離射撃
これでゆゆうでいける
442 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:01:43.71 ID:bm1ELTeG
>>413 ロックオン
通常射撃(マシンガン、ショットガン、バズーカ)・・・ロックオンすると敵にを自動追尾する。
ただ、相手が動くとワンテンポ遅れて追尾するので当たらない
ショットガンはある程度バラケルのでロックオン性能を上げると移動中でもあたる
特殊射撃(ザク・練習用マシンガン)・・・隠し機能オートAIMでロックオンすると高性能自動追尾
実際はロックオン値が1000だから自動追尾機能が高いだけだけど
ミサイル・・・黄色いワッカが一周してRock Onとでると追尾機能
>>442 通常射撃:ロックオンターゲットの中心に向けてまっすぐ飛ぶ
ただ、まっすぐ飛ぶだけなので相手が動くと当たらない
じゃねえの?
追尾ってなると弾の軌道自体がくねくね曲がるってことだとおもうんだけど曲がるっけ?
444 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:17:35.38 ID:jPFhhXnE
デザートザクのミサイルポッドとか追尾するよ。
バズーカのチャージとかロックオンとかこの間知った
445 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:20:05.95 ID:MFLuvNdw
>>443 マシとかは照準補正だけどミサイル系は軌道をある程度補正して向かっていく
くねくね追いかけるほどは追尾しない
446 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:22:58.64 ID:Edm81Cip
自動追尾っていうと弾自体に誘導かかるように見えるぞ
上にも書いてあるがロックオンってのはクロスヘア自体がロックオンした対象に吸い付くように動いてくれる機能
んでその吸いつきやすさがロックオン値に依存
発射された弾自体はミサイル系以外誘導しない。二重ロックや予測射撃もしてくれない
447 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:25:57.16 ID:/Q2ZoYkN
ロックオンは
>>443の通りターゲットに向けて飛ぶんだが数値が高いとそれだけ敵に近くなる
あとは敵の動いてる方向にズラすだけでモリモリ当たるわけだ
弾自体の誘導はしないんじゃないかな
ロックオンが700代とかだと本当にアテにならんから使わなくなる人もいるんじゃね?
448 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:29:22.04 ID:zKx0LKtV
ロックは標準の硬さやろ
ターゲットに向かって飛ぶとか意味わからん
449 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:29:58.54 ID:vM00Ho+e
攻撃当てられない人はロックオンしろ
じゃないとミニマップに敵機の点すら表示されない
援護こない、敵の規模がわからない、拠点とられる、本拠点削られる
450 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:40:42.52 ID:aEyoY4ol
ロックオンは警報なるからな
単発系で横とか後ろとってるときは使わないほうが相手が食らった後慌ててくれるから都合が良いコトが多い
とりあえず撃ってバレてからロック、これ大事
451 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:48:13.22 ID:vM00Ho+e
攻撃する前に後ろからロックオンするとどこから狙われてるか解らない人は大体後退してくる。
こっそり格闘当てようとまてゴブーしてる時にちょっと有効だったりする。
452 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 16:55:56.76 ID:bm1ELTeG
早くジオンの盾を持った名機 ギャンを実装してほしい
前面盾突き出しつつ出せるシールドミサイルにヒートブレード
453 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:05:08.76 ID:mSEuQunW
>>452 ミサイル発射前に盾に被弾したらこっちがダメージ受けるロマン仕様
454 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:06:22.82 ID:MFLuvNdw
ギャンってビームサーベルだろ
ニードルミサイルが盾判定出たまま使えたら升だなw
ガカスの盾バルが判定出てないし無理か
455 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:09:05.83 ID:bm1ELTeG
宇宙編に出ればギャンは使えるしビーム兵器のゲルググ(こっちは課金使用だろうが)はいるし
ジオン軍夢広がりング
連邦は装甲ジムは地上限定だし
ボールだして散々だなw
456 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:09:10.06 ID:yH9+3F8v
マシンガンとか連射系はロックオンを+100以上にすると世界が変わる
バズやレールガンみたいのは、ロックを上げすぎないのがコツ
800前半くらいにしておくとロックオンカーソルに遊びができるので
ロックしながらも多少の予測射撃ができるので便利になるし、まっすぐも狙える
そもそもロックしない人は関係ない話
457 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:21:42.05 ID:MFLuvNdw
バズとか前陣迫撃砲術する武器だろ
458 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:25:09.70 ID:8XyfYMyP
ロックオン連打したらピルルルルなり続けてプレッシャーかかると思ってる
459 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:33:26.60 ID:bm1ELTeG
ピピルピルピル
ならもっとプレッシャーがかかるんだがなぁ
460 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:36:51.34 ID:U6MYedYN
宇宙mapってどうせ今の海みたいに一部宇宙がありますよmapじゃないの?
461 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:39:36.09 ID:g3w/g+80
月面基地とかで今までとなんら変わりない地面の上での戦いだと思う
462 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:40:00.63 ID:B+VZWbwu
高誘導ミサイル作って撃ってみたら相手の周り一回転して当たらなかったからワロタよ
463 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:40:17.82 ID:glNPblM+
ジャンプがフワフワになるだけやろ?w
464 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:40:37.71 ID:DB0oSO9Q
いつからコロニー外に出れると錯覚していた?
465 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:40:43.44 ID:Edm81Cip
出撃機体に制限はあれど宙域は無いだろう
360°から狙撃できるorされるとかサンダーボルトじゃあるまいしw
ソロモン表面とかそういう類じゃないかね
平面な宇宙
467 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:45:56.41 ID:3tohNDuh
重力少なくして跳躍力が上がる陸のある宇宙で
ガンダムvsシリーズ風が本命だろうなー
468 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:47:46.64 ID:zKx0LKtV
宇宙(ただしコロニーの上)
469 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:50:47.50 ID:aEyoY4ol
見た目が違うだけなのは間違いないでw
470 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 17:53:09.32 ID:v94PZY6O
キャラ作って模擬戦の司令命令無視して戦艦を真っ先に叩き落としたら
相手拠点落ちてるのに、相手拠点を攻撃してくださいって延々と言われるんやけどーw
471 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 18:13:38.50 ID:vM00Ho+e
本拠点攻撃じゃなくて
拠点制圧じゃないか?
472 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 18:38:27.84 ID:v94PZY6O
●<1占拠しろ
○<相手本拠点攻撃します^^
●<2占拠しろ
○<本拠点壊しました^^
●<本拠点攻撃しろ
○<もう壊しました;;模擬戦終わらせてください;;
って感じ、占拠はCPUがしてくれました。
473 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 18:56:24.85 ID:U6MYedYN
命令無視するとそうなりますよっていうチュートリアル
474 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 18:59:28.01 ID:FhcPul/E
9日には少しはマシになるんだろうな?
475 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:03:40.19 ID:zKx0LKtV
9日から対ビーム装甲とか出てきてDX機がマッハ予想
476 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:12:02.64 ID:bm1ELTeG
どうでもいいけどアイナと言うかアプサラスはIフィールド飛行しているんだし
ビーム無効にしてくれ
的すぎる上に戦略ゲージ500とかなんの冗談だとw
477 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:13:54.87 ID:oqM+t65s
あいつ昔は一人で拠点落とすほど強かったんだぜ・・・
478 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:14:59.04 ID:Edm81Cip
アプサラスはIフィールド積んでないぞ
ソロモンでビグザム出てきたらやばそうだがw
479 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:15:05.87 ID:8XyfYMyP
アイナちゃんは昔の使用に戻すと苦情殺到するな
480 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:15:48.02 ID:KtcMaTvE
対ビーム装甲
対対ビーム装甲
481 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:15:51.37 ID:aU1cc/K3
昔は知らないけど今のアイナちゃんはまじでただの的だなwww
482 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:23:19.85 ID:Umi1bkFh
アイナを強化じゃなくて08小隊弱体化すればいいんじゃね?
483 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:24:32.94 ID:MUhyi6Yd
飛んでるのってIフィールドじゃなくてミノフスキークラフトじゃね?
484 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:24:56.72 ID:j7WnceCx
あのサイズだから的なのは変わらないけど爆音だしながらビーム乱射するだけだよ^^
485 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:27:59.58 ID:bm1ELTeG
ノリス 300pt
アイナ 300pt
位にしてノリスを超絶強化してくれ
アイナは弱体化しても構わない
08小隊はシロー100pt カレン 150pt サンダース200ptで
サンダース+αだせばノリスと相殺出来るくらいのバランスで良い
原作でも08小隊3人とも半壊させたんだから
あと、シローは小隊中一番弱い設定だしうるさいからすぐ死ぬ仕様にして欲しい
486 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:35:39.01 ID:KtcMaTvE
シローは出撃してないときでもカットイン表示ありでもいいぞ
あいつの叫びを聞くためにあのマップをやってる
487 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 19:47:46.27 ID:2gtjS/0D
アイナは攻撃力半減HP5倍くらいでおなしゃす
488 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 20:08:45.73 ID:mKViSDBc
08関係よりもラル隊全員の隙の無さがですね
ウィウィ迂闊な奴め!っていいながらフィンガーバルカン2・3発受けただけで大破するからなw
あのアル中オヤジめw
490 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 20:25:44.81 ID:c0vYu5sR
砂漠のジオンエース全く隙がないのに鉱山はどうしてああなった
そして砂漠ジオンで最初に核だして歩兵のせいにする糞指揮官
491 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 20:28:55.98 ID:8XyfYMyP
黒い三連星もバズ持ちはハズレだなw
492 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 20:34:25.45 ID:++8o17xa
上のグフカスの動画見て感動した
なんで空中をフラフラしながらバズを当てられるんだ?
そして無課金の下手糞の俺は心が折れた どうやっても勝てる気がしないw
493 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 20:45:59.27 ID:glNPblM+
逆にいえば金つっこんでグフカス作ってガトリング売ってればエイムとか関係ないでw
494 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 20:56:02.02 ID:mKViSDBc
金出したくないなら課金兵の後ろについて支援してれば絶賛される
495 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:03:32.16 ID:FhcPul/E
>>494 支援専門から重撃に乗り換えた俺から言うと支援下手な奴大杉
砲台どんどん復旧させろよ。後ろでペチペチ回復してるんじゃないよ・・・
それと防衛戦では弾切れが多いからリペアポット多めにね。
それと狙撃は狙撃が倒さないで誰が倒すんだよ。
なんかジオンでやってると愚痴が多くなるな・・・
496 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:08:01.69 ID:zru96Ad/
こんな所で言われても困る
497 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:08:07.18 ID:Djnninwi
連邦も同じや
狙撃は砲撃ポイントまで移動中の砲撃をうて
いなかったら相手の砲撃をうて!
498 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:08:53.01 ID:RcH1ODoK
屋根のない場所でリペアとかただの的
499 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:08:53.79 ID:mXV1r0A0
自分でやらんくせに文句だけは一人前ですね
500 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:09:57.64 ID:mKViSDBc
狙撃で砲撃機体を倒すのは大変だぞ、あいつらはスリップしないからな
狙撃は相手の狙撃の掃除がやっぱメインじゃないかね
次に拠点とか固定砲台か
501 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:15:53.74 ID:WtGJU0IM
SSDにぶちこんだら開幕ぶっちぎれるようになった
がそれだけだった
502 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:16:06.85 ID:DB0oSO9Q
防衛中ならスナは相手の重撃食ってくれる数機だけで十分だわ
攻めてるときにスナはいらないだろ。
篭ってるスナを食べるのは重撃と強襲で十分食える
503 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:23:08.15 ID:8XyfYMyP
対戦物はギスギスするのわかってるから協力戦だけが楽しみだわ
504 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:34:38.23 ID:lnZf/6tM
>>495 防衛戦で弾切れとか頭悪い
メインの弾切れたらサブ連射しながら敵策源地に突っ込めよ
それだけで数十秒10機以上の拘束が出来んのにチキン野郎が
505 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:35:41.11 ID:g3w/g+80
弾切れたらしんだほうがはえーしな
スコア気にして死にたくないってのもわかるが他人からしてみれば関係ないし
506 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:41:09.84 ID:fjXBOgbu
>>500 砲撃してる奴にピザーラお届け、ピザでも喰ってろオラァすると援護にきた奴も巻き込んでおいしいれす
507 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:44:02.66 ID:mKViSDBc
ピザ投げってあれは爆風で下手すると自分も巻き込まれるのか?w
508 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:45:29.11 ID:MUhyi6Yd
階級高くなると負けるとほぼマイナスってのがなあ
そのおかけげギスギスしやすくなってる気がする
509 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 21:46:10.42 ID:fjXBOgbu
>>507 BZ、迫撃、榴弾、グレネード、地雷は自爆ありw
510 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 23:21:16.92 ID:B+VZWbwu
微妙に拠点まで押しきれないときは拠点狙撃してくれよって感じだけどな
511 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 23:36:28.72 ID:KK2LQbXX
512 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 23:52:41.18 ID:8XyfYMyP
当てやすい当てにくいは個人差もあるでしょ
正直どっちも変わらないと思えるし普通に当てれる
ただ食らう時は連邦もジオンもどこで斬ってんだよってのはよくある
513 :
既にその名前は使われています:2013/01/07(月) 23:56:02.16 ID:aWE3xbCs
素GMはなんか出始めに当たり判定がないのが凄い気になるな
まあ格闘ガチンコになることはめったにないけど
いざというときは格闘の押しが弱い実感があって信用できない
514 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 00:07:18.95 ID:Atfp8oON
課金チケで速度と容量上げたら死なないんだろうな
といつも斬られてて思う
515 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 00:10:27.37 ID:hHFZf8zJ
斬られてダウンからの追撃で落ちるのはわかるけど一撃で落とされる時はなんなんだろ
強襲でHP1000くらいあるのに強化でそこまでダメだせるん?
もちろん地雷踏んだとか他の人に削られたとかじゃなく一発で正面から受けて落ちる
516 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 00:28:25.26 ID:aM2h7x0J
ダッシュ斬りは威力が二倍
ジオンには無強化でD値5000の格闘武器がある
強化で+10%、特性で+15%うp可
517 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 00:33:36.75 ID:zVSnCNAy
最近ずっとコンテナ運んでるんだ、みんなやらないし、核とかもてたら嬉しいなーって思ってさ
でも大体コンテナ運んでる間に書くがでて、物凄い速度で他の誰かが持っていくんだ
それでも勝てれば良いや・・と思うけど、大急ぎでひったくっていく奴は大体失敗する
そして俺が強襲だせない時に限ってゆっくりと誰かが持っていき成功させる
そおして戦略GJの嵐、コンテナ回収なんて誰も気にしない・・
それでも俺は皆が勝つためにコンテナを運ぶお・・・;;勝っても降格するお・・・
518 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 00:38:56.46 ID:hHFZf8zJ
>>516 LAと装甲にやられたけど格闘の威力はどっちもそんな変わらないから割と普通なのね
519 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 00:47:41.25 ID:JpQGVOiM
戦略持ったまま行方不明になったやついたな…
520 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 00:50:42.00 ID:+J+pj3vC
>>517 そんな嫌々するならわいの仕事とらないでください^^;
521 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:13:08.38 ID:ZGKrh4Tr
ひくすぺのワイはコンテナ運びくらいしかやることないのに
ふつすぺの奴らが我々のコンテナを露骨にとっていく、いやらしい・・・
522 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:14:12.26 ID:USwsJkaV
そのコンテナ予約してました
523 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:21:32.89 ID:1uX3mXOm
装甲持ってない奴はコンテナを運びに来るな!
524 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:23:45.92 ID:mx0sbfkN
スコア稼ぎたい人は核を運びたくて仕方ないみたいだけど、チキンなわいは絶対にお断りしたい><
525 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:29:03.86 ID:7WbJg5SU
1回だけ運んだなー
時間ギリの逆転で気持ち良かった
ちなptも1位だった
526 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:49:18.67 ID:m8AekqoP
初期配備ぼのきたえるよりシルバーでも作ったほうがいいな
527 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:50:37.88 ID:f65raKNI
528 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:52:05.14 ID:8iK911WT
ネ実にあったのかw
529 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 01:55:19.90 ID:G0yPL3Bi
水中でアクアジム使ったら別ゲーすぎてワロタ
530 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:02:10.40 ID:Atfp8oON
奥義ピピピのひとはねみみんなん?
531 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:04:46.83 ID:8iK911WT
これってデッキの組み方にコツとかあるのか?
ゾックと残り2機ミサイル持ちとかの中距離タイプにして一機だけブースト特化の回復屋兼回収屋やりたいんやけど
スナとかすぐ死ぬし
532 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:07:06.58 ID:f1F3yQDd
速度MAXまであげてからコンテナ運んでください^^;
533 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:19:13.61 ID:USwsJkaV
そういえば今日初めてゾックさん見たわ
陸上のせいか動きめっちゃ遅くていい的やったでw
534 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:20:36.41 ID:1uX3mXOm
舐めてるとビーム撃たれてワンショットキルされるでw
535 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:21:15.31 ID:84v+DQwP
ゾックさんの真の恐怖は近接格闘からの亜空間タックルやで・・・w
536 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:31:00.16 ID:MMsp/hRT
ゾックさんはゲームでラスボスをやったこともあるMS
537 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:36:30.01 ID:fzggssoY
ワイは単凸してるときにゾックが物陰からノソってでてきて吹いたでw
538 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:37:09.54 ID:6+N1OR7u
市街地や狭い通路で相対した時のゾックさんは軽くバイオハザード入ってる。
539 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 02:51:28.08 ID:ZGKrh4Tr
箱拠点乗り込んだときにゾックさんがいると思わず退出してしまう
540 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 03:11:47.72 ID:4ZIW8Nln
これ、武器の開発ってする意味あるの?
なんか特徴が増えるばっかで強くなってる感じがしないんだけど。
541 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 03:14:27.18 ID:MOrOl0pq
たまに頭おかしいチート武器がある
542 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 03:30:17.28 ID:bxHeRBx1
威力下がる代わりに爆風範囲が広くなったり射程延びてたり、数値には出ないけど弾速が違ったりする
まあ、開発はタイプを変えるだけで強くしたいなら強化やね
543 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 03:39:46.52 ID:MMsp/hRT
まぁショットガンとかマシは初期タイプの強化で十分に戦っていけるしな 素材も安いし
初期ジムはチャージビームライフルF作ると結構世界変わるけどw
今からいろいろ作るのだったら9日のBA見てからがいいと思うけど
544 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 04:09:19.57 ID:fzggssoY
奥義の人が指揮官やってたから
はああああああああって言ったらスルーされたw
しかも作戦を言ってた後だから何か空気がまずかった
545 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 04:13:28.08 ID:ZquRqcSm
6000スナ弱体化されそうで怖い
MGOのショットガンもそうだったけど固めるとお前らホント顔真っ赤になるからな^^;
546 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 04:16:40.06 ID:6+N1OR7u
確かに一気に削られコカサれ起き上がって行動する前に二発目で仕留められるのは腹立つけど、
鍛えてこそだから文句言え無い。
いやムカツクけどねw
547 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 04:21:37.91 ID:Ne6XLXOP
ゴッグさん3回スナってもまだ起き上がったから、4回目で仕留めたけど少し悪いことした気分だった
気持ちいいwwwwwwwwwww
548 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 05:12:26.89 ID:mx0sbfkN
他人のスコア順位が見づらいし探すのに時間がかかるので一括で表示してほしいなぁ
戦闘中に指揮官にケチつけてる人に戦闘後に「偉そうなこと言ってたけど順位ひどいですね^^」とか言いたい
でも、そういう時に限って自分の順位もひどくて何も言えなかったりするんだがw
順位とか気にしても仕方ない
俺のザクは空飛べないからな
特攻して道を切り開くくらいしか出来ない
550 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 05:39:10.51 ID:MOrOl0pq
順位とか関係ないけどな
稼ぎを意識するかしないかの差だけ
551 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 05:42:33.85 ID:ohsHbJYZ
つかガツガツ勝ちにいくとポイント低くなりがちよね
支持出しが弱いとさらに貢献も稼げない
552 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 05:43:40.04 ID:yEqlT+SL
前線押し上げとかあほな事してると100~120に収まりやすいなw
553 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 05:51:06.44 ID:7WbJg5SU
課金機体4つ揃えたらええねん
554 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 05:58:09.35 ID:ujjglDxs
>>548 最前線で勝つためにやったら腕よくて重課金してても普通に40以下とかあたり前ですしおすし
555 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 06:00:24.58 ID:Nu1AdMZ6
遂にジオンの勝率が42%まで下がったんだが
556 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 06:04:58.08 ID:6+N1OR7u
ドムに乗ってる時よりザクIのがノビノビ動ける。
557 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 06:05:06.06 ID:MOrOl0pq
日に日にゲームの勝ち負けどうでもよくなって稼ぎに走る人多くなってきてるね
40以下は早期決着だと稀にあるな
あーまだ俺なんもしてねー、みたいな
559 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 06:16:54.60 ID:e1qwIc/e
勝っても順位低ければPPマイナスだもんな
何のために戦ってるかわからなくなる
560 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 06:27:27.70 ID:gJFShy2j
武器はカスタマイズのとこでポインタ合わせたらどんな武器か説明してくれてる
弾の速さとかも書いてるやつある
ザクUのCBZはFなら速度遅いけど元の威力が高め、Sは威力はそこそこだけど速度が速いとか
格闘武器も通常は2段までとか3段までとかある、どうでもいいかもしれんがw
561 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 07:06:39.52 ID:yTdCBB1o
>>516 素威力5000もあるけど現状はグフカスぐらいな
基本は4500の2倍
旧ザクのタックルに関しては4500の1.5倍
流石に鍛えないでタックルすると一発じゃほぼ倒せないんで8000近くの威力は必要って感じかなあ
最近はみんな鍛えてるのかそれでも生き残ったりするけどなw
562 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 08:03:24.33 ID:Nu1AdMZ6
なんか普通のマシンガンより連射力の高いサブマシンガンのほうが強くないか?
563 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 08:27:17.71 ID:7kovcxE/
>>562 結局、どのくらい当たるかだよ。
全段当たる状況ならサブマシンガンの方が強いね。
相手の耐久が三分の一くらいになってるとワーカーの方が仕留めやすかったりするよね。
ここら辺の武器は幅広く持ち替え出来るようにしてくれるといいんだけどな。
ザクUにワーカーのサブマシンガン持たせたいよ。
564 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 09:20:45.08 ID:XVEQqsqp
オススメと一緒でこう言うのは基本極振りだよ
@糞AIMでも当たる用にロックオン、射程、爆風を上げる(W型)
A糞AIMでも数まけば当たるから弾数(M型)、リロードを上げる(S型)
B糞AIMでもまぐれで当たれば確殺を狙える威力を上げる(F型)
下手な俺が行きついた境地はこの3つ
565 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 09:33:59.81 ID:hHFZf8zJ
拠点入り口に地雷見つけて敵戻ってきてるし一発でも拠点にダメいれたいから飛び越えて侵入しようとすると地雷チュドーン
あれどの高さまで反応するんだよ(´・ω・`)
566 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 09:37:16.08 ID:zVSnCNAy
ザクタンクの高さくらい反応する
567 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 09:42:54.81 ID:hHFZf8zJ
もうそれ地雷じゃなくてセンサー爆弾じゃねーかw
568 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 09:45:33.67 ID:XVEQqsqp
>>567 モビルスーツが飛ぶ時は脚とか背中からバーニア噴射するから仕方ない
569 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 09:49:26.08 ID:XVEQqsqp
よくよく考えたらあれセンサー爆弾だよね
味方には反応しないんだから少なくとも機体信号は感知していると思う
570 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 10:09:31.13 ID:Qj47PRxq
>>564 当たる距離まで近づいて全段発射用のリロ極
571 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 10:09:42.70 ID:G0yPL3Bi
572 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 10:56:43.21 ID:zVSnCNAy
今の試合ふざけんなwwwww
1拠点で核もった装甲ジム突っ込んできた
と思ったら6機くらいが荷物もってた・・・・
どれが核かわかんねーよクソがwwwww
一番熱量の高いヤツだろjk
574 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 11:02:46.82 ID:eb3N/wsJ
マップの核マークも見づらいよな
持ってる人の○がメインなのに核マークのが目立って○が解りにくい
しかもあくまで○が存在する場所だから核を置いたり持ったりするたび
目立つ核マークがワープする
575 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 11:12:59.44 ID:+/5hieJ2
ガンオンのレーダーは隠匿されてる情報ばかりだから、有視界戦闘が基本だよ
かなり遠くまで見えるし
576 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 11:19:55.30 ID:zVSnCNAy
でも視界に頼ると、コンテナと核の見分けが余計厳しいという
レーダーに映ってても結構混乱するわ
577 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 11:40:18.22 ID:XVEQqsqp
狙撃手なりメカニック以外が運搬していればそれを狙えばいいだろ
狙撃手やメカニックだらけなら装甲薄いんだし
それよか、核の範囲の方が問題だよね
海の中とか崖の上から即死とか
578 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 11:42:56.84 ID:hHFZf8zJ
飛んで行けば簡単にタッチダウンきめれちゃうしなw
トラーーーーイ!(竹内力)
580 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 12:12:21.42 ID:yTdCBB1o
気づいた時には時既におすしな事が多いからなあ
芋が撃ち落とすの願うしかねえわw
581 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 12:19:15.11 ID:JpQGVOiM
高さの概念入れろって感じやな
高さ関係なく座標があってればいいとかもうね
582 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 12:44:46.81 ID:bxHeRBx1
戦略運んでるときはブーストが極端に落ちるとかならいいんだけどね
583 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 12:45:12.82 ID:USwsJkaV
実際のガンダムの世界も、ミノフスキー粒子のおかげで、ろくにレーダーが使えなくて目視が基本だったらしいしw
584 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 12:51:17.90 ID:yTdCBB1o
まあ目視でも良いんだけどさ
崖上監視、拠点防衛とか誰もいなけりゃたまにやるけどスコアに貢献しねーんだよなあ
必要な割に旨味がなくてやばい
585 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 13:13:54.31 ID:4ZIW8Nln
ロックオンた高いとマシンガンが強いっていうんで練習用1000あったのを1140にしてみたけどバリバリあたるのな。
586 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 13:19:20.51 ID:eb3N/wsJ
1000以上に意味あるんだろうか
587 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 13:30:06.35 ID:hHFZf8zJ
1000でほぼブレなしじゃね
588 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 13:55:45.93 ID:4ZIW8Nln
数字が上がるんだからガッチガッチにロックオンできるにちがいない。
589 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:10:43.96 ID:f1F3yQDd
1000でよくね?w
590 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:15:03.93 ID:HTJSDYnC
なれてくると1000より900くらいで偏差の余地がある方が使い易くなるけどな
591 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:16:19.07 ID:zVSnCNAy
気持ち遊びあるほうが当てやすいよな
592 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:21:34.63 ID:G0yPL3Bi
どうでもいいけど女パイロットの乳がいやらしい
593 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:21:39.47 ID:bxHeRBx1
950超えでいいとは聞くけどね、1000にしたくはなるなw
594 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:27:37.09 ID:Qj47PRxq
595 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:38:35.18 ID:4ZIW8Nln
1000あると密着から背後に回ってぐるぐるしてるとがつがつ当たる。
596 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 15:39:25.09 ID:JpQGVOiM
キャラクリで好きなだけ見られるやろw
まさか二足の草鞋はいとらんやろな?w
597 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 16:03:54.51 ID:Nu1AdMZ6
BAはよ
598 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 16:26:12.10 ID:4ZIW8Nln
ビームスプレーガンのロックオンを740と830で打ち較べたんだけど違いがわからにぃ。
練習用のマシンガンだけとくべつなんか?
599 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 16:26:15.35 ID:Jf2f7l7W
BAきたら三日半新配置砂漠か・・・
600 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 16:37:14.94 ID:bxHeRBx1
>>598 高いとロックオンした後の動かせる遊び部分が少なくなる
SG系はそもそも密着時に使うものだからロックオンはそこまで体感せんかもね
601 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 16:51:17.90 ID:7kovcxE/
>>598 慣れてきたらロックオンせずに撃った方が当たるわw
と言うわけで集弾性能の方が・・・アレって効果あるのか?
602 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 16:53:43.18 ID:ZGKrh4Tr
集団性能はマジで意味がわからん
上げなくてもちゃんとロックオン中央に撃ってる気がするし
603 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 16:55:01.43 ID:Ne6XLXOP
歩きながら撃ったりすると結構違うけど、ほんと武器によって数値以上に差がある気がするw
マシンガンのフルオートだとあんまり中央にいかないように見える
604 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 17:16:45.00 ID:4ZIW8Nln
それは、集団性のメリポカンストまで振ってまで言ってます?
605 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 17:31:05.54 ID:1uX3mXOm
階級上がるとパーツだけじゃなくてお給金も増える系これ?
GPアップで勝って2000とかもらえたんだが
606 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 17:39:33.83 ID:XVEQqsqp
基本が500〜600GP程度で
勝利報酬でx2が付いていれば勝てば1000〜1200GP
GP100%UPを使えば2000〜2400GP位は貰える
607 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 17:40:29.09 ID:Cg3nz17R
ロックオンは連射系の武装を結構近い距離で撃つと効果がわかる
距離あるとゲーム性と弾速の関係で偏差撃ちじゃないと当たらんな
608 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 17:47:51.31 ID:HjK9oWWj
ワイは階級のせいなのかスコアのせいか分からんけど基本が8〜900だぞw
一応左官
609 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 17:51:31.68 ID:HTJSDYnC
スコアだと思うよ
尉官でも3位以内に入れば1000とかくれるし
610 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 18:11:32.33 ID:etuAR0HD
忠勇リボンって何で稼ぐのがええんや?w
銀がとれにぃ;;
611 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 18:12:49.91 ID:9AUJB2z2
最初のチュートリアルとチャレンジ諸々でDX1回にGPガチャ11連2回やって良いの出るまでキャラ作り直してたんだが
あまりに良い物でなくて適当にキャラ作ったら金ザクと金ザクキャ出て後悔してるわw
612 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 18:18:01.13 ID:YnUTsAH7
集団は対MSより地雷撤去やレーダー破壊を最大射程でやると実感できる
613 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 19:25:06.38 ID:1uX3mXOm
UC以外のモビルスーツもそのうち登場すんのかな
最近の無双系ガンダムの主人公機って大体ワンオフでスペシャルでスーパーストロングだから
前線がそれで埋まったらシュールだな
614 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 19:25:41.48 ID:ru8477/B
何を言ってるんだ
615 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:16:51.80 ID:zVSnCNAy
無茶な状態で大逆転戦略きめて、ヒーローの予定だったのに
ガルマのクライアント特攻で落された俺に何か一言;;
616 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:27:37.91 ID:f1F3yQDd
タイトルがガンダムなのにでるわけねーだろ
617 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:30:07.44 ID:r14Xn33O
どのへんまでの作品を入れてくるんだろうな
618 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:31:01.85 ID:yEqlT+SL
連ジで分かれてない作品の投入は無理じゃないかな
619 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:32:01.78 ID:1uX3mXOm
作品としてどこまで出せるんだろ
620 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:37:42.97 ID:Cg3nz17R
0083までの機体ってどっかで聞いたな
まあ一年戦争内で終わるのはほぼ確定だよ
621 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:40:19.32 ID:DS/3CW7S
0083までじゃないかな。
エース機の性能的にΖ時代の方が良かったかもねw
1年くらいで終わりにして別の時代に行くんだろう。
622 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:48:32.52 ID:7jFBowcT
アリスミラーさんに罵られたい
623 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:51:40.53 ID:3j9bIezt
Z時代の可変機が好きすぎるけどそのへんを活かしたゲームがほとんどないっていう
624 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:53:58.56 ID:/vVJRBRU
そこはエゥティタしかないっていう
カプコンが作ってた頃のVSシリーズは面白かったなぁ
625 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 20:59:42.66 ID:MOrOl0pq
対戦ものにそういうの入れるとバランスとれないからな
626 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:27:21.43 ID:+Ffn/Gy9
昨日まで結構面白かったんだが、今日になって突然熱が冷めちゃった。
今考えてみると課金しなくて良かったわ、マジで。
明日のアップデートで大幅にゲーム性が変わるならまだ続けよう。
無料ゲーだからアップデートする度にちょこっとやればいいな。
そう言う意味では基本無料ってのも悪くない。
627 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:32:18.68 ID:JQY7meb4
俺ももう冷めたな〜倉庫拡張で課金したけど全くの無駄だったw
明日ほとんど変わってないようならそこで終了だわw
628 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:35:00.93 ID:Cg3nz17R
で、でたー!誰も聞いてないのに飽きた宣言するやつwwww
まあ気持ちはわからんでもない
629 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:38:38.55 ID:MOrOl0pq
まぁ面白くないもんな
630 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:51:04.00 ID:ZbRW6Cvk
でも続けてないと機体性能の差でどんどん弱くなっていくっていう
ゲーム自体一年続くかどうか怪しいもんだ
632 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:53:22.08 ID:/vVJRBRU
すでに初心者が始めたとしても周りとの差ありすぎて無理ゲーだしな
マッチングどうにかならんものか
633 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:54:43.24 ID:iF1C6nEZ
軍曹だらけの戦場で佐官が無双してるとかマッチング頭おかしいわ
634 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 21:59:27.43 ID:hHFZf8zJ
格闘、射撃、設置兵器、全ての武装がバランス悪いとか逆に凄い
635 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 22:03:51.93 ID:1uX3mXOm
階級が上がれば上がるほど作業ゲー具合が上がるよな^^
636 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 22:35:49.04 ID:f65raKNI
なんかさっきからパイロット選択から先に画面がすすまんのやけどー;;
蔵の品質悪すぎやろ
637 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 22:40:38.21 ID:ui2LrzeO
画面真っ白なって入れん
運営逃げたな
639 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 22:44:42.57 ID:mx0sbfkN
戦闘中にたまにフッと自然に画面が閉じるの俺だけ?
ゲームスタート押してもゲーム画面が開かず、PCを再起動すると直る
戦線に復帰はできるがスコアはよりひどいものになる;;
640 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:11:49.71 ID:f65raKNI
ようやく入れたと思ったら戦争中に蔵落ちしたわwwwwwwww
そして戻りたいがずっと白画面、どうせペナ状態だろうなwwwwwwwww
641 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:15:15.32 ID:zVSnCNAy
何この工作臭ただようネガ連打
642 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:17:40.23 ID:f65raKNI
移民ちゃんは蔵に文句言うと怒るんか
素直に楽しんでる人って今までロクなゲームやってこなかったんだと思う
2chにいるようなのはたいてい色んなゲームやってるからこんなクソゲーを純粋には楽しんでない
644 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:31:58.95 ID:1uX3mXOm
画面を埋め尽くす装甲見て
あーこれはあかんわ^^;ジオンちゃん乙^^;
ってのを楽しんでるよ
645 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:35:07.84 ID:6+N1OR7u
でもアイツラ最初の拠点制圧猛スピードで行った後は、本拠点殴りとかポイント稼ぎぐらいしかしないから
各個撃破も意外と出来るんだぜ。
コッチは3枚くらい用意しないとだけどw
646 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:35:21.93 ID:yTdCBB1o
実際楽しんでるのはレイプしてる連邦だけだろw
ジオンプレイなんて友達と愚痴りながらやらんと壁ドンしかできねえ
647 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:38:29.67 ID:7/SGzZJ1
648 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:41:25.04 ID:zVSnCNAy
>>642 そこじゃねえよw
つか俺もよく蔵落ちして復帰するけど、ペナなんてあるん?貰ったことない
649 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:45:34.96 ID:f65raKNI
>>648 なんや移民かと思ったわwwww
戦線離脱ペナとかで8分くらい戦争参加できねーんだよ
即復帰したら戦場にもどれたりするけど、他の奴がその戦場に参戦して自分の入る隙間がない状態だとそうなるんやろな
650 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:46:19.95 ID:USwsJkaV
ペナルティというか、落ちたら当然その時点でのポイントで査定されるから、序盤に落ちて戻れなかったらほぼマイナス
651 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:47:23.88 ID:USwsJkaV
しばらく戦争参加できなくなるんか・・・
652 :
既にその名前は使われています:2013/01/08(火) 23:50:54.94 ID:f65raKNI
>>650 ちなみにポイントは一切変化なし、完全に+-0や
653 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:02:24.54 ID:ji9r722y
654 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:08:12.75 ID:Atfp8oON
3連強すぎ1秒で蒸発wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
655 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:09:48.94 ID:ksi0+avb
戦闘中に何度か落ちたことあるけど戦場に戻れたり既に終わってたことしかないな
戦線離脱ペナなんてあったのか
656 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:13:05.71 ID:JEbL7zb+
参戦予約ボタンのとこにデカデカかかれてて押せないで
657 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:15:41.99 ID:xIDcrRpN
本当にクソ蔵だな。
ホワイトアウトもやたら多いんだけど
イベントのやつがポップアップして操作不能になるとかあほだろw
658 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:25:31.15 ID:/SkJKJY0
エヌプロがないだけマシと思うんだ
戦闘中真っ白はないけど立ち上げの時白硬直あるな^^;
659 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:28:34.11 ID:4ubGj3qc
インするときにホワイトアウトとか、サーバーエラーが多いな
660 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:34:08.18 ID:JanB+U/S
フリーズは減った気がするけど相変わらずキャラ選択後や順位画面で進まなくなるな
661 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:34:23.04 ID:beGdzBZ6
一回ホワイトアウトあった
662 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 00:40:17.34 ID:aPC+BD6s
>>658 自前のよくわからんプロテクト仕込んでるけどな
663 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:14:25.41 ID:Rhnnx/NO
>>643 いろんなネトゲやってきたからこそ最近サービス開始した他ゲーと比べたらまだ面白い方だと思ってしまうんだが
PSO2とかひどいもんだよ
664 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:17:49.26 ID:/SkJKJY0
ハイエナが圧倒的にうまいって状況は多人数ゲームでは避けられない課題なのかねえ
665 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:19:13.20 ID:XYQ74Kj1
イクシオンなんとかに比べれば神ゲーやで。
666 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:19:14.50 ID:aCpBlhVO
撃破だけしてもマズイで
本拠点も攻撃しねーと
667 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:23:07.28 ID:l2kIUvH7
キルと援護ポイント同じにして
チャレの報酬はその各ポイントにすればいいのにね
一人で全削りのみ4Pとかにすればいいし
668 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:37:02.83 ID:0SQsdYQH
プレイできない不思議
669 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:41:41.30 ID:jDwo7XJt
それこそ連続撃破アシストとかあればいいと思うんだがなあ
芋が得するだけかね?
670 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:43:21.04 ID:xIvfDHcn
最近連邦の初期ジムハイエナが酷い
チャージしっぱなしで敵の体力3割くらいになるまでずっと待ってる
マシンガン持ちに寄生しやすい、先に撃ってくれたらノックバックでこっちが助かることもあるのに・・・
マシンガン装甲ジムで2人の初期ジムに寄生されたときはマジきつかった
全部アシストにされる、俺38位で寄生2人は一桁だった。敵は味方だと悟った
671 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:46:14.50 ID:NairiDoJ
撃破で赤色の攻撃ポイントより黄色の貢献ポイント稼いだほうがPP査定いいよね
672 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:46:51.70 ID:2gCX4Pmg
体力減った砲撃とかだと一斉に敵寄ってくるよなぁ
打ち終わった後に拠点踏みにいってるんだけど敵の呼び水になってる気がしないこともない
ちらっと姿見せる程度だとうまく拠点から敵釣れるんだろうか
673 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:55:48.16 ID:6oQYcHJc
体力減ってりゃ割りと何でもつれるから装甲かLAでいい
674 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 01:59:48.52 ID:FvRw1AAX
カリカリチューンドのタンクはD格余裕で耐えるから嫌いだな
うっかりHP減ってるときに行ったら帰りうちにあったりするし
675 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 02:11:49.10 ID:2gCX4Pmg
ワイの砲撃はジム・キャノンchanだから爆釣やでw
676 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 03:11:46.41 ID:aCpBlhVO
アシストだから〜とか関係なくね
瀕死までダメージ与えたらカスダメ撃破よりは稼げてるはずだし
気にせずビーム撃ちまくったらええんやw
勝ち馬乗ってて愚痴るのはあかんでw
677 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 03:15:25.77 ID:2gCX4Pmg
ワイのアシスト数は撃破数の3倍あるんやけどーw
678 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 03:17:36.31 ID:beGdzBZ6
撃破数多い人は横取りしてるとかじゃなくて
アシスト数も相応に多いと思う
679 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 04:06:11.09 ID:8JvMNpnY
俺は少佐でだいたい撃破2300のアシスト1100だな
680 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 04:13:01.33 ID:TfIdNuEa
左官なったらPPシステム糞すぎてつまんなくなってきた
ちょっと稼ぎ遅れると勝っても-二桁とかどういうこっちゃねん
開き直って楽しめればいいけどやっぱり-は辛い
681 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 04:57:03.47 ID:TWoU6aGr
ポイントがあるからには意識しちゃうよな。
頭では所詮ポイントとわかっていても・・・。
682 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 04:58:22.32 ID:8JvMNpnY
階級高いと報酬が豪華になるから余計みんなP稼ぎに走るのよね
683 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 05:10:39.94 ID:6lo7SiR8
曹長以上になれる気がしない;;
684 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 05:14:29.98 ID:/SkJKJY0
おま俺
685 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 05:39:08.25 ID:hz2zPefj
曹長から准尉を行ったり来たりだわ何度目だよ
686 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 05:42:11.65 ID:TfIdNuEa
コツコツとためたPPが一瞬で-86されて吹っ飛ぶこの感じ
687 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 05:54:18.12 ID:kHH6Wx3j
ジオンで3拠点マップの凸りあいしても勝てる気せーへん
モロ出し拠点じゃ守りようもないし詰んでるわー
688 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 05:56:08.22 ID:iH2xLNHS
全凸合戦は速度が命だから装甲ジム集団揃えられる連邦がド有利だな
689 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 05:57:14.24 ID:PL4CIo1L
みんなが勝ちに向かいすぎて割れる試合が多いでござる
各本拠点の耐久倍にならんかなー、ついでに核も威力倍で
690 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 07:56:14.33 ID:0hLB6sDU
>>689 拠点が3カ所の場合、お互いがノーガードで一カ所ずつ拠点を落としてからがスタートになってるよな。
つーか、野ざらしの拠点弱すぎだわな。みんなで凸ってバズ撃っておけば落ちるもんな。
拠点の耐久倍にして核威力倍にすると核ゲーになるぞ。
むしろ、拠点の耐久倍にして核の威力を半分にした方が良くないか?
核凸成功させたらスコア的には有利になる程度にして。
691 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 08:07:44.36 ID:aCpBlhVO
某戦争ゲームみたいに戦争時間伸ばせばいい
レイプ戦場で長い時間レイプされ続けることになるけどw
692 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 09:00:42.01 ID:+j7m39n1
20分だから現状より長くしたくは無いな
むしろ負けるにしても時間が短い方が回転率は良いし
693 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 09:11:13.75 ID:/SkJKJY0
むしろ3時間の戦闘の中で途中参戦途中離脱が基本の方がガンダムらしい
694 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 09:13:10.74 ID:0SQsdYQH
丸出し拠点は初手でエースを出して守るもんだろ。
695 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 09:18:05.79 ID:+j7m39n1
エースはロックオン系のミサイルか地雷あると弱い
囲んでマシンガン牽制しつつバズ、ロックオンミサイル撃てばすぐ落ちる
耐久度あるのに馬鹿みたいに切り込む強襲型が馬鹿すぎる
あげく味方の弾喰らってエースの盾になってるし
696 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 09:19:21.08 ID:/SkJKJY0
キル取れるじゃないですか(ゲス顔)
697 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 09:22:33.79 ID:4ubGj3qc
エース撃破って5だろw確実に連続攻撃で稼いだ方がよくねw
698 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 09:30:41.62 ID:+j7m39n1
エースは撃破5だけど攻撃が当てやすく
連続攻撃ボーナスが1攻撃毎に+3と
与えたダメージで奮戦だかなんだかのリボン貰えるな
カイをほぼソロで倒した時はバズで12pt x 3+3連ミサイル42pt+クラッカー3x3pt
貰えたで
699 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 10:09:53.86 ID:7EAotoXF
未だにE8400@3Gの9800GTX(OC)の化石PCでやってるが、
開幕直後はFPS7。平均でも20〜25程度しかいかないw
これだけFPS低いと撃ち合い・斬り合いは、やっぱり不利なのかな?
自分の腕前がヘタなのもあるが、たまにしか勝ったことないわ。
700 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 10:19:56.21 ID:7oWGjTnT
混戦中が一番D格でキル数稼げたりするからなぁ
701 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 10:26:32.97 ID:mCUUo/cI
乱戦時カクつくから相当つらいだろw
低スペ高回線が一番このゲーム辛いよ
702 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 10:46:45.35 ID:eSngiiQ2
ゲームの作りが特殊なのか一般的にハイスペと言われてるPCですらちょっと重い
ベンチマークにすべてを注ぎ込むような変態スペックになってようやく快適になる
GPUよりCPUのほうが重要でIntelはi7の6コア、AMDはFXの8コアがベスト
話によるとCPU性能よりもどれだけコア積んでるかが重要でAMDFXの8コアが一番快適になるとか
モニターしてると一つのCPUコアから使用率が制限されてるかのようなCPU使用率になってる
703 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 11:10:50.13 ID:+j7m39n1
>>702 CPUモニタしてたら2コアしか使ってないの判るだろw
704 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 11:39:59.51 ID:hz2zPefj
空中飛んでる時、たまに何にぶつかってる訳でもないのに急に眼の前に見えない壁があるみたいになるのは何でだ。
>>702 i7の920、グラボは260だけど全然快適だよ
カクつくのは出撃時ぐらいで、それ以外は何ともない
スペック的にはオススメに毛が生えた程度でしょ
そもそも今のゲームで、マルチコアでまともにプログラムしてるゲームって少ないんじゃない?
E7300@3GhzにGTX460程度でもカクつかないぜ
いや、もしかしたらi7に更新したら世界が変るのかもしれないが
旧14ちゃんみたいに普通に遊べないレベルじゃないんでw
707 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:01:44.89 ID:YwzmTWKv
e8400に9600gtだと699みたいに結構カクつくな
人少ないと快適で撃ち合いにも勝てるけど
人多いとカクカクでどうにもならんw
708 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:04:40.18 ID:e9osyMim
さすがに4世代前くらいだろ、一応は最新3DPCゲーなのによく動いてるもんだw
709 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:08:27.75 ID:HmPGAEWO
710 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:10:24.77 ID:C0o/UqX9
ランドセル2個なら誰でもできるレベルの値段だな
711 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:11:03.23 ID:mCUUo/cI
グラボとメモリでしょ
クアッドコア対応してないからね
712 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:12:24.79 ID:ZwnFXhYK
前線カクカクなら一度満喫でも行ってヌルヌル環境でプレイすれば自分がどれだけハードモードでやってるのかよく分かるでw
713 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:13:23.52 ID:7EAotoXF
やっぱりfps低いと不利かあ。
マイクラとかも辛くなってきたし、いっそ買い替えちゃうかなあ。
最新PCにした所で、毎回25〜40位をさまよっているヘタレじゃ知れてそうだけど。
少なくとも、撃ち合いに負けた理由をPCのせいにはできなくなるなw
714 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:15:30.89 ID:uwT2D+ID
スペック余裕でもたまにカクつくのなんとかしてほしいわ
状況も場所も関係なしに一瞬おこるから向かい合ってる時になるとほんと腹たつw
715 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:19:18.02 ID:7EAotoXF
そういや、今日BAだったっけ?
システム周りも改善されているといいなあ。
716 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:21:48.63 ID:C0o/UqX9
パーカーグラで作っちゃったけど軍服グラのほうがエロいと思うようになりました。
グラ変更機能はよ、50円までなら出す
717 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:26:41.03 ID:KVxQpvYO
爆撃とか人口密集地帯になるときっついな
718 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:56:59.37 ID:uwT2D+ID
一年戦争イベ終わるしガチャチケも殆ど手に入らなくなるんだろうなー
719 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 12:59:28.58 ID:TfIdNuEa
イベ終了だけじゃなく何か調整はいるのかなー
720 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 13:30:04.78 ID:7oWGjTnT
いろんなタイプのMSを使ってほしいみたいなスタンスなのに
あんなランキング形式じゃ偏った編成じゃないと狙う気もおきない
まぁ1日2時間もやってない俺がいうのもなんですが
721 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 13:56:28.00 ID:YwzmTWKv
ランキングで煽らないとガチャガチャしてくれないからな
722 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 14:03:52.09 ID:+EfngEqs
コロニーにザクで毒ガスを撒くごっこやりたい
723 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 14:20:38.63 ID:+j7m39n1
戦術兵器を設置して発動するとそこに穴があいて
近寄るモビルスーツが宇宙に放り出されるMAPか
胸が熱くなるな
724 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 14:32:19.74 ID:9Aer/osl
>>723 現状のMSだけじゃジオンが不利ってレベルじゃねーなw
ワーカー、スナイパーしか宇宙特性ねーぞw
725 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 14:34:48.41 ID:uwT2D+ID
連邦メインでジオンはたまにやる程度だけどもうちょっとどうにかした方がいいと思うわw
グフカスの数にもよるけどぶっちゃけ装甲並べて突撃すりゃ勝てる
726 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 14:52:14.43 ID:+j7m39n1
>>724 ルウム戦役から頑張っているはずの旧ザクが何故か宇宙耐性ないんだよね
地上型に改修したMS-06Jとかは理解出来るけどさ
727 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 14:54:54.14 ID:JanB+U/S
ゾックに宇宙適正ないのが納得いかない
728 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 14:59:32.47 ID:7oWGjTnT
水中適正が無いMSが水中入って移動に制限かかるのと同じになるんじゃ?
729 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:10:43.38 ID:IpCPXR2p
宇宙用のスラスターが無いと姿勢制御すらままならないだろう
地上なら対重力用のスラスターだけで大丈夫だろうが
パイロット?ノーマルスーツ着とけば良いよ
730 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:11:37.42 ID:uwT2D+ID
パイロットスーツ着てる人殆ど居ないなw
731 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:11:54.60 ID:PGKMHE82
ゲルググはよ
732 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:13:29.64 ID:DiqBgDk5
ボスボロット<せやなw
733 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:21:49.38 ID:9Aer/osl
>>726 αだかβの時の旧ザクはちゃんと陸専用?の配色だったらしいんだがな
>>728 ま、実際そんなもんだろうなあ
734 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:25:40.62 ID:hKDBN2iO
早く連邦にはストライカー・カスタムとかBD3号機とかガンダム4〜6号機とか強いMSをたくさん追加してくれ
けんぷふぁーとかザメルとかゲルググがきたらやばいからな
水中型ガンダムも頼むぞ
ジオン水泳部は地上での性能がもはや不具合のレベルだから連邦の水中用MSも強化頼む
735 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:36:43.03 ID:TWoU6aGr
手が震えてきたwwwwwwwwwwwwww
736 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:42:33.98 ID:hedvjOqm
ストカスなんて見た目ダサいわ載ってるマンガつまんねーわで最悪じゃないかねw
勘八とかっていつもらえんの?
737 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:45:00.88 ID:NairiDoJ
ゴッグさんの抱きつきこわい 判定強すぎ
738 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:49:05.86 ID:xIvfDHcn
ストライカーカスタムは俺もダサいと思うが漫画は好きだわ、同じ作者のアッガイ漫画とか大好きだw
ジムストライカーは確実に出るだろうが、あいつ宇宙適正ねえんだよな・・・
つか水中適正も不思議に思ったんだが、水中でも陸上と同等に動ける
なら分かるが、陸上で100%動けて水中で機動性が上がるって何かおかしくねえ?w
739 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:49:30.42 ID:TWoU6aGr
ジム4匹をいっぺんに抱きついて倒したのは射精しそうになった
740 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:50:29.50 ID:ulgvGHLC
>>734 ザクUにやられちゃうマドロックさんとかちょっと
741 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:53:25.27 ID:hedvjOqm
環八って盾ないからガンオン的には微妙かね
LAの上位版みたいな感じになりそう
742 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:55:38.54 ID:BEye6JYv
ジオンの格闘は強いがだいぶ避けれるようになってきたな
ゴッグさんの土下座は一撃かわせばCBRの的w
743 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:56:28.20 ID:hKDBN2iO
ステルス性能の高いイフリート・ナハトがもし追加されたらどうするんだよ><
なので運営は早くボクにRX81のライトアーマーかスタンダードアーマーをください
FAガンダム7号機でもいいれす
もういっそ連邦はPS3ガンダム戦記にでてくるMS全部追加してくらさい
744 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 15:57:41.94 ID:6lo7SiR8
ガチャ追加がないならズッゴクがレンタル以外にふつうに金銀でるようになったりとかもないんだろうなー
745 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:00:34.68 ID:TfIdNuEa
746 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:01:18.27 ID:9Aer/osl
アホかwww
ジオンが終わったんだよ
747 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:04:32.34 ID:xIvfDHcn
この修正内容はまたジオンのネガ活動が始まるでぇ・・・・
個人的にはズゴックとゾックが普通に使えるようになれば勝とうが負けようがどうでもいいw
現状ゴッグさんしか可愛い奴がいない
■シールド所持時の機体バランス計算式の変更
・シールド所持時に被弾した際のよろけ判定の変更を行いました。
なお本変更に伴い本メンテナンス直前までに作成済みのパイロットに対して30,000GPを配布いたしました。
お金くれた
749 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:05:55.47 ID:NairiDoJ
ガルマザクに三連ショットガンか
連邦は無課金機体 ジオンは課金機体オンリーw
ジオンはグフカスのためにガチャ回せってお達し
750 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:08:06.18 ID:TfIdNuEa
B3B3うるさいからB3SGジオンにも実装したよ課金してね^^
さすがバンナムまったくこりないわるびれない
751 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:08:33.61 ID:JanB+U/S
クリアできそうにないメイジャンほっといて他のメイジャンできるようになったのはいいけど
藤戸マップじゃなくなったのは辛いな
752 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:08:35.00 ID:+j7m39n1
ザクUFS型に新たに「三点式ショットガン」を追加。
だから何で連邦は課金なしで3点式ビームスプレーガンで
ジオンは課金限定でなんだよって話だろw
3万GPでご機嫌取りか・・・
崖上凸、崖上・水中からの戦略起爆、進行不能バグのフィックス、PPの仕様見直し
何ひとつしないんだなwww
754 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:10:49.57 ID:NairiDoJ
ジオンさんには水泳部があるから通常戦力あんまり強くしてはいけないとかのルールあるんじゃね・・・
755 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:12:06.59 ID:7oWGjTnT
「シールドカスタマイズ」機能実装
シールドの取り外しを可能にいたします。
シールド外すとメリデメがあるようにするんだね
今のままじゃ外す人ほぼいないだろうし
756 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:15:42.87 ID:FvRw1AAX
>>752 3点式ビームスプレーガン使えば判るけどあれ継戦能力皆無で使い物にならねぇ
作るのに射撃リボン金が3個いるから、使ってる奴はそこそこ巧い奴で
雑魚には作れもしないから強いってイメージあるが
スプレー使うならH型が集弾射程ロック高くて強いんだけどな
757 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:17:47.61 ID:l2kIUvH7
FSだけかよw
これはもうクリアだわ、お前らお先
759 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:19:07.45 ID:xIvfDHcn
連邦は無課金でそこそこ
ジオンは課金必須だけど強い
なんつか、数の連邦、精鋭のジオンって図式は再現できてる気はするw
結果としてやっぱり数の連邦のが強いのも再現してるけどw
760 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:20:39.79 ID:7oWGjTnT
761 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:21:23.22 ID:TfIdNuEa
ブーストチャージ344とかぱねぇ・・・
762 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:23:13.58 ID:7oWGjTnT
763 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:23:27.90 ID:NairiDoJ
どっちも盾持ちか
Ez8のスキルわろたww
764 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:25:43.18 ID:FvRw1AAX
シャアザクのブーストチャージは元が320かよ・・・
最高まで弄ってるグフカスより素でステ同等とかどうすんだよこれ・・・
765 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:26:16.32 ID:+j7m39n1
>>756 継戦能力機体でショットガンを期待してるんじゃなくね?
無課金のライトユーザーでも近寄ってきた敵を面で制圧出来るのがショットガン系の強みで
3連発で隙がねーってのが強みなんだし
ショットガン当てれる距離で継戦狙いなら
上手い奴は格闘当てに行くわw
>>760 EZ8さんはシールド付きで死ににくいのに直撃でも70%で即死回避であるな
地雷、狙撃耐性+1ってイメージだが
766 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:28:56.73 ID:7oWGjTnT
わいのシャアザクとNYに出てきてたシャアザクとHP全然違うんやけどーw
多発するなこれは
ゾックはジャブロー期間がプレだったからまぁ・・・
767 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:31:05.50 ID:jjBnh7mW
>>764 どうせレンタル専用で当分使えないんじゃね?w
768 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:32:40.57 ID:uwT2D+ID
769 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:33:54.53 ID:ulgvGHLC
砲台つえええええw
770 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:37:26.69 ID:+j7m39n1
再出撃時間とかいくらになるんだろ
一回破壊されたら600秒位再出撃不可でも良さそうな性能だがw
771 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:39:12.63 ID:FvRw1AAX
>>765 射程210のB3だと面で制圧出来る性能なんてないよ
速度活かして接敵、叩き込むだけ
無課金のMSでやるのには無理がある
772 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:41:02.68 ID:uwT2D+ID
エンブレムとカラー楽しみにしてたら数必要だった;;
773 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:41:19.31 ID:7oWGjTnT
盾無しのドムでも後退しながらMG撃ってたら
それこそ一方的にやられるレベルだよな
774 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:46:26.08 ID:+j7m39n1
>>771 中距離でハイバズ撃って
近寄ってきたらカウンターでB3だろ
無課金MSで無理があるって現状1鯖で出撃した事ありゃ
装甲ジムの強さと量とB3の有用性は理解できそうだがな
B3弱いよ or 装甲ジム弱いよとレッテルはっても勝率って数字で出てるだろ
775 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:48:42.35 ID:TfIdNuEa
そうやって装甲装甲B3B3言われてる間はCBRFが安泰そうで嬉しい限りです
776 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:50:50.34 ID:FvRw1AAX
1鯖で金銀装甲ジム使ってるけどB3使ってる装甲乗りって少ないよ
装甲の数多いってのは陸ガンが死に機体で装甲1択だから仕方ないんだよ
弱くはないけどコストに見合う性能ではないからな
尉官クラスでB3なんて使ってたら近づく前にガトシで削り殺されるよ
777 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:51:05.87 ID:beGdzBZ6
盾よろけ追加でCBRF強化だよねこれ
ますます差がつくな
778 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:55:16.32 ID:jjBnh7mW
779 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 16:57:43.87 ID:+j7m39n1
尉官クラスは課金クラスなんだから気にするまでも無いだろ
大規模戦は全体の総合力なんだから
末端の無課金層まで高性能の機体が使えるってのが装甲ジムの強みなんだから
780 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:11:24.02 ID:maGHARru
連邦て今の戦士っぽいなw 装甲は棚に上げてグフカス強い!弱体しろ!みたいな
781 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:13:58.87 ID:FvRw1AAX
装甲って無課金で取るのはキツいぞ?
尉官で収入全部ノーマルガチャ11連につぎ込んで30回以上回したけど1枚来ただけだぞ
課金ガチャはあっさり装甲でたりするからグフカスFSに比べると取りやすいのは確かだが
782 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:16:18.94 ID:l2kIUvH7
俺11連50回は赤色ひいてるけど出てないな
なんて運がないんだ
783 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:19:31.87 ID:7oWGjTnT
また3万ためて11連やって
2万4千くらいに換金して5・6千稼ぐ仕事が始まる
784 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:19:55.01 ID:6lo7SiR8
連ポーク発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwww
785 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:21:14.59 ID:ksi0+avb
装甲の盾なんて耐久低すぎてひるむも何も速攻蒸発してたし…
786 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:21:23.42 ID:NairiDoJ
ビーム砲台つえー
787 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:21:44.04 ID:TfIdNuEa
ジオン55%とかなってるけどどこが終わったんだよw
788 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:22:00.82 ID:U16UTWaF
すごい修正だw
オススメに例えると
A<暗黒レゾ強すぎ!弱体しろ!
運営<戦士にも装備できる両手剣増やしました^^
A<・・・
ってな具合か
789 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:24:30.12 ID:NairiDoJ
たぶん連邦はピクミン多いから攻略ルート確立するまではジオン優勢だよ
BA後は廃人のお時間
790 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:24:34.67 ID:beGdzBZ6
これ勝ってもおもろないやろw
791 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:27:47.07 ID:D2ILZXNR
ドムのペカー食らって、メニュー画面すら真っ白なんやけどー?w
792 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:29:45.59 ID:htQBouXM
金設計図ってGPガチャでもでるの?
793 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:34:00.93 ID:W155/99o
ザクマリナー、タンク、ワーカー、スナイパーは無課金でとれたよ
794 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:34:42.90 ID:O2R6mU+s
砲台修理うめぇwwww
ついでにレーダー設置しとけば地下からのネズミのおかげで索敵もうめぇwww
どっちもやることなくなったら自分で砲台使うか他の砲台修理!!
これで欲しかった修理リボン銀一気に稼げるわ・・・・
795 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:41:07.80 ID:FvRw1AAX
>>792 コスト280で銀までそれ以下は金までノーマルガチャで出るんじゃなかったかな?
796 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:48:30.55 ID:TfIdNuEa
D格ガードされたのに転倒発生したんだけど
盾さんただのHP増強あーまーになってしまったん?
797 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:51:56.85 ID:e9osyMim
S鯖ジオンがえらいことになってるな、999人待ち再来とかw
戦力ゲージがジオンが凄い勢いで勝っとる
798 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:55:53.66 ID:W155/99o
締め切られとるwwwww
799 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 17:56:52.40 ID:maGHARru
勝ち馬ライダー多すぎだろwww
800 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:00:39.66 ID:6lo7SiR8
メンテ後1時間でジオンの葬式開催だな^^
801 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:01:04.82 ID:xIvfDHcn
連邦キャラ無課金だけど中尉までいけたし4機とも金設計図で作れたわ
パッドでも十分いける
ただ中尉からは苦行すぎたので、支援とかレーダー張替えとかやってたら准尉まで落ちたw
ジオンキャラは普通に頑張って少尉だなw
802 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:01:58.53 ID:NairiDoJ
803 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:02:08.41 ID:+j7m39n1
>>796 D格闘は盾関係無くダウンさせる効果ありじゃなかったっけ?
大抵強化して盾毎撃破するから気にした事ねーけど
804 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:02:14.04 ID:5Gnu5gr3
大急ぎで帰ってきたのにメンテとか氏ね
805 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:02:27.23 ID:imWoiBwQ
806 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:04:30.01 ID:xIDcrRpN
>>803 ガードで普通に防がれてたんだぜ?w
ドムでぶんぶん丸してたけど快適すぎるw
807 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:05:54.11 ID:+cYDA39B
で、でたー高台に補給機出さない指揮官ww
808 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:08:59.28 ID:CsXQ2yxq
札束で殴り合い宇宙と聞いて
809 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:09:06.36 ID:Rvx3TN7b
810 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:11:26.94 ID:5Gnu5gr3
この時間マジで連邦低ランク多いな(フランちゃん)
811 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:16:02.08 ID:O2R6mU+s
メンテか
なんかあったのか?ww
812 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:17:55.67 ID:5Gnu5gr3
メンテの終了時刻未定ってなんやねんw
深夜にやれやw
813 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:19:03.70 ID:C0o/UqX9
814 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:19:44.11 ID:LYtZF0aA
815 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:21:17.81 ID:beGdzBZ6
マップ修正はそう簡単にできることじゃない
816 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:21:25.57 ID:7oWGjTnT
>>802 これに限らず照射で本拠点撃つと弾一発ごとに+1点されてくのか?
画面の真ん中あたりがいつまでも鬱陶しそうだなw
817 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:21:26.33 ID:l2kIUvH7
ガチャバグあったのかー
まわしてねー
くそー
818 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:21:26.63 ID:jjBnh7mW
>>814 ワロタw
これってこのまま外から撃てるん?
>>762 www
こんなMAP考える奴それにGOサイン出す上司共にヤバイと思うんだがw
主力が足の遅い機体中心だったり裏方メインなプレイヤーが不憫すぎる・・・
820 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:23:12.43 ID:C0o/UqX9
また3万GP配布かー?
821 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:24:33.99 ID:NairiDoJ
ロクにOβしないでいきなり正サービスに踏み込むから・・・
822 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:24:38.24 ID:TWoU6aGr
制圧してない拠点のポイントはいらんようにしてほしいわ
最初は全員足はやい機体しかださないじゃねーかw
攻撃あてて相手は盾も持ってないのにノーダメージって出るのは機体性能なのか?
824 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:26:09.35 ID:LYtZF0aA
>>818 自軍本拠地だから試さなかったけど移動で引っかかるから壁が見えないだけだと思う
チャットログでもいわれてるように他の人も同じように透明拠点に見えてたみたい
825 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:26:56.70 ID:O2R6mU+s
ガチャバグってなにがあったんだ?ww
俺も再来週に備えて貯金してるから買ってないわ〜
826 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:27:42.58 ID:TfIdNuEa
827 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:27:44.08 ID:5Gnu5gr3
50,000お詫びくるでw
828 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:27:44.86 ID:C0o/UqX9
829 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:28:59.94 ID:TfIdNuEa
手榴弾改造してた人だけお詫びマスチケとかあったし
特定は出来るんじゃないかな
830 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:29:44.76 ID:jjBnh7mW
年明けだからってやっつけ仕事すぎるなw
>>823 リスポン直後とかじゃなくて?
831 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:30:24.32 ID:O2R6mU+s
832 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:30:27.90 ID:sKR3V7fs
酷いもんだ、さすがはバンナムw
833 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:30:31.15 ID:iH2xLNHS
ワーカーちゃんで砲台に乗る
↓
砲台が壊される
↓
砲台を修理して再度乗り込む
こういうゲームになってた
834 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:31:40.01 ID:NairiDoJ
連邦パーツは買えないだろうから作れないと思うけども
こんだけ不具合あったら買えてしまうかもなw
835 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:32:40.61 ID:Rhnnx/NO
ワイが要望として送った
「連邦とジオンどっちにいても全MS使えるようにしろ!」
が採用されたって事やな^^
836 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:33:17.10 ID:W155/99o
>>833 そのおかげでワーカーと砲撃が生きる様にもなったと思うがねぇ
>>830 じゃないバルカンにみならずバズーカですらなるんだけどちなみに相手はゴッグだった。
838 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:34:22.50 ID:7EAotoXF
>>831 やめてくれwww
ガンオンのためにPC新調しようと思ってるのに
新調した頃にはガンオワタになってそうだwww
839 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:38:10.03 ID:D2ILZXNR
840 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:38:56.05 ID:sKR3V7fs
ひでえなw
841 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:39:16.01 ID:jjBnh7mW
>>837 なんだろうな、一応盾で防がれた時はガードって表記でてリスポンや蘇生の青オーラの時はノーダメージって出るな
さすがゴッグだなんともないぜ!ていうラグかバグだろうw
デバッグしてないのもろバレだなw
ちょっとオブジェクトの配置変えただけでこれだけバグ出すのかw
843 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:42:33.92 ID:JcpHigXm
おおw勢いがあるなw
バグありすぎだろうてw
844 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:43:34.79 ID:aKe2D6cD
バンナムがガチャ以外の事考えてるわけないやろーw
845 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:43:37.18 ID:5Gnu5gr3
名前隠すのはわかるが何で目も隠してんのワロタ
元ブローカーとの対談みたいになってるやん
>>841 そうなのかね ちなみにしばらく撃ち続けたから食らったけど良く分からんな
フック足したばかりじゃないのは確実だから青オーラが見えなかっただけってのではなさそうだし
847 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:45:48.60 ID:LYtZF0aA
配置は変わったけど戦艦型拠点が横向いたままなのはもう少し頑張れよとおもたw
848 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:47:23.77 ID:ulgvGHLC
シコルンおもいだしてしまったんよ…
849 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:50:19.20 ID:JcpHigXm
げー無期限メンテかよ、遊ぼうと思ってたのにワロエナイw
851 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:54:43.42 ID:9Aer/osl
>>803 今までは完全ガードで無傷
バグで最悪盾全快
転倒するならこれで勝つるな
>>828 割り出しは簡単にできるシステムでも積んでるんでね?
機体作った人に云々とかやってるんだし
14ちゃんの再来を予感させる糞っぷりがたまらんな
852 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:58:36.01 ID:eeZvsURR
853 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 18:58:43.26 ID:94IqWwoV
メンテ20:15まで 公式発表きた
854 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:02:44.82 ID:C0o/UqX9
あんだけのバグをこんな短時間で直せるとは思えないんだが
855 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:03:11.10 ID:Rvx3TN7b
14ちゃんと同じパターンにハマってるよなw
857 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:05:22.78 ID:xIDcrRpN
bannamu<マップを差し替えることによって問題を解決した
858 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:07:33.91 ID:sKR3V7fs
14ちゃんと同じパターン、つまりガンオンも新生しないとなw
859 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:08:04.42 ID:TWoU6aGr
14ちゃんは元がどうしようもなかったが、これは調整しだいでかなり面白くなると思うよw
ただ今回の砂漠配置は糞wwwwwwwwwwww凸ゲーwwwwwwwww
860 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:10:02.88 ID:beGdzBZ6
凸ゲーは調整じゃどうしようもならないと思うけどな
戦略が確立されたら絶対に凸にいきつく
861 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:11:22.70 ID:xIvfDHcn
まあでも、2拠点で始まって開幕突撃が両軍衝突したときのカオスっぷりは正直面白かったw
3日ずっとは絶対飽きるけど、たまーにはこういうMAPもいいと思うわ
狙撃云々の場所は直してほしいけどね、開幕狙撃13とか何の冗談かと
862 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:13:30.55 ID:+cYDA39B
14ちゃんと同じパターンていうかこのゲームすでに新生ボーダーブレイクだろw
メンテ終わったら起こしてくれ
864 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:14:16.05 ID:C0o/UqX9
話は変わるがアムロとクランプNPC同士で対戦させたらクランプが勝っちゃいそうじゃね?
ジオン側でアムロとやりあったことないからわからないけど
865 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:16:22.91 ID:DiqBgDk5
そう考えるとBFのコンクエってよく出来てたんだな
過半数以上の拠点取ると敵の戦力ゲージがちょっとずつ減ってくとか
戦略でしか本拠地破壊できないとかそうすりゃ凸対策にはなるんじゃね
866 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:24:44.79 ID:xIvfDHcn
それじゃFEZだし
867 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:36:48.61 ID:YwzmTWKv
拠点がリスボンポイントだけっていうのが糞なんだよな
占領してる拠点分、自動で戦略ゲージ増えるとか
防衛用固定砲台がぽpするとか何かあっただろうに
まーたお金もらえるんですね
869 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:43:06.22 ID:9Aer/osl
>>859 良い土台の上に糞を持ってるだけな分、こっちのがマシだよな
このままじゃ期待できないがなw
>>862 これじゃ新生失敗だよw
870 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:44:05.23 ID:cHSRlmLy
>>868 気をつけろ。
金をばらまいた後にはガチャを絞りに来るに決まってるからなw
871 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:50:02.15 ID:v9z/THNu
872 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:53:48.23 ID:LESe9hWH
>>864 ガンオンはおそらくガンダムゲーム史上最もアコースとクランプが強い作品
873 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 19:56:35.04 ID:OWhtjTo9
コズンも出してあげて欲しかった
874 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:01:38.41 ID:/SkJKJY0
お詫びいらないから一戦におけるGPと報酬を倍にしてくれー;;
875 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:05:06.14 ID:l2kIUvH7
なんと今なら300円のDXチケが5250GPで売れるぞ!
876 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:05:51.74 ID:/SkJKJY0
現金とGPの価値があまりにも釣りあわねえw
878 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:13:04.16 ID:TWoU6aGr
はいれた!
はいだらー
はいれるじゃん
おわびGPがないんですけどなんなんですかねえ?
882 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:16:30.48 ID:cHSRlmLy
883 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:25:34.58 ID:+cYDA39B
はああああああああ、参戦!
884 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:26:36.01 ID:xIvfDHcn
乞食うざいわーと思うけど
それ以上に不具合修正の場所の、ソコジャナイ感じゃパネェw
金よこせこらー
886 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:37:06.02 ID:WgXwFv+w
糞マップ過ぎてわろた
887 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:52:55.18 ID:beGdzBZ6
なにがおもしろいのこれ
888 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:53:26.22 ID:iH2xLNHS
メンテ終わってもマップ変わってなくてワラタ
889 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:53:35.95 ID:JUTn9MNb
一度コロニー落としてから新生したほうがいいレベル
890 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:54:12.45 ID:beGdzBZ6
ほんと酷いな
つーかむき出しの拠点をやめろ
891 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:55:43.73 ID:5Gnu5gr3
ビーム砲台tueeeeワロタ
892 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:56:38.29 ID:sKR3V7fs
糞ゲーがさらに糞化してるじゃねえかw
893 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:56:38.27 ID:aKe2D6cD
コロニー落としで新生わろた
894 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 20:58:57.60 ID:94IqWwoV
レガシーvsコロニー落とし
ファイ!!
895 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:03:03.64 ID:scvqarYL
砲台にのって、適当で10連続とかやる気なくなるやろw
897 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:10:21.90 ID:nnES6d/A
hawkenもロボット課金ゲームだけど良心的過ぎる
898 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:10:42.06 ID:WgXwFv+w
899 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:18:28.68 ID:hz2zPefj
初戦ワケワカランまま負けたwカオスw
900 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:37:30.08 ID:4ubGj3qc
11連ガチャで金アクアジム二枚ってksg
DXチケットも出たからやったらジムスナってあほかああああああ
901 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:38:43.31 ID:xJGJaRQD
遠距離からむき出しの的に向かって撃つだけのゲームやなw
流石にもう無理やでw
902 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:42:38.84 ID:iH2xLNHS
クソゲーすぎ
3拠点マップで全軍中央突破→左右に分かれて全本拠点制覇で3分で終わった
903 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:43:25.27 ID:sKR3V7fs
新生はよw
904 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:46:09.86 ID:JcpHigXm
mapがクソすぎるわ。
上下で分けるなら。mapも作り直してやってくれ。
ニューヨークのようなmapは、もう来ないのかね
905 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 21:47:05.60 ID:hz2zPefj
やべぇ全く面白くないぞコレw
どうみても砂オンラインやなw
固定砲の射程外からスパスパうぜええw
907 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:01:18.14 ID:xIvfDHcn
ねえこれ、盾ガーとか装甲がーとか課金の数ガーとか
連邦には何やっても勝てないクソゲーすぎとか言ってた人達どうしてんの?w
908 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:08:20.96 ID:iH2xLNHS
盾がちょっと弱体されただけでジオン大勝利
やっぱガンは装甲だったわけだな
909 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:10:56.46 ID:eeZvsURR
さっき旧ザクでマシンガンもらって転倒したと思ったら
盾の仕様変わったのか
910 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:13:52.11 ID:WjiG3CLr
これなら前のがマシだろwww
機体性能以前の問題
911 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:15:32.85 ID:TfIdNuEa
FSの3点バーストで拠点凸能力上昇と
ドムのリロキャン5点バーストで拠点凸能力高いせいじゃないのこれ
912 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:18:44.33 ID:+EfngEqs
ジオン強すぎってネガネガして連邦大強化フラグやな
913 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:18:45.56 ID:TfIdNuEa
ちなみに装甲の最大の利点は3BSGが便所拠点に糞強かったところなんだよね
格闘が届か無いせいでジオン側の便所拠点に対する攻撃手段で連邦に今まで劣ってた
914 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:18:54.61 ID:/SkJKJY0
ジオンの方が足速い機体多いのにそこは何も言わずネガネガしてたからな〜www
915 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:21:03.17 ID:hz2zPefj
装甲が勇ましいのは最初の拠点制圧んときだけだろwwwwwwww
916 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:22:05.12 ID:xIvfDHcn
出て少ししか立ってないのに
極めたかのようにバランス語ってこのゲーム終わってるとかネガる意見ってのは
結局自分が勝てないからネガってるだけってのが分かるなw
狙撃合戦やんけ
918 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:25:35.99 ID:aCpBlhVO
αからやってないのか?
ゴネ得ゲーなんだけどw
バズの爆風強すぎ!!とか文句言われて今のうんこバズがあるんやでw
919 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:28:52.72 ID:beGdzBZ6
このゲーム1年テストしてますから
920 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:30:44.93 ID:WjiG3CLr
じゃあわい弱いからわいの機体だけ強化してやw
開発がなあ・・・
2chにかかれてた不満意見即採用するやでwww
今はそうでないと思いたいけどw
922 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:31:33.50 ID:TfIdNuEa
盾弱体でグフカスはだいぶ倒しやすくなったな
飛び回るBAKAはCBRF当てればガードされても転倒確定のカモになってしまった
923 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:43:29.82 ID:5gl3mdol
もうちょっとマップに慣れてきたら落ち着くと思うよ。いまはみんなまだ勝手が分からないから混乱してる。
924 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:46:39.36 ID:xIvfDHcn
慣れてきても突撃ゲーだとは思うけどね
まあ3日の我慢ということで
925 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:46:55.32 ID:eeZvsURR
とりあえず戦略が水中起動できるのが終わってるw
926 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:47:19.77 ID:WrQv9fFA
2鯖連邦は即インできるのにジオン999待ちとかなんなのwww
せっかくドム出たのに試し乗りできない、できにくい!
また勝ち馬オンラインになってたんだな
どうりでジオン人多すぎ
928 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:51:53.21 ID:4ubGj3qc
砲台ポイント取り放題だな
砲台なだけに
929 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:54:47.12 ID:maGHARru
装甲弱くなった途端に勝てなくなるとかw
つまりそういう事だろ
陸ガンは強くしていいと思う
何この勝ち馬のりオンライン
931 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 22:56:05.54 ID:WjiG3CLr
せっかく両軍作れるんだし人少ない方でやるのも気分が変わっていいもんだよ
勝ってる方がいいとか陣営に凄い愛着や思い入れがあるからってならしょうがないけど
932 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:04:59.76 ID:xIvfDHcn
装甲弱くなったから勝てないんじゃないよ
連邦が弱くなったと思い込んでるからジオンが勝てるだけ
所詮元々その程度の差でしかなかったのを騒ぎすぎてただけだよ
ちょっと装甲使ってみたけど、正直体感レベルかわらんわ
ああ、前なら転ばなかったのにって事が1試合に1回あるぐらい
933 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:06:29.67 ID:+EfngEqs
たとえそうだとしてもジオン強すぎバランス崩壊!!
連邦強化必須!!って騒ぐゲームだから
934 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:12:46.43 ID:xIvfDHcn
まあ正直その辺どうでもいいので、ゴッグ、アッガイ、ゾック、ズゴックの
ドリームチームを早く作らせて欲しいのですが・・・
グフカスで必死にコンテナ運ぶ人とか、修理目当てで敵ひきつれながら追いかけてくる人とかいるのが何か楽しい
流石に指揮官かほぼ無言、指揮なしなのはイラッときたけど
936 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:25:27.28 ID:cHSRlmLy
937 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:27:02.87 ID:66nlFuJW
そもそも勝ち負けとか関係なくなりつつある
938 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:27:38.55 ID:WgXwFv+w
本拠地奇襲ゲーム
939 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:29:31.04 ID:9Aer/osl
勝ち馬ライダー増えて来たせいで負けが増えて来たwww
マジ使えねえ
940 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:30:05.58 ID:hz2zPefj
試しにスナ作って本拠地延々撃ったけど、なんも面白く無い上に戦果も微妙という。
941 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:36:28.11 ID:xIvfDHcn
>>936 いるとギリギリ負ける試合が勝てるようになる
やっぱ補給とかミノとかの支援は優秀だよ
圧倒的な勝負になってるのは指揮がどうにかできる話じゃないw
あかん一日で飽きたw
943 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:44:14.23 ID:kHH6Wx3j
FSちゃん強化と聞いたが、奮戦銀なんて取れねーよw
944 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:57:46.67 ID:aPC+BD6s
もしかしてさ水路から戦略決められる?
945 :
既にその名前は使われています:2013/01/09(水) 23:59:48.94 ID:IocFaiKi
卒業できるw
946 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 00:01:18.52 ID:kHH6Wx3j
砲台強すぎやろw
あの射程でワンパンはねーわ
947 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 00:04:33.95 ID:qJkf+Fsb
なんかメンテ明けから凄いカクカクする
948 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 00:09:01.93 ID:QKIPAN93
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=| …ただいま
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ| ずっとこの言葉をいいたかった
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< むこうで俺たちの歌を作りました
ノノll l ', :L. l lト,ヽ いつも ときめきを胸に
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949 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 01:06:15.17 ID:7SC0CaML
戦争始まるまでがなげええ
950 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 01:06:20.52 ID:Lri+RFhg
oi
misu
おい、また
>>839になったじゃないか。
メンテはよ。
砲台に乗ってる時にペカーで殺されるとずっと真っ白な感じ
951 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 01:55:21.03 ID:U/2SC6Vg
新鯖の方が泥仕合になって楽しい
まぁ連邦で3連敗ですけど
952 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 02:01:25.24 ID:L5nnI5w6
今のマップは拠点の殴りあいすぎ
防衛に回ったらポイント稼げんし
953 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 02:05:51.15 ID:nYDVXUw9
むしろ必死に拠点殴りにくる奴らを撃ち落としてる方が稼げね?
954 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 02:07:59.74 ID:HHXaegna
その考えのやつが多いから拠点とれないんだよね
955 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 02:13:41.04 ID:U/2SC6Vg
砲台でポイントを稼ぎたい攻撃側と、回復でポイントを稼ぎたい防御側の阿吽の呼吸
まさにWin-Win
956 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 02:16:16.55 ID:E55mnHMd
これって、補給艦を上に配置して拠点を狙撃したらつよいんじゃね?
957 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 02:31:53.79 ID:t9gmW/wl
UC4巻みたいにファットアンクルにザクスナ積んでいけばええんやw
958 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 02:44:10.15 ID:kS/EI4WS
とりあえず守りも重要だけど崖上から遠距離でバシバシ撃ったほうがいいな
ポイントも稼げるし芋るなら前出ようぜ
959 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:02:57.51 ID:7yGvi81R
S鯖55%位行ってたジオンがもう少しで50%まで戻されそうになってるな
960 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:03:41.38 ID:iUHRL38S
連邦とジオンの差がみるみる縮まっていくw
どういう事なの…
961 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:07:16.26 ID:vAk79k1A
時間のある組織的に動いてる奴らに盛り返されてるんじゃね?
FDEだかとかなりの回数遭遇して全敗降格の危機w
拠点なくなるまでがとにかく早かったw
962 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:08:09.69 ID:yGQmc7ne
また盾ガー、装甲ガー、ジオン不遇ガー
って始まるお・・・次は何を弱体すればいいんよ・・・
963 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:24:40.29 ID:u5qb9D/p
むき出し2箇所だけのとこくそすぎるなw
最速5分でおわったw
964 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:25:25.83 ID:HHXaegna
強化の方向で調整したら横配置でも今の縦配置みたいなゲームになると思えばいいよ
965 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:26:31.28 ID:MpRbGc3R
ジオン側はしらないけどシャングリラの連邦は中華指揮官多すぎるわ
核を手薄な拠点まで持っていっても核指示変更しなかったりもうね
966 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:48:06.23 ID:mrifY+2K
凸ゲーが問題視されてたのに更に加速させてきたからどうしようもない
盾の弱体化がされたとはいえ今でも凸は装甲の群れが最も活きる場である事には変わりないからな
装甲が悪いとか弱体化すればいいとかそういう問題じゃなくて凸しておけばどうにでもなるゲーム設計が悪いんだよ
これで装甲だけを大幅弱体させたところで次はドムあたりでの凸ゲーにすり変わるだけだから
凸も攻める上での選択肢の一つとしては残してほしいけど今みたいにそれだけやってりゃいいってのはね
967 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 03:49:54.33 ID:rqGNvx8N
ドム強すぎ修正されるね
しっかしバグだらけやな・・・
いつもより画面暗い夜戦やから?とはおもってったが
攻撃ボタンだけ反応しないバグとかワロタwww
ハッチ閉じたまま進行停止するバグも健在やし
ここの開発はどないなっとんねんw
てかデバッグ一切しない姿勢とかFEZの初期のj開発そっくりやwww
なんかもう勝っても負けても連邦で装甲ジム持ってない奴
ジオンで強機体持ってない奴はもれなく降格するような
速攻凸ゲーになっとるなwww
970 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 04:07:23.67 ID:WfHizCNo
砲撃メインのワイはもうオワタでw
前線にたどりつけんwww
971 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 04:34:33.64 ID:t9gmW/wl
そのうち半歩みたいにやったモン勝ちのクソバグが発見されるやろなw
972 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 04:42:59.74 ID:u5qb9D/p
私はガンオン続けるよ!!
973 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 04:44:53.06 ID:SBpecvnX
何で連邦は毎回毎回毎回毎回戦略でやられるんだろうなw
974 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 04:59:37.63 ID:paWxPCMk
おまえらは何もわかってない何もだ、メリポを思い出せ
勝敗?機体の強さ?そんなもんはどうでもいい
人が少ない陣営で高速参戦の全凸3分戦場でGP稼ぎが捗るんだよww
975 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 05:10:36.68 ID:yGQmc7ne
>>973 マジレスだと水中MSが殆どないから水中にいきたがらないから
対してジオンは水陸満載で水の中大好きだから狙ってくる
わかってるけどスコアの関係で敵が来るかわからない水中なんて誰も行かないので止められない
976 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 05:32:26.96 ID:7yGvi81R
連邦はしょっぱい性能のアクアさんしかないからな
わざわざアクアでデッキ1個使うとかキツすぎる
977 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 05:36:07.98 ID:NbzT8Em5
アクア入れるなら水中でもそこそこ動ける装甲入れた方がマシなレベルだな
978 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 05:53:57.80 ID:R4aNysCk
アクアの背部ブースター左右で独立しててかっこいいんだが性能は微妙も良い所という
せめて速度1100にブーストチャージ220ぐらいあれば使いようがあるんだが
979 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 06:40:43.22 ID:U/2SC6Vg
CBRF強いな
初期ジム金機体でビームシューター出たから使ってみたが
ノーチャージでよろけ取れるから、一発当てたら勝ちやわ
F型チャージで背後から撃ったら、貫通して3体同時にダウンとったでw
980 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 07:32:57.75 ID:aliCCOlo
新マップになってから水路にゃジオン水泳部どころか
敵味方どっちもほぼいなくて拠点凸しやすいとかどういうことなの
とりあえず指揮官に地下水路からでも戦略は決まるって教えておかないと酷い事になる
981 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 07:55:24.96 ID:SlaI0rly
ジオン優勢は一時的だったな
連邦の装甲ジムの数がどんどん戻ってきてる
昨日なんて装甲ジムがあんまいなかったしガーカスとか1回も見てない
982 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:01:44.87 ID:+I6cMntQ
装甲ジム
983 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:05:00.90 ID:9plQUOFv
ガードによるよろけとダウン回避無くなったんだしもうドムでいいじゃん
いつまで装甲ガー装甲ガー言ってんの?
984 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:13:37.29 ID:iUHRL38S
ドムに3点ショットガンあげてやって下さい^^;
985 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:14:56.90 ID:XvkMoUjc
この配置でジャブローとかNYとかいやだぞwww
986 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:15:11.02 ID:v2MARnmr
シューターが大味なのは否めない。まあ一点や線での攻防にしたかったんだろうな。
987 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:15:36.27 ID:RUKNJUUv
>>979 CBR全般の性能下げないと結構万能武器になっちゃってるよね。
連邦だとマジでこれしか使わないって感じだ。
CBRに対するジオンの特徴的な武器ってCBZになるんだろうけど弾数が限られてるので
結局は他の武器もどんどん使う事になるからな。
988 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:15:58.06 ID:vOWx/GyB
グフカスさんがしょっぱくなったことも思い出してあげてください
FSさんはトントンか
989 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:18:13.58 ID:9plQUOFv
実は対人だけなら3点より普通のSGのほうが使いやすいし
ドムさんはリロキャンによる5点SG出来るんやで・・・
ついでにフラッシュ付き
990 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:18:30.89 ID:DBgSRKF3
イナゴでも数がいれば戦力になる連邦と使いこなしても微妙なジオンじゃ直ぐにひっくり返るよ
装甲も以前と同じ運用で問題ないわけだし
イナゴも直ぐに連邦にとんぼ返りするさ
991 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:21:36.80 ID:DBgSRKF3
>>987 そのCBZすら連邦のジム頭に劣るっつーwww
露骨過ぎますわ
992 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:23:11.69 ID:yGQmc7ne
たった数時間で、もうネガジオン復活かwww
早すぎるだろwwww
993 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:26:12.95 ID:fk639mve
俺ジオン側だけど、もう装甲とかどうでもいいわw
今回のBAは面白くもないゲームになっただけだしw
994 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:27:14.45 ID:R4aNysCk
ネガジオンはつついて遊ぶのが風流
995 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:33:51.93 ID:DBgSRKF3
根本が直ってないのにネガも何もw
装甲ジム部隊が腰引けてたのとクソマップが合間ってジオン有利に見えてただけさ
取り敢えず今はイナゴが居なくなれば満足だわ
996 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:38:16.91 ID:R4aNysCk
移民ホイホイになってるからパートスレやめたほうがいいな
997 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:38:36.59 ID:RUKNJUUv
>>991 まぁ、ジムヘは上位機種だし・・・
ザクUに勝ってるのは仕方が無いんじゃないか?
つーか、ザクの魅力は武装が多いことじゃねぇのかよ。
ザクUもヒートホーク持てるようにしろ。足ミサイルもつけたい。
選択の幅増やしてよ。
998 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:48:19.33 ID:XvkMoUjc
そういう意味ではデザクデジムは素直な子であるな^^
999 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:52:26.36 ID:DBgSRKF3
>>997 まあ仮にも課金機体ではあるからなあ
FSとは別に強襲ザクIIが欲しいな
スレは向こうので良いだろ
1000 :
既にその名前は使われています:2013/01/10(木) 08:54:57.63 ID:uZ0Jtz/l
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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