【新生FF14】αテスター専用スレ Part11

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1既にその名前は使われています
新生FF14αテスター専用スレ
単に煽りたいだけのエアαプレイヤーはお帰りください

前スレ
【新生FF14】αテスター専用スレ Part10
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1354092187/
2既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 18:25:25.58 ID:d2k1OlbK
2はオチタ-が頂くぜ
3既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:03:39.02 ID:QA2OauTW
6 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/24(土) 20:36:03.43 ID:SsHburtu
なんか最近、αやることなくなってきた
前スレでこれ言ったら「テストって理解してる?おまえみたいなやつが応募すんなよカス」みたいに言われてショック
4既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:09:53.16 ID:w+S/WgVr
テンプレは?
5既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:13:13.36 ID:QA2OauTW
仕方ねえな、ほら


閃光
R30リーヴ ☆1(〜R20) ☆2(〜R26) ☆3(〜R32) ☆4(〜R38) ☆5(〜R44)
デビ
R30リーヴ ☆1(〜R25) ☆2(〜R31) ☆3(〜R37) ☆4(〜R43) ☆5(〜R49)
貪欲・アルド・デビ・ナット
R40リーヴ ☆1(〜R30) ☆2(〜R37) ☆3(〜R44) ☆4(〜R51) ☆5(〜R58)
ヘッジ駆除・ヘッジアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R33) ☆2(〜R40) ☆3(〜R47) ☆4(〜R54) ☆5(〜R61)
ペイスト狩り・石卵・モングレルアンブッシュ
R40リーヴ ☆1(〜R35) ☆2(〜R42) ☆3(〜R49) ☆4(〜R56) ☆5(〜R63)
6既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:17:33.70 ID:KXVEUHDG
外人と比べて日本人活気がない、とか言ってたグロバカ
日本人と同じで吉田いるとき以外初日終えたら普通じゃないかw
7既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:19:46.98 ID:/p826yDa
オチターですまんが前スレ聞いててちょっと思ったんだけど
新生ってブラインドタッチマスターしてないとキーボードマウス操作不可能なレベルなの?
8既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:20:31.43 ID:SCYe41ML
スクエニにとって外人イメージを良くするよう工作するのは大事な業務ですから
9既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:23:16.09 ID:XJxjpgik
>>7
全くそんなことは無いw
基本操作は左手一本、右手はマウスというのが
キーボード+マウスのWoW方式だよ。
10既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:30:41.86 ID:+UHc+ApM
クールダウンが3カウントもあんだぞw
TP、MPって制限もある
DPS出すのは難易度高くないでしょ
11既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:31:54.72 ID:nUyWxJxJ
fps落としてでもキャラ表示の限界に挑むというデザイン
12既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:34:43.28 ID:M9KrJwAO
>>7
問題なくプレイできる
アクションやPTメンバーを最速で選択するならキーの位置を覚えている方がいいけど、ごく普通にプレイするならキーボード見ながら押しても何ら問題ないし、マウスで選んでも余裕で間に合う
13既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 19:35:49.42 ID:uIcmO9YB
グローバルクールダウンはヘイストかかれば1秒ぐらいになるんじゃね
今でもスロウ食らうとすげー長いし
14既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:04:55.02 ID:ev4A/irf
今日はポエ吉いねえの?
15既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:05:01.86 ID:clbllyvC
好評!!
16既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:11:57.57 ID:MKM8XQ7O
アクションパレット3段だけど、今まで見たいに
カーソルとか十字キーで枠を移動させてボタン押して実行ってできないんだよね?

Ctrl+数字 Alt+数字 とかで直発動なんだろうけど、
これをゲーミングマウスのボタン+数字とかにも変更できる?
17既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:24:45.78 ID:Fbt9tN9c
グローバルクールダウンは今くらいがちょうどよくね?
これより早くなるとPTだと連打が激しくなってわけわからなくなってハクスラみたいになるぞ?
18既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:26:11.68 ID:g/L0GtI4
前スレ992へ
TABキーを使えばよろし
19既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:27:01.80 ID:EcT045Cv
>>10
クールダウン待ってる間にミザリーエンドでとどめだろうw
20既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:28:03.97 ID:azgfSMpe
>>17
白himechan下の毛まで禿げるわ
21既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:29:08.42 ID:g/L0GtI4
>>16
連投でわるいがゲーミングマウスではShift+1キーとかで設定してワンボタンで発動する
更にいうとShiftと1キーとかを同時押しができないのが多い
22既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:30:05.65 ID:8RgkdTne
あれ、リーヴって仕様かわったの?
依頼>NPCに話す>開始 というのが
依頼>リーヴ選択して開始 って風になった
23既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:32:00.26 ID:XJxjpgik
>>22
今週の更新で開始NPCが廃止されたね。
ちなみにリーヴ終了時も戻らないで次のリーヴ始めて、
最後のリーヴ消化したら戻れば連続で報酬ゲット出来る。
24既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:48:48.96 ID:clbllyvC
好評!!
25既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:55:29.24 ID:O40DdoFr
うち・・・さっき・・・転職できるんだと・・・知った^^;

まだ・まだ・・・がんばれるよ・・・きっとw
26既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:57:33.18 ID:O40DdoFr
>>21
マウスの親指ボタンに設定でOK?
27既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 20:58:25.14 ID:eJjA7C2m
>>23
それで始めたらすぐ横に対象の敵出現してちょっと焦ったわwww
28既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:15:33.00 ID:XT/NWPKv
吉田いるなwチョコボ
29既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:19:25.14 ID:8io9C8e9
レターの準備するって言って行っちゃった
戻ったら教えてくれー
30既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:21:14.67 ID:ECItesAZ
お、レターくるのか。
31既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:22:16.77 ID:QA2OauTW
レターってこの前の現行フォーラムのαとはうんぬんかんぬんって長文の焼き直しだろ
32既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:22:34.36 ID:g/L0GtI4
>>26
好きなようにしろよw

>>27
フィードバックするんだ!
33既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:23:44.38 ID:bETwLd/P
きっと12/3のオレ達オチター全員の救済レターを出すのだな。楽しみ。
34既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:24:40.62 ID:QFDmV7OS
救済するのは海外オチターだけどな。
35既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:25:19.03 ID:eJjA7C2m
>>32
書いといたほうがいいかな
適正レベルなら逃げるの余裕だったよ
36既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:25:25.06 ID:tVWCwleM
介錯という名の救済レターな
37既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:27:40.89 ID:bETwLd/P
よかった。みんなαに夢中で無視されるかとおもった。
38既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:29:44.65 ID:QA2OauTW
初期組はもうとっくに飽きてるよ
未だに夢中なやつなんていない
39既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:32:22.15 ID:/p826yDa
レターきたあああああああああああ
40既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:32:51.01 ID:Fbt9tN9c
FATEの画像のポロリ頼むよ吉田
41既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:34:56.25 ID:zJLmoEja
おれ結局αあたらんんかったなレガシーだったけど
42既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:36:10.89 ID:ECItesAZ
ああ、あのときのかw
43既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:38:10.82 ID:SCYe41ML
100%今までのコメント繋げただけのレターじゃねえか
なにこれふざけてんの?
あたしキレていいよね? キレていいよね?
女子高生相手だからって馬鹿にしすぎだよね?
44既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:42:24.73 ID:3OhnHWbW
見た事ある内容じゃないか
45既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:42:53.45 ID:ThQW3HGX
わかって無いやつ、知らない奴が多すぎって事なんだろう
46既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:43:28.34 ID:d5Y/F4L8
みんながみんなフォーラム見てるわけでもないしな
47既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:44:51.64 ID:BbinT8YG
レターは海外向けに翻訳するからな
海外の落選者向けでもある
48既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:44:58.10 ID:8io9C8e9
おい吉田戻ってるじゃねえか!教えろよ!
49既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:45:44.90 ID:SCYe41ML
 *おや、、、暗黒卿のようすが、、、*
50既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:47:22.66 ID:XT/NWPKv
ニコ生の事と、新生オープニングのこと言ってますなずっとお喋り
51既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:48:00.86 ID:EMccVVLJ
>12/3以降は概ね2日に1度、ログイン率を見ながら、随時テスターの方を追加させて頂きます。

おい、この行削除されてるぞ
52既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:48:06.01 ID:eJjA7C2m
4戦オチターがフォーラムでゴネターにならなきゃこんなレター出さなくてもよかったろうにw
53既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:49:46.13 ID:DFc8OZCi
さっきニコ生で「αテスターの皆さんと放送見ながら電話してまーす^^」
っていってたけどネガシー発狂しちゃうじゃないか
よしPドSか
54既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:49:48.79 ID:SCYe41ML
>>51
そうか、、、吉田はまた俺等を裏切るつもり満々か
55既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:51:45.82 ID:azgfSMpe
オチター12/3に全救済かもよ?
56既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:52:27.94 ID:52qmpF1s
もう現行のPじゃないんじゃないってことなんでしょ
57既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:54:54.02 ID:EcT045Cv
もう全員当選させちゃえよ。誰がここまで支えてやったとおもっとるんだ。
58既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:56:22.89 ID:r6kSkjfI
わしがそだてた^^
59既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:56:46.58 ID:gxx5E579
レガシー先輩?
60既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:57:14.21 ID:Dqktl4n9
はーい^^
61既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:58:27.26 ID:bETwLd/P
>>51
さりげなく救済しない方針に舵を切っているw
62既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:58:30.03 ID:KXVEUHDG
不具合報告はフォーラムでやれよw
63既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 21:59:35.15 ID:mW1IkzPm
オチターのオツムが不具合な件
64既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:02:28.63 ID:8io9C8e9
抽選じゃなくて選考で落とされたんだから黙って待ってりゃいいのに
αテストには不要と判断されたんだよアキラメロン
65既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:05:09.54 ID:SCYe41ML
つまり「完全に抽選だろ」っていう言い訳はもう説得力0%で気にしなくていいという事だな
よし判った、よく判った
66既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:11:58.46 ID:5AqjikyS
未だに妄想に縋り付くとか気色悪い奴だな
67既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:12:31.97 ID:XT/NWPKv
吉Pやさしいな。タブで日本語分からないとか絡んでる一人の外人に、時々英語で返してやってる
無視しそうなものなのにそういう細かい所はいいな
68既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:17:06.40 ID:SCYe41ML
>>66
お前の言うとおりだよ
吉田がレガシーを救済するってのは妄想だったんだ
69既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:17:51.81 ID:nUyWxJxJ
ここにFBしたってしょうがない、フォーラムにしろ
70既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:18:10.16 ID:5AqjikyS
お前は別にレガシーを救済して欲しいわけでもねーのに何言ってんの?
71既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:19:00.32 ID:SCYe41ML
>>70
ど、どうしてあたしが実はα当選者だって見抜いたの!?
72既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:19:28.67 ID:8RgkdTne
12/3以降の追加は2日に1回のペースで(負荷を見ながら)追加

オチターが救われる日も近いか
73既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:21:45.23 ID:5AqjikyS
面白い病気だな
妄想のαは楽しいか?昨日のFATEはスゲエ楽しそうで俺も腹抱えてワロタわw
74既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:24:41.97 ID:SCYe41ML
>>73
妄想はお前だろw
昨日の俺のIDをずっと追い直してみろ

何なら引用してくるのも許すぞ?w
日本語が理解できるならなwww
75既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:25:01.22 ID:clbllyvC
好評!!
76既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:26:19.47 ID:5AqjikyS
どうした?実装してない自動PTとか楽しんだんじゃねーの?w
77既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:26:47.95 ID:SCYe41ML
ま、吉田が本気で救済する気が無いのは良く判ったわ
数日大人しくしてたのがアホらしいわマジで
78既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:28:40.73 ID:5AqjikyS
朝から晩まで書き込んで何いってんのこいつw
79既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:29:35.79 ID:SCYe41ML
>>76
見ず知らずの人間をPT誘う奴が居るとは思わなかったわ

それになァ、、、俺に失うものなんてねえよwwww
こんな基地行動とってる奴に
哂われて恥ずかしいなんて高尚な心理があると思ってんのかwwww
80既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:31:23.00 ID:5AqjikyS
ウソ付けwwwwww失うものがないとか厨二クセェんだよwwニートのクセにw
未練たらたら気色悪い
81既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:33:06.34 ID:SCYe41ML
ハーイ俺ニートでぇーっすwww
社会の底辺ウンコ製造機でぇーっすwww

 ヽ('A`)ノ トキハナテ!
  (  )
  ノω|
82既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:34:57.73 ID:ECItesAZ
かまうなよw
83既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:37:17.13 ID:5AqjikyS
>>82
すまんな
せっかくα楽しくやってたところにウンコ擦り付けられた気分になったんよ
84既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:37:22.24 ID:SCYe41ML
いや、いいのだよ
俺は罪深きニート 生きている価値の無いクズなのは事実だ

そう、ニートにFF14をプレイする資格は無い!
これは広く深く、大勢のFFプレイヤーに認識されるべき事象だ
85既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:38:11.21 ID:SCYe41ML
>>83
誰にでも欠点はあるさ
俺は許そう、お前の罪を
86既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:38:19.70 ID:yZ4VFCrk
レス番とびまくりなんだが
87既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:38:31.40 ID:QFDmV7OS
どんだけ煽り耐性低いんだよw
88既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:41:30.05 ID:SCYe41ML
>>86みたいにわざわざ「あぽーんしてるんだぜアピール」する奴って
実はあぽーんしてないんだけど何か言いたくて、でも反応するのが悔しい奴なんだよね

人間ってのは複雑だね ぼくにはわけがわからないよ
89既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:41:54.48 ID:QFDmV7OS
あぽーん
90既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:42:30.99 ID:SCYe41ML
あーそれにしてもクソッタレ吉田がぁぁぁ
フル課金レガシーを何度殺せば気が済むんだド畜生

12/3まで大人しくしてるつもりだったがもう止めた
1日1殺再開じゃボケが
我が心臓の打ち続く限り一人でも多くの新生希望者を削り取ってやるわ!(テンチョー カッコイイセリフハイリマシター
91既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:50:04.73 ID:d2k1OlbK
>>90共に行こう
92既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:50:44.27 ID:SCYe41ML
マジな話よ、うちのLSで受かった奴の半数以上が
ろくに課金してない休止者なんだわ
こちとらずっと真面目にフルマラソン課金してきたのによ

俺は理解したよ
吉田は釣った魚に餌をやらない主義なんだってな
裏切りの代償をきっちりと取り立てていくぜ、、、新生新規予定者を刈り取る事で、なァ、、、
93既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:51:53.88 ID:X+vpIOTO
cfx対応するってさ
よかったな
94既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:53:18.29 ID:P9Gwtulc
>>93
対応するのは当たり前だ!とは思うけど
正式に言われるとホッとするな
95既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:57:34.41 ID:SCYe41ML
今回のPレターも酷いもんだ

幾らなんでも手抜き杉だろ
今までに出したコメント繋いだだけじゃんよ
そこそこ長文なのに新しい部分が全く無いってのは
プロデューサーが14に対して全くやる気が無いってビンビン伝わってくるわ
96既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 22:58:18.09 ID:XT/NWPKv
吉Pエヴァ初日観に行ったとか言うてるなw
97既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:02:15.37 ID:SCYe41ML
開発トップなのに遊びに忙しそうだな
α進行が既に3ヶ月近く遅れてるのに暢気なもんだ

こりゃ新生初夏説も現実味が出てきたな
98既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:02:46.15 ID:F9iIK8+n
やはり廃人はほとんど当たってないな
99既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:10:37.60 ID:WtlXBC/K
映画ぐらい見させてやれよw
100既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:11:36.16 ID:SCYe41ML
俺等に来るべきα権を、休止した奴等への撒き餌に使ったって事だ

俺をディスって哂ってる奴等も、つら憎き憎き憎き憎き憎き憎き休止者の糞野郎だと思うと
もう、、もうね、、、、ハラワタがよじれ(テンチョー テンドンハイリマシター
101既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:15:02.64 ID:52qmpF1s
あ、そっか レガシーならテスターにならなくても新生やるから
新規獲得しよって考えなのね

ちゃんとビジネス考えてるじゃんw
102既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:16:40.91 ID:Fbt9tN9c
吉田そんな事するなら婚活でもしろよw
103既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:16:54.67 ID:+jTpxMdd
PS3ベータまだ?
104既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:18:10.54 ID:SCYe41ML
>>101
そうだな
レガシー組のユーザー感情を無視するなら悪くない手だな

増えた分、削ってやるわ
吉田に裏切りの代償を思い知らせてやる
105既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:18:54.90 ID:ev4A/irf
ポエ吉落ちた?
106既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:20:01.69 ID:/Ys0GyD2
遠まわしに11ディスってんじゃねえよ!14信者が!

伊藤さんに課金してきたことがそんなに悪いか?ああ?
107既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:20:59.86 ID:/Ys0GyD2
吉田はKUSO 教祖としてそのまま宗教板へGO

伊藤さんは神伊藤さんは神伊藤さんは神伊藤さんは神
伊藤さんは神伊藤さんは神伊藤さんは神伊藤さんは神
伊藤さんは神伊藤さんは神伊藤さんは神伊藤さんは神
108既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:23:04.66 ID:oE9sDN/3
>>107
宗教乙
109既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:25:35.21 ID:SCYe41ML
吉田マンセーしすぎて宗教じみてるのは確かだ
一般人の目には相当奇異に映ることをスクエニは自覚しておいたほうがいい

悪名轟きすぎて降板させられた河豚の二の舞避けたいのは判るけどな
110既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:32:00.07 ID:a+bfLRMa
βで一般層解禁になってから14始めるあるいは再開するって奴らは
この吉田祭り上げ状態を気味悪く思うだろうな。
111既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:34:25.63 ID:adxja1iJ
てめーらの反応が完全にアイドルに対する反応なんだよ
112既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:35:41.97 ID:QFDmV7OS
吉田追うしかやることねーもんw
113既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:37:02.03 ID:52qmpF1s
テストしろw
114既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:37:49.77 ID:/IO0PYPe
みんな砦行けばよかったのに
115既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:38:30.11 ID:ECItesAZ
>>95
だから今回のレターはフォーラムにポストしたものを海外への発信にも対応するために改めてレターとしてロドストに公開するって書いてあったろw
116既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:38:36.92 ID:azgfSMpe
>>109
あたし巨乳jkだけど根性版1ヶ月で逃げてお布施もしてないヘタレのくせにスレ張り付き長すぎだと思うの
117既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:51:56.21 ID:whGGd6xs
嫉妬コメがすげーな。餅焼いてる?
118既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:55:48.65 ID:SCYe41ML
>>116
ボクは貧乳のjkだけど今までずっとお布施してきたの
少なくとも1〜3ヶ月の逃亡者の後塵を浴びるいわれは無いの

てゆーか休止者に撒き餌するなとまでは言わないの
あいつらにはoβで撒けば良かったの

吉田が一番苦しい時に早過ぎる課金に応えてまで支え続けたレガシーが
特権ヅラした休止者どもに馬鹿にされなきゃならないのはおかしいの
119既にその名前は使われています:2012/11/30(金) 23:56:25.24 ID:/IO0PYPe
成仏しろ!
120既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 00:10:31.73 ID:FHiFl/AH
そんなんだからうからねーんだよ
121既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 00:18:28.22 ID:siZ2iNu+
粘着質の奴をテスターには選びたくないよネー
122既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 00:37:15.40 ID:cdzbOxjN
はずれたから こーなったんだろ?w
123既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 00:39:03.40 ID:OSFOghfx
でも、こういう人って当選したら
αテストなのに
やることねーつまんねーってまっさきに言うタイプだと思う
124既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 00:45:13.27 ID:FHiFl/AH
今日のニコ生でのFF14まとめ
・既出ムービー3本(終焉・リミットブレイク・ウォークスルー)
・ひろゆき氏による解説つき
・αテスト中の吉Pに生電話
・「ロー・ミドル・ハイエンドPCを用意できれば生出演で公開しますよ」→出演決定?!

な感じ
125既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 00:47:27.60 ID:LKPtDhq4
結構金使ったな
126既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 00:49:55.63 ID:6f3Zq0GX
windows8の宣伝だったらしいけど金なんて使ってんのかな
127既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:08:00.57 ID:l777Lk/I
そもそも、windows8とFF14が全く関係がなかったからな
なんであの枠でやったのかも定かじゃない
128既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:12:50.28 ID:2rOpFu3V
>>127
確かに関係無かったがあんまり違和感無く進んで行って終了して行ったな
129既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:13:47.55 ID:AzFEydJT
リムサとウルダハの動画はまだか
130既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:13:53.88 ID:zU8Kwuux
やってることは全然関係ない番組や話題で韓流を持ち出してくるマスゴミと同じだな
131既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:14:17.99 ID:FHiFl/AH
PCゲーム紹介って感じで脱線だったしな
まぁ宣伝ってことでいいんじゃねw
132既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:37:38.54 ID:tQM16Jy8
宣伝だとしたら
呼び込んでも何もできないんだから意味ねえよw
信者じゃないからできないのを指くわするほど興味もねえしww
133既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:39:14.63 ID:i1eo44jm
>>129
今だ見せられるクオリティにあらず
134既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:45:32.73 ID:rbC1AiEa
ニコ生のタイトル何だった?
タイムシフト見れるんだった、と放送終了を探してるけど見つからない
135既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:46:05.21 ID:NoPwdMBy
>>134
ロドスト
136既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 01:47:35.17 ID:rbC1AiEa
おお、ありがとう
Windows8の番組内だったのか
いくら探しても見つからないわけだ
137既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 02:31:07.73 ID:PaGmUyR8
好評!!
138既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 02:37:44.70 ID:tcZHUf/d
アップデートされねぇ
落ちてんのかな
139既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 03:03:19.89 ID:Ix6Hs4vE
ギャザクラ含めて全部20になったけど、後続のためにあんまりインしない方がいいのかねー
140既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 03:06:55.30 ID:AzFEydJT
>>139
ん?意味わからない
αテスト何だと思ってんの?
141既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 03:09:36.44 ID:5VdrS4Fa
FBがある程度出揃ったならイン率下げてやると良いかもな
これは言っておきたいしまだFBされてねーよコレ!って項目探して書き込んでも良いし
結論:好きにしろ
142既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 03:14:14.41 ID:R/gGKYEq
イン率下げたらその分オチターが当選しやすくなるんだから、飽きた人はインしなくていいんじゃないかね
143既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 03:14:45.97 ID:PBwz2eHc
と、ゴネターが申しております
144既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 03:17:16.88 ID:cQFbDo9c
ここでゴネてるうんこちゃんにテスター権当たらないのはマジで神選別だと思うわwww
ざまぁw
145既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 03:38:49.85 ID:/u2y2Hpl
おぉ、選別されし者のありがたきお言葉
拝しただけで我が穢身が清められていく...
146既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 04:45:52.85 ID:Y4Q4vLJ7
アルファと平行して宣伝もしてるってことはベータ、製品版もそう遠くなさそうだなぁ
グリダニア以外まともにできてないと思ってたんだけど
147既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 05:36:27.64 ID:rbC1AiEa
現行と平行作業で本当に2年で新生なんかできるのか
と思ってたら実際に作ってたしな
148既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 05:47:02.02 ID:Hr4JyB1E
スクエニやればできるじゃんと思えるような
ものである事を願う
149既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 06:18:14.80 ID:l+EFjQ7x
結局の所、皆期待してるんだよな
期待してるから文句も出て来る

それはさておき当選メールまだですか^^;
150既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 06:19:11.37 ID:HU27+oFn
テスターでもねぇのにこのスレに書き込んでるゴミ虫消えないかなー
151既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 06:36:50.41 ID:aCgsThNy
そう遠くない未来に俺もテスターの仲間入りするから、そんなに冷たくしないで
152既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 06:45:12.58 ID:R/gGKYEq
うむ・・・モーグリはこの時間90%外国人やな・・・

>>151
まあ冷たくしようがしまいが、レスは誰にも止められんからな。3日当たるといいね。
153既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 06:48:43.31 ID:JLBf+GMG
オッス! おら暗黒ニート卿!
今日のIDはコレだからあぽーん入れとけよ!w

さーて今日からは
フルマラソン課金レガシーをないがしろにして
停止垢にα権配りまくった吉田に裏切りの代償を思い知らせる為に
このスレの他に、FF14質問系スレにも範囲を広げてみたぞ
増えた分を削り取るべく猛爆していくからよろしくな!

姑息な裏切りを思いついたおんどれらの発想を呪うといい
154既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 06:56:46.78 ID:QmFIEGj5
風評ちゃんはNGに入れても粛々と印象工作するだけでこまらんという
155既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:00:21.26 ID:PBwz2eHc
>>153
おはよう、ニート
お前が当選する確率を少しでも下げるために今日もログインし続けるぜ
156既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:04:19.03 ID:JLBf+GMG
>>154
俺は事実でしかディスらないから風評ではないけどなw
あからさまな嘘より事実のほうが破壊力が出る

反論がなければ定説になる
反論すればスレの雰囲気が荒れる

どう転ぼうと俺の意図する方向に行くわけで非常に目出鯛
157既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:06:56.26 ID:rbC1AiEa
世の中には色んな基地外が潜んでるんだな
怖い、怖い
158既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:09:07.84 ID:JLBf+GMG
一般人が14を始めるのを躊躇するくらい怖かろうなw
159既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:09:14.26 ID:XhUeEueO
わいがキチガイや
160既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:09:44.87 ID:daCJU5kv
オチターは巣にお帰りください
161既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:12:14.87 ID:5VdrS4Fa
まともに話が出来るオチターは良いけどキチガイオチターはマジで巣に帰れ
162既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:13:07.55 ID:JLBf+GMG
オチタースレを新生希望の一般人が覗くわけが無いだろ
目標のいない建物を爆撃するやつなんていない
163既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:17:49.41 ID:e0axvsPb
>>153

フォーラムとロドストとツイッターで楽しい日記書いてるやつも報告しといてくれ
164既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 07:19:47.73 ID:JLBf+GMG
>>163
俺はニートで童貞のビビリだから匿名でないのは怖くて小便チビっちまうよママー;;
165既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 08:15:06.87 ID:Uv+5S/5V
元信者の転生アンチが一番タチ悪い事ぐらい吉田もわかってそうだがなーどういう基準で選考したんだろうな
全然関係ないけどミコッテの初期服あそこまでするならもういっそスカート部分取れるようにしてくださいもどかしいです
166既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 08:24:24.26 ID:KmZGBDqz
スカートは物理演算きってるからあんなんなんだろw
167既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 08:30:34.37 ID:jcILfVTS
互いにいがみ合いばかりで新生なんてつくらんでよかったじゃないの?
168既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 08:31:50.20 ID:rdDXhO2u
取った方がエロくないよね たぶん
169既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:12:05.68 ID:6f3Zq0GX
パンツじゃないならスカート取っても恥ずかしくないよね
170既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:20:23.37 ID:NXKT2ZFo
α受かった人って北海道・東北・九州が多い気がする
171既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:20:50.12 ID:JLBf+GMG
昔のスクエニはタブナジアパンツにも茶色い縁取り入れるとか最後の一線を頑なに避けてたけど
この危機的状況になると恥もプライドも投げ捨ててパンツ丸出しにしてきたな
172既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:22:42.40 ID:qUniJUG0
ゲームパッドだけで快適にプレイできる?
キーボードでゲームとかまじむり
173既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:27:04.63 ID:JLBf+GMG
ゲームパッドには対応していません
出来ないなら諦めろ
174既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:29:41.86 ID:NoPwdMBy
パッドでMMOのが無理あるけどな。どんだけスキルあると思ってるんだ。
175既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:34:00.26 ID:JavcEXnT
>>174
IDが一瞬NoPadにみえたわ
176既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:36:08.98 ID:/g9RGJgk
G600つかっててチャット以外でキーボード触ってないな
LV50開放でアクション増えたら立ち行かなくなりそうだけど
177既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:42:26.03 ID:KX7ViMnj
新生のアイテム欄ってアイテム自由に並べ替えできたりするの?
現行だと修理とかしやすいように一旦リテに預けてまた戻したりとか
面倒くさいことしてたんだけど(´・ω・`)
178既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:46:55.87 ID:JLBf+GMG
今の時点で修正項目にすら出てないから自由ソートはほぼ無理

しかも新生ではアイテム枠が-100されて
今の時点で既に非難轟々なギアという欠陥システムが幅を利かせるようになる
アイテム移動を不自由にして課金の増設カバンを売る為らしい
179既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:47:26.04 ID:sa4xcrEp
>>177
ドラッグ&ドロップで普通に可能
180既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:47:55.72 ID:JavcEXnT
というかオチターとしてはソート自体あるの?って感じなんだが
逆に一々手動が面倒そう
181既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:49:10.46 ID:NoPwdMBy
wowもソートないよ。「一発ソートが可能になる」ってaddon入れないと出来ない。
182既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:49:14.01 ID:KX7ViMnj
>>179
ありがとう。けっこう気になってたんだ
ああ早く荷物整理したいなあ(´・ω・`)
183既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:51:26.36 ID:JavcEXnT
アドオン待ちかぁ。まぁ珍しくはないけど、ちと面倒だなぁ
184既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:51:29.05 ID:y0S1EGc4
カバンのせいとんについてはフォーラムで早々になにか返答があったはずだよ
内容は失念したけどw
185既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:51:54.73 ID:KX7ViMnj
仮にせいとんがあっても多分使いやすいように並べなおすと思うけど
FFなんだしせいとんは欲しい(´・ω・`)
186既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 09:55:53.60 ID:JLBf+GMG
開発5年、発売して更に2年も経つのにせいとんもないMMOってのも酷いよな

名馬も老いては駄馬にも劣る
コスト削減大好きな社長が人材を解雇しまくったせいで
スクエニのプログラム技術は根絶状態なんだろう
回復するのに何年掛かる事か
187既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:00:49.33 ID:Hm2PDSVq
「せいとん」はFFならではの特有な呼び方です
188既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:03:07.83 ID:y0S1EGc4
見つからなかったからまとめをみるかぎりは、
・一発整頓
・タブの複数表示
・アイテム入手時の自動振り分けのルール
がβで実装されて、これらを個人でカスタマイズもできるようになるってさ
189既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:04:18.76 ID:t7GmI/SQ
>>174
βからのクロスホットバーならなんとかなりそうじゃない?
もちろんキーボード・マウスには劣るのはしょうがないけど
マクロ組んで登録さえしておけばどんなどんなスキルでも3ステップで使えるようになるわけだし
190既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:05:24.78 ID:Hm2PDSVq
3ステップにきびケアー
191既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:07:28.92 ID:tQM16Jy8
>>189
アビのリキャ見るためにいくつか1面目に置いとく必要があるんだがたぶん50でもギリギリだと思うよ
着替えとかエモとか合図マクロ入れるとかなりきついと思う
別に否定してんじゃなくて好き嫌いだからどっちでもいいが
192既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:08:55.35 ID:5VdrS4Fa
PC洋ゲー、しかもMMOのヘビープレイヤーが作ったゲームだし
キーボードのが有利だろうなー
PVPとかだと確実に優劣はっきり出るな
193既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:10:14.19 ID:/blk33Ug
ていうかこのバッグ形状でソートってしたい?
いろいろ区分けして起きたいからソートは別にいらない派なんだけど
194既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:12:05.08 ID:/blk33Ug
あ、採集物とか戦闘でゲットしたアイテムは1番にはいる
装備をマクロではずしたら2番にはいる

とかいう機能はほしい
195既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:13:31.01 ID:JLBf+GMG
PvP好きは最初からPvP前提で設計されたゲームに行くだろうにな

FFはPvE好きやアクション苦手な層の受け皿だったのに
そこを吉田が破壊してしまった
高難易度の極イフ攻略でLS崩壊した話は結構多かったしな
196既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:17:31.05 ID:NQFf2okc
極イフ程度のアクションでダメって神経焼き切れてるのかw
197既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:22:44.26 ID:ylgLCPYs
リキャはアクションパレット3段表示で良くね?
198既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:23:02.98 ID:YeKRkpPF
でもその神経焼ききれてるw奴が14じゃ大量にいるよね
14のやる層ってゲームがド下手っていうかとろいっていうか鈍重だわ
199既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:23:40.44 ID:NoPwdMBy
PVPは強制じゃないから。PVPで得られる装備も多分PVP専用装備。
強制だと良くないけど、やるかやらないか自由だから選択肢の一つとして重要。

あと別ゲーの話だけど大人数PVPとかだと完全寄生で負けようが勝とうが経験値入るからレベル上げにいいよ。
200既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:25:48.42 ID:tQM16Jy8
>>197
キーボUIはそれでいいと思うんだが
パッドは切り替えなしだと4×4の16しか表示されないから
リキャ確認で切り替え必要かもね
201既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:26:31.88 ID:JLBf+GMG
>>196
事実そうだったじゃないか
FFは元々、アクション苦手な層が選ぶタイトルなんだよ

ネ実補正の弁慶君がドヤ顔したくて 「大したこと無い!」 っていう声に開発がころっと騙されて
裾野を狭める高難易度アクションコンテンツばかり実装してるのは自殺行為だよね
202既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:28:48.19 ID:/blk33Ug
パッドでリキャ確認で切り替えしないといけなくなったらちょっとめんどいな
203既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:30:08.61 ID:NoPwdMBy
wowとかアクション性高めのTERAもやってたけど他MMOと比較しても14のガルーダとか極イフとか紅月下とか十分難しいよ。
204既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:30:58.84 ID:5VdrS4Fa
JLBf+GMGはただのキチガイオチターだからNGよろ
205既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:33:39.04 ID:KX7ViMnj
ラグを考慮しての動きを強いられたから
そのあたりが難しいといえば難しかったけど
さて新生でどうなることやら(´・ω・`)
206既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:34:04.96 ID:1Q448O6S
FF11は棒立ちゲーってよく言われてるみたいだけど俺がやってた頃はよけなきゃいけない攻撃とかあったと思うんだけどなあ
今はどうなのか知らないけど
黒とか白やってるとログ凝視してスタンやらなきゃいけないのとか地味に面倒だったな
207既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:34:50.13 ID:/UB9CcoN
>>191
さすがに着替えやエモはアクションとは別のスロットにするだろう・・・
208既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:35:28.09 ID:rbC1AiEa
>>197
よかったー、出来たのか
>>191見て新生でも1段しか表示できないのかと思った
209既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:36:10.84 ID:NoPwdMBy
11はログをガン見ゲー。あの戦闘は他には無いねw
210既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:36:15.95 ID:sa4xcrEp
避けなきゃいけない攻撃なんかなかっただろ
エビの一撃避けとかも趣味の領域だったし、食らったらヤバい攻撃はほぼスタン止め

14のは避けないと死ぬ
そこが11のWS避けとの違い
211既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:38:39.31 ID:qUniJUG0
パッドの質問したものだけどパッド操作は微妙なのね・・
生粋の家庭ゲーマーだからパッドでもそれなりにプレイはできるようにしてほしいんだよ
楽しみなだけに残念

スキルの数多くても、
11でマクロパレットの数増やしただけみたいな感じで対応できないのかい?
L2押して20個くらいから選ぶとかでも全然いいんだが。
212既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:38:55.90 ID:t7GmI/SQ
パッドでリキャ確認とかはアドオン待ちになるのかねぇ
パッド用のアドオンは外人には期待できないだろうけど
たくさん良いのを作ってくれる人が出てくればいいんだけれど
213既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:39:45.50 ID:JLBf+GMG
避けゲーになって詠唱障害が付いたから
どうしてもケアル打つ場面があるヒーラーの負担が並大抵じゃなくなったんだよね
しかも詠唱障害って極イフ実装と同時w あからさまに足枷目的だったよな

しかもTA要素があるからPTの攻撃力を落とせない
ヒーラー1での攻略がデフォになって白のストレスはマジマッハ
214既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:40:39.99 ID:1Q448O6S
>>210
なんかすごい忘れたけどキリンのアストラル?とか白やってたらくらって即死したようなw
2度目からはよけるようになったがあのへんけして棒立ちはしてなかったな
マラソンにケアルかけるために走りまわったおぼえもある。白だったからだろうか
215既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:41:37.02 ID:/blk33Ug
いや、まだパッド操作触れてないから微妙かどうかはわからないんだけど基本大丈夫なんでインタビューをみてくれw
問題になるかもねってとこはリキャスト確認が一度に16個分しかできないだろうってとこ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121011_565356.html
216既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:41:54.95 ID:JLBf+GMG
まともにプレイできる機能がユーザー待ちとか
開発はプロとして恥ずかしくないのかねェ

スクエニの技術力、UIの開発力はその程度になっちゃったって証明か
217既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:41:56.11 ID:tQM16Jy8
>>208
>>191はパッドUIの話だw
キーボードUIは切り替えなしで3段36個おける
ここに詳しくのってるよ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121011_565352.html
218既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:42:58.16 ID:5VdrS4Fa
>>211
諦めるのは早いというか、誰も触った事無いから正確にはわからないってだけ
専用に用意されるんだしそれなりにプレイ出来るようにはなるだろ
219既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:45:28.69 ID:2O1o8x7B
いいからパッド厨はキーボードに乗り換えろよ
220既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:45:56.79 ID:JLBf+GMG
>>218
真実を教えてやれよ

PvPではパッド使いは超絶不利なのが今から判明してるってな
パッド使いはキーボード使いに殺されまくる、これが新生の現実だって
221既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:47:51.11 ID:YeKRkpPF
αのキーボUIじゃ正直パッドとそこまで差がでないとおもうんだが
パッドの不利な点ってアクション登録が少ないぐらいだしな
222既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:49:40.09 ID:ylgLCPYs
JoyToKeyみたいなのが(ゲーム内外で)使えれば自分でパッドのキーバインドをカスタマイズしてキーボードUIをそのままパッドで使う事も可能だけどなw
223既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:52:27.67 ID:JLBf+GMG
>>221
スキル選択がキーで一発な点、
マウスポイントの速度で相当有利な点を取り上げないのはわざとなのか?w

あとFF14のPvPはララフェルがかなり有利
逆にルガディンは自殺行為
体の面積=ターゲット範囲だからね
強いチームだとララフェル以外入団お断りになる可能性もある
224既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:53:06.40 ID:1nk0QCj/
パッドならパレット切り替え楽だし
登録できる総数も多いから
マクロも使い込めばかなり楽にプレイできると思うけどなぁ

早く触りてえ
225既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:53:58.44 ID:9unsrcx+
>>201
モンハンとかクックがどうやっても
倒せないぐらいアクション下手だけど
極イフとか慣れたら簡単だったけどな
226既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:55:33.35 ID:HRhXvcm+
レガシーだけでも全員当選させてやれとおもうわ。
はっきりいってもうやることなくなってるせいかログインしてるやつが少ないw
過疎?ってるような感じだからなw
227既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 10:59:48.16 ID:ylgLCPYs
PvPに関してはマウスターゲットの法則を変えて公平性を保ってくると思うがねw
一定の大きさのネームプレートをクリック、とかな
パッドもPS3版のパッドUIを少し改良したら30個は直観で使えるようになるんだが、そこにスクエニが気付くかどうかなんだよなぁ…
なんでselectとstartを省いた十字キーと○×△□の8キーのみにしてるんだろw
10個のボタンとL2とR2とLR2同時押しの3種類で30個行けるのになw
228既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:00:01.89 ID:sa4xcrEp
パッドでもLやR押しながら各自キー押すんだからスキル1発選択みたいなもんだと思うが
パレット選択の手間だけかな
229既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:01:15.55 ID:JLBf+GMG
>>225
極イフクリアできなかった大勢の旧版プレイヤーが可哀想だろう

それに旧版プレイヤーは脱落率90%(スタート時10万人のうち9万人が辞めていったという意味)を
2年も耐え抜いた筋金入りの猛者()だぞ?
それでもクリアできない人間がめちゃくちゃ多かったんだ

新生では旧版プレイヤーより確実に耐え性のない一般人が多く含まれるはずなんだが、
彼等がストレスに耐えられる自信が何処から来るのか教えて欲しいもんだw
230既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:01:20.45 ID:NoPwdMBy
FFやる層はアクション苦手って、FFやる奴はFFしかやらないとでも思ってんのか。
なんでも自分の都合の良いように解釈してテキトーな事ばっか吐いてんなよ。
231既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:03:06.34 ID:JLBf+GMG
>>227
ライブで吉田が、ララフェル小さいから有利になるって言ってたぞ
232既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:03:49.80 ID:ylgLCPYs
>>230
主観100%のをしんじつ()とかじじつ()とか吹くだけだからなw
233既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:04:53.60 ID:JLBf+GMG
>>230
ネトゲを掛け持ちなんて狂った事を妄想した会社はスクエニだけだよ

他のネトゲを始めると前のネトゲに全く興味を失う人が大半だ
おまえらも体験してるはずだがなw
234既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:08:06.62 ID:F9vlZdxn
>>233
F2Pがスタンダードになりつつあるのにいつの話してるんすか?w
235既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:08:31.60 ID:ylgLCPYs
ララフェルが小さいから有利になるんじゃない

Q: よしPはミコッテ派ですか?ララフェル派ですか?もしくはルガディン派ですか?
A: ララフェル派ですね。
他のMMORPGをプレイする時にも一番小さいキャラクターを好んで使用しています。もともとPvPが大好きなので、できるだけターゲットされにくく、木陰に隠れて攻撃するのに有利だからです。

と答えただけだ
236既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:10:48.93 ID:AzFEydJT
PvPなんて興味なっしんぐ〜
237既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:11:30.92 ID:JLBf+GMG
これ開発もユーザーも陥ってる罠なんだけど、
新生新規が14最後の希望の星なせいか、
彼等に対して、すごく都合のいいイメージ抱きすぎなんだよな

素直で疑問もなくいつも笑顔、全てを受け入れるピッカピッカの一年生、って思い込んでるふしがある
PS3のパッド使いが大半のはずなのにキーボード操作にも文句を言わないww
238既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:12:17.02 ID:JLBf+GMG
>>235

できるだけターゲットされにくく
できるだけターゲットされにくく
できるだけターゲットされにくく
239既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:12:59.66 ID:ylgLCPYs
今の時点で文句を言っても仕方がないから言わないだけ
要望と批判は違うのだよ
240既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:13:46.48 ID:tQM16Jy8
マウスでクリックしてターゲットするやつなんかおらんやろ^^
241既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:14:23.91 ID:ylgLCPYs
君は本当にバカだなぁ
PvPゲーでキャラを選ぶ時の基準で言ってるだけで、ララフェルが有利になるかどうかについては言及してないだろw
242既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:15:49.36 ID:YeKRkpPF
>>223
今の新生αのUIはマウスの移動多すぎてまだまだ糞でしょ
多機能マウスにもアクションの割り当てが数字とアルファベットだけしか割り当てられなくてNum系で登録できないし
この糞UIのままじゃ差なんて殆どでないね
243既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:16:31.62 ID:3tuRBpYE
6vs6なら相手チームの名前リストで直接クリックターゲットでララかどうかは関係なくなるけど
コンフリクト前線だか100vs100vs100みたいなやつのときはララはマウスターゲットだとタゲりずらいだろうな
244既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:16:43.39 ID:sa4xcrEp
小さいから見つけづらいってだけ
まさか実際のコリジョンも小さくなると思ってるバカいないよな
245既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:19:06.72 ID:Hm2PDSVq
はい、文面の意味もわかっていなかったチョン君フルボッコ
246既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:19:24.67 ID:YfdH8EWr
PS3は勿論として
VC使ってないチームもカモになるからねw
247既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:21:06.85 ID:ylgLCPYs
VCは必須だよな〜
チャットで指示とか時代遅れどころか化石だよなw
248既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:22:40.57 ID:JLBf+GMG
各キャラに同じ大きさのターゲット範囲付けると
今度は重なった状態で誰ターゲットしてるか判り難くなるだけ
お前らが咄嗟に思いつくようなもんは他ゲーが何年も前に通ってきてるんだよ

>>242
既に今でも、目の前を横切っていく他プレイヤーにサブタゲ持って行かれてウオォォオイ!?ってなってるじゃん
敵味方が入り乱れて激しく入れ替わる戦場で
左右キーでタゲがまともに出来るとかオメデタ杉だろ
249既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:23:32.49 ID:YfdH8EWr
あと野良でPvP出来ると勘違いしてる奴いるかもしれんが
カモにされるだけだからねw諦めてねw
250既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:23:43.74 ID:ylgLCPYs
そーいや、マクロで名前指定ダーゲッティングも実装予定じゃなかったっけ?w
だとするとコリジョンの大小とか関係なくなるよなw
251既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:24:45.68 ID:NoPwdMBy
PVPはファインダーで野良基本だろ。
252既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:26:58.51 ID:JLBf+GMG
>>250
敵前で、敵の数だけマクロ作るのか
なかなか大変そうだなwww
253既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:27:13.98 ID:YfdH8EWr
固定チームで汗と涙を流しながら鍛え上げていくものだ
PvPは体育会系だからな
絆が最も発揮される部分だ
254既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:31:40.31 ID:yT5JI7Bu
カーソルを敵対PCとかにロック出来ればそれで済むから左右でも問題ないけどなw
少人数PvPでマッチングリスト出るならマクロ組むのもありだと思うぜ
255既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:31:48.46 ID:5VdrS4Fa
PVPはジャンプしまくりながらWS撃ちまくるんだろうなーw
256既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:33:07.45 ID:YeKRkpPF
PvPっていっても100人単位じゃないだろうしなぁ
コントローラーでも余裕だと思うわ
現状の糞UIでキーボがコントローラーを無双するなんて夢物語すぎる
そんなのより皆がいうようにVCのが大事だろうね
257既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:33:54.00 ID:yT5JI7Bu
大人数PvPなら範囲に巻き込んで一網打尽が基本だからコリジョンの大小はさほど関係ないw
258既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:34:16.96 ID:JLBf+GMG
NPCとオブジェクトも区別できないのに
敵対PC判別となw

妄想の可能性は無限だけとなァw
259既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:34:54.96 ID:qi5mqaqn
敵対状態になってる敵は画面左側に名前が表示されるから
それクリックすればいいだけじゃね?
260既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:36:35.12 ID:yT5JI7Bu
基本PC攻撃不可でPvPで攻撃可能なのが敵対PCのみなら十分可能だろw
無智にもほどがあるぞw
261既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:39:18.57 ID:JLBf+GMG
敵が10人なら10枠だが
敵が20人だったら画面がヤバそうだな

10枠でも、上からどいつかチェックしてる間にこっちが死にそうだ

最初からPvPとして設計されてないゲームじゃ無理があるんだよ
自転車にエンジン積んだからってバイクと同じ性能が出るわけが無い
262既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:42:15.34 ID:Hm2PDSVq
はいまた、思い込みを元にした断定発言がでましたよ
263既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:43:03.58 ID:YeKRkpPF
こいつα本当やってるのかよ
わざわざグラフィック視認して敵選択しないでも敵性ネームがずらっとでてカーソル合わせればいいだけだからチェックなんて一瞬だろ
これができないならそもそもキーボードでもそいつは即死するだろうな
MMOじゃFPSみたいにマウスキーボとコントローラーで極端な差なんてでねーよ
264既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:43:35.09 ID:5VdrS4Fa
アホの相手すんなw
NGしとけよw
265既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:44:17.24 ID:daCJU5kv
エアオチターはくたばれ
266既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:46:19.38 ID:e0axvsPb
TERAはどのキャラでも公平な判定になるように開発してると、サービス前に結構説明していたな
吉田のその発言だと大きさで優劣つけるのか?
267既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:46:22.66 ID:ylgLCPYs
>>263
いや、相手20人とかでネームがずらずら並んだら大変だろーなってのは、あいつの言ってる事も分かるw
分かるが、基本PS3でパッド利用を前提にしている以上、コリジョンの大小とかなんとかはほぼ無意味なんだって事が理解できないらしいw
そもそも相手がどんなジョブかとかは見た目で多少判断が付けば良いだけで関係なんだがなw
268既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:49:20.34 ID:gvL8e5+X
PvPの詳細全くでてないしわからないな
よくあるフルパ程度のPvP人数なら神スキルもちのキーボード派以外の差なんてないだろうな
269既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:50:43.20 ID:2ibCcJjX
ヘリウム不足になってきたから
VCでネカマやってるやつは つらいな
270既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:52:52.93 ID:yT5JI7Bu
某子供探偵の蝶ネクタイが大人気になるんですねわかります
271既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:54:35.11 ID:JLBf+GMG
>>267
現状のパッドでのタゲが、移動する他プレイヤーに釣られるのはよく経験してると思う
PvPでは敵プレイヤーはもっと移動する
というか、こちらを惑わせるように激しく位置を入れ替えるし
敵方同士で庇い合ったり陽動もする

敵対プレイヤーのみタゲする設定でも、敵が複数いる場合は結局同じになる
そんな情況でパッドのタゲがどうなるのか、ちょっと脳味噌があればすぐに判る

モンス相手にするのと同じに考えてる奴多過ぎだろう
272既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 11:56:02.80 ID:sa4xcrEp
で、おまえの言うそれとララフェルの有利は関係あるの?
273既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:04:37.80 ID:yT5JI7Bu
ほんとバカだなw
接近しなきゃ攻撃も出来ない前衛と、大して遠くもない場所からしか攻撃出来ない遠隔と、立ち止まらないと魔法が使えないキャスターと、ペットジョブしかいないんだぞ?w
倒すためにはどこかで停止状態に近い行動をとらなくてはならなくなるんだよw
ヒット&アウェーしようにもWS系はモーションキャンセル出来なくするだろうからなw
第一、敵なら何でも良い場合、横切られようが大した違いはないw
274既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:05:40.57 ID:JLBf+GMG
>>273
移動の詠唱障害は無くなるはずだが、エアーが混じってるようだなww
275既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:06:37.89 ID:yT5JI7Bu
移動の詠唱障害はPvPのために導入されたんだがw
276既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:08:14.47 ID:5VdrS4Fa
お前らキチガイオチターの妄言に釣られすぎだw
NGに入れて無視すりゃいいんだよw
277既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:10:02.42 ID:NoPwdMBy
移動詠唱障害は普通。PVPでキャスターが有利になり過ぎてしまう。
278既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:10:10.38 ID:JLBf+GMG
実装時期から考えてどうみても極イフの為だろw
それに修正されると発表されている

>>276
誰も俺に反論できなければ、俺の意見が定説になる
どっちにしろ俺の思い通りよw
279既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:10:42.52 ID:9unsrcx+
>>268
今のとこ出てる情報だと
コロセウムと呼ばれる4人PT対4人PTで行う入門的なやつと
フロントラインと呼ばれる遺跡かなんかの覇権を
3勢力が8人PT対8人PT対8人PTで行うやつの2種類だな
280既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:12:40.29 ID:yT5JI7Bu
吉PがPvPでキャスター有利過ぎるからってのもあって実装するって根性版フォーラムでポストしたんだぜw
281既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:13:21.65 ID:NoPwdMBy
移動詠唱障害はPVPがあるMMOなら普通そうなってる。
MOEみたいにPVPあるのに移動して詠唱できるゲームもあるけど威力がすげー弱まる。
282既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:14:13.92 ID:WgYCkB8E
>>279
8人のほうは最低人数だろ
283既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:15:18.65 ID:sa4xcrEp
こいつって移動の慣性ですぐ詠唱できないのと、移動中に詠唱できないってのを完全にごっちゃにしてるよね……
バカなのかな
284既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:15:33.33 ID:yT5JI7Bu
移動しながら詠唱出来る場合は移動速度が遅くなるとか回避行動が出来なくなるとかペナルティがあるのが普通だしな
285既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:15:36.33 ID:y0S1EGc4
100vs100とかだとわーッとやれていいんだけどなーw
286既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:19:47.42 ID:isHZy+8N
死んだ人を悪く言いたくないけど
最初からこんなMAPだったら私はFF14続けてたよ
287既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:20:44.18 ID:JLBf+GMG
1エリアの限界が400人だっけか
専用IDでないと無理だろうな

というかPvP自体盛り上がらんだろ
PvPに燃える奴は最初からFFを選ばない
2週間で過疎ったバリスタの喜劇ww
288既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:22:06.61 ID:YfdH8EWr
バリスタってのは良く聞くが
どんなものだったんだ?w
289既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:24:44.09 ID:9unsrcx+
>>282
すまん、最低人数だったか

>>287
1エリア、1000人だよ
290既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:26:44.78 ID:JLBf+GMG
>>288
対人という名の玉入れゲーム
探せば動画くらい残ってるかもな

PvPなのにキャラの能力やPSが勝利に直結しないという謎仕様
ガチのPvP好きが見たら萎えるだろうし、実際速攻で廃れた
291既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:26:55.93 ID:GOjmNU+N
PvPは大規模な集団戦だったらやってみたいなぁ。
292既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:28:48.83 ID:7P/QsGcc
事実を突きつけてやる!とか息巻いていた誰かさんが事実誤認をしていたとか笑い話にもならんな
曲解は事実とはいわんのだよホームズ君
293既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:30:11.68 ID:YfdH8EWr
>>290
でもキミ
287では違う事言ってたよね
PvPに燃える奴は最初からFFを選ばない、だからバリスタは見向きもされず過疎ったんだって
でもそのレスではバリスタ自体がPvPとして成り立っていないと言っている

何が言いたいの?w
自分の考えを整理してから書き込もうねw
294既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:30:58.09 ID:JLBf+GMG
エリアという名前じゃなかったか、最小単位は400くらいだったろ
ケアレスミスしか突付くところがないのは気の毒に思うがw
295既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:33:12.77 ID:JLBf+GMG
>>293
FFユーザーにはウケなかったし、PvP好きにもウケなさそうだったという意味だよ

対人やりたいから14を選んだって人間が
お前らの周りにはそんなに多いのか?w ちょっと考えてみたまえ明智君
296既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:33:51.72 ID:7P/QsGcc
無駄無駄
自分の都合のいい事実()に頼り切ってる奴が自分のミスを認めるわけが無い
どっかの半島の民族みたいに話を混ぜっ返して被害者のふりして誤魔化すパターンだよ
297既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:34:23.45 ID:OBBbU0fD
>>288
ゴミ
298既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:34:51.64 ID:sa4xcrEp
移動の詠唱障害はなくなるについてのコメントはまだですか?
たしかに慣性はなくなったから、その時に詠唱失敗するのはなくなったよ
でも>>273-274を見るに、あきらかに移動中に詠唱できると思ってますよね?
299既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:35:47.52 ID:YfdH8EWr
>>295
それはバリスタが糞だったからなんだ
って君自身が290で言ってるけどw


キミのお母さんみたいにキミ言いたい事を一生懸命察知してあげるとして

バリスタ自体が糞でPvPとして成り立っていなかった、それによってすぐに廃れたけど
たとえバリスタが良い出来であったとしても、FFユーザーにPvPはウケなかっただろう

って言いたいのかな?w
300既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:38:23.06 ID:NoPwdMBy
バリスタはうんこやん。普通のMMOのPVPは面白いぞ。25VS25とか気軽にできるし
301既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:40:13.21 ID:JLBf+GMG
まぁFFはPvEの方向で伸ばすべきだと思うよ
誰も望んでないPvPに力入れても吉田が空回るだけ

PvP報酬に豪華アイテム用意すりゃ嫌々でもやる奴は増えるだろうけどね
でもそれはユーザーにとって魅力が無い作業だから、14自体の生命力を徐々に失っていくだろう
302既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:40:36.93 ID:9unsrcx+
>>294
エリアじゃなくてゾーンだったけど公式フォーラムに

”新生FFXIVではそれでも1ゾーンに対して1,000人の収容が可能なように設計されており、”

ってあるけど、どれを見て400人って言ってるの?
303既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:41:25.87 ID:sa4xcrEp
ていうか、こいつなんで自分の都合の悪いことには答えないのw
304既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:42:52.53 ID:7P/QsGcc
そろそろ許してやろうぜw
事実!事実!って口から涎たらしながら噛み付いていた自分が
実は全く事実を理解してなかったことに気づいたら韓国人みたく爆発するからww
305既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:43:02.47 ID:rgavGK5z
>>303
キチガイだからさ
306既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:43:06.89 ID:NoPwdMBy
FFのバリスタしかPVPやった事ないからいいイメージ無いんだろ
307既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:43:30.68 ID:JLBf+GMG
>>299
バリスタ作った11チームから分化したのが14チームだ
しかも11で散々失敗したにも拘らず、更に2年前に14大転倒を引き起こしてる常習大戦犯

これで次は完璧だから信用してくれと言うのは無理があるだろう
308既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:46:36.77 ID:GjczencI
αのスクショとか動画投稿とか禁止なの?
見たいんだが。
309既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:46:43.41 ID:Fl4/JOzT
で、FF14αでPvP実装されてんの?
なんで妄想で盛り上がってんの・・?
310既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:47:45.50 ID:kCG83T8k
>>303
煽り目的なんだから
煽る以外での反応は無いよw
311既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:47:49.34 ID:JLBf+GMG
>>309
もう喋ることが無くなるほど、14は内容が薄いから
312既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:49:08.99 ID:NoPwdMBy
煽るだけ煽るけど新生はやりたいのね・・・
313既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:49:32.42 ID:ylgLCPYs
ソースはドコよw
314既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:52:06.21 ID:YfdH8EWr
>>307
話がかみ合ってないねw

じゃあキミは例えば
PvPのデキが良ければFFでもPvPは盛り上がると思っているの?w
315既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:53:06.89 ID:JLBf+GMG
>>312
もちろんだよ
フルマラソン課金するほど熱心なファンだったからね

それに煽りたいわけじゃないさ
スレの雰囲気をアレして未プレイ者にドン引き断念させて
引退者にα権配って増えた分くらいは新生14人口が減ると俺シアワセっていうw

復讐は何も生まないが俺の気分はスッキリする
316既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:56:09.50 ID:YfdH8EWr
もう少し知能を高めないと
気分がスッキリするほどの成果は出そうにないねw
317既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:58:01.27 ID:NoPwdMBy
14じゃなくて君にドン引きしてるっていう。
318既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 12:58:46.58 ID:cQFbDo9c
すげえ脳ミソしてんなw
ドン引きだわww
319既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:00:15.10 ID:JLBf+GMG
>>314
真面目な話、PvP専門ゲー並に出来が良くても成功するかどうかは微妙だと思ってる

アイテム報酬無しでもOK ギルドやクランや個人の名誉だけで対人戦闘何杯もいける!って人種と
アイテム大好き貯め込み大好きなFFプレイヤーの層は、おそらく殆ど被っていない


攻城戦みたいなものをよほど上手く取り入れればあるいは、、、っていうのが個人的所感だ
320既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:02:39.29 ID:AC3Xrs7m
多人数のPvPは個々のPS依存が低いから糞つまらん
実装するならダクソクラスの完成度にしてほしいわ
321既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:03:56.95 ID:42xVowY8
フロントラインは陣取り合戦なんだが?
322既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:04:00.25 ID:YfdH8EWr
まぁ確かにPvPを求める日本人は少なく
元より海外のためにPvPを実装しようとしているのだろうが
このゲームが海外でヒットするようには思えないねw

要素があるだけでも広がりは感じられるが
そんな開発リソースの余裕があるわけでもない

かと言って完全に放棄してしまえば
海外へのアピールポイントを失う事になるw
323既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:05:22.89 ID:YfdH8EWr
>>320
高いだろう
4人チームなんだろ?w

1人でも足引っ張ったら負けるぞw
VCで緻密に連携して戦わないとねw

まぁ数百人単位でのPvPは殆ど単なるお祭り騒ぎになるだろうがw
324既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:06:33.60 ID:Iu/NI0eI
エアーおっさんの相手をマジメにしてる馬鹿いてワロタw
325既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:09:49.33 ID:NoPwdMBy
国産ゲーのMOEでも昔からPVPあって盛んなのに 今更PVPは日本人向けじゃないとか言ってても。
326既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:10:50.58 ID:YfdH8EWr
俺も根っからのPvPerだが
数少ない存在である事は確かだねw

日本人は負けるのを嫌うからなぁw
327既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:11:29.12 ID:Iu/NI0eI
>俺も根っからのPvPerだが

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:14:22.40 ID:daCJU5kv
ま、鯖最強はオレが取るから
329既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:14:43.36 ID:NoPwdMBy
なくても良いけど あったら意外とやる人いる。それがPVP
330既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:16:16.42 ID:1k0aGm+/
報酬はPvP専用装備なんじゃないの?
なんの報酬もないなら誰もやらんだろ
PvE装備で戦ってもフルボッコ
逆にレリックがPvPでも通用しちまうなら俺はやらん
331既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:17:57.12 ID:Iu/NI0eI
回避+とリフレ+ついてるスファライとか余裕でいけそうだがw
332既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:18:13.05 ID:jcILfVTS
一日一時間とかしか時間とれなさそうなんだけど、楽しめそう?
333既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:18:47.62 ID:Nthd1aAA
パッドに夢見てるひといるけどホッパー入っても移動が遅すぎるのが致命的だろ
画面旋回速度かたつむり並だし、Pvで足止めて撃ちあいとかありえん
334既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:19:50.37 ID:JLBf+GMG
バリスタにもPvP専用装備はあったんだぜw
335既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:20:58.34 ID:NoPwdMBy
wow方式なら経験値とポイントが入って交換でPVP専用装備かな。
PVP装備はPVEでも着れたけど修理費が異常に高い上に装備してる箇所が多すぎるとダンジョンでたまに外人に馬鹿にされたw
336既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:24:11.63 ID:ylgLCPYs
旋回振り向きとかは修正検討するみたいだから問題ないっしょ
337既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:27:00.52 ID:AC3Xrs7m
個別のランキングと勝率表示があれば装備の報酬とかなくてもいい
ハムのときに納品ランキングあったからアレみたいに実装してくれると期待してるよ
338既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:29:15.39 ID:JLBf+GMG
>なんの報酬もないなら誰もやらんだろ

たぶんFF民にとってはココも大きいと思うね
「磯野ォー 確実に報酬稼げるバハムートかクリスタルタワー行こうぜ!」って流れ

日本人はハイリスクよりもローリスクローリターンを選びがちだし
FF民は特にその傾向、頑張ったぶんだけは報われたいって志向が強いと思う
339既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:30:35.07 ID:Nthd1aAA
>>336
マウス組が元の速さになる修正な
340既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:30:39.11 ID:Iu/NI0eI
MMOのPVP必死にやるくらいなら格ゲーやるよ
341既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:32:19.00 ID:Ns3CCHrQ
>>335
一時期PvP装備のヒーラーやタンクがいたら徹底的に叩いてた事を思い出したwww
342既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:32:32.27 ID:JLBf+GMG
>>337
アレはむしろPvPを見越した予行演習だと思ってるw
あの時点でキャラ名やLS名まで表示する意味は無いものな

あんな感じで、いずれフリカン同士で勝率や貢献率を競わせようというのが開発の思惑なんだろう
343既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:37:33.20 ID:Tgabg5qO
ジェネラルディスカッションの低スペ検証スレ読んだが、かなりすごいな
PS3レベルの画質ならマジでオンボ(オンダイ)やエントリークラスでいけるんだな
344既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:38:45.60 ID:1k0aGm+/
本当のガチ層は実質32職分ギアセットが必要になるな

PvE装備 8職+他着替えようで16職
PvP装備 16職

ギアセットはこの点だけでも破綻しそう
いっその事PvPはクラスだけって縛った方がいいんじゃないか?
345既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:44:23.28 ID:JLBf+GMG
>>343
低スペでもいけますよと社員が非公式に書くだろう、という前スレで俺が書いた予言が的中したなw

α情報は建前上は外に出せないが、
それではαフォーラムを見られない未プレイ者が低スペで行けるのかどうかがわからない
推奨スペックを出してしまった分、公式では書けない

ククク、、混沌の欠片を集めれば真理の泉が沸くのだよ
346既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:45:34.30 ID:JLBf+GMG
こわいわー 俺の頭脳こわいわー
冴え渡る推理こわいわー
347既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:46:57.47 ID:2XmEeZAD
ちょくちょく見るけど何だこれ 物すげ中二病
【Hana Hana】【Terje Haakonsen】【Syury Nana】櫻井ゆうじ【Terje】【Golgo】 櫻井勇治
震災時に下心で援助を名目で携帯の様々なネットワークを利用し女性に近づく
FF14のロドストにて東北大震災の悲惨な写真をネタにしたり
ウイスキーを飲みながら他人の丸パクリで上から緊急時アドバイス
車で贅沢品を買い占めながらネトゲで他人に節約生活を上からアドバイスするも
節約が経済を落ち込ませる事を14ちゃんで初の禿げルガ祭りの際
禿げルガから教わりすぐさま丸パクリ、ロドストで上から節約解除アドバイス
多額の寄付をした事をネットでアピール、寄付の証拠うんぬんよりも
その時の発言があまりにも驚愕でそれを目にした人全員の毛が逆立つ。
「ナイズルの楽しさを分かってもらえて嬉しい。」( ゜∞゜)k 
「オレはスノボーで日本を救うよ」
「生涯たった一度のキッスたった一度の恋」

まとめWiki こんな奴が不動産屋にいたらヤダな
http://www45.atwiki.jp/selbina/
http://logsoku.com/thread/money.2ch.net/estate/1074225529/
http://mimizun.com/log/2ch/ogame/1201749527/
http://unkar.org/r/ogame/1201597831
348既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 13:47:21.76 ID:Tgabg5qO
>>344
めんどくさがりなやつは共通装備をその分だけ揃えるんかねw
やっぱエイリアス欲しいわ
349既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:00:58.90 ID:42xVowY8
何で全部着替える予定でいるの?
350既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:02:26.05 ID:1nk0QCj/
馬鹿なんだろう
351既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:03:50.73 ID:Fa1Abnjz
ギアセットは1ジョブ1セットだけじゃ無くて、クエストこなせば増えると
インタビューで言ってたな。
なのでよく使うジョブ用には複数セット用意出来るはず。
352既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:04:55.67 ID:Tgabg5qO
PT用+ソロ用orクラス用でPvE16種ってことかと思ったが違うんか?
353既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:14:47.35 ID:vzp9C+Es
今日の基地外はID:JLBf+GMGか
乞食ってのは時間だけはあるんだな
354既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:33:45.87 ID:JLBf+GMG
複数セットできても、装備もジョブ毎に個数揃えなきゃならん糞仕様だからな
これでイケると思った開発は頭が残念すぎる
355既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:35:50.76 ID:daCJU5kv
メインジョブだけやりましょうってこった
356既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:36:12.43 ID:DyWdmUh0
無課金で当選した奴いるん?
357既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:37:54.20 ID:vzp9C+Es
>>356
αの応募条件読んで来い
358既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:39:11.88 ID:gAYCPhes
イケるとは思ってないけど
携帯アイテム減らしたいみたいだからどうしようもないんじゃね
エイリアス実装するかわりにインベントリ50にしますだと誰もウンといわんだろう
359既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:40:00.05 ID:YeKRkpPF
>>357
無課金でも応募はできるんだなこれが
360既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:41:37.74 ID:42xVowY8
だから条件読んで来いって
361既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:42:53.45 ID:JLBf+GMG
携行減らすって事に拘りすぎて
全体の使い勝手悪くしてるなんて本末転倒だよな

旧版の河豚時代と同じ、泥縄失敗スパイラルの構図のままじゃん
362既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:42:54.19 ID:vzp9C+Es
>>359
応募できるのと当選するの違いくらいわかんねーの?
363既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:44:44.46 ID:YeKRkpPF
>>362
当選条件なんて書いてないけど?応募条件は書いてあるけど
もしかして日本語読めないのか?w
364既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:44:47.14 ID:sI0FGcCb
今って課金出来ないから
そういう奴ってどうなの?応募出来ても当選しないのか?
365既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:46:00.46 ID:NoPwdMBy
そんなのスクエニしか知らん
366既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:46:12.49 ID:VBTPDpzT
1度も課金してないやつは知らんが最終日に課金をしてない奴でも当たってる
367既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:47:18.04 ID:vzp9C+Es
応募条件みたしてないのに応募して当選するわけねーだろ
お前の頭は日本語以前の問題
368既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:47:23.28 ID:gvL8e5+X
スクエニアカウントあってFF14契約してたら当たるよ
俺も課金一切してないけど応募できたから応募して暫くあたらなかったからあーダメかなと思ったら11/26にあたったw
369既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:48:42.37 ID:sI0FGcCb
>>366
お、本当です?なら嬉しいな。
課金履歴はあるけど、ラスト課金してないんで…
370既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:49:01.64 ID:JLBf+GMG
>俺も課金一切してないけど

吉田の罪がまた一つ増えた\(^-^)/
371既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:49:55.67 ID:sI0FGcCb
>>368
おー。希望が見えた!レスありがとです。
372既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:50:31.23 ID:vzp9C+Es
>>368
■eのアカウント画面でもうpれよ
373既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:54:21.19 ID:oasVoKQK
俺も当たったで
374既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 14:55:36.65 ID:gvL8e5+X
つか条件が現在課金してる人じゃなくてプレイしてる人だし根性版のプレイヤーが対象だと思われ
じゃないと数万規模で応募こねーよ
375既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:05:58.63 ID:gvL8e5+X
>>372
オチターさんごめんねw
応募条件と当選条件の違いわかってね;;

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up208995.jpg
376既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:10:31.50 ID:XrF56TOl
オチターさん必死過ぎてワロタw
377既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:11:40.13 ID:YeKRkpPF
余裕がないのは暗黒面におちてんだろ
生暖かい目で見守ってやるよw
378既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:20:11.72 ID:vzp9C+Es
オチター扱いされるのアホらしいんで
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up208996.jpg

>>375
それじゃ、応募時の課金の状況が分からんだろうが
379既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:21:00.78 ID:sI0FGcCb
うおー、マジだw
12/3が楽しみすぎるw
380既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:21:26.69 ID:QY+brCU3
>>372
どんまい^^
381既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:24:34.74 ID:5VdrS4Fa
アホな奴らだな
382既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:43:31.05 ID:gvL8e5+X
>>378
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up209000.jpg
どんなに証拠だしてもいちゃもんつけてきそうだなお前
383既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:47:05.20 ID:itCSL/Ou
今はマウス、カーソルカーソル移動多すぎて糞だからjoytokey の方が操作楽。マウス、 カーソル移動苦にならない人がうらやましいわw 42型でやってるからかもだけど

ちなみに割り当て
□esc.×space、△左クリック○右クリック

十字キー、↑ 近い敵、↓近いNPC、←敵順、→敵逆順

Lアナログ、↑w ↓s →e ←q
Rアナログ、↑カメラ↑ ↓カメラ↓ →d旋回 ←a旋回
スタートM、 セレクトC、R3オートラン、L3スプリット
L1+Lアナログ カーソル移動
L1+Rアナログ→← →←カメラ移動
L1+Rアナログ↑↓ カメラアウトズーム
L1+十字キー パーティ―タゲ
L1+残り 他適当に

L2.R1.2+○△□×.十字キー4方向.Rアナログ4方向 アクション3列計36個。(L2列にWS、R2列にアビ、R1列にテレポ系)

これでカーソルをキャラの顔周りに固定しとくと、正面にいる敵やnpcにオートアタック、会話がカーソル、タゲ動かさなくてもだけでで出来るし、カーソル移動もLスティック操作だから楽、何より寝ながら出来るし
384既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:48:47.17 ID:42xVowY8
>>382
俺ならホントに同じ垢かよ^^;って言うよ
385既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:50:10.22 ID:9VRf4KkL
いまIDを変えていますのでしばらくお待ちください
386既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:51:13.79 ID:gvL8e5+X
それなら動画upしか証拠にならなくなるし流石にそこまでできんわw
ま、キチガイに絡まれたと思ってここで終わっとくわ
387既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:52:18.65 ID:daCJU5kv
オチターの馬鹿の相手すんな
388既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:52:58.49 ID:5VdrS4Fa
>>378
あれ?それ俺が前にうpした画像なんだがw
389既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 15:58:41.64 ID:Ijyr5IDK
>>383
joytokeyでパッド側の2ボタン同時押しってどうやって設定してんの?
390既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 16:20:58.89 ID:itCSL/Ou
>>389

optionで女医パットを2以上にして、例えばL+□を組み合わせたいなら、まず女医1のLボタンのキー設定を特殊のタグの女医2にして、次に女医2のLボタンのキー設定を必ずどのキーにも割り当てないで、あとは□ボタンに当てたいキー割り当てるだけでできる。

女医2のLボタンにキー割り当てたり、ボタン押したら、バクルし反応しないので注意。あと女医1以外は成功していても黄色く光らない
391既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 16:22:53.85 ID:VBTPDpzT
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいID:vzp9C+Es
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------      | |
392既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 16:24:12.61 ID:/blk33Ug
パッドで採集ってどうやってる?
393既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 16:25:47.31 ID:l+EFjQ7x
>>390
とりあえずお前さんが女医好きなのは解った
394既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 16:34:23.12 ID:8EBLaY5c
>>383
なかなかいい配置だな
慣れれば早そうだ
395既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 17:19:38.26 ID:rzlSMIXp
しかし、外人ってすげえ気軽にtellしてくるな
396既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 17:20:30.09 ID:77peuAcp
ロドストのオチターがうぜえーな
397既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:07:56.33 ID:wH8Dj63C
僕達は選ばれたテスターだからね。羨望の的を受けるのは当然。
上昇志向が強いから、テスター同士でも上下関係はしっかりさせるよ?
398既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:22:02.06 ID:7P/QsGcc
テスターの間では頭の悪い寒いネタを披露するのが流行りなのか
中にはオチターも混ざっているみたいだが
399既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:22:52.47 ID:wH8Dj63C
で、でたー!!
テスターのでもトップクラスの秀才ID:7P/QsGcc
400既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:26:35.75 ID:7P/QsGcc
なに、上下関係ははっきりさせるんじゃなかったの?お?
401既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:32:34.15 ID:PBwz2eHc
吉田どこよ
402既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:50:28.33 ID:JLBf+GMG
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  争  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   争   _
_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
_  :      _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
             〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/          \   /.: :/.: : : : /l : |/Гト、       / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ /        \
 /  |  |  \    | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト :::::::::::::   |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,  / | | \
             ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| ::::::::::::::::  !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′            ,ィ /〉
               |: |: : i : :', : |  |::∪::| ::::::::::::::::  !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |
403既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:53:42.44 ID:4sryEyPO
吉田が頻繁にチャットの相手するのって、テスターの生の声が聞きたいというのもあるんだろうけど、気軽にsay会話する雰囲気作りも目的に含まれているような気がしてきた
今のところ、吉田の周りだけテスター同士ダベりまくって、吉田が落ちたら会話がピタリと終わるんだよな
404既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 18:57:01.30 ID:JLBf+GMG
今日も吉田は仕事サボって雑談ダベリか
毎日毎日ヒマそうで結構なことだな

こりゃβは3月にズレこむ可能性が濃厚そうだ
405既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:01:05.10 ID:RCiCKTCs
オチターがロドストで愚痴るぐらいは許してやれよ
むしろ愚痴ることもなくまったく音信不通の奴は新生始まっても戻ってくるか怪しい

うちのLSメンは15人程度の規模だがマスター含めて半数以上がオチターで音信不通(現行版にもイン数0)だから
このまま何人かいなくなると困るわ、フルPTも毎回ぎりぎりでやってきてたのに
406既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:07:11.46 ID:JLBf+GMG
既にβが1月末〜2月上旬開始って吉田が言ってるからなァ

βはガッツリやるって言ってるし
もうどんなに早くても3月は確実、4月も普通にありうるスケジュールじゃん

新生活とかで人口変移期な年度切り替え時期にゴタゴタするのはネトゲ的にヤバいのに
吉田そのあたり何も考えて無いな
407既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:14:01.78 ID:hhTwI192
>>403
なんかそれもキモイな
408既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:18:17.83 ID:OBBbU0fD
考えてるからこそのスケジュールだろ
レガシーなんて少しぐらい減っていい
409既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:21:58.01 ID:JLBf+GMG
本人達は気付いてないけど
傍目にはかなりキモイ行動なんだよね
たいして売れてない単なるネトゲのPなのにw

フォーラムで吉田マンセーを徹底的に推進して
異議唱えた意見を片っ端からペナルティ削除してるせいで
スターリン時代のソ連みたいな空気が完成しちまってる

裸の王様で、アイドル気取りでサインまで配ろうとしてる吉田が滑稽だったり哀れだったり
410既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:26:05.46 ID:457YNUQs
サイン会は謎過ぎたなw
ただ、吉田がよいしょされるほど日本にまともなクリエイターがいないということだ
411既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:26:50.48 ID:Ns3CCHrQ
ID:JLBf+GMGコイツどうしたの・・・単なるネガシー?それとも†14の哀れな被害者?
412既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:27:21.30 ID:JLBf+GMG
>>408
考えた結果が2ヵ月半の遅れか
脳味噌足りてねえって事だろ

吉田はあれだけ「新生は遅れてません、間に合います」って連呼してたのに
いざ現行が終わる直前になったら
「いやはははw えっとぉ〜2ヵ月半遅れちゃいましたぁ☆www」
413既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:27:35.94 ID:PBwz2eHc
>>411
移民は半年ROMれよ
414既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:30:34.82 ID:NoPwdMBy
体の大きい糞ガキが駄々ゴネてるのかな?
415既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:33:22.08 ID:JLBf+GMG
俺の個人攻撃しか出てこないのは
主張してる内容自体には反論できないっていう証左だ

よかよかw
416既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 19:37:18.89 ID:/j76bo2y
ん、吉田どこにいるんだ?
417既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:09:44.21 ID:XApwGyzA
>>403
吉田へのぶら下がり取材だけで、横の会話はほとんどないだろ。
運営と顔なじみというと、元11豚としては、ででおと引き継ぎを思い出すな
418既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:29:13.64 ID:JLBf+GMG
情報という利益目的で吉田にへつらってるだけだからなァ
吉田の周りで何時間もダベれてるって事は
逆に言うと他にやることが無い、戦闘の基本システムが面白くないって事だし

それを人気だと思ってる吉田を思うとおいちゃん涙こぼれるわ
419既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:32:23.66 ID:ITmySzH/
>>418
俺はお前を見てると哀れすぎて涙が出てくるわ・・・
近ければ呑みにでもいかないか?奢るよ。
420既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:35:36.97 ID:JLBf+GMG
あ、あたしの体目当てなのね
男の子ってみんなエッチだって吉田も言ってたもの

そんな見え透いた手には引っかからないんだからっ(⊃д⊂)
421既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:39:09.30 ID:9VRf4KkL
朝から晩まで張り付いてどんだけ暇なんだよこいつは
422既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:41:01.66 ID:ITmySzH/
土曜日に1日中2chに張り付いてよしだよしだと。
片思いもここまでくると病気だな
423既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:42:11.25 ID:a+6sCQZg
αテストだから
吉田周辺エリアの負荷テストにもなってるんだろ
424既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:42:39.13 ID:JLBf+GMG
>>421
ID変えてるとか言ってた奴じゃないかw
変ってなくて残念賞w

爆撃力があってこその開戦だろjk
病気って言うな 基地害と呼べ
425既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:44:57.47 ID:Nthd1aAA
朝からどころか睡眠3時間で毎日ですよ?
426既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:47:44.92 ID:JLBf+GMG
俺は童貞ニートのウンコ製造機だからね
427既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:49:31.18 ID:9VRf4KkL
>>424
なに言ってんだコイツ……
IDうんぬんはおまえじゃなくてID:vzp9C+Esのことだっつーのバーカ
428既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:50:55.59 ID:AZQckI6W
昨日のニコ生でネガればよかったのになw
視聴者24000人もいたし吉田も見てたしw
429既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:52:55.96 ID:2sDoV8fl
ニコ生は何万と見てようが500人くらいでしかメッセージ共有しとらんでw
430既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:54:40.20 ID:JLBf+GMG
も、もももちろん判ってたわよっ
あああ、あんたを試しただけなんだからねっ

バカっていう人がバカなんだから! バカバカバーカっ


>>428
足が付くところでは無理だな
俺ビビリだからwww
431既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 20:55:48.42 ID:ITmySzH/
>>424
病的に好きなんだなーって事だよ
君は決して基地外ではない
それだけ人を想えることは素晴らしいことだ
さあ、呑みにいこうか
432既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:00:34.39 ID:T0PUv9jC
ローカルリーヴめちゃくちゃ赤字だなこれw
どないなってねん!!!
433既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:01:25.38 ID:JLBf+GMG
吉田はギャザクラを憎んでるって事だよ
434既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:02:47.43 ID:/0g0H7HC
河豚の呪い
435既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:02:58.92 ID:irTFmPoZ
>>428
ひろゆき髪薄くなったなってコメントしたら文字が灰色になったけどあれがNGされたって奴なのかね
436既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:06:26.61 ID:457YNUQs
>>431
誰かと飲みたいだけだろw
437既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:07:56.75 ID:AZQckI6W
>>435
すまん、ニコとか普段全く利用しないからわからん
438既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:09:17.22 ID:JLBf+GMG
河豚時代の修理必須仕様の名残で、†鯖はクラフター率が多過ぎになってるからな
わざわざキャラ消す人は居ないだろうから
この偏った職業比はほぼ半永久的に変らないだろ

新生からの生産リーブ赤字仕様は、クラフター人口の抑制を狙ってると思うぜ
新鯖ではレベルを上げきれば、そこからはいわゆる生産RPが出来るかもな
439既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:15:48.24 ID:/j76bo2y
で、今日は吉田おらんの?
440既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:15:52.01 ID:2sDoV8fl
>>435
モバイルでコメしたら灰色だったと思う、NGは青だったきがす
441既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:17:36.66 ID:HKzpyKMX
根性鯖のクラフター抑制策はキャップ開放後に期待やな
シーソー入れりゃ一発なんだけどなw
442既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:18:48.89 ID:62EEVk2u
ひろゆきの禿げ画像pls
443既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:41:31.27 ID:AoUW/HY4
>>425
吉田のことかと思った
444既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:55:20.28 ID:ekU3cdAz
抑制する必要性があんまり感じられないんだが
445既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:56:50.23 ID:rbC1AiEa
基地外をNGせずに相手してやる人が多すぎ
一人をNGするだけで普通のスレになるのに
446既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 21:58:08.82 ID:JLBf+GMG
製作装備が売れないとか、マテリア装着装備が売れないとか
消耗品だって皆自分で作っちゃうし
447既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:03:15.60 ID:6f3Zq0GX
製作リーヴ報酬は調整かけるって運営側のポストがあるんですが・・・
448既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:03:22.11 ID:JLBf+GMG
>>445
お前も俺をNGしろよww


生産シーソー入れると、言い訳のしようも無いほどにサブクラス確定になるからなァ
だって戦闘職にシーソー入れるのは無理臭いだろ?

俺個人的にはサブクラスでいいとは思ってるんだが
反発がかなり出るんじゃないかな
449既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:09:46.98 ID:uN25afwV
まあ吉P自身がギャザクラをサブクラスにしたそうだけどな
田中河豚体制の負の遺産のうち最も難儀な問題でなかろうか
450既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:18:07.60 ID:NoPwdMBy
ギャザクラなんて修理とマテリア関係の為に上げたようなもの
451既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:23:41.63 ID:u/FFk6Yd
テスターじゃ
無いのに常駐
糞オチター

テスター心の俳句
452既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:27:59.60 ID:86T0U3X0
河豚が諸悪の根源杉
453既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:28:29.97 ID:ENbsrnfM
ギャザラーやクラフターにいちいち変えなきゃ採取や生産できないって他MMOではありえないよな
少なくとも洋ゲーではありえん
ギャザクラにレベルはあってもいいと思うんだ
ただいちいち着替えるのは撤廃してもらわないか?

あれ着替えるの楽しいって人よりめんどくさいって人の方が多くね?
454既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:30:25.25 ID:ENbsrnfM
っつーかこれ一回海外と日本のユーザーにアンケートとってもいいと思うんだよな
これで多い方の意見に決まるなら文句ないよ
455既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:30:29.53 ID:irTFmPoZ
フォーラムで言えよ
456既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:31:51.05 ID:NoPwdMBy
ギャザクラの装備揃えるのが楽しい人もいるからな。今回はアーティファクトまであるし。
まぁメンドイって人のが多いんじゃね。俺はどっちでもいいけど
457既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:33:01.25 ID:ENbsrnfM
俺はオチターでもなければFF14のユーザーじゃないからフォーラム使えないのよ

でもこう思ってる人多いと思うんだよね
少なくとも他MMOから来る人は「え?」って感じになると思うよ
お前らは旧版で慣れてるから違和感感じないのかもしれんが
FF11やドラクエ10、他洋MMOやチョンゲーですらこんなめんどくさい仕様じゃないもの
458既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:33:56.83 ID:JLBf+GMG
吉田は本当に戦闘以外興味無さそうだからなァ・・

ギャザクラがここまで不遇だと、その延長線上にあるハウジングもヤバイ気がするね
FF民はコツコツ積み上げが好きなタイプが多いのに
投げ捨て式ウォーモンガー畑を歩いてきた吉田はユーザー心理を掴めていない
459既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:35:10.24 ID:ITmySzH/
>>453
前体制の負の遺産の一つだからなー
ギャザクラをメインクラスになんて公言しちゃったせいで
はじめた奴もいるからどうしようもないんだろう
460既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:35:56.00 ID:NoPwdMBy
他ゲーでも料理するにはフライパン買って装備しないと出来なかったり
ピック装備しないと採掘できなかったり武器着替える必要あるゲームもあるけどな。

あと特定の施設まで行かないと生産できないMMOがほとんどだと思う。どこでも生産できる便利さはFF14しか知らん。
461既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:37:20.45 ID:t7GmI/SQ
FF14の場合は最初に選んだクラスだけじゃなくて着替えれば全クラス出来るからなー
戦闘クラスが1つしか出来ないのにギャザクラに着替えるなら面倒くさいだろうけど
同じ感覚で着替えるから気にならないな
462既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:38:26.85 ID:/blk33Ug
14ちゃんのがいいなそれなら、いちいち施設に行かないといけないのはめんどい
463既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:39:14.02 ID:W1WVmEx/
ギャザクラをメインクラスでやろうと思うと戦闘職とは別のメインシナリオが必要になるから開発はイヤっしょw
露天だけは出せるようにしとけばよかったかもしれんけどね
464既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:40:14.83 ID:ITmySzH/
そういえばmoeも生産装備を武器欄に装備する必要があった覚えがあるな
465既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:42:36.60 ID:JLBf+GMG
>>453
流石の吉田アンチな俺も、そこは本当に河豚の呪いとしか言えないw

個人的には転職しなくても生産できるようにした方がゲームとしてスッキリすると思う
戦闘職のままツルハシや斧を振るえれば
雑魚に絡まれた瞬間に着替えられなくなって大逃げする必要もなくなるしな
すり足ストーキングとか本当に呪いの延長で泥縄式にくっつけられた代物で
アレが楽しいなんて思ってるギャザは居ない

ただ、、殆どのギャザクラはサブクラス化って言葉にアレルギー発生するようになってるから
人気を気にする吉田は、おそらくこれ以上の改革には踏み込まないだろう
466既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:43:26.18 ID:ENbsrnfM
ん〜まぁ慣れなのかもしれんけど
現役の人自体がどう思ってるのかくらい一回アンケート取って欲しいなぁ
現役の人がそれでいいって意見が大半なら新規から入る俺らもまぁ納得はするよ
それが文化なんだと思ってさ
467既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:44:40.36 ID:rbC1AiEa
>>459
まさに田中の残した最大の負の遺産だな
糞鯖とギャザクラをメインクラスにしたのは
鯖の方は一新できたけど
468既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:45:00.04 ID:ekU3cdAz
>>459
ギャザクラが足引っ張ってたのって
メインシナリオを戦闘クラス以外でもクリア出来るようにしなければならなかった事と、修理問題ぐらいじゃね
特に前者はどうしようもなかった
何だよ交渉ってw
469既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:48:45.02 ID:NoPwdMBy
防具まで揃える必要があるのはメンドイと思ってるよ。
でも別に裸でも出きるよ。ギャザクラ用の防具まであるからファッションとして着てただけ。
防具のステータスも多少は成功率とかに反映されてたらしいけど。
470既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:52:39.08 ID:JLBf+GMG
>>468
あとマテリアもなー

他ゲーでもマテリア系の強化法は普通、どの職でも可能なんだが
ギャザクラが存在したせいで「これ絡めたらいいんじゃね?」と暴走した挙句が
専門クラスでないと強化不可能、しかも触媒という縛りがついた

縛りがきついせいで気軽に強化も出来なくなり
やたら高価な触媒のせいで低レベルマテリアは利用されることなく捨てられてる
471既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:56:00.12 ID:QrjJUGvS
αでわかることなのかわからんのだけど

新生って根性版の続きの話になるの?
それともまた「感じて」から始まる
マップやシステムが一新するだけなの?

根性版途中で辞めたからストーリーも途中までしかやってないから
気になってw
472既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:56:38.83 ID:tQM16Jy8
マテリアまで付けれる生産装備をある程度強くしなきゃクソフターが騒ぐから
レイド報酬装備なんかも調整が難しくなってるな
現行最後はステータス依存強くなりすぎたし新生で見直すけどまた調整しなおしだよ
473既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:59:17.53 ID:/blk33Ug
ストーリー途中までしかやってないならきれいさっぱり忘れてしまえw
474既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 22:59:28.92 ID:9unsrcx+
テスターじゃない人の書き込み多すぎ
475既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:01:07.35 ID:ekU3cdAz
根性版は帝国のメテオ計劃阻止するためにネール倒してムービーに至るってぐらい押さえとけば良い
新生スタートは新生新規と既存PCは微妙に導入だけストーリーラインが違うんじゃね
既存PCはどうしてムービーから新生に至ったかが描かれるはず
476既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:01:52.51 ID:ekU3cdAz
>>474
テスターだけで会話したいならαフォーラムに行くしかない
477既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:03:10.52 ID:PBwz2eHc
ここはゴネター共を ぷぎゃああああああああm9 ^q^ 9mする場所だぞw
478既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:03:27.88 ID:NoPwdMBy
>>471
ストーリーも新生されてる。そもそも「感じて・・・」は吉田が作ったストーリーじゃないから廃棄物。
旧14にでてきた登場人物は出てくるかもしれないが知らん。
479既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:04:55.82 ID:EjUNLvXq
今日始めてトラックボール買って使ってるんだけど、慣れるとコレ良いなw3画面とか使ってると、かなり使いやすい
480既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:07:12.14 ID:OSFOghfx
レガシーの新生開始は次元の狭間から出てきて
困惑してたらNPCが出てきてどっかの都市にでも連れてかれるんじゃね?
481既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:09:15.27 ID:rdDXhO2u
現行フォーラムでluciaがなんか言ってるが
αフォーラム以外でよしPが落下ダメージいれてもいいとかいってたっけ?
482既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:09:49.43 ID:ITmySzH/
検討中とかいってなかったっけ
483既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:10:50.81 ID:/blk33Ug
ライブレターでいってなかったっけ
484既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:16:04.84 ID:ekU3cdAz
高所からのダメージありにして高い所からも飛び降りられるようにして欲しいな
死ぬのが不味いなら現在HPからの割合ダメージでおk
485既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:16:44.95 ID:0Iu7eufS
落下ダメは入る方向で動いてるってよ
486既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:18:33.46 ID:xGULyzZR
死ぬような高さは禁止するんだろうけど、落下ダメージありにするつもりとは言っていたな
487既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:22:33.02 ID:1nk0QCj/
スカイリムよろしく水に着水すればノーダメとかどうかね
488既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:23:43.82 ID:ekU3cdAz
水も高さ次第ではコンクリート以上の硬さに云々
489既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:24:27.96 ID:457YNUQs
すぎやんが骨折してなかったっけ?
490既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:24:35.80 ID:Ag1oaiwI
レベル15くらいから急激に敵が強いのとレベル上がらなさすぎて飽きたな・・・
こっちが魔法1発撃つ間に2発攻撃くらうし結構な頻度で詠唱中断されるし
戦闘システムは正直旧14の方がマシ
491既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:27:17.83 ID:rbC1AiEa
>>484
デモンズごっこしたいわー

YOU DIED
492既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:28:03.96 ID:PDmm3q8x
>>485
投身デジョンが捗るな
493既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:28:19.94 ID:Fl4/JOzT
落下死でも断末魔は欲しいな
494既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:28:20.97 ID:0Iu7eufS
>>490
タムタラいけやボケ
たぶんフィールドでは15以降は上げにくいように設定してると思うぞ
495既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:41:54.93 ID:A+xHP7zN
きょぬってにコットンシェパードチュニックいいわー
ふくらみ方が最高にいいわーw
496既にその名前は使われています:2012/12/01(土) 23:54:19.39 ID:1nk0QCj/
はよSS
俺はちっぱいが好きでキャラ作っちゃったから出来ねえ
497既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 00:14:57.01 ID:TPahYrtQ
最近はネ実でSS出なくなってきたな
かわりに外人が出しまくってるけどw
498既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 00:22:06.29 ID:Ye5pxJFe
外人出しすぎやろw
499既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 00:23:39.25 ID:0YoXaKUy
自分が常駐してる、ネトゲとは関係ない雑談スレにも
外人のFF14のSSが貼られてたわ
500既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 00:37:12.29 ID:lsJYNCpW
BGM抽出してたのはちょっと興味あるわw
ウォークスルーの曲がよかったからちゃんと聞いてみたいわ
501既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 01:05:50.25 ID:peHaP44o
外人もホウソーンの小屋で同じ事言っててワロタw
502既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 01:17:33.42 ID:J+p2/+gr
>>497
ロドスト行けば見れるのかい・・・?

明後日から俺もやっとαテスターか
さすがにもう落ちるなんてことないよな

よな!
503既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 01:18:08.16 ID:0YoXaKUy
シルフの仮宿近辺の風景いいよね
504既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 01:23:40.31 ID:aDxD7n1D
>>490
幻術はソロ性能かなり低くなってるからな
弓槍はリーブでさくさく上がるが幻術はちょっとつらい
リーブ一つクリアするのに弓槍の倍近い時間かかる
505既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 01:34:11.39 ID:oXx+SZ5i
イクサル軍伐採場おすすめ
506既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 01:55:56.75 ID:aqGcMZQu
>イクサル軍伐採場おすすめ
プラウドクリークの更に奥っぽいんですけお…
507既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 02:03:53.01 ID:oXx+SZ5i
敵の配置はぬるめ
泉とかの方が曲がってるわできっついw
508既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 02:23:33.14 ID:0YoXaKUy
イクサル軍伐採場行ってみたよ
ホントにスゴイ所だ、トランキル並に衝撃あるなー
吉田軍が攻めた砦といい、自分がやってなかっただけで色んな所あるんだな
509既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 03:19:02.28 ID:obDCyxRk
そんなに幻術ソロきつい?
510既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 03:36:30.82 ID:3E5jXvEp
詠唱中断!詠唱中断!
511既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 03:46:44.34 ID:KUx8Zogw
自分と同じlv以上の敵が2匹以上絡んできたら死ぬしかないぐらいにはキツイかな
512既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 05:13:49.95 ID:YeciW4tk
リーブとかも旧版はレベル3つ上の難易度で普通にクリアできたけど
今は同じレベルで苦戦するからな
本当にソロ能力が落ちた、というか単に敵が強すぎるのか・・・
通常攻撃の間隔が異常に短いからな
513既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 05:42:18.60 ID:Ye5pxJFe
>>471
それはもうα以前に答えが出てる、ライブレター漁ってくれば答えがあるよ
新生が気になるならついでにライブレターを全部みるのもよかろう
514既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 06:43:06.46 ID:Jd1dsixc
お前ら朝だぞ
さっさとINしろ
515既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 06:59:58.57 ID:9Oyw3bLV
外人のSSの出し具合が違い酷すぎるな
規約守ったのがバカみたいだ
516既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 07:17:32.92 ID:sF2hl9Fz
外人が出す前に主だったSS何てもうネ実でも出尽くしてたじゃん
517既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 07:35:55.08 ID:/QNCld38
外人のSSどこ
518既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:46:14.13 ID:wZhbzd0o
>>512
ねずみの通常攻撃が異常にはええよな。猿もうぜえw
519既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:50:57.45 ID:mO6gVeP+
最初から落下死が想定されてないマップ作りしときながら
そろそろ落下死の実装の有無について決断をくだすときがきました〜
みたいな発言しやがって、ふざけんなよ吉田
大丈夫かこれまじで
520既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:54:10.71 ID:wZhbzd0o
>>511
猿リーヴで3匹わくところどうしてる?あれどうやってみんな耐えてるんだ
521既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:55:00.82 ID:V2ZlCsHZ
ウルガランのてっぺんから滑落してもピンピンしてるのに落下死は要らないなぁ
522既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:55:41.88 ID:hGNk7cDh
耐えるな。逃げろ。
523既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:55:59.88 ID:6zxf/ZUg
あってもなくてもどうでもいい
524既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:56:31.06 ID:woTYUu3I
逃げるんだよぉ!スモーキーーッ!!

ゲイもってればラス1倒して即猛者キンフラでなんとか勝てる
525既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 08:57:59.97 ID:8EHAcU8+
最初の雑魚だけを見て戦闘が簡単すぎる弱過ぎるとかフィードバックするアホがいたから
多分フィールドの雑魚敵が強すぎるのは改善されないんじゃないかな
自業自得
526既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:00:49.98 ID:6zxf/ZUg
某MMOとか雑魚敵ちょー弱いからそのままで良いと思ったんだが
やっぱ馬鹿が騒いだのか。通常フィールドの雑魚敵ぐらい俺tueeeしたい人多いからそうなってるのに。
527既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:02:21.97 ID:HEYyNVmC
普通の洋ゲーやチョンゲーで当たり前に実装してるもんくらいは実装しろよ
だから吹き出しとかも突っ込まれるんだよ
負けたくないならまずは普通に実装してるものは当たり前に入れろ
528既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:03:29.49 ID:woTYUu3I
とりあえずお前ら全員それフォーラムに書いてこいw
ここでぐちぐちいってもはじまんねーからw
529既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:03:41.24 ID:6zxf/ZUg
フィールドの雑魚敵なんてクエストで狩りまくるから下手に強いとダルくなるだけだからね。
まぁ分からない奴が「敵よええヌルゲークソゲー」って騒いだんだろうね。
530既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:08:00.02 ID:wZhbzd0o
バトルに関しては「単調」「おもしろくない」っていうFB結構多い気がする。
バトルはゲームのおもしろさを左右するところだが
よしpは「αはおおむね好評をいただいている」と温度差があり認識が甘い。
531既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:09:37.04 ID:EkPN6fTO
別に強いとも思わんな
アクション増えりゃどうとでもなるレベルじゃね
532既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:10:48.82 ID:fb8c4+Vh
スキル揃わない序盤は大抵のゲームは単調だよ
533既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:10:49.19 ID:6zxf/ZUg
他ゲーの雑魚狩りも単調でつまらんけどな。スキル連打するだけ。
例えばどうして欲しいんだ
534既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:11:34.14 ID:hGNk7cDh
レベル20までの戦闘に複雑さなんていらんだろ
535既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:11:41.01 ID:woTYUu3I
ちょっと頭使う敵が絶対王(Lv.17)しかいないからなぁw
536既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:11:59.13 ID:8EHAcU8+
だって単調とかいうフィードバックしてるのは
大概擬似ターン制がやりたいFFしか知らない奴だし
どうしようもないんだよね
声ばかりでかくて

ま、外人とβ他ゲー層流入で一掃される層だけどさ
537既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:13:10.95 ID:uHXP30YL
>>533
雑魚にエラと光輝を標準装備だなw
538既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:14:15.79 ID:mO6gVeP+
ステータスを何か特化させるのがEQ式のバトルの楽しみ方
例えばステータスの検証とかしてるときとか現行でもそこそこ楽しかった
アクションバトルは一時的には楽しいけど、どうせ飽きるから(GW2、TERAがその例)
やっぱ長く楽しむには、ステータスに幅を持たせることのできる育成要素が必要
539既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:20:56.19 ID:6zxf/ZUg
もうエラプションと光輝みたいなのは勘弁やで
ログガン見してなきゃアカン。
540既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:21:36.58 ID:BfXVXko7
ぶっちゃけ現段階じゃ戦闘に関しては判断し難い
低Lvという事もあってアクション数が少なめ、WSの方向ボーナス無いから棒立ちでおk
槍だけやった感じだとLv18で覚える背面ボーナスWS習得以降は背面回ってズドンッての面白かったから
今後Lvが上がれば方向以外にも色んな要素追加されて楽しいんじゃないかね?知らんが
541既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:23:58.48 ID:JLSNrgL3
タンクが実装されていないんだろ?αって
542既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:24:13.92 ID:HEYyNVmC
バトルが単調なのは序盤はどのゲームも一緒だな
ただこのままクラスの役割がはっきりしない状態のままβもやるとこの評判は独り歩きするぞ

WoWなんかはレベル20の体験版でもダンジョン4つ行けてそこでもう役割そこそこのバトルできるし
今のタムタラは正直役割も糞もない、この状態がデフォだと思われて変なレビューされるのは
よくないぞ
543既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:24:42.37 ID:uHXP30YL
>>539
エラと光輝はログ見る必要ないだろw
544既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:25:36.76 ID:JLSNrgL3
タンク実装されていない段階で戦闘が単調すぎるとか
ちょっとFF11のやりすぎだと思うwww
545既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:27:23.76 ID:g0CRXdit
>>539
まともな奴はログ見なくても避けれる
被弾するのはお前が下手なだけ
546既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:29:09.83 ID:6zxf/ZUg
>>545
うるせーよボケ ガルーダもやっとこさクリアした下手くそなんだよ
547既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:30:14.63 ID:BfXVXko7
イフ程度ならログ見なくても余裕だな
コンフィグいじって敵アクションフィルターかけてたの忘れてて
そのまま極イフ普通にやってたからなw
548既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:30:59.00 ID:ga8BWg0A
オチター組みが別のネトゲ始めてはまったらしく戻ってこなくなった
うちのメイン盾白が・・・
549既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:33:21.71 ID:Zq1KApTA
>>546
下手って判ってるならお前基準で語るな
すっこんでろ間抜け
550既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:35:38.95 ID:6zxf/ZUg
wowはレベル80までやったがノーマルダンジョンなんか全部楽勝だったぞ。まず全滅しない。
ヒロイックですら多分ガルーダより簡単だった。初見でも数回全滅するぐらい。
エンドコンテンツのレイドがヤバイんだろう
551既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:36:40.19 ID:woTYUu3I
戻ってくる場所が無いからしかたないよねw
10:00までメンテだけど一切話題にならない現行だしw
552既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:39:59.04 ID:ppTCDUPy
>>550
周りのメンバーがうまかっただけだよ
下手なお前をカバーしてくれてたんだな
553既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:44:05.12 ID:Utf2+0KU
ボアのWSも回避できなくなってるな
554既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:44:29.70 ID:6zxf/ZUg
「俺は下手だ」と釣ったらドンドン馬鹿にしたい奴等が沸いてきやがったw
さみしいやつらだねぇ
555既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:44:46.56 ID:QTLZy6WY
>>550
ダンジョンとレイドはちゃんとシステム側で別物なんだよと分かりやすく表示してほしいな
日本ユーザーはほとんどごっちゃになってるだろうから
556既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:48:03.63 ID:lC0vuNTT
>>554
今頃になって後釣り宣言かw惨めだな
557既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:49:19.23 ID:1wKiZscR
>>554
お前もうしゃべらんほうがいいぞ、恥の上塗りなだけ
558既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:49:31.76 ID:JLSNrgL3
レイドは俺も疑問に思ってた
FF風にいうとアライアンスって奴だよな?
EQ2でレイドっつうと複数PTでのインスタンスダンジョンアタックだた
559既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:49:38.47 ID:zVsIrs6m
今日はこいつか
560既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:51:17.29 ID:woTYUu3I
システム的にもごっちゃな気がしないでもないけど
WoWの1パーティ = 14ちゃんのライトパーティ
WoWの10man raid = 14ちゃんのフルパーティ
になるわけっしょ?
で50になったらフルパーティのコンテンツになると言ってるってことは
WoWのようなインスタンスダンジョンのエリート難易度みたいなものは実装するつもりは無いわけで
561既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:51:22.10 ID:1wKiZscR
レイドの定義は数日置きに話題にあがるなw何回目だよw
562既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:53:03.65 ID:JLSNrgL3
そうかフルPTでレイドなのか
563既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:53:28.17 ID:bw0+bEvT
WoWのレイドみたくFF14のレイドもくそつまんねーゴミみたくなちゃうのかな
564既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 09:54:04.47 ID:6zxf/ZUg
レイドダンジョンは通常4人やら5人で行く戦略も特別必要の無い難易度低いダンジョンとかより
全然高難易度で多人数で行くダンジョンの事かな。FF14の8人でレイド呼ばわりは無理あるけどね
565既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:14:43.14 ID:NTXIen7v
剣も斧もいないからな
てかまだ低レベル帯のレべリングコンテンツだしこれでいいと思う
566既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:21:52.51 ID:pTEF3M9L
>>519
元々は落下死に関しては取り入れたくないってのが吉Pの考え
だからマップもその作りになってるんだよ

それをαやったユーザーが死なないのはおかしいって騒いだだから
吉Pが取りいれるかどうか考えることにした

いきさつを何も知らないんならドヤ顔してエラそうなこと言うなよw
既出のFBしてる奴と同レベルだぞwww
567既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:24:39.96 ID:F1N49Jxk
そんなことよりストライフ移動について語ってくれ
†版にはなかったからボタン配置引き継ぐと使えなくなるんだが
使用前提なくらい有用なの?
568既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:26:51.82 ID:NTXIen7v
>>567
プロック次第だと思います
569既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:33:19.02 ID:CLV4LbyM
>>566
でも、どこでも飛び降りられるのが普通みたいな話もしてなかった?
570既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:35:35.73 ID:b5LEtS1r
>>566
そんなものゲームなんだからとつっぱねろよ。
よしピー()って柿ピーかよwwww
もたいしたことないな。
571既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:37:05.57 ID:J+p2/+gr
それをつっぱねて突き進んだのが田中
でも俺も落下死はなくていいと思う
572既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:38:14.50 ID:HTQxOF3O
HP1残るとかでいいじゃん
573既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:39:10.43 ID:NTXIen7v
吉田が落下ダメに否定的なんて話は初耳だなぁ
開発でも意見が割れてて、たとえアンケートとっても割れるだろうってのはあったけど
574既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:42:45.84 ID:gqKyjhMq
落下ダメージあり、即死、HP1残るでもいいから通れない透明の壁を全部なくしてほしい
575既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:42:47.54 ID:tcQR6qLQ
落下ダメージあり=落下死あり、と考えてるようだけど違うぞ。
元々、吉Pは落下ダメージを入れたいと思ってて
先日のライブレターで、街なかで死人が出るのはどうかと思うんで
死なない程度の高さからは、ダメージありで飛び降りれるようにしたいって言ってたと思うが。

それがいつからか落下死ありに言葉が摩り替わってる。
576既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:46:30.55 ID:HTQxOF3O
落下死ありにすると街の中で飛び降りた時にいちいち死ぬ可能性があり、わずらわしいと思ってしまう方が中にはいますので
落下ダメージありにするかなしにするかちょっと悩んでますって言ってたから

吉田の中じゃ落下ダメージあり=落下死ありって認識じゃねーの
577既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:49:16.33 ID:gqKyjhMq
レストエリア内は極めて高所から落ちてもHP1残ります、じゃダメ?町中にそんな高低差あって登れるのかな
578既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:50:09.76 ID:mO6gVeP+
見えない壁は絶対になくならないだろ
落下ダメージ・死ありの他ゲーは最初のマップ設計から
それ用に作ってあるから、新生のレイドみたいな底なしの崖があるのがまず有り得ない
ちゃんと底に地面があってそこで死ぬようになってる
見えない壁が撤廃されたとしても、このグラフィックで
スーパーマリオみたいな死に方とかセンスなさすぎだわ
579既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 10:57:20.23 ID:mO6gVeP+
見えない壁があったりなかったり、する仕様もストレスの要因になるから
レイドダンジョンだけは見えない壁がある、フィールドは見えない壁を全て撤廃
くらいにハッキリしてくれるならいいんだけどね
飛び降りれたり、飛び降りれなかったり・・・今のフィールドの仕様はダメだわ
でっかいセルに何を設計してきたんだろ、明らかに図り違えてる
580既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:05:57.84 ID:U7cUClwq
落下死と聞いてダークソウル連想してしまった
581既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:07:59.93 ID:ugd+uPhq
落下死って邪魔なアタリと同じだよ
死ぬならアタリをつけて、死なないならアタリをつけない
582既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:10:06.67 ID:Sx5LR/bK
今から見えない壁無しには出来ないだろーMAPの作り的に。
落ちるの可能にするって事は戻る道作らないといけないし。

そういう要望に対して「落下ダメージ出るけどいいの?」みたいな返答して
意味分かんなくなってると思う。
583既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:13:04.51 ID:x1wYvQ+c
吉田はユーザーが思ってるよりバカだってことに気づかないといけない
バカは全部を理解して要望出してるわけじゃなくて
10分いじっただけの感想とか思い込みだけで必死で提案してくるし
それが大きな矛盾や将来的な障害になる種をはらんでいても責任持たない
584既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:13:47.92 ID:h9uy7+Lj
久しぶりにログインしたらサーバー開放されてるのなw
585既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:14:58.25 ID:HTQxOF3O
当たり前だけどユーザーは責任もたないだろwwww
開発は情報を取捨選択できる能力をもっと鍛えとけよ
586既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:17:39.11 ID:mO6gVeP+
吉田が思ったよりバカだったな
587既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:19:13.21 ID:CLV4LbyM
>>579
そうそう、そういうのストレスなんだよな
飛び降りれる仕様だからガケいってみたら謎の壁とか萎える
588既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:26:48.43 ID:NTXIen7v
>>587
俺もそう思ってたけど、最近はこの開発は落下ダメが採用された時にも対応して最初からMAP作ってるんじゃないかと思ってきたわw
それならこんなタイミングで落下ダメ取り入れても頷けるからな
589既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:27:10.20 ID:F1N49Jxk
落下談義でよくそこまで盛り上がれるな…w
590既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:28:20.09 ID:gqKyjhMq
>>579
そういう仕様でいいと思うね。

話をずらしてしまったけど、落下ダメージあり、なしについてはαフォーラムじゃどっちが優勢なのかな。
落下ダメージがないMMOをやったことがないので議論する事自体が不思議だけど
591既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:28:37.23 ID:6zxf/ZUg
ユーザーは馬鹿なの多いから基本聞かなくていいよ。低レベルちょっとだけ触って「クソゲーww」って騒ぐ奴の意見なんて聞かなくていい。
吉田のバランスでいい。
592既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:29:40.80 ID:HTQxOF3O
見えない壁といえばαで一番いらっときたのは渡れる川と渡れない川があることだな
593既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:30:38.35 ID:/A/Qt3m1
FFってトロイやつ多いから落下死あると何回やっても落ちるやつ続出で
ゲームにならなさそうだけどな
極イフごときで難しいとか言ってるやつ多いし
594既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:31:59.41 ID:mO6gVeP+
>>588
落下ダメの採用も想定してたらこんな場所作らないだろ・・・
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up209171.png
595既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:33:30.11 ID:HTQxOF3O
それNAアカウントなのか
596既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:42:20.46 ID:Oor8mhnX
そういやα配信からの垢BANまでを見ていた外人視聴者が4chanでネ実を叩いてたなwww
NAのSSを大量に貼って垢BANされるのもそう遠くなさそうであるな^^
597既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:43:23.70 ID:ugd+uPhq
ネ実の掌返しが、世界一やで
598既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:44:29.80 ID:NTXIen7v
>>594
帝国砦にはそもそも侵入経路がねーじゃんw
599既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:48:19.37 ID:CRIMJptw
>>594
その場所は落下ダメと何か関係があるの?
600既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:53:48.88 ID:obDCyxRk
1鯖目はあらかたキャラ育成しおわったんで2鯖目で何気なく初めてみたけど
リーヴないから何気に増員組みはレベル上げ大変なんだな
初期組テスターだと1日置きだったからリーヴあまりまくりだったんだよな
601既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:56:37.87 ID:x1wYvQ+c
>>585
言葉足らずだったが
バカだと思ってくどくど説明したほうがいいってことねw

落下ダメっていってるのは落ちた後登ってくる手間とかそのためのルート作りとか
そのためにマップ全体に制約が出てきたりとかそういうこと一切考えないし
結局見えない壁がある以上は騒ぎ続けるバカだからね

あと時間制限あるレイドで1人でも落下ダメに引っかかったら速攻で出直しでクールダウン待ちになるだろうから
himechan含むライト層が大騒ぎするループまで吉田は見越して説明しろやってことw
602既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 11:59:36.76 ID:NTXIen7v
レイドはTAなくなるからそこまでにはならんだろ
603既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:01:58.41 ID:x1wYvQ+c
>>602
TAなくなるのはわかってるが
落下した先から元の位置に戻るまで敵がいないとかありえんだろ
そんなことまで書かんとダメなのか
604既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:08:55.06 ID:mO6gVeP+
>>599
洋MMOで、こんな大胆な見えない壁見たことなかったからさ・・・
605既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:12:40.86 ID:Oor8mhnX
見えない壁が見えるようになるスキルを実装することにより
606既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:13:24.81 ID:CLV4LbyM
>>604
さっきのSSの意図がみんな理解出来て無いと思うんだよ
説明してくれ
607既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:14:24.93 ID:QhkQ4Fmq
>>606
確かに何が言いたいのか、わかんなかったわ
608既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:14:42.49 ID:NTXIen7v
>>603
落下してもリカバリールート用意せずにちょこっとジャンプしてすぐもどれるかもしれんしな
そもそもレイドは見えない壁で落ちないかもしれない
落下をギミックにいれてくるダンジョンはあるかもしれないけど、ジャンプにアクション性は持たせないって言ってるからな
まだ不確定な要素が多いから今は妄想だけしておけばいい
そのうち説明あんだろ。ないかも知らんけど
609既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:16:41.04 ID:T4gS961x
落ちたら即死の場所はあってもいいんじゃないか。
多少のアクション要素も攻略のメリハリのうちだろ。
敵が落とせるかどうかは慎重に考えないとならないが。
610既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:19:24.21 ID:mO6gVeP+
おれの中では落下ダメある=落下できない場所はない
っていう認識だったわ、14しかやったことないやつには理解できなかったなスマン
611既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:20:26.10 ID:T4gS961x
だいたいRAIDや高レベルダンジョンなんかでhimechanや反射神経切れたような奴に配慮する必要がどこにあるんだよ。
ゲームの幅を将来に渡ってまで狭める方が損害だわ。
612既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:21:29.41 ID:hEzf9kQV
落下死しても構わんから、とかアホじゃなかろか
色々分かってないとしか思えん
613既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:22:53.93 ID:XS7HEjxe
PvP実装するなら落下死あった方が色々と燃えそうな気もするけどな
614既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:23:56.75 ID:hEzf9kQV
純粋なアクションゲームなら有りだろ
615既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:24:37.96 ID:CLV4LbyM
>>610
お前は根本的に勘違いしてる
吉田の言い分を100%信じる前提で話すが
今現在落下ダメがないために見えない壁を実装している
落下ダメを実装したらどこでもジャンプできるようにさせる
ただし、その場合想定外の場所にいかれると困るから落下死とセット
616既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:25:06.18 ID:T4gS961x
難しいコンテンツはアクション要素込で難しくていいだろう。
そればっかりじゃなんのゲームかわからなくなるが、エッセンス程度にはそういう要素もあった方がいいと思うがな。
617既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:28:53.22 ID:NTXIen7v
>>594を説明すると、あの先には帝国の砦があってMAPに名前はあるけど今の段階ではまだ入れない。見えてるけど実装されてない。
門が開かないとかじゃなくて、直前が大きな段差になってて見えない壁で飛び降りれないようになってる

というSSなはず
618既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:29:05.44 ID:CLV4LbyM
でも逆にいうと今の見えない壁の場所は全部死ぬ部分って事かw?
619既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:30:44.01 ID:iLAcK3f4
落下ダメ無し、即死有り、レイド内即死無しくらいが無難だろ
自称コアゲーマー様の意見なんて価値ないでw
620既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:32:05.26 ID:Sx5LR/bK
手本となってるWoWだと落下ダメージっつっても100ダメも無いなような
あっても無くてもどっちでもいいレベル
それよりタムタラですら落ちたら超ショートカットになっちゃうマップデザインだし
どこでも落ちれる設計になってないと思う
621既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:32:39.42 ID:WXPa6+nt
>>618 違う
落下ダメージが入り始めるだけ
相当な高さでも無い限り落下死はせん

でもその相当な高さが人によってバラバラだから話がズレやすい
622既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:33:36.15 ID:mO6gVeP+
>>617
そういうこと、確かにちょっと解りづらいSSだった
623既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:35:14.05 ID:NTXIen7v
前人未到のガケから飛び降りたらどこで死ぬんだって話でもあるよなw
開発がどうしても落ちて欲しくないと思うとこは壁があっていいと思うけどな
624既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:35:17.22 ID:mO6gVeP+
>>621
それでも説明つかない場所が多々あるわけだが・・・
落下ダメージ導入しても見えない壁は撤廃されないでしょ
625既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:38:55.61 ID:CRIMJptw
ああ、そこに見えない壁があるのか

落下ダメありで高段差の見えない壁を取っ払うのはやってほしいけど
ジャンプ連打で登れたり迂回路が用意されたりしていない回帰不能の構造はMAP修正しないと無理だよね?
工数的に一部の壁をなくすくらいでどこの段差も飛び降りられるようにはしないだろうな・・・
626既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:39:43.88 ID:uhyCyBZz
レイドならショートカットした先で大リンクが巻き起こって即死とかで対応出来ると思うんだがw
627既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:41:40.52 ID:gqKyjhMq
>>620
WoWの落下ダメージは落ちる距離によってHPの何%か減る仕様だよ。レベル1でも90でもダメージがある高さから
飛び降りたら同じぐらい減る。
628既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:43:13.73 ID:Sx5LR/bK
見えない壁があるのがストレスっていうFBに対しての返答が落下ダメうんぬんってのが
ピントずれてると思うのよね
見えない壁がある言い訳に使ってるというか

じゃあ通れない所に柵置いてよって言うとそれも工程的に無理wとか
629既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:44:23.39 ID:uhyCyBZz
柵だらけになったらそれはそれで興醒めだけどなw
630既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:44:46.93 ID:mO6gVeP+
そもそもの設計がミスってるからなー
もう現行と同様に一切のショートカットなしとかで割り切れよ吉田!!
631既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:44:47.95 ID:Epsht29z
>>620
高いとこから落ちたら大ダメージ受けるよ

見えない壁と落下ダメージの感覚はFFしかやったことない人にはわからないだろうな
窮屈に感じるからがんばってほしいところ
632既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:49:02.23 ID:y7LR6MsP
旧リムサフィールドの海沿いの崖みたいなとこ、釣りしてたあたり。
こう言うとこは落下無しでいいんじゃないかなぁ。下にエリアがあれば
落下もありかもしれんけど。
633既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:51:03.91 ID:9Oyw3bLV
ここらへんが吉田のセンスの限界っぽいな
634既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:52:51.88 ID:Sx5LR/bK
ここは通れるでしょって所で引っかかるからストレスになるんだろね
グリダニア出てすぐの川に入れない(落下出来ない)とか
635既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:56:21.95 ID:CLV4LbyM
>>634
そうそう、あれはやばいな
636既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:58:19.50 ID:Sdn8+SuG
コアゲーマがいなくなった日本のゲーム市場で落下ダメ用意する必要あんのかねー?
そんなのよりもコリジョンのFB受け付けた方が+だと思うがね
637既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:58:27.58 ID:uhyCyBZz
海沿いの崖なんかは低い柵を建てるなり、落ちたら泳げたり即死したりでも良いんじゃね?と思うけどなw
ジャンプで越えたら落っこちれるけど、釣りするだけなら柵の内側から実行すれば出来れば良いんだし
柵なしの場所で後ろからノックバック喰らって崖に落とされて死ぬ釣り師とかいても面白そうw
本人は嫌な気分になるだろうけどさw
638既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:58:59.03 ID:xgah7JqB
逆にここ飛べるんだーって思う場所もあるから
水面に飛び込んだ時の処理を実装してないのかな、と思う
639既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:02:29.76 ID:nGBk8xqZ
けどぶちゃけ落下ダメだの見えない壁だのに拘るなら
ダンジョンの一個でも増やしてくれた方がありがたい
WoWやってると最初は泳ぎとか空飛ぶとか感動するけど本当に最初だけだし
あるに越したことはないけど

コンテンツ>>>>>>>>>>>側の世界観のシステム
こうなるぞ?
640既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:04:43.23 ID:9Oyw3bLV
吉田<戦闘のことしか考えていませんでした::

○<戦闘もつまんないけど


吉田<えっ

○<えっ
641既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:05:18.19 ID:oXx+SZ5i
コンテンツありきの見えない壁とか落下ダメージとかでいいよ
ゲームにそこまで求めんわ
642既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:06:24.44 ID:mO6gVeP+
GW2で飛空挺の上で戦うイベントがあって
沖縄県くらいの大きさはあるだろう敷地面積上を迂回してるんだが
どこから飛び降りてもちゃんと地面の地形が細かく用意されてるとこには驚いたな・・・
通常なら誰も見ないようなとこなのにだぜ・・・
643既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:07:02.59 ID:tcQR6qLQ
>>634
それフォーラムでも散々既出で開発から調整中って返答来てたよな
644既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:08:18.62 ID:3S3UZzv0
テスターはβテストまでにしんなまがダークソウル化するように誘導するんだぞ
645既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:09:45.29 ID:mO6gVeP+
川の上流、下流の構造まで考えてないから対応に困るんだろうなあ
646既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:10:07.82 ID:Sx5LR/bK
ダイナミックなマップ構造にしたいからちょっと見えない壁ある位我慢して、でいいのに
落下ダメとか言うから変になる

俺もそんなとこ直して遅くなるよりは早くβしてほしいw
647既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:10:53.99 ID:TcwW7lmW
色々要望いいたいんだけど、αで言うなみたいな事書いてあったからいいにくいわ
648既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:11:17.61 ID:9Oyw3bLV
はやくも新生のメッキが大剥落を始めたようです
649既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:12:07.20 ID:xgah7JqB
不具合は今書くなって所はあるけど
要望はフィードバックに好きなだけ書いたらいい
650既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:15:33.50 ID:Yw8Vgpuc
メッキなんて早く剥げたほうが良い
浮き足立って絶賛されてるほうがおかしいんだよw

これからちゃんと調整していけばそれで済む話だ
651既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:15:34.11 ID:CLV4LbyM
ゲームに求めないっていうか実装しないとサービス終了レベルなんだよ
ここら理解して無い奴が多いけど世界のMMOでは当然出来る事が出来ないっていうのが根性14だったわけだが
そこから改善はしてるけどまだまだ、そういう部分が多いんだ
652既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:16:15.31 ID:b26nMqPk
グリダニアのマップが気持ちを鬱屈させる
グリダニア気持ち悪い
653既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:16:45.56 ID:9Oyw3bLV
吉田<落下ダメージの調整のためにβが遅れます

○<え〜?


吉田<(今のうちに他の遅れてるとこを進めとけ!)

スタッフ<(お、おう)


吉田<調整の結果、やはり今のままで行くことにしました

○<調整作業でβが遅れたけど仕方ないのか、、、
654既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:19:16.00 ID:nGBk8xqZ
>>651
当然できるの優先順位ってもんがある
できて当たり前の事
・インスタンスダンジョン
・クエスト
・FATEなどの大規模戦闘
・PvP
・ゲームが軽い

これがしっかりできてるなら他はそこまで重要じゃない
だから叩くときはこれがショボイ時だな、その時はアンチもおもいっきり叩けばいい
俺もフルボッコにする
655既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:20:19.95 ID:L1m9MnD9
誰も行かない場所まで作りこめ、なんて
誰も見ない葉っぱの描き込みに3ヶ月かけました!
みたいな事せんでええよ…
タブナジアみたいな書き割りで十分やわ
656既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:20:32.38 ID:CLV4LbyM
コンテンツ>>>システムっていう奴もいるけど、MMoやってる層でコンテンツに興味ない層、参加したくても
人との関わりが苦手でできない奴とかも多いんだぜ
657既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:21:16.19 ID:y7LR6MsP
要望出せば出すほど、調整、実装の為β期間長くなるだろうなぁw
658既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:24:47.68 ID:Yw8Vgpuc
ちやほやして適当な物作られるより良いだろw
リメンバー†14だぞ
659既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:25:26.12 ID:HTQxOF3O
>>656
コミュ障にはファインダーがあんだろ
高難易度はファインダーじゃできないとおもうが普通にノーマル遊ぶぐらいはできると思うぞ
660既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:26:54.54 ID:RtrJYJ8R
もうないやろwwwってなるまでやると言ってるしなw
今年度内に間に合わないから目一杯延ばすだろうな
661既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:27:27.07 ID:CLV4LbyM
どうせなら泳ぎと飛行を最初から実装しようぜ
662既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:27:29.84 ID:uhyCyBZz
そもそもコンテンツは後々増えていくんだから根幹となるシステムっていうか世界っていうか、そういう所をきちんとしてて欲しいってのはあるね
その上でコンテンツもあまり間を開けずに導入して欲しい
どのみち、コアユーザーは飽きる期間が絶対出来ちゃうだろうけどなw
663既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:29:00.47 ID:9Oyw3bLV
急に落下ダメージとコリジョンの話題が沸騰しはじめたのって

   開 発 の 工 作 の 臭 い プ ン プ ン す る ぜ ぇ ー ! ! !  
664既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:35:33.92 ID:RtrJYJ8R
日本語でおk
665既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:38:30.76 ID:uhyCyBZz
年単位で発売延期するのが慣例化してる会社ではあったなw
666既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:40:24.93 ID:CfCplyvV
今のところWoWクローンにとどまってるんだが何かデカイ売りはないのかね
FFブランドだけじゃきついだろう・・・何か隠し玉あればいいが
667既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:42:12.08 ID:nGBk8xqZ
>>666
俺もそれが気になる
FATEが目玉とか言ってるがあれすでにGW2とRiftであるしなぁ
なんか一個くらいはないと海外では厳しい気がする
668既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:45:18.15 ID:XS7HEjxe
>>666
むしろ世界で評価されているゲームのクローンを作るのは問題無い
多くの人に評価されているってことはそれだけ洗練されているという事でもあるからな
今まではそれすらしてこなかったから根本的に糞だった

でもま、確かに隠し球が無いとこの先が無いけどな
669既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:45:23.82 ID:9Oyw3bLV
FATEつっても今時のネトゲじゃよくある突発だからな
オリジナルの名前付けて新システムってドヤ顔したがるのはスクエニのオフゲ体質なんだろう
670既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:47:08.67 ID:EkPN6fTO
>>639
正直†14のコピペマップも空気になったからなー
慣れた(感覚が麻痺した)からかもしれんがw
671既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:48:31.45 ID:Yw8Vgpuc
次に吉田がαにINしたらそろそろミーハーになるの辞めてしっかり展望、考え方その他を
ちゃんと聞いたほうが良い。ポロリとかいらん。
672既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:52:35.10 ID:9Oyw3bLV
吉田のヘアカット情報聞くために何時間もダベってるようなカルト信徒ばかりだから期待は薄いぞ
673既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:52:38.82 ID:2XjiSdej
>>671
例えばどんな?
674既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:54:46.95 ID:XS7HEjxe
信者<教祖様に意見とか言えませんし
675既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:56:17.92 ID:xyqVz4LP
今までだれも見たことがない唯一無二なもの=オリジナリティー
って勘違いしてるガキがいっぱいいるってことでしょ。
真似ることと、パクることの区別なんかついてないんじゃないかなw
676既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:58:19.81 ID:NTXIen7v
なんか勘違いしてるかもだが、そんななごやかに雑談してるわけでもないんだぜw
中身のいるNPCに質問なげかけてるだけだからな
普通に質問無視されるしなーw
677既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 13:58:46.80 ID:UNpNMpCw
FFらしいストーリーと出てくるモンスターとかが売りなんじゃないの。
678既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:00:18.79 ID:XS7HEjxe
>>675
真似る=見て学ぶ
パクる=盗む

14開発陣が元ネタの仕様を理解しているなら「真似る」
理解していないなら「パクる」

個人的には本当に理解しているか怪しいと思うがね
679既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:00:42.89 ID:uJxc5JzY
戦闘は1から作り直して欲しいな、なんで動きが少なく忙しい戦闘にしてしまったのか
50になっても忙しくなるだけで面白味皆無だろ
680既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:04:38.42 ID:XS7HEjxe
>>679
動きが少ないのは敵があまり動かないから
忙しいのは魔法の効果が短い、数が多い、HPが少ない(敵の攻撃力が強すぎる)etc

忙しいのは別にかまわんと思うが、もうちょっと敵によって忙しさのポテンシャルの違いが出せればいいな
681既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:06:11.02 ID:nGBk8xqZ
>>679
これからもっと戦闘忙しくなるっぽいぞ
グローバルクールダウンがレベル上がると短くなるから

俺は今のでも充分だと思うけどな
これより速くなったらハクスラになっちまう
682既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:06:51.02 ID:CfCplyvV
戦闘は本格的なレイドをやってみないとわからんな
どういうスキル回しで戦っていくか全く謎だしね
683既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:09:29.65 ID:Yw8Vgpuc
>>678
仕様が収斂していって結果的に似るのとパクリましたじゃ天地の差だからな
684既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:09:43.77 ID:HTQxOF3O
WoWクローンで成功してるのってあんまりなくね?
クローンするならWoW本物でいいやって思うのが普通だし
FF14の売りはグラだろうよw
あのグラでWoWやれるってのが強み
685既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:12:29.89 ID:CLV4LbyM
完全オリジナルはなくていいけど、本家+αみたいな強みが欲しいね
日本人が最も得意な分野でしょう

ひらめきはないけど、そこからの応用が凄いってのは
686既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:13:58.41 ID:P4DmAJU7
もう一年必要
687既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:16:49.19 ID:XS7HEjxe
>>684
強みなんて最初は一つあれば十分
その後どう広げるかは開発次第だがね

どちらにしろ最初から鰤に勝とうなんてハードル高いわw
688既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:18:12.33 ID:b26nMqPk
取り合いmobで延命措置
689既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:19:06.78 ID:JjvMVfQH
取り合いはαだけって書いてるだろ
エアーにしても酷い
690既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:22:07.02 ID:b26nMqPk
取り合いはMMOに必要だろボケカス
691既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:22:26.13 ID:CfCplyvV
そういやせっかく1キャラで全クラス使えて他のクラスのアクション使えるのに、皆セットしてるのほぼ同じっていう現象は解決されるんだろうかw
20までじゃなんとも言えなかったがw
692既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:22:28.37 ID:XS7HEjxe
>>690
チョンゲーか11にお帰り下さい
693既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:25:05.21 ID:CLV4LbyM
>>687
しかし、最初が肝心だぞ
694既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:31:00.09 ID:2CquNjxa
あれ・・・・ctrlやalt押しながらだと移動できなくなった?
695既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:31:57.53 ID:HTQxOF3O
シフト押しながらだと止まるな
696既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:33:40.75 ID:JjvMVfQH
取り合いあってもいいがクエストとかで規定数狩りしないといけない場面で取り合いは馬鹿げてる
そんな取り合いはいらねぇ
697既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:36:06.08 ID:nGBk8xqZ
取り合いが全くなくなるのも寂しいもんだぞ
高レベルエリアなんかでPTによる取り合いがあるエリアがあってもいいと思うけどな
698既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:41:00.20 ID:9Oyw3bLV
>>680
現行でサボテンダーやジャッカルにイライラさせられたのを忘れたのかw
699既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:42:41.17 ID:lsJYNCpW
アプカルといい的確に背後狙ってきてたからな
睡眠からの背後WSとか、あいつら中身いるだろ
700既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:43:41.24 ID:CfCplyvV
素材は最初にタゲ取った奴の物じゃねぇの?知らんけど
701既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:43:46.04 ID:uHXP30YL
ジャッカルはチョロチョロしてまじでうざいよな
702既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:43:49.44 ID:2CquNjxa
>>695
解決、キー設定2の方を消したからでした・・・

将来的にアクション使うのにctrlやalt使うようになったら、
移動しながらつかえなくなるのはつらいかもな

βで改善されるのかしら
703既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:49:28.36 ID:Yw8Vgpuc
取り合いがないわけじゃないだろ
何より大召喚用蛮神は取り合いだぞ
704既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:51:42.15 ID:RtrJYJ8R
あれはシンボルエンカウントになりそうだよな
705既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:52:32.17 ID:9Oyw3bLV
フリカン関係はほとんど競争前提の取り合い上等にしてくるっぽいな
メンバーの晒しあい罵り合いで鯖スレが盛り上がりそうだ
706既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:54:14.08 ID:QhkQ4Fmq
タイタン、リヴァイアサン、ラムウあたりと
早く戦ってみたい
707既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 14:54:41.80 ID:nGBk8xqZ
>>703
そういえばそれがあったなw
あれは超廃人の為のコンテンツになりそうだな
708既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:03:18.51 ID:EkPN6fTO
普段から取り合いなのと
競うこと自体がコンテンツのとてはわけが違う
709既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:24:31.05 ID:9Oyw3bLV
だな
クエトリガーの取り合いも、雑魚MOBの取り合いもイライラさせられるだけ
開発はプレイした事が無いから判らないんだろう
710既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:25:35.06 ID:tcQR6qLQ
>>709
βではなくなるけどね
711既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:25:38.04 ID:HTQxOF3O
まあクエもギャザもβから取り合いないが
712既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:31:07.48 ID:lsJYNCpW
イメージイラストみたいに森でオーディンにあいたいわ
713既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:41:01.35 ID:fL1rHMDr
落下関連は情報が錯綜しているようだが、吉田自身は「街中と初心者ゾーン以外は落下死あり」という考えのはず
フォーラムでの発言を紐解けばわかる
714既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:56:56.40 ID:elA+b336
イルーシジャンプで谷底に落ちていくリューサンが見えるわ
715既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 15:58:51.16 ID:3sHa8eUc
G13が便利って見て買ってみた。
Gキー登録したけど、Gキーが反応しない
どうすりゃ動くの(´・ω・`)
716既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:00:57.96 ID:b26nMqPk
もちろんドライバは入れてるよな?
717既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:01:02.33 ID:CLV4LbyM
>>714
www
718既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:01:30.58 ID:fL1rHMDr
>>714
最初は落ちて死ぬ遊びが流行りそうだなw
アニマ節約でデジョン4もあるかもしれん
ただ、マップの端はさすがに見えない壁になりそうな気がする
719既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:03:03.59 ID:3sHa8eUc
>>716
公式の最新の奴いれて、それで設定してるから入ってるよ
720既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:07:30.53 ID:Oor8mhnX
お互い崖を背に歩いて自分で決めた位置で立ち止まり
そこからイルーシブジャンプをして崖ギリギリのところに着地した奴が勝ちというチキンジャンプをだな
721既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:09:52.00 ID:xgah7JqB
G13使ってるけど普通に使えてるなぁ
722既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:39:28.35 ID:wZhbzd0o
>>714
落ちながら飛竜マウント呼び出して回避された
723既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:45:12.35 ID:3sHa8eUc
G13動いたー クリーナーで消して再インストでおkでした
レスくれた方ありがとん!
724既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:46:48.18 ID:9Oyw3bLV
現行再起動版の超絶過疎っぷりは色んな意味で深刻だな

現行最終期あたりは「面白くなった やっと水準になった」とか言われてただろ?
アレ錯覚だったんだよ
暇になって他ゲーやってみたら、現行版が全然水準じゃなかったのに皆が気付いちまった
河豚時代があまりに酷すぎたから、少しマシになっただけで水準だと錯覚してた

αでもダベる人間ばかりになってきてるだろ
戦闘やってても面白くない、基本的な部分それ自体に魅力が無いって事なんだよね
725既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:47:41.89 ID:hGNk7cDh
>>714
クッソワロタ
726既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:47:45.90 ID:uHXP30YL
釣り針太すぎ
727既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:52:14.44 ID:lsJYNCpW
αに面白み求めるなよ
728既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 16:58:11.81 ID:9Oyw3bLV
戦闘、面白く無いからね

αにコンテンツが揃ってないのは当たり前だけど
基礎が壊れてるのは致命的
テスターも、もうダベってる人ばかりだし
729既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:00:09.32 ID:b26nMqPk
低レベルってのもあるんだろうけど
WSがどれも似たようなのばっか
730既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:00:24.86 ID:R9kNuKB1
今日の妄想君はマンネリ感を演出か
731既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:01:41.62 ID:ueIXz6L6
現行からそうだけどアクションでAAがスキップされるのはなんとかならんかったものなのか
732既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:02:29.82 ID:YWH+3Afo
wowでもdiablo3でも良いからちょっとやってこいよ
アクティブスキル揃ってない低レベル帯とか
同じレベルでくっそつまんねーから
733既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:04:08.22 ID:oeIHpaaS
>>728
オチターですらない奴が何語ってんだか
734既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:04:27.16 ID:9Oyw3bLV
現行と変ったのってなんだろうね

グラと処理が軽い、ってのは判ったけど
それってマイナスがゼロになったってだけなんだよね
新生のウリっていうかプラス要素ってあるの?って探してもなかなか出て来ない

テスターもすっかり退屈しててログインもかなり減ってる
主催者発表60%って明らかに実情と合ってないし
735既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:05:41.01 ID:OXhmjWpe
モンハンでモスとかファンゴ永遠に狩ってて楽しいか?
アルファの戦闘とかそんなんだろw
どうせぼっちでタムタラとかいってないんだろwww

イカは四人で一回しかやらんかったけどくそいそがしかった
前衛はTP管理大変だっていってたなw
白はパッドでできる気がしない
736既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:05:52.40 ID:6zxf/ZUg
つーかグチグチ言ってる野郎はwowでもやってこいよ。20レベルまで無料だからよ。低レベル帯の戦闘なんて糞だぞ?
MMOのソロ戦闘なんざこんなモンなんだよ。せめてハードモードとかのダンジョンPTとかやってから戦闘語れよ
737既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:06:45.55 ID:9Oyw3bLV
都合の悪い書き込みはオチターの仕業w

そうやってイメージだけで新生スタートに滑り込んでも
ゲーム自体が面白くなきゃ結局前と同じ轍踏むだけだよ
738既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:07:22.40 ID:L1m9MnD9
ID真っ赤の子はいつもの妄想君だから
情報シャットアウトしてあげると何も言えなくなるよ
739既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:07:43.93 ID:uHXP30YL
これ触っちゃいけないやつかw
740既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:08:11.14 ID:Cm5sGDBX
昔もみんなが糞ゲー糞ゲー言ってるのに一部が擁護して
あれよあれよとスタートして爆死したよね
741既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:08:47.49 ID:YWH+3Afo
はよ
wowかdiabloのプレイしてこいよ
どっちも無料で体験出来るから
742既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:08:55.91 ID:OXhmjWpe
タムタラの感想おしえてよ^^
743既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:08:58.37 ID:6zxf/ZUg
バーカ 俺は旧14αん時はウンコすぎて要望送りまくったわ
744既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:11:05.91 ID:9Oyw3bLV
>>740
あの時の情況とすごく似てるよね
ハイになっちゃってるカルト信者が擁護してるんだろう
745既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:13:28.35 ID:b26nMqPk
早くウルダハとリムサ開放しろや
森なんて誰が住みたい思うねん
746既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:14:13.77 ID:6zxf/ZUg
MMO開発なんて頭打ちなんだよ。どこもwow超えられないでマネるしかない。
でもこれで普通か普通以上のデキ。これでダメならMMO辞めろって話。
747既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:15:07.87 ID:HJo7gHFI
「ヾ(゚д゚)ノ゛」みたいな名前の奴がいる。
748既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:17:21.57 ID:zo6dN7LW
でっていう
749既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:21:35.35 ID:9Oyw3bLV
>>745
吉田<くそ! グリダニアにもっと親近感を持たせないと
    双蛇党が少なすぎてフリカンの3すくみ競争が成立しないじゃないか!
    そうだαはグリダニアを舞台にしよう! これで双蛇増えるはず!

    それにしても俺が双蛇党に入る(かも)ってフォーラムに書いたのに
    双蛇全然増えないド過疎とか、、、信者ども何やってんの!
    もっともっとマンセー工作して教団の力を上げないと、、、
750既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:22:12.54 ID:4wvyYhu/
おいクソが
レガシーの俺がなんでまだα当選しないんだよ
751既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:25:09.67 ID:vSSh1Qxq
>>750
応募してないから
752既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:25:43.44 ID:hEzf9kQV
妄想君は今日もネガるのでした
753既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:27:15.73 ID:OXhmjWpe
面白い!っておもってかいてるのかな
画面の前でニヤニヤと
まだみてるからエアーさんふぁいと!
754既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:28:00.24 ID:R9kNuKB1
妄想指人形とかするあたり、誰かに似ていると思ったらゴミクトだったは
755既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:29:29.92 ID:9Oyw3bLV
開発スタッフも気抜いて新生のハードル下げてるんじゃないかな
現行が標準レベルなら、もうあとはプラスになっていくだけだって

でも再起動した現行はゴールデンで50人以下っていう酷いレベルになっているんだよね
14はゲーム自体にプレイしてもらえる魅力が、まだまだ足りて無かったんだ

そして現行よりただ軽いってだけの新生は
一般新規にどれだけアピールできるんだろう
756既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:29:59.02 ID:4I1BogRb
なんでこっちのスレに基地外が沸いてるんだよ
757既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:31:19.66 ID:hEzf9kQV
アンチは新生がコケて欲しいから
758既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:32:29.37 ID:R9kNuKB1
オチターだから吉田への恨みをぶつけるべくここで宣伝活動して
新規を一人でも多く減らす活動をしてるんだとさ
しかもニートなんで平日昼夜問わずw
759既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:33:50.37 ID:hEzf9kQV
アンチは新生がコケて欲しいから印象操作のために目立つとこへカキコするだけ

ってのを途中で送信しちまった
どうでも良いな
760既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:33:55.73 ID:oeIHpaaS
>>758
ただの妄想アンチだよ
761既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:35:02.33 ID:R9kNuKB1
妄想アンチって入れるのを忘れてたぜ テヘッ
762既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:38:09.83 ID:9Oyw3bLV
そのあたりも吉田がユーザー心理を理解できてない証だよね

14の熱心なプレイヤーなんだから
エアーやチョンゲー工作員よりずっと叩くツボを心得てる

吉田が一番苦しい時に
フルマラソン課金して支えたたレガシーをないがしろにして
休止垢にα権配りまくった裏切り者の吉田に罪の痛さを思い知らせてくれるわ
763既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:40:14.60 ID:uHXP30YL
なんかブツブツ独り言言ってるw
764既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:41:02.99 ID:hEzf9kQV
昨日のカキコもマジチキレベルだなw「1日1殺」とかちょっとワロタw冗談抜きで病気
765既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:41:03.11 ID:j0q1xD7+
こういうの見るとちゃんと落ちるべき人間が落ちてるんだなって思うw
766既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:42:40.10 ID:9Oyw3bLV
病気って言うな 基地害と呼べっつってだろw
767既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:42:42.03 ID:lsJYNCpW
そこまで支えたと思うなら製品版を金出して買ってあげるくらい言えよ
768既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:43:29.89 ID:oeIHpaaS
>>762
†すらエアーのお前は14の熱心なプレイヤーではないぞw
769既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:44:00.78 ID:T4gS961x
マジキチ
770既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:45:37.81 ID:uHXP30YL
心の病気
771既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:46:22.68 ID:OXhmjWpe
病気だな!!
772既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:48:38.34 ID:9Oyw3bLV
ククク、、、そうだ煽れ、争え、もっと争えw

未プレイ者が覗く頻度の高いこのスレが荒れるのも目的だからな
本スレや葬式なんぞ書き込むだけ無駄だ
ここを要撃しているのが最も新生にダメージが与えられる
773既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:49:14.87 ID:+v2ELptO
>>735
イカのどこが忙しいんだよw
槍に適当にケアル投げて、雑魚が沸いたらマラソンしつつケアルガするだけだろうがw
774既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:50:14.86 ID:hEzf9kQV
一体だれと戦ってるつもりなんだwwwwwwwwwwwwww
吉田か?wwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwww
775既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:51:35.67 ID:P4DmAJU7
おいおいβ落選の時はこんなもんじゃないだろwww
板落ちるぞ
776既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:51:38.67 ID:OXhmjWpe
くすってわらっちゃった!
くやしい!

>>773
四人だとMPカツカツで大変だったよw
ケアルガばっかやってたらMPなくなるわwwww
777既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:53:14.35 ID:q2BkNrUM
争ってるというか一方的にキチガイを殴りつけてるだけじゃんw
778既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:53:19.18 ID:lsJYNCpW
誰も争ってないだろw
独りよがりが垂れ流されてるだけでw
779既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:54:21.92 ID:9Oyw3bLV
タムタラも普通のありきたりなレイドだからなァ
現行のレイドと何か違ってるのかって話になってくる

新生のウリっていうか特徴というか、
ぶっちゃけるとタムタラに魅力があるのかっていうと、無いよね
だからαテスターの皆もログインしなくなるかダベるしかしなくなってるわけだし

新生14って単に軽いってだけで、基本的な部分は面白みに欠けている
これヤバいんちゃうの
780既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:54:38.40 ID:Epsht29z
イカはぶっちゃけ劣化バドラールだから仕組みさえわかれば雑魚
レベル15〜16のPTで初見なら辛いだろうけど
781既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 17:59:43.24 ID:40cftzoQ
ある意味あの膨大な開発資料に心躍り、有料化を支持しクズエニを支えてきた
超優良顧客であるガシーさんがα落ちてる訳ないじゃないですか!?
782既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:02:26.78 ID:9Oyw3bLV
吉田の亀倒しに行ったりとかのイベントも、ぶっちゃけログイン数の梃入れってバレバレだしね

ログインしてる人なら、人減って寂しくなったなって実感できるのに
吉田発表は60%をずっとキープ
普通はアレちょっとおかしいって思うよな
783既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:04:03.03 ID:lsJYNCpW
それさっきも言った
違うネタもってきて
784既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:05:32.89 ID:9Oyw3bLV
タムタラの面白く無さに反論してもいいのよ?w

 で き る も ん な ら な
785既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:07:07.15 ID:zwP2UUAx
最新のものだとよしP50%〜40%て言ってるよ
786既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:07:46.40 ID:wZhbzd0o
ブランダードってどこで手に入れるん
787既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:09:17.50 ID:ggwY4vrM
なんですぐばれる知ったか嘘をさらっとこいちゃうんだろうね擁護信者は

620 :既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 12:32:05.26 ID:Sx5LR/bK
手本となってるWoWだと落下ダメージっつっても100ダメも無いなような
あっても無くてもどっちでもいいレベル
788既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:09:28.59 ID:q2BkNrUM
こいつ壊れたラジオみたいでつまらん・・
789既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:10:10.52 ID:CLV4LbyM
現行が面白かったし軽くなってたら神ゲーなんだが・・・
790既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:10:38.23 ID:9Oyw3bLV
>>785
補正を抜くと実数は30〜20%ってところだろうな

以前に行われたアンケートで
最大多数の日本人と絶滅危惧種のドイツ人が
全く同じ人数に見えるグラフを持ち出した嘘吐き吉田のデータだから、
このくらいの操作予想はまだ穏当な方だろう
791既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:11:02.07 ID:uHXP30YL
          (´・ω・`)   はいはい、なるほどなるほど。
         /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
       __/  ┃)) __i |
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
792既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:13:54.28 ID:jdZi5vJZ
そうなんだよな。
今はFF14アカウント(過去にレジコ登録済ユーザー含め?)を持ってるやつだけのαテストの申請数っていう限られた数の中でやってるけどβの一般公募になったらアカウントすら持ってない無料期間限定大きなお兄ちゃんやお金が出せない子供も来るだろ。
そうするとこのスレや本スレ程度の勢い程度じゃ済まない気がするんだよな。下手するとショップや外国の企業クラスの社員総出の書き込みもありえるだろ。

って長々書いてたらスレチになってくるか
すまんな。
793既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:14:36.79 ID:VVcMrGHd
キチガイに構いすぎたw
お前ら介護ボランティアかよw
794既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:15:19.89 ID:zwP2UUAx
なんでログイン人数気にしないといけないの?単なる負荷テストだよ
現に30〜20でも想定内で60%想定外でしたといってた
足らないなら追加するだけだしテストもほぼ終わりに近づいてるからいいんじゃね
795既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:20:06.04 ID:9Oyw3bLV
>>794
気にしてるからこそα事情が異例の極秘扱いになってるんだろうよ

普通は宣伝も兼ねて多少のαリークは織り込み済みなんだが
スクエニは2年前の現行αで大火傷してるからな

羹に懲りて膾を吹く状態になってると思う
それが即BANっていうヒステリックな対応に顕れてるわけだ
796既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:21:02.16 ID:nojiPeD7
>>786
タムタラ
シャウトすりゃホイホイ集まるから行ってきな
797既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:21:59.95 ID:lsJYNCpW
他のMMOってわからんのだけど、αって普通はそんなに情報開示するもんなん?
798既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:22:34.72 ID:ypqsGSt8
αは負荷試験なんだからコンテンツ投入とログイン人数推移予想くらい立ててやるだろ、企業なんだからw
目的の試験は内部的には終わってるんじゃね
799既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:25:20.13 ID:lsJYNCpW
今はゴネター向けに年内は解放するからってだけでαだっけか
800既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:27:42.41 ID:9Oyw3bLV
ライブやレターで吉田が
「これαですから」 「ただの負荷試験ですから」ってクドいほど念押してるだろ?
ここ弱点なんですって触れ回ってるのと同じなんだよアレ

わざわざ吉田が念押す時は、その真裏に何かあるってのが判る

開発はアイドル吉田教祖の神通力()に頼り過ぎてるから
ヤバそうな部分は吉田に直接フォローさせる事になっているんだよ
801既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:30:09.99 ID:q2BkNrUM
というかαテストはあんまり外から人入れてやらない
†でαやるって発表あった時驚いたぐらいだし
802既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:39:42.74 ID:JjvMVfQH
タムタラよく出来てると思うけどな?
低レベル用のインスタンスならあんなもんだろ
周回してりゃそら飽きてくるけど
803既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:41:51.58 ID:HTQxOF3O
トトラクより20倍ぐらいまし
804既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:44:24.53 ID:Ye5pxJFe
幻術がいるから成り立つのであって
同じレベルのものがリムサやウルダハにできたらどうなんだw
剣や斧は相応に硬くなってたりするのかね
805既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:45:53.80 ID:HTQxOF3O
開始国でジョブ絞られるんだっけ?
それだと他国やばいな。リムサなんて斧巴だけか
806既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:46:53.86 ID:oeIHpaaS
>>800
折角オチターって設定に変えたのに
設定変える前と同じこと言ってどうするのw
807既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:48:52.28 ID:Oor8mhnX
ダハは錬金ギルドのおかげでポーションがぶ飲みできるから(震え声)
808既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:49:09.89 ID:ueIXz6L6
リムサはカー君がPT枠使わないからなんとかなりそうだけどな。主人以外回復できるかわからんがw
809既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:49:33.03 ID:Epsht29z
>>804-805
根性版でクラスの存在が薄くなってた&初めてタムタラやる時はフルAFになってるから気づきにくいんだけど、
全員ケアルセットできるから回復は問題ないんだよね

根性版のおかげでAF着ながらケアルするのはものすごく違和感あったけど
810既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:50:47.05 ID:q2BkNrUM
トトラクはつまらんかったなw
Lv50の人が大半の時点で追加された報酬取りコンテンツだからしょうがないっていえばしょうがないんだけど・・・

>>805
他国やばいっつってもαと違って移動は制限されてるわけじゃないからLv上げ易いところに行くんじゃないの
811既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:52:13.41 ID:bw0+bEvT
スタート国をばらけても結局は一箇所に集まるだろうな、グリダニアは糞使いにくいからまた寂れるな
812既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:52:41.32 ID:9Oyw3bLV
結局、そこそことかマシとかいうレベルなんだよね
しかもこれ、あの最低最悪な現行の経験者の感想

基準が低いからその程度の出来でも高評価が出ちゃうっていう
813既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:53:19.76 ID:uHXP30YL
          (´・ω・`)   はいはい、なるほどなるほど。
         /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
       __/  ┃)) __i |
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
814既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:53:37.88 ID:HTQxOF3O
まあレベルはIDいくよりリーヴやる方が上がるの早いからレベル上げ自体は問題ないだろうが
呪術、巴にも回復魔法ないとわりと詰む気がする
815既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:54:40.22 ID:JjvMVfQH
あーIDみてなかった
本スレじゃ飽き足らずこっちまで来てるのか
816既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:57:11.42 ID:kcBRmyNS
サクリファ結構好きだったんだけどなー
817既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:57:12.52 ID:pf/R8KSj
>>799
†鯖にINする人が少ないから
年末までαやるか〜

のような気がする
ゴネターは利用されてるだけ…あっ利害が一致してるからいいのかw
818既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:58:30.31 ID:lsJYNCpW
魅力がないのかそこそこマシなのかどっちなんだよw
819既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 18:59:31.57 ID:q2BkNrUM
>>814
クラスで進めるLv帯ならクラス自体に回復魔法なくても平気だな
回復量が必要になる頃はジョブ使えるようになってて白魔がPTにいるだろうし
820既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:03:44.12 ID:tZI8OZBG
オチターなんで、テスターの方いたら教えてください。

先日公開されたウォークスルーの動画見てミコッテの
ジャンプモーションとかいまいち可愛くないのですが
ミコッテのモーション関係にかんしてちゃんとFBって
されているのでしょうか?
821既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:04:26.17 ID:9Oyw3bLV
吉田の思惑としては†鯖を防火帯に使いたかったのかもしれないが
ビックリするほど人が居ないからな

そういえば人数多かったら†延長するとか言ってたけど
ゴールデン人数50人以下でもまだ多いのかよ
苦しい事情が透けて見えるぞ吉田様ァw
822既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:06:22.71 ID:dWRj505L
>>820
幾つか指摘はされてる。
只個人的な意見では、冒険者なんだからあんまり「可愛い」モーションされても
と思うが。
823既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:07:19.41 ID:q2BkNrUM
モーションに関してはそのままなんじゃないかな
魔法のクネクネとかもそのまま製品版まで突っ走りそう
824既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:08:22.02 ID:lsJYNCpW
某所でとうとうBGMがうpされてたので聴いてみた
通常戦闘曲かっこいいなこれ
825既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:08:39.30 ID:ggwY4vrM
全種族同じモーションだっけ?
そりゃ不自然になるわ
826既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:10:12.98 ID:hEzf9kQV
妄想君は†も知らないエアーなのにレガシーを騙り
αに落ちて吉田を恨んでるという脳内設定(笑)なのにαの内容を語る
827既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:12:53.28 ID:q2BkNrUM
>>824
見っけたがそのうち削除されんじゃねw
828既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:13:13.10 ID:2bAyMrE+
14はもうちょっとモーションでの種族差増やして欲しいなぁ
829既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:17:19.68 ID:lsJYNCpW
>>827
動画をうまく編集して切りだしたのかなって思ったけど、この長さはダメだなw
でも聴けて満足だわ

>>828
11ほとんどしてないんだが、タルタルの闘器ひょいっとなげる仕草は羨ましいと思った
830既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:18:54.66 ID:q2BkNrUM
>>829
現行の格闘ギルドに行くと格闘武器投げるララフェルが見れるぞ
831既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:21:20.87 ID:djPwRcnK
モーションとかどうでもいいな
どうせカメラ最大までひくから
832既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:21:29.71 ID:y7LR6MsP
確か、戦闘、モーション種族変更なし、各種エモートは種族によって違いあり
だったと思う。
833既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:22:54.96 ID:lsJYNCpW
ポポリは別格

新生でポポリちゃん生きてるかなぁ・・・
834既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:25:34.47 ID:Kw0dXq+e
>>831
カメラ引くならなおさら
キャラのガワではなくモーションによって種族の個性を感じられるようにしないといけないだろう

その擁護は逆効果すぎる
835既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:26:56.62 ID:vSSh1Qxq
FF11やDQ10でモーションやってた人は、お亡くなりになってしまったからなぁ
836既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:27:26.02 ID:9Oyw3bLV
吉田<特徴あるララフェルのゴキブリ走りを堪能ください
837既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:29:05.13 ID:y7LR6MsP
俺もモーションは種族で変えて欲しかったんだけど
何か変更難しい理由書いてたな。何だったか忘れたw
838既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:30:02.02 ID:ueIXz6L6
単にPS3が足ひっぱりましただったな。ジャンプだけ種族別になってるミコッテなら猫ジャンプ
839既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:30:54.86 ID:lsJYNCpW
11にはジョブ別エモとかあるんだっけ
そこらへんで差別付けてくしかないな
840既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:31:12.56 ID:Ye5pxJFe
モーション全部を種族で変える必要はないっしょ
要は桜花とか双龍とかで種族別のモーションがあればいいのよ
841既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:31:14.52 ID:7MF6/sTb
>>824
どこ おせーて
842既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:32:23.12 ID:3sHa8eUc
>>841
に(ry
843既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:32:29.24 ID:dWRj505L
>>834
ねーよw
新生ではカメラ一杯まで引いたらモーションなんぞ
ほぼ分からなくなるレベルになるんだぞw
844既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:33:08.92 ID:y7LR6MsP
>>839
11は種族、性別で変化あった。
845既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:35:52.77 ID:9Oyw3bLV
αスケジュールが3ヶ月近く遅れてるのに
†鯖を予定通りの11月頭に〆たのは
開発が遅れてる事をニュースとして取り上げられる可能性を減らしたかったんだろうな

現行初期で散々な目に遭った(自業自得なんだが)スクエニは
それを繰り返す事を酷く忌避しているようだ

でも結果としてはラストセーブを遅らせたほうがマシだったと思う
本来ならβも始まってオチターのストレスも最小で済んでいたはずなのに
数ヶ月というネトゲにあるまじき空白期間が空き、
様々な問題が噴出し、今も亀裂は広がりつつある
846既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:37:51.08 ID:bKT7ticO
男女差必要だろ・・・
847既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:38:24.59 ID:Ye5pxJFe
現行鯖のログイン数みてから言え
848既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:38:28.51 ID:P72+EFbr
吉田「容量の問題でモーションは大幅に削ることになります、全種族共通です」
信者「うおー、モーションなんて別にいらねーよ。うおうおー」


この信者擁護パターンに飽き飽き
849既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:38:29.49 ID:lsJYNCpW
>>844
結構細かいんだな
ミスラの銃撃つモーションとかもよかったなぁ・・・
850既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:43:29.14 ID:9Oyw3bLV
>>848
信者のうち半分以上は社員のマッチポンプだったりしてな
ははは、まさかなー(棒)
851既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:44:41.08 ID:R9kNuKB1
>>848
そんなこと書くから妄想君の病気がぶり返しちゃっただろ
852既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:46:54.52 ID:XHIgcdI5
今度はモーションか、
しょーもない要望で開発の仕事増やすなよまじで
853既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:47:18.10 ID:q2BkNrUM
俺は>>840の意見に近いな
他クラスでも使えるようなWSとかは種族や性別で細かくモーションなくても良いや
854既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:47:51.78 ID:OXhmjWpe
病気君まだいたんだ^^
面白いゲームやりゃいいのにwww
855既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:49:51.39 ID:sLy0QerI
でも、データの移行に時間が掛かるから閉めるってのはバレバレの嘘だよな
856既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:51:19.93 ID:R9kNuKB1
>>855
では本当の理由を妄想をいれず誰にでも納得のいくようにどうぞ↓
857既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:51:43.92 ID:9Oyw3bLV
僅か一ヶ月未満で、もう吉田教祖のメッキが剥げてきたって事だよ

つーかカルト信徒のテスターはともかく
オチターには多かれ少なかれ吉田へのイラだちがある
信徒の無条件マンセー擁護を気持ち悪いと捉えるのも当然だろう
858既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:52:45.58 ID:oXx+SZ5i
このスレももうダメだな
859既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:53:34.09 ID:9Oyw3bLV
>>856
この即レス具合からして
突っこまれたら困るんですねわかりますw
860既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:53:56.07 ID:i1eeBoSX
>>856
「現行に人手を取られたくない。今後は新生の開発に一本化」「アップデートしないままサービスを続けたくない」
だから、旧14は終了した。
861既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:54:18.74 ID:bKT7ticO
開発側になりきってるやつがいるのは確かだな
おまえが返答すんなやみたいな
862既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:55:13.40 ID:q2BkNrUM
4戦に多いな
863既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:55:27.98 ID:i1eeBoSX
>>857
大多数のオチターはαなりβなり、製品版なりで吉田に直接声をかけられたら尻尾振ると思うけどねw
フォーラムでもそんな感じだし。
864既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:56:43.58 ID:hGNk7cDh
そりゃ、吉田に構ってほしくてごねてるわけだし。
865既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:57:53.58 ID:lPywx2Wv
キチガイ構う準キチガイがいるからまともなスレになるわけがない
866既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 19:59:28.48 ID:9Oyw3bLV
ってかデータコンバートはβ2〜3期からだろ?
ベータ1期の予定が1月末から2月開始だから
2期までは最低でも3ヶ月以上、ラストセーブからは4ヶ月以上あったわけだ

え?そもそもデータコンバート作業に1ヵ月ってのも超信じ難いけど、
まあその嘘に乗ってみるとして2〜3ヶ月もなにやってんスか開発さん
のんびりバカンスに忙しいんスか?
867既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:01:27.99 ID:2XjiSdej
つまんなかったら遊ばなくなるだけだし
最終的にジャッジするのは吉田だし
868既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:02:57.03 ID:bKT7ticO
いつものオチターじゃないのか
あのアホは基地外に立ち向かってくれるからわりと便利なのになあ
869既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:03:32.68 ID:i1eeBoSX
>>866
それはこの前言ってたじゃん。
あれが気に入らない、これが気に入らない、あれがほしい、これがほしいといじくり回してるから遅れてる。
「†みたいになってもいいのか」と言われたら反論しにくいだろう。
870既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:03:59.48 ID:9Oyw3bLV
天下のスクエニ()も堕ちたもんだね
データコンバート作業に1ヵ月もだってさクスクス
あそこは首切り過ぎてろくな技術者が残ってないからマジでそのくらいなのかもよプークスクス

って他社には哂われてるんだろうね
871既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:07:41.53 ID:9Oyw3bLV
>>869
吉田の優柔不断さと見通しの甘さが遅れてる原因ってことじゃん
その取捨選択に3ヶ月も掛かりそうってアホか
872既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:08:32.00 ID:fb8c4+Vh
オチターだけど吉田は応援してる
でも早く触らせてくれないとそろそろ待ちくたびれて
飽きちゃうかもしんないよ
チラッ
873既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:11:44.05 ID:sLy0QerI
サーバー開けて課金を継続した金で人も増やせただろうに
半年遅れたら、半年分の損失だから結構な額になるぞ
874既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:17:12.00 ID:hEzf9kQV
ニートは暇もてあましてるから頭おかしくなるんだな
875既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:38:17.11 ID:OXhmjWpe
サーバーあけてアップデートなしとか月額とっていいとは思えないけど
876既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:44:44.26 ID:9Oyw3bLV
新生が近いんだしアップデートの有無はそこまで重要じゃないだろ
元々、そんなに頻繁にやってたわけでもないしな
紅月下クリアやレリック進めたい奴も多かっただろう

吉田がアップデートの有無をしつこく繰り返してたから
当然、ここに別の思惑があると見るべきだよ
877既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:45:29.68 ID:sLy0QerI
まぁ実際、いつできるかわからんのだが
もう一回パッチを用意して3ヶ月延長が妥当だった思う
そうすれば俺もトナカイスーツをゲットできる可能性があった
878既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:51:16.10 ID:hEzf9kQV
妄想君の主張は支離滅裂だなw
どうしてレガシーって脳内設定にしたんだ?
879既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 20:54:17.06 ID:djPwRcnK
                                     ベ
                             ー
                       タ
                 は
             よ
          ぉ
        ぉ
      ぉ
      ぉ 
      ぉ 
      ぉ 
       ぉ 
         ぉ 
           ぉ  
               !
880既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:00:08.29 ID:FCh6372D
リーヴの曲かっこよすぎワロタ
クルザスリーヴのアレンジ?
881既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:01:39.59 ID:aqGcMZQu
>クルザスリーヴのアレンジ?
ジョブクエのボス戦だと思ってた
882既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:02:08.70 ID:FCh6372D
いや
聞いたことあるんだがまったく思い出せない
883既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:02:15.41 ID:OXhmjWpe
732 既にその名前は使われています sage 2012/12/02(日) 18:02:27.37 ID:kOmruFL4
WoWのレベル20付近のレベリングはこんな感じだな
ほんと14がまんまWoWのシステム採用してるのがよく分かるw

http://www.youtube.com/watch?v=JtOxXlrVbfY&list=ELYKqoa_qD4p0&index=19&feature=plpp_video

綺麗なWoWになんのかなぁ…
20まで無料なら操作慣れるためにやっとこっかなw
マウスキーボでやったことないから操作性がどうこう言われてもわかんないんだよねー
884既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:03:47.61 ID:aqGcMZQu
885既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:06:03.92 ID:9Oyw3bLV
現行鯖をセーブ有りで延長って事にすると
いかにも開発が遅れてるってイメージのニュースになるからね
現行初期の経緯で、外聞を異常に恐れるようになったスクエニ開発は、それを避けたかったんだろう


でも現実として開発は予定より2ヵ月半も遅れている
そこで
・データコンバートに一ヶ月も掛かる
・アップデート無しなんて開発として心苦しいから鯖は閉じる
・αテスターの要望が多すぎて取捨選択に更に時間が掛かる

という嘘を重ねてしまい、今の奇妙なスケジュールと異様に長い空白が発生した訳だ
886既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:11:39.07 ID:hEzf9kQV
少しは説得力のある妄想しろよw
887既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:16:00.22 ID:sLy0QerI
株主総会までに和田社長に必死のパッチを当てないと首が飛ぶので
現行のパッチが見送られた
888既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:22:43.21 ID:lsJYNCpW
>>880
ジョブクエストカットシーンの曲
ただフレーズはボス曲と一緒なので、さすがに製品版だと変えるんじゃないかな?
889既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:25:06.24 ID:9Oyw3bLV
そういやスクエニの株主数って和田社長になってから1/5になってるそうだな

ここ2年くらいはドタキャンで総会会場変更して
批判的な株主を会場から減らしたりと、かなり苦しい工作で凌いでいるとか
さすがの元株屋も、根本的な力量不足はどうしようもないらしい

ゲーム趣味の無い和田が、
場違いに14ライブに登場するようになったのも、
ユーザーに顔を売ることで
なにがしかの支持の足しにしたい思惑があるんじゃないかとか言われてるが
890既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:26:13.92 ID:aqGcMZQu
>>887
社長にパッチを当てるのか…
891既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:28:32.44 ID:FCh6372D
あージョブクエか
いい曲だからもーちょいシリアスな場面で使ってほしいなw
892既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:30:37.04 ID:lsJYNCpW
ファンファーレ以外はソケンの曲だっていってたから、ジョブクエの曲も祖堅なんだな
アレンジだとか当時言われてたけど。

>>891
製品版だとジョブクエストに戻ってるといいな
893既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:32:27.13 ID:aqGcMZQu
ファンファーレといえば、レベルアップやリーヴクリアの時の曲が重なるとよくわかんなくなるなあ
単品でも何かパッとしないし
894既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:34:48.31 ID:j0q1xD7+
>>893
そうそう
いつものアレでいいと思うんだけどねレベルアップのファンファーレ

あのファンファーレってライト層が思うFFっぽさのひとつだと思うし
895既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:36:37.74 ID:lsJYNCpW
12のように、ここぞってときに流すようにしてるとか?
現行レイドコンプリートのような感じ
896既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:37:31.30 ID:aqGcMZQu
>>894
俺だけじゃなかったか
でもニーソの人が頑張って作ってくれたかと思うとフォーラムに投げにくくて…
でもやっぱり感想スレに放り投げておくかな
897既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:40:37.84 ID:sLy0QerI
必死のパッチ
起源
諸説あり。
パッチをはく間もないくらい必死
パッチ姿である事を忘れるくらい必死

和田社長は裸の王様なのだが株主総会までに
なんとかパッチぐらいは穿かせてやりたいと社員ががんばっている様子
898既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:52:16.64 ID:djPwRcnK
>>896
サウンドのFBスレに同じようなFBあるよ
899既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:54:12.32 ID:djPwRcnK
あ、別に遠慮せずにFBすりゃいんじゃないってことね
900既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 21:56:43.81 ID:aqGcMZQu
>>898-899
おお…ほんとだ
ありがとう、いいね押しておくよ
901既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:13:20.49 ID:9Oyw3bLV
直近の総会での和田の発言だけど
『FF14のアカウント数は増えている でも実数は言えない』 
ひたすら人数減り続けてたのにコレだよ
これで通用すると思ってる

上がこの調子だから、そりゃ吉田も見習うってもんだ
吉田がデータ捏造したり、スケジュールの言い訳にあからさまな嘘を用いるのも
和田の、会社の姿勢と無関係じゃないだろうね
902既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:33:57.33 ID:hEzf9kQV
今度は株主総会のネタまで持ち出して妄想始めたぞw
903既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:38:50.36 ID:9Oyw3bLV
妄想かどうか、いい機会だから皆もググってみるといいよw
『スクエアエニックス 株主総会』 でね

スクエニがどういう会社かよく判るよ
904既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:39:18.44 ID:lsJYNCpW
海外の流出みてたんだけど、戦闘BGMも一回一回イントロからじゃなくなったんだな
面白い仕組みだなぁ
905既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:40:34.86 ID:hEzf9kQV
どこまで現実でどこから妄想か分からない病気ですね
906既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:41:07.56 ID:T4gS961x
そりゃアカウント数は増えてるだろ。
体感で同時接続数は下げ止まりだったとおもうが。
907既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:54:08.67 ID:fL1rHMDr
>>883
キレイなwowってのは確実に需要があるので、堅実な選択だとは言える。riftがまさにそれ
キレイなwowであるriftよりキレイなFFではあるが、本当にriftに並ぶくらいのヒットを目指すなら何らかの差別化が必要だな
まだ隠し玉があるらしいけど、ソロで遊べるコンテンツと言っていた気がするから果たして何が来るのか
908既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 22:55:50.76 ID:i1eeBoSX
やめたやつでも支払いを停止しただけで、解約した奴は少ないだろうからな。
909既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:01:02.92 ID:lsJYNCpW
プロテスかかった状態でダメージ受けるとバリアが表示されるのか
910既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:12:09.03 ID:ueIXz6L6
>>909
現行でも出るぞw
911既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:16:14.11 ID:lsJYNCpW
そうだっけw
インしなくなった途端もう忘れてしまってるわ・・・w
912既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:16:51.21 ID:wZhbzd0o
>>909
プロテスのエフェクトいいよな。カン!とかいってバリアがでるのがかっこいい。
913既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:19:54.61 ID:lsJYNCpW
漁ったらSSあったわ あまり気にしてみてなかったのかな・・
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up209359.jpg

>>912
そそ!ちゃんと守られてる感じがしていいなと思った
914既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:21:44.30 ID:tcQR6qLQ
まだ相手してたのか
915既にその名前は使われています:2012/12/02(日) 23:23:42.46 ID:zVsIrs6m
クラ消す前にと†に久しぶりにインしてみたがすげえモッサリだな
よく2年も遊んでたなと思ったわ
916既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:11:02.43 ID:NVV1wKJ9
ルミナスやらプロマネの講習、Liveやらでの和田はゲームやります宣伝は、クズエニという会社のイメージ向上狙った宣伝だろ。
最近この会社、自らブランドぶっ壊して、今やバンナムとツートップでクソゲーメーカーの代名詞だからな。

αテスターじゃない奴はここから出て行って欲しいんだけどwwwwwスレタイ読めませんかね?wwwwwwww
あ、αの内容を語ってる奴らも守秘義務違反だからBANされるべきですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
917既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:21:16.68 ID:IliAOzsQ
新生はキャラクターのグラフィックセンスが劣化してしまった
今のFF14スタッフはキャラクターデザイン能力がかなり低い
キャラの動きも気持ち悪い
918既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:23:54.64 ID:2A0Bexrp
>>917
せやろか?w
919既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:29:06.47 ID:DQavup3Y
どこまでをグラと言うかじゃねえかな
モーションまで含むならおれもそう思うわ
920既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:33:26.03 ID:fy5aVz7C
グローバルクールダウン、この前吉田に聞いたら
レベル40ぐらいで1秒そこそこになってそこからは変わらない予定です、あくまで予定
と言ってたから、やっぱりレベル低いうちだけみたいだね
921既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:35:41.31 ID:A34DRpkY
パッドの設定したいんだけど参考になるサイト教えてよ
922既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:37:57.13 ID:JP7wHwWf
モーション全種族同じなのか
DQ10はなぜか種族・性別・武器
全てにモーション違うという無駄な懲りっぷりだっらから
14もそうなるのかと思ってたわw

DQ10はオススメのモーション職人さんが参加してたらしいから
それも関係あるのかなぁっとも思うけど
923既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:39:06.81 ID:kvP5eBJ5
>>922
11のモーションの元締めは手描きアニメの巨匠だからな。
924既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:44:13.27 ID:gxwmkQM3
クールダウン1秒台かよw
コンボ無いんだったら分かるけどさw
925既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:49:32.14 ID:DQavup3Y
白himechanのパイパン化が捗るな
926既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:52:26.19 ID:fy5aVz7C
>>924
モーション待機の時間もあるから実際は殆どきにならへんでとはインタビューで言ってはいた
927既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:54:34.99 ID:2aABuoOO
βで魔法のキャストタイムと中断率かわってるのかだけ気になる
928既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:56:05.39 ID:AFDjnRFX
月曜になったけど当選メールはさすがにまだかしら
929既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:56:37.78 ID:QidTcuw7
いつも夕方。前回はかなり遅かったから座して待て。
930既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:56:50.28 ID:pJl4UFv2
気がはええよw ねとき
931既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 00:58:12.86 ID:hIu298Qc
戦闘はどうかわったの?敵の攻撃避けたり受けたりできるようになった?
932既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:06:55.04 ID:QidTcuw7
>>931
回避/命中判定のデザインから基本は変わらんよ。
そっちが好みならアクション寄りのゲームに移る事をオススメする。
933既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 01:10:29.14 ID:JP7wHwWf
>>923
手描きアニメの人だったのか・・
道理で細かいと思ったw
934既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:11:59.70 ID:AFDjnRFX
現行までは生っぽさがあったんだけど
新生からは人形っぽくなったという話は聞く
935既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:14:21.43 ID:SWoSTqzJ
根性の方が人形っぽいな
936既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:15:24.24 ID:Kms2S0Iv
現行はCG映画の静止画。新生はアニメ絵的な
937既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:15:53.30 ID:TMSbckFh
表面処理の問題だろ、βで直すって言ってたやん
938既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:35:16.41 ID:8BiyehU+
一応は製品だった現行と
開発中の新生を一緒に考えたらアカン
939既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:35:55.77 ID:rDz1S74w
ただ、既に現行越えてるけどな・・・
940既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:41:11.30 ID:2A0Bexrp
941既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 02:51:21.00 ID:DQavup3Y
モーション師の話しでも顔グラ話しになってしまう螺旋階段
942既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:06:31.91 ID:AFDjnRFX
>>941
俺もモーションのつもりで言ったのにキャラグラフィックの話にすり替えられてた…
943既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:26:25.46 ID:Kms2S0Iv
>>942
あれモーションで人形ぽくなったて言ってたのかwそれはすまんかった
それ単に移動時の慣性なくなったからなだけじゃね?戦闘モーションやらは変わらんよ
944既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:38:18.49 ID:yPJ1Hql8
色々外人動画見てたんだけどやっぱり序盤とはいえ戦闘棒立ちきついな
αフォーラムではFBされてるんだよなこれ?
せめて方向コンボ2段目ぐらいまでは欲しいんだが
945既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:39:08.50 ID:sFFv1yHg
>>943
>>934で「・・という話は聞く」っていってるからαやってないんだろw
そういうのはフォーラムに書いてあるから当選したら見てみればいい
946既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:43:43.68 ID:yPJ1Hql8
>>941
>>945
IDがDQとFFがいるなw
947既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:46:17.56 ID:MsXzrr79
いやー序盤はそんなもんでしょ
アクションゲーじゃないんだから。
RPGってLv10くらいまでは「たたかう」しかないっしょ
948既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 03:51:19.28 ID:yPJ1Hql8
そんなもんかねー。あーアレか、
キャップ開放も視野に入ってるから現行で50までのレベル間で圧縮されてたバランスが
50以上用に引き伸ばされたと考えればいいのかね
新生20は現行の15ぐらいの感じというかw
949既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 04:23:26.31 ID:A4r7h3JO
メールキター

練習中
950既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:10:15.43 ID:2ei89LmY
俺も今日からテスターか
みんな、よろしくな!
951既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 05:41:00.08 ID:1ljMPOwa
鯖が24時間開放されたからαやりつくして飽きてきたわw
952既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:13:41.45 ID:pJl4UFv2
>>949
まあツイッター見ること覚えただろうから
今回はそんなにつれないやろーw
953既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:18:46.87 ID:L8pWnu4a
オチターです。
テスターの人に聞きたいんだけど、
度々話題に上がる
棒立ちについてはFBどんなもん?
新旧通して個人的に思ったのは、
オートアタック時の
小さいアクションで殴る→
待機→
小さいアクションで殴る
って流れが悪いのかなと。
動きを大仰あるいは緩慢にするか、
オートアタック時のみ
一回のダメージ減らして
モーションし続けるようにするか、
いずれにせよ
武器構えて突っ立ってるだけの
時間がなくなる工夫が必要なのかなと。
外野があれだけ話題に出す問題だから
とっくにFBでてるとは思うんだけど。
954既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:24:50.90 ID:L8pWnu4a
よく棒立ちとセットで
アクション性って話が出るけど、
そうじゃなくて
問題は通常攻撃間の
「何もせず立ってる時間」
だと思う。
たぶん、コマンド式のオフゲの伝統を
引き継いでるんだろうけど、
シームレスのバトルで
FF14のリアル頭身だと
違和感が生まれるのかなって思った。
955既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:27:27.63 ID:icG0iEvW
オチターはお帰りください
956既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:27:30.96 ID:QxakoKxM
オチターは毎回同じ事言うからウザイ
オチタースレ行けば良い
957既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:28:47.55 ID:rDz1S74w
今日からお世話になります
アタターと申します
958既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:31:09.81 ID:1r137peW
レガシー
ネガシー
オチター
ゴネター →アタター

オワター
959既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:33:50.95 ID:sFFv1yHg
今日から3鯖目開くはずだけど何の音沙汰もないな
960既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:35:04.26 ID:Xje8FDEL
今後はαフォーラムでやりましょう
961既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:42:20.64 ID:/Z8Fkdcw
タンクは棒立ちだろ タンクにちょろちょろ動かれたらヒーラー辛いわ

ノックバック実装されたらタンク追ってみんな右往左往するから
962既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:52:10.00 ID:1ljMPOwa
絶対王のマインドブラストとか棒立ち仕様にはなってないから心配するなw
963既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 06:58:45.66 ID:/Z8Fkdcw
マインドブラストとは前方範囲麻痺のことのようだね
タンクが動いて後方のDPSが食らう事故もあるだろうし、タンク棒立ちで麻痺ったらエスナの方が安全そうな
964既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:09:35.71 ID:2ei89LmY
今日も18時ぐらいか
待ち遠しいな
965既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:12:41.63 ID:L8pWnu4a
移動するしないの話じゃなくて
モーションの話だと言ってるのに。
966既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:20:13.87 ID:uD7xYTg5
冷静に考えたらたかだかαテストでこんな盛り上がるのもある意味すごいよなw
967既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:24:52.30 ID:vPOW9R2V
攻撃と攻撃の合間に余計なモーションが延々繰り返されてもウザいっていうねw
968既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:28:11.91 ID:Vd2vcqC5
>>967
なぜ馬鹿はすぐ極端な話もってきて否定したがるんだか
969既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:28:15.38 ID:poAqKrWI
ホントは数年前にちゃんとしたもん作って欲しかった
もしくは前作をリリース諦めて2年遅らせばよかった
前作の製作チームじゃダメだったろうがねw
970既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:33:21.73 ID:2ei89LmY
俺も強硬発売したWDが馬鹿だと思ってたけど今にして思えば
田中が後2年かけてもたいして変わらなかったな
むしろ糞度が少しマシだったらトップが変わらないままあの状態で
続いてたと思うとそっちの方が恐ろしい
971既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:40:46.75 ID:poAqKrWI
>>970
WDなー俺はそこまであれだが
当時の財政考えると・・・・FFって話だけじゃなくね
基本は坂口のせいだと思うよ
まあ前作のリリース許したWDは許されんのだろうけど
WD居なかったら恐らく潰れてたわけでして
972既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:50:38.75 ID:YA6NxBIn
そういや新生って回避モーションあるの?
†は元々あったのに途中から無くなったけど
973既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:54:47.65 ID:d6kR2/AU
映画は「吉田が入社する前ですね(苦笑)」
974既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 07:59:41.19 ID:d6kR2/AU
>>953
個人的な感覚の問題だが、レベル上がってクールダウン1秒になって、雑魚でも避けさせられたりコンボで方向指定されたりしたらちょっとやってられんくらい忙しいと思うぞ
避けるのとかはマジでボスだけでいいよ
雑魚でも毎秒コマンド選択しなきゃならんのに構え見て走るとかライト層ついていけないだろ
13の戦闘ですら、決定ボタン連打で勝てないからクソって言う人がいた
975既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:13:48.77 ID:DQavup3Y
1,2確で倒せない相手に攻撃不可時間が毎度あるのはなんだかなあとは思っちゃうよな
そして1秒は短くない。と思ったが詠唱中に消えるからどうでもよくなったわ
あれだ、ヴァニラの尻振り入れたきゃ別な切り口のほうがいいと思うよ。攻撃出来なくても動けるんだし
976既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:14:12.62 ID:Vd2vcqC5
グローバルクールダウンを「クールダウン」って呼ぶのは語弊招くから
今のうちからGCDとか呼ぶように習慣づけたほうがいいよ。
977既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:16:09.87 ID:rAeRQxjZ
現行開発5年目で見切り発売時
さげすんじは「あと3年は欲しい…」とか言ってたらしい

5年であれじゃあ、さらに3年あっても何も変わらなかっただろうな


定期的にわく棒立ち云々うるさいアクションゲーム()かぶれは
現行でカクターとか狼系の、横へ横へとまわりこむ
アクション性()にあふれる敵と戦ってキャッキャしてこいよ

戦ったことあれば分かるが、ウザイだけだからw
978既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:24:08.66 ID:5RXaxIMh
グローバルクールダウンは今の3秒くらいでちょうどいいぞ
これより早くなるとマジで自分のスキル連打するだけのゲームになる

他の人がなんのスキル使ったかとか確認しながら戦略立てれる方が面白いって
979既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:28:26.88 ID:5RXaxIMh
あ・・・だけどレベル40代で1秒になるんか

これ終わったな。お前らWoWのタンクとかやったことないと思うが
WoWのPT戦はマジで自分のスキルだけ見てローテ廻すだけだぞ

なんで同じあやまち繰り返すかな・・・
980既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:39:41.26 ID:6jZpoC+6
エアーαテスターはNG処理よろしく
【新生FF14】αテスター専用スレ Part12
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1354491449/
981既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:45:04.09 ID:RqEljhip
次スレ建ったみたいだけど、>>1がみえないわー
982既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:46:06.82 ID:Jg9SPAYZ
βってちゃんと高レベルまでテストできるのかね。そういう高レベルに限った問題もFBしてかないとあまり意味ないよな。
983既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:47:21.01 ID:L8pWnu4a
>>974
コマンドを忙しくしろってんじゃなくて、
通常攻撃の合間の
いわゆる棒立ちと言われてる時間が
ない方が見栄えがいいと思うって
話だったんだ。
モーションを大げさにして誤魔化すとか
方法はいくらでもあるとおもうけど、
そういったFBはどんな感じかなって。
984既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:51:18.60 ID:oUGU2jbe
>>982
βの期間も長いみたいだからさすがに低レベルだけってことは無さそうだけど
途中で現行のデータをコンバートするテストもあるからそこで一気に高レベルのテスト出来そう
985既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:53:58.93 ID:5RXaxIMh
β中に一回高レベルのインスタンスレイドのテストやらせてみてほしい
グローバルクールダウン1秒でな

これがどれだけ忙しくて大変で他の人との連携感なくすのか知ってほしい
なんでもかんでも短く早くすりゃいいってもんじゃない
986既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:54:58.47 ID:7glLkNen
モーション長くしたら怒る人いるじゃないですかー
987既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:57:01.70 ID:PyzQl/Jf
今日こそオチター卒業してテスターになる
クズエニはさっさと当選メール送れ
988既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:57:35.51 ID:DQavup3Y
>>985
おバカなフリして巧妙なアンチキラーかと思ったらただのノロマさんでしたか
あ、テストはしたいけどな
989既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 08:58:26.74 ID:oUGU2jbe
TPの回復早いとはってもクールダウン1秒でWS打ちまくってたら
すぐTP無くなってクールダウン関係無くTP回復待ちになりそうだから
クールダウン短くていいような気もするけどこればっかりややってみないと分からないな
990既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:03:14.04 ID:5RXaxIMh
吉田・・・頼むからWoWの歴史も同時に勉強してくれ
昔のWoWはグローバルクールダウンが3秒くらいあって
CC入れたりいろいろ戦略に幅があった

だが今はどうだ?自分のスキルのローテをひたすら守ってスクリプトかわすだけのつまらん
ゲームになっちまったじゃねーか
なんで同じ間違いを繰り返すんだ
991既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:06:33.19 ID:LRUQB5Nw
MPTPの縛りがあるからペース落としたり何もしない時間もあるだろうけど、1秒はかなり忙しそう
βで実際触って、どんなもんか試してからFBしなきゃいかんな
992既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:11:06.91 ID:YA6NxBIn
グローバルクールダウンが短くてもアクション自体のクールダウン時間の設定次第で
スキル回しローテーションにならないよう調整出来るんじゃないか
993既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:11:10.06 ID:wM8CW7VA
>>986
モーションの長さ変えるんじゃなくて通常攻撃間の
「動きのない時間」をなくすようにできないかという話です。

切りつけたあと何か命令を待つように構えに戻るんじゃなくて
切り終わりの状態から二撃目へ、というか。
もちろん手で入力してる時は構えに戻ってもいいんだけど
せめてオートアタックの時は待つのをやめて欲しいんだ。

ゲーム性を見ずにこういう細かいとこでアンチに揚げ足取られるとうざいからさ。
994既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:11:18.82 ID:gdT0abUb
>>983
今はアクション少ないから棒立ちに見えるけど
アクション増えてクールタイム1秒になったらぼーっと立ってる暇なくなるぞ
現行でも真面目に火力高めようとするとぼーっと立ってる時間なんてあんまりなかった
995既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:12:43.70 ID:gdT0abUb
あとついでに
モーション大げさにして誤魔化すってのは現行で既にやってた
オートアタックになる前通常攻撃アクション1選択で3回切るモーションがあったりな
正直あれは無駄だった
996既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:18:42.22 ID:VRLU1vX3
モーションいじるくらいならAAのダメージ落として間隔短くする方がまだいい
TPたまらないし、アクション実行中もAAは止まらないんだからバランスも大きくは変わらない
βではアクションとAAが競合してAAが止まらないタイミングを狙ってスキル使うとかになるなら無理だな
997既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:23:08.21 ID:R7yQ0/2f
>>996
それも現行でやった
意味がなかった
998既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:23:27.54 ID:wM8CW7VA
>>994
アクション少なくて攻撃自体地味なのはいいんだ。
「攻撃→構えに戻る→攻撃」って挙動の真ん中をなくせないものかなと。

たとえば、通常攻撃のアクションがグローバルクールタイムと同じ長さなら
次の一撃との不自然な間はなくなるんじゃないかとか。
あの逐一構えに戻る挙動がなければ棒立ちとか普通の人は言わないと思うんだよな。
アンチはどうかしらんが。
999既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:24:29.26 ID:gdT0abUb
>>998
真ん中抜かしちゃうと間隔相当短くしないとモーションが凄まじく間延びするよ
1000既にその名前は使われています:2012/12/03(月) 09:30:37.49 ID:wM8CW7VA
>>999
むしろ現状の通常攻撃のモーションが小刻みすぎる気がするけど。
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