【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1986
2 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:17:22.23 ID:cJeASTeD
11豚の俺様が2ゲッツ
ちんこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まんこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゴッドペニヌ¥111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:25:30.72 ID:pMhImHJW
ニダニダ
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:32:06.69 ID:1dzYM8wl
ベリーラージはやくしてよぉぉ;;;;;;;;;らーじわっふるしたい;;; 1乙^^
6 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:52:40.72 ID:GP+hrXgS
βから本気出す
7 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:06:47.54 ID:5tHGrdRn
レジェンドオチターに俺ぁなる!
あ、1乙
8 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:11:40.44 ID:pDch3QPU
おまんちん
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:15:19.97 ID:7Oppl0Qc
10 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:22:15.08 ID:lmMhBW3j
最後の表情一枚くっつけただけっていう繋げ方がうざい
11 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:27:39.60 ID:srSEZJFI
さんシーカーの胸をいくらデカくしてもムーンには敵わない設定だから
現行のムーンを見慣れてる人にはαのミコッテはインパクト無いね
12 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:31:29.26 ID:driwkj//
βはαのみなさんに引き続きお願いします
βはオチターのみなさんにお願いします
オチターがさらに苦しむのか、αが奈落に落されるのか
どっちがおもしろいのか
13 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:37:38.34 ID:7HHoHu+6
α応募した人全員βフェーズ1当選させれば
α組もオチターも文句は言わないよね
今度はα応募してない新規組から反発出そうだけど
>>13 それをやったらまた今度はレガシー先輩がーと騒がれるだけ
15 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:44:11.44 ID:h/v7Sasm
BAもしない鯖を開き続けるのはイヤって、どーでもいいポリシーねじまげてレガシーだけでも全員触らせてあげればいいのに
「必ずよくなるから!そのためにごめん!お金だしてね!」
「でもお前にはテストさせてあげなーいwwwww」
とか、文句出ないわけがないわ
なんとか前の当選で一応身内全部受かったけど、なんだかなぁホント
>>13 β初期に旧FF14プレイヤー以外の当選が少なくなるからだめだろ
>>15 サービス料金にテスト参加は含まれてない
モンスタークレーマー乙
18 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:49:31.88 ID:vTjuES7U
βの開幕がまた選考なら今度こそ信者が発狂するだろうなw
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:50:19.41 ID:h/v7Sasm
>>17 ほんとレッテル貼りすれば、何の反論にもなってないのに勝利者気分味わえるから楽なもんよね
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:50:40.76 ID:ZfAdJHVZ
我慢できない子が大杉や
>>18 普通に選考だろ?
それで発狂するのは信者じゃなく単なる基地外
22 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:56:44.30 ID:bJ7v/6TY
本来は必要な数の有志でテストすれば良いだけのαを駄々こねてお情けで当選させて貰っただけの事はあるなw
23 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:57:19.70 ID:driwkj//
スクエニがモンスタークレイマーだと思ってるならさっさとα終わらせればいいのに
24 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:59:59.41 ID:h/v7Sasm
新規はテストと体験版を勘違いしてしまうってわかってて、自ら情報出しまくってるからよくわからんよなぁ
25 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:03:22.21 ID:driwkj//
αは負荷テストだからレガシー使ったのはいい判断だったけど
βからは有効ななFBが必要なのでレガシーなしでお願いします
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:03:38.47 ID:7ofpW2jW
今日のオチター開場はここですか?^^
onlinegamer見ててこのゲーム今知った所なんだけど
クライアントダウンロードじゃなくてパッケージ式のやつ?って書きながらよく見たら近日開始予定って書いてあったわすまんこ
28 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:13:51.34 ID:bJ7v/6TY
近日でもないな
半年後くらいだからまた忘れた頃にどうぞ
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:16:58.54 ID:aqltC2uX
まだαテスト中だから来年春頃のオープンβまで放置でいいよ
>>27 α4 現在進行中 12/27まで PCクローズド
β1 1月下旬〜2月上旬開始 PCクローズド
β2 2月頃開始 PCオープン?
β3 3月以降 PC&PS3(PS3はFF13チケット必須)
β4 3月以降 PC&PS3(無いかも)
アーリーアクセス
31 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:28:43.27 ID:bLa016hN
>>27 β申し込んで一ヶ月無料Teraで予習しながら時間を潰すのがオススメ
たぶん11は参考にならない
32 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:30:15.15 ID:GP+hrXgS
正式はあと1年以上先だと思っている(ノω`)
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:30:47.67 ID:aqltC2uX
すかさず割り込むテラ工作員wお見事ですw
34 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:33:23.41 ID:w0dX6E3J
TERAで予習したらIDハムハムゲーに絶望し
新生開始で棒立ちクリックでIDハムハムゲーに死亡
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:34:16.26 ID:x/jVDH2A
TERAやるくらいならAIONの方が近くていいぞ
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:37:21.23 ID:Daj8sGFH
だからチョンゲは最大の癌nProを除去してから宣伝しにこいカス
37 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:37:45.96 ID:bLa016hN
じゃーTera無料明けたらAION行くかw
38 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:39:32.09 ID:w0dX6E3J
ガンオンで一時MMOのこと忘れたほうが吉
39 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:39:39.70 ID:Hfh9Bo8u
そんなもんやらずにSkyrimやろうぜ!もしくはドラゴンクエスト3
スカイリム、ドラゴンズドグマ、ダークソウル
ここらへんやっとけ。
全然参考にならんけど
41 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:43:50.11 ID:aqltC2uX
聞いてきた本人が参考ゲーム何か一言も聞いてないのにお前らなんなの?
ははは、誤爆したw
44 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:47:42.41 ID:fa+ow0ht
マルチする程のモノでもねぇ
45 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:54:37.88 ID:lcs5IaSQ
それでロードマップ()どこよ?
46 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:57:38.55 ID:7ofpW2jW
(ロードマップは皆の心のなかにあるよ)
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:57:51.17 ID:bUig7lLr
君の心の中さキラーン
いつからロードマップが存在していると錯覚していた?
ロードマップ公開できない事情があるんだよ
開発がさらに遅れてるとか
なのでアルファ当選発表を分割して行うことで時間を稼いでいます
そんなことも分からないからレッテル貼られるんだよ君は
50 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:07:42.84 ID:2pbznMoH
たかがロードマップがここまで期待されてるなんて
新生ちゃんパないな・・・
51 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:08:58.77 ID:i2yHX9Oe
ロードマップはよってのは期待じゃないっしょ
言ったことはさっさとやれよって話
52 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:11:24.67 ID:kW8WLN+G
おいおい、あんまりせかすと過労自殺者とかでるから、もう許してやれ
デスマーチ1年以上つづけてると、本当に死人でるぞ
53 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:12:18.27 ID:h/v7Sasm
そうだな・・・田中弘道はいい人だったな・・・
54 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:13:19.46 ID:lcs5IaSQ
風邪引いて休んでる奴がいるから仕事進めてませんって
当然のような顔してお客に言うような会社だぞ
デスマになってるわけがない
55 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:14:45.51 ID:2Qc2XmnH
情よわのボクに今の状況簡単に説明してもらえませんか
新生期待しちゃっていいんですか?
もうこれだけ遅れてる時点でサービス開始は来年の秋以降だ
へたすりゃ再来年
覚悟していけ
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:16:12.87 ID:2pbznMoH
あ、はい
58 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:17:02.17 ID:kW8WLN+G
こりゃ、会社が傾くかもしれんな。
しんせいは出す。出すが…
今回まだそのロードマップまでは発表していない。
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。
つまり、我々がその気になれば次々と登場するしんせいは
黄色いたばこかもしれない!ということ!
60 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:19:21.10 ID:tsKLUdiV
今年はガンダムオンラインとサムドラで年越ししそうだわ、
ベンチでも出してくれれば浮気せずに、ミコッテにブヒりながら待ってたのに。
61 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:22:33.95 ID:kW8WLN+G
俺はクライシス3をやる予定でいたが、これも3月7日発売なんだよな。
1月〜3月くらいが非常に暇を持て余す。
バイトでもすっぺが?
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:25:02.27 ID:pMhImHJW
俺はTERAでいいや
ここでボロカスに言われてる割にはおもろいな
そこそこ長居出来そう
63 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:25:17.77 ID:0HeXgP1R
吉p精神的に追い込まれてポシャってなきゃいいけどなー
64 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:26:44.80 ID:2pbznMoH
河本さんが引き継ぐからその時は
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:26:58.98 ID:rTtbz5i+
新生は動画みたら「うわやりてぇ!!」「おもしろそう」って感じだけど
負荷テストするために最低限できることを詰め込んだだけのゲームでしたよ
期待しろと言われても困るレベル
66 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:27:13.51 ID:mecCcdnS
今日落ちたらレジェンド認定だな
自信あるやつおるか?
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:27:17.22 ID:3Mz8bN/9
出来ないことは言わないって言っておいて
ロードマップの期限も守れないなら最初から言うなよ
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:27:26.61 ID:kW8WLN+G
TERA面白そうだけど、男の子がいないだろ?
俺、自分のキャラが美少女とか、美女とかちょっと無理なんだわ。
かといってイケメンとかマッチョマンも無理で。
(クライシスのスーツは除く。)
69 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:27:37.16 ID:F6VdqYSL
「せかす」と言ったが
誰一人せかしてない
ロードマップを12月上旬までに出せ、と我々が要求したわけでは一切なく
彼ら自身が予定を立てて発表したわけだ
何故自分で出した予定すら守れない?
誰一人として12月上旬に出せなんて要求していないのにw
意味不明の自爆としか言いようが無い
70 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:30:58.61 ID:kW8WLN+G
>>69 そういやお前の言うとおりだw
「先生、明日までにこの問題集全部終わらせておきます!」
「わかったー」
次の日
「先生〜、A君、問題集が解き終わらなくて学校にこれないそーですー」
71 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:35:42.33 ID:2pbznMoH
余計わかりづらくなる例えって意味ないよね・・・
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:37:50.49 ID:ncLlvl6j
>>68 この名前は禁句かもしれないけど一番まともに少年キャラが作れるのはaion
昔は無理だったけどいつだかのVUで奇形じゃない普通の子供が作れるようになった
デフォだと目と顔が大きすぎるから少し小さめで調整するといい
73 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:39:03.36 ID:0oQg6lUy
え、今日も開発ブログ更新なし?
74 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:39:04.05 ID:ptA+4xMI
メモリアルアルティマニアどうだった?
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:39:25.93 ID:kW8WLN+G
>>68 まじか、そっこうでググってくる。
dクス!
76 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:42:24.71 ID:ncLlvl6j
>>75 顔のプリセットが何十個もあるから注意ね
その中に5個くらい子供顔があって、そっからいじらないと自然な子供は作れないからね
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:43:14.75 ID:lcs5IaSQ
少年がつくれるということは処女じゃなかった少女も
作れるんだろうな?
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:43:32.14 ID:Daj8sGFH
>>71 いやいや
下手なたとえ見たらすぐにNGIDできるからすごく意味あるで
>>77 少女作れるけど少年のほうが可愛く作りやすいと自分は思ったな
80 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:01:14.33 ID:lcs5IaSQ
男の娘か
それもよさそうだ
81 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:11:37.03 ID:7ofpW2jW
オチターまだー?
リアル男の娘なボクに質問ある?(´・ω・`)
83 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:13:51.63 ID:pMhImHJW
今日もエリーンちゃんでシュッシュッ
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:15:11.26 ID:ncLlvl6j
85 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:16:11.35 ID:7ofpW2jW
なんだこの同人ゲーム?
86 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:17:18.08 ID:2pbznMoH
春麗の幼いころ?
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:17:48.32 ID:0oQg6lUy
死体みたいやな
88 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:17:55.11 ID:lcs5IaSQ
>>84 結構いいと思うけど
単体だとよくわからん
大人キャラと並んでの対比って大事だな
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:19:08.17 ID:/Av6fJBg
>>84 WoWをパクったチョンゲーじゃないですかやだー
90 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:19:55.92 ID:ncLlvl6j
ごめん、画質落としてるから確かに同人レベルかもw
したいみたいなのはそういう種族だからね、もう一つの種族なら顔色良くなる
身長は好きな風にできるし手足ウエストヒップ胸全部自分で決めれるよ
92 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:33:42.88 ID:vyUbXXLv
サービスアカウントが契約されていないため、ログインできませんでした
93 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:35:58.12 ID:ncLlvl6j
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:36:25.37 ID:h/v7Sasm
き、きめぇ・・・
キョンシーを思い出した
DQ10の人口スレ覗いてみたけど過疎が悲惨らしいな
接続ピーク時で3万とからしいぞ
課金している人数は10万前後だろうしWiiじゃあこれから増える
見込みもないだろうし大赤字だろう。
まじ怖いわ・・・・・
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:42:31.27 ID:ncLlvl6j
子供なのにケツデカ巨乳にしすぎたかな、あと肩も厚くしすぎたかも
顔は意外と可愛いかと思ったんだけど不評かなw
根本的に、肌の色が悪すぎる
欠食児童かよ
99 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:45:14.70 ID:0oQg6lUy
ドクターゲロの相方思い出した
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:47:20.30 ID:2pbznMoH
ダークエルフとかはこんな肌色でも違和感ないけど
顔が普通だもんなあ
101 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:48:22.16 ID:ncLlvl6j
肌の色はこの種族の特徴だから仕方ない
パレットで変えれるけど緑とか赤とか紫系にししかできないっていうw
もう一つの方の種族なら肌色とか褐色とかできるみたいね
102 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:53:17.34 ID:eY/ayUVH
ヾ> ─ </
l ハ i i )
l,,,,l゚ ヮ゚ノl きめぇキャラ画像貼るな!
/^X^ヽ
(_/l|lヽ_)
r─ 、 〉=%=l、
⌒ヽヽ/___ヽ
`ー| |/
| |
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:53:33.84 ID:1ZuxmwJV
メール発射まだですか?さすがに今回来なかったら…
βまで我慢するわ
現在、反映されてない
(´・ω・`)らんらん♪
104 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:55:07.87 ID:ncLlvl6j
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:55:40.05 ID:7ofpW2jW
今日落ちるとレジェンドオチター
106 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:57:17.09 ID:mC/DFq9p
107 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:58:35.84 ID:aqltC2uX
キャラ貼ってるやつはどう言って欲しいんよw
よっロリ職人!とかか?
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:59:00.10 ID:Ae6bxY/z
レジェント=伝説
になるくらい希少な存在じゃないだろw
普通に万単位でいるわ
むしろ「スクエニの呪縛から解き放たれし者」として、世界のゲームを見て回るべき。もちろんチョンゲ以外ね。
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:59:43.13 ID:+d5g81Ay
今まで当たらなかった奴が今回当たると思うのはおこがましいと思わないかね?
落ち続けるんだよ。いつまでもな・・・
110 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:59:51.18 ID:F6VdqYSL
あまりにも欠点が多すぎて忘れていたが
キャラクリの貧弱さもこのゲームの大きな欠点の1つだったねw
>>104 少し反応してしまった俺がいうのもなんだが
そろそろ自重しろよ
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:04:22.06 ID:/Av6fJBg
113 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:06:57.48 ID:ncLlvl6j
だって暇なんだもの
テスター募集直前まで14課金してて戻ってきたら募集終わってた悲しみがわかるまい
114 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:08:29.48 ID:2pbznMoH
募集期間って3か月ぐらいなかったか
うおおおおおおおお 最後の最後でαあたったwwww
みてみろアカウントきてるやついるぞこれw
先週まで募集してたな
117 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:11:39.37 ID:ncLlvl6j
>>114 当事はもう14いいやって思ってたのもあって特に気に留めてなかったから気付いたら終わってたんだよね
で、つい最近α動画見たらやっぱやりたくなったっていうw
119 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:14:47.71 ID:rULbZdTx
今日で三万垢いくだろうに
まだオチターがいるなんて
120 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:14:58.26 ID:wXfbdP23
ついに来たのかこの時が
オチターの奴ら、無事を祈ってるぜ
121 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:15:05.60 ID:aqltC2uX
オチターとかこのスレに居ませんし・・・
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:16:57.58 ID:vyUbXXLv
>>118 嘘だったらぶっ殺してやろうかと思ったがマジだった…
最期の最期までオチターじゃなくて良かった…
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:17:05.06 ID:ZdnhcKPV
当選した・・・!!
124 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:17:17.68 ID:Ao4xAJpZ
βはオチター最優先にしろksエニ
126 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:18:24.35 ID:h/v7Sasm
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:18:40.38 ID:7ofpW2jW
お前らはアカウントのところにハズレガシーって書いてあんだろw
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:20:32.96 ID:F6VdqYSL
マジでそこまでやりたいのか?
森歩き
インストールとダウンロード自体がもう苦痛だろw
俺のHDD今3Gしか空いてないんだよ
で、例えばα当たったら新生を入れるために整理しなきゃいけない
逆にイヤだねw
129 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:21:13.96 ID:0oQg6lUy
いやならやらなくてもいいんじゃよ
131 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:22:30.53 ID:/Av6fJBg
>>131 おめでとう!
これ今回結構な数いるんじゃないの?
ァイナルファンタジーXIV - Windows(R) 2010/09/22
ファイナルファンタジーXIV - Windows(R) βテスト 2010/09/02
ファイナルファンタジーXIV - Legacy 2012/05/08
インゲームアイテムコード - オニオンヘルム 2010/09/22
134 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:24:39.58 ID:wXfbdP23
よかったなお前ら!αで会おうぜw
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:24:48.53 ID:nQ1modCk
ログインurlください!
136 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:24:58.77 ID:aTVytYwa
137 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:25:09.93 ID:YdORPcsR
139 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:30:54.60 ID:2pbznMoH
もうちょっと上手くやろうや;;
140 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:32:22.57 ID:XFgmqjS0
>>128 3Gしか空きないってどんだけしょぼPCだよ・・・
ほんと惨めだなあ・・・
そういえばHDDの空きなんて最近気にしていないなーと自分のHDDをチェックしたら
1TBのうち330GBぐらいしか使っていなかった・・俺にこんな容量必要なかったんや・・
142 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:38:10.54 ID:Hfh9Bo8u
昔はHDD容量足らなくてヒーヒー言ってたのに最近は余りまくりだ
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:38:26.50 ID:XFgmqjS0
3Gの空きもないようなおっさんもいるんだから、空きはあっても損はないだろw
144 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:38:53.82 ID:/Av6fJBg
145 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:39:16.89 ID:mC/DFq9p
†用にSSDを買ったけど新生はHDDでもよさそうだな
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:40:40.44 ID:Hfh9Bo8u
SSDに†インストールしてたけどたしかにHDDの方でもいいかもな新生
SSDはOSだけにしようかな
147 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:42:52.74 ID:XFgmqjS0
†14ほどの露骨な差はないけど、入れる意味はあるんじゃないの
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:43:58.24 ID:XFgmqjS0
あたったなら、メール来る前にクラ落として準備しとけw
149 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:44:16.94 ID:BHIxst8s
OSこそ立ち上げたらそうそう落とさないからSSDもったいないと思うんだよね
150 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:45:38.88 ID:F/CyhzBj
DQ10はもう終わりだろう
ピーク時でも3万いねーよ
一度去ったユーザーが戻ってこないのはMMOやって来たユーザーならわかるはず
PC以上に人数の増える見込みのないWiiじゃあ致命的
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:45:44.84 ID:60w+7eR4
これ全員当選だろw一切課金してない俺でも当たった
でもあたらねーからPC売っちゃったんだが…
低スペックでアンケ出したから外れるとたかくくってたのに
152 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:47:47.94 ID:h4TJqOD6
俺もレガシーじゃないのに当たってるわ
153 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:49:15.27 ID:il+nZDkO
HDDの空き3GBしかないってゲーム云々の前に普通に使ってても辛くないかw
俺もレガシーじゃないけど当たってた
これ当たってない奴は応募してないんじゃないの?
全員当選www
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:51:17.01 ID:Ae6bxY/z
やめろや・・・もう俺のライフは0だぞ・・・
157 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:51:35.39 ID:h4TJqOD6
でも明日から鯖統合テストらしいからかなりログイン制限はされそうだな
当たらんわ
pso2飽きちゃったお
159 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:53:08.91 ID:7HHoHu+6
落選スレの奴らも大半が当選したし今回が当選者数一番多いかもね
160 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:53:35.61 ID:mC/DFq9p
海外勢はどうなんだろうなw
161 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:55:13.98 ID:QmKEe0Eb
あれ?メール来てないけどアカウント見たら当たってたわw
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:57:08.66 ID:60w+7eR4
え…まじはずれてる人いるのネタでなくてなにやらかしたんだよw
ちょっと言えないけどとあることでクレームつけてたぶん嫌々WD動かした
俺でも当たったのに…
163 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:57:10.81 ID:l2Dfjxa8
あれ。
>>130ログインできるけど…メール来てないけど当たったん?w
俺レガシーじゃないぜ。課金してない。
164 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:57:27.32 ID:/Av6fJBg
複垢当選したから落ちた奴メアド晒せば送ってやるぞ
165 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:57:48.70 ID:6bCkt8jQ
無課金でも当たるみたいだから
ワンコインもう1個行っとけばよかったかな
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:57:56.47 ID:wXfbdP23
>>157 そうなんだよ。明日長時間メンテで20日にはFB締め切りだ
この上統合テストでログインオンラインになったら悲惨だな・・・
167 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:02:08.50 ID:vyUbXXLv
メールきた
メールきたーーーー! ラストチャンスw
169 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:02:49.23 ID:arCdCEph
新生FFXIV αテスターの増員を行い、当選メールを送信しました。メールチェックをお忘れなく!今回でαテスター増員は最後になります。たくさんのご応募ありがとうございました! #FF14
真性オチターおる?w
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:04:17.05 ID:l2Dfjxa8
メール来たわw
あたりまくり
173 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:05:28.89 ID:60w+7eR4
あ、メールはついさっききた
アカウントで見てたしそいうことか
うおおおおおおおおおおおおおお
最終日にあたたwwwwwwwww
一度も課金しなくて、しかも応募したのが募集締切日1、2週間前だったのに
ありがと!!
175 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:07:38.59 ID:RopTCDIQ
おちたレジェンドレガシーおるん?
176 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:08:00.15 ID:eJFT3HiD
フルレガシーで真性オチターの俺が来たよ
177 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:08:10.91 ID:YdORPcsR
ついに全オチターたちの魂が解放されたのか
178 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:08:32.71 ID:pDch3QPU
今日で全員当選みたいだな
落ちたとか言ってるやつは応募した夢でも見てたんだろ
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:08:43.77 ID:il+nZDkO
パッチ失敗する奴は高確率でセキュリティソフト絡みだから
ジェネラルディスカッションにある
わたしはこうやってインストール(アップデート)に成功した
スレを見るといいぞ
180 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:08:52.31 ID:6bCkt8jQ
181 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:08:57.07 ID:60w+7eR4
ぜったい応募してねーだろ…
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:09:32.15 ID:eJFT3HiD
183 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:10:27.16 ID:t0BKEIez
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/ .、.) ) / \ _ \
184 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:10:38.21 ID:il+nZDkO
>>182 ハズレガシーになるような心当たりないのかw
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:11:08.62 ID:FNSz1XCA
とうせんきたああああああああああああああああああああああああああああああああ
あ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
186 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:11:21.07 ID:ZfAdJHVZ
全員当選したらログインオンラインになるんじゃね
そのテストかもな・・・
187 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:11:23.12 ID:eJFT3HiD
>>180 RMTはもちろんアク禁にもなってないし、フォーラム書込み禁止とかにもなってないよ
都内在住でPCスペックも普通
188 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:14:04.25 ID:1dzYM8wl
まぁここで当たるよりは落ちた方が後々いいネタになるよ
根性版に一銭たりともカネ落してない俺が当選したってことはさすがにもうオチターなんていないよねw
ねw
191 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:16:48.40 ID:i2yHX9Oe
よっしゃ!!!!!!!!!!
オチターからテスターに昇格だぜええええええええええええ
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:16:53.28 ID:Bb57/wsN
ちょっと!!メール来なかったんだけど・・・・
193 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:17:01.45 ID:eJFT3HiD
194 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:17:36.60 ID:6bCkt8jQ
無課金以下のLEGEND OTITERはまともな人間とは思わんなw
当選北アあああああああああああああああ!!
ごめんパケの存在を忘れてた
197 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:18:29.99 ID:il+nZDkO
3ヶ月課金のみの奴とかでも当たりまくってんのにハズレガシーって本当に実在するんだな・・
198 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:18:33.47 ID:FNSz1XCA
フォーラム糞みたいな投稿で溢れすぎワロタ
軽いか分かりやすいかの二つしかねーんだよ
面白くても重かったり分かりにくかったらダメなんだっての
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:18:51.13 ID:60w+7eR4
>>192 どーいうことなの…にわかに信じられないんだけど
200 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:19:40.25 ID:7ofpW2jW
LEGEND OTITERは敬意を込めてネームプレートをゴールドにしようぜw
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:19:52.99 ID:il+nZDkO
>>198 FBしようと思って全部読めば
自分が書こうと思ってることはもう全部出尽くしてると思うぞ
あとはいいね押すだけ・・
202 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:20:31.70 ID:WlErEkc+
マジでどのぐらいオチター神がいるのか知りたいわw
203 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:20:58.87 ID:FNSz1XCA
204 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:21:08.89 ID:7HHoHu+6
レジェンドオチター怒りのオススメ移住
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:22:11.86 ID:FU1Ul/+9
堕ちたわ闇に・・・・
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:22:17.87 ID:il+nZDkO
twitterでも当選しまくりで本当にハズレガシーいるのかよってレベルなんだが
207 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:22:26.53 ID:h4TJqOD6
しかしスクエニ短縮URL使いまくりだな
当選メールのフォーラムまで短縮URLとかなんぞ
208 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:22:48.43 ID:FNSz1XCA
えwおれパケ登録しただけで課金はしてないんやけどw
課金してオチタとかレジェンドやんw
209 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:23:07.50 ID:6nozW2AB
今回のαテストを巡る顧客の扱い方を鑑みて
吉Pはゲーム作るだけのポジションに徹した方が良いという結論に至った
別にもう一人、顧客側にアプローチする運営のエキスパートが必要だ
仮に新生の出来が良かったとしてもこの顧客の扱い方が
今後の新生運営(ゲーム内コンテンツ等の方向性含む)にも反映されるだろう
となるとゆっくりと衰退する道が待っている
真生オチターより
210 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:23:22.03 ID:B0h3zFMC
無課金だけど当たったどー
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:24:05.30 ID:FNSz1XCA
はーーーーーーーーーーーーーーーwww
キンキンに冷やした氷結コーラで割ってタンブラーで祝杯あげるがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:25:31.47 ID:hD4nkrjb
うは、レガシーじゃないけどきた!マジできた!
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:25:42.95 ID:bLa016hN
デスタンは炭酸とか柑橘、アルコール禁止じゃなかったっけ
214 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:25:46.55 ID:qZnqjfOL
オチタからオフゲするか
215 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:25:50.94 ID:6bCkt8jQ
>>209 フォーラムとか日記にそんな事書いてるからLEGENDの称号を得たんじゃねぇか
今日オチターな人はβまで全く触れないのか
かわいそす
217 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:26:39.53 ID:1ZuxmwJV
レジェンドになれなかった
(´・ω・`)らんらん♪
うれしい
フォーラムのオチタースレにはオチター報告無いな
今日も落ちた奴なんか本当にいるのかね
無課金も当選してるのに落ちたやつとかある意味伝説だろ
220 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:27:28.42 ID:YdORPcsR
レジェンドオチター特典
1.新生以降FFXIVサービスを恒久的にオチター料金でプレイ可能
2.新生FFXIV正式サービス時にオチターチョコボをプレゼント
3.新生FFXIVリリース時のスタッフロールに希望される方はおチター名前を掲載
4.サービスアカウントでFINAL FANTASY XIVにログインすると、キャラクター選択画面の左上に、常時オチターロゴが表示されます。
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:27:46.36 ID:8chVwNtZ
今頃受かったが…いい加減ロードマップよこせっての。
α増員で遅れのお茶濁そうって腹なのか?
222 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:27:55.17 ID:eJFT3HiD
落ちた奴何か心当たりある?
自分は名前欄に垢と別の名前書いたかも
そのぐらいしか心当たりない
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:28:00.52 ID:il+nZDkO
複垢で無課金の奴も当たってるみたいだし
ハズレガシーは応募の段階で何かミスったんじゃねーの?
何かメール来たと思ったらまだαやってたのかよw
無課金は応募できないのに受かったのかーすげええ
LEGEND先輩なんて実在したら国民栄誉賞もんやで!
しかしメールが来なくてテスターフォーラムが分からない
227 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:29:04.03 ID:l2Dfjxa8
序盤でレガシー以外の当選報告はあったけどマジだったのかな。それとも最後だけ?
>>225 パッケージ交友特典の一か月の無料がと、最後の無料期間で、0課金なり
229 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:31:09.49 ID:FU1Ul/+9
>>222真面目にマスターしてたし心当たりないよ・・・・
ただLSをテロ組織にして強制解散なったぐらいだな
こんなお茶目でBLなるのか?
230 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:31:58.15 ID:60w+7eR4
>>227 その詮索は意味ないと思うよ抽選じゃなく選考だから
運営の意図がはたらくし超お得意様とかは優遇とかもありだ
231 :
228:2012/12/17(月) 18:32:07.27 ID:mHmdMn1r
訂正
× 交友
○ 購入
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:32:14.98 ID:FU1Ul/+9
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:32:50.41 ID:gX9+ncel
>>209 それは同意。というか、顧客相手まで出来たら吉田が完璧超人過ぎるのでむりぽじゃね?
現行の顧客チームは客を見下してるというか、自分たちを「開発チーム」だと思い込んでるフシが有るんだよなぁ。
運営やコミュニティ担当は客と開発の間に立って摺り合わせする立場なのに、一方的すぎるんだよな。
本来情報提供しなければならない部分まで遅いし雑だし。
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:32:58.76 ID:6bCkt8jQ
αのフォーラムGoogleから行けなくなってね?
課金はしてねーわ
無料期間だけだったはず
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:34:50.09 ID:vyUbXXLv
俺も無料期間だけだったけど当選してる
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:34:50.75 ID:mecCcdnS
なんだよつまんねーなー
オチターの報告見るのが楽しみだったのに
みんな仲良く当選かよ
はぁ・・・つまらん
238 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:35:02.70 ID:YS3GJ3hH
別スレで貼られてからメール見たら当選来てて驚いたぞ
これ現行版最初の1ヶ月しかやってなかったが対象なんだな
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:35:26.45 ID:L1pOdTpp
マジで課金してないのに当選しててワロタw
何これ応募者全員当選したのか
伝説のオチターになれなかった・・・
なんか、がっかりだ・・・
今職場だからフォーラム見られないんだけど、
αテストの残りの日程はどんな感じ?
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:36:48.44 ID:6bCkt8jQ
>>241 2012年12月27日(木)αテスト全ワールドダウン
※ワールドダウン時間は別途お知らせします。
243 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:37:06.61 ID:BHIxst8s
244 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:37:12.03 ID:eJFT3HiD
>>229 inゲームで通報されてたらダメなのかね
それは自分じゃ確認できないな、別に悪いことした記憶ないけど
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:37:14.71 ID:FU1Ul/+9
落ちたの俺だけか?(ToT)
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:37:29.77 ID:il+nZDkO
>>241 27日にワールドダウン(ワールドダウンの時間は未定)
それまでは24時間フル稼働
毎日夕方にメンテあるけど
247 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:37:32.27 ID:qDJOKdXi
応募した3通、全部当たったな
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:38:17.58 ID:WlErEkc+
レガシーだけが対象と思ってたが無課金余裕で当選なら
オチター間違いなくブラックテスター入りしてるなw
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:38:28.43 ID:2pbznMoH
ユーキサンの喜びの声がないよ・・・
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:39:08.38 ID:BHIxst8s
ゆうきー冷えてるかぁ?
そいえば根性版FF14の鯖まだ空いてるのか
252 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:39:35.01 ID:1dzYM8wl
オチターは根性版αから通算でなんかやったろw
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:40:03.36 ID:MKkXCv2h
課金して無くても当たるでw
というか今回当たらなかった人おるか?w
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:40:14.03 ID:il+nZDkO
海外在住の奴は地域によって弾かれてる可能性もある
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:42:11.69 ID:YS3GJ3hH
11月末からαやってたのか
珍しく期間長いテストだな
フィードバックなんて大方出尽くしてんだろ?
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:46:48.81 ID:62FDnDvm
つぎつぎテスターがギブアップしてく様は何年前かのαと一緒だな
258 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:47:59.91 ID:6bCkt8jQ
>>256 出尽くしたけど
いいねが少ないとクソエニスルーするから押しとけ
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:48:34.81 ID:mC/DFq9p
地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
260 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:49:39.11 ID:2p4xwL1j
落ちてた知り合いも全員当たってる。応募者みんな当たってたりしてね
261 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:52:01.70 ID:bUig7lLr
無課金でも当たった
まあ全員あたりだろうさ
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:52:03.85 ID:2pbznMoH
スクエニからちょっと早いお年玉やで
263 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:52:28.40 ID:87SwvDdl
レジェンドオチター最終章
〜幻のαテストを求めて〜
264 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:52:43.33 ID:fa+ow0ht
未完成のチョンゲー未満のゲームにお年玉もクソもあるかよw
187 :既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:50:58.61 ID:jpYkV3QH
(´・ω・`)あの・・・メールみたら新生FF14ちゃんのα当選してるんですが・・・
266 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:56:06.56 ID:bUig7lLr
全員当たったとしたら、クリスマスプレゼントやお年玉より駅で配ってるポケットティッシュって感じ
267 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:56:10.74 ID:60w+7eR4
かなりの当選数だなログイン鯖でもテストするんか
27日までフル稼働なのか! サンクス!
269 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:59:50.97 ID:qZnqjfOL
CEフル課金オチターさんの呪詛が聞きたいけど、さすがにいない?
270 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:04:00.97 ID:KJH119wB
>>229 お前まだオチターだったのかwずっとまえにお前のレスみたわw
北米に照準あててるからそういうのには神経質になってんじゃね
271 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:04:04.21 ID:YS3GJ3hH
日本人多そうな鯖ってどこですかね
αだからあまり気にせんが
当選してる奴ってみんなレガシーなんかいな?
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:07:08.78 ID:NiDsdjVU
今見たら当選してた
とりあえずプレイするか
274 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:09:42.84 ID:eSlhWjM0
αテスター追加って今回で何次?
自分も知り合いも一度も課金してないパッケ組だけど当選してるしレガシーとか関係なしのほぼ全当選だろう今回は。
276 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:10:51.81 ID:YdORPcsR
アタッターやつはバハムートにキャラ作れよ
チョコボとモグ鯖は明日合併するからログイン制限かかるかもしれない
277 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:14:40.41 ID:7KXYCLSs
2010年9月に11やめて10月に14ちゃんもやめた垢であたったぞw
ちなみに2002から2010まで11続けてたのに旧14ちゃんのβは当たらなかった
278 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:18:50.28 ID:iSCIx7HC
うおおおおおおおおおお
キャラデリ無課金者だけど当選してたあああああああああああ
279 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:19:20.17 ID:6nozW2AB
のちの新規参入の障害になり得るレガシー制度導入の時点で気づくべき
パッケ購入で金銭的に大義名分を持ったクレーマーを
弱体減少させる狙いだったわけだ
αテストの選考にもこの部分が大きく加味されてるのだろう
次はβ優待権を与えてしまった13購入者との立場を逆転させねばならない
企業は株主の方にも目が向いてる事を忘れるな
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:19:41.10 ID:gY+U6ZCJ
ツーラーでRMTバリバリで4戦として暴れまわっていた無課金な俺でも当選してたし
落ちたヤツは応募に失敗してるとしか思えない
281 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:22:06.29 ID:qZnqjfOL
12月になって応募したから落ちたのだろうか
282 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:22:59.30 ID:6bCkt8jQ
283 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:23:25.58 ID:9TrCjnws
なぁ早速おかしいところ見つけたんだがランチャーのダウンロード速度の表記間違ってるだろこれ
284 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:23:41.96 ID:mecCcdnS
無課金≠4戦
嘘だな
285 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:23:50.59 ID:bUig7lLr
286 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:27:04.39 ID:i0ELiCPO
287 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:29:03.93 ID:FNSz1XCA
無課金時の14のギルに価値あったんか?w
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:30:05.40 ID:K4qNhP4o
無料期間のころって、RMTするほどギルの使い道なんかなかったしね。
むしろギルあまり状態w
289 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:31:11.02 ID:87SwvDdl
そもそも、無課金で4戦できたっけ?
290 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:35:57.30 ID:F/pNWqDg
6月位に引退した俺がテスター当選のお知らせが届いて帰ってきましたよ
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:38:39.46 ID:YS3GJ3hH
ザナラーン行きたくて森走り回ってたらワンパンでいった
αでレイズできるなら幻術士で辻レイズ楽しそうだな
292 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:39:43.40 ID:aqltC2uX
そんなに死ぬシチュエーションないから
293 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:40:58.53 ID:YsfMRaIR
無課金組だが当選してた
294 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:41:18.48 ID:il+nZDkO
今日受かった奴FB締め切り20日だから
環境固有のバグとかは早めにFBしとくといいよ
アップデート途中で止まる奴いない?フォーラムのESET関連は関係ないみたいなんだが。
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:45:04.34 ID:0hn7iHxL
パッケージ買ってない俺はさすがに無理か
297 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:45:26.33 ID:il+nZDkO
>>295 俺もESETだけと止まったよ
フォーラムに書いてあるのそのままやって解決した
あの指示通りやってちゃんとパッチファイルも一度消去してから試したか?
298 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:46:42.79 ID:hD4nkrjb
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:47:30.56 ID:7KXYCLSs
応募してないのに当選メールきたら怖いわ
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:54:18.61 ID:v37tV3ok
>>289 フォーラム自体は、課金前からあったからできたんじゃね?
当時4戦という言葉があったかまでは知らないけどな
301 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:55:56.59 ID:i0ELiCPO
過疎すぎる
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:57:29.05 ID:FU1Ul/+9
とりあえずβ当たるまで寝るわノ
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:57:30.51 ID:Ae6bxY/z
Rでオートラン Vで正面視点カメラ切り替え
これでオッパイゆさゆさ確認できた
確かに奥ゆかしく揺れる程度であまり目立たないが
根性版とは違い「柔らかさ」をきちんと表現できてるな
乳揺れ指数 70点
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:59:05.61 ID:ywePI62e
はぁなんか疲れるわ
精神的疲れた
あーだりまじきつあー
305 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:00:01.33 ID:pkbGqOAa
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:01:23.86 ID:i0ELiCPO
勢い無さ過ぎるな
こんなんで本当に大丈夫なのかw
307 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:02:49.14 ID:87SwvDdl
お前以外はみんなαやってんじゃないの
308 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:04:41.14 ID:0hn7iHxL
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:04:45.99 ID:KvRBXP03
グラが綺麗だけど、テクスチャーがなんかぬめっとしてるんだよね。
たぶん、以前はシェーダーで凹凸をつけてたのを、処理を軽くするためにやめたから
そのせいだとおもうけど。
よくあるMMORPGのグラって、影までテクスチャに書き込んであるから
目の錯覚で立体感がでるけど、それができてない。
時間なかったからしかたないんだろうけど、これから作るマップでは頑張って欲しいわ。
>>297 ESETの「ネットワーク対応アプリケーションに対する変更の検出」
欄の「チェック対象外とするアプリケーションのリスト(L」の追加ボタン押して、
開かれる新しいウインドウの一覧に、FFXIVがなくて対処できないんだよ。
どうしたらいい
311 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:06:35.74 ID:FNSz1XCA
>>309 それはアニメ調じゃないとできん表現だからなぁ
ディズニーっぽいやつだろ
312 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:07:53.42 ID:bUig7lLr
今日は混雑しそうだから明日からでいいや
313 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:08:36.13 ID:il+nZDkO
>>310 その対処法もジェネラルディスカッションのスレにあるぞ?
わたしはこうやってインストールに成功した云々のやつな
その対処法はクリックで隠すの中に書いてある
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:08:55.34 ID:i0ELiCPO
グラフィックは汚くてもいずれは慣れるから良いけどシステムは最初から面白く無いとな
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:09:42.79 ID:YS3GJ3hH
若干チョンゲ風になったのは気のせいか
敵のテクスチャがそれっぽい
ろーどまっぷい;きたああああああ
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:13:58.78 ID:qZnqjfOL
ロードマップは今年来そうにないな
319 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:14:27.24 ID:KvRBXP03
>>311 いや、リアルタイプでも使ってる手法だよ。
そもそも本当にリアルな凹凸をCGで表現しようと思ったら
ライトがたくさん必要になるけど、MMORPGでは負荷がかかるから
テクスチャーに書き込んで処理を軽くするだろ。
だから遠めに見ると凸凹してても、近づくとぺらっとした平地だったりするわけだw
人の目はけっこういい加減だから、本当のリアルさよりも
それっぽく見せる手法のほうが大事だしな。映画のマットペイントや書割りみたいなもの。
とうとう当たったけど後数日でFBするのは厳しいのう
しかし、根性版をアンインストしようと思ったら消すのすら時間掛かるとは
なんというクソゲー
321 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:15:15.98 ID:FNSz1XCA
そもそも土台のロードマップってなんやねん
発売日以外になんもないやろw
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:16:00.35 ID:KvRBXP03
そういえば根性版消してなかった。
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:16:10.59 ID:6bCkt8jQ
ロードマップはあてにしてないから
ベンチとβの開始日だけはやく
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:17:16.49 ID:KvRBXP03
>>323 あんまりβ開始日急いで欲しくないんだよね。
ちゃんとαである程度作りこんでからベータに行ってほしい。
一般的なMMORPGだと最初のCBTからサービス開始まで1〜2年は普通だろ?
それくらい作りこまないと、戦えないってことだから頑張って欲しい。
325 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:19:02.41 ID:FNSz1XCA
ロードマップクレクレするあたりちょっとやっぱ歪みを感じるわw
んなもん前のロードマップが後ろに何ヶ月かずれたもんになるだけだろw
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:21:26.38 ID:qZnqjfOL
作りながらβやってるから1〜2年かかるだけで長くやればいいって物じゃないです
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:22:33.88 ID:LDxgci+N
ロードマップくれくれ言ってるのって
アンチだけやん
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:24:12.50 ID:KvRBXP03
>>326 まあ長く作ればいいってもんじゃないのは認めるけど
でも、ローンチを急ぐあまりグダグダになった前回の轍を絶対に踏んでほしくないから
ダメだと思ってたら最終日に当選してたからプレイしてみるか
330 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:25:49.14 ID:w0dX6E3J
ロードマップはおまいら惹きつけるための餌だろ
普通はそれに向けて人集めてプロジェクト立ち上げてスケジュール通り完成させる
実際はなにもしていない
331 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:27:59.82 ID:FNSz1XCA
ガンオンウンコなのでもう14しかありません
脳みそ溶けてる奴が札束でしばきあうゲームでした
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:36:25.73 ID:qZnqjfOL
βも不具合、ラグ、パラメータ調整くらいしか直さないでしょ?
これだけやって根本システムにダメ出しされたらもうおしまいな気がするから
長くて3ヶ月くらいじゃないかな
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:39:01.32 ID:c4Z6KbAl
新生で実装されるっていってたものがほとんどきてない気がするし
βが
>>332ぐらいってことはないんじゃないの?
334 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:41:36.85 ID:FU1Ul/+9
浜崎も老けたな〜
>>319 新生だと光源をたくさん置くためにディファード・レンダリングやってるよ
ゲームパッド使えないの?これ
キーボードだけ?
337 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:46:28.36 ID:il+nZDkO
>>336 使えない
αの募集要項に書いてある
敵タゲるときはtabが便利だから頑張れ
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:47:20.99 ID:rNpJhEls
なんか当選メール来てたんだが今更やる気が起こらないw
応募者全員当選した感じだね
339 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:48:51.71 ID:LHImDasQ
龍が如くがグラすごすぎるんだが、オンラインにならないのかね(´・ω・`)
>>336 αではキーボード+マウスだけと募集要項に書いてあったろ
何をみて応募したんだお前は
341 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:51:04.20 ID:F6VdqYSL
ローンチを急ぐあまりグダグダになった前回の轍は既に踏んでないか?w
今回は土台だけは作り終わってからローンチするようだが
その上に建つコンテンツの量が一番大事だからねw
あと2年はコンテンツ作りのために欲しいぐらいだろうw
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:54:23.00 ID:czzO9rZz
俺現行終了はおろか、全く無課金だったが、今日α当選した。
もう全員当選したのかな?
344 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:56:09.09 ID:ywePI62e
>>308 残念ながら相当遅れるぞこれ
αはぶっちゃけ不評
グラとか世界観以外はgdgdだしな
まじやばい
軽くなったって言うから50個ぐらい動画とか画像開きながら起動したらムービーがくがくじゃないですか!やだー!
346 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:59:17.22 ID:3Z1coSjM
俺もアタッターになったでw
あれ、再起動かけてからやってもムービーがくがくだ
CPU50パー程度の負荷なのにどういうこっちゃ
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:03:30.55 ID:87SwvDdl
3Gしか空きのないおっさんのHDDwwww
いつの時代のやつだよw
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:03:42.82 ID:hFjijQf1
350 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:04:17.78 ID:3Z1coSjM
どっからクライアント落とすんだよこれ
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:05:25.43 ID:w0dX6E3J
打ち切りフラグきたーw
352 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:07:20.55 ID:vyUbXXLv
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:08:06.77 ID:1Dx/OXVB
>>349 β始まるまで要らなくなるGMとかをレイオフしたんだろうな
アンチも最近元気ないし、餌には丁度良いんじゃない?w
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:08:52.93 ID:87SwvDdl
アンチちゃんに燃料きたから頑張ってね!
355 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:09:11.84 ID:LHImDasQ
吉田さんはLAオフィスも動かしとんのか
356 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:09:25.72 ID:e63ZkJ/n
今は日本で新生の開発中で現行版もほとんど稼働してないような状態だから
レイオフしても問題無さそうだけど実際のところは分からんな
開発スタッフを首wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新生始まる前から終わったぁあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:11:03.81 ID:3Z1coSjM
たった3.5GB落とすのに時間かかり過ぎやろ・・・
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:12:50.08 ID:6USTuL6S
ロサンゼルスでFF14の仕事ってなんだろ
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:12:53.65 ID:X+S1MxKU
LAに開発スタッフがいるわけないやろw
いるのは運営スタッフやw
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:13:41.15 ID:j6rKNmWf
やばいよやばいよ!!PS3版も作れなくなったし、そもそも新生作れないよ・・・
こう言えば満足か?w
362 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:13:41.83 ID:MQNhYosT
363 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:14:01.38 ID:qsM1foqy
人員削減で影響無いワケないじゃん・・・・・・・・・
あぁ・・・・・おわた・・・
まぁどうせ新生厳しそうだし経営的には良い判断だったかな、ちと遅かったな
364 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:14:40.70 ID:2pbznMoH
じゃあ当分サービスは始まらんってことか;;
このまま終了やね・・・
一時的とはいえどGMなどの運営スタッフを置いておいても無駄だからな
それの削減だろ
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:18:02.71 ID:ptA+4xMI
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:18:46.14 ID:2pbznMoH
NCも米国のを売却してたよなあ・・・
日本のスクエニ、韓国のNC・・・日韓の二大巨頭が終わりか・・・
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:19:12.89 ID:bLa016hN
豚を飼ってたわけでもないだろ
370 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:19:43.21 ID:K4qNhP4o
†FF14が年内で全サバダウンのお知らせ!・・・だと思うのですw
正直スクエニにもう体力無いわな
372 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:21:16.57 ID:w0dX6E3J
まさか国内だけで開発してるなんてない
コストでもと人員集めでも各地で分業分担して効率出すだろ
373 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:23:24.04 ID:3Z1coSjM
どうでもいいけどまだαテストなのに葬式ムードやなw
374 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:25:03.09 ID:qsM1foqy
αらしく長くても2週間とかで終わらせておけばこうはならなかっただろうにね・・・
もう無理ぽよ
375 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:25:25.65 ID:6USTuL6S
†鯖がいつまでも不自然に開いてる現象は何が理由なんだ
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:25:55.55 ID:HHZt/hVi
つーかこのスレいらなくね?
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:26:16.97 ID:ptA+4xMI
>>373 クライアント落とすの滅茶苦茶速かったがお前の環境やばくね
378 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:26:52.65 ID:Hj/q9Idg
まだうんこ信者ゲー生きてたの?^^;
11は追加ディスクでるというのにwww
379 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:27:25.07 ID:I3KIP8p9
現行からずっとほぼ毎日ログインしてきたけど
正直どうでもよくなってきてるんだよなー
またオートアタック実装前のポチポチ連打ゲーに逆戻りしてるし
ゲームから離れて冷静に考えてみると
FF14ってあんまりおもしろくなくね?
グラ以外の魅力ってなんかあったっけ…
380 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:28:10.59 ID:3Z1coSjM
>>377 ランチャーの方のやつ?
ocnだからなんでしょうか・・・
381 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:29:12.01 ID:I3KIP8p9
>>378 あぁでも、さすがに11がおもしろいとは思わんぞw
あれこそ惰性でやるゲーム
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:29:17.78 ID:3Z1coSjM
>>379 俺からしたらこんなゲームがつまらんことなんて当たり前なんだが
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:29:25.64 ID:LSasoQVj
14がうんこ信者ゲーであることに間違いはないが11が今更追加ディスク出してもそれこそうんこ信者ゲーだとおもうぞw
384 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:29:52.40 ID:2pbznMoH
不自然も何も一定数割ったら鯖締めるって話じゃなかったっけ
もう今月いっぱいっしょ
385 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:30:25.94 ID:ptA+4xMI
>>380 3分位でカンストしたと思う
長くかかるだろうからオナニーすむしておくかとおもって、さあ準備するぞと思ったら終わってた位速かった
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:32:17.12 ID:ptA+4xMI
>>379 ゼノブレイドをやってて気付いたけど、14の戦闘はかなり面白かった
基盤はかなりゼノブレイドに近い
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:34:38.13 ID:eSlhWjM0
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:34:49.01 ID:Hj/q9Idg
惰性ねぇ?
14信者の発狂ぶりからみるとそうは思えないよww明らかな嫉妬だしな
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:36:07.76 ID:I3KIP8p9
>>386 αの戦闘より現行の戦闘が楽しかった俺は洗脳されちまったんだろうか
UIとサーバーガーを解決してくれればそれでよかったのに
>>388 WoWやってるんだわ、興味なくてごめんなw
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:37:59.91 ID:2pbznMoH
25周年の設定資料集いいな
391 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:46:05.33 ID:7ofpW2jW
>>389 lv20まででまだコンボもなんにもねーしこんなもんだろ
ジョブもタンクすら居ないんだぜ?
今は根性版のファイアPT状態だろ
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:50:58.74 ID:7HHoHu+6
GCD短くなるって言うけどTP回復速度とか回復力とかどうやって上げるんだろう
20までですらカッツカツだけどまさかパイオン頼り?
βいつに何の?
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:51:44.89 ID:eIUYuMRv
395 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:52:09.34 ID:pkbGqOAa
396 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:52:25.35 ID:9TrCjnws
>>349 デスマーチで良い物が出来るわけがない
始まる前から終わったな
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:54:51.31 ID:EJAMG1Iy
†14スタッフの残党狩りが始まったな
90%入れ替えだろ
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:55:15.95 ID:L9yx1u9B
面白ければやるし詰らなければやめるよ所詮暇つぶしだし
中毒の奴らもそろそろ毒が抜けることじゃねぇか?
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:56:41.53 ID:QmKEe0Eb
なぁ、正直言わせてもらって新生ってイマイチだよな?
特に戦闘が全然ダメだわ。面白みが無い。つまらないのって最初だけ?レベルが上がったらマシになる?
400 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:57:00.58 ID:zhBoZIDU
LAだから†スタッフじゃない
>>397 高給取りで無能なら、本当にいいゲームを作るつもりなら
切るしかないよね!
>>400 もしかしてまだ†14が中華製と思い込んでいますか?
403 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:02:04.33 ID:KvRBXP03
>>399 さすがにまだαだからそのあたりを判断するのは早計だろう。
単調なのは俺も認める。
だからこそ、時間をかけて調整して欲しいわけで
†スタッフじゃなく真性スタッフだろレイオフ
405 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:02:30.89 ID:2pbznMoH
自分がイマイチだと思うならそれでいいじゃない
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:03:02.42 ID:eSlhWjM0
運営スタッフ切ったってことは、新生正式オープンまでまだかなりあるってことの証明
407 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:03:10.36 ID:ywePI62e
>>367 いや真実だし・・・
硬直なし、Sキーで後退(これはごねて旧式も選べるようになる)、重みのないSE、やたら光るだけのエフェクト
きついわー・・・精神的に
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:03:49.43 ID:1Dx/OXVB
また硬直厨か
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:04:16.58 ID:NcJ5tjbN
>>388 俺も新生に過度の期待はしてないし、続けるかどうかもわからんけど。
とりあえず11は辞めた。面白いと思う要素が皆無だわ。
むしろアドゥリンが旧14パッケージと同じ運命を辿りそうで
怖いんだが。。。。
>>406 たかが1〜2ヶ月でも持て余すのは辛いぞ
411 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:05:47.26 ID:QmKEe0Eb
>>403 いや、この延長上に面白い戦闘ってないんじゃね?
調整で何とかなるレベルじゃ無いわな。
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:06:12.01 ID:JMSeExQk
>>399 その点に関しては、B&Sは上手くできているよな
駆け引き、プレイスキルを求められるけど、どれも
素人でも取っ付き易いつくりになっているらしいからな
ユーザーを引き込む仕組みに関しては
悔しいけど、生産や装備についてもB&Sは一歩も二歩も上回っている印象だよな
前まではチョンゲって見向きもしなかったけど
最近凄く気になるわ
俺みたいな奴意外とこのスレに多そう
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:07:24.45 ID:OLiB7cIx
期待してるやつらって詐欺とかにすぐだまされそう
414 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:07:36.96 ID:6USTuL6S
>>399 Lv50になってからの戦闘を面白く作るのは当たり前だが、
初期の戦闘も1撃で敵倒せるくらいにサクサクにしないと新規が定着しないと思うんだよなあ
てか、レベル20程度で戦闘が面白いコマンドMMOってあまり出会ったことがない。
416 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:09:12.34 ID:Ep3JDuz4
>>407 劣化してる部分もあるし、あんなチョンゲもどきじゃ成功できないよねw
なによりもグラが汚すぎるわ
PS3でもちょっと見ないくらいの糞グラだな、クソエニってアホじゃね?w
417 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:09:15.02 ID:QmKEe0Eb
>>412 B&Sはやってないからわからないけど、AIONにすら負けてると思う。
何だろう。子供のケンカ的な戦闘なんだよな。見たかったのはボクシングなのに・・・
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:09:58.95 ID:2pbznMoH
419 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:10:01.61 ID:aqltC2uX
一撃って、おれゲーム詳しくないんだけどそんなゲームあんの?
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:10:16.58 ID:KgOaEJ/I
ぶれいぶあんどそうる は「〜よね・・・」が居た頃にNG入れたから大半がみえねぇw
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:10:36.75 ID:87SwvDdl
ソムリエ様には好きに語らせとけばいい
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:11:13.16 ID:QmKEe0Eb
>>414 サクサク倒したいわけじゃないんだけど駆け引きも何にも無いよな。戦闘での盛り上がりも無い。
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:11:24.44 ID:WlErEkc+
キチガイグロバカ勇者がα荒らしてるからな吉田かわいそうだわw
10年遅れてる業界でいきなり世界標準作れとか何様だよwww
424 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:11:37.19 ID:LHImDasQ
_人人人人人人人人人人人人人_
>†スタッフがいたぞ!捕まえろ!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 ( ^ω ( ´ん)( ^ν)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ |
三 と| ι| | 三┏(;´†`)┛三 ┏( ;´†`)┛三 ┏( ;´†`)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
425 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:11:47.06 ID:Lc9Xx5+4
30超えて魔法とか剣とか無理があるって言っちゃいなよ・・・
426 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:13:27.13 ID:MKkXCv2h
反応は軽くなってるけど
時間たつとすっげぇ重くなるんだが
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:13:31.08 ID:QmKEe0Eb
正直、無印に比べると遊びやすくなってるんだけどキャラグラは無印から相当に劣化したな。
無印のグラは出来が良かったからもったいないな。アレ使ってスクエニ版スカイリムでも作ってくれよ。
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:15:15.29 ID:KgOaEJ/I
ボス戦比較しようぜ
Lv違うけど、バトと絶対王辺りで比べてみるとか
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:15:25.35 ID:Hfh9Bo8u
レベル20で面白かったって言えばFF11だなー
連携とか全然知らなくて砂丘で教えてもらったわ
ただFF11は思い出補正+初MMOで記憶が美化されてるが
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:17:30.36 ID:QmKEe0Eb
>>429 FF11は低レベルから面白かったけど思い出補正が強いのかな?
いや、実際面白かったと思うぞ。あの単純な戦闘で駆け引きあったもんな。
431 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:17:28.30 ID:eIUYuMRv
432 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:19:13.24 ID:pkbGqOAa
>>429 さすがに思いで補正だろう
ff11の序盤の戦闘はドラクエ10レベル
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:19:30.79 ID:KvRBXP03
>>411 いま戦闘が単調なのはクールタイムがどのスキルも全部同じで
バトルに待ち時間があるからなんだと思うんだ。あと敵のAIね。
WoWなんかは、系統別にクールタイムが分かれてるから
このスキルを使って、こいつが充填されるまではこれでつないで、とか
いろいろ戦術が建てられる。
あと、スキルの数も少ないわな。序盤は1つのレベルで2〜3個は覚えていくくらいじゃないと
全員同じセットになってしまって面白くない。
敵のAIは序盤では仕方ないかもしれないけど
単純に殴ってくるだけとか、ひたすら同じ攻撃を続けてくる奴ばっかりで飽きる。
いろいろいやらしい攻撃を混ぜたり、仲間を呼んだり、逃げたり、HPで攻撃方法を変えたり、ネタ的な攻撃をまぜたりと
工夫して欲しいね。
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:20:07.92 ID:KvRBXP03
>>414 ちょっと序盤のモンスターの体力が多すぎる気がするね。
序盤にあまり1回の戦闘時間が長いとだれるし
435 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:20:30.65 ID:87SwvDdl
FF11の戦闘で駆け引きwwwww
>>430 もうその頃になるとレベル上げでもPT必須な話になって
戦闘がおもしろい前そこに至るまでが苦痛だった
438 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:21:39.53 ID:Hfh9Bo8u
>>435 みんなMMO経験なくて超へたくそだったからいろんな意味で駆け引きしまくりだったぜ…
439 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:21:50.33 ID:eIUYuMRv
幻術だと当然ソロ時間かかるかもしれないけど
他のクラスだったら同じレベルのMobなら2-3撃で倒せるような
>>436 >>349
440 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:22:22.44 ID:QmKEe0Eb
>>433 同意だな。確かにそんな感じだ。スキルも特徴的なスキルが少ないからな。
地味と言うかチマチマしてると言うか・・・
441 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:23:34.45 ID:KvRBXP03
>>431 B&Sはかなりプレイヤースキルが問われるから、コアゲーマーとヌルゲーマーの差が出やすいんだよね。
ガードとか、カウンターが上手い人はあんまりダメージを食らわずに攻撃をつなげていく。
442 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:24:41.99 ID:WlErEkc+
おまえらおすすめで調教されてるな
どれだけ文句言っても出されたゲームはクソでも平らげるってことを
443 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:25:16.33 ID:ywePI62e
絶対王とか特になんもないじゃん
しぬ要素0なのはαだから最初のIDだからとか通じねーよ
イャンクック見習えカス
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:25:39.84 ID:bJ7v/6TY
まずB&Sが日本にくる見込みが立たなさすぎで・・・
445 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:26:00.53 ID:eIUYuMRv
クック先生に死ぬ要素なんて無いよ
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:26:04.29 ID:il+nZDkO
おすすめは別に批判しねーけど
14でもWS前に着替えしたいとか
そういう要望はマジでもう勘弁してくれと思うわ・・
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:26:36.27 ID:qsM1foqy
スクエニのスタッフがLAオフィスでレイオフされたってマジ??
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:26:55.86 ID:KvRBXP03
>>446 あの戦闘、まったくXI知らない人間が見たらわけわからんしなw
なにをちかちかしてるのかと。
WoWもLV20以下のソロなら本当につまらんよ
LV15のダンジョンもつまらない、でもそんなの当たり前で最初から色々詰め込む分けない
ちなみにLV15ダンジョンとタムタラを比較するとタムタラの方が面白い
結局重要なのはある程度ジョブ毎の役割が出来てきて、ダンジョンもギミックを色々入れてきたときの作りこみが一番重要
サービス終了の挙句に
開発中といいつつ人員整理ってマジでどうなるのこれ?
このままフェードアウトありそうでね?
451 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:27:36.19 ID:eIUYuMRv
452 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:27:39.03 ID:QmKEe0Eb
>>442 日本だけのサービスなら調教済みの信者相手の商売が出来るけど外国でもサービスするんだろう?
WoWとかGW2とかやってた外国人が遊んだら「・・・」って感じになるんじゃないか?
少なくともAIONにすら色々と負けてると思うぞ。AIONに負けてるって事はWoWにも負けてるって事なんじゃね?
WoWやってないから知らないけどw
453 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:28:27.59 ID:2pbznMoH
>>444 他のスレで名前を出すぐらいBnSに興味があるんだから
北米版をプレイするんだろう
454 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:28:54.84 ID:JMSeExQk
>>433 それにプラスして、根本的にアーマリーが良くないと思う
自分の職に一長一短ある武器を組み合わせて、自分の目指すプレイに合わせた
スキルを取捨選択するのが、433のようなプレイの面白みに繋がってくるはずなのに
アーマリーのせいで、ステータスはその職のために必要なステのみを伸ばした最適解だけが存在し
装備も結局全員が同じ装備に行き着くし、なんというかプレイにしても無個性なんだよな
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:29:25.65 ID:KvRBXP03
>>449 MMORPGで一番おもしろいのって、10〜20あたりだと思うけどな。
たいていそこら辺のコンテンツはCBTあたりからずっと延々と調整を繰り返してるから
練れていて深みがあるし、レベルが上がりやすくて変化が大きいときなので
飽きずにプレイできる。
30越えたあたりからレベル上げにファーミングが必要になってきて
カンストするころには、すべてが様式美に彩られた作業になるんだろ。
>>455 MMOで楽しいのはエンドコンテンツの攻略だろ
10〜20なんてヌルゲーで素通りするようなレベル帯
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:30:56.55 ID:zJkLomkB
ロードマップはよ・・・
βテスト発表はよ・・・
はよはよ
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:31:13.99 ID:XvtsvMA0
最近また返金が出てきたな
葬式スレが過疎落ちしてからしばらく逃亡してたヘタレw
459 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:31:19.28 ID:QmKEe0Eb
>>454 やっぱりそこにつながってくるのか・・・
460 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:32:18.98 ID:KvRBXP03
>>456 最初の1回目にみんな知らない状態で行くのは楽しいけどさ、
3回目くらいから道も攻略方法も知っていて当然の作業になるだろ。
戦争は楽しいからそっちには期待するけどさw
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:32:24.24 ID:ywePI62e
まぁ硬直なしじゃしょぼい戦闘になるな
旧14でいうと桜花撃った瞬間後ろに滑りつつエラプ回避できるわけだからな
まじいいのこれで?
462 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:33:08.36 ID:QmKEe0Eb
>>456 両方だろう。低レベルは低レベルで楽しめて、エンドコンテンツも楽しめないとさ。
エンドコンテンツのためにレベル上げを簡単にできるようにするとすぐに飽きられるだろう。
カンストするまでに結構時間も手間もかかるようにした方が良いと思うけどな。
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:33:11.63 ID:KvRBXP03
>>454 あほみたいにスキルを増やすことである程度解決できるんじゃなかろうか。
クラスと言う概念が意味をなさなくなるくらいに、限りなくスキル制に近くしちゃえばいいんじゃないかな
ほとんどの要素を入れてない状態でここまでフィードバックしてくれるなんて吉田も幸せやねー
なぜかネ実でやられてるのは意味不明だろうけどww
465 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:34:29.92 ID:QmKEe0Eb
せっかくαテスターになれたのに「戦闘が面白くありません」ってのはFBしようがないしな・・・
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:35:02.28 ID:ywePI62e
PvPで硬直じゃまなのはわかる
だからといってそれに合わせんな
しようがないってここにいっぱい書いてるじゃん
468 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:35:34.99 ID:0in47fLl
>>455 そのレベル上げのファーミングを新しいMAPを冒険してたら勝手に上がってたに進化したのがWoW系のクエゲーじゃねぇの
469 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:36:02.65 ID:87SwvDdl
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:36:20.78 ID:aqltC2uX
面白いか面白くないかで言えば
クエもリーブも全く面白くないだろ
戦闘がクソなのはα動画見たことある人なら全員わかってるはず
そんな事よりもこのままフェードアウト開発終了しそうな雰囲気のがやばいでしょ
・サービス終了状態
・ロードマップ三枚目出す出す詐欺
・βすら未定
・まさか人員削減・・・。
どーすんだこれ?
472 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:37:34.75 ID:eIUYuMRv
クラスクエってマスクされてるよね今
内容わからないはず
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:37:36.95 ID:87SwvDdl
MMOソムリエさん達はなんでネ実でフィードバックばっかしてるの?(´・ω・`)
>>470 サブクエはレベル上げ手段だろ?
一箇所の狩場で延々狩り続けるよりよっぽど面白いです
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:37:45.70 ID:KvRBXP03
>>468 でも実際にはWowほどの物量を用意できるゲームはWoWしかないわけで。
AIONでも最初に人がガクンと減ったアップデートは、クソまぞいデイリークエストが
実装されたあたりだったわ。
マゾイクエストで時間稼ぎって最悪だけど、簡単だからやりがちなんだよね。
14はリソースが少ないから、高レベル帯への不安が大きいな
476 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:38:05.40 ID:nQ1modCk
チラ裏
今日やっと当選3時間遊んだ
αに期待するほうがバカだけど感想は(´・ω・`)に尽きる
あまりにもアホなこという奴が多すぎるな
WoWを経験したことあるか?、αはいまやっているのか?をゲームを実際やっていれば簡単に答えれることを聞いても答えられる?
まあWoWは日本じゃマイナーだから仕方ないとして、αは当然やっての感想なんだよね?
>>472 クラスクエストは
カットシーンが見れないだけで内容はだいたい分かる
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:39:21.02 ID:eIUYuMRv
>>478 字幕だけがちょこちょこ流れてイベントシーン真っ暗だけどね
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:39:28.95 ID:aqltC2uX
エンドコンテンツでの戦闘が面白かったから新生でも楽しみだが
レベルあげ戦闘が面白いってのは別に期待してないぞ
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:40:08.16 ID:qsM1foqy
吉田「・・・・・・・・っ・・・・んぬぐっ・・・・」
開発「・・・吉田さんどうしたんですか?」
吉田「・・・・一人にさせてくれ・・・」
開発「・・・はい」
482 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:40:23.18 ID:kbP7UFYS
発売まちの新規とエアーアンチしかいないスレになったな
だからこそアンチが必死なんだろうけどw
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:40:29.84 ID:KvRBXP03
>>473 αテスター専用でもちゃんとやってるわw
キャラにあたりがないのがツマランから入れて、とか
高いところから飛び降りれるようにして、ダメージも入れて、とか
修理屋の位置もうちょい考えて、とか
UIが鬱陶しいからもっと下にひっつけて、とか。
485 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:41:59.14 ID:aqltC2uX
>>474 言いたいことは分かるが面白くはないだろ
まだマシってことだろ?
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:42:21.30 ID:qsM1foqy
開発「いつか僕もレイオフされるのでしょうか?・・・」
吉田「・・・・・んぬぐっ・・・っ・・・」
開発「なんとか言ってくださいよ!!・・・仲間じゃないんですか!?・・」
吉田「・・・んつっ・・・っ・・・・」
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:42:22.84 ID:eIUYuMRv
キャラにコリジョン・・・
†14の柵でさえ邪魔すぎるからなのか途中でコリジョンなくなったのに
488 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:43:42.86 ID:87SwvDdl
飛び降りダメージはβで入れるってとっくの昔に出てますよ(´・ω・`)
489 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:44:02.14 ID:KvRBXP03
>>484 一番下にぴったりくっつけたいのにできない。微妙にじゃまくさい。
UIのサイズ変えられるようにしてほしいね。
>>485 ごめん、個人的には面白いよ
世界観厨なんで細かい話でも楽しめるんですごめんね
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:44:29.58 ID:6bCkt8jQ
>>488 アンケート取りたいとかじゃなかったけ?
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:44:55.14 ID:eIUYuMRv
アイコンサイズ変更も予定になってたはずだが
フォーラム読んでないのかな
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:45:27.83 ID:aqltC2uX
旧と比べたら圧倒的に良い出来とは言えるけど
αの内容で面白さはほとんどないだろ
タラタムもトトラクとかわらんし
トトラクなんて軍票以外で全く評価されてなかっただろ
494 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:45:54.29 ID:KvRBXP03
>>488 ダメージと言うよりも、
飛び降りられないところがあるのが不満なんだよ。
MoEのアマ橋からの自殺イベントとか好きだったから。
落ちたら死ぬという緊張感と、キャラの当たりが
対人戦を熱くするだろw 谷間にかかる橋とかでもみ合いになって
ぽろぽろ落ちて死んでいくのがケッサク。
>>489 サイズ変更も予定に入っているし
UIデザイン自体もユーザーでAdd-on作れるようにもなるぜ?
496 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:46:16.33 ID:eIUYuMRv
タムタラの墓所
The Tam-Tara Deepcroft
497 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:46:52.44 ID:YdORPcsR
>>487 あったな
ダハの階段にたまってる奴等がくっそうざかったわw
498 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:46:55.82 ID:qsM1foqy
開発「吉田さん・・・頭の上にある数字・・・それって・・・」
吉田「・・・あぁ・・・吉田自身もレイオフの宣告を受けました・・」
開発「・・・新生は・・・新生はどうなるんですかっ!?・・・」
吉田(4・・・・3・・・・2・・・・1・・・・)
開発「待ってください!!・・・吉田さん!!!・・・・」
吉田「来年のポエム考えてたのにn・・・……(シュオオォォォン・・・)」
開発「・・・・・・・・っ・・・・んぬぐっ・・・・」
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:47:14.79 ID:QmKEe0Eb
正直、製品版がAION以上のクオリティになってるかと言うと結構難しいよね。
今更AIONやる気はないからAIONやれば?ってのは言わないでね。
新生になって良くなってるのはわかるから吉田Pを責める気はないけれど、
果たして新生が再起できるかって話になると結構疑問だな。無印の悪いところが残ってるよね。
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:47:19.90 ID:87SwvDdl
>>491 見えない壁とって、落下ダメは入れる
ただし、即死はしない
α内での発言
501 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:47:41.99 ID:KvRBXP03
>>495 そのへんは期待してる。
でもそういうの考えたら、ベータは長くなるだろうな。
はっきり言ってまだ20%もできてないよね。来年春に発売なんか絶対無理だろう。
>>494 それただウザいだけだろ・・。
何がそれ面白いのかまったく伝わらない
>>494 最初だけ楽しくてあとはストレスにしかならなそうだけど!
504 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:48:45.24 ID:eIUYuMRv
βは長くなるってインタビューで名言してるんだから半年とかやるんじゃないの
韓国や中国のMMOなんて1年近くβやってるゲームあるし
>>501 自作Add-on云々の仕様は本サービス開始後半年たったらとかいう話だったと思う
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:49:04.33 ID:aqltC2uX
>>490 まじかよ。あれが楽しいならこの先も楽しめるな。
507 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:49:54.94 ID:87SwvDdl
まあ、ソムリエの言うこと聞いてたら一番どうしようもなるなるけどね(´・ω・`)
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:50:11.63 ID:KvRBXP03
>>502 戦争で、最前線でもみ合いになった時に
あたりがないと、防衛網を簡単にすり抜けられちゃうから面白くないんだよ。
体張っても防げないのはストレスになる。
あと当たりがあれば、敵吹っ飛ばすスキルが有効につかえるし。
509 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:50:19.59 ID:K4qNhP4o
見えない壁にそんなにこだわるなら、
タムタラとかの、マップエリア外にも転落可能にして
だれか一人おちたら、全員スタート地点からやり直しでいいよもうw
510 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:50:36.67 ID:7HHoHu+6
>>508 混みあっている場所で引っかかる方がよっぽどストレスなんだけど・・
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:51:10.28 ID:eSlhWjM0
サブクエって文字読んでMOB倒すだけなのは変わってない?
細かい話とか世界観とかは気になるけど肝心のクエ内容がアレなんでやる気にならない
513 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:51:10.56 ID:2pbznMoH
今んとこ面白い戦闘って初MMOだった11だけしか出てきてないんだけど・・・
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:51:45.15 ID:R5ROjwJ4
いまごろα当選のメール来たんだが・・・
もう終わるじゃんよぉ
一通り触ってきた。ゾーン間移動がマッハだからストレス皆無なのと、
1920*1080の最高設定でも余裕で動くようになってただけで満足出来たわ
グラとUIもマシになってるし。マップの透過が出来ない気がしたのが不満点
>>490 αやったら序盤からお使いクエがうんざりするほどあるよな。
俺もNPC同士の会話とか好きだから楽しい。
516 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:52:29.17 ID:K4qNhP4o
FF11で通路にPC立たせて他PCの通行阻止
ってのがあったなぁ〜それを繰り返したい人がいるとは驚きだw
517 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:52:34.95 ID:2pbznMoH
>>507 そもそも吉田が洋MMOソムリエみたいなもんだしな
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:52:56.25 ID:eIUYuMRv
519 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:53:24.92 ID:KvRBXP03
>>511 街中で引っかかるのは確かにいらっとすることもあるから、確かにそこは議論のあるところなんだけどな。
でもキャラが大量に重なっているのもなんか不気味だから、やっぱ中身が詰まった感じが欲しい。
>>515 ただ、αは一部を除いてレベル10までのサブクエストまでしか用意されていないから
レベル15〜20はリーヴとかしかないのが辛いw
はよβやらせてほしいw
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:54:45.83 ID:aqltC2uX
あのお使いクエが楽しい人もいるんだな
11のウィンダスのクエは楽しかったが、14のは今のところ全くダメだわ
522 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:54:47.13 ID:KvRBXP03
>>518 アサシンクリードみたいに、ボタン押して歩けば相手をぐいぐい
押しのけていくのがいいな。
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:55:01.98 ID:87SwvDdl
>>517 フォーラムから開発採用されたやつもいることだし
2ちゃんでソムリエやってるやつも採用されるように努力すればいいんじゃないか?(´・ω・`)
クエに関しては文章を読むってのだけは同じだけど
一応文章に世界観や人物像などを感じさせる文章は結構含まれてる
カットシーンやイベント的な演出は今回のLV10までとクラスクエの数からすれば結構入ってると思う
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:56:16.63 ID:0in47fLl
>>508 戦争で体張って防ぐ場面って殆ど思いつかないが…
移動速度同じなんだからちょっと横にずれられたら終わりじゃん
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:56:20.67 ID:87SwvDdl
ストーカーと思いきや、生き別れの兄を容赦なくボコるクエはどうかと思う(´・ω・`)
527 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:56:46.14 ID:Daj8sGFH
>>519 PvPの戦場でZOCやるなら限定で入れてもいいけど
街中とかPvEコンテンツじゃ絶対反対
あれなくしたのは吉田の生涯で一番の功績
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:56:54.87 ID:aqltC2uX
αの実装クエってほぼ自己紹介みたいなもんだし読み応えとか以前の内容だと思うんだけどな
>>526 後味悪かったすなあれはw
まぁ一応殺してはないんだよね・・・
クラスクエストやメインクエストは作りこんで欲しいけど
サブクエまで作りこんでたら時間がいくらあっても足りないからなー。
FF11だってレベル上げには使われなかったから少なかったけどそんなクエスト結構あったじゃないか
ファングは忘れない
531 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:57:47.95 ID:eIUYuMRv
エメリアとアイルバートのようなサブクエストがもっとあればいいんじゃないかな
今αであるサブクエでストーリー仕立てになってるのこれくらいしかないとおもう
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:57:48.29 ID:KvRBXP03
>>524 クエストってかストーリー的に、まだちょっと中二成分が足りないのが残念だよね。
もともとがなんか傍観者的だったからそれを引きずってるっていうか。
AIONの、「実はプレイヤーはいつか13番目の神になる存在」くらい
中二でもいい。
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:57:50.05 ID:5/rTz+km
新生の戦闘が単調で棒立ちオンラインが気に入らない人って
ドラネスとかやればいいんじゃないの
あれならストーリーも割りとこってるし戦闘もアクション要素あるし
ファンタジーだしハンゲな部分と課金コンテンツの魅力につられない
精神力があれば楽しめると思うよ
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:57:56.44 ID:YdORPcsR
こっちに来ないで欲しい あれはなんの意味があるのじゃ
どうかしてるわね
なんてイカレタ奴だ おかしな人
変な人ね
馬鹿が どうしてあんなことするの
あんなことする理由があるのか / ̄ ̄ ̄\ いつまであんなことやってんだ
/ ─ ─ \
何を考えておるのやら / <○> <○> \ いい大人がまるでガキだ
| (__人__) |
変な奴 \ ` ⌒´ / あれは何をやっているんだ
/
>>522 \
535 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:58:08.10 ID:2pbznMoH
>>519 それはいらないなあ個人的に
いつになるかわからんがフロントラインで城獲りが実装された時それは邪魔にしかならん
11のクエはひたすら移動がめんどくさかった
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:58:35.10 ID:KvRBXP03
>>529 あれ、明らかに殺っちゃった感じだったよね?
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:58:41.20 ID:2O2/hsoe
レベル上げのためのクエストでもあるし
戦闘はタロン投げてるだけでもいまんとこ楽しい
ただPTになると画面のごちゃつきが気になんだよなー
539 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:59:28.94 ID:eIUYuMRv
コンプリートリストのサブクエスト読めばたぶん死んでないw
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:59:56.72 ID:QmKEe0Eb
そう言えばクエを受けるかどうか最初に聞いてからクエの説明があるのはどう思う?
まぁ、後で本当に受諾するかの選択肢はあるんだけどさ。
根性版と比べると比較にならんほどよくできてるけどな。・・・・戦闘は
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:01:21.26 ID:KvRBXP03
根性版はそもそもゲームにすらなってなかったからな
苦行者向け精神修養ツール
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:01:41.74 ID:QmKEe0Eb
>>532 確かに厨二成分が足りないな。
全然wktkしない。
過去を見る力を持ってるじゃないですかwww
545 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:03:01.19 ID:ywePI62e
腐ってもオフゲ会社なだけあってクエは読みやすいしいいと思うが?
お使いすぎてだるいけどいつもの事だしな
それよりバトルがくそつまらんのがやばいだろ
序盤だからとかそういうレベルじゃないと思うんだが
まじこのままいくの?
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:03:34.85 ID:KvRBXP03
新生でも過去を見る力は続くんかな
あれ好きじゃないんだよね・・
何が過去なのか何が今なのかが分かりづらすぎる
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:03:49.23 ID:t0BKEIez
海外のゲームクリエイターの給与は日本人の倍
549 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:04:36.08 ID:eIUYuMRv
旧スタッフがつくったメインストーリーのあの影の無い死神みたいなやつは
もう忘れられたんだろうか
550 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:05:42.18 ID:JMSeExQk
>>532 傍観者的と言えば
俺は未だにプレイヤーの立ち位置が良く判らん
『冒険者』っていうのは何をしてる人なんだ
任務受けて、ダンジョンに踏み入ることはあっても
自主的に冒険らしい事なんて何一つしてないよな
スレで日雇い労働者なんて揶揄されていたけど
一番それに近いよな、†グリダニアの初期イベントじゃ
子供らに「なんとかしろよ〜、冒険者〜」みたいな口調で話しかけられてて
社会一般から見下されている存在っぽいし
新たな生き方を見出してくれることを願おう
死んでないねw
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:06:34.12 ID:aqltC2uX
クエも読みやすいし狩るだけのレベリングよりずっといいけど、
αの実装クエの内容で楽しいとまでは思わないなぁ
戦闘も同じじゃね?
エンドコンテンツ以外の戦闘は旧でも全く面白くなかっし
言いたいのは、αで面白い面白くないの判断をしていいのかってことだ
553 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:06:36.59 ID:QmKEe0Eb
>>541 そうなんだよ。良くここまで持ってきたなって思いはあるよね。
でも、無印の良かったところをそぎ落として悪い部分だけを継承してる感じもするけどな。
特にマップはコピペでは無くなったけどマップにオブジェクト配置しましたってだけの物語性のないマップのままなんだよな。
時間がなかったとは思うんだけど、地図を見ただけでワクワクするってのが全くないよね。
FF11のマップがどれだけ良く出来てたか思い知ったよ。
554 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:06:41.44 ID:0in47fLl
>>545 言うほどつまらんか?
普通だろ
スキルはちょっとすくねーなとは思うけど
555 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:06:44.11 ID:K4qNhP4o
アシエンは新生ででてくるってどこかで発言してなかった?
>>550 別にそこは自由だろ
釣りだけで冒険者人生終わらせたっていいんだぜ?
557 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:07:23.05 ID:eIUYuMRv
558 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:07:31.09 ID:KvRBXP03
>>550 なんかアウトローならアウトローの底辺労働者でもいいから
それなりのかっこよさが欲しいよね。
>>551 罪を償わせる必要があるみたいなこと言ってたし
そのうち捕まって牢獄行きとかになるんでねーかな
560 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:07:55.85 ID:YdORPcsR
>>549 †フォーラムで回答あったよ
>こんばんは。
>忘れてませんし、なかったことにもしません
>ネタばれになるので個別に詳しくお伝えすることはできませんが、新生ではメインクエストも改修し、
>これまで謎だった部分もクエストの中で語られていく予定ですので、楽しみにお待ちください。
561 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:08:25.30 ID:eIUYuMRv
>>560 わざわざありがとう。
一応記憶の片隅にいれておくわw
562 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:08:34.50 ID:aqltC2uX
そうそうマップも素晴らしいが全くワクワクはしない
それをαで判断していいのかわからんが
563 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:08:42.00 ID:87SwvDdl
>>552 戦闘はやっぱ複数職あげるとアビが一気に増えて
ミザリー覚えた弓なんかはそれなりに楽しい
564 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:08:55.86 ID:ywePI62e
見た感じ続かねーだろ
おそらく衝撃で記憶がなくなってて能力も消えてる設定だな
気づいたらレガシーマークがついてて一冒険者として再出発
作るのめんどいから英雄レガシーの墓みたいなのがあってもう死んでる事になってる
これでNPCもただの冒険者として扱えるってわけよ
あれ前も言ったかなこれ
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:09:01.05 ID:QmKEe0Eb
>>552 もちろんまだαだって考え方もあるけど、この延長線上に「面白い戦闘」があるのかって考えると結構疑問。
根性フォーラムや
アシエンについて
こんばんは。
忘れてませんし、なかったことにもしません:p
ネタばれになるので個別に詳しくお伝えすることはできませんが、新生ではメインクエストも改修し、
これまで謎だった部分もクエストの中で語られていく予定ですので、楽しみにお待ちください。
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:09:30.00 ID:3Z1coSjM
やってきたぞー
すげえ微妙だったワロタ
568 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:10:11.02 ID:X+S1MxKU
マップが狭いというかぎゅうぎゅう詰めというかそんな感じだな
もっと広いほうがいい
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:10:27.07 ID:ywePI62e
>>550 簡単にいえば何でも屋(クラウド風味)だろ
雑用からミッションまでこなすエリートソルジャーだよ
根性ラストは英雄やったで
571 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:11:35.14 ID:87SwvDdl
まあ、合わないとか微妙だと思うならそれこそ無理にやらなくていいんじゃない(´・ω・`)
万人が褒められるゲームなんてありえないしね(´・ω・`)
572 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:11:49.35 ID:KvRBXP03
>>569 いまのところ、日雇い労働者感がアリアリだけどな。
根性版のころのハロワ通い感は少し薄れたけど。
573 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:12:02.42 ID:eIUYuMRv
>>568 トランキルの東の根渡り沼とか行ってみた?
広くて開放感あるよ
アダマンタスこわいけど
574 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:12:08.28 ID:QmKEe0Eb
>>567 だよなw俺もこの微妙さには驚いた。
どうしようも無かった部分は明らかに改善されてるんだよな。吉田P凄いねって。
ただ、ゲームとしての設計思想が河豚レベルのままなんだよな・・・
575 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:14:18.32 ID:X+S1MxKU
>>573 狭かったぞ
地平線まで走って行きたいんだよ
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:14:40.03 ID:QmKEe0Eb
>>571 うん、でもね。スクエニが総力を挙げて復活させないといけないタイトルがこの微妙さだからね。
正直、う〜んって感じなんだよな。これが新作MMOなら合わないからやらないって事で済むんだけど。
色々と心配になっちゃうんだよね。これは二次遭難になりそうだって・・・
577 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:14:45.03 ID:eIUYuMRv
578 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:15:28.04 ID:qsM1foqy
吉田ー落ち込むことはないぞー
ここのやつらや、フォーラムの糞食外人どものFBなんか気にするなよー
吉田のやってることはWoWに忠実で成功へと着実に歩を進めているからなー
ただ、成功したとしても日本でウケるものにはならないだろうなー
でも吉田はそれを目指してるんだよな?世界でそこそこ売れて日本で愛されないFFをさ
最初の設計段階から狂いはないよな?うん、よーし、日本人にウケないFFに向けてあとは前進あるのみだ!!
579 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:15:36.82 ID:KvRBXP03
>>576 初めてMMORPG触るレベルの人なら、このレベルなら充分楽しいと思うよ。
あとは飛行でもスーパーダッシュでもいいから、もうちょっと移動の楽しみがあればな。
マウントで飛べるやつ出る予定あるのかな?
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:15:51.19 ID:0in47fLl
>>565 面白い戦闘ってのがよく分からんな
ぶっちゃけ、ゲーム続けてればMMORPGの戦闘なんて後はシチュエーションの問題よ
根性版の戦闘なんてクソクソアンドクソでも、ボス戦だったら面白いって話になるらしい訳で(俺は根性版投げてたから知らんけど)
今日ちょっと人多すぎですな
>>575 そんなことやったら今度はまた移動が面倒くさいとか言われるんだろ
実際めんどくさくなりそうだし
てか、第一森だぜ?森エリアに地平線なんて期待すんなよw
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:16:56.09 ID:3Z1coSjM
なんか人の名前とHPバーが一緒に見えるのが凄い邪魔w
584 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:17:13.28 ID:x8GgW0zJ
ララフェル選べねぇのかよぉ!
仕方ないからミコッテでキャラ作ってプレイしてみた
水面がめっちゃ綺麗になってて感動したけど川の中で
石に水がぶつかってるのに飛沫が上がらないのは違和感あるね、これって改善予定?
無駄に広いのは根性でもうあきあきだな
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:17:20.13 ID:87SwvDdl
ソムリエさんのお口に合わないなら、そうですかとしか言えませんね(´・ω・`)
587 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:18:11.37 ID:aqltC2uX
>>571 吉田だってαに期待すんなとか、まだきれいなただのMMOって表現してただろ?
旧に比べたら素晴らしく良い出来だが、この段階で世界でも成功確信する程面白いかと
聞かれたら吉田もNOといいそうなんだが。
戦闘もクエも今は面白くなくてもこれから実装されるコンテンツ次第じゃね?
>>545 思い出補正を抜きにしたらFF11初期も酷かったしなぁ。
どの武器使っても溜まるTPが一律同じでバランスめちゃくちゃだったし…
序盤が棒立ち戦闘なのはあの頃から変わらず。
つまらんかどうかは20以降のPTプレイや、イベント戦の出来次第だな
闇王みたいに熱いイベントをまた作ってくれるといいけどね
>>579 アーリマンとかに乗っていたりしたの出てなかったっけ?
よく覚えてないな
プレイヤーが飛べる様になる要素はだいぶ先だけど考えているらしいけどね
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:19:08.98 ID:ywePI62e
避けるのがクソ楽になるし
サイクロンみたいな硬直関係なしでしねる攻撃ばかりになるんだろうな
んで隙見て滑りながらWSコンボw
蟻にすべりながらタロンw
魔法も移動打ち可能にしろよ
ああPvPのせいで移動キャンセルでしたねw
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:19:17.15 ID:R8VuMWCZ
既出だ過去ログ読めks
592 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:19:29.40 ID:X+S1MxKU
まあ森以外見てみないとわからんが今のところオフゲのマップって感じなんだよ
MMOって感じが無い
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:19:35.67 ID:KvRBXP03
とりあえずアクティブタイムなんとかイベントの様子みてから判断しても
遅くはないと思うけどな。
ソロはつまんなくても、PTやRVだとオモローっていう可能性もある。
594 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:19:43.48 ID:3Z1coSjM
なんだろう
これならドラクエ10の方がまだマシな感じがするはw
595 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:19:44.23 ID:j0xXL2UQ
当ったあああああああああああああああああああああああああああああああ
596 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:19:57.60 ID:7HHoHu+6
新生αの20までと今のWoWの20までで比較すればいいじゃん
RIFTの20までとかほんとにクエばっかだから新生αより作業感あるし
システムの粗はβになっても直ってなかったら叩きまくればいい
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:20:07.79 ID:K4qNhP4o
西部森林がまだ未実装なのよね・・・
598 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:20:21.24 ID:1K2IF6Qg
おいお前ら
ネ実2に引っ越してくるんじゃなかったのかよ
ネ実2にはFF14スレがまだ22しかないじゃないか
600くらい使っていいからさっさと引っ越して乱立させろと
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:20:35.87 ID:aqltC2uX
>>580 おれも結構そう思ってる
αのlv20までの戦闘で遊びやすいかは判断できても
面白いまで判断していいのかわかんねーと思う
600 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:20:44.69 ID:KvRBXP03
>>589 ちょっと浮かんで地面と平行に進むのと、上昇できるのとでは
大きな差があるからな…
AIONもB&SもWoWも完美ですらやっぱ飛べるのが楽しいと思う。
601 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:20:49.15 ID:qsM1foqy
吉田「好評♪好評〜♪」
開発「お、吉田さんご機嫌ですね〜!」
吉田「フォーラムでαが思いのほか好評だったからさーw」
開発「なるほどー、ちょっとこれ見てくれますか?2chなんですけど・・・」
吉田「
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ」
>>594 αテストの代物と比べられるドラクエ10って・・
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:21:13.28 ID:F6VdqYSL
んー
やっぱり期間が短すぎる事と引き継ぐ事とPS3で色々犠牲になってる
特に開発期間の短さは致命的
604 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:21:23.91 ID:QmKEe0Eb
狭くても広さを感じさせるのが良いマップ。FF11のマップは良い例。AIONも狭さを高低差などで上手く広く使ってた。
新生のマップは無印のマップをコピペじゃなくしただけだよな。
605 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:21:38.81 ID:K4qNhP4o
>>592 riftの体験版やってみたが、マップにそれほどの違いは感じなかったけど?
オフゲのマップってそもそもなに?
>>603 だから、3GBしかないおっさんは黙ってろ
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:22:47.27 ID:B3bTgOaq
過去を見る力は時を超えた代償でなくなっていいよ
並行世界に飛ぶ力(ファインダー)と入れ替わりで
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:23:10.99 ID:87SwvDdl
>>597 フォールゴウト?だっけかな
あそこいくとなんかでかいオブジェが奥に見えるんだよね
609 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:23:32.40 ID:F6VdqYSL
見えない壁がβで撤廃されるらしいが
川や海を見るたびにうんざりするんだろうなw
610 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:23:39.72 ID:3Z1coSjM
>>602 例え新生が全ての種族・クラス・都市を実装した状態から始めたとしても
俺は面白さを感じられないと思うw
>>604 ほんとにやってるのか疑問になる発言だなおい
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:24:06.97 ID:3Z1coSjM
>>609 マジでかw
期待しとくはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
613 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:24:24.31 ID:QmKEe0Eb
>>603 ここまでやれるなら全てチャラにして新作MMOを一から作らせてやりたかったな。
残しちゃいけないものを結構引きずっちゃってるんだよな>新生
614 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:24:31.54 ID:KvRBXP03
新生のマップ結構良くできてると思うけどな。確かに狭いけど、序盤のマップだから
あんなもんでいいんじゃね?
615 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:24:37.21 ID:0in47fLl
新生のMAPは見えない壁取っ払っいと川に入れれば十分だろ
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:24:51.18 ID:87SwvDdl
>>609 ここに張り付く暇あったらバイトしてHDD買えば?(´・ω・`)
617 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:25:09.17 ID:2pbznMoH
戦闘が面白くない、面白いと思ったのは11の戦闘
これは好みにあってないだけでないか?
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:25:12.24 ID:qsM1foqy
ん、この雰囲気ww
現行αの頃と同じ暗雲漂ってるじゃないっすかwww
619 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:25:33.70 ID:ywePI62e
PS3のせいで色々できないのもあるだろうな
またくそPSが足引っ張るのか・・・
まぁ硬直はあったほうがいいと思うけどな
お前ひとりで硬直してろよ!w
621 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:26:05.06 ID:x/jVDH2A
40ゾーンの内訳にインスタンスダンジョンが含まれてるってこれマジなのか?
アルター先輩だれか聞いてみてくれよ。絶対にブラフだと思うけどコレ
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:26:14.14 ID:aqltC2uX
>>614 いやよく出来てるんだよ。頑張ったのもすごく分かる。
ワクワクはしないってだけ。
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:26:26.46 ID:87SwvDdl
硬直くんはここで愚痴ってないでフォーラムでFBすればいいと思うの(´・ω・`)
625 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:26:36.53 ID:QmKEe0Eb
>>611 今日初めてやりました。で、結構がっかりですわな。
特にマップは綺麗になったしコピペじゃなくなったのに前と同じ印象受けた。
626 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:26:39.83 ID:fa+ow0ht
弓で周りながらディールすると其処ら中の木にカメラが衝突してあぁやっぱりMMOとしてはクソMAPだなって思うけど
どっかのインタビューでこの事について調整するとかなんとかあった気がしたけど
627 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:26:40.62 ID:qsM1foqy
別に硬直したいやつは硬直していいんやでーwww
硬直禁止されてるワケじゃないんだからさwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
628 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:26:44.70 ID:KvRBXP03
いま、引き狩りができないけど、あれはそのうちできるようになるん?
あとポーションが移動中に使えないと、対人戦で先行絶対有利になるんだが。
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:27:17.58 ID:7HHoHu+6
新生くらいのマップの広さでちょうど良い
お前らどんだけマラソンしたいんだよ
630 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:27:38.50 ID:KvRBXP03
>>622 そこはマップのデザイナーが力不足なんだろうな。
ファンタジー小説なんかの読み込みが足りないのかもしれない。
なんかスカイリムみたいな冒険感がないんだよね。
631 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:27:48.98 ID:QmKEe0Eb
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:28:25.39 ID:eIUYuMRv
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:28:34.96 ID:6bCkt8jQ
>>628 反対向いて走りながらスキル打てばいいじゃない
634 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:29:11.70 ID:Oi6JmkvL
635 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:29:28.45 ID:F6VdqYSL
やっぱりマップ移動がある事で没入感が現象する
ましてや1つ1つのマップが狭い上に
周りが山やら何やらで囲まれてるわけだからねw
遠くに山があって
それがハリボテじゃなくて実際にいけるってのが
オブリやスカイリムの優れた部分だがねw
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:29:39.40 ID:2pbznMoH
硬直というか武器を振る間位は止まっていて欲しい個人的に;;
637 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:30:02.73 ID:K4qNhP4o
>>622 たぶん、山の斜面や岩肌を登っていけないからだとおもう
ある程度ルートを限定したうえで、高いところに登れるようにしないとな・・・。
638 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:30:05.57 ID:F6VdqYSL
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:30:12.73 ID:qsM1foqy
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:31:03.39 ID:KAxAUKrR
シームレスのスカイリムと比べるのはちょっと酷じゃねーかな
確かに「あれ?なにこの怪しい洞窟はいれるの?」みたいなマップじゃないけど
ゲームがそもそも違うからしゃーないと思う
>>635 そんなことはオブリやスカイリムがMMOになってから言えよ
642 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:31:15.02 ID:0in47fLl
>>628 引き狩りってのが逃げうちの事だったら、弓だったら出来るぞ
逃げながら、ジャンプしてその瞬間後ろ向いてスキル撃って着地前にすぐ正面向くんだよ
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:31:23.68 ID:fa+ow0ht
弓なら弧を描くように引き狩り出来るけど、幻は無理
無理だし、幻はDPSを考慮してmeleeより近付いてスキルの間にAA当てていかないとクソ
644 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:31:38.62 ID:KvRBXP03
645 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:32:10.98 ID:87SwvDdl
エアーおっさんはエアーなのにすぐに話の輪の中に入ろうとするよねえ(´・ω・`)
仮にもαやってから語ってくださいよ(´・ω・`)
646 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:32:19.64 ID:Csux2j3A
落ちたり溺れたら危ないじゃないですか死にますよ
647 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:32:23.49 ID:eIUYuMRv
649 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:32:59.98 ID:2pbznMoH
硬直というか間が欲しんだよ間が;;
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:33:41.03 ID:QmKEe0Eb
>>635 スカイリムで思ったけど新生のマップには物語性がない。
森のマップはただの森なんだよな。スカイリムのマップには物語性がある。
結局、そこら辺が重厚さにつながってくるんだよな。
FF14が目指したハイファンタジーってどこに行ったんだろう・・・
652 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:34:10.67 ID:qsM1foqy
>>649 なんで間が欲しいのか書けよクズwwwwwwwwwwww
653 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:34:22.56 ID:KvRBXP03
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:34:29.43 ID:/g7tAtFT
ID:8DRH+1+0はいちいちツッコミを入れないと生きていけない人種なのか?
655 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:35:00.58 ID:7HHoHu+6
657 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:35:39.52 ID:87SwvDdl
てか、いまどき3Gで苦労するHDD使ってるって凄いね(´・ω・`)
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:35:46.36 ID:QmKEe0Eb
>>654 古来より日本には一言居士と言うアーマリーがあってだな・・・
659 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:35:51.79 ID:aqltC2uX
あともう一点気になったのは導線なんだが、全く世界に引き込まれる感じがいない
MMOだから仕方ないかもしれんがff7とか12とかベイグラントとか
いきなり世界の中に引き込まれるじゃん
あの最初の掴みがあるといいんだが、現状味気なさすぎない?
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:36:46.57 ID:KvRBXP03
>>659 そこはたぶん、これから追加されるんじゃない?
いまはオープニングが公開されてないから、とうぜんそこにつながるイベントも隠されてるだろうし
と信じる。
661 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:36:47.65 ID:qsM1foqy
GW2の掴みは良かったなー
>>659 そりゃオープニングからしてα専用だしww
αでネタバレやるとかアホのすることやで
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:37:21.72 ID:87SwvDdl
>>659 根本的にαを理解してないように見えますね(´・ω・`)
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:37:55.58 ID:XfJdyvjk
新しいリージョンは無いから、グリ6、ウルダハ6、リムサ6
クルザス3、モードゥナ2、ダンジョンは各リージョンに4つとすれば40強か
特別に多くはないが初期としては十分じゃね
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:38:18.87 ID:aqltC2uX
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:38:43.99 ID:QmKEe0Eb
>>659 むしろ、その部分こそαだからで済むんじゃね?
ストーリーライン的な部分はβ以降でも何とでもなるんだよ。
問題はもっと根本的なところだろうな。
戦闘とかマップとかの設計思想に関する部分はαでダメならβで良くなる事はないんじゃないかねぇ・・・
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:38:44.55 ID:KvRBXP03
>>665 でもどうせこのまま2年くらいは拡張なしなんだろ。
669 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:38:59.17 ID:eIUYuMRv
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:39:12.86 ID:87SwvDdl
>>666 そらすら知らないで愚痴愚痴言ってたの・・・(´・ω・`)
671 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:39:42.65 ID:NcJ5tjbN
フォーラムでαの感想書いてる馬鹿がいるけど、
垢バンくる?
>>666 てか、フォーラムの説明でその辺は書いてあるはずだぜ?
673 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:40:33.76 ID:7HHoHu+6
なんか流れに乗っておっさんが暴れたりエアーが批判してたり
オフゲーと比較始めちゃったりすごい人が多いね今日は
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:41:19.82 ID:2pbznMoH
TESOの動きとか見たらグラ厨は発狂しそうだな・・・
675 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:41:43.58 ID:0in47fLl
RIFTの序盤の世界滅亡の日から英雄のPCをタイムマシンに乗せて世界救いに行くのは良かった
あれ、どっかでみたような…
676 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:42:05.59 ID:QmKEe0Eb
>>673 スカイリム持ち出したのはマップの問題だろう?
マップの話なら比較しても問題ないんじゃね?
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:42:10.62 ID:KvRBXP03
これからきっと2000人規模の大規模攻城戦とか、でっかいドラゴンとの戦いとか
侵略者との血で血を洗う攻防戦とか、体力の限界まで使う超でかいダンジョンとか
すごい攻城兵器とか、空飛ぶマウントとか、ものすごいスキルとか超しびれる装備とかが出るはず
678 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:42:15.01 ID:vyUbXXLv
キャラ育成の個性ってどこに出るんだろ
スキル少なすぎてなー
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:42:35.81 ID:87SwvDdl
MMOソムリエ気取りのイナゴが一番の癌ってよくわかるスレですね(´・ω・`)
MMOソムリエのご満足する究極のMMOはいくら求めても出てこないと思いますよ(´・ω・`)
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:42:40.68 ID:aqltC2uX
>>670 済まん知らんかったわ。
吉田は動線でキャンプ移動のクエ導線強調してたから。
ちなみにオープニングムービーで掴みはおkとか旧版と同じだったら萎えるが
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:43:00.47 ID:MMVQrRQP
>>653 時々出てくるおっさんのグラがリアルすぎてやばいな
682 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:43:06.13 ID:X+S1MxKU
旧14だとプレイヤーてこれまでどこで何をしてきたのか不明だったが新生ではどうするんだろう
アラミゴからの脱出者とかにしていればよかったのにな
683 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:44:25.48 ID:KvRBXP03
新生ももっとキモ顔作らせてほしいね。
自分のキャラもイケメンすぎて、時々萎える。
味のある顔ってのがスクエニには理解できないようだ。
684 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:44:28.30 ID:aqltC2uX
イナゴとか言われてるがフルレガシーなんだがw
>>682 そこは無理して設定する必要ないだろ。
てか、たしか旧14のプレイヤーはエオルゼア外から来たことになってなかったっけ?
686 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:45:14.15 ID:2pbznMoH
イナゴでなく便所虫だったか・・・
687 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:45:32.81 ID:qsM1foqy
吉田
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
688 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:45:46.18 ID:QmKEe0Eb
>>678 個性はMMOの楽しみの一つなのにな。
スクエニは個性はバランス取りの敵だと思ってるから・・・
>>681 ほんとだオッサングラすげええ
まるで実写や
>>683 そんなキモ顔を見せさせられる側のことも考えてくれよ
691 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:46:20.20 ID:KvRBXP03
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:46:38.54 ID:srSEZJFI
>>683 そういうのが理解できるようになったらFFも世界で一人前に戦えるようになる頃だと思う
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:46:42.90 ID:6bCkt8jQ
694 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:47:29.32 ID:ptA+4xMI
695 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:47:50.48 ID:2pbznMoH
個性って言うけど個性ってなんだろ
スキル制でもあってもみんなスキルシミュレーターとか使うし
スキル少なすぎって言ってるのはクラス少なすぎ種族少なすぎって言ってるのと同レベルだということに気が付いてほしいですね!
しかも、結局キャラを複数作ってそれ専用にそれぞれを育てるだけだしな
それが1キャラで出来るか出来ないかの話だろ
698 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:49:23.40 ID:KvRBXP03
>>695 凡愚なキャラクターと差別化したいと思った時に、できる自由度が個性かな。
MoEの海王とかな
699 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:50:06.11 ID:87SwvDdl
ソムリエさん達はボケ老人のように同じ話題を定期で回すだけだから(´・ω・`)
700 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:50:18.62 ID:fa+ow0ht
>>653 キャンセルで攻撃出せるってイミフだけど、このゲーム何故か横移動でも減速しないから そもそも敵にケツ向けて移動する意味がない
カメラ回しつつ斜め前移動でサークル描いて、スキルやAAを発動させる瞬間だけちょっと正面向いてやるだけで十分
701 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:51:00.99 ID:GMmWMAmi
きもきゃら作ったらPS3ユーザーに
きめぇ しね! つーほー
っていわれちゃうよ?
702 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:51:25.15 ID:87SwvDdl
個性が欲しいなら回避マテリア全身4禁断とか好きにやってくださいね
個性がすきなんでしょう?(´・ω・`)
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:52:27.44 ID:bUig7lLr
マウスの視点変更(左クリックしたままドラッグ)と旋回(右クリックしたままドラッグ)入れ替えたい
右クリック薬指だから疲れる
704 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:52:29.22 ID:87SwvDdl
あ、全身は無理だな(´・ω・`)
705 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:52:34.26 ID:KvRBXP03
>>702 やる意味がないとね。
信オンなんかは、対人戦のために新しい戦法が開発されて
それが個性を生んできたから
きっとFFでも対人戦が個性を生むんじゃない?
706 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:52:47.04 ID:eSlaLmcf
想像以上に糞グラでわろた
テクスチャ圧縮しすぎなのかレンダリングが糞なのか
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:53:18.61 ID:2pbznMoH
差別化はしようと思えば出来るんじゃないの14でも
さらにある程度の強さや使い勝手も欲しいって言うならそれはうーん
708 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:53:23.16 ID:QmKEe0Eb
>>695 種族のステータスが違えばそこで個性が生まれる。
クラスが固定ならそこで個性が生まれる。
スキルが選択制ならそこで個性が生まれる。
装備の評価がダメージだけじゃなければそこで個性が生まれる。
そういった個性の積み重ねが最終的な個性になるんだよ。
でも、スクエニは種族のステータスの差を嫌がるよね?
クラスも自由に変えられるよね?スキルもみんな同じだよね?
装備もダメージの違いだけの直線的な違いだよね?
結局、数字の大きさだけの比べ合いになってそれは個性じゃなくなるんだよね。
アーマリーシステムがなかったところで
キャラを複数つくってそれぞれ特化したキャラを製作するだけの話で
しかも特化のさせかたは確立されてテンプレ状態なキャラが生まれるだけ
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:54:18.65 ID:aqltC2uX
>>699 確かにαで面白い面白くないは判断しちゃいかんわな
711 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:54:38.94 ID:ssaSiZ7u
712 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:54:42.33 ID:87SwvDdl
>>708 だからマテリアで特化してくださいよ(´・ω・`)
オレンジマテリア3禁断とか最高ですね(´・ω・`)
結局個性認めないで縛るのはユーザーだからね
まぁ実際俺はこういう個性出したプレーしてるからとか言ってる奴らとはコンテンツ一緒にやりたくねーしw
714 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:55:48.31 ID:QmKEe0Eb
>>706 最高設定でもボケボケなんだよね・・・
キャラグラは無印が良かったけど、あのグラだと鯖レスポンス最悪なんだろうね。
もったいないからデータだけ使ってオフゲ作ってよwww
715 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:55:54.28 ID:i2yHX9Oe
まだαだからだと思うけど、
おっぱいも大きさ分かりにくいとかいわれてたけど、
目とか鼻とか輪郭とか、とにかくキャラクリの幅が狭いんだよ
似たような顔しかできないのなんとかしてくれ
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:56:23.09 ID:vyUbXXLv
ぼくのかんがえたこせいてきなキャラ!じゃなくてもさ
テンプレで強い育て方ってのがいっぱいありゃそれでいいよ
717 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:58:11.61 ID:QmKEe0Eb
>>716 方向性が沢山あればいいんだけど、現状方向性とか一つじゃね?
最終的にDPSだけが全てって感じでさ。
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:59:17.66 ID:i2yHX9Oe
ビルドというと、フィジカルボーナスって必要なの?アレ
なくてよくね?
チョコボの建物の上に登れなくてイライラしてきました!
看板の上までしかいけません!
上に乗れたと思っても落ちます!
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:59:54.05 ID:87SwvDdl
アタッカーがDPS求めなくてどうするのっと(´・ω・`)
単発がわいてくるころだな
メインとサブクラスが設定できたら個性出るんじゃね
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:01:48.44 ID:aqltC2uX
個性って言ってる人と禁断マテリアは方向性違うんじゃないの?
724 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:02:06.44 ID:eIUYuMRv
チョコボに個性を持たせましょう
726 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:03:27.85 ID:K4qNhP4o
バリエーション増やしても、
鉄板パターンが気になって気になってしかたがないヘタレばっかりだから
行き着く先はあまり変わらないとおもう・・・とF11で思ったw
727 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:03:33.65 ID:2pbznMoH
DPSと言っても何でそこを求めるかはそれぞれで違うとおもうけどなあ
728 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:04:36.93 ID:vbaec7dI
今の時点で、これだけの擁護か・・・。
電撃プレイステーション
DPS
730 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:05:43.88 ID:3BZdoxne
敵をタゲる一手間がちょっとめんどいな
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:06:04.38 ID:aqltC2uX
今言ってる個性って使用スキルの選択による違いでしょ。
旧はクラスがしんでたからクラスで個性出せるのがいいんじゃね?
732 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:06:24.32 ID:WmYcX1bs
>>723 たとえば、モンクでもマテリアで回避重視、STR重視、攻撃重視、クリ功重視って出来るけど
それを自分で考えてマテリアつけるのは個性じゃないの?(´・ω・`)
ID:QmKEe0Ebが言ってることってそういうことでしょ?(´・ω・`)
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:07:02.16 ID:cGP50bsd
敵タゲはtabとshift+tabを押しやすいところに仕込んどけばそんな困らないけどなぁ
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:07:13.83 ID:UwZjWVkG
>>708 最適解が存在している状態で種族差とかつけても
不遇種族がうまれるだけだけどね
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:07:25.57 ID:WJdYt+6m
PvPがやりたいから割とその辺はどうでもいいかな
同じ装備、同じスキルだろうが中の人が違えば強さは全く変わってくるし
それを自分は個性と思うし
737 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:08:32.96 ID:FN6moJ+S
>>714 †14の鯖レスポンスって設計と描画エンジンあとはファイル数が糞だったからじゃないの
これ見た感じ最高設定で同じテクスチャ使ってるんじゃないかね
αだからか?
738 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:08:45.15 ID:3HQe/xxG
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:08:47.09 ID:IUt1U+Sw
>>669 これに出てくるMatt Firorって人はDAoCのプロデューサーなんだよな
DAoCのプレイヤーだった吉田が作る新生とどっちが成功するかね
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:09:27.00 ID:eIUYuMRv
樽前ダメ絶対が
ララ前ダメ絶対になるだけ!
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:11:09.85 ID:TBoroT7J
742 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:11:31.18 ID:kz60SPO5
>>737 最高設定で同じテクスチャ使ってるなら、明らかに違う表面処理はαだから糞なだけかな?
βでもあんまり変わってなかったら笑うが
俺は硬直重視だ!落下ダメージ重視だ!
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 25th究極箱が明日とどくお
/ (●) (●) \ どうすればいいんだおwwww
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
745 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:13:17.97 ID:WmYcX1bs
>>741 †14やってればそれがどういう風にダメに反映されるか理解出来ると思いますけど?
746 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:14:09.08 ID:gCzJyrQ/
>>735 ここは現実逃避スキルカンストレベルの人たちばっかだから貼ってもスルーされるだけだよ
747 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:14:19.78 ID:cGP50bsd
αは旧版流用してて新生のモデルに最適化してないからあんなんなってん
でもちょっとほんわか系絵画的なイメージは続行するんじゃないスかねぇ
748 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:14:46.86 ID:3HQe/xxG
エーテライトのクリスタルだけは拡大してみると一丁前にきれいだ
749 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:15:06.44 ID:QgKqDYbz
αの戦闘がつまらないってわかる勇者は今の仕事辞めてスクエニ行くべき
吉田のかわりに面白い戦闘作るだけで解決するぞ
>>745 何で新生が†14と同じバトル計算式で行われることになっているんですか?
751 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:16:30.83 ID:lj3JKnNj
>>747 アグニのPVみたら、あきらかに橋本の好みだよね。
ギトギトに脂ぎってる印象がまったくないので、好きだけどw
752 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:18:21.96 ID:cGP50bsd
キャラの存在感は薄いんだけど世界に対する実在感は旧版より新生のほうが強いよね
ビリーバビリティてのとは違うけど旧版とは違った方向のリアリティ目指してるっぽいね
753 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:18:23.32 ID:TBoroT7J
>>745 だかられで満足ならいいんじゃないのって言ってるじゃん
上のレスで個性って言ってる人はスキル選択や種族差を個性と見なしてるって言ってるでしょう
それはそれでいいじゃん
ソムリエさんは何故こんなに語れるのに
こんな肥溜めのような場所で語るのだろうか
自分が完璧だと思うゲームの企画書をもって就職活動すればいいのにね!
ホントによければ即採用だろ!
よしP もーぐりにいるっていうからキャラ作ろうとしたらいっぱいで作れねえw
756 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:18:57.35 ID:3BZdoxne
イベントでのNPCの吹き出し消すオプションって無いの?
てか、レベル20程度で個性無数に出せたら
それこそ新規が入ってこれないだろ
ただでさえMMOは最初何したらいいのかわからないってことでやめる人いるぐらいなのに
758 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:20:18.68 ID:cGP50bsd
759 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:21:12.44 ID:UwZjWVkG
>>752 森がまだちょっと適当に作った感がある。
ちゃんと資料を基に植生なんかをかんがえつつ作らないと
脳内森になってリアリティがでないよ。
水辺には湿生植物を生やすとか、森の奥には下草が生えてないとか
そういうの重要だと思う。
760 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:21:12.46 ID:TBoroT7J
ソムリエとかレッテル張るんじゃなくて
他人の希望をきいてあげてもいいでしょ
俺は個性とか別に求めてないよ
とりあえずカメラを自キャラの下側まで持ってこれるようにするのは必須事項ですね
>>760 そんなのフォーラムでFBスすればいいだけの話だろ?
良い意見ならみんな「いいね」してくれるよ
763 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:23:09.16 ID:bqBd4tje
自キャラの下にカメラを持って来て何をする気なのです?
764 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:24:05.61 ID:TBoroT7J
種族さやスキル選択は他のネトゲでもあるんだし
意見としてはあってもいいじゃんてこと
765 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:24:08.82 ID:UwZjWVkG
>>763 ルが男の股間をじっくりなめまわすように眺めるんだろ。決まってる。
766 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:24:16.22 ID:kz60SPO5
パンツ見てシコシコするんだろ
言わせんな恥ずかしい
>>764 いや、だからフォーラムで言ってくればいいじゃん
768 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:25:16.06 ID:lj3JKnNj
>>762 よこやりだけど;;;
実際やってみないとってのはあるけど、
マテリア装着でもおいつかないような種族間のステ差があって
なんかいいことあるの?
769 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:25:25.87 ID:TBoroT7J
>>762 別にこのスレでリアルタイムに話すのもいいじゃん
なんなの?
>>769 お前が何なのだよw
ここで言ってたってなんねーぞ
771 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:26:17.46 ID:rms6OHBG
自治信者装った巧妙なアンチすなあ
>>708は日本人気質が何たるものかを全く理解していない
誰も選ばないような種族やスキル振りや非効率装備を恐れ、嫌い、排除しようとするのが日本人
他人と一緒にプレイするからには、周りに迷惑をかけまいとする気持ちが強い。
潜在的に自分の個性よりも周りの効率を優先する民族。まぁその行為自体が自分の効率にも繋がるしな
774 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:27:07.53 ID:rQW6uTeV
ここにオチタ-もいますよー
775 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:28:00.68 ID:cGP50bsd
ここで話すのはかまいません
当然どんないい意見でも叩く人だっているしレッテル貼りたがる人もいる
それを許容できずに自分の意見が通らないとぐだぐだいうのはちょっと違うと思います
776 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:28:26.26 ID:TBoroT7J
>>768 得意不得意を伸ばしたりフォローしたりというロールプレイとおれは予想
言ってる本人に聞かないとわからん
777 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:28:45.41 ID:FN6moJ+S
>>742 FB見てたら表面処理については対応予定と書いてあった
つーかグラFBってやっぱり批判の方が多いのなw
778 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:29:08.78 ID:sCLPcpuT
779 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:29:58.97 ID:lj3JKnNj
橋本「PS3やばいって・・・」
現状分かってるだけでも
フィジカルボーナス
マテリア
スキル
装備
装備の見た目変える型紙
守護神みたいの
十分個性出せるじゃん
フィジカルボーナスって振りなおしできるん?
ナイトならこれ、黒魔道士ならこれ、みたいに結局最適解が固定されそうだなぁ・・・
>>780 何よりも一番の個性は中の人だな
むしろ個性出せないならそこで出せばいいさw
783 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:32:01.46 ID:cGP50bsd
AAのステボーナスとか根本的に変わるみたいなんだがどうなんだろな
αの竜AFっぽいやつにPIEついてるけどαはαだしなぁ
784 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:32:17.77 ID:TBoroT7J
だーーかーらーそれで満足しろじゃなくてそうじゃない意見も聞けばいいじゃん
なんでこれで満足しろ系の意見を押し付けてくるのかな
>>781 クラスごとの振り分けじゃなかったっけ?
786 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:32:31.83 ID:UwZjWVkG
>>781 あれって、アーマリーシステムとの相性わるいよね。
B&Sみたいに装備に依存しない形でステをセットできる形にすればいいのにね。
787 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:32:39.94 ID:lj3JKnNj
個性の選択を必須にして、コンテンツで有利不利がでたら騒ぐだけ・・・
ただのわがままの延長としか思えない今日このごろw
いきつく先は限られた鉄板テンプレ。
振り直しも一応アイテムあったな
789 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:33:09.29 ID:UwZjWVkG
>>785 なるほど。。。そのへん根性版から変わってないのかな
個人的にはステ振りはあまりメリットを感じないなー
791 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:33:55.80 ID:cGP50bsd
おいおい ご新規さんが来るにはまだはやいぜぇ?
792 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:33:56.17 ID:k4G2Su2r
793 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:34:18.87 ID:UwZjWVkG
アーマリーの装備最終的には全クラス分持ち歩くことになるんだし
もうちょっと装備箇所数絞った方がメモリに優しかったんじゃないかなって
思うね
>>784 だーーかーらー意見も聞けばいいじゃん系の意見をおしつけてくるのかな
というのは冗談でみんな別にあんた自身に意見を押し付けているわけじゃないだろう
795 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:34:26.39 ID:kz60SPO5
>>781 最適解はほぼ固定される
どっちかに振れば〜型黒魔道士とか、〜型戦士とか枝分かれさせても
片方が最適解になるから意味がない
それなら最初からフィジカルなんて無くすか、振りなおし放題の現行初期仕様が一番良い
796 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:35:18.99 ID:UwZjWVkG
>>792 赤字になって予算が削られていくさまが如実に分かるな
797 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:35:33.17 ID:PJVC3L8w
ステ振りがちゃんとテストできるようになるまでなんとも言えんね。
守護神でも変わるみたいだし
798 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:36:00.82 ID:M9bhj3Xr
α当たったけど・・・・
いざ当たるとめんどくせーな
αだのβやっても正式開始でまた0からだよね?
製品版まで放置だな もう若くないわ
799 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:36:14.63 ID:SPsi8V/f
新生でどうなるかはわからんが、現行版のことをいえば
フィジカルボーナスもスキルもジョブごとに入れるべきものが
決まりきってるんだよな。多少違う物入れても誤差レベル。
マテリアくらいかな、ある程度ビルド感があったのは。
800 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:36:21.77 ID:UwZjWVkG
>>797 ゲームのことよくわかってない段階で選ぶ要素で
あとあと有利不利が出るのは良くないんじゃないかな。
不満の温床になりそうだ
みんなの大好きなWoWとか、世界の有名どころはステ振りありなのかな?
802 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:36:28.00 ID:lj3JKnNj
ハルオーネの一択
803 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:36:49.09 ID:d+fuQton
やたらはやいがなにがあった
804 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:37:02.70 ID:3HQe/xxG
基本誕生日の守護神にしちゃう
805 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:37:11.09 ID:vInymIB+
何の情報も無いから失速が半端ないな。
ここらで何か情報がほしい所だが。次回のレターライブは2月くらいかねぇ?
>>780 いやそれは結局無個性になっちゃうんですよ。
理由は俺が書いた
>>772 装備の見た目を変える型紙以外の要素は間違いなくテンプレ化されるし、大多数はそれに従う。
テンプレ量産型は嫌だからといって別方向に走ると冷たい目をされたり、最悪ハブられる
流れ早いのか失速半端ないのかどっちかにしてください!
808 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:37:57.47 ID:Bu7NHwT2
誕生日とか根性版のもαのも全員自分のリアル誕生日と同じだわ
>>806 そんなの自分の仲間内だけで好き勝手やってりゃいいじゃん
周りに押し付けるなよ
810 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:38:48.61 ID:cGP50bsd
結局どれ振ってもいいような個性
これって無個性と同じじゃないですー?
どれに特化しても平均化しても立場は一緒w
811 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:39:43.78 ID:UwZjWVkG
>>801 最近の西洋系MMORPGではあんまりないような気がする。
中華系でよく見かけるかな。
812 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:39:53.10 ID:lj3JKnNj
>>800 揚げ足とりみたいでもうしわけないが・・・
個性をゲーム中に何度もコロコロ変更できるなら
そもそも、個性じゃないと思うのだが・・・。
ファッションという意味での個性なんて、議論してないと思うし。
813 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:39:54.15 ID:TBoroT7J
>>794 そもそも個性ってのはおれの意見じゃないしねw
このままだとクラスがまた死にそうなので
スキル選択でロールプレイできたら個性派もいいじゃねと思った程度だよ
>>800 なるねー いろんなMMOで見てきた
つい最近はDQ10のスキル振りですごいことになってた
結局文句言うプレイヤが多すぎてスキル振りなおし実装。
しかも安いゴールドで何度でも振りなおしできる仕様にしたせいで
レベル上げ時はレベル上げに有利なスキル振って、カンストしたら
ボス戦特化スキルに振りなおしが常識になってスキルでの個性が完全に消滅したわ
815 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:41:35.18 ID:IOp97RrM
>>792 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
816 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:41:41.47 ID:PJVC3L8w
MoEでスキルの振り直しなんて死ぬほどしてきたわw
817 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:41:50.34 ID:Bu7NHwT2
攻略するためのビルドがガチガチに固まってるようなコンテンツしか無いならそっちの方が問題じゃないですかねえ
>>809 お前人の話全然聞いてないだろ・・・周りに押し付けるなとかアスペかよ
むしろ周りから押し付けられないと不安になる人種なんだよ日本人ってのは。
すぐテンプレを求める人が圧倒的に多いからな。
819 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:42:01.52 ID:UwZjWVkG
>>812 流行でみんなが次々と乗り換えられるくらいの方がいいよ。
前に遊んでた信オンでも、特化(ジョブ)変えるためにステ振り直したいって
要望が多くて、長期間プレイの報酬として実装されたよ。
プレイヤーが気持ちいいと思う方向には解放したほうが
結果的にゲームが盛り上がるよ
820 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:43:03.06 ID:cGP50bsd
正直フィジカルボーナスが結局テンプレに振るしかないってのはどうでもいいの
自分で選択して振ることで育成してる感を味わえる
これに尽きるんスわ
数値とかどーでもいいんだよ
自分でいじれるってだけで十分
821 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:43:38.64 ID:RGnYa690
そもそもステの個性とかいって、実際はハズレ振りした奴をバカにする為のもんだろ
FF11でもやってるじゃん、タルがなんとかしろ>絶対に許さない特化種族なんだからそのままでいろやwざまあwwってな
822 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:43:45.42 ID:vjVXBPkx
>>819 なら初めから個性なんていらんやん
そんなもんは個性ちゃう
823 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:43:57.12 ID:IOp97RrM
ラグナロクオンラインはキャラの振り幅があって面白かったなー
>>818 何が言いたいのかわかりませんね
どうしたいんだよ
825 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:44:40.58 ID:ZpFP1Ol4
個性っていうがネ実見てるようなのはみんなテンプレみたいな振り方になって
個性もクソもなくなるじゃん
826 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:45:59.12 ID:kz60SPO5
>>824 お前本気で分からないならマジで国語力ないぞ
>>824 十分個性出せるじゃんって言ってた人が居たから、
いやそれ個性にはならないよって教えてあげただけ
828 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:46:26.63 ID:PJVC3L8w
>>825 ゲームによって違ってるから一概にそうとはいえんだろ。
14はそうなるかもしれんけどな。
829 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:46:33.86 ID:lj3JKnNj
>>819 それがプレイヤーの求めてる個性?っていうのだってことはよくわかるw
ただ・・・ある意味、開発がゲームデザインを放棄してるともいえる。
830 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:46:46.57 ID:RGnYa690
大体NPC相手に個性ってのが間違いだわ
NPCは一つの能力を特化するのがベストなんだから
対してPvPは総合力も重要だからこっちの方がよっぽど個性が出る
831 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:46:59.26 ID:3BZdoxne
個性のための個性なんかいらないわ
832 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:47:12.59 ID:UwZjWVkG
>>822 対人メインの西洋のMMORPGは結構そういう思考で
装備はクラスが一目でわかるもの、ステータスはあまり大きな差がつかないように
みたいな感じで対人戦がなるべくイコールコンディションで戦えるように配慮されてるな。
アジアのあんまりそこに配慮がない対人系のネトゲは必ず最優遇クラスがいて
猛威を振るいまくった末に、ゴミくずレベルまで弱体化されるんだよなww
でも戦術をいろいろと工夫するためには、ステータスを振り直せた方が
面白いよ。
全ステータスに全振りできないようにすれば
かならず差が出るし。
833 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:47:32.36 ID:TBoroT7J
テンプレになるのはその通りなんだよね
その方が楽だし
メイン盾がいないときにフォローできるぐらいの変化ができるといいなと思うけど
防御重視のアタッカーとか。マテリアじゃ無理でしょ
834 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:48:12.45 ID:UwZjWVkG
>>829 バランスとりなんて不可能だから、そこはユーザーの手にゆだねた方が
結果的に不満が少なくなるんだよ
835 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:48:23.31 ID:ECIT8t2y
836 :
yuuki:2012/12/18(火) 00:48:44.98 ID:UARjqESI
うひょおおおおおおおおおお!!!!
メールどうせこないんだろうとGTA4して仲間と遊んでて、今確認したら
メッセージが1件来てますと表示。開くとなんと
このたびは、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
αテスターにご応募いただきありがとうございました。
選考の結果、αテスターに当選されましたことをお知らせいたします。
テストならびに不具合報告のご協力をよろしくお願いいたします。
きた〜〜〜〜ww
>>827 それは出そうとしないだけだろ
そんなのゲーム側でどうこうできるレベルじゃないだろ
838 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:49:47.06 ID:PJVC3L8w
あいかわらず空気読めねー糞コテだなw
839 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:49:58.26 ID:rQW6uTeV
皆が言ってる個性って何かわからん
白なら回復特化とかバフ特化とかやりたいってことか?
840 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:50:18.73 ID:TBoroT7J
ゆうき先生の場違い感が素敵です
841 :
yuuki:2012/12/18(火) 00:50:26.39 ID:UARjqESI
ふてくされて、寝てたらメッセージきてたぜ・・もっと早くきずくべきだった
842 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:50:34.44 ID:lj3JKnNj
>>834 あ・・ごめん、言葉足らずだったかも
個性という概念がなけりゃ、それに対するバランスも必要ない。
その条件でユーザーが面白いと思えるゲームデザインを提示するのが開発の仕事
っていう側面は重要かな・・・・ってくらいの意味です。
843 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:50:39.30 ID:UwZjWVkG
キャラの個性は性能じゃなくて、見た目と立ち振る舞いでだせばいいよ。
844 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:50:47.67 ID:LmlUVk2Y
結局廃人ほど個性なんてない
個性を選択するのはいつもただの情弱
845 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:50:58.03 ID:lqp1WZTX
>>839 きっと殴り白魔とか魔法アーチャーとかそういうことじゃね
846 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:51:17.37 ID:IUt1U+Sw
DAoCではキャラメイク時に30ポイントで、あとはレベルアップでそのクラスの
プライマリ・セカンダリステータスが自動的に上がったな
でもPVPでもらえるポイントで自由に伸ばせたわ
PvPがあるからダメージをとるかCCするための詠唱速度をとるか等
自分のプレイスタイルにあったもの選べた
847 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:52:30.55 ID:UwZjWVkG
DPS伸ばす方面の個性なんて、縦の伸縮の差だけで
それは個性じゃなくてただの優劣だもんな。
キャラの性能で個性を競うのはむなしい。
848 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:52:34.82 ID:Bu7NHwT2
槍アマと弓アマとか、召喚ネクロと骨ネクロとか、そういうのでお願いします。
849 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:52:55.66 ID:cGP50bsd
>>845 システム側でその選択肢を完全に殺してるのは残念だね
アーマリー続行つってるからFF14でその方向は絶対にありえないから
そういうのやりたいなら他ゲーいくしかねぇ
850 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:53:38.74 ID:TBoroT7J
>>839 それはそのまんま特化じゃね?
その正反対だと思う
叩かれるの覚悟でいうと、魔法剣士とか白盾とか全員サブヒーラーも兼任ptとか
851 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:54:18.40 ID:PJVC3L8w
殴り白魔
>>837 自ら出そうとしない個性は無個性と何も変わらん。
ファッションと一緒。
俺が過去レスで何度も言ってきたけど、それが日本人気質ってもんだからゲーム側でどうこう出来んよ。
やっと理解してくれたのか
853 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:55:01.11 ID:LmlUVk2Y
DQは個性がないとか言われてるみたいだが
逆に一般人は個性だらけだぞ
まあ、個性的な奴は雑魚なんだけどなw
>>849 そんな選択肢いらんと思う人も結構いると思うけどなー
>>838 コテハンてコテンパンに叩かれるハンデを背負う勇者の事だろ
どっかでそんなコピペを見たぜ
856 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:56:18.69 ID:UwZjWVkG
超廃人が考えた強い振り方を全員が真似する。
その間に超廃人は新しい振り方を考える。
それをまたみんなが真似する。
つまり、トップランナーはどこの世界でも個性的だけど
後ろに続くフォロワーは同じことやっていても没個性。
857 :
yuuki:2012/12/18(火) 00:56:35.10 ID:UARjqESI
バグ探しまくるぞ〜ww
858 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:56:37.05 ID:DsPJNuit
PTゲーのPvEにするなら個性なんて不要
ソロゲー、PvPゲーにするなら個性は大事
FFは基本前者
859 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:57:21.61 ID:TBoroT7J
860 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:58:44.00 ID:uorNh3ki
>>859 廃人の真似し続けるなら、最初から適当に誰が振っても差が出ないほうがいいわ俺は
>>852 そんなわかりきったことでやっと理解してくれたかとかドヤ顔されても困るんだが
862 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:59:20.39 ID:IOp97RrM
やっぱ11の曲は良いなあ
863 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:59:21.87 ID:UwZjWVkG
>>859 没個性なやつほど、個性が個性がってうるさいからさw
それは単に個性を認めろってはなしじゃなくて
弱い自分はこれが個性なんだから文句を言うなって意味なんだよね。
たいていは。
変な装備で個性って言われても困るっていうかねw
864 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:59:29.06 ID:8CasdLd2
いくら変わったキャラ使おうが結局個性が有るかは中の人次第
865 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:59:32.75 ID:lqp1WZTX
魔法剣二刀流みだれうちがやりてぇとかならわかるが
個性とか言われてもな
866 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:59:35.29 ID:cGP50bsd
PvPこそ個性を排除するもんじゃないの?
867 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:00:08.22 ID:4xLwSjtz
868 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:00:48.75 ID:TBoroT7J
>>860 不平不満が出にくいし楽だからね
ちょっと寂しいが、他ゲーだと白盾あるよね
>>861 お前とりあえず
>>824を読めよ
俺は最初からお前に同じ事しか言ってないからな
お前が頭悪くて理解遅いせいで疲れたわ
870 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:01:17.16 ID:DsPJNuit
>>845 これクラスでフリースキル付ければ実現できるよ
ただ弱いし、活躍の場はない
PTプレイではアタッカー、ヒーラー、タンクとかで特化した役割をこなす必要あるしな
ソロで遊ぶだけなら好きにすればいいけど
871 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:01:26.19 ID:rQW6uTeV
個性いなんな
明白な目標あってそこに辿り着くのが楽しいのにアバウトになったらつまらんわ
872 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:02:05.57 ID:QgKqDYbz
αうかった
でもなんかどうでもいいや
製品版まで待つわ
(でも製品版もやらんわ)
こういう奴多すぎレジェンドオチターさんに失礼だろ!
>>869 それを読んだら
むしろ周りから押し付けられないと不安になる人種なんだよ日本人ってのは。
すぐテンプレを求める人が圧倒的に多いからな。
ここが不満なんだなとしか取れないでしょうが
874 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:04:46.58 ID:TBoroT7J
>>863 攻略などの目的がある時は個性は難しいね
875 :
yuuki:2012/12/18(火) 01:05:06.58 ID:UARjqESI
ダウンロードに1時間。キャラクリに1時間。3時にはインできるな。
先輩方どうか僕を見かけても、尾行とかしないで下さいね。
876 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:06:33.18 ID:IOp97RrM
なんだこのダブステップビッグブリッヂはwwww
877 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:06:45.75 ID:IUt1U+Sw
FF好きは攻略本買ってからプレイするスタイルが多いからだろうか
878 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:08:30.58 ID:UwZjWVkG
不毛だな
出そうとすれば出せるじゃん
日本人の性格的に無理
出したいなら身内でやれよ
ってことや
880 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:08:58.10 ID:DsPJNuit
>>866 PvPくらい個性あってもいいでしょ
全員テンプレ行動のPvPとかやりたくねー
ちょっとくらいイレギュラーがあったほうが盛り上がる
もちろん糞バランスのチート職とかあるのは論外だけど
881 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:10:52.92 ID:RGnYa690
>>863 そもそも個性って強いと成り立たんからな
他人が真似するようなのは没個性扱いされるから、必然的に個性=弱いんだよな
なのに、弱いと役に立たんから実質個性が出せん!とか言っちゃうからおかしくなる
やべえな2ヶ月とか空くと本当にMMOってどうでも良くなるね・・・新生まじで出来るのこれw
883 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:14:12.49 ID:UwZjWVkG
>>881 そうだよね。だから個性はやっぱり見た目で出すのが正解なんだろうな。
能力その他が全く同じキャラでも、フルアーアーマーと、アフロで赤フン一枚だと
受ける印象はかなり違う。
回復せずに殴る白魔を個性と呼ぶか地雷と呼ぶか
885 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:14:27.19 ID:3BZdoxne
まあ個性があると変わってるはビミョーに違うよね
886 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:16:22.54 ID:OpLP24fk
あのあの
魔法エフェクトがFF11より劣化してる気がするんですが
887 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:18:41.50 ID:mqEPMCUX
ストーンなんかはちゃんと弾道描いてるし良いエフェクトだと思うけど
888 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:19:31.70 ID:IUt1U+Sw
>>884 回復が必要ないときにDPS出せるようなビルドだったらよくない?
889 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:19:37.05 ID:DsPJNuit
IIとかない分レベル上がったらエフェクト凄くなったりしてくれるといいんだけどねえ
やっとα当選来た・・・!
遮断系テストは間に合わないとしても、
折角だからメール機能に悪戯ぐらいしてみたいな・・・
(SQL入れてみたり、機種依存文字入れてみたり・・・)
なんかアルファ当選したんだけどゲーム内容じゃなくブログで当選しました!って報告もダメだったりする?
893 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:26:07.21 ID:ZpFP1Ol4
>>892 基本、感想・コメントの類もNGだから
多分そういうのもだめ
895 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:28:17.83 ID:TBoroT7J
>>881 だね。
>>883 新生ではその方向だね
効率や強さを求めないような状況で
役割を色々できたらなという程度でできたら遊びの幅は拡がる
と思うけど面白いかはわからんね
レガシーでもないし、14も2ヶ月位でやめたし、11も少ししかやってないのになぜか当選したw
897 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:31:40.59 ID:7pQLl99D
>>894 多分とか適当なこと言うんじゃなくて最低限フォーラムぐらい見ような
898 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:34:09.21 ID:EB5n4Uai
αはPS時代の体験版みたいな位置づけだと思ってプレイすれば色々幸せになれる
αテストに参加して知り得たファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテストの仕様、技術に関する情報およびバグに関する情報、
αテスター専用フォーラムに記載されている情報など、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテストに関するあらゆる情報(テスター本人の感想・コメントなどを含む)は、
αテスター専用フォーラム以外の外部サイト(Twitter、FacebookなどのSNSを含む)で、当社およびテスター以外の第三者に開示・漏えい又は公開することを禁止しています。
これだけじゃ当選の有無に関してはおkかどうか分からんし
それについてコメントしているのかもしれんけどそのコメントが探せなければ意味ないしな・・
900 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:35:21.48 ID:TXUY7NRM
901 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:35:32.13 ID:DsPJNuit
当選したまではOK
感想も含みで中身を少しでも話すとアウト
902 :
yuuki:2012/12/18(火) 01:40:35.02 ID:UARjqESI
昨日の俺
[はあ、どうせ明日も受からないんだろうな。そういえばFF11もそろそろ
クリスマスイベントか。ジュノのBGMに癒されにいくかな。
おっと、課金しないとな。クリスタクリスターっと。
よしっ。いや、だが待てよ?もしかすると万が一明日くるかもしれない。
いやいや、そんな馬鹿な。どうせ夢落ちだろうぜ。明日はメールも確認しな
いし放置だな。
そして数時間前の俺、メールが一件きてます。
!!!!!!!!!!なんだと??
[恐れ]
きたーーーーーー!!!;o;
903 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:41:30.28 ID:uorNh3ki
>>890 しないと思う
ああいうエフェクトが変わるのって地味にモチベに繋がってたんだよね・・・
レスありがとう!いまフォーラムの守秘義務みてたけどゲーム内容は一切NGって解釈で当選したことだけ報告してくるー!
905 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:47:10.27 ID:Bf52wrVz
>>899 つーか守秘義務についてってずばりなスレに書いてあるんだけどな。
このキーワードが思いつかないとかサルだぜw
>>905 いや、それだったらはじめによめってとこに追記すべきだと思うんだけどな
907 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:51:05.56 ID:dcS//jEj
>>904 αテストに関するあらゆる情報(テスター本人の感想・コメントなどを含む)は、
当社およびテスター以外の第三者に開示・漏えい又は公開することを禁止しています。
αテストに関するあらゆる情報は、,第三者に開示・漏えい又は公開することを禁止
αテストに関するあらゆる情報に、テストに参加しているIDもまれるならBANだなw
908 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:51:31.48 ID:yb7Wy5fQ
>>904 おお!α当たったのですね?どんな感じですか?
909 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:52:44.54 ID:FYXiuJVP
いちいちだめてすって言われないとわからんのなら黙っとけばいいのにな
聞いてないからできませんとか
教えてもらってないからできませんって
連呼してるゆとりを思い出したは…
910 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:55:27.86 ID:N6OEBiSy
久しぶりに来たけど今後の予定とかなんか情報でた?
てかロードマップどこ?
911 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:57:13.37 ID:LD9xIGM+
912 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:57:24.31 ID:mqEPMCUX
なーんも出てないよ
あと1ヶ月くらいすればベンチにβにってちょっとは盛り上がるかもね
>>908 まだログインしたばっかでクラも落としてないけどモルさんが誘導尋問に載せられるな!ってナイスフォローまで確認したとこ
フォーラムの形式は今のやつとまんまだったよ!
でももう寝るからクラ落としてプレイは明日の夜になりそう!でも当たって超うれし〜!
915 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:01:07.40 ID:yb7Wy5fQ
>>913 うーん、黙っておいた方が良かったかもな
916 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:02:54.51 ID:FRgUaMfs
yuukiってやつのレス抽出しようと思ったら間違えてNGIDに入れてしまったけどどうでもいいわ死ね
917 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:07:31.16 ID:PXXEMI/K
新生のαの感想
量産型チョンゲ
>>888 だったらアタッカーを雇えばいい話でしょ
個性個性と騒ぐくせに結局はテンプレから外れると地雷呼ばわりされるだけ
WoWとかいう量産型チョンゲーのパクりのFF14だからな
920 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:25:04.60 ID:XuhAenhJ
スレをはやく新生part1にしてくれやw
もう現行はないんだよww
921 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:25:55.96 ID:3HQe/xxG
テスタースレあるしまだいいとおもう
922 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:26:21.10 ID:eVPOQrz9
昨日archeageのトレーラーやらプレイ動画やら見てたらめちゃくちゃ面白そうだった…
FFこれに勝てんのかよ
924 :
yuuki:2012/12/18(火) 02:51:51.30 ID:UARjqESI
早速裏技2つみつけたんだがw
925 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:51:52.47 ID:57zhQWkV
コンテンツ次第だろw
FF14のプランナーは優秀だからWoWに並び立つような世界で戦えるコンテンツを作ってるさ
†14のプランナーとは違うのだよ、†14とは
926 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:54:29.72 ID:z2q5obPb
やっぱ長期間やってねーとどうでもよくなってくな
927 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:09:47.07 ID:1LmQqCI2
大体Lv15まで上げたらα終わりなのね…
とりあえず受けられるクエスト全部消化して、行けそうな場所には行ってみた。
PT必須の絶対王は外人の配信で見たからスルー。
根性版の欠点(コピペマップ、クソBGM、不親切な導入部分、異常な重さ)は完璧に治ってた。
問題点を洗い出し、一つ一つ確実に潰していったのだろう。丁寧な仕事だ。
これを始めから出していれば、少なくともFF11程度の成功は間違いなかったのにな。
928 :
yuuki:2012/12/18(火) 03:15:54.85 ID:UARjqESI
新生すげええええええwww(いろんな意味で)
929 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:24:51.84 ID:kuFQbFwL
旧14の欠点の一つだったマップはコピペマップと言われる時もあれば
ハリボテマップと言われる時もあった。
飛べない泳げない相変わらず見えない壁乱立の新14のマップを見てると
とても完璧に直ったとは思えん。
930 :
yuuki:2012/12/18(火) 03:30:12.90 ID:UARjqESI
まだテスト段階だけど、2日位あれば解放されてないエリアとかいけそうな
気がする。当選前に、PVや彦江門や外人の操作する動画で研究してたけど
検証したら、たぶんできると確信した。
やっぱ、俺天才デバッカーやで。みんな無能すぎやろw
931 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:30:53.96 ID:kuFQbFwL
むしろスクエニ産以外のMMOを遊んでた連中は
新14のマップもハリボテと言うかもな。
932 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:33:07.51 ID:yb7Wy5fQ
FF11も大概ハリボテだったしな
933 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:37:24.73 ID:kuFQbFwL
結構多くの11ユーザーはハリボテと認めてないけどな。
批評サイトとかで11の良い所でマップを挙げる奴が多い。
934 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:51:46.58 ID:0cVEAtzj
新生今回当たって触ってみたけど、なんか感動するところあるか?
新生スゲーって聞いてたからもう少し驚ける所があるかと思ったが・・・
良くも悪くもやっと普通のMMOになっただけじゃねぇか
フィールドは良くできてるけど降りられない川とかメンドクセー
室内のライティングが糞過ぎてシャドウ部分が全部黒くつぶれて
宿屋の噴水なんかタールの池みたいになってて呆れたわ
935 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:53:36.49 ID:ZpFP1Ol4
>>934 Devまとめ読めよ
お前が不満に思ってるとこがどうなるかぐらい書いてあるぞ
936 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:57:19.94 ID:FtsCl8DC
散々SSや動画見たあとで新生すげーってならんやろw
937 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 03:59:51.15 ID:0cVEAtzj
>>935 そんなのあるのかー
埋もれて読めないからアドレスたのむわ
938 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:04:29.75 ID:ZpFP1Ol4
>>937 ジェネラルディスカッション内のトップに固定されてる
939 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:07:25.73 ID:0cVEAtzj
あったわすまんね
公式でまとめてくれりゃ良いのに・・・
940 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:12:57.19 ID:IOp97RrM
たぶん見えない壁撤廃するのに苦戦して新生打ち切りになると思う
11豚のいろんな妄想が見れて楽しいなw
942 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:31:32.83 ID:joHzAw82
レイオフで葬式スレが久々に盛り上がってるなwwww
人員削減で喜んでるんだけど、逆に開発スタッフ募集とかしてたら
それこそ「人員足りてなくて必死www」とか鬼の首取ったように喜んでたんだろ?w
何しても叩きたくて必死すぎるw馬鹿じゃねえのかあいつらwwww
11バージョンダウンあったばかりなのに、新サルベージ装備ががっかりな性能
な上に何度も通わないと行けないコンテンツで時間かかる仕様w
やる事がないのだよ^^
944 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:35:56.39 ID:BXLM+1st
葬式スレが気になって仕方ない上に直接には怖くて言えず本スレでこそこそと馬鹿にする情けない信者
945 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:36:42.99 ID:IOp97RrM
946 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:37:10.59 ID:ZpFP1Ol4
葬式スレとかまだあるのかw
やりもしないゲームに2年も執着するってある意味凄いね
無職の11プレイヤーはこの時間帯は暇なんでしょ?w
ゴールデンタイムは社会人+廃ニートと一緒にコンテンツやってるんでそしょw
社会人は給料と装備が整えてるというのに(笑)
948 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 04:41:47.69 ID:0rpxh5tR
信者もアンチも我慢強いよ
だすだす詐欺でずーとひっぱるスクエニもたいしたもんさw
949 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 05:04:48.26 ID:B2YOAZx3
>>659みたいにαで導線語りだしちゃうとかすげーな・・・w
テストじゃなくてチョンゲの無料オープンβ気分なのか
950 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 05:42:50.07 ID:kFMgB7Yd
旧版はαだからーβだからーと信者が宣ってたからそのまま根性試されたんだよ
951 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 05:54:22.41 ID:y7CnjwwT
>>948 最近じゃ出すとも言いませんけどね
都合の悪い事は黙ってると誰かが解決してくれるとでも思ってんのかね
モーションとかモーションとかモーションとかどうすんのこれw
952 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:15:01.27 ID:KnHY4G2+
953 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:17:43.21 ID:LTGGgnuQ
MoEくらいバリエーションあれば、テンプレなんて霞むくらい個性が出せるのにな。
954 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:32:54.22 ID:BXLM+1st
ゲームの方向性が違うのに一要素だけ抜き出して個性ガ個性ガーってアホか
MoE(笑)で緻密なバランス構成のレイドとかできるのかよ
955 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:34:52.29 ID:pz6neSU/
バカだなぁお前さんは。逆もまったく言えるじゃないか
956 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:41:53.13 ID:LTGGgnuQ
みんな同じ構成で成長して、ボスごとに各自決められたWS振りさせられるだけじゃん。
緻密なバランス構成のレイドって
957 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:48:56.72 ID:WJdYt+6m
それはフォロワーで廃人の真似をするだけだからじゃね
958 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:53:50.91 ID:x6NldebS
採集が個別じゃなく取り合い仕様
これは無いな
あとこの採集仕様だと簡単にマクロで延々掘れるぞ
959 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 06:56:17.77 ID:LTGGgnuQ
旧FF14みたいに、自分は崩落してんのに他人は掘れるってのほうがおかしいがね。
960 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 07:02:40.16 ID:PXXEMI/K
リアリティいらねぇ
961 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 07:04:36.56 ID:LTGGgnuQ
単に開発側がケチくさいだけだろ。
マスクされた掘りきれないほどの採掘場を開放すべき。
962 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 07:06:15.55 ID:0rpxh5tR
限られた資源を奪い合うからMMOなんだろ
フィールドもIDかしろってか
963 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 07:15:31.33 ID:LTGGgnuQ
掘り終わるたびにいちいち長距離移動させるのが糞だっただけ。
エリア全体が採掘場とかじゃねえのに、点在しすぎだろ。
おまけに、ホントに採掘場って名前のつくとこには採掘場はほとんどねえっていう。
964 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 07:32:50.90 ID:eV78AEoz
居た居たwハラタリ洞窟うろうろ迷子、離れたポイントをわざわざ周るどんくさい奴
崩落しても他人掘れるとか銀山ポイントあったけどほとんど無いと言い切る脳たりん具合
965 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 08:06:56.08 ID:XwutCFiM
β急げって意見もあるが、αやったらβは時期尚早だってのがわかるよな。
αからβで相当に変らないと三流MMOの仲間入りだな。
966 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 08:38:12.36 ID:EA+W/pBC
RO3やリネ3を出してほしいな
967 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 08:43:22.43 ID:J7asmV5i
リネはなんか新作つくってるんじゃなかったか
968 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:00:42.11 ID:Ne7k0c6J
969 :
yuuki:2012/12/18(火) 09:32:10.42 ID:UARjqESI
ところでαテストのライブ中継してる人もう居ないの?
もししてる人居たら観たいんだが・・
970 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:44:07.28 ID:TBoroT7J
>>949 しつけーな
済まんかったって言ってるだろ
吉田が導線を大事にしてるって何度も発言してるから気になったんだよ
これで頭にムービーつけただけならちっとも入り込めんわ
ついに現アンチのFF14初期離脱組の俺がαとおってしまったんだが
972 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:46:31.57 ID:M2qz8H8n
>>959 エアーか?
崩落したら他人も掘れないだろ
973 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:48:11.93 ID:LGwN9ekt
何で応募してんすか
974 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:49:08.69 ID:TBoroT7J
>>965 αは期待しちゃいけないというのはよくわかったが
開始から初期までFATEとか追加コンテンツでどこまで盛り上がれるのかね
975 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:51:25.19 ID:J7asmV5i
>>970 その辺はメインクエストに期待するしかないけど
まったくの新規とレガシーだと温度差あるのはどうすんだろね
レガシーは転送された直後からのストーリーを知りたいだろうし
新規はそれじゃワケワカメという
976 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:52:28.56 ID:f5VaATwS
404の画像ばっかりだな
そんなに公開期間短いアプロダ使ってるのか
977 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:53:38.10 ID:Qf5UF2ik
978 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:53:46.34 ID:joHzAw82
>>944 以前、葬式スレにジミジミシコシコやってるチンカスアンチちゃん馬鹿にしにいったら、
ここは葬式スレだから信者は書き込まないで、って涙目で懇願されたんですけどwww
ああ、なんだ本スレまで出張してくるくらい今回のコレはアンチにとっての希望の種()だったんすかねwwww
979 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:54:09.42 ID:TBoroT7J
>>975 メインクエは最初から盛り上がって欲しいね
旧だとlv20ぐらまで自己紹介とこれまでのあらすじはーみたいな感じで全く盛り上がらなかった
980 :
yuuki:2012/12/18(火) 09:56:02.30 ID:UARjqESI
駄目だ。誰も中継してる人居ない。もう少ししたら外人達が
動画上げてるだろうな・・
981 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:00:23.12 ID:oH+WdvDp
クソコテがなんかつぶやいてるけどさわってもいいのこれ?
982 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:01:19.19 ID:Qf5UF2ik
キチガイスルー
983 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:01:21.37 ID:f5VaATwS
自分らばっかり楽しもうとするカス多いよな
984 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:01:21.76 ID:3BZdoxne
985 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:01:43.80 ID:sW0S7o5i
弄ってくれってことしか言ってねぇw 触ったら負けw
986 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:02:05.40 ID:Qf5UF2ik
987 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:03:36.08 ID:M2qz8H8n
ギャザの「我々の良木」はα仕様だぞ
ほんとイナゴが一気に増えた気がするわ
988 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:11:25.88 ID:Ne7k0c6J
埋め
989 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:13:35.67 ID:olboEqZh
990 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:21:21.41 ID:qNvJcd4v
991 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:22:22.48 ID:bqBd4tje
自分らばっかり楽しもうとするカス多いよな。他ぺこえの話題
992 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:29:10.70 ID:7fD5uAVe
メープル樹液から始まるわれわれの良木
993 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:29:22.49 ID:oH+WdvDp
オレのレス、アフィカスブログに改変転載してもいいよ^^
994 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:32:44.18 ID:J5kZix3f
そろそろ12月も下旬に突入するわけだが
12月上旬までに出すと言っていたロードマップは?w
995 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:34:32.15 ID:PJVC3L8w
どうしたの?w
ロードマップしか言う事なくなったの?w
996 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:35:47.41 ID:sW0S7o5i
1000なら転ぶエモ実装。
ドジっ子見たいドジっ子;;;;;;;;
あっ(////) ズザー したhimechan を見たい;;;;
997 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:35:50.61 ID:Ne7k0c6J
ロードマップ
998 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:37:11.91 ID:Ne7k0c6J
1000なら吉田がよしにげ
999 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:38:06.16 ID:olboEqZh
うm
1000 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:38:26.83 ID:oH+WdvDp
よしにげが1000なら吉田
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪