【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1977
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:32:39.21 ID:UUVJB4XG
3 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:32:51.50 ID:mv++sSiY
ベンチはよ
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:34:02.27 ID:zxQI/Cec
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:34:05.54 ID:OcAxJM+P
ウルダハじゃね
6 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:34:18.69 ID:EDj5bcGp
7 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:35:08.25 ID:Z73pmWn3
やるじゃん
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:35:58.24 ID:vJlYHeZj
ロードマップきたかと思ったらベンチがきてた
そして写真だったでござる
11 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:37:28.48 ID:3JhXm6lF
ウルダハっていうか、荒野のハウジングゾーンっぽく見える
12 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:37:29.88 ID:uTjPUmFU
ベンチはマジでタイムリーだわ
丁度PC新調しようとしてたとこだし
13 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:38:19.17 ID:JuEgV/Vz
ベンチの日程が確定でもした?
14 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:38:52.83 ID:XUIi5zkn
してない
15 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:40:41.04 ID:luceYEWC
年内はこないでしょう
1月ミドルにでもくれば嬉しい
16 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:40:50.42 ID:UUVJB4XG
17 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:41:21.06 ID:94xRyDAM
バスカロンみたいな、ウルダハ近辺の拠点の一つだろうかねぇ
18 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:42:09.49 ID:Yg4Kf+a2
前スレのロードマップは11のだぞw
見たこともないコンテンツがくるーとか騒いでて踊らされすぎだろw
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:42:48.23 ID:+ARg14Tu
ベンチマークはよきて
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:43:03.11 ID:EDj5bcGp
VAIO Zか?これ、いつのノートだろ
21 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:43:20.88 ID:PVyuSQJ1
俺は新生でからくり実装を信じて疑わないよ
22 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:44:53.01 ID:L+uO0pOa
ベンチはβ前に出すって言ってたで
一月には出るかもしれんな
23 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:45:10.07 ID:Yg4Kf+a2
からくり士っていう響きが11臭くて嫌だわ
そこは機工士でいいだろっていう
24 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:45:47.07 ID:OPWCfNRj
今の開発力スクエニの本気で手を抜いてるわけじゃないんだろ(´;ω;`)
25 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:46:29.69 ID:EDj5bcGp
英語版で読むと
here are a few of our soon-to-be-released Official Benchmark program!
だから近いみたいだな
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:47:26.15 ID:GGGuaHk3
べんちきたあああああああ
27 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:47:43.01 ID:qKW+P0M9
28 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:48:04.26 ID:xrOvjfbh
まぁ、それでも平気で1月引っ張るのが■なんですけどね
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:48:15.32 ID:genZTjCH
からくりなんて3〜4年先だろw
30 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:48:18.51 ID:jYrWNC21
1月中旬ぐらいには出るんじゃね?
31 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:49:30.02 ID:vJlYHeZj
正月終わって1週間後くらいにこないかなベンチマーク
1月1日に新ポエムもきたりして・・・
32 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:49:52.35 ID:Yg4Kf+a2
>>27 そのサイト今一選考基準が分からんw
アサクリがランクインするのは分かるがなんでゼノブレイドが2位やねんとw
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:50:25.49 ID:EDj5bcGp
ラストストーリーとか持ち上げられてる時点で^^;
34 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:51:09.23 ID:nkwE2I8I
>>25 『近いうち』にやります
と言って人たちが今選挙やってるから
『近いうち』なんて何時になるか分からん
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:51:20.27 ID:Xj4jl3jZ
WSが無駄に跳ねたり派手なんだけど
これどうなん?
レタスの回転切りみたいなのは健在なのかな
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:51:54.08 ID:R8XvJ6mH
スキル名+数値の表示はいい変更だけど
目新しさのない棒立ち戦闘には全く魅力が感じられない。
魅力的な他のコンテンツでもない限り、
国産ゲーム好きにはいいかもしれないが、
海外のMMOプレイヤーにとってはWoW/GW2/SWTOR等以上にやりたいと思えるゲームになるか疑問。
知名度とグラフィック(陰影は微妙だが)はマシだけど、これらは決め手にならないよな・・・
運営はもっと"外"の反応を気にしたほうがいいと思う
小出しにしたいのは分かるけど、守秘義務が本当にめんどくさい。
37 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:53:16.27 ID:qKW+P0M9
38 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:54:13.77 ID:Yg4Kf+a2
>>27 つかよく見たら
>尚、例によって、あくまでも1メディアの意見という事を留意して御覧ください。
って書いてあんじゃんw
ものすご個人的見解でのランキングじゃねえかw
39 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:55:10.72 ID:BArmASgA
>>36 棒立ちだからこそのメリットもあるんだけどな
アクティブに動き続けるような戦闘が好みならそれこそ
アクションMOやらFPSやればいいわけで。
個人的な意見になるがFFの強みは世界観とストーリーだと
思っているので戦闘は11並の戦略性があれば十分ですはい。
40 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:55:47.28 ID:+ARg14Tu
41 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:55:48.74 ID:oylBVHrk
FF14のシステムを受け入れたまえ
TIME誌か、ラストストーリーって海外で評判良かったの?
43 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:56:30.77 ID:sCPZKma5
ウォータードーーーーン!
44 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:56:30.89 ID:3WA2SNEG
化粧品のCMでもあるよね・・・○○で1位!・・・とかほこらしげなのが。
あんなので釣られるほうもマヌケだけどさ。
45 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:57:58.14 ID:XUIi5zkn
46 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:58:09.27 ID:jj1M6g9O
クエストバトル動画はセルフネガキャンじゃねぇか・・・
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:59:09.28 ID:eB+M7/vj
ロードマップはよ
48 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:59:20.27 ID:Yg4Kf+a2
つーか新生14に不満があればやらなきゃいいだけだろw
別に強制労働じゃあるまいしたかだかゲームなんだから肌に合わなければやらなきゃいいだけだし
TERAスレでぼくのかんがえたーげえむはこーじゃないとーって延々とWOWだとこうなんだよねーとかいうのか?w
もうそこまで言うなら自分でゲーム作れ、なっ、俺らに言われてもスクエニじゃねーからあーそうだねうんうんっていう感じで聞いてやるくらいしかできんわw
49 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 19:59:58.25 ID:EDj5bcGp
50 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:00:41.07 ID:JuEgV/Vz
嫌ならやるな これに尽きるな
51 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:00:57.48 ID:qKW+P0M9
52 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:01:45.84 ID:PGaGvE3J
そういって死んだのがff14じゃんw
53 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:01:54.10 ID:cdujd0HM
開発のドヤ顔に対して正直この程度?って感じなんだけど
54 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:02:22.81 ID:oylBVHrk
FF14は二度死ぬ
55 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:02:28.70 ID:5Tj4Pqmd
ヒゲがいてもサーバーがあれじゃゲームになんねーよw
56 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:02:44.52 ID:BArmASgA
>>48 正論すぎてまるで黄金の鉄の塊でできたナイトがあらわれたのかと思った
隙がなさすぐる、さすがだと感服してしまった
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:03:32.82 ID:ts4guAqa
うーん・・・。全体的に期待度100%だったけど、モーションださいなぁ。
FF11の人は亡くなっちゃったからしょうがないけど、正直ださいよね?
特に魔法が酷い。FF11の魔法はかっこよかったのにどうしてこうなった。
58 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:04:02.45 ID:Yg4Kf+a2
時期が恵まれてるから他ゲーから流れた難民を捕獲して少し餌付けさせれば割とまだ見込める
ま、一度こけたネトゲだからでかい看板背負った新規大型ゲーが来なければだがな
59 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:04:19.98 ID:BArmASgA
>>52 で、仮に新生が死んだとしてお前になんの関係があるんだ?
60 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:04:48.68 ID:EDj5bcGp
外人受けはいいんだよねおそらくw
個人的にはくねくね詠唱微妙w
61 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:05:03.93 ID:jj1M6g9O
クエストバトルやばくね・・・あれで10万人は客減ったよ
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:05:06.63 ID:VseD5aib
クソゲーだったから作り直すだけであって作り直されると困るやつとかいるの?
63 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:05:28.23 ID:JuEgV/Vz
こうやってαを見ただけでこれが新生のすべてかって言いまわるやつが居るから守秘義務があるんだろうな
64 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:05:36.47 ID:oylBVHrk
スクエニの崩壊が遅れると困るだろ。
メシウマできん。
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:06:48.10 ID:VseD5aib
なんだキチガイか
66 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:06:55.58 ID:QiqhigGC
一生メシマズが確定ってことじゃん
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:07:26.24 ID:BArmASgA
>>61 そう?俺のまわりには概ね普通〜好評だけど?
ふーん、いいんじゃね絵きれいだねーって感じの反応だわ
クソゲーやんいうやつはいなかったなー
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:07:55.85 ID:oylBVHrk
好評じゃなくて、受け入れるしかねえってあきらめの極致だろ
69 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:08:01.69 ID:jj1M6g9O
70 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:08:18.35 ID:SuNQdFZe
>>40 持ってる奴だわ
これで新生がぬるぬる遊べるなら凄いぞ・・・
現行は最低画質でもファンが全開熱暴走寸前だからな
71 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:08:23.71 ID:qKW+P0M9
>>63 守秘義務を設けたのに公式が一番つまらなく見える動画上げてネガキャンしてるようではねw
正直今まで見たどのα配信よりもつまらなく見えたぞ、今日の動画はw
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:08:39.17 ID:Yg4Kf+a2
というかウオークスルーの時からそうだったけど肝心のプレイ動画の撮り方が下手だなあ
わけの分からんPVとかよりこっちに力いれないと、テコいれるとこ明らかにおかしいよな
外人の素人の撮ったタムタラのPT戦闘のがまだサクサクチェインコンボで戦闘にテンポあったのに
一番重要な戦闘の見せ方がひどいw
73 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:08:53.59 ID:9sHgw+qg
>>57 wowパクってリメイクFF3付けるとああなるな
ララみたいなデフォルメキャラならまだしも等身あるキャラには罰ゲーム並みw
おなじパクるなら直近の13とにしろよとか思うわ
74 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:09:48.69 ID:e42BORL4
>>57 自分でやってるとクネクネに慣れてくるでw
11と同じがいいならクネクネをマテリアモーションと入れ替えるとそのまま11詠唱だな発動は同じだしw
あとクラス/ジョブで詠唱モーションは違うってなんかで言ってなかったけか
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:09:49.57 ID:ts4guAqa
いやまて。このモーションはやっぱり酷すぎる。
魔法だけじゃなくて前衛も酷いな。
FF11に比べて通常攻撃のかっこよさがまったくない。
通常攻撃10パターンくらい用意して基本は通常でアクセントとしてWSのほうが
よっぽどかっこいいとおもうんだが。バトルスピード早くすりゃいいってもんでもないとおもうんだがなぁ。
早すぎてエフェクトつぎからつぎへと出てきて全然かっこよくない。
76 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:09:51.77 ID:oylBVHrk
現行だって、システムの改変は避けて、糞みたいなスクリプト蛮神戦ばっか追加してたじゃん。
こんなもんだよ
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:09:57.92 ID:JuEgV/Vz
公式が自分自身でネガキャンするわけないだろアホか
おっさんがそう見えるって事はおっさんの感性がおかしいんだよ
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:10:57.92 ID:BArmASgA
>>69 ただのネトゲ難民だよ
twitterとかskype、IRCでコミュニティが出来てて
いろんなネトゲを一緒にやってる感じ
20人くらいかな。小規模ではあるね。
79 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:11:14.50 ID:ts4guAqa
>>74 差し替えってこと?それとも公式でパターン用意してるってこと?
80 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:12:00.95 ID:oylBVHrk
ミコッテの首も差し替えられたんだから焦るなよ糞アンチども
81 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:13:02.97 ID:qKW+P0M9
>>77 公式は絶対に正しい!
それに逆らう者こそがおかしい!
って?w
今でこそ現行は満場一致で叩かれているが
現行にもそういう時代はあったぞw
明らかにおかしいモッサリ戦闘も、コピペマップも
絶対に正しいんだ!と信じて疑わない奴らが居たw
82 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:13:05.37 ID:JGtBSJf+
83 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:13:41.50 ID:3/ai4a4M
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:13:44.54 ID:Ezwb9LBm
>>60 おれは白AFスカートのふわ〜〜〜んで全て許した
85 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:14:09.47 ID:JuEgV/Vz
正しいどうこうじゃない
売り出さなきゃいけないものを自分自身でネガキャンするわけがないって言ってるんだよおっさん
論点すり替えないで
86 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:14:21.77 ID:oylBVHrk
実際のゲーム画面使ったら、ピョコピョコ跳ね回るだけの糞ゲーPVに仕上がるでしょうが
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:15:43.97 ID:oylBVHrk
セルフネガキャンじゃなかったらなんなんだろう
今はこれしかできません怒涛の情報公開するので許してくださいばぶぅ
ってことなのかな
88 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:15:56.18 ID:3WA2SNEG
なんか民主党アゲのたまに、自民党サゲに奔走してたフジテレビみたいなヤツだなw
自ら奮い立たせるための有頂天っぷりも、そのまま再現されてて、よくできてるといえばいのか・・・。
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:16:14.42 ID:jj1M6g9O
90 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:17:54.76 ID:oylBVHrk
FF14様を糞ゲーって言っちゃうのは、
龍が如くがタクシーゲーになった!ってわめき散らすのと同じくらい現実が見えてない。
91 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:17:55.16 ID:+ARg14Tu
†FF14ベンチ目安
【1500〜1999】 重い
ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。コンフィグで調整をした場合でも、あまり改善は見込めません。
【1500 未満】 動作困難
動作に必要な性能を満たしていません。
92 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:18:30.38 ID:JuEgV/Vz
おもしろさをアピールするために上げた動画に決まってるよおっさん
それがおもしろく見えなく、ネガキャンにしか見えないのならおっさんはこのゲームに合わないって事なんだよ
上でも言われてるけど自分に合わない物を嫌々言いながら無理してやる必要は無いんだよ
嫌なら止めればいいよ
93 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:19:02.86 ID:oylBVHrk
この動画使ってテレビCMやろう
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:19:37.37 ID:BArmASgA
95 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:19:43.12 ID:zxQI/Cec
>>75 11のモーションは金田さんだからな
そら比べるのは酷ってもんだ
96 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:20:43.77 ID:oylBVHrk
FFって名前ついてりゃ、野菜村だってやり続ける人たちが褒めてるだけでしょ。
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:20:51.63 ID:qKW+P0M9
>>85 勿論ネガキャン目的でやっているわけではないだろうが
あまりにも無能すぎてセンスが無さ過ぎたせいで
結果的にネガキャンになっているという事だねw
98 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:20:53.36 ID:Wxl4QW73
99 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:21:30.68 ID:OcAxJM+P
写真はいいからソフトウェアをはよ
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:22:00.68 ID:qKW+P0M9
同じ棒立ち戦闘でも
もっと面白そうに見せる事は出来ただろにねぇw
この程度の動画でなんでこんなに発狂するんだよw
ウルダハリムサ映像解禁されたり、ベンチでたらしんじゃうの?
102 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:22:17.22 ID:3budxLDm
時代もあるんだろうが、11単体でみてもモーションが素晴らしいってのは微塵も同意できないな
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:24:13.58 ID:L2owqxV5
アンチって言ってる事全然具体的じゃないよな
漠然と駄目とか言ってるだけ、やっぱりMMO評論家様は違うわ
104 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:24:14.14 ID:jj1M6g9O
>>94 動画のアピールポイントがない上に最近のMMOにしてはもっさりしすぎ
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:24:52.87 ID:Bcu/VZX9
まっとうな意見でもアンチ扱いだからな
何だかなあ‥
106 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:25:08.40 ID:oylBVHrk
βではー
製品版ではー
って言われてかわされるだけでしょうが
107 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:25:46.37 ID:jj1M6g9O
例えばウォータのノックバックってFFの戦闘の場合どういう戦術的利点があるんだよ?
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:26:40.12 ID:UUVJB4XG
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:26:40.69 ID:X+XlDjRe
ロードマップは明日かな?
110 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:26:42.22 ID:SL8p8lsV
詠唱ストップとか
111 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:26:52.83 ID:oylBVHrk
やってからもんくいえよやってからもんくいえよ
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:26:55.04 ID:3WA2SNEG
魔法詠唱中断には使えるだろ・・・
113 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:29:12.28 ID:16l4MPgM
移民だろノックバック知らんとか
114 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:29:16.90 ID:L2owqxV5
>>105 どこにまっとうな意見だしてるやつがいるんだよww
115 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:29:54.97 ID:jj1M6g9O
詠唱ストップだったらノックバックじゃなくて付加効果に詠唱ストップつければいいだけだろw
116 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:30:00.09 ID:LkX7qHVZ
クエストもまんまWoWでしたな
まぁシステム面では完全に劣化でしかないの判ってるから
いくらグラが凄くてもふーんとしか思えへんな
2年前にこれやってくれればよかったのに
117 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:30:43.97 ID:a2kxKnDe
金田モーションにはキャプチャには無いあったかさがある
118 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:30:48.62 ID:oylBVHrk
クエストとかストーリーとかやめろ!
システムで勝負しなさいって!!
119 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:31:21.33 ID:xrOvjfbh
何君ケアルで睡眠解けるのにもブチ切れてたクチ?
>>115 ノックバックしてる時点で利点だろ
このままの仕様で行くのかはわからないけど、現状ノックバックさせればそれだけで
被弾回数が減る、こっちは魔法攻撃できる
クエストの形式がまんまEverQuestで噴いたわ
ああいうクエスト形式って流行ってるんかね?
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:32:49.71 ID:jj1M6g9O
>>119 ぶちぎれるに決まってるだろ
毒薬戦法とかウンコ
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:33:05.20 ID:BArmASgA
>>115 吹き飛ばされたことによりケアルやバフの範囲から外れたり
124 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:34:00.81 ID:/BRI8jx3
>>115 そんな効果つけたら詠唱中断魔法連発されるだけだろあほか
ノックバック効果にすることで近接に迷惑かけない範囲でキャンセルさせないといけないというゲーム要素になるんだろうが
125 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:34:12.90 ID:9sHgw+qg
126 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:34:19.13 ID:SL8p8lsV
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:34:35.10 ID:Yg4Kf+a2
>>114 ただWOWやチョンゲ貼り付けまくってケチつけてるのとコピペキチガイはもうアンチでいいよw
まあ批判は批判でももう少し建設的な話してほしいわな
ただの荒らしみたいなのはねえ
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:35:15.04 ID:AQaknwmD
はいはーい質問!
他のゲームは寝たらどうやって起こすの?小突くの?
129 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:35:33.63 ID:jj1M6g9O
言っておくけど俺アンチじゃないぞ、このタイプだとWoWっていうよりはFF11に近いよな
それが悪いことだとはいわないけど
130 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:35:35.16 ID:3budxLDm
ノックバックは近接WS回避、詠唱中断、次の魔法の中断率を下げると至れり尽くせりだろ
あと相手の位置を動かせない場合用に、自分の位置をコントロールできるアビはもっと欲しい
羅刹、イルーシブに習うなら剣で切り抜けるとか
移動撃ちより速く攻防一体や調整できたら楽しそう
ノックバックで間合いを取らせれば、ソーサラーソロでの被ダメを気休め程度は減らせるかもなw
132 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:36:19.93 ID:6u+bCfQl
ふう、オチターの妄想批判が心地よいぜ
133 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:36:37.34 ID:jj1M6g9O
>>128 ツッコミとザメハwwwwwwwwDQXwww
134 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:36:56.00 ID:UZ+bRl/u
ノックバックで崖から突き落とすに決まってるだろ
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:36:56.89 ID:oylBVHrk
136 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:37:06.09 ID:UUVJB4XG
>>115 お前馬鹿すぎだろ
自分が中断されるリスクも下げてるって分からないのか・・
137 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:37:15.41 ID:Z73pmWn3
>>128 寝た味方を起こす専用の魔法があったDAoCは
138 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:37:46.20 ID:EDj5bcGp
himechanがけから落ちた^^;
139 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:38:47.48 ID:jj1M6g9O
>>136 は?馬鹿はお前だろうが動画見ろよ
ノックバックしてからクールタイム開けにはもうホグレット近くにいるだろうが100m位ノックバックしなきゃ意味ねぇよ
140 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:39:50.91 ID:Z73pmWn3
クールタイムってなに・・・冷えるの?
141 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:40:14.17 ID:SL8p8lsV
明日スルーできれば土日休みで更新しないでいいし
ロードマップは月曜の流れだなくそったれ
142 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:41:07.24 ID:jj1M6g9O
せめて、当たり判定がしっかりしたゲームならノックバックも生きるとは思うけど
例えば、ホグレット攻撃モーションの時にウォータでふっとばしてもホグレットは吹っ飛びながらも攻撃してきてダメージ受けるんだろ?
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:41:39.32 ID:BArmASgA
144 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:42:02.79 ID:UUVJB4XG
>>139 おめーはずっとソロしかやらねーの?
味方のソーサラーに張り付き、近接WS回避等使い道他にもあるだろ
みんなに説明されないと魔法の使い道も分からないんすか・・
>>141 運営 ギリギリ上旬じゃないですかーwやだーw
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:42:59.32 ID:VseD5aib
@FF_XIV_JPFINAL FANTASY XIV 10秒前
吉田Pより「画面のスコアはまだ開発中のものなので、気にしなくていいですよー。なんの数字かはなぞですがw」というメッセージを受信!なんのことでしょうね? sqex.to/w4N #FF14
147 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:43:19.04 ID:6u+bCfQl
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:43:20.99 ID:/ZabGKcB
14って綺麗になったリネ2みたいな感じにしかみえないんだけど、気のせい?
149 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:43:21.00 ID:jj1M6g9O
>>144 それに使えるの?
俺は使えないという前提で話てるんだが、アクションゲームじゃないから当たり判定適当だろ、どうせ
>>142のようになるでしょ
150 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:44:07.43 ID:BArmASgA
>>142 そりゃそうだろうプロセス的にモーション→判定じゃなくて逆なんだから。
ノックバックがあった場合とそうでない場合の被弾回数は
その他足止めスキルも併用すると段違いになると予想できるが。
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:44:19.74 ID:genZTjCH
ノックバックが話題の中心になってるがウォータさんを語る時は消費MPとインスタントってとこを一緒に語ってあげないといけないと思うんだが
152 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:44:50.66 ID:EDj5bcGp
巷で話題のスコア
153 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:44:55.07 ID:Z73pmWn3
クールダウンの間に接近されても大丈夫なぐらい吹っ飛ばせって言うの?
レジストとかされない限り永遠に接近できんじゃん・・・
154 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:44:56.70 ID:N+V4825T
>>149 FF11でも相手のモーションのディレイ時間を意識して当てないと意味ない魔法とかあったんだが
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:45:40.66 ID:3WA2SNEG
リーヴのソロだとウォータの使い道はあまりないよね・・・
くらいでとめておきゃよかったものをw
157 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:46:07.53 ID:UUVJB4XG
>>149 それ動画でみて確認できてんの?
論点ズレてるけど
何でみんなに説明してもらわないと使い道分からなかったの?
馬鹿なの?
158 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:46:22.41 ID:jj1M6g9O
>>155 だからFF11にちけぇなって言ってるじゃん
そんで、FF11のような戦闘でいいのか?
散々FF11とは違うって煽ってきたじゃねぇか
159 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:46:44.03 ID:L2owqxV5
160 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:47:12.88 ID:/BRI8jx3
自分の都合のいいようにしか話を展開しないから議論になってない
161 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:47:16.08 ID:BArmASgA
ノックバック君は対人ゲー下手そうやなー
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:47:19.97 ID:jj1M6g9O
>>157 論点ズレてないんだが
それに使えないとすると、近接WS回避としては使え無いでしょ
163 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:47:28.13 ID:QiqhigGC
どうせ
僕の考えた例え
僕の考えた前提
全てが間違ってますww馬鹿です(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
164 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:47:30.29 ID:3budxLDm
少なくとも現行でWS避けながら戦った人間がノックバックが使えないなどと言えるわけがないな…
165 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:47:43.67 ID:SL8p8lsV
なんで一個の魔法で11の戦闘でいいのか?に答えないといけないんだよww
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:48:13.22 ID:jj1M6g9O
お前ら落ち着けよw
11豚ってホントに癌だわ・・・
>>158 FF11みたいな古くラグがある設計のゲームでもそういうのあったって事
だいたいモーションを見て間に合わない設計ならモーションでる直前に打てば良い話
攻撃判定が発生する習慣は必ずあるんだから
169 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:48:49.71 ID:UUVJB4XG
>>162 現行で敵のWS回避やったことないの?
エンドコンテンツじゃなくても雑魚のWS回避とかは?
ノックバックの人気に嫉妬w
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:50:52.97 ID:jj1M6g9O
172 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:51:31.94 ID:BArmASgA
ノックバック君自分の発言でノックバックしとるwwww
173 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:51:38.17 ID:CviBCBwL
当たった当たらなかった範囲に居た居なかった
の判定を遅らせろって事だな
174 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:52:05.14 ID:3WA2SNEG
>>171 実際に幻やってウォータ使ってみれば有用性はソロでもわかるから
それまでまってれば?
175 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:52:32.66 ID:UUVJB4XG
>>171 現行やってたなら
何で最初に詠唱中断のメリットが分からなかったの?
176 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:52:39.43 ID:jj1M6g9O
今はノックバックについての話をしてるけど、魔法職で、それこそ完全棒立ちで戦ってる動画見て
違和感を覚えないのはちょっとやばいぞw
>>172 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
178 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:53:42.84 ID:jj1M6g9O
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:53:57.20 ID:zTTInZ4h
ノックバックもPT戦で連発されると味方近接から「うっぜ」ってなるし
PvPでもたまになら崖や橋の上から吹っ飛ばして落とすのは面白いが、あんまりありすぎると萎える
扱いが難しい
180 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:54:23.07 ID:CviBCBwL
僕はいやです、たかだか低レベルのお使いクエストで魔法職であろうが動き回る戦闘なんて
181 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:54:45.06 ID:jj1M6g9O
クソゲー乙w
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:54:56.36 ID:Z73pmWn3
>>176 DAoCも殆どの魔法は止まってないと詠唱出来んから棒立ちやったで
間合いとかはとったりするけど
183 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:54:57.58 ID:3budxLDm
敵の位置が固定で、こちらが動いて回避していたのを
自発的に相手の位置を変える事で回避する手段が増える
それが必要ないなどと、どう思考したら結論づけられるんだ…わからん…
184 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:55:26.09 ID:1HiGTMOo
>>180 お前にオススメのMMO教えてやるよ
DQ10って言うんだけど、コマンド選択してるだけでいいからお前にお似合い
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:55:27.13 ID:jj1M6g9O
煽りは冗談にしても、今時引き狩りできない遠距離ジョブとかないでしょ
186 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:55:43.10 ID:vJlYHeZj
レベル16でレベル8の敵に
動き回らないと苦戦するとか嫌ですし
そんなに動きまわりたいならモンハンしてろよ
187 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:55:58.57 ID:jj1M6g9O
188 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:56:53.62 ID:oylBVHrk
龍が如くおもしれえけどあれだな
店の出入りでいちいちロードが長い
189 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:57:47.17 ID:jj1M6g9O
動き回りたいとか回りたく無いとかじゃなくてシステム的に出来無いんだろ
雑魚にはこういう戦いでごり押しでも良いと思うけど、バトル動画でごり押し出してきてる時点で
出来ないって事、もし出来るならやっぱりセルフネガキャン
190 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:58:05.68 ID:3budxLDm
>>178 でもホッグは体当たりWSあるよね…あれ距離あければ当たらないって何で言えなかったのかな…
モグのトリガーでいるし戦った事がないわけないよね…
191 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:58:34.89 ID:4/zmwNvr
新生って一本道のマップばかりだね
ff13から何も学んでないw
tesみたいに広大なフィールドを歩き回りたかったわorz
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:59:15.38 ID:lADMi0Bc
それにしても情報の小出しっぷりがあれだ
この小出しっぷりはPSU思い出したわ
193 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:59:37.76 ID:Z73pmWn3
>>189 システム的にはEQ系のスタンダードだと思うんだけど見た限りは
194 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:59:40.48 ID:jj1M6g9O
>>190 あんなのみんな食らってみんなでノックバックうぜぇってやってるだけで味方としてはうざいけど
敵にやっても、あまりうまみ無いじゃん
トレントが猪殺してくれるなら面白いけどさ
195 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 20:59:47.65 ID:F+EJt4jl
>>188 ロードを短縮したいなら3000以降のPS3かSSD換装すればよし
196 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:00:39.33 ID:4ue0fYx4
おほー 今日もわざわざネガりに来てるアホが結構いるね
197 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:00:45.92 ID:CviBCBwL
テスタースレで聞けばいいんじゃないですかね引き狩り
198 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:01:11.96 ID:jj1M6g9O
>>193 EQはEQ2をちょっとやってたけど、いまいち思いだせ無いな
あれも魔法で間合いとる意味なかったっけ?
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:01:57.10 ID:bzwX3OY1
>>188おー俺も買って今やってる絡まれ率が今までより多くてダルいな
ま〜面白いからいいけど
200 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:02:07.96 ID:6u+bCfQl
リーヴの雑魚相手に引き狩りとか勘弁してくださいwwww
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:02:23.33 ID:3budxLDm
>>190 ダメージを受ける機会を減らす意味で有用。
君が「使えないという話」に対する反証なんだけど…
うざいとか意味のわからない逃げとすり替えやめてね…
202 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:02:28.10 ID:3WA2SNEG
>>194 ウォータは相手にダメージを与えるのが目的の魔法じゃないんだ・・・
ウォータのノックバックはPvPとかでも役に立つよね
降りれるけど直線的には上って来られない段差とかでウォータ使って下に落とせば
上ってくる間に数的有利が作れる
204 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:03:09.62 ID:jj1M6g9O
仕事開け楽しみに動画見てあんなん出て来たら、愚痴りたくもなるだろw
クエストも何の変哲もないクエを垂れ流されて、どう反応するんだよw
やっぱり神ゲーwwwっていわなきゃならんのかw?
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:03:47.60 ID:3budxLDm
安価
>>194のミスだったね…
ホントどうして理解できないんだろう…
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:03:56.49 ID:N+V4825T
引き狩りwwwwwwww
めんどくさwwwwwwwwwwwwwwww
くそみたいな戦法やりたくないわ
207 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:03:57.08 ID:CviBCBwL
208 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:04:19.96 ID:6u+bCfQl
209 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:04:24.15 ID:3WA2SNEG
自分のグチの正当性を必死で主張する必要もないだろw
210 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:04:37.89 ID:BArmASgA
被弾はしないわ遠距離火力つえーだわで近接なんのためにいんのってなるな
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:04:52.57 ID:jj1M6g9O
FF11脳がここにも浸透していたか・・・残念だ
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:05:06.90 ID:05AqliLn
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:05:30.62 ID:3budxLDm
逃げ道すら自分で塞いで、ついには自棄になって手当たり次第に喚き散らす
みっともないね…
214 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:06:03.88 ID:BArmASgA
まさにノックバック
いやサンドバックか
えっ、完全ろんぱwされちゃったって?^^;
216 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:06:35.30 ID:N+V4825T
雑魚なんてガチ殴りでさっさと殺す方がいい
引き狩りwとかやってたら日が暮れるわ
217 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:06:52.44 ID:Z73pmWn3
>>198 魔法にそれぞれ射程距離がある以上間合いをとる意味がないってことはないと思うんだけど
魔法撃ってCCで止めて距離とってまた魔法撃ってカイト以外の間合いはとりは無意味ってことなのけ?
218 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:07:10.89 ID:SL8p8lsV
しかしノックバック君は自分の発言みて恥ずかしくならないんだろうか
ホグレットにウォータ意味ないとか言ってる人はホグレット戦ではウォータ使わなきゃいいだけじゃね?
実際そのとおりでホグレット戦にウォータはあんまり意味無いかもしれないし
でもな、今回のはバトル紹介動画でもあるんだからなるべく多くの魔法使うべきだろ?w
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:09:23.79 ID:WXk+Y/+Z
やっぱ11のあったかいグラは全ての起源かー
222 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:09:47.61 ID:zTTInZ4h
「なるべく多くの魔法」があれだけかいw
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:09:59.90 ID:CviBCBwL
せっかく現行フォーラムにスレあるんだから
もっと接戦した緊迫感のある魔法職ならではの戦闘を見せて下さい
とでも書いてくればいいんじゃないですかね
224 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:10:14.98 ID:oylBVHrk
225 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:10:39.78 ID:jj1M6g9O
>>217 それは意味ある、なんと言うかな
流出α動画じゃ無いんだからもうちょっとしっかり戦術的に動いてる動画作れなかったのかなって
思ったってのがでかいかな。あれじゃアンチに棒立ち指摘してくれっていってるような動画じゃんw
それでも近接職ならまだしも、魔法職で完全棒立ちでリキャスト待って、キャストタイム使ってって
動画だけ見た人はなんてつまらん戦闘だろうって思っちゃうだろうなと・・・
>>188 店でも何でも、エリア移動のたびにエリア読み直しすると作るのが簡単なんだよ。
エリア同士の連携やバックグラウンドでの先読みやメモリ制約気にしなくて良いからシステムも簡単、
エリアごとにバラバラに外注してもokだしね。
その程度の技術力しかないのにシームレスにしようとした†14は長い通路が必須に。
吉田が「†14は先読み無しでした」とゲロってた通り、暗転の替わりに通路表示してただけだからなw
>>222 お前はレベル18の戦闘に何を求めてるんだ?
あんなもんだろ
228 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:11:32.74 ID:3CCr9uw2
勢いすごいがなんか出た?
229 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:11:38.10 ID:oylBVHrk
>>226 戦闘はかなりシームレスになっとるとばい
230 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:11:50.93 ID:6u+bCfQl
フルキャストしろとw
FF11じゃあるまいしw
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:12:13.90 ID:JuEgV/Vz
未だにRPGに棒立ちどうこう言う人が居るの?
ARPGでもやればいいだろう
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:12:23.10 ID:QiqhigGC
レベル20でスライム相手にスクルトピオリムルカニが意味無い
つまりドラクエではスクルトピオリムルカニは意味が無いということ
この魔法は何か使い道あんの?
っていうくらいの馬鹿理論だな
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:13:27.08 ID:jj1M6g9O
>>220 こんな事、お前に言っても困るだろうけど、なら詠唱中断とか出来るような敵選んでやったら
もっと見られる動画になったんじゃないかなと思ってさ。さっきも書いたけどアルファ流出動画
じゃなくて公式が公開したバトル動画だぜ?もっとやり方あるだろう
>>222 低レベルの幻術士が使える攻撃魔法はエアロ・ストーン・ウォータ
動画では全て使っているが、それすらわからないエアーは恥ずかしいから書き込むなよ
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:13:59.09 ID:9sHgw+qg
クルセを観せなかったは甘えだな
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:14:32.07 ID:6u+bCfQl
レベル20までのアクションが
ストーン、エアロ、ウォータ、ケアル、ケアルガ、レイズ、クルセードスタンス、プロテス
の幻でどういう戦闘したら満足なんだよwwww
238 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:14:34.44 ID:zTTInZ4h
信者ファビョりすぎだなさっきから
内心あの動画は信者自身が恥ずかしい汚点と感じてるから余裕がないんだろうな
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:14:45.97 ID:oylBVHrk
これが新生バトルかぁ!
すごいことになっとるとばい!
240 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:14:46.30 ID:VseD5aib
@SOKENsquareenixニー祖堅 11秒前
「フィールドや戦闘BGMは祖堅さん作曲かな?すごく好みですw」
全俺が泣いた!
リムサはまたぜんぜん違ってテンポ早目なんだよね。実は。
プロレス2くるか・・・?
241 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:15:04.16 ID:jj1M6g9O
お前らって本当に馬鹿だな
そもそも、バトルの紹介動画で弱い敵に意味無い技掛けてること自体がおかしいだろw
α流出でもなければ、普通の動画でもなく、クエストとバトルに特化した紹介動画だぞ
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:15:26.18 ID:vJlYHeZj
>>227 もう低レベルでも蛮神みたいな戦闘にするしかないなwww
>>238 アレ?まだ居たの無能君?キモイから死んでくれる?
そう言えば、ウォーターの上位魔法って有るの?
あるいは、コンボの発展先
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:16:35.81 ID:jj1M6g9O
>>244 ウォタラとかウォタガとかは出るんじゃ無い?
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:16:47.79 ID:N+V4825T
>>238 MMO初心者は黙っとけ
ハゲwwwwwwwwwww
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:16:59.27 ID:6u+bCfQl
>>241 だからクエストの流れを単に紹介しただけの動画だろw
お前はマジで馬鹿だろw
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:17:03.84 ID:zTTInZ4h
効いてる効いてるw
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:17:15.44 ID:BArmASgA
まあまあ
落ち着いて
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ / nnn
nnn ヽ____ノ | | | |n
.n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l
! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ
ヽ / / / ヽ ./ /
\ \ / /l |\ \/ /
\ \ / / .| .| \ /
\ ヽ/ / l l \_/
\ / | |
` -´ | |
| |
/ |
251 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:17:18.12 ID:L2owqxV5
まだαテストなのに戦闘とクエの動画を公開せざるを得ない状況を作ったのは誰か?
ずばり情報が欲しいと言って騒ぎまくったオチターの人だ
そう、私ですよ(*´ω`*)
252 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:17:33.65 ID:WXk+Y/+Z
すぐに信者とか言い出して発狂するのは見苦しいと思います
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:17:40.90 ID:5whwv4PE
>>232 メインの人物がGW2なんて名前出してるし指摘は当然あるだろ
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:17:51.17 ID:3budxLDm
別に結果いろんな層にどう思われたかなんて、自分が好きでやってるゲームの1プレイヤーが心配してどうなるものでもないだろう
論点がどんどんズレていってるな
苦言呈したければフォーラムにでも書けば…
あっ、アカウントないから書けないのか…
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:18:32.97 ID:BArmASgA
____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | + 落ち着きという安らぎを
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ /
,ゝ____ノヽ
ノ \
/´ ヽ
| l
256 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:19:10.11 ID:jj1M6g9O
>>248 クエストもそうだけど、あんなチョンゲクエ見せられて、わー楽しい、神ゲーwとか思わないし
ワザワザ紹介するものでもなくね?
違和感の正体が分かったわ
わざわざ紹介するような動画じゃ無いのに存在するのがモヤモヤするんだな
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:19:31.30 ID:Z73pmWn3
>>225 そういう不満ならわかる
けどその場合の問題は見せ方であってシステムじゃないだろう
なんかごちゃごちゃだぞ言ってること
258 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:19:41.53 ID:16l4MPgM
14は使える魔法少ないけどこれから増やすんかな
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:19:42.16 ID:BArmASgA
いやそこは紹介するだろw
261 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:20:41.07 ID:6u+bCfQl
>>256 お前の脳みそは神ゲーじゃないと許せないルールでもあるの?w
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:21:09.86 ID:JuEgV/Vz
吉田がGW2や何だって他MMOの名前を出したのって
14を世界でも通用するMMOにしたいって言った時に世界的MMOの一例として出しただけじゃなかった?
GW2のようにしたいなんて言ったか?
263 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:21:15.23 ID:AQaknwmD
>>241 幻はだいたい15だか16で戦闘中に使えるアビが出尽くす。
18で最後に覚える魔法はレイズだからね
今回はクエ・バトルの紹介なわけだけど、15推奨のクエはαには一つしかない
しかもそのクエは受注からクリアまで少し特殊。よって10推奨の格下のクエをするしかない
リーヴやフィールド雑魚という手もあるけどそれは今回の趣旨と違う
264 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:21:43.30 ID:Z73pmWn3
>>253 Riftとかスタンダードな棒立ちの名もあげてるけどな・・・
265 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:22:22.55 ID:jj1M6g9O
>>257 最初は、違和感の正体がわからなかったので漠然と批判してた
で、何回も見直してたらノックバックが気になりだしてそっちに論点をシフトしたので
訳がわからなくなったようだ、他についてもそう
266 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:22:26.27 ID:6u+bCfQl
>>262 言ってないよw
アホが勝手に脳内変換してるだけw
戦闘は他のネトゲじゃなくてゼノブレイド真似しとけよ…
268 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:22:56.52 ID:AQaknwmD
あああと少ないなりに色んな魔法を見せようと思ったから15で戦ったんだろうな
いまどき次世代グラでもない限り、見ただけで神動画判定はできない
やってみんとなw
270 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:23:08.61 ID:oylBVHrk
こんゲーム、ムービーばっかで操作するとこなかと
271 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:23:24.34 ID:uTjPUmFU
αフォーラムでオートページ系のツール使えないんだな
読むのめんどくせーーーーーーーーーーーYO!!
よっぽどノックバックがくやしかったんだろうなw
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:23:50.24 ID:3budxLDm
そういやアビWSの個数制限はどうなるんだろうな…
わかりやすい幻がエアロストンそのままでウォータ増えたし撤廃されたんだろうか
その方がいいけど、あまりに扱うアビ量に差が出てヒーラーが更に禿げあがるのは避けて欲しい
274 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:24:16.21 ID:zTTInZ4h
使える攻撃スキル少ないね、と誰でも思う感想を言っただけで
「ハゲ」だの「負け犬」だの意味不明な人格批判されたでござる
275 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:24:44.58 ID:jj1M6g9O
>>260 シュールww
>>263 無理してこの動画作らなくても良かったんじゃないかなって
せっかくウォークスルーが良かっただけに
276 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:25:30.58 ID:I92fTI50
いまのとこどこにでもある普通のMMOって感じだな
イチイチ難癖つけてるのはグローバルMMOを知らない、10年前のパッド操作が主流の特殊なゲームをやってる方ですか?
277 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:26:17.57 ID:CviBCBwL
無理してとかわざわざとか
面白いほど誘導していきますね
278 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:26:29.30 ID:6u+bCfQl
オチターが発狂してるから動画出してるんだろw
279 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:27:06.58 ID:AQaknwmD
>>275 そんなん知るかよお前に気に入ってもらうために作ったんじゃないんだぞ?
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:28:06.35 ID:SL8p8lsV
>>275 ノックバックはウォーターだけに水に流してやる
281 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:28:08.17 ID:jj1M6g9O
>>276 普通の動画過ぎて、紹介の必要なくね?っていう
普通紹介ってアピールポイントだしね・・・
282 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:28:43.49 ID:CeFQZh5C
オチターとしてはこんな動画みせられたらもっと発狂する
こんな動画より当選メールをよこせ
283 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:28:54.74 ID:FiaDbfMW
ここでオチターって言われて見限る人多そう
差別されてまでやりたくないし
284 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:28:55.21 ID:jj1M6g9O
一緒にベンチマークもくっつけてくれてたらよかった
285 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:29:13.73 ID:Z73pmWn3
>>16 戦闘音楽と効果音(クエスト受けるときの音とか)が結構いい感じだな
戦闘が面白いかどうかはこれみただけじゃなんとも・・・根性版よりはマシに見えるけど
287 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:29:38.74 ID:cML67tml
見えない壁だけじゃないな・・
岩場に乗れたり乗れなかったり、、マジでイライラするなこの新生ウンコ
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:30:37.59 ID:6u+bCfQl
オチター<α受かったやつだけ優遇するな、動画だ出せ!
□<出した
オチター<わざわざ出すほどの物ではない、気に入らない
289 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:30:50.21 ID:jj1M6g9O
>>283 オチターと言われるのは別にいいけど、第一次テスターが気持ち悪過ぎて新鯖でやろうか真剣に考えるレベル
290 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:31:49.13 ID:zTTInZ4h
>>285 IDまで追って屁理屈まで垂れ始めて、なにが信者ちゃんをここまで執念深くさせるのか.....
色々と必死すぎでしょう、たかが動画一つの感想言っただけで....
全く的外れなら「ふーん、あっそうプゲラ」とスルーすればいい話なのに、そこまで粘着するから
「あ、図星なんだなw」って思われる....
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:32:03.33 ID:CviBCBwL
差別してもいいから当たってくれ、マジで
292 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:32:09.82 ID:BArmASgA
293 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:33:59.75 ID:6u+bCfQl
一人で信者信者連呼してるかわいそうな子がいるw
294 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:34:12.97 ID:+ARg14Tu
ケアル 30m
エアロ・ストーン 25m
ウォーター 5m(ノックバック15m)
αやってないからわからんかったけど、こんな記載もあるんやね・・・
295 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:34:47.66 ID:WaXt2ley
oβまで待てねぇよぉおおおおおおおおおお(´・ω・`)
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:35:20.40 ID:spoL817j
これ2画面とか3画面に拡張して、マップ開いたまま遊んだり出来るん?
公式紹介動画がどれも時期が初期すぎるんだよなー
レベル50の装備スキルの動画出してとはいわないけど
もうちょっと多彩なスキル回しの動画が見たかった
298 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:36:04.96 ID:QiqhigGC
全く的外れだからこそ「そうじゃなくてこうなんですよ」って言われてるのに理解出来ないのかね
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:36:05.68 ID:Z73pmWn3
やだ・・・自分が批判してる信者と同じことしてる
自覚ないのかな・・・かな・・・
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:36:28.22 ID:vJlYHeZj
>>297 だってこれαのデモプレイだから
α以上のものはでないよ
301 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:38:04.42 ID:6u+bCfQl
>>294 射程と基本威力は書いてある
あと、魔法詠唱すると服がちゃんとヒラヒラするw
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:38:16.27 ID:AQaknwmD
αの紹介動画でα以上の動画出したらそれこそ詐欺だろw
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:39:48.17 ID:jj1M6g9O
あとはエフェクトが、やっぱしょぼいのかもな・・・
初期魔法だからってのもあるけど、なんか良くわからん
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:40:06.77 ID:xLCM0Lka
盾やヒーラーはパーティー必須で人気者だけど、火力なくてソロは厳しいとか、
火力はソロ楽だけどパーティー競争厳しいとか、
それが当たり前だと思ってたけど、今は違うようだ
305 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:41:02.41 ID:CviBCBwL
プロジェクトマネージャーのM
って誰?
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:41:40.07 ID:QiqhigGC
スキルや魔法のテクニックの紹介でもないし
ド派手なスキルをプレイヤーが出来ないカメラアングルで紹介するPVでもないわけだしな
>>302 たしかにそうだけどw
オチター慰め動画ってだけじゃなく宣伝の意味もあるだろうし
やっぱなんかねぇ?w ものたr
308 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:42:54.99 ID:L2owqxV5
今公開してる動画ってどっちかと言うと落ちた現行プレイヤーに向けてなんじゃないかな?
一般に向けてのプロモーションは発売前とかにしっかりやると思うよ
新生のαテスト内はこんな感じですっていうのをオチターが楽しめればそれでいいのでは?
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:43:02.51 ID:jj1M6g9O
310 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:43:03.29 ID:5whwv4PE
αを紹介?新規テスターでも募集するのかね?
311 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:44:45.47 ID:6u+bCfQl
312 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:44:51.40 ID:68Gg4bFm
>>307 今はαとしての宣伝をすれば良いだけじゃね?
βや正式版ロンチの時に改めて動画出せば良いだけで
間違いなく、ブログもα動画もオチター慰め目的w
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:45:24.33 ID:r4DLUj/k
「これはそういう動画じゃねーから!αだから!」ってどれだけ擁護しても
未プレイの一般人はそんなもん知ったこっちゃねーし、「うわ、しょぼww」で終わりだがな。
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:45:37.27 ID:3budxLDm
>>304 現行やったならわかると思うけど…ナも白も火力高いよ
イフとかキマみたいな硬い敵はよりアビリティでヘイトとったりになるけど
そもそもパラディンってそうだし、ヒーラーでも攻撃魔法扱えるなら当然だけど
316 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:46:29.53 ID:AQaknwmD
確かに紹介ではないなw
今こんなんやってますよーって報告の動画だなw 宣伝になるかどうかは微妙だな…
317 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:46:53.47 ID:WaXt2ley
宣伝てこんなαの画面使ってどう宣伝するんだよ
普通にこんな感じだよってのを待ちきれない奴の為に出してやってるだけだろ
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:49:05.99 ID:6u+bCfQl
>>317 それが理解できないおこちゃまが多いのです
319 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:49:39.04 ID:3budxLDm
>>312 αとしての宣伝ってなんだろうね…
大体がまだ売り物として未完成で、そうだと理解が及ばず勘違いされないためのプレイヤー発信の情報封鎖だよね…
一々「※改良予定です」って注釈つけるくらいなら、出せる部分でもβを少しずつ出した方が効果的な気はする…
320 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:49:45.89 ID:CviBCBwL
βの情報をチラチラしてくれた方が慰めにはなるかもしれない
>>314 ほんと思うわー、俺個人はそれなりに期待して楽しみにしてるけど
あのα動画とか見せて友人誘うのはまじ恥ずかしいw
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:50:03.52 ID:WK3bTGT4
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:50:08.66 ID:3hdyRdlT
ゲームの公式フォーラム内で動画出しただけで宣伝になるなら広告費いらねーですね^^
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:51:44.34 ID:Yg4Kf+a2
>>318 要するにあれだろ?
飲食店の入り口にある蝋で作られた食品サンプルを見て
え!?客に蝋食わせるの!?ってカルチャーショック受けてる5歳児みたいなもんで
325 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:52:08.98 ID:IXWjeAYt
はぁ?14ちゃんは一般人が対象のゲームじゃないんでお引き取りください
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:52:19.60 ID:CviBCBwL
未プレイの一般人を都合よく使うのは申し訳ないがNG
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:52:21.67 ID:3budxLDm
>>323 これさ、動画出る度にgamewatchとかがわざわざ記事書いてるんだよね…みてくるといい
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:52:58.97 ID:oylBVHrk
龍が如く、まじタクシーゲームだった・・・
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < ベ
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ ン や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ チ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ だ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / せ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
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330 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:54:51.19 ID:AQaknwmD
>>321 なら今見せないでβなり製品版でたら誘えよw どんだけ早漏なんだよw
331 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:54:58.84 ID:6u+bCfQl
>>321 αのリーヴだけやってる動画だけ見せて友人必死に誘ったら
それこそ池沼レベルだわw
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:55:23.69 ID:r4DLUj/k
>>317 その動画を見るのは「待ちきれない奴」とやらだけではないことを知るべきかと。
前に棒立ちと騒がれた戦闘動画の時のように別の板でスレが立ち、未プレイ者がまたこの動画を見て「しょぼw」と感じ
アフィブログに掲載され〜という連鎖につながっていくわけだな。
これで「宣伝用じゃねーから!αテストの報告動画だから!」とか、このスレで経験者が言い訳しても何の意味もない。
結果的にこの動画が公式の意図に反してネガティブな方向の宣伝になっていくわけだ。
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:55:53.12 ID:EQ4z6Vgu
†14は低レベルでうんざりしてしまったけど、
この動画みてαやりたくなった自分は少数派なのか
334 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:57:00.62 ID:GU35gSpi
けどこのα動画を出すくらいなら
一歩先にFATEでデカイドラゴンをみんなでフルボッコみたいな動画を出した方がいいと思うな
一番最初にガツンと出しとけば棒立ちだの単調だのってめんどくさい奴いなくなるし
まぁやればどっちの戦闘も変わらないんだが印象が違う
336 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:57:40.80 ID:zdw8cLOJ
337 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:57:49.24 ID:CviBCBwL
知るべきかと(キリッ
知るかよ
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:58:02.93 ID:6u+bCfQl
>>332 それスレ立て含め全部アフィがやってることじゃん
アフィの養分やって、それでやる気なくすならやらなくていいと思うわ
339 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:58:09.72 ID:jj1M6g9O
>>333 間違いなく少数派
信者の俺でさえあまりのやばさに戦慄を覚えた動画だし
340 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:58:31.13 ID:N+V4825T
>>332 いや別にしょぼくねーじゃん
どんな戦闘だとしょぼくないのかな?かな?
ソロはこんな感じかーとしかいいようがない
おまえが勝手にネガってるだけ
341 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:59:00.20 ID:GU35gSpi
前から思ってたけど宣伝が下手すぎるんだよな
海外なんかはブラフで一番最初に一番インパクトある動画だして
3年くらい出ないとかだしw
342 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 21:59:46.03 ID:EQ4z6Vgu
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:00:18.18 ID:jj1M6g9O
>>340 派手なエフェクトで敵がビャビャーンとはじけ飛んでブリャリャっとエアロで残骸を掃除するような奴がいいな
344 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:00:18.55 ID:L2owqxV5
>>332 結果的にそうなってるのは確かだよな
オチターが騒いでそれを鎮める為に公開したα動画を利用して「誰か」が他板に乱立させまくって「騒ぎ」を作り出す
勿論アフィブログにも載る
一体誰がスレ立てして拡散してるんだろうね^^
>>303 これでも派手すぎるぐらいだと思うわ
高難度行くとプレイヤーだけでも24人集まるんだぞ?
派手にして低スペ組が重くなるのもアカンし
派手で大切な情報見逃すのもアカン
346 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:00:55.55 ID:jj1M6g9O
>>342 信者だけど、あんたID変えて書き込んでるの?
347 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:01:13.14 ID:Z73pmWn3
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:01:20.38 ID:CviBCBwL
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:01:29.81 ID:EQ4z6Vgu
>>341 もうそれヴェルサスでやってしまってるんで
350 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:01:56.82 ID:3budxLDm
>>333 でも期待や興味をもっても、そういう段階の人ってもう基本的にはαには参加不可能じゃない…
モノとしてはβはよくなるからそこまで期待が続くかどうか、その2ヶ月はちょっと長すぎる
それなら2ヶ月先は参加できるかも。その仕様はこんなダイナミックです
って方が、こんな宣伝じみた動画公開でもオチターは納得いったろうに…
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:02:18.43 ID:6u+bCfQl
嫌儲に立ってたスレもアフィが転載終わったら見事にスレの勢いが落ちて笑ったなw
誰がスレ立てしてるんだろうねえw
352 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:02:19.53 ID:jj1M6g9O
>>347 FF自体システム毎回変わってるし別になくても造れば言いけど
>>343は適当に言っただけで本気では無いよ
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:02:27.89 ID:EQ4z6Vgu
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:03:39.24 ID:jj1M6g9O
>>353 あんた信者だったの?って今まで流れ読んでないと出て来ない発言で
>>333で唐突に現れたお前が
そういう事言うの不自然だなって思って
355 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:04:23.21 ID:Z73pmWn3
>>352 うーん、じゃあなんの信者なんだ?
レガシーが面白かったの?
356 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:04:28.20 ID:lADMi0Bc
現行のセーブ終了してから新生の正式まで時間ありすぎるのが問題だわな
運営としてはレガシー増やしたくないし無料開放だと余計な金かかるしで嫌なんだろうけど
357 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:04:38.37 ID:zxQI/Cec
ID:jj1M6g9O [43回目]
熱心すぎるだろ・・・
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:04:42.36 ID:jj1M6g9O
>>345 でも、やっぱりMMOの棒立ち戦闘でどう面白く見せるかってエフェクトやモーションにかかってるからな
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:05:00.51 ID:QiqhigGC
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:05:00.83 ID:EQ4z6Vgu
IDなんざ変えてないんだよボケカス
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:05:21.49 ID:Yg4Kf+a2
でもなんだかんだでOBやるんだろ?
362 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:05:21.65 ID:JuEgV/Vz
最近は14信者のRPが流行か
363 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:05:22.86 ID:N+V4825T
おっとフレ来たから去るわ
おまえらいつまでも糞スレで騒いでんなよ暇人wwwww
364 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:05:35.97 ID:HvmSBTix
あ、今日も起きてきたんだ
おはようございます
365 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:05:36.92 ID:jj1M6g9O
>>357 14信者だって言ってるだろう
良いゲームをやりたいのと、公式ネガキャンで潰して欲しく無いからな
366 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:06:08.60 ID:jj1M6g9O
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:07:49.41 ID:Z73pmWn3
>>365 なんで14信者になったんだ
レガシーが面白かったんか?
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:08:39.16 ID:3budxLDm
>>356 ポリシー守るのも結構だけど、冷めれば忘れられるってわかってるなら何か手は打って欲しいね…
αβ新生で会おうって外部連絡コミュ作ったものの、不通になり始めた人が出てきはじめたわ…
あのレリックとかにかけた熱って本当になんだったんだろう…
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:08:42.93 ID:4ue0fYx4
アンチはキレちゃ駄目だろwwwww必死さがにじみ出てまうよww
370 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:08:59.16 ID:HvmSBTix
フォーラムでポイスが、建物の天井が高いとかいっててワロタ
371 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:09:21.54 ID:EQ4z6Vgu
ノックバックあたりから読んだけど
ただの文句と愚痴しか書き込んでないID:jj1M6g9Oを誰が信者だと思うわけ〜?
前スレはシラネ
372 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:09:42.57 ID:jj1M6g9O
>>367 吉田のやりかたが好きだったのと、現行14は楽しんでやったよ
イフリートあたりから
373 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:10:06.82 ID:JBphmdiA
>>355に答えられないID:jj1M6g9O
wwww
374 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:10:49.80 ID:jj1M6g9O
お前らは本当に仮想敵作るのが好きだなぁw
375 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:10:53.55 ID:AQaknwmD
こないだ貼られたかつてのWoWの最高難度のボス動画みてもあんま面白くなかったなぁ俺はw
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:11:05.52 ID:ap/Z0/Yd
ベンチはよ
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:11:48.98 ID:3rVA+PS6
>>358 それってまんまチョンゲじゃん
エフェクトでごまかしてるんだよ
CABALとか
378 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:12:12.12 ID:jj1M6g9O
>>375 と、同様に他の人はFF14見て同じ事思ってるんだよ
いかにMMOの戦闘を見せるのが難しいかがわかるだろ
それなのに今日のアホ動画出してきたたからやべぇって思ったわけ
379 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:12:53.03 ID:jj1M6g9O
>>377 チョンゲだろうがなんだろうがいいよ
戦闘を面白く見せる事が出来るのであれば、ね
380 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:13:31.04 ID:GAIofIzr
クエスト動画なにあれ
なめくじみたいなのと戦ってるけどエフェクトが派手すぎて何してるかわからん
モーションも軽いしFF11のバトルを見習ってほしいわ
381 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:13:33.79 ID:CviBCBwL
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:14:07.45 ID:Z73pmWn3
ああ、吉田が好きでレガシーを楽しんでたのにオチタ-だったのか
そりゃ恨みつらみ愚痴言いたくなるわな・・・すまんかった
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:14:10.82 ID:4ue0fYx4
384 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:14:27.56 ID:F+EJt4jl
>>305 新生発売にはわかるでしょクレジットに出るんだろうし
385 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:14:34.84 ID:3rVA+PS6
>>380 自分もエフェクトがなんかやたらと発光してるってか綺麗すぎるのが気になった
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:14:54.60 ID:Yg4Kf+a2
結局ID:jj1M6g9Oはどうしたかったんだ?w
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:15:16.33 ID:xt6zN5Zv
11のうさぎペチペチ殴る戦闘を見習えだって?
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:15:17.60 ID:3rVA+PS6
MOのぷそつーなんぞ貼ってる奴はなんなのいったい
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:15:37.82 ID:AQaknwmD
うんだからなんで出したのなんか知らねえって言ってるだろ馬鹿
お前が楽しみにしてたの期待を裏切られたのなんかどうでもいいんだよ馬鹿
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:15:39.85 ID:HvmSBTix
11見習うのは置いておいて、
散布×2とWS重なって何が何やらなのは同意
391 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:16:06.21 ID:GU35gSpi
αスレとの落差が悲しくなってきた
あっちはαの癖にたのしんでやがる
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:16:08.31 ID:ap/Z0/Yd
はよ
393 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:16:26.65 ID:jj1M6g9O
>>382 別に恨みつらみ言ってるわけじゃない
ウォークスルーやα流出動画に関しては、MMOだしこんなもんだと再三言ってきた
ウォークスルーは風景綺麗だったしね
ただし、今回は公式が見せるクエスト・バトルに特化した動画なので、手抜きするなと言っている
ノックバックに関しては今思えば論点がずれた
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:16:57.86 ID:5whwv4PE
>>377 例えばWASDの移動で華麗に避けるなんてブン・・・ブン・・・・にするしかないのよ
シェイシェイを避けまくるなんて反射神経を競う完全別ジャンルゲーになっちまうから
395 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:17:00.77 ID:tm1STyiU
あのスキルはポケモンフラッシュみたいな感じだよな
うお、まぶし!みたいな
396 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:17:16.66 ID:xt6zN5Zv
PSO2の戦闘なんて数時間で飽きてアンインストールしたわ
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:17:17.78 ID:L2owqxV5
ぶっちゃけ動画見て面白く見えるRPGなんて無いでしょ
そのゲームのプレイヤーじゃないと楽しさなんてわからない
アクションゲームはなんか面白そうなことやってるなぁ、ってのは伝わるかもしれないけど
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:17:34.97 ID:JuEgV/Vz
ムーン
返金
おっさん
ノックバック←New!
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:17:56.16 ID:GU35gSpi
今後β→正式版と進むにつれて
このスレの人数は減ってここはアンチの遠吠えスレになるんだろうな・・・
糞・・・俺も参加してぇ
400 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:18:38.13 ID:CviBCBwL
401 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:19:29.24 ID:6u+bCfQl
負荷テスト重くなってキターw
402 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:19:48.51 ID:jj1M6g9O
お前ら、ちょっと盲目すぎだろ・・・2年間このスレでアンチと戦い続けた俺だぞ
その時は加勢しなかったくせに今頃ノコノコとやってきてなんなんだw
403 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:19:50.17 ID:4ue0fYx4
おまえらの言うとおりアクションMO MMOは飽きやすい
これでもPSO2最初熱狂的だったんだよな 面白そうっつって んでこのザマwww
戦闘面白くしろ アクション増やせ厨は本当にどうかしてるぜ
404 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:20:33.71 ID:jj1M6g9O
405 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:20:37.81 ID:CviBCBwL
>>393 α当たったら是非特化した戦闘を上げてくれ期待してるよ^^
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:21:04.64 ID:Z73pmWn3
>>393 バトルではなくて低レベル帯のソロバトルだな
ツイッターにはそう書いてある
407 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:21:06.35 ID:hTR1BZWb
次の抽選はいつよ?
全裸待機そろそろキツイ
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:21:14.58 ID:jj1M6g9O
>>405 システム的に可能ならな
どうせあたらねぇから期待すんな
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:21:21.77 ID:luceYEWC
アクションは繰り返しやるものじゃない
MMOは繰り返しのゲーム
ただそれだけ
410 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:21:38.55 ID:6u+bCfQl
411 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:22:02.16 ID:t6GILOLq
MMOの戦闘は集団戦だからシュミレーションゲームに近いんだよ
しかもリアルタイムだから見てもプレイしてない奴はほぼ理解出来ない
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:22:41.02 ID:CviBCBwL
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:22:50.11 ID:jj1M6g9O
>>406 というけど、これアンチの餌だよなw
と言っても不思議な事に今日はアンチが沸かないから俺がアンチみたいになってるんだが
414 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:22:57.61 ID:spoL817j
モーションが軽いというか、軸足の概念がないとどこかで見たが、その通りだと思う
415 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:23:09.09 ID:AQaknwmD
>>393 手抜きはしてないでしょ
今まで演出なんて場面の編集位なんだから実際あのままの戦闘だもの自分でプレイしたらまた感覚が違うけどな
レイドが希望だったら次位に来るんじゃね?でも実際触らんと雰囲気欠片もわからんと思うよ
信者だったらβ辺りで新生に確実に触れられるんだから黙って待ってろよ
別にこの戦闘でもシェイハになるだけでアクションになるよ
417 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:23:33.09 ID:OcAxJM+P
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:24:14.34 ID:jj1M6g9O
>>415 俺は色んなMMOやってきてるしFF11もFF14も面白いと思うからいいよ
でも、集客できなきゃサービス終了なんです!
お前らは肝心な事を分かって無い。
419 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:25:26.19 ID:Z73pmWn3
>>418 もっと肝心なことをわかってない
終了したら次へ行くだけだ
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:25:47.03 ID:4ue0fYx4
α見た感じじゃ目立った不備ねぇから大丈夫だろ
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:26:23.21 ID:3rVA+PS6
個人的に国産で次世代MMOといえば14って答えたいってのはあるけどね
チョンゲとか他国産謳歌してる国内はうざい
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:26:48.31 ID:luceYEWC
jj1M6g9Oはリミットブレイク動画をみる作業に入ったほうがいい
α動画はオチターさん向けなんだから
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:27:12.49 ID:r4DLUj/k
既存ゲーの寄せ集めのどこが次世代なん?
424 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:28:00.94 ID:F+EJt4jl
エフェクトがピカピカ光沢があるのはシリコンスタジオが絡んでるからじゃね
あそこのエンジンやたら光沢感にこだわったもの多いし
425 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:28:04.44 ID:spoL817j
まぁソロはこんなもんじゃねぇの
一番見せたかったのは簡易ログ?
他はさほど変わってないよね
あまり魅力ある動画にはなってないね
426 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:28:07.58 ID:CviBCBwL
>>423 次世代の定義を語ってくれるんですか?ありがとうございます^^
楽しみにしてます
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:29:01.72 ID:jj1M6g9O
>>419 俺は14を終着駅にしたいのだがな・・・
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:29:14.65 ID:Z73pmWn3
レガシーのグラだけは次世代だった・・・
恐竜だったけど・・・
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:29:23.59 ID:3rVA+PS6
最初は躓いて死んだけど当初から次世代えむえむおーつわれてたじゃん
詐欺売国党ばりの実際内容はともかく
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:29:37.27 ID:xt6zN5Zv
お前らはゲームじゃなくて動画のデキが気になるのね
修理システムをどうにかしてほしいな
あれさえなければ復帰できそう
432 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:30:41.07 ID:jj1M6g9O
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:31:36.33 ID:jj1M6g9O
ところで、お前ら俺が2年間このすれでアンチと戦っていた時どこにいたの?
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:32:20.34 ID:luceYEWC
本スレはアンチ隔離所だったやん、忘れたんか
435 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:32:29.53 ID:AQaknwmD
ファイソサスレ
436 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:33:31.79 ID:3rVA+PS6
>>328 なんか寺とBnSと何かを2で割って足した感じがするww
チョンゲ?台湾シナ蓄?スキル派手すぎww
ラスティは4亀に記事でてた当時は楽しみだったんだけど実際さわったらダメだった
でもまさかセガが引き取るなんてw
437 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:34:35.44 ID:vtk3Xwpz
クエストバトルでβの頃の絶望感を思い出してしまった
ネトゲやりすぎて精神イってんだろ。ここのアンチみたいに。
441 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:38:39.34 ID:nOWvRSGQ
442 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:40:35.57 ID:1OLBiMDt
なんでこんな長文書いてしまうん?;
443 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:41:32.25 ID:xt6zN5Zv
考える力も残ってないから文章も書けない。ネトゲこええよ
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:42:18.95 ID:nOWvRSGQ
その2に続くとかいまカタカタやってんの?w
>>438 20行目くらいまで読んだが挫折
読まずに挫折してる奴は知りえない真の挫折を俺は味わった
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:43:01.91 ID:L2owqxV5
そういやチョコボ育成ってどのタイミングで来るのかな?
ダビスタとかモンスターファーム大好きだから結構楽しみにしてるんだが
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:43:06.51 ID:CviBCBwL
句読点代わりにスペースを使うのはアホ丸出しなのでやめなさい
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:43:25.12 ID:3rVA+PS6
改行したらマシになるんじゃない
個人日記とか読む気にならないけど
449 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:43:59.16 ID:BArmASgA
450 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:44:12.05 ID:ydEpkErA
>>446 ロンチ、ダビスタみたいな育成じゃないぞ
452 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:45:34.44 ID:vJlYHeZj
453 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:45:40.50 ID:rQs0VfN4
>>449 海外用のやつだなー
微妙に違う
気がする
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:47:18.37 ID:L2owqxV5
>>450 ロンチでくるのかwやったw
育成内容って発表されてたっけ?
456 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:47:42.62 ID:3rVA+PS6
>>450 ミコッテの振り向き加減が軽くホラーっていわれてたやつだね
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:48:08.42 ID:Z73pmWn3
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:49:04.98 ID:3rVA+PS6
MFOは今でも復活してほしいと思ってる;
たまに大規模の跡地スレのぞいちゃうぐらい
MFLおまえはだめだ
459 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:50:15.60 ID:+JV9CXn5
ベジータ「アタター先輩の野郎アタマにくるぜ・・・!!なあ カカロット・・・」
悟空「おめぇ、FF14αテストやってたじゃねえか」
ベジータ「訂正しろカカロットッッッ!!俺様がやってたのは現行版FF14だ!」
悟空「お、おう・・・でもよ、おめえもそろそろアタター先輩って奴じゃねえのか?」
ベジータ「一行にメールがくる気配がしない」
悟空「おっオラは当たったみてぇだ!」
ベジータ「えっ」
悟空「ひゃ〜!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
460 :
438:2012/12/06(木) 22:50:34.05 ID:2wMh9u1s
暇だし全部読んでみるか・・・
寝付が悪くなりそうで不安だがw
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:50:40.78 ID:xt6zN5Zv
462 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:51:59.91 ID:BArmASgA
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:52:41.91 ID:nOWvRSGQ
>>455 一緒に連れ歩いて戦闘して育てる感じじゃない?
厩舎でのコマンドは衣装チェンジジョブチェンジくらいじゃないの
464 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:53:25.35 ID:M88YttR9
明日の当選に備えて寝る
465 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:53:27.94 ID:HvmSBTix
チョコバディはソロ専用?
2人PTで2匹呼び出して簡易4人PTとかできるんだっけ?
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 22:58:13.87 ID:ydEpkErA
新生の最初のSSでPT入ってたから大丈夫じゃね
新しいトレーラー見たけどBGM足りてない感強い
環境音に頼って緊張感演出!本格派!みたいなのやめてよ
468 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:01:58.62 ID:L2owqxV5
>>461>>463 成る程、一緒に冒険して成長する感じか
めっちゃ足の速いヒーラーチョコボとか作ってみたいなw
469 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:05:38.46 ID:SCAeBzdt
スクエニとバンナムは一度潰れた方がいいと思う
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:07:08.96 ID:AQaknwmD
>>465 できるって言ってたねー
庭でギザール栽培して隣人に臭いって言われたい
471 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:07:38.58 ID:a2kxKnDe
社長が中国人になるなw
472 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:07:51.49 ID:05AqliLn
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:09:14.85 ID:3hdyRdlT
Lサイズの家立ててドヤ顔したい
474 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:09:57.15 ID:SCAeBzdt
中華に買収されるとFFの続編がファミコンで遊べる
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:11:08.53 ID:v/33JwRi
ララの乗るチョコボだけはもうちょっと大きくしてもらいたい
さすがに小さすぎないかアレ
476 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:11:12.76 ID:FB2vT09a
初めて戦闘動画みたけど、
戦闘ログの出方いいなあれ。
477 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:12:20.95 ID:a2kxKnDe
αで戦闘ログ見た事ねーわw
478 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:15:04.77 ID:q95bYXhY
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:15:37.33 ID:M88YttR9
多人数戦闘だとどうなるんだろうね
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:15:50.86 ID:ap/Z0/Yd
___/⌒ \__
/ | |( ) |
| | | ∨ ∨ヽ │
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ヽ、(_二二⌒)__) \
____| | \二 ⌒l. \
| | ̄ ̄ | | ̄ ̄||
| | | | .|| "~" """ ::: "~""~"
| |_ | |_ .|| """ ::: """ ::
(__) (__) .||
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:16:41.82 ID:F+EJt4jl
橋本<プレイヤー数が500なのが1000にモンスターも約600から2000まで増加!
現実
プレイヤー数が1000になるよう調整中
モンスター数2000どころか旧鯖と同じ600が限界
482 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:16:52.02 ID:3rVA+PS6
何度もいうようだけどやっぱり眩しいエフェクトがきになるw
オプションで設定あれば切りたいぐらい
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:19:13.51 ID:o7DY0AyY
キャラ拡大してるからそう視えるだけで
もっとカメラ引くと大したことないよ
設定下げるとエフェクト弱くなるし
484 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:22:22.45 ID:HBXhkyW5
α動画のカメラ距離でやってる奴なんていねーからw
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:24:27.47 ID:3hdyRdlT
現行の杖構えない詠唱好きだったのに
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:25:13.56 ID:B1+ZjJ87
ミニスカブラジャーって魔法使いじゃなくて痴女だろ
世界観これでいいのか
488 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:25:52.80 ID:HvmSBTix
>>470 さすがに8超えるのは無理なんだろうかw
チョコボ入れるだけで簡単に16PTなるしな・・・w
489 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:27:08.28 ID:HvmSBTix
>>487 さすがに初期装備にそれ言っちゃ酷過ぎる
490 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:27:08.61 ID:3rVA+PS6
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:28:14.67 ID:PVyuSQJ1
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:28:41.44 ID:xt6zN5Zv
だから肌は修正するっつんだから待てや
グラグラうっせーなぁ・・・ゲームの面白さはグラじゃねーっての
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:28:45.06 ID:M88YttR9
ネコッテのスカートが短すぎるのとか幻のクネクネとか外人はなんか言ってないの?
494 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:29:11.44 ID:3rVA+PS6
>>485 キャラメイクでやっぱり口角上下とリップのボリューム調整はFbでプッシュしていきたい…
495 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:29:43.15 ID:AgfDPtZY
>>481 PC数は現時点でもしかしたら達成してるかもってくらい
モンスター数は余裕で越えてる
α当たったら集合かかった時に参加してみるといいよ
>>492 まだプレイしたことない人にしたらグラとかクローンな全体の作りしか話題にしようがない。
497 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:35:47.57 ID:NFMkG/gF
吉田氏: 今回は「全部直す気かよ、いつ出すんだよ」っていわれるくらいβテストをやりたい。
全部直す気かよ、いつ出すんだよ?
明日はαテスター追加と新ロードマップか
期待しつつ今日は寝よう
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:37:20.04 ID:TkR/A6JQ
来年の今頃はきっと遊べてるよ
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:37:59.28 ID:6u+bCfQl
新ロードマップ出てもネガがお仕事の人らがはりきるだけだろw
501 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:39:34.75 ID:q95bYXhY
>>483-484 俺はその拡大したキャラの劣化を言ってる
わざわざカメラ引いた距離から写して、「これなら綺麗で気にならない」なんて普通は言わない
>>485 わざわざありがとう。これ見てβに期待してるわ
今のαの画像見て「暖かい表現」とか無理な擁護してる層は信者なのか理解に苦しむ
ゲームが面白ければいいなんて極論すればWoWに行けって話になっちゃうからなあ
モーションがあのままなら残念だ
動画見る限り、1つのモーション使い回ししてるから種族別性別に期待するか
502 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:41:27.16 ID:F+EJt4jl
>>495 テスターがモンスターの数どやって数えたんだよw
今度やるニコ生とやらのオープンな場で
吉田か橋本が発言したら信憑性があるんだけどな
503 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:41:55.77 ID:6u+bCfQl
>今のαの画像見て「暖かい表現」とか無理な擁護してる層
どこにいんのそんなの?w
504 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:42:40.37 ID:3hdyRdlT
>>503 彼の脳内
既出の事何回も言ってる時点でw
505 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:42:54.27 ID:3WA2SNEG
dx11導入がローンチ半年後を予定って、吉Pがポロリしたって夕べのスレにでてたけど
それまではグラに必要以上の期待しないほうがいいかも?
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:43:30.03 ID:qjKuWQRT
新着見直したけど、魔法発動で、両腕ピーンは無いわ
あんな体幹部を無防備に晒すなんてあり得んわ。
あんな的みたいなモーションで戦えるかよw
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:45:08.63 ID:PsmPPb5J
>>438 頭痛くなってきた・・・頑張って理解しようと思ったんけど
俺の脳みそがこの文章を拒絶する
509 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:45:25.60 ID:F9zLZGzr
エフェクトはなし設定だな、多少負荷減るだろうし好都合
コンバットテキストがあるのいいね、WoWでも便利で必ずアドオン入れてたわ
たしか次のα追加は12/7だったよな
当選しますように(-人-)
511 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:46:39.65 ID:NOK+1eyI
recountが入ると野良raidが殺伐とするぞw
サボってる奴やDPS出ない奴はkickされる
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:47:30.84 ID:PVyuSQJ1
>>508 >その2に続きます
これで俺はもう投げた
>>497 >吉田氏: 今回は「全部直す気かよ、いつ出すんだよ」っていわれるくらいβテストをやりたい。
完全に新しいゲーム作るんだったら頑張れだけどさぁ・・・
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:48:00.13 ID:tuwldpe4
>この時のお前らのWoWへのフルボッコ具合と今のマンセーの落差が凄いなw
WOWをマンセーしてるのは一部の宣伝要員だけだろ。
日本人で遊んでる奴なんかほとんど居ないから毎日宣伝しに沸いてるだけ。
NGにぶち込んでおけw
515 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:49:00.99 ID:6u+bCfQl
WOWをマンセーしてるのって、WOWエアーのおっさんとかしかいないと思うがw
516 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:49:22.24 ID:AQaknwmD
>>501 実際プレイしてみると森の中やグリダニアは木漏れ日が差し込んで本当に光が文字通りの暖かい表現をしてるんだよw
んでそういう表現のせいかキャラの質感まではあまり気にならない
制止状態でアップにしたりしてじっくり見ると荒いなって思うかもしんないけど、動くとわからんよ
戦闘モーションはPS3のメモリの関係で使い回すって解答があった。その変わりエモとかに力いれるから期待してくれってさ
517 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:50:33.21 ID:xrOvjfbh
PC専用の有料DLCで良いからモーション売れ
買うわ
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:50:42.63 ID:HvmSBTix
詠唱モーションってジョブで変るんじゃなかったん?
519 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:51:20.14 ID:issPFUhC
>>502 負荷テストで数百人のPCがリーヴをやってた
1人で6体以上モンスターがpopする
元々フィールドにいるモンスターと合わせると簡単に越える
520 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:51:36.41 ID:3WA2SNEG
暖かい表現っていうから突っ込まれるだけで
眼に優しいってことだと思うんだよね・・・。
†ff14が異常すぎたんだと思う。
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:51:53.22 ID:3rVA+PS6
>>517 ダンス・エモ単売りみたいなチョンゲ陣営にはりあわなくていいから
522 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:53:58.79 ID:qKW+P0M9
エモーションなんて殆ど使う奴居ないし
使う場面もないよねw
PS3に足引っ張られてるのは分かるが
種族別モーション無理だからエモーションで誤魔化すって発想がもう苦しすぎるw
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:55:22.58 ID:9sHgw+qg
>>513 それバグのことだと思うよ
α見てるとアホいのは抜くとしても全部なんて感じではねえよ
524 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:55:39.78 ID:xrOvjfbh
どうでもいいけど、そもそも根性鯖で1エリアpc500のmob600って実績あったの?
理論値であって、まともなプレイならこの半分すら怪しいだろ。終盤のイベントとか体験した限り
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:56:13.17 ID:N+V4825T
まぁあのくねくねはないわな
ケアルいくよー^^
くねくね・・・
誰だよモーション担当・・・
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:58:32.89 ID:qKW+P0M9
エモーションを充実させます!って何かどこかで似た感覚感じた事あるなって思ったら
ジャパネットたかたとかで売ってるパソコンだわw
ああいうのって肝心の性能がすげーショボいのに無駄に高いじゃん?
でも余計なソフトが大量に入ってて
こんなにたくさんのソフトが入ってるんですよ!!凄いでしょ!?
って社長がアピールするw
そうやって無駄な部分を水増しして誤魔化してるわけだw
527 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:59:24.89 ID:PVyuSQJ1
himechanが腰振って搾り出したケアルか…
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:59:31.25 ID:nOWvRSGQ
IDかわるぞー
529 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:59:35.90 ID:q95bYXhY
>>506 >>516 それをローンチまでに何とか出来ないのかね?
mobやnpcやキャラに関してのFBもβで受け付ける訳でしょ
PS3が低スペだからハイスペもそこ基準に合わせますならPC版って何の為にあるんだ
環境をして暖かいから質感は気にならないって表現はよく聞くけどだからといって
キャラを粗くしていいという話じゃないと思う
530 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 23:59:52.23 ID:Olwy0Vwj
幻はモーション気にしてる余裕なんてないよ。
常に詠唱キャンセルとの戦い。
531 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:00:10.87 ID:F9zLZGzr
男も女も一緒なのかよ
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:00:49.80 ID:vvx+wykV
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:00:52.28 ID:6u+bCfQl
レス乞食しか取り柄がないのに相手されないエアーおっさん憐れw
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:01:06.79 ID:F+EJt4jl
>>524 橋本が嘘ついてるならそうだろうな
でも吉田はpc1000を実測値として使ってんだから実測値としてみるのが普通だろ
535 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:01:30.87 ID:3NCUGyfY
ジャパネットたかたとかで売ってるパソコンを買おうか悩む底辺のおっさん
536 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:02:42.05 ID:qKW+P0M9
>>529 結局妥協の塊だからね、新生なんて
期間は短いわPS3という重すぎる足かせはあるわ
レガシー引継ぎあるわ、過去の負の遺産は受け継ぐわ
そのマイナス点を全部注いだ妥協の賜物だよw
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:03:04.23 ID:uTjPUmFU
キャラってどうやって削除するんだ?
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:03:08.96 ID:6u+bCfQl
エアーおっさんのPCはジャパネットたかたで買ったのか・・・w
539 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:04:35.79 ID:3WA2SNEG
>>529 採用されてるディファードライティングと(修正予定の)肌の荒い質感がミスマッチで
グラの見栄えが余計に強調されてるだけだと思うけどね。
そんなことよりヒュラの目元周りの表現が落書きレベルに見えるほうが気になるw
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:04:37.94 ID:vvx+wykV
戦闘モーションのバリエーションにはガッカリしたな
次世代のMMOだろ
11で出来たことが14で出来ないとかすげーガッカリ
種族ごとにバリエーション持たせろよ
もっと言えば武器の種類でも、変化付けてくれればナオよかったわ
剣なら突き剣、シュテル系で違うとか、槍もスピアとランス系で違いでるとか
新生ではやってくれると思ったんだけど
すげーガッカリだなwwww
今日こそα当たる気がするんだ
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:05:45.95 ID:qjKuWQRT
エアーのおっさんのたとえ話しから垣間見えるおっさんの日常だな
ふつうジャパネットたかたで売ってるパソコンなんてそこまで詳細に見ねーわw
こんだけ知ってるってことは実際に買おうとして色々詳細に見てたんだろうなw
分割払いの底辺貧乏人向けのジャパネットたかたのカタログをwww
せめて14ちゃんが動くぐらいのスペックのパソコンを買おうとしてwwww
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:07:12.37 ID:1HP4bqoD
とにかくモーション関連の批判はもっとしていこう
増やさなければ
>>540 武器のモーション変えるならもうそれ別のカテゴリの武器とすべきだろう
おっさんだか返金だか知らんがあほなアンチはNGでもしてスルーしてほしいものですな
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:08:37.46 ID:oZOd2L3r
PS3で出る新生14が次世代MMOなわけないだろ
そもそもMMOに関しては日本は後進国だしどうにもならない
547 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:08:40.72 ID:LKhpDhva
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:08:46.14 ID:FZH7BuBk
相変わらずの糞の投げ合い
wowlv70までやってたけどダンジョンよりソロでフィールドクエやってたほうが面白かったな
14もそういうのに期待
550 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:09:11.95 ID:qgaJvoCD
モーションなんて今のままでもいいよ
MMOやっててそんなとこ気になるのなんて最初だけだし
別に論外に酷いってわけでもないし
551 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:09:15.70 ID:4KD/zIyt
当時、ミスラの片手刀、一刀流のモーションには脱帽したわ
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:10:10.09 ID:+wEh4JwG
>>550 それはお前だけ
気にならないから、そう思うだけだろ
つまりお前だけなんだよ
553 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:10:12.67 ID:QGbYH8EE
>>543 そこに関しては絶対無理だと思うよw
やるのであればPC版はモーションの違いがあるけどPS3版はモーション共通
みたいな形になるが
「PS3はPCに比べて遜色ないです!!」ってのをウリにしてるわけでしょ?
その上で明らかにPS3版が劣化版ってのをアピールするような真似はどうしても出来ないw
554 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:10:52.06 ID:mBrsSOrt
>>542 やべ、想像したらワロタwww
エアーおっさんのPCCはジャパネットたかた製かw
そら14無理だわ
555 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:11:48.23 ID:p+f8dN0F
肌質厨 モーション厨 泳ぎ厨 落下ダメージ厨 NPCに生活観を厨
新生の厨二はバリエーション豊富やな
556 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:12:00.74 ID:ozR4IOvX
クネクネ詠唱はない…特殊な業界の一部には支持されてるだろうけどさ
557 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:12:13.85 ID:QGbYH8EE
種族の個性が一番出るのってモーションだからね
それが共通なのであれば
それこそ本当に猫耳つけただけの人間、小さいだけの人間、大きいだけの人間。
性能差も無いしね
種族という概念自体に意味が無いw
558 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:12:16.32 ID:KEgiQ5JH
オススメみたいに定期的にWS発射するだけの戦闘だとモーションにこだわるだけの価値はあると思う
14の場合はそんなのよりWS・魔法のバリエーションの少なさからくる戦略性の方が気になる
559 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:12:48.86 ID:Nr7LrEVZ
結局こだわってるのがグラっていうね
魔法詠唱はちょっとカッコ悪いねぇ
561 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:13:17.08 ID:II++uPLA
WoW踏襲したりUIに力入れて操作性を重視したりとか言うけど
右クリでキャラ削除とか普通わかんねーよハゲが
562 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:13:28.41 ID:mBrsSOrt
563 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:14:30.66 ID:BanN58n7
なんで、PS2FF11よりバトルモーション減ってんだろうな、意味わかんね
難易度を上げずに単調な操作を楽しく魅せる重要な要素だと思うけど
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:15:14.47 ID:Kej/NVpc
>>553 尻尾増やすなんてあるんだしリソースのやり繰りは出来るだろ
ミコ♂はまだ需要ありそうではあるがハイランダ♀ルガ♀実装してリソース割くくらいなら
モーションにリソース割くべきだと思うんだけど。
この辺の吉田の判断は間違ってる気がするなー
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:17:31.77 ID:mRklopA7
>>564 多人数PvP実現を最優先にしてるからじゃない?
それが可能な範囲でグラやモーションの質を上げるんじゃないのかな。
568 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:17:35.23 ID:D3tRCMfl
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:18:33.57 ID:DrHwgbTG
まぁ落ちついたらあとから変更でもできるしなモーションくらいなら。
βはよう
570 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:18:48.67 ID:qgaJvoCD
>>552 無茶苦茶&必死だな
まぁ気にせず喚き続けてればいいよ
571 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:19:29.27 ID:YpcRiLgH
新生のバトルモーションって11と比べてレベル20において一職でどのくらい減ってるんですか?
/ \ x==彡'
/ l ヽ
ミヽ ハ l 、 l l .
ヾ} | .l / 、 | \ |、 | | ミ 、 _|_ _|_ ___ -―フ
〃 | /| ./ ヽ | \ |\ | | ヾヽ ノ \ | \ | \ / ∠
{{. | / |/ ./ \ | ` ーヽ‐ 、 ヽ | }リ X | | | | / )
ヾ= /, ― ' \| , ===ミ. V 〃 / \ | | \/ \ ○ノ
/ { / , ==ミ、 〃{//////ハヽ | 、彳 γシ
/ V 〃////ハ V/////:ノ | lへ ヽ {{{
// ヘ { {/////ノ ==== | |^ } \ ヾヽ _|_ _|_ ___ -―フ
| 、 ヾ == / / | ' ./ トー' }}} ノ \ | \ | \ / ∠
| } / / ハ | .// l 、 | ==彡' X | | | | / )
〃. ハ { ‐r―‐ ´ } /|/ .|{{.\| / \ | | \/ \ ○ノ
=彡' ∨ ヽ、 、__ ノ , イ ハ. | ヾミヽ
| ハ ハ>‐/^^^^ヽ‐r−r:<ハ:ミ<Λ/∨ ヽ| }リ
|/ ∨ ∨/===/ヽ_><_/ | \ ヽ=彳
x=ミx / ./> | ∨ ./ < / | x==ミx
彳 ヾミヽ / ./\ | ハ/ / / .| x==彡' ヾミ
573 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:20:30.23 ID:+wEh4JwG
エレゼンがガニ股詠唱じゃなかったら暴動がおきるぞ
574 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:20:38.33 ID:mBrsSOrt
少なくとも新生は11みたいなチンタラしたモーションのWS撃つゲームではないからな
てか、11みたいなWS撃ってたら†14でも死にまくれるw
がちょーん
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:22:20.97 ID:Kej/NVpc
mod職人頑張ってくれねえかなあ
577 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:22:55.99 ID:ozR4IOvX
>>573 髪と服がヒラヒラするのはエレゼンだけにしないとな
578 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:23:09.24 ID:cpmywZkQ
>>564 モーション=硬直だから
14のコンテンツの戦闘は硬直=死だからね
579 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:23:17.88 ID:NiPCqCQP
modでモーションいじれるわけねーだろ
未だにこういうオフゲのmodとaddonの区別ついてねーアホ湧くな
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:27:35.29 ID:i2auXfm2
批判しただけで単発沸いてアンチ認定とか頭沸いてんのか?
ここはαスレじゃねーんだよ
社員か儲か知らんがおっさん道連れに消えてくれ
581 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:27:38.97 ID:xrq67EOT
ぶっちゃけFF15出して下さい(汗)って感じ
582 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:27:39.72 ID:YIoB3dbi
こないだのレターライブでなんでみんなスーツなのかと思ったが、
今年はありがとうさようならまた来年って意味だったんだな。
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:29:12.69 ID:xrq67EOT
ぶっちゃけ月額スタイルでも良いけど本体は無料にしてよって感じ
つか新生はいいんでFF15はよって感じ
584 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:29:57.17 ID:nbYIkPO6
うぇーい、ちんたらWS撃ってんじゃねぇぞぉー
585 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:30:57.07 ID:BhDhVftZ
スクエニ「新生を神ゲーとして認めてくれなければ永遠にFF15は出ませんよw」
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:31:27.45 ID:p+f8dN0F
本体無料だよ 旧14レジコあるやつは
587 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:32:17.50 ID:mBrsSOrt
588 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:33:01.95 ID:YpcRiLgH
FF15以降は当分オフゲーだろうな
ブラウザゲーとかスマホとかの課金ゲーになりそうww
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:36:02.56 ID:F+i2gc8U
>>581 ビーフが†14のトラウマ経験から拒絶しまくってるから
別ルートで11後継を開発してもいい気がする
11ユーザーに3ヶ月くらい無料期間渡すとかもやった方が良い
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:37:29.32 ID:1+0dfoOB
11豚なんてどうでもいいよ。あったかいグラでいつまでもやってればいい
592 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:38:25.27 ID:p+f8dN0F
あったかいナイズルやってろ
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:40:27.20 ID:8IFWvhgX
放置しときゃ死ぬまで課金し続けるだろあいつら
吉Pはどの層に売ろうとしてるんだろうな
任天堂ゲーの客よりはPS3の客はゲーマー寄りだと思うけど、それでも自キャラ動かしてるだけで楽しい的なゲームのが好きなのが大半だろ
自キャラも他のプレイヤーも見た目も動きもそっくりでそんなのがワラワラいて、操作技術だけが違いを生むゲームって…
本音はPS3なんてどうでも良くて、海外向けPC版MMOを自分の手で作りたかったのかねぇ
595 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:43:12.00 ID:xrq67EOT
つかPS3の方ってフルHDですら無いんでしょ?
PS3ユーザーはそんなので楽しいのかな
PS3の次世代機向けとかにしちゃえ
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:44:50.37 ID:D3tRCMfl
598 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:44:58.17 ID:+wHr77LL
PS3でフルHDのソフトっていくつあったっけ?
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:45:22.39 ID:F+i2gc8U
お前ら都合の良い記憶障害か知らんが、†14って一回壮絶に爆死してるんだぜ
不評だったからリメイクしました!でやってくれそうなユーザーなんてそうそう居ないと思うよ
爆死したって噂のチョンゲがたまに話題に出るけど、リメイクしましたって言われてやる気になるか?w
†14なんてユーザー居なくなったから鯖統合までしたのに
600 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:51:05.13 ID:UjsTAfP0
601 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:52:29.46 ID:p+f8dN0F
新生出す事に文句ある奴は他ゲーやってろ そんだけだ
602 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:53:13.89 ID:6A6SLqHH
αどころか現行すらやってないから評価はできないが
ライブレター何個かと吉PインタビューとPart1~Part5のα動画見て新生物凄い楽しみになったぞ
不満あるやつはどこに不満あるのか真面目に教えて欲しいんだけど
かなりの数のネトゲやってきたけど上で書いた内容見た感じ他ゲーよりかなり良ゲーだと思ってるんだけど
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:53:45.78 ID:9rYRfv/b
根性版は爆死じゃなく微塵がくれだから…
604 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 00:57:53.25 ID:Uv7S1rMF
戦闘は普通のクリゲになってしまうのか。FFっぽいコマンド式好きだったんだけど。
606 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:01:57.87 ID:xrq67EOT
>>602 グラフィックで冷めたかな
オフゲーとは言えFF13よりも・・・ね
洋ゲー、韓ゲーもグラフィック凄いのにね
旧14が懐かしいかな
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:02:12.65 ID:UjsTAfP0
ヨーグルβぐらいから難民状態だけど不満というか不安はあるかな
国産でやりなおしとかBIとMoE,MFLとかそのぐらいだっけ
ジパングみたいなフェードアウトは別として
まあ気になった点は着々とFBできれば…
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:05:31.40 ID:4rJIUNOk
11豚とチョンが仲良くアンチ頑張ってるのか
しかし11ユーザーもチョンが唯一の味方とは落ちたもんだ
609 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:10:45.66 ID:p+f8dN0F
日本にあるチョンゲで成功してるのってROぐらいしか思いつかないんだけど。
他は瀕死か短期でサービス終了してるがな
610 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:11:28.06 ID:6A6SLqHH
>>606 グラフィックだけでゲームの面白さは左右されないでしょ 面白さの問題は主にゲームシステムなんだから
仮にグラが重要だとしても今あるMMOの中じゃトップレベルのグラフィックだと思うけど
TERAやら黒い砂漠やらB&Sやら日本でたまに名前出るこの辺りも相当グラフィック凝ってるけど新生とたいして差は感じない
611 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:12:05.01 ID:UjsTAfP0
ROみたいなドットグラならTSもTWもゼネピも息細巻きながらよく続いてるなーとは思う
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:12:09.86 ID:F+i2gc8U
グラ見る限り新生はオワコン
だがシステム、UIがWoWクローンってなるといよいよグラで勝負だと思うが
613 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:15:05.18 ID:NVG7Thnu
ROもほとんどが古参のユーザーばかりだからな
単調な狩りばかりのせいかユーザーのほとんどみんな惰性でやってるとか聞くな
11と一緒でもう10年もやってたら生活の一部になるんだろうなw
614 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:15:07.52 ID:4rJIUNOk
このアホはなんでこのスレ見てるの?
チョンゲは基本無料アイテム課金ゲーでさらに2Dグラでサービス長いのとか探すと結構あるけど
ああいうのってサポートと運営一元化してほんの一握りの重課金獲得でやってるって感じなのかね
最近の3Dゲーの基本無料だと運営大変なのかすぐサービス終わるけど
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:15:57.46 ID:UjsTAfP0
黒砂漠は開発がc9だっけ…なんかマビ英っぽくもみえるけどBnSはヒョンテ売りそれだけって感じ
たぶん英雄踏み台のマビ2もグラ質は黒砂漠と大して変わらなさそう
617 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:16:43.40 ID:q00sDbYu
>>610 ここでネガってるのは変なアンチと業者だからw
β始まるまで見る必要ないぞこのスレ
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:18:24.35 ID:F+i2gc8U
確かに大型タイトルと言われたAIONもTERAも早々に話題からフェードアウトしたな
3D基本無料って実はMOでしか成り立たないモデルなんじゃね
619 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:18:50.16 ID:bAD3Cq1d
新しい動画見たんだけど、退屈極まりなかったリーヴクエストの思い出が蘇ってきて
何か新生への熱が数メモリ減った気がした(´・_・`)
620 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:19:01.38 ID:UjsTAfP0
>>615 >最近の3Dゲーの基本無料だと運営大変なのかすぐサービス終わるけど
さすがに量産すぎて客よってこないんじゃない
よっぽどなんか売りっぽいのないと手出す気にならないっていうか
あと子供には今じゃスマホとかソサブラゲーなんて選択肢もあるし
浮遊してるピュア難民釣れても微々たるもんかも
>>610 自分が楽しそうと思ったならそれでいいと思う
俺もβ、製品版と楽しみだよ
グラフィックもかなり綺麗だよ、でも新生のグラのよさは複雑で魅力的なMAP構成、オブジェクトの多さとそれら多くに適用される影
描画距離の長さとLOD処理の自然さ、実機で動いてるの見ると本当に良いよ
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:19:56.88 ID:p+f8dN0F
まぁMMOのソロ戦闘なんて見たって面白くないよ。
と吉田自身が言ってたがなw
623 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:21:11.40 ID:NVG7Thnu
この時期ビッグタイトルのMMOが新生14しかないせいか毎日他の運営なのか業者なのかが必死になって重箱の隅を突くようにネガってるな
11信者も新生14が来るせいで11が過疎りつつあるのか必死にネガ頑張ってるし
まあそのなんだ・・・・アンチ必死すぎwwwwwwwwwwww
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:21:17.79 ID:6A6SLqHH
>>617 返金とか見てそれは多少は理解してるつもりだけどここまでネガる人が多いネトゲスレが不思議すぎて
一般人も多少ネガってる中に入ってるのかなって思ってた
625 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:22:17.88 ID:wmzlTX47
コマンド式とか採用してるのは11先輩の糞UIぐらいだろ
根性版ですら脱却してるわ
>>620 その辺りは古い2Dゲーでも同じようなもんだから3Dゲーはやっぱりお金かかるのかなって
そう考えると14の現行の運営はVU含めて結構がんばってた印象あるんだよね
627 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:22:43.14 ID:Rkz5xQmF
クソゲーwwって言いながら
だらだらUPD待つのがネトゲだろう
628 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:23:06.48 ID:F+i2gc8U
>>620 だとするとビーフの取り込みに失敗した†14って相当やばいんじゃね
本来PS2とロースペPCでも動くのを前提にした「3Dの」前時代MMOが息してるだけでおかしいからな
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:23:16.09 ID:NVG7Thnu
たまにはTERAスレいってやれよw
あそこはアンチすら寄らずに閑古鳥ないてんぞw
矢面すらたたんとわwww
>>623 11は他のスレ見てみるとゲームバランス的な物が大変になってるみたいだね
でも松井Pも11フォーラム見るとがんばってると思うからやってる人は信じてみればいいのにな
まあ今までの仕打ちが酷かったらしいから信じ切れないって気持ちはわかるけど
631 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:25:28.88 ID:Kej/NVpc
何千何万回とやっていく戦闘モーションが萎え萎えなのがな
つかチョンゲ推しのカス以外は信者だからネガも出るんだろ
触れて見てのとこもあるし盲目的に新生SUGEEEてばっかのほうがおかしいだろ
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:29:18.30 ID:NVG7Thnu
>>620 というかこの2年くらいTERA(笑)くらいしか月額、あっTERAはハイブリの極悪課金ゲーだけど
完全月額のMMOってないからな、全部基本無料の短気回収型のアイテム課金制
ああいうのは札束積んだもん勝ちになるか時間が無制限にあるタダゲのイナゴニートで大体ユーザーの質が小学生レベルだったりするからなあ
月額だとほら、割と社会人層にある程度ユーザーを偏らせれるというか
まー今更ガキんちょばかりのタダゲーなんてやりたくないのもあるからな
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:30:32.73 ID:p+f8dN0F
あまりに洋ゲー過ぎるから「こんなの我々のFFじゃない!」って意見も分かるけど
オリジナリティもリスク高いんだよな。ドラクエとかFF11のお着替え戦闘とかになったらタマラン。
634 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:31:38.22 ID:TgSWmAoM
モーションキャンセルをうまく導入して欲しいけど
あんまやりすぎると今の11みたくハチャメチャがおしよせてくる動きになるんだろうなあ
635 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:32:20.81 ID:TgSWmAoM
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:33:03.75 ID:UjsTAfP0
>>626 運営の体力的な兼ね合いもありそう
過去の資産食いつぶしでどこまで延命できるやら
だね〜国内の運営はほとんどがガチャで儲けてるって印象しかない
>>632 さすがにユーザー消えたら維持するだけも無駄遣いだし
最近だと寝糞がニカ切ったり判断はしてるようだけど
でもユーザー消えるのって運営理由もあったりするからブーメランだし
それ自覚あっての短期回収や赤字目当ての税金対策とか背景はあるのかもね
637 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:34:09.78 ID:gLv4HAch
GCD1秒台なのにモーションとか笑えるなw
638 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:34:14.32 ID:F+i2gc8U
>>631 信者だったらまだ救えるけど業者って可能性もあるんだよな
スレ見てチョンゲなんて誰も推してないのにチョンゲ厨ガーとか頭おかしいだろうよ
とにかく新生の批判は許しませんっていう態度がおかしい
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:37:19.55 ID:NiPCqCQP
「GCD短いからモーション要らない」って理屈が分からんのだが?
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:37:34.68 ID:NVG7Thnu
しかし新生になったらしょっぱなから世界中のRMT業者がシャウトしそうだなw
クソゲー時代の初期現行ですらもうチャット欄が埋め尽くされるほどのワールドチャだったし
本気モードの業者は500円か1ドルの時に垢BAN用にパケ100個も200個も仕入れてそうだしなあ
641 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:39:38.58 ID:IigHkiZ7
戦闘動画見たけど普通のゲームってのが感想
これ言うと叩かれまくるんだろうけど戦闘動画だけならB&Sのがはるかにオッーってなった
批判が尤もなものだったらいいけどモーションとかは正直人によるからなあ
洋ゲのアクのあるグラみたいなもん
慣れちゃう人は慣れちゃうしだめな人はいつまでもだめ
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:43:03.08 ID:NVG7Thnu
>>642 まあそこは趣味嗜好の差でしかないからなあ
わざわざ14スレにまで来てこのゲームのがいいって言われても
ふーんってだけで
644 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:44:04.47 ID:p+f8dN0F
クエバトル動画で気になったのは戦闘BGMぐらいからな。違和感なく自然に入るような曲にしたんだろうけど
初撃に「テテン!」と入るような曲のがいいかな。
>>640 現行のときそうだったんだけどRMTの内容のシャウトとかコピペして運営送ると20分ぐらいでキャラいなくなってたよ
その辺りは厳し目にやると思うけどねー
ただ問題はRMTって単語入ってないURL連打シャウトでログイン停止措置してくれるかどうかだな・・・
646 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:45:54.38 ID:KEgiQ5JH
戦闘で気になるといえば、DoTでmobが死ぬとスカること
あれモヤモヤするからDoTはHP1で止まるようにしたほうがいい気がする
647 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:48:16.20 ID:p+f8dN0F
風景はよく出来てると思う。なんかスカイリムっぽいw
648 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:48:48.66 ID:BhDhVftZ
FFが3DSでアクションゲームとして蘇る夢を見ました
649 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:49:50.84 ID:F+i2gc8U
どうして細かい批判があるかってユーザーにとって続いてるゲームだからだ
自キャラが意に反するモーションしてたら指摘くらいするだろ
モーションの指摘ぐらいなら別にいいが
あれが直らないと絶対にだめだみたいに口角に泡飛ばしてまで言うほどのことでもないかなと
よっぽど変じゃなきゃ直るといいなあぐらいだよモーションなんて。慣れちゃうし
まあこの辺りは人によるだろうけどね
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:56:09.72 ID:47vCtGVY
wowやGW2の真似が終わったら次はSWGとEVEの真似をよろしくです
これで最強のMMOになる!
652 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:56:28.26 ID:p+f8dN0F
653 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:57:24.38 ID:UjsTAfP0
モーションなんて慣れないでしょ
修正されない限り恒久的に画面みることになるんだし気になる人はずっと気になると思うよ
慣れるってのは嘘でそーいう人はほんとは多分そこまで気にならないって層じゃない実際
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:57:29.55 ID:BanN58n7
GCDってのはインスタント系のスキルを同時に使用されるのと防ぐため?
魔法ならキャストタイム、スキルなら硬直時間を設定してれば問題ないと思うんだけどな
>>641 今日の吉Pイベントに参加してたらそんなこといえなくなるんだけどな
旧FF14で無理とあきらめていた内容も新生の蔵なら可能
すくなくともFF11でおこなってるコンテンツはすべて実行可能といえる
>>653 ゲームが激しくなってくるとキャラモーションなんて見てる余裕なくなって気にならなくなるってのもあるよ
新生はそんなゲームになって欲しいけどね
激しくなるってのはアクション要素増えるってことだけじゃなくて状況が目まぐるしく変わるとかそういう面で
旧14ちゃんの失敗の原因はモーションじゃないから後回しでいいです
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:01:28.73 ID:VccnA1q/
オブリやスカイリムやっちゃうと
DQや11はアニメと融合した国産オリジナル色として違和感はないが
14ちゃんのグラがチョンゲにしか見えなくなった
やっぱグラもモーションもダサいは14ちゃん
659 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:02:45.92 ID:JTmmXL1j
慣性っていうのか?旧14にあったタタタタ、キュって停止のあれ、あれはやばかったな
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:06:23.39 ID:F+i2gc8U
>>650 〜は人によると言い出すと全て議論は破綻するから突っ込まない
おかしいと思った点をおかしいと言わないと開発がこのままで良いと思うだろうから俺は言い続ける
>>660 それだけをもって新生の全てがだめだみたいな論調にならなければいい意見だと思うよ
662 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:07:39.54 ID:3v+3gRFd
旧フォーラムの動画スレに11豚が沸いててわろた
663 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:08:18.70 ID:KEgiQ5JH
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:09:12.12 ID:4KD/zIyt
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:10:22.21 ID:HxLdvqdW
何でも良いからさっさと触らせろやああああああああaaアアアアアア唖
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:10:30.16 ID:IqtKf4xn
モーション気にならない奴は†14のマップも大満足してたような感性だろ?
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:13:07.25 ID:K3zf7Ym5
>>654 硬直がどんだけ糞かわからないやつっているんだなw
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:13:38.79 ID:VccnA1q/
14ちゃんの魔法詠唱は11の青魔法詠唱モーションの改悪パクリ版だな
あと14ちゃんのはモーションが地味な割りにエフェクトが無駄にピカピカしすぎ
ダサイ
669 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:15:03.23 ID:Uv7S1rMF
エフェクトかかりまくりワロタ
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:15:04.53 ID:4KD/zIyt
11から何年もたってるのになー、モーショソ糞すぎ
671 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:15:12.66 ID:cZqdG5oW
他のどうでもいいのは必ず当選するのに14ちゃんだけ当選しない
やはり信者適正とかで落とされてるんだろうな
672 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:15:17.72 ID:KEgiQ5JH
673 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:15:31.47 ID:K3zf7Ym5
しかしこんだけwow始め洋ゲーのいいとこどりを隠しもせずやってくるとは思わなかったなぁ
ソーシャルのカードゲームパクりパクられと大して変わらんというか、随分後退したな日本
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:17:12.09 ID:0AjEP/se
戦闘BGMはいいな
エフェクトも設定で抑え気味にできんのかな
676 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:18:36.06 ID:0AjEP/se
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:18:56.33 ID:F+i2gc8U
678 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:19:28.35 ID:cZqdG5oW
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:19:44.31 ID:K3zf7Ym5
まぁFF11の踊り子とかwowのローグまんまだったしな
知らないのは信者だけか
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:22:01.33 ID:BanN58n7
エフェクト過剰だな
スプリントで光るってのもなんか変
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:22:10.40 ID:0AjEP/se
>>672 やりたいか、やりたくないかでいえばやりたくないけど
実際ネットゲームでは韓国にだいぶ後れを取ったな、日本
むしろアクションMMOとしては韓国が世界一かもな
独占的になっちゃうけど
682 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:26:29.01 ID:NVG7Thnu
世界一位のWOWもそこまでアクション激しいかっていうとそうでもないけどな
寧ろアクションよりも戦闘のテンポのが大事
ちまちま時間かけて一匹一匹狩るよりやっぱりサクサク狩りたいわな
チョンゲーの問題はあと運営だろうな・・・
いい噂聞いたことがない
https(笑)
685 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:28:36.54 ID:IqtKf4xn
狩りなんてまだやる気なの?
クエスト流せば経験もらえるのでは
686 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:30:01.51 ID:cJdT3lsy
チョンが公正に何かを出来るはずがない
687 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:31:01.16 ID:0AjEP/se
TERAなんかも韓国に珍しく意欲作だったな
βだけやったけど原色つよすぎて頭痛くなって辞めたけど
TERAなんて天候も変わらないし時刻も変わらない、見掛け倒しの手抜きクソゲーでしたね^^;
689 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:33:18.41 ID:0AjEP/se
しかし、FF14のエフェクだけはなんとかならんか
現行の時からあの変な光みたいなエフェクト辞めろって声多かったと思うんだがな
フリーズとか頑張ってたのに新生で何故か光に戻ってるし
690 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:34:07.05 ID:0AjEP/se
>>688 手抜きクソゲーかどうかはしら無いけど、随分冒険はしたと思うわ
冒険(笑)なんてどうでもいいけど、手抜きってことは変わり無い^^;
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:37:06.09 ID:IqtKf4xn
14ちゃんも冒険したじゃん
悪い意味でw
今ようやくチョンに習ってパクり出したから3年後にはアクションMMOが出来そうだな
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:37:16.40 ID:ozR4IOvX
ところで旧鯖ってどうなるの?放置なの?
694 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:37:30.02 ID:0AjEP/se
TERAが手抜きだと14も手抜き?
運営がどうこうって
あのモンハンが月額とった上で3日限定の強化アイテム3000円とかクズみたいなことしてるのに
いえたもんじゃないだろう
そう、TERAってほんと見掛け倒しだったよねw
日本人は騙せず今は3000人切ってるって有様だしw
697 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:39:34.52 ID:0AjEP/se
運営ってRMTとかBOTとか含めてのことだよ
カプコンとかセガが金の亡者的運営してるのは確かだがw
ったく
>>694でTERAが手抜きってこと認めただろ
それを煽ってるってのが解らないんだから、バカは^^;
700 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:42:16.75 ID:wmzlTX47
MMOを作れる会社がスクエニしかないからな
市場的にも日本はオフゲーメインだし
コーエーテクモ<忘れないで・・・
702 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:43:44.32 ID:0AjEP/se
>>699 認めるも何もそこまでやってないから評価出来ない
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:43:45.25 ID:Xs+vQrbY
コーエーもすっかり落ちこぼれちゃったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう先も長くないだろうなw
705 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:44:02.26 ID:NVG7Thnu
ノブオンは割と評判よかったよなあ
やったことないけど
706 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:44:37.54 ID:msHAwcOe
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:46:09.46 ID:ozR4IOvX
コーエーテクモって黒字じゃなかったっけ?
>>702 そうか、普通ならすぐに解りそうなもんだが、無理だったかw
しょうがないなw
709 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:47:46.83 ID:wmzlTX47
そういえば信onがあったな、あれもあれで今どうなってるのか分からんけど
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:49:33.02 ID:1171mzY0
メジャーなパブリッシャしか知らないのかコイツは
711 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:49:46.24 ID:ozR4IOvX
コーエーテクモ調べたら今年絶好調で
パッケ、オン、モバで黒字転換ってあったよ
712 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:53:26.78 ID:uqZSlhII
FF11も14もWOWもEQのパクリだけどDQ10はオリジナルで凄いと思うわ。
スクエニ産の敵の挙動を押して制御する、このシステムを14も取り入れたら
EQ系だのパクリだのと言われる事も大分減るだろうなw
713 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 02:59:00.51 ID:EcxZvPkG
旧フォーラムで喚いてるFalzumって頭おかしいの?
714 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:00:50.15 ID:1171mzY0
今後10年以上の付き合いになる冒険仲間だろ。頭おかしいとか言うなよ
715 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:01:58.63 ID:V18MG8Li
今旧フォーラムにいるのはキチガイとオチターだけ
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:06:04.34 ID:8IFWvhgX
717 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:08:15.33 ID:8IFWvhgX
吉Pに物申すスレか
安定のいいね0w
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:19:40.15 ID:4KD/zIyt
719 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:28:11.98 ID:EcxZvPkG
>>716 いろんなスレに沸いてるw
吉田のこと否定しまくってて、ここにいる誰かに似てる
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:34:18.17 ID:qXGP3SC+
これだけの基地外ならこのスレも当然みてるだろ
721 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:41:06.09 ID:BhDhVftZ
吉田=よしくん
よし逃げ
新生いつから?HPみてもごちゃごちゃしてて、どこになにがあるかわからん
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 03:47:02.48 ID:Sxgvr+ow
2chと公式フォーラム両方でネガキャンか
暇なんだなw
724 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:14:01.72 ID:PRdl/pHJ
725 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:15:37.00 ID:TiA+eyfz
ゲームの出来が良ければネガキャンなんて意味がない
ゲームの出来が微妙で宣伝ガンガン打って何とか客集めるビジネスならネガキャンは致命傷
726 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:33:39.55 ID:CW5GwUdz
727 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:36:57.14 ID:NiPCqCQP
wowのモーションは種族性別毎に凝ってるがな
728 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:37:07.49 ID:CW5GwUdz
729 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:38:02.04 ID:cHCZoPPu
こんな感じでと言われてもWOWの戦闘は何をやってるのかさっぱり分からん
ごちゃごちゃしてて見づらいし
730 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:38:25.84 ID:LKhpDhva
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:43:45.88 ID:CW5GwUdz
何してるって魔法ってるだけじゃんw
ごちゃごちゃってHPバーとキャストバーとアクションバーだけだろ。
普通のMMOのUIだろ
732 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:45:11.31 ID:4rJIUNOk
>>713 おっさんと言ってること全く一緒だな、おっさんちゃんと14買ってたんだな
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:46:57.35 ID:cHCZoPPu
クラスごとに違った特徴やリソースって言われても
そんな動画見ただけじゃさっぱり伝わらない、何してるか分からん
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:47:57.31 ID:nBrgKxCx
>>724見て思ったが
モーション削ったってか、全体的に抑揚が無さすぎるんだよ
デザイナーはバット振ったこと無いんじゃね?
見れるのは生産だけだな
wowがそうだが、ディズニーでも参考にしろよ
削ってもちょい大げさにすればそれっぽく見えるはず
wowのモーションなんて適当だろ
外人はいちいちそんなとこ気にしないわ
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:55:05.12 ID:CW5GwUdz
そんなとこわからなくてもいいんだけど。
エフェクトが少なくても、モーションパターンが少なくても
ローテーションまわしや、クラス特有のギミックで、
動かす楽しさや爽快感がでてくるってこと。
737 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:55:22.78 ID:HxLdvqdW
>>733 だよな
ちなみに俺はFF11も動画見てる限りじゃ何やってるかよく分からん
マビノギと信onならわかる
738 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:55:24.28 ID:nbYIkPO6
あぁモーション厨って11豚臭するわぁ
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:57:30.81 ID:GuVUi7ol
αの戦闘の動画みたけどテンポが良くなってるね
昔のEQを思い出すテンポの良さだ
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:58:47.80 ID:nbYIkPO6
おっさんの初投稿がつい最近でワロタ
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 04:59:45.36 ID:WypTcPJJ
モーションとことん良くしてもゲームの面白さには繋がらんからな
一定の水準のが出来上がってるなら他にリソースまわすべきだろ
742 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:03:01.05 ID:nBrgKxCx
>>741 簡略化するのは良いんだが、ちょい荒削りすぎじゃね?
と思ったのよw
743 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:03:45.82 ID:CW5GwUdz
おまえらプレイヤー動いてるのをただ見るのがゲームプレイじゃないんだからさ
実際に動かす時にどんなスキルの回しががあったり、
発動してインスタンスキャストになったりするようなギミックがあったり、
動きながら打ったりできるスキルがあるのかとか、MPやTPの管理はどんなのかとか
そういうの気にならないの?
実際に動かして楽しいのかやりがいのあるのかとか。
そっちのほうがモーションやエフェクトなんかより何倍も心配だわ。
744 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:04:39.83 ID:NaFOjLGw
>>730 RPGも同じだろ
欧米のRPGは昔から今のWowやSkyrimにつながっていくような「完成像」のようなものを
目指しつつ、でも技術的容量的にできないからUltimaやWizのようなものを作っていて、
のちのSkyrimやらにつながっていったわけで。
その一方で、日本のRPGは最初からそういう理想などなくてUltimaとwizの真似でできたドラクエのスタイルを
延々何十年も踏襲し続けた。
745 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:05:09.10 ID:nbYIkPO6
気になるに決まっている、とにかく当たってくれ
746 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:06:06.93 ID:NaFOjLGw
>>743 >インスタンスキャストになったりするような
本当にWoWやってる人はインスタン「ト」キャストをインスタン「ス」キャスト(笑)なんて書き間違えないよ
にわかエアーくん
747 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:06:44.07 ID:UvKFrt7o
____
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
748 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:07:20.99 ID:uqZSlhII
走り方が地面を滑ってる様だとか髪型が少ないだとか言ってる暇があったら
もっと他に言う事があるだろとは思う。
749 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:07:42.41 ID:nBrgKxCx
750 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:09:54.19 ID:XQheBhCx
洋ゲーに比べるとオンもオフも遅れを取ってるのは今や認めないと駄目な時代にはなったな
MMOに関してならチョンゲはやっぱり国産より上だと思うしね
ただそれでも私はJRPGは好きなジャンルのひとつだな
WoWやSkyrim出されるとさすがに勝ち目はないけどね
751 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:11:28.16 ID:uqZSlhII
ID:NaFOjLGw
こいつが噂のWOW宣伝要員か。
752 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:11:42.74 ID:nbYIkPO6
うひょーゲハくっせぇ
753 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:12:55.30 ID:NaFOjLGw
>>751 wowの動画を持ち出してwowのことを語ってるID:CW5GwUdzをなぜか差し置いて
俺を宣伝なんちゃら認定するのは不思議な話だね
754 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:13:21.44 ID:VP7CvCWB
エフェクトとモーション担当が無能すぎる
優秀な人材は他へ流れた結果か・・・
755 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:16:01.65 ID:UJumX5FP
現行フォーラムで「もっと日本ぽく」とか「FFらしく」とか言ってる連中みるとゾッとするわ…
756 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:16:47.81 ID:XQheBhCx
エフェクトは元からスクエニってたいした事ないよ
モーションも特別いいって作品なくね
でもまあモデリングは好きだしシコッテがいるからええんや
757 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:18:41.02 ID:9rYRfv/b
モーションがどうこうって聞いたことないオフゲFFは優秀だったんだろうか
758 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:19:23.33 ID:yRuwYJXZ
エフェクトはこんなもんかなとは思うけど
モーションは素人が作ったの?
いろいろと酷い
759 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:20:08.32 ID:X0hm7P5I
>>730 よくわかる話だ
昔の洋ゲー漁ってみると、明らかに世に出るのが早すぎたと思えるゲームがあるんだよね
今現在のゲームの先駆けなんだけど、スペックが足りてなくて完成しきれなかったモノ
RPGだとスーファミのシャドウランとか
760 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:24:05.64 ID:iGK0CrZ2
>>743 40〜50台のインスタンスの戦闘とかちらっと見ないとわからんね。スキルが現行より増えるかもだし。
低レベルの戦闘じゃわかる範囲が狭すぎる。
761 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:27:25.33 ID:VP7CvCWB
巷で言われている戦闘がつまらなそうっていうのは
モーションのせいなのかな
762 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:27:39.21 ID:uqZSlhII
>wowの動画を持ち出してwowのことを語ってるID:CW5GwUdzをなぜか差し置いて
>俺を宣伝なんちゃら認定するのは不思議な話だね
もう一人居るのか。
お前もそいつも目糞鼻糞だな。
763 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:28:55.40 ID:NaFOjLGw
764 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:29:10.09 ID:VP7CvCWB
今までFFでモーションどうこうって言われてたことって
なかった気がしたんだけど、モーション担当変わったのが大きいんかな
765 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:29:22.81 ID:yTfM/kHh
近接系スキルの移動うちは確かに気になるなあ
もう今更有って当たり前だと思うけど、いちいちブレーキかけんとダメなMMOも結構あるし
>>730,750
HD主流になってから開発費高騰で、
新規開発は抑えて、一定客がいて利益が見込めるリメイクやらシリーズ商法とかに走った。結果、邦画と洋画の構図になってると俺は思う。
CoD,TES,GTAとか作り込みが桁違い。一方、日本は無駄な周回プレイとかでボリュームだしたりするからな…
新生クエストも洗練されてることを願うよ。糞だとTERAと同じ道に
767 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:30:20.45 ID:nBrgKxCx
>>761 モーションとかの派手さも重要な要素だと思うんだがな
768 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:34:15.42 ID:wM+BRm+4
>>767 モーションが良かったらとういう面白さが発生するんだ?
説明してみろ
769 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:35:31.01 ID:zV3wbRNn
グラが良くても面白さには繋がらないよね
770 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:36:04.44 ID:UsJA5G3y
宗教
771 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:37:12.64 ID:nbYIkPO6
派手でもなんでもいいけどさ
モーション厨はモーション中の移動等に対しての崩れを許容できるんですかね
硬直伸ばされるのだけは勘弁
772 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:37:52.62 ID:nBrgKxCx
773 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:40:48.09 ID:VP7CvCWB
FFはグラにこだわってきてた気がするけど
それ+面白さが新生14の目指すところじゃないのけ?
774 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:41:07.26 ID:2U/9hMV7
>>772 俺も
>>741が言ってるように一定水準あればいいと思うが、それ以上を求めるID:nBrgKxCxは
どう面白くなるか説明すべきだな
いまのところガキが必要以上に高価なおもちゃほしがってるだけのようにしか見えない
775 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:41:18.19 ID:CW5GwUdz
プライオリティーは確実に
・中身
・モーション
・グラフィック
776 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:41:24.71 ID:BoF87M+K
信者「ジャンプできてもゲームの面白さには繋がらんからな 他にリソースまわすべきだろ 」
他「MMOでジャンプは要るだろう」
信者「ジャンプがあったらどういう面白さが発生するんだ? 説明してみろ 」
信者「モーションとことん良くしてもゲームの面白さには繋がらんからな 他にリソースまわすべきだろ 」
他「MMOでモーションは重要だろう」
信者「モーションが良かったらとういう面白さが発生するんだ? 説明してみろ 」
何度も何度も何度も同じようなやり取りをよく繰り返してるよここのアホ共は
>>767 何万回と見ることになるから、野暮ったいとダメだね。新生は操作テンポ早いし、小さな事でもリズム感に関わるはず。
上手い例えが思いつかないが、
マリオのジャンプがザンゲフのジャンプだと爽快感が削がれるはず。(ザンゲフはイメージだけどさ…)
778 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:43:25.26 ID:VP7CvCWB
ザンギエフ?
779 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:43:28.00 ID:nbYIkPO6
780 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:43:53.98 ID:BoF87M+K
信者「ジャンプできてもゲームの面白さには繋がらんからな 他にリソースまわすべきだろ 」
他「MMOでジャンプは要るだろう」
信者「ジャンプがあったらどういう面白さが発生するんだ? 説明してみろ 」
〜以下、マリオガーアクションガーピョンピョンガー世界観ガーなどの不毛な議論〜
吉田「新生αからはジャンプ実装します」
信者「」
781 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:44:47.82 ID:HkL8NKTo
ID:nbYIkPO6の説明マダー?
ザンギエフだ…Orz
てか久々に思い出したわ。
783 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:45:14.32 ID:qXGP3SC+
αのしかもレベル20以下の戦闘みただけで全てを判断するやつってなんなのw
どうせαも受かってないんだろ?
MMOは動画でみるのと実際プレイするのではまた違うだろうよ
グラとモーションなんか関係あんのかよw
784 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:48:50.19 ID:nBrgKxCx
>>774 リソースリソースって
全部同じスタッフが作ってると思ってるのか?www
785 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:49:25.39 ID:HkL8NKTo
478 既にその名前は使われています 2012/12/07(金) 05:39:49.67 ID:nbYIkPO6
流れ変わったな、当選しそう
モーション厨は未当選のちんかすだったわwww
>>783 他に判断する材料がない。それこそ動画しかないからグラやモーションの話題に。
戦闘バランスやらシナリオやらはまだないしな。
787 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:49:50.28 ID:XQheBhCx
まあ静止画のが絵になってたし、おお!って思ってた人が多いわけで
動画はまあこのくらいかって落ちたと感じる人も多いだろう
PCでこれだとPS3は結構不安やな
788 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:51:02.92 ID:VP7CvCWB
でも今アルファやってる人って
789 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:55:24.24 ID:uqZSlhII
信者「ジャンプできてもゲームの面白さには繋がらんからな 他にリソースまわすべきだろ 」
他「MMOでジャンプは要るだろう」
信者「ジャンプがあったらどういう面白さが発生するんだ? 説明してみろ 」
他「ジャンプを使わないと辿り着けない場所に遺跡を作ってみたり
遺跡の中にもジャンプを使わないとクリア出来ない仕掛けを作ってみたり
3Dを活かした仕掛けを色々作れるだろ」
信者「ぐぬぬ」
最後まできちんと書けよ。
790 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:55:41.12 ID:2U/9hMV7
791 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:55:52.88 ID:qXGP3SC+
>>786 それで毎日落下ダメージガー、見えない壁ガー、棒立ち戦闘ガー、モーションガー
グラガーとかネガキャンして楽しんでんのかい
792 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:56:07.98 ID:BoF87M+K
大体なんでユーザーがコストだリソースだって気にする必要があるんかねえ
開発関係者気取りなんすかねw
吉田もスクエニもお前らにそんなもんの心配なんて望んでねーよww
ただの一ユーザーが何を勘違いしてんだろうかな
793 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:57:05.96 ID:uqZSlhII
信者「モーションとことん良くしてもゲームの面白さには繋がらんからな 他にリソースまわすべきだろ 」
他「MMOでモーションは重要だろう」
信者「モーションが良かったらとういう面白さが発生するんだ? 説明してみろ 」
↑
これは信者と他が逆だ。
794 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:57:31.65 ID:Bj5zdxDA
ID:nBrgKxCxチャン説明はよw
>>787 PS3は根本的に不安しかないよな。
Addonありきになるのに公式対応とか。メモリ考えたら詰む気が。
PS3の客欲しいんだと思うけど、PS3持っててMMOやろうと思う奴はPC…
てかFF11の成功にすがり過ぎ
796 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 05:59:01.69 ID:p+f8dN0F
____
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| 、" ゙)(__人__)" ) ___________ 朝からよーやるわコイツら・・・
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
797 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:00:27.23 ID:nBrgKxCx
>>790 やっとでそれしか言えんのか信者はw
演出って書いてるだろw
798 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:01:19.05 ID:qXGP3SC+
来年にはチョンゲMMOですらPS3に介入してくるというのに!
799 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:02:20.06 ID:2U/9hMV7
>>797 演出がおもしろさに繋がるのもわからんのかとでも言うのか?
説明になってないぞ
800 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:05:03.23 ID:nBrgKxCx
801 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:06:58.76 ID:uqZSlhII
>俺の書き込みのどのへんが宣伝なの?
よくもまあ白々しい事を書けるわ。
802 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:07:05.96 ID:VP7CvCWB
種族や性別でモーション違えば面白い!
803 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:08:44.33 ID:2U/9hMV7
お、面白さの説明なんて無理だと思うんだがw 聞くほうも聞くほうだぞ。
805 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:09:31.11 ID:nBrgKxCx
806 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:10:33.87 ID:nbYIkPO6
807 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:11:13.70 ID:vJos663B
ID:nBrgKxCxが語尾にw付けるしかなくなってるのが面白い
もっとやれw
>ジャンプできてもゲームの面白さには繋がらん
と断定してる時点でおかしい
そもそもジャンプ=エモーションのひとつか移動ショートカットの手段
程度の発想しかないのがおかしい
まあ作る側はちゃんと踏まえてるだろうけど
809 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:13:05.86 ID:5EvA/wW8
重い武器を軽々しく振るフリができればただの数値が強さになるな
重さの表現がイマイチかなあ
810 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:13:15.92 ID:VP7CvCWB
おもしろい【面白い】
引かれる 興味深い 楽しい 愉快 痛快 (2) 面白い顔 おかしい ⇒たのしい【楽しい】
モーションがよくなれば面白くなるってことかー
811 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:15:04.26 ID:FSq9rNQ0
>>802 は?面白いとか・・・あって当然だろ
今時のゲームでモーション同じとか嘘でしょ?
>>805 なるほど、すまん
これも全てベータ遅いせいだな
813 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:16:12.79 ID:UvKFrt7o
今日はジャンプの日か
814 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:16:52.41 ID:xIJPmO7s
ID:nBrgKxCx大先生によるとオモシロクなるらしいよ!
何故面白くなるかはきいちゃだめだぞ
先生が困っちゃうからね!!
815 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:16:59.83 ID:VP7CvCWB
全種族がモーション一緒っていうのも面白いよね
816 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:17:49.68 ID:nbYIkPO6
俺は勘違いで他スレのレスまで晒し上げられたのか
817 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:18:13.11 ID:BoF87M+K
BGMが良くなったらどう面白さにつながるの?
グラがよくなったらどう面白さにつながるの?
ゾーンの種類が増えたらどう面白さにつながるの?
種族が増えたらどう面白さにつながるの?
装備の見た目が変えられたらどう面白さにつながるの?
818 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:20:06.15 ID:VP7CvCWB
819 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:20:31.33 ID:FSq9rNQ0
>>817 全部満たしても面白くはないが
楽しさには繋がるんじゃね?
820 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:21:59.93 ID:S4MkxuGK
リーク動画見たけど
やっぱり遠景の描画が現行と全然違うな・・
かなり遠いPCや敵キャラも普通に動いてるのは現行との大きな違い
821 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:22:32.33 ID:p+f8dN0F
納得いかないならαフォーラムにでも投稿しなさいよ
822 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:25:25.31 ID:VP7CvCWB
823 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:27:56.83 ID:FSq9rNQ0
>>818 うん実にオカシイなw
・・・・・・・つか、マジでモーション同じなのか?
αだから〜とかいう言い訳は勘弁してねw
>>820 スタジアムからのPvP観戦とか出来たらイイよな。
825 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:29:53.96 ID:i2auXfm2
モーション一つにゲーム性を左右する面白みがあるなんて誰も思ってない
下手な改変はやめろと言ってる
特に詠唱モーションはライブ初日から肯定する奴なんてほとんどいなかった
826 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:30:31.47 ID:VP7CvCWB
>>823 PS3のメモリせいだから、たぶん製品版でも同じかと
レンダリングエンジンの質が上がってライトもたくさん置けるのか
画面全体が明るいのはイイ
ただフォントだとかインターフェイスデザイン部分からのFF12を手がけたスタッフが作ってるんですよぉ
的な自己主張がウザいw
828 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:31:28.76 ID:nbYIkPO6
別にいいよくねくねで
829 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:33:18.85 ID:VP7CvCWB
くねくねいやだお・・
830 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:34:19.94 ID:2U/9hMV7
くねくねは3日もすれば慣れる
831 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:35:38.90 ID:s3sNDRDk
全モーション一緒なのかよwww
こりゃ爆死するな
そういや落下ダメージ導入以前に、落下ってどんだけ高低差ついたマップがあるのかが問題。エリア分けだけど、空マウントとか作るのかな?
833 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:42:24.71 ID:VP7CvCWB
老若男女くねくねするのか・・・股間が熱くなるね
834 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:43:15.05 ID:p+f8dN0F
はよウルダハ見せろや
835 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:44:04.44 ID:VP7CvCWB
女キャラにくっついてクネクネするやつ続出するね!
836 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:45:43.22 ID:vwbk/vOe
○○は慣れる、と言って続行されたのが旧FF14だ
837 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 06:55:24.02 ID:KQrSt1Da
動画出て楽しみにしてるけど、クネクネだけは直したほうがいいと思うな
これだけたくさん言われてるし、外人動画の敵から逃げ切って静かなところでケアルする時とか違和感ありすぎる
下向いて祈ってる感じなのにあんなにアクティブに動くってのもちぐはぐだし
838 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:00:07.90 ID:Nr7LrEVZ
ミコッテのモーションは気にならんかったけどな
採集のモーションはニュートラルに戻るのがちと早い気がする
839 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:04:24.24 ID:fgJCorwt
840 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:09:10.74 ID:cHCZoPPu
841 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:18:43.62 ID:WJetKJEp
ビーフは11以外の戦闘見ると「チョンゲみたい」しか言えないからな
こいつらのために11と根性版は残しておくべきだと思う
馬鹿の数が分かるから人数表示を常によろしく頼む
>>795 PS3は出すこと決まってたから、どうにもならないだろ
それに、アクティブ数で言えば11は失敗してるんだが。
サービス3年目の11が最高の55万記録した2004年に、4年目のリネ1は300万。
その年にサービス開始したWoWは80万。11はPSでも出したのに、PC専用タイトルにボロ負け。
11信者は11が成功したと思い込んでるけど、あれは辛うじて爆死しなかった程度だよ。
843 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:20:57.50 ID:4KD/zIyt
まじで種族でモーション一緒かよww
ララとルガとか体格違うのに同じわねーだろww
吉田よ11より退化してどうする
844 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:28:18.98 ID:zNovQnhD
種族でモーション同じはコストがーてこと?(´・ω・`)
845 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:29:00.42 ID:fgJCorwt
よくわからんがこのグラフィックとかモーションで文句があるって人は
普段どんなMMOやってるの?
俺の中ではグラ関連は満点に近いけど、ゲームバランスとかの方が気になるな
こっちの方がFF11とか14ちゃんで信用できないし
846 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:29:54.53 ID:BoF87M+K
「そりゃ種族毎にモーションあったら個性も出て楽しそうだけど、容量の都合だからしょうがない」←分かる
「無理してモーションのバリエーション増やしたせいで、他の大人数向けのコンテンツにしわ寄せがくるぐらいなら、一種類で我慢しよう」←分かる
「モーションなんて大して重要じゃねーんだよ!モーション大量にあってなんか面白くなんのかよ?」←は?
847 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:33:52.60 ID:fgJCorwt
動画見た感じではmobの配置が微妙な気がする
タムタラの方も見たけどもっとグループ単位を意識した方がいいような
いきなり10匹の雑魚が出たり、なんつーかメリハリがないと思う
848 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:36:39.45 ID:4KD/zIyt
モーションが面白さにつながらないとか
じゃーグラフィックとかファミコンレベルでいいよな
あと装備も全員裸でいいことになる
BGMもそう
吉田おい見てるか?
849 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:36:46.42 ID:p+f8dN0F
wowもチョンゲもやったけどグラは一番いいと思うよ。表示人数とか色々削ればもっとグラ出せるんだろうけど意味ないね。
MAPに関してはwowの森を結構参考にしてると思う。
850 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:40:22.81 ID:s3sNDRDk
手抜きと容量の都合は違うからな
851 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:49:01.66 ID:ucZAdWDP
モーションを選べたら面白いかも
詠唱…1.旧14スタイル、2.αスタイル、3.魔法陣スタイルとか
Mobは「釣堀り」の雰囲気がいけないと思う
SAOのユイのようなナビ・ピクシーに設定を語らせるとか
852 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:57:14.86 ID:IqtKf4xn
まだαだろ
βでは良くなるだろ
信者さんもさすがにこの言い訳は使わないのかw
853 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 07:57:59.31 ID:Kej/NVpc
種族差は根性版でもなかったよね?
クラス・job別に変えて男女差無くすとかいらんことするから違和感ありまくりなんだわ
5億万歩譲っても両足ガン開きで立ったまま3つ子産み落とすようなポーズはどうやって決裁通ったのよ
854 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:00:17.17 ID:zNovQnhD
現行を思い出すなw
まだα
↓
βで良くなる
↓
正式で良くなる
855 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:00:41.45 ID:4KD/zIyt
ミコの槍モーショソにはビビッタなw
11でEQぱくって14でWOWぱくる
ほんと中国と変わらんな
857 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:03:57.52 ID:p+f8dN0F
旧14のαはFBとか文句言いまくったけど 新生はそこまで言う事ないかな。
コンテンツ見てみないと。
858 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:04:02.45 ID:OFxcUzpv
中国は品質底辺の劣化コピー
こんな恥ずかしいこと止めてほしい
せめて国内だけにして
860 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:04:11.27 ID:Kej/NVpc
861 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:05:45.69 ID:p+f8dN0F
wowもポケモン丸パクリしてるけどなw
862 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:13:39.14 ID:vq58UApF
>>857 無印FF14はコンテンツを批判するところまで行き着かなかったけどな。他が酷すぎてw
863 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:37:31.49 ID:5QGVPO81
何度も見返してやっとわかったわ。
モーションがクソなわけじゃなかった。エフェクトの発生と音がクソなんだよこれ。
モーション自体はよく見ると好みの差はあるけれど滑らかさや体捌きは変ではなかった。
何故おかしいかというとエフェクトがクドすぎて画面が良く見えず、何が起こってるのかわかりにくいところから
くる不快感と、戦闘のシェイハを重視しすぎた結果、モーションで一番重要な残心がすっぽり抜け落ちてる。
かっこいい、見とれるような武の技術っていうのはいかにインパクトまでを短く、そして技のあとの動作をいかに通常の構えまで綺麗に戻すか、なんだよね。
FF14の場合、インパクトまでは早いんだけど技の最中が一番長くて、戻りモーションはほとんどない。だからおかしくみえるんじゃないかな。
エフェクトのうざさが戻りモーションを余計に見づらくしてそれに拍車がかかってる。あとSEも悪いな。
864 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:38:10.80 ID:BanN58n7
WoWみたいなゴミをやたら持ち上げるのはマカーだろうな
マカーはそれしかないからWoWにしがみ付いてる
ブリザードを神格化してるし宗教臭くてかなわんわ
865 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:42:19.47 ID:fKVllV4x
WoWはMMO界で最大シェアを誇ってるんだしWinじゃ・・・
866 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:42:24.58 ID:oiA94PKV
867 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:48:58.42 ID:3W1F7SHA
ロードマップ遅れるんだなまじうんこ
今日でないから期待してる人は諦めよう
WoWなんてもう同時接続100万割ってんじゃん
Fantasy Westward Journeyっていうクソゲーは同時接続260万だぞ
869 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:53:44.20 ID:BanN58n7
>>865 Winユーザーは分散してるがMacユーザーはWoWだけに偏ってんだよ
ステマに弱いやつらを洗脳して数だけが増えてる
それとMacに合わせたゴミグラだからゴミスペックPCの中華圏のユーザーが多いね
MACでゲームやるやつとかいえねよwwwwwww
871 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:57:31.04 ID:mBrsSOrt
421 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/07(金) 02:07:11.83 ID:KutibFK1
今日のポエ吉
近々イベント的に最後の集中試験をやる
ブログのチョコボとボムのコンテンツはβにすでに搭載済み
βのプレイ可能エリアはフェーズごとに違う
新ロードマップは翻訳と法務チェック中会社的に重要案件だからもうちょっと待ってね
†鯖は年内いっぱいは稼働予定
872 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 08:59:38.97 ID:VVBTPGoN
アホはもっと謙虚に生きろよw
654 :既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 01:57:29.55 ID:BanN58n7
GCDってのはインスタント系のスキルを同時に使用されるのと防ぐため?
魔法ならキャストタイム、スキルなら硬直時間を設定してれば問題ないと思うんだけどな
873 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:00:41.03 ID:BanN58n7
874 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:03:13.29 ID:BanN58n7
875 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:03:22.95 ID:zNovQnhD
876 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:03:25.65 ID:BtiV7YJk
既存のMMOで出来る事が出来ないと窮屈な感じもするし、細かい所の演出が細部まで
確りしないと、結局は何も無いだわな何もなければキャラが動くことも出来ない
877 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:09:22.37 ID:IN+gCuS9
つーかGCD1秒台のゲームやったことある奴このスレに何人いるかわからんが
マジで連打状態だぞ
878 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:10:58.75 ID:WJWJQ6JQ
>>724 散歩動画良いな
正直wktkを抑えられんわ
トランキル?から眺めが最高やな
879 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:13:33.33 ID:kHZ+aJJd
880 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:14:28.24 ID:bpaaLYx2
やっぱり水表現はUE3の方が上だね
881 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:15:05.47 ID:CgVWvrNz
>>724 これは綺麗だな。
エアー卒業するか。あとは面白ければ最高だが。
882 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:19:16.04 ID:kmoq3dXy
そんなもんと比べられても・・・
883 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:27:54.92 ID:FilRuBon
モーションがーとか棒立ちがーとか色々言いたいのは解るけど100人以上集まっても
微塵もラグを感じないのは素直に凄いと思うよ 恐るべしは橋本w
884 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:31:53.48 ID:CgVWvrNz
>>883 グラフィック処理での大人数のラグはもうここ数年のエンジンだとおきないから
そこはあまり凄さを感じないな。
大人数でラグってるなら鯖の処理が糞か、通信パケットが非効率かどっちかだし。
昔のMMOは描画関係で大人数だとラグってることもおおかったけど、最近そこは原因になりにくい。
885 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:33:32.09 ID:IN+gCuS9
886 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:34:53.34 ID:mBrsSOrt
ギャザモーションにもケチつけてるID:nBrgKxCxワロタw
887 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:35:34.36 ID:FilRuBon
>>884 そうなの?俺の最近はRiftで止まってるから解らんなーw
このレベルのグラでライブで表示されてるぐらいの人数でラグがないMMOって
何がある?暇でやってみたいからタイトル教えてくれ!
888 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:36:37.07 ID:zNovQnhD
B&Sは裸パッチ祭りだぞ(*´ω`*)
889 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:39:19.50 ID:SWVPFeyn
>>734 わかるわ
園芸とかモーションもひどければ効果音もひどい
木切ってる音じゃねーw
890 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:42:04.43 ID:IN+gCuS9
B&Sって召還のバグ直ったんかなあ
バグ多すぎてめっちゃ迫害されてて萎えてやめたんだよな
せっかくVPNまでやったのに
891 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:43:42.68 ID:wmzlTX47
聞き飽きたのもあるけどギャザクラの効果音は全て作り直して欲しいな
ソケンさんなら・・・ソケンさんならきっとやってくれる!
今日こそ
894 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:53:26.59 ID:BanN58n7
効果音収録班は実際に山に行って音採ってきたほうが良いかもしれないな
895 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 09:56:07.91 ID:HBBupQEv
そこまで個人的に音に拘るのなら実際に木切ってくるわ
896 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:03:55.79 ID:f71TYXTk
α落ちてBO2も出たから最近あっちばかり覗いてるけどβはもうすぐかな?
というかスケジュールどうなってんだ
898 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:07:05.40 ID:cZNU6QEP
すぐだよ
あと2ヶ月だよ
899 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:07:30.92 ID:eKYIvJ64
ベジータ「アタター先輩の野郎アタマにくるぜ・・・!!なあ カカロット・・・」
悟空「おめぇ、FF14αテストやってたじゃねえか」
ベジータ「訂正しろカカロットッッッ!!俺様がやってたのは現行版FF14だ!」
悟空「お、おう・・・でもよ、おめえもそろそろアタター先輩って奴じゃねえのか?」
ベジータ「一行にメールがくる気配がしない」
悟空「おっオラは当たったみてぇだ!」
ベジータ「えっ」
悟空「ひゃ〜!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
900 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:11:36.27 ID:d8f8qnYT
GCDが1秒ってキャラの攻撃モーションはどうなるんだよ。キャンセルか早送りか?
>>878 散歩いいな・・・
5分50秒あたりからのからまれての戦闘音楽突入〜倒したあとの綺麗なフェードアウトもいい
短いあいだでよくこんだけマップ作ったなー
グリ以外が心配だけど
902 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:15:42.76 ID:dOzcllQV
個人的には採集と生産見てるだけでやりたくなってくるっていう
クズエニさんよぉ頼むで!
(´・ω・`)3アカウント応募したのにまだ当選メールこないんだ
(´・ω・`)きっと漏れてるだけだよね?
(´・ω・`)βまでお預けなんてないよね?
904 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:28:41.16 ID:Ij7C20gi
FF9のビビみたいなキャラ使いたいな
905 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:31:13.98 ID:WpI+0hTH
>>900 モーションキャンセルだろ
んでモーション補間がんばってるって話が挙がってたろ
逆にモーション補間がまだうまく出来てないから、GCDを長くして破綻しないようにしているという説
906 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:33:07.30 ID:VVBTPGoN
GCD3秒
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
GCD1秒台
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
今メール見たら二日前に当選メールきてた(゚∀゚)/ヒャッホー
今日からαテストいってくるよ。
面白いゲームになるようにいっぱいフィードバックしまくって・・・
ていうか自慢です。
いいだろ〜w
908 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:35:40.49 ID:IN+gCuS9
>>906 シェイハどころじゃないぞ1秒って
シェシェシェシェシェシェシェイハ!シェイシェシェシェイシェイシェイハハハ!
みたいな感じになる
マクロ使わない場合ほぼ連打た
909 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:36:47.56 ID:jIhCG5Du
モーションが追いつかないな
910 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:37:35.76 ID:6j8Of+gj
レガシーキャラは新規鯖には移動できない事
ちゃんと周知しておかないと
ニコ生でも引き継いだら差がついちゃうって言ってて
知らされてなかったな
911 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:40:06.87 ID:BanN58n7
>>905 動きの柔らかさがなくなったと思ったらモーションブレンディングは調整中なのか
なら今後良くなると見ていいか
912 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:43:43.19 ID:IN+gCuS9
>>910 差がつくもクソも2年前からやってるゲームということを認識すべきだわ
913 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:44:08.87 ID:6ulRrDCS
FF11よりソロが楽しそう
914 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:44:23.93 ID:f71TYXTk
>>911 ライブレターでαではヒュラ♂の調整が入ってない状態といってるし
モーションどころかグラフィックも仮の部分が多いだろ
915 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:47:53.68 ID:NGY9CVuh
チョコボだけが友達さ
916 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:48:57.97 ID:EqSMvLBB
____
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| 、" ゙)(__人__)" ) ___________ おれもそろそろブログでポロリやろっかな〜
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
チーフプランナーK
917 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:52:17.09 ID:QGbYH8EE
βデハーβデハーって夢見てたら
現実に落胆する事になるぞw
918 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:53:40.81 ID:L+UJ1VF8
逆の意味で驚かせて欲しいけどな
所詮α()って言わせてくれ
919 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 10:54:49.27 ID:mBrsSOrt
おっさん、ニートのくせに起きるの遅すぎだろ
んまあ なんだかんだ言っても旧に比べたら神だよ
中にはグラの劣化を言うのがいるが吉PがDX11対応を名言してる以上
旧FF14に劣ることはないだろう
FBするほど細かいところの作りこみがまだまだだってのが判明してくるけどね
爆死オンはoβはじめて30分もたずに見限ったが新生はやりこむほどにFBしたくなる
橋本さんだったら、その辺のグラフィックエンジンと他の処理の切り分けくらいちゃんと設計してそうだしな
2,3年して世間のPCのパワーが上がったらやってくれればいい
922 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:01:02.99 ID:Eu5vJJ0F
>>903 アカウント重複応募は真っ先にはじかれるわけだが
住所メアドが別ならわからないだろうが
923 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:06:59.88 ID:eKYIvJ64
924 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:07:55.23 ID:L+UJ1VF8
単純なグラの劣化というよりそもそも現行のモデルを流用してる以上、
ディファードライティングに対応したキャラモデルじゃないことも要因してる気がするわ
なんかノッペリしてね?って見た人が感じるのはそこの要因もある。
βでキャラのノーマルマップが修正されたらもう少しノッペリ感も減らせる気はするけどね
925 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:07:56.02 ID:qlA5GQlI
デスタンブラーを持ってないと当選しないのか?
926 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:08:29.21 ID:yhqfLNHX
βから本気を出す
>>922 (´・ω・`)その点はぬかりなく
(´・ω・`)シオンタウンとプロンテラとゾゾの町よ
928 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:11:32.89 ID:zNovQnhD
来年から本気出す
929 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:12:57.33 ID:L+UJ1VF8
DX11に対応するなら一応次世代MMOうたってるんだし
いずれPC版だけ、擬似でいいからSSS導入して欲しいわw
930 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:15:00.58 ID:BanN58n7
アンビエントオクルージョンが効いてないような気がするな
あの柔らかい影は画期的で「あったかくなる()」から導入してほしいんだが
まあαなので今後に期待
931 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:20:33.87 ID:07jKs4Nj
ライブで吉田がカットシーン以外のアンビエントなんとかは無くしましたって言ってた
932 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:24:14.23 ID:Nd6CMkDs
また落ちたぞおい
>>920,921
DX11対応でグラ水準を切り上げるとも言ってるね。
グラがウリのタイトルだし、都度向上させないと見劣りするから仕方ない面も有るけど。
スペックがギリだとキツくなるかもだけど、そういう人はその頃には買い替えてるかな。
2014年以降、XP対応をどうするのかな?
Microsoftがサポート切るOSを残すかどうか。
934 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:27:16.13 ID:L+UJ1VF8
もう外れてるほうが少数派だからなw諦めろw
935 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:27:56.11 ID:Ip/VeRue
>>931 カットシーン限定なのは被写界深度のやつじゃないか?
936 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:29:09.31 ID:EqSMvLBB
カットシーンの話は被写界深度だね
>>930 †14の被写界深度もそうだけど、あれはグラチームの自己満足でしょ。
そんなのに拘る暇が有ったら腐ってるLODとライティング直すのが優先のはずなのに、
「新技術()」に拘ってもっと重要なことを放置してる。
海外スタジオはバンバン使ってきてるから対抗意識もあったんだろうけどさ。
そもそもDX9でのアンビエントオクルージョンは力技対応だから、無駄にGPUを食う。
DX11から本気出すで良いんじゃね?
そういう意味合いもあってディファードライティングでライトの数増やしつつ低負荷、高画質をってのが新生のコンセプトなんだろうね
ライディング増やすと、それはそれで調整大変なんだろうけどw
940 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:43:34.99 ID:3W1F7SHA
森は影とかでそこそこ良く見えるけど
ウルダハ・リムサはどうするか腕の見せ所やな
ぎりぎりまで調整許可した所みると、クオリティ不足だったんだな
941 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:43:47.82 ID:eKYIvJ64
2ch専用ブラウザのNG機能を使いましょう
NGワードに
http://は必須。今までやって無い人はむしろウィルス感染やクリック詐欺対策甘すぎです
あとは釣り文句(11豚は家畜など)スレッド、本文中も豚設定しときましょう。
連鎖豚も忘れずに(釣りに反応する豚も)
推奨NG(11豚、11豚、家畜、11は人生、14に嫉妬、死にたい、ニートでPC買えない、レガシー間に合わない)
これらの文字が入ったスレッドレスが読みたいなら別ね
豚も暇だから構って欲しいから(あるいは人生だから?)釣られるのです。反応した時点で豚です。
徹底的に駆逐しないといつまでも蛆のように沸きます
>14に嫉妬、死にたい、ニートでPC買えない、レガシー間に合わない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
943 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:45:04.93 ID:BanN58n7
>>938 俺は最先端のグラフィックを魅せるのがFFクオリティだと思ってるよ
旧14が駄目だったのは低スペックのユーザーを置いてきぼりにしたからで
グラフィックを良くするのが駄目なわけじゃない
だからオプションで細かく設定する方針で対応しようとしてるんだと思う
ただPS3では厳しい処理だろうから見劣りしないように今は実装してないのかもね
944 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:47:53.11 ID:Ij7C20gi
945 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:50:27.55 ID:mBrsSOrt
†14の場合はグラだけ考えて他は何も考えてないのがダメなんだろw
946 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:51:37.55 ID:L+UJ1VF8
でもみんなリッチな画でやりたいじゃん?w
947 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:52:52.45 ID:H8cGiHrh
まずは自分の環境を晒してみてくれまさか1GPUとか言わないよなw
現状はキャラの肌とか処理関連が凡ミスふくめて甘いんだって
旧とくらべてミコッテが美しくないってのはβになると改善するって比較画像もあった
949 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 11:54:04.08 ID:d8f8qnYT
造形の小さいキャラは当たり判定も小さいから有利とかねえだろうな
赤ちゃんプレイは勘弁してくれよ
Windows7 Poneでプレイできるようにしてください
βまだー?
>>842 11は息も長いし、収益的には成功だろ。日本のMMOじゃ上位でしょ。世界の中では負けだけどな。
>>943 > 俺は最先端のグラフィックを魅せるのがFFクオリティだと思ってるよ
これには同意だけど
> 旧14が駄目だったのは低スペックのユーザーを置いてきぼりにしたからで
コレは違うと思う。
純粋に■の技術力と開発マネージメントがダメダメな所為。
LODで境目が出来るのに対して、「LODを改善する」じゃなくて「被写界深度でぼやかす」を選択する時点で頭がおかしい。
アンビエントオクルージョンにしても、影が光源とはデタラメな方向に伸びてるのに影をぼやかしても意味が無い。
殆どのプレイヤーは被写界深度やAOとかいう単語には興味なくて、「画面が綺麗かどうか、破綻してないか」しか興味ない。
それなのに、描画バランスを一切無視して「○○実装!」でドヤ顔しただけ。
その上、吉田も言ってたけど現行クラは画質/描画負荷を上手く調整できない。
高スぺ用に上げたり、低スぺ用に程々に落として描画するってのが出来ない。
やってたら知ってるだろうけど、キャラ表示数は弄れないし、画質落とすと即座に破綻する。
結果として、技術力の無さを露呈しただけだよ。
954 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:10:49.31 ID:EqSMvLBB
11のグラを載せてみたら負荷が同じになるトンデモエンジンだからな
955 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:11:30.81 ID:H8cGiHrh
旧がグダッた原因はいつまでもフリーズバグ修正できなかったから、仕様作る奴まで
総動員してバグとりやってたからだと思ってる。だから仕様修正まで場当たり的に
ならざるを得なかった。
956 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:17:16.28 ID:azyC/yxu
チーフプランナーKよ早く開発者ブログを更新するんだ
957 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:17:45.24 ID:L+UJ1VF8
>>948 当たり判定が小さかろうがなんだろうがターゲット制なんだから意味ないだろw
アクションゲーじゃないんだぞw
ただPVPとかだと視覚的に小さいと視認しずらくてとっさに対応が難しいとかはあるかもな
958 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:18:11.72 ID:AMEDeF4V
あいつは新生班じゃないだろいいかげんにしろ
959 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:18:51.06 ID:wfdgnjtd
今日、またニコニコで放送あるんでしょ?何時からなの?
960 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:19:06.41 ID:EqSMvLBB
チーフプランナーK 「被写界深度って実はI氏が考えt・・」
ここでブログは終わっている。
961 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:19:23.37 ID:PGtJxLKY
はー?信頼できる仲間のひとりですし?
962 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:20:22.22 ID:3QwibqnN
>>957 どこまで近づけば殴れるかに違いがあれば意味はあるよ
さすがにプレイヤーは種族の大小に関係なく同じにすると思うけど
963 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:21:18.72 ID:0AjEP/se
戦闘は11とスピーディMMOのあいのこみたいな感じだな
風景は、細かいところに粗があって気になりはするものの世界でも指折りだわ、これ
まじいつなんじなんぷんなんびょうからなの??
965 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:23:46.49 ID:dOzcllQV
>>964 ちきゅうがなんかいまわったとき
が抜けてるやり直し
966 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:26:24.56 ID:Kb/RwjkZ
おまえら棒立ちオンラインって言うけど魔法詠唱モーションでちゃんと決めポーズやってるだろうが!
967 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:28:06.43 ID:gzJR6KJG
ロドストでまだ現行版のSS上げてる奴マジうけるはw
968 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:30:45.74 ID:mBrsSOrt
今日落ちたやつはレジェンドオチターだな
969 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:32:32.53 ID:Kb/RwjkZ
ねえ旧14のグランドフィナーレが終わったら旧14は丸ごとポイ捨てされんの?
わずか2年弱の稼働で捨てるとかもったいねえな
970 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:34:05.80 ID:wfdgnjtd
先週のニコ生で、今日また放送するって言ってなかった?
もしかして吉田さん、ぎりぎりになって、断られちゃったの??
971 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:34:24.14 ID:6jce/mZO
だから根性版と命名されたんだろ
972 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:34:48.53 ID:PGtJxLKY
>>969 はい、だから根性でアップデートしました
973 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:35:58.56 ID:L+UJ1VF8
>>969 一部テクスチャとか使える物とキャラモデル(敵・PC)ぐらいは流用されるけど
他は全部捨てるよ
974 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:36:21.98 ID:0AjEP/se
975 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:36:44.47 ID:mBrsSOrt
>>970 今日とは一言も言ってないよ
年末予定だとαで言ってた
976 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:40:51.91 ID:PGtJxLKY
レジェンドオチター誅殺戦を開始します
977 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:41:26.32 ID:BanN58n7
>>953 実は俺FF11すらやってないエアーなんだw
でも新生14は興味あってやってみようかと思ってる
グラフィックの注文つけるのはDX11に対応するときまで止めておくわ
今はゲームとして成立してるのかを確認していきたい
978 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:43:03.82 ID:0AjEP/se
旧14で最低にしたらキャラ名までモザイクになって笑った
979 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:47:58.59 ID:agAJWAm2
オチター
↓
レアオチター
↓
レジェンドオチター
↓
ユニークオチター
↓
ヒーローオチター
αテストってやっぱり課金継続中の人にしか当選しないのかな?
981 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:52:38.16 ID:GfaS7JGS
>>980 レガシー以外は落ちると思っていいんじゃないかね
パッケだけ買ってもお客じゃありません
982 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 12:54:04.07 ID:gdwOpq15
>>980 うちのLSだと1月〜9月までのフル課金者しか当たってないかな(最低でもレガシー課金してないとかも?)
>>981 >>983 レガシーキャンペーンのとき課金しようしようって思ってたのにすっかり忘れてたんだよな。オープン待つしかないのか・・・
985 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:03:22.08 ID:Qcyh2WLE
フル課金レガシーの俺でも落ちてるから、どんまい太郎wwwwwwww
986 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:03:35.73 ID:GfaS7JGS
>>984 オープンもこの分じゃ4ヶ月くらいは先っぽいけどな
俺なら忘れてるか別ゲーやってる
988 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:04:27.17 ID:jNg6MUYe
>>986 ずっと新生14待ってたから最近のネトゲ知らないんだよね。
何かおすすめあったら教えろください
990 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:04:56.23 ID:AXO1jLsS
Falzum
フォーラムのこれUOおっさんじゃね?w
991 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:05:34.02 ID:Qcyh2WLE
992 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:06:14.75 ID:0AjEP/se
>>989 マビノギ英雄伝
新生に移行するってことを考えると所謂MMORPGだと離れられなくなるから
アクション系でさくっと遊んで気楽に遊ぶのが吉
993 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:06:47.62 ID:eKYIvJ64
2ch専用ブラウザのNG機能を使いましょう
NGワードに
http://は必須。今までやって無い人はむしろウィルス感染やクリック詐欺対策甘すぎです
あとは釣り文句(11豚は家畜など)スレッド、本文中も豚設定しときましょう。
連鎖豚も忘れずに(釣りに反応する豚も)
推奨NG(11豚、11豚、家畜、11は人生、14に嫉妬、死にたい、ニートでPC買えない、レガシー間に合わない)
これらの文字が入ったスレッドレスが読みたいなら別ね
豚も暇だから構って欲しいから(あるいは人生だから?)釣られるのです。反応した時点で豚です。
徹底的に駆逐しないといつまでも蛆のように沸きます
995 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:10:45.04 ID:0AjEP/se
>>994 そうは言うけどスクエニやカプンコだってウンコだし、運営はどれも一緒とおもっていいよ、もはや
997 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:14:31.77 ID:jNg6MUYe
でも国産にしか金は落としたくないでゴザルよ
998 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:15:54.14 ID:0AjEP/se
金払わなければいいじゃんw
そう言う意味でマビノギ英雄伝をおすすめしてる
金落とす意味が薄いから
999 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:18:06.44 ID:Qcyh2WLE
もううめろよww
1000 :
既にその名前は使われています:2012/12/07(金) 13:18:15.20 ID:Kb/RwjkZ
1000なら更に新生改が作り直される
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪