http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28916 中間報告〜お待たせしてすみません〜
こんにちは、松井です。
いつもファイナルファンタジーXIをご愛顧いただきありがとうございます。
まずは前回の投稿から随分と時間が経ってしまっていること、お詫び申し上げます。
2年間にヴァナ・ディールではどのような変化が行ったのか
プレイヤーの皆さんはそれらをどのように感じているのか
から始まり、
開発・運営チームの中ではどのような話合いが行われていたのか
どういう意図や考え方で作業が進んでいたのか
そしてこれからどのようにしていくつもりなのか
これらをひとつひとつ状況を理解し、整理ができてからお伝えをしていこうと
千辛万苦を重ねていたらあっという間に数ヶ月……。
もっと時間が欲しいな、という状況ではありますが、あまりそうも言っていられませんよね。
そこで今回は中間報告として、今何をしていて、今後何をしていきたいと考えているのかをお伝えさせていただきます。
2 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:25:16.42 ID:Tm202XBs
◆ロードマップについて
現在公開されているロードマップからの遅延、申し訳ありません。
これには2つの理由がありました。
ひとつは、「アドゥリンの魔境」発表前に公開されたスケジュールであったため、
アドゥリンの開発作業による影響が当初見込みよりも大きくなったこと。
もうひとつは、フォーラム対応案件の検討および作業の工数が当初見込みよりも大きくなったことです。
ロードマップの修正版の作成と公開も検討しましたが、2013年3月までのものを再度作り直すよりも、
後述する「開発方針の再定義」から「実作業内容の決定」までにお時間を頂き、
来年度からの開発計画をしっかりと立てることが大切であり、皆さんをガッカリさせないことだと考えました。
ご心配とご迷惑をおかけしているなかでのお願いになり、とても心苦しくはありますが
もう少しだけお時間をください。
3 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:25:56.71 ID:Tm202XBs
◆現状把握について
フォーラムにお寄せいただいた内容のみならず、プレイヤーの皆さんのブログやTwitterなどを含めて、
皆さんの考え方や声を拝見させていただいています。
例としてコンテンツにおける懸念点をひとつ挙げるならば、「必要な人に必要なコンテンツが行き渡っていない」
ということです。
今まで作って来たコンテンツの数を考えれば少ないということはないはずなのですが、
多くの古いコンテンツがパーティ以上を必要とするのに対し、
現在はフルパーティで行動することも多くの人には難しくなっていることに一因があると考えています。
現状は、難度が低いもしくはカジュアルに遊べるコンテンツが不足しているがゆえに、
難度の高いコンテンツに大半のプレイヤーの方が集中し、ログインしてもやりたいことができない(やることがない)
というご意見も多くいただいています。
またこれに引きずられる形で、アイテムの性能付けやドロップ率の調整も行われているため、さらに入り組んでしま
っています。
4 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:26:13.58 ID:smvRsAT2
まだこのゲームにガッカリするほど期待してる奴が居るのか
5 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:26:37.82 ID:Tm202XBs
◆開発方針について
ということで、分かりやすいところでは以下のような項目の再定義・テーマ決めを行っていきます。
コンテンツ設計
ジョブ全般
アイテムの性能の付け方
報酬の渡し方
6 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:26:57.46 ID:Tm202XBs
松井としては、レベル99以下のプレイヤーは早くレベル99になってほしいですし
(95の限界突破はソロでも可能なように調整できないか検討する予定です)、
レベル99になったプレイヤーに対しては、ソロ/グループ/カジュアル/ハード
のなどの要素に分解して、新規要素・調整要素のテーマを決めた上で遊びを提供
したいと思っています。
トップ集団が遊びつくしたコンテンツは、後続のプレイヤーのために勝率・成功率
があがる調整を入れていくのも必要です。
たとえば、装備品の追加やジョブ調整による強化もそうでしょうし、より直接的に
コンテンツの難度を引き下げるのも方法のひとつです。勿論、トップ集団の人たち
には次に挑戦するものと更によい報酬を提供できている前提での話ではありますが。
もう口先で奇麗事並べるばっかで信用できねぇw
8 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:27:16.24 ID:Tm202XBs
また、既存のコンテンツに対しても、必要な人数、レベル帯、報酬難度を再定義を
して、現状のヴァナディールのニーズに合わせる調整を検討していきます。
(久しぶりに復帰した冒険者のために、コンテンツへの導線を工夫できたらと実感
しています。)
アイテムの性能についても、レベルを99から上げない今となっては重要な成長要素のひとつです。
もう少し尖った性能、突き抜けた性能のものも今後出していく必要があるはずです。
アイテムの渡し方についても、フォーラムでたくさんのご指摘がありましたが、
難易度調整のためドロップ確率を低く設定しなくてはならない報酬に関しては、
はずれた場合でもポイントが加算されていく方式を標準にしていきたいと考えています。
他にも、レベル99まででバトルバランスのとれていないところをどうするかなど、
決めなくてはいけないこともたくさんあります。たとえば、敵対心に関する処理は
全体的な視点での調整が必要ですし、与TPの問題についても要検討だと感じています。
これらの大枠を決めたところで、スタッフたちと話をして具体的に何をどのように
やっていくかを決めて、具体的な内容が揃った時点で来期の予定を皆さんにお伝え
します。勿論、それで最終決定という訳ではなく、皆さんからのフィードバックを
今まで以上にしっかりと受け止めていきます。
9 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:27:34.21 ID:Tm202XBs
◆最後に
かつてTwitterさせていただいたようなフットワークの軽い、頻度の高いやりとり
を望まれている方も少なくないと感じています。あの時はほぼ1日中Twitterに張り
付いていたので出来たことで、今あれと同じことができるかというと、そこは
ちょっと厳しいです。ごめんなさい。
とは言え、落ち着いてきたらもうちょっと顔が出せるようにしたいなとは思っています。
(今はフォーラムを読んでいるとメモを取るのに必死で返信まで手が回っていなかったりするのです……。)
まだまだプロデューサーとして勉強中の身ですが、精一杯頑張って皆さんに愛される
ファイナルファンタジーXIを一緒に作り上げていきたいと思います。
ぜひこれからもご協力をお願いします。
10 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:28:24.00 ID:Tm202XBs
>>1-3,5-6,8-9 全部張り付け完了( ´∀`)
11 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:30:12.02 ID:qUouPa0Z
この実行がいつになるのかわからんからなぁ
12 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:30:49.32 ID:aEW/9Wge
一応問題点はちゃんと把握してんだな
13 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:31:24.31 ID:PiNHR/sS
アドゥリンは夏〜秋、下手すると来冬になりかねないんじゃないか
14 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:31:44.15 ID:/tLp/xAl
松井さんよ
無理しなくていいから14おいでよ
松井の無駄使いは止めろ
新生に集中させてやれ
16 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:32:22.65 ID:bPzM/fur
フォーラムにお寄せいただいた内容のみならず、プレイヤーの皆さんのブログやTwitterなどを含めて、皆さんの考え方や声を拝見させていただいています。
ここにネ実が入ってないのが残念でなりません
ぜひ伊藤罷免要望スレをご覧ください
17 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:32:22.66 ID:g1m1hmMb
旧ナイズルとかアサルトはソロで入れるようになりそだな
18 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:33:03.92 ID:qUouPa0Z
>>13 まじでそうなりそうだけど、
今の開発のペースで人を繋ぎ止められるようなコンテンツ作るのにどれだけ時間かかるんだろう
19 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:33:30.77 ID:84ouoOu7
>難易度調整のためドロップ確率を低く設定しなくてはならない報酬に関しては、
>はずれた場合でもポイントが加算されていく方式を標準にしていきたいと考えています。
何気にいいな、これは。
>>15 心と宗教板に行け。
20 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:34:22.26 ID:kCnS77f0
ようするに新生がわりと評判よさそうだから、もう一回アビセアヒューバーみたいなこと
やってみようってことだなw
>>3 必要な人に必要なコンテンツが行き渡っていない・・・・か
確かにそうだ
22 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:35:04.48 ID:udwbYRxY
もういい・・・もういいんだ松井さん
しんなまに集中してくれ
23 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:35:07.93 ID:fnnthFCf
まず伊藤更迭ね
24 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:35:18.51 ID:ciRxXEG0
>>19 外れてもポイント加算って新生のやり方だよねw
25 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:35:42.14 ID:DN8zxlj+
アビセアの時みたいに、格差とか気にせず復帰してやろうって気にさせてくれる
内容じゃないともうやる元気ない。
胃がいたくなる思いで他人におねがいして手伝ってもらうのは嫌だ。
26 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:35:46.78 ID:84ouoOu7
27 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:35:57.57 ID:4W/Fl64h
口だけになりそうだなーこわいなー
28 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:35:59.42 ID:AsqlTTd1
問題は松井が現状を認識して対策案だしても、それを実行するのが伊藤や
バフノック河西等なのが癌だな
29 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:36:18.01 ID:jsN7K8bW
いろんな意味で新生の逆パクりだな
まぁ時代の流れだしね
30 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:36:47.03 ID:Wrer60vE
結構ちゃんとフォーラム読んで、現状把握してるんだな
31 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:36:47.62 ID:moZJGoUY
取れなくてもポイントってVWでやってたか
32 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:37:27.48 ID:paSyN3kZ
現状把握してるだけでもましだなw
33 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:37:39.31 ID:bMxO8rBH
問題点が解消されるのはいつになるんだよ
34 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:37:42.12 ID:PiNHR/sS
11と14で争ってんのはユーザーと対立荒らしだけなんだから
良いところはお互いどんどん取り入れたらいいんだよw
松井自身も元々ユーザー対応が良かったのに加えて
14の吉田体制下で学んだ事もあるだろうし期待したい
35 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:38:00.39 ID:c5nsqXVU
99の限界未だにソロ検討予定とかいってんのかよw
36 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:38:01.49 ID:moZJGoUY
一方伊藤は言い訳をした
37 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:38:15.46 ID:Vr6XEbBB
>>7 綺麗事言えるだけマシなんじゃね?
開発の他の投稿見てると、綺麗とはどういうことなのかも理解してないと思えるし
38 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:38:16.30 ID:MvWhN29y
要するに、アドゥリン開発と【それ以外】のコンテンツ企画に今まで時間を割いていた。と。
つまりアドゥリンを除いて開発は殆ど進んで無い訳だ。これじゃ新規コンテンツが実装されるのは
まだまだ先になりそうだな。
一方で新規コンテンツが開発された所で、ミーブルやナイズルのような仕様が主立っていくのだろう。
ハードコンテンツだけが顕在し、カジュアルコンテンツが足りていないと自認している所が良い証拠だ。
新規コンテンツの実装はまだ先の話。そして実装されたとしても廃人には物足りない内容のコンテンツになる。
これがFF11の今後辿る顛末なのだろう
39 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:38:34.56 ID:c8IZyZZj
来期からの方針だから3月までは特に変化なしと・・・
着目点はいいんだけどなー
インしてもする事がなとか、コンテンツ難易度とアイテムが密接に絡みすぎとか
40 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:38:39.21 ID:4Gs4i9TF
フォーラム戦士の意見うのみにしてるのか松井は
やっぱ松井が戻ってくるとちゃんとカジュアルユーザーを視野に入れた路線になるね
伊藤氏ねよ本当
42 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:39:01.60 ID:YgeuXaaJ
期待はしてるよ。
ただ課金しながら耐えるのはさすがにもう限界超えたから
何かしら動きがあるまで課金停止して待つけどw
43 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:39:01.84 ID:9wg5HO+r
今までのDからしたら丁寧な対応だねぇ
つか普通こうだよねぇ
今までがお高く留まりすぎで謝罪どころかまともな調整すらしてこなかったからねぇ
44 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:39:47.33 ID:3z/ZpCoq
ガス抜きって言われても仕方ないだろうけどさ、伊藤の糞さが際立つよなぁw
>>31 そういうのを期待してて来たのがパルスアームズ管化というガッカリ砲
45 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:40:10.13 ID:4Gs4i9TF
で、次回BAいつよ
46 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:41:24.53 ID:aEW/9Wge
BA自体は来月あるでしょ
中身は廃向けの猿くらいしかないスッカスカになりそうやけど
47 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:41:27.63 ID:EI9OgRr5
カンパニエ調整してくれよな〜頼むよ〜
48 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:41:50.45 ID:AsqlTTd1
>>35 松井がDだったら、ソロで簡単に限界ぐらい越えられただろうが
今は、キチガイ伊藤を説得しないといけないんだぞ
49 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:41:54.40 ID:kCnS77f0
WiiU発売までは11のターンなのかな?発売されたらDQ10のターンになるんかな
50 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:42:40.49 ID:Zx4rW3gt
ごたくはもういいんだよクソ松井が。
もう設計や調整がどーこーじゃねーだろ。
まずはユーザーの信頼を取り戻すことからだろうが、
新生開始したらまじで丸食いされるぞ。
51 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:42:47.34 ID:7V5je6kW
駄目な会社のいい見本だな
困ったときの声明文みたいなコメント。株主総会みたいだ
工程狂ったら、その翌週工程会議で補正とかしていけば、修正工程表くらい即出せるし。
なんだろ、個人の年間達成目標と勘違いしてんじゃないの?
自分の評価しか考えないで、出来もしないことを多めに見積もってロードマップ作りました。公開しますとかw
Pとしてはまとめたつもりだろうけど、ちゃんと視てない証拠だな。
52 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:43:08.46 ID:hvVPo1Ql
まともな文章を書けるだけで、あの開発の中では神に見える
というか松井以外の国語力のなさは異常
53 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:43:11.00 ID:uPVO+X7R
伊藤の時は俺がやったんじゃねーよ!文句言うな!って記憶しかない
54 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:43:34.11 ID:UlAARuS2
正直松井いたんだ、って感じだな
14ちゃんに注力してて名前貸してるだけだと思ってたけど
55 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:44:00.23 ID:a4+3r4/q
現状が把握されてるだけでもまだマシではないかと思える
56 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:44:16.67 ID:2LgP7HTA
大変申し訳ないがもう手遅れとしか・・・
57 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:45:06.22 ID:Wrer60vE
伊藤は14にあげちゃおうぜ
なんか吉田の真似してる感じだな
一人称に松井を持ってきたりしてるのも似てる
59 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:46:28.13 ID:q6nZFsIN
どこまで実現できるか、釣りして待ってるよ
3連休プレイしてみたのも関係あったのかな
60 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:47:17.46 ID:IOAjVnu7
同じような「ごめんなさい、いいわけします」でも
的確に問題点捉えて回答できる人と、
「俺の作ったコンテンツを他人が手を入れてもよくならねぇよ」と保身に回る奴
これほど印象がちがうものかねw
これなら、春くらいまで待ってみてもいいかなと思ってしまう。
まぁ、28>>の指摘する問題点が火を吹くだろうけど....
逝藤と河西はまじで14に行ってほしい、こいつらはほんと糞
62 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:47:59.37 ID:ciRxXEG0
吉田がインタビューで11は完成されたコミュニティがあるから新生と喰い合う事はないとか言ってたけどさ
WiiUドラクエとPS3新生出た後に11残る奴どれだけいるやら
63 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:48:16.98 ID:KrRkPF69
64 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:48:20.85 ID:FJ1jkuhQ
民主党の新しいマニフェストみたいだなww
具体性が全くないw
65 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:48:50.17 ID:YpGx4YXy
ベンチャーロールが神コンテンツになるだと?
66 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:49:08.67 ID:kCnS77f0
11に残っているのは結構なおやじ層だから新生とはあんま食い合いはないんじゃない?
10はガキ向けだし
67 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:49:40.46 ID:smvRsAT2
もうオススメは新入社員の教育のための場にしろよ
開発はもう若い世代に任せて松井は14に集中してもらおう
68 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:50:10.57 ID:FAEisqYe
伊藤さんは優秀だろ11には勿体無い人材だよ
新生14のスタッフにぜひなってほしい
69 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:51:06.91 ID:sNTpE/T1
拡張ディスクくるとしても来年の年末ぐらいだろ
70 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:51:37.39 ID:AsqlTTd1
>>68 伊藤さんはいっその事、神棚に祭っておけば良いんじゃないかな
71 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:51:52.52 ID:ZRm7uCov
>トップ集団が遊びつくしたコンテンツは、後続のプレイヤーのために勝率・成功率
>があがる調整を入れていくのも必要です。
このまとめの後に新ナイズル・真闇王・レギオン修正がアレですか?w
ドンダケダブスタなんだよw
トップ集団もうやりつくして終わってるのに、出てきた案は
後続家落としシステムじゃんw しかも来月強行実装だしw
松井いい加減にしろよなw 現状ちっとは見ろよw
>>62 DQとの食い合いの話の時は、同じ会社のゲームで食い合うのは別にいいんじゃねみたいに言ってたけどね
73 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:53:13.77 ID:kCnS77f0
遊びつくしたっていっても1年は緩和はムリだろうなw じょうしきてきにかんがえて
74 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:55:07.34 ID:kCnS77f0
別にいいじゃんという見解と、現実には食い合いは発生はしないという状況は両立可能だよ
75 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:56:05.50 ID:AsqlTTd1
>>71 伊藤さん、もう自分の仕事で不評な事は松井に丸投げですか?
これから、どうして行くかってことを、もう出てる修正案を同列に考えてどうする
76 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:56:38.16 ID:FJ1jkuhQ
レベル上げPTなくなったことについては
まったく触れないんだなw
77 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:56:45.50 ID:ZGFPGenA
トップ集団が遊びつくしたっていうか、
トップ集団はもう別のコンテンツに移動した。が正しいな。
文章中でちゃんと言ってるけど。
78 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:57:04.95 ID:84ouoOu7
79 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:57:41.41 ID:yWjpr+o+
敵対心調整はやく
80 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:58:12.34 ID:aEW/9Wge
ちょいちょいしんなまw出す信者ちゃんがわいてるのがウケルw
長文も考え方も吉田
82 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:58:18.18 ID:+UZxJvQz
松井「これらの大枠を決めたところで、スタッフたちと話をして具体的に何をどのように
やっていくかを決めて、具体的な内容が揃った時点で来期の予定を皆さんにお伝え
します。」
訳【現時点では大枠すら固まっていません。スタッフと話し合いも出来てません。今期は何も出来ません】
こういうことだな
83 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:58:20.00 ID:WkMDdebe
モンスタープレイングだけ成功させてくれれば文句はないよ
84 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:58:53.26 ID:2LgP7HTA
新アビごときの修正案にアレだけ時間掛かってるのを見ると
大風呂敷広げて実践するのはいつになるんだよって思っちゃうんだよなぁ
それこそ獣の調整みたいに数年越しか?それまで持たないよ
10年続いたからってタイムスパンを長く見すぎてるわ
85 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:59:21.88 ID:Tm202XBs
しかし、Twitterに1日中張り付いていたって、仕事は?w
86 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:59:49.98 ID:sNTpE/T1
結局野良は乱獲かヴォッチぐらいしかないから伊藤成功ともいえるけどそこどうなんだ?
あのくそつまんない作業で900メタルためたが
87 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 20:59:59.51 ID:ZGFPGenA
>>78 言えてねーよ。
開発側はレギオンも新ナイズルも
まだトップ集団が遊ぶコンテンツとして位置づけてるだけ。
理由は「まだ次に遊ぶコンテンツがないから」
88 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:00:10.33 ID:y5s8tVWV
>(95の限界突破はソロでも可能なように調整できないか検討する予定です)
傭兵が集まらないだろうし、3回くらい失敗してプリケツしたらNPCが助けてくれると
とかにすればw
PC:PCは倒された・・・どぅ〜ん
マート<助太刀でござるwwww
89 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:00:30.22 ID:udwbYRxY
>>80 あ?
当然だろうがクソが
松井さんをこんな10年前の不良債権になってるゲームに労力裂かれて黙ってられっか!
90 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:00:40.26 ID:kCnS77f0
まあ、グリーティングレターで今後の詳細出しちゃうと、心理的に齟齬が発生するから
反応待ちだろうね
91 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:00:58.41 ID:L0iUgAno
うちのかあちゃんミスラでたのしんどるが、そういう層に上からコンテンツの降りてくるのは有り難い話だ。
もっとオフゲっぽく楽しめるということが周知されたらまだまだ新規も入って来れる気がする
92 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:01:19.67 ID:HizGh9+S
今求められてるのはアビセアみたいな柔軟さだよね
ソロでも少人数でも大人数でも遊べる場
93 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:01:20.98 ID:sNTpE/T1
>>88 限界はシャウトかlsでどうにかなるからもうどうでもいいだろ、いい加減にしつこいなとしか思われてなさそうだぞ
94 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:01:33.29 ID:q6nZFsIN
95 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:03:12.57 ID:S108W9gz
色々とFF14を参考にしてるな
面白くするには当然の事だけど…やっぱ14に戻ってきて欲しいなぁ
兼任でしょいま
97 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:04:08.77 ID:53JFJfHM
やっと最低限の対応してきたか。サービス業なのを理解してないから課金者減らしてきたしなぁ
98 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:04:12.33 ID:6mWfe+E/
なんかさ、松井P、14の吉田Pとユーザーと対話し向き合っている感じして、
すごくイメージが良いのに
どうして伊藤には、こういう対応が出来ないのか?
有名企業で、人の上に立つ立場の人間で、客商売の要素が多いこのゲームで、
こういう対応できる人が相応しいんじゃないの? てか普通じゃないの?w
99 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:04:26.51 ID:tJSxFbZ3
春くらいまでは弱体修正はあれどまともなBAはないってことだよな、これ
100 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:04:44.19 ID:MvWhN29y
>>76 松井信者多いけど、事実上FF11最大のコンテンツを潰した当本人だからな?松井は。
経験値PTの事実上の廃止。これがでかすぎた
101 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:05:30.22 ID:FJ1jkuhQ
みんな装備集めに飽き始めてるって
いい加減気づけよ
102 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:06:18.80 ID:q6nZFsIN
レベル上げの代わりのモンプレなんじゃないのん?
103 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:06:24.71 ID:84ouoOu7
>>98 伊藤が人間的にも問題あるのは、これまでの発言見ても丸わかりじゃない。
104 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:06:29.58 ID:kCnS77f0
伊藤はネット掲示板でのイメージが先行しすぎちゃって、常に裏目に恨めだからな。
105 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:06:33.16 ID:y5s8tVWV
>>93 もうシャウトしたって誰も手伝わねーよw
リンクシェルなんて崩壊してるだろw
復帰ボッチや超レア新規が幸米で泣いてるわw
石あれば3人でも余裕で倒せるのにモンク様助けて募集とかwwww
>>101 でも残ってる奴らはレリック作るの楽しそうにしてるんだよなあ。
あと、メタル売ったり集めるのも
107 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:07:04.81 ID:F9HX0r9V
>トップ集団が遊びつくしたコンテンツは、後続のプレイヤーのために勝率・成功率
があがる調整を入れていくのも必要です
んでオーラ弱体w
ちょっと色々整合性がないんすけど
108 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:07:23.63 ID:Tm202XBs
>>100 松井スレ立てといてあれだけど、俺は獣を初期からやってたのものとしては
あんまり松井を信じてない。
でも、経験値PTをまたやりたいか?って聞かれたらNOと答える。
109 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:07:24.02 ID:ZRm7uCov
ID:AsqlTTd1
ID:ZGFPGenA
こんだけナイズル装束溢れてる現実で終わってないと強弁ですかw
さすが信者w コンテンツの難易度引き上げるOrioleとかの主旨読んで来いよw
普通に考えれば、ナイズル装備溢れてヤバイから後続蹴落としシステム入れるんだろうに
まぁいい。信者の言うとおりこのまとめの前に修正案出てきたのは「ノーカンw」でいいわw
だがな。来月このまま実装したら言ってることも無意味だってのは「バ カ」でも判るよな?
その時は【信者】松井信者哀れ【顔面スライム】スレ立ててやるぜw
110 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:07:48.01 ID:oClyy6u8
そもそも限界突破をソロでできなくしたこと自体がおかしいんだよ!
伊藤はなんでそれがわからねえんだ!
超絶難易度オナニーコンテンツは他でいくらでもできるだろーが!
111 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:07:55.31 ID:eUDa56VP
まあ、松井が出張ってきたんだし暗黒弱体戦士超強化して「緩和完了^^v」とかいう斜め上修正は期待してるよ
そういう阿鼻叫喚を「声の大きいユーザー(notプレイヤー)に迎合しながら」発生させまくってくれないと松井じゃないし
112 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:07:56.97 ID:paSyN3kZ
>>88 なるほど、な
いろんなNPCが助っ人にくるんだな
113 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:09:28.99 ID:aEW/9Wge
>>89 会社が傾くレベルの不良債権になってるゲームにも松井はもったいないよな
114 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:09:30.68 ID:q6nZFsIN
115 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:09:44.51 ID:vjeBUW7o
>>112 ザイドさん弱体アイテム便乗やめてください
116 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:09:52.93 ID:7jq49gJg
昔からアビセアを松井と思ってるやつが居るけど
アビセアはアトルガンのディレクターだった小川だぞ?
経験値PT潰したのを松井って言ってるけど正確には小川ね
117 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:09:53.55 ID:Wrer60vE
>>101 ライト層はおろか、準廃ですら装備集めの意欲無くしつつあるな
まあ廃人だけは延々装備集めするよ
あんなレギオンや新ナイズルしてるアホもいるくらいだし
118 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:10:29.50 ID:kCnS77f0
後続のヌルゲー層がオーラ必須のために強化スキル装備あつめしなきゃいけないとか
いうのより、通常の装備で十分攻略できますよって方がいいと思う。さすがに
119 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:10:34.11 ID:JcXjLWIl
11みたいなオワコンどうでもいいわ、14に集中させろ。
120 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:10:40.07 ID:g1m1hmMb
121 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:11:06.87 ID:y5s8tVWV
>>112 あ・に・きwww
やめてーw勝てる気がしないwwww
122 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:11:35.99 ID:xCiCewuT
>>109 オーラ弱体はナイズルが簡単にクリアできるからとか思ってそうだな
123 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:11:46.28 ID:f/cXFh9h
悪いが便乗
124 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:12:23.68 ID:7jq49gJg
>>117 そもそも準廃ですら装備取り尽くしてすることがないって感じじゃないか?
VWとナイズルで装備もう揃っちゃうし他のコンテンツ必要ねえ
125 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:12:37.21 ID:YPGmJzOZ
外れてもポイントって、しんなま以前にエインでやってるだろ
126 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:12:49.75 ID:Knl5HnEV
キャーマツイサーン
127 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:13:00.40 ID:LS9caj1b
人数で難易度変わるとかできないのかね
128 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:15:00.94 ID:kCnS77f0
人数で難易度ってのはVWだっけかレギオンだっけかで、もう導入もしくは予定してたはず
129 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:15:28.44 ID:GXLKxu4t
14ちゃん信者の書き込みが必死すぎるw
130 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/11/28(水) 21:16:05.51 ID:u9Zy9cyQ
まあ、それだけ人気あるってことだねw
131 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:16:13.54 ID:Knl5HnEV
今残ってるおすすめプレーヤーは@2年はこのまま待てるよ?多分
132 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:16:34.54 ID:DG6v8JoD
どっかの誰かみたいにズレた理解してないし文章も誠実な印象だし好感持てるな(´・ω・`)
133 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:17:19.21 ID:Js+NmC//
モンスタープレイングは14しながら待つからじっくり作ってもらっていいよ
134 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:18:33.75 ID:paSyN3kZ
>>132 本当ならこれが普通のはずなんだけどなぁw
135 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:18:45.41 ID:MvWhN29y
>>132 半年以上も前から分かり切っていた問題点を列挙しただけの文にナゼ好感が持てるんだ?
おまけに、これだけ日数を費やしていながら開発は殆ど進んでおらず、企画案をまとめてただけと公言してるんだぜ?
136 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:18:48.44 ID:sT9WfLHX
フォーラム閉じればいいと思うんだよね
もうアホユーザーがゴネゴネするだけの場所だし
モンスターブレイングは14βまでの期間できたら最高だったのに
138 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:19:52.09 ID:Q5sRm8WI
余禄の人生を送る11に必死に絡んでくる人は一体何なんですかねぇw
139 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:20:54.87 ID:Tm202XBs
>>135 擁護する気はないけど、最初からしんなま出るまでは11は見れないっていってたじゃないか。
140 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:21:00.56 ID:DG6v8JoD
141 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:22:27.72 ID:tE9lh6nq
>>136 バ開発はバ開発で、肝心なところは意見ガン無視で強行するからなw
意味ねー
142 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:22:41.61 ID:FJ1jkuhQ
鳩山と比べると野田がマシに見えるってのと同じだな
143 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:23:13.83 ID:PEKSBXkX
伊藤は、10周年の週のまとめが愚痴で終わったのを忘れない。
144 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:24:03.31 ID:84ouoOu7
145 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:24:16.44 ID:kCnS77f0
フォーラム見ればわかるけど、個別案件は常にユーザーどうしで意見が対立してるから
ガン無視してるって思う人もいれば、よく要望を吟味して即時実施してくれたって思う人もいる。
146 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:24:17.03 ID:PEKSBXkX
147 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:25:15.31 ID:eUDa56VP
148 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:25:32.62 ID:TnCAAqz0
だから、現状を理解するのに数ヶ月かかる奴を責任者にするなよなぁ〜
149 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:26:10.75 ID:YPGmJzOZ
伊藤さん、まず自分を治そうよ
150 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:26:24.48 ID:mrzJ8c/C
>>1 お前が無断で転載してるのに
スレタイ転載禁止てw
面白いなお前ww
151 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:26:45.50 ID:kCnS77f0
数ヶ月かかったってよりも、ようやく11のターンが来たからコメントかけたってことだよw
スクエニMMOの話題はターン性だから
152 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:27:22.35 ID:Z0or0fpj
11も14っぽいフォーラム展開が始まりそうだな
一気に良くなるチャンスあるで
吉田は把握クソ早かったからな
クソの大盛りだったせいもあるが
154 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:28:30.45 ID:eUDa56VP
信仰心の篤い14ちゃんのフォーラムならまだしも
オススメフォーラムなんてジョブ関連ちょっと弄っただけで関係ないところにまでバ開発への個人攻撃が続くでw
155 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:28:34.29 ID:84ouoOu7
156 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:30:37.84 ID:eOpqZ2CX
伊藤の投稿と比較してみたいな
これが社会人として普通の文章だと
157 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:30:42.75 ID:r9iARe3J
装備取り終わったんならとってないやつ手伝えよカス準廃ども
158 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:31:51.09 ID:HizGh9+S
つーか伊藤こそがこういう文章出すべきなんじゃないの普通は
159 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:32:19.46 ID:MvWhN29y
>>157 すまん、もう取り終えたので課金停止してる
160 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:32:40.30 ID:r9iARe3J
>>159 課金して手伝ってくだちい(´;ω;`)
161 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:32:45.23 ID:Tm202XBs
>>150 全く改変無しのそのままのコピペ、引用もとのURLも有りなので引用の範囲ですけど?
なにか問題が?
162 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:33:12.59 ID:F3oscpQK
163 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/11/28(水) 21:33:33.73 ID:u9Zy9cyQ
>>158 「普通」ならね(´;ω;`)
過去の実例からいうと・・・発言するたび、ユーザーの怒りゲージ増えるだけだからなあ。
164 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:33:35.97 ID:tgTAOQqN
全スレ転載禁止でいいわ死ねよアフィコジキ
普通の文章が書けるってのを開発者の必須スキルにするべき
165 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:33:39.34 ID:FJ1jkuhQ
そもそも伊藤は表に出すべき人間じゃないだろ
ふじとwも最近は頑張って文書投稿してるよな
167 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:34:46.91 ID:HizGh9+S
アフィ乞食必死すぎワロタ
人様の文章盗んでないでてめーで文章書けやチンカス
168 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:36:35.46 ID:QA8F1SeG
めてにょはペニスレまとめたら見直してやるよ
169 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:37:01.66 ID:7jq49gJg
藤戸のフォーラム文は結構わかりやすいのに
何故藤戸コンテンツになるとああなってしまうのか
170 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:38:33.85 ID:NdqDZBoG
171 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:40:46.58 ID:53JFJfHM
>>169 人柄と仕事できるかは別だしなぁ…藤戸はアイドル枠でいいんじゃない?(適当)
172 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:41:04.65 ID:q6nZFsIN
アフィカスかと思うとカキコする気萎えるよな 死ねばいいのに
173 :
かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/11/28(水) 21:41:42.11 ID:u9Zy9cyQ
>>169 フジトコンテンツは全部が全部ダメってワケ悪じゃないと思う〜。
ただ・・・致命的な2つの大きな欠点があるだけで。
1)報酬が基本的にゴミなので、ユーザーの意欲が向かわない。
趣味装備などが多いので、一部のユーザーしか遊ばない(´;ω;`)
2)コンテンツの素材はアイデアよさそうでも、その後の調整が少ない。
ほったらかし気味になって、黒歴史に(´;ω;`)
MMMなんかは例外かなあ?唯一の成功例な気もするけど。
174 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:42:31.38 ID:eUDa56VP
FJTは仕様やプログラムと格闘してる感じがあるし、色々やりたいけど仕様に阻まれて結果ああなってる気がするな
175 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:42:54.46 ID:WkMDdebe
ランダムでふじとのエッチな画像が当たるなら課金する
176 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:44:31.90 ID:kCnS77f0
おまいら空気で語りすぎ
177 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:46:04.83 ID:7jq49gJg
報酬に関しては報酬で釣りたくないって藤戸が言ってた気がする
その後の調整ってバトルコンテンツぐらいしかあんまり無い
つまり11自体に藤戸は不向きなのか…
178 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:46:55.86 ID:fKoEHiT/
逝頭はバイト上がりだから客商売に向いてない
179 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:47:14.17 ID:xCX0gXZN
ロードマップが全く信頼できないものだとわかった・・
180 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:47:16.70 ID:v9g70anX
追加するものはトップ集団向け
それ以外の人たちは難易度下げたトップ集団のお下がりコンテンツやれ
181 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:48:41.13 ID:fdK3re40
吉田の真似して失敗しそうw
182 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:49:56.16 ID:PYf0rGua
アビセア直後ならともかくちょっと遅すぎたな
183 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:50:04.46 ID:PfGuNPZ6
旧ナイズルソロ出来たらいいな
3垢回してみたが、例の村雲ござるとか75時代によくやれたな
めんどくさいってレベルじゃねぇぞ
184 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:50:17.14 ID:2PofygBu
口で言うのは誰でも出来る(伊藤以外)
評価は今後の実装内容を見てから決める
>>161 フォーラムって引用の範囲でも、転載禁止じゃなかったっけか
アドレス貼るだけで良かったな
185 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:50:21.16 ID:+ai3+bYh
スケジュール遅れても個人客相手なら楽勝だな
186 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:50:23.97 ID:Wrer60vE
187 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:51:29.87 ID:Su8vocLd
今更ゲーム全体のバランスの再調整とか言われてもなあ
釣りの調整すらいつになるかわからん状態なのに
なに夢物語語ってるんだっていう
もうソロで出来るぬるぽコンテンツ定期的に追加するだけでいいよ
装備も絆ももういらねーよ
188 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:53:23.36 ID:kCnS77f0
需要が少ないコンテンツは後回しになるよ。話題性はあるかもしれないけど、だれもやらない
189 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:54:54.89 ID:1EzmFpPG
開発に体力残ってないだろ
今さら再定義だとかスタッフに相談だとか
今までなにやってたの?って感じ
アドリン以外作る力ないだろ
ダラダラ時間稼ぎだけ続いてアドリン後にちょろっとバージョンうpがあるだけ
早くロードマップ出せよ
いつまでに何ができるのか言ってみろよ松井
190 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:55:52.48 ID:Cd/tpPmY
口先Pの松井が、つぎに口を開くのは半年後であったw
191 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:56:20.08 ID:iRb1lDM5
開発に力があれば14ちゃんはあんなことにならなかった。
192 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 21:59:01.03 ID:AsqlTTd1
>>189 何やってたのって、FF11の現状把握とFF14の開発だろ
193 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:00:09.10 ID:tdCrPaCY
そろそろサービス終了でもいい気がするが
194 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:01:25.15 ID:rQgbU12E
種族格差調整来るなら14みたいに被ダメ調整して従来のFF並みにレベルに応じたHP増加修正来そうだな
195 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:01:33.05 ID:jjasDEc8
>>193 FF14ちゃんなら無事サービス終了したぞ
196 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:02:06.71 ID:ltA+G1aR
要約すると、3連休中に95限界超えれなかったって事か
197 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:02:28.06 ID:Tm202XBs
>>184 公表された著作物なので引用を止めることはできない。
198 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:02:36.04 ID:EIC+i/Le
>>6 トップ集団(ツーラー)にはさっさと卒業してもらえばいいでしょうに
トップ集団(ツーラー)向けに新たな廃コンテンツ用意するより先に
一般人向けにツールなしで攻略できるように調整してくれればそれでいいです
199 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:02:40.53 ID:MvWhN29y
200 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:03:06.38 ID:P1kEbeAv
伊藤<俺の、俺のぜんひち、全否定かッ 思い通りにはさせん 新SPアビやオーラ絶対防御の様に!
201 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:03:08.01 ID:MxZWpqbw
転載でスレ立てて転載禁止ってのは笑うとこ?
202 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:04:45.42 ID:Tm202XBs
>>201 だから引用だっつってんだろ。めてにょは来んなよ。
203 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:06:21.97 ID:Tm202XBs
204 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:07:24.86 ID:S108W9gz
吉Pが就任した頃もこんな空気だったが、さてどうなるやら
205 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:07:27.65 ID:ae/3Qx6X
てか、●と〇がいると相乗効果でPTメンが何か+効果とかあると楽しくないか?
踊吟でPTリゲインとか
か吟でWS威力UPとか
学赤で与TP減少とか
戦暗で敵強化とか
バランス崩壊するか
206 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:07:55.89 ID:GcZJwXR4
めてにょ見ててネ実を見てない奴なんてそんな綺麗好きなFFプレイヤーなんているのか?
いやまあいるから騒がれてるんだろうけど
207 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:08:31.92 ID:MxZWpqbw
その理屈だと引用元かいといたら転載していいことになるんだけどw
まぁどうでもいいけどさw気になったから言っただけだよw
208 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:09:00.70 ID:EUnY9XQm
どうせ新生14に人取られるんだから今更なぁって感じもするが。
209 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:09:16.59 ID:ae/3Qx6X
ミスったすいまえん;;
210 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:09:19.15 ID:g1m1hmMb
めてにょは引用元ネ実にしてるくせに内容改編してるから
211 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:09:33.62 ID:Tm202XBs
>>207 引用は、内容を一切改変しないことも条件だよ。
212 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:09:41.51 ID:q6nZFsIN
なんでもいいけど14ちゃん必死すぎるだろw
213 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:09:55.08 ID:FJ1jkuhQ
ぺこまん臭うぞ
214 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:10:10.96 ID:4TCgwVRB
めてにょ昔見たときは確か引用元のスレリンクのっけてたのにやめたんだw
215 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:10:27.07 ID:pnJw+yio
>>206 いるいる、うちのLSに
2ちゃんねるなんて悪の巣窟だから絶対に見ない!って言ってる奴が普通に
そういや○○ってめてにょに載ってたけどさ〜とか話してる
216 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:10:41.77 ID:Js+NmC//
14ちゃんが必死なんじゃないよ
松井さんが14ちゃんの召喚士に必死になってるんだよ
217 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:10:45.30 ID:Tm202XBs
まあ、糞アフィの話題は、ここで終わりや(´・ω・`)
218 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:11:01.72 ID:2LgP7HTA
どうせならネ実じゃなくてフォーラムまとめろよw
219 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:12:12.00 ID:AUhEYfru
>>193 黙ってても月に数億入ってくるコンテンツを
切るような社長が世の中にいたら見てみたい
220 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:12:53.34 ID:rQgbU12E
14と対比ばかりですまんが14はパッチごとに戦闘システムが変わってたからな
アドゥリンの魔境のタイミングでこれなら面白いと自信があるなら戦闘システム総入れ替えしてもいいんじゃね?
221 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:15:09.27 ID:2PofygBu
>>202 引用の定義とは外れてるから、思いっきり転載なんだけど
まぁいいや
222 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:18:44.73 ID:kCnS77f0
11はログ読みオンライン、スタン待機オンラインはやめたほうがいいとおもう
223 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:19:58.84 ID:xRt1UkRn
何だか某掲示板で松井の中間報告の記事を掲載して
自分の悪評を煽ってるみたいでとても残念です。
224 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:22:09.58 ID:GcZJwXR4
まあここまで転載禁止と叫んでおいて
転載されたらされたで面白そうではある
>>219 月に十数億入ってくるようになれる可能性があった金のなる木に水と肥料をケチって生殺しにした社長なら知ってるけどな
226 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:24:31.93 ID:N6jHYZXM
転載禁止書かれたスレをめてにょ()が転載したらどうなるのっと
227 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:25:41.09 ID:Wt0qfH8z
スタンは今より長くして回数で完全耐性持たせるか
同時にスタン入ると効果なしにするかしろっていう
228 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:27:09.07 ID:SIFFsm2p
>>173 もっとも大きな欠点は、NPCの説明文が長すぎる+ルールが多すぎるだw
229 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:27:14.64 ID:xCX0gXZN
松井はいざって時に役にたたない
230 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:28:50.01 ID:Cd/tpPmY
月に数億って・・・今だ20万30万の課金者が11にいると思ってんのか・・・
231 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:31:38.49 ID:N6jHYZXM
FF11も隕石でもバハムートでもいいから、一回滅びて
携帯機と据え置き両方で出来るMMOを目指した11-2を作ればいいよ。
まだまだ未知の大陸いっぱいあるし、11と世界共有しつつ
11-2ではまた低レベル・スキル無しから出発できるご都合主義を作れれば完璧。
成長したら引継ぎを活かせるような形にして。
232 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:31:49.79 ID:kCnS77f0
複垢化で中の人の単価はあがったからどうなんだろう
233 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:34:52.91 ID:kCnS77f0
ヴァナ以外の別世界設定で、もしもし対応するとかflash対応するとかして何かしら世界広げるとかが再発展する道だとおもう
234 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:36:09.98 ID:Tm202XBs
235 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:36:49.43 ID:Js+NmC//
236 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:37:34.67 ID:w3gQIj+Y
237 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:38:12.43 ID:GcZJwXR4
で、出たー!自分で終わりとか言っておきながら蒸し返す奴wwwwwwwwwwwwww
238 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:38:48.67 ID:Tm202XBs
239 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:39:13.12 ID:Z0or0fpj
もしかすると盾ジョブとヒーラージョブ増えるかもな
240 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:39:23.13 ID:GhdupMDf
ベルセルクやハンターハンター見てるような感覚になった
三浦;生きているうちに自分の考えていることを出し切れるかどうかわからない
冨樫;おまたせしてすいません(冨樫:漫画を描かずFF11 松井:FF11の仕事をせずFF14)
241 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:40:50.45 ID:fnnthFCf
242 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:41:34.19 ID:EUnY9XQm
さっそくこのスレ転載されてんじゃんwお前ら雑魚いなw
243 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:42:33.87 ID:q6nZFsIN
244 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:43:52.74 ID:3WxAhoyp
アドゥリン発表されたときちょっと復帰しようかなと
いう気になったけど限界クエのせいで結局戻らなかったわ
FFXIAHで調べたら知り合いほぼ全滅だしメインはシャウトで
がんばってやったとしても倉庫キャラとかどうしろと
245 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:45:05.75 ID:kCnS77f0
こいついなくなったら戻るんだけどなぁってやつがいまだにアクティブ
246 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:45:17.60 ID:UlAARuS2
つーかID:2PofygBuの「引用の範囲でも、転載禁止」って言ってること無茶苦茶だなw
そもそも引用禁止は無理
247 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:47:00.68 ID:AcHaxxHl
>松井としては、レベル99以下のプレイヤーは早くレベル99になってほしいですし
>(95の限界突破はソロでも可能なように調整できないか検討する予定です)、
だったらそもそも「レベル」なんてなくしてキャラ作成時点99でいいじゃん。
248 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:48:00.76 ID:aEW/9Wge
249 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:48:06.08 ID:hOzsl65Q
アフィアフィ言ってる奴は名前欄変えるとか自分にできることやれよ
250 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:48:37.21 ID:Wt0qfH8z
>>247 もうフィールドを見せるようにれべりんぐさせていくことは一切考えてないよなこいつ
251 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:49:00.80 ID:Js+NmC//
頭の悪い人がいる
252 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:49:52.19 ID:dJ7ypCZq
全員が名前欄変えたら名前空欄にして転載するんじゃね
スレタイ無視するんなら
大体ひろうきにFC2ブログ転載するなって言われてるのにしてるからね
253 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:51:05.68 ID:Js+NmC//
画像に打ち込んだ「転載禁止、特にめてにょ」もワザワザ消して転載してたよ
名前欄変えるとか無駄無駄ァ
254 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:51:17.30 ID:q6nZFsIN
>>1の名前欄どうしたか見に行ったら、ちゃっかり普通に変えてたで!
名前意味ないな
255 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:51:41.00 ID:I8Id2VbF
松井を11から解放してやれ
エヴァ破のラストでシンジが綾波をぶっこ抜いたみたいにな
256 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:51:49.85 ID:tpNn1lUW
マジで転載されてるやん
257 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:52:45.72 ID:GcZJwXR4
よかったな
もう転載禁止とか入れなくても済むようになったぞ
258 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:52:49.94 ID:D6FRmA7c
外道だなアフィカスw
259 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:54:13.70 ID:tdCrPaCY
通報してくるか
260 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:57:04.32 ID:tRvkLT1X
もう11の運営やめてDQ10に人員回したほうがいいと思うの
261 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:57:56.07 ID:YPGmJzOZ
まろゆきの警告無視してどうなるかはお楽しみモード
262 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 22:59:34.11 ID:7jq49gJg
転載防ぐのはどうやっても無理だし
>>1にアフィ対策のアドオンとか張っておいた方がダメージ与えられるんじゃね?
263 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:00:53.98 ID:c5nsqXVU
めてにょつえええええええwwwwwwwww
264 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:01:18.93 ID:moZJGoUY
めてにょ終了のお知らせかw
265 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:02:32.97 ID:7jq49gJg
fc2転載禁止騒動は詐欺バザー広告が発端だし
めてにょ張ってなかったぽいから影響少なそう
266 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:06:38.95 ID:2LgP7HTA
めてにょの話しかしてねーじゃねえか
11の話するのに本当に必要なスレ潰してどうする
何したって転載すんだから運営に通報して終わりにしとけ
267 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:07:26.24 ID:GcZJwXR4
そりゃ
>>1がこんなめてにょアレルギーだったら
そこを弄らないと面白くないだろう
268 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:11:06.66 ID:GhdupMDf
>>247 閉店間際のセールス(新ディスク)を行うと共に
店じまいの仕度を淡々と準備してるんだろ。
ごく普通の世間一般の人が本当にまったりやって
各種コンテンツに辿り着けるまでどれだけの日数を要するのか。
突如訪れるFF11サービス終了の告知は最低でも3ヶ月前になされることを考えると
3ヶ月でどれだけレベルを上げて各種コンテンツをやってもらえるかがミソになる。
「レベルを上げてたら3ヵ月後に終了するとのお知らせが」
こんなことがいつか起き得るから終了に向けてのガイドラインは必要ってことで
レベルだけは早く上げてもらいできるだけコンテンツで遊んでもらえるようにしておきたいんだろ。
269 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:14:14.66 ID:UlAARuS2
270 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:15:04.07 ID:rCQdmEaA
綺麗事すら言えずに俺の作ったコンテンツは好評って言い続けた伊藤体制より希望が持てるけど、
伊藤が歪みに歪ませてしまって多くの人が解約してしまったから手遅れ感がハンパ無いなw
271 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:16:56.06 ID:Fbhk3Wqn
今の11に松井はもったいない
14専門になるか新プロジェクトのディレクターでもさせてやれ
272 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:21:54.55 ID:pnJw+yio
松井が14経験して戻ってきたおかげで11にも新しい風を入れてくれたらいいんだけどね
14のカンファレンス見てたら、向こうはすごく意識改革を行ってたみたいだし
273 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:23:14.00 ID:AsPhmwEm
そういやTプロはもう修正されて新アタッチメントもきてるはずだったのか…
びっくりするくらい全部遅れてるが、一体いつになることやら
274 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:23:33.76 ID:DDoo9BXZ
11だけじゃなくてDQXも内容スッカスカだからなw
恐らく■的に11とDQXと14の内2〜3個課金させようって事だろう、現に皆そうなってきてるし
今11もDQXも開発叩かれまくってるけど諸悪の根源はWDだよやっぱり
275 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:24:31.20 ID:jE5YdLJY
おー
限界緩和はありがたいわw
まぁ全然inしてないが…
276 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:32:44.83 ID:6mWfe+E/
スクエニは、新規増やしてまで延命しようとは考えてないのかな?
11はさ、基本データ無料にして、最初から99ジョブ1つ付けてあげれば
新規の人も、慣れてくれば、すぐ流行のコンテンツ参加して、みんなと遊べそうだし
そういう風にしたら続けてみようって思う新規増えるかね?業者対策は必要だが・・・
とにかく今の状況は、みんな廃装備で流行のコンテンツやっている中
新規の人は、右も左も判らぬままに、過疎ったFov?で、孤独にレベル上げしてから
エンピ作ったりAF3揃えたりして、みんなに追いつくのに1年くらいかかる仕様じゃ
さすがに新規も続かないだろう。手伝ってくれる人なんて、そんなに居ないだろうし
孤独過ぎる
後、可能ならDS3DLL辺りの機種で出たら面白そうだけども
277 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:36:20.75 ID:JvZr+632
>>1-9 いってることはまともで「なんだよわかってんじゃん」とおもうんだが、いかんせん行動がついてこないな
まあ逆ギレしたりする前Pよりはたしかにマシなんだが・・・
278 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:36:20.75 ID:X+5l/S6m
新生までの□eからの客離れ防止のリップサービスにしか見えんわ これ
279 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:37:20.89 ID:2LgP7HTA
若い頃ツンツンしてた派手で嫌な女が
数年で急に老け込んであせり始めて擦り寄ってきたという印象
280 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:38:08.56 ID:yK66pQ9o
伊藤を開発から外せば信じてやる
281 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:38:14.59 ID:WnutZsRH
バ開発なら来週くらいにサラッと弱体強行しそうではあるけどな
282 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:39:38.30 ID:Su8vocLd
>>276 新規は全員ドラクエか新生行ってほしいのに決まってんだろw
どんなに一番遊べるのが11だろうがこれはもうどうにもならない
283 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:40:43.40 ID:sZdi0dSH
ロードマップの9割くらいがまだ未定なのか
284 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:42:01.04 ID:I8Id2VbF
まあ担当にもよるけど今更10年前基準のゲーム開発しててもこれからの為のスキルアップにもならんしねw開発的にもw
285 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:44:56.65 ID:K7uHRnur
こりゃアドゥリンもコピペダンジョンだらけになりそうだな
286 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:46:19.10 ID:oPaYwZdo
松井はフォーラム見てるってだけで主な仕事は新生出るまでは14のバトルだろ。
最初からそういう約束だったじゃん。
既に動いている次回パッチの問題点までは把握しきれまいよ。
287 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:46:47.87 ID:PYf0rGua
逝頭が11ぶち壊したから今からじゃ無理だな
288 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:50:46.33 ID:UlAARuS2
今までのディスクは発表からだいたい半年で発売だったのに
アドゥリンは発表6月末なのに未だに発売日どころか追加の情報が全くない
289 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:51:15.60 ID:q6nZFsIN
んじゃ才能あふれる伊藤さんは14で修行つんでもらったらいいな
松井がPD兼任すればいいんじゃね
290 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:52:48.50 ID:jFClSSYK
いつもの「やります、やります(数年後)」の松井じゃん
何でこんなにいいね付いてるのか不思議で仕方ない
291 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:52:53.96 ID:6GCu7vQ8
松井やる気ねー
292 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:53:15.33 ID:ciRxXEG0
伊藤を河豚とトレードやなw
293 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:53:50.52 ID:iRb1lDM5
「やりません、やりません(即弱体)」の空蝉にもいいねつけるじゃん
294 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:54:22.12 ID:TMrXof0S
半年前に立てた計画が4ヶ月遅れとか馬鹿かあふぉかと
無能Dもイイトコ
295 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:54:59.61 ID:FJ1jkuhQ
もう何もかも手遅れ
296 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:55:38.18 ID:qV7FNhmf
半年前に立てた計画が4ヶ月遅れワロタww
297 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:55:50.73 ID:Fbhk3Wqn
開発に人がいねーんだからスピードに関してはしょうがねーだろw
俺はとっくに見捨てたけどね
298 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:55:59.40 ID:AsqlTTd1
>>290 >いつもの「やります、やります(数年後)」の松井じゃん
これが事実か知らないけど、比較が絶対やらない伊藤とだからだろ
自演か知らないけど、伊藤の発言ですらいいねが付くのに不思議な事何も無いよ
299 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:56:43.82 ID:kuV9xEQf
とにかくあのディレクターはダメだ、開放してやってくれ
300 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:57:15.65 ID:qV7FNhmf
松井の獣に関しての発言知らない移民がID真っ赤とかどうなのよw
301 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:58:26.36 ID:iitjFn5Y
なんでもいいけど竜なんとかならんか
302 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:59:18.16 ID:rRdMfpy0
確かに6ヶ月前に立てた計画が4ヶ月遅れは酷いなw
小学生の夏休みの計画だってもっとマシだろうぜw
実質4ヶ月遅れじゃすまないしな
303 :
既にその名前は使われています:2012/11/28(水) 23:59:38.07 ID:LS9caj1b
まさかフォーラム読むのに時間かかってことじゃないよなw
2年間を〜ってやつ、アレ読んだならすげーわw
絶対読んでないだろうけどw
304 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:00:54.04 ID:nxO/Dp5j
民主党のマニュフェスト並に信用できる
305 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:01:33.86 ID:d5fYRAR8
ビーフ大変なんだな
同情するは…
306 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:05:14.71 ID:tgTAOQqN
新コンテンツが面白そうなら課金再開してやるよ
伊藤が居なくなるなら今日にでも
307 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:07:00.06 ID:/LdHmuib
目てにょが転載してる上にレスの内容も削ったりして編集してるなw
お前ら雑魚過ぎ
308 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:08:28.81 ID:oxj1xyYC
モンプレが大成功すれば、流石に純新規は無理でも
腐るほどいる引退者の呼び戻しの可能性が出てくる
lv75以上のキャラで未課金なんてのは絶対30万アカウント以上あるはずだし
もしもこれが1割戻ってきて1年課金したとしたら5億円の収益やぞ!
309 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:10:28.44 ID:ZLhZDUV3
うーん、
フレやLSメンバーが全滅だしな
もういい思い出のままサービス終了で良いと思う
310 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:11:29.76 ID:ojhJZwo+
これは壮大な実験だった
311 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:11:39.61 ID:j+7Jl+55
スレの伸びなさからこのゲームの終焉を感じるねぇ
312 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:11:51.71 ID:iaDEosYk
新生が大成功しない限り
生命維持装置をつけたまま走り続けることを強いられるのだよ
313 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:14:06.65 ID:a/77EjGk
日が変わる前に500くらいは軽く行くと思ったが、無理だったか
314 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:14:51.15 ID:Of0RnN2m
..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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ハ;;;′:::::::: :〃 ー/, { { i ヽ
いリ :::: ,{i ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : : : : : { :\
(_ノ ヽ.i{ . . . . . : : : : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
i ヾミ{!. : : : : : : : : : : : : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \
l .:;;ヘ≧ー‐rー宀7⌒ヽ. : : ヽ、__. : : : : :\. : : : : : : :
, イ', ; ¨>く__ノ _,人___/, ¨¨"¬r一=,,___ : :
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ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ~、 :. ' ・ ∵
``ー-----‐'''゙゙´
315 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:15:47.61 ID:vtnLFyBx
スクエニが思ってるより末期感がやばいからな
実際にゲームやってないからわからなくて
開発はこんなに開発遅れてるんだろうけどさ
316 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:17:39.74 ID:ojhJZwo+
これは壮大な実験だ
実験内容
・どこまですると辞めるのかユーザーの忍耐/耐久力実験
・言語の坩堝にすることによって異文化交流実験
・ユーザーをデバッガーとして使役する実験
・権限を与えて放置することによって権力者がどこまでダメになるのか実験
・どこまですればFFというブランドがつぶれるか実験
・小売がつぶれるか実験
317 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:17:44.58 ID:oxj1xyYC
11おじいちゃんには安静にしてもらいながら
10キッズに全力投資するべきだった
10キッズは育ちがいいからとネグレクトかまして、白痴の14ちゃんに英才教育しだす始末
318 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:17:45.27 ID:XftAi9xd
実質何も書いてないのと同じだし、伸びろって方が無理だろ
「こうしたいなぁと思っています」って言われてもね
松井が言ってる具体的な内容ってやつが出てからだわ
319 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:18:37.47 ID:BV5U5eQq
3ヶ月でキャップ開放とかするからだよアホかと思った
99になったらもうこれより上は無いなと誰でも思うのに
320 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:19:25.33 ID:/LdHmuib
まあ実際10年目迎えて末期もイイところだしなw
そろそろPS4の噂が登り始めた今、
何が悲しくてPS2のゲームやってんだと
321 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:20:11.69 ID:5IX4Tr91
一度期待してオーラ絶対防御関連の調整で絶望させられたからなー
もう聞こえのいいこと言われてもふーんそっかー、まあ頑張ってね程度の思いしかない
322 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:20:34.15 ID:I0ztcXfQ
いいよがんばれ期待してるよ!
11ビーフも14ポークもやらんが
323 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:21:11.96 ID:gjOyPcE8
324 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:21:42.18 ID:gjOyPcE8
325 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:22:37.22 ID:Y9IfSswu
オーラ防御は搦め手から攻めてみたが藪蛇になった感じだな
どうせクレーマーは何やったって文句言うのが仕事な連中なんだし
それならむしろ直球で近接脳筋を直接弱体すれば調整自体もシンプルだったのにな
アドゥリン以降は物理8割カットをデフォにしてほしい
326 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:22:49.82 ID:bKHNdqdn
>>269 改めて見ると、これはかなりヤバイなw 遅れどころじゃない。
11も会社生命をかけて新生に作り変えるべきっていうレベル。
327 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:26:10.48 ID:j9eIHO3F
ゲーム業界だからって言っても低学歴をディレクターにすんな。
低学歴を打破するぐらいの能力がないとユーザーにとっては迷惑以外の何物でもない。
坂口級の結果出してからなれ、ボケ。
328 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:27:00.36 ID:Li5sfpEm
>>269 新2h、11月のはずなのに遅れすぎwと思ったけど
よく見ると2h強化項目の追加なんだな
329 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:27:23.18 ID:PklFtE1p
松井の書き込みに釣られるアホがまだいたのか
330 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:28:26.15 ID:ACIPsYjd
新2時間アビは6月予定だった
331 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:29:45.40 ID:vtnLFyBx
>>269 ためるの調整でワラタw
いつまでためるの調整かかってんだよwww
332 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:30:44.12 ID:iaDEosYk
ロードマップ遅れてるなんてレベルじゃねーwww
333 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:31:27.81 ID:ojhJZwo+
伊藤のためる!
→伊藤の仕事溜め込み量アップ!
334 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:31:39.57 ID:FqFjBlUs
ぶっちゃけ今、課金者何人いるのよ
335 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:31:52.14 ID:/LdHmuib
出来てるやつから数えた方が早いんじゃねw
336 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:32:14.16 ID:mB6YD7bk
>>269 オーラと絶対防御の弱体は記載されてないのに12月決行だろ。
伊藤って本当に馬鹿。
337 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:32:16.61 ID:ZR7TQCXF
レガシーちゃんはなぜおすすめスレに顔を出すのか
338 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:32:20.89 ID:j9eIHO3F
松井最大の仕事は人事権を発動することだと思うぞ。
339 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:33:13.36 ID:a/77EjGk
340 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:35:33.20 ID:kavk2+gg
しょうがないにゃあ
341 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:36:16.44 ID:O263lzO1
ぶっちゃけロードマップ発表以前の段階ぽいな。
まあ待つしかないんだろうが、今課金し続ける必要はなさげだな・・
342 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:37:48.42 ID:nxO/Dp5j
アドゥリンガーで言い訳してたのにアドゥリンの開発まで遅れてんのか
もうだめだな・・・
そういえば新UIどうなったんだろ
田中が正直言って難航してますとかいった後音沙汰ねえぞ
343 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:37:53.62 ID:I0ztcXfQ
スクエアも昔はいい企業だったんだがな
フロントミッションとか半熟ヒーローとか
>>269をいまだにやれないって終わってるよ
WDがリストラしたせいなんだろうけど
344 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:39:47.15 ID:Eg05c6QV
10周年本のスタッフ写真数えても多くて50人ぐらいしかいないんだよな
しかしその人数で何よりも優先してやる事が弱体調整のみとか
やっぱりバイト上がりのデブはダメだわ
345 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:40:12.75 ID:j9eIHO3F
社長はまだスクエニゲー=糞ゲーの認識がユーザーに広がってるのを知らんのだろうな。
346 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:41:21.87 ID:UJylAjdm
>>320 マルチプラットフォームだけど、
プラットフォームによってグラフィックの質や、
開放されるマップには違いがあります。
という営業方法もアリだと思うんだよなあ。
PS2でもPS3でもPS4でもWindowsでも全部FF11はプレイできるけど、
ハード性能によって開放されないエリアもあるよ、
全エリアで遊びたいなら最新機種使ってね
というのはそんなに有り得ない考え方なんだろうか?
拡張ディスクでても拡張しない遊び方と同じだと思うんだけどなあ
348 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:42:24.11 ID:lFyshHNI
いまだにオーラ絶対防御をただの弱体しか思ってないやつって池沼?
349 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:43:02.51 ID:a/77EjGk
>>346 切捨ては辞めた方が良い。
リネージュ2で、グラフィックの基準を上げたとき、結構脱落あった
350 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:43:02.58 ID:UJylAjdm
351 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:43:15.68 ID:I0ztcXfQ
ここ一年のVUってアイコンがかわったぐらいだっけ?
>>346 手を抜くために言い訳として使われてたからね。
釣りなんて何年放置された事か。
353 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:44:45.85 ID:q4Sd1sZg
課金停止とか甘いこと言ってるから開発が調子に乗る
キャラ削除までやれ
354 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:44:46.70 ID:5IX4Tr91
>>269のロードマップで遅れてるもの一覧(テスト鯖に導入されてるものは除く)
ジョブ関連
・新召喚獣ケット・シー追加
・ためるの効果調整
・新呼び出しペット追加、使い魔の調整
・T.プロセッサーの見直し、新アタッチメントの追加
・メリットポイント 新2hアビリティ強化項目追加
・メリットポイント ジョブカテゴリー拡張
コンテンツ関連
・モンスタープレイング 追加/拡張
・ミーブル・バローズ拡張 その1、その2
・ウォークオブエコーズ調整
その他
・フェロー呼び出し可能エリア追加
・栽培収穫物調整
・チョコボ掘り調整
・新UI マルチウィンドウ化、フリーレイアウト化
・新UI マクロパレット三列、常駐化
・新UI ログウィンドウ多重化
355 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:45:00.95 ID:JGTLAiUq
長いけど対したこと書いてねえ
落ち着くまで待って頂戴ってことだな
356 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:45:42.06 ID:UJylAjdm
>>352 魚釣りのプラットフォーム格差は、
スクエニ的には解決済み事案ってことになってたからなw
釣り人<PS2有利すぎ、おまえらPCで魚釣ってみろ!
■<魚釣りを調整しました
釣り人<治ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
■<魚釣りを再度調整しました。完全解決です
釣り人<治ってねーっつーの
■<?
釣り人<治ってねーっつーの
■<?
これで軽く7年ぐらい?w
357 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:46:57.59 ID:5IX4Tr91
改行多すぎて見にくくなった、すまん
でもこれアドゥリンガーで済ましていいレベルじゃねえぞ
358 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:47:51.69 ID:vtnLFyBx
359 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:49:22.70 ID:sTl/Ytce
14ちゃんは崖っぷちですやん
真性のタイミングで大幅に人増えなきゃ開発チーム解散ですよ
360 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:50:30.59 ID:UJylAjdm
>>354 たとえばフェローの呼び出し可能エリアの追加とか、
そんなに難しい作業とも思えないんだよな。
フェローの分の渡航免状取得クエストを実装するとしても、
あれ持って来い系おつかいクエになるだろうしさ。
あと、新UIの件は全然進まないから、とりあえず魔法ウィンドウの
アイコンは元に戻していいと思うんだ。新UI実装時にまた
今のアイコンにすればいいだけだし
>>354 エコーズの調整まだだったんだね。とっくの昔に実装済みかと思ってったわw
後はたなPが去ってから新UIの情報がパタリと出なくなったのが気になる。
362 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:51:25.43 ID:MXdpo5cW
14は、のりぴー
363 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:52:27.52 ID:ZR7TQCXF
LSじゃDQやオフゲーの話はちらほらでるのに
14や新生の話題は全くでないな
まぁやってた人口が少ないから当然といえば当然だけど
364 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:54:54.45 ID:hXA6d5io
つまり新生14がコケたら、その開発費と人員が、11に戻って来るの?
365 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:54:59.28 ID:tCbLjYr8
366 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:55:38.72 ID:UJylAjdm
367 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:55:56.43 ID:W8Kj0jZ6
14の話したらリダがキレるからな・・・うちのLSじゃ禁句になってる
368 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:56:48.64 ID:5IX4Tr91
>>364 逆だろ、さらに開発から人が減るw
でも次こけたら伊藤も14行ってくれるかもしれない
369 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:57:24.92 ID:iaDEosYk
DQ10もスッカスカだしアプデも大したことないからなー
全部新生開発に人員持ってかれてる気しかしない
370 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:57:30.29 ID:Hf7cNDRX
371 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:58:09.18 ID:nxO/Dp5j
14は次こけたら囲い込んだレガシー相手に細々と商売続けていくしかないだろ
372 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:58:15.33 ID:Hf7cNDRX
DQは3ヶ月目ってこと考えればこんなもんだろ
結果は文句ないくらいに出してるし
373 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:58:35.59 ID:hXA6d5io
14潰れたら、新生11で画像も新しくなって、PS3、Wii版も発売!!
374 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:58:54.83 ID:Eg05c6QV
375 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 00:59:01.15 ID:JGTLAiUq
14は金と経験値がばら撒かれた以外なにもなかった状態からでも
まともに遊べるようになったのは一年後から
11は装備とヘイトシステムが歪んでしまっているがリセットかけられるのか?
376 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:00:18.74 ID:WcpK2ePk
新UIは、田中にメインの調整関係やらせたくないから、
田中の為に無理やり捻出した仕事だったと思ってるw
377 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:01:38.96 ID:kqb9ysbE
毎日何の仕事してるんだろうな
ジョブ調整の項目なんて暗モ遠隔なんか1日で終わりそうに見えるが
ミーブルなんかほっといてモンプレの方優先して欲しいわー
378 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:02:50.12 ID:iaDEosYk
開発人数、本当に何人でやってんだろうな
田中が愚痴るくらい減らされてるから
とんでもない少なさなんだろうけど
379 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:04:38.55 ID:JGTLAiUq
380 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:04:44.99 ID:RQmmRV1b
そもそも外注だろ?
381 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:05:01.31 ID:h+UdFLK+
382 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:05:05.67 ID:dkksofNy
松井叩きはもっとやれ、11に松井はイラン
383 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:05:22.11 ID:vtnLFyBx
14はPS3版が出るしプロデューサーがMMO廃人だから
ある程度は人数維持出来るんじゃないかなー
伊藤は11をミシック作り込むぐらいやりこむべきだわw
11の開発陣で実際に11プレイしてるのって松井とフォーラムの安川ぐらいか?
384 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:06:06.48 ID:iaDEosYk
>>381 絶対50人もいないだろうw
現体制10人程度でやってそう
385 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:06:15.46 ID:hXA6d5io
11は年に1度位のイベント企画で良いから、ユーザーから提案のコンテンツを
1つ作って欲しいね。
ユーザー目線で作られたコンテンツがあっても面白いと思うんだよな
それで見事、ユーザー人口増やす事が出来たら賞金出るとかw
386 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:07:00.01 ID:U+6wAQCx
伊藤を更迭します。その一言でブワーーーーッと盛り上がるとおもうがなぁ。
まぁそれもできないんだろうな。こいつ居なくなると、おそらく仕様がわからんくなるんだろう。
かつて運営チームというのが、ユーザーの声をガン無視したように、
昔から11開発チームはユーザーの声をあまり聞いちゃいねぇ。
伊藤なんか見てればよく分かる。
松井さんが人気を掴んだのはツイッターでそれを打ち破ったからなのに、
このまとめ見てると、そういうの忘れかけてそうだな。
387 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:09:04.05 ID:tCbLjYr8
フォーラムない時代は本当やりたい放題だったよな
盗賊のナイフなんてもしフォーラムあったら歴史に残る暴動起こってたぞ
14が面白くなりそうだったらやるっていう姿勢だったけど
あんだけ11を骨抜きにして養分吸ってまだ立ち上がれるかわからんみたいなのみてると
可愛さ余って憎さ100倍になってくるな
対立厨の煽りには乗りたくないけど14信者があそこまで残らずにNOを突きつけてたら
14終了でWD降板からの新生11もあったかもしれないと思うとなんともいえん気持ちになる
389 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:10:39.59 ID:U+6wAQCx
僕の考えた〜的ではあるが、ホント今の戦闘って自由度が無いんだよな。
赤勇者が数十分かけてソロでHNM倒したみたいに、耐えて勝つってことができない。
ボスは即死技やテラー、石化とかばんばん使うし。
またTP温存してこのタイミングでー・・・というのもできない。
TPリセット技や脱衣なんかがそれにあたる。
現状時間経過以外で治すことができないアムネジアもね。
普通に耐える戦闘をしようとしても、理不尽なダメージがくる技や、
瀕死に強制的にされてしまう技とか、防ぎようもない。
390 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:10:41.37 ID:/OTLT7Qu
>>276 最新コンテンツにLV99でスキルまっさら、マクロも作ってない奴紛れ込まそうっていうの?
簡便してくれよw
初心者が急いで最新コンテンツする必要ないでしょ?
裏やアビセア、旧リンバス当たりはソロもしくは少人数で遊べて最終装備も手に入るんだし
まずそっちで装備整えてから最新コンテンツへ…がちゃんとしたながれなんじゃないの?
アビセアや裏、旧リンバスはソロや少人数で遊べるとはいえ、オートアタックだけで余所見してても余裕^^
みたいな難易度じゃないし、そこで遊んでるだけでもソコソコのスキルはみにつくと思うが…
そこで得られる装備も最終装備、もしくは2番手あたりの装備だし十分だろ。
391 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:11:48.27 ID:GYWgJFIo
アドゥリンは本当に来年に発売できるんか心配だわ
開発の話ぜんぜん出てこないし
アルタナみたいに何もつまってないダィスク売るとかなんかな
392 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:11:53.06 ID:U1ulBeBx
人口スレ何処行った?w
尻鯖今日22:42で2009人だったんだけどw たぶんゴールデンのピークで最低記録更新w
もー過疎に歯止めが効かないw
393 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:13:43.67 ID:Hf7cNDRX
まだ小川とかいて人が残ってた時期のアルタナでさえあのスカスカっぷりだからアドゥリンは覚悟しとけよ
394 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:14:23.29 ID:U+6wAQCx
MP総量や回復手段なんかを含めて計算できる、総被ダメージがこの手のゲームにはあるんだが、
その総被ダメージに至るまでの時間が短すぎるんだよ。
だから、ユーザーは「短時間戦闘」をやるわけなんだが、それを否定されちゃ世話無い。
総被ダメージに達する速度がもっと緩ければ、リフレやコンバートなんかで、
もう少し総被ダメージ量を増やしたり、上限に達さないような戦略もいけるんだが、
今度はハイパー化wとか変な制限つけたりするしw
短時間戦闘を否定するのはいいが、おまえら俺たちにどういう戦闘を想定してるんだっていう。
395 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:16:14.48 ID:tCbLjYr8
アドゥリンはPVからして全然ワクワク感がなかったからな
新エリアと思わしきフィールドも砂丘の使い回しみたいな感じだったし
396 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:17:01.82 ID:QZPKfVs8
限界ソロ見直しは評価出来るな
またフォーラムの部族がギャーギャー騒ぎそうだけど
ぼっちと復帰者と2垢持ちには朗報だね
カンパニエとかビシージでもどんどん遊びやすくなるように手を入れればいいんだよな
エコーズも完全作り直しでライトコンテンツにしちゃってさ
1番の稼ぎ頭なのに11に金も人もやらないWDが全部ダメ
398 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:18:19.78 ID:a/77EjGk
ハイパー化はソロを潰すためだったんだけど、別にハイパー化しなくてもよかったよなあ
399 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:18:33.05 ID:ZR7TQCXF
モンプレはワクワクしてますよ えぇ
ガッカリは軽めでお願いしますねw
400 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:18:38.99 ID:QZPKfVs8
>>397 和田ちゃんは賑やかしで14のアレに出てよしPにちくちく嫌味言われるお仕事で忙しいんだろ
401 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:19:16.90 ID:U+6wAQCx
新ナイズルにしたって、1層クリア毎に30秒延長されます的ならいいのにな。
そうすれば、10層クリアで300秒。それで2,3追加で90秒。それでもう1層的な。
これだけでも、14層飛びができる。
装備頑張った奴は、もっと延長して、100層到達で3分余るwとかいってそうだが、
別にそれでよいんじゃね?っておもうよ。
だって、装備頑張ったじゃん。それが褒美じゃね?って。
402 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:20:08.57 ID:ZR7TQCXF
>>398 昔廃人が9時間ファブをスリプルキープしてだなぁ
ライバルLSが集まれない時間に沸くように時間調節してなー
403 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:20:48.56 ID:JGTLAiUq
11は未だに田中の残党がへばりついてるしもう開発に向上心がないだろ
紳助が引退したヘキサゴンファミリーだ
404 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:21:27.99 ID:a/77EjGk
>>402 ああ、キープの問題はあったな。すっかり忘れてたわ。
赤為とか酷かったもんな・・・
405 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:22:51.66 ID:ZR7TQCXF
>>401 もうコンプした側からすれば
オワコン新ナイズルに開発ソースさくなっていう
406 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:24:04.62 ID:U+6wAQCx
ユニクロは、それでも10層飛びがやっとかもしれんが、
20,40で取れる装備で、少し底上げされて、60が狙えて、
60装備で、80が・・・っていければ、もっと楽しめたろうに。
装備頑張った奴は高速に乗って初攻略を楽しむ。
装備頑張ってない奴は徐行で安定攻略を楽しむ。
それでいいのにな。
VWの弱体アイテムにしたって、1個10万じゃなくて、1個1万にしとけよっていう。
407 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:24:10.38 ID:QZPKfVs8
でも絶対防御とオーラは弱体するのは決定w
マルシバとマロウとメテオとアレイズは値上がり必須だから今のうちに買い占めておけ
408 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:24:12.40 ID:/OTLT7Qu
>>394 長時間戦闘を否定してるのはユーザじゃない?
たとえばキリンをイメージしてほしいんだけど
昔はあれナイトでマラソンしつつアタッカーはサポシだまし討ちとかしつつ2時間とかかかってたおしてたんだよ
でもキリンに挑戦しよう!ってLSなら手も足も出ないで負けってことはなかったよな
今LV99対応版キリンが実装されたとしてもたぶん絶対防御、オーラかけて3分クッキングになるのは眼に見えてるでしょ?
で、絶対防御の時間内に削りきれないLSとかでてきてこんなオーラ絶対防御前提の敵はおかしい、みたいなのがフォーラムに沸くはずw
結局全てを縛ってるのはユーザなんだよね
409 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:24:59.40 ID:U+6wAQCx
>>405 最初からそうしておけばって話だw
その意見には同意w
じゃ。ねるよ。
410 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:25:25.64 ID:S88H6pqd
411 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:25:50.45 ID:QZPKfVs8
>>406 VWは復帰者が居るとまた一から手伝わないといけないのが超ダルい
大抵が自分で調べずに「VWってのがあるの?連れてって欲しいな^^;」ってのばっかりだからな
412 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:26:09.30 ID:U+6wAQCx
>>408 選択肢の話だよw
長時間戦闘を選んででも挑みたいやつは挑めばいいし。
短時間にしたいなら、オーラ絶対防御でいいじゃんていう。
それで倒されて何か問題でもあるのか?ってね。
413 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:26:35.97 ID:iaDEosYk
今の戦闘って息止め合戦みたいなもんだからな
でもそうなったのはPC側が余りにも強くなったからという
何とも皮肉な話だ
414 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:29:44.29 ID:e9LxNvCz
サービス当初からやってきたけどさすがに今月引退したよ
415 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:29:54.90 ID:ZR7TQCXF
水晶も実装初期にナ盾アナイアでやった時は楽しかったけどなw
416 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:31:05.91 ID:QZPKfVs8
>>406 雑魚にすぐ装備取らせたくないってなら20クリアのみで100装備に届くまでに
1万回クリアとか設定したら良かっただけなのにな
417 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:32:14.86 ID:ZR7TQCXF
418 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:43:58.73 ID:/j2NvFhv
フォーラムのレスがあまり伸びないな
まあまたクレクレスレ化するのもあれだけど
419 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:45:56.95 ID:yyaTj2Px
420 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:46:21.01 ID:JGTLAiUq
だってこれ4ヶ月前でも同じ事かけるもん
421 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 01:47:49.51 ID:MehZCgcR
VWをFATEシステムってのに作り直してくれたら神認定する。
422 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:02:50.14 ID:FzRJ5puM
最終限界ソロ可能化はマジ勘弁
これがあったから雑魚がハイエンドコンテンツに雪崩れ込むのをある程度阻止できてたのに
423 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:07:00.14 ID:VCw3rhcQ
>>384 まぁ50人って言っても全チームの合計だから
プログラム関係やってるのは確かに10人そこらだと思うよ
424 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:07:45.66 ID:yyaTj2Px
425 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:08:24.51 ID:h+CZ6jBw
426 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:08:56.93 ID:ugeOUYpz
>>422 ケツの穴が小さい奴だな
こっちに尻向けな、広げてやる
427 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:09:34.22 ID:RQmmRV1b
限界なん雑魚もクソも人数揃えれば誰でもクリアできただろ・・・・
428 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:10:07.54 ID:yyaTj2Px
429 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:10:16.27 ID:sTl/Ytce
430 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:12:53.10 ID:yyaTj2Px
思えば最初のフォーラム大炎上が限界クエだったな
次がウッコビクスマ弱体でその次が今の絶対防御オーラ弱体かな
431 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:13:17.69 ID:LM14W+Em
この文は間違いなく現状認識はできてる
ただし、遅いのは開発に人が居ないのが原因の大半だからどうしようもないよなww
432 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:13:59.52 ID:U1ulBeBx
ネ実のコテ松井信者涙目だなw
お前らの棲家の公式フォーラムでさえ、既に松井の姿勢に懐疑的な声の方が多いじゃんw
コテに代表される「大きな声ほど少数派」ってのをまた実証しちまったな
糞コテどもは一晩頑張ってヨイショ長文連投してこいよw
まー煽りはともかくだ、松井が名義貸しになってる現状から謝罪もせんと
実装予定がコレじゃ、プロジェクトのリーダーの体制までケチついて
信頼も地に落ちるのは当然。
今後の実装結果が書いてることの真逆なら大量解約、収益悪化は必然。
ミスタータナーカみたいに責任負わされて地位失うぜ。
とりあえずはオーラ・絶対防御弱体とバーターのコンテンツ修正。
これは踏絵だかんな。ヘタやったら雪崩打つような総崩れ、FF11オワリの始まりだ。
433 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:14:57.25 ID:sTl/Ytce
アドゥリンにつきっきりならそれでもいいんだけど発売は発表から1年後の6月くらいか
とりあえずモンプレだけでも出しときゃしばらくもつからはよしろ
434 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:17:12.13 ID:Wk4ZpDe8
無理矢理11周年に合わせてくるんじゃねーの?
間に合わなければ12月だろうなw
435 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:18:40.24 ID:yyaTj2Px
オーラ絶対防御修正もう一度見直して持ち帰りますってなったら
うちの鯖でメテオアレイズ買い占めてる馬鹿業者プギャー出来るな
436 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:20:25.92 ID:N5IhxtC4
期待して読んだら言い訳だけかよ
尖った性能ってレリミシエンピのレアリティ殺しておいて第四最強実装する気か?
新ナイズルって1〜2層だけお題達成して退出、って程度だとレベル95適当編成でも可能?
とにかくアサルトのクリアリストに載せたいだけなんだけども。
438 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:22:36.01 ID:kkdLFDAW
ケアル杖も作ってない超雑魚白だけどアレイズはがんばって購入した
439 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:24:22.08 ID:hnB9D86J
>>436 レリミシエンピのレアリティ保護が一番の歪みだろう
レリックにいたっては実装から8年だぞ
8年最強クラスとかほかのMMOではまずない
440 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:25:51.21 ID:a/77EjGk
レリミシをメイジャンで強化したのは失敗だよね
441 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:28:08.58 ID:pqwMzoWy
レリックを遥かに超える最強装備廃仕様で出して
レリックは新規の方にはお好きなの1本プレゼントとかでもいい気がしてきたw
442 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:29:55.32 ID:yyaTj2Px
レリミシを素材にして作る錬成武器でいい
443 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:30:17.91 ID:N5IhxtC4
>>439 他のMMOなんて知ったこっちゃないよFF11ではそれが常識さ
エンピはともかくレリミシの無職ライン工が延々単純作業続けるだけで完成とか
FF11では絶対にやっちゃいけなかった
444 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:31:08.48 ID:BY0CINQ/
最近転載禁止おおいけどなんで?これだからネ実まとめが発展しないんだろ
糞1は悔い改めろよファック
445 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:31:15.28 ID:N5IhxtC4
>>440 失敗だね
あそこで殺しておけば良かった
446 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:32:10.32 ID:iooMChsV
>他のMMOなんて知ったこっちゃないよFF11ではそれが常識さ
これが豚って言われる由縁だなw
447 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:33:45.59 ID:lFyshHNI
フォーラムでグダグダ言ってるやつの意見は参考にならない
マロウ5個納品のときだって無理無理1個にしろとか討伐にしろとか騒いでたけど実際は量産w
今度は絶対防御弱体で倒せなくなるとか言ってるけどスタンガするだけで分身後2体倒すまでWS来るのは1,2回に抑えられるし余裕すぎ
雑魚はおとなしくおれらが量産するマロウでも買っとけ
448 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:34:56.04 ID:iooMChsV
>>443 うーん
最強武器はどんどん入れ替わっていくって言うのが一番健全かなとは思う
449 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:35:39.27 ID:Alv0eSIp
450 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:37:58.82 ID:sTl/Ytce
完全に殺すことはないだろうけど最強なのはいらんかった
451 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:38:50.81 ID:RQmmRV1b
レリックなんか世界設定に紐付けられてる武器なのに
白豚のぱしりして強化だもんなw
452 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:39:42.64 ID:r+Sl8xpX
8年最強武器に居座るレリックこそ老害
新陳代謝が必要
453 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:40:38.55 ID:U1ulBeBx
まぁ11のレリックとFF14のレリックは難易度逆なんだよな。
14が50キャップの時点でさえ11のレリックよりきついし、レア品なんて
本来そんなもん。無職ライン工が延々単純作業でやれる11は何かと異常なんだよな
エンピ90がドヤ顔できるのも99キャップで見れば異常だし。
でもまぁ今からきつくしたところで後続蹴り落としになるだけなんで
モンスを上手く調整してレリミシエンピを全てゴミ化し、バランスやり直すほうが手っ取り早い。
一番いいのはレベルキャップ解放をアドゥリンでやって、レリミシエンピ救済無しの99で終わり!
ってやることだが。まぁ公式フォーラムで糞コテどもがギャアギャアとゴネるだろうな。
454 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:40:57.85 ID:VY5FuucR
でも今だに最終限界突破出来てない奴がいるって異常だよな
俺の友達の事だけど
455 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:41:39.44 ID:N5IhxtC4
>>448 それが健全であるべき正しい事とは思う
だけど最強と引き換えにメイジャン2000〆ノック受け入れた自分にとって
たとえ豚と呼ばれようともレリミシのレアリティ落としは許せない一線なんだなぁ
456 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:44:34.84 ID:yyaTj2Px
>>447 スタンガでやってる所はツールで闇王のTP見ながらやってるからなぁ
457 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:44:37.46 ID:vtnLFyBx
レリック緩和は失敗だったと思うけどな
競売やエクレア武器が息してない 発射台に命中40はやりすぎだわ
レリック作ってからコンテンツ参加しろ状態になっちゃってるし
レリック緩和前ならコイン武器 エンピ メイジャンだったけど
今だとメリポwsがあるからコイン エンピ 競売武器 メイジャン
廃人はレリックって感じでいけたと思う
458 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:46:20.76 ID:yyaTj2Px
何げにコインルートが一番難易度高いよな
459 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:47:08.35 ID:iaDEosYk
レリック強化はせめて個別のクエスト方式にしてほしかった
いまさらどうにもならんけど
武器ひとつひとつにあんだけの設定あるんだから
広げようと思えばいくらでも広げられる
460 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:47:09.37 ID:/JNhsGK4
むしろ保護しすぎでほかの装備の性能落としすぎじゃねーか?
461 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:47:25.86 ID:DhCH2Kwm
ああ来年11周年か…盛り下がる一方だわ
462 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:47:45.71 ID:UJylAjdm
レリック「だけ」が最強をキープとか、
レリックとエンピの「2つだけ」が最強で並ぶとか、
そういう状況を延々と続けるのは不健全だと思うわ。
長く続いてるゲームなんだから、世界観壊れようが何しようが、
レリックも強いけどミシックもエンピも強いよね、
でももっと強い武器が実装されちゃったねw
というのもアリだ。
レリック所持者の救済としてメイジャンやらせる、
メイジャンやれば現状最強レベルの武器と比肩できる
ってことなら、それはそれでアリだと思うよ。
いろんな武器があっていいんだよ。
「レリックが最強でなければだめだ」という考え方がダメさ。
463 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:48:00.72 ID:BTqiX1ah
さすがに今から初めてレリック作る気にはなかなかならないしな
464 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:48:10.91 ID:pgXlAPuP
そういえばよしくんも
ソボロ助広と引き換えにとりにげした自分は許されたけど
レアリティ落としは許されない一戦とかいってた
465 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:48:25.39 ID:U1ulBeBx
性能低くても別にいんじゃね?
そんなんなら手間だけかかって性能下でも「レア度」で納得できるはずだがね。
ほんとにレアリティだけで満足してんのならなw
まぁ既にレリの主張に馬脚がモロ見えてるけどw
466 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:48:49.00 ID:5LgjIaie
現状把握しておらず何も言えなかった田中や
口開けば言い訳の伊藤よりマシって感じかねーw
>>457 手間掛けずに声の大きい層の満足度上げるための実質緩和だったけど失敗だったな
コインとかもっと難易度低くて良いの放置だしw
キャップ解禁以降アビセア→VWの流れもそうだけど
とにかく現プレイヤーに新しい餌をどんどん投入して誤魔化すことしかしてこなかったから
まあこうなるのも当然だろうけど
アルタナジョブにもレリックを解放すべきそうすべき
マンダウぽぴぃ;
ところで風水師と魔導剣士のAF、エンピ、レリ、ミシはどうなるんですかね?
468 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:51:09.71 ID:sTl/Ytce
アドゥリンで完全トップの第4武器だして
アドゥリンまでにユニ武器が徐々にレリックに追いついていくのが理想
469 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:52:11.57 ID:RQmmRV1b
>>453 14のほうが楽だろ、11のは実装時から何年も本当に廃な奴しか持てなかった。
14はそれに比べて誰でも頑張れば持てるエンピに近い。
きついのは最初のハムくらいだし、素体作る金も練成頑張れば何とでもなった。
470 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:53:45.64 ID:DhCH2Kwm
当時何と言われようとも何千回もノックしてた廃人はマジすげえわ
特に不満も言わず黙々とやってたもんなあ
豚にしては忍耐力ありすぎw
471 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:54:20.59 ID:2BnM2RcD
>>467 ミシックは約束されている。
レリックはアトルガン以降のジョブに実装予定はなし
エンピはしらね
472 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:55:38.91 ID:MehZCgcR
残ってるのコミュ障くらいしかいないんだから
こいつらにいい顔しとかないとな。
古いゲームにお金落してくれるなんて、なかなか居ないよ。
473 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:57:32.38 ID:Qv2FAPIk
>>470 早めにレリック作ってた奴は黙々とこなしてたな
遅く作った奴はめっちゃ文句言ってなんもしてなかった
474 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 02:58:03.08 ID:iaDEosYk
>>469 ああいう武器を中途半端な難易度で取得させるのって
一番危ないと思うけどな
475 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:02:36.59 ID:yyaTj2Px
14はどうでもいいや
476 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:05:31.23 ID:kqb9ysbE
伝説武器は他の武器を無意味にしすぎなのが良くない
ユニーク能力が有用だが武器としては最強じゃないくらいに調整して欲しかったね
今はボクがかんがえたさいきょうのぶきになっちゃってるからな
477 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:06:45.85 ID:MehZCgcR
そんなことよりVWの仕様見直してくれよ…
あんなのもはやただの連戦で作業感丸出し。
輪をかけて報酬がゴミなのがやる気萎えさせるし。
478 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:07:08.85 ID:eP4iUtcl
レベルの違う伝説の武器が何個もあるってのもおかしな話だ
479 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:08:07.20 ID:lMBHpGNy
EQ2をパクってエンピレリミシ武器のbuff化みたいなのを採用しちゃえばいいのに。
メイジャン武器みたいにレリミシ誰でも比較的に簡単に取れるようにして、専用クエストでbuff化。
buff化するとバーサクの様ないつでもオンオフ可能なアビリティを覚えて
武器専用の追加効果とWSを他の武器を装備してても使えるようになる。
強化すれば今後実装されていく後続最強武器と同等の性能。
もちろん後続武器にもbuff化を用意すればアビリティを覚える面で取得する価値はある。
480 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:08:48.95 ID:Es83zQ/j
伝説の武器っていうわりには言うほど強くないしな
481 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:08:50.05 ID:iaDEosYk
昔のように取得難易度が半端じゃなければ強すぎる武器として存在していいと思うけど
主に今のレリックのように誰でもちょっと頑張れば取得出来るようになっちゃうと
コンテンツの募集要項もそれ基準になる危険性が高すぎる
廃人にとっては味気ないしライト層は背伸びをしないといけなくなる
喜ぶのは準廃だけ
482 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:11:56.93 ID:vtnLFyBx
D値だけでもレリック上回る競売武器やエクレア武器出してもいいと思うんだよな
レリックは命中40と倍撃あるから現役張れるだろうし
483 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:12:27.71 ID:4MqFH4kL
レリックのレアリティなんざもう欠片もない
緩和前に2本完成させ、地獄のウン千本ノックをこなした側だが、もうこれが現実だよ
サルでも作れるゴミ武器、それがレリック
484 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:13:05.66 ID:JGTLAiUq
レリック保護なんてやめちまえよもう
苦労だの以前に面白くないんだよ
485 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:14:43.28 ID:MehZCgcR
アナもってないやつは狩人出すな。
イージスないナイトは以下同文
もうレリック弱体しちまえよ
486 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:17:28.95 ID:MehZCgcR
こんなに氾濫するとは想定しない状況で
ヘイト無視だのの性能負荷したんだろ?
(要求されるまま裏解放したはいいが、ペットTHといい馬鹿か開発)
オーラだってバランスどうこうの名目でリゲイン削除されたし
なんで1番バランス崩してるアイテムの弱体さっさとやらないわけ?
487 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:19:53.77 ID:LLadFcyB
いいものを作るのは大事だけどスピードも同じくらい大事
フォーラムで、先延ばししてもいいからうんぬんてのよく見るけど、真に受けたら取り返しつかなくなるぞ
ニーズは常に変化し続けるし、遠ざかった客はバランスよくなったくらいじゃ戻らない
488 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:20:15.55 ID:QJeBEFZF
出来もしない、出来た事も無い理想論を語るだけで評価される松井
勝手に暴れて勝手に自爆して評価を落とし続ける伊藤
アイドル藤戸
いったいどこで差がついたというのだ
489 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:21:22.75 ID:Es83zQ/j
いや、いいものを作れるなら多少長くかかってもいい
いい物を作るために多少なら、な
490 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:22:07.33 ID:MehZCgcR
まあアビセアやっちまった以上、それ以上の飯出てこなきゃ
不満しか出てこないわな。アビセアは失敗だったな。
小川はとんずらした後で、責任伊藤ちゃんまるかぶりっと。
491 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:23:08.83 ID:WBykTM5B
>>1お前が転載してんじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
馬鹿かお前
492 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:25:05.71 ID:Ebc9r8SM
個々の効果でレリミシを超えるようなドロップ品がもっとあっていいと思う
全部が突き抜けてるからあれしか使わないんだよ。
493 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:30:14.70 ID:ugeOUYpz
単発で沸く非難者はめてにょですかね
494 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:32:01.97 ID:MJPX8dK9
こういう声明だしたとこで、今の体制じゃ開発も遅いし引きとめにならないのは目に見えてるなあ
面白くなるまで課金止めればいいって人もいるけどその結果が今だし、
一度課金止めちゃうと熱冷めてそのまま引退ってパターンも結構多いんだよな
新生発売するまでは11に人さけないのかねぇ
495 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:32:39.59 ID:LLadFcyB
>>489 多少じゃ済まないから問題なんだよ
ひとつ遅れればズレた分全て遅れる
ひとつひとつは多少でも、重なり合って首回らなくなるのが目に見えてる
まだ発売前の温めてるゲームじゃないんだ
いいもの作るならーなんて免罪符は与えても求めてもダメ
496 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:34:51.12 ID:y/4ga0Yc
アドゥリンまだすか??メイン竜だけどアドゥリン大陸いったら
Mikanの他にウィルム族も呼び出せると信じてる
497 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:35:11.43 ID:LLadFcyB
498 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:35:20.53 ID:Wc2AGI5n
VWやる奴もうほとんどいなくなってるから管も出品されないしオワコン
499 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:38:19.68 ID:Es83zQ/j
別にアビセア以上のダメ出せる武器とかほしいわけじゃない
モンスタープレイングが出ればそれでしばらくは充分遊べた
現実は4ヶ月遅れだけど
500 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:40:46.64 ID:Ebc9r8SM
アビセアは麻薬だったけど
以前のレベリングで99までやらされたらとっくに辞めてたと思う。
501 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:43:59.93 ID:3XGNsf3Y
ボヤでレベル100オーバーのイモやプークの取り合いするレベリングとかやりたくねーw
502 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:44:11.56 ID:MehZCgcR
>>498 VWはどこに面白さあるのか見いだせないからな。
旧裏に飼いならされた自分でさえ音を上げたわ。
面白さ、というよりタダ単に声を反映させただけなんだよな、あれ。
肝心のゲーム性が僕の作ったさいこうのNM倒してねってだけでそれも不愉快だった。
503 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:46:21.84 ID:U1ulBeBx
ブッコワレと言われる性能の装備を弱体かゴミ化しない限りは
松井の言う理想論は難しいんだよな。
戦闘バランスは土台だからそこを蔑にして新しいものを作っても
泥沼の楼閣、砂上より酷い大惨事。
504 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:48:11.92 ID:BY0CINQ/
ミッションとか護衛やレベル上げやってれば幸せだった層にも最強武器作るか引退するかを迫ってるからダメなんだろうな
505 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:48:26.60 ID:/JNhsGK4
>>502 弱点システムが好評だった
これが伊藤脳で保管されるとああなったんだろうなぁ。
506 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:51:06.94 ID:Es83zQ/j
つーか
>ロードマップの修正版の作成と公開も検討しましたが、2013年3月までのものを再度作り直すよりも、
>後述する「開発方針の再定義」から「実作業内容の決定」までにお時間を頂き、
>来年度からの開発計画をしっかりと立てることが大切であり、皆さんをガッカリさせないことだと考えました。
これって「開発方針の再定義」から「実作業内容の決定」までBAはないってこと?
下手すりゃ検討してます詐欺で2013年3月までと言わず来年終わりまで引っ張られるんじゃね
寛容度の低いユーザーの声は聞かんほうがいい。
例えば、いいものを作るために製作期間を延ばすということも許容できないユーザーとかね。
508 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:54:01.64 ID:LLadFcyB
>>500 アビセアの乱獲要素やVWを作る手間で、レベリングを面白くすればよかっただけ
生活費の大半を麻薬に注ぎ込んで頭おかしくして、残った僅かな金で糞まずい飯食ってるようなもんだ
509 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:55:52.02 ID:/JNhsGK4
考えるよりも行動して引くに引けなくなって自爆するよりはマシじゃね。
というか、労力足りないといいながらとりあえず実装して問題点を増やしてた以前のやり方がおかしすぎだろ
510 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 03:56:57.75 ID:XftAi9xd
VWって基本はいいと思うけどな
欠点は後続が入りにくいこと
あってもなくてもいいようなストーリーつけて順番通りのクリアを必須にしたり
ジェイド・アートマ霊子多数実装したりと新規参入を阻害する要素だらけ
あと挙げるとすればエンピ素材を報酬にしたことか
511 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:02:19.88 ID:CcBSL5EV
VWのジェイドとかアートマなんて弱体アイテム1個ぶち込んだら100%とれるようにしとけよ
あの仕様頭悪すぎだろ
512 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:03:06.92 ID:U1ulBeBx
次回コメントが来年4月頃(半年後)で
さらに「中間の中間報告」とならんようにな
513 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:03:23.45 ID:LLadFcyB
>>507 あのな
Aという案件を遅らせたら、Aだけが遅れるわけじゃないんだよ
その後に控えてるBもCも遅れるの
更にBも遅れればCは更に遅れる
ひとつひとつは多少でも、集まれば多少なんてもんじゃ済まないんだよ
今実際そうなってるでしょ
寛容なのは多いに結構だが、それで離れた客が戻ってくると思ってるならそれは寛容じゃない
ゆとり思考っていうんだ
514 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:03:26.75 ID:BY0CINQ/
VWは第2章()笑とか言い出すまでは野良も入れてよかったと思うけどね
今までの仕様は分配をユーザーに放棄していたとすらいえる
LSポイントとか悪のシステムを完全排除した
515 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:11:37.28 ID:Es83zQ/j
いや、一個遅れたからって全部が遅れるのはもう会社として完全に成り立ってないだろ
それぞれに納期がきちんと設けられてるんだから、普通は各々が独立して完成に向かって
たとえどれかが遅れても他はきちんと完成出来ないとおかしい
そうじゃないのなら、最初から完全に不可能な予定でやってたって事になる
だから今の■eはかなりおかしい
516 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:12:18.26 ID:U1ulBeBx
VWの戦利品がモンスからポロッ、ロット合戦ー、ポイント制管理〜
だったらVWに評価すべき点など何一つ無いw
そもそも、弱点システム取り除き戦利品箱も廃止した短時間HNM連戦コンテンツなら
既にありますしw そういうのは、きっとVW超える評価なんだろうなぁw
517 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:18:19.38 ID:LLadFcyB
>>515 だから求める事が違ってるってこと
出来ないなら遅らせろじゃなくて、出来ないなら出来る体制を整えろが正しい
今のままじゃどんだけ遅らせようが、おまえらの望んだものなんて出てこないぞ
518 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 04:50:15.30 ID:3XGNsf3Y
何より開発が自分たちの作ってるゲームを誰よりも理解してないってのがきついな〜
発想のスタート地点がまちがってるから、すぐプレイヤーに突っ込まれて振り出しに戻って
そのアイデアを出す会議してた時間を完全に無駄にしてる
519 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:09:11.98 ID:JGTLAiUq
ロードマップ4月に発表されたのに4ヶ月遅れてるのって開発力がないとかそういう問題じゃない
有能な橋本見習えよ
521 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:18:48.50 ID:Es83zQ/j
遅れてるのが新SP2アビだけならまだしも
7月に実装してるはずのケットシーや、9月に実装してるはずのモンプレもまだだしなぁ
522 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:24:47.47 ID:N5IhxtC4
>>521 それを今この時期になって「まだぜんぜんできてましぇーん」情報小出しとか完全になめプ
523 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:26:34.10 ID:rk3QjXWC
11はもうダメっぽいな・・・
524 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:30:16.43 ID:nMiF4TXk
メイジャンが悪いって奴もいればメイジャンが良いって奴もいるからな。実際難しいだろ。
メイジャンみたいなのがあると、それが必須になって時間かけないとみんなと遊べなくなるって奴と
メイジャンみたいにやればやる程強さが実感できるコツコツ系がないと0か100かになってダメだって奴。
VWで希望品が出ない奴はコツコツやれば出る仕様にしろと騒ぐ。
でも、実際それをしたら、そのアイテムが必須化されて時間かけないとみんなと遊べなくなる奴が出てくる。
なんか、全部こんなやりとりに見える。
新ナイズルもコツコツ系にしろって奴が・・・
525 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:34:59.80 ID:kkdLFDAW
メイジャン両手棍の実装で魔道士系一切投げた人ならここに
526 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:37:31.23 ID:5rmz2j8G
FF14っつか、WoWみたいな装備更新のやり方を真似ればいいと思うんだが
いまさらこれやると多分今やってる奴等が拒否反応起こして死んでしまうんだよな
具体的に言うとレリミシエンピより間違いなく誤差とか関係なしで最強の武器を出してしまうってことなんだけど
527 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:38:38.12 ID:5rmz2j8G
そう考えると新生FF14ってFF11出身者にとってはかなり最悪なゲームになりそうだな
方向性が間逆だわ
528 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:41:02.77 ID:JGTLAiUq
いつまでも同じ装備が通用する方向性なんて拡張ありきのMMOであるわけがない
所詮コンテンツ攻略のための道具でしかないんだから
529 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:42:11.52 ID:nMiF4TXk
保護しないと、今やってる層の大半が辞めてゲームが終わる。
保護すると、新規や復帰を排除してゆっくり死んでいく。
開発が選んだ道は、ゆっくり死ぬ方。
530 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:42:53.28 ID:5rmz2j8G
>>528 FF14にもレリックあるけど、これ間違いなく最強武器にはなり得ないんだよな
多分この上にもう1,2段階強い武器が存在する
531 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:46:40.10 ID:/JNhsGK4
14はそもそも一度もレベルキャップが開放されてねーからなw
532 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:53:00.10 ID:5rmz2j8G
>>531 いやクエで作れる装備が1番手になることはない、って事ね
533 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 05:56:11.62 ID:5LgjIaie
14のはあくまでAF武器で実装前から鯖で数本レベルの最強武器は別に用意するって明言してるしな
534 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:03:36.31 ID:5rmz2j8G
オススメやってておもうのは
コンテンツのつくりとか、戦闘バランスなんかより
今やってるやつらの意識改革が一番難しいと思うのよね
現状だとメイジャンそのものをブチ捨ててしまうのが一番いいんだけど
今更その仕様変更に耐えれるかどうかってのが
535 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:15:33.85 ID:0tVrgb4o
もう11の再生は諦めてる
でも逝頭だけは許せないのでこいつだけはどうにかしてくれ
536 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:22:14.63 ID:uwS1N2FA
無能Dさえ切れば多少は息吹き返すよマジで
537 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:22:54.14 ID:JGTLAiUq
14の開発に伊藤も加わっていれば一網打尽にできたのに
538 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:34:10.85 ID:t69BUdi5
いい歳こいて今から14だの他のMMO始めようってやつらは
頭イッちゃってんじゃないかと思うわ
オフゲや時々インしてマターリ遊べるようなレベルのゲームで十分だろ
539 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:36:47.08 ID:CcBSL5EV
嫌ならやめてもいいんじゃよのストロングスタイルでこられたら
今のユーザーは確実にやめるからな
逝豚のスタイルは時代錯誤
540 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:40:22.70 ID:0tVrgb4o
今後のBAの詳細とかの発表より
逝頭の更迭の発表のが遥かに盛り上がれそうだ
541 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 06:59:15.55 ID:UC2tl3qA
ロードマップ予定大幅に遅れ、拡張ディスクも音沙汰無し
伊藤ちゃんたまには表出てきて謝罪でもしたら?
542 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 07:03:01.96 ID:N5IhxtC4
推奨攻撃力程度じゃ話にならんのは手下を勘定に入れてないんじゃなかろうか
543 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 07:08:03.56 ID:XV+PGkPu
なんでゲームで苦しまなきゃならないんだよ
って思ったらすんなり辞めれるぞ
伊藤のはまさにこれだった。
544 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 07:24:35.96 ID:dSKxUl54
PやDがきっちり仕事してないとリソース(人、時間)がいくらあっても開発は進まないというのは旧体制14で田中が実証してただろ。
人がいないは言い訳にならない。田中伊藤体制が仕事してなかっただけ。
545 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 07:26:34.50 ID:Sbu8Tho5
ベヒモスとかの初期からいるNM全部15分POPにしちゃえばヒマを持て余してるライトユーザーが狩りに行くんじゃね?
多少延命になりそう
546 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 07:38:44.83 ID:boBFUtDs
アドゥリンって内部的にはそれなりに前から決まってたのかと思ってたけど、
ロードマップの混乱っぷりを見ると
WD<14ちゃんやばいからもっと持たせろ
↓
たなP<こっそり依頼してたアドゥリンのイラスト上がってきたから発表するよ!
↓
Dその他<な、なんだってー!?(AAry
だったんかね
取り愛なんてもうしたくねえw
548 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 07:56:16.91 ID:SDp5/W4M
フィールドポップの75時代までのHNMはそれこそ新生のFATEの思想でいいんだと思う
549 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:03:27.58 ID:MngDtcvY
あの、お前らの大好きな松井の投稿なのに、
どこか冷めた、もしくは諦めた的なコメントが多いな。
こっから持ち直そうとするなら相当インパクトのある施策を打ち出していかないと難しいだろう。
例えば旧XIVでやった体制変更など。
まず現Dを降格して、DQXから若いのを引っ張ってこようか^^
550 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:09:04.68 ID:SDp5/W4M
14だって首脳陣総とっかえ、残り9割の開発メンバーはそのままってことだからな
吉田のカンファはそのままそっくり今の11にも当てはめることできると思う
551 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:09:42.84 ID:nxO/Dp5j
だってたかがコンテンツリニューアルとspアビ調整に半年以上掛かるんですもの
こんな大改修前提の大言を誰が信じるんだよw
552 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:10:32.17 ID:8jA7N31n
伊藤をDに登用したのってどうせ田中だろ。河豚といいあいつの基準て絶対「気があったから」レベルで人を使えるかなんて見てなかったと思うわ。
553 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:16:04.43 ID:oUen8Qf6
めてにょ酷いな
554 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:17:09.54 ID:9N8Lz27W
お前らにオススメなプロデューサー教えてやるよ
、、、、、、、 /
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─
三:::::, }三 ─ ̄
;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ \
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 \ \
';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ \
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< \
{ 9: , '( _ヽ _)
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/
ヽti <エエエェソ ,'/
} `ーニニ/ / , ─r─r─r─ 、
∧ ` 、 ノ _ ( ( ( ( r' }
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄` r' ` \_\_\_\_) |
/ | ヽ 人 _、  ̄\ |
/ \ \ / ̄ `ヽ__ \
555 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:17:43.22 ID:6sn2Oa4o
考えや方針としては共感できるし
俺が気になってたことをスバリ書いてるのは好感が持てるが
ユーザが求める速度で提供できる気がしない
556 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:18:23.09 ID:VEHbA8gv
松井さん、14の修羅場をくぐっただけあって吉田さんの影響を
かなり受けたな。一皮むけた感じだ。
557 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:20:41.67 ID:Es83zQ/j
>>549 インパクトとかそういうレベルじゃないしな
まずはやるって言ったことを期間内にやるって所から始まって
ゲームとして成り立つものを作って
遊ぶ側が楽しいと思える内容にしなければならない
インパクトのある内容で沸かせて期待させるのはその後の話なわけで
根本的な部分が完全におざなりなのに、期待もへったくれもあったもんじゃない
558 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:32:49.51 ID:MngDtcvY
まあ俺アドゥリン発売中止になると思ってるけど。
559 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:33:03.69 ID:Z3GqnKDa
松井さんは旧14のウンコ戦闘もまぁまぁ遊べる戦闘にしてたよ。
560 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:35:32.89 ID:SDp5/W4M
いいねの付き方の多さと低調なコメの多さ、松井には期待するけど開発陣には期待しないってことだよな
11の開発陣もはよ新生すべき
561 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:37:23.83 ID:dGQ/Gkz/
問題点はかなり正確に把握してるけど、
一部のユーザーが足を引っ張ってるせいで解決できない案件も多いからな
例えば…
トップ集団が遊びつくしたコンテンツは、
後続のプレイヤーのために勝率・成功率 があがる調整を入れていくのも必要です。
これ。
裏を返せば難易度が下がるまで「待ち」に徹するという遊び方ができるようになるわけだが、
それを良しとしないプレイヤーも多い。
VWとかレギオンの序盤戦とか、本来ならもっと難易度が低くなっててもいい時期なんだけどな
562 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:43:51.43 ID:yyaTj2Px
大まかな問題点把握出来てるのは分かるけどさ、足元の月詠みバグやらの細かい修正何年も放置して新SPだの弱体だのやってたらそりゃ不評買うわ
563 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:47:45.70 ID:daYb0Hp3
ナラカとかマンティスに前衛がよってたかってメリポWS撃つと
箱とPS2が落ちるのもなんとかしたほうがいいんじゃね
564 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:48:17.46 ID:nMiF4TXk
つまり、あれかコンテンツが足りない(忙しい)とか言ってるってことは
オーラ絶対防御の弱体はこないってことだな。しばらくの間は。
これでオーラ絶対防御弱体が来るってことは、忙しくないってことだよな。
そんな弱体修正する暇はあるけど、コンテンツ追加したりコンテンツ調整する暇はないなんて事はあり得ないからなぁ。
松井自身が自分でハードル上げてしまったか。
余計な事言わない方が強行できるのに。馬鹿だよな。
客に迎合して、強行なんてやるとマジギレされるぞ。サービス業なら基本だ。
565 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:48:47.93 ID:QCUVm1sc
>>557 ゲーム内の調整より伊藤を外すって発表した方がゲーム内も活気づきそうだけどね
方針がよくても実際の調整段階に入るとウンコになるのはオーラ防御弱体の
コンテンツ調整でみんな分かってるし信用がなさすぎて何もかも冷めた感じになってる
566 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:52:29.04 ID:yyaTj2Px
伊藤外したらタゲが一気に松井に移って死ぬからダメだ
567 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:52:38.32 ID:JGTLAiUq
今のままじゃアドゥリンは出さないほうがいいかもしれないな
ロードマップの大半を守れないまま発売強行とか14の再来になるんじゃね
後々あそこが転機だったと言われるようになるぞ
14と兼任て時点で松井は手を動かせない。出来るのはさっさと11スタッフで伊藤藤戸より使える人間をDに登用することのみ。
だが松井はそういう情を切れるタイプに見えないのでやっぱ手遅れだろうな。
569 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:54:01.06 ID:VEHbA8gv
570 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:55:33.53 ID:JGTLAiUq
PSO2の酒井Pかと思ってた
571 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:58:06.16 ID:6hmuplcN
伊藤を忙しい松井のかわりに14に!松井11専念
やったね解決したよ
572 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 08:59:26.75 ID:iu8hxlwL
収納家具のアイテムを自国以外でも取り出せるようにするって言ってたけど
あれはどうなったんだろ、もう忘れてるのかいな
573 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:00:08.69 ID:kqb9ysbE
人件費がどのくらいのコスト比重なのか知らないけど
ケチりすぎて人離れの原因になってるわな
世界世界言う前に足元どうにかしろっていう
14がどんなに製作に金掛けて凄いものを作ったとしても運営でケチって同じことだろうな
574 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:02:59.08 ID:3aWKx+J4
松井さんにはDQの戦士を助けてあげて欲しい
575 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:05:14.67 ID:6hmuplcN
>>573 DQもスカスカだったみたいだしね
釣った魚にエサやらない体質変えないと共倒れしそうよね
576 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:05:29.85 ID:ZVxOVvMt
開発方針を再定義してる状態で、
どうやってアドゥリン作ってんだろ・・・?
577 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:07:10.25 ID:ZLhZDUV3
田中の計画って嘘で塗り固めたような事ばかりだな
尻拭いをするのは吉田と松井
14がやり直しになったこと考えると
アドゥリン開発中止ってこともあり得そう
578 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:08:06.46 ID:Es83zQ/j
正直、開発陣営全員が毎日終電か会社に泊まりこみでってやっててもおかしくない状況なのに
ツイッターとか見る感じでは思いのほか暇そうだよな
休日祝日もきっちり休んでるし
もう完全に11は舐められてる
579 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:09:52.25 ID:Z3GqnKDa
ドラクエのフォーラム見てると可哀想になってくるなw
悲惨で。
580 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:10:05.38 ID:nMiF4TXk
もう大半の奴は気づいてるよ。
開発が悪いって言ってみてタゲやヘイトをそらしてみても
開発なんて好き勝手作れるワケではなくて、結局上の判断通りにやるしかない。
自分がこうしたいと思っていても好き勝手作る事なんてできないって事に。
さらに言えば、今回の松井の発言が、ガス抜きってことにも気づいてる。
前回のオーラ弱体の時も「コンテンツ調整」というガス抜きして喜ばれた(実際はコンテンツ調整するつもりはない)
ただ、こう言わないと弱体したくてもできないから言った。
今回の発言も、コンテンツ追加とか色々言ってるけどやるつもりはない。
ただ、こう言わないと遅れてるだけではキレられるから。
オーラ絶対防御弱体してくるから、見てればわかるよ。
民主党もびっくりの松井のパフォーマンスだよ。
581 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:10:58.38 ID:kkdLFDAW
>>572 栽培はどこのモグハウスからでもできるんだからそれくらいやれるよね
582 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:12:06.13 ID:4Y00jTo8
オーラ弱体前に駆け込みクリアされてるナイズルを逆に緩和修正したら松井の方向性を示せますよ
583 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:14:19.65 ID:aS269D+i
伊藤をクビにしろ
奴にものを考えさせるな
いっそ殺してしまえ
584 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:16:47.96 ID:UC2tl3qA
>>506 その皮肉を伊藤筆頭のバ開発が理解できりゃいいんだけどな
俺ら期待されてるから頑張るしかないな!→明後日の方向へってのがいつものパターンw
585 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:22:58.45 ID:bdLIEXbY
松井は忙し過ぎる。伊藤と藤戸は無能
この状況で何ができるって言うんだ?
開発体制を変えないと何もできないのは誰の目にも明らかだよ
586 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:23:13.72 ID:J7n1e8yG
要するに、成長曲線やコンテンツ、報酬の渡し方を14化しますって事じゃないか。
14が現行で部分的にテストしてて、新生で本格的に組み込む事をつまみ食いすると。兼任で14やってたから当然なんだろうけど、吉田以上にコスト制約が厳しそうだな。
時間も金も無いから当然だけど、アドゥリンが足を引っ張ってるのが皮肉だな。
この予定が無ければ、UIとか積み残し作業対応と、コンテンツ調整に専念出来たのに。
14みたいにスタッフが多ければ平行出来るけど、11じゃ無理。手抜き対応にするしかない。
どっちかを2014年以降に回せれば余裕出来るんだけど、過疎化は待ってくれないからなぁ
587 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:25:44.90 ID:NGrcaaBB
11こそ作り直した方が早い状態だよな
それこそ14に移行なんだが、発表当初から11ユーザーからの印象最悪
どうせまた同じことするでしょ
588 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:29:46.03 ID:JGTLAiUq
根付いた文化を根底から覆すほどの調整が必要になるだろうね
装備欲がすべての発端なわけだし
ダウルなんてやりすぎだよ
詩人なんて昔みたいにピンバラができる、釣りが上手いくらいのちょっとしたテクニックあればいいぐらいの
誰でも参加できるジョブで良かった
昔は武器にしろ防具にしろ廃人と一般人の差はD値が5違うとかヘイスト値が3%違う、廃人はレベル75のジョブが多いくらいの
差だったはず、今は差を開けすぎ
レベルを簡単に上げられるようにしたのも失敗だったな、あれで複アカも増えて色々おかしくなった
590 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:36:40.56 ID:UARgP8ZL
なんか吉田のまるパクリに見えたんだけど
591 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:40:12.87 ID:vA6gNox4
装備が良いのにはこしたことはないけど
コンテンツが少なすぎるんだよな
長生きなコンテンツをはよ作ってくれ
592 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:40:24.08 ID:7oYbKH6Y
14みたいに数年かけて改修するのか
そこまで待ってくれる信者がどれくらいいるんだろうな
593 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:44:20.97 ID:A1OuZuJW
>>418 あそこに書き込んでるのって
「松井の釣りに気づいてない馬鹿です。」
と言ってるのと同じだからなw
594 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:44:30.56 ID:nMiF4TXk
14みたいに11を半年止めるのか?
再開した後戻ってくる保証もないのに。
半年も止めたら、ゲームどころか会社が終わってしまうわ。
11作り直しなんて無理無理。
595 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:45:33.11 ID:4Y00jTo8
グラ綺麗にしてレベル255キャップにしたらええんとちゃう?
596 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:47:32.66 ID:Es83zQ/j
多分、11のグラを綺麗にするくらいなら新しくMMO作るとか言うと思う
結局11は最低限以下の労力で引き伸ばされて餌も与えられず搾取されるだけだ
597 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:47:49.65 ID:nMiF4TXk
言ってる事とやってる事が逆だからな。
松井の卑怯な逃げというか保身だよな。
俺は悪くない。俺以外が11をクソにしてる。っていう。
598 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:48:03.08 ID:Yfa8rd8V
>>387 一方、廃人さんは松井ッターに突撃してレリゴネだけどな
599 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:48:08.04 ID:6hmuplcN
グラ綺麗にしました!ってマネキンになっちゃうんでしょ やーだー
600 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:49:23.96 ID:tlAEPvLr
そうだね、ダッチワイフの方がいいね
601 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 09:51:13.27 ID:XOtAJwyf
>>589 いや、あの時代の一般人なんて虎パンどころかスウィフトブルタルラジャスすらあったか怪しいだろ
何回言わせやがる
602 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:02:47.42 ID:7tYmntdU
>>589 あの頃はたったそれだけの差でも詰めるのえらい大変だったからなぁ
603 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:12:34.50 ID:gjOyPcE8
604 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:14:51.06 ID:VyRWfg7p
アビセアで閉店前の大セールやって華麗に14に”移行”させるはずが思いっきり死産だったからな
一回セールやっちゃうと次も次もって期待するのは当然だし、それ続けてるうちに廃とそれ以外の差が手の届かない距離になった
これ縮めるなんてのは出来ないだろうからもうそれ前提に今後は完全にユーザーの棲み分けすりゃいい
605 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:16:00.74 ID:9rhEOuxD
要するにサルベとかが三年後に500ポイントでドロップ率もあがって緩和されたでしょ
あんな感じに廃れたコンテンツになったらテコ入れするってことでしょ
当時遊べなかった自分みたいな少人数LSからすれば願ったり叶ったりだが
多くの準廃はアイテムの魅力がなくなってるわけだから結局はやらんのやろな
606 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:16:22.06 ID:HkpRF8LH
PS2切り捨てない限りグラは変わらんよ
607 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:16:48.12 ID:JGTLAiUq
そもそも移行させる魂胆からして間違ってた
移行なんてできるわけがない
608 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:17:37.42 ID:xq9j9t84
14ちゃんと作ってれば移行してたと思うよ。パッケ50万以上売れたわけだし
609 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:18:04.70 ID:nMiF4TXk
格差を嫌ってる奴もいるしなぁ。
廃とライトを混ぜるな危険って奴もいるし。
廃がライトを引っ張るような仕組みでないと駄目って奴もいるし。
もう色々無理っしょw
610 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:18:34.49 ID:SDp5/W4M
後出しの言い分かもしれないが、吉田も11は10年間の積み重ねがあって
顧客を取り合うものではないって言ってるからなぁ
そのあたりは田中が完全に空回りしたせいもあるだろうけどな
611 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:19:07.32 ID:MngDtcvY
必要な人に必要なコンテンツが足りてない、と言う。
ここで思い出して欲しい。
我々には既に、まさに、必要な人に必要なコンテンツを提供し続けてる人材が居るではないか。
チョコボ、潮干狩り、栽培、釣り、MMM 。
そうだ。名は言わなくても判るよな?
612 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:20:49.83 ID:N2k9MIcy
住み分けできてたのを潰して
また住み分けさせようとしてももう無理だよな
必ず片方から不満でまくる
613 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:21:09.24 ID:xq9j9t84
発言ってのは、どういう文脈でどういう思惑で言ってるかが重要で、切り出して吟味しても意味ないよ
614 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:21:30.43 ID:VyRWfg7p
>>610 アレに関しては社長がバカであるって世界中に公言したと同じだろう
出来上がってないのは誰の目にも明らかだったのに株主にいい顔するためだけに無理やり売り出したんだから
そのあとの言い訳も小学生なみだったし
アレに期待して始めたやつらがほんとかわいそうだと思うよ
615 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:22:09.50 ID:9rhEOuxD
>>609 だからこそのポイント制もいれるんだろうよ
廃はがっつり一ヶ月で取れるものをライトはまったく手が出せない訳でなく
こつこつ通えば半年くらいで取れると
半年してる間に次のコンテンツが用意されさらなるアイテムで廃を釣る
ライトには夢さえ見させないものが多くの人のやる気を削いでしまう要因になると定義してるんだろ
616 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:22:46.11 ID:HkpRF8LH
拡張は基本外注で指示出すだけなんだから単純にスクエニ側の開発が足りてないな
617 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:24:58.43 ID:xq9j9t84
和田が無理やり出荷したかどうかはわからんし、田中は11でも未実装の拡張ディスク
出してアップデートで実装とか普通にやってたから、田中主導だったとも考えられる。
618 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:25:25.83 ID:AvV2hnX8
オフラインの11、11-2作ってくれ
戦闘システムはドグマパクリでいいよ。ポーンだけガンビット風に変えて出してくれ
619 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:25:40.67 ID:JGTLAiUq
廃とライトをわけつつ引っ張る仕組みを作るのはできる。
コンテンツで分けて経済で引っ張るようにすればいい
620 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:27:45.16 ID:U1ulBeBx
>>560 読み方には色々あるもんだな
イイネが付いてるのって明確に「もうこのままじゃ11は危ないですよ。基礎グダグダだしさ。
頑張ってほしいけど反省もないようだし、もうオレは諦めました」ってレスばかりじゃん?
もうユーザーは言葉だけの対応では我慢できなくなってる、そこらへの「イイネ」だと思うけどね。
決して「きゃー−−−−松井サーーーンwwwwがんばってー」ってな反応じゃないでしょ、あれはさ。jk
621 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:28:46.84 ID:IFt5kXWg
何もかも遅すぎたんじゃ…
622 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:30:36.98 ID:9rhEOuxD
新サル装備が新ズルの完全上位だろうから
サルを廃コンテンツに調整し、ズルをより緩和する
こういう流れが必然なんだろね
623 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:35:14.91 ID:xq9j9t84
開発陣がうんぬんよりも、フォーラムできたことで、ほとんどの各論でユーザーの意見がことごとく
真っ二つになることがわかったもんだから、そういうユーザー層のなかで協力プレイ
前提のMMOの世界の中にどれだけ浸ることができるかって話のが大きいと思う。
624 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:37:28.56 ID:Es83zQ/j
もう本当に、これが最後のチャンスって感じだな
あと3ヶ月以内でどうにかならないんだったら、もう無理だ
625 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:39:17.57 ID:KrwXKCpX
アビセアですべてぶっ壊した後のことは
何も考えてなかったんだろうな
626 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:40:02.52 ID:xq9j9t84
言葉が通じない外人との混合鯖と同じで、自分の意見を真っ向から否定しにかかる
人間が約半数生息しているMMOの世界で楽しく暮らせるかっていう話。
むかしはそれでも、「のりこめー^^」な大多数の一般層によって薄められてた。
627 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:40:29.58 ID:N5IhxtC4
松井の2年間を取り返すべく〜から何一つ改善されること無く
三ヵ月半ほったらかされましたし最後のチャンスなんてないですし・・・
628 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:41:51.45 ID:+vjPSJe1
丁度3ヵ月後ぐらいに新生14のオープンβで誰でも14触れるようになるし、ほんと最後のチャンスだな。
629 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:42:51.39 ID:U1ulBeBx
新ナイズルはツール対応遅すぎて完全に後手だからなー
今更難易度を想定通りに引き上げますとか言い出してもフルボッコ当たり前だっつのOriole
難易度引き上げてもNAはツールで楽々突破するのが明確なのに
生真面目にやってるのだけが損ってのがな。
(今でもNAはナイズル内瞬間テレポート、移動速度UPしまくり。それさえ取り締まりできないとかw)
ツールの話題出せば臭いものにフタの対応だけが神速杉で、NA取り締まりはアリの1歩だしw
運営含めてスクエニがまるっきり信用されてませんわな
ナイズルDupeと同じで、NAからツール不正の件をファンフェスハリウッドで言われないと対応せんのだろ。
(JPが9〜10月に騒いでも無視してたくせに、1月のファンフェスで言われてから2月に処罰明言→6月処分だし)
そんな対応じゃ信用なんざね・・・
630 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:43:46.73 ID:L34aa+C1
改善しようにも開発に人数や予算が出ないから物理的に無理なんじゃね
631 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:44:37.38 ID:nMiF4TXk
>619
コンテンツで分けたら意味ないでしょ。
廃がライトを引っ張れって言ってる奴らは
廃がライトを引っ張らないと、ライトはコンテンツに行けずに格差が広がるから嫌だって言ってるんだから。
コンテンツ分けで「ライトはライトコンテンツやってればいいよ」で解決できるんなら、簡単に解決できるし不満もでてこないだろ。
奴らの不満は、格差の拡大に根本があるんだから。
格差が拡大する事で、いっしょに遊べる人が減る事が嫌なんだから。
632 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:44:47.20 ID:SDp5/W4M
>>620 松井へのいいねはどう読むべきかわからなかったんだよなぁ
低調なコメへのいいねも多いからなw
633 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:46:24.23 ID:9rhEOuxD
>>629 そうなった以上は今より緩和してジョブ問わず時間かけたら取れるようにして
次回コンテンツに上位装備でもってって相対的価値を下げてリセットするしかないからな
現状ナイズルばかり拘ってるのも最高位の防具だからってのが強いからね
634 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:47:10.82 ID:Ve6B+VmF
ドラクエ10もFF14に開発とられてVU遅れそうな雰囲気だしFF14が終わるまで駄目かもなー
14なんかうまく始まったとしてもPC版が最初っからあるからPSO2みたいにツーラーに喰われて終わるのが目に見えてるのにw
635 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:48:26.35 ID:L34aa+C1
14ちゃん
損切りするには大きすぎるんや…
636 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:49:06.38 ID:9rhEOuxD
>>631 ゆえのポイント制だろうね
ナイズルも廃は一日で一個とれるのに対し
ライト三人とかでも30日通い続ければ一個とれる仕様なら文句はでなかったと
実際30日かける人は殆どいないだろうけどこういった配慮が必要なんだろね
637 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:50:15.06 ID:pdXqNSLo
14はスクエニを傾けた歴史に残る作品になったな
638 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:52:28.29 ID:Es83zQ/j
海外の方にも翻訳されてフォーラム立ったけど、それなりの反響だな
やっぱ向こうの人達もそれなりにフラストレーション溜まってたんだな
639 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 10:55:47.92 ID:Ve6B+VmF
社員のほぼ全て14にまわしていくみたいな事を言ってた記事どれだっけ?
自分で言っといて見返したくなったわw
640 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:01:09.67 ID:ZLhZDUV3
14の中にヴァナ作れば解決
641 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:02:03.60 ID:l6sL85xg
当時の田中はPであると同時に最古参のメンバーでかつ重役だったんだよな。
そんな奴が大丈夫です、11や14で今出ている問題もパッチで改善されますなんて言ったらWDもそういうもんかと思うのは無理がない。
と、最近になって思うようになった。
それくらい当時の田中のインタビュー読み返すと嘘と適当ばっかり言ってる。
642 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:03:24.89 ID:U1ulBeBx
>FF ブランド再生のためにも、あえてFFXIV はシャットダウンせず、現行サービスは改良を加えながら継続し、
>同時進行で根本からの立て直しを図るというイバラの道を選びました。そのため、HD ゲームの人材をFFXIV に
>シフトせざるをえず、新規タイトルが玉突きで2〜3年ダメージをくらう状態になりました。
>これまでの進捗はすこぶる好調で、今年はようやくスタートが切れると思っています。
>FFXIV はFFXI の時の反省を踏まえて最初からシャンダと交渉する等、中国を始めとした
>アジア展開を視野に入れながら進めました。ドラクエも今後はやはり、いつどのようにというのは分かりませんが、海外で展開したいとも思っています。
ttp://blog.esuteru.com/archives/6285996.html これか?アフィで済まぬが原文PDFだからな・・・
何気にドラクエ10にも死亡フラグ立ってるがw
643 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:03:50.63 ID:4EToMawY
>>631 それを望んだのは廃な方々じゃないですか
結果は甘んじて受け入れて欲しいですね
644 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:04:43.82 ID:SDp5/W4M
>>641 吉田も田中退社&†14終了後に
田中のことを名指しはしないが痛烈に批判してるからなw
645 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:05:47.19 ID:3fo+g+5d
11はHDゲームじゃないから関係ないっしょ。
田中時代にコアスタッフ引き抜かれたのは痛かったかもしれないが。
646 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:07:01.55 ID:wK2+yxHG
既視感あふれるコピペ洞窟に難読語のマップ名考える作業大変ですね
647 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:08:52.61 ID:rSmMNZPU
金儲けはいいよ、ボランティアじゃない営利企業なんだから
ただな、全くもって面白くもなんともない
〜を〜万個もってこいとか、〜を〜百回倒してこいとか、ああいうのは止めろ
648 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:09:35.63 ID:JGTLAiUq
11はDQにかなり人持ってかれたって感じがするけどなぁ
だって11のノウハウは14でなしにDQに引き継がれてたし
そんで今はDQのコアメンバーが14にきた感じ
649 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:14:52.48 ID:VEHbA8gv
田中の最後の負の遺産が伊藤だなw
650 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:17:19.17 ID:Ve6B+VmF
>>642 これとは別のだったきがするがサンクスw
忘れていたがドラクエは国内のみとかわったが、14は中国とかでもサービス始まるのだっけw
サーバーわけても奴らは日本人に紛れるの好きだしRMTやツール天国になりそうやなw
今残っているのもやつらと変わらんから問題ないか^^
改めて真面目に考えて14の失敗と尻拭いは普通の会社で同じような事があったとして考えるとゾッとするようなレベルだな・・・
651 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:19:11.39 ID:Es83zQ/j
そういや14って中国でもやるんだっけ
モラル自体が低いし、■eも中国には腰低くいくだろうから
日本人プレイヤーは阿鼻叫喚だろうな
652 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:19:19.37 ID:idzXiZj6
ようやく事態を把握してきた人が出てくるのはマシなことだと思うが、
だからといってまだ実績出ていないのに今の松井に賞賛するのはおかしい、14信者並みにおかしい
2年前に吉田のこと褒めた俺がおかしかった
653 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:21:14.81 ID:pgXlAPuP
FF14はゲーム内の建物に
尖閣諸島は中国の領土ですって漢文でかいてあるんでしょう?
654 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:22:28.37 ID:dGQ/Gkz/
>>636 毎度毎度言ってるけど、廃が1日で取れる物は(自称)一般人が3日で取れるよう調整すべき
30日とか180日とか言ってる奴らは伊藤に毒されすぎ
3倍差あれば十分だろう
655 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:26:10.68 ID:Ve6B+VmF
せっかくだからこんなスレまできてる14信者に訊きたいのだが
14はツーラーや中華問題はどういう風になるのか教えてくれない?
11では誰しも体験や耳にするような大問題だったのだけど14で何も対策や先の事考えずに成功するとか思ってる訳ないよね?w
656 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:26:16.38 ID:4Y00jTo8
3倍くらいで丁度いいよな
100回とか1000回とか膨大すぎてエサになりえないし
657 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:27:33.32 ID:ywbfj0Pu
>>651 中国でやろうと日本人プレーヤー関係ねーし
658 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:27:45.82 ID:q4Sd1sZg
廃人と一般人の差3倍?
10倍の間違いだろw
659 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:28:44.58 ID:JGTLAiUq
いや同じ武器取れるとかそのおてて繋いでゴールな方針が11の歪みだろ
コンテンツは分けて特にライト向けコンテンツはVAまでにやることが尽きないように
大量に投下していく&廃向けコンテンツの弱体化。これの徹底に尽きる
大した事ない修正すんのに3ヶ月単位って長すぎるんだよ
まとめてやるんじゃなくて1ヶ月単位くらいでちょくちょく修正当てていけよ
661 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:29:20.23 ID:lSWLQs/E
馬鹿だろお前ら
あらゆる要素でいかに時間稼ぎするかに命をかけてる開発が3倍で済ませるわけない
662 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:30:31.45 ID:KrwXKCpX
最大のライト向けコンテンツだったレベル上げPT潰したのがまずかった
663 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:30:48.84 ID:haZn2gCD
だよな。対策をしまくった伊藤さんのような例があるから11は成功した。
14信者には現実を見てほしいよな
お ま え ら に 伊 藤 の よ う な 優 秀 な 人 材 は い な い
664 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:31:03.68 ID:cj4zgF91
新ナイズルがオーラパウダーで攻略出来るようになったあたりにそういう風に変更したらいいんじゃないって言ったらそれじゃ達成感がない、装備品の性能さがるじゃんって言われたの思い出した
665 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:31:15.87 ID:VyRWfg7p
666 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:31:48.04 ID:pgXlAPuP
>>659 廃人の装備はテカテカ光らせときゃいいんだよ
99レリミシエンピは要求素材100倍でもよかった
667 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:32:43.88 ID:haZn2gCD
伊藤罷免スレなるものまで立てて伊藤を執拗に攻撃する14信者が怖い
おまえらはお布施で吉田14に金払ってる(宗教)
おれらは伊藤の作ったゲームがしたくて11に金払ってる(普通)
この差が分からないの?14信者諸君。
668 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:33:36.68 ID:pgXlAPuP
お前の妄想のほうが怖いわ!
669 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:34:09.32 ID:xq9j9t84
会社ってのは年間の予算で動くからね。今の状況は田中が11の予算全然申請しなかったから
こうなってる。松井が本当に11なんとかするつもりならゴリゴリ来年度に予算とってくる
670 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:34:14.40 ID:dGUfyrsw
3倍とかそれ以前にライトユーザーがやる気になるようなコンテンツゼロだからな
クリアされちゃう!とか言う前にやる気にもならず解約に歯止めかけるようなコンテンツ実装しろよ
6人パーティでやれるナイズル緩和するか新サルベが気楽にやれるコツコツコンテンツにしないともう無理
装備品の性能を下げざるを得ない(キリリ)とか誰でも取れるような装備にしたつもりはない(キリリ)とか言ってると誰もいなくなるよ
671 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:34:51.75 ID:VyRWfg7p
なに張り切ってるんだ ID:haZn2gCDは
ここは11のスレだろ
672 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:35:09.63 ID:bKHNdqdn
673 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:36:01.12 ID:lSWLQs/E
>>669 予算ないの知ってるならあんな詰めたロードマップ出さないだろ・・・
674 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:36:01.66 ID:q4Sd1sZg
今のヴァナにライトも新規もいない
ドラクエには大量にいるがなw
675 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:36:11.55 ID:ywbfj0Pu
釣られんなよw
676 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:38:44.86 ID:HkpRF8LH
>>673 たしかオンライン事業として予算枠決まってたから嘘つき遅延してる14に吸われてる
677 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:38:56.98 ID:haZn2gCD
ディレクターが嫌いなゲームに毎月金払うわけないだろw
そんな馬鹿いるわけない。この現実を認めなよ
叩いているのは間違いなく14信者
678 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:40:16.14 ID:xq9j9t84
11のロードマップのどこが詰まってるのか・・・ちっこい改修項目を大見出しにしてるだけなんだけど・・・
679 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:41:42.26 ID:9rhEOuxD
>>654 あくまでライトな少人数もしくはぼっちでもそれくらいで取れると言いたかっただけ
680 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:42:53.69 ID:MngDtcvY
とりあえず最後の限界ソロ化にしてくれ。検討じゃなくてすぐしてくれ。
681 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:45:32.49 ID:q4Sd1sZg
普通に考えたら松井が好きな奴は新生プレイするよね
11プレイする奴は伊藤が好きなやつだけだよね
682 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:47:02.03 ID:6hmuplcN
683 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:48:37.74 ID:idzXiZj6
頭イカれてる奴に普通に考えたら〜って言われてもな
684 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:48:45.51 ID:xq9j9t84
俺は11でも14でもどっちでもいいんだよ。FFで一般人が大量にいるネトゲがしたいだけ
685 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:49:46.59 ID:ZP6LCT23
田中が本当のこと言ったことがあるか
曰く ジラートで狩場を増やしたからソロができない問題は解決した
曰く レベル3連携探してみてください
このオオカミ少年クビにするのに何年かかっとるんや
吉田Pがもちあげられてたけど14ちゃんはいい感じなの?
とりあえず現状はジョブバランが崩壊してるのがきついよなあ
もう収集つかなそうだけど
687 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:54:12.05 ID:oUen8Qf6
松井さん過労死しないで;;
688 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:55:28.04 ID:nMiF4TXk
結局装備だからな。
ナイズル装備をエコーズに解放したら、みんなエコーズやるだろw
ナイズルやらせろって言ってる奴は、装備取らせろって言った方がいいな。
コンテンツが足りないんじゃなくて、装備が欲しいだけ。
689 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:56:51.80 ID:RKudt04K
>>686 11は何も考えず、ジョブ増やしまくったからジョブバランスとろうとしたら
半分以上のジョブ削除するしか無さそう
690 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:58:09.03 ID:vHAz73Ed
吉田P&橋本CTOがFF14で対処した手法を松井さんも実際に関わってる
だろうから、それを11に取り入れていこうとしてる感じがするね。
田中Pなら無理っぽいけど、松井さんならやれるんじゃないかな。
691 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 11:59:58.70 ID:dGUfyrsw
>>688 うちの鯖未だに平日エコーズ40人越えてて15やってるよ
本当にただでさえいらねージョブ多くて調整がメチャクチャなのに、
魔導剣士・風水士とか糞ジョブ確定なの入れてさらに混沌にしないで欲しいよ
新規なんてほとんど見込めないんだしそんなんより既存ジョブの調整ちゃんとやれよ
693 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:02:49.11 ID:KdBTm4r4
そういや360で復帰しようと思ってたけど
廃盤なって取り寄せ出来ないとか言われたのも何とかしてほしいな
694 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:10:32.32 ID:cj4zgF91
>>693 それ廃盤じゃなくて店が箱◯扱うのやめたからじゃねーの?
695 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:21:15.26 ID:wXaURQEs
えっ
アマゾンで普通においてあるな>箱版
697 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:31:18.68 ID:xq9j9t84
市場在庫だけかもね
698 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 12:55:02.76 ID:KdBTm4r4
もしかしてオレはヤマダとベストにダマされたのか…?
でもamazonn直じゃないな やっぱり
>>697なのか
699 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:08:14.59 ID:R0A9O3rF
>>690 俺もそれに期待するけどユーザーの目に違いが見えてくるのは大分先になるだろうなあ。
14だって変わったかなと思うまで一年くらいかかったし。
700 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:10:16.28 ID:VyRWfg7p
製造をやめたっていうのは噂にも聞いてないなあ
たしかに売れ行きは悪いだろうからamazonだって不良在庫いらんから持ってないのかもしれんけどね
701 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:10:47.42 ID:9kat69Cf
702 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:11:20.21 ID:5IX4Tr91
あんだけ人員と金つぎこんだ14で1年なら
今の11開発じゃ5年はかかるな
703 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:13:43.57 ID:xq9j9t84
ヴァナコレはPC版だけ3がネット販売でしょ。今は
704 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:21:57.39 ID:8pRCwnw+
>>684 いっぱんじんってのはレリック持っている人ですか?
それともミシック持っている人ですか?
社会人はプロマシアでいなくなって以来ログインしなくなったが。
何が言いたいかっつうと、廃人と遊ぶしかねえんだよ。
装備揃ってなければ揃えなきゃコンテンツにいくな。
それがFF11。
705 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:24:03.84 ID:xq9j9t84
日本語しゃべれよ
706 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:36:33.06 ID:8pRCwnw+
>>705 これから始める人が普通に楽しめる難易度なの?
707 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:39:49.80 ID:JGTLAiUq
これから始める人に必要なのはチュートリアル
708 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:40:06.11 ID:vHAz73Ed
>>701 予定通り進めようとすると、カンファレンスで言われてた悪いやり方の
典型みたいになるから、一度止めて松井さんが検証し直したんだろうねw
709 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:41:11.63 ID:Q1Z4E2AG
>>704 すげーネ実脳だなww
何年か前までは多かったけど最近は稀少種だよ、お前さんみたいのw
710 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:48:09.43 ID:RS4XYgTJ
>>706 横レスだけど、今2アカの育成をしてて
どんな感じでやれるかなーと思ってメインキャラを一切使わずに遊んでる
適正レベル時に取りたいものは相変わらず取れないけど(サポ、獣人拠点鍵等)
レベル上げてから取りに行けば問題無くやれる
限界も95まではソロで問題無かったぜw
711 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:48:17.53 ID:vHAz73Ed
吉田Pのインタビュー記事に「『FFXI』についても松井と今後のことを
話したりします。」ってあるから、今後FF11も吉田色になってくかも。
これは「話したり」って部分は「松井への指示」とも読み取れる。
712 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:49:21.30 ID:HkpRF8LH
大コケ吉田には指示させんだろ さすがの和田でも
713 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:52:52.74 ID:vHAz73Ed
>>712 色々記事読んでると、こう読み取れるんだよね。今の吉田Pの役職は
以前の田中Pの地位にあるみたいだし。いずれ両方統括するんじゃないかな。
ひょっとしたらドラクエ10も含めて。
714 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:55:16.33 ID:JGTLAiUq
11は大変革やんない方がいいと思うけどね
もう根付いてるもんがあるんだから
715 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 13:56:52.76 ID:vHAz73Ed
>>714 そこが松井さんが大変な所だと思うよ。田中Pじゃどうにもならんw
>>641 当時の田中はスクエニ役員(オンラインゲーム担当)・第三開発事業部長だったっけ。
社内で「オンゲに一番詳しい」ってポジ。
そいつが「大丈夫です」って言ってしまったら、WDでもNoとは言えないな。
「どうダメか」を役員会で説明できないといけない。
でも11/14のスタッフは河豚岩尾千葉を始め、全員田中の手下だから
田中に都合の悪い事は一切出てこないし。
717 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:03:02.02 ID:9kat69Cf
松井と話をしただけで「FF11は吉田が作ってる」とかチョンかよwwwww
718 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:06:25.70 ID:SDp5/W4M
>>716 田中が退社して†14が終了してからようやく吉田が旧体制批判し始めたくらいだし
社内的にほんとに老害だったんだろうなぁ
719 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:07:18.44 ID:vHAz73Ed
>>717 違うって。作るのは松井P他開発陣。ただ新生で得られた要素をFF11にも
盛り込んでいく。手法の問題ね。その部分に関して吉田Pと連携してるだろう。
720 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:08:23.65 ID:RS4XYgTJ
>>711 吉田が松井よりも上席にいると思ってるならその時点で間違ってるんだが・・・w
互いに11・14の未来(希望)を語り合ってるけど、吉田は松井に指示出来る立場にいないよ
田中の元いた位置に居るってのも間違ってる・・・
まぁ今後は分からんけどw
721 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:10:32.18 ID:HkpRF8LH
吉田が田中Pの地位っていう妄想はさすがにひどいwww
半年後には吉田もガンホーにいるよ
722 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:12:49.91 ID:71tDCmeH
>>720 吉田はコーポレイトエグゼクティブなってるよ
723 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:18:57.52 ID:vHAz73Ed
今回のスクエニのカンファレンスではFF14の事例中心だったけど
それはFF11にも当てはまってて、より良くしようと松井さんは考えてる
だと思うよ。ユーザーにとっても良い事だと思うけどね。
724 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:21:26.31 ID:FqFjBlUs
コーポレートエグゼクティブは田中の後釜だろうな
FF14かFF11のプロデューサーがやるもんだが、
松井が吉田より立場が下だから、自動的に吉田になったっぽ
725 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:23:21.59 ID:vHAz73Ed
FF11だけじゃなくてスクエニMMO全体の問題ね。
726 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:24:46.70 ID:4wKx3rnn
現状把握は見事なものだけど遅すぎる!
フレみんな辞めたわ
727 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:25:00.16 ID:HkpRF8LH
開発者が足りない足りないで結局一年ぐらい何もできないのも目に見えてるけどな
14に駆り出されたのも帰ってくるか分からんし
728 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:25:49.73 ID:CCXNTfLp
田中がいかにでたらめな仕事してたかって事だよな
吉田や橋本だけじゃなく、はやくもガンホーの人にまで言われちゃってたもんなw
昔はそれでもよかったのかねえ
729 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:27:11.98 ID:vtnLFyBx
もう12月に入ろうってとこなのに未だにVERUP予定が出ないのがやばいよなあ
もしかして12月にVERUPないんだろうか?
730 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:27:31.38 ID:vHAz73Ed
>>728 それ考えると自らの意思で勇退したってのも、怪しい気がするw
731 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:30:12.52 ID:FqFjBlUs
田中は元々、外注思考で予算切り詰めと人員を集めていたからなぁ
ほぼ丸投げで外に投げていたんじゃないかな
732 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:33:32.38 ID:kqb9ysbE
田中がしょぼかったのはジラートで既にわかってた話
少なくとも人材運用がド下手なのは間違いねぇよな
733 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:37:42.45 ID:vtnLFyBx
そもそも11もヒゲが居なくなったのを田中が引き継いだだけだしな
11の初期スタッフに支えられてただけだろう
734 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:40:09.39 ID:U1ulBeBx
コーポレートエグゼクティブ ググっても判らんかったが
「執行役員(company executive)」と実質同じなんかね?
だとするとミスタータナーカの後釜は吉Pってことで
吉P>>>>>>>>>松井なのは間違いないな
商法上の役員じゃないけど、執行役員制度敷いてる企業だと
大抵は報酬も責任も上にしてるしね(まちまちだけど)
735 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:41:10.28 ID:Qk6T8YPE
アドゥリンも「田中がトップでアルタナ並にスカスカ状態」なら2013年に出ると思うよ
というか田中だとマジでその想定だったとしか思えない
736 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:43:09.72 ID:8pRCwnw+
>>710 本番は99からだろ
コンテンツを楽しむためには他にもレベルや装備を揃えなきゃならんのよ?
って思ったけど、わざわざやる必要もないんだよな。
レギオンもVWもキツけりゃやらなくてもいいんだしさ。
737 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:43:28.88 ID:FqFjBlUs
コーポレートエグゼクティブは、部長と考えればいいよ
オンライン事業部の部長ってことだ
738 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:43:34.17 ID:71tDCmeH
739 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:45:00.94 ID:RS4XYgTJ
>>722 吉田の場合社長直轄で14の開発部門責任者ですってだけ・・・今はまだねw
今はWDがオンライン事業のCEだったと思うし
実際吉田のCEの内訳は開発担当ってなってるでしょ
成果出したら、オンライン事業推進のCE+制作部のヘッドに就くと思うけど今はまだって事
例えば橋本さんはテクノロジー推進部のコーポレートエグゼクティブだけど、
CTOの肩書も持ってるから役員
第一の橋本さんもコーポレートエグゼクティブだけど、同時に専務執行役員が付いてる
部門トップ達の役職付きとはちょっと違うんだよ
740 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:45:50.60 ID:U1ulBeBx
>>738 ふむ、なるほど
じゃ吉P>>>>>>>>(かなりの差)>>>>>>>>>>>>>松井くらいの位置づけだな
うちらだと、(営業)本部長と営業課長位の差だわ。歴然とした差。
741 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:46:56.74 ID:VRhew78D
で結局松井が吉田の上にいるっていうのは間違いなの?
742 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:47:26.32 ID:U1ulBeBx
14成功すれば間違いなく吉Pがオンライン部門の名実ともにトップだな。
・・・・成功すれば、ねw
743 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:47:49.09 ID:FqFjBlUs
吉田が全社案件を見てる訳がねえ
まだ実績ゼロだし、責任者なだけだろ
>>731 外注自体は単なるやり方だから、別に悪くないんだよ。
問題は、外注メインでやるには発注側が優秀じゃないとダメって事。
特に海外に発注する場合は仕様書と契約書が全てになる。書いて無い事はしてくれない。
途中で変更したり作り直す場合は、また契約し直しで金がかかる。
つまり発注する段階で仕様をキッチリ詰めて、スケジュール管理をやって、修正入れるなら
即座にスケジュール引き直して調整できる優秀なスタッフが内部に居ないと無理。
田中は自身が素人でビジョンが無い上に、集めたスタッフの顔を見て仕様決めたり
放任するタイプだから外注とは極めて相性が悪い。
745 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:48:50.08 ID:9rhEOuxD
まぁ吉田がトップで誰が不満もらすわけでもないほど抜きん出てるからなぁ
746 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:50:56.17 ID:RS4XYgTJ
>>734 執行役員とは別物
>>736 確かに遊べるかどうかはここからだなーw
まあ95までは新規でソロでも遊べましたよってだけかなw
最後の限界はシャウトが無い!自分で弱体取りに行くのも新規キャラじゃキツイ!でちと無理w
747 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:51:16.96 ID:U1ulBeBx
誰も全社案件なんて言ってないですしw
それは商法上の取締役員、経営者、リーマン卒業してる人の仕事。
執行役員ってのはそうじゃない。
ややこしいのは執行役員って法律上の規定じゃないし
兼職可能なんだよな。
748 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:52:07.12 ID:VRhew78D
749 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:53:25.89 ID:U1ulBeBx
上だろ。どうしても松井を吉田より上にしないといけないって強迫観念でもあるのかね?
もしかして松井信者さんですか?w
750 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:53:29.92 ID:FqFjBlUs
松井のが上に決まってるだろう
751 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:54:21.21 ID:dkksofNy
松井は神、MATSUI IS GOD
752 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:55:13.47 ID:vHAz73Ed
田中Pがいなくなった事で、もう見えてるだろw
753 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:55:41.26 ID:71tDCmeH
>>748 部門での上下関係はわからんが役職はどう見ても上だろw
あとFFXIVプロジェクトでは直属上司ってのもFA
>>742 14が失敗したらスクエニ自体が縮小するよ。
あれだけ投資したのが無駄になったらWDもタダではすまない。
FFはオフゲのみ、国内はソーシャルとブラウザゲに注力、
11も閉める。11が終わればプレイオンラインも止められるから大幅コスト減。
ゲーム開発は買収した海外スタジオがメインになる。
そうなったら橋本も辞めるだろうな。
755 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:58:57.00 ID:FqFjBlUs
FF14失敗したら、和田の社長解任は確実だなw
756 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 14:59:43.78 ID:RS4XYgTJ
>>748 現状は並んでる
(勿論14チーム内では吉田の下。そのややこしい構図の為に、吉田をCEに据えた)
但し、吉田は今社長直属で就いてるから14が成功したなら、
間違い無くオンライン事業推進担当をWDから渡されて、吉田>>>松井になる
松井は厳しいだろうな・・・
ヒゲさん石井さん田中の子飼いって目で見られてるから、あまりWDのウケが良くない・・・
757 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:00:09.86 ID:ojhJZwo+
金いっぱい持っての円満退社だな
758 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:02:02.08 ID:L08k1i0F
あれ…?
14失敗して多少会社小さくなっても失敗責任WDに取らせて更迭した方が■的には結果良いんじゃね…w
759 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:02:27.40 ID:/OTLT7Qu
田Pが素人はないやろw
何年SEやってるとおもってるんだよw
αとかデストラップやキングスナイトつくったのも田Pなんだぞw
760 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:03:07.98 ID:71tDCmeH
>>747 橋本の講演聞くと「吉田も僕もCEとして全社案件もやりつつーの」ってはっきり言ってる
認めたくないのはわかるがそういうことなんだよ
まぁ実際は全社案件つっても1週間に30分割いてるかどうか程度だろw
761 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:03:45.20 ID:ojhJZwo+
762 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:05:05.41 ID:RS4XYgTJ
>>755 確実かはともかく、直轄事業にしちゃったから責任は免れないだろうねw
だから他を歪ませてでも金と人員突っ込んでるわけだけどw
763 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:05:51.08 ID:8pRCwnw+
誰が上だの下だの良いだの悪いだのどうでもいいよ
そもそも松井が正気に戻ったぐらいじゃ状況は打破できませぬ
WD伊東あたり首にして有能なヤツがガンガン指揮して
ヒゲが戻ってきてもまだ色々問題が大杉で無理
イレブンちゃんは今メタボだから減量しなきゃならんのだけど、それをプレイヤーに強いるのはバクチ過ぎる
764 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:06:16.18 ID:5APBGFk5
>>759 素人じゃないなら余計性質悪いと思うんだがwww
あれを面白いと思って発売したのか?っていうww
765 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:06:39.35 ID:U1ulBeBx
WD − 直属部下が吉p−−−−−−−−−−−−−−11部門の一責任者が松井
(経営者)(会社に指名されて雇われてるリーマン) (ただのリーマン)
松井もこれだけ人が減ってる中でボヤボヤしてられないだろ
吉Pの言うことは直接WDの耳に入る位置関係だぜ。松井がWDにモノ申すのは無理な力関係だな。
11が1年やそこらで立て直せないようなら
吉PのWD進言次第で、外部からP招聘→松井11P更迭ってのは現実的にありえる。
・・・だから伊藤を斬れと言うんだ。遅いかもしれんがね。
766 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:06:55.21 ID:VRhew78D
>>753,756
なんかややこしいけどとりあえず肩書き上は吉田の方が上だってことね
767 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:07:08.94 ID:Wg0983+x
スクエニにとってはWDの解任はいいことだ。
オススメにとっては逝頭の更迭は必要なことだ。
768 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:07:33.16 ID:Ywbjqlru
コストカッターが就任してから手足を片っ端から切られていって、残った戦力も召し上げられてんじゃ
Pに出来る事なんてそう残っていないだろw
769 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:08:49.53 ID:NfmqS33u
松井はファミコン時代からFF作ってたはずだが、さすがに
そんなベテランと実績ゼロを比べちゃ失礼だろ
それにな、吉田の考え方は正しくてもそれが製品として形にならなきゃ意味が無い
旧スタッフも言うだけなら出来たわけでね
新生の評価が定まるまで待つべきだろう
770 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:10:01.97 ID:+BIN1/yq
松井はとりあえず吉田のとこでちゃんと学んできてるな
でも向こうと違って壊せない部分が多いからどうなるか
河豚も何か学んでればいいが・・・
そうだ、伊藤も一度14に預けよう
771 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:12:00.85 ID:RS4XYgTJ
>>765 ああ、その構図が正しい
現状上下は無いけど、この先大きな差が付くかもなーってくらい立ち位置が違うのは事実
特に吉田が■出身じゃないのがデカい・・・
WDは橋本さん(CTOの方)とかとにかく自分の子飼いを作りたがってるから
確実に言えるのは今一番WDが痛いのは14がコケる事w
珍しく100%の責任を背負ったから効くだろうね
772 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:13:44.73 ID:h0pcLFnI
現状把握するのに半年近くかかる人は
次にプラン出したり、実行し始めるまでにまた数か月かかりそうだなw
773 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:16:25.22 ID:q4Sd1sZg
現状の把握ってPよりDの仕事だと思うんだが伊藤さんは何をやってるのかな
774 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:17:54.97 ID:8pRCwnw+
>>769 新生で結果ださなけりゃアップデートもお察しだしな
14もこれだけできたんだから11も!って気持ちにさせにゃ
775 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:19:25.32 ID:3fo+g+5d
所詮伊藤はバイトあがりのぺーぺーだからな。
11以外の経験もないし、いきなりDとかある意味かわいそう。
776 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:20:12.29 ID:IxwzlFlN
言ってることはわかるけど、物出る頃には14始まってるんだよな
なんか意味無いような
もうちょいスケジュール周り整理したほうが
777 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:26:08.71 ID:vtnLFyBx
松井自身が14新生してから11に専念するって言ってたからなあ
新生出るまでは11と14両方担当だし人員も14に取られてるだろうしな
778 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:28:05.72 ID:TtmaIV9k
>>759 ワロタw
でも企画書の書き方すら知らんってんだから、どれだけヒゲの太鼓もちだったか分かるな
一切何も作り出していないという・・・
>>770 明らかに吉P的なメッセージになってんね
まぁでも悪い点もズレてないし良いことだろう
後の問題は実行部隊か
779 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:28:25.17 ID:UC2tl3qA
逆に言うと新生FF14出るまではあんま変わらないんだよね
好き嫌い抜きにしてもFF14って他の足引っ張ってるよねえ…
他部署から優秀な人間かき集めて作り直しだし
最初から居るメンツだけで責任もって立て直せよって話
780 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:31:30.08 ID:FqFjBlUs
FF11のスタッフって、社内20人くらいなんだろ
松井立て直しはハードモードすぎるww
781 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:31:31.18 ID:idzXiZj6
ファミコン時代では企画書とかいらないからな、1つのゲームは10人以内で作れるし
782 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:32:35.95 ID:5APBGFk5
>>779 大体そこで責任っつーのなら最初っからいいものを作るのが責任だろう
783 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:33:46.78 ID:3fo+g+5d
実質田中の退社はその迷惑の引責でしょ。
あの地位の人間がやめるってのは会社としても大きかったと思うよ。
784 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:35:29.62 ID:h0pcLFnI
>>780 しばしば「今週も開発チームの皆さんはかなりの強行軍だったようですので」とか言ってくるからなw
ここが改善する気も無さそうだしお察しw
785 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:35:36.83 ID:UC2tl3qA
そして発売前に田中と一緒にドヤ顔してた河豚や臼井は
不評以降一度も顔見せない徹底ぷりという
この二人居る限りはFF14やろうとは思えないなあ
786 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:37:25.63 ID:TtmaIV9k
>>781 ファミコン時代でもちゃんと企画書はあったぞ
もちろんある程度の会社だがスクエアクラスだとあって当然
スーファミの頃には企画を希望してゲーム会社入りをする連中も多々いた
ゲーム会社へのインタビューなんかで昔はその辺を聞く人も居て、企画が如何に大変かを語ってたりしたもんだ
ちなみに田中のやばい部分は 企画書を見る側、評価する側に居たのに知らない ってところもある
お前今まで何やってたんだと
いや何もやってないからこそ14がああなったんだろうけども
787 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:39:22.81 ID:JGTLAiUq
どうせ責任とってやめるなら14ださんでやめて欲しかったわw
788 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:39:25.01 ID:5APBGFk5
ゲーム作るのが仕事だった奴らは
単純にネトゲっていうサービス業に近い仕事が出来なくなったんだろう
世間は流れてるのに停滞してる奴らは衰退してるのと一緒なんだよ
って誰かが言ってたよ。
789 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:39:26.62 ID:FZvwLDdp
>>785 ネ実過疎ったのこの二人がでてこなかったてのもあるよな
良かれ悪かれ発言じたいは基地外じみてて面白かったし
790 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:42:38.94 ID:FllfQzHC
良かれ悪かれっていうか主に悪いけどなw
そういえば14ちゃんに行ったはずの権代の話も全く聞かないな…
791 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:44:29.90 ID:FZvwLDdp
でもネ実的には良かっただろw
最近じゃDQXのうじさわがそのポジションに入りそうな発言してるけどネ実民的に若干羨ましいところはある
792 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:45:28.88 ID:LM14W+Em
>>790 旧14が見事に爆死して伊藤以外の叩かれたやつが干されたからねw
793 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:46:08.53 ID:LM14W+Em
あ、伊藤藤戸以外はほとんど14いっちゃてたからねw
794 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:46:23.77 ID:MehZCgcR
>>735 だろうなぁ…。スカスカで期待だけ持たせて凌ぐ算段だったろうね。
795 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:47:19.75 ID:UC2tl3qA
>>791 FFDQ板が昔のネ実っぽい空気で胸熱w
796 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:47:24.17 ID:CujiabEq
橋本ってだれよ
797 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:47:57.67 ID:SDp5/W4M
>>793 吉田にとって一目で「使えない人材」だったんだろうな・・・w
798 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:48:25.05 ID:KrwXKCpX
名人だろ
>>786 田中の何もしない、知らない、知ろうとしないってのはガチだからなぁ。
2年前、14が競合する他MMOと比べてどうなのかすら「パクリになるといけないから」で
海外記者から何度もWoWや他MMOを振られても一切知ろうしなかった。
でもって田中がマジキチだと確信したのは、14サービス開始→大ゴケしてからの言い訳で
「αになって初めて触った」とも言ってる事なんだよね。
開発に深くコミットしてるのなら「パクリになるかも」ってのは厨二的理由になるけど
蔵が動くまで何もしてなかったのにパクリも何も無いじゃないか。
アレはもう病気と言っていいレベルだと思うよ。
本来のP業務としても、他MMOとの優劣は14の売り上げに直接響くから知ってないとダメなんだし。
800 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:51:23.58 ID:FqFjBlUs
>>799 イベントでも田中は出落ちで質問されると、
河豚から〜、◯◯君から説明を〜、で以降ほとんど喋らない
ユニクロをこれまでの一段上の性能にしてそこを基準にコンテンツつくればいいだろう
どんだけインフレ恐れてるんだよ
802 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:52:44.77 ID:6hmuplcN
ID:SDp5/W4M吉田好きすぎだろスレ建ててやれよ
803 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:53:54.50 ID:BTqiX1ah
吉田はAV男優っぽい
804 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:53:57.22 ID:JGTLAiUq
DQ板見てきたけど雑談スレ化した本スレと攻略スレ以外過疎ってるな
805 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:54:04.33 ID:8pRCwnw+
多分田中の頭じゃ基本はキングスナイトなんだろう
とりあえず隠しコマンドでリューサンドラゴン化はよ
806 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:54:34.97 ID:SDp5/W4M
>>799 パクリ要素になるといけないと思うなら尚更調べるのが普通だからなぁw
職務怠慢の典型的言い訳だな
807 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:54:38.62 ID:3fo+g+5d
外から見ると明らかに老害だが、それでも田中は社内ではそれなりに人望あったんだと思うわ。
ただ町工場の合議制レベルなんだよな。やり方が。
808 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 15:57:44.79 ID:L08k1i0F
>>780 この異常な遅れっぷりから見ると11専属人員は10人いるのか怪しいレベルww
松井みたいに14と兼任はいるだろうけどねモンスターデザインとかその他諸々14と被るなあって事いっぱいあったし
まあ皆新生14やれよ
14は修正もVUも金は勿論オフゲ方面から人員引っ張って垂れ流せるんだしさ
809 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:00:03.25 ID:JGTLAiUq
今年の春に書いたロードマップなんだから人数とか関係ないだろ
810 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:01:10.36 ID:vHAz73Ed
>>807 部下にしたら好き勝手できるからね。でも今回の松井Pの方針みると
「今までのようなルーズな制作手法はゆるさん!」って宣言に感じる。
811 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:01:28.48 ID:UC2tl3qA
>>808 ちょっとやってみてもいいかなレベルにはなってる
後は河豚臼井解任で一押し頼むわ
812 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:02:30.06 ID:U1ulBeBx
サゲスンジと悪の4大GMがそのままでは14はやる気毛頭なしだな
813 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:02:44.90 ID:nxO/Dp5j
814 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:02:57.69 ID:RKudt04K
>>801 一番インフレ恐れてるのは伊藤らだからな
下手すらLv75時代でもクソな装備実装してくるし、開発がエアプレイヤーだから中には強いのもあるけど
815 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:04:26.20 ID:GnfbpJEj
臼井は今ほんとにいるのってくらい影が薄いな。
河豚は旧14の仕様を知る人間として、事情聴取のために残されてるらしい。
816 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:05:58.98 ID:RS4XYgTJ
>>796 ■で有名な橋本さんは二人おるw
片方は橋本名人(専務・■公式twitterの中の人だった)、
もう片方はCTOを兼任してるイケメンでルミナススタジオの開発ヘッド
817 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:06:54.31 ID:7zUnsSRd
グラ担当求人だしてるし、フォーラムの登場人物しか開発いないのかとさえ感じる
発言も大事だけどアドゥリン開発してるならしてるで、SSや動画でNPC動いてるの見せたり、いろんなエリアを見せるだけでもみんな少しは納得するだろうに…
現状迷走ばかり目立って進捗が全く見えないんだよな
818 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:09:15.29 ID:RQmmRV1b
そもそも開発者の立場で考えると10年以上前の
ゲームをいじることに何の魅力も感じないだろ。
そこで得たものが最新の技術に活かせるわけでもなく、
転職の多い業界だけに他社行くときの売りにもならない。
819 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:09:31.60 ID:vtnLFyBx
>>809 >>1読めって ロードマップはアドゥリン出る前に作ったものだから
アドゥリンのせいで遅れまくってるって言ってる
>>811 河豚は君が作ったんだから根性版行ってくれるよね?って言われて根性版担当
新生が出たら根性版の責任追及が始まるってカンファレンスで言ってる
820 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:10:16.55 ID:JGTLAiUq
蔵と鯖が糞過ぎてsageの出る幕なかったからな
821 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:16:29.70 ID:iaDEosYk
>>815 安心しろ
サゲスンジはFF25周年記念展で
偉そうに闊歩しながらミコッテコスプレイヤー見てニヤニヤしてた
健在だ
822 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:16:34.94 ID:FqFjBlUs
ぶっちゃけFF11でヘイトが1番高かったのって、サゲだろw
他はいじられキャラでもあったが、こいつは意味がわからない
823 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:16:54.47 ID:vHAz73Ed
>>819 どうやら河本君は11に帰ってきそうだなw
824 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:18:30.85 ID:FllfQzHC
無能はまだ許せるけどさげすんぢは犯罪者だからな
825 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:24:01.62 ID:vtnLFyBx
とはいってもサゲスンジは天知茂の息子だしコネ的に首切れないっしょ
826 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:27:42.68 ID:TtmaIV9k
>>823 マジかんべん
プロマシア大失敗と顧客離れから若干持ち直したアトルガンで人気コンテンツを即ブヒーヒ化したからな
凝りもせずアルタナでもカンパをVUでブヒーヒ化
吉Pや松井やらを間近に見てても絶対に何も学んでいない、学習していないと言い切れる
827 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:33:31.73 ID:UC2tl3qA
根性版ってなにw
828 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:36:27.66 ID:vtnLFyBx
開発内部において、新生版に対して現行FF14を指して呼んでいるという呼称
コネクトオンのインタビューで明らかにされた
担当チームは「根性班」。これに対して新生開発担当班は「再生班」などと呼んでいたようだ
吉田Pによる解説
「根性で開発しようぜ」
祖堅氏による解説
現行版(開発内名称では根性版=開発を根性でやらなきゃならないから)
829 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:37:32.43 ID:nxO/Dp5j
要求スペックの割にしょぼかっったことへの揶揄か
830 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:52:40.94 ID:LM14W+Em
>>828 結局開発だけでなくプレイヤーにまで根性を強いられたと言う意味で…
831 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 16:57:49.51 ID:UC2tl3qA
>>828 親切にありがとうw
まあ遠まわしにでもテメーらの尻拭いさせられてるんだよ
って文句の一つも言いたくなるわな
832 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:07:11.44 ID:TYrFYuHp
新生に対して今生から転じたわけではなかったのか。
833 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:11:16.08 ID:7NaD7qsJ
これであどりんが、ミッションとかちょろっとしかなかった日にゃw
834 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:11:57.48 ID:iaDEosYk
835 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:12:26.73 ID:LM14W+Em
>>832 んでも間違いなくそれにも掛けてあれなんだろう
836 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:14:57.23 ID:6hmuplcN
>>833 ヒロインもあんなだしなぁ・・・
まあ、まだ絵だったからわからんが
837 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:24:27.37 ID:nxO/Dp5j
お前らもう記憶のかなたかもしれんが
5年も前、開発者まだいた頃に発売されたアルタナのミッション始動したのが
発売半年以上後だからな 冨樫や萩原を笑えないよ
838 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:25:54.02 ID:FqFjBlUs
アルタナに新兵のディスク容量→352MB
839 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:26:59.17 ID:pgXlAPuP
来年末にアドゥリンが発売されるとしても
アドゥリンが遊べるのが来年末とは名言されていない
その気になれば3年後5年後ということもありえる?
840 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:31:30.31 ID:yyaTj2Px
えっ!河豚11に帰ってくるの?いらない
841 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:33:01.10 ID:TtmaIV9k
気の長い話だよなw
今よく他のオンゲやってんだけど、比べるのもあれだがVU頻度が桁違いだ
むしろうざいレベルで更新される
っつーか他MOやMMOもFPSもいくつもやったけどFF11ぐらいのVU頻度ってホント無いよな
客を舐めてるってレベルじゃない
チョンゲの半分以下のサービスしかない
しばらく様子見のつもりがほぼ引退状態ってのは結構ネ実にいるんじゃなかろうか
842 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:33:03.96 ID:iaDEosYk
>>837 そのころもうFF14やDQ10の開発始まってるから
開発から人員持ってかれてると思う
843 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:36:45.97 ID:BTqiX1ah
>>838 フロッピー約244枚分!すげぇ!大作だ!
844 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:37:37.18 ID:0tVrgb4o
バージョンアップどころかバージョンダウンだしな
845 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:45:08.61 ID:pgXlAPuP
>>841 いやいや普通にあるだろ
FF11は頻繁にVUされてるほうだぜ
チョンゲやらなさすぎ
846 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:57:01.89 ID:zsLm7t2g
ちょっときつくすれば廃人がツイッターにまで押しかけて
緩和しろ緩和しろってゴネるゲームじゃ作る方も大変だな
847 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:58:23.56 ID:pOo85FuK
ついったーでゴネてるのって準廃じゃないの
848 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:58:43.07 ID:gfC0tIKt
75制限までは神ゲーだったんだがなぁ・・
アビセアで経験地インフレはまだゆるせても
複アカ有利の状況を作り出してしまったのはいただけない。
849 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 17:59:39.20 ID:U+6wAQCx
>>487 いい物を作るのなら、多少長くなってもかまわない。
ただそれが1年、2年となると話は別。スピードというより長すぎるってこと。
スピード重視、納期重視。大変結構だし重要なことだ。
ビジネスにはタイミングというものがあるしね。FF11の登場した時代とその普及範囲、歴史の長さを考えれば、
それは的確だったと思う。
ただスピードと納期は守ろうとするくせに、中身が伴わないで失敗した例が、
FF14として身近に知るだけに、スピード重視ってのは賛成できないね。
戦略と勝ち目がみえて、納期がそこ。結果的に短期間だったというなら別だよ。
まぁ何事もバランスっていう便利な言葉で片付けられる話だけどね。
850 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:00:06.24 ID:xq9j9t84
糞ユーザーが自分の要求とおすために開発者にレッテルはってネガキャン活動するとかね。
そういう活動が増えるたびに一般ユーザーが辟易して去っていく。そして過疎
851 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:02:22.71 ID:q4hAL1hQ
14豚は14やっとけよwあ・・鯖止まってたのかwすまんw
852 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:02:23.29 ID:hT32E1nI
>>714 アイコン変えただけでアホどもがブーブー五月蝿いからな
タダの慣れだっつーの
>>846 先行廃人のレリゴネはヴァナの歴史に刻み込まれてるねw
853 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:02:54.07 ID:JGTLAiUq
できる開発はスピードもクオリティもあるんだよ
854 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:04:20.39 ID:68JfjEd3
>>847 レリノック緩和は裏緩和前だから当事レリック持ってたのは極廃人クラスだよ
それが松井ッターでゴネにゴネて緩和緩和の大合唱しちゃったわけだ
855 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:05:58.15 ID:idzXiZj6
去年:こまめにBAして改良する、大型(?)更新はほぼ半年に一回でスカスカ
今:なんのBAもなくてスカスカ
毎月課金取ってるのにまともに新しいもの出さないと課金者は減って当然だよ松井さん
856 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:08:53.18 ID:hZmebQNC
857 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:11:14.46 ID:kqb9ysbE
とりあえず松井はさっさとWDに増員を掛け合うべきだね
このスカスカッぷりはもはや犯罪的でしょ
858 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:13:19.56 ID:6hmuplcN
>>857 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/28(水) 19:26:45.91 ID:zIuDWuJ9
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/game/ds_artxi.html 仕事内容
ファイナルファンタジーXI開発チームでは、新たな人材を募集しています。
長年の運営を経験しているこのゲームタイトルのアート・デザイン制作に携わってみませんか?
「ヴァナ・ディール」の世界をさらに盛り上げるデザインを!という気概のある方、是非ご応募お待ちしています。
アート作成作業
主にプレイヤー装備、武器・モンスター、アイコンなどのデザイン作成を担当して頂きます。
オンラインゲームのため、制作上、様々な制限があります。ゲームの世界観や仕様に合わせて
デザイン作業を行っていただける方を希望します。
目安となる資格
Photoshopが使用できること
ゲームの仕様を理解し、それを反映した作業が出来る方
度重なる修正にも前向きに取り組める姿勢でいられる方
今から募集wwww
859 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:15:05.91 ID:FqFjBlUs
アート・デザインって開発の最初期に必要な職種だよね
アドゥリンまだほとんど作ってないんじゃないか
860 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:16:45.00 ID:V7Sb4dUP
ゲーム自体だってフォーラム使ってプレイヤーからのアイデア募集中だろ
君の考えたキャラがラスボスになる!!!11
861 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:17:28.85 ID:Nr0XOK1V
アドゥリンが外注じゃね
862 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:17:34.26 ID:idzXiZj6
>>858 他の11関連を調べてみたら全部契約社員っておいw
863 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:18:46.54 ID:mfpwuxCi
ドラクエとかFF14でも募集してたよ
864 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:18:55.87 ID:idzXiZj6
よく見たら全部XIじゃなくXIVだった
865 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:20:22.41 ID:iaDEosYk
ゲーム会社なんてほぼ契約社員やバイトからだよ
そこから正社員登用も可能性としてはあるけども
866 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:21:24.59 ID:xq9j9t84
ゲームに限らず、ソフトウェア産業はどこもそんな感じだよ。正社員の給料で
開発なんてコスト高すぎでムリ
867 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:21:33.03 ID:I0OLAT87
ドラクエはプログラマー募集かよ
大丈夫なのか?w
868 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:22:57.16 ID:t69BUdi5
エフェクトデザイナーもFF11とドラクエで募集されてるな
869 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:24:11.94 ID:idzXiZj6
だから日本のゲームクォリティが低すぎてやばいになるわけか
870 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:24:43.86 ID:6hmuplcN
14に取られたのもあるだろうけど、開発内部で退職者続出したんかね
871 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:24:43.71 ID:FllfQzHC
アイコン製作とかたなPにも出来るんだから誰でもできそうだな
872 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:24:51.38 ID:xq9j9t84
たいていプログラマーなんてブルーカラー扱いだよ。重要なのは設計という認識で
みんなやってる。量産品ならそれでもいいんだけど、特注品はチームでちゃんと動けないと厳しいね
873 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:26:09.57 ID:W8Kj0jZ6
俺の知り合いでスクエニいったやつは皆辞めて違う業種にいってしまったな・・・w
874 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:30:52.20 ID:JGTLAiUq
MMOの開発なんて潰しきかなそうだし
制約の中でコンテンツ作るわけだから仕事できる奴は他の事やりたくなるんじゃないの
875 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:36:11.93 ID:stSsi5Jw
876 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:37:48.32 ID:iaDEosYk
877 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:40:17.62 ID:idzXiZj6
その新UIはどこ?って聞きたくなるレベルに来たがなw
878 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:41:30.30 ID:BTqiX1ah
アイコンはコンフィグで旧のものを使うor新アイコンを使うで選べるようにしときゃよかったんじゃないの
新UIもまだまだ当分こないだろうし
879 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:42:39.04 ID:oYSLuEYU
新UI第一弾、アイコン変更!(ドヤァ
880 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:45:10.56 ID:iaDEosYk
予定だと今頃新UI使って遊べてたかもしれないんだよな
そっちの作成は別会社なのに遅れすぎだわ
881 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:46:40.54 ID:nxO/Dp5j
ヴァナフェスで紹介したモンスターまだ作ってないのかよwww
882 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:47:33.55 ID:h+CZ6jBw
本当に何も進んでないのな。今までなにやってきてんの?
883 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:49:23.04 ID:pOo85FuK
>>858 作業内容と目安を見るに
作成にあたり、あまりに足枷が酷すぎて元いたスタッフ逃げたんじゃないかな
と妄想
今更PS2切ってどうにかなる状態でないように感じる
まぁ今までの伊藤時代からはましになりそうだからよかったわ
どうせ他のMMO最初っから1からやる気力なんてないんだから
松井ならこのまま老後までゆっくり楽しめるかな
885 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:58:08.22 ID:58/hDzNB
>>883 逃げた辞めたで進捗状況が判らなくなって、何度もやり直しが起きてたりするんじゃないかな。
特にPS2担当スタッフ。
自分が11担当に配属されたとして、今更PS2の技術を覚える気ある?
将来のサービス終了や転職する事を考えたら、PC担当なら経験として活かせるだろうけど
PS2のテクニックなんて何の役にも立たないでしょ。
886 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:59:08.80 ID:stSsi5Jw
>>876 何も進展ない上にだんまりだぞ
担当だった田中もいないし
新UIになってからかえてもよかったんじゃね?
887 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 18:59:45.15 ID:rcBqtPx2
慣れ。
つまり今から慣れておけって事だろ
888 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:00:54.16 ID:eHIRJCFY
14のグラ使い回しで良いからマジで新生FF11作ってくれ
889 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:01:22.72 ID:rcBqtPx2
マネキンガーが沸くぞw
890 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:01:55.64 ID:6L5eX93a
とりあえず、する事が無いからなんとかしろ
する事ないくせに、型紙の手伝いはイラッとする
なんとかしろ
891 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:03:32.29 ID:Puxl0QbM
おなじ環境でプレイしてるってだけで共感は持つわな
逆にどの職場学校でもいいわけや責任転嫁ばかりのヤツは信用されん
892 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:06:25.14 ID:A95ovlDO
伊藤更迭って人事だけでどれだけの収益があるか
893 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:08:08.36 ID:pgXlAPuP
894 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:09:19.10 ID:fiOMo/9q
過去
●<サルベ良かった^^
現在
●<イトーガーイトーガー
895 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:09:51.14 ID:pOo85FuK
このパッと見でどうにもならない土台で開発任されてるってだけでも大変だと思うけどね
896 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:10:11.33 ID:fiOMo/9q
897 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:11:16.06 ID:xq9j9t84
伊藤ってよりも11ほったらかしにしてロクに予算とらんかった田中のせいだよ。
アビセアもあれは予算ちゃんと確保したからできたわけで(田中が監督してなかった時期に)
898 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:12:48.12 ID:6hmuplcN
田中ってかWDじゃね?諸悪の根源は
あいつになってから■死んでる
899 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:13:16.19 ID:HkpRF8LH
しんなま14ちゃんに持ってかれただけだよ
11開発下っぱも引っこ抜かれてたし
900 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:13:28.68 ID:1Z+JeC13
時計見えない?wメンドクセw
根本的解決は新UIまってろw
で、どんだけ待たせるんだこの会社
901 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:16:09.97 ID:PqznyLsx
旧アイコンと新アイコン選択可能って最初から実装しとけや
902 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:16:45.63 ID:xq9j9t84
11とあの時期の14は完全に田中ワールドで和田なんて口出しできなかったよ。
この2つ以外のソフトは和田が結構顔出してアピールしてるけど、この2つは
完全に田中支配。
903 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:18:19.26 ID:+jjKdbLf
エリア関連のバグ取りのためにスカスカのアドゥリンリリースするんだろうなぁ
7貴公子?だかは、戦えるの1年後ぐらいか
904 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:18:29.23 ID:BTqiX1ah
>>896 俺スゴくね?www
超タイムリーな話題だったwww
905 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:18:34.64 ID:pOo85FuK
何かで
「経営トップと開発陣の考えはほぼ一致してる、問題は開発上層部」
って書いてなかったっけ
>>854 裏緩和前にレリック数本持ってた廃人はノック緩和で性能据え置きにされたくなかったから黙ってノックしてた
緩和ゴネしたのは5年かけてようやく1本作れたとかいう準廃
907 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:41:52.35 ID:nxO/Dp5j
後から切り替え実装とか新UI企画倒れ感が・・・
908 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:45:01.49 ID:JGTLAiUq
既にパッド向けUIが完成されて使われてる中
破綻がないようにマウス向けUI作るのは相当厳しいと思われる
909 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:45:16.28 ID:1Z+JeC13
910 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:46:36.03 ID:3EiHJIuU
まったく廃人は清く無いよな
ここでも俺は緩和厨じゃない!!!
ってゴネてるのかよww
911 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:47:39.40 ID:7/tPyFk7
>>906 勿論キミは数ヶ月でレリック作ったんだよな?
912 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:48:03.90 ID:gRff+fzd
ノックやってた廃のブログあったよ。
レベル上げ乱獲に参加しなくても、ノックだけでレベル80になったって喜んでた。
913 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:48:31.71 ID:TjawbKC7
ここでバリスタ以外の対人要素を作ればいい、装備のランクでもつけるのもよし
3国でのバトルでもいいが、それなら廃人も集めた装備使えるでしょう?
現状その装備とってどーすんの?自己満レベルだしなーそりゃミシック作ったら軽く振りまわして辞めていくわ
914 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:49:44.71 ID:DhCH2Kwm
>>906 廃人は例え何万回ノックだったとしても黙々とやるキチガイ
915 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:51:53.93 ID:ONYQ1F5I
もう転生システムでも実装するしかないな
Lv99のジョブ1つに付きHP/MP+3、ステALL+1、
メリポは全部ロックされて新たに振れるとかな。
転生回数拡大は年に1回とかで喜んでやるだろ
916 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:52:15.25 ID:pOo85FuK
レリックノック実装されたとき鯖の廃人たちは大量キープしたモンスのHPを微削りして
奪われないようにしながら凄いペースで迷惑ノックしてたよ
あの分だと緩和が来る頃にはノック終わってそうだったけど
917 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:53:05.08 ID:v0ajIkPq
緩和前のノックで印章が大量に取れてどーのこーのとか、ポジティブな廃は居た。
RMTでレリック作ったような層が悲鳴上げてたんでね?
918 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:53:10.84 ID:ee0YQrWh
殆どが愚痴ってたけどな
文句もなく黙々と〜何ての周りに1人もいなかったぞ
919 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:54:02.80 ID:31dH36KJ
ゴネたのはRMTで作ったやつ!ってのが必ず単発で沸くんだよなwww
920 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:55:31.26 ID:Lqxgia7j
まぁマツイッターに廃人が殺到したのは事実だしな
あの頃レリ持ってたのって相当廃だぜ
921 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:55:36.65 ID:TtmaIV9k
ううん、知らないけど絶対そう! を髣髴とさせるなw
922 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:55:37.42 ID:faQKSf4v
テルプシコラーの人はマジメにノックやってたな。
923 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:56:38.99 ID:pOo85FuK
レリック実装されて2年以内に持ってた層が廃人だよ
924 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:57:06.93 ID:Lqxgia7j
>>915 もうそういうのしかないよな
同時にアビセア入れるのLv75からにしてね^^;
925 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:57:47.56 ID:Lqxgia7j
926 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:58:10.34 ID:IGQL56ft
俺がこれからやるものは緩和しろ、俺がやってきたものは茨の道にしろが廃人、特に準廃の本音だからなw
927 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:58:35.33 ID:Beit7dzl
じゃ俺もお前も準廃だなww
928 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 19:59:53.54 ID:JaQLECwL
準廃ガー準廃ガー言ってりゃウケる。
そう思ってた頃が僕にもありましたっと。
929 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:00:50.57 ID:Ao1A5LBA
とりあえずWDの糞社長はヒゲが憎いっていう事だな
930 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:02:26.56 ID:qo/zDKpM
廃人はノックでゴネまくって大幅緩和させたのに
レリの取得難度緩和しすぎとかしれっと言ってるけどね
931 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:03:30.18 ID:hYYiZ4EK
廃人 他人の装備よりも自分の装備が気になる
準廃 自分の装備よりも他人の装備が気になる
こんな感じだろ
LS掛け持ちで廃人が1、2人居たなんてのは昔はよくあったが、本当の廃人は鬱陶しくない
準廃が何よりも鬱陶しく、空気を読まず、愚痴ばかり言ってる
932 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:03:35.21 ID:/JNhsGK4
昔と環境が違うだの、ノックはレリック作成よりつらいとか当時のメイジャンスレで愚痴りまくりだったぞ。
属性メイジャンと取り合いしてたから。
933 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:04:47.46 ID:pOo85FuK
それが廃人だと言い切れるのがなぞ
934 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:05:14.79 ID:pgXlAPuP
>>930 これはワラタ
大真面目にいってるからホント笑える
935 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:05:22.92 ID:oydkdhd5
緩和路線の引き金を引いたのは
廃人のレリックノック緩和緩和の
大合唱なのは言うまでも無い
戦闘バランス崩壊の引き金を引いたのは
イージス厨のゴネゴネなのは言うまでも無い
936 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:07:17.22 ID:oMMeQBlQ
>>934 例えばLV99までノック合計1万本でも作るのかい?
少なくとも俺は作らんがね
ブタヒキニートのお前には向いてるかもな!
937 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:09:35.04 ID:KKhafari
>>932 もしその人が実装2年でレリ作ってたとしたら?w
>>934 どうぞどうぞ1万本でも2万本でも好きなだけノックしててくれ
938 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:13:09.71 ID:pOo85FuK
廃人がキープしてたモンスを奪って倒す作業してたけど
文句言ってきた人はいなかったけど
準廃は暴言吐きまくりだったよ
廃人はFFが生活だけど、準廃は社会人だから時間にゆとりがないんでしょ
939 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:13:37.34 ID:HFVnH0Or
>>934 _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ 廃人様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | 廃人様のノックの残りは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ8600もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | メイジャンの続きも残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
940 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:14:47.89 ID:RVKg8OS9
941 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:15:22.80 ID:/JNhsGK4
>>937 だから今無理だと思うのならあきらめて属性ルートにでも変えたら?としかおもわんよ。
昔廃だったけどリアルの都合で一線引いた人なんていくらでもいるでしょ。
942 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:17:11.21 ID:HdlHEAoy
ノックが増え続けたら十分な足止め、難度上昇だな
943 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:19:24.16 ID:MbEfd7uu
レリックはマジでもう産廃武器にしろよ
新鮮味がねーんだよ
944 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:19:58.37 ID:HdlHEAoy
装備出来ないジョブもあるしね
945 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:20:41.34 ID:x466OpTi
廃人と準廃の区別ってそんな大事かな
946 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:22:10.34 ID:xq9j9t84
れリック増えすぎて、なぞの共鳴現象ひきおこして世界のどこかに消えたとかそういうシナリオほしい
947 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:24:18.58 ID:7zUnsSRd
裏で5匹くらいキープしてる準廃が必死でやってても廃人は颯爽と抜いていくw
ファビョる準廃にやりかえしていいですよと返答して黙々とそのあとも作業してるのは見たことある
獲物変えたりして回避するところをあえて取り合う姿勢に感動した
廃人はマイペースなの多いよな
948 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:25:09.70 ID:IGQL56ft
誰かが準廃という単語を使ってしまったが為に無駄な争いが起こってしまったな
949 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:25:37.11 ID:YT+OQ6kE
今レアリティ高いのは新免罪HQオグメとエンピミシ99だけだ。後はユニクロ
エンピ99もそろそろ増えてきたがな
950 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:28:45.41 ID:pOo85FuK
廃人と準廃は違う生き物だよ
昔っから区別されてたじゃない
951 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:30:25.18 ID:XMb47Z3E
社長と中間管理職くらい違うね。
952 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:32:51.05 ID:JGTLAiUq
都合のいい叩き台用意しただけ
953 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:39:30.48 ID:IGQL56ft
松井から返信きてるでw
954 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:09.44 ID:a/77EjGk
955 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:40:51.82 ID:dkksofNy
956 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:42:30.79 ID:512Kx5px
要約すると、フォーラム戦士どもは視野が狭すぎて話しにならんちゅうことやなw
957 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:44:12.92 ID:JGTLAiUq
あーっとこれは戦士のプライドにひびが入ったか
958 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:47:56.61 ID:a/77EjGk
959 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:48:16.36 ID:gkxHgpor
松井ちゃん本気だしてきたの!?w
まぁこうして対話するだけでもだいぶマシではある
961 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:50:36.28 ID:x466OpTi
新生11はじまっちゃうううううう
962 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:52:10.86 ID:/j2NvFhv
トップが前言ってた方針とやってることが違うことに対して
トップ出て来いというのがなんで人格否定になるんだよ
まあ出てきただけでもましなんだがせめてオーラアレキ弱体を
強行するのかどうかくらいは答えてほしかったな
963 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:52:16.85 ID:wUPdGi0K
ヘイストはいじってもらっていいよ、現状のは多機能すぎる。
964 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:53:10.26 ID:a/77EjGk
>>962 よく読めよ。
「トップ出て来い」が人格否定ではなくて「お前ではダメだ」が人格否定ね
965 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:54:05.30 ID:CCXNTfLp
11も新生しないとダメって判断したんだろうなw
ヘイストも14のインタビューで今度こそバランス取るとか言ってたくらいだしなw
966 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:54:05.62 ID:v2faobTy
>>962 現時点の方針は現時点の方針として、弱体するに決まってるやん
松井が言ってるのは来期の話だし
967 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:55:38.78 ID:twN5GXFb
ヘイスト弱体してもいいべ
968 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 20:56:40.24 ID:Ao1A5LBA
ヘイストはキャップが存在しなかったら間隔が無くなって大変なことになってた
969 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:02:12.77 ID:52j1crQ2
問題はしてるけど、結局どうするのか何も言わないのな。
970 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:02:32.51 ID:5xMua36E
松井がどんな格好つけた事言っても、手を入れるのは伊藤
「ゴミみたいな新2h考えたよ^^」「そんなのいらね、ちゃんと考えろ」
「ゴミを2ミリずらしてみたよ^^」「いやがらせでやってるんだろ?」
「風邪引いて仕事できない^^;」「もういいよ・・・しねよ」
アドゥリン本当に出るのかさえ疑問だわ
971 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:03:12.44 ID:c8Ab+7Qe
独断はできんしプロデューサーの仕事じゃねーからな
972 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:03:46.33 ID:xq9j9t84
いつもフォーラムの意見はまっぷっつになるんだから、いきなり各論切り出したら
紛糾するからだめだろうな。レッテル貼りオンラインになる
973 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:03:55.68 ID:eP4iUtcl
やりますやりますはもういいよw
>>911 2006年には作ってたよ
自分の周りのレリック作成者はノック終わらせてたから
これだけノックしてエンピより弱いのはありえねーよなとは言ってた
975 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:05:53.37 ID:vs9Axd4m
「プレイヤーの方々が特定のジョブに対するメリットのみで話を進めたい」
まさにその通りだなージョブの不平不満言ってる人は大概これだもの。
自分さえよけりゃいいってフォーラム戦死が多すぎなんだよ。
>>930 廃人<ノック緩和しなくていいからレリックを強くしろ
廃人<レリックの取得難易度緩和するな
準廃<5年もかかって完成したのに弱い;;ノック緩和して;;
>>975 開発も投稿者単位でBLぶちこんでいいと思うね
なんかもっともらしい事書いてる風で自分のジョブだけ強くしろ
自分が今やってる/やろうとしてるコンテンツを緩和しろってのはスルーでいい
978 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:15:08.24 ID:iaDEosYk
979 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:16:47.17 ID:JGTLAiUq
W新生くるー!
980 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:17:10.59 ID:b2fCuCcO
サゲスンジがユーザの声を開発に届かないようにしたのも一理あるんだよね。
981 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:18:12.88 ID:c8Ab+7Qe
アビセア以降の変化はユーザーの声を聞いた結果と言っていいだろう
982 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:18:25.04 ID:JGTLAiUq
次スレいきましょう
983 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:19:19.93 ID:A95ovlDO
伊藤ではダメだ
空蝉すらお察しくださいなのに今更ヘイスト弄るとか止めてほしいな
暗侍を除けば今で適当だろう
985 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:25:08.74 ID:c8Ab+7Qe
最大5倍速とか馬鹿すぎるから弄ってほしいわ
>>980 届けなくていい声は届けなくていいが、届けるべき声も届けなかったので問題外
もしFF11が終わるとしたらWDの次の戦犯は臼井だろう
空蝉からのいたちごっこなんだから空蝉から作り直せばいい
988 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:26:49.61 ID:Of0RnN2m
時は満ちた
989 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:28:19.32 ID:Es83zQ/j
空蝉はまじで作り直すべきだよなぁ
つっても空蝉がなければなりたたない世界なのも確かなわけで
その辺りを根本から作り直さないといけないけど、開発に出来るとは到底思えない
990 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:28:32.39 ID:xq9j9t84
新しい要素導入するには、現状ヘイストゲーすぎて新しいメリットを創出しづらいんだと思うよ。
ユーザーは新しい要素を選択するより、いままでどおりに戦闘したほうが強いだろうし。
991 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:29:42.76 ID:MehZCgcR
992 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:34:09.70 ID:iaDEosYk
ヘイストで武器間隔やばいくらい短くなっても
爽快感より忙しさと単調さだけが増してるからなあ
993 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:35:15.55 ID:Wg7YcCSB
ん〜
994 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:37:28.27 ID:Wg7YcCSB
ヘイストか〜
995 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:40:32.12 ID:/j2NvFhv
昨日の今日で具体案に列挙されてもそれはそれであれだが
二日続けて大風呂敷のみでは豚も釣れまい
996 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:40:59.65 ID:wUPdGi0K
最近の装備にとりあえずヘイスト+が付いているのが異常な状態なんだよ。
997 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:44:46.40 ID:OcfFGCH/
うめ
998 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:45:06.68 ID:xq9j9t84
今回の11のターンは12月7日くらいまでだから、その間にどこまで情報でてくるかだな
999 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:50:41.18 ID:h+CZ6jBw
うめたろう
1000 :
既にその名前は使われています:2012/11/29(木) 21:51:43.87 ID:eP4iUtcl
最近はとりあえずヘイストついてても使えない性能ってのが凄い
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪