1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:47:20.64 ID:Tic7Ah7C
おつー
3 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:47:57.84 ID:kV2KGOiZ
---------------------------------------------------
あぽーんしている、レスが飛んでいる等、わざわざアピールする方は
実はあぽーんしていないんだけど
何か言いたい、でもあぽーんしている事にしたから言えない、という
葛藤の末のぶざまなアピールだと認識しております
人間って複雑な生き物なんだね ボクにはわけがわからないよ
---------------------------------------------------
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:48:24.19 ID:mhgag8ye
自民党を勝たせるぎると公共事業やりまくるから比例は維新に入れてきた。
ゼネコン土建王国へ逆戻りだけは勘弁。
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:50:59.74 ID:3J7UxGae
結局上旬最後の平日なのにロードマップ発表なかった
このスレは鼻にツンと来るような酸っぱい匂いを撒き散らす基地外が多いので積極的に
あぼーん機能を活用しましょう
まずは練習として
>>3を設定してみましょう、ちなみに残り香が凄いのであぼーんしても存在に
気がついてしまうかもしれません、それでもやらないよりはましです
7 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:59:15.30 ID:IfDw6NTy
8 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:11:19.94 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ あらあらうふふ
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) ぶざまぶざまっと
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:14:23.44 ID:3PzZs5qD
10 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:01:26.41 ID:eVPIpEb1
11 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:04:17.83 ID:MdakD6bt
新生からの装備って推奨Lvやめて必須装備にするって言わなかったっけ
勘違いか
12 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:06:18.91 ID:YZjkNPLa
α=ファイル数: 40、フォルダー数: 6
根性版=ファイル数: 188,697、フォルダー数: 26,827
αなんで容量は違うけどもうこれだけでニヤニヤしてしまったw
13 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:07:17.52 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ スクエニのイベントシーン至上主義がクエストやリーブの軽視を招いてるのかもな
| ( ●)(●)
. | (__人__) 拘って会社を傾けてるところはシャープの没落を彷彿させるだろ
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
14 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:07:48.81 ID:uduFoD5K
お前等は新規に近寄るなよ
1000 :既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:59:49.28 ID:uduFoD5K
1000ならレガシー民族は隔離
15 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:08:32.74 ID:tUb4bT6T
αテスタースレで何言ってるのこのアホは
16 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:09:17.39 ID:eVPIpEb1
旧14ちゃんはOSよりファイル数が多かったとか
17 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:10:16.86 ID:TKHDGJmE
16万ファイルパワー
18 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:11:41.88 ID:uduFoD5K
>>15 れがしー民族らしい反応
腹立ったの?(笑
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:14:16.11 ID:xF9dVKT8
あまりにファイルサイズが小さいファイルが多すぎて、
NTFS標準設定だと大量の内部断片化でディスク領域無駄になってたし、
データが連続してないからシーケンシャルリードできなかったりとまあ地獄だったな
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:16:42.87 ID:oAa/Atv4
当選メール発送の時間だぞ
21 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:19:06.69 ID:b69WWoUt
22 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:19:30.75 ID:eVPIpEb1
当たってない奴がアルター専用スレにおるわけないやろーw
本日のαテスター当選メールの発射にはもう暫く準備に時間を要する見込みです。発射時には必ずツイートしますので、今しばらくお待ちください
24 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:20:09.86 ID:7pvMumC0
新生FFXIV αテスターの増員を行い、当選メールを送信しました!メールチェックをお忘れなく!次回がαテスターの最終選考になり、12月17日(月)に増員予定です。 #FF14
25 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:20:42.80 ID:Elgnl1Cm
ワールド統合テストがあるってことは
ローンチ後に思ったより新規が増えて盛り上がって
相対的に過疎ったレガシー鯖同士を統合することを想定してるんじゃなかろうかw
まあ新システムで鯖の余力あるだろうし、活気づくほうが嬉しいが
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:21:00.38 ID:Xc2l1SPW
>>21 グリしか入ってないし
PS3版は10GBって言ってる
27 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:22:26.14 ID:kIgJrbGx
3垢で募集して今日やっと当選メールきた
で今更3垢とも当選とか・・・
応募した時期とか関係あるのかねこれ
28 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:23:55.04 ID:xF9dVKT8
>>21 大量のファイルを1ファイルに固めて、独自の仕組みで必要なデータ抜き出すほうが早いし主流
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:24:02.19 ID:PBJAwIJ/
選考基準しらんけど余程遅く無い限り時期は誤差の範囲じゃね
30 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:24:43.83 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>21 コストカットの大好きな和田社長が激安の下請けに発注した結果だろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) あのクソオヤジが安かろう悪かろうに飛びついたツケは
| 。` ⌒´ノ
. | } 超絶ウンコプログラムとしてユーザーを苦しめただろ
. ヽ } __________
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32 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:26:49.08 ID:RbW2P45n
スパゲッティプログラムの解析だけで3ヶ月掛かったらしいな
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:27:53.43 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>27 ヘビープレイヤーでプレイ時間が長い人は後回しにされてる傾向があるな
| ( ●)(●)
. | (__人__) あくまで傾向だけど
| 。` ⌒´ノ
. | } 釣った魚に餌はやらないのが吉田の方針
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34 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:28:24.02 ID:mdAV8ZM0
>>27 アンケートで共通してた項目ではじかれてたんじゃね
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:31:14.38 ID:eVPIpEb1
ゴネるような臭い奴は弾かれる傾向にある不思議な選定基準
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:33:20.32 ID:rZEo4nWS
37 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:33:53.54 ID:MdakD6bt
38 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:35:19.44 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ あなたはメディア関係のお仕事ですか?、なんて生臭い項目がある応募アンケートは
| ( ●)(●)
. | (__人__) スクエニ以外であるのかな
| 。` ⌒´ノ
. | } 正直に書くと馬鹿を見るw
. ヽ } __________
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39 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:35:27.54 ID:xF9dVKT8
チョンゲのTERAちゃんはアンリアルエンジン3だな
40 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:36:53.01 ID:Xs6Kr6Y5
>>32 †の中国産説はうそっぱちってことになってるけど
国内産でなぜ解析に3ヶ月かかるか不思議だ・・・。
プログラムの解析に三ヶ月ってわけじゃないよ
それも含めて、何をすべきか、どうすべきかの計画をたてるのにかけた期間が三ヶ月
オープンカンファレンスの動画がニコニコにあるから見るといい
G13じゃボタンが足りないと思ってnostromo買ってきたぜ!!
43 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:40:18.34 ID:Xs6Kr6Y5
なるほど、修正方針の解析ってことか
44 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:40:24.72 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>963 うそっぱちってソースが出ないからな 中国産で99.87689%間違いないだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__)
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. | }
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45 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:40:46.07 ID:BFIpAezW
>>40 何故国内産かどうかでコード解析に違いが出ると思い込んでるのか、
その根拠を教えろよw
他人が作ったスパゲッティとか、国籍にかかわらず解読不能
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:42:47.62 ID:Xs6Kr6Y5
>>45 担当者に聞けばいいだけじゃん?という素人の素朴な疑問だったのです;;;
48 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:43:37.54 ID:eVPIpEb1
中国説が嘘っぱちってのは用語系に漢字が使われている事を根拠にする説の否定であって、コード部分を中国やその他の人件費安い国に委託している可能性を否定するもんじゃないと思うが
今の時代コーディングを安いとこに一部委託するとか普通にあるけど、
大規模開発なら設計と品質チェックがキチンとできてないと酷い事になる
49 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:46:35.36 ID:cAmyd5ve
ぽとボのテスクチャ間違えてたんだっけか
50 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:47:15.95 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>45 制作した会社に色々問い合わるのが難しいからじゃね
| ( ●)(●)
. | (__人__) 俺プログラムの事はよくわからんけど、中国の会社はアフターケアとか全く無さそうだしw
| 。` ⌒´ノ
. | } ホント、和田は疫病神だぜ
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51 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:48:41.73 ID:xF9dVKT8
冷静に考えれば中国外注とやりとりできる需要大なエンジニアが
わざわざ契約社員としてスクエニに入るかどうかは分かるはず
52 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:51:29.35 ID:BFIpAezW
>>47 本気でスパゲッティなコードは書いた本人が理解出来てないレベルだから、
担当に聞いても往々にして全く解らないものよw
というか、現行のプログラムのダメな所はコーディングじゃなくて設計と各部のテスト
だろうな。
そこがしっかりしてないと、「動けばいい」レベルのコードが積み重なって壮絶に遅くなる
ものw
53 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:52:30.69 ID:kAeFj2yJ
やりとりするならスキルがいるけど丸投げするならスキルはいらん
†とかあの惨状ですし、国内産にしろ中国産にしろやりとりとか全く出来てなかったのは間違いない
56 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:54:40.31 ID:MdakD6bt
今更質問なんだけど
クラフターの経験値で1度の生産で2回入ってるのは
作業で得た経験値+初成功経験値ってことなの?
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:54:57.39 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 和田は正社員や幹部スタッフでも使い捨てるからなー
| ( ●)(●)
. | (__人__) 士気が上がらないからバラバラになる、っと
| 。` ⌒´ノ
. | } ライン(タイトル)ごとに派閥化してて横の連携は皆無ってのも有名になって久しいし
. ヽ } __________
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58 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:58:34.56 ID:Erh3LR19
FF5からしてポーションがボーションになってるんだし
誤字じゃどうとも言えんでw
中身が糞だから全部怪しく見える
59 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:59:04.00 ID:AXxlbf18
>>53 どんなもんかと思って読んでみたら頭の悪そうなちゃねらーの憶測だった
61 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:00:06.47 ID:KMBUS69M
前スレ最後のほう
アーマリーの弊害で1職1武器とは言うけれど
クラスからジョブになるのに何とかストーン装備してジョブになるから
もしかしたら他武器で、例えば槍装備で戦士のストーン装備
なんてのも可能なように作ってるかもしれない
俺は別に武器種類とかどうでもいいから
そんなに需要あるようには見えないけどね
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:01:04.13 ID:BFIpAezW
>>53の記事は、一般的な大規模システムではよくある「動かないコンピュータ」
の例だね。
ただ新生で「開発スタッフは9割引き継いでる」かつ「開発拠点は国内」って話も
カンファレンスで出てるから本当のところはどうなのかね……。
63 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:01:48.86 ID:MdakD6bt
64 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:06:04.26 ID:zsyroLY9
槍ギルドで「はぁぁぁああああ!」と叫んでるNPCいてワラタw
これマウス+キーボードの操作が快適やな^^
チョンゲだけどプリウスって幼女ゲーの操作感を思い出した
後は真後に向きを変える設定が欲しいね
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:06:34.28 ID:kAeFj2yJ
>>57 ゴーン来る前の日産みたいな感じになってるのかw
αの時点で意識が変わってないのは手に取るように分かるしなぁ
要は「言われたことを言われた通りにするだけ」が全部署徹底状態で、
プレーすると極初歩的な使いにくさを直ぐに感じる制作体制。
正直仕様通りで、それ以上の何かを求めないなら外部に投げても
構わないと思う。多くの場合、特に娯楽なら使いにくいとか問題外だから
内製する価値がある。
66 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:07:19.73 ID:MdakD6bt
ツイッタータグ覗いてたらクラブホステスの人もα当たったのか
箱詰めの人は相変わらずだなw
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:08:03.29 ID:7M+CeM5h
槍・・・というかリューサンはエースの悲しみを一身に背負ってしまったからな
そりゃ黙想もしたくなる
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:08:43.28 ID:eVPIpEb1
このあたりは真実かも知れんね
512 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/10/27(水) 08:00:43 ID:vYQ7K2HP0 [1/2]
朝か もう開発やめた 本日限りで退職する
中国のKへ依頼→開発してしばらくしてからKの責任者と連絡つかず、Kでの開発断念
→Dで最初からやりなおし→しばらくしてできたブツのSSのみで判断しGoサイン
→日本で試プレイしてあまりの悲惨な出来にDへ連絡→Dの責任者失踪
→コードがほとんど分からないけどどうすりゃいいの?<いまここ
遅延問題とか無理一生直らない
さようなら
69 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:09:38.00 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ あの糞プログラムをスクエニ社員が組んだって方が、ある意味救いがないがな
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) カンファレンスで大層な事ドヤ顔で語ってるけど
| 。` ⌒´ノ
. | } あのマヌケどもがナアナアですべて見逃してたから爆死したんだぜ
. ヽ } __________
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70 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:11:33.38 ID:Q7FDkIM8
無理一生直らないの結果が新生だったなら怪我の功名だったよな
企業としては大損失だけどそれは吉田も「自分たちが蒔いた種」って言ってるしなぁ
71 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:13:10.62 ID:MdakD6bt
生産失敗したのに「使えそうな材料見つけて所持品に戻した」とかで
シャード以外の素材全部返ってきた、、、
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:17:27.99 ID:rZEo4nWS
14だけに限らず腐った種蒔き過ぎだ
14だけ良くなっても企業としての信頼取り返すの無理だぞ
オフゲーでも良質なの提供していかなきゃダメだ
73 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 20:17:46.53 ID:+wVQc2AM
α当選したんでよろーっすw
74 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:19:10.25 ID:mfuWR9vW
うわっくんなワロス
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:19:30.28 ID:tUb4bT6T
雑魚タロスはドラクエやってろよ
76 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 20:19:32.21 ID:+wVQc2AM
ぴょろーっすw
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:19:34.21 ID:MdakD6bt
ルイゾワ鯖ではじめてくださいねタロスさん
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:23:17.66 ID:zsyroLY9
キャラ名タロスにしてヒュラ♂で始めろよ
絶対に近寄らないから
79 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:25:13.74 ID:Xc2l1SPW
Louisoixでハゲ祭りしようぜ
80 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:31:02.33 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>72 和田政権になってから株主数が1/5になってるからな
| ( ●)(●)
. | (__人__) ゲームに興味のない和田が14ライブに一々顔を出すのも、
| 。` ⌒´ノ
. | } 顔を売って個人投資家に親近感を持ってもらう為、なんて分析もある
. ヽ } __________
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81 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:33:44.49 ID:IwEkN3I8
タロス吉田嫌い、14嫌い二度とやらねっていってなかった?
82 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:38:16.16 ID:muajUBFv
タロスDQはどうしたよ
83 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:39:16.63 ID:H0SCtOrf
今後のαテストのスケジュールきてるで
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:39:26.04 ID:xQzuyMfK
テストのスケジュールきたで
85 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:42:05.79 ID:gk0xKq3c
27日までやるのか・・・そんないらんだろうに
86 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 20:42:27.15 ID:+wVQc2AM
?
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:42:40.39 ID:kzPzT+v6
>>76 あんたマジでドラクエをあんだけ持ち上げて14ボロカスに言ってたのにαやんのか。
まあ絶対新生プレイするんだろうなとは思ってたが。
88 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:44:23.98 ID:Fj2Hf4oR
β開始は1月以降か(´・ω・`)
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:44:27.84 ID:bPGyEVfA
ガルーダにボロ負けして逃走したんだっけ?
イカ男には負けても泣くなよ
>>55 nosutoromoはボタン押してる間だけキーマップを変更できる機能あるのよ
普段はアクション用に1〜0配置しといて
味方をタゲりたいときは
設定したボタン押して味方タゲ用のキーマップ呼び出したりとか
で、ボタン離すと元のキーマップに戻る
91 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:45:08.23 ID:7OtGHnsg
中旬まででもβに支障が!て言ってたのにな
β開始も後方スライド織り込んで3月とかなのかね
92 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:46:27.50 ID:bKOXcVkX
ロードマップきた?
93 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 20:50:00.26 ID:+wVQc2AM
スクエニがおれの意見をほしがってるんだから仕方ないだろ
仕方ないから参加するか
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:50:29.12 ID:Erh3LR19
アフィは帰れ
95 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:52:01.51 ID:muajUBFv
いや、もう負荷テスト終わってるから^^;
ゴネター当選枠だよ
96 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:52:28.95 ID:tUb4bT6T
†14にすらついてこれないタロスおっさんが新生についてこれるわけないのに・・・
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:53:02.29 ID:gW/DIdnX
ウンコ避けの顔SS誰か張っといて
98 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:55:04.06 ID:kzPzT+v6
82 名前:タロス ◆.osakaiFaI [] 投稿日:2012/12/10(月) 09:34:47.58 ID:k40zQMUr [10/10]
いまから仕事ですわw
NEETは一生14やってなさいw
暇だから依存できるネトゲいるもんなw
じゃw
321 名前:タロス ◆.osakaiFaI [] 投稿日:2012/12/14(金) 20:00:39.32 ID:+wVQc2AM [2/4]
α当選メールきたわwwwww
さっ、ダウンロードすっかw
99 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:56:41.17 ID:Fj2Hf4oR
タロスの手のひら返しは今に始まった事じゃないし、相手するだけ無駄ってものやろ〜
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:57:20.81 ID:gk0xKq3c
632 名前:タロス ◆.osakaiFaI :2012/06/06(水) 10:49:13.35 ID:VGnDPHsQ
グラ綺麗なだけで売れるなら苦労せんわ
グラ綺麗なだけで面白いならおれは今でも14続けてただろう
グラ綺麗なだけで新生するならコケるだろう
おれは今から言い切っておくからな
いいか?
FF14は必ずコケる、おれが戻ることもない
SSで釣られるやつは早漏だけ
101 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:58:11.53 ID:MdakD6bt
102 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 20:59:37.29 ID:+wVQc2AM
まだ新生やるって言ってないだろ
スクエニがメールおくってきたから仕方ないからテストに付き合うだけだよ
おれは頼まれたら断れないたいぷ
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:00:50.63 ID:gW/DIdnX
システムメッセきたー
今日負荷試験あるからお前らINしろよ
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:01:48.43 ID:IwEkN3I8
申し込まなきゃメールなんてこないんだけど
106 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:01:58.11 ID:H0SCtOrf
23時だぞ
107 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:02:32.48 ID:MdakD6bt
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:03:25.95 ID:gk0xKq3c
また23時かよインできねえわ
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:04:08.20 ID:muajUBFv
今日は多そうだな1000人行くんじゃね?
110 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 21:05:09.08 ID:+wVQc2AM
111 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:06:01.29 ID:3XJ/SunM
もう統合したの?
まぁいまからインするけど
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:06:31.34 ID:3PzZs5qD
>>110 ドンマイ!
俺はまだ落ち続けてるんだがw
113 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:07:06.00 ID:MdakD6bt
ネガシー先輩がアタターになっちゃったじゃねぇか
114 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:10:27.65 ID:Jqx9hnBI
αテスト終わってもフォーラム閲覧できるのはマジ助かるわー
115 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:16:29.69 ID:sridS5g4
吉田マダー?
116 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:17:21.80 ID:BLRwKEnK
お、ゴミタロスやんwww
117 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 21:19:09.17 ID:+wVQc2AM
A REALM REBORN タロスって呼べよ
118 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:20:13.51 ID:IwEkN3I8
長い
119 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:27:27.54 ID:Jqx9hnBI
>>117 新生やらねーならαのSS、動画名前隠さずうpしろよw
120 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:33:47.82 ID:LgAGwu7u
あいかわらずバグでインすらできねえ
このまま27日までいくんだろな
121 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:36:49.49 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ このフォーラムの放置っぷりが
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) 吉田のFBへの関心度を表わしてるな
| 。` ⌒´ノ
. | }
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:36:58.25 ID:sridS5g4
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:37:01.02 ID:3XJ/SunM
だからいい加減構成晒せって公式に報告しろって
124 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:38:16.43 ID:LgAGwu7u
同じ報告上がっているから上げる必要ないってさ
いいね押して終わり
125 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:40:54.35 ID:Rv36svIs
朝鮮ウィルス入ってるんだろ?OSクリーンインストールしろよ
>>120 パッチファイルのアップデートに失敗しました系?
それなら解決方法とかもいろいろ書かれてるし何度かやり直せばたぶんいけるよ
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:41:01.46 ID:3XJ/SunM
じゃあ指くわえてβまってろよ
あなたのαでの仕事は終わりですよ
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:41:36.37 ID:dttQUmgB
JoyToKeyでクロスホットバー先行体験中
Stick1:← Q
Stick1:→ E
Stick1:↑ W
Stick1:↓ S
Stick2:← A
Stick2:→ D
Stick2:↑ ↑
Stick2:↓ ↓
POV:→ Shift,Tab
POV:← Tab
移動とカメラ操作はこのあたりが鉄板かね 後退以外FF11や†FF14とほぼ同じ操作ができる
129 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:41:57.82 ID:dttQUmgB
良く使うスキル・コンボは○□△×に直接入力 オートランはわざわざボタン割くの勿体ない感じ
△(Button1)・・・ピアシングタロン
□(Button4)・・・トゥルースラスト
×(Button3)・・・ヘヴィスラスト
○(Button2)・・・ボーパルスラスト
L1(Button7)・・・ジャンプ
R1(Button8)・・・オートアタック
L3(Button11)・・・スプリント
スタートボタン(Button9)・・・マップ
L2(Button5)・・・Joystick#2の設定にして、L2押しながら右スティックでマウスカーソル操作に当てる マウスは移動量と加速度をやりやすい値に調整する スティックでマウス操作はやはりやりにくい
Joystick#2の□(Button4)・・・フェイント、△(Button1)・・・インパルスドライヴ、○(Button2)・・・マウス左クリック、×(Button3)・・・マウス右クリック
130 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:42:19.52 ID:Xc2l1SPW
131 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:42:47.59 ID:dttQUmgB
JoyToKeyの注意点
・スティックが一方向にずっと入ったりする場合は反応し過ぎているのでOptionsの「入力のしきい値」(入力を無視するあそび)を上げることで直る
・Optionsの「設定したいジョイスティックの数」を3にして通常時、L2押し時、R2押し時のボタン設定をする(5にしてL1押し時、R1押し時のボタン設定も可能
132 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:45:21.12 ID:Jqx9hnBI
directx11なのにdirectx関連のエラー出る奴ってDirectX9.0cがインストールされてないからじゃね
前に14ベンチ起動しなかった時の原因はそれだったわ
133 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:46:02.93 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>128 後退はどうにもならんのかね・・・
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) 吉田の悪意は頑強だな
| 。` ⌒´ノ
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134 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:50:34.26 ID:vxme9Y6V
あげ
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:51:55.86 ID:LOJl+Nhf
負荷テストはBahamutだけ?
136 :
A REALM REBORNタロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 21:53:02.63 ID:+wVQc2AM
まじか、バハにインしちまったじゃねーかよ
137 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:54:34.54 ID:mdAV8ZM0
お前浮かれすぎだろ・・・
138 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:00:02.76 ID:IfDw6NTy
ワロタ
139 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:03:42.62 ID:WtMxCEq+
140 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:04:31.91 ID:be8+KCma
デジョンのエフェクト旧FF14のがいいな・・・
141 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:05:43.42 ID:Jqx9hnBI
>>140 テレポデジョンのSEは新生の方がかっこいいと思ったわ
142 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:07:22.94 ID:IfDw6NTy
新生のブラックホールみたなのに押しつぶされて移動するデジョン好きだわ
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:10:05.14 ID:MdakD6bt
反響さえどうにかしてくれれば
144 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:20:30.12 ID:Xc2l1SPW
チャットにクエストや装備などを貼れるように
はスルーされるのかなぁ
UIはほんとMMOやったことないヤツが作ってる感が凄いする
145 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:22:48.01 ID:Tic7Ah7C
>>144 AIONな感じ?あれは使いやすかったなー
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:23:46.14 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ゲーマーは採用しません、で長年やってきてるからな
| ( ●)(●)
. | (__人__) 社内にゲーム好きなスタッフは少ないらしいぞ
| 。` ⌒´ノ
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147 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:25:17.76 ID:dp40o7Wn
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:25:25.53 ID:3J7UxGae
>>144 Devのレス全部見ろよ
とっくに「導入検討中」って回答されてるは
今日当選したんだけど、負荷テストってレベル関係なし?
150 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:26:24.79 ID:AVwOfEKE
バザーとかないの?アイテムは全部捨てるか店売りするだけ?
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:26:35.43 ID:nRXEQ+Qh
そこにいるだけで負荷テストなんよ
152 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:27:01.50 ID:a5Wtv7U+
153 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:27:18.72 ID:BFIpAezW
PCバザーは廃止。
リテとマーケットはβから。
154 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:28:16.48 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>147 この話の内容でエアーでない、というなら
>>147は社員なのかな?w
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) 当事者なら思わず書き込んでしまう気持ちはわかるだろ
| 。` ⌒´ノ
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とりあえず、現地待機でもしておきます。
レスありがと。
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:29:37.64 ID:Xc2l1SPW
157 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:29:45.07 ID:mdAV8ZM0
またFATEもどきやるのかな?
158 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:31:47.43 ID:3J7UxGae
何ページかは覚えてない
しかしWoWと同じくそういうのあったらいいと思ってたら
検討中ということが分かったという記憶はある
負荷テスト場に行く前に落ちるww
160 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:37:20.16 ID:be8+KCma
エリアチェンジの読み込みが他ゲーより相当早いな
161 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:40:54.66 ID:SpNoMUub
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒ ::l |::::ヽl
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | 吉田どうなってんだごらぁぁー!!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` r-|:「 ̄
../ | .| オチター | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| .先輩 | .|人(_(ニ、ノノ
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:42:54.97 ID:xQzuyMfK
>>158 それってグローバルスタンダードなの?
じゃなかったらただのパクりじゃね?
163 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:43:28.78 ID:3J7UxGae
好きに呼べば?
164 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:44:29.86 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 休止垢の連中に真っ先にαを配り、フル課金レガシーはまだ受からない者が多い
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) 腐れ吉田の拝金主義には反吐が出るだろ
| 。` ⌒´ノ
. | }
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165 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:44:37.42 ID:xDeL+my6
1キャラしか作れないんだと思ってたわw
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:44:57.31 ID:2ByLgTYK
この当選メール弾幕に一度も当たらないとはまさに強運
167 :
A REALM REBORNタロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 22:45:03.91 ID:+wVQc2AM
おい、これ
コントローラー使えないの?
168 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:45:14.89 ID:MdakD6bt
そろそろ向かうかな
169 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:45:48.88 ID:mfuWR9vW
グラポがフルロードでもないのにFPSが下がるのが気に入らねえ
170 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:45:56.05 ID:eVPIpEb1
まだα童貞とか・・・ww レガシー年齢何歳だよww
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:46:40.16 ID:Xc2l1SPW
>>158 ジェネラルディスカッション
こんな機能があったらいいな♪
ページ2/34で吉田がβでも無理って答えてたわ
最初の書いた奴の文章じゃ検索できねぇよこれwwwwwwwww
172 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:50:04.11 ID:mdAV8ZM0
>>171 あーこれ当然やるもんだと思ってたわ、PS3が足引っ張ってるのか
アドオンとかで対応できないもんかね
グラポ?
174 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:52:23.23 ID:IwEkN3I8
チャット欄貼り付けはps3が絶対足引っ張るとは思った
175 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:52:49.41 ID:2ByLgTYK
PS3はどうせマウス非対応だからDDできないだろ?
関係なくね?
負荷テスト前〜 人がうじゃうじゃいるのに全く重くなくて逆に不自然なレベル
この軽さはとんでもないなー
177 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:54:20.28 ID:mdAV8ZM0
メモリだろ
178 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:54:59.84 ID:fXj0T/3+
所詮はタロスか
αフォーラムの必読スレくらい読め
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:55:50.93 ID:R8ijmcUR
負荷テストいつまでだよって思ってたら今からだったか
ねみいな
180 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:56:42.70 ID:IwEkN3I8
メモリだな
181 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:56:46.66 ID:SKTzlrMA
おまえら大笑い連打しろ
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:56:55.19 ID:tUb4bT6T
デュラハンきたで
183 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:57:42.67 ID:MdakD6bt
バフかかるまで3秒くらいラグるくらいな負荷具合
184 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:58:12.52 ID:BFIpAezW
>>171 の吉田の回答だと、「やる予定ではいて、準備は進めているけど調整中」って
ニュアンスだから「導入検討中」って認識は間違いでは無いな。
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:59:04.52 ID:IwEkN3I8
装備変更とかも時間かかるな
人これどんだけいるんだろ
186 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:59:29.67 ID:MdakD6bt
Repが居たけど一瞬でどっかいった
187 :
A REALM REBORNタロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 22:59:35.64 ID:+wVQc2AM
コントローラーつかえねーから身動きとりにくいw
188 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:00:06.95 ID:2ByLgTYK
189 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:00:09.08 ID:JEasWl8o
でなにやんの負荷テストってっなんかきた
190 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:01:47.05 ID:muajUBFv
亀、デュラハン、ゴーレムが入り乱れてるなw
吉田来ないのに
興奮してるやついてわろたwww
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:03:04.18 ID:c6D68ci7
会話を聞いているとノリが中高生の人が多くて、おじさんは失った若々しさを感じている
193 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:03:33.59 ID:kzxsCe5k
でっかいのきたでー
194 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:04:29.57 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 中身はスタッフなのにコロッと騙されてる信者が哀れだろ
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| 。` ⌒´ノ
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. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
195 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:04:46.88 ID:mfuWR9vW
重すぎるw
196 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:04:54.10 ID:muajUBFv
mobのグラはまじで綺麗だなー
197 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:08:23.97 ID:0sK1B9z0
死んだままジャンプして柵越えた奴いてワロタ
198 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:09:10.13 ID:kzxsCe5k
さすがにラグラグだな
あと死んだらデジョンループに入って生き返れなくなったw
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:09:35.65 ID:muajUBFv
ゴーレムビクンビクンしすぎw
200 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:09:45.58 ID:Dzmv5GE8
死んでデジョンしたら真っ暗でオワタw
エリチェン失敗したんかな
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:10:03.92 ID:3PzZs5qD
たのし・・・そう・・だ・・な
202 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:11:14.30 ID:xDeL+my6
終わったw
203 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:11:29.50 ID:JEasWl8o
ワープしすぎだろwww
テストおわたっわろた
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:11:44.44 ID:fPjh4ABV
今回はえーな
データ取れたんだな
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:12:26.29 ID:SKTzlrMA
重すぎワロタ
ラグすごかったな
コマンドの「コマン」がNGワードになっててわろた
208 :
A REALM REBORNタロス ◆.osakaiFaI :2012/12/14(金) 23:14:48.95 ID:+wVQc2AM
ギリギリ参加できた
ラグひどいな
209 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:15:22.12 ID:mdAV8ZM0
今日始めてラグを感じたわw流石にここまで多いとラグるか・・・
210 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:15:56.32 ID:SKTzlrMA
あんだけ人いて普通にデジョンで戻ってこれたな
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:16:11.02 ID:c6D68ci7
他鯖にも宣伝来てたから相当数繋いでた予感
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:16:21.24 ID:MdakD6bt
>>207 この前バハに吉P来たときにもそれ話出てて
直すようなこと言ってた気がする
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:16:35.18 ID:JEasWl8o
何人いたんだ?
まぁ鯖落ちしなかっただけすごいきがす
214 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:16:51.94 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ αクライアント唯一の取り柄だった軽さの限界がついに暴露されてしまったか
| ( ●)(●)
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215 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:17:05.30 ID:c6D68ci7
ついにコマンドー解禁か
216 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:17:08.56 ID:7mAK0kuu
1ゾーン1000人クリアしたのが相当前で、更に負荷対策してこれだから1500人とかいたんじゃね?
どこまで歩いても軽く3桁いるような表示限界が続く感じだった
217 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:17:12.68 ID:JZnAB5Ja
なんか10分でおわったんだがw
218 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:17:23.62 ID:muajUBFv
自分はスキル発動ラグだけでキャラは軽かったな
ただデジョンして復活して、またデジョン要求されたけどw
219 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:17:59.05 ID:MdakD6bt
ギアセット変更もラグってたよ
220 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:18:04.95 ID:c6D68ci7
クライアントは普通に軽かったから凄い
単にサーバ側の処理遅延だけだった
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:18:10.99 ID:7mAK0kuu
>>218 鯖は限界突破したみたいでラグいが、どんなにラグくても蔵はサックサクだな
全然重くならない
222 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:18:52.87 ID:a5Wtv7U+
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:18:53.48 ID:IwEkN3I8
中央にでるcentral shroudとかがきえなくなったw
224 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:19:22.44 ID:mdAV8ZM0
>>218 そんな感じ、ラグってるのはスキル発動だな
225 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:19:33.92 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>217 αで鯖落ちしたら格好のネタだからな
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) ヤバくなったから鯖落ちる前に解散させたんだろ
| 。` ⌒´ノ
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226 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:21:35.00 ID:muajUBFv
初回で800人集まってるから
当選させまくってる今だと想定以上に集まるのは間違いない
続けてたら鯖落ちしてただろうね
227 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:21:36.08 ID:SKTzlrMA
自キャラの動きは軽かった
スキル発動しないのと他PCのラグはすごかったけど
一足跳びで50メートル位牙突みたいに突いてるやつとか一杯いて面白かった
228 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:22:09.16 ID:Awyz6Oj2
最初頃の負荷テストはサバ落ちてたけど、最近は落ちなくなったな
229 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:22:09.36 ID:Xc2l1SPW
スキルのブラックアウト治ってないくさいな
230 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:22:49.22 ID:bPGyEVfA
himechanが???ドって言うたびにLSチャットの空気が凍るバグがようやく解消されるのか
†では発言した本人にはフィルターかからなかったけどαは発言者にもフィルターされてた
231 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:23:16.60 ID:HGb4xS2g
>>207 †初期もなってたなw今はフィルター外してるからわからんが
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:23:56.81 ID:SKTzlrMA
>>228 蔵は軽いし鯖も重くはなっても落ちなかったから実際かなり進歩してると思うよ
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:24:06.98 ID:JEasWl8o
最高設定とは思えんね
まぁβでグラもかなりレベルアップしそうだが
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:25:24.50 ID:Awyz6Oj2
>>229 あの言われてた不具合って
ブラックアウトしたまま直らなくなるんじゃなかった?
235 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:25:37.32 ID:3XJ/SunM
たぶんこのまま続行したら鯖が焼ききれるほど人がいたから切上げたんだよ知らないけどきっとそう
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:26:35.11 ID:yZOCgKy8
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:30:34.15 ID:O8hFAUJQ
終電前に帰りたかっただけじゃね?
238 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:33:47.06 ID:SKTzlrMA
>>237 だったら最初からこんな時間にやらんわw
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:34:36.14 ID:Xc2l1SPW
0時からジョジョ見るだろ
240 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:35:46.59 ID:l7VUsDp/
社員もジョジョ好きなのか
241 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:36:26.73 ID:UL32/LC1
みんな違法の詩人にレベル上げてもらってる?
今のレベルで受けられるサブクエ全部終わっちゃったんだが
クエでレベル上げるゲームってのはβからの話ってことかな?
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:36:50.63 ID:kV2KGOiZ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ スタッフ 「テストより深夜アニメ」
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| 。` ⌒´ノ
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243 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:37:39.90 ID:c6D68ci7
なんか負けた気がするから普通に上げてる
244 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:38:19.62 ID:c6D68ci7
>>241 ちゃんと読めばわかるけどあるレベルまでしか実装されてない
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:38:32.35 ID:IwEkN3I8
fateもαはないし、10になったらすぐ15にしてもらったほうがいい
レベル上げてもαはタムタラぐらいしかないし無理にあげることもないが
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:39:03.97 ID:l7VUsDp/
>>241 αテストではレベル10までのクエしか用意してないから異邦の詩人用意してくれてるんじゃなかったっけ?
素直に装備貰ってレベル上げてもらうといいよ
247 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:39:41.75 ID:xDeL+my6
そんなんあるんか…
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:40:03.13 ID:SKTzlrMA
>>243 αなんだからさっさと上げてPTやIDのフィードバックあげてねーって意図だろうよ
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:44:08.38 ID:c6D68ci7
>>248 昭和ゲーマーの自己満足だから気に掛けてくれてありがとうな
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:46:16.47 ID:SKTzlrMA
251 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:49:37.79 ID:w0GQCuhl
αテスト日程来てたのか
252 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:00:34.18 ID:L4n64Rn6
>>242 なんでもいいけど、いつまでアイス食ってんだ?見苦しいぞ?
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:21:07.04 ID:+YvbJF7s
>>251 ひさびさにαフォーラムのDevTrackerみたわ
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:23:21.05 ID:7r+u28QY
いまさらαきても
まったくやる気ないわ
バカか
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:32:22.83 ID:sIkrZHQd
>>12 これ一つであらゆる点で設計できてなかったのが丸わかりw
ファイルロードのオーバヘッドなんて概念すら理解してなさそうw
256 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:32:32.97 ID:pIEggzHk
テスタースレにテスターじゃないのがいるんか?w
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:35:19.00 ID:Vtu88ATk
イジケターの誕生か。どんだけだよ・・・
27日にワールドダウンか
βは何時になるのかな
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:53:16.54 ID:hljytZIN
ミコッテの槍の構えダサすぎじゃね?
弓まだ未見なんだがそっちも根性と比べて変わってるの?
260 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:55:57.43 ID:XZdsazy7
ジャンプもひどいぞ
261 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:21:09.45 ID:moFlkUfb
吉田バハ
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:24:46.35 ID:JTgsfBae
クエ対象やってたらSlanirish Warlanderってのから「私の獲物を取るな」とtellが着た。
無視してたら「無視ですか?」等と少し絡まれたwww
αでもこんなのいるのなw
263 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:26:42.44 ID:FhsC6MiU
264 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:28:01.38 ID:moFlkUfb
>>263 Slanirish Warlanderさんこんにちは^^;
265 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:28:37.05 ID:YzZYK7wS
αで適当キャラだからこそじゃね?
半月で消えるから、普段はおとなしいのもガンガン煽って来るみたいな
266 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:28:41.08 ID:Y8nG9Wj4
267 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:30:45.11 ID:UowWnPzT
どこにもいない
268 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:31:30.81 ID:tRTtavlN
吉田バカ?
269 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:33:42.00 ID:ys4n+/Ol
いまんとこ一番ウザイのは草刈りだな
枝が欲しいんだよ枝が草なんか引っかけるなと
270 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:34:09.16 ID:JTgsfBae
>>263 そりゃ変なのに絡まれたらビビるってw恐いわ〜w
271 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:35:26.68 ID:cbe3u+Gu
272 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:40:02.12 ID:ys4n+/Ol
攻撃できるみたいだな
死んで現場に戻ろうと走ってたら途中でクエ完了ってなったことある
それと辻ケアルしてるとこっちに絡んでくる
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:44:09.57 ID:aHaT4Rf6
クエ対象やってたらSlanirish Warlanderってのから「私の獲物を取るなニダ!」とtellが着た。
無視してたら「無視ニダ?チョッパリの癖にウリを怒らせたら怖いニダ!PKするニダ!」等と少し絡まれたwww
こうだったら評価した
やっと当たった;;
275 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:45:30.55 ID:MWkx/zwN
クエストの敵は他人に倒されたら却って設けもんだが
文句言う方も、勘違いを訂正もしてやらずに晒す方もどっちもカス
276 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:49:05.57 ID:3XmVVzLA
今日アタッター人だからそっとしといてやれ
277 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:49:15.74 ID:aqDWiYEj
Slanirish Warlanderで検索したら現行で普通にいるな
278 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:49:27.61 ID:yymPYA54
こんなとこで晒してる奴が一番根暗でカスだと思うわ
αやってないから何が起こったのかは知らんが
279 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:51:30.57 ID:lkbUhHZc
Slanirish Warlanderって12日に当たったお情け組だろ
必死なんだよw
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:51:34.37 ID:tRTtavlN
クエで沸かせたネームドアノールを取り合い激化してた普通のアノールと間違われてかっさらわれた時はモニョったな
281 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:52:05.02 ID:aHaT4Rf6
アフィブログから来た移民は晒しにビンカン過ぎて吹くwwwwwwwwwwww
282 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:52:48.71 ID:7r+u28QY
もおDQ10に移住したからFF14はどうでもよくなった
意外と楽しいし^^
いまさらα当りとか酷いわ
283 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:53:13.56 ID:moFlkUfb
現行でもいる奴か
そうすると晒しは捏造の可能性もあるんか
わざわざ現行と同じ名前使って基地外行為するは危険だしな
284 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:53:50.06 ID:ItjTBFju
最高の画質設定でもあまり重たくないな
HD6850だが、時折画面がフラッシュする以外は不満ない
285 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:54:03.51 ID:moFlkUfb
>>280 最初から赤いから経験値もクエカウントも進むからいいじゃん
286 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:54:33.83 ID:aqDWiYEj
>>283 捏造とかお前がいうなよwww
わろたww
287 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:55:02.73 ID:lkbUhHZc
現行と同じ名前の奴は結構いるぞ?
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:55:56.69 ID:tRTtavlN
>>285 別にいいけどやっぱり気分良くないのでモニョった
289 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:56:31.19 ID:UR488CxZ
オフゲでもやってろ
290 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:56:42.93 ID:ET7Gy/Iw
根性版も何とか動いていたPCがαやってると落ちるわ・・・
蔵軽くなってるみたいだしPC構成の問題か、くそう
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:57:30.48 ID:aHaT4Rf6
だよな
独島をチョッパリに取られて気分良くないもんな?モニョっちゃうよなー
292 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:59:15.84 ID:UR488CxZ
>>290 電源が劣化してる恐れアリ
現行版でそのまま酷使してたら吹っ飛んだ
293 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:59:53.04 ID:tRTtavlN
いやその前でも普通のアノール取られてたからな
クエストアノールまで取られてモニョったって話だよ
そのなんちゃらって奴とは全然関係ない話な
294 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:04:43.11 ID:YlewHxkT
クエの敵が同じの大量にわらわら沸いてたりするほうがモニョるんだが
これβ以降根性版みたいにインスタンスになったりしないのかな
ってインスタンス廃止なんだったっけ
295 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:07:46.23 ID:tRTtavlN
そうだな、ジョブクエとか物凄いカオスになりそうだな
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:09:12.20 ID:YlewHxkT
まぁ、オヌヌメのクエNM沸かし待ちの大行列とかさらにマヌケな光景よりましか・・・
297 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:12:26.07 ID:moFlkUfb
東北大震災でも整然と並んだんだし
きっと世界の終わりが来ても三途の川できれいに並ぶだろう
690SLI使ってるけど
αってメモリ 3Gくらい使ってね?
メモリ使用率ってPRECION XだとMEM?
%で出てこないかな
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:19:33.89 ID:WLcW+xIa
>>298 680SLIって値段いくらしたの?
グラボ2個差してるんだよね?
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:21:55.04 ID:3XmVVzLA
αはフルHDで重め設定でも500M程度だぞ
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:37:51.70 ID:0in2BfBh
生産リーヴの材料は自前なんだな
これは新規で一から上げる奴等大変だわw
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:42:17.63 ID:aBKvEfxh
革は大変そうな気はする
堀と木こりはスピード速くなってるし素材集まるのも速いからそんなに大変な気はあまりしないな
ギル稼ぎのほうが心配
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:43:06.16 ID:aHaT4Rf6
むしろ飛躍的に時間効率上がって楽になってる
305 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:44:01.87 ID:nQJvfJV+
690だろ、680SLIの2倍の値段や
発売日組だったら21万くらいかな
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:45:28.26 ID:1cgL4Qda
SLIはプロファイルがないから逆効果になるって吉田が言ってたな。CFとあわせて絶賛申請中だとか
使ったことないから俺は話がわからんかったがw
307 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:48:25.93 ID:0in2BfBh
序盤は素材店買いできるからいいが
中盤以降リーヴ上げできなくなりそうできつくね?
シャードの購入量も現行とは比べ物にならないレベルになると思うが
308 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:50:11.17 ID:ItjTBFju
クエスト攻略手順、親切だなあ
わざわざNPCの場所をMapで知らせてくれるとか
11はそういうのなくて、Wiki必須だったな
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:53:16.39 ID:UR488CxZ
なぜそこにあるのか判らないポイントに???が置いてあったもんだ
シャードなんて生産物1個につきシャード1個とかだしそんなに不足するようには思えないけど
採集してクエして戦闘やっときゃ腐るほどたまるでしょ
寧ろ余るだろうし売りたいくらいなんだが
そりゃクラフターだけとかやってたら不足するんでしょうけど
311 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:57:26.49 ID:pZ38a53T
数千個もシャード確保しとかなきゃいけなかった根性と比べりゃ楽
312 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:58:23.56 ID:0in2BfBh
シャード1個とかは低レベル帯だけでしょ
新鯖で一からキャラ育て直すかと思ってたが
生産リーヴの仕様見てからもう育てる気なくなったわw
313 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:58:47.60 ID:UR488CxZ
過不足なく20までいったが、ギャザ1クラ2だったからというのもあってだな
まあエレ狩りやら追加のクエがもっと増えれば大丈夫なのかも知れんが
釣りの仕様次第かな
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:58:48.74 ID:moFlkUfb
そういうことはせめてクラフタ15まで上げてからいえ
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 02:59:42.05 ID:moFlkUfb
変な位置に入ったがまあいいか
ぶっちゃけシャードほしいならハチェットかついで木こりしたらいいじゃん
現行と違って新生では自分の欲しい素材を選択して採集できるんだし
現行より不足はねえだろ
317 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 03:02:01.95 ID:UR488CxZ
良く考えたら錬金シャードあるから何も問題なかった
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 03:03:33.79 ID:0in2BfBh
錬金で魚次第ってのはあるな
シャードを不足するようにしたら旧14みたいにシャード売りの業者売りだらけになるんだから寧ろ余るようにするでしょ?
正式版の新生も多分リーブ報酬とか調整はいるだろうし
トレード不可やバインドのものを報酬にするとか軍票を報酬にするとかそんな感じじゃね?
320 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 03:06:34.35 ID:UR488CxZ
魚との関係性を強めて、他からの出土を絞れば漁師の地位向上にはなるかも
321 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 03:10:18.26 ID:0in2BfBh
>>314 そのレベル帯のリーヴで素材店買い→報酬で黒字どのぐらいになるの?
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 03:15:59.14 ID:0in2BfBh
あぁ、Devまとめに調整中って書いてあったわ
今どのぐらいかとか聞いても意味ないか
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 03:33:28.16 ID:k8M8VC9u
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 03:50:58.22 ID:YzZYK7wS
レベル上げにくくなりますって言われてたのに
ギャザクラ50にしとかなかった人は【残念です。】
新鯖なんでカンストとかどうでもいい
フォーラムで暴れるキチガイレガシー同士仲良く頑張ってくれ
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 04:14:00.20 ID:esFVR0Bd
初期当選者にはいまさらだろうけどグリダニアがエレゼン族中心の国になっててホッとした
木工ギルド長がララフェルとか違和感ありまくりだったわ
ゆっくりしていってにゃーが見れなくなったのは残念だが
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 04:22:45.73 ID:aOfdJ9mg
リーヴでタダで上げることが出来なくはなったけど
αでの生産の経験値考えるとレベル上げは現行以上のスピードで出来そう
レスポンスが良くなったりで完成までが早いし
素材もレベル上げに必要なのだけ狙えてβ以降は一度に複数個採れるみたいだし
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 04:42:04.91 ID:/TsjJOfK
チャット関連はOBTまでには何とかしてほしいな
βに間に合わないかもとかいってるけど
クエストゲーなのにチャットにクエスト貼れないのはすごく不便
何よりaionやteraすら標準装備してたわけだから
OBTでなかったら製品版デハーとかいってるあいだに逃げられるわ
329 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 05:21:24.91 ID:C8oxKHM/
>>308 11の2〜3年後にはMMOの標準になってたけどねw
>>328 β中になんとかするんじゃね?
330 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 05:35:47.64 ID:esFVR0Bd
>>328 あったら便利程度のモンはどう考えても後回しでしょ
そんなに欲しけりゃ旧14から連呼してアピールしときゃいいのに
アルドゴードの粗皮ってドロップする敵いる?
店で買いたくないんやけどー
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 05:47:14.58 ID:2xUSuhkX
だましだましで現行14やってたけど
新生αとはいえ触ってみた感じでは、現行は本当にアレだったんだなぁって再確認させられる。
細かい部分で不満点はいくつかあるけれど、フォーラム検索したら報告済みだったので大丈夫だろう。
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 05:49:57.86 ID:3V/liv74
金策厳しいな
思ってる以上にギル貯まらない
334 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 05:50:31.74 ID:/TsjJOfK
>>330 †14のβの時から散々いってたし、めちゃめちゃいわれてたろw
あとあったら便利程度といってるけど
正直必須レベルだと思うよ
335 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 05:53:22.25 ID:2xUSuhkX
あと低レベルだからだろうか、ポーションがすげぇ頼もしい。
クエ報酬でもらえるから、オフゲー感覚でポーション飲んでる。リキャスト縛りはあるけれども・・・。
336 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 05:59:03.22 ID:QGVouqx6
>>326 商店街で錬金スタンドのムムコちゃんがいなくなってて悲しかった・・・
錬金術師ムムコ : 錬金術師ギルドのスタンドなのです!四の五の言わずに見ていくのです!
337 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 06:00:00.46 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ クエスト選べばNPCのところまで自動で歩いてくれるのが数年前からデフォだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) オートランすらやりにくいようにオブジェクト置いたりグネグネ通路にしてた現行MAPを考えると
| 。` ⌒´ノ
. | } 開発スタッフの意識のガラパゴス具合がヤバいだろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 06:06:40.07 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>327 あまりにリーブが便利すぎてギャザ資材が売れなくなったんだろうな
| ( ●)(●)
. | (__人__) リーブ万能化する前の初期組は全部自前で用意して上げてた上に、1個あたりの経験値少なかったから
| 。` ⌒´ノ
. | } カンストするのに相当散財しただろ
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ギャザ資材って売れてたろw
元気10Kとかあったし
まあ、初期の「バンゴサンゴどこだよ!」とか「レヴァリッジどこだよ!」は
悲惨だったな
誰かのブログ見ながらやってたわ
340 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:03:43.03 ID:SUiztI7H
UI周り
ショップの素っ気無さ
やめる・キャンセルか統一しろ
対象になんかアクション起こしてやるクエ、最初アイテムがどこあるか全然わかんね・・・普通に右クリで行動しろや
その対象を右クリして範囲外ならさっさと歩け
クエアイテム渡すのダブクリでやれ
戦闘
モーション酷すぎ、マジで致命的
ギラギラビカビカエフェクト鬱陶しい
攻撃音がしょぼい
Mobが静かすぎ
相変わらず敵倒した後のwktk感はない
今週アタターになってちょいちょいやってみたが、これぐらいかねえ
フォーラム書くと怒られるんだろ・・・全部ちゃんとFBしてあるよな?
341 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:15:43.11 ID:bJXMDcDa
右クリで歩いていくようなのとかは要らないな
マウス左右ドラッグ移動してると、移動し終わって指を離す時に誤爆してそいつに向かって移動し始める事が多発するからな
342 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:18:52.07 ID:eQ+fz0LF
>>326 泊まり木のミコッテはそのままにしてほしかったなあ
一応ムーンキーパーは元々グリダニアに多かったらしいのに
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:19:22.24 ID:SUiztI7H
あーあと一番気になったのがさ
クエコンプが馬鹿みたいに派手なくせに、レベルアップがしょぼすぎる
で、面白い?
いちいちこんなところに文句書いてないでフォーラム見ろや
346 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:33:49.83 ID:oqo5dHKP
347 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:41:14.68 ID:XsmdAB2R
ブラウザゲームを3D化したような演出だしね
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:50:22.98 ID:TtVsZ5wN
αやった感想や意見も書いたらいかんのか....
このスレの趣旨や存在意義ってなんなのよw
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:54:12.48 ID:rma3Jy50
オチターを見下すためにある
350 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:55:05.63 ID:Xopg70oA
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 08:34:09.95 ID:QGVouqx6
フォーラムは自治厨がウザすぎて気軽に書けない雰囲気になってる
自分たちもフィードバックの妨げになっているってことにいい加減気付け
352 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 08:41:23.77 ID:IS3SLqr3
自治厨なんてろくに書き込んでねえじゃねえか。
既出ネタとFBスレで議論おっぱじめようとしてる馬鹿と1コメ複数ネタ記述の、
日本語も読めない奴だらけw
気軽に書けない雰囲気になってたらここまで馬鹿共は増殖してねえってのw
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 08:42:08.09 ID:rma3Jy50
所持金が見にくいですとか何も見ずにフィードバックすんのか?
極めつけは、
>オートランがあったほうがいいと思います。腕がつかれます。
とかマジでβ落とせよ
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 08:44:33.60 ID:QGVouqx6
>>352 むしろ本音で好き勝手かけるこっちのスレのほうが開発としては参考になると思う
355 :
A REALM REBORNタロス ◆.osakaiFaI :2012/12/15(土) 08:45:58.29 ID:d0fvIKnZ
え…お前らα面白いとかマジか…
キャラメイクもイマイチパターン少ないし
インしてからもまったく楽しくなかったけど…
356 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 08:48:36.59 ID:rma3Jy50
いいから糞タロスはドラクエでもやってろよ
357 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 08:54:03.06 ID:y+EbshJv
βから本気出す(´・ω・`)
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 08:54:38.81 ID:rma3Jy50
と思ったらまた地形はまりで不具合報告してるバカもいるし
現行フォーラムもそうだがなんでバカばっかりなんだろうな
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:06:02.30 ID:lWIeMSU3
気軽に書くスレってのがあるじゃんか^^
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:08:08.25 ID:FN5iN7vG
>>358 その程度を気にするお前は、更にバカだけどな
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:09:11.21 ID:xecq/sFR
お情け組とか謎の選民意識持った人達のスレだから頭おかしいし仕方ない
362 :
A REALM REBORNタロス ◆.osakaiFaI :2012/12/15(土) 09:09:17.39 ID:d0fvIKnZ
新生を悪くいうやつは許せないッ…!
て感じだなw
こえーよw
363 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:11:01.00 ID:xecq/sFR
タロスはアストルティアに帰った方がいいだろう
お前にFFは早すぎる
364 :
A REALM REBORNタロス ◆.osakaiFaI :2012/12/15(土) 09:13:19.98 ID:d0fvIKnZ
名称がいちいちかっこつけた名前で馴染みがないからわかりにくい
なんのことやらサッパリ
この時点で一般にはうけないだろうな
365 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:14:23.23 ID:XxNANVeo
モーションなんかはどうでもいいんだが
WS時に一々派手なエフェクト付けるのやめてほしいな
WSは必殺技でもなんでもねーから
366 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:14:32.63 ID:85pTBN4W
はいはい
さっさとアンインストールしてドラクエに戻ってね
あと戻る気ないならSSうpしてね
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:16:26.08 ID:hxf7LUBx
アクション下手なタロスに新生14は操作不能
プライド傷つく前にドラクエに戻って小学生と戯れてろ
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:16:46.04 ID:R0i+Ii/Y
Shiba Koutaちゃんはテレレー聴きながら相撲でもしてろw
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:17:26.82 ID:xecq/sFR
370 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:28:33.04 ID:eGrM14hT
Louisoix てなんて読むの
371 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:29:00.29 ID:85pTBN4W
じじい
372 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:32:54.92 ID:pIc1UgRN
アイテムって種類ごとに分けたり出来ないの?
色んなアイテムの中から該当箇所の装備をアイコン頼りに探すのわかりにくすぎるわ
ベンチまだー?
園芸の副ってどこで売っているんや・・
オートランとかはかんがえてると吉P返答してたぞ
αの間は対応むりなんで手動ではしりまわってくださいって
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:38:59.43 ID:chUYxSVh
>>374 10ぐらいのクラスクエで貰えたと思うわ
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:39:04.92 ID:hxf7LUBx
>>375 そのオートランってのは目的地まで自動で走るってやつ?
走り続ける「オートラン」と混合してしまうな
380 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:40:07.21 ID:e/1BIJXQ
武器はクラスクエで貰えるから買うと後で後悔するぞー
>>378 そうそう
NPC指定したらそこまで自動移動してくれるやつ
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:53:54.71 ID:9WJ1rwEo
むしろマップにルート指定してそれに沿ってオートムーヴしてほしいな
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:58:28.31 ID:tjZtV1gf
クラフターも指定回数まで自動で作製出来るようするみたいだし
便利になるのはいんだけど、便利過ぎるとチープな感じにならないかちょっと心配
384 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:00:02.86 ID:pIc1UgRN
>>377 やっぱ予定されてるのか
フォーラムで確認しようにも見つけにくいしなんなんだもうって感じだわw
385 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:00:32.69 ID:mWq9wbrK
昨日の晩、考えてたキーバインドESDFを試した
E前進
S左スライド A左旋回
D後退
F右スライド G右旋回
QWRTYHN アクション1〜7
12345 アクション8〜12
Sh+S アクションセット1切替
Sh+D アクションセット2切替
Sh+F アクションセット3切替
Sh+E 敵ターゲッティング
Sh+G NPC・オブジェクトタゲ
Sh+B PCターゲッティング
Z Sh+A キャンセル
X 抜刀納刀
C キャラクターウインドゥ
V アイテムウインドゥ
B MAP
Sh+B マーカーウインドゥ
こんな感じだったかなうろ覚え、ぼちぼち使い勝手よかったと・・思う・・
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:02:06.76 ID:eGrM14hT
HQは多分できないだろうな。
練成装備量産に大いに使えそうで期待しかねーわ
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:04:35.52 ID:wvOMQjlj
>>383 さすがに納品用の革なめしするのはだるいぜ
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:04:51.81 ID:9WJ1rwEo
アドオンでスキン変えられるようになったら本気出す
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:05:49.97 ID:tjZtV1gf
HQ確率がα仕様のままならHQも1%の確率で出来るんじゃね?
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:08:49.14 ID:knKlGg0q
>>382 24時間マラソンしてる奴とかいて面白そうだなw
391 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:11:59.25 ID:I7TlKPj4
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:12:44.75 ID:I7TlKPj4
393 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:16:54.35 ID:lWIeMSU3
やるなら普通RDFGじゃないの?小指でtabまでいけるし
1つづらすとか中途半端だろ
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:20:56.74 ID:mWq9wbrK
RDFGだと俺、小指つっちゃうよ・・
395 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:29:59.59 ID:DYrnNSO0
ホームポジションそのままだからキー打つときに変なくせが付かなくて済むのも利点だしな
396 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:38:45.81 ID:pAwiasPS
旋回キーはいらん
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:42:07.32 ID:w0eKXFfP
アクションはテンキーに持っていくことにした
全て左手でやるのは俺には難易度が高すぎたw
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:42:43.54 ID:mWq9wbrK
>>396 そうなんだよね
旋回いらないとするとアクションを
QWRTGB123456にあてて、使いやるくなるんだけど・・と思ってたんだ
旋回・・いらないかなぁ
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:43:06.84 ID:MvS9YZ1Y
>>383 不在確認に必死だったけど、もう不在で自動生産するのが
当たり前にするのか
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ なんでαなのにキーを必死に考えてるのか
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | さっぱりわかりません っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | | そこらはαからβで変えてくるだろうに っと
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
401 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:45:53.53 ID:w0eKXFfP
は?αからβで何が変わるんだよ
402 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:46:06.03 ID:8YRDZlUk
>>399 いや開発の言う自動生産って製作開始ボタンを押す手間を減らすってだけだろw
その先はキーボード連打する必要がある
左利き独学な俺は左にマウスを使うことに慣れきってしまったので
はよパッド操作を試したい
そんな人は少ないだろうけど俺だけじゃないはず・・!多分。
404 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:46:44.76 ID:xK99RAzd
AA厨はアホ丸出しなんだなぁ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ あらあら 外人が色々騒いでるの知らないんですか っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | | FBとか無視するなら今のままかもしれませんね っと
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:50:06.51 ID:20Akg0S0
水の試練15で行くときっついな
ホーションごときはもっと連打出来ていいと思うんだが
まさかこんな序盤でPTにおんぶだっこゲーにするわきゃないんだし
何か攻略法があるんだろうか
407 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:50:41.87 ID:mWq9wbrK
どっちにしろどう変わろうがキーバインドを自分で使いやすいように割り振るので
ベースとなるものを考えておくのはいいんじゃないの
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:51:27.00 ID:pAwiasPS
キーバインドの話なのは当然わかってるだろうし意味がわからないな
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:51:30.26 ID:xK99RAzd
その辺で立ち往生してる奴誘ってクリアしたな幻15
410 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:51:47.12 ID:JWasTt7V
キーアサインを熟考するのはPCゲーマーにとっては普通の事なのだが
11や14しかやってこなかった人間にはそんなにハードルが高いのかw
411 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:53:47.44 ID:tjZtV1gf
>>402 ”「製作開始」ボタンを押す手間を減らして欲しいという要望は開発チームにも伝わっており、具体的な実装方法について検討中です。”
”また、自動で指定回数製作する機能の実装に向けて準備を進めていますので、β版後半でお試しいただける予定です。”
わざわざ分けて書いてるのに、その解釈は無理あるだろ・・・
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:53:55.35 ID:tcU/PiCJ
何々?
クエストの行き先までオートランになるの?
生産も自動?
ゆとりすぎないか?w
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:55:23.24 ID:pAwiasPS
生産なんて自動でいいよ
楽しいわけでも労力が何かに繋がるわけでもない
414 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:56:16.30 ID:y+EbshJv
新生はゆとりの廃人ゲーだよね(*´ω`*)
415 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:56:18.95 ID:JWasTt7V
だから生産自体が消えるべき存在なのだが
それもまぁ負の遺産だねw
416 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:59:43.75 ID:9WJ1rwEo
生産要らねとか言う脳筋は黙ってろ
417 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:00:32.27 ID:WyUv39Tl
おっさんの釣りレスの見分けもできねー新参は黙ってろ
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:01:48.60 ID:wvOMQjlj
410 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/15(土) 10:51:47.12 ID:JWasTt7V [1/2]
キーアサインを熟考するのはPCゲーマーにとっては普通の事なのだが
11や14しかやってこなかった人間にはそんなにハードルが高いのかw
エアーおっさんはゲームやらないでキーアサインどうやってやるの?
βからはパッドでやるからキーアサインは関係ない
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:05:37.00 ID:JWasTt7V
いや、面白くなりようがないんだよ
こういうコンテンツ消費型のゲームで生産なんてさ
そりゃそうでしょ
装備や武器を取るためにレイドをやって、そして次のレイドに挑む
そういう設計で作られてるわけであって
生産が入り込む余地なんて最初からありえないw
それを無理やり作り出そうとしたのがマテリアシステムなわけで
これもかなり歪で無理がある
果たしてわざわざ武器を作ってそれを壊して玉を作る作業が面白いのか
鍛冶屋にすら成り切れんぞ?w
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:05:43.52 ID:pAwiasPS
まあミニゲームやれば成功率上がるくらいはあってもいいよね
大量生産がだるいって話だしね
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:07:20.45 ID:wvOMQjlj
おっさん前も同じこと書いてたよな
文章書く能力低すぎだろ・・・
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:07:44.00 ID:XSQGktob
ギャザクラはサブクラスでいいよ
424 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:08:13.60 ID:tjZtV1gf
確かにアチーブとか狙う時に何千回って同じ作業繰り返すのに
一回一回楽しんでる人なんて居ないもんな
皆、画面見ないで連打だったしねぇ
それと、連射パッドもそうだけど
製作BOTとか使ってるツーラーと使ってない人との差を減らす目的もありそう
レベル上げや高級素材による装備などはじっくりと
大量生産したり低レベルなのはさくっと
これができていればいい
てか、自分が望まないというだけでいらないとかいうなよ
あのコツコツ感が好きって職人を目指す人もやっぱりいるんだし
426 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:11:08.29 ID:wvOMQjlj
皮なめしとか原木削りは一度に10個くらいまとめてやらせてくれw
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:11:11.93 ID:OB+9TYjT
生産クラス達はハウジングとかのお楽しみ要素に生きる道作っていけばいいんじゃないかな
飛空艇とか家の屋根とかおっきなケーキとか
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:11:31.96 ID:Nrs0mmXv
自動生産はたぶん経験値低くなるんじゃないかね
レベリングには向かなそう、NQ大量製作やアチーブ目的になるとおも
αだと少しレベル低い生産でも品質上げやすいから、そっちでレベリングだな
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:13:59.10 ID:y+EbshJv
魔道アーマーの部品作るわ(´・ω・`)
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:14:29.23 ID:8YRDZlUk
>>411 すまん「また」を見逃してたは・・
クラフトが大航海の自動採集みたいにナンのか胸熱だな
431 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:15:44.83 ID:xK99RAzd
つっこまれたら顔真っ赤にして長文を書く癖をいいかげんやめたまえおっさん
432 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:16:42.11 ID:wvOMQjlj
エアーおっさんの無知馬鹿なところはレイド装備だけで完結出来ると思ってるところだよな
レイド装備+ステ特化生産装備になるのは目に見えてるのに
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:17:15.53 ID:tjZtV1gf
製作画面の素材のとこに↑↓のボタンあるから
てっきり最初から作りたい個数を選んでまとめて作れる仕様かと思ったw
現状、HQ素材使う時にしか機能してないけど
NQ側にもあるってことは、その内、好きな個数選べるようになるんじゃない?
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:18:40.33 ID:jO6mwQb8
目的地オートランが備われば
リアルみたいに、ワイワイ雑談しながら移動できるわけだが。
それがランでなく、オートウォークなら、街の風景が自然に近づくんだがなー。
待ち行く人々の往来がリアルになる。
脱マネキン世界の第一歩
435 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:20:49.86 ID:8YRDZlUk
>>434 誰か1人に追尾してワイワイ雑談でどや?
<詩人さん先頭よろ
>それがランでなく、オートウォークなら、街の風景が自然に近づくんだがなー。
歩くぐらいならみんな手動で走るだろ
437 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:22:41.39 ID:Nrs0mmXv
またトリアイガー
438 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:25:50.20 ID:7a4bLhnu
戦闘のためにギャザクラしてる人と、ギャザクラそのものを楽しみたいって人が混ざってるからな
両方の要求を満たすギャザクラ像なんてあるのか
439 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:28:20.90 ID:yymPYA54
戦闘の為にギャザクラするっていうのもちょっと変な感じ
ギャザクラそのもの楽しむ人が戦闘を楽しむ人の手助けするのが理想なのかな
440 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:28:21.49 ID:mWq9wbrK
パッドは卒業するつもりだけど
そうならばキーアサインのあれやこれや出てくるはずと思うんだ
それがあまりないということは
新生でもまだパッドでやるって人は多そうだよね・・
キーボとパッドでほとんど差がないなら俺もパッドでやりそうだけど
鉱石投げ、マルタブツケ、生魚アタックか
442 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:29:47.18 ID:HRXMnV/c
今キャラ作ってINしたんだがAF着てる奴等がいるんだがどうなってんだ
443 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:32:41.55 ID:HibPGdTA
移動系のスラッシュコマンドってどんなのある?
DAoCだと/Follow /Stick /Faceなんてのがあったが新生はどうなんだろう
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:33:59.72 ID:MvS9YZ1Y
445 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:37:59.14 ID:FGNBqne5
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:40:04.98 ID:8x03FJtq
幻術だけクラスクエきっついな
15のやつ15じゃクリア出来んわ
タゲ切ったら消えやがるし
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:41:54.27 ID:1p1syssb
これレベル10から15は飛ばせるみたいだが15からは流石に自力でやらないと駄目だよね?
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:42:04.50 ID:Nrs0mmXv
ボーション使ってクルセで1匹ごり押せ
そこでクルセ切ってケアルで建て直し
449 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:44:35.02 ID:eGrM14hT
詠唱中断があるんで運に左右されますけどね^^
あいかわらずロドストにはαの感想かく馬鹿がいるな
451 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:46:39.16 ID:8x03FJtq
452 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:47:02.37 ID:+4sdZ70G
タムタラ1周したらレベル一つ上がるっしょ
453 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:47:49.21 ID:IS3SLqr3
>>442 AF(っぽいα専用の何か)はタムタラ前の吉田NPCが販売中
レリック(っぽいα専用の何か)はタムタラでクリア報酬
ついでにここで何度も聞く奴多くてウンザリ、な質問の答えを以下に書くぞ。
地形はまりはいちいち報告すんな、/stuckコマンド使え
ギャザの採取ポイントが取り合いなのはαのみ
キャラの質感ガー、グラガーな奴はエフェクトのグレアを外してみろ
ウォーレン牢獄のクエ終わったらタムタラ吉田NPCがLv10から15までレベル上げしてくれるから、
Lv11以降はクエがねえと抜かすなボケが
454 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:50:15.44 ID:20Akg0S0
幼女声で頼む
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:52:07.81 ID:PfKXC6bi
開発が効率廃人の言うことに耳傾けてたらとんでもなく
面白くないゲームになるが大丈夫か
456 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:52:31.98 ID:P6ALc1t7
>>449 中断されないタイミングで詠唱すりゃ運なんか関係ないんだが
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:55:55.14 ID:eGrM14hT
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:57:03.49 ID:IS3SLqr3
>>456 ポチポチゲーとか言ってる奴らはマジで何も考えずに詠唱してるからな。
少なくとも詠唱中にMobの攻撃1回しか受けないタイミングを選ぶ位しろよ、とw
459 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:58:31.59 ID:eQ+fz0LF
>>439 根性版はマーケットサーチがクソすぎてHQやマテリア付き装備検索しづらくて
自分で作って自分でマテリア装着するほうが楽だったが
新生はちゃんと検索出来るようになるっぽいから戦闘職だけでもやっていけるんじゃね?
460 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:58:47.20 ID:ys4n+/Ol
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:59:24.49 ID:Bc0VtOXH
462 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:59:32.82 ID:wvOMQjlj
1匹相手なら詠唱タイミング見ればいいだけだぞ
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:01:10.71 ID:20Akg0S0
そういや反復クエ全くなかったけどβで増えるのかな
リーヴやれって事なんだろうか、敵を倒すのはもういいから
ゴミドロップを処理してくれる集めて来い系の反復クエがほしいんだが
464 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:02:44.51 ID:eGrM14hT
>>461 複数相手にまったく中断されない神詠唱タイミングうpしてみろよw
>>440 そもそもPS3がパッド前提だから
他のMMOとちがってパッドで全操作できるように設計してるはず
チャットは別にして
FF11はキーボード派だったけど旧FF14のパッドが結構らくだったんで新生もパッドの予定
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:04:58.98 ID:IS3SLqr3
>>463 今マスクされてるギャザリーヴがそういう感じになる気もするけどね。
でもそれやると、採取しないで市場調達でもギャザのレベル上げられる
事になっちゃうな……。
グラカンの納品をリーヴ化したようなのが欲しいな。
>>463 反復系のクエストも少なからず出てくるんじゃないか?
468 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:07:37.01 ID:dcU2DdwU
キュスマラソン実装か
469 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:08:10.01 ID:rscAzYDJ
>>463 そういうの作るとギャーギャー言う奴いるじゃん
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:08:41.22 ID:k8M8VC9u
ファングだろ
471 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:09:46.24 ID:XPEWjGd4
またロドストにαの感想書いているやつがいるな
守秘義務もフォーラムも見てないだろうって感じだが・・・
ご丁寧にダメ出しまでしてる
さすがにまずいんじゃないか?
472 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:11:38.50 ID:dcU2DdwU
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:12:46.95 ID:0CQZemtD
SSキレイに撮れない、というかあんまキレイに見えないグラだぬ
474 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:14:00.87 ID:0CQZemtD
>>471 その守秘義務とやらを出川の声で読んでくれないか
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:16:07.10 ID:XPEWjGd4
>>467 そもそもこれαテストだからなw
なんかもう無料オープンβ気分の馬鹿ばっかになってる感じ
吉田もなんとか触れてもらえる人数増やしたかったんだろうけど
増えたら増えたでこういうことになるんだよな
477 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:19:40.61 ID:20Akg0S0
あぁ納品なんてのもあったな
いちいち種類指定されないで全ゴミ素材をいっぺんに納品できるなら
それでもいいかな
マーケットで解消ってわけでもないんだよな
金に換えたいんじゃなくEXPに変えたいわけだし
478 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:20:59.04 ID:5V1mqmka
464はもういいや、苦戦してるやつ向けに
クエモブが複数湧いた時は移動させないこと
そうすればしばらくはほぼ同タイミングで攻撃してくる
技使って来るとずれてくるからその前に速攻で一体沈める
間に合わなければレベルか装備見直せ
詠唱開始直後は中断判定無いのでそれも念頭に
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:22:06.13 ID:wP0OH12T
マウスの感度って設定できない?
感度悪すぎて慣れない
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:23:30.32 ID:xecq/sFR
戦闘にダウンなり浮かし要素入れた方が楽しくね
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:24:39.66 ID:O4vwqgHU
マウスパッド合ってるの使ってるか?
482 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:27:49.82 ID:IS3SLqr3
親指グリグリ系のトラックボール超快適やで、
手脂と埃で汚れるとメンテせなあかんけどw
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:28:30.03 ID:XZdsazy7
おっぱいマウスパッド使ってるガチで
484 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:28:55.94 ID:20Akg0S0
ウォータでノックバックは面白かった、ただし消費でかすぎ
ダウンはスタンがあるから無さそう
浮かしは何か意味あるんか、弓投擲弱点になるとか?
485 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:30:27.08 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 戦闘とか面白くないんですけど ええ、現行の低レベルより面白くないです
| ( ●)(●)
. | (__人__) グラとか色々犠牲にして、メリットは軽いって1点のみですかそうですか
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆ ノ⌒`ヾ
ヽ ノ \ \γ⌒´ \
/ く \. /\// ""´ ⌒`\. )
| `ー一⌒) i;/ \ / i )
| i´ ̄ ̄ ̄ \ ..i (・ )` ´( ・) i/
\ ..l (__人_) .| αダカラー βカラー
.\ `ー' / 正式デワー 最初の大型パッチマデワー
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:32:29.81 ID:xecq/sFR
>>484 ダウンとアッパーは、その後に繋げる攻撃にアッパー時ダメージx倍とか追加の付与効果のスキル用意したりする
まあ、浮かしは世界観厨がうるさそうだからダウンでもいいんだけど
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:32:30.90 ID:rma3Jy50
浮かせてコンボとかしたいんだろうよ
488 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:32:35.48 ID:dcU2DdwU
おっぱいマウスパッド買うなんて勇気あるな
おれはthinko pad注文するか凄く悩んでたら売り切れたな…
489 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:33:09.07 ID:BVM8bZoA
反復クエあってもいいと思うが
もともとmobの取り合いが無くなるようにって実装されたものがリーヴじゃねーのw
490 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:33:53.46 ID:wvOMQjlj
デュラハンがウォータでノックバックしたのは笑ったw
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:34:25.39 ID:eGrM14hT
そこで相撲を実装します
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:34:27.64 ID:85pTBN4W
今日のチョンゲエアーは ID:CEuJ577d か
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:35:04.49 ID:IS3SLqr3
>>486 そういう系統の効果は既にコンボに組み込まれてる気がするが。
494 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:35:46.30 ID:esFVR0Bd
こらこらNGIDを乗せるんじゃないよ
495 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:37:11.06 ID:20Akg0S0
スタン、睡眠中は物理も魔法もレジなし必中になってくれればそれでいいかな
†14は寝てても攻撃回避するからな
496 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:38:37.33 ID:85pTBN4W
>>494 透明あぼんすればいいじゃん
どうせ読む価値のない駄文なんだし
497 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:38:42.78 ID:xecq/sFR
>>493 それとは別にダウンを追加するという話
幅が広がる
498 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:42:34.78 ID:TdBHo3Bq
α当たってました
終了までに全クリできますか?
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:42:45.10 ID:Bc0VtOXH
ID:eGrM14hT
タイミング読めば単機相手は詠唱妨害ほぼされないと指摘うけると複数相手にやってみろとダダこねる池沼
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:42:53.66 ID:85pTBN4W
クロネコ @BlackCat2k
αテスト?そんなの知らん。それどころではないわ!って昨日スク○ニの人に言われたw #FF14
オチターで不明瞭なネガ情報を垂れ流す糞垢。4戦か?
501 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:44:58.40 ID:BVM8bZoA
>>498 余裕。ゆっくりやっても5日でやることなくなるよ
502 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:50:49.89 ID://5WIgrC
504 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:52:45.12 ID:aBKvEfxh
覚えたスキルはちゃんとみようってことだな
505 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:08:25.65 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ソロゲーならともかく、集団戦でノックバックやダウンは邪魔になるんだよな
| ( ●)(●)
. | (__人__) 他人の引き起こしたダウンでこっちのWSスカるとか普通にありそうだし
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:09:57.36 ID:k8M8VC9u
>>479 OS側で設定しれ
ゲーミングマウスならドライバソフトで設定出来るのもある
あとゲーミングっぽいマウスパッド買え
マウスパッドで全然違うぞ
507 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:22:35.33 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ やっぱり多対多ってシステム自体に無理があるだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 敵を増やすなら無双系ゲーみたいな処理にでもしないとプレイヤーが対処しきれない。
| 。` ⌒´ノ
. | } 14の戦闘システムとは基本的に相容れない概念だろjk
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:23:49.20 ID:ms4xb7fc
nagaとマウスパッド快適だな〜
ロジのゲーミングマウスも捨てがたい
509 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:36:50.15 ID:wvOMQjlj
アッシュの枝は何処で取れるんだ・・・
510 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:38:08.55 ID:UowWnPzT
グリの商店街で買っとけ
511 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:42:17.98 ID:wP0OH12T
>>506 PCでゲームよくやるからマウスパッドもドライバも設定で可能だけど
こういうのはゲーム側でも設定できるようにしといて欲しいわ
もうフィードバックできてるのかな
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:44:35.85 ID:dd9eCPiX
513 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:46:45.70 ID:3XmVVzLA
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:51:42.21 ID:8x03FJtq
515 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:53:55.64 ID:wvOMQjlj
516 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:55:02.43 ID:XSQGktob
ふぅ〜、ちょっと休憩
やっとレベル10なったわ
αのくせにおもろいw
517 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:55:51.77 ID:wP0OH12T
>>513 おおthx
これ以外でもAltとCtrl両方押してる間に移動やジャンプできなかったりで細かい粗が多いな・・・
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:57:59.24 ID:MvS9YZ1Y
AA厨、ID変えるなよ
めんどくせえ
519 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:59:17.56 ID:TdBHo3Bq
一時間ぐらいでレベル7
根性版よりいいね
オフゲー感覚でやれる
ただグリ広すぎ、死ね
520 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:09:24.62 ID:9WJ1rwEo
転送網使えよw
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:13:47.70 ID:aBKvEfxh
転送網なくても根性版より狭く感じるけどな
スプリントのせいか?
広すぎるけど根性版の時感じた無駄な移動の時間とイライラ感がまったく感じないな
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:16:11.13 ID:TdBHo3Bq
転送だと・・・!?
524 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:16:19.27 ID:jewsnEv3
繋がった部分が多いからだろ
農園とか、前は大回りしないと行けなかったし
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:16:35.93 ID:HRXMnV/c
データ引き継ぎないしやる気が起こらないな
キャラ作成ぐらいしか本気になれない
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:18:06.86 ID:ldtfV4KJ
ギアセットって糞システムいらんな
着替えマクロが早いし、同じ装備複数のジョブで登録できんとかありえんわ
こんなんで鞄スペース節約^^とか言うなら最初から300くらい持たせてくれと
527 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:18:13.40 ID:uwALwWNc
>>519 根性版もビヘスト全盛期は1時間かからずレベル10まで育ってたんだけどな
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:20:28.86 ID:9WJ1rwEo
ジャンプで越えられるのもそうだけど木洩れ日の光を感じるのも良いね
†グリはそーゆーのあんまり感じなかったし
529 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:21:03.12 ID:aBKvEfxh
アイテム数減らしたのはデータ読み込み量減らす意図もありそうだが
ギアセットは装備共有させてくれないとダメだな
530 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:25:19.34 ID:hxf7LUBx
ギアセットの装備共有はβから
11みたいに街で準備して出発でいいだろ
アーマリー(失笑)
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:27:52.35 ID:9WJ1rwEo
各部位毎に共有チェックボックス窓を出させて説定出来る様にしてくれれば良いんだがな
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:28:46.85 ID:SUiztI7H
フォーラムでβから有効になる事のまとめってある?
さっきから読んでんだがホント糞検索すぎて疲れた・・・
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:31:13.42 ID:X2phdmEF
でもおまえらどうせ無限増殖バグを発見してバンされちゃうんだろう
535 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:31:18.16 ID:dcU2DdwU
ベータカラーのまとめてあるのフォーラムにあった気がするが
それを検索してもう一度探し出すのがめんどくさい
536 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:32:02.33 ID:3XmVVzLA
>>533 DevTrackerまとめてみた
Dev Tracker & Feedback MATOME
β中にーばかりだから読んでもあまり意味ないんだけどな
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:34:50.44 ID:aBKvEfxh
αで無限バグとかみつけて報告すればテスターとしてはおkだろ
ケアルバグ見つけて報告してるのにスルーしてくれた旧体制とは違うはずや
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:39:22.51 ID:7ovj+rjK
αオープンから毎日やってるが、さすがに飽きたという認識を否定することができない
もうフィードバックすることも皆無だし、どうすりゃいいの
539 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:39:53.22 ID:8x03FJtq
幻術のタムタラ装備おかしくね?エリーンみたいじゃねぇか
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:44:06.91 ID:IS3SLqr3
初日からやってたんだったらそろそろ休んでも良いんじゃ無いかw
いや、マジでw
541 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:45:39.72 ID:SUiztI7H
>>536 気になってるの確認できたわ
ありがとう
モーション厨なんで結果みてすんげーがっかりしたけどね・・・
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:09:11.46 ID:2xUSuhkX
パッドゲーマーwだったけど
αやってたらキーボード操作のほうが自分にあってる気がしてきた
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:14:07.54 ID:ZyoOzpgX
ソロならパッドでもいい
だがレイドでパッドの奴は蹴られても文句は言えない
544 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:15:28.18 ID:2OkLcCoO
ギャザクラはパッドでダラダラやりたい
>>543 マジで?
そういうものならこのままキーボードに慣れておくかな・・・
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:20:02.06 ID:0in2BfBh
右クリでカメラ回す→関係ない敵殴る&PCサブメニュー
これどうにかならんの
547 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:22:58.53 ID:aBKvEfxh
コンフィグいじれ
左クリックでタゲはずせるやつのチェックはずせ
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:23:54.51 ID:esFVR0Bd
>524
ていうか広くないしな
めっちゃ箱庭じゃん
549 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:27:43.51 ID:vh9P19ji
さっきタムタラで初PTしてきたけど、
テンポ速いし敵見づらいしでたいへんだったわ
スキルの配置見直して2週目には多少慣れたけど、
レベル50のレイド想像したらちょっと不安になってきたor2
550 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:31:12.69 ID:xhkJW030
>>549 高レベルはそれよりもっと戦闘早くなるんだぜ?
551 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:32:43.65 ID:hpsc4qDl
1秒ごとにアクション断続的に入力だぜ
キャラ移動しながらな!
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:33:11.85 ID:Vjat/Fh8
更に8人PT、24人アライアンスになる
553 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:33:32.27 ID:3XmVVzLA
幻だと先読みして攻撃しないと発動前に死んどる
554 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:34:15.39 ID:2xUSuhkX
プレイを助けるアドオンがユーザーによって作れるんだろうが
そのアドオンの件も、運営はじまってからしばらく後とかいってたような。現行フォーラムだっけかな
555 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:35:05.79 ID:aBKvEfxh
GCDに不満あるやつこれが短縮されたら戦闘についてこれるんだろうか
今はまだ回避しなくていいけど後半設置系は回避必須になるだろう
556 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:35:37.37 ID:JWasTt7V
おいおい、アドオンすら先延ばしか?w
じゃあ一体ローンチで何を実装できるんだ?w
そんなに未来の自分に重荷を押し付けて
また延期の大渋滞でも起こすつもりか?w
557 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:36:21.64 ID:JWasTt7V
>>555 WoWでは8歳の子供でもやってる事だw
それとも日本人は8歳の子供にすら劣る能力しか持たないとでも?w
558 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:36:45.23 ID:y+EbshJv
アドオンは正式後半年くらいだったはず
559 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:38:15.96 ID:egKpa3co
小一時間戦闘やったら疲れるのなんの。さすがに歳には勝てん
560 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:39:34.63 ID:3XmVVzLA
>>554 言語がFlashとか抜かしてるからあまり期待しないほうがいいぞ
561 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:40:26.41 ID:aBKvEfxh
誰も今WoWの話なんかしてないんだけど
それに反射神経でいえば若いほうが優位だろ
子供を馬鹿にすんなよ
これってまだ当選してない奴っているの?2垢分当選してるし全員なんだろうな
しかしWSAD移動だと左手が超つかれるわ・・・
564 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:01:40.56 ID:O0lPYY7a
キャラ移動しながらアクションっていうのは、マウスで移動しながらキーボードからアクション?
キーボードで移動しながらマウスでアクション?
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:02:54.37 ID:hpsc4qDl
指全部使う
あと人によっては両足
566 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:06:36.67 ID:XNjWLuEe
>>564 左手キーボードで移動&アクション で慣れてるからずっとそれでやってる
ナーガみたいなマウスがあるなら1〜10をマウスに登録するだろうけど、5ボタンくらいだとalt ctrlとよく使うショートカット数個入れるくらい
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:10:32.90 ID:aBKvEfxh
左手キーボ移動ははじめしんどいけどそのうちなれるよ
慣れてきたら移動しながらショートカットも押せる
568 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:11:53.49 ID:2xUSuhkX
キーボードで遊ぶのFPSぐらいだったからアクションバーを押すのが怪しい。
マウスクリックでやってるけど、数字キー押したほうが早いよね?
みんな左手で数字キーおしてんの?
Ctrlとかと組み合わせたら指つりそうなんだがw
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:12:07.22 ID:YlewHxkT
パッドレガシーで2年やりこんできたが
タムタラはパッドじゃ死ぬと思ったw
ステマじゃないけどスカイリムの経験は活きたわ
570 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:13:37.68 ID:aBKvEfxh
ctrl+数字はさすがに左だけじゃしんどいw
それはゲーミングマウスで対応させるほうがさすがに楽
571 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:16:39.37 ID:g8dF4qE8
グラもモーションもPS3ガーっていうけど
発売6年でミリオン1本しかない糞ハードに合わせて劣化させるってどうなの?
PSO2がvitaで出るけど、vita側にスペック合わせるなんて間違ってもしないだろ
今現在PCユーザーしかいないのに何でPS3に合わせなきゃいけねえんだよ
PC買う意味ねーじゃん
572 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:19:33.18 ID:CSzFSKQs
だから言い訳だろ
作る時間なかったんだよ
573 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:19:52.22 ID:xecq/sFR
>>571 PSO2がvitaにあわせてないなら14もあわせてないぜ、べつに
574 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:31:51.24 ID:Nc/sWTl2
>>573 モーションはPS3メモリ制約って言ってなかったか?
グラも恐らくそうだろう。リューサンAFアップにしたら見るに耐えない…
575 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:32:06.73 ID:jewsnEv3
タムタラで死ぬ可能性を考えちゃうとか、どんなヘボなん…
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:34:09.01 ID:/TsjJOfK
>>568 fpsやってたらctrlもshiftも余裕じゃない?
スキルはfとかqeとかxzcとかに割り当てればいいと思うよ
ナイフとかフラグ投げたり装備品使うのと同じ
577 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:35:56.32 ID:2xUSuhkX
>>568 アクションパレット?ってCtrl+1-9だかの数字かなって思って
キーアサインまだじっくり見てないから違うのかな?
たしかに自分にあうように最適化しりよって感じですよね。
せっかくだからもうちょいキーボードに慣れておくかなぁ
578 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:36:17.77 ID:2xUSuhkX
579 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:42:24.05 ID:tjZtV1gf
Joytokeyで仮想パッドしてるけど、ブラインドタッチできない俺には、パッドのが断然入力速いわ
実際のパッドUIが解禁になったら、これより更に快適になる訳だし
パッド操作での懸念点は、混戦時のタゲ関係のUIがどうなるかと
アクションを16個以上使うようになるかどうかだけじゃないか?
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:48:54.54 ID:Rpk2e35l
581 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 16:56:32.71 ID:wvOMQjlj
>>579 槍に猛者とベノムとプロ入れたら凄い勢いでアクション埋まったから
50だと相当かもしれんw
582 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:16:49.65 ID:tjZtV1gf
プロとか常用しないアクションはどうにでもなるし
PTだと他職のアクションって殆ど使わないと思うけどなぁ
本職でやった方が効果高いから
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:21:06.43 ID:XSQGktob
寝っ転がってパッドでやりてえ
>>579 そもそもパッドUIはパッド用の専用設計だからフルにアクション使うことも計算にはいってるとおもうぞ
PS3をターゲットにしてる以上はキーボードがないPS3でも
チャット以外で困るようなことがないようにつくってあるはず
585 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:27:43.55 ID:tRTtavlN
>>536 NAフォーラムのまとめは異常に見やすいよな
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:28:57.47 ID:dcU2DdwU
下手にキーボマウスに矯正したり左手用キーボや多ボタンマウスを買うよりも
ゲームパッドで正確に操作できるように慣れたほうが楽な気がしてきた
キーボマウスでパパッと操作してるのには憧れるけど
587 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:29:32.17 ID:BGbd0Hb9
え?新生FF14って
ブラインドタッチできないとゲームにならないの?
588 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:29:57.44 ID:xecq/sFR
戦闘つまんないぞなにこれ
軽いだけで中身空っぽ
ソーシャルゲームみたい
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:31:32.85 ID:w0eKXFfP
モーションくらいPCとPS3で違ってたって何も問題ないだろうに
せめて♂♀で変えろよマジで
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:35:05.82 ID:k8M8VC9u
JoyToKeyが予想以上に細かく設定出来たから
基本的にはマウスキーボでやって
ギャザクラとか楽なコンテンツはJoyToKeyでやろうと思ってる
クロスホットバーだっけ、新生用のパッドUIに慣れる気がしない
パッドでも遜色ないレベルで問題ないと思ってるけど
マウスキーボのほうが早いと思ってる
その早さが役に立つ場面はないと思ってるから別にパッド否定する気はない
592 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:37:29.93 ID://5WIgrC
PS3ってパッドしか使えないけどチャットはどうするんだろ
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:38:16.67 ID:tRTtavlN
>>592 パッドUIしか使えないだけでキーボードが使えないわけじゃないんだが
594 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:39:39.81 ID:O4vwqgHU
>>592 キーボード買えよ
チャットはキーボード入力できるだろ
595 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:40:36.52 ID:9pgeGJ0X
PS3でもキーボードUI使えるようにしろとか言い出す奴いそうだねw
596 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:46:13.34 ID:9XGRHK6j
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:48:29.43 ID:mWq9wbrK
>>596 ロムニーに投票してくれってメッセージきたわw
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:50:28.57 ID:ldtfV4KJ
mobの取り合いもだが、採集ポイントの取り合いもイライラマッハだな
クリック連打で指釣るわ
採集もチェインがあるのに後からきて採集する奴ってアホ?
600 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:50:47.18 ID:9OibyXzy
601 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:50:51.93 ID:tRTtavlN
ファンレター楽しそう
602 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:52:16.62 ID:mWq9wbrK
ゲーミングパッドの導入を考えてるけど
どうも移動系操作するほうの手でアクションポチるのがなれないので
ゲーミングマウスも買って、そっちのほうでアクションボタン割り振ろうかな
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:53:14.75 ID:hpsc4qDl
かわいいじゃん
604 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:53:42.41 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ パッドだとPvPや高レベルコンテンツで不利なのは確実
| ( ●)(●)
. | (__人__) PS3ユーザーはヒエラルキー底辺層が決定だろ
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
605 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:54:36.39 ID:0CQZemtD
EVEやってるとJPチャットチャンネルに中国人が罵倒しにやってくるのは日常風景
一つの鯖に3万、4万収容してるから変な人も多くて楽しい
606 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:56:37.21 ID:9OibyXzy
まあJAPもJAPだけどな
暴言メッセとか少ないけど旧14とか基地外しか残ってなかったし
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:58:19.22 ID:dcU2DdwU
PVPはそもそも日本人プレイヤーの中で盛り上がるのだろうか
なんかスポーツチックな競技って感じのPVPだろうし
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:59:27.30 ID:LfQX3mPH
日本人のコミュニティでJAPとか蔑称を使うやつの神経が理解できない
609 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 17:59:30.10 ID:FN5iN7vG
>>607 PvPでしか手に入らない何かがあったとすればやるのではないだろうか。
610 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:00:33.56 ID:3XmVVzLA
>>607 好きな人は好きだから
コロセウムとか陣地なら嫌ならやるなでいいんじゃねか
611 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:01:00.18 ID:9OibyXzy
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:02:32.03 ID:8YRDZlUk
半島のゴキブリだろ
相手にすんな
ガチのPvPが好きな奴は既にFPSでヒャッホイしてるだろうしな
意外とJAPが蔑称だということを知らないで使っている外国の人は多い。
これマメな
615 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:05:19.43 ID:LfQX3mPH
>>611 便所の落書きだろうとコミュニティである事には変わりないのだが?
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:05:28.03 ID:9OibyXzy
つーかwikiに書いてあるけど元々蔑称の意味もないよ
617 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:06:59.60 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 言語混合鯖ってゲーム音痴の和田がコストカット目的で無理やり導入したんだよな
| ( ●)(●)
. | (__人__) あの馬鹿のせいで10年以上も失敗とわかってる実験に付き合わされてるだろ
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:07:13.10 ID:9OibyXzy
なんか変なのに絡まれちゃったな
いつもチョンゲと戦ってるから頭沸いてるのかな
619 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:07:52.22 ID:0CQZemtD
フォーラムみると日本には基地外しかいないのか?っておもっちゃうね
620 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:07:52.50 ID:8YRDZlUk
じゃあチョンゲも蔑称じゃないな!
621 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:09:28.56 ID:rdLh9c4Z
クロスホットバーはトリガーキー押さないといけないからな〜
†の左右で選んで選択も残してほしいんだけど、無いだろうな〜
あとは横12は多いから
ホットバー1 ホットバー2
123456 123456
7890−; 7890−;
こいういう1つのホットバーが2列表示とかしてほしいのよね
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:10:53.01 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>607、
>>609 FF14やってる人は基本的にPvP好きではないだろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) お前は現行パッケージ買うときに、激しいアクションやPvPがやりたくて14買ったのか?
| 。` ⌒´ノ
. | }
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623 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:13:23.37 ID:dcU2DdwU
>>622 一応オレ宛にもアンカきてるから返すけど
オレはPvPがまったくダメな人だ
例え盛り上がってても参加しないタイプ
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:17:03.11 ID:0CQZemtD
アイテムで釣るようなPVPは晒し怨恨生むだけの糞コンテンツで終わりそうだ
参加すること自体を楽しむ参加自由の定例大型イベントみたいにすればいいのに
625 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:19:25.88 ID:DMXYdvI9
アイライクパンケーキってサチコ書いてる外国人がいたんだが
こういうのってなんかのネタなん?
626 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:19:36.17 ID:9pgeGJ0X
参加すること自体を楽しむコンテンツなんて吉Pに作れるとは思えない。
吉Pは報酬がない作業なんて誰がやるの?って考え方だからな。
627 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:20:11.96 ID:3XmVVzLA
集団でワーってやりたいならFATEあるじゃない
628 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:21:22.64 ID:85pTBN4W
参加すること自体を楽しむコンテンツなんて誰がやるの?
だったらそれ専用のゲームをなんでやらないの?
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:21:41.92 ID:HNC6JpU4
JoyToKeyだけど
槍弓用
幻用
ギャザラー用
クラフター用
でキー設定自体分けてるわ
630 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:22:11.44 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>623 俺も殆ど興味が沸かない
| ( ●)(●)
. | (__人__)
>>624 流行らないのに業を煮やした吉田がPvPに美味しい報酬を設定する、というのが最悪なシナリオだな
| 。` ⌒´ノ
. | } 本来やりたくない事をアイテムで釣って強制させられる、、、これでは河豚時代と同じだ
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631 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:22:16.10 ID:JWasTt7V
カードゲームですら”報酬がないと誰もやらない!”とか言ってたなw
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:23:11.91 ID:9WJ1rwEo
年に1回全鯖統一大会とか開いて優勝したフリカンにはアジトランク+1とアジトに飾れる優勝フラッグとか?
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:25:56.16 ID:tjZtV1gf
世界大会とかはやりそうだね
634 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:26:28.32 ID:/TsjJOfK
対人したくて14買ったやつはいないだろうけど
=対人好きじゃないってわけじゃないだろw
そっちは格ゲー、exvs、fpsなり別ゲーで間に合わせてる人もいるだろうし
あと対戦は好きでもpkや装備ゲーは好きじゃない人もいる
635 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:26:44.60 ID:llWvX7O2
報酬がないと誰もやらないのは未だに開いてる現行鯖みてりゃよくわかるなw
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:26:48.85 ID:DqpYDpEj
日本人はPvPアレルギーな奴が多いからな。
最初は興味持っだとしてもちょっとやられただけで
びびってやめちまう奴が大半だろう。
でも逆にPvPがあることで囲い込める層も少なからずいるし
枠組みさえ用意してやればプレイヤー同士で延々と遊べる仕組みってのは
けっこう大きいもんだよ。
637 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:26:55.50 ID:rma3Jy50
そもそも参加すること自体を楽しむコンテンツなんて他MMOにあんの?
報酬とかからめないと誰がやるんだ?
638 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:27:13.50 ID:HZ+TeRrF
PvPでの報酬はPvP向けの装備になるんじゃないの?WoWみたいに
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:28:28.01 ID:6R0039pF
ポイント交換でマウントも来るだろうなぁ
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:29:54.11 ID:0in2BfBh
>>639 PvPエリア用のポイント交換品は出るだろうな
それ無かったらやらねーし
PVPアレルギーつかPKアレルギーだろ
PVPなんて自分から行かなければいい訳だし
PKは大体格下狙うだけの愉快犯しかいないから嫌がられるんだろ?
例えば30レベルで平和に狩りしてたら50レベルの奴が急に突っ込んできて一方的にレイプされるみたいな
あんなコンテンツ廃人くらいにしか需要ないしな、寧ろ毎日時間が限られてるライトには返って障害になるだけだからないほうがいい
642 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:33:00.76 ID:0CQZemtD
PVPのどうこうよりPKあるMMOのほうが緊張感あって断然好きだわ
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:35:26.51 ID:yeoBA4hh
旋回と水平移動のキーを交換したら快適
644 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:35:57.01 ID:85pTBN4W
どう転んでもPKなんて導入されないのになんでPKマンセーするの・・・?
だからレベルも装備もプレイ時間も全てにおいてどうしても劣ってしまうライトには何の得もねえだろと
つか日本で流行ってるPKゲーってなんかあんのか?一瞬でどれもこれも廃れる傾向にあるような
格下狩るだけの廃人が大体いつもゲームの寿命を縮めて終了になる
>>640 本当にPvP好きな人間ならリワードがなくても
やり続けられるだろうが土台がRPGだからな。
まああんまりコスト注ぎ込んで作るようなことはしないだろうが
PvEのコンテンツに比べれば開発コストも少しは軽いだろうし
バランスの調整自体はいくらでもできるから良いもん作ってほしいわ。
647 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:36:57.69 ID:85pTBN4W
>>645 一瞬で14ちゃんクラスの悪評かき集めて蒸発したウィザードリィというのがあってだなぁ・・・
648 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:38:18.22 ID:sPt0rWa0
PvPとか鯖スレ晒しが賑わうイメージしかない…
実際PK導入したTERAも一方的に過疎ってるだけだもんなww
流行ってるPKゲーがあったら教えて欲しいもんだw
650 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:39:09.74 ID:o5XcCI2X
一部のMMO難民とイレブンビーフがアレルギー反応を示すから無理だろPK要素は
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:39:55.63 ID:HibPGdTA
まあPKは嫌がらせ行為につながるけどPvPと一緒にされるのは困るな
やりたい奴同士でやるんだからほっとけって感じ
652 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:40:14.97 ID:Cc/fJ7ia
TERAちゃんのPKシステムは確か
PKするのに大枚はたいてPK可能アイテムを買ってやるんだったね
そのアイテムを使用してカウントが始まってからやっとPKスタートだから
相手に気づかれてチャンネルやマップ変えられたら終わりだったような
>>641 専用エリアでしかできないって明言されてるんだからPKは関係ない。
PVPアレルギーとしか言いようのない人種が日本人には多いんだよ。
悪意が自分に向けられてると勘違いしてるのか知らないが
対人戦に異様な嫌悪感を抱いて
アレルギーみたいに、それを避けて絶対に触ろうとしない。
わかっててもゲームとして楽しめない人種が凄く多い。
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:42:49.10 ID:HNC6JpU4
ルイゾワ鯖vsバハムート鯖で胸熱
655 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:44:27.44 ID:rma3Jy50
そうなのか?対人自体は好きなんだがな・・・とくに知り合いやフレだと徹底的に叩きのめすけどw
656 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:45:04.57 ID:mWSL0PUo
PvPはアチーブメントがあるから
アチーブメント集めるのに命燃やしてる奴はやらんとダメなんじゃないの
657 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:45:33.46 ID:85pTBN4W
>>653 バリスタスレのYukisみたいなキチに粘着された可愛そうな奴もいるだろ
11経験者なら
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:46:23.63 ID:Cc/fJ7ia
>>651 そうそうPvPとPKシステムは別個で考えるべきだとおもう
659 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:47:37.32 ID:wvOMQjlj
MMO程度の対人やるなら格ゲーでもやるよ
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:47:39.42 ID:FN5iN7vG
対人戦は外人からのあたたかいメッセージで度肝を抜かれることでしょう
661 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:48:57.13 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 吉田はPvPをオマケ要素とは考えてなさそうだ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 完全にメイン要素として持ってくる気だろ
| 。` ⌒´ノ
. | } フリカン同士も何かにつけ競争させてPvP熱(笑)を煽る気満々 旧LS=フリカンなんて大嘘
. ヽ } __________
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
662 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:49:43.05 ID:rma3Jy50
業者ぶっ殺したいからどこでもPKありでもいいんだけどなー
663 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:49:45.15 ID:vkBA7Gij
PVPみたいな対人ゲーは日本でもFEZとかFPSみたいなのとか結構はやってたりするからな
何が嫌がられるかっていうとハンデがある時点で誰も興味を示さない
PKゲーとかまさしくそうで大体格下だけ狙うのばっかだしな
同レベル同士で装備やらも同じレベルならまだいいんだろうがな
装備ゲーで30レベルのゴミ装備ライトがカンストの全身禁断装備とかに勝てると思ってんのか?
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:50:49.81 ID:xhkJW030
そういえばどこでもPvPの申し込みみたいなのは実装しないのか?
あれ練習になるし会話の種になるからいいのに
本当に嫌な人はオフ設定できるようにすればいいし
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:51:18.64 ID:85pTBN4W
>>662 そういうお前をぶっ殺したい誰か(集団)がいるかもしれないけど、それでもいいの?
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:51:30.57 ID:6R0039pF
PvP嫌いをアレルギーと称して、劣っている人種のように評するのもどうなのかね
なんか一昔前のMoEのスレを見ているようだ
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:51:49.63 ID:sPt0rWa0
PvPゾーンに入ったら装備統一されればいいんちゃう?
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:52:31.47 ID:hpsc4qDl
669 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:52:35.39 ID:mWSL0PUo
>>666 やりたくなけりゃやらなきゃいいって吉田が言ってるんだから
やらなきゃいいんだよ
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:53:28.51 ID:HZ+TeRrF
きっちりPvEとPvP分けてくれたらそれでいいよ。住み分け出来れば問題ない
671 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:53:31.40 ID:2OkLcCoO
PvP関係で新生のフォーラムが盛り上がりそうwww
672 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:54:34.76 ID:CSzFSKQs
先日からこのAAに台詞しゃべらせないとレスもできない池沼はなんなの?返金?
673 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:54:40.98 ID:85pTBN4W
>>669 違うんだって
やりたくなきゃやらなければいい、は通るんだけど、それを「やらないのはチキンだ」と
ネ実とかで言いふらす連中がいるのがうざいっていうんだよ
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:54:55.24 ID:aBKvEfxh
PvPの前にギャザクラ強化を!
絶対たつ
675 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:55:22.39 ID:85pTBN4W
>>672 エアー君ことチョンゲステマ
全部聞きかじったことなので具体的に反論されると逃げるぞっと
676 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:55:23.98 ID:rma3Jy50
>>665 それでもかまわん。そういう時にLSの意味が出て来るw
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:55:57.42 ID:sPt0rWa0
>>671 PvPのどこにFFらしさがあるんですか!とか言うやつ出そう
>>663 基本的にPvPで好きな相手を自由に選べる(雑魚を意図的に狩れる)ような
マッチング方式はほとんどないし、
相手選べるようなら逆に相手見て拒否できる事がほとんど。
それでも装備の差で負けるのが頭から血噴き出すほど悔しいなら
さすがにどう考えてもゴミ装備でPvPに乗り込む方が悪いわ。
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:57:12.43 ID:vkBA7Gij
>>676 お前がギャザしてアーマリーで麦藁帽子スタイルになった時だけを狙って粘着PKするキチガイがいてもか?
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:57:47.65 ID:3XmVVzLA
FF7みたいなコロシアムにして
人間かNPCか好きな方と戦わせればいいんじゃね
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:58:18.81 ID:sPt0rWa0
682 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:59:20.24 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>669、ハム納品のランキングでLS名まで表示されてるのは妙だなと思わなかったか?
| ( ●)(●)
. | (__人__) あれはフリカンで競争煽るシステムのテスト、前フリだったんだろ
| 。` ⌒´ノ
. | } 新生では色んな局面でアレが出てくるぞ 競争しなければフリカン特典がもらえない、みたいな
. ヽ } __________
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
683 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:59:38.03 ID:6R0039pF
なんか半径0.039pFみたいなIDだ
pFというとピコファラッドくらいしか思いつかんけど(´・ω・`)
684 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:59:40.60 ID:0CQZemtD
まともな対人は吉田には無理だろうな。それくらいは分かる。
685 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:00:34.41 ID:HNUdCWAU
最初に殴ったMOB以外殴れない槍
槍より先にFAする弓
ケアルしない幻
ふう
686 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:01:10.37 ID:aBKvEfxh
αぐらい気楽にやれよ
687 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:01:58.84 ID:85pTBN4W
PK賛成するのはいいけど、自分らがよく知っているキチガイを甘く見ないほうがいいと思うぜ
リアルマネーで外人傭兵雇われて徹底的にやられるってこともあるだろうし
688 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:02:20.81 ID:TdBHo3Bq
狩場で準廃とかちあってPvPで決着をつけることに
準廃にやられそうになったその時
大勢のLSメンが駆けつけるみたいな
熱いやつ下さい
689 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:03:14.38 ID:rma3Jy50
>>679 そこまでやる基地外がいんのかよw さすがに24時間執拗に狙われるのは勘弁だわ
ネ実みても尋常じゃないキチがいるからあながち無いとは言えんな
690 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:03:36.51 ID:vkBA7Gij
いつもの工作員か
691 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:04:35.06 ID:dcU2DdwU
>>688 それってあつまったLSメンが順番に首をぽとりぽとりと落とされるって展開?
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:04:50.60 ID:85pTBN4W
>>688 狩場でかち合うなんて滅多にないシステムなのにわざわざPvPで決着とか
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:04:53.92 ID:UR488CxZ
>>688 ○<そんなことより688さんレイドいかない?w
>>688 PvPやってる間に他の奴(ら)が狩場独占するだけだろw
695 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:05:19.26 ID:xhkJW030
PvPの勢力はどうやって決めるんだろうな
DAoCとかWoWは勢力がガチガチに決まってるけどFF14は3つの出入りが自由じゃん
勢力とか関係なくバトルグランドにインしたら適当に3分割にするみたいなやり方か?
696 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:06:08.68 ID:vkBA7Gij
>>688 なにそのシマを取り合うヤクザみたいな発想
697 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:06:25.61 ID:UR488CxZ
コンクエ1位時:クリティカル攻撃力+100
こんな感じで
698 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:06:47.63 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ PvPは煽り煽られが当たり前 鯖スレテンプレ入りで胸が熱くなる
| ( ●)(●)
. | (__人__) もちろん罪状は詐欺やセクハラに改変されます
| 。` ⌒´ノ
. | } PvP前提ではないゲームの宿命だろ・・・
. ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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699 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:07:03.01 ID:nzccrPYs
コンテンツやってればレベル上がっていくのに、狩場()とかいっちゃう時点で察せよ・・・
700 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:07:29.63 ID:IS3SLqr3
結構前のインタビューだけど、吉田は1on1を含めた「PKはやらん」って
言ってなかったか?
仮定に仮定を重ねて盛り上がってるところすまんが。
701 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:08:53.90 ID:HZ+TeRrF
>>695 赤チーム、青チーム、黄色チームみたいな感じにランダムで振り分けかな?
サーバ毎にチーム分けだとフォーラムとか2chで煽りあいが見れるかもなぁ
>>700 PvPとPKの区別が付いてないだけだから
気にすんな。
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:09:12.72 ID:mWSL0PUo
>>700 そもそもPvですら完全に切り離してやりたい奴だけやればいいって言ってたぐらいだし
704 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:10:14.29 ID:rma3Jy50
揉めたら組み手でかたつけようやって虎殺しの某空手家が言ってた
705 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:10:20.80 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ PvPよりもレイドやクリスタルタワー攻略に行く人が大半だろ
| ( ●)(●)
. | (__人__) 結果、PvPやってるとだんだん装備が揃わなくなってくる
| 。` ⌒´ノ
. | } そしてPvPやるのはPvEコンテンツやる時間も捻出できる極一部のコア廃人だけに・・・
. ヽ } __________
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706 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:11:27.23 ID:DdFE4tr8
現状でも十分PvPやれてるやん
ゲームの外でだが
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:11:49.45 ID:0PYwLx2P
低スペックなので、スプリント使っても遅いような( ´∀`)
708 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:12:44.97 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>703 フリカンシステムで激しく競争煽ってくるのが確実なのに
| ( ●)(●)
. | (__人__) やりたい奴だけ、ってのは詭弁だなw
| 。` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } __________
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709 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:13:13.95 ID:aBKvEfxh
蔵は相当軽いはずなんだが
昨日のストレステストでもアクションの遅延は酷かったけど移動は全然重くなかったし
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:13:24.30 ID:UR488CxZ
仕様
15フレ程度は出ないと移動が処理されない
αの必要動作環境満たしてるか?
ヘェーーwwハハハッwハハッwハァーーーーwww
712 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:13:49.01 ID:0PYwLx2P
リーブ何枚も受けてると、それぞれのクエスト発生のマップ上の円が重なって
どこがどれだかわかんね^^
いちいちマップめんどいなこれw
713 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:15:14.35 ID:0PYwLx2P
>>710 ためしに低スペックに入れてやって見たからやっぱだめだなw
714 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:15:20.91 ID:IS3SLqr3
>>712 その為にジャーナルからチェック付け外して表示切り替え出来るようになってるぞ。
715 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:15:32.73 ID:UR488CxZ
カーソル合わせたら表示されないか
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:16:02.21 ID:/TsjJOfK
まぁ日本で流行らせたいなら面白い対人にするしかないね
スト2とかスマブラゴールデンアイとかCoD4みたいに面白かったら勝手にやるだろうし
嫌いな人が多いのはやっぱりMMOの対人=クソゲーってイメージあるからだと思うよ
そもそも対人装備ないと無理なのに対人装備取るのに対人しなきゃいけないとか
ヒーラーは野良で周りヘタだとただのデスマシーンと化すとか
ガチ編成じゃないと対戦にならないとかその辺解消されるといいんだろうけど
>>709 今は種族、クラス、装備が制限されてるのも大きいかもしれん
まあ†のありえない重さと比べるべくもなく軽いのは確かだが
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:16:17.92 ID:wvOMQjlj
>>712 円の中でリーヴ始めるといきなりボコられたりするから
少し円から離れて始めて湧いたとこにいけばいいw
719 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:16:26.66 ID:0PYwLx2P
お、まじか、フォーラムみながら今やってる
オチター歴長いとやばいなやっぱ
ありがとー^^
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:16:41.15 ID:3XmVVzLA
>>713 スペックどんなもん?
APUとかIntelHDで問題ないはずなんだが
721 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:16:52.84 ID:UR488CxZ
>>713 細かいオプション実装してないαバージョンなんだから要求は高い
722 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:17:48.73 ID:aBKvEfxh
c2dでも移動はストレス感じないんだけどどんな低スペでやってんだ・・・
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:18:25.80 ID:UR488CxZ
>>717 流石にキャラ分だけ同じものでも流用せずにデータロードしているだろう
ロード時間が増えるだけじゃないかな
>>723 ロード時間が増えるような作りだとすごく重くなるよ
725 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:23:45.70 ID:mWSL0PUo
>>708 フリカンとPvPは結びつかないのに何言ってんだこのエアー
726 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:23:58.80 ID:UR488CxZ
727 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:25:14.75 ID:Z7f6bWrR
詠唱モーション何個か用意してべるようにして欲しいわ。
クネクネモーション嫌すぎる・・・
>>716 面白い面白くないは
突き詰めていくと勝った負けたに集約していく事がほとんどだから
「倒した=面白い」「倒された=面白くない」の普通のルールだったら
それは難しいだろうな。
729 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:28:29.65 ID:JWasTt7V
ギルドウォーズのランダムアリーナは
ランダムでチーム編成されるのに面白かったねw
まぁゲーム自体の完成度が高すぎだからだがw
自分用のガンビット組めればバトルなんて11のみたいな操作でも良かった
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:31:16.47 ID:JWasTt7V
でもGWが何で面白かったかというと
どのスキルを選ぶか、組み合わせるか
カードゲームのデッキ構築のようにシナジーを考えながら組んでいく
それを実践で試すっていう面白さねw
それは野良のランダムアリーナでもそうだし
メインのギルドvsギルドだと8人全員分のスキルまとめて1デッキと言う感じで
64のスキルをどう選んでどうやって戦術を立てていくかっていうのがキモだねw
勿論その上に操作力や連携の力も必要となってくるのだがw
>>726 データのロードってのは重い処理だから
その頻度が上がってある閾を超えるととんでもなく重くなっていくのだ
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:32:04.05 ID:JWasTt7V
このゲームって成長要素が0でしょ?
全員同じスキルで同じ戦い方しか出来ない
そんなゲームのPvPってどうやっても面白くなりそうにないな、と思うねw
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:32:59.47 ID:OB+9TYjT
>>729 それならGW2の対人がなぜ面白かったのか具体的に考えてまとめておけよ
βの時にでもフィードバックすればよろし
FFをこよなく愛してるんだろ?なら少しは貢献しろ
735 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:33:23.84 ID:rma3Jy50
おっさんはなんでもいいから自分でゲームプレイしてから語れやw
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:33:30.90 ID:J4GMqOo5
>>666 まるで人がそう思っているいるように語ってるけど
それはおまえ自身がそう思っていることだ
>>731 まあその面白いギルドウォーズとやらも日本では全く流行らなかったわけだけどね
ただFF14はワールドクラスだそうですから日本人の好みは関係ないのかもしれませんけどね
738 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:35:32.18 ID:0CQZemtD
>>731 14のバトルがつまんないのはそういう組み立てる楽しみみたいな部分かなとは感じる
なんか漫然とその場その場でボタン押してるだけ
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:35:38.50 ID:wvOMQjlj
おっさんって本当に文章書けないんだな
長文は必ず1回は見たような内容ばっかり(´・ω・`)
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:35:58.62 ID:vkBA7Gij
で、国内ではやってるPKゲーっての教えてくれよ
あれ?逃げちゃった?
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:36:16.89 ID:J4GMqOo5
>>733 アホだなーほんとアホだなー
対等な条件だからこそ気軽にやれるんだわ
装備格差ありすぎたら、装備揃えられないやつからやめていって過疎るだけ
FEZがそこそこ人いるのは、無課金でも課金バリバリのやつと張り合えるから
FEZの課金アイテムはファッション要素のみなのが良かった
というか自分でやったことなくて他人の長文をコピペしてるだけなんじゃね
743 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:37:19.71 ID:/TsjJOfK
>>728 つまりは上のゲームみたいにライトでも楽しめるように設計しろってことなんだけど
やりたいやつだけやればいいとか全部やりつくしたやつがやるものとか
吉pもそんなMMOの対人といえばーって考えっぽいから期待はできないんだよなー
744 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:37:24.33 ID:J4GMqOo5
>>740 PKのないFF14のαテストスレで、なんでPKについて熱くなってんの?
まあ†14初期の頃の
「勘の良い方はお気づきかもしれませんが
今の各クラスのスキル構成や追加効果にはPvPを想定したものが多くあり〜」
みたいな発言は噴飯モノだったけどなw
ムーンライズwwwww
誰か発掘してきてくれ。
746 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:38:15.37 ID:mWSL0PUo
装備格差バリバリでスキル横並びのWoWのPvPがそれなりににぎわってるんですがそれは
747 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:38:54.23 ID:mWSL0PUo
>>743 そっちのほうがいいじゃん
やりたくない人やらなくていいとまで言ってくれてるんだから
748 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:39:00.31 ID:/a9K6+Y1
日本では流行らなかった以前に公式に日本語サポートしてないからな
749 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:39:04.72 ID:wvOMQjlj
>>742 それは思った
長文すらどっかのブログあたりからのぱくり引用じゃないかなと
750 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:39:11.21 ID:vkBA7Gij
>>744 前レスもみれんのか?
PK導入した方が面白いっていうのがいるから聞いてんだろ
751 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:40:09.61 ID:J4GMqOo5
PK嫌いな人は、トラウマでもあるのかよ、やったらリアルで死ぬのかよってぐらいの拒絶反応するからなー
なぜそこまで・・・って疑問は俺もある
752 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:41:00.12 ID:xhkJW030
おっさんはなんでいつも文章の最後が
だねw
だからねw
これなんだろう
753 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:41:07.75 ID:J4GMqOo5
>>750 おまえみたいなのを殺せると楽しいのかもしれんね
754 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:41:33.79 ID:0CQZemtD
気持ち悪いスレだな
755 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:41:51.84 ID:JWasTt7V
>>741 ん?
GWは対等も対等だぞ
PvPキャラは最初からレベルMAXだし
装備も同じものを支給される
何が違うかと言うと
多種多様で超クセの強いスキル群の中から8つ組み合わせて
スキルのカテゴリにポイントを割り振り、自分のビルドを作る
という所だw
756 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:42:40.98 ID:lwFMzsGU
PKは仕方ないだろ
このスレみるだけで色んな狂ったようなのたくさんいるし
PvPだとまあやりたくない奴はやらなくていいだろとは思うが
757 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:42:40.89 ID:wvOMQjlj
>>752 コテつけれないヘタレが構って構ってする為の記号みたいなもん
758 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:42:50.71 ID:Dxv/bCI9
PKなんて基本的に自分より弱い相手にしか成り立たないからな
初心者狩り見たことないのかよ
>>751 実際に軽いトラウマがあるのじゃね
MMOの出口PKとか、MMO初心者の頃に洗礼受けたらトラウマになってても不思議はない
760 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:43:05.33 ID:2OkLcCoO
>>751 どこでもPK仕様で
ギャザで素材集め中にPKされるのは嫌だわ
PK可能エリア内とかならしょうが無いけど
PVPはしたくないならしなきゃいいだけだし
761 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:43:22.79 ID:vkBA7Gij
>>751 5分と5分のポテンシャルじゃないからな
その時点で廃人有利なんだよ
お前はギャザやクラフターやってる時に24時間粘着PKみたいな奴にストーキングされてても楽しいのか?
762 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:44:11.29 ID:J4GMqOo5
>>755 同じスキル、同じ戦い方しかできなくても差がでるのがPvP
GWは面白いって前提で語られても困るわ
PKは実装される予定もないし、
実装される可能性すら微塵も示唆されてないのでPKの話はおしまい。
764 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:44:57.68 ID:J4GMqOo5
>>761 そういうのをどう回避するかってのを考えるのも楽しみのひとつなんじゃないの?
765 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:45:01.84 ID:JWasTt7V
UOではPKされて全てを奪われ死体をバラバラにされ罵倒され
それでもいつかぶち殺してやると恨みを心で燃やしてプレイする人間ばかりだったのに
随分軟弱になったものだなw
766 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:46:06.89 ID:wvOMQjlj
レス乞食しておいて、ボコれるとすぐに逃げるおっさんほど軟弱なのはいないよね(´・ω・`)
767 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:46:16.98 ID:RxpoiVAU
要するにPK鯖を用意すればいいんじゃね?
PK好き同士で殺しあえばいいやん
768 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:46:17.27 ID:J4GMqOo5
トラメラーのおまえらにPK云々って話しは滑稽すぎる
やめろやめろ
769 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:46:48.96 ID:vkBA7Gij
>>764 だからフォーラムで要望出せばいいだろカスw
770 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:46:59.28 ID:JWasTt7V
>>762 面白くは無さそうだなw
単純すぎて底が浅くてw
連携の差は出そうだが
こういうゲームのPvPってのは戦略立てている時が一番面白かったりするからねw
771 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:48:18.45 ID:rma3Jy50
腹いてえwwwww
772 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:48:29.95 ID:FN5iN7vG
PvPはFPSほど面白くはならんだろうがそれなりに楽しみにしてるよ
773 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:48:30.84 ID:bLEwJTcc
PKはないし、PvPはエリア限定なのになぁ
PvPやらないと手に入らない称号とか装備みたいなのがあるかもしれないって懸念してんのかな
774 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:49:21.96 ID:J4GMqOo5
>>770 それはおまえが面白いんだろう
おまえが面白いと思うものと、他人が面白いと思うものは違う
自分の考え=世間の常識という考えをまず捨てましょう
775 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:49:30.22 ID:UowWnPzT
ID:JWasTt7Vの言うタイプはカードゲーム
ID:J4GMqOo5が言うタイプは将棋やチェスって解釈でいいかの?
どっちも面白いでいいじゃん
776 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:50:25.24 ID:wvOMQjlj
スキルが複雑でクセがあれば面白いと思い込む
まあ、ただのアホですよね(´・ω・`)
777 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:51:03.56 ID:UowWnPzT
おっと、誤解されそうなので訂正
カードゲームと言ってもトランプとかUNOでなく、
キャラクターやアイテムなどのあるタイプね
778 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:51:23.96 ID:J4GMqOo5
トラメラーのおまえらは所詮、無限鯖で生きてた俺のようにはなれん
PKの話しなぞやめろやめろ
779 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:51:56.41 ID:Dxv/bCI9
面白い=自分が勝つ
全員が勝者にはなれないからスキルなり地形なりにクセをつけるだけ
780 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:52:02.32 ID:JWasTt7V
>>776 面白いというか実際に面白かったわけでw
他にEQ型のゲームでPvPが面白かった事はないねw
お前はEQ型のMMOで面白い対人を経験した事があるのかな?w
781 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:52:42.21 ID:vkBA7Gij
お前らがそこまでいうなら実際PK鯖とPkなし鯖で分けたらいいわ
はい終了
782 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:52:46.43 ID:J4GMqOo5
783 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:52:49.59 ID:rma3Jy50
そういやカードゲームはやっぱり無理なのかね
中途半端なもん出されても困るけど
784 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:53:10.14 ID:7ovj+rjK
なんかこのスレ、”オッサン”多くないか?
UOとか言われても……
785 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:54:07.97 ID:HZ+TeRrF
エアーおっさんはgw1出来るぐらいのスペックしかなくて他のMMOやってないの?
786 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:54:40.64 ID:OB+9TYjT
FF14であるのは8vs8と大規模戦
8vs8はそれこそフリカンとかで戦略とか戦術用意しておいてその精度の高さを競い合うようなものになるんだろうし
大規模戦は3国に分かれたものになるんでしょ?
どんなのかしらないけど吉田が廃人してたって言うDAoCみたいになるんじゃねーの?
787 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:54:56.76 ID:wvOMQjlj
>>780 実際にPvPやったEQ型のゲームをあげてみて下さいね?(´・ω・`)
いつものように見えない振りで逃げるのはナシですよ?(´・ω・`)
788 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:55:10.61 ID:HibPGdTA
罵倒されたりするトラブルは発生するかもな
敵対勢力のチャットが聞こえないようになればトラブル減ると思うけど
フロントラインから戻ってきたら倒した相手から粘着されるとか起きそう
789 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:55:19.34 ID:JWasTt7V
790 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:55:32.93 ID:J4GMqOo5
>>769 PKあったらあったで楽しむし、無くても困らん
791 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:55:39.55 ID:Dxv/bCI9
FF自体おっさんげーですし
カードは報酬無視の暇つぶしカジュアルゲーの方が受けそうな気がするんだが
なぜか報酬ありきになってるよね
792 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:55:55.19 ID:JWasTt7V
>>786 戦略と戦術?
量が少なくて単純なスキルしかないのに?w
793 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:56:05.58 ID:vkBA7Gij
逆にUOとかどっぷりネトゲ漬け人生のおっさんにあたかもその一個人の主張がユーザー全体の意見、要望のようにドヤ顔で言われてもちょっと・・・
794 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:56:24.12 ID:DqpYDpEj
>>783 個人的にはFF8のカードゲームで
絵柄だけ14ちゃんに変換したのを対人でやりたいわ。
グラカンのトップに謁見した時にカード勝負挑むみたいなオマージュはなくていいから。
795 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:56:26.77 ID:JWasTt7V
>>791 ホラップ自身がそういう人間だから
報酬なしで何かを楽しむという発想が出てこないんだろうw
796 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:56:36.81 ID:wvOMQjlj
ほら、逃げたでしょw
797 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:57:44.65 ID:J4GMqOo5
>>792 素でアホなのかおまえは
スキルだけが戦略戦術要素なのかい
798 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:58:06.11 ID:Dxv/bCI9
>>795 バンガじゃなくてヴィエラなのも納得だわ
799 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:58:13.17 ID:ldtfV4KJ
そろそろ本スレでいい話題をここでしてるの誰か突っ込めよ
いいかげんウザイ
800 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:58:23.21 ID:HibPGdTA
DAoCの8vs8は面白いよ
ヨーイドンのPvPじゃなくて索敵から入るから油断できない緊張感が良い
801 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:58:25.24 ID:/a9K6+Y1
なんで8のトライアドが人気なん?9のTetraMasterの方が有名かと思ったけど
802 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:58:26.31 ID:xhkJW030
>>788 そういうのがあった方が面白いんだけどね
遺恨の相手とか、いつもいる厨とか、下手だけどPvP大好きなあいつとかさ
最近のは鯖間で簡単にマッチングできるから一期一会すぎて寂しいわ
803 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:58:37.20 ID:vkBA7Gij
で、実際PKで流行ってるネトゲってなに?
わざわざつまらなくなるシステムいれてもねえ
PK大好きなら過疎ゲーのTERAでもやっとけよ
804 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:58:49.02 ID:J4GMqOo5
>>793 だからといっておまえの意見をユーザー全体の意見、要望のようにドヤ顔で言われてもちょっと・・・
805 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:59:32.87 ID:J4GMqOo5
806 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:59:52.38 ID:wvOMQjlj
>>797 エアーおっさんはMMO限らず実際に対人をやったことないからスキルでしか語れないんだよ
人間が操作するって言う大前提に欠けてるんだよね(´・ω・`)
807 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:00:14.62 ID:J4GMqOo5
吉田はこの流れを見て絶対笑ってる
808 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:00:58.09 ID:vkBA7Gij
>>804 PKあったらリアル底辺でもゲーム内じゃ勇者になれるもんな
ニートのおっさん
UOでもやっとけよw
809 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:01:35.81 ID:JWasTt7V
>>807 そんな暇があるのか?
ロードマップを出す予定すら守れないという馬鹿げた状況なのにw
810 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:01:52.92 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>745 オレンジマテリアはPvPの為、なんて言ってる馬鹿も結構多かったよな
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__) アイテム能力依存なゲームでPvPとかwww
| 。` ⌒´ノ
. | }
ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
811 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:02:05.17 ID:HZ+TeRrF
エアーおっさん、GW2とWoWのPvPも語ってくれない?スキルがどうのこうのって
812 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:02:14.69 ID:J4GMqOo5
>>808 おまえの視野ってすんげー狭いな、かわいそう
813 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:02:36.49 ID:2xUSuhkX
αテスタースレかと思ったらPVP談義スレだった
814 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:02:48.96 ID:Dxv/bCI9
>>801 カード変化が強力だったってのも大きいけど
トリプルトライアドのほうがルールが単純明快だったってのが一番じゃないかな
クアッドミストは成長要素とかあって廃向けだった
815 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:03:29.07 ID:vkBA7Gij
816 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:03:42.32 ID:wvOMQjlj
>>809 自分からEQ型だなんだ言ってるんだからやったゲームの名前くらいだせるよね?
俺はEQ型とかそういう定義ないから出せないわ(´・ω・`)
817 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:05:21.03 ID:rma3Jy50
大規模PvPとかになるとわざわざ相手側に2アカキャラ潜ませてスパイする奴もいるからなあ
818 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:05:21.91 ID:DqpYDpEj
>>802 対戦する時は基本鯖対抗で
同じ鯖同士での対戦は基本的に無し、
できるのは模擬戦と、双方の合意で開始できるフレンドマッチのみ、
対戦時はネームの表示選択式、
非表示の場合はジョブ名、
みたいな感じにすれば平和だろうな。
キチガイに勝つと延々粘着されたりするから
PvPメインじゃないゲームでは平和な方がいい。
819 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:05:55.63 ID:xhkJW030
おっさんはUO、GW1、PSO2
これしかやってないんじゃなかったっけ?
820 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:05:59.11 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 吉田はPvPの為に、PvEで必要な”後退”を潰してきたからな
| ( ●)(●)
. | (__人__) やりたい奴だけやればいいなんて詭弁は通用しないだろ
| 。` ⌒´ノ
. | } PvPに不都合な要素はすべて削られ変更されていくゲーム・・・
. ヽ } __________
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
821 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:06:11.74 ID:J4GMqOo5
>>809 できねえもんは出来ないんだし
作ってない俺らが騒いでもなー
他に娯楽はいくらでもあるし
822 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:08:00.08 ID:OB+9TYjT
>>792 なんで実装されていないFF14の対人内容を全て知ってるような言い方するの?
823 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:08:22.98 ID:wvOMQjlj
>>819 UOはよくてエミュって散々突っ込まれたし、
PSO2はキャラクリでドヤ顔してたからキャラ晒せって言われても逃げたし
その3つもやってるのかすら怪しい(´・ω・`)
824 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:08:50.29 ID:YlewHxkT
そういやα段階で業者対策についての話とかって出たの?
今はまだそのときではないって感じ?
825 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:09:20.98 ID:vkBA7Gij
>>817 フロントラインとか報酬次第ではアビューズとか普通にあるかもなw
過去に相手側が全員サブ垢もってきてアビューズでキルとってっていうクソゲーがあったくらいだからなw
826 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:11:01.60 ID:HibPGdTA
827 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:12:31.42 ID:J4GMqOo5
我々には糞ゲーだったら遊ばないという最強のカードがある
出来上がってくるのをただ待ってればいい
サービス開始が遅れてプレイヤーが減ったとしても、糞ゲー作ってプレイヤー増えないとしても
スクエニが痛い思いすればいいだけだしな
828 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:13:30.40 ID:7ovj+rjK
いい歳したオッサン同士が相手を言い負かそうと必死になってるのはハタから見てるほうが恥ずかしいんでやめろ
829 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:13:42.17 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ FF14は対人バリバリ()なアクションゲーの方向に突き進むって事でOK?
| ( ●)(●)
. | (__人__) テク無い奴、対人弱い奴はショボイPvEコンテンツを味の無くなったガムみたいに噛んどけと
| 。` ⌒´ノ
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830 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:14:35.17 ID:J4GMqOo5
>>828 おまえはつまんねえ奴だな
なんで2ちゃんねるやってんの?ツイッターでもしてれば?
831 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:15:12.15 ID:7ovj+rjK
別に誰とは言ってないんだが自覚はあるんだなw
832 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:15:51.45 ID:J4GMqOo5
833 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:16:13.53 ID:Xopg70oA
レガシー「これは糞じゃない、調理すれば大丈夫だろ」
スクエニ「糞でした」
レガシー「糞だよね」(ニッコリ)
834 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:17:35.87 ID:wvOMQjlj
結局、エアーおっさんはゲーム名出さずに逃げたのね
ホントしょうもないな(´・ω・`)
835 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:17:47.16 ID:vkBA7Gij
836 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:18:07.56 ID:SUiztI7H
>>826 確かにこんなんじゃモーションなんかイランな・・・・・・・・
見てる暇ないし
ぱっと見がキレイになって軽くなったFFで
全くやりたいとも思わないけどな
>>826 もし仮にこういう感じのPvPになったとしたら
詩人は歌と遠隔だし、竜もジャンプあるからよし、
黒はブリザラサンダラみたいなインスタント魔法が重要になって
白は普通に居場所あるだろうし
戦も範囲攻撃あるからセーフとして
モは羅刹みたいなので止めてコンボ、
ナはライオットびゅんびゅん飛ばしたりバッシュで止めたりかばったりで
意外と普通にゲームになるかもな。
新生で色々変わるだろうけど。
838 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:24:17.66 ID:OB+9TYjT
新生のPvPがどういうものになるかなんてわからないよね、予想でしかない
それなのにさもそうなるかのようにドヤ顔で語る馬鹿がいるからスレが変に荒れるんだよ
わかってやってるのか、それすらもわからずに語ってるのか・・・
839 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:27:18.05 ID:xhkJW030
新生のPvPは概ねWoWとかDAoCみたいなもんになるんじゃね?
コンテンツ枯れたときの暇つぶしにはなるよ
ただアリーナの方はヤル気にはならんな、あっちは本当にガチの世界だし
840 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:28:09.02 ID:wvOMQjlj
結局、ドヤ顔してMMOソムリエぶってるのが一番癌な存在だとは思う(´・ω・`)
14信者、11信者の比じゃないね
841 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:35:35.28 ID:HZ+TeRrF
三つどもえだとレートついたアリーナみたいなのは難しそうだ
8vs8vs8だとさぼってだらだら出来ないかもなぁ
842 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:37:55.76 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
>>840 効いてる効いてるwww
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843 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:38:57.31 ID:0CQZemtD
まだもめてんのかw
どっちにころんでも14でPvPシステムなんて糞しか出てこない
語るだけ無駄ってもんだ
844 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:39:32.47 ID:aBKvEfxh
MMOソムリエでも実際プレイした体験を元に話してる分にはまだいいんだけどな
エアーの情報掻き集めてきた系は食い違いや話が古すぎたりして違和感ハンパない
845 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:42:18.35 ID:vkBA7Gij
3つ巴だと裏で同盟結んでる2チームが有利になるだけじゃないのか?
ランダムでチーム組まれるとかならいいけどなんか情報でてたっけ?
846 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:42:19.97 ID:g8dF4qE8
PvP導入に異論は無いが、装備ゲーになるならお断り
テクニックを競わないPvPなんてまず廃れるだろ
でもPvPというか対人コンテンツやマラソン大会みたいなのでランキングみたいのじゃないと
ワールドに所有者1人の装備とか特殊な召喚とか作れないだろ
避けては通れんよ
848 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:43:14.23 ID:3XmVVzLA
849 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:46:20.33 ID:wvOMQjlj
で、エアーおっさんがPvPやったEQ型のゲームって何?
どうせレスしないだけで、スレに張り付いてるんだから逃げないで教えてよ?(´・ω・`)
850 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:47:01.98 ID:vkBA7Gij
そういやコンテンツファインダーとかあったな
851 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:48:10.21 ID:xhkJW030
フロントラインよりコロシアムを先に導入するらしいが
これは危険な気がするな、コロシアムはだいたい廃人みたいな奴のたまり場になって
新規勝てない→PvPツマンネ→PvPは糞とレッテル貼る→フロントライン来ても放置してみんなレイドに篭る
この流れになりかねん。まずはフロントラインでワラワラ適当に遊ばせて下手でも好きになってもらわにゃ
吉田はここわかってるのかね。まずは食べてもわらないと
852 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:48:22.79 ID:g8dF4qE8
>>847 報酬は好きにすればいい
プレイヤー間の優劣付ける部分で装備ゲーはお断りってこと
853 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:49:34.55 ID:rma3Jy50
572 名前:既にその名前は使われています :2012/12/13(木) 09:29:17.21 ID:ooYO71BV
>>568 寧ろ全てを実際にプレイしていない事で
一切の思い入れや主観が生じず
冷静に判断することが出来る
俺ほどの中立な存在はありえないだろう
これがおっさんなんだから察しろよw
854 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:50:01.28 ID:I1akqCYC
鯖で1つしかない武器とか作るって言ってたよね
855 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:50:41.54 ID:Bc0VtOXH
PvPするならレベル、使用可能スキル、装備含めたステータスは全員平等で腕のみ競うって感じにしないと廃れるだろうな
856 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:51:01.31 ID:JWasTt7V
>>851 「とりあえず開発が簡単なほう」
っていう考え方でいってると思うよ
だからアリーナから出すと言ってる
つまりフロントラインは1年後2年後、いつになるか分からんってレベルじゃない?
857 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:51:45.49 ID:JWasTt7V
>>855 と言ってもEQ型で腕なんて言っても
それは集団で連携する技術になるからねw
858 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:52:51.25 ID:wvOMQjlj
>>856 見えない振りして逃げないでちゃんと質問に答えてよ?(´・ω・`)
人生もそうやって逃げの人生なの?(´・ω・`)
859 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:55:03.21 ID:1b75D5RF
>>856 知らんけど、そういうモノを出す順番って結構大事なんじゃないの
860 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:55:58.97 ID:OjkgrFmR
FF15はよ
861 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:57:51.44 ID:E9nvopH4
オスッテ居るって来たんだが…どこなの?
幻15クエ攻略法
他ジョブになって倒しましょう
863 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:58:42.20 ID:JWasTt7V
>>859 大事だろうけど
潤沢なコンテンツを用意できないからなりふり構ってられないんだろうねw
864 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:59:31.68 ID:wvOMQjlj
>>861 バスカロンの隅っこにいるよ(´・ω・`)
865 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:00:49.91 ID:Bc0VtOXH
>>857 チーム戦だからその辺が一番大事だろうね、んでVC必須になる流れだろうな
866 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:01:09.07 ID:E9nvopH4
867 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:02:47.53 ID:l4gRli9y
タムタラIDいってるとわかるけどPTで狩りしててもレベルアップできる作りっぽいよな
まぁこういうクエゲーはPTでクエ消化していくのが一番早かったりするが
あとリーヴだけど枚数制限いるか?
装備とかは出なくていいから無限にしてほしいわ
ぶっちゃけたんたんとリーヴやるほうがサクサク感あるんだよね
お使いは数匹倒せ→報告に戻れの繰り返しでめんどい
まぁファーストはいいとしてもセカンドからはリーヴでいきたい
しかし枚数制限がじゃまだなーとね
まぁおれは全カンストだけど新規目線で考えてみた
868 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:03:02.92 ID:wvOMQjlj
>>866 隅で壁向いてるからちょっとわかりにくいで(´・ω・`)
869 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:05:06.16 ID:7XgJ2P/e
リーヴ使い切るのなんて廃人だけだからどうでもいい
870 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:06:11.13 ID:OjkgrFmR
FF15とキングダムハーツ3とヴェルサスとスターなんちゃら5はよー
871 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:08:49.00 ID:qILGVmZQ
テレポってどこで覚えるんだっけ
872 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:09:49.04 ID:Cc/fJ7ia
>>867 ゲーム内通貨が増えるのは主にクエとリーブなので
通貨コントロールするためにリーブの枚数制限は必要かと
つかリーブで通貨増やす方向だと業者の通貨ファームを防げないような気がするのだが
874 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:13:24.90 ID:3XmVVzLA
>>873 肉入りと7人の小人さんでやってたし
あいつらに関係ないよ
枚数制限とかどうでもいいけど
875 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:14:17.94 ID:OjkgrFmR
業者とかどうでもええやーん
面白ければそんなのええやーん
876 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:15:15.96 ID:Cc/fJ7ia
>>871 グリ以外のほかのエーテライト触ったら覚えるんだったかな
877 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:18:28.03 ID:E9nvopH4
878 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:18:45.23 ID:ys4n+/Ol
業者を排除するために一般ユーザーに不便を強いるってのは本末転倒だよな
879 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:19:30.40 ID:6R0039pF
レガシー垢の8キャラ分育てて、毎日64枚リーヴ消化するのが金策効率優良とかなったらワロス
880 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:20:59.87 ID:qILGVmZQ
881 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:21:46.20 ID:OjkgrFmR
>>872 皮の鎧?鉄の鎧?
これが鉄ならさすがにないわー
882 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:22:59.29 ID:phLWl76Y
タムタラ経験なしと伝えたのに、説明なしでほいほい付いてってただけなんだけど、
攻略しないとこは敵だけしかいないのん?あと、再入場は何分待ちなの?
883 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:23:52.97 ID:Cc/fJ7ia
15分待ち
884 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:23:57.14 ID:bLEwJTcc
885 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:24:22.90 ID:Cc/fJ7ia
右下のコンテンツタイマーのアイコンクリックすれば再入場時間出てると思うけど
886 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:24:43.35 ID:VfkA8fFc
いわゆる「あったかいグラ」
887 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:26:09.99 ID:phLWl76Y
>>883 さんくす
>>885 途中で気づいて一度確認したけど出てなかったんよね。丁度タイマー終わったとこだったのかな
888 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:27:55.35 ID:OjkgrFmR
>>884 あったかいグラだなw
ブロンズの部分が涙目な事にw
全て皮にしちゃえば良いのにな
889 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:36:48.63 ID:lJ2KX3tc
オスッテはもっと童顔でしょうがァァァァァァ!!!!!!
童顔にしろやオラァァァァァッァァァァッァァァァアァァァア!!!!!!
890 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:39:38.74 ID:wvOMQjlj
ショタッテは自分で作れよ(´・ω・`)
891 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:40:12.04 ID:bLEwJTcc
>>888 1つ上位の鉄キュイラスなら色付きで艶が出たりしてたな
まぁ†装備だったから着てる奴は殆ど居なかったが
892 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:41:59.95 ID:OjkgrFmR
>>891 そうなのか
ツヤが無いと絵具を塗りたくった感じでよろしくないな
あったかいグラではあるが
893 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:43:18.19 ID:wvOMQjlj
>>892 というか、新生の装備は日陰だと見栄えが悪いんだよ(´・ω・`)
894 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:44:14.92 ID:lJ2KX3tc
あったかいグラ厨w
895 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:44:37.40 ID:Pjaaat/s
第1回プロデューサーレターライブ観てんだけど、結局イフの角ってなんだったの?
896 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:45:25.27 ID:OjkgrFmR
>>893 新生の装備は日陰だと見栄えが悪いのか
なるほどな
897 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:47:21.98 ID:wvOMQjlj
898 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:48:00.45 ID:Pjaaat/s
>>897 そ、そうだったのか・・・
その頃忙しくてプレイできなかったから知らんかったw
899 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:49:08.45 ID:Cc/fJ7ia
900 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:49:50.22 ID:2xUSuhkX
俺、絶対王になる!
901 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:51:27.09 ID:lJ2KX3tc
なに、スフィア盤ってこと?
902 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:51:52.01 ID:bLEwJTcc
>>898 角折らんと文字通りクリア出来ないぐらい攻撃が苛烈なまま戦わなきゃならなくなる
クリア出来るようになるまで地獄見たけど極イフは楽しかったな
903 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:52:28.79 ID:Cc/fJ7ia
絶対王(17)
904 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:53:34.59 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒) あったかいグラwwwww 劣化塗り絵はそう誤魔化すしかないか
. | (__人__)
| 。` ⌒´ノ
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ヽ } __________
ヽ ノ _ j゙~~| | | |
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バスカロンの酒場に壁にむかってうなだれているのがミコッテ♂
酒場の外でチョコボの世話をしている一人がハイランダー♀
906 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:54:40.25 ID:3vWvEFyC
907 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:56:05.49 ID:wvOMQjlj
バスカロンの兄貴はハーレムやな
908 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:57:00.43 ID:Cc/fJ7ia
そこはめんどいので誰かよろしくw
909 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:57:51.02 ID:Pjaaat/s
>>902 なるほど、攻撃力に関わるのか
てか1年ちょっとしか経っていないライブなのに、質問の内容がすごく古く感じるなw
アクションがクラス毎に保存されるようになりますか?とか今度の占有システムはPL推奨ってことですか?とかそういえば以前はこうだったなって懐かしいわw
PL云々とか新生になってみればなんてことはない、雑魚狩りでレベル上げなんてしないっていう
当たり前だけど、目の前に提示された仕様でしか判断しようがないプレイヤーと、1年先の別ゲーでの仕様を見越して逐次実装していた開発チームとではかなり視点が違うな
雑談しながら全部回ってもクリア出来るぐらいの難易度だけどな
911 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:59:31.28 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
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>>852 そうは言っても吉田は競争させる気満々だぞ
| ( ●)(●)
. | (__人__) ハムレット納品のランキング競争のアレが、フリカン要素のほとんどに課せられるだろjk
| 。` ⌒´ノ
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912 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:59:39.38 ID:phLWl76Y
連戦すぎてパッドでいちいちカーソル動かしてる場合じゃないなw
913 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:00:25.27 ID:9XGRHK6j
914 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:02:04.03 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
>>909 だからプレイヤーは開発様にグダグダ言うな、ですかwww
| ( ●)(●)
. | (__人__) 自分を開発と同一視してる自治厨が末期になったらこうなるw
| 。` ⌒´ノ
. | } FB聞く気がないなら吉田も河豚と同じだろ
. ヽ } __________
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915 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:02:06.77 ID:CPVxzyYj
>>906 最短だけ答えてやる
4箇所ある墓(装置三箇所起動とボックマン討伐)と封印されてる場所
(人型+インプ数匹倒す)まわるだけであとは全てスルーでOK
916 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:02:23.73 ID:3vWvEFyC
917 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:05:01.97 ID:Pjaaat/s
タムタラ初挑戦のときはダラダラ見物してまわったら時間切れだったw
918 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:05:39.93 ID:XSQGktob
AFどこでもらえるの?
919 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:05:52.89 ID:n8q7JnUC
920 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:07:00.67 ID:xK99RAzd
スレぐらい調べたらどうかね
921 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:07:48.65 ID:Cc/fJ7ia
922 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:07:49.64 ID:Pjaaat/s
>>918 たぶん同じ質問いっぱいあるからどっかに書いてあるだろw
タムタラ前で買えるぞ
923 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:08:44.98 ID:FjT0uTN8
>>921 顔の堀が深い
11でいうキンペニっぽい顔
音楽はがっかりだなあ
環境音大事にするって方針は分かるが。
植松さん連れて来いや
925 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:11:06.28 ID:FjT0uTN8
うえまつさんあんなあつかいだったしたぶんえふえふぷろじぇくとにはかまないんじゃないかなぁ
926 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:13:01.60 ID:Cc/fJ7ia
927 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:14:02.07 ID:wvOMQjlj
928 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:15:29.49 ID:llWvX7O2
あんまり話題にならないけどアメッタおばさんは新髪型
929 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:22:07.29 ID:UR488CxZ
930 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:23:14.20 ID:CEuJ577d
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ・・・このグラで戦えるのか?
| ( ●)(●)
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. | }
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
931 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:23:36.99 ID:lJ2KX3tc
オスッテといいバタ臭い顔ばっかだな
ここまでして欧米でコケたらウケるなw
932 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:23:43.36 ID:Cc/fJ7ia
おお、なんか画像編集や裏でいろいろやってたらゲームの動作停止したわー
びっくりした
WOWクローンにFFブランドだから大コケはないだろう
>>931 元々ハイランダー♂だって欧米の人に向けて作られたような種族だったろ
向こうのマッチョ好きは異常
935 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:25:30.20 ID:Gi/4Ik/H
だいたい予想はしてたけど幻術あげるの辛いな(笑)
スクエニは魔法使いキライなのか?
936 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:26:07.19 ID:UR488CxZ
幻術が特別上げづらい印象はなかったな俺は。
938 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:28:37.54 ID:aLUNnfMc
移動しながらWS使える仕様はなんとかならんのか。
せめてアビリティくらいは硬直させてくれ。
ホバークラフトみたいでみちゃおれん。
今どき。。。
またでたよ硬直厨
940 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:30:20.19 ID:lJ2KX3tc
941 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:30:54.99 ID:UR488CxZ
ご自分で止まれば宜しいかと
>>913 名もなき墓の字の右上の部屋、箱か何かなかったっけ?
943 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:32:28.87 ID:Cc/fJ7ia
幻術でキャラスタート→サブクエスト一通り終わるとLv16くらい→たまったリーヴで18くらい→アマリセ監視哨のMobで20へ
944 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:33:57.29 ID:tjZtV1gf
>>895 角折ばイフのリジェネが弱まる効果があったけど
角無視して最初から火力でゴリ押しした方が
倒すの速いもんだから、完全に空気状態になって終わった
945 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:34:39.32 ID:qILGVmZQ
何か外人に連れて行かれるままタムタラ行ったらアルテミスもらったった
幻術じゃないがlv12でクエなくなった〜
947 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:35:31.57 ID:aBKvEfxh
今どき足止めて打ち合うほうが嫌だわ
11〜14レベルは情弱
949 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:36:50.67 ID:Cc/fJ7ia
現行でもそうだったけど
リーヴで失敗したときのやり直しにもう一枚リーヴ券つかうのはやめてほしい
成功報酬入ってるわけじゃないんだからそこまでシビアにしなくてもっておもう
950 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:37:05.81 ID:tEv4Dkr8
音楽は聴いているとFF12おもいだす
音源の問題だと思うが
951 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:37:22.31 ID:3XmVVzLA
弓はやりと一緒に殴りながらスキル撃てよって思う
幻術の後ろにいるんじゃねぇ
幻術のクラスクエストがめんどくせーと思ったら
受領自体はそのクラスであれはあとは他のクラスでやってもいいのなw
>>951 弓はオートアタックも遠隔で出来るんよ?
954 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:38:43.09 ID:JTgsfBae
>>947 旧の時もそうだったが、自分で縛れば良い事をシステムから縛ろうとする奴は迷惑だよなあ
勿論それを承知で言ってるのは明白だけど
955 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:40:48.52 ID:Cc/fJ7ia
最大射程の30mがわかりにくい
ターゲットしたMobまでの距離も表示してくれればいいな
>>952 自分も当時15クエで周りの人が助けてくれたから時々クエスト場所に行って他のPCを後ろから回復してます
植松信者で†14の曲ですら大好きだったが
植松師匠が絡んでないと思われる新しい曲でも
良い曲はたくさんあったから植松曲はもう諦めた。
外注扱いだろうから金かかりそうだしなあ。
本人はファンタジーライフみたいな曲作りたいんだろうなあと思うし。
957 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:42:55.10 ID:MDcVoont
スカイリムみたいな滾るテーマ曲が欲しいなぁ
958 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:44:09.89 ID:wvOMQjlj
植松は時代の終焉トレーラーで輝いたからいいやん(´・ω・`)
もしかして旧14の植松の曲も、権利の関係で新生には使えないのか
960 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:46:42.24 ID:Cc/fJ7ia
ノビヨのAnswersに対抗してニー祖堅はQuestionsを作ってください
961 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:48:16.09 ID:ykhdqvPv
本人の気持ち的にはOKでも、会社化すると小回り利かなくなるからねえ
話は異なるが、二次創作を黙認していても、それを改めて聴かれればNOというしか無くなるみたいな
962 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:48:43.80 ID:tEv4Dkr8
僕らはすっかりやられちゃって
963 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:50:04.26 ID:gXqW5EIo
タレント本人が番組に出たいと思っても、
事務所の権利やギャラ関係でストップかかるみたいなもんか
964 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:52:25.23 ID:Cc/fJ7ia
965 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:54:24.03 ID:Fk4EKFgp
日本の著作権に照らし合わせると、許可出せなくなるんだよなw
法整備が古いから仕方ないんだけど、とりあえずダメって言われないうちは大人しくしとくのが一番
966 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:55:51.12 ID:0KVfiUz1
自民党は共産党と連立してるのがなぁ。
みんなや維新はしがらみがない分よさげだな。
967 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:56:06.77 ID:wvOMQjlj
968 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:58:01.05 ID:Cc/fJ7ia
やっぱ途中の歌詞がジョージマに聞こえる
969 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:58:24.86 ID:8x03FJtq
970 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:01:31.30 ID:RFW4soif
移動しながらのときに足が動けば良いんじゃね。かなり技術的に難しそうだけど
971 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:01:59.11 ID:zHRo1wnV
14は2次創作して良いんだっけ?
972 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:02:13.87 ID:0CQZemtD
SSや動画うpってもええってことやな
973 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:02:29.03 ID:9pgeGJ0X
ようつべに植松のインタビューあっただろ。Answersが植松としては一番の自信作らしいよ
あとはファクションリーヴのボスが出てきたときの曲
974 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:05:22.05 ID:Cc/fJ7ia
スーザンキャロウェイのブログ見てきたら終焉トレーラーの記事書いてた
975 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:05:24.47 ID:Pjaaat/s
976 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:06:21.90 ID:VZI4CNr7
久しぶりにαフォーラム覗いたら酷いなwまるで日記じゃないかwww
977 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:08:21.04 ID:0CQZemtD
>>976 それに違和感を感じなくなったら、あなたも一人前のαテスターだ
978 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:08:25.08 ID:Pjaaat/s
もうFB出尽くしたしDev Trackerしか見ないw
979 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:08:50.75 ID:nzccrPYs
なんか俺がTDMとかやるとアシストばっかり20くらいまでいくんだよなぁ
980 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:08:57.30 ID:/TsjJOfK
>>965 聞かれたら許可だせねーのは法整備の問題じゃねーだろw
981 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:09:06.98 ID:nzccrPYs
ああごめんよ誤爆だ
982 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:10:39.57 ID:Pjaaat/s
983 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:15:02.83 ID:bRxLO7cK
984 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:33:27.61 ID:oQ9d89FI
985 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:38:42.67 ID:rlFVJPu9
そういえば新生では多段判定なくなるのかね?
986 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:39:26.10 ID:8YRDZlUk
>私の記憶が定かならば、FF全部入りでいいと言ってましたが
>スクエアとエニックスの過去作のエッセンスが入っても嬉しいですよ!
>
>今でも時々クロノトリガーの「風の憧憬」や「時の回廊」を聞くのですが、なぜか胸がしめつけられます
>新種族でヴィエラの話しが出てましたが、クロノトリガーのカエルやロボもいいなー(チラッ
まぁ俺もトリガーの曲は大好きだが…
987 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:42:51.11 ID:aBKvEfxh
カエルはちょっと…
カエルのテーマはすごくよかったな
989 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:43:30.74 ID:J4GMqOo5
カエル可愛いじゃん
990 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:44:51.54 ID:Cc/fJ7ia
991 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:46:08.65 ID:J4GMqOo5
俺なら是非SaGa要素を
「リョータ」
「いろいろ」
「ありがと」
「バイバイ」
992 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:51:00.25 ID:l4gRli9y
>>869 ねーよ
現行でもばんばん使ってると枯れてたじゃん
ゴールデンのみでな
新生でも変わらん
おまえまじテスター?エアーか?
消えろカス
993 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:54:03.11 ID:rlFVJPu9
縦読みじゃないのかよ
>>869 レリックまで行かない毎日プレイしないならリーヴ溜まってくよね
995 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:55:36.42 ID:y/aZ57U9
戦闘の回転率が上がったせいか、タゲを頻繁に切り換えないといけないから、すごい疲れる
996 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:55:57.54 ID:Cc/fJ7ia
まぁテスターはじめたばっかりだとリーヴ枚数足りないかもね
997 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:02:37.38 ID:6XZyOL/m
日に2枚減ったのはデカいよなぁ。3の倍数にしたかったんだろうけど。
998 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:02:52.79 ID:edpjU8DJ
初日は足りんな最初10枚とかいいんじゃね
999 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:03:50.26 ID:J4GMqOo5
ここでFBしてどうすんだ
あはっ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪