【FF11】フォーラムのキ○ガイを晒すスレ 082
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:00:08.26 ID:pfCPU1Is
■キングオブキ○ガイ (*向こうから絡んで来るうえにこのスレで晒してくるので、絶対回避推奨*)
【FFXi68k】各所で難癖をつけて悦に入るのが日課で、反論には永久粘着。詐欺バザー犯でもある。
■キ○ガイ七支公 (*向こうから絡んで来るので絶対返答をしてはいけない*)
【ADAMAS】見当違いな発言と粘着質な不快な文章が多い。タグ荒らしが発覚して慌てて削除。
【Dacco】名前はダッコ、中身は駄々っ子。連日張り付き妄想日記を書き、利用規約にすら噛み付く。
【Hekiru】読点が使えず、脳内対話の呟きを即レスで垂れ流すキチ。「コンテルツ」等謎語句を披露。
【ikaru】ゲームの批判に東電問題を持ち出す真性キチ。限度を超えた発言での開発叩きが多い。
【Mariruru】自己陶酔・復讐・ツール使用(FF内)が日課。迷言「私のおかげで解約者減った!」
【Spriggan】頓珍漢なことばかり言って回りを困らせるおかしな暗黒。
【ZARAKI】獣の皮を被った人でなし。独りよがりのズレた妄想演説垂れ流す元祖カラフルアタッカー。
■レジェンド (*BANや行方不明で伝説化したキチ達*)
【7-phantom】SSの名前を消し忘れ、PC名や重度の弱体厨である事がバレ、祭りになる。
【AIR-ONE】伝説の暗黒使い。犯人はヤス。「関連付けは公式が黙らすための対策なんでしょ?」
【Code】上から目線のアンチ緩和の錬成厨。各地で反対意見を投下し煽りで炎上させる真性。
【Keii】自他省みず、自己基準のトンデモ主張を繰り返す。規約違反思考もシロとする。
【Hawkwood】トンデモ理論で誰彼構わず噛み付く48歳♂。反論への返しが『判ってないですね…』
【Micktll】旧名【Micktlll】公式から何度もBANを喰らっても妄想・粘着を辞めない真性中の真性。
【Remiena】開発への文句と自己主張に必死なあまり、全方位で発狂して誰彼構わず噛み付く。
3 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:00:35.89 ID:pfCPU1Is
【Reuenthal】タグ荒らし厨。被災者だからFFさせろと叫ぶキチ。見た目は大人頭脳は子供、その名は。
【Taka-_-】タグ荒らし厨。馬鹿でレリミシ狂のアンチ緩和厨。戦士弱体マンセー!暗黒強化マンセー!
■キ○ガイの皆さん
【743】タグ荒らし厨。外国人差別発言を行ったレイシスト。一から十まで意味不明のチラ裏垂流す。
【Annasui】自分の常識は世界の常識であると信じ、受け入れられない奴は逆賊扱いで話が通じない。
【blacksmith】ハイテンションで支離滅裂な内容の、読みづらい文章を書く。自覚は有るらしい。
【Charlotte】タグ遊び魔からフォーラム戦士にジョブチェンジ。論客気取りでいきなり大ヒンシュク
【Chocotto】慇懃無礼で独善的なレスをするが、己の欲求を通す事しか頭に無く他者は省みない。
【ChuckFinley】キ○ガイ戦死。一時期消えてたがカムバックしてきた。しかし、おつむは昔のまま。
【Clowzy】公式に日記を載せつつ他人の日記には粘着する。イモ虫嫌い!石印でメイジャン解決して!
【DekuDekuplex】自称日本語翻訳家のNA。装備の銘が気に食わないと噛み付く。一人称『小生』。
【Ferrum】獣のトレハン弱体理由を説明しろ!と騒ぐが、レスの多くは妄想と読解力不足の残念な人。
【gerotaru】多人数コンテンツ否定と廃人僻み発言を繰り返す、頭のイカれた九官鳥。削除され常連。
【K-1】2chの論破厨のステレオタイプ。耳目を集めるためと言うも、やってることはただの煽り荒らし。
【Kalkan-R】意見や主張が安定せず、ネ実で直接説教喰らう流れが恒例化。頭が軽カン。
【Katatataki】レリキチ、クレーマー、脳筋、緩和厨、緩和叩き厨のヘイトを上げる発言を繰り返す。
【Laurier】壮絶に口が悪く、煽るだけ煽って、自分の書き込みをすぐ削除して逃げるチキン。
【Lucy7】ゲームバランスとかどうでもいい!そんなもんより俺の席の方が重要だこのマゲ野郎!
【Matthaus】初代レリゴネ産廃ナイト。どこでも首を突っ込む68k並のウザさ。技術知識に秀でる(笑)
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:01:13.62 ID:pfCPU1Is
【osakana】反論あれば全てに咬み付き、二言目にはクローズと騒ぎ立てる自己中
【RAM4】KYかつ軽率なゴネでFF11を糞化させるキチ。弱複数片手武器を弱体させ大顰蹙。
【Razorsedge】自分の都合が最優先、仕様変更総スルーなクレーマー。
【Rushisu】フォーラムの私物化&構って目的で、誰得の糞スレを乱立するメンヘラキチ。
【Sakura317】キ○ガイ長文厨なうえ賛同されないとブチ切れ粘着のメンヘラ。異常に毛深いらしい。
【SakuraEbi】大した主張もなく他者に噛み付くだけの煽り厨。背景色で偽装して種族叩きをする。
【serast】バランス無視で弱体=悪と決め付け、気に入らないスレではクローズ推奨を叫ぶ嫌弱体厨。
【SIN60】常に上から目線で「自分以外馬鹿ばかり」論調。内容空疎な発言が多い。開発に諂う。
【toroyorosike】日本語苦手の外人、エリチェンするとLV100の敵がワープして殺される。業者説あり。
【Trycrip】タグ荒らし厨。匿名掲示板のノリで書き込み、発言の大半が皮肉と暴言と揶揄。wを多用。
●準キ○ガイの皆さん
【Aleesu】【Catslave】【CheddarCheese】【dash】【don】【Elshel】【Fina009】【Heatgayj】【KAMPFER】
【Kingdom】【Pyonsama】【Raurei】【Syanaou】【saisee】【Tarutaru】【Tiaris】【Voodoo】【Winderstix】
■プチレジェンド (*BANや行方不明でプチ伝説化したキチ達*)
【Celes】自演大好き私怨の粘着晒し厨「生意気な倉庫に反論されたから調べて晒しただけです」
【eto】「俺より棒立ちで稼げるのはズルイ」の一点張りで、全く成長しないアレ。
【FortressMaximum】定型挨拶から入り「穏やかに行きましょう^^」と言いつつ逆ギレのメンヘラ。
【Henehefu】痛い発言や暴言、どうでもいい煽りばかりが目立つ。ケアル5スレ主。
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:01:38.92 ID:pfCPU1Is
【Irou】煽りを繰り返し、果ては斜めに暴言を仕込んで削除された前科者。タグ荒らしの擁護も。
【primel】優越感に浸りたいが為に連日揚げ足取りに奔走。削除理由にイラつく書き込みを連発する。
【RoidAndoh】自分さえ良ければ他人はどうでもよし、な思考回路。エンピとウッコをこよなく憎む。
【ZAP】よし逃げ再降臨組。他人の意見を否定し難癖つけるアラフォー。厨二設定を描く自称クリエイター。
【Zawar】プレイヤーが全く望まない、見る人をイラつかせるKY発言を繰り返す。うにょ〜ん(´・ω・`)
あの人の正体は? 【 】:フォーラムハンドル名、 [ ]:現メインPC名
【7-Phantom】Alumumu/Odin/WAR 51 → [Aldatlos]/Odin/THF ??
【blacksmith】Raipapa/Bahamut/RDM 01 → [Hanslastblade]/Bahamut/DRK 90
【Celes】[Serico]/Leviathan/RNG 99
【Chocotto】Chocotto/Odin/RDM 1 → [Aster]/Sylph/RDM 99
【don】Rugal/Quetzalcoatl/MNK 12 → [Yaito]/Quetzalcoatl/BST 97
【FFXi68k】Retryonline/Odin/RDM 50 → [Danryuken]/Odin/DNC 98, [Momopyon]/Odin/BLU 95
【ikaru】(Yudzuki/Sylph/MNK 5)→ [Tifaret]/Sylph/DNC 99
【RoidAndoh】Troua/Quetzalcoatl/RDM 37 → [Suesu]/Quetzalcoatl/SAM 99
【Pyonsama】Pyonsama/Quetzalcoatl/WAR 05 → [Sentie]/Quetzalcoatl/RDM 99
【Reuenthal】Leaubrution/Fenrir/RDM 01 → [Dscythe]/Fenrir/COR 99
【Taka-_-】新 Pupupupupupupun/Cerberus/WAR 01 → [Algieba]/Cerberus/DRK 99→[Roared]/Shiva/DRK99
【TASsan】Badnature/Valefor/RDM 01 → [Nyanpoo]/Valefor/BRD 91
【toroyorosike】Ssmini/Lakshmi/MNK 37 → [Doi]/Lakshmi/??? ??
6 :
麻婆豆腐叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/14(金) 07:02:03.30 ID:pfCPU1Is
変更点は無し。
7 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:54:52.47 ID:CvYICDMm
朝から晩まで2ちゃんみてるだけの人生なんだから、テンプレ修正ぐらい手を抜かずにやれ
スレ立て乙
8 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:27:57.91 ID:ImslepPL
新サルベが弱体厨のゴネによりクソと化した件について
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:01:58.23 ID:ImslepPL
釣れないなーとか思ってたら弱体厨とか書いてた事に気づき愕然としながらage
早く前スレ埋めて!
10 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:57:50.72 ID:m3DRNUhj
新ホマムとか見てたからあんなもんじゃないかと覚悟してたよ
打ち直しの+2、新装備の+1の可能性を信じようぜw
で、いい加減dashがうざ過ぎる
あれじゃ黒はキチガイですって宣伝してるようなもんだ、逆効果だろ
11 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:17:01.18 ID:ImslepPL
12 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:47:18.01 ID:01SMTk5V
プロサルベージャー達はなんかちがう感を感じてるみたいだ
まあナイズル装備より上の性能ってのも無理な話だ性能にあった難易度になるのは仕方ないのか
新ナイズルはあらゆる方面に癌だなあ
13 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:26:51.82 ID:7gV4J9wq
14 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:28:45.49 ID:LEqkDH5R
在日じゃね?
15 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:46:15.63 ID:7gV4J9wq
16 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:47:20.17 ID:7gV4J9wq
17 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:59:46.92 ID:7gV4J9wq
18 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:02:15.71 ID:7gV4J9wq
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:04:00.20 ID:7gV4J9wq
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:10:22.34 ID:7gV4J9wq
21 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:19:37.44 ID:CxjtJPRH
Liliniceが鬱陶しいな
旧サルベ必死でやってた層はアサルトチケの大半を証文貰うのに使ってたわけだ。
そういう層には、ナイズル楽しいでしょ?ガチゲー隙でしょ?新ナイズル頑張ってね!
旧ナイズル必死でやってた層にはサルベージもやってみてね。新のほうも気軽にできるようにしといたから!
ってことだと個人的には理解してる。
Heavenlysky
http://com.nicovideo.jp/community/co134846 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1033569826/457- 457 :谷口賢二
[email protected]:2012/12/11(火) 19:45:58.00 HOST:p37113-ipngn2101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[114.178.248.113]
559番の削除をお願いします。本名の書き込みがあります。インターネットで検索すれば、容易に検索可能ですので、早急な対応を宜しくお願いします。
却下。名前だけなら削除対象ではなく、削除する理由なし。#名前との組み合わせで削除対象になる記述がありません。#なお、検索結果は考慮の埒外です。
たにやん ?@bluemoon1192
https://twitter.com/bluemoon1192 この度、3/11から入店しました谷やんです 初日に凄い地震があり仙台などでは沢山の犠牲者が出て気分が落ち込んでいますが、
お客様にそんな気分を少しでも軽くし明日への活力をつけて頂くように笑顔で頑張っていますので是非遊びに来て下さいね お待ちしています
谷やんです 最近開花屋特製弁当を始めたんですが、毎日沢山の方に買って頂いてランチタイムは大賑わいです
お花見シーズンも近づいて来ましたしいつも店内で利用していただいてるお客様もたまには外で食べてみるのも良いかもですね是非一度利用してみて下さい
開花屋にRedbullGIRL襲来!w(゚o゚)w 温泉へGO!
開花屋|あたかも海のそばのお店
http://www.kaikaya.com/top.html 渋谷にある開花屋。オーナーシェフの海好きによって得た海辺の人脈によって新鮮な食材を提供。時にエスニック、時に欧風に。今の日本の料理を味わえる場所。
〒150-0044 東京都渋谷区円山町23−7 03-3770-0878
問: 「あたかも」を使って短文を作りなさい。答: 「冷蔵庫に牛乳があたかもしれない」
24 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 07:59:51.82 ID:URcANz/a
栽培店売り金策みたいなシステムからギル抜く金策って
倉庫キャラ代の為に黙認してるだけでゲーム崩壊に繋がるからいつ潰されてもおかしくないと思ってたけど
今の開発ってこんなのまで普通に謝るんだな
元々おすすめはインフレ起こさないのが数少ない素晴らしい点だったのになぁ
25 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 09:50:00.62 ID:yzwZoayv
問: 「うってかわって」を使って短文を作りなさい。答: 「兄は覚せい剤をうってかわってしまった」
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:27:26.78 ID:3PzIqm/T
そりゃ昔から倉庫キャラを普通に推奨してたしなw
アイテムが〜→○○鯖の××さんなんと15キャラも倉庫を〜って記事を公式トップのせてたんだぜ・・・
27 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:29:01.76 ID:yzwZoayv
倉庫キャラを推奨するのはかまわんから
もっと簡単に倉庫間と出し入れさせてほしいわ
28 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 10:41:48.58 ID:r35NTRh1
野草やってる奴がかなりの数倉庫キャラ課金やめたんだろうな
まあ当たり前だよ、あの減らし方では課金する気になれん
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:39:43.97 ID:hosHk6eB
伊藤は「ソロで挑んではいけません」とか複アカ推奨してたしな(´・ω・`)
30 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:41:16.63 ID:gdx3mYuA
普通ソロで挑めないならフレとかと一緒にって話になると思うんだが
複アカ推奨はさすがにねーよw
31 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 11:45:48.09 ID:r35NTRh1
32 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:23:12.61 ID:GD8S9hcC
Annasui<暗黒はユニクロでも強い、安価なラグナロク一振りあればいい敷居の低さ
ユニクロでも強いのは同意だけど・・・頭おかしいんじゃないですか?www
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 12:26:53.30 ID:p/RFlLkl
どっちかっつーとアポの方が色々やばいのにw
34 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:09:47.28 ID:u6/p8gIe
安価なラグナロクとか言っちゃう時点でもうFFは遊びじゃないレベルだなw
新サルも廃人には不評だが、こんな奴らの意見真面目に聞いてたら
格ゲー・音ゲーと同じ末路にしかならん
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 13:59:34.92 ID:Lrwk3PP+
ほぅ・・NAは松井路線を不安に思ってるんだってね
逆に伊藤路線嫌いじゃないんだとよ。
まぁNAは「フル強化絶対防御瞬殺ゲー」が大好きだからな〜
・・75時代からずっと。それを問題視する松井にはブーイング出る罠
こりゃ松井(11から)OUT伊藤(11プロデューサーに)INってなるかも
NA大好きだかんなWDとサゲスンジが。
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:03:07.39 ID:aLPlA8zb
>>35 とりあえずソースとなるスレ張ってくれね?
英語できないけど翻訳頑張るよ!
37 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 14:22:32.18 ID:k6KLzVu5
安価かどうかはともかく、ヌルいのは間違いないよね、ラグナロクw
サルは開放如きでグダグダ言ってるやつがやるようなコンテンツじゃなかったのになw
楽にはなったかもしれないが、面白くなったかと言われると正直疑問だわw
38 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:04:51.85 ID:eY/ZvhXZ
•全ジョブ中最高のヘイスト
•全ジョブ中最高の D 値
•全ジョブ中最高の攻撃力
•相乗効果で近接 WS 中最強のレゾルーション
全ジョブ中最高のD値は相乗されてないだろw
ミスリード指摘してる本人がミスリード狙ってるっていう
Mighty-Kにいいねが結構付いたからって必死だなw
39 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:14:15.50 ID:sPEKMj+V
戦士だけは暗黒に対して理不尽な内容の意見を吐ける権利はあるけどな
まあ戦士は白や竜にry
41 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 15:36:33.09 ID:blH2uk0y
竜騎士のヒールブレスを黄色HPで反応するようにしちゃえばいいんだよもう
42 :
叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/15(土) 17:44:12.37 ID:Ofqbb9qc
43 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:25:24.87 ID:aLPlA8zb
44 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/15(土) 18:41:44.37 ID:5RKi8Ds6
>>38 まいてぃーKさんのは正しいけど、極めて限定的な場面の1つだと思うなあ。
現在、最高峰コンテンツの「レギオン」のシチュエーションが、
どのぐらいジョブにあってるか?って話だしね。
デスペの最大の問題点は、低支援での圧倒的火力な気がするし。
両手前衛=硬いHNM戦、片手前衛=とてとてぐらいまでの連戦
が得意としても、暗黒はどっちでもTOPクラスになれるし。
さらに、少人数なら「スタン」「バッシュ」「寝かし」「足止め」などの
便利な手段があるのが生きてくるもんなあ。
あとは、ヘイスト下げたら遠隔がHNM戦で飛びぬけるってのも・・・
むしろ、近接前衛は他のコンテンツで活躍できるわけだし、
そもそも、カット装備とかが充実してない遠隔ジョブは
前衛が盾になって、そのヘイトは超えちゃダメよね?
NOUKINが削り落ちたら、ナ盾で抑えられる範囲で維持しつつ、遠隔で!
ってなりそうだから、住み分けになると思うんだけど。
まあ、ここで自分にレギオンのバランス教えてくれた人なきもする(*ノノ)
45 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:43:27.59 ID:k6KLzVu5
>>38 そいつ、侍のパルスアームズは例に挙げてるのになんでトワ鎌上げないんだろうねw
あとそいつの主張で行くなら、暗が活躍できない=近接死亡=まともな遠隔持ってない前衛は一生暗より活躍できない
って事になるんだけどなw
46 :
ハンバーグ叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/15(土) 18:48:22.49 ID:Ofqbb9qc
>>42の該当スレの幾つかの投稿見て、わかりやすいのやいいね多いのをちょっとだけ翻訳かけてきたけど、
あちらさんは「この言い方アバウトじゃね?」「こう言いたいのかな?」と、
松井の意図を探ろうとしている部分から入っている印象。
「狩人なんとかして;;」
「ふるぼっこオンライン一辺倒ではなく、いろんなジョブの能力活かしてより多様な戦闘方法を」
「敵のダメージがひでーからこっちもハメ戦闘になってんだよ」
「アタッカーの気が狂ってるせいで盾役がヘイト維持できないし、そうなれば次にZerg戦術(ふるぼっこゲー)に陥るでしょう」
意外とあっちも、わりとこっちと同じこと言ってる人が目についた。
でもエキサイト翻訳がひどすぎるから、俺の解釈も狂ってるかも。全く逆だったらワロス。
英語の翻訳してるはずが、狂った日本語の翻訳になって頭が変になる;;
損害抑えるために、盾にタゲ固定する戦術は重要だけどヘイトが制限されて……みたいなことも言ってるような言ってないような。
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:49:30.91 ID:k6KLzVu5
>>44 あいつの言ってる内容だと遠隔無いアタカは、暗より活躍できる場面はありません て言ってるようなもんだ
48 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:50:03.75 ID:2B8dPAkh
>>44 低支援なら二刀流MAの方が手数アップでは圧倒的なんだが
高支援状態どころか低〜中支援での火力バランスも理解してない低能がゲームバランスを語っても恥かくだけだぞ
49 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/15(土) 18:55:59.64 ID:5RKi8Ds6
>>48 「手数アップでは」でしょ?
ヘイストもらったら、デスペ75%いってその高回転でレゾいけるけど、
余裕で忍者とかのがこれより強いのかな?
そうだとしたら、自分の勘違いですにゃ(*'-')
50 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 18:58:06.42 ID:2bgaRYKB
まあみんな熱弁してるが結局は
いかに自分が得をするか、いかに他人に損をさせるか、って本音がミエミエだからなw
フォーラムやらココ見てるとよくわかるw
松井さんも言ってるが、もっと上手くやってくれいw
51 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/15(土) 19:02:29.17 ID:5RKi8Ds6
>>50 人間そんなもんでしょう(*'-')
あとは、あまりに露骨になりすぎないように抑えるか、激しくいくか?w
52 :
ハンバーグ叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/15(土) 19:08:24.02 ID:Ofqbb9qc
>いかに自分が得をするか、
これは当然のことだが、
>いかに他人に損をさせるか、って本音がミエミエだからなw
別にこんなもんねーよ。
53 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:08:46.47 ID:YjWmdvjo
Annasuiはウコン99もちでウッコ弱体を相当根にもっている。
暗黒にも恨みがあるらしく、前もMighty-Kに噛みついてたな。
54 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:11:42.65 ID:O+wZ5B8R
>>50 詳しい数値が分からないからとりあえずひとくくりにして叩いとけマンが出たぞー!
55 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:13:19.42 ID:k6KLzVu5
>>48 低支援ってどの程度低なのか分からんな
ヘイスト1個の話してんの? あと手数が上=総合火力も上とは限らんのだがw
56 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/15(土) 19:20:43.42 ID:5RKi8Ds6
自分は「無」支援ではなく、「低」支援なので、
ヒーラーがついでにできるヘイストぐらいかなーと想定!
詩がついてくると「中」支援なイメージだなあ。
詩コ両方で「高」で、それ以上は短期決戦用の「フル」支援なかんじ?w
みんな、どんなイメージなんだろうね。
で、少人数「低」支援ってのを、「前衛+シ+白」の3人で想定。
トレハン狙いつつ、前衛が削って、白が治すと。
このシチュでも、暗黒はヘイスト75%で叩けるわけで(;´ρ`)
もう、暗黒スレはしばらく投稿しないけど、
このあたり暗黒の人は、どう思ってるんだろうね。
カット装備つかえば、防御弱いどーこーもあんま意味ないしなあ。
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:24:27.92 ID:k6KLzVu5
>>56 75じゃなくて65じゃないの?
まあ、それでも早いことには変わりないけど
58 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:29:34.23 ID:p/RFlLkl
暗黒はレゾの弱体だけ手を打とうみたいに言い出すけど
ちゃんとアポ暗の異常性を訴えとけよ。
本体とアポの弱体も必須。
59 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/15(土) 19:29:36.63 ID:5RKi8Ds6
あ、65%か!完全に勘違いしてた(*ノノ)
なら手数3倍ぐらいなのかな。
60 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:34:30.68 ID:k6KLzVu5
>>58 レゾ無くても強いんですよね? ってヒートアップしてたやついたけど
アポあれば強いよなw
遠隔ガーとか言ってるがオーラのリゲイン削除で1番影響受けるのも遠隔なんだよな
まあ遠隔オンリーになるのを避けるためのリゲイン削除かもしれん
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:48:11.65 ID:GD8S9hcC
>>53 シャマシュ持ちの俺のような謙虚さを持ってほしいもんだな。
つかマイティ-Kの言ってる事も間違ってないと思うけどな。
レギオンだけの限定的な話だっつってもエンドコンテンツなんて
それこそ数えるほどしかないだろ?
レゾが追加されて今まで他前衛において行かれてたユニクロ暗黒が
それらに並べるようになって強くなったってのはわかるんだが、
暗黒弱体スレで言われるような頭1つ抜けたぶっとんだ強さってのが
よくわからん。
火剣レゾでいいんならシャマシュアップでもナイズルはよさそうな気が
するんだが、火力でそんなに差があんの?スタン、スリプルの有無?
ナイズルやったことのない貧弱一般人の俺に教えてくれ。
ほんとに暗黒が言われるようにぶっとんでるなら弱体も納得なんだが
そこがイマイチはっきり見えないんだよな〜。
63 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:51:28.18 ID:p/RFlLkl
馬鹿暗黒の論破の仕方
暗黒<レゾ弱体で手を打とう
他<それでは暗黒自身の強さやアポ暗の異常性は解決しませんが
暗黒<レリックなんて一部の人間しかもてないから意味がない
他<最近はそうでもないらしいですよ?それに戦士・モンクのエンピWSは
誰かさんのネガキャンで弱体されましたよね
暗黒<っせーな、弱体厨の戦士は消えろ、モンクはサルベージで席あるからいいだろ
他<え?戦士のジョブカテ荒らしまわってネガキャンしてたのをもうお忘れですか?
それにサルベージでもモンクよりアポ暗黒の方が求められてるらしいですよ
64 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:54:14.53 ID:sPEKMj+V
>>63 はい。ホットなカキコ
149 :名も無き軍師:12/12/15 12:02:27 ID:VoDvmheS
それにしても新サルヌルすぎだわ、難易度、開放ともにあまり考える必要ない
アポマンダウ学者をメインに投擲開放されたら詩人が歌だけかけにいく感じだが
カタスの吸収はもちろん低層のAMもいいし、カタスマーシー連携が相性良すぎ
ボス戦でのフルミ、ハデスもスタンできるし、物理カット状態のバフケルもトワ鎌でおk
前評判ではモンクかアポの2択だったが、予想以上に暗黒の適正が高いな
アレ脚45も取れたし赤図案@30枚
初日やった感じだと他の場所回ってたら1ヶ月に1部位と思ったが案外早く揃いそうだわ
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:55:09.22 ID:o6j4KUjw
66 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 19:57:41.76 ID:2bgaRYKB
>>62 簡単だよ
いかに自分が得をするか(自分の都合のいいジョブバランスwにもっていきたい)
いかに他人が損をするか(暗黒装備揃えたやつをプギャーーーwwwwしたい)
だから必死になるのさ
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:03:00.87 ID:o6j4KUjw
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:03:39.09 ID:GD8S9hcC
>>65 違うwそいつは覚えてるけどさw
俺も同じ疑問を持ってたからスレ見てたけど結局よくわからんかったな。
69 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:05:52.95 ID:o6j4KUjw
Mighty-K<ち、違う。俺そいつじゃねーし(バレタ
70 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:08:47.34 ID:05nlJ/mL
マイティKとアナスイだとアナスイが圧倒的にキチガイに見える
内容以前に、言い方もあるわ
箇条書きで強いところだけ並べたら賛同得られると思ってる奴と、
具体例出して上手く文章作れる奴の差がいいねの差
71 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:11:44.92 ID:4poNU90m
ID:BzaHjQszに絡んでた奴のがどう考えてもキチガイだったけどな
ひたすらキチガイガーキチガイガーって言ってただけのエアーw
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:14:05.56 ID:o6j4KUjw
Might-Kの名前が出たら露骨な火消しが始まってワロタw
73 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:18:53.95 ID:e+riHPlb
でも狩人ピックアップしてオーラに依存しない強さみたいにミスリードしてるけど
オーラのリゲインがあるから強いってのは隠したらダメだと思う、リゲイン無くなるしね
あとレリ99ではバランス取れてるっていうけど
どう考えても一律強化調整したツケが与一侍に出てるのにあれでバランス取れてるはないわ
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:36:00.45 ID:k6KLzVu5
近接前衛の話に何故遠隔が出てくるのか分からない、暗黒マジック
76 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:40:35.69 ID:vmssHhek
俺、本人だけど暴れたことはないよ
あと倉庫キャラ多数だから倉庫にかえたけど
フォーラム最初の一月くらいはメインキャラ関連付けてたから
そのうちメインキャラ晒されるんじゃない
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:40:38.39 ID:o6j4KUjw
>>73 Mighty-Kさんおっすおっす。別IDもお持ちですか〜?
>>75 何でもいいから暗黒より一時的にダメージ出るような要素探して
「暗黒は飛びぬけて強くない」とごまかしたいんじゃないの?遠隔ジョブは
一応銭投げなんだけどな。与一侍はまあ確かにやりすぎなところはあるけど。
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:43:44.49 ID:CxjtJPRH
単発の擁護多すぎだなw
79 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:43:52.37 ID:8E6OCbOe
まあ遠隔、近接の区別はあってもアタッカー枠で席の取り合いするケースもあるし無関係ではないね
80 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:46:35.02 ID:vmssHhek
あとヴァナでも知り合いにはフォーラム戦士だと公言してるし
LSメンはあの倉庫知ってるから
そのうちメインキャラは晒されるんじゃないかな
81 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:48:10.98 ID:p/RFlLkl
ウザイだけだから、本人証明したいならトリップなりつけて
それをフォーラムの個人で自由に書ける欄のところに載せりゃいいよ。
82 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:49:19.36 ID:GD8S9hcC
>>75 近接でも遠隔でもお互いを無視してバランス調整なんてできんでしょ?
俺はありだと思うが。
83 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:50:50.84 ID:o6j4KUjw
>>80 ていうかさ、仮にお前が本人としてもその書き込みと
>>62を別人と
断定できる要素も無いしで語るだけむなしいと思うぞ。
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:55:25.48 ID:SHve/xp8
>>77 レギオンの前衛は暗黒だけでいいって事はない理由は狩人も前衛だからだ
って暴れてたキチ暗黒もいたなw
いろいろずれまくっててすごかったw
85 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:58:56.24 ID:CxjtJPRH
>>75 暗黒理論に整合性求めたりするのがそもそもの間違い
大概が根拠なしに気に入らないからか、自分に有利になるように無理やり持ってくるもんだし
上のシャマシュの皮かぶった暗黒とかさ
86 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 20:59:04.97 ID:sPEKMj+V
誰一人として「デスペは少し抑え目にした方がいいですね」って言う暗黒は見た事ないな
「その話題には触れないで!!!!!」ばっかり
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:00:15.07 ID:p/RFlLkl
暗黒<レギオンにおける狩人の方が異常
他<で、その狩人さんはナイズルやサル「でも」大活躍ですか?
暗黒<うっせ、ばーかばーか
88 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:02:41.60 ID:o6j4KUjw
それにしてもMighty-Kって、自称ここに書き込んだことは無い
と言う割りに、名前出たらすげー反応早いんだなw
偶然ってことにしとこう
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:03:33.13 ID:Bh/Vdv5P
昔から嫌われてたジョブだが現在は更に嫌われてるとかすげーな
90 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:03:43.88 ID:sPEKMj+V
良識派の暗黒と思っていただけに残念
91 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:06:09.69 ID:vmssHhek
>>88 そう書き込みはしないけど
ネ実歴8年のベテランだからスレ巡回して常駐だよ
アニメスレetcあらゆるスレ見てる基本はロム専
ネ実中毒なのも公言してます
92 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:07:53.22 ID:XmdcK9WB
まぁ、レベル補正がある限り過剰な攻撃力に意味は無いし
時間止めが無くなった今、ラスリゾの効果時間切れの火力ダウンもきちんと計算に入れられるようになった
と、なると暗黒が強い事実は変えようが無くても戦侍との差がそんなにあるわけでもないと言う事になるな
これでは外野が如何に愚痴をこぼしてもなかなか開発は動いてくれないと思うぞw
93 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:10:06.64 ID:p/RFlLkl
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:17:05.78 ID:DzFkoSHA
まぁレゾ調整でもアポがあるから
デスぺから話題をそらしたいってのはあるな
95 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:25:22.54 ID:RkpzvSBy
伊藤路線好きだったのに´・ω・`上手くやる余地かあ・・・
もういまさら面倒くさいなあ。
96 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:27:55.07 ID:YjWmdvjo
ここでボスチキン乱入w おもしろくなってきたw
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:35:25.37 ID:GD8S9hcC
騙されたんじゃなくて理解できなかっただけwwwww
ワロタwwwwwww
98 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 21:35:29.14 ID:CxjtJPRH
>>91 くだらん理屈はどうでもいいから証明してみ
99 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:07:54.17 ID:2B8dPAkh
あなすいwあふぉすぐるw
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:07:54.18 ID:sPEKMj+V
でたw仲間内にも嫌われてるクソチキンw
101 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:10:46.29 ID:k6KLzVu5
>>82 だがマイティKくんは、遠隔が強いんだから暗は妥当だって理論でしょ?
それだと遠隔無い前衛はどうやっても暗黒以上に活躍できないってことを意味してるんだけど
分かってるんかね
102 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:12:53.98 ID:Gc1nMj8w
>>99 あなすいさんのミスリード講座
あなすい<非常にいい例がありますので、ミスリードについて皆さんと一緒に考えてみましょうか。
あなすい<暗黒は全ジョブ中最高のヘイスト
しじん<!?
あなすい<暗黒は全ジョブ中最高の D 値
かりうど<!?
あなすい<暗黒は無条件でカオスロールのボーナスが得られる
こるせあ<!?!?
他はめんどいけどこういうこと?
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:21:07.05 ID:GD8S9hcC
>>101 レギオンではそうだって言ってるんじゃないか?
当然暗黒も他前衛以上に活躍してるともいってないよな。
アナスイ<ラグナさんすごいですね
ボスチキン<それ暗黒の性能じゃん
アナスイ<ラグナ強いとか言ってない
ボスチキン<????????
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:25:11.87 ID:p/RFlLkl
アナスイ<ラグナさんすごいですね
ボスチキン<それ暗黒の性能じゃん
他<やっぱ暗黒本体が強さの元凶ジャン
106 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:30:02.53 ID:p/RFlLkl
>>103 マイティKってどうもレギオンをクローズアップさせて
狩人や侍の強さ強調して暗黒の異常性をごまかしてるだけだと思うがな。
>>87で書いといた突っ込みで片付くレベル。
107 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:37:12.47 ID:riJOxEcY
レギオンで与一ござるが強いのってタゲ取らなくて被ダメマイナス装備しなくていいからだっけ?
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:44:26.97 ID:GYoRbT/C
>>13 亀レスだが、
そいつの発言とよろしけの発言と同じ単語が出てきてるし、
同じ楽鯖だから同一人物としか思えんw
>同じモンスターが沸く場所は、高地エルシモのウガレ寺院ですね。
ウガレピ寺院の周辺だとレベル40-50台の敵、寺院内だとレベル50-60の敵がいるんで、
レベル15-24で狩るような敵なんていないと思う
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:45:56.23 ID:p/RFlLkl
よろしけの元垢?は生きてるの?BANされちゃったとか?
110 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:49:22.40 ID:GYoRbT/C
>>109 生きてるみたいだが書き込み禁止(3ヶ月とか?)が解除されないから、
別アカで書き込んでるんじゃないかとwww
111 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:52:50.43 ID:dUmtZnw9
>>107 違う、与一でもタゲはとるし被弾する
レギオンでの侍の強みは
バーサクが切れていても照破で攻防比キャップにいける
遠隔WSは格上になるほどダメージキャップが高く、近接は低くなる
だから格上ほど遠隔WSが強くなるんだが
侍はそれを近接でTPながら連打できる
WSの回転率も当然侍が一番
強いレギオンはカット30%がベースだから侍でもヘイスト80%いける
このあたり
レギオンは侍接待ゲーだよ
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:56:52.21 ID:aLPlA8zb
英語の長文無理ゲーすぎる。
>>111 過剰な攻支援が必要ってのが抜けてるぞ
メヌ3-4曲カオスディアアンゴンぐらい無いとそこまで伸びねーっつーの。
113 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 22:58:56.47 ID:URcANz/a
未だに廃侍の強さって理解されてないのな
俺は別に侍が異常だとは思わんが暗黒が異常なら侍も十分異常と言えるレベルだぞw
114 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:02:00.32 ID:dUmtZnw9
>>112 もち支援はいる
支援薄いレギオンとか存在しねーよ
侍は常時ヘイスト80%、暗黒はサポ戦でヘイストときぎれるってのも抜けてたわ
まあ侍ゲーだよ
115 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:06:27.14 ID:aLPlA8zb
>>114 侍ゲーならレギオンは侍で溢れてないとおかしくね?
デスペの余剰ヘイスト分装備ヘイスト落としてその分で高カット確保したりしてないの?
キミのところの暗黒はw
116 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:10:52.01 ID:dUmtZnw9
>>115 そりゃ暗黒はまわすだろ
まわしても侍に勝てるわけじゃねーよ
村雲、与一の2つ必須だから敷居が違いすぎる
117 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:11:52.83 ID:URcANz/a
>>115 極廃侍なんて数が知れてるのに数の問題でしょ
真闇王なんかも侍が一番削るけど暗黒が主体なのと同じ
118 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:14:08.06 ID:sPEKMj+V
これが世に名高い他ジョブシールドである
119 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:19:20.46 ID:p/RFlLkl
暗黒<とにかく侍も悪いんですよ
120 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:25:29.63 ID:URcANz/a
侍の弓が攻防比キャップするような支援で暗/戦にする必要あんの?
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:26:54.71 ID:p/RFlLkl
>>120 山岡風のネタなだけだ。やたら侍巻き込んで話持って行く暗黒への皮肉
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:27:11.63 ID:DzFkoSHA
暗黒は他ジョブと比較して、ユニクロでも強すぎるとこが一番問題なってるんでしょ
124 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:29:57.00 ID:p/RFlLkl
暗黒の論点はおかしいんだよ。物理火力だけで侍より出せたか
そうでないかを強調してたりな。物理火力「だけ」でもそれだけ強いのに
魔法や武器性能によって、あるいは比較的一般レベルのセットでも他ジョブの
それらと比べたら安定して強いから、コンテンツにおいて現状色々なところで
優遇な地位を占めちゃったからな。
125 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:34:53.44 ID:AdsEJJ57
そろそろ暗黒関係は別スレでやれよ
キチガイ晒すスレじゃなくなってるわ
126 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:38:00.17 ID:TlqmTaXO
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:39:59.02 ID:AdsEJJ57
>>126 タル格差は追い出したのに暗黒は追い出さないのかよ
バカなんじゃねーのw
おまえが出て行けよw
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:40:38.63 ID:FFhjm3XO
片手にかこつけてモンクも弱いみたいに言ってるヤツがムカツク
129 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:42:52.07 ID:AdsEJJ57
130 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:43:20.78 ID:URcANz/a
>>122 巻き込んでじゃなくて本当に廃侍は強いんだから仕方ないだろ?
逆に暗黒だけが強すぎるってのがおかしな話で少なくとも戦暗侍は拮抗してる
問題はその他ジョブとの差が広すぎる点でしょ
だから暗黒だけを調整しても極一部の人にしか意味無いから反対してるだけ
何故そうかたくなに暗黒だけ暗黒だけと騒ぐんだ?
131 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:47:06.49 ID:DzFkoSHA
まずは暗黒弱体からでいいじゃん
132 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:54:42.51 ID:GD8S9hcC
むしろ竜騎士をもっと強化すべきだな。
133 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:55:15.74 ID:G5EcuBsL
暗黒が強いことなんて数少ないだろう
・物理攻撃がトップかつ両手でボーナスを受けれてSTR,VITが軒並み高い
・騎士だからカット装備とヘイスト装備が充実でクワッドやトリプルアタック装備も使いやすい
・アビ暗黒が使いやすくなって追加ダメージ
・エンダークでさらに攻撃アップとエンダメージでさりげなく火力強化
・デスペの最速手数、両手だからTP減る心配なし
・レッドでノーリスクにダメージアップずっと受けれる
・レゾの圧倒的な性能
たったこれだけなのに暗黒強いとかねーよ!
134 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 23:57:34.26 ID:wKHxoGTT
そうだねプロテインだね
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:00:19.68 ID:eY/ZvhXZ
アビセアで強い:誰でも出来るし今は価値が低い
新ナイズル・VWで強い:今は価値が高い
レギオンで強い:限定的な局面で価値が低い
最も人口分布の高い準廃層で手軽に強いのが価値が高い背景
仮に75時代みたいに今後レギオン以上の廃コンテンツのみ
追加していくなら、弱体しなくても徐々に没落はするはず
適度にライトなコンテンツを出して欲しいが、
そうすると暗黒が強すぎるから弱体して欲しい
という、言わば二重の意味を含んだ要望なわけだ
136 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:01:24.37 ID:wKHxoGTT
スタンもあるだろうが!
暗黒ソロ弱い説出てるけどドレスパやアポあるとソロ能力は忍者や踊り子よりは実際強いよな
137 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:04:00.60 ID:gdPwoToK
>>136 暗黒ソロやってから言えよ!まともに相手できるの強くらいが限界だぞ?
とてとてもやれるにはやれるけどアビリキャと魔法リキャないと連戦は無理
アポあれば出来るだろうけどアポ持ってる暗黒って相当少ないから話にならねー
138 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:06:05.33 ID:mnpJV85M
暗黒のが踊り子より強いのか
じゃあソロジョブな踊り子超強化しないとだな(棒
140 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:11:57.73 ID:Z6c1OtjX
ふむ…
暗黒やってないから空論すぎたすまん
侍と踊り子やってるけどソロ能力は侍のほうが高いんだよね真面目に…
だから暗黒も強いかと思ってたぜ
141 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:11:58.28 ID:EMHm4E8J
パワーインフレやめろゴリ押しやめろの大合唱なのに
この期に及んで強化で調整、はないわな
侍に劣る踊り子とか何相手にどんなクソ装備でソロしてんの?
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:14:52.92 ID:IjsaHtYs
144 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:15:13.15 ID:gdPwoToK
おなつよ以下なら確かに片手ジョブよりはソロ強いことは強いのは事実だな
でもソロジョブっていうと獣じゃないか?
片手ジョブは少人数で白なし構成とかの場合のジョブだと思ってるわ
獣相手だと暗黒だろうがソロじゃ話にならないくらい差があるぜ
145 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:16:59.27 ID:GisH3yy9
>>130 拮抗してるのは物理火力のスコアくらいで、役割やコンテンツでの
現優遇具合見るとその中でも暗黒が抜けてるなw
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:20:06.63 ID:EMHm4E8J
ソロジョブというのはこのゲームには踊しかいない
獣は普通に低〜中支援下でも上位前衛
新サルだって獣が一番前衛枠の適正高いだろ
147 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:20:28.52 ID:Z6c1OtjX
踊り子はトゥワ90で侍は与一99と正宗99だけど革包のほう使ってる
大体どこでも侍のほうが強いよ…
踊り子もミシックなら強いと思う
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:23:31.82 ID:mnpJV85M
>>147 まじ!?侍でもアジュダヤやアパデマックソロとかいける??
149 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:23:58.76 ID:gdPwoToK
>>147 それ踊り子が弱いんじゃなくてレリックが強いだけだろ侍が強いってわけじゃなくね?
たしかに南無連打の火力とか星眼のサポ踊りござるとか魔法相手じゃなければ強そうだがw
新サルはアポ暗黒が一番適性高いって聞いたけど獣の方が良いのか
新サルも暗黒でいいよねってなってる時点でお察しだよね
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:28:55.36 ID:IjsaHtYs
152 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:28:57.19 ID:HPRQJk1T
>>124 これほんとそう思う
前衛に必要な能力ほとんど持ってるからな
火力ばっかりに目が行きがちだけど、トワ鎌やらスタンバッシュやら
アポで回復やら、色々持ちすぎ
153 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:29:00.69 ID:GisH3yy9
アポ暗は一部みたいな言い方のくせに、異常火力を出す侍は
与一前提で語ってるよね、暗黒ってw
154 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:29:16.80 ID:OU/V0ZbK
>>145 それは確かに言える、だから少し上でマルチに強いって書いてる
優遇かどうかで言えば暗黒は間違いなく最優遇なのも間違いない、侍よりも上
別に俺は暗黒が強いのを誤魔化したいわけじゃないからね
暗黒だけを必死に弱体しようとしてるのが意味が無いから反対してるだけ
極一部の人だけでなく全体にとって本当に意味があるなら大賛成するよ
155 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:30:30.02 ID:4GYPdYF0
殲滅速度比べて強い弱いの話してるのかと思ったら踊もミシックならって・・
ホントなにを指標にしてんだ?w
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:30:30.52 ID:gdPwoToK
>>150 だから暗黒じゃなくてアポカリ暗黒だと!
ただの暗黒じゃ世話がかかるだけで適性はない、世話がかからないアポカリがあればスタンで完封もできるから強い、これだけのこと
なんでもかんでも暗黒がバグみたいにいうなよ!
157 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:31:02.59 ID:OU/V0ZbK
ものすごい日本語でおk書いてたwわろたw
158 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:33:46.89 ID:OU/V0ZbK
>>156 それは暗黒と言ってもいい話だろ
俺はカタスは弱体(吸収量)しても仕方ないと思うけどな
159 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:34:48.88 ID:Tafl2o0S
暗黒が一番強くて何が悪いwとか開き直ってるのがフォーラムにもいっぱいいるじゃん
まんまブーメランだよな?侍が一番強くて何が悪いw
まして侍なんて万能暗黒様と違って削り「しか」できねージョブだし、その削りですら
レギオンの一部とかいう限定条件つきじゃんw
160 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:38:25.81 ID:gdPwoToK
火力で押し切れるような相手なら侍の方がたしかに強いだろうけど数発当たると死ぬような相手ソロなら
踊り子でジワジワ削った方が強いな、踊り子に出来て侍に出来ないことって扇の舞のチートアビとなんだろう空蝉使える事かな?
魔法相手だと侍じゃVフラだけじゃ回らないし回避率は結構いいところまで上がるだろうけど
1発当たると踊り子と違ってダメージ大きいからワルツのリキャがつらそうだな
とてとてとか裏とかのソロなら強いけど獣でいいっていうね、ボスクラス相手なら踊り子のが強いと思うわ
めんどくせーから2垢に白つけて両手で押し切った方が楽だけどw
161 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:39:50.01 ID:OkLNz4Uf
強さはどうでもいいとしても、リスクがないということに対して反論する人は誰もいなくなったな。
そして気になるんだけどyukapoってHekiruか?スペースの空き具合と日本語の不自由さが一致してるんだが。
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:40:05.48 ID:OU/V0ZbK
>>159 侍強すぎ弱体しろなんて言ってる奴なんていないと思ってたがフォーラムではそういうノリなのか?
俺はただ戦暗侍の火力トップ争い調整(暗黒だけ弱体)より他ジョブとの差をなんとかしろって思ってるだけだし
163 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:42:57.35 ID:LZ7sRW5d
>>159 ブーメランというか、侍がそう言うなら暗黒もOKなんじゃ?
暗黒は侍も強いと言い逃れしてるだけで弱体しろとは言ってない
その上で侍が、何が悪いwと開き直ってくれるなら僥倖だろう
164 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:45:10.92 ID:Z6c1OtjX
アビセア行かなくなったからソロは裏とか現代とかバロース基準だった…
そうだよなーボス相手だと侍辛いわ
でも思ってる程弱くはないよ…侍も頑張ってるんです
165 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:46:18.47 ID:gdPwoToK
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:52:52.20 ID:OkLNz4Uf
遠隔とレゾが強い
レゾが強い理由はカタスが強いから使い分けのバランスとるため。
遠隔は格上に強いというのはあるけどレリックでのヘイトの低さも使い勝手の良さの理由もある。
カタスが万能なのは吸収量を減少させるという方法もあるだろうけど、
開発ならレゾ弱対する場合は、ついでに総まとめでバランスを取り易くなるレリック99でのWSダメージ+40%の方をマイナスにしてくると見るw
167 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:56:55.72 ID:gdPwoToK
ボスチキンとあんなすいはネタになるなw
168 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 00:59:49.56 ID:Y/0MWFvz
仲良くケンカしてるのねw
169 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 00:59:54.57 ID:mnpJV85M
結局あなすいは論破されまくりで何も言えなくなっちゃったねwwww
170 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:01:33.02 ID:LGWry+CB
あなすいだけに穴だらけだから論破されまくるのか
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:04:42.77 ID:4GYPdYF0
あなすいも大概だが、それに対して
>まぁ、実際に暗上げて、ユニクロ装備でソロでデュナミスにでもいってみたらどうでしょう?
>それだけ無条件(装備面も含めて)に攻防一体で強いなら、
>ほぼノンストップでガンガン狩っていけるはずですね〜?
って返す暗黒もどうがと思うわww
172 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:07:59.66 ID:OkLNz4Uf
>>171 メイジャン目的っぽかったけどアポ暗が丁度をノンストップでがんがん狩ってるの見たことはあるなw
テルプシコラーが強いはちょっと……
174 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:10:37.17 ID:Y/0MWFvz
>>171 せつこ・・・それ暗黒違う、あんこくwや
175 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:13:41.53 ID:gdPwoToK
ボスチキンは楽しいやつってことがよくわかるww
>>174 実際アポカリないとスムーズな狩りは難しいから間違ってはいないと思うが
おかしいのはレリックなだけで暗黒自体はそんなでもない
176 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:14:56.10 ID:HPRQJk1T
>>175 そのくせ、うっこがー、こんからーがーってよく言うよねw
177 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:14:57.30 ID:NzTCdDQM
>>172 ア/踊 ってなにげにデュナミス適性高いんじゃ・・・
アナスイには訳分からん絡まれ方したことあるから良い気味だわ
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:16:16.01 ID:OkLNz4Uf
>>177 ぶっちゃけ両手ジョブが裏にいないのなんてトレハンサッシュがないからだよ。
サポ踊でどのジョブもスタンとワルツ使えるように成ったの癌だと思うんで回収しようぜ。
脱Vフラで踊り子にはディスペル追加な
181 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:17:32.80 ID:Gg+jSvVW
>>176 それらの強さが武器由来のものなら間違ってないんじゃね?
例えば戦士にユニクロ武器を持たせたら強いだろうか。
暗黒はレゾがあるんで両手剣あればそれなりだけど。
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:17:40.44 ID:gdPwoToK
>>176 絡んでくるのは戦士からだから同じ土俵に立つためにアイテム指定返ししてるだけだろw
本体のみの性能じゃ明らかに戦士の方が火力は上だはw
183 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:18:58.77 ID:OkLNz4Uf
>>175 でもそのレリックなければそんなでもない理論になるとマイティKのレギオンとかの
最高レベルの状態では差がないって理論も一緒に崩壊するよね?
184 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:22:44.01 ID:Y/0MWFvz
>>175 いや、ソロまで無双されたらホントに他の前衛ジョブいらなくなるでしょ!w
あんこくwの中では、「暗黒は強すぎることはない」理由が、
「あらゆる場面」でTOPランクでないと強すぎないになってるなーと。
しかも、アポがあったらわりとソロやばいらしいし。
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:24:08.21 ID:OkLNz4Uf
ユニ暗が火力強い→究極レベルでは大差ない→究極レベルだとアポもあり防御方向でも強いなる→ユニはアポないので防御は弱い
無限ループw
186 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:26:39.69 ID:NzTCdDQM
そりゃ極限状態なら火力はほとんど拮抗するからジョブの特性勝負となり
TOPは入れ替わるだろ
それを理由に強すぎないは苦しい気がするが
ラスリゾのヘイスト25 これが弱くないと証明しないと
だれも納得しないと思う
187 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:27:01.30 ID:hJg0gl+U
Yasu vs ChuckFinley みたいだなw
188 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:27:04.70 ID:mnpJV85M
>>183 その理論だとレリック持って他前衛の火力と拮抗してる暗黒がレリックがない者同士で
比較した場合、それこそ他前衛にはるかに火力で劣るってこと?
189 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:27:29.88 ID:NzTCdDQM
×弱くない
○強すぎない
190 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:33:01.52 ID:LZ7sRW5d
>>184 かるかんは正直暗黒に対してあんま語らない方がいいと思う
こことフォーラムで気さくに発言してるから友好的に感じてる人もいるが、
暗黒がヘイストかけられただけでヘイスト75%とかちょっと理解不足過ぎ
暗黒の話題に結構乗ってくるが、実は暗黒のことよく知らないように感じる
アポがあったらわりとソロやばいらしいしってのもそういうレベルでしょ?
暗黒詳しい奴って大体暗黒だろうし大体弱体反対暗黒なんじゃないDRK
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:36:29.99 ID:mnpJV85M
>>184 まてまてwww
フォーラムの弱体派はまさしくそれを理由に暗黒強すぎませんか?
を唱えてなかったか?w
193 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:37:31.82 ID:NzTCdDQM
戦士はすくなくとも暗黒よりソロ弱いのに弱体されたしなぁ
194 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:38:31.56 ID:Y/0MWFvz
んむ!知識はたりてないです(/ω\)
モンクを比較でつっこまれた分は返してたぐらいかなー。
195 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:39:12.80 ID:OkLNz4Uf
>>188 少なくともレギオンで侍が強いというのは崩壊しそう。
侍は照破になるから攻撃力支援もらえばもらうほど伸びが減るから微妙になって行くと思う
戦士と比べるとなると前スレでラグナ暗とコンカラー戦でラグナ勝ってたたから、戦士が互角ぐらいになるようなのはいまいち想像できない。
ユニクロになればなるほどレリエンピWSに依存してるジョブはどんどん弱くなる。
どちらかというとユニクロで暗が強いというよりも、ユニクロの他ジョブが弱いというか廃とのさが大きいというのが正しいんだろうか
196 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:40:35.44 ID:gdPwoToK
>>191 弱体反対ってわけじゃないけどそこまで壊れてる程でもないから他強化で整えれるレベルだと思うけどね
暗黒のみで攻略とかできてるわけじゃないし白が強いからって白弱体しろとか言われないのと一緒だと思う
本気の戦士とか侍はレゾ暗黒とほぼ一緒の火力だし火力面は問題ないんじゃないかな
防御面がデスペ分余裕出来るから少しだけ有利なのとスタンが何だかんだで便利なのはあるから
戦侍はもうちょっと火力強くてもいいかもね
197 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:41:04.35 ID:OkLNz4Uf
レリミシエンピWSやレリミシエンピ性能 だな
198 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:41:06.53 ID:2HShscTu
>>187 勝手に名前出すなや
レリミシエンピ抜きだと確実に暗黒のが上だな。
今時レベルなんてすぐ上がるんだし、火剣ならだれでも作れるんだから暗黒に着替えればいいじゃん。
アポとラグナの使いわけでどこでも強いで。暗黒弱体去れたらまた別ジョブやね。
それが一番楽しめると思うぞ。
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:42:10.99 ID:OU/V0ZbK
何がこんなに荒れてんだと思ったらフォーラムでAnnasui降臨してたのかよw
お前偉そうに弱体反対してんだから強すぎ強すぎと騒ぐなよw
200 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:42:18.64 ID:Y/0MWFvz
>>192 自分はしらんよw というか暗黒弱体派じゃないんだってば!
Yasuさんとケンカしたのは、片手ジョブ強化のところにのりこんできたから。
で、それだけならまだいいんだけど、暗黒ジョブスレで猫かぶって
他ジョブの弱体願うとかさいあくーw みたいな話してたからキレたの(/ω\)
あとは、すぷりがん先生が事あるごとに、モンクはこうだから暗黒強くない!
って理論だしてきて、それにツッコミかな。
今回の発端は、ヘイストの価値下げませんか?話題だしなあ。
全体下げれば、暗黒だけ弱体しなくてもすむかなーと。
レゾ弱体よりも落としどころにならない?
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:43:03.49 ID:GisH3yy9
202 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:44:48.21 ID:OU/V0ZbK
>>201 残念ながら片手ジョブメインだと暗黒弱体なんて本気で意味無いんだよ
203 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:45:57.43 ID:Y/0MWFvz
>>201 暗黒だけ弱くなっても、モンクや獣に利点ないじゃないですか!w
流れからして・・・返答はこれでいい?(*'-')
まじめに「両手」と「片手」がコンテンツで住み分けできるよになってほしいな。
ミーブルぐらいのは「片手」優勢にしてほしい。
どっちでもいいレベルの敵の強さなだけで、今だと優勢にはカンジないしなあ。
PTで「片手」優遇はアビセアみたいにクリ&回避マンセーぐらいしかなさそうだけど(;´ρ`)
204 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:46:41.55 ID:Y/0MWFvz
すでにいわれてた・・・だと
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:46:58.07 ID:NzTCdDQM
でもリョーテさんたちによるとアビセアで有利だから
片手ジョブは優遇なんだそうだぜ?
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:49:02.39 ID:OkLNz4Uf
>>205 アビセアに関してはしつこいよなw
片手が有利なんじゃなくてクリ修正WSが有利だったんだというのに。
207 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:49:26.71 ID:Y/0MWFvz
まあ、実際・・・自分ぐらいのレベルだとアビセアは楽しかったし、
その時に好きなジョブで活躍できなかったから、根に持ってるのは解る気がする。
ただ、もうアビセア覇者でてから2年になるんだから、冷や飯も十分でしょ?w
208 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:51:36.57 ID:Y/0MWFvz
>>206 戦士はいつでも安泰なのです(*'-')b
まあ、それと・・・弱点面だよねー。
両手が弱い!というよりは、赤弱点の忍戦、青弱点のモあたりが便利すぎたのも。
209 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:51:38.62 ID:gdPwoToK
アビセアのダメージ王って終始竜騎士だったけどガリって理由で問題視されなかったしなw
なにより忍者の弱点多さと迅と秘がアビセアで相性抜群だったからね
シーフとか踊り子にタゲいってるのはさすがに俺も理解できなかったけどw
210 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:52:53.78 ID:Y/0MWFvz
アビセアでソロができると獣使いも叩かれますw
素直にPTで弱点ついたほがと思うんだけどなあ、これは・・・
フレ一人たのんで、黒でもしてもらって遊ぶほがいいよね。
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:54:15.49 ID:hyDct70D
穴にしてもチャックにしても初期は戦士最強当然ほかジョブは強化不要で暴れて
今は暗黒弱体して戦士最強に戻せと吠えてるだけだからな
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:54:48.80 ID:OU/V0ZbK
何故か戦士のフェルクリ無双だけは無い事にされてるよな
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:55:06.79 ID:NzTCdDQM
戦と暗はいっぺんまとめて最底辺に配置して頭冷やしたほうがいいなw
214 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:55:51.08 ID:GisH3yy9
暗黒は必死に物理ダメージ量に話を絞ってタゲ逸らそうとしてるだけ
215 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:56:14.74 ID:Y/0MWFvz
正直、アビセア範囲狩りを修正しなかったのかは未だにフシギ(´・ω・`)
業者と癒着とかいわれても、しゃーないレベルだよね。
今更、ようやく取り締まりだし。
216 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:56:50.50 ID:mnpJV85M
>>210 例えどれだけ仲がいいフレでも見返りの無い事に
駆り出すのは超気が引けるわ・・・・・。
複垢が増えたのもそう考える人が多いからでしょ(´・ω・`)
217 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:57:05.76 ID:Y/0MWFvz
アビセアに話を脱線させてすみません(/ω\)
ではでは、ひきつづきどうぞ。おやすみー(つ∀-)ノシ
218 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:57:31.30 ID:8cPx4FHq
>>211 最強に戻せというより、暗黒が許せないんだろうよ。
レイプされて、そのレイプ魔がトップに躍り出たしなw
219 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:57:43.49 ID:Gg+jSvVW
範囲狩りも上手くやる余地だからじゃないの。
潰せばまたかってお前ら総スカンだろ。
220 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:58:30.42 ID:PNmIOS3g
>>161 気持ち悪さと知恵の足りなさも共通
あんな日本語へきるかよろしけくらいだよね
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 01:58:48.80 ID:1Ye5MZPO
かるかんがYasuにキレたのは
あれはしょーがねえよ
偽善者気取ったYasuが悪い
222 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/16(日) 01:59:04.68 ID:Y/0MWFvz
>>216 自分もそうだけどっ そこはお互い手伝えばすむことじゃないか;w;
それがめんどくさいというか、効率重視すぎて複垢蔓延してるきが・・・
まあ、リアル都合とかもあるから、わかるんだけどね(´・ω・`)
昔みたいに時間めいっぱいは遊べないし。ねんねこにゃー
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:00:41.40 ID:hyDct70D
穴もチャックもほかのジョブ強化反対した時点でレイプ未遂だけどなw
224 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:01:22.72 ID:OU/V0ZbK
>>219 俺以前にフォーラムで潰せって書いて叩かれまくったなw
あの手のは業者や悪意あるユーザーの餌になるから潰した方がいいと思うんだけどな
実際今更アナウンスしてるし
225 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:01:34.73 ID:8cPx4FHq
>>221 Yasu < 暗黒スレを荒らすな!!
もう名言すぎてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コイツはマジで精神イカれてるわ、と思った。
226 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:01:41.81 ID:OkLNz4Uf
>>212 戦士はソロで時給10万だか20万クルオ稼げるって暴れてた人がいたのを思い出したw
227 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:02:15.28 ID:NzTCdDQM
>>225 戦士スレ荒らしておいて何をと総ツッコミだった気がするわ
228 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:03:02.72 ID:OU/V0ZbK
>>218 暗黒弱体大反対だがコレだけは一応理解できるw
まーなんつーか調整途中で大炎上にビビってサジ投げた伊藤が悪いw
が、今更手のひら返して騒いでる穴は最強にウザいw
229 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:03:03.74 ID:gdPwoToK
アビセア時代
戦:フェルクリ無双、ウッコ
モ:かまえるチート、Vスマ
シ:エヴィ強い
獣:汁ペット強化月間でソロ飛躍的に向上
暗:特に何もなかったが実は弱点一番多く所持
ナ:オハン到来
狩:ジシュヌ強すぎ
忍:弱点の多さと片手刀がアートマと相性が良かった
侍:ソニスラ無双、陣風の黄色伸ばしの便利さ
踊:エヴィ強い
か:連環がかなり強い
フォーラム暗黒<アビセアでは片手ジョブ優遇されてたからしょうがないよね
良く考えたらそこまで優遇ってほどでもなかったかもしれないねw
230 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:04:58.93 ID:OU/V0ZbK
>>226 あーーーなんかそんな奴いたなw
俺がフォーラムに書き込みしてた時期だわw
231 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:10:05.11 ID:NzTCdDQM
で、暗黒つよすぎスレ あれは子供のケンカ?w
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:10:33.70 ID:HPRQJk1T
>>181 ちょっとニュアンスが伝わってないぽいけど
暗黒が強いんやない、アポが強いだけなんや! てバカ理論振りかざすくせに
戦強すぎって言うときは、ウコンやコンカラー前提じゃねーかよてめーらw
って皮肉で言ったつもりなんだが(・ω・)
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:12:21.45 ID:OkLNz4Uf
Tiarisのスレと関係ない口出しがいつも鬱陶しい。
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:14:28.40 ID:gdPwoToK
そいつはただ煽りたいだけなんだろう
フォーラムで煽りしてるやつは良く考えてから書いてほしいなw
まだ馬鹿同士の言い合い見てる方が面白い
235 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:14:29.28 ID:ds34kp7Q
穴吸いが特に頭おかしいってだけだな
暗黒嫌いも誰も穴吸い擁護せんしw
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:16:21.97 ID:Gg+jSvVW
>>232 なるほど理解した。
まあアポは99前提ってのもあって武器の強さと言うのもわからんでもない。
ウッコが叩かれてた頃はエンピの取っ付き易さもあったからなぁ。
キャップ開放された今となってはウコンも90()みたいな扱いだが。
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:18:08.38 ID:OkLNz4Uf
暗黒スレは暗黒が問題ないと正確に言える人だけががんばれば良いのに
馬鹿が次々と自爆していくことが多いから見てて面白い。
238 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:21:21.42 ID:8cPx4FHq
>>228 今の混乱招いた原因はキチガイ旧暗黒勢とビビって飴撒き散らしたバ開発なんだよな、結局。
現在に至っては暗黒も相当な人がやってるから、その人達の為にも直接弱体による調整は
あまりよろしくないわな、やっぱり気の毒だし。
今後のは暗黒はもう今が天井として、伸びしろは他アタッカーが装備や立ち回り次第で上回るという
追い越し調整が理想かもしれん。
>>237 しかも自分で埋めた事に気づいてないから尚笑えるw
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:22:29.62 ID:NzTCdDQM
>>237 強すぎるとは思いません
最強で何が悪いんですか?
強化でバランスをとるべきです
が定期的に現れるのはなぜなんだぜ
240 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:27:24.90 ID:X9X5O8ZL
まぁ開発が説明せずに何時までも逃げ回ってるのがよくないと思う。
241 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:31:29.51 ID:HPRQJk1T
>>240 禿同
今強いかって話よりさ、一番重要なのは弱体される前の戦モより暗黒が強いのかどうか
ウッコビクスマよりレゾが強いのかどうかが重要
強い、もしくは同等なのなら弱体されるべきだしな
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:38:37.51 ID:OkLNz4Uf
>>241 そもそもパワーインフレって言う弱体理由がでまかせなんだろうな
243 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:42:51.47 ID:HPRQJk1T
>>242 だろうね、だから説明しろって言われても逃げ続けてるんだと思う
正当であれ不当であれ、どっちに転んでも開発のお粗末さばかりが際立つ結果になるだろうし
244 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:43:01.34 ID:IvhnDPON
そういやアビセアの募集ってなんで暗黒なかったの?w
戦士の変わりに暗黒はなぜ流行らなかったのか
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:46:10.84 ID:HPRQJk1T
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:47:30.12 ID:04Whqur2
乱獲でいちいちジョブ指定なんぞせんだろ。
槍をカバーできるかどうかだと思うぞ
247 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:48:36.68 ID:4GYPdYF0
ピッチフォーク持ってない忍暗が多かったってのもある
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:50:07.36 ID:HPRQJk1T
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:51:17.32 ID:HPRQJk1T
フォークそんなに持ってるやつ少なかったっけか?
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:52:36.18 ID:8cPx4FHq
>>243 逝頭の身内がどーたら、とか、「アイツがデザインしたものが気に入らない」とか大方そんな理由だろうよ
開発内の私怨や上司の身内のお気に入りジョブだとか、そんなしょーもない理由だから
言うに言えないんだろw
>>224 いつごろの募集か言ってもらわんと何ともいえん
キャップ95以下の時はダメージソースのWSがろくなのがなかったからだと思う
ウッコ弱体前だしね
今ならアートマパワー&レゾで多少はダメージだせるから戦士がいなければ妥協してってところじゃね
今でもアートマそろえてもウッコみたいダメ”手軽に”だせないっしょ
252 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 02:53:31.69 ID:04Whqur2
俺もいまだ持ってないぞ、エンピ作ってないとこだわらないんじゃないか。
それにメインでスキル持ってないとめんどくさいっていうのもあるし
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:30:42.22 ID:GisH3yy9
ピッチフォーク程度なら、そこそこ出回ってたし
別にメインのスキルにそこまでこだわる必要もないだろ。
金で解決したいってなら、お友達勧誘キャンペーン()みたいなのにも
景品で貰えるからな。複垢で自作自演すりゃ年中取れる。
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:49:47.71 ID:V3BKkGqD
>>244 ライデンとサンバ
ピッチフォークだの白に両手棍やらせるだの考えるまでもなく、
戦士を募集すれば両方撃てて当たり前だし、それができる奴はいくらでもいたから。
>>245 ランペやボパブレ撃つ知能を持ってる奴が少なかっただけじゃね?
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:50:40.10 ID:jm3wyIiS
そろそろアークサイズと全ジョブ装備できる両手剣実装よろ
256 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 03:52:22.96 ID:OkLNz4Uf
二垢なら忍/戦と暗/白の組み合わせが大事取りに良いとか見たことあったけどネタだったのかは分からんな
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:22:46.55 ID:V3BKkGqD
忍/白と戦/白のペアでだいじ取りしてる奴らは見たことがあるが、中の人は別々のようだったな。
258 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:25:50.16 ID:HPRQJk1T
>>256 フレの神無手伝いで忍/戦+暗/白 でやってたな
やっぱ素でMP持ってるのはでかいよ、スタンも使えるからな
忍がフォーク持ってるなら戦で行く意味は無いな
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:28:20.16 ID:E163O1fI
アペデマク下位からやるときは戦士じゃなくて暗黒だしてたな
90キャップでもアビセアだと忍シで火力十分な敵ばっかだったしウッコで増えた席なんてないだろw
260 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 04:51:16.39 ID:56oIbbEf
アペデマク下位はスタンいるからちょっと例外だけど、PTで行くときに忍戦シ白青黒とするとウッコあると倒すのぐっと早くなって悪くなかったけどなー
まぁ席がふえたわけじゃないか・・・
261 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 05:45:50.28 ID:Ui5PSuNL
下位は詠唱止めちゃだめだろ
スタンがいるのは本戦だ
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 05:47:15.00 ID:56oIbbEf
あれそうだっけ…手伝いで1日まるごと費やしたけどもううろおぼえだ
263 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 06:06:02.52 ID:OU/V0ZbK
>>256 何するのかにもよるけど二垢の基本は一般的に
忍/戦+白/シが多いと思うよ
いちいち数戦毎に外に出て着替えたりせずに一気に全部やる
アビセア全盛の90キャップ時代、戦が呼ばれ暗が呼ばれなかった理由はこれが思い浮かんだ、
リタリ+フェルクリでの雑魚乱獲。
今みたいに石が溢れるくらいなかったときは型紙NMでも青箱の時間延長が重要だった。
1PT程度で時間延長を効率よく稼ぐにはリタリ+フェルクリはとて都合がよかった。
265 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:50:12.04 ID:gdPwoToK
でもフォーラム暗黒のアビセアでのタゲは忍者と踊り子に向いてるからなw
特に不遇ってわけじゃなかったけどクリティカルWSが片手で使えるのがおかしいって考えの持ち主が多い
それに竜騎士はまだ弱いとか言ってる奴もいるしなw子竜削除するなら強くなってもいいと思うけどヒルブレ強いし
竜騎士も本気でやってる奴は暗黒や侍にも劣らない程削れてるんだがなw
妄想で語ってる奴はフォーラムに書かないでほしい
266 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:50:41.59 ID:GisH3yy9
>>256 2垢で長期滞在 → 忍/戦+白/シ
2垢で確実に赤弱点&着替えアリ → 忍/戦+戦/白or暗/白
3垢なり3人なりで滞在 → 忍/戦+戦/シ+白/黒 (※戦は別に暗でもいい)
こんなもんだろう。大抵最初のステップは雑魚が落とすトリガーが必要だから
滞在前提ならトレハンは欲しくなる。2垢でも、やるNMによっては
安全のために忍白で行く方が多いかもね。
Heavenlysky
http://com.nicovideo.jp/community/co134846 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1033569826/457- 457 :谷口賢二
[email protected]:2012/12/11(火) 19:45:58.00 HOST:p37113-ipngn2101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[114.178.248.113]
559番の削除をお願いします。本名の書き込みがあります。インターネットで検索すれば、容易に検索可能ですので、早急な対応を宜しくお願いします。
却下。名前だけなら削除対象ではなく、削除する理由なし。#名前との組み合わせで削除対象になる記述がありません。#なお、検索結果は考慮の埒外です。
たにやん ?@bluemoon1192
https://twitter.com/bluemoon1192 この度、3/11から入店しました谷やんです 初日に凄い地震があり仙台などでは沢山の犠牲者が出て気分が落ち込んでいますが、
お客様にそんな気分を少しでも軽くし明日への活力をつけて頂くように笑顔で頑張っていますので是非遊びに来て下さいね お待ちしています
谷やんです 最近開花屋特製弁当を始めたんですが、毎日沢山の方に買って頂いてランチタイムは大賑わいです
お花見シーズンも近づいて来ましたしいつも店内で利用していただいてるお客様もたまには外で食べてみるのも良いかもですね是非一度利用してみて下さい
開花屋にRedbullGIRL襲来!w(゚o゚)w 温泉へGO!
開花屋|あたかも海のそばのお店
http://www.kaikaya.com/top.html 渋谷にある開花屋。オーナーシェフの海好きによって得た海辺の人脈によって新鮮な食材を提供。時にエスニック、時に欧風に。今の日本の料理を味わえる場所。
〒150-0044 東京都渋谷区円山町23−7 03-3770-0878
問: 「あたかも」を使って短文を作りなさい。答: 「冷蔵庫に牛乳があたかもしれない」
268 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:57:21.39 ID:04Whqur2
死闘と同時に弱点すべてわかってて、2時間あれば型紙なんかそろってたがなぁ
269 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 07:58:42.61 ID:gdPwoToK
戦士はフェルクリで時間延長取りやすいのとウッコあれば削り最大だったからな・・
暗黒はスタン出来るのと一応光3種伸ばせるのと暗黒の上乗せで当時硬かった奴には低支援でも削りやすかったくらい
カラドとコリブリのWSがあんまり強くなかったから強くないイメージだけど当時から弱くはないっていうか強かったけどねw
何だかんだでずっと暗黒でアビセア乗り切れたしいらないとも言われなかったしな
270 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:37:24.48 ID:X9X5O8ZL
癌は朝から必死に書いてるなぁ
271 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:40:09.05 ID:i2aMhEEG
よくよく考えると忍者弱すぎだよなぁ
削りではどう頑張っても暗黒には勝てず
唯一の利点だった盾性能も「全ての攻撃を無効にする」なんていう
ぶっ壊れた性能のイージスオハンのせいで完全に駄目にされた
削りはせめて今の倍位、敵の攻撃も範囲全てなくしてちゃんと盾出来るようじゃないと割りに合わん
272 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:46:03.14 ID:gdPwoToK
あんまり間違って無くね?
装備極まれは僅差になるけどw
戦:フルアビの超短期ならトップ削り
モ:いつでも安定でトップ集団に入ってる
暗:超短期だとそんなでもないちょっと長引くとトップになる
侍:超短期だと戦士に並んで削れる、失速が一番早い
竜:アンゴン使えるし短期なら竜剣が強くてエース装備可能だからクワッドダイバーとかで短期〜ちょい長めなら暗黒に次ぐ強さ
狩:長期戦の安定した削りの範囲外からの攻撃でヒーラーの負担なくそこそこ強い削り
他片手:ダブルスコアされるけど二刀流改善したらもうちょっとマシになるんじゃない?
両手の7,8割くらいまでは伸ばしてあげてもいいと思うけどねw
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:51:11.97 ID:Z6c1OtjX
南無ござるだと長期でも問題なく削れるよ…
でも長期戦って現状ないからあてにならない気がするよ
片手弱いのは激しく同意だけど両手クラスに上がるとまたエースって呼ばれちゃう
274 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 08:55:23.78 ID:L3waXeIS
トン術性能UPと身替・弐とか弐系ない忍術追加、HPの底上げが先かと
何でも火力UPすりゃいいってもんじゃないと思う
忍の火力上げて今の倍?
そんなことすれば、イーハンナイトが火力クレクレし始めるのもほぼ確実。
あいつらのゴネゴネはマジハンパねぇ
片手武器全体を見直す中で火力が上がったというなら話は別だが・・
275 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:01:23.38 ID:OU/V0ZbK
普通にステと攻防の補正を同等でいいよ
片手武器って両手武器に比べてこっそりD/隔の比率を下げられてるから
モンク以外は片手ジョブがメリポ全盛時並に復活するような事もない
276 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:03:20.32 ID:i2aMhEEG
ナイトなんてキチガイしかおらんし無視すればおk
片手武器の性能見直しだとナイトとか獣も強くなるから
やるなら片手刀だけの方がいいっしょ
それとは別にdとか2hアビとかもちゃんとしてほしいけど
黒のV系で600とか出てるからd参でもその位は欲しいよな
277 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:10:13.80 ID:OU/V0ZbK
>>276 そういう書き込みすると忍者が嫌われるわけで…
別に片手剣と片手斧も強化でいいだろ
ナイトが盾持って両手アタッカーを超えるわけないんだし
獣のペットも各上に通用しねーんだから上記に同じ
278 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:14:45.30 ID:i2aMhEEG
意味分からんw
こんなんで忍者を嫌うなら
最初からそいつの人格に問題があるだけだろw
現状でアビセアの格上相手に獣が勝ってるし
片手斧も強化されるのはさすがに許容しがたいな
279 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:16:54.03 ID:GisH3yy9
ナイトへの過剰な煽りと、糞みたいな忍者へのクレクレしてるあたり
忍叩きに持って行きたい誰かさんなんだろ。
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:25:07.42 ID:i2aMhEEG
意味ワカンネ
俺はただ両手アタッカーと
同じだけのものをよこせって言ってるだけだろ
それをクレクレなんて言う時点で両手の奴らがおかしい証拠
281 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:39:27.01 ID:XzqkePlF
癌ちゃんは相変わらずワケワカランな
それでこそみんなが大好きな癌ちゃんだ
そうだろう?
282 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:43:38.51 ID:nZYfzXvg
獣使いは片手ジョブのくくりから外して考えないと面倒な事になるな
283 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:43:43.66 ID:mJpMVc+p
低〜中支援だと忍者も十分強いよ
真闇王トリガーのNMを5-6人くらいでやってると暗と同等の削りができて被弾も少ない
フル支援の伸びが少ないけど、それは向き不向きとかコンテンツ適性の違いだから仕方ないだろう
284 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:48:52.17 ID:OU/V0ZbK
>>283 それコンテンツ関係なくないか?
うちも真闇王やってるがトリガーNMなんて暗黒数人で瞬殺なんだが
で、そのまま真闇王やれるし忍者なんて邪魔なだけだぞ
285 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:54:25.08 ID:mJpMVc+p
>>284 うちは2班に分かれて1日でガッツリトリガーを集めて
別の日にガッツリ本戦やってるんだよ
(2垢コルセア投入ワイルドカード次第で最大10戦)
当然本戦で忍者は別のジョブに替える
286 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 09:58:48.67 ID:i2aMhEEG
忍者で本戦出来てない時点で
弱いって言ってるようなもんじゃん
287 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:02:19.75 ID:mJpMVc+p
だから適性の問題だって言ってるだろ
両手と同等の火力が欲しいなら空蝉ブリンク化と身代わり・弱体忍術削除くらいは前提になる
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:04:59.58 ID:KaLZmRkX
上手くやる余地の#35
ゲームって勝負事ですよね
で、クッソワロタwwwwwwwww
289 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:07:17.21 ID:8cPx4FHq
>>spriggan :マリオカートでいうヨッシーやピーチ姫みたいなもので加速してから最高スピードにのるのが早いだけです。
朝から笑かすなwwwwww
しかも他社のゲームかよwwwwwww
290 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:07:22.73 ID:RAK2zF3y
#39の
こんばんは。
少し時間がとれたので、少しだけコメントを。
これだってたいがいだろw
何この偉そうなのww
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:10:11.61 ID:OU/V0ZbK
>>287 その空蝉なんて無くても暗黒で瞬殺できる話は無視ですかそうですか…
292 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:12:50.40 ID:i2aMhEEG
空蝉なんてサポでも使えるんだし
忍者の強さのうちには入らないよな
しかも暗黒がサポで蝉使って殴った方が100倍強いっていう
293 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:14:25.85 ID:OU/V0ZbK
294 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:24:41.21 ID:ejJWR5JY
もう暗黒というジョブ削除してくれよw
プレイヤーがキチガイすぎるw
295 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:29:40.90 ID:mJpMVc+p
>>291 少人数でやってる話なのに暗黒集めて瞬殺って論点ずらすなよ
それもと文盲なの?
>>292 メイン忍者は最大5枚も張れるしスキルが高いから範囲物理で剥げにくく
詠唱中断もされにくいんだけど?そんなことも知らないの?
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:39:51.04 ID:G+k1ZVd5
こいつは本物のアホなんか
297 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:39:51.08 ID:i2aMhEEG
ID:mJpMVc+pは暗黒だろw
頭悪すぎるw
つか痛すぎるw
298 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:55:42.81 ID:mJpMVc+p
ID:G+k1ZVd5とID:i2aMhEEGがバカすぎて話にならんな
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:55:44.39 ID:74ppD+4X
おまえら全員からくりさんにジャンピング土下座しろ
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:58:19.92 ID:BD0H7Kxl
五体投地しろ
301 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:58:35.96 ID:BD0H7Kxl
オラアアアアアアアアアアアアアアア
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 10:59:45.92 ID:G+k1ZVd5
ああ、自分でも気づいてないのね
可哀想に
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:13:48.84 ID:PAB8DbhP
こいつちょっと前にナイトは神竜ソロ出来るぶっ壊れジョブ
忍者は出来ないから強化しろとか言ってた残念な子だろ
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:34:08.45 ID:jxh2zXcz
お前ら少人数(低支援)忍盾時の問題点ってのは忍者の火力にあるんじゃねーぞw
短剣ちゃんの事も忘れないでください……
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:51:05.88 ID:8cPx4FHq
装備実装数から言えば、短剣は最優遇でしょ。
ってあまりその話すると究極キチガイセブンがPOPするからやめておいた方がいいな
307 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 11:56:49.08 ID:hI7oqW7O
レギオンだとラグ暗もつえーけど、完璧に仕上げたラグ戦もつえーからな
自分でラグ戦出せないからよくわかってないけど、どうやって命中確保してるんだ?w
アグレッサーある分戦士の方が楽なんじゃないの?
両者の装備わからんからかなり適当に言ってるがw
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:30:08.54 ID:8cPx4FHq
アグレッサーはサポでも使えてしまうのだが・・・
まあ大体詩人入りだから、マド支援やらでよっぽどヒドイ調整じゃないかぎり
暗も戦も命中は遜色ないと思われ。カット装備自にスキル差分暗黒がリードするぐらいか。
そもそも戦にとってのラグナはマイティ用という局地装備の感が強いね。
それよりブラの追加効果の回避ダウンを継続させた方が、よっぽど貢献できるってもんだな。
310 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:33:03.54 ID:WM3+BRM+
>>307 シーフがいるならフェイントやってるんじゃね?
311 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 12:55:51.93 ID:gdPwoToK
>>299 からくりさんはソロでバハムート倒せるじゃないですか^^
雑魚相手の獣使いと強敵相手のからくりでソロは問題ないでしょう
ラグナ暗黒と戦士って命中30くらいしか変わらなくないか?暗黒使うと50差くらいになるけどラグナ戦士で命中辛いってことはないと思うが
ただ攻撃力差はすごいあるからマイティ使わないなら斧振ってた方が強いね
また忍者とナイトのネガネガ始まるのかw懲りない奴らだw
312 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:07:32.63 ID:HPRQJk1T
ソロが強かろうが弱かろうが弱体されるされないは関係ないな
暗黒理論で、今のコンテンツにあってるだけだってのも、アビセアにあってただけの
戦モが弱体されてる時点で言い訳にはならんしな
ソロで思い出したけど、モでも真龍BFクリアできるんだなw
313 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:20:02.10 ID:L3waXeIS
真龍BF天神無しソロって、動画はナモ赤だっけ?
他ジョブある?
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:20:26.37 ID:gdPwoToK
上手くやる余地スレにまた面白いガルカ湧いてるなw
この頃フォーラムにいる奴らの種族がまとめられる気がするw
ヒューム:自分勝手な意見を述べる
エルヴァーン:かまってちゃん
タルタル:ばらんすがばらんすがー僕ちゃん強化よろしく
ミスラ:ネタとかよく使う癖に一番まともな奴が多い
ガルカ:完全に飼いならされた暗黒脳な奴ら
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:22:39.12 ID:Z6c1OtjX
シンリュウとシンリュウで食い違ってる気がする
316 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:22:57.14 ID:HPRQJk1T
>>313 神竜じゃなくて、おれが言ってるのは神印章99のやつね
317 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:23:30.33 ID:8cPx4FHq
ミスラは「物」や「金」が絡むと豹変するぞw
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:24:31.61 ID:74ppD+4X
>>313 それは神竜
真龍はバルガの飛ぶ方じゃないのか
319 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:25:42.01 ID:gdPwoToK
ヴァナだと
ヒューム:馬鹿
エルヴァーン:2番目な強欲
タルタル:コンテンツにメインタルで参加するやつは絶滅危惧種
ミスラ:強欲
ガルカ:最強厨
だねwでもフォーラムだと一番静かに見えるのは周りの腹黒さが引き立ちすぎてるのかなw
320 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:25:59.57 ID:hztpn6Bs
真龍は難しいんじゃないか
神竜は余裕だろうけど
と思いきや神99真龍本当に倒してて驚いた
>>313 神竜なら他にも黒やら青やら忍やら竜やら暗やらからくりやら多数有るようだぞ
321 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:27:40.02 ID:4GYPdYF0
真龍モソロの動画観てる感じだと、アストラ装備出来て飛行中に耐えられる装備と
根気、テラー運があればだいたいのジョブで出来そうだねw
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:32:02.35 ID:uuRHS8Iv
からくりは神竜も真龍もソロで倒した動画が有るな
種族は樽で多分MP全振り、サポ魔の能力を駆使した初見やにわかじゃ真似できない感じ
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:35:46.84 ID:74ppD+4X
からくり自体にわかじゃ出来ない。
フル強化フルボッコゲーに慣れたあんこく脳じゃ10秒ごとにマニュ維持とか無理だろ
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 13:41:28.87 ID:ntLhKcp8
火アストロフォとギバアスクってどっちがつよいかねえ?
325 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:09:18.19 ID:dAtAqWut
ヘイストを語ってる癖に百烈拳の仕様すら知らないのか
百烈拳(ヘイスト75%)はヘイスト80%より攻撃はやいんだぜ?w
ヘイスト支援あるから百烈拳使わないとしたらただの馬鹿
百烈拳中は短縮キャップの80%が無くなるんだがそれすら知らねーのかよwwwww
キャップがなくなるからマーシャルアーツが有効になり80%の壁をこえる
百烈拳にあわせてマーシャルアーツ効果アップ装備するのはモンクの常識
前人未到の短縮85%領域にいける唯一のジョブがモンク
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:26:50.08 ID:i2aMhEEG
要強化 シーフ、忍者、竜騎士
要弱体 暗黒、ナイト、狩人、獣、コルセア
他現状維持
こんな感じか
こうしてみると今のバランスはかなりぶっ壊れてるな
特に暗黒ナイト獣
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:32:04.51 ID:dAtAqWut
ちなみに
ヘイスト0%=1
ヘイスト80%=5=手数400%アップ
ヘイスト85%=6.666=手数566%アップ
ヘイスト80に百烈拳が食われてるとか核地雷級の馬鹿(笑)
ヘイスト80より更に166%上なんやけどー?wwwww
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:50:02.79 ID:dAtAqWut
上手くやる余地スレのnagatumaさーん?wwww
ここ見てるんでしょう?ププププププ
はやく修正しない恥晒し続けますよ(笑)
モンクの百烈拳は短縮キャップ限界突破効果のついたヘイスト85%相当のアビですよ????
ひゃくれつけんwがヘイスト80にくwわwれwてwwwwるwww
329 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:54:40.88 ID:YdPRjnbx
でもモンクで百烈使ってもカスダメ連発するだけよね?
1hに1回勝てるだけってのも寂しいね
330 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 14:58:25.16 ID:dAtAqWut
>>329 はぁー?wwwww
ウルスのAM倍撃とインピタスをあわせると一撃の重さもWSの重さもマイティ戦士真っ青なんだが?(笑)
331 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:08:02.24 ID:IjsaHtYs
マイティレゾ連打のが強くね?
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:13:31.18 ID:OkLNz4Uf
>>329 フルヘイスト支援状態やマイティ戦と比べるから問題あるだけで良い方のSPアビだろう
それこそヘイスト支援が全く無くても同様の効果が出るわけだしな
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:21:23.14 ID:Gg+jSvVW
インピタスは優秀だけどウルスの倍撃は1ターン1回しか出ないんで戦士真っ青とかないわ。
334 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 15:47:53.20 ID:74ppD+4X
オーバードライヴに謝れ
踊り子さんも強化よろ
336 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:26:59.16 ID:YdPRjnbx
>>330 ウルス、ウコン、ラグナ、全部もってるが、モンク出したこと最近全くない
出す価値が無い
337 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:44:30.10 ID:gdPwoToK
この前モルタでモンク出したら暗黒にダブルスコアされたなw
Vスマが相性悪かったのもあるけど2戦目から暗黒に戻したわ…w
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:45:42.37 ID:X9X5O8ZL
>>312 それを言うと暗黒連中は、あの時とは状況が違うとか言い出すんだよな。
339 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:52:09.45 ID:dAtAqWut
>>333 モンクスレ見てきてみ
なんか両手にウルスの倍撃のるようになってるらしいぜ
340 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:55:26.18 ID:dAtAqWut
すまん右手の全段っつー話だったわw
341 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 17:57:15.38 ID:PNmIOS3g
これも暗黒のタゲ逸らし工作?
342 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:07:22.56 ID:dAtAqWut
百烈拳の仕様もしらない癖にしたり顔で百烈拳がヘイスト80に負けるとフォーラムに書いてる阿呆がいただけだ
百烈拳は短縮キャップが外れて実質ヘイスト85相当の間隔になる短縮の限界をこえられる唯一のアビ
今後マーシャルアーツ効果アップ装備が増えればさらにのびる
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:09:26.72 ID:gdPwoToK
暗黒不遇だったって言うけど昔からメイン暗黒だった人だと不遇って感じた時ないんじゃない?
何だかんだで結構バランスは良かったと思うんだけど不遇だ不遇だいってるフォーラム戦士の脳内がわからん
344 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:13:15.16 ID:gGgcdi89
おいおいそれはにわかすぎるだろ・・・暗侍竜がエースwwwと呼ばれてぼんくら扱いされていた時代もあるんだよ
345 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:15:04.67 ID:SOguL7TM
>>343 暗黒は弱体されてしまえと思うが、エースジョブってだけで鼻で笑われた時代があるじゃないですか
暗黒さんレタスお願いしますって時代もあるぞw
346 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:31:31.97 ID:gdPwoToK
初期の頃はTPが両手も片手も5だったし殴られればTP10たまったけど
両手が弱かったわけじゃないw連携属性がなかったのと両手だとタゲ固定しすぎるから
ダメージを出さないようにダメージを出すために片手剣持ってただけだぜ?
途中で暗黒ファスブレとかで暗黒さん暗黒使わないでください^^;とか言われる時代もあったのも確かだがw
60過ぎたらギロで強くなったしその頃にスタンも追加されて便利になった
ついでに空蝉出て空蝉ないと被ダメきつくて効率落ちたからここらへんが不遇と言えば不遇なのかね?
でもこの頃は多段TP無双モードでエースジョブはみんな強かったんだよなぁ侍は悲惨だったけど
メリポ時代が一番長かったけどアポカリある奴は全ての頂点に立ってたしデスサイズはあの時代破格の性能だったしスタンと蝉でタゲも可能だった
戦士と忍者がユニクロでも強かっただけで暗黒が不遇だったってことにはならないよ…
今の暗黒が強いからって戦士とか侍が不遇ってわけでもないだろうw
347 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:34:08.42 ID:ndCchTpG
>>332 ヘイスト支援ができる環境だと、普通に攻撃ウプ支援や敵防御力ダウン支援が受けれる訳だしなぁ
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:37:42.71 ID:ndCchTpG
>>346 ペンタの攻撃力マイナス補正の弱体付くまで普通にリューサンはペンタござるにぶっちぎられてた訳だが
スタダでも同じ現象が起きてたんだから、マジで開発は学習しろと言いたいw
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:44:44.53 ID:HPRQJk1T
サルですら暗>>>モじゃなあ
350 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:56:06.81 ID:E163O1fI
暗黒の75時代が不遇なら獣やからくりはなんなんだよwww
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:59:35.88 ID:NzTCdDQM
暗黒のいう不遇ってのはトップ火力じゃないことだろ?
現状戦士弱体要望がほとんどないのが物語ってる
352 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 18:59:57.10 ID:SOguL7TM
>>350 なんなんだよって、エースジョブよりもっと不遇だったってことだろうがw
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:00:55.66 ID:vlry/uDD
>>346 ギロ覚えたんだwおめw
じゃあボパよろw
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:02:25.80 ID:Gg+jSvVW
>>339 なってないよ、あれは倍撃と多段が一緒に発動するって意味だ。
ウルスの倍撃は今でも右手か左手の初段1回のみの判定。
以前は倍撃が出るとマルチアタックが出ないと言われていた。
355 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:13:00.13 ID:gdPwoToK
マルチ全部に乗ったらクワッドアタック大量につけれるエースが更なる強さになるなw
356 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:13:34.24 ID:1Ye5MZPO
全ジョブから見れば暗黒は別に声を大にして泣き叫ぶ程大した不遇じゃねえよ
って皆言ってるだけ
通してみると不遇っつーか並以上の待遇だろ
クラポンやらチョパポンetcとか時期によって落差の激しいジョブなだけで
357 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:14:03.80 ID:Gg+jSvVW
両手エンピの倍撃はマルチに乗るよ?そういうところも差になってる。
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:17:58.52 ID:32/cSmdG
>>348 ペットジョブが侍より弱くてなにか問題があるのか?
まずヒルブレを捨てるのが先決なんじゃねーかな。
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:18:13.52 ID:81hJLnI6
>>346TP5の頃はタゲ固定し過ぎたら後ろを向いてたはずだけどな
ギロは強かったがWS属性が硬化だったからシーフのダンスに絡めず放置プレイ
つよ連戦のサポ侍多段WSはすぐに終了だったしスタンでタゲ取りはネ実でバカにされっぱなし
デスサイズは性能は確かにいいが両手武器自体が不遇で二刀流でなければ前衛にあらず、だったな
実際、忍者を上げてる時に忍60で素材狩りしたら暗75より殲滅スピードが上で絶望のどん底に叩き落とされたわボケ
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:20:56.76 ID:8cPx4FHq
昔のレベル上げ時代を語っても、今現在の免罪符にはならんよ?
色々勘違いしてる人がフォーラムにも多々いるが。
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:24:50.30 ID:32/cSmdG
レイグラ>ギロ>サイドの硬化→分解連携は無かったことになったのか。
362 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:26:37.80 ID:8cPx4FHq
363 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:32:38.95 ID:gdPwoToK
分解と赤のサンダー2と黒のエアロ3のMB連携強かったよなw古代MBも楽しかったしね
なんでもかんでもトップじゃないと不遇って言う奴らがウザイだけだよw
75の暗黒より60の忍者が強いならそれはそれでよかったんじゃないの…?俺は暗黒の方が強かったし好きだったからずっとやってただけだw
364 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:34:00.39 ID:SOguL7TM
365 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:39:03.42 ID:81hJLnI6
>>360んじゃ別に暗黒が今のままの強さでもいいって事じゃないの?
過去を抜きにした現在が存在する事は有り得ないのに過去を別にして現在のみを考えるのならね
366 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:45:27.58 ID:8cPx4FHq
>>365 俺は弱体せんでいいと思うよ。↑レスにも書いてるしなw
ただな、今の暗黒って脅迫神経症みたいなヒステリー状態だろ
その原因を作り出したのが他でもない、自分達(旧暗黒勢)ってのを知れと言いたいのだな
「俺はそんな事言ってないし」とかは言わんでくれよ?今更。
開発も直接弱体はしないって言ってるんだし、もう他ジョブに噛み付く必要もないだろうに。
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:50:16.13 ID:t2bXS0tK
とりあえず
両手強化前の二刀流>>>他の時代とか
アビセアの戦モ忍>>>他の時代に比べれば今はだいぶマシだとは思うが
ラスリゾデスペはもう少し考えた調整は出来なかったのかw
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:52:17.93 ID:mJpMVc+p
殴られてるのにニコニコしてたら殺されるぞw
無抵抗と非服従は別物だ
暴論には反論していかなければならない
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:53:51.24 ID:1Ye5MZPO
新ナイズルも暗黒だし
レギオンも暗黒だし
新リンバスも暗黒だし
新サルベも暗黒だし
流石にいい加減どうにかしろバ開発
370 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 19:56:11.44 ID:pu2fmR+V
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r⌒-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ⌒ ミ、',
ハ;;;′ /・\ /・\ ', 暗黒がいやならやめろw
いリ ⌒ ,.′ ⌒ ', なんちゃってw
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. !
l .:;;;'トェェェイ';:;, !
イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′
ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /',
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′
/、. `ー-------‐'''゙゙ ヽ
371 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:52:07.37 ID:81hJLnI6
>>366原因を作り出したのが自分達と言うが、俺そんな事言って無いよ。おまけに弱体すると決定したのは開発だしな
じゃあ何か?お前は一人が発言した事をそいつが関連する全ての人に責任を負わせるのか?
同じLSの全ての人間の責任になるのか?同じ鯖のやつらの全ての責任になるのか?
もっと言えばFFやってる全ての人の責任になるんだがそんな馬鹿な事を言うのか?
大体、注意しても聞かないやつらには何を言っても無駄だし、普通はそんなヒス持ちの意見を採り上げたりしないよ
それなのに開発が弱体したと言うことは、それなりに開発も考えていたところがあったんだろう
それに納得がいかないやつらは暗黒の弱体を叫んでるんだろう。まぁマジメにやってるのかどうかは知らんが
それを見た開発が納得いけば暗黒は弱体されるし納得できなければ弱体しない、ただそれだけのことだ
まぁ、未だに開発が納得してないんだから新しい切り口で説得力のある弱体理由を考えるるのはやめた方がいいだろ
それよりも自ジョブ強化理由を考えた方がよっぽど早いと思うけどな…
とか書いてたらロクな理由や反論も書かずにこちらの否定だけするレスがつくんだろうな。あほらし
372 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:55:34.19 ID:PNmIOS3g
長文必死過ぎw
詭弁のテンプレートみたいなやつだなw
373 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 20:59:55.80 ID:1qb39Zt4
ござるって暗黒の新2Hが侍の特色とかぶるって難癖つけてたわりに、
竜より槍使えてることには触れないキチガイジョブでしょ
374 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 21:13:51.20 ID:Tafl2o0S
槍振ってるござるなんてせいぜいナイズルくらいでしか見かけんが?
まだ狩人が与一ござるに文句つけるほうが説得力あるわ
375 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 22:40:30.00 ID:4OErMmon
もうやめて!暗黒のHPはもう0よ!
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:26:18.19 ID:SyQyxHGV
>>373 まあ侍の特色なんかどうでもいいけど、暗黒にまたオンリーワンな能力与えて
汎用性と攻撃力上げるのは良くないと思うの
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:48:23.11 ID:8cPx4FHq
>>371 「ボクちゃん知らない!暗黒は悪くない!悪いのは開発!開発!!」
としか読めないぞ?暗黒がフォーラムで何したか言うてみ?お前個人なんかどうでもええねん。
とりあえず沈静剤飲め。
378 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:56:36.96 ID:74ppD+4X
暗黒が不遇て、75時代の獣や7年間最底辺のからくりからしたらヘソで茶が沸くわ
379 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:58:00.14 ID:jWWm6mtC
>>377 暗黒がフォーラムで何したかじゃなくてYasuという人がフォーラムで何したか、だろ。
ソイツのメインが侍だったら?モンクだったら?どんなメインジョブだろうとソイツはやること同じだろうよ
キチガイとはそーゆうもんだ
おまえこそ頭冷やせw
380 :
既にその名前は使われています:2012/12/16(日) 23:59:16.50 ID:8cPx4FHq
暗黒は8年くらい死んでた気がするがw
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:09:59.36 ID:MTm5Z5Uh
>>とか書いてたらロクな理由や反論も書かずにこちらの否定だけするレスがつくんだろうな。あほらし
これは流行る!フォーラムの長文野郎共も見習って欲しい。
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:12:55.38 ID:/jNaxA/I
暗黒<1位じゃないから不遇
384 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:21:22.09 ID:siAdPTI0
侍<一部で1位だけど全部1位じゃないから不遇
狩<〃
戦<〃
385 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:22:58.31 ID:pdvetG5/
悪いのは開発だろふつうに
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:25:20.16 ID:Zd9OnUQZ
ナイトや忍、狩黒さんが自分達が思い描く通りに活躍できれば
戦暗侍モ竜どのジョブが火力トップだろうがわりとどーでもいいってなるんじゃね
やっぱコンテンツ作りが癌なんだろうな
そこ責めずになんでユーザー同士で足ひっぱりあってんの^^;
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:47:25.93 ID:kgPgYel3
>>377と言うかそれ以外に読めたとしたらよっぽどの天才かバカだと思うよw
とりあえず【鎮静剤】飲むか?
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:48:31.41 ID:+RcorSH1
ナイトとか忍者はヘイト弄って盾出来るような敵の強さにしてくれれば満足なんじゃないかな
火力はアタッカーに任せてると思うし他ジョブじゃ盾出来ないくらいの相手に盾出来るならそれこそ本望だろう
狩黒は近接のヘイストいじくってくれないと出番ほとんどないからテコ入れか方向性かえるかしないと
両方遠隔攻撃ってメリットはあるけどどっちもタゲ取ったら終わるくらい紙装甲なリスク抱えてるしレンジ攻撃は硬直タイム混じってるし
行動制限多いなら一撃強いの持っててもいいと思うけどね
火力しか追及出来ないジョブが多すぎるのが悪いしヘイストキャップでどれもメレーでヌーカーだからジョブ差らしいもんがないしなw
暗黒が強すぎるとかの問題以前の問題だよなw
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:54:57.76 ID:CM4yIm9H
>>388 狩黒と言わずどのジョブも装甲の意味なんてないw
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 00:56:59.75 ID:+RcorSH1
両手が強いなら強いでいいけどとりあえず敵の鬼畜仕様とジョブらしさがまともに出てくれれば
どのジョブも問題なくないかね?今の開発にはこの基本も作ることが無理そうだけど…
今更になって松井も上手くやる余地wとか言い出してるのがなーw
昔のレベル上げみたいに骨相手に打とか飛行相手に突とか犬に斬とかそんな類のこと語ってるけど
当時から当たり前のようにやってたことを全て取っ払ったボスばっかり追加で暗黒一辺倒にしたのは開発本人だし
インフレ作り出したのは松井本人だからどうみてもブレイカー開発チームが今更なにするんだよって話だよw
フォーラム戦士も半分キチガイだけど開発も相当イカレテルけどねwフォーラム荒れない方がおかしいw
スゲー脱線しまくったわすまんw
コンテンツ側の調整で十分っていう意見もあるけど
ヘイスト飽和後のマルチアタック、ストアTP、物理カットとかのばらまきで
ジョブの垣根が壊れかけてる問題もあるから手は入れたほうがいいと思う
「このコンテンツならこのジョブ」ってのをやりやすくするためにもね
オーラのリゲイン削除で少しはWS回転差が出てくると思うから
ヘイスト計算式見直しでヘイストの天井を上げて手数ジョブと一撃ジョブをまた分けるのもいいんでないかな
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:37:24.95 ID:3K6zO+Ss
両手ジョブが一番火力高いでいいんじゃね?
なんで片手使うのよそこで
393 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:39:51.08 ID:Tjhx5ROv
とりあえずツーフとけもりんは片手の火力ガーとか言う資格はない
トレハンとよびだす捨ててからほざけ
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 01:51:08.09 ID:3K6zO+Ss
大体、両手ジョブの使い分けもできてない現状なのに
ヘイストいじれば片手と狩黒使い分けれる
とか、わらっちゃうんだけどw
395 :
炒飯叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/17(月) 01:57:12.27 ID:fMFMWPpF
ヘイストいじっただけでは解決しないんだよね。
WSも全般的に大幅弱体してもらわんと。
アドゥリン?で見直すなら
両手武器そのものに大幅な回避マイナス補正をつけることから始めてはどうだろうか
両手の攻撃面を引き下げたら、弱体厨ガーって頭の悪いバカが喚き続けるし
片手の攻撃面を強化したんじゃ更にインフレが続くし
片手の防御面(=回避)を再び強化したんじゃ、松井の大嫌いな空蝉の悪夢が再来するし
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:10:11.54 ID:CM4yIm9H
すべての問題は防御力が息してないことにある
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:12:21.23 ID:CM4yIm9H
防御力と言うより被ダメ方面へのレベル差補正?
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:12:24.05 ID:3K6zO+Ss
>>395 で、WS弱体して、次のレゾリューションつかうだけなんじゃねーの?
前だってウッコ弱体して戦士が暗黒になっただけじゃねーか
マジ学ばねーw
400 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:19:11.34 ID:P4Kcl3nS
暗黒と他ジョブの強さが良く分からないから
分かりやすいようにエンピ装束+2、VW武器防具、競売で買える程度の装備だと
どのジョブが強いのかベンチしてきてほしいわー
401 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 02:41:23.63 ID:SOuZztmx
自分でやれよ。
>>395 いっそオートアタックもWSも全て廃止でいいんじゃね?
大幅弱体とかなにヌルいこと言ってんだw そんな程度で解決するとでも思ってるのか?
402 :
炒飯叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/17(月) 03:58:50.10 ID:fMFMWPpF
叩き氏のレスに乗ったのはいいもののよく考えたらBL入れられてたんだった
404 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 04:15:37.84 ID:aY9kYZJQ
おいおい、くろケツちnに続いて
エビちゃんまでもがアニキに惚れたアピールかよ勘弁してくれ
惚れはしないよ、ボロクソに言われてるしw
ただネタにノってから思い出してちょっとしょんぼりしただけw
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 05:25:21.87 ID:Wr7/2Dpn
Tiarisって典型的なアスペルガーだな
問題の原因スレをみる限り会話のキャッチボールが成立してない
407 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 05:59:56.34 ID:zfQLfDFJ
自分が気になったとこだけ取り上げたり、本筋関係ない所で絡んでくるね
意図して煽ってんのかと思ってたけど、言われてみれば確かにアスペっぽいな
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 06:33:18.65 ID:UcGZUEps
普通に2とうりゅうと同じようにヘイストで得TPも減るようにするだけで
ある程度格差は緩和されるとおもうけどな
それじゃダメなん?
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:03:29.84 ID:ns9pMGxU
多分それだと忍シモ弱体で終わるだけだとおもう
410 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:13:59.60 ID:CM4yIm9H
逆にストアTPの効果を下げてみるとかw
411 :
チキンナゲット叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/17(月) 07:21:33.42 ID:fMFMWPpF
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 07:34:13.47 ID:9RtMFVJw
サルベージスレで新装備の品評レスが多くてワロタ
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:28:05.72 ID:8s/WR/Oq
忍者不遇すぎだなw
つーか暗黒をどうにかしようとすると
こっちまで弱体されかねんのがイラつく
もう暗黒の攻撃力アップの特性削除でいいんじゃね
片手両手の差を縮めるなら装備ヘイストと魔法ヘイストはそのままで
八双とかデスペみたいなアビヘイストの部分の得TPを二刀流とかMAと同じにすればいいんじゃね
415 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:42:04.33 ID:9RtMFVJw
竜騎士は竜剣のヘイスト削除して
常時効果を得られるアビリティで小竜の残HP割合×15%くらいのヘイストでいいきがする
416 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:49:15.74 ID:8s/WR/Oq
つーか単純に両手武器のステータス補正を
元の正しい状態に戻すだけでいいんじゃね
417 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:50:43.23 ID:wqC+BLSy
>>401 こういう極端な意見を出す奴って、まともに社会を経験してないんだよな、大抵がw
そのうちマップ移動なくせ、テキストだけにしろとか言い出しそう
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 08:52:11.20 ID:3K6zO+Ss
アビセア追加したら
また忍者オンラインにもどるんじゃね?
419 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 09:00:26.77 ID:8s/WR/Oq
アビセアなんて天神使えば
どんなジョブでも瞬殺だし
しかも忍者でも勝てない相手もいるし
そういう異常な相手をどうにかしてほしいのに
イージスオハンのせいで無理っていう
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 09:05:51.05 ID:9RtMFVJw
アルテパのサボテンは忍者以外まともに盾できるのか?
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 10:03:54.30 ID:pD6KIbux
フォーラムでテラフォーマーズネタ見ると思わなかった。
あの漫画なんで人気あるんだ。
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 10:06:11.76 ID:pD6KIbux
たたきちゃん。憶測と憶測になってる。どっちか推測だよな。おう分かってるぜ。直さなくてもいいんだぜ。
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 11:25:07.23 ID:d2ydbnqE
>>415 そういや竜剣ってヘイスト25%がアビ枠になった時に
強すぎるからってことで効果時間が60秒→90秒の延長案が
却下されたんだっけw
SPアビの短時間でもダメなのにデスぺはおkとか
バランスおかしいじゃないですかー、ヤダー
松井ちゃん、有利/不利ではなく
バランス上問題があると思ったら調整するんでしょ?
はよ、ラスリゾ弱体さっさ
424 :
チキンナゲット叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/17(月) 11:29:09.91 ID:fMFMWPpF
>>422 熱いよ……!!お前の…ツッコミが…ッ
恥ずかしいから直してきた。
425 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 11:33:26.61 ID:9RtMFVJw
SPアビで1時間に1回45秒や60秒の間だけ25%なんていう高ヘイストが得られるより
ほぼ常時10%程度のアビ枠ヘイストを得られるほうがよっぽど使いやすいのが現実なんだよ。
竜剣しかりオーバードライヴしかり。
開発は意図的に使いづらくしているようにしか見えない。
426 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 11:54:25.78 ID:rXv3aq03
単に開発は子竜の支援能力を過大評価してるだけじゃね?
□<ユーザーは子竜を過小評価しすぎ><
□<竜騎士はサポジョブを変えることで応用が効くジョブ(キリッ
○<そんなものはいらないから火力をよこせ
これじゃいつまで経っても平行線だろうw
支援アタッカーという方向性を発表したんだからそれに見合ったアビなりを
ドンドン追加して純アタッカーから方向性を明確に舵きりしていけば
ユーザーも黙るのにね
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:39:33.53 ID:aCLeXWmN
いまのコンテンツのNMの熾烈な攻撃で即沈む子竜
粕ダメ連発で予TPマシーンあn子竜
これをどう効果的に使えというんだろう
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:46:35.28 ID:IKZWSIQy
あっさり沈むという点では同意できるが、与TP/ダメージの関係では子竜のモクシャは羨ましいよ
マトンにもモクシャ付いたけど子竜ほど実感出来ず、モクシャアタッチメント追加は開発に否定されちゃったし
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:48:34.66 ID:ELBAtes9
フォーラムの返答の9割が実際にやったことがない人が考えた理想だからな・・・
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 12:52:57.48 ID:+RcorSH1
与TPって今の二刀流過剰の忍シ踊って両手より与TP多いのねw
モクシャ50あってようやく同じくらいになるっぽいけど片手のメリットってなんもないんだなぁ
両手のステ見直しされた75の時ステ倍率1倍で強すぎて0.75倍になったけど75時代のステータスなら問題なかったけど今は差が出来てるよな
命中特性持ちよりも両手の方が命中高くなってるしレリック取りやすくなったから+35,+40とかデフォみたいなもんになってるし命中差もひどいし攻撃もひどいなw
さらに両手WSはほとんどSTR修正なのに片手と倍率一緒とか優遇されすぎてる
これで防御はナイト以外差なんて全くないしカット装備大量につけれてHP多い両手ジョブのほうが硬いとか存在価値全否定されてるw
竜騎士弱いって言うけど片手からみたらすごい強いが両手からみると底辺これだけでも格差あるってもんじゃねーぞw
でもフォーラムで松井否定してるような奴っていないんだよな信者多すぎだろ…
431 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:02:50.01 ID:V7TNZBNM
両手の命中下げて片手を上げて
両手は当たるように寿司とか命中食、片手は肉になったらいいのになあと75時代思ってたなw
432 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:09:13.00 ID:jGUonChX
片手が両手と同じ補正になったとしても、被ダメ−装備なさすぎるし、エンドコンテンツの立場は変わらんな。
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:16:19.40 ID:IKZWSIQy
両手が攻命0.75の補正なら、片手は攻0.5命1.0でいいんじゃないかと
というか両手持ちの大型武器が小型武器より早くて当たりやすいのってゲームとしてどうなの?w
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:19:13.22 ID:g8wn2ftl
それこそタル暗にバカにされて戦う感じだな
忍者さんやわらかーい
ダメージ追い付けても死んだら意味ないよープププ
435 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:19:26.94 ID:4fJJKrk6
リアルの話なんかどうでもいいよ、ゲームなんだし
436 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:22:20.40 ID:1LKd3hJE
なんで純アタッカーでもない片手前衛の火力をあげたがるの?
戦士あるおれにはどっちに転んでも構わんけど、
なんかやたら片手を強化したがる意味がわからない。
モンクだけは別に強化されてもいい気はするけど、
格闘スキルだとからくりさんと踊り子あるので難しいのかね。
437 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:25:56.64 ID:+RcorSH1
そもそもヘイストキャップってアポカリとかチョパポンで暗黒が95%とか言っちゃってておかしいほど強かったから
上限80%にしましょうね^^で上限つけられたんだよなw
その時は二刀流がまさか80%に含まれるとは思ってなかったしここまでヘイスト過剰になるとも思わなかったしな…
同じステータスなのに両手は1.5倍効果あるとかステータス画面変えればいいと思うんだが…見やすいし
忍者STR50 DEX50 VIT20 AGI45 INT85 MND75 CHR80
暗黒STR80 DEX75 VIT25 AGI40 INT85 MND80 CHR80
ステータスが攻撃とか防御面に統倍化されたときのステータス数値だと見やすいしどのステがゴミってるかわかりやすい
438 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:29:22.05 ID:9RtMFVJw
前衛でメイン武器スキルがA未満なのはからくり士と踊り子のみ。どちらもB+。
踊り子はそれにジョブ特性物理命中率アップランク3で命中補正があって
二刀流係数はテンプレ装備のみで本家の忍者を超える。
からくり士は命中・攻撃系のジョブ特性は一切無しでミシック使用時のみマーシャルアーツでモンクを超える。
439 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:29:38.67 ID:g8wn2ftl
片手ジョブは削り最弱、妨害なし、回避は命中過剰で死亡、モクシャとか無駄、WS回転遅い、守備紙、暗黒が不遇だって言ってた時代より南無い
440 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:29:46.37 ID:3K6zO+Ss
さも大昔のある時期はバランス取れてたみたいな言い方するなぁw
441 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:30:28.69 ID:obMmQddF
>>436 忍者やシーフだって「オレツエー」「俺様最強!」したいからだろw
もちろん忍術やトレハン、高い回避などはノーカン。
暗の魔法だってノーカンなんだから当然だな。
442 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:30:47.84 ID:4fJJKrk6
>>436 このゲームに純アタッカーなんて居ない、物理も魔法も含めてね
格闘って、素手でD51、スキル装備で理論上D54まで上げれて、そこに武器Dだぜ
スファだとD51+52のD103の2回攻撃、単純に強化したらとんでもない事になるんじゃないの?
443 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:31:22.31 ID:EKkMagqt
>>440 前衛は暗黒のみってのはなかったから昔の方がマシではあったけどな
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:33:08.62 ID:+RcorSH1
ちょこっとでもいいから席がほしいだけ…
活躍はもう諦めてる人のが多いんじゃないの?w
片手いても問題ないくらいのバランスなら全然いいんだよ
ただ片手いるとクリア無理とかなバランスなんだから喚いてるんだよw
445 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 13:37:42.06 ID:V7TNZBNM
新ナイズルは暗学、裏は獣みたいにジョブ限定ダンジョンみたいのできたら俺は文句ないなw
人口少ないジョブのダンジョンだといい物出るとかぼろぼろ出るとか
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:36:18.68 ID:R7g1uOtr
今だと暗学みたいに一気にジョブ人口ふえるだけじゃねw
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:51:44.93 ID:CM4yIm9H
>>442 ラグナロク 143/431=0.3318
格闘スファ 104x2/566=0.3675
これが攻防比キャップしたとすると
ラグナロク 143/431=0.3318x2.25=0.7466
格闘スファ 104x2/566=0.3675x2=0.7350
これにラグナはクリティカル+14%でインピタスよりすこし性能低いぐらい
カラドだと倍撃がマルチにも乗る
手数的にはマルチ重視した暗だと蹴撃分モが勝ってるぐらい。
ラグナ暗やカラド暗はこの通常がモンク以上ってとこは隠しておきたいところだというw
このように単純に強化されたようなジョブいるから問題ないんじゃないか?
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 14:57:11.61 ID:CM4yIm9H
以上って言うとすごい差があるように見えるか、多少上回ってるの方があってるのかな?
まあこれが格上だとレベル差補正の影響で差が開くけどね。
449 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:07:47.20 ID:9RtMFVJw
なんで隔480なの?
450 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:09:53.15 ID:uPIBQrex
>>433 それでいいと思う
ただし二刀流係数を八双と同じ1.1倍速かつ蝉中は無効な
あとサブ複数も無しだぞ
451 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 15:11:41.73 ID:CM4yIm9H
>>449 すべての隔の合計から隔短縮80%でキャップだから。
452 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:00:36.75 ID:CM4yIm9H
>>447 ちなみにこれウコン99も似たようなものはず。
武器そのもののD/隔はすこし低いけどSTR+20をD換算したらたぶん同じぐらいになる。
違いと言えばジョブ特性での攻撃力の差ぐらいかな?
453 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:04:16.12 ID:P4Kcl3nS
454 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:10:32.91 ID:pYW2rqNs
>>433 んなこと言ったら竜やらなんやらに挑むってのに小型武器とか馬鹿だろw
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:10:57.58 ID:OObNz4N0
ラグナは命中+40だしな基本的に他が敵うわけない
アポカリに持ち変えれば命中+40に加え振り数も有利でHP吸収にAMヘイストも備えてるしな
456 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:14:45.02 ID:jtabWfA7
>>452 客観的事実を並べる作業には意味がある
頑張ってくれ!
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 16:56:21.26 ID:wqC+BLSy
>>425 意図的に使いにくくじゃなくて、ここぞという時に使うのがSPアビのコンセプトだろ
便利だけど限られた回数しか使えない道具をバカに与えると、こういうゆとり要求に繋がる汎用例だな
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:01:13.45 ID:wqC+BLSy
>>433 どうもこうも、ゲームだから何の問題もないな
リアルと比較したいなら明らかに斬られてるのに「ハッ」という効果音だけで避けたことになるとかどうなの
いい加減、具体的なプラン発表しないかな。
上手くやる余地とか、ユーザーに問いかけてどうしたいんだw
議論の行きつく先が、何々もってない奴くるなとかジョブ縛りだろに。
今めちゃ人減ってるでしょ;;
460 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:20:19.28 ID:jGUonChX
というか修正したロードマップは何時出すんだと。
クリスマスの手装備がとりあえず欲しくて課金したものの活気なさすぎて吹いた。
昨日22時でも2000人割ってたし。
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:25:52.49 ID:+RcorSH1
22時は多いんだなw20時の時点だと1300人くらいだったよw
アクティブは1000人きってるだろうな
今年のロードマップって3割くらいしか達成出来てないんだっけ
462 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:44:44.35 ID:JiHIUcm9
黒おさらいスレにモンハンやりたい子が入ってきてカオスw
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:52:07.77 ID:J7dM+w35
ロードマップ全く完遂出来てない理由が
「ロードマップ作ったのがアドゥリン決定前だから」とか
「アドゥリンの作業に人手を使ってるから」とかだしなぁ
ようするに無計画って事じゃんね
人減りすぎてやべぇって思って盛り上がれそうなものをヴァナフェスで発表したつもりかもしれんが
ヴァナフェスで発表したロードマップを作った時にまだ作ってすらいないアドゥリンを
2013年に発売って事は、1年ちょっとで完成させるって意味なわけで
全く期待出来そうにない
464 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:54:11.50 ID:JiHIUcm9
>人減りすぎてやべぇって思って盛り上がれそうなものをヴァナフェスで発表したつもりかもしれんが
しかもそれから続報がほとんど無いから、ユーザー側もいまいちモチベ維持出来てないw
465 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:56:18.36 ID:aCLeXWmN
>>463 発想を転換してシレンみたいに自動生成ダンジョン&フィールドにしてしまえば楽に作れるのではないか
昨日はあの町まで10分でついたけど今日は1時間たってもつかない、とか
地図がまったく無意味だ、とかの問題も発生するだろうが
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 17:58:40.03 ID:jtabWfA7
黒の問題に関しては黒の潜在能力を無視して話を進めても無駄
戦士ちゃんの暗黒批判と根っこは同じ
467 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:02:18.49 ID:0s2iWdm1
仕事が糞遅い人にAFのデザイン頼んでから動くまで作ってんだから
ヴァナフェスよりかなり前には作り始めてるな
希望としては
@ジョブバランス
Aコンテンツ変更
Bアイテム見直し(レリミシ、メイジャン等含む)
Cその他、サブイベ、操作系UI改修かな
アドゥリンは幸い発売日発表してないんだから
上記作業済ませてから、やってほしいね。
同時平行とか、そんな開発能力ないだろにw
469 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:04:18.01 ID:jGUonChX
後衛用の支援で良いのがきて、大ダメージ出せるようになっても、
タゲられりゃすぐ蒸発するし、もうどうしたもんだかって感じだよね。
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:04:33.84 ID:4fJJKrk6
さすがにヴァナフェスからつくりはじめたは無いやろw
解析で数エリア分のデータもあったし、ヴァナフェス前にな
471 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 18:09:43.50 ID:+RcorSH1
あれ最初テスト用とか中華がテストで作ったマップとか言われてたよなw
それでアドゥリン発表されてmjky状態だったしw
アドゥリン発表ってまさか田中じゃないよね…言い出したの
14の二の舞みたいなことにならなければいいけど当の本人はもうやめちゃったし現行組で頑張ってもらうしかないけどもw
472 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 19:56:42.07 ID:kgPgYel3
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 20:55:53.30 ID:NcJ5tjbN
>>464 そのくせユーザーのモチベをダウンさせるようなクソ調整は速攻でやるしな。
アホ運営としかいいようがない。
>>473 でもそのクソ調整をやらざるを得ないクソ戦闘バランスのせいでモチベダウンしてる人間もいっぱいいるんだぜ
なんで人減ってるか原因探っていったらそこに行き着くんだよ
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:04:14.84 ID:JiHIUcm9
普通にPS2壊れちゃってPCに移行したくなくて辞めちゃったり
10年もやってられないわーで辞めちゃったり、昔のゲームよりは新しいのがやりたかったり
戦闘のバランス以外の理由で辞めた人は多いと思うけどねw
476 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:24:11.73 ID:kgPgYel3
まぁ、人が減った一番の原因は皆いい年になったって事じゃねーかなぁ…
今更新規って言っても10年以上も前のゲームだしMMO自体が衰退してるしなw
477 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:25:33.43 ID:CM4yIm9H
>>472 すっかり忘れてた。そしてS/V関数入れるならウルスも見てみた方がいいか。
おなつよ程度↓
STR120として ラグナロク (143+8)/431=0.3503x2.25=0.7882
STR148として 格闘スファ ((104+14)x2)/566=0.4170x2=0.8339
STR148として 格闘ウルス ((94+13)x2)/531=0.4030x2=0.8060
レベル110程度
STR120として ラグナロク (143+5)/431=0.3434x1.73=0.5941
STR148として 格闘スファ ((104+12)x2)/566=0.4099x1.48=0.6066
STR148として 格闘ウルス ((94+13)x2)/531=0.4030x1.48=0.5965
レベル115程度
STR120として ラグナロク (143+4)/431=0.3411x1.45=0.4945
STR148として 格闘スファ ((104+10)x2)/566=0.4028x1.20=0.4834
STR148として 格闘ウルス ((94+13)x2)/531=0.4030x1.20=0.4836
レベル110程度までなら格闘がんばるみたいだ。
478 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:34:59.35 ID:CM4yIm9H
で書いて思ったけどWSダメや回転数の差があったとしても
>>337みたいにダブルスコアつかないと思うんだが。
最近歌マチメヌにする人多いからラスリゾでのヘイスト差が出たようにも思えるな。
VWならカオス猛者に加えて短期戦でバーサクもかなりの割合で使用できるから
攻撃力差の影響はそこまで出ないと思うんだよな
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:38:11.38 ID:+0ygjX1A
現実問題としてウルス99はシンダーの流通量のせいで集めにくいってのもあるんじゃね
カラド99やラグナ99よりは存在数少ないと思う
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:41:55.82 ID:CM4yIm9H
>>479 まあそれに関しては弱い武器もって強い武器持ってる人に対して
あのジョブ強過ぎって文句言うだけと言う理論になるので仕方ないだろうw
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:42:39.62 ID:E5jL9Alf
暗黒もモンクももっとSTR伸びるだろ、格上なら支援もあるだろうし。
そういう場合の伸びしろが格闘にはないんだよね。
482 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 21:48:29.53 ID:CM4yIm9H
ああ、ごめん ウルスSTR168の間違いだ
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:06:37.34 ID:CM4yIm9H
ちなみに忍者が神無+火属性で
(64+15+50+13)/(210+201)=0.3455x2=0.6910
484 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:09:15.25 ID:NcJ5tjbN
今日は開発コメント無しなんかな?
ここで手抜いたら松井また信用無くすぞ。。。
485 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:09:23.99 ID:jtabWfA7
モ忍の間隔キャップまでの必要ヘイスト数ってナンボでっか
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:13:53.36 ID:rXv3aq03
>>481 通常殴りなら両手ジョブはステ伸ばしたりしないだろう
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:15:40.19 ID:CM4yIm9H
>>485 それぞれ装備ヘイスト25%で
スファが43.75%で隔短縮79.5% ウルスが42.0%でキャップ
忍が二刀流0.55で38.7%でキャップ 0.60で41.6%
結局ヘイストマチマチじゃないとキャップしないから細かいヘイスト差はほぼ関係無しになるね。
488 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:18:58.76 ID:CM4yIm9H
忍二刀流0.65(つまり装備での二刀流効果のみ)で43.75%で隔短縮79.7%
つまりフル支援あるなら二刀流装備はずして攻撃装備にするのはあり。
489 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:24:11.72 ID:GI/C44vR
じじじじょおじいじぎじじょおおおじじいじじじょおおじ
490 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:25:47.49 ID:4fJJKrk6
>>476 それもあるし、キャップ上限到達してしまって新しいアビも微妙、装備も微妙ってのもでかいんじゃない?
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:30:34.72 ID:jtabWfA7
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:34:41.56 ID:CM4yIm9H
>>491 そもそも八双は両手武器装備時だけじゃw
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:46:12.55 ID:jtabWfA7
>>492 モに両手棍、忍に両手刀がある!なんて話じゃないよ
魔法枠だけキャップしてりゃ問題ないって部分が運用に関わってくるんじゃないですかぁ
八双の仕様に文句垂れるこたーないって事であり
手間をかけずに常時保てるメリットもあるよねって話
片手のデメリットばかりが先行してたので良い比較材料だと思った次第ですん
494 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 22:56:16.79 ID:CM4yIm9H
>>493 八双に文句言う人は元々いないんじゃないかな?
問題はマーチ1曲無くてもヘイストキャップできたり、余ったヘイストをマルチに回す事の出来る
ラスリゾデスペレの性能の問題だけだよ
495 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:00:06.39 ID:JiHIUcm9
片手両手で考えればアビ枠ヘイストと二刀流で得TP減少の差もあるから、いない事はないと思うよ
両手ジョブ内だけでの話になると
>>494の言う通りだと思うけど
496 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:17:49.70 ID:NcJ5tjbN
497 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:20:09.48 ID:CM4yIm9H
>>495 まあ八双のデメリットがうやむやになったのも蝉天国から肉盾に変わったってとこはあるな。
本当なら防御を取るか火力を取るかって選択できた状態だったんだけどね。
498 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:25:55.45 ID:rXv3aq03
>>496 Tiarisはアスペキチガイ戦士としてレギュラー入りでいいと思う
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:29:09.64 ID:jtabWfA7
ラスリゾのデメリットなりデスペの効果については引き続きやりゃ良いのだけれど
両手片手間の問題は片手ジョブの何をどのように強化するのかって部分が明確じゃないんだよな
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:34:36.85 ID:aY9kYZJQ
Tiarisのうさんくささは本物だが、一理ある部分もあるな
CheddarCheeseは否定だけで非建設な投稿しかしておらず
それが詭弁であり意味の無い比較であるなら
意味のある比較で明確な反論をすればそれで終わる話だろ
501 :
既にその名前は使われています:2012/12/17(月) 23:37:10.09 ID:aY9kYZJQ
CheddarCheeseの様なタイプ見てると言ってやりたくもなるわ
議論と言いつつ、また相手を非難しつつ
その非難している相手との雑談を楽しんでるだけのお前は一体何なんだよwってな
構って欲しいだけのガキかよっつー
502 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:20:47.43 ID:S0spoy8E
CheddarCheeseは帰ってきたチャックだからな
暗黒を否定するだけだといつまでも変わらないから切り替えたんだろ
暗黒を無茶に擁護して、反論を煽ってるだけだろう
癌で暗黒を擬人化できたように、傀儡があると世論がついてくるということ
503 :
鯖叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/18(火) 00:31:02.32 ID:LucpoY2B
おい……ジョブスレにこっそり立てたのに何で一番上に……orz
dashがついにスレ立てたかと思ったら叩き氏だった
505 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 00:36:11.99 ID:PP1ksbhf
dashがシコシコ上げてたんじゃねーの
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:06:35.65 ID:jV6uKHjQ
モルタってVスマするだけ無駄な奴じゃなかったっけ3ケタ越えれなかった気がするがw
WSなしのモンクとレゾの暗黒じゃダブルスコアもでる
ウッコとVスマ弱体の時のNMだしねw
この後は炎耐性だらけのWFつぶしも来てるけどミーブルでもWFはつぶされたままだけど
ウッコとVスマは反響デカすぎてそのあとから耐性もち追加されなくなった
近接前衛の言いなりだよなw
叩き氏応援したくなるけどフォーラム登録してないから応援できないぜw
フォーラムでいい案出してくれてる人いるから松井はこういう人への回答してほしいよな
危ないところは絶対にレスしないのが逃げてるみたいで残念だぜw
507 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:12:28.78 ID:+sWWgDhA
黒が特殊なジョブすぎるんだよな
前衛は暗黒強すぎと言いつつ極めれば多少ならされる背景もあるが、
後衛でアタッカー競争したら必ず黒が一番になる
だからその分野自体を弱体しつつポジションを与えることになった
魔法攻撃が強い!ってなった時に問答無用で1強すぎるんだよ
赤も学者も代替ですら入れないのが前衛間格差と違うところ
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:14:13.30 ID:MB2A9EQF
新UIまだなのか
509 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:17:20.50 ID:c/Hm5bOY
魔導師系最強は青だろ
510 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:18:43.94 ID:PP1ksbhf
>>506 お前、レギオンとかクリ耐性持ち居るの知らんのか?
511 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:21:25.84 ID:jV6uKHjQ
>>510 スマン!レギオンは俺には参加できないから全然わからないw
片手ジョブと赤青しかもってないから参加権なんてもってないぜw
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:29:02.70 ID:L/uJzZGu
90キャップだったアビセアくらいまでの敵しかまともに殴ってないのに書いてたのか
513 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:46:02.29 ID:362hDcrd
バローズのガルーもクリ耐性持ちだったりするし手遅れな上にやりすぎなんだよね
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:48:39.88 ID:IT/SZmgJ
だからそこ暗黒ちゃんは恐れてるんだよ
弱体決まったらやりすぎなぐらい弱体されるからwwwww
515 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 01:57:07.75 ID:zuJX/y+9
両手にメスいれたらエースを壊滅に出来るし
物理になら前衛全滅に出来るな
ラスリゾくらいならまだ問題ないしレッデリや暗黒だけでもまだ強い
レゾは弱体しないから何来ても怖くない
クリティカル耐性持ちはちょくちょくいるけど炎耐性持ち程じゃないね
WF強すぎたんだろうけどやりすぎな位耐性だらけだな
3垢のフレのシンリュウのオーバーフローWFが致命的すがたな
魔法WSがそのあと追加されてないしね
516 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:01:41.79 ID:jV6uKHjQ
マジかー
クリ耐性持ちそんなにいたのか…
ミーブルはやってるけど気づかなかった毎回暗黒にダブルやトリプルスコア出されてるから
自分のダメージすらもう見る気失せてたよ…
517 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:04:35.63 ID:N2syV3Sk
暗が強いのは間違いないとは思うけど、ダブルトリプルスコア出るのは
ジョブの差以上の何か問題がある気がする。
例えば暗内ですらダブルトリプルスコアつくしな。
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:11:45.13 ID:yY8y6pzQ
>>503 なんでいきなり前衛の殴りと黒の精霊を比較しちゃうん?
519 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 02:47:25.03 ID:GuwkdMga
ロードマップ的に、11周年のお祝いフェスとか出来ないよな。
馬鹿じゃねーの?しか言う言葉が浮かばない伊藤は即刻外すべきだろ。
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 07:02:07.55 ID:JCYpv2P9
忍者強化はよ
合わせてイージスオハン弱体と敵の範囲攻撃とガの調整も必須
522 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 07:12:43.57 ID:OaZCrZVS
dashはほんま黒版ZARAKIみたいな奴やなw
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:03:40.13 ID:jV6uKHjQ
dashは黒大好きなんだなw
フォーラムのガルカはなんか暗黒のイメージが強いw全部両手近接レゾ基準で物事考えてるような気がする
今日こそ松井は何か反応してほしいけどね
524 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:13:39.45 ID:6ehd156e
忍者強化は身替弱体しないと無理だろうな
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:15:47.44 ID:F5pymto2
今気がついたんだが、叩き氏もメイン暗黒なんだな。
暗黒は総じてキチガイで糞、と思っていた。叩き氏もそうなるのかな。。
それとも叩き氏だけは別ってこと?
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 09:22:10.04 ID:saBdoSQ8
忍は空蝉と身替あるから無理で
モは格闘あるから無理で
シはトレハンあるから無理で
獣か竜召はペットあるから無理で
狩は遠隔だから無理で
黒は遠隔だし便利魔法あるから無理で
青は便利魔法あるから無理で
踊は踊りあるから無理!
戦暗侍は色々あるけどアタッカーだからおk(謎)!弱体はダメ!
弱体じゃなくて自ジョブの強化訴えろよ!!!でも上記のジョブはダメ!
527 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:25:35.71 ID:JCYpv2P9
空蝉も身替りも言うほど便利じゃないんだが
空蝉がガや範囲でも1〜数枚消費(スキル依存)になって
身替りはHPの半分以上のダメージは無効でリキャが60秒にはしてほしい
なんで効果時間より再詠唱の方が長いんだよ
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:26:24.09 ID:6ehd156e
ドレッドスパイク<はー?
529 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:29:58.46 ID:8IVYo2xJ
忍者ももう魔道士よりのポジションにいっちまえばいいのにな。青魔タイプの。
530 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:30:40.82 ID:LPuCLO3w
>>527 強力だから便利過ぎないように制限されてるんだよ
今でも十分便利な忍術だ
531 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:37:08.52 ID:SHk+jigK
リキャ長いとはいえ、即死ダメ完全無効化出来る身替が便利じゃないとか
空蝉はいわずもがな
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:39:47.44 ID:JCYpv2P9
60秒の間に即死ダメが2回来たら終わるけどな
ソロならまだしもPTでやってたらそういうこともよくある話なわけで
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:40:47.49 ID:6ehd156e
それはPTメンバーと連携が取れていないだけだろ
身替のせいじゃない。身替を身替にするな。
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:50:23.68 ID:LPuCLO3w
>>532 それ「上手くやる余地」がまだあるんじゃないすか?
535 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:52:12.79 ID:SHk+jigK
別に神とかいってるわけじゃなくて便利って話しだからなぁ
2回きたら乙っても1回回避出来るだけで相当便利だと思う俺は間違ってるのか?w
テンポに依存しないコンテンツとかだと強すぎるくらいだと思ってるわ
まーそういう即死級のWS使う敵が悪いんですけどね
536 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:54:46.93 ID:upK46ZoE
身代わりリキャくるまで後ろ向いてガマユンソロするクソ忍がいて時間無駄だから身代わり削除な
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:56:08.49 ID:JCYpv2P9
>>533 現状のフルアラ前提の状態で
殴るなとかは言えんだろ
レギオンとかだって全員で殴ってるから
60秒で何回も敵のWS来てるじゃん
それを防ぐ手段が120秒に1回しか使えないのは
普通はおかしいって思うはず
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 10:57:59.67 ID:6ehd156e
gamayunとか明星つけてたら何も気にせず殴るだけじゃ。
それが無いならアビセアやるより先にアルタナクリアしてこいと。
539 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:14:50.22 ID:vu4V7TPf
マチマチヘイスト
タウマス手(0.03)+課金頭(0.05)+課金胴(0.05)+オルンミラ(0.05)+ロケピ(0.02)+プロリリング(0.02)
これで再詠唱いくらになるか誰か計算してくれ
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:16:55.55 ID:LPuCLO3w
>>537 レギオンに忍者の席はないから安心しろw
こういう詭弁を見ると辟易するな
無理矢理に極論を持ってきて、さも事実のように話すけど実際にありえないシチュエーション
事実の一部だけ抜き出して比較するとかさ
541 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:20:33.15 ID:JCYpv2P9
>>540 フルアラで敵のTPが早くたまる例として
レギオン出しただけだろ馬鹿
日本語出来ないならまじでもう書き込むな
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:29:20.14 ID:Blzdiekq
レギオン【とか】だって
極論で煽る人って、こういう所がみえない人ばっかりなんだよなあ、フォーラムもここも
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:32:36.35 ID:sqlCpshu
レギオンの例をだしてつっこまれるとレギオンは例えで出しただけだろと逆ギレをする
これがゆとりか
544 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:35:14.47 ID:vu4V7TPf
全員殴ってるってことは全員生き残れるような状況ってことじゃないのか
545 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:39:13.61 ID:4SfvP1DV
レギオンでも全員で殴るとかないな
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:45:45.31 ID:SHk+jigK
フルボッコすぎわろたw
547 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:52:13.27 ID:CG5KK6bl
レギオンは全員で殴ったらもれなく消し飛ぶLVかくびを はねられる
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 11:59:06.49 ID:JCYpv2P9
レギオンは一例だっつってんのに
なんでこんなにこだわって鬼の首取ったように
はしゃいでんのかねw
頭悪すぎて逆に面白くなってきたw
549 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:06:00.66 ID:JCYpv2P9
仕方ないからあほにも分かるように説明してやるけど
俺が言ってるのは現実問題として身替りの術では
成り立たない敵や状況ばかりなのに
身替りの術の今の性能はおかしいだろって事な
それと合わせて空蝉も性能的にかなり不満がある
この辺りは忍者やった事ある奴なら分かるだろうけどな
逆に忍者やってない奴は現実が見えてないだろうから
反論する資格はない
550 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:07:45.40 ID:4SfvP1DV
仕方ないからあほにも分かるように説明してやるけど
俺が言ってるのは現実問題としてディフェンダーでは
成り立たない敵や状況ばかりなのに
ディフェンダーの今の性能はおかしいだろって事な
それと合わせて挑発も性能的にかなり不満がある
この辺りは戦士やった事ある奴なら分かるだろうけどな
逆に戦士やってない奴は現実が見えてないだろうから
反論する資格はない
551 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:08:26.22 ID:tkztFGTT
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:09:50.65 ID:4SfvP1DV
仕方ないからあほにも分かるように説明してやるけど
俺が言ってるのは現実問題としてケアルワルツでは
成り立たない敵や状況ばかりなのに
ケアルワルツの今の性能はおかしいだろって事な
それと合わせてヘイストサンバも性能的にかなり不満がある
この辺りは踊り子やった事ある奴なら分かるだろうけどな
逆に踊り子やってない奴は現実が見えてないだろうから
反論する資格はない
仕方ないからあほにも分かるように説明してやるけど
俺が言ってるのは現実問題として扇の舞では
成り立たない敵や状況ばかりなのに
扇の舞の今の性能はおかしいだろって事な
それと合わせてステップも性能的にかなり不満がある
この辺りは踊り子やった事ある奴なら分かるだろうけどな
逆に踊り子やってない奴は現実が見えてないだろうから
反論する資格はない
554 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:12:01.58 ID:tkztFGTT
お前らやめてあげてwww
>>526 戦闘以外の要素で強化はズルいからダメ!
便利な能力は喰えなきゃダメ!
(シーフは)ソロで使える能力もダメ!
キチガイクレーマーと常に斜めを往くバ開発の絶妙なコラボレーションで、この手のつけようがない糞バランスへ
556 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:14:58.33 ID:JCYpv2P9
まじでキチガイばっかか・・・
それともどうしても忍者がまともに
敵を倒せるようになるのが許せない奴らなのかね
一番怪しいのはメインナイトの奴らが発狂してるって線だけど
あんまり言及して荒らされてもかなわんから言わないでいてやるか
557 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:17:02.89 ID:tkztFGTT
558 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:17:43.01 ID:4SfvP1DV
仕方ないからあほにも分かるように説明してやるけど
俺が言ってるのは現実問題としてラグナロクでは
成り立たない敵や状況ばかりなのに
ラグナロクの今の性能はおかしいだろって事な
それと合わせてホーリーIIも性能的にかなり不満がある
この辺りはメインナイト盾やった事ある奴なら分かるだろうけどな
逆にメインナイト盾やってない奴は現実が見えてないだろうから
反論する資格はない
それともどうしてもメインナイトがまともに
敵を倒せるようになるのが許せない奴らなのかね
一番怪しいのは忍者の奴らが発狂してるって線だけど
あんまり言及して荒らされてもかなわんから言わないでいてやるか
559 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:18:02.94 ID:vu4V7TPf
仕方ないからあほにも分かるように説明してやるけど
俺が言ってるのは現実問題としてムルスム連打は
成り立たない敵や状況ばかりなのに
よびだしペットの今の性能はおかしいだろって事な
それと合わせて本体殴りとあやつるも性能的にかなり不満がある
この辺りは獣やった事ある奴なら分かるだろうけどな
逆に獣やってない奴は現実が見えてないだろうから
反論する資格はない
560 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:19:10.40 ID:JCYpv2P9
561 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:21:27.40 ID:tkztFGTT
踊り子のケアルワルツWとXもリキャ前に来たら死ぬから時間短縮な
563 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:28:24.66 ID:JCYpv2P9
>>561 この流れって言われても
こっちは理屈でもの言ってるのに
変な煽りいれたり荒らしたりしてる奴しか見えないんだが
こいつらがキチガイっていう証明にはなっても
俺が馬鹿だっていう事には絶対にならない
564 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:31:18.16 ID:N2syV3Sk
どんな敵に対してでも全くデメリットの無い魔法にしてくれって言う風にしか見えない。
要するに無敵にさせろって我が儘だ
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:31:59.63 ID:jV6uKHjQ
踊り子のワルツって一番使えるのが3だしなw
3まではサポで使えるしヒーリングワルツとか共有リキャとか糞仕様
4と5はTPの多さもさることながらリキャストはすごく長いのに白のケアル4より回復少ない
現状のコンテンツじゃケアル5がデフォになってるから回復役にもなれないし片手&短剣の最低な組み合わせでダメージもカス
ソロ能力が強いって言われるけど獣とかからくりのほうが全然強いし安定するっていうw
あ!ヘイストサンバは便利なんで使っててくれてもいいですよ^^ただし1デイズ切れる度に1回殴るだけで他は後ろ向いててね^^
566 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:32:54.51 ID:4SfvP1DV
アレキサンダー < わがままなやつだな……
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:34:42.93 ID:Blzdiekq
ID:JCYpv2P9
昨日のバローズスレみたいな流れにならなくて残念ですねw
TPなんかすぐ貯まるし流石にケアルワルツで1200位回復するのにケアルWより少ないはないと思うが
ヒーリングとリキャ共有で再使用時間の長さはクソだと思うのは同意
あとVフラはサポから取り上げるべき
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:35:36.22 ID:tkztFGTT
ここからの流れは
把握できない数のアビリティや特性を持ち出して
煙に巻いた後
忍者強化必須だとか忍者弱体必須だとか忍者現状維持必須だとかいう流れ
まるでフォーラムの長文のようw
570 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:41:53.73 ID:jV6uKHjQ
ここまで来たらもう片手ジョブ削除でもいいと思うけどね
片手ジョブなくなれば近接が両手基準になるし遠隔との使い分けになるように敵の攻撃バランス作ればいいだけだし
魔法だけはさすがに耐性下げてあげてもいいとおもうけどw
片手ジョブがむやみやたらといろんなジョブにかみついてるだよなあ
571 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:42:59.15 ID:N2syV3Sk
>>570 どちらかと言うと開発ならフルボッコ出来る火力のある両手を削除するだろうなw
572 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:49:59.93 ID:Bn1RuhVP
>>565 踊り子はメインとか言う奴が少ない上に声小さいからその辺全く調整されそうにないなw
有用な範囲のアビをほぼ全てサポで食われてるのにソロ強い扱いとか道化もいいとこ
>>572 サポに喰われるとか言うと大体メリポアビ持ちだして文句言うなって言われるからね しかたないね
574 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 12:58:40.52 ID:zuJX/y+9
アビセア前からメイン踊り子だったがアビセア初期はPTにも入れてもらえなかったぜ
それ以前もレベリング辛かったからハブリなんて余裕だったが
カイジンのアートマで騒がれて食い潰された
以降強ジョブ扱いで今でも暗黒になぶられ続けてる
短剣はシーフいるから伸びないし二刀流は忍者いるから伸びないしワルツは強すぎたと開発に言われるし絶望しかねーよ!
575 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:08:42.05 ID:jV6uKHjQ
>>574 暗黒に目つけられたら最後なのはどのジョブもわかってることだから…その頑張れ…
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:09:13.78 ID:SHk+jigK
>>560 煽りじゃなくてマジでこの流れで自分が言ってることがズレてないと思ってるならアスペかなんかだと思う
確かにレギオンやフルボッココンテンツは身替りは100%機能してると言い難いけど、ヴァナ全部からみたら、それでも身替り含め忍者は有用な場面多いし、身替りが便利じゃないとはいえんと思う
極論なんだよね
レギオンとか持ち出すのが
577 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:21:54.08 ID:tkztFGTT
黒不遇スレを見て思うのは
複数種類のアタッカーを使うのが最強に見えるようにしないとダメなんじゃないか?
基本的に暗黒と黒魔道士両方いたほうがはっきり数字がでるようになればおk
ビスマルクみたいなのはダメージが減らされて嫌だから
連携をいじりゃいいんじゃねーかなー
578 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:30:22.65 ID:gsfxGZXm
>>577 銀海の真ケルベロスの物理でダメージを与えすぎると、魔法ダメージしか通らなるが
お前らトワサイとか夢想無念でなぐり始めるじゃ無いですかー
579 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:31:24.52 ID:N2syV3Sk
連携ダメージが着替えで表示が消えてしまうから
連携するって事の有用さがかなり薄れてる。
もし常に表示されるなら連携かなり良いなと評価もかなり変わるはず。
これはもしかしたら今のレゾレゾばかりって事の問題とも多少関係してるかも
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:39:12.15 ID:tkztFGTT
>>578 うーん、基本的に連携のようなものをしたほうがダメージでるみたいな感じ。
物理与えすぎてなくても魔法与えすぎてなくても
基本的に暗黒+黒の編成がダメージでる。ような・・
なんつうか、逆に
敵によっては黒だけとか暗黒だけがいいモンスターがいいんじゃね?
ってぐらいに。
581 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:44:09.41 ID:nFdThcra
物理も魔法も必要な場面で暗が活躍するのは別におかしくないだろ。
それがトワ鎌という手段によって実現されているのがおかしいだけだw
誰があんなもん作ったんだ・・・
582 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:45:42.77 ID:sHnFB+N7
連携はタイミングとか属性の関係で、100%即打ちした方がトータルダメージが↑だからの
ダメージ倍率がLv2で3倍のレジ無しとかなればやるようになるんじゃね
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:46:53.94 ID:F5pymto2
>>527 >なんで効果時間より再詠唱の方が長いんだよ
ゆとりって本当に頭悪いんだな
584 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 13:56:15.93 ID:tkztFGTT
もっとわかりやすく、単純に最強編成を考えたら
真っ先に黒、狩人、暗黒の混合が思いつくようにする
って意味で連携をいじるとして。
タイミングあわせでTP損するとか
暗黒からしたらアホらしいんで、基本即打ちで連携できるようにする。
連携の受付方法とか変える感じかなぁ
あとMBしたら暗黒の総ダメージを黒が超えなきゃだめかも
585 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:13:57.10 ID:LPuCLO3w
連携を絡めるのに侍が候補に挙がらないのはおかしい
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:15:03.15 ID:pRxcEzN8
黒魔法はMPコストとヘイトをもっとさげて連射出来るようにしてやれば良いんじゃないかな
威力上げるとみんな並んでーが主流になっちゃうからやばそうだけど
587 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:16:08.46 ID:rb2tO7h9
そうすると召喚が死ぬぜ
元から大したことねーが
588 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:18:19.94 ID:qfE7fCw8
ただ、召喚を変に強くすると全コンテンツがエコーズみたいになるんだよね。
589 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:20:48.05 ID:13PCBvr1
連携はソロで一番重宝されるというおかしなゲームになったからな。
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:22:38.45 ID:LPuCLO3w
召喚士の抑制なら簡単だぞ
威力を上げる代わりに敵対履行を実行できる距離を短くすればいい
タイミングを見て近づかなきゃならなくなるから時間当たりの
与ダメは大きく伸びない
雑魚なら伸びるだろうけど、これはむしろ伸びるべきところ
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:27:13.64 ID:rb2tO7h9
HP満タンで帰還させた場合のみ履行間隔リキャリセットでいいじゃん
592 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:28:56.27 ID:pRxcEzN8
召喚難しいなと思ったけど履行距離の案は面白いな
でも現状の嫌な範囲連射の敵前提なんだよね
そっちの敵が変わってくれる方が嬉しいんだけどなぁ
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:30:41.66 ID:tkztFGTT
侍が連携できるとかwww忘れてたわwww
すまなんだwww
594 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:32:31.53 ID:gsfxGZXm
連携はまず連携エフェクトを消さない改善を大前提に、連携ダメージを、待つだけの意義があるものにすべき
例えば、TPが余剰分でて100打ちに比べて損している現状に対して、TP100以上でWSを打って連携したら連携ダメージに目に見える程度の大きな連携ダメージボーナスを入れるべき
TP100→TP100の連携だと今と同じ程度だがTP100→TP300の連携だと今の倍以上の連携ダメージとかな
スカ→レゾリューション光とかウッコ→ウッコ光とか、せっかくだけど1人連携みたいなお手軽連携に比べてメリットを出すべきだな
595 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:44:40.30 ID:saBdoSQ8
普通に超各上には精霊しかまともに通用しなでいいと思うけどな
VW8割くらいとナイズルサルバローズは物理コンテンツ
VWボス系2割くらいとレギオンリンバスは黒コンテンツ
こんな感じでいいじゃん
596 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:46:18.08 ID:saBdoSQ8
連携システムをうまく組み込めるならそれも面白そうだけど
現実問題として物理が通用する(ダメが出せる、前衛が耐えれる)と物理だけで良くなってしまうし
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:56:06.30 ID:tkztFGTT
暗黒は連携してMBしてもらうと自分のWSが強くなるだとか
そういうボーナスがなければ動かない
総ダメージでPTで連携したほうがいいとなっても
リーダーが「レタスよろ」と言った瞬間発狂するのは目に見えてるしw
598 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 14:58:44.34 ID:8IVYo2xJ
いまの暗黒さんは両手剣以外のWS指定されるとキレるイメージ
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 15:36:29.11 ID:LPuCLO3w
>>597 暗黒に限らず得意武器を捨ててまで連携した方がいいなんて状況が面白いわけねーだろ
600 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 16:19:14.58 ID:hemkSL77
601 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 16:28:30.96 ID:jV6uKHjQ
TP100-299までは連携属性なしにすればいいんじゃね?
無駄な割り込みもこれでなくなるしTP300がTP100の5倍くらいの威力で連携ダメージ入るようにすれば連携も視野に入ってくると思うけどw
でも連携属性って両手武器のほうが優遇されてるしTP速度も倍くらい両手の方が早いから片手いらないのはそのままだけど…w
602 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 16:30:49.35 ID:sHnFB+N7
得意武器で連携に絡めないんならハブられるだけじゃね
捨てるのは武器じゃなくてジョブだろw
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 16:36:31.26 ID:jYcHwDvX
業界最低価格
安全取引 BANされましたら補償があります。
10万ギル=63円=68wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=174 *を抜けてください
604 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 16:36:35.55 ID:UhX3kAAa
605 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 16:41:21.49 ID:yY8y6pzQ
>>601 侍の涙が止まらない
今ってどんな流れなの?
連携にしろMBにしろ発生すりゃボーナス付きますよ、ではダメなのか?
狙えば効果が高い場面があっても良いとは思うけど
現状のままでも基本的に損はしてないよな
まれに連携で敵のHP回復しちゃうとか除けば
606 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 16:46:29.22 ID:jV6uKHjQ
侍はもうあれだよ…セーブTP100くらい付けとけばなんとかなるよ…
>>605 連携しても属性耐性高くてレジ率が高い&精霊ダメージも耐性でMBしてもダメージしょぼい
でも連携の属性ダメージは物理タイプだからレジなければそのままダメージになる…
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 17:05:07.62 ID:tkztFGTT
侍というか青もそうだけど
/party 一人連携するから手をだすなよ!絶対だぞ!
ってのがすでにどうかと思うw
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 17:07:50.34 ID:yY8y6pzQ
>>606 別に全ての敵が耐性持ちじゃないだろw
それに精霊の威力がショボいと言っても今始まった話ですらない
コンテンツの席が〜なんて話ならそれこそコンテンツ次第であって
今後に期待するしかないんじゃねーの
609 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 17:27:15.17 ID:qfE7fCw8
連携ダメージを潰されると踊り子が死ぬのでやめてまじで
610 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 17:53:24.94 ID:gsfxGZXm
二垢や一人連携以外の連携要素が潰れてるのがガンだよな
いっそメテオみたいに6人が同時に6種類のWSをぶっぱなしたら何かが起こる!でもいいんじゃね
611 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 18:08:35.07 ID:yY8y6pzQ
>>610 きっと効果は6種類の中からランダム的なものになる
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 18:11:52.10 ID:e4m99LZc
最近は暗黒多いからラススタするとまれによく連携する
613 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 18:13:10.81 ID:jV6uKHjQ
そういえば踊り子って連携のスペシャリストなんだよね…w
たしか連携ボーナス25%特性あったけど上限25%でアビセアのアートマつけてもエンピ手つけても伸びないのがおかしいって言われ続けて
半年後位にスナップショットと同時に上限解放されたんだっけ
スナップショットもミシックボウガンある狩人だと早くならないとかだったよねwでもこれって1年くらい放置じゃなかったっけ
開発のいう優先すべき点ではなかったってことなのかなw
>>572-573 踊り子が強化されないのは、そうやってウソばかり並べるクレーマーのネガキャンがバレてるからだろ?
メリポアビを考慮せずバランスを語れるとなれば暗黒が大喜びするだけだが
>613
むしろ、そんなものを優先する必要があると本当に思うのか?
全ワールド合計しても2-3人にしか影響がない話や、開幕1人3連携でキチガイな総ダメ出してた能力の強化を
615 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 18:46:56.99 ID:SBkrCgGX
もうFF11は1年くらいVU止めて戦闘バランス取り直す時期に来てるだけだ
そうして新機軸入れて(例えば合体精霊みたいな)戦闘に違った要素いれられればいいけど
1年くらいサービス止めて開発する必要があるかな
でもシンナマ11にするくらいの覚悟あればそれでもいいな
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 18:55:17.28 ID:Bn1RuhVP
>>614 踊り子のメリポアビを考慮してバランス取れてると思うんなら語ってくれませんか?^^
617 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:01:36.70 ID:OaZCrZVS
ソロ能力方面では対抗馬の獣や忍、シと比べて十分だと思うけど
メインw踊り子な人はPTで活躍できないとヤダーっていうからどうしようもないねw
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:15:32.20 ID:yY8y6pzQ
忍シ踊辺りの活躍の場を増やすってんならまず場所の提供と
回復レベルを落とすことが可能な前衛を選択した際に白をPTから外す選択肢
つまり赤学、場合によっては黒等に変えて火力を補う事が重要になる
かもしれん
619 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:17:10.27 ID:JCYpv2P9
忍者のどこにソロ能力があるんだよ
620 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:22:03.40 ID:LPuCLO3w
>>619 忍はある程度の格上モンスター倒せるだろ
621 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:25:18.10 ID:jV6uKHjQ
>>620 暗黒やナイトよりソロ弱い古ジョブでどうしろと
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:28:40.73 ID:AY1G/+jr
>619はKoiosすらソロで倒せない忍者なんだろ。
獣とてPTで活躍できないとヤダーって言ってるわけで、人間の欲は尽きないものだ。
まさにヨバクリ、ゴウツバクリの世界。
623 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:31:53.62 ID:LPuCLO3w
>>621 暗のソロ能力は最低レベルの回避能力でも素回避が期待できる雑魚に限定されるんだぞ
忍と暗を比べちゃったら忍のソロ能力は超絶高いという証明になるんだぜ?
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:35:05.77 ID:yY8y6pzQ
ネ実の暗黒はパーフェクト超人だろ
何が出来ても不思議じゃない
625 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:38:05.90 ID:zBlC7buO
別にアタッカーで暗が1番でもいいんだよ
でも暗にはアタッカー能力以外の能力も豊富にあるから不公平
戦士なんて盾もできないし殴ることしかできないじゃん
ソロ能力とかも含めて総合能力で考えると暗が他ジョブより抜き出てるのは明白なのに
頑なに暗は強くないと認めようとしない
626 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:38:52.58 ID:zuJX/y+9
踊り子メインから言わせてもらうと嘘ばかり書かれるのがマジでウザイ
ソロ最強と言われれば獣はこれを材料に伸し上がり、ワルツが強すぎたと言われれば白のケアルが強くなり、剣の舞が強いと言われれば暗黒がラスリゾ強化で手数を増やし
短剣はシーフがいるからと天井つけられトレハンない短剣ジョブはありえないとはぶられ
気付けば実装されてから強化1つも貰ってない、特性はどれも2番3番
それなのにフォーラムじゃ弱体組に入れられる踊り子
サポでも全て喰われてるし土台ジョブのプロかよと
627 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:39:52.89 ID:zBlC7buO
日本語間違ったw
頑なに強いと認めようとしないに修正
628 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:39:59.23 ID:XHiMRfBp
俺はからくりだけど、ソロ用の遊べるなにか用意してもらえたらそれでいいかな
前のヴァナフェスでPT不遇ジョブでもPT参加しやすく云々いってたから
そこをどうするのか今一度開発の答えは聞きたいけどもw
もう無理獣もからくりも踊みたいにソロジョブってはっきり言われたらあきらめられる
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:42:57.31 ID:jV6uKHjQ
ペットジョブは集まれば強いけど今は瞬殺火力が必要だから強いけどいらないって状況だよね
格下には最大限の火力持ちだし本体無傷で戦えるから獣は強いと思うけどなぁ
からくりもマトンAIがもうちょい改善されればどこでもソロ最強になるんじゃないかな?
忍者強いって言ってる奴は暗黒しかいないと俺は思ってるんだがw
暗黒ソロ弱い弱いとかいってソロで倒せないNMもとてとてとかもいないしな…wアポカリあれば最強ですよね
630 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:44:38.48 ID:UYGEDuXS
>>626 二番手三番手だろうがそれらの能力を併せ持つ公式認定ソロ最強ジョブってイメージ
631 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:46:06.78 ID:OaZCrZVS
>>626 そりゃ踊り子って広く浅いジョブなんだから2番手3番手ばかりになるのはしょうがないでしょw
尖った性能ほしいなら他ジョブやりなよw
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:47:48.88 ID:LPuCLO3w
>>625 持ちすぎと強すぎは違うだろう
そして強くないと誰も言っていない
戦士が殴ることしかできない?
「上手くやる余地」を潰してるからそう思うんじゃねーの?
ブラッドレイジ・ウォークライで自己・範囲強化できる
トマホークでPT支援もできる
殴るにしてもリタリで反撃しながら効率よく範囲狩りすることだってできる
単純に殴るにしてもそうじゃないにしても応用が利くジョブだろ
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:50:55.49 ID:AY1G/+jr
結局殴って殴られるだけかw
634 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:51:46.66 ID:yY8y6pzQ
>>625 >戦士なんて盾もできないし殴ることしかできないじゃん
こんな事書いてる限り戦士が他から相手にされる日は来ねー
635 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:51:44.70 ID:zuJX/y+9
>>630 現状でも動きやすさはいいんだけど何やるにしても制約がつくのと
今じゃ最強?とか鼻で笑われるくらいになってるのに誰にも認識されないのにどこにも席がなく
さらなる弱体願われるとかがひどいんよ…
ソロもPTもコンテンツにも公式にも見放されてる
強化はいらないけどこんな影のジョブでも遊べるようにしてほしい
学者もそろそろ危なそうだけど…
過去ジョブらしく消えるべきか
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:54:13.63 ID:jV6uKHjQ
攻撃トップ、命中トップ、被ダメカットトップ、妨害トップ、WSトップ、ヘイストトップの素晴らしいジョブがあるんだが
637 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:57:17.64 ID:Bn1RuhVP
確かにそれなりには強いんだよな踊り子は
ただ安定性を始め単純なソロ能力は獣一強だしトレハンなら当然シだからな
踊り子のメリットって何?って言われて趣味とかAF以外出て来ないのが不満なんだろう
唯一にして最大の特色である踊りですら性能モーション共に食われてるのはさすがにおかしいw
638 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 19:58:00.49 ID:60CSa7kV
細かい要素なく、ただ猛烈に強い攻撃や状態異常撒き散らす敵ばっか追加するんだから
そりゃ威力しか求められなくなるわな。
ほんとジョブ多すぎるわ。6ジョブくらいに圧縮しないとバランス取りなんて出来ないだろと。
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:02:45.29 ID:zBlC7buO
>>634 じゃあ戦士は削り以外に何ができるんだよ
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:04:40.63 ID:65LqrVsm
暗黒が他前衛の尖りどころファックしすぎなんだよな。
暗黒チチガイはそこを認めず、他ジョブガー言うから嫌われるんだわ。
いい加減気づけ。迷惑してる同胞も多いだろ。
641 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:15:23.07 ID:0rxURJcr
日本語でOK
642 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:20:03.09 ID:LPuCLO3w
>>636 攻撃トップ:暗黒
命中トップ:戦士
被ダメカットトップ;ナイト
妨害トップ:忍者
WSトップ:戦士・暗黒
ヘイストトップ:モンク・暗黒・忍者
暗黒は3冠か
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:27:43.31 ID:JCYpv2P9
忍者が妨害とヘイストトップとかどんな冗談だよ
644 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:28:00.52 ID:N2syV3Sk
2位までにしたら、ほぼ戦暗で埋まりそうだなw
645 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:28:22.96 ID:jV6uKHjQ
これが暗黒ビジョンです
646 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:31:29.21 ID:73pYRoKc
朝から晩までネ実でゲーム談義かオメデテーな
647 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:34:09.49 ID:yY8y6pzQ
>>639 アビ特性が保証している盾ジョブである事とPT支援が可能な事
飾りでない多様な武器スキルとささやかな弱体
そして何よりトップクラスの近接火力
少なくともこれだけは否定せずにトータルで性能が低いってんなら
その時初めて話もできるんじゃねーの
648 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:44:40.19 ID:JCYpv2P9
>>642 つーかこれ被ダメカット以外
全部暗黒がトップだろ
命中はラグナあれば余裕で暗黒だし
妨害ってスタンあるかないかだし
649 :
14信者は朝鮮ゴキムチ(笑):2012/12/18(火) 20:45:00.14 ID:qTK1jeMs
忍者でソロ出来ないとかどこのカスだよwwww
650 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:48:44.41 ID:AOLy8hrn
暗黒は素の回避とモクシャが屑。
けど後衛の仕事がちょい増えるだけで現状あんま影響ないっていう。
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:49:06.06 ID:zBlC7buO
>>647 その盾特性とやらで実際に盾が務まるのかよ
タゲ保持するだけならカット装備で暗黒でもできるわ
652 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:49:33.69 ID:TeItfI1b
暗黒はヘイスト余裕があるからそこに必要なもの詰めこめれるから
あらゆるジャンルでトップになってしまうんだよな
653 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:51:57.29 ID:N2syV3Sk
>>650 予TPは片手も両手もほぼ変わらないし
暗も戦も回避変わらないだろうw
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:52:48.08 ID:65LqrVsm
>>651 頭ん中レゾレゾしてるから、カット装備なんて持ってないんだろw
察しておあげ
655 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:54:38.41 ID:ybGHH2LE
どのジョブだって大なり小なりPT支援とか長所はあるさ。
だけどそれを考慮しても暗黒は恵まれすぎている。
ネガキャンでトップになった過程もクソだし、
暗黒の存在をそろそろなんとかしてほしいわ。
656 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:55:04.65 ID:PP1ksbhf
>>642 命中:戦 ってどういう根拠?w
ディアボリク>アグレ だしそもそも戦に命中特性無いしw
657 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:55:27.92 ID:L/uJzZGu
その盾ジョブ戦士が死ぬのに暗黒なら生き残れる場面はいっぱいあるな
逆はほぼないのに
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:57:28.98 ID:J+G1A/BF
戦士も自分には何もないとか現実逃避じゃ結局頭は一緒w
659 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:57:33.67 ID:mOgcd92z
>>652 それってモンクも忍者も一緒だぞ。
マチマチヘイスト貰えれば空いた部分にカットや回避を詰め込める。
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 20:59:44.62 ID:N2syV3Sk
>>659 暗はラスリゾ中ヘイスト装備からも減らせる点が違うぞ
661 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:00:40.88 ID:mOgcd92z
まあモ忍の場合は、専らマルチアタックを詰め込むことになるが。
662 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:02:34.50 ID:L/uJzZGu
カットや回避装備の片手ジョブで殴りがこなせる敵ならジョブなんてなんでもいいだろ
663 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:02:54.52 ID:mOgcd92z
>>660 いや、だからそれと同じことできるよって言ってるわけだが。
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:02:55.53 ID:yY8y6pzQ
>>651 ただ殴られてるだけが盾ジョブじゃねーんだよ
暗黒が殴られてる状態なんてのは黒がタゲ取って殴られる延長でしかない
戦ナモ忍踊辺りは敵からタゲられる事自体に明確なメリットが発生するだろ
こんな違いもわからねーの?
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:03:20.24 ID:N2syV3Sk
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:03:47.40 ID:PP1ksbhf
>>647 それらをひっくるめても、アビ枠ヘイストとスタンバッシュ、無属性がぶっちぎりすぎるんだよw
機能してない色んな武器を例に挙げるくせに、自身の魔法は機能してないからノーカンだもんなw 笑わせよるでw
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:06:23.65 ID:PP1ksbhf
>>664 はあ? 戦がタゲ取るめりっとwってなんだよw
挑発一発でほいほいタゲくると思ってるん?w 盾もって片手武器でタゲ取れると思ってるの?w
ナですらタゲ取るの苦労してるのに、寝言は寝てからお願いしますねw
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:10:14.76 ID:N2syV3Sk
>>667 ダメージは食らうけどリタリで反撃とか
ようするにタゲ取っても完全に無駄ではないジョブと思えばいいのかも
リタリのでないアビ攻撃の敵なら何も変わらないと思うがw
669 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:13:04.71 ID:yY8y6pzQ
>>667 お前戦士がタゲ取らずにフェルクリ無双が成り立つとでも思ってんの?
寝言は寝てからお願いしますねw
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:15:56.19 ID:L/uJzZGu
暗黒ってジョブが馬鹿にさたり嫌われてるんじゃなくてお前みたいな馬鹿がやってるから
あんこくwって言われて中の人が馬鹿にされたり嫌われたりしてるんだぞ
お前やフォーラムのキチガイが馬鹿な連投するたびに迷惑してるのは暗黒やってる他の人だ
671 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:18:48.20 ID:jsBwkmrd
>>665 魔法ヘイスト上限前提で、余裕をもって隔短縮限界にもっていけるのは暗だけじゃないよ
サポ八双はぎりぎりだから余裕ないけど、侍モ忍辺りはヘイスト装備減らせる
672 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:22:56.49 ID:N2syV3Sk
>>671 もしかして1〜2%単位でのこと言ってるのか?
その辺のジョブで物理カットしたらヘイスト減らすどころか増やすので手一杯だぞ
673 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:24:20.95 ID:N2syV3Sk
>>671 面倒だからそれぞれのジョブでヘイスト何%でいいとか書いて欲しい
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:31:25.60 ID:jsBwkmrd
そもそもリキャストも短縮される本当の意味でのヘイストって、マチマチオーラヘイストとヘイスト装備しかない
所謂ヘイスト限界というのは=隔短縮限界=隔-80%のこと
ここにはデスペ八双はもちろん、二刀流やMAも含まれる
675 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:35:20.85 ID:JCYpv2P9
被ダメカットを考えると
忍者はこれでもかって位弱いよな
黒帯は忍者も装備出来ていいと思うわ
676 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:35:41.26 ID:qTp8pRhE
アポカリがなければソロ弱いってのもわからんでもないがな
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:41:04.11 ID:N2syV3Sk
>>674 ウルス隔531x0.2=106.2が隔限界
これにMA適用後 隔331なので106.2/331=0.3208なので67.9%のヘイストが必要
695/1024として魔法が448キャップなので装備で2471024必要
さてこれでどうやって装備ヘイストから物理カットにまわすのか?
678 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:41:44.73 ID:N2syV3Sk
/ぬけた
247/1024
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:52:29.84 ID:N2syV3Sk
で書いて思ったんだけど役立つかどうか別として
フルヘイスト支援時に踊り子入れたらヘイスト10%分装備からカットにまわしたり
マルチや命中にすることも出来なくは無いんだな。
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:57:35.26 ID:yY8y6pzQ
モンクがヘイスト装備で埋まる部位数って3だっけ?
暗黒がアビ次第で1〜3か?4か?
どっちにしろこれは暗優勢で良いんじゃないの
よくわからんがむしろ戦侍vsモの話じゃないのか
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 21:58:48.89 ID:PQ93J79P
暗黒<踊り子がサンバすれば他ジョブでもヘイスト装備をカット装備に回すことができる。
暗黒<この状態だとデスペは相対的に死に要素となるのでデスペは現状維持で問題ない。
癌あたりが言い出さないかなw
682 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:01:32.12 ID:UhX3kAAa
683 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:06:14.15 ID:N2syV3Sk
>>681 言い出しそうだなw
でもまあ普通に考えれば一人分火力減って踊り子になるわけで
ヘイストサンバで装備変更できる利点よりも、アタッカー一人減ったデメリットの方が大きいだろうな
684 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:06:23.60 ID:UhX3kAAa
685 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:09:58.77 ID:60CSa7kV
松井最近返事する事多くなったが、どうでもいいような事をだらだらと喋ってるだけな気がする。
686 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:11:07.30 ID:f0Zw10aq
フォーラムのガス抜き担当なんだろう
687 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:11:20.65 ID:m1KLHSPT
どうでもいい綺麗事並べてるだけでも、口を開けるたびに死ねっていわれてた某Dよりはだいぶいいと思うよ
688 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:13:20.60 ID:jV6uKHjQ
でもどうでもいいことすぎて平行線維持なんじゃないかこれw
何が聞きたいって方針を聞きたいんだが…w
689 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:13:41.79 ID:9a4ibrQy
具体的な事喋ってくれるなら当然そのほうがいいけど
以前のようにずっとスルーだったり、突然意味不明な返答されるよりかはマシかな
つーか松井えみりんファンなのかよ
690 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:14:16.10 ID:C70hoAt0
褒めたのに松井が絡んだBAじゃないって言われた奴涙目w
691 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:14:29.61 ID:PQ93J79P
あまり重要度が高くないことに対してとはいえ、細かくレスしてくれる方がいいと思うけどなぁ
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:15:39.82 ID:6ehd156e
そんなことよりボスドロップの25装備の偏りをなんとかしろ。
同じもの2つとかいらないんだよ。
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:17:38.09 ID:13PCBvr1
逝頭の自我が崩壊してしまうなw アレキ稼ぎ以外ほぼオワコンに等しい旧サルだが
しっかり後始末をするかのような形で。
694 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:17:51.24 ID:saBdoSQ8
アビセアで雑魚20匹にタコ殴られながらフェルクリ無双してる戦士に
片手ジョブは防御高いとかアビセアで活躍できるだとか言われると複雑な気持ちになるんだよね
なら同じポジションまで来てくれよ…
695 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:19:23.22 ID:9a4ibrQy
マクロの行数制限の見直しを検討してくれるのは地味に嬉しいな
仕様的に不可能じゃないってんなら何とかしてほしい
装備変更関連はツールはアドバンテージって状況がずっと続いてるし
696 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:19:25.57 ID:6KnmhRCm
697 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:20:27.56 ID:OaZCrZVS
まあ忙しいとか頻繁に言ってるんだから、重要度の高い事から優先順位付けてやってほしいもんだw
698 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:20:58.05 ID:I6bWNgGC
>>664 ブレスパやアイスパがどうとは言わんが、マナウォールもドレスパもノーカンか。
わかりやすいな。
699 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:28:19.30 ID:jV6uKHjQ
攻撃面:1位暗黒、2位戦士、3位侍
命中面:1位竜騎士、2位暗黒、3位戦士
防御面:1位ナイト、2位暗黒、3位戦士
妨害面;1位暗黒、2位黒魔、3位赤魔
ヘイスト:1位暗黒、2位侍、3位モンク
WS威力:1位暗黒、2位戦士、3位狩人
TP効率:1位侍、2位暗黒、3位竜騎士
回復能力:1位白、2位学、3位白マトン
魔法攻撃:1位青、2位黒、3位学
防御無視:1位暗黒、2位モンク、3位侍
700 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:33:46.92 ID:ViGp3PSa
いいから働けよ
701 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:35:56.49 ID:9AYSmwnJ
>>694 20匹か、よく数えたな。
アートマ何付けてるって言ってた?
誰も具体的に答えてくれって言わないとこがおもろいw
松井の理想聞いて楽しいかw
フォーラム戦士もっとそこのと突っ込み入れろよ。
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:37:34.08 ID:d/pgbkB3
>>701 外部で白いるんだろw 外部だからノーカンです^^v
704 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:38:02.49 ID:XHiMRfBp
開発内でもまれいちゃんは無かったことになってるんだろうか?w
えみりんなら色々突っ込んでくれそうだけど、小西だとコアな内容はわかんなさそう
えみりんとか小西とか使うなよ。
正直今のFF11に参加してもらうことが忍びない。
とび森してるほうが楽しいもんな
706 :
CO乙 ◆OSSANLbe1U :2012/12/18(火) 22:43:24.06 ID:J8dudPpi
>>690 普通に考えてスタッフに花持たせたんだろう
伊藤みたいに、自分の功績だと言って、しゃしゃりでて来るような人じゃない
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:51:34.77 ID:yY8y6pzQ
>>698 ドレスパの効果が現れるって事は既にコストを支払ってるよな?
わざわざ殴られてコストを回収しているに過ぎないよな?
黒がマナウォールで何かを得ているとでも言いたいのか?
被ダメ分きっちり定められたMPが減っていくのは気のせいか?
708 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:58:45.84 ID:zBlC7buO
暗黒が殴られてるのは黒がタゲとって殴られてるようなもんだそうです
で、実際戦士がタゲを取ることのメリットがレギオンや新ナイズルであるんですか?
そんでその様々な武器を使える戦士のメリットとやらは暗黒のアタッカー能力以外の能力とつりあってるのかね?
釣り合ってないからここまでフォーラムで問題になってるんだよ
709 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 22:59:45.21 ID:EHkaIukn
>>707 被ダメ分きっちり・・・?
マナウォの効果知らんの?
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:03:03.57 ID:ugfsC/HF
>>707 MPを消費するから魔法はノーカンなのかw
サンダジャの効果が表れるってことは既にコストを支払っているということ、
すなわち、サンダジャはノーカン!スタンもノーカン!黒魔法全部ノーカン!!
ということかい?
711 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:03:43.64 ID:saBdoSQ8
>>708 片手ジョブがそれ言うとアビセアにひっこんどけで終わらせるくせにw
712 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:07:48.92 ID:N2syV3Sk
まあ実際は盾能力あろうとなかろうと、そのコンテンツでタゲ取ってもかまわないジョブは全て盾といえる。
だからレギオンでフルボッコしてるなら暗戦侍全員盾だなw
713 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:07:55.79 ID:LPuCLO3w
>>710 キチガイすぐるw
魔法はキャスト時間・消費MPというコストと詠唱中断・詠唱中はほかの行動がとれないというリスクを持ってるんだが?
その結果として魔法が発動して効果を得ているんだよ?頭ダイジョブ?
714 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:11:03.57 ID:N2syV3Sk
>>713 つまり空蝉は防御性能じゃないと言う理論かw
715 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:12:21.28 ID:yY8y6pzQ
>>709 何が言いたいの?
MP減少はランダムにでもなったか?
それとも詠唱中断しない事が殴られる事によるメリットだとでも言いたいの?
>>710 コストが発生するからこその魔法だろw
>すなわち、サンダジャはノーカン!スタンもノーカン!黒魔法全部ノーカン!!
これ何に対してノーカンと言ってるの?
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:12:37.83 ID:N2syV3Sk
ちょっと言い方間違った。なんとなくで言いたいこと感じ取って欲しいw
717 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:13:20.98 ID:13PCBvr1
忍者が今抱いてる思いよりもさらに酷い状態だったのが、かつてのナイト達。
防御性能でも攻撃でも忍者に圧倒されて明らかに格差が生じてたからな。
それを長い間放置したせいですっかりナイトは激減。まあそれでも供給足りたくらい
活躍の場もなくなってたし、今ではイージス・オハンほぼ必須化で、さらに人数
絞られたも同然だろな。
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:14:28.64 ID:zBlC7buO
魔法はコストやリスクがあるそうだから暗黒の豊富な魔法はノーカンらしいです
719 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:32:54.91 ID:o22Jcxda
いくら暗黒憎しと言えども魔法にコストがないとか暴論すぎる
じゃあ全魔法を即時発動MP消費無しにしてもバランス変わらないのか?
アビ発動にHPやMPが消費され、発動に時間がかかるようになっても同じなのか?
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:34:22.43 ID:9sT6m0eX
暗黒って役に立つ魔法が豊富にあったか
721 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:35:13.47 ID:L/uJzZGu
声のでかさだけで内容はめっちゃくちゃだなw
マジで朝鮮人とかわらんわw
722 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:35:15.84 ID:rM1OzA+d
ラク相手でも殴られれば詠唱止まっちゃうゲームだって事忘れるなよ
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:35:35.18 ID:Pgy6Chsw
>>715 >707で自分が言ってることだろうw
他人に聞いてどうする。
>713もそうだが、ドレスパやサンダジャはどのジョブでもMPやらキャストタイムやらを消費すれば発動できるのか
ちったぁ考えろよ。
724 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:35:41.99 ID:zBlC7buO
え、魔法にコストってないの?そんなこと書いてる?
725 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:36:30.26 ID:zBlC7buO
楽相手で殴られて止まるゲームって何時の時代のどんな状況の話だよ
727 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:38:48.10 ID:saBdoSQ8
728 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:39:05.59 ID:X6a90mZq
楽どころか練習以下でも「殴られれば100%止まる」って認識だな俺は。
729 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:41:18.86 ID:xoJ/Aqxp
殴られると高確率で詠唱止まるの辞めて欲しいな
730 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:42:23.50 ID:N2syV3Sk
詠唱中断率って魔法スキルの影響なかったっけ?
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:42:51.22 ID:L/uJzZGu
75時代も蝉とか手抜きしまくってたゴミだったんだろうな
732 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:43:13.82 ID:saBdoSQ8
一応暗黒がスリプルみたいな弱体魔法を着替え無しで使うと
楽〜丁度くらいでもけっこう詠唱中断くらうよ
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:43:52.55 ID:Yhax50Hx
>>696 なにそれダサッ・・・相変わらず気持ちの悪い鎧の質感だこと
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:44:11.00 ID:xoJ/Aqxp
735 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:44:31.35 ID:JCYpv2P9
>>717 イージスオハンでどんな強敵からでもノーダメなのに
ごちゃごちゃ言ってんなよアホ
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:46:12.83 ID:xoJ/Aqxp
>>731 メリポで詠唱中断され難くなる装備やFC装備で蝉詠唱してる
忍者や戦士、暗黒何て見たこと無かったが?
737 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:46:50.15 ID:13PCBvr1
>>735 最近ファビョってる忍者ってお前っぽいな
738 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:47:24.19 ID:89urmxio
詠唱中断の話の中に「先に蝉張っとけ手抜き」とか言ってる馬鹿が紛れ込んでるなwwwww
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:48:11.16 ID:LPuCLO3w
>>728 それはスキル真っ白だからだろw
詠唱中断は攻撃側の武器スキル(モンスターはA+キャップ相当)と防御側の魔法スキルの差で判定される
経験上NMには詠唱中断発生率アップ的な要素はあると思う
新ナイズルでスルプルしようとしても弱体魔法Cの暗黒騎士はオナツヨ程度でも頻繁に中断される
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:49:21.21 ID:zBlC7buO
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:50:27.78 ID:xoJ/Aqxp
何でコイツが返事してるんだろ
ID複数使い分けてるのか
742 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:50:30.28 ID:K4Z44xN0
暗黒のスリプル必要なコンテンツならサポ赤でエニフ脚+オルンミラトルク+ロケピでもつければ?
FC計数0.3ぐらいイケるだろ確か
743 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:50:45.20 ID:JCYpv2P9
キチガイナイト達が必死に目を逸らしている現実
”イージスオハンを弱体しないとコンテンツの調整は不可能”
それなのに弱体は嫌だとゴネゴネゴネゴネ
ジョブスレ等でやれよw
745 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:52:25.09 ID:xoJ/Aqxp
>>743 ナイトは暗黒以上のキチガイ揃いだからね
746 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:53:00.24 ID:vu4V7TPf
まともな奴はFC装備して魔法なり蝉なりしてるんだけどな
手抜きは着替えもせずに魔法が止められるだの再詠唱が長いだの
747 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:53:04.39 ID:zBlC7buO
748 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:53:45.26 ID:L/uJzZGu
>>736 普通に蝉1とか使ってたならドレスパ中断されるから使えないとかありえんだろw
749 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:54:16.56 ID:saBdoSQ8
750 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:56:49.20 ID:YQsk4AMs
蝉張るコンテンツでドレスパとか流石にないわ
751 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:57:38.79 ID:JCYpv2P9
>>745 まじでナイトはキチガイしかいないんだよなぁ
暗黒と一緒でジョブがキチガイを呼ぶのかね
752 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:58:36.16 ID:WFDwKvw+
ゲームなんてしてないで働きなよ
753 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:59:19.01 ID:saBdoSQ8
>>752 それ言い出したらネ実なんて見てないで働けよってなるだろwww
754 :
既にその名前は使われています:2012/12/18(火) 23:59:55.07 ID:zBlC7buO
>>750 おまえがうまく使いこなせてないだけだろw
下手なやつほど弱い弱い言うしなw
755 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:00:28.19 ID:ECIT8t2y
756 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:02:30.94 ID:saBdoSQ8
757 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:03:30.13 ID:L/uJzZGu
>>750 あの程度の詠唱時間で中断されるのが下手くそってことだよw
758 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:06:09.40 ID:nmhhrd5o
正直シーフにサポ踊り使わせたくないから踊り子のアビはレベ引き上げすべき
760 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:12:16.16 ID:Ua7HMI5r
>>759 キチガイワロタw
そんな事を各ジョブが言い出したらサポジョブシステムが崩壊するw
761 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:12:57.51 ID:0hVnh5WT
>>754 おまえがうまく使いこなせてないだけだろw
下手なやつほど弱い弱い言うしなw
>戦士弱い;;使えるアビ無い;;
ワロスw
>>760 ケアルワルツVは百歩譲ってよしとしても割とマジでVフラ撒いたのはキチガイだと思ってる
763 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:15:45.22 ID:1r2gxyoc
んま、暗黒は確実に持て余してる奴は多いだろな
「え?エンダークって攻撃力もそんなに上がるの?」とか
うじゃうじゃいそうだ。
764 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:15:53.47 ID:0hVnh5WT
>>760 でもちょっとサポでジョブ個性が崩壊してるなぁと思う事も多いんだよな
もう、こうしろ、ああしろって思う程の情熱も無いけどw
765 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:17:02.80 ID:y+YWwXZD
>>762 踊り子Vフラ独占だったら裏のジョブ比率は踊り子がNo.1になれたかもな
766 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:17:06.09 ID:T7R3MNd6
そうしたらシーフがソロ弱いから素で回復能力よこせとか
攻撃性能上げろとか言い始めるんだろう?
シーフさんはトレハンあるんだからいいじゃないですかで終わる話
768 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:20:03.35 ID:09XzCUQo
ジョブバランスなんて永遠に取れっこないのだから
そのときそのときの旬ジョブを楽しんだもん勝ち
まあみんな次の時代に向けての工作をしてるんだろうけどーw
769 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:22:46.76 ID:nmhhrd5o
770 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:27:11.70 ID:Ua7HMI5r
>>767 踊り子さんはソロ最強()だからいいじゃないですかw
771 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:38:51.93 ID:b2WIHEYM
>>763 エンドコンテンツでもエンダークやドレスパで点滅する奴が異常に少ないからねw
新参はそもそもスキルやHPに依存してるのも知らないんじゃねw
他ジョブなら魔法のとき点滅するのが普通だから調べるきっかけになりそうだけど
暗黒は魔法使えね〜みたいな手抜きの割合が高すぎてそれが普通になってるからなw
772 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:45:36.92 ID:ER5JJpbj
そしてそういう人が暗は魔法使えない!。しかも装備しょぼいから暗は強くない!と言うw
773 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:47:15.07 ID:fUY+dvj8
アブゾアトリみたいな神魔法持っててつかわねー暗黒は死ね
774 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:54:20.15 ID:nxkrQiwS
総合すると流入してきた最強厨のスキルが低いのがが悪いって話か
775 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 00:57:24.44 ID:VBrsbzNJ
最近流入した奴に責任転嫁したいのは判るが・・・
p−ksks
776 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:07:36.64 ID:oKs+UQzg
松井はエミリエミリってバカなのか?
声優の名前だして人気とりっつーか、エミリ自体ただの1プレイヤーなのにおかしいだろう
777 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:09:32.18 ID:1r2gxyoc
寧ろ、念願の脳筋勇者解禁された旧派の連中の方が
シェイハッハーwQA/TAwレゾレゾチョーンwってやってると思うんだけど・・・
暗板では魔法強化族は完全に駆逐されてたしなー
778 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:09:32.91 ID:Uz2oc0QK
つまり着替えしまくりの赤は
余力のかけらもないと
779 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:30:09.08 ID:KO1C7ofM
松井VU終わったから本腰入れて調整するっていっといて最初の投稿がテラ弱気すぎんだろw
どうみても暗黒様は弱体出来ないしタル強化させたいけど叩かれそうで怖いし、片手ジョブ・魔法問題は出来るだけ触りたくないし
とりあえず理想の守備範囲を公開します^^えみりんえみりんハァハァしか言ってないじゃんww
780 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:35:30.56 ID:3beobUF3
>>779 松井<えみりんは守備範囲ですw(ハァハァ
お前にはこう見えたのか?
781 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:39:05.77 ID:IHKrLlZu
マツ井は一度え○りを枕で抱いたせいか情が移ってるんだろ
782 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:41:02.31 ID:l7mHSNWT
>>779 そういや松井は年末のゲーム雑誌のインタビューあったとか言ってたから
そこで何か発言してるからそれまで控え目に発言しようと思ってんじゃないの?
783 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:45:38.16 ID:MAA+juQI
小西とえみりんご出したのはヴァナフェスのフリと考えてよろしいか?
784 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:45:39.66 ID:j+gpAe8V
ゲーム雑誌であんこく弱体します^^ってことか
785 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:48:59.25 ID:MqpwHZsI
>>773 吸ってる時間で殴り殺した方が早い雑魚か闇魔法レジレジのNMしかいない
今のヴァナでアトリ有効に使える場面ってカンパニエくらいなんだがw
786 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:51:41.67 ID:7I97SU8a
>>745 ナイトと暗黒はどっちもメインなヤツしか居ないと思うがw
ついでに言うと獣も今はメインだよなw
787 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:57:34.52 ID:b2WIHEYM
アビと合わせてナイズルでも神魔法だっただろう
魔法に限らず装備とかもだけど使わない取りに行かなくていい言い訳を必死に考える雑魚っているよね
788 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 01:58:03.19 ID:MAA+juQI
新ナイズルで出会い頭にシールアトリでNMのアイスパ剥がさない地雷かよ……
789 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 02:05:58.48 ID:Rr+0GDut
そういやアルケインサークルとかAF足使うと1分30秒増えるのってバグだよな?
ちょっとメリポ振れば常時とかおかしいし
ちょっとフォーラムの不具合のところに書いておくか
790 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 02:20:45.30 ID:I0m/2XLX
もともとCS足で効果時間1.5倍だったんだろ?
クライ・レイジは全ての敵が対象、
アルケインサークル・クレストはアルカナ専用だが、サークルは常時掛け可能ということか。
791 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 02:25:15.62 ID:ZyHW4Kpw
事実ならバグだな
サークル系調整時に30秒って言ってるからな
792 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 02:30:55.40 ID:ZyHW4Kpw
これだな
>Mocchi
>ここまでのご意見を元に、「効果時間3分 再使用時間5分」で調整を進めます。
>この変更に伴い、メリットポイント グループ1の各アビリティに対応した項目についても、能力値1で20秒→10秒短縮に調整します。
>結果、装備品やメリットポイントの効果を最大限に活用することで、「効果時間3分30秒 再使用時間4分10秒」という状態を作ることが可能になります。
793 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 02:36:08.05 ID:1xD5HOb4
イーハンコンプレックス君またわいてたのか。
いつになったら、イーハンのせいで敵が強くなってるのにナイト以外が攻撃に耐えナイトなしで倒してる矛盾を説明してくれるのか。
794 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 02:38:46.75 ID:fUY+dvj8
795 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 02:54:40.76 ID:7I97SU8a
ナイトにナイト版挑発を追加すればいい
挑発といっても敵の注意を惹きつけるのではなくて、味方のヘイトを吸収するもの
ナイトは敵対心が下がりにくくて敵のヘイトを高いレベルで保つ能力には長けている
反面、味方にターゲットが移ったときに、それを奪いかえす能力には長けていない
そこで火力という考えになるんだろうけど
ナイトにも挑発を追加して味方のヘイトを貰えば、タゲを奪いかえすことが可能
戦士の挑発と同じ30秒アビにして、味方のヘイトの全部もしくわ半分を吸収する
3つめのメリポのカテゴリーに追加してもいいし、吸収する割合もメリポで増やすようにすればいい
これでアタッカーは力をセーブすることなく全力で戦えるし、ナイトも盾として微妙な今の状況から抜け出せる
赤だとソロでしか活躍の場面のないストライもナイトが持てばパーティープレイでも役立つから追加は大歓迎だ
796 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 03:22:36.47 ID:3beobUF3
>>793 イーハンのせいで敵が強くなっている事が事実であろうが無関係であろうが
ナイト以外が敵の攻撃に耐える事との関連性はない
つまり何が原因で敵が強くなろうと
>ナイト以外が攻撃に耐えナイトなしで倒してる
事自体には関係がない
イーハンですら耐えられない敵の攻撃に対して
>ナイト以外が攻撃に耐えナイトなしで倒してる
ならば
>イーハンのせいで敵が強くなってる
これが否定されるだけの話じゃないか?
797 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 03:32:54.49 ID:l7mHSNWT
>>795 開発が吸収は暗黒のものとか言ってるので無理
ナイトは今こそ範囲挑発を実装すべき
799 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 03:48:41.93 ID:Rr+0GDut
>>790 だからアビの性能変えたのに、装備の性能変え忘れてるんだろうな
さすがバ開発
800 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 05:05:43.50 ID:09/ItgtQ
いいえ
801 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 07:26:18.46 ID:KO1C7ofM
しかしアナスイのアンチ暗黒運動は頑張るなw
でもHekiruにすら軽く蹴られててワロタw
802 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 07:42:24.90 ID:3beobUF3
あなすいさんのリスク講座
狩人を引き合いに出す人がいますが、ちゃんと相応のリスクを背負っているんですよね。
•走りこんで攻撃できない
•空蝉を詠唱後、最速で攻撃を繰り出せない
•適正距離という謎仕様との戦い
•最高の矢弾とレリックを使って、やっと見られるダメージが出せる
•ヘイストの恩恵がない
803 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 07:45:46.96 ID:cHBfAb3F
暗黒のリスクは少なすぎると思うけどな。ローリスクハイリターン
804 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 08:47:08.34 ID:Rr+0GDut
>>803 それに関しては誰も異議は無いんじゃない?
かかってない時間がリスクとか、強すぎてタゲ取っちゃうからリストとか
わけの分からん事言うキチガイ暗黒以外はw
805 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 08:53:56.22 ID:+/MN8Udj
そうなんだよね
(マイティ除けば)火力として暗黒が最強であることはコンセプト的に問題はない
リスクの代わりに高火力のはずなのにリスクほぼなしで使えてるのが問題なのであって
806 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 09:06:26.01 ID:0hVnh5WT
ラスリゾMAXHP50%DOWN
バーサクMAXHP20%DOWN
八双MAXHP20%DOWN
これでw
807 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 09:12:07.80 ID:jpbexykD
バーサクもラスリゾも、やってもやらなくてもダメージに関係ないって開発が証明しちゃったからなぁ
808 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 09:22:33.75 ID:3beobUF3
暗黒を弱体するならレゾではなくデスペでありその方法は効果を下げる事
こんなのにも一応の理由があるのだけれど
これでwってあなすいさん並の知能っすね
809 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 09:31:40.30 ID:0hVnh5WT
>>808 バーサクもリスクが少なすぎるし暗黒だけ弱体したって何にも解決しないんだから
9割程ネタで書いただけだが全く見当違いの意見でもあるまい?
810 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 09:38:06.91 ID:3beobUF3
>>809 バーサクって戦士の他はサポ戦の条件は付くが全ジョブで使えるだろ
それなのにリスク増やして誰が得するんだ
皆で不幸になりましょうって宗教か?
811 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 09:49:08.21 ID:aOn74Bhj
>>802 メリットを隠してデメリットを列挙って、アナスイ典型的なクレーマーだよな
812 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 09:52:13.13 ID:3beobUF3
>>811 おいおいデメリットってw
リスクですよ?
813 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:08:49.54 ID:0hVnh5WT
>>810 んじゃメインだけでいいんじゃね?
俺はバーサクの防御-25%よりMAXHP25%の方がはっきりとしたリスクでは?
と思ってるから全体でいいと思うけど反対な奴がいるなら戦士だけでもいいと思うよ
814 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:20:42.38 ID:3beobUF3
>>813 確かにはっきりとしたリスクですね
からんですみませんでした
さようなら
815 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:22:54.26 ID:7+srfwxR
暗黒のリスクは、癌やHekiruと同類だと思われるのが最大のリスク
816 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:24:58.55 ID:KwvJ4Jlp
Yasuとかも含めてやれよ。
817 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:32:34.62 ID:Rr+0GDut
>>809 勘違いしてるようだが、リスクを背負うのは暗黒さんのコンセプトやでw
他ジョブにまでそれを強要してはいけません^^
818 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:33:18.80 ID:b2WIHEYM
それは真面目にあるな
なんか暗黒を代表してみたいな書き方してる時まであるし
819 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:40:01.49 ID:UH4c8dEK
ちょっとまって、バーサクと同じリスクでさらにヘイスト+25%まで受けられるアビがあるって知ってた?
820 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:44:39.34 ID:+cvI6Hx0
他の暗黒は傍観してるだけで旨い思いが出来るし良いんじゃね?
片手スレで強化議論がされれば片手スレに乗り込み大暴れしてくれたしな
最高やん?
821 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:45:46.72 ID:3beobUF3
>>819 ラスリゾの方がアビ発動で敵対心が多く発生するらしいゾ!
822 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 10:50:37.04 ID:MMwRI0wm
敵対心なんてバーサクでもラスリゾでもWS3〜4発で1万ダメージ近く行くんだからCAPじゃん
823 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:21:40.72 ID:Uz2oc0QK
そういえば戦士は近接ジョブの必須なアビリティが詰め込まれたジョブ
とかいってた人は今暗黒なん?
824 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:30:38.16 ID:MMwRI0wm
戦士ベースの人は装備もある程度は流用できるから暗黒”も”やっているんじゃねーの
そう言う人は暗黒は確かに強いから弱体してもいいかもって言う奴が多い
弱体されても戦士と暗黒の2枚看板だからどっちかでは生きていけるからね
825 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:36:17.04 ID:1r2gxyoc
826 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:40:41.50 ID:1r2gxyoc
>>795 アカンプリスとコラボだなw
シーフにヘイトアタック実装とかいう話どっかでみたけど、まだその企画生きてるのだろうか?
827 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:43:25.21 ID:+/MN8Udj
戦士の防御アビが殆ど機能してないのと暗黒のリスクがほとんどない(+スタンやスリプルの弱体がある)から暗黒に劣るのがおかしいだのっていう意見がでるんだよなぁ
きちんと防御に意味のあるシステムだったらバーサクで火力を、タゲとってもディフェンダーでそれなりに耐える基本前衛の戦士
死にやすくテクニカルだけど火力に優れた暗黒騎士
みたいな住み分けができたろうに
828 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:49:19.86 ID:jpbexykD
でも、防御に意味が出たとしてもディフェンダーを使う戦士なんて1割もいないと思うよ
戦士やってるのって結局は忍者みたいにタゲ取ったりせずに
ただ殴るだけでひゃっほいしたいって人だけだし
829 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:51:42.13 ID:MMwRI0wm
ラスリゾはコンセプトを初期に戻せばいいんだよ
攻撃力アップ+35%、防御力ダウン-35%
↓戦士からクレームがつく
攻撃力アップ+15%、防御力ダウン-15%
↓30秒→3分+デスペレートブロー実装
最初に戦士からのクレームで弱体した為にバーサクを超えないって制約が付いてしまったが
ハイリスクハイリターンの観点から行くと+25%程度にして
メリットポイントからヘイスト削除→1メリポ毎にボーナス+2%して5振りで35%とかにすりゃ円満解決なんだけどな
830 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:52:30.40 ID:+/MN8Udj
仮にだけど、物理魔法ブレス20%カットとかになったら「やっべ、ディフェンダーしよ!」みたいな場面もあると思うんだ
防御の価値が薄いから使われないだけで、死にそうになった時にそれのおかげで(目に見えるほどの効果で)助かる事あるなら使われるんじゃないかなぁ
逆に言えば防御アビは忍の蝉や身替り、踊り子の扇くらいの素晴らしい効果がないと使われないんだよなぁ…
831 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:52:57.47 ID:+cvI6Hx0
>>825 こうやって新しく暴れてくれる人が次々と沸いてくれるからやっぱり暗黒って最高やん?
暗黒メインである限り自動的に暗黒最強を保護してくれるよ開発を脅してね
ゲーム外において全ジョブ最高の支援を得られる
もう他のジョブに居場所はない
832 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:53:29.96 ID:DwSMYaeF
バーサク・ラスリゾに至っては防御力ダウンなリスクよりも
被ダメージ+なリスクのほうがいいんじゃないか。
八双・星眼に至ってはデメリットがジョブ次第で全く機能してないから
どのジョブが使っても機能するデメリットにすべき。
833 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:54:23.19 ID:Uz2oc0QK
円満とかねーよw
暗黒と戦士がまた比べられて結局どちらかのほうがよいという形になって
戦士が叩かれるだけだってのw
834 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 11:56:25.22 ID:+cvI6Hx0
円満な調整とか夢見すぎだろ
どこかで優劣は付いてしまう
でもな少人数や精霊の場面もどこでも暗黒騎士ってのはどうかと思うゲームとして
835 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:07:16.85 ID:jpbexykD
俺としては戦士と暗黒がダメージトップ争いしてるのがイミフ
ダメージトップを争うとしたらモ黒暗狩あたりがそれぞれの属性で争ってて
戦士はそこに並んじゃだめだろうに
836 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:10:40.48 ID:UVVKYpqa
ぼうぎょりょくwとかいう役に立たない数値を役にたたせようとすると
メヌメヌメヌメヌカオスレッドカレーぐらいしてもろくなダメージでなくなるな
敵のHPとPCのHPは段違いなのに同じ攻、防という数値が潰れてるのがるのがもうおかしい
PCは防御力はなくして被ダメージ100%を基準にして、被ダメージ+装備や-装備で一喜一憂すればいいじゃない
ミンネミンネブラックカレーディフェンダーしたユニクロ盾ナイトがイッグアリマに殴られて何発で死ぬか
ラスリゾバーサクした暗黒がイッグアリマに殴られて何発で死ぬか
ナイト三発、暗黒二発ぐらい?
それとも俺が防御舐めすぎてる?w
837 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:14:05.99 ID:Uz2oc0QK
実際はそうなんだけど
プレイヤーってそこまでいっぱい同時に計算できないんで
属性は無視してる
敵ごとの耐性をすべて計算して、どの属性が一番有用か計算してとか
開発でもなきゃ無理だし、そんな正確な強さに意味はないぜ
838 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:14:18.96 ID:+/MN8Udj
アリマは通常で3連撃のあるけど、セニュでも一回盾発動すればギリ耐えるくらいだから2回攻撃で死亡かな
同じのを食らったら暗黒も戦士もほぼ即死、ガルモでHPブーストしてればギリギリ耐えるかもくらい
この防御の意味のなさが問題なんだよなぁ…
839 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:15:45.67 ID:UVVKYpqa
八双、星眼のペナルティは詠唱ペナルティじゃなくて攻、防アップダウンにして欲しいよな〜
空蝉ファンタジーの時のイメージで詠唱ペナルティ課したはいいけれど、結局ペナルティ。受けるのは暗黒と侍/忍ぐらいという
蝉はゴミ化したんだから許されてもいいんじゃないか?
と、思ったらもう暗黒のサポは戦士でバーサクしてたと言う。
ヘイスト、マルチアタック様様だよ
840 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:17:28.46 ID:Ua7HMI5r
侍もサポ忍なんてする事はほとんどないじゃんw
841 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:18:14.55 ID:zclcIrj7
結局ペナルティ受けるのは暗/侍だけなんだからそのままでいいな
842 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:18:16.67 ID:UVVKYpqa
>>838 ナイト二回、暗黒戦士二回と申すかw
さらにコクーンでもさせるしかないな
843 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:18:21.98 ID:0hVnh5WT
もうぶっちゃけ個人的には空蝉ファンタジー復活させてほしい
サポ忍前提のを強引に空蝉殺しておかしくなってるとしか思えん
今は忍者の空蝉が強すぎるからそれが問題すぎるなら弱体でもいい
844 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:28:36.02 ID:jpbexykD
いつかの開発自身が出した検証結果
モンスター:Ig-Alima レベル:120 攻撃力:1,059
それぞれ左から薙ぎ払う攻撃、地面を叩く攻撃、3回攻撃のダメージ
条件1 : 防御力460 : 645 967 1,743
条件2 : 防御力575 : 614 920 1,659
条件3 : 防御力630 : 563 845 1,521
条件4 : 防御力821 : 504 757 1,361
---------------------
条件5 : 防御力345 : 645 967 1,743
防御力を倍近くにしても、2割程度ダメージが減るだけで
結局まともにやれないっていう
条件5はバーサクをした状態だけど、してない時と結果が変わらなかった
開発はこれを出して防御に意味があると胸を張って言ったわけだ
845 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:38:19.90 ID:Uz2oc0QK
開発の言ったことを鵜呑みにして
防御力をあげた人を用意して
で、どうやって倒すんだろう
ナイトの攻撃力をあげないと0ダメージ連発するんだが
846 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:40:31.27 ID:Rr+0GDut
暗黒って、プラス面はコンセプト通りだから、暗が火力最強でも問題ない!とか言うくせに
マイナス面は、自ジョブのコンセプトであるリスクを他ジョブにも押し付けようとするよね
人間が汚いっていうかなんていうか
847 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:40:32.40 ID:1r2gxyoc
>>846 開発に「防御」の意味を辞典で調べろと言いたいw
848 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:40:59.77 ID:1r2gxyoc
849 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:41:59.02 ID:iwGznEt9
防御に意味がないってのが情弱なんだけどな
正確にはレベルが高すぎる相手に防御力が意味ないだけなんだ
今のヴァナにレベルが高すぎる相手ってのは実は存在しなくて
お前らが理不尽って叫んでる真裏王を筆頭に
防御力有効な敵で溢れてるんだぜ
一番極端な相手がレギオンのジラントで
こいつは防御力700以上ならテールは400程度しかくらわない
ところがバーサクやラスリゾ使ったり、防御ダウン放置すると50%カットの上から1700オーバー食らう
ジラント相手にバーサクラスリゾ使ってる奴がいたらそいつは情弱
真裏王も防御を1000程度まで上げると20%以下のテラと魔法ダメージのインプロ以外のWSは100〜300ダメージくらいまで軽減される
いまんとこほぼ全ての敵が防御力は有効で目に見えて被ダメに違いがでる
防御力が無意味なくらい格上なのは今はレベルアップした上にマイティを使ったガルーのみ
850 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:44:38.91 ID:iwGznEt9
あ、薬品ゲーのVWは考慮にいれてないからな
アリマ筆頭にレベルが高すぎて防御力無意味な相手のオンパレードだから
851 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:45:25.92 ID:Uz2oc0QK
>>849 いや、お前のその脳内FF11はしらんから
イッグアリマで頼む
852 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:47:37.97 ID:Ua7HMI5r
またノーカンか
853 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:48:54.88 ID:iwGznEt9
>>851 VWのアリマ、モルタ、ビスマルクあたりはレベルが高すぎて防御は無意味
そのかわりに侠者がある
新ナイズル、バローズ、レギオン、新エイン、新サルベ、新リンバス、裏
このあたりの敵は防御が機能してる
854 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:51:32.63 ID:Uz2oc0QK
>>853 格上の敵が格下のPCを攻撃するときにできる
ダメージのレベル差補正ってなんなんだろうな
855 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:53:16.97 ID:zclcIrj7
真裏王は90レベルキャップ時実装のNMだしな……
856 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:55:03.77 ID:UVVKYpqa
>>851 イッグアリマは、ノーカン!ノーカン!!
だったらイッグアリマを例に出すなよ。相手がその結果を見て何を考えるかの想像力が足りないからそういった頓珍漢な回答を寄越すんだよ。
と、フォーラムに書いたらフォーラムの内容に貢献しない内容のため削除されました。
担当者が無能で、想像力欠如で、こちらの求める情報に対して不十分な回答スキルしか持っていませんという指摘は削除ですよw
857 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:56:45.59 ID:iwGznEt9
>>854 格上にどれだけ攻撃力上げてもレベル差分は減らされるが
それと全く同じ現象が防御でも発生してるだけ
カンパニエ形式の強いが内部のレベルは低いモンスターには防御は有効
最近のモンスターはVWのぞくとほとんどそうだよ
858 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:58:21.59 ID:0hVnh5WT
挙げてるの雑魚乱獲コンテンツばっかりじゃん…
そのへんで防御力が効果出るのは誰でも知ってるだろ
859 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 12:58:57.43 ID:Uz2oc0QK
>>857 それはちがうと思ってる
攻防比に修正は来てないのは確定的に明らか
860 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:01:54.02 ID:UVVKYpqa
真闇王に防御力確保して戦闘というのはちょっと目から鱗
絶対防御無くても防御力固めて相対すれば長丁場になっても勝てるな!
でも、麻痺、静寂、バインドを超広範囲WSでばらまいて誰が回復するんだろう?
ディスペルWSで強化がバリバリ消されて誰が殺し切るまで削れるんだろう
防御を上げれば被ダメージは減るけど、それを利用して勝てるのは相当廃クラスの戦いに思えるんだが気のせいか?
861 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:03:47.45 ID:Uz2oc0QK
敵のレベルのほうが上の状態で
PCの防御力を極限まで下げて(攻防比振り切ってる)
PCのレベルを敵より下の範囲で変化させるとダメージが変わる
862 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:04:26.83 ID:iwGznEt9
今の闇王に勝てる所が
さらに支援増やして防御も上げれば弱体される絶対防御の穴埋めになる程度だろうな
863 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:06:03.44 ID:MAA+juQI
長丁場で戦うのはマナシュトロムで泣きながら転がるハメになる
864 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:07:25.68 ID:08AbWUm1
865 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:09:16.85 ID:1r2gxyoc
開発も今更防御力に関して調整する気がない(できない)から
カット装備増やしてるんだろな
866 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:09:54.00 ID:MMwRI0wm
>>835 魔法使える暗黒がなんでダメージトップ争いに入ってきてるんだよ
867 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:17:57.70 ID:UVVKYpqa
>>863 いい戦法思いついた!
長丁場になってもWSを赤線でスタンして、魔法もスタンすれば勝てるんじゃね!?
ゴゴゴゴ、あれ?なに分身し始めてるんですか?
あれ?何で分身直後のWSにタイミングバッチリスタンしたらスタン消えるんですか?
あれ?何で地面はこんなに冷たくて気持ちいいんですか?
868 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:18:03.91 ID:KO1C7ofM
この頃わいたPuzzleさんを何故か応援したくなる
このフェイスのミスラって何故かドSかドMな人にみえてしまうのは俺だけか?w
暗黒のリスク=暗黒は弱いという概念だろ…w
869 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:20:48.25 ID:Uz2oc0QK
暗黒のリスクはPTのみんなでフォローする!
それがPTプレイってもんだ
って暗黒がいってた
870 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:32:11.38 ID:Xuz2ZMGi
暗黒は便乗犯と同類に見られてしまうリスクや宿命を背負っている。
871 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:41:39.64 ID:NA9EMovt
忍者より身代わり使いやな
872 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:43:34.59 ID:aOn74Bhj
格下に防御力高い装備で挑めば全ダメ2〜3とかできるんだから今のままでいいわ
格上に防御力意味なすようになったら逆に素材狩りなんかで全然削れなくなる
873 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:54:10.59 ID:MMwRI0wm
格上で素材狩りなんてしねーだろ
クゥダフが最終鬼畜亀になるから許してくだしあ
875 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 13:57:01.57 ID:UVVKYpqa
PCが格上
雑魚が格下
格下の防御力が機能してダメージ減るようになったら雑魚乱獲がだりー
876 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:07:02.74 ID:0hVnh5WT
素材狩りじゃなくて貨幣だろ?
今時影響出そうなアビセア外で楽〜丁度の敵で素材狩りとかどんなレアケースよ
877 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:08:30.33 ID:WOilNLOO
ラスリゾ(メリポ込み)を与ダメ25% 被ダメ25%に変更がいい気がする。
VW等のテンポラリコンテンツ以外では被ダメがかなり増え(ハイリスク)
従来のラスリゾの攻撃力が伸びない代わりに高支援貰えば今まで以上にダメージが出せる。(ハイリターン)
低支援下では攻撃が伸びない分多少与ダメに波ができる。
878 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:19:39.14 ID:b2WIHEYM
防御力を上げる事に意味がないとは誰もいってなくてバーサクラスリゾで
下がった防御が意味ないって話をしてるんだろ
ここはいつから暗黒スレになったんだw
せめて、開発運営叩きのながれにしてくれよ
880 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:26:25.11 ID:ER5JJpbj
>>877 ラスリゾだけのリスクは今のままで良い
問題はデスペレのリスクだ。
881 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:31:23.27 ID:QSkg2GFl
リスクを増やすのはいいが、被ダメを増やしそのリスクを後衛が背負う形にするのは間違い
昔のアビ暗黒みたいに、リスクをなくせる場面でしか使われなくなるだけ
そういうのはリスクリターン能力ではない
デスペ一段階毎に与ダメの1%の経験値が減るとかで、暗黒自信がリスクを支払わねばならない
>>766-767 踊り子にトレハン-1.-2.-3特性とトレハンダウン、トレハン-装備を設定するなら、シーフの強化はなしで良いと思うよw
シーフ:トレハンジョブ(戦闘力にペナルティ有)
踊り子:アンチトレハンジョブ(戦闘力にペナルティ無)
その上で、クレーマーの要求通りにワルツも白以上、短剣はシーフを圧倒、二刀流も忍者以上、全て大幅に強化してやればいい
メリットとデメリット・リスクとリターンは、これぐらい判り易く強調すれば調整しやすくなるよw 開発ちゃん!
883 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:44:23.34 ID:2Bkb/1hA
単純に被ダメージ+よりはラスリゾ中は被ダメージ-無効のほうがいいな
カット装備が必要な場面では暗盾を確実に潰せて戦モ侍の出番が増えるし
被ダメよりも火力が重要な新ナイズルとかだと暗黒が変わらず有利
暗黒が火力最強はまあ許せるが、カット装備+ラスリゾは潰さないと暗黒一強は変わらん
884 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:46:26.35 ID:ER5JJpbj
>>881 とはいえリスクあるようなアビなんて後衛が背負うのぐらいしか考えにくいな。
そしてデスペレのせいでメリポ他に振りにくいこと考えると、デスペレをジョブ特性じゃなく使用アビに変更して
段階で好きに選べるようにするのがいいような気もする。
1段階に付きヘイスト4〜6%、被ダメ4〜6%とか。
これなら4%だと3振り、6%なら2振りでヘイストだけは12%で十分になる。
余ったメリポは他に振ることも可能。
さらに余剰ヘイストをマルチ装備に変えたいならさらに振れば良い。
そして余剰ヘイストを物理カットに変える手段には使えなくなる。
ラスリゾと分けるとと効果時間短縮が効かなくなるからそこに問題でるけどね。
885 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 14:59:37.80 ID:KThQU4ZN
何かで補えるようなデメリットはデメリットにすらなってない
886 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 15:05:23.33 ID:IUMWHoqx
攻撃UP系アビにはスロウ+でヘイスト系アビには攻撃-でいんじゃね
887 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 15:05:53.91 ID:ER5JJpbj
割合瀕死ダメージ使ってくる敵ってだけで使えなくなるぞw
888 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 15:29:21.30 ID:NA9EMovt
平行線だから現状のままでよくね
889 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 15:30:30.04 ID:UVVKYpqa
890 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 15:46:52.81 ID:BwMN5V23
891 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 15:49:31.68 ID:FvL0Owl+
892 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 15:52:24.74 ID:Ua7HMI5r
まーたアビセア低レベルダメスレ立ってるのかw
>>889 それならアビ名変えてくれ
ベルセルク(狂戦士)に
895 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 16:32:54.18 ID:KO1C7ofM
>>882 そんなに踊り子を暗黒除けの盾にしたいのかw
896 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:13:44.68 ID:UVVKYpqa
897 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:16:04.96 ID:z3k2LZL0
工夫の余地がないゲームがそんなに好きなのかw
898 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:18:02.04 ID:SuuZVu+Z
>>777元々ジョブ板でも魔法は歓迎されて無かったよ
物理で戦忍に追いつくのは無理だしスタンは青魔だしせめて他の魔法くらいは…と悲壮な書き込みはあったけどね
899 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:19:20.42 ID:KO1C7ofM
>>898 魔法を持ちだすと暗黒がずるいずるい魔法ずるいって言うからなぁ
900 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:21:52.58 ID:dpg8ZDVB
>>889 DTにとってはある意味【最終手段】ではあるなw
901 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:35:12.61 ID:MqpwHZsI
>>894 ベルセルクはバーサク(バーサーク)と読み方が違うだけで同じ意味だから問題ないなw
902 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:47:09.70 ID:aOn74Bhj
>>876 目の前のことしか見えてないのかよ
新ディスク出で練習相手にならない〜丁度の敵を素材目的で乱獲する際に
カチンコチンならどうするんだよ
903 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 17:59:55.04 ID:cHBfAb3F
ホットトピックに対するレスしたいとか言ってたが、どれも口出すとやばい事ばかりだな。
904 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 18:02:06.17 ID:jpbexykD
>>902 そんななるとしたらモンスターの防御力が根本からおかしいだけだろw
防御特化のナタイプの敵が多少固くなるとかならわかるが
905 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 18:04:03.00 ID:UVVKYpqa
>>903 いいこと思いついたと思っても、よくよく考えてから書かないと、バカがよって来て嫌な思いするだけだぞ
チラシの裏に書くぐらいならこのスレに書く
開発と議論するつもりなら止めないが七支公と議論するつもりなら全力で止めておけと言っておく
906 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 18:09:40.84 ID:Uz2oc0QK
変に何かをいうと、長文が帰ってくる。
それはバランスがーとかいいながら、
バランスをよくわからなくする案で
これでバランスが取れる(キリッ
で〆
907 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 18:34:03.21 ID:gvK3wvYo
>>903が言ってるのは自分がレスしたいってことじゃないでしょ
908 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 18:53:15.44 ID:LttGMeS/
デスペの段階によって防御力マイナスとかだめかね。
5振りで防御力0。時々大ダメージの内部処理と同じか。
ラスリゾ中はさらに被ダメ+、侠者無効。
909 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 18:54:01.45 ID:aOn74Bhj
>>904 モンスターがモンスターな防御力を持つのがおかしいのかよw
もうモンスターじゃなくてムシケラと呼ばないとって感じかね
910 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 19:26:18.45 ID:3beobUF3
>>908 細かいことだがデスペはジョブ特性
このジョブ特性ってのは全部を調べた訳ではないが
基本的にマイナス効果を持たない様子
慣例に従うなら別の案、という事になる
911 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 19:55:05.46 ID:Kfek4iaS
Siluetaうぜーな
廃視点で愚痴ばかりで
さっさとやめりゃいいのに
912 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 20:14:17.77 ID:KO1C7ofM
Hekiruスゲーw
913 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 20:46:34.97 ID:3beobUF3
Hekiruの文章は全体的に腐っている上に
>突き攻撃が苦手な敵に トワサイズごときでは狩にはおよびません
>殴り攻撃が苦手な敵に トワサイズごときでは(モンクには?)およびません
もうこの辺なんか意味不明なんだけど
914 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 20:52:43.04 ID:pHuO/4n7
おそらくトワは万能ではなく、打特効には格闘、突特効には狩人が適するって言いたいのかな。そりゃそうだとしか言えないが
それにしても、あの文章みそ溶けそうになるよな
暗黒理論とコンテルツ言語があわさって読む人が非常に疲れる
915 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 20:53:44.92 ID:x2XY7b6A
狂犬釣ろうと思ったら鳥頭が釣れたwwwwwwwwwwwwwwww
コンテルツ言語w
妙にツボったw
917 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 20:54:15.08 ID:MqpwHZsI
bosschickenは心眼に夢持ちすぎだろw
918 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 21:06:05.26 ID:1r2gxyoc
Hekiruのプロフに「コンテルツ言語の使い手」と付け加えるべきw
919 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 21:20:29.84 ID:46vPnbJk
リスクの意味は、損をする「可能性がある」ということ
必ず損をする代わりにその分得もするのはリスクとは言わない
一般的にハイリスクハイリターンというのは、
リターンになった場合は損はすべて帳消しで得だけすることを言う
逆に損をする場合は何も得られずただ損するだけ
尚、新ジョブコンセプトで暗黒は「HP/MP以外のリスクを負う」とある
被ダメUPはHPのリスクだしHPに強スリップダメージ等はHPの代償
HP/MP以外のリスクを負うとして最初に実装されたのがレッデリで、
これは直後に軽いダメージを食らうと機会損失のリスクがあるということ
「HP/MP以外のリスク」に従って暗黒を調整するとしたら、
例えばラスリゾ発動するとデスペは5割で防御25%UP+今のままの効果
残りの5割で効果が発動せずアムネジアやテラーになるとかそういう方向だろう
920 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 21:53:41.42 ID:l7mHSNWT
921 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:07:03.95 ID:l7mHSNWT
922 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:14:37.85 ID:l7mHSNWT
923 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:14:48.12 ID:KwvJ4Jlp
カルカン<ワシがポイントふやさせた
924 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:15:32.95 ID:REJ5KZ2m
エコーズはだめだろ、これは
925 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:15:50.05 ID:cHBfAb3F
コインめっちゃ余ってるけど買う人なんているんだろうかねぇ。
926 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:21:10.60 ID:KwvJ4Jlp
コイン武器は属性メイジャンレベル+αくらいで十分だな。
じっくり時間とコストかけてエンピ武器を作る方向で、それまでの仮当てのごとく
コイン武器は個人レベルでコツコツ作れるようにしておいて欲しい。
現状エコーズが過疎ってるのが糞縛りになって武器の作成難度が見合ってない。
927 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:22:15.91 ID:l7mHSNWT
928 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:24:31.99 ID:cHBfAb3F
エコーズ不思議な一体感あるから好きだったんだが、これくらいじゃまだ人はこない気がする。
もっと敵の強さを下げてくれるか、もっと良いもの出してくれないと。
929 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:24:56.17 ID:T7R3MNd6
レリミシエンピ必須の風潮に待ったをかけることが出来る程度の性能があればいいんだけど
属性99以下だしねえ
930 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:26:46.89 ID:VYO6vq78
たぶんエンピリWSの撃てる武器が欲しい
というより、何かやることが欲しいって
人に需要があるんじゃないかなあ。
そういう意味で、入手量や入手経路増やす
のは良いけど、バザーは出来なくていい気がする。
931 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:32:15.52 ID:MFmfPp3Z
エンピ無しコイン90のみで放置してる身からするとありがたいけど
どうせなら作りやすくより、99をもっと作ろうと思えるような感じにして欲しかったなあ
932 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:37:01.76 ID:oKs+UQzg
コインどうのより、まずエコーズをなんとかしろよと思う
933 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:38:54.38 ID:YopQAiud
エコーズなんとかって具体的にはどうすんの
934 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:41:06.27 ID:oKs+UQzg
どうにもなんねーんじゃね
コインexハズされたってうちの鯖だと誰もやってないわ
根本的に囮したりめんどい上に、WS撃ちたいだけならコイン武器よりエンピ作った方が楽
経験値は乱獲したほうが早い
これじゃ流行る要素がない
935 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:42:58.21 ID:cVU4Faey
コインで錬成オグメとかつけられたらエコーズに来る人増えるんじゃないかと妄想してた頃もあった
D値だけじゃなくて例えばケアル回復量とかTPボーナスとか
936 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:43:54.27 ID:evzxl0Ez
コイン武器はサブに持っても専用WS撃てるぐらいじゃないとなあ
937 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:44:20.83 ID:PFn7WuNI
コインの大量放出で下位エコーズ
ダイズとレジデの暴落で上位エコーズの過疎がマッハになると思うけどw
938 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:48:19.63 ID:cHBfAb3F
エコーズポイントでも設けてエクレア装備品や商売用のレア装備品とかポイントで貰えるようにしたらどうかね。
エコーズは人が集まらないとどうしようもならないから、ひたすら参加しつづけるくらいじゃないと。
現状の案では絶対賑わう事はないのは確か。何か新しいエサで釣る必要はあるだろう。
939 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:51:28.82 ID:oKs+UQzg
>>938 すげーわかるわ
行く意味がねーんだよね今のエコーズって
ロット合戦からポイント交換にシフトする意向あるらしいから、エコーズこそポイント制にして通い続ければいずれはコインもアイテムも取れるよくらいじゃないと人あつまらんと思うわ
ていうかエコーズ部屋多すぎるんだよなぁ
もうちょい絞って集中的に攻略出来るようにしないとユーザー側がきついんだよね
何のために追加されたのかわからん部屋とかあるし
940 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:56:08.25 ID:x2XY7b6A
というかコイン武器って目当てはほとんどウッコビクスマだろ?
他にも使えるWSであるシャンデュも秘もジシュヌもクリティカルなんだけど
クリティカル耐性このままずっと続けるのかね?
需要面が物凄い下がってるってのをもっと考えた方がいい気がすんだけどねw
941 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 22:58:39.23 ID:cHBfAb3F
クリWS除くと、後はワイルドファイアくらいしかないねぇ。
クリ耐性の見直しや、武器性能自体見つめなおす必要もありそう。
942 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:00:03.97 ID:BNwsKN0D
エコーズポイント・・・滅亡のコインの出番じゃない?
943 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:01:55.22 ID:Ua7HMI5r
今はクリ耐性以上に火耐性多いからなぁw
これからアビセア始める人が召喚上げて秘撃てるようにとか、
VW始める人が今更WFとかケースが微妙w
944 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:02:56.98 ID:KwvJ4Jlp
エコーズでこつこつポイント貯めて取れるようにってのはいいかもな。
誰か書き込んで!解約中www かるかんはやくwはやくwww
945 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:04:30.05 ID:BNwsKN0D
課金GO
946 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:08:31.17 ID:cHBfAb3F
今のエコーズって、装備とか出る気がしないし、コイン武器は最後まで鍛えてもウーンって感じの性能だし、
敵も強いし、そもそも誰もやってないしなぁ、で閑古鳥状態。
とりあえずプレイヤーに参加してもらおうと思ってるのなら、確実に進んでるって実感出来るポイント系の物は必須だと思う。
時間取れなくて3人〜とか無理だし、アビセアもする事なくなっちゃったしなーって層、結構いると思うから
そういう人達の為の受け皿には良さそうだと思うんだけどねぇ。
947 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:15:43.14 ID:d1L9XEbv
コイン作る層自体微々たるものな上にあのクソめんどくさい理不尽敵相手にしなきゃならんからなあ
しかも召喚以外は完全足手まとい状態だし
コインと強化素材の産出量云々の話で解決するとは到底思えん
948 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:16:34.90 ID:oKs+UQzg
エコーズは敵が強すぎるんだよな
コインで妥協する層向けじゃない気がする
そういう難易度高めの部屋は上位の1つだけでいい
実装当初はみんなビシージやカンパニエの後続コンテンツだと思ってたんじゃない?
少なくても俺はそうだった
いまはレベルキャップ解放で相対的に難易度下がってるけど、開発側のスタンスも不明瞭なコンテンツだったな
949 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:25:45.64 ID:VTPCBScc
WSが使えるだけのコイン武器を今頃緩和しても遅いだろ…。
950 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:27:23.89 ID:PFn7WuNI
滅亡のコイン バザー100g
951 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:29:08.63 ID:AH6C7+C5
暗黒のリスクなんて、マトン指示する度に硬直してちょっとやり過ぎたらオーバーロードするからくりさんに比べたら無いようなもんだろ。
しかもハイリスクローリターン。
952 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:29:31.73 ID:jpbexykD
復帰やらなにやらもちょいちょいいるし
エンピ無理な層の事を考えてってのはいいんだが
EX外すとかのその場しのぎじゃなくて、もっと根本からエコーズ直せと
つーかなんで雑魚からコイン落とさないようにしたんだろうな
953 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:31:54.69 ID:b2WIHEYM
LSの4人で99になったし余裕だろうとエコーズ#1からクリアしていこうぜって
やった事あったけど#3?のクモかなんかが範囲ダメばらまきのスリップ脱衣とかで
99でもペットぶつけるしかできなくて一気に覚めて#4には入らず帰ったな
954 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:35:14.33 ID:u+9sq1HS
エコーズもそうだけど印章BFとかも利用頻度が低すぎるところは
統廃合すればいいのにな
エコーズは敵が強すぎてつまらんのよね
955 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:36:34.38 ID:Ua7HMI5r
エンピ無理な層だと、ある程度人数が必要な上、ジョブ縛りのあるエコーズは厳しそうだw
持ってる層は装備、金策目的で行くくらいなら他行ったほうが良いしなぁ
956 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:38:48.11 ID:PFn7WuNI
そういえばエコーズ#15のボスも2PTぐらいあれば
絶対防御&強化で1分程度で沈められるのな
957 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:40:15.24 ID:oKs+UQzg
このスレで上がってる問題点を解消していく方向にもっていかないと、コインのex外したくらいじゃエコーズは蘇らないんだよなぁ
小手先だけの修正だと近い将来同じ問題にぶち当たるって言うかさ
まーエコーズより優先で処理すべき案件の方が多いから難しいんだろうけど、ほんとにクソBA止めて新生ヴァナ・ディールでも作らないと全体的に厳しい状況なんだと思う
958 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:42:54.10 ID:09XzCUQo
エコーズはコメット連発やら脱衣アビやらウザい状態異常多くて近接アタッカーではまともに戦えない
まさに遠隔精霊ペットジョブひゃっほーーーーーーいなコンテンツ
フォーラムの某連中はこういうの望んでいたのでは?なんで流行んないの?
フルボッココンテンツ「しか」ないない言ってるけど、ちゃんとあるじゃん
959 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:42:59.35 ID:b2WIHEYM
エンピWSに魅力がないとコイン武器に魅力がないことくらい誰でも分かりそうなのにな
メリポWS>エンピWSなほとんどの武器は属性メイジャンと同じかそれ以下だろ
まぁ、今の開発にユーザーの希望を聞けるような能力が
ある人はおらんでしょ。
1ヶ月あれば出来る変更を3ヶ月半年してやる開発だぞ
今更期待しても、人は帰らない。
コイン武器のD値、オプション機能の見直し
、エコーズ累積によるボーナス等、コツコツやる内容ならいいが、
延命大事でやらんだろうね。
てかフォーラム戦士が、コビ売る奴しか残ってなくて面白くないなw
961 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:46:26.58 ID:OWom81fX
戦モはアビとの相性いいしウッコビクスマはまだ使えるレベルか
あとにわかコルセアが嬉しいな
962 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:46:31.60 ID:PFn7WuNI
エンピを手軽にバラまいちゃった時点ですでに失敗
963 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:46:41.62 ID:46vPnbJk
>>951 からくりのそれはリスクでなくペナルティ
代償に対して効果が見合わないならそれはそれで改善を要求すべき
からくりの代償とリターンの関係と、暗黒のリスクは意味が違う
暗黒はリスクを負うならどっちかっていうとコルセア寄り的なジョブ
964 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:47:49.86 ID:IHKrLlZu
アビセア全盛期ならクリWSってだけで価値があったからいいんだけどなぁ
今となっちゃクリ耐性あろうがなかろうが
コイン武器で打つWSとして、エンピWSで特別有用なのは武器性能に依存しないWFぐらいだからな
965 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:52:09.91 ID:BwMN5V23
からくりは敵の近くにいるだけでリスクしかないが
966 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:53:09.89 ID:MFmfPp3Z
一応連携増えるからからくりのコイン格闘も使えるっちゃ使える
しかしからくりやってる人でコインもエンピも持ってないってのはもうあんまりおらんだろうなあ
967 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:53:15.00 ID:PFn7WuNI
からくりがいるとPTがリスクを背負う・・だな
968 :
既にその名前は使われています:2012/12/19(水) 23:55:11.74 ID:5B10O4jo
コイン武器はコインを使うまでのメイジャンを楽にしてくれw
コイン武器作るならどう考えてもそのままエンピ作ったほうがいいと思うんだけど
どういう理由でコインにシフトするの?
970 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:04:44.07 ID:08AbWUm1
>>958 馬鹿か。タゲ取る盾ジョブが何処にいるんだよ馬鹿が。
971 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:04:47.13 ID:OWom81fX
コインが余ったから作るか って作るのがコイン
あととりあえずアビセア用の秘とかだったらコインで十分
972 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:10:08.84 ID:zN/ueRpH
廃人になると色んな感覚鈍るけど、ぶっちゃけエンピなんて作成方法見たり
NM調べたりした時点でお腹いっぱいになってやる気なくす人多いと思うよ
973 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:10:11.17 ID:DQLrk9fH
ウハウハ複垢ランドになるだけ
今更トゥワトゥラ作り始めたけど、三連星やらバグベアやらやってダカにはいかねーわと思いました
975 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:18:32.82 ID:fZLrneLk
>>958 ボクが欲しいアイテムが出ないところはノーカンだって言ってんだろ阿呆
976 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:21:02.69 ID:sKji6W//
エコーズも裏みたいにウハウハ複垢ランドすればええんちゃう?
977 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:21:59.55 ID:544RwjWw
エコーズ盛り上げて(これで実際盛り上がるかどうかは知らんがw)
フルボッココンテンツ以外のコンテンツもありますよ!
ってつもりなのかな松井さん
978 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:23:55.20 ID:fZLrneLk
まぁ実際には存在するわけだが、
しかしボクの欲しいアイテムが出ないところはノーカンだって言ってのがわかんねーのかボケ
979 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:25:44.54 ID:8rqQLStD
>>972 普通はそう。NMから持ってくるアイテムノルマ数とか見た時点で手を出さなくなるのが一般人。
でも、それでもレリミシよりはゴールが見えやすいというのと、
他にやる事が無さすぎるというタイミング的な理由で、「無理して」作り始めるという層が結構出た。
あ、でも今はエンピよりレリックの方が楽なんだっけ?
981 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:27:01.53 ID:fZLrneLk
ふざくんな
だったらエコーズでボクがポッピィィィィィ!と叫ぶようなアイテム出してみろってんだ
982 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:27:14.39 ID:zN/ueRpH
フルボッココンテンツじゃないっていうか
他人のペットが殴ってる間にちくちく攻撃して
ペット達が沈んだらもれなく死亡のゾンビゲーじゃん
983 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:28:20.79 ID:btpaZffx
エンピとコインてVNM終わるまでは同じ試練内容だよね
99の今でもエンピはきついけどコインならって考える層はソロでコツコツやれないとダメだと思うわw
984 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:28:24.26 ID:fZLrneLk
よし、だからノーカンな
決定
985 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:28:38.45 ID:/DNj5wZS
ここしばらくコンテンツの難度とドロップアイテムのバランスが取れてないのも問題なんだよな。
個人的には、レリミシエンピクラスの武器も、何から何までソロ不可にするんじゃなく、
ソロでもコツコツ進められる同等の物を追加して欲しいな。もちろんソロで出来る分、
ノルマや何かを増やす事でレリミシとかとバランス取る感じで。
987 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:32:04.09 ID:/DNj5wZS
988 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:35:50.46 ID:Ldmr6qOj
989 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:37:29.09 ID:ylywCzmc
>>ID:fZLrneLkからネット経由で馬鹿が感染しないか心配になる
990 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:38:31.69 ID:WhBUlGTZ
テンポもなし支援も無しでフルボッココンテンツでもやってろあほ
991 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:38:49.47 ID:544RwjWw
憎ったらしい近接アタッカーどもが手も足も出せないのを尻目に
遠くから精霊ぶっ放したりペットに任せて遠くで傍観な俺w様w大w活w躍wがお望みじゃなかったのか
黒が本気で脳筋プレイするならナイトなんて邪魔な存在だからな
黒同士でピンポンサイコーw
992 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 00:41:55.29 ID:ZfnElOXC
ていうかさ欲しいアイテム無きゃ〜欲しいアイテム無きゃ〜ってキチガイが連呼してるけど
欲しいアイテム出なくてもフルボッココンテンツならやるのか?w
それを支援ジョブで参加する人いるの?wwww
頭膿んでるだろ。死んどけ
993 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/12/20(木) 00:42:03.78 ID:6NqBK9WR
>>944 えこーずほとんどやってないので、エアーだから無理wwwごめん;w;
994 :
鯖叩き ◆9pzH.bd5go :2012/12/20(木) 00:49:22.22 ID:zHCryHyx
995 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 01:05:26.43 ID:2vlL4KhI
もっちーが「強くてびっくりです^^」とか適当なことを言っていたクラウドスプリッタも今こそ松井に聞いたらかわるんじゃね?
996 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 01:35:12.32 ID:nOUtFLN0
うめるか
997 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 01:35:29.37 ID:nOUtFLN0
うめ
998 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 01:35:48.97 ID:nOUtFLN0
うめ
999 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 01:36:14.50 ID:nOUtFLN0
うめ
1000 :
既にその名前は使われています:2012/12/20(木) 01:36:47.14 ID:37ldM+5l
うまい
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪