【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1984
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:31:23.91 ID:sYO7OAA8
埋めやがったな糞が
3 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:32:52.75 ID:lU94gXHA
はい^^; ボクが1000でしたサーサン^^; いちょつです^^
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:33:37.44 ID:lU94gXHA
サーセンw
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:35:11.09 ID:3A3fWVKE
前に1000が建てるのが伝統だと書かれてたんだが…
6 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:37:04.05 ID:RDXeh5p/
>991 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/13(木) 17:22:45.47 ID:/TzMCsZg
>ミコッテとララの間くらいの背の高さで、もうちょっと目を大きくしてアニメっぽい猫キャラ作ればミコッテ減るだろ
>今のミコッテは猫というよりロバ耳だし
TERA()でもやってろ
7 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:38:40.40 ID:6Udfg91Y
やるじゃん
8 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:38:44.67 ID:RGntAUgE
エリーンはスカイリムでいじって飽きた
しょうじき男カジートのが可愛いよな
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:39:01.67 ID:9a2D/Lmt
あのアニメーションじゃミコッテ人口減るわ
himechan&obachanはララ選ぶしかねえわ
10 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:40:22.02 ID:HxV20qjQ
思った以上に劣化グラだった
11 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:42:46.32 ID:fTpcaov2
お茶濁し動画きたな
もう年内やる気ないんだろうなスタッフ
αでもハイランダー♀とかミコッテ♂はNPCで居るんだな・・
ミコッテ♂の方はなんか酔いつぶれて眼が怖いことになってたけど
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | 吉田どうなってんだごらぁぁー!!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
../ | .| レガシー | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| .先輩 | .|人(_(ニ、ノノ
15 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:47:49.87 ID:yGHaCW0q
PS3版の動画いつになるんや!w
16 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:48:12.33 ID:bsnlQ6fO
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒ ::l |::::ヽl
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | 吉田どうなってんだごらぁぁー!!
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` r-|:「 ̄
../ | .| オチター | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| .先輩 | .|人(_(ニ、ノノ
17 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:50:20.52 ID:oJIibEjl
ミコッテ使ってみたが尻にうんこ付いててわろた
走ってるとうんこにしか見えない
18 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:54:47.10 ID:ya7E37lv
GW2はPvEが面白くない、使いにくいって事で問題抱えてるな
案外棚ボタもあるのか
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 17:58:25.19 ID:te4qns8p
所詮バトルクラスの為のサブクラス的な位置づけで
それだけでやっていけるメインクラスになれるだけの奥深さが無いのなら
生産なんてクラス廃止してスキルだけにしとけばいいのに
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:02:27.49 ID:9tM3C/7s
今更ギャザクラなくしたらαフォーラムで暴れてるあの人が発狂するんじゃないか
クラフターはあってもいいがギャザラーはいらんかった気はするな
ツルハシもったら誰でも掘れる、そんな程度でよかった気がする
21 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:02:50.94 ID:RcLMqxzz
FF14は損益がでかいので月額6,000円にします
プロバ契約が8,000円前後なので安い方です
22 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:03:41.01 ID:HxV20qjQ
8000円ってどこのISPだよ
23 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:04:02.65 ID:6Udfg91Y
あ、はい
24 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:04:05.29 ID:RGntAUgE
ギャザばっか†時代やってたけど別にクラスとして独立してる必要はなかった気がするな
だが無くすには今更すぎる
25 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:05:40.58 ID:RDXeh5p/
スキル制にせずクラスは存続するけど出来ることは採集以外にないとかギャザの生殺し笑える
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:05:58.55 ID:QzyLPuJi
クラフターのオマケにギャザつければよかったのに
独立してギャラザーいらん
27 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:06:23.38 ID:x13pWCYS
投石でイフスタンとか楽しかったけどな
28 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:08:41.46 ID:ya7E37lv
っつーかギャザクラメインで戦闘職やってないって人は本当にいるんか?
違うゲームやったほうが捗るだろw
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:10:02.72 ID:+EEXDN16
鎧着て草刈ができるかよ
まあ吉田が一番ギャザラーっているか?って思ってるだろうけどなw
30 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:12:04.27 ID:6Udfg91Y
吉田はPvP厨の戦闘狂だからな・・・
31 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:12:22.71 ID:NdSKOU1C
奴らも妙な遺産を残していってくれたもんだよ
全員に嫌われてるなら素直に切れるけど妙なマニアがついちゃってるんだよなあ
32 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:12:26.03 ID:BcDVfbGs
何も進展してなくて笑った
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:13:51.47 ID:+EEXDN16
34 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:14:29.46 ID:+EEXDN16
リンク間違えた、まいいや
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:15:25.83 ID:hZ6XjwsS
採取してるとたまにレアな素材出てきて決まった種類を揃えるとご褒美
っていうriftのシステムは面白いと思った
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:15:55.12 ID:mxp15+nR
37 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:15:56.75 ID:ncGmriI7
横文字出せばなんとかなる姿勢いい加減やめろw
38 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:17:03.74 ID:dKDD0np5
39 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:20:40.06 ID:uQ2C+kgs
やっとちゃんと現行フォーラムで話したか
40 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:21:54.74 ID:6Udfg91Y
TSWの場合課金の方法が問題じゃないような
色々不具合とか未調整の部分多かったみたいだし
レガシーも爆死したけどあれをパッケ+月額モデルのせいだと言うのはおらんじゃろ
新規タイトルには月額は難しいかもね
でも、FFだからね、これw
42 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:26:54.68 ID:ya7E37lv
ドラクエがあの酷い状況でも課金してる奴いるからそこは気にしないでもいいかとw
フルカンストしててたいしたアイテムも落とさない強ボスを倒すだけしかないのに
課金してるの見るとすげーなって思うわ
外人は知らん
43 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:28:35.46 ID:Ol7WCmTU
別にロードマップなんかどうでもいいんだけど、なんでそんなもん急かすのかねえ
どうせ遅れるのわかってるんだし1ヶ月前くらいに徐々に教えてくれりゃそれでいいわ
44 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:28:52.66 ID:uRARBUS3
リーガルとかいったい何マップを出そうとしているのさ
45 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:29:29.07 ID:3A3fWVKE
SWTORがダメだったし外国じゃブランド力だけでは無理だろうね
その意味じゃスクエニはかなり恵まれてるよな
ロードマップロードマップとうるさい人いるけど
βテストの期間はテスト次第とか言っているのに
そのロードマップに如何程の信頼がおけるというのだ。
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:31:41.09 ID:JzXZCxGp
テストサーバが稼動してて、自分が当選してれば
ロードマップなんかどうでもいいっていう真理に到達しました
α閉じてβまでやることないとまた情報に飢えそうだけどw
48 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:31:49.74 ID:x0UM9rs3
>>45 スクエニにとってはいろいろあるうちの1つでしかないからな。
他に比べればかなり余裕持って開発出来る。
こればっかりは海外スタジオ買収したWDが正解だった。
49 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:32:47.99 ID:ya7E37lv
50 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:33:33.87 ID:Yl1mHvHs
新生やる人=βしっかりやってくれりゃロードマップは1年後でもいい
宗教上の理由で新生がやれない人=早く出せよwやれないけど批判はしてやるからw
51 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:33:41.56 ID:RGntAUgE
ロードマップ近日中ってことはやっぱ来週か
52 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:34:36.22 ID:RGntAUgE
>>50 †やってて新生もやるけどMMO中毒だから早く始まって欲しい
53 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:35:24.64 ID:JzXZCxGp
SWTORも課金体系がどうとかいう問題以前だったと思うわ…
54 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:36:04.79 ID:Ol7WCmTU
で、ぶっちゃけ製品版いつになると思うよ?来年の秋か冬だと思ってるんやけどw
55 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:37:45.70 ID:JzXZCxGp
最短GW〜初夏
最長晩秋
一人見積もりポーカーの結果8月の3週目ぐらいでどや?w
56 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:38:01.61 ID:RGntAUgE
早くて7月に一票
遅ければどこまでもズルズル
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:38:56.36 ID:ya7E37lv
>>54 俺は5月くらいだと思ってる、伸びて7月
それより先ならアンチにクラスチェンジするは
58 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:39:07.31 ID:VltbFMnO
来年の3月、無理なら9月に開始と予想
59 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:40:09.61 ID:Vze07kaK
βもまた一ヶ月か二ヶ月は遅れそうだな
60 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:42:19.72 ID:JzXZCxGp
製品版出る前はもう実質Oβなわけで
みんなタダで遊べるならそう荒れない気もするがどうだろうなw
なによりPS2組のβが来ると空気変わりそうだが
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:44:02.33 ID:+jn0WgPX
1ヶ月ほとんどやらなかったら、新生とかどうでもよくなってきた
63 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:44:56.66 ID:JzXZCxGp
今シレっとすごいこと言っちゃったわ…w
はい神ゲー
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:49:23.34 ID:Szj7phRl
α入ると棒立ちって人多いな
66 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:57:07.77 ID:9tM3C/7s
SWTORも開始前は盛り上がったしブランド力影響ないわけじゃないんだよ
ただ中身がな
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:59:33.75 ID:4OHLF3Oe
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 18:59:37.81 ID:OoP6uZLP
吉田が作ってるんやから、中身はWoW並みやろ〜w
そう聞いたが^^
70 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:08:17.80 ID:GcDVtFVq
>>67 コメントは擁護ばっかだし
お前が間違ってるよ
71 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:09:22.03 ID:fTpcaov2
そういやPS3の動画だか情報だかを11月中旬ぐらいから出すってなんかで言ってなかったっけ?
あれって出てる?
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:11:31.15 ID:ya7E37lv
73 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:12:41.69 ID:4JIq1Eq0
>>72 元々11はそういう拡張がクソ難しい状況だから14作ってたわけでアドゥリンも多分発売されないよ
74 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:14:42.88 ID:4OHLF3Oe
>>70 飾り言葉に騙されてる野良のアホどもってだけ
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:15:21.32 ID:GcDVtFVq
76 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:16:11.04 ID:4OHLF3Oe
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:16:34.47 ID:GcDVtFVq
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:18:58.11 ID:MYzxTw4u
ID:4OHLF3Oe
ID:GcDVtFVq
くっせぇw
79 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:19:34.46 ID:uQ2C+kgs
>>67 キチガイのフリしないとキチガイの気持ちが判らないので演じてみましたとか
カンゴと同じ正真正銘の気違いじゃねぇか
80 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:21:02.05 ID:dKDD0np5
81 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:21:56.62 ID:OoP6uZLP
>>67 気持ちわりい日記だな
でも、こういう奴ってすぐ見分けつくからゲーム内じゃ一緒になる事無いよね
82 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:23:25.18 ID:fTpcaov2
>>67 他の日記も見た感じだとキチガイ側の人間だわ
ドラクエ10好きの吉田P嫌いで2chとかのネットの意見が全て正しいとか思ってる勘違い野郎って感じ
アンインスト宣言してるあたり構ってちゃんでもあるようだ
>>72 14よりひどいじゃん11
14もひどかったけど更に下があったとか・・・
11民は飼いならされすぎじゃね?臭い飯だされてもうまそうに食いやがって
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:25:54.57 ID:ksAcn67O
>>72 橋本にスケジュール管理してもらう必要があるな。
85 :
◆xphaasfJeU :2012/12/13(木) 19:27:04.40 ID:NeJjj/L0
14生まれ変わりすぎワロタwww
こりゃ細かいところを修正していけば本当に世界で戦えるネットゲームになるわね!
昨日αやって、また今日もやるけどホンマにビックリしたわ\(^o^)/吉Pようやった(泣)
86 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:30:25.54 ID:aWB+s8a8
>>72 こういうの見てるとロードマップ楽しみにしてる奴等がかわいそうになってくる
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:32:01.06 ID:uQ2C+kgs
11のフォーラムみてると吉田さんを見習ってください的な書き込みがたまにあるけど
見習うのは吉田より橋本だよな
88 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:32:10.43 ID:w5w7ZY2T
ロードマップ楽しみにしてる奴ってアンチだろ?w
まともなレガシーならベータはさらに徹底的に延期されるのわかってるだろ
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:32:44.57 ID:uRARBUS3
11は開発予算も開発者のやる気もないからしょうがない
90 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:34:17.55 ID:tfbB9wRF
91 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:34:20.73 ID:3A3fWVKE
11のはもはやロードマップじゃないな
>>91 「ボクの考えた最強FF11表」みたいな感じ
93 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:41:27.33 ID:RGntAUgE
FF11はもういじるの無理なんじゃね
さすがに古すぎる
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:45:05.22 ID:bSe1E3ys
名指しで示されれば無視できないだろうが松井の無駄遣いな気はするな
14休止中モンスターブレイングできるな!とか考えてた時期があったなぁ
96 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:49:52.96 ID:JzXZCxGp
橋本に逃げられたら今度こそガチで■はおしまいだと思う
WDなんかどうでもいいから橋本だけは逃がすなw
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 19:58:28.01 ID:4OHLF3Oe
橋本は特に凄くない、これマジ
橋本さんのPMをきちんと勉強している人だなという印象。
本人もそっちの役割のほうがでかいといってたし
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:02:42.16 ID:3RrsKfOW
>>99 プロミボンとかオメガアルテマとか鉄板構成で挑みそうだよね
戦闘動画みたけど、あれもはやクリゲーじゃダメなの?
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:31:35.43 ID:3RrsKfOW
クリゲーってのは右クリ左クリにスキル仕込んで敵をクリックしまくるやつ?
104 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:33:42.09 ID:/URp0XAK
というかこれもクリゲーだよ実質
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:35:03.90 ID:eDd22mM8
パッドUI次第で化ける
106 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:36:41.55 ID:VltbFMnO
全ての操作がクリックで出来る≒同時に複数の操作をすることが殆ど要求されないゲーム
って理解してるけど合ってるかはしらね
107 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:39:11.86 ID:ksAcn67O
>>101 どーーーーーーーーーーーーーーーーーーでもいいわ!w
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:52:50.99 ID:ooYO71BV
失神しそうなほどどうでもいい
しかも商品がホラップのサイン色紙w
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:54:43.53 ID:TvXItXEp
>>72 これは酷いw11はサービス中止の日も近いなw
11豚はこれをみてどう思うんだろうなw
110 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:57:11.92 ID:h82L4Oe8
11は宗教だからなあ…
サービス中止したら集団自殺もありそうで怖い
111 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:58:27.08 ID:SODvE2Tk
松井がフォーラムに書くだけでスレ完走できるのはすごいよなw
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:59:35.69 ID:Yl1mHvHs
人員みんな14に持ってかれてロードマップどおりいかなくなったってのはありそうだな
まぁ逝頭みたいなのが11指揮ってたぐらいだし心中お察しするわw
113 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 20:59:50.38 ID:6a2snjpY
洋ネトゲの真似してロードマップ出したはいいが全く実行できないならもう出すなよ恥さらし
まるで14ちゃんが宗教じゃないみたいな言い方だな
115 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:02:33.07 ID:bSe1E3ys
洋ゲというより14と吉田の真似してたなPが適当にかいたんだろ
116 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:07:28.31 ID:uQ2C+kgs
FF11は残念ながら寿命で天寿を全うする
FF14は死産だったが記憶だけ取り出し、全く新しいボディに
記憶を移したサイボーグ戦士に改造中
世代交代の時代か
117 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:10:33.69 ID:TvXItXEp
11にしても田中にして哀れだ。
先がないのに無理して生き恥さらすこともなかろうに。
118 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:11:50.30 ID:SODvE2Tk
>>114 いやー、ビーフ先輩達の信仰心の前にはうちらは雑魚っすわw
119 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:12:03.01 ID:bsnlQ6fO
今やめたら10年間の努力が無駄になるじゃないですか!
橋本は他人に厳しく自分にすごく甘い
当日の資料間に合わせてなかったし
121 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:17:42.23 ID:uRARBUS3
>>119 無駄になるからやめないなんて人はとっくにやめてます
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:18:17.60 ID:baBCUboP
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:22:09.08 ID:9a2D/Lmt
他人に厳しかったらロードマップ遅れんやろ〜
124 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:27:58.69 ID:6Udfg91Y
世の中根性だけではどうにもならんこともあるのだ
125 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:31:43.01 ID:pCE/aJwR
やっぱ空は飛べた方が良いな。
某MMOで空を飛べる様に成ってから一ヶ月ぐらい経つんだけど
今まで行った事があるマップを空から眺めてるだけで全然飽きないで遊べるわ。
126 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:34:02.87 ID:h82L4Oe8
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:34:11.10 ID:pCE/aJwR
比較的グラが綺麗な14ちゃんなら凄い売りに成ると思うんだけどね。
WOW豚と違って宣伝目的じゃないからMMOの名は挙げないでおくw
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:36:06.15 ID:pCE/aJwR
最初から飛べなければ良いじゃない。
LV50に成ったら受けれるクエストをクリアして
それから飛べますとかにすれば良いんじゃないか。
レベル50なんてあっという間だろ
むしろそこからが本番なとこあるだろうし
130 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:41:58.17 ID:RGntAUgE
戦闘クラスは意外とサクサクあがるのかもな
クラフターはリーヴの素材も自分で集めないといけなくなったしなかなかめんどそうだ
131 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:44:49.11 ID:o09NScta
132 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:46:36.05 ID:RdX6Pxki
新生はテンポアップとか言ってたけど
共有リキャのせいでむしろテンポダウンだな
旧14→TPあればWS3つ繋げてシェイハできる
新生14→TPあっても4秒待ちながら一発づつ撃つしか無い
コンボしてる感がまったくない
モーションもシェイハを意識しすぎててあっさり味になっててえっいまどんな動きしたん?みたいな
なんつーか元に戻せ
133 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:48:00.32 ID:RGntAUgE
とにかく動きが軽すぎるね
ふわふわ〜ふわふわ〜
殴られても蹴られても
ふわふわ〜ふわふわ〜
134 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:49:05.23 ID:oESDrE2u
某MMOの滑空だけは良かったなぁ・・・
お使いクエなんかでもちょっと移動が楽しめた
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:49:25.81 ID:1hwcEwu7
136 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:49:29.64 ID:rDoOtsvK
137 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:51:22.65 ID:1hwcEwu7
138 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:52:10.46 ID:RGntAUgE
>>137 実際どういう面で共通化はメリットがあるのん?
139 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:52:46.92 ID:o09NScta
CTは高LVで早くなるっていってるやん
140 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:54:01.01 ID:ooYO71BV
高レベルで早くなるぐらいなら最初から早くていいじゃん、と思うけどねw
141 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:54:21.02 ID:RGntAUgE
ってことはTPきれるまで更に
シェシェシェシェシェシェシェシェイハ!
って感じに高レベルではなるのか
142 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:55:15.03 ID:Dek5K3n7
シェシェシェシェシェシェシェイハ! シャキーン!
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:56:11.50 ID:dAx7qBVo
クエストとか装備で早くなった方がありがたみがある
144 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:57:28.39 ID:o09NScta
>>138 横レスだけど
操作量=強さみたいなことにならなくなる
操作量がダイレクトに強さにつながっちゃうと
一部の廃人以外ついていけないゲームになる
まあ、あとリキャ管理いらないから分かりやすくなる
メリットデメリットというより、どういうゲームバランスにするかって問題だと思う
145 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:57:45.27 ID:Ao3b0pv1
そういうところを考えるとB&Sは本当に良く出来ているよなぁ
さすがに同接80万を超えただけのことはある
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:58:17.63 ID:u0slmD83
CT短縮装備実装
147 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:58:28.63 ID:neBecAjs
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 21:59:23.40 ID:SODvE2Tk
おっさんはこっちとαスレ両方でレス乞食してるのが哀れすなあ
149 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:00:06.17 ID:pCE/aJwR
飛ぶ泳ぐぐらいは出し惜しみしないでとっとと実装して欲しいけどな。
150 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:00:33.33 ID:1hwcEwu7
>>138 まず少なくとも今のGCD4秒はレベルが上がるとかなり短縮されるのは開発が明言してる
ここはいいよね?
基本的に新生でGCDで管理されるものはアタックスキル
(WS全般・攻撃や羅刹のような移動スキルも含まれる可能性がある)が中心になるんだけど
例えば今のGCD4秒が1秒になった場合、攻撃回数がほぼ4倍になるよね?
それを1時間2時間ずっと連打してて集中力持たないでしょ?そうなるとAddonやゲーミングマウスなんかで
マクロが組めるPCが圧倒的に有利になってくる、PS3はもとより同じPC版同士でも差がついてくる
そういうものを抑止するのがGCDの役目
実際にGCD1秒のゲームやってみればわかるけどもうキーボード打つ暇なんてないし
手元を見る暇すらないよ
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:02:33.40 ID:L0KIXYYF
飛ぶ泳ぐは何かと実装するのもバグとるのも大変だろうし、すぐやりますできますってのは無理じゃね
ただするならもしかしたらできるかもだけど
水中神殿、水中レイド、空中戦もそりゃないといかんし
152 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:02:41.40 ID:RGntAUgE
とりあえずレベル上がると短くなって
開発者の意図するゲームバランスに合わせてとまるってことかえ?
とりあえすおっさんは経験してみるまでふ〜んって感じで待っとく
>>148 フルボッコにされるのが快楽なんだろ
でもなぁ、αスレにまで進出されたらどうしようもねえよ・・・・
154 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:04:05.70 ID:OOCEi+G+
155 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:04:20.08 ID:uRARBUS3
3秒くらいでいい、短くしないと難しくできないのかよ
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:04:53.08 ID:6Udfg91Y
B&Sってオープンβ時の30万が最高じゃなかったのけ
いつのまに80万に到達したん
eq2のヒーラーとか忙しすぎてアレだったな
158 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:06:07.62 ID:1hwcEwu7
GCDはゲームスピードの高速化にも拍車をかけるから
2秒かどんな早くても1.7秒ぐらいが限界だと思うなあ
159 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:07:46.79 ID:RdX6Pxki
飛べるようにすると、一つのマップに対する作業量が数倍に跳ね上がるから、そういうのは余裕出来てからで良いよ
最初は基礎を固めて世界を広げる方向で行ってくれ
161 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:11:13.08 ID:9a2D/Lmt
詠唱中に消える長さにならないと白が劣化するだけだからな
つか難易度も付くんだしノロマさんはノロマPTでやればいいだろ
やれることを抑制する調整は色々良くない
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:12:08.35 ID:rls8q6sG
>>144 最終的に何秒になるのかとかリソースのバランスもまだわかってないけど操作量=強さだよ
現行は操作量じゃなくてコンボを的確に入れられるかどうかだった
163 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:12:18.70 ID:6Udfg91Y
1時間も2時間も連打し続ける状況ってのもそうないと思うけどな
移動とかも入るし
164 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:12:36.66 ID:1hwcEwu7
>>159 αの内容で、しかも変わると明言されてる内容で文句つけるアホに言われたくないわー
165 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:18:44.25 ID:ksAcn67O
>>163 言いたいことはそっちじゃなくて
マクロやハードウェアの性能でアホみたいに差が出ることって理解できんのか?
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:19:50.19 ID:1hwcEwu7
>>163 途中インターバル入るにせよ2時間3時間以上かかるのに
GCD1秒とかだとマジでめちゃくちゃ疲れるよ
ギアチェックボスとか攻撃回避しながら最大火力叩き込まないといけないし
167 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:19:56.43 ID:RdX6Pxki
168 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:23:44.74 ID:JBXs77/Z
GCDなんかなくてもTP消費するんだから出来ることは限られると思うけどな
格闘ゲームと同じで技の硬直があればなんら問題ない
そんなに早かったら早かったらでオートアタックとかいらなくなるよね
170 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:26:27.99 ID:RdX6Pxki
まぁとにかく攻撃が軽いわ
硬直がないからだろうな
くねくね白魔法もなにこれ状態
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:26:56.43 ID:uQ2C+kgs
まず間違いなく現行で俺ってウメェwww最強www
って言ってた奴らは死亡するよって事だ
172 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:28:44.10 ID:1hwcEwu7
>>171 攻撃回避が重要なのは変わらないから
そいつらは別に対応するんじゃないかな
俺が一番心配というか危惧してるのはオススメから脱出してきた奴らが脱落していきそうなところ
173 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:29:05.97 ID:6Udfg91Y
GCDがあるのをやったことがないから必要性がわからない
近接は武器の振り速度とか制限されてるとかじゃないんだな
174 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:30:26.94 ID:q8aI6npg
>>150 これわかってない人多すぎるよな
実際WoWなりRiftなり触ってみればGCD1秒がどれだけマジキチな世界か体験すればいいのに
175 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:30:35.91 ID:AA0ubCH0
スターギャラクシー楽しみ
176 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:32:16.70 ID:RdX6Pxki
>>174 だからリキャ管理ゲーにすりゃいいじゃん
旧14仕様に戻せっつーの
177 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:32:19.51 ID:VW0+dNYH
エアーWoWを元にしてエアー新生14のエアーGCD1秒を批判する滑稽さよ
178 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:33:37.81 ID:1hwcEwu7
>>173 オートアタックの間隔の問題はあるけど
WSとかの威力はD値じゃなくてDPSで算出だからね
そもそも「武器の攻撃間隔」なんてものはTPが最初から溜まってる
新生だと旧FF14みたいに相当の重要性があるという訳ではなくなると思うよ
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:34:28.22 ID:RGntAUgE
とりあえずリキャは知らんが槍のリーチだけは戻して欲しい
180 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:34:30.35 ID:1hwcEwu7
>>176 それだとゲームスピードが遅過ぎるからな
181 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:34:34.03 ID:Yt0uBkRA
>>72 吉田が「○○ちゃーんこんな感じでやっててよ」は絶対ダメですって言ってた事を
田中が連発した結果こうなったんだろうなーって感じだなw
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:34:47.01 ID:uQ2C+kgs
>>174 なかなかそのレベルまで上げるのは大変だからなぁ・・・
ちなみに後学のために聞きたいんだが、GCD1sの世界はWSをマクロで何個かまとめて発動させたりとかなのか?
具体的にアタッカーとヒーラーの立ち回りとか教えてくださいな
WOWが日本でサービスしたとしても日本では流行らないとおもうけどな
184 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:36:25.17 ID:Hk8ijhNc
何十分とか何時間とかのリキャはやめてほしいわ。
11じゃあるまいし
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:37:41.86 ID:RGntAUgE
とりあえず面白くても絵が受け付けない
だからどんなにスゴイって薦められてもお断りだ
ジョジョって漫画
186 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:38:05.70 ID:6Udfg91Y
>>178 うーむ、イマイチその辺がわからんのだけど
WSを使う場合は武器の振り速度は関係なくなるってことなのけ?
187 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:38:19.48 ID:Dek5K3n7
いやDiablo並には流行ってたんじゃね?
188 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:40:24.96 ID:1hwcEwu7
>>182 WSというかよく使うローテのマクロ登録は基本
というかそれが主流になると思うわ
アタッカーはPOT飲んでひたすらスキルローテしてAoEきたら回避とかやね
ここは旧14と変わらん
ヒーラーは基本的にAddon使えるかどうかで動きが変わる
189 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:40:28.29 ID:q8aI6npg
けど新生はTP1000だから連打ゲーにはならんと思う、これが救いだわマジで
TP1000だとボス戦でいつ打つのかとか管理、戦略立てれるし
その中でほかアビや魔法使ったりGCD2〜3秒くらいでいいと思うけどな
190 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:41:28.51 ID:Yt0uBkRA
>>87 橋本カンファ見たけどこの人がいなかったらスクエニマジで終わってたかもなーってくらいすごい内容だったな
けど橋本が築いた土台が実になるにはまだ2、3年はかかるだろうな
それまでは1年かけてまたむーびー作った自慢かよって言われ続けるんだろうが
つか実にならなかったらムービー()の人になってしまうな
PS3版は
無事1月にでそうですか
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:41:50.52 ID:9tM3C/7s
リキャ管理のほうが正解ルート絞られて嫌なんだけど
硬直うんぬんはおいといてTPリキャストコンボは方向指定の旧戦闘システムはそんなに褒められたもんじゃなかっただろ
リキャストをGCDのみにすればTP管理するだけでよくなるし、コンボは初弾だけ方向指定にするようだからそっちのほうが断然いいし戦闘に動きもでる
TPをなくしてリキャ管理だけにするならそれはそれで有
193 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:42:57.59 ID:ooYO71BV
GCD1秒がどれだけマジキチ云々言ってるけど
ホラップ曰くレベルが上がると1秒になるんでしょ?
じゃあ何がしたいのw
3秒がいいのか1秒がいいのかハッキリしろ
194 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:43:44.19 ID:RGntAUgE
>>190 橋本って本当にすげーの?
新生の製品版が相当遅そうって感じた頃から開発と運営は口ばっかで信じられん
195 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:44:01.46 ID:1hwcEwu7
>>193 1秒になるとは言ってない
今の4秒よりもかなり短縮されると言ってる
そんであんまりゲームスピード早くしたくないとも同時に言ってる
196 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:45:12.24 ID:1hwcEwu7
>>194 少なくともあのスクエニのカンファ全部見てすごいと思えないのであれば
社会に出たことないんじゃないかと疑うレベルではある
197 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:45:32.00 ID:Dek5K3n7
橋本は新生よりもAgniのベンチ開発に着手するべき
198 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:45:46.78 ID:1d1gZFb1
>>194 結果残せなきゃただの凡人だから・・・
でも興味津々で見てますけどね〜。
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:45:52.25 ID:1hwcEwu7
>>189 アビはアビで別個でリキャストあるからな
200 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:47:20.27 ID:ooYO71BV
その天才橋本が出してきたのがこのαであって新生なのねw
真価が問われるねw
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:48:58.82 ID:yuLfTMCq
どうせWoWパクるなら採集・製作もパクればいいのに
めんどくせーなおい
eq2は極め始めるとオートアタックでのdpsも馬鹿にならないので
オートアタックの間隔(ヘイスト効果を装備で被せまくってる)を表示させるaddon入れて、オートアタックの邪魔にならないように技とか叩き込んでたな
それだけやってれば良いって訳じゃないから、正直マジキチ状態
203 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:49:38.59 ID:6Udfg91Y
個別にタイマーあるのに全体でも管理する必要があるの?
なんでさ
204 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:50:35.58 ID:ooYO71BV
負の遺産とPS3が足を引っ張ってるから
WoWをパクり切れずに変な方向に向かってるというw
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:50:59.69 ID:g3lXo0mr
そういやFF14のマクロはどんな感じになるんだろうな
wowみたいにするのは無理としてもFF11程度におさまるんだろうか
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:51:22.68 ID:1hwcEwu7
>>203 アビリティ(気合とかコンバート、挑発とか)は1分とか2分とかのタイマーがある、こちらもGCDの影響は受ける
WSや攻撃スキル(羅刹やジャンプ、WS)はリキャストがGCDのみで管理
207 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:51:37.29 ID:J1dMZQTa
11/11はグランド・フィナーレだった。
インしていたら突然ぶちっと回線が遮断されて終わった。
で、昨日12/12に「αテスター当選のお知らせ」というメールが来た。
ていうかさっきPCの電源入れてメールチェックしていたら見つけた。
同じ当選なら年末ジャンボ宝くじの方がよかったんだけどね。
208 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:51:47.35 ID:JBXs77/Z
>>197 あれがベンチで出るなら5年はスタンダードなベンチとして使われるかもな
209 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:51:54.22 ID:RGntAUgE
カンファ興味ないから見てないけど
そこまで橋本よいしょされるなら見たほうがいいんだろうか
210 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:52:04.24 ID:1hwcEwu7
>>204 パクり切る必要性はまったくないよ
WoWだって悪いとこいっぱいあるからな
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:52:54.47 ID:1hwcEwu7
>>209 Agniのカンファよりもスケジュールのタスク管理のカンファだけ見ればいいと思う
あれ見たらコイツすげーって思うよ絶対
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:53:21.24 ID:VW0+dNYH
便状して叩けそうな話の流れになると湧いてきて横からブツブツ独り言をつぶやき始めるエアーのおっさんの薄みっともなさw
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:53:45.01 ID:q8aI6npg
あとはリミットブレイクがどうなるかだな。
これはファインプレーとかでゲージが溜まるんだっけ?
ファインプレーしない奴はPT来るなってスレが立ちそうだな
214 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:54:08.83 ID:RdX6Pxki
で何秒になるかもわからんわけか
仮に2秒くらいになったとしてひどい戦闘になりそうだな
せめて硬直があればいいがすべりながら出せるからな・・・
215 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:55:06.72 ID:q8aI6npg
結局硬直厨かよ
216 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:55:19.45 ID:1hwcEwu7
>>213 意図的にファインプレイの状況が作り出せるならそうなるだろうなw
「HP○○以下になってないのに回復する白wwwwwwww」とか
217 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:55:31.84 ID:AA0ubCH0
FF15待ち遠しい
218 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:56:11.33 ID:6Udfg91Y
滑りながらと言っても武器を振ってる間とかは止まってるんでしょ?
219 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:56:24.88 ID:1d1gZFb1
220 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:57:35.54 ID:ooYO71BV
>>210 ん?
パクり切れてない部分は悪い部分ばかりなんだがw
例えばサブクラスに出来なかった生産とかねw
或いは生産自体を消しても良かったんだがw
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:57:56.77 ID:x13pWCYS
222 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:58:01.29 ID:DwaNFlfs
先行入力出来るようにして連打時は待機スキルを上書きでいい
これだけでGCDの連打エラーのストレスはほぼ無くなる
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 22:59:17.91 ID:q8aI6npg
まぁ生産をサブクラス化できなかったのはギャザクラメイン厨に負けたんだろうな
224 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:00:59.44 ID:6Udfg91Y
>>221 まじで?武器を振る間の硬直すらないの・・・
225 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:01:55.87 ID:AA0ubCH0
226 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:02:06.06 ID:1d1gZFb1
ファインプレイ=縛りプレイ
河○の亡霊かよ・・・。
227 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:02:24.47 ID:g3lXo0mr
滑ってる感じといえば、GW2もけっこう滑ってる感じになってたな
あんだけのタイトルでツルツルしてるのは意外だったわ
wowは全然そんなことないからうまいことやってんだなぁ
229 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:03:42.20 ID:RdX6Pxki
まじだよ
モーションがやたら短くしょぼいのは滑りまくってださいのを見せたくないからだろうな
そこまでして滑る戦闘にこだわる理由を知りたいよ
PvPガーとかならまじ最悪だな
PvEがメインだよな・・・?
230 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:04:22.42 ID:+ae2+I7T
何か進展はあったか?
231 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:05:34.54 ID:1hwcEwu7
モーションブレンドは未実装だろαって
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:05:43.18 ID:RGntAUgE
今日の進展つーと動画でたのとロードマップもうちょっと待ってね^^くらいか
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:05:46.88 ID:RDXeh5p/
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:05:48.62 ID:AA0ubCH0
>>228 モーションなんて一回見れば飽きるしこれくらい高速の方が良いでしょ
あんな一回の攻撃毎に硬直あっても時間かかってダルいだけだと思う
235 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:06:34.92 ID:JBXs77/Z
ROはステータスでビルドが変わる分RPGの戦闘としては優れている
GCDとかステータス関係なしだもんな
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:07:11.80 ID:47mpeAXB
現行も滑りまくってたんだけど、俺の記憶違いか?
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:07:32.90 ID:RdX6Pxki
αだと避ける事が無いから滑るのが気にならんのかもな
そのうち気づくなんで滑ってんだよってな
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:08:55.72 ID:6Udfg91Y
なるほど、硬直が全くないからGCDで管理してるのか
240 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:09:16.34 ID:q8aI6npg
もうモーションとか硬直は諦めろ
それが嫌ならFF11に先祖還りするしかないと思うぞw
241 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:10:15.37 ID:fTpcaov2
>>236 イチャモンつけたいだけだろうから現行なんてやってないんじゃね?w
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:10:23.90 ID:+AHbDS8c
>>234 リネ2のエミュ鯖がこんな感じの高速戦闘にだったが
はじめは爽快感あったけどすぐ飽きた
243 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:10:41.59 ID:RGntAUgE
FF11はモンスタープレイングとやらに興味をもったが今更な〜
レベル75時代で辞めたから今更とっつきにくいわ
オススメのアクアベール使った直後のような、キャラが固まったままツルーって滑るとさすがに「うわ・・・」って思うけど
αの硬直後の滑りは特に何も思わんけどなぁ
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:13:07.56 ID:ZKCtRZYJ
>>225 どっちもつまんなそうだな
やりたくねーw
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:13:12.95 ID:5du/NTzH
戦闘とクラフトの旧14と新生の変わった理由とか高レベルでどうなるとかαサイトに吉Pからカキコ有るのに知らないの?結構α当選者居るはずなのになw
247 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:14:00.63 ID:1d1gZFb1
右クリックの方向転換ですでにツルツル回転なんだから、どうでもいい気がする。
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:14:46.00 ID:AA0ubCH0
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:16:04.17 ID:RGntAUgE
αフォーラム使いにくすぎて有るといわれる情報がみつからない
なのでちまちまFBにいいね!をつける作業しかしてない…
なんでみんなあのフォーラム使いこなせるんだ
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:17:00.51 ID:q8aI6npg
少しづつではあるけど「前の戦闘の方がいい」って人出てきたな
今までがあまりにマンセーすぎて旧14とはなんだったのかみたいな空気だったし
これはこれで健全だな。
251 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:17:03.91 ID:yuLfTMCq
WoWみたいに足踏み回転してもらいたいもんだな
MAP開くと本当にMAP開いてて吹いたは
回避操作もクソも無い2DクリックゲーとFF14の戦闘を同列に語ってる時点で矛盾してると何故気づかないのか
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:18:58.62 ID:x13pWCYS
>>249 例えば「ユーザーインターフェース」についてのフィードバックを開いて
ページ数の下に
スレッドツール---スレッド検索----表示方法を変更
ってあるから
スレ開いてスレッド検索を押せばいい、それでかなり絞れる
まぁフォーラム直すよりゲーム直せって感じだけど
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:19:42.04 ID:oTZfcEQK
>飛べるようにすると、一つのマップに対する作業量が数倍に跳ね上がるから、そういうのは余裕出来てからで良いよ
>最初は基礎を固めて世界を広げる方向で行ってくれ
吉pも飛ぶ泳ぐ見えない壁の撤去は優先順位を下げてもいいと思ってるんだろうけど
結構そこに拘ってる奴も多いんだよなぁ、、、。
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:20:45.14 ID:GcDVtFVq
B&Sの泳ぎ動画はめっちゃ気持ちよさそうだったな
水もかなりリラルだったし、見た次期が夏だったというのもあるが
>>248 なんかゴキブリが蠢いているようにしか見えないんだが・・w
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:21:06.97 ID:RGntAUgE
>戦闘とクラフトの旧14と新生の変わった理由とか高レベルでどうなるとかαサイトに吉Pからカキコ有る
これとかどこあるの?Naoki_Yoshidaで投稿者しぼってもわからん
どっかに固定状態で掲示されてるんだろうか
258 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:22:10.51 ID:1d1gZFb1
riftやったら、イカみたいのに乗っかってスィーって移動してるのいるけど、
あんなんどうでもいいわwと思ったけど、少数派なのかな;;;
なんか子供だましに見えるんだよね。
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:22:12.07 ID:5du/NTzH
>>248 オレもリネ2はやってたけど、戦闘たのしかったの最初の1月だったなwまぁマゾ過ぎってのも有るんだがね、戦闘疲れるんだよ!
260 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:23:32.25 ID:RGntAUgE
αフォーラム投稿者しぼってみてたら黒の背景に白地が動くから目が痛くなってきた 寝よう
261 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:24:08.13 ID:5du/NTzH
>>257 ジェネラルディスカッション>開発チーム&吉田Pへの質問
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:25:15.73 ID:RdX6Pxki
>>250 だろうな
やってて攻撃軽すぎるしつまらんからな
WSが技ではなくただの連打スキルと化したのが痛い
AAはただの飾りになってるし明らかに前のほうが面白みがある戦闘だった
MPTPリジェネだけ残して戻して欲しいわ
263 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:25:29.31 ID:47mpeAXB
チョンゲステマがさりげなくいてワロタw
>>262 連打スキル・・・?
無駄に連打しているんか?
265 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:26:13.92 ID:AA0ubCH0
266 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:27:01.95 ID:+ae2+I7T
動画?って、
>>225 これじゃないよな。ちょっとまっては、
> ロードマップは現在おおかたの草案を終えており、スクエニ各拠点の
> リーガル(法務)チームの確認と、ローカライズチームによる英独仏語化が
> 平行して進んでいる状況です。
これか。とうとうロードマップでるか。来年末開始だろうな。
でも、そうは書けないので、
2月からオープンベータに向けてクライアントの調整。
4月からオープンベータ先行テスター募集開始。
6月からオープンベータテスト第1期開始。
8月から正式サービスに向けたプレオープンテスト。
10月から先行課金者限定アーリーアクセス開始。
12月正式サービス!
って感じ?
267 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:27:19.43 ID:v7EvSBwQ
>>257 これどんな事書いてあるんだよ
気になるから誰かコピペよろ
268 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:27:32.90 ID:5du/NTzH
>>265 個人的には釣りがどうなるのかが気になるなw
269 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:28:13.48 ID:yGHaCW0q
ヴェルサスもそうだけどスクエニは遅すぎて興味が薄れる
270 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:29:13.65 ID:6Udfg91Y
動画で見た印象とここでの感想を聞いてるとまるで別物のような気がしてくる
長距離は飛空挺を使わずに全員桃白白みたいに柱の上に飛び乗って移動するんですね、わかります
272 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:30:18.30 ID:5du/NTzH
>>270 そしてやってみたら、また違うんですよね?www
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:30:24.34 ID:RdX6Pxki
>>264 あーん?
どう考えても連打してんだろうが
イカ戦は雑魚処理用に取っとく程度だろ
まぁ結局雑魚に連打してるのはかわらんわけですが
つまり連打ゲー路線なのはもうわかりきってるだろ硬直もないし
274 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:30:30.17 ID:rls8q6sG
†に戻せっていうやつは†のレベル20の戦闘を思い出せ
†の50と比較するからおかしなことを言い出す
トベテレポでもいい
276 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:32:02.13 ID:SODvE2Tk
†のレベル20の戦闘なんてやれることなさすぎだわなw
>>266 こんなフザケタスケジュールだったら、マジで返金騒動になるだろw
>>273 現状、連打する必要性というかする意味がないんだけど何をそんなに連打しているん?
279 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:33:32.40 ID:AA0ubCH0
ジャンプくらい価値の無い物で良いから泳いだり飛べたりしてほしいよね
後からアプデで付け加えられても????って感じだし
まあイベントも付けて増やされるだろうから今更な疑問も抱かず受け入れるんだけど
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:33:53.69 ID:yuLfTMCq
>>127 宣伝でもいいからゲームの名前教えてクレクレ
純粋にやってみたい
281 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:34:42.75 ID:Hk8ijhNc
これから消えていくものと、これから10年やるものとじゃ、
10年やるものを褒めたほうが精神的に楽だからな。
>>279 服や鎧をきたままは普通泳げないが
新しい魔法器具を開発した君にやろう→泳げる
新しい魔法を開発したんだが覚えてみないか?→飛べる
きっとこんな感じ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
284 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:36:42.91 ID:RdX6Pxki
285 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:37:21.27 ID:Hk8ijhNc
鎧を着たまま泳げないのなら、どうして自動で脱がないのか。
286 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:37:32.56 ID:JBXs77/Z
FFで空を飛ぶときは飛空艇だ
>>284 WSには全体のリキャストがあるのに
連打しているの?エアーテスターですか?
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:38:38.34 ID:3RrsKfOW
>>273 >雑魚処理用に取っとく程度だろ
この先のコンテンツはそういう判断の積み重ねなんですよー
GCD短くなればなるほどリソースの使い方に気を使わなきゃいけないからな
コンボ的なものの仕様にもよるしコンテンツのギミックにもよるが
289 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:39:13.91 ID:Hk8ijhNc
FFで海に潜るときは飛空艇だ
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:40:36.50 ID:neBecAjs
292 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:41:30.92 ID:RdX6Pxki
>>287 「連打」というのは「WSを次々と出す」という意味です
4秒毎・・・つまり「リキャスト毎」に「連打している」という事です
おかわりいただけたでしょうか?
293 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:42:17.01 ID:5du/NTzH
>>284 旧14もコンボでも発動まで時間掛かるから連打してたけどなw
とりあえずGEFORCE680つければ遊べる?
>>292 普通それは連打とは言いません
おわかりいただけたでしょうか?
むしろそれで連打といったらコマンドRPGのほとんどがたたかう連打という話なってしまう。
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:43:31.89 ID:RdX6Pxki
>>288 それは旧14の戦闘でもできてたよね?
バトルを一新した意味はそこではなくバトルテンポアップだろ
だが硬直なしでWS連打ゲーするくらいなら旧14戦闘のほうがいいと思うわけですよ
297 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:43:40.59 ID:nc1oi+2y
また硬直厨いんのかよ、いいから死ねよさっさと
298 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:44:19.51 ID:Hk8ijhNc
モグラたたきゲーム
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:44:36.40 ID:SODvE2Tk
新生でもワールウィンド並の硬直が欲しいのかw
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:44:57.08 ID:6Udfg91Y
やっとあの水着が活きてくるのか
ってかなんであの水着を批判する奴はあんまりいないんだよここ
301 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:45:12.86 ID:yuLfTMCq
今時、エリチェン有り、泳ぎなし、飛行なしのMMORPGが流行るとは
これっぽっちも思えないは
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:46:01.43 ID:AA0ubCH0
新生はワールドクラス目指してるんだからやはり凝ってほしいな
wowを抜かしてほしい
目指せばアクティブ500万人
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:46:10.58 ID:Hk8ijhNc
エリチェンはちょっとダメだったねぇ
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:47:31.76 ID:SODvE2Tk
MMOソムリエの言うことを聞いてるとゲームは作れそうもないな
305 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:48:21.29 ID:1d1gZFb1
GW2とか徒歩で全マップをエリアチェンジなしで踏破できるってこと?
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:49:08.71 ID:RdX6Pxki
そのへんはあまり気にならないかな
いいところもいっぱいあるし雰囲気もいい
1エリアがそこそこ広いからね
スプリントで一時的に移動速度ブーストできるのも○
戦闘がしょぼいという致命的な部分をなんとかしないといけないけどな
これじゃ海外勢はすぐいなくなるだろ
WoW飽きた奴が大半なのに
307 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:50:48.94 ID:nc1oi+2y
硬直厨は口開くなよ、くせぇから
308 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:52:44.81 ID:RdX6Pxki
想像してみてほしい
新生のレスポンスで旧14の戦闘をするとどうなるか
TPは非戦闘時約30秒でTP3000になるTPリジェネ付き
すごく面白そうですね
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:53:04.33 ID:3RrsKfOW
モーション見せたいだけの硬直はいらない
でもコンボ3段目とかザ・必殺技には多少のバインドはあっていいと思うんダ
310 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:53:24.80 ID:+ae2+I7T
アクティブ500万っていうと、だいたい、学校や職場に行くとやって
ない奴はいないってくらいだな。
311 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:56:15.33 ID:AA0ubCH0
学校や職場でまず一人はやってるだろうねwアクティブ500万も行けば
αでまず気がつくのはレスポンスの良さだろう、これかなり良いぞ
モーション自体の出来もすごく良く出来てて、早めのモーションをテンポ良く出してても違和感はない
βで改善されるみたいだからその辺は期待できる
今の状態で色々言ってるやつが入るが、LV上がるとうざい位派手なWSが入るのはわかり切ってるだろうに・・・・・
>>309 わからないけど、TP使い切りアクションとかはあるかもね。ワールみたいな。
>>310 政治家がプレイを公言するようになったら本物。
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:58:16.97 ID:yMCFNlua
αテストのお漏らし動画上げてる人もういないの?
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:58:41.24 ID:47mpeAXB
500万とかは中国様しだい
316 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:58:52.23 ID:9tM3C/7s
戦闘がつまらないってひともいるのはわかったよ
でも海外勢の大半がWoWに飽きたって根拠はどこよ?
そういう根拠のない多数派工作が自分の意見の価値をさげてる
317 :
既にその名前は使われています:2012/12/13(木) 23:59:26.23 ID:AA0ubCH0
と言うかαで良く無い所はダメだけど良い所なんて当たり前なんだからそんなピックアップアピールするよりもっと高みを見ないといけない
万が一ロンチで空も飛べて泳げるようになっても冷静に次の次の次のコンテンツくらいの話しでいないといけない
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:01:02.15 ID:JEasWl8o
>>312 そうか?
槍なんて桜花とか控えめになってた気がしたが・・・
基本コンパクトにモーション短くって感じで作られてる感
あとコンボで繋がるんだから低レベルWSも使い続けるわけで・・・
320 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:01:24.88 ID:L4n64Rn6
321 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:01:59.06 ID:oMM2YtA4
昨日当たったからやってみたが、本当にWoWに近くなったな
となると問題はコンテンツ量になると思うが、大丈夫なのか
BGやらレベルごとにインスタンスやら、そういうお楽しみ要素を
設置できるのかね
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:02:33.87 ID:3RrsKfOW
正直戦闘はスキルそろってきてコンボの仕様触ってみないことには批評のしようがないわ
まぁそれ以外でも細かい不満はちょいちょいある
クエアイテム渡すときとか装備するときとかアイコンダブクリで出来ないとか
あとはこれがFB出てるか検索するのが非常にめんどくさいとか
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:02:35.97 ID:SODvE2Tk
個人的にはモーションよりエフェクトのが気になるな
キャリバーとかやって武器モーション見てるけど
別に新生のモーションは気にもならんわ
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:02:49.69 ID:+ae2+I7T
>>312 ソフトはなんでも初めは軽いからね。機能追加で徐々に重くなる。
後、人数もあるよ。評判を良くする為にスッカスカの鯖にしてるかも
しれないし。
325 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:03:37.87 ID:ksAcn67O
>>317 11無いからってだけで否定的な思考停止が居るからいちいち説明しなきゃダメなんだよね。
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:04:17.75 ID:AA0ubCH0
WoWのグラが良い感じになってきてるのは良いんだけどコンテンツが少なすぎる気がするんだけど
レガシーとかやる事あるの?
マップも狭そうだし
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:06:19.92 ID:97RpbnlA
流れ星見えた^^
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:08:24.67 ID:tUb4bT6T
いきなりバハなんてまずいけないだろうし
巴上げ、エーテ開通、装備作り直し、追加蛮神とかなりやることあると思うがね
まあ、エアーにはわからないだろうけど
ギャザラーとかなにこれ木の奪い合いじゃん・・・
330 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:11:18.31 ID:IwEkN3I8
コンテンツって意味ではわかってるだけだとバハムートとクリスタルタワーか?
蛮神も形を変えて残るらしいから一回はいきたいし、40エリアを狭いとするなら狭いんじゃないかな
毎日がエブリディだと消化は早いだろうけどそんなの前からそうだ
コンテンツの少なさは語るにはまだ早い
331 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:11:22.94 ID:JEasWl8o
レガシーなら延々と金策して次パッチ待つ習慣がついてるから平気だろw
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:12:00.24 ID:vxme9Y6V
ジブリの新作が同じ日に公開されるみたいだな
同時公開は1988年のとなりのトトロと火垂るの墓以来みたいだな
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:12:46.09 ID:IwEkN3I8
334 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:13:59.62 ID:JEasWl8o
巴上げつつクリスタルタワー定時で集まってやる感じになるんじゃね
蛮神ハードモードはいつくるかわからんな
あとレベルシンクして50↓のIDにいってもいいわけでな
ひたすらマテリア集めしててもいいし三ヶ月くらいで次パッチ来るだろうから余裕だろう
335 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:14:29.94 ID:vxme9Y6V
かぐや姫の物語と風立ちぬって映画らしいぞ
日本が誇るジブリだから期待したいな
336 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:16:39.85 ID:GZQIxCbJ
しかしレガシークラスになると
ワイプ前提のβで既に全てのコンテンツを食い尽くしているから
ローンチ時に追加される物以外全て飽ききっているだろうw
いくら製品版に近いと言ってもレベル制限とかはありそうだけどβ
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:18:22.04 ID:tUb4bT6T
このアホさ加減はエアーおっさんかな
339 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:18:42.16 ID:muajUBFv
GCDは多の洋MMOとは扱いが違う気がするな
基本はTPバトルだからTPが切れたらしばらく休憩だし
硬直のかわりにGCDが入ったって感じ
340 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:20:25.53 ID:tUb4bT6T
βのキャップが50でコンテンツ全開放されてると思うのがもう馬鹿丸出し
341 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:22:17.55 ID:BbYm6gJ1
普通に30キャップだろうね
342 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:26:39.35 ID:vxme9Y6V
TP切れたら回復するまで敵から逃げるの?
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:28:24.82 ID:YoHfq1Mi
オートアタックで攻撃できないの?
344 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:29:06.55 ID:muajUBFv
逃げるかAAしかないな
TP貯まるの早いからのんびりしてる暇はないけど
345 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:34:18.40 ID:vxme9Y6V
アクションゲームならスタミナ的なのも分かるけどRPGで?
346 :
yuuki:2012/12/14(金) 00:34:57.99 ID:/Ahlzana
2週間振りにFF14にインしたら槍鯖、俺含めて7人しかインしてなくてワロタw
347 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:35:25.81 ID:JEasWl8o
弓ってさ
バフスキルもないしクラスクエも完全に狩人だよな
いきなり詩人になるのはやっぱ不自然だなぁ
てっきり5年後だから詩人流派みたいな感じになってんのかと思ってたんだが・・・
あのAFクエのじーさんたしか弓撃って勇気を取り戻したんじゃなかったっけ?
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:35:30.13 ID:Xs6Kr6Y5
7人もいるのかwよかったな
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:36:26.28 ID:JEasWl8o
350 :
yuuki:2012/12/14(金) 00:38:09.57 ID:/Ahlzana
FF14屈指の三大サーバーと言われたミシディア鯖・・
とても懐かしいです。Pooさんに逢いたくてミシディアを選択するも
僕がFF14の世界に来た時には既に返らぬ人となっていて伝説の存在と
なっていたな・・
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:38:16.48 ID:mhPvjjT5
>>347 確かに遠距離DPSやりたくてやった新規がいきなり詩人ってのはかわいそうだな
全然違うし
352 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:38:32.87 ID:GklTDkRu
JRPGはしらねーがあっち製のRPGじゃ割と普通にある>スタミナの概念
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:43:13.54 ID:vxme9Y6V
敵をクリックしたらずっと攻撃してくれて体力がやばくなったら回復アイテム使うってゲームが良かったな
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:43:28.99 ID:Jqx9hnBI
新生の仕様だとボス戦とかTP切れるまでWS連射→離脱→TP全快したらWS連射のループになりそうだが
大丈夫かこれ
355 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:44:59.48 ID:13RSXrrj
UOにもスタミナあったしEQのEnduranceはTPと同じようなもんだしな
356 :
yuuki:2012/12/14(金) 00:45:33.44 ID:/Ahlzana
>>349 > >>そうです。僕はオチターですw
言わせんなよ。はずいだろwww
毎日毎日、[メールきてるかな〜?どれどれ??][まさか不具合でメールが送れて
ないのだろうか。そういえば、αメール受付開始直後だったからサーバに
負担かかって、もしかして送られてないのかも]とか。
[いやいや、駄目だ。あわてるな俺。2度送りは命取りだ。きっと送られてる
はずだ。うん・・」
[まさか・・俺は開発に目を付けられてて最初からオチター確定なのか?
そんなまさかね。だって僕レガシーですし。課金たくさんしてるし・・]
[まさか、お前等、俺が出来ない様に当選させないように報告してないだ
ろうな?まさかな・・・]
不安です。
357 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:49:43.79 ID:YeKKDtUO
有機産きたな
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:52:42.83 ID:/G/EFEWl
LSでWoW布教してる奴に乗ってやってみたけど日本人にはこれうけないだろ、つまらんもの進めないで下さい、進めた本人やってないとかどうなの?
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:52:43.96 ID:YoHfq1Mi
endは普通にあるな
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:54:53.96 ID:ALJMxDLe
洋MMOやってたら情強
みたいな風潮があるからなー ネ実でも
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:56:03.50 ID:bKOXcVkX
βで戦闘はコロコロ変わりそうだなこの調子だと
上手くバランスとってほしいわ
362 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:56:28.27 ID:vxme9Y6V
.hackみたいなゲームにしてほしかったのになっちゃって洋ゲーじゃなあ
>>324 FPSが変動してもレスポンス良いよ、それこそ20FPS切ってもフレームが低下してるだけで
操作レスポンスにあまり問題が出ない
エーテに20人以上いる状態でその近くで10人位が同時にリーブして画面中に派手なエフェクト光まくり状態でもサクサク
364 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:56:53.15 ID:LnNi6c18
チョンゲ厨や国産崇拝してる馬鹿な井の中の蛙より遥かにマシだな
365 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 00:59:26.94 ID:IwEkN3I8
戦闘バランスは50開放されてからでええわ
イカでもWS連射なんてできないし離脱する意味もない
366 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:00:48.25 ID:pT3ChmRj
プレイしてみたんだけどムーンキーパーとか分ける必要ないだろ
旧14でもこっちのパーツとあっちのパーツ使いたいなーとかあったのにさー
つーーーーか、ムーンキーパー地味な色しか無さすぎ
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:00:58.11 ID:bKOXcVkX
何これ新しい戦闘だ!刺激的!これをまた極めてやるぜ!って奴と
何これメンドクセ前のでいいのにツマンネって奴がいて
後者が多くなりがちなレガシーは新生で生き残れるのか不安だ
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:01:42.63 ID:vxme9Y6V
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:02:35.23 ID:muajUBFv
前の仕様でレベル20縛り、3職縛りでプレイしたら実際かなり苦痛だと思う
370 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:03:25.18 ID:R8ijmcUR
>>367 真のレガシーは†戦闘以来2回のアクション見直しに耐えてきてるんだぜ
そんなヤワな奴は3ヶ月だけ課金したなんちゃってレガシーだけだ
371 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:04:39.55 ID:13RSXrrj
>>367 体験したことのない新しい戦闘で刺激的なら歓迎だよ
オスッテ使ってみようかと思ったけど、なんか出会い厨御用達になりそうだな
なにで新キャラ作ろうかな
373 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:05:51.00 ID:Jqx9hnBI
オスッテが意外とワイルドで腐女子困惑
374 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:06:09.96 ID:JEasWl8o
新しいってゆーか
あーこれねみたいな感じだけどな
むしろ前のほうが新しい戦闘というかオリジナルな戦闘だったな
他ではない作りだったしターゲットサークルとかなんだかんだで結構良かったと思うが
375 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:06:11.47 ID:muajUBFv
ハイランダーオススメ
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:06:34.43 ID:6NtwDppw
ネトゲ廃人ほど面白さや新しさより楽に長時間効率良くしか考えないからな
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:11:43.00 ID:pT3ChmRj
どこかのイケメンがフォーラムを見やすくするようなツール作ってないの?
重複を避けるために見てるんだけど頭痛くなってくるわ
378 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:15:42.60 ID:bliylWc/
>>356 yuukiさんって新生テスター当たってないのになんで新生のバグもう見つけてるとか言ってるんですか?
379 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:21:23.97 ID:2WADrCoW
レベル10ぐらいのクエから敵が3体とかいっせいに来るときついな
ポーション1回使うとリキャ長いし回復か寝かせ使えないとマジしんどいんだが
一旦逃げるんだ
381 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:33:36.46 ID:pT3ChmRj
はぁ、見出しで要点まとめろよ腹立つ
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:34:05.19 ID:Q7FDkIM8
根性版に慣れてるとあんまりクエで逃げるって選択肢思いつかないよな
インスタンスすぐ出ちゃうし
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:34:44.56 ID:pT3ChmRj
グラフィックについてなのですが←こういう見出しUZEEEEEE!!
グラフィックトピックスなんだからわかってるっちゅーの!!
384 :
yuuki:2012/12/14(金) 01:35:42.68 ID:/Ahlzana
>>378 >
>>356 > 現行14の時に新生サーバーに接続できたからです。パッチ1.18で接続でき
ないようになったんだけどね。確か、αテストで使用してるサーバーは
現行14のサーバーを使ってるんじゃなかったかな。
それとは別に、Glitcherの勘と言うのでしょうか。私は発売前のゲームソフト
の不具合を特定の方法を持ちいり見つける事が出来ます。海外の有名なグリッチ
チームはリーク動画として発売前のゲームのバグ動画を上げてますが殆どYout
ube側に削除されたりします。そういった事を可能にするには人脈も必要です
が個人のスキルもなければ出来ません。
私はαは出来ない。でも、確定は出来ないがある程度どういうバグが引きおこ
せるかの検討は付く。検証が出来ないので確定ができないだけ。
現行14の時も発売1年前にPS3仲間にFF14にはこういうバグがある。こういうやり
方でね。という説明もしていた。事実、発売後予測したとおりに出来ました。
これを、リアルの世界(職場の同僚やリアフレ)に話したら、何を言ってるのか
意味が解らないといわれた。
www
385 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:35:51.03 ID:vxme9Y6V
面白いゲームやりたいな
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:36:11.77 ID:RohvuXyl
苛つきながらも読んでるのか、えらいなぁ
挨拶とまとめ以外まともに読んでないな
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:36:28.83 ID:JEasWl8o
サポでケアルつけろよw
ケアルしてもきついけどな
弓の火力低いし毒がちょっと強いくらいしか利点ないよなー
遠距離から攻撃できるってのはあるけどタムタラ程度だとだからなんだって感じだしw
つーかコンボないのはなんなんだろ
確率でクリティカルバフつくのはあるがそんなのじゃなくて普通のコンボね
初期から槍みたいにコンボちゃんと用意してくれよ・・・
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:39:10.46 ID:pT3ChmRj
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:41:29.55 ID:RohvuXyl
>>388 ジェネラルディスカッションの上にあるやつ2つ
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:49:33.52 ID:YoHfq1Mi
697 名前: yuuki 投稿日: 2012/10/30(火) 02:46:55.68 ID:NeXO5jD5
αテスターの人へ
1.極力、目立つ行動は控えましょう。稀に基地外が2ちゃんに報告して
まきぞえ食らいます。
2.ロードストーンにαの事や画像の提示は止めましょう。垢BAN対象です
3.チャットでαの情報を他人には教えない様にしましょう。ログを保存
してスクエニに提示すればすに垢BANになります
4.ライブ配信はPooさんみたいになるので辞めましょう
5.αテストはαテスターだけで楽しく遊びましょう。残念な人達は
その内やってくるので隅の方でニヤニヤしましょう。
αが始まるまでは元気だったユーキサン
391 :
yuuki:2012/12/14(金) 01:51:54.42 ID:/Ahlzana
過去スレで誰かが言ってただろ?
俺はアンチもするし、肯定側もする。だからスルーしろと。
あれを観たとき俺は思った。こいつ、俺の事わかってやがる・・と。
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:53:35.96 ID:pT3ChmRj
393 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:54:55.73 ID:eYJ1Xj61
>>387 誰の意向か知らないけど
RangeDPSは火力抑え目にするような傾向あるんだよねFF14って
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:59:14.60 ID:vxme9Y6V
もういいから。もういいんだ・・・
FF15を作ってくれ
395 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 01:59:55.20 ID:6XdPXI54
MMOならなんでもいいんだが、面白くなりそうか?これは
396 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:01:50.62 ID:eYJ1Xj61
>>345 とか
普通にスタミナ採用してるMMOあるのに無知って嫌だわ
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:03:21.04 ID:vxme9Y6V
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:04:16.59 ID:ZcG9D4kL
α追加は17日が最後ってかかれてたけど
チャンスはあと14日と17日の2回のみということか
レガシーじゃないから期待できないのは分かっているが
このスレ見てるとすげーやりたくなるんだよなあ
頼むから当っておくれお
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:07:14.41 ID:vxme9Y6V
何でも良いけど作り直しに期待なんて出来ないよね
一からのだったらどれだけでも期待出来るんだけどね
400 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:09:42.92 ID:YoHfq1Mi
見苦しいわあ;;
401 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:10:31.84 ID:eYJ1Xj61
>>397 342 :既にその名前は使われています[]:2012/12/14(金) 00:26:39.35 ID:vxme9Y6V
TP切れたら回復するまで敵から逃げるの?
345 :既にその名前は使われています[]:2012/12/14(金) 00:34:18.40 ID:vxme9Y6V
アクションゲームならスタミナ的なのも分かるけどRPGで?
353 :既にその名前は使われています[]:2012/12/14(金) 00:43:13.54 ID:vxme9Y6V
敵をクリックしたらずっと攻撃してくれて体力がやばくなったら回復アイテム使うってゲームが良かったな
362 :既にその名前は使われています[]:2012/12/14(金) 00:56:28.27 ID:vxme9Y6V
.hackみたいなゲームにしてほしかったのになっちゃって洋ゲーじゃなあ
368 :既にその名前は使われています[]:2012/12/14(金) 01:01:42.63 ID:vxme9Y6V
Watch Dogs
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FcMRkyoHKeA 385 :既にその名前は使われています[]:2012/12/14(金) 01:35:51.03 ID:vxme9Y6V
面白いゲームやりたいな
394 :既にその名前は使われています[]:2012/12/14(金) 01:59:14.60 ID:vxme9Y6V
もういいから。もういいんだ・・・
FF15を作ってくれ
せやな
402 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:12:20.84 ID:vxme9Y6V
ID:eYJ1Xj61
この人レスがあるたびに人の過去レス見て色々確認してるんだろうな乙
403 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:12:44.83 ID:Zba0cAL1
ダラガブを探せ!入賞がポメラニアンの件
404 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:14:00.74 ID:vxme9Y6V
405 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:14:42.20 ID:eYJ1Xj61
αで面白いとか面白くないとか判断するのも時期相応ではあるが
今の段階のα触ってダメって言ってる奴は多分オススメ以外のMMOに触れたことない奴だと思うわ
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:16:16.06 ID:pT3ChmRj
キャラクリだけはマジでガッカリだわ
キャラクリだけは糞の烙印を押してやりたい
407 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:26:15.83 ID:JEasWl8o
討論されてるのは硬直あるなしで基盤となる部分だから別に早漏ではない気がするがな
おそらくPvP意識しての作りだろうな
PvPメインでWoW系のAIONがこんな感じだった気がする
といってもスキル硬直があるのと無いのがある感じだったかな
確率で出せる大技には硬直があったんだったかな
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:26:28.37 ID:Xc2l1SPW
そういやフェイスペイントの投票やってたけどドン引きしたわ
要らないし力入れるとこそこじゃねぇよって
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:26:45.17 ID:vxme9Y6V
ROとUOとRSとMOEのリメイク作ってほしい
>>406 キャラクリにがっかりってそりゃαで一時的に現行のそのまま引っ張ってきてるだけからな
よく見てみろ、キャラメイクパターンも全く同じだぞ
411 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:35:24.80 ID:pT3ChmRj
>>410 ネタなのかマジなのかわからんからマジレスするね
それってどこ情報よ(´・ω・`)
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 02:50:12.92 ID:pT3ChmRj
寝るわもう
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 03:06:20.62 ID:2WADrCoW
αで判断つくやつは楽だよな
文句あるならやるな来るなで片付くしwww
>>411 ID:pT3ChmRj
なんかお前のレス見てるとふわっふわしてんだよなw
評論家ぶるのはいいがほんとにαやってんのかも怪しい
415 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 03:28:55.32 ID:7HLO0bAx
つーかほんとエアーテスターかエアーαウカッターばかりだなこのスレw
>>411 どこ情報ってなによww
お前は2chの情報持ってきて偉そうにかたってんのか?w
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 03:51:30.15 ID:Jqx9hnBI
αで槍やってると剣術が糞弱いんじゃないかと心配になるわ
419 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 04:22:40.57 ID:pT3ChmRj
>>414 どこがふわふわしてんだよ
一貫してキャラクリ糞って言ってるだけだ
てめーの方がふあふわしてるやろがい
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 04:40:00.79 ID:d7F6V2p/
「寝るわもう」と言った1時間後にすらレスしてるとことかかな
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 04:58:10.50 ID:pT3ChmRj
たしかにそこはふわふわ(*´ω`*)
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:08:10.69 ID:LbxBk5es
伐採しても木が倒れたりなくなったりしないんだな
変なところでリアルさがないのが気になるなぁ
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:18:44.98 ID:PFNe3CTv
MMOで伐採したら木が倒れるのなんてあんの?
全ての森が一日持たずに開墾されそうだなw
つっこむとこはそこじゃねーと思うんだが
424 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:21:43.04 ID:Jqx9hnBI
MMOで伐採して木が倒れたら一日でフィールドが砂漠になっちゃうよ
425 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:23:21.59 ID:gEGphUJG
まじで井の中の蛙かよ
426 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:36:37.08 ID:w0GQCuhl
切ったら木がなくなるってRTS系しかしらんな
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:38:54.16 ID:gEGphUJG
MMOで伐採したら木が倒れるのなんてあんの?
MMOで伐採して木が倒れたら一日でフィールドが砂漠になっちゃうよ
切ったら木がなくなるってRTS系しかしらんな
おいおい大丈夫かいな
FF14に群がる戦士たちはその程度か?
ええおい?
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:39:53.28 ID:LbxBk5es
>>423 木を切り倒してもMoBみたいにパッと湧いてくるMMOやってたから気になったんだよ
曲がりなりにも切り倒せれば伐採してる感は出るからな
最も伐採対象になるのはあんなバカでかい木じゃないけど
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:41:02.90 ID:zrKVFG07
ArcheAge とか見たら卒倒しそうだが大丈夫かここの住人
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:45:18.94 ID:h5P97a8w
431 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:48:44.20 ID:zrKVFG07
毎回それしか言い返せないよなw
432 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:49:01.32 ID:KWpKmPuY
伐採して木が倒れてすぐ復活してたら
αみたく取り合いになりそうでめんどくせえよ
ってかリアリティ求めてるのにすぐパッと沸いてくるほうがリアリティないだろ
矛盾しすぎ
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:50:04.94 ID:bPGyEVfA
申し訳ないがチョンゲはNG
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:50:29.11 ID:gEGphUJG
FF14を褒めたいからって無理がある擁護はNG
435 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:54:00.43 ID:zrKVFG07
まー皆が求める新生の姿は「普通に遊べる」だから無茶は言わないがw
436 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 06:54:50.13 ID:gEGphUJG
知らないということを威張るのではなく、もっと謙虚になるべき。
437 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:02:12.96 ID:Eg+NaMSe
チョンゲ売り込むならシナに売り込めよw
なんで嫌われてるところにわざわざやってくるんだw
438 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:06:10.42 ID:gEGphUJG
チョンゲとかはどうでもいいから、
木が倒れるMMOはないという問題から片付けようや
439 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:09:01.22 ID:zrKVFG07
発狂すんなってwwwwwこれが大型タイトルの規模ね
『Arche Age』は、MMORPGの魅力の一つであるクエストが2,700以上用意され、ユーザーが
個性を表現できる衣装や装備アイテムは1万種以上が用意されている。
また、4つの種族と120以上の職業、6,000以上のNPC、2,600種のモンスターなど膨大なスケールを
誇っている。この巨大なスケールをもとに、ゲームの中でユーザーは「戦闘」「攻城戦」「制作」「製造」
「貿易」など様々なコンテンツを自分の好みに合った方法で楽しむ事ができる。
『Arche Age』は、現在日本(ゲームオン)、中国(テンセント)、台湾、香港、マカオ(ギガメディア)との
パブリッシング契約に基づいてサービスを用意しており、北米・欧州およびロシアサービスの
ためのパブリッシャーの選定を控えている。
440 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:09:18.63 ID:CffcCCkc
チョンゲだけはちょっと・・・
441 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:14:07.50 ID:CVZUjykk
ここでチョンゲ宣伝してやるやついるの?
ERAはやるって自演書き込みが毎回あったがw
442 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:14:11.87 ID:8q8EE6Ad
443 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:31:03.42 ID:W21EpxXi
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:31:17.18 ID:fNgJToDu
445 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:51:15.60 ID:a4TKbS2u
GE2はダンジョン9個しかないぜ
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 07:55:14.84 ID:yV23JJ8c
ゴッドイーター2だと・・・?
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:07:51.45 ID:D1yOT5Bp
>>445 インスタンスは少ないけど、エリアの数とフィールドダンジョンの数はハンパないな。
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:10:24.43 ID:OSRe5+a/
449 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:14:12.16 ID:tqca5aq+
GW2はダンジョンファインダーがないからな
450 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:17:43.37 ID:gk0xKq3c
>>444 前にも貼られてたけどすごさがあまり伝わらん
みんなで飛び道具で攻撃してるだけなん?これ
451 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:21:32.28 ID:a4TKbS2u
>>447 GW2だったw
フィールドも26だからそんな多くないで
GW2は通常のDungeonは8つしかないが、Flavor of the Month(FotM)があるからな
新生FF14風に言えば段階的に挑戦出来るクリスタルタワーって感じか?
453 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:24:10.29 ID:yV23JJ8c
>>450 いやいや、凄さは伝わるだろう。でかさ半端ないしな。
ただ、MMOとしてそれは面白いのかって疑問はあるけどな。
454 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:25:21.96 ID:QlHaftz1
アトモスに遠距離から魔法ぶっぱ面白かったか?
そういうことや
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:27:16.97 ID:GZQIxCbJ
>>450 知りもしないMMOの戦闘を見て凄さが分かる人間は居ない
お前たちの大好きな極イフリートにしても
知識か実体験が無ければ基本棒立ちでワチャワチャ動いてる程度にしか見えんw
456 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:27:52.98 ID:DV08rAAg
GW2はフィールドのゾーンこそ数は少ないけど、1つ1つが新生FF14の数倍はあるんだよな
見えない壁も無いし水中も潜れるから、フィールド自体がダンジョンみたいなもん
Jumping puzzleといった、フィールドに軽〜い謎解き+アクション要求のお遊び要素があるし、
洋風ゼルダの伝説やってる感覚に陥る
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:28:15.85 ID:dIiRACko
>>444 これダイナミックイベントじゃなくてレイドだったのか?
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:29:29.15 ID:qj9ZaNEW
ダイナミックイベントだよ
459 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:30:16.41 ID:D1yOT5Bp
>>451 数にしたらそうだけど1個のフィールドがアホみたいに広いやん
フィールドダンジョンも中でクエストこなしたり、ダイレクトイベントが結構起きるのでちょっとしたインスタンスみたいな感じだし。
460 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:31:34.43 ID:QfFnsI5V
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:31:37.04 ID:a4TKbS2u
新生の数倍もねえよw
ただ見せ方が上手いんだよな、作り手が作り馴れてる感じがする
462 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:32:40.43 ID:dIiRACko
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:33:00.15 ID:vxme9Y6V
464 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:33:41.80 ID:DV08rAAg
>>457 レイド系のダイナミックイベント
GW2は全てのDEがザコ敵と戯れるだけじゃないんだよ
各地の世界環境に合わせたミッションが用意されている
クリアだけなら環境アイテムを収集して渡すだけでもオッケーみたいな
ちなみに、序盤は単発で終わるDEが殆どだが、レベル30位から連鎖的に発生する
サブイベント風味なイベントが増えてくる
465 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:34:22.43 ID:D1yOT5Bp
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:36:00.16 ID:dIiRACko
なんだそのバントでホームランみたいな話は
467 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:36:10.20 ID:mJJJM6W5
海外MMOは桁が違うな(ノω`)
468 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:37:10.96 ID:vxme9Y6V
469 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:38:26.01 ID:GZQIxCbJ
Archeageって水が綺麗なんだよなぁw
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:38:53.38 ID:dIiRACko
チョンゲステマ君へ
743 :既にその名前は使われています[]:2012/12/09(日) 13:38:39.60 ID:RwrP9DGq
僕の初めてのMMOはFF14でした。
とてもとても期待してログインしました。
1時間後に引退と言う言葉を覚えました。
その後に始めたWoWには感動しました。
752 :既にその名前は使われています[]:2012/12/09(日) 13:43:19.61 ID:RwrP9DGq
>>746 ん?これコピペだぞ?
756 :既にその名前は使われています[]:2012/12/09(日) 13:45:34.30 ID:RwrP9DGq
いやいやコピペなんだからしょうが無いでしょ
俺だってここまでスレの流れにあったコピペがあるとは思わなかったわ
俺は日本人が多い純国産のFFなMMOがやりたいんだ。
そういうと洋ゲー、チョンゲー好きな人に癌扱い食らうけど
実際そうなのだから仕方がない
だから他ゲーを例にされたり動画貼られたりしても何も思わん。
むしろ、そんなに言うんならそっちをやってればいいじゃんと
472 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:42:05.38 ID:GZQIxCbJ
ちなみに新生では
「世界中をランダムでさ迷う召還獣と戦い、勝てば契約することが出来ます
チームでその力を使役することが可能になるのです」
おっ、面白そうなシステムだねw
↓
実際の戦闘はインスタンスに飛ばされて行われます
↓
え?w
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:42:52.46 ID:dIiRACko
この似たようなゲーム国の金で作ってんだよなw
アイオンとなにが違うのかと
あほな国だわw
474 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:43:08.80 ID:vxme9Y6V
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:43:41.38 ID:GZQIxCbJ
>>471 へー
思考停止だねw
他ゲーの良い部分をその純国産に取り入れて欲しい、とかは無いの?w
どんなドブのようなゲーム、例えば旧14のようなものですらOKなの?w
多分旧14の開発者ってキミと同じ思想で
いわばキミが旧14を作ったのと同じようなもんだねw
タナブタだよw
477 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:44:36.16 ID:mJJJM6W5
>>471 新生が日本だけのサービスなら何の問題もないんだけどね
海外で成功しないと日本だけで維持は無理・・・(ノω`)
478 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:45:46.11 ID:gk0xKq3c
またおっさんかw
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:45:52.87 ID:D1yOT5Bp
>>471 まぁ何を言っても日本で流行るのは国産だろうし新生FF14だと思うよ。
ただ、純粋にゲームの内容だけを比べると海外ゲーに劣る部分は多いね。
もちろん海外ゲーより優れている部分もあるけどね。
とりあえずTESonlineが出たら離れる人は増えそうだ。
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:46:36.81 ID:dIiRACko
ちなみにムーンちゃんは
「ババアの年金暮らしで生活して一日中14スレにいます」
え?生きてて楽しいの?
↓
いやつまらないので自殺します
↓
何故かまだ生きて、今も張り付いてる
↓
え?w死ねよwwwww
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:47:23.23 ID:8ZIXbEDF
>>471 いやまさにこれだわなw
>>475 そりゃもちろん面白いゲームってのが大前提なわけで
これから新生がどんなのを取り入れるかは俺らが判断することじゃないからなw
あとおれが嫌なのはnpro
今はどうなのか知らんがマカフィーとnproだけは信用するに値しない
482 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:48:09.54 ID:G7cDpowZ
やってもいないMMOを薄っぺらい知識でドヤ顔で語るエアーおっさんって惨めだね
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:49:14.95 ID:GZQIxCbJ
>>481 しかしキミ達にフィードバックをして欲しいと言ってる
ホラップはね
フィードバックなんて他のマトモなゲームを経験していないと出来ないw
11しか経験がないような豚は見当違いな事を言ってしまう
開発者にWoWを強制的にやらせたように
ホラップはキミ達にも海外のMMOを知っていて欲しいと考えているはずだよw
ほら、こういうこと書くといっぱい釣れる。
別にFF14が良いゲームになることを望んでいないわけではないのだが
でも、他ゲーではこうなのにーという話になるのかといったらそうじゃないなと思うだけで。
485 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:50:13.74 ID:mJJJM6W5
中華>北米>欧州>>>>>>>日本
MMO人口も重視もこれだからな
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:52:17.19 ID:G7cDpowZ
まあ、エアーおっさんよりはまともなFB出来るとは思うよw
少なくとも動画評論家と違って、ゲームはやってるからねw
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:52:27.77 ID:eVPIpEb1
>>49 高レベル生産はエラプを避けながらだな
早速FBスレに書いてこよう
488 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:53:05.08 ID:8ZIXbEDF
>>483 α当たってないものwww
11の延長で作った根性版がこうして終わったんだから
あぁ時代についてかなきゃダメなんだってのは今の開発もわかってるだろう
他のMMO知らなくても面白い面白くないの判断なんて出来るだろ
日本だけじゃ維持できないので洋ゲーに媚びまくってこういう仕様にしますね^^;
ってくらいならサービス終了でも一向にかまわんよ
489 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:53:10.05 ID:GZQIxCbJ
>>484 そうじゃない?いや、そうなんだよ
海外のMMOに負けたくない
そしてグローバルスタンダードを目指したい
とホラップPがおっしゃっているでしょ?w
つまりは他のゲームと比較してどうなのか?
それは重要な要素であって思考停止出来る部分じゃない
お前は単に海外と比べて劣っているという事実から目を背けたいだけでしょ?w
490 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:53:37.13 ID:DV08rAAg
>>461 黒衣森を周った感じでは、GW2の方が数倍あるんだけど・・・w
まだαだし、どんどんテコ入れされるだろうけど
>>471 まず日本人1億2千万人のうち、MMOやってる人の割合が凄く限られてるだろ?
そのうち、純国産MMOをやってる日本人ってどれだけ存在するか知ってるの??
マイノリティーヲタ同士で戯れるツールなんて大した旨みが無いんだから作られる訳無いじゃん
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:53:41.70 ID:/U/CH7jH
ただでさえ少ないネトゲ人口なのにゲーム専用機という足枷も使い
底上げしなければならない不幸な市場なんだよな
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:54:26.21 ID:D1yOT5Bp
>>434 FF14開発陣に1から新しい物を作り上げる才があるなら別だけど
現状は他MMOで評判いい要素をとりあえず詰め込め!状態だからな。
他と比べられるのはしょうがない気もするよ。
実際、WoWをやってもいない†FF14ユーザー達もWoWパクれ!の大合唱だしw
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:55:52.96 ID:D1yOT5Bp
>>489 だからそれは開発側が考えることで
ユーザー側がそこまで考える必要性はないということ
ユーザーは直感的というか素直にFBすればいい。
WoW云々GW2云々は海外ユーザー側からFBされるよ。
むしろそれらをやらない日本人ユーザー目線からというのも必要
>お前は単に海外と比べて劣っているという事実から目を背けたいだけでしょ?w
あと最後の1行。
むしろαの時点で他のモンスタータイトルのゲームより優れていたら
それこそバケモノだよ
495 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:56:59.82 ID:eVPIpEb1
ホラ吹きおっさんも動画見てるだけで実際にはなにもやってないんだけどなw
無職なのも、働いてる奴の動画見て働いた気になって誤魔化してそうw
496 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 08:59:03.62 ID:YoHfq1Mi
他ゲーの紹介をする人はなんでそのMMOをやらんで
スレで遊びよるん?
497 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:00:26.28 ID:mJJJM6W5
ここからさらに2〜3年開発期間ほしいところだけど
その余裕が今のスクエニにはないからな・・・
現行開発5年が新生だったらよかったと思うよね(遠い目
498 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:02:55.62 ID:YoHfq1Mi
取り返しのつかないことを言っても悲しくなるだけだよね・・・
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:04:36.42 ID:8ZIXbEDF
>>497 ま、しょうがないね
11であんだけのことをして「こいつら辞めないんだww」って思われてた上での開発だったからね
惰性で残った人らのことを面白いから続けてる層なんだこれ!とでも思っちゃったのかね
逆に†14がうまくいっちゃってたら橋本吉田はものすごい課金したくなるようなSNSゲーでも作ってたかもしれないよw
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:04:45.46 ID:D1yOT5Bp
>>497 FF14が新生版で初お披露目されてて、1年以内に拡張出る様な具合だったら違っていただろうにね。
旧FF14を見ると、いかにFF11が坂口の築いた土台で踏ん張っていたかが良く分かる。
501 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:05:04.47 ID:GZQIxCbJ
>>494 卑屈だねw
ユーザーは与えられたものだけを食べていれば良いと?
なるほど、11や旧14で調教が完了しているわけだw
ユーザー如きが開発様に意見するなんて、っていう発想だろうね
ただし海外のゲームではフォーラムで開発側とユーザーが意見を交わして
その結果バランスやコンテンツを練り上げていくのが普通であって
ホラップもそれを目指そうとしているよねw
なら卑屈は美徳じゃなく迷惑だねw
502 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:06:10.20 ID:G7cDpowZ
>>496 MMOソムリエ気取りのお馬鹿さん達には、スレに張り付いてる自分らの姿の矛盾に気が付けないんだよw
>>501 誰もそんなこといってないやん。
美徳でもなんでもなく単純な話だよ
むしろユーザーにも他ゲーを強いる方がよっぽど開発様だわw
504 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:09:01.21 ID:q0t25l28
相変わらず見えない壁はあるのな、ジャンプあるから期待したが
505 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:09:36.90 ID:D1yOT5Bp
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:12:41.66 ID:G7cDpowZ
>>503 エアーおっさんは真面目に相手するだけ無駄だぞ
所詮は頭のおかしい動画評論家のドエアーだし
>>504 βでは見えない壁は取り除いていかれるって話だけどね
本当なのかは知らないけど現状ではそう言われちゃっているから
βになってもそんな壁が多かったらその時大きな声で文句を言おう。
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:17:51.94 ID:gk0xKq3c
>>505 なんか豚の置物があるんやけどなんやこれw
510 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:18:52.38 ID:8ZIXbEDF
>>505 いつみてもひどいなww
この動画は永遠とネットに流れてこの二人を晒し続けるのか・・w
511 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:21:53.12 ID:mJJJM6W5
>>505 いつ見ても現行メインスタッフはすごいなw
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:29:52.36 ID:Qe3/74Lc
俺の仕事は?
513 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:32:45.81 ID:YoHfq1Mi
intelはパートナーを誤ったな;;
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:33:11.51 ID:AxcFtjBc
515 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:44:32.61 ID:J4B2KXIY
αっていつまでやるのか発表あったっけ?
516 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:47:25.70 ID:4uw50lj4
kl。l;k
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 09:55:23.51 ID:J4B2KXIY
>>516 thx
この場合の下旬は20日あたりかもなw
>>518 17日に最終増員だから
その人らが1週間ぐらい出来る程度
24〜25日までやると思っている。
520 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:07:47.27 ID:13RSXrrj
GW2もMacに出てたんだな
やたら持ち上げる理由が分かった気がする
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:15:26.53 ID:d7F6V2p/
macがどーたらぶつぶつ言ってる気持ち悪い糖質君まだいるのか
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ 動画を わざわざ汚い画質選んで出してるのが面白いですね っと
| 、" ゙)(__人__)" ) __________
\ . ` ⌒ ´ ,/ | | |
__/ \ .| | |
| | / , \ .| | |
| | / / r. | | | |
| | | ⌒ ーnnn nnn- | .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:22:22.60 ID:IuTjDgDg
>>463 海の描写がやべぇな
Pじゃない方の吉田さん頑張って
水はかなり負けてるよ
524 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:25:55.97 ID:78W3h1A2
チョンゲってなんでどぎつい色をしてるんだろうな。つーかメーヴェをパクってるしw
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:34:59.30 ID:/U/CH7jH
見えない壁と潜れない海それってただの書割w
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:35:08.39 ID:ARmfpBh2
話変わるがギャザクラ動画見たけどひどいなアレ
現行以上に作業感が増してるだろ!
欲しい物選んで確率で採れるか否かが決まるなんて作業が面白い訳ねーだろ
ギャザスキーとしてはすげえガッカリ…と言うか絶望したわ……
面白いミニゲームも思い付かんから投げたんかな?
527 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:37:38.68 ID:Ea5g1rdM
俺はミニゲームいらんからon/offでも要望して無駄な作業でもしたらいいw
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:39:02.54 ID:G7cDpowZ
529 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:44:16.56 ID:Y/wvfOx8
ミニゲームもいらんw
ボタン一発に限りなく近くなってくれればいいよw
530 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:46:45.44 ID:tTbeWVM1
ギャザはかなりペース早くなったけど、アチーブどうなるかな
グレード5に相当する場所で20000回採取!みたいになるか
それとも緩和するかね
531 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:47:19.88 ID:GZQIxCbJ
TIME誌の評価
Guild Wars 2はまるで隕石が衛星に突然ぶつかったかのように、
予期せずあなたの生活を一変させるそんなレアなゲームの一つだ。
Guild Wars 2は何をやってもその度に楽しませ続けてくれる、MMOのピンボールマシンのようで、
雪合戦に巻き込まれたり、卵のためにスカベンジャーハントを続けたり、樽のキャッチボールをし、
アイスワームから農家を守り、クマの群れから町を守り、
アベンジャーズに出てくるチタウリのようなクリーチャーが出てくる敵のポータルを潰したりすることになる。
数百ものこれら全てのイベントがリアルタイムに遊ぶことができ、Guild Wars 2に生き生きとした世界の雰囲気と、
行ける所どこへでも行きたくなるような、他のMMOが夢見てきたプレイアビリティを与えている。
新生のFATEにこれが出来るかな?w
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:48:21.85 ID:IuTjDgDg
目的となる多様な金策を用意して欲しいわけで
手段の採集生産はテンポ重視でいいんですよ
新生の方向性で良い
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:48:38.15 ID:abgLSa0u
ギャザはミニゲームをやらせる方向性じゃないだろ
今は全部見えてるけどレアな素材は見えないみたいだから実際掘った経験で埋まってるものを予想して狙う感じみたい
釣りはまた違うシステムみたいだけど変に凝って面倒くさいミニゲームだけは止めて欲しいは
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:52:39.85 ID:G7cDpowZ
ギャザクラはステの影響がはっきり出るようになったから
ステを上げれば確率も上がって、1発採集しやすくなりチェーンもつながる
狙って調整してるのに取れるものがランダムな†の採集より全然マシ
>>526 ギャザスキーは害悪でしかないわ
お前らがうっさいから、その他の
人間が現行引きずった採集につき合わされるんだろうが…
正直ギャサラーなんていらねーんだよ
そんなに採集が好きなら、外に出て道路のゴミでも拾ってろ
536 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:53:28.81 ID:GZQIxCbJ
旧14よりマシというだけならRPGツクールでも作れてしまうw
それは何の意味もない基準だw
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:55:58.46 ID:G7cDpowZ
口が臭いからレスしないでくれるか
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:57:09.94 ID:GZQIxCbJ
旧14よりマシであればいい
そういう思考停止こそが
新生の最大の癌かもしれんなw
539 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:59:36.93 ID:cAmyd5ve
ギャザは旧よりお手軽になっていいだろ
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 10:59:55.55 ID:K8bFV9IS
>>531 >ネ実民の評価
>新生FF14はまるで隕石が突然ぶつかったかのように、
>予定通りゲームを一変させるそんなレアなゲームの一つだ。
いけるやん!
541 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:01:22.03 ID:JcS52iiH
欲しい素材を狙い撃ちできるのはええなw
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:03:03.83 ID:cAmyd5ve
旧のギャザは全く面白くないのにタイミングを要求されるとかどんな罰ゲームだよw
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:05:59.29 ID:G7cDpowZ
基本的の語彙は貧弱でレスはワンパ、長文は
>>531のように借り物のコピペでドヤ顔
知性の低さがあふれ出てるわ
544 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:08:07.05 ID:ARmfpBh2
見事にフルボッコだなw
まぁ予想はしていたさ…
俺も面白いミニゲームなんて思い付かんし、
俺みたいな意見の方が極少数派なのもわかってる
ただの愚痴みたいなもんだ
スレ汚しすまんかった
545 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:08:27.77 ID:eVPIpEb1
つーかホラ吹きおっさん今度はGW2に尻尾振ってんのか。前は否定してた癖にプライドのねーおっさんだな
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:08:57.87 ID:cAmyd5ve
理由は分からんが
やったこともないゲームを例に出して上から目線で優越感に浸れる人間が
世の中にはいるんだよ
な、おっさん
547 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:09:14.34 ID:GZQIxCbJ
確かにGWとしては嫌いだが
MMOとしては上出来だw
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:10:23.29 ID:dp40o7Wn
ギャザはゲーム性排除して効率だけ取った感じだね
困難だったらむしろスキル制にしてくれた方がましだった
549 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:13:34.72 ID:G7cDpowZ
GWとしては嫌いだがほかにすがりつくものがないのでつがりつくしないおっさん
550 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:18:47.28 ID:Y/wvfOx8
GW2やってみたいけど日本語じゃないのがなぁ…
αはもうすることないからRIFTやってたけどやっぱ母国語で遊べるってのはいいと思うよ
551 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:21:59.75 ID:DYzDnA1k
あんなのをゲーム性って・・・単なるBot排除機能やろ
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:23:29.42 ID:G7cDpowZ
>>551 †14では終わり際に既に外人がBot堀してたと言う
553 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:24:05.16 ID:RKvlOklp
エアーおっさんって何かMMOやってんの?
554 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:29:56.84 ID:G7cDpowZ
ステの影響がはっきり出て、それが目に見える形で表示されるから
†14よりギャザクラも装備整える楽しみがあると思うよ
555 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:32:06.98 ID:cAmyd5ve
ギャザクラは公共事業に参加できて目に見える形で街に貢献できるといいのにな
556 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:35:31.84 ID:B5xuJpAo
どうけなしてやろうかとギャザクラ動画見て吹いたw
ギャザに関しては言うこと無し
やればできるじゃん吉田ちゃんw
クラフタは残念だけどあまり変わってない印象
一発で完成でよかったなー
吉田が大嫌いなアンチだけどギャザ100点クラフタ60点
557 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:36:02.06 ID:mJJJM6W5
釣り仕様はよ
558 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:36:14.05 ID:T71tcWTe
ギャザクラもレベルが上がるとクエが出てきて、話を進めるとAF貰えるとかなら歓迎だけど
ハムみたいな連帯責任型コンテンツの報酬にしてくるんだろ
そういうのはギャザクラには要らねーんだけど、吉田は分かってないんだろうな}
>>556 低レベルのはやっぱり一発完成出来るようにするだろ
高レベルやレベル上げするのはやっぱコツコツこなしていきたいわ
560 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:40:28.38 ID:G7cDpowZ
>>556 まだαで上げきってないけど、革なめしとかレベル上がったりステ上がると1発で出来るようになるよ
個人的にはベース素材は一気に複数作る機能が欲しいんだが
561 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:40:59.74 ID:aYgDMVhz
GW2は前作スキーだったから途中で投げたな。まぁMMOとしては良くできてたけど
ギャザクラはβでFBしまくって抹殺しないと、新生ちゃんも嘲笑の的になるぞ
562 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:42:34.85 ID:DYzDnA1k
ギャザクラはボッチ多そうだしやり込み要素で毎日コツコツコンテンツがええんかの?
俺の嫁がずーっと11で釣りやってたけど毎日0.1アップするのがタマランいうとったなー
563 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:44:18.18 ID:B5xuJpAo
>>559>>560 なるほど
UIもしっかり出来てるしイイ感じなんだねー
うーむwずっとけなしてきたから敗北感がすごいわw
MMOなんて全ての要素をやれという話ではないし
自分の好みじゃないコンテンツや要素があったからといって
いらないとかなくせとかいうのはおかしいわ
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:48:47.95 ID:78W3h1A2
パンクラ<ですよね^^
クラフターが居なかったら、武器が劣化しない仕様になる。
クラフターの日銭稼ぎために武器を劣化させるなんて、どうかしてる。
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:50:56.35 ID:G7cDpowZ
装備の劣化はデスペナの代わりなんでクラは関係ありません
568 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:55:43.77 ID:mdAV8ZM0
生産が一発で完成するゲームやったことあるが正直どっちもどっちだわ
だがあまりにも便利だとクラあげるのがデフォになってそれはそれでだるそう
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:56:44.19 ID:UFa7+LxD
馬鹿なんだから触るなw
570 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:58:27.63 ID:tTbeWVM1
ヘイスティ的なのもあるだろうし、高レベルで低レベル帯製作は一発で終わるし
まぁまぁいいバランスだと思うけどね
571 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 11:59:33.08 ID:PQFNXXb7
あまり大量生産できるようにすると市場が崩壊するので、程々の量をまとめて生産って感じ
572 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:04:05.95 ID:1aE/dUqx
>>566 生産と修理が完全に切り離されてるのに劣化があるゲームもあるけどな
BIND属性が導入されるんだったら、クラ修理の利点も殆どなくなるわけで
少なくとも修理のために上げるなんて事はなくなるだろう
573 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:07:19.11 ID:11fWXObZ
ギルという貨幣があるんだから経済を回すクラフターは必須だろ
面倒だから金稼ぎやらないとか言う奴はやるなよ
574 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:11:29.36 ID:bhVyzODO
フルオチター誅殺戦を開始します
575 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:28:50.45 ID:VbM2VFd3
>>572 BINDがあるといっても錬精度たまるまでに何度か修理することになりそうだがな
耐久の減りが速すぎる、まあ調整項目に入ってるみたいだが
ちなみにオチターのために説明しておくと、
αの店売り、ドロップ、生産関わらず、すべての装備品にBIND属性がついていて、
耐久が1減るとBINDがEXに変化する
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:29:20.82 ID:Ea5g1rdM
砂丘でトカゲ狩る的なことじゃダメなんでしょうか^^;
578 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:35:22.70 ID:YoHfq1Mi
個人的に生産は作る過程よりをそれを売る時のが楽しいな
579 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:39:47.34 ID:PtasGXLp
†時代は売る以前にろくにバザー出せなかったからなぁ…
サーチくるまでは裁縫ギルドとか革ギルドに直に染料売りに行ったりしてたが
サーチきてからはまずリテイナーだせないっつー
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:41:03.24 ID:7RnpIi5h
WoWの素晴らしいゲーム性に気付いた
バ開発はプライドを捨ててひれ伏して学ばせてもらい
洋ゲーのレベルの高いシステムを取り入れていっちゃってるのに
糞和ゲーのどうしようもないオリジナルに固執していた
ゴミ信者はまだ息してるのかな?
おのれの視野の狭さを痛感して改心しちゃったの?w
581 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:46:45.72 ID:bKOXcVkX
と、ゴミがのたまっております
そういえば今日も増員されるんだっけか
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 12:53:34.39 ID:RIvi+VOL
ゼノブレイドの戦闘にかなり近かったな、旧14は
ゼノブレイドの方がシステムの未来視があって戦略にからむけど、これなくして、あとはまんまゼノブレイドでもよかったかもな
みんなで連携すると敵がダウンしたり気絶したりする感じで
585 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:07:12.41 ID:czpeo8D3
数設定して自動作成できるっていつか言ってなかった?
ならまとめていっぺんに作らせろよと思ったが
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:08:22.06 ID:RIvi+VOL
>>584 14もガンガンこういうの取り入れないと死ぬね
>>562 困難の中に楽しさを見つけるのは素晴らしいね。
14だと個々の成長要素はスピードは早くなっていて確定かも。
でも一方でアチーブやフリカン関連は、ゆっくりだからそっちで楽しめれば、まったりが好きな人とサクサク進めたい人と共存できるはず。
588 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:10:38.85 ID:7M+CeM5h
まとめて製作はアチーブだとやっぱ1回扱いだよなぁ
1なら1押すだけで終わるからより簡略化はされたけど、やっぱルミナリーは依然めんどくせぇな
>>588 流石になんでも簡単だとつまらないっしょ。初心者には優しく、上級者には厳しいのが良いバランスらしいよ。
極められないほうが究極を求めてプレイしてくれるし。
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:23:52.86 ID:dIiRACko
全装備バインドありか、まあそれでいいよな
あとエクレアの数減らせばちょうど良い
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:24:56.76 ID:Qe3/74Lc
昼食(´・ω・)ス
ブログの遺跡ダンジョンに誰か触れてやれよw
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:30:52.57 ID:dIiRACko
594 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:35:33.24 ID:d7F6V2p/
今更PC画面に映ったダンジョンの画像出して「ポロリ」とかドヤ顔されてもねえ...
あれで「うおー、新ダンジョンキタコレ!!すすすす、SUGEEEEE!!!!」とでも反応してもらえるとでも思ってるんだろうか
595 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:36:25.92 ID:czpeo8D3
ダンジョンの中身とかβで一回見ればわかるんだから
職場とかチームの会議とかブログでしか出せないのをガンガン映せよ
596 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:36:45.12 ID:dIiRACko
良かれとおもってやってくれてるのになんだその言い方は!
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:37:42.96 ID:4t2q6fGI
新生は結構崖登りできていいね
新市街のエーテ付近の街灯つたって屋根に上ってる奴等を見つけた時
ああこれがネトゲだったな、としみじみ思う、自分じゃやらないけど
598 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:37:56.21 ID:RIvi+VOL
まだ全然出来てないんで許せよ
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:38:14.48 ID:Ea5g1rdM
うぉぉぉぉおおおおおお!ダンジョンktkr!!!
やれやれ^^; 構ってちゃんの開発に燃料与えるのも大変ですよ^^;
600 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:40:17.58 ID:abgLSa0u
>>597 恥ずかしがるなよ
実際ははしゃぎながらピョンピョン跳ねてたんだろ?
601 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:40:38.72 ID:tTbeWVM1
今日は吉田Pの自宅を紹介しちゃいマス!
あっ、これはダリー役の時の衣装ですね!
「はい、自前です(照)」
602 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:42:09.26 ID:RIvi+VOL
>>601 情報出しまくりのなかで出してきたら高評価だがね
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:42:20.49 ID:mJJJM6W5
出た!ジャンプはいらないて言ってピョンピョン跳ねて楽しんでる奴(´・ω・`)
604 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:43:29.21 ID:Xc2l1SPW
吉田一昨日必死に屋根上り練習してたからな
605 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:44:12.38 ID:cAmyd5ve
ジャンプは移動のショートカットができる便利さで肯定派になったわ
606 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:45:12.80 ID:RIvi+VOL
それ同様泳ぎも実装してほしいんですけどね
海中、水中は後回しでいいんで
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:45:15.51 ID:YoHfq1Mi
吉田そんなjことしてたのかよ・・・
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:45:55.98 ID:cAmyd5ve
グリの厩舎の2階に上がる方法教えてくれよ
609 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:46:23.12 ID:78W3h1A2
DQXとかジャンパーだらけだぜ!もはや世界標準
610 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:48:32.97 ID:cAmyd5ve
俺は吉田じゃないから2階に上がる方法詳しく!
611 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:48:59.80 ID:dIiRACko
DEに続いてジャンピングパズルの丸パクリあるで
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:50:12.61 ID:PQFNXXb7
当時のジャンプ言ってる奴はただジャンプするようになるだけを言ってるからな
障害物乗り越えるとか頭にないのが悪い。
そして泳ぎも必要
移動できない川とか冗談じゃねぇよ
無駄に高台のような場所があったら
この崖からあそこへは行けるのかを挑戦したくなる<ジャンプ
614 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:52:35.02 ID:dIiRACko
今日さみいから泳ぎはいらないわ
泳ぎよりは飛行がいいな
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:54:20.55 ID:YoHfq1Mi
>>611 アクションが苦手な人もいるからそういうのはしないって言ってたなかったっけ
617 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 13:59:07.39 ID:RIvi+VOL
>>612 当時のジャンプは当然障害物を乗り越えられるようにという要望だったよ
否定してたやつがシステム的なジャンプを知らないから世界観がーで反対してたけど
なにせジャンプいれろっていってたやつの大半が謎の段差をこえるために願ってたことだし、技術的に現行では無理だから
コリジョン廃止でのぼらせるようにしたみたいだけど
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:01:39.81 ID:PFNe3CTv
>>594 紙媒体から卒業したすげえええええって事なんだよ
619 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:05:04.97 ID:YoHfq1Mi
本来なら登れないとこでもなんかテクスチャ?の繋ぎ目みたいなとこを利用して登れたりするんだよな
620 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:21:43.65 ID:T71tcWTe
あの開発ブログって何のためにやってんだろうね
>>620 まだ3回しかやっていないんだし
そんなに早く答えを求めなくてもいいんじゃないか?
ゲーム公式ブログなんて今は珍しいもんでもないし
今後公式リアルイベントみたいなのがあればああいう感じの場所で
紹介とかやっていくんだろう
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:25:53.31 ID:dIiRACko
みんなの為だろ
623 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:28:10.79 ID:Xc2l1SPW
そういや新14ベンチまだかなぁ
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:28:46.72 ID:PFNe3CTv
α券乱発してもたいした時間稼ぎにならなくて
もうどうにもならんけど、とにかく忘れ去られたくなくて、てトコだろ
625 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:30:26.51 ID:S8mUc+DD
( ̄) ̄)
\ \\
\ \\
\ \\
\(^o^) やめるもんか!
( )
///
///
///
///
(_(_)
626 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:30:56.83 ID:S8mUc+DD
( ̄) ̄)
///
///
///
///
(^o^)/ 負けるもんか!
( )
\ \\
\ \\
\ \\
(_(_)
627 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:32:54.02 ID:ctFaDZM3
ロードマップ発表まで1時間弱ってところか
628 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:33:46.87 ID:YoHfq1Mi
ああいう中って余り見る機会ないから好きだけどなああいうの
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:36:49.53 ID:MonrxC04
ロードマップ(妄想)はもうおなかいっぱい
630 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:39:12.62 ID:vm+y5b1x
もう新生なんかに期待するのやめてDQ10やろうぜ
次のバージョンアップで魔法戦士とスーパースターが実装されるよ
631 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:43:26.41 ID:czpeo8D3
新職がupの目玉っていつの時代のゲームだよ
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:45:03.80 ID:YoHfq1Mi
パンダ;;
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:45:49.93 ID:bKOXcVkX
>>628 PD兼任だから吉Pが見てるけど、本来ならDが見てPに報告してと
ワンクッションあるから意識がズレたりすると面倒になる場面だな
普通はPとDとそれぞれのチームリーダーといると
一つの事に対して単純に通さないといけない壁が3枚あるって事なのよ
それが兼任だと2枚抜ければOKなので指示から実行・承認までが割とスムーズに進む。
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:47:51.99 ID:V024wrGw
>>631 >新職がupの目玉っていつの時代のゲームだよ
今のゲームだろ。11のアドゥリンとか。
638 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:50:01.75 ID:bT1/qF8A
久々に見に来たけど14酷いな・・・w
もう俺みたいにTERAに移住するレベル
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:50:13.85 ID:MonrxC04
なんだこの妄想会社わwwwwwwww絶望しるwwww
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:50:32.01 ID:qZdP7aPa
641 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:51:06.38 ID:76Wncy6m
(w)とか聞いた事ないので
642 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:51:34.81 ID:bT1/qF8A
なんのためのロードマップだか
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:52:24.72 ID:LnNi6c18
ロードマップ公開する意味ないな
644 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:54:57.20 ID:mJJJM6W5
>>637 ロードマップ公開後、2012年はすごいことになりそうとか言ってたけど
ある意味すごいことになったんだねw
645 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:55:49.61 ID:PQFNXXb7
冨樫「マジ仕事してねーなw」
646 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:56:32.88 ID:LnNi6c18
新生ロードマップの○×もつけろよ
647 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:57:47.54 ID:V024wrGw
>>637 ○が付いてても、まともなアップデートと言えるのはジョブ関連の獣使いとコンテンツ関連だけか。
他は数字をちょろっと弄るだけ。
松井がアドゥリンのせいで完全に予定が狂ったとか言ってたけど、マジっぽいな。
ヴァナフェス頃に完成してたか、ほぼ完成状態だったモノ以外はアドゥリンに工数取られて全部吹っ飛んだんだろうな。
この現実を無視して14スレを煽り続けるんだから11狂信者は凄いわ。
648 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 14:58:30.31 ID:bT1/qF8A
俺がTERAで遊んでる間に少しは良くなったかなと思ったけど
大して良くなて無いみたいだね、FF14
フレの話しでもグラの劣化とチョンゲ化しか聞かない
なにやってんだよしぴー
649 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:03:45.75 ID:SodNVZfF
11やってる奴が14煽ってるのなんて14が始まった頃に見たっきりだな
650 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:05:39.36 ID:cAmyd5ve
草はやしまくりの煽りが最近もいたじゃん
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:06:01.45 ID:S8mUc+DD
652 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:06:04.95 ID:IwEkN3I8
チョンのフレはチョンだからな、仕方ない
653 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:07:34.25 ID:cAmyd5ve
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:09:46.07 ID:MonrxC04
せめてTERAは超えてこいマジで…
655 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:10:33.79 ID:SodNVZfF
コピペになる程珍しいってことじゃないの
656 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:10:59.03 ID:IwEkN3I8
TERAとかもう延命処置しまくりのしにかけ寸前じゃないか
比較にだすまでもない
657 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:12:32.61 ID:G7cDpowZ
ERAさんほど工作しまくった割に急落したチョンゲーはないよね
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:14:13.95 ID:Xc2l1SPW
エラはβで遊び尽くせたし
659 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:14:30.87 ID:bT1/qF8A
延命措置しながら11月に死んだゲームあったよね
なんとか14ってのが
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:15:45.70 ID:cAmyd5ve
レス数ランキングに連日載るほどの書き込みで珍しいとか言われても困るよ
見てないってのは違うだろ。
661 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:16:30.81 ID:eVPIpEb1
月額3千円とガチャのハイブリッド課金、エリーンのスク水・ブルマでメイン層であるエリーヌ鯖のキモヲタ共を引き止めているだけの過疎ゲーの悪口はそこまでだ!
662 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:17:33.58 ID:IwEkN3I8
無料キャンペーンまでやって3k以下しかいないゲームなんてないよなー
663 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:19:24.97 ID:eVPIpEb1
月額は三千円ですけど人口は三千を下回りますw とか言ったら可哀想だろ死体殴りはやめろ!
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:22:11.13 ID:bT1/qF8A
新生でジャンプ出来るようになったけど
あれってTERAの優秀な所を新生でパクったの?
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:24:13.39 ID:YoHfq1Mi
もうちょっと針は小さくしとこうよ・・・
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:24:46.56 ID:R8ijmcUR
>>664 ヒトモドキはなんでもてめえと比較したがるな
上朝鮮にロケット競争で負けた気分教えてw
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:25:05.97 ID:G7cDpowZ
ERAリーダーは14ちゃんのスレに張り付いてる暇あったら
バイトしてお布施代稼いだほうがいいのでは?
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:25:14.08 ID:MonrxC04
崖から落ちない なんちゃってジャンプ ですがなにか問題ありますか
669 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:26:50.36 ID:cAmyd5ve
ジャンプで移動ショートカット出来ると見えない壁ってすげー不満になるね
これはおっさんの意見に同意だわ
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:27:53.67 ID:NuK/+JPW
サービスアカウントが契約されていないため、ログインできませんでした
崖からおちれるゲームはちゃんと骨折するんだろうね
672 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:31:56.39 ID:YoHfq1Mi
落下ダメージで我慢して下さい
EQ2だと高さに応じてだったな
耐性が上がるとあまり死ななくなる
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:33:46.56 ID:MonrxC04
今のまま開始してもTERA以下という認識でよろしいかね
675 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:37:16.74 ID:cAmyd5ve
今まのまま開始するという仮説はあり得ないから
676 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:41:41.23 ID:gk0xKq3c
今のまま開始とかアホじゃねえのかw
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:43:52.53 ID:YoHfq1Mi
WizOnが来年SOEで欧米サービス開始か・・・
678 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:45:00.11 ID:MonrxC04
あれしかしだね・・・この感じまえにも味わった気が・・・・あれ!?
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:47:12.31 ID:SJIW6Q+J
FF14はもう諦めたほうがいい
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:47:43.46 ID:GZQIxCbJ
次の予定が海じゃなく空になったのは
海底まできっちり作りこむとPS3のメモリで読み込みきれなくなる
という要因かな?w
空に関しては空という名前の別マップかインスタンスでも作るつもりかなw
既存のマップの空を飛び交うことが出来なければあまり意味も無さそうだがw
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:49:31.24 ID:G7cDpowZ
おっさんは底抜けのアホなんだからハード的な話はしないほうがいいぞ
動画評論とブログコピペで頑張っておけばいい
682 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:51:35.54 ID:TKHDGJmE
FF8だってちゃんと宇宙行ったしな
スクエニの表現力に不可能はないよ
683 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 15:51:56.51 ID:GZQIxCbJ
見えない壁を完全に撤廃して世界を広げる為に
まずは海に行くのが普通だと思うが
一体何年後までハリボテの海と川で誤魔化すつもりだ?w
684 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:02:55.27 ID:G7cDpowZ
おっさんのせいでスレが止まってしまった
ほんと空気読めないな・・・
685 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:05:10.95 ID:eVPIpEb1
一体何年後まで無職でいるつもりなんだろうな
>>683 やあ、都合の悪いツッコミはスルーするおっさん
687 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:06:57.66 ID:Z+ExQIKn
688 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:14:48.53 ID:G7cDpowZ
エアーおっさんは吉田の1/1000でいいから仕事したほうがいいと思うよ
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>>687 綺麗なグラだね っと
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
>>677 WizOnターゲット出来ないからブンブン振り回すだけの戦闘になっちゃう。
PKも嫌だし結局放置してるんだが、新しく何か変わった?
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/ (●) (●) \ 新生もそんなCGなグラでお願いします^^; っと
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄(二")_/ 二 _|_|__|_
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:26:14.28 ID:TKHDGJmE
斧ふりまわして槍に尻餅つかせたいよな!
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:29:36.15 ID:MonrxC04
ネクソンに攻殻機動隊の版権買われた何やってんだワロスwwww
694 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:31:03.01 ID:bT1/qF8A
まじかよwwww
695 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:31:44.43 ID:TKHDGJmE
うはw
ネットの海は広大杉www
696 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:35:12.66 ID:YoHfq1Mi
どうせブラゲーだろ・・・
697 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:38:38.25 ID:bT1/qF8A
MMOはTERAに任せて
14ちゃんはブラゲーになればいいのにな
698 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:38:48.65 ID:d7F6V2p/
またチョンゲによる名作レイプか...
699 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:40:37.89 ID:bT1/qF8A
ウンコ未満作る会社に任せるよりかは遥かにマシ
どこぞの会社はブランドをレイプどころかウンコ未満にしたからな
700 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:40:46.55 ID:IfDw6NTy
>>444 凄いのは登場シーンだけだからすぐパクれそう
701 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:43:48.22 ID:MonrxC04
相手の垢を乗っ取ったり俺増殖させたり情報改ざんするゲーだろ
ネクソンの得意分野じゃないですか期待しる
702 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:47:59.28 ID:Zba0cAL1
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:53:18.60 ID:TKHDGJmE
なにやら人だかりが…
2012年12月14日
704 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:57:28.80 ID:NuK/+JPW
今回の当選もう反映されたんか
705 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 16:57:47.34 ID:G7cDpowZ
αスレでもERA言い出してレス乞食するも
ルイゾワに吹き飛ばされるID:bT1/qF8Aワロタwwww
706 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:00:28.72 ID:S8mUc+DD
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:07:49.58 ID:VbM2VFd3
TERAやるぐらいならSkyrimにエリーンmod入れて遊ぶわ
708 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:14:14.62 ID:N7bM8g9n
寺はキャラクリで挫折した
709 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:19:01.43 ID:GGltXxX2
レガシーもなんかTERAリーダー化してきてるような
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:19:25.47 ID:V024wrGw
>>693 オワタ
でも、国内であれをちゃんとゲーム化できそうな所って無いからなぁ。
711 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:19:42.84 ID:HghWPAHS
それでも私はFF14を続けるよ
712 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:22:37.02 ID:vxme9Y6V
それでも私はFF14を続けるよ
713 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:23:16.08 ID:pT3ChmRj
このスレの嫌韓度は以上だな
あっちにこもっててよ迷惑だから(*´ω`*)
714 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:24:15.37 ID:TKHDGJmE
おや、韓国好きなネジツァーなんて存在するのかい?
715 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:27:02.57 ID:YoHfq1Mi
>>710 オフゲだけどPSのは割と良かったじゃん
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:28:28.13 ID:PQFNXXb7
PS2のも良かったぞ
717 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:32:48.38 ID:V024wrGw
そうなのか。
すまん、コンシューマ機はやってないんだ。
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:35:22.80 ID:bT1/qF8A
>>714 残念な事に嫌ってんのは14食糞信者だけという現実
719 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:36:05.80 ID:vxme9Y6V
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:36:51.74 ID:DV08rAAg
PC用オンラインゲームの版権しか契約してないんだけど
アフィブログやニコニコとかでこのネタ流行ってるのか?
721 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:38:11.10 ID:b0v0OMOW
722 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:38:22.51 ID:mhgag8ye
自民党を勝たせるぎると公共事業やりまくるから比例は維新に入れてきた。
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:39:40.53 ID:AxcFtjBc
いやーまじチョンゲ業者の工作活動スレになりつつあるなーwwww
まあせいぜいがんばれwwwwwwww
お前ら根本的にわかってねーんだよwwww
724 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:41:05.17 ID:vxme9Y6V
いや韓国のゲームの話しをしながらも「それでも私はFF14を続けるよ」と言ったりもしてあげてるからOK
725 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:41:47.55 ID:lmBcT9B2
>>714 韓国好きな(日本人の)ネジツァーなんて存在しない
正確にはこうだな
726 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:43:21.46 ID:G7cDpowZ
南朝鮮のガキが書いた日本にミサイル打ち込む絵とか見たら正直ひくよ
727 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:44:05.71 ID:YoHfq1Mi
なんで好きと嫌いしかないんだよ・・・
728 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:46:19.20 ID:b0v0OMOW
729 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:47:09.33 ID:vxme9Y6V
ぶっちゃけ韓国が無いと皆が好きな深夜アニメとかも見れなくなるぞw
アニメの半分の制作はほとんど韓国外注だし
730 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:49:31.09 ID:Xc2l1SPW
>>729 クオリティが上がるなら本数減っても構わん
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:49:59.18 ID:tTbeWVM1
アニメなんか見てないっすわ
732 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:50:17.18 ID:s7Ilb0DY
なくなったらなくなったで別の発注先くらい探すだろ普通に
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:50:47.26 ID:b0v0OMOW
>>729 韓国なくなってもそんなにかからずに代替の下請け外注などすぐに見つかる。
むしろクソアニメが減ってバンザイじゃね。
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:51:44.36 ID:IuTjDgDg
アニヲタvsネトゲ廃人
735 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:52:08.88 ID:s7Ilb0DY
お粥がサムゲタンになるよりはベトナムのフォーになったほうがマシだしな
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:54:17.15 ID:vxme9Y6V
>日本が国外に部分的に外注したもっとも早い例では、1967年に韓国で動画以降の作業が行われた第一動画の『黄金バット』が当てはまり、続く同社の『妖怪人間ベム』が韓国への外注のはしりとされる
>大手のスタジオとなると、1972年から労働争議に揺れていた東映動画が、1973年に『ミラクル少女リミットちゃん』から韓国の東紀動画、大元動画、世映動画に作画などの技術指導しながら下請けに出すようになる
>当初は日本国内のスタジオに外注に出していたが、1970年代に入ると、中国や韓国、または台湾などの、人件費の低く地理的にも近い日本国外に動画や彩色の工程を主に外注するようになった
分かった分かった
人糞酒のトンスル大好きのチョンはサムゲタンでも食いながらTERAでもやってたらいいよ
お前らには一生チョンの豚がお似合いだわ
738 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:56:44.38 ID:vxme9Y6V
アニメとゲームとパチンコ・パチスロと韓国は切っても切れない仲
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:58:02.02 ID:tTbeWVM1
今後はそういう方向性でいくの?
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 17:58:42.65 ID:VfHzOf8H
>>734 出版部門/クロスメディア事業部 VS ゲーム部門/オンラインゲーム部門
こういう関係ですかね?
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:00:32.29 ID:eVPIpEb1
>>708 今時瞳の色自由に変えられないのには苦笑せざるを得なかったw
742 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:02:26.20 ID:vxme9Y6V
カプコン・・・新しい事に挑戦しつつモンハンとバイオ
セガ・・・最近は何か思い出せない
バンナム・・・アニメ系のゲーム+ソーシャルゲーム
コナミ・・・ソーシャルゲーム
スクエニ・・・ソーシャルゲーム。だがドラクエとFFを何故パチスロにしないのか不思議
743 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:04:54.59 ID:TKHDGJmE
セガはミク押しなんでもコラボじゃね
744 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:05:01.29 ID:PQFNXXb7
セガは起源を主張して裁判で儲ける
745 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:05:29.09 ID:YoHfq1Mi
てかスクエニは洋ゲのローカライズやってるだろ
セガのゲームは独特すぎてどうも受け付けんわ
747 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:07:19.90 ID:bnhdb87M
SACが韓国に取られたのはともかく
鋼の錬金術師、咲‐Saki-、とある魔術の禁書目録とか
アニメの方のスクエニ代表作はゲーム化してなくね
748 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:08:13.17 ID:vxme9Y6V
そう言えば最近初音ミクって聞かないよね
一時期ネットで企業に使われまくってオワコンオワコン言われてたけど
749 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:09:26.70 ID:WNGvorYN
このまえ冨田勲とコラボしてた
750 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:09:52.95 ID:RIvi+VOL
751 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:10:31.02 ID:bnhdb87M
昔ありましたよね
あのミグの所まで走れと指示され走ってったら爆発して吹っ飛ばされるての
753 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:13:24.03 ID:vxme9Y6V
俺的に初音ミクはファミマが最後だったんじゃないかと
ファミマコラボ後かなり叩かれて凄いスレ建ってから全く聞かなくなった
もちろん初音ミクファンは毎日のように見てるだろうけど
754 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:13:33.35 ID:YoHfq1Mi
相変わらずSGT走ってる
キター
ロシア人だーーって言われて指示に従ったらゲームオーバーになるゲームがあったなー
757 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:14:33.20 ID:pZ3qobZ8
並みのリアルげーにんよりよっぽど息長かったな
758 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:15:38.22 ID:eYJ1Xj61
マビノギ2は韓国での話を見る限り
マビノギが好きな奴の思ってるとおりのゲームにはならないと思う
759 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:16:29.64 ID:RIvi+VOL
マビノギ2はマビ英のバージョンアップみたいなもんだからな
760 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:17:41.09 ID:vxme9Y6V
>>758 と言うより開発がマビノギのナンバリングにしてるだけで前作とは違うゲームにするって言ってるしな
ただキャラクターはリアル重視より若干可愛いソフト路線にしてるらしい
761 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:18:33.68 ID:eYJ1Xj61
>>760 いやそうじゃなくて
韓国のプレスリリースとか翻訳とか見る限り
そもそも生産とかが基本的にないのが判明してる
762 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:19:12.55 ID:bnhdb87M
763 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:19:51.82 ID:RIvi+VOL
764 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:20:47.80 ID:YoHfq1Mi
タイトルにアリーナってあるんだから闘技場型のPvPなんだろ
765 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:22:18.80 ID:vxme9Y6V
>>761 そういうのも全て4亀でプロデューサーが話してるよ
>やはり前作とは相当違ったものになるということですね。前作のファンからすれば,例えば,生活系のコンテンツは2にも存在してほしいと考えるのではないでしょうか。そういった要素は引き継がれないんですか?
>まったく同じものを引き継ぐつもりはないですね。オンラインゲームの場合,続編が出たからといって,前作のサービスが終了してしまうわけではありませんから,むしろ同じものを作ってしまうと,逆に裏切られたような印象を受ける人も出てきてしまいます。
>とはいえ,期待されていることも理解していますので,そこはプレイヤーのニーズ次第でしょうか。実を言うと,タイトルの「Arena」はあくまでサブタイトルで,今後は「Tower」「World」と続いていく計画があるんです。
ノンタゲMO流行ってんのかね韓国は
767 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:25:54.67 ID:7pvMumC0
本日のαテスター当選メールの発射にはもう暫く準備に時間を要する見込みです。発射時には必ずツイートしますので、今しばらくお待ちください。 #FF14
768 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:26:03.27 ID:Pt++KUP7
当選メールいつになったら来るんだよ
769 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:26:40.01 ID:vxme9Y6V
>>766 寧ろ日本がモンハンの効果とかでMOが注目されやすいだけだよ
今年だってかなりネトゲ出てるけど大半はMMOだし
だけど人気が出るのがMOなだけで
日本人はPKとか嫌うからね
770 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:26:53.91 ID:RIvi+VOL
韓国料理はうまい
771 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:29:38.66 ID:mdAV8ZM0
>>769 あくまでも興味だが最近でたMMOってどんなの?
772 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:30:22.82 ID:vxme9Y6V
ビビンバやチヂミは大好き
焼肉も韓国だよねw
分かった分かった
仲良くトンスルでも飲んどけよ
はい巣に帰った帰った
774 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:32:18.59 ID:PQFNXXb7
>>768 | ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' m9(^Д^) <コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
| m9(^Д^)
775 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:33:00.54 ID:sv+6akV1
採取生産動画見て確信した
信性って現行ウンコをガワ変えてレスポンス上げただけじゃん
776 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:34:33.12 ID:RIvi+VOL
キムチ鍋くいてぇ
777 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:35:04.46 ID:RIvi+VOL
クローズドβテストで真面目にFBしまくりたい人は
もし経験がないなら一度WoWを1キャラカンストさせるまでやってみるといいと思う。
英語読めない初心者でも2ヶ月あれば十分。
おそらく大半の人はつまらなく感じたりグラが合わなかったりするかもしれない。
ただ、それでも世界中で最高峰の評価を受けるだけの
システムやバランスの完成度がそこにはあって、
どんな部分が評価を受けてるのか気にしながらゲームをすれば
14ちゃんの将来像もいい意味で描きやすくなるだろうし
FBの方向性も良くなると思う。
779 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:35:39.07 ID:TKHDGJmE
韓国料理と韓国風料理はちがうよなーきっと
韓国宮廷料理とか実在しないよなー
780 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:35:55.66 ID:vxme9Y6V
781 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:37:13.74 ID:Zba0cAL1
PSOみたいなオタキャラゲーvsEQ2みたいな劇画風シリアスキャラゲー
ファ・・ファイッ!
782 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:37:24.33 ID:vxme9Y6V
韓国のり美味しいよ
味付けのりより好き
783 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:38:06.60 ID:7M+CeM5h
PSO2は現行FF14のβを遥かに凌駕するクソゲーだから、並べるのは失礼
784 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:39:01.25 ID:RIvi+VOL
この先MMOで受けるのはごった煮だと思うな
生活は牧場物語やどうぶつの森みたいな要素つめこんで、季節や曜日でイベントがあったり
785 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:39:20.97 ID:RIvi+VOL
786 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:39:49.25 ID:gk0xKq3c
いいかげん気持ち悪い在日チョンは消えろよ
787 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:39:49.33 ID:Xc2l1SPW
タルタロスは終わったしMO人気ねぇのかって思う
788 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:40:00.03 ID:RIvi+VOL
>>783 ゲーム内容は確かに14の方が良かったけど鯖がひどすぎたもの
789 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:41:46.47 ID:vxme9Y6V
PSO2は劣化モンハンの上にコンテンツが少なすぎた上にエラーが出まくるバグとかなあ
モンスターの形をした岩と戦ってるようだった
ブランド力では劣るが確実にマビノギ英雄伝やC9やドラネスのが面白い
今ある成功収めたMMOのよい所を真似しても何も発展しない
オリジナル的な何かを組み込まないと…
これは新しいっていう感じなシステムなんてここ数年何も無い
791 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:46:42.40 ID:AHl3AxBY
韓国のり
海が汚い→海苔の質が悪い→そのままじゃくえねー→味付けてごまかせ
こうだったっけ?
792 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:46:42.70 ID:YoHfq1Mi
新鮮味を感じなくなったらもうそれは卒業の時期だよ
793 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:47:19.72 ID:czpeo8D3
やっと当選したわ
お前らよろしくな
794 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:48:01.25 ID:RIvi+VOL
795 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:49:17.88 ID:mdAV8ZM0
>>780 そうじゃなくて韓国産のノンタゲじゃないMMORPGがどんだけでてるのか気になっただけなんだが
違う話だったのならそれでいい
796 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:50:22.35 ID:eIcgc2wH
チョンゲはちょっと・・・・
797 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:51:42.08 ID:YoHfq1Mi
>>791 臭いを香料で誤魔化す、傷みやすいものを長持ちするように加工する
それは人の知恵だろ
798 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:54:44.38 ID:1aE/dUqx
>>758 英雄伝と一緒で外伝、スピンオフ見たいな感じなんだろうな
799 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:54:48.29 ID:RIvi+VOL
お前ら知らないだろうけど平気で無名ブランドとこしひかりまぜて、こしひかりとして売ってたり、外国産野菜を国産として売ってたりするからな
800 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:56:00.39 ID:eIcgc2wH
なんか今日はスレがキムチくせえな
801 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:56:45.97 ID:vxme9Y6V
ファミレスとか良く見ると長い米だったりする事はある
けどチャーハンやオムライスやドリアになってたら気づかない
そんなもの
802 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 18:58:58.70 ID:vxme9Y6V
国産米100%をウリに出来る時代だしどれだけタイ米とか使ってるか
米に限らず安いものには訳がある
803 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:00:09.46 ID:bM036fpQ
FF14スレは2年前の死体が腐り果ててもはや死臭しかしない
804 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:00:09.54 ID:Xs6Kr6Y5
加工食品への異物混入事例が年間4桁の国、
その4桁でさえ、減ったといって管轄官公庁が自慢げに発表する国・・・。
805 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:03:04.96 ID:fMTs6wAa
お前ら、何の話してんの?
806 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:04:36.52 ID:AxcFtjBc
祖国が恋しいらしい
807 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:04:59.87 ID:eVPIpEb1
何ってサメの話だろ?
808 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:05:55.72 ID:RIvi+VOL
さめじま
809 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:08:19.70 ID:TKHDGJmE
ノロウィルスもキムチ発症だったか
810 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:08:28.13 ID:vxme9Y6V
K-POP
811 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:08:47.92 ID:KKGONTSj
いやなじけんだったね
812 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:09:15.68 ID:tUb4bT6T
ボーナスで何買うかなあ
813 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:10:57.98 ID:vxme9Y6V
814 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:13:19.34 ID:tUb4bT6T
815 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:14:45.46 ID:vxme9Y6V
>>814 でも1:32でどこの国の人たちって質問でほとんどが日本人だと思ってる罠w
私は新生αを続けるよ
817 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:15:33.23 ID:7pvMumC0
新生FFXIV αテスターの増員を行い、当選メールを送信しました!メールチェックをお忘れなく!次回がαテスターの最終選考になり、12月17日(月)に増員予定です。 #FF14
818 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:16:15.23 ID:76Wncy6m
みんなチョンの話題大好きだな、でもちょっとは14と絡めて話そうね
819 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:16:41.00 ID:tUb4bT6T
最後までオチターになったやつはどうなってしまうん?w
820 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:18:21.35 ID:eVPIpEb1
最後まで落ち続けてα童貞貫いた奴は魔法くらい使えるようになっても良いはず
821 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:19:54.69 ID:vxme9Y6V
ここまで落ちてる奴はもういっそのこと当たらない方が潔い
823 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:20:35.91 ID:RbW2P45n
こねぇ・・・
マッハズレガシーだわ・・・
新生FFXIV αテスターの増員を行い、当選メールを送信しました!メールチェックをお忘れなく!次回がαテスターの最終選考になり、12月17日(月)に増員予定です。 #FF14
うわあああああああああああああ
メールこねぇ・・・
825 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:22:17.80 ID:Xc2l1SPW
ハズレガシーの人たちは要求スペック満たしてないとか
ぜんぜんプレイしてないとか?
826 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:23:08.10 ID:vxme9Y6V
ネカフェのFF14出来るとこのPCってスペックどうなの?
827 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:23:20.49 ID:bKOXcVkX
ただ単に運が無いだけ
828 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:23:22.94 ID:eVPIpEb1
829 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:23:23.34 ID:cAmyd5ve
今日落ちた人はプロ認定してもいいね
831 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:23:59.23 ID:eVPIpEb1
\いよっ!プロオチター!/
832 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:24:13.17 ID:RIvi+VOL
>>813 この子達頭いいな
日本人だとこの歳じゃ自分の考え持ってる人少ない気がする
>>825 レリックコンプしてるし半年前にカスタマイズしたばっかりのまあまあなスペックだがハズレガシー
834 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:26:16.01 ID:2WADrCoW
まだ落ちるような人っているの?
もう全員当選したんだと思ってたんだがwww
ファイナルファンタジーXIV - Windows(R) 2010/09/22
ファイナルファンタジーXIV - Windows(R) βテスト 2010/09/02
ファイナルファンタジーXIV - Legacy 2012/05/08
インゲームアイテムコード - オニオンヘルム 2010/09/22
836 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:29:54.78 ID:vxme9Y6V
>>828 俺・・・この休日中に・・・リアル素人童貞になって来ようかな・・・
837 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:30:05.91 ID:Eu4MkKD+
テスター奴隷のみなさん
1月にはベータできそうな雰囲気ですか?
838 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:31:38.86 ID:Xc2l1SPW
>>837 無理
2月中旬ぐらいに開始できたらいいんじゃね
839 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:32:25.41 ID:RIvi+VOL
840 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:32:43.84 ID:vxme9Y6V
30歳になっても漢を貫いたものは魔法が使えたり妖精が見えたりするらしいが俺はもう・・・金を払ってでも・・・
841 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:33:14.93 ID:PQFNXXb7
ベータはこのままだと3月も怪しいよね
842 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:33:44.92 ID:eVPIpEb1
アルターにそんな事分かるかよw
843 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:34:04.77 ID:MonrxC04
まてよ正式開始はいつなんだよ
>>840 早まれ
踏みとどまるな
あらかじめ言っておくが挿入は期待するほど気持ち良くはない
845 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:35:17.75 ID:pT3ChmRj
アルター7!カズマァッァァッァァ
846 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:35:32.20 ID:RIvi+VOL
847 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:36:12.39 ID:PQFNXXb7
848 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:36:19.27 ID:qthA+Ahs
今までの発表が尽く遅れてるから
1月下旬2月上旬予定のβは3月あたりじゃね
849 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:36:26.15 ID:vxme9Y6V
>>844 先輩に聞きたいんだがそこまで気持ちよく無いって自分でするのが100%としてどれくらいっすか?
マジガチ質問
850 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:37:14.46 ID:JEasWl8o
まぁβで修正する項目が多すぎるからな
さらに手直し要望も多いとなると・・・って感じでロードも遅れてるんだろうな
851 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:38:53.97 ID:pT3ChmRj
むしろなぜαまでに修正出来てなかったのかという部分が多い
852 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:39:48.73 ID:DzFxVZR8
β開始は当然遅れるとしてβ中の手直しも遅れるだろ
そんでもってヨシダノコダワリーが発動してさらにβ期間が長引くだろーな
853 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:40:00.20 ID:Pt++KUP7
もうアンチに転向するわ
854 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:40:08.28 ID:Xc2l1SPW
ちょっとやれば気がつくだろってのが多い
そして運営が直すって言うのはどうでもいい部分だけ
855 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:40:39.49 ID:bfSX7ZEw
なかなかロードマップが出ない時点で悟れ。
まだ、やっと、アルファができるのが精一杯くらいのでき。
船作れるようになるまでには、後2年くらいかかる。
>>438 木を伐採すると木がなくなるMMOならあったが
春、城門の前には桜並木があるはずなのに何もないとか
最後の一撃で身動き取れなくなるほどの大量の木材が取れるのがワロスだった
857 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:41:51.92 ID:76Wncy6m
あれ、今日の3時にスケジュール発表するって説信じてたのに来てないじゃないか
858 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:42:20.50 ID:Pt++KUP7
859 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:43:33.54 ID:DzFxVZR8
>>857 信じるなよw
昨日近日中ってわざわざ言ったてことは土日はさんで来週だろうよ
もう上旬過ぎたろ早くロードマップ出せよマジ
オチター選手権、とうとう最終決戦まで生き残ったぜ!
17日で真のオチターになれるぞ!! ナレルゾ・・・
862 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:44:59.70 ID:JEasWl8o
俺の予想だと
2月にβ開始するも期間は長い
半年ほどβして正式
というわけで夏くらいだな
863 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:45:30.34 ID:MonrxC04
だからロードマップ考えてる暇あるなら目の前の仕事を片付けてくれよw
夏前が限界だぞおい
864 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:46:01.23 ID:vxme9Y6V
今日は金曜ロードショーでコナン君やるのか
楽しみだわー
こういう些細な幸せって素晴らしいよね
865 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:46:38.05 ID:qthA+Ahs
>>864 コナンとか10年前くらいに見たのが最後だな
久しぶりに見てみるよw
866 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:46:53.84 ID:RbW2P45n
おそらく50%は当選しているだろう
アンケートをまともに答えると馬鹿をみるな・・・
867 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:47:49.24 ID:pZ3qobZ8
番組表見てみたけど随分懐かしい奴やるんだな
俺の予想だとβが長いというのは不具合出た時の保険みたいなものと思っている
学生の春休みにオープンベータでGWにローンチだと思う
869 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:48:35.44 ID:eVPIpEb1
>>849 60位じゃないかな
ただ、自分でするのは上限をかなり伸ばせるからな・・・お前のスキルにもよる
870 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:49:09.14 ID:bfSX7ZEw
夏にPS3も含めて正式サービス開始ならもうロードマップとっくのとうに
出てると思うよ。そんなもんじゃなくて、出しにくいからなかなか出て
こないと思われ。
871 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:49:48.16 ID:P4FQ83rC
選民経営とかセンス無さすぎ
アメとムチで客を躾けてるつもりかよ
今後も同じ路線だったら見切るわ
872 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:50:16.93 ID:DzFxVZR8
>>868 そら早いに越したことは無いが早々上手くいくんだろうか
インタビューで3月にβ3の可能性を否定はしなかったがロードマップすら11月下旬から12月上旬だったのがこれだぜ?
873 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:50:46.33 ID:7OtGHnsg
これだけ物造り()アピールしてたらβ終了前に製品作らんだろうからな
そこからの販促合わせてびっくりするくらい遅くなると思うよ
874 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:51:22.45 ID:rd8sok4t
今年度中に入れたくて3月か、半期の9月と予想
875 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:53:13.47 ID:2WADrCoW
ロードマップなんて飾りって11と14見てわかってるだろw
何今更言ってるんだエアーか?
876 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:53:22.88 ID:YoHfq1Mi
WDがいつまで待ってくれるか;;
877 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:53:59.58 ID:bo/Qfkin
ごめんごめんごめんwwwwwwwwwww
落ちたやつざまああああああああああああwwwwwwwwwww
くっそwwwwwくsっそ笑えるwwwwwwwちょwwwwうぇwww
ほんとすまんwwwwすまんすまんwwwwwwwww
879 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:54:33.08 ID:MonrxC04
あんな手の込んだ金にならない終焉ムービーはすぐ完成させんのにwふざくんなw
880 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:55:41.80 ID:cAmyd5ve
ただのWOWクローンでリローンチされるのが怖いわ
βではFF的な味付けを味わえるんだろうか
881 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:56:09.71 ID:EqvmezUM
年末ジャンボ当たったらネ実で嫁募集する
882 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:56:40.00 ID:DzFxVZR8
ロードマップが飾りとしても出すといって出さない・出せないってのはそれなりに意味があると思うべ
正直守られるとは思ってないが
883 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:57:08.99 ID:bfSX7ZEw
WD的にはもう不良資産だろ。集団訴訟を起こされなければそれでおけ。
884 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:57:46.68 ID:7OtGHnsg
886 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 19:58:52.94 ID:EqvmezUM
ネ実で嫁募集したらどんな人くるかな
887 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:01:00.75 ID:DzFxVZR8
>>872 そうそう上手く行かないかもしれないけれど終焉させた時期を考えると
一応その辺りが目標かなと思ったりして
遅れるとしたらそのままオープンβがGW付近で夏休み付近ローンチかな〜?
889 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:02:29.39 ID:vxme9Y6V
>>887 やべwメンヘラでも良いから美人と付き合いてー
890 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:05:27.66 ID:aXtiv91i
今日もテスター落ちて、月曜が最後の選考とかもう無理だな。ほとんどの人に触ってもらいたいとか吉田言ってたが、そんなにみんな受かってるのか?フレも同じく落ち続けてるんだが。
891 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:05:56.18 ID:vxme9Y6V
ぶっちゃけメンヘラでもヤンデレでも良いから美人と付き合いたいよね
892 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:06:13.29 ID:bfSX7ZEw
>>889 おまえメンヘラの怖さを知らないね。ちんこに一生残る傷跡とか
つけられたことないだろ。
893 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:06:29.24 ID:EqvmezUM
素材はいいのに、髪がペターっとなってネトゲばっかで動かないから筋肉がまるでない
それでいて太っていない生っちろいニート女とセックスしたい
895 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:09:11.50 ID:gk0xKq3c
それなんてasunachan
896 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:09:56.56 ID:vxme9Y6V
>>892 まあ知らないけどさ
痛いのは嫌だけど美人と付き合いたいよねw
897 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:10:56.56 ID:vxme9Y6V
898 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:11:19.97 ID:b69WWoUt
899 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:12:52.99 ID:YoHfq1Mi
900 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:13:31.79 ID:vxme9Y6V
痛い事しないで家族にだけは嫉妬しないんだったらメンヘラでもヤンデレでも可愛くて好みなら大歓迎w
901 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:14:04.36 ID:eVPIpEb1
>>897 コントローラーの持ち方が筋力を使わないように洗練されてるなww
902 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:14:18.69 ID:EqvmezUM
今日も無駄に精子を殺してしまった・・・・
903 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:14:36.05 ID:kAeFj2yJ
>>888 しかし今年度末を余裕でオーバーするようだと、また株主様への言い訳を
大量に用意しないといかんぜ?
経営的(=WD的)にはリミットは今年度中だと思うんだが。
何をやっても損失計上になる事業が3期目って他の企業ではあり得ない。
904 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:14:54.30 ID:MonrxC04
いい年齢こいてこのまえ初オナホ使ったが衝撃的だった
今まで寝てきたどの女よりも気持ちよかったしにたい
905 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:15:05.75 ID:bfSX7ZEw
906 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:15:14.12 ID:vxme9Y6V
>>885 ぶっちゃけグラフィック大した事無いのな
907 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:16:32.21 ID:DzFxVZR8
ならば1月下旬にβ1はじめて2月中にβ1・2を消化
3月にβ3でデータコンバートとPS3のβテスター合流
3月下旬までにβ4も消化して発売!ってか
そりゃそうなれば素直に嬉しいけど厳しそう
908 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:16:54.01 ID:vxme9Y6V
>>904 羨まし過ぎるぞ!!
俺も付き合いたい・・・可愛かったら結婚したい
909 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:19:56.27 ID:8ggCMI8g
βは先月のレターライブでは1月下旬か2月上旬だったのが
ニコニコに電話出演したときに1月が消えて
αでのFBは直します直しますだらけでこれβ2月は無理だろ
3月さえ怪しい
910 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:20:45.18 ID:YoHfq1Mi
レターライブって次の予定ないのけ
911 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:22:53.77 ID:eVPIpEb1
やっと当選メール キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
913 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:31:57.68 ID:tUb4bT6T
73 名前:タロス ◆.osakaiFaI [] 投稿日:2012/12/14(金) 20:17:46.53 ID:+wVQc2AM [1/2]
α当選したんでよろーっすw
914 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:41:16.00 ID:JEasWl8o
タロンとか撃ちやすくなってると雑魚戦が楽そうだな
ロード時間短いからエリチェンはいいとして
スゲー強いボスと戦いたい戦略ありきのやつね
しかし正式まじいつだろうね
ねんの為PC買い替えしとくか
915 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:44:58.96 ID:5bsFFxom
今後のαテストのスケジュールについて (2012/12/14)
DLおそい
917 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:55:33.87 ID:9yu2KpUt
918 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:56:10.99 ID:J1Kvkmdo
919 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:58:20.64 ID:mlSeoBin
どうせ当てにならんことは知ってるけど
それでもさっさとロードマップ出してくれんかなぁ。
Oβ5月、とか出てくれば、
少なくとも7月までは正式稼動せんだろうと見通し立つんだが。
920 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 20:59:29.84 ID:LnNi6c18
今年度は無いな
全くスケジュール守れないしこの会社
921 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:00:16.70 ID:DzFxVZR8
18日にワールド統合テスト20日にFB締め切り27日テストワールドダウン28日フォーラム停止(閲覧は可)ですけ
922 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:02:48.93 ID:nM8U1e2Q
2ヶ月と2週間遅れといったついこの間から更にどれだけ延びるか見もの
遅延は結局のところ発売日でしか判定しようもないしな
普通にいけば1月だったからどれだけ遅れても4月のはずなのだが
どーなるやら・・・
923 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:06:49.94 ID:Xc2l1SPW
鯖統合無事できたらロードマップくるかね
924 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:08:57.01 ID:vxme9Y6V
金曜ロードショー
コナン君
925 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:09:14.13 ID:2WADrCoW
社員「どうします?」
吉田「うーん遅れてるとは言え当初は2013年1月だったもんなぁ・・・」
社員「ここに1をつきたしておけば・・・」
吉田「おおこれはいいな」
2013年11月サービス予定
926 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:12:36.18 ID:DzFxVZR8
927 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:13:34.31 ID:vxme9Y6V
928 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:23:28.92 ID:pT3ChmRj
しかしヨッシーやったな、触った感じこれ国産で初めてWoWに匹敵できる
「可能性」がわずかにもある唯一のMMOだぞwww
930 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:48:34.12 ID:DV08rAAg
PS3とマルチな時点で無理
931 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:52:56.63 ID:vxme9Y6V
作り直しって時点でね
使い回ししつつFF15と言っておけば良かったのに
932 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 21:54:41.05 ID:LOJl+Nhf
>>930 PS3とのマルチだからこそ売り上げ狙えるんだろう
PCだけじゃ爆死するのは目に見えてる
934 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:06:26.76 ID:vxme9Y6V
>>933 ミリオンも出せないようなのに出しても焼け石に水
935 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:07:08.47 ID:PJYLuHfC
PS3マルチとか国内だけでしか勝負しないつもり満々じゃねえか
936 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:09:17.83 ID:qZdP7aPa
今海外もPS3人口めっちゃ多いぞ冗談抜きで
FPSゲームも昔は箱○のが多かったのに今はPS3のが人口多いくらい海外では普及してる
937 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:10:50.97 ID:a5Wtv7U+
PCより始めやすいってのはいいと思う
あとやっぱり日本じゃゲームはゲーム機でって人多いだろうし
938 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:12:00.01 ID:/K0jAtdv
MMOはコンソールとかPCあんま関係ないし、PS3版を出さなかったらPS3のファンボーイがネガキャンするぐらいで大した影響はないよ
14の場合は出しますって言っちゃったからよ
出さないと引っ込みが付かなくなる
939 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:13:44.35 ID:vxme9Y6V
6年も前のハードに出すって言うのがもうね
FFって本来ハード普及としてってくらいのゲームだったのになあ
940 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:14:55.53 ID:hJzGc8vJ
PS3の難点は販売台数=ゲーマー数としてマーケティング的に数えられないところ
安価なBDプレーヤーとして買われているケースが少なくない
941 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:15:43.06 ID:smk/3/gQ
現行終了から間が開き過ぎてきつい・・・
熱がどんどん冷めてくし
942 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:16:08.33 ID:eI/reblW
新生とか言い出さなきゃみんなPS3版の事忘れてたと思う
943 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:16:13.47 ID:2VWK6Dld
一日に56レスってどんだけ暇なんだ・・・
944 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:20:53.98 ID:mlSeoBin
PS3出る頃には中国製のプレイヤーがPS3の半額くらいになってた気が。
まー、一般的な電気屋じゃあんまり売ってなかったけど。
945 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:22:06.62 ID:hJzGc8vJ
WiiUで出る可能性はないのかな?
ハードウェアスペック的にはいけるのかな?
946 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:23:43.23 ID:zmeRbilo
以前はFF14を楽しんでいて、チョンゲ信者なんか虫けらのように見ていたけど
FF14への熱が冷め、俺もお前らと同じようにいつの間にか期待度が
FF14>>>>B&SからFF14<B&Sに変わってしまった
947 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:26:44.38 ID:4FcsCc5y
いやチョンゲに期待してないし
948 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:27:32.30 ID:pT3ChmRj
B&Sは早くやりたいね
キャラクリの幅が広いのは良い
B&Sとやらも日本に来ないんだよな?
FF14に恐れをなしてw
950 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:29:36.52 ID:qZdP7aPa
B&Sとかやりたいとも思わないんだよなぁあれ…
別にFF14信者でもないけど俺は絶対飽きるの早い
PSO2全部カンストしてやることなくなって暇だ。
なんかイイのない?チョンゲとCS機はなしね。
952 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:30:54.58 ID:JEasWl8o
おれのミコッテ以外ブサでワロタ!
まじで諦めて他のゲームいったほうかいいんじゃねーかと思う段取りの悪さ。ロードマップもこねーし、どうなってんだこれw
954 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:33:34.44 ID:JEasWl8o
>>951 日本にはチョンゲしかないがw
英語できないんだろどうせ(笑)
955 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:35:30.96 ID:PQFNXXb7
956 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:38:57.75 ID:JEasWl8o
本場の奴らはレベル高すぎる
957 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:39:18.63 ID:/K0jAtdv
>>945 その前にWiiUがPC/PS3/360の三つ巴に食い込めるかどうかすら怪しい
958 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:39:34.38 ID:hwxN6MGU
5/8チップ
959 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:42:47.53 ID:mlSeoBin
>>945 根本的な違いはあるけど、処理能力と何よりメモリ的にPS3より楽に移植できそう。
もしも作れたなら、PC版に近いくらいのグラ、と言うか表示数になるんじゃない。
最適化が遅れて余計なデータ入ったとしても、256MBと1+1Gの差はでかい。
ストレージ的には底辺にあわせると、どっちもきつそうだけどね…
960 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:43:47.23 ID:a4TKbS2u
今日はチョンゲの宣伝が必死だな、なんかあった?
>>954 英語ほぼ分からないがyes no okだけで割といけると思ってる。
(海外の人から見れば言葉通じにくくて迷惑だろうがw)
DAoC、WoW、GW、WarHammerはもう今さら戻る気ねーです。
>>955 FPSジャンルは自分の中では消化しきって引退したわ(´・ω・`)
>>959 Wii UはCPU性能がダメダメすぎるからCPU負荷の多いMMO系は厳しいでしょ?
PowerPC 750の3コアで1.243 GHzだっけ・・・。
963 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:50:13.49 ID:J1Kvkmdo
CellのPPEのほうが遥かに遅いぞ
>PPEの浮動小数点演算性能はIBMの示した布シミュレーションの例では、
>2.4GHz駆動のPPEがPentium 4 3.6GHz相当CPUの20%程度のパフォーマンスしか出ておらず
3Dゲームで重要なのはGPU性能
964 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:57:17.82 ID:a4TKbS2u
旧フォーラムで今更命中悪すぎとか嘆いてる奴いてワロタw
なんでゲーム内で工夫しないでスレ立てちゃうかな
965 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 22:58:50.73 ID:DV08rAAg
大規模PvPがあるわけでも無いし、CPUはそこそこでいいだろ
GW2だと2600kを4.8Ghzで回してもFPS落ち込む時あるけど
967 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:04:54.83 ID:TMx91VsU
968 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:12:48.50 ID:p7RgDbV4
新生をひたすら待つのも限界だな
皆他ゲーしてるのか?
969 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:15:55.31 ID:pT3ChmRj
970 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:20:45.54 ID:JEasWl8o
>>968 α、BF3、PSO2をふらふらしてるわ
FPSはまじおもろいからオヌヌメ
971 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:22:58.53 ID:MdakD6bt
今はとりあえずPSO2とガンダムで暇潰しとけばいい
973 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:27:12.87 ID:yZOCgKy8
>>962 Wii UはCPUがWiiとの互換のせいで低性能なんだよな
メモリは容量は大きいが速度が遅くしかもGPUと共有だからどうしようもない
>>963 まだそんな嘘信じてるアホが居たとは・・・
>>963 整数•浮動小数演算性能ってのがあって、
一概に比較出来ない。
しかもその記事のオチはSPE使って圧倒的に速くなるって結論だからな。
7600GSにちょっと毛が生えた性能のVGAがアンチャの映像を出してる時点でVGAの限界を超えた
何かがないと説明できないなw
>>974 特殊コントローラのせいでお金掛けられなかったという要素もあるね。
978 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:43:48.72 ID:Tg8Nh62v
英語はほぼ解らないって相当恥ずかしいな
くだらないことやってないで、英語のお勉強でもしろとw
979 :
既にその名前は使われています:2012/12/14(金) 23:59:20.91 ID:pZ3qobZ8
>>962 CPUの負荷高いのはシミュレーションとか
980 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:00:21.08 ID:p7RgDbV4
俺誕生日おめでとう
981 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:00:31.60 ID:WN8su6gv
>>979 いつの時代の話だよ・・・今はCPUをおざなりにしてゲーム作れる時代じゃないぞ
983 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:13:48.33 ID:FjT0uTN8
開発さんフィードバックに対して鯖負荷増加するので慎重にって返答ばっかだな
どうしても1エリア1000人は割りたくないのかね
そここだわってストレス仕様ってのも困りモノなんだがなぁ
この時期にエンドコンテンツのモックアップとかもう駄目だあ
無理やり間に合わせても難易度調整やってないの丸分かりじゃないですかーーやだーーーーー!!!!
985 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:22:55.64 ID:3XmVVzLA
†コンバートしてログインするだけで
ウルダハ1000人オーバーするよな
986 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:27:47.62 ID:Zi6rutU8
CellはGPUを補う使い方も出来る
987 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:52:19.02 ID:jYYS3MiQ
おい・・・・
おもしろいよ真性w
988 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:57:29.87 ID:BulwKv4N
989 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:57:32.48 ID:dKqFDOT1
>>983 あのコンテンツがローンチで実装されてたら・・・だけどね。
990 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 00:58:18.76 ID:dKqFDOT1
>989
アンカ>984だた;;;
991 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:08:24.16 ID:iNdJ/ScO
2012/12/13 17:58 Foxclon
ロードマップは現在おおかたの草案を終えており、スクエニ各拠点の
リーガル(法務)チームの確認と、ローカライズチームによる英独仏語化が
平行して進んでいる状況です。
法務の確認って言ったら、相当時間はかかりそうだが、そもそもなぜ
ロードマップに法務の確認が必要なんだ?
992 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:10:33.14 ID:lkbUhHZc
モックアップができてるなら本番BGデータ作業もすぐだろうけどな
ダンジョン系コンテンツ作成で重要なのはむしろ平面設計のほうだし
OKも出てるなら間に合うんじゃね
993 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:11:55.31 ID:Q9Daup1Y
ブログNAと日本と内容が違わね???
遺跡のパズルって何・・・
994 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:12:35.66 ID:lkbUhHZc
>>991 重要案件のリリース目安なんて株価に直結するからだよ
リーガルチームってそもそも株式用語だし
995 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:12:36.82 ID:3XmVVzLA
海外にサーバ置く場合1つの会社じゃなく色々契約しなきゃいけないとか
そんなインタビューなかったけ
グローバル展開してるから各国の法律確認しなきゃならん
PS3と一緒でかなり足引っ張ってる気がするわ
996 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:16:45.42 ID:gCRkSP+8
>>982 実際RPGだと時代遅れの最初期i7でもあまりまくりだけど、シミュレーションだとがっつり使ってるがな
997 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:17:22.35 ID:iNdJ/ScO
ロードマップに嘘書くと犯罪なのか?であれば、既に嘘書いてる
ような気がするが・・・
998 :
既にその名前は使われています:2012/12/15(土) 01:17:52.77 ID:i1lU982E
ぽいす
(=^ェ^=)ニャーン
1000ゲットだ (゚Д゚)ゴルァ!!
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪