【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1967
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:41:31.14 ID:Xjluawgl
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、|
| l -―――- l マンモスよしピー
\ ` ⌒´ /
/ `、
/ ヽ
! イ ° ° ト-'
| ,,,,, |
ヽ _ (U) _ /
ヽ┘ ̄ ̄└'
3 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:42:00.29 ID:SDp5/W4M
4 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:42:56.88 ID:dkksofNy
ぺこえしね
5 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:43:28.82 ID:AzSV1cvG
1乙(*´ω`*)
6 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:44:00.16 ID:6VC6D94K
そんなことより酒場?みたいなフィールドでNPCから吹き出しでてなにか会話してるぞ
NPCの決まりきった文句だけでプレイヤーにはなさそうだが
7 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:45:32.75 ID:vHAz73Ed
カンファレンスの記事、FF14向けにはファミ通のが一番まとまってるね。
8 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:45:38.28 ID:dkksofNy
>>6 なんかにぎやかしNPCとかなんとか吉田が言ってたぞ
タゲれないのも仕様とかなんとか、オチターですけどね俺は
>>6 またネ実が騒いでいるよ
あいつら死ねば良いのに
こんな会話か?w
>>6 細かいとこだけど俺もそれきになった
もしかしてクリックしなくても噴出しで会話がそのまま表示されるとかなんかね?
クロノトリガーみたいに会話しながら移動もできるとかしてくれると神なんだが
11 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:48:57.12 ID:eeAMoVVL
ふきだしは初日ぐらいで流出SSあっただろうw
12 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:49:07.21 ID:Xjluawgl
賑やかしNPCって全く必要性がわからない
街に活気を与えるための手段としてオフゲーなら分かるわ
オンゲーではその役割をプレイヤーが自然に担うことになるのにね
過疎ることを想定して作ったのかな、正直浅い
13 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:50:43.65 ID:Ttyfl4W8
ネトゲじゃクエストに関係ないNPCに話しかけないだろ
14 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:51:01.08 ID:+vjPSJe1
あー、早く遊びてえええwwww
15 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:51:36.72 ID:Xjluawgl
これ実装するなら素直にプレイヤーに吹き出し設けろって思う
通るたび通るたび毎回おんなじセリフって・・・むしろ賑わいを損なうわ
16 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:52:46.97 ID:239F4GAf
正直どうでも良いのだがw
17 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:53:49.73 ID:dkksofNy
サンドの子供だってもう10年も配達してるんですよ
18 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:53:53.33 ID:fldLrRDC
ホラップが頑なにプレイヤーの噴出しを拒否する理由が全く分からんのだよねw
レイドで邪魔になるってなら
オプションで切れるようにすりゃいいしw
19 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:54:32.32 ID:kxU3p1nQ
PCのふきだしはβでやるんじゃない?
実際に見てみないとうざいか便利かわからない
20 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:55:04.21 ID:7DDuA3iM
11で例えたらアビセアで戦ってるNPCの扱いか。
21 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:55:14.60 ID:Xjluawgl
>>16 お前に意見求めてないのに「どうでもいい」とか何?
リアルでもそういうこと言ってるの?勝手に割って入って「どうでもいい」って
自論ないなら首つっこんでくんなよカス
22 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:55:36.91 ID:eeAMoVVL
実装されなくても有志が吹き出しAddonつくるだろうから安心しろよw
23 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:55:37.27 ID:dkksofNy
24 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:56:05.99 ID:vHAz73Ed
25 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:56:40.33 ID:6VC6D94K
でも旧14のようにダハで「帝国きたwwwww」って叫んでるNPCの発言がいつの間にかログにはいってるよりは吹き出しがトゲトゲしたりしてNPCに出てるほうが視覚的にもいいかもわからん
26 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:58:36.90 ID:+vjPSJe1
27 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:59:38.40 ID:kxU3p1nQ
>>24 君の意見はどうでもいいけど、ないと言い切るとβの姿勢に期待が出来なくなるよなあ
28 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:01:50.47 ID:7DDuA3iM
>>25 画面内に居るNPCだけセリフが見えるのなら良いけれど、
画面外からも強制的に吹き出しが飛んでくるとウザいかもw
29 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:01:57.66 ID:SQybZy1E
吉Pは出来ること出来ないことを勘案した上で吹き出しは実装しないって答えたわけだから
実装してくれって騒ぐのはただのワガママだろ
出来そうなことなら検討します、になるんだから
30 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:04:20.42 ID:fldLrRDC
>>29 何故出来ないのかが分からないし納得できないんだよねw
レイドで邪魔になるってのがホラップの言い訳だったが
それはオプションで切り替えできるようにすれば回避できるw
31 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:04:41.03 ID:vHAz73Ed
とりあえず新生の段階でPCのふきだし無いのは決定してるから
どうしてもって人はフォーラムで要望しといたらw
32 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:05:12.63 ID:fldLrRDC
信者はホラップが言った事全てを無条件で
ああ、そうなんだ
吉Pが言うならそうなんだ、仕方ない
と納得するが
俺はそんなに甘くないよw
33 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:06:09.13 ID:AzSV1cvG
吹き出し無いと困る人なんているの?(´・ω・`)
34 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:06:34.70 ID:g6OMWBp1
画像だとショボくなったなって思うけど
動画だと圧倒的に新生の方が綺麗だしマップの景観が桁違いだな
早く冒険したいわ
35 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:07:25.64 ID:SQybZy1E
>>30 >何故出来ないのかが分からないし納得できないんだよねw
そうだよ素人だから何故出来ないのか分からないけど作ってる連中が無理、て言ってるんだから仕方ないってこと
オプション切り替えが無理なのか、PS3のことも考えると無理なのかは分からないがPS3な気もしないでもない
吹き出しとかフォーラムですでにスレなかったっけ。でも実装しないとい回答
36 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:08:47.21 ID:dkksofNy
addon対応で我慢してって事で落ち着きそう
38 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:09:50.59 ID:+vjPSJe1
ソケンは良い仕事してるな
39 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:09:54.29 ID:xJJNE/7P
今までマウス+キーボード操作、いわゆるwasd移動+マウスでカメラ視点変更が普通だと思ってたんだが
FFじゃゲームパッドが主流なの?FF11やったら30分で挫折したんだが。
PCの発言が吹き出し出るのは見落とさなくていいし見やすいけど、チョンゲー臭くなるし
戦闘時とか逆に見づらくなりそう、まぁ素人なんでよく分からんけど
ところでβテストの応募っていつからですかね?
……分かりませんよねそうですよね……
41 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:11:18.73 ID:fldLrRDC
>>35 じゃあPS3が足を引っ張ってるので不可能です、と言えばいい
そこまで言わないと納得させられないよ?w
まぁ言えないんだろうがねw
42 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:11:43.35 ID:e5ADrKGV
sageちまったスマン
age
43 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:11:53.99 ID:FiU3dIQZ
吹き出し表示ってセガかどっかの特許じゃなかったか?
よっぽどじゃないと、そこには金掛けないのでは
44 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:12:02.41 ID:g6OMWBp1
>>38 音楽もすごくいいわ
はやくダンジョンとかFATEの動画見たいなぁ
こういうの流してくれるだけで5月までなんとか持ちこたえれる
45 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:12:08.87 ID:6o8wqPxo
まぁ結局MMOなんてコンテンツ次第なんだけどな。
46 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:12:19.66 ID:BuqU8pfl
なぜできないかって実装コストの割に使わないやつが多いことが開発側で想像されてるからだろ
商売なんだから技術的に可能化より掛るコストに対して価値創造できるかのほうが重視されて当然だろう
47 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:12:36.95 ID:dkksofNy
>>43 フキダシが被らないようにする?のが特許だとかなんとか
フキダシ自体は別に
でもやっぱり環境音、環境音いってただけあってその辺はやっぱいいな
ソケンは多分音楽自体だけだとただの鳥のさえずりかって感じなんだろうけどゲーム内の視覚的要素とあわせると絶妙にマッチしてくる感じ
植松はBGMとして聞くと多分悪くないんだろうけど世界観にあまりあわない感じ、ラノシアとかもそうだったし
クルザスも曲自体はかっこいいんだけどあのやたらクライマックスみたいな雰囲気の戦闘BGMバックに小動物に8人の武装した戦士がリンチするっていうあまりにもかけ離れた感じだったからなあ
49 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:14:56.74 ID:fldLrRDC
>>46 じゃあそこまでしっかり説明すればいい
それを
「レイドで邪魔になる」
とか意味不明な理由で誤魔化そうとするから説得力が生まれない
口ではお客様の信頼を取り戻すと意気込み
実際には下らない誤魔化しばかりしている
失笑だねw
新生と歌うなら全リセスタートしてくれないと
他ゲーから移る気がしないしだれもこないわな
51 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:15:42.32 ID:FiU3dIQZ
198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 13:04:56.06 ID:ICsAvES40
一般人からすると、エンドコンテンツって
これ以上進化しません成長しません、
これがこのゲームの終わりのコンテンツですっていう風に
聞こえるネガティブな印象を与える言葉だよな。
なんでこういう言葉をドヤ顔で使うのか理解できない。
2chのAKBネタ風に言うなら
開発者『これがこのゲームのエンドコンテンツです!』MMO廃人『うおおおおおおおおお!!!!』
みたいな感じ。
飼い慣らされていないただのゲーム好きからするとこういうのは普通に引く。
53 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:16:03.03 ID:Xjluawgl
>>46 それ言ったらハウジングとかめちゃくちゃ開発費も時間も無駄にしてると思うわ・・・
あんなの日本人の一部しか求めてないぞ
54 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:16:48.48 ID:fldLrRDC
>>48 頭悪い?
植松さんだろうがソケンだろうが水田だろうが
使うシーンすら指定されず
雰囲気掴むためにとりあえず出したBGMを
1つのダメだしも無く採用され
その上センスの無い奴に勝手に当てはめられたら合わないに決まってるだろ
馬鹿が
植松さんはそういう苛烈な仕打ちを受けたんだぞ
55 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:17:06.56 ID:D7ThdkMY
56 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:17:23.72 ID:vHAz73Ed
クエストのテキストとかも新納さんがこつこつ作ったの、多すぎるから
削除しろって言われたりしてたね。吉田P的に、テキスト多いと飛ばすの
面倒って感覚なんだろうけどw
57 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:18:29.17 ID:fldLrRDC
確かにハウジングはコストと利益が見合わないだろうねw
まぁ家で何が出来るか次第だが
ただ飾るだけ、ただステータスボーナスを得るだけ
って言うんじゃそこに滞在する時間も少ないだろうしなぁw
58 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:18:45.28 ID:+vjPSJe1
植松さんw
59 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:19:10.51 ID:93ZvdeHa
外人もそうだが日本人もやたらPT組む時は職限定とかするし効率厨は世界どこにでもいるさ
まあそういうやからにはハウジングでまったり雑談とかは興味ないだろうしなあ
実際効率厨:ライト=7:3くらいの割合だろうから
そう考えるとハウジングってよっぽどの恩恵がないとあんまり人気でなさそうな気がするんだよな
60 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:19:35.21 ID:kavk2+gg
植松は完全にオワコン
新しいff14出たら始めようと思うんだけど
課金途中でやめたら(1〜2ヶ月くらい)キャラデータ消されちゃう?
しばらくは残してくれるの?
63 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:20:58.82 ID:iTo/e0Ao
アカウント削除しない限りは残ってるんじゃないか
64 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:21:05.48 ID:dkksofNy
>>61 基本的にずっと消えないよ、自分で消さない限り
もちろん課金してなくても
65 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:21:22.81 ID:vHAz73Ed
ハウジングはフリカンとからめて何かあるだろうw
67 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:23:08.44 ID:58/hDzNB
>>39 開発もマウス+キーボードでやってる。
> FFじゃゲームパッドが主流なの?FF11やったら30分で挫折したんだが。
「FFだから」じゃなくて、「日本人はMMOもパッドで操作する奴が多い」って話。
68 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:23:14.78 ID:XrXwdYwQ
>>66 フォーラムでルー大柴みたいな文章辞めろと騒いでこいよw
植松はもう歳だしなあ、坂口も他ゲーみてると限界きているような感じはするし
DQみてても鳥山、堀井、杉山ともう限界あるじゃん
やっぱ歳食うと世界観がユーザーの考えているものからずれてくる感じがある
71 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:23:48.86 ID:fldLrRDC
>>65 PSO2にもあるような
チームポイントを入れたらメンバーにステータスボーナス付くようなのでしょw
でもそれってハウジング自体の面白さではないんだよねw
しょうもない報酬で釣ってるだけでw
72 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:24:57.45 ID:fldLrRDC
>>70 事情も知らずにゴチャゴチャ語る資格はないw
何故現行14の植松さんの曲がああなったかすら知らなかったんでしょ?w
俺が教えてあげるまでw
そうやってアホを晒して情報を乞食するような生き方はいい加減にしておけ
73 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:25:47.02 ID:g6OMWBp1
橋本のカンファレンスに全くついてこれなかったニートのおっさん
74 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:26:12.76 ID:D7ThdkMY
開発にとっては過去は過ぎ去った物。未来を見て生きてる。
ユーザーにとっては過去は大切な思い出。その中に生きてる。
なんか変な植松信者に絡まれちゃったw
いや別にそこまで深く話するつもりないからもういいよ
ごめんねw
76 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:28:10.49 ID:dkksofNy
ユーザーに過程なんてどうでもいいし、そもそも言われずとも知ってるしって話だよな
なんかあれだな
情報をどこよりも早く得るためにニートしててでも新生FF14始まったら課金するお金もプレイするPCも買えない
みたいな奴いるな
78 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:30:31.09 ID:fldLrRDC
>>75 何も知らずに知った口で語ろうとするな
馬鹿者が
79 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:30:34.88 ID:Xjluawgl
吉田もソケンも今が頑張り時だからな!
80 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:32:31.75 ID:pRyOe7tg
初期の黒衣森にあのBGMを配置したやつはマジでセンスない。
あとカスなんとかノヴムみたいなところは「使ってないBGM今のうち使っとけ!」感がハンパない。
81 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:33:17.39 ID:58/hDzNB
>>54 > 雰囲気掴むためにとりあえず出したBGMを
> 1つのダメだしも無く採用され
ラストストーリーのインタビュー記事だっけ?
ヒゲからは散々リテイク喰らいまくったけど、納得のいく仕事が出来た。それに対して14は開発から
何のレスポンスが無かったってぼやいてたね。河豚じゃなぁ。
イメージボード通りに作れば良いフィールド曲だとソコソコ評価される曲もあるけど、
タイミングが大事な戦闘曲だと、吉田みたいに「ザコ戦は○○秒以内」といった明確な指定が無いと無理。
82 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:33:21.99 ID:8srjfj6p
おっさんを識別できない新参多いね
83 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:35:16.61 ID:8srjfj6p
エアーおっさんに知ったかするなって言われるってどんな気持ち?w
84 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:35:19.07 ID:VRhew78D
植松と河豚をさん付けする奴はすぐ分かるな
85 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:35:42.12 ID:lxLpWXeT
おっさん今日は開発関係者の妄想でいくのか
86 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:35:44.73 ID:WTBGxkNa
新生に吹き出しもノビヨも必要ないということがよく分かった
87 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:36:28.39 ID:Xjluawgl
この戦闘仕様じゃ戦闘BGM自体いらんな
88 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:36:38.08 ID:R+eK1zup
>>66 自分らで言葉作ってかっこいいとか思っちゃってるんだな
その結果が 馬 鳥
89 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:37:00.66 ID:8srjfj6p
植松の曲自体は別に悪くないと思うよ。
状況とマッチしてないだけで
90 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:38:08.61 ID:woKTTSd4
吹き出しはお前らがSayしなさすぎるから考慮に値しないんじゃね?w
91 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:38:24.65 ID:Xjluawgl
開発に洋ゲプレイヤ少ないっていうのが不安だわ
吉田の主観頼りじゃDAoCから大きく外れるようなことはしたくないっていう
余計なプライド持ってるから時代遅れゲーになりかねない
あ、もうなってるか・・・
>>73 働いてなきゃアレは分からんだろうな・・・w
93 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:39:37.45 ID:8srjfj6p
吹き出しになるなら気楽にsayできるんじゃない?
関係のない他人のログが流れることを遠慮してるんだよな?
94 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:41:19.94 ID:8srjfj6p
洋ゲーに慣れてないのは日本人プレイヤーだろうがw
95 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:42:41.71 ID:fldLrRDC
>>93 ログだけだと画面上の誰が発言しているのかが視覚的に分かりづらい
ログの名前と画面上のキャラを照合する作業が必要になるからねw
だから凄いシステマチックになるんだよね
ゲーム上とチャットが乖離した感じにw
96 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:43:49.37 ID:Xjluawgl
ものすごく言い辛いけど
もうムリだろうね・・・
97 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:45:03.91 ID:71tDCmeH
>>91 ネトゲ廃人のモルボルがPvPのデバッグ風景を見てて
吉田さん達けっこうえげつないっすねっていうくらいだから大丈夫だろ
間違っても田中河豚とは比べもんにならん
98 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:45:07.66 ID:Xjluawgl
99 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:46:00.73 ID:R+eK1zup
今のうちに不便なところは直すべきだな
前のときはもっさりUIでそれ所じゃなかったし運営開発も聞く耳持たずで糞だったし
やる気あるなら有料テスターの意見を聞けや吉田ァ!
100 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:47:29.79 ID:6o8wqPxo
>>91 いやそもそもDAoCみたいなFF14になっても成功しないだろw
あれを狂喜して脳汁出して遊ぶプレイヤー層なんて実際少ない。
しかしあんな昔のタイトルなのに家もあれば、Raidで拾えるボスの剥製家に飾れたり
家を豪華にできたり生産設備置いたり、たいしたもんだよな、あれ。
PvP主体ゲーでそこまでやれたのに今のMMOでそこまで出来てるほうが少ないっていう。
101 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:47:35.51 ID:fldLrRDC
モルボルはPvP一切やらないトラメラーでしょ?w
理解すら出来ないんじゃないのか
102 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:47:53.29 ID:8srjfj6p
吹き出しの追加はfbに入ってるんだろ?それでいいんでは
103 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:49:22.33 ID:O73Hpdzx
>>43 でもその辺に転がってるMMOでよくみるよ
104 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:51:45.67 ID:fldLrRDC
そもそもWoWにも吹き出しがある事をキミ達は知ってる?w
>>81 14に関しては、ノビヨもいい迷惑だったんじゃねw
すべては全く何を作ろうとしてるのか考えてなかった田中河本のせいだろ。考えてもないから当然指示もできない。
ソケンはツイッターやブログではアホばっかやってるけどw能力もあるし何よりも明確な指示ができるトップやスタッフがいるのは大きいよな
楽しみにしてるわ
106 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:52:48.13 ID:7aDCKVCK
PS3版の動画全然出ないね
107 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:52:49.33 ID:haZn2gCD
普通MMOに吹き出しってないよな
FEZやC9みたいに対人だけしたいってのも多いだろうから
コロシアムやフロントラインみたいなPVPがあればしばらく安泰かな
実際それはテストもかねないとどこまで高速で動くかわからんが
ただまぁ、最近の勝手にグループ組む仕組み持ってきてるんだから
ちっとは他のMMOやってるだろ。
てか、いいとこ取りする分には大歓迎なんだが。
110 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:54:30.27 ID:+8qvMdBH
>>104 お前WoWプレイしてないのによく偉そうに出来るよな・・・
111 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:54:36.68 ID:1odtP7/c
ソケンも吉田もスタッフもみんな良い仕事してるのに
なんで無職のオマエラが上から目線で評価してんの?
(´・ω・`)ファンタジーアースゼロ!!
113 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:56:00.36 ID:Xjluawgl
>>107 むしろ吹き出しないMMOを探すほうが難しくね
114 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:56:35.15 ID:IYN3ibXP
新生成功したら
NHKのプロフェッショナルに吉Pでんかな
115 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:56:36.73 ID:71tDCmeH
世の中のクリエイターなんか大なり小なりみんな上から目線で評価されてんだよ
それが嫌なら物作るのやめた方がいいw
116 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:56:52.01 ID:fldLrRDC
>>107 MMO全ての父であり母であるUOには
吹き出しは無かったが
発言がキャラクターの上に出る仕様で
誰が話しているか一目瞭然であり
ログを凝視する必要は一切無かった
勿論ジャーナルというログも備わっていたけどねw
117 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:57:45.17 ID:Xjluawgl
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、|
| l -―――- l FF14は二度死ぬ
\ ` ⌒´ /
/ `、
/ ヽ
! イ ° ° ト-'
| ,,,,, |
ヽ _ (U) _ /
ヽ┘ ̄ ̄└'
別にフォーラムで直接文句いってるわけじゃないからいいだろ
あくまでここは個人の意見を交換する場だ
賞賛することもあれば批判する所もあるでしょ
119 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:58:21.32 ID:O73Hpdzx
>>113 だよねマビとかECOとかアイオンとかetc
UOが一番すごいんじゃないの?
昔というか元祖に近い物だけどハウジング良かったし、PvPも派閥やギルドの争いすごかったぞ
なんと言うか生産品が生かされてるのは良かったな。最近のだとまず無いな
121 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:59:27.78 ID:tzqof22X
我らが国産のMoEもだね>吹き出し
>>107 リネUとか色々あるよ
ヒーラーやってて戦闘中ログ見てる暇ないときあるから
プレイヤーの吹き出し発言で気付く事がある
個人的には吹き出しあったほうが有り難い
123 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:00:17.37 ID:haZn2gCD
はぁ?FF11のどこに吹き出しがあるのよ
124 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:00:34.16 ID:fldLrRDC
>>120 まぁUOはゲーム自体もオーパーツ並に研ぎ澄まされていたし
その上プレイヤーの質も高かった
それゆえ奇跡のような世界が産まれていたわけだねw
MMOというものが知られる以前にあそこまで完成度の高いものを作れるというのは
信じられないレベルw
125 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:01:12.22 ID:SDp5/W4M
噴出しちゃうがオヌヌメは
「うらーうらうらうらうら」でログが流れまくってうざかったなw
126 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:01:34.15 ID:TPJgI5X/
近年のハウジングならAIONだな
あれスクリプト組めるから
物動かしたり演出できるからなぁ
まあとりあえず2月までろくなMMOなさそうだしクソな部分あってもそれなりに客はきそうだな
リテイクなかったっていうけど、リムサはリテイクくらってるんだよね
スタッフロール見ると流れるのが植松が最初に出してきたリムサの曲
あと各リージョンのフィールド曲をそのリージョンのリーヴ曲のベースに
したり、完全にイメージ無しで適当に出したわけじゃない要素は結構ある
ラストストーリーのインタビューとやらが一人歩きしすぎてる感のほうが
強いわ(そうでなくても2chは適当に切り取った引用と扇動的なスレタイ
つけたスレを信じちゃう奴多いし)
129 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:05:33.60 ID:tzqof22X
おぬぬめは2005年ぐらいにやめたけどUIとか特にかわってないのかな
130 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:08:16.38 ID:7ZepeV+9
>>129 マクロのタイトルでアルファベット以外が使えるようになったんだっけ?
知らんけどw
131 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:10:38.24 ID:D7ThdkMY
14のハウジング、家具配置ブロック単位とかやめて欲しいな
MHF並みに自由に置きたいわw
132 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:11:20.41 ID:SPSgap8a
UOの人が今日もがばってるのか
意見が分かれてるのはやってみて決めればいいよ
FF作ってる人ややってる人は見た目重視過ぎる傾向があるから
いろんな意見を聞いたほうがいい
でもUOは2Dが元だしあんまり参考にならないよ
133 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:12:19.37 ID:kiV8Cy70
αテストの最新動画みたけど
しょっぱなの右にあるハシゴのぼってみたい!と思ったけど・・
・・のぼれないんだろうな・・
あと外からあおぎ視点で建物の2階とか3階部分のベランダとかも見せてたけど・・
いけないんだろうな・・
>>133 Pレターライブでテントの屋根の上にはのぼってたぞw
136 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:15:45.88 ID:dkksofNy
>>134 これ出してずっと音沙汰ないのか、逆にきついな
137 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:16:24.49 ID:7DDuA3iM
>>135 梯子を掴んで上り下りしたいという意味じゃないかな。
138 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:19:13.38 ID:Xjluawgl
登れないのならハシゴ作るな
泳げないのなら海を見せるな
飛び降りれないのならジャンプ実装するな
けっこう大切なことだと思います
139 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:19:29.28 ID:SPSgap8a
動画が来ても新情報がない
140 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:20:13.24 ID:drM3VJvY
はしご登るのはモーション作らないといけないし、操作が煩雑になったりするし
mobAIがスタックしたり色々問題あるからな
他のMMOでもアクション要素高めの奴でもなきゃほとんどやってないだろ
141 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:20:41.51 ID:sGL64oDG
>>131 部屋の中央にマスターソードぶっ刺して
その周りと天井をぐるっとランポス系胸像で囲んでたわw
142 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:21:13.44 ID:D+DdeaPG
>>139 αやってると、公式の更新がα動画しかなくて飽きた
143 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:22:18.52 ID:AzSV1cvG
ミコッテがはしご登るのを下から見るにゃ(*´ω`*)
144 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:23:05.89 ID:SPSgap8a
ハウジングはだいじだよ
ライトのモチベーションにつながる
145 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:23:08.55 ID:kiV8Cy70
たとえば外から建物を見て2階にベランダが見える
そのベランダにいこうとして
建物に入ると・・あれ?2階にあがる階段がない
そんなことになってたりしないだろうか
146 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:24:16.90 ID:woKTTSd4
>>134 未だに音沙汰ないのか
てっきりもう実装されたもんだとばかり思ってたわ
147 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:24:45.43 ID:D7ThdkMY
>>141 そうそうwそういうカオスな部屋とかも無制限に家具回転できないとだからな
180度とか90度とか決まった方向にしか向けられないとかはやめて欲しいぜ
さすがに見た目に二階がある家なら階段はあるだろうな
ハウジングとかはもう適当でいいよ
問題は戦闘
150 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:27:10.05 ID:fldLrRDC
確かに使えそうなオブジェクトが飾りだと
世界のライブ感がガクンと下がるよね
見えない壁と同様にw
151 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:27:14.38 ID:rvgpdjED
いくら自由に置けても、真っすぐ並べたり
端にぴったりとか等間隔にとか置きにくくならんようにしてもらわないと
152 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:27:55.55 ID:SPSgap8a
ハウジングはインスタンスなのでPS3ガーの言い訳ができないから
作り込むしかないんだから開発ががんばればいいだけ
とりあえずハウジングで工房みたいなの作れて自分の家で生産する時に限って品質ボーナスついたりとかでいい
ついでにカンパニークラフトのボーナスも重複するみたいな感じで
やっぱり旧14みたいにフィールドでもどこでも作れるっていうんじゃ若干物足りないしな
154 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:30:16.86 ID:kiV8Cy70
>>151 FallOut3の自分の家にオブジェクトを飾るのたいへんだったw
しかも接触して不意に動いたりするし向きもかわるし
でもそれが楽しかった
155 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:30:53.12 ID:u417DtL3
あれ、現行繋がらん
鯖閉じたのか
156 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:33:14.69 ID:kiV8Cy70
Vaultスーツシリーズをそろえて
棚に数字が見えるように、しかもナナメに立てかけるのに
かなりのテクニックと忍耐と根性を要したものだ・・!
157 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:35:32.27 ID:tzqof22X
>>134 おっほー!あんま記憶のこってないけど洗練されてるwwでも制作段階なんだね
おぬぬめはなんだかんだでがんばって続いてほしいよ
贅沢いえばクラフターもできた生産物が最後に表示されるといいんだがなあ
完成と同時に作った剣を掲げてこんなんできましたよー的な
もうちょっと視覚的要素ほしいわな
釣りしたらこんな魚つれたでーみたいな
159 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:36:22.02 ID:woKTTSd4
自由過ぎるのもなかなか考えものだよなあw
初期配置から少しでも動かすともう戻せないとかマジ
160 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:37:00.22 ID:O73Hpdzx
>視覚的要素ほしいわな
ずっといわれてるけどこれ大事よね
直感的な操作性とか
たとえばカーソルあてるだけでPOP表示とか
161 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:38:19.94 ID:Xjluawgl
何を作ったかも何を釣ったかもチャットの発言も
全部ログで完結してくださいね〜
162 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:39:55.39 ID:drM3VJvY
まあどんな妄想でもPS3を切り捨てれば出来るんですけどね
163 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:41:32.22 ID:D7ThdkMY
>>159 MHFだとそういうのは完全に配置モードになって、
UIも変わってたなー
LRで初期向きにリセットでアナログスティック右で回転、左で上下とかだったか
164 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:41:39.70 ID:kiV8Cy70
>>158 >>161 なるほど、せめてフィニッシュ時に何ができたのかとれたのか
わかるようにグラとまではいかないが名前だけでも表示されるように
フィードバックしてみるか
いまだオチターだけど
165 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:41:51.78 ID:fldLrRDC
釣りしても魚の絵のアイコンが増えるだけではね・・・w
実際に床に魚置いたらピチピチはねるとか
大きさが反映されてるとか
手に持って歩けるとか
そういうのが無いから絵に描いた魚でしかなく
ごっこ遊びにすらならないw
>>165 まあそこまで手間隙かけてるといつになっても正式がはじまらんから旧14より少しでもいいから視覚的要素ほしいなあと
167 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:45:57.25 ID:kiV8Cy70
GET:ベニザリガニ
(^ω^)ノ
みたいなんだけでも
168 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:46:02.35 ID:Xjluawgl
視覚的要素?そんなのコストとの見合いが悪いので実装しません
ではどういうものが見合っているのかって?分かりませんw
私が必要だと思うものだけ造っていますw
169 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:46:22.61 ID:O73Hpdzx
3DのMMOが台頭してからアイテムアートとがさびれちゃったね
負荷云々とかあるけれど今でもアイテム床に直置きしたくなるよ
タイトルによっては置いてRPできる・・!かつる!
170 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:47:25.65 ID:4TCa/o+g
ぬるぽ
ジャンプで梯子登れるゲームがありました。
EverQuest、君の事です。
アレ見てると、モーション別にいらなくね?とか思っちゃう。
172 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:47:43.29 ID:fldLrRDC
釣った魚の種類とサイズが反映される魚拓ぐらいは作ると考えたいがねw
ハウジングもある事だし
173 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:48:04.35 ID:uP2dFLwp
>>162 その前に新生14が妄想で終わるけどなw
ハウジングでも壁に剣や盾とか飾れればユーザーも割りと満足するんでねえの?
175 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:51:19.59 ID:drM3VJvY
176 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:51:36.51 ID:SPSgap8a
なんか何でも入れりゃいいと思ってるな
MMOはリソースに制限があるんだから
インスピレーションにつながる最低限の効果があればいいよ
177 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:52:23.70 ID:fldLrRDC
>>176 最低限も確保できないような要素は最初から必要ないという事だねw
178 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:53:34.36 ID:fldLrRDC
UOが本当に何でもあって
その全てが異様に凝って作ってあったからなぁ・・・w
あれを経験してるから俺の中での要素1つずつに対するハードルが高くなってるのは確かだねw
179 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:56:58.40 ID:SPSgap8a
UOと比べるのは参考にならないから挙げないでいいよ
180 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:00:23.37 ID:O73Hpdzx
今あふれてるネトゲもユーザーの要望があって形成されて最新版が展開されてるわけだから
その辺リサーチあてて最低限の需要もチェックして実装すればいいんだよ
コンテンツだって内容出尽くしてる感あるし何と言っても目の肥えたユーザーも増えたし
まあ時代が進めばそのぶん最低の敷居高くなるかもだけど
181 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:02:08.18 ID:kiV8Cy70
UOってウルティマオンライン?
ウルティマオンラインで画像でググってみたけど
・・なんだかDiablo3がやりたくなった
182 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:04:38.56 ID:SPSgap8a
全アイテムの3D化とか死ぬ程大変なのかな
料理とかテーブルに並べたい
食事したときのグラは結構増えたんだけどな
モーションは一つだから持つとこ間違ってたり口に運んでなかったりするがw
184 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:07:12.44 ID:1CSGWT/d
フィールドの出来いいな
ほかの地域も早くみたくなるな
185 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:08:35.39 ID:Xjluawgl
魚とか装備と違ってほとんどシルエットはだいたい同じなんだから
ひとつ土台作って、あとはお得意のスライダーで細かいところの形状変化とか色変えるだけで
できそうな気はするんだけどな、ヤル気がないだけだな
186 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:14:41.15 ID:kiV8Cy70
よし、コンフィグで敵のHPバーに目盛りをある程度選択でいれれるように
フィードバックするか10等分だったり3等分だったり
ガルで6割とかわかりやすかろう
・・いまだオチターだけど
まあやっぱりギャザクラも視覚的要素ないとやっぱダメだよな
戦闘で敵が表示されず剣だけ振ってて○○を倒しましたってログだけ表示されるみたいなもんで
188 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:18:52.68 ID:Xjluawgl
あと家畜要素な
189 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:26:20.33 ID:V/Q/MqAp
今日のUOおじさん
ID:fldLrRDC
NG推奨です。
触れないで下さい。
オフゲと違って視覚化、オブジェクト出来るようにすると
クソみたいに通信量増えるし、重くなるしで良いことなんかねーよ
UOだって最初からずっとその問題に悩まされ続けてきたし、結局解決できずにあのしょぼいゲーム性から進めないんだろが
まあ、EQ2のハウジングみたいに専用ゾーンと専用アイテム作って、出来る限り管理するようにすれば
まだ出来るかもだけど
191 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:28:49.72 ID:5APBGFk5
専用ゾーンじゃなかったっけ
レイヤーで分けるともなんとかかんとか
でも結局そのレイヤーそのレイヤーで良い所は廃LSが買うんだろうなぁ
192 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:29:06.26 ID:tzqof22X
あまり簡略化しすぎるとブラゲでいいんでね?ってなるし
蔵で出来うる限界に挑戦してほしいれす
次世代えむえむおー万歳
193 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:29:07.93 ID:kiV8Cy70
英語が苦手な私に
海外のαテスターの反応をおしえてくだし
194 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:37:39.56 ID:JGTLAiUq
暇だから地元の山登ってきた
水のグラ綺麗だったわ
195 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:40:24.89 ID:kiV8Cy70
配置換えで観音寺城からはじめて大名はそこ固定で
ゆくゆくは安土城にするプレイしてたが
包囲網発動のときに西と東からつつかれるのがわずらわしかった
内城ではじめたら、なにこの安心感・・
ぼちぼち内政しながらまったり広げていくでし(*´ω`*)
196 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:41:35.06 ID:Xjluawgl
新生・・・ダメそうですかー・・・?
197 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:44:47.12 ID:Aau0+4bc
新生は人生
198 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:48:00.93 ID:kiV8Cy70
と思ったら隈本城に上杉謙信がガガ
ガクブルでござる
霧とか欲しいな
ものすごく濃い霧とか
夏場の山でも麓は34℃とかで半袖でよくても2,3千メートル上まで登ると気温4℃とかでふぶいてたりするのに
この時期に山登りとはまたハードモードだな
昔、乗鞍いってさ
あれ麓からバスでてるのよ、標高2700までいくバスが
俺は標高差で気温がアホみたいに変わるのしってたから防寒着わざわざ常備していたけど
みんな防寒着常備しているのに観光感覚できていたバカップルみたいなのだけ頂上でバスから降りて二人とも薄着で死にそうに震えていたの思い出してしまった
201 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:52:18.55 ID:O73Hpdzx
霧が立ちこめた森の中を彷徨いたい
ヴァンパイアに襲われたい…引かないで;;
202 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:53:11.40 ID:SDp5/W4M
上高地は真夏でも上着必須
203 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:54:14.51 ID:FzU1ASJo
さっきから他ゲーばっか褒めてる奴
さっさとそのゲームに帰ってくれつか帰れ
204 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:55:18.66 ID:kiV8Cy70
206 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:56:09.91 ID:p/+vOyIv
207 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:59:31.89 ID:kiV8Cy70
俺が今日だした他ゲー
フロントミッション
ちゃっくんぽっぷ
信長の野望[革新]PK
Diablo3
こんなとこか・・そして褒めてないし!
新生のフィードバックやる気ありありだし!
208 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:01:14.30 ID:kiV8Cy70
究極ハリキリスタジアムも追加で
209 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:02:20.69 ID:FzU1ASJo
>>205 いや。もう見てるだけでムカつくからさ
他は吹き出しあるのばっかなのに〜とかだからそれやればいいだろって話
新生ではやりませんで終わりなのに延々引きずってネガキャンうざい
210 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:02:45.61 ID:8GmYGu43
>>207 UOおじさんの事言ってるんじゃないかな?
あとここは君の日記書くところじゃないから君のゲーム事情とか書かないでくれる?
211 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:03:42.79 ID:kiV8Cy70
フロントミッションじゃないわ
フロントラインだわTAITOのやつ
212 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:05:37.91 ID:kiV8Cy70
・・やっぱりアンチいないと調子くるうな・・
213 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:05:38.19 ID:fldLrRDC
>>209 新生への疑心がお前の中で膨らんでいるようだねw
でもお前はそれを認めたくないw
ありがちな話だw
アンチはボケたじじいみたいに同じ話してるだけだからなあ
いまいち張り合いがない
215 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:07:57.64 ID:kiV8Cy70
UOおっちゃんのこと?
彼はいいやつだよ会話になるし
ほかの発狂してコピペやらAAやらのアンチとは一線を画す
216 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:14:50.10 ID:V1iZlDqy
中途半端にUOやら海外ネトゲの知識あると
SAOみたいなぼくのかんがえたすごいねっとげーむになって収拾つかなくなるんだよな
かの有名な田中理論ですね
わかります
コピペ、AAアンチは2chでいじめられたせいで壊れちゃったからなw
219 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:22:13.90 ID:AzSV1cvG
一線を画すwwwwwwwww
何がだよ
221 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:29:31.68 ID:QhgmB0Fb
NDAとか無視してる外人集まってるフォーラム無いの?
ZAMだとNDA守ってるから消されてるみたいだし
222 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:31:42.11 ID:Wj0H+0TA
好評!!
223 :
yuuki:2012/11/29(木) 16:33:24.18 ID:3HPaUASg
Youtubeの仕様が変わって使いにくいんだが・・
>吉田氏:
>そうです。ただしデータセンターは海外にも設置します。これは,今後,レイテンシを要求するコンテンツを投入するときに,
>地域による不利益が出ないようにするためです。
>4Gamer:
>PvPコンテンツを考えると,ネットワーク上の距離による速度差は無視できませんね。
外国行き鯖にいる半分のれがせえさん死亡確定
225 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:36:02.79 ID:5LjRE+Xh
226 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:37:42.37 ID:XrXwdYwQ
普通に選択できるんですが。
227 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:38:41.14 ID:Xy02vAcM
ここで、好評さんがアピール、っとw
228 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:40:02.86 ID:+torG4Rv
言い方は悪いんだが、希少14信者にαしても根本的な問題点は絶対に絶対に上がらないよね
根本的な疑問や否定は聞きたくないのかなぁ
229 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:41:26.82 ID:FqFjBlUs
FF信者だけでも面倒くさいのに、吉田信者までいるからな
言論封殺、自治厨、出る杭は撃たれる、β掲示板は地獄だとおもう
230 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:43:04.50 ID:SPSgap8a
根本的な問題点ってなあに
231 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:43:05.33 ID:e9oVvzTi
現行の時はFB書き込むことも出来なかったからそれに比べたらマシ
たぶん
嫌ならやるな!嫌ならやるな!
233 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:43:49.89 ID:q4Sd1sZg
αテストって何でやるのかもわかってない奴が言ってもなw
234 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:44:34.13 ID:XrXwdYwQ
フォーラムの実力
競売を実装しろ
↓
何で?
↓
11にあるから
思考能力のないマクロみてーな奴ばっかだからあきらめろん
235 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:46:36.26 ID:JNfk1n/r
コンテンツ的なFBは他ゲー経験者が集まってくるβからだろ
元から無知無能な現行信者オンリーなαでコンテンツ自体のFBなんて求めてねー
236 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:47:10.59 ID:SPSgap8a
競売というかリテイナーに競売機能は含まれるって言ってた
237 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:47:42.57 ID:AVvf6NXA
で、α組はどこまでいってるの?
もう全部カンストしちゃってる感じ?
プレイ動画見る限り、新生14ちゃんはノンタゲっぽく見えるんだけど
実際の戦闘や移動はどうなるのかな
普通にクリックゲーがやりたいんだけど
240 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:49:41.93 ID:QhgmB0Fb
242 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:51:06.35 ID:SPSgap8a
根本的問題ってアーマリーとクラスのこと?
河豚ががんばって吉田を説得したんじゃない?
243 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:52:34.09 ID:kiV8Cy70
>>225 あちらにもアンチいるぽいな
しかも同じこと言うてる感じがするw
244 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:55:27.07 ID:woKTTSd4
アーマリーはなんで残してるの?って感じだな
巴術士とか作ってるし今更後にはひけねーのかも知らんけど
いつも思うけど信者というよりはアンチのアンチがいるって感じだよね
アンチのアンチは良くゲハにいる狭い見聞で突っかかってるからね。
新生はグローバルでも負けない作りにしたいって話なのに、何故がグローバルな物出ると否定に入るというね
246 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:56:02.10 ID:tzqof22X
>>243 これひでええw
Anonymous 11/28/12(Wed)16:18 No.19613426
Replies: >>19613446
>>19613236 (OP)
Dead Game
>>243 向こうのアンチはまだ会話のやりとりできる分まともだろ
こっちはkango並みにAA、コピペ貼るだけの壊れたアンチしかおらんがなw
248 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:57:39.69 ID:5APBGFk5
>>244 まぁもうひけないんだろうなぁw
11でいうリューサンの両手棍 戦士の片手剣 侍の槍
とかややこしくなる要素もでちゃうからこれでいんじゃねw
249 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:57:40.60 ID:6o8wqPxo
糞ゲーはDeadGameというのか
250 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:57:51.85 ID:q4Sd1sZg
アーマリーって何が悪いんや?
どこでもジョブチェンジか?
戦士が斧だけってとこか?
251 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:58:26.89 ID:tzqof22X
死に体/,'3 `っ こんな感じか
252 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:00:26.31 ID:JNfk1n/r
吉田が一からMMO作れてたとしたら、絶対アーマリーなんていう糞システム採用しないだろうな
253 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:01:07.60 ID:SPSgap8a
アーマリーで悪いのはクラスとジョブの関係
254 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:02:49.18 ID:FqFjBlUs
ソロがジョブのが強い時点でお察し
アーマリーは個性がなくなるんだよなあ
まあFF5のジョブ、アビリティをもってきたかったんだろうが
個性を大事にしたいMMOにはちょっとあわんよな
終着点が同じ職レベル、同じ装備になりやすいってのもあるし
256 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:05:42.97 ID:kiV8Cy70
>>247 あとは事実を曲がった解釈を元にして妄想でさわぐ
これ返金
言うことは正しいがその思考の根本がおかしいために会話にならない
あとチョン君
この2アンチがおれは大嫌い
257 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:06:12.19 ID:SPSgap8a
オチターフォーラムに吉田がきてるな
258 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:06:21.66 ID:Xjluawgl
どうせ100年後はサービス終了してるよね・・・
やる意味ないな
259 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:07:32.43 ID:7ZepeV+9
返金も最近出現率落ちてきたな
前は葬式スレ保守してたのに、いなくなった途端落ちたしなw
ムーンちゃんもいなくなったし寂しいな…
260 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:07:54.82 ID:5LjRE+Xh
100年後にはお前もこの世からログアウトしとるやろ
261 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:07:56.82 ID:bZOV4+H2
>>255 クラスもジョブも同じようなもんだからな、普通は。
クラスの分け方が最初からおかしいんだよな。
全ては河豚のなせる技ですな。
262 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:08:15.06 ID:kiV8Cy70
>>255 しかも新生ではマテリアのゆらぎがなくなって
同武器のガガガも同性能になるっていうんだから残念だ
数値が複数あるせいで荷物圧迫はどうにかしてほしかったが
数値とっぱらって、つけた時点でブレ幅で数値がつくのがよかった
263 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:19:54.22 ID:fldLrRDC
豚の負の遺産を継ごうと決めたのはホラップだからね
264 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:21:52.32 ID:XrXwdYwQ
クラスから複数ジョブが派生する場合に限って、レベル上げをしなくて良いメリットはあるな。
265 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:22:05.30 ID:8AQud1Pt
RO出身だから吹き出しは欲しいわ
色んなMMOを渡り歩いたけど未だに吹き出し無しには馴染めない
266 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:22:49.27 ID:vaMRo8pc
クラスはもうすっぴん的なジョブと思い込むしかない
267 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:24:59.46 ID:tzqof22X
268 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:25:26.80 ID:jp3hkNXs
すまん、怒らないで聞いて欲しいんだけど
今しんなまのyoutube動画見てるんだけどグラがオススメと変わらないぐらいまで劣化してね?
269 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:25:34.70 ID:0gSzQ4G/
>>265 新生14ちゃんは吹出しないからバイバイ
システムに用意されないと個性だせないとか言ってる時点で青いな
どうせクラス縛りでも金策用対人用回復用とか色々お前ら廃人は
複数キャラつくるんだからいまだにそんな古いシステム組み込まれるくらいなら
アーマリーのほうがよっぽど親切だろ
271 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:26:27.31 ID:8AQud1Pt
呪術士ー黒魔導士見たいにメリットデメリットハッキリしてればいいとは思うけど、ナイトや白魔導士見たいないいとこ取りの上位ジョブ的ジョブがあることに抵抗感じたな
273 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:29:03.07 ID:fldLrRDC
あらゆる面で無個性なゲームというのは確かだからなぁ、これ
どうするつもりなんだろw
そういや11のシステムってアーマリーなの?
14になってかわったのかね?
275 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:30:00.53 ID:ufirQwsl
別に吹き出しなんかいらんわ
277 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:31:26.13 ID:XrXwdYwQ
吹き出しはあっても困らんだろ
278 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:32:14.54 ID:SPSgap8a
吹き出しいらんて言う人はオンオフオプションあったら常にオフにするのかな
279 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:32:33.90 ID:KE9Vo9cP
植物のグラ汚いなぁと思ってたが
吉田が参考にしたRiftも植物だけショボグラだった
やっぱ綺麗にすると重くなるんだろうか
280 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:32:35.04 ID:woKTTSd4
>>248 装備出来ても実質使わないから変わんないっちゃ変わんないだよなw
俺としてはクラスとジョブが1:1なんだからクラス要らないんじゃね?って感じなんだが
すっぴんにしても若干半端だしなあw
281 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:33:00.28 ID:e9oVvzTi
あっても困らないけどスケジュール遅延してまで欲しいものじゃあない
正直どこでもジャンプ可能することすら別に必要とは思ってないのに
吹き出しないのに違和感ていう人はあるMMOをやって下さいどうぞ
282 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:33:20.24 ID:fldLrRDC
>>272 寧ろよかったんじゃないか?w
ヘタにクラスにいい部分を追加されると
クラスを使わなきゃならなくなるぞ?w
FFをやっているのに「ナイト」じゃなく「剣術士」を使わなきゃならんなんて
苦痛以外の何物でもないだろ?w
「竜騎士」があるのに「槍術士」なんて選ぶ奴が居るのか?w
つまりクラスの存在なんてFFである利点を殺すことにしかならんのだから
消す以外の選択肢は無かったはずなんだがね
本当に「FFであること」を最重要視しているのであればw
283 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:33:54.43 ID:9/P+/uMh
>>272 ナイトはソロだと剣術のほうが遥かに強いだろ
問題はそんなとこじゃなくて、カンスト後はソロプレイする必要がないことと
クラス用の装備をわざわざ持ち歩くのが面倒ってことだ
284 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:34:24.60 ID:JNfk1n/r
スケジュール遅延スケジュール遅延てw
テスト段階なのにFBして改善してよりよいゲームにしてほしいっていう気は微塵もないんだなw
285 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:34:40.18 ID:SDp5/W4M
>>279 MODで植物増やせるPCゲームなんかでも鬼のように重くなるしなぁ
取捨選択の結果なんだろう
286 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:34:55.74 ID:NgmrLf6n
287 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:34:58.75 ID:XrXwdYwQ
>>281 じゃぁお前はジャンプのないMMO行けや
288 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:35:26.48 ID:tzqof22X
吹き出しが実装されてる状態でオフとか考えられない
チャットログ凝視とか目が疲れる…ある程度、オプションで
タブ分け自由、SYSログ非表示とか融通効くなら有り難いけど
289 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:35:42.54 ID:e9oVvzTi
>>284 すでにやらない言われてるのに延々言い続けていいことあるの?
それこそゴネターだよw
290 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:35:53.01 ID:7ZepeV+9
吹き出しはなあ…
ROバカにするわけじゃないけど、どっかの町?で画面ほぼ全部が吹き出しで覆われてる画像とか
見たとき引いたしなあw
291 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:36:08.07 ID:kiV8Cy70
日本人特有の職業限定でのPT募集みたいな効率厨がほとんどだからどの職にでも対応できるアーマリーは長い目でみりゃいいのかねえ
というか種族ごとにもう少し差がでるといいなと思った
見た目だけ変えられるってのもお粗末なもんだよねえ
293 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:36:46.08 ID:JNfk1n/r
開発「やらない、実装しない」
信者「あ、分かりました。吹き出しは糞。要らない。」
294 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:37:08.70 ID:fldLrRDC
欠点を指摘されると
自分の中の信仰が揺らぐのだろう
それを誤魔化す為に噛み付いてかかる
そんな要素必要ないんだ!他ゲーに行け!!とw
それは新生のためでも吉田のためでもなく
自分の惨めなプライドを守るための愚行w
295 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:37:15.75 ID:8AQud1Pt
296 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:37:18.82 ID:0gSzQ4G/
297 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:37:30.77 ID:yOBKuFFD
アーマリーシステムは変更、もしくは消去はないのかね?
298 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:37:44.59 ID:e9oVvzTi
ジャンプはやるって言ったからもうどうでもいい
本音はやらなくてもいいって思ってるけど出来そうならやればいい
299 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:37:52.32 ID:0gSzQ4G/
300 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:38:09.97 ID:fldLrRDC
ステータスの差もない
PS3のせいで個別のモーションも付けられない
種族特徴もない
ただ見た目が違うだけのハリボテのような種族たち
まさにこのゲームを象徴しているかのようだw
301 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:38:42.75 ID:tzqof22X
302 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:38:50.07 ID:+C8cbfGQ
個人的には落下ダメ導入して見えない壁なくしてもらいたい
303 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:39:05.84 ID:e6KRuOpM
吹き出しと言うか喋ってる奴が分かるサインがありゃいいんだよね
吹き出しだけじゃ文読み切れない事も多いし
304 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:39:06.31 ID:JNfk1n/r
信者「ジャンプなんていらねーよ。ジャンプやりたいなら他ゲーいけ。」
開発「ジャンプ実装する」
信者「あ、分かりました。ジャンプはやるって言ったからもうどうでもいい 。」
おっ今日もUOおっさん饒舌じゃないのw
やっぱおっさんあっての14スレだなw
306 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:40:06.79 ID:+C8cbfGQ
307 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:40:42.20 ID:yOBKuFFD
>>297 ないのか・・。
アンケートでアーマリーシステム変更希望多かったきがするが
結局さわらないのか
308 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:41:40.34 ID:XrXwdYwQ
思考停止の信者マジうざい
310 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:42:18.08 ID:O73Hpdzx
みんな忘れてるかもしれないけど
>嫌ならやめてもいいんじゃよ^^
>他ゲーいけ^^
でユーザー消えて新生やるハメになったんであw
311 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:42:41.23 ID:0gSzQ4G/
>>301 URL貼ってやってるんだから読めよw
皆川氏:
ちなみに,吹き出しで会話しているNPCですが,正式名称ではありませんが開発チームでは「賑やかしNPC」と呼んでいます。
スクリーンショットで頭上にネームが出ているのがプレイヤーと会話できるNPCで,
それ以外がターゲット(直接会話が)できない,「賑やかしNPC」です。
4Gamer:
ターゲットができないということは,近づくと自動で何らかのセリフを話すわけですね。
312 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:43:03.67 ID:yOBKuFFD
吹き出しのみのチャット導入で
まさか吹き出しひとつでこんなに長引くとは・・・・
314 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:43:27.65 ID:tzqof22X
>>306 NPCオンリーなんかwここまで出来てるならPCだって…
315 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:43:43.45 ID:Xjluawgl
PS3組とかきて吹き出しの話題とか更にループするんだから
さっさと実装しとけよ、何渋ってんだよバカじゃねーの
316 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:43:57.08 ID:8GmYGu43
吹き出しは切り替えできるようにすればいいと思うけどなぁ
他ゲーの名前だして申し訳ないけど三國志OnlineってゲームだとチャットごとにON/OFFの切り替えができた
あのゲームは500vs500とかやってたから特別なのかもしれないが
317 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:44:39.74 ID:tzqof22X
318 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:44:58.97 ID:SK/ThRtk
319 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:45:20.44 ID:MljhCmh7
吹き出しはあってもなくてもいいが、SAY/SHOUT以外の発言はログウィンドウの左下のドット光らせてほしいな
320 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:45:50.37 ID:kiV8Cy70
>>309 それ外国人が
「あの画面端のはなんだ?」
って討論してたの見てワロタ
321 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:46:12.96 ID:IYN3ibXP
アーマリーが悪いってゆーか未完成なんだよな
322 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:46:37.51 ID:O73Hpdzx
>>318 飼いたいかいたい^p^ハウジングあるんだし釣って水槽で飼いたいよね
323 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:46:45.84 ID:IZBt9+yg
>>316 三国志オンラインとかすげぇ懐かしい名前出してきたなwwwwww
324 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:46:47.36 ID:Ig4laJBG
>>313 アンチのネタがその位しかないってことでしょ
インタビューによるとやるつもりもないって言ってるしちゃんと理由も説明しているから諦めた方がいいよ
325 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:48:06.62 ID:SPSgap8a
せめてPTリストの横にチャット表示してくれないかな
326 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:48:10.80 ID:Le14FfdE
根性版サービス前のループネタとか縁起悪ぃぞ
327 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:48:50.36 ID:e6KRuOpM
満足いく出来の吹き出しは特許の関係で作れないとかだったりして
328 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:49:26.56 ID:0gSzQ4G/
アーマリーって
・武器縛り
・他クラスのアクションを付けれる
・1キャラで全クラスできる(クラスチェンジできる)
これ全部でアーマリーだよね?
329 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:51:49.46 ID:fbR1vFQs
>>328 クラスチェンジできるだけだろ
14はほかの職の技が使えるから全部の職上げなきゃいけなくなるだけで
330 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:51:55.13 ID:woKTTSd4
>>303 頭の上に吹き出しのアイコンを出す、ぐらいがいいかもな
ログ凝視げー辞めるならログに目を向けさせる為の契機がないと「会話に気づきませんでした」とかなりかねない
>>320 黒衣森の動画2つ見たけどほとんどの場面というか要素がやめなよ君がすでにSSで上げてるんだよな
で、結局アーマリーって11からの要素なの?
田中、河豚だから嫌な予感はしているが
333 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:52:52.77 ID:QhgmB0Fb
クラス廃止は日本でもNAでもずっと言われてたけど結局残したからなぁ
今後どうするつもりなのかはっきりして欲しいわ
PvPはクラスメインでやらせるつもりなのかね
334 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:52:58.45 ID:Ig4laJBG
335 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:53:10.32 ID:7DDuA3iM
336 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:53:19.69 ID:kiV8Cy70
>>328 あと、
・起点が武器の持ち替え
・いつでもどこでもチェンジできる
って点もつけといて
337 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:54:01.61 ID:V/Q/MqAp
クラスはなくして基本すっぴんでそこにいろんなジョブアビリティを装備する形にすればよかった
ただしそのジョブじゃないと効果が落ちるとかいうデメリットをつけて。
そうすれば採集しながらちょっとした戦闘もできたりすると思うんだけどなー
武器中心にクラスを紐付ける意味がわからんわー。
338 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:56:09.57 ID:SPSgap8a
もすかしてαでも武器外せない?
FF5とかFFTみたいなのがよかった
340 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:56:32.25 ID:8AQud1Pt
341 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:56:54.92 ID:0gSzQ4G/
>>329 え、そうなん?
>>336 それもあったね
>>332 ・起点が武器の持ち替え
・いつでもどこでもチェンジできる
・武器縛り
はないけど、
・他クラスのアクションを付けれる
・1キャラで全クラスできる(クラスチェンジできる)
のがFF11。
342 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:57:45.00 ID:Xjluawgl
ネームドNPCはクエストやしっかりした内容を話してくれて
賑やかしは気にとめなくても良いレベルのものを話す
NPCの人数を多くしたい・でも全部話しかけるのは面倒っていう折衷案としては
良案だと思うんだが
344 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:58:16.25 ID:W8Kj0jZ6
単純に調整しにくいからなのでは?
345 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:58:25.11 ID:93ZvdeHa
>>341 やっぱりかあああああああああああwwwwwwwwwwwwww
346 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:58:27.29 ID:yOBKuFFD
クラフタで抜刀すると道具かまえるけど意味あるの??
347 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:59:43.86 ID:tzqof22X
>>335 てっきりこの状態で会話したりクエしたりできるんだと思ってたわ
まあ飾り用のオブジェクトNPCが吹き出しでぴーちくぱーちくポップさせるって今じゃめずらしくもないけど
地味にストレス感じなきゃいいかな
348 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:59:56.89 ID:Wj0H+0TA
好評!!
>>343 俺もそう思う どうでもいいNPCにも話しかけないと判断できないのは
けっこーめんどくさい
350 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:00:17.25 ID:8AQud1Pt
351 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:00:35.77 ID:0gSzQ4G/
>>345 でもFF11のは不満はないよ。
付けれるのはその時のメインクラスの半分のレベルのアクションまでだし、
その時々で付けれるのは1クラスだけだし。
・ジョブチェンジ
これはいい
いちいちセカンドキャラつくるのとかめんどくさい
・どこでもジョブチェンジ
これはダメ
クエストうけて高レベルキャラにチェンジして一掃?なんの意味もない
・他クラスのスキルをつけれる
これはダメ
使えるスキルを全員がつけるとかなんの個性もない、空蝉はもう結構
・クラスとジョブがある
これはダメ
剣術と戦士ってなにが違うの?まぎらわしいだけ
353 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:01:12.38 ID:Ig4laJBG
>>236 まず石を構えます
投げます
マジで根性版はメインバトルをこれで乗り切らせるつもりだったのだろうか
354 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:01:50.25 ID:0gSzQ4G/
>>347 賑やかしNPCの吹き出しは近づかなきゃ表示されないよ
355 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:04:46.41 ID:oNXKNvuu
>>352 なんでこう頭悪いんだろうな・・・
一個づつ説明する気力もなくなる
> クエストうけて高レベルキャラにチェンジして一掃?なんの意味もない
適正レベルに引き下げられるレベルシンク
該当クラス・ジョブでしかクリア出来ないシステムがある
> 剣術と戦士ってなにが違うの?まぎらわしいだけ
ただの剣使いが、腕を上げて認められてナイトになる、って流れはすごく良いと思いますよ。
> 使えるスキルを全員がつけるとかなんの個性もない、空蝉はもう結構
長い時間を費やせば強くなるというMMOの基本理念上しょうが無い
357 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:06:19.43 ID:biedM90L
>>347 そうか?今じゃ珍しいというイメージもったけど
358 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:06:36.40 ID:SDp5/W4M
他のクラスのアビつけられるって言ってももう斧術士とか誰も使ってないけどなぁ
昔みたいに全クラスのアビをすべて付けられるとしてもスチサイ捨てられなくね?w
新生でそのへんのバランスがどう変わるのか知らんけど
359 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:08:08.57 ID:Xjluawgl
>>350 俺はやったことはないけど、そいうサービスは以前からあったということ
torebaっていうサイトだけど、景品取ったときの全リプレイとか見れるよ
360 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:08:39.51 ID:tzqof22X
>>357 いや今やってるアイオンでもそうだけど国内mmoやってると珍しくはないかな
ネオスチも勝手に話しかけてくるNPCとかいたしサービス終了してるけど
まあチョンに限らず台湾とか洋mmoはGW2しかやったことないから海外は知らない
361 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:08:48.17 ID:oNXKNvuu
まずアンチやるにしてもケチつけるにしても新生の仕様をきっちり理解した上で発言してくれ
WoWやRiftやるなり、新生の仕様どっかでみるなり、根性版の情報集めるなり
FF11しかやってないのまるわかりじゃねーか・・・
アビ付けられるっていっても、そのクラスの強みになるアビリティ(FF11の忍者だったら空蝉)は
そのクラスでしか使えなくて、付けられるアビリティってホントにちょっと役立つ程度のものだから
あんまり関係ない
363 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:11:03.75 ID:1odtP7/c
>>352 すんげぇオヌヌメ脳w
一生11やってろよ
364 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:12:36.87 ID:SPSgap8a
全部上げるのめんどいよー
365 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:13:58.37 ID:dkksofNy
最低でも3つぐらい上げとけってのがエンドコンテンツスタートラインなんだろう
>>356 低レベルキャラにとって危険地帯にきた
はいじゃあ高レベルにチェンジして楽々やりすごします
なんの意味もないですね
じゃあきちんとクラスを下級職、ジョブを上級職とくぎりをつけましょう
クラスも付随してあがるとかまぎらわしいだけ
しょうが無い(失笑)
戦士でやるなら、剣術と闘術で3つだな。
てか、基本エンドコンテンツはジョブでやって、2〜3のクラスのアビしか付けられないから個性wとか言われてもな。
他のアビ付けられる要素なかったら、それこそ無個性(みんな戦士のアビしか持ってない)だけどな
368 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:16:59.61 ID:oNXKNvuu
FF11しかやったことない人にとってはこういう発想しか浮かばないんだろうな
せめて最近のチョンゲーでもかじってればこんなアホな発想でないけど・・・
369 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:17:14.88 ID:d6vFoxrH
>>360 そうなのか。まだ吹き出し表示させるゲームも多いんだな
370 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:18:04.76 ID:V/Q/MqAp
やってみないとわからないけどアーマリーはしっくりこない
オススメのシステムのほうがしっくりくるのは確かだなあ
>>366 > 低レベルキャラにとって危険地帯にきた
> はいじゃあ高レベルにチェンジして楽々やりすごします
意味が分からない
高クラス持ってるのに何でわざわざ低レベルで突っ切らないと行けないの?
じゃあきちんとクラスを下級職、ジョブを上級職とくぎりをつけましょう
クラスも付随してあがるとかまぎらわしいだけ
何を持って「紛らわしい」のでしょうか。
クラスにひもづけられたジョブは一緒に上がる、を覚えられない人なんているの?
372 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:19:16.91 ID:7aDCKVCK
>>352 ネトゲユーザーってこんなめんどくさいやつばっかなの?
そういえば新生から装備のステがそのIDの基準に満たしていない場合ははじかれるとかあったがサブレベルは何もひっかからんのか?
まあPTメンの装備がいいにこしたことはないんだが寧ろ装備よりも必要最低限のアビどれだけあるかのが重要な気が
374 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:19:48.22 ID:/f/Advu9
レイド、クエ中に職変えれて、その方が有利な仕様は嫌だ。
そこまでしたくない。攻略が職変更前提になったりして興醒めする。
WS撃つ時だけ着替え、魔法撃つ時だけ着替えもやめてくれ。
>>368 アーマリーのような仕様のゲームがどこにあるんだよ
いえるもんならいってみろ
そもそもアーマリーこそがビーフのサポジョブをもとにした発想だろうがよ
376 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:20:33.85 ID:tzqof22X
>>369 まあ日本にはいってきてるのはいわゆる量産部類にはいるんだと思う
ECOとかMoEは息ながいしね
> > 使えるスキルを全員がつけるとかなんの個性もない、空蝉はもう結構
剣・斧など、それぞれ自体に個性がある上、例えば剣の強みとなるアビは斧で使えなかったりするので個性がないとは言えません
378 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:20:40.26 ID:oNXKNvuu
>>371 だからもう構うなや・・・
こいつらの頭の中ではレベル上げPTの発想しかなくて
クエストやFATEで経験値を稼ぐって概念がないんだよ
せめてAIONとかTERAあたりでもかじってればこんなアホな質問しない
恥ずかしいよ・・・
>>375 他のゲームと違うことやっちゃダメなの?
え?
380 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:21:27.05 ID:SPSgap8a
禁断みたいに2つ目のジョブ上げたら稀によく失敗してレベルダウンすればいいのに
>>352 何て言うかFF14の外面でのシステムしか理解してないんだなーとw
クラスはアクション全部つけれると思ってるの?w
クラスはジョブに比べてアクションをつけれる物が豊富だがクラスで行くコンテンツなんぞ、そうそうないw
ジョブも全クラスのアクションつけれると思ってるの?w
ジョブは固定2クラスのクラス専用アクションのみつけれるのしらないの?w
ほんと無知っすなぁ(笑)
FF11豚ちゃんのサポートジョブシステムより自由度が無いですよ(笑)
黒魔は格闘と弓術なので自己回復は内丹のみな、といっても11豚にはわからないかw
Ff11の黒魔はサポ白赤学色々できるね^^^^^^^^^^^^つまらんwww
>>267 さんざ既出なんだがその吹き出しは名前のないにぎやかしNPC専用
タゲって話しかけたりとか出来ないが近づくと吹き出しが出る
MOだけどそもそものアーマリーってモンハンからじゃね?
385 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:24:50.23 ID:SPSgap8a
なんでアーマリー擁護が大勢湧いてるの?河豚親衛隊?
386 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:25:18.48 ID:d6vFoxrH
幾ら良ゲーだからって何でもMHを起源にしたがるのやめないかw?
387 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:26:03.29 ID:8AQud1Pt
>>385 何かが肯定されたら否定する
捻くれたいつものパターンですわ
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土
┃09/02〜09/08┃ 2955 2958 3041 3835 3680 3474 3834|↑↓↓↓T4Part2実装・カムバック
┃09/09〜09/15┃ 3734 3594 3658 3476 3611 3321 3780|| ←週末2倍CT半分
┃09/16〜09/22┃ 3737 3670 3598 3444 3577 3376 3840||
┃09/23〜09/29┃ 3696 3494 3575 3454 3672 3673 4025↑| ↑↑強化素材ガチャ・アイアンスカイ・じゃんけん
┃09/30〜10/06┃ 3936 3844 3905 3834 3874 3735 3952|| || ←週末2倍CT半分
┃10/07〜10/13┃ 3810 3953 3876 3726 3639 3643 3836|| |↑ じゃんけんDX
┃10/14〜10/20┃ 3701 3624 3573 3382 3458 3188 3553||↑↓↓体操着ガチャ・ハロウィン
┃10/21〜10/27┃ 3438 3258 3375 3228 3241 3001 3372↓||
┃10/28〜11/03┃ 3273 3171 3187 3010 3178 2942 3305 || ←週末2倍CT半分
┃11/04〜11/10┃ 3230 3094 3148 3149 3143 2892 3356↑↓↓バニーガチャ・強化補正
┃11/11〜11/17┃ 3283 3079 3105 3022 2983 2950 3326|↑入場倍CT半分 ←週末2倍
┃11/18〜11/24┃ 3182 2891 3003 2888 2896 2833 3115|| ←週末2倍
┃11/25〜12/01┃ 3063 2781 2866 2831
389 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:27:52.53 ID:biedM90L
複キャラよりマシとは思ってる
390 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:27:56.24 ID:V/Q/MqAp
アーマリーがいいシステムだと思ってるの?
吉田信者だけどなぜアーマリーを残したのかだけは理解できん
391 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:28:37.23 ID:8AQud1Pt
>>388 どうでもいいけどTERAって見えない壁あって凄い窮屈だったわ
392 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:29:00.29 ID:/f/Advu9
まぁ、主武器とクラスを1対1にする必要性は感じないな。
クラスやジョブの特色は扱う武器の種類には限らんわけだし。
いらぬ縛りになってしまっている感は否めない。
393 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:29:17.26 ID:2UU7gRoS
MMOあまりやったことないからアーマリーの何が駄目なのかいまいちよくわからんかった
>>385 もしかして2年前のアーマリーの仕組みで記憶停まってる人?
変わってますよ、凄く。
>>390 吉田が良いと思ったから残したんじゃないの。
フィジカルレベル撤廃までやって残してるんだから、意図的としか
395 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:30:04.75 ID:Xjluawgl
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
説明してくれてんのにアーマリーの所為で個性がwとかいってるエアーが
しつこいんだろう
教えてやるよ14で個性だすには禁断しかない
死なない盾、死なせないヒーラー、あとすこしを削りきれるアタッカー
禁断やってないやつはエンドコンテンツでいらね
397 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:30:30.73 ID:V/Q/MqAp
>>389 ジョブチェンジクポポじゃあかんのか
エーテ拠点でクリスタルにふれてチェンジでもいい
ダンジョンの途中の個人セーブポイントにクリがあって
この先のゾーンは近接多めで、次のゾーンは魔法職多目でなんてのも面白いかもしれない
ただどこでもはちょっとなーと思う
何故かは説明できない、違和感があるって感じ
>>393 何が駄目もこうも
何が駄目かちゃんと言える人がいないっていう
399 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:31:24.48 ID:tzqof22X
>>383 ありがとうwレスもらって残念だけど把握したよ!
とりあえず必要だったらチャットログ周辺のop充実化を要望するしかないかな
400 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:32:04.38 ID:oNXKNvuu
アーマリーで問題なのはダンジョンの着替がどこまでやるのか規制するのかのさじ加減と
高レベルクラスの使い道くらいじゃないかな
マゾ度で言うならDQ10のパッシブやFF11のサポジョブの方が極悪なんだけどな
>>394 単純に吉田が残したのは現行と新生で元々並行してやっていくっていうスタイルだったからでしょ
アーマリー廃止しますね^^の一言で片付けたらせっかくレベル上げた現行の廃人共が発狂するからだろ?
402 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:32:23.92 ID:Xjluawgl
現行では例えばナイトなら斧、幻の2クラスからスキル継承できたけど
新生でもその仕様のままなの?だとしたら未来無いな
フィジカルレベルの廃止とアーマリー廃止じゃコストが全然違うだろう
個人的にはアーマリー最大のネックはやっぱり武器種とクラスが強力に
紐付けられちゃうことだなぁ
404 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:33:13.38 ID:V/Q/MqAp
まあでもいいわ、吉田がアーマリーでやるっていうんだし様子みるわ
新生やっておもんなかったら辞めるだけだし既に一度死んだ身だしな
405 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:33:25.31 ID:lXHN0F5Z
クソエアーに見えてる未来なんてしれてるのでどうでもいいですよw
406 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:33:28.74 ID:Wj0H+0TA
好評!!
407 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:34:05.65 ID:8AQud1Pt
ゴールドソーサーっていつだっけ?
あれだけが楽しみ
>>371 え、なんで低レベルキャラで冒険してるのに
ここは都合が悪いからって高レベルキャラに変身できるのが普通だと思えるの?
なんのゲームやったらそんな風になれるの
ジョブ覚えたらクラスは使いません
実質クラスは下級職です
あがる必要もありません
俺はハウジングが
さすがにチョンゲには無理
変えれる前提での攻略は面倒だったけど、レガシー先輩は基本上げ切って
たから問題にならんかったんだろね。新生はある程度落ち着いた調整が
される事祈るよ。
アーマリー自体はそんなに嫌いでもないんだけど、ジョブとの組み合わせは
なんかあんまり良いと思わなかったね。上位クラス扱いでよかったんじゃね?
とか感じた。微妙に別扱いで装備面倒だし。
411 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:35:41.13 ID:SPSgap8a
アーマリーに関してはさすがに何か隠してると思うけどね
このままとかあり得ない
412 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:36:13.58 ID:O73Hpdzx
ハウジングに望むことはオブジェクトの上に
オブジェクト乗せられるようにしてほぴー
こたつの上のみかんでララキャッキャができない;;
413 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:36:20.43 ID:dkksofNy
アーマリーの擁護なんかするかよ
もうとっくに諦めてんだよ、いつから問題点とか出てると思ってんだ
>>382 クラスつかわないならクラスいらないね
黒魔が使えるのは格闘と弓術のお古じゃなくて
黒魔専用のスキルツリーを用意してそこから取捨選択できるようになれば
もっと個性でるね
これwowってゲームでそうなってるらしいよ
ハウジングは凝ってほしいよねー
でも■はこれでもかって作りこみが乏しい気がする
アーマリーなんて
・どこでも着替えられる
・他クラスの一部スキルがつけられる
・武器一種
ってだけだろ。
スキルを付けるところも修正されてるし、残ってるのなんてどこでも着替えられるのと武器が一種の所だけ。
この中で変える必要性があるのって何?武器?
じゃあ追加すれば良かったよね、で終了。あえて追加してないだけ。
むしろ、あれもこれも1つのジョブで装備出来ますってなったら、他のクラスどうすんの?と追加クラスどうすんの?と
FF11みたいに戦士も獣も片手斧。モンクもからくりも踊り子も格闘ってすんのか?
そんなことしたらジョブ間で変な差が出るだろ。どっちが未来ないんだって言う
417 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:38:47.02 ID:Xjluawgl
吉田を過信するなよ
普通のことを大げさにPRするやつだからな
>>414 それがいいならWoWやっててくださいよw
419 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:39:34.53 ID:e6KRuOpM
ぶっちゃけアーマリーが嫌な1番の理由って河豚だからだろ?
田中おつ
421 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:39:44.61 ID:oNXKNvuu
たぶん高レベルのクラスはPvP専用にしてくるんじゃないか?
PvEのジョブ、PvPのクラスって感じで
これならPvP専用装備のギアセット枠もそのまま使えるし
422 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:40:29.10 ID:BMn0oSuQ
レガシーの意見的にはlv30から上位クラスとしてジョブ出してくれってのが多かったんだが
lv30まで幻でそれ以降は白みたいな
でなんで残したんだって話になって
世界設定的に○○術士は色々なとこで絡んでるから残したとか言ってたと思う
423 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:40:45.67 ID:d6vFoxrH
まあ1キャラで完結するならなんでもいいや
424 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:40:56.71 ID:Xjluawgl
いやいやいやいや
アーマリーの問題点って採集や製作でいちいちクラスチェンジしないといけないことだろ
ずーっとそれ言われ続けてきたわけだけど新生でも同じ仕様みたいですねorz
>>408 低レベルキャラで「冒険」しなきゃならない状況って事は、低レベルキャラしか使えないからそうしてるんじゃないの?
他エリアがあります、って言ったとき、冒険しよう!って思って、わざわざ育ってないクラスで行く馬鹿がどこにいるの?
レベル上げの時に高レベルの所に紛れ込んだ場合を言ってるの?
それなら絡まれる前に逃げれば良いし、絡まれたら戦闘中はクラス変えられないから死ぬしかないわけだが。
新生ではちゃんとNPCが「ここからは危険」って行ってくれるし、敵の横にレベルも書いてるが。
>>412 それは出来て当然じゃね?w
ちなみにドラクエ10は家具の上に家具置けるしそこは安心して
いいと思う
専用スキルない方が逆に個性でるかもね
FFTのように黒魔道士だけどボウガン装備できちゃうとか
ファイア打ちながらウエポンブレイクまでできる超遠距離型構成とか
変に武器を縛って専用スキル作って共有スキルのサブスキルだけ使用可ってするからこうなる
>>408 この> 低レベルキャラにとって危険地帯にきた
っつーのはどういう状況?
クエストやレベリングならなんで1回やったルートをまたきつい思いして
バカ正直に残りのクラス分すべてその危険地帯を通らないとならんわけ?
お前は同じ小説を最初から最後まで初めて読んだときと
同じ労力で何度も読むのか?
429 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:42:45.40 ID:lXHN0F5Z
んなわけない、強アビつける勇者ができるだけ
430 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:42:55.95 ID:Xjluawgl
>>416 >・他クラスの一部スキルがつけられる
新生の未来おわた・・・
巴術士→召喚士しか・・・するジョブ無いから・・
クエ消化するジョブになるから、PTいらんかな?
433 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:43:50.08 ID:lXHN0F5Z
エアーはきえろよw
434 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:43:52.78 ID:Le14FfdE
マクロで一々着替え遅延がうっとしかっただけで、別にアーマリーの問題点ではないだろ
サポートジョブとかあったじゃん豚ゲーで^^;
436 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:44:00.93 ID:xf3LdVDi
ク ク | |. プ // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ク ク || プ // ス ク ス | | │ // .| 葬式スレ | | |. プ //
ス ク ス .| | │ // ス | | ッ // | 過疎だってw .| ク .| | │ //
/ ス | | ッ// ______ // \__ ____/ス | | ッ //
/ 、、__ // /::::::::;:;;;:;ノヽ:ヽ ク V ク ._________ // ※被害者アンチ氏にはプライバシー保護の為
,,ミ::::::::::::::: ̄'''ヽ /:::::ノ'''''" ヽ::| ク ス ス ./:::::::::::::::ノ、`ヽ 目にボカシを掛けています
ミ:::::;r―――-、:::||:::::| .|::| ス ノ´⌒`ヽ ./::::;;-‐‐''"´ |:::::::| ______________
|::::::|。0 |:||:::/ |::| γ⌒´ \ |:::| 。 .|:::::::| :(_____________ \:
|::::::| ,,,,ノ ヽ,, |/|::| ,,...ノ ヽ.., |::|// ""´ ⌒\ )|:/..ノ ヽ....,, ヽ::::| .:/ u 丶 |:
r‐、! > < | .|´ > < |イ / ⌒ ⌒ i ) .| > < |:::| :(□■□■ノ(〈 |:
l ( ⌒ ヽ, | .| ⌒ (__人__) | i´ (>) (<) i/ .| ,/ _ ⌒ `| .:/■□■□⌒ ヽ|:
`l ヽ ` Y⌒l´ .| ` Y⌒l | | :::::⌒(__人__)⌒| .| l⌒Y ´ | :| ノ(_人__)丶 u |:
l、 人__ ヽ ヽ 人__ ヾ, | ` Y⌒ l__ | / __人 / :| ムェェェゝ 丶 .|:
ヽ、_ ニ,,/| | ヽ、____ /| .| \ 人_ ヽノ .| |、_ニ _/ .:\ _ ̄ ̄______ .ノ:
/^l. / / /^l. / / ,─l ヽ \. ヽ ヽ l^\ :/〈|V▽ヽ/__l ^ヽ:
橋本 河本 和田 吉田 アンチ
437 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:44:05.99 ID:Xjluawgl
>>429 いやだからそこはFF5みたいにアビリティ二つだけとかにすればえんでね?
黒魔法と召喚魔法とか
スキル多すぎなんだよ
440 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:45:09.89 ID:Xjluawgl
>>434 マクロ半強制とかバカじゃね?
PS3版のこととか一切考慮してないよな
441 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:46:10.11 ID:SPSgap8a
他のクラスのアビも高レベルになれば誰でも憶えられればいいのに
>>425 低レベルキャラは低レベルキャラしか使えないような状況で育てるのが当然ですけど
レベル10のキャラが次のレベル15のエリアに進むのは冒険だよ
そこで強そうな敵が道ふさいでる
じゃあ50のキャラに変身しよう
そんなゲームのどこが面白いの
443 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:47:28.80 ID:Xjluawgl
>>441 そのほうが拡張性あるから、絶対いいんだけどな
元々その仕様だったんだけどね
444 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:47:49.87 ID:BMn0oSuQ
装備問題があんだろ
黒と召喚じゃ必要なステータスがちがう
これを両立した装備を出したとしてもじゃ竜騎士と黒のアビつけてる俺どうすんのみたいな
結局黒装備特化とかしないとカスなんで黒は黒、白は白って感じの特化になんだよ
>>442 ランク50のクラス持ってる人が、ランク10でわざわざ5も上の所に行くってどんな状況?w
10の人は10→12→14→16みたいにドンドン移っていけば良いんじゃないの?
446 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:48:08.66 ID:QW2TvRRP
で、サービス開始はいつなの?
サービス開始までおまえら何して待つ?
447 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:48:25.29 ID:8JQatznm
糞マリー残して新生とかマジうけるー
448 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:48:32.59 ID:Xjluawgl
2つのクラスからしかスキル継承できないとかいう改悪
やってくれたな吉田
今 ホウソーン家の山塞に居るんだが・・・
人少なくなってるな・・・
外人さんばかりかな?
する事なくなって・・日本人激減してるような・・
450 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:48:48.24 ID:V/Q/MqAp
>>442 んー?なんか状況わかんねーけど、その次のエリアに進むために
突然強い敵が道ふさいでるわけ?ゲーム設計としておかしくね?
451 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:49:13.83 ID:oNXKNvuu
ID:NrjQZDyQ
こいつの頭の悪さ、想像力のなさ、経験のなさは異常
>>440 ネ実でそれを言うのかよw
PS2で11のマクロ組んで何の問題も無かったんだから。
もっと長く書けるようにしろって要望立ったぐらいだし。
14エアーどころか11エアーかよ。
453 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:49:41.27 ID:lXHN0F5Z
454 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:49:58.25 ID:/f/Advu9
アーマリーは主武器変更=ジョブチェンジなので
今後新ジョブ追加する場合に、新種の武器を追加する必要が生じる。
新ジョブ追加は今後楽しみな要素なのに、この縛りのために歪みが出る恐れがある。
例えば剣を使いそうなクラスはもう追加できない。こういうのがアーマリーの弊害。
455 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:50:36.91 ID:a9nxPXAd
お前ら喧嘩はほどほどに
ストレスでハゲちゃうぞ
456 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:51:25.44 ID:QywQLVFg
457 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:51:27.40 ID:BMn0oSuQ
>>442 lv5↑にいく馬鹿の事なんて考えてねーよwwwwwwwwwww
459 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:52:22.30 ID:9/P+/uMh
エアー煽ってるすぐに
>>454みたいな糞エアーがわいてるからなw
460 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:52:33.94 ID:8AQud1Pt
ああ言えばこう言う
お前らほんとキモイな
>>454 剣を使いそうなジョブって例えば?
さっきも書いたように、ひもづけられてなければ
モンクもからくりも踊り子も見んな格闘、みたいな状況になって
でも最強の格闘武器はモンクですwみたいなことになるわけだけど。
例えば槍でも、丈の短い双槍で新クラスとかやれるわけだし
それはデザイン次第じゃないの
462 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:52:47.12 ID:8JQatznm
両手剣術士と短剣術士追加ですね^^
463 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:52:47.44 ID:AVvf6NXA
>>454 ジョブで武器種縛られるのは嫌だよな
両手剣とか二刀流も同じ剣だしな
464 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:52:50.78 ID:7ZepeV+9
お前は大好きな11でも例えばジュノ競売にサポジョブ用低レベル装備買いに行くのに
いちいちその低レベルジョブで最初から歩いてたんだwご苦労なこったなw
まあいい、アフォはほっとこうw
アーマリーも構想は悪くないと思うんだよ。田中と豚の肩持つわけじゃないが、当初はスキルが
変わるよ、みたいな位置づけにしたかったような気がする。フィジカルレベル()とかあったしな
465 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:52:55.89 ID:Le14FfdE
>>440 いやいやだからそれは根性版までで新生は装備セット記録出来てワンクリで良くなるんだろ?新生の情報半分も知らんけど
それとマクロはそもそもパッドユーザの為にあるわけだが
466 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:53:03.44 ID:oNXKNvuu
誰かFF11に例えて教えてやれよ
難しいけどなw
ベンチまだかよ
468 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:53:32.68 ID:tzqof22X
正直14のマクロはつかいづらかった
振り返るとFBもしつこく投げてたのはマクロ関連だったかも
もっと直感的にスキルなり装備なり組むにしてもマクロ窓にアイコンドラッグでぱぱっと発動順に
投げ入れて名称自在に設定1栗完了とか簡単にできればよかった。。
469 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:53:46.16 ID:Wj0H+0TA
好評!!
470 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:53:58.69 ID:Xjluawgl
>>452 9割のPS3新規はマクロとか使えなくて
製作、採集するたびにメニュー開いて、装備変えて、着替えてってして
バカらしくなって辞めるだろうね
ほかに面白いゲームいっぱいある時代だし
471 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:54:37.18 ID:dkksofNy
ベンチって第1弾がβ前だっけ?
キャラクリ有りが正式前だっけか
473 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:54:52.14 ID:tjwojJss
おっさん、新生で着替えるとき
マクロ使うと思ってるの?
474 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:54:54.57 ID:HYUMdHie
とりあえず、短剣、片手剣、両手剣くらいは細分化しようや。
両手剣自体が無いけど。
>>445 5でも2でもなんでもいいわ
じゃあ10→12→14とデザインされてるとするよな
どこでもジョブチェンジっていうのはそういうユーザーを誘導するような導線のデザインwp
ぶち壊しにする仕様なわけ
50からすりゃ10も14もなんも変わらんのだから
>>454 ダガーとかナイフはシーフで使うようにするとかライブでいってたな
忍者は小太刀とか追加すんだろーな
いまある武器で今後追加がするのに弊害ありそうな武器って剣以外だと
なんだろうな所詮クラフィックとアイデアしだいだろ
477 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:55:21.36 ID:9/P+/uMh
11豚はいちいちスレくんなようぜえな
478 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:56:22.84 ID:239F4GAf
返金と言うと少し前の深夜のフルボッコを思い出してしまうw
11豚は帰れよ
言うまでもないが
>>466 FF11でたとえれば
レベル99のジョブを持ってるのに、レベル10でジュノまでロンフォールから旅する感じか
後はロンフォールでレベル10まで上げて、いきなりラテーヌのオーク殴りに行くとか。
その場合、なんで兎とかお前わざわざ無視してるんだよ、って話になる
481 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:56:46.62 ID:qyh55l/n
α24時間開放したところでやることなくない?
未だにやってる人いるの?
482 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:57:16.34 ID:lXHN0F5Z
>>475 はー?その導線にそって進んでたら50に変わる事なんてありませんけどwww
ゲームしたことあります?w
483 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:57:18.96 ID:QywQLVFg
484 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:57:19.90 ID:W8Kj0jZ6
みんな14がだいすきだからそんな熱くなれるんだね^^
でもちょっと飯でも食って落ち着いたほうがいいとおもうよ
おらんw
486 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:57:47.28 ID:dkksofNy
>>481 無いと思ったらやらなくていいじゃん、その分追加増えるかもしれんし
>>475 どういうことなの・・・
ランク10の奴がランク50にしてレベル12の敵を倒しても
ランク10に経験値が入る仕様じゃないと、君の主張はおかしいんだがw
488 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:58:04.58 ID:9/P+/uMh
全く情報仕入れてないのに、ドヤ顔でよく知ったかできるな
489 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:58:33.35 ID:2UU7gRoS
両手剣って需要あるの?PTの役割としてはどの位置なの?
アタッカーならいらんよ
490 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:58:53.65 ID:ZJJsi8z8
ハウジングは□型の建物しかない時点でちょっと冷めた
491 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:59:33.35 ID:A/BCfXII
492 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:59:36.00 ID:/f/Advu9
例えば、FF11で言えば赤魔みたいな魔法剣士を追加するときFF14のアーマリーでは難しい。
剣術士が使う剣とは別の系統の剣を一式追加する必要がある。
でもそれって何か変だ。
急に11臭くなったなw
>>470 > 9割のPS3新規はマクロとか使えなくて
> 製作、採集するたびにメニュー開いて、装備変えて、着替えてってして
> バカらしくなって辞めるだろうね
ぜひそうしてくれ。
つーかPS3版は大失敗して欲しい。
PS3が無ければ、将来の拡張する時の足かせが無くなる。
11見てれば判る事だろ。
全体の2割程度のPS2ユーザが居る所為で、大幅な拡張が出来ない。
495 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:00:56.79 ID:9/P+/uMh
>>490 家の中同じ規格にしないと家具とか置けないからな
496 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:01:27.10 ID:e6KRuOpM
両手剣は「かっこいい」が役割
497 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:01:30.99 ID:AVvf6NXA
ジョブ=メインクラスの武器種固定ってのがダメだと思うから
戦士のジョブレベルが上がったら剣装備可とかそんなアビが欲しい
498 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:01:47.11 ID:9/P+/uMh
499 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:01:57.18 ID:+8qvMdBH
こっちは11とか眼中に無いのにマジ必死だよな
吉田がー吉田がー言ってるけどこっちは11のPだかDだかの名前すら知らねー程度の無関心さw
500 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:01:58.60 ID:lXHN0F5Z
501 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:02:05.37 ID:Xjluawgl
>>494 足枷とか言ってられる状況じゃないの理解してる?w
PS3大失敗したら冗談抜きで沈むでしょこの会社
>>487 11でロンフォラテーヌ砂漠とそれなりに緊張感もって進んだよな
それがサブでもサブのサブでも低レベルである以上同じだわ
その緊張感がなくなるってことだ
邪魔なのがいたらその場で50になって処理すればいいんだから
そんなゲームはなにも面白くない
503 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:02:06.11 ID:8JQatznm
短剣から長剣まで、諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、幅広い種類の斬撃主体の片手剣「佩剣」を主武器とする近接ファイター。
さまざまなシチュエーションでの戦闘を余儀なくされる剣闘士の技を源流としているため、
盾を持てば仲間を護る重戦士に、片手を空ければ攻撃主体の軽戦士にと、フレキシブルに戦場での役割をチェンジできる。
斬ったり突いたり投げたりと、戦術の幅が広いのも特徴。
ということだから佩剣じゃない剣を出せばええんやなwwwwwwwwwwwwww
505 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:02:31.66 ID:D+DdeaPG
1クラスから2ジョブに成れるとかだと追加するときに一気に作んないと文句でるし
クラスから作って1ジョブ体制だと二度手間だしクラスいらねーな
506 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:03:07.74 ID:7ZepeV+9
まあ、辺とは言わんけど
細剣系追加すればいいんじゃね?
レイピア:装備可能ジョブ 剣術士、赤魔道士 みたいな
問題はそこじゃなくて、現状の剣術士が覚えるのがタンク系アビ専門なんだよね
だから追加で剣術士から赤に派生させてもチグハグなもんができそう
11のキメえ地名たとえにあげられてもわかんねーよ^^;
508 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:03:34.45 ID:lthNGBFq
日本にPC文化はよ
PCでオンラインゲームやる文化はよ
509 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:03:51.74 ID:lXHN0F5Z
>>502 お前ほんとバカだなw
最初からlv50の職があるとでも思ってるのw
510 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:04:10.96 ID:9/P+/uMh
11豚はどうても11にしたいらしいが、絶対ならないから
糞化石棒立ちゲーを一生やってればいいよ
511 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:04:19.85 ID:dkksofNy
じゃけんロマサガ方式にしましょうねぇ
剣なら短剣(シーフ)小剣(赤)長剣(ナイト)曲刀(海賊)
1つのクラスで複数にジョブチェンジ可能、いけるでこれは
512 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:04:23.94 ID:8JQatznm
細剣術士
>>502 14は、わざわざ「とてもとても強そうだ」の奴を狩りにいく状況ってないんですよ・・・
新生ではレベリングがダンジョンになるから、やっぱりその状況はないんですよ・・・
514 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:04:26.65 ID:Aau0+4bc
確かにジョブストーンさえ変えちゃえば、そこらの問題は問題ないな
515 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:04:47.08 ID:+C8cbfGQ
11はなんとかの魔境と新UIに期待してればいいんじゃない?
516 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:04:47.36 ID:QywQLVFg
wowがライバルって言ってんのに11引き合いに出されちゃ吉pも可哀想だわ
517 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:04:53.41 ID:SPSgap8a
新生で11で出来た用語使ったら発狂しそうな奴らがいるな
518 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:05:15.24 ID:joMlv1m7
いつでもどこでも武器かえるだけでジョブかえれんだから楽でいいじゃねーかよ
豚理論のモグハでジョブチェンジとかめんどくせーよ
519 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:05:18.71 ID:HYUMdHie
まあ正直言って11もインスニあるから目的地行くまでの緊張感とかそんなもんなかった。
520 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:05:32.57 ID:pOo85FuK
11持ち直しを願うならむしろ14が早く新生することを願ったほうがいいんじゃない?
今のままじゃ14ただの金食い虫だけど新生作業は確定で今さらどうのこうの言って中止になるわけじゃないし
早く新生して利益出せるようになってくれたほうが11としてはいい
521 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:06:15.56 ID:oNXKNvuu
>>502 ゲームデザインとして邪魔するだけに敵を置くなんてFF11的なことはしない
フィールドの敵はFATEやクエストで叩くための存在
FF11はインスタンスダンジョンがないからダボイみたい嫌がらせだけの配置する
そのイメージが抜けきってないんだよ君は
フィールドはサクサク、ダンジョンは攻略のために敵を配置する
お前は英語できなさそうだからまずチョンゲーでも触ってこいよw
522 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:06:20.18 ID:V/Q/MqAp
われわれの吉P
いやらしい・・・・
523 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:06:26.34 ID:AVvf6NXA
>>514 ジョブストーン装備状態での装備可の武器の種類を増やせばいいのか
524 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:06:43.03 ID:/f/Advu9
まぁ、剣術士からナイト以外にも派生させるという方法もあるかもな。
ただそうなると、ナイトのレベルと剣術士のレベルは切り離さなければいかんが。
途中からそれ変更するの問題ありそうだな。
525 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:06:45.23 ID:Xjluawgl
いや、利益とか誰も見込んでないから
さっさと新生して損切りを図ってほしい
このままダラダラ開発してでも無駄
526 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:07:28.42 ID:SDp5/W4M
大分類剣術士、短剣でシーフ、片手剣ならナイト、両手剣なら暗黒騎士って感じか
共通アビとして剣術士のアビを覚えるという程度の役割でももういいよクラスは
527 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:07:53.52 ID:Dly3Vpxa
細剣術がイシュガルドにある設定だったんだっけかw
528 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:08:36.78 ID:V/Q/MqAp
>>521 11でイヤガラセ配置とかあったっけ?
あれはあれでスネーク感が楽しかった覚えがあるけど。
強い敵を割けるのも攻略のうちじゃないか?
なんでもサクサク進めれれば良いというもんじゃない
529 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:08:36.81 ID:9/P+/uMh
>>524 あのさ、さっきからエアー丸だしなんだけど、恥ずかしくないの?
お前らフェンサーなのにシミター持たされるイクサルさんの気持ち考えたことあるのかよ!
剣は剣でも
レイピアとグラディウスと長剣は使い勝手違うだろ
赤魔はレイピア(フェンシングみたいな)やつにすればいい
>>517 あのな、ここは14スレなのよ
日本に来たインド人がインド語で話しかけるのか?
母国語を当たり前のように使わないでくれ
ジョブのパッチ来た頃に当時セルビナ鯖に11民が大量に流れ込んできたが合成だのタルタルがどうだのジュノがどうだの
当たり前のようにLSチャで並べられてもって感じだったからさ
そこは空気よもうな
533 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:00.25 ID:Dly3Vpxa
うそ言ったわ、決闘士(フェンサー)だったな
格闘士 剣術士 斧術士 決闘士 棍術士 弓術士 槍術士 銃術士 盾術士 刀術士 棒術士
暗殺者 鞭術士 法術師 呪術師 幻術師 巴術士 楽術士
534 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:23.44 ID:X48JXac9
シーフや暗黒騎士が出るとして、剣術の状態でも盗みや暗黒の技覚えるようになるんかね。
今剣術士が覚える技ってプチナイトだけど。
それならクラスにも意味出るかも。
535 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:27.63 ID:lthNGBFq
11はアドゥリンで新生11になるだろ
ちゃんと新生になってもやれよ
536 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:30.86 ID:e6KRuOpM
使う事自体は構わないだろうけど通じるのが当たり前って思ったらあかんな
11であったのは、わざわざ「ちょうど良い相手」じゃなく「とてもとても強そうだ」を6人がかりで必死に倒しに行く状況だけでしょw
新生は自分のランクに見合った敵を倒してクエスト報酬を受け・FATEをし、ダンジョンにいくんだからそんな状況ないw
538 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:38.56 ID:LtCwwaDY
539 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:45.69 ID:lXHN0F5Z
>>532 あのなw、ここネ実なんだわ。
sageの時点で分かってるんだけど移民はもっと空気読もうぜw
>>513 だからどこでもチェンジできると本来「同じくらいの強さ」としてデザインされてる敵が
一瞬で「練習相手にもならない」になるの
つまらんでしょっていってるの
541 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:53.27 ID:9/P+/uMh
1クラスに複数ジョブ紐つける構想はもうあんの、11豚は帰ってくれ
542 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:11:14.56 ID:7ZepeV+9
>>524 別に切り離す必要ないんじゃないか?例えば剣術LV42なら→ナイトLV42
→赤魔道士LV42
になるで全然いいだろ。まあこれやるとジョブのレベル上げの延命が
まったく出来ないがなw
543 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:01.53 ID:SPSgap8a
>>532 強化魔法掛けてくださいって言われたら
うおおおおおおい、バフて言えやああああああああああああ
くっせええ用語つかてるんじゃねえええええええ
って発狂するの?
544 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:01.64 ID:Xjluawgl
>>533 そんだけ術師用意されてもさ
現存する7ジョブって初期の7クラス以外からはスキル継承できないから萎える
545 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:07.47 ID:lXHN0F5Z
レベル上げが延命になるなんてもうとっくに終わってるんでw
546 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:30.11 ID:IZBt9+yg
>>532 あのここネ実なんですけど^^;;空気読んでくれます?^^;;;;
547 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:33.47 ID:pOo85FuK
>>535 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/28(水) 19:26:45.91 ID:zIuDWuJ9
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/game/ds_artxi.html 仕事内容
ファイナルファンタジーXI開発チームでは、新たな人材を募集しています。
長年の運営を経験しているこのゲームタイトルのアート・デザイン制作に携わってみませんか?
「ヴァナ・ディール」の世界をさらに盛り上げるデザインを!という気概のある方、是非ご応募お待ちしています。
アート作成作業
主にプレイヤー装備、武器・モンスター、アイコンなどのデザイン作成を担当して頂きます。
オンラインゲームのため、制作上、様々な制限があります。ゲームの世界観や仕様に合わせて
デザイン作業を行っていただける方を希望します。
目安となる資格
Photoshopが使用できること
ゲームの仕様を理解し、それを反映した作業が出来る方
度重なる修正にも前向きに取り組める姿勢でいられる方
今から募集らしいよ
>>540 別に同じくらいの強さ、のデザインの敵に緊張感は感じないんでどうでもいいです・・・
549 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:54.24 ID:93ZvdeHa
>>539 んなしきたりすらしらんわ
専ブラいれてるから他のスレにも書いたりするからよ
sageそのままついてただけだろうに
550 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:58.45 ID:9/P+/uMh
今のネ実なんてほとんどFF11なんか相手にされてないから^^;
552 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:13:26.68 ID:Xjluawgl
553 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:14:08.76 ID:lXHN0F5Z
>>549 テンプレ移民かよwwwww
お前本当はネ実知ってるだろwwwwww
554 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:14:24.55 ID:9/P+/uMh
やったことないゲームの内容批判するの無理あるだろ
>>548 >新生は自分のランクに見合った敵を倒して
自分でそういってますけど・・・
>>555 FF11の「おなつよ」は、数体リンクすると死亡するレベルだったが
14の「おなつよ」はほぼ「練習相手にもならない」と同義なのでどうでも良いんです
エアーにはそれがわからんのです・・・
557 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:14:55.57 ID:93ZvdeHa
なんでsageつけただけで11民なんだよ
わけわかんねえ
だからこれでいいんだろ?
558 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:15:30.30 ID:q4Sd1sZg
現時点では新生のレベル50までのスキルとかジョブ専用スキルとかまだわかってないからな
バトル自体も旧14と別物だし
新生のβ始まるまでは議論してもあまり意味は無い
>>556 新生では「自分のランクに見合った敵」が配置されてるんじゃないの
560 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:16:29.66 ID:7ZepeV+9
>>545 ああ、知ってるよwww
今更そこで延命されても困るしなwwただクラスからの単なるモードチェンジが
ジョブ〜ってのが本線になると追加でジョブ来てもレベル上げる楽しみ自体はあんまねえなw
561 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:16:33.14 ID:oTKOz5vs
>>524 あくまで予定だが、既に暗黒騎士は剣術、シーフは弓からの派生だとインタビューで言われてる
ただかなり前のだからうろ覚えだけどな
暗黒はアンケで最下位だったから実装されるのは相当先かも
正直もうクラスなんていらないと思うんだけどな
レベル上げ楽でいいけど
562 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:17:02.99 ID:lthNGBFq
噛みついてくるのは宗教上の理由でやれない人か隣国の人だけでしょ
αで荒らしが出てくるとか期待されてる証拠じゃんw
>>540 だからその主張は50にチェンジして倒した敵の経験値が
チェンジ前のクラスに入るっていう前提じゃないとなりたたない主張だって
いわれてんだろーが
そしてそんな状況ないから妄想で荒らすのいい加減にしろ
>>559 そうだよ?
雑魚にそんなに時間かけるな、っていう開発の意向から
自分のレベル10、相手のレベル10でも、バシバシWS決めて瞬殺出来るように設計されてるの。
だから、雑魚戦に緊張感はない。でもそれはアーマリーと関係ない
565 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:18:38.79 ID:Dly3Vpxa
>>544 あーこれ†14ちゃんのアルファ?の解析データとかだったはずなんで
楽術士とかもう一生実装されねーからw
566 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:19:36.99 ID:ZJJsi8z8
ネ実=11はもう過去の話
567 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:19:39.50 ID:/f/Advu9
>>542 そうなんだよな、クラスのレベルとジョブのレベル切り離さないと
ジョブ取得した時点でlv50になっちまうからな。
それと、切り離す前は片方上げるだけでよかったのに、後から上げる人は
両方上げなきゃならんわけだからひと悶着ありそうだよな。
lv50以上から取得できるジョブにすれば良いかもしれんが。
>>563 50の無双状態でうろついて
ああ獲物だって該当ジョブにチェンジしてはいまた無双モードってなるようなゲームが
面白いと思えるわけ?
少しは頭使ったら
569 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:20:12.09 ID:8JQatznm
二刀流術士はよ
570 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:20:13.18 ID:oNXKNvuu
これが長年FF11に浸かってきた弊害か・・・
このままだとDQ10やFF11上がりのやつは
クエストやらずにいきなりレベル上げやりそうだな
んで無茶な敵に勝手に挑んで「経験値が入らない、糞ゲー」って言いそう
571 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:20:30.77 ID:Xjluawgl
>>565 でも巴術師が実装されて、現存する7ジョブは巴術師のスキル継承できないんじゃないの
このままの仕様でいくと
まー、さすがにそこは仕様変えてくるよな信じよう
572 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:20:45.24 ID:lXHN0F5Z
573 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:20:49.27 ID:e6KRuOpM
フィールドでどうこうするなんて基本ソロか身内程度なんだろうし
2周目なら楽しても苦労しても個人の自由だろ
>>568 その状況は一体どんな状況なんだよ
獲物がいるならずっと該当ジョブで良いじゃん
575 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:20:58.68 ID:SDp5/W4M
新鯖とレガシーじゃ状況が違いすぎるってことに気付いておらんのかなぁ
576 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:22:04.55 ID:9/P+/uMh
>>567 ねえよハゲ、エアーがいつまでいるんだよ死ね
577 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:22:15.56 ID:93ZvdeHa
578 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:22:51.69 ID:J7n1e8yG
>>535 松井は「アドゥリンのせいで11が新生出来ない」とぼやいてるぞ
コンテンツやドロップを新生14スタイルにしたいのに、ただでさえ遅れてるスケジュールが
アドゥリンで更に遅れるとさ。
11に必要なのは改善と調整なのに、田中は新ジョブだと思い込んだんだろな。
田中はMMOをプレイしない人間だから不振の理由が理解出来ない。最後まで足を引っ張って辞めたな。
579 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:23:13.54 ID:Xjluawgl
問題点ありすぎだな
拡張性がなさすぎて未来がマジで暗い
580 :
yuuki:2012/11/29(木) 19:23:17.49 ID:3HPaUASg
PS3版出たら割れ房達と一緒に遊ばせてもらいますね^^
581 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:23:37.71 ID:ZJJsi8z8
ID:NrjQZDyQ
もうそうたのしいね^^
>>574 なんでフィールドはどこかしこもすべて安全だって決め付けてるの
パブリックダンジョンとか考えたことないわけ
583 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:23:51.87 ID:V/Q/MqAp
〜術士はいらんなー、なじみにくいし。
海外版ではなんて訳されてるんだろうな
戦士は普通にファイターとして斧術は・・・
584 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:24:39.88 ID:V/Q/MqAp
585 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:24:47.81 ID:SPSgap8a
英語は武器っぽくない名前
586 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:25:17.02 ID:SDp5/W4M
>>578 アドゥリンのPV(と呼ぶのも嘆かわしいが・・・)に出てくるマップ見た瞬間
14より先に11を新生しないといかんと思ったがw
>>582 考えたことっていうか、無いよパブリックダンジョン
588 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:26:01.26 ID:5rmz2j8G
前スレで俺が説明したけど
吉田がコネオンで説明してる通りのものがそのまま実装された場合
新生も間違いなく着替えオンラインになるで
>>568 すまんなー無双状態でうろつかなきゃいけないような危険地帯に
低レベルで倒してレベリングにうまい敵がいるような状況ってないんだわ
存在しない状況を屁理屈で例えても無駄だといい加減わかってくれ
590 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:26:17.47 ID:BMn0oSuQ
>>502 ビーフ脳wwwwwwwwww
ちなみに14はどこでもワンボタンで速攻チョコボ乗れるんでwwwwwwwwww
591 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:26:20.29 ID:V/Q/MqAp
しかしジョブ追加のたびに武器追加だと
モーションまで追加しないといけないから時間かかりそうだな
>>582 だからレベルの離れたモブはちゃんと隔離されてたり遠くにいたりするから、
レベル10のやつを上げてた時に急に隣に30の奴がPOPするとかないから
だいたいそれどんなゲームデザインだよ
593 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:26:32.36 ID:SPSgap8a
11は開発予算が殆どないんだと思う、未来がまったくない
594 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:26:32.65 ID:5rmz2j8G
595 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:26:32.64 ID:oNXKNvuu
>>582 パブリックダンジョンなんて時代遅れなもんはないんだボケw
いいかげんFF11から離れろ
>>571 そこどうなるんだろうな、少し気になるな
早く言えば巴術士の全てのアクションはジョブだと召喚士専用ってことになるからな
まあ新規ジョブだしそのぐらいのアドバンテージあってもいいかもだけど
597 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:26:41.52 ID:Wj0H+0TA
好評!!
>>583 戦士はWarriorな。斧術はMarauder
600 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:28:48.35 ID:BMn0oSuQ
>>528 モグ付近の森とかはlv50で即死するトレントがうようよいたぞ
聴覚探知なんで歩けば平気だがNMとか徘徊しててなかなかよかった
そういうエリアも作ればいいだけっしょ
601 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:28:55.30 ID:IZBt9+yg
>>589 洞窟の奥にいる敵倒して来いってクエスト
レベル15で受けました
どうやっていくの
>>602 レベル15になって現れたクエストなら15でソロで出来るからどうでも良いんじゃないですかねぇ!!
604 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:01.23 ID:5rmz2j8G
>>602 そもそもレベル15で受けれる洞窟の奥にいる敵を倒してこいってクエストが
レベル15でクリアできないはずないんだが
605 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:13.56 ID:lXHN0F5Z
>>602 走っていくかチョコボで行くかだろ、こいつ脳みそスポンジかよw
606 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:14.04 ID:GIO56rTf
グラとか操作性とかα見た外人の反応が知りたい
607 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:26.67 ID:yAKDEYjS
ID:NrjQZDyQの脳はカビが生えてるなw
608 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:29.90 ID:F+w4Jfke
次のαメールくんのいつなん?
あたしもう待ってられないんだけど
609 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:40.71 ID:+C8cbfGQ
>>602 レベル15のクエストなら
15で行ける場所なんじゃないの?
レベル15用のクエストでいきなりモードゥナのどまんなかとかしないでしょ
610 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:46.42 ID:lXHN0F5Z
611 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:30:55.81 ID:7ZepeV+9
おい、お前らさっきから楽しそうだな!!wwww
612 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:31:04.30 ID:SDp5/W4M
>>602 レベル15で受ける敵を倒すのにレベル50無いと無理っていうなら
その理屈も通ると思うんだがw
613 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:31:06.73 ID:Dly3Vpxa
>>583 アルファのキャラクリ動画みてくると
Archer←大文字
弓術士←小文字
になってるw
>>603 ああせっかくのどこでもジョブチェンジ
吉田様の考えたデザインどおりやってあげるんだ
えらいえらい
じゃあどこでもチェンジなくいいよね
616 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:31:59.48 ID:IZBt9+yg
>>602 だからその奥にいる敵に会うまでに15以上で倒せないモンスターがいないって事だ
そろそろ頭大丈夫なの?病院行った方がいいんじゃない?レベルだぞw
617 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:32:08.38 ID:oNXKNvuu
こいつ単なる釣りなのかガチなのか判断に困るなw
618 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:32:12.58 ID:lXHN0F5Z
>>615 意味分からんwwwwww
日本語しゃべれよw
619 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:32:14.94 ID:F+w4Jfke
>>614 あたし情弱だからさ教えてほしいんだけど
そういう情報どこにのってるわけ?
620 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:32:20.45 ID:JGTLAiUq
糞スレ速度ちょいでてるから情報でたのかと思ったら
またアーマリーの話してるのかよ
どこでもジョブチェンジなんてtalentみたいなもんだろ
>>615 ソロで10レベルでやってました
LSメンバーから○○で30リーヴやるから一緒にやロッテ言われました
一々街に帰って着替えるんですか?馬鹿なんでしょうか
622 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:32:40.57 ID:5rmz2j8G
しかしあれだよな
ハイレベルコンテンツは着替え前提となるとバハムートはかなり時間かかりそうな気がするわ
623 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:32:44.33 ID:SDp5/W4M
そろそろそっとしといてやれよ・・・発狂しだすぞw
>>602 そんな変な配置するのは旧11開発陣だけ
吉田Pがそんなのみつけたら即効ダメ出しでる企画
その前に各開発リーダーが気づいてダメ出しすると思う
626 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:32:59.06 ID:EpKbfydo
ロードマップはいつでるのかな?
>>615 × ああせっかくのどこでもジョブチェンジ
○ ああせっかくのどこでもジョブチェンジ使わないんだ
628 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:33:38.63 ID:BMn0oSuQ
>>615 初めはlv15以外持ちジョブねーだろw
その時点で出たクエならlv15でクリアできる・・・ww
ちなみにクエはリピートできるタイプの以外は一回のみな・・・w
629 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:33:57.76 ID:J7n1e8yG
>>583 英語版は全部ファンタジー系RPGでの普通の名前だよ。
マジで日本語担当のネーミングセンスが終わってる。
ナイトとバラディンといった、日本語と英語で表記が違う糞伝統までそのままだしな。
14のナイトは回復魔法使える職だから、普通に付ければバラディンになるはずだけど
630 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:34:04.72 ID:fldLrRDC
クラス・アーマリーの拡張性の無さは俺もずっと指摘してるが
結局MMOである以上無理やり拡張しなきゃならないわけで
そのたびに歪みがどんどん生じていくわけね
ここを根本的に修正できなかったのは後々致命傷になると思うよ
631 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:34:36.95 ID:n9Pg6jN3
すでに狂ってるようにしかみえない
>>629 ナイトとパラディンについちゃ仕方ないと思うわ
そもそもがFFらしいジョブ名じゃないってことに応えて実装したものだし
>>602 それに近いものはほんとの初期の†14にあってだな
ローカルリーブの納品にキャンプにいくわけだが
クラフトレベル20のリーブ納品しに行くのにレベル40オーバーの
アクティブがうろついてるようなキャンプにいかないといけないとかあったんよ。
緊張感をもたせるために配置してますとかいってたけど
不評で敵配置から適正レベルのリーブに変更やらで
そういう状況が出現する場面は完全に撤廃されたんだわ
んで、レベル15で洞窟の奥に居る敵倒して来いってクエストだっけ?
文字どおりレベル15でいける難易度設定の洞窟だからそのままいけるよ^^
635 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:36:06.00 ID:SDp5/W4M
園芸クエでクリムゾンバークのLv51↑アクティブど真ん中に行くやつとかは
まさしく旧開発陣の負の遺産だったなw
オススメもそんな感じの糞配置だらけだからトラウマなんだろう
636 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:36:26.43 ID:lXHN0F5Z
>>627 低レベルを導線に沿って上げてるのにお前がアホみたいに50にチェンジしなきゃチェンジしなきゃっていってるだけだろw
狂牛病にでも冒されてるのか?w
637 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:36:53.72 ID:qyh55l/n
このゲーム武器の種類が少なすぎ
短剣と剣が一緒になってるとか有り得ない
15でクリアできるから律儀に15でやる
まあ誰もそんなことしないわ
さくっと着替えて無双しておわらすに決まってるじゃん
それがどこでもチェンジがサブ以降の育成を台無しにしてるって
少し考えりゃわかるだろ
639 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:37:20.17 ID:0VeDjnie
返金フルボッコにされた後姿消えた?
上司に14スレ怖い;;担当変えてと泣きついのかな
違う奴が変わりに張り付いてるなwww
おもろいw
640 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:37:20.95 ID:e6KRuOpM
多分だけど〇〇ってMOBを倒して××ってアイテムとって来いってクエストあったとして
××ってアイテム売ってるから買ってクリアとかありえない
って言いたいんだと思う
641 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:37:37.83 ID:ifZGsVaL
いや、11でもクエストクリア目的なら現状一番レベル高くて動けるジョブでいかね?
ウィンダスのクエストやるためにわざわざ1桁ジョブにチェンジしないだろ。
何を問題にしてるのか良くわからんな。
642 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:38:26.06 ID:SDp5/W4M
>>638 何べんも言われてることだと思うけど、Lv15で挑戦したい人は挑戦できるし
Lv50でサクっと進めたい人は進めるし、選択肢はあるべきだ
643 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:38:34.70 ID:SPSgap8a
最新情報はここチェックしてれば大丈夫だけど
大手ファンサイト見れば必要な情報は得られるよ
644 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:38:51.09 ID:F+w4Jfke
645 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:38:53.98 ID:Le14FfdE
フォーラムで現在のクラス表示が追加された時に、〜術士じゃなく英語略称表記なの?日本軽視?
って噛みつかれた事もあるし英語表記統一はまず無いだろう
今残ってるユーザはそういうユーザ
646 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:39:23.85 ID:lXHN0F5Z
>>638 お前が言ってるのは一回50にしたジョブがあるにも関わらず、
低レベルのモンスターを緊張感をもって戦いたいって言ってるんだろうがw最初と主張ちがってるぞw
647 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:40:48.92 ID:fldLrRDC
竜騎士じゃなく槍術士選ぶFFファンがどこに居るんだよ
なぁ吉田?
FF要素を前面に押し出していくって言っておいて
この意味不明なクラスをいつまでも残し続けるのか?
また口先だけじゃないか
648 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:41:16.97 ID:+C8cbfGQ
つーか50持ってる時点で
レガシーか
クエストとかやってレベル上げた新規さんになるじゃん
649 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:41:31.07 ID:SPSgap8a
頭おかしい人と優しい人は同一人物です(※
650 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:41:43.84 ID:V/Q/MqAp
651 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:42:06.58 ID:J7n1e8yG
英語表記統一でいいよ。
仕込んでるネタが英語の多いし
カタカナだとイミフになる
652 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:42:46.32 ID:RFKQ+wMN
前の14は自動操作系が全部動くツーラー天国だったけど、
新生は対策してんのかね。
放置してると大変なことになるぞ。
653 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:42:47.49 ID:fldLrRDC
槍術士カイン
ふざけるな
654 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:42:49.30 ID:7ZepeV+9
おい、頑張れよ。アンチ勢:新キャラジョブチェンジ君が誕生するか否かは
お前にかかってるぞ!
656 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:43:56.32 ID:oNXKNvuu
クエストゲーやFATEでどうやって自動操作するんだ?
そんな複雑なbot作れるならそのままゲーム会社に就職した方がいいなw
657 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:44:02.94 ID:fldLrRDC
剣術士セシル
いい加減にしろ
弓術士ギルバート
職業変わってるぞ、おい
658 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:44:22.83 ID:V/Q/MqAp
659 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:44:32.74 ID:fldLrRDC
>>655 パラディンはパラディンで存在するからね
セシルのジョブだ
660 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:44:39.56 ID:SPSgap8a
FF4はパラディン
いまの仕様で考えたって
白50に着替えてbuffかけてすぐ戻って戦闘とか
どう考えてもぶっ壊れてるだろうが
662 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:45:03.88 ID:lXHN0F5Z
パラディナイトさんディスってるのかよ
663 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:45:18.79 ID:A/BCfXII
664 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:45:59.28 ID:SPSgap8a
○術士変えろってFBして、いいねが1万くらい付けばかわるんじゃない?
665 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:00.44 ID:3HPaUASg
そういえば、αテストの外人のお漏らし動画ってなかったの?
使えない外人達だな・・
>>655 絵からしてセシルがベースだからだと思う
あれはナイトでなくパラディンだったからね
667 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:23.78 ID:5rmz2j8G
>>664 わけねー
ジョブ導入のときに変えなかったんだからずっとこのままだよ
668 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:33.21 ID:V/Q/MqAp
669 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:51.91 ID:lXHN0F5Z
670 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:53.74 ID:IZBt9+yg
セシルなんてなかった
671 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:54.85 ID:5rmz2j8G
>>665 お漏らしした奴が接続して10分でBANされて皆警戒してる
SSすらもらさない
672 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:57.13 ID:n9Pg6jN3
配信したやつはいたけどここのやつに報告されて30分?1時間?ログイン制限くらったらしい
それ以降はしらん
673 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:48:01.36 ID:JNfk1n/r
英語版だとナイトはPaladinだからな
だからもうパラディンを別ジョブとして出す可能性はまずない
674 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:48:06.55 ID:i0LZKtw2
675 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:48:35.39 ID:Lki8R69u
676 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:48:37.72 ID:7ZepeV+9
>>665 昨日配信あったが1時間で通報されてYOU BANだったわw
677 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:48:58.68 ID:3HPaUASg
その動画もうみれないの? 超みてえwww
678 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:49:07.06 ID:kQzkto/y
パラディンにすると11豚がFFっぽくないって騒ぐから仕方ない
679 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:49:40.77 ID:d6vFoxrH
あれは面白かったw
680 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:50:29.70 ID:O73Hpdzx
乗り遅れた><;あべし
681 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:50:36.36 ID:7ZepeV+9
>>677 前スレあたりに録画リンクあったような気がするが
682 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:50:41.62 ID:lXHN0F5Z
FFなんて作品ごとにシステム変わってるんだから別にクラス→ジョブでもこれが14だでいいんじゃないん?
正直種族デザインとかもガラっと変わった方がよかったと思うけど
そのせいで11とシステムが違う!という感じで騒いでるように思える
684 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:51:23.04 ID:biedM90L
オフゲのFFにはパラディンいなかったっけ?
685 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:51:29.37 ID:SPSgap8a
>>673 日本語名パラディンが英語名Knightになるかもよw
>>684 だからセシルを忘れるなっていってるじゃないですかー!
688 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:52:38.46 ID:7ZepeV+9
>>682 親切すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
689 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:52:50.83 ID:3HPaUASg
690 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:53:11.44 ID:X08sJpO4
なんとか衛門は最後までやりきったのに
外人はBANされたんか
691 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:53:41.79 ID:SPSgap8a
FFぽくない名前は全部変えさせないとならない
692 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:54:54.12 ID:fldLrRDC
>>683 そんな中途半端な部分で14の独自性を出す必要はない
そもそもクラスなんてのは田中と河豚が何にも考えずに作っただけのものであって
マトモな人間が考えて作った代物でない以上
肯定出来る理由もない
693 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:55:55.94 ID:hDGp3TBr
ミコッテのパンツくださいっ><
694 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:57:10.67 ID:fldLrRDC
例えばホラップが1からFFのMMOを作ろうとした時
こんな意味不明な名前のクラスを入れたりするはずが無いだろう
いくらFFニワカと言ってもね
何故これが残っているかと言うと
タナブタが残した負の遺産だからだ
それを排除し切れなかったというだけの理由で残ってる
695 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:57:26.09 ID:V/Q/MqAp
だまれあぼ〜ん
696 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:58:14.89 ID:JNfk1n/r
あぼーんしてるのに話しかけるってどんだけスルーできないんすかww
697 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:58:36.90 ID:JGTLAiUq
クラスとジョブの関係性が分かりにくいってのはある
とくに幻術と呪術は武器の名前じゃないし
698 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:58:51.60 ID:dkksofNy
申し訳ないがセシルを忘れるのはNG
699 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:00:29.50 ID:3HPaUASg
お風呂から上がって、楽しくみさせて貰います^^
しかし30分かw
彦江門にはおよばないか
700 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:01:42.14 ID:fldLrRDC
幻術と呪術なんて最悪の部類で
どっちが白でどっちが黒なの?!
って直前までプレイヤーも混乱してたようなものだしね
名前によって中身を判断できないんだよw
その上幻術士なんて既にff3で存在していて
しかもその幻術士は召喚術を使う
だから余計に分かりにくいものになってる
701 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:02:50.34 ID:JGTLAiUq
名前は違うもんでも似たようなのはいれてるにきまってる
DQもにたようなシステムだしね
あれは14でいうジョブにあたるものがないけどスキル振りで他職を犠牲にして特化させられるという点でジョブと同じ
ID:3HPaUASgってよく見たらyuukiかよ
703 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:05:07.28 ID:0VeDjnie
クラス消してジョブにしとけば荒れも小さかったのに
吉田はFFを理解してない時期だったんだろ
クラス残す方が厚みがでると思ってたんだよ
マンガのストーリーの伏線のように後で変化球に使えないかなって感じで
704 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:06:12.00 ID:JNfk1n/r
それはないわ
FF知ってなくても洋MMOは十分すぎるほどに知ってるからクラス残しとけば弊害残るなんて
すぐ理解できる
動画見たけどまた森&マラソンか
戦闘とかはまだ信者以外に見せるレベルじゃないって判断なのかな
こりゃβ初期も森限定かね
706 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:06:43.87 ID:q4Sd1sZg
クラス消したらギルドどうするんだ?
いい案あって言ってるんだろうな?
>>703 未完とは言えクラスクエもあるし、マップや世界設定自体がクラスと密接に
絡んでるから消したくても消せなかっただけだと思うがなぁ
708 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:07:46.11 ID:jTc4IgWp
戦闘シーンはすでにレターライヴで見たけどね
かなりスピーディかつ弓が近接の敵を殴ったりしていて一時盛り上がらなかったっけ
ようやっと導入したかとw
709 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:08:08.15 ID:pOo85FuK
剣使うジョブが剣術ギルド
でいいと思うけど
「士」抜けば成り立つと思うよ
クラスからめでたくジョブになりましたっていうのは残していいから
その先にクラスも一緒にレベル上がるみたいのやめろ
なんでいちいちついてくるの
711 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:09:36.52 ID:5rmz2j8G
>>709 別に○○士ってジョブはFFに腐るほどあるからどうでもいいだろってのが公式見解です
712 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:10:03.18 ID:qUPKlfQP
はやくラノシアがどうなってるのか見たいんですが。
713 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:10:34.21 ID:fldLrRDC
完全下位職扱いにして
ジョブに変わった時点で形骸化させる
これしかもう方法はないな・・・クラスの呪縛を絶つには
714 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:10:39.85 ID:JGTLAiUq
wowはタレントつって一つの職で三つの役割を切り替えて使う事ができるんだよ
例えば回復職のプリーストなんかシャドウっつー役割に切り替えたら攻撃職とかわらんダメージだせるわけ
でwowでいう職とタレントが
クラスとジョブに置き換わってるだけ
今はクラスの意味ないけど1クラス複数ジョブになれば意味がでてくる
クラスとジョブでレベル上げ別はめんどいからいいや
もうレベル上げで大半の時間を使うゲームはいらないです
716 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:10:52.35 ID:V/Q/MqAp
だまれあぼ〜ん
717 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:11:03.05 ID:5rmz2j8G
>>713 クラスはクラスが増えてこそ真価を発揮するものだろ
718 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:11:05.11 ID:fldLrRDC
>>711 それも苦しい言い訳だわな・・・w
FFを理解してない人間の理屈に聞こえるわw
719 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:12:05.22 ID:lXHN0F5Z
720 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:12:08.25 ID:8aGnTPFr
αやってきた、インスタンスダンジョンの中で職チェンジ不可、自分が装備できないものはNeedできない
721 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:12:42.02 ID:fldLrRDC
>>717 いや、真価も糞も
竜騎士があるのに槍術士やりたいか?
っていう根本的な視点で話してるからw
パチもんみたいなのやりたくないでしょ、誰も
FFやりたくてやってんだからw
たまごっちが手に入らないからぎゃおっぴで我慢するみたいなもんだw
722 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:13:16.19 ID:5rmz2j8G
>>720 散々既出
それがあってもチェックポイント制導入されるから着替えオンラインは変わらないし
野良でやる場合needじゃなくてgreedで勝負することになる
723 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:13:37.10 ID:lXHN0F5Z
>>720 情報古すぎ、もうαやってないやつとか存在しねーからw
724 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:13:45.76 ID:SPSgap8a
クラス名はβフォーラムで徹底追及するし
>>720 15になるの早いなw
敵と高低差があるとすぐ攻撃不可になったりするのはどうだった?
というかそこまで高低差のあるマップあるのかわからんけど
726 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:14:53.79 ID:V/Q/MqAp
PvPやるつもりらしいし自由度は広すぎないほうがバランス調整できていいとおもう
もしくは直接殴りあうのがメインではない方法で対人させるほうがいい
リムサで船を使って大航海onのようなの艦隊戦とか
グリでチョコボつかってのマリカーじみたレースとか
ダハでオークションとかそんなの
727 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:15:01.19 ID:5rmz2j8G
>>724 だから遅いってば
お前のやろうとしてる事は1年半前に既にやってて公式から変えないってアナウンス出てる
728 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:15:46.34 ID:IZBt9+yg
729 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:16:16.73 ID:pOo85FuK
戦闘職だけならアーマリーも悪くはないんだけど
いつか1クラスに2ジョブになったときにいきなりレベルMAX
って何か違う気がする
ジョブだってアビ修得は比較的簡単なクエスト制だし
730 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:16:22.48 ID:fldLrRDC
>>727 変わらないから仕方ない
田中と河豚の残した糞を我慢して食べよう
っていう人なの?キミは?w
731 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:16:43.36 ID:SPSgap8a
河豚に論破されたら諦める
732 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:16:46.17 ID:JNfk1n/r
「チェックポイントで着替えオンライン」って公式で発言してたっけ?
セーブされたプレイヤーはそれ以降リセットされるまでそのセーブされた時のクラスしか使えないとかにすりゃ
着替えオンラインは防げるんじゃないの?
そもそもそのチェックポイントってのがダンジョン内の特定の場所なのか、ボスを倒した時点でセーブなのか
733 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:17:28.43 ID:JGTLAiUq
クラスなくせとかいってるやつって
名前が気に食わないとかそんな理由なんだろ?
クラスという概念なくしたらサポジョブが消えた11で劣化ってレベルじゃねえぞ
>>729 正直そのぐらいでいいです・・・
それよりもそういうジョブを使って新IDとかやりたいよ
735 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:17:50.65 ID:93ZvdeHa
FF7のミニゲームにあったようなスノボーとかほしいな
雪山限定で使えるとかで
あれかなり疾走感あったからさ
まあ甲冑つけたナイトがスノボーってのは世界観ぶち壊しになるからないだろうけど
はああぁぁぁ・・・あと2ヶ月もあるのかよ
もう既に過去の出来事のような感覚になってきてるわ
このまま辞めちまいそうだわ
737 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:18:04.15 ID:V/Q/MqAp
ミコッテに着替えを強要する事案が発生
738 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:18:37.45 ID:5rmz2j8G
>>732 特定の場所だよ
例えば中ボス倒したらチェック、とかね
というかチェックポイント制に関してはWoWに似たようなものが既にあって
WoWでもチェックポイント毎に一回ダンジョン出てタレント変えたりヒーラーを増やしたり減らしたりしてるんで
セーブされた時のクラスしか使えないって事はあり得ない
739 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:18:47.86 ID:fldLrRDC
>>733 そこでホラップが新しいジョブシステムを1から構築してくれる
っていう発想が出ないあたり
ホラップも信頼されてないねw
740 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:19:05.19 ID:JGTLAiUq
>>729 1クラスで複数の遊びができるのが良いとこなんだよ
ナイトとあんこくとかね。実装されればだけど
741 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:19:13.38 ID:lXHN0F5Z
>>733 叩けるところがそこしかないんだよ、察して
742 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:19:31.77 ID:0VeDjnie
〜術士とか単なる呼び名だけでゲーム性とは関係なくても気分的にいやだよな
チャイナルファンタジーって言われるのと同じ感じw
743 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:20:19.99 ID:SPSgap8a
河田リードプランナーってαフォーラムに顔出してるの?
744 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:20:23.98 ID:q4Sd1sZg
新生はレベル上げをメインコンテンツとしない
だから剣の第二ジョブに暗黒がきた時にいきなり50でも構わないよ
装備自体にレベルがあって雑魚装備はコンテンツに参加不可とかあるんだぞ?
暗黒が来たらまず暗黒の装備集めが必要
いちいちレベル上げからやるのは時代遅れ
14のクラスとジョブって同軸で考えるようなものじゃないんだけどね。
ジョブのレベルがクラス依存でだめとかいわれても
そもそもジョブはクラスの上位職なんて固定観念でつくられてないし
ジョブはただの変身だと思えばいい
746 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:20:53.78 ID:JNfk1n/r
>>738 お前に説明されなくてもwowは知ってるからよネトゲ博士さんよ
FF14の場合アーマリーなんつう特殊なシステムがある以上wowそのままなんて無いだろ
needロットみたいにアーマリーシステムに合わせた魔改造してくるだろ
なぜお前が「wowがそうだからFF14も全部そのままだ」っって思い込んでるのかが謎
747 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:21:01.39 ID:U7prslmV
>>730 お前自分がキチガイだと気づいたほうがいい
イタリア人が日本でイタリア料理店つくってピザって料理をだしたら
「ピザじゃなくてピッツァだろ!訂正するまでクレームいれ続けてやる!」
っていってるようなもん
早く頭の病気だと気付けよ
それか自殺しとけ
748 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:21:31.42 ID:JGTLAiUq
>>739 wowと同じ職と役割の概念に
ジョブチェンジが加わったものになるよ
つまり今の状態
749 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:22:22.35 ID:QhgmB0Fb
クラスなくせって言ってのがアンチってどんだけ短絡的なんだよ
今でもNAフォーラムでスレたって議論されてんのに・・
750 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:22:24.80 ID:lXHN0F5Z
>>743 αフォーラムみれば分かるだろw
1クラス複数ジョブ追加は格ゲー的な性能研究だけでいいよレベル上げとかもうダルいだけ
751 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:22:35.11 ID:SDp5/W4M
クラスというシステムが残っていることや名前の響きもそうなんだが
クラスの設定のほうが気に食わんのよなぁ格闘士なんて借金取りだよ?w
752 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:22:55.04 ID:fldLrRDC
>>745 そもそもクラスは河豚が何も考えず作ったゴミであって
ジョブはその糞を誤魔化してFFっぽくするために
上からシートのようにかぶせて糞を隠した
それだけの話だw
そんな歪な成り立ちのものをマトモに語る意味もない
1から作り直せの一言だw
753 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:23:25.51 ID:JNfk1n/r
>>738 つうかお前、本当にwow知ってるの?
いちいち外にでなくてもタレントチェンジなんてダンジョン内でできるんだけど?
wowにチェックポイントなんてなくてボス倒したらそこまでセーブされる、なんだけど?
754 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:24:22.23 ID:fldLrRDC
>>747 韓国人(タナブタ)が和食(FF)と偽って人糞を出してるようなもんでしょw
それに文句を言わない日本人が居るか?w
オマエぐらいなものだw
755 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:24:50.25 ID:lXHN0F5Z
>>749 NAが言ってれば真理になるのかw
さすがグロバカさんっすね
>>752 そのころのクラスといまのクラスは別物なのでお帰りください
757 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:25:15.78 ID:dkksofNy
ネトゲ博士をいじめるのはやめたまえ
プレイデモが毎度糞画質なのは何で?
759 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:26:16.93 ID:fldLrRDC
760 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:26:18.45 ID:JGTLAiUq
クラスとジョブの関係性をチュートリアルで説明すれば終わる話
どこでもジョブチェンジはwowでもできる
武器が縛られるのはそもそもスキルゲーになるから武器とかステータス底上げの意味しかなさなくなるので
どうでもええ話
761 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:26:38.29 ID:SPSgap8a
いまからクラスをなくせるわけないじゃん
762 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:27:16.71 ID:fldLrRDC
>>761 ゆがみの塊を根本から修正する最後のチャンスを逃した
という事だねw
763 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:27:23.21 ID:oNXKNvuu
チェックポイントはクリスタルタワーくらいにして欲しいな
なんでもかんでも長いのは勘弁だわ
クリスタルタワー 長くてそこそこ難しい
バハムート 短いけど激ムズ
こんな感じに分けて欲しい
764 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:27:28.80 ID:QhgmB0Fb
>>755 だからNAだけじゃねーだろ
日本のフォーラムでも現行からずっと言われてたわ
765 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:27:44.59 ID:d6vFoxrH
流れ的にアンチじゃない一例挙げただけにしか思えなかったけど…
766 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:27:48.68 ID:V/Q/MqAp
なんかこれスレみてると新生も失敗する気がしてくるわ
現行からのデータ引き継ぎとか無くせばクラス無しも出来たかもしれんが
引き継ぎありでクラス無しにしたらわけわからんことになるんだろ、知らんけど
768 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:28:52.07 ID:5rmz2j8G
>>746 そもそも、セーブでジョブが固定なんて利便性考えたらあり得ないって事は分かりきってるだろ
アーマリーのチェンジで融通できるのがこのゲームの最大の特徴なんだから
769 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:29:23.68 ID:JGTLAiUq
クラスが言われてるのは
システムの話じゃなくて
FFにはジョブという概念がありながらクラスってわけわかんないってことなんだろ?
そんなん実際遊んだらゲームが説明してくれるねん
770 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:29:24.56 ID:71tDCmeH
>>733 俺は2種類いると見てる
1.アンチ
2.複数クラス上げたくない派
2は現地武器持ち替えも反対でハウジングや宿屋でだけ着替えさせることで実質1ジョブ制にしたがってる
なんちゅうかジェラシー層とかぶってる気もする
選ぶスキルによって盾ナイト、脳筋ナイト、回復ナイトと違う役割が出来る
これが個性っていうんじゃないの
別クラスのスキル引っ張ってきてなにが個性なの
772 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:30:34.33 ID:5rmz2j8G
>>763 ・大迷宮バハムートが現状最大のエンドコンテンツで数PT攻略
・クリスタルタワーは8人PT攻略型
・どちらもバージョンアップで追加されていく
・インスタンスダンジョン内でセーブができる「個人セーブ」が搭載
・個人セーブは1週間有効だが簡単に延長できる
・進行状況が違う人同士攻略の場合は一番進んでる人の記録が優先される。そのためレイドは長めに作られている
長いレイドと短いレイドがあるのは間違いないだろうね
773 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:31:00.23 ID:fldLrRDC
774 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:31:10.39 ID:lXHN0F5Z
>>764 今現在日本で言ってるのなんてエアーぐらいだろうがw
775 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:32:08.07 ID:q4Sd1sZg
やはり1クラスに複数ジョブを早く用意しないと駄目だな
776 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:32:11.73 ID:fldLrRDC
>>774 お前はクラスを受け入れているとして
妥協しているの?
それとも賞賛しているの?
どっち?w
777 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:32:24.69 ID:tEMOX+Cg
778 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:32:30.86 ID:JNfk1n/r
>>768 元々あんまり良い案でないのは俺自身が分かってるがね
単に可能性の一つとして言っただけで
でもまあ、開発でもないお前が開発気取りで言下に否定してるのがなんか笑えるね
ジョブ実装するときに1クラスに2つずつぐらい実装してそのクラスを別の形に特化する
みたいな役割にすればよかったんだけどなんせ裏で新生やってたし開発する余裕なかったんだろうな
780 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:32:34.51 ID:D0w9BbOT
>>729 多分細剣士、重剣士、短剣士みたいに(名前は変わるだろうが)追加されて、ギルドは剣術ギルド
そっから赤魔とか暗黒とかシーフになるんじゃねーかね
781 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:32:40.99 ID:dkksofNy
782 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:33:38.33 ID:QhgmB0Fb
>>774 現行フォーラムの日本版の方はもう書き込み少ないし
それでまだ活気あるNAフォーラムでの例だすと
グロバカって事になるんだろ?
話になんねーわ
783 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:33:46.04 ID:V/Q/MqAp
スキルツリー制もワンチャンあるよなー
いまからはもう無理だけど
>>759 初期のクラスはアクションコストが設定されててそのポイント範囲内で
なんでもアクションスキルセットできたってところで
知識とまってるとおもうがいまのクラスはアクションもスキルもほぼ別物になり
コスト撤廃されてレベルで装着できる個数が増えるようになったが
一部アクションはクラス専用化されたりレター読んでない人間に説明するのは無理
なくらい変わってるからもう帰ってくれ
785 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:34:38.80 ID:2UU7gRoS
蛮神バハムート武器とかかなりやばそうだな。
現行レリック()とか優に超えてくるだろ。ドラグーンランスとかこい
786 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:34:40.06 ID:5rmz2j8G
FFファンの感情ってお前きぐるみ士とかあるのに今更じゃないの・・・?
787 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:34:45.07 ID:fldLrRDC
ちなみに俺はこの話
クラス名が
剣術士⇒剣
斧術士⇒斧
呪術士⇒ロッド
幻術士⇒杖
弓術士⇒弓
という名前だったらまだ許せる
武器のスキルを上げるとジョブを得られる
という発想に至る事が出来るからね
熟練度の概念はFF2にもあったし
788 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:35:22.19 ID:JGTLAiUq
>>779 そうそう
そうなればクラスが活きるしwowみたいになる
複数ジョブはやくしろってこと
789 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:35:36.68 ID:lXHN0F5Z
>>782 話の合うコミュニティに引きこもってろやw
790 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:36:35.07 ID:5rmz2j8G
>>785 現行レリックより強いのは間違いないが
多分レリックないとクリアできないと思う
791 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:36:40.93 ID:71tDCmeH
>>785 まさかとは思うが・・・バハムートに軍票武器で来るやつおらんよな?w
おらんよな?(真顔)
792 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:37:30.48 ID:SPSgap8a
クラス名変えるの反対なのは河豚とレガシーと
14サイト運営してる奴らくらいだな
793 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:37:59.89 ID:McbOE5TP
まーたアーマリーで言い合ってるのかよお前らww
何回同じ話してんだ?バカばっかだなwwwwwwwwwwwwww
794 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:38:04.16 ID:pOo85FuK
自分もレガシーだよ
795 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:38:11.40 ID:oNXKNvuu
24人ってギルドとかシャウトで集めれるんかね
こっちはファインダーでクリアできる感じにしてもらわないと
いろいろ苦しい気が
796 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:38:18.36 ID:JNfk1n/r
>>753 で、ID:5rmz2j8Gはwowエアー疑惑に関してはスルーかw
wowには種族変更サービスも陣営変更サービスもあるぞ、新たなるエアーMMO博士先生
335 :既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:18:32.82 ID:5rmz2j8G
>>330 種族変更サービスくるんじゃないかな有料で
AIONとかWoWみたく敵対してるわけちゃうし
797 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:38:59.87 ID:QhgmB0Fb
>>789 現行JPフォーラムのバトルシステムの方もクラス廃止のスレ上がってるし
NAフォーラムでも雑談スレで常に議論されてんだが
お前の言ってるコミュニティってどこにあるんだよ
798 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:39:22.02 ID:D0w9BbOT
>>791 レイヴンはなんとか取ったがレリックのない俺は
黒装備禁断しまくるしかなさそうだな
799 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:39:23.21 ID:dkksofNy
だからネトゲ博士をいじめるのはやめたまえ
800 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:39:36.66 ID:V/Q/MqAp
たしかに11は神ゲーだった、それは認めよう
だが11のなにが神ゲーたらしめたかを振り返ってみると
それは戦闘システムでも生産システムでもコミュニティシステムでもなく
背景その他も含めてストーリーがよかった事が大きい
801 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:10.58 ID:2UU7gRoS
>>790 極イフでさえレリックなくても倒せるレベルであのレリック性能でないとクリアできないレベルってよくわらかんな。
新生でレリックの性能が大幅にうpするならわかるけど
802 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:26.24 ID:McbOE5TP
レリック無いやつはバハムート来るなwwwwwwwwwwww
803 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:29.53 ID:d6vFoxrH
初めからロッドとワンドで分けりゃよかったのにな
804 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:34.00 ID:5rmz2j8G
軍票武器、ガルーダ武器でレリックを取る
レリック取ったらバハムートに行く
って感じになりそうだけど
805 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:53.37 ID:fldLrRDC
ジョブに就いていないときは「すっぴん」として
すっぴんは全ての武器を装備できる、とする
すっぴんは装備している武器以外で得られるスキルも2つ使う事が可能
武器の熟練度を一定まで上げるとジョブチェンジする事が出来る
これは内容的には今のクラス・ジョブと全く同じだが
名称を変更するだけで途端にFFらしさが増す
806 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:55.72 ID:lXHN0F5Z
>>798 現行の性能のままだと黒のレリックはゴミだぞ
807 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:41:11.04 ID:prfnnTos
クラスが必要な理由ってずばり何なの?
808 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:41:43.43 ID:D0w9BbOT
>>806 だからだよ
他のジョブはレリックないとどうしようもないけど、黒は禁断でどうにかなるやん
809 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:41:55.01 ID:SPSgap8a
レリック最強じゃないんだ
レリック育ててる人って、、、
810 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:42:21.66 ID:7ZepeV+9
レガシーでレリックレイブンないやつとかおるの?wwwwww
811 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:42:35.00 ID:fldLrRDC
>>807 今更消せない
という妥協
必要な理由はない
812 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:42:40.48 ID:lXHN0F5Z
813 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:42:42.39 ID:SDp5/W4M
そういや星屑って現行性能まんまだとダダガにINT負けることになるのかw
レリックとかクリスタルタワーの最初の報酬で越されるだろ
グロバルMMOってのはインフレにインフレを積み重ねていくドラゴンボール方式だぞ
815 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:43:27.63 ID:McbOE5TP
>>805 お前の言ってる事は前にもう聞いたからwwwwwwwwwwwwwwwww
何回同じ話してんのwwwwwwwwwww
一定時間経つと記憶無くなるの?wwwwwwwwwwwwwwwww
816 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:44:22.33 ID:fldLrRDC
吉田は口ではFFらしさFFらしさと言ってるが
実際かなり軽視してると思う
817 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:44:28.39 ID:71tDCmeH
もう一度アイテムランク整理しといてやるか
新規は頑張って階段一個ずつ登って来いw
イフ(Not極イフ)→軍票(or教練禁断)→ガル→レリック(極イフ含む)
たぶんワンダラーパレスでイフ同等が出ると思う
818 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:45:10.07 ID:QhgmB0Fb
819 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:45:10.33 ID:McbOE5TP
れりっく持ってますよ(宿屋)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
820 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:46:02.35 ID:fldLrRDC
>>818 「今までのFFにも○○士はあるだろ!!」
だからな、馬鹿馬鹿しすぎて話にもならんわw
ナメてるとしか思えん
821 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:46:27.57 ID:rJmGFIai
>>817 ワンダラーパレスは40〜45相当のレベリングダンジョンと書かれてたけど
真イフ戦がそのぐらいのレベルになるってこと?
823 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:48:31.31 ID:71tDCmeH
>>822 現行でも45くらいで倒せたと思うよ
カンストしてたから試してないけど
最初の蛮神ってのは決まってるだろうからたぶんこれくらいの扱いじゃないかな
ちゅうか誤解してそうだけどワンダラーパレスで一発で出ると思ってない?
824 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:48:42.62 ID:McbOE5TP
レガシー先輩も戦闘慣れる為にイフからやらなあかんでwwwwwwwwwwwwwwww
825 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:48:44.88 ID:NeRtTEPZ
クラスとアーマリーを無くせば職ごとの個性は出しやすくはなるよ
ただ根性版があるから変えられなかっただけでね
826 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:49:05.41 ID:q4Sd1sZg
リヴァイアサン武器とかタイタン武器も50装備で出てくるんかね
827 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:49:35.37 ID:AxeGVesa
幻の杖とか
木の枝に栄養剤ぶっかけて作るんだもんな
828 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:49:42.21 ID:lXHN0F5Z
武器ばっかってのもつまんねーよ
タイタンとか防具でええでwwwwwwwwwwwwwwwww
>>823 いやワンダラーパレスの上に蛮神が来ると思ってたから
ワンダラーパレスはあくまでレベリングダンジョンなのかなと
832 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:51:26.84 ID:lXHN0F5Z
833 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:51:45.96 ID:prfnnTos
また来たのかよ
834 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:51:55.91 ID:McbOE5TP
トトラク完全に忘れてたはwwwwwwwwwwwwwwwwww
835 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:52:04.22 ID:71tDCmeH
>>830 あーなるほど
妄想だからわからんw
でもイフからオーディンまで蛮神だけで10体くらい出てくるから
報酬の幅出さないとスキップされる蛮神が出てこなくない?
836 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:52:19.60 ID:kylmByFJ
FFらしさはムービーさえ有ればFFらしいという事です
837 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:52:24.04 ID:SPSgap8a
ルガ♀のふんどし
ルガ♀のふんどし
>>785 刻印集めしたくない言い訳を
「どうせレベルキャップ開放でレリックより強い上位装備でるから
レリックはあればいいけどそこまでほしいものじゃないんだよなー
14みたいなぬるゲーならPSでなんとかなるっしょ」っていって
エンドコンテンツからドロップアウトしてガル行っても命中足りなくて
ミス連発の自称優秀なTank君は周りに追いつけなくなって別ゲー転々としてるよ。
大は小を兼ねるかもしれんがその大を得るには
小すらも持ち合わせていない人間には得られる代物ではないだろうし
仮に得られたとしても周りがしっかり堅実に装備を整えていたおかげなんだよ
11的発想だと俺たちが苦労して手に入れたアイテムなんだから
後発もそこ上って来いwwwなんて考えになるんだろうが
普通パッチあたったらこれまで高性能装備くらいあっさり手にはいるぞ
>>835 それでいいんじゃん?
好きなのやって好きなのとればいい
刻印集めは苦行だったけどなw
新生はああいう苦行が少ないゲームにして欲しいと切に願う
カッターラム周回はまだよかったんだけどなあ
842 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:55:18.75 ID:q4Sd1sZg
イフ武器必死に取ったりしたけど軍票武器にぶち抜かれたからなw
843 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:55:32.29 ID:71tDCmeH
>>839 開発にしてみりゃ一発でラストダンジョンクリアされたら困るだろ
残りのレイドがまったく無意味か雑魚扱いになっちまうw
だから服屋に来ていく服がない状態を創りだすんだろうが
もちろん半年後にはパッチきて再上位が入れ替わるが
そのコンテンツには過去最上位を持って挑むことになる
844 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:55:47.98 ID:McbOE5TP
ウルダハンナイトディスってんの?
845 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:56:16.97 ID:sRqvgjA6
>>842 実装当初にブチ抜かれたのならともかく、一年近く経ってだから問題ないだろ
846 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:57:07.27 ID:lXHN0F5Z
鉄塊カッコいいだろ!いい加減にしろ
847 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:57:23.66 ID:5rmz2j8G
>>839 むしろブチ抜かれないオススメがおかしい
848 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:57:43.63 ID:9RsG0VtV
849 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:58:51.11 ID:fldLrRDC
まぁWoWと違って
FFってのは伝統があるからねw
エクスカリバーが時代遅れになって完全なゴミ、ユニクロ化
ってなったらやっぱり何かがおかしいw
850 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:00:04.76 ID:q4Sd1sZg
河豚が考えたエクスカリバーII実装やな
851 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:00:27.03 ID:rJmGFIai
バハムートとかのボスがパッチ進んでさらに強いボスや装備追加されていったら
雑魚化していくのはいいんすかね?
>>849 バージョンアップで所持してるエクスカリバーがこっそり
エクスカリパーになってれば問題ない
今までなんで俺はきづかなかったんだあああああっていうクエストと共に
853 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:00:43.80 ID:2UU7gRoS
オフゲなら最強決めてもいいがオンゲで永久最強補償はいかんよ・・
854 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:00:58.27 ID:tEMOX+Cg
闇王より強いミミズってやつか
855 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:02:57.35 ID:71tDCmeH
レリックは所詮レアリティ表示紫だからオレンジとか赤が出てきたら役目終える
ただ青で紫以上の装備が取れると思ったらそれはないって話と
その時には打ち直しで真レリック(オレンジ)が出てくるだけ
あとバハで一気にオレンジ出すのかってのも怪しい気がする
紫の選択肢が増えるだけになるんじゃないか?
ゼーメル装備、表示は青だけど表示緑の軍票装備より弱いしなw
857 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:05:16.40 ID:2UU7gRoS
将来的にはキャップ開放もあるだろうしどうなんだろうな
アーマリーとジョブで、なくて良いんじゃないって人は
ソロの弱いジョブを知らん人だろ
現行では、弓のレベル上げはクラスで、パーティではジョブでって使い分けてたぞ、俺。
だって吟遊でリーヴやるより弓でやる方が楽だもの
859 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:07:00.49 ID:rJmGFIai
ID:5rmz2j8G
さっきまで勢いのすさまじかったネトゲ博士さん、エアーWoW疑惑が湧いたとたんに逃亡しやがったw
そんなとこまでエアーのおっさんの真似すんなよww
860 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:07:10.72 ID:f+tnfFTp
>>779 まぁ2ジョブ目は確定してるしというか
それをやるためじゃなきゃクラスなんて残さないわな
861 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:08:00.75 ID:V/Q/MqAp
>>854 闇王はその後のデュナミスザルカ実装で
50キャップ時代のアレは復活直後でフルパワーではなかったと
フォローがあったので問題ない
>>850 IXで評判のいい「独りじゃない」イベントが河豚の担当だと知ってちょっと見直したんだけど、
エクスカリバー2も奴なんだろうなあw
863 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:09:32.88 ID:ml7nAgh+
ロードマップいつよ〜
>>843 ダンジョンっていってもボス10体くらい追加されるでしょ
ハードモードあわせて20体
基本的にパッチごと格差はリセットされる
普通に手に入るユニクロが前の20体目ボスのドロップくらいの性能あるし
廃人は次の20体目指して突き進めばいい
865 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:12:30.29 ID:lXHN0F5Z
wowのオレンジ装備ってどんくらいの難易度なん?
せっかくの○○が無駄になったって言う発想が意味不明だわ
次に実装されるエンドコンテンツには、その○○を装備していくことになる。
つまり真っ先にそれを攻略できる権利が与えられるわけだし
867 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:12:58.74 ID:5rmz2j8G
物欲だけは廃人なみだがそれに値する
行動力をゲーム内で実行しない自称ライト層のわがままが
すべての足枷の正体なんだよな
869 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:14:13.84 ID:5rmz2j8G
870 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:14:18.64 ID:GIZuCR01
>>738 こいつは明らかにWoWやったことないですねえ。
どっかで伝聞で聞いたのを取り違えて間違い知ったかこいてるパターンですわ。
871 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:15:12.70 ID:SPSgap8a
つまりは全上げしてる人は
全部の武器を順番に取らないといけないわけ?
872 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:16:25.16 ID:vqPQCOHB
インスタンスダンジョンが3倍とか行ってるけど合計だと何個くらいになりそうなの?
クリスタルタワーと大迷宮バハムート入れて15個くらいか?
なんか少ない気が
873 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:17:00.84 ID:5rmz2j8G
>>872 すべてのダンジョンに難易度分けがされてるなら実質30個
874 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:18:22.14 ID:71tDCmeH
>>864 じゃあ最終的にはキャラ作った時の初期装備がイフリート装備超えるわけかw
胸が熱くなるな^^
バカかww
875 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:19:06.34 ID:2UU7gRoS
15個とか報酬どうなんだ・・現行の2レイド往復くらいしか経験ないから混乱しそうだ
876 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:22:03.59 ID:jTc4IgWp
レリックについて日本人は緩和してくれって馬鹿フォーラム立ててるけど外人はどうなんだろうな
NAあたりは長時間inすることも努力だから努力に見合った性能を求めるつって更なる強化を求めてそうな偏見がある
877 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:22:38.04 ID:GaiQm2l7
ロードマップはよ!
878 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:23:12.39 ID:2UU7gRoS
Wowは緩和してヘビー見限ったからな
879 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:23:27.53 ID:ZJJsi8z8
880 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:24:38.21 ID:5rmz2j8G
>>874 例えばだけどキャップ開放されたら
レベル50推奨のバハムートにLv60の3人で入ってボスぶっ殺して装備揃えるとか
そういうのも可能になると思うよ
どっちみち開放と同時+パッチ適用後も段階的にnerf入るだろうから
キャラ作った後のレイドのつまみ方はキャップ開放毎にガラっと変わるんじゃないの
>>871 普通はどれか一つきっちり強化してれば
その職でコンテンツ参加してる過程で別職の装備もゲットしたりして
そのうち他もきっちり強化してみるかってなって
最終的に色々あつまっていくようになる
装備強化がプレイ時間に比例するシステム
>>858 つーか、弓はソロでやるもんじゃないよw
現行でさえ真イフ、モグは楽になったからねえ
ゼーメルなんてうまくやれば4人でバトラール倒して25TAもいけるわけだし
884 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:27:53.97 ID:V/Q/MqAp
>>874 キャップが開放されて当時の最高装備がゴミになるのは普通だと思うが
885 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:28:55.84 ID:5rmz2j8G
>>883 まああれはプレイヤー強化に伴う相対的なもんだけどね
数値自体弄ってくることが結構あると思うよ
886 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:30:06.07 ID:2UU7gRoS
>>883 ゼーメルは8人で15TA以外メリットない。報酬ゴミだし
887 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:31:11.53 ID:7ZepeV+9
>>871 現行でも全カンストしてる人間なんてゴロゴロいたけど(むしろプレイ人数から考えれば過半数)
じゃあ全クラスジョブできますってやつは少なかったからなw
盾白についてはどこも専任がいたってトコが大半だったろうし。
全カンストできるからってすぐ全クラス極めなきゃいけない訳なかろうにw
>>886 アトモス前は軍票稼ぎっていう楽しみがあった
889 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:33:35.42 ID:5rmz2j8G
>>887 装備とかアクセとかも含めて考えるとどんな頑張っても準廃で3ジョブだと思うんだよな
いろんなジョブ出せるようになるのって
890 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:35:26.27 ID:SPSgap8a
>>889 それくらいだとちょうどいい気がするなー
891 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:36:51.74 ID:lthNGBFq
身内でスカイプして連携取りながら攻略するスタイルになるな
こういうのは外人のほうが手慣れてそうだけど
892 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:37:15.93 ID:5rmz2j8G
>>890 ただまあ出せるジョブによるよね
3ジョブ全部dpsとかだとまたアレだし
893 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:37:42.28 ID:joMlv1m7
戦ナ 竜戦ナ モ詩 白 黒
ひとつ装備作ればいろんなジョブでも着れるだろ
894 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:37:45.46 ID:fldLrRDC
期間を考えても物量を用意できないのは確実だよw
895 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:38:34.32 ID:7ZepeV+9
>>889 ある程度やると装備禁断してナンボのとこあったしなw
全部ある程度強い武器取ったトコでレリック+フルAFなんて許されたのムービーのキャラだけだろw
>>892 タンク、ヒーラー、メレー、ヌーカー、バッファ、デバッファのうち3つあればどこでも行けるだろうね。
おいメレーとヌーカーってなんだよ基地外でもわかるように説明しろ
899 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:45:20.70 ID:sRqvgjA6
本当にありがとうございました
901 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:47:29.61 ID:7ZepeV+9
ずいぶん礼儀正しい基地外だなw
902 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:50:25.64 ID:vqPQCOHB
回復職が1職だけってファインダーとか大丈夫なの?
ヒーラー待ちで30分とかなると嫌だなぁ
はぁPT組まないとレベル上げもできないような絆の深まるゲームしたいわー
904 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:52:10.98 ID:fldLrRDC
もぐらたたきで忙しいだけでつまらんしなw
905 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:53:07.02 ID:SPSgap8a
>>902 そういう時にクラスが出番ならいい塩梅だけどねー
>>897 つまりタンク、ヒーラー、バッファ、デバッファのうち一つは身につけとけということですね
907 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:57:55.32 ID:4utli7s5
>>904 お前ヒーラーの話になると「=もぐらたたき」しか言えないのなww
どこぞのスレで聞きかじった単語を並べて知ったかアピールww
908 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:58:02.62 ID:qlccOAvN
>>902 逆にヒーラーなら席ほぼ必ずあるし装備も厳しくないしってことで数が増える可能性大だと思うよ
なんかFFやる人って白好きなイメージある
むしろまともなタンク探しでつまづきそうな気が
himechanは多いけどヒーラーは少ないという事実
910 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:00:40.15 ID:X08sJpO4
WoWやってないからわからんけど
WoWエアー言われる奴大杉やろ・・・
911 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:00:59.20 ID:fldLrRDC
912 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:02:18.06 ID:tKsw/HuA
>>911 「え、違うニダか?昔どこかのスレで書いてあったから間違ってるはずないニダ、やったことないけど」
>>906 その四つは「その他大勢」じゃ済まないことがおおいからねw
914 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:02:38.30 ID:5rmz2j8G
>>908 そのへんは調査で対照的な結果が出てる
日本人は白めっちゃ多いけどそれ以外の国だと白を積極的にやりたがるのはドイツじんだけで
後は皆DPSとかに流れる
動画見た感じだと遠景近景問わず草木のテクスチャのふちを綺麗にするには、
普通のAAじゃなくてnvidiaのTXAAが相性良さそうなんだが
テスターさんにここで質問したり報告してもらうのはNDA違反なんだろうな...........
早く試してみたいぜよ
916 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:02:42.46 ID:QywQLVFg
白にお気楽イメージつけんなよ
917 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:03:33.24 ID:avX9Zy7z
うちの himechanはメレー好きで助かる
918 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:05:57.95 ID:SPSgap8a
ここでの書き込みは巷で話題になるのでNDA適用外です
>>916 †だと装備は気休めで、中の人の集中力と判断力が重要っつー他ジョブとは
違う設計だっけど、新生ではどうなるかねえ。
920 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:06:08.97 ID:5rmz2j8G
>>916 FF14は白結構難しいゲームだと思うわ
ルーチン作業ではあるけど
921 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:06:10.63 ID:qlccOAvN
>>916 分母が多ければPSある奴も増えるかもよ
という期待
922 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:06:26.35 ID:vqPQCOHB
FFのタンクもやっぱ複数キープが基本なの?
923 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:06:32.48 ID:5rmz2j8G
924 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:07:01.45 ID:Hbutd/oN
アタッカーの方向コンボとかが嫌いで白ばっかやってた
私のGTX670ちゃんが火をふけるのはまだー?
926 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:07:10.91 ID:5rmz2j8G
>>922 複数キープするようなボスはいなかったな
雑魚がぶわーっと沸くけど速攻で処理するような流れ
927 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:10:00.00 ID:RJn9dx73
>>914 エアーMMO博士先生がエアー国際調査でエアー統計w
マジで博士気取りで笑えるww
928 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:10:00.10 ID:uCNoOXMj
一秒でも支援切らしたら晒すからな
929 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:10:30.37 ID:X08sJpO4
他人にあれこれ要求できるほど自分は上手いのだろうか・・・
類は友を呼ぶじゃないけど上手い人の周りってやっぱり上手い人がいるよね
930 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:10:56.10 ID:SDp5/W4M
オヌヌメと違って一番上手い人がやるジョブだからなぁ白は
モグが複数キープ前提だったような
まあタンクがヘボでポロポロこぼしてても何とかなってたりもしたが
932 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:12:05.29 ID:5rmz2j8G
>>929 別に白がヘタクソでも他の分野でちゃんと動けてたら口出しされてもたいしてなんとも思わないもんでない?
933 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:13:15.11 ID:SPSgap8a
はやくコントローラーで白やる方法考えて
934 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:13:45.03 ID:7ZepeV+9
モグラ叩きは11のヒーラーだったな HPバーすら見ずにログだけでやれたしw
白専だったけど14の白は、まあモグラ叩きではないよ
レイドとか極イフ攻略途中は楽しいんだけど、タンクとアタッカーが慣れて被弾減ると
途端に楽になるのがなんともだったがなwおかげで攻撃魔法用禁断装備とか白用に揃えたわw
935 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:14:34.96 ID:QywQLVFg
あたし根性版で紅月下までやった巨乳himechanだけど新生では白無理そうだわ
936 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:14:54.04 ID:8fEtl5A6
現行はイフモグで高火力出せた奴なら盾、白含め全部いけたけどな
アビ回しと敵/味方の挙動(ログ)に対する素早い対応がすべて
937 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:17:03.55 ID:SPSgap8a
巨乳を名乗っていいのはウェスト64cmまで
938 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:17:49.64 ID:+8qvMdBH
941 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:22:34.56 ID:RJn9dx73
>>940 お前がこのスレでどういうキャラを目指してるのかが分からん
吉田は本当に色々喋ってくれるなぁ
943 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:22:56.63 ID:QhgmB0Fb
プロテスの時間長くなってたりするし
アドオンもあるし
白の難易度は現行よりも下がるんじゃね
944 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:34:10.89 ID:QywQLVFg
GCD短縮がどのLvで0になるかだろね
945 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:34:59.68 ID:D7ThdkMY
吉田ホントマメだなぁw
ゴネター事件のせいなのかわからんけど、マメ過ぎて逆にキモイw
シェイハ!シェイハ!
947 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:37:41.74 ID:vqPQCOHB
>>940 24人はこのもぐら叩きがパッドでできなきゃヤバイんだけどな
>>945 マメに対応してキモいなんて言われたら哀れすぎるだろ.............
949 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:39:49.09 ID:f+tnfFTp
PvEはいいけどPvPで白がどうなるか心配だ
950 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:42:15.11 ID:c122q9xw
あっここ進研ゼミででたとこだ。
951 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:43:33.74 ID:9/P+/uMh
またアライアンスで白一人でやろうとするバカがわいてるな
952 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:44:22.37 ID:tqnkIK5i
明日ロードマップ来るのとちゃうか
953 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:45:18.75 ID:vqPQCOHB
>>951 この動画でも3人くらいはヒーラーいるんじゃね?
新生はパッドでどうやるんだ?
954 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:45:50.88 ID:e6KRuOpM
ロードマップは実質開発内部への脅しだから目新しい情報はないだろ
955 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:47:42.01 ID:D0w9BbOT
>>945 キモいとかいうとフェードアウトしていくぜ、何もないよりマメなほうがいいだろう・・・
哀れ吉田
956 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:48:23.42 ID:9/P+/uMh
>>953 UIアーティストの皆川さんに聞いてこいよ
現行は8人程度なら問題なかった、リジェネ強いし
WoWみたいにhealer救済addon作れるようになるんじゃね?
αだとプロテス何分になってるん?
959 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:51:50.41 ID:tjwojJss
30m
960 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:52:19.00 ID:vqPQCOHB
パッドでやる白は死ねってなるな
961 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:53:01.16 ID:P7OoE9rk
>>939 ウィンドウサイズ自由に変更できるし
最大化時はデスクトップの解像度に自動変更される
あと皆川が4k2k試してくれる勇者いないか探してた
962 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:53:20.31 ID:QywQLVFg
963 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:53:52.89 ID:QhgmB0Fb
964 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:54:43.79 ID:e6KRuOpM
パッド用アドオン作るなんて日本人だよな?
そんな奴いるのか?
965 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:55:24.36 ID:D7ThdkMY
>>955 すまんすまんw
だってなんか嫌われたくなくてマメになってるのが見え見えでww
966 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 22:59:31.83 ID:HB4WzwBT
967 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:01:46.23 ID:WBykTM5B
キーボードとマウスなんかでゲームやりたくねーよ
968 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:02:39.44 ID:SPSgap8a
ID:D7ThdkMYが苦しみますように
969 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:03:16.65 ID:71tDCmeH
970 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:03:34.87 ID:GVna9G1a
定期的に吉田を叩きたくてしょうがないやつが沸くな
>>962 味方のHPバーにマウスオーバーするだけで味方をターゲットできるツールで、
マウスオーバー+左クリックでHeal、マウスオーバー+SHIFT+右クリックでdispell
とか簡単に設定できるAddonがある
972 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:05:32.41 ID:D7ThdkMY
おちつけw
俺は別に吉田叩きたいわけじゃないwむしろ信頼してるし頑張って欲しいぞw
でもお前らもあるだろ、なんか急に下手に出られるとなにこいつ?ってなる事w
α内でマメにしたって、オチターが噂を聞いて荒れるだけだろw
974 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:07:25.72 ID:71tDCmeH
吉田Pの仕事振り見て見習ってるならいいことじゃん
976 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:09:23.71 ID:8GmYGu43
>>972 ずっとマメだったじゃん
レターも隔週出してたし、フォーラムで大きくなってきた話題には深夜でも回答だしてたし
急に下手にって何を指してるの?
977 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:11:11.43 ID:bOdieYXR
がんばってる人にがんばってるねと言うと賛同される。
うそついてる人にうそついてるねと言うと叩かれる。
978 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:11:17.09 ID:y0EWrU7d
979 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:12:30.06 ID:QywQLVFg
>>971 速い人はそんなの使ってんのかよ・・・
でもリキャ無くならないと回せないからねえ
980 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:15:17.44 ID:xBVSs7Zj
981 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:18:19.47 ID:D7ThdkMY
>>975 そうか?w
終焉後の連投以降、ゴネター事件があるまで†フォーラムのポストはほとんどなかったぞ?
ってもそんな長い事なかったわけじゃない、たかだか数日だがw
何つーかそこまで楽だと、やり甲斐がなくなるかな
周りを見ながら、リキャや、MP管理に全力で対応して、被害減らすのが楽しいのに
983 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:22:35.30 ID:CFFkIMX9
病人D7ThdkMY放置で
984 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:22:38.48 ID:prfnnTos
こうして吉田はオチターをさらにダークサイドへ落とすのであったw
吉田アンチ増えてるだろうなーww
985 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:23:19.08 ID:QywQLVFg
>>980 管理ってリキャ減らしたらチートなんじゃ意味ないよね
986 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:23:24.89 ID:71tDCmeH
>>982 Addon入れるのは自由やでw
気にし過ぎだろ
987 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:23:57.51 ID:woKTTSd4
>>706 ああ、ギルドなんてあったなぁ
街が完全崩壊→より特化した技術が必要→ジョブギルドに変えました!
とか出来なくはないだろうけど白とか黒とかジョブクエのストーリー的に選ばれし者レベルじゃないと無理だしなあ
やはりサービスGOしてしまったのが全ての癌か
988 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:24:24.82 ID:fldLrRDC
アドオンはチートだから廃止してください!!!
と発狂する馬鹿が沸くのは確定事項だねw
>>981 数日ぐらい許してやれよw
おまえは吉田Pのおかんかw
990 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:26:06.74 ID:RJn9dx73
>>982 よく知らないものをとりあえず否定しようとするそのお馬鹿な思考なんとかなんねーの?
>>986 まあ、楽しみを見出すポイントなんて人それぞれだしな
992 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:26:45.37 ID:X08sJpO4
>>986 Raid行こうとすると必須とか言われないの;;
993 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:28:03.35 ID:xBVSs7Zj
>>985 何を言いたいのか理解できん
そりゃリキャが減るわけないだろ
何を期待してたんだお前は
994 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:29:06.95 ID:Wj0H+0TA
好評!!
>>990 そだな。
短絡的だった。
試したいから用意しといてくれる?
997 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:29:31.95 ID:bOdieYXR
簡単にクリアできたらつまらないじゃないですか
998 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:30:03.45 ID:JKQZbfq7
4亀の新生映像見ました
もっさりオンラインでしたねww
999 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:30:10.10 ID:QywQLVFg
>>993 GCDが残ると不安だなーって妄想ですよ
1000 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 23:30:21.72 ID:QhgmB0Fb
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪