【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1976
1 :
既にその名前は使われています:
信者におっさん以下のゴミが多い絶望感
3 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:37:18.12 ID:Aw2xqm8t
とりあえずまだ使われてない歴代ジョブとか魔法とか列挙して妄想しようか
4 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:38:20.50 ID:3ylUkHs4
○術士の名前を変えたら
FF14の意味がなくなってしまう!
とまで言ってしまうからなw
まぁ目先の擁護をしたいだけで何も考えてないんだろうが
正直こういうレベルの人間に何を言っても無駄と言う気もしてくるねw
5 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:38:21.08 ID:j2XdmwtY
めてにょしね
6 :
yuuki:2012/12/05(水) 23:38:31.18 ID:PQ8AO9Vg
メール来たー〜〜〜!と思ったら
スクウェア・エニックス アカウント管理システムをご利用いただきまして、
ありがとうございます。
スクウェア・エニックス Crystaのチャージ手続きが完了しましたので、
内容をご確認ください
....なんだって・・
ジョブ多いのはFFの伝統だし確かにいいのかもだけど
MMOでクラス、ジョブ多くするとクラス間バランスが取れなさそうで不安でもある
FF11とか今それで大変そうだしなあ
8 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:39:04.98 ID:cPKCNHJ0
>>3 魔剣士・魔銃士・バーサーカー・・・
戦士クエの内容からして派生バーサーカー行けるんじゃないかと思っている
9 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:39:06.09 ID:3kHZXrJn
>>3 デスとか魅了並の嫌がらせ魔法としてレガシーを追加しよう
効果中は操作レスポンスが根性版になる
10 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:41:20.49 ID:vtuTNZ0l
毛もじゃの怪物とな
11 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:41:33.36 ID:6uBxLnZ5
おっさんは優先度を無視して叩き易いところを叩いてるだけだろ
○術士の言い方を変えたからって何も面白くならんよ
名前だけのために各ギルドの設定とか、ギルドクエを総入れ替えしないといけなくなってコストがかかるだけ
ハウジング、チョコボ育成、蛮神バトル、FATE、PvP、本当に力を入れないといけない場所は山ほどあるのに
12 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:41:33.42 ID:Aw2xqm8t
>>8 戦士からバーサク削除でいいよね
んで戦士はタンクよりバーサーカーはアタッカーよりの範囲ジョブってことで
13 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:41:39.41 ID:HJOHZJJ0
ユーキさんには流石にαさせないだろw
14 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:43:26.12 ID:cPKCNHJ0
術士消してFF15として作りかえられるんならそうしてるだろうな
14として新生することに努めてるから消せないっつってんのに。
>>12 バーサーカーの固定装備が斧になるのはちょっと違和感あるけどねw
15 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:43:32.22 ID:Aw2xqm8t
>>13 当選させてあげたほうがいいでしょ
またコリジョン透過系のバグようつべにアップしまくってアカウント永久凍結してもらわな
16 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:43:57.46 ID:qbLkEDd5
αに社長光臨わろた
17 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:44:16.77 ID:UuznatKN
ト
}} !
_,ノ }
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/ ヒ二 __{彡'´ ´ ' ,_ _, イ
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_, -─->くノソ刀7Tヾー‐ ´ ヽ _, ┬ −'
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???「新生が神ゲーになってきてるのは偉大なる吉田さんのお陰ですね」
18 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:45:07.80 ID:UuznatKN
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>>1乙::::::::::::::::::´ ' ,__ , ' ´:::::::::::::::
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???「言っておくが私はウソッ・・・吉田ではない!!」
19 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:45:26.51 ID:6uBxLnZ5
WD光臨かww
ちょっとINしてみるかな
20 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:46:00.40 ID:rzDefOpx
赤魔道士。
新生でMPもTPも使うようなジョブでたら楽しそうだと思った。
あとおっさんじゃないけどヒーラー職なんか欲しいし
21 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:46:15.06 ID:3ylUkHs4
>>11 FFらしい世界観を構築する事は決して軽く見ていい部分じゃないと思うけどねw
そもそもキャラクターの根幹でしょ
クラスなんて
FFの世界に浸りたくてプレイするんだよ、これをやる人間は
誰が竜騎士じゃなく槍術士なんてパチモン選ぶ?
槍術士の方が使えるから竜騎士やめてください
槍術士で来てください
みたいな事が起こるわけでしょ?
萎えるでしょ、そんなの
今はジョブが完全上位互換だからクラスなんて存在自体忘れられてるだけだが
上に出てくる事もありえるんだぞ?
22 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:46:19.79 ID:Aw2xqm8t
30でジョブオン
50で上位ジョブとかでもいいよね
白魔道士→導師
黒魔道士→魔人
召喚士→アイドル
23 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:46:24.24 ID:mael6S+a
ファミコングラのどうぶつの森が大ヒットしてるんだけど
つまりグラフィックってどうでもいいんじゃね?
>>22 上位ジョブとか死にジョブを生産する仕組みなんざいらんわ
25 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:48:50.37 ID:qbLkEDd5
グラがどうでも良い訳では無いが グラはみんな見飽きてる。
26 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:49:09.54 ID:6uBxLnZ5
>>21 エンドコンテツの8人PTで竜じゃなくて槍でなんてありえんよ
槍は職能力が劣化する代わりに汎用になるコンセプトだし
序盤の4人PTなら可能性は0じゃないが
>>23 どうぶつの森とファミコンのグラの違いがわからないとか
病院行ったほうがいいんじゃね?
28 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:49:32.72 ID:Tcvga63I
29 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:50:13.88 ID:zQ+Bh3Na
FF14はFF11の面影を残しながら作ったらみんな喜んだと思うよ。
自分が知ってる物が出てくるのは嬉しいんだよ。多分それが続編を作る時の王道。
30 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:50:36.15 ID:qbLkEDd5
グラは客寄せにはなるが面白いかどうかは中身
31 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:50:53.58 ID:9o06ffYX
ファミコングラは流石に言い過ぎwwwwwwだが
グラがいくら向上しても中身がすっからかんだったら客も飛ぶ
とびどうは中身が豊富だから楽しまれてるこういう事
32 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:51:05.28 ID:vtuTNZ0l
だよね、FF11のあったかいグラを継承すべきだったよね^^
33 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:51:35.54 ID:qbLkEDd5
あったかいグラってなんなんすか?w
34 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:51:37.03 ID:64xH3b1j
アンチはなんだかんだでOBもちゃっかり参加して
正式始まったら新鯖でニートプレイして金策してRMTで売りさばいちゃったりするんだろうなー
35 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:52:21.79 ID:vtuTNZ0l
>>33 あれだよ・・・なんかこう青魔道士最強装備!とかいって原住民のかっこしてるやつ
36 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:52:34.54 ID:qbLkEDd5
バハ鯖にWD光臨いいなーw
PKしてぇ
14ちゃんに文句をいうやつはアンチだって考え方がどうかしてる
38 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:53:46.16 ID:IHBMvNeq
おお?何楽しそうに遊んでるわけ?テスターは黙々とテストやってろや
俺と代われやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:54:10.20 ID:qbLkEDd5
偽者だったらしいwwwwww
40 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:55:13.60 ID:IHBMvNeq
毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日
毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日
○術士ガー○術士ガー○術士ガー○術士ガー○術士ガー○術士ガー○術士ガー○術士ガー
言ってるおっさんはアンチだと思うよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
41 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:55:26.08 ID:bIJ9wIEX
エーテ前にPCが群がってこその、αテストだろw
>>24 まあ現行も白来てから幻術完全死亡だったけどね
エンドコンテンツでクラスが通用してたのって呪術ぐらいじゃない?
43 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:58:09.39 ID:vtuTNZ0l
>>42 ハ・・・ハムレットでギャザラーとクラフターwwww
44 :
既にその名前は使われています:2012/12/05(水) 23:58:30.21 ID:IHBMvNeq
プリンセスプリンで幻術もありやったでwwwwwwwwwちょっと手伝えるでwwwwwwwwwwwwwwww
45 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:00:07.73 ID:rzDefOpx
まぁ面白いアビ増えてるしクラスにもワンチャンあると思ってる
46 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:01:00.47 ID:nOWvRSGQ
ほんとくっだらねー馴れ合いばっかだな
47 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:01:23.40 ID:ydEpkErA
つかエアーちゃんはこれからレベリングするんだから
最初からジョブだと、低レベルソロきつくなるだけやで
お前ら救済処置なんだからクラスは大切にしろよ
>>43 ありゃジョブなかったじゃんw
ってそういう突っ込みしたらだめなのかw
49 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:02:28.41 ID:HvmSBTix
新生だとパラいじられるし、装備によったら剣術>ナイトもできそうだぞ
いちいちクラスに力いれるってことはその分ジョブがスカるってことだよ
名前以外なにが違うんだか分からんもんを2つも用意して
いやいやこれは別もんなんだってそこの差別化に力いれられても誰も得しないわ
52 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:03:51.30 ID:xt6zN5Zv
吉田質問攻めw
くだらない
もう見るなよw
54 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:08:04.17 ID:HJOHZJJ0
55 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:09:56.70 ID:NFMkG/gF
>>33 FF11のグラは荒いから遠くの物がよく見えなかったり、近くの物でも汚れてる
ようなよれてるような、ある意味その世界にいるような感覚になれたんだけど、
FF14は綺麗でくっきりしてるから・・・漫画を見てるような感じ。
56 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:10:48.42 ID:Yg4Kf+a2
まあフォーラム、吉田レター、開発ブログ
この3本立てがあれば進捗具合が把握しやすくていいな
チョンゲ運営だったら結構な金取ってる割にメールすら半年後に返ってくるとかだろ?
57 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:11:30.04 ID:ydEpkErA
だな11のあったかいグラこそ至高
58 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:13:04.56 ID:xt6zN5Zv
グラあったかくても人表示されねーんだもん11w
59 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:14:59.00 ID:NXJz2gh0
新生ってグラもそうだけどモーションもキビキビしすぎで冷たい感じがする
WSも動きに旧くらいの緩急つけてほしい
60 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:20:06.91 ID:DfLkIt/a
動きは新生の方が激しいくらいだと思ったけど。詠唱モーションしかり
61 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:21:29.90 ID:luceYEWC
新生はシェイハだよ、リアルに
62 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:22:11.12 ID:nOWvRSGQ
モーションの開始から終了までが早いんだよ
だから味気なく感じる
でも逆に旧版はそこにこだわったせいでもっさりになってしまった
どっちをとるかでスピードをとったのが新生
モーション自体が早いからそう感じるのかね
どちらにしろ今のところWSといえる派手なのは実装されてないからそれが実装されれば印象かわるはず
てかすでにいくつかの動画で旧と同じWSで派手でモーション長い奴公開されてるじゃん
64 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:25:07.87 ID:UbuxOy7T
グラがきれいなのは分かったからもういいよ
ゲームとして面白いかが騒がれないから心配
65 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:25:13.05 ID:CSSUUvNL
おれっちもαの戦闘やりたいんで当選させてくれませんかねー
もう我慢できないんですよねー
66 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:26:10.45 ID:CSSUUvNL
ゲームとして面白いかどうかはβ以降じゃないっすかねー
67 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:26:59.70 ID:jovzMLMW
現行のガルで動き回って忙しくて限界と思ってたのに
新生でもっとスピーディで動き回るバトルになったらやばい
68 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:27:03.86 ID:WXk+Y/+Z
やっぱあったかいグラの11じゃないと駄目だよな
69 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:27:58.91 ID:xt6zN5Zv
あったかいグラでもいいけど人数表示されないのは無理
ビシージとか周囲数人しか見えないし。
70 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:28:21.20 ID:/jbjhDk9
14ちゃんのグラはシコッテがエロイだけだしな
長所も全体的にそれだけだし
擁護しようがない
派手なモーションとか
その時間動けないだけ無駄
72 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:29:44.92 ID:CSSUUvNL
>>67 おれっちと一緒にイフから頑張ろうやwwwwwwwwwwwwwwww
現行もラグとかなきゃ結構面白かったよな
74 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:30:42.07 ID:nOWvRSGQ
3.5K法確立前にタンクやってたなら挫折していいわ
75 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:30:45.86 ID:xt6zN5Zv
リキャ1〜2秒とかでガルーダとかww
76 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:31:55.49 ID:4W0zN86H
77 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:32:12.50 ID:nOWvRSGQ
>>75 そもそも自然回復のリソースだけで息切れせずにスキル入れ続けられるだろうか
78 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:33:59.55 ID:UbuxOy7T
確かに本当に面白いかはβからしかわからないが
なんつーか新生にはワクワクがあまり感じられないんだよな
しょせんWOWのパクリなわけだし
PS3組で国内ならWoW体験したこと無い人って多そうだからいいんじゃない?
>>69 あの当時PS2も抱えながらビシージを導入したのはある意味すごいけどなw
キャラメイクだけして遊びたいと思ってる俺がいる
MMOやったことないからのぅ…
82 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:37:43.68 ID:NFMkG/gF
現行面白かったとかいう人はPLしてレイドばっかりやってたとかだよね。
83 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:38:39.25 ID:WaXt2ley
PS3組は確実にネトゲに馴染みない奴等ばかりだろうから
多分システムがパクリでも何も感じないで楽しめるとは思う
PC組でもFF11とかブラゲ、チョンゲしかやった事無い人のが多そうだな
84 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:38:59.88 ID:qYXMrVG8
>>78 内容は至極オーソドックスだからな。シリーズ好きがMMO版もやりたい作りたいって位置付け
85 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:40:31.45 ID:nOWvRSGQ
ビシージ何年前だ?5〜6年前?
あの頃に700人での篭城バトルとかいま思えば結構すごいことしてたんだな
新生はスペック依存ダケド俺のミドルマシーンで表示自体は50人以上は表示してるし
すっげー遠くのモンスターとか動いてるの見えるから
これを生かした大規模バトルというか思い切ったコンテンツには期待したいね
86 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:42:44.97 ID:60fevECH
>>85 700いたらラグで魔法はろくに唱えられないわ、気がついたら死んでたり
糞だったじゃねーか
87 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:43:25.41 ID:N+V4825T
やっぱβはおもしれぇなスレが
明日のoβも祭りかなww
>>83 チョンゲはWoWクローン多いんじゃなかったっけ?
やったことないからわからんが
89 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:46:26.16 ID:CeFQZh5C
>>86 だけどシンナマちゃんは1000人でも大丈夫なんですねぇ
ふひひ
>>85 2006年4月20日らしい(アトルガンの発売日)
アトルガンっての実装時からあったのか知らんが
91 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:48:35.52 ID:WaXt2ley
>>88 そうなん?俺もWoWやった事ねーからわかんねーけどwwww
まぁどっちにしろ大丈夫だとは思うけどなFF補正もあるだろうし
そんなにネトゲやってない人間にはな
92 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:52:05.59 ID:UbuxOy7T
WoWは今でも凄い数のアカウントあって世界No.1のMMOなのは間違いないけど
もうそろそろ新しいタイプのMMOに出てきて欲しい
ま、その挑戦が今の14ちゃんなんだけど
Riftや昨日からAIONもやったけどスト2やったあとの餓狼伝説みたいでクソつまらんかった
14ちゃんはなぞってるだけで挑戦なんかしてない
94 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:55:42.27 ID:UbuxOy7T
チョンゲはもれなくWoWクローンだね
つまり14ちゃんも兄弟となる
95 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:55:52.54 ID:xt6zN5Zv
オリジナリティは開発期間かかりそうだし金かかるしリスク高そう
96 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:57:16.79 ID:ydEpkErA
河豚14は挑戦しまくってただろw
技術も知識もなかっただけで
97 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:57:29.01 ID:NDOfpalg
新情報ないの?
98 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 00:59:22.18 ID:N+V4825T
ビシージおもしれぇけど
PT麺と周りの人少ししか表示されんかったな
あれの面白さはやっぱ薬品によるドーピング戦闘だと思う
ああいうのはMMOの醍醐味だなー
100 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:06:19.23 ID:KsDkU5fV
101 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:08:58.98 ID:EDj5bcGp
3枚目からエルシャダイ的なものを感じるw
イシュカルドはインドだろうおそらく
103 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:09:29.94 ID:yP2MHJ8C
104 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:10:40.07 ID:ydEpkErA
肌はもうちょとなんとかしてほしいな、全くエロくない
105 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:10:55.45 ID:HvmSBTix
ベントブランチの由来をゲーム中でもしゃべるようになったのはいいな
ちゃんと設定盛り込んでる
ナンだろうおそらくな
>>92 餓狼、好きだけどなあ
超必殺技とか乱舞技とかSNK産が先だしなー
108 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:12:21.82 ID:qYXMrVG8
暗がりでも見えるようにキャラグラだけを明るくしているからか
やたら平べったくなるのはどうなんだ
109 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:12:57.74 ID:NDOfpalg
弓ミコかっこえ、エフェクトもっとかっこよくなるといいな
110 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:13:15.40 ID:EDj5bcGp
ライティング関連はベータに期待しとくわ
111 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:14:01.53 ID:HvmSBTix
装備関係はβで改善される
112 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:14:38.28 ID:WXk+Y/+Z
この滝が動画で見ても凄い安っぽく感じる
115 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:15:49.03 ID:xt6zN5Zv
また始まったw
116 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:16:12.58 ID:CviBCBwL
しっかしほんと他ゲーの宣伝の多いスレだ
117 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:16:32.73 ID:HvmSBTix
浅いからなw
海底神殿とかできたら海飛び込みたい
>>100 ベントブランチにはこんな由来があったのか・・・
新生になってやっとわかるってどういうことだw
大根
120 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:18:14.27 ID:HvmSBTix
>>118 設定自体は現行にもあった
ただゲーム中ではなくて設定資料などで見れた程度
121 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:18:18.10 ID:jj1M6g9O
>>100 ありがたいわ・・・
ありがたいけど・・・そろそろ折れそう
122 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:18:25.89 ID:K5mCYDhB
123 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:19:15.67 ID:CviBCBwL
左上のSOLOにフイタ
wowクローンとかいってクローンになりきれてもないじゃねえかよ
キャラが水にぬれて汚れるのが嫌だったとか
またファイファンクオリティか
125 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:21:04.48 ID:jj1M6g9O
>>118 エオルゼア通信見ると、ほぼ全ての地名に由来がある
絶対王カルヴァンスのことや霧髭のことなんかも載ってる
126 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:21:57.34 ID:CviBCBwL
はぁ…
127 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:22:29.21 ID:OImKUCW3
BBA好き歓喜
128 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:22:38.46 ID:ydEpkErA
絶対王そんな前から設定あったのか
129 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:23:37.64 ID:jj1M6g9O
α当たらないし、俺の中では新生なんてないことになってる
面白いゲーム紹介してくれ。今はマビノギ英雄伝してて結構面白い。
ちょっとdiablo2とモンハン足して割ったような感じで
130 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:24:36.55 ID:HvmSBTix
>>128 タムタラの設定にちらと出てるくらいだけどね
131 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:24:53.16 ID:jj1M6g9O
新生になったら考察スレというか世界観スレ立つといいねw
ああいうの好きだ
>>100 オチタ―だけど、
ありがたい
なんでもいいから情報欲しいわ、ほんと
>>120>>125 ゲーム中でもっとやってほしかったなと・・・
まあ新生はやってくれてそうなので期待かね
134 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:26:37.94 ID:uTjPUmFU
新生始めたんだけど
横移動がQEってやりずれー
ADはカメラになってるし
135 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:26:58.00 ID:Yg4Kf+a2
新生14はじまったら姫ちゃんくさいの捕まえてオフ会しようと必死な出会い厨いっぱいいそうだなあ
どうせBBAばっかだろうけど
11でもそんなのいっぱいあったんでしょ?出会いツールみたいに使う奴
風に浮かぶ亡き祖父の姿。「お前はまだ来るな」。
138 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:28:07.13 ID:CviBCBwL
>>100 もっとだぁもっとくれぇう゛ぉおおおおおおお
139 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:28:17.77 ID:OL+cu2c1
最近あたったんだがマジでレガシーくらい全員参加させてやって欲しい
SSで見るのと中で走り回るのは万倍違う
もう1ヶ月くらいやってる奴は飽きたろうからインすんなって
最初の方のFB見たがかぶりだらけ糞だらけだったぜ
そりゃRepが切れるわけだ
下間頼廉 獲得経験値「 83 」
141 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:28:27.23 ID:K5mCYDhB
>>134 キーバインドで変更できるよ
俺もQEとADは入れ替えた
142 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:29:29.95 ID:CviBCBwL
QE横移動の方が標準なんかね世界的には
143 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:29:49.20 ID:jj1M6g9O
>>139 一方テスタースレでは
762 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/06(木) 00:58:47.81 ID:G2thHw0q
なんかフォーラムで不毛な議論増えだしたな、今回の大増員したあたりからマジで質おちてるわうぜー
既出かどうかの検索はもともとしにくかったのに余計しにくいわアホが
777 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/06(木) 01:10:12.33 ID:goDe/zuq [3/3]
先日までオチターだったやつらが自重しないでアホみたいな質問しまくるから
よしP疲れちゃったなww
くだらないだろう
もう見なくて良いよい
145 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:30:25.89 ID:HvmSBTix
>>133 吉田が意味もない設定は無駄って言ってるらしいから
ちゃんと絡めてくれると思ってる
146 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:31:29.94 ID:CviBCBwL
アタターの大先輩面うぜぇええええええええええええええ
横移動とか反転はマウス旋回でやるべし
それがすばやく出来るかがテクのうちだったけど
ガラパゴに輸入したらやっぱ文句がでたらしいな
148 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:31:38.20 ID:Faxh4SlZ
何で英語なんだよって違和感が出るから説明しないで欲しかった
他力本願ライヴ
武田信玄
高台でひと休み。「ヨー、レイホー」。
思わずつぶやくと、突然落石に襲われた。
武田信玄 獲得経験値「 45 」 レベルアップ「5 → 6」
【助六】 獲得城主経験値「 1 」
民主党連邦中佐連フォーw
150 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:33:32.11 ID:CeFQZh5C
151 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:34:15.31 ID:CviBCBwL
ファイナルファンタジー
とんでもないことになりそうだな
おそらくブラジル国旗だろうw
153 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:34:18.65 ID:uTjPUmFU
>>141 今入れ替えた、やっぱこれだわ
しかし負荷はあんま変わってないな
人数制限取っ払ったせいもあるだろうけど
旧がギリギリの人は相変わらず厳しそうだわ
154 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:34:42.19 ID:XUIi5zkn
155 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:34:57.53 ID:Faxh4SlZ
156 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:35:59.34 ID:CviBCBwL
>>153 高スペックの負荷と低スペックの負荷では別モンだとαスレに書いてた気がする
157 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:36:11.91 ID:CeFQZh5C
158 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:37:59.25 ID:Faxh4SlZ
細かい説明なんてしなくていいんだよ。余計なツッコミどころが増えるだけなんだからよ
159 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:39:21.50 ID:CeFQZh5C
モンスターの名前だって英語なんですけどね
160 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:39:24.37 ID:jj1M6g9O
説明なしでも分かるくらいでいいかもな
なんだかんだでαぼちぼち追加してるのな
レガシーじゃないから早くβ始まってほしいお
162 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:42:12.18 ID:jj1M6g9O
レガシー以外も当たってるけどね
だからレガシー発狂してるんだけどねw
163 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:42:41.29 ID:B2eX43VI
新生から始めようと思ってるんだけど、クラスチェンジ一切せずに
俺は絶対に◯◯でしかやらん!っていうのは真っ先に嫌われるゲームなの?
吉田のさじ加減ひとつ
165 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:43:53.91 ID:jj1M6g9O
>>163 別に問題ない
それが盾や白だったら、むしろ重宝される
それ以外でも問題ない
166 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:44:13.89 ID:CviBCBwL
167 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:44:23.98 ID:UbuxOy7T
>>107 別に餓狼を悪くいうつもりは無かったんだごめんね
当時、結構人気もあったし今こうやって例えたとしても知られているくらいだから格ゲーブームの中で大成功した作品のひとつだと思う
ただ新生は、今になってスト2をパクろうとしているように見えてしまうって思っただけ
168 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:44:55.63 ID:CeFQZh5C
>>163 ジョブやるのに複数クラス必要だから、クラスチェンジなしは難しいかな
そういえばドラクエもあげればあげるだけ有利になるえぐい仕様だったけど
あれで文句でてないわけ
170 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:46:30.17 ID:jj1M6g9O
171 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:46:43.35 ID:CeFQZh5C
>>167 原点回帰目指したスト4はヒットしたけどなー
まあ、言いたい事はわかる
要はいい感じにパクれてるかどうかだよ
172 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:47:27.10 ID:jj1M6g9O
お前ら今回のアタターは酷い言われようだぞ
先輩にめいわくかけるなよなw
797 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/06(木) 01:46:28.91 ID:Mwl0qm8l
本当にヘンな奴増えたな
選考だったっていうのは納得
174 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:49:27.25 ID:uTjPUmFU
>>156 そうなんだ
取り敢えずPC新調せんといかんな
E8500とHD4870じゃ厳しすぎる
WoWコピーが安定してウケてるからな
チョンゲに限らず北米系でもRiftが人気あるし
176 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:51:37.32 ID:K5mCYDhB
>>173 14のアカウントあれば応募できる
レガシーどころか課金一度もしてない奴が当選証拠画像出してたぞ
178 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:53:58.86 ID:UbuxOy7T
>>165 かつプレイヤースキルあれば生きていけそう
席は1枠しかないからHimechanやBokukunnはおさっし
179 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:54:49.90 ID:CviBCBwL
>>177 _____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
180 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:55:41.91 ID:CviBCBwL
って向こうのか
>>176 まじか〜もっと早く気づけばよかった。
今からでもできるんかな?
ちと公式見てくる
182 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:57:35.71 ID:CviBCBwL
183 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 01:59:49.95 ID:Nl0Fnf4k
αクライアント起動すると画面灰色になって落ちるんだよな
動作環境満たしてるしインストールも手順どおりやったんだが
報告済みか分からんからフィードバックしていいものかもわからんし
184 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:01:18.22 ID:jj1M6g9O
同レガシーの中でも、これだけ選民意識あると、新規は新鯖行ったほうが良いね
レガシー同士でも、もう戦争だね。α受かった奴と違う鯖にして欲しいね
762 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/06(木) 00:58:47.81 ID:G2thHw0q
なんかフォーラムで不毛な議論増えだしたな、今回の大増員したあたりからマジで質おちてるわうぜー
既出かどうかの検索はもともとしにくかったのに余計しにくいわアホが
777 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/06(木) 01:10:12.33 ID:goDe/zuq [3/3]
先日までオチターだったやつらが自重しないでアホみたいな質問しまくるから
よしP疲れちゃったなww
797 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/06(木) 01:46:28.91 ID:Mwl0qm8l
本当にヘンな奴増えたな
選考だったっていうのは納得
800 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/06(木) 01:52:08.57 ID:sbsMV9qR
>>797 確かに。空気が変わってきた。
185 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:02:17.83 ID:uTjPUmFU
>>181 ぶっちゃけ旧とあんま変わってなかったから期待すんな
導線とUIが使いやすくなった程度かな
一番残念なのはキャラメイクの幅が全く変わってなかった事だ
>>143の意見見て思ったんだが
α関連で情報公開できるような内容なら
現行ロドストかフォーラムでRepなりなんなりがどんどん情報として流してくれればいいのにな
そうすればオチター組もある程度納得する人も出てくるだろうに
187 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:03:55.66 ID:UbuxOy7T
>>175 そうなんだよな〜まだまだWoW型の時代なのかな
RiftなんかはWoWのシステムにプラスしたシステム載っけてるから流行ってるんだろね
188 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:05:18.17 ID:NDOfpalg
地形濃いな、はやく他のところもみたい
とりあえず応募してきた。教えてくれてサンキューな
今更ながらアンケート正直に答えすぎたと後悔してる・・・
190 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:10:49.98 ID:UbuxOy7T
SSも嬉しいけどアルファフォーラムのお漏らしも欲しいなあ
ゲームよりフォーラムがどうなっているのか気になってきたwww
191 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:10:57.97 ID:jj1M6g9O
192 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:11:57.55 ID:uTjPUmFU
やっぱBnSの方がおもしれえわ
新生はたぶん乙ると思う
193 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:14:50.19 ID:IXWjeAYt
しんなまは戦争だからな自分以外は敵だと思え
194 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:15:03.85 ID:Yg4Kf+a2
で、そのB&Bの情報はないの?
全然音沙汰ないけどもう死んだんじゃないの?
195 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:17:47.16 ID:T8M7sowu
WoWをベースにしてRIFT + GW2 + スターウォーズ + 過去のFF作品のシステムをのせるみたいだし、
WoWやRIFTの失敗部分も分かってるから正解に近い答えも出しやすいのかも
後出しじゃんけんだし優等生のMMOにはなれるかも
意味不明なオリジナリティを目指されるよりはマシだけど
196 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:18:54.39 ID:jj1M6g9O
問題は時間がなかった事かな
はあ
198 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:20:44.20 ID:SCAeBzdt
.:::: :::::. ...::::::.. `ヽ
:::: ヽ::'; ::::::::: `ヽ j
.:: ,,、人"ル、 ,,,/、 `ゝ
/l 彡´ { r''´⌒ヽ l 二ニ='丿
::| 彡 | | l ト、-=彡く____
::| l/ _ | | l、 \ \ <ニ=-
人ト、 へ\_レ _,,r==ノ \ \ `ヾ__ノ/|
..::::\ー=- lノ泣フ!::::..ー-二ニニニ-"
\::::::\ `: | !-‐‐''" く
ト、\て.\ ..:: l、 ,':.:.:.:.:.... \
ヽ \j `゙゙ヽニ-'、 .ハ::::::::::::.. 三=-
\ _,,...__ニ=-`ヽ く
.∧ ´`ニニ' /ニ=-ヘ ニ=-
人_| \ イ `ヽ人
\ \_/ i_
/`ヽミ=-.::;::' \
: : : : : .::::/:' \
「
>>101 呼んだ?」
199 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:23:29.18 ID:gAhgJ7AX
>>184 空気が変わる程昨日ので当選した奴居たのかよ
200 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:24:03.87 ID:WimDAu7Q
吉田親衛隊の気持ち悪さは前からだろ
201 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:24:19.55 ID:ra5qfK4w
IDで回線落ちした場合、すぐつなぎ直したら元の所に戻れるの?
それともダンジョン前とかに出現?
202 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:26:24.40 ID:3rVA+PS6
>>100 やばいw一枚目とか絵的なグラいいね!
MFOの進化版みたいな感じ
203 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:43:55.05 ID:ydEpkErA
チョンムーン発見
>>195 MMOプレイヤーの浮遊層と固定層、埋蔵量がどの位あるかに依るかも。
後出しで如何に製品が素晴らしくても、
寡占が進んでるとなかなか客は稼げないし…
だからこそ、PS3も大事にしてるのかとも思う。PCでプレイしちゃう人には足枷だけどね〜。
205 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 02:50:35.89 ID:sXli4PqI
クリクリチョンゲーで楽しめる人なら新生ちゃんもきっと糞楽しいと思う
206 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:06:55.59 ID:EQ4z6Vgu
チョンゲーがダメなのはエンドコンテンツの薄さだからな
だから最初は楽しい
だけどすぐ廃れるし何年もやれる設計で作ってないんじゃない
ゲームでクリック連打しないゲームないぞ。要は見せ方やタイミングがダイナミックっぽく演出されているかとかだよな。
あるいは報酬の与え方とか…
どんなものもバラバラにしたら単調な事の繰り返し…考えたらダメなんだ
208 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:16:53.40 ID:JieNYKVC
209 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:18:23.38 ID:N+V4825T
210 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:21:44.69 ID:sXli4PqI
クリック連打と棒立ち戦闘は少し違うと思うんだ(´・ω・`)
細かいとこまで考え出したら今存在するネトゲ全てがオフゲーに比べて劣る部分ありまくりのクソゲーですしおすし(´・ω・`)
ネトゲで一番重要なのはユーザーの数だからねえ(´・ω・`)
オッサンの髪が徐々に抜け落ちるのと一緒でネトゲのプレイヤーも徐々に減っていくからね(´・ω・`)
そこをエンドコンテンツとかイベントでどうリーブ21していくのがネトゲの大事なところなんだね(´・ω・`)
211 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:23:03.18 ID:k/yQoTOm
αなめてたw
結構おもろいな
キーボードが馴染めないからキー割り当てでパット操作しちゃうw
212 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:26:30.32 ID:/uwXj3Dd
213 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:31:24.57 ID:EQ4z6Vgu
3枚目ハイランダー♀だったのか
ユウナっぽい髪型?なのかね
214 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:33:26.24 ID:pMC8G2qX
腹筋割れてて黒肌使えるなら排卵♀も悪くないな
アクションゲーのMMOは長時間・長期間プレイには向かないな
疲れる
216 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:36:21.74 ID:TU5PSMJA
抜け落ちていくのは連続ドラマと同じ理由じゃない?
途中からだと訳が分からないし、ついてけない、時間も無い
バラエティで同じ映像の繰り返しを見せるとか、何処から見てもついていける
クイズ番組にするとか、ローカル枠で再放送をしまくるとか
ライフサイクルを理解して1クールで完結していくコンテンツなら抜け落ちももしくは
217 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:41:13.21 ID:ydEpkErA
新生でも全体チャットないんだとオワタ
>>184 てめーら今まで糞ゲの旧14ちゃんを一緒にプレイしてきたんだろ
いまさら選民意識持ってどーすんだよと言いたい
219 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:43:18.56 ID:idUY1boW
全体チャットで思い付くのは
業者のrmt宣伝と発言するのに1回数十円
220 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:45:27.58 ID:uTjPUmFU
全体チャットとか必要性皆無だろ
221 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:46:04.53 ID:EQ4z6Vgu
>>219 日本人が手出しやすいチョンゲの全チャがそれで埋まってるのは珍しくないからなw
>>100 やめなよさんにはいつもお世話になっております
223 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:48:44.72 ID:3hdyRdlT
αバラマキすぎだろ・・・
ガチキチまで入ってきてるからもうオチターなんていないよな
224 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:50:34.88 ID:uTjPUmFU
ところでリスポンポイントで60フレームキープ出来るPCとかあるの?
225 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:51:55.84 ID:mpOYukCL
>>218 こういうのって、巷で噂のうんたらのように運営がマジレスこともあるけどさ
あれって、どっちらかの立場に立って被せていくのが正しい遊び方であって
特に選民意識を持っているわけでも、これが正義だと考えているわけでも無いと思うけど
優等生ぶって「どうだろね〜」なんて言ってたら盛り上がらんし
それに真っ先に拍手をして引っ張っていくという遊び方もひとつだろw
と、TVネタを
226 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:54:10.39 ID:WimDAu7Q
さっきから日本語らしきもので書かれてるのに、何言ってるのかさっぱり分からん単発の文章がすごい
227 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:55:07.51 ID:3hdyRdlT
>>225 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
228 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:55:26.51 ID:uTjPUmFU
それはお前の読解力が無いだけだと思うぞ
何言われてるか理解出来んかったが、俺だけじゃないみたいで安心した
230 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 03:57:21.76 ID:mpOYukCL
ネイティブの文章は難しいよな
日本語の勉強しなさいな
231 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:00:50.76 ID:EQ4z6Vgu
無駄に長い文章しか書けない奴は文才ないんだって誰かが言ってたな
232 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:02:11.33 ID:wUU2U5mk
日本語の教科書のように、タイプミスも無い、文法通り
NHKの綺麗な標準語になってないと読解できないのさ
ネイティブの文章はスラングや方言も入るし文法も崩れるから
おれらが外人が書いてるフォーラムを見に行くようなもんさ
233 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:04:32.65 ID:ydEpkErA
>>220 なんでよファインダーだけで十分だと思うか?
234 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:11:10.93 ID:1HiGTMOo
235 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:12:09.21 ID:ydEpkErA
グロまで貼るようになったか
236 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:24:53.24 ID:CviBCBwL
風つえぇなもう
237 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:29:59.88 ID:xt6zN5Zv
全チャよりチャット部屋が欲しいな。初心者集まれ部屋とか雑談とか熟女限定とか
238 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:51:43.57 ID:L+uO0pOa
次のαメールいつだよぉおお大おおおおおもぉおおおおおおおおおおおん
239 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 04:52:11.22 ID:K5mCYDhB
>>237 チャットはIRCになるって聞いてたんだけど、違うの?
241 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 05:13:55.31 ID:Yen9sALu
初心者チャットは用意する予定らしいな
242 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 05:46:51.83 ID:SCAeBzdt
FF14インストール(時々HDD破壊)
243 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 05:49:49.84 ID:q95bYXhY
244 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:18:07.94 ID:tuwldpe4
キャラをアップにするとショボイけど遠景は十分合格点だな。
245 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:19:30.94 ID:tuwldpe4
しかもこれはαだから運営が始まる頃にはもっと良く成ってるんだろ。
246 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:31:23.10 ID:jj1M6g9O
もっとよくなるっていうけど、たいして変わらないだろう
肌のテクスチャはβ以降改善する
具体的な画像も出てる
248 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:37:26.37 ID:epOjc0rN
リアルさを追求するよりアニメ絵の方向にしたのは表示数や要求スペックとのトレードオフだろ?
日本らしさという点ではありじゃね?
249 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:38:56.16 ID:oylBVHrk
そりゃあ隠してαテストしてえわけだよ
250 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:39:38.92 ID:epOjc0rN
公式でキャラメイク公開してんじゃん
>>177 9枚目の亀みたいなのって一人で倒せるものなの?
252 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:44:37.99 ID:9sHgw+qg
>>248 それでいてキャラ動かすと洋ゲーらしさ満開のバタ臭さなんだぜ?
253 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:47:14.08 ID:epOjc0rN
>>252 オチターだけど動画観てるとそれ感じるわ
モーションがワザとらしいとかなんかな?
254 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:47:22.69 ID:oylBVHrk
グラしかない糞ゲーが、2年たったらグラすらない糞ゲーになったとか笑えないから
255 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:49:10.78 ID:eQ9Bt8ga
今日から俺もアルターか
さすがにもうオチターはいないだろーなー
おらんやろ?w
256 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:49:26.81 ID:epOjc0rN
おるでw
257 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:51:04.39 ID:oylBVHrk
どんだけ必要とされてないんだよ
なんかメールきてたので今日の夜からよろすくー
259 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 06:55:05.32 ID:epOjc0rN
おめでとさん
260 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:00:02.82 ID:9sHgw+qg
>>253 洋ゲー好きなやつからみればダイナミックな範疇なんだろうが
男女差も無いから女性キャラの格好に無理があり過ぎるし、ps以降のナンバリングファンは引いちまうだろうな。
しかも決定くさいしw 尻尾だの傷だのにリソース使ってる場合かよなあ
261 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:04:13.37 ID:1+4IyVrp
早く新生やりたいんだけどーいつまでαやってんだよっていう
262 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:05:31.84 ID:oylBVHrk
αテストが終わったら、αだからーって言い訳ができなくなるぢゃないですか(笑)
263 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:06:30.46 ID:vvx+wykV
おいいいいいいいいいいいいいいいいいい
メール着てたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww昨日はきてなかったのにw
これ落選したやつとかいんの?
俺でさえあたったぞww
264 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:09:13.44 ID:1+4IyVrp
どれだけテストやっても正式後には緊急メンテとバグ処理に追われてpgrされんのにね
265 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:10:24.04 ID:1+4IyVrp
は〜やく正式やりてぇー
266 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:11:59.25 ID:9sHgw+qg
当たったやつは先にクリコン触っといたほうが平静を保てるな
267 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:12:18.67 ID:+JV9CXn5
268 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:14:25.63 ID:epOjc0rN
>>260 モーションは洋ゲーよりFF11のが秀逸だったと個人的には思うんだがなぁ
慣れるのを待つしかないんか
まだ相手しているのは馬鹿
もう見るな
270 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:17:45.46 ID:oylBVHrk
おはようhideki
271 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:19:13.14 ID:SCAeBzdt
歴代最強のクソゲー
273 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:27:03.06 ID:7cPb1iwH
劇的に変わったβはよ(´・ω・`)
274 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:27:11.43 ID:vvx+wykV
さっそくフォーラムで暴れてくるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
吉田!!!!!!まってろよwwwwwwwwwwww
1真珠
数珠でもおk
279 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:40:45.40 ID:+JV9CXn5
はーー?wwwいわゆるストレートなエアーアンチですねwww
おっとっとwww拙者『エアーアンチ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合FF好きとは言っても、いわゆるスクエニとしてのFFでなく
スクエア作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwノムリッシュの影響がですねwwww
ドゥ・プフォwwwついマニアックな用語が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあMMORPGとしての14は純粋によくできてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストWDの英断で
お客様主義の吉田を引きぬいた社長としてのですねwww
植松伸夫のバンダナはですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるで信者みたいwww
拙者は信者ではござらんのでwwwクポォ
280 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:41:09.86 ID:xrOvjfbh
あれ?そういやhideki最近ようやく帰ってきた?
出所したのか
ボケーとしとったら
目の焦点を合わせて木の棒をみればいい
収まるからw
ダライダマと会って人?
挙手w
283 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:47:35.95 ID:epOjc0rN
アンチが雑魚すぎてだれも相手にされないからHidekiの賑やかしスキル発動
285 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 07:52:05.14 ID:+JV9CXn5
__
/ _, ,_ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| (p_q)i ・
| ,-|=‐| i.
> | |く
_/ ,/|⌒)|、,ヽ_
ヽ、_/| ̄ヽ、|__) \
_ノ___ノ
( _
ヽ__ /◎/
) /ロ/
(___ノ ̄
287 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:04:45.48 ID:7cPb1iwH
新ロードマップはよ(´・ω・`)
288 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:06:07.34 ID:WaXt2ley
鎌倉の大仏って中に入れるんだってね?w
291 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:11:55.11 ID:DfSlpwBg
ゾーン40個って少なくね?
そのうち街が10ゾーンくらいだから、残り30ゾーンはフィールドで
初期の三国が15個
後半が15個
293 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:13:26.06 ID:7cPb1iwH
294 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:19:14.19 ID:eB+M7/vj
そろそろ12月上旬の終わりに差し掛かっておりますが
木金の間にロードマップは公表されるのでありましょうか
いつもこのパターンですね
京都の伏見はね
武家の領分
296 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:35:25.77 ID:DfLkIt/a
297 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:40:01.27 ID:L+uO0pOa
今日ロードマップくるで
298 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:48:52.64 ID:YeHLl/lU
な、なんだって〜
299 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:51:51.03 ID:mv++sSiY
>>291 後半てなんだ?
荒野、海、森リージョンが4〜5ぐらい
クルザスも4〜5ぐらい、モードゥナが1
街が3国で2つずつ、ダンジョンが3国で二つずつあるレベリングダンジョン
トトラク、ゼーメル、カッター、オーラム、新ダンジョン3つ
宿屋1、マーケット1
これでだいたい40ゾーンだね
300 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:55:55.13 ID:vvx+wykV
だめだパッドでできねーから10分でやめた
キーボードとか拷問すぐるw
301 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:57:37.69 ID:4Emz2hGv
302 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:59:03.71 ID:WimDAu7Q
正直ゾーンの数なんて水増ししようと思えばちっこいゾーンをいれまくって
数十個、ってなんとでも言えるからなあ。
実際の新生のゾーンの一つ一つがどれぐらいの規模でその数なのかって言うのが分からんと
「ゾーンの数40個です」ってだけ言われてもなんとも言えないな。
無意味な妄想の材料にはなるんだろうけど。
303 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 08:59:07.50 ID:vvx+wykV
うるせーハゲが
304 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:00:24.15 ID:E3HsP/Ws
ゾーーーーンの数はどうでもいいけど、なんかマップ狭くね?って思われたらお終い
305 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:00:48.71 ID:vvx+wykV
よくキーボードとマウスで操作するきになるな
移動に指何本も使って、マウスで視点変更して
馬鹿だろ、パッドなら親指でできるのにw
306 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:03:22.54 ID:WaXt2ley
要は慣れFPSゲームとかはキーボードオンリーだけど
俺も最初はどうやってキーボードで戦うんだよwwww
とか思ってたけど何十戦かしたら慣れたし慣れるまで続くかどうかだな
307 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:04:04.49 ID:E3HsP/Ws
指が疲れる
キーボードはタイピングするにはいいけど、同じキーを何度も連打したり押し続ける用には作られてない
パッドより操作しやすいなら家庭用ゲームもみんなキーボードを採用してるはずだしな
308 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:07:42.78 ID:eB+M7/vj
ボス戦以外は
Riftとかみたいにクリック地点移動でいい
309 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:08:45.41 ID:mv++sSiY
>>302 妄想じゃなくて予想だから
1リージョンで4〜5ってのは過去のインタビューで言ってる
ダンジョン数はライブレターで3倍ぐらいになるといってる、なので12前後
今αで8ゾーンが開放されてると書いてあってその内訳が
新町、旧町、中央森、西森、東森、南森、タムタラ、宿屋の8つ
タムタラがインスタンスダンジョンになったので
他のパブリックダンジョンもインスタンスになるのでは?(この辺は適当)
ってな感じで予想したんだけど、お気に召しませんでしたかな?
310 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:11:04.57 ID:7cPb1iwH
横になってミコッテとゴロゴロしながら遊びたい(*´ω`*)
\____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
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||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
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. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
312 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:14:12.98 ID:DfSlpwBg
>>309 そういわれてみれば宿屋とかダンジョンもカウントされてるな
あれ??なんか少なすぎね?
313 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:14:47.08 ID:ydEpkErA
宿屋が1ゾーン扱いなのはずっこたよなw
314 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:16:30.25 ID:mv++sSiY
>>312 2キロ×2キロのフィールドが20近くあるからなあ、どうなんだろうね
ロンチだしこんなもんかも
315 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:19:47.48 ID:7cPb1iwH
2km×2kmてモードゥナを少し小さくしたくらい?(´・ω・`)
316 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:19:56.02 ID:DfLkIt/a
>>314 2キロ×2キロって言い方は正直詐欺レベル。
歩いてて1ゾーンが狭いとは思わなかったけど
>>307 自分が下手なのを道具のせいにスンナよw
パッド最強なら、PCもキーボードじゃなくてパッドが付いてるよ。
コンシューマ機のゲームは使うボタンが少ないからパッドで良いだけ。
318 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:26:23.66 ID:XU95aJui
>パッド最強なら、PCもキーボードじゃなくてパッドが付いてるよ
えっ・・・??
319 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:27:51.80 ID:XU95aJui
>パッド最強なら、PCもキーボードじゃなくてパッドが付いてるよ
ファッ・・・?!
320 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:28:23.73 ID:XU95aJui
>パッド最強なら、PCもキーボードじゃなくてパッドが付いてるよ
クポっ・・?!
321 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:28:24.27 ID:DfLkIt/a
>>315 広さでいったらモードゥナの1/4くらいかなぁ。
ただ現行はほんと無意味な場所が多すぎたから比較するのもアレだけど
322 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:31:25.74 ID:x8bmg+Ad
>>307 慣れてないから変な所に力が入ってるんじゃね
キーボードで操作ができない地雷は来るなになるな(´・ω・`)
323 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:32:13.44 ID:mv++sSiY
パッドは楽なんだよなあ
けどPvPは無理だろうな
324 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:34:42.71 ID:4rBXEUmM
>>317 おまえのPCはゲームにしか使えないんだな
325 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:35:29.93 ID:1HiGTMOo
1日何時間もデータ入力してるオバサン達ん方がよっぽどMMOが上手かったりするからな
326 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:38:03.38 ID:XHFesWGT
まだPvPやる気あったのか
そろそろロードマップから延期じゃない?
327 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:38:53.42 ID:J4Ki/IgL
PCとゲーム機を一緒にしなさんなよ
328 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:41:06.67 ID:P7tYkVwP
ハイスペPC組んでこいつはゲーム専用にするんだデュフフwwと思ったら
サブPCつけるのめんどいし兼用機になってたでござる
329 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:47:03.20 ID:HXq6CGcp
>>325 オバサンでもUOの頃からキーボード+マウスでやってる人ならいけるんじゃね
そうじゃないと大変じゃね大学生ぐらいでも大人ピアノって大変らしいし指に変な力が入ったりして動かんのでは
330 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:53:40.92 ID:qKW+P0M9
逆に俺はパッド使えないw
プレステ以降触った事ないからねw
マウス1回クリックでシュッと選べないってのが既にもどかしくてw
無駄に階層深くなるでしょ?パッドのUIって
目的のもの選ぶために10回ぐらい○ボタン押したりして
ガラパゴスジャパンって本当に特殊な世界だよねw
331 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 09:55:15.84 ID:1HiGTMOo
まとまった時間とやる気次第だな
TERAのPKギルドにもブリッコBBAが何人か居たけど、そこらのオッサンよかガチで上手かった
むしろ指示したりするレベル
1日3時間以上ゲーム出来ないマトモな社会人はMMOやる資格ないよ
ガチで
332 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:01:07.72 ID:qNJueu46
慣れの一言に尽きるな
海外MMOに手出してからはキーボード一択になった
今パッドでやれと言われても無理
333 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:04:05.36 ID:PSHhw2tr
MAGのお陰でFPSをマウス&キーボードとパット両方で出来るけど
MMOは無理だな
選択するものが多すぎる
B&S面白いってやつ日本からどうやってやってるの?
ちょっと教えてくれよ?当然やってんだよな?
335 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:07:59.58 ID:Yg4Kf+a2
パッドは一瞬のスキル選択や動作が遅れるんだよなあ
キーボードのWASDとマウスでスキルパレット一発クリックで瞬間的にスキル選択できる快適さを考えたらパッドじゃやれん
まあ旧14の最初の頃はTAB使えないわ、PT時に敵をクリックしてタゲろうとすると味方が目の前でうろちょろしてタゲりにくいわでしゃあなしでパッドでやってたけど
336 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:08:42.47 ID:DfLkIt/a
まぁ結局賛否両論あるからどっちも入れるんでしょ。
現行はパッドでやってたけど特に不便さ感じなかったし新生のパッドモードにも期待してる
αで多少キーボードも慣れたけど、慣れるとこっちもいいな。PvPなんかは出来る気がしないけどw
337 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:10:17.19 ID:WaXt2ley
FPSがパッドでも出来るって操作ボタン少ないからだしね
ただMMOだとスキルが何個もあるからパッドだと若干きつい
クールダウン時間が短ければ短い程忙しくなるだろうし
まぁどっちも使えるようにすればいいよw
338 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:11:46.57 ID:Yg4Kf+a2
旧14のクソだったところはTABが使えなかったから複数の敵と戦闘すると敵がかぶるんだよな
で、クリックするとどれタゲってんのかわかりにくいという
339 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:12:33.47 ID:1HiGTMOo
340 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:12:41.90 ID:PSHhw2tr
根性版はレスポンスも悪いし根本的に操作が辛いw
341 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:18:12.62 ID:KVqeWFvy
クロスホットバーでも瞬間的にスキル選択できないならキーボードに慣れるしかないかなぁ
スキル選択は最長3手で行けるだろうからそこまで遅くなさそうな気もしてるけど
342 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:19:42.46 ID:XHFesWGT
しんなまは当然タゲ選択改善したの?
パッドじゃ無理だろうが
343 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:25:23.26 ID:+JV9CXn5
今日こそは新ロードマップ来いよ
パッド()
346 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:39:51.94 ID:ywhbA8Jv
慣れと言うかキーボードでやるしかない状況にならないとね。パッドで充分ならおkだろ
瞬時に15〜20スキルの選択を迫られたり、
90度横や180度真後ろに一瞬で振向かなければならないPvPものをやってたけど
マウスの左側面に10個のキーが付いたゲーミングマウスを導入したよ
347 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:42:35.41 ID:XU95aJui
普段FPSでマウスキーボつかいまくって
WASDの文字がかすれている&表面がツルテカになっている俺だが
FF14はパッドでやる気まんまんまんだよ!
348 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:42:38.59 ID:XHFesWGT
パッドでやるならクロスヘア導入しないと厳しいが、そんなことしないだろうしな
349 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:46:19.21 ID:XU95aJui
サービスアカウントが契約されていないため、ログインできませんでした
・・・ファッ?!
350 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:46:22.23 ID:mW4C0zv1
そういや旧鯖ってまだ稼働してるの?
意味ないからさっさと閉じたほうがいいよ
旧鯖が稼働してるから空白期間じゃないとか絶対言うなよ>運営
351 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:47:21.61 ID:jYrWNC21
α落ちてβも落ちたら新生に一度も触らずにスタッフロールに名前載せますか?って
聞かれるのか胸熱
2年間βやってたようなもんだから問題ない
353 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:52:41.11 ID:p8p2AdLc
>>351 現行のαβと同じ選考方法なら確実にそうなりそうだわ俺w
αの応募開始初日に応募して、ログインできたのオープンβだったからな
354 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:55:08.93 ID:XDZZMiCs
>>347 俺もレーザー印字なのにWとSだけ消えてたわw
しかしキーボードは体の一部と化したしあまり変えたくないんだよな
FKB8724、使い続けたいがストックがあと1つ…
355 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:57:12.08 ID:R6oLV/AE
356 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 10:59:09.44 ID:ywhbA8Jv
3ヶ月プラスして見ればいいのか
でもPS3のβクライアントは1月2月にはでんだろう
358 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:02:28.98 ID:PSHhw2tr
PS3のアルファは体験版と言う位置づけだから発売前2週間くらいだそうな
遠まわしに間に合わねーってことだろう。
359 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:03:03.31 ID:PSHhw2tr
アルファじゃなくてベータだった
360 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:04:33.68 ID:DfLkIt/a
ベータのフェーズ3からだっていってんのに発売2週間前なわけないだろw
361 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:04:37.80 ID:zAK63FXW
フォーラムログインしようとしたら
このファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントにはキャラクターが存在しません。
The Lodestoneのご利用にはキャラクターが1人以上作成されたファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントが必要です。
とか出るんだが消してねーし、ワンパス入れてハックされてもねーけど
俺のキャラデリ食らったわけ?何、俺をアンチにする為にやってんの?
362 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:10:01.92 ID:AQaknwmD
>>361 スクエア側にそんな意思は全くないんだからサポートに問い合わせてみたら?
ロドストや現行にはインできるの?
363 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:10:39.60 ID:mW4C0zv1
αはテストに必要最小限の内容にして現行と並行してやればよかったんだ
現行が予定通りに終了した上、αがけっこう遊べる状態だから
オチターが大騒ぎする事になった
今さら言ってもしょうがないが
364 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:10:49.60 ID:Sv7XYImA
長期間ゲームにインしてない場合、フォーラムは入れないんだっけ?
365 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:11:23.38 ID:QRq+d9AS
366 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:11:39.33 ID:J4Ki/IgL
発売2週前てw
367 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:13:39.93 ID:AQaknwmD
現行フォーラムはなんかそんな制限があったような気もするw
368 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:15:28.11 ID:jYrWNC21
お前はいらないって事だよ言わせんな恥ずかしい
369 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:18:02.31 ID:jYrWNC21
>>363 同じ事を今度はβでやろうとしてるけどなw
370 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:24:06.63 ID:PSHhw2tr
371 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:29:25.88 ID:zAK63FXW
>>362 昨日サポメールした今んとこ反応なし
ロドストはインできない
>>370 6月ぐらいか忘れたわ
敬虔な信者じゃないとこんな扱いされんのか・・・w
372 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:34:39.93 ID:lADMi0Bc
無料ゲーならともかくパッケ買ってるんだから客扱いしてやれよとは思う
373 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:34:59.55 ID:Sv7XYImA
FF11もそうだけど、もともとフォーラムは課金してないとインできないよ。
今は9月末に課金した人しか書き込めないはず
374 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:36:04.61 ID:fzj8K/W7
お前ら一次テスターに新テスターは脳味噌がカスとか言われてるぞwww
375 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:40:20.35 ID:7cPb1iwH
新しく当選した人が同じ質問をして一次テスターが発狂かw
376 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:46:48.41 ID:gAhgJ7AX
情報が中々出なさ過ぎて餓死しそう
流石にアート絵で引っ張り過ぎでしょう
377 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:47:36.26 ID:XHFesWGT
>>374 グランドアタター大先輩に対して失礼だな
378 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:50:28.31 ID:E3HsP/Ws
早くoβにならんかな
旧14oβの時の、のりこめー^^の方が新生αより今のところ面白かった
379 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:52:06.97 ID:TkR/A6JQ
>>376 森、アート絵、森、アート絵、森、アート絵
たのしいれす^q^
380 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 11:54:28.35 ID:lADMi0Bc
>>375 そりゃ一ヶ月以上やってればそうなるわ
人増えて玉石混淆だし
381 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:11:27.93 ID:xeLUpreu
>>355 なんだかんだで半年は待つことになるんだろうなあ
382 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:15:02.22 ID:jYrWNC21
現行最後、モードゥナで楽しかった思い出辛かった思い出色々振り返りながら
新生でフリカン作ろう^^頑張ろうねっ!って話したフレは
新生したエオルゼアには戻ってこなかったわけで
という日記が100個書かれるに1000000ギル
383 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:19:24.81 ID:VJk5cCPb
戻ってこない に含まれるかもしれないが
新ワールドで新キャラでやりなおす奴は多いだろうな
384 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:25:50.97 ID:jYrWNC21
根性版の由来が「捨てるデータを根性で作る」というなら
その「捨てるデータ」には
>>361みたい人のデータや
オチター達も含まれてるって事だ
>>382 半年の遅れのせいで、新生に触れず死んでいく奴もいるんだろうな
386 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:28:12.47 ID:4/zmwNvr
「こんじょうばん」に漢字あてると「今生版」だぞ
387 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:28:48.70 ID:NDOfpalg
旧パッケ買ったのに新生やらない人っているのかな
都合で出来なくなった人除いて
14なんて名前も聞きたくないとかアンチになった人なんて実在するのか
もともとやるきのある人なのだから出来る人は全員新生始めると思うのだけど
388 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:29:11.88 ID:jYrWNC21
>>385 いるだろうなというかuchinoLSじゃもう3人もそんな感じなんだわ
呆れて別ゲー行った
ただでさえ少なかったLSなのにもう新生でフリカンとかムリポ
389 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:29:38.54 ID:sXli4PqI
Sidewinderからマジェ黒軸に変えて1年ぐらい経つけどそろそろ買い替え時だお(´・ω・`)
正直パッドでやってるって聞いたら見下しちゃうお(´・ω・`)
PCにパッド繋げてやってる姿想像したら悲しくなってくるお(´・ω・`)
パッドの利点が見つからないお(´・ω・`)
390 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:31:28.84 ID:LWbtfJjK
絆はそんなにやわじゃないよ(
ちんたら一人で遊ぶ時はパッドだな
392 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:32:15.97 ID:XUIi5zkn
旧と同じくギャザクラのときはパッドがいいなw
393 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:32:19.16 ID:mW4C0zv1
根性版であってるだろw
394 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:33:38.98 ID:jYrWNC21
>>390 そう思いたいけどな・・・
人の生活が変るのに半年は十分過ぎる時間だよ
395 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:33:50.43 ID:Yg4Kf+a2
>>387 少なくともOBくらいはやるんでないか?
まあ無料だし配布パッチDLすればできるんだし
その後課金するかどうかは知らんが何人かは復帰するでしょ
というか俺がそうだから
問題はOB始まりましたよーっていうのを宣伝するかどうか
現行もCMでばんばん流してたから眼にとまってやろうと思ったの多いだろうし
ロドスト、フォーラムみたいな身内の伝言板じゃ世間には分からんだろうしなあ
>>355 見ると、もともとアルファは社内で、
ロードマップには載ってなかったのか。
397 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:36:50.32 ID:pt31/0az
>>387 無料期間中ぐらいはやる予定、ただし課金はしない
やったことが報われる仕様ということだからやったけど、結局運ゲーのままだしやらねえ
398 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:39:50.27 ID:7cPb1iwH
早くて半年後
遅くて2014年もあるで:(;゙゚'ω゚'):
399 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:40:50.74 ID:PSHhw2tr
一度失った信用は二度と取り戻せないので、戻ってくるとか甘い考えはやめましょう。
400 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:44:28.92 ID:Yg4Kf+a2
でもスレには未練がましく戻ってくるんだよなw
最速で4月発売だからメインシナリオで6月の株主総会前に出荷本数だけ発表
402 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:48:33.87 ID:J4Ki/IgL
また株主対策の悲劇が繰り返されるのか
403 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:49:33.35 ID:cgpiMuCf
αであんだけ完成してりゃそんなに遅れねーよ
404 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:50:37.72 ID:ZwYll/V4
なんだお前 動画きてるやん
405 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:51:45.86 ID:AL9XS+wL
>>387 結構いると思うよ。
やめた友達達に新生やるか聞いてみると、「もうFFはこりごりw」
って言う人が多数。
406 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:52:25.18 ID:jLVWfQSf
みんなが信じた新生にはなっているのか?
心のどこかで「妥協」してないか?許してないか?認めてないか?
愛着があるのはわかるけど、そんなFF14で本当に満足できるのか?
妥協は絶対に許すな、吉田を徹底的に追い込んで「補完」させろ
407 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:56:23.85 ID:DfLkIt/a
おっさん朝はやいなw
408 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:57:37.89 ID:qKW+P0M9
妥協まみれだからなぁ、新生て
409 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 12:59:26.20 ID:B0wZuKfo
>>406 それスレたてろよ。いいね!押してやるから
410 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:03:38.42 ID:77z3r9M2
逆にこれ以上必要な要素ってあるの?
411 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:03:45.09 ID:ywhbA8Jv
PvPは鯖を超えて参戦できる?
PvPが盛り上がってる鯖とそうでない鯖が出来てキャラ作り直しは避けたい
412 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:03:59.29 ID:jYrWNC21
こんな動画いまさら見せられてもな。あっそとしか。
最終的に一緒にやれる奴何人いるんだよって話だわ
413 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:07:29.13 ID:AL9XS+wL
根性版である程度カンストジョブあろうが、新鯖で新キャラでやり直したほうが絶対楽しいだろうな。
414 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:08:47.25 ID:sXli4PqI
楽しさとこれからを考えるなら新規鯖で新規キャラ作ってやったほうがいいだろうけどね
PvPとかはとりあえず人が1番多い鯖選んどけばいいでしょうが
415 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:09:05.40 ID:KcTNmG46
>>413 レガシーというか現行のグラカンクエ全部終わってるキャラは
特別なクエストがあるんやで
416 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:09:33.18 ID:jYrWNC21
なんかレガシーである事が悲しいわ
初期にきっと良くなるなんて思わずに辞めれば良かった
そうすりゃ別れの悲しさなんか知らなくて済んだ
417 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:09:47.07 ID:7cPb1iwH
新鯖でレガシーマーク(/ω\)ハズカシーィ
418 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:11:09.66 ID:KcTNmG46
正直今の仕様とかを鑑みる限りある程度現行やりこんでた場合
凄まじいレベルのアドバンテージがあるからこれ捨てれる人はなかなかおらんと思うな
419 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:12:54.18 ID:pt31/0az
動画みたが15分で経験値2000ぐらいか?
右上のはゲーム内の時間じゃなくて現実の時間だよな?戦闘の時間みると現実の時間だったけど。
1レベルあげるのに3時間ぐらいか。
αだけ経験値しぶってる可能性あるけど、ちょっと時間かかりすぎじゃねえか
420 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:13:51.41 ID:AXSyws20
なんか公開する動画が一歩ずつ遅れてるな
外人が流出するのを計算済みに入れてなかったっぽい
421 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:14:18.33 ID:H4mTevIr
>>418 まぁ全部は棄てないのがほとんどだわなw
カンストキャラをキープしつ新規鯖で新キャラ育成が1番w どうせいらんほどキャラ数作れるんだしw
422 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:14:20.87 ID:3JhXm6lF
1→15までで3時間くらいじゃね
423 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:15:09.47 ID:XUIi5zkn
レベルはクエやってるだけでガンガンあがる、装備品も揃う
武器はレベル5ごとのクラスクエストやると貰える
αは12くらいまでのクエしか用意されてないからそれ以降時間がかかるってだけ
424 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:16:21.25 ID:sjHh506b
10→15まで自力であげるのけっこう掛かるぞ
425 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:16:28.99 ID:H4mTevIr
>>419 三時間あれば1から15位までいけて、タムタラのオマケまでつくぞw
α限定のズルありだけどなw
426 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:16:40.12 ID:DfLkIt/a
αだから参考になるかわからんけど慣れて2クラス目とかなら
レベル1からレベル10まであげるのに1時間30くらい。
レベル15でもタムタラ1周したら1-2レべあがるよ
427 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:16:49.19 ID:Yg4Kf+a2
>>419 吉田が寄り道しないで15までで30時間つってたろ
つかお前の計算だとMOB討伐クエオンリーでっていう話になるじゃん
おつかいクエだと受注→報告だけだからまとめて受けてまとめて報告だともっと短時間でサクサクいくでしょ
428 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:17:15.79 ID:KcTNmG46
まあ1ジョブ目カンストは割とすぐだろうけど
レイドが途中で中断できたりとかする兼ね合いを考えると
やっぱり多ジョブが欲しくなっていってFATEなりなんなりでレベル上げ
禁断で装備整えて・・・ってやってるときっついだろうな
429 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:17:23.17 ID:77z3r9M2
巴術でクエやりゃよくね?2ジョブ目以降完全に作業なんだからめんどくさいだろ
430 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:18:56.30 ID:94xRyDAM
別にフルカンストしてるんでどうでもいいです
431 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:20:15.77 ID:OImKUCW3
メインクエは50ジョブでさくっとやって他のサブクエ等は巴術に回すよ
432 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:20:24.11 ID:sjHh506b
15まで30時間ってやっぱαとかなり違うのか
433 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:21:41.93 ID:KcTNmG46
>>432 アルファだとイケメンの吉田がレベル15まで一気に上げてくれるし
チュートリアルの導線がまだ差し込まれる(FATEイベントとか)みたいだから
最初の人は結構時間かかると思うで
434 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:21:56.60 ID:XUIi5zkn
αだとクラはアホみたいにレベル上がるのはやいな
ギャザはα仕様でポイントが他人と共有だからライバルいるとしんどいわw
つか夜だけだとライバルがかならずいるから無理ぽw
435 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:21:57.39 ID:77z3r9M2
チュートリアル込みだと15まで30時間
会話とか全部飛ばせば50まで50時間ってインタビューで言ってるから
あんましかわらんと思う
436 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:22:02.27 ID:94xRyDAM
そりゃどうにゅうとお話の導線入りますし。同じと思う方がどうかしてる
437 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:23:13.45 ID:ZwYll/V4
αの感じだと2ジョブ目はリーブであげる感じだな
吉Pがいうほど雑魚狩りもまずくないよ
α以降はまずくしてきそうだがね
438 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:24:31.74 ID:KcTNmG46
>>437 そりゃレベル10とかでマズいとキツいからな
本当に雑魚狩りでキツくなるのって30ぐらいなんじゃないかな
丁度そのぐらいでクエでもらえる装備もなくなりそうだし
439 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:24:59.14 ID:H4mTevIr
>>432 αで実装されてるクラスを全部カンストさせるのに20〜30時間じゃなかったかな
製品版はクラスを一つカンストするのにテキスト飛ばしまくりで50時間としか言われてないし
440 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:25:30.88 ID:77z3r9M2
討伐手帳がどの程度うまいかによる
441 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:26:07.22 ID:xt6zN5Zv
低レベル帯は巴で体験するからとりあえず新鯖はいいや。
レベル上げだりーから
442 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:27:43.05 ID:KcTNmG46
ああそうそうメリケンの質問に吉田答えてたんだけど
新生だとダークライトはレアリティ高めの装備なんだと
つーかステータス入れ替えしてる装備多いからサービス開始したらよく確認して使ってね、と英語でいってた
443 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:28:15.15 ID:DfLkIt/a
15まで30時間なんて話ないよね。実際そんなかかるわけないし
444 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:29:07.16 ID:H4mTevIr
>>437 馬鹿正直に発生してるクエを全部消費することもないだろ
上位のクエが発生したらそれすりゃいいし、フェイトだのダンジョンもあるしクエは割と余りそうだが
まぁ実装される数にもよるけどもαのままなら足りなくなりそうだけど
445 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:29:11.83 ID:AXSyws20
レベル上げがダルいって感覚なのか
俺はマップとかFATEとかダンジョンとかクエスト楽しみにしてるんだけどな
446 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:29:22.48 ID:PSHhw2tr
動画公開が後手に回りすぎ
リークされるのみこして先回りで公開しないと意味ないだろ。
447 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:30:08.47 ID:KcTNmG46
>>445 14だとダルいって感覚はどうしてもあると思うよ
そりゃ1ジョブだけならいいかもしれないが
448 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:30:56.61 ID:KcTNmG46
クエあまるかなあ
剣術
闘術
槍術
弓術
幻術
巴術
呪術
これだけあるから、最後のほうは本当に反復クエとかFATEだけになりそう
449 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:31:02.46 ID:94xRyDAM
450 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:31:59.16 ID:77z3r9M2
1時間1レベルのペースだしこんなもんじゃね
それを3クラス分くらい
451 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:32:00.81 ID:ywhbA8Jv
観る者をグイグイと引き込む強烈な没入感を実現しているから気付いたら時間が経ってるって感じ?
452 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:32:09.34 ID:H4mTevIr
みんながみんなリーク動画や2chを見てるわけないだろw
まぁ遅い感じはするけどさーw バトルは公開する予定なかったんじゃね? これマウスポイントが修正されてから録画されてるよね
453 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:33:56.79 ID:KcTNmG46
でもじっさいアルファは歩き回るだけで楽しいって点では確実に成功してるから
そういう意味だと没入感は凄そうだわ
15レベルまで初心者がやれば30時間
でもテキストとか全部すっ飛ばしてやれば50レベルまで50時間
それだけチュートリアルに力を入れてるってことだな
455 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:35:36.77 ID:xt6zN5Zv
FFは雑魚戦闘にまでBGMあるのはいい。普通ないからなw
すぐにBGM切れるからコストかけてまで入れる必要ないってゲームがほとんどだと思う。
456 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:35:45.90 ID:H4mTevIr
>>448 全職カンストさせてやろうってんなら最後はなくなるんじゃねーのw? 流石にWOWほどはないだろうしw
レベル上がりにくくなるだろうからそこまで現行ほどモチベ保てるか知らんがw
457 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:36:59.34 ID:77z3r9M2
戦闘BGMがリジュームなのはいいと思うな
曲もどの部分から再生してもきちんとそれっぽく聞こえるようになってるし飽きにくそう
458 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:38:28.41 ID:H4mTevIr
>>449 あの段階までで30時間かからせるってのもすごいなw
早いうちにメインクエで三国回らせたりするんかねー
459 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:38:30.01 ID:KcTNmG46
460 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:38:47.30 ID:AXSyws20
3職くらいは3国のクエストとかで上げれそうだけど
そっから先はFATEとダンジョンとリーブって感じかな?
FATE入れといて本当よかったな。
確かに2週目のクエストはダルいしFATEあるといいアクセントになるわ
461 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:39:49.19 ID:KcTNmG46
>>458 三国回るクエはあるって言ってたぞ
早いうちに飛空挺乗れるようになって(レベル10ぐらい)
ウルダハとかリムサにパシらせるクエ作ってるってさ
下間兵庫 VS 下間頼廉
ふぁい
463 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:44:34.36 ID:PSHhw2tr
メインクエは強制レベルシンクでカンスト組でも死にそうになったりしてな〜
464 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:45:58.47 ID:lADMi0Bc
スキルをマウスクリックで発動してるから一見面倒に見えるな
それにしても頑なにフルHDでうpしないのはPS3のせいかやっぱ
465 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:47:06.65 ID:KcTNmG46
466 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:47:27.34 ID:77z3r9M2
窓で見る奴多いだろうしフルHDだと色々小さくなっちゃうからじゃない
467 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:49:08.97 ID:uTjPUmFU
公式のα動画ボケてるよな
468 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:51:58.02 ID:8Vr6KBzp
外人より遅い戦闘動画ってどうなのよ
αじゃなく開発中でも他の街とか見たいわ
469 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:53:55.72 ID:TTJRlT1z
こういう引っ張って引っ張ってクソゲーでしたーw
ってパターンだから炎上するんだよ
470 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:54:06.96 ID:eB+M7/vj
もう高画質のイカ大王を見させてもらっていますからねw
471 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:54:38.99 ID:WXk+Y/+Z
胴体で回転する糞うざいターゲットは消え去ったか、ほんと田中は仕事出来ないな
472 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:54:54.01 ID:xt6zN5Zv
むしろ森自体がもういいっすw
473 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:55:13.70 ID:PSHhw2tr
公式動画は情報が遅すぎる。
リークするのは事実なんだからそれを考慮しなきゃダメ
今更ドヤ顔で戦闘動画出されてユーザーが満足すると思ってんのか
ダハとリムサはよ見せろやボケ
475 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:55:36.12 ID:KrIdN6OI
FF11のときってホントユーザーの声聞きながら仕事してなかったんだなと実感するわ
476 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:55:40.78 ID:mW4C0zv1
動画の公開時期とか内容みてると
なんか運営のやる事って最近ズレてるよな
俺の運営に対する不信感が高まってるからかもしれんが…
477 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:57:12.82 ID:7cPb1iwH
24人PTボス戦闘映像
三桁以上参加のPvP映像
PS3版映像
まだですか?(´・ω・`)
478 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:57:30.26 ID:qKW+P0M9
昔から常にズレてるよw
広報が無能なのか何か知らんけどw
479 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:57:36.72 ID:8Vr6KBzp
もうβすら出来てないんじゃないかって不安になってきた
480 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:58:09.69 ID:OL+cu2c1
わかってないんだよな
このビデオ見てもUI変わっただけにしか見えない
順番に玉突きにクエストが発生して場所移動していくのがいいのに
それはこのビデオじゃエスパーでもわからん
481 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 13:59:39.32 ID:9J2Bnr8u
何かゆっくり作ってます感が半端ねえよな
本来ならあってはならない休止期間なんだから
本当なら今日にでもサービス開始してないとダメってこと分かってないわ
食事も睡眠もせずに1週間以内に作り上げろよ
483 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:01:32.88 ID:xTwSFpUs
でも今まで流出したどの動画より戦闘は見やすいし、ウォーターで吹き飛ばすのもわかりやすい
エフェクトも良い感じ
484 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:02:03.94 ID:WXk+Y/+Z
サービス停止して作り直せとかあれだけ連呼してたアンチちゃんは今日はサービス停止なんておかしいと言うんだな
485 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:03:43.77 ID:uTjPUmFU
486 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:04:45.76 ID:xTwSFpUs
新生なんて作ってないから始まって状況にあわせてどんどん変えてきてるね
487 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:04:48.42 ID:KrIdN6OI
488 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:05:22.13 ID:lADMi0Bc
>>484 αとβの時点で作り直せって意見が大半じゃなかったっけ
489 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:06:55.29 ID:LWbtfJjK
僅か4レスで赤くなるとか裏山
490 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:07:27.39 ID:ocZmoDgw
未だにオチターやってるのは悲惨だのう
エアーおっさんみたいなオチターにもなれないのがいるけどw
491 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:07:45.50 ID:H4mTevIr
>>483 んだねーw
散々いじり倒した日本人テスターやスレ見てるだけで気分だけテスターな人らには物足りないだろうけど、素材としては見やすくていいと思うw
492 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:09:14.74 ID:KcTNmG46
ウォータで吹き飛ばす糞白死ねって叩かれそうやな
493 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:11:12.92 ID:cML67tml
もうね。。
まずは、当選させてくれてありがとうございます吉田さん・・
いや、なんかすごく言いづらいんですけど、、
先行していたレガシーどもと吉田さんの信頼を失いました。。w
全然面白くないです、、正直言って・・・なにが好評だよ。。。。。
んーーーーー、無理だと思います
494 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:13:01.95 ID:JBphmdiA
495 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:13:07.54 ID:H4mTevIr
いつもの人かw
具体性がなさすぎで釣られにくいよw
496 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:14:34.67 ID:KcTNmG46
も
ま
い
先
全
ん
498 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:17:27.45 ID:XHFesWGT
新生α、βでまた作り直せコールきたらどうするんだろうか
499 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:18:05.69 ID:cML67tml
プレイしててね。。全然メリハリがないっていうか・・・
音周りがダメだコリャ・・w
当選する前にプレイ動画を見ててボイス全然なくて違和感あったんだけど・・
やっぱプレイしてみて、、、ずーーーーっと環境音・・・
やっぱ洋MMO経験してしまうと音周りに物足りないもの感じたな。。
全財産賭けてもいい、、、まず確実に欧米層は取り込めません
500 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:18:44.48 ID:xt6zN5Zv
電気代も払えないのに何をおっしゃる
501 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:19:01.14 ID:L2owqxV5
>>493 返金じゃねーか
当選したとか平然と嘘吐くんだなお前
502 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:19:15.65 ID:DQ18V81H
病人ID:cML67tml
NGで
503 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:19:20.23 ID:KcTNmG46
ずーーーっと環境音wwwwwwwwwwwwww
504 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:20:25.81 ID:H4mTevIr
さすがに実際触ってみて、このレベルのものを一からまた作り直せっていうやつはホンモノのアレだと思うな
505 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:20:46.92 ID:QwUBw9Jf
批判が環境音しか無いとか…………
506 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:21:30.50 ID:cML67tml
これから改善できる要素ならいいけどね。。。
ボイス面とか無理だろうし・・・ここの退屈具合はもう治らないんだろうなと思うと・・・
なんか戦闘もふわっと入ってふわっと終わる感じ。。
いっそのこと戦闘BGMとかないほうがいいと思う・・
韓国産MMOで戦闘BGMない理由をコストの問題だとか思ってたのかな?・・
違和感が生まれるからだよ?・・吉田さん。。
507 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:21:54.57 ID:ocZmoDgw
返金じゃなくてチョンニート諦め君だろうw
508 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:22:06.47 ID:LWbtfJjK
そんなにいい出来なのか。
ちなみに俺は旧14のαの頃からこのスレの住人だけど未だにエアー
遂に卒エアーすべき日がくるのか
509 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:22:43.86 ID:H4mTevIr
誰でもいいよ個性なんてないんだからw
510 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:22:56.37 ID:cML67tml
もうね、、、これで好評って・・・
レガシーテスターの許容のハードルさすがに低すぎだろ。。w
ぜったい無理、むりむりむりむりむり
511 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:24:56.17 ID:JBphmdiA
>>506 また動画見ただけでプレイしたつもりになっちゃってるんですねww
そういうのなんて言うか知ってますか?w
エアーって言うんですよw
512 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:24:57.75 ID:cML67tml
もうダラガブないんだけどさ・・・
次作り直すときは何をトリガーにして世界崩壊させるのかを
楽しみにして、、僕はそっとログアウトしておきますね。。w
513 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:25:08.51 ID:ocZmoDgw
>>508 とりあえず、マップは実際やれば40ゾーンでどうこうのエアー批判がどうでもよくなるレベル
514 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:25:43.88 ID:Qus4sPNi
515 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:26:23.56 ID:L2owqxV5
返金と諦めチョンって同一人物じゃないの?
語尾の・・wと。。とか同じだし文体も似てる
516 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:27:21.50 ID:qKW+P0M9
現行を耐え抜いた人間のハードルなんてあまりにも低すぎるから
全く評価の基準にはならない
ま、ホラップ自身も良く分かってるだろうけどねw
517 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:27:30.06 ID:H4mTevIr
アンチ学者かよ
518 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:27:40.98 ID:HvmSBTix
519 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:27:53.01 ID:3/ai4a4M
MMOはアンビエント系の音楽が合うよ
無駄にテンション高い曲がエンドレスじゃ疲れる
520 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:28:39.95 ID:L2owqxV5
ちなみにID:qKW+P0M9がエアーおじさん
521 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:30:05.16 ID:qKW+P0M9
それにしても
このFFでもなんでもないような戦闘BGMは何なのかw
何千回聞いても口ずさめそうにないほど空気じみてるが・・・w
522 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:30:59.51 ID:ocZmoDgw
まあ、何も触れもしないエアーおっさんのハードルよりは高いと思うよ
α触れる人間が増えてる現状で、エアーがいくら吠えて惨めなだけだねw
523 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:31:09.81 ID:H4mTevIr
急にすれがあぼーんだらけになったな
バトル動画注目され過ぎだろ
524 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:32:11.96 ID:q/WnKX7j
冷静になって客観的に見たらこれが成功する可能性って何%ぐらい?
525 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:32:21.10 ID:cML67tml
>>518 こんなただのおつかい動画を世界に配信するとか頭大丈夫かな。、。
αでゲームを評価されるのを恐れていたはずだけど、、
大衆はこれで評価しちゃうっていうのにね。。w
もうなんか色々だめだ・・w
526 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:32:55.73 ID:xt6zN5Zv
成功って具体的にどんぐらいだよ
527 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:33:31.42 ID:tXaiASpg
ムーンちゃんまだ自殺してなかったの?
存在価値の欠片どころか生きてるだけで地球の資源の無駄遣いしてんだから
早く死ねよ低脳wwwwお前の親がこの前土下座してきたぞwwwすいませんってwww
528 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:33:33.86 ID:qKW+P0M9
「当たり前の事が当たり前に出来るようになりました!!」
って胸を張って堂々とアピールされても失笑しちゃうわなw
530 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:33:51.93 ID:LWbtfJjK
>>526 ロンチ半年で、PCだけで同接5万ぐらいいくなら大成功
3万なら成功
ぐらいだと思ってる。
531 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:34:03.11 ID:DQ18V81H
ID:qKW+P0M9 ID:cML67tml
病人にレスすんなよさっさとNG
532 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:34:22.32 ID:XHFesWGT
α動画流出してフルボッコされた戦闘とか、またβでボロクソにいわれるのに知らんぞ…
533 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:34:28.80 ID:ocZmoDgw
前にエアーおっさんが言ってたことをそのままおっさんに返すと
マックのハンバーガーすら買えない底辺が、食通ぶってマックは不味いって言っても
ミジメでマヌケなだけなんだよw
534 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:34:32.87 ID:QMEqHWEM
クエストの動画見たらドラネスのパクリに見えたw
画面の右側にクエスト名が出るとことか…
他のMMOもこんな感じなん?
535 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:35:15.00 ID:xt6zN5Zv
ドラネスがパクッてるんだよ。他ゲーを
536 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:35:18.55 ID:KcTNmG46
537 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:35:52.91 ID:LWbtfJjK
>>534 ドラネスというか洋MMOをぱくったチョンMMOがこんな感じ。
538 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:36:00.77 ID:cML67tml
>>521 そこなんだよね。。
全然頭に残らない戦闘BGM・・・
なんか全体的にふわ〜っとさせてさ。。
ぜんっぜんダメ、、
539 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:36:37.93 ID:GGGuaHk3
みんなこれでリキャストが遅いとか言ってるのか
1秒になったらどんだけ大変なんだ
540 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:37:08.90 ID:3/ai4a4M
>>518 メッセージは読みやすいな
今EQ2やってみてるんだが日本語なのに読む気がしない
長いし、フォント汚いし、癖のある訳でしんどい
541 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:37:09.64 ID:H4mTevIr
>>534 うん。ドラクエの
こうげき
まほう
ぼうぎょ
どうぐ
の並びみたいなもんだと思えw
542 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:38:35.45 ID:HvmSBTix
※今回の動画は、低レベル帯のモンスターとのバトルシーンです。操作を分かりやすくするため、ショートカットキーやファンクションキーを使わず、マウス操作でアクションやターゲットを選択しています。
※新生FFXIVでは、サブクエストをコンプリートしていくことでキャラクターのレベルが上がっていくよう設計されています。
※バトルに関しては、新生FFXIVではダメージ計算式や占有システムなど全体的に変更/調整を行います。
543 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:39:09.43 ID:QMEqHWEM
なるほど!
あの動画で他のMMOと同じことが出来るようになった事をアピールしたかったんだねw
544 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:40:58.85 ID:cML67tml
なんかこんなセンスのない動画を作ってる運営のゲームをしてるとか恥ずかしすぎる。。
洋MMOをしらないスタッフが大勢居ると、ゲーム外のこういった部分でも
明らかな差がついちゃうんだね。。、w
545 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:42:27.37 ID:DfLkIt/a
>>544 思わずスゲーっていっちゃうセンスある動画貼ってくれてもいいのよ?
546 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:42:45.86 ID:ywhbA8Jv
ノーガードの打ち合いを止めるだけで相当良くなりそうなんだが
ニュートラル状態の被弾時に手に持つ装備品で受け止める仕草とか
547 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:44:19.64 ID:L2owqxV5
ID:cML67tml
ID:qKW+P0M9
は会話にならないのでさっさとNG入れてスルー推奨
548 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:44:48.63 ID:HvmSBTix
武器で受け流しもちゃんと残ってるんじゃない?
気になったのは攻撃時のキャラボイスがえらい少なくなったなーってのは感じた
549 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:46:08.24 ID:KcTNmG46
550 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:46:09.77 ID:q/WnKX7j
モンスターに近づいてもアクティブにならないのには違和感あるね
凶暴なモンスターとか出てくるのか?
551 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:46:25.95 ID:QMEqHWEM
もう根性版を軽くしてコンテンツ追加してくれれば良いよって言いたくなってきたw
552 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:46:37.19 ID:GGGuaHk3
こうテーマを決めて攻撃しようとする時って気持ちよく内容の薄いセリフが出て来るよね
あれって何なんだろう
対面でやると気持ちいいのはわかるけど、掲示板でもストレス発散にでもなるのかな
553 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:47:05.23 ID:cML67tml
>>545 GW2公式が挙げてる動画はどれもセンスあってスタイリッシュで見やすいね。。
554 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:48:25.91 ID:XHFesWGT
これやっぱ新生イチから作り直せって言ったら吉田やるかなーw
特にバトル
555 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:48:26.60 ID:2Tm+Ha5T
昨日当選組だけどやっぱ動画と実際プレーするの全然違うわ
βが始まってやれる奴増えたら新生すげーwwwwって祭りくるわ
グラカー厨のミコッテにシコッテ層はアンチ化しそうだけど
556 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:48:30.87 ID:HvmSBTix
>>550 今回は見たらレベル差があった
現行通りなら7以上あくと襲ってこないんだと思う
後半のローズリングはもともとノンアクなのかもしれない
557 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:48:55.89 ID:xt6zN5Zv
低レベル帯のモンスだからノンアクティブなんでしょ
558 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:49:00.96 ID:SL8p8lsV
ログみないでおkだなこりゃ
ついでに自分へのポップ関係が下に流れて敵側は上に流れて重ならないのもいいな
559 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:49:39.92 ID:hTR1BZWb
新生良く出来てるな
これは楽しみになったぞ
560 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:50:29.53 ID:q/WnKX7j
選択してるジョブの関係もあるか知らんが戦闘始めて終わるまで一歩も動いてないね
のけぞりもないとかさすがに棒立ちすぎでしょ
561 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:50:46.82 ID:WaXt2ley
やべぇ早くやりたい…oβはよ(´・ω・`)
562 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:51:03.96 ID:GGGuaHk3
その場でくねくねしないで足も動かせよとは思った
563 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:51:42.42 ID:Ecs0bnPR
>>518 これ見て、PS3でのMMO未経験者が面白いと思う要素は無いだろうな
パソコンメインの人がゲームコントローラーを馬鹿にしてるように
PS3ユーザーはマウスやキーボード操作を馬鹿にしてる
画面中央に透過型のログが出てるけど、ログの位置ずらしただけだよね
ともかく分かりづらいね、WSエフェクトは、派手なんだけど、何してんだかわからない
分かるとすれば単純作業を強いられてることくらい
クエストの違うポイントで同じ敵と同じ戦闘をするのを複数回強いるのも良くない
MMOだから当たり前が通じない相手に売るつもりなら相当直さないと無理だろ
兎に角分かりやすく、それでいて、単純作業に見せない工夫というか騙しのテクニックを
考えて行かないと、家庭用では売れないよ(´・ω・`)
564 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:52:13.91 ID:tXaiASpg
もうなんていうか。、。
アンチも結局別ゲーではとしか言えないんだよね、、
あんだけ時間あったのにプレイ画面すら張れないし。。w
もうアンチもダメかもわからんね、、w
565 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:52:47.39 ID:jdysFyGs
>>563 フィールドすげーって思ったぞ
こないだのドラゴンズドグマでガッカリしてる
566 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:53:34.90 ID:ocZmoDgw
567 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:54:01.11 ID:q/WnKX7j
まあ動きが派手になったと言っても所詮はターン制のRPGって感じやね
吉田もセカイガーって言うならアクションにしちゃえばいいのにな
568 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:54:43.24 ID:PVyuSQJ1
クエストで複数狩る雑魚くらい棒立ちでいいだろ
569 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:54:47.87 ID:DfLkIt/a
>>555 一応ミコッテのグラは良くするって回答されてたと思うよ
570 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:54:50.89 ID:luceYEWC
発売前になったらレベル50の派手な戦闘でプロモーションするでしょ
この動画公開はあくまでαできない人のための処置でしかない
アクションが世界w
チョンゲだけだろw
>>563 どうせ1箇所の戦闘でクリアにしたら、今度は簡単すぎとか文句出すんだろ
573 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:54:58.29 ID:ptBu0FYW
速くあそびてええええええええw
オープンβまだか。
それまでドラクエ10してるけど飽きてきた・・・・
574 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:55:12.33 ID:qKW+P0M9
575 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:55:14.12 ID:cML67tml
はあ、、現行で育てたキャラ無駄だったな、、と途方に暮れています。。w
もう一度FF11の初期みたいなのを味わえると期待して
一生懸命育てていたんだけどね。。本当にプレイする気しないよこれじゃ、、
576 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:55:55.63 ID:xt6zN5Zv
MMO未経験者が楽しいと言ってるドラクソ10ってのがあるんだが。
577 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:56:06.47 ID:ptBu0FYW
もともとプレイしてないだろゲロカスが
4亀見てきたけど、ターン制はそのままなのか
あれもっさりしてて嫌なんだよな〜
またすぐやめそうだわ
戦闘モーションは相変わらず気色悪いが、
ダメージ表示にスキル名もセットでポップするのいいね。
これの色も任意設定できるようにならないかな?
というか戦闘曲もっと良くできなかったの?
もうBGMチーム一新すればいい
580 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:56:36.66 ID:FzhiG6vF
αでこの完成度かよ、すげーな
はやくβやりたいけどもう少しの我慢だ
581 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:57:31.73 ID:s/drNX8W
>>563 >パソコンメインの人がゲームコントローラーを馬鹿にしてる
適材適所で使うのが普通だと思っているだけで、パッドの方が使いやすいゲームではPCゲーマーでも勿論パッド使うだろ
582 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:57:34.64 ID:xt6zN5Zv
通常戦闘曲は抑え目に作ってんだろ。BGMすぐ切れるし
583 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:57:46.33 ID:ocZmoDgw
584 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:57:46.48 ID:reoPeAuf
585 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:57:52.75 ID:cML67tml
>>574 良い比較動画ですね。。w
これもGW2のα頃?以前かな、、そのくらいのやつだよね・・
グラフィックもGW2のほうが綺麗って言う人多いと思うし、無料だし、、
んーーーーー、欧米でFF14選んじゃう人ってかなり少ないんじゃないかな、、
586 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:58:18.74 ID:HvmSBTix
>>560 のけぞりに関しては敵からのダメージによって3種類用意するといってた
弱い攻撃の時はちょっと前かがみになるくらいだったかな
当初、大げさなのけぞりすぎて修正はいったんよ
587 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:58:20.33 ID:jdysFyGs
588 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:59:05.53 ID:xt6zN5Zv
ドラクエ10 金返してほしんだけど。
589 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 14:59:38.10 ID:luceYEWC
590 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:00:24.82 ID:qKW+P0M9
591 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:00:26.29 ID:3/ai4a4M
詠唱中に攻撃くらってもキャンセルされない仕様だと
距離をとるような動きしなくなるな
キャンセル用の攻撃がスキルで用意されてるとは思うけど
592 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:01:05.96 ID:PSHhw2tr
GW2は製品版に近づけば近づくほどしょぼくなっていったことで有名
593 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:01:29.11 ID:HvmSBTix
594 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:01:56.10 ID:hTR1BZWb
そろそろコントローラ版の操作PVが見たいな
αじゃムリなんだっけか
595 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:02:08.18 ID:ocZmoDgw
まあ、実際に戦闘すると結構忙しくて
高レベルのモンクの操作がやばくなるって言われてるのも納得するよw
596 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:02:39.39 ID:xt6zN5Zv
エアーは妄想と動画だけで評価するからね
597 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:02:40.96 ID:qdWI/Zbf
FF14に求めるのはナンセンスかもしれないけどそろそろ新しいタイプのMMOが出て欲しい
もうwow風味のMMOは飽きたし、いつまでもwow一強なのは嫌だ
598 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:02:57.16 ID:q/WnKX7j
戦闘シーンもレベル差あるからイマイチ楽しみが伝わってこないというね
ギリギリの戦いとかを公開すりゃいいのにな
599 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:03:24.57 ID:xt6zN5Zv
新しいタイプならドラクエ10ってのがすでにあります
600 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:03:35.48 ID:s/drNX8W
>>589 魔法の軌跡なんかは、WoWもRIFTもこんな感じだな
俺もこれはしょぼいというか、ダサい気はするw
>>590 GW2に限らず、水中戦のあるのはこんなもんだろ
>>589 あれ^^;;
さっき上でGW2のがグラフィック綺麗とか言ってる奴見たんですけどーーw
602 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:04:12.07 ID:rbVO32TZ
BGMむだにかっけえなあ
603 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:05:25.99 ID:qKW+P0M9
次は空!
とか言ってたけど
見えない壁の閉塞感からプレイヤーを解き放つ為
さっさと海を実装しなきゃならないんだけどねw
604 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:05:36.22 ID:tXaiASpg
影すら丸っこいのオンリーでしか表示されてないからなーw
ああ、グラはゲーム性()に関係ないんでしたっけwwwwデスヨネーw
ゲームボーイも楽しいモンね^^
605 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:05:49.39 ID:4Emz2hGv
オチターですまんのだが、戦闘動画みて気になったから聞きたい。
スキルのリキャストタイムって全部共通なのか?
スキル使う度に全てのスキルが使えなくなってる感じだけど・・・
他のMMOみたいにスキルジャンジャン使っていく感じじゃないから
ひと行動した後に棒立ちになってる感じだな。
606 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:05:55.31 ID:ocZmoDgw
結局、おっさんってGW2もエアーだから動画持ってこないと語れないんだよね
友達の親戚が有名人で何故か誇ってるレベルのアホw
607 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:06:09.13 ID:xt6zN5Zv
GW2エフェクト酷いな 画面見えないじゃないかw
608 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:06:36.48 ID:GGGuaHk3
魔法は動きじゃなくてマンガみたいにそれっぽいエフェクトで詠唱中にしろとか言われてないの?
>>605 オチターどころか現行やってる?
スキル使って棒立ちって、これベースはオートアタックなんだけど
610 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:07:28.11 ID:tXaiASpg
エアーと言わたけど。。
ちゃんと動画みて研究してるから実際にプレイしてるやつより詳しいよ。。w
wikiとかもみてるし、、w
611 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:07:35.76 ID:ocZmoDgw
>>605 弓の場合は、WSは共通だがホークアイと猛者はリキャが違うよ
612 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:08:15.77 ID:UdL/kSKH
ダッシュで距離を詰めたり側転あってもいなアクションがあって
GW2にあるなら吉田もやれよ負けてんじゃねえよ
613 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:08:15.87 ID:L2owqxV5
戦闘見るとまさに王道のMMORPGって感じだね
ビッグタイトルだし変な事せずにクオリティの高いMMO作ってくれればそれでいいです
614 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:09:02.18 ID:KcTNmG46
>>605 それはGCD(グローバルクールダウン)つって1つのスキル使った後に発生するクールダウン
FF14はレベル低いときは3秒でレベル上がると1秒そこそこになるらしい
実際にGCD1秒のゲームやってみればわかるけど凄まじい忙しさだぞ
615 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:09:24.80 ID:H4mTevIr
>>605 今共通リキャ3秒だけど、これが最終的にインターバル1秒になるらしい
棒立ちして考える時間をくれってなるぞ
616 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:09:28.32 ID:jYrWNC21
>>605 共通だよ
回復魔法も攻撃魔法も全部な
今は3秒だがレベルが上がるとリキャストタイムも短くなる
40レベルぐらいで1秒ぐらいになるらしい
GW2と比較してるところ悪いけど
新生はPvP専用のスキームがあるんだ・・・
618 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:09:45.25 ID:luceYEWC
>>612 GW2はPvPゲーだからアクション入れるだけでしょ
PvP特化だからこそのアクション、PvEにアクションはかったるいだけ
共通ってのは誤解があるぞ
猛撃の弓とかそういう系は独自リキャストだし
620 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:11:03.78 ID:2Tm+Ha5T
移動が向き変えて移動になっちまったから極イフが相対的に超難しくなるけどどうするんだろう
エラと光輝が完全に逃げれないよ?単純後退は移動速度遅いし
621 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:11:40.77 ID:jYrWNC21
あ、アビリティは固有だったな
622 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:11:55.20 ID:cML67tml
なんでジャンプとか実装したんだろ、、、
空から見下ろすと□の形をした高台があって上辺から進入して下辺、右辺には飛び降りれるけど
左辺はちょっとした岩があるから見えない壁発生。。みたいのが当たり前に存在しててすっごいストレス、、、
全く柵なんて設置されてないハシゴみたいな階段も見えない壁によって飛び降りることできないし、、
623 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:12:38.81 ID:AXSyws20
1秒って大丈夫なの?タムタラ動画とか見る限り3秒でも
すげー忙しそうに見えたんだが実際やった人はどう?
624 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:12:53.30 ID:3WA2SNEG
リキャスト3病を1秒にするか検討中じゃないかな・・・
1秒ごとに正確にスキルを選択して発動できる自信のあるひとは、期待してればいいんじゃない?
>>620 極イフに限らず、カッターオーラム含め既存のコンテンツ全部新生用のテコ入れが入るよ
626 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:13:06.15 ID:KW5PBJeN
627 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:13:06.41 ID:cML67tml
確か吉田曰く、ジャンプできないと地面に縛られてる感じがある、、みたいな適当な理由で実装にかかってたよね。。
たぶんどこのMMO開発もそんな理由では実装してないよ、、w
ジャンプできないことを想定されたようなマップ作りしといて、後で飛び降りれない場所に見えない壁を設定するって。。。w
そんな非効率な作業する開発なんてここだけでしょ。。w
なんか言いたいことありすぎてムカついてきた・・w寝る。。w
628 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:13:12.86 ID:ocZmoDgw
やってて思ったのが、WSの回転に対して猛者のリキャが長いかなって感じた
629 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:13:56.61 ID:4Emz2hGv
複数の方、ご返事ありがとう。
なるほど、レベルが上がれば早くなるのか。
何か見てて行動>棒立ち>行動っての見てアレ?って感じだったので。
630 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:02.43 ID:KcTNmG46
>>623 3秒は長い、正直イライラするレベル
でもこれはフォーラムにFBされてるけどスキル先行入力復活させるだけでかなり軽減される
逆に1秒だと早すぎてついていけないやつが出ると思う
631 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:05.21 ID:HvmSBTix
>>627 ただのユーザがジャンプほしいってだけでつくってる
なに勝手に話作ってんだ?
あと見えない壁は全部なくなるよ
632 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:23.92 ID:luceYEWC
すげー忙しいよ。。。TPもモリモリ回復するし
ただ高レベルだとWSのTP消費も上がるだろうから、相手の隙みてWSのコンボを上手く繋げるって
戦闘になれば現行と同じ感じにはなるかもだけど
633 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:24.60 ID:SL8p8lsV
全クラス共通でバックステッポのアビがあるとよさそうだな
634 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:27.35 ID:3/ai4a4M
>>605 俺もそれ気になったな
これ近接攻撃もスキルのクールダウンで固定なのかな
武器の基本性能や補正値で速度が速くなったりしないんだろうか
635 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:37.43 ID:H4mTevIr
>>620 右クリで一秒かからず後ろに走り出せるのにエラ踏む男の人って‥
まぁそれ前提でイフも調整してくるだろうけど
636 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:44.55 ID:KcTNmG46
>>622 こいつフォーラムとかぜんぜん見てないんだな
637 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:14:59.64 ID:rbVO32TZ
>>626 11の青魔の詠唱モーションは秀逸だとおもう
あれくらい中二っぽさ出しつつ違和感無くしてくれれば文句ないわ
修理システムそのままのこってるのか・・・いったいどこが変わったんだか・・・
639 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:15:34.50 ID:JBphmdiA
>>628 >WSの回転に対して
をWDの回転に対してって読んじゃったもうダメかも知れん
640 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:15:38.88 ID:ocZmoDgw
>>623 3秒でも忙しい
ちょっと考えてるとリキャ回復してるからダメ効率を求めると凄い忙しくなると思う
イシュカルド行くしかないな?w
642 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:16:01.09 ID:KcTNmG46
>>635 一昨日ぐらいに吉田言ってたけどイフは現行よりもっと強くなるってさ
強くなるというか挙動が早くなるって言い方だった
643 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:16:02.86 ID:rbVO32TZ
>>633 そういえば根性初期モンクは棒立ちしてるだけで
だんだん後ろに下がっていってたよな
非効率な開発w
オープンカンファレンスの黒船ペリーの話でも聞いてこいカスw
645 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:16:14.34 ID:cML67tml
>>631 全部なくなる。。。なるほどなるほど
じゃグリダニアのカフェの前にある湖みたいなとこも泳げるようになるんだね?w
降りたとして今のところ登る道がないから新たに作るんだね?w
、、、なわけないでしょ。。w見えない壁は全部は無くなりません。うそはいけないよウンコレガシー・・w
646 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:16:51.26 ID:HvmSBTix
あぁ、これが揚げ足取りか
647 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:16:51.71 ID:jYrWNC21
そんなことより敵の足元のターゲットサークル?みたいなのが坂で地面に埋もれてるのが気になるんだが?
どうにかなんないのかこれ
ここに貼られてる新生動画見てるけど普通に面白そうだね
649 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:17:29.49 ID:AXSyws20
人それぞれって感じかぁ
ここは遅い人に合わせて欲しいなぁ。PS3ユーザーだって速いのは嫌だろうし
650 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:17:36.41 ID:tXaiASpg
>>631 批判も得意気に持ち出してくる他ゲーも
すべてすべてすべてがエアーだからしょうがないw
人生と頭が軽いと発言も軽くなるいい見本だねwww
651 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:18:15.27 ID:JBphmdiA
>>645 うんうんそうだね嘘だといいねw
α当たったなら吉田に直接聞けるよね?w
652 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:18:32.25 ID:cML67tml
ねえ、、、スタミナ性でさ、、グローバルクールダウン採用してるMMOってこれだけじゃないの。。?w
クールダウン最中にスタミナが回復する時間が発生しちゃうとか、、
もう何がしたいんだかわからないよ。。。w
他のMMO研究してとりあえずごった煮で実装しとけってか?・・w
ふざけんなよクソが
653 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:19:26.55 ID:HvmSBTix
地球が何回回った時ぃ?とかいうガキ思い出すなw
つか寝るんじゃないのかよw
654 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:19:44.53 ID:KcTNmG46
>>652 WoWとかまさにそうなんだけど>GCDとスタミナ
MMOやったことあるやつに開発させたらいいのに
これだけじゃないんですw
ゴメンネゴメンネw
657 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:20:15.01 ID:H4mTevIr
658 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:20:44.88 ID:reoPeAuf
3秒で忙しいって思ったことは無いな
逆にmobが一気に来たとき3秒がすげー長く感じる
659 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:21:02.41 ID:KcTNmG46
>>649 アルファやればわかるがGCD3秒だと確実にストレスが発生する
でもかといって2秒でもやっぱり長い
でも1秒だと過労死するレベルで連打しないといけない
仮に1秒になった場合チャットしてる暇とかないから基本的に
高レベルコンテンツはボイチャオンリーになると思う
660 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:22:19.37 ID:H4mTevIr
タムタラの時点でチャットできんかったわw
スターダストだと思うぜw
662 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:23:31.92 ID:KcTNmG46
>>660 そこは経験の問題だよ
ずっとキーボでやってりゃタムタラぐらいならチャットしながら進行できるはず
663 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:24:36.34 ID:KcTNmG46
1秒とか2秒とか3秒とか些細な差かもしれないけど
連打回数が2倍とか3倍変わってくるからこのへんの調整
かなり気を使わないときついんだよね
664 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:24:53.79 ID:AXSyws20
なんかパッドユーザーお断り、PS3は論外って流れかこれ?
ボイチャとかキーボードじゃないと厳しいとかって
665 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:25:16.08 ID:9txjAZbB
ムーン先輩は何でもかんでもエアーだから糞みたいな異見しか出せないが
アーマリーがあるからどの近接職をしてもこの戦闘になるっていうのは糞だな
666 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:25:24.07 ID:HvmSBTix
667 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:25:28.60 ID:2Tm+Ha5T
1秒になったらエンドコンテンツはマジでボイチァ必須になりそう
668 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:27:05.37 ID:GGGuaHk3
喋る事なんて決まってるからマクロでいいんでないの?
669 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:27:15.70 ID:KcTNmG46
>>664 それはホットクロスバー次第だけど
少なくともハイレベルコンテンツをやるのであればPS3だろうとPCだろうとボイチャ必須になると思う
ボイチャって言っても喋るのタンクぐらいだけどな
670 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:28:31.98 ID:TTJRlT1z
671 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:28:54.98 ID:3/ai4a4M
行動の速さってステータスの敏捷性とかで決まると思ってたけど
一律3秒ってのは残念だな
672 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:29:04.50 ID:XDZZMiCs
>>664 PS3でやりながらPC使ってポイチャすればいいんじゃね
まあトレース攻略なら発言マクロである程度カバーできるだろ
最新コンテンツ開拓とかやる場合はボイチャ必須だな
673 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:29:20.26 ID:H4mTevIr
ボイチャ必須になるだろーなー
正直生活の都合上ヘッドホンはつけにくいんだよなぁ…スマートフォンじゃ音漏れまくるし…w
674 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:29:21.49 ID:Zif3yGAD
>>666 これは…
デッサン厨が赤ペンをいれて骨格を直すレベル?
675 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:29:22.11 ID:KcTNmG46
>>671 だからレベル上がると早くなるってば
まあ50でいくらとは明言されてないが
676 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:29:40.62 ID:AXSyws20
ボイチャ必須ならエンドコンテンツやらんでカンストしたら引退でいいやw
677 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:30:16.00 ID:60oXizUs
4Gamerに掲載されてたクエストプレイ動画見てきたんだけど
韓国産ゲームかと思ってしまったよ
BGMが効果音に重点置いてる所もNCSOFTの作品みたい
楽しみにしてるし期待してるから頑張って欲しい
今やってるゲームは過疎っててサービス終了秒読みだから早く発売しないかと待ち遠しい
フジパンの小麦
食パンだと思うぜ
ピーナッツバターをつけて食う
3時のおやつさw
679 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:31:05.88 ID:cML67tml
>>654 スタミナって表現がわるかったかな、、wowとは明らかに違うじゃんこれ
bless onlineとかGW2みたいな
10コくらいのブロックで仕切られてるスタミナっていえば言いのだろうか、、名称がゲームによって違うから言いづらい
新生もGW2やblessに似たスタミナ性なんだけどさ、、
bless、GW2は息切れするリスクを背負ってスキル連打したりできるわけだけど。。新生は。。。
680 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:31:51.15 ID:9txjAZbB
>>677 そりゃ朝鮮ゲーとパクり元が同じだから似るわな
国産とアップデートの保証があるのが利点というだけで
681 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:32:21.93 ID:AXSyws20
なんか急激に冷めてきた
よく考えたら洋ゲーの真似してるんだからボイチャ必須とかパッドは後々無理ってのはしょうがないよな
682 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:32:49.40 ID:jYrWNC21
たしかに魔法の詠唱後の両手横に上げてビシッ!って足揃えるのキモいなw
クネクネは詠唱中な雰囲気はあるがw
683 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:33:44.97 ID:HvmSBTix
片手突き出して発動とか、発動だけだと†のも結構好きだった
684 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:34:56.21 ID:KcTNmG46
>>679 14のTPの仕様まんまWoWのRogueのEnergyなんですが
685 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:35:11.18 ID:GGGuaHk3
>>681 ボイチャ必須は攻略組だけっぽいし大丈夫でしょ
なぜ攻撃スキルはすべてクールタイム3秒なんだ?しかも1個つかったら全部ディレイ状態だし
これを個別に設定すればもっと戦闘が楽しくなると思うんだが・・・
スキルの性能でクールタイムが違うとか、スキル回しも考えていろいろ楽しめそうなのに
なぞい・・・
不安になってきた
ボイチャのデメリットってLSなりFCの会話が沈黙しやすいのと
場合によっては付きまとわれて面倒くさいってくらい?
私は利点のほうが断然大きいと思うからボイチャ歓迎だけどね。
688 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:35:58.45 ID:xt6zN5Zv
てかよくある洋ゲコピーにどんだけ期待してるんだよ。こんなもんだろ。その方が楽しめるよ
689 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:36:37.79 ID:ocZmoDgw
690 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:37:30.77 ID:KVqeWFvy
ボイチャ有利でも別にボイチャ必須にはならんだろ
PvPとかは別にしても
どうせ最終的には敵のパターンに合わせて決まった行動するようになるだけだし
>>686 個別に設定したらルート決まるだけだろアホか
692 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:37:46.66 ID:60oXizUs
新生プレイ予定の人はGW2プレイヤー多いの?
自分もプレイしてたけどDL中止されてたのもあって日本人でGW2プレイしてるそこまで多くなかった感じだったけど
あっちはPvP重視でターン制ゲームと違うんだから比較してもどうしようもないと思う
693 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:38:21.48 ID:L2owqxV5
グローバルリキャストがずっと3秒だって勘違いをするやつ多すぎだろ
694 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:38:27.52 ID:KcTNmG46
WoWに例えたら全員アタッカーがRogueみたいな仕様なんだろうな
スキル繋げてメリット効果ってのもCombo魔改造したようなもんだろうし
695 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:38:31.75 ID:H4mTevIr
>>681 そこは国産なんだから主流のパッドにも合わせて頑張って作ってんじゃんw
ボイチャはガチの先行攻略でもなけりゃつかわなくてもたぶん大丈夫だよw
オーラムはカッターも慣れたら事前打ち合わせでなんとかなったろ? TA要素もないしな
696 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:39:37.70 ID:jYrWNC21
>>687 ずっと喋り続けるアホがいるとそれだけでもデメリットだぞ
チャットなら大人しいのにボイチャだとうるせぇ奴結構いる
ボッチとか普段リアルで人と会話してない奴に多い
wowは一クラスにつき一つのリソース
14ちゃんは全部一緒
この時点でもう個性付けに差がでてるよね
698 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:39:48.17 ID:9sHgw+qg
>>686 コンボの方向も無いし火力職は最強スキル使うだけになるよな
1秒まで縮んで白が救われるくらいでつまらなさはどうにもならないな
699 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:40:12.64 ID:2Tm+Ha5T
後続の攻略トレース組はマクロでいけるかもね
全員が攻略暗号すればタイミングの指示くらいしかないし
700 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:40:34.22 ID:KcTNmG46
>>690 それが間に合わなくなるから皆ボイチャするようになるんだよ
フェイズを完全に把握してるタンクあたりが喋って指示出して皆動く
口でいうほうが100倍はえーしな
ボイチャ必須になりそうだったら、フォーラムで吉田ボコボコニにすりゃ良いだけだろうw
>>616 >
>>605 > 共通だよ
> 回復魔法も攻撃魔法も全部な
> 今は3秒だがレベルが上がるとリキャストタイムも短くなる
> 40レベルぐらいで1秒ぐらいになるらしい
なる レベルでいちお早くなるのか リキャスト1秒の動画みてみたいな
703 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:40:59.07 ID:AXSyws20
>>695 今の感じだと主流って言うより海外の速いテンポ重視してるように見えるけど
レベル40で1秒っとか言ってるし
国内の需要はあんま気にしてないんじゃないの?
GW2はやった事ない。FF11と14とwowはやってた。wowコピーゲーとしては高水準だとは思う
チョンゲはwowコピーゲーとしては大半が低水準。
705 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:41:20.53 ID:KcTNmG46
>>701 吉田はボイチャ否定しないっていうか
「使いたい人は使ってね」ってスタンスだぞ
706 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:41:31.58 ID:TTJRlT1z
システムまんまWoWでグラだけFF仕様にすればいいのに
707 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:41:54.89 ID:9txjAZbB
>>697 その元凶がアーマリーだからどうしようもない
708 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:42:13.22 ID:GGGuaHk3
鉄筋マンションに引っ越してボイチャし放題生活に変えるかな
>>696 そういう人の発声を聞くのは辛いな
709 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:42:49.58 ID:ocZmoDgw
ボイチャなんていらねえよ
極イフでいらねえんだから慣れりゃ余裕だ
710 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:42:50.03 ID:KcTNmG46
つーかGCD1秒のゲームやってみろよマジで死ぬぞ
RaidでDPSとかやったら腱鞘炎なるレベル
後追いのみでいいならそこまででもないけど
>>705 使いたい人が使うのと、使わなきゃまともに出来ないのとは違う。
前者を言ってたのにやってる事が後者なら叩く。それだけ
タイタンかよ?w
713 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:43:56.26 ID:XDZZMiCs
聞き専ならそんなに抵抗無いんじゃねーの
714 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:44:45.83 ID:qKW+P0M9
>wowコピーゲーとしては高水準だとは思う
ってまだコンテンツすら実装されてないのによく言えるねw
715 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:44:56.44 ID:60oXizUs
さすがに1秒は早すぎるね
慣れたらいけるのかもしれないけどカチカチカチカチやってたら常時無言になりそう
ボイチャに抵抗ある人結構いるんだな
FFプレイヤーはあまりボイチャする人居ないのか
716 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:45:03.43 ID:L2owqxV5
PvPで一番になりたい奴らやコンテンツ最速でクリアしたい奴らはボイチャ使えばいい
別に一番じゃなくていいって奴らは別にいらんだろ
なんで全員ボイチャ必須みたいな話になってんだよ
717 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:45:13.37 ID:PVyuSQJ1
>>713 ミコッテ♀ララ♀からおっさんの声が出てくるのは耐えられん
という層もいるだろう
718 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:45:29.27 ID:3rVA+PS6
>>666 なんか変に綺麗なエフェクトってどうにかならないのかな・・
綺麗すぎるんだよね・・
>>584 DQX WiiUって、来年の春か。
しかし、普通、同じ会社が同じ時期にオンラインゲーム2つぶつけるもんかな?
DQXを春(4〜5月?)に出すのなら、FF14は前倒しの3月か逆に夏になるんじゃね?
WiiU版DQXの発売時期はズレないだろうから、FF14の発売時期にかなり影響するような気がする
720 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:45:58.13 ID:KcTNmG46
>>713 つーかRaid中は指示出す奴以外は喋るな死ねって感じですし
20manとかでも喋るのせいぜい4,5人で後聞き専に徹するし
LRFぐらいヌルけりゃファックファック言いながら遊ぶけどね
>>696 あーそうかぁ。たしかにそれは鬱陶しいね。そういえば何人かいたよそういう人。
FC立ててもしてる人としてない人で派閥ができるだろうし。
うーん。困った
722 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:47:06.07 ID:ocZmoDgw
>>716 ボイチャの流れになると何故かエアーが必須言い出すんだよなw
重要なのはボイチャじゃなくて動けるか動けないかなのに
下手くそにボイチャで指示したから劇的に動きが変わるもんでもないしさw
723 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:47:06.77 ID:FdUNbhsv
お前ら良い事を思いついた
TERAの真似すれば大成功するんじゃね?
俺様天才
725 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:47:46.72 ID:TTJRlT1z
多分タイタン出たら新生なんて片足で踏み潰されちゃうよ
726 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:47:54.62 ID:jYrWNC21
ボイチャで聞き専は結局会話してる奴らの足となり手となるしかないから
それで良いなら良いんじゃね
こいつ聞き専かよ・・・チャット見ないとじゃねぇかボケ陰でいわれても泣くなよw
727 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:48:18.07 ID:reoPeAuf
大失敗してるものを真似てどうしろとw
728 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:48:25.15 ID:qKW+P0M9
729 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:48:30.61 ID:3/ai4a4M
使用可能になったらポチるゲーム性ってモグラたたきみたいで嫌なんだが
TPを温存しつつチャンスが来たら使っていくとかそういうリソースマネージメントが
人によって個性出るようにならないのか
ボイチャたのしいぞ?
731 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:48:40.54 ID:3rVA+PS6
732 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:49:03.13 ID:luceYEWC
外人プレイと日本人プレイは質が違うからなんとも
外人はトップはすげーレベル高いけど、全体的には下手糞が多い。みんな自由行動しすぎでボイチャで指示出さないとやっていけないレベル
日本人は飛びぬけてないが、全体的に上手いって感じ。ボイチャなんて無くても、攻略が進めば全員が動きを理解して動いてくれる
733 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:49:53.52 ID:ocZmoDgw
極イフを最初に倒したのはボイチャも使ってない日本人廃なのが現実なんだよね
734 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:50:00.49 ID:c8ZC51Q4
735 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:50:06.42 ID:AXSyws20
洋ゲーのWoWとかだとレイドはボイチャ必須
新生FF14は同じ戦闘スピードになりそう
じゃあボイチャ必須になるんじゃ。しかもパッドがその速度についてけれるか謎
なんかよくアンチの人がグラとか泳ぎとかにこだわるけど、ここが一番日本ユーザーにとって危険要素じゃね?
736 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:50:24.82 ID:xt6zN5Zv
外人はPT中に離席して犬の散歩行くからね
737 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:50:30.95 ID:KcTNmG46
>>732 ただこれはもう現行でもそうだったけど
フェーズが細かいボス(現行だと該当するのは紅月下ぐらいだが)はボイチャ有のほうが圧倒的にやりやすい
喋るのは1人でいいから全員聞けると本当に楽
738 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:51:34.13 ID:luceYEWC
日本はボイチャ文化ないから
事前説明と警告マクロ文でほとんど対応できてたけどね
739 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:52:01.51 ID:9sHgw+qg
グローバルスタンダードとか世界と闘いたいなんてのが呪文みたいになっててさ
洋ゲーはちょっと・・・て言うと使えないクン扱いみたいな空気でみんな我慢しちゃってね?
mmoやったことないスタッフにwowやらせて洋ゲヲタの吉pがどんどん洋ゲライクに引っ張ってさ
日本で洋ゲ人口てどんだけ居るのよ。UIとシステム以外はJRPGでお願いしたいわ
740 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:52:07.32 ID:3rVA+PS6
MOですらボイチャ必須のぎるどなんて全力で避けるのに
14がベースボイチャ必須なら自分は長続きしないだろうなーとは思う
741 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:52:16.80 ID:94xRyDAM
というか動画はβの進捗知らせる意味でもそっち出せばよかったのに
αって未完成品を動画にまとめて、興味があっても絶対プレイできないのに宣伝する意味って・・・
742 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:52:59.35 ID:xt6zN5Zv
洋ゲ人口は少ないけど これFFだから。
743 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:53:42.07 ID:ocZmoDgw
エアーおっさんとかWOWのドエアーがボイチャ必須言っても説得力皆無だよねw
744 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:53:51.01 ID:EfnCk+OX
ある程度パッドで操作しながらキーボードでタイプするから
ボイチャ使いたいという人はキーボード(+マウス)派の人だと思ってた。
745 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:53:54.09 ID:lB7Qo/Ki
音楽はFF11の水田が一番安定してていいと思う
関わってくれないのかな
746 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:54:05.99 ID:KcTNmG46
そりゃお前らのギルドに在籍する奴らが
ボイチャなんてなくても全員予習完璧で相手の挙動を見て対応できるっていうならボイチャいらねえけど
そういうもんじゃないからな
747 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:54:39.98 ID:xt6zN5Zv
てか洋ゲ人口少ないのは英語とグラだろw
外人が大半の中プレイしたくないとか。
748 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:54:52.12 ID:hfAxdgeG
一秒ってTPの方がもたねぇんじゃねと思ったがオチターにはどんな感じかわからない
アルファーの皆様どうなん?低レベルではまだ困らないか
749 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:54:57.31 ID:3rVA+PS6
>日本で洋ゲ人口て
そもそもサービスタイトルからして少ないじゃん
日本は大体、韓国、中国、台湾、ドフスみたいな仏産はあるけど
米産とかは出張しないとプレイできないよね?国際鯖ありの
普通は敷居高いんじゃないの自分みたいにGW2に興味本位でパッケだしても
英語難民だったらクエ読破できなくて大変そうorz
750 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:54:58.76 ID:jQYL+qol
ボイチャを公式サポートにしちゃうとフォーラムに
ボイチャからハァハァと荒い息遣いが聞こえますが一体何をしているのでしょうか?
ってスレが建っちゃうだろ
751 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:55:26.27 ID:c8ZC51Q4
752 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:55:44.10 ID:PVyuSQJ1
いつの間に新生のコンテンツがボイチャ必須の難易度になったんだ
753 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:56:16.25 ID:KcTNmG46
ただ新生でちょっと懸念してるのが
「ギルドに所属してない準廃」って存在はかなり少なくなるだろうなという所だな
ここはオススメや現行とかとは対照的になるんじゃないかと
754 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:56:16.57 ID:qKW+P0M9
フェーズやギミックがどんどん細かくなる上に
寸分の狂いもない協調行動が必要になる
それに加えて戦闘速度も激増するわけでw
ましてやレイドの数も増えて
とてもじゃないが全員が全てを完璧に把握する事は出来ん
常にギミックを確認しながらやらなきゃならん
755 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:56:21.05 ID:luceYEWC
>>748 基本的にはTP持たないと思う
ただ、一気に攻めるときに連打になるから指が〜〜ってなりそう
756 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:56:27.77 ID:xt6zN5Zv
俺は女としかボイチャしないよ
757 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:56:48.05 ID:c8ZC51Q4
あーそうか
PS3の人もいるのか
758 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:57:10.12 ID:3rVA+PS6
>>751 というかスキルの大半のCTが同じなのが気になった。。
その辺スキル個別に決まってないのかな・・
759 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:57:10.81 ID:3/ai4a4M
昔の洋ゲは独特でマニアックで好きだったけど最近はライト志向でつまらんの増えた
それで新生FFに興味湧いて見に来たがちょっと不安になって来たな
760 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:57:18.66 ID:jYrWNC21
>>746 そのギルド自体も半年も先のゲームで
果たして形を維持できているかな?w
761 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:57:20.65 ID:KcTNmG46
>>752 少なくとも吉田がガチでRIFTとかWoWに喧嘩を売るのであれば
そうならないと話にならん
勿論普通のプレイヤーが触れるようなコンテンツでは不要だろうが
762 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:57:35.38 ID:94xRyDAM
今時フットスイッチ使ってないやつとかおらんやろ
763 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:57:56.97 ID:TkR/A6JQ
764 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 15:58:22.65 ID:9txjAZbB
>>751 そもそもスキルをマウスで使うことなんて稀だから
この動画は敢えてマウスで選択してるとフォーラムに書いてあるけど
それをフォーラムでなくyoutubeの動画の説明欄にでも書いておかないと逆効果だと思うね
765 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:00:09.91 ID:PSHhw2tr
普通はマウスでポチポチなんかせーへんよ
やったことあるやつなら分かるだろ
766 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:00:14.55 ID:KcTNmG46
>>760 現行で極イフをLS内で回せてたようなとこは余裕じゃない?
既にプレイヤー層の選別も終わってるし
俺はそれよりも新鯖のギルドの乱立と滅亡のスピードに興味があるわ
767 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:00:25.53 ID:60oXizUs
ほぼ毎日固定の狩り相手とボイチャしてるから一切抵抗ないな
以前大型MMOで大手ギルドに所属してた時にボイチェンでネカマやってる人が2人居たけど
機械音の女声特有の声が生理的に耳障りで受け入れられなかった
どうして女に思われたかったのか不思議に思ってた
768 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:01:19.41 ID:XDZZMiCs
バトルバランスはβから本番仕様で、αは仮なんじゃなかったか?
769 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:01:29.73 ID:c8ZC51Q4
普通はキーボードのとこ押すわな
770 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:02:43.40 ID:tm1STyiU
俺どのMMOでも大抵スキル発動はボタン割り振ってマクロ組んでマウスだわ
へたれるの速いけどKBは移動時や補助系スキルが多いな
14だとKB主体って感じなのか
771 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:05:00.27 ID:c8ZC51Q4
おれキーボード苦手なんだよな
1〜5くらいまで+マウスに2つ割り当てるくらいしか扱えない
772 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:05:09.23 ID:L2owqxV5
ゴリゴリのPvPプレイヤーってスキルとかは全部数字キー使ってるのかな?
マウスはターゲットの時だけ?
773 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:05:17.43 ID:Zif3yGAD
>>767 ボイチャ必須だと、おまいの好きな廃声優とか廃漫画家のような人らと
狩に行けなくなるな
774 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:05:29.67 ID:KcTNmG46
>>772 ゲーミングマウスつかってると思うわPvやる奴は
エニグマワラタ
ドイツ騎士団かよw
776 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:06:24.13 ID:qKW+P0M9
ボイチャ必須と言っても
最低限指揮する奴だけが喋ればいい
他はそれを聞いてしっかり動く
指揮すら無かったら相当な縛りプレイになるだろうがw
777 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:07:24.13 ID:XDZZMiCs
俺は1〜5ぐらいまでキーボード押しで、6以降がマウス押し
独自にキーバインドする場合もあるけどな
778 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:09:24.98 ID:AXSyws20
日本人で最低限ボイチャで指揮する奴
こんな人出てくるのかな?あんなミコッテファンタジーでおっさんの声で指示したいって
マゾい人がどれだけいるのかw
779 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:09:45.60 ID:3rVA+PS6
自分のマウスだと12までボタンあるからキーボは基本移動とか
エモとかインベ装備欄とかその辺でしか使用してないかも
もちろんタイトルでかわってくるけど
780 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:09:50.28 ID:KcTNmG46
Chargeスキルはキーバインドしてる人多いよね
ボイチャとかダルい時もあるけど基本は楽しいし、便利だと思うな
ボス攻略とか断然あったほうがクリア率たかいし
それ以外の時は聞き専でも繋げなくても、あるていどのコミュニケーション取れてたら別に問題ないんじゃないの?
俺も最初ボイチャ苦手だったけどやってみれば案外楽しいぞ、
たまに可愛いおんにゃのこの声でもえもえできるしw
783 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:10:37.79 ID:eB+M7/vj
左手で押しにくかったら
テンキーとかに配置換えしたり
ゲーミングマウスに割り当てる
784 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:11:18.54 ID:qKW+P0M9
>>778 いくらでも居るでしょ、そんなの
攻略ギルドなら実利のために
仲良しギルドなら馴れ合いのついでに
785 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:12:07.67 ID:c8ZC51Q4
オスラつかえるなら
ぜったいやるんだけど
オスラどうなったのよ
786 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:12:53.30 ID:jYrWNC21
787 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:12:59.60 ID:JBphmdiA
>>666見て思い出した
前から気になってたんだけど体に対して手がでかくねーか?
指とかゴツゴツやが
789 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:13:19.98 ID:KcTNmG46
後は野良と身内の格差が結構凄いことになりそうだなーってぐらいかね
コンテンツファインダーじゃクリアできないダンジョンも山ほど出てくるだろうし
790 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:14:00.14 ID:ocZmoDgw
WOWでボイチャ必須だからと喚いてる本人がWOWエアーの池沼だからな
エアープレイの鑑っすわw
791 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:14:09.22 ID:3rVA+PS6
792 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:14:53.19 ID:qKW+P0M9
野良なんてライトプレイヤー用なんだから当たり前
ホラップに言わせれば人間関係も実力のうちw
793 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:15:10.75 ID:c8ZC51Q4
おすら使いたいな
>>788 おれにはまったく解決しそうに見えないw
794 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:16:01.06 ID:reoPeAuf
左手はjoytokey使ってパッドでやってるわ
右手はマウスw
>>788 商品イメージに写ってる手がデブで笑った
796 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:16:15.31 ID:Olwy0Vwj
オスラって何オスッテだろ。
バスカロンの酒場で飲んだくれてたよ。
797 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:16:17.93 ID:xt6zN5Zv
11でもオスラってストーリー上に1人しか出てこなかったしな。やりたい奴多いだろう
798 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:16:32.43 ID:KcTNmG46
>>790 必須ではないけど高難易度コンテンツやるなら欲しいよねって感じかなあ
でもネ実って準廃ばっかだろ基本
800 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:17:13.86 ID:PSHhw2tr
手毛もはえてやがるな
802 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:18:12.68 ID:xt6zN5Zv
お前らの手?
803 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:18:42.50 ID:WQi7iek/
シコッテはいらん
俺はマンコッテをやりたい
804 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:18:59.84 ID:LWbtfJjK
amazonだもの。
買ってるのはデブばかりという統計データぐらいもってんだろ
805 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:19:11.01 ID:U09WMmsO
>>590 地上と水中の行き来がスムーズ過ぎで吹いたw
敵も地上、水中で挙動も変わるし
14は水中戦は追加Diskだっけ?w
まぁまたウソップだろうしやれてもロード入るんだろうが
806 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:19:44.48 ID:Zif3yGAD
807 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:19:59.85 ID:3rVA+PS6
自分は手が小さいからノストロモは中々扱いにくかった
でも便利は便利だよね
808 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:20:29.11 ID:ocZmoDgw
現実ではボイチャどころか、リアルで他人と会話も出来ないヒキニートのエアーおっさんが
ボイチャの話になるとやたらといきがるのが面白いところではあるな
WoWは外国の人がよくVentのアクセス方法教えてくれてたけど
英語喋れないし、よくわからないから無視してたよw
所属するギルドも普段はボイチャ使ってなかったけど週末に集まるRaidはTSでボイチャしてたよ。
810 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:20:53.90 ID:EDj5bcGp
外人FFうんぬん超えて、ゲームにおけるお使いクエについて議論し始めてるなw
811 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:21:13.76 ID:AQaknwmD
女の子の生声が聞きたいんだよ!
812 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:22:16.88 ID:PVyuSQJ1
>>810 言いたいことは分かるがMMOで無理言うなよって思うわw
813 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:22:25.50 ID:Olwy0Vwj
皆おっさんだろどうせ
814 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:22:26.86 ID:PSHhw2tr
>>811 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
VC勢って何人か仲間で入ってきてチャット勢見下して死ねとかカスとか言ってくるから嫌い
816 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:24:12.73 ID:sXli4PqI
Part5の動画だけじゃなくて他のPartでもあったと思うんだけど自分の進む方向と反対側(自分側)に扉とかが開くの気になるんだけどこれは修正されるのかな?(´・ω・`)
817 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:24:41.81 ID:sjHh506b
WSADで移動しながら1〜5が押しにくい
>>788みたいな左手用があるとスムーズなのか?
818 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:24:48.86 ID:KcTNmG46
>>816 お前の家の扉は自分の進む方向と反対側にしか扉開かないのかと
819 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:25:36.11 ID:tm1STyiU
マビ英雄だっけかボイチャ漏れてきて息遣い聞こえてきてやばかったわ
女は許せるが男は耐えられん
820 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:26:17.46 ID:TkR/A6JQ
ミスラ使いは大体オスラが居ないから仕方なくって言ってましたから
そりゃもうオスッテファンタジーになりますよ。
ノームワラタw
822 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:26:23.87 ID:L2owqxV5
>>788 これとゲーミングマウス使えば最強だなww
>>819 ンフーンフーって鼻息?だか息遣い聞こえてきて本人には悪いけど笑ってしまったことがある
824 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:28:52.12 ID:sXli4PqI
>>818 ちゃんと自分の進む方向に扉が開いてるのも見たからそれぐらいはわかってるよ
でも自分側に開く時がどう見ても不自然だから気になってね(´・ω・`)
825 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:29:31.76 ID:ocZmoDgw
ボイチャはあれば便利だけど、エアーがドヤ顔してボイチャ必須って吠えたってアホにしか見えませんよ^^;
>>817 これ親指で押せるキーが増えるのもいいんだよね。人差し指も増えるかな?
>>817 十字のとこにWASD配置してやるから親指1本あれば移動はできる
828 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:30:38.45 ID:KcTNmG46
オスッテ超かっけーよなあのNPC
ミコッテになりたいよぉ
830 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:32:11.05 ID:VseD5aib
1人で全部できるよりも戦闘、生産、採取は1個ずつでよかった気もする
どうなってたんだろうか
>>590 水中でも流石にマップ端だと見えない壁あるけどな
後水中戦自体が残念過ぎてただのストレス
もう少しマトモだったらねえ
832 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:32:42.18 ID:ocZmoDgw
オスッテは直結に人気でそうw
833 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:33:22.60 ID:xt6zN5Zv
オスッテでBBA釣る
834 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:33:39.00 ID:KcTNmG46
>>832 ヒュムがイモいからエレゼン♂になってた人らの受け皿になりそうだね
835 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:33:57.94 ID:PVyuSQJ1
オスッテで語尾に「にゃあ」とか付けるやつはBANで頼むわ
すいきんじかもくどってんめいかい
どれみふぁそらしど
837 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:36:58.32 ID:9sHgw+qg
>>835 ボイスに「にゃあ」付きが入ってると思うよ
839 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:40:02.82 ID:3WA2SNEG
α版のフェイスをNPCで比較してみると、
ヒュムが♂♀ともに、子供の落書き度が一番高い。
エレやルガやララはそれでも比較的まともに見えるんだけどねw
修正されるらしいけどさ・・・。
840 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:40:17.60 ID:rWg/VpZI
特定のタイミングで勝手に話してくれるオートワードの設定は無いの?
レベルアップ時に、ミコッテの声で”おめでとう”とか自動でさ
841 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:40:31.44 ID:3WA2SNEG
ヒュムじゃねぇ〜よorz
842 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:41:38.34 ID:uTjPUmFU
オスッテはもうちょっと童顔の方がよかったわ
俺の想像してたオスッテト違う
まだ公開されてないフェイスの中にあるかもよ
844 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:43:14.66 ID:t8qp2CZP
同じ型のPCが二台あって
片方のPCにショップでグラボ付けてもらったんだけど
同じグラボを取り寄せてもう一個のPCに自分で取り付けることって出来る?
店でやってもらったほうがいい?
845 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:43:34.02 ID:Yg4Kf+a2
オスッテはPVでイエロードラゴン倒すのにもナイト役で出てただろーが
あれみてあーないなーって思ってたしどうでもいいわ
846 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:44:47.34 ID:5ujVoyGr
>>844 グラボ取り付けなんてプラモみたいなもんよ
パキーポキーゴキーベキーでいけるで
847 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:45:40.60 ID:Ezwb9LBm
オスッテは体型が横に広いのか後姿がおっさんにしかみえない
848 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:47:33.71 ID:SL8p8lsV
849 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:47:36.69 ID:t8qp2CZP
850 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:47:42.23 ID:EfnCk+OX
851 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:47:59.25 ID:3WA2SNEG
同じ構成のPCが2台もある意味がわかりません><
自営で業務用か?w
852 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:48:32.55 ID:2Tm+Ha5T
なんでも難しくするとリアルおなゃの子が付いて行けなくてオタ♂の世界なるんだよな
853 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:49:15.48 ID:PVyuSQJ1
ミコッテとカジート勘違いしてねーか
854 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:49:56.45 ID:jYrWNC21
アルゴニアンだしてくれよ
855 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:50:06.10 ID:t8qp2CZP
856 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:51:56.56 ID:SL8p8lsV
>>855 え、よくみれば簡単だから諦めないでw
グラボを差して電源ケーブルつないでドライバ入れるだけ
857 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:51:57.61 ID:EDj5bcGp
ちょい悪オスッテが流行るのか(´・ω・`)
直結増えそう
858 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:54:44.39 ID:PVyuSQJ1
スーファミのカセット差すのに失敗して折ったことがあるなら止めといたほうがいいくらいのレベル
最近のはデンンゲンケーブルなんてあるんだもんな
挿すのも抜くのも硬くてむりだった
861 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:57:12.02 ID:SL8p8lsV
862 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:59:24.55 ID:tXaiASpg
お前ら優しいなww
863 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 16:59:24.76 ID:t8qp2CZP
ファミコンのカセットみたいに差し込むだけでいいのかと思ってた
ケーブルがあるみたいだから無理っぼい…
208 名前:名無しさん@レベル300[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 18:02:53.30 ID:xVctOLnj
消防団の活動なんかよりFF14の方が100倍楽しい
消防やってるとFF14が輝いて見える
865 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:00:20.46 ID:GGGuaHk3
力加減とか慣れるしかないから最初は怖いだろうね
867 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:04:11.20 ID:3WA2SNEG
初めてCPUを交換したときのドキドキ感が・・・
868 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:05:29.69 ID:K5mCYDhB
チャレンジしてみろ、やってみると簡単だし壊す方が難しいぐらいだ
完成版と同じ構成のPCあるならそっち見て参考にできるし
869 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:07:19.88 ID:jr8FY0yz
ボイチャやろうもんなら隣の部屋から壁ドンされるわ
870 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:08:49.31 ID:KcTNmG46
グラボは結構丈夫だからそんなに構えないでも大丈夫だぞ
メモリはちょっと静電気とかの問題あるから怖いけど
871 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:12:15.03 ID:Na5V85QW
グラボ交換自体は簡単だけど二つあるPCの電源容量同じなのかが気になる
872 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:15:07.51 ID:j3KCDIvI
グラボは挿すより抜くほうが素人さんにやらせるのは怖い
うちの会社の新人、ストッパー外さずに引っ張り上げたわ
パーツの付け外しはケースによってもやりにくくなるのがあるから注意だな
特にBTOの小型のやつとか
873 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:25:19.86 ID:uTjPUmFU
どうでもいいけど
ゴーストプロトコルが糞映画だった
Mi3は面白かったから見たのに
874 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:28:36.07 ID:N+V4825T
PCの構造くらい覚えとけっていう
古くなってきたら交換しろっていう
>>872 _______
| ____ |
| |´ ・ ω ・ `| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ |
| l
| 550D l
| l
| l
|_______l
876 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:34:42.68 ID:Pi0TGPgw
877 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:36:30.03 ID:dwi+rKTx
878 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:41:58.85 ID:OImKUCW3
こんな糞動画いいからロードマップ出せや
879 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:43:41.94 ID:XDZZMiCs
>>876 ミコッテは大成するよ、それは間違いない。
880 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:44:02.31 ID:mv++sSiY
ほんと糞動画だったな
MMOのソロ戦闘なんてみても面白くないって吉田が言ってたのにな
無駄なエフェクトきれんの?フラッシュがうぜえんだけど
882 :
既にその名前は使われています:2012/12/06(木) 17:48:20.78 ID:N+V4825T
龍が如く5発売日だぞおまえら
オチター共
運が悪かったんだよ、お前らは
883 :
既にその名前は使われています:
龍が如くよりシェンムー3はまだかよ