【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1972

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1既にその名前は使われています
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■前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1971
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1354406215/

■質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ47
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1345691276
2既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:53:09.79 ID:hAN0ACjT
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3既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:55:54.02 ID:fBPM7Ka6
やるじゃん
4既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:00:05.61 ID:V2ZlCsHZ
5既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:09:47.69 ID:ryx17T5F
ここの奴らってどのくらいの割合でTERAプレイしてるんだろうな
気になる
6既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:10:01.46 ID:P72+EFbr
最近、吉田の顔が川越シェフと
かぶるんだよね
意味も無く横文字連発してドヤ顔してるとことかも
7既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:20:13.32 ID:lyCGZtyQ
TERAはリーダー枠で当選したからβやったけどキャラ作成もAIONほど幅なかったし
何か普通のいつものチョンゲって感じで完だった
8既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:20:28.74 ID:YWH+3Afo
電話の所見直したけど、完全にまろゆきがPC買っちゃったって言ってるやん
9既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:22:14.92 ID:gc7EFnxH
ぼったくりチョンゲのエラとかだれがやるかよ
ぼけ
日本侵略してる朝鮮人は消えろ
10既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:22:55.86 ID:lyCGZtyQ
ニコ生のあれ言ったのはひろゆきだよ
同じだったからわろたw
11既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:23:58.36 ID:Kswc4V0Q
今日IDやってるときは気づかんかったけど、フェーズ3開始してから調子わるい?
文字表示まわり結構ひどいよな
12既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:24:02.34 ID:hAN0ACjT
吉田って実はインタビューに弱そうだな
ゲームサイトのなんかはかなり修正入ってるのかな
13既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:27:12.33 ID:zwP2UUAx
ひろゆきは高級PCぐらい買ってもらわないと景気が良くならん
14既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:29:03.40 ID:nOV3Kxb3
でも日本ってチョンゲしかないよなほとんど
海外からガン無視食らってる
まぁグラガーといってるうちは対象外という事か・・・
15既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:29:50.26 ID:T4gS961x
電話インタビューは聞き取り辛いし顔も見えないからやりにくいもんだよ。多少慣れた人でも聞き返しとかやっぱ増える。
16既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:30:04.75 ID:5GZe3hZs
デスクトップパソコン買った言ってたのひろゆきだったすまん・・・
ニコなんか重かったぜ
17既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:30:09.61 ID:hAN0ACjT
洋ゲーのデザイン見たら、そりゃ日本ではやらんって思うわ
18既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:31:09.17 ID:hAN0ACjT
ひろゆきも吉田もどんだけ偉いんだよって印象
19既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:31:30.66 ID:lyCGZtyQ
>>14
あと台湾とシナ蓄産も多いよね
仏産のドフスとかあるけど
20既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:31:51.73 ID:t53YTdFQ
「FINAL FANTASY ORCHESTRAL ALBUM」の収録楽曲、ジャケットが公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121126_575308.html

23. バトルメドレー2012 【FINAL FANTASY I〜XIV】 作曲:植松伸夫、谷岡久美、崎元仁、浜渦正志 / 編曲:中山博之

何が入るの・・・?
21既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:34:19.72 ID:ZQ5yjsga
http://www.youtube.com/watch?v=WvsTAODnJ_g
これを入れてくれよ
22既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:35:11.28 ID:CLV4LbyM
プロレスが入るだろう、間違いなく
23既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:35:41.57 ID:qAYyd7HI
天楔
24既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:44:19.87 ID:LqYsDPTr
りんご @ringoprin

SQEX入社してからというものFF14やら新生関連の話題は殆どタブーになって身動きが取れないのがつらぃ

2012/12/2 20:29 Janetter から

https://twitter.com/ringoprin/status/275199933303373825
25既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:45:13.74 ID:z/0U9Gcw
┃ 日付/曜日 ┃   日     月    火    水    木    金    土
┃09/02〜09/08┃ 2955  2958  3041  3835  3680  3474  3834|↑↓↓↓T4Part2実装・カムバック
┃09/09〜09/15┃ 3734  3594  3658  3476  3611  3321  3780|| ←週末2倍CT半分
┃09/16〜09/22┃ 3737  3670  3598  3444  3577  3376  3840||
┃09/23〜09/29┃ 3696  3494  3575  3454  3672  3673  4025↑|  ↑↑強化素材ガチャ・アイアンスカイ・じゃんけん
┃09/30〜10/06┃ 3936  3844  3905  3834  3874  3735  3952||  || ←週末2倍CT半分
┃10/07〜10/13┃ 3810  3953  3876  3726  3639  3643  3836||  |↑ じゃんけんDX
┃10/14〜10/20┃ 3701  3624  3573  3382  3458  3188  3553||↑↓↓体操着ガチャ・ハロウィン
┃10/21〜10/27┃ 3438  3258  3375  3228  3241  3001  3372↓||
┃10/28〜11/03┃ 3273  3171  3187  3010  3178  2942  3305  || ←週末2倍CT半分
┃11/04〜11/10┃ 3230  3094  3148  3149  3143  2892  3356↑↓↓バニーガチャ・強化補正
┃11/11〜11/17┃ 3283  3079  3105  3022  2983  2950  3326|    ↑入場倍CT半分 ←週末2倍
┃11/18〜11/24┃ 3182  2891  3003  2888  2896  2833  3115|    | ←週末2倍
┃11/25〜12/01┃ 3063  2781  2866  2831  3016  2799
26既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:46:46.29 ID:90wQUNji
http://www.youtube.com/watch?v=TO5w2LALVIE
やっぱTPSはこの視点がいいな
最近の肩越し視点は気持ち悪い
27既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:48:00.66 ID:uHXP30YL
>>24
誰?w
28既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:49:28.74 ID:ry5Cys7z
GM呼ぶとか言ってるけどこいつ何やってんの?現行の恥さらしが
http://com.nicovideo.jp/community/co479448
29既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:49:29.06 ID:t53YTdFQ
>>27
スクエニ社員ってことじゃないのか?
30既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:50:15.00 ID:CLV4LbyM
身動きがとれないってどういう事だよw
31既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:52:12.34 ID:qAYyd7HI
バハムートって言いたくてうずうずしてたとかw?
32既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:53:00.57 ID:oeIHpaaS
社員になったら話せない事が多すぎるってことじゃに
33既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:54:00.17 ID:1wKiZscR
>>32
そんな当たり前の事で愚痴こぼしてるならバカジャネーノだなw
34既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:57:24.94 ID:uHXP30YL
雑魚社員ならお漏らし出来ないのはしょうがないしなw
35既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:57:59.70 ID:FCh6372D
>>21
トラウマ甦ったぞクソガ
36既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:00:19.73 ID:hAN0ACjT
吉田さんはいつも開発に黙って持ってきてうpしちゃうのにな
37既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:00:23.00 ID:1KEFjKVm
32 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/02(日) 11:41:00.17 ID:fiwI+5/t [1/3]
αの戦闘動画

http://www.youtube.com/watch?v=XvwzksGto2c


リーブで敵が即効でたくさん沸いてるのかな? 根性版みたいにリーブ時間の9割が移動みたいな状況じゃないのは良くなったね。
そのせいで急に敵が沸く不自然さとか、近くにいるのにリンクしないとか、気になる点もあるけど遊びやすさを重視した結果に見える。
根性版よりかなり遊びやすくなってると思うけど、個人的にはもう少し走り回る時間あってもいい気もする。戦闘の割合が多すぎても疲れると思うし。

棒立ちと言われればそうだけど、MMORPGの戦闘って大体こんなもんじゃない?
アクション寄りのMMOなら敵の攻撃避けたりするんだろうけど。
PT戦ではもっとメンバー各々が位置どりとかしながら戦う意味があればいいなー

他の気になった点は・・・
チョコボ遅すぎね? 成長要素とかかなりありそうだから、チョコボのスピードも増していくってことかね?
あとかなり上空からの俯瞰視点ができるようにいなってるのが気になった。あまり上空からの俯瞰はできないようにして欲しい
敵をサーチするのに有利なのはわかるけど、視点がプレイヤから離れれば離れるほど世界の中にいる感じが薄れると思うんだよね
あとリーブ受けたときやクリアした時のエフェクト?と効果音がハデすぎる。もっと時間のかかるクエならともかく、数分で終わるコンテンツにしては大げさすぎる
38既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:02:23.50 ID:6USy6bPk
作曲ってことはサウンドチームか、ソケンの配下かね
14開発はツイッターもfacebookも投稿自体禁止って聞いたことあるけど
サウンドチームは14に関わっててもやっぱ別部署ってことか
39既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:02:28.81 ID:ZQ5yjsga
>>35
エラプションが避けられないあなたはこちら
http://www.youtube.com/watch?v=2eCGggrUksY
40既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:02:29.24 ID:uHXP30YL
レンタルチョコボなんだから遅いのは当たり前だろう・・・
41既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:03:46.86 ID:tmCbCxP+
ツイッター見ると痛いやつとか馬鹿なやつって感じのツイートはないな
42既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:04:24.63 ID:uHXP30YL
>>39
いつも思うんだが、これプロレスって言うやつはプロレス見てないと思うw
43既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:06:36.86 ID:hAN0ACjT
なんかエンディングでスタッフロールがながれてもおかしくない曲
44既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:07:10.76 ID:ueIXz6L6
チョコボはライセンスで速度アップだ
あとキャラの速度あがってるから相対的にチョコボが遅く感じる
45既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:10:04.15 ID:sF2hl9Fz
>>37
現行やってるのにレンタルとマイチョコボの差も分かってないのか・・
視点なんて自分の好きな視点でやりゃいいだけじゃん
46既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:10:11.26 ID:aNOWiJIB
47既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:11:30.76 ID:z/0U9Gcw
ラリってるみたいだなw
48既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:12:46.86 ID:lyCGZtyQ
http://www.youtube.com/watch?v=XvwzksGto2c
フィールドが(・∀・)イイ!!
ララでインベにお菓子つめて冒険したい
49既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:12:48.55 ID:CLV4LbyM
ラリッテは俺だけのものでいい
50既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:13:22.17 ID:LJ+M1fkw
ルイゾワのムービー後にプロレスだったら伝説になったろうな
51既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:13:38.74 ID:CLV4LbyM
今年のクリスマスはエオルゼアで迎えられないと思うと寂しいわ
52既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:13:48.52 ID:hAN0ACjT
半ケツ座りに噴いた
53既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:14:21.20 ID:oeIHpaaS
>>46
顔面ぶん殴りたい
54既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:15:00.28 ID:RSpQvz3w
さっきから動画URL出してる奴いるけど、見れないんだが
55既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:15:19.73 ID:AP1EYttp
>>37
TERAがWoWを真似して、新生もWoWを真似したから、新生が韓国ゲー
っぽくなったって話しだけど、新生はWoWというよりTERAに似てる。
やっぱ、同じ東洋人の感覚でつくると似ちゃうんだな。
56既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:16:00.91 ID:lyCGZtyQ
キャラはクリエイト動画あったけど>>46みると
やっぱり唇の口角いじったり上下のボリューム調整とかしたいかも
オスッテは気にならないけど
57既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:16:19.15 ID:V2ZlCsHZ
>>20
ソケンの名がないってことはノビヨ作曲のものだよなぁ
イフリートかレイドボスくらいしかオーケストラにできるの無いなw
58既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:16:34.91 ID:M8JQVq5a
チョンみたいな顔だな・・・
59既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:17:26.53 ID:gz2truBa
男キャラに耳かよとか吉田の話だっけ?
60既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:17:39.65 ID:sF2hl9Fz
>>58
お前の中のチョンのイメージって良すぎだろ・・
61既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:17:55.79 ID:CLV4LbyM
>>59
ヴィエラのはなしでウサミミ男はなぁ・・・って感じだったかな
62既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:17:58.58 ID:LJ+M1fkw
こいつ日本語だと・・・じゃなかったか?w
63既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:18:49.20 ID:426JC5YD
ヒューラン女のモデリング修正来た?
64既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:19:10.78 ID:lyCGZtyQ
そもそもエラが内時点でムリがあるような
65既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:20:53.41 ID:CLV4LbyM
>>55
まず、そもそもTERAはWoWに似て無い


しかし、思ったがパクリに定評のあるチョンゲーとしてはTERAは大冒険したな
モンハンオマージュとはいえ、MMOであそこまでアクション頑張ったのは珍しくオリジナルじゃね
66既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:21:49.11 ID:nsLkvYDp
無理に♂つくる必要ないけどね
67既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:25:37.21 ID:0XhGW7Ei
>>21
良い曲だよなぁ
68既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:27:19.09 ID:gz2truBa
>>61
耳だけだからおかしいんだよ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up209323.jpg
69既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:28:59.43 ID:CLV4LbyM
>>68
吉田がヴィエラよりも爬虫類系とか野獣系の獣人いれたいから、ちょっとしぶってるんだよ
俺はヴィエラより後者がほしいけどね、なんだか綺麗なだけの種族世界って物足りない
70既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:29:48.70 ID:Xurp9ye6
両方入れればええやん
71既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:30:02.27 ID:hAN0ACjT
72既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:30:16.51 ID:sF2hl9Fz
イヴァリースの獣人モーグリー以外全部入れちゃえばいいのに
73既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:30:51.96 ID:0XhGW7Ei
ミスラ♂もミコッテ♂も超絶イケメンだよな
ありゃハーレムになるわ
74既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:31:34.95 ID:pQT6SoBH
>>48
PCのスペック教えれってコメントついてるけど
俺も知りたいな、これ
このレベルの絵ならかなり低スペックでもいけそうだけど
75既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:31:55.60 ID:FCh6372D
身近の蛮族が爬虫類系だから難しそうだよなぁ
なんかこう考えると11の種族を継承した時点から間違いだったんだな
76既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:32:52.20 ID:nsLkvYDp
基本ヒューマノイドじゃないと装備デザインがまんどくせなだけなんだけどね
77既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:33:35.45 ID:AP1EYttp
>>65
まぁ、ノンターゲットとか違いは色々あるけどさ、右上に丸があって、
その下に進行中クエスト一覧があって、中央に四角いタイルのアイコンが
並んでて、説明文は書物のようの出てきて、人に話しかけると人の周りが
光ったりとか、とか。
78既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:33:54.14 ID:O9Pr8hdr
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    (   , -‐ '"      )
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79既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:34:46.84 ID:Epsht29z
>>74
Youtubeのデフォルト画質と勘違いしてない?
1080pで上げてあるからそれなりだと思うけど
80既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:34:48.76 ID:VZfuUyh9
ヴィエラ♂とかこれでいいだろ 同じスクエニなんだし
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/480/225/html/dqx24.jpg.html
81既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:35:37.80 ID:6KvtjRls
>>39
なんか懐かしい・・・
もう一度ゲームでこれ聞きたいはw
82既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:36:09.31 ID:7qHErAKs
戦闘動画やっと見た
低レベルにしては現行版より見た目は派手だなレベル50の戦闘早く見たい
ワクテカで期待感が半端ない
83既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:39:15.84 ID:u5TfnErj
戦闘はダクソみたいな感じでストイックさがひきだってていいな
この調子でたのむわ吉田ちゃん

棒立ちよりは大分ましになったけどもうちょい攻撃しながら走ったりとかできるといいかもね
84既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:41:02.47 ID:2bAyMrE+
>>78
そういえばソバニみたいな多腕って難しいのかなぁ
人外色が強いほど一般受けはしないだろうけど、個人的には強く望んでる
85既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:41:13.22 ID:I60PgU0T
外人のαの感想はどんなもんなんだろうか?
戦闘のスピード感はいいとおもうんだだけど、アクションRPGがやりたい訳じゃないから棒立ちでいいんだが
86既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:42:10.45 ID:5GZe3hZs
>>81
現行アンインストしたかw
まあわからんでもないが
87既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:42:42.43 ID:CLV4LbyM
>>84
同じく
GW2のインタビューか何かで人気の出なさそうな種族でも誰かしらは使いたい人がいて
そういう客層のためにも人気なさそうでも色んなのを用意しているみたいな事言ってて
ナルホドと思ったわ
88既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:43:44.12 ID:pQT6SoBH
>>79
ああ、勘違いさせたならゴメン。
他のネトゲと比較して云々じゃなく
根性版より低スペで大丈夫そうだな、って意味。

さすがにオンボで遊ぼうとか、そういう考えじゃないし
GTX560でこのぐらいだろうとは思ってる
いまなら、1万ちょっとの650tiがその程度だから
ディスクリートGPUとしては低スペの範囲だろう、と。
89既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:43:52.57 ID:ueIXz6L6
多腕はギルガメシュさんが
90既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:44:18.59 ID:LJ+M1fkw
1972年生まれの40歳スレか
91既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:45:18.48 ID:z/0U9Gcw
おっさんまみれw
92既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:45:26.45 ID:kPJfbNK2
>>87
で、多くのプレイヤーが選ぶ人気種族はミコッテか
日本人プレイヤー駄目過ぎだろwwww
93既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:46:21.00 ID:peHaP44o
動画でまくってんなw
94既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:47:48.37 ID:I60PgU0T
>>93
mjd?そうゆうのよく探せるよな
見たいのに俺にはできないわ
95既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:49:55.90 ID:5GZe3hZs
そういえばαってアニマの溜まり方どうなってんだろ
今までと一緒?
前スレにあった http://www.youtube.com/watch?v=is1aWoN1kQc この動画で
テレポにアニマ使うのはわかったけど
96既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:50:46.26 ID:peHaP44o
>>94
???
>>48
に普通にあるじゃん、関連にも何個かあるし
97既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:51:20.79 ID:sF2hl9Fz
98既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:52:30.49 ID:FCh6372D
http://www.youtube.com/watch?v=LScY25ogeOw
プロレスのとこに貼ってあったんだが
実はいい曲なんじゃね
編曲と使いどころがクソなだけで
99既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:55:20.20 ID:kPJfbNK2
βテストの現在の予定 http://ffx.sakura.ne.jp/ff14_new.htm
期間:2013年1月下旬〜2月上旬から数ヶ月(フェイズ1〜4)
目的:システムやバランスのチェック、不具合報告など
選考:抽選(αテスターの優先採用を検討)
・フェイズ1はクローズドで実施
・旧FF14のセーブデータはフェイズ3で反映

つまり、
フェーズ1はクローズド
フェーズ2はオープンでデータ引継ぎなし
フェーズ3はオープンでデータ引継ぎあり
フェーズ4はフェーズ3までに見つかったバグを修正してサービス開始前の最後のチェック
100既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:56:08.45 ID:nOV3Kxb3
普通にいい曲だよ
イベントバトルとかで使ってればちがったかもな
通常戦闘でしかもほのぼのBGMラノシアの疾風から切り替わるから違和感がやばい
101既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:56:21.48 ID:ZQ5yjsga
>>98
ラノシアとエレキギターが合わなかったからな
楽器を変えてクラシックぽくしたらいいだけだろう
102既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:56:32.79 ID:t53YTdFQ
おい0回再生
103既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:56:59.34 ID:5GZe3hZs
>>98
>編曲と使いどころがクソなだけで

それが一番問題なんじゃねw
104既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:57:07.43 ID:uHXP30YL
http://www.youtube.com/watch?v=JxQIciJWx9g

結局これは植松なん?
105既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:57:08.75 ID:aPnsqamO
アーリーアクセスまで引き継ぎは無いよ
106既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:57:44.75 ID:CLV4LbyM
>>98
あれは、やかましいのが問題で悪い曲では無いよ
ただ、植松がああいうやかましいの好きなんだよ
107既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:59:53.91 ID:6qmOR6iU
2月からPS3版のベータも始まるのかな?
108既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:00:19.72 ID:zOuI8nc5
外人動画上げまくりだな
もう無駄だから公式もさっさと動画出しちまえよ
109既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:00:45.18 ID:5GZe3hZs
110既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:02:16.66 ID:sF2hl9Fz
動画って言っても戦闘もギャザクラもライブレターで見たし
あとはもうタムタラ攻略動画ぐらいしか見所ない
111既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:02:22.96 ID:5GZe3hZs
>>107
PS3版は確かβのフェーズ3辺りからと言ってたような
インタビューで答えてるかと思うのでうまく探してきて
112既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:03:09.09 ID:uHXP30YL
>>109
やっぱ、使いどころってことかw
113既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:03:16.71 ID:5GZe3hZs
>>110
リーヴもテレポも流出動画で初めて見た
あとクエスト動画とかも見たいかな
114既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:03:54.15 ID:B9w1Mw8p
タムタラもそのうち外人が上げるだろう
しかし外人は現行キャラ人質に取られててもお構いなしな所が凄いな
115既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:04:22.68 ID:hGZMPeCQ
>>99
何処情報?βはデータ引継ぎなし、フェーズ3もPS3βと同じだからCβじゃねの
それに数か月はなくねw半年から年単位を覚悟じゃなかったのかw
116既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:07:01.60 ID:6USy6bPk
>>95
ちゃんと計ってないけど結構早い
導線に沿ってクエスト消化するならテレポほぼ不要だし今のところ残量気にしたことない
117既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:07:36.24 ID:CLV4LbyM
>>112
具体的にどのシーンでどこの曲とか指示あったって言ってるから植松のセンスが良く無いのかね、やはり
118既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:07:49.66 ID:AP1EYttp
>>99
このスケジュールほんとなん?
119既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:07:52.46 ID:urj99FsI
βに数ヶ月って、旧で壮大にコケたから慎重にいきたいのも分かるけど
現状ずーっと待たせてるわけだし、なんとかならんのか
120既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:10:55.63 ID:CLV4LbyM
>>119
なんともならんな・・・
情報を出すに出せない時期だろうし、無駄な企画すればするほど新生が後ろにずれこむし
121既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:12:45.19 ID:T28gTFA2
α増やすしかできねぇだろ
旧版止めたのは失敗でしたね、結果論ですが
122既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:15:46.08 ID:i1eeBoSX
>>118
吉田の言うことがコロコロ変わるから、まったくわからん。
123既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:16:37.69 ID:zOuI8nc5
まぁ正式は早くて5月くらいだろうな
おもいっきり早くても4月
3月は絶対に無理だわ
124既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:16:49.96 ID:FCh6372D
βはワイプありだよ
125既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:19:15.91 ID:JkdY+zkR
撮影のためだけにGM呼んだらほんとにきやがった
126既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:19:24.52 ID:2bAyMrE+
LV50のバトルに慣れておきたいから、フェーズ3以降が長めだといいなぁ
127既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:19:36.85 ID:JkdY+zkR
ありがとうありがとう
128既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:20:14.94 ID:VZfuUyh9
PS3版との同時発売を考えれば5月でも無理だと思うけどね
PS3版がどの程度開発進行してるかもわからんけどPC版未満なのは確かだろうし
129既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:20:34.04 ID:hGZMPeCQ
今のペースだと早くて半年、もしくは根性版の発売日と同じ、
ないしは吉Pが引き継いだ12月あたりを予想するけど
130既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:20:38.94 ID:Zoq76uj1
>>48
チョコボの移動速度遅すぎない?
見てるだけでなんかストレス感じたんだけど
131既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:22:03.40 ID:VZfuUyh9
ぶっちゃけ2014年発売になっても何ら不思議ではないな
132既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:22:52.63 ID:UX718ahS
>>130
レンタルだから遅い
133既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:24:18.14 ID:uHXP30YL
レンタルチョコボはマイチョコボより遅いことすら知らないのが多いとは・・・
134既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:24:54.43 ID:y2NX/hTV
根性版やってなきゃ知らなくて当然じゃない?w
135既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:25:32.93 ID:Zoq76uj1
>>132
レガシーチョコボとかはもっとはやいのね
136既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:26:15.07 ID:Yoim1bvA
動画見たけどTP使って早くなるスプリントってやつ
走るモーションが前傾姿勢になったり疾走してる感じのエフェクトついたりしないのかね
テケテケ走ってる感じなのは勿体無い
137既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:26:44.98 ID:x1wYvQ+c
つまり・・エアーってやつか




エアーアンチならぬエアープレイヤーがいっぱい来るといいな
138既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:27:34.70 ID:Epsht29z
レンタルチョコボなんてほとんど使わないんだから知らない人も多いだろ
139既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:28:01.28 ID:peHaP44o
>>133
まぁ、それだけじゃないんだけどな。
オチターに言っても意味ないから言わないけど
140既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:28:34.90 ID:om797Zjm
半年くらいオープンβやったとしてもワイプ前提だとやる気でないな
141既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:28:52.05 ID:3sHa8eUc
マウント系はスピードもう一段回あげれるとも言ってるクエストクリアで
142既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:30:12.33 ID:P72+EFbr
「攻撃の合間の静止モーションはもうちょっと動きを出せないのか、棒立ち感が漂う」
「現行でも呼吸で上下に動いてるのになにいってんだこのエアー」

「あの敵がいきなりパッと出る表現なんとかならないのかね」
「現行でもいきなりパッと出るのになにいってんだこのエアー」

「チョコボ遅いっすよ」
「現行でもレンタルチョコボは遅いのになにいってんだこのエアー」

現行信者の愚図っぷりよ
143既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:30:39.67 ID:kTu10xTz
144既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:31:23.87 ID:FCh6372D
騎乗中はマウントのHP設定したほうがいいよな
マウントは差別化しないみたいだけど
耐久値高いけど遅いとか耐久値低いけど早いとか
そんくらいあったもいいよな
145既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:32:47.77 ID:2bAyMrE+
>>144
育成と騎乗戦、バディもあるからナイト決めつけるのは早計じゃなかろうか
146既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:33:14.06 ID:YWH+3Afo
>>143
漏らしたから乾かしてるのか?
147既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:34:04.15 ID:lsJYNCpW
>>95
このキャラボイス小林ゆうって人か
148既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:34:14.10 ID:uHXP30YL
>>143
やっぱ†14は影がやばいなw
149既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:35:19.44 ID:FCh6372D
>>145
育成要素じゃなくって
レイムとか強制終了とかの判定に使う感じ?
マウント乗ってて攻撃くらって騎乗者が食らうのもなんか変な気がするんだよね
150既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:36:21.09 ID:luuHATIa
>>143
もっと
151既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:37:04.11 ID:BTSk1kiK
羽も生えてるから育て方によっては飛んだり
チョコボドリフトもできるのかな
152既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:37:24.27 ID:WsWLdTro
で、ロードマップきたのか?
153既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:38:16.91 ID:B9w1Mw8p
>>143
影オフの方がええで
154既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:41:21.60 ID:Zuj8E00a
なんか半年一年遅れるみたいな流れだけどスクエニスタッフか?二月以降になるなんて許さんよ
155既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:41:47.02 ID:F5ZobcYx
http://www.youtube.com/watch?v=XvwzksGto2c

酷すぎワロタ
もうちょい攻撃速度があがらないものなのか
156既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:42:08.74 ID:nOV3Kxb3
さすが外人
動画ほしいの?いいぜwwwくらいのノリ
157既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:43:45.75 ID:ueIXz6L6
ミコッテのもあんのかwどんだけあげてんw
158既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:43:47.45 ID:JkdY+zkR
αやってる奴とやってない奴じゃプレイヤースキルに差が出るだろうな
オチターの廃人が新生では準廃になる可能性大
159既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:44:01.35 ID:JLSNrgL3
>>155
廃人じゃん
160既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:45:11.99 ID:2bAyMrE+
しかしこれに関しては2年使ってきたアカウント人質にとられてる場合があるからなぁ
よくやってるなぁって感じ
161既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:45:34.47 ID:I60PgU0T
>>114
探してみたらタムタラ攻略動画あったぞBGMオフで鼻息がウザイが、普通に楽しそうだった
162既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:45:39.27 ID:liHXfESZ
>>158
なぜそう思うんだ?PVPしない限りないだろ
163既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:46:29.27 ID:sF2hl9Fz
それコメに書いてあるけど
動画の中の人はもうBAN済みで
他人が動画再うpしてるだけだぞ
164既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:46:37.92 ID:nUH/R4qh
>>155
たとえばどのくらいの速度ならいいの?

シェイハ!!!!
165既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:47:19.10 ID:T4gS961x
>>161
URLおしえてくれー。いや、ください。
166既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:47:42.52 ID:F5ZobcYx
http://www.youtube.com/watch?v=zxBOvuHBifY

FFに求められてるのってこういう戦闘じゃないの・・・
こんなに動かなくて良いから棒立ちだけはやめて欲しい
167既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:47:53.61 ID:om797Zjm
>>158
βがあるから問題無し
168既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:48:25.78 ID:I60PgU0T
>>155
これ以上早くとか疲れるだけじゃないのかね?
あんまり忙しすぎるのもな
169既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:49:18.39 ID:YWH+3Afo
>>166
求めてないです
170既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:49:58.63 ID:I60PgU0T
171既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:50:15.79 ID:kTu10xTz
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up209341.jpg
縮小したほうがよかったな
焚き火の光源は貴重だわ
172既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:50:44.66 ID:T28gTFA2
で、貼るのがERA、失笑もんですわ
173既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:50:51.00 ID:T4gS961x
>>170
ありがとうございますー
174既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:51:04.35 ID:lsJYNCpW
>>166
それはただのアクションゲーだな
175既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:52:21.89 ID:u1tC+ZXb
>>137
エアプレイヤーってプレイしてないのにしてる「フリをしている」プレイヤーって意味だよ?
176既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:52:23.16 ID:I60PgU0T
>>173
見てみればわかると思うけどイカ戦で盾とか居れば普通に燃えると思うんだよね
177既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:52:52.17 ID:uHXP30YL
>>166のやってることって極イフレベルのことだよね
アクション重視でこの程度なん?
178既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:53:07.78 ID:Cx2JvifJ
クマースとかアクションところか攻撃が単調でただのPS不要の作業ゲー
179既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:53:09.68 ID:sF2hl9Fz
>>166
そういうの求めてる人はモンハンやるでしょ?
そのゲームだってモンハンからパクってるわけだし
180既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:53:20.87 ID:qN90XK7g
>>166
TERAちゃん貼るならせめて修練ヤドカリとかにしろよ・・・クソゲーにしか見えんわ
まぁ、アクションだけならGW2の方が濃密だけどな
181既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:53:39.31 ID:F5ZobcYx
そりゃ今FF14に残ってる人は棒立ち戦闘で満足してるんだろうけどさ
それだと旧FF14と同じ結果になるだけじゃないの

巷でFF14は二度死ぬなんて言われてるけど
現実味を帯びてきたような

吉田が参考にしてるRiftやWoWでさえもっと動くよ
182既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:53:43.19 ID:nOV3Kxb3
>>160
さすがに2垢のほうとかだろ
もしくはすべりこみレガシーかな
183既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:55:00.50 ID:T28gTFA2
はーい、また同じ事繰り返すエアーおっさんがきましたよぉ
184既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:55:31.49 ID:HbCTEEJa
MHまで行くとしんどいけどTERAのフィールド中型くらいぬるいアクションならいいかな
185既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:55:38.14 ID:F5ZobcYx
棒立ちでとってつけたようなアクションをするんじゃなくて

別にアクションじゃなくても
もっと流れるような、まるで生きてるかのようなモーションをつけて欲しいのよ
ページが5枚しかないぱらぱらマンガを見てるようなモーションなんていらない
186既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:55:57.23 ID:nOV3Kxb3
>>166
ドラクエにモンハンの動き要望してるようなもん
回避要素ついてるだけありがたいと思いなさい
187既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:56:03.43 ID:oeIHpaaS
>>171
motto motto
188既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:56:35.65 ID:u1tC+ZXb
リアルタイムBANされたのフルカンストじゃなかったっけ?
189既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:56:48.63 ID:F5ZobcYx
FF14プレイヤーではないし新生が始まるのを楽しみにしてたのに
この動画を見ても全くわくわくしないんだけどw
大丈夫なのこれ
190既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:57:12.12 ID:T28gTFA2
そして連投連投、テンプレつまらん
191既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:57:32.72 ID:V2ZlCsHZ
NGワード棒立ち入れるべきだなw
192既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:57:37.68 ID:YNg2jklS
TERAが世界的にうけてるのなら
これからはアクションなんだなとは思うが
全くダメダメだからな〜
193既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:58:33.88 ID:lsJYNCpW
すっごい千鳥足で盾役するナイトとかできたら満足なんかな
194既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:59:32.77 ID:nOV3Kxb3
アクションするならMOでやるもんなぁ
MMOの良さなくしてMOの良さもなくしたのがERA
中途半端
195既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:59:39.76 ID:uHXP30YL
MMORPGにアクション求めてる人間なんて少数なのが現実だからね
アクション云々言い出すのはネトゲイナゴがほとんど
196既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:00:07.20 ID:0iZy4fHn
>>192
つーかアクションメインのMMOで受けてるのあったっけ?
197既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:00:22.47 ID:ZQ5yjsga
アクションMMOで成功例あるんか?
198既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:00:24.90 ID:6USy6bPk
心配しなくても高レベル帯はもっと派手でもう少しスピーディになるよ
WoWもRiftもTERAも序盤はテンポ抑えてるだろが
199既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:00:28.88 ID:a6G3+qZb
まーた始まった今度は棒立ち論議ですか
粗(になりそうなこと)をみつけて粘着することしか出来ないんだね〜暇だねー

Teraとか論外だわ
200既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:00:31.31 ID:6qmOR6iU
ベータ半年、年単位とかwできてないって言ってるようなもんですな
最終セーブどう考えても早すぎたな
201既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:00:31.63 ID:qN90XK7g
>>196
GW2
202既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:01:01.70 ID:F5ZobcYx
こういう意見は耳が痛いと思うけど
新生もやばいんじゃないの
203既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:01:23.86 ID:HD+oUzWq
何でもかんでもアクションがあればいいと思ってる風潮
RPGというジャンルを完全否定でもしたいのか
このゲームはMMORPGなんだよほんとRPGゲームにアクション入れろと騒いでるやつが理解できない
204既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:01:25.85 ID:HbCTEEJa
それ以前にここのところ成功したMMOが無い
205既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:01:29.17 ID:urj99FsI
αの戦闘そんなに悪いかねえ?
テンポとか悪くないしこの先PT組んで戦ってる場面とか出てくるのが
結構楽しみじゃんとか思った俺は麻痺してんだろうかw
206既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:02:04.01 ID:vv3gH8km
>>193
ナイトはナイトで
盾で攻撃を受け止めてる感じが希薄

大型モンスターから盾がへこむほどの衝撃を受けて後ろにズザーーーって
それを必死で踏ん張って耐える

そういうのが無いとリアリティも手ごたえも何もないんだよ
207既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:02:23.43 ID:tmCbCxP+
>>166
アクションとしてもモンハンの足元にも及ばんやろこれw
20899:2012/12/02(日) 23:02:31.08 ID:kPJfbNK2
亀だがこのスケジュールが信用できるかどうかは知らん。
ただ、少なくともこのページの更新日時が2012/11/30だから
先週末時点ではこのスケジュールで考えてるはず。

てか、ちょっとくらいバグ残っててもいいから前倒ししてくんねーかな
旧14で人が消えてったのはゲームとして成立してなかったのが原因だし、
あちこちバグが残ってるチョンゲクオリティくらいなら見限ったりしないぜ
209既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:03:09.26 ID:0iZy4fHn
>>201
もう過疎ってきてるじゃん
210既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:03:11.14 ID:vv3gH8km
アクションってか
実際は棒立ちでも棒立ちに見えないように最大限工夫するとかね
アクションとかモーションとかを

グラフィックがリアルになってる以上
そういう部分もリアリティを出さないと
チグハグになっちゃうわけ
211既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:03:17.71 ID:T28gTFA2
エアーおっさん分裂してワロタ
212既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:03:45.11 ID:HRaJ4u3T
アクションうるさい馬鹿だからほっとけ、格ゲーでもやってろ
213既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:03:49.66 ID:nOV3Kxb3
吉田は気楽になったみたいだがな
ギル増えるのが気に入らんのだろうな
新生でのギル設定もあるし
まぁβくらいはやく開放してほしいもんだな
来年2月は遠すぎ
214既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:03:55.11 ID:ZQ5yjsga
オフゲのドラクエFFが受けたのってアクション要素がないからだろ
上手い奴しかクリアできないんじゃゲーセンの格ゲーみたいに廃れる
215既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:04:17.31 ID:I60PgU0T
>>205
それが普通だと思うが、そもそも自分がやってないMMOのプレイ動画でワクワク出来るのもあまりないしな
上で上げたけどタムタラの見たら面白そうだと思ったけど、結局やらないことには何ともいえんわな
216既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:04:45.11 ID:qN90XK7g
>>177
旧F14に例えたらリーヴに出てくるインプレベルかな
217既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:04:50.96 ID:uHXP30YL
>>211
なんか、レスのテンプレパターンでもあるんじゃなかと思うレベルだなw
218既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:06:28.65 ID:PPQBNMJP
>>170
見ようと思ったが時間見て躊躇する・・・
219既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:07:04.38 ID:qN90XK7g
>>209
確認できる情報ソースありますか?
220既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:07:37.43 ID:lsJYNCpW
>>206
雑魚にそこまで苦労してるのみると逆に萎える

>>218
道中はしょってボスだけみてみては?
221既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:07:49.44 ID:T4gS961x
動画とばしとばしだが見たぜ。やっぱMMOの華はパーティプレイだな。
斧や剣が入ればさらに戦術の幅広がりそうだし、ベータが楽しみだな。
222既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:08:21.70 ID:B9w1Mw8p
タムタラは最初のダンジョンとして基本を覚えるように設計されてるな
ギミックがあって中ボスがいてラスボスがいて報酬の分配がある
223既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:08:35.19 ID:I60PgU0T
>>218
飛ばしながら見ればいいさ
なんか三回くらい回ってるし放置のしてるから無駄に長いんよ
224既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:09:16.97 ID:uHXP30YL
格ゲー、アクションやる人間からしたらMMORPGでアクションアクション騒ぐのが理解できんw
225既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:10:49.26 ID:T4gS961x
MMORPGにアクション要素入ってきてるのは否定しないが
あれはあれで別ジャンルだろう。

RPGが全てアクションRPGにならなければいけないわけでは
ない。

モーションが地味だってんならベータでフィードバックすれば
いいじゃないか。
226既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:11:39.93 ID:I60PgU0T
>>221
職が増えるわけだし、分担出来ればいい感じに見える
雑魚掃討を傍から見ててもつまらんからなwこればっかりはやって合う合わないがあるしなぁ
227既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:12:04.80 ID:YNg2jklS
アクションには反対だが
それっぽく派手に見せる工夫はあってもいいな
228既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:13:11.95 ID:qN90XK7g
>>170
棒立ちでターゲットにスキルキー連打してるだけのクリゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
229既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:13:54.31 ID:F5ZobcYx
http://ja.twitch.tv/shizoku/b/344523565

3:45:30からTERA動画やんw
230既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:14:38.11 ID:I60PgU0T
>>228
まぁMMORPGだしな
もっと激しいのはPSO2やらモンハンやらTERAwwwwwwでもやってりゃいいんじゃね?
231既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:14:48.32 ID:YNg2jklS
オートアタックの1回のダメを抑えて
攻撃間隔を短くしてもいいかもね
232既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:16:55.60 ID:uHXP30YL
†14ですらとろいのがスキル回し出来なくてレリックファクでつんでるのに
これ以上テンポ早くしたらやばいわ
233既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:17:29.29 ID:PPQBNMJP
PSO2まで回避できるようにしちゃうと
あ、ここのIDは回復無しでいけるから白来ないでね、とかになりそう
234既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:17:46.69 ID:I60PgU0T
>>229
気が付かなかったわwwwごめりんこwwww
235既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:18:11.60 ID:sF2hl9Fz
>>231
武器ごとに間隔違うし
槍でもっと早くしろって言ったら剣、格闘武器の速度がマッハ
236既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:18:12.88 ID:lyCGZtyQ
>>230
そこでチョンゲいれるならマビ英雄なんであw
TERAは一応MMOだよね
237既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:18:50.31 ID:J9R+s0S5
そうか?
俺はこれぐらいのほうが良いんだがな。
歳かな
ってか動画上げんなよ糞害人
238既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:19:05.70 ID:I60PgU0T
>>236
興味ないからMOだと思ってたは
239既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:19:52.41 ID:AP1EYttp
TERAをやってみるとわかるが、アクションが入ると最初は
面白いが、段々狙いを定めるのを何度も繰り返すのが面倒に
なってくる。
240既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:19:55.14 ID:0fbTYfmj
低レベルとカンストじゃグローバルクールダウン違うって誰か言ってなかった?
2秒くらいにはなるかね
241既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:20:21.31 ID:uHXP30YL
>>235
それにアビ仕様の硬直もあるから、AAだけ早くしてもあんまり意味ないと思う
242既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:20:49.24 ID:qN90XK7g
>>230
どれも通り過ぎたコンテンツだわ
今はGW2やってるけど、明確なタンクやヒーラーがおらず、ダンジョン行けばどの職も気を抜いたら簡単に溶けるからやり応えはすごい
その分noobや英語の通じないメリケン掴むと4〜5時間掛かっても目的のボス倒せないけど
GW2に負けたくないって言ってたから期待してるけど、この分だと掛け持ちどころかGW2一本になりそうだはーww
243既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:21:06.07 ID:0fbTYfmj
>>239
アクションは相当凝らないとやること同じだからな
244既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:21:09.15 ID:I60PgU0T
>>237
おいおい、上げてくれなきゃ何もわからないままじゃないか
面白そうだと思ったからマイナスにはならんと思うんだが
245既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:23:43.42 ID:YNg2jklS
>>242
GW2がいいならGW2やってればいいんじゃないかな?
246既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:23:56.72 ID:qN90XK7g
>>239
TERAちゃんはクリティカルの乱数ゲーでビルドの楽しみが無いからな
紋章とかクリスタルとかチョンゲー流ビルドシステムがあるけど、一辺倒になる無意味システム
GW2は様々なビルドが楽しめて色んな立ち回りが出来るからアクションしてても面白い
247既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:24:27.64 ID:AI0fCXRG
高速攻撃とか気持ち悪いから止めろ、高速阿波踊りかよ
248既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:24:28.75 ID:uHXP30YL
レベル15〜20の戦闘で七転八倒しつつ、ド派手なWS使わないと棒立ち扱いだから怖いわーw
249既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:25:00.62 ID:I60PgU0T
>>248
それ考えたらめっさ疲れたわ・・
250既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:25:05.97 ID:nsWVT9hf
WS中でもAA発動してるんだな
AA確認してWSとかめんどくさいからいい仕様やわ
251既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:26:06.57 ID:PlkoEKyf
TERAやGW2とかもういいわ あんなん2時間が限界
アクション絡むと結局行き着くところはPvPだし日本人には合わんね
コンテンツ食いつぶすのも早いしな ヘタな新規やプレイヤーから居なくなるだろ
252既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:26:17.58 ID:JkdY+zkR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18934437

これ見ると戦闘に関してはモンハンすげーって思う
253既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:27:06.67 ID:qN90XK7g
>>245
俺のコレクターズエディションを1万で買い取ってくれたらMMOはGW2一本でいってもいいかなw
254既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:27:57.46 ID:lyCGZtyQ
まあサクサクできてもいいよね
こーいうの個人感覚だから人それぞれだろうけど
コンボにしてもマクロでさくっと設定できて1栗連番発動とかだとうれしい
255既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:28:28.40 ID:0fbTYfmj
外人動画はカメラ操作慣れてるからほんと見やすいな
日本人動画は視点めちゃめちゃ近くて酔う
256既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:29:10.67 ID:PlkoEKyf
>>253
そんなアンチしながらFFにもしがみつく理由作ってないでGW2やってこいよw
結局たいして面白くないからここきてんだろ?
257既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:29:48.23 ID:F5ZobcYx
FF14のキャラって死んでるよね

生気がない
258既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:29:53.90 ID:AlpW68hE
>>252
実際やるとあたり判定の理不尽さとかあるんだけどな
259既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:30:16.82 ID:I60PgU0T
>>256
本当に楽しかったら張り付いてるわけないだr
260既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:30:50.76 ID:a6G3+qZb
張り付いているのはお仕事です
261既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:31:57.00 ID:PlkoEKyf
GW2よかスレオンのほうが楽しいです(^q^)とかどんだけ糞ゲーなんですかw
262既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:32:28.35 ID:I60PgU0T
俺はレガシーでもネガシーでもないが楽しみにしてるから居るというのに
アンチ活動ってそんなにおもろいのかね?
263既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:32:43.07 ID:qN90XK7g
>>256
やってこいよも何も今やってるけど?w
264既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:32:53.65 ID:u1tC+ZXb
MH3以降のあたり判定は理不尽なのあまりないと思うけどな
265既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:33:30.75 ID:I60PgU0T
>>263
あぁ、あれかボッチか、、寂しいよな、、
266既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:34:10.16 ID:uHXP30YL
低レベルの槍であの感じなら、50モンクは色々な情報からかなり忙しそうだな
267既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:34:51.27 ID:urj99FsI
PT組んでる動画上がってのか
まぁ普通のMMOだねって言われりゃそうなんだけど
俺は十分この先が楽しみだわ
268既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:35:20.37 ID:qN90XK7g
>>265
いやVCしてるけどw
お前は2ちゃんしてたら他の事出来なくなる程PCスペックが低いのか?www
269既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:36:30.13 ID:lyCGZtyQ
でもふつうのMMOだねって言われるなんて進歩だよ
ようやくだけど基礎はその辺のベースラインに追いついたんだし
270既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:36:39.61 ID:PlkoEKyf
14が気になりながらのGW2は楽しいですか?^^
271既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:37:31.38 ID:ILq6wwXH
14スレみながらVCしてGW2とかwww
272既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:37:34.77 ID:T4gS961x
構ってちゃんに餌やるなよ。。。
273既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:38:09.18 ID:x1wYvQ+c
普通のネトゲでいいんだがw
チョンゲ()じゃないからアクチョンとか革新的な動きとかいらん
FFなんだから王道で充分
274既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:38:13.17 ID:1ggiRGK/
グラが精細というより印象派の絵画みたいで雰囲気がいいね
本末転倒だけど他PCがせわしなく走り回ってると雰囲気ぶち壊しだから
オフライン版でひとりでひっそりと遊びたい気がする…(´・ω・`)
275既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:38:34.91 ID:bKT7ticO
ふつうになったけど5,6年前の台湾ゲーな感じなのがなあ
276既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:39:12.74 ID:y3+AbcVd
おいフォーラムの大震災インストールディスクスレ酷いことになってるぞ
旧4戦が揃い踏みでキチガイコメのオンパレードだww
277既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:39:14.67 ID:T28gTFA2
どうみても宣伝です、本当にあr
278既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:39:15.68 ID:I60PgU0T
>>272
悪いちょっとつついてみたくなったんだ
後悔はしてる
279既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:39:33.54 ID:F5ZobcYx
グラが綺麗なチョンゲにしか見えないんだけど
280既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:40:19.80 ID:uHXP30YL
         ∧_∧
         (・<・ )
         /   /⌒ヽ
      _/⌒/⌒/ / |__
     / (つ /_/ /\ |  /\
   /  (_____/  ヽ/   \
  /| ̄ ̄         ̄ ̄|\   /
/  |   かまって     |  \/
    |   ください     |/
281既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:40:33.54 ID:qN90XK7g
>>270
君は趣味を訊かれたら「FF14をやる事。それ以外は有りません!」って答える様な人なのかなw
永遠とFF14続けてねw

>>271
2ちゃんでいえばネ実だけじゃないけどな
282既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:40:36.96 ID:I60PgU0T
>>279
それだとチョンゲは汚いグラみたいだな
283既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:40:49.06 ID:AP1EYttp
>>252
モンハンの動画見ていつも思うけどこれの何がおもろいのかわからん。
ひたすら殴ってるだけやん。
284既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:41:19.68 ID:lyCGZtyQ
>>276
あのスレで蔵をDL式にしたらってのだけ共感できた
285既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:41:52.33 ID:sF2hl9Fz
>>276
そもそもあれ建てた奴の釣りなのに・・
286既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:42:06.09 ID:HbCTEEJa
ひたすら殴れるのが凄い
287既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:43:04.07 ID:T4gS961x
>>276
そのスレ、最新一件以外は震災直後くらいのレスじゃないか?
なんで今になって上がってきたのかわからんが。
288既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:43:52.65 ID:x1wYvQ+c
>>282
どっちかっていうとこぎたねえな
色も造形も酷すぎて耐えられん
やっぱりヒトモドキ専用って感じだよ
289既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:44:06.60 ID:nUH/R4qh
>>283
なんだかんだいってアクションゲームとしての完成後は高い
290既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:44:09.71 ID:+TES5F8Q
アクションやりたいわけじゃないしあんまりアクションよりにしてほしくない
291既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:44:36.38 ID:EtdpVDjU
旧4戦といえばニーチェがウォークスルー動画に書き込みしてたな
292既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:44:52.87 ID:u1tC+ZXb
ある程度上手くないとひたすら殴れないんだよな
293既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:45:34.97 ID:w3le/kEB
>>283
俺も正直何が面白いのかなとは思うが売れてるんだからそれが結果だと思う
MHFとG2だったかなはやった事あるけどどっちも割と早く飽きた
294既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:46:05.66 ID:I60PgU0T
>>288
まぁチョンゲも世界基準のUIなら似てくるのは仕方ないのかもしれんな
295既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:46:33.19 ID:gc7EFnxH
>>21
これ聞いたから
久しぶりに行った

逝った
たのしすぎるだろ、名作コンテンツだろこれ^^
296既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:46:35.46 ID:WrT2Xk5W
新しいパソコンで根性版のベンチマークやったらスコア以前に目が疲れて死にそうだった…
29799:2012/12/02(日) 23:48:06.40 ID:kPJfbNK2
>>296
この時期に新しいの買ったのか?
298既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:48:30.96 ID:zwP2UUAx
ウォークスルー動画といえばニコ生で流れはじめ
だからなに?みたいな微妙な空気になってて不安を感じた
299既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:49:15.26 ID:uHXP30YL
てか、オチターのゴネスレまだ伸ばしてんのかよ
スレッドクローズしとけよw
300既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:49:21.44 ID:AP1EYttp
>>292
へぇ〜。実は細かいテクニックがいるんかね。”横に転ぶ”くらいしか技は
無いように見えるが。
301既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:50:50.59 ID:WrT2Xk5W
>>297
使ってたノートパソコンが死んじゃったから買うしかなかったんだよ…
302既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:51:03.87 ID:x1wYvQ+c
>>298
シコ生なんかアニヲタしかいないから激しくどうでもいい
あと生主がどうとかで盛り上がってるキモいのとか

間違いなく14なんかやらない層だろ
303既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:51:27.55 ID:T4gS961x
オチターのゴネスレ、明日まだ伸びるんだろうな。
今からわくわくするぜ^^

俺は明日で脱オチターだけどな^^
304既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:52:19.89 ID:nsWVT9hf
ニコ生は金にならんって聞くなw
305既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:53:45.90 ID:ykWsGgsh
最後まで残ったやつが真のオチターか
306既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:53:52.30 ID:6USy6bPk
>>298
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19479259
俺の見たニコ生は結構好評だったんだが
307既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:53:58.37 ID:uHXP30YL
>>304
アニメとか流しても最初の無料回だけ伸びて、有料動画は全然再生数伸びないからなw
ジョジョ見逃しておっかけようとして笑ったw
308既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:54:01.84 ID:T4gS961x
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=Yq-hDTCtLxk&feature=endscreen
久々に見たけどこんな動画もあったな。
3D自体すっかり流行らなくなったが……
309既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:54:02.88 ID:myySYleD
ニコやるならそれよりUst使うわ
310既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:54:53.39 ID:w3le/kEB
ニコはガキしかいないから流行っても金にはならん事がほとんど
ネタとしてはめっちゃ流行ったエルシャダイも蓋を開けりゃ全く売れずだったし
311既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:54:59.21 ID:vv3gH8km
>>298
一般人からすると
まさに「だから何?」だよねw
グラフィックが綺麗と言っても
実際の所PS3や360とそこまで変わらないし
このレベルのは一般人も見飽きてる
312既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:57:04.09 ID:uHXP30YL
>>310
動画自体も流行ってるから伸ばすみたいな流れだし
思考停止して流行り物追っかけてテレビ見てるのとなんも変わらん気がする
313既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:57:04.46 ID:zwP2UUAx
公式はどうでもいいと思ってないから宣伝いれたのでは?
14知らない風でもなくまさに取り込みたい層じゃね
314既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:58:33.26 ID:T4gS961x
橋本も言っていたが、コアユーザーのほうがグラフィックに関しては
評価が甘いってのは確実にあるよな。

たくさんキャラが表示されて同期されるってのも一般人からすれば
「へー」って感じだし。
315既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:59:06.18 ID:x1wYvQ+c
つーかニコ生の糞画質で満足してるやつなんだからWoWで充分だろ
絵柄的には受け付けないだろうがww
むしろキモヲタは丸ごと絶滅危惧種のERAちゃんに行って欲しい
316既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:01:27.61 ID:lsJYNCpW
PCユーザじゃなくてPS3ユーザ獲得ならニコ生もいいツールじゃないかな
学生ならPS3ゲームとかの方が持ちやすいだろうし
317既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:02:06.09 ID:kPJfbNK2
>>314
一般人なんて技術のことなんかよくわからんからな。
グラ、レスポンス、ラグでストレスを感じないことが大前提で、
その上でゲームとして面白いかどうかが全て
318既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:03:04.57 ID:fTmnLhuq
というか、いまだにWoWを引き合いに出して語り合うのが
当たり前という雰囲気のほうが恐ろしい。
頭の中の時計の針は、ずっと止まりっぱなしなんだろうな、きっと
319既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:03:25.51 ID:uHXP30YL
ニコ生の場合は単純に金払ってないと糞画質の可能性があるんじゃね?
糞画質で見てもなんとも思わんだろw
320既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:03:29.13 ID:vv3gH8km
一般人をグラフィックでひきつけようと思ったら
それこそアグニスフィロソフィーレベルじゃないと無理だろうなぁw

森歩く動画をドヤ顔で流してる場合じゃないぞ?w
321既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:04:31.62 ID:vv3gH8km
>>318
今更WoWクローン作ってドヤ顔してるホラップの針が止まりっぱなしだって?w

酷い事言うね、キミw
322既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:04:45.28 ID:0fbTYfmj
今時の一般人とか若い子ってソーシャルゲーで何万と払ってるのに
月額1500円となると途端に避けるイメージ
外人取り込みさえ成功すればそういう奴らに来てもらわなくてもいいんだけど
323既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:04:53.73 ID:T4gS961x
森歩く動画はレガシー先輩向けのガス抜きがメインだろう。
一般人向けのプロモーションは発売日確定してからだべ。
324既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:05:41.40 ID:Ljh0/6mA
学生って言っても、俺の時代ですら中学にもなればPC持ってない人の方が珍しかったけどな
逆に今の方が携帯・スマホが優秀な分持ってないのかな
325既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:06:03.44 ID:uHXP30YL
エアー知識でドヤ顔してる病人には誰も勝てんよw
326既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:07:17.44 ID:pj64ddL1
次は誰がFF14の責任で退職しますか?
327既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:08:29.06 ID:R7yQ0/2f
なんかレス番飛び始めたんだが
連呼リアンでも出てきたのか?
328既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:08:50.03 ID:kFPUwzFI
河豚あたりでお願いします(切実)
329既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:08:52.35 ID:QMS6yrc8
はやくキャラクリしたいいいいいいいいいい
330既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:09:46.20 ID:spjGfqeU
僕もクリクリしたいです
331既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:10:40.99 ID:QidTcuw7
髪型の追加量が一番気になるわ。特にミッドランダー。
あとエレゼン女は正直体系なんとかしてほしい
332既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:10:41.52 ID:EryaEBQV
>>322
一般人レベルのネットやらんやつがドラクエ10面白すぎるとか言ってたよ
そういう層はドラクエでもう結構入ってきてる臭い
そいつらがPS3版新生できそうな予感はあるな・・・
333既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:11:21.32 ID:T8exo7Pb
英語版見てたらなんか洋ゲーみたいだな

戦闘中のダメージ数字がニコ動のコメントが縦になったみたいに
流れていくの分かりやすくていいね
334既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:11:21.16 ID:QGkfK9tK
河豚は今は執行猶予みたいなもんだろ
用が済んだら11にでも返品がいいな
335既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:11:32.14 ID:QidTcuw7
エレゼン女はまたやたら頭小さくて肩ごつかったらベータで
FBしまくってやるわ
336既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:12:55.06 ID:zIv6/BJq
>>322
■eのよしみでブレイブリーなんちゃらのブラゲー触ったけど
ほんと蔵型の質を何倍に薄めたよーな糞コンテンツの割にガチャ搾取は一人前ってわけのわからない感じだったけど
あんなんにも300kとかはたくユーザーいるんだからウハウハだよね
337既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:13:29.60 ID:xgE3AMMn
外人動画序盤にしてはなかなかしんどく感じたな
タンク居なかったり敵が弱いけど数で押してくる感じだからか慣れないとテンパリそうだ
俺が年なだけか?
338既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:14:32.03 ID:T8exo7Pb
エレゼンのスタイルをそれこそヴィエラくらいにしてくれればいいのにな
339既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:15:33.70 ID:LVLpwSUz
外人は何でセンスのないBGMを付けたがるのか…
340既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:15:51.21 ID:QidTcuw7
>>338
それに尽きるわ。
なんで吉田(絵)がグラフィック監修しててああなるのか
理解できない。
341既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:16:04.09 ID:OLIq+xvu
終焉ムービーこれも合いそうだな。
だれか時代の終焉なのに音楽間違っちゃったみたいなの作ってくれないかなw
http://www.youtube.com/watch?v=BPW549JJFss
342既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:16:27.15 ID:fVdP0d1G
オスッテcool
343既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:17:36.99 ID:DQavup3Y
マンコッテです
344既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:19:58.18 ID:AgBVuQCd
実況系のぞけば、ネ実で一番人気のスレだなw

IDチェック用のスレに稀に負けるが、
終わった状態でこれなんだから、いくらアンチが必死になろうが
新生FF14がネ実の顔になってるのは間違いない。
345既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:20:34.73 ID:0z24Ei21
>>337
実際やってみると大したこと無い
たぶんLv15x4人で†シュポシェのがキツイ
346既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:24:57.82 ID:fy5aVz7C
タムタラはそこそこの難しさだよ
そこそこっていうのは適正レベルで考えるとそこそこという感じ
Lv15でやらせるダンジョンとしてはちょっと難易度高めだから
そのへんはやっぱり吉田とかニーノのサジ加減なのかなと
347既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:27:40.70 ID:hGhUh5/w
348既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:28:34.39 ID:sFFv1yHg
>>335
αやってる?
349既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:28:51.37 ID:Bm1ccizR
βの募集はいつからなのか。
新生への興味が急上昇してきてマジβやってみたい。
350既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:29:06.71 ID:QidTcuw7
>>341
http://www.youtube.com/watch?v=8zx1NzI6ib0
ちょっと希望のものとは違うかもしれないが、過去シリーズの
メタルアレンジMIX
351既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:29:54.67 ID:QidTcuw7
>>348
いや、今日まではオチターなんだわ^^

新生で変わってる?
352既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:30:12.94 ID:T8exo7Pb
>>346
ニーソのさじ加減で難易度は変わらんだろw
353既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:30:51.52 ID:sFFv1yHg
>>351
自分の目で確かめろ
354既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:31:07.89 ID:qDG2E5FW
>>351
今日の運だのみじゃねーかw
355既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:31:49.38 ID:qDG2E5FW
>>352
よく見ろ、ニーノな
356既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:32:08.56 ID:kvP5eBJ5
>>352
新納だよ。
357既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:32:25.13 ID:0z24Ei21
358既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:33:25.74 ID:QidTcuw7
フォーラム要望スレのFalzumがめんどくせえw
359既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:33:45.19 ID:T5m8aT/3
しかし露骨なパンチラ程ありがたくないモノは無いな
360既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:34:13.19 ID:QidTcuw7
初期装備ミコッテはワカメちゃんすぎるな
361既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:34:43.65 ID:9tkGsaf4
なんでα前はいい子だったのにα体験するとsFFv1yHg みたいななひねくれになっちゃうの?
362既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:35:48.78 ID:9tkGsaf4
>>361
リンクミス ID:sFFv1yHg
363既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:36:00.86 ID:TQ9pWw9o
ミコッテのあれはパンツじゃないらしいから問題ないってさ
364既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:36:26.45 ID:gxwmkQM3
今からスタッフ募集かよwとか言われてたのに
新納さん釣れてしまうとか美味すぎだな
365既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:36:54.76 ID:9tkGsaf4
わたすもα受かったら心が腐ってしまうのだろうか
366既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:37:03.66 ID:QidTcuw7
ダリー「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」
367既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:37:05.19 ID:Ow1oPkZR
どうでもいいから†オチター先輩にもっとミコッテパンツ画像くれよ
368既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:37:14.69 ID:bInpNUJr
>>333
えっ?
今更そこっ?!
369既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:37:31.15 ID:0Fla0cX8
新生が売れないと開発陣(派遣)の生活が危ない!?
370既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:37:54.59 ID:YdEG/Q54
戦闘動画なんてライブレターの時点で見れたのに何を今更騒いでんの?
371既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:43:02.24 ID:2aABuoOO
リミットブレイクの動画みたらイエロードラゴンいるところタムタラだよな
372既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:45:20.43 ID:tlKGI/GR
レベル45以上でキークエやるとさらに奥に行ける様になる設定があっても不思議じゃない
373既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:46:52.81 ID:fy5aVz7C
一応吉田にも直接言ったけど
Lv15のクソ一般人を4人タムタラに放り込んだらまず全滅するんで
Lv15になるまでにもうちょっと段階踏ませたほうが良いと思うんだよね
まあ本チャンだとFATEとかもあるから大丈夫そうだけど
374既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:47:08.43 ID:9tkGsaf4
追加は12/3,10,17の3回で5000-10000人ってとこかな
375既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:47:51.61 ID:2aABuoOO
ゴネターがオワターになる運命の日がきましたね^^
今回も落ちる用意はいいですか?ww
376既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:49:25.64 ID:XtXLvIeQ
おk
377既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:51:04.02 ID:QidTcuw7
流石にレガシーで今日落ちる奴はおらんやろー
378既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:51:04.62 ID:EU7Ne7Z1
当選今日か
期待しないで待つけどさ
379既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:51:40.19 ID:DQavup3Y
サブ垢も当たる気がするわ〜
380既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:52:41.85 ID:T8exo7Pb
ニーソじゃなくてニーノかw

>>368
レターライブじゃいまいちよく分からなくて
プレイ動画でああ分かりやすいなあと思った
381既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:55:33.37 ID:OLIq+xvu
>>350
ほう、こんなんあったんだな。サンキューです!
382既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:55:52.64 ID:Md7Ux2/U
また落選通告が来るのか

まるで賽の河原の鬼だな
383既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:59:22.20 ID:DQavup3Y
日800 Na1000 他200 くらいかね
384既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:00:11.70 ID:34+YuSVX
また落ちるかと思うと気分が落ち込んでくるな
追加で万単位でも来ないと当たる気が全くしない
385既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:00:29.37 ID:YdEG/Q54
外人はまだ1/6しか当選してないらしいし
外人優遇だろうねぇ
386既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:06:16.74 ID:G6L3PrBA
アクションじゃないし、操作頻度上昇も望んでないが、もっと面白そうに見せられないか、と思う

攻撃モーションも武器ごと、種族性別ごとにあって、防御系もガード、回避、被弾、クリティカル被弾、状態異常、それにボイスも組み合わせる。…当然敵も味方も全てに置いてね

メモリーガーとか言う話は分かるけど、PS2FF11以下になったりしない事を祈ってる
387既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:06:30.43 ID:ilOIZazl
http://livedoor.blogimg.jp/polo702/imgs/1/2/12e83ee5.jpg
FarCry3、洋ゲーに珍しくかわいいじゃん
388既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:07:35.69 ID:EryaEBQV
>>340
FF11の種族をオマージュしてるからかもな
エルヴァーン♀見てみろw
389既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:08:27.15 ID:fy5aVz7C
そういえば新生だと被クリティカル率ダウンブーストとかやらんでいいんかね
WoWで盾やってたときあれが一番だるかった
390既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:10:46.98 ID:QidTcuw7
>>388
そんなとこオマージュしなくてええやないか……
ヴァーン^^は普通にイケメンになってるのによう。
391既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:11:19.53 ID:qVp+yD9F
αだと詩人もシェイハなのかな
遠距離シェイハキャラ好きだから現行の詩人にはガッカリし通しだったわ
392既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:12:43.51 ID:QidTcuw7
弓はとにかくリキャ長かったからな。
リキャなくなる代わりにTP消費べらぼうだったりして。
393既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:13:09.27 ID:EryaEBQV
ちょろっとレターライブで詩人でてたけどかなりシェイハしてたきがす
394既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:20:52.82 ID:fy5aVz7C
遠距離アタッカーのDPSやっぱ下がるんかなあ
395既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:20:52.76 ID:EU7Ne7Z1
メヌよろ^^;なんてオススメの悪い例持ってきちゃったせいで扱いに困ってるんじゃないの
他ジョブよりダメージ出せない分バフ頑張ってねとか誰もやらねーよ
396既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:23:28.47 ID:fy5aVz7C
>>395
いやバッファーとして動けるならそれでいいよ
というかただでさえジョブチェンジができるんだから
遠距離アタッカー一択みたいになったらつまらん
そう考えるとrangeDPSにはなんらかの制限があってしかるべきだわ
397既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:24:04.73 ID:sFFv1yHg
4戦のニーチェ久しぶりに見たわw
398既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:24:58.54 ID:QidTcuw7
近距離並に出せたら近距離DDの立つ瀬がないっしょ。
どの程度差をつけるかが難しいところだが。
399既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:25:57.59 ID:QidTcuw7
ニーチェってよく名前出るけど、基本そんなにおかしなことは言ってないような?
400既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:27:36.55 ID:fy5aVz7C
>>399
ニーチェ乙
401既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:33:00.34 ID:QidTcuw7
この先DPS特化の遠距離DDもきっと加わるし、それも見越してバランス取ろうとすると近接DDと詩人はそれなりに差がないとつらいよな。弓から詩人にチェンジするとDPS下がるってのが本来の姿だと思うわ。
402既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:34:05.29 ID:MNN8W8sU
tankが背負わんと悠長に遠距離撃ってられねえっしょ
403既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:34:13.27 ID:fy5aVz7C
>>401
DPS特化の遠距離DPSは生まれない気がするなー
近接DDのほうが強いってならないとバランスとりづらいし
404既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:35:45.33 ID:kvYCXRd2
405既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:37:55.26 ID:bInpNUJr
>>389
もうそんなもんwowでもとっくに廃止されとる
406既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:38:39.59 ID:QidTcuw7
>>403
弓の追加ジョブに狩人ってのはずっと要望されてるし、別系統で銃術士も控えてるからなんらかはくると思うんだけどな。
詩人に火力与え過ぎるのはその辺のバランス考えると微妙だと思うわ。

特に今回のシステムだと、TPリゲインは11のマチマチ並に強くなる事が予想されるしなー。
407既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:39:07.73 ID:qVp+yD9F
近接DDは防御、回避、回復も出来て、遠距離は防御紙攻撃特化ってなバランスが一番よくあると思うんだけどなー
開発がターン制オフゲ脳だから近接勇者様しか認めてくれないのよね
408既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:40:38.80 ID:fy5aVz7C
>>407
AoE次第だろうそこは
409既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:42:08.36 ID:QidTcuw7
槍が単体メインだから、弓はAoEで特徴づけするってのは確かにあるかもしれん。
410既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:42:12.67 ID:Md7Ux2/U
遠距離クラスはアサシンタイプにしろ結局サポートクラスになるよな

安定してダメージ与えられるならダメージ食らいやすい近距離いらねぇもん
411既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:43:06.88 ID:EryaEBQV
詩人はもうちょっと色々歌あってもいいのではないか?
数少なすぎるよ
あと自分中心範囲なのがすげーめんどい
ケアルガみたいに指定したキャラから範囲にしてくれんかねぇ
もしくはエリア指定
412既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:43:07.16 ID:MNN8W8sU
遠距離はDD専門じゃねえよ。引っ張り役もある
413既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:43:41.80 ID:0Fla0cX8
吉田に責任を擦り付けた田中
414既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:45:06.17 ID:QidTcuw7
>>411
味方の懐から歌が響くって怖すぎるだろw
415既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:45:29.08 ID:fy5aVz7C
>>412
pullはリューサンでもできそうなんだよな
416既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:45:58.68 ID:fy5aVz7C
>>411
歌っていうか曲だぞ自分中心に決まってんだろw
417既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:46:29.51 ID:QidTcuw7
14になってからpullとかしたことないな。そもそも生息域からまったく出ないってのもあったが。
418既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:46:30.33 ID:DQavup3Y
マイナス調整でバランス取ってみんな不便が■クオリティ
419既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:47:00.50 ID:S9kvSi7W
遠距離で安定してダメージ与えれるのがバランスとりづらいってのは分かるから
それなら攻撃に効果的なデバフでも付けてデバフ師として戦いたい
歌と弓とかやっぱりイメージが合わない
420既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:49:01.37 ID:QidTcuw7
詩人がこうなっちゃったのは仕方あるまいよ。
最初にDDクラスばっか無計画に作った河豚が悪い。

普通にキャスターで楽士でもつくっとけばみんな幸せだった。
421既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:49:53.40 ID:fy5aVz7C
>>419
歴代FFでもギルバードが弓持てたりしたしあんま違和感ないけどな
422既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:51:28.22 ID:qDG2E5FW
弓が歌をうたう設定もジョブクエで絡ませたし、14内では特に浮いてるとは感じなくなったな
ただ歌いれたから今後踊り子とか入れづらそうかなーとは思うけど
423既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:52:08.90 ID:S9kvSi7W
>>421
極イフの詩人は役割が白に近くてFF4のローザっぽかったしな
それはそれでいいんだけど、もう弓持ってる意味なくね?って思ってしまうw
424既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:52:59.94 ID:Md7Ux2/U
でももし普通のバードみたいに剣持ってたらそれはそれで
もっと器用貧乏になるのは間違い無いんだけどな
425既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:54:06.37 ID:Kms2S0Iv
アルテミス以外は弦打ちしかできんしなw祈祷師の護摩みたいw
426既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:54:16.26 ID:sFFv1yHg
>>409
AoEをクラスで分けるとFATEの優遇クラスと不遇クラスの差がすごくなるぞw
427既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:54:26.96 ID:PDYzzrlc
新生仕様だとパイオンが重要になりそうなんだよな。
ptに詩人×3も夢じゃないのかこれ・・・
428既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:54:58.62 ID:fy5aVz7C
>>422
そもそもまず追加しないといけないジョブが多すぎて踊り子とか割とどうでもいい気がするな
メリケンアンケートだと望む追加ジョブは
1位侍(ダントツ)
2位忍者
3位赤魔
4位時魔
だったで
429既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:55:33.55 ID:fy5aVz7C
>>426
貢献度によって報酬変わるわけじゃないからいいんじゃないか?
430既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:56:14.74 ID:QidTcuw7
まずは各クラスに追加のジョブがくると思うんだよな。
クラスの追加に比べると軽いコストで出せるし。
431既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:57:38.16 ID:fy5aVz7C
>>430
前のインタビューだと「まず多彩なクラスを追加する」って言ってたから先に拡張優先じゃないか
432既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:58:18.66 ID:qDG2E5FW
ジャパニーズサムライ人気だなぁ
巴術召喚がデバフドットだから、赤と時魔はアクション決めるの難しそうだ

個人的には銃術士‐魔銃士がくるはず
ソイルくるでこれ
433既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:58:36.31 ID:kvYCXRd2
正直>>171みたいなチョンゲくさいグラよりGW2の方が全然綺麗だな
434既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:58:54.28 ID:sFFv1yHg
>>429
雑魚がいっぱい沸くFATEがあると倒した敵の数に差がでるんよ
FATE中は経験値が得られない+戦利品なしとかじゃないかぎりね
435既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:59:32.11 ID:EIhoI7ng
新種族

ヴィエラ
モーグリ イヴァリース版
キマリ

それぞれ♂♀で頼む
436既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:59:36.15 ID:QidTcuw7
>>431
そんなインタビューが……
じゃあ短剣/シーフや細剣/赤あたりが優先かもなあ。
437既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:00:07.37 ID:A34DRpkY
ヘイストスロウを温存している時点で時魔は確定だがw
438既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:00:16.30 ID:fy5aVz7C
>>436
短剣は早いうちに来るだろうな
武器の短剣カテゴリを分離して〜みたいな具体案まで話あったし
439既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:00:56.92 ID:qDG2E5FW
>>437
スロウは巴術にはいるとおもう
440既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:01:41.13 ID:fy5aVz7C
>>432
そもそもMMOとして忍者とか侍をジョブで使えるゲームが希少で
メリケンゲーとかチョンゲとかで実装されてもこれじゃねーよハゲ!ってなりがちだから
そのへんの兼ね合いもあるんだろう
441既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:02:10.69 ID:QidTcuw7
冷静になると巴術も役割ハッキリしねえな。
442既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:03:39.60 ID:A34DRpkY
>>441
曖昧にして、ジョブで役割決めちゃうって感じ?
443既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:04:30.89 ID:Md7Ux2/U
>>440
不意打ちだまし討ちサムライと正々堂々挑発ニンジャの事か
444既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:04:33.72 ID:qDG2E5FW
>>440
なるほど、和ゲーの強みになるわけか
445既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:04:58.85 ID:S9kvSi7W
>>428
侍忍者は絶対来るだろうな
俺は好きじゃないけどこの2つないとFFじゃないよやっぱりw

赤はケアルケアルラできてラ系までの攻撃魔法使えたらそれだけで十分使える気がする
剣ベースで幻術呪術のアクション使えたら最高
446既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:05:54.29 ID:qDG2E5FW
赤はレイピア系できてほしいな、もしくは鈍器
エンチャント系で魔法剣士よりだろうなぁやっぱり
447既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:05:57.42 ID:fy5aVz7C
>>441
テイマー+デバッファーじゃねえの?
AIONのスピリットみたいなもんだろ
448既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:08:44.20 ID:fy5aVz7C
>>443
そういうのじゃなくて忍者刀がレーザーブレードだったり(これは別の日本ゲーの影響もあるかもだが)
侍の鎧がなんかアレだったり(Civ5の信長の鎧もなんかおかしいかったりね)とかで色々とそれっぽくないという感じ

もうタイトルも忘れたけどメリケン産のRTSの忍者ユニットは口から火炎放射ぶっぱする固定砲台だったしな
449既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:10:15.51 ID:Md7Ux2/U
>>448
えっ
450既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:10:23.87 ID:QidTcuw7
>>442
召喚獣の仕様が現状謎なんだよな。
多分呼び出したままにしとけるタイプだとは思うんだが。
451既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:11:49.86 ID:qDG2E5FW
>>450
あくまで、蛮神の力を借りたペット だからあの容姿をずっと呼び出せるとも思えん・・
呼び出したままの方がうれしいんだけどさ
452既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:12:41.53 ID:fy5aVz7C
>>450
よくあるペットクラスだろうからオススメみたくMP消費はないと思うけどな
呼び出すときに死ぬほどマナ使うとかならありえるけど
453既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:13:04.93 ID:giEDJbPB
刀の造形はちゃんとしたのでお願いしたいな・・
11のだと正宗とか天の村雲とか酷すぎる
正宗とかもはや両手剣
454既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:14:09.17 ID:Kms2S0Iv
WoWのWarlockそのままなんじゃないのかい?MP消費なしの11召喚
455既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:16:33.10 ID:fy5aVz7C
吉田が1回目のLiveレターでリューサンのペットに触れた時に
「ペット呼べるようにしたらそれ込みで調整するから本体弱くなるでwええんか?w」って言ってたから
想定は出しっぱなしのはずなんだよな
456既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:18:15.39 ID:QidTcuw7
俺も出しっぱなしだとは思うんだが、なんか設定的に蛮神絡めて来ちゃったから所謂ペットにしちゃ大仰過ぎる気がして。
457既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:19:07.07 ID:fy5aVz7C
>>456
一部だから問題ないだろ
458既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:20:49.81 ID:Kms2S0Iv
蛮神の価値下げない様に大召喚で9999ドーンがあるわけだしなぁ
459既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:21:01.59 ID:QidTcuw7
あと、あのごっつい造形のイフやガルーダを多少縮まるとはいえ連れ回すっていかつ過ぎないかという疑問もw
460既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:21:19.66 ID:qDG2E5FW
カーくんが一時的に変化して技→またカーくんに戻るを想定してる
出しっぱなしだと、新生始まったら街中蛮神だらけになるなw
461既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:21:51.97 ID:QidTcuw7
>>460
あー、それならありそう。
462既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:22:11.29 ID:Md7Ux2/U
単純にカー君は出しっぱなし、上位は3分5分でアストラルフロウは一分とか一瞬とかそんな感じだろ
463既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:22:31.09 ID:fy5aVz7C
>>460
いやもう砲台型カー君と筋肉モリモリマッチョマンのtank型カー君いるの確定してるで
464既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:23:15.09 ID:fy5aVz7C
>>462
普通に用途に合わせて召還して出しっぱなしな気がするなあ
あんまり変に凝るところじゃないだろう
465既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:23:45.68 ID:/oPoCUbe
カー君とララ子のコンビとか萌え死ぬんだけど
466既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:24:18.06 ID:Kms2S0Iv
>>459
召喚士が呼び出すのはネズミ顔で下半身フワフワしてるランプの魔神みたいなやつじゃに?
467既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:28:30.45 ID:qDG2E5FW
イメージアートがふわふわしてるもんなぁ
どちらに転んでも大丈夫なように描いてやがる
468既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:28:51.18 ID:xjtjIRGo
召喚士はスタンド使いがいいw
469既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:30:48.96 ID:QidTcuw7
スタンド使いだと黒と被りそうだよな。
どうなることやらさっぱりだぜ。
470既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:33:27.10 ID:A34DRpkY
素人でよくわからんのだけど
現行のレンダリングデータって
新生にコンバート出来るものなのかな?
471既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:35:20.23 ID:QidTcuw7
>>470
MAYAかなんかの元データがあるだろうから、それを新生版のエンジンに突っ込む感じだと思うよ。
472既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:36:42.19 ID:Q9Rpo2y4
>>470
新生に持っていくのは、
キャラの性別やら種族やらとか顔がどんなでかばんの中のアイテムは何が入ってるとかそんなデータでしょ?
グラフィックそのものは新生のクライアントで用意されてると思うが?
473既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:36:44.99 ID:Vf77Oxd0
α版BGMうpされてた
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19489011
474既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:36:47.74 ID:SWoSTqzJ
コンポナントゥ
475既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:37:35.57 ID:qDG2E5FW
>>473
その2に戦闘曲あったよな
もはやボス曲
476既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:38:31.86 ID:gxwmkQM3
>>464
結局本体とのバランスになるから
蛮神の化身を召喚しっ放し(召喚獣メイン)にする時は本体の能力に枷をつけるスイッチングとかの方がいいな

巴本体がどれだけ弱いのかという方が興味あるわ
477既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:43:31.35 ID:/J8HnJKA
Mayaで作ってるということは、もしかしてエモは
Mikuにダンスを仕込む話のようなもん
中の人は何に時間をかけてるんだろ
478既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:45:02.18 ID:5gzdw6bP
巴のDoTはかなり強力なものにしてくると予想してる
479既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:45:45.07 ID:QidTcuw7
巴はテイマーだしソロは強そうだよな。
480既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:48:47.30 ID:EryaEBQV
>>414
いくらでもやりようあるだろ
♪が飛んでいって広がるとかな
つーか楽器使うかも怪しいぞ?
旧14は手が光って音出してたわけで
481既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:50:04.54 ID:Rj3apVMl
召喚士+でデバファーはAIONのスピリチュアリスト?だっけ
あれがまんまだな
482既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:52:15.42 ID:QidTcuw7
>>480
魔法っぽくなりすぎるから可能性は低いんじゃないかな。
要望が多かったら検討されるかもしれないが。
483既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:53:21.36 ID:gxwmkQM3
>>477
そりゃやっぱりクオリティじゃね?
484既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:54:13.61 ID:Vf77Oxd0
>>473
再生数見てたらリンク張って数分で100以上増えたんだがw
こんな時間に何人このスレにいるんだよw
485既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:55:22.45 ID:EryaEBQV
つか11もそんな感じで単体に歌かけれたりしたよ
まぁ旧のほうは手抜きというか突貫だから魔法っぽくしていたんだとは思うが
そのへんどうなってるか気になるな
486既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:59:51.72 ID:QidTcuw7
そもそもの書き込みにあった曲数少な過ぎってのはまったく同意だわ。
487既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:00:13.24 ID:1r137peW
ベジータ「アルター先輩の野郎アタマにくるぜ・・・!!なあ カカロット・・・」
悟空「お、おう・・・でもよ、おめえもそのアルター先輩って奴じゃねえのか?」
ベジータ「応募してない」
悟空「えっ」

ベジータ「レガシーに夢中で応募忘れてた;;」

悟空「ひゃ〜!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
488既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:07:13.28 ID:qDG2E5FW
>>473
今日はこれ聴きながら寝るわ ぐっすり寝れそうだわ


新生ってクラスジョブ毎に詠唱モーション変るって聞いたんだけど詩人も動き変わるのかね
489既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:11:28.19 ID:giEDJbPB
あー外人の動画みてしまったら、ますますαやりたくなった
明日に期待して寝るかな!!
490既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:12:43.12 ID:JDb/BAc0
αで屋根の上とかのぼるの楽しいわーやばいわー
491既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:15:55.21 ID:AgBVuQCd
ファイナルファンタジーXIV − オプション一覧
と見ると当選か落選かわかるんだっけ。

まだまだ俺はオチターらしいw
492既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:18:41.53 ID:Kms2S0Iv
26日の当選人数のペースでメンテ毎の人数次第だろうから気楽に待ったほうがええで
493既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:19:37.52 ID:MpjVFWC0
更新されるの昼くらいじゃね?
494既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:19:40.46 ID:4zNYYYw3
ちと聞きたいんだけど、
たとえばナイトをカンストしたあとに斧術師LV1にジョブチェンジした場合と、
新規にキャラ作って最初に斧術師になった場合のステータスって同じ?
495既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:21:15.19 ID:2eyYtPh6
ステータスは同じ
複数上げのメリットは共有スキルのみ
496既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:22:13.48 ID:/oPoCUbe
ドラクエのパッシブ上げみたいのは無いで
497既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:22:27.51 ID:4zNYYYw3
りょーかい
498既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:27:15.24 ID:JDb/BAc0
>>494
ただ他のジョブで覚えたスキルが使用できる(セットできる数には制限ある)
から、結局あれもこれも上げないとってなるけどね
499既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:45:45.42 ID:xjtjIRGo
>>494
ステータスは一緒
アビリティ、WSの選択肢は剣術士のものがある分多い
500既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:46:26.31 ID:gl+wt0ge
このミコッテの声優さん誰です?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=is1aWoN1kQc#!
501既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:52:31.00 ID:6ByWeFsM
>>98
すげーいいじゃんやっぱ植松すげーよ
502既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:04:08.50 ID:PRnG8GLs
タムタラの動画ってどこやねん・・・
503既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:05:16.45 ID:0z24Ei21
504既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:07:16.87 ID:0Fla0cX8
新生でノムリッシュな単語は出てくるかな
505既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:09:31.85 ID:bInpNUJr
ワルードレスなコンテンツファインダーがアーリーアクセスでニードグリードパス
506既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:13:08.19 ID:/oPoCUbe
タムタラがディアブロのダンジョンみたいになっとるww
すげー
507既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:16:08.26 ID:sWG1sF+D
オープンβって基本的にテスター応募制限ないの?
508既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:18:53.80 ID:6ByWeFsM
バフがデバフでドットからの
ニードがグリードになって
アリーアクセスする
509既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:20:33.63 ID:sFFv1yHg
>>507
そりゃオープンだからな・・・
510既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:20:49.36 ID:U2exu1YS
>>99見たら河豚は新生スタッフになってるじゃんオワタwwwwwwww
エンドコンテンツは旧14のダークライトフルコンプにレイド1000回周回クラスがまたくるぞwwwww
強運持ちじゃないなら1000回は冗談じゃなくてマジだからなwwww
511既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:21:35.05 ID:JDb/BAc0
>>507
それがオープンβだからねぇ。でもやらないみたいよ。
512既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:22:17.05 ID:jG7aCuuB
>>477
Mikuにダンスを仕込むようなもんだけど、元データはモーションキャプチャで取ってるじゃない。
人間とモデルデータと関節間の距離の比が違うし実空間内だと重力の制限をうけるからそのまま
モデルデータに落とし込むと、直感的におかしいことがおきるんよ。

たとえば、ララフェルの走りモーションってモデルデータは足が短いから移動速度を稼ぐために
倍速回しをしてるとおもうんだけど、そうするためには重力加速度を1/2にしないと正しくならない
って話があって、実空間内の重力加速度を弄るのは非常に大変だから、それって手作業で弄らないと
ダメじゃね?ってなるんだけど、旧14ちゃんは手作業で弄るのを諦めて、結果としてカサカサ走り
するようになったとおもうんよ。これに対して11のタルタルは、足首が異常なトルクを出して空中を
飛んでるけど、これは解釈の問題だよねぇ。

実際、生物の動きってトルクに対して最適化してるからキーフレームアニメーションに落とし込むのには
解釈が要るとおもうの。そのへんがクォリティじゃないのかなと思う。
513既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:22:31.58 ID:JDb/BAc0
>>510
河豚さんいるのなんてずっと前からわかってたじゃん。
ちゃんと引っ張る人いるならまだマシなんじゃない?
514既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:28:15.29 ID:/oPoCUbe
プロアマシアや旧FF14は河豚が指揮ってたから問題だったのであって
下っぱなら大丈夫じゃね。上から指示された事やるだけだし。一抹の不安はあるがなーw
515既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:28:28.64 ID:bInpNUJr
いつのまにかオープンβをやらないところまで曲解が進んでてワロタ
516既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:32:25.23 ID:U2exu1YS
俺はまだ河豚仕様耐える根性あるけど河豚はライト殺しの専門だよ
14ちゃんの夢の100万突破は確実になくなったw
レイド周回1000回とか糞ハムは河豚思想だよ吉田が河豚切れないって事は
河豚は意外と権力持ってると思う
どこかで必ず吉田の足引っ張るw
517既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:33:52.16 ID:xjtjIRGo
oβやったとしてもキャラクターワイプは確実かと
現行βが全てそうだったしね
でもβ中に現行キャラのデータ引継ぎ試験やるみたいだけど
製品版で巻き戻しくるってことかね
518既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:34:43.24 ID:/oPoCUbe
画面右下の細かいドット画面って装備耐久度と鞄の枠だったんやな。
開かなくても見れるとは便利やないか
519既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:35:46.54 ID:sFFv1yHg
>>515
吉田氏: そっちのオープンなんですね。それだと、僕らの言うところの「アーリーアクセス」ですね。僕はどっちかいうと、オープンでβテストをやるよりも、アーリーアクセスの方を重視したいほうではありますね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121123_574630.html
いわゆるただゲー的なオープンβには否定的みたいだぞ
520既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:37:41.58 ID:JDb/BAc0
>>518
便利か?あんま気にしてないわ。PS3版だとないしな。
てか荷物の整頓ボタンてαだとないの?
521既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:39:06.33 ID:BRL7gED6
吉田のインタビューからすると、アーリーアクセスっていうのからしかセーブはされないんだろ
そして、そのアーリーアクセスは正式サービス開始の一週間前くらいからを予定してるんだろ
つまり
522既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:39:08.55 ID:xjtjIRGo
>>519
その答えを引き出した質問
――CBTはワイプあり、OBTはワイプ無しが一般的でしょうね。

ってことでアーリーアクセスって話が出てるから
βについてはワイプしたいって話かと思ってたよ
523既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:40:30.98 ID:JDb/BAc0
まぁ吉Pも結構話変えてくるよなぁ…
前のOBTやりますって話も確定してたわけじゃないけどさぁ
524既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:41:38.34 ID:/oPoCUbe
>>520
wowも整理ボタンなんか無いで。それ専用のアドオン入れるしかない。
知らんけど新生もそーやないの
525既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:42:30.64 ID:xjtjIRGo
>>520
PS3だともっと簡易的なものになってるね
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/565/356/ps3_04.jpg
この画像に右下の経験値バーの上にある10 5 0 22って書いてあるのがそう
それぞれのバッグに何個アイテムが入ってるかだけわかるみたい
526既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:43:04.97 ID:xgE3AMMn
>>500
小林ゆうじゃないかって言ってる人がいたけど声優スレで確認でも取って見れば
527既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:51:10.04 ID:/u5YdkhQ
がんばれ元気の作者の?
528既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:53:48.77 ID:EU7Ne7Z1
吉田の言うoβはワイプ前提のオープンテストなわけで
ユーザー側がよく言うoβは正式直前の先行プレイになる

吉田が言ってきたことは別に話変わってないけど
そのとき聞いた方と吉田の間でoβの定義が違ってただけ
529既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:57:44.18 ID:yPJ1Hql8
>>516
何もわかってないな
なんで吉田がPDを兼任してると思ってんだよ
河豚がやろうが誰がやろうがすべての要素は必ず吉田のチェックを受けてる
という事は糞ハムも1000回レイドも吉田が認めて実装されてるんだよ
だが、
・糞ハムはそもそもシステムが糞な上に実装せざるをえなかった
・1000回レイドはドロップ締め付けで時間稼ぎするしかなかった
という理由がある。河豚が一人でどうこう出来るような開発規模じゃないんだよ

河豚ガーはホント何にでも河豚絡めるのやめろ。
かー!これ河豚関わってるわー!かー!このマゾさは河豚だわー俺にはわかるわー!
とかミサワかお前は
530既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:04:09.31 ID:SPf6MzfK
>>519
"そっちのオープン"とか、"僕らでいうところのアーリーアクセス"とか…
定義し直したり、記者との擦り合わせが必要なのは、一般的対応じゃないと思う。

始めからベータフェーズは全てワイプします。ワイプなしは製品化決定してから考えますって、言えばいいのにな。

やり取りが普通に紛らわしい。
531既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:04:54.57 ID:/oPoCUbe
紅の樹海のトレントミサイルだけは許さないで
532既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:05:17.54 ID:QjYnqzZy
そのへんは壮大な実験の部分だと思うよ
当時のプレイヤーがどれくらいオススメ的繰り返しコンテンツについてくるのか
533既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:06:58.31 ID:JDb/BAc0
>>528
吉Pだってオープンって単語前に使ってたし、ただの言葉遊びだろ。
だったら昔っからアーリーアクセスって統一しておけばいいでしょ
534既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:08:02.64 ID:/oPoCUbe
洋ゲ方式だと1個は必ず100パードロップだから少しはマシだけどな。
青装備ばっかで紫おとさねーwwってのは仕方ない。
535既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:11:10.39 ID:BRL7gED6
>>532
豚ばっかり残ってた現行版で実施したストレステストの結果を参考に新生作ったら大爆死するだろ・・・
536既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:12:47.86 ID:mJeREeN8
旧14が終ってからEQ2、AOG、TERA、AION、リネ2を試してみたが
やっぱEQ2がスバ抜けて良く出来てるな。
マップの作り、BGM、世界の雰囲気等が異常に作り込まれてる。
537既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:13:44.08 ID:YXeSzo28
どっちにせよエンドコンテンツって
作業繰り返すのか全滅繰り返すのかどっちかだぞ

お前らどっちにしたって文句いうだろ
538既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:17:21.07 ID:mJeREeN8
新14ちゃんも飛ぶ泳ぐ大ジャンプ小ジャンプ落下ダメージ
何となく登った山の上や滝の裏に遺跡は絶対に作った方が良い。
539既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:18:04.34 ID:xjtjIRGo
>>530
βは終わったら全てキャラデータリセットもしくはワイプしますって言った方がいいかもな
その上でβ最終フェーズは希望した人全員が出来るようにしますってすればいいのかと思う
540既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:18:18.94 ID:0Fla0cX8
うわあぁぁ、中国人様と同じ鯖だぁぁ〜
541既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:19:05.70 ID:sFFv1yHg
>>530
アーリーアクセスっていうのはパッケ持ってる奴ができること、
現行版オープンβはパッケなしでもできた。

現行版のときの騒ぎがあったから、
とりあえず金払ってる奴にしか遊ばせたくないっていうのがあって、
それをやんわり言うと>>519の記事になるんだと思うよ
542既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:19:31.60 ID:7v5zHWCT
エンドコンテンツなんてそんなもんだから
エンドコンテンツに辿りつくのを最大限に遅らせる設計にしたほうがトータルでは楽しめるんだよ
543既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:21:10.62 ID:Sbx3Qj9m
>>538
そういう移動が楽しくなる工夫とか現実とは違う世界観に浸れる価値ある無駄が
ほしいよな
544既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:22:15.29 ID:xjtjIRGo
現行版もβはオープンも含めてキャラデータワイプだぞ
製品版に持ち込むことが出来たのは名前の予約権のみ
545既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:22:28.04 ID:5lPoWB+h
まぁ韓国や台湾のゲームの場合の日本語版βとは違うからね
とはいっても前評判がすこぶる悪いことを考えると
OBTは正直完成品のタダゲー期間じゃないとマズいだろう
546既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:23:23.41 ID:1cDSKt+h
今日から追加か手が震えてきた
547既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:23:36.85 ID:JDb/BAc0
>>538
ジャンプでしか行けないようなとこは作らんって言ってたから無理じゃない?
落下ダメはたぶん入ることになるだろうけど
548既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:24:55.42 ID:AHzgbn9o
つまんねえなあ人生
549既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:25:09.42 ID:xjtjIRGo
>>543
それは同じく思うな、現行版でもすごく欲しかったことの1つ
現行版とか奥の方に洞窟見つけて何かあるかと思ったら他と全く同じ作りで
同じようなコウモリとかモールいましたとかそんなんばっかりだったからな・・・
せめてそういうところにNMとか珍しいMobとかいるだけで違うのにな
550既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:29:28.88 ID:AHzgbn9o
はぁつまんねえ
551既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:34:43.14 ID:AgBVuQCd
>>549
宝探しや、共同制作よりは実装の見込みありそうだなw
552既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:36:50.38 ID:AHzgbn9o
何か面白い事ねえかな
553既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:39:19.12 ID:A34DRpkY
河豚とスンヂの話すると
何故か規制で書き込み出来なくなるからもうしない
554既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:42:38.07 ID:SF+p4zUN
ケーキはよ
555既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:42:41.74 ID:Xje8FDEL
βでちゃんとコンバートされてるか確認するみたいだけど正直アイテムとか覚えてないから
ギルが少ないって申告してみるか
556既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:47:39.88 ID:mJeREeN8
ジャンプでしか行けないと所を作ると行ける人と行けない人が出てくるから〜
みたいな事を吉pが言ってたのは覚えてるがその考え自体が古いと思うわ。
557既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:50:41.90 ID:mJeREeN8
簡単なジャンプで行ける様にすれば良いだけだし、
それでも嫌ならきちんと空を飛べるマウントを実装して
ジャンプが苦手な人は空を飛んで辿り着いて下さい〜
ぐらいにすれば良いと思う。
558既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:51:46.21 ID:JDb/BAc0
>>557
だったらお前も空飛んでいくだろw
559既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:53:18.77 ID:YdEG/Q54
11みたいな山登りは楽しいっていうよりストレス溜まるだけだからなぁ
560既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:56:55.12 ID:mJeREeN8
俺がどっちで辿り着くかとかどうでも良いんだわ。
きちんと飛ぶ、ジャンプ、山の上、滝の裏、水中等を作り込まないと
旧14同様に過疎る心配があるって話な。
561既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:57:10.40 ID:Ynd7ONm/
段差ぐらいは飛び越えたいな
階段レベルの段差で回り道とかストレス以外何者でも無い
新生もTERA見たいになって欲しいね
562既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:59:06.96 ID:JDb/BAc0
>>560
†がクソだったのはそれらのせいじゃないだろ?
まぁ自分も†の洞窟はがっかりしたけどさ、
新生ではジャンプでしかいけないショートカットみたいなの結構あるし
見つけると楽しいよ。
563既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:00:51.77 ID:mJeREeN8
それらのせいでもあるだろw
564既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:05:15.13 ID:JDb/BAc0
少なくともそれらがダメでも、他がまともならあんなことになってないよw
逆にそれらがよくっても現行初期の酷さだったら結局過疎ってたと思う
565既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:05:27.93 ID:/oPoCUbe
小川を渡るぐらいは便利だが潜る系はめんどいだけ。
水中潜るクエストなんて視界悪いし酸素ゲージあるし動き遅いし面倒で皆やんないで
566既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:07:32.86 ID:mJeREeN8
まあ、拡張パックで空
次の拡張?で水中も作り込むとは思うけど
そんなのん気な考えて大丈夫なのか心配だわ。
567既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:08:10.66 ID:AHzgbn9o
つまらん・・・
568既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:08:45.51 ID:Ynd7ONm/
TERA見たいに泳ぎは浮いてだけでいいな
569既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:09:26.55 ID:5lPoWB+h
グラフィックスや世界観ってのはゲームを始めた時と
ゲームに飽き始めた時重要になるね
ただ正直それらで持つのも一日くらい
結局のところそれが何らかのコンテンツに結びついていないと意味がない
570既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:11:18.15 ID:Xje8FDEL
ハイデリン
571既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:13:04.80 ID:Vd2vcqC5
いちいち泳ぎだのジャンプだの空飛ぶだのをコンテンツと結びつけないといけない意味が分からんわ
ダンスや座るモーションにもコンテンツと結びついてないとダメなのかよ
572既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:13:34.68 ID:sa7gJTX4
なんでもないようなことが
幸せだったと思う
573既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:15:58.94 ID:AHzgbn9o
【水中戦】いろんなゲームの水中戦をまとめてみた  part.1
http://www.youtube.com/watch?v=f_VQ40mh2Yc
【水中戦】いろんなゲームの水中戦をまとめてみた part.2
http://www.youtube.com/watch?v=DEhlUNQkuj8
574既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:19:40.10 ID:7v5zHWCT
吉田の場合、コンテンツに結びつかない物は全部要らないって発想だからすげー心配だわ
575既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:19:53.79 ID:Z20yaPDj
泳ぐのはともかく水中はどのゲームでも面倒ってイメージしかないな
視界が悪くて操作が複雑になるし
576既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:22:17.97 ID:YdEG/Q54
言われてみれば水中戦とか出来るゲームで水中のところが楽しかった思い出何て一つもねーな
空中は別だが
577既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:23:43.64 ID:1cDSKt+h
ガンダムゲーとかの宇宙戦も嫌いだわ
578既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:24:43.54 ID:sa7gJTX4
楽しくないから作るのやめよう
579既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:25:34.54 ID:AHzgbn9o
580既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:29:59.76 ID:Vd2vcqC5
昨日のyoutube連貼り厨まだいたのかよw
581既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:32:10.09 ID:AHzgbn9o
>>580
若造よ
昨日のって昨日からスレオンライン始めたのかよ
俺はもう何年も前からキャラクターを変え住み着いてるぞ
ちょっと俺を知ってるからってドヤってほしくは無いな
582既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:33:45.68 ID:Vf77Oxd0
ドヤ顔で糞つまらん動画張らないで良い。
583既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:34:31.76 ID:2ei89LmY
レガシーって現行版のキャラ使うだけじゃなくて
新鯖でキャラ作って一から始めるのも可能?
584既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:35:48.17 ID:Xje8FDEL
なんでこんなアホな質問いつもでてくるんだろう
585既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:36:11.35 ID:/oPoCUbe
可能
586既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:37:08.65 ID:5lPoWB+h
>>571
コンテンツに全く結びついてない要素はいくらいれても無駄
ゲームは自体は一切面白くならないよ
むしろ邪魔になる場合だってある
587既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:39:00.93 ID:2ei89LmY
>>585
マジか・・・
現行版やってた人間でまとめて隔離されるだけだと思ったから
放置してたのに失敗した
588既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:39:26.87 ID:AHzgbn9o
>>584
ここに居る以上デジャブとの繰り返しだよ
アホな質問を毎日のように見てると段々と。。。
一番やばいのはゲハだけどな
もうゲハ居ると辛い・・・けど俺が居ないだけでゲハと言っても100人くらいしか居ないしなあ
589既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:42:20.38 ID:xjtjIRGo
>>587
正直操作も、クエスト導線もステータスの価値も何もかも変わるみたいだから
既存キャラの引継ぎ目的じゃなきゃβさえやってればよくない?
590既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:42:32.82 ID:hUi1X8ew
今日が最後のα配布だっけ?
鯖開くぐらいだから大量に配るんだよね
これで外れちゃうような奴はもう何やっても駄目って事でおk?
591既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:43:08.12 ID:Vd2vcqC5
>>586
その無駄がMMOにとっては大事って分からない?
WoWですらコンテンツ追加してしばらくすればクリアされて飽きられてくるよ?
そういう時にプレイヤーを飽きさせないのが無駄な遊びなんだよ?
こういう話、ピンとこない?
592既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:44:01.42 ID:/oPoCUbe
>>587
中の人間隔離する意味全くないだろww
593既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:44:15.58 ID:sa7gJTX4
コンテンツ飽きたから山登りでもするかーって思ったら、
シームレスが廃止されて山がなかったでござる。
594既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:49:46.58 ID:AHzgbn9o
そろそろ寝るか
昼はがっつりサイゼに行くかあ
595既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:52:06.92 ID:AgBVuQCd
よしPになって、戦闘に工数9割くらいかけるようになったから
各種拡張での空海、共同制作、宝の地図は3年は後だと思うがな。

少なくともクリスタルタワー、バハムート、PvPの3本がしっかり動くまでは
それらに全力で行くだろ。調整込みで1年くらいはかかるか。
後は戦闘系半分くらいにして、キャップ開放しながら
メイン、ジョブ、クラス、グラカンクエあたりを順次追加。
なんだかんだ体制整えるには、稼動後2年はかかるんじゃねえかな。
596既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:53:37.75 ID:YXeSzo28
高いとこに上る
そっから下の池に向かって飛び降りる

それだけで面白いしそういう体験が没入感が生むんだけどね

グラフィックが綺麗なだけで何にも干渉できないムービーゲーで育った
ファイファンボーイはそういうリテラシーが欠如してるんだよかわいそうに
597既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:55:42.99 ID:sa7gJTX4
景色はきれいだけど、干渉できるようにするのはコストがかかるから一本道。
それがFF
598既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:59:08.88 ID:37VZblyE
メールたのむで
599既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:59:23.38 ID:5lPoWB+h
>>591
WoWが長生きしてるのはまさにそのコンテンツを投入し続けているからであり
単に山登りがでるとか泳げるとかそういうところじゃないわけで

さらに言うとWoWはちゃんとコンテンツに結びついてるし
600既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:59:28.34 ID:AgBVuQCd
>>591 >>596
MMOに限らずゲームには必要な物だけど優先度低い方針だからなぁ。
あきらめるか、だめもとでフォーラム突撃で方針変えてもらうしかないだろう。

少なくとも、現状の運営側の姿勢は『FF14はそういうゲームじゃねーから』って状態。
ま、これはアンケート結果を優先してるのもあるんだろうけど、
よしPの好みもあるだろうな。
601既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:01:48.26 ID:EU7Ne7Z1
FFのグラでポケモンやりたいな
WoWのじゃちょっと物足りなかった
602既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:02:12.51 ID:YdEG/Q54
自由度が増えるのはいいけど
MHの水中戦みたいな煩わしさや
11の山登りみたいなストレス感じるコンテンツだったら実装しない方がましだからなぁ
603既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:02:45.59 ID:sa7gJTX4
11はどうでもいいや。
俺の前で11の話をするな。
604既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:03:00.50 ID:2ei89LmY
>>592
料金1000円と1500円の差を付けたら新規が萎えるから当然隔離すると思ってたんだ
レガシーの2ヶ月ぐらい前までずっとプレイしてたのにアホだった・・・
605既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:05:34.31 ID:QyMnfp5q
優先順位の低いものは後回しだよ
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/575/780/html/ff_13.jpg.html
606既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:06:36.86 ID:sa7gJTX4
最優先なのは、前体制で約束されたことだよ。
607既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:08:04.64 ID:Vd2vcqC5
>>599
おいおい、分からないと思って知ったか大会か?
WoWが受けたのはコンテンツの質/量は当たり前として、無駄をどんどん投入していった遊び心もあったからだぜw
初期のころからすでに当時としては画期的だったシームレス/泳ぎ潜り/空飛びタクシーとかなくてもいい無駄要素を
ガンガンいれてたからなw

>さらに言うとWoWはちゃんとコンテンツに結びついてるし

WoWで泳ぎや空中戦が結びついてるコンテンツって具体的に何よ?
608既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:15:52.94 ID:E0Ouosaa
外人の配信者が14α速攻やめて、TERAやり始めててワロタ・・・
ま・・そりゃそうだよな・・・w
609既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:19:04.08 ID:Vf77Oxd0
あんな過疎ゴミゲー今更誰がやるんだよw
610既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:19:48.31 ID:JDb/BAc0
>>604
そのネタもう飽きたからいいよ
611既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:21:03.13 ID:Vd2vcqC5
MMO評論家くん、俺のしかけた餌に釣られてやったこともないwowをつい語っちゃって自爆沈黙w
612既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:21:13.46 ID:LxiQQIgq
棒立ち糞ゲーなら早く言って下さいよ
613既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:22:22.63 ID:2ei89LmY
>>608
俺はTERA、3日もたなかったよ
614既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:24:47.09 ID:E0Ouosaa
うん、そりゃ14続くやつはウンコ食い鳴らされると味覚が鈍って
ウンコ以外のものを受け付けにくくなるもんね・・・
ちゃんとウンコか料理かの区別がつく外人はTERAを選んでました
それだけの話です、はい
615既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:26:15.07 ID:+xTecqka
メールまだなの?ねぇ
まだなの?めーるまだ?
ねぇ
616既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:26:31.01 ID:QyMnfp5q
>>608
それエリーンmod入りのSkyrimじゃね?
617既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:26:46.23 ID:/oPoCUbe
その神ゲーTERAって今同接いくつあるんや?w
618既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:27:07.60 ID:Vf77Oxd0
外人って朝鮮人の事?チョンはチョンらしくチョンゲやってりゃいいけど
日本人はチョンゲなんてやらないよw臭いw
619既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:27:57.97 ID:w5Qq0qfR
TERAみたら3千人維持アンチ死亡とか勝利宣言してたわ
620既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:28:51.07 ID:E0Ouosaa
>>617
ごめん、海外では15万・・・
期待してた数字言えなくてごめんね?国内の同接は確かに酷いけど
いま海外の話してたから海外の事実を言わせてもらうよ?気を悪くしないでね?・・w

このゲーム何人だっけ・・・・・・・ごめん、言わなくていいよ・・w
621既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:29:49.77 ID:2ei89LmY
>>620
それだけ日本語うまいのに日本嫌いって最悪だね
しかも在日ってチョンにすら馬鹿にされてるんだって?
622既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:31:26.64 ID:t9w9UQoJ
メール今日も6時くらいかなやっぱ
確かαの3日目は結構速くメールきた気がするんだけど
今日も早めに来てくれると嬉しいんだけどな
今回来なかったらもう諦めるわ
623既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:33:29.33 ID:E0Ouosaa
あーまた空気悪くしちゃった・・・事実を言ったまでなのに・・
外界を知らないくせにあんまり調子乗った質問しないほうがいいよ・・w
すぐ機嫌損ねるよねホント・・・ま、これからも絶滅危惧種同士仲良くね・・w

あ、置き土産に最新の一般評価でーす↓
新生FF14の戦闘動画がついに公開・・・相変わらず棒立ち戦闘だと話題に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1354484610/
624既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:33:59.00 ID:tlKGI/GR
サービス開始前のゲーム相手にしか勝てない事実w
さすが終わっTERAですねwww
625既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:34:48.24 ID:Vf77Oxd0
朝鮮人は何をやっても日本人には勝てない。
626既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:37:21.38 ID:AgBVuQCd
ガチのヒトモドキまでいるのか…
ま、普通のスレではネ実一の勢いがあるスレだから
新生邪魔したいのはわかるがw
627既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:37:51.90 ID:2ei89LmY
在日はスルーw

>>622
俺も今日からαテスターだよ、よろしくね!
メール来るよね・・・
628既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:42:42.77 ID:7glLkNen
teraって韓国で同接2kじゃなかったっけ^^
海外で15万もあるんだすげーね^^
629既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:45:37.10 ID:cw9kIkwE
>>623
悲しい反応だな
630既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:46:48.51 ID:jhcuBEmH
月額3000円+ガチャのエリーンのスク水ブルマでキモヲタ繋ぎ止めてる惨めな過疎ゲーのTERAさんまた宣伝に来たのかw
海外の同接とかハンゲ糞運営の日本には何の関わりも無いのにw
631既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:49:49.09 ID:/oPoCUbe
これが最新のMMOだ!!って
ブレードアンドソウルの動画張り出す奴までいてワロタww
632既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:54:44.54 ID:9xmYvWhZ
今日落ちたらもうダメだろうな・・・
633既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:55:35.29 ID:GPEKWXMR
ひくうていとかってちゃんと移動時間かかるようになってんの?
搭乗して一瞬で次のエリアにつくとかクソ仕様なら面白みも何もないな。
634既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:58:21.24 ID:E0Ouosaa
オフゲ民は雑魚いなwwwwww
635既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:59:14.44 ID:JDb/BAc0
>>633
飛空艇はワープみたいなもんだよ。テレポあんのにわざわざ待つメリットないじゃん。
船は†では移動時間かかったけど。
636既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:03:57.00 ID:g/VKW/wI
>>623
一般評価ボロボロですね(´;ω;`)
637既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:13:33.30 ID:s2Sbvvy7
旧だけでいうとFF14の戦闘ってイフのエラ避けるときとか
敵のWS避ける時は移動するけど
ボスに一斉攻撃かけるときは定位置決めて盾が固定
他職も定位置に移動して敵のWSが当たらない所から攻撃や回復する戦闘パターン多いから
棒立ち戦闘に見えるよね
638既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:14:17.31 ID:Ynd7ONm/
あーあ
またTERAに人取られる
639既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:17:44.97 ID:Xje8FDEL
今日発生する大量のオチターが流れちゃうだろうね
よりにもよってチョンゲーやらせれるオチターかわいそう・・・
640既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:18:41.08 ID:AgBVuQCd
TERAって、ぶっこしてSkyrimのMod作るの公認なんだっけか・・・

素材としてなら価値あるかも?w
641既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:19:19.04 ID:HEgy3NkZ
まだ負荷テスト用のαだから作り込みはこれからじゃね
3Dのミクさんで欲しい動きの例をFBするとか、
欲しい世界観のイメージやアイテムをパワポ作ってFBするとか
棒立ち戦闘に見えないギミックを図や文字で詳しく解説してFBするとか
気づいた事や検討して欲しい事をすごく具体的に丁寧にFBするしかないのかも(´;ω;`)
642既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:21:04.25 ID:s2Sbvvy7
TERAなんかしてる人いるんだな
俺とび森してるわ
643既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:21:23.47 ID:jhcuBEmH
諦めチョンってすぐ分かるよな
644既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:21:42.54 ID:5RXaxIMh
新生FF14の戦闘動画がついに公開・・・相変わらず棒立ち戦闘だと話題に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1354484610/
645既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:22:20.66 ID:Ynd7ONm/
>>640
ライトニングさんも作られてたけど
需要無かったな
646既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:22:27.00 ID:Vf77Oxd0
うんこTERAなんぞいらん
647既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:23:12.05 ID:DQavup3Y
詠唱のモーションなんかはリメイク版FF3のぱくりだろ
ミクさんやらずともナンバリング書けばいいんじゃねえかな
648既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:27:39.52 ID:2ei89LmY
正直、TERAって名前目にするのここぐらいなんだけど
ずっとこのスレ来てなかったから久しぶりに見たw
649既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:27:57.91 ID:+gMv8e+q
エリーンだけは評価出来る
650既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:31:30.04 ID:P9gbOAvS
というかそんな糞ゲーとか普通恥ずかしくて人前では名前も出せんだろ
651既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:31:36.33 ID:AgBVuQCd
>>649
エリーンですらSkyrimのModの方がまともな造形に思えるが…
652既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:32:04.76 ID:5lPoWB+h
>>607
外海泳いで移動できること単純に意味があったでしょ
ff14じゃ池泳ぐだけ?それともリムサまで泳げる?
653既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:32:32.05 ID:E0Ouosaa
電車でFF14っていうワード一切聞いたことないけど、TERAってワードは聞いたことあるな←ガチ
654既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:34:29.58 ID:7glLkNen
寺だろそれ
655既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:34:37.64 ID:Vd2vcqC5
>>652
1時間遅れのレスの内容がそれ?
それは無駄だの遊びの領域じゃないの?

お前が言ってるコンテンツと結びついてる具体例挙げてくれよはよ
656既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:37:10.04 ID:DQavup3Y
返金スルーでよろ
657既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:39:24.36 ID:HEgy3NkZ
>>652
泳ぎの動きはクロール?平泳ぎ?が欲しいとか
泳げることでどんなクエストやレイドを想定するのかとか
ユーザーの思いを細かく具体的にFBしないと運営の人は分からんのじゃね
アルファーの動画みて思った
658既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:39:40.46 ID:P9gbOAvS
今のDQXにはDを筆頭に大いに問題はあるが
ここは過疎チョンゲ業者の来るところじゃねーからw
659既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:40:19.42 ID:E0Ouosaa
もうさ・・・諦めたほうがよくね?・・なんか無駄だわ・・
660既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:41:11.35 ID:7glLkNen
韓国人すら見捨ててるゲームすすめないでよ
在日さんだけで遊んでて><
661既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:41:52.38 ID:/oPoCUbe
精神病だろ 病院いけって
662既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:42:01.49 ID:fy5aVz7C
外人のα評が面白いな
「αとして考えると信じられないぐらいの完成度だがグローバルリキャストだけどうにかならんか」ってのが大勢だわ
やっぱあれ気になるんだな
663既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:43:26.42 ID:fTmnLhuq
なにそれFF14?
664既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:45:39.71 ID:Vd2vcqC5
ID:5lPoWB+h

で、また沈黙か。
またレス相手がいなくなったころを見計らって亀レス言い逃げして勝った気になる姑息な作戦か?
プライドだけは一丁前のMMO評論家先生は大変だな
665既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:45:40.12 ID:SlDT210w
グローバルリキャストってなに?
666既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:46:04.15 ID:DQavup3Y
>>662
洋ゲーのスタンダードだから入れたんだろうにな
根性版と比べて劣化感があるからじゃね
667既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:47:52.65 ID:pA4a/USf
>>662
レベル上がると短くなるんじゃなかったっけ?
なんだかんだで日本と同じような事も言ってるんだねw
668既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:47:52.95 ID:fy5aVz7C
>>665
スキル1回押すと2秒半ぐらい他スキルが使えなくなる
これはレベルを上げれば上げるほど短縮されていくと名言されてるのだけど
レベル低いうちは結構ストレスになるってのはやってみたらわかる
669既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:49:11.93 ID:JDb/BAc0
>>668
ストレスになるかあれ?
670既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:50:31.00 ID:fy5aVz7C
ああ、具体的にいえばバトルは
「職業制限されてるしレベルキャップも低いしコンテンツもないしでα段階だと評価する土壌がないよね」
って感じやな
671既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:50:33.91 ID:Vd2vcqC5
>>668
それは、グローバルクールダウンです^^
672既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:50:47.69 ID:5lPoWB+h
>>655
何だよ池のアイテム拾ってくるとかそういうのがいくらでもあるだろ
水中ダンジョンもあるけどそういうんじゃなくて
コンテンツと関わりがあるというのはこういう先に
ただ潜ったら何かあるかな?とか陸をいかずに辿り着けるかな?
というのがあって実際にそれが達成できるのが重要ってこと
ただ泳げるだけじゃ意味がないんだよ
673既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:51:30.49 ID:E0Ouosaa
外人の動画見てこいよ・・・スキル連打で
not yet ready not yet ready not yet ready not yet ready not yet ready not yet ready
毎回毎回これじゃ糞ストレスだわ
674既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:51:41.98 ID:6omNKIRd
私は新生FF14を続けるよ!
675既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:52:37.84 ID:fy5aVz7C
でもまあリキャストないとバトルが高速化し過ぎるんだよなあ
レベル上げることで短縮じゃなくてはじめから1秒ぐらいでいいと思うんだけど
676既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:52:38.25 ID:4izKfrUc
海外では日本のアニメの人気があるからアニメタッチのFFの需要もあるし
MMOもWoW筆頭に巨大な市場が出来上がっている
日本がアニメが好きなマニアな外人さんにWoWのクローンを提供するのは
狙い所としては悪くはないよ
でも、そう考えたらこのゲーム中途半端だ
677既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:52:47.24 ID:E0Ouosaa
>>671
はいはい、要領悪いやつは議論する価値ないから邪魔だよ〜
消えて〜
678既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:54:24.93 ID:+gMv8e+q
議論なんかしてた?
679既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:56:21.73 ID:GPEKWXMR
>>635
その発想はどうみても非FF11プレイヤーだな。
メリットないって、時間をかけて目的地まで旅することがメリットなんじゃねーか。
待ち時間10分とかは流石に今の時流にのってないけど、2分くらいで船がついて、目的地まで5分か10分くらいなら全然ありだろ。
それこそ直ぐ行きたい人はテレポ使えばいいんだから。

FF11やってた人ならそらからみえる地上の景色に感動した経験があるとおもうんだけどな。
680既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:56:22.73 ID:E0Ouosaa
>>678
はい、お前も邪魔〜
そういうのくだらないよ〜許されるの高校生まででしょ〜苦笑
681既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:57:19.21 ID:5RXaxIMh
っつーかお前らグローバルクールダウン1秒のゲームやった事あるのか?
あれマジで忙しいんだぞ?
ソロならスキル連打するだけだからいいけど
これがPT戦となると1秒毎にスキル連打、他のPTメンバーの動向なんてほぼ皆無
自分のスキルのローテを守る事が9割のゲームになる
682既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:57:33.21 ID:Vd2vcqC5
>>672
お前なんかお前自身の中での「コンテンツ」の定義変えてきてね?
反論に詰まったからあわててコンテンツの俺定義を変えてきたっぽいんだが?
コンテンツって、ダンジョンとか対人とかクエストとかそういうのじゃねーの?
お前が最初から>>672の意味で言ってたんなら俺も「ああ、そうだね」で終わりなんだが、
だったらお前は俺がずっと言ってる「無駄」とか「遊び」をどう解釈してたんだ?

>599 :既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:59:23.38 ID:5lPoWB+h
>>591
>WoWが長生きしてるのはまさにそのコンテンツを投入し続けているからであり
>単に山登りがでるとか泳げるとかそういうところじゃないわけで
683既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:58:02.26 ID:fy5aVz7C
>>681
DPSもかなり激務になるよな
684既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:59:02.31 ID:GPEKWXMR
>>683
それをいうならダメージディーラー(DD)では・・・
685既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:00:00.63 ID:6omNKIRd
私は新生FF14を続けるよ!
686既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:00:32.86 ID:DQavup3Y
おまえら根性版どうやって戦闘してたんだ?w
687既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:00:54.81 ID:UlujhxZc
見た感じしょぼいんだけどこれはαだから?
688既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:01:24.05 ID:7glLkNen
時間をかけて目的地とかもういやなんだけど…
689既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:02:16.26 ID:4izKfrUc
おいらが吉田なら、日本的なサブカルが好きそうな要素や、もしもしゲーの要素とか、
年齢制限と世界観の範囲はあるけどできる限りぶち込んだ企画書を作るな
真面目なMMOもありつつ外人にクレイジーと言わせるようなコンテンツを
690既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:02:46.31 ID:Vf77Oxd0
NAの連中はα触ってみて歓喜してるのが大半だな
691既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:04:22.31 ID:fy5aVz7C
>>684
いやアタッカーは普通DPSだろ呼び方
DDてもうかなり古い呼び方やで
692既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:04:23.71 ID:E0Ouosaa
かなり良い案を思いついた・・・・
クールダウンで時計回りにスキルアイコンの周囲をタイマーが回るじゃん?
初音ミクの音ゲープロジェクトディーバみたいにタイマーが一周するジャストタイミングでスキル発動すると
ボーナスダメージが入るっていう仕様面白そうだな・・・
ただし、badはない。ジャストタイミングでgood、遅いか早いかならbetter(無表示)で良い
これなら連打しないでジャストタイミングを狙うようになるからストレスはなくなるだろ?
外れたとしてもダメージ減るわけではなく通常ダメージが出るだけだ、ジャストタイミングがラッキー程度の調整で良い
どうだ!”

良いと思ったやつ、誰かαフォーラムに書いてきてくれ〜
693既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:05:19.62 ID:WNDsYxTC
はやくノートPCで新生ちゃんができるようになってほしい
週3出張でやることなくてつまんない(´・_・`)
694既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:06:09.76 ID:g/VKW/wI
>>687
正式もだよ(´・ω・`)
695既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:08:53.88 ID:4izKfrUc
>>692
じゃあテスター人、ついでにFF14の中に初音ミクで18禁のギャルゲー作って書いてきて
ラブプラスあたりの絆オンラインで手をうとうではないか
696既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:13:42.47 ID:4IfT32AE
>>692
あれ?Aさんダメージ低いですね、goodできないんですか?

Aさんがパーティから追放されました
697既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:15:29.69 ID:fy5aVz7C
>>696
こうなるよな
ハイレベルコンテンツはgood前提で調整されるだろうし
698既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:15:32.13 ID:JDb/BAc0
>>679
むしろ11と14しかネトゲ経験ないよ。
2分なんてハイペースでくるのを変に感じる人いるだろ。

もちろん空の景色は見れたらいいと思うけど拡張で予定してるみたいなんだし、
そこで楽しめばよくないか?
699既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:20:10.02 ID:E0Ouosaa
じゃ連打でストレスハゲ量産して過疎っていけウンコゲー
700既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:22:01.71 ID:5lPoWB+h
>>682
変わってないよ
>>549あたりの流れも読んでくれ
意味のない無駄なものなら†14のマップよろしく探索するにも一日で飽きちゃうんだよ
無駄はわかるけど実はゲームの要素としては重要じゃない
701既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:22:02.13 ID:fy5aVz7C
そもそもそういう目押しでダメージアップとかそういう系統って
最上級コンテンツだとできて当たり前で皆動くし
それ前提で敵の耐久力とかも決まるから単純に足かせにしかならんのよな
702既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:24:15.68 ID:G9uCOcGI
アクションいらないから戦闘めっちゃ難しくしてくれよ
低レベルの敵でも属性武器必須で弱点の属性じゃないと無傷とかさ
これでコンテンツ問題も解決
703既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:25:29.63 ID:IcJHTAuF
日本好きの外人が求めてるものなんてTaru Taru DanceやMiqo Miqo Danceeだろ
3Dでパンチラを見て喜んだりしてるようなショタとロリコンの犯罪者予備軍の集まりだろな、
他は出会い厨とかそんなもんだろ、WoWじゃなくてFFを選ぶ理由なんてさ
切欠は何でもいいから取り込めばいいんじゃねえの
吹き出しにアニメキャラのアップのカットも入れられるようにしよう
アメリカで洋楽を歌っている東洋人じゃランキングにはいらねーんじゃね
日本人として誇りをもって上を向いて歩かないと、吉田は確実に却下しそうだけどw誰か書ける人かいてきて(ゝω・)キャピ
704既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:25:39.78 ID:/oPoCUbe
>>702
お前は河豚かよ!!
705既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:26:21.13 ID:E0Ouosaa
A→B→Cでコンボになるスキルがあるとする
全部goodを狙ってポンッポンッポンッとタイミングよく押したつもりが
Bでnot yet readyになってA→Cになってしまったり、
そういうリスクがあるから堅実派は連打してbetter確実にA→B→Cって繋いでいったり・・・

プレイヤーの幅を広げるためにはこういう要素も面白いんだけどな・・・・・・・・・・・
706既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:27:26.54 ID:/CRRORE+
新生FF14の戦闘がニュー速でめっちゃ叩かれてる!
やばいどうすんだよ
このままだと口コミで悪い評判が広まってしまう・・・
707既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:27:54.96 ID:fy5aVz7C
>>705
だから最終的にA→B→Cで全部good押せないDPSは死ねって言われるだけだから意味ねーっつーの
708既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:28:16.91 ID:4KKoagfl
GCDについてはすでにFBも出てるが先行入力出来るようにするだけでいいだろ
709既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:28:32.27 ID:JDb/BAc0
>>705
幅広げるんじゃなくて狭めてるだけじゃないの?
結局できて当たり前になっちゃうよ
710既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:29:11.26 ID:mE/CC5O/
ぼくらはそんなめんどくさい戦闘がしたいんじゃないの
武器かまえて敵に駆け寄ったら勝手に殴りだして勝手に終わる戦闘がしたいの
そうじゃないと裏で動画とか見れないし
711既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:30:24.86 ID:E0Ouosaa
死ね
712既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:32:23.52 ID:IcJHTAuF
>>710
そんなの極めてもWoWには勝てないよ
絆オンラインないし極論だけど出会い厨オンラインやった方がいいんだよ
日本で電話アプリのLINEが流行ってるような理由だろ
713既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:34:51.82 ID:/oPoCUbe
wowに勝つなんて不可能だし興味ないから
普通のFFオンラインでいいよ。
714既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:37:56.72 ID:QyMnfp5q
>>706
FF14に対してネガキャンしようとしてるステマ業者がいるってことだろ
ここにもいるから別段驚くことでもないと思うが
715既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:38:56.41 ID:IcJHTAuF
アニヲタ外人向けギャルゲー出会い厨オンラインでヲタクやSNS厨から荒稼ぎしつつ
本格的で完成度の高いWoW型MMOもあってゲーマーの廃人も同じ世界で遊ぶという2本立てで
これ儲かる悪寒してきた金くれ
716既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:41:42.48 ID:R7yQ0/2f
>>714
そいつがアフィカスだよw
不評スレ建ててるだろ
717既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:42:00.91 ID:9xmYvWhZ
システムでファインプレイ判定してリミットブレイクゲージが効率的に溜まるってのは、面白そうでもあり怖くもあるな
718既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:42:04.08 ID:mE/CC5O/
ネ実以上に14に好意的なところなんてほとんどないし外の評判を気にしても仕方ない
719既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:42:11.63 ID:DPed9KQc
FFの倫理感覚だとエロゲー要素は無理かな
720既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:42:17.12 ID:pA4a/USf
戦闘がダメだとか言ってるやつはどんな戦闘なら良いか言ってみれば?
ゲーム業界で一度も検討されなかったような画期的なアイデアならテスターの人達がきっとFBしてくれるからさ
まさかぼくのかんがえたさいきょうのえむえむおーレベルの事言わないよな?w
721既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:43:30.18 ID:E0Ouosaa
>>717
そういえばファインプレイ要素とかあったな・・・
さっき俺の案否定したやつ、このファインプレイもできて当たり前の要素になるわけだけど
フォーラムで反対してこいよ糞ども
722既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:46:10.28 ID:IcJHTAuF
吉Pって頭が固すぎじゃね、もっと自由に考えれば
18禁要素以外でも、もっと色んなことができるのにね
723既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:46:58.91 ID:fy5aVz7C
>>721
必須になるかどうかは
その現象がプレイヤー側に偶発的に発生できるかどうかによる
もしそのファインプレイ要素が再現可能で何度もできるのであれば
普通に狙うのがセオリーになると思います
724既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:54:22.24 ID:QBOmPnXY
>>721
ファインプレーはほとんど詳細がでてねーよバカ
出たらなんかしらのフィードバックがはいるくらいわかるだろーバカ
そもそもまだ実装すらされてねーからバカ
725既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:55:36.42 ID:JDb/BAc0
>>721
とりあえずオチターはだまってろよw
726既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:55:43.85 ID:IcJHTAuF
>>720
まだαだから何とも言えんが
吉Pは何が欲しいのか分かってないんだよ
それに真面目にFBに書くわけないでしょw
727既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:57:06.61 ID:GPEKWXMR
691 :既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:04:22.31 ID:fy5aVz7C
>>684
いやアタッカーは普通DPSだろ呼び方
DDてもうかなり古い呼び方やで


はじめてきいたんやけどw
ダメージパーセコンドがアタッカーって英語的にも意味不明なんだが。
それならアタッカーのほうが何倍もわかりやすいし、長いならDDでいいじゃん
728既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:58:49.25 ID:E0Ouosaa
吉田に言いつけよっと
729既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:59:08.16 ID:s2Sbvvy7
>>710
そういうのFF14では無理だわ
旧のときは8人の連携でやっとボス倒せるみたいなコンテンツばっかりだったし
レベル上げもPT組んで役割分担したほうがサクサクレベル上がるしね
730既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:00:10.57 ID:JDb/BAc0
>>727
別にアタッカーでもDDでもいいけど吉PはレターライブでDPSって言い方してたよ
731既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:01:18.57 ID:lafmYCr9
DPS [dps]
【ゲーム】【略語】damage per second、一秒あたりのダメージ。武器の dmg を dly で割った
数値、ratioにも深くかかわる。数値が大きいほど、時間当たりにたたき出すダメージが高い、つ
まり攻撃性能がよいことになる。正確なDPSを出すためには、長時間の戦闘ログとそれを使っ
た計算が必要。また、ばらつきをなくすため、計算用に同じ強さの mob を使う必要もある。 →ratio
Thu Sep 16 17:48:04 2004[編集]

(1の意味から)(特にmeleeによる)高ダメージ源となることを期待される職業、またはキャラクター。
例)1 more dps needed (ダメージ出せる人もう一人欲しいね)→attacker

よしPもLiveレターでDPSと呼んでたぞw
732既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:01:26.95 ID:EU7Ne7Z1
>>727
じゃあDDって言ってればいいんじゃない
外人には全く通じないけど
733既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:01:39.62 ID:/oPoCUbe
wowだとDPSだよ。タンク DPS ヒーラー
734既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:02:55.21 ID:GPEKWXMR
>>730
ちゃんとレターでも「DPS出さないと」っていってますが・・・
これはナイトや白の責任が重いって発現を受けてアタッカー職がDPS低いと苦しくなるっていったものだよ。

意味はわかるよね?
735既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:03:28.58 ID:E0Ouosaa
DPSwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫だぞレガシー・・ww
知るは一時の恥、知らぬは一生の恥だからな・・w
736既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:04:01.21 ID:JDb/BAc0
>>734
ん?おれか?
737既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:04:32.51 ID:fy5aVz7C
>>734
いやDDなんてマジでもう通じないよ
アタッカーはまとめて呼ぶならDPS
あえて分けて呼ぶならMeleeDPSとRangeDPS
738既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:05:09.98 ID:GPEKWXMR
今までDDのことをDPSとかいってる外人一人も見たこと無いわ
739既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:05:13.83 ID:Ynd7ONm/
さすがにDPSはねーわ
ありえねーわ
740既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:05:33.13 ID:Pl9QZFz+
一般的にはDPSじゃね
FF14の中では、集計が分単位だったからDPMという人が多かったが
741既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:05:58.21 ID:N9FyL7Wr
DPSは出すもの
DDはやるもの

外人とかシラネ
742既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:06:04.60 ID:QBOmPnXY
色々用語が増えておっちゃん大変だわ
削りでいいよ削りでw
743既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:06:09.04 ID:oUGU2jbe
>>734
レターライブ見てみたら普通にDPSクラスって言ってるやん
744既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:06:49.27 ID:/oPoCUbe
wowのコンテンツファインダーも自分の役割チェックするとこに
タンク ヒーラー DPSって書いてあるけどね
745既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:07:07.93 ID:GPEKWXMR
一般的にはメレーかDDだよ。メレー使う人が若干多いかなって感じ。
746既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:07:22.94 ID:QBOmPnXY
>>740
一時期バトコンスレがDPMって単語であふれかえったのを思い出すわw
モグん時だったかw
747既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:07:35.31 ID:/oPoCUbe
メレーって近接だろ メレーかレンジ
748既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:07:40.05 ID:Ynd7ONm/
タンクさん ヒーラーさん ダメージ率さん
749既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:08:15.01 ID:rXi66kGH
D どうでも良いから
P パンチラ
S スクショ寄越せ
750既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:09:12.44 ID:lafmYCr9
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/58179
A: 新生FFXIVが、というよりMMORPGの中で、敵視をホールドするタンクや、回復を支える
ヒーラーはどうしても重要に見えると思いますが、その他のクラスの責任が重くないかというと、
そのようなことはなくて、DPSクラスがちゃんとダメージを出せないと戦いが長引いて、その分タンク
やヒーラーの負担が増えることに繋がったりもします。

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=smC5GiZCHXg#!
これの19:05あたりで「DPSクラスがDPS出せないと」と言ってるw
751既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:09:38.56 ID:GPEKWXMR
>>747
レンジって呼ぶのは別におかしくないけどそれも使ってる人見たこと無いな。
752既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:09:39.85 ID:QBOmPnXY
みんな自分こそがスタンダードだって主張するの好きだな
753既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:10:18.84 ID:G9uCOcGI
DPSが普通 世界基準のMMOになったんだから用語も世界基準にしろ
イヤなら11やってろ
754既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:10:28.52 ID:N9FyL7Wr
DDもおかしいといえばおかしいけどな
ダメージを与える職群の中で更にメインになる、
まさしくダメージディーラーになる職のことだからな

アタッカーでいいよもう
755既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:10:44.75 ID:pL5BDEmQ
秒間ダメージさん
756既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:10:47.21 ID:ZH1oWYQW
俺がガンダムだ的な中二病ですから
757既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:10:48.32 ID:/oPoCUbe
ネ実はアタッカーだろw
758既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:10:52.84 ID:GPEKWXMR
>>750
頭痛が痛いを超越したか
759既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:11:39.59 ID:GPEKWXMR
まぁ本当にシンプルにアタッカーで100%通じるしそれでいいんだけどなw
760既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:12:10.00 ID:R7yQ0/2f
なんで他人の呼び方まで決めようとしてんの?w
ニホンジンの中のごく一部のネ実erが頑張ったところで
外人はそんなの知ったこっちゃねえし
ロドストのほうが中心になっちゃってるから一般人も知ったこっちゃねえ
761既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:13:08.50 ID:EU7Ne7Z1
どうせ今認められない人も吉田が連呼し始めればすぐ
DPSDPS連呼し始めるから安心しろ
762既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:13:17.94 ID:lafmYCr9
>>758
http://www29.atwiki.jp/warhammer/pages/25.html
DPS
[Damage Per Second] ダメージ/秒。平均(総)攻撃力のような意味で使われるので高いほど
優秀の意。または高ダメージを出せるキャラクタを指す
763既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:13:46.05 ID:7N9enrv+
DPSクラス=DD
DPS≠DD
764既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:13:50.01 ID:g/VKW/wI
Tanker タンカー
液体を輸送する輸送機械(船など)のこと。船体内に大型のタンク(液槽)を設置していることからタンカーと呼ばれる

(´・ω・`)b
765既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:14:23.40 ID:zcfadPMz
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 DPS!DPS!
 ⊂彡
766既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:14:24.51 ID:pA4a/USf
別に好きな呼び方で呼べよw
意味が伝わればそれでいいじゃんか
767既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:15:01.20 ID:oUGU2jbe
>>760
誰も他人の呼び方まで決めようとしてないだろ
別に呼び方はなんでもいいんだけどDPSって呼び方もあるよって言ってるだけで
768既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:15:06.39 ID:GPEKWXMR
あぁ、なんかこれ
PvP,PvEのことを、PvとPvEと略すアホ共のことを思い出した。
何度指摘してもPvといい続ける奴が数百人単位で存在する現実に俺は涙を流した。
769既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:15:07.03 ID:pL5BDEmQ
D ドキドキ
P プリキュア
S
770既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:15:12.75 ID:nLC1obME
The term can also be used as a verb - to "DPS" an opponent is to inflict the maximumdamage possible in the shortest time or as a noun,
to describe a class which has a particularly high DPS, even though this is debatable because "DD" (Damage Dealer) makes just as much sense
http://en.wikipedia.org/wiki/Damage_per_second
771既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:16:02.00 ID:BvtEjplo
インスタンスダンジョンの動画あったが
これも微妙だね
タンクもヒーラーも居ないから
全員ワーって突っ込んで暴れるだけw
で、それでクリア出来てしまうw

やたら派手な攻撃エフェクトで誤魔化してるが面白そうには見えない
というか目がチカチカしてやられそうだわw
772既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:17:20.20 ID:fy5aVz7C
>>771
レベル10台でのIDなんてそんなもんだろ
コンテンツファインダーで遊べるダンジョンって難易度知れてるぞ
773既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:17:30.83 ID:/oPoCUbe
>>771
ヒーラーはいるだろ。白いの着てるの白魔導士だよ
タンクはαでは未実装
774既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:19:10.62 ID:SA6bqlZD
>>770
外人もDDと同じ意味でDPS使っとるじゃないかw
775既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:19:20.69 ID:E0Ouosaa
>>772
>そんなもんだろ
・・・その妥協が命取りなんだけどねえ。。
WoWは10台からしっかりロールが明確になっててバランス良く楽しめるんだけど、、
何レベル台まで妥協するつもり?・・
その調子でエンドコンテンツ以外はそんなもんだろとか言い出すんでしょ?
776既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:19:30.90 ID:Ynd7ONm/
棒立ちで地味な割にはエフェが派手だからな音もウルセーし
ほんと目がチカチカするのは簡便だわ
新生ではもちろん設定できるんだろうな?
777既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:19:38.02 ID:BvtEjplo
新生FF14の戦闘動画がついに公開・・・相変わらず棒立ち戦闘だと話題に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1354484610/l50

このスレ読んだ?
多分一般人の率直な感想だと思うよ、これがw
一般人というかまだゲームに少しは詳しい人たちだけどね
本当の一般人は興味すら示さないしw

現実は冷酷だねw
いくら「MMOはこんなもの!レイドは面白い!役割を演じるもの!!」
と喚いても相手にしてもらえないw

「棒立ち」 「つまんなさそう」
と言われてそっぽ向かれるだけw
778既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:20:17.05 ID:E0Ouosaa
落下、泳ぎ、ボイス、吹き出し、マント
βまでには直るんだろうな?
779既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:21:20.19 ID:/oPoCUbe
で?
780既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:21:29.77 ID:HeKgutsG
>>777
早い話、作り込みとかコンテンツが弱いんでしょ
781既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:21:32.20 ID:E0Ouosaa
スクエニどうすんだコラ
782既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:21:57.07 ID:9zZlQQfv
頭の病人と業者入り混じってどうしようもねーな
783既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:22:23.77 ID:QyMnfp5q
>>777
ID変えてアフィスレ紹介とは
784既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:22:41.45 ID:Ljh0/6mA
DDのうち持続的な火力が高いのがDPS、瞬間的な火力が高いのがNuke。DD≒アタッカー
なんとなくこんな認識
785既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:23:03.39 ID:QBOmPnXY
11の10代は砂丘でカッチカチの為やトンボとガチバトルして下手したら卒業に一週間位かかった時期だもんな
まぁ10代なんてゆるいPTで2〜3時間でわーって上がった方が楽しいんじゃないだろか
786既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:23:40.24 ID:2ei89LmY
句読点代わりにw付ける奴ってたいていアンチだな
787既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:23:48.68 ID:EU7Ne7Z1
こういうときだけ嫌儲を鵜呑みにするって露骨過ぎやろーw
もうちょい上手くやらな
788既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:24:02.45 ID:E0Ouosaa
466 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/12/03(月) 09:35:31.02 ID:QPyRQsoM0
わかってないなあ
FF11の層をどれだけ取り込めるかが大事なんだから
FF11に似てるこの戦闘は全然問題ない
というかむしろこの棒立ち戦闘はFF11をやってる層を取り込むのに必要な要素だろ


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
789既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:24:17.27 ID:qOrcsXQq
病人ID:E0Ouosaa
NGで
790既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:25:29.04 ID:QBOmPnXY
>>775
20代だなーもしくはジョブ取得できる30から
その辺になってもタムタラみたいなダンジョンだったら終わってる
791既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:25:31.17 ID:sEPMsDky
>>788
そんなことコンセプトにしたらFF11と客を取り合うだろww
792既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:26:28.31 ID:8Juh7XNw
ID:GPEKWXMRちゃんはフルボッコにされてID変えに行っちゃったか
793既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:26:59.10 ID:fy5aVz7C
>>775
ロール明確言うけどWoWの低レベルDFってマジで適当に殴ってるだけで敵倒せるぞ
794既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:31:33.00 ID:BvtEjplo
いや、ケンチョの反応は納得できるんだよね
あの棒立ちを見せられて楽しいと思うであろう人間は少ないよ
「あれは雑魚相手だからそうなのであって、PT組んでレイドに行けばそんなんじゃない」
と、まるでお母さんのように考えて補完してくれる人間もそうそう居ないw

棒立ちを見て「つまらなさそう」と感じるのはごく一般的なことだw
795既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:33:32.22 ID:N9FyL7Wr
戦闘棒立ちも変わってないどころか改悪だから
事実現行の同レベル帯(LV1〜20)と比べて方向コンボもなくなってる
正面で向き合って殴りあうしか出来ない、MMOの戦闘にアクション性要らないのは同意するが、
ただのボタンぽちぽちが楽しいと思える神経がわかんね
796既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:34:10.90 ID:BvtEjplo
そこで、じゃあどうすれば一般人相手に凄い、面白そうと思ってもらえるのだろう?
と冷静に考えた時

・グラフィックは大した事ないから無理
・戦闘は棒立ちだから無理
・景色だけ映してもゲームとしての面白さは伝わらない
・レイドを写しても知らない人間には面白さは伝わらない

まず何をしてもつまらなさそうにしか見えないんだよねw
797既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:34:30.68 ID:/oPoCUbe
>>795
wow民はみんなそれやってるんだけど。
798既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:36:03.28 ID:/oPoCUbe
低レベル帯なんてどのMMOも退屈戦闘だと思うけどなぁ
だんだん難易度上がっていくんだから
799既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:37:10.44 ID:pA4a/USf
なんで嫌儲の意見が一般人の意見みたいな言い方してるの?
800既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:37:18.89 ID:fy5aVz7C
そもそも旧FF14もレベル20までに方向コンボ覚えれるジョブってあったっけ?
なんだかんだでコンボ繋がるようになるのって20ちょっと過ぎだったような
801既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:38:13.22 ID:E0Ouosaa
過激なアクションゲームが氾濫してる時代に
棒立ちオンラインゲームをリリースするっていうのは
もう時代遅れなんだよね
確かにアクションは飽きが早いけど、
そもそもの長年同じMMOをやるっていう考えが古い
アクションを見せ付けて短期回収するっていうスタイルの
韓国がやっぱ数歩先をいっているんだなと実感
802既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:38:18.27 ID:BvtEjplo
>>799
じゃあ道端で歩いてる奴らに棒立ち戦闘の動画見せて
面白そうーーって言ってもらえると本気で思ってるのか?w
803既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:39:13.06 ID:/oPoCUbe
ちょっと新生に期待し過ぎじゃないかね。
スタンダードなMMOに合わせてみたFFだからさ、インパクトとかそらあんま無いと思うよ。
こんなもんって思った方が楽しめると思うでw
804既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:39:32.99 ID:N9FyL7Wr
退屈戦闘を超えないと楽しくならないってどんな修行だよ?
序盤でも方向コンボの一つぐらい入れて、
ああ、これが高ランクになると増えて繋がって楽しく戦闘できるんだな
って思わせてなんぼだろレガシーはカンストだらけのドMなのにそれ基準にしてどうすんだよ
805既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:39:36.48 ID:PkeWBcns
FF14はアクションゲームじゃないからな
806既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:39:41.49 ID:QBOmPnXY
>>795
ドードーのゲップでも避けてなさいよw
807既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:39:50.35 ID:BvtEjplo
>>801
そもそもグラフィックの向上と棒立ちの相性が最悪

MMOにはグラフィックが重要なんです!って言うけど
グラフィック向上に比例した違和感の排除は必要だよ

こんなリアルな見た目なのに棒立ちで殴り合ってるとか論外でしょ
808既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:40:01.22 ID:QyMnfp5q
>>801
でもTERAは爆死したよね
809既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:40:22.98 ID:+xTecqka
期待しすぎてないけどαやりたいですお願いします
810既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:40:51.53 ID:fy5aVz7C
>>803
新生のゲームスピードだと多分カンスト以降の戦闘が
かなりスピード早くなるのは分かりきってるから騒いでないだけ
どんだけスキルあると思ってるんだ
811既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:41:06.21 ID:g/VKW/wI
一般人が面白くなるまで続けてくれるかどうかは不明(´・ω・`)
812既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:41:16.14 ID:BvtEjplo
これもある種の不気味の谷現象だよね
FF9のデフォルメキャラが棒立ちで戦闘してても違和感ないが
FF14のリアルなキャラが棒立ちだと凄い違和感が生まれる
813既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:41:29.72 ID:3STplH5y
>>800
大抵のクラスがレベル10で2段コンボ覚える

まあ根性版のレベル50みたいな戦闘がレベル20でてきるようにしてたら
コイツら難しすぎ糞って叩いてるよw
814既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:41:47.07 ID:E0Ouosaa
>>808
想定内でしょ
すぐ過疎る事を爆死と表現しているんだろうけど
それで運営成立してるんだから成功の範疇
見てみろよスクエニ、お前らが支えないと倒れそうなほど
傾いてるぞ
815既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:41:58.37 ID:/oPoCUbe
一般人とかそもそもMMOなんてやるかよww
ソーシャルゲーとか3DSだろww
816既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:42:14.95 ID:7glLkNen
モスだけ永遠と狩ってる動画アップしてつまんないですねー!っていってるんだろ?
そりゃそうだ
817既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:42:15.42 ID:BvtEjplo
序盤つまらないゲームを続けてくれるボランティアなんてそんなに居ないし
レベル20までつまらないのに30からいきなり面白くなるなんて事は無いw
818既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:43:14.56 ID:BvtEjplo
>>816
いやいや
立派なコンテンツの1つであるリーブだよw

つまらなさそうと言われてるのはw
819既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:44:10.72 ID:fy5aVz7C
>>817
本当にWoWとかのクエストゲーを模倣するのであれば
20までって本当にあっという間だよ
820既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:44:20.26 ID:/7REcW+w
WoWを参考にあげても無駄だよ
やったことないから理解出来ないだけでなく、自分の思っているゲーム性と違う物なんて理解しようとしないから
キチガイアンチはそれ以前の問題で、具体的に聞こうとするとスルーか逃げるだけ
821既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:44:33.80 ID:fy5aVz7C
>>818
リーヴなんてデイリークエストみたいなもんじゃん
822既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:45:15.33 ID:E0Ouosaa
レイドの絶対王との戦闘も緊張感皆無だったなー。。
823既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:45:16.73 ID:N9FyL7Wr
棒立ちしか出来ないのと、
棒立ちで楽も出来るけどコンボでサクサク戦闘もできる

この違いがわからないのかね
824既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:46:02.81 ID:fy5aVz7C
>>822
レベル15のIDのボスなんてチュートリアルの範疇なのに緊張感とか申されましても
825既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:46:32.96 ID:rXi66kGH
だからストーリーで引き込んで、1キャラ目が高レベルまで育ってバトルを楽しめる所までは
続けて貰うしかないな
しトーリーが糞だったらオワタだろうw
826既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:47:18.39 ID:QyMnfp5q
実際のところ†14の方向コンボは不評でしたよね
俺は嫌いじゃないけど

新生だとコンボ初段だけ方向指定ありになるんだとさ
827既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:47:27.33 ID:QwWk2ai1
問題なのはスカイリムやら最近の超美麗オフゲやってる新規層が
新生14ちゃんの劣化11型の半コマンドMMORPGを毎月金出してやってくれるかどうかだが

無理だろうな
828既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:47:46.75 ID:BvtEjplo
>>824
ある程度の手ごたえがないと倒した事に価値が生まれないんだよねw
829既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:47:59.50 ID:E0Ouosaa
俺はアクションより棒立ちのほうが好きだからやるけどさ・・・
やっぱ新規や一般が棒立ちに対して持つ感想は厳しいものだよ。。
でも大丈夫、現行ほど酷くないしFFだから集客はそれなりに見込めるさ・・・
FFじゃなかったら本当に終わってたね。。吉田、命拾いしたね。。
830既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:48:04.23 ID:7glLkNen
ケツかくエモはどうにかしてほしいな…
なんなのあれ
831既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:48:07.43 ID:j4nijwyK
>>826
アンケートでコンボをボロクソに書いたなw
新生で無くなるぽいので良かった
832既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:48:40.07 ID:Ynd7ONm/
14への失望・・・そしてTERAへと・・・
833既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:48:41.31 ID:fy5aVz7C
>>831
いやなくならないぞ
折衷案みたくなる
834既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:49:02.87 ID:mE/CC5O/
ぱっと見た感じゲームらしい仕組みがよくわからんのね
何か意識したり工夫しながらたたかってるのん?って思ってしまうのね
これならやっぱり裏で動画でも見たいな
835既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:50:28.88 ID:/oPoCUbe
RPGだから人を引き寄せるのは世界観やストーリーだと思うでw
836既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:50:41.51 ID:BvtEjplo
MMOでもアクション性重視してるの増えてるけど
あれはゲーム性というより違和感を排除する事を重視してるんじゃないかなw

リアルなキャラが棒立ちしてたらどう見えるか
それが14見てたら良く分かるからw
837既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:52:36.03 ID:mE/CC5O/
14のストーリーってつべで動画で見るんだよね
838既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:54:01.19 ID:Ynd7ONm/
攻撃するまでモンスターと見つめ合ってるからなw
昔外人も言ってた気がする「目の前に居るのに何故攻撃しないんだ?」って
839既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:54:46.76 ID:XtXLvIeQ
戦闘中ある程度反射神経が問われる要素が有ればアクションだろうとなかろうとどっちでもいいや
840既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:57:12.51 ID:fy5aVz7C
http://www.youtube.com/watch?v=ljxUr4v7PTM
それではWoWの低レベルの戦いを見てもらおう
841既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:58:27.81 ID:QQ3dbR7E
現在のαテスターの正確な人数は公表できませんが、
日本の場合、11月27日現在で応募総数の1/4に達しています。

これマジかよ
外れるとか運悪すぎワロタンゴwww
842既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:58:45.77 ID:Vf77Oxd0
>>840
糞ゲーにしか見えんなw
843既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:59:06.49 ID:GPEKWXMR
そもそもその動画αって知ってる人がどれくらいいんの?って話だわ。
人間なんて先入観でほぼ全て決まるし、アンチが嬉々として一般人にこれがFF14の戦闘だって
紹介したらそりゃ一般人はそうなのかーとしかおもわんだろ。
逆にこれはまだαっていう開発段階の映像だよっていったら普通は体験版なのにこんなに遊べるのかってなるよ。

ただのレトリック。
844既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 10:59:24.38 ID:UlujhxZc
リーヴが異様につまらなかったんだけどあれって無くなる?
845既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:00:42.99 ID:in6jURkO
TERAって初めて動画見たけど
棒立ち云々より敵の反応が鈍くない?
一方的に殴るだけなら見た目棒立ちと変わらんよね?
846既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:00:48.62 ID:PbnUTtvW
847既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:01:55.33 ID:N9FyL7Wr
全く同じ流れが†14の時にもあったな
αだから、βだから、製品版でた後でもまだまだこれから楽しくなるから・・・

それでどうなったんだっけか?
848既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:02:21.24 ID:2ei89LmY
>>803
コピペマップじゃなくなるだけで俺は楽しみだよ
初期のカクカクモッサリとコピペマップが一番きつかった
849既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:03:00.62 ID:/oPoCUbe
wowは圧倒的な世界観に皆最初引き込まれていくのよ
棒立ち戦闘なんて大して重要じゃないやでw
850既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:03:55.48 ID:g/VKW/wI
>>844
新生でも健在です(´・ω・`)

>>847
雰囲気は現行の時と似てるね・・・w
851既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:03:55.89 ID:GPEKWXMR
というか単純にグラが綺麗でFF11程度のコンテンツがあればみんなそれでいいんだよ
別にWoWやRiftより面白くないとダメとかそんなの微塵も思ってない。
現にFF11プレイヤーはWoWサービス中にFF11を自分で選んでやってたんだから
852既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:04:12.38 ID:uVF27Nqz
TERA推してるやつはアホばっかりだろ
14サービス終了してTERAの同接増えたか?つまりそういう事だよ
またTERAに流れるわ―とかマジで現実見ろよ
853既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:05:07.83 ID:2ei89LmY
TERA(笑)
854既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:06:34.98 ID:EU7Ne7Z1
TERAさんはもう好きにさせてあげなよ
一生懸命もがいてるんだよ
855既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:06:47.67 ID:kUO+Svlw
RPGを派手なアクションだけで面白みを判断する奴ってそこまで割合的にいるか?
856既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:06:52.68 ID:F4ECzoIC
>>852
書き込みしてるチョンはお仕事やからねw
857既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:07:08.02 ID:zIv6/BJq
>>845
チョンゲだとAIの差がはげしいからIDとかだと棒立ちなら数秒で死ねる
858既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:07:23.67 ID:Ljh0/6mA
>>852
全く同感だけど、数ヶ月後にブーメランするかも知れないからまだ言わないどけ
859既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:08:14.24 ID:Ab3N45C3
>>849
EQやWoWやったことないFFボーイ達に言っても分からないと思うよ。
まぁWoWもワールド版FF11みたいなもんで、今でも続けてるヤツは豚信者と業者って感じだよ。
ゲームとしてはもう古臭い。だけど他に面白いゲームもないし
新たなMMOでまた1から積み上げていく気力もないから続けてるって状態。
MMOの望ましい形がどこかにある→それは洋ゲー みたいな流れでパクれ、パクれと煽るけど
結局、MMOというジャンル自体がもう行き詰ってるんだよね。
860既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:09:37.71 ID:7glLkNen
【TERA】サーバー人数報告スレPart38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1353856484/

成功してるんですねー
わざわざ宣伝にこないでいいよ^^
861既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:09:46.41 ID:kUO+Svlw
ゲームの中でRPGを選ぶやつの判断基準って、育成、シナリオ、協力プレイの品質とかじゃねーの?
862既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:10:14.05 ID:Lo+uqtXi
>>849
世界観やコンテンツ作るのが
めっきりダメなのは知ってるくせに
映画と同じで、そっち方面の引き出しは尽きたっぽいよね(´・ω・`)
吉Pに腹案はあるのかな
863既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:10:24.64 ID:QBOmPnXY
>>850
現行は本当やなひどかったろw
テスターのほとんどがヤバイヤバイ言ってたしw
864既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:11:11.94 ID:R7yQ0/2f
おすすめのあったかグラな低レベル戦闘動画は絶対に貼っちゃイカンぞ
絶対だぞ!!
865既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:11:27.41 ID:OlIzsqRL
国内でサービスされてるMMOなんざコンテンツが粗方出尽くした出涸らし状態の量産タイトルばっかだし
特にはびこってる韓国産だと対人特化やらPK国家戦大規模戦メインだしな
行き詰まってるというより飽きられてるのかもしれん
あと糞運営の実態な、これは絶スレでも論議されてたが
866既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:11:33.50 ID:Ynd7ONm/
>>845
低レベルのmobとかだろ
カンストレベルの敵とは段違いで攻撃速度や攻撃頻度が上がる
867既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:12:22.14 ID:M2wWpwZe
βテスト中→ ヤバイヤバイ!

でも課金サービス開始したら変わっているかもしれない・・・

課金開始 → 何も変わってなかったー!
868既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:12:25.79 ID:QyMnfp5q
>>855
今求められてるのは本来の意味でのアクション性ではなくて、
RPGでも視覚的に派手な動きしてほしい、でも操作は簡単がいいって感じだろ

ボタンぽち1回で自動でかっこよくて複雑な動きするとかな、FF13とかそんなだし
869既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:12:27.79 ID:XtXLvIeQ
俺はRPG≒育成ゲームかな
だから程よい負荷で楽しくカンスト目指せればそれで良いって感じ
870既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:12:54.58 ID:BvtEjplo
WoWは世界を見せるのが上手いからなぁw

初めてグリフォンに乗ったときの
圧倒的な広がり・・・

あれはやばいよw
871既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:13:25.45 ID:jhcuBEmH
諦めチョンとほら吹きおっさん頑張ってるな
嫌儲が一般人とか片腹痛いけど、まぁ精々チョンゲステマ頑張って下さいな
872既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:14:26.92 ID:Ynd7ONm/
毎日来るぜぃ
873既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:15:18.74 ID:mE/CC5O/
>>862
過去のFF要素
874既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:16:21.49 ID:kUO+Svlw
>>868
そんな動き何年も見たいか?
直ぐに飽きてうっとおしいだけに思うんだがなw
875既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:16:29.53 ID:OlIzsqRL
逆にそーいう量産がはびこってるせいで対人以外に特化したタイトルだと受けるかもな
その場合、最低限のサービス維持、グラフィック、操作性が前提条件として
あとは洋MMOが少ないから日本に持ち込んだらいくつかのタイトルはhitするかもしれん
876既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:17:15.61 ID:Z9ZFj9ib
こういう状況まねくのわかってたからα絞ってたと思うんだけど
キチガイは早く他の絡むネタに移って欲しいな
877既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:18:10.38 ID:mE/CC5O/
もう戦闘はじまったら動画ながせばいいよ
あのモルボルと戦うやつ捨てるのもったいないしあれながせばいい
878既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:18:16.78 ID:gvw23htu
バトル責任者が11と同じじゃ棒立ちにもなるわな
ほんとに世界狙うなら鰤からバトルスタッフ引き抜きくらいやらんと無理だろ
879既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:18:51.17 ID:9zeCaSvR
お前らゲーム下手くそだから操作難しいと出来ないじゃんw
880既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:19:31.95 ID:7v5zHWCT
>>876
αでも結構遊べると思います^^;
とか吉田言ってたし、こういう状況って狙ってたんじゃないのか
881既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:20:11.50 ID:fmgI2xZ3
低レベルソロの雑魚狩りで棒立ちじゃない成功したMMO教えて
882既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:21:05.35 ID:Ynd7ONm/
なんだかんだで基本戦闘はFF11と一緒だからな
いくらFF11が神ゲーだったからと言って10年たってるのに真似しちゃいかんわ
883既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:21:18.69 ID:kUO+Svlw
なんか棒立ちの定義が曖昧になってないか?
884既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:21:19.36 ID:zIv6/BJq
チョンゲーとかスキルが無駄に派手なエフェクトでごまかしてるし
華麗にコンボきめてるってユーザーも錯覚するんだよね=爽快感
バババで斬ってノックバックいれて振り下ろし回転とか
885既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:21:25.79 ID:/oPoCUbe
俺なんて真ガルで一杯一杯だったでw
886既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:21:44.14 ID:Ljh0/6mA
洋ゲは日本市場は金にならないってファイナルアンサー出したからな
一応昨年EVEが日本語対応したけど、あれはいろいろ特殊だし
887既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:22:58.43 ID:Ab3N45C3
棒立ち戦闘って言うヤツは、どういうMMOが棒立ち戦闘ではなくて、そして棒立ちではなくなった戦闘は面白いの?
俺は色々MMO渡り歩いてきたけど、戦闘で一番面白いのはEQ1のままなんだけど。
要は棒だちだろうが、攻略要素や戦術、PT協力要素が上手くかみ合う事が重要なんだけど思うんだが。
まぁ14ちゃんには一番足りない物だけどw
888既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:23:00.54 ID:EU7Ne7Z1
>>883
煽るためだけに使ってたおかげで
何が棒立ちで何が棒立ちじゃないのかわからなくなってるな
889既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:23:40.06 ID:QyMnfp5q
EVEは一度経験してみたいんだが、社蓄ゲーと聞いてなかなか手が出せず…
890既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:24:30.48 ID:4P3g86FC
だから〜アクションゲームしたい時はちゃんとアクションゲームっていう
ジャンルがあるんだからそっち遊ぶわけ。
極端な話、将棋や囲碁にアクション性なんて求めてないわけ。 MMOもしかりなわけ。
891既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:25:01.56 ID:G9uCOcGI
初期村の周りにいるlvl 1のウサギでも属性攻撃しないと絶対に倒せないようなマゾゲー希望
ボス級になると一週間ぶっ続けで殴らないと死なないようなやつ
その代わりデスペナ無し、回復早め
892既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:26:21.33 ID:/oPoCUbe
スレに河豚がいるぞ
893既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:27:12.06 ID:rXi66kGH
>>891
そんな無職仕様なんていらねーよ
894既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:28:10.69 ID:EU7Ne7Z1
河豚はこんなところで自分語りしてないで仕事しろ
あ、根性終わっちゃったから用済みか
895既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:29:37.07 ID:YJvx2NBC
>>777
http://www.youtube.com/watch?v=XvwzksGto2c#t=4m05
これ、面白そうだったぞ。
リーブは相変わらずだな。
どちらのリーブも、リンクの無い雑魚数匹→残り1匹逃げ→リンク有りの強沸き
なんか工夫が欲しいよな。
ヘイト比例の時間差リンクとか。
896既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:29:42.28 ID:gQKIO/PC
GW2みたいにアクション性高めてもチョンゲやFFしかやってこなかった連中は操作についていけないだろうし
実際は戦闘よりもクソ仕様すぎるギアセットの方がよっぽど問題なんだけどな
897既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:30:26.47 ID:9dPEHaLk
>>889
遊び方は本人が自由にできるゲーム性だが、
社畜で楽しむか、完全にソロ商売生産ゲーで楽しむかどっちかだな。
その中間はすぐやめていく。

後者は、商売や生産の利益率やらこまけー数字計算したりそういう表計算シート作ったり
そういう行為自体を楽しめるなら数年スパンで遊べる。

とはいってもどっちにしても、結構特殊な人しかそういうの楽しめないんで
100人始めても残るのは2,3人とかそういうゲーム。まぁ2週間ただだからやってみればいいけど
殆どの場合は糞ゲーで終わる。
898既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:31:42.01 ID:E0Ouosaa
>>895
その動画はネガキャンに当たるので貼らないでね〜
わざとオススメするようにして14貶す手口見え見えだよ〜
14にとってあなたはマイナスにしかならないので出て行ってくださいね〜
899既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:32:36.32 ID:YJvx2NBC
>>784
DD=ダメージディーラー
DPS=ダメージパーセコンド
Nuker=高ダメージ魔法主体DD
900既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:32:49.71 ID:Ljh0/6mA
>>889
社畜とかは思わないけど、開発・運営自身が新規の定着率の悪さを自虐ネタにしてるくらい人を選ぶあくが強いゲーム
901既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:33:21.86 ID:Ab3N45C3
>>891
そこまで時間がかかる仕様はやりすぎだと思うが、マゾい方面に舵をきるのは逆に新鮮さを与えると思うね
街から街へと移動するのにメチャクチャ大変だったり、ダンジョンで全滅すると装備品および持ち物が全ロスト
皆生産品で作りこんだダンジョン攻略を楽しむことに重点を置いたゲームとかね。そうすりゃ職人プレイ、商人プレイも楽しそうだし。
今のMMOはレアアイテムによる延命部分がダルすぎる。
902既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:33:32.93 ID:J6Y+9o+2
もう全部Riftのパクリにすればいいんじゃね
903既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:34:49.80 ID:g/VKW/wI
劣化WoW+Rift+GW2+FF要素でいいよね(*´ω`*)
904既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:35:27.24 ID:XtXLvIeQ
>>901
一応Wizが近いコンセプトだな。一応だけど
905既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:36:35.72 ID:gvw23htu
終焉トレーラーの戦闘シーンくらいはできるようにしないとね
またトレーラー詐欺って言われるのがオチ
906既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:36:50.33 ID:Ab3N45C3
>>904
コンセプト自体は近いね。さすがにキャラロストみたいなのはどうかと思う。
ただゲーム自体の出来が残念すぎてプレイする選択肢にも入らなかったけどw
907既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:37:48.58 ID:s2OnwEqb
ヘブンメイルまだ?
908既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:37:51.94 ID:T5m8aT/3
新生14まだかー?
909既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:37:54.86 ID:Ynd7ONm/
もうTERAのパクリでいいんじゃね?
910既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:38:37.12 ID:zIv6/BJq
ウィズはグラがムリ
911既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:38:46.76 ID:/oPoCUbe
MOEは対人でコロされると装備いくつか持ってかれるっていうw
912既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:38:56.05 ID:Ljh0/6mA
スマン、携帯で900踏んでしまった
指定ないから900かは知らないけど、PCは規制で建てられないので一応報告まで
913既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:41:08.11 ID:qOrcsXQq
13時までに1000行ってなければ次立てる
914既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:43:27.53 ID:zIv6/BJq
次スレの季節なのね
アンカ指定なければいってもいいよ
規制でダメかもだけど
915既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:44:13.06 ID:mE/CC5O/
アンチも信者も両方がこのスレいらなくね?って思ってるから
1000いってからたてたければたてればよろし
916既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:46:55.44 ID:zIv6/BJq
どちらでもない難民ですがおっほー把握
917既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:47:08.10 ID:Ljh0/6mA
>>914
よろしければお願いします
918既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:48:00.15 ID:s2OnwEqb
このスレは1000が立てるというのが伝統
919既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:48:44.24 ID:R+fZP0dd
>>895
最後の1体が逃げて行って、追いかけたら数体追加でわくやつ
いいかげんうざいってか見飽きたなw
920既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:51:16.05 ID:zIv6/BJq
>>917

【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1973
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1354503031/

クララがたったよ!
特にテンプレないんだよね>1以下の14って
921既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:52:32.73 ID:g/VKW/wI
>>920
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > 乙
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
922既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:52:37.04 ID:XtXLvIeQ
口笛とか鳴き声で仲間呼ぶって方法じゃないのが昔から不思議だったんだが、なんか意味あってああしてるのかね
923既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:53:17.57 ID:E0Ouosaa
いつになったらネ実から出て行くんだろ
924既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:58:35.74 ID:Ynd7ONm/
14民は迷惑考えないからな
いい加減ネ実から出て行ってほしいな
925既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 11:59:23.28 ID:s2OnwEqb
だから基地外は同調すんなって何回言わすの?
926既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:01:39.72 ID:qDG2E5FW
深夜のまったり談義がうそのようだなw
927既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:03:01.70 ID:YJvx2NBC
>>898
いや、こんなもんだろ序盤の戦闘って。
人型の敵でも隣で殴り合ってるのにリンクしないとか少し変な感じだが。
人型の敵はAIでリンクするように作って欲しいよな。
928既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:05:31.83 ID:zIv6/BJq
あのあと寝ちゃったから深夜談義しらないんだけどレス遡ってみるとBGMが
いま効いてるけど(・∀・)イイ!!ねFFぽい

473 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/12/03(月) 02:36:44.99 ID:Vf77Oxd0
α版BGMうpされてた
http://www.nicovideo.jp/watch/nm19489011
929既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:06:57.89 ID:9dPEHaLk
>>895
やはり吉田が大好きなDAoCを目指してるんだな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=E4lnZabdXPM#t=98s
930既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:07:13.92 ID:Ab3N45C3
TESオンラインも来年の予定だよな。
海外プレイヤーをどれだけ取り込めるかが鍵って所でかなり大きなライバルだな。
今一番売れてるオフゲRPGシリーズのMMO化だし。
931既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:07:36.33 ID:SV6vVzw5
>>927
名前見れば分かるけど、ゾンビなんだからリンクしないのは別に不自然じゃないだろ
932既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:09:48.63 ID:OlIzsqRL
いやゾンビだって連携したっていいと思うが
たとえば無闇やたらに突撃かましてくるとかな
933既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:10:24.45 ID:BvtEjplo
>>931
棒立ちで微動だにしないゾンビなんて不自然極まりないがw

ウロウロして獲物を求めるのがゾンビじゃないの?w
934既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:11:09.49 ID:BvtEjplo
例えばバイオハザードで
ゾンビがピクリとも動かず

プレイヤーが索敵範囲に入った時にいきなり動き出すとかねw

そんな異常すぎる違和感w
935既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:12:16.64 ID:zIv6/BJq
MOBの挙動はそれっぽくしたほーが雰囲気でるかもね
おやつ詰めたララが森で徘徊してるゾンビ襲われるシチュとか捗るよ!
936既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:12:36.80 ID:2AyldiaV
かつてはアルドゴートさんもプレイヤーが戦っていると近づいてきたんだし・・・
937既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:12:48.02 ID:aVRVTFcq
獲物を求めてウロウロするゾンビはどっちかと言うとグールと混ざっちゃったイメージだな。
938既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:13:17.75 ID:BRL7gED6
マインクラフトのゾンビでさえ、一定距離近づくと襲ってくるのに
939既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:14:40.84 ID:qDG2E5FW
バイオ1のゾンビって基本動いてないよな
プレイヤー来たら近づいてくるだけで
940既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:15:02.75 ID:Ab3N45C3
MMOのmobの挙動に自然さを求めるとかアホじゃね
戦闘の攻略や戦術に合わせた「ゲームとして面白い動き」にするのが一番に決まってる。
このαの敵の挙動がそうなってると言ってるわけじゃないけど。
941既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:15:19.31 ID:jhcuBEmH
別に思考が劣化して近くの動く物・音に反応して襲いかかるだけのゾンビのとか余裕でアリでしょ
そういう匙加減ってαで突っ込むとこなのかね
βレベルのFBが多すぎってよしPも言ってたしなぁ・・・
942既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:15:35.24 ID:R+fZP0dd
根性版のゾンビは遠くからわさっと来て
凶悪なWSで壊滅するトラウマが
943既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:15:36.86 ID:qDG2E5FW
14のゾンビは聴覚だっけか もう忘れてしもうた
944既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:16:06.08 ID:BRL7gED6
>>940
人とかゾンビの顔とかはすげーリアルに作ってるからギャップに違和感感じる
945既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:16:28.87 ID:BvtEjplo
>>941
近くでバンバン戦闘して馬鹿みたいな音立ててるのに
微動だにしてないけどw
946既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:17:47.98 ID:BvtEjplo
>>944
そこだよね

グラフィックをリアルにするのであれば挙動もリアルにしないと
棒立ち戦闘とか馬鹿みたいに突っ立ってる敵とかの違和感が激増するわけで

逆にそこを適当なまま放置するんであれば
グラフィックなんて向上させる意味も無い
デフォルメした方がマシだよ

グラを良くする事は諸刃の剣なんだという事を分かってないんだろうね
947既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:18:05.69 ID:zIv6/BJq
まあMOみたいに箱庭IDだったら敵は殴り用のオブジェとしか基本みないから
そこまで拘らなくても良いけど
冒険用のオープンフィールドだと雰囲気はほしいかな〜
探索とか好きだし
948既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:19:38.28 ID:R+fZP0dd
何体も相手できるくらいスキル揃うレベル帯とかPTのときだけでいいよ
そういうリンクだのなんだのはw
ソロでだらだら遊ぶときにそんなん強要されたくねえw
最後の一体が逃げていくの見るだけでおなか一杯ってのにお前らはw
949既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:19:40.17 ID:tlKGI/GR
そんなこと言ってたらMGSの敵部隊は頭悪すぎってことになるわ
950既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:19:49.21 ID:qDG2E5FW
>>928
戦闘曲もオススメ
951既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:20:26.29 ID:2AyldiaV
死霊術士がでてくれば捗る
952既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:22:12.87 ID:Ab3N45C3
>>944
まぁそうだろうけど、リアリティのある「雰囲気」を楽しみたいなら
そういうゲームをやればいいんじゃないの。
現状のMMOにその様なAIの「動き」に関してリアリティを求めるってのは酷じゃね。
なるべくAIの動きや生活感や世界観に拘ってるTESみたいなオフゲとかさ。
敵がランダムに自然に動きまわるゲームじゃダンジョン等の攻略要素が薄まるだけだと思うけど。
953既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:23:21.14 ID:hGhUh5/w
変に凝ったギミックつけると、それはそれで
「時間がない人がとりあえずやるコンテンツがリーブだったはず、さくっと終わらないじゃん」
とかやめろよ^^
954既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:23:39.23 ID:QwWk2ai1
          ☆      ☆ 
          
          ☆       ☆            ☆     
                       ☆   ☆ 
                            ★


       ∧_,,∧   あれがメテオか 新生大成功!
      (,,    )
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       し―J
     ~"''"""゛"゛""''・、
 ""゛""''""""゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::( 
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;../
955既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:24:56.83 ID:9xmYvWhZ
屍術士おいえばクレシダちゃん
956既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:25:23.20 ID:1PO7ObV/
>>777
一般ってw  2ch見ないだろ一般人は
957既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:25:24.13 ID:BRL7gED6
>>952
ダンジョンの攻略要素とか、そんなに面白い要素に思えないな
GTAみたいにどんな方法でもいいからクリアすればおkみたいな方がみんなでやっても楽しいだろ
wikiを一々検索しなくても、その場で考えてやれる程度のものでいいんだよ
14ってそういう要素が圧倒的に足りてないよな。馬鹿でかいコンテンツでテンプレなぞって、後は何度も死んで動きを慣れるみたいな
冒険じゃねえよな。あれ
958既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:27:03.59 ID:BvtEjplo
EQ型に冒険は存在しないんだよねw

そもそもファインダー使えばダンジョンに1発で飛ぶわけだから
歩く必要すらないわけでw

だからマリオとかそういうのなんだよねw
ステージを1個1個クリアしていくっていうw
959既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:27:10.89 ID:cnL4KFUh
タムタラの動画なんて上がったの?
960既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:27:45.66 ID:s2OnwEqb
NPCがいろいろ動くのって作るの大変そうだからやらないんじゃない?
961既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:27:48.41 ID:hGhUh5/w
>>959 >>170
962既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:27:52.52 ID:OlIzsqRL
MOじゃねそれって
PT部屋たてて狭いフィールドをひたすらハム周回だろ?装備レアアイテム求めて
963既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:28:01.86 ID:qDG2E5FW
そこら辺は自分の好き嫌いでいいんじゃねーの

>>959
海外ユーザが3周してる動画上がってる
964既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:28:49.72 ID:Ab3N45C3
>>957
まぁそれは好みの違いだろうけど
俺はEQやWoWのダンジョン進行で脳汁でるほど興奮しまくったからなぁ。
14ちゃんのダンジョンは上辺だけマネて中身はまるで面白くない作業ゲーだから
敵の挙動の不自然さが、攻略や戦闘面でゲームを面白くしてるわけでもないんだけどさ。
965既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:31:17.61 ID:BvtEjplo
>>962
結局コンテンツのゲーム性を重視したら
インスタンスに落ち着くんだよねw
966既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:31:18.26 ID:Ab3N45C3
>>958
EQに冒険がない?
EQにダンジョンファインダーなんてないけどw
WoWの事ですか?
967既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:31:33.59 ID:tlKGI/GR
結局ボクチンが気に入らないからクソゲーって言ってるだけじゃん
968既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:31:38.66 ID:BvtEjplo
>>966
EQ系って言ったでしょw
969既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:33:29.08 ID:+xTecqka
βまで二ヶ月も待てない><
970既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:34:48.09 ID:kUO+Svlw
タロスまで復活してんのかw
タロスちゃん怖がらずにこっちのスレにおいで
971既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:35:21.81 ID:Ab3N45C3
>>968
EQ系って言ってもくくりが広すぎるんだがw
WoWにはあるけど、EQにはファインダーはないし。
そもそも言ってしまえば今の3DMMOが殆どEQ系だし。
何を基準にカテゴライズされた「EQ系」に冒険がないと言ってるのか意味不明。
972既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:36:35.27 ID:ccO3dpVe
EQ1はしらんけどEQ2にはダンジョンファインダーあるやろ?
973既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:36:35.33 ID:s2OnwEqb
もっと情報たれながせばいいのに
基本設計も終ってないのかと思ってしまう
974既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:38:40.91 ID:cnL4KFUh
>>170
この動画見ると槍の人のAoEタンクじゃなくて1個づつタゲってるけど
AoEって殆ど無いの?低レベルなのにすげー大変そうにみえるんだけど
975既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:39:19.62 ID:7v5zHWCT
>>973
クルザスとかラノシアが全く出てこないのは実際まだマップ作成中なんじゃないかと思ってる
976既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:39:56.30 ID:Ab3N45C3
>>972
だいぶ昔に辞めたから記憶が曖昧だけど
EQ2もファインダーなんかなかった気がするけど。
LFGチャットでPT募集して集めてたし。
今はあるの?
977既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:40:15.46 ID:/oPoCUbe
>>974
槍はタンクじゃない。αではまだタンク開放されてない
978既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:40:54.84 ID:BvtEjplo
>>971
それは勿論開発者に与えられたコンテンツを消費するだけのゲームだからだよw

UOはゲーム自身が冒険だった
冒険の本質はフィールドを歩き回ることではない
プレイヤー自身が世界において無限の遊びを見つけていく事こそが冒険
用意されたコンテンツを消費するだけのEQ系に冒険はない
979既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:41:36.82 ID:n59oTDjl
とりあえずお前ら文句はβまで待て
980既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:41:49.62 ID:ccO3dpVe
ないよ
ちなみに現行では
足払い 30
クイックノック 38
オーラパルス 38
ワールウィンド 46
ストンラ 22
ファイア 10
ファイラ 34

ファイアPT大流行でしたね^^
981既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:42:35.48 ID:qDG2E5FW
ラノシアのマップは動画で映ってるって何度も・・・
まぁ一部だけど
982既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:42:40.45 ID:ccO3dpVe
>>976
今はあるよ
983既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:43:19.27 ID:1r137peW
      <v´ 11豚`v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \; 

レガシーまにあわねぇ、PCねぇ、その前に買う金がねぇ、仕事もしてねぇ



だから僕には11しかねぇ!



でもジャンプしてぇ!
984既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:43:27.44 ID:hGhUh5/w
ハラタリでよく蟻丸焼きしてた人いたな〜
985既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:45:27.26 ID:Ab3N45C3
>>978
そもそも冒険が何なのかの定義がよく分からない。
EQ系でひとくくりにする意味も分からない。
とりあえずEQやWoWプレイしてから出直しておいで。
というかUOおじさんだったか。
986既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:46:04.79 ID:tlKGI/GR
マップだってエリア毎に班分けされて作ってるわけで全員で森作りしてるわけじゃない
987既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:47:55.12 ID:cnL4KFUh
しかしヘイトメーターがデフォであるのは便利だな
これクリックするだけでもタゲ移動できるよね?
988既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:48:12.71 ID:GLLuh4ET
>>840
wowてこんな紙芝居みたいな動きだったのか
pc98時代とかの世界だな
989既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:48:14.51 ID:BvtEjplo
>>985
冒険=プレイヤー達が自分自身で遊びを見つけて行く事

開発に○○ダンジョン、○○ボス、○○システムを用意してもらい
それを消費しながら次に与えてもらうのを待つ事は冒険ではない

世界だけを用意され、その世界でどう遊ぶか
それをプレイヤー自身が見つけるのが冒険だ
990既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:49:07.90 ID:qDG2E5FW
RPGツクールおすすめ
991既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:49:08.62 ID:KTJdv8iw
冒険とは危険を伴う旅のことだと思う
UO初めてやったとき町に帰れなくなったことがあるが
こんなのが冒険だと感じたな
992既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:49:31.30 ID:qBBDvsRQ
UOおじさんはαあたったの?
993既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:49:55.80 ID:OlIzsqRL
いわゆる疑似体験って奴だよな>冒険
ファンタジーの仮想世界でRPする系の…それが生産だったり生活もはいるんかもしれんが
マビノギだと探索か誰かが橋渡ししたり繋がりを感じるみたいな…
ひたすら効率プレイのIDクリア目指してハム周回を楽しむMO思考とは全然別物だと思うわ
994既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:51:30.02 ID:s2OnwEqb
それジャンルが違うから
995既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:52:01.51 ID:SV6vVzw5
>>991
失敗すると時間を無駄にする危険を伴ってるぜ!
996既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:52:35.10 ID:/oPoCUbe
>>987
右下のドットの事?それなら鞄の枠と装備耐久度やで。
997既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:53:05.59 ID:zIv6/BJq
オープンフィールドでインベにおやつを詰めてフィールド探索
通りすがりの魔道士さんに助けてもらったりMOBに
きゃわきゃわ言わされたり想像が捗るよ!
リンゴの木からリンゴとっって食べれたりキャンプも(・∀・)イイ!!ね!
998既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:53:50.16 ID:Ab3N45C3
道中でドラマが起きるような物であれば、移動するだけでも冒険だとは思うけどね。
FF14には皆無だったけど、FF11では移動するだけで色々とドラマが生まれたし。
999既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:53:50.62 ID:+xTecqka
もう外に出て遊べよ
1000既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 12:53:54.99 ID:QyMnfp5q
そういう冒険がしたいならMinecraftやればいいんじゃね
10011001
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