1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:47:00.04 ID:H13Z6DEc
おつ
やる夫やらない夫のAAが無いと会話できない人は
そのままあぼーんでいいんだよね?
根性版で
釣りと調理カンストさせるのに99枚使いきったなー
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:07:22.38 ID:3ETeMCH3
弓でタムタラ行ってみたけど
射程全く生かせないから完全に劣化槍になってるな・・
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:09:21.03 ID:aBKvEfxh
AAは黙ってスルー
6 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:15:52.64 ID:Rcv73zGm
全種族同じモーションって頭おかしい
7 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:19:27.01 ID:q75w4juF
>>4 距離で敵視変動程度でもいいから何かあるといいが、今んとこ遠隔ならではのメリットは特になさそうだな
ジョブ取って詩人になれば役割がオンリーワンになるからまだマシではあるが
8 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:21:29.26 ID:3ETeMCH3
>>7 詩人とっちゃえば別だけどね
現状だと近接WSの仕様等もあるし距離取って戦うことが逆にPTにとって迷惑になってしまう
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:25:02.03 ID:q75w4juF
>>8 今はいいけど、いずれ弓のアタッカージョブが追加されたときに遠隔自体のメリットがなけりゃつまらんからなー
狩人はスカウトかもしれないけど、全部支援ジョブってことじゃないだろうし、何かしら考えておいて欲しいね
10 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:26:47.11 ID:SHor2hQK
弓にもウォータみたいなノックバックスキルがあれば楽しいかなと
影縫いでバインドがあるよ!
そして攻撃するとバインドとけるよ!
12 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:29:41.10 ID:2GRwhIUY
αで出てるアビスキルみたいに†と名前は同じでも効果が全く違うってのが多いだろう
†の仕様で妄想したところで何のあてにもならんな
13 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:29:42.05 ID:q75w4juF
影縫いもあるからそっち方面もアリだが、巴術士とかぶりそうで難しいなw
やっぱ遠くから撃てばhate小さいとか、ミザリーみたいにトドメ付近だけタゲ取るか倒すかくらいの重いWS撃てるとか、そっちがいいのかな
自分の中の目標
トレントを倒す!ってなった人多いだろ
lvスキップできるらしいけどどうやるの?
↑↑↓↓←→←→BA
ゴーレム倒したら偽吉Pを探せ、話はそれからだ
昨日からα参加したけどさ〜
ffの名前がついてる量産型MMOって
感想なんだけどオマエラこんな出来で
満足してるの?
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:00:49.63 ID:3ETeMCH3
>>18 そんなもんコンテンツ次第だからαじゃ満足も糞もない
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:01:22.42 ID:lIoxuWai
え・・・お前ずっとαやる気なの
21 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:01:44.11 ID:p7LxVRGc
キーンフラーリさん(仮)はいつになったら正式版になるんや・・・
αの時点でそこらのMMOと比較できるなんてすごいことやで
カエルとかロボはいらないけど
SaGa要素は欲しいな。主に技的な意味で。
モーションがしょぼくても
キャラ動かしてエフェクト凝って技名で誤魔化せば
カッコよく見えるあの手腕は見習うべき。
叩く斬る突くみたいな汎用モーションを使いまわしてるのは同じなのに
†14とはエラい違いだ。
24 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:09:12.56 ID:xdevCUt7
昨日からα参加してるなら黙ってフォーラム読め
満足とかそういうフェーズじゃねーから
フォーラム糞杉やで
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:13:40.81 ID:ECGrrsFK
27 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:17:23.38 ID:q1FuLWHc
α合格してINして最初のクエ?ギルド登録にはいったら
そく落とされたw
もおやる気無くなったわ
どーでもいい
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
>>27 まずはミドルスペックのPC用意してくるといいですよ っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | |
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| | / / r. | | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:20:21.82 ID:3ETeMCH3
>>27 新生やる気ならそういうのFBしとかないとお前が損するだけ
ってか今そんな頻繁に落ちたりしねーしお前の環境ちゃんと報告しといた方が良いと思うけどな
30 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:20:43.53 ID:+RImEH7v
31 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:22:00.47 ID:SHor2hQK
だいたいこういうので張られるのはAAって見なくてもわかる
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
>>31 日本語でおk っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:27:20.26 ID:SHor2hQK
新生のαテスト長いっていうけど
ArcheAgeなんて5回もcβ期間やってて
第4次cβなんて95日もやってるよ
やっと来年1月頭にoβになるみたいだけどね
開発期間が6年くらいだから旧14よりも長いのか。
まぁその分ギャザクラとかはAAのほうが凝っててそういうのが好きな人は向いてるとおもう
34 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:27:52.48 ID:BKe9b6d1
旧14βと比べて涙が出るくらい快適になってて感動すら覚えるけど
旧14が異常だっただけでMMOの中では普通ということに気づいた
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:28:45.32 ID:5PVTnNdt
なになに、カエルのテーマと乱れ雪月花と無双三段が来るって?
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:28:56.37 ID:+RImEH7v
なるほど、最近はAAが新生の比較対象にされてるのか、しばらく14遠ざかってるから知らなかったわ
しかし、船の建造とかその船で沖にでて巨大モンスターと戦闘とか、およそ旧14で絵に書いた餅を実現してるのがすごいなと
感心しちゃったのよ、いろいろチャレンジしてるなぁと
それに比べていまのところ新生からでてくる情報が既存MMORPGの枠を超えたものがまったくない
ほんとに世界一目指してるの?と疑問に感じるわけですよ、指くわえ組みとしては
快適さとかそこらのオフゲと比較しても全然いいで
39 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:30:47.71 ID:EiL5wtk2
今のところWoWクローンだなって感じだけ
†と比べてすごいよくなったとか言ってるのはアホだし、
他のサービス中のゲームとαを比較にしてるのもやっぱりアホ
40 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:31:10.92 ID:SHor2hQK
ちなみに現行フォーラムに別のゲーム動画張ることは疎か
別ゲームの話題出すのも削除対象っすね
41 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:32:01.74 ID:edpjU8DJ
UIで目新しかったの敵対リストだな
あれは初めて見た気がする
42 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:33:15.52 ID:BvStAJ6G
確かに他ゲーの話は自治厨が速攻で通報するのかデリられ易い気がするね
43 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:34:42.10 ID:+RImEH7v
>>38 なんでIDかえるのw?馬鹿なの?
>>30の俺のレスに
>>31が見なくてもAAだろ?ってレスしてるからなるほどなのにww文章読めないの
>>36 本当そうなんだよ
αだからって安心してていいものなのか?
/ ̄ ̄ ̄\
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>>34 涙が出るくらいのボロPCだったんだね
/ _ノ ヽ、_ \.
| o゚⌒ ⌒゚o | ごめんお
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(YYYヾ Y (YYYヽ |
(___ノ-'-('___)_ノ
>>30 設置系アクションは戦術的で楽しそうだな〜。
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:37:27.23 ID:+RImEH7v
比較対象もってきて、新生じゃこうゆうことできないの?って話題もタブーなのか?
それはひどい統制だね、ぜんぜんフリーディスカッション形式だとばっかり思ってたけど
脊髄反射しちゃう子が多いのかな、お隣のゲームだすと
48 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:37:59.03 ID:ThHPLxcu
続・黒衣森ウォークスルーの動画の後半に出てきたピアノのBGMってどこで聞ける?
頑張ってバスカロンまでいったけど違うところの曲でガッカリしたんだが
動画専用BGMだったりするのかな?
51 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:39:54.03 ID:+RImEH7v
>>50 お前がどうしただろwwwIDなんで変えなきゃいけないんだよ、まずそれを説明しろよww
52 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:40:36.57 ID:xdevCUt7
ウォークスルー3分ぐらいからの曲か?
トランキル周辺で聞けた気がするけど
東部森林でもきけなかったかな
53 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:41:04.66 ID:JYkTvEMC
いまものすごくラグひどくない?
リーブ中動けず死ぬし街に戻ったあとも衰弱開けてもたたないし
ログアウトしてキャラ選択画面では
みんな肌着だしなんなんだこれ…
表示とか行動までにものすごい時間かかるようになってるんだけどなにか付加テストとかしてるの??
短に週末で人多いだけか?w
54 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:42:31.99 ID:xdevCUt7
>>49 戦闘やUIは批判、個人的にダメって意見も多い
戦闘はダメな部分もあるがUIは慣れの部分が大きいと思うがな
>>47 スクエニ運営のフォーラムだからダメだろ笑。どこのどいつがFFの隣にAIONの動画載せるのを許すんだよ。
56 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:43:23.66 ID:mjLy48sy
追加当選でぶち込みまくってるんじゃね?
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:43:35.06 ID:ThHPLxcu
>>52 それそれ。バスカロンぬけてトランキルまで行ったけど聞けなかったのよねぇ
園芸のステルスでその周囲もLV30までの敵のところ地図埋めてみたんだけどなぁ
58 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:46:13.84 ID:vVCpSUzm
αやってると画面酔いするんだけどオレだけかな?
59 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:46:41.80 ID:xdevCUt7
ラグと曲確認のため今INしてみたけど、曲は南部森林に切り替え地点で聞けたぞ
ラグはわかんね、PC環境や周囲にいた人口にもよるからそれこそフォーラムで報告したっほうがいい
60 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:46:43.32 ID:SHor2hQK
とりあえずバハにインして生産してみたけど別にラグくはない
ラグ別にないぞ?
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:47:34.62 ID:ThHPLxcu
サンクス、明日もう1回いってみるよ
63 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:47:40.36 ID:edpjU8DJ
バハでグリからベント回って見たけどなんともない
>>54 UIで不満言ってるのはFF11組の人たち
のような気がw
どこにでもあるUIだよな新生のは
戦闘はつまらないよね
きっとβになったら良くなるんだよね
なるんだろうかw
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:51:51.00 ID:3ETeMCH3
しかしほんと生産だけやってると金すぐ尽きちゃうね
生産やるなら採集も必須というか採集メインでやらないとマジきつそう
FPS無制限にしてたら
画面真っ赤で落ちたでwwぶっ壊れたかとおもった
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:57:06.45 ID:qNpQBs3Y
---------------------------------------------------
あぽーんしている、レスが飛んでいる等、わざわざアピールする方は
実はあぽーんしていないんだけど
何か言いたい、でもあぽーんしている事にしたから言えない、という
葛藤の末のぶざまなアピールだと認識しております
人間って複雑な生き物なんだね ボクにはわけがわからないよ
---------------------------------------------------
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:57:21.18 ID:0PyRkBzZ
>>30 なんで韓国産とかのオンゲUIのデザイン、色使いこんなダサいんだろ
69 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:58:08.27 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>64 戦闘がつまらないってのは良く言われてるな
| ( ●)(●)
. | (__人__) 現行の低レベルよりつまらない、と言われてるから
| 。` ⌒´ノ
. | } スキルの数が揃ってない、足りないという問題ではないようだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
わざわざ親切だなw
71 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:01:13.55 ID:SHor2hQK
>>65 木工師生産のアッシュの枝を探すタメに園芸師もやるはめに
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:06:00.77 ID:EiL5wtk2
さすがに現行の20よりクソってことはないだろ
俺が知らないだけで現行の20までには面白いコンテンツでもあったのか
ファイアとケアルさえあれば40まで一直線、下手すりゃカンストまでいけたゲームが面白かったのなら仕方ない
73 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:07:55.83 ID:UOFTVHC7
まだαテストに参加してる奴いるの?
暇人すぎるだろ、選挙いけよ
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ 戦闘は必死にボタン連打してるだけだから最初は新鮮で楽しいけど、
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | 現状のままだとスキルだけただ増えただけなら糞つまらなそう っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | | 作業ゲー レガシー初期もそんな感じだったか
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:10:45.77 ID:SHor2hQK
基本選挙って当日行ったこと無いわ
普通期日前で済ます
76 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:11:17.60 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>72 コンテンツではなく戦闘そのものの話だろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) ソロでそこらのザコを殴り始めて単純に倒す
| 。` ⌒´ノ
. | } ただこれだけなのに現行と比べて何かが違う タレで誤魔化せない素材の味疑惑だろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:16:43.42 ID:xdevCUt7
旧戦闘が良かったってやつは曲がりなりにも修正を重ねてなんとか面白くしようとしたカンストクラスの戦闘と比較してるからな
αの戦闘が諸手を挙げて評価できるものではないにしても、旧戦闘に戻せってのは流石にない
コンボシステムの常に一定方向とらないといけないのが面白かったか?
硬直考えて立ち回るってのはそれは面白さなのか?
慣れすぎて麻痺してるとしかおもえん
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:18:56.12 ID:EiL5wtk2
>>76 最初から全力でいけるからあっさり倒せちゃってつまらないと感じるんだろうな
敵の数半分にしてHP倍にしたら反応変わる奴も多そうだ
>>68 洋MMOとかもまぁ日本人からすると「ダサい」色使いは多い。
ただ、別に洋MMOのPGはダサくしたいからやってるんじゃなく、視認性を
優先で設計してるだけ。結果、注目すべきトコは原色系になる。
αで言えばAA中なのか、停止なのかは敵アイコン上の小さいクルクルのみ。
せめてパレットの色が変わるとか、敵アイコン色が変わるとか、複数要素で
見せるべきなのに、見た目重視でああなってる。
他MMOは大抵HPはど真ん中ででかいが、意味があるからああなんだよ。
彩度抑えめで上品な見難いUIより、とにかく見やすいUIの方が大事。
80 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:27:25.34 ID:HKt16s15
16日になってからAAエアー3回もID変えてないか
NGし直すの面倒だから止めてくれ
81 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:28:04.24 ID:0FKrRILB
αのリーヴってPTくんでてもいいんけ?
82 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:37:04.87 ID:75XNuXeh
>>30 おー、グラフィックも十分綺麗だし
ゲームとしても面白そうだね
チョンゲな時点で絶対やらないけどね
仮に全世界で5000万人がプレイする世界的超大人気MMOになったとしてもやらないけどね
どうせnProついてくるんだろうし
83 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:37:45.62 ID:yKina9s/
再現性の低いバグっぽいのがまだあるみたいで、
様子見してるんだけど遭遇しないんだよな
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:38:59.29 ID:0PyRkBzZ
Archeage関連の動画見てみたけど
色々出来て自由度高そうなのは良いとしても
流石にここまでグラやモーションを
劣化させないと実現できないなら要らないわ・・・
今のαのクオリティで同じ様な事が出来るなら凄そうだけど
Archeageって確か生活系コンテンツも売りにアピってたやつだっけ
実際、触ってみないとあれだけどチョンゲなら個人的に今は黒砂漠かマビ2かな
86 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:43:55.94 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>77 αでの基本仕様の変更はPvPの為の物だからだよ
| ( ●)(●)
. | (__人__) PvEで違和感が出るのは当然だろう
| 。` ⌒´ノ
. | } 慣れすぎだとか麻痺だとか、いかにも社員が言いそうな誤魔化しだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:47:57.60 ID:SHor2hQK
88 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:50:54.51 ID:LCvaEYze
きちがいIDかえんなカス
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:51:58.77 ID:zyL+j47S
取り合えずLV10にした・・・・どこいけばいい?
90 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:53:59.42 ID:q75w4juF
やっぱ未経験MMOの戦闘って、動画観ただけじゃどんなゲームでもおもしろそうに見えないw
91 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:54:28.06 ID:q75w4juF
>>89 フォーラムに書いてあるけど、所定のクエスト終わらせていればタムタラ前でLv15にしてもらえる
92 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:54:32.17 ID:XzlWpxIk
バスカロンの酒場ってとこに15まで上げてくれるNPCいるぞ急げ!間に合わなくなっても知らんぞ!
>>90 国産にしろチョンゲにしろさわればわかるけど大抵どれも似たり寄ったりだよ
例えば角度次第でダメージ変化するタイプだとグルグルオンライン
あとはマクロスキルコンボでクリックゲーみたいな
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:00:07.61 ID:zyL+j47S
95 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:09:28.84 ID:h7cjnTzc
>>80 AAのパーツをNGWORDにぶちこめばok
96 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:18:35.18 ID:h7cjnTzc
チョコボのタマゴとってくるクエで道中30のやつとかいてうわあああ
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:20:54.12 ID:6XZyOL/m
そこちゃう。下通っていけばええ
マクロを途中でキャンセルするキーは未実装?
99 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:28:25.30 ID:caPRVmTE
クルタっていう服着てる人みて
可愛いかったから入手しようと歩き回ったんだけど
どのショップにもなかった。
入手方法知ってるひといる?
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:32:42.69 ID:h+F4wpfQ
αおもろいやん
少なくとも新規や廃レベルじゃなければテンポもいいし十分だね
βでどんなコンテンツもってくるか楽しみだわ
101 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:34:28.60 ID:ECGrrsFK
現行のクルタはダサかった気がするが
102 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:38:20.51 ID:WjC9BSvx
クルタはクラフタリーブ報酬だけじゃないかな
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:40:17.59 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 塗り絵レベルの劣化グラフィックにしょっぱいモーション
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) しかもPvP優先した仕様変更
| 。` ⌒´ノ
. | } FF14は対人狂向けのアクションゲーですって新規にちゃんと説明しなくちゃな
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
104 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:43:10.62 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ つーかマジな話、かなりギスギスオンラインになるんじゃねえの?
| ( ●)(●)
. | (__人__) ハム納品の競争が規模拡大してフリカン全般に実装されるとか
| 。` ⌒´ノ
. | } ちょっと怖いんですけど
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:58:03.84 ID:lIoxuWai
レベル上げとか
必要ない
捨てろよ
106 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:12:51.38 ID:AQej8xQL
>>18 同意
金曜にあたってレベル15までやってみたけど、イマイチだなあ
初期当選組はやたら絶賛してたみたいだが大丈夫かこれ?α先輩が信者だっただけなのか
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:29:21.05 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ やっぱり微妙だよな新生14
| ( ●)(●)
. | (__人__) ウォーモンガーの腐れ吉田はガッチガチの対人仕様に魔改造始めてるし
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆ ノ⌒`ヾ
ヽ ノ \ \γ⌒´ \
/ く \. /\// ""´ ⌒`\. )
| `ー一⌒) i;/ \ / i )
| i´ ̄ ̄ ̄ \ ..i (・ )` ´( ・) i/
\ ..l (__人_) .| αダカラー βカラワー
.\ `ー' / 新生カラワー 1回目の大型パッチマデワー
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:33:15.07 ID:57qisLvK
自由度w
110 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:40:41.43 ID:WiDGsjG+
111 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:41:16.79 ID:b30Tggru
橋の端に箸を落とした
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 05:37:26.30 ID:zQ8Of1fl
αやってて1からやり直すのはやめたほうがいいなと
とりあえず戦闘と操作慣れする為だけにやってるもんだ
113 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 05:46:40.85 ID:OJD8zNLX
日本人だらけで日本人好みのグラでFFの味付けしてる量産型MMO()で割と十分です
114 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 06:47:29.24 ID:qw6ZZL2r
今日もネガキャン業者が二名っと
115 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:11:58.04 ID:z3n6fN21
おっぱい選んだけど時々違和感を覚える
アングルとか装備によって不自然にデカイく見えることがある・・・
116 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:14:55.44 ID:OGCIuVaf
>>18 量産MMO以下だと思うがな・・・やっと当たり前のレベルになってきたけど
今時動きが全部同じとかWS使ったら硬直したまま動くなんて無いわ
WSと移動を同時にするのがデフォになるてんならそれに合った動きを取り入れるのが当たり前だろ・・・
つか、種族と職が選べる系でモーション同じMMOって最近のであんの?
下を見てもしょうがないんだがw
117 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:22:08.22 ID:QUmxgsRQ
>>80 逆に考えるんだ
それだけNGされてほしくないと必死になってるんだ、と
118 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:24:19.52 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 現行でさ、「まともになってきた」 「やっと水準になった」って評価あったろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) あれ勘違いだったんだよ 現行の酷さに慣れすぎて錯覚してたんだ
| 。` ⌒´ノ
. | } 再起動版が全く人が居ないのがその証拠
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | | 新生への貯金作業でなきゃ、ログインする価値もないゲームだったんだ
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
119 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:27:10.92 ID:bh7On8mS
おいクソAA
レスの内容も薄っぺらいのにいちいちAAはんなカス
120 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:27:45.76 ID:LJWoxXMI
そう言えばよく「NGしてるって宣言する奴は〜」って貼ってるな
つまりこういう事だな
あぼーんしてるって言われたら死んじゃいます(泣)
121 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:29:50.31 ID:tjaBn/OF
トランキル変わりすぎワロタ
完全に別ゲーやん
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:32:04.32 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒) あらあらうふふ だろ 朝から必死な単発が居るだろ
. | (__人__)
| 。` ⌒´ノ おおかた俺に一喝されて尻尾巻いて逃げた奴だろ
. | }
ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:33:30.80 ID:QUmxgsRQ
ほらよく基地外が逮捕されたときに言うじゃん
「存在を認めてほしかった」
つまりそういうことだ
124 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:35:11.04 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 新生αでさ、なんで腐れ吉田が”後退”を削ったと思う?
| ( ●)(●)
. | (__人__) PvPで敵に素早く後退されると『魔法の射程外です』になるからだよな
| 。` ⌒´ノ
. | } かといって魔法の射程を伸ばすと遠距離ゲーになって近接が死ぬ、っと
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | | なにこの対人超重視仕様 おれら対人アクションゲーやりたくて14買ったんだっけ?
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
125 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:37:48.60 ID:OTVcGiLE
>>122 んでお前のおすすめのMMOは何よ?
相当目が肥えてるみたいだからみんなが納得できそうなのを一発頼む!
126 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:39:16.80 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ クソッタレ吉田は 『PvPはオマケです』 って大嘘こいてるけどさ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 完全にPvE軽視のパッド死ね死ね、キーボード万歳な対人メインゲーに突き進んでるよね
| 。` ⌒´ノ
. | } やりたくない人もしっかりPvP向け仕様の煽り食らってるし
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:39:46.91 ID:WbN97ROC
ここ最近のMMOだとB&SとWoW、あとSWやったけど
雑魚狩り戦闘が楽しかったMMOってその3つですらなかったな
楽しい戦闘ってそれこそタムタラみたいなIDのボス戦で
AoE回避してスキル叩き込んだりする事だと思うんだけど
そんなん雑魚でいちいちやってたらめちゃくちゃ疲れてめんどくさくなるだけやで
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:41:22.26 ID:nyMVQ+gh
PvP優先した仕様変更ってなに?
129 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:45:06.43 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 今までは対人コンテンツが無かったから目立たなかったけど
| ( ●)(●)
. | (__人__) 嘘吐き吉田の対人ジャンキーっぷりはヤバいだろ
| 。` ⌒´ノ
. | } パッド使いのPS3組はまともに被害被りそうだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
130 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:47:35.37 ID:OTVcGiLE
>>129 新生ff14より面白いMMOがあるならそっちやるからタイトルはよ
131 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:48:11.98 ID:nyMVQ+gh
AAおっさん、PvP優先した仕様変更の内容詳しくはよ
132 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:49:28.72 ID:qw6ZZL2r
嘘つきAA厨が嘘吐きとかw
133 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:53:12.26 ID:nyMVQ+gh
AAおっさん、まだか?PvP優先した仕様変更の内容はよ
134 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:53:14.25 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ FF14はもともとPvEメインとして客を獲得、、、うん失って行っただけとも言うが、ともかく
| ( ●)(●)
. | (__人__) そういう方向でプレイヤーにパッケージを買わせたわけだ
| 。` ⌒´ノ
. | } なのに 『PvPの為にどんどこ仕様変えます! ついてこれない奴はPS無い奴wwww』
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | | 嘘吐き吉田のメッキが剥がれて本性が出てきたな
| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:54:22.12 ID:OTVcGiLE
新生14よりおもろいMMOのタイトルはよ
しょせんチョンゲだしなぁ
期待させといて、アイテム課金で絞りとって終わり
137 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:59:06.86 ID:nyMVQ+gh
AAおっさんもエアーおっさんと同じで都合の悪いコメントは読めない子か
きみら二人を産んで育てたお父ちゃんとお母ちゃんがかわいそうで仕方ないわ
それとも親子そろって嘘吐いて生きるのが日常なの?それはそれでかわいそうだけど
138 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:04:03.03 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 糞吉田がいちいち念押す時は、その真裏に隠蔽があるんだよな
| ( ●)(●)
. | (__人__) 現行の後退速度だと応戦する前に範囲外に逃げられちゃうんですぅ
| 。` ⌒´ノ
. | } 極イフのエラプとか考えてませんでしたぁテヘッ☆彡
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | | 糞吉田、また仮病インフルエンザで4ヶ月寝込め
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
139 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:07:18.33 ID:nyMVQ+gh
AAおっさん、PvP優先した仕様変更の内容まだ?
140 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:07:46.74 ID:OTVcGiLE
どうやらただのコミュ障のようだね
なんでこんなのがMMOを語っちゃうんだろw
オフゲーやってればいいのに
141 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:08:44.29 ID:WbN97ROC
極イフのエラプとか発動カウント変えれば済む話なのになにいってんだこの白痴
142 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:09:51.46 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ だいたいインフルエンザが4ヶ月も続くとか医学的にありえねえだろjk
| ( ●)(●)
. | (__人__) 当時パッチが遅れまくってフォーラム炎上してたから
| 。` ⌒´ノ
. | } 病人のフリして哀れみを乞うて鎮火狙ったんだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | | 信者がコロっと騙されて「お大事に〜」とか言ってるのワロタ
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:10:01.33 ID:qRsAxKQK
キチはだまってあぼ〜ん
144 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:11:11.87 ID:qw6ZZL2r
チョンゲステマ君の余りにお粗末なエアープレイの数々
・α受かったLSメンの半数は休止者と大嘘→休止してるハズのLSメンから聞いたんですか?wわざわざ課金してまで元のLSメンが報告に来るとか強い絆ですねwww
・実装していないFATEについて語りだす大失態→wwwwwwwwwwwwwww
・上記の大失態を誤魔化すため「見ず知らずの人間をPT誘う奴が居るとは思わなかった」と更なる墓穴を掘る始末→うぶな14プレイヤーですねw無言誘いって聞いたこともないですか?MMOは初めてですか?w
・†の意味を理解していない→これでレガシーを名乗るとかwww
・αで白は解放されてないのに「αテスターに白が少ない」→白AFを着てる動画を見て早とちりwしかもαだと1/3はヒーラーなので余りまくってる
・狩場→狩場てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・コピペにマジレス→エアー過ぎて見てる方が恥ずかしくなるレベル
・POT連打発言→エアー過ぎるwww速攻馬鹿にされててワロタwww
・「α受からない事を恨んでいる」設定と「αテスター」設定を使い分けて自演していたが、IDが混乱→説明がつかないので、現在は
「α受かったけど吉田を気が狂うほど恨んでおり、WDに悪意を持っていて、スクeが倒産するまで夜も眠れず、新生が大失敗する事を心の底から望み、
新規を阻止するためには嘘八百も辞さないし、現行やってるやつは馬鹿で外人は害悪、αテスターはクズでオチターはゴミ、そして自分自身はニート」
という楽しい設定。更に中の人が変わった際に設定の引継ぎミス発生「α受からない」から「α受かった」更に「α受かってない」へ迷走www無論、自演も絶賛継続中
・もはや誰の目にもエアーが確定的に明らかなことは自覚しており、αスレ住人にアボンして欲しいと懇願→突っ込まれると仕事にならないので、妄想君を囮役にして別IDを使った印象操作へと方向転換
これで良いか
145 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:11:14.13 ID:OTVcGiLE
ごめん基地にエサやっちゃった><;
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:12:27.74 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒) あらあらうふふ だろ 敗北を知りたいだろwww
. | (__人__)
| 。` ⌒´ノ ぶざまぶざま
. | }
ヽ } __________
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ルガディンとか、盾役してるナイトが自己ケアルするときもあんな大げさな詠唱すんのか?
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:14:12.86 ID:WbN97ROC
ステマ業者の基本
・好印象ほど悪印象に変えやすい→印象操作はものの見方を誘導するテクニック。「フレンドリーな態度」は「媚びている」へ、「単なる英語トーク」を「日本蔑視の現れ」へ、「リップサービス」が目障りなら「影武者認定」すればいい。
理屈ではなく感情を刺激するのが重要。逆にいうとステマ業者が繰り返し叩いてるところこそ、業者が触れられたくないプレイヤーのメリットポイント
・9割の嘘八百を1割の事実で隠す→ウラを取られることのないネタは嘘八百で押し通せ。なるべく突っ込まれないよう「具体的なことは言わず」なおかつ「断言する」のがポイント。
突っ込まれたら事実の部分を強調。勿論詭弁だが、そもそも説得する必要はない。
・議論に勝たなくても良い→ステマの目的はアルバイトのプライドを満足させることではない。馬鹿にされようが嘘がばれようが、気にせず印象操作を続ければ相手はいずれ根負けする。
別IDを使って話題を変えるのも有効。きつい突っ込みは無視し続ければ良い
・キャラを立たせる→当然ながら中の人はローテーションで入れ替わるので、キャラを統一しやすいように特徴的な言動やキャラ作りをする。
同じような話を繰り返すのも常套手段。「またコイツか」と思わせるのは囮役に使う上でもメリット
・ソースは出さない→ソースを出して印象操作をするのは一見有効的に思うが、実はメリットよりデメリットがはるかに大きい。
嘘はばれても幾らでも言い逃れができるがソースを残すと粗探しされる。特に見習い業者はソースは御法度
・ステマには準備が大事→エアー扱いされないようターゲットのアカウントくらいは用意
・IDは複数仕込んでおく→基本中の基本だがID混同はダメ!絶対!
これ、全部当てはまるなw
150 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:15:17.59 ID:nyMVQ+gh
なんかみんなで野球やってる横で一人サッカーやってて「敗北を知りたい」とか言ってるみたいで
ほんまにかわいそう。お父ちゃんとお母ちゃんは今日も仕事か?
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:17:10.15 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>147 モーションがダサいほどに大げさなのもPvP向け魔改造の一環なのかもだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 相手が詠唱していると一目で判るようにしたいという
| 。` ⌒´ノ
. | } PvPジャンキーな吉田らしい発想だろ
. ヽ } __________
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| | / , \n|| | | | なにもかもPvPの生贄だろ・・・
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152 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:20:19.70 ID:5Hxys/q6
制作依頼のリーブって材料とかくれなくなった?
153 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:20:38.73 ID:OTVcGiLE
うん
154 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:21:15.14 ID:qRsAxKQK
自力調達
155 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:22:01.21 ID:WbN97ROC
よくよく考えるとあれは貰えてたほうがおかしかったんだよな
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:22:05.49 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ つまりあのモーションのだっさい方向性は、この先も改善される可能性は低いだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) どうバリエーション付けるにせよ、遠目にも奇天烈な動きで目立たせるのが第一目的だからだろ
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
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157 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:24:15.30 ID:OTVcGiLE
ひょっとしてクラフタリーブって完成品誰かからもらって
それ納品するだけでもクリアできるのかな?
158 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:26:10.86 ID:4CiFaQi4
>>155 ゲームとしてはおかしかったかもしれないが、「提供した材料で製品を作る」っていう
理屈の上では矛盾してないんじゃね?
159 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:26:25.40 ID:qRsAxKQK
そういやどうなのかな?トレードとかしたことないからわからんわ
自分の銘が入ってないとダメとかならちゃんとしてると思うけど
160 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:34:38.27 ID:OTVcGiLE
ああそうか銘で判定されそうだね
バザーで買って納品出来れば新鯖の経済回るかもと妄想してたわ
161 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:35:20.58 ID:4CiFaQi4
それにしてもツイッターでオチター先輩が今日も長文連続ツイートして茶を濁してますが
みんなブロックしてるとか?
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:37:22.98 ID:WbN97ROC
163 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:38:29.60 ID:z3n6fN21
>>160 貰った装備納品しても問題なかったよ
あとHQ納品しても問題なかったけど、報酬増えても良いのにとはおもった
164 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:39:17.89 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 吉田のα権偏向撒きのせいでユーザー同士の軋轢が激しくなったな
| ( ●)(●)
. | (__人__) α当選しない人間を見下す風潮が生まれたのはクソ吉田の責任だろ
| 。` ⌒´ノ
. | } この蔑みが新生14の雰囲気の核となっていくだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
165 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:40:01.23 ID:4CiFaQi4
>>162 ブロックしたんで出せないわw
クロネコっていうアフィの養分。昨日あたり晒されていた
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:42:39.84 ID:4CiFaQi4
167 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:44:48.92 ID:gAZ6Ol+T
ネタも情報もなくゲーム自体のことは語られず、
晒し叩きとキチガイごっこでしか伸びないとは末期ゲーの様相を呈してきたな
168 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:45:25.06 ID:sVq54ZTU
生成りに成りかかってるキチガイネガシーなんて目の毒ですし。
169 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:45:41.27 ID:z3n6fN21
2chって昔からそうじゃない
170 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:46:08.21 ID:qw6ZZL2r
嘘つきAA厨の現在のモード↓
>・議論に勝たなくても良い→ステマの目的はアルバイトのプライドを満足させることではない。馬鹿にされようが嘘がばれようが、気にせず印象操作を続ければ相手はいずれ根負けする。
自演ネガキャン以外は完無視状態w
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:47:11.37 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 本来PvPメインじゃないゲームの対人なんて鯖スレでの猛烈な晒し煽りがデフォになるだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 晒されただけでショック受けるような新規プレイヤーもいるというのに
| 。` ⌒´ノ
. | } 吉田は本当にえげつないだろ
. ヽ } __________
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
172 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:47:28.03 ID:OTVcGiLE
>>163 納品できたんだ
情報サンクス
HQ納品してもボーナスないのは残念すぎるな・・・
173 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:52:03.53 ID:nyMVQ+gh
AAおっさんってここに書き込むのがアルバイトかなんかだったの?
174 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:52:16.65 ID:sVq54ZTU
HQ納品ボーナスはβ導入予定だな。
スタック出来るアイテムの場合混在納品出来ないからそこをどうするか検討中らしいが。
175 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:52:26.58 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 新規でやってくるPS3組には本当に厳しいゲームになっていってるだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) パッド使いのPvE好きはナチュラルに最底辺へ直行とか、吉田はマジ鬼畜だろ
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
176 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:56:07.86 ID:peXRgcZ3
AAあぼーんすればいいだけじゃんw
ID変わっても消えてるから楽だわ
177 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:56:36.79 ID:6awzSTV7
α初期当選組の絶賛度はすごかったが、
あれって敢えてそういう奴らを選んでたんじゃないかと勘ぐりたくなるな。
なんか選民思想持っててキモかったし。
とてもそこまで絶賛できる内容じゃない。
178 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:57:33.17 ID:OTVcGiLE
みんなキャラメイク1発で好みの作れた?
納得してメイク終えたはずなのにフィールドでたらなんか違った
2回作り直したよ
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:57:49.12 ID:qRsAxKQK
という事はバザーで買って納品できるって事か
ギルでLV上げできるとか色々とマズイんじゃね?
180 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:58:16.60 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒) あらあらうふふ だろ 腰抜けどもがまたあぽーんアピールしてるだろww
. | (__人__)
| 。` ⌒´ノ ぶざまぶざまwww
. | }
ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
181 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:59:35.05 ID:yVz96kPh
一日6回しか納品できないし自分で作成したときの経験値もったいないから別に問題はないと思うけど
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:02:34.14 ID:sVq54ZTU
絶賛してる奴も腐してる奴もどっちも妄想だらけのおめでたい奴だ。
どっちかと言えばαであることキレイに忘れてネガネガしてる奴の方が
クレーマー気質でキモいがな。
183 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:03:12.60 ID:z3n6fN21
スキル上げに使ったものをそのまま納品できるので嬉しい
184 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:03:36.84 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ PvEゲーだと思っていたらPvPバリバリだった
| ( ●)(●)
. | (__人__) ギルドみたいなものだと思ってフリカンに入ったら対人ギルド並みのポイント稼ぎノルマ強制がデフォだった
| 。` ⌒´ノ
. | } 吉田の詐欺で騙された解約者が結構出そうだよな
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:04:14.89 ID:A1/OwvHg
こういうのの実態はオチターの僻み、劣等感
そういう単純なのが真理だよ
陰謀論()
186 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:04:16.94 ID:qw6ZZL2r
>>173 AA連投しだしたのは、ここ何日かだけど
αスレができる前から毎日ズー〜っと一日中張り付いてる
14やってるフリしてるけど、エアーだし、ギャザクラスレではギャザクラを貶し、本スレではファイソサを貶め、外人との対立を煽り、ネガキャンしかしてない
11プレイヤーも馬鹿にしてたし
後は分かるな?
187 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:05:30.81 ID:4CiFaQi4
>>182 初期組だが俺も同感だわ
確かにαにしてはよくできていたのは正直な感想だが、それでも移動とか実態にあってない
部分はあったし
でもネガ振りまいてる奴はαだということを天然で忘れているとしか思えないw
チョンゲステマエアーは問題外だけどなwww
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
>>177 フォーラムの火消要員として最初に当選させたんでしょ っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | 若しくはスクエニの自演かな っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | | 無理りて自演したって爆死しちゃうのに・・・ っと
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
189 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:06:32.22 ID:OTVcGiLE
どれだけネガキャンしようがチョンゲだけはやらない
190 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:07:59.72 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ なんつーの?
| ( ●)(●)
. | (__人__) どうぶつの森買ったらモンハンが入ってたみたいな
| 。` ⌒´ノ
. | } 吉田<残念! モンハンを楽しんで!
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | | 詐 欺 だ ろ
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
191 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:08:31.19 ID:qRsAxKQK
初期当選組みが全員手放しでマンセーしてたとか思ってんのか?
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:08:37.83 ID:Zn88+6HE
βから本気出す(´・ω・`)
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
>>191 フォーラムの基地外の開発になりきってる感じみると
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | そう思えて仕方ないっす 汗 っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
194 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:11:20.55 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ フォーラムでネガってた奴はかなり後回しになってるよな
| ( ●)(●)
. | (__人__) こりゃβ権も人質になってると考えないと危険だろ
| 。` ⌒´ノ
. | } クソッタレ吉田の恐怖政治の開幕だろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
195 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:12:08.05 ID:nyMVQ+gh
>>186 ずっとそんなんだったのか。なんかほんとかわいそうな人だな
エアーおっさんも含めて
196 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:14:57.59 ID:OTVcGiLE
世の中には他人の足ひっぱることが生きがいのゴミがいるからな
AAおっさんみたいに
197 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:16:05.64 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 2年前のフルボッコで開発はクチコミに深刻なトラウマ抱えてるんだろ
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 海外サイトに土下座して「評価は一ヶ月待ってくれ!」とかやってたし・・・
| 。` ⌒´ノ
. | } αの異常な情報統制も、あのトラウマゆえに羹に懲りて膾を吹く状態になってるんだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ ID:qw6ZZL2r お前は誰と戦ってるの? っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:22:09.71 ID:QUmxgsRQ
比較対象がどうしてもあの†14になりがちだからマンセーが多くなるのはやむをえないんじゃね
他のMMOと比べたら〜と言われてもそういうのをプレイしてる人数なんて日本人は少ないだろうから比較しようがないわけで
200 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:23:36.89 ID:A1/OwvHg
あとずーっとスルーされつづけてる単発ネガ風評ちゃんもいるよね
>>191 後退とか普通に色々言われてたわな
良くなったところは喜んでただけで
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:25:11.61 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 異様な情報統制による飢餓感を遅れ続けるスケジュールが煽る
| ( ●)(●)
. | (__人__) 自治厨の上から目線と、非当選者を蔑む風潮が新生14の雰囲気の基礎になっていくだろ
| 。` ⌒´ノ
. | } すべて腐れ吉田の小細工が原因だろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>199 >他のMMOと比べたら〜と言われてもそういうのをプレイしてる人数なんて
>日本人は少ないだろうから
今でこそ落ち目だけどかつては小規模も大規模も常時勢い10k維持してた
時期もあったし少ないはないんじゃないのww
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) __________ レガシーと比較しても修正入る予定がない部分が
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | |
__/ \ .| | | 色々劣化しまくってて とても残念です っと
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
>>200 ゲームのα受かった受からないで劣等感とか どんだけキチガイなの
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
204 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:28:43.64 ID:QUmxgsRQ
勢いなんて連投でどうにでもなりますし
それだけ熱心な人は熱心なんだろうというのは伺える
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:31:37.04 ID:UYH+0Kj6
そういやteraってゲームがあったけど
速攻で落ちぶれてったね
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:31:38.22 ID:Zn88+6HE
勢いwwwwwwww
さてとガンオンの準備するか
208 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:36:22.96 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 吉田のPvP魔改造化は危険だろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 後退をはじめとするαの変更点も、ゲームのクオリティを上げる為じゃなく、単にPvPの地均しだったろ臭いだろ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
このノッペリした立体感の無いグラはどうにかならんのか
服のテクスチャーは綺麗だが
キャラクター自体のノッペリが服とあってない
210 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:43:51.22 ID:k86Dbh6t
まーたエアーか
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:46:26.77 ID:VgqiWpU/
グラは旧14のほうがはるかにすごかったな
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:46:44.00 ID:Da3NgVSW
金属の表現が酷いんだよねw
全部のっぺりして光沢がない
竜騎士の鎧なんてビニールのコスプレみたいw
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:47:34.03 ID:Da3NgVSW
この金属表現の酷さは
インゲームPVでのナイトの鎧を見て既に俺が指摘していたが
やはりその通りになったねw
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
>>209 俺もそう思う FF11をグラをパッと見た感じ綺麗にしただけ
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | FF14と比較すると劣化しまくりで、ドウシテコウナッタ としか言えない っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
215 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:49:03.29 ID:g4tfFgg/
竜騎士のAFってフォーラムでも凄く評判悪いけど、あれ改善されるのかね
ミコッテの肌とか草のグラについては吉田からコメントあったけど、一番酷い部分の装備グラについて言及されたことある?
216 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:49:33.76 ID:4CiFaQi4
既に俺が指摘していたが(キリッ
あーはいはい(パチパチ
217 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:49:52.84 ID:VgqiWpU/
いくらグレアを低くして白いもやもやを消そうとしても竜騎士の鎧がひどすぎる
別にそこまで軽くしなくてもあの金属表現がよかったのにどうしてこうしてしまったのか。
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
>>215 一応装備も改善はするみたいなことを見た っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | 根本のグラがあれだから綺麗になっても… っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
219 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:51:45.01 ID:VgqiWpU/
>>215 よしpいわく、ある程度は改善することはできるが、旧14と同等のグラをだすのは不可能と白旗をすでにあげてます。
220 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:53:06.57 ID:g4tfFgg/
GeForce7800GTX(バス幅128bit)で動かすには究極に軽くしないとダメなんだろうけど
現行版のグラでも余裕持って動かせてた人も多いんだから、上限をあそこまで下げて汚くしなくても良かったのに
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:53:13.20 ID:z3n6fN21
そんなグラ厨にオススメのRPGがあるんだが
222 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:54:14.87 ID:LJWoxXMI
どれだけ毎日ネガキャンしてもチョンゲやらないよ?
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:54:39.73 ID:4CiFaQi4
>>221 あったかグラフィック()に か え れ
224 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:54:58.98 ID:rHmC3apU
もやもやは気になるよなぁ
いっそ艶消し鎧でもいいのに
225 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:55:03.80 ID:sVq54ZTU
金属鎧はテクスチャが仮だって言ってたはずだが。
あと竜騎士AFは現行でもそうだったんだけど、単純な金属の質感とは
ちょっと違ってたよな?「竜の血を染みこませて……」みたいな設定が
あったと思うんだけど、塗り重ねた漆みたいな感じだった。
226 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:55:40.48 ID:A1/OwvHg
ここに来て急に新規IDが。
チョンゲスタッフは仲間を呼んだ!
227 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:56:23.35 ID:VgqiWpU/
ワックス塗りたてのテカテカピッカピカの鎧表現を期待してますが。
表面処理が甘いんだろうね
アップでみるとわかるが竜鎧は表面がきれいな曲面でなくて
微妙にぼこぼこがあるんで金属にみえないってのもある
おまけにTN液晶だと色合いの具合がよくないから不満に拍車かかる
229 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:57:23.66 ID:g4tfFgg/
韓国産ゲーとか死んでもやりたくないけど、装備グラは何とかしてほしいわ
せめて最高設定だけでも
よくもやがかかったって表現してるけど
竜鎧みるかぎりそんなもやを感じないんだが
光沢の具合とかがビニールでつくったフィギュアみたいとは思うが
231 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:02:39.36 ID:rHmC3apU
軒下の日陰とかに入ると見える
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:03:06.35 ID:HDXiz3gR
まだすべてのマテリアルに対応したシェーダーが出来てないんだろう
Agni's Philosophyを作ってる部署から派遣されてきた人が作ってるんだから
このままで終わるわけがない
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:03:46.97 ID:z3n6fN21
髪Modの容量が大きすぎて泣ける
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:03:53.72 ID:b30Tggru
タムタラの15分制限って途中から追加された気がするけど
これマジいらんは
235 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:04:57.39 ID:316OIe6h
>>232 >まだすべてのマテリアルに対応したシェーダーが出来てないんだろう
開発の誰かが言ってた話?
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:06:17.34 ID:Da3NgVSW
このビニール製の鎧がホラップにとってのFFクオリティかw
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:07:04.52 ID:HDXiz3gR
>>235 いや俺の想像だが
αテストで完成形なわけないしな
>>231 それTN液晶の特性だろ
TN液晶だと全体的に白くもやがかかってるようにみえるぞ
薄暗い状態で黒にちかい竜鎧だからそれが顕著にあらわれたってところ
IPSとかVAで黒がしっかり表現できる液晶つかえばいい
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:09:24.45 ID:316OIe6h
>>237 これから修正される部分もあるだろうけど、αでフィックスの部分もあると思うよ
あんまり良い方に考えない方が・・・特にスクエニの場合はね
240 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:09:50.56 ID:z3n6fN21
ナナオおすすめ
241 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:10:00.45 ID:4CiFaQi4
あーあ
折角ID変えてネガ刷り込もうと必死になってきたのに、お前しか使わない特定ワード使って
正体バレちゃったよ
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:10:57.31 ID:4CiFaQi4
ヒント:ホラップと使うのは特定のだれか
木工って上げる意味あんまないよね?
武器ほとんどクエ報酬でもらえるし・・
新生を楽しみたいならIPSかVAできまり
60FPS出せれば十分だから
3Dで突っ込んだ楽しみ方を模索するならTNの120つかうのもありだろうけど
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:11:52.29 ID:Da3NgVSW
ネガを刷り込むも何も
既に多くの人間が不満を持っている部分だ
俺はごく初期の段階から既に気付いていたがね
自分自身の物を観察する力のあまりの凄さに驚いてる
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:12:12.32 ID:z3n6fN21
合成で良いもの作るために合成上げる感じだけど、使うのは合成だけっていう
247 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:12:21.66 ID:5ixQiEMF
モデルと背景の境界に白い線みたいなのが入るやつっしょ?
変なブラーでもかけ店じゃないの?わかんないけどさ
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:12:36.44 ID:+ExQyN3R
ここ最近なんでこのスレこんな消化はやいの?
本スレの連中がまじってねーか?
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:13:25.93 ID:z3n6fN21
2倍以上に増えたから驚く事はないような
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:13:30.24 ID:sVq54ZTU
現行と比較してきたけど、今現行の空がダラガブ状態だからなのか……
現行の竜騎士AFはそこまで綺麗に見えないなw
ただ一つ言えるのは、新生の方が周囲のオブジェクトに反射した光の影響を
強く受けるな。グリ宿屋だと木の壁の反射光を強く受けて茶色っぽく見えるし、
日光の場合影の影響が顕著に出る。吉田Pが冗談風に言ってたけど、
「レフ板欲しい」なw
>>239 フォーラムで誰かが言ってたね。川がTN液晶だとコンクリみたいに見えるけど、
ブラウン管だとちゃんと表現されてるのが解る、みたいに。
251 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:13:41.50 ID:LJWoxXMI
252 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:15:26.35 ID:3SECOe0u
PC詳しくないんだけど来年のHaswell内蔵GPUでプレイするのと
PS3買ってやるならどっちがマシ?
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:16:06.19 ID:z3n6fN21
PS3に詳しくないから比較しにくい
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:16:18.37 ID:k86Dbh6t
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:16:19.17 ID:Da3NgVSW
出るんならPS3でいいんじゃねえの?
低グラでいいならハズの内蔵でもいいだろうけど
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:17:18.40 ID:4CiFaQi4
>>245 俺お前みたいなことを言うゴミクトって奴を知ってるんだ
お前そっくりだわ
258 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:18:33.23 ID:Zn88+6HE
PS3でメインキャラをやる人なんているの?(´・ω・`)
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:18:48.69 ID:z3n6fN21
なに、WF76さん来てるの?
260 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:20:33.09 ID:3SECOe0u
>>254 あ、あたってるよ!今は†の時に買ったHD5850
実家と行き来だからそっち用に買ってみようかと
パソコン興味なくてPS3版でたらFF14やってみるってのも結構いる
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:24:46.63 ID:sVq54ZTU
>>252 HaswellだとIvyの倍のGPU、とIntelは言ってるから、待てるんだったらHaswellの方が
良いんじゃないかね。
ただしIvy以降のIntelの内蔵GPUは複数のコアがモジュール化されてるので、
安いグレードのCPUだとコアの一部殺して差別化、という可能性もあるかもしれんが。
興味が無いというより
ちょっと調べればわかることだろうに
グラボとか難しいって人も結構いる
264 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:25:16.89 ID:WOVlZlLM
αフォーラム見てきたけどハウジングって地下工房とかあるんだな
クラフター共同制作で船と飛空挺作れるってすげー胸熱なんだがw
フリーカンパニーのメンバー乗せてアジトから大空へ飛び立つとかwktkすぎるw
265 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:25:21.65 ID:DG6UhlUk
>>261 ゲームの種類全然違うけどダークソウルくらいの動きができれば
PS3版でも全然受け入れられると思うんだがどうだろうなぁ・・
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
>>261 そしてと1年が過ぎPS3ユーザーは去っていきました。 っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | |
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
267 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:25:36.74 ID:5PVTnNdt
マージョラムってどこでとれるの?
268 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:26:12.68 ID:+LdqbT/3
さてと少しSKYRIMの続きやろっと。仕事に差し障るよなぁ。目下レベル9。リディアを社員にしたいと思う今日この頃です。
269 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:26:50.46 ID:z3n6fN21
NPCに聴いてみるといい
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ 単発IDの 「楽しみ」 「胸熱」 「wktk」 は必死ですね
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | って突っ込むとこですか? っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
271 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:27:55.56 ID:z3n6fN21
272 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:28:04.99 ID:3SECOe0u
>>262 サンクス新生とHaswellの発売日を考えて選択してみる
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:28:38.40 ID:5PVTnNdt
274 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:29:17.39 ID:RDnIcCaY
>>268 前回のsteamのセール逃したから次また来るまで変えないお・・・
275 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:31:27.25 ID:+ExQyN3R
せめてやるおにしゃべらせるなら語尾ぐらいらしくしろよw
AA使う意味まったくねーじゃんw
276 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:31:57.36 ID:k86Dbh6t
無能だからね
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
>>275 / _ノ ヽ、_ \. ごめんだお
| o゚⌒ ⌒゚o | 以後気を付けるお
\:::: (__人__) :::: /
/ ` ⌒´ \
| )
. | | . . / /
| | / / |
| | / / |
(YYYヾ Y (YYYヽ |
(___ノ-'-('___)_ノ
278 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:32:47.65 ID:z3n6fN21
>>274 人気モノはなかなか値下がりしないから50%ならすぐ買っとくのオススメ
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:39:38.04 ID:HDXiz3gR
281 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:41:22.24 ID:DG6UhlUk
>>280 PS3の足かせがあるから無理と思う
PS3でまともに動いてPS3ユーザー満足させれなかったら
確実に100%コケるし
282 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:43:51.36 ID:VgqiWpU/
河本まだリードプランナーかよ。ずっと表舞台にでてこないけど
やっぱださないようにしてるのかな
283 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:45:54.29 ID:z3n6fN21
なんだかんだでPMの功績もあるし、上手く回してくれる人が上についてれば良い仕事するんじゃないかね
284 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:51:26.23 ID:sMPAijnl
吉田「ドラクエ10の仕事を早々に切り上げてEidosのところでTombRaderの開発に参加する予定だったんだ。
ルンルン気分で渡英の準備をしていたら、呼び出しの電話が来たんだよ。会社から。
ファイナルなんとか14ってJRPGだかなんだか知らないゲームの改修をやらされるハメになった。
もう最悪だったよ」
吉田曰く
確かに現行のスタッフが残ることに反対した人もいました。
が、誰に責任があるかなんかは後でやればいいんです。
まず現状を知る人がいることが大切。
責任追及は「後」でもいいんです。
つまり・・「後」になったら・・・
286 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:54:10.43 ID:3VsOmOtG
現行版問題点把握枠
287 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:54:14.04 ID:LJWoxXMI
>>283 PMの功績・・・?
マゾすぎて豚として呼ばれるようになったような
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:55:41.47 ID:z3n6fN21
ま、上役が全ての責任を持つのが普通だ
289 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:59:21.49 ID:z3n6fN21
>>287 難易度はユーザーが望んだ事だからとやかく言ういわれは無い
恨み言を投げかけるなら上位層プレイヤーにしなさい
そこんとこ14は最初から明言されてるから混乱も無いだろうってのが救い
290 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:04:21.18 ID:0PyRkBzZ
ヌルいのが好きなライト層はドラクエ10やってくださいって方針でしょ
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:05:28.53 ID:Fvnxuiw+
同じ難易度でも攻略・操作の難しさとマゾさってまた違うよな
後者はただ作業が多くて精神的、時間的なハードルの高さから来る難易度で河豚のお家芸
クルタどこに売ってるんだ・・・
lv11でクエがなくなったクエ少ないな・・・
294 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:12:02.75 ID:+ExQyN3R
タムタラいって15にあげろよ
10-15はわざとクエマスクwしてるらしいぞ
295 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:12:43.08 ID:sVq54ZTU
>>293 フォーラムの「αでの公開範囲」読んだ上でタムタラ前行ってこいw
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:29:18.71 ID:MZAbwi8Q
あれだよあるクエスト終わらせてなおかつレベル10以上ね
よしPドーピングは
フォーラムの使い方がわからん・・・検索っていっても、キーワードの含まれているスレッドはでてくるけど、
その中から、実際に検索したワードの含まれる箇所まではどうやって飛べばいいの?
何千もある投稿一つ一つはとてもじゃないけどチェックしたくないんだけど。
ああやっとわかった・・・わかりにくすぎるだろ・・・
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:56:08.71 ID:5Hxys/q6
レスサンクス
こういうどうでもよいところには修正はいるのな
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:06:52.24 ID:5PVTnNdt
シャウトできないんだけど、なんで?
301 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:09:10.18 ID:qRsAxKQK
ゲーム内で聞いたほう早いだろ
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:10:22.71 ID:5PVTnNdt
とりあえずAltHでやってるけど/shはだめなんかね
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:15:28.66 ID:0PyRkBzZ
現行でもシャウトだけは簡易切り替え使えなかったよな
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:16:16.12 ID:EiL5wtk2
/shの後のスペースがたしか全角だとエラーになるクソ仕様
305 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:18:42.63 ID:Rcv73zGm
根性版でスペースでチャット入力開始してたから
α開始直後はよくジャンプしてた
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:21:29.67 ID:caPRVmTE
/pcmd add とかも有効だし出来るんじゃないの
307 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:23:20.30 ID:caPRVmTE
>>102 木工革の各Lvのリーブ報酬確認してみたけどなかったけど
リーヴ権更新時に報酬もシャッフルされるのかな?
308 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:24:24.32 ID:z3n6fN21
マニュアル一通り読みなさいよ
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:30:25.07 ID:SHor2hQK
スタックが99個になったアイテムはインベントリのアイコンで赤く表示されるんだね
なんか赤いのがあるなーっておもったわ
310 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:39:13.90 ID:dwGqTDvc
>>30 ほとんど興味はなかったが最後の船だけはよかった
クルタレベル1の製作リーブ報酬であったわ・・・
312 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:11:34.33 ID:p7LxVRGc
とりあえずαだけじゃ何の期待もできないからなあ。
早くβの片鱗でもいいから見せてほしいわ。
αでは仮の部分が多すぎる。
313 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:47:33.66 ID:CF4bAAAP
このスレチョンゲ工作員だらけやないかw
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:57:06.89 ID:ThHPLxcu
α段階でこんな全力ネガキャンをしないといけないんだから
期待感があっていいジャマイカ
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:02:31.72 ID:69SrnVlt
αで絶賛してるほうがおかしいからなw
316 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:12:22.29 ID:b30Tggru
敵にログオン
敵にログオンができなくて 違う方向に向いたら 敵にダメージ当たらなくなる ログオンはできないでしょか?
317 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:13:26.07 ID:b30Tggru
小学生もα参加おkだったのかね
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:13:42.43 ID:LCvaEYze
もうフォーラムはDevだけみてればいい
>>316 ログオンしちゃうのは凄い技だと思います。
320 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:23:07.16 ID:qRsAxKQK
既出か確認してません!とかとっくにFB済みなもんを長文でFBするとか
マジでβ落とせよ
321 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:25:07.55 ID:g4tfFgg/
ここに晒していけばスクエニ社員が見て除名してくれるよ
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:28:02.75 ID:Zn88+6HE
β来たら今度は
正式では・・・
だよね(ノω`)
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:30:50.12 ID:M9vK3Bcn
新生の良い所を3つ挙げて下さい。
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:31:19.50 ID:b30Tggru
あと惜しいっつーかそれじゃ結局ダメだろって思うのが
〜について っていう題つけてる奴
タイトル無しよか全然いいが、それじゃ結局どういう内容か
さっぱり分からん
せめて 〜を〜してほしい とかそういうタイトルにしろよ
325 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:31:40.60 ID:M1PJoXJS
コケたら完全にTERA移住できる
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:33:23.87 ID:316OIe6h
1 キャラがちゃんと動かせる
2 いきなりクライアントが強制終了しない
3 みんなの希望が詰まっている
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:38:12.14 ID:Fvnxuiw+
>>322 (´・ω・`)βではβで実装されるもの
(´・ω・`)正式では正式で実装されるもの
(´・ω・`)アプデではアプデで実装されるものが有るんだから、〜では、って表現になるものは常にあるんじゃないの
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:41:10.33 ID:Da3NgVSW
重要なものや都合の悪いものを全部後回しにするって事だねw
329 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:41:51.79 ID:M9vK3Bcn
>>326 キャラがちゃんと動かせるって言うのはめっちゃ良いな
これだけで☆5つは増えるし
そしてクライアントが強制終了しない。これはマジ神!!これで☆を3つ付けれる
最後にみんなの希望が詰まってる!!夢を見せてくれるネトゲはマジ神だよね!!
と言う事で☆10満点中☆10個です!!素晴らしい!!
330 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:42:56.61 ID:Fvnxuiw+
(´・ω・`)ポジティブぅ〜
331 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:43:56.71 ID:Fvnxuiw+
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:45:24.64 ID:g4tfFgg/
スクエニは12日午前、新生FF14と称する事実上のミサイルを発射した。
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:45:25.65 ID:Kj/NXGD1
addon半年後とか頭悪すぎる
UIとか慣れもあるから最初が肝心なのに
334 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:46:12.26 ID:b30Tggru
>>326 本来の意味でのαとしてなら、十分以上の出来だろう
製品版の新生がーとか言うなら、製品版出てから評価しろよ
335 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:48:27.49 ID:M9vK3Bcn
FF14は基本無料にしてレガシーも新規と言う事で差を無くしてさらに推奨スペックをノーパソでも出来るくらいに下げたら人気出ると思う
336 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:49:16.75 ID:F3Izog2N
今月組だけどクラの強制終了だけは一度もないな、かなり良く出来てる
落ちる人は超低スペックか朝鮮ウィルスはいってる人のみなのかな
337 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:49:28.84 ID:RMfAoUmY
>>335 それしたら客層ががらっと変わりそうだな
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:50:15.11 ID:Z+1ZxAXn
現行のノーパソなら余裕で動くだろ
ウルトラブックは知らん
339 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:51:28.18 ID:FZNUiM1U
3年前のノートPCでも動くぞ
340 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:51:31.09 ID:696IoaE8
>>335 11出る直前もFFDQ板の連中がIEとかのブラウザでも遊べるようにしろ!とかゴネてたの思い出した
てか、そこまでやったらそれこそFF14じゃなくていいだろ
342 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:53:41.76 ID:M9vK3Bcn
ノーパソって言うかオンボでも出来るくらいに推奨スペック下げれば良いと思う
基本無料でガチ課金ゲーにすれば良いよw
レベルはサクサク上がるけどステータスに課金しないと差が出る系にすると皆課金したくなるw
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:56:33.00 ID:b30Tggru
>>342 そんなチョンゲ仕様いらん
ほんとならクレジットカード課金オンリーでもいいくらいだは
344 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:58:12.22 ID:M4oX6JA+
14ちゃんやってるのは課金ゲーにうんざりしたやつらだろ
345 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:59:11.72 ID:edpjU8DJ
347 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:06:08.93 ID:WvcenNED
外糞共とやりたくないから
グローバルスタンダード()とか度外視で
おすすめの進化形でよかったのに
ドラクエ10のユーザー層でよかったんだよ
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:06:49.54 ID:M9vK3Bcn
FF11くらいならスマホで出来るように出来そうだし基本無料にしたらやる人多そうだなw
それで課金というものをライトユーザーに教えてあげるw
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:08:22.86 ID:RMfAoUmY
10のユーザー層は10やればいいんだよ
350 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:15:23.11 ID:b30Tggru
3キャラ全部20まで上げたが次は何をしよう
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:15:55.12 ID:Da3NgVSW
アドオン半年後とかは酷いよねw
思いっきり利便性に関わる部分なのに
それともPS3版に足引っ張られたクソUIで足並み揃えとけって事か?w
352 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:33:15.93 ID:bp3ms1W3
エアーおっさんは自分自身をまずよく観察しようね(´・ω・`)
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:36:34.50 ID:L806a7iU
α全然当らないからL4dってのやってみたら
キックされるわ、ボイスで怒られるわ
一瞬のうちに物凄い心的ストレスを受けた
ガチ勢っていうのかプレイ時間みたら皆2000超えてた
買い
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:37:04.98 ID:sVq54ZTU
>>333みたいなのは自分でアドオン組まねえクレクレ乞食だな。
作る側が一番やって欲しくねえのは、仕様が固まらなくてAPI呼び出しが
安定しないのと、ほいほい仕様変えられてそれまでの苦労が無駄になることだ。
355 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:39:25.12 ID:h+F4wpfQ
選ばれしグロ勇者が新生にダメだしか
グロ勇者はハイレベル洋ゲーしか居場所ないからな
国産レベルに土足で上がってくるなよグロ勇者はお呼びじゃないんで
356 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:51:36.60 ID:h7cjnTzc
せめてアドオンの使用言語的なものを教えてくれれば助かるのだが
357 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:53:01.74 ID:edpjU8DJ
Flashだろ
正式後だからたいした事出来ない気がするよ
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:53:19.79 ID:3t9a6eik
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:54:33.77 ID:h7cjnTzc
おお、もうFlash使うって公式で告知済みなの?
普通に見落としてたわ。じゃあFlashを軽くさわっておくかな〜
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:58:11.85 ID:edpjU8DJ
Flashを予定していますだったかな
旧フォーラムのほうにあった
なんかツールも配るみたいだけどな
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:00:30.72 ID:edpjU8DJ
362 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:01:04.48 ID:iySLkIMd
>>350 2キャラ解約して、オチター組に枠を空けてくれ。
363 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:02:50.56 ID:Zn88+6HE
>>359 言語はFlashて言ってるね
フォーラムから
こんにちは。
αフォーラムでも同様のご質問を頂いていたのですが、アドオンは提供ツールの準備もある上、
安定動作後でなければ公開できませんので、正式サービス開始から半年後くらいの公開を想定しています。
ですのでまだ暫く先になりますが、ツール関連の環境面も含めて、詳しい情報を
お伝えできるようになり次第、改めてお知らせしたいと思います。その時までしばしお待ちください
364 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:04:08.05 ID:TKPE+n67
弓や魔法は着弾点指定のスキルがほしいなぁ
FEZのアロレみたいな
365 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:04:36.06 ID:h7cjnTzc
>>361 ここか、サンクス
4Gamer:
言語はXMLになるんですか?
吉田氏:
もう少し簡単にいろいろできるよう,Flashを考えています。
366 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:11:42.56 ID:wo2YfB+u
LV15にしてくれるキャラのとこいったら何とかのクエクリアが条件です
って言われたんだが何とかのクエはどこで受けるのだろう?
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:16:24.12 ID:xRWe96H8
来年の春か夏にはFF14が10年戦えるかどうか決まっちゃうんだよな
もし糞ゲーだったらおまえらどうするの?行く先あるの?
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:18:35.85 ID:5Hxys/q6
作り直してもやっぱりゲームの根幹が同じだからつまらんな
今回も前回みたいにβテストまでやったのに、出来上がったらくそげーでしたってオチだろ?
まあ鯖が落ちないことは評価はするけどな
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:18:39.35 ID:TtXNov3r
正直ない
WiiU買ってドラクエ10…ないかぁ〜
>>367 糞ゲーだろうとなんだろうとFF14やめたら
他のMMOには行かない
371 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:20:52.59 ID:VgqiWpU/
372 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:21:10.63 ID:kTpUi022
>>367 †14を楽しめていた層は何が出てきても皿まで食えるだろ。
すぐ見限った層は元々FFに対する執着も薄いから
つまらなければまた自分の好きなところに行くだけだろうし。
374 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:22:14.60 ID:Zn88+6HE
FF11
DQ10
海外MMO
チョンゲ
MMO卒業
MMO難民
寺
サービス終了まで新生
好きなの選べ(´・ω・`)
375 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:22:35.17 ID:bp3ms1W3
普通に卒業だろw
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:23:28.08 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 後退なくしたり最初からTPありきの仕様ってPvPの為だものな
| ( ●)(●)
. | (__人__) 対人狂の吉田が14を魔改造してるようにしか見えないだろ
| 。` ⌒´ノ
. | } 14のプレイヤー層は対人好きじゃない 暗雲広がりまくってるだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:23:40.34 ID:c46S97Rv
あいかわらずFPSやってうだろうな
378 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:25:09.91 ID:p7LxVRGc
>>370 俺もMMO自体には全く興味がないから
14以外のMMOに行く事はなさそうだ。
ロマサガオンラインとかだったら考えちゃうけど。
379 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:28:11.00 ID:5Hxys/q6
そもそもギアシステムって誰得?
みんなマクロで済ませるだろ。今は着替えコマンドないからあれだけど
βで着替えコマンド来たら速攻使わなくなるシステムじゃん
なんでいちいちウインドウ空けてジョブ選ぶのよwwwwww
380 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:29:44.94 ID:4CiFaQi4
381 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:29:53.35 ID:6U8fKdAc
FFって時点でよほどのクソゲーじゃない限りサービス開始からしばらくの間はかなりの人数を確保できるだろうから大丈夫だろ
仮になにか重大な失敗をしてクソゲー化してやめることになったらネトゲ卒業安定だわな
卒業しないなら海外MMOかチョンゲを探す難民になる可能性が少しあるなって感じ
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:30:02.57 ID:0L1P2wc8
ギア選択のマクロコマンドが来るんじゃね?さすがに今だと煩わしいね
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:30:17.77 ID:8JBTSrnw
384 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:31:11.01 ID:+ExQyN3R
>>383 まあでもこれ糞みたいな現行に残ったヌルゲーマーユーザーのアンケだし
>>379 あれだけの装備変更させるマクロ作るのも面倒くさい
新しい装備が手に入れたら書き換えなきゃいけないし
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:31:58.96 ID:6XZyOL/m
MMOでわざわざ対人要素をやろうとは、そう思わんしなぁ。そういうゲームやった方が早い
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:32:44.15 ID:Zn88+6HE
吉はPvPに力入れるみたいだから期待してる(*´ω`*)
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:33:24.91 ID:sVq54ZTU
正式リリースまでに今の方向でちゃんと作り込まれるという前提で言うと、
「WoWベースシステムでのFF」なんてコケること自体がおかしいレベル。
これでこけたら国産のMMOってジャンル自体がオワコン化するだろ。
WoWベースのシステムそのものが受け付けないんだったら、そいつの
感性が世界的に見て「売れる」MMOの流れとは異なってるってだけだ。
それが悪いとは言わないが、己が主流派では無いという事実は理解しろw
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:34:09.74 ID:h7cjnTzc
>>366 ウォーレン牢獄の影っていうクエストをクリアで15にしてくれる。
バノック練兵所のNPCから受けれるんだが、どのクエストクリアで受けれるかよくわからん。
とりあえずバノック練兵所のクエスト、あと東にある親方のクエストをやるといいんじゃないか。
たぶん、マップ北東でアノール倒して来いっていうクエスト受けれたら
その次ぐらいに受けれる
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:34:23.24 ID:VgqiWpU/
αとっくにあきた・・
βー!はやくきてくれー!
391 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:34:53.48 ID:ZdtFPQJq
>>383 あの時点の現行から3つだけ選べって言われたらそりゃ切り捨てるわ
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:37:26.11 ID:edpjU8DJ
>>383 コンボ実装の時のか
対人で向きコンボとか無理ゲーだろw
>>387 PvPは武器とレベルのシンクロするのかな?
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:41:41.86 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>384 PS3使いのパッドユーザーがPCゲーマーよりヌルゲー志向じゃないと思っているのか?w
| ( ●)(●)
. | (__人__) 開発も同じ勘違いしてるくさいけど
| 。` ⌒´ノ
. | } 新生新規に対して都合のいい妄想を押し付けすぎだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
395 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:43:12.39 ID:h7cjnTzc
PVPはまぁ専用エリアでやるようなこと言ってた気がするし、別にいいんじゃないか。
レターライブでも言ってたが、吉田率いる開発スタッフとPVPできたら楽しいよね〜とかいってたら和田もノリノリだったし
PVPで一番強い人らからは、14に関する意見をフィードバックしてもらって参考にしたいとかもいってたし。
吉田PVP好きそうだから、そういうのはしっかり作りこむだろうw
396 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:45:04.34 ID:ZdtFPQJq
PS3ユーザーがヌルゲー志向云々じゃなくて
PS3がエントリー機
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:46:23.99 ID:XYV1tOXD
外人とタムタラ行ったらボス見て
「なにこれ、クトゥルー?」とか言っててワロタ
確かに見えなくもないw
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:46:27.61 ID:MZAbwi8Q
ナインアイビー混みすぎや
うんこ投げるおぽおぽ、レミューもわんさか
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:47:05.43 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ゲーム音痴の和田がノリノリってのは逆に地雷だろ そもそも14が爆死したのは和田が大元凶だしな
| ( ●)(●)
. | (__人__) 今回のα仕様で、PvPの為の仕様を最優先して14を魔改造する方針が明らかになっただろ
| 。` ⌒´ノ
. | } PvPやらないから平気、では済まないだろjk
. ヽ } __________
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400 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:47:39.14 ID:xdevCUt7
TERAだけはないな
無料プレイっていうカンフル剤うっても人口減るのとめられてないじゃん
それならまだチョンゲでも新作にいくか、洋ゲに流れたほうがいい
401 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:53:13.16 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 社長である和田が毎回毎回、なぜか場違いなライブに出しゃばってるのは
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 吉田信者マンセーに乗っかって顔を売るためだって分析があるだろ。
| 。` ⌒´ノ
. | } 和田政権になってからスクエニの個人株主数は1/5に激減してるだろ・・・
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | | 市場材料がなくても手を出すような基準の甘い個人投資家を掘り起こすには
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | | 親近感で釣るのが効果的だからだろ
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
402 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:53:24.38 ID:vrAjHrHZ
テスターさんは今どんなことしてるんだ
403 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:54:35.92 ID:5Hxys/q6
とりあえず採掘とか伐採もファーストタッチで占有権発動させてくれんかね
3チェーン>スキル発動>横からきて耐久減らす>消えるってイライラmaxなんだけど
404 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:55:36.46 ID:a2XXu+he
システム的にはEQ2の劣化パクリ程度。インスタンスもないし
5年前の業界水準を目指している感じか
405 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:55:38.24 ID:MZAbwi8Q
ギャザ10まであげたらようやく草刈や(´ー`)
木の奪い合い半端ない
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:55:51.96 ID:ZdtFPQJq
βで変更予定してるのわかってて言ってんだよな?
てか、αにBA求めてもw
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:56:51.02 ID:MZAbwi8Q
αだけらしいじゃん、奪い合いオンライン
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 16:58:23.64 ID:mNdtWJNS
†チョコボ鯖と†モグ鯖過疎ってるな
410 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:04:47.07 ID:yVz96kPh
我々の良木
411 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:05:36.27 ID:5Hxys/q6
明らかにこれはまずいってわかってる仕様でテストやらせるとかどんだけ見切り発車だよ
β仕様がαじゃないと不味いだろwwwwwww
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:06:55.38 ID:696IoaE8
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:07:05.18 ID:TtXNov3r
遅れてるから間に合わんかったんだろな〜
>>411 旧FF14ユーザーしか出来ないテストに
そこまで作りこむ必要ない。
てか、本気でαテストってなんなのかわかってないだろ
415 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:08:40.61 ID:qw6ZZL2r
β仕様がαとかw
416 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:13:31.51 ID:h+F4wpfQ
αで発狂してる奴が多すぎて笑えるな
14以外にもいっぱいMMOあるからそっちやって時間でも潰してろよ
417 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:14:05.95 ID:nUxAKMUG
煽るってレベルじゃねーぞ!
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:15:31.46 ID:wo2YfB+u
419 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:17:18.97 ID:5Hxys/q6
ま、前作と同じ運命辿らなきゃいいねノシ
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:20:34.75 ID:nUxAKMUG
くやしいのおw
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:21:38.49 ID:bp3ms1W3
ここでドヤ顔で愚痴愚痴やる前にフォーラムにFBしてくださいよ(´・ω・`)
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:22:50.35 ID:6awzSTV7
βでこれだったらやばいけどな。
βになればイロイロ改善されて出てくるだろ
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:24:13.22 ID:3SECOe0u
α分の修正に時間かかりそうだなβは遅れそう
424 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:24:55.10 ID:xdevCUt7
βになれば改善される
2年前にもあったような・・・うぅ・・・頭が・・・
まぁあのときより運営開発のリアクションあるし同じことにはならんと思いたいけど
425 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:27:54.44 ID:TKPE+n67
明らかに製品版でコレだったら不具合レベルだろって内容の報告も
これはαでの正しい仕様になっておりますって返答があるともにょるのはたしか
不具合、仕様って正しい意味で使ってる開発に対して不都合な不具合を報告するユーザー
αってどこの鯖が人口おおいん?
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:28:57.37 ID:zhI6engY
βも何だかんだで2月下旬や3月になりそうじゃね
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:29:53.23 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ αとは基礎にして基本だろ
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆ ノ⌒`ヾ
ヽ ノ \ \γ⌒´ \
/ く \. /\// ""´ ⌒`\. )
| `ー一⌒) i;/ \ / i )
| i´ ̄ ̄ ̄ \ ..i (・ )` ´( ・) i/
\ ..l (__人_) .| αダカラー βカラワー
.\ `ー' / 正式デワー 最初の大型パッチマデワー
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:30:17.56 ID:b7SGGm4r
いっそ3月でもいい
3月になったらシムシティ来るからそこから3ヶ月は余裕で待てる
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:31:02.13 ID:bp3ms1W3
431 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:36:01.65 ID:mNdtWJNS
>>429 俺のシムシティとるんじゃねーよ(`・ω・´)凸
>>425 これちょっとおかしいのじゃねと思ったぐらいだとFBしにくい雰囲気を作ってるよな
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:38:11.20 ID:TtXNov3r
今度のシムシティって16人だかでのオンラインだろ?仲良くやればいいじゃん
町境に工場たてまくったりして
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:39:24.97 ID:c46S97Rv
アルファのくせに作り込み過ぎるからこんな事になるのだ
いつも通り手を抜いてればよかったんだよ。
436 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:41:31.19 ID:4CiFaQi4
>>432 しかし半月前のこのスレでは検索しろ重複するなとヒステリックに叫んでいたという
437 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:41:47.39 ID:mNdtWJNS
>>434 仲良くするから
チャット専用のログウィンドウ作ったときの不都合報告あるか見てきてくれ
(`・ω・´)凹
438 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:43:37.26 ID:edpjU8DJ
>>437 FB全部見ろとか無茶なこと言わないけど
不具合は大したページ数ないから見てこいよwwwwwwww
439 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:43:47.86 ID:mNdtWJNS
440 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:45:35.70 ID:mNdtWJNS
>>438 大したページ無いなら任せたぞ!(`・ω・´)キリッ
441 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:56:40.28 ID:4CiFaQi4
そして逃げるのであった
>>433 ベータしながらSimcityするつもりだわ。
シムのベータ応募してあるんだけど、FF14ベータ版との間にできる事を夢見ている。
とりあえずβはよ
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:17:12.00 ID:MZAbwi8Q
全裸ボタンないんか
装備もポチっと押すとギアセット名、もしくは番号がでてワンタッチでポンおなしゃす
ギアセットは自分で名前付けたいねん
445 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:17:33.66 ID:kTpUi022
トランキル遠いな
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:25:01.22 ID:fhnMQG72
予想以上にグラとモーションの劣化が酷くて萎えた
βでもこのレベルだったら他所に行くわ
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:26:46.86 ID:LmorfwP2
ファーリーの鋳物工場
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:27:07.19 ID:696IoaE8
449 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:27:10.57 ID:0PyRkBzZ
ギアセットの名前は自分で決められるけどな
450 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:31:40.81 ID:rC3vsZ2o
アルドゴードシリーズは鎧以外は製作しないと入手できん?
451 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:33:12.61 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ かえって判り難くなっているギアは地雷臭がぷんぷんするだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) とりあえずこれでイケる!と思った開発のセンスがやばいだろjk
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
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ギアは作り直すって言ってるからな
ただどう作り直す気なのだろうね
>>449 ギアの名前つけられるけど全キャラ共通とか
なのにHUDの設定はキャラごとに保存されてるようだしチグハグだわ
454 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:39:27.61 ID:TKPE+n67
シルフ領まではいけたがムーンスポアとかいける気がしないんだが
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:40:19.88 ID:tbbqCoCy
他人が襲われた直後に走り抜ければよい
456 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:40:21.07 ID:h+F4wpfQ
この時点でアホが消えてくれるのはありがたいな
理想だけ高いDQNグロ勇者は洋ゲーに行ってもらいたい
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:40:29.30 ID:TKPE+n67
>>453 共通じゃないよ
他キャラのが表示されちゃうバグ
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:44:17.19 ID:TKPE+n67
シルフ領近づくとぐっと雰囲気かわるのがいいね
中は入れないのがざんえん
αプレイしたけどグラ以外10年前のゲームかと思うほどの出来だった
攻撃するとき足滑りまくりで笑えるんだけど、これ正式までに直るんだろうな?
460 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:50:05.95 ID:tbbqCoCy
β段階でなんとかするだろう
フィードバック放置したらそれこそ根性版の二の舞だ
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:51:08.04 ID:RMfAoUmY
ギアセットはインベントリと装備マクロの両方を解決しようとした失敗作
どっちか捨てないと無理
462 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:55:18.75 ID:TKPE+n67
PS3なかったらタブ管理ですっきりだったんだろうね
消費系50/装備系200/クリスタル200/イベントアイテム20
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:56:44.14 ID:+Lgsxgwf
とうとうモグモグイヤリングの性能ぽろりしちゃったなw
464 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:58:52.65 ID:h7cjnTzc
そういやそんなのあったな
465 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:59:17.94 ID:qRsAxKQK
ん?前からゴミだって言ってたじゃん
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:01:55.54 ID:3ETeMCH3
一番ヤバイのはギアセット
これ次第で新生がゴミになる
カバン枠減らした結果があれじゃなぁ・・
467 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:07:02.46 ID:yHwsadeT
>>463 ポロリっつーかコードの到着明日だし
別に早くも遅くもねえ
468 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:08:11.28 ID:9bv221q6
ギアセットは素人目に見てもヤバいのに何故あんなものを作った
現行版よりアイテム管理煩わしくなったな
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:12:01.80 ID:edpjU8DJ
マクロガアルカラーだと思う
初心者にマクロの説明とかしたくないんだよな
装備ぐらいD&Dで完結するマクロじゃねぇと
471 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:12:40.50 ID:TKPE+n67
視覚化してるからソート機能はいらないとかだれか言ってたよな
インベントリのぷよぷよまじで全然やくになってねーから
おいおいFF11ですら走るモーションしながら攻撃してたぜ?ww
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:14:42.32 ID:6awzSTV7
>>459 足滑りは仕様だから多分正式でも改善されない。
戦闘をスピーディーにするために硬直がない仕様にした? らしい。
走りながらアビリティ使い、滑りながらジャンプだって出来ちゃうぞ
474 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:15:41.80 ID:4CiFaQi4
そしてこのあと「FBしろよ」と言われると「このまま爆死するのが愉快だから」という
理由でテスターの義務を果たさない彼であった
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:16:03.10 ID:kTpUi022
またアンチエアーが暴れてんのか
476 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:16:24.60 ID:ZdtFPQJq
選挙いったのかおまえら?
477 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:17:29.44 ID:kTpUi022
原発推進派に入れてきた
478 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:18:42.57 ID:TtXNov3r
気がついたら夜だった
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:19:04.35 ID:c46S97Rv
20時までだから行ってこい
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:19:07.78 ID:CLqp9urC
魔法のブーンは結構好きだけどな
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:19:15.67 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ スピーディっていうか、そうしないとPvPで近接攻撃できないからだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 腐れ吉田は何もかもPvP優先の調整をしてくるぞ
| 。` ⌒´ノ
. | } FF14でPvP超重視とか誰得だよ
. ヽ } __________
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482 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:19:27.59 ID:4CiFaQi4
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:19:37.02 ID:TtXNov3r
さむい…
485 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:21:48.03 ID:RMfAoUmY
原発なくなったら地方しんでしまうやん
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:22:38.14 ID:sVq54ZTU
最初から本番仕様のギアセットはβで実装する予定で、吉田Pもαが始まるより前のインタビューの
時から「βでFBしてくれ」と回答している。
今のギアセットはαクライアントのブランチがβから切り離されたα実施2ヶ月前時点の、
描画エンジンの動作確認(着替え時にスムーズに装備が切り替わるか)用の仮仕様な。
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:24:29.41 ID:h+F4wpfQ
グロバカ勇者を追放するための仕様だからな
あれだけで頭おかしいのがいなくなるならがまんするわw
戦闘のフォードバック叩かれまくりワロタっっっw
しかも叩いてるやつらがカスMMOしかやったことないようなやつらってww
吉田ー戦闘仕様は今のままで大丈夫だからなー、走りながら攻撃してくれるようになればの話だがw
吉田がユーザーと親身になりすぎた結果がこのフォーラムの体たらくだなwww
メタルギアライジング見てみろw見えない壁とか当たり前にあるけど、
皆それを仕様だと割り切れるから見えない壁なくせ!なんて誰も言わないぜww
エバーシェイドまでたどり着かないコツ教えてくれ〜
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:31:22.90 ID:+Lgsxgwf
根性版では見える壁なくせレベルだったしw
(マイセンタ前の岩)
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:32:01.24 ID:yVz96kPh
上にあがるな
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:32:05.39 ID:TKPE+n67
>>488 スキルやWS発動中に動けるもので滑らないMMOってあるの?
495 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:34:34.24 ID:4NEW5C8c
>>485 原発がない地域はとっくに死んでいる
今まで不自然に生き延びていただけの話だ
496 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:35:57.53 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>488 PS3組はPC組以上にカスMMOしかやった事がない連中だろw
| ( ●)(●)
. | (__人__) 開発もユーザーも勘違いしてるけど
| 。` ⌒´ノ
. | } 新生新規に対して都合のいい理想像押し付けすぎだろ
. ヽ } __________
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497 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:36:14.65 ID:sVq54ZTU
>>488 あんまり晒すのはアレだが、Yukimochiとかいうのが極度に糞だなこれw
>>494 普通にあるよ
っていうかWSっていう名称がなんか大げさなんだよな、他MMOじゃ単にスキルって呼ぶし
WSって言っちゃうとFF11の必殺技的なイメージしちゃうから、モーションも派手じゃなきゃダメみたいな
ユーザーからのハードルが上がるんだろうなー、そうすると動きながらっ発動ていう兼ね合いも難しくなるし
・・・名称変えたほうがいいんじゃね
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:39:33.83 ID:nyMVQ+gh
AAおっさんはずっとPvPのことで粘着しとるな。PvPにお父ちゃんお母ちゃんころされたん?
PvP優先した仕様変更の内容詳しくはよ
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:39:48.65 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ カスMMOしかやった事がない連中が騒ぐポイント=新生組も騒ぐポイント って事だろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 入口からユーザー優しくないネトゲなんか速攻で廃れるだろ
| 。` ⌒´ノ
. | } 2年前に何が起こったかもう開発は忘れたのかだろ
. ヽ } __________
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>>498 これなかなか名案だと思うわ
現状のWSは全て「スキル」に名称変更、そしてソロ用のリミットブレイクを「WS」っていう名称にして
PT用のリミットブレイクはそのままリミットブレイク
うん、決まりだな
502 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:41:01.54 ID:h7cjnTzc
ウェポンスキル(´・ω・`)
503 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:45:41.65 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ いまどきのネトゲじゃありふれた単なる突発クエを
| ( ●)(●)
. | (__人__) 大仰にFATEとか命名てドヤ顔しちゃうセンスですからw
| 。` ⌒´ノ
. | } 外人からもフルアクティブの意味がわからんって突っ込まれてるだろ
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504 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:45:50.94 ID:0PyRkBzZ
名称とかどうでもいいから
505 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:47:05.29 ID:TKPE+n67
右クリ押して敵の側面に移動してスキル発動すると右クリ離すの遅れるとキャンセルされる
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:49:12.53 ID:nyMVQ+gh
AAおっさん相変わらず答えられない事は全スルーだな。親御さんがかわいそう
FATEって日本人にわかりやすく言えばビシージ、カンパニエ、護衛クエとかをまとめてよりカジュアルに参加
出来るようにしたコンテンツの総称でしょ?
名称はFFらしさを出すためにアクティブタイムの名をいれただけ
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:53:55.11 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>507 『突発クエ』 と書くだけで
| ( ●)(●)
. | (__人__) あー、あれねw と通じるほどネトゲじゃありふれた代物だろ
| 。` ⌒´ノ
. | } FFらしさの命名? ファルシのルシがコクーンでバージ?www
. ヽ } __________
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509 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:55:43.45 ID:6awzSTV7
>>488 走りながら攻撃はいいが、そうなると幻術のモーションは
両手を広げながら足だけ動くのか? 想像しただけでギャグだなw
510 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:56:29.68 ID:k86Dbh6t
歩きながら詠唱できるんですか?
511 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:57:33.77 ID:6awzSTV7
歩きながら詠唱は出来ないが、詠唱完了のモーション中に動くことは出来る
つまり硬直がない。
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:00:16.06 ID:JYkTvEMC
>>488 弓は走りながら攻撃でるよ
後ずさりながらもうてる
滑りながらうちまくれる
ただ魔法だけは、
動いたら詠唱止まるから
殴られながらやるしかねえのが
おかしく思う。
魔法こそ動きながら打てていいと思うんだけどなあ
513 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:02:09.30 ID:OGCIuVaf
バージ
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:02:14.56 ID:316OIe6h
幻術のモーションも変更されそうな気がするけどな
あのグネグネダンスはさすがにダサい
515 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:04:53.42 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ モーションがダサいほどに大げさなのもPvP向け魔改造の一環だろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 混戦でも敵が詠唱していると一目で判るようにしたいという
| 。` ⌒´ノ
. | } PvPジャンキーな吉田らしい発想だろ
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| | / , \n|| | | | なにもかもPvPの生贄だろ・・・
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今回詠唱を移動やジャンプでキャンセルしたときの反応や最詠唱のレスポンスが良いのが良かった
タムタラで間違えてケアルガ詠唱させたときに、移動チョン押しで即ケアルで地味ながら後裔メインとしてはありがたかった
517 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:06:47.74 ID:HKt16s15
幻術はモーションよりも、もっとinstanceの回復手段増やしてくれよ
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:06:53.21 ID:vo8thcDU
詠唱完了の†みたいなモーションもよく見たら笑ってしまうわ
>>512 魔法はな、モブの攻撃間隔より詠唱のほうが長いからどんなにあがいても殴られるのに詠唱妨害の確率高すぎ
インスタントで吹っ飛ばし付きのウォーターはリキャストが他のスキルにもかかるグロ馬鹿仕様だし
槍弓のゆとり仕様と比較してなんで幻ばかり制約で縛られまくってるのか納得いかんところがあるな
520 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:08:30.94 ID:HDXiz3gR
弓が動きながら打てると逃げ撃ち出来て強くね
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:10:16.24 ID:TKPE+n67
プログレスバーの〜20%と80%〜は中断なしでいいよな
ラグなくなったからってここ変えられると戸惑いを隠せない
522 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:11:11.88 ID:TKPE+n67
>>520 弓はそれでいいんだよ
敵のレンジ外から一方的に攻撃できて当たり前
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:11:29.49 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>519 対人ゲーでヒーラーありきだと、なかなか決着がつかなくなるからだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) だらだらの長期消耗戦になるのは避けたいだろうから
| 。` ⌒´ノ
. | } アタッカー有利、白や幻術に厳しい仕様に仕向けてくるはずだろ
. ヽ } __________
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| | / , \n|| | | | 吉田< PvE? 知ったこっちゃないですwww
| | / / r. ( こ) | | |
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524 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:11:43.39 ID:+Z7Ud5zy
>>518 あの瞬間バックジャンプ決めるのがええで
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:11:44.41 ID:+kNgxAkI
>>520 動きながら攻撃できるけど
攻撃するときはタゲのほう向いてないといけないので・・・
操作が下手だと逃げながらって難しいようなw
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:14:57.39 ID:8JBTSrnw
弓は後ずさりするだけで一方的に攻撃できる。走る必要もないね
槍は通り過ぎようとするMobにWSをあてれない糞仕様なのはαダカラーだよね?
>>512 それは知ってるけど
俺が言いたいのはそのときに足が滑ってるのが不自然だと言うこと
俺も弓で動き回りながら狩りしてたよwマジでスケートリンク滑ってるみたいだったわwwww
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:16:50.72 ID:OGCIuVaf
レターを出し早二週間。まともな返信も進展も出さないまま十日以上
吉田の中で時間は有り余ってるようだな
529 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:17:01.33 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>520 逃げうちをさせない為に、後退を削って後ずさりにしたんだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 敵に近づく分には「対象は範囲外です」には引っ掛からないわけだ
| 。` ⌒´ノ
. | } 視界に入ってないと攻撃出来ないのも合わせて、逃げ撃ち完封です
. ヽ } __________
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| | / , \n|| | | | α仕様の改造点は何もかもPvP優先だろ・・・
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>>529 最近やったWoWとかGW2も操作同じ感じなんだけど、それじゃ駄目なの?
後退は素直に後ろに走ったほうが自然だと思ってたけど、世界では後退が普通みたいだよ
531 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:21:45.64 ID:h7cjnTzc
その人いつもの人だから相手にしなくていいよ
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:24:30.21 ID:OTVcGiLE
エサを与えないでください!
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:31:51.07 ID:h/0B4t1S
カスにレスすんなカス
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:31:53.96 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>530 キーボードとマウスのモンゴリアンスタイルなら即反転ダッシュという対応ができるかもしれないけど
| ( ●)(●)
. | (__人__) パッドオンリーのPS3使いには致命的だろ
| 。` ⌒´ノ
. | } 新生でやってくるのは大多数がPS3組なのに、腐れ吉田は彼らを完全に無視しているだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / , \n|| | | | パッドも普及していない洋MMOとは事情が違うだろ
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________| どうせ14なんて海外じゃ全然売れてないし
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
535 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:33:46.57 ID:OGCIuVaf
をーれん牢獄の影ってさ
道士様バグってるよねwまさに棒立ちとかありえないもんねw
不具合ちゃんと出せよwww
536 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:34:11.28 ID:sVq54ZTU
αフォーラムにも馬鹿が増えてきたな……。
開始からこの前まで一人ぐらいしかBL入りしてなかったが、今週だけで
4匹は連投馬鹿をBLにぶち込んだぞw
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:36:46.05 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 言論封殺したい信者が大杉だろ
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) 忌憚なく語られるとヤバいネタがてんこ盛りな自覚はあるようだろ
| 。` ⌒´ノ
. | }
ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:36:49.72 ID:zU7G8X5z
既出とか感想とかをBLならわかるが、連投そのものは何も問題ないだろ
どうせ3連続既出FBとかなんだろうけどw
吉田「絶対に2ちゃんねるを見るなよ!!!」
開発「なんでですか?吉田さん好評って言ってたじゃないですか」
吉田「ダメだダメだダメだダメだダメだダメだ・・・・・・」
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:43:16.25 ID:VSJWzueC
一つの装備をいくつかのクラスで使いまわそうとするとギアセットのせいでめんどいな
ギアセット1から外す>所持品にもどす>ギアセット2で装備みたいな
もうこの辺フィードバックしてある?
541 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:44:10.89 ID:6awzSTV7
てか今の新生開発陣で吉田に意見できる奴はいるのだろうか。
吉田が有能なのは分かるが、好き勝手つくってるようでちょっと心配
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:44:20.46 ID:zU7G8X5z
>>540 散々既出。作り直しも決定して作業中
吉田曰く「現状のギアセットは忘れてください」
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:44:31.09 ID:sVq54ZTU
>>538 長文で複数FBに俺様仕様の改善案wなんてのを書くより、分割して1レス1ネタ
守ってくれるんだったらむしろ良いけどね。
ただ536で言ってるのは、ろくにプレイしてない状態で方々のFBスレにダメ出し
(と称する妄想)を書き散らす某4戦だったんだ……w
544 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:45:22.89 ID:yzw18pTI
基本的に使いづらいとかめんどいとかはほぼFB済み
今更FBであがってるのは既出と俺の考えた〜しかないよ
545 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:46:06.99 ID:VSJWzueC
そうか、それならよかった
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:50:38.45 ID:zU7G8X5z
>>545 もともとどっちにするか迷いながらも「とりあえず使ってみてFBして欲しい」と言って出してきた仕様だから、ある程度予想通りだったんだろう
もしかしたら修正仕様もほとんどできていたのかもしれん
547 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:50:44.80 ID:WiDGsjG+
タムタラのシャウトあるけど、これってギルドリーヴなの?
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:51:18.23 ID:edpjU8DJ
バハ鯖すごい人だな
549 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:51:31.35 ID:h7cjnTzc
タムタラは4人でやるレイド
根性版のトトラクとかに近い
550 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:51:41.99 ID:zU7G8X5z
リーヴじゃなくてインスタンスダンジョンだよ
551 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:51:58.23 ID:sVq54ZTU
>>547 単なるレイド、リーヴもクエストも無いよ。
ファイソサLv15以上なら誰でも入れる。
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:52:35.22 ID:696IoaE8
>>546 ライブレターでも迷っていてFB欲しいとかいってたもんな
βからはエイリアスになるかもね
現段階で草刈りは導入されてないのか?
>>553 とりあえずレベル10まで園芸上げて
クラスクエストやれ
555 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:56:59.48 ID:DG6UhlUk
αの時点で判断しかねるけど新生が糞ゲー確定だと確信したら
生活をきちんとしよう・・
糞ゲーで人生まで糞にしてられんわ
556 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:57:34.96 ID:WiDGsjG+
サンキュー、次シャウトあったら乗ってみるわ
>>555 神ゲーなら人生糞にするのか。
馬鹿かお前。
>>554 助かる。
散々既出だったろうに。
感謝。
559 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:04:08.72 ID:zU7G8X5z
>>555 人生を犠牲にしなきゃできないなら今すぐゲームやめーやw
560 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:05:00.29 ID:lUHw6TfC
557>>
馬鹿かお前。←なぜかこのひとことに惚れました。
あなたに叱ってほしい(/ω\)
新生ならではのバトルの面白さってのは本サービス開始してジョブスキル全開放しないとやっぱり分からんなぁ
>>561 レベル20の戦闘なんてこんなもんだろって感じ。
何をそんな低レベルから戦闘に期待しているんだと思ってしまう。
563 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:10:41.12 ID:DG6UhlUk
>>557 旧版やってたならわかると思うけどアホほど時間使うゲームだから
神ゲーでも糞ゲーでも生活犠牲にせずにやるのが無理なゲームだと思ってる
どうせなら糞いと思った時点でもう見限りたい
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:12:05.20 ID:0RiU92DM
>>431 次のシムシティはオフラインでもオン環境がいるんだっけか?
566 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:14:55.21 ID:RMfAoUmY
線路にのってるなら別だがすでに外れてる身としては
面白いなら時間かけて人生棒にふってもいい
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:25:14.63 ID:WiDGsjG+
α版、TELのやり方どうやるんだ?><
568 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:40:38.58 ID:TKPE+n67
/t Aiteno Namae
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:48:01.59 ID:z3n6fN21
マニュアルダウンロードして一通り読めよ
570 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:50:38.02 ID:yzw18pTI
名前の頭文字は大文字で、スペースは半角な
大体ひっかかるのはこの辺
571 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:00:11.17 ID:kTpUi022
PT抜けるのどうやんの?
572 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:00:55.18 ID:z3n6fN21
だからマニュアル嫁よ
573 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:01:46.69 ID:kTpUi022
おまえにゃ聞いてねーよ!
寝ろ!
575 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:05:26.59 ID:8eEazdTa
リーブ受けられるようになってから面白くなってきた
β、製品版と期待しちゃうぜ
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:05:51.73 ID:kTpUi022
>>530 オフゲーでも後退は遅いが基本だしな
スカイリムやFallout3とかでは後退を遅くするMODが大人気だった
578 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:14:16.65 ID:68Cv0VH/
あの赤い円形の中でリーブ開始しなきゃいけないと思ってる奴おるかー
PvPいつ実装されるんだDiabloIIIみたいに正式始まってもいつまでも実装されないとかにならないよな
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:21:02.26 ID:SHor2hQK
ギャザのステルスって他のPCからも透明に見えるん?
自分以外では見かけないから違うかもしれんけど
581 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:23:14.97 ID:HKt16s15
ステルスは†と同じだよ
582 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:39:49.17 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ロードマップ遅れすぎワロタ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 予定も立てられないほど遅れてるのか
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:41:28.53 ID:69SrnVlt
>>582 αでなにをどう改修しなきゃいけないか、わからなきゃロードマップ発表なんてできねえんだよw当たり前だw
だから11月に発表とか不可能だったんだよ。
584 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:49:52.25 ID:qNpQBs3Y
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 行き詰まった吉田が炎上を抑えるために、また仮病で倒れたフリしそうだよなw
| ( ●)(●)
. | (__人__) 去年の今頃だっけか 嘘吐き吉田が4ヶ月も続く医学上ありえないインフルエンザに罹患したのは
| 。` ⌒´ノ
. | } 『こんな可哀想なボクを責めないで!』
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:01:30.90 ID:SHor2hQK
対象からターゲットがはずれたため、中断されました。
なにこれ?馬鹿じゃねーの?何かワンクリックでNPCと喋れなくなってるし、、、
588 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:13:26.80 ID:SHor2hQK
右クリックでしゃべられない?
>>588 喋られない。左クリック押しながら右クリック押さないと
しかもタイミングが悪いと反応なし
おまけにNPC会話以外だと、少し対象から離れていると上記エラーではねられる
環境で変わるのかと思って今元々のPCで操作しなおしたけど同症状
何か設定で変えられるのかな?
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:31:39.12 ID:5PVTnNdt
石破め開けろおい寝てんのか
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:32:13.13 ID:5PVTnNdt
誤爆
592 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:32:15.58 ID:sVq54ZTU
>>587の奴は、回線が遅いか高負荷の時にたまになることがあったな。
エリア移動して負荷低い所に行ってみたら直るかも?
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:36:56.00 ID:SHor2hQK
594 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:46:15.28 ID:VSJWzueC
敵倒しても落とさないけどもしかしてシャードってクエと採集でしか手に入らない?
>>565 オンライン必須だったかも。
周りの都市の影響受けるとか胸熱だぜ。
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:00:43.55 ID:yVz96kPh
コンフィグ>操作と表示>ターゲット>フィールドをk(ry
598 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:00:58.45 ID:HPiNMQZJ
LogicoolのG600見てきたけど、なんであんな形になってしまったのか
外人にはあの形状が使い安いのかね
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:02:23.22 ID:c2W8gHXA
会話するだけでも操作多くてめんどうくせw
NPCにマーク付いた後会話がはじまんねーんだけど
どうすんだこれ
ロードマップ出たら、このスレではどんな話が展開されるのかな。
俺は、ベータ版早まって一月中旬て書かれた結果、喜びと不安一杯のスレになると、期待を込めて予想。^^;
加えてロードマップと一緒にベンチがでてだな…
601 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:03:28.88 ID:yVz96kPh
一番最初のチュートリアルで教えてくれるはずなんだがなぁw
右クリックだけしろよ、左クリックはいらん
602 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:07:12.12 ID:qsM1foqy
爆死しそうな雰囲気をひしひしと感じるんだけど、大丈夫か
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:08:58.53 ID:JHtqUMF5
>>600 ベータ早まるとかありえんw
ベータの予定は3月はじめくらいからになって、正式サービスは多分再来年の年始くらいだろう
605 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:13:49.75 ID:k5ozpm4S
槍やってるのだが、なんの因果か
アルテミスの弓を手に入れた
これは槍から弓に乗り換えろってことでしょうか
606 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:18:20.43 ID:JZdl3fCH
クエストやらされてる感ハンパねえ
種族変えてもモーション同じとかww
やべえよ
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:18:35.64 ID:0HeXgP1R
チョンゲ推しのカスより
>>605の方が余程アンチ効果あるな
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:19:03.83 ID:hIaoE8Cn
とりあいがー
ほんとバカばっかり
609 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:20:38.32 ID:j5WsqCFz
>>603 なるほど、クリックできたのか
持ち方間違ってたようだな、もう一回さわってくるわ
611 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:28:34.67 ID:k5ozpm4S
>>607 そんなに俺の質問はカチンと来たのか(´・ω・`)
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:32:06.22 ID:YdORPcsR
>>611 アルテミ弓装備できない糞アンチは死ね!
613 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:33:23.85 ID:uniL26ZI
モーションは流用で
今後種族ごとにいじるとかフォーラムまとめにのってなかったか
614 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:35:50.98 ID:EVzen5yp
>>609 でかいけど手に合うなら後は慣れだったよ
ソフト面では、ホイールの回転にはキーバインド出来ないからそこは気をつけてね
615 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:37:58.10 ID:qsM1foqy
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:38:41.69 ID:NjElKMs/
慣れると手放せなくなるぞ、G600
617 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:39:11.73 ID:srSEZJFI
パッドでチビチビやるのでいいです
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:40:04.34 ID:LaB+2RgE
立ち止まるときのモーションとか†のほうが遥かにリアルだな
隅々まで入念に退化させる吉Pはほんま優秀やで
619 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:41:16.17 ID:74CU21LY
620 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:41:27.69 ID:wzuz6CE7
立ち止まるモーションは†じゃ大不評だったがなw
621 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:42:33.95 ID:LaB+2RgE
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:43:41.97 ID:JHtqUMF5
立ち止まりをカットした理由はフォーラムに書いてあるから読んでくれば
それで納得するかしないかは自由
立ち止まりモーションは現行の単純な操作遅延+止まりモーションのせいで普段の操作ももっさり
魔法詠唱なんてキー話し手からワンテンポ遅れてやっと停止判定だった
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:45:28.16 ID:ZfAdJHVZ
立ち止まるモーション良かったのにな
やわらかい動きが次世代っぽい感じした
625 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:45:50.34 ID:JZdl3fCH
モーションを使いまわす限り一般には受けんわ
626 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:48:06.77 ID:/ndjXYZ5
>>335 根性版でも機種を選べばノーパソでできるし(2PCに使ってた)
新生ならかなり機種を選ばずに出来るでしょ
>>625 男女でモーション使いまわしてるモンスターなんとかってゲームが
一般で受けてた気がするがお前の世界にはないんだろうな。
628 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:50:50.97 ID:JZdl3fCH
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:53:40.61 ID:CzQ9UGpc
一つの世界に人語を解す複数の種族がいるMMOと、MOのモンハンとでは土俵が違うやろ
種族毎のちょっとした違いに拘ることが、結果として世界観()構築にもつながるだろうし
630 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:53:42.57 ID:lY1viaGD
モーションをぐちゃぐちゃ言ってる一般なんていねーよ
631 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:54:09.92 ID:JHtqUMF5
そういえばあのゲームはモーション男女一緒か
気にしたことなかったが、よく気付いたな
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:55:51.05 ID:q1zt8NGx
>>629 顔も声も走り方もジャンプもエモートも種族固有だけど
お前の世界では同じに見えるんだろうな。
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:59:29.70 ID:CzQ9UGpc
俺は14のモーションが全部同じとは一言も言ってないだろw
個人的には戦闘もモーションも新生の方が好きだけど
現行のナイトや戦死の一連のコンボはよかったな、ゲームとしてもっさりしすぎてたから
あれでGCD2秒以下でギミック満載の戦闘なんてしなくないけど
635 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:04:14.10 ID:wzuz6CE7
なんつーか本スレのアフォ共も見てて思ったんだけど
叩けそうな場所ならホントになんでも飛びつきたいんだなwww
戦闘時のみの共通モーションで何週間引っ張る気だよw
そんなに喜ばしいほど致命的な欠陥なら堂々宣伝すればいいのになw
新生ではなんと戦闘時の攻撃動作が全種族一緒なんですよー!!これは不買ですねー!!ってさwwww
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:04:44.11 ID:LaB+2RgE
>>622 検索してみたけどどこだかよくわかんないわ
立ち止まりモーションが発生した時点で立ち止まってるものと判定すればいいだけなんじゃないのかと
素人の俺は思うわけだが モーション削除しないと立ち止まったことにならないものなのかな
って記事読まずに言ってみる
637 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:09:05.72 ID:JHtqUMF5
種族性別、究極の理想を無責任に述べればPC毎に全てモーションが違うならそれがいいに決まっている
しかしPS3で発売する以上メモリの制限があるのでほぼ同じバトルモーションにした
ではモーションを種族性別で独自にしたら何を捨てることになるのか?捨てることになるものとモーションのどちらが重要なのか?
あるいは思い切って前言を翻しPS3を切るのか、それともPCとPS3で別モーションを用意する等の差別化を許容するのか
それらによってどれくらい売り上げに差が出る見通しで、あるいはアップデートにどれくらい影響が出るのか
オレたちには何一つわからんことだ。こんなところで管巻いていないでフォーラムで質問して開発の返答を待ったらどうだ
638 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:09:48.97 ID:JHtqUMF5
>>636 その素人の疑問にも先回りして答えてあるから探してみれば
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:10:34.14 ID:uniL26ZI
本当だ、かいてなかったわw わりぃw
>全種族でモーションが似ているのはメモリ負荷を軽減し、PS3でも対応できるように再設計した為。
>その分ジャンプや感情表現モーションで種族個体差を出していく
>ジャンプのモーションは種族差表現の中で更に差別化を図っていく
>歩きモーションから走るモーションへ移ればアニメーションは綺麗になるが
>バトルコンテンツをプレイする上ではいずれストレスになる為カットした。ゲームデザインによる仕様
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:12:28.45 ID:il+nZDkO
モーションなんかよりもギアセットと所持品の方が遥かに問題大きいのに
641 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:12:28.82 ID:0HeXgP1R
根性版でもモーションに種族差なんてないからな
男女差は必要だと思うが無茶言うなよ
642 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:12:50.44 ID:74CU21LY
>>636 MATOMEじゃないほうのまとめにリンクあるよ
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:15:32.48 ID:eIUYuMRv
ギアセットの仕様は変わるようだから当然もうαの仕様は気にしないようにした
こんなのあり得ないってのはやってる誰もがわかってるだろうしw
644 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:15:43.76 ID:hD4nkrjb
g13とg600使ってるんだけどWSを右手左手どっちに設定しようかなやむな
645 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:16:52.86 ID:JHtqUMF5
>>636 最低限まとめスレくらいはちゃんと読めと言いたいところだったんだが、親切な
>>642が教えてくれたようだから確認してくれ
まとめはホントに短くまとめただけだから、リンク先に飛べばしっかり理由が書いてある
646 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:16:59.81 ID:hDazWraP
FF14にウルフリックがいて噴いた
ギアセットも問題さえ解決できれば、アクションパレットとかもまとめて設定できるから
キッチリとジョブ毎、用途毎に整理できて良さそうなんだけどな
648 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:23:45.14 ID:il+nZDkO
本当にギアセット周りさえ上手く改良してくれたら
個人的には大きな穴ってなくなる感じするわ
649 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:24:58.85 ID:JHtqUMF5
β後半で一通り触ってみなきゃ穴があるかどうかなんてわからんぞ
650 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:26:29.38 ID:6USTuL6S
MATOMEの方ってキチガイが編集してるやつだよね
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:28:05.83 ID:7m+7mvxE
ギアセットの仕様的に、エンドコンテンツ品はほぼ専用装備だけになるんじゃねーかと予想
>>646 乾杯をしよう若さと過去に〜♪
苦難の時は今終わりを告げる〜♪
血と鋼の意思で敵を追い払おう〜♪
奪われた故郷を取り戻そう〜♪
ウルフリックに死を!
王殺しの悪党!
打ち破った日には 飲み歌おう〜♪
653 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:30:54.10 ID:JHtqUMF5
キチガイっていうか、いわゆる確信犯
よかれと思っていろんなスレを荒らしたら、当然のように削除されたからスネて自分のレス全部消した
最初は数日後にMATOMEも消すって書いていたけど、気が変わったらしくすぐに撤回した
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:31:09.32 ID:lsecMtaf
猛者とか効果時間あんなに短くて効果あるの?
655 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:36:59.02 ID:NZ1aZ041
最近吉pきてるか?
今日とかきてたか?
656 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:37:28.56 ID:1Dx/OXVB
>>654 †猛者と使い方違うだけだろ
強力なWSに合わせて発動する感じだろ
そういや、アクション調整前はこんな感じだったか
土シャどこでとれんの。。
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:44:30.90 ID:hDazWraP
北と東
種族別モーションとかFF11でできてるのになんで14でできねえんだよwwwww
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:48:06.70 ID:hDazWraP
やめろガチョーンが思い浮かぶ
661 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:50:39.84 ID:POfGSrva
クォーリーミルにウルフリックいるよね
662 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:54:50.06 ID:mC/DFq9p
11の暖かいモーションに勝てるの?
663 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:58:53.12 ID:lsecMtaf
モーションはPS3の今後を考えて省エネにしてるのかもな。
モーションぐらいならPCとPS3で別物にしてもいいと思うけど。
寧ろゲームバランスを壊さないような物はPCとPS3で差をつけるべき。
下位のマシンの縛りはいらないなw
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:02:44.87 ID:k5ozpm4S
裸岩の丘へ覚悟の丸石を取りに行くことになったんだが、なんか見つからないんだけど…
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:04:18.49 ID:WlErEkc+
リキャ3分でTP100回復するアビ死んでるだろ
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:05:00.89 ID:k5ozpm4S
すまん見つかったわw
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:06:12.41 ID:lsecMtaf
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:09:06.73 ID:CzQ9UGpc
猛者にしても気合にしても、効果はともかくCDが死んでるよね
レベルが上がったりジョブになると、CD短縮や効果延長・強化がされて丁度良くなるんだろうけど
吉田って本当に最近のMMO研究したのか?w
新生のSS見た感じアクションメニューにトレイト画面があったから育成の幅広がるなーって期待してたんだけど
実際プレイしてみたら、リキャスト短縮とか攻撃力アップとかがレベルが上がるにつれて自動的に習得していくだけってwww
いやいやいやいやいやwwwそこはポイントが貰えてどの能力を上げるのかプレイヤーが選べるのが最近のトレンドでしょww
ステ振りも上限あるしよwwwwwそんなにバランス壊れるのが怖いかね?w
どう足掻いても無難なキャラクターしかビルドできないMMOが流行るわけねーだろボケw
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:20:05.00 ID:cDb+stHA
ステ振りにしても結局○○に×振りしてない奴は〜になるに決まってるだろw
DQ10()でもみんな同じようなキャラクターしか氾濫してないぞwww
671 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:22:34.74 ID:DnNHg4QC
>>669 お前が最近のMMOやったことないのは分かった
>>669 各クラスやジョブの分化や深化を考える時間やマンパワーがあればな。
まして調整うまく出来ないと結局、
オススメ一択さ。
旧もパラメータ振れたけど、あんな感じなら無くてもいいレベル。
673 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:26:29.47 ID:q7TGJTQ4
おなじモーション
モーション モーション モーション
遠くで よんでる 声がする
おなじ モーション 僕のヒューラン
おなじ モーション 私のミコッテ
メモリ 減らそう 合言葉 モーション モーション モーション
槍の ミコッテ ガニ股に なろう
PS3 種族と性別 差なんて 無くして おんなじ 動きしよう
モーション モーション モーション
来たよ 同じ モーション モーション
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:27:34.39 ID:NZ1aZ041
>>669 おれはフィジカルすら廃止してほしいけどな
ロドストで黒のフィジカル振り困ってる人いてコメント読んだらさ
私はよく死ぬのでVITにふってますとかあってびっくりした
日記書いたやつも私もよく死ぬからVITにふりますありがとうございますとか
そうやってどんどん産廃黒が増えて野良に出現してきたらもう野良過疎まっしぐら
675 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:27:40.57 ID:Sz9H2YGT
PvP重視だっていうのにビルドのネタすら作ることができないMMOって今時マジで糞だろ
何が面白いのか、それはユーザーが見つけるものだから運営が誘導するのは御法度なんだけどさ
新生に関してはもう運営が教えてくれww楽しみ方が全く分からんっっっっw
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:31:49.35 ID:Vh62KXrl
別のゲームやれば?
678 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:34:35.65 ID:DnNHg4QC
新生14が目指してるゲームスタイルはwow
今のwowはスキルビルドやらステ振りやらのキャラカスタマイズ要素など全く無い鉄板テンプレ仕様
レイドやPvPのバランスを突き詰めていくとそうなった
キャラビルドカスタマイズとか楽しみたいなら別ゲーやれ
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:35:15.43 ID:Sz9H2YGT
真夜中なのにテンション高いなw
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:36:56.94 ID:HsU7EHQK
槍の技の射程が短い気がするんだけど
不具合とかであがってる?
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:37:23.28 ID:Daj8sGFH
そんなことより政治語ろうぜ!
>>678 すげーな、なんでそんな嘘を平気で言えるんだ?w
そもそもスキルビルドってなんだよwww
683 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:42:26.81 ID:RPj1dy1+
>>680 それも含めバトルは基本的な事しか入れてないからバランスはβからだとさ
>>674 一応名前だけの自由度はあるんだけどな。
白が、INTの攻撃力と、MNDの回復&命中、VITの防御&強化から3つ
黒が、INTの攻撃力と、MNDの命中、PIEの追加効果
ナイトが、STRの攻撃力、VITの体力、MNDの攻撃回復、まさかのPIE、
ただ実際は言うほど自由じゃないというかなんというか。
685 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:43:43.67 ID:HsU7EHQK
ああ、そうなん
弓強すぎだもんな
686 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:46:17.30 ID:il+nZDkO
>>685 弓でタムタラ行ってみれば弓弱すぎって思うぞ
しかし吉田は偉いなw作り直しだが、失敗を繰り返さないようにユーザーと一緒に作っていくという信念を大事にしていて!
それだからこそ教えてほしい、GCDの面白さ、なんでそれを採用したのか説明してほしい!煽りではないぞw
688 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:51:58.25 ID:NWhx0PTV
弓が勝手にタゲとって敵後方に移動
うぜぇよ死ねってなる
689 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:53:45.40 ID:DnNHg4QC
>>682 なにがどう嘘なのかを言えよ池沼
>>687 お前の言う最近のMMOとやらでGCDの無いMMOなんて無いんだが?
盾ジョブおらんからなぁ
691 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:54:55.20 ID:cDb+stHA
剣術みたいな複数敵のタゲを一気に引き受けるクラスがまだないからな
現状だと弓はPTで攻撃しづらい
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:55:44.74 ID:il+nZDkO
PT戦じゃイカの範囲攻撃食らわないってメリットぐらいしか思いつかないんだが
実際は雑魚殲滅してるからイカの範囲攻撃も糞もないっていう
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:58:15.36 ID:NWhx0PTV
詩人になったら仕事はあるが弓として参加する場合どういうメリットつけるか考えてんのかね
694 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:58:28.94 ID:loHcYZOo
吟は歌がないもんな
というかまだ弓術士だったか
ほんと20までじゃ何とも言えんわ
695 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 03:04:10.87 ID:k5ozpm4S
新生FF14α面白いな
旧FF14はβやったが「あ、これやばい。いちいちめんどくさくてキツイ」感が半端なかったわ
>>689 おう、ちょうどいいw
GCDの面白さを教えてくれw、別に俺はGCDを否定したい訳じゃない
何が狙いで世界がこの仕様なのかを教えてくれwどうぞw
697 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 03:25:38.30 ID:sxFqEDeN
>>696 αフォーラムかよしPがポップしてるときに直接聞いてみたらいいやん
698 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 03:34:46.55 ID:X5I7mZST
アーマリーでクラスやジョブ簡単に変えられるゲームなんだし
一つのジョブで成長を細分化させる必要性は感じないわ
それだったら別のタイプのジョブ作ったほうが客寄せ的にもいいんじゃないかな
699 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 03:39:12.61 ID:uEjbOs4A
ジョブが増えすぎると争いが起きるんだよ
21ジョブより、7ジョブ×3タイプのほうがいい
>>696 答えは知らないが、自論として。
ATBと同じような時間制にするためじゃないか?GCDとかCD無かったらアクションゲーム。あと設計者が容易にDPSを調整できるからゲームバランス取りやすい。
全体的に見てプレイヤー同士の差が大き過ぎるとMMOだとクソゲーじゃね?
701 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 03:57:51.09 ID:X5I7mZST
うーん、まだあの11の空気感が出てないんだよなあ。そこにいるっていうあの感覚が
綺麗なんだけどねえ、、各マップごとのBGMつけば変わるのかな?
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:11:59.42 ID:ycVX7oLu
>>702 それはお前の個人的な思い入れが一番強いからどんだけ思い出しても無理だよw
11に限らず昔やったMMOの空気感なんて絶対再現できない
11は動画を今見てもそこにいる感を強く感じるけどなー
さすがに今更やろうとは思わないけど、あの空気感は美化された訳でもなんでもなく
そのものだわ・
705 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:20:38.16 ID:cDb+stHA
思い出補正
トランキル周辺とかいい雰囲気じゃん
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:24:15.78 ID:NWhx0PTV
完全に思い出補正
708 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:24:25.86 ID:divfk7JW
7年とか続いてるんだしいいとこもあるだろうけどいい加減煽り目的の比較レスが
多すぎて同意する気にもなれなくなってきた俺がいる
空気感ww
FF11は昔しか知らねーけど当時としてはグラが珍しいってしか無いわ。
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:37:53.56 ID:loHcYZOo
頭身ふつうの獣くささがな…
猫岩樽とかいたな
あとは装備のグラがチョンゲしてな…
コオロギとか実装されてたな
711 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:40:07.03 ID:Whvlkgdg
PvP重視とか言ってるのいるけどどこ情報?
自分の認識だとPvPもしっかり作りますって吉Pが言ってたぐらいなんだけど
712 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:42:33.95 ID:oiYUP5xB
空気感ワロタ
あったかいグラ思い出すわw
713 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:43:49.72 ID:ldUIELG6
久しぶりにFF11のSSを眺めてみたら昔はこんなもんに感激してたんだなぁと感慨深い気持ちになった
>>713 その勢いでPS初のFF,FF7見てみては?
あれこそ空気感==思い出補正の結晶。
バレットとティファとかキャラだけだと大差ないはずなんだが…
グラフィック粗い方が想像力が働いて回想すると補正される。
11のそこにいる感は視点がキャラに近いからだと思うんだよな。
14もそのへんのMMOもカメラが引きすぎてて第三視点感が強すぎる。
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:56:12.47 ID:JnJc8r16
カメラ近づけろよw
いまのMMOなら大抵できるだろw
カメラ引ける事前提で作られるバランスの中でそんな事やってどうするんだよ。
皆が視野狭いのと一人だけ視野狭くしてるのは違う。浅はかだな。
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 05:26:39.59 ID:VkE61KHM
>>669 そこはジョブチェンジしてくださいって感じじゃないのかなー
洋ゲーってクラスチェンジ無いから、職でもいろんな方向性にキャラ育成できるけど
719 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 05:28:46.53 ID:KCPw5Ruh
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 05:29:28.89 ID:VkE61KHM
ナイトないけど、スピがぶっ壊れWSになりそうなんだが
ファランクスをヒットさせた回数によってボーナス(5回ヒットで10倍ダメ)
とかにするんかね?
現行の性能で高レベルでのCD短縮きたら、スピ連打で何でも倒せそうで怖い
721 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 05:35:45.90 ID:qJc4PTpo
>>719 おっさんになると反射神経が鈍るんだよ
察しろ
722 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 05:51:48.29 ID:+RcorSH1
洋ゲーは洋ゲーで作り込み感がすごいけどなw
世界観をだいじにして雰囲気を楽しむ系が多い気がするんだよね、ただシステムが残念とか日本人向けしないグラとかなのが残念
FFは良くも悪くも名が知れ渡ってるから初心者からでも参入する人は結構いるし会話もしやすいのがいい
万人向けするゲームは無理だろうけど大勢の人の妥協点通過できてれば良ゲームにはなると思ってるけどねw
14はまだαだからいろいろ未知の部分多すぎて何も言えないだろうw
とりあえずギャザラーだけはなんとかしてほしいw
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:07:44.49 ID:X5I7mZST
>>720 そのへんは消費TPでバランス取れるだろ・・・
724 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:08:00.44 ID:3YDc4YGI
戦闘をメインにすると宣言しておきながら、その戦闘は流用モーションで
エモによる差別化を図るとか頭オカシイね
戦闘モード入ったらエモなんか何もできないし、そもそもそういうエモ自体無いじゃん
ほんと即バレする適当な嘘ばっかり・・・・・
725 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:12:03.78 ID:wl5nWpLO
戦闘中にエモとか糞樽しかやらねーから
726 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:13:13.12 ID:h/v7Sasm
いつからだろうなぁ。エモーションなんてしなくなったの・・・
スレの雰囲気暗いなあ・・・
こりゃもう一度新生しそうだ・・・
728 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:18:59.44 ID:G8qwg/M3
悪くしてるのはオナニー回顧に浸ってるおっさんがいるからだなw
729 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:36:48.74 ID:Okc6mhIv
ID:qsM1foqyはずーっと11やってりゃいいのにw
気色悪い擦り寄り方してキモい
730 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:39:04.42 ID:KgOaEJ/I
いつものおっさんじゃないの?
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:01:01.17 ID:bJ7v/6TY
どちらかと言うとタロス臭がする
732 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:02:10.03 ID:7rKLrm6G
どっちにしろ臭いのは確か
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:04:06.36 ID:rTtbz5i+
実際のところ、ここを直せって声が多いのは確かだし
やってみてこれはないわって箇所が多すぎるわな
αですからキリッにしてはひどすぎるわ
ある意味イクシオンサーガ並みの修正必要だなw
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:08:47.53 ID:bJ7v/6TY
実際はαにしては異例の作り込みだけどなw
そのせいで勘違いした奴が出てくるのは誤算だったなw
735 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:16:42.66 ID:7rKLrm6G
αテストでここまで色々やれるってのは確かに異例だな
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:23:39.36 ID:DrC6Lqfc
ギャザクラの地位向上を求める4戦Sofiaさんが
ゲーム性もクソも無くなったギャザクラに発狂したりしてないの?
737 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:39:33.79 ID:8Ylz/CUd
今日が・・・最後のラストチャンスだ!
いや、最初のラストチャンスかもしれん
・・あれ?
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:48:23.84 ID:rdwbA4eG
代わりにTHE金魚の糞のZiggyがギャザクラに関していつも通りの小物っぷりを発揮してるがな
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:18:39.00 ID:efvx/B3y
レベル31の亀って一人で狩れるんだな
テリトリー戻るとき無敵&全回復するから、無理だと思ってたけどできてワロタ
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:25:33.24 ID:GP+hrXgS
今日からガンオンだお(´・ω・`)
742 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:26:54.74 ID:efvx/B3y
そういや、キーンフラはそんなことなかったが、猛者とホークアイは
乱戦中に使うと効果が発動しないことがしばしばなんだが
もうFBされてるっけ。自分のバフバーやパーティバーでアイコンが現れない。
ログには「」を使った!って出るけど、猛者で検証してみた結果
アイコンが表示されない場合は、攻撃力が上がらなかった
さすがにFBされてるよな フォーラム検索クソ面倒くさい
743 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:32:31.71 ID:hDazWraP
世界の料理ショーおわっちゃった
744 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:33:24.51 ID:POfGSrva
思い出補正って強いなぁとこれまでずっと思ってきたけど
新生の森は自分の中ではロンフォ超え始めたと思うんだがなぁ
745 :
既にその名前は使われています:
>>742 438:既にその名前は使われています :2012/12/16(日) 17:43:37.26 ID:edpjU8DJ
>>437 FB全部見ろとか無茶なこと言わないけど
不具合は大したページ数ないから見てこいよwwwwwwww
(`・ω・´)凹