1 :
既にその名前は使われています :
2012/12/17(月) 15:48:27.01 ID:2P59fnNY
2 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:50:56.30 ID:lcs5IaSQ
テスターは遊びじゃない フォーラムの「α参加前にお読み下さい」をリンクも含めて 全部読んでない奴はαやるな
3 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:51:42.27 ID:2P59fnNY
エアーにエアー呼ばわりされるとはなw
4 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:52:36.11 ID:NktrbQBU
2時間で飽きた
5 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:53:09.83 ID:uniL26ZI
最初からリーヴ券MAXにしといてほしかったなw
6 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:53:20.41 ID:lcs5IaSQ
7 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:53:52.96 ID:J6tuAhXq
尻尾って 一番長いのと短いのではどっちがかわいいと思う?
8 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:54:18.25 ID:lcs5IaSQ
やっぱり後から当選した奴ほど質が劣化しとるな
9 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:54:51.07 ID:2P59fnNY
10 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:56:01.53 ID:lcs5IaSQ
>>9 α始まって2ヶ月ちかくもたってんだが?
ほんとにオチター上がりは糞が多いは
11 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:57:38.44 ID:6USTuL6S
>>7 ミコッテの尻尾は可愛い要素に入らないから1番目立ちにくい短いのがいいと思う
>>6 てか、お前に対して3鯖カンストしろって話をしたわけじゃないだろうに。
お前さんが3鯖カンストしていようとしていまいと関係ないんだけど
話の流れをきちんと読んだかい?
13 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:58:37.22 ID:2P59fnNY
998 既にその名前は使われています 2012/12/17(月) 15:51:38.10 ID:lcs5IaSQ 予定が出る前にすでに20にしてたんがだ? 日本語が不自由だとアピールしたいのかw 図星で手が震えちゃったのかなw?
14 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 15:58:59.97 ID:lcs5IaSQ
思わずかまっちまったが NG入れとくか ゴネター変化のにわかは本当に始末が悪い
15 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:00:01.35 ID:aTVytYwa
どっちもどっちや
16 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:01:07.76 ID:g0NpCx8w
ベータって2月頭だったよな。 あと一ヶ月か FF13の初回限定コード持ってるから、少しはベータで優遇されるだろうけど
話の流れ 3ジョブカンストしてやることがない! ↓ ID:lcs5IaSQ「3鯖カンストすればいい」 ↓ ID:2P59fnNY「エアーか?(明日統合だから間に合わないだろうに)」 ↓ ID:lcs5IaSQ「俺は2鯖でカンストしている」 はい、ここで話が狂うそういう話をしているわけではない
18 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:02:34.00 ID:lcs5IaSQ
19 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:04:58.80 ID:ANvUzQ3N
いつもの業者がやりたい放題だな AAなんで止めちゃったの?
20 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:05:05.07 ID:6bCkt8jQ
>>16 13コードはPS3のβだから
β末期じゃないか
21 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:06:06.26 ID:6D5zvXQM
22 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:06:42.16 ID:/2eUNJsc
全ジョブカンストしたらキャラ削除してまた繰り返せって言ってるだろ
23 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:07:18.64 ID:LylU7Z7+
年内にα締めて 2月頭までβの準備や修正するのか・・ βの開始が遅れる可能性ムンムンだなっつーか いつまでロードマップださない気だよww
24 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:07:56.33 ID:7WrU/vAR
とりあえずLv20の木こりスポットとかねーの?
25 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:09:53.76 ID:POfGSrva
クエストやレベル上げ過程のバグがまだないかのチェックはクリアやカンストしていたら できないし、最初からやり直せというのは一応的を射ているなw
26 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:10:13.89 ID:lcs5IaSQ
ゴネターの要求に屈してα延長したのと 吉田がわざわざα内に顔出して仲良し演出のつもりか余計な情報ばら撒いたのが 逆に反感の増長を招いた感じだな グローバルテストのあと1週間程度で鯖統合試験終わらせて ゴネターにかまわず7日くらいにさっさとα終了しとけば良かったのにな
27 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:11:00.40 ID:lcs5IaSQ
28 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:25:44.62 ID:wXfbdP23
>>23 万が一βの開始が遅れたら致命的だよ
今まで少数の叩きこそあれ、大部分のレガシーは黙ってた
でも今は、吉田自身がオチターの恨み買っちゃったもんな
29 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:28:09.02 ID:LylU7Z7+
>>28 それがあって次のロードマップの期日破れないから
いつまでもロードマップ出せないんだろうねぇ
多めに見積もった日程のを出しても見限られるし
早めの期日で出して約束破っても信用ガタ落ちだしね
30 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:29:54.83 ID:2x7Sd5ha
>>26 ゴネターは利用されただけじゃねーの?w
現行が過疎状態でも閉めないの見てると空白期間をなるべく作りたくなかっただけのようにも見えるw
ロードマップをユーザーに公表したところで 開発にとってのメリットは皆無だろうに
32 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:33:28.57 ID:Hfh9Bo8u
そもそも公表するなんて言わなきゃよかったのにな もしくはある程度完成して発表できる状況になってからとかさ
33 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:33:48.96 ID:Daj8sGFH
>>26 まだこんなアホおったの?
もともとαは12月中旬までだっていってたろ
統合テストまでがα範囲だよカス
ゴネターがやったのはα鯖を3つに増やしたこと
>>32 βテストの期間ですらテストの進み次第とかそんな感じのこと言ってるのに
ロードマップだしたところで・・っていうのがある
35 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:35:15.75 ID:LylU7Z7+
会社にとってはロードマップ出すメリットありまくりだろ 開発はまぁ なんもかんも遅れすぎで出せないんだろうねw
そもそもαの期限を短くしたところで βの開発2ヶ月近く遅れていることは変わんないからな。
37 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:37:38.44 ID:t0BKEIez
吉田の遅刻癖と後付がヒドすぎる FF11とかわんねーじゃん
38 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:44:52.61 ID:7ofpW2jW
もうロードマップぐらいしかケチ付けるところねーもんな
39 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:44:57.75 ID:6bCkt8jQ
モンスターの感知反応を早めました。 よくわからん修正だな
40 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:45:48.77 ID:7WrU/vAR
>>27 東部…ってどこだっけ
トランキル方面じゃない…よな
41 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:51:51.80 ID:wXfbdP23
>>29 現状で最悪なのは既存ユーザーが見限って消えるっていうパターンか
新規にいくら期待しても課金してくれるかどうかなんて分からない訳で
42 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:54:17.15 ID:GDqvdPOd
ロードマップ提出期限から早一週間
43 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:54:24.24 ID:RopTCDIQ
糞スペック過ぎて、トトラク方面いけない重いっしゅ
44 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:54:57.79 ID:68jXgHpY
スクエニの上旬は20日までって言っただろバカチンが!
45 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:55:35.41 ID:vyUbXXLv
いつから上旬がその月だけの間だと錯覚していた?
46 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:57:38.51 ID:cp9PXGhZ
>>39 見つかったら即攻撃して来るようになったのかな?
今までだとワンテンポ遅れて攻撃して来てたよね
47 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 16:59:22.94 ID:7WrU/vAR
トトラク方面は園芸20にすると楽ちんなりよ Lv30まで絡まれなくなるす
48 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:01:13.04 ID:RopTCDIQ
じゃあステルスで30までスルーできるの目指すか(´・ω・`)
49 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:01:14.05 ID:68jXgHpY
そんなまわりくどいことしなくても普通に走っていれば振り切れるだろ
50 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:01:38.10 ID:vC9EN4zH
あーはやくやりたいっすわ!!!!
51 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:03:25.06 ID:KgOaEJ/I
以前Lv1でトランキル方面行こうとしたら死にまくったな 今より早くなったら見付かる=死になりそうだ
52 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:03:36.93 ID:loHcYZOo
イクサル伐採場いくのむつかしい
53 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:06:12.25 ID:LDxgci+N
敵とのレベル差によって感知範囲が変わるんかな? 差が大きいとすぐ感知されてる気がする
54 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:06:19.57 ID:eEcpjyPX
55 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:10:05.38 ID:RopTCDIQ
驚いたのが木とダイアマイト歩いてもボコられるということだなw
56 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:11:10.08 ID:LylU7Z7+
>>38 はっきり言ってある程度完成してるんなら
早くオープンβしちゃっていいくらいケチつけるとこない
ただ、絶対に作業遅れてて完成してないからロードマップ出せないんだと思う
57 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:13:27.10 ID:RopTCDIQ
グリ西にある町の南口なんだろなあれw
58 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:13:54.46 ID:cp9PXGhZ
>>55 それって敵にキャラが接触してない?
新生は接触感知あり
59 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:15:11.58 ID:RopTCDIQ
あ、そうなのか(;´Д`)
60 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:18:03.75 ID:csaN6AxV
聴覚感知なら歩きで回避できるのはわかる がしかし環境音に拘るなら歩き時は足音も消せと言いたい
61 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:18:49.42 ID:il+nZDkO
十二神の教会みたいなとこってどこから行ける?
62 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:20:36.23 ID:h/v7Sasm
茨の森だかそのへん。シルフの里もそうだけど、どうせ入れないからいってもつまらんよ
63 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:21:28.65 ID:6bCkt8jQ
64 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:21:50.37 ID:Ugj4WSiV
ナインアイビーの音楽いいよね
65 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:25:18.51 ID:il+nZDkO
あぁ、やっぱまだ入れないのか・・
66 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:34:26.95 ID:7WrU/vAR
仮宿から屋根だけ見えるんだっけ?
67 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:34:34.85 ID:POfGSrva
既出FB書くなって書いてるからフォーラムには書いてないけど ブゥーンって羽音が聞こえると近くに敵がいたりするんじゃないかって身構えるよね 意味のない効果音や足音は消してほしいわ
α先輩 さっきアカウント確認したらα当選してたんだが メールくるまでαフォーラム入らないほうがいいのか? みたくてしょうがないんだが!
69 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:38:47.35 ID:68jXgHpY
>>68 おめでとう
エアー活動しなけりゃ構わないんで、見てみたら?
70 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:39:07.63 ID:Ugj4WSiV
ウルダハのフィールド曲は現行のやつ使って欲しいな。
>>68 うおおお
もしやと思って確認したら俺も当選してた
自分の環境でどんな表示や操作になるか早く知りたかったからめっちゃ嬉しいわ
FBはほとんどする事ってないんだよな?
まぁ気づく事があればするだろうが
73 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:42:00.79 ID:BHIxst8s
>>68 俺もメール来る前に入ったけど、なんともないよ
うちも当選してたわ メール来てないからクライアントどこから落とせばいいのやら
75 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:44:27.60 ID:XFgmqjS0
あたったなら、メール来る前にクラ落として準備しとけw
77 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:45:22.38 ID:Daj8sGFH
78 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:46:24.84 ID:Whvlkgdg
バハ鯖人多いから今から始める人おすすめやで 俺も金曜に当たったばかりだから一緒にタムタラいこうや
79 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:46:52.10 ID:uniL26ZI
81 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:48:13.38 ID:rbdSkh2G
クライアント更新情報きてるね
82 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:49:02.05 ID:BHIxst8s
モンスターの感知反応を早めました。
83 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:51:23.54 ID:Ao4xAJpZ
>>68 おせーよ
俺はもうクライアント落としてインスト完了
フォーラム読み漁ってるところだぞ
早くテストしてー
84 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 17:52:52.24 ID:lcs5IaSQ
テスターは遊びじゃない フォーラムの「α参加前にお読み下さい」をリンク先も含めて 全部読んでない奴はαやるな
インスコ早すぎねw あれ止まったのか? とか思ってたら終わってたw
>>86 初期インストールは必要最低限のファイルだから容量少ないよ
パッチで3GBほどふってくる
88 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:02:19.43 ID:BHIxst8s
パッチがでかいぞ というかパッチが本体だな
89 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:02:33.97 ID:arCdCEph
新生FFXIV αテスターの増員を行い、当選メールを送信しました。メールチェックをお忘れなく!今回でαテスター増員は最後になります。たくさんのご応募ありがとうございました! #FF14
>>86 おうww いま気づいたわw
それでも15分くらいみたい
91 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:03:35.51 ID:OeA31dn3
めーるきたああああああああああああああああああああ
92 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:04:26.67 ID:rbdSkh2G
ユーザー以外が不正にダウンロードできないようにログインしないと ダウンロードできないパッチにすべて入ってるからな
キタ━━━━♪(´ε` )━━━━ !!
俺このメール一生とっとくわ
@5分でインスコも終わる!
96 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:08:45.59 ID:uniL26ZI
フォーラムみて、楽しめよ。 とにかくクエスト中心にまわせ。1クラス目はすぐ10とかになる。 ギルドリーヴはクエスト終わらせるまでできない。 バノック練兵所だかで受けれるクエストをやっとけ。 脚装備は近くのNPCから買える。10になったらウォーレン牢獄の影のクエストやれ。 受けれるのはバノックのNPC。受ける条件はわからんが、とりあえずクエクリアしまくれば受けれる。 それクリアしたらタムタラ前の詩人に話しかければ、10レベルから15レベルにあげてくれる AFの見た目の防具もそこで1ギルで売られてる。
97 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:08:51.38 ID:nQ1modCk
アタターだけど明日は長時間メンテか
98 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:13:34.96 ID:RopTCDIQ
早よう落としとき、クライアント3G以上あるから時間かかる
パッチもおわったー! まだかまだか!!!
100 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:16:22.08 ID:KJH119wB
バハ鯖にアタックして鯖おとすか
101 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:18:41.33 ID:vZjA0w1m
パッケ版買うだけ買って一度も課金した事なかったけどαテスター当選メールきてたwwww これもう現役プレイヤーの縛りとか関係なく誰でも当選してるんじゃねーの
102 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:19:40.25 ID:OvB8wjdf
てか完全オチターさんっているの?
2ヶ月しか課金してねぇけど当選メールきたwww
104 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:22:47.93 ID:RopTCDIQ
FB、報告に対するフォロースレ笑った おまえらモルボルあんまいじめんなよコラ
>>101 俺も課金一切してなくてついさっき当選した
106 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:26:36.17 ID:PqJNgPsO
滑り込みセーフ連中とりあえずおめw
107 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:26:58.18 ID:l2Dfjxa8
テストスケジュール見てもいつやるのかよく分からんのだが。 書いてある日付にやるん?3日・・・?w
108 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:27:31.25 ID:68jXgHpY
>>102 チッターではちらほらいるみたいだなw
ご愁傷様・・・
109 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:28:43.73 ID:RopTCDIQ
らん豚まで当たってるとか
110 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:30:21.25 ID:eIUYuMRv
今回で3万アカウントくらい当選してるんじゃないかとおもう 応募数は知らないけど
111 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:31:06.30 ID:PqJNgPsO
>>107 現在はメンテ以外は常時稼働。
定期メンテが平日の16-18時で、明日はαテスト最終フェーズの
鯖統合があるから、朝から20時までメンテな。
112 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:31:38.32 ID:eIUYuMRv
やばい、バハ鯖の木の取り合いがさらに加熱する!
113 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:32:50.96 ID:l2Dfjxa8
>>111 あぁすまん。1つ前見落としてたわw 24時間継続って書いてた。
114 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:34:14.38 ID:eIUYuMRv
今日のパッチ 6.95MB
最後の最後で当選したよ。 先輩方・同期のみんなよろしく。
116 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:41:09.79 ID:eIUYuMRv
>>114 これか
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテスト HotFixes(2012/12/17)
2012年12月17日(月)に実施された定期メンテナンス作業において、以下の更新が行われました。
システム関連
モンスターの感知反応を早めました。
117 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:41:15.22 ID:InwEwmrn
ニックネームってαの間だけ? 新生以降もずっと使われる?
118 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:43:23.53 ID:srSEZJFI
イバラの森ってモグのフィールド周辺においてあったやつを並べただけやん・・・
最終1ヶ月課金のおいらも当選したわw
120 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:44:37.70 ID:7ofpW2jW
バカモン ポリゴン数もテクスチャ解像度も落ちとるわ
121 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:44:43.28 ID:eIUYuMRv
さっそくミューヌさんの前には人だかりが
122 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:45:29.78 ID:RopTCDIQ
ワイプするし、ベータも選考別だしなくなるんじゃ?
123 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:47:04.43 ID:PqJNgPsO
取りあえずここでよく出る質問の答えかいとくぞー。 ・一通りクエやってLv10になったらウォーレン牢獄のクエやってタムタラ前にGo。 吉田NPCがLV10から15に上げてくれる。Lv10以降のクエは未実装だから、 リーヴでちまちま上げないでさっさと15になること。15以降はタムタラ周回してれば Lvは上がっていくぞ。 ・ギャザラーの良木取り合いはαの暫定仕様。 ・ギアセット関連もαの暫定仕様。FBするのは自由だが「βを待ってくれ」というのが 開発からの正式な回答な。出てる不満はあらかた開発も承知済みだそうだ。 ・ぴょんぴょん飛び跳ねてると身動き取れなくなることがあるが、その場合は /stuckとコマンド打てば自動でホームポイントに戻る&運営サイドに座標情報が報告される。 ・WASD移動の「S」が後ずさりになるのはWoWスタイルの操作では一般的だが、βから 現行みたいに後ろ向きになる操作も取り入れる予定。 ・指が攣りそうな奴はキーバインド設定でADに割り当てられてる操作を QEに変えてみるのも良いかも。 ・画質にがっかりしてる奴は取りあえずエフェクトでグレアオフにしろ。多少は現行に近い 表現になるが、そもそも色々と未調整なので期待しすぎるな。 色々と粗は見えてくるだろうが、αなんでそこはお手柔らかにな。
124 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:47:22.83 ID:eIUYuMRv
現行αはそのまま引き続きだったからフォーラムニックネームもそのままだったけどね 今回は事情違うしどうなるかな
125 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:50:04.03 ID:6bCkt8jQ
>>123 追加
ポーションはアクションバーに入れて使える
126 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:50:44.65 ID:eIUYuMRv
全キャラあげるやつはスタート幻術でやらないと 後々幻術ソロであげるとなると大変かもしれない まぁちまちまナット狩ってれば良いけど
127 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:51:26.25 ID:fwiSOTIQ
αで全キャラあげるとかどんだけw
128 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:51:32.44 ID:C6N8estK
完全オチターさんならここにいるぜ
129 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:52:27.29 ID:8HzK3+LK
もう落ちた奴とかいないよな?流石に
130 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:52:50.51 ID:InwEwmrn
ワイプなしってβ4のラスト3日くらいなんだし いまカンスト頑張る意味がわからんわ
βでフィードバックくれ発言はあったけどギアセット暫定仕様とは言ってないと 思うんだけどな。まぁ結局不評で直す発言を(ゲーム内で)したみたいだが
132 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:56:41.77 ID:mecCcdnS
Kristina Farronさんがレジェンド当確しました
133 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:58:02.65 ID:il+nZDkO
134 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:58:34.32 ID:PqJNgPsO
>>131 αも始まってない最初からわざわざ「βでFBくれ」って言ってるから、
暫定と判断しても良いかなと思ってるが。最初の仕様でもマクロとの組み合わせを
想定してて、かつそのマクロはαでは使えなかったわけだしね。
まあその辺は気になればFBで良いんじゃないかな。既出厨も今となっては
五月蠅くは言わないだろうw
135 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:58:44.62 ID:/whTj3Id
吉田はいないの?
136 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 18:59:38.19 ID:RopTCDIQ
台湾人多いよね シンガポールのやつもいた 香港もおるなあ
137 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:01:12.18 ID:InwEwmrn
旧14フォーラムの4戦がバレるのって 単にαのニックネーム同じにしてるから?
138 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:01:45.61 ID:cp9PXGhZ
そういうこと
139 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:05:49.26 ID:eSlhWjM0
>>136 †初期にフレになったシンガポール人、新生で帰ってこないかなあ
片言の日本語でチャットも遅かったけどとてもいい奴だった
>>134 FBは個人的に感じたことは出尽くしてるし共有対応する方向らしいからいいんだけど
ギアセット間の共有は出来ない、そこはマクロで対応と言った上での「βでFBくれ」
発言だからαのが暫定仕様ってこたないだろうと思っただけ
141 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:08:07.01 ID:aqltC2uX
わざわざ海外からプレイしてくれてるなら優先的に当選させてやればいいのに。 レジェンドの称号は俺らに任せろよな
142 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:08:10.88 ID:il+nZDkO
ツブツブは思ってたより使い勝手いいね 耐久分かりやすいし1クリックで開くし
143 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:08:51.93 ID:uniL26ZI
あれを蓮コラに変更するアドオン作るか
144 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:09:41.63 ID:lgrAsq6o
どうやら滑り込み組らしいな
145 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:11:34.11 ID:C6WZ8TMQ
課金してないのに当選した・・方針変わったの?
今日当選メールきたんだけど、クライアントってどこから落とすの? 新生フォーラムの登録は終わったんだけども・・
方針も何も応募さえできてれば課金有無関係なく当選してたのは最初からだよ
148 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:15:13.38 ID:2x7Sd5ha
>>123 αテストは負荷テストだ!
関係無いものまでFBすんじゃねーよヽ(`Д´)ノゴルァ
が抜けてるぞ
149 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:15:21.98 ID:lgrAsq6o
151 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:15:59.52 ID:uniL26ZI
153 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:18:09.58 ID:FNSz1XCA
まぁ細かいとこはあるけど概ねいいんじゃね どうせぱっとやって思うもんなんて既出だろうし あとかなりPVP意識作ってるよねこれ
154 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:27:43.26 ID:eIUYuMRv
155 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:29:04.46 ID:jV5ggN7b
ルイゾワールドか
あとαにはゲーム内で読めるマニュアルはないから 説明は飛ばさずにきちんと読めよ 説明が出てたのにもかかわらず読み飛ばして質問してきたら 無視または怒られるぞ
157 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:34:16.89 ID:InwEwmrn
158 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:34:26.59 ID:FNSz1XCA
βはもっと下限さげれる調整にできるんか? 遠景の表示距離の調整がしたいんだが
159 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:34:58.93 ID:ycVX7oLu
>>125 今までのMMOで当たり前すぎて14ではできなかったことを思い出したわw
ついでにデジョンとか修理も入れられる
160 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:36:15.49 ID:ycVX7oLu
>>156 説明書読みましょうとか小学生レベルのレスに噛み付くなよクレクレ厨
161 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:36:29.77 ID:FNSz1XCA
一応メモりながらやるか テスターだしちゃんとしないとね
162 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:39:39.16 ID:Ep3JDuz4
α受かったどーww やったww
164 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:44:54.80 ID:FNSz1XCA
検索ってどうやるの?それだけ教えて
165 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:47:52.28 ID:PqJNgPsO
>>164 「詳細検索」−「シングルコンテンツ検索」で、
検索タイプを「投稿」にしてから各種オプションを好きにいじると良い。
検索先フォーラムは指定しておかないとヒットが多すぎて訳解らなくなる場合がある。
166 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:48:28.58 ID:FNSz1XCA
サンクスコ^^
167 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:48:33.89 ID:6bCkt8jQ
>>164 右上から検索して該当しそうなスレ開いて
スレッド検索
168 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:48:47.69 ID:eIUYuMRv
今更だけどなんで園芸師スキルが全キャラ使えるんだろう 弓担いで木を探すのか
アーゼマローズを香台に注ぐやり方がわからんのだが
170 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:51:11.82 ID:X+S1MxKU
右のクエところにちーーーーーさなアイコンがあってだな
171 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:51:27.17 ID:RopTCDIQ
右横クエスト一覧から、壜クリックでできなかったっけ
172 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:51:36.87 ID:87SwvDdl
>>169 右のクエ一覧のアイテムのところをクリックしる
173 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:51:38.71 ID:PqJNgPsO
ああ、調べたいスレが解っていたら
>>167 の方法もお勧めだね。特定のスレ内で探せる。
174 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:52:07.50 ID:J6tuAhXq
>>96 αごときで何偉そうになっているの?
誰も聞いてないことをペラペラうるせーんだよ
お前みたいな喋りたがり見てると気持ち悪くてたまらんわ
現行FF14でも、新しいクエが実装されたら
いち早くクリアして夜ログインしてくる人間に自慢気にネタバレしてくる
空気読めないニートおったわ
175 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:53:32.33 ID:PqJNgPsO
クエでのアイテム使用も
>>123 に含め忘れてたな、そういやw
普通の所持品の一番右のタブ開いて、該当アイテム右クリックでも
一応いける。
ただクエ一覧からの方が便利だね。
αって キャラ製作 ヒュム男 と ミコッテしかないのか・・ショボン
みんな超ありがとう。まったくわからんかったわ・・・
178 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:54:51.19 ID:87SwvDdl
>>176 人目を気にせず、思う存分シコッテいいんやで?
179 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:54:59.12 ID:InwEwmrn
自治厨が新生14の空気を最悪にしているよな
180 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:55:47.00 ID:87SwvDdl
自治厨だ騒ぐほうも同レベルだと気づきましょうね
181 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 19:58:19.43 ID:eIUYuMRv
質問しておいて自治厨うぜーとはこれいかに
182 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:00:29.36 ID:1oP5S4XO
自治厨の中でも悪質なのは一言余計なレスで反感を招くポストをする奴だなー emなんとかさんとか
183 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:00:34.78 ID:TGp5axI2
>>174 前半の話はまぁアレだが・・・
後半の話は俺それでLS抜けたことあるわw
最初の方は我慢してたんだけどなー
184 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:01:31.53 ID:pkbGqOAa
185 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:02:30.12 ID:FNSz1XCA
あんなもん右クリしたら勝手につかえばええやな イベントアイテムなんて完全にゲームの都合だし
これ落ちる奴いんの? 応募した奴全員当選だよね
187 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:03:15.76 ID:BbeMGMKz
このフォーラム、検索しづらすぎじゃないか、こんなのフィードバックかぶってもしゃーないような
188 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:04:39.22 ID:ywePI62e
でおまえら戦闘どう思う?
189 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:04:42.32 ID:1gpbBuVe
おまけにまとめはテスター任せやしなw
190 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:04:44.23 ID:6bCkt8jQ
UIなんか1スレだからなぁもうすぐ2000レスだw もう少し細分化すればよかったのに
191 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:04:48.11 ID:eIUYuMRv
>>184 ああいうのは場所をターゲッしてボタンおしたらやってくれるようになりそうなもんだけど
192 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:06:15.46 ID:X+S1MxKU
フォーラムは2ちゃんねる仕様にしてくれ 2ちゃんねるブラウザで見れたらなお良い どーせ開発ここも見てるんだろ?
>>191 バリエーションの一つとして残すそうだぞ
わかりづらすぎなのは直すそうだが
まぁパッド用には別UIになるだろう
194 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:08:56.80 ID:K4qNhP4o
>>184 高レベルになってトリガポップNMとかあった場合の安全装置仕様じゃないかな?
195 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:09:23.12 ID:FNSz1XCA
戦闘どう思うもなにも普通だろ 通常戦闘なんてストレスがなきゃなんでもいいし これでいいと思うよん
196 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:10:11.21 ID:6bCkt8jQ
>>194 アクティブのど真ん中でムービー見せたりするからそれはないw
197 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:11:26.81 ID:mecCcdnS
チョコボ留のジャンプ3段目成功しないんだが
198 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:12:36.23 ID:3YDc4YGI
今日もなんも情報なしか?
199 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:12:38.53 ID:mC/DFq9p
今のUIじゃパッド勢はキツいな
200 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:13:04.92 ID:eIUYuMRv
>>197 2カ所上れるところあるんだけど
左側の場合最上段まで上ったらちょっとバックして助走つけて気持ち長めにジャンプボタンおす
201 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:15:18.78 ID:4RwJ5T5Y
キーボード専用のUIをパッドでやろうって時点で無理あるってのに きついとかバカじゃないの?
202 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:15:32.70 ID:C6N8estK
結局マウスは結局G600のステマが最強なのかね
203 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:16:33.90 ID:FNSz1XCA
パッド用のUIがどうなるかわからんのに今から気にしても仕方ない
204 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:19:24.02 ID:cp9PXGhZ
>>177 そのクエ受けた時にゲーム内ですべて説明されてるけどな
205 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:19:47.69 ID:InwEwmrn
これPS3って爆死じゃね? ジョイトーキー使ってもパッド操作だとタゲ周りがやばい UIじゃタゲの仕様はどうしようもないだろ
206 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:19:49.50 ID:hIaoE8Cn
†みたくバックグラウンドでもパッドで動かせれば俺はそれ1択になるな 徹底的に使いやすくする妄想がとまらない
207 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:20:38.93 ID:QmKEe0Eb
今日当選して初めてやってみたけど予想以上に良くなったと思うが、それでも結構微妙な感じだな。 何だろう?このイマイチしっくり来ない操作感は・・・
208 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:20:56.53 ID:v8+OYNZ3
パッドでのタゲは旧と同じ仕様にしてくるだろ
209 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:21:06.42 ID:3YDc4YGI
なんで普通に対象を右クリでアクション起こす様にしないかね 一々クエ名のとこまで行って押す必要性がわからん
210 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:21:28.29 ID:rbdSkh2G
エーテライトの近くの屋根ってのぼってるやつ チートか?
211 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:21:46.93 ID:eIUYuMRv
ID:InwEwmrn ちょっとおちつきなよw
212 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:22:56.63 ID:GMmWMAmi
213 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:23:29.69 ID:eIUYuMRv
214 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:25:25.20 ID:InwEwmrn
>>211 触った感想を素直に書いたら
なぜか落ち着けと言われたでござるw
215 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:25:56.01 ID:cO8Rnhto
くっせぇwww
216 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:26:19.54 ID:eIUYuMRv
ちなみに祖堅じゃたぶん上れないでしょうって言ってた
217 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:26:44.81 ID:6bCkt8jQ
218 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:26:52.73 ID:LDxgci+N
吉Pなにやってんだww
219 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:26:59.82 ID:v8+OYNZ3
キーボ用UIだって言ってるのにパッド持ち出す時点でおかしいからな
220 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:28:09.87 ID:C6N8estK
>>212 ロジクールの左手デバイスのドライバってパッドと干渉したりとかない?
Razer系の左手用デバイスは干渉しまくって、ゲームによってはどちらかがまったく使えなかったりするんだよな
>>214 そもそもパッドでの操作は専用のUIが用意されるわけで
222 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:31:27.31 ID:InwEwmrn
日本語読めないやつ大杉だな 対象タゲするのはUIでもどうにもならんだろと言ってるんだが
223 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:31:31.89 ID:IH9pS2zB
吉田の回りの連中ってどこ行ってもベタベタくっついてきてウザそうだな 吉田イナゴと名付けるか
>>222 だからそもそもパッド用の操作に変わるんだから
キーボードとマウスのタゲリ方も変わる
225 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:32:35.20 ID:v8+OYNZ3
ただのキチガイだった
226 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:33:34.26 ID:Ep3JDuz4
これまだまだ練り直さないと成功にはほど遠いな UIでこんなにグダってるとは思わなかったわ
227 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:34:08.02 ID:j6rKNmWf
で、なんか吉田のポロリあったかね?
228 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:34:17.79 ID:cO8Rnhto
いまさら当たってはしゃぎたいのは分かるけどさw αなんてもう2ヶ月近くやってるんだわww、騒ぎたいんなら今日やっと当たってプレイしてる ゲーム内のやつらとでもやってろよw
229 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:34:39.53 ID:eIUYuMRv
230 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:36:43.53 ID:InwEwmrn
操作が直感的でないのはダメだな 触って判るこのヤバさ
231 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:38:11.03 ID:aqltC2uX
どうだったらいいのん?
233 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:39:17.15 ID:eIUYuMRv
FBしていこFB!
234 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:39:28.29 ID:K4qNhP4o
キーボ+マウスUIに較べてパッドはタゲの自由度が低いってのはいわれてるから・・ 多人数のPvPとかだと、有利なんじゃないかな?っていう予感する。 キーボ+マウスUIの操作スキルが高いやつには、PS3組はどうやってもかなわないかもしれない。
235 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:40:07.90 ID:cp9PXGhZ
>>222 パッド専用UIで†であったターゲットサークルを
もっと細かく設定出来るようになれば解消されるんじゃない
マウスで直接タゲると言っても、カーソルを対象に合わせる手間がかかる訳だし
236 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:40:25.40 ID:LaB+2RgE
237 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:41:16.85 ID:fa+ow0ht
それ以前にPS3は拡張版に付いてこれない(ハードウェア的な意味で)からパッドはもう考えるだけ無駄
>>237 ハードウェア的な意味で拡張版に付いてこれないって意味が分からないんだけど
どゆこと?
239 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:44:01.52 ID:InwEwmrn
>>232 まずAとDが旋回になってる所、あと決定が右クリックな所
なんだこれウゼーwwwwグロバカに合わせてんんじゃねーよハゲ!って思った
240 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:44:06.26 ID:1oP5S4XO
>>213 誰かわかったので守秘義務違反でチクっておいた^^
241 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:44:39.36 ID:6bCkt8jQ
Triairyは既出にレスつけすぎだろw
242 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:44:59.80 ID:PqJNgPsO
Mob相手のタゲはヘイトリスト(標準だと左横に出てくる)活用すると 上手くタゲ出来る。 PT組むとPTメンバーとMobがリストで左一列に並ぶから、マウスカーソル を画面左側にずっと置きっぱなしで動かせるから慣れると良いよ。 Tabキーも使うと右手−キーボード、左手マウスでほぼ固定操作も出来る。
243 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:45:19.15 ID:eIUYuMRv
>>240 一昨日くらいにスレにあがってた画像だから別にいいぞ
244 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:45:49.69 ID:LDxgci+N
245 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:46:08.25 ID:eIUYuMRv
A+Dは初めて速攻でQ+Eに変えた
246 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:46:53.54 ID:eIUYuMRv
247 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:47:18.62 ID:PqJNgPsO
>>241 モルボルいぢめが横行してるから泣き付かれたんだろうw
自分は頑張ってますアピールしてるなw
249 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:47:40.03 ID:Ep3JDuz4
しかし吉田ってアホだな・・ レガシー差し置いて現行フォーラムで荒らし活動してた俺を受からすとはw その生真面目さがちょっと好きだから真面目にテスターやっていっぱいフィードバックしたげるよ マウス&キーボードで10年対人やってきたからねw
250 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:47:52.08 ID:cp9PXGhZ
>>239 すぐ慣れるし、やり難いならキーボ設定いじれば解決
251 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:47:57.17 ID:PqJNgPsO
>>239 キーコンフィグで変えるか、右クリ押しながらだとスライド移動の仕様を追加すればすむ話だね
右クリについては何がいいたいのかわからない
てか、不満があるならフォーラムで言えよ 何のためにそういうのが用意されているのか考えろ
ランチャ起動したら ピカピカフラッシュ状態で 下部の入力フォームが出ないけど何がたりないのかな?><
255 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:52:30.42 ID:ywePI62e
TP獲得は旧方式のほうがよくね? 開幕暴れられるように非戦闘時TP増加だけ残してさ やっぱ殴ってTP貯めてWSって方式を捨てる必要は無かったと思うんだよね MPは棒立ちが糞だったし新生仕様のままでいいけど TP回復待つってなんかリキャ待ちみたいなんだよな 殴って貯めるのほうがいいと思うんだが
256 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:52:44.39 ID:j6rKNmWf
「オレのやりやすいようになってないから糞」こう言いたいだけなんだろ
257 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:53:08.49 ID:InwEwmrn
>>253 フォーラムで不満なんか書けるかよww
β当選で報復されるに決まってる
2ヶ月近く落とされ続けた身にもなってみろってんだw
258 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:53:41.11 ID:PqJNgPsO
>>254 ピカピカフラッシュってのが何だか分からないが、フォーラムのジェネディスにある
「わたしはこうやってインストール(アップデート)に成功した」見ると良いかも。
259 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:53:46.78 ID:uniL26ZI
キーバインドの変更方法もわからないのか;;
260 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:53:49.99 ID:ywePI62e
移動操作は旧式も選べるようになるんだっけ?
261 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:55:18.76 ID:PSnDAlOb
262 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:56:12.50 ID:68jXgHpY
>>257 で、β当った時には本サービス時にBANされるのが怖いから><とかなんとか抜かして
結局何も言わないでネ実でグチグチ言うんだろ
典型的な根暗君だね、君
>>258 点滅状態になったりポケモンのテレビ状態?な感じです
ありがとう見てきます
264 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:57:37.29 ID:HHZt/hVi
αテスター権って売れねーの? なんか当選してたんだけどやる気しねー
265 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:57:51.24 ID:K4qNhP4o
FBと不満は違うのだが・・・
266 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 20:58:16.24 ID:il+nZDkO
戦闘に関してはPTで一度でもタムタラ行ってみた方が良いと思うぞ 弓射程長いし引き狩り楽勝で強すぎだろとかそういう感想も無くなるし TP管理もボス戦だとまた別になる
>>257 不満言われるとすぐ報復するタイプだという自己紹介か
268 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:00:08.37 ID:PqJNgPsO
>>263 点滅は見たところ無いんだけど、半透明になって入力出来ない、ってのは
コントロールパネル > デスクトップのカスタマイズ > ディスプレイ > 解像度の調整
解像度の調整画面にある 【詳細設定】 をクリック。
グラフィックボードのプロパティが開くので モニター(タブ)を選択。
【色(C)】のプルダウンが[High Color(16ビット)] になっている場合 [True Color(32ビット)] に変更する。
で直るってあるねー。
269 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:01:47.03 ID:InwEwmrn
1次2次の連中がすごいすごい言ってたからちょっとは期待してたけど え? おまえらこれで満足してマンセーしてたのかってのが正直な感想だよ グラのしょぼさは限界超えてるし 何年前のゲームだよこれ 画面が明るくなったのだけが救いだけど、かえってノッペリ感も増してるし
270 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:01:47.79 ID:6bCkt8jQ
>>268 世の中にはすごい人いるんだな
今どきHighColorwwwwww
271 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:01:54.79 ID:87SwvDdl
ここで愚痴愚痴言うだけのヘタレわろたw
272 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:03:47.65 ID:pkbGqOAa
典型的なネット弁慶
273 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:04:09.33 ID:JVLAH6F0
今日は吉Pいないの?
274 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:04:36.57 ID:68jXgHpY
叩かれると話題を変えるヘタレwwwww
あまりにもあっさりと発狂しすぎだろ・・・・・
276 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:05:54.12 ID:ydl1O/bA
エアー当選者がドヤ顔アンチするのもいつものことw
277 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:06:12.30 ID:ktgw/s3L
バハの活気を見ると新鯖で1からやるのも楽しそうと思ってしまうな
2600K・HD6950・メモリ32Gなんだけどデフォの設定で重いっつーか微妙にかくってるんだが 軽くなったんじゃないのか?
>>268 解決しました!
インターネットオプションでクッキー全部不許可にしていたのが原因でした
クッキー許可したら点滅と下部入力フォームが出ました
280 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:07:14.01 ID:7G4KDHTs
ストアTPのついた装備や禁断が使えそうだな
281 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:07:56.84 ID:eIUYuMRv
クッキー全部不許可って†14もログインできなかったんじゃw
282 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:08:03.88 ID:87SwvDdl
>>277 1からやるのはもう十分堪能したわ
ギャザクラ上げもう1回とかやりたくない
283 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:08:16.85 ID:il+nZDkO
>>278 6950で極端にFPSが安定しないってFBあったぞ
284 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:08:28.69 ID:PqJNgPsO
>>279 ああ、ランチャー内部でIEコンポーネント使ってるからだね。
解決してなにより。
286 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:09:21.14 ID:6bCkt8jQ
>>283 ドライバが古いじゃなかったけ
12.10で改善したとかなんとか
287 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:09:46.54 ID:InwEwmrn
グリの町マップもほぼ流用かよw 余計な道もっと消せよw 幻術ギルドの奥の細道がなくなったのはよっぽど不評だったんだろうなw
288 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:10:33.27 ID:PqJNgPsO
>>278 ちょうど新着に「6950でOverDriveオンにしてると安定しない」ってレスも上がってるw
289 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:10:34.63 ID:uniL26ZI
流用www
290 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:11:15.91 ID:il+nZDkO
>>285 あぁ、すまん
その人はCPUの問題だったわw
>>285 とりあえずドライバを新しいのがないか確認
292 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:11:41.91 ID:68jXgHpY
流用とか言っちゃうおとこのひとって・・・
293 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:11:56.16 ID:Ep3JDuz4
これなんで音出無いんだw ムービーシーンでは出るんだけど
294 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:13:05.86 ID:68jXgHpY
295 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:13:57.84 ID:87SwvDdl
∧_∧ (・<・ ) ←ID:InwEwmrn / /⌒ヽ _/⌒/⌒/ / |__ / (つ /_/ /\ | /\ / (_____/ ヽ/ \ /| ̄ ̄  ̄ ̄|\ / / | かまって | \/ | ください |/
296 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:14:06.63 ID:awyyc1eM
久しぶりにインしてみたらすげえ人数いてワラタw 何人当選させたんだよw
今CPU温度見たら98℃行ってるから俺のもこれくせえ
>>281 以前とは、ハードOSともに違うもので
キー入力してない状態なのでこのWindowsのコピーは正規品ではありません出てます
>>284 おかげさまで解決できました
テストに行きます
299 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:16:56.74 ID:il+nZDkO
300 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:16:56.83 ID:/qgXsL+E
ID:InwEwmrn のヘタレぶりと的外れぶりにワロタw なんなのこいつw クソみたいなレスばっかでスレ汚すだけならもう来んな糞がw
301 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:17:17.95 ID:K4qNhP4o
てか、いままでPCどんな使い方してたんだよっと・・・w
うおおお 今見たらCPUファン止まってたwwwww
303 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:17:54.32 ID:K4qNhP4o
目玉焼きがつくれます!
304 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:18:07.09 ID:68jXgHpY
305 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:18:23.12 ID:F2xBlFCW
2600kで98度??ちょっとそれヤバイぞ今すぐクラ落とせエアフロー見直せよ絶対おかしいぞCPU逝くぞ
306 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:18:43.97 ID:j6rKNmWf
98℃とかやばすぎだろw
307 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:18:58.56 ID:InwEwmrn
事実をそのまま書いたら信者からキレられたでござるww
メール来てたー!\(^o^)/
309 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:19:16.44 ID:hDazWraP
PCメンテ不足わろた
310 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:19:58.99 ID:PqJNgPsO
GPUとCPUの温度は現行βの時に怖い話を聞いてるから、 Tweek系のガジェットで常時表示出来るようにしてるなw あれはFPS無制限に上がっちゃって焼けるんだったっけ……w
311 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:20:18.61 ID:uniL26ZI
さすがにキーバインド変更で解決することを言われてもなぁ
312 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:20:35.10 ID:68jXgHpY
そして「事実をそのまま書いた」「信者」の俺ワルクナイキーワードいただきました!!
この前PCの掃除した時に適当にやってファンにデカい埃噛ませたままだったっぽい お騒がせしました!
314 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:20:49.35 ID:87SwvDdl
315 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:21:01.25 ID:HHZt/hVi
>>312 効いてる効いてるw
/ ̄ ̄\
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|:::::: /゚ヽ/゚ヽ| / \
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|::::::::::::::|'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ よほど都合が悪いようだなw
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ヽ:::::::::: ノ | U \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
316 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:21:33.60 ID:PqJNgPsO
>>302 よく動いてたもんだ……w
フォーラムと全く同じ事例だった訳なのねw
317 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:23:16.65 ID:68jXgHpY
エアーのAAおっさんばいばーい!!
318 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:23:18.01 ID:87SwvDdl
うちもマザボ変えたらSpeedFan非対応でちょっとめんどい
319 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:24:58.94 ID:ZfAdJHVZ
ファン周りをメンテ(掃除)しなきゃな
かくつくのは直ったけどゲームやってると90℃ぐらい行く件 これ熱いよね
321 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:27:48.47 ID:Ep3JDuz4
これなんでクルっと振り向かないで後ずさりするんだよw この挙動考えた奴首でいいよw
322 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:28:51.25 ID:hDazWraP
>>321 世界標準・デファクトスタンダードだ、あきらメロン
323 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:29:21.36 ID:HHZt/hVi
_,..-――-.、 ⌒⌒ /.:;;;,,,2012;;;::.\ ^^ / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ 2012年もあと少し・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 社会人の貴方、新たなステップアップは出来ましたか? ::::::::::::::::::::∧.....∧ :::::::::::::::( ::;;;;;;:) ニートの貴方、ハローワークに仕事を探しに行きましたか? _.. /⌒:::;;;;;ヽ -― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''― 引き籠もりの貴方、両親や自分と向き合い部屋から出る努力をしましたか? ,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' , 老いは確実に迫り、貴方の時間は残り少ないんです。大切に生きて下さい。
324 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:29:30.76 ID:rbdSkh2G
最高設定で2時間エーテ前放置でGPU温度13度ぐらいだな
325 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:29:42.56 ID:68jXgHpY
>>321 じゃあスクエニからはクビはでないな
だって海外ゲーでは結構主流の挙動だもの
WoWとかもだっけ?
326 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:29:53.07 ID:il+nZDkO
>>320 2600k OC4.5GHzでやってるけどコア最大でも50度いかないぞ
327 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:30:48.95 ID:87SwvDdl
>>320 CPUクーラー剥がれてるんじゃないのか?w
328 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:31:26.21 ID:K4qNhP4o
2600kって65wじゃなかったっけ?
329 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:31:35.00 ID:POfGSrva
採集率80%ってスパロボが優しく見えるくらい信用ならんね 4連続失敗したときは失敗率かとオモタわ
330 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:32:08.92 ID:PSnDAlOb
カメラの回転速度を速くできればS=後退でも問題ない気もする
OCとかしてないのにこの熱さ 明日クーラー付け直してみるか・・・
332 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:32:57.02 ID:68jXgHpY
>>329 大丈夫だ
95%まで上がるアビがあるが、それでも連続失敗するときはある
333 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:33:06.27 ID:PqJNgPsO
>>320 ファンスピードも測れるツールがあれば、測ってみると良いかも。
ファン自体のベアリングが逝かれてることもあるし……。
大抵のM/BはBIOSでファン速度が一定速度以下になったらとか、
温度がしきい値越えたらアラート出す機能持ってるんだが……
明らかにオンにしてないよな、この場合w
334 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:33:08.96 ID:hDazWraP
大丈夫だ、7連続失敗を経験した
335 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:33:55.56 ID:eIUYuMRv
Lv12素材を11で採集するとき→25% Lv12素材を12で採集するとき→78% かなり適正厳しい
336 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:33:59.01 ID:h4TJqOD6
前ゲーと多少UI異なるからマウスやG13設定しなおしだな
337 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:35:25.70 ID:87SwvDdl
確かにギャザは表示確率より失敗が多い気がするなw
338 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:36:18.02 ID:eSlhWjM0
339 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:36:22.82 ID:hDazWraP
人間の性質上、悪い事は印象深く残るからな 統計取ったけどほぼ数値どおりだよ
340 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:36:44.97 ID:POfGSrva
7連続失敗はたまらんなw 逆に製作なんかはHQ率15%くらいでも結構モリモリHQなるけど どうなってるんだこれ
341 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:37:48.13 ID:EVzen5yp
同じく500回ぐらい成否メモったけど表示どおり ただ6回中6回ミスもあるから困る
342 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:37:58.18 ID:Ep3JDuz4
これ左手がめっさ疲れるなww グラ汚い 戦闘チョンゲ マップがメリハリなくてなんだこりゃーって UI以外現行より劣化してない?w
343 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:38:04.81 ID:7ofpW2jW
グリスが固まってるじゃねーか!
344 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:38:34.47 ID:eSlhWjM0
345 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:39:36.76 ID:hDazWraP
わざと連続で続きやすいような仕様にしてる可能性もあるかもしれない チェーンでのアビ発動もあるから
346 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:40:03.23 ID:aqltC2uX
旧マップのほうが優れてるといういけんは始めて聞いたなw
347 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:41:06.07 ID:vusW6hXe
フォーラム戦士(荒らし)の戯言だからな
348 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:42:09.63 ID:Ep3JDuz4
>>346 現行以下は言い過ぎたなw
でもそんなに褒めれたマップじゃないと思うよ
349 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:42:59.16 ID:InwEwmrn
>>344 不良が子犬拾う効果ってやつだろ
実際の成功率を表示より上or下する事でギャンブル的な満足感を高めることができる
結構ありふれた小細工
350 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:44:58.92 ID:87SwvDdl
なんか子供みたいなのが多いな イナゴが大量に増えたのか?w
351 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:45:06.09 ID:pkbGqOAa
かまってもらえなくて意味不明なこといい始めたな
352 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:45:37.12 ID:PqJNgPsO
テスターが増えればどうしてもこうなるのは……ねw
353 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:45:41.70 ID:EVzen5yp
荒らしなんかより4戦のほうが相手したくないです
旋回と平行移動絶対みんな入れ替えてるよな
355 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:46:18.14 ID:cO8Rnhto
レス乞食もう一匹増えてんじゃんw
356 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:47:08.97 ID:hDazWraP
俺はQWEポジに置いてるからデフォのままかな
357 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:47:10.26 ID:7ofpW2jW
>>354 それやらんとまともに動かせる自信ありませんしおすし
FPSユーザーならなおさらね。
358 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:49:26.96 ID:EVzen5yp
そういやβは右クリ+ADでストライフの設定もできるみたいだな、Dev来てたわ
359 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:49:29.01 ID:PE7POkDq
自治厨がウザイのには異論がない
360 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:50:16.64 ID:Ay093XuT
>>342 これゲームじゃない。開発コードαっていう試作品だっつの。
361 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:51:46.59 ID:hDazWraP
慣れてない時は疲れるもんだよ
362 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:54:49.92 ID:87SwvDdl
ただ移動するならトラックボールで十分だわw
363 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 21:56:35.85 ID:/2eUNJsc
>>358 設定もできるんじゃなくてその設定になるんだと思うけど
364 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:02:34.36 ID:o1L2PRLw
今頃になってアルファ当選メールきやがった…
365 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:05:52.06 ID:hIaoE8Cn
やるじゃん
メニュー開くときのラグが無いってだけで感動するレベルだわw
367 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:06:07.43 ID:uEjbOs4A
新生からはじめようと思うんだが、苗字をFF11の鯖名にするのって、もう無理? 考えるの嫌なんだがだが
368 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:08:26.75 ID:CzQ9UGpc
インベントリなり何なりを開く時に、ラグこそないものの若干重くなるのは俺のPCが糞だからなのかな 何の負荷もなく一瞬でぱっと開いて欲しい
369 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:09:43.58 ID:hDazWraP
CPUがたりてないかもな 俺もi5ノートだと遅れる
ポーションしか入ってないけどさくっと開くな
371 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:09:50.73 ID:HtkAfta9
当選メール来てター(^0^)/ 2年ぶりくらいで用語もよく分からない状態なのでおまいらよろしくー っつか、ネ実も2年ぶりw
あ、でもキャラクターの方は一瞬引っかかりがあるわ
373 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:10:33.09 ID:CzQ9UGpc
普段は何も問題ないんだけど、複数窓を同時に開こうとしたり、タムタラで込み合ってる所だと重くなって困る CPUがダメか
374 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:13:02.89 ID:rbdSkh2G
FF14スタッフ レイオフってニュースきたけど レイオフってなんぞ? リストラ?
375 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:14:21.92 ID:o1L2PRLw
レガシー先輩は3時間で投げたけどさ。 新生のキャラクリは、わくわくするな!
376 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:14:32.04 ID:eIUYuMRv
>>367 前は引き継ぎキャンペーンあったけど
今はもうおわってたっけ
まぁ早いもの順になるだろうけど大丈夫じゃないかなあ
377 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:15:23.46 ID:eIUYuMRv
>>374 lay・off
[名][C]
1 一時的解雇(期間), レイオフ, 一時帰休;[遠回しに] 解雇, くび
378 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:16:37.99 ID:EVzen5yp
メニューはマップ以外まだ最適化が済んでないから引っ掛かりがあるよ
379 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:18:03.27 ID:HHZt/hVi
コンフィングで解像度いじれねーの? 3DSにも劣る糞グラで勘弁してほしんだけど
380 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:19:16.06 ID:InwEwmrn
いよいよスクエニ危なくなってきてるな 和田社長が必死になって場違いなライブにまで出てくる訳だよw
381 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:19:17.54 ID:QmKEe0Eb
システムからいじれるだろう。
382 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:19:59.43 ID:uniL26ZI
アイコンメニューン並んでる一番右下がたしかシステムなのでそっからいじれるで
383 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:20:28.53 ID:uniL26ZI
メニューンってなんだ\(^o^)/ メニューね。
384 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:21:15.02 ID:hDazWraP
メニューンかわいい
385 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:22:27.79 ID:Hfh9Bo8u
メニューン
386 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:24:08.18 ID:s6wVwE9J
これか? Square Enix confirms layoff rumors, denies any impact on MMO operation グーグル先生につっこんだらこう翻訳された スクウェア・エニックスは、レイオフの噂を確認し、MMOの操作への影響を否定
まだ戦闘してないけどスプリントのリキャとTP1000溜まる速度が一緒な所にワロタ 相当気遣ってんだろうなw
388 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:27:25.99 ID:PqJNgPsO
レイオフ食らったのが新生のスタッフだ、というのは先週出てきた噂な。 スクエニのロサンゼルススタジオのスタッフがレイオフされたのは事実だが、 開発には影響ないよ、という公式発表。
389 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:29:18.67 ID:X+S1MxKU
新生開始までGM不要だしレイオフしたんだろ
390 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:29:24.37 ID:hDazWraP
洋ゲーローカライズ関係かね、実績出せてなかったし
>>390 新生FF14スタッフと名言されてる。
まあ、開発というより運営スタッフのクビ切りだろうな
運営自体止まっているしGMとか一時的でも残しているの勿体ないし
392 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:33:23.84 ID:/2eUNJsc
13の時もこの時期だった気がしたから契約更改するのがこの時期なんじゃね?
393 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:38:16.72 ID:rTtbz5i+
最初はみんな好評化なんだよな。うん。最初だけなw
394 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:39:06.40 ID:hDazWraP
そういうことか
395 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:41:23.38 ID:JVLAH6F0
新生14ちゃんまだ始まってもないのにスタッフ削減されちゃったか(´・ω・`)
396 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:42:08.89 ID:89Zf+QoQ
マウスとキーボード疲れるなやっぱ FPSとかなら操作性いいから便利なんだがFFはなぁ あんまテクニカルな動き必要ないし疲労が少ないコントローラー重視のUIにしてほしい
397 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:42:38.12 ID:InwEwmrn
イライラMAP直ってねえwww なんだこの嫌がらせのように置いてある石灯籠は? 開発はオートランがそんなに憎いのか?www
398 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:43:41.10 ID:MCpMjofJ
むしろパッドでカーソルいちいち動かすほうが面倒だし疲れそうだが
操作は今時のふっつーのMMOって感じで良くも悪くもないと思う
400 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:45:27.25 ID:ws4udPsB
結局もう全員受かったのかねー
401 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:46:17.74 ID:Daj8sGFH
>>391 In order to ensure it is operating effectively, the Square Enix Los Angeles office has reduced its workforce.
This was a difficult decision and we wish the best for those affected by these changes. The decision will not have
any impact on the operations of MMO titles. Customers can expect those services to continue,
including the upcoming launch of Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
どこに明言されてんの?w
モルボルはヴァナフェスやらレターライヴやらの進行をやらせときゃ上手いことやるんだから、 そういうのに専念させて、開発陣とプレイヤー間の伝言係なんかやらせなきゃいいのに。
403 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:49:27.68 ID:COTc5NhJ
>>397 そんなこと言い出したらまっ平らなマップしかなくなるだろが
404 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:50:38.74 ID:87SwvDdl
灯篭程度に引っかかるとかどんだけトロくさいの・・・(´・ω・`)
405 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:50:54.55 ID:/2eUNJsc
これMAPだとエーテライトの解放の有無分からんのか
407 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:52:33.96 ID:Daj8sGFH
>>406 転送もう>エーテ触って転送先調べる
キャンプ>テレポの飛び先で調べる
408 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 22:52:59.20 ID:rTtbz5i+
モルボルって露骨に嫌な顔する時あるからな、ああいう男の人は嫌いです
モルボル最初のころのプロデューサーレターライブ見てみ あからさまに吉田警戒してるでww
対象がターゲットから外れたため〜っての連発されてNPCに話し掛けられNEEEEE
411 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:03:41.92 ID:cp9PXGhZ
>>410 ラグい時に反応しないからって連打するとそうなる
412 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:07:12.91 ID:InwEwmrn
吉田って和田にイラッってしてるときあるよなww
413 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:08:56.73 ID:eIUYuMRv
さすがにあれは台本だとおもうけどなーw
414 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:20:17.91 ID:BbeMGMKz
βで取り除かれる予定の透明の壁、予想以上にいっぱいあってびっくり。 みんなのGPU使用率どれくらい?プリセット高品質で45%ぐらいまでしかいかないけど こんなもんなんです?HD5750ってグラボなんだけど
415 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:24:27.15 ID:VcdoMw6b
αテスター当選メールキタ━(゚∀゚)━!
416 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:30:20.52 ID:h4TJqOD6
味方タゲってファンクションキーとマウスどっちでやってる?
417 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:33:28.29 ID:ZxqhnMa/
>>416 無変換にctrl+alt+shiftを割り当てて無変換+Nagaの1〜8
418 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:34:32.68 ID:garuu5cU
最近吉田こないな。 ゴネターだらけで嫌になったか?
419 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:37:09.59 ID:h4TJqOD6
>>417 マウスのサイド使うとSCが使い難くね?
420 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:38:15.14 ID:ZxqhnMa/
>>419 ごめん、SCってなに?shiftとctrl?
421 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:38:28.81 ID:loHcYZOo
>>416 F1が自分固定でPTに参加するとリーダーが1番で動かせないので
F1でタゲれないαの糞仕様
422 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:38:29.57 ID:Whvlkgdg
これって名前のコピペできないの? TELLしようと思ったらすげえ面倒だった
423 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:38:45.92 ID:K4qNhP4o
キャラクリのdev.でなんかおもしろい回答がw いまさらいわれても・・・っていう;;;
424 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:39:26.39 ID:uniL26ZI
>>422 現在ドラッグのみで、今後対応しやすってどっかにかいてあったきがする
425 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:40:43.63 ID:QWZgluHP
PTリストの名前クリックすりゃいいんじゃないの左上の 自分は右利きだから右に移動してるが
426 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:40:44.86 ID:eIUYuMRv
427 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:41:10.43 ID:eIUYuMRv
>>425 自分もパーティーリストは右側に持ってきてアイコンクリックしてる
>>422 現行版ではチャット文字やバトルログの文字などをマウスを使ってコピーできたのですが、
αではチャット文字にマクスをもっていったりしてもコピーできなかったのですが
新生では現行版と同じように文字やログなどをコピーできるようになるんでしょうか?
はい、コピーできるようになります。
今は範囲選択ができるだけの(しかも見辛い)途中の実装になってしまっています。
βにて実装予定なのでお待ちください。
429 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:43:44.66 ID:ZxqhnMa/
>>426 ああ、なるほど
>>419 よく使うショートカットは右手動かさずに押せる位置に全部配置してあるから何も問題なし
430 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:44:39.82 ID:ZxqhnMa/
431 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:45:09.58 ID:GMmWMAmi
ここは議論する場ではないの人はだれだっけ? まぁいいたいことはわかるけど
432 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:47:01.98 ID:QWZgluHP
あと右利きの人は敵対リストも右に置いておいた方がいいね 敵が重なってようがどこにいようが敵対リストの名前クリックでタゲれるのは嬉しい ってか当たり前なんだけどね
433 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:49:43.55 ID:GMmWMAmi
移動するときウィンドウの上にかぶると右クリカメラ利かないから右側にウィンドウ極力配置したくない
434 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:53:51.62 ID:RGaE1Yna
マウスポインタのアイコンがダサいのは仕様なの?
435 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:54:45.95 ID:fa+ow0ht
カメラの中央から順にターゲットする機能無いからたまーにクリック使うけど、基本はTABだしな そもそも右利きでも左にあろうが右にあろうが瞬時にクリック出来るけど
436 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:54:54.33 ID:Oi6JmkvL
敵殴ってると「そのタゲは違うで〜」みたいなのが度々出てうざいんだけどなんとかならんのかこれ
437 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:57:07.52 ID:2O2/hsoe
ターゲット周りは選択からなにやらやりづらさこの上ないな
438 :
既にその名前は使われています :2012/12/17(月) 23:57:41.60 ID:cg0HbarZ
PTメンバー左配置はマウスユーザーからしたら超改悪だわなあ バフアイコンの表示位置を左右入れ替えとかできなきゃ移動すりゃいいじゃんって問題じゃないし
439 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:00:43.42 ID:LUKU341W
自分から見てパーティリストが上から1~4じゃなくてバラバラなのね 気が付かず上からF1~4に対応してるのかと思ったわ 結構紛らわしい。と言うか使いづらい
440 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:00:56.34 ID:ZxqhnMa/
ターゲット情報の右4分の1くらいって今のところ何も使われないスペースなの?
441 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:02:53.96 ID:V79JXUUm
>>439 自分とリーダーのタゲ問題も同じだけど、最終的にはジョブの役割でメンバー番号を固定したりする構想らしく、現在は中途半端だな
442 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:04:05.46 ID:vsMLAFyK
>>438 どういうこと?配置換えたんじゃダメなん?
443 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:05:58.31 ID:cGP50bsd
>>442 リスト右に配置したらバフアイコン右に延びてくからいっぱいアイコンついたら見切れちゃうジャン?
まぁそーゆーのβでFBしたらいいんすよ
444 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:06:57.50 ID:9T4E7weC
また吉P登ってる、モーグリ鯖
445 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:07:09.18 ID:3HQe/xxG
他のMMOでは逆に持っていたらアイコンが左に伸びたりってあるね
446 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:09:00.10 ID:vsMLAFyK
>>442 なるほど、まったく左でも気にしてなかったわwトラックボールで慣れてるから特に苦痛に思わなかった。。
447 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:09:03.22 ID:lj3JKnNj
そんなことより、 ソロでも、自分のステータスがパーティーリストとして表示されてるのに アクションバーの↓にある自分のステータス表示いらなくないか?
448 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:17:47.37 ID:Bu7NHwT2
モーグリ鯖新キャラ作れねえ
449 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:18:43.23 ID:V79JXUUm
450 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:19:57.82 ID:3HQe/xxG
451 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:20:01.19 ID:3E8g8Je0
これ移動しながらチャット難易度高杉w
452 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:22:24.55 ID:PJVC3L8w
移動早いからな
453 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:23:41.74 ID:DYHzrz8N
やっと受かったと思ったら今回で全員受かったっぽいなw 最初のクエやって思ったんだけど新生からは自分でエーテまで移動して 交感してからじゃないとテレポできないFF11仕様になった?
454 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:25:00.48 ID:+DGbeEXl
>>376 サンキュウ
無理そうだから、もうリアル苗字にしとく
455 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:27:34.76 ID:YtmAbp0P
いや、普通に自分で鯖名を入力すればいいだけだろ 別にNGワードじゃねーぞ
フォーラムでいいねボタン押すとトップ画面に飛ぶんだけど、 これは正常な動作なんだろうかw
457 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:32:19.66 ID:sqPbreii
やっぱりコピペできなかったのか 今度からはシャウトする時TELLじゃなくエモくださいにするわ レターモーグリ前にいますって付けて 教えてくれた人達ありがとう
458 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:33:24.18 ID:uoeviWwW
ん?テル返すんだったらAlt+Rやで
459 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:33:37.47 ID:lqp1WZTX
460 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:34:06.46 ID:LcYt2My9
βテスター募集まだかよ。 今年中にしろ。
461 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:37:49.45 ID:sqPbreii
>>458 シャウトでPT募集するときに、参加希望の人はTELLくださいだと
参加希望の人が面倒かなと思って
>>459 マジで!?
ということでFireFoxでやってみたら飛びませんでしたw
(IE9だと飛んでしまう)
ありがとう
463 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:41:38.89 ID:SP/n/ZPU
>>279 俺もランチャー点滅で先に進めなかったけど助かったわ
464 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:42:49.01 ID:uoeviWwW
>>461 ああなるほど。
そういう時はPCサーチで相手探してテルするけど
人多いと表示されないことあるしな。
465 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:43:01.40 ID:TcYIYsUa
さっき久々INしたらやたら人いっぱい居たんだけど 追加で大量当選させてるの?
ggrks
467 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:48:08.58 ID:1LmQqCI2
今日当選してよしP(異邦の詩人)にLv15にして貰う所までやった。 クエストのテンポがいいね。 いわゆる河豚要素、河豚毒を完全に取り除いてる。 根性版の場合 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 ↓ 新生の場合 「テンポ良くクリアしていただけるように工夫しました」 例を挙げると ・クエストクリアのためのアイテムトレードを補助してくれるシステムがあるから、NPCに渡すアイテムを所持品から探す必要がない。 ・スプリント(移動速度アップ)の使用間隔が短いため、移動が苦にならない。 根性版の場合 ・クエストを簡単にクリアされたら悔しいので、交渉をいれてみました。 ・クエストを簡単にクリアされたら悔しいので、長距離を移動(なおかつ往復)させることにしました。 これは期待できる。
468 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:51:58.83 ID:PJVC3L8w
今のクエって、文章読まず内容無視しても出来てしまう便利さがヤバイと思う。
469 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:52:07.47 ID:940eJMMB
勝手にマップにクエマーク表示される以外で、例えば特定のNPCに話すとか条件満たさないと発生しないクエみたいなのある? レベル12でクラス関連のクエ以外なくなってしまった
>>467 それはそれでいいんだけど、ちょっと敵とか弱すぎる気がするなー
幻術でやってるけど連戦したあともHPMPマックスでケアル使う必要すらないし
PTなんて組むだけ時間の無駄だよね
クエストやリーブはソロ用、IDだけPT用って認識でプレイしたほうがいいのかな
471 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:52:48.23 ID:B2kwdCmy
>>453 そう、自分で開通させないとPTメンからテレポ貰えなくなった
472 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:53:05.61 ID:Rmh+vJBk
Hola Yoshida言ってるのがいてホラップのことか思ったが、フランス語でヘイなのね
グラフィックボードの温度79度とかいくんだが これでも大丈夫なのはわかっているが負荷を下げるようにしたほうがいいのかねえ
474 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:53:39.70 ID:cacHQGrY
これログのウィンドウって根性版みたいに増やせる?
475 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:53:49.94 ID:Bu7NHwT2
>>468 当選するまで洋MMO触ってたけど、新生はむしろクエストの中身が分かるのが感動する
とりあえずテスターの努めも果たそうと、フォーラムでいいねを押す作業に入ったけど ちょっと見ただけでも先輩達が愚痴ってたのはなんとなく分かったw
477 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:55:44.18 ID:ZpFP1Ol4
>>469 クエマークついてないので発生するのは今のところないよ
あとこれ読んどけ
クエスト
レベル1までのメインクエスト(基本的にメインクエストはすべて封鎖されています)
レベル10までのサブクエスト(レベル10以降のクエストもいくつかはプレイ可能)
レベル10までのクラスクエスト(レベル20まで存在しますが調整中のものを含みます)
※ギャザラー/クラフターはレベル15のクラスクエストまでプレイ可能です。
478 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:55:52.43 ID:PJVC3L8w
>>473 貴様のような奴はまずPCの内部を掃除しろ
ヒートシンクもファンもピカピカになるまで磨きあげろ。
480 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:57:04.88 ID:rPx9DyfJ
481 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:58:13.56 ID:Rmh+vJBk
>>479 横からだがこれ初めて知ったわ、ありがとう
482 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 00:58:57.80 ID:V79JXUUm
>>467 根性は少ないコンテンツでなんとか次のパッチまでもたせてくださいっていうデザインだしね
最初からある不便要素も残りつつ、コンテンツ自体も高難易度繰り返し型で時間稼ぎのような造りだった
新生はパッチ毎に複数のコンテンツを同時投入であれこれやってくれっていうデザインで行くらしいから、思想は全く違ってくるだろう
問題はコンテンツの質と量と難易度の幅広さ、そして投入頻度をどれだけ高く保てるか
完成したらさすがに他のオフゲ開発に影響が出ているという噂の数百人体制をそのまま維持できるわけじゃないだろうし
>>478 失礼なこの前開けて掃除したばかりだぞ
>>480 GTX285なので100度越えても大丈夫…なはず
484 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:00:05.91 ID:DYHzrz8N
>>471 ありがとう
†で行ったことない場所に誰でも簡単にテレポできるのが引っかかってたから
その方が好印象だ
485 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:00:48.96 ID:cacHQGrY
α当選すると思わなくてPC修理にだしてるんだけど αのテスト期間ってわかる人います? 今日、当選メールきた\(^o^)/
487 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:02:39.92 ID:oxuPuWn9
>>476 最初のページから半分くらいまでの範囲でいいね押しとけば事足りると思うぜ
>>486 12/27までよー
意外なほどに低スペックPCでも動くから2ndPCとかあるなら試してみてもいいかも
489 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:04:15.00 ID:PJVC3L8w
>>483 そのグラボ基本的に発熱すごいんじゃなかったかしら
490 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:05:26.44 ID:0EJFil9L
このオモチャみたいなグラ何とかしろよ 最高設定ってどこが最高設定なんだよ
492 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:07:01.45 ID:940eJMMB
>>477 ないんか
じゃあそれ以降や他のクラスはリーヴかその辺の敵倒して上げていかにゃならんのね
あと敵がシャード落とさないけど園芸するしかないの?
>>489 そういや爆熱とかいわれてたような……き、気にしないことにする
現行版でもぶっ壊れたのはCPUのみだったからきっと平気だ
でも一応負荷軽減するよう設定いじってみるわ
>>486 28日に修理終わるように頼むといいよ^_^
>>488 ありがとうー27だとギリギリかな…
ミニパソしかないからフォーラムでも読んどく><
496 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:09:00.05 ID:uoeviWwW
スプリント系が各属性のシャード落とす
497 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:09:32.24 ID:hjmHtslW
チョコボのイベントっぽい「守りのぬくもり」さ、 エバーシェイドへ行けって指示になったんだけどこの地はどうやっていけばいいんだ?
498 :
yuuki :2012/12/18(火) 01:09:49.19 ID:UARjqESI
デバッカーのYuukkiさんが晴れてαテスターになりますな。短い期間だけ ど、バグを探しまくる予定だ。みんなよろしくな^^ よしP。クリスマスプレゼントありがとう・・・;__;ぐすっ
499 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:10:49.01 ID:IQLukYIS
お金ください!
500 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:10:59.07 ID:If/sE4Wh
Lv10まではクエ Lv10になったらタムタラ前でLv15にしてもらう Lv15からはタムタラ通い シャードは園芸で採取が基本 エバーシェイドは階段上って上からじゃなくて横道から川に沿っていく方
501 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:11:13.36 ID:ZpFP1Ol4
>>492 クエ受ければ15までレベル一気にあげられる&AF貰える
シャードはエレ倒す方法もあるけど園芸の方がおすすめ
503 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:12:36.48 ID:ZpFP1Ol4
>>498 フォーラムにフィードバック出来るのは20日までだから急げ
504 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:13:37.91 ID:Z9VOZp28
室温21度で高負荷時76度くらいだから普通じゃね 温度がやばいときはフレーム落ちしてるはず
505 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:13:54.44 ID:2loOiCXS
デバッ「ガ」ーな
506 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:14:48.46 ID:PJVC3L8w
車に乗りたいのさ
寝る前のメールチェックしたら当たってて驚いた
508 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:16:42.04 ID:5V//bNfe
GTX670だけど55度もいかないぞ
509 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:16:47.06 ID:hjmHtslW
510 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:18:57.19 ID:940eJMMB
>>496 >>500 >>501 なるほど、ありがとう
タムタラはPTじゃないと無理なんだっけ、まだ組んだことないけどシャウト見かけたら入ってみるか
園芸はいいんだけど取り合いがめんどすぎるんだよな〜βじゃなくなるんだよね?なんでαは取り合い仕様にしたんだか
512 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:22:07.13 ID:HK0Fr0xd
竜騎士のAF貰って装備したら†14と比べて劣化が凄くて悲しくなった。 グラは見慣れたらなれるからいいとしてアビがこぞって弱体されてる感じがするな。
513 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:25:07.32 ID:FYXiuJVP
グラ劣化で騒いでるやつはとりまグレア切れっつうの
514 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:26:33.32 ID:ix0Dmjhe
カメラ引くのって何キー?
515 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:26:39.42 ID:x6NldebS
SSが撮れないんだけど
516 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:26:47.72 ID:HK0Fr0xd
517 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:29:27.74 ID:LcYt2My9
518 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:29:29.85 ID:ZpFP1Ol4
お前ら少しはマニュアル読めよw
>>514 キーボードの方は知らないけど
マウスのホイールでできたよ
520 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:30:23.60 ID:hjmHtslW
クォーリーミルとキャンプ・トランギルはどこらへんにあるの?
昨日の18時ごろ当選メールきてやったんだけど アイオンばっかりやってたんだが、14は軽いね グラはアイオンより綺麗なのに軽いのには驚いた
522 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:31:34.64 ID:N47sLeRp
>>514 キーバインドで確かめれば良いじゃん…
デフォだとページアップダウンのどっちかだったと思う
523 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:31:45.97 ID:FYXiuJVP
>>516 ESC押してコンフィグのエフェクトかな
に(グレア)って項目があるからチェック外す
524 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:31:53.27 ID:5j+ZIyUV
>>515 守秘義務のあるαでSS撮れるわけがない
525 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:32:20.37 ID:ZpFP1Ol4
>>520 黄蛇門から出てずっと南を探検してりゃ見つかる
エリア切り替えが必要だったはず
526 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:33:04.16 ID:HK0Fr0xd
>>518 お情け当選しただけだから純粋なテスターの人たちみたいにはいかないのさw
で竜騎士AFを奇麗に描画させるのはどうするの?
527 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:33:51.71 ID:N47sLeRp
クォーリーミルは黒衣森北部のエーテライトから南に行けばすぐだよ トランキルはベントブランチのエーテライトから南にガンガン進んでいけば着くけど、途中にレベル31以上の鳥とか居るから背後を付いて駆け抜けちまえ
528 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:34:18.56 ID:DsPJNuit
負荷テストという意味でのαに関しては文句ないね 大規模コンテンツが出来る基盤が出来たのはいいね
画面ライターってフリーソフト使うとSS撮れるよ
530 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:35:03.19 ID:hmYOtTbJ
>>490 その表現すげーよくわかるわw
軽くするためとはいえグラ劣化しすぎだよなー
期待してただけにショックもでかいわ
レターライブとかの画像は解像度が低いからしょぼく見えるのかと思ったけど、α当たってやってみたらまんまで泣いた
今からグラが改善されることは無いだろうからなぁ、もう少し重量感が欲しかった
531 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:37:11.28 ID:1p7XJm61
当選最後まで残った奴らは残るべくして残ったって事がよくわかるな 負荷テスト用MOBキャラとしてしか使えん
ボッグヤーゾンのクエスト考えた奴きちんとレイオフしとけよ
533 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:38:22.21 ID:V79JXUUm
PCのグラはもっと上を出せるからどこまで上げるか検討中ってレターライブで言ってるやん みんな観なかったのか?w
534 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:38:24.58 ID:x6NldebS
>>524 まじかよw
しょーもない所に力入れてんな
535 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:38:26.11 ID:HK0Fr0xd
>>534 そういう機能乗せていないだけだから
力を入れる入れないのはなしではないだろw
537 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:39:54.47 ID:DsPJNuit
グラは少なくともβでもう一段階は上がると思う リミットブレイクとかの動画を最高画質でみるとαの画質より綺麗にみえる
538 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:40:40.18 ID:x6NldebS
自キャラが前の14と比べるとフラフィックがあまりよくないね 軽くしてPS3でもできるようにするにはあれが限度だったんだろうね
槍15になったからタムタラ行ってみたいんだけど、どこでPT募集してるの?
541 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:41:35.55 ID:hjmHtslW
サンクス! さっそく行ってみるぜ
542 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:43:02.94 ID:oxuPuWn9
αフォーラムみたいに同じ話題でループかよw
543 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:44:35.80 ID:lJVZDfXf
グラ自体もそうだけど、オチタースレでも言われてたけどフォントとかちゃっちくなったよな。 現行やらずに新生なら違和感感じないんだろうけど、現行と比べちゃうとやっぱりグラは見劣りすると個人的には思う。 グレア切れば多少綺麗になるっていってる奴はグラがしょぼいって言ってる奴とは根本的にグラに対しての価値観が違うんだと思う。 もちろんグレア切った方が多少改善されるのは間違いないんだが。
544 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:44:48.27 ID:ZpFP1Ol4
>>539 それは修正されるとここで何度もSS比較で貼られてただろー
>>544 そのSS貼ってくれよ、今日このスレに初めてきたんだよ
546 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:49:31.72 ID:FYXiuJVP
つかもうグラ劣化は飽きたよ 負荷テストバージョンなんだからβまで待てって言ってんだろ文盲w
547 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:50:49.56 ID:Bf52wrVz
根性版は重くて設定上げられなかったから、グラはかなり綺麗になったけどな。 俺の環境ではw
548 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:52:02.53 ID:ZpFP1Ol4
>>545 ジェネラルディスカッションにある
DevTrackerまとめてみた
のグラフィックスのところをクリックして表示
その中のグラフィック品質のミコッテ♀の肌の質感のとこの吉田の名前の右側クリックしろ
549 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:52:23.11 ID:Hq+BWOSE
メール確認したら当選通知きてたw さっそくインしてみるか
550 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:52:51.59 ID:hjmHtslW
すげーwwwwアダマンティスのバーゲンセールwwwwwwwww
551 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:54:26.72 ID:hmYOtTbJ
よく現行がグラだけよくても〜とか煽られてたけど ぶっちゃけクソゲー気味でもグラさえ良ければやるって層もいたと思うんだよなw αやってから現行やってみたらちょっと感動したわw
現行はグラがいいといってもフィールドに何もなさすぎるから どんなにグラフィックが良くても現行よりαの方がいいや
>>551 ライティングはウンコ腐らせたようなものだったけど
種族スレとか居るような層とかはあのグラ楽しんでたな
新生は今のところ†みたいなキャラのSS撮って楽しむ的な方向性じゃない
556 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:57:09.86 ID:1p7XJm61
今日から数日はグラループか 最後の当選はいらなかったな
557 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:57:25.30 ID:vjVXBPkx
>>548 あの画像のベータではこうなります見てもあんまりよくなってる気がしない
現状のαと比べればましだけど、根本的にこうじゃない感
558 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:58:26.25 ID:ZpFP1Ol4
マジで操作マニュアル、αテストの公開範囲 ジェネラルディスカッション内トップにあるDevTrackeまとめだけでも読め 特にグラグラ言ってる奴等
559 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 01:58:48.49 ID:ECIT8t2y
560 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:01:20.87 ID:V79JXUUm
今のマップデザインのまま1つ1つのオブジェクトを現行並みにできるならやって欲しいが、何らかの理由でトレードオフになるのであれば今のままでいい 検討中という話のクォリティアップとDX11対応と、今後製品版までの最適化でどの程度いけるのか知らんが、ローンチ後もハードの進歩に応じた定期的な向上を望むわ
PCに負荷あまりかからなくなっただけでもいいよな グラは別問題としてww
562 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:04:50.49 ID:5V//bNfe
そのうち見慣れるやろw
563 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:05:59.56 ID:5vvx3TmM
エンジンは悪くないだろ、αの段階で目立つのは ・暗いところの描画がまだらになる ・マテリアルのパラメーターの調整不足 ってところか、後はテクスチャがキモだな 何でか知らんがカメラはフレアもゴーストも入る仕様なのがちょっとな 綺麗だけどSS用だろう
564 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:06:47.51 ID:sqPbreii
アクションスロット2列もいらないんだけど これって1列に1できないのかな? いろいろ探してみたけどみつけられなかった
565 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:07:53.54 ID:3HQe/xxG
566 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:08:43.01 ID:fdBsSzcP
キャラのグラはグレア切ればまだマシになるのは分かるけど テクスチャの解像度かなり落としてるよね? かなり粗いなぁってのが印象だった
567 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:09:13.27 ID:3HQe/xxG
>>564 システム>コンフィグ>アクションバー2を表示するをはずす
568 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:11:01.53 ID:lJVZDfXf
>>558 グラグラ言ってる層はそこ見るとやっぱり新生のグラには期待できないって結論に達するんだよ。
現行FFXIVの極端に贅沢なシェーダーの数々は、ゲームプレイを阻害しているので、
完全に設計からやり直しています。異常なシェーダー数と快適さは同時には成立しないので、
この点だけはご容赦ください。
静止画としては現行の方が綺麗に見えるかもしれませんが、ゲームプレイ中のリアルタイムは新生の方が圧倒的に強いです。
この辺ね。
569 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:12:48.08 ID:sqPbreii
>>567 ありがとう
コンフィグも見たのに見落としてたようだ><
570 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:13:26.27 ID:eV78AEoz
>>552 しばらくながめてけどどこらへんが現行で出せないんだろうかわからんかった
良かった自分がそんなに眼のいいほうじゃなくて ソムリエレベルだと気になってどんなゲームでも文句言って楽しめなさそう
>>570 これらが現行で出せていたなら
最初からコピペマップにもなっていなかったし
あんな何もないフィールドばっかじゃなかったろうよ
573 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:15:32.11 ID:dzYxetSF
574 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:20:47.59 ID:hjmHtslW
ワイルドボア柔くて美味しいな あっというまにレベル1上がって、20になれた
575 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:21:26.17 ID:940eJMMB
今のレベルでグラに文句いうようなのはどんなグラでも文句出てくるだろうし この先プレイしていくなら将来的には相対的に劣化していくんだからキリがないかと
576 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:25:43.68 ID:ZpFP1Ol4
グラはほんとβのもまた見てみないと分からんし 最終的にはDirectX11対応でどの程度になるかで判断するしかないねぇ
577 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:32:02.96 ID:hmYOtTbJ
>>575 どんなグラでもって言うか、現行と比較して明らかに劣化してるからだよw
まぁ、現行並にしたら破綻するから劣化は仕方ないけどw
578 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:37:47.76 ID:LmlUVk2Y
劣化と言ってもキャラグラが多少劣化してる程度じゃね? 全体で見れば新生のグラに感動した人の方が多いぞ
579 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:38:15.22 ID:yb7Wy5fQ
ライティングは新生の方がメリハリが付いていいと思う 現行は暗くするべき所でも不自然に明るかったし
580 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:45:13.35 ID:sW0S7o5i
マウスでカメラに追随してキャラも一緒に回転するのって切れないん?
581 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:51:21.54 ID:yjEVlaHw
>>580 左クリックしながらマウス動かしてみるといい
582 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:51:37.97 ID:hmYOtTbJ
>>578 多分質感の好みの問題だと思う
写真撮って現行はレーザー、新生はインクジェットで印刷したみたいな感じw
583 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 02:56:11.18 ID:sW0S7o5i
>>581 あぁ左かw もう落ちたから明日試す。
俺がやってきたMMOは右だったから思いつかなかったぜ。
584 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:09:36.33 ID:ix0Dmjhe
グラフィックがボケボケだよな グレア外せばちょっとマシってだけ お情け当選()だと待たされたイライラで信者補正が付かないから 冷静な目で贔屓なしに欠点を指摘できるのかもな
585 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:11:37.62 ID:cacHQGrY
ウォーレンクエまじで発生しねぇw キークエが決まってるのかなぁ
>>582 逆じゃね?
新生レーザー、現行インクジェットって感じ。レーザーだから大量印刷には向いてる。けど濃淡が出ない感じ。
現行は綺麗だがやはり印刷遅すぎる。
結局…14の続きとしてみるから、グラグラ言われる。
新生は表現の自由度高めて無難なところになったんだと考えることにした。
しかし…SSのクアールはもっと綺麗に見えたんだっ!
588 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:16:41.58 ID:cTxncmzw
求めている製品版の新生はオフセット+特色 レーザーが許されるのはαまでだよ
589 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:18:11.21 ID:7/GamQxN
ボムいるんだな そこまでいけないけど
590 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:19:27.12 ID:ix0Dmjhe
ADで旋回すると一瞬逆方向へ回り始める時があるな これバグじゃないの?
操作感が軽快でいいわー キャラのあたり判定がないのは最初、安っぽいなあと 違和感があったが、すぐに慣れた むしろ今はあたり判定そのままだったらすげーストレス感じてたんだろうなと思った
592 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:27:29.06 ID:466wVV2A
今日当選してレベル15までやったけど 一歩間違えたらAIONとかTERAとかぶるなw 欠陥はなくなったぽいから 後は11みたいにドM仕様でやっていってほしいわ
593 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:31:37.87 ID:ix0Dmjhe
取り合いウゼエエエ タゲ周りの操作が腐ってるのに取り合いやらせんなボケがあ
594 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:31:55.33 ID:DGTgFpLU
ウォーレンはアノールのタマゴ持って行くクエの直後に発生したな
>>592 ドMっていうのは、レガシー14やってた奴らだぞ。11なんてまだヌルいゲームじゃないか。
11みたいにドMとかwwww 11はヌルすぎですね^p^
597 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:34:43.56 ID:2Iwy7VdF
現行より新生のグラのほうが違和感なくて好きなだが。 現行は綺麗に見えるけど見るほどに飽きる絵になってるように感じる。
598 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:35:02.20 ID:466wVV2A
11ぬるすぎってww おまえら半端ないわw
599 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:35:31.32 ID:ZpFP1Ol4
>>593 tab使うと楽になるぞ
指届かないってのならマウスのサイドボタンにでも割り当てろ
オススメは何年か前からスーパーインフレモードらしいぞ
確かに、なんか懐かしいと思ってたらAionそっくりだなw 飛べないAionって感じだ あとシャウトとか名前右クリで直接テル送れるようにしてほしいな
602 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:39:56.86 ID:pz6neSU/
はいはい
603 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:40:23.37 ID:ix0Dmjhe
>>597 美人は3日で飽きる、みたいな慰めだなw
今のでも満足だけどAAはもっと豪華に掛けれるようにして欲しいわ
605 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:53:18.46 ID:ve1ZoQ7M
>>601 シャウトっていうか、PT募集用のハイパーリンク欲しいよな
マッチングシステムとは別に容易してくれるのかなー
チョンゲーやPvEがメインの洋ゲーでは当たり前に実装されてるけど
606 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 03:56:34.76 ID:2Iwy7VdF
>>603 現行の絵作りが好きじゃないだけだけどさw
綺麗すぎて違和感があるというか、空気感がないというか。
607 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 04:13:39.97 ID:DYHzrz8N
>>597 綺麗って言っても延々コピペマップ、糞重いしキャラがちょっと増えたら
全然表示されなかったもんな
動かさずに自キャラを眺め続けるだけなら現行が上ってぐらいだな
608 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 04:23:32.47 ID:cacHQGrY
バハ鯖で今ベンブラだけどなんか重くない? 軽い軽い聞いてたけど自分のPCがアレなのかなぁ
609 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 04:29:54.77 ID:7/GamQxN
人いるとこはキャラ見えなくても重いと思う グリ新市街と旧市街で雲泥の差
610 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 04:38:47.64 ID:YRQWkwe+
現行は低スペックPCだと、名前が読めなくなる 新生は低スペックに優しいから良いよ
611 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 04:41:10.85 ID:B2YOAZx3
>>582 >>584 みたいにデフォで入ってるグラデーションのせいでそう思ってる部分も大きいのでは?
ただまあ開発もこのままって放置もしないだろうしβまで期待したらいいんじゃない?
というかMMOなんだからこの先ある程度はよく出来るし
個人的には長いスパンで取り組むくらいでいいと思うけどね
612 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 04:41:29.22 ID:c+H9frjB
マウスの右と左両押しで移動が出来るようになってるな ナイス
613 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:02:18.59 ID:466wVV2A
重いならPCのせいだろな おれはサクサクだから 回線は一応1Gのやつだけど
614 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:10:31.81 ID:HZzE0O4N
なんか世界狭くなってない? 縮尺が変わったと言うか・・・ぐにゃぐにゃした地形の分を差し引いても 根性版のナインアイビーってもっと遠かったような
615 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:15:12.33 ID:j4hyxgf9
やべ、1週間前に当選メールきてたし
616 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:16:12.72 ID:ix0Dmjhe
パイプ通路よりはマシだけど 位置や全体の地勢が把握しづらいな 大マップでも、侵入出来ない山なんかはもっと判りやすくしないとダメだ
617 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:18:03.26 ID:ix0Dmjhe
>>605 二年前も「俺はこっちの方が好み〜」って言ってた奴居たからw
そんないかにもダチが慰めフォローしてるような意見って糞の役にも立たないから
横殴り出来る仕様だけど、誰も横殴りしないんだね ピンチでも助けず棒立ちで見守る人が多いのは流石日本のMMOって感じだった 横殴りするなら一声かけてから!みたいな
619 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:39:28.36 ID:GBeylAJY
勝てない相手ならテリトリー外に逃げるだろうしなぁ。
620 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:43:00.83 ID:7ADYYfcw
廃スペック向けに高解像度テクスチャパックとか法線マップ有効化みたいなDLCがあるといいな
旋回でエラプション逃げるの無理だわ
622 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:54:24.78 ID:ix0Dmjhe
>>621 吉田はPvPの為ならPvEをいくらでも切り捨てるって方針に決めた、その象徴
623 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 05:59:07.64 ID:7ADYYfcw
624 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 06:05:38.10 ID:nO8lPJ40
>>618 ギリギリの戦いしてる奴には余裕があればケアル2回くらいは撒くがな
それでも追いつかなそうだったり複数相手にサンドバックになってるようなのは放置
625 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 06:13:55.37 ID:rySNXiUc
後ろに走るのが嫌なら視点を一瞬で真後ろとか90度にできるようにして欲しいわ
626 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 06:29:27.33 ID:LxGDB/Hk
αテスト飽きたわ〜 はよベンチマーク祭りしてぇ
まず、フォーラムが読みにくいので2ch型に改善してくれないかな 何回クリックさせるんだよ
当選したけどやるきしねー
629 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 06:51:40.26 ID:5EUCtBRR
JoyToKeyとか使ってる人いる? 設定してみたいんだけど右クリ押しながら〜とかはコントローラに設定出来ないよね?
630 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 06:53:38.88 ID:ix0Dmjhe
>>625 急速後退を許すと「対象が範囲外です」になってPvPが成り立たないから、
吉田は絶対認めないだろうね
外人はアドオンで一瞬で反転マクロとか作りそうだけどw
631 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 06:54:21.09 ID:x6NldebS
採集が個別じゃなく取り合い仕様 これは無いな あとこの採集仕様だと簡単にマクロで延々掘れるぞ
632 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 06:59:43.78 ID:N47sLeRp
>>629 右クリ押しながら何をしたいんだ?
マウス操作を割り当てたいだけなら割り当てたいトコをダブルクリックしてmouseタグ開いて設定すれば、左右ドラッグやスクロールも設定出来るよ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up211401.jpg 俺はこんな風に設定してるけど、緊急回頭以外は普通に出来てる
ただ、キーバインドがデフォルトだとAlt+SでチャットモードSayになってるから移動中とか戦闘中とかにチャットモードになってスキル発動しなくなったりするw
全体的にキーバインドを設定し直す必要があるから、キーボード操作には苦労するw
でも寝ながらでもプレイ出来るのは強みだ…
633 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:00:14.07 ID:ix0Dmjhe
既に現行の時ですら、光点を順番に歩き回る外人が居ただろ
634 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:00:47.05 ID:Ooo3L3yh
JoyToKeyはエミュの設定煮詰めるより結局操作を覚えた方が早かった これじゃなくてオブリの時の話だけどね
635 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:01:43.93 ID:x6NldebS
なるほど新生は経済は捨てるわけか マクロで稼げる内に稼がせてもらおう
劇的に変わった?
637 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:06:38.80 ID:9T4E7weC
>>630 後退は吉田本人が現行に準じた移動モードも実装する方向で検討に入りました。
って言ってるやん
>>621 自己レス
フォーラムに現行と同じ操作も入れるって書いてるね
でも、いちいちフォーラム読んでたらプレイする時間ないよね
公式FAQくらい随時追加していけばいいのに
何から読んでいいものかわからん
その点、2chはスレが変わる度に テンプレを入れられるから分かり易い
640 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:11:32.58 ID:5EUCtBRR
>>632 なるほど ありがとう
設定のSS参考に色々試してみる
Gamestartの色が変わらなくてクリック出来ねえ EXITしか押せなくて放置してるとロビーサーバーエラーになるんだが ソフトが競合してたりポートが開いてなかったりするのかね
642 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:32:49.32 ID:Ne7k0c6J
右ドラッグ上手く使えばかなりの速度で急速回頭できるし マウス感度が調節できるようになれば、ほぼ瞬時に真後ろへも 動けるようになるんだが ちょっと前までパッド()なんていうガラパゴス操作法しか 知らなかった奴は、もう少しWASDに慣れてから文句言えよ
643 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:35:05.23 ID:3Wntsz0Q
今日のエアー業者は ID:ix0Dmjheか 相変わらずつまらねー仕事してんな
644 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:42:52.58 ID:RK/IAU0K
チョコボ鯖にモーグリ鯖と同名のキャラ作ってきた
645 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:45:08.70 ID:RK/IAU0K
>>641 フォーラムに同じような症状の報告がある
もうすぐ鯖メンテだがね
646 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 07:47:12.83 ID:RK/IAU0K
>>638 ジェネラルディスカッション上部にまとめがある
あとは吉田や皆川のレスを漁るくらいだな そんなに多くない
>>646 あった、ありがとう。
公式じゃなくてユーザーがやってるのが
人員のカツカツ感が出てるとおもた
本来は”はじめに”あたりで誘導しておくべきなんだろうけど・・
648 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:01:24.38 ID:ix0Dmjhe
>>643 都合の悪い意見は全部エアーかよw
αフォーラムの一番上のスレッド名を答えてもいいんじゃよ?www
エアー連呼君は尻尾巻いてとっととID変える作業に戻れよwww
ちょっと遊んだけどこれはコンテンツ次第で化けるな やっぱ戦闘が段違いだわ、なんで最初からこれにしとかないのか
650 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:10:19.24 ID:ix0Dmjhe
段違いどころかショボイだろw だいたい攻撃と与ダメージのあいだの妙なラグは何だ? すっげーリズム悪くて萎えるんですけどwww この戦闘アカンやろ
651 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:15:25.88 ID:XwutCFiM
コンテンツは追加で何とかなるが、戦闘の駄目さは致命的だろう・・・ ラグとかリズムとかはまだ調整出来るけど基本的に面白さが全然無い。 10年前のRPGって言っても通用するくらいのつまらなさだ。
652 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:17:59.42 ID:7ADYYfcw
戦闘も追加で何とかなるんですけどね
653 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:20:46.01 ID:XwutCFiM
戦闘は基本部分がちゃんとしてないと追加では何ともならないだろう。 スキルが増えれば面白くなるって話でもないしな。 正直言って、根性版と大差ないよな?
654 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:21:25.66 ID:oH+WdvDp
戦闘つまんねって言ってる奴はどんなのならいいんだ?モンハンっぽくか?
655 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:24:05.95 ID:ix0Dmjhe
何が原因なのか、MOBをタゲし辛いな 距離感が妙というか、とても当たらないような距離なのに、こっちのAAが当たったりするし 臨場感は根性版の方が上だな 新生版は、うまいこと言えないが”そこにいる感じ”がしない
>>655 うまく言えないどころかヘッタクソだな
何が言いたいかさっぱり伝わらない
657 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:27:01.01 ID:ix0Dmjhe
>>656 うまいこと言えなきゃFBに値しないってかw
バッカじゃねえの?w
信者補正を持たない新生新規も、同じ違和感を持つ可能性が高いんだぜ?www
うまいこと読み取れなきゃ、新生はまた大爆死だよww
658 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:28:02.02 ID:oH+WdvDp
なに言ってんだこのバカはw
>>657 え?こんな糞の掃き溜めみたいな場所でFBしても上手い下手関係なく無意味だよ
660 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:29:38.17 ID:7ADYYfcw
>>655 え? 俺逆にAA当たると思った距離で当たらないこと多いんだけど
フレもみんなそう言ってるし、お前やっぱエアーなんじゃね?
661 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:30:21.93 ID:ix0Dmjhe
>>659 君は実に馬鹿だなw
αフォーラムを見れない新規希望者は
このスレ以外のどこで情報収集すると思ってるんだい?w
クソッタレ吉田にダメージを与えるのに格好の場所じゃないかねww
>>661 なるほど自分を単なる荒らしやアンチと認めているのか
うん、分かったもう触れない
663 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:33:26.48 ID:/+Z/AvAs
確かに根性版より狭く感じるなぁ ララでしかやった事がないからかも知れんが
664 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:34:53.58 ID:XwutCFiM
>>657 いや、FBしたければ上手く文章にする必要があるよな。
それは結構能力が必要だけどさ。考えをまとめて周りに理解させるってのは才能だよな。
俺はそれが出来ないからFBもせずにここで愚痴ってるわけだがw
665 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:39:02.33 ID:ix0Dmjhe
>>660 お前がそう思うならそうかもしれないなぞ?w
そう主張したいならたっぷりとエアー連呼をどうぞwww
>>662 毎度お馴染み暗黒卿を知らないなんてどこの新参だよ
裏切り者の吉田に恨みと怒りで有頂天な基地外だ
よっく覚えとけw
これからβ3までこのスレをアンチ書き込みで維持し続ける自動ツール三等兵だ
666 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:39:42.45 ID:16tnsBhR
>>655 わかるわ 新生はあらゆるオブジェクトに物質としての存在感がない
すごく薄っぺらな絵になってしまった 自キャラも周りのキャラもカクカク動くし
いろんな要素が退化したせいで、実在感とか臨場感とかいったものがなくなってしまった
本当に残念だ
667 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:40:04.24 ID:ON/Rs6Sj
>>652 ならない。後からなんとかならないからαとかβでバランスとか徹底的に煮詰めるの
オンゲの発売前にやってることって主に戦闘の調整じゃないかな?
戦闘とキャラ育成周りの仕様は徹底的に煮詰めて堅牢な仕様にしとかないと
現行ちゃんみたいに数か月でボロ出て破たんするよ
俺も昨日当たって、違和感ありまくりだけど 移動と視界の不一致が主な原因だと思う
669 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:41:25.38 ID:Vog2ayUu
戦闘の面白みってw アクションRPGにするしかなくね?w
670 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:42:55.10 ID:ON/Rs6Sj
>>663 狭いねwオブジェクトだらけの箱庭の中でゴチャゴチャやってるだけって感じ
もっと解放感のある広い場所が必要だね
671 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:44:04.17 ID:ddu3+r3P
バランス調整も何も「αでは未調整です、装備パラも含めてβでかなり手を入れます」 と明言しておろうが。 MMOソムリエはもう一度αのテスト範囲読んでからにしろ。
672 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:44:08.84 ID:f88G2ThQ
αテスト当選メール今頃来たんだけど、もうだいぶ前にαテストの追加当選って終わってなかったっけ
673 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:44:09.71 ID:SLWjwnOm
WoW+Rift+GW2+モンハン+FF要素 これで次世代MMO新生だよ(´・ω・`)
>>669 アクションRPGにすると今度は
長時間やるには疲れるんだよな・・。
戦闘つまらないと言っている人はその辺も考慮して言ってるのか?
でも新規向けに設計するなら、WASDに慣れたユーザーの意見を鵜呑みにすると MMO初心者みたいなユーザーの一部を取り逃がすことになるよね
676 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:45:12.06 ID:ix0Dmjhe
>>664 そういう努力は社員がやるべきだよ
奴らはそれで給料貰ってるんだから
有形無形の不満を精製して掬い上げるのが彼らの仕事だ
社員がサボって取り零しがあれば、
そのぶんだけ新生がクソゲーに近づいて結果的にスクエニが困る
真剣に仕事しろや腐れ吉田ァ
677 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:47:13.07 ID:Goe4H3Sx
初心者はコントローラーでやるだろう 自分はαではじめてキーボでやってこれでもいいなぁになった 寝ながらやる時はやっぱコントローラーがいいけど
678 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:48:52.70 ID:ix0Dmjhe
>>675 そういう事だよな
ローカライズしてない洋ゲーなんてやった事ない日本人が大半だ
しかも新生で入ってくるのは殆どがPS3プレイヤー
PC用の洋ゲーから最も遠い層w
俺洋ゲー網羅してますからー、みたいな自称スゴウデさんとは感覚が違うだろうな
679 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:49:59.81 ID:J7asmV5i
>>666 旧14にあったというのは何かの冗談か?
正直オブジェクトに関して旧14が勝ってるとこなんてひとつもないだろw
680 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:50:59.36 ID:SLWjwnOm
PS3で成功して貰わないと困るからパッド操作でどうなるか・・・
681 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:52:02.37 ID:16tnsBhR
>>679 実際に見比べてもわからないやつには説明のしようがないわ
節穴乙としかいえない
682 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:52:19.71 ID:x6NldebS
とりあえず20くらいからPT必須ゲーにしたほうがいい このままうだうだソロクエが続くならWoWでいい
683 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:53:59.61 ID:J7asmV5i
パッドは移動とカメラはtps準拠になるんだし平気じゃないの? スキルはセイクリッド2が似た操作だから参考になる あとはターゲットとかチャット関連だろうね
684 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:54:38.98 ID:oH+WdvDp
もうわけがわからんわ
685 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:54:52.03 ID:QTtRkz/f
新生14のメインは日本人じゃなくね、出荷数は日本よりも海外の方が圧倒的に多いんだし 中国の市場が取れたら日本のユーザーの規模は一瞬で確保できるわけで それに企業の経営的にもFF11と客の奪い合いをすることは考えてないと思うよ
686 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:56:41.83 ID:XwutCFiM
>>675 初心者はPS3のUIで我慢しろってことじゃね?
PCで遊んでてパッドじゃないとってのは甘え!
687 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:58:17.84 ID:SLWjwnOm
日本で成功より中華で成功の方が遥かに難しそうだけどねw
688 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:58:47.33 ID:Vog2ayUu
フォーラムは吉田の管轄じゃねーと思うがなw アプローチのし方がズレてる辺りに中の人のいい加減さが出てて説得力がなさすぎるw 攻めるんならもっと理詰めで行かねーと感情論だけじゃ飽きられるぞw
689 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 08:59:30.05 ID:J7asmV5i
>>681 他のゲームでもっと描写やオブジェクトに凝ってるゲームならわかるんだけどな
汚れひとつない影も落ちない建物や物体のどこに現実感があったの?
旧14しかやってなくて感覚がマヒしてるとしか思えないわw
でも中国って完美を筆頭に量産型だしててMMOも豊富な国だし あっちのユーザーも目肥えてるだろうから確保って何か見通し甘いような気もする
691 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:00:09.38 ID:olboEqZh
おっさんどんどん長文になってんよぉ
692 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:00:58.69 ID:XwutCFiM
>>687 もう中国での成功とか考えてないだろう。
693 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:01:29.24 ID:lgYgz4at
いやPT必須にしたらそれこそ新規はこないというか挫折しちゃうよ コンテンツで住み分けさせないと大作にできないんじゃね
694 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:03:02.34 ID:nC36UHPb
ゲームの現実感云々言う前に、おっさんは自分が無職だという現実感を取り戻してくださいねー^^
695 :
675 :2012/12/18(火) 09:03:21.40 ID:IMLuOcwX
なるほど、皆さんご意見ありがとう 俺の偏見が強すぎたのかもな、てっきり 操作が簡単になってると思ってたから
696 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:04:15.36 ID:XwutCFiM
>>693 そうそう。基本はソロでPT組めば効率良いくらいでいいよな。
本格的なPTプレイはコンテンツでやればいいよな。
697 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:04:24.59 ID:Ykz1nId0
698 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:05:18.32 ID:nC36UHPb
699 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:05:19.41 ID:7ADYYfcw
WASD苦手ならパッドUI来るまで待てばいいんじゃねーの
700 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:05:26.84 ID:XwutCFiM
喋ってほしくね?
702 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:06:20.52 ID:Vog2ayUu
中国はサーバーを中国国内でスタンドアローンにしないとだし、リバースエンジニアリング上等!って法律もあるからや〜めた!って田中か和田が言ってなかったか?
703 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:06:25.54 ID:SLWjwnOm
新生てソロ重視のライト向けよりPT重視の廃人向けぽいけどね(´・ω・`)
704 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:07:44.58 ID:QkgNcTzP
>>702 中国で同接100万人を記録したWoWをベースにしてグラがFFなら
日本のサブカル好きな中国人がWoWの10分の1でも釣れれば
中国だけで同接10万人いくから、背に腹は代えられないんじゃね
705 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:08:22.45 ID:16tnsBhR
>>689 ディテールのことなんか言ってないんだけどな…
もういちど†にインしてみてはどうか それでわかるやつにはわかると思うけど
†はオブジェクトこそ少ないけど全てが違和感なくまとまってて 自分がそこにいる感じがすごくするよ
706 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:08:40.83 ID:BXLM+1st
エアー統計を元にエアー計算でエアー皮算用 今日も香ばしいエアーっぷりだな
707 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:09:20.50 ID:XwutCFiM
>>702 完全に言い訳だなw
中国進出自体が失敗だったと気付いたんだろう。
>>703 絆強制プレイは新規が入って来にくいからな。
そして新規が入ってこないMMOは廃れる。
708 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:10:27.46 ID:XwutCFiM
709 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:11:27.83 ID:bqBd4tje
>>655 と
>>657 以降の発狂具合の差が面白いなw
しょうもないことで逆恨みしてアンチ活動宣言・・・w
710 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:16:19.16 ID:DvFMOPeF
お前ら実は結構律儀だったんだな 常連のそいつは11月末はほとんど相手にされてなかったやつなのに、今月入ってから急激に相手する人が増えた 当選するまで本当にここへ来てなかったんだなってことがよくわかるw
711 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:16:26.51 ID:bW1OOy3p
何時まで鯖メンテ?
712 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:18:00.74 ID:ddu3+r3P
>>702 吉田が直近のインタビューで
「中国はコンテンツの量で判断するところがあるから、リリース後にパッチ数回分
コンテンツを貯めてから一気に展開する」と言ってるよ。
713 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:19:41.00 ID:7ADYYfcw
2012年12月18日(火)9:00より20:00頃まで
714 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:31:19.43 ID:ix0Dmjhe
おうおう単発が沸きよるわw エアー連呼君がID変えて頑張っとるのかいのォw
715 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:32:13.37 ID:J7asmV5i
>>705 それは結局ライティングによる画面の淡さとか
マップ自体の狭さに感じてることじゃないかな
カメラがすごく引けるところもそうかな
あとゲーム自体への理解度も重要だと思うわ
716 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:34:17.84 ID:Bu7NHwT2
少なくともαで比較できる話じゃねーな、そこにいる感じってw
717 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:35:12.27 ID:bqBd4tje
>>717 他のエリア解放されりゃ同じこと言うだろ
719 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:38:54.14 ID:ddu3+r3P
>>717 †は「キャンプ」って言葉が俺らの考える「キャンプ地」ってイメージだなw
世界設定的には軍の「野営地・拠点」の方が正しいんだろうがw
720 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:39:01.78 ID:ix0Dmjhe
WASDでカメラ操作が難しいってのもあるんだろうけど 視界がかなり悪いね、、、森の地面の起伏にすらイライラさせられた あとMAPが分かり難いな パイプじゃなくなったのは良いとして、とりとめがないというかだらしなく広がりすぎというか。 全体的な地勢が頭に入ってこない 全体マップの描き方も下手糞だしミニマップはもっと枠自体を広げさせろと
721 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:45:01.37 ID:Vog2ayUu
>>712 あれは前置に予定はないけど仮にやるならってなかったっけ?
722 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:47:45.59 ID:aRxqu2SO
3Dゲーだといつもどこ見てるかさっぱりわからないクソな操作する奴いるよな
723 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:55:39.02 ID:ix0Dmjhe
そういうクソな奴が新生新規に大量に含まれておりますw 何で開発や信者の思い描く新規像ってのは 素直で無邪気で文句を言わず、開発の想定どおりにしか動かない模範的奴隷テイストなんだろうね?w ちゃんと対策しないと不満爆発して新生ちゃん大爆死しちゃうよ〜? モニターの向こうにいる新生新規は生身の人間なんだからね〜w
724 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 09:59:42.75 ID:XwutCFiM
>>720 カメラはマウスで動かすだろう?普通。
そんなに難しいとは思わないけどな。
マップは確かに見づらいね。
725 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:06:09.16 ID:ON/Rs6Sj
>>724 しかし、AとDをなんでカメラ操作にあてたんだろうなw
ADSは普通にそっちのほうに向かって走る動作でいいと思うけど
普通はカメラはマウスで動かすよねw
吉田がやってる洋ゲーはあんな感じなのかな
726 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:06:17.93 ID:bqBd4tje
>>718 土地ごとの比較画像は有用だからなw
そこにいる感じがすごくする!と言ったところでその場所がチャチいつまんない場所だったのが†14
727 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:06:30.93 ID:aRxqu2SO
どこ見てるかわからないクソな奴が文句垂れてても何とも言えねぇわ
728 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:08:16.86 ID:olboEqZh
おっさん当たって嬉々としてプレイしててワロタ
729 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:10:02.95 ID:YyOlQCEf
神ゲー臭がする
730 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:10:48.86 ID:FnhZkVMB
昨日の6時に当選メールキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! でもいま無料のTERAプレイしてるんだよなぁ・・
731 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:11:12.96 ID:Gzj6Koim
コンテンツ量っていうか ゾーン40個、実質インスタンスが含まれるから25個前後って少ないぞ? FF11が24個、WoWが40個、それぞれロンチ時の数だけど これ駄目じゃん
732 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:11:41.24 ID:ON/Rs6Sj
>>695 操作系は細かい不満はいくらでもあるけど
オススメちゃんと現行ちゃんに較べたら天と地くらいの大差で
劇的に良くなってるよ
まあ田中豚コンビはひどすぎたけど、吉田はさすがにツボは抑えてるね
733 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:15:49.18 ID:4uo95oUp
グラフィックの質は気にならないけどチラチラするのが気になる たまにぼやけるし滝がすごいことになるし 自分のCPのせいなのかαだからなのかよく分からないw
734 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:17:34.46 ID:cRV3F8yO
根性版とαでフットペダル使ってる(使ってた)人いる? どれがオススメ?
735 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:19:12.28 ID:GmWiVYQn
11豚のフィードバックは独特なものがあるなwww 世界基準で通用しねえよww あと、チョンゲー、チョンゲーいってるやつ、それしか知らんのかwww
残念だけど日本にはチョンゲと台湾とシナ産が大半を占めてるからしょうがないんでないの・・ 国産もECOとかMoEとかBCとか箱塔がんばってるけど
737 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:23:33.25 ID:ix0Dmjhe
世界基準とかサバンナで通用しませんしw え? 翻訳されてない洋ゲーやってるような奴が多数派だとでも思ってるの?w マニアがシタリ顔で世界基準とかワロス
738 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:23:46.18 ID:nvbBLXqP
MAPが覚えられないとかわかりずらいってのは †14のクソMAPに感覚が侵されているな
739 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:24:20.23 ID:7ADYYfcw
WoW系に安っぽいチョンゲってレッテルがついてしまってるのは 悲しむべきことだな
740 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:24:22.95 ID:sW0S7o5i
数々のチョンゲを渡り歩いてる俺だがUI違和感なかったわ。これチョンゲや^^
741 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:24:37.77 ID:bqBd4tje
MoEはシステムだけは最高なんだがなぁ 新生して欲しい
742 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:24:50.22 ID:0EJFil9L
グラ劣化させて低スペ対応出来るなら、それに越したことはない 問題はスライド式に高スペも水準落とされてるってことで、それは話が違う
743 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:25:10.72 ID:xTU0c7Ui
パッド勢は知らないけど、キーボード操作がまともなMMOになってて安心した
744 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:27:31.04 ID:bqBd4tje
EQ、WoWのクローンがチョンゲだしな チョンゲの何が嫌って、イナゴが押し寄せて去って半年やそこらで使い捨てなところ
745 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:28:07.48 ID:16tnsBhR
グラを劣化させる必要性は理解してるけど ここまで落とさなくてもよかったんじゃない とも思うね 草とか木の影つけて盛ってるけど そんなことするくらいならもっとリッチなシェーダー入れてほしかった PS3があるからできないんだろうけど
746 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:29:04.64 ID:dAsaHDqW
MAP覚えられないのは頭の性能のせいだろw
747 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:30:26.40 ID:Vog2ayUu
俺はオウガシリーズやFFTシリーズや聖剣シリーズに近い絵柄や雰囲気を出せてて好きだけどな
748 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:30:37.78 ID:oH+WdvDp
himechan<・・・・・
>>744 コンテンツも定番から大概決まってるかんじだしね
大規模戦、生産、ハウジング、ペット、飛行、水中、ID、結婚etc
あとの判断は人の数とか運営と課金体制で何となくそのタイトルの行く末見えたら
βyё βyёって感じだし
750 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:37:52.80 ID:nvbBLXqP
WoWとか世界標準を目指した結果を チョンゲのレッテルを貼ることでチョン起源を主張か
751 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:40:08.33 ID:M2qz8H8n
本スレにも書いたけど、昨日からソムリエ気取りのイナゴが一気に増えた感じだな ソムリエのお気に召す至高のネトゲなんて永遠に出てこないってのw
752 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:43:03.70 ID:BXLM+1st
馬鹿「ソムリエ(ドヤッ」
753 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:43:18.61 ID:oH+WdvDp
まずはナーヴギア開発だな
754 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:43:28.38 ID:J5kZix3f
至高のネトゲにでもならないと 世界のMMOとは対等に戦えんぞ?w お前たちは日本でのみ成功すればそれでいいという思考なのだろうがw
755 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:44:36.44 ID:Bf52wrVz
未だにイナゴとかツマラン形容しててビックリした^^;
756 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:44:51.71 ID:csm2Y+u1
>>587 根性版の風景って面白みがないよな〜
なんで地面とか綺麗なのに遠くを見回すと何もないPS2みたいな風景なんだろ
1つ1つを作るのが大変すぎて作業しきれないのか?
757 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:45:00.06 ID:uwgTMy59
WoWのMAPは開いた時にエリア全体が表示されて 自分がどこにいるか一発で分かる 新生はMAPの一部分からの表示になるからパッと見自分がどこにいるのか 微妙にわからない あとWoWでは右クリ&A、Dで旋回せずに横平行移動を行う お陰でQとEの平行移動ボタンがほとんど使われない あと右クリでの旋回時もちゃんと足踏みする こういう所が劣化だなぁって感じるわ
758 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:45:05.03 ID:J5kZix3f
このWoWの出来損ないが どうやってGW2と戦うんだ?w オンボロの木のボートで海賊船に挑むような話だw それもPS3という10トンの重りを乗せ、負の遺産という大穴を空けた上でねw
759 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:46:31.49 ID:J5kZix3f
>>757 まぁその程度ならいくらでも後から修正できるが
実際にはもっと取り返しの付かない欠点が多々あるw
760 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:47:47.14 ID:MlKvjbak
既出でしたら削除してかまいません。 こういうのいらないよね
761 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:47:57.87 ID:oH+WdvDp
おっさんはとりあえずなんかプレイしてから語れよw
762 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:48:16.41 ID:uwgTMy59
>>759 修正されればいいんだけどねw
やってくれるのかなぁ
763 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:49:18.73 ID:M2qz8H8n
実際にはもっと取り返しの付かない欠点が多々あるw(ドヤッ αエアーおっさんのご高説スゴイネーw
764 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:50:30.78 ID:J5kZix3f
ソムリエやイナゴという単語を並べるより説得力あるだろう?w 俺をお手本にすると良い
765 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:51:42.45 ID:Ne7k0c6J
かまう前にさっさとNG放り込めよ
766 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:51:57.97 ID:4uo95oUp
21時から4時までぶっ通しで遊ぶくらいは面白かったよ 今日は休みなのにメンテだから9時までおきてようかと思ったけど眠気に負けたw
767 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:52:18.54 ID:M2qz8H8n
恥と言う概念がありますので真似してエアーでドヤ顔するとか無理ですね^^;
768 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:53:51.37 ID:PJVC3L8w
レッテル貼りってどこぞの国みたいだね
769 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:54:03.26 ID:XwutCFiM
770 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:54:18.10 ID:0EJFil9L
オブジェクトパターンとライティング弄って空気感?まぁ好きにしろ けどな、一つ一つのクオリティ下げすぎなんだよ 葉っぱも草もキャラも装備も近く寄ったらワロス ハリボテって表現が妥当で、まさにゲーム機に合わせて作りましたって感じだわ 客が持ってるのはPCなんだが?
771 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:54:53.31 ID:J5kZix3f
新生のマップって何か無駄にスタイリッシュ感を出そうとしてるのか 利便性をかなり犠牲にしてるよねw
772 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:55:19.45 ID:nvbBLXqP
ステマ業者の基本 ・好印象ほど悪印象に変えやすい→印象操作はものの見方を誘導するテクニック。「フレンドリーな態度」は「媚びている」へ、「単なる英語トーク」を「日本蔑視の現れ」へ、「リップサービス」が目障りなら「影武者認定」すればいい。 理屈ではなく感情を刺激するのが重要。逆にいうとステマ業者が繰り返し叩いてるところこそ、業者が触れられたくないプレイヤーのメリットポイント ・9割の嘘八百を1割の事実で隠す→ウラを取られることのないネタは嘘八百で押し通せ。なるべく突っ込まれないよう「具体的なことは言わず」なおかつ「断言する」のがポイント。 突っ込まれたら事実の部分を強調。勿論詭弁だが、そもそも説得する必要はない。 ・議論に勝たなくても良い→ステマの目的はアルバイトのプライドを満足させることではない。馬鹿にされようが嘘がばれようが、気にせず印象操作を続ければ相手はいずれ根負けする。 別IDを使って話題を変えるのも有効。きつい突っ込みは無視し続ければ良い ・キャラを立たせる→当然ながら中の人はローテーションで入れ替わるので、キャラを統一しやすいように特徴的な言動やキャラ作りをする。 同じような話を繰り返すのも常套手段。「またコイツか」と思わせるのは囮役に使う上でもメリット ・ソースは出さない→ソースを出して印象操作をするのは一見有効的に思うが、実はメリットよりデメリットがはるかに大きい。 嘘はばれても幾らでも言い逃れができるがソースを残すと粗探しされる。特に見習い業者はソースは御法度 ・ステマには準備が大事→エアー扱いされないようターゲットのアカウントくらいは用意 ・IDは複数仕込んでおく→基本中の基本だがID混同はダメ!絶対!
773 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:55:25.18 ID:dAsaHDqW
四角でわかりやすいですね
774 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:55:49.68 ID:J5kZix3f
>>771 二兎を追うものは一兎も得ずと言う言葉があるが
PCでもPS3でも、と言っているうちに
結局劣化した物体しか産まれなかったとw
775 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:56:32.77 ID:RGnYa690
776 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:56:45.26 ID:J5kZix3f
>>772 そのコピペを作った人間は
それを書きなぐった時点で満足したのだろうねw
つまり相手に読んでもらおうという意思を全く感じられないw
777 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:57:13.70 ID:IUt1U+Sw
これはDAoCクローンといったほうが良いと思う あのRvRがコンシューマに開放されるのはインパクトあると思うな
778 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:58:30.41 ID:BXLM+1st
日本でネトゲーPvPは流行らない ー終ー
779 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 10:58:46.54 ID:M2qz8H8n
771 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/18(火) 10:54:53.31 ID:J5kZix3f [5/7]
新生のマップって何か無駄にスタイリッシュ感を出そうとしてるのか
利便性をかなり犠牲にしてるよねw
774 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/18(火) 10:55:49.68 ID:J5kZix3f [6/7]
>>771 二兎を追うものは一兎も得ずと言う言葉があるが
PCでもPS3でも、と言っているうちに
結局劣化した物体しか産まれなかったとw
780 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:00:24.36 ID:IUt1U+Sw
>>778 ネトゲーPvPってPCしかなかったからじゃない?
>>769 アイオン久々にやったらマップに絵をかける機能とかverうpしててふいた
782 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:02:48.65 ID:SLWjwnOm
吉田はPvPに力入れるみたいだから期待してるでー
この表示人数なら大規模戦闘も・・・ 無理か
784 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:03:55.89 ID:J7asmV5i
コンシューマで成功するってほうがwowから客を奪うよりは現実的な気がするなw
785 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:04:12.48 ID:ddu3+r3P
786 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:04:25.87 ID:hmYOtTbJ
現行は背景に対してキャラが浮いてると批判されてたけど、それ故にキャラやモブがどこにいるか見分けやすかった そこにいる感じがするってのはそう言う意味じゃゃね? αは背景にオブジェクトが同化してしまってる感じ
787 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:05:22.99 ID:M2qz8H8n
エアーおっさんはまず2日くらい2ちゃん止めてバイトしてHDD買えば? いまどき、3Gの空き確保するのに四苦八苦ってありえないだろ・・・
788 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:07:44.11 ID:16tnsBhR
日本でPvPが流行らないのと日本でフェイスブックが流行らないのは同じ理由だと思うな 個を主張することをためらう国民性の問題かな 吉田さんは欧米人的な感性の持ち主だからPvPが受けると思ってるのかも だってダリーだし
789 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:08:16.25 ID:HZzE0O4N
>>750 チョンどもは1年稼動させて小銭稼げれば良いやという視点でWoWのデッドコピーを作る
吉田は10年■eを支えるコンテンツ作るつもりでWoWのデッドコピーに仕立てた
チョンのやり口はゲーマーとして認めるわけにはいかないが
10年動かすつもりでやってることはチョンどものコピー商法の小銭稼ぎと同じ
これはさすがにばかなのしぬのといわざるを得ない
790 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:11:59.12 ID:M2qz8H8n
>>788 日本人は対人やりたきゃFPSや格ゲーやるやつが多いだけだろ
日本人の大半からはMMOは対人ツールとしては劣るって認識なんだろうよ
791 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:13:07.85 ID:IUt1U+Sw
>>788 個を主張することをためらうけど集団になったら主張しまくる民族じゃね?w
むしろRvRはそういうのに合ってる気がするんだが
792 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:14:19.38 ID:4xLwSjtz
>>788 PvPが流行らないのはインタビューとかでも言ってるしね。14の遊びの幅を
広げる要素の一つってだけだと思う。
793 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:15:05.45 ID:0EJFil9L
クオリティがゲーム機の域を出ないなら、「ハイスペPC持ってるゲーマーお断り」だって言えよ 付いてる客がPCユーザーなのにPS3の都合に合わせて開発とか馬鹿じゃねえの? ここまで客をコケにした開発は前代未聞だわ
794 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:15:39.74 ID:Ne7k0c6J
鯖負荷試験用のαしかまだないのに評価()とかしちゃってる 基地外が多過ぎ しかもレベルも20までしかないのになw
795 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:17:21.98 ID:J5kZix3f
日本人は無駄にプライドが高い だから負けるのを嫌うわけだw 対人よりも協力プレイが大好きで 味方に文句ばかり言って自分のプライドを保とうとするw
796 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:18:24.82 ID:J5kZix3f
>>794 αテストとは思えないクオリティで出せたとホラップが豪語していたのは無視で
ホラップさんがいくら何を言おうとも負荷試験程度の水準でしか無い
と言いたいのかね?君はw
酷い信者だな、教祖の顔に糞を塗りたくるような真似をしてw
797 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:19:29.00 ID:M2qz8H8n
まあ、ソムリエ気取りで評論するなら、フォーラムで最低限の記事は読んでおけよとは思うな
798 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:19:41.70 ID:J5kZix3f
まぁそれゆえにチーム戦なら 全ての失敗を味方のせいにすればいいから まだ日本人でも好む人間が多いかもしれんなw 自分のプライドを保ったまま対人が出来るw
799 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:23:14.30 ID:Ne7k0c6J
おっと思わず俺までバカをかまっちまったぜw バカはNG放り込んでおくか
800 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:24:23.66 ID:bqBd4tje
実際αでやってるのは負荷テストを元にした鯖処理の最適化だよ で、目標としていた数値は達成された。 フィードバックの大半はβブランチの方で対応が進められてる 確かに、クエスト・戦闘・ID含めてαとは思えない程盛られてるが、それらは全て負荷をかける為のツールに過ぎないよ
国産だとFEだっけ?BCもあった気がする…チョンゲだとよくある国家戦 かなりの大規模グループで野良含めて群れてやいのやいの対人するやつ PKとかワンマン(例えばハイド職は別)は苦手だけどあれ競技系みたいで楽しい、好き 個人の感想だけど
802 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:28:51.90 ID:+qvnvuYC
否定的な意見とか個人的な好みによる自分とは価値観の違った意見が出ると すぐにエアーだのアンチだの言い出す奴を見ると、だから信者とかいって馬鹿にされんだよって思うわ。 価値観なんて人それぞれなんだから、そう感じるやつもいるんだなーでいいじゃねーか。
803 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:29:40.31 ID:M2qz8H8n
実際はPvPろくにやったことないくせに、顔真っ赤にしながら口から唾撒き散らして ドヤ顔して語ってるおっさんの姿はホント惨めだよなあ
804 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:30:20.01 ID:J3B+cs5g
おいログインできない
805 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:31:02.81 ID:Ne7k0c6J
価値観の違う意見をけなすという価値観を気に入らないと言う 価値観自由主義者 黒人と人種差別は大嫌いだ と同じ臭いするは
806 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:31:32.14 ID:M2qz8H8n
>>802 肯定的な意見に対して、信者だレッテル張りするのもいるからお互い様だろ
ついにメンテ情報も見ないような奴がテスターになったか
808 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:32:09.26 ID:Ne7k0c6J
>>804 最近ログインしにくくなってる
入れるまでがんばれ
何時間かすれば入れるから
809 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:32:29.81 ID:dAsaHDqW
αは伐採がある意味PvPだよな
810 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:35:05.57 ID:wIkzmeHj
あれに業者が絡んできたら壮絶なことになるな
811 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:35:17.46 ID:1PpzJ3yH
製品版になったら伐採ツーラの一方的PKになったりして
812 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:36:03.39 ID:M2qz8H8n
結局、ポイントは決まってるから下手にうろちょろして取り合いするより 狭い範囲でやって湧き待ちしたほうが効率いいぞw
これメンテ情報ってどこで確認するん フォーラムのは機能してないようだけど
814 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:37:34.46 ID:J7asmV5i
個人的にアーマリーのおかげでリスするときに職変更できるなら 編成の時点で勝負がきまってるゲームより少し期待が持てると思ってる あとは装備ゲーじゃないかどうかかな
815 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:37:45.62 ID:SLWjwnOm
>>809 伐採で負けて晒しスレ加速・・・胸が熱くなるな(´・ω・`)
816 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:38:17.94 ID:LUKU341W
採取アップスキル覚えたら他人の横から刈ろうなんて考えなくなるんだけどな 相変わらずアホは来る
すまん、みつけた。けどわかりにくいなこれ
818 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:40:43.02 ID:dAsaHDqW
逆に今の仕様で賞品でもつければギャザラー用PvPになるんじゃないかな
819 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:40:49.40 ID:M2qz8H8n
そういや、ギャザで抜刀して敵殴れるよな? ギャザっててタゲミスして殴った記憶があるんだが
820 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:41:39.74 ID:4xLwSjtz
フォーラムのニュース欄を全部既読にしておくと、何かあると色が付くので 分かりやすい。
821 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:44:09.93 ID:Vog2ayUu
ギャザのなぐりは同強レベルでも0〜1しかダメージ与えられないよw
822 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:45:12.97 ID:B2kwdCmy
逆恨みおっさんID変わりました
あれwニュースのメンテナンス情報ってとこじゃないんだ
824 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:47:32.87 ID:pQVFnBSM
いつきても汚いスレだ
825 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:49:25.81 ID:tdhxLYIu
鯖統合ってそんなに時間かかんのかよ 暇すぎる、はよ
826 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:50:15.73 ID:ddu3+r3P
>>823 今実施中のメンテはそこに書いてあるぞ。
緊急メンテとか定期メンテの実施状況は「【速報】サーバー稼働状況」な。
>>826 固定の方みてたw盲目だった完全に視界にはいってなかった
キャラクリしたあとのOP途中でPC勝手に再起動して以来触ってないは
コンテンツとして参加希望者同士でのPvPならいいけど 何かしらの目的で作業(レベル上げや採集)や 移動してる最中にPKされて時間無駄にするといらっとするわ そのイメージでコンテンツとしてのPvPまで嫌われてる印象
830 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 11:59:28.80 ID:BXLM+1st
そうではなくて「俺様が勝てないからPvPは糞」って人種が結構数いるから
831 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:01:17.85 ID:ddu3+r3P
>>829 それでPK嫌になった古参MMOプレイヤーは多いね。自分もその口だわ。
承諾有りのDuelならともかく無差別PKはね……。
832 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:08:58.17 ID:J5kZix3f
理不尽なのが世界だろ? PKに襲われない為にそこら辺の強そうな奴に声をかけて護衛として雇えば良い 大きな対人ギルドに入って報復すればいい ひたすらPvPのスキルを磨いてPKKにでもなればいい UOはそういう世界だ システムに用意してもらうんじゃない 自分で考え対処して生きていく 今のプレイヤーには到底耐えられそうに無いなw
833 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:10:44.31 ID:LGwN9ekt
ハロワ行かないの?
834 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:10:48.16 ID:URZ5bDUq
おっさんかこれ
835 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:11:03.51 ID:LFdfjMxS
PvPあるゲームの経験が三国志・信長・FF11なオレはPvPが楽しいものなのかどうなのかすら判断できね ガチ系の人ようPvPとある程度気楽に参加できるPvPとがわかれてるならやってみたいかなーくらいだわ
836 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:11:22.46 ID:oH+WdvDp
おっさんは実際にプレイしてから(ry
17日α組だけど、βもまた抽選で選ぶわけ? それとも引き続きβテストも参加可能?
838 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:12:39.17 ID:dT4Jy6GG
3万5千円ピアス着いたわー重量6kgでワロタ ホワイトレイヴン持ってるから下位じゃなくて別路線の能力にしてくれ
839 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:12:58.55 ID:R9ZapDjZ
>>830 それは違うな。
PvP有りのMMOが廃れるのは低Lv虐殺大好きな屑が一定数居て、中低Lvを狩りまくるからだな。
こいつらはPvP好きなんじゃなくて一方的に殺すのが好きなだけだからな。
サシの勝負ならokなのはFPSを見ても判る通り。ただMMOだとPvP以外の要素に重きを置く人が多いし
育成要素の有るMMOでPvPは双方が了解したうえでやるアリーナ形式か、ステ差が人数に紛れる
集団戦のRvRじゃないとちゃんと成立しないと思うな。
840 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:14:42.91 ID:J5kZix3f
PKの悦びとは蹂躙の悦びだ それはWarはDuelとは一線を画す 俺も圧倒的な武力で敵を踏み潰すのが大好きでねw 数こそが強さなのだと実感できるw
841 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:14:44.61 ID:Ne7k0c6J
WoWのBGとかArenaだろ PvPどうこう言うなら
842 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:15:20.35 ID:nvbBLXqP
UOおっさんということ? 違うと思う ホラップとかウソップとか使うのは限られてるから それか不意にキャラ混同してしまったのかな まあチョン君かな
843 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:17:24.35 ID:TBoroT7J
WoWより優れてる部分ってどの辺りになりそうなの? 面白い部分、楽しい部分でもいい
844 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:17:50.02 ID:3Q5PqNVD
>>838 Lv20までの経験値1.5倍だぞよかったな
845 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:17:54.80 ID:LFdfjMxS
とりあえず日本語
846 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:17:59.56 ID:SWtJkWQh
>>841 だな
一般フィールドでの遭遇PvPなんて要らねえよ
WoWでもノーマル鯖でしかやる気しない
847 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:18:15.91 ID:Ne7k0c6J
αで比較とかバカか?
848 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:18:48.93 ID:J5kZix3f
そういうPvPは少しつまらない スポーツでしかないからね 感情が生まれない 負けて悔しいと言う感情はあるが 憎しみと怨嗟は生まれない 全てを奪いつくして、プライドをズタズタに引き裂いて そこで生まれる憎しみ 本気で俺を憎んでいるんだ、っていうのが分かるんだよ それが堪らなく気持ち良い そういう感情の爆発があってこそのPKだ
849 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:18:54.30 ID:SLWjwnOm
850 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:20:02.88 ID:3Q5PqNVD
確かに日本語ってのは圧倒的に優れてるなw
851 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:20:05.68 ID:2UCHWFxC
852 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:20:57.26 ID:ddu3+r3P
日本語でWoWライクなシステム使えて、WoWほどどぎついグラではないってだけでも 掴みとしては十分だと思うがw 後のいわゆる「FFらしさ」はコンテンツの部分になるしな。
853 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:22:43.10 ID:M2qz8H8n
おっさんの顔真っ赤な力説見てると PvP喜ぶ層ってずいぶん歪んでるんだねとしか言えないわなあ・・・w
854 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:23:15.94 ID:dT4Jy6GG
UOやってりゃ日本人がPK嫌いなことくらい知ってて当然だと思うがな しょせん雑魚が雑魚をいじめてるだけのシステムよ
855 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:24:32.67 ID:xTU0c7Ui
PKがないゲームでPK語ってるエアーおっさん。無職なのは対人恐怖症なの?
856 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:25:07.99 ID:J5kZix3f
俺の仲間は全員PKを愛していたぞ?w やる側だからかな?w
857 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:25:59.36 ID:oH+WdvDp
PvPで力を証明して○鯖最強とか○鯖四天王・○鯖十傑とかなりたいじゃないですか〜w
α当選しました 本日からお仲間入りさせてもらいます
859 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:26:16.67 ID:jPjSdNhR
UIやバトルシステム自体に FFらしさという名の11らしさを求めてる層が結構いるな UIやバトルシステムなんて10までと11でも違ったのに 14には11とまったく同じものを求めたがる人たち
860 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:26:21.12 ID:TBoroT7J
確かにコンテンツ勝負だね αフォーラムの絶賛っぷりで醒めてしまってるわ クローン部分しか見せられてないのになんでここまで絶賛するかなとw 吉田が普通だねと言われると思ったって開発の方が冷静なんだよな
861 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:26:57.67 ID:IUt1U+Sw
DAoCの場合シチュエーションの豊富さが飽きさせない要素かな どこで戦闘になるか分からないし戦闘中に敵が増えるか味方が増えるとか 城が落ちれば戦況が変わってくるしレリックが盗まれそうになると大規模戦闘に発展する これだけで数年分のPvEエンドコンテンツに匹敵するよ
862 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:27:01.25 ID:J5kZix3f
>>860 俺が一番冷静だよw
ホラップよりもねw
863 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:27:40.74 ID:Vog2ayUu
イジメ格好悪い
864 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:27:46.76 ID:hmYOtTbJ
PvPがあるのは別にいいけど PvPのせいでPvEが割食ったりするのは嫌だw
865 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:27:58.54 ID:TBoroT7J
おっさんはエアーじゃんかアホか
>>858 おめでとーうらやますいw修理にだすんじゃなかったwwゆびくわ状態(:D)rz
867 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:28:36.12 ID:XwutCFiM
PvPとPKは違うよな???
868 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:29:46.64 ID:3rEsPPkg
>>830 俺ルール押し付けてくる奴何気に多いな
しかも声でかいから厄介
869 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:29:49.21 ID:3Q5PqNVD
ラーメンととんこつラーメンみたいなもんだろ
870 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:29:55.30 ID:SWtJkWQh
>>861 DAoCは友人が神ゲーって言ってたけど、
人があまりにも居なさすぎて引退してたわ
信者は良くべた褒めするが、過疎るだけのマイナス理由があったんだろ
872 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:30:57.77 ID:M2qz8H8n
顔真っ赤にして、歪んだ勘定と劣等感でPKしてましたと ドヤ顔で語るとかガチできもいわ
873 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:31:21.51 ID:hmYOtTbJ
PKはPvPの一種だと思ってるw
>>867 PKはPvPに含まれるから違うか違わないかで言えば、違わない
875 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:32:07.74 ID:dT4Jy6GG
PKする側 雑魚が対人用武器アイテムで粘着して追いかけまわすだけ PKされる側 MOB狩り用スキルに特化(FF14でいうとギャザ)してるから逃げることしかできない
876 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:33:23.60 ID:Ne7k0c6J
>>861 英語版しかやっとらんが
DAoCは結局出会い頭に先にAEMezした方が勝ちだったし
後付されたkill pointかなんかでskillとってくシステムでどんどん格差開いて
どうしようもなくなって廃れただろ
877 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:33:25.40 ID:SWtJkWQh
>>873 そうだけどこの場合は分けて話さないとややこしくなるだろ
>>875 システム的に対人用n装備マクロをショトカバーにセットできる感じなら
その場でチェンジして対抗できるケースもあるよね
879 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:35:09.28 ID:oH+WdvDp
PKされてるbokuをhimechanが助けてくれたのが縁で、その後付き合い始め・・
880 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:36:08.30 ID:dT4Jy6GG
PKする雑魚は基本的に雑魚しか相手にしないから強そうな奴には手を出さないんだよ
881 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:37:13.96 ID:XwutCFiM
新生に導入予定なのはPvPであってPKではないよな? PvPってのはゴム付きセックルでPKってのはレイプだよな?
882 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:37:23.48 ID:Ne7k0c6J
対人の部分があった場合 運営がしっかりPvPプレイヤーのこと理解して無いと 血のバレンタインみたいなことになって 後々まで酷い傷を残す
883 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:37:43.88 ID:BXLM+1st
PvPってだけ言うとPKがどーたら喚いてくる馬鹿が湧くから インスタンス内やら対人専用エリアで決まった人数で決まったルールでやるPvPは スポーツPvPとか別の呼称しとけ
884 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:38:04.64 ID:3Q5PqNVD
血のバレンタインやめろw
885 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:39:15.20 ID:RK/IAU0K
くにおくんの大運動会みたいなPvPがあれば流行るだろう
886 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:39:17.42 ID:M2qz8H8n
>>880 PKでドヤ顔してるおっさんが惨めすぎるじゃないですか・・・
887 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:39:28.02 ID:IUt1U+Sw
>>871 過疎る要素は一時期PvEがマゾ過ぎた点かな
拡張で追加された大盛りエンドコンテンツを消化しないとRvRで不利になるので
戦場に出るまでに時間がかかりすぎた
今はやりすぎなくらいカジュアルになったけど
888 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:39:36.35 ID:LFdfjMxS
>>879 リアルで出会ってどっちが入れる側か入れられる側かを決めるわけですね!
889 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:39:42.11 ID:hmYOtTbJ
11にあったブロックエイド?みたいの入れればPKありでも別にいいかな やりたい奴は好きにやっててください的な まぁ、PKしたいやつはそれじゃ意味ないんだろうけどw
890 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:40:27.83 ID:XwutCFiM
AIONは良ゲであったが、PKだけは日本人には受けなかったな・・・ ハイドスキル持ってる奴が対人戦最強で足も一番速いとかどう考えてもレイプ仕様だよな。
血のバレンタイン懐かしいな あれはあれで面白かったと個人的には思ってるPre民
892 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:40:48.50 ID:R9ZapDjZ
>>880 ほんとそうだよね。
だから糞PKerがPvPを語るのはスゲェ違和感が有る。
893 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:40:52.09 ID:M2qz8H8n
対人やるなら、もっと脳みそ使う格ゲーとかやるんで MMOの対人とかどうでもいいです
894 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:41:06.95 ID:Gzj6Koim
PKは導入しないってはっきり言ってるんだから ここでギャーギャー喚いても意味ないだろ
895 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:42:12.48 ID:Ne7k0c6J
PvPとPKは全然別物なのに何故か混ぜるバカが毎回わくな
>>890 でもPvPはハイド職が一番やってて楽しいw
自分的にはwあと敵地でハイドして忍び込むのもwkwkするw
大抵ぼこられてぬっころされるんだけど
897 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:43:32.40 ID:/+Z/AvAs
外人だろうがPKされるのは嫌いだろ。 ただ、そういう悪人をバラバラに引き裂いてぶっ殺すのが大好きなので成立しちゃう
898 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:45:10.14 ID:3Q5PqNVD
そういや自分の視界に入ってないキャラの名前とHPバーって見えないようになってるけど あれ簡単にツールで対応されそうだよなw PvPで有利不利出そうだけどそのへんどうするんだ吉田
899 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:46:02.30 ID:Vog2ayUu
業者キャラがのうのうとギャザってたりエーテ前で棒立ちしてたりするとPK機能欲しくなるけどなw
900 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:46:22.68 ID:SLWjwnOm
PvPでしか取れない装備楽しみ〜(*´ω`*)
901 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:46:52.20 ID:Ne7k0c6J
バラして内臓にまで分解できたのは 今考えても画期的だった 有名PKの死体みつけてバラしてその名前付き心臓を拾って 持って帰って家にlock downしてたのはいい虎の威を借る思い出
902 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:48:03.55 ID:IUt1U+Sw
>>876 初期はMezだけで決まってたね
今は低ランクでもパージ等を取りやすくなってるので差は縮まってるけど
高ランクが有利なのはその通り
高くなるほどポイント報酬が伸びにくくなるのでそのうち追いつくけどね
PKって基本的に通り魔だからな Mobと戦ってる所を何人かでレイプする
>>899 でもあーいうのって即復活するから案山子モードで虚しくなってくるw
905 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:48:36.58 ID:oH+WdvDp
え・・・ワイのおぺニも持って帰られてまうのは困るわ〜w
>>887 なるほど
知名度も低かったし惜しいゲームだったんだね
907 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:49:34.99 ID:J3B+cs5g
おっさん達、昔話に花咲かせすぎできもちわるいです(真顔)
908 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:49:50.05 ID:jV6uKHjQ
FF11のバリスタは賛否両論あったけど楽しかったけどなぁw PvPだけど半分競技みたいなもんだったし ただジョブの偏りありすぎてどのレベル帯も強ジョブが出来てるから昔からバランスは悪かったんだろうな・・w 最大HPも低いから暗黒とか狩人が瞬殺するような感じだったのが残念だ ただ石掘りためてると走れないとか隠れてこっそりシュートとかするのは楽しかったw ただの殴り合いだけのPvPだとつまらなそうなんだよな…
909 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:50:42.30 ID:Ne7k0c6J
>>902 そうなのか、一応改善はされてたんだな
そうなる前にやめちまったが
910 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:51:01.29 ID:3Q5PqNVD
おっさんの溜まり場にきていう台詞じゃねえよ小僧(迫真)
911 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:53:43.44 ID:sW0S7o5i
俺がピュアだった頃、フレになんかメニュー選ばされたら、 突然殴られて意味がよく分からなかった。え…なんで戦わんとならんの?^^; 絆じゃね?^^; とかで理解不能だった。そのまま棒立ちしてて死亡。野蛮ですっ>< FFじゃねーがw
912 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:57:13.54 ID:J7asmV5i
>>881 ただし大半のMMOのPvPはゴム付きと思わせてつけてないパターンが多い
913 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:58:09.75 ID:hmYOtTbJ
日本人の場合、お互い了承済みのPvPでも あいつに殺された!晒してやる!みたいな奴がいたり、単純に恨みを買いたくないからやりたくないって層が多いんじゃないかな キャラネームが相手にはわからないとかだったらやる奴増えそうだけど
914 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 12:59:39.12 ID:BXLM+1st
×「あいつに殺された!晒してやる!」 ○「あいつに負けた!晒してやる!」
逆晒しもあってスレは盛り上がるよね
PK好きと対人好きは全然違う 対人に自信ないから勝てるの当たり前な相手としかやりたくないPKを好むのがPK好き
917 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:02:26.82 ID:lgYgz4at
攻城戦あるみたいだから鯖スレは凄いことになるで
918 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:04:08.59 ID:Ne7k0c6J
RvRあるとして グラカンにそれを後付けとかされると 色々紛糾しそうで嫌な予感しかしない
919 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:04:30.35 ID:zumT0vZR
採集の取り合いですでにトラブル続出してるということは・・・ PK実装後の晒し合戦がたのしみであるな
920 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:04:48.15 ID:xTU0c7Ui
FF14のPvPはきっとWoWのBGみたいになるからさぼってるやつが晒されるんじゃないの
921 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:05:33.24 ID:sW0S7o5i
攻城戦あるならいいな。でもブヒーヒみたいに見えないとか勘弁w
922 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:05:50.14 ID:Ne7k0c6J
採集の取り合いでトラブル続出? 全然トラブって無いが テスタースレいていいのか?お前
923 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:07:12.26 ID:zumT0vZR
採集でもう3回ぐらい外人に死ねって言われたし言われてる奴も見たわ バハ鯖だけどな
>>923 バハ鯖で園芸やってるが言われたことねぇw
926 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:11:22.57 ID:jV6uKHjQ
木こりサバイバルとか新しいジャンルが出来そうだな…w 今のポイントって数か所あるけど1ヶ所ごとに固定でその付近に3か所枠ってだけの簡単なもんだよね? βで仕様変わるのかユーザーごとに見えるキラキラ変わるとかにしてもいいと思うけど 木こりサバイバルはこれはこれで楽しいんだがw
>>852 最近FFらしさはグラフィックじゃないかとも思ってきた。
特に最近のFFはグラフィックだし、"グラがグラが"って声が案外多いし。
かなり大きな要素があるとは思う。
後はジョブとかアイテムの固有名詞とかじゃない?システムとか統一的なものはないしさ。
929 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:13:02.10 ID:rPx9DyfJ
何か新しい情報ないのけ〜 ちょっとエサが欲しくなってきたゾ〜
930 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:13:04.36 ID:bqBd4tje
ホラ吹きおっさんはひき殺しPK派だからねw 下手くそ過ぎて対等な条件で始まると絶対に勝てないからFPSや格ゲーなんかも屁理屈でケチつけてる始末w
931 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:13:15.19 ID:hmYOtTbJ
>>914 1対1ならそうだね、多対多のノリで言ってたw
決してPKのつもりでいった訳じゃないぞ!
932 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:13:31.50 ID:2loOiCXS
フォーラム読めない馬鹿が多すぎて笑えるw
933 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:15:27.00 ID:xDA0vSiW
トリアイガーは 参加前にお読みください、ってページくらいせめて読めよw
お情けテスターが既出ネタあげまくるのは、少しでも貢献してる風に見せてβ当たりたいからだろ? 受かった以降のテストは無条件で参加できるもんなのに、再度抽選とか馬鹿なことするからこうなる
まあ、αの段階でいくらレベル上げても全部消されるからな そんな根気つめてやらなくてもいい
936 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:17:04.40 ID:Ne7k0c6J
937 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:17:54.01 ID:jV6uKHjQ
フォーラム読んでる奴って俺も含めて結構少ない気がするんだけどどうなのかなw ログインしないと見れないのはαだからしょうがないけどログインがめんどくさい… FBはもう先行が2か月くらい前からしてくれてるし後続も熱心な信者ならしてくれると思うから適当プレイしてるのって多いんじゃない? 触りだけでも見ておきたかっただけであとは丸投げしてます
938 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:19:04.22 ID:Tv+H8mQm
FFらしさは現行から大分減った気がするな 音楽もグラフィックもFFじゃない
939 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:19:20.79 ID:DYcx5KJ8
フォーラム見にくいからな 海外の掲示板とおなじテンプレ使ってるようだけど、企業なんだからちょっとぐらいカスタマイズしてトップに大事なことを直接みれるようにしなきゃだめだろ もしくはリンク集を作ったりとか
そもそも負荷テストだしそんな感じでいいんでないの アンケートとかもあるけど
941 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:20:42.96 ID:jV6uKHjQ
FFらしさって主に帝国との対立ストーリーと「魔法」と「召喚獣」じゃないかな? 他で統一性のある物ってない気がする
942 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:21:31.43 ID:bqBd4tje
「FFらしさ」って明確な基準の決められない、人によって感じ方もバラバラな、FFらしさって言っておけば何となくそれっぽく聞こえるってだけの単なるバズワードだろ
943 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:21:41.03 ID:Ne7k0c6J
FBの中で一番無意味かつ有害なのが「FFらしさ」とか言う奴だな 「なんとなく」「よくわからないけど」FFらしく無い無い言うだけで 具体的にどこが悪くて、それをどう直すべきかは絶対言わない
944 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:23:30.68 ID:2loOiCXS
システムメッセージにすらフォーラム読めと書いてあるのに読まないとか愚の骨頂だろ
ナンバリング共通してのFFらしさってやっぱりチョコボとかモーグリ召喚獣とかその辺だよね@シド アンデッドにポーションダメージとかもそうなのかな
946 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:25:22.94 ID:Tv+H8mQm
個人的には戦闘のSEがチャチなのと フィールド音楽がオブリビオンぽいのと バトル曲がコーラスってのがFFらしくないと思った 直すのなら SE作り直し フィールド曲バトル曲も作り直しだな
947 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:26:05.39 ID:3SIPdYRw
戦闘なんて本当にFFらしくするなら エンカウントバトルになっちゃうからな 11と違うからFFらしくないってのはどうなのか 面白ければいいだけだろ
このスレももうじき終わるな
949 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:27:34.14 ID:2loOiCXS
950 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:28:45.95 ID:sW0S7o5i
戦闘曲はロマサガみたいにスラップベースを連打して欲しいw
951 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:29:24.19 ID:DGTgFpLU
オヌヌメだって出た頃「こんなのFFじゃない」って言われてたろうw 戦士モンク白魔道士あってもそう言われるんだから
952 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:30:22.17 ID:M2qz8H8n
SEは相変わらず微妙なのは確かだな あと、エフェクトがデカくて派手なせいでWSのモーション自体が見にくい
953 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:30:58.84 ID:rPx9DyfJ
シリアスな曲は必要だねよね〜
それこそVIくらいから言われ続けてるよな
955 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:32:54.83 ID:3Xz5JFaK
とりあえず初っ端の合唱?の声がデカイ あわててボリューム下げたわ
956 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:34:36.29 ID:M2qz8H8n
戦闘曲自体はエリアやリーヴで変わるぞ
957 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:36:17.58 ID:rPx9DyfJ
ログあまり見ないようにする設計なら お宝ゲットした、じゃなくアイテム名表示してくれた方がいいんだけど〜
958 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:36:33.20 ID:Tv+H8mQm
WSで光りまくるのうざいよな 24人のクリスタルタワー行ったら画面中光ってそうだ
959 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:37:04.88 ID:3SIPdYRw
クラス名は英語版準拠にしてほしかったな 剣術士よりグラディエーター、槍術士よりランサーのほうがかっこよくね? 幻術士と呪術士はそれほど違和感ないからそのままでもいいけど
960 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:37:56.50 ID:ddu3+r3P
>>957 それやると長い名前のアイテムだと間抜けなことになりそうだけどね……w
現状一番かっこいいエフェクトはクルセードスタンスだと思う あとスポットライトがなくなったのは評価したい
962 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:39:22.63 ID:URZ5bDUq
963 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:40:55.31 ID:rPx9DyfJ
>>959 新生でNPC含め英語・日本語表記選べるようになるんじゃなかったっけ?違ったかな
>>960 ええやん!
964 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:44:09.85 ID:M2qz8H8n
ヘヴィスラストなんかはモーション自体は悪くないと思うんだけどなw エフェクトでモーション自体が見えにくいだけで
965 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:45:51.87 ID:IUt1U+Sw
エフェクトよりモーションが見たいんだけどな モーション数増やせないからエフェクトで誤魔化す方向性なのかな
モーションってPC版だけでも数増やせないのかね どうせクライアント処理なんだし不可能ではないとおもうんだけど
967 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:47:38.12 ID:J5kZix3f
あの馬鹿みたいに派手なチカチカしたエフェクトね チョンゲ顔負けだわなw
待機モーションほしい 棒立ちマネキンとか恐いし
969 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:49:14.50 ID:J5kZix3f
>>966 画質に関してもPS3版に引きずられてるという事は
つまりPS3版を劣化版だと思わせたくない
だからPC版をPS3版と同等になるまで劣化させてるわけだ
実際にはPC版がカスになっているのだが
「PS3でもPCと同等の環境、グラフィックでプレイできます!!」
って宣伝出来るでしょ?
それがすべてだろうw
970 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:50:12.87 ID:J5kZix3f
PC版だけモーション別、最高設定だとPS3より遥かに綺麗 となればPS3版は劣化版のゴミになって 売り上げに悪影響が出てしまうw
971 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:52:03.61 ID:ON/Rs6Sj
いろんな投稿みたけど、オススメちゃん脳の奴らの意見聞いてたら絶対コケるなww あいつらβは排除でいいと思うよ
売上に影響でるとしても それがPC版に流れるだけなら問題なくね?
973 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:54:11.47 ID:M2qz8H8n
エアーおっさんは真面目に相手するだけ無駄だよ
974 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:55:30.93 ID:3Xz5JFaK
11並みに日本で売れて欲しいならPS3を排除するわけにはいかんだろ 日本だけなら1:2でPS2ユーザーの方が多かったっていうんだから
975 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:56:06.49 ID:J5kZix3f
>>972 流れないだろ
PC買う金が無くてPS3版をやろうとしてるんだからw
976 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:56:46.32 ID:IUt1U+Sw
他のMMOがコンシューマに進出してないのが救いだな
977 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:58:17.94 ID:olboEqZh
おっさんちょっとじゃま
PC買う金ないけどPC版に劣るのは許せませんってひどい客だなw
979 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 13:59:18.76 ID:PJVC3L8w
かつてFPSはPC独壇場のゲームと思われていたが 近年では半数近くのユーザーがコンシューマーなのだ パッドだろうがなんだろうが手軽な投資でプレイできるのが強いのだろう。
980 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:00:26.49 ID:M2qz8H8n
エアーおっさんは客にすらならないでしょ HDDの空き3Gすら融通できないポンコツPCなのにw
981 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:01:56.98 ID:PJVC3L8w
多分おっさんの3GBは俺達の3TB
982 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:01:59.25 ID:SLWjwnOm
PS3に新生来たらやってみようかなて思う人達ですよ PS3版がゴミと分かればPCに行かずに買わないよね(´・ω・`)
正式開始いつよ 2月くらいに始まらないともう盛り上がらないと思うぜ
984 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:02:08.04 ID:0EJFil9L
11やってたおっさん世代は現実見ようぜ こんな糞ハードの為に新生PC版が犠牲になっていいのか? PS3売り上げ歴代5・・・ミリオンが【1本】しかないんやで 1.FINALFANTSY13 190万4313本 2009/12/17 スクウェア・エニックス 2.FINALFANTSY13-2 84万0670本 2011/12/15 スクウェア・エニックス 3.ワンピース 海賊無双 80万6578本 2012/03/01 バンダイナムコゲームス 4.バイオハザード6 80万4222本 2012/10/04 カプコン 5.メタルギアソリッド4 70万6461本 2008/06/12 KONAMI ※PS2のミリオンは【23本】(うち200万以上が2本、300万以上が3本) ※初代PSのミリオンは【32本】(うち200万以上が5本、300万以上が1本、400万以上が2本。)
985 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:03:26.63 ID:3Xz5JFaK
つか普通に考えても、PCに興味がなく適当に買ってきたPCでインターネットしてるのやらスマホからやってる人が 低スペックとはいえ多少なりともゲーム向けなPCをわざわざ買ってまでするかどうか その点PS3なら他の一般的なゲームも出来るという利点があるけどPCはねぇ…
986 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:03:55.78 ID:bqBd4tje
空き3G無いとかゲーム動かす環境じゃないだろ それこそUOかブラゲーくらいしか動かねえんじゃねーの?w そりゃWoWもGW2もエアーな訳だ・・・w
987 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:04:16.75 ID:olboEqZh
グラ厨は現実がみえないからなぁ、話にすらならない
988 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:05:07.74 ID:0EJFil9L
お前らが比較対象に持ってくるPS2はミリオン23本あったハードだぞ 比べてPS3はどうだ?ミリオン1本だよ 普及度だって期待すべき売り上げだって全く違うもの、別次元のハードなんだよ PCのグラがこの糞ハードに引き下げられて黙ってられるかよ
989 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:05:55.63 ID:olboEqZh
ゲハへお帰り^^
990 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:06:22.92 ID:J5kZix3f
恐らくアドオンを半年後って言ってるのも ローンチ時点でPCとPS3版の差を広げたくないからだろう DX11対応もアドオンも ローンチが終わってひと段落着いてから PS3版を売り終わってから、PC版の質を上げていくやり方 分かりやすいよねw
991 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:06:31.20 ID:URZ5bDUq
おっさんのPCってどんなスペックなんだろうな
992 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:06:41.76 ID:BXLM+1st
エアーのおっさんは14が動くスペックのPCを買おうとジャパネットのPCカタログを真剣ににらめっこして 「ジャパネットのPCはバンドルアプリが多すぎるのねw」とか自爆自己紹介してる底辺だからなw
993 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:07:08.09 ID:HZzE0O4N
オススメが発売された頃って10G程度のHDDもまだ現役だったんだぜ
994 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:09:06.10 ID:M2qz8H8n
エアーのおっさんは未だに40GBのHDDとか使ってそう
995 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:10:04.55 ID:7U2Ixpc3
グラグラ言ってるやつってMMO一個もしたことないよね
ミリオンダイスキー
997 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:11:07.60 ID:DGTgFpLU
PS2のHDDが40GBだからなぁ その頃で時間が止まってる人の感覚ってそういうもんだろう
998 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:11:21.00 ID:M2qz8H8n
ジャパネットでPC買おうと思う選択肢が凄いな
999 :
既にその名前は使われています :2012/12/18(火) 14:11:44.51 ID:7U2Ixpc3
あとPC版=ハイスペな前提の奴はお話にならないわ PC=ロースペへの対応だから ブリザードのゲーム一個でもいいからやってくれ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪