1 :
既にその名前は使われています:
松井です。ご意見、拝見しています。
思い入れのポイントも人それぞれで、意見はどうしても分かれるところですね。
ご要望が多いようなら本腰を入れて検討してみてもいいかなと思っていますが、
どのように変わるとしても波及効果が大きいことなので、
とても難しいテーマとも受け取っています。
中では比較的やりやすい方法と思っている「格差の緩和」を行うにしても、
レベル毎のステータス成長バランスや、
モンスターやコンテンツとのバランスを全レベル帯で見直す必要があります。
(実際にプレイする皆さんは、もっと多くの変化を感じるのではと思います。)
すぐに答えは出ないと思いますが、皆さんそれぞれの理想を拝見しつつ、少し考えてみます。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28900-?p=384222#post384222
2 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 19:38:21.95 ID:nivStXSq
3 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 19:46:26.26 ID:J/8J9ipj
よく分かるタル弱・種族変更スレにおける種族事情
タル<特化型種族選んだけど、僕らにとって都合悪くなったので
ルール変えて、種族差埋めるよう調整望むわ
ヒュム<は? 勝手なこと言ってるなよ。こっちはそのリスク考慮して
中間種族選んでるわけだし。タル選んだ馬鹿どもの責任だろJK
ミスラ<↑の上位互換ですが同じ意見です。というか糞タルちゃんって
カッコつけた御託ならべてても、本当はウチらに転生したいにゃ?^^
エル<まあタルさん、キャラ作り直したどうッスかw
(昔は糞タルどもに散々空振り・避けない種族だのINT低いだの煽られてたからな・・・)
ガル<うぜえ、またタルかよ。こっちは元から数少ないから不遇が目立たないだけで
何でガル後衛がさも普通にやれてるようなアピール続けるんだよ。
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 19:46:51.55 ID:PhYIQLFY
タルはMPが多く魔法に優れた種族です。
しっかり説明もされています。
タルがHP低く死に易いのはその代償であり、それが特化種族というものです。
タルが今不遇なのは、得意分野が不遇だからです。HPが低いからではありません。
安易な平均化は、ヒュムの存在否定です。
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 19:53:26.08 ID:J/8J9ipj
適当前スレでリスト化してまとまってる書き込み貼ってく
タルの長所を伸ばす修正(程度によるが)
→ 反対する奴はほぼいない、だが後衛向き種族が1種しかないから無茶はできない
タルのHPMPを他種族にあわせる関連の案
→ 許されない。特に前衛・後衛やることを視野にヒュム等を選んだ奴らからしたら
特化種族がそんな都合よくバランス切り替えられたら俺ら何なの状態になる。
この案を主張する奴が糞タルの場合、間違いなくタルだけ得をする案が出てくる
種族変更させい
→ 上記の理由にも近くなるだろうが、都合の良いときだけ特化種族の旨みを吸いつつ
いざ不遇な時期を迎えたら変えさせろは無茶苦茶。本人のワガママなんだし
覚悟決めて作り直せ。あと他種族の問題だけじゃなく、そうやって既に作り直した人達も
糞タルのワガママに怒りがマッハ
6 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 19:53:50.69 ID:3QfjDNOW
10年遅い
7 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 19:55:58.25 ID:yOML1LbK
逆に差が開きそうな気がしてならない…メリポのように
8 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 19:56:03.00 ID:J/8J9ipj
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 20:09:12.07 ID:PhYIQLFY
>>5 長所伸ばしたらダメだろうw
長所を¨活かす¨修正な。
これは同時にガルエルが魔法(MP)に困るようになるということでもある。
MPに困らない=ガルエルが上位種族化してたってことだから、それも必要なことだろう。
10 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 20:16:42.24 ID:o0KNkYqZ
テンプレに樽前小学校がないな
11 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 20:20:59.42 ID:J/8J9ipj
お尋ねものもあったw
MPやINTの長所を求めるのでなく、他種族無視の樽のHPを上げろと五月蝿く
嘘も混ぜてネガキャンする糞樽リスト(最近のもの)
【Shigetaro】 Character Shigetaro World Fenrir
【Lou】 Character Lou World Ragnarok
【Hekiru】 Character Hekiru World Quetzalcoatl
12 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 20:44:56.91 ID:BGi7+AL+
13 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 21:42:45.89 ID:bdvYpMFj
素直に種族変更させるか種族差全廃しとけば良かったのにな
14を見るに11のシステムは失敗だったって開発も認識してるのは明らかだし
種族に関係なくどのジョブにでもなれるってシステムにおいてバランスとりに完全に失敗したよな
他ゲーだと種族があるゲームって、それぞれの種族が担える役割そのものが分かれてる場合が
ほとんどだからここまで明らかな差別的な状態にならない
14 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 21:44:58.52 ID:eMRhZoLZ
たるまえひっしだなわら
15 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 21:45:44.55 ID:Q0//A8zw
種族変更サービス一回5000円でどやw
16 :
既にその名前は使われています:2012/12/09(日) 23:48:29.28 ID:lpCn8510
でも民主主義は多数決の世界だからなあ
どこの鯖でも同じだろうが、種族構成比は人>樽>首>猫>岩
樽は人に次第二勢力なんだよな。人の強硬な反対があるとはいえ、開発もフォーラムで
樽が暴れ続けたらなんらかの措置をとることもありうるよ
17 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:10:16.62 ID:qEYGdYNv
種族によってジョブを制限したらどうか。
たとえばヒュムは戦士、踊り子(♀専用)、学者、
忍者、侍、召喚士(♀専用)とか。
樽は魔導士系とモンク、獣使い、吟遊詩人。
エル♂はナイトしか選択できない。
エル♀はコルセア、からくり。
ミスラはシーフ、狩人。
ガルカは暗黒専用。これでどうだろうか?
18 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:13:06.86 ID:7d/JqJ2v
え、FFって民主主義なの?
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:15:03.89 ID:HQHFVgLT
フォーラムで暴れてるの一部の樽だけですやん
大多数(樽含め)反対いうてますやん
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:17:28.01 ID:9qLWoT50
FFは民主主義wwwwwww
すげえなwwwwww
これがゆとり教育で育った皆平等の精神か、こええええええ
21 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:17:59.44 ID:WLaKxUR9
22 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:21:28.33 ID:Jx/Jai0M
>>17 モンクや獣使いは武神やルンゴナンゴとかいるからまだわからんでもないが
詩人はプロMのウルミアとかAFクエストとかからいってエルなんじゃね?
23 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:21:30.60 ID:VELFpJNm
樽前<FF11は民主主義(キリッ
24 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:23:43.32 ID:v8rv6OeT
>>8 何でメリポのSTR全振りとHP全振りは出さないんだい?w
25 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:25:40.66 ID:x0ivtWPm
武器全部がSTRに依存ってのがまず歪みの元にもなってるよな
これじゃステータスメリポとかSTRに振らざる得ないしリフレの多さからMPいらないから少しでも死ににくするためにHP
種族差もへったくれもねーきがするけどねw
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:26:47.47 ID:WLaKxUR9
もし後衛無双のバランスだったら
ガルカが種族格差緩和求めて糞樽がファビョるのが目に見えてるもんね
27 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:28:47.03 ID:3ZgjYt2k
ガルカは既にデジョンの時にゴネた前科持ちだポゲ
28 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:33:18.04 ID:qEYGdYNv
>>22 そういう設定あったのか
PMまともにやってないもんでな
現状該当のジョブを一番効率がいい種族でやろうとするから
問題が出るんじゃないか?
物語の設定になるべく沿う形でなおかつ一番効率がいい種族ではなく
若干デメリットもあり、だけど一芸に秀でてる種族にジョブ担当させるのが
理想かな。そのうえでバランスとればいい。
まあ上のはまったく自分のイメージで書いたからその通りではないかもしれんが。
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:39:28.06 ID:Bw6/6qtb
こんなん修正する暇あるならコンテンツ一つでも作った方がいいだろw
糞樽は種族変更すればええんちゃうか?w
30 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:43:15.28 ID:I1CZHT7Z
>>28 その理論で行くと樽が出来るのって黒モシ獣じゃねーの
赤白青学は他種族の方がメジャー
31 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:47:40.81 ID:qEYGdYNv
>>30 魔導士系は全部、樽が一番MPがある(一芸に秀でている)。
しかしMPが少ないのでしにやすい!(デメリットもある)。
だから樽なんだよ。
32 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:50:31.23 ID:B+nr1bFh
岩は白25でもレイズ覚えて素で使えるMP無いってゴネてたよな
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:52:17.75 ID:I1CZHT7Z
>>31 書き間違えだろうけどそれ逆で言っても同じことじゃん
ガルは一番HPがあるので死ににくい
しかしMPが低いため連発出来ない
あと青はそもそも樽いねーだろ
34 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:58:04.11 ID:MFPAEHqL
>>31 前衛系は全部、エルガルが一番HPがある(一芸に秀でている)。
MPが少ないが、最大MPは意味希薄になっていてリフレが最重要(デメリットがない)。
タルが不遇というより、完全上位種族になってるのがおかしいという話じゃないか?
デヴォマーター机上演習の回復量がHP依存というのもあるし
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 00:59:49.78 ID:LIVrDcab
ガルモだが75時代にそのHP何に使うんですか?って言われたことはある。
蝉前提で被ダメも少なかったからなあ。
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:00:28.20 ID:qEYGdYNv
>>32-33 HPと書き間違えてた。
今はレベルが上がって、MP低いのについてはデメリットとされてないよね。
昔はMP低いと大変だったかもしれないが、過去の話。
37 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:02:14.23 ID:KE12jfQB
赤最強時代に
タル赤ソロで数数のHNM葬ってきたのに
なに今更ほざいてんの?
38 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:05:24.74 ID:w/Xz0xtX
樽とか今でもHPおおすぎなぐらいだけどな
2〜3等身で急所の頭糞でかいとか攻撃うけたら全部致命傷になるレベル
樽魔導士は高等魔法で守るが設定的に通用するが樽前とか産廃すぎるだろ
39 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:06:29.32 ID:m1zzc/6a
>>24 それって単に前衛・後衛ジョブ両方やる事考えたら
武器攻撃がおよそSTRが重要であるパターンがほとんどで
MP無しジョブも存在するわけだからHP振るだけで
樽がどーのこーのと全く関係ないよな。ジョブの問題で。
それに自らSTRとHPと無縁な樽という種族選んでる奴らが
後からそれをやり直し・均一化させろなんて、まさにバランス型種族等への
侮辱そのものだよな。
40 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:08:46.30 ID:qEYGdYNv
>>37 それも過去の話。悲しいことだけど、ネトゲは
常に面白いと思われ続けないと、どんどん人が減っていくの。
最近その傾向がどんどん強くなってる。
どのゲームもサービス精神旺盛になってきたから。
サービスが劣っていると糞運営と言われ離れられていく。
新ディスク発売の前にサービス終了して欲しいのかな?
41 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:10:26.87 ID:DJ6RLBQ1
結局、明らかに問題があるのはHP・MPだけだから
岩と樽のHPMPランクを一段階ずつ上下させて終わりだろ
42 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:11:16.73 ID:YOdHXSdc
はようw
43 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:12:34.78 ID:qEYGdYNv
>>41 それだけで面白くなればよいが。
もうFF14みたいにいったんメテオ落として、
新バージョンでスタートしてくれないかな。
44 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:12:59.35 ID:LIVrDcab
もし均一化する場合はグラ全員ヒュム化だな。これでこそ本当の均一化。
45 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:14:33.61 ID:ngaXYa0o
最強厨涙目調整はよwwww
46 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:15:58.08 ID:MFPAEHqL
アビやらwsをMP(精神力)消費して使うようにするとか。
MP持ってるジョブが白黒赤召学だけで他15ジョブはMP無いんだから適性なくなって当然。
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:17:01.65 ID:WLaKxUR9
48 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:18:19.80 ID:LIVrDcab
>>46 暗黒の存在がその調整をできないものとしてる。
49 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:20:22.89 ID:MFPAEHqL
>>47 忘れてたわw
ナイトはHPだし暗黒は魔法はノーカンって自分で言ってるしいいんじゃね。青はしらん
50 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:22:02.24 ID:I1CZHT7Z
>>36 流石にガルのMPの少なさはリフレでどうこうってレベルじゃないぞ
普通に向いてない
青は消費少ないのとステータス面で有利だが
51 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:23:50.03 ID:h+G6AWFC
タルのHPMPの調整は結構賛成かな〜
あの小さい体でガルカ並みのHPって夢があるやん?w
当方、ヒュムでプレイしていますが、別段羨ましいとも思いませんw
MMOで変化って大切やん?重要なファクターやん?味塩コショウやん?
まあ。やってみたらいいんじゃないですかね。喜ぶ人は多いと思いますよ?
52 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:23:57.21 ID:m1zzc/6a
>>3にあるように、ガルって個体数少ないから、各方面での声が小さいのを
糞タルのネガキャンに利用されてるよな。
53 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:26:35.04 ID:wILw/fXW
つーか、糞樽の中身ってさ
いつまでも子供のままでいたいフリーターwwとかの
哀れなおっさんが多いよな
で、そーゆーヤツってろくに努力もしないで文句ばっか言って
社会が悪い政府が悪いバ開発が悪いってか?
だっせーwwwwww
54 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:30:38.36 ID:m1zzc/6a
不満を感じるのは個人個人なんだし、キャラ作り直せば?という最善の方法があるのにな。
種族変えたがるほどキャラに愛着なんてねーくせに、元の名前に誇りがある(キリッ
とか馬鹿言ってる奴までいるし。作り直したら移転利用して改名すれば?っていう。
55 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:32:36.38 ID:4Z/8A6KB
>>51 ヒュム並にHP増えるならMPもヒュム並に減るわけだがな
10年タル使いだが、要らんことすんなとしか言えない
中途半端なヒュムみたいな性能望んでねーからタル選んでんだよ
今更平均的な能力がほしいってほざいてる奴はヒュムでやり直せやw
まさかデメリット無しでHPとSTR上がるだけの超強化とは思ってないよな?w
56 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:39:07.99 ID:uKf/0prB
>>51 それをやったら
ヒュム<タルが平均に近付くならタル選んだのに!
となる
平均にすれば丸く納まるなんてのはゆとりの幻想
平均が売りな種族がいる以上、平均化するのはタルをガル化しろミスラ化しろと要求するのと同じ
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:41:40.70 ID:4Z/8A6KB
>>34 お前のFFにはリフレしかないのか
リジェネはねーのかw
少ないMPとリフレで論じてんなら、その逆にも視点を置くべきなんじゃない?
装備こだわった白の高位リジェネ+リジェネ装備とかどんだけ回復するか知ってるか?
58 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 01:46:56.12 ID:LIVrDcab
>>55 そう言うことが考えられるから、差を詰める調整というのを考えてる人もいるみたいだけど
HPを1ランクだけ上げる調整だとすると、ミスラはMPとヒュムはHPと同じだった部分で差ができる調整になり問題となることも考えられる。
2ランク上げる調整だとするとガルカがMP2ランク、エルがHPMP各1ランク上がるとガルカとエルのHP差が1ランクとなり
1ランクの差なら見た目もSTRも良いエル選んだのにって問題が出ることが考えられる
タルタルだけで完結させるならタルタルだけのHPMPのランクの変換だけっで終わらせるしかないんだよな。
59 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 02:08:07.08 ID:A3aA0K9L
もう吹っ切れてミサイル型にすればいいじゃない
武器のダメージボーナスをSTRから別ステにすればいい
ダメージ稼いで華麗にプリケツ晒そうぜ
60 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 02:10:48.03 ID:tFExHM34
黒タルとか75時代のHNM時代で強かったし赤でコンバートも1番効率よかった
今は前衛ふるぼっこ主体だからHP増やせとかはやっぱおかしい
死に安いなら死なないような立ち回りとか装備とかするべき
あとはガルカ選んだやつとか単純にHPが多いから選んだってのもいるはずだ
格差がなくなっちゃうとそういう人たちからも不満でるよね
61 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 02:15:18.95 ID:yJkzbE7r
白の高位リジェネとか言っている奴は話にならんな
学者の方が使える魔法ランクも基本能力も段違いなのに
わざわざ白を出している時点で、話にならない知識しか無い奴
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 03:26:01.74 ID:Bmrt/W4M
人 HP↑↑MP↑↑
首 HP↑MP↑↑↑
猫 HP↑↑MP↑↑
樽 HP↑↑↑↑
岩 MP↑↑↑↑
63 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 03:32:36.57 ID:iPD1+E0/
変にMPも増やすからおかしいんじゃね?
全種族一律でHP+500とかでいいだろ。
64 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 05:14:27.56 ID:r1r6kCC2
メリディアンリングから逃げ切れると思うなよ
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 05:30:06.15 ID:E6peoBSf
まだやってんのかよw
つーかタルに関わると暗黒に触れたように反響がすごいなw
特にタルのHPに関わるとさw
まるでその人の人間的欠陥の話題に触ったような騒ぎになるw
66 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 05:42:57.52 ID:c/uILIkR
各種族のステータスになるアイテム売れよ。
まぁガルカになれるアイテムが1番売れるんだろうけど。
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 06:19:20.69 ID:2VF3A+NG
タルは小さいからデフォでヘイスト付く補正でいい、魔法ダメカットな
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 06:55:07.72 ID:x0ivtWPm
タルは小さいから回避も2倍になっていい、あと小さすぎて敵が気づかないからヘイトも半分くらいでいいな
69 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 07:09:25.13 ID:ZuENWh0L
75と99でガルカと樽のHPとMPの差を見てみると、今の方がHPもMPも差が開いてる。
でもよく見てみるとMPの差はHPの差よりも開き具合が大きくなってるんだよね。
MPの差がHPよりもどんどん開いてるのにHPの低さにばかり注文がつくのは
やっぱりMP持ちのジョブが上手く機能してないからなのかもね。
ちなみにガル後衛一通りやったけど、ガルカに向いてるジョブは
召喚>白≧詩人>>学>黒>赤>>>青 だと思う。
リフレがだいぶ増えてきたとはいえ、薬品ありきのコンテンツ以外で考えると
MPとステの両立が必要な学黒赤青はやっぱり向いてない。
この4ジョブの中でも一番MPとの両立が厳しいのが青だった。
70 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 07:18:09.88 ID:A3aA0K9L
よくヒュームの上位互換ってミスラ言われてるけど忍者以外ヒューム以下なのになんでヒュームの人はミスラを盾にするの?
タルはなんか前衛やりたがる人多い気がする
後衛メインのタルで騒いでるのっていなくない?
暗黒や侍とかしか例に挙げてないんだけど
71 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 07:25:48.37 ID:4Z/8A6KB
>>61 よお、エアー
お前が言ってんのは素の性能だよ
ちゃんとメリポ振ってAFの着替えして飛ばしてっか?
それでいくつ回復するか知ってっか?
前衛自身でもマメにリジェネ装備に着替える程度の事もしてっか?
学と白の差に突っ込むんじゃなくて、リフレでMP差が無くなってる云々のバカに突っ込めよw
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 07:38:56.14 ID:4Z/8A6KB
着替え込みグリモア込みなら学のが回復量多かったわwww
まあ、言いたい部分は学or白じゃなくて
リフレを論じるならリジェネ無視はおかしいだろっつー辺りでよろしくw
73 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 08:15:10.65 ID:Nlvw4f3L
リジェネが効果的に働いてるのって今のところナイズルだけじゃね?w
そんな状況でリジェネとリフレで論じても意味ないよ
HP増やせって言ってるタルはどこらへんで困ってるんだろうね
LSとかで前衛やりたいのに「いやwタルはちょっとw」とか言われてんのかね
俺もタルだけど前衛は弱点用に育てた忍戦しかないから不遇な扱いされたことないわw
74 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 08:47:07.45 ID:8XdAu55Z
たるまえまだがんばってんのかよーw
ここじゃなくてフォーラムで暴れて来いw
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 08:56:13.85 ID:Cw/9m/Kq
今ファビョってる樽前たちはもしこの先後衛優遇なバランスになってMPとINTが重要ステになった場合、
首や岩が「俺たちも後衛適正上げろ!」って意見がでたら賛成するんだろうか。
絶対するわけないと思うんだが。
76 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 09:06:50.50 ID:O61Y8NFh
めんどくさいしどうせ溢れてるメリポに「種族」の項目増やしたら?
調整大変だけどそれぞれの種族ごとに特性伸ばしたり逆に弱点カバーするのつくったりでやれば手っ取り早いじゃん
尖った種族やってんだから文句あるなら変えろとしか思わないが
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 09:46:02.69 ID:w/Xz0xtX
文句いってるの一部の糞樽だけだしクレクレの内容も糞樽内でわかれている
倉庫、ニ垢に各自好きな種族を作って育てるのが一番はやいし完全な解決方法だ
実際そうやってメインに動かす種族変えてきた先人もたくさんいるわけで
未だに樽前やって納得してないバカはその判断力がなさすぎただけ
早いやつならゲーム初めて数日後にはこりゃ駄目だと種族作り直している
今騒いでる糞樽はその作業に10年かかっただけのことだ
糞樽だけ強化なんてすると他種族の反対、便乗ゴネがはじまって永遠に終わらん
ましてや基地樽のために根本システム変えろとか意味不明、嫌なら辞めろ
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 10:48:03.25 ID:PhX+WJW6
樽だけHP増やせとかいうのが傲慢だよな。
死にやすいからHP欲しいというのなら、全種族一律HP1000増やすとか言えばいいのに。
自分の種族だけ都合よく強化しろ!というからワガママなんだよ。
樽だけHP増やすのは不公平だから、全種族HPあげて死ににくくするでOKなんだ。
これに賛同できない樽は自分のことしか考えていない糞だから、いうことを聞く必要は全くない。
79 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 10:52:53.14 ID:PhX+WJW6
ああ、こういう種族装備追加でもいいな。
タルタルスーツ HP+1000 STR半減 INT半減 攻撃力半減 飛攻半減 魔法攻撃力半減 スロウ+25%
80 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 10:53:04.88 ID:qviBmKI4
ガルカのMP増やしたら等価交換になるね!
81 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 10:59:11.02 ID:4uvaAKSp
最強厨が如何にカスな性格をしてるかよくわかるスレですね^^
82 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 10:59:30.32 ID:PhX+WJW6
>>80 種族に不満があるなら1からキャラ作り直せ。
それがいやならFFやめればいい。
そのていどのことでガタガタいうようなやつはヴァナに不要。
百害あって一利なし。さっさと解約するがいい。
83 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 10:59:50.93 ID:1au6e4Kq
>>32 昔、ガル白26でジャグナーをどっすんどっすん歩いていたら、死体を見つけた。
レイズいりますか?とtellしたらお願いしますと言われたのでしようとしたら
出来なかった。
「すいません、レイズするMPなかったです」って言ったら、「ガルカじゃ仕方
ないねwww」って笑われたのを思いだした。
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:00:27.97 ID:PhX+WJW6
最強厨=HP増やせという糞樽 だな。
最強厨でなければHP増やせとか言わないからな。
85 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:00:41.05 ID:qviBmKI4
>>82 ガタガタ言ってんのはそっちじゃね?
レベル25でレイズかけられるようになるとか最高じゃない
86 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:02:10.09 ID:PhX+WJW6
4uvaAKSp が言う通り、種族差に文句を言う樽はカスな性格をしているということだ。
まともな性格をしている樽は文句など言わない。
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:03:46.22 ID:PhX+WJW6
>>85 ならガルカのHPも樽のMPも同じだけ増やしたらいい。
ガルカのHPも増えてなにか問題あるのか?
ガタガタ言ってるのはお前らだけだよ。糞樽野郎。
88 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:04:59.79 ID:w/Xz0xtX
樽優遇されてた時のことをいわれると過去のことはノーカンといいつつ
ガルカのレイズデジョン種族装備wに延々粘着する糞樽であったw
そもそもガルカがゴネて上記が改変されたソースよろ妄想だろw
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:05:38.82 ID:qviBmKI4
>>87 ならガルカのHPもってなるのが論理破綻してるよw
MP少なくて不満だったんだろ?
わけてやるよ^^
90 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:07:41.46 ID:qviBmKI4
結局そこでMPなんて要らねーんだよ→結局タルタルはクソ種族→欠陥種族でHPが重要な現在でバランス欠いてる
にはならずに思考停止して騒音おばさん状態なんだよね
そこまで事実言っちゃったら開発に改善されそうだもんね
91 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:09:07.24 ID:EicxZMSp
単純に樽のHP強化はヒュム♀とミスラの汎用性を損なうからなあ
え、ヒュム♂?そんな種族いたっけ?w
92 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:11:18.91 ID:x0ivtWPm
タル前スレより問題点スレの方に松井降臨してほしいんだけどなー
タルだけ調整するより全面的に調整してくれたほうが全然いいのに松井はタルプレイヤーだから
やっぱりタル強化のほうがいいのかな
93 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:11:48.45 ID:Fobj2hoA
樽だけ優遇なんて今更許されんわな。
敵の理不尽な範囲攻撃を下げてくれた方がマシな気がするが。
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:12:07.57 ID:qviBmKI4
ヒュムミスラはhpmp両方とも増加したら良いんじゃない
種族ごとのステータス差は手をつけるべきじゃないと思う、種族の特長完全に損なう
でもHPは縛りがでかすぎて支障が出すぎだろう今のバランスだと
95 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:14:02.50 ID:cDp0UbLs
何も考えずに能力全種族ヒュム化でいいんじゃない
96 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:15:14.95 ID:EJm7/3gN
>>90 軽はずみに騒音おばさんを例に出さないほうがいい
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:17:44.64 ID:qviBmKI4
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ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 < てめーらにくれてやるHPなんざ無いんだよ!!!
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
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残当
98 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:20:41.34 ID:JXcXSq5S
樽は中の人がウザイのが多い
99 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:21:06.12 ID:bxgHraPD
これはねえ、やっぱり狂ってますよ
樽前の顔見てご覧なさい。これキチガイの顔ですわ
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:21:57.70 ID:qviBmKI4
サンキューシオG
101 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:23:15.01 ID:/qokuqs9
HP縛りもそうだけど
現状ヘイスト80で殴った方が圧倒的に強くて
最大MPと攻撃魔法の存在意義が薄い
102 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:34:28.92 ID:Nlvw4f3L
俺からしたらタルタル選んだのになにエンドコンテンツに前衛で参加しちゃってんのって思うけどなw
タルはおとなしく後衛やっとけって、前衛出すのは身内で遊ぶ時だけにしろよ
少なくとも俺はそうしてる、タル前でレギオンとか迷惑かけるのわかってるし
前も後ろもってどんだけビッチなんだよ糞タルどもは
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:35:51.67 ID:qviBmKI4
なおガルは後衛でもMP増強装備するだけで支障ない模様
104 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:37:03.51 ID:8Cej5pZF
ドカポンみたいにレベルアップ時にまず種族の特徴に対応した基本ステアップ。その後、レベルアップポイントみたいなのを自由に振り分ける用な形にして欲しかった。
見た目とステを固定化しなければガルでも後衛を目指せたし、タルが後衛に走ればもちろん及ばないが。
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:37:16.42 ID:Nlvw4f3L
>>103 それアビセアだけだろ
ナイズルでガル学とかレギオンでガル白とかまじで無理だから
106 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:37:51.12 ID:qviBmKI4
107 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:39:47.38 ID:qviBmKI4
ここで大幅なステータス振り直しサービスを課金で実装してきたらチョンゲー並みの畜生ですわ
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:47:36.37 ID:zeggavvL
ナイズルはまぁガル学でもいけるだろ
レギオンもまぁMP必要だがメリポHPの白himechanでいけてるし
ちゃんとメリポ振ったら無理じゃないんじゃないか?
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:47:52.42 ID:EicxZMSp
レギオンはカット装備のガル前衛でもケアル遅れると吹き飛ぶからな
ガル白だろうがヒュム白だろうが樽白だろうが一撫でで基本即死は変わらん
立ち位置調整完璧ならケアル打てる回数が多い樽白が有利
110 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:48:04.15 ID:LIVrDcab
>>103 ガルは後衛でもMP増強装備するだけで支障ない。というよりも正確には
今の後衛はMP増強装備しても戦闘に支障がない。なんだよな
111 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:48:43.55 ID:qviBmKI4
>>110つまるところそういうことだったありがとう
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:51:10.36 ID:zeggavvL
でもレギオン用だからってタル白メリポMPですって言われたら
それはちょっと…ってなるだろ?
113 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:53:02.38 ID:x0ivtWPm
全てのステータスを考慮して適正なジョブが少ないって言うけどさ
ヒュム:白赤踊
エル:ナ獣詩侍
タル:黒召学青
ミスラ:シ狩忍コ
ガルカ:戦モ暗竜か
実際適正的にはこんな形じゃないの?タルタルのHP増えると一番前衛ステが似てるミスラが追い付かれる
両手はヒュムがぎり逃げの形でHP多くなれば白赤の使い勝手のよかったヒュムはタルに取られる
後衛はタルの独壇場、残る種族はエル、タル、ガルになるだけ
こんなことするくらいなら敵側のシステム面なおしてもらったほうが全然いいだろw
114 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 11:59:18.28 ID:EicxZMSp
レギオン特化用なら全然問題ない
樽白でそこまで特化させると言う事はケアル詠唱短縮や回復量もこだわっているって事だろうしね
但し注意力ない後衛は全員凪払われるからちゃんと位置調整などに細心の注意を配る中の人の努力は必要
115 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:02:35.04 ID:I37gNMnl
問題ない、努力は必要って表現の時点でダウトだろw
MPが必要といわれてる場面ですら
メリポMPじゃないと云々なんて話にならないんだからそういうことだ
116 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:03:38.00 ID:PuSuwXbR
現状のコンテンツ全てHPなんて関係ないのに
なんで樽が弱いだの樽は要らないだのっていう話になるんだ
ガルですら蒸発してんじゃん
117 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:04:01.67 ID:/qokuqs9
召喚は種族関係ないな
MP以外に関係するステないしw
118 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:04:16.00 ID:x0ivtWPm
>>115 代わりにエルガルはMPを努力しないと無理だ
ヒュムミスラでもHPを努力しないと無理だ
タルタルは努力しなくてもいいハードルにしろ
これはまかり通らなくないか?
119 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:05:04.02 ID:EicxZMSp
あ、でもスタン無効イクシオンのヘイト無視の長距離特攻は糞過ぎてアレだから
これは敵の挙動修正してもらった方がいいな
巨人はスタン通るから位置調整出来てまだマシなんだけどね
120 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:08:55.78 ID:6OCWeFvW
絶対防御弱体の対抗カードとしてHP差の緩和を求めるとかすれば良かったのにね、高MP持ち優遇の最後の砦だったんじゃないのアレ。
樽にラグナなんか作って来られても回りが迷惑なんだからヤグルシュ作れよ。
121 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:11:57.17 ID:iKqz4g3I
>>118 うん、だからもっとエルガルにはMP努力してもらう形にすればいいんじゃないかな?
少なくともHP問題に比べれば今のMP問題って軽くなりすぎてるからな
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:12:42.68 ID:/qokuqs9
絶対防御は残MP%依存だから最大MP多くても少なくても大差ない
MP少ない状態からなら回復させるのにMP多い方が不利だけど
絶対防御使うのにMP減らすアホはいない
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:13:43.67 ID:+dXnhKvh
防御オーラは割合消費で消費に対して効果かわらないから
特にアスフロはMP多いほど割を食うって話じゃなかったか
124 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:16:19.85 ID:y9gOVF2j
ぶっちゃけ絶対防御とか消費lv*15にでもして
タルだとスキルとMPの両立が楽とかにすべきもんだよ
スキル依存にするならって話になっちまうが
125 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:19:54.06 ID:LIVrDcab
>>110 これを逆に言うと、後衛やるには何より重要なステータスはMPである。ともいえる
だから問題としてはMP以外の要素が死にすぎてるという方が一番正しいのかも?
ケアルのヘイトが今よりも高くケアルしすぎるとタゲとってしまう場合、ガルエルだと
MP増強のため装備しにくい敵対心マイナス装備をタルはいっぱい装備できてタゲとらない。とか
とりあえず他の後衛装備の付加価値が低い。
126 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:23:11.24 ID:LIVrDcab
最大HPは高いほど被ダメのヘイト抜けが少なくなるってあるから
最大MPが高いほとMP消費行動でのヘイトが低くなるとかあってもいいかな
とか思ったが、ナイトの存在がそれを否定するのか・・・
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:23:50.36 ID:zfU6PDWj
HPやMPの差を縮めてステ差を広げれば、樽が死にやすいのも解消し
物理アタッカーがやりたくてガルにした人も満足なんじゃ
樽も後衛としての性能はあがるだろうから、イメージに近いだろ
ヒュムも平均じゃなくて、ナンバーワン種族の八割位にすれば
相対弱体は避けられるのかな
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:28:36.75 ID:grDfJKYS
まず後衛のパラメータがリキャ短縮と強化魔法ぐらいしかまともに息してない
129 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:29:16.47 ID:qviBmKI4
後衛ステのINTは死んでる上にMNDなんかガルカより低い始末だから結局ステ差広がるなら相対的にタル弱体でしかないな
130 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:50:09.08 ID:POZJgiP6
最強厨の言うこと聞いてゲームが面白くなったためしがない
樽前強化など不要
131 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:53:00.65 ID:PhX+WJW6
>>89 は?どこが理論破綻してるんだよ。破綻してるのはお前の頭の中身だろ?
樽が死ににくくなればいいのなら、一緒にガルカもHP増やしたって何の問題もない。
ガルカのHP増やして樽が死ににくくなるんじゃないんだから。
テメエは自分だけ強化クレ、他人にはヤルナといってるんだ。
そのド汚い考え改めろバカ。
132 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:53:37.47 ID:PhX+WJW6
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133 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:54:50.10 ID:qviBmKI4
魔法防御っぽいし、魔導剣士の最適種族をタルタルにしたらええんちゃう?
魔力あるほど魔導剣士としての立ち回りがしやすくなるようなバランスでよ。
え?首岩?お前らHPやSTRの高さに惹かれて選びましたプンスカ!HP.STR格差緩和反対なんでしょ?
え?人猫?バランスガー、チュウヨウガーはどうしたんすか?
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:57:24.23 ID:qviBmKI4
魔道剣士は回避らしいしMP使いそうだしタルは出番あるかもな
136 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:57:31.68 ID:+8fQreao
キチガイ最強厨=ID:PhX+WJW6
137 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:58:24.13 ID:qviBmKI4
魔法防御属性防御(結局HP)じゃん・・・
138 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 12:59:55.25 ID:PhX+WJW6
75時代のエンドコンテンツには近接アタッカーがそもそも不要だったからな。
その時代は黒か狩、特に与TPの低い黒がメインアタッカーだった。
その頃は黒樽が大きなツラして、今の近接アタッカーのようなことしてたわけだ。
長い長い黒樽支配の時代が終わってやっと他種族の近接アタッカーが活躍できるようになっただけ。
75時代が長かっただけに、あと数年はこのままでいい。
139 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:00:34.44 ID:PhX+WJW6
キチガイ最強厨=qviBmKI4、+8fQreao
140 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:01:20.48 ID:9qLWoT50
9年でいい
141 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:01:29.30 ID:qviBmKI4
おいおい顔真っ赤かよw
巻き込んでんじゃねーよ
142 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:02:09.00 ID:PhX+WJW6
お前がいちばん基地外だからだろ>qviBmKI4
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:03:25.15 ID:qviBmKI4
136 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/10(月) 12:57:31.68 ID:+8fQreao
キチガイ最強厨=ID:PhX+WJW6
勝手に絡んだのこの人だろ・・・
俺キチガイなんて一言も言ってないのに歪んでるなぁ
144 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:03:44.23 ID:PhX+WJW6
エルガルのMPINTの低さをさんざんあざけ笑ってた黒樽達の贖罪を今受けているだけだ。
文句があるならあの時代のやつらにいってこい。
145 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:04:02.18 ID:rjQFcBpM
>>134 MPの多さが耐久力に繋がるようだと面白いんだけどね
本来ナイトがそういう感じだったけど
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:04:59.80 ID:PhX+WJW6
お前が一番歪んでるからだろ。qviBmKI4
全種族のHPを1000あげる。
これで樽も死ににくくなるのに、反対するお前がキチガイ。
147 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:05:45.08 ID:rjQFcBpM
とりあえずアートマ等の割合で上昇してるHPMPを固定値にするべきだと思う
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:05:54.78 ID:qviBmKI4
魔導剣士ってさいしょ回避盾みたいになるみたいに言ってなかったっけ?
149 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:06:37.92 ID:PhX+WJW6
樽がいまよりHP上げるなら、その他の種族も一律同じHP増加しなければいけない。
でなければ今までと同じでなればいけない。
自分たちだけ一番強化してもらおうという考えがキチガイであり、最強厨。
これは絶対覆らない。
150 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:07:15.22 ID:9qLWoT50
お前ら(タル)な、昔ガルでナイトやってた時なんて満足にMPなくて
とてもガルが適正なんて言えなかったんだぜ
自己ケアルでタゲ取らないと、昔は火力もないわアビ無くしたらもう積んで納金にタゲ取られて終わり
そういう時代を過ごしてた種族もあるんだからしょうがないだろ
それが嫌ならヒュムって選択すればよかったんだよ
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:07:28.80 ID:PhX+WJW6
もう一度いう。
「自分たちだけ一番強化してもらおうという考えがキチガイであり、最強厨。」
これは絶対覆らない。
152 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:09:38.77 ID:qviBmKI4
>>150 いまさら過去の歴史掘り返してもしょうがなくね?
最適ジョブであるはずの黒の扱いなんて長年凄惨の一言だったぞ
153 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:10:01.18 ID:C08V0mav
>>151 たるぜんwやってきた連中は得てして被害者意識丸出しだから何言うても無駄やろw
154 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:11:08.82 ID:qviBmKI4
>>151 MP強化してやんよw
CHRもいるか?^^
これで。
155 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:11:30.64 ID:x0ivtWPm
MP持つジョブにバリアつければいいんじゃね!?
攻撃を食らうたびにMP10くらい消費してダメージの2割程度軽減
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:14:56.77 ID:POZJgiP6
黒の扱いが凄惨www
今年1番笑ったギャグだわwww
157 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:17:58.81 ID:9qLWoT50
ID:qviBmKI4
この子相手にしちゃダメだと思うの
158 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:18:12.12 ID:R4sOFuGP
前種族に+200とかで誰も損しないし困らないし何も変わらないw
みんなハッピーやw結局糞樽は自分だけの強化を求めて前種族に総スカンくらうw
アホでもわかる事w逆に廃案にもって行きたいのって思うw
過去がこうだったから我慢しろとかイミフ。
ようするに妬みがあるからってことじゃん。
朝鮮人かw
160 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:21:02.13 ID:qviBmKI4
ガルナの過去語りから始まったんだけどガルカが朝鮮人ということでよろしいかw
161 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:21:34.71 ID:pYDo/h5n
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:22:08.65 ID:qviBmKI4
竹島返さないニダ ウリの領土ニダ状態じゃねーか完全に
バランス見直すべきって言って色んな案が出てるのに結局騒音おばさんレベルの放言ばかりですよ
タル前衛、ダメゼッタイ!
164 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:23:12.34 ID:9qLWoT50
尖った種族なんだからいいときも悪い時もあるのを
今が悪いからと大騒ぎするな、それが嫌だったらヒューム選べばよかった
これが過去に恨みがあるって読み取る能力凄いですね
165 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:24:29.71 ID:Wv34vjj2
んで、今更HPうんたらこーたら言うのはええけどなんで樽にしたんだ
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:25:44.82 ID:VELFpJNm
見た目かわいいし空蝉あればHP関係ないですし^^
167 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:26:58.38 ID:qviBmKI4
そりゃサービス開始のときに作ったキャラで遊んでるから
世間は有利不利が明らかになってから選択した最強厨オススメプレイヤーばかりじゃないんで
168 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:30:06.15 ID:x0ivtWPm
>>161 11のガルーダのほうがガルーダっぽくていいなw14のはなんかキモイわ
あと一々消えるのとかめんどくせーギミックつける必要なくね?
14ちゃん劣化11ってレベルじゃねーな
169 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:30:30.87 ID:qviBmKI4
さっさと種族変えて来いキャラ作り直せってフォーラムに書き込んでくりゃ良いだろうに
そんなことしたらキャラや名前に愛着持ってやってる連中からどんな目で見られることか
ただの気持ち悪い最強厨くらいだしなそんなこと言うのは
170 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:31:53.20 ID:9qLWoT50
タルだけ強化しろとID真っ赤にする人のセリフとは思えないな
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:33:51.49 ID:qviBmKI4
足を引っ張ることだけが生き甲斐なんすねw
172 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:35:25.04 ID:yJkzbE7r
173 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:40:15.00 ID:yJkzbE7r
全種族99レベル時点で最大HP+500くらいになって、敵からのダメージが変わらないなら
白としては仕事がやりやすくなるけどなw
また赤・学者辺りからケアル5よこせって言われちゃうかもね^^;
174 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:43:07.43 ID:knA2N/r/
HPとMPの価値が違うから格差を狭めるなら、INTとかも平準にしないと不公平だな。
STRのエル、INTのタル、DEXのミスラだけ優遇されすぎってな話
175 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:43:41.98 ID:xZxbiukr
HPが増えてもVITが低いので死に安さは変わらないと思うけどな
種族特性で何か入れてもらうほうが戦略的には面白いと思うが
176 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:44:26.05 ID:4Z/8A6KB
そもそも俺らタルタルは前衛に出たとき不遇で当たり前
他種族が後衛に来たとき不遇なんだから
首の精霊なんかタルの足元にも及ばないし、
あっと言う間にMPが尽きるガルカなんか白でも召でも話しになんない
何よりお行儀良くしてたら♀キャラから可愛がられるww
俺はそれ以上望まんわ
177 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:44:27.78 ID:knA2N/r/
>>175 VITが低いと死にやすいとか凄いな。本当にそう思うならって話で。
178 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:45:27.35 ID:LIVrDcab
VITなんて死にやすさに影響ないわw
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:45:55.03 ID:knA2N/r/
もちろんHP格差が縮まるならMPの最大値も低くするだろう。
ガルのMPも上がるんじゃね?
その上でステの差もプラスマイナス3くらいの間になるようにする。
これで格差なくなるわな。
180 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:46:36.09 ID:yJkzbE7r
HPとMPが等価だと言う論調なら、ガルカのMPを1段階増やして
タルのHPを1段階増やせば終わりじゃねえかw
つか簡単に出来るとかほざいた開発の思惑はたぶんこの程度www
181 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:48:02.09 ID:9qLWoT50
尖ってるから面白いとガルカ選んだんだんだからMPいらない
だからタルにもHPはあげない
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:48:33.88 ID:LIVrDcab
昔はMPの価値はHPの3倍とかだったのになあ
183 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:49:38.65 ID:x0ivtWPm
VITって3か4で1ダメ減る程度じゃなかったっけ?
ガルとタルやミスラでも平均5ダメくらいしかかわらないんじゃない?
手数多くて1発弱い敵なら結構差あるとおもうけど今の敵は大ダメばっかだから誤差の範囲だろう
184 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:50:21.12 ID:tLiwefGP
どんな世界でもゼネラリストよりスペシャリストの方が重宝されるよ
それはヴァナも変わらない
欠点は他のスペシャリストが補う事で、集団としての力は上がるからね
ゼネラリストの集団はそこそこの力しか持てないもんだ
唯一無二の地位を捨てると後で泣く事になると思うけどねぇ・・・
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:51:53.17 ID:9qLWoT50
>>183 いくつでダメがいくつ減るなんて計算じゃない
ここで説明するのもなんだけど気になるならSV関数とかでぐぐいってみ
186 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:52:12.88 ID:yJkzbE7r
187 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:53:06.36 ID:XPt4L73O
白の高位リジェネって燃費悪いし産廃じゃね?
白に限ってはケアル回復量装備とエンピ脚で普通にソラスケアル撃ってたほうがMP効率上だろ
ちんたらリジェネ唱えてる白は地雷だと思ってるw
ところで何でリジェネの話が出てきたんだ
188 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:54:20.77 ID:LIVrDcab
>>186 そうするとタルガルがランクの合計上がるからそれ以外の種族のことも考えないと。
189 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:55:53.83 ID:yJkzbE7r
リフレ云々に対してのリジェネがポロッとうんぬん
ちんたら唱えるってのは今のリジェネは詠唱時間を改善されたからそれほどでも無いが、
白の場合だとケアル詠唱クソ早いから、相対差でまだちんたら感じるかもな
190 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:58:01.84 ID:yJkzbE7r
>>188 ちょwそれってタルのHP上げるなら俺らにも何かよこせって事かよw
単なる実プレイ障害の緩和だけじゃねえのかよw
191 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:59:26.38 ID:LIVrDcab
>>190 ランクの合計ってあるんだから仕方ない。
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:59:46.59 ID:9qLWoT50
え、なんでタルだけ強化とかナチュラルに思ってるの?
現状維持派だけど、修正するなら当然全種族だろ
193 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 13:59:57.02 ID:GYIibS1x
俺のHP無条件にあげろって方がアホの極みだろアホw
194 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:00:45.93 ID:/qokuqs9
AをBに下げればいいだろ
BとFがないし5段階5種族で丁度いいじゃないか
195 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:01:25.68 ID:9qLWoT50
そんな一律よりも尖ってるから面白いんだけどなーまあこの辺は好みだが
196 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:03:22.78 ID:+m7pw7v9
タル前ってキムチ悪い・・好きでHP少ない種族選んだんじゃねーの?w
197 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:03:36.93 ID:YRloz5d9
樽が超絶不遇だから少し調整を考えましょって話なのに
今更何をw
198 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:04:25.69 ID:9qLWoT50
>>197 それタルが勝手に騒いでるだけだからwww
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:04:49.91 ID:LIVrDcab
しかしタルのHPランク1上がったからってHP問題解決するのか?
200 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:05:59.30 ID:yJkzbE7r
まあ別の案としては、最大HPさえ上がりゃいいなら
風学白辺りに30分最大HP上げるバフ魔法でも追加すりゃいいわな
EQ辺りじゃクレリックの触媒消費魔法にそういうのあるし、風水の売りにもできるわ
「だいち」辺りに最大HP強化や、被ダメカットを入れるとかな
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:06:26.23 ID:LIVrDcab
今で後衛でもガルカ有利タル不遇とか騒いでるなら
ガルカのMPランク上げてタルのHPランク上げても
ガルカの後衛がさらに有利になるんじゃないのか?
202 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:07:44.08 ID:xZxbiukr
>>177 一応防御に関係在るよ
ただ敵のダメージが半端ナイから実感薄いだけで
一撃で死ぬのを回避するならHPプラスのほうが良いってのは否定できないけど
HPが増えても他種族を超えることはないだろうし、装備を同じにしてもダメージ食らった時の減少値は他種族のほうが多いことになるし
203 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:08:04.79 ID:+dXnhKvh
MPの価値が薄く、死ににくいことが有利って言うなら
それで多少解決なんじゃね
204 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:08:28.06 ID:x0ivtWPm
ガル有利って言ってるのは建前上のことだろうw
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:08:39.90 ID:yJkzbE7r
開発が問題提議した時点で、開発も手を加えるつもりだって事だろ
タルが言っているのはあるだろうが、開発が問題としないならそもそもフォーラムで議題に出さない
問題があるって事じゃないと、そもそも議論が成立しないな
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:08:46.88 ID:w/Xz0xtX
実際問題関係あるのレギオンに樽前でくるカスぐらいのもんだろw
ガル後衛でレギオンと一緒のことだ
後衛もガルのがいいとかいうボケがおるが後衛陣が範囲食らってる時点で糞団体だから
種族以前の問題w
現状最廃コンテンツに種族の不得意ジョブでくるのが間違い
その他コンテンツなら何の問題もなくやれる
207 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:08:53.99 ID:T6c4PvxL
MPがないジョブを選んだ場合
種族によりHPボーナスが付くようになりました
樽レベル×5のHPボーナス
人レベル×3のHPボーナス
猫レベル×3のHPボーナス
首レベル×2のHPボーナス
岩レベル×1.5のHPボーナス
208 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:09:18.69 ID:LIVrDcab
>>204 建前上でそう言ってるみたいだから、対策として矛盾してないかとねw
209 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:10:08.76 ID:9qLWoT50
>>202 何を当たり前のこと言ってるんだw
しかも属性を一切無視してるしなw
SV比勉強して来い
210 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:10:45.08 ID:EZz0WPBR
前スレ?にも書いたんだけど
タルーガル間のHP差もMP差も減らして、
尚且つHP順、MP順は維持、しかないでしょ
ガルHP→ MP↑↑↑
エルHP↑ MP↑↑
人猫HP↑↑ MP↑
タルHP↑↑↑ MP→
タルだけ強化とかは有り得ん、これは皆共通見解だと思うがね
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:11:06.32 ID:qviBmKI4
歌なんか範囲食らうところまで出るだろ
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:11:20.05 ID:yJkzbE7r
>>201 前提が「HPとMPか等価なら」だからな
MPランクGでも後衛としてやれる現状=リフレ過多で、最大MPが利点とは言えない状況があるわけで
MPランクがG→Fになったところで変わらんだろうと思う
タルのHPがG→Fになる程度じゃどうにもならないとしても、その程度くらいしかステ面からは弄れんだろうよ
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:11:27.10 ID:xZxbiukr
VITで1や2しか減少しないとしても、こんな誤差でも積み重ね戦闘では最終的には大きな数字になるのがFF11だし、ぶっちゃけいいことないのは変わらないんだよね
最近のコンテンツの戦闘は逆に馬鹿スギなだけ
ソレを基準に考えちゃ種族の良し悪しは無しのほうがいいって言うのとかわらんと思う
214 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:12:23.02 ID:yJkzbE7r
なんだ、結局俺らにも強化よこせwwwってのが本音じゃねえかwwwwwwww
215 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:13:33.98 ID:LIVrDcab
>>210 タル以外の順列への影響最小限にするならこうだな
ガルHP→ MP↑
エルHP→MP↑
人猫HP→MP↑
タルHP↑ MP→
216 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:14:24.30 ID:9qLWoT50
え?らにも?
現状維持でいいんですよ?
ある種族がネガってるだけで他の4種族は今のバランスにある程度満足してますから
それでもよこせーよこせーうるさいから、どうしてもならうちらも頂くよってこと
なんで自分達だけ貰えると思っちゃうの?
217 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:14:31.06 ID:x0ivtWPm
>>213 コンテンツとかシステム治すなら問題点スレのほうに松井降臨すればよかったのにねw
でもタルスレに松井は降臨したからバトル面は良好と受け取ってもいい
当分両手物理ゲーのままでタル強化で他種族残念になる修正がくるだけじゃないかなw
218 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:15:23.62 ID:LIVrDcab
>>213 大して影響ないとこに文句言うとタルはINT高いから魔法被ダメ少ないから有利だろって言われるぞ
219 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:16:00.26 ID:qviBmKI4
MPの価値がないって大きな声で言えない(言ったらタルのHP強化要請の声が強くなる)から
現状維持とか言って歪んでるの、分かってあげて
220 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:16:21.48 ID:+m7pw7v9
タルって可愛いってアドバンテージ忘れてるよな。
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:16:23.33 ID:GYIibS1x
>>214 なんだ、結局ぼくちんに強化よこせwwwってのが本音じゃねえかwwwwwwww
222 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:17:00.01 ID:6Yohei1A
もう全種族一番高いやつに合わせて、全部一緒でええやん
ジョブバランスすら取れてないんだから、もう種族とか一旦リセットでいい
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:17:25.35 ID:9qLWoT50
まあ事実そうであるw
属性WSも影響あるしな
VITは単純物理にしか影響ない
よってガルカ不利、タル有利ずるい
こんな調子のことをガルカは言わないけどタルは言ってるくるw
224 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:17:38.37 ID:EZz0WPBR
とりあえずそうだな
ナ/戦99LVあたりの各種族のHP MP 一覧を持ってきてくれないか
そしたらどれぐらいの調整が良いか、具体的な数字で示せるのだが
225 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:18:38.60 ID:9qLWoT50
何もんだよお前wwww
自分で勝手にやれ、誰も求めてないがw
226 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:19:33.93 ID:yJkzbE7r
>>216 開発が格差の緩和を検討しているって話だからさ
大きく問題とされているのはタルの前衛(HP的に、プリケツだのありえないとまで言われるレベル)
ガルの後衛(出来るがたまにネタにされる)だけだからな
ここのみを緩和して、ありえないレベルからちょっと不利レベルまで是正すりゃいいんじゃね?ってこった
227 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:20:04.05 ID:yJkzbE7r
>>221 ブフォwwwwwwww同類嫌悪wwwwwwwwwwwwww
228 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:20:08.37 ID:DgbQEf3k
とりあえず松井がタルスレにレス入れた時点で現状のパワーインフレは修正不可能だと判断した
229 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:20:31.69 ID:GYIibS1x
230 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:23:13.69 ID:x0ivtWPm
松井はインフレ好きだから魔法修正されたらサンダガで1万とか出るようになるかもねw
それで両手が魔法ずるいずるいいってレゾ強化版とかでてきそうだなw
231 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:24:46.88 ID:LIVrDcab
>>224 タル 1273/693
ミスラ 1493/496
ヒュム 1493/496
エル 1589/396
ガル 1718/226
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:25:04.34 ID:qviBmKI4
そもそも黒がメインアタッカー復権するレベルなら天神使用時くらいの火力ないと無理だろ
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:25:15.13 ID:yJkzbE7r
>>229 こんなに分かりやすい煽りに反応してくれると、本音が透けてみえるってモンですw
まあお前らタル前叩きすぎだから、システム面から緩和すると開発が問題視してもしかたないわなw
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:25:38.27 ID:xZxbiukr
>>217 タルはHPや硬さに難がアルからいいんだよね、色々意見はあると思うけど
元々ソレをいかにして克服するかが楽しかったし、対極もガルカも使ってて違いを楽しんでたのもあるが
しばらくは修正箇所が膨大だからしょうがないんじゃないかな、今までが酷かったから別にどうでもないし
逆に修正するにしてもプラスの側面で修正するならまだいいかな
でも特徴を消すにしても熟考してからにして欲しいかな
上でもあったようにタルだけ修正じゃ不公平感がでるし
かといって、例えばガルカにMPプラスしました!としても今じゃ多くの人微妙っじゃないかなー、やってる人少ないけどさ
235 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:25:58.64 ID:GYIibS1x
でました!実は煽り発言w
ちんこかまれてますよw
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:26:44.58 ID:j1x9vdov
一応調べてみたけど
ナ/戦99
岩 1868 227
首 1739 410
人&猫 1643 496
樽 1423 693
全部HP15降り
人と比べるとHPとMPを200トレードした感じか
岩のHP高いから樽もっとHP上げろ言ったらお門違いだから
もっと説得力ある説明してくれよ
ナ/戦でこんだけMPあるのもケアルヘイト考えるとすげぇと思うが
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:26:47.94 ID:ei9y5AmF
レベル50くらいまではHP/MPは種族間バランスがとれていたけど、、
レベル99になって、リフレ装備とリフレ魔法により最大MPの価値が著しく低下したからな。
そのうえ、デヴォや机上といったHP依存なアビまで導入してるし。
いまや、樽前衛はおろか樽後衛も産廃じゃん。
238 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:27:03.83 ID:N/LXX0Z4
黒に関しては、火力は結構なもんだけど
そもそも魔法が通りにくい相手作りすぎたのが問題。
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:27:32.23 ID:yJkzbE7r
俺ってば人の本音を突付く天才だから、反感買っちゃうのも仕方ないねwwwwwうぇww
240 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:28:45.36 ID:zfU6PDWj
>>231 HPNPの合計が一番低いガルは強化必須だな
241 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:29:03.17 ID:9qLWoT50
つうかナイトで検証ってのがおかしくね?
ナイトなんか当然エルガル有利であるべきなんだからw
黒で検証したらガルカ可哀想;;ってなるでw
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:30:10.39 ID:9FOatL4q
HPとかMPとかより樽にしかない能力とか追加すればいいのにな
詠唱短縮(FCとは別枠)とか
それか新たに種族装備作るとか
243 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:30:43.47 ID:yJkzbE7r
>>236 前衛に限って言えば、敵の凶悪範囲のダメージをヒュムでギリギリに調整している感覚
例えば1500ダメを範囲で連発するような敵を実装していることが、そもそもの問題
そこを個別に直さないで、とりあえず生き残れるHP量にしてくれと言うのがタル理論
だいたいこんな感じの問題だと思ってるんだがな
244 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:31:38.09 ID:yJkzbE7r
個別に直さないで、じゃねーな
開発が個別に直す気が無いから、だな
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:31:54.61 ID:Zb5wyzgy
ナイトに、HP下回るダメージうけたときだけ発動する
マナウォール的なの追加すればあるいは…
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:32:38.11 ID:qviBmKI4
割合ですっ飛ぶケアルヘイトでタルですごいってどういうことだよ・・・
247 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:34:19.62 ID:ei9y5AmF
>>236 MPが多くて、ケアルヘイト稼げるからという理由で、
樽ナがメイン盾なところってほとんど聞いたことないな。
レギオンのようにえぐい攻撃が増えてて、
一瞬で即死してしまうようなHPしかないなら、自慢のMPも意味ないし。
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:34:34.71 ID:yJkzbE7r
>>237 その認識がプレイヤーにとって前提にあると言う事だよな
対策としての緩和は、どの程度何をするかによって違うんだが
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:34:51.70 ID:C08V0mav
タルが理想とする全種族HPMPを、メイン樽の奴書いていけよwそれでタルの本音が分かる
樽 1273/693 74.1%/100.0%
猫 1493/496 86.9%/ 71.5%
人 1493/496 86.9%/ 71.5%
首 1589/396 92.4%/ 57.1%
岩 1718/226 100.0%/ 32.6%
どうぞ
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:38:10.77 ID:yJkzbE7r
>>249 俺が上に書いた案でだと、タルHPが1383、ガルMPが331になるんかな?
まあ詳しい計算式知らんから多少ずれているのかもしれないけど、
G→Fだとこの位かねえ?
251 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:38:18.09 ID:N/LXX0Z4
ステータスは75時点で元来有るべき差じゃなくて、種族差が縮まってるんじゃなかったっけ?
HPもその曲線に合わせればいいんじゃない?
252 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:38:32.15 ID:3jPyGs7f
MPはそれで足りるかどうかだから上限いくつとか出しても仕方ないだろ
ホントにFF11プレイしてるのか?どうせ引退済みとかだろ?
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:39:33.22 ID:16C7SgsB
総合値で見ると人&猫>首>樽>岩なのか
あれ・・・別に樽が弱いんじゃなくねーか?
汎用性がウリの総合値最高の人猫とHP同じになりたいの?おかしくね?
やっぱ種族ステ調整じゃなく装備とかコンテンツで調整するべきだろ
樽が弱いんじゃねーんだから
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:40:57.02 ID:N/LXX0Z4
>>253 同じじゃなくても、少し上げるだけでも違いは有ると思うけどね。
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:42:52.27 ID:yJkzbE7r
ランク変えなくても、ランクごとの計算式を緩和すりゃいいのか・・・
これだったらタルとガルだけランクが高くするのは優遇とか突っ込まれんしw
HPがAとGの差が445、これを300差とか位にする
同様にMP差のA−G差も、467から300差位にするとかか?
256 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:44:03.45 ID:T6c4PvxL
樽 1773/693
猫 1793/496
人 1793/496
首 1889/396
岩 1918/226
これで
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:44:18.65 ID:EZz0WPBR
>>231 ありがとう
それじゃあ具体的に調整案示してみる
そもそもHP+MPの数字に何故か差があるな
タル合計1966 人猫合計1989 エル合計1985 ガル合計1944
HP差が、220-96-129
MP差が、197-100-170
タルとガルの差がHP445のMP467だから、
1単位75として調整して尚且つHP MPの合計値を平均化するなら
タル 1531/693 HP+225+33
ミスラ 1643/571 HP+150+0、MP+75
ヒュム 1643/571 HP+150+0、MP+75
エル 1668/546 HP+75+4、MP+150
ガル 1718/496 HP+0、MP+225+45
大体こんな感じになるかな。HPの並び順もMPの並び順も変わらないが、差は埋まる
258 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:44:28.21 ID:m1zzc/6a
HPMPを調整する事自体他種族への冒涜ですから。不満に思ってるタルが
勝手にキャラ作り直せばいい。
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:47:35.59 ID:yJkzbE7r
75までの曲線のまま99に行ったら、とんでもない差になるはずだったしなw
ガルは余裕で生存ヌルゲーで、ヒュムミスラは死ぬ寸前、タルは死亡確定っと
こういう状況じゃ敵のバランスも取りづれーだろうな
ランク毎の成長曲線の緩和がベストってことかな!
260 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:47:43.92 ID:EZz0WPBR
ちょっと数字間違えたから修正
タル 1521/693 HP+225+23
ミスラ 1643/571 HP+150+0、MP+75
ヒュム 1643/571 HP+150+0、MP+75
エル 1668/546 HP+75+4、MP+150
ガル 1718/496 HP+0、MP+225+45
これぐらいタルのHP増えたらタルも文句言わないだろ
ガルもこれだけMP激増したらMP不足にはならないだろ
261 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:48:29.65 ID:LIVrDcab
>>257 順列だけでなく差も考慮して種族選択してる人もいるから
差を小さくするって言うのも問題が出るんだよな
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:48:35.73 ID:qviBmKI4
これくらいMPあったらガルカ後衛も縛りゆるそうだな
263 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:49:20.72 ID:16C7SgsB
うわーw首の存在意味ねーww
なんか埋葬された旧FF14みたいになってきたなwww
264 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:49:31.02 ID:ei9y5AmF
>>253 種族装備で調整すると人&猫がバランスジョブへの侵害だと怒る。
樽のHPに合わせたコンテンツで調整しようとするとかなりぬるくなる。
HPをワンランク上げて(それでも種族最低)、
MPをワンランク下げるくらいが全ユーザー丸く納まりやすいか?
いっそ、黒復権させちまえば手っ取り早そうだけど…
265 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:52:54.27 ID:dfhaW6DW
樽 1/9999
猫 1793/496
人 1793/496
首 1889/396
岩 1918/226
これで
266 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:53:08.75 ID:Pu1Kca14
首には首とがに股があるじゃないか^^
267 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:53:15.11 ID:yJkzbE7r
どの程度の差を維持するかは開発の決定に寄るんだろうが、
ガル後やタル前のプレイヤー感覚としての「ありえない」ってのを
「多少キツイ」位に改善するくらいになりゃ、その時点で止めるのが正解だと思う
268 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:53:49.71 ID:EZz0WPBR
>>264 ちょっとやそっとの修正じゃどうにもならんのよ
そもそも、人猫のHPですら少なくて困るのよ
現在のステータス
>>231 タル 1273/693
ミスラ 1493/496
ヒュム 1493/496
エル 1589/396
ガル 1718/226
コレを修正後のステータス
>>260 タル 1521/693 HP+225+23
ミスラ 1643/571 HP+150+0、MP+75
ヒュム 1643/571 HP+150+0、MP+75
エル 1668/546 HP+75+4、MP+150
ガル 1718/496 HP+0、MP+225+45
これぐらい大幅に全体のHPを嵩上げしたらHP差で生死が分かれるとか言う奴減るよ
さすがにココまで差を埋めても格差どうこう言うヤツはいないと思うが
269 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:54:38.14 ID:C08V0mav
首はSTRナンバーワンという大きなメリットがあるからHP2位のままならあんまり文句でなさそう
270 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:54:48.32 ID:x0ivtWPm
樽 1273/693 → 1966
猫 1493/496 → 1989
人 1493/496 → 1989
首 1589/396 → 1985
岩 1718/226 → 1944
ステータス面
樽 88/83/89/80/80/82/86 → 588
猫 91/91/89/82/73/82/80 → 588
人 94/83/92/77/73/85/86 → 590
首 99/80/95/71/66/90/86 → 587
岩 97/83/99/74/70/85/80 → 588
合計値でトップはヒューム
メリポステ1とHP10を等価とすると
ヒューム基準で
タル-4.3
ミスラ-2.0
エル-3.4
ガル-6.5
タルタルだけ弱いなんてことはない
271 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:55:45.78 ID:e0WZ+LBJ
今更どんな修正されても
FF11に残ってるのは後に引けない豚くん達なので
好き勝手に調整すればいいと思う
272 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:55:46.63 ID:qviBmKI4
>>270 MPとHPの価値が違うから等価計算はおかしい
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:55:49.69 ID:+dXnhKvh
ステで向き不向きはちゃんと残るからバランス取れてるとは思うな
274 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:55:50.84 ID:m1zzc/6a
>>267 「ありえない」のは特化種族を選んでおきながら、それをノーカンにして
ほぼ自分達だけ恩恵を特に受けるように調整考えること。
頭の悪いタルは常に自種族中心で、そこから前衛特化のガルばかりみて
勝手な調整を望もうとする。ねーわ、やり直せ。
275 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:56:33.91 ID:16C7SgsB
>>264 種族装備ならその装備部位とのトレードオフだからまだマシだと思うんだけどね
正直黒や精霊が主体となるケースをもう少し増やすべきだと思うけどね
だからヘイトリセットとかの敵をバンバン出すの止めて欲しい
つーか精霊火力上げて且つヘイト上限を上げるべき
276 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:57:21.83 ID:yJkzbE7r
>>270 数値的にはそうなんだろうが、プレイヤーの感覚として違うって事
それだけ最大HPが無いと死に直結するバランス、つまり敵の攻撃力の異常さが根底にあるわけ
HPとMPだけ取ってみても、数値としての価値が(プレイヤーにとって)均等で無い証拠だわな
277 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:57:37.38 ID:LIVrDcab
>>268 これぐらいの差になると今度は見た目という問題が出てくるw
278 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:58:24.21 ID:uKf/0prB
>>260 だからさ、そんなことしたら
ヒュム<こんなことされるならヒュムなんて選ばなかった
ってなるのがわからないの?
平均化で丸く納まるなんて考えはゆとり丸出しなんだよ
タルがMPガルがHPというように、平均が売りの種族がいるのを忘れないで
279 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 14:58:30.71 ID:m1zzc/6a
ID:qviBmKI4 こいつキモイな。毎日のように何十回も投稿しまくって
種族差調整を反対する人間を片っ端から悪にしようと必死すぎ。
そんな馬鹿なことしてる間にキャラ作り直せ。
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:00:03.38 ID:LIVrDcab
タルタルでやってた人がガルカで始めてたらフレが半分以下になってる可能性もあることに気づいてない
見た目はオンラインにとってかなり重要な要素だよ。
281 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:01:33.67 ID:eifI7oev
リフレ装備が充実したせいで最大MPの価値激減したよな
282 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:01:42.99 ID:m1zzc/6a
ID:EZz0WPBR
きたねえ数字ぺたぺた張りまくって、どう?ボクの調整案すごいでしょ?ってか?
馬鹿じゃねーの。頭の悪さしかわからん。
タル視点で常にガルばかり見て調整して、残りの種族置いてけぼりか
「お前らはHPMP両方調整でいいだろ」みたいに、特化種族のワガママ全快で
それら中間種族に適当案を勝手に押し付ける。本当にタルはゴキブリ以下。
283 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:01:51.99 ID:x0ivtWPm
>>276 一番撃たれ弱いのはミスラで次にタルタル
これでタルタルが同じくらいのHPになるとミスラは一番死にやすい種族になる
現状即死するようなラインの攻撃はレギオンのみこれがほんとにヒュームラインでぎりぎりというかというとそんなことはない
タルでも耐えれるしガルでも死ぬのどっちかくらいのバランスでしかない
HP差を訴えるなら弱い敵の攻撃回数差のほうがわかりやすいしそれならMPある種族の方が耐久度上になる
公式のはどうみてもタルの我儘にしかみえない
284 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:02:57.02 ID:yJkzbE7r
>>274 第一に11年たっているゲームであること
そもそも1、2ジョブ程度やるだけのゲームから、多くのジョブを上げきる事にプレイヤーがシフトしている
第二に、ジョブバランスとして前衛ジョブ過多、後衛の種類が少なくタルが有利になる職業が少ない
プレイヤーの不満になる原因
同じ金額を出しているのだから遊び方の差はあれ、開発は同じ程度遊べるようにしなくてはならない
ただでさえ減っているプレイヤーを繋ぎとめるために、開発苦肉の案ってこった
285 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:03:43.42 ID:xvCeBK4F
ガルカのフレとかないわwww
フレなんて樽とミスラとヒュム♀とエルメスだけでいいわwww
286 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:05:47.41 ID:qviBmKI4
>>270 樽 1273/693 → 1966
猫 1493/496 → 1989
人 1493/496 → 1989
首 1589/396 → 1985
岩 1718/226 → 1944
↑
メインMP持ちのジョブが20ジョブ中8ジョブだから常時有効なHPに比して40%分の価値しかないと考えていい
(脳筋がサポでMPあるジョブ付けるコンテンツほぼ無いことを前提)
常時影響があるHPと同等に比較するならMPはx0.4で考えるのがスジ
(もっと細かく考えるならケアル消費MP/HPくらいも考えたいけどめんどい無理)
樽 1273/277 → 1550
猫 1493/198 → 1691
人 1493/198 → 1691
首 1589/158 → 1747
岩 1718/90 → 1808
こっちの方が現実に即してる
287 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:06:13.95 ID:LIVrDcab
もしガルカとタルが見た目入れ替わってたとしたらガルカの割合は1〜2%になってたと思うw
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:06:29.53 ID:m1zzc/6a
HPMP調整で解決とか言ってる糞タルは
>>3-5をもう一回よく読んできましょうね。
お前らの行動は、タルだけのワガママであり、その結果煽りを喰らうのは
ヒュム、ミスラが特に大きいんだよ。
馬鹿タル<なんで?皆幸せになるタルよ
こういう発想だからゴキブリ以下なんだよ。お前らゴキブリが特化種族のタルを
悪い頭で選択した一方で、特化のリスクを考慮して、中間種族選んでた人間もいるし
お前らのワガママでコロコロバランス変えられたらその選択が無駄になるだろ。
嫌なら作りなおせ。どんな御託並べようが結局はタルが勝手にやり直すのが最善。
289 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:06:47.64 ID:yJkzbE7r
>>283 わがままにしか見えないならそれでもいいんじゃね?
タルをやってなくて実感してないならそう見えるのも仕方ないことだろ
開発はプレイヤーの意見を見て、調整の程度を考えるって話だしな
290 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:07:53.74 ID:+dXnhKvh
初期ジョブ戦モシ白黒赤、シを前衛と取るかは置いておいて
前:後で3:3のバランスだから特価選ぶ人もいたんだろうけど
それで現状のジョブ数のバランスみたらそりゃ変わってくるわな
20ジョブ中後衛(mpジョブ)10いれば文句なかったんじゃないかな
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:08:02.34 ID:m1zzc/6a
>>284 で、同じ金払ってるのに、タルだけ一方的に得をして
ヒュム・ミスラはその種族存在意義をタルのワガママで勝手に潰されるわけか。
本当にクズの集まりだよ、糞タル
292 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:08:09.54 ID:x0ivtWPm
>>289 俺はもう10年以上タルプレイヤーだぞw
体感をもってしても大きな差はないっていってるんだよw
293 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:09:44.38 ID:Jx/Jai0M
最初の種族選択画面ちょーやばい
ガルカは一目見た瞬間これはないって思った。見た目でこれ選んだ奴とは一生わかりあえない
ミスラはもっとも正解に近かった。だが下着姿でゴロゴロしてる様はエロ過ぎたし俺は欲望に正直に
ミスラを選ぶことができなかった。何より親が俺がミスラをにやにやして操作してるところを見たら泣く
エルもほぼ一目で切った。透かした野郎にモデル体系の女。首は長いし胸はない。どうしろと
タルタルはタル♀のあざとさがかなりやばすぎだと思った
普通の人が消去法で行くとヒュームになる
294 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:11:49.92 ID:yJkzbE7r
>>292 そうか、ってか俺はあんたの意見としては否定はせんぞ
白プレイヤーとしては、前衛の最大HP量が敵の攻撃力・白の回復力に比べて
まだまだ少ないって思ってるからな
HPという入れ物が少ないから、全体的・全種族的に今より増えたって問題ない
295 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:12:23.82 ID:oanXFtOn
自分の考え方=普通の人の総意 みたいに言われても・・・
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:12:43.11 ID:dfhaW6DW
当初はヒュームF4オンラインだったからな
297 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:13:47.88 ID:yJkzbE7r
>>295 そりゃここにいる全員に言えるこったw
まあちょっと用事があるので、後ろ髪引かれる思いだが失礼っと
298 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:13:53.15 ID:m1zzc/6a
>>289 タルだけの奴の意見は受けれられるべきで
ヒュム・ミスラ・エル・ガルの意見は無視で調整望む糞タルって
やっぱり馬鹿なんだとわかりました。ID:yJkzbE7r=ゴミ
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:14:34.10 ID:ei9y5AmF
アビセアや新ナイズルで使う体力の薬は種族間で大きな差をうみだしてるよなぁ
全種族HP+500のようにしなかったんだろう?
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:15:56.10 ID:m1zzc/6a
ID:yJkzbE7rがキャラ作り直すのが一番いいよねw 反対する奴いないよなw
本人以外で。よほど今の世界に不満らしいからそうすればいいのに・・・。
勝手に他種族や、タルでもお前の意見に反対してる人達を巻き込まないでね^^;
301 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:18:54.15 ID:m1zzc/6a
>>299 今後もずーっとこのゲーム続いて、最大HPが上がっていっても
相対的に対応しやすいからだと思う。
固定値だと、その量でも”微妙”になるときがいずれやってくるかもしれない。
そうなると 体力薬U みたいなのを作る事になるだろうが
そうなれば新たにリソースを割かなきゃならんわけで。拡張性の問題ってこったな。
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:20:51.99 ID:C08V0mav
1ヶ月に1回だけ種族チェンジできるようにすれば?っておもったけど
これだとガルカじゃない奴はエンドコンテンツくるなになっちゃうか
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:20:57.04 ID:qviBmKI4
こうやって数値的なものを並べると開発が如何に適当かわかっちまうな
とりあえずMPHP総量横並びにしました感がすごい
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:21:02.57 ID:N/LXX0Z4
前々から思ってたけど
どのジョブ、どの種族でも、プラス修正を反対する人の頭の中身が分からんけどね。
俺は。
結果的にはマイナス修正だけ残る現実が有るわけだし。
305 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:21:47.38 ID:EZz0WPBR
俺はミスラの使い手だったんだけどな
ガルカに多少なりともHP切迫出来るのなら、
タルのHP上げても別に構わないから全体的にHP上げて欲しくて
>>268 の案を出したよ
別にタルのHPが今より大幅改善されても、
前衛用ステのクソっぷりはそのままなんだから許せるんじゃないか?
タルがSTRとかも改善しろと主張したらさすがに全力で阻止するんだが
(そもそもステも成長ランク合計は全種族平等だから、タルだけ改善が有り得ない)
問題点は、ID:LIVrDcab の言うように見た目の問題かな
>>268 ぐらいにヒュムミスラのHP MPが改善されてしまうと、
首の存在意義も吹き飛ぶし、ガルカをわざわざ選ぶほどじゃなくなるよね
まぁ俺はそれでも良いと思うよ
既にFF11やめてFF14の方やってたし、
世界がララフェルとミコッテだらけでも、
ゲーム上最重要なHP,MP部分に変な差が無いゲームの方が俺は面白かったよ
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:23:50.98 ID:LIVrDcab
>>304 タルタルはプラスでもそれによるバランス変化で他種族にとってマイナスになる事とが考えられるから問題視してるだけだな
タルタルだけで完結できるなら問題はない
307 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:24:41.48 ID:EZz0WPBR
切迫って言葉おかしいな
肉迫、に脳内変換しておいてくれ
308 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:26:16.92 ID:W5geZmmu
好みの問題だが、どの種族選んでもいい面悪い面あるのは当たり前
その山と谷を少なくしたいならヒューム選べばいいだけなのに
山は大きく谷は小さくと自分勝手な主張をして誰もハッピーとかわけのわからんこと抜かす
タルがこんなキチガイとはな、見た目の逆じゃねえかw
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:26:33.76 ID:knA2N/r/
ようは人それぞれ、格差が少ないのやりたきゃ14行けってことだな。
うん
310 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:27:28.68 ID:T6c4PvxL
MMOつーのは、その時その時のバで変わるもんだろ
タルは長い間ウンコ食い続けたんだ
そろそろ報われてもいい頃だ
HPMP共に種族最高になっても問題ない
嫌なら辞めろ
311 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:28:10.13 ID:T6c4PvxL
しね−−−−−−ガルカ
312 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:28:26.07 ID:x0ivtWPm
後衛時代はタルタルの天下だったけどな
313 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:28:45.96 ID:W5geZmmu
>>304 そういうゆとりの声を反映した結果がパワーインフレによるタル即死の増加なんだがww
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:28:56.43 ID:m1zzc/6a
賛同得られないタルが既に辞めたアピールw
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:29:15.74 ID:uKf/0prB
>>305 反論できない意見が出たから逃げてるだけですやん
316 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:30:49.06 ID:oanXFtOn
全種族HP増やしました!
↓
開発がそれを前提とした即死級WS実装
↓
\(^o^)/
317 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:31:03.86 ID:m1zzc/6a
>>312 そういうことに話が及ぶと、「期間が短い」「誤差」「あれは〜(言い訳)」で
ごまかす糞タル。最盛期の頃は短期間でもゲームの密度が高かったし
今とじゃ比べ物にならないのにな。その頃タルやってたおかげで出来た人脈やら
入会できたLSやら参加できたコンテンツもあるかもしれないのに。
今になって都合悪くなったら「ルール変えろ、俺達は今不遇だから今気持ちよく
なりてーんだよ」 こんな狂った奴ら。
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:31:23.42 ID:wA75atvM
エンターテイメントの影響で
小さな主人公が指一本で敵を蹴散らす様をみてタルタル選びました
まさかこんなに弱いとは思いませんでしたまる
319 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:34:21.69 ID:Jx/Jai0M
あーもうめんどくせーなー
タルタルはあれだ、種族投擲武器タルタルストーン装備ジョブタルタルのみHP+200みたいの
フォーラムでクレクレしろよ。そんぐらいあれば十分だしそんならちょちょっとやってやっかって
バ開発だって思うだろ。そんぐらいで手を打ていい加減にしろ!
320 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:35:20.32 ID:W5geZmmu
321 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:37:06.93 ID:4o0g9mWE
自分に不都合があると声を大にして何でも公式にゴネる方たちは
すぐにキャラ作り直してタルタルの世界から消えてほしい
不満だけどフォーラムはキモくて怖いお;;って臆病者だけタルタルやるべき
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:39:54.30 ID:m1zzc/6a
フォーラム戦士馬鹿タル【Dacco】のかんがえたすごいあん
Character Seeker (タル♀アバター)
World Bismarck
タルタル 攻:魔法系ダメージ5倍。 防:ダメージカット50%
ガルカ 攻:消費MP90%カット 防:受けたダメージをそのまま相手にも与える
ヒュム 攻:クリティカルダメージ5倍 防:超回避
ミスラ 攻:超命中 防:しっぽ踊り(・・・何それ?)
エル 攻:全属性多段攻撃 防:ダメージ遅延(実際に減るまで少し間があるのでその間に回復する)
↑タルだけ弱い敵から強敵に至るまでしっかり役立ちそうな能力を要求www
大抵タルがネガのために用いるガルはしっかり考える。残りの種族は適当になってくる。
しかも強敵相手にどうなるの?って話。タルと比べると割に合わないものだらけ。
これが糞タルの正体w
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:40:42.81 ID:J9cJfCwy
そもそも格差や特性分かった上で自分で樽選んだんじゃないのかっていう
色々やりたいバランス型がいいってのなら最初からヒュム選べばいいのに何故ゴネるのか
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:42:02.72 ID:oanXFtOn
>>322 ガルカ前衛で敵の範囲技受けたらどうなるのっと
325 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:42:14.48 ID:EicxZMSp
このスレのおかげで分かった事が一つある
ステータスが一緒だと人は可愛いキャラクターに群がると言う事
やっぱりステータスとキャラグラフィックは等価に近いモノがあるね
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:42:33.99 ID:m1zzc/6a
>>323 その発想が出来ないのがタル。
そして、HPMP両方上げればヒュムやミスラも中間種族として問題ないタルよ?
とかズレたことを言い出すのもタル。
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:44:22.90 ID:Jx/Jai0M
>>325 そんなのこのスレみなくてもFF14の惨状を聞けばわかるだろー
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:45:50.77 ID:XPt4L73O
タルタルストーン
HP+200 全属性耐性-200
開発が作るとこうなる
329 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:47:31.15 ID:Jx/Jai0M
>>328 はっはっは。これいいwこれ最高wwwぜひこれ実装してタルタルたちが
「悔しい・・・でも装備しちゃう・・・」って言うところを見たいw
330 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:48:42.62 ID:m1zzc/6a
>>325 アホらしく聞こえるけど、それって実際無視できないほど影響あるよな。
ぴく体質の奴らが、首♂選ぶのとタル選ぶのじゃ
例えば初期の頃なり、プレー初めて間もない頃などに、どちらが気軽に声かけられやすいかとか
絶対差は出てくるもんだからな。
とくに最盛期の時代に優遇ならば、コンテンツやら多方面に誘われることで
どんどん人脈を広げていった奴も居る事だろうし、そういうのは大きなアドバンテージなのにな。
自分から行動する分には種族関係ないし、ここでは考慮外な。
331 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:49:12.18 ID:ei9y5AmF
>>323 なんでもやりたいわけではなく、
もともと魔法使いで活躍したくて後衛特化の樽を選んだのに、
最近は後衛でもHPが重要になってきて、
前衛はもちろん後衛でも樽の居場所が減ってきているというのが発端。
フォーラムをざっと見ても、不都合なく前衛が遊べるようにするのではなく、
ちゃんと後衛特化種族にしてくれという意見の方が多い。
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:50:36.75 ID:m1zzc/6a
>>331 ゴキブリ樽どもは、それがジョブ性能の問題であることはシカトして
何故かHPが不遇ニダを連呼して、さもそれが根本的な原因であるかのように
錯覚させようと必死だからな。叫ぶのは良いがHPMPを均一化する方向での
調整はありえねーわ。
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:53:16.59 ID:dz6neUmy
過去に実装されたジョブ専用装束からHP+及びMP+の削除。
それ以外のHP+装備やMP+装備は増える分の倍以上MP-やHP-が付くように変更でいいよ。
フルゼニス+ビビアン+ビフロストでHP-740とか【楽しみ】
334 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:53:44.75 ID:PhX+WJW6
>qviBmKI4
>そりゃサービス開始のときに作ったキャラで遊んでるから
>世間は有利不利が明らかになってから選択した最強厨オススメプレイヤーばかりじゃないんで
「タルだけHP強化しろ」というのが最強厨だろうが何言ってるんだか。
最強厨じゃなきゃ、自分のジョブだけ有利な強化望んだりしません。
つまりqviBmKI4が最強厨ということ。
もう一度言う。
「最強厨じゃなきゃ、タルだけHP強化しろとかいいません!!」
タルがHP増やすなら全種族のHPを同じ数値だけ増やすべき。
335 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:54:04.45 ID:EZz0WPBR
>>325 そりゃそうだ
実際FF14はララフェル、ミコッテオンラインになってるし
可愛いキャラでも十分に戦いたいっていう要望はそりゃ根強いでしょ
今はタルのHP少なすぎて軽く吹き飛ぶんだから、
もう少し戦えるようにして!っていう要望は当然出ると思うけど
反対するのはそりゃ自由だけどさ
その結果FF11人口が更に減ってFF14に流出とかしても、変に恨まないようにな
今はまだ新生始まってないから、危機感足りないんだろうけどさ
336 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:54:12.09 ID:qviBmKI4
おいおいトチ狂ってんなw
337 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:56:09.35 ID:t3W3nVu9
スクウェアに殿様商売が効かなくなった代償だな
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:56:23.44 ID:m1zzc/6a
>>336 本当だよな。自分から樽選んでおいて、今頃になってワガママで
勝手に種族の均一化とか変更言い出す馬鹿って。
339 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:56:32.10 ID:W5geZmmu
>>335 さらっととんでもない強欲さがにじみ出てて良いw
340 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:58:02.02 ID:PhX+WJW6
>192
>え、なんでタルだけ強化とかナチュラルに思ってるの?
>現状維持派だけど、修正するなら当然全種族だろ
当然全種族だな。
HP増やしてほしいのはタルだけじゃない。
仮にタルのHP+500するなら、ガルカもヒュムもエルもミスラもHP+500にすればいい。
ガルカのMP+500するなら、以下同文。
タルだけHP増やして、他の種族をMP増やせばいいとか言ってるのは最強厨。
341 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 15:59:40.22 ID:x0ivtWPm
FF14はステータスみんな均一だけどララフェル(タルタル)は挙って後衛をやる人が多かった
これは見た目にも影響してくることだと思うけど11プレイヤーが結構いたことが伺え知れる
魔法系=タルタルという考えが根付いて魔法ジョブでやっていきたいからララフェルを選んだ人もいると思う
さらに問答無用の可愛さをもっている、その逆でハイランダーやルガディンのような筋肉ダルマは前衛ジョブをやりたがる傾向が強い
このくらい見た目も影響してくる
14はどのジョブもバランスとれてたし種族差もほとんどないからこんな論争は1回も起きなかった
しかしビジュアル面でミコッテとララフェルが非常に多かった、でもルガディンも少なくはなかった
一番少なかったのがたぶんフォレスター(エルヴァーン)11プレイヤーからすると微妙な種族でガチョーンの印象が強いからだと思う
342 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:00:01.53 ID:W5geZmmu
ノンノン違うだろ
タルのHP500増やすならガルカは800増やさないとおかしいだろ
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:01:04.34 ID:W5geZmmu
344 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:03:46.42 ID:x0ivtWPm
>>343 これが信者最強厨というやつか…
別に14を引き合いにだしただけで11叩いてもいないし11も14もどっちもやってるだけどね
見た目の影響は強いし特徴のあるジョブをやりたいって思考の持ち主も多いのにタルタルを安易に強化しても設定が崩れるだけ
345 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:04:47.73 ID:N/LXX0Z4
樽のHP500増やしたらガルのMP500ふやせばいいんじゃねーのw
346 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:05:04.55 ID:tLiwefGP
必死にHPとMPの価値が違うって言ってる奴はなんなのww
赤やナや青であれば、むしろ豊富なMP=持久力になるわけだけど
言ってる奴が脳筋しかやってないバカだろこれw
347 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:07:13.61 ID:grDfJKYS
理想を言うなら、そりゃINTやMPに意味が出てくるような調整ができればいいとは思うよ
ただそのためには現状の脳筋前衛主義タコ殴り共和国な現状の戦闘バランスに手を入れないといけないけど
実際それをやろうとすると、今更75時代(の空ぐらいまでだろ)まで持ち出してくることからも分かる通り
樽のHPをどうにかするとかいう比じゃないレベルでゴネられるわけで、絶対無理に思える
だから大人しく地ならしした方がいい
今暗黒出してる奴だって、今更黒だの赤詩だのの顔色なんて伺いたくないんだろ、だったらそうしろってw
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:07:20.41 ID:m1zzc/6a
ID:N/LXX0Z4<プラスの修正なのに反対する人間が信じられないニダ
↑種族スレに現れるホームラン級の馬鹿の例
ヒュムやミスラにとっては、糞タルのワガママのせいでその種族の立場が
マイナス修正になるんですが、いかがなのでしょうか(笑)
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:09:59.64 ID:4Z/8A6KB
ほんと頭からっぽな糞タルに巻き込まれたくないわ
こっちはHPやSTRの均一化なんざ望んでなくて現状で満足してっから
不満がある奴はてめーで勝手にキャラ作り直せや
自分の不満に周りを巻き込もうとすんじゃねーよクズが
350 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:11:18.84 ID:EZz0WPBR
差を埋めて平均化するなら既に
>>268 にも書いたように
現在のステータス
>>231 タル 1273/693
ミスラ 1493/496
ヒュム 1493/496
エル 1589/396
ガル 1718/226
コレを修正後のステータス
>>260 タル 1521/693 HP+225+23
ミスラ 1643/571 HP+150+0、MP+75
ヒュム 1643/571 HP+150+0、MP+75
エル 1668/546 HP+75+4、MP+150
ガル 1718/496 HP+0、MP+225+45
MPはそこそこ重要だし、ガルカのMPの低さは確かにぶっとんでる
だからといってここまで大幅改善した場合、差が少なすぎてイヤってヤツは絶対出る
俺は大幅改善には大賛成だが、エルガルあたりはコレやられたら存在意義は確かに死ぬ
タルヒュムミスラあたりは、HP大幅増になるから反対者少ないと思うけどね
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:11:45.04 ID:R827rVET
開く前から樽レイプスレだって判ってた
352 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:13:11.45 ID:N/LXX0Z4
>>348 いいよ別に。
俺、スゲー昔だけど首忍とやり有ってた猫忍なw
つまり俺自身ミスラだよ。
別になんとも思わない。
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:13:57.97 ID:m1zzc/6a
はい、聞いても居ないのに自己紹介が始まるw
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:15:22.30 ID:N/LXX0Z4
348 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/10(月) 16:07:20.41 ID:m1zzc/6a [20/21]
ID:N/LXX0Z4<プラスの修正なのに反対する人間が信じられないニダ
↑種族スレに現れるホームラン級の馬鹿の例
ヒュムやミスラにとっては、糞タルのワガママのせいでその種族の立場が
マイナス修正になるんですが、いかがなのでしょうか(笑)
353 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/10(月) 16:13:57.97 ID:m1zzc/6a [21/21]
はい、聞いても居ないのに自己紹介が始まるw
いみふww
355 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:15:29.51 ID:qviBmKI4
常時恩恵を受け続けるHPとMPじゃMPの価値MP持ちジョブ比で考えるとHPに比べて6割減だからなぁ
樽 1273/535 → 1808
猫 1493/315 → 1808
人 1493/315 → 1808
首 1589/219 → 1808
岩 1718/90 → 1808
をMP4割減で一元化してHPいじらずMP量で等価値調整すると
樽 1273/1337 → 2610
猫 1493/787 → 2280
人 1493/787 → 2280
首 1589/547 → 2136
岩 1718/226 → 1944
さらにMPの価値を高めるために魔法消費量をタルタル基準で増やすと考えると
MP量693→1337(93%up)だから全魔法MP消費量を+93%にしてしまう。
ケアルIVなら170MPにスタンなら25MP→48MPあたりに、
これならHP増えなくても文句でないんじゃね
あ、魔法打ちたければタル作ってくださいwって感じでいいんじゃないでしょうか
356 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:17:17.01 ID:m1zzc/6a
ID:m1zzc/6a<プラスの修正なのに反対する人間が信じられないニダ
○<え?糞タルのワガママでヒュムやネコはマイナス修正になるんだよ?
ID:m1zzc/6a<私生粋のミスラなんやけどぉ
○<え?何で自己紹介が始まるの?関係なくね???
どう見てもお前の方がイミフ
357 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:17:37.74 ID:snQ3qVdO
差が少なすぎていやって理由は完全に「他人と比較して相手をゴミとし、優越感に浸れないから」って理由だろ
そんなヤツの意見は聞かなくていい!あ、タル〜
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:17:49.79 ID:W5geZmmu
>>350 自分で勝手に改善とか言ってんじゃねーよカスw
>タルヒュムミスラあたりは、HP大幅増になるから反対者少ないと思うけどね
ヒュムとミスラが賛成するかどうかおいといて、一部の人間のみメリットのある修正を
改善と呼び、推奨する。頭大丈夫か?w
聞いてないのに自己紹介ワロタw
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:18:20.96 ID:m1zzc/6a
皆言わないからスルーしてたけど
ID:EZz0WPBR=ID:qviBmKI4 だろ。 いいオナニー数値コピペはうぜーんだよ。
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:18:30.21 ID:N/LXX0Z4
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:18:51.93 ID:LIVrDcab
本当は悪用されないなら外見も変わる種族変更が良いとは思うんだけどな。
外見もある意味種族特性だからな。
ただし変更したけどやっぱり気に入らないといっても戻せないように一回だけ限定で。
362 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:19:46.21 ID:J9cJfCwy
なんやこれw
自演か?w
363 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:20:18.12 ID:uKf/0prB
>>350 だから
全種族<平均化するならこんな種族選ばなかった
ってなるのをなんで無視するの
364 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:22:24.31 ID:snQ3qVdO
誰も損しないパッチって実は無いんだよな。人間は相対的にしかものを考えれないから
誰かが得をすると相対的に自分が損をした気分になる。
だから常に自分以外の人間が損をすることを願うのさ、弱い人間ほどな
365 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:22:38.47 ID:m1zzc/6a
>>360 反論できなくなってごまかしに入ってる恥ずかしい奴だなぁ。
お前の言い分: プラス修正で反対望む人っておかしい
こっちの言い分: ここで語られてる種族差無くす方向での(HPMP調整にしろ)調整なんて
色々ジョブやる目的でヒュムやミスラ選んだ奴らの立場を
微妙にさせるだけだろ。特化種族が都合良く弱点埋める恩恵もらっちゃさー
お前の種族がなんだろうと、こっちはお前のプラス修正に反対する人間はおかしいとかいう
理屈が既に成り立ってないから突っ込んでるの。で、それに対するお前の返答が
聞いてもない自己紹介(笑)
366 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:23:19.57 ID:qviBmKI4
>>364 自分が最強種族でないと気がすまない、自分に近付いてくるものは許せない所謂最強厨ですね
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:24:06.64 ID:w/Xz0xtX
HPの差きにするぐらい突き詰めてやりこんでる層なら
フレやls面ぐらいおるだろうしイン時間もなげーだろ
手伝ってもらえばものの数日で99の新キャラできるんだからさっさとつくってこいよw
倉庫なら金とエクレアも移動できるし後はメイジャンやり直すだけだぞ
自己解決できる問題なのに自分は労力使いたくないヤダヤダ
開発と僕チン以外のユーザーが負担しろ!してるだけじゃないか
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:24:07.43 ID:N/LXX0Z4
>>365 おかしいと感じないミスラな俺が居る時点で
お前の意見その物が引っくり返ってるわけだが?
全体意見のように書かなければ、突っ込まれなくてすんだのになw
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:25:12.09 ID:EicxZMSp
自演が酷いな
370 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:26:03.63 ID:IDzjGYEK
樽のHPあげるのは構わないけどその代わり8頭身になれよな^^
371 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:27:32.47 ID:15DAVfbe
372 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:27:59.96 ID:N/LXX0Z4
373 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:28:17.29 ID:m1zzc/6a
>>368 だからお前の種族は関係ないんだよ。ヒュムやミスラでもそう思ってるかどうかなんて
関係ないんだよ。お前の「プラス修正に〜」ってのが、プラス修正になってないと
突っ込んでるわけで。お前のこの意見が成り立つには、否定者が1人でも居たら破綻。
一方でお前がミスラを名乗ろうが、それをマイナス修正とは思わない人間もいる
ってだけ。論理の勉強はこの馬鹿には理解できないかw
374 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:28:55.98 ID:N/LXX0Z4
375 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:29:02.14 ID:oanXFtOn
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:30:16.24 ID:C08V0mav
8頭身が嫌ならかつての胴びょーんが常時でも構わないな
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:30:18.31 ID:m1zzc/6a
>>374 知能低いお前には無理だったようだな。それとも理解して逃げたか。
いずれにしろ、種族差均一化目的がプラス修正〜とは言い切れないことは
認めるんだよな。じゃあお前はもう自分で負けを認めたと同値。
378 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:32:03.20 ID:qviBmKI4
ID:m1zzc/6aってゴミクトじゃね?
日本語通じない系の精神系のキチガイ長文だしw
379 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:33:18.70 ID:N/LXX0Z4
>>377 304 自分:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/10(月) 15:21:02.57 ID:N/LXX0Z4 [4/11]
前々から思ってたけど
どのジョブ、どの種族でも、プラス修正を反対する人の頭の中身が分からんけどね。
俺は。
結果的にはマイナス修正だけ残る現実が有るわけだし。
これは主観的、個人的意見であって、破綻も何も無いと思うが?
俺自身がそう感じて、何が破綻するの?ww
マジ日本語でおk
380 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:34:29.86 ID:m1zzc/6a
ID:qviBmKI4 都合悪くなったらゴミ認定かよ。そもそもお前の書き込み量と時間で
ゴミ認定とか逆に恥ずかしくねえの?w
381 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:35:08.91 ID:Hk5jrlJH
とりあえず最大MPとINTにもっと意味あるものにして白・黒・赤・学辺りで他種族より圧倒的なアドバンテージをくれ
前衛に関しては今より糞性能にしてくれていいよ、タルで前衛とか見ててうっとおしい
タルで前衛レリック複数作っちゃったアホは後に引けないんだろうけど
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:35:15.50 ID:4Z/8A6KB
>>368 現状に不満が無く、変えて欲しくないと言ってるタルが居るのも無視しないでくれないか
前衛的強化が欲しいと言ってるタルも全体意見のように書くのは間違いだと教えてやってくれ
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:36:10.18 ID:m1zzc/6a
>>379 別におかしくないだろ。お前の意見がイカれてるってだけで。
プラス修正反対はおかしいニダ ← 種族差調整はマイナス修正的な立場の人もいるよ
って会話なだけなのに、誰かさんが自己紹介始めたり、馬鹿丸出しのレスつけて
しつこいだけ。
384 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:36:31.54 ID:qviBmKI4
>>380 自分で自分をゴミ呼ばわりとか精神分裂の気もあんなw
さすがゴミ
385 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:36:43.73 ID:LIVrDcab
どうせならタル以外がMPにメリポ振りたくなる調整が良い。
ガルカでさえアビセア頃から敵の攻撃が激しい&肉盾になったから
後衛切ってMPメリポからHPメリポに変更してるぐらい。
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:37:42.34 ID:N/LXX0Z4
>>382 特に反対する個人的理由が無いだけだからな。俺は。
ただ、HP増えるサービス受けたらLサイズの倍くらいの大きさになってもいいなw
そういうペナルティ的な話しならウェルカムだけどw
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:39:09.15 ID:qviBmKI4
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:39:09.80 ID:4Z/8A6KB
>>381 あ、そっちの意見は心から賛成
もっと完全な住み分けして欲しいw
つか物理に弱いタルって分かって作ってやがんのに、今更ぐだくだぬかすとかどこのクレーマーだよ
日本人とは思えんわ
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:39:37.69 ID:m1zzc/6a
ID:qviBmKI4 <もうゴミ認定してれば片付くはずニダ
何か急にくいついてきたよな。こいつ。
ID:EZz0WPBR=ID:qviBmKI4 てのばらしちゃったから、怒らせちゃったのかな。
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:40:50.79 ID:N/LXX0Z4
391 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:40:55.74 ID:qviBmKI4
樽 1273/1337 → 2610
猫 1493/787 → 2280
人 1493/787 → 2280
首 1589/547 → 2136
岩 1718/226 → 1944
>>355のこれにしてMP消費量をタルのMP増加量基準の+93%にしたら圧倒的に有利になるぞ
これならHP量とか低くても文句でねーだろ
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:41:34.35 ID:HQHFVgLT
種族に文句あるならキャラ作り直せよwww
393 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:42:51.76 ID:yrRhpH/O
FF14でミコッテとララフェル多いってのはFF11やってた層の中でも
選りすぐりのオタク思考が多かったから。
まぁ見てりゃわかるよ、PS3組が参入しだしたらヒュム♂とエル♂が激増するから。
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:43:46.44 ID:iYCExb79
>>391 いい加減にHPMPリストうぜーよ。お前の自己満足そのものだし。
395 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:44:55.62 ID:CNpGuckE
魔法発動時に残りMPが多いほど効果時間 効果 威力 命中にボーナスが付くようになるのはどうよ
ヘイストを発動した瞬間にMPが○○以上あれば ヘイスト+5% 効果時間1.5倍
サンダーを発動した瞬間にMPが○○以上あれば 魔攻+20 魔命+20 敵対心-20
みたいな感じで
さすがに樽に前衛適正はいらねーわ。むしろDEX下げてMND上げて欲しい位だ
396 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:46:39.17 ID:qviBmKI4
種族ベースのステータスも見直すときに来てるのかもしれないね
後衛向けならDEX首より高くてMND低いのもおかしい話だし
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:48:47.32 ID:IDzjGYEK
つーか素直にタルタルは後衛、ヒュムミスラは万能、エルは前衛、ガルカは白魔で住み分けすりゃいいのに
樽は大人しく後衛やるか八頭身になればいい
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:48:50.44 ID:iYCExb79
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:49:11.75 ID:LIVrDcab
>>396 基本的にはファンタジーでよくある種族の、ドワーフ、ノーム、ホビット、ヒューマン、エルフの
外見変えただけだからな。
変更点あるとしたらドワーフのSTRがノームのSTRと入れ替わったぐらい。
400 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:49:47.33 ID:CNpGuckE
首のDEXと樽のDEX 首のMNDと樽のMND 交換して欲しいが…
騎士団がMND低いってのもちょっとイメージに合わないんだよなぁ
まぁせめて首よりもちょっと低い位のMNDにしてほしいかも 岩と首のSTRの関係のような?
401 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:49:52.38 ID:IDzjGYEK
>>396 知識(INT)は高いけどメンタル(MND)弱いからあってるだろw
402 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:50:27.52 ID:W5geZmmu
HPMPリスト張ってる馬鹿は、これで理論的だと思ってるから参るw
403 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:50:53.87 ID:qviBmKI4
404 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:51:58.59 ID:xZxbiukr
猫でDEXが高くても命中装備がナイと敵に扇風機とか嘆いてた奴がいたな
ステータスそのものも見直しが必要だと思う
魅力のないステータスが上がっても微妙だろうからね
405 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:53:07.44 ID:W5geZmmu
>>369 見直すのはお前だけでいい
そして見直した結果はここじゃなく自分のノートに書いておいてくれ
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:53:22.57 ID:oanXFtOn
エルヴァーンは驕慢(他人を見下し、偉いのは自分だけだと考える)の種族だから
MND低くても…うーん、あんま関係ないか?w
407 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:54:54.55 ID:PhX+WJW6
qviBmKI4 は真性のキチガイ大王だから触れないほうがいい。
タルの強化望むヤツはすべからくキチガイ。
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:55:16.97 ID:zfU6PDWj
HPは体躯からなのに、ステやMPは設定やイメージを半端に引きずってるのがな
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:56:40.05 ID:W5geZmmu
ID:qviBmKI4ってもしかしてタルを排除するためにわざとキチガイの振りしてる他種族じゃね?w
410 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 16:57:04.19 ID:BaVXCcdT
411 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:00:36.48 ID:CNpGuckE
まぁ MPを多く保つ事に意味を持たせる事だけで十分でしょう。
MP800以上残ってないとボーナス付かない ってなれば実質的なMAXMPはマイナス800されるしね
そんだけ差あれば、タルタルのMPは十分アドバンテージになる。
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:01:37.06 ID:6AEp0tF4
樽の魔法はMP消費2倍で効果2倍にしよう
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:05:14.77 ID:qviBmKI4
本音をいうとどっちでもいい
ただ見直すべきだよねとは思うぞ今の状態は
414 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:06:44.04 ID:rjQFcBpM
HP低いならHP上がる装備したらどうですかって突っ込まれててワロタ
415 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:08:36.40 ID:m1zzc/6a
>>414 それでFAだよな。それでもゴネるってのは、結局タルだけ得をするように
他種族並にHP強化しろってことなんだし。で、それだけじゃ反発招くから
適当にガル持ち出して、彼らのMPを増やせばいいニダよと勝手に言い出す。
ヒュムやミスラは?ってなると、案自体も適当になってくる。もちろん中間種族選んだ
メリット潰すなよって意見には、あーあー聞こえないで逃げるタル。
416 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:14:16.22 ID:W5geZmmu
結局なんだかんだ足りない頭で理由やら調整案出してるけど
自分のいいようになれば、いいっていうのが基本姿勢だからなw
417 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:17:24.20 ID:EZz0WPBR
ヒュム♀やミスラは、見た目がメリットだと思うんだけどね
ヒュム♂は知らん
俺はタルだけHP増やすとかは絶対反対だし、
タルのHPを今のヒュムミスラ以上の+248とかにするなら、
ヒュムミスラもHP+150,MP+75して欲しいけどね
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:21:27.16 ID:W5geZmmu
マジキチwwwwwwID:qviBmKI4っぽいwwwww
Character Musca
World Leviathan
開発様の貴重な作業時間がそんなことにとられるくらいなら自分は今のままでもかまいませんよ。
そのかわり公式で、
「タルタルはHPの少なさゆえに特定ジョブでプレイするにあたってはハードモードを楽しめる。」
と明記してくださいね。
いったん決めたら変えられないのは大きいですし、
最初からHP差がここまで大きくプレイ内容に影響したり
募集差別を受けると分かっていて種族選択した人ばかりではありませんから。
419 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:23:11.08 ID:rjQFcBpM
>>415 火力はまあ落ちるだろうけど
一部位くらいHP増やす装備してても誰も気づかんだろうね
ガルカと同じ火力特化装備して即死してるより遥かにいい
かつてMPがHPの何倍も価値のあった時代に
ガルヴぁーんはステを犠牲にしてでもMPを増やして何とか頑張ってきたんだし
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:27:57.82 ID:qviBmKI4
>>419 一部位だけ樽専用HP+200の装備とか他種族怒らないか?w
同じHP+200なら前衛種族だってMP増やしてもらうほうが恩恵あると思うけど
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:30:10.13 ID:uKf/0prB
>>418 こういうのがほんと意味不明なんだよね
後衛向きの種族選んだ時に、前衛も並にやれると思ってたのかな?
それって上位種族だよね
上位種族選んだつもりだったってこと?
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:32:02.03 ID:m1zzc/6a
樽<この見た目で可愛い種族を選ぶタル^^ 今(当時)の後衛最適種族は
ボク達だけだから最強になれるタル^^ え?前衛もやる事になったらどうするって?
いいよw別にw そんな先のこと考えてもしかたないっしょwww
時は経ち・・・
樽<ぽっくん達は不遇すぐるタル、至急種族性能を均一化させて
皆平等にしてほしいタル。過去の優遇?そんなの誤差タルよ。
若い頃に年金や保険料納めずほかの事に浪費して、いざ支給される立場になったとき
途端に平等を訴えてゴネて得をしようとするのが糞タルと同じ思考回路です。
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:34:00.98 ID:LIVrDcab
HP装備って物理カット装備と部位被ってるからHP増やすのって意外と難しいと思うぞ
424 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:34:05.13 ID:J9cJfCwy
>>418 こういうのって最初期から散々HP低い物理弱い前衛不向きって触れ込みあったのに何考えて樽選んだんだw
電子レンジに猫は入れるなって書いてなかったとかクレームつける奴と同じじゃねーか
425 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:50:08.60 ID:qEYGdYNv
あと食事も変更する必要があるよね。
樽と岩の食事間隔が同じなのはおかしいでしょ?
樽は現状でいいが岩は30分のものは10分にすべき。
426 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:50:37.27 ID:EicxZMSp
レギオンみたいに極限まで突き詰めるタイプのエンドコンテンツは種族毎にテンプレが変わってもおかしくないとは思うけどね
アクション要素が少ないFF11はそういう事前にアクシデントが起きるケースの推測やマクロを工夫したり本戦までに如何に知恵を振り絞るかっていうゲームだし
皆性能同じだし同じ装備で良いよアクションだけ頑張ってってなると途端に幅がなくなるからそういうちょっとした工夫要素もある方が良いよ
あくまでFF11はね
ま、そういう面だけ見れば空蝉は救済要素があったね
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:50:43.43 ID:JiY19n+K
メリポ枠拡大でいいんじゃないの?
これが一番公平だと思うけど
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:53:46.90 ID:W5geZmmu
>>425 ガルカが3倍食べるのか、そうだなそれはありだな
ってことは効果も当然3倍だね^^
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:54:21.33 ID:m1zzc/6a
>>427 メリポで種族差の穴埋めができちゃうようなモンなら(種族ごとに配分上限決められる場合)
ヒュムやミスラ選んできた人間の選択や、種族としてのメリット潰されるって
何度も言ってるだろ。その案で得するのは結局馬鹿タルだけ。
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:55:15.13 ID:iYCExb79
タルタルってほんと自種族とガルカしか見ずにもの考えてるよな〜
だから平等化なんて発想が出てくる。
431 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:55:16.08 ID:x0ivtWPm
メンテ延期ワロタ
432 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:56:57.42 ID:qviBmKI4
>>426どんなに装備固めてもアビのった通常1発耐えられる所を吹き飛んでいくからタル、ダメ絶対なんだよね
中の人と装備じゃなくて種族でお断りしないといけないコンテンツにも問題があると思うけど
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 17:57:16.39 ID:GU4GjAFf
オススメの性質上樽前衛がいると大変なのは本人じゃなくて周りの人で特に後衛!
だからそれだけヒンシュクを買ってるんだよ
でも樽使いは「大丈夫です!」なんて言うくせにプリケツ晒して迷惑かける
酷いのになると白さんに非難がましい事まで言う
そんな無神経さも非難される一因だぜ
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:00:54.81 ID:PIFFDuKl
タル前は本人よりも周りが迷惑理論だと
タル優遇されて喜ぶのはその周りだから
優遇措置を反対する理由がないよね
435 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:01:28.30 ID:qEYGdYNv
>>433 樽と岩が同じレイズ詠唱時間なのもおかしい
樽は5秒 岩は15秒
他はエル10秒 ヒュム、ミスラ9秒でいい。
436 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:02:44.35 ID:W5geZmmu
どういう理由でおかしいのか
438 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:07:38.58 ID:oanXFtOn
詠唱時間がおかしいwwwwワロタwww
439 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:10:39.57 ID:qEYGdYNv
>>436 大きいものと小さいものでは復活させるためのエネルギーが
変わってくるのは当然のこと。
大きいものと小さいものがなぜ同じ時間で復活するのか理解に苦しむ。
440 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:11:32.38 ID:qviBmKI4
何の話だよwwww
441 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:12:44.05 ID:UCBTxp2M
8頭身でバリスタ楽しそうだな
442 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:14:43.87 ID:m1zzc/6a
ID:qEYGdYNv これは一流の釣り師
443 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:16:03.31 ID:XPt4L73O
>>435 筋肉付いてて力持ちなエルガルと非力で小さいタルが同じ武器で同じ攻撃間隔なのはおかしいよね…
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:17:07.13 ID:W5geZmmu
更にリーチの差の問題も出てくるね
ガルは届くけどタルは届かない、こんなことも稀に良くあるべきだよね?
445 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:17:54.90 ID:EZz0WPBR
HP差があって、HP低いヤツだけHP足りなくて沈むっていうのは、
MMOだとかなり致命的だと思うよ
FF14はそのあたり、良かったな
全種族HP横並びだし、皆が瀕死になる攻撃は皆が平等に瀕死になってた
種族のせいでプリケツして足引っ張るようなヤツが出ないのはかなり良かったよ
もしもFF14のHPに種族差があった場合、ララフェルはレリックほぼ取れないとか
マジで発生しかねなかったな
タルタルみたいにHP低くて足引っ張る種族の存在は
ゲームそのものをつまらなくする可能性が結構あると思うから、
もう少し差を埋めた方が良いと思うよ
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:19:40.49 ID:qviBmKI4
開発側としては14で見直してみて良かったから11に輸入って感じにでもしたいのかね
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:22:03.98 ID:qEYGdYNv
>>443 そうだね。ガルカはもっと大振りであるべきだね。
>>444 そうだね。ガルカはもう少し離れないと当たらないようにするべきだね。
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:22:04.50 ID:W19MUT/y
>>387 これイイじゃんw
HP1.5倍にするなら糞樽のサイズも1.5倍にすりゃ良いww
449 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:23:02.39 ID:m1zzc/6a
>>445 タル選んで失敗だったと思う奴はキャラ作り直せ。これで解決
450 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:23:49.48 ID:W5geZmmu
>>445 そういう人は14やれば解決じゃない?
11には潜り込まないでいいよ
451 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:25:36.72 ID:qEYGdYNv
452 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:25:46.95 ID:joS6BEfk
14のようにしろ言うなら14やれ
糸冬
453 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:26:30.88 ID:EicxZMSp
それは違う
MMOは仲間に自分の足りないモノを補ってもらい、仲間の足りないモノを自分が補うのが基本であるべき
緩衝材として装備で補うまたはバローズの様な繰り返しで支援の重ね合わせなどは有り
但しMOでは自己完結能力がある程度必要だけどな
と云うか今は亡きFF14はMOっぽいコンテンツばっかだったしな
454 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:27:37.30 ID:m1zzc/6a
ID:EZz0WPBR = ID:qviBmKI4 を念頭においてお楽しみください
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:27:53.89 ID:0+9Rok46
タルタルさん達、新生14でお待ちしておりますね^^
456 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:29:59.37 ID:m1zzc/6a
1種族の糞タルのために、残り4種族を犠牲にはできないな開発も。
自種族が嫌いな奴は作り直せばいい。実にシンプルな回答。
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:30:12.69 ID:W5geZmmu
決まったな、14行けばいいならそれまで我慢してろw
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:32:41.13 ID:p9gJWJ4o
むしろ種族差はもっと広げてほしいんだかなゲーム的に…
459 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:32:43.70 ID:qEYGdYNv
新生FF14は別ゲーだから種族差ないとは限らないな。
蓋をあけてみないと・・・。
その方が、面白いでしょと実装してくるかもしれない。
460 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:33:06.93 ID:qviBmKI4
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:33:14.57 ID:W5geZmmu
じゃあしんなま始まったらこの議論またやろうやw
462 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:39:20.99 ID:e4//Ukfq
サーチでタル前にはぷりけつマーク出しとくべき
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 18:41:21.78 ID:x0ivtWPm
でも毎年5月の死亡カウントのやつみるとタルタルってあんまり死んでない気がするw
俺だけなのかな…タル使いって基本ぷりけつってイメージあるけどあんまり死んでない
一番遠くまで逃げてるから範囲回避率高い自信はあるけどねw
464 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:14:12.25 ID:r1r6kCC2
糞樽は一生呪われたままで生きていけよw
エンドコンテンツには出てくるな
465 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:35:56.16 ID:AdrCNvBJ
タルのHPを上げMPを下げると、ヒュムやミスラが不利益を被る。
全体を平均に近づけると、それに納得しない全ての種族が不利益を被る。
メリポ等でワンクッション入れても、問題を見え辛くしてるだけで同じこと。
やっぱMPの価値そのものを見直すしかない。
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:36:57.26 ID:4o0g9mWE
>>445 びょうどうって素晴らしい理念だよね
だから日本から出ていくことをおすすめする
467 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:38:35.40 ID:1Zq1CxLf
>>425 ガルカはその辺にいるタルタル食ってHP回復でいいだろアホ
468 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:40:30.03 ID:cIKNgsx2
469 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:43:06.60 ID:PlNAnteB
白黒赤学召青ナ暗のMP持ちジョブがヴァクソ、糞ガルだと
お話にならないLvまで落ちればいいんちゃう?.
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:43:11.85 ID:HQHFVgLT
ヒュムが死んだら「なんだよこの下手糞がっ」て思うけど
タルだと「タルか、仕方ないか」って思う奇特な俺もいるww
471 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:47:10.89 ID:zFLowmke
HPもMPも上がっちゃうホマムみたいなどんぶり勘定的な装備ばっかり出すからおかしくなる
その上HP-、MP+の有用な装備はゴロゴロあるのに
HP+、MP-の装備は全然無いって言う
これで不公平感が無いって言うほうがおかしい。
472 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:53:08.43 ID:a05alfzS
>>469までジョブ多くする必要はないが、
白黒赤学召は樽圧倒的有利にするのはいいんじゃないか?
例えば種族アクセサリーとかで、
HP200 MP−100 前衛系ステー20 後衛系ステ+20
のような装備追加するとか。
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 19:59:38.05 ID:tLiwefGP
>>472 代わりに首と岩は物理面を更に伸ばすわけだよな?
ヒュムと猫はどうすんの?
まさか樽だけ超強化なんてわけないよな?ww
474 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:01:40.24 ID:IDzjGYEK
もう樽のHP+500してMP-800にすればいい
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:04:24.65 ID:x0ivtWPm
>>472 ガルカはスフィア:被ダメ-10% リジェネ+10
エルはスフィア:攻撃力+10% リフレ+5
ミスラはスフィア:QA+5% 移動速度+25%
ヒュムはスフィア:PTのタルタルが死ぬとPTメンバーのステータスが1匹ごとに+50%
これくらいだよな!
476 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:05:13.87 ID:MFQ4nFjt
>>473 現実的にタル後衛がガル前衛に比べてメリットが少ないのならば(実際に少ないのかどうかは知らん)
タル後衛だけ超強化しても構わないと思うけど何か問題でもあんの?
477 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:05:22.59 ID:uxqUN82A
松井が思うように決めてくれたらそれでいいよ
それに従おう
>>476 後衛強化に異論を唱えてる人はあんまいないだろ
HP増やせとか前衛満足にやらせろとか主張するからおかしな事になる
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:07:00.41 ID:utEoy4o7
>>473 既にHP-MP+のエルガルナ向け装備とか山ほどあるのに
まだクレクレっすか?w何処まで強欲?w.
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:08:23.88 ID:tLiwefGP
>>476 上で数字大好きな子が出してた通り
全ステの合計値等では全種族ほぼ横並びで、下位に居るのは首だけどなww
何で樽が超強化しても構わないと思えるの?
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:09:19.77 ID:nPnY53iw
例えばエニフ胴のHP+45MP45がHP+90MP-90とかになってりゃ良いんだけどな
そういうのはイヤイヤダメダメなんだろ?
ヴァクソクソガルはさ?w
482 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:09:33.47 ID:tLiwefGP
>>479 既にHP+MP-の樽向け装備が山ほどあるのに
まだクレクレっすか?w何処まで強欲w
完全にブーメランしてるぜ?w
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:11:11.83 ID:kmEhjZFS
それ勿論へイストとか前衛向けパラ揃ってる装備だよな?
484 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:12:22.57 ID:WSlihKJy
>>482 Lv75の頃のハイドラオーベルのタル向け版おせーろ
485 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:22:14.11 ID:LIVrDcab
HP増やせって簡単に言うが、前衛の場合で言えば種族のHP差を問題視するような厳しい戦闘の場合に
攻撃力犠牲にしてHP増やしたタルタルを入れるのか?
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:24:00.33 ID:gxGLiv2m
完全にブーメランしてるぜ(キリッ
って
>>484に完全論破されてるやんww
だってそんな装備無いものwww
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:27:26.53 ID:r1r6kCC2
しらねーよおまえら糞樽は一生差別されてろ
488 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:28:04.76 ID:EicxZMSp
人材が潤沢ならケースバイケース
人材が不足していれば装備が全てなのでどうぞ廃装備HP強化して前衛で
489 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:28:23.63 ID:AdrCNvBJ
リフレの回復量を%にするだけで全部解決すると思うよ。
リフレ+1で0.1%MP回復/3secくらいでちょうどいい。
MPを湯水の如く使えるのがおかしいんだし、これでタルの特徴を十分活かせる。
490 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:34:12.61 ID:w/Xz0xtX
>>485 種族間ステを気にするような厳しい戦闘に種族の不得意ジョブで来るのが間違い
なんで前衛でエルガルと同じ働きができなきゃだめなんだよ劣って当然だろうが
それでもどーしても樽で入りたい場合は攻撃落として効率下げてでもHP装備にして
最低限しんで迷惑をかけるなってことだろうが
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:38:10.36 ID:m1zzc/6a
>>485 勝手にタル選んで後付でHP増やせと要求してる馬鹿どもは、装備で補って
我慢するくらいで丁度いいだろ。じゃなきゃ種族作り直せば?それが一番だよ。
ハンデ無く他種族と前衛能力(HP)で並びたいタル〜なんてどこの基地外だよw
他種族の意味ねえーよw
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:38:54.00 ID:tLiwefGP
>>484>>486 お前らのFFには種族装備ってないのか?
75時代は使ってる人も多かったんだがな
指輪でも耳でも背でもHP増やす装備は数多くあるけど、何でそれ装備しないんだ?w
あと、お前ら徹底的に答えるのを避けてるけどいい加減答えてくれよ
何で初めから物理に弱いって説明されてた樽を使っておいて今頃ごねてんの?
何で不満あるなら別種族に変わらないの?
何で樽だけ強化を貰って然るべきとかおかしな思考してんの?
心の底から言うよ
クズが
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:42:54.59 ID:LIVrDcab
>>490 まあ確かに例えの条件がおかしすぎたw
結局すべてのジョブにおいてHPが少ないって言うのがタルタルの話だと思うんだけど
範囲攻撃が撒き散らされてる現在の戦闘でタルタルは適正ジョブであっても全てのジョブにおいて
HP装備しなければならない様に感じるほどのHP不足気味って言うのは銅なんだろうとは思う。
昔ならタゲとらないとかで死を回避できたけどタゲ取り無関係だからなあ
問題の原因は何よりシステム側だけどね
494 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:43:15.21 ID:tLiwefGP
このスレにも何人か居たが、大半の樽は後衛特化の自分を気に入ってる奴もいるのに
初めから「不向き」とされる前衛ばっかり手を出して文句言ってる神経が分からん
岩だって首だって後衛は完全に不向き(詩人はMP絡まないから例外だが)だっての
前衛でもHPの多さがあまり絡まないシ忍あたりは
樽でもあまり問題無い・・・というか首より適正あるしな
495 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:44:04.13 ID:2yT7zKN7
心の底から言うよ
クズが(キリッ
496 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:48:33.72 ID:tLiwefGP
>>493 原因が現状のバトルコンテンツにあるってのは正しいけど、
それでも後衛は基本攻撃食らわないし、おかしな攻撃のやつは岩首でもすぐ消し飛ぶし
そもそも侠切らす時点でどうかとも言われるよ
決して樽のHPの低さが足を引っ張ってるとかではないと思うけどね
プリケツしてしまう樽の中の人の判断力の問題だろ・・・ジョブ選定からw
>>495 言い返せなくなったかい?
負け惜しみしか言えないお前を哀れに思うよ
497 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:50:06.76 ID:FMpRQbnD
反対してる奴の書き込みを見てると樽が大幅強化されたら
まじで自殺しそうな雰囲気漂ってるなw
498 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:51:56.64 ID:m1zzc/6a
ここで糞タルちゃん論破しまくっちゃったせいか、何故かフォーラムスレで
喧嘩売ってくる奴が多い。そいつのフォーラムのアバターやキャラ見ると
タルタルぅ^^
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:51:58.45 ID:tLiwefGP
単発で煽るのも結構だけど
>>492の問いかけに答えてくれ
>>497 代わりに下げられるものが何も無いと思ってる時点でどうかと思うがね
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:56:39.61 ID:NXxVDYTH
MP消費が%の魔法を修正するべきだな
樽のメリットがない
501 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 20:58:05.44 ID:giKBG3Cc
心の底から言うよ
クズが(キリッ
かっけーなwwっをいwwww
502 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:02:25.22 ID:a05alfzS
>>473 当然全種族分作るべきだろうね。
ガルならHP200 MP−100 前衛ステ20後衛ステ−20
エルならHP150 MP−75 前衛ステ15後衛ステ−15
人猫はHP50MP50全ステ+7くらいでいいんじゃないか?
当然樽前衛は完全に死ぬけどそれについて樽が文句言う権利はないし。
503 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:03:30.58 ID:tLiwefGP
ファビョっちゃったか・・・
理屈を通した答えを返せない時点で自分の思考が相当自分勝手だって事に気付けな
>>498 フォーラムでもファビョってんのかw
普通の樽ちゃんは嫌いじゃないけど、樽前にこだわる奴はどっかおかしいと思っちゃうな
504 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:04:26.78 ID:yJkzbE7r
>>492 >指輪でも耳でも背でも
その部位に大体必須装備が集中していて、HPを選ぶと低い能力が更に低くなるからだろ
分かってて言ってるんだから煽り以外の何物でもない
505 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:07:15.50 ID:tLiwefGP
>>502 さすがに他装備が意味をなさなくなっちゃうから何とも言いにくいけど、一案としてありだと思う
それと一緒にバトルコンテンツの調整はやっぱり必須だよなぁ・・・
後衛がちゃんと後衛として意味を為す調整というか
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:10:08.53 ID:tLiwefGP
>>504 先に俺が煽られてんじゃんw
ってのは置いておいて、HPとステ等が交換になって前衛として成り立たないってのは
正にそういうジョブって位置付けだからでしょ
代わりに樽のINTに追い付こうとしたらMP無さすぎ、
MPブーストするとステ無さすぎってジョブもあるわけでさ
そこを差し置いて、自分のデメリットだけ帳消しにしてくれって身勝手さが頂けないんだ
507 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:15:51.76 ID:EZz0WPBR
旧FF14はレベル50時点でHP2800-4000ぐらいあったんだよね
松井氏はそういうHPのコンテンツを担当していたわけだよ
タルタルのHP低すぎでコンテンツ作れねー、ってなったら、
普通にHP改善してくると思うんだけどな
ナイトのHPが今タル1273-ガル1718なわけだろ
コレを2000-2500程度にはドンと引き上げて欲しいものだな
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:17:47.29 ID:yJkzbE7r
>>506 でもMPもINTも今の状況では欲しくありませんよね?って事だろ
局所的に見てタル煽りして身勝手だなんだというのはどうかね
長所を長所として活かせられず、いろんなジョブをやるにしても害しかないなら
多少緩和するのが当然だと思うがね
俺の今のところの主張は「HPという入れ物が少ないから、全体的・全種族的に今より増えたって問題ない」
って感じだから、タルうぜーwwwwだのの煽りはイラン
509 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:23:07.26 ID:2VF3A+NG
HPとかステとか言うと前衛はガルだけでいいしな
エルヒュムミスラタルどれもダメになる
そういうと顔真っ赤になるのがエル
510 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:24:51.46 ID:tLiwefGP
>>507 対比をそのままで引き上げるなら別に問題無いんじゃないかな
勿論MPにも同じ事が言えるけど
500ずつ上げると対比変わるんだけど、
それは不公平だしジョブ差を潰してしまうだけになる
死ににくいHPが欲しくて樽のHPを2000にしろと言うのであれば
1273:1718=2000:xで計算すべきと思うね
511 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:28:08.12 ID:tLiwefGP
>>508 まず、煽りに対して煽りを入れていただけだから流れ見てから言ってくれ
冷静な言葉には冷静に返してるさ
次に
>>508自身が言ってる通り、「長所を長所として活かせず」
これは種族設計側の問題ではなくバトルコンテンツ側の設計ミスでしかないだろ?
それを種族設計に手を入れる事で不公平を招いて、種族差を潰してしまうと
今あるバトルコンテンツ以外にも強く影響を及ぼす
その辺を切り分けて論じるべきだと思うけどね
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:28:15.23 ID:PC6tWh7r
>>504 それ以外の必須じゃないところにHP+装備すれば問題解決だな。
513 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:33:58.03 ID:a05alfzS
いっそ種族変更サービスを1回1000円くらいで
無制限に出来る様にすればいいかもね。
それをすれば最強厨達が金をほいほいつぎ込んで■eも儲かって全て丸く収まるかもw
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:35:53.26 ID:0N04WZ5K
>>508 MPもINTももし後衛やるなら欲しいが?
けど俺は後衛をしたくないから、だからMPもINTも欲しくない
欲しくないのは価値がないからじゃなくて、俺にとって後衛ジョブは魅力がないから
回復ジョブも支援ジョブもぶっちゃけ脇役や女の子がやるジョブとおもってる
戦闘に立って盾をしたり、無骨な戦士として戦うのが主役
すくなくともJRPGはこれが基本だと思ってる
魔道士とかダイ大のポップとかカッコいいとは思うけど
どうせゲームやるならやっぱダイで勇者したり、クロコダインとして皆の前にたちたいわ
大多数の人間はやっぱ勇者+戦士+魔道士一向でやるなら勇者や戦士やりたいもんなんだよ
んでその勇者に最適な種族がエルガル、ただそれだけな?
外見はタルでやりたいけど、勇者や戦士もしたいタル〜ってワガママいってるだけ
価値がないんじゃなく、お前は外見維持したまま勇者したいだけだろっていう
エルガルヒュム選んでる奴らはそういう苦悩してでも職業を選んだんだよ
わかるか?
515 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:36:44.55 ID:giKBG3Cc
ここで熱くなってる人間がフォーラム民馬鹿にしてるのが滑稽で仕方ないなw
同レベルのアホなのに
516 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:37:12.54 ID:yJkzbE7r
>>511 そもそもの問題点は別にあるわけだが、それを全て直すとなるとどれだけの時間と
労力がかかるかは分かるだろ?
絶対防御やオーラ弱体を即座に出来ない理由も、これと同じ問題点に起因する
種族間バランス調整も最高の案ではなく次善の案でしかないが、やらないよりかまだマシレベル
開発も時間がかからずに調整できるからってのもあって、乗り出そうとしているようだし
↑
ここが開発にとって重要
>>512 そうなるとすぐ出てくるのは投擲って事になると思うんだ
全種族の不足部位や、ヒュム辺りなら両方をアップさせるようなってなるが
投擲1つだけで解消できるような装備ってのも、強力すぎて今後の装備が死ぬってのも考えられるな
517 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:40:44.40 ID:x0ivtWPm
>>515 フォーラムでもまともな意見出す奴は認めてるけど
中身も頭も糞タルみたいなやつはどこいっても叩かれる
ただそれだけwフォーラム書いてる奴は大体ネ実見てるしここでまとめていい案あればフォーラムにも書いてくれる奴いるしね
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:42:05.08 ID:0N04WZ5K
前衛したいならタルタルするな
後衛したいならタルタルやれ
前衛やりたいならエルガル選べ
全部やりたいならヒュムミスラ選べ、ただそれだけだろ?
タルタルで前衛したいとかふざけてんの?
タルタルで後衛したいけど弱いですなんとかしてください〜なら理解できるが
前衛でMPが無駄になってるとかは、前衛後衛はそういうものだで終わる話だろ
519 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:44:45.04 ID:yJkzbE7r
>>514 だからその後衛ってのが黒、あとはせいぜい黒魔法を撃とうとする学者の2ジョブがメインで
俺のメインジョブの白だが当然INTは要らない、MP量はある程度あればでき、最大MPが多すぎても
死にMPが増えるだけで他に回した方がよっぽどいい、HPもだがFCとかまあいろいろな
後衛って一概に言っても必要なのはそのうちの一部で、なんていうかな、黒魔法が今死んでる状況もあり
タルの有利な部分は本当に有利なのかと疑問視されている
結局20ジョブもありながら他種族に比べ前衛が出来ないとなり、後衛だけが有利とされるが実際プレイには
タルである利点もほぼ無いor現在死んでいる
タル視点だとこういう不満があるって事だろうさ
520 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:45:45.86 ID:0N04WZ5K
HPは死ににくいって価値はあるが
MP持ち後衛の順序はヒュムミスラ>タル>エル>ガルな
馬鹿みたいにフルゼニスきてるようなタルよりはエルガル後衛のがいいって話を
糞タルどもはエルガルのがマシに曲解してるだけだろ
対策講じてる前提ならヒュムミスラ>タル>エル>ガルだっつうの
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:47:12.13 ID:2VF3A+NG
>>518 だからエル前衛も×だとあれはほど言われてるのに
ガルだけだ前衛は
522 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:49:19.70 ID:tLiwefGP
>>516 松井は種族設計変えるならコンテンツを全レベル帯で見直さないといけないと書いてる・・・w
時間がかからないなんてどこにも書いてないよ
むしろ多大なコスト掛かるけど要望が多いならーってニュアンスじゃないかな
俺は現状の歪みを招いてるコンテンツの方をどうにかしろよ派だな
装備でちょちょっと改修ってのは、仰る通り今後の装備が死ぬ可能性が高すぎるし
種族設計改変は全コンテンツの見直しが必要になるだろう
何より不公平感を招いたり、今後全てのコンテンツに影響したり調整はかなり難しいと思うしね
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:50:02.24 ID:0N04WZ5K
>>519 そこは前面同意だよ
黒が死んでる、MPの価値が死んでる
他種族<ならばそれを是正しよう
糞タルども<開発に是正は無理だからタルでも前衛できるようにしろ
おかしいだろ
糞タルモモFさんあなたのジョブはなんですか?
モモF<ナ戦忍など前衛全般です
利用して前衛したいってのが本音ってのが見透かされてんだよ
ふざけすぎだろ
524 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:55:21.59 ID:tLiwefGP
>>519 実質黒学(あとは召もだと思うけど)くらいしかメリットなくて、
精霊が死んでて何とかしてくれよってのはとってもよく分かる
でも種族設計を弄る前にする事があるだろって部分は譲れない
そこに手を入れるのは本当に最後の最後だと思う
ほんといつからこんなおかしな歪みが出てたんだろうな・・・
PM周りではまだ黒は必須だったし優遇ジョブだった
サルは好きだったけど、AM頃から黒の居場所が微妙になりつつあったかも知れないね
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:57:13.83 ID:GU4GjAFf
赤もタル一択タルーって言ってなかったか?
コンバの効率がどうとかでエルガルを散々バカにしてたとおもうが?
弱体化ジョブの事なんて忘れましたか?そうですか
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:57:15.13 ID:tLiwefGP
>>523 そこなんだよな・・・
何とかしてくれってまともなタルちゃんが言ってるのはすげー分かるんだけど、
そこを隠れ蓑に狂った事言ってる樽が居るのがどうにも我慢ならんw
後衛強いです!前衛も強くなりたいです!とか意味不明なんだよ・・・w
527 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:58:35.40 ID:gneh4SgP
@MPに価値はある
A馬鹿みたいなMPに価値がない
糞樽どもはAを
A'MPに価値がない
こう歪曲してるからな
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 21:59:47.62 ID:yJkzbE7r
>>522 まあ膳レベルで考えるって言っても、75レベルまではコンテンツも含めてだが
今ほど不利じゃなかった気もするが
76〜99までに追加されたコンテンツがあまりにも極端だから、酷かったものが更に酷くなったという感じはある
>>523 俺としてはタルが前衛でも有利に動けていいなんてのは論外
ただ、タルだと不利どころの話じゃないってレベルだと
ジョブチェンジを根幹とするMMOとしてはマズイんじゃねって思うから、緩和はありだと思う
程度の差だけどな
529 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:01:05.15 ID:4Y2Rhe8w
521は、STR上げずにHP上げるだけの馬鹿
530 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:03:00.78 ID:yJkzbE7r
>>525 散々MNDが低いから赤タルや白タルはクソだのと、首が長い種族が言ってたカモ?
まあ冗談です
531 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:04:59.68 ID:JiY19n+K
>>429 遅レスですまんが、全種族共通、制限なしに決まってるだろ
制限つけるとすれば種族毎の特徴を更に伸ばせるようにするべき
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:10:14.19 ID:eCWuIf9W
タルタルなんて種族選ぶ時点で前衛向きじゃないの小学生でも想像できるやん
それを今更種族格差気に入らんから修正しろってのはクレイマーもいいとこ
こんな基地外にも対応しないといけない開発も大変だわw
いや、気持ちは解るよ?w
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:10:58.37 ID:tLiwefGP
>>531 メリポ枠拡大は俺もありだと思うし、手っ取り早い調整では一番実現可能だよね
種族差の維持でも苦手克服でも好きなように使えるしw
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:14:17.21 ID:4Z/8A6KB
何だ、煽り合いが続いてるのかと思ったら途中から熱い議論になってんじゃん
開発の目に届くところでやれよ;;w
俺もメリポ拡大が賛成だなーw
更にINTとMP伸ばしたるわwww
535 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:17:46.34 ID:tLiwefGP
>>534 お前みたいなタルちゃん嫌いじゃないぜww
またスペシャリストが組むとすんげー強いPTになるってのを味わいたいな・・・
536 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:21:30.93 ID:K/zFTcnZ
メリポのHPMpはあと1000ぐらい伸びてもいいと思ってる
現状から1上げる毎に必要消費メリポ1+でハイパー延命しようぜ^^
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 22:49:18.38 ID:CQBFfr/7
>>528 タルだと不利どころのレベルじゃないのか?
タルだから参加拒否されるコンテンツなどないが
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:05:20.92 ID:PC1mwv1d
特化同士が組んで最高のパフォーマンスを見せるのが楽しいんだけどな
運用が難しいけどそれがまた良い
539 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:08:04.39 ID:8DcerLTq
たるたるwwww
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:32:25.20 ID:Jx/Jai0M
タルタルいいかげんにしろ!
PSO2やFF14見てみろ!種族格差がないと女性8割とかララフェルミコッテ無双とかゲーム世界が崩壊すんだよ!
強い種族はぶさいくに、かわいい種族は弱く。それがバランスってもんだ!
541 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:33:13.06 ID:iPD1+E0/
メリポ枠解放なら、1段階で
タル…STR-1.HP+10
ヒュム…INT-1.HP+10
ミスラ…CHR-1.HP+10
ガルカ…DEX-1.HP+10
エル…VIT-1.HP+10
これなら許容出来そう。
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:34:14.20 ID:m1zzc/6a
>>519 >タル視点だとこういう不満があるって事だろうさ
タルタル丸出しでクレクレしてるのに、さも第三者視点で語ってる馬鹿でワロタw
あとこいつと同一人物か知らんが、定期的に「タルはコンテンツでお断りされるくらい不遇ニダ」
と五月蝿い奴出てくるけど、実際そんな事もないもんな。
そう追求すると、ボクの体験談を語りはじめるのも糞タルの特徴。
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:44:33.49 ID:EicxZMSp
可愛い種族は尖ったピーキーな性能か汎用的な性能が良いかと
まさにFF11なんだけどね
狙ってそう作った訳じゃないんだろうがw
実際ガルは少数でヒュム最多、次点で樽って分布だし仮想世界であるMMOとしては良い分布
544 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:46:35.50 ID:iYCExb79
ガルはタルがネガキャンするための道具です
545 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:50:53.76 ID:Jx/Jai0M
タルタルはクレクレの方向が間違っている
もっとかわいさを最強にする方向でクレクレすべき
それに加えて他種族は強いからもっと不細工にするよう要求すればいい
ガルカ もっとオークみたいに獣人ぽくしろ
エル もっと首を長く。手足も長くして全体的にキモイモーションを増やせ
ヒュム 男前や美人が多すぎなのでケツアゴとか厚化粧とかでもっとブスにしろ。体型もデブとか痩せとかに
ミスラ 更に獣っぽくしてケモナー以外ノーサンキューなキャラにしろ
こんなかんじで
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:57:16.41 ID:giKBG3Cc
ヒュ蟲は十分不細工だろ!いい加減にしろ
547 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:58:12.78 ID:qEYGdYNv
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/10(月) 23:59:34.55 ID:LIVrDcab
>>545 ガルカが今より獣人っぽくなったって対して変化ないような気がする
むしろ裸が今よりつるつるしてなくなって外見良くなりそうなw
549 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:19:34.80 ID:uoyNC8Bh
種族対立で盛り上がるのも久々だな
いや種族差はあってもいいが
流石に現状デカ過ぎだと思うよ
そりゃ最大MP、INTにメリットを持たせられればいいが
出来ないなら次善の策もしょうがないだろう
メリポで調整したらいいじゃない
ガルはHP一振り+3でタルは+30
MPは逆とかそんな風に
551 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:32:50.93 ID:emlTe5I3
タルガルだけで考えないで他の種族の調整も考えてみろと
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:34:07.52 ID:DH/ZNOZx
メリポのHPMP枠に
HP+20 MP-30 と HP-20 MP+30って項目入れれば種族間戦争も解決やろ
樽は15振りでHP+300されガルカは15振りでMP+450だ
ヒュムミスラといった種族も前衛特化、後衛特化にチューンできて文句ないだろ
553 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:37:24.28 ID:QzBVDdjm
554 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:39:44.34 ID:ulssnA5e
>>552 ありえないな。それじゃタルやガルの特化種族だけが
都合よくメリポ振ってまるで平均種族の旨みを吸い上げるように
バランスタイプとしても楽しめちゃうじゃん。3行目でごまかしてるつもりだけど
それヒュムにもミスラにも何の特にもなってないぞ。
555 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:41:24.69 ID:lmgyH99p
ID:tLiwefGPみたいな本当のクズっているんだな
>>484に答えろ蛆虫が
556 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:43:25.84 ID:IVENwi2T
>>484への答えが種族装備って馬鹿にも程があるww
557 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:44:27.01 ID:ulssnA5e
説明補足しておくと
>>552の案では
前衛 ガルがさらに前衛に特化した限界までメリポ振る
その一方で後衛やりたいガルは平均種族並に後衛も楽しめる
後衛 タルが後衛向けにさら限界までメリポ振る(HPの低さはあるが、その弱点埋める
戦闘が出来ればぶっちぎり) 一方で前衛やりたいときは平均種族並に楽しめる
他種族 ある程度自由にHPMPを増減できても、前衛後衛において特化ジョブほど
極端な仕組みには出来ない。
タルとガルだけ得をするクズ案だったな。
558 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:46:38.39 ID:LTKieX65
MP格差をもっと大きく、INTによる差をもっと大きくすればいいんじゃないの
でJA暗黒2のMP消費版や受けたダメージをMPが受け持つナイト用アビとか
入れりゃいい、INT補正のWSも増やせ
559 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:53:06.14 ID:emlTe5I3
>>558 暗にはそういうWSある程度あるんだけどな
結局STR伸ばした方が強くなりやすい
560 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:54:52.02 ID:BaYtLm6j
種族差なんてなくていいじゃない
誰ももう望んでないよこんなの
もうどのゲームもアバターで金とるのばっかりじゃない
FF11もそうしなよ
世界観がどうの思ってるのはもう残ってないよ
開発が脳筋思考だから何も期待できねえな
後衛要素なんてケアル・歌・ロール以外存在価値なし状態だし
562 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:56:00.78 ID:SIGdknGA
またメリポという形で全体像を見えにくくしつつタルだけ得する案か
散々論破されたのに、ID変わった途端にコレだ
563 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 00:59:06.74 ID:BaYtLm6j
そう、種族差だけじゃなくて
コスチューム差もなしにしよう。
ユニクロはもうたくさん。
564 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:04:02.52 ID:irRE9F0c
ガルカを選ぶなら後衛できないくらいを覚悟すべき
タルタルを選ぶなら前衛できないくらいを覚悟すべき
ガルカは後衛できてるって言うけど、本当に出来てるの?
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:06:08.10 ID:emlTe5I3
タルタルのみHPランク1↑MPランク1↓なら他種族への影響はほとんどない。というか限界。
これ以上だとたぶん他種族との差や、他種族のステも調整しなければならなくなり問題が全種族に広がることになる。
566 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:06:08.42 ID:0d9InzFv
HPMPだけで考えてるからだろ
HP+MP−、HP−MP+、INT+MND−、MND+INT−みたいなメリポにしたらいいやん。一番のメリットは振り直しが出来るからプレイスタイルが変わったときに対応しやすいこと
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:07:27.13 ID:AL2SP1vN
ガルカ後衛はあんま見ないな。というかガルカは最強種族とよく言われる割には、あんま数いないし。
568 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:08:49.77 ID:ulssnA5e
>>566 ステ加えても同じこと。お前のような発想する奴は
得意ジョブは特化モードで楽しませろ、苦手ジョブは平均ジョブと並べるだけ
弱点おぎなわさせろという無茶苦茶なもの。ガルとタルだけ得をする糞案ばかり。
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:08:50.89 ID:MA4XiUPP
見た目がきもいからな
570 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:11:37.86 ID:CeMCU6Z8
スクエアエニックスホールディングスの株主何だが
FF11の担当者で一番屑の名前教えてくれないか?
571 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:14:15.75 ID:SIGdknGA
>>566 そういうカスタマイズは、なにをどうやっても平均種族の存在意義を奪う
どの種族でも好きに特化できるなら、わざわざヒュム選ぶと思う?
572 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:18:26.75 ID:DH/ZNOZx
573 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:18:28.02 ID:0d9InzFv
>>567 ガルで後衛全部もってるけど長期の戦闘になったりヒーリングする余裕のない戦闘とか支援期待できないコンテンツには後衛で参加しない。
>>568 よっぽど自分の種族嫌いか現状維持に必死なんだな。ご苦労様
574 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:21:54.83 ID:CeMCU6Z8
FF11の屑担当者の名前マジで教えてくれないか?
マジで1000円切ったら全売りする
FF11と14の開発担当者の首全部切れよ
FFブランドの価値を下げたのこいつらのがいるからだろ
5年連続株価下げてるのもFF11とFF14のやつらが無能だからだろ
575 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:24:04.08 ID:SIGdknGA
ちなみに一律固定値で増えるいまのHPメリポでも、1番恩恵受けてるのはタルなんだけどね
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:25:45.05 ID:0d9InzFv
>>571 ちょっと混同されてるみたいだから一応いっておくけど、俺自身は極振りにしか興味ないからガルカ使ってるし他の種族に絶対勝てないのも理解してる
だから種族メリポって発言最初にしたんだがID変わってるからわかりにくいわな。ガルカならMP+HP−、HP+MP−、INT−MND+みたいな5項目から選べるようにする。
平均的な種族の場合HP+MP+みたいにして振れ幅が低い代わりにどっちも+になるようにしたらいいと思うんだ
577 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:26:26.84 ID:ulssnA5e
カスタマイズ厨は想像力欠如してて、また同じこと言う奴がわいてきそうだし
テンプレ化しようぜw
タル<メリポでHP+MP−やステINT+MND−みたいなセットの項目で作れば
好きにカスタマイズできるから平等タルよ
回答:いいえ、その理屈では特化種族は自分の得意ジョブを特化モードに割り振って
苦手ジョブならその弱点にあわせて振ることで平均化種族と遜色なく活躍できてしまいます。
これでは、ヒュム・ミスラなどの中間種族は、どのジョブ向けにメリポを振ろうが
特化ジョブが得意ジョブ向けに強化したものには永久に及ばず、それとは逆に
彼らの苦手ジョブにおいては、向こうは弱点を埋めて平均種族並に活躍できてしまうという
不条理な自体になります。色々やりたいからヒュム・ミスラを選んだのにという選択を
全く意味もないものをし、特化ジョブは美味しいところばかりを持ってく糞案なのです。
578 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:29:02.67 ID:ulssnA5e
>>576 >平均的な種族の場合HP+MP+みたいにして振れ幅が低い代わりにどっちも+になるようにしたらいいと思うんだ
だからさー、自称ガルのタルさんは勘違いしてるんだよな。
常に特化種族の視点。お前のこの1行を実行したところで、
>>577になる運命は変わらぬ。
ガルとタルの場合ばかり考えて、ヒュムやミスラには「平均的種族だからこのくらいでいいよね」
ってパターンばかりでワロスw
579 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:31:01.02 ID:DH/ZNOZx
樽から前衛職削除すれば解決
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:32:09.22 ID:SIGdknGA
>>576 君は何も理解してないよ
そんなことするなら誰もヒュムなんて選ばない
強化基準を種族別にした時点で、平均種族の存在価値はなくなるって言ってるの
昨日も張り付いてずっと同じ自己理論展開してたでしょ君
581 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:32:11.69 ID:DqwUq5Qg
ID:m1zzc/6a=ID:ulssnA5e
この池沼まだ何かと戦ってたのか
フォーラムスレでもキチガイ認定されてる精神病患者だからまともに相手すんなよ
582 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:34:25.21 ID:5xsxSs6W
正面から言い勝てない奴が相手が去ってから必死に煽るスレかw
・・・タルらしいっちゃタルらしいなw
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:35:00.07 ID:0d9InzFv
>>578 ほんと必死だなwヒュムか?ww
ミスラならAGIとDEX一緒に増える項目つくればいいだけだし、ヒュムは元々無個性を個性として売ってんだからそれでいいだろww特化できない種族なんて無個性売りにしてるヒュムだけだっつのww
584 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:38:06.03 ID:ulssnA5e
>>583 それを言うってことは、
>>577に反論できないってことだな。
特化種族ばかりが得をするという結論に対して指摘はないようだし。
585 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:39:56.93 ID:SIGdknGA
>>583 やっと本音出したね
結局自分のことしか考えてない
自ら糞を掴んでおきながら、臭いから代わりに持ってw
って言われて持つ奴がいると思う?
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:42:51.43 ID:ulssnA5e
もうタルは反論できないから、
>>581みたいに同一人物認定+こいつ基地外
ってレッテル貼りして意見自体封じるしかないんだろうな。哀れ
587 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:52:49.39 ID:0d9InzFv
いっとくが昨日は一度しか投稿してないしヒュムは無個性が個性なんだからそういうメリポにすればいい。クリ+被クリ−とかね。
そもそも前提が間違ってるんだって。特化種族が弱点補うメリポ作っても平均のやつらに届かない程度の調整にすればいいだけだし、メリポは振れる最大数が決まってるっていうメリットがあるんだから工夫のしようなんていくらでもあるからな
それどころかきっちり調整すれば下手すりゃ一番特するのはヒュムだよ。得手不得手がない分「このジョブ専用にチューンする」ってきめたらそれだけをのばせるメリポにすることが出来る可能性が一番高い
588 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:53:37.43 ID:HA4JN1/H
見てて見苦しいわ。カスども。
もうこんなに不毛で低レベルな言い合いしか出来ないなら、いっそキャラなんて
外見だけで、性能は全部同じにしちまえ。
お前らみたいにキモイのが、今だににヴァナにいるのかと思うと寒気がするわ。
タルでもガルでもヒュムでもなんでもいいわ。
社会のゴミどもが、全部平等なら文句ないだろ。
一生、FF11の世界に引きこもってでてくるなよ。
589 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:56:26.61 ID:emlTe5I3
>>587 平均の種族は特化してないんだから、それに届かない程度って結局今ぐらいがぎりぎりって事だぞ
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 01:58:35.04 ID:ulssnA5e
>>587 >>577 テンプレ作ると便利だわ。どんなに言いくるめても
結局特化種族は得意ジョブでは尖ったブーストして、苦手ジョブは弱点補強して
ウマウマ。これじゃ誰しもが特化ジョブ選択した方がいいですねw
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:02:19.54 ID:pSu7a5TJ
下劣な差別用語を並び立ててる奴が、俺が正義ってツラしてんだろうな
害悪レベルは、どうあってもタル前でとフォーラムで息巻いているクズと変わらんわ
マジどっちも消えろ
592 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:04:40.53 ID:DqwUq5Qg
これマジでゴミクトっぽいな
長文の所々にある意味不明な言い回し(頭良いつもり)
一貫した自己主張とまったく意味の無い内容
読んでて吐き気をもよおす文章の気持ち悪さ
全てが共通している
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:05:22.55 ID:y+Rvk1Al
現状でもある程度カスタマイズできるのにSTRHP大人気
特化メリポと補強メリポ両立できるわけ無いのにアホだろこいつ
594 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:05:56.63 ID:p7+Ay0JL
そうなるよな。
タルタルの我が儘ばかりで見苦しいよ
アビセア前後の緩和祭だったなら通ってた案件だったかも知れないけど
今は広がった歪みを縛って縮め始めてる状態だからな。
種族調整などやってはいけない。現状のメリポステータスの上限値解放ならあっても良い程度じゃね?
595 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:07:58.51 ID:ulssnA5e
突然粘着認定してきてキモイと思ったら・・・
なるほどねえw
378 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/10(月) 16:32:03.20 ID:qviBmKI4 [37/48]
ID:m1zzc/6aってゴミクトじゃね?
日本語通じない系の精神系のキチガイ長文だしw
596 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:08:33.83 ID:SIGdknGA
>>587 平均に届かなければいいという問題じゃないんですよ
両極に差があるから平均が活きるんです
両極の差が小さくなるなら平均を選ぶ人なんていないんですよ
結局メリポという名目を借りて見えにくくしてるだけで
能力平均化しろ!平均種族のことなんかシラネってのと同じなんです
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:09:40.24 ID:DqwUq5Qg
なんだもうバレてたんじゃん
やっぱゴミかよ
598 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:10:25.19 ID:ulssnA5e
>>593 今って振りなおしなんて楽だし、誰もジョブチェンジごとにメリポ振りなおすなんて
言ってないだろ? 長期的に見て特化種族は自分が得意ジョブやりたいなら
その方面でメリポ振るし、苦手ジョブやりたい奴でも余裕で弱点埋める強化ができちゃう。
何かおかしいか?両立とか誰も言ってないぞ
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:10:38.54 ID:0d9InzFv
>>589 そこは調整次第であって決まってない段階から言えることじゃないでしょ。まぁ俺自身の発言そのものもそうなんだけどね。
クリの話しでいけばいまもうクリに関するメリポがあるわけだし既存のメリポとの相乗効果で効果体感できるレベルにすればいいし、メリポってもともとカスタマイズのために存在してるんだからはなっから考えないで叩くってスタンスが嫌なだけなんだ。
今のところ調整する必要もないし嫌ならキャラ作り直したらいいと思ってるし。
ガルカ的にはタルがHP増やせってならせめてサポ黒でMPブースト無しでD2ぐらいさせてほしいと思うよ。素でメリポHP全振りだとサポ黒でMP140ちょいしかないんだぜ
600 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:11:59.18 ID:ulssnA5e
バレたのは ID:qviBmKI4 = ID:DqwUq5Qg でしょw
どうしてもゴミクトと思い込みたいその異常性は、キミが言ってる
精神異常者の気があるんじゃないか? 議論の邪魔だし消えて
601 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:12:45.41 ID:pSu7a5TJ
差別主義者も消えろ
マジで議論にならん
602 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:13:18.46 ID:emlTe5I3
>>599 極振りにしか興味ないからガルカって言っておいてMPメリポ振るの拒否しながらMP欲しいってどういう我が儘だw
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:14:07.16 ID:ulssnA5e
>>602 本当はタルだから、ガル視点で考える詰めを誤ったんだろうw
604 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:18:05.92 ID:emlTe5I3
ああごめん。
>ガルカ的にはタルがHP増やせってなら
これ見逃してたわ
605 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:18:08.51 ID:DqwUq5Qg
>>600 お前伊藤みたいに自己愛強いタイプなうえに、自我肥大化傾向にあるなw
真剣に精神病んでるから、早く病院行った方がいいぜ
606 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:18:24.09 ID:pSu7a5TJ
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:22:04.16 ID:ulssnA5e
フォーラムスレに触れてたからまさかと思ったら・・・
適当に単語抜き出して検索かけたらなるほど。ID:acElL/+g=ID:DqwUq5Qgだったのか。
149 返信:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/10(月) 18:52:16.24 ID:acElL/+g [7/13]
>>141 ほら、すげー自意識過剰w全てにおいて自分を基準w
頭おかしいだけならまだしも、伊藤みたいに自意識強いってのが笑えるw
子供のころ、リアルでこういう奴みたわ
馬鹿親にやたら甘やかされていたせいか、常に俺が俺が俺に俺にというノリで
嫌われて人が去っていっても理由わからず、「俺は悪くない。周囲が悪い!」と言い張ってたなあ
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:22:58.58 ID:0d9InzFv
いや、タルが増やせっていうならガルカのMPもふやしてくれって話だよ。別にいまので満足してるんだが前衛サポ黒のときに途中でだれかと合流したときに指輪変えてヒーリングしてD2してヒーリングしてデジョンってのがさすがに不便でね。
10だけ増えれば満足だからいまのメリポ振りなおしたらいいだけだしな。バランス考えないで極振りしてる自分が悪いし、タルが変化ないならべつになんとも思わない
609 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:23:58.07 ID:i1Qkh/pY
タルタルってガチホモのオッサンが使ってるから引くわ
まじきめえ
610 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:24:19.93 ID:DqwUq5Qg
ただのコピペに何言ってんだか
これだからキチガイは疲れる
611 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:24:54.44 ID:ulssnA5e
>前衛サポ黒のときに途中でだれかと合流したときに指輪変えてヒーリングしてD2してヒーリングしてデジョンってのがさすがに不便でね
ガルでMPが困るシチュを無理やり探しましたと言わんばかりの内容だなw
呪符デジョンのコストも下がった昨今、そこまでデジョンするためにこだわったり
不遇アピールするほどかねえ
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:25:34.44 ID:zfJRyT5l
最大MP依存でMPリフレしてくれればそれで良い。
613 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:26:03.12 ID:ulssnA5e
>>610 自分から絡んできて勝手に疲れたって面白い頭してるね、もう寝たら?
614 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:29:14.38 ID:emlTe5I3
>>608 ごめん上にも書いたけどそれは見逃してた。
タルのHPのみが上昇した場合ならそれはガル以外でもなんらか欲しがるだろうなw
ただもしHPと引き換えにMPが減ってたとしたら、ガルカでHP減らしてMPが欲しい?
615 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:29:57.25 ID:irRE9F0c
種族選択の肝はエルヴァーンにある
ガルカはHP、タルはMP、ヒュムは平均、ミスラは身軽さ
ある意味では皆、何かしらに特化しようという意思がある
しかしエルヴァーンは違った
今でこそSTRに特化したと言えばそれまでだが、
昔はSTRの差など誤差であり、最も半端な種族を選んだと言える
一応前衛メインでやりたいが、後衛やれる可能性も残しておきたかった
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:34:47.24 ID:SIGdknGA
>>612 同意
これで大体解決するよね
自ら糞を掴んでしまったなら、それを肥料に変えて実を結べばよい
迷惑省みず糞を捨てようとするから否定される
617 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:35:48.69 ID:pSu7a5TJ
差別主義者はキモイから消えろよ
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:39:40.88 ID:0d9InzFv
間違いなくいらないわ。そんなの望むならヒュムミスラ経由してガルカに転生なんてしてないし、後衛は元々やる気なかったしな。アビセアでフレの弱点手伝いのためにあげただけのもののためにアイデンティティ売りたくはないw
まぁガルカのMPは短期決戦ならデメリットとまではいかないけどタルのHPは特殊技完封とか凄い限定的な場面じゃないとデメリットになるのはわかるからなぁ。
かなり詰めの甘い考えの発想だけど潜在MP復活させてマナウォールみたいな感じでダメージの一部をMPで負担するとかあってもいいんじゃないかなとは思う
もちろんそんなことやったらタルナオハンがぶっ壊れそうだからもっと別な調整してほしいが
まぁ寝るわ。おっさんの戯れ言ですまんかった
619 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:41:58.25 ID:hARY+xhj
種族アビとかあってもいいのにな。
620 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:45:30.84 ID:SIGdknGA
痛いとこ突かれると、言い訳と自己擁護に終始する特徴ある長文
621 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 02:50:30.76 ID:emlTe5I3
特化種族と違って平均種族は何やるにおいても不満はないものと思い込んでるっぽいな
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 03:00:21.26 ID:QowJ95++
平均種族という割りに適正ジョブとかあるのが困るんだよなぁ
全部三番なら問題ないんだろうが一番持ってるのに五番はないっていう
623 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 03:01:50.04 ID:hARY+xhj
ヒュム♂さんや一部のヒュム♀さんは、見た目に大きなハンデを背負ってるからな。
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 03:09:18.19 ID:vKQYJZY/
>>622 何もおかしくなくね?
そのジョブの設計思想が平均を目指してる場合
平均ステータスの種族が一番なのは当然のことでしょ
逆に平均ステータスの種族が五番になるジョブなんてのは
ジョブの設計思想の段階で存在しえない
両極それぞれに価値があるが、真ん中だけが駄目なジョブとか一体どんな設計よ?
625 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 03:12:49.13 ID:BaYtLm6j
>>624 平均ってのは何をやっても中途半端ってことだよ
平均を目指すジョブなんてあること自体おかしいんだよ
626 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 03:14:29.68 ID:YlMMBONR
627 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 03:17:38.52 ID:vKQYJZY/
前衛=ガルカ有利
中衛=中とつくだけあって基本的にヒュム有利
後衛=タルタル有利
また青のように両極それぞれに一長一短があるように設計すると
中間という特性もまた一長一短の一つとなり五種族どれも個性があって良いという横並びになる
中間だけが駄目になるなんてのは起こりえない
めんどくさいしー。
メリポ枠で
+HP/−MP 3段階:一段階につきLvと同値分、増減する。
−HP/+MP 同上
30万/1段階ぐらい、でよくね?
均等に全種族のHP増やしたところで、
コンテンツのモンスターの攻撃力の開発基準が上がるだけだし。
開発が「タル以外瀕死、タルは即死だけどしょうがないっかー。」って
意識でコンテンツ作ってる以上、HPだのステだの弄ったところで
即死問題の改善なんて期待できる訳がない。
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 03:50:56.89 ID:yvfiFwXP
今日のVWでも前衛半分がタルタルだったし、そこまでしてHP上げようとする理由が分からん
ハイエンドコンテンツのレギオンでも、天候衡初クリアは狼鯖の前衛タル多めのLSだったろ?
アドゥリンで実用レベルのHP+付き装備を出すくらいで良いだろ
630 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 04:04:52.83 ID:vKQYJZY/
それも駄目だろう
理由としてはジョブ毎に求められる振り方がかわるから
@MPのない前衛の場合はHPに最大が理想になり、長所をさらに伸ばせガルカが圧倒的になる
A後衛の場合、HPが下がりすぎるのはNGだから、MPに振れるのは中衛を目指したいヒュムエルガルのみ
タルがMPにふるとHPが低くなりすぎて完全に支障がでる為に、タルは自信の長所を伸ばす事ができない
BHPに全振りしたエルガルが中衛ジョブやMP持ち重装ジョブをやるとMPが0になる為
エルガルは前衛特化を目指すとナ暗青赤へのジョブチェンジが不可能になる
C最大MPの価値になんの影響も与えないので何も解決していない
総合すると
前衛ジョブは最適種族が長所をさらに伸ばせるので敷居がさらに高くなるが
後衛ジョブ最適種族のタルタルは長所をさらに伸ばHPが減りすぎて存在できなくなり
後衛目当てにタルタルをしている人にとっては理不尽以外の何者でもない
また一部種族は前衛ジョブをとると中衛ジョブが不可能になる
そして最大MP問題は何も解決しない
つまりこれは前衛したいタルタルへの救済と、前衛のさらなる選別にしかならない
631 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 04:16:50.92 ID:zgtOv6bk
>>624 おかしいよ
一番はあるけど五番はないなんて種族いるってのは
一番は少なくて五番は多いって種族がいるってことなんだから不満出るだろ
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 04:27:07.34 ID:vKQYJZY/
>>631 ジョブの設計ってのは一次関数なんだよ
y=x(ガル最適、タル最不適)
y=-x(ガル最不適、タル最適)
y=0(どれも適する)のどれか
y=-x(ガル最不適、タル最適)で何故かヒュムが最適になってる現状は歪みで、これは直さなくてはならないけど
y=0(どれも適する)で臨機応変が加わってヒュムが最適になるってのある意味必然なの
ヒュムを最不適にするには二次関数y=-x^2っていう意味不明なジョブをつくるしかない
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 04:30:21.06 ID:vKQYJZY/
どうでもいいけどy=-x^2じゃヒュムが最適だなw
634 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 04:32:22.85 ID:C2bRd0AA
エル適正とミスラ適正はどの辺にあたるん
635 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 04:50:30.80 ID:yvfiFwXP
ヒュムが最適なジョブって何だ?
この辺りも人によって認識が違う気がするぜ
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 05:07:49.62 ID:rDgOioch
種族ごとにメリポカテの上限変えればいいんじゃねーの
タルHP50段 MP12段
ガルHP12MP50
HP10=MP10で価値が釣り合うのならね
637 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 05:14:59.99 ID:/CrvMSIO
もう種族変更サービスでよくね
638 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 06:02:43.50 ID:CT86ps4j
>>636 そういう平均化メ対策は平均的な種族選んだ人間に対してなんの得にもならんだろう
そういう「平均的な能力」を持った種族がいることをお前らみたいな思考してるやつは忘れ過ぎ
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 06:04:43.31 ID:hARY+xhj
モグハに種族チェンジって項目増やせばよい
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 06:09:49.69 ID:CT86ps4j
>>635 ステータスがあまり戦況に対して影響を与えないジョブ
HPMPがそれなりに両立ことによって機能するジョブ
適性というなら白詩赤忍踊りあたりじゃないのかねー
641 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 06:11:37.28 ID:CT86ps4j
両立ことによって>両立することによって
642 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 06:29:41.77 ID:8hGmNgqq
相手のMP依存でHPバブルの魔法を赤に追加するだけでいいと思うがなぁ 赤生き返る、タル生き返る
みんなしあわせ
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 06:36:16.94 ID:0d9InzFv
踊に関しては最大HPが高ければ高いほど有利だと思うよ。
敵のWSの最大ダメージが1200とかの場合それが減っていいHPの下限になるから最大HP低いとそれだけで余裕がなくなる。
644 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 07:35:23.94 ID:CT86ps4j
>>643 うん、そう思うw
忍踊は前衛ないとかわいそうかなと思って適当に書いただけw
645 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 08:37:03.44 ID:SdQVsuOn
HPよりMPの方が価値のあった時代にガルヴぁーんは耐え続けてきたのに
いざその価値が逆転した途端騒ぎ立てるのはどうなんだ
まあ当時フォーラムなかったってのもあるけど
646 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 09:15:58.87 ID:hxWBdFXi
それ言うと今は黙ってても客入るあの頃と違って客のご機嫌取らないと運営終わっちゃいますよとか言い出す有様
647 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 09:25:14.14 ID:IqHZoHMQ
やっぱり松井の言う通り波及効果大き過ぎるな
ここはやはり赤黒学などマナバーンジョブが活躍出来るコンテンツ実装を急ぐべきだな
その方が圧倒的に客を引き止められる
648 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 09:51:13.92 ID:eV3xC/5g
ガルはデジョンの消費MPでゴネて
召喚の呼び出しMPでゴネて
召喚の維持費でもゴネたんだよな
649 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 09:51:50.91 ID:JH2zqqRH
650 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 09:54:51.59 ID:adnzoLxL
タル?wイラネwゴミwカスwって散々煽っておいて
いざ強化となったら大反対ってどんだけ心が捻じ曲がってるの?
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 09:56:26.95 ID:5szAsbXS
HP?イラネw MPサイコーw黒サイコーw赤サイキョーw って散々利益昧っといて
いざMPイラネとなったら強化しろってどんだけ心がねじ曲がってるの?
652 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 09:58:09.25 ID:Zd6Qjn7G
>>574 ぶっちぎりでカスと噂されているのは、臼井ケイキっていうGMかな
Sage Sundiと自称してるけど、エロ関係での前科持ち
(既に刑は終わっているので、犯罪者と書くのは不適切)
FF11やFF14が腐ったそもそもの根本原因は、スクエニが客をなめてるせいで、
その「客をなめているような状況を作った原因」はこのGMの臼井にある
ネトゲ関連でのUOだかでの実績こそ多少あるらしいものの、
実際には親戚のコネとかも多々影響している可能性があると目されている
そうでも無ければこのような人物が、スクエニでいつまでも居座っているはずが無い、と
別に、客に対して媚びろとは言ってないんだ
ただ、真摯に向きあって、対応するべきところは対応し、
即修正必須なクレームを拾い上げて修正していれば、
現在ここまでヒドイことにはなっていなかったとはよく言われる
客の声を全て無視するような状況になったのは、確実に臼井が原因だと思われる
FF14もそもそも、αβで客の苦情受け入れていればあんなことにはなっていない
653 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 10:01:56.23 ID:adnzoLxL
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 10:08:03.56 ID:48P5Qna2
よく解らんけど、HP欲しいならガルカに転生すればいいんじゃね?
それでもタルが良いって言うなら、その不利は不利として極めれば良いのかと。
655 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 10:15:49.03 ID:SdQVsuOn
ガルのMPゴネはネタ半分じゃね
レイズ覚えたけどMPたりねーwみたいな
656 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 10:21:06.79 ID:OzpmD8ET
まだ続いてんよかよこのスレ
糞樽諦め悪いな
657 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 10:21:47.05 ID:C+30oDJM
ヒューム:いろいろやりたいために仕方なく選んだ・himechanしたかった、たぶんバランスの基軸に使われるために不満が少ない
エル:扇風機と言われたのが遠い昔のように両手修正で生き生きしてきた、リフレのおかげで少し少ないMPでも問題なくなった
タル:初期から中期にかけて後衛優遇でうまい汁を啜り、後衛時代が終わり両手物理時代になってゴネが始まる
ミスラ:片手優遇時代はガルカに並ぶとさえも歌われていたが実は全種族で一番不遇なステータスの持ち主
ガルカ:初期から見た目の不遇さで数が少なかったがHPやステのよさから徐々に増えてきたが、後衛はやっぱり適正外、タルに一番睨まれる
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 11:03:08.65 ID:AW5h6qwB
自分の知ってる限りガルカは自分の立ち位置わかってるからかみんなメイン前衛だわ
659 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 11:15:38.41 ID:FGKn2+ht
タルタルは多種族後衛を馬鹿にしてたよね。
MNDが高くてもMPは低いゴミってエルを馬鹿にしてたよね。
MPが壊滅的だからガル後衛は全部ダメって馬鹿にしてたよね。
エルミスラを半端なステータスだからって馬鹿にしてたよね。
今更自分に回ってきたからってわめきたてるのは違うよね。
この糞チョン種族が。
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 11:33:55.64 ID:FD2Zja1l
ガルカ悪くない
661 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 11:54:48.62 ID:V08QeWok
現状のままでいい。
下手にいじるとつまらないゲームになってしまうぞ。
662 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:03:59.06 ID:KVdLUMYg
うだうだやってないでいつもの
悔しいう゛ぁーんとかやれよお前等
663 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:05:36.58 ID:qmnJtpfE
やたらチョンとか使いたがる奴いるな
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:07:32.68 ID:C+30oDJM
ヴぁーんがいちヴぁーん^^
実際ダメージ面では事実上一番じゃないか?w弱体魔法も一番だしw
壁も考えるとガルカの方が適正あるだけだと思う
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:14:25.97 ID:ntaMtMsd
後衛種族なのにHPも優遇しろとかそういう最強厨の言う事聞く必要は一切無し
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:19:39.81 ID:Qyq7Sstx
樽前がーっていう奴はレギオンでマイティ中ガルーにぶん殴られてみろよ
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:21:02.58 ID:lF9Q1pnK
昔タル後衛がガルエル後衛を馬鹿にし蔑んでたのは公然の事実
「あー、岩白?いらねw俺樽だから誘われまくってるわwwww」
とかLSのタルが言ってたなぁ
タルタル専用のHP装備を指輪あたりで貰えばいいんじゃね?
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:37:29.31 ID:Zd6Qjn7G
>>667 指輪のHP装備は既にかなり優秀なヤツがあるでしょ
指輪でタル専用でなおかつヒュムミスラ以上になりたいなら、
HP+300ぐらい必要になる
どこから見ても異常装備になることは確実
669 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:39:26.15 ID:lF9Q1pnK
>>668 別にいいんじゃね?
ひゅむみすら以上になる必要はないけど、近いところまでブーストできりゃ。
影響少ない1部位くらい犠牲にしても文句はあるめぇ
んでガル専用でMP+200の指を追加で丸くおさまるだろ
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:44:20.48 ID:pSu7a5TJ
的の攻撃力過多が背景にあるから、この路線を維持するから
タルのHPが不足になってるだけっしょ
最低限の増加に留めるだけなのを、いかにもヒュムレベルまで上がるかのごとく
恣意的に誘導し潰そうと言う、人種差別者がいる限り議論にならん
そもそも敵の攻撃力増加、範囲ダメージの凶悪化に対してPC側のHPが少なすぎる
全種族300〜500HP増やしても問題ないって話
余裕で耐えられるのがガル、ギリギリ耐えられてるレベルがタル以外の種族
耐えられずプリケツと苛められてるのがタル、そりゃ不満を言って当然だ
671 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:44:52.10 ID:pSu7a5TJ
的→敵
誤変換すまんす
672 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:48:42.16 ID:Zd6Qjn7G
>>669 ヒュムミスラのHPで現状足りているかといったら、
明らかにNOだからな
タルがヒュムミスラに追いつくような調整よりも、
タル含めてヒュムミスラも、更にエルもHP大幅に上げた方が良いと思うよ
全員ガルカのHPに近づけるぐらいじゃないと、現状かなり厳しい
くそたるはせいぜいあがくがいいにゃー
にゃーはかんぜんむけつにゃーさいきょーにゃー
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:50:52.76 ID:jTf1I4N+
HPを大幅に増やしてVITを大幅に減らす
675 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:52:12.75 ID:pvFr+OIo
>>670 本来、後衛は範囲攻撃外にいれば大丈夫だったのに、
最近の敵は、前衛を回復できる範囲まで範囲攻撃を拡大したからな。
それが前衛をまとめて殺しにくるような極悪なダメージなわけで、
樽後衛がくらったらひとたまりもない。
ボスからの距離に応じて、
範囲攻撃のダメージを下げるような処置でも取ってもらわないと
たとえ後衛でも樽の居場所はなくなる。
676 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:53:48.64 ID:nCs53GPO
種族問題は見てて胸糞悪い
ジョブ問題はジョブチェンジしろで済む話だが種族問題は
おまえら黒人は臭くてキモい劣等種族だから死んで白人に生まれ変わって来いwww
的いやらしさしか感じない
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:55:29.65 ID:pSu7a5TJ
大体前衛だけでなく凶悪範囲1発で、後衛は確定死亡ってなってる
こういった敵を出し続けていること自体が異常
前衛だけでなく後衛もタルであることがネックとなり、HPが少なく死ぬ後衛つまり
後衛タルはイランなどと言うバランスになりかねない
バ開発はVWに限りやっと非を認め、極悪範囲ダメージを弱体化させた
コンテンツ全てを調整するなら何もタルのHPを弄る必要は無い
こういうのはバランスの問題
だから恣意的にむちゃくちゃなバランスを持ち出す輩は議論にならん
678 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:56:31.56 ID:pSu7a5TJ
>>675 同じこと677でも書いちゃった
そのとおりだと思う
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:57:36.73 ID:SIGdknGA
区別と差別を混同するのは、ゆとりによくあること
区別されるのを選んだのは他でもない自分自身
都合が悪くなったから区別を差別と称し、利益を得ようとするのはゲス以外の何者でもない
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 12:59:40.80 ID:8b6vGB0+
ステータス一律にして1度だけ種族チェンジでいいよ。樽を選んだから前衛やるなとか
岩を選んだから後衛やるなとか思考が古いんだよ
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:05:41.97 ID:VXxUXEe0
>>670 具体的にタルだけプリケツする敵ってどれ?
俺ずっとタル前、タル後の両方してきたけど
自他ともにタルなのに一番最後まで立ってるって認められるくらいプリケツした事がないよ
75時代の赤ソロの経験からカット装備信者だったんで
白黒赤詩あたりの後衛では周りが範囲巻き込まれて壊滅してる中でもHPとカット装備にHP食事でピンピンしてたし
前衛では強力なVWではカット装備徹底、攻撃装備の時でも敵の赤線をみてカット装備に変更
このあたりのテクニックを徹底していたから
VWフィル実装あたりでバタバタ前衛が死んでヒーヒーいってる中でもプリケツせずにいつも最後まで立ってたぜ?
野良VWじゃタルなのに俺だけwwwってのが多々で脳汁でまくりだったわ
火力の方は当然装備が全てだから廃装備してりゃ負けないしね
対策を講じても無意味でタルだけプリケツしてしまうなんて鬼畜はレギオンのマイティガルーで初めて経験したかな
んでそっからレギオンの更なる効率化するに至ってカット削減とかタルには辛いなとは実感したけど
4陣5陣程度でいいならタル前オンリーでも余裕だろうからそこまでバランスおかしいとは思わないぞ
ぶっちゃけタルだけプリケツはただの下手糞だと思う
赤線スタンならぬ赤線カット防御やってねーだろ?
682 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:10:10.52 ID:AiDaYfRX
樽前うざ
683 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:11:08.34 ID:pSu7a5TJ
まあ自分の事だが、前衛だけがHPについて文句言ってるわけじゃないと思う
677でもチラッと書いたが、ケアルがギリギリ届く距離を維持して範囲攻撃を避けてたものを
その範囲まで、しかもタルなら死亡レベルのダメージを食らう
回復で仕方なく前に出る時は物理無効薬でも飲まなきゃ回復さえ出来ない
勿論食事や装備で調整し、何とか死なないように調整はするが、この状況が続くなら
タルはMPばかり多く「ちょっとキツイ戦闘では真っ先に死ぬから後衛ですら向かない」という
FFXIにおいての欠格種族の烙印を押される
今まであまり言ってこなかったが、改善されるなら改善して欲しいわ
684 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:11:09.46 ID:AW5h6qwB
種族別WS作ってタルにはINT修正の強い多段WS与えとけば暫く黙るだろww
685 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:14:05.18 ID:pvFr+OIo
>>681 真闇王は死ねるな。
絶対防御ある場合、後衛は遠巻きにみてるだけだから、いまは問題になってないけど、
絶対防御弱体後は回復に出向かないといけないし、さてどうなるか…
686 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:17:20.81 ID:7aw0e2K2
>>681 タル前は防御カットしても2陣の亀に殺されていたな
歌→強化消し
ストンプ→防御ダウン→ストンプでカット装備40%のタル前が一瞬でHP0になっていたぜ
タル前優先でイレースだのケアル配れって言うなら別だろうが
他に削れるアタッカーが死なないの優先だからなぁ
687 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:18:21.33 ID:VXxUXEe0
うざいとか言うがさ
野良の大多数が俺より下手糞・・・というかそこまで必死になってないのと装備が俺より劣るからだろうけど
タル前だけプリケツってのはちゃんとやってれば起きないよ
プリケツするタル前連中は、タル前からみても「こいつタル前の評価を下げる面汚しだな」って組む前に一目見てわかるね
攻撃装備のままでHPも低い、食事にも必死になってない、戦闘の流れをよんでカットモードに移行しない、WSを攻撃装備のままくらう
こういう連中は必ずプリケツする、そして必ず種族のせいにしてテヘペロする
お前のせいでタル前が誘われなくなるんだよってタイプしつつキャンセル繰り返してマジイライラしてくる
黒でもカット装備へのこまめな着替えどころか所持せずに精霊うってドヤ顔プリケツするだけ
75時代に青龍ソロってないタルは前衛後衛ともにジョブチェンジ不可にしてほしいわ
688 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:19:49.70 ID:MA4XiUPP
>>676 現実とゲーム一緒にしてる糞樽きもちわりぃ、しかも全然ちがうし
リアルじゃ死んだら終わりだけどオススメならキャラ作り直すだけじゃん
ちょっと手間の掛かるジョブチェンジってだけの話
それにリアル人種は生まれる時に選べないけど樽はお前らが進んで選んだんだろうがよ
てめえらの都合で他種族をないがしろにする樽こそ差別主義者だ
689 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:20:24.44 ID:ivdZ4i/k
おでん2とかだとタル前衛はゲイルレズでいつもプリケツしてるな
戦闘してるより衰弱してる時間のが長いという、そのくせ戦利品だけは1人前にロット、マジいらねぇ・・・
690 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:20:52.04 ID:pSu7a5TJ
>>681 >75時代の赤ソロの経験からカット装備信者だったんで
この部分がプリケツしない要因でしょ
自分の努力で死ななくなる部分までは否定してねえよ
作戦通りに行かずちょっと事故った時や、そもそもプロレベル()じゃない後衛に対してまで
貴方レベルを強要できる?
>具体的にタルだけプリケツする敵ってどれ?
絶対防御が弱体されるしな、今までは白の参加枠はほぼ要らなかったが
真闇王は酷い事になるのが想定できる
あとは裏タブの真ディアボロス、これもタル白では微妙にキツイ部類かもな
パスタ食ってHP装備に付け替えてもたまに死ねる
691 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:21:54.30 ID:VXxUXEe0
>>685 あれはタル前だとプリケツっていう次元じゃない
2分身までならタルでも死なないし、4分身だとガルでも転がる
ただあいつのWSはソウルミンネ4曲かけると300くらいまで軽減できる
>>686 40%なのが原因じゃん、レギオンで前衛事故の代表であるカメ相手に50%いかせてないとかただの自殺志願者だろ
っていうかカメはエルヒュムが転がるのも多々みてるし
タルだけがカットの上からプリケツなんて敵はマイティガルー以外いまんとこ存在しねーよ
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:24:20.73 ID:pSu7a5TJ
>>691 横レスだが同じ真闇王についてのレスなんで
>そもそも敵の攻撃力増加、範囲ダメージの凶悪化に対してPC側のHPが少なすぎる
>全種族300〜500HP増やしても問題ないって話
俺の主張はこうだからと言っておくw
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:30:25.51 ID:pSu7a5TJ
つーかID:VXxUXEe0さん、気付いて無いかもしれないがあなたの言ってることって
俺うめータルでもこのレベルまで行けてるスゲーだろ?だろ?みたいに見えてるよ?
一般的な話を議論している時に、自分の上手さを誇るのは、
「一部ではそうかもしれませんね」としか言えないんだぜ
議論の対象になるのはプレイヤー全体のことなんで、トッププレイヤーの部類だけを
観点にし、問題ないって話に持ち込むのはどうかと思う
694 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:30:47.04 ID:a2kXrxkr
人種は選べないけど種族は選べたよね^^
695 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:31:15.73 ID:VXxUXEe0
>>690 半年くらいまえに30体くらいしばいた経験でうろおぼえもあるけど
真ディアで後衛しぬとかは前衛の立ち位置と壁をせにすること
後衛ヒットアンドウェインの徹底してればくらわないはずなんだが
絶対防御作戦で崩壊するのはUmbraだけだろう
他は負けようが無い
防御なくなったあとはタルとか抜きにきついとは思うw
696 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:32:48.56 ID:SIGdknGA
・ガルカ
MPが必要ない前衛ジョブ=特徴を活かせる
MPが必要な前衛ジョブ=MPブーストする
・タル
範囲に巻き込まれない=特徴を活かせる
範囲に巻き込まれる=ゴネる←意味不明
697 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:34:59.29 ID:pvFr+OIo
>>696 VWの範囲攻撃はユ−ザー全員でゴネて、
改善してもらったわけだが…
698 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:36:26.03 ID:CT86ps4j
というか、カット装備でしなないとかテクニックとかどうでもいい
俺白やってるから言わせてもらうけどタルのHPは心臓に悪いから前衛やるんじゃねーよw
レギオンでは学白コやってろw
699 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:38:16.93 ID:pSu7a5TJ
そもそもタルだけ上げろってのは傲慢な話
現状のバランスならガルカも含め、HP量を全体的に上げてくれと要求するのがスジ
顕著なのがタル前であって、今のバランスのままなら(一般的な)タル前は付いていけない
だから不満の声も大きいって位に思って無いと、単なる種族差別という短絡思考に陥る
700 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:38:17.33 ID:VXxUXEe0
>>693 そう言ってるんだが?w
後衛やるならカット装備駆使できる中身があるならタルが一番だと思ってるし
向いてないと言われる前衛でも同じように動けばまず転がりはしない
ピーキーな種族なんだからそういう中身が要求されるのは当然なんじゃねーの
外見だけで選んだような必死じゃない連中に無理なんだろうが
タルタルはそういうピーキーな種族だろ
タルだけ転がるじゃなくて
「ボクには下手糞で扱いきれないので楽にしてください;;」だろ?
それ込みでMPの価値は確かに下がってるから価値を上げて欲しいとはおもってるが
701 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:40:14.56 ID:pSu7a5TJ
>>700 そう言っているという自覚があるなら、一般的なというか全体のバランスの議論に方向修正してくれw
他人が自分と同じになればいいという主張では、単なる押し付けだよ
702 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:43:00.42 ID:pvFr+OIo
>>700 後衛特化種族なはずが、
後衛でも人一倍装備を揃えないと人並みにやっていけないバランスに嘆いてるんじゃないの?
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:43:21.49 ID:SIGdknGA
>>699 だからさ、自分で選んだ区別を差別っていうのはなんでなん?
後衛ジョブが得意で尚且つ前衛ジョブも並にやれるとでも思ってたの?
それ上位種族だよね
全てが並な種族がなぜ存在してると思う?
704 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:44:19.29 ID:bLeHrV8A
ガルカが後衛?ふざけんなwwwが、ガルカの後衛?がんばってね程度になってるなら
タルタルが前衛?ふざけんなwwwを、タルタルの前衛?がんばってね程度にしてほしい
という要望だと思ってた。現状で両方が同程度なら変更する必要ないよ。
705 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:44:19.45 ID:CT86ps4j
700みたいの見てるとタルタルって馬鹿ばっかりなんだなって思う
706 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:44:32.83 ID:VXxUXEe0
>>701 対策してるのに「タルはプリケツしちゃいます」みたいな意見が目立つきがしたからね
まず前提条件を
対策をしてないタルタルはプリケツしてしまう、していれば転がらない
唯一マイティ中のガルーは対策していてもプリケツしてしまうが、こいつはヒュムでも即死はある
安定して耐えれるのは50%カットのエルガルのみ
ここをしっかり提示した上で議論してほしいな
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:45:12.39 ID:SIGdknGA
>>702 だったら、後衛特化たりえるような調整を望むのが筋なんじゃないの?
708 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:47:06.24 ID:pvFr+OIo
>>707 私は前衛強化しろ!とは言ってないよ。
誰かと勘違いしてない?
709 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:47:18.38 ID:pSu7a5TJ
>>703 論点からして違う
そもそも区別じゃなくて「 選 択 」
後衛種族として選択したが、後衛をやるにしても要求されるHPが必要になりすぎている
俺は傲慢な意見を押し通そうとしているタル前ではないのだから
そもそもアンタのツッコミそのものが勘違い
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:47:55.57 ID:8B41QqRw
VWは侠者でアビセアは支援十分で残る凶悪範囲ってエコーズ・レギオン位だよな
エコーズはゾンビ有りなシステムだからレギオンで比較する事になるんだけど
レギオンの範囲技は白や学のMPジョブなら種族なんだろうが基本即死だからww
ちなみに前衛の場合マイティガルーのパンチもらうとガルカだろうがなんだろうがカット50%じゃないと平等に死ぬ
タルだけプリって困るって状況はあんま無いよ
むしろ最近は樽の範囲技警戒心がかなり上がっててかなり生き残ってる
711 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:48:13.12 ID:VXxUXEe0
>>702 揃えれば人並みではない
エルガルには確実に勝っていると断言できるし
ヒュムにもおそらく勝っている・・・はず
ヒュムと僅差なのがクヤシーからそこを〜とは思ってるが
ぜんえいwでHPふやしてくれwとか
MPへらしてHPあげてくれwとかそれなんも解決しねーだろ・・・
ヒュームになるだけじゃねーかw
712 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:48:36.25 ID:pSu7a5TJ
必要になりすぎているじゃなく、多くなりすぎているだな
乱文でスマン
713 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:50:16.55 ID:SIGdknGA
>>708 そうかすまんかったね
リフレをMP依存にするだけで解決するのに、どさくさ紛れにタルの前衛適性上げようと画策する輩が多すぎるのよ
714 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:50:27.24 ID:RxtCjhgp
黒だけの話しなら、今現在だって装備が同じならタルタルに勝てる種族は無いからね。
715 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:50:46.69 ID:pSu7a5TJ
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:51:19.02 ID:xPbGdhr+
後衛できるように強化しろってのはわかるが
実際考えると難しいな
やっぱり全部のWSに距離補正掛けるしかないんじゃないか?
今でもアイズオンミーみたいに離れるとダメ減るのあるし、そうするべき
魔法ギリ届く距離なら7割減とかでいいだろ
717 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:53:27.68 ID:pvFr+OIo
>>711 だから、その後衛特化種族で「…はず」というのがダメなんじゃないの?
しかも、装備揃えれば勝つる!って、それは樽に限ったはなしじゃないし。
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:53:45.79 ID:qtvZ7+BV
俺タルで前衛レリばっか6個くらい作って、火力や死ににくさはエルガルでトップを走る奴にはさすがに及ばないけど上位に食い込めるくらいはやれてる。他が雑魚すぎるとかはキリがないからやめてくれな。あくまでタルだから必ず下位や即死では無いと言う話。
かなり努力をしないとダメなのはおかしい。一般的にって言うけど一般人がHP低すぎて即死する場面って?闇王レギオンまでやってるような連中なら正直一般人レベルじゃないだろ。そこまでやろうとしてて努力してないのは、ナイズルでブーツ前提なんておかしい!!レベル。
719 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:54:20.37 ID:SIGdknGA
>>709 区別される為に選択したんでしょ?
言葉遊びしたいの?
巻き込まれる危険があるならHPブーストすればいい
ガルだってMP必要ならブーストするんだよ?
そもそも後衛が巻き込まれてタルだけが死ぬって何を想定してるの?
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:54:31.82 ID:RxtCjhgp
HPMPメリポ上限50まで開放とかでいいんじゃね?
後衛やるガルエルは適当にMPにも振るだろうし。
721 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:57:14.64 ID:qtvZ7+BV
携帯で打ったらすげー読みにくいww
努力した上での格差は仕方ないと思うし、やっぱ努力を前提とした上でそれでも駄目なら修正を望むけど、今はまだその時じゃない。
722 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:57:28.00 ID:VXxUXEe0
>>704 どちらも装備をフル活用できるって前提なら
タル前もガル後も頑張ってね程度で同じだと思うぞ
ガル後衛OK、タル前NGって風潮は
前衛装備を集めるのは難しいが、後衛装備を集めるのは前衛よりは簡単
前衛は腐るほどいるが、後衛はやってくれるだけでもありがたいって部分が大きくないか?
とくに集める過程=まだ集まって無いから弱いになるし必要以上にヘイト稼いでるだけだとおもうがな
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:58:33.93 ID:pSu7a5TJ
>>719 区別と言い換え、ゆとりだのと揶揄したあんたに言葉遊びと非難される覚えは無いんだが
そもそも議論から外れているんで脇道にそれるのは御免被る
唯一反論がある箇所としては、私的な事だがタルでHPブーストはしている
既にそれは書いてある
724 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 13:59:12.16 ID:8B41QqRw
真面目な話一般レベルとなるとアビセア〜VW程度だよね
これってアートマジェイド支援と侠者維持でなんとでもなるじゃん
ちなみにVWの範囲技たった1発ごときで今は即死しないよ
範囲技修正前90時代のアイエロの通常範囲とかはマジでガル以外は転がってたけど今は改善されてる
725 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:01:33.34 ID:OzpmD8ET
めんどくせえから糞樽は後衛だけやって転がってろよ
それが我慢できないなら解約しろ
726 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:01:57.13 ID:SIGdknGA
>>723 都合が悪くなるとすぐそれだな
後衛が巻き込まれてタルだけ死ぬ敵ってなによ?
これを前提に語ってるのに、その敵を提示できないってどういうこと?
727 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:02:03.33 ID:VXxUXEe0
>>717 ああダメだと思う
思うがMP依存要素を追加すれば解決だろ?w
ヒーリングだけHP最大値ボーナスあるのにMPはないとか
そのへん根本的におかしいとは思う
思うがだからといってステータスをヒュームにしてくれとは思わん
728 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:02:42.88 ID:RxtCjhgp
真闇王も新リンバスもタルタルで何ら問題ないね。
レギオンくらいかな?戦士レリ99ならギリは入れるくらい。
729 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:03:42.61 ID:pSu7a5TJ
>>724 だからVWは「今は」だよな、俺もそれは書いてある
コンテンツ側で調整するならHPなんぞ弄らなくていい
逆に極悪範囲で高ダメージ路線を封印しないなら、全種族の76〜99LVの成長曲線でのHP見直しはあり
730 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:06:28.09 ID:pSu7a5TJ
>>726 めんどくせえバカは議論に参加しようとするな
そもそもだ「タルだけ死ぬ」ではない
敵に対する必要HP量が過大になり、タルだとキツイって話だろうが
分かったら二度とレスすんな差別主義者
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:08:42.29 ID:pvFr+OIo
初期のVWって、いま考えるとひどかったな。
敵の範囲攻撃へのスタンミスると半壊、なぶり殺しで全滅。
半壊のたびに、戦闘地域外へ逃げろ〜逃げろ〜って、何回もやり直したな。
クリアするなら召喚ファンタジーだった。
連戦する気もないくらい時間もすげぇかかったな。
732 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:09:58.40 ID:RxtCjhgp
3国ルート程度でゾンビアタックしてたもんなw
前衛トワセットとか必須とかいわれてたしw
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:10:25.31 ID:VXxUXEe0
>>729 本当に「今は」か?
ジラートルートなんて実装したその週に空までやってたけどキョウシャまわしと
切れる少し前にカット50%してる限りはケアル貰えてる限りは死ななかったぞ
アイエロの何がやばいってヘイトリセットと脱衣が落ちた後だろw
スタン徹底が浸透したあとは少なくとも一般人じゃないレベルのVW固定にとっては雑魚だったな
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:11:27.78 ID:pSu7a5TJ
>>733 頼むから廃レベルの話を、いかにも当然のごとく押し付けるのはやめてくださいw
735 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:11:33.33 ID:SIGdknGA
>>730 それをいうなら区別主義者だな
んで、なんでタルだけキツイの?
自分で矛盾してること書いてる認識ある?
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:15:35.55 ID:RxtCjhgp
廃な話しよりは
バローズのボス戦でオーラとか防御とか無しで
タル忍やシだと死にやすいね、最近の例だと。
他種族・他ジョブがギリ生き残る程度に作られてると思う程上手い具合に死ぬw
737 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:17:52.01 ID:pSu7a5TJ
>>735 死ね差別主義者、タルがータルがーっとタル蔑視レス書いてるのが分かってるっつの
敵に対する必要HP量が過大になりってバランスが前提にあるからだ
その前提(敵の強さ)を崩すか、敵の強さはそのままにHPを見直すかって事
ヒュムでもキツイ(範囲)攻撃なら、タルならどうなるか分かるだろ
矛盾なんか一切していない、理解できないお前の頭が差別主義に凝り固まってるだけ
738 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:18:36.64 ID:5szAsbXS
Hp低い種族選んだのテメーだろうがw
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:20:56.00 ID:pSu7a5TJ
75までは後衛やっててタルで即死したバランスじゃありませんでした
99キャップになっておかしくなりました
3行で言えばこういうこと
差別主義者には理解できません
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:21:29.13 ID:CFtaml1o
ぷりけつを晒すのだ
それしか道は無い
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:22:07.74 ID:pSu7a5TJ
まあタルだけじゃないから、付け加えておくわ
そもそもプレイヤー側のHP量が少なすぎるって言うのが俺の意見だし
742 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:22:25.94 ID:RxtCjhgp
成長曲線イジるのは全種族+になるんだから、それでいいんじゃねーの?
743 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:23:02.09 ID:VXxUXEe0
>>737 横槍だけど、現状でそのHP必要量が過大なコンテンツってレギオンだけじゃん
レギオンってレリミシ前提のエンドコンテンツなのは理解してる?
んでそのレギオンすらコンテンツ参加水準のカット装備してれば死にはしない
具体的にエンドコンテンツと定義されていないコンテンツで
過大なHPが必要な敵はなに?って話だろ
>>736とかは一理あるとは思う
あるというか軽装ジョブには何故かカット装備の意識が浸透してないんだよね
忍やシで回避が無効な敵相手にはカット着替えで対処する奴とかみかけたことがない
744 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:23:41.22 ID:SIGdknGA
差別という言葉を使えば、自分に分があるように見える
とでも思ってるのか
745 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:23:53.39 ID:bLeHrV8A
>>722 そういう細かいこと言い出すとややこしくなりすぎるので三行に集約してみてたw
入手難度と言うか人気によるジョブ人口の差があるなら、そっちの調節も要るね。
746 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:24:47.75 ID:8B41QqRw
初期のVWは廃ナイトの為にあるコンテンツだったね
この時オハンイージスが異常な迄に求められた
タクティク回して前衛が大勢遠くで待機して黒はスタン待機
しかも廃ナイト以外まともに近づけないから易易と弱点を付けない
だから長期戦になりがちで弱点が異常に詰みやすくジェイド無いから弱点付いてもアライメント上昇率も小さい
しかも初期は敵のHPが少ないのもあってアライメント上がりきらないからこのまま倒してもアートマ取れない
それじゃしょうがねえってんで攻撃だけは苛烈な敵を必死でキープして白MAXまで粘るとか稀によくあった
色んなジョブが参加出来た以外初期VWはまさにクソの中のクソだったなwwwww
747 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:26:59.70 ID:pSu7a5TJ
区別と言う言葉遊びで、タルは今後のエンドコンテンツで死にまくるのは当然と
暴言を押し付けようとする意図がありありと見えるからな
差別主義者と言わずしてなんと言う
748 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:27:00.92 ID:4azrsbCP
強化楽しみだな〜
749 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:27:14.93 ID:SIGdknGA
>>737 HP馬鹿みたいに増やして、種族関係なく死ななくしたとしよう
その場合、必要のない無駄なHPを持ってるガルカはどうなる?
無駄なHPのせいでMP低いガルカはどうすればいい?
こんどは区別って言葉使うか?
750 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:27:23.54 ID:dN9RJO/k
何が悪いかってモンスターペアレント化してるプレーヤーが悪い
初期の頃はHP増やす為に種族装備つけたり、当時高級品だった血玉のピアスつけたりしたもんだ
今の連中はHPブーストせず他のステ伸ばす事に夢中になって、HPガーHPガーってのたうちまわってる
とりあえず糞樽は市ね
751 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:29:52.99 ID:DH/ZNOZx
俺の考えた理想のBA
樽のHPを400増やします
ヒュム、エル、ミスラ、ガルカの全ステータスを+12します
ヒュム、エル、ミスラのHPを200増やします
カルカのMPを600増やします
で、解決
752 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:30:21.21 ID:Nt5Za1Wv
差別反対叫んでる奴が一番の差別思想だったりするんだよね
753 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:30:30.49 ID:VXxUXEe0
>>747 エンドコンテンツで装備水準満たしてない
カットもHP装備もしてないタルタルが転がるのはおかしい事なのか?
んなのプリケツしまくるのは当然だろw
貴方の主張はマイティガルーみたいな対策すら無意味でタルタルを馬鹿にしてるとしか思えない敵が出まくってはじめて通じる主張じゃないか
754 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:32:11.06 ID:j8iA/tn4
つまりHPアップ装備を増やしてくれってことですね。
開発さんにたのんでみましょう
755 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:32:11.41 ID:C+30oDJM
人:HP:D MP:D STR:D DEX:D VIT:D AGI:D INT:D MND:D CHR:D 合計ステトップ,バランス的にも後衛ポジションが一番得意
首:HP:C MP:E STR:B DEX:E VIT:C AGI:F INT:F MND:B CHR:D 合計ステビリ,両手の火力はトップ,片手は適性なし,赤白は適性有り,黒は駄目
樽:HP:G MP:A STR:F DEX:D VIT:E AGI:C INT:A MND:E CHR:D HPが低いから最弱で強化必須ステは2番手,HP増加でヒュムミスラを超える可能性有り
猫:HP:D MP:D STR:E DEX:A VIT:E AGI:B INT:D MND:E CHR:F DEX以外タルに一番近いステ総合がタルと同じ両手,後衛適正なし
岩:HP:A MP:G STR:C DEX:D VIT:A AGI:E INT:E MND:D CHR:F 総合ステは3位MPの低さはリフレ緩和されてもきつい,前衛は両手も片手も適正有り
756 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:32:54.92 ID:pSu7a5TJ
>>749 馬鹿みたいに増やすなバカ
お前の妄想で作り出したタルを敵視すりゃ気が済むのか?
レス先である俺は、(ちょっと考えが足りないかもしれないが)300〜500程度を
全種族上げる程度って数値も出している
これがバカみたいに上げてるって感じているわけじゃないだろ
757 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:35:56.29 ID:C+30oDJM
敵側のステータスを下げてINT生かせるようになるだけで改善されると思うんだけどねー
かなり上の方にもあったけど松井は敵ステ修正放棄してるっぽいからタル強化とかのインフレ思考なんじゃないのかね…
758 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:37:58.56 ID:pSu7a5TJ
>>753 俺は貴方に言ったよな?
装備でがんばっている人を否定するつもりは無いと
そしてそれを基準にするなとも
VWの修正前バランスでも良かったとか言うあなたには、
どうも分かって貰えてないようなので再度言っておく
759 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:38:11.47 ID:KVdLUMYg
前衛後衛岩と首だけで解決
その他?アビセアで何時までも俺TUEEEEEしててください
760 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:39:59.38 ID:SIGdknGA
>>756 種族関係なく死ななくなる増加=馬鹿みたいに増やす、だよ
一律強化って、一見平等そうにみえても実際は一番低い種族が一番得をする
んで、余計なHPのせいでMP低くなるガルカはどうすればいい?
761 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:41:43.95 ID:dN9RJO/k
面倒だからもうタルタルは削除でいいよ
いまタルタル使ってる人は申し訳ないけど強制退会
762 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:43:51.05 ID:MA4XiUPP
話題がループしてるな〜IDかわったらまた同じ主張始めるし糞樽どもは
嘘も100回つけば真実になるという朝鮮人戦法の構えだな
763 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:44:14.43 ID:pSu7a5TJ
>>760 その認識じゃ話にならん、以上
極論、極端なバランスでしか物事を考えないからそうなる
764 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:45:32.34 ID:nCs53GPO
差別主義者の行動原理は至極簡単
ある種族に利する変更は、そのジョブ以外には相対的弱体になるから潰す。これだけ
一律HP増加すらガルカを引き合いに出しネガネガ
ならば一緒にMPを一律増加もセットといっても適当に理由をつけてネガる
すべて否定しかせず自分の意見は語らないor現状が一番
議論にならないし胸糞悪いだけ
765 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:46:24.08 ID:Nt5Za1Wv
ようするに頑張らないタル使いの自分でもエンドコンテンツで死なないようにしろって事だろ?
そんなんだから総スカン食うんだよw
766 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:46:27.25 ID:ZKxPd1ij
HPなんていらんから、糞つまらないフルボッコファンタジーの見直しはよ
767 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:46:35.80 ID:RxtCjhgp
768 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:47:17.05 ID:pSu7a5TJ
それにHP調整するなら、MPも調整しなきゃならないってのは
昨日既に終わった話だったと思うが
76〜のHP、MP成長曲線の修正でいけるんじゃないかって話でレスが止まり、
その後議論にもならない煽りレスばかり沸いたからな
769 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:47:38.06 ID:VXxUXEe0
>>758 修正前バランスでいいとはいってないぞw
修正前VWであっても頑張れば死にはしないってだけで
VWはエンドコンテンツじゃない
一般人用のメインコンテンツなのに求められる水準がおかしいから
修正前のバランスは糞だし必然だろう
しかしレギオンは正真正銘のエンドコンテンツじゃないか
装備で頑張ってる人を基準にしたコンテンツの存在を否定するなよ
開発からの対象層の提示、各層を対象としたコンテンツの量の拡充で解決する部分だろ?
エンドコンテンツではなく、初心者〜中級者対象のコンテンツで
最低限の装備知識だけではタルタルだけがプリケツしてしまうものを具体的に上げれる?
770 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:47:41.68 ID:SIGdknGA
>>763 また都合が悪くなったらそれかw
オレサマのワガママ理路を理解できない奴が悪い!(キリリッ
771 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:47:52.89 ID:C+30oDJM
松井もそのうち藤澤みたいに「バトルは良好です」とか言いかねそうだなw
772 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:48:45.37 ID:jIs7Rqly
空蝉みたいなぶっ壊れたのを実装して垢樽とかがソロ余裕たるw
とかバランス崩壊させたから一番悪い
クソ樽は自業自得でそのままケツを晒してろ
773 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:51:38.08 ID:IqHZoHMQ
>>765 そういう事だよな
チラホラ出てくる廃樽前がやれてる前例を教えてくれてるのにね
つーか逆に考えようぜ
ジョブ調整で後衛ジョブ全部HP増量
これ何気に良くね?
774 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:51:50.10 ID:VXxUXEe0
>>764 一律上昇なら俺は否定しないぞ
ところがこの意見がフォーラムに上がると
一律上昇だと差がそのままで、どうせ上限のガルカを基準に調整されるから
「「タルタルのHPの上昇量を一番多くしよう、ガルカのMPも多くすれば平等タル〜^^」」
に摩り替わるんだよな
775 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:52:23.18 ID:SIGdknGA
>>764 区別主義の俺はずっと、MPに意味を持たせればいいと言ってるが?
結局なにをしても誰かが損をするのは、MAXMPの意味が薄いのが原因
776 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:54:15.49 ID:pSu7a5TJ
>>769 同じことだよ
修正前のVWは批判が多く、あなたの言うとおりエンドコンテンツではないのに
要求度が高すぎた
コンテンツの修正が出来ないならば、それに対応できるだけのプレイヤーの強化を求めただろ
ってかアンタも勘違いしてんな
タル「だけ」が死ぬではないんだぞ、ヒュム辺りでもほぼ死ぬような場合、タルはベースで200HP差があり
これを埋めるのがキツイって話だろ
そもそもは敵のバランスがおかしいのが原点なわけ
777 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:55:13.54 ID:pSu7a5TJ
>>774 ってか一律上昇としかおれは言って無いんだが、何でこうなる
778 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:56:10.21 ID:RxtCjhgp
後衛はどの種族でもやり易いように、すでにテコ入れが何度もされてるからなあ。
クロ巣入り口全盛だった頃、後衛育てる奴がいなくなってから始まって
赤強化もその流れだったし。
779 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 14:59:48.72 ID:ntaMtMsd
今樽前強化必須とか言ってる人たちが
もしHP強化されたとしてその後に首や岩から不公平だって言われても
絶対同意しないよね。つまりそういう事。
780 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:00:43.76 ID:CT86ps4j
>>776 タルだけ死なないってことじゃないなら種族ステは別に問題ないじゃん
なんでHP増加って話になるの?コンテンツの調整でいいじゃん
お前言ってることめちゃくちゃだぞ
781 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:01:56.41 ID:CT86ps4j
間違いタルだけ死なない>タルだけ死ぬ
782 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:02:28.94 ID:SIGdknGA
現状はMAXHPに意味があり、それによる優劣が存在出来ているのに対し
MAXMPの意味が薄く、結果としてガルが上位種族化タルが下位種族化してるのが問題
原因はMAXMPの意味にあるのだから、そこに意味を持たせるのが筋
というか、そうしないと問題が別のところに移るだけ
783 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:06:24.13 ID:VXxUXEe0
>>776 対象がなんだとしても当時のVWはエンドコンテンツ状態だったからな
修正されるのは必然でも。修正が来るまでは装備を求めるのは仕方のない事だとおもうぞ
エンドコンテンツなら装備を揃えてこい
エンドコンテンツじゃないならコンテンツ修正を要求していこう
と同時に修正されるまでは弱い奴は来るなで終わる話じゃないか?
結果ちゃんとした修正が行われて
現状はタルがきつすぎて修正してくれないと困るコンテンツ
対象層と内容が乖離してるコンテンツはたぶん存在しない
ならHPの調整を訴える必要はなくねーか?
だがそれとは別にMPの価値が低すぎる問題は目の前に存在してて
一律上昇ではMPの価値が下がってる問題は解決しない
だからMP問題の対策は必要
HP問題の修正が一律上昇なら方向性は否定はしないが、今必要な修正ではないだろ
今必要な修正はまずはMPの価値だ
784 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:06:42.34 ID:MA4XiUPP
エルガル<ちょっとMPとINT低くて黒召青学とかやるの不便なんだが前衛能力そのままに
MPとINTをヒュームと同じ値にしてくれやw
上方修正なんだから誰も困らんだろ?ん他種族?放置でいいよw
ってやつがフォーラムで暴れだしたら樽君たちはどう思うだろうか
同じことをやっているわけです^^
785 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:08:00.70 ID:pSu7a5TJ
>>780 だから
>>677や
>>729でも書いているように、コンテンツ側を「全て」調整できるなら弄る必要は無い
出来るならコンテンツを全て調整する方が、プレイヤー側のインフレ化を抑えられる利点もある
そもそも開発が出してきた議題が、種族ステの勘案なのでそれを主軸にはしていたが
種族ステを是が非でも上げねばならないって主張しているわけでは無いんだ
786 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:12:49.76 ID:pSu7a5TJ
>>784 HPとMPの価値が違いすぎないか?
HPは0になりゃ死ぬ、そして大きなペナルティーを科せられる
MPは0になっても死なない、魔法は唱えられなくなるが現状ではリフレでの回復が
75時代とは非にならないくらい大きく作用している
立場入れ替えても同じとは言えずに、話がめんどくさくなるだけだろ
787 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:17:53.07 ID:CT86ps4j
>>785 >>783←これでAFだと思うが
レギオンエイン新闇VWナイズル全部参加してるがHPがどうの何て言ってるタルは存在しない
レギオンエインはどの種族でも死ぬ、VWは薬あるし、ナイズルは温いし、闇王はたまに運ゲー
HP多い少ないで何かか左右するコンテンツなんて今現状無い
788 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:22:39.42 ID:7aw0e2K2
789 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:22:42.70 ID:VXxUXEe0
後衛に人気がなさ過ぎる
後衛にとっての「前衛でいうレリック」ポジションの武器がない
あるのはさらに難度が上のミシックのみ
この辺も歪みだろうな
レリック白黒赤、エンピ白黒赤ゆえのオレツエー感というものが後衛には少ない
MPの価値もないし、後衛ジョブの人気自体もない
このあたりはステータスの伸びをいじる事では解決しないだろう
調整を放棄した先にあるのがステータス調整
790 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:22:56.87 ID:pSu7a5TJ
だから全く弄らなくていい、か?
(推察が極論かもしれんから先に謝っとく)
それは違うだろう
バランスに問題ないなら開発が勘案する行動原理が無い
開発自身がどこかに問題があると感じているからユーザーに意見を聞いているわけだ
791 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:23:19.29 ID:ntaMtMsd
いや回復するMP無かったらいくらHP高くてもすぐ死ぬだろw
792 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:24:57.70 ID:pSu7a5TJ
そりゃHPがなくなって死ぬってのと同じ意味だw
793 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:25:30.19 ID:6h0tyMe0
さらにMPは自分で使用するかアスピルで座れない限り亡くならない
敵がMPダメージもしてきて、MPが0になっても死ぬゲームに変えるしかないな
戦士とか前衛にもMP追加で
794 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:28:11.72 ID:pSu7a5TJ
ソードワールドみたいだなw
精神抵抗が低い敵のMPを0にして気絶させるっていうw
795 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:28:25.08 ID:OzpmD8ET
マジでフォーラムなんかたたんじまえよ
開設してからこっち糞共のゴネ特会場にしかなってねえよ…また糞樽のゴネゴネが通んのか
796 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:28:58.22 ID:SIGdknGA
すぐ死ぬ前衛が必要ないように
すぐガス欠する後衛も必要ない
HPもMPも等価値だよ
問題は種族関係なくガス欠しないこと
797 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:29:02.53 ID:h1Dy2QVm
裏王の鬼畜度がえらいことになるなw
798 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:29:14.25 ID:CT86ps4j
>>788 そんな細かい事気にスンナw
日本語じゃないから間違えたんだよw
799 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:31:57.32 ID:pSu7a5TJ
>>795 個人的意見だが、タルだけが利益を得るような修正であってはならないと思う
短絡的思考に陥らないで欲しい
800 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:46:00.90 ID:MA4XiUPP
樽君たちは
>>784の例文のやつが本当に湧いてきたと仮定して想像してみろ
なんだこのキチガイは!許せねえ叩き潰す!と思うだろう
現在の樽強化反対派も全く同じ考えである
最初にゲーム始める時に種族の説明・ステ・見た目、それらを考慮してみんな自分の好みを選択してきた
それを後になってから一種族の中の一部の意向で否定するなんて許されることじゃないんだよ
ステをいじるなら全種族全ユーザー満場一致の合意がいる、そうでなければ問題を増やすだけだ
そして10年経った今そんなことが可能だろうかというと限りなく無理に近い
MPの価値の見直し、コンテンツ調整でなんとかすべき
ステの種族関係は絶対にいじってはならない
それを理解している樽たちは共に糞樽を駆逐してほしい
801 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:46:28.47 ID:SIGdknGA
能力値いじるってのは絶対やってはいけないこと
1種族だけでも全種族でもな
こんなことされるなら今の種族なんか選ばなかった問題が必ず発生する
じゃあ種族変更もってなると、そもそも能力いじる必要がない
問題があるたびに種族変更できたら、平均種族の存在意義がなくなる
問題はMPの価値にあるのだから、そこ以外をいじってはならない
樽のHPを99レベル全てのジョブで3000超えるようにして
他全てのステやMPを1にすればいいんじゃないの?これで満足するよな?
803 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:50:40.09 ID:mff3VEOQ
そうだよな、全種族MP300くらい下げて後衛はタル以外死滅すべきだよな
804 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:52:40.16 ID:pSu7a5TJ
>>800 だから自分たちだけ上げろってなら誰でも反論するし、俺も反対だ
でもそれで議論そのものを棄却するのは短絡的だと言いたいわけ
上にも書いているが、そもそもの問題はコンテンツの戦闘バランスからの不満なの
種族という解決方法に収束しているが、解決方法はなにもそれだけじゃない
問題点の元を明確にして、そこをどう解決するかって議論するのが健全だよ
805 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:54:04.84 ID:pSu7a5TJ
>>800 あと言っておくが、最後の行で差別を持ち出した時点で前文が全て台無し
806 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:59:00.56 ID:pvFr+OIo
>>801 実際は間接的にいじっちゃってるけどな。
アビセアの真価のシェイドで、素で高いHPやMPはさらに強力に増えるし。
新アビセアも体力の薬をつかわないバカはいないから、HPの格差拡大。
807 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 15:59:24.25 ID:SgTFbiyc
808 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:02:54.40 ID:Nt5Za1Wv
死ぬからHP上げろが短絡的じゃないとでも?
さらに努力すれば樽でもそうそう死なないと言われても、廃の事は持ち出すなと言い、
エンドコンテンツに参加するための装備集め等努力もなしに参加させろと言う
議論うんぬんじゃねーよ
809 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:03:03.76 ID:qtvZ7+BV
いっそのことジョブ適性とかあればもっとキャラ作成悩んだんだろうけどな。
ガルなら前衛★★★★★
タルなら前衛★☆☆☆☆
ただステ的な適性じゃなく得意ジョブボーナスがつくような適性な。
それでも俺はたるぜん続けるよ!!
810 :
806:2012/12/11(火) 16:03:12.73 ID:pvFr+OIo
新アビセアじゃない、新ナイズルだった。
811 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:04:00.39 ID:SgTFbiyc
>>806 %で増減するのは構わないでしょ。
固定値で増えたり、苦手分野だけを大きく伸ばせるほうが問題じゃないか。
>>805 ワロタ
差別差別言うのはきっとあっちの国の人だからだよね
813 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:08:39.75 ID:Ie0twuNN
差別とか言ってる奴なんなの?
生まれる肌の色を選べず、能力差もないのに差別される人は可哀想だが
自分で選んだ種族で差別もくそもないだろ
後衛で能力が低いならまだしも
ただのくれくれのキチガイだろ
タルでもまともな奴は一杯いるのにキチガイのせいでタルが全部いかれてるように見えるからやめとけ
814 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:09:46.08 ID:pvFr+OIo
>>811 真価のシェイドの面白いところは
HP80パーもあがるのに、MPは40パーしかあがらない。
数パーセントの増減なら、さして差がでないけど、
これ倍近く上がってるからな、もはや別ゲーだぞ。
実際、アビセアはオレツエーできて別ゲーな感じだったけど…
815 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:14:46.99 ID:SgTFbiyc
程度やMPだけ伸びにくいのは問題あるけど、固定値増減よりはまともだと思うよ。
平均化って全然平等じゃないよ?
816 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:26:50.24 ID:pvFr+OIo
HP100だとアビセア内では180差に拡大。
HP300だとアビセア内では540差に拡大。
ちと差でかすぎね?
HP少ないのわかってて選んだだろ?といわれても、
将来実装されるコンテンツまで予測できんからな。
817 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:28:54.59 ID:SgTFbiyc
何度も出てるみたいだけど、リフレを%回復にするだけでいいと思う。
MaxMP1000で今と同じ回復量で、そこから低くなるほど回復しにくく高くなるほどより回復していく感じ。
これだけで種族とジョブの勢力図は整う。
818 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:30:49.04 ID:ntaMtMsd
>>816 お前両手より二刀流の方がDAの恩恵を受けやすいとか思ってそうだなwww
819 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:32:43.42 ID:emlTe5I3
最大MPの価値を上げるんじゃなくて、MP以外のステータスの価値を上げないとあまり意味がないと思う。
むしろ今が最大MPの価値が高すぎるからガルエルがMPブーストするだけで少し劣るとはいえ問題ないということになっている。
だから白ならMPとケアル回復量と詠唱速度だけど、これに加えて何か後衛やるのに必要な能力の装備を追加して、
必要装備選択の枠を増やして今よりもMP増やすだけでは後衛としての能力が不足するようのが良いんじゃないかと思う。
820 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:33:06.86 ID:SgTFbiyc
>>816 そういうもんだよ。
格差拡大なんてしてないし、固定値で比べるのがおかしいだけ。
821 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 16:38:27.50 ID:Ie0twuNN
>>816 誰も将来何て予想してねえよ
ただ、そういうリスクが嫌ならヒュームって選択があったのに選ばなかったんだろ?
それでぶーぶー言ってんじゃねえよカスw
822 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 17:03:21.14 ID:48P5Qna2
タルはMP多くて後衛に向いてると説明あったしなぁ。
前衛する自体が極め何だから、それをどうの言ったら他の種族はどうするのかと
って事に。
823 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 17:13:57.81 ID:S7CgcmFR
結論:樽は解約して他ゲーやれ
824 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 17:15:02.83 ID:f4zRU3sP
ループの周期が短すぎてワラタw
樽はHPとか関係なく存在自体が色んな意味でハラスメントなんだからもう諦めろw
825 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 17:20:59.48 ID:pvFr+OIo
>>820 そうかなぁ?
いままでならNMの通常攻撃1発分耐えられてたものが2発分に拡大しても、
格差は増えてないよっていえるのだろうか?
826 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 17:26:19.52 ID:Ie0twuNN
どんな簡単なことでも馬鹿に理解させるのは実に困難を極めるな
828 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 17:43:34.89 ID:C+30oDJM
アドゥリン期待してたけど松井の方針次第で引退する人は増えるんじゃないかな?
相当遅れてるみたいだし来年度に出ればいいけどね
829 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 17:56:08.87 ID:j8iA/tn4
もうアビセアは終わったから大丈夫^^v
830 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 18:28:35.07 ID:SgTFbiyc
>>825 Lv1のガルタルの差とLv99の差は、%増加する限り変わらない。
これを固定値増加にすると変わってしまう。
考え方が真逆。
Lv1のガルタルがLv10上のNM相手にすれば、タルは一撃で死ぬしガルは二三撃で死ぬ。
%増加しかしてない今となんら差はついてないよ。
831 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 18:35:22.68 ID:DqwUq5Qg
外見の好みを捨てて種族えらんだ最強厨だけだろ暴れてるの
普通に良修正として受け入れられるから、ここ見てる開発は勘違いするなよ
832 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 18:48:15.44 ID:2tqJq1XR
暴れてるのはどっちだwwwwww
マジキチ
833 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 18:48:26.07 ID:SIGdknGA
外観の好みを優先させたくせに、能力まで自分好みにさせようというわけですね
834 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 18:57:25.52 ID:pSu7a5TJ
種族差別をしたいだけの奴は話にならないので無視してりゃいい
835 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 18:58:37.93 ID:2tqJq1XR
差別(笑)
836 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:01:56.62 ID:SIGdknGA
ほんと差別って言葉好きだなw
837 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:03:29.58 ID:JcaFegAy
ランダムで種族が決まったわけでもあるまいし、
種族の性能をわかった上でその種族に決めたんだから
自分の行動にもっと責任を持ちなさいよ
838 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:04:59.90 ID:pSu7a5TJ
タル叩きに必死になってる奴に対して、差別という以外は言葉が見つかりませんがね
それを否定している奴のID追ってみりゃ分かる
839 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:08:35.48 ID:pSu7a5TJ
そもそもの問題点を何度も説明しても、結局はタル叩きがしたいだけだ
上で何回説明しても極論、妄想上のタルを勝手に作り出しそれを叩く
2chだからとまともな議論をする気が無い奴が、タル叩きにループするだけ
そうじゃないと何回説明しても無駄、いい加減イヤにもなるだろが
840 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:10:32.89 ID:DqwUq5Qg
普段差別受けてるから差別できる喜びでみなぎってるんだろw
841 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:10:36.21 ID:SgTFbiyc
>>838 一番差別してるのはあなたにしか見えませんよ。
多くの方はタルらしさを尊重しています。
842 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:18:48.52 ID:pSu7a5TJ
>>841 >>804で問題点の見解については貴方と同様の事を言っているのに、
>>805にしか噛み付かないあなたが言っても何の説得力もありません
正常な話をしている所に、相手の事を侮蔑する言葉を吐く輩には、同様の言葉を吐いた事を差別というなら
当然糞タルだの言った輩にも同様のレスをしていただけるんでしょうね
843 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:22:35.12 ID:SIGdknGA
そもそもタル叩きなんて単発の煽りだけだろう
俺は、タルらしさを捨てて他種族を巻き込み我を通そうとしてるタル使いの自分勝手を叩いているだけだ
844 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:26:04.89 ID:ulssnA5e
結局結論は簡単だろ? 不満に思う奴は作り直せばいい。
845 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:27:36.86 ID:J1jNbstZ
タルのHPだけ上がるのは不公平だから他種族に
何らかのメリットが生まれるような変更になると良いだけ
タルだけってのは絶対許さんよ
846 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:28:34.22 ID:pSu7a5TJ
上の方で妄想上のタルと同一視し、勘違いして俺に噛み付いてたあんたがよく言うわw
フォーラム上のタルだけHPよこせと言っている奴が、まるで俺かのごとく叩きまくったくせにw
847 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:29:28.60 ID:SgTFbiyc
>>842 ID検索させてもらったけど、あなたは差別という言葉を自分の主張を押し通すための便利な言葉としてしか使ってません。
ほんとうに差別されてる人が見たら、どれだけ傷付くかわかりますか?
そういう意味であなたが一番差別を利用しているんです。
848 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:31:06.30 ID:pSu7a5TJ
849 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:32:10.34 ID:pSu7a5TJ
>>847 真っ先に暴言を吐いたやつらを擁護する気なら、俺もアンタをそういう人間として見る事にする
850 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:34:15.83 ID:SIGdknGA
わかったから、ID:pSu7a5TJは
>>801を五万回音読しろ
851 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:34:41.47 ID:emlTe5I3
流れを見るとID:SgTFbiyc=ID:MA4XiUPPにしか見えない
852 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:39:29.96 ID:SdQVsuOn
人首猫のHPランクを一段、樽のHPランクを二段上げて
人首猫のMPランクを一段、岩のMPランクを二段上げるってのはどうなのかな
HPが人C首B樽E猫C岩A、MPが人C首D樽A猫C岩Eになる
853 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:40:54.80 ID:MA4XiUPP
仮に樽のいうこときいて樽だけ強化なんてしてみろ
今は下手に出ててもその発表の瞬間に本性表して他種族叩きに走り回るだろうよ
そして増長してさらなるクレクレを始める、それを見た他種族もゴネなきゃゴミにされると
恐怖し強化を叫び出す、完全に収拾がつかなくなって終焉
確実にありありと目に浮かぶw
特に2行目は確実だろうな、スレ立てて煽りまくるのは間違いない
今は必死に騙そうとしてるから下手にでてるフリをしてるだけだ
なのに自分たちは紳士であるかのようないいっぷりw
そもそも種族たたきを最初に始めたのは樽だからなー
初期の黒樽ゲーで他種族イラねwからはじまったんだし、因果応報
854 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:41:26.50 ID:emlTe5I3
>>852 ただの順列だけじゃなく差も含めて種族選択してるので他種族もいじるのは望ましくない。
855 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:42:02.39 ID:SIGdknGA
>>852 だからさ
そんなことされるなら今の種族なんか選ばなかった
てのは考慮しないの?
正直それだと、ヒュムの能力的存在価値はなくなるよ?
856 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:42:55.10 ID:pSu7a5TJ
>>850 俺としてはあんたも「タルは外観の好みを優先させたくせに」とか、同意できない考えを
持っているように思うんだがなw
MPの価値を上げるって部分は理解は出来るが、そもそもの戦闘バランスの問題点を
何も解決しないだろ
タルの方がMP多く回復するとして、それで不満とされている何が解決するんだ?
問題元になってるコンテンツの全修正の方が、作業量は膨大だろうが直接的に解決するぞ
間接的な対応策としてもリフレの%化じゃ解決せんわ
857 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:49:57.23 ID:pSu7a5TJ
11年前に現状の99キャップの戦闘バランス差なんて分かるかよw
そこまで11年前に提示した上で、例え後衛位置であってもタルは死にますって
提示されてたら話は別だがね
858 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:50:58.24 ID:ulssnA5e
>>852 懲りずにわくアホへの対応
メリポor直接調整によるHPMP変更希望厨への対応テンプレ
タル<メリポでHP+MP−やステINT+MND−みたいなセットの項目で作れば
好きにカスタマイズできるから平等タルよ。あ、直接HPMPを均一する方向でも
いいタルよ。
回答:いいえ、その理屈では特化種族は自分の得意ジョブを特化モードに能力振って
苦手ジョブならその弱点にあわせて振ることで、平均化種族と遜色なく活躍できて
しまいます。
これでは、ヒュム・ミスラなどの中間種族は、どのジョブ向けにメリポを振ろうが
特化種族が得意ジョブ向けに強化したものには永久に及ばず、それとは逆に
彼らの苦手ジョブにおいては、弱点を埋めて平均種族並に能力を得てしまうという
不条理な自体になります。色々やりたいからヒュム・ミスラを選んだのにという選択を
全く意味もないものをし、特化ジョブは美味しいところばかりを持ってく糞案なのです。
つまり、特化ジョブ以外選ぶメリットがほぼなくなります。なのでいくらごまかしても無駄。
859 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:51:33.36 ID:SIGdknGA
>>856 それは単純におまえが馬鹿だから解決しないように見えるだけ
HPが少ない以上、最初に死ぬのはタルだ
おまえが納得いかなかろうが、最初からタルはそういう種族
あらゆる場面でタルでも死ななくなるなら
タル以上のHP持ってる種族はみんな無駄なHP持たされてるということ
いまのMP問題と同じ事をHPでやろうとしてるだけだ
そんなのは問題の解決じゃない
860 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:53:30.88 ID:ulssnA5e
>>857 その後衛の位置でも死にますと勝手にファビョってんのがタルタルだけ。
他種族でも死ぬかもしれないし、活躍できるかどうかは種族じゃなく
ジョブ性能に問題があることがほとんど。なのでその手の理屈は即破綻。
何かID:pSu7a5TJと同じ事言ってるようなの頻繁に見る気がするけど中身同じかもな。
861 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:55:42.27 ID:pSu7a5TJ
>>859 それで納得するのは別種族プレイヤーだからだ
タルは後衛であっても死ぬのは当然、納得しろだの言われて納得はしない
タルプレイヤーの事を考えてみろ、ついでに11年間やってたキャラが
99までに変化した戦闘バランスのせいで(極論だが)戦力外通告される状況をね
75までは出来てたから、せめてそのくらいに抑えろって事
862 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 19:56:26.38 ID:MA4XiUPP
99キャップの戦闘バランス予想なんてできなくて当然だししなくていい
サービス開始初日から樽は前衛向いてないし耐久力も一番低いと明言されていたわけです
なのに樽前やって弱いですとネガル馬鹿の多いことw
863 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:00:51.48 ID:pSu7a5TJ
>>860 プレイしてりゃ分かるようなもんだがなぁ、簡単に説明する
1500ダメを最大食らうような戦闘で、タル白が1200HP、ヒュム白が1400HPだとする
ヒュムはHP100分のブーストをすればいいし、パスタ辺りでも食えば事足りる
タルは不足分を食事と装備で補うが、最大ダメージが増えれば増える分ハードルは高くなる
後衛向きと称されながらも、後衛に立つには1500ダメージを耐える必要性が出る
ここで俺が問題とするのは、1500ダメージを後衛なのに食らうような敵や
コンテンツがそもそも問題だと言うこと
こういうコンテンツを修正するのが一番いい、ステを弄るのは間接的対応策なので大なり小なり問題は起きる
864 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:01:55.75 ID:SIGdknGA
>>861 だったら死なないようにHPブーストすればいいじゃない
そのHPブーストにかかる部位をヒュムがMPやINTブーストすることで並ぶ
しかし、タルがリスクを侵してMPやINTをブーストしたら誰も敵わない
こういうのが特化種族と平均種族のバランスだし、それは今も昔も変わらない
865 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:02:56.53 ID:emlTe5I3
サポ忍で身代わりの術使えるようにすれば。と書こうとして思い出してふと思い出したが
スケルツォと大地の守りのためにHP少ないタルタル最高ってつい最近まで見たことあるよね
866 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:04:10.07 ID:pSu7a5TJ
>>864 じゃあ聞くが、現状のコンテンツは素晴らしくバランスが取れてると?
不満に思う奴、開発も問題だと思うからユーザー意見を募るという行動に出ているんだがな
867 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:04:27.33 ID:VXKF3RAj
>>852 首だけどその通りの内容ならウェルカムだな
現状よりHPMPが一段うpするとかVU後wktkしながらインするわ
868 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:05:49.82 ID:Fre9zg93
>>861 どんな攻撃で上手く樽だけ死ぬの?
ブリストしないの?
869 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:07:03.32 ID:pSu7a5TJ
>>864 あとHPを増やせと簡単に言うが、ある一定以上になると今度は必須装備すら外さなきゃならなくなる
白で言えばケアル回復量装備などだな
指や耳の1箇所ぐらいは俺だって替えてるが、頭や胴までHP装備にしなきゃならんなんて話になったら
流石に他種族に比べ不利過ぎるわ、タルは後衛に向いているはずなんだろ?
870 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:07:32.35 ID:ulssnA5e
>>863 そういう具体的なダメージがいつもタルに都合よく勝手に設定される。却下。
871 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:07:54.77 ID:emlTe5I3
>>867 これがガルカになるとエルとのHP差が1段しかなくなるんであれば
エルがよかったになって不満が出て来るんだよな。
872 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:10:21.11 ID:ulssnA5e
タルタルって見た目の優遇とかが一切脳みそから消えてるからなw
こんなウジウジ文句言う中身が糞な連中でも、見た目で騙せて
それなりに人脈作れてよかったじゃないかw こいつらが別種族だったら
特にガル・エル♂・ヒュム♂だったらボッチ確実だろうな。ああ、タルでもボッチなら無理か。
873 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:10:26.26 ID:VXKF3RAj
>>871 ほんとに?いつも首の長さやらポーズやら馬鹿にしまくってんじゃんw
874 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:10:57.11 ID:pSu7a5TJ
>>868 >>730で書いているが、単発IDじゃどうせ読んで無いだろう
そもそも俺の言っている話は、「タルだけ死ぬ」ではない
敵に対する必要HP量が過大になりすぎれば、タルだとキツイって話だ
そこでタルのHPだけ増やせというのも論外
間接的対応策としては下策、そもそもの話はコンテンツのバランス調整がおかしいだろって事なんだよ
875 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:11:15.70 ID:SIGdknGA
>>869 だから、それはMPのアドバンテージが活きてないからだろ?
みんながMPブーストしたくなるくらいMPが活きれば解決するって言ってるの
876 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:11:17.36 ID:emlTe5I3
>>873 他の種族からしたら分からないがガルカに比べるとはるかにましだろうw
とりあえずタルは前衛でも後衛でもカット装備軽視してる奴が多すぎる
後衛でカット装備つけてる奴なんてほとんど見たことない、ただでさえ死にやすいんだからそういうことから努力しろよ
878 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:12:23.63 ID:ulssnA5e
テンプレ追加
聞いても居ないのに、○○種族(タル以外)なんだけど、私はHPMPの均一化
嬉しいな。と自己紹介からコメントするのはほぼタルと見て間違いないです
879 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:12:48.83 ID:SdQVsuOn
やっぱステいじるとその種族を選んだ事自体否定されるから
このままで行くしかないな
樽はHP装備混ぜて頑張れとしか
880 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:13:50.96 ID:emlTe5I3
>>877 タル白のバザー見たことあるけどかなりの割合でHP装備や物理カット装備してたぞ。
881 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:14:30.83 ID:ulssnA5e
装備で補うしかないよな。そうするとヤダヤダ、ただでHP上がらないとヤダヤダ
なんだし、それじゃ他種族が持つHPアドバンテージいみねーよw
全種族同じ数値だけ底上げするなら許す。
882 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:15:18.56 ID:RxtCjhgp
じゃ全種族HP+500ずつで
883 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:16:52.87 ID:pSu7a5TJ
>>875 後衛って言っても色々あるんだがな
単にMPアドバンテージを、って言ったって問題が解決する案じゃなきゃ無意味だぞ
INTとか黒魔不遇とかは、後衛の1つである白にとっては関係ないからな
MPにどんなアドバンテージをつけて、現状のコンテンツバランスのまま後衛タル有利にできるってんだ?
884 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:17:21.33 ID:Fre9zg93
>>874 ごめんね、最初に書き込んだ前後しか読んでないにわかでごめんね
そもそも「敵に対する必要HP量」という言葉の意味が良く分からないんだが
これはどういう意味なの?
樽だけが丁度死ぬ範囲って何?
頭装備でOR+2を越えるHPブースト装備ってあったっけ?
胴はヘカカラ?ケアルガなら遠距離から投げられるよね
具体的に語って欲しいんだ
885 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:19:15.95 ID:pSu7a5TJ
>>882 まあ白としちゃケアル5,6が活きるHP量になってくれるのは歓迎なんだがw
ガルカ不遇になるらしいからダメみたいよ
886 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:21:08.25 ID:emlTe5I3
>>885 蝉時代ろくに機能してなかったHPに対して何を今らw
逆にMPメリポ振りやすくなって喜ぶかもしれないぞ
887 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:21:32.20 ID:VXKF3RAj
>>876 そうなのかー自分は人で始めてすぐ首に転生したから
人使いの外見コンプレックスは解らなくもないけど
倉庫用に作った岩でうろつくの好きだけどなぁ、意外だ
888 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:23:45.41 ID:pSu7a5TJ
>>884 説明不足スマン
そもそもはタル前がHP少ない云々って話があるが、それじゃなく
後衛まで届くような範囲しかも大ダメージな敵を99辺りから出し始めたから、
死なないための必要HP=敵に対する必要HPと書いてた
で、タルだけが丁度よく死ぬんじゃなく、ヒュムでもミスラでも死ぬような物だと
タルはどれだけHP増やせばいいんだ?ってなる。ここが不利と思う部分
せめて敵からの距離でダメージ減衰とか、そもそも範囲で後衛が死ぬようなダメージ出すなと繋がる
889 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:23:51.69 ID:SIGdknGA
>>883 だからさw何回も出てるじゃん
リフレ回復量を%にしちゃえばいいんだよ
MP使う以上はMPが一番大事なんだよ
ケアル回復量でもFCでもない
そう思うのはMPが湯水の如く湧き出る現状に毒されてるだけ
890 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:24:05.10 ID:yvfiFwXP
いつの間にかタル後衛も不遇ってことになっているのか
後衛がダメージを食らう時は種族関係なく食らうわけだし、
タルだけ綺麗に即死するような攻撃をしてくる敵なんているのか?
もしいたとしても、それは種族差ってもんだし
その敵と戦う時にはHPブーストを最優先するなり対策を取れば良いだろう
891 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:24:16.88 ID:RxtCjhgp
じゃやっぱり総論として全種族HP+500でいいじゃん?
892 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:25:29.28 ID:pSu7a5TJ
>>888追記
特に白と詩人なんだが、戦闘中に前にでなきゃ仕事にならん後衛に対しても
こういうダメージを食らう可能性を、開発は失念しているんじゃないかと
893 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:25:46.23 ID:emlTe5I3
>>887 最終的に選んだだけあってガルカ全員がそう思ってるって事でもないけど
それなりには出てくると思うよ。前衛やる人が多いんだしDEXとのトレードオフになるけどSTR最高なのはエルだしねー
894 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:26:13.90 ID:ulssnA5e
>>890 結局タルが勝手に後衛でも不遇って言ってそのウソを本当にしようと必死なんだよね。
他種族の後衛でも死ぬねそれって突っ込まれると、何故か都合の良いダメージ設定がでてきて
タルだけ死ぬ死ぬアピール。
895 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:28:03.57 ID:emlTe5I3
>>890 いつのまにかっていうより適正ジョブでもHPに気を使わなければならない戦闘システムになってるって言うのが
タルタルHP問題の本題だぞ
896 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:28:44.00 ID:RxtCjhgp
>>894 MPブーストじゃガルカに負けて、白装備じゃエルに負けるってスレが
過去ネ実にあったから、嘘って程でもねーんじゃねーのw
897 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:29:08.83 ID:pSu7a5TJ
>>889 リフレ装備じゃぶじゃぶになる前だったらそれでアドバンテージは出来たかもね
ってかリフレ1を何%にするつもりなのよ?
リフレ1=1%にすりゃ高レベルじゃジャブジャブだし、低レベルじゃあって無いような物になる
%だとそこんとこどうなるのさ?
898 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:29:40.84 ID:ulssnA5e
コレもテンプレにしよう。
「タルタル達のHP不遇と改善要求の矛盾」
そういえばさ、タルってHP低いことが不遇だといって調整求めるけど
何で”全種族で”HP+200なり300なり500なり底上げしてくれってアピールはしないんだろな。
何故か”均一化”や種族差を埋めて調整しろと連呼。
もうわかりましたね?あいつらはHPが欲しいけど、後衛で特化した力を持ったまま
苦手な前衛でももっと優位に立てるように弱点埋めさせろとワガママを言ってるのです。
899 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:32:45.18 ID:SIGdknGA
>>897 そこはしっかりバランスとればよい
リフレ+1で0.1%回復くらいが打倒だろうと考えてる
900 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:34:18.99 ID:pSu7a5TJ
>>899 だから%でどう低レベルと高レベル、それに現装備のバランスをとるつもりよ?
まさか丸投げじゃないだろな?
MPにアドバンテージって言っておいて、その実なにも問題点は考えてませんでしたでは通らんぞ
901 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:34:58.50 ID:RxtCjhgp
だから全種族+500で誰も文句ないだろ?w
902 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:35:02.25 ID:FbAfXQD3
もし種族格差なくしたり、大幅に緩和したりしたら14ちゃんみたいにタルとミスラばっかになるぞ
903 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:35:20.24 ID:emlTe5I3
>>898 それたしかHP増えた分敵の攻撃でのダメージが増えて、帳消しになることが考えられるから
意味がなくなる可能性が高いとかいう理由で微妙扱いされてたな
904 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:36:28.31 ID:C+30oDJM
仮に今のバトルバランスが良いとしたらタルだけが不遇じゃないってことを理解してもらおうか
俺はバランススゲー悪いと思うけどフォーラム暗黒とかは最高のバランスって言ってるような奴もいるのも確か
生きてるジョブは戦モシ白ナ暗狩吟侍召竜コ学の13ジョブ、獣は裏で優遇だけどコンテンツ用ではない
オーラ弱体と絶対防御弱体で学と召喚はそのうち消えるかもしれないそうすると10ジョブしかない
ガルカの適性であるジョブが戦モ暗狩侍竜
エルの適正効率は戦白暗ナ狩侍竜詩
バランス効率的にヒュームは白ナ吟
ミスラが適正あるのはシ狩
タルが適正あるのが白
今はスケルツォを後衛にかけといても保険になるしMPはそれでも溢れる
召喚は基本別個体のPTなので大地はかけれないけど独自枠だからかけれるならかけといてもいい絶対防御なら種族関係ない
HPガーっていってるのはタル前衛で強化貰っていない状況こんな状況になるということは前衛が溢れてる
つまりお前が後衛やればおk
905 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:36:59.83 ID:SIGdknGA
>>900 召喚維持費みたいにレベルで計算変えてもいいさ
MPが活きるのも反対なの?
906 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:37:35.86 ID:dN9RJO/k
なんで糞樽はキャラ作り直さないの?
キャラ作り直すという逃げ道があるのに、それをせずに自分のワガママを通すとか信じられない
907 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:38:56.07 ID:Fre9zg93
>>888 丁寧な説明ありがとう
必要HPという言葉に関しては理解できたと思います
後半に対しても同意
最近の敵の範囲は確かにおかしい
でも、だから樽のHPだけ増やせという主張にはやっぱり同意できないな
前衛ならともかく、後衛だよね?
後衛でヒュムミスラでも即死するような不可避の範囲攻撃なら
それは全滅レベルでそもそも食らうこと自体がおかしいはず
それ以下の範囲なら立ち位置や立ち回りで回避可能であり、くらったら他種族後衛でも瀕死なので回避前提のはず
特に樽だけが不遇というわけでは無いと思うよ
908 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:40:41.72 ID:ulssnA5e
>>903 どっかのアホが提唱する、カスタマイズメリポも
結局全種族がHPにさらに振ったことを前提に調整するだろうし
変わらんと思うよ。MPが減ろうとね。結局は美味しいところどりしたい
糞タル達が発した詭弁だよ、そこに書かれてる「理由」は
909 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:45:47.00 ID:emlTe5I3
>>908 ようするに全種族HPが増えるても意味ない理論だと
今の戦闘システムならタルのHPいくら増やしたってタルは死ぬわけか
そして平均化しても全員死ぬだけでタルの死亡率はかわらず。
910 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:48:57.08 ID:pSu7a5TJ
>>905 MPにアドバンテージ自体は反対してないが、その案じゃダメだと言ってるの
いいか?MP100に対してのリフレ1は1%だが、MP1000に対してのリフレ1は0.1%
リフレ量が大きく増えるのが76レベル以降だよな?
高レベルになるにしたがってリフレ回復比率が下がってる分は、装備や魔法で追加された(追加しすぎな感はあるが)
現存する装備や魔法の装備・習得レベルは今のバランスに則って取られてるから
ここのバランスを大きく変えるのは、1〜99レベルでのバランスでまずい事になるのは分かるな?
99レベル時点や、MPにタルのアドバンテージを持たせるためにこれらの問題が出るわけで
リフレ1=0.1%と単純にやって、新たな問題を対処しきれる話じゃないって言いたいわけ
最悪の場合、タルのせいで既存の魔法や装備が殺されただの言われかねん
911 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:51:02.67 ID:ulssnA5e
>>909 糞タルはまず「ボクの種族が後衛では特化能力で優位に立ちつつ、苦手なはずの
前衛でも弱点埋めて活躍したい」という強欲な考えで始まるからな。
そこで格好のネガ材料になるのがHP。他種族よりも低いのは明白だが
タル「だけ」が死ぬと言う事をまったく証明できないので、とにかくウソ・誇張並べて
タルだけ死ぬような印象工作に躍起。単純にHPが低いのが問題なら、全種族同値で
底上げがいいはずなのに、奴らにとっては美味しいところどりが目的なので
またウソを並べて(大抵都合のいい仮定を持ち出してタル不幸アピール)ごまかす。
912 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:52:10.34 ID:jDgrbKRH
タルの装備している両手武器は小さくて弱そうだからD値も下げるべき
ガルの片手武器とタルの両手武器のD値は同じくらいでいいんじゃなかろうか
913 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:52:17.75 ID:pSu7a5TJ
>>907 うん、だから俺もタルだけのHPを増やせなんてのは反対
フォーラムでHP増やせ主張をする奴は短絡的すぎるって思う
他に問題が出る事は分かりきってる
914 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:55:11.46 ID:yvfiFwXP
>>895 だからそういう敵がどんだけいるんだ?
HPを増やせという要望は、俺にはタル前でもっと活躍させろという隠された本音があるようにしか聞こえない
MPやINTなど、長所をより有効に活かせる調整を望むのが筋じゃないか?
915 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:56:58.52 ID:pSu7a5TJ
>>907 あとまあ白視点なんだが、敵の攻撃をギリギリ食らわない位置ってのは
他の前衛に単発ケアルをしたくても届かない位置だったりする
放置してりゃ死ぬのが分かってるから無理にでも前に出ると、今度は自分がいつ死ぬかわからないという
HPに余裕があるなら多少は無理できるから、メリポもHP全振り、装備も調整するんだが
この傾向が今後続くならどこかでタル白は破綻するからな
916 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 20:57:39.50 ID:emlTe5I3
>>914 いや自分はレギオンもやらないからそういう敵がいるかどうかも知らない。
ただ要望が他種族巻き添えになる案がどうなのか?って気になるだけ。
タルだけで完結するならどうでもいい。
917 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:00:07.85 ID:ulssnA5e
まとめると・・・ (テンプレ推奨)
タル<HPが低くて不幸すぎる。例えば(都合の良い仮定・設定を持ち出す)なので
タルだけ死んで不幸タルよ
(後衛は特化種族として優位に立ちつつ、苦手の前衛でも弱点埋めて活躍したいタル)
他種族<そうか。じゃあ全種族HP+○○くらい同じように底上げすればいいんじゃね?
タル<そ、それはダメたるよ。そんな事したら敵の攻撃がさらに痛くされる(※やばくなったので
都合よい仮定・設定登場)かもしれないタルよ。何としても種族均一化させるべきタルよ。
そ、そうだ。カスタマイズメリポはどう?ガルはMP増やせばいいし、タルはHP増やすタルよ
他種族<そんなメリポでさらにHPMP伸ばせるようにしても、それにあわせて敵の攻撃痛くされて
同じことじゃね?MPと引き換えでも。 何で全種族HP底上げを願わないの?
本当にHPが低いことを解消するのが目的なの?
それに均一化されたらタル・ガル以外選ぶ意味ないんだが理解してる?
タル<う、うるせーんだよ、この差別主義者が。ふぁfsjぢおfsだfそあfさf
918 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:01:02.94 ID:C+30oDJM
Hekiruは頭いいなー^^
潜在MP使って攻撃にINTボーナスつければみんな底上げで強くなれる^^
潜在MP使えばダメージ20%カットもつけれてタルタルでも安心^^
919 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:01:29.47 ID:RxtCjhgp
全種族HP+500に反対の奴いるの?
920 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:02:11.90 ID:BaYtLm6j
>>917 均一化されたらあとは見た目だけなのに
何でタルとガルカだけになるの?
ヒュムとかミスラが好きな人もいるだろう
921 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:02:36.68 ID:emlTe5I3
922 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:04:19.15 ID:pSu7a5TJ
>>921 ワロタw
まあ開発も反対だろうな
プレイヤーを殺せなくなるから、+500基準の敵を追加して殺そうとするだろうしw
923 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:05:50.59 ID:ulssnA5e
>>920 均一化ってのは便宜上そうなってるだけだが、メリポカスタマイズ的な方法では
特化種族は、得意ジョブをやりたいならブーストしてさらに最強になり
苦手ジョブでも弱点を容易に埋めることができちゃう。
これでは中間種族やる意味がなく、タル・ガル選んだ方が
得意ジョブで最強になれる分有利になれるから
924 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:06:26.42 ID:jDgrbKRH
925 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:08:56.73 ID:ulssnA5e
タル<カスタマイズメリポでHPMP好きな方に各自振ればイイたるよ。
最大HPはまあ+200分にしようたる^^
他種族<それって皆HP+200にした前提で開発が敵調整してくるだろうし
全種族HP+200底上げするのとかわらねーぞ。何でこっちの方で
強化訴えないでメリポと言う言葉を利用して、種族の均一化を狙うのかな?
926 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:12:27.81 ID:MA4XiUPP
敵はそのままにユーザーhp一律+500なんてヌルゲーになる調整
開発がするわけねーじゃん
PCが500HP増えたなら敵の範囲ダメがなぜか1000増えるだけの話
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの開発だぞ
まああながち間違ってねーけどな、オフゲなら無双して飽きたらポイでいいけど
オンゲでそれやられたら開発困るもん
927 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:21:52.78 ID:ulssnA5e
>>926 そうだよ、結局一律HP+500なんてやるわけもない。
そして糞タル発案のカスタマイズメリポ(笑)なんてのも、実装しても
結局各種族一律HP+してくる方向とほぼ変わらず、一律HP+で
敵の攻撃が強化されるという前提なら、後者でもほぼ確実にしてくる。
なので今よりHPを増やしてくるなんてのはまずありえない。タルは諦めて
キャラ作り直すのが最善。
928 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:31:49.30 ID:VXKF3RAj
>>915 MMOの戦闘は 魔法>遠隔≧敵TP技>近接 って明確な射程距離があってこそ
役割分担、協力し強敵を倒すPT戦の楽しさだと思うんだけどね
簡単に倒されたらくやしいって流れで根本を台無しにする方向に行ってると感じる
929 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:50:29.19 ID:VKuwg9FW
カスタマイズメリポは個人的には良いと思うけどなぁ
MP持ちジョブもだすガルはHPに振ったらMP無くなるしふれないだろw
案外ヒュムが一番得をしそうな気がするな
HPに振ればガルに追いつきMPに振ればタルに追いつく
930 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:53:19.51 ID:emlTe5I3
>>929 ガルカはMP必要ないジョブをやることで解決できるからな。
そもそも元からそういう状態に近いし。
だから大したデメリットもなくHPが増えるだけ。
931 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:57:40.04 ID:AJty8ffU
>>928 近接にこそ距離補正必要だよな
両手武器はタゲとったりで密接したらまともに殴れないだろうに
片手武器は密接okだがダメ控えめとか
魔法や遠隔は距離なんて関係ないだろうし
932 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 21:59:50.92 ID:VKuwg9FW
>>930 MP無しジョブを強化するためにMP持ちジョブ全部捨てるのは大きなデメリットなんじゃね?w
と言ってもガルが後衛やるわけないしナイトと暗黒で魔法使えなくなるだけか
933 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 22:10:56.12 ID:OhecCACa
樽のHP増やすんならガルのMPとINT増やしてね!
あれ?もう種族関係なくない^^;
934 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 22:12:32.88 ID:OhecCACa
タルがHP多くて守備力高いとか見た目的におかしいからガルカのグラにさあいかえようぜ
935 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 22:13:56.53 ID:ibBhEgYS
ガル:前衛☆、後衛×
エル:前衛◎、後衛△
人&猫:前衛○、後衛○
タル:前衛△、後衛◎
MP持ち後衛が壊滅的なガルに比べて
前衛でも参加できるコンテンツが多数あるタルは出せるジョブに融通が利くとも言える
タルの希望としては
後衛☆、前衛○
で後衛だとだんとつぶっちぎりで優遇的に誘われて
前衛でも問題なく出せるってとこだろうけれど
今でも即死ダメージの一部廃コンテンツ最終ボスクラスを除いてこんな状況だよな
936 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 22:16:30.79 ID:ibBhEgYS
>>934 むしろステータスも書き直すって意味で
転生:スキル経験全てロスト、アイテムそのままで全ジョブLv1スキル0での再開を3ヶ月に一回3150円(税込み)で実装しちまえば?
当然見た目も変わる必要ある
名前には転生マークでも付けて
Kusotaru(元taru)
みたいな表示でもしてアピールしてあげよう
937 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 22:17:15.49 ID:ulssnA5e
そろそろ次スレ頼む。俺は無理だった。
938 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 22:32:03.47 ID:SIGdknGA
能力いじるのは絶対にやってはいけない
意味のあるようないじりかたすれば、今選んでいる種族の否定に繋がる
意味のないいじりかたならやる意味がない
939 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 22:42:12.35 ID:OhecCACa
これs
こおれさ、いつも思うんだけど、がるでやり直せばすむだけだべ
それとも今更レベルあげめんどいからステだけあげろって?
なんでタル選んだんだ?
説明書にもかいてあんべ
自己責任の意味知ってますか???
941 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 23:30:33.81 ID:8hGmNgqq
バブル 赤50〜 効果3分リキャ1分 対象者のmaxMPに応じてHPバフ(種族基準MP+メリポ)
とかじゃあかんの?全種族恩恵あるし、maxMPにも意味合いでてくると思うが
942 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 23:42:54.89 ID:ulssnA5e
全種族に恩恵とか言うなら、単純にそのバブルでHPが増えるだけでいいのに
何故か潜在MP的なもので縛りいれるあたり、タル独自の願望丸出しw
全種族に恩恵とかよく言えたもんだ。
943 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 23:52:17.19 ID:SIGdknGA
>>941 俺は悪くないと思うよ
わざわざ新魔法にせず、ファラスキンをMP依存でもいい
能力値いじって種族不満を強引に撒き散らすよりはマシ
944 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 23:55:34.49 ID:8hGmNgqq
わし人間なんやけど〜w 素敵な思考回路してますね
945 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 23:57:07.24 ID:ulssnA5e
でた、聞いてもいないのに自種族語るやつw
946 :
既にその名前は使われています:2012/12/11(火) 23:58:10.85 ID:8hGmNgqq
>>943 赤も少しは需要でてくるかと思っての新魔法ね ファラだとサポや内藤も使えるから。あと数値化した方がわかりやすいってのはある
947 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:00:41.08 ID:8hGmNgqq
>>945 33レスも煽りしとるやつにいわれたくないでwww
948 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:01:54.96 ID:ulssnA5e
>>947 頭悪い案の指摘して、自覚あったから逆ギレしてんだろ?
単純に増やせばいいものを、無理やりMP絡めてどや顔www
949 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:03:11.91 ID:hd9chVis
種族名乗るのはいいが、証拠も載せないと意味無いから
馬鹿にされるんじゃないか?
950 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:03:45.48 ID:y3KtAb3u
小竜みたいに範囲ダメカットでいいよ
951 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:04:40.41 ID:ulssnA5e
魔導剣士でやんじゃねえの
結局平均的になるなら今の種族選ばなかったって?
そりゃ自分で選んだんだからしょうがないでしょ諦めようよ
今の種族を選んだのは自分
種族差を小さくするのは開発
判断する主体が違うんだから責任も何もねーだろあほか
953 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:14:56.36 ID:++ShRZOT
敵から見て○○の方位に立つとMaxHPup
とかありえるで
954 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:16:37.83 ID:XwoWj74s
しかしすごい伸びだよな、やっぱり種族関係の話は盛り上がるってことだな
955 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:21:14.71 ID:TNwyj1C/
ヒュム叩きしてたと思ってたらヴぁーん叩きして
今度はガル叩きってのが流石w
956 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:21:32.32 ID:bGlGFryT
極論、曲解、煽り、レッテル張りで勃起する変わった嗜好の方が張り付いておりますけの
957 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:21:34.45 ID:uE6mKBTO
種族論争は、要するに終わらないんだよ
体感できる差がある以上局面によっての有利不利は必ず発生し、
誤差未満に感じるほど少なくなれば差がある意味がない
例えば全種族HPMP5000増やして即死もMP切れも無くなれば、
それはつまり差をつけている意味がないということ
それだったらそんな大改革する前に全種族一律にしてしまえばいい
常にある程度不満が上がるくらいが、健全な種族差の意義を示している
958 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:26:51.07 ID:TNwyj1C/
差を考慮して今の種族選んだって人も多いから
種族ステいじるなら一度だけの種族変更可にすべきかも知れないね
ヒュム♂とタル♂以外変更する人少ないと思うけどw
959 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:26:57.91 ID:Tf93RnQ3
960 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:32:50.03 ID:6wUrqG0q
>>950 次スレたのむ。
立つまでフォーラムスレでいいかね。
961 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 00:37:56.11 ID:hd9chVis
フォーラムスレで種族の話題出せばkatatatakiが立ててくれるよ
962 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 01:00:52.12 ID:8imitfVa
いいから8頭身にしろ
963 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 02:03:58.90 ID:6wUrqG0q
タルテマ:全てのMPを消費して8頭身になる。タル以外は死ぬ。
964 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 03:00:06.77 ID:guigTrtM
種族は変えられなくて良いからフェイスタイプ変えられるようにしてくれ
965 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 08:00:41.93 ID:m/zU45bG
タルはクズしかいないと証明されたな
966 :
既にその名前は使われています:2012/12/12(水) 08:11:50.70 ID:CZKbTIvl
樽前は特にキチガイしか居ない
全種族相手にひたすら喚き続けるキチガイ
967 :
既にその名前は使われています:
フォーラムにスレ立てたやつ、本気だとしたらマジキチだよな