1 :
既にその名前は使われています:
これは確実に失敗するわ
どういう操作かというとバイオハザードを思い出してくれればいい
今はαでマウスだけだが今後使えるゲームパッドでも基本は視点移動してからの移動になるらしい
うんこうまいたる〜^^
3 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:26:22.11 ID:XiT3bJ7w
ふーせつのりょふ
4 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:27:19.72 ID:13TxAb4Z
風俗の呂布
5 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:28:00.97 ID:lI7f7Xqj
11と同じ仕様感にしてくれるといいんだけどな。
海外の仕様に合わせるほど海外プレイヤーの増加を見込んでるのか?
6 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:29:51.92 ID:EgEKMnvP
ゲームパッドでその操作はいかんだろうにマジ吉田頭おかしい
7 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:30:09.30 ID:MqyPwd4Q
QとEで普通に左右平行移動できるっての
やりにくかったらキーアサインでAとQ、DとEを入れ替えろ
8 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:31:06.10 ID:e+k5K1lA
>>5 残念ながら11や現行の14の基本操作に忠実より世界的一般操作のバイオみたいな視点移してからの移動にするつもり(キリッ
ってα初日のインゲームでいっとるみたい
9 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:31:58.42 ID:e+k5K1lA
>>7 マウスはよくてもゲームパッド勢が死亡するし
左右移動はできても現行みたいにすぐ後ろや斜め後ろにいくことはできない
10 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:32:22.12 ID:0iJqoz+6
アンチちゃん必死だなw
11 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:32:58.99 ID:5BgWOsB2
そんな操作なわけないだろ一人称視点のFPSじゃあるまいしまさか
そういや11でも一人称にすると操作変わったな
12 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:33:11.40 ID:EgEKMnvP
ちなみにこの操作みんな大分手間取ってるみたいやな
13 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:33:35.68 ID:biy1oT/S
こりゃだめだろ。
選択出来るなら良いけど。
14 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:33:38.09 ID:0bJP0Uco
情報が外に出ないから真偽が分からんw
15 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:34:22.59 ID:MqyPwd4Q
なんつーか、エアー丸出しだなあ
αフォーラムで要望多いから11や旧14のような移動方式の採用を検討しているって言ってんのに
16 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:34:25.02 ID:5BgWOsB2
もしほんとでも選択やカスタマイズできないとおかしいw
17 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:37:23.28 ID:EgEKMnvP
>>11 いっとくがこれガチやぞ
吉田がフォーラムでいうとるが
新生は移動しながらWS打てるから現在のようなカメラ視点ですぐ移動できるようになるとゲームが簡単になりすぎるからと書いてる
だから現在の操作性のがいいのは認めてるし
簡単になりすぎるの防ぐため操作難しくした
αフォーラム見れるなら確認してこい
18 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:37:53.96 ID:SIg0k1cr
アンチ必死すぎだろ
風俗の娼婦で通報しとくわ
19 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:38:05.00 ID:8xmrqrOm
これガチで通報クラスだな
情報漏洩にデタラメのデマだし■に報告だけしておこ
20 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:38:38.95 ID:MqyPwd4Q
そんなこと言ってねーよw
21 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:39:06.93 ID:tvlxQiU0
伝説の呂布でなんとか
22 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:39:35.68 ID:R8/MxTzo
今はパッド使えないから何とも言えないんだけど
操作し辛いのは確か・・・
23 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:39:45.55 ID:EgEKMnvP
言ってるだろ
あまりに要望ありすぎたから
>>15みたいにおれそうだけどまだ検討してるだけ
よくわからんが両方出来るようにして選択させればいいだけだろwwe
25 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:41:09.13 ID:hVxIrBGQ
風雪即意付けの呂布か
26 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:41:23.53 ID:MqyPwd4Q
はいはい、キミの脳内じゃ言ってるんだねー
もう触るのやめとこ
27 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:42:37.28 ID:4eeCmEkA
ようするにSkyrimとかEQみたいな極一般的な操作性にしたいんだろ
11や旧14みたいな操作性には絶対戻さなくていいから
平行移動だけQEとADを取り替えるように要望しとけ
α受かってないから心配でたまらんわ・・・
絶対戻すなよ!
28 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:43:03.81 ID:ssvPyq7b
こんなのまだやってるやついたんだwww
29 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:43:05.80 ID:8iWrLqgN
親切な漁夫に助けられたジラート兄弟
30 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:45:29.29 ID:5BgWOsB2
スカイリムも三人称視点なら普通にFFみたいな感じじゃなかったっけ
31 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:46:11.40 ID:85p+rsfg
全てはPS3のせい
32 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:47:42.17 ID:ISEI0OTH
>>26 移動しながらws打てるのでゲームバランスが崩壊するって書いてあるんじゃ?
だけどキーボ+マウスだと結局従来みたいに快適に操作できる「かもしれない」からってんで
ゲームパッドも同じ操作だとキーボ+マウス組みと操作性が凄い差つくからやっぱ11や根性14みたいにするかもみたいな話だったような
33 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:48:09.27 ID:ISEI0OTH
34 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:48:29.07 ID:RmS19VYp
>>15 検討してる時点でもうだめだろ
最初からどっちも選べるようにするくらいの姿勢じゃないと無理
おっぱいのサイズ変えられるようにしてる場合じゃないだろ
35 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:48:35.38 ID:4eeCmEkA
>>30 11や旧14は横押すとキャラが横向く、後ろ押すとキャラが後ろ向く
普通のゲームは横押すと正面向いたまま平行移動する、後ろ押すとばっくすてっぽする
36 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:48:50.66 ID:Zin6q8/v
うんこうまいたるー^^
37 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:49:39.72 ID:5gPg5lFo
私物化してるというか、とことんマゾゲーにするつもりしかないんだなぁ
操作性でゲームの難易度上げるってどういうことなの
38 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:50:46.51 ID:ISEI0OTH
>>37 というか世界一般ではこっちの操作が基準だからなぁ
11や根性14が簡単すぎたんじゃね?
39 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:53:06.63 ID:8iWrLqgN
>>34 いや、おっぱいサイズ変更は重要だろ?最優先事項だろ?
40 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:53:34.77 ID:5BgWOsB2
41 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:54:40.88 ID:N4MkJQB6
コンフィグで操作タイプを切り替えられるようにすれば良いだけじゃん
42 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:55:10.36 ID:ISEI0OTH
おっぱいに拘るならせめてスライダーは欲しかった
43 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:56:03.13 ID:tsJLYqsL
サービス開始まで変わらなかったとしてもコンフィグで変えられんだろ
パッド?しらんがな
44 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:56:08.75 ID:EgEKMnvP
>>41 だから今検討中らしい
実装するかどうか謎だがな
45 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:56:40.18 ID:5gPg5lFo
>>38 そういう操作ってARPGやFPS&TPSみたいなタゲらないアクション性が強いゲームの場合だけじゃないん?
スカイリムみたいにフニャフニャあっちこっちウロウロするゲームになるんかなw
ビーフは14ちゃんに口出しすんなよ
47 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:57:10.20 ID:6Kv9G8us
開発がおっぱいに拘ってるからスライダーがないんだろうが…
48 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:58:10.74 ID:JchGfs4D
三人称視点で正面向いたまま移動はパッドならB押したままならできるとかでいいじゃん
49 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:58:18.79 ID:ISEI0OTH
50 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:58:29.30 ID:hTsaoMj0
揺れないチュンリーの堅いおぱい
おぱい〜
51 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:59:52.74 ID:BSGXYhyZ
PS3版はどうなるの
52 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 10:59:53.44 ID:8iWrLqgN
しかし♀キャラのおっぱいだけでは不公平なので、♂キャラのおぺにぺにスライダーも実装するのかのう?
53 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:03:54.07 ID:6Kv9G8us
パッドならL2R2を押しながらスティック操作で平行移動もしくは正面向きながら移動あたりが無難かねー
おぺにぺにうまいたる〜^^
55 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:05:42.81 ID:6tNyKEsl
αだからクソでもどんどん変えていけばいいだけ。
製品版では修正されてるだろ。
2年前みんなそう思ってました。
つうか、現行がそこそこ面白くなってると思うんだけどな。
ここからスタート出来てれば違う結果だったろうに。
56 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:06:31.03 ID:EZ9VIFV+
どうせウソかと思ったらマジかよwwwどういう意図があってそうしたんだw
57 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:06:45.49 ID:o429qxW2
今みたいにロックオンしてる時だけ後ずさり移動正面むいたまま横移動って感じじゃいかんの?
快適にするとバランスブレイクするっていう理由なら無理か
確かに移動しながらWSうてるとPvPとか弓最強だろうし不便なのは仕方ないのかな
58 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:07:10.54 ID:AjIX0US/
RPGで移動に難易度ってどういうこと?^^;
59 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:07:10.75 ID:4eeCmEkA
>>53 パッドはバイオみたいに↓+×なんかで瞬時に後ろ向くようにすればいいだけ
60 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:08:15.86 ID:PAUjH9hx
操作性なんて慣れの問題じゃないの?
11も最初は操作性やUIが糞だの散々叩かれてた気がするし
61 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:09:02.55 ID:o429qxW2
これが狂信者って奴か
20 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/02(金) 10:38:38.95 ID:MqyPwd4Q [3/4]
そんなこと言ってねーよw
26 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/02(金) 10:41:23.53 ID:MqyPwd4Q [4/4]
はいはい、キミの脳内じゃ言ってるんだねー
もう触るのやめとこ
62 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:09:35.22 ID:9NoexTTA
バイオやらなかった理由があの操作性だったからなぁ。
新生でこのままなら普通に客離れるだろ
63 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:10:05.41 ID:biy1oT/S
ゲーム性以外のとこでストレスためさせたら客は離れるよ。
旧14で学習してないのかな?
64 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:10:34.66 ID:Pce1m9tu
ぶっちゃけどうあがいても外人はもう14やらないだろ
世界標準の移動方法にする必要無い日本の客を逃すだけ
65 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:12:09.99 ID:EZ9VIFV+
>>61すげー顔真っ赤だなそいつw流石元クソゲー信者は違うぜw
信者はなんでもかんでも開発を甘やかしてるとまた巨大なウンコが出来上がるぞ
どんどん地雷除去しないとなw
66 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:12:36.51 ID:4eeCmEkA
大事なのはQEとADのキーバインドを取り替えて試す事を■eが奨励する事だ
話はそれからだ
67 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:13:20.31 ID:oorWhdP8
バイオも確か意図的に操作しずらくしてホラー性を高めたって言ってたなw
ってかαフォーラムではこの関連のスレってレスどれぐらいついてんの?
本当直してくれないとやりたくねーw
周りのα当たってる奴も操作性糞とかいって今日参加しなかったwとかいうし参加しねーんならα権譲れといいたい
68 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:13:40.82 ID:XeaaS++x
>>60を見てみろよ
慣れだとよw
じゃあ14は何で成功しなかったんですかね・・・w
69 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:13:48.25 ID:Cz7sipga
wasdの操作と今の操作とどう違うんだ?
何を問題視してるのかよくわからん
70 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:15:41.84 ID:XeaaS++x
しかしあれだな
信者ってほんと害でしかねーな
今回めでたく新生が誕生したのも、
アンチを始め多くの人が批判して実際に解約もして行動で示したからこそ、
会社も失敗を認めたって言うのにな・・・
本当にゲームのことを想うならダメなもんはダメとハッキリ言わないと
71 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:16:28.35 ID:4eeCmEkA
>>69 今現行やってるなら、三人称視点でWASD操作してみろ
次に主観視点に切り替えてWASD操作してみろ
あ、■eバカだわってのがわかる
72 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:16:35.31 ID:6Kv9G8us
操作性が糞というかキーボードに慣れてないだけじゃねーかそれ
73 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:16:53.54 ID:BSGXYhyZ
バイオってバイオ1とか2とか3のあれのこと?
74 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:17:01.30 ID:oorWhdP8
>>69 11、旧14のwasd操作→キャラがどっち向いてようとカメラを向いてる方を軸にsで後ろwで前進aで左dで右にすぐ移動できる
世界的操作()のα→キャラが向いてる方を軸に移動する↓(手前)を向いていたらカメラがどっちに向いてようとwで手前にくる
つまり11、旧14はカメラ視点での移動ができ、αだとキャラが向いてる方を視点にして動かさなきゃいけない
75 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:17:27.13 ID:5BgWOsB2
慣れる必要なんかないだろ普通ゲームはパッドでやるもんだし
76 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:18:58.87 ID:EZ9VIFV+
なんか内容がスカスカだから難易度高くして
さらにまた繰り返しゲーやらせる気なんじゃないのか?ウソップは
77 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:19:16.89 ID:JoM7Z3Mc
時代についていけない哀れなおっさんたちの叫びが心地よい・・・
78 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:19:21.33 ID:fh29CK67
新生はキーボードでやろうと思ってる
ワールドスタンダードの英語専用キーボード買うよ
79 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:19:48.16 ID:XeaaS++x
>>76 つーかまさにそれらしいし
インスタンス中心でひたすら繰り返しゲーだよ
劣化MOw
80 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:20:33.77 ID:f1DnHLNg
キーボード+マウスはまだしも、PS3版でバイオ操作だと、
受け入れ難い人が多いかもしれんね。
バイオ5の時は、海外でも操作性に関する評判はすこぶる悪くて、
>>67の言う釈明会見(ホラー性云々)してたもんな。
81 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:20:40.66 ID:6Kv9G8us
82 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:21:27.48 ID:oorWhdP8
>>71 これがわかりやすいかもな
今の旧ff14の主観視点の操作と同じようなかんじで新生は3人称視点もやる事になるってことだよな?
83 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:21:33.05 ID:o1Wp3sfW
>>74 11と現行14は世界的操作のほうじゃなかったのか
世界的操作のほうが自然でやりやすそうだけど
84 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:21:40.11 ID:Cz7sipga
>>71 もしかして3人称で来るっと移動キーで後ろ向かないのが嫌って話なんかな
キーボ操作しようと思ってた頃あったがむしろ振り向くとこが気持ち悪かった
85 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:22:25.02 ID:oorWhdP8
キーボードはよくてもゲームパッドまでこのままだとマジオワコンになりそうなきがするなあ
誰もバイオみたいな操作でMMOしたくねーだろw
86 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:23:10.84 ID:rbP+Mbsj
現行だと、敵タゲってロックして抜刀して後ろ移動すると後ずさりになるだろ
常時この動きになると思えばいい
まあ、マウスとQWE使えば割と自由に移動できるようにはなったんで慣れなところもあるけどけどな
87 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:23:42.16 ID:jD2jWhdd
スティック操作だけで移動できないとか何時代のゲームだよ・・・
まあ、ボタン連打戦闘とか疲労度とかと同じく大反発受けて無くなるだろうが。
何故†14と同じことを繰り返すのかさっぱり分からん。
現状「現行14の操作にストレスを感じる」なんて言う奴4戦にすらいないのにな。
普通にFF14’みたいな痒い所に手が届くようになりましたってすりゃいいのに
何で毎回「馬鳥」とかわけ分からんことするんだろうな。
88 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:23:48.77 ID:4eeCmEkA
Skyrimと同じでいい
バイオからパクれる部分は即振り向きだけ
89 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:24:51.73 ID:BD7NcQoF
イフとかネールみたいに避けたりするコンテンツばかりになるなら旧のほうが絶対操作性いいと思うんだよな
アクション性重視wしてたTERAも確か11や14みたいな操作だったよね
90 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:26:30.64 ID:BD7NcQoF
まあ本番はコントローラーが解禁するα後半もしくはβからだと思われるw
マウス+キーボはなんだかんだでできちゃうからね
パッド勢が乗り込んできた時阿鼻叫喚にならないがいいが
91 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:27:14.58 ID:4eeCmEkA
アクション性重視してたDDOはSkyrimとかと同じ操作だぞ
92 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:30:34.82 ID:Cz7sipga
>>81 俺も慣れだと思うな
オフゲーでも移動するとき移動はほぼ前、向かう方向はカメラ動かして決める癖あるわ
そういえば人のゲームプレイしてるの見ると、行く先にカメラ合ってないとイライラするがこの辺の違いがあったのか納得
93 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:31:02.70 ID:mBRInZu5
常に盾受け出来るくらいしかメリット無いな
しかし後退速度が下がってるなら大したメリットでもない
94 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:31:30.24 ID:5gPg5lFo
モンハンで言うと後方固定の弓の照準操作みたいなもんよな?
あれでMMORPGは敵味方をカメラに収めるとか出来なくて目茶苦茶大変だろう
95 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:32:26.94 ID:u15T71Ip
検討してるっていうんだからそれを待とうじゃないか
ただ問題は、世界標準操作なら外国ユーザーがそれをすんなり受け入れてやっぱ海外で好評だしこのままでいこーっとて吉田が思ったときだなw
というか流石にバイオは言いすぎじゃない?wあんな悪くないよね?
96 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:32:58.26 ID:EZ9VIFV+
自由度あげたくてジャンプジャンプドヤ顔でいってたくせして
一方でこんなストレス仕様にするウソップって一体なにがしたいの^^;
97 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:33:31.31 ID:6Kv9G8us
あー今ちゃんと開発の投稿みたらαはキーボードとマウスを併用すること前提の操作性なんだな
キーボードだけで操作できるようになればグリグリ動くようになんじゃねw?
98 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:33:48.53 ID:u15T71Ip
>>93 メリットで考えたわけじゃなくて移動しながらWS打てるから旧来の操作だとバランス崩壊するっていうデメリットで今の操作に決めたんじゃないの?
α当たってないからフレから聞いた話になるがw
99 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:34:20.04 ID:3M47wyHa
さすが!河豚さんなら何かやってくれると信じてたぜwww
100 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:35:18.16 ID:Cz7sipga
ロックオンしてない状態で後ずさりも前進より低速なの?
それなら問題だな
高速でバックステッポしてくれるんなら問題なし
101 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:35:27.99 ID:zq/cegIi
お前ら一番重要な事忘れてるようだから言ってやる
現αの操作だとカメラだけを調整してhimechanの股間を盗撮できなくなる
102 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:35:52.32 ID:4eeCmEkA
>>94 普通のMMOをやった事ないんだろうけど
足止めれば普通に辺りを見まわす事ができる
103 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:36:12.05 ID:u15T71Ip
誰か問題のバランス崩壊するとかなんとかの吉田の発言コピペしてくれよ〜〜
なんて書いてあんの?歪曲したのじゃなくて原文読みたい
ガラパゴじゃっぷであることが恥ずかしい^^;
105 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:37:13.01 ID:u15T71Ip
>>100 ライブレターでα内動画でてそこでバックステッポの動画でてたけど低速だったぞ
106 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:40:18.62 ID:4eeCmEkA
>>100 確実に低速
だから
キーボードならマウス振って後ろ振り返って前進
パッドなら振り返りキー使って前進
するのが正しい一撃避けにしてくれないとな
107 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:42:55.16 ID:mBRInZu5
敵を目の前にして動きが制限されるファイターとかw家で寝とけw
108 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:44:19.54 ID:oMdlCKKg
例えばコインカウンターの100トンスイングを手前に避ける場合だとしたら
今まではs押すだけでよけれたがαからはまずキャラを後ろにむけてそこから前進するって感じになるんだよな?
それともQorEとS同時押しでよけれるの?
QorE+Sを同時押ししろってレスよく見かけるけどこの同時押しだとどういう操作になるの?後ろにキャラがいくん?
109 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:48:22.66 ID:EZ9VIFV+
>>108避けるだけならバックがある
11や前の14だと後ろボタンおすだけでキャラがこっちむいて後ろに走ってたが
αでこれやるとキャラの向きは前むいたまんまで後ろに後退りする感じ
多分きっとそう
110 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:48:25.27 ID:6Kv9G8us
111 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:49:53.67 ID:5gPg5lFo
14も一撃避けとかは横移動で出来てたが視線判定とかは回避不能になるなぁ
イフとかは安置逃げを難しくして難易度あげました^^vってなるのかな
112 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:51:38.61 ID:10I60QfK
QE+Sはもっさり斜め後ろに移動するんじゃね
113 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:52:31.56 ID:10I60QfK
エラプション避けはかなりめんどくなりそうw
114 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:54:47.88 ID:4eeCmEkA
エラプションの最大の敵はラグとWS硬直だったからそんなでも無いだろ
115 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:56:30.68 ID:Cz7sipga
116 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 11:58:36.68 ID:npaAG/Yp
エラプション避けの心配はいらないぞ。
ばんしんバトル自体が現行のみのコンテンツだからな。
召喚獣バトルとして違う形で実装にはなるが。
これ初日にスレたつ内容だろww
118 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:00:09.99 ID:kZ4QDSEu
極はそのまま残したいとかいってなかった?
119 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:00:24.63 ID:+p6mkt/g
>>116 !?
イフとかガルは別クエになんの?
俺、モグ武器いまさら欲しい新規だったんだけどどうなんの!!!ww
120 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:00:35.21 ID:v+cAJnKY
期待してたがFPSみたいな操作感じゃ俺には無理だな酔っちゃいそうだ
121 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:00:42.08 ID:o1Wp3sfW
ここまでwasd大学なし
122 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:01:22.49 ID:npaAG/Yp
真イフリート・モグルモグ・真ガルーダで装備集めはもうできないやろ?
レガシーのみが手に入れられる武器。
そういえばイフトーテムが9個だった^^
123 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:01:50.14 ID:mBRInZu5
は?
124 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:02:55.79 ID:6Kv9G8us
イフ戦でエラプが残ったとしても、新生基準の操作で避けれるように調整されるだろw
なんで現行そのままだと思うんだよw
125 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:03:33.96 ID:4eeCmEkA
つっこむのも面倒くさいんだが
蛮神武器は新生でも手に入るしトーテムなんかも新生で使えるぞ
126 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:05:01.73 ID:6Kv9G8us
>>119 現行とは別物になるみたいだけど、蛮神コンテンツは残って報酬も同じだよ
難易度も報酬の性能に準じたものになるみたい
127 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:06:09.51 ID:HRUYTTSr
とっくに多数のフィードバックがあって対応中の問題。昨日メールきちゃった人かな^^;
128 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:06:32.45 ID:+p6mkt/g
129 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:06:45.65 ID:kZ4QDSEu
しかし新生スレいっぱいあるな
注目はされてんだな
130 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:08:34.96 ID:kZ4QDSEu
131 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:09:17.77 ID:tSx0GdKK
現行信者が世間から忘れられないように立ててるだけだよ
ネ実以外では存在すら語られないっていう
132 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:10:06.61 ID:bCRzzraV
αだからクソでもだいじょうぶwww
αだからクソでもだいじょうぶwww
αだからクソでもだいじょうぶwww
αだからクソでもだいじょうぶwww
αだからクソでもだいじょうぶwww
あれ^^むかしおなじことがあったぞwwwww
世界の常識が通用しないゲーム後進国^^;
134 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:12:44.34 ID:1AKS21n4
操作性の悪さで難易度調整するとか
糞調整以外の何者でも無いだろ。
135 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:16:20.56 ID:UhNVxCsz
>>132 流石にチャットも整頓も出来なかったゲームと比べたらいかんやろーw
あれよりはマシになるんやろ?w
136 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:16:35.49 ID:5gPg5lFo
14のスレは同じタイミングで一斉に浮上するから何か怖い
ソボロ保守人みたい
137 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:17:07.87 ID:6Kv9G8us
>>130 該当スレにレスというか、UIのフィードバックのスレに同じ内容のレスがたくさんあって
吉Pも同じ要望があるのを理解してて11や現行14と同じ操作ができるように検討するって答えてる
だから実際にはこの話題はもう終わってる
138 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:22:13.87 ID:mH9W3ETb
検討だけして終わっちゃう事が過去結構あったから困る
やるといって最終的にやらなかったハムレットヒストリーバグもあるしw
139 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:23:00.67 ID:6YPZhDBi
検討だけなら猿でもできるんだけど
140 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:23:32.35 ID:bCRzzraV
検討するとは言ったが修正するとは言ってない
土人にキーボードを与えるのは100年早かったか^^;
142 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:24:19.84 ID:mH9W3ETb
というか↑で誰かもいってるけどフェイズ3から海外ユーザーも入ってきて海外勢に受け入れられたらどうなるかわからんのだよなぁ
このままになる可能性も十分あるでw
143 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:24:29.31 ID:4eeCmEkA
PvP考えると旧の操作性残して混合させるのは止めて欲しいわ
144 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:25:06.32 ID:yc2mUW5t
WoWとかFPSの操作と同じにしたんだろ
こっちの方が普通じゃねえの?
逆に現行14と同じ操作のMMOってあるのか?
145 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:25:23.80 ID:o1Wp3sfW
こういう吉田以外残りかすの現行部隊とスクエニ選抜新生部隊の区別もつかない
カスも困りもの
146 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:25:30.87 ID:mH9W3ETb
>>141 問題はキーボじゃなくてパッドだって多くの奴がいってんだろw
PS3がくる以上半分以上はパッドになるんだろうし
チョンは日本語すらよめねーのかよw
147 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:25:59.75 ID:mH9W3ETb
148 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:26:43.03 ID:bCRzzraV
>>143 同じ移動性能なら自分のやりやすい方使うんだから問題ないだろ?
149 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:27:40.52 ID:kZ4QDSEu
150 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:28:28.48 ID:5BgWOsB2
こっちの普通は今までどうりの操作やん
151 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:31:04.68 ID:4eeCmEkA
>>148 相手の視界や向きを考えての話だよ
相手が常に動いてたらキャラの向きで視界を予測して視界外からバックスタブできるし
逆に所々止まって辺り見回して視界外から近づこうとしてる奴を釣る事もできる
後はまぁ下がりながらの受け流し・盾とかな
152 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:31:06.60 ID:euMNL4Uu
検討するとか言ってるが、検討してまともに修正されたことってあったっけ?w
下方やらあさっての方向なら何度もみたが
153 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:31:24.28 ID:HgB0PopL
WSは硬直ありでいいんじゃねえの?
154 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:32:38.31 ID:vsvQybRg
WS硬直アリでいいと思うけどな
移動しながらうつから重みが全くなくてモーションもしょぼいってα組みがいうてたし
低レベルWSってのもあるんだろうがな
155 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:33:42.26 ID:LrGCveDQ
これよく分からないんだけどどういうこと?
カメラ自由にうごかせないの?
156 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:38:13.79 ID:HNI+n042
スカイリムと同じだから慣れれば余裕なんだけど
やっぱり11や根性の操作がしたいわ
157 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:38:28.69 ID:LrGCveDQ
ああ PS時代ののバイオと同じってことか
あれはカメラ移動がないから許された操作感じゃねえか
158 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:39:25.27 ID:HRUYTTSr
@ADで向きしか変わらないんだが?→QEで可能。キーコンフィグで入れ替えればOK
Aキャラの正面が見れない;;→左クリックで視点のみ移動可能
B後退遅すぎ→右クリックでグルっと視点を180度回して前方移動でOK
*これがパッドでは厳しいと考えられるため従来タイプと切り替えられる方向で進んでいる
俺もBがエラプを避けるとして、2発目以降が自分にきているか見えないんじゃないか
と思ってたので(視点をイフ側にしたまま逃げたい)従来タイプの操作のがいいかなー派
ちなみにαのボスでやったんだけど、マラソンは敵が見える視点で横移動で可能だった。
エラプも視点90度移動後の横移動でいいのかも?慣れたらいける気がしてきた。
159 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:40:03.54 ID:XYVDW7YN
αはパッド不可って最初から書いてあっただろw
160 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:43:37.64 ID:lI7f7Xqj
2アカ操作とかさせたくないんじゃない?
こっちでマウス持ってやりながらだと大変そう。
161 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:43:59.02 ID:LrGCveDQ
慣れてくるからいいってのはぜんぜん見当違いだな
どんな糞システムでもそりゃいつかは慣れるにきまってんだろ…
その考えならそもそもUI設計なんかイランって意味になるんだけど
162 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:44:50.23 ID:HgB0PopL
>>158 真ではなく極ならばサイクロンが大変だと思うわ
あれ一回イフの位置を確認しないといけないから、ひと手間増える
163 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:45:30.06 ID:LrGCveDQ
ネトゲで2アカさせたくない開発ってなんだ
あり得ねえだろ
わざわざアカウント数を延びにくくするんか
164 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:46:26.14 ID:LrGCveDQ
いやアルファ普通にパッドでやれてるが…
165 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:48:20.29 ID:zkfsuGvc
単純に洋ゲかぶれのヨシップがグローバル()にあわせて何も考えないで今の操作性しただけちゃうん
と思ったらバランス崩壊するから〜ってのが理由なのかよ・・・もっと糞だった
166 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:48:25.11 ID:HRUYTTSr
>>162 もち極の話w
それこそ横移動でいけそうだけど、サイクロンが対角線に来た時って結構シビアだもんなぁ
167 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:48:48.58 ID:zkfsuGvc
168 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:49:14.84 ID:yc2mUW5t
基本的な所は全部WoWのコピーでいいんだよ
また変にオリジナル入れようとすると失敗するぞ
169 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:51:55.66 ID:HRUYTTSr
それなら安心していい。基本的な所というかほとんどWoWまんま
170 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:53:43.52 ID:puvnLCxY
WoWと全く同じ操作性と感じだけど?
なにが駄目なの?
171 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:55:32.97 ID:fh29CK67
ADで横移動できないのがスタンダードなの?
明らかに動作遅れるじゃんw
パッド有利になりそうw
172 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:55:48.04 ID:kZ4QDSEu
wowではパッドないからあの操作でいいんであってパッドか大多数しめる14じゃ自殺行為
173 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:58:15.07 ID:puvnLCxY
>>172 > パッドか大多数しめる
外人はパッド使わないから結局パッド使うのなんてPS3組と一部の頑固なPCユーザーだけになる
気がするな
ヘビーユーザー目指すならパッドは論外だし
174 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:58:49.98 ID:SIg0k1cr
パッド(笑)なんかになんであわせなきゃいけねぇんだよきもちわりぃな死ねゴミ
吉田泣いてたわ
なんでこの国に生まれたんだろうって
176 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 12:59:47.79 ID:ETMZXcqy
移動しながらwsとか下半身どうなってんの?
戦闘姿勢への移り方も変わってねーし、モーション担当はなにをやってるんだ
177 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:00:39.84 ID:nO+4xEiY
流し読みしただけだが
オススメのようにキャラの向きとカメラ方向がバラバラで動いてたものが
よくあるFPSやスカイリムのようにカメラ方向=キャラの向きや視線になったって事?
178 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:02:44.61 ID:kqzDbPnc
まんま俺が洋ゲーダメな理由のひとつに当てはまったなあ
しんなまやりたかったけれどこれならいいや
179 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:03:14.01 ID:puvnLCxY
結局ガラパゴスが騒いでるだけか
もういいかげんキーボードの一般的な操作に慣れるしかないよ
180 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:04:14.37 ID:L8POkEdY
キーボードとマウスで操作って疲れるんだよなぁ
181 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:05:16.25 ID:DfIJFlTj
パッド操作次第で続けるか続けないか決める
182 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:07:02.46 ID:4eeCmEkA
183 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:07:16.98 ID:BSGXYhyZ
だからPS3版はどうなるんだよ
PS3ユーザーなんてマウスはおろかキーボードすら用意しないぞほとんどのやつ
184 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:08:46.26 ID:lI7f7Xqj
テンキーのとこの方向キーが視点操作になるだけで満足。
現行の少し触ったけど、ここが嫌だったわ
185 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:08:48.51 ID:re7Q16rt
ヘヴィユーザーガー海外ガーつっても
コンシューマ機のPS3を引き入れなきゃ商売にならねーのにそれ無視して騒いでもしょうがねー
まーた信者のせいで一部だけの奴がやるようなゲームになるの?w
パッドが大多数これは日本のゲームでしかもコンシューママルチなら確定だろ
186 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:10:30.53 ID:re7Q16rt
つか吉田が現行の操作方法でできるように検討中ってことは既にα内ですら不満いっぱいだったわけだろ
勘違いしてる奴はヘヴィユーザーはキーボしか使わないとかいうけどヘヴィユーザーだけでゲームになるわけねだろカス
187 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:12:40.00 ID:BSGXYhyZ
バーチャルハイドライドと同じ感じなら
俺に分がある
188 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:15:21.76 ID:fh29CK67
パッドでしかできないこと
細かく手動移動しながらチャットが打てる
非アクティブウィンドウでも操作ができる
189 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:15:44.59 ID:rbP+Mbsj
>>182 この動画の通りだけど、吉田操作旨いな
やはり慣れだなぁ
190 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:16:10.20 ID:/dcgfSGa
パッドだけ現行操作、キーボだけαの操作でいいよ
キーボのアドバンテージ考えたらこれぐらいでトントンになるだろ
191 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:17:25.61 ID:SYusvhBt
今来た。俺はαテストに当たってないから良く分からんが、
現行FF14で、「主観視点」にした時のような操作性になってる、
って事か?
192 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:21:20.47 ID:7Fcvc2xd
PVPのことを考えてこういう操作にしたんであれば、PVPの時だけの操作にすればいいと思うんだが。
193 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:21:34.68 ID:c01tEPpd
>>168 >>170 同感
FF11やFF14の操作性を混在させると、吉田が目指しているPvPの操作性にバランスを取るのは難しそうだな
それと新生FF14のターゲット層がどこにむいているかだな
日本じゃFF11やPS版で馴染にみえても、日本でそれをやってないプレイヤーはもっといるんだよな
そいつらはFFの操作性は知らないからね
194 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:24:25.75 ID:ixrWhL2Q
βでパッド操作で実際やってみないと感覚的に分からんわw
195 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:24:26.00 ID:PkbanIxb
wowみたいなキーボで操作するゲームをパッドで操作する方が馴染みないよw
パッドは少なくとも操作方法変えないと誰もやらん
196 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:25:39.67 ID:SIg0k1cr
つか今までパッドが多かったのは、田中のクズのせいでFF11と根性版のキーボード操作が糞すぎたからで
普通の人間はキーボード操作がよくなったらキーボードに戻るよ
今騒いでんのはイレブンビーフだけだろ
パッドとかアホじゃねーの死ねよ
197 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:27:00.46 ID:t4tt4HuX
え? 世界標準操作じゃないの?
198 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:28:03.61 ID:hzXY3uQH
>>普通の人間はキーボード操作がよくなったらキーボードに戻るよ
この思考は廃人よりすぎて一般の感覚わからんのだろうなぁ
199 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:29:18.66 ID:5BgWOsB2
まぁWASDになったところでどうせjtkあたりでパッドに振ってやるしな
200 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:30:08.71 ID:SIg0k1cr
>>198 MMOでキーボードが廃人でパッドが一般とか頭おかしいのか
これだからイレブンビーフはいやなんだよ
201 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:30:32.24 ID:vay4b4AT
PS版がなかったらパッド使ってる奴wwwwって馬鹿にできたかもしれんけど
PS3はPS3コン使ってやるだろうしな
グラもモーションもシステムもPS3が足引っ張りすぎてつらい
202 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:31:04.53 ID:DfIJFlTj
うわぁ・・・w
203 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:31:11.01 ID:vay4b4AT
>>200 日本じゃ少なくともそうだろうな残念ながら
204 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:32:02.39 ID:ouqMU/38
205 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:32:08.42 ID:vay4b4AT
そしてこれは日本のゲームPSマルチwwwwwwwwwwwww
これでキーボードが一般と思ってたら頭おかしすぎるで
206 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:32:38.75 ID:SIg0k1cr
パッドユーザーが多いMMOが世界にいくつあると思ってんだ
一割にも満たねぇのになにが一般だよ
イレブンビーフの頭ではFF11が世界標準なのか韓国人みてぇだな
207 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:32:44.35 ID:FPeF6I4o
wasd移動って使いにくいからいつもesdfにしてるんだけど、
ホームから外さないと何かアカンのか
208 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:34:11.51 ID:puvnLCxY
パッドだって普通に左スティックで移動、右がカメラなんじゃないの?
俺はパッド使わんからしらんがこれでなんか問題あるの?
209 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:34:17.70 ID:+6RcBwk4
Wiiのモンハンですらキーボードある方が多いのに、
コンシューマゲーム機だからキーボードがない奴が多い(キリ とかないわ
210 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:34:37.66 ID:vay4b4AT
海外のMMOはまずコンシューマででない
これがマジで理解できてない奴多すぎだろwww
211 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:35:07.99 ID:SIg0k1cr
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派ネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派ネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派ネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派ネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派ネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派ネ実からでていけ!」
212 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:35:21.82 ID:vay4b4AT
>>209 あほすぎわろた
キーボードはチャットに使って操作はパッドなんだが
213 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:35:32.76 ID:o1Wp3sfW
214 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:35:38.34 ID:5BgWOsB2
Wiiのモンハンてキーボ操作なん?w
215 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:35:54.93 ID:7dnDWMQY
吉田信者が必死でマンセーしているのが笑えるなww
216 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:36:02.25 ID:EgEKMnvP
キーボードちゃんが発狂しててワラタ
217 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:36:20.76 ID:DfIJFlTj
そもそもパッドが日本で少数派なら
わざわざパッド専用のUIなんかつくらないとおもうんだけどw
218 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:36:24.69 ID:4eeCmEkA
パッドの事はパッドUI出てからファビョろうや、な?
219 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:36:57.11 ID:SIg0k1cr
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
220 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:37:04.07 ID:BSGXYhyZ
マウスキーボード操作でゲームする人口って日本人やとかなり少ないんちゃうん
221 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:37:58.52 ID:5BgWOsB2
>>220 チョンゲ系やってるような人は多いんじゃない
222 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:38:26.00 ID:SIg0k1cr
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
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イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
イレブンビーフ「FF11が世界標準!パッド操作は世界標準!キーボードは廃人専用!小数派のキーボード派はネ実からでていけ!」
223 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:38:54.29 ID:v+cAJnKY
224 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:39:14.03 ID:2R/6zpHg
発狂しすぎだろこいつw
225 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:39:16.25 ID:BSGXYhyZ
なんや、荒らしか
226 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:39:24.30 ID:t4tt4HuX
肝心なQEは横移動なん?
227 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:39:51.43 ID:+6RcBwk4
>>214 キーボード操作でモンハンの移動操作しろと一言も言ってなかったがw
228 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:40:07.22 ID:SIg0k1cr
いやMMOでパッド最高だよね
なんてったって世界標準だし
229 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:40:24.09 ID:2R/6zpHg
>>209 それチャットに使ってるだけwwwwwwwww
キーボード派って低脳しかいないのかこれ
パッド派がどっちかというと情弱ってイメージだったけどFF14に限って言えば違うようだなw
230 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:41:44.40 ID:ZdcDa5LN
wasd操作推奨なのはマウスを使って欲しいからか
231 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:41:55.50 ID:SIg0k1cr
いまやFF11は世界標準じゃん?つまりパッド操作は世界標準なわけ。キーボードとか廃人専用でしょ。小数派のキーボード派はネ実からでていってくれないかな
232 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:41:58.00 ID:ZXwN/inI
>220
周りだとキーボード操作は洋ゲやる連中だけだな
233 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:42:06.84 ID:jD2jWhdd
開発陣はPvP、PvPって言ってるけどPvPなんてニート廃人のオレサマツエーコンテンツ
だからやる奴は限られてるだろうに。オススメのバリスタ程度だろ流行り度は
234 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:43:02.51 ID:cC3OAmOa
ID:SIg0k1cr 質の低いなりすましだなぁ
馬鹿さがにじみでてるというかw
235 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:43:22.26 ID:SIg0k1cr
いまやFF11は世界標準じゃん?つまりパッド操作は世界標準なわけ。
キーボードとか廃人専用でしょ。小数派のキーボード派はネ実からでていってくれないかな?
236 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:45:04.74 ID:BSGXYhyZ
PCでFPSとかの層もか
言わばPCゲーマーってことだな
PCゲーマー自体が日本では少ないのとちゃうん
237 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:45:49.49 ID:SIg0k1cr
いまやFF11は世界標準じゃん?つまりパッド操作は世界標準なわけ。
キーボードとか廃人専用でしょ。小数派のキーボード派はネ実からでていってくれないかな?
PVPも小数派の糞ニートしかやらないよね。野蛮だし。PVPは一般的ではない。FF11のビシージこそ世界標準。
238 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:45:55.04 ID:L8POkEdY
昔はキーボードで洋ゲーやりまくってたが最終的にパッドに落ち着いた
239 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:46:53.59 ID:ZdcDa5LN
パッドなら楽な体制がとれるからな
240 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:47:07.42 ID:paIeGYhm
>>220 日本人じゃ1割いればいいほうじゃねーの
海外だとパッド使えるゲームの場合(といってもそんなの殆どないが)1割のほうはパッドだと思うけど
日本だけで見た場合少なくともパッド優勢だろうね海外勢がどれぐらいはいってくるかしらないけどそれでもPSマルチだし
海外ユーザーがかなりいたとしても半々ぐらいになるだろうね。この数でパッドの操作が糞だったら一気に客いなくなって
日本で展開してるチョンゲ並の人口になると思う
241 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:47:17.55 ID:SIg0k1cr
いまやFF11は世界標準じゃん?つまりパッド操作は世界標準なわけ。
キーボードとか廃人専用でしょ。小数派のキーボード派はネ実からでていってくれないかな?
PVPも小数派の糞ニートしかやらないよね。野蛮だし。PVPは一般的ではない。
242 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:47:37.28 ID:ixrWhL2Q
UIの皆川さんがフォーラムで吉田P並に返事くれてるし、良い方向に
操作全般改善していくんじゃないかなぁ。
243 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:48:15.26 ID:paIeGYhm
吉田が現行の操作方法でやれるように検討ってのを何処まで期待できるかだよなぁ結局
244 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:49:34.83 ID:paIeGYhm
>>普通の人間はキーボード操作がよくなったらキーボードに戻るよ
廃人思考すぎてふいた
戻るもなにも大多数は最初からパッドというwwwwwwwww
245 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:49:47.58 ID:BSGXYhyZ
うん、あんまりウスノロパッド野郎は帰れ、キーボード操作もできない奴はお断りみたいな風潮作ると
後で半泣きで新規、復帰者募集スレなんて立てなくてはならなくなるかもね
246 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:49:50.68 ID:SIg0k1cr
>>240 日本のチョン洋国産MMOユーザーがいくらいると思ってんだ
頼むからオススメが標準で最大とか思うのやめて恥ずかしいから
247 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:50:34.65 ID:9WoQ83IA
成功要素は一切でてこないのに、失敗する材料は次から次にでてくるなw
248 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:51:58.11 ID:15JwuKlJ
>>246 どれぐらいいるの?とりあえず最大チョンゲであるAIONと最大洋ゲあるwowと最近でたGW2の日本人ユーザー数教えておくれ^^
249 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:52:01.68 ID:BSGXYhyZ
250 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:52:20.97 ID:szX6jtlQ
うわーまじかよ
いつだったか忘れたが動画でS移動(バック)が遅かったのが
パッドの↓移動でもくるってことか
251 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:52:42.85 ID:o1Wp3sfW
つうかFFやるようなやつらなんてキーボードでゲームなんて難しくてできないよ
252 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:54:02.29 ID:Zu8dKccn
ID:SIg0k1cr
久々に現れた瞬間湯沸かし機だな
沸点低すぎワロタ
253 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:54:34.38 ID:5BgWOsB2
そんなキーボードが操作性いいならコンシューマでわざわざ専用のパッドなんて作らんだろw
FPSに限ってはマウスの存在がでかいから言いたいことはわかるけども
254 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:54:46.90 ID:f9idFH2f
海外は(日本よりは)PCゲーが盛んだけど、それでも主流はCSだからね
まさか海外ではCSゲーをキーボードで操作するなんて思ってる人はいないだろうけど
14はCSでも展開する以上、パッド操作で最適化するのは当然だよね
255 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:54:56.62 ID:9WoQ83IA
そもそもPCだけで大丈夫なら、しんなま作るような惨状になってないわけでw
PS3の新規パッドプレイヤー釣らなきゃ爆死なんだけどwww
256 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:55:09.99 ID:YxAuB6RW
257 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:55:44.92 ID:15JwuKlJ
つーかコンシューマでFPSなんかでマウス使ったらBANされるしな
258 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:58:54.39 ID:Zu8dKccn
でもさ、操作を従来に戻すと
難易度が下がってつまらない。と吉田は回答してるんだよね。
どう検討するんだろ
259 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:58:57.49 ID:biy1oT/S
MMOなんてやったことのないオフゲ経験だけの人もターゲットなんだから
慣れ親しんだ挙動の方が良いに決まってるだろ。
狭い層をターゲットにしてどうすんだ。
260 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 13:59:49.73 ID:BSGXYhyZ
でもさ、操作を従来に戻すと
難易度が下がってつまらない。
から敵の強さ三倍にして違うところで激ムズゲーに
261 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:00:14.57 ID:f3CDRixH
オフゲ層取り込むならCSのRPGやアクションRPG標準操作にしたほうがいいとおもうんだよねー
まあつまり旧来の14操作なわけだが
262 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:00:22.19 ID:tiP1iH12
コンシューマのFF最新作がパッドで操作しにくいなんて聞いたことないので抜けますね
263 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:00:33.66 ID:BSGXYhyZ
少なくとも脱落ドラクエユーザーの受け皿にはならんわな
264 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:00:39.16 ID:f3CDRixH
移動しながらWSうてなくすりゃいいだけじゃねーのw
265 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:01:24.36 ID:szX6jtlQ
>>258 そこがよくわからない、バックでWS簡単に避けられるのが悔しいってことか?
そもそも硬直はなくなったの?硬直の代わりに1,2秒移動動き遅くする怯みでも入れたらいいのでは?
266 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:01:53.39 ID:HRUYTTSr
うーん、パッドvsキーボードスレになってるな・・・
267 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:02:00.99 ID:4eeCmEkA
268 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:02:12.90 ID:jT06N8kq
>>256 サゲスンヂ<世界に通用する14にするためには外人様の言う事だけ聞けばいいんです
269 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:03:27.50 ID:f3CDRixH
>>265 いや吉田いわく移動しながらwsうてるから操作を昔に戻すと操作が楽でバランスブレイクするってのことなので
移動しながらwsが問題らしい
270 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:05:44.00 ID:hKhW5sac
そういやマウスキーボード勢もかなり鼻息あらいようだが多ボタンマウス試した?
5ボタンまでしかマウス動作確認とれてないってフォーラムで発言あるようだが実際はどうなん?nagaとかg600とかつかえるんけ?
271 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:06:09.64 ID:L8POkEdY
PvP考えるとヒット・アンド・アウェイが楽になるとダメだからって言ってなかったか
272 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:08:00.20 ID:hKhW5sac
それでもカメラ反転すぐ移動で対応できそうだからパッドと差がつきすぎるから検討するって話になったんだっけ
吉田も世界標準操作にしてここまで反発くるとおもわんかったんだろうなw
でもCSマルチでこの展開はわかりそうなもんだけどな特にαは†のユーザーからとったんだしパッド勢が多いってのもわかりそうなもんだが
273 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:11:04.52 ID:kZ4QDSEu
>>246 で、チョンゲーの日本ユーザー数は調べられたのか?
274 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:11:23.27 ID:fh29CK67
発狂しすぎって注意されたら大人しくなってんのなw
275 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:11:35.17 ID:ecSZ5toh
pvpの時だけその仕様にすれば
ヒットアンドウェウェイできないやん
276 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:13:33.12 ID:gKi2qbXk
どんなことになってるのかと思ったけどWoWと同じかよw
アホなことで騒いでんなよw
277 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:15:07.63 ID:YxAuB6RW
>>271 そういうことよね
でもまぁ結局はマウス&キーボードを使いこなせば簡単に移動できちゃうから、差ができないようにパッドでも楽に操作できるように検討するよってとこが吉Pの落とし所だし
278 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:15:57.59 ID:o1Wp3sfW
盾は避けなきゃあかんのか
279 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:17:21.63 ID:9qktVY2I
WoWと同じだから安心ってあまりにも馬鹿すぎんだろ
WoWってCSででてんのかよw
280 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:18:08.43 ID:4eeCmEkA
14はタンクに限らず色々避けなきゃあかん
281 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:19:32.83 ID:szX6jtlQ
WoWって遠距離ゲーじゃん
282 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:22:31.77 ID:PAUjH9hx
勘違いしてる奴多いけどFF14は海外メインで、あくまで日本はおまけなんだよ。
海外はキーボードでゲームやるのが当たり前だから、この操作の方がとっつきやすい人が多いだろうし
283 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:23:11.55 ID:JpiZxoMl
本スレのキーボマウス君とおっさんがスレ伸ばしてるのか
このまま隔離しといてくれ
284 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:24:18.93 ID:o1Wp3sfW
Himechanの避けて!!ってvoice付きのaddon作ってください
285 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:24:23.06 ID:wSIzh6sA
新生はGTAoEも導入されるらしいです
FEZでいう魔法を打つ範囲をマウスで指定する魔法陣のようなアレですw
パッドでどうやれって言うんですかねえ。。wキーボマウスとの差がすごいねえ、、
286 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:24:29.36 ID:9qktVY2I
>>勘違いしてる奴多いけどFF14は海外メインで、あくまで日本はおまけなんだよ。
ソース
287 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:25:58.07 ID:YxAuB6RW
>>272 反発が多くて意外というか実際触ってもらって、この操作は慣れないってフィードバックがどの位来るのかをみるのもテストの一貫でしょ。
みんながみんな色んなMMOを経験しててキーボードプレイしてたわけじゃないんだから
288 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:27:55.18 ID:TaT+zWYj
めちゃくちゃ不安なんだがこれ実話なのか?
やる気なくなってきた、つーか勘弁してくれよ
マジならレガシー代とパッケ代損したわ
289 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:28:42.87 ID:9qktVY2I
>>288 実話だが今の操作方法でもできるように検討はしてる
290 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:29:49.75 ID:9WoQ83IA
291 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:31:09.05 ID:BSGXYhyZ
すごい話になってきたなw
292 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:32:42.94 ID:szX6jtlQ
別にこの操作がイヤってわけじゃなくPS3ゲーとしてどうなんだって言いたいだけ
ライトがフィードバックなんかするかよ、何も言わずに去るよ
戦闘中で構えたときだけこの動きでいいんじゃねえの
町中の移動がめんどくさいとかRPGとして欠陥だろ、少なくともライトはこの操作になじめない
293 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:35:10.59 ID:9qktVY2I
まあこのまま実装されたらゲームになれてるプロwと海外の酔狂な奴しか残らないだろうな
現行ちゃんと同じ過ちを繰り返す事になるしいくらなんでも変えてくるだろ
294 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:36:28.68 ID:hVxIrBGQ
よくあるFPS式なら操作自体にはあんまり違和感はないような…
まあ三人称視点にはまるで向かないと思うが
295 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:37:02.86 ID:jD2jWhdd
吉田の「快適すぎるから快適すぎないようにした」って意味が分からん
快適に動くのはゲームの売りの一つじゃないのか?
トークショーでも「より簡単によりシンプルにして快適に動かせるようにします」って言ってたのにな。
そのためにWSと魔法のリキャをほぼ無くすとかいう荒業もやってるのに意味不明。
まるで「中国をけん制させる共同軍事訓練をする予定だったけど中国を刺激してしまうので中止します^^;」
って米国に断った日本のよう。
296 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:37:07.77 ID:4eeCmEkA
Skyrimはライトをがっちり掴んだと思うんだが・・・
今ってαの奴隷期間中で体験版じゃないだろ
297 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:38:43.55 ID:L8POkEdY
αでも設定変えれば後ずさり以外は同じにできるけどな
298 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:39:26.92 ID:9qktVY2I
skyrimって日本だと売上げ25万か
前々から名前売れてるシリーズ物で本当にライトつかんだならもっと売れてると思うが
299 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:40:26.32 ID:9WoQ83IA
スカイリムはオブリビオンしっかり開拓した下地があったからこそ受け入れられたんだろ
完全にソッポを向かれた旧14ちゃんとは経緯が間逆なわけで
300 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:53:18.31 ID:mlRkDcNa
吉Pの言い分もわかる。今の操作性にしろっていうのもわかる。
PVPも今の操作性にしたら遠隔アタッカーが有利になりすぎるって点もあるんだろうな
吉P大変やな〜。
301 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:53:42.58 ID:B3vbNwOf
wasd移動がクソとか言ってる奴は世界一のMMOと言われるWorld of Warcraftもクソとか言いそうだな(笑)
302 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:55:14.52 ID:9qktVY2I
wowみたいな画面いっぱいにツールだして小さい文字が高速で流れてくような戦闘であんな糞グラだと正直糞だと思うわ
303 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:57:43.40 ID:B3vbNwOf
画面いっぱいにツールwwwwwwwwwwwww
これだからファイファンボーイは笑わせてくれるwwwwwwwwwww
それはアドオンだよ(笑)
304 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:59:19.35 ID:hVxIrBGQ
せかいいち()さんはお呼びじゃないのでお引き取りくださいますか^^;
305 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 14:59:27.18 ID:9qktVY2I
アドオン=add-on toolだからツールといったんだけど
ちょっとそのレスはわらた
306 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:00:57.11 ID:9WoQ83IA
信者ちゃんは涙目でいっぱいいっぱいなんだよww
察してやれよwwww
307 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:01:00.02 ID:fh29CK67
ファイファンボーイってなんだ?
308 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:04:34.34 ID:AYKrMvb9
アンチ最後の抵抗か
いやまだβでもう一山あるからここで力尽きないように頼むぞ
309 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:05:07.15 ID:rqL/MQAM
バイオハザードって事はまさかのラジコン操作?
ないわーw
310 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:05:47.70 ID:9qktVY2I
ラジコン操作だよw
311 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:09:13.65 ID:F6MnC0lm
アンチアンチ言ってないで変な仕様は今のうちに駄目だししといてくれよwwww
またやらかす気かw
312 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:10:36.16 ID:9WoQ83IA
>>308 そうやって2年前みたいに現実逃避してろよwww
313 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:11:28.87 ID:YxAuB6RW
もうだいたいの駄目だしはフォーラムで終わってるのにここでグダグダ言ってたらアンチ呼ばわりされても仕方ないだろ
314 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:13:42.63 ID:4eeCmEkA
どうせ11や現行14の操作性にされて俺が(´;ω;`)ぶわってなるだけなんだろ・・・
わかってるんよ・・・
315 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:13:53.01 ID:Uzyv5Ti/
不利なことは言うなってかwwwwwww
316 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:13:55.55 ID:szX6jtlQ
αフォーラム見れたらここで吠えてねーっつのw
317 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:14:27.05 ID:uu1DL34w
(´・ω・`)スカイリムみたいってあの正面向きながら前後左右に移動する奴?
ドラクエ1かよw絶対嫌だ
世界基準だからってそれが最先端とは限らないだろ
318 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:14:52.65 ID:F6MnC0lm
駄目だしの終わりは改善されたときだと思うよw
319 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:19:33.88 ID:jueexn2F
現行の操作感が悪いとか誰も言ってないのにな・・・
ま〜た勘違いしてわざわざ改悪してんのか、ほんと懲りないな連中だな
320 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:20:22.49 ID:YxAuB6RW
αプレイできない人達本来知りえないαの内容にどうこう言うのもおかしな話だろw
321 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:32:28.90 ID:9WoQ83IA
さすが朝鮮人気質の信者ちゃんだな
一切の批判はゆるさずマンセーだけしてろってかww
322 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:32:33.53 ID:DfIJFlTj
ふぁいふぁんぼーいとかいってるが
ここはそのファイファンボーイが集まる板なんだがwwww
323 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:38:08.19 ID:2CVaUOqt
まあ俺の想像で責任は取れないが聞いてくれw
スカイリムですら25万本ていうことは、そえだけゲーマ人口が少なく
なったのかな?(長時間やる人達の事)
オン、オフ合わせても、日本だけだと、MMOみたいなゲームをする人
は100万人位しかいないのではないのかな?
もしかしたら、もっと少ないかもしれないけどね?
324 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:39:10.44 ID:Uzyv5Ti/
skyrimだとsteamで買ってる奴多そうだしなぁ
はいってんの?
325 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:39:13.03 ID:Zglw81I0
ボーイじゃないだろもうww
326 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:43:56.57 ID:9qktVY2I
>>324 25万はsteam入ってない
つってもsteam入れてやるような奴は日本じゃヘヴィだけだろうしライトの数にははいらんだろうな
327 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:44:29.69 ID:hAJGYihF
スカイリムはMOD導入できる海外版をPCでやるゲームだから。
25万本て日本語PS3版だけじゃないの。
328 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:46:38.20 ID:4eeCmEkA
簡単にグラフィックの問題で触ってくれなかったってだけだよ、日本で売れてないのは
これがミクとかアイマスみたいなグラだったら操作性クソでもとりあえず売れるのが日本
どうでもよくねぇか
329 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:49:31.39 ID:9WoQ83IA
>>323 減ってるでしょ
皆年取ったらゲームから離れていくんだから、大票田だった団塊ジュニアが抜けてしまえば市場はしぼむ
さらに携帯普及でゲームやる層そのものが減ってるから新しい世代への切り替わりも旨くいってない
そして労働分配率も激減してるから、消費者が娯楽に回すお金そのものが少なくなってる
複合的な苦しみだな
330 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:50:31.55 ID:9L32Ql5B
PS3版のスカイリムはカクカクの罠があったからな
331 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:51:06.44 ID:Uzyv5Ti/
箱skyrimはうれてねぇのけ?w
332 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:54:05.57 ID:Q5LaN+cL
sdでぐるぐる回るのはwowだって同じじゃん
糞なのはグローバルスタンダードな操作方法についてこれないお前の脳だろ
333 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:54:40.41 ID:9L32Ql5B
コントローラーに割り振ればいいんじゃない、しらんけど
334 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 15:59:26.98 ID:9qktVY2I
PS17万xbox8万らしいよ
335 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:00:47.03 ID:9qktVY2I
ちなみにwin版は数万
>>35 WASD移動っていうのは普通下で洋ゲーもチョンゲーも世界基準は全部下だぞ?
スクエニだけ操作系が独特なのか
337 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:01:48.50 ID:4eeCmEkA
338 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:08:30.46 ID:2CVaUOqt
>>329 返答ありがとうです
なるほど確かにそうですよね。会社でも責任ある立場になれば
ゲームどころではないでしょうし。
それと誰でもおきらくなゲームのほうが楽だろうし
それと娯楽の種類も今は多いだろうし
残念な話ですが、ゲーマ人口の縮小は避けれないかもしれませんね? ;;
339 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:09:26.52 ID:9qktVY2I
モバゲーやグリーをゲーマーの枠にいれていいならふえてんじゃねww
340 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:15:48.01 ID:hOJRQgdv
3Dアクションげーでもないのにそんな仕様にする意味あるの?
341 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:16:37.34 ID:Jj53Raqv
342 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:20:30.32 ID:fIwmSRcn
>>7 これに書いてるじゃん
sdの基本形が回転するか
平行移動かの違いなんてMMOごとに違ったりするじゃないか
たまに回転のみしか出来ないうんこもあるけど
平行移動に設定変更できるんなら問題ない
343 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:26:47.06 ID:c01tEPpd
>>QとA、EとDを初期状態で入れ替えてればここまで拒否反応は出なかったと思うんだが・・・
初期状態が自分に合わないからってなんで騒いでるのw
始めてやるゲームはまず自分の馴染の操作にキーバインドするのがあたりまえじゃん
それが出来ないゲームは糞だが新生がそれが出来ないとはだれもいっとらんだろw
344 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:29:40.37 ID:4eeCmEkA
>>343 俺はαやってねぇよw
騒いでる奴等の大半はこの勘違いが原因だと思ってるんだよ
だから初期バインドを変えて、騒いでる奴等に感化されて11や旧14の操作性に戻すような愚行はするなよと
345 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:30:35.76 ID:fh29CK67
キャラの正面見るときどうすればいいの?
346 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:32:41.45 ID:c01tEPpd
>>344 それはすまんかったw
たぶんキー操作で拒否反応起こして騒いでる奴等って
キーバインドを自分でやり慣れてないんだろうなと思った
347 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:32:57.09 ID:HRUYTTSr
348 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:37:34.76 ID:YDPe7E6f
スカイリムと同じってマジかよ?
冗談だろ、おい
349 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:38:36.21 ID:96rDKVM/
ポエ吉教
350 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:40:53.78 ID:c01tEPpd
後退が遅いって騒いでる奴等の理由って、現行のコンテンツを想定して言ってるよな
操作性変更しといて、現行と全く同じコンテンツであるわけないと思うんだがな
351 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:41:17.33 ID:R8/MxTzo
ジャーナルとかのUIもオブリっぽいなーっとは思った
352 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:43:52.84 ID:SIg0k1cr
世界標準に対応できない知恵遅れふぁいふぁんぼーいはFF11やってろよ
353 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:47:50.72 ID:d/59IUzi
いよいよアンチも意味不明な事を言い始めたか
354 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:48:16.71 ID:/o8gRuGs
実際自分でやってみないと分からんけど
この仕様で14のエンドコンテンツやるにはかなり慣れてないと厳しそうに見える
後退の速度も遅いんだろ?
シビアな移動しなきゃいけないのにノロノロやってたら駄目よね
355 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:48:58.44 ID:AYKrMvb9
自分に合わなければ糞ゲー(笑)
受け入てる人が多いという現実を見ましょう
356 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:49:41.17 ID:Jj53Raqv
パッド派の俺には全然関係なかった
357 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:50:54.50 ID:0GJagmx3
鯖のレスポンスは良くする、しかし操作性を悪くしたことにより難易度を同じくらいにする(キリリッ
あー新生終わったわーあーあ
358 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:56:25.96 ID:szX6jtlQ
>>356 一番割りくうのがパッドだぞw
アナログスティックの↓押したら遅い後退
359 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:57:25.40 ID:TgODHKks
>>356 今までの操作じゃなくて
バイオハザードみたいなラジコン操作になるんだぞw
360 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:57:35.44 ID:Jj53Raqv
>>358 まじで?w
さすがに製品版では変えるやろw
つーか割り当てくらいできるやろw
361 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:58:51.29 ID:fh29CK67
バイオ得意だから有利になってしまう
362 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:59:25.00 ID:F6MnC0lm
11で敵タゲってるときの感じ?
363 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:59:25.82 ID:PAUjH9hx
PvPとかパッド前提のPS3勢は一方的に虐殺されて終わりそうだし
完全に鯖分ける方がお互い幸せかもしれんな。
364 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 16:59:59.67 ID:c01tEPpd
後退の仕様が変わるなら、それにあわせてコンテンツも調整がはいるだろ
そこになんで後退にこだわるのかわからないな
後退が鈍くて無理なら他に戦略を考えるのがプレイだろうにw
そもそもまだどういうコンテンツになるのかも分からんうちから
後退で攻略できるかどうか心配するのw
今の時点でなにも分からんのにw
365 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:00:46.74 ID:5iD2fOle
もうだめだああああああああああああああああああああああああああああああああああ
366 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:01:10.50 ID:jT06N8kq
吉田はプレイヤー最大人口の日本人よりも外人様を優先して調整してるんだね
確かに欧米のほうがMMO人口多いもんなw
海外に埋蔵金が山ほど埋まってるように見えるんだから
日本なんて貧しい鉱脈のガラパゴス習慣に合わせる義理は無いって事だよ
367 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:02:44.07 ID:B3vbNwOf
キーボードで向き変更するのはキーボードターンって言ってバカにされるレベル
俺くらいのプロになるとキーボードとマウスで自由自在に移動出来る
368 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:03:51.83 ID:jT06N8kq
プロでないと遊べないMMO、新生FF14をヨロシク・・・
369 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:04:34.33 ID:YDPe7E6f
スカイリムの戦闘があの操作のおかげでどれだけ糞か、よく思い出して見ろ
370 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:04:47.14 ID:c0TiohCP
パッド使ってる人達って、チャットするときはパッドを一回手から離してるんだよね?
チャットの度にいちいち置いたり持ったりするのめんどくさくないの?
371 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:05:21.97 ID:szX6jtlQ
>>364 コンテンツのこと何て一言もいってねーよ
通常の移動にストレスかかるっていってんの、ラジコン操作じゃ
372 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:05:55.41 ID:QGV9jdYc
それ以上に、アクションアイコンをカーソルで選んでるのがある意味高等テクニックだと思うな
373 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:07:11.50 ID:jT06N8kq
>>370 キーボードと違って、パッドは最初から人間の手に馴染んでゲームの操作しやすいように設計されてるから
374 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:07:38.09 ID:0GJagmx3
375 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:07:55.56 ID:tsJLYqsL
パッド勢は左手だけで何でもやろうとするからダメなんだろ
カメラ移動もしろよ
376 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:09:10.00 ID:+QECpXNn
>>370 ちゃぶ台であぐらかいてやってる
あぐらの上キーボ固定できるからスムーズ
377 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:09:30.47 ID:c0TiohCP
>>373 操作感の話じゃなくて、チャットするときめんどくさくないの?って話
378 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:09:43.07 ID:fh29CK67
>>370 それは素人だな
コントローラーの角で打つのがプロ
379 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:10:15.79 ID:bT7EKkHa
洋ゲーやってるが平行移動までは使うが
ちんたらばっくすてっぽしてんのイライラするから後ろ向くように変えてるは・・・
新生この糞操作にすんの?マジがっかりなんだがw
380 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:10:32.71 ID:jR+twi0V
>>370 それはマウスから手を離して文字打つのめんどくさくないの?
ってのと同レベルでは
381 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:12:11.39 ID:c0TiohCP
>>380 そもそも11も14も自分はほとんどマウス使わないから分からない
382 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:12:20.48 ID:TgODHKks
>>362 そんな感じ
で、左右は並行移動じゃなくてバイオみたいに体そのままむきだけかえるのがデフォになりそう
コンフィグで並行移動にはできるっぽいけど
11や旧14みたいな自由自在移動にはできない
>>370 チャットはともかく常にキーボードに手をおいてる方が面倒じゃない?
383 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:13:01.73 ID:9L32Ql5B
パッドに割り当てればどうとでもなるスレタイだな
384 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:13:34.85 ID:/o8gRuGs
クイックターンみたいなのは出来ないの?
後退がその仕様だとエラプションとか避けるの大変そう・・
385 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:14:55.31 ID:TaT+zWYj
386 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:15:43.45 ID:npaAG/Yp
キーボ操作デバッグもかねてるのに、JoytoKey使って同寸の世
387 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:16:02.65 ID:bT7EKkHa
>>384 一々視点反転しないと無理なんじゃね
洋ゲーだと後ろへ下がるのはちんたらばっくすてっぽか視点反転させての前進だろ
388 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:16:09.89 ID:c0TiohCP
>>382 ずっと手を置いてると面倒の意味がちょっと分からないw
389 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:16:15.90 ID:4eeCmEkA
>>384 いやあるんだろ?αだとデフォがVで方向転換なんだろ
390 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:17:00.28 ID:bT7EKkHa
MOB見ながら全力で後ろへ走る
これができない
391 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:17:47.48 ID:FEGX6C8P
コントローラが常にマウスと同じように片手で机上において使用するものならわかるけどw
意味不明すぎる突っ込みばかりでワロタw
392 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:18:58.75 ID:2VJiweEE
>>390 改悪以外のなにものでも無いな
しかも、基本中の基本の操作でそれやるかw
393 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:19:04.44 ID:fh29CK67
人間だって前に走るのと同じようにいきなり後ろにダッシュできんだろ
リアル追及なんだよ世界標準ゲーはよ
394 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:19:32.13 ID:/o8gRuGs
>>389 昨日αの操作説明のpdfのリンク貼ってた人がいて見たけど
vは何も割り振られてないぞ
395 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:19:56.53 ID:XB4FhbGk
喧嘩はやめて!
俺たち同じビーフ族なんだから!
396 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:20:06.93 ID:/o8gRuGs
397 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:20:10.89 ID:jT06N8kq
>>391 新生でやってくる奴の大半は
パッドプレイしかしていないPS3プレイヤーであることをお忘れですか?wwww
398 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:20:42.49 ID:4eeCmEkA
>>394 じゃダメだな
まぁキーボードはマウス振ればいいだけだが
399 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:21:00.55 ID:2VJiweEE
>>393 人間は止まってるときにいきなり後ろに向いてダッシュできるが、おまえ人間か?
400 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:22:28.74 ID:o1Wp3sfW
ああ、11で競売見てるキャラがわざわざその場で転回してから走りだすのは
世界標準操作のせいだったのか
401 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:22:56.54 ID:TgODHKks
>>388 慣れの問題だろうけど、
キーボードだと常に肘とか腕全体を浮かせたりある程度あげなきゃいけない
コントローラーならだらっと横になりながらとかできるからね
402 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:26:12.35 ID:+TyzHzUY
スカイリムみたいな操作になるの?
403 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:28:19.33 ID:4eeCmEkA
>>396 >>390 あったぞ
後方の視界を表示 V
・・・後方の視界を見れるとかなんかすげー萎えたわ
後ろ振り向かないバックミラー仕様かよ
404 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:29:24.21 ID:jT06N8kq
>>393 リアル準拠なゲームが面白いって思ってる男の人って・・・
第三者視点とかの時点でリアルじゃないですからwwww
405 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:30:01.19 ID:c0TiohCP
>>401 持ったり置いたりする方が大変そう、、
何よりパッドだと大戦闘中にチャットで指示とかできないんじゃ、、
ボイチャはまあアレだけど。
406 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:30:03.58 ID:/o8gRuGs
あぁ、ほんとだ
下の方に後方の視界を表示って書いてたわ
これも自分で操作してみないとよく分からんな
407 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:31:34.37 ID:npaAG/Yp
wasdってなんてよむの?ワスド?
408 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:31:40.36 ID:FjqfMLwj
Vはほんとバックミラーだよ
押している間はカメラがキャラ正面に来た状態になる
使い道は知らんww
409 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:32:50.04 ID:bT7EKkHa
後方の視界表示があっても肝心のサッとMOBから離れたい時が糞じゃなあ・・・
わざわざ視界反転させてWで前進して後退しましたなんて耐えられないんだが・・・
テスター増員するにつれクレーム出まくるんじゃね
410 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:34:24.52 ID:YxAuB6RW
>>405 慣れだなぁwそれ以上いいようがないわw
パッドから見ればキーボードのキー割り振り覚えんの大変だなぁって感じだけど、これも慣れだしなw
411 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:34:29.21 ID:o1Wp3sfW
いいと思うけどな、現行の仕様がクソだったでFA
14は寝転んでやるタイプのゲームじゃないからなあ
マウスキーボードにいちゃもんつけてるのってネ実くらいなもんじゃないかね
かなり少数派だと思われる
413 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:36:08.85 ID:9WoQ83IA
414 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:36:31.71 ID:B3vbNwOf
キーボード操作に慣れない奴は本格的なゲーミングデバイス揃えてない素人だから
キーボード3万
マウス1万
マウスパッド5000
ヘッドホン15万
ディスプレイ10万
これくらい金かけないとプロとは言えない
415 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:36:43.41 ID:5iD2fOle
国内ユーザーは、俺が作ったDQ10やってろって言う吉Pの声が聞こえないのかね
416 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:39:44.69 ID:TaT+zWYj
>>414 ディスプレイにも金掛けろよw
10万とかしょぼすぎ吹いた
417 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:40:36.13 ID:Jj53Raqv
WiiUゲームパッドでやりたい
418 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:40:41.73 ID:9WoQ83IA
海外がメインだから大丈夫って言ってる馬鹿の脳内じゃ旧14は無かった事にでもなってるの?w
419 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:40:56.86 ID:B3vbNwOf
0が1個足りなかったはディスプレイ100万な
貧乏人のお前らには無理だろうけどw
420 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:41:04.77 ID:osLeMzKc
ゲームパッドは無くしてほしいわ
世界標準に合わせて海外勢をメインターゲットにすべき
421 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:41:39.64 ID:TcxnGYEz
11も14もデフォルトだとターゲットロックされるけどロック外して戦わないと基本ゲームにならんのよなw
422 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:43:40.30 ID:FjqfMLwj
ターゲットロックはなくなってるだろ
423 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:43:52.57 ID:PAUjH9hx
>>414 フットペダルも忘れちゃいけないな。
快適にプレイするなら10万以上する椅子もほしい
424 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:43:52.76 ID:4eeCmEkA
後方の視界を表示なんていらねぇよ 秋
180度方向転換にしとけよ
425 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:46:10.61 ID:JIc9OTd3
そこまで金掛けないと上手く扱えないとか、よっぽどヘタクソなんだなw
426 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:46:38.92 ID:bT7EKkHa
お前らSキーの動きについてはぜってえ開発へし折れよ
427 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:50:19.45 ID:joIhQLE/
とりあえずαテストではキーボードマウス操作だけだが、
パッド操作も普通に導入予定だぞ
PS3でも出すんだから当然だろうがw
キーボードマウス操作は世界標準準拠
パッド操作は簡単に言うとモンハン的な操作でアビWSを使える
みたいなインタビューがどっかにあったぞ
428 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:50:27.41 ID:fh29CK67
なんで?
世界標準からガラパゴスにする必要あるの?
429 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:53:40.37 ID:4eeCmEkA
まぁ速度減少率が著しすぎるってのはあるけどな、ばっくすてっぽ
普通のゲームだと20%減ぐらいだけど11・14のばっくすてっぽは50%以上遅くなってるくさいし
430 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:53:42.34 ID:joIhQLE/
431 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:53:47.47 ID:szX6jtlQ
要はWSの硬直無くしたらエラプション避け簡単になりすぎたので後退を遅くしたってことだろ?
モーション中にすべってぬるぬる動いてるのも気持ち悪いからモーション中は移動遅いでいいじゃん
後退もダッシュしろよ
432 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:58:14.48 ID:bT7EKkHa
>>428 Sキーだけは糞仕様だと思ってるからだは
簡単に避けられたら(ry
どこの河豚だよ
433 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:58:41.79 ID:9qktVY2I
434 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:59:18.94 ID:JpiZxoMl
移動中のWSは命中率等にペナルティを受ける
移動しながらの魔法詠唱はヘビィ効果でいいと思うが
435 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 17:59:41.07 ID:fh29CK67
エラプションを前ダッシュ、イフすり抜けで回避できる配置でやればいいじゃん
436 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:01:47.57 ID:9qktVY2I
>>435 前すり抜けって盾にエラプ置くのかよwwwwwwwww発想が地雷すぎwwwww
437 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:03:22.40 ID:fh29CK67
盾が横に移動すりゃいいじゃん
438 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:03:22.74 ID:0i/1eTyv
>>17 操作性悪くしてゲーム難易度あげるとかもうクリエイターやめた方が良いレベルw
439 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:04:18.22 ID:bT7EKkHa
バクステ存在させるよりもっと存在させた方が良かったもんがあんだろーが^^^^^^^^
落下ダメなんで実装しねえんだよぼけ^^^^^^^
440 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:06:30.65 ID:TcxnGYEz
イルーシブジャンプを発動した瞬間飛んだ場所にキャラ座標移動してくれれば桜花とか現行のままのスキがあってもいい
スキの少ない小技で刻んだり威力があるけどスキが大きい大技叩き込んだりするのもゲーム性だと思うんだけどな
441 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:13:27.39 ID:o1Wp3sfW
操作性悪くしてゲーム難易度あげる事の何が問題なのか、まーーーーたく意味わからん
442 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:15:51.93 ID:szX6jtlQ
MMOだから
パッドユーザはβでコントローラ投げつけて去っていくだろ
吉田が第2の河豚と呼ばれて14終了
現行14ちゃんは操作性悪くて難易度あがってたなw
444 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:17:53.93 ID:9qktVY2I
>>400 11は世界標準操作じゃねーよw
それはたんに競売前が重いから主観視点で動いて画面になるべくキャラ表示させようとしなかっただけだろ
445 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:19:02.79 ID:SFdV3Sul
446 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:19:50.60 ID:bT7EKkHa
>>441 操作性悪いとすげえストレスなんだが^^;;;;;;
447 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:20:53.45 ID:8EGhz7gt
今北産業
448 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:21:31.71 ID:o1Wp3sfW
じゃあPCが瞬間移動して敵の技避けれたら面白いのか?
始めからそういう操作のゲームなんだから適応しろよ
449 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:21:43.74 ID:biy1oT/S
>>441 旧14もUIもっさりにしてゲーム難易度上がってたけど
450 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:22:16.83 ID:JC5CZ1nT
流石にこれはガラパゴスすぎて恥ずかしいわ
451 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:22:48.81 ID:bT7EKkHa
>>448 お前のような無能がユーザー離れを招くんじゃねえのかな?
452 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:23:17.17 ID:9qktVY2I
>>448みたいな極論しか語れない馬鹿は死んでもなおらんだろうな
PSO2とかもパッドでやっちゃう層なんだろうな・・w
454 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:25:17.34 ID:ZUTGSVsm
ほらね
やっぱ吉田はおもしろいものはつくれないんだよ
だからテスターがんばれよ もう次はないぞw
吉田に一つだけいっておくけどおもしろいものつくりたければFF11をパクれ
あれよりいいものをとか調子のって差別化失敗ですべてコケたのが
14ちゃんなんだということを忘れるなよw
455 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:26:14.59 ID:NTlBphcj
キーボマウスで操作の方が上ってのはFPS、TPSくらいやろ
456 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:26:57.39 ID:4eeCmEkA
RTSをパッドでやれる気がしない
457 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:27:59.22 ID:biy1oT/S
>>453 PS3でオフゲしかやったことないような人もいるんだが。
プレイ人口3万くらいのゲームを目指すならそれでもいいとおもうけどさ。
458 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:30:07.87 ID:o1Wp3sfW
なんでも思い通りに出来て何が面白いんだか
459 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:30:19.96 ID:lgJAnzRN
>>447 WASD移動出来ない
Himechan
暴れだす
460 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:30:32.60 ID:PwOxe4Mp
WASDでやりにくいっていうの日本人くらいだろうな
PC市場を軽視してきた付けが,回ってきた感じか
普通なんでも思い通りに出来たら面白いだろ・・
あほなのか・・・
462 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:32:54.59 ID:bT7EKkHa
操作の初歩である移動にペナ付加する時点で糞
その影響はバトルだけじゃなく全ての移動時間にストレス実感するから問題なんだよ
自キャラを自分の思い通りに動かせてやっとストレスフリーだろーが
463 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:33:50.86 ID:lgJAnzRN
WASDで思い通りに動けないのはHimechanだけだろw
女でもAIONやTERA等のチョンゲーでヌルヌル動きまくってるっていうのに
>>460 はあ?MoEからしてWASD移動とか普通にあるじゃん
MMOやってるユーザーからしたら日本人だって馴染みあるよ>操作法
465 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:35:51.00 ID:bMeF2qWG
>>453 PSO2でKBマウスはRaぐらいだろ
元々がCSのゲームでボタン数少なくしてるのに
どのゲームでもKBマウスが至高とかアホ全快すぎ
FPSとかRTSのように画面の特定箇所を素早くターゲッティングするとか
ハクスラみたいに何十個も並んでるボタンを素早く押す必要があるゲームだけだろ
KBマウスが有利なのは
466 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:36:31.71 ID:bT7EKkHa
話の流れ分かってねえ奴がいるな
WASDの話じゃねえよ
467 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:36:45.84 ID:PwOxe4Mp
やりずらいって奴は左クリックしたままWASD移動してるか?
これで移動すこしやりやすくなると思うが
468 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:36:48.47 ID:o1Wp3sfW
>>462 ただの移動にペナ付加するのは反対
バトルでの付加はそれでゲーム性が増すんだったら大賛成
吉田が面白いと思って付加してるんならね
469 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:36:58.70 ID:JC5CZ1nT
WASD移動なんて一瞬で慣れるぞ
振り向きなんて右クリック押しながらさってドラッグすればいいだけ
すげーシンプルでやりやすい操作なのに
470 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:37:45.05 ID:bT7EKkHa
だからWASDの話じゃねえっつうのw
471 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:37:46.56 ID:biy1oT/S
キーボードとマウスの操作方法はどうでもいいんだよ。
やってりゃなれるから。
ゲームパッドで操作がバイオハザードってのがやばいんだよ。
472 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:38:46.02 ID:JC5CZ1nT
あとカメラについては標準的なMMOと14の操作両方に対応するって
夏の時点で言われてる
終わってる話だよ?
473 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:38:47.12 ID:fh29CK67
なんといっても世界標準だからな
人間工学的にそれが最高なのは間違いないよな
474 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:39:01.42 ID:bT7EKkHa
>>468 増すっつうかバランス取りが洋ゲーと一緒にできないからって理由だろ
それより落下ダメ無くした事の方がバトルの幅狭めてつまんねえは
ネトゲでパッドなんてつかわんからどうでもいいわ
476 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:39:39.29 ID:4eeCmEkA
>>471 ゲームパッドモードは実装されてないだろ・・・
477 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:40:14.01 ID:9qktVY2I
本当にやばいのはゲームパッドすらラジコン操作の予定なところだろw
478 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:40:29.24 ID:PwOxe4Mp
.
>>471 なんでまだ触れないゲームパッド?
どんな仕様かなんて分からないだろ
479 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:40:42.32 ID:9qktVY2I
480 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:40:44.51 ID:biy1oT/S
>>476 >>1にゲームパッドでも視点移動からの移動になるらしい、って書いてあるじゃん
そうならないように文句言っとけよって話のスレだろここ
481 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:41:19.57 ID:MwdFmxqE
パッド操作では
左アナログスティックでそのまま移動できるんじゃないの?
後ろにキー倒したらジリジリ後ずさるだけで
他になんか問題あるの?
482 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:41:48.83 ID:bMeF2qWG
>>473 そうだな
じゃ日本語の教育廃止して英語にしないとな
483 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:42:15.31 ID:mIvWaQRh
いまさらキーボード&マウス操作でFF11†14のガラパゴスWASDを導入しろとか、
ありえねえわ。世界標準に対応できねーやつは帰れよ。
まあパッド操作は現行モードが標準でいいんじゃね、とは思うがね。
484 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:43:03.69 ID:bMeF2qWG
485 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:43:30.92 ID:9qktVY2I
ゲームパッドもマウスキーボードも基本的に挙動は同じ
でもそうするとマウスキーボードはすぐ右クリ+移動で視点変更ができて動けるのに対しゲームパッドはそれができないから差がでる
だから旧来の動き(今の14や11)みたいな動作でもできるよう検討するってことだろうに
486 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:43:52.67 ID:PwOxe4Mp
487 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:44:07.24 ID:JC5CZ1nT
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/9442-戦闘時のカメラ視点が見づらい/page3 2012/7/30
カメラ操作については、かねてより多くのご意見を頂いている内容ですので、皆さんの仰っていることは大変良く分かります。
操作をする機会が非常に多い機能であるため、大変心苦しい点ではあるのですが、新生版までもう少しだけお待ちください。
新生版では、いわゆる一般的なMMOで行えるカメラ操作と現状の操作に慣れている方向けの設定の両方をご用意します。
また後方確認の点は、バックミラーのように背後を確認できる機能を新生版の段階で実装する予定です。
また、何かありましたらフィードバックをお寄せください。
7月の時点で両方に対応するって言われてる。
はい解散
488 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:44:09.08 ID:2RzkLMFq
パッドを膝上においてカタカタ入力
489 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:44:34.43 ID:lgJAnzRN
この操作に慣れないんなら、Guild Wars2で練習しろよ
Sキーなんぞ使わんでもWキー+マウス操作で外に逃げながら敵を捕捉出来る様になるだろ
490 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:45:12.54 ID:MwdFmxqE
>>484 旋回するときは右アナログで視点変えるだけじゃない?
これじゃあ駄目なの?
491 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:46:13.32 ID:4eeCmEkA
>>480 バイオってバイオ3までの操作じゃなくてバイオ6の操作の事言ってんじゃね・・・?
普通のセンス持ってりゃSkyrimみたいなパッド操作にしてくるだろ
492 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:46:15.74 ID:9qktVY2I
>>487 この発言とαフォーラムの発言くいちがわね?w
移動しながらWS打てるとアレだから従来とは挙動変えたんじゃなかったの?
両方実装すると最初からきまってるならなんで検討するとかいってんだ
493 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:46:26.66 ID:gMA+oHY9
海外狙いとか言ってるけど、外人はモロパクリ元のWoWやるだろw
494 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:46:43.67 ID:bMeF2qWG
495 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:46:48.38 ID:biy1oT/S
そんなパッケ買ってやる以前に国内の無料MMOだうそって触ってみれば済むじゃん
UIと操作性なんてよっぽど独自謳ったタイトルでもない限りほぼ横一列仕様だし
497 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:47:17.72 ID:bMeF2qWG
498 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:48:22.21 ID:lgJAnzRN
WASD練習にお金払いたく無い><ってヤツはAIONでもいいぞw
499 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:48:57.70 ID:4eeCmEkA
>>494 ええ??
普通の三人称はそういう操作性だろ・・・
14で練習すりゃいいんだよ
パッドとかマジで恥ずかしいw
501 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:49:18.76 ID:F59gvGIq
バックミラーwww
502 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:50:14.61 ID:9qktVY2I
>>499 CSタイトルでそんな操作性のゲームとか殆どないけど?w
503 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:50:14.82 ID:bMeF2qWG
504 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:51:36.27 ID:JC5CZ1nT
標準的なMMOはSで後ずさりだけど14操作に慣れた人のために両方用意しますって話だろ?
この両方じゃなかったら何の両方だよw
505 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:52:17.74 ID:4eeCmEkA
>>503 EQとかDDOとかSkyrimとか
基本抜刀時はそういう操作性になってるはず
506 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:52:42.20 ID:bT7EKkHa
>>489 慣れりゃ従来どおりの移動スペック引き出せるなら最初から無くて良いは
ストレスなだけなんだよバトルのためにペナルティ課すって吉田が言ってんだろ?
答えはいらねえ
507 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:52:54.91 ID:JC5CZ1nT
ギアーズもそうだな
508 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:53:14.47 ID:yUmZiuDH
アーマードコアみたいなかんじか
509 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:53:38.13 ID:c5AYjYqK
510 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:54:09.06 ID:QGV9jdYc
ずっとキーボードオンリーでやってたから、現行14で言うところのNPCタゲってエンターで会話みたいな操作を
マウスでしか出来ないとなると面倒なんだよな
今、RIFTちょっとやってるけど、移動操作とかはキーバインドでいくらでも好みに出来るんだけど
511 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:54:48.52 ID:UcRMxkYR
スカイリムとかフォールアウトと同じだから操作はできるっちゃ出来るがやっぱいつもの操作がしたいなw
512 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:54:51.29 ID:MwdFmxqE
旧14ってのは左アナログキー押すと左にカメラとキャラ向くの?
なんかそっちの方が変な気がするけど・・・
513 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:54:52.49 ID:4eeCmEkA
TPSで言うならほとんどのタイトルが右スティックで視点移動して左スティックは前進・平行・ばっくすてっぽ
11・14みたいなのはMGSぐらいしか知らん
514 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:56:13.35 ID:bMeF2qWG
>>512 カメラは動かない
キャラが左向いて移動するだけ
515 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:56:36.82 ID:JC5CZ1nT
頼むからさ、なんか名前も聞いたこともないようなクソゲーやってわかった気になって話にら参加しないでくれよな?
マウス操作は文句のつけようないし
パッドも両方の操作に対応する
モンハンとかドラクエとか11に飼いならされた豚は黙っててな?
516 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:56:50.93 ID:fh29CK67
キャラは左スティック、キャメラは右スティックなんだよ
517 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:57:18.43 ID:MwdFmxqE
>>514 え〜・・・・俺の感覚からしたらそっちのがありえないなぁ・・・
518 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:57:27.60 ID:ZUTGSVsm
現行版の割合を知りたいな
マウスキーボの率のほうが高いとは思えんが
519 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:58:39.24 ID:4eeCmEkA
>>518 現行は俺もパッドだよ
あんなクソ操作性でマウスキーボード使えるか
現行は仕方なくパッド使ってる奴が大半だろ
操作性改善されるならマウスキーボード一択だわ
521 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:58:50.06 ID:UcRMxkYR
>>517 気持ちはわかるがオススメや日本製のゲームをずーーっとやってきたヤツが大半だからしょうがないんだよ
522 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 18:59:38.20 ID:bMeF2qWG
>>517 3DのRPGのフィールド移動で国産ならそれが普通だとおもうが
FF8以降カメラと移動はセットになってないはずだが
523 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:00:48.08 ID:9WoQ83IA
全面肯定以外は許さないってさすが信者だなwww
脳みそがはいってないんだな
524 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:01:06.05 ID:QGV9jdYc
>>518 キーボードで移動操作しているって人にあったことがないってくらいパッドの方が多数
マウスは俺も使ってないけど
525 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:01:18.23 ID:B3vbNwOf
FPSやってる奴ならWASD操作なんて余裕だろ
キーボード操作出来ない体だけオッサンに成長したキッズどもが必死なだけ
526 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:01:25.68 ID:JC5CZ1nT
PCでやっててパッドとか可哀想だわ
14はキーボードがクソだからパッドでやるのは普通だけど
そんなゲーム現行14以外あるなら知りたいわw
ガンダムオンラインですらキーボード前提だぞw
527 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:04:08.66 ID:9WoQ83IA
マウスキーボメインにすらならせいぜい2万人規模にしかならんぞ?
それでもアイテム課金で客単価月3万とかなら維持もできるだろうけど
そういうのがいいの?
528 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:05:04.72 ID:MwdFmxqE
ということは今まで通り左アナログで左倒したら左移動するモードも作ってやりゃあ
いいんじゃないかな?まぁいわゆるガラパゴスパッドモードか
後ろへの後退に関してはジリジリで固定かね
529 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:05:07.05 ID:2VJiweEE
おかしいな〜現行で知り合った人はほぼパッドだったぞ
530 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:05:40.26 ID:JC5CZ1nT
>>527 現行用の操作も用意するといいきってますが?
531 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:06:50.30 ID:lt4MJzvI
今まで → 無双
こんど → バイオ
ってことでいいのか?
532 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:08:33.82 ID:PwOxe4Mp
現行用の操作も用意、検討するって回答が来てるのに
いまだにゲームパッドの操作性がうんぬんいってる奴は無視するわ
話ループしすぎ
533 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:08:34.33 ID:JC5CZ1nT
バイオはタイトルごとに操作違うから例えにしにくい
スカイリムが正しい
534 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:08:39.70 ID:UcRMxkYR
言い切ってなくね?
535 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:10:10.32 ID:lgJAnzRN
現行でもパッド(核爆)はないわ
全部カーソル操作とかどんな拷問だよwww
TA動画やDPMアタック動画観ても全部キーボード&マウスだろwww
536 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:10:41.22 ID:MwdFmxqE
>>533 だよね。スカイリムに慣れてたら
こっちのがなんかおかしいなぁって思ったわ
でもこれどっちが正しいかっていう議論をするのはかわいそうな気がする
俺も現行のFF14の操作でやれって言われたら逆にイライラしてたと思うし
537 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:11:11.03 ID:bMeF2qWG
>>528 お前ガラパゴス言いたいだけだろ
洋ゲーRPGでパッド移動がカメラとリンクしてる有名なゲームいってみ?
なんでKB厨はろくにパッド設定の無いゲームで得意げに語ってんの?w
538 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:11:11.26 ID:jT06N8kq
言い切ってないよな
そもそもこれが吉田の言葉かどうかが怪しい
信者が適当にでっちあげた文くせえ
539 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:11:21.30 ID:QGV9jdYc
>>525 WASD操作自体は大して難しくはないけど、左手WASDで移動しながら左手でアクションボタンを押すのが辛い
(ゲーム用のデバイス使えばいけるだろうけど、とりあえず標準的になマウス+キーボードだったとして)
そういうのを求められない戦闘ならかまわないんだけど、とりあえず現行では必要だったからな
540 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:11:25.11 ID:F6MnC0lm
パッド操作用意してくれるならいいよ、世界wのきちがいはスルーしよう
541 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:12:27.35 ID:bT7EKkHa
どっちも選べるようにすりゃ良いんだよ
そんな事よりSキーでジリジリバクステが許せない
542 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:14:07.69 ID:PwOxe4Mp
むしろ初期ってじりじり後退のしながらの
弓で引き撃ちすら出来ないのかよって叩かれてなかったか?
543 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:14:27.12 ID:lgJAnzRN
>>541 洋ゲーや大規模チョンゲーやった事ねぇのか?wそらご苦労さんw
544 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:14:45.84 ID:JC5CZ1nT
現行って擁護のしようのないゴミなのになんでその操作引っ張ろうとするん?w
現行なんて今5万人もいないだろ?
545 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:16:10.63 ID:4eeCmEkA
後退遅すぎるからもうちょいスピード上げてもらえばいいんじゃないのか
弓は移動撃ちしたら命中率下がるようにしとけばいい
546 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:17:01.07 ID:bT7EKkHa
>>543 現役でやってるがSキージリジリだけは許せない
こう丁寧に書けば満足かおっさん?
547 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:17:10.61 ID:UcRMxkYR
>>544 5万もいねーよバカ2万人だ
スカイリム操作も慣れれば楽チンだからいいって考えなんかね
あれって後ろに走って逃げるの難しいと思うんだけど
ゴブの爆弾よけとかきつそうだわ
548 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:17:13.63 ID:LP87Jr0P
後退が遅くなっても横移動が前方移動と同じ速度やったらそっち使えばええで
549 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:18:18.91 ID:lgJAnzRN
後退は移動速度が落ちる分、移動しながら攻撃したり、敵の命中・クリ命中を相対的に下げるメリットがあるからなw
PvPも実装するんだしグローバルスタンダード操作になって当然だろwwww
550 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:18:23.17 ID:bMeF2qWG
>>541 つーか14ちゃんのバクステに意味が無いからな
二度押しで素早く後ろに飛んでくれればsはバクステでよい
もしくはダメージで敵が止まるからバクステで距離保てるとか
そういうのが一切ないのにsがバクステだと、ボタン1つ潰してるだけ
551 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:19:13.40 ID:lgJAnzRN
552 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:20:01.19 ID:FIFes7Ab
α外れたんだが現行でS押してた動作は旋回してからWってことなん?
553 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:20:15.54 ID:9WoQ83IA
554 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:20:24.78 ID:6+skKYZk
マジなら、始まる前に終わってる
555 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:20:43.22 ID:ttviyICe
で、でたーwwwwwww操作性の悪さをゲームの味とかいっちゃうやつーwwwwwwwwww
556 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:22:16.08 ID:ttviyICe
あ、ちなみに俺はwsad操作+数字キーマクロ+視点移動はマウス操作には肯定派です
557 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:22:37.13 ID:bT7EKkHa
>>550 ステップゲージ別にあって二度押しで全方向にジャンプあったとしても
やっぱり後退ジリジリSキーは糞だはストレス以外の何物でもねえ・・・
558 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:23:21.42 ID:PwOxe4Mp
まあsの後退は速度少し上げれば問題ないだろ
間違いなくPVP意識した仕様だし無くすのは難しいわ
559 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:23:23.72 ID:JC5CZ1nT
わざわざバイオを例えにだすのがあざといよなー
普通スカイリムだろ?スカイリムの操作に文句言うやつなんて見たことあるか?
560 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:24:14.49 ID:fh29CK67
11豚がどれだけ癌だったか思い知らされるな
世界標準に反対とか泣けてくるで
561 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:25:29.37 ID:ttviyICe
wsad操作とコントローラーの相性悪いからイメージ悪いだけだろ
コントローラー派のおっさんはもう切り捨ててでいいじゃん
時代はキーボード+マウスやろが
つまりラジコン操作って事?
563 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:27:34.84 ID:lgJAnzRN
ガラパゴ豚がどんなに後退移動を否定しても、既に世界標準で受け入れられてる操作だからなw
どうがんばってもこれが基準wwwww
564 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:27:43.66 ID:Lr+D/2p9
>>559 おまえバカだろ
スカイリムの操作性褒めてる奴なんていないよ、戦闘も同じく糞だと評判なんだがな
565 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:29:26.46 ID:bT7EKkHa
>>562 ラジコンでも後退は前進と同じ速度だけどな
566 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:29:27.30 ID:HKnVLoCh
まず一般人はwasd操作という言葉を知らない可能性すらある
567 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:29:41.38 ID:bMeF2qWG
スカイリムって世界観だけがいいゲームじゃないの?
568 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:30:56.06 ID:HKnVLoCh
MOD入れてるだけで数時間経っててショック受けた覚えがある
569 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:31:19.63 ID:6+skKYZk
どちらもやった事ないけど
ようするにゴミって事がわかりました
570 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:32:20.08 ID:AckiKlNn
そもそも後ろ下がるだけじゃ避けれんだろ
普通横だろ?
571 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:33:34.19 ID:ZUTGSVsm
ID:JC5CZ1nT
はレスみりゃどうしようもないバカだってすぐわかる
572 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:35:04.39 ID:rJ984OY2
そういやスカイリム一時期持てはやされてたけど、今どうなってんの?
573 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:35:35.64 ID:bT7EKkHa
だったらジリジリ後退いらなくねっていう
あれ考え無しに適当にSは後退でジリジリ下がればよくね?って決めただけだから
カメラそのままでキャラが勝手に反転して動くって発想が無い外人が勝手に作っただけだから
574 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:35:59.13 ID:9I+roRH6
>>1 新生スタートする前に糞なところを言うとか優しいな
改善されて良くなっちゃうぞ
575 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:36:25.54 ID:7j5298Uz
11豚まじで新生の足引っ張るなよ
576 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:37:29.62 ID:lgJAnzRN
>>573 もう分かったからwwwww
涙拭いてDQ10でもやってろwwwwwwwww
577 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:37:44.44 ID:fn4LD9bG
>>574 よくなってもFF14じゃ始まる前から終わってるだろ
FF15ならまだ可能性はあるが
578 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:38:05.86 ID:jT06N8kq
吉田<硬直無くなると極イフがヌルゲーになるので
後退ダッシュを無くしてSキーでじりじり後退するようにした
WASDなんて馬鹿向けの目くらまし、本命はじりじり後退ですですw
もうエラプからは素早く逃げられませんw
みなさん不便な動作で死にまくってください^^
579 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:38:10.08 ID:JC5CZ1nT
まぁ世界の標準操作の味みんな知っちゃったら国産の糞ゲーなんて吹っ飛ぶからなw
国産はゲームですらないから。ただひたすら同じ作業させて飼いならして
アップデートの調整で飴とムチ与えてるだけw
可哀想に
580 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:39:02.20 ID:4eeCmEkA
>>573 何の事かわからんけど
14のジリジリ後退は11でタゲロックした時の後退そのまんまだよ
581 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:39:59.01 ID:lgJAnzRN
Sキー押したらキャラが反転して手前に向かって走り出す非常識なMMOとか、ノンタゲ採用したTERAちゃんしか知らんわwwwwwww
582 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:41:01.89 ID:lgJAnzRN
>>580 それ別に11じゃなくても現行14でそうなりますやん
583 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:41:24.84 ID:uYq4M+Kg
なあ?にわかネトゲユーザーがwowそのものだっていってるけどwowってS後退ここまで遅くないよ?
584 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:41:34.53 ID:bT7EKkHa
>>578 ちょっとちげえよ
エラ来た瞬間高速で視点反転させてWダッシュできない奴は極イフに参加できねえだけだよw
PS(爆笑)の差が出るだけで操作できる奴ですらストレスな誰得仕様なんだぜ
585 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:43:59.79 ID:jT06N8kq
586 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:44:26.81 ID:uYq4M+Kg
このもっさり操作のどこが世界標準なのかと
まじで信者頭おかしいんじゃねーの?wwwwwwwwwww
ダメだしすら許されない雰囲気とかマジで根性版αとそっくりだわ
587 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:44:38.11 ID:lgJAnzRN
>>583 PS3を見据えて、後退どころか全部の動きがトロイだけだよ
このままだったらβで人増えてきたときフォーラムが今以上に荒れて吉田がなくなく修正するか(すでにそうか?
2度めの爆死するだけだろうに
589 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:46:18.86 ID:jT06N8kq
極イフを簡単にクリアされない為だろうな
避けゲーで後退がのろいとなると
常に前方タゲしてる盾以外の奴が死にまくる
590 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:47:15.02 ID:jT06N8kq
>>588 WASDは修正するよ
でもじりじり後退だけは何があっても修正しない、に賭けるw
591 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:47:33.20 ID:JC5CZ1nT
まぁ現行操作入れるくらいなら後退の速度もうちょっと上げたほうがいいだろうな
マウスだと振り向き一瞬だし、バックミラーもあるから向いてる方向がゲーム性にそんな絡まない
かと言って現行操作入れたら、逆にそれは強すぎないか?って話になる
いまのままだと移動面でパッドが不利になるってのは同意だぞ
592 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:48:51.89 ID:gzziayGx
WSADだと左手の薬指がこって長時間できひんわー
593 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:49:41.06 ID:yUmZiuDH
まー海外勢が騒いだらすぐなおるんじゃない?
594 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:50:59.62 ID:LrGCveDQ
実際キーボード+マウスは疲れるのは確かだしなぁ
わざわざ使い慣れたデバイスを捨てて体に覚えなおさせる意味はない
というかはっきり言っちまえば下手くそだから多機能なキーボード+マウスのスタイルで補っているんだろう?
ヘビーユーザーじゃねえわ
595 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:51:02.94 ID:uYq4M+Kg
海外勢も騒ぐだろうなこの糞操作だとw
まじでにわかがこれが世界標準とかこのスレでそうとう豪語してるがGW2とかWoWとかここまで操作糞じゃねーからwww
似てるようで全然ちがうっつーの
596 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:51:26.71 ID:lgJAnzRN
パッド厨()はモンハン持ちすりゃ問題ないだろ
ガラパゴ豚が「後退したら遅くて被弾しちゃった><」とか言い訳しながらPT追放されるのが目に見えるなw
597 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:51:35.57 ID:jT06N8kq
>>593 海外勢はキーボード派が圧倒的なので
日本人だけが苦しむ仕様です
598 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:52:28.21 ID:gzziayGx
FPS操作は好きで良くやるけど
旧来の操作させるゲームより難易度すげー低くしてるぞ
アクション系みたいな操作させない
スクエニのアクションなんてゴミしかないんだからRPG路線でいくべき
599 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:53:21.76 ID:JC5CZ1nT
>>594 そうだよ?それができなかったのが失敗の原因でもあるでしょ14は
600 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:54:04.08 ID:COjFnXEz
パッド派が多数なのは日本ぐらいじゃねw
日本人に売る気ねーなら、今の操作だけでもいいんじゃねーの
何のための新生なのかわからんが
601 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:55:14.67 ID:uYq4M+Kg
>>600 後方移動が本家の洋ゲーよりもっさりすぎるし海外にもうれねーよ
だったら操作快適でコンテンツも豊富な本家をやるわ
日本のグラが好きな奴だけだろあえてffやるなんてやつはよ
>>583 外人はキーボードが殆どだし、WoW互換の動き歓迎だから
日本人パッド厨は更に立場が弱くなるよ
603 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:55:58.95 ID:ttviyICe
にしてもキーボかパッドかだけのくだらない内容でここまでスレ伸びるのは凄いな
お前らどんだけFFに引き篭もってたんだよ
604 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:56:06.69 ID:bGGKZia2
今日始めてやったけど1時間もすればWSAD慣れて余裕だぜwどんだけどんくさいんだよw
605 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 19:57:28.88 ID:gzziayGx
操作難しくして難易度高くするとか池沼のたわごとやろ
マジに言ってるんならお先真っ暗やな
PvPを視野に入れてるからSはジリ下がりなのだろう。
洋ゲーはWoWしかやった事ないが、敵に後ろから殴られるとdazeって言う、FFで言う所のグラビデを食らった状態になる。
ソレを防ぐのに蟹走りしつつジャンプして滞空中にマウスで敵方向を向いて状況確認ないしinstant spellして元の方向に戻す。
その動きがPvPの基本だったりするし、Pskillの見せ所だったりするからPvPやる気満々の吉Pの意向でそうなったんだとは思う。
まー色々な意図があって導入してるんだし改悪だ改悪だと否定的な話ばかりしてても仕方ないべ
607 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:00:00.53 ID:uYq4M+Kg
>>605 吉田<PvPも含め、バランスブレイクの危険性が高いため、現状の実装では「後退」になっています。
ぶっちゃけフォーラムで不評すぎるし100%速度が上がるか今までみたいにキャラ振り返りの移動になるだろうね
608 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:00:14.15 ID:JC5CZ1nT
4戦どもはよ後退速度上げるようよしPに上申せよ
現行操作取り入れるよりそっちのが幸せだぞw
今の仕様だと後退にペナルティ入れる必要性なんてないからな
PVPじゃなくてPVEの考え方だこれは
609 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:00:54.21 ID:jT06N8kq
吉田<硬直無くなると極イフがヌルゲーになるので
後退ダッシュを無くしてSキーでじりじり後退するようにした
WASDなんて馬鹿向けの目くらまし、本命はじりじり後退ですですw
もうエラプからは素早く逃げられませんw
みなさん不便な動作で死にまくってください^^
610 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:00:58.69 ID:uQB539Wn
〜■MMOキーボード操作まとめ〜
FF11
テンキー周りとカーソルキーだけで
殆どの行動が出切る神操作
空いた左手でポテチ食べるも、チャットするも思うがまま
FF14
両手で必死こいてプレイしないといけない糞操作
チャットするのにわざわざスペースを押す必要があり
その状態ではキーに振り分けられた操作すら出来ない・・・
結果は知っての通りの無言MMO→過疎→サービス終了
DQX
FF11のキーボード操作を参考にしたテンキー操作
間口の広いゲームで簡易な操作を選択した結果が好調の要因か
しんなま14ちゃん
史上最悪の操作性といわれた現行版をさらに酷くした劣悪な操作性
簡単に操作や会話をされたら悔しいというような意思が透けて見えるような仕様
操作性はゲームデザインの時点でかなりの制約を受けるために既に致命的な致命傷といえる
611 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:01:04.66 ID:9WoQ83IA
>>572 こないだ日本語版のDLCでて盛り上がってる最中
612 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:01:51.23 ID:gzziayGx
アクションゲームすらまともに作れないのにPVPなんてスクエニには無理
日本でPVPも受けないやろ
こいつは全盛期に格ゲー遊んだことがあるんか
613 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:03:25.30 ID:JC5CZ1nT
キーボード操作で新生とその他比較って池沼レベルだろw
PvPに力いれるのはいいんだが
ぐろーばるすたんだーどwのキモイ動きをトレースしたいがために、
大本の操作性を犠牲にするってならやめてほしいな
615 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:04:25.65 ID:LrGCveDQ
そもそもキーボードプレイは座椅子じゃない椅子に座ってかしこまるビジネススタイルじゃないと
人間の構造上腕にかかる負担がでかいんだよ
ゲームに限らずパソコン自体地べたや座椅子にすわってだらだらやるのが過半数の日本で
パッドはそれに凄まじく適合した
それだけたわ
ゲームをしっかりやるぞって意気込まないとキーボードは適正を持たない
11でキーボード操作だったからどっちでもいいけど
キーボード+マウスだと常にきっちり座ってないといけないのがな。
だらだらプレイ用にパッドでも適度にやれますの方がありがたい。
これがポエ吉の選択です
文句があるなら帰ってください
618 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:06:28.35 ID:gzziayGx
今やってるけどドラクエものすごい勢いで過疎ってるでw
PSO2もやってたけどあれと互角なんやないかなw
10月頭に過去最高記録したのに10月末にはこんでるサーバーが1だけやw
619 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:07:11.57 ID:fh29CK67
カメラ回せばいいだろ
現行の3倍の速度で回るぞ
書いてたら思いっきりかぶったわ…
まあ身内でもキーボード操作なんて2、3人しかいなかったけどなw
621 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:08:19.63 ID:QGV9jdYc
>>610 前も同じようなコピペ見たけど、テンキー移動でなら11の方が多少操作量は減るけど14も大して変わらないぞ
クリアさせない為に後退を遅くしてるって意見はホント勘違いだって言うのだけは知っておいた方が良いかと。
後退が遅いなら斜めに構えて横移動すりゃいいだけだし、オソイーオソイーで思考停止してる奴は少し頭使えよ。
623 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:08:53.41 ID:ZUTGSVsm
>>618 WIIUでたときの状況で同じだったらやヴぁいな
624 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:09:00.66 ID:o1Wp3sfW
けっきょくどうなの?
625 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:09:05.65 ID:JC5CZ1nT
色々和ゲー厨とかちゃかしたけど吉田にはユーザーの聞くべき意見、聞かないべき意見をきちんと見極めて欲しい
っていうのが本音ですね。ユーザーのいいなりじゃ面白いゲームはつくれない。
多少の批判があれば最終的に面白いものができたらそれがユーザーが一番望んでいるものでもあるんですよ。
626 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:09:09.90 ID:ZXwN/inI
>>618 このスレの趣旨から言うとだ
14ちゃんはそんな高みに到底届かないって事だわな
劣悪な操作性でユーザー振るいに掛けて
それでも残った人ですらチャットすらままならない無言MMOで蹴落とされる
操作性ってのは基本中の基本であって
それを劣悪にして成功したゲームは恐らくはモンハンだけ
劣化wowを目指して既にサービス終了してる14ちゃんじゃ絶望的だよ
ff14ってアクションなんだから操作を比べるならモンハンやドグマじゃないか?
>>621 その文章こそコピペだろ・・・
んじゃ自由に移動しながらカメラ動かしながらチャットできるのかと?w
その一文で毎回論破されてるだろにw
630 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:11:11.31 ID:bT7EKkHa
>>622 だったらSで勝手に反対向いて走り出せば良いだろ
わざわざ正解標準に劣化させなくても良いよな
631 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:11:12.03 ID:JC5CZ1nT
誰かさんがドラクエの単語出さなかったら痛いとこ付かれなかったんじゃね?w
632 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:12:16.88 ID:aBFxoS5a
別にキャラ操作はレガシーバージョンで、カメラと合わせた操作にも出来るようにすればいいだけだよね。
量産チョンゲだと後退モーションとか削る為によくある操作じゃないっけ?
633 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:15:13.49 ID:QGV9jdYc
>>629 前も同じ返ししてた気がするから一緒の奴ってことね
てか、XIのキーボード操作で左手完全フリーにしてる奴なんてマクロ使ってないってことなんで地雷だろ
634 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:15:15.11 ID:bGGKZia2
特にやってみて不自由にかんじないけどなぁ〜(;´Д`)慣れるまでは確かに辛いけどね、慣れたら変わらんと思うんだがwまぁドンクサイ人も居るだろうし製品だとパット両方使えるんだし
なんでもFF11基準で考えるのはどうかと思うぞw
635 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:15:15.70 ID:PwOxe4Mp
αで鯖落として限界みとかないと
おそらく一番人が多いoβが怖いからな
636 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:16:21.61 ID:jT06N8kq
>>622 そして白をエラプに巻き込むわけかww
エアーなのか確信犯なのかw
637 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:17:09.10 ID:lgJAnzRN
PS3を切り捨てない限りは、全体的なゲームスピードをあげる事が出来ないからな
パッド厨はPS3を呪うんだなw
638 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:17:57.07 ID:JC5CZ1nT
どっち道パッドUIの話でしょ?
スレタイからしておかしいよねWASD操作が糞だなんて
クォータービューにしてマウスでさっと方向変えればいいだけだからね
似たようなゲームしたことある人なら想像できるでしょ
639 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:18:12.73 ID:COjFnXEz
慣れたらよくなる
2年以上前にどっかのMMOで似たような台詞を何度もみたな
640 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:18:15.61 ID:uQB539Wn
>>633 で?w
自由に移動しながらカメラ動かしながらチャットできるのか?w
出切るのか?
出来ないのか?w
641 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:20:52.58 ID:jT06N8kq
ユーザーがじりじり後退に慣れていない^^;
642 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:21:29.20 ID:lgJAnzRN
>>640 俺は出来る(やってた)けど、普通のヤツには無理かもなw
オートランの挙動がクソだし、可也熟練してないと厳しいんじゃね?w
643 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:21:37.86 ID:QGV9jdYc
>>640 完全同時じゃないだけで、別にできるだろ
移動しながらのカメラ操作はともかくだけど、片手で文字キー打つとか言うとろいことするんじゃなければ
チャットしたらテンキーから右手はなさなくちゃいけないのでその辺は11も変わらんよ
644 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:22:00.62 ID:aBFxoS5a
ゲームスピード上げられたらパッド操作じゃ絶対追いつけなくなるぞ。
むしろパッド厨はPS3に感謝しないと。
>>643 そういう事だよ
同時にそれらが出来ない
その時点で糞操作なのは決定的だろ
実際に移動中に話しかけても立ち止まって答えたり
答えなかったりばっかになってたし、街ですら会話は殆どなし・・・
それネトゲである意味あるのか?
キャラの中身がAIでも同じだろw
>>636 どこを読むとその結論になるかわからんがw
本当にFFしかやった事ないんだな
恐ろし過ぎ
寝転がりながらやりたいとか、きっちり座りながらやるのが嫌だとか
こういう事平気で言っちゃう奴が糞PSなんだろうな・・w
648 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:25:49.09 ID:uQB539Wn
>チャットしたらテンキーから右手はなさなくちゃいけないのでその辺は11も変わらんよ
なんだ・・・
エアーかほんの少し体験した程度の人かw
そんな程度で操作性語っちゃダメだぞ
ナンバーロックさんに怒られるぞw
649 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:26:08.93 ID:lgJAnzRN
>>645 神聖はグローバルスタンダード基準だから問題ないわw過去は忘れろw
650 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:26:14.96 ID:uYq4M+Kg
吉田は寝転がりながらやれるのもいいねっていってるわけだけど糞信者なら吉田の発言覚えてろよw
651 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:26:26.28 ID:JC5CZ1nT
ところで現行操作きたとして後退移動はどうするんだ?
俺がバージョン1.20?とかのときちょっとログインして操作して最初に違和感感じたのは
Sおしたらこっち向いて走り出したとこだったんだが。
外人なんて既にいないだろw
ドイツのゲームショーの動画みたか?
観客あれ二桁いないだろ・・・w
653 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:27:31.56 ID:MwdFmxqE
このスレはいろんな人が来ててカオスだなぁ
たた単純にFF14が嫌いな人もいっぱいいるみたいだけど
654 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:28:34.99 ID:COjFnXEz
適当なボタンと一緒に↓おしたら後退になるようにすればいいんじゃねーの
パッドUIのアクションスロットが似たような構想だからすぐに作れるはず。
655 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:28:53.80 ID:uQB539Wn
>>653 一番理解で気無いのは
劣悪な操作性を歓迎してる書き込みだよなw
こいつらユーザーじゃないだろw
656 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:29:19.28 ID:/o8gRuGs
>>652 販売本数は日本より海外の方が上だぞ
Windows版:63万本(日:19万本 米:21万本 欧:23万本)
657 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:29:36.24 ID:JpiZxoMl
ネ実のおっさん連中ならキーボードプレイなんて
PC-9801時代にやってただろう
出来るがあえてパッドプレイしてるんだよ、楽だから
658 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:29:38.05 ID:QGV9jdYc
>>645 どうでもいいけど、無言オンラインなのは11も一緒だけどなwwwww
てか、大きく違う点ってカメラ操作が複合キーじゃないと出来ない点だけだろ
11で片手操作可能だったっていうのは、魔法とかWSをリストメニューから選択するのが基本、
すばやく使うのだけマクロに登録っていうパッドに最適化されてるからなだけで、
キーボード操作としてはとてもじゃないが良いUIとはいえない
>>648 左手だけでチャットの文章打つ時間があれば両手でチャットした後に移動しても一緒じゃね?って意味じゃないの?
660 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:30:21.57 ID:lgJAnzRN
早い話、WoWと現行FF14どっちか売れてるかって事だわ
>>645 勝利宣言キマシタw
片手でポチポチチャット打ってる間に、相手は居なくなってるよ
662 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:30:56.00 ID:JC5CZ1nT
どう考えてもマウスキーボードのがラクだろ…
663 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:32:03.96 ID:COjFnXEz
そもそも後退移動ってそんなにつかうもんなの?
11の対人で敵の正面から不意打ち使うときぐらいしかつかったことねーわw
664 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:32:34.47 ID:uYq4M+Kg
11は別によけるゲームじゃねーからな
14はすべてのコンテンツでよける動作必須
665 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:32:35.84 ID:uQB539Wn
>>658 意味がわからんw
11の棒立ち戦闘でマクロ押すのになんで両手が必要なの?
11は移動しながらの詠唱すら無理だろにw
それと
劣悪な操作性を歓迎してる理由はなに?
宗教的な理由かなんか?
666 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:32:47.24 ID:bT7EKkHa
>>639 慣れるまで続けれなかった奴等が去っていきましたね
そんなに11の操作が良けりゃ11やってろと思うんだがw
668 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:34:38.96 ID:4eeCmEkA
>>663 フェイススタブうぜぇw
11も旧14も主観視点だと後退時の速度減少ペナルティが無いんだよな
あの速度減少はタゲロック限定だってのがわかる
669 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:35:40.75 ID:QGV9jdYc
>>665 つまり求められる操作量が少なかったから11では片手で出来ただけで、UIの問題じゃないってことですね
ちなみに14でも大分前から移動しながらの詠唱は出来なくなってるけど知らなかったんですね
670 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:36:05.80 ID:MwdFmxqE
>>667 確かにな
っつーか11をまだやってる人が結構居ることに驚いたわ
もう引退しろよw
>>667 11よりグラが劣化してたら文句言うだろ?
それと全く同じだよ
なんで操作性が大幅に劣化してるんだよ?
なんで11で当たり前に出来てた事すら出来ないんだよ?
11どうのこのう以前に
進化するどころか大幅に退化してるから叩かれてるんだろうがw
11はちょっと特殊すぎたんで
それに慣れてしまった奇形がうるさいだけだなw
673 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:37:49.79 ID:JC5CZ1nT
あのさ、PCでインターネットしたり文章作成するのにマウスキーボード操作に慣れないやつっているか?
高齢期はいってるおっさんおばさんならまだしも誰でもできることだろ?
それと同じことだよ。11より劣化とかマジでものを知らなさ過ぎてみてて恥ずかしいわw
674 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:37:57.94 ID:lgJAnzRN
何年も前に完成された理想的な操作性を劣悪とかw
FPSに何で3人称視点にしないの?って言ってる様なトンチンカンだなwwww
皆川がインタビューで言ってたとおりだな。
自社タイトルの顧客をDisるなんて普通あり得ないけど11信者だけはマジ基地。
11が唯一絶対と信じてるから意見聞くだけ無駄、害悪にしかならない。
>>671 ゲーム性の違いじゃないの?
意図的にWoWと同じ仕様にしてるって事は何らかの意味合いがあると思っているから単純に改悪だって言うのは早計だと思うってだけだが。
別に歓迎も反対もしてない。
>>669 ゲームデザインの問題だよ
片手で楽々プレイを念頭に置いて
それが出来る範囲でのゲームをデザインしたのがFF11やDQX
適当にキー余ってるとこに配置して
チャットされたら悔しいし、簡単に会話されても悔しい
操作性がどうであろうとそんなのバカ共に慣れさせろってのが14ちゃん
坂口と実績0のウソップとの差だわな
678 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:41:07.38 ID:uYq4M+Kg
フォーラム見る限り操作に修正はいるのは既定路線
いくらグローバルwとか叫んだところでこれが結果
だいたい動きが遅すぎて標準操作でもねえっつうの
>>677 その歪んだ思い込みは誰にも理解できんわw
680 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:42:04.40 ID:MwdFmxqE
全世界的なUI vs FF11か
俺もFF11大好きだったけど今更あの操作でMMOやれって言われても無理かなぁ
まぁどっちも慣れなんだけどね結局は
っつーかFF11を変な意味で汚さないで欲しい気が・・・いいゲームだったじゃん
681 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:43:05.15 ID:lgJAnzRN
動きが遅い=標準操作では無い
どう思考したらこんな結論になるんだ?wwwwwwwwww
682 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:43:06.98 ID:JC5CZ1nT
片手で操作できる11や10ってどこの世界のだ?w
まぁDQの方はリモコンヌンチャクならA連打するだけなら片手でもできるが・・・
683 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:43:18.16 ID:bT7EKkHa
オススメは棒立ちで済んだからな
あのゲームであの操作性は満点だろ
他ゲーと混同できる話じゃねえ
684 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:44:09.53 ID:52AxhdMM
アンチがここまで必死って事は、かなり出来がいいんだろうな。
かなり期待している。
685 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:44:40.64 ID:6+skKYZk
基本的な所を修正するとかしないとか言ってる時点で終わってる
686 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:44:54.06 ID:bGGKZia2
11もやってたけど操作優れてたとか有り得ないわwなんで総てが11基準なのが解らんよ、劣化したとは思えないんだがね
687 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:45:01.07 ID:ttviyICe
棒立ち戦闘とかチョンゲーの代名詞なんだが?
688 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:45:23.95 ID:aBFxoS5a
動きが遅いのはパッドでの操作を考慮してるからじゃないのかな。
WoWとかみたいにスピード速くて忙しいゲームだと、パッドでやる人間なんて邪魔にしかならなくなってしまうもの
そもそもさ
歴代FFナンバリングは全作がRPGなのに対して
真性14ちゃんがアクションRPGってのが問題なんだよね
だれがFFにアクションを望むよ?
アクションが好きならとっくに他のやってるだろw
アクションが苦手だったり嫌いな人にはこれ金返す用意あるのか?
690 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:49:05.97 ID:4eeCmEkA
なぜ返金がここにいる?
691 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:49:35.23 ID:9WoQ83IA
>>655 いや理解はできるだろ
いくら信者でもしんなまちゃんは色々追い詰められすぎて、冷静に考えればもう既に終わってるのが
さすがに理解できるから、盲目的に全面肯定して自分を騙して信じる以外に無いってことだよ
狂信者なんだし
692 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:49:46.39 ID:uYq4M+Kg
>>684 αフォーラムにすごい量のレスあるけどそれ全部アンチかー^^
693 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:50:40.45 ID:MwdFmxqE
もういい加減FF11は卒業しなよいろんな意味でさ
新生についてこれない人はそのままMMO引退するかFF11に篭るしかない気がするな
新生と比べたらそりゃあいろんな面で劣るのはしょうがないよ
同じゲームやってた物として見てて恥ずかしいよ・・・
694 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:50:55.84 ID:bT7EKkHa
695 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:51:22.22 ID:kXiIsLDP
696 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:51:28.23 ID:uQB539Wn
697 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:52:12.12 ID:JC5CZ1nT
必要なのは現行の操作じゃなくて後退のスピードアップだろ?
現行の操作選ばせろって時点でフォーラムすげえずれてるよ。
なにまさかそいつらパッド対応したらそっちでやるつもりなの?w
698 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:52:23.38 ID:aBFxoS5a
>>689 よくわからないけど、やりたくなければやらなきゃ良いんじゃないの?
ていうか、この程度の操作でアクションとは呼べないよ
wasdがwadaにみえた
世界アンチドーピング機構
700 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:52:30.72 ID:uYq4M+Kg
この糞仕様のままβ突入したらちょっと荒れ模様が楽しみだからむしろ修正しなくてもいいかもしれんな
701 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:52:38.26 ID:LcNLkgsB
パッド使ってもキーボードオンリーでプレイしてる人みたいな変な動きを強要されちゃうのか・・・
702 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:52:44.46 ID:kXiIsLDP
確かにパッドに慣れた奴らがキーボード操作できなくてα投げ出す奴ら多数だけどな
703 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:54:15.74 ID:uYq4M+Kg
まずネ実の糞はFFやる層がどんな下手糞が多いか理解してないところだよな
チョンゲとか洋ゲやる層と全く違うからw
こいつら全員切り捨てるならそれはそれで面白いけどな
根性版ff14-2になること必死だけどw
704 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:54:26.45 ID:bT7EKkHa
>>697 ラジコン操作も嫌だから現行操作きたらそっちでやるは
キーボマウスでやってるがな
反転するのに余計な操作1つ挟むんだぞ?ばっかじゃねえのw
>>698 パッケ代返してくれるんなら喜んでそうするよ
これさ、先に金取っておいて
社長がゲームレベルに無いって認めて謝罪した挙句に
改修するする吠えて数年後にこうなったんだぜ?
しかも現状ではサービス終了状態で遊ぶ事すら出来なくなっている
ぶっちゃけやりたいとしてももサービス終了しててできないんだよw
706 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:55:18.16 ID:uYq4M+Kg
>>702 すでに根性版でダラダラやってた下手糞ヌルゲーマーは当選したのにα投げてるしな
707 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:56:39.28 ID:jKWWqexA
即反転だと引き撃ちできないじゃん。
708 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:56:51.46 ID:JC5CZ1nT
根性版やってたプレイヤーはいろんな意味で鍛えられてるだろw
足で箸もってあづきつかんでたような器用なのか鈍感なのか分からない連中だろwww
709 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:56:51.64 ID:kXiIsLDP
>>705 結局返金してくれないから私はFF14を続けるよ!ってことでいいんだよね?
劣悪な操作性で許されるためには
それを補ってなお、余りある魅力が他に必要なんだよ
どっかにあるゲームの劣化パクリで
どうして劣悪な操作性が許容されると勘違いしちゃったのかねぇ・・・
711 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 20:58:36.80 ID:lgJAnzRN
敵の動きがスローモーション確定なのに後退遅すぎとか言ってるヤツはどんだけHimechanなんだよwwww
チョンゲー配信してる女ニコ生主に笑われるぞwww
712 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:00:14.66 ID:o1Wp3sfW
みんな同じ条件なんだから現行慣れ過ぎな子は諦めよう
713 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:00:25.50 ID:aBFxoS5a
>>705 よくわからんw
お前パッケ代返さないから、続けて遊んでやる!
って事?愛が深いなぁw
714 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:02:27.10 ID:qGU8NpP4
パッド不利になるならPS3ユーザーもマウス買い足してプレイすりゃいいだけじゃねーの?
俺はおすすめキーボードでやってたが釣りがどうしてもやりにくくてパッド導入したし、
追加デバイス導入して操作が楽になるならPS3ユーザーもそうするんじゃねーの?
それ以前の問題だったらすまんw
遊ぶも何も
サービス終了しててどーにもならんだろw
どーすんだよこれ?
716 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:03:16.83 ID:JpiZxoMl
昔のPCゲーだと金持ちはスティックやサイドワインダー使って
貧乏人はキーボードみたいな感じだったな
ちなみにWASD操作はPC/AT互換機と呼ばれていた頃からあるな
単純に惰性で今も使われてはいるが
717 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:03:26.21 ID:8xmrqrOm
終了したのは現行ですし
718 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:03:42.30 ID:uYq4M+Kg
719 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:03:53.51 ID:xbMNkH7P
ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
720 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:05:33.50 ID:bGGKZia2
<<689
新生でアクションって言ってる人って・・・まぁ人それぞれなんだなwうちのオカンにやらせても出来るレベルなのにw60才前に負ける人ってつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
721 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:06:05.43 ID:xf6kVyyw
操作性を確認するためにスレを開いたらおっぱいが大きくなることがわかった
722 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:06:43.87 ID:aBFxoS5a
>>714 マウス買い足しても、操作に慣れないからダメって事ですよ
海外のゲーム遊ばない人には馴染みが無いだろうしね。
>>715 諦めれば楽になるさ。
PS3版にはマウスキーボのUI自体ねーんだよ
一生パッド使ってろ情弱
724 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:10:32.35 ID:ZXwN/inI
何か車のMT派の奴がAT運転してる奴を叩くのに似てるなw
FF11がどうとか関係ないだろ、適材適所なんだよ。極限まで効率求めたきゃMTで運転すりゃいいし
、まったり運転したいならAT。今は車もセミATとかあってATとMTの良い所取りみたいになってるん
でそのうちゲームIFもそうなるのかもしれんけど。
ネ実なんて知らんような人は、車で言うところのATを選んで気楽にゲームするだろうな。
だってゲームなんだし。
725 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:11:32.45 ID:bT7EKkHa
どの道逝くのはパッド使いだからどーっでも良いんだがな
俺は世界標準操作()でも何でもできるから下手な奴等と更に差がつくのが不憫なだけだから(震え声)
新生ちゃん、世界基準にこだわりすぎて終了とか笑えるw
727 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:12:14.98 ID:QGV9jdYc
階層UIにせざるを得ないパッドの方がどっちかというとMTっぽいけどな
728 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:12:34.16 ID:JC5CZ1nT
その認識が間違いだって知って欲しい
729 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:12:50.62 ID:aBFxoS5a
どっちにも馴染みがある人間だと、大した問題じゃないもんなぁ。
730 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:15:20.90 ID:qGU8NpP4
え・・・PS3ってキーボードもマウスも使えないの?
チャットどうすんの・・・
731 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:16:35.50 ID:tvlxQiU0
キーボードは使えるw
キーボード用のUIが使えないだけ
732 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:19:16.51 ID:aBFxoS5a
適材適所というなら、新生FF14はキーボード&マウスで良いんじゃない?
作ってる側がそういう方向性を目指してるみたいだし?
俺にはパッド操作にしか馴染みが無い人が文句言ってるように見えたけどな。
てか、別に大して難しい操作なわけでもないし、しばらくやってたら普通に慣れると思うけどね。
733 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:20:09.72 ID:JpiZxoMl
>>729 まぁな
長時間やると肩こるから基本パッドだけど必要ならキーパッド使うかなぐらい
少なくとも現行の紅程度ならパッドで問題無かったけど
734 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:20:33.21 ID:qGU8NpP4
735 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:21:23.16 ID:COjFnXEz
残念ながら14ちゃんは一回お手つきしてるんで
お客様が対応してくれるまで待たせれるような商売をしている場合ではない
パッドでもキーボードでもどちらでも満足できるクオリティで出すぐらいの気持ちがないとコケる
736 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:22:47.73 ID:MG+xPy9h
どっちでもいいな
面白ければなれるまでやる
ただ操作性の悪さ=味ではないw
737 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:38:06.17 ID:96rDKVM/
文句があるなら帰ってください
ポエ吉の決めたことです
738 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:39:10.19 ID:jw/UH0wr
これってTPSとかFPS向きの操作方法だけどMMOには不向きだろ
シューティング好きだからこの操作も普通に使いこなせるが
この操作方法しか選べないなら新生やることはないなw
低IQな海外勢は普段やってるTPSやFPSと同じ操作しかできないが
高IQな日本勢は最も効率の良い操作方法のが良いんだよ
739 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:45:43.20 ID:jw/UH0wr
あと海外標準代表のスカイリムは誰もが認める糞バトルだからな
逆に海外でも好評価でバトルの洗練されたデモンズソウル、ダークソウルは現行14と同じ
バトルの面白いゲームってのは直感的に効率的に操作できるようになってんだよ
740 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:46:44.92 ID:ZXwN/inI
>>727 あー確かに手順量のみに着目するとそうかもしれないけど、手順量=気軽さではないというか、
他の様々な要素を勘案すると結局気軽なのはどっち?みたいな。
>>732 それって要するにスポーツカーだからMTで運転しろって言うことだと思うんだよね。
メーカーがそれでいいならいいんだけど、スポーツカーに興味無い層も取り込みたいなら
厳しいんじゃないかなあ。
で、やっぱ、どっちも出来るってのがベスト。嗜好に応じて好きな方使えばいんじゃねw
741 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:47:11.27 ID:4eeCmEkA
>>738 おまえのやってきたMMOってチョンゲ以外にあるの?
742 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:48:02.13 ID:+p6mkt/g
>>739 声の大きい子の意見を取り入れてクソバトルになったダークソウルのようにならないことを祈ってる
743 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:48:23.04 ID:aBFxoS5a
FF11方式が「最も効率が良い」とは全く思えないから、クリックゲーなんかが良いのかしら?
744 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:52:22.41 ID:oLWqeqw7
11でもいるよな
その場でなんかぐるぐる回りだしてから走り出すヤツwww
そんな効率悪いことしてるのにパッド操作はカス!キーボこそ至高!って言っちゃうから可愛いw
745 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:52:44.78 ID:8IBaGLTx
普通の今までの仕様にすれば神ゲに化けるかもしれないのに
旧14と同じことして同じようにコケるってどういうことなの?
「馬鳥」が受け入れなかった時点で理解したと思ったんだがバカなの?
746 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 21:57:18.77 ID:aBFxoS5a
>>740 実際どう考えてるかは知らないけど、そういうスポーツカーに興味のない人にはDQ10オススメって考えてるかもしれん。
新生FF14はやっぱり海外勢を取り込みたいって気持ちが強そうに見えるからね。
>で、やっぱ、どっちも出来るってのがベスト。嗜好に応じて好きな方使えばいんじゃねw
ですよねぇw
747 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:02:07.29 ID:JC5CZ1nT
実際振り向きはマジでゲーム変わるしコンテンツもうちょっと遊んでから判断した方がいいんじゃね
ゲーム性も糞もないだろそれ
748 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:11:42.58 ID:y2hN/o7o
749 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:15:33.38 ID:kZ4QDSEu
キーボード使えないカスは14やるなってことやな
750 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:19:21.99 ID:JC5CZ1nT
結局パッドでどこまでマウス操作に近づけられるかって話
具体的にはカメラとタゲだな。マウス操作は心配してないがパッドが分かれ目なのは確か
751 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:20:43.96 ID:uQB539Wn
まとめ
劣悪な操作性を喜んでる変な人達が大勢書き込んでいる。
.
752 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:21:43.78 ID:ttviyICe
まとめ
時代に取り残されたおっさんがふぁびょってる
.
どうせすぐ慣れる
754 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:23:46.92 ID:lgJAnzRN
>>752 UOからやってるオッサンならこんなん鼻糞穿りながら出来るぞ
>>748 それhimechanじゃないだろ
himechanはωついてる
756 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:35:00.49 ID:LXGe3k+h
一応アメリカやユーロ圏では一般的なんだろう?w
まぁ余程のアホじゃない限り慣れるさw
でも11プレイヤーとしては、11の操作感残して欲しいけどね
757 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:36:52.90 ID:ttviyICe
また話が振り出しに戻りそうだな
758 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:38:39.65 ID:EqFNuBPb
後退移動にここまで拒絶反応が出るとは誰が思ってたであろう・・・。
FF以外のMMOじゃ、こく普通の移動方法なのに、ってかこれが一般的。
まじFF厨って哀れだな。
759 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:45:00.70 ID:IxN/6O/b
もうダメだー!新生は助からないー!
760 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:46:36.61 ID:9WoQ83IA
しんなまはPS3の新規にかけてかろうじて延命されてる事業だって事から頑なに目を逸らして
世界標準だから大丈夫、MMOじゃ極普通のと
不安な自分に言い聞かせるように涙目で自分でも信じて居ない妄言を繰り返す信者ちゃん達www
がんばれww超がんばれwwwwww
761 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 22:51:02.00 ID:lgJAnzRN
お、おう?
グローバルスタンダードMMOとかけ離れた作りだったら、初めに去った人はおろかもう人は入ってこないって事だけどな
PS3版は叩いていいよ
あれはどうみても情弱用だから
763 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:00:23.18 ID:mg/ttSRq
アメリカでは〜ヨーロッパでは〜
お前らどこに住んでるどこの国の人だよw
764 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:02:48.90 ID:jw/UH0wr
そもそもシューティングMMOのWOWとアクションMMOのFF14で操作変えるのは当然
海外アクションで評価高いゴッドオブウォーはデモンズ、ダクソ、†FF14と同じ操作
スカイリムはアクションRPGでありながらTPS操作採用した糞バトルで有名
この操作方法はシューティングゲー向けではあるがFF14の戦闘との相性は最悪
このシューティング操作でRPGとか吐き気するほどのクソゲーだわw
ここで吼えてる池沼はTPSとかFPSの対人で普段ボコボコにされてるザコだけど
FF14やってる層ならこの操作方法のままなら対人で有利になると勘違いしてんじゃね?
765 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:03:30.30 ID:8H1AsjyO
ベジータ「アルター先輩の野郎アタマにくるぜ・・・!!なあ カカロット・・・」
悟空「お、おう・・・でもよ、おめえもそのアルター先輩って奴じゃねえのか?」
ベジータ「応募してない」
悟空「えっ」
ベジータ「レガシーに夢中で応募忘れてた;;」
悟空「ひゃ〜!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
766 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:04:21.22 ID:uXOUiMMZ
グロバカの巣窟w
767 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:04:43.02 ID:aCqnndEr
>>739 現行ff14神ゲー確定じゃないですかw
おめでとうございますw
768 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:06:15.66 ID:FMVL0p5a
まだ動画みてないがデモンスソウルみたいにローリングwして敵の攻撃回避とかじゃねえんだろ?
たいして変化ない程度のアクション操作ならすぐなれるだろ
769 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:06:19.54 ID:jw/UH0wr
>>767 現行FF14のバトルはTP、コンボ、硬直が改善されれば神バトルだよ
770 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:06:51.08 ID:OsyjqaME
いい加減WASD操作になれろよ、パッドじゃなきゃ嫌だ!なんて俺の高校時代かよ…
そもそもFFの戦闘って
属性、属性相関、武器の特徴、敵の弱点や特殊技
PTの編成等を考慮して戦略的に戦うのがFFなのに
なんでこんな適当なアクションゲになってるんだよ・・・
そういうのはFFCCとかの役目だろ
アホじゃなかろか・・・
772 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:11:16.30 ID:O8Eri334
> そもそもシューティングMMOのWOWとアクションMMOのFF14で操作変えるのは当然
ここ笑うとこっすか?^^;
773 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:15:11.16 ID:lgJAnzRN
シュ、シュシュッシュシュswwwwwシュswwwシュwwwwwwwシュsyyスユシュシュwwwwwwsッユsッユーwwwwwティンwwwwーングwwwwwwwシューティングMMOwwwwwwww
シューwwwwティwwwwwンwwwwグwwwMwwwwwMwwwwwwwwOwwwwwwwwwwwwwww
774 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:15:51.27 ID:yUmZiuDH
シュイシュイハッ
775 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:19:57.15 ID:jKWWqexA
アクション操作なのに攻撃はオートバトルってもう根底から破綻してるよね。
776 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:22:15.77 ID:fh29CK67
11豚が望んだオートバトルですから
もともと手動だったんですが、どちらを望みますか?
777 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:24:19.83 ID:uXOUiMMZ
たんに操作性が悪いだけって事だよな?
後ろにジワジワ後退するって使う意味あるの?
無いなら無くした方がシンプルだろ。
シンプルに勝る物はないね。
何千日もやるゲームなんだから。
シューティングMMO
作り直すなら11ライクにすれば
逃げた9割も戻ったかも知れんのに
wowの劣化パクリじゃ残った1割すら逃げ出す始末だろ・・・
ロードレーサーのチャリかったら不良品で
数年後に中古のマウンテンバイクくれて納得するやついるか?
どーすんだろコレマジで?w
780 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:27:51.49 ID:lgJAnzRN
正面向いてなきゃ攻撃出来ない、盾や武器ガードが発動しない、敵に背後判定取られるだろーがw
マジでグローバルMMOやった事無いんだなwww
781 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:29:01.75 ID:gcJc2602
>>775 シェイハーよりはいいと思うけどな
アクションっていうならMHFかPSO2くらいの動きと攻撃ができないと不満じゃない?
でも、それってこの会社のMMOでは無理ってことがわかってたわけだし
オートと移動回避だけでいくしかないと思うよ
782 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:30:05.55 ID:jw/UH0wr
次スレはシューティングMMORPGで建てろよ
783 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:30:29.79 ID:AYP/DEk5
昔コントローラーとキーボードの合体したやつなかった?
キーボの両端が親指操作出来るようになってるやつw
784 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:33:42.32 ID:lgJAnzRN
785 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:34:07.15 ID:4eeCmEkA
786 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:34:22.79 ID:lOnNXlfJ
wowやってるけどwowがシューティングMMOとは初耳だな。モンクは竜巻旋風脚やら波動拳やら百烈拳やら出来るから格闘ゲームっぽいし
職によって操作感覚全然違うんだけどな。
787 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:34:24.11 ID:lgJAnzRN
788 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:36:08.99 ID:LXGe3k+h
>>780 11は背中向けてあえて攻撃しないようにするとかあったしな・・・w
789 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:38:57.69 ID:yUmZiuDH
>>785 なつかしいなそれw持ってた知り合いはキーボードだけ外して使って、操作は普通のコントローラでしてたなw
790 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:39:33.15 ID:AYP/DEk5
791 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:40:37.15 ID:fh29CK67
このキーボード、11の時もたびたび出てきてなかった?w
792 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:42:52.13 ID:mg/ttSRq
グローバルMMOでいちいち吹くwww
グローバル先輩www
793 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:43:27.28 ID:lOnNXlfJ
11はガラパゴスMMOだな
794 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:44:24.23 ID:O8Eri334
>>785 懐かしいなこれ
俺も買ったわ。すぐにスティックぶっ壊れたけどw
795 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:48:03.70 ID:K4I/OhUh
俺も使ってたなw
意外に使えるんだよ、これ
ロジクールはたまに変態産むね
797 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:51:17.26 ID:OgW/f71c
798 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:52:43.63 ID:fh29CK67
プレイオンラインのロゴ付いてるね
これ作らせたの田中なんじゃね?w
799 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:53:39.91 ID:QZrNkXOy
WASD操作ってふつうじゃん?何がダメなんだ
14とかとっくに頑張ってくださいって思ってる俺でも流石になんでもケチつけたりはしないぞ
800 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:55:51.58 ID:07FSdJ1I
結果どっちでもいいけど今のままやったらFF14は早々に二度目の死を迎えることになるとは思う
>>799 移動しながら同時にチャット出来ない
この時点で欠陥操作と言われて当然だから
FF11やDQXは移動しながら同時にカメラいじって
それと同時に会話が可能
802 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:56:06.91 ID:AYP/DEk5
>>795 これチャットするときはひざの上とかに置くのかな
両腕の間隔広くてハンドル持ってるみたいやなw
803 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:57:12.07 ID:PAUjH9hx
パッドでゲームをやる事自体が時代遅れだと気づこうぜ。
こんなの日本だけのカラパゴス操作で、やっと世界基準に近づこうとしてるんだぞ。
804 :
既にその名前は使われています:2012/11/02(金) 23:59:50.14 ID:4eeCmEkA
805 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:01:20.81 ID:cRF4RLVX
>>799 もういいがかりレベルなんだと思う
っつーかFF14をやる奴が他MMOやったことない人で14信者だけって発想が気持ち悪いわ
なんか最近はアンチの方が宗教じみてる気がするよ
806 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:01:22.51 ID:dBZ/DJYS
キーボ操作が世界基準なのはわかるけど
パッドは横になりながら遊べるのが最高
〜■MMOキーボード操作まとめ〜
FF11
テンキー周りとカーソルキーだけで
殆どの行動が出切る神操作
空いた左手でポテチ食べるも、チャットするも思うがまま
FF14
両手で必死こいてプレイしないといけない糞操作
チャットするのにわざわざスペースを押す必要があり
その状態ではキーに振り分けられた操作すら出来ない・・・
結果は知っての通りの無言MMO→過疎→サービス終了
DQX
FF11のキーボード操作を参考にしたテンキー操作
間口の広いゲームで簡易な操作を選択した結果が好調の要因か
しんなま14ちゃん
史上最悪の操作性といわれた現行版をさらに酷くした劣悪な操作性
簡単に操作や会話をされたら悔しいというような意思が透けて見えるような仕様
操作性はゲームデザインの時点でかなりの制約を受けるために既に致命的な致命傷といえる
808 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:02:35.93 ID:K4I/OhUh
>>802 基本は膝の上か机の上だった
配線の接触不良で1年しかコントローラー部は使えなくなってキーボードだけ使うことになってたけどw
809 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:03:16.15 ID:mg/ttSRq
日本でしか使われてないのがなぜ悪いのか
グロバカは形式・様式・言語ばかりに着目して
肝心の文化というものをないがしろにする
810 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:04:29.05 ID:fv0NFfIM
グローバルスタンダードMMOの操作性でも戦闘しながらチャットしてるやつなんざ世界に何十万もおるわwwwwww
そもそもパッド厨は戦闘しながらチャット出来ないしなwwwwwwwwww素直にVC使ってろwwwwwwww
811 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:04:59.88 ID:5aA9Jquo
>>801 (´・ω・`)え?オートランもないの?
オートランくらいはあるんじゃないかな知らんけどw
でも、そんなもん使わないでも移動してカメラ動かして
同時にチャットが出来たのがFF11なんだよね
そこから操作性が大幅に改悪されりゃ
そりゃこんなスレも立つだろ
813 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:07:39.09 ID:dBZ/DJYS
>>810 DQ10パッドでプレイしながら
おにゃのことスカイプしてます^^
814 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:08:14.91 ID:PAUjH9hx
ゲーム=パッドを使うと思ってる馬鹿多すぎだろ・・・
本来PCゲームはキーボードとマウスでやるのが基本なんだよ。
815 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:10:05.52 ID:dOHbzlEj
>>814 本来ゲームはコントローラーで遊ぶもんだろって言う返しが来て
話しが平行線になるって分からない?
816 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:10:14.26 ID:VYRj8tir
しっかし移民が大量流入してきた今ならではのスレだなぁ
普通に考えていいとこに収まるでしょ
なにせこれで失敗したらスクエニ自体がつぶれるし
817 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:10:31.73 ID:iGgYtdcA
FF11もそうだけどキーボ操作できるならそっちのがいいわ
マクロの使い勝手や反応速度圧倒的にキーボのが優れてるし
818 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:11:11.02 ID:fv0NFfIM
ガラパゴ信者専門の隔離病棟FF11が存続する限り、FF14は安心してグローバルスタンダードMMOに昇華する事が出来るなw
819 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:11:57.45 ID:7McP5MzN
>>801 14てオートランないのか
そりゃ厳しいな
820 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:13:08.72 ID:fv0NFfIM
急逝FF14でもあるのに無いわけ無いだろ
821 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:13:48.61 ID:NqM/Hsp/
信者ちゃんは想定されてるメイン客がPS3層であり、その人らはキーボプレイなんかしやしないって現実を絶対に見ようとしません
哀れだねぇ
822 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:14:44.11 ID:3A+He9c3
どっちでもできるんだから好きな方でやれとしか言えん
出来ないのにやらせろっていうのなら話は別だが
823 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:15:08.14 ID:7McP5MzN
まあどうしてもコントローラーがいいってのならPS3版まで待てばいいんでね
さすがにPS3でもパッドつかえないってことはないだろう
824 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:15:22.80 ID:TifyVgNd
乗り物で例えるなら、
パッド=電車、キーボ=飛行機って感じか
飛行機なら目的地まで一飛びのところをわざわざ各駅停車で行くようなもんだよな
825 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:15:36.12 ID:VYRj8tir
オートランあるだろ・・・
なんだここ?アンチスレ?
PS3は撒き餌だろ。
興味持たせといて、実際に買う段になるとみんなPC版買うんじゃね。
金出して劣化版買うとか無いわ。
キャラ表示数もそうだけど、画面解像度の低さが致命的。
827 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:17:16.58 ID:bJ2tSb3O
ガラパゴスええやんw
混合鯖は嫌だし日本のコンシューマー特化でいいと思うが
828 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:17:47.46 ID:FVSyZabW
ガラパゴス11民が世界標準に対応出来ないで騒いでるのか…
まあ、中身が大分いい年だからしかたがない
オートランあるから
移動中に会話できる!
操作性は悪くない!ってアホみたいな擁護でしょw
要するに移動やカメラ操作と同時にチャット出来ないってのを
どうにごまかしたいって無茶な書き込みだよ
どこのプレイヤが劣悪な操作性で喜ぶのかを考えれば
どんな連中が書いてるのかは容易に想像できるね
830 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:18:28.00 ID:b5uXM0GA
せっかく洋ゲー風味のFFが出来るのに
ガラパゴス化させるのマジ勘弁
ゆとりは消えて
831 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:18:49.32 ID:Yh/APnqq
>>821 旧14は日米欧で60〜70万本売れてるから
そいつらの復帰がメイン層じゃないの?
だからキーボードメインの操作は間違ってないよ。
一応PS3版向けにパッドのプレイもやれるようにするらしいが、それはFPSゲームをパッドでやるのと同じようなもんで
快適さでいえばキーボードとは雲泥の差になるのが目に見えてるし、素直にキーボード操作で慣れるように練習しとけ!
832 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:21:16.57 ID:3G07k6RD
今北産業
833 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:24:03.21 ID:Egf107H4
>>831 いまはFPSはコンシューマの方が一般化してるんだけどなあ
834 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:25:22.62 ID:5aA9Jquo
(´・ω・`)カメラいじりながらチャットとかだるい事11でもしねぇよ
普通オートラン中にやるだろ
835 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:25:25.61 ID:tQO9ebVr
一般化っていうか市場が圧倒的にコンシューマの方がデカいってだけ
836 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:25:52.80 ID:fv0NFfIM
837 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:27:03.46 ID:b5uXM0GA
PS3ってそろそろ7年目突入すんじゃないのw
838 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:27:09.61 ID:K7NwAoT2
839 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:27:11.37 ID:KC7kpqqJ
wasdも出来ないゴミが騒いでると聞いて
840 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:28:07.28 ID:4UEP4wDL
私は最近3DSのモンハン買ったのだけど、パッドと十字キーの配置が
PSPのと逆なのでモンハン持ちができなくて、すごい苦労してる。
パッドで移動、タッチパネルに十字キー設置して、擬似的にやってる。
結果は、なかなか上手くやれなくてイライラ。特に弓。
海外で多いから良いとは限らないんじゃないかね・・その新しい操作が
なにか現行より優れてることはあるのかね・・
2年前にした失敗をまた繰り返す気か・・
841 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:29:14.60 ID:tQO9ebVr
WASD 早稲田
EDSF 地球防衛軍
842 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:30:05.23 ID:7McP5MzN
まあ正確なポイント操作がいらないげーむだとゲームパッドがゆうりだよな
ボタン数が少ない問題もあるがキーボードと違って握り込んで手の位置固定してるからだれでも操作キーズレ起こさずに簡単操作できるし
いままいんクラフトやってるけどたまに焦ってEキー連打する
>>833 コンシューマ機ならハイスペPCが要らないから普及しただけ。
PCの内蔵グラ性能の向上とのコンシューマ機のオワコン化でまたPCメインに戻るよ。
ゲーム専用機なんてマニアの持ち物だよ。
これからは汎用のスマホやタブレット、PCが主戦場になる。
844 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:30:47.13 ID:fv0NFfIM
>>840 一つ言っておくと、新しい操作では無い
何年も前に確立された安定した操作方法を、成功しているMMOにならって活用してるだけに過ぎん
845 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:31:22.46 ID:cRF4RLVX
シューティングMMORPG WoW
アクションMMORPG FF14
これは世界の常識だろ
846 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:32:24.09 ID:fv0NFfIM
847 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:35:08.59 ID:NqM/Hsp/
>>836 馬鹿すぎワロタwwwwwwwwwwwww
信者ちゃんは脳の容量が小さすぎて忘れちゃったのかもしれないけど
しんなまちゃんは再ロンチをデッチあげた産業廃棄物のセカンドチャレンジであって
厳密な新作じゃないんですよ〜?偶々運良く旧作のPS3版がでてなかったおかげで
その層の新規にかけるって博打事業でしょ?いくら脳みその性能がとても悪いからって
なんで都合よくそれを忘れちゃうの?www
848 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:35:42.29 ID:XzUCn5Xd
もうキーボードに十字キーつけちゃえばいいんじゃねー?
WASDの一番ダメなとこは
キーの配置が均等では無いとこだろうな
例えばプレステの十字キーが
↑
← →
↓
こんな無茶な位置だったとして
普通の位置のパッドとこの変態パッドのどっちを選ぶよって話だわな
均等配置は当然テンキーでありカーソルキーでしょ
そこをメインで使わない時点で糞操作なのは確定でしょ
850 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:38:07.75 ID:b5uXM0GA
そんな頓珍漢な事いうのは、世界でお前ただ一人だろうな・・
851 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:40:09.37 ID:KC7kpqqJ
852 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:40:52.57 ID:4UEP4wDL
なんか変える必要あるのかね?
2年前に幻術士とか呪術士とか見て、なんで白魔、黒魔じゃないのだろうと
思ったのだよね・・FFなら白魔、黒魔だろうと。愛着があるのにさ。
FFのMMOがしたいのになんで幻術士なんだよとね。
今回の操作。変える必要あるのかね。バイオっぽい動きがしたいならバイオしてるよ・・
853 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:42:59.17 ID:GBx7y9bN
操作を変える必要性は十分にあった
あれだけ糞操作で叩かれたわけだか当然だけど
それをさらに劣悪にするあたりはさすがはウソップ吉田ってとこだね
本当に感心するほどのクソっぷりだわw
854 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:43:50.15 ID:fv0NFfIM
>>847 まず妄想垂れる前に現実みような?
世界各メディアでの扱われ方や、Twitterやfacebookでの存在感
どんな風に想定してたのかな?妄想と現実は違うんですよ?
>>838 これ押したキーが戻って来ないんだよ・・・
856 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:47:28.89 ID:NqM/Hsp/
>>854 そっくりそのままお返ししよう
妄想と現実は違うんですよwwww
ネ実以外のとこいって聞いてくれば?ww
857 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:48:13.07 ID:fv0NFfIM
お、おう
結果が楽しみだね(棒)
858 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:49:58.83 ID:NqM/Hsp/
859 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:50:36.85 ID:fv0NFfIM
>>852 別にいんだよ?
現実にスマフォの操作性に慣れずガラゲー使ってる野郎も居る訳だし
FF11に帰ってくれれば、それでいい
860 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:52:16.72 ID:fv0NFfIM
>>858 戦わなくても現実がもう迫ってきてるぞ?w
妄想通りに成らなくて焦ってるのか?w
861 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:53:29.51 ID:K7NwAoT2
862 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:55:06.27 ID:fv0NFfIM
>>861 こんな奇形コントローラーで苦行するより、キーボード&マウスで快適に操作した方がいくね?
863 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:56:26.94 ID:NqM/Hsp/
>>860 ねぇねぇ
まさかしんなまがPS3の新規を想定した事業じゃないって本気で思ってるの??ww
旧にどれだけ客が残ってたか解ってるの?ww
現実と信者ちゃんとしての願望が違うからって、事実じゃない事を叫びまわって目を逸らしても事実は変わらないんだぞ?w
864 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:58:06.82 ID:TBUFKvlF
アホかよ^^;;;;
使ってる内に慣れるとか言ってる奴は頭おかしいだろ^^;;;;;
世界で戦うのは良いけどこの操作性にするんなら「14」は名乗るなよ^^;;
FinalFantasy USA 2 Onlineにしてね^^;;;
ブレイブリーデフォルト 2 Onlineでもいいけど^^;;;
ナンバリングが日本じゃなくて外人にこびてどうすんだよ^^;;;;
865 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:58:45.15 ID:b5uXM0GA
何で先にPS3版出さなかったんだろうな〜?
866 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 00:59:26.49 ID:K7NwAoT2
>>862 あ、俺キーボード&マウスでしかやったことないよ
どーしてもパッドしか使えない思考停止な方々に
折衷案を提示したまでです
てかどっちでもできるようになるんだから、
好きにすればいいんだけどねw
867 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:01:50.22 ID:PdWxsoRR
むしろwasd操作出来ないMMOなんて有り得ない時代なのに 何言ってんの。
コントローラー操作だとヒーラーとか大変だしね
868 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:02:02.75 ID:4UEP4wDL
>>859 FF14やってるのだけど・・始めてまだ2ヶ月だけどね。
開発は現プレイヤーの要望を聞く気はないのかね・・
俺のやることに口を出すな。出された物をブヒブヒ食ってればいいんだよ
とでも言うのか・・
理由はないのか?何が優れてる?開発が出した物は文句を言わずブヒブヒ
受け入れる系の人ですか?開発は間違わないから私たちが口を出す必要はないのかな・・
869 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:02:55.50 ID:fv0NFfIM
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
>しんなまがPS3の新規を想定した事業
腹がwwwwwwwwwwwwwwイタイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夢物語過ぎてWDも聞いたら腰抜かす様なメルヘンワールド全快だなwwwww
870 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:04:00.07 ID:GBx7y9bN
操作性が悪くて喜んでる人がいる時点で
おかしいってことに気づかなくっちゃw
871 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:06:31.32 ID:hPG4J4kD
>>805 昨日ぐらいに14信者が11豚は11以外のゲームをやらない人種だって言ってたよ
14信者は気持ち悪い発想だし宗教じみてるね
872 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:06:55.41 ID:NqM/Hsp/
>>869 本気で言ってたのかぁ・・そうか
もう現実を見る能力も過去の経緯を思い出す知力も無くなっちゃったんだね
早晩に精神の均衡を失ってヤバイ事になると思うけどお大事にね^^
873 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:07:04.09 ID:GoZA1sGA
>>867 wasd操作が出来るのとコントローラー操作に最適化するのは
FF14においては両方やらんとあかんだろ。
wasd操作できなくてついてけない奴と、コントローラー操作がクソでついていけない奴
どっちがFF14やる層に多いかって言ったら後者だし
ぶっちゃけwasd派なんて切ったところで日本じゃ影響ねえし
874 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:07:29.52 ID:uORx/u3p
875 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:08:03.34 ID:fv0NFfIM
876 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:08:10.66 ID:97e3HjUl
まあぶっちゃけオフゲも合わせFFはどれも宗教じみてるよね
同じタイトル同士で潰しあってるのFFぐらいだろw
877 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:09:02.33 ID:PdWxsoRR
>>873 新生は洋ゲでスタンダードなwowのシステムやスタイル導入して海外層を取り込みたいんでそ。
日本だけ狙った内容や操作じゃまたコケる。市場小さいからね
878 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:09:49.15 ID:AOquZPMU
できがよくても喜ぶのはレガシー先輩だけだしな
あとは14のアンソローの仕事ほしい人とか
879 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:09:54.17 ID:uORx/u3p
>>875 そいつナンバリングの話してんのになんでもしもしゲーだしてるん?
880 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:09:57.76 ID:GoZA1sGA
新生がPS3新規向けって言うより、FF14がだな。
新生がどうかは判断微妙なところだろ
今となっちゃPS3で今更MMO打ち出しても「?」だし、「PS3でやれるように」ってのは
宣言しちゃった負の遺産として処理してるだけだし。
881 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:11:19.90 ID:GoZA1sGA
>>877 PS3云々にしても、北米じゃ無理だから欧州狙いなんでしょ
だったら別にキーボードにそれほどこだわる必要ないと思うがな
もちろん出来るよう調整やった方がいいってのは、単に当たり前の話
882 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:12:05.68 ID:AOquZPMU
てかさー
パッドで動かしつつ、キーボーのF1〜12でマクロもつかえるのが一番いいとおもうんだけどな
883 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:13:23.71 ID:3s31jLym
カメラ後ろ固定じゃないのかw
なんか糞すぎてスゲーMMOになりそうw
884 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:14:03.91 ID:bJ2tSb3O
俺が14ちゃんを神ゲーにしたるーみたいな気もないし
出来上がったものが面白かったらやるかなー
885 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:23:49.41 ID:4UEP4wDL
普通に両方の操作おkにはしないのかな?選ばせればいいと思うのだけど。
>>883 αやってないから分からないのだけど、カメラ操作はバイオみたいな感じになるのかな?
外国のMMOとかこういうのが普通?バイオとか慣れてもたまにイライラしてたよ。
せっかくの余暇をイライラして過ごすとか嫌だ。カメラ後ろ固定でやりたい・・
886 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:26:22.60 ID:/wbLEg37
PCゲーやってる俺すごい、キーボマウスでプレイしてる俺カコイイなんて
勘違いしてるガキの相手とかよくやってられるなおまえら
あのゲハですらいい加減スルーしてるぞ
887 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:26:34.45 ID:PdWxsoRR
バイオは海外で不評だったろ。後ろ固定だし視野狭すぎて周囲見えないし。
周囲が見やすいようにキャラ凄い小さく出来てカメラグルグル回せるのが主流。
888 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:28:41.10 ID:GBx7y9bN
まぁ
アレだけ操作性がクソ、クソ言われてたのに
それをガン無視してさらに劣悪な操作にしたってのは
本当に凄い事だと思うよw
こんなカスに万人が面白いと思えるゲーム作れるわけないでしょw
889 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:30:04.93 ID:erzpwXzz
「バイオ」だけじゃなんのこといってるのかわからんのだが。
いっぱいあるだろバイオでも。
890 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:30:31.76 ID:3G07k6RD
なにがどう糞なのか教えてくれよw
スレ読んでもさっぱり想像つかんw
891 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:32:18.19 ID:AOquZPMU
なんか昨日まではえらい評価よかったのになんでこんなにガラリとかわったんだ??
892 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:32:20.28 ID:h7F8oaa9
オヌヌメのオフゲー教えて。
TOX2は糞ゲー
893 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:36:39.78 ID:erzpwXzz
この時間帯になると元気になるなー。
今日も朝まで頑張ってね。
894 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:36:40.47 ID:NqM/Hsp/
それこそスカイリムでいいんでは?DLCも出たし
895 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:36:54.74 ID:PdWxsoRR
一番新しい奴のバイオよ。カメラうんこでしょw
896 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:38:30.60 ID:4UEP4wDL
洋ゲーと同じにすればいいのなら、なんでWS等の硬直残すのだろう・・
硬直なくすとヌルゲーになるからとか、よしP言ってるみたいだけど
この人難易度が高ければ高い程良いとか、そんなん考えてるのだろうか・・
897 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:39:42.39 ID:ZSa4vZJP
>>890 移動がラジコン操作なんだよ
わかりやすく言えば移動中はカメラの視点=キャラの視点になって背中しか見れない
↑で前進、↓で後退り、左右でカニ歩き
898 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:41:55.56 ID:GoZA1sGA
899 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:43:50.50 ID:3G07k6RD
>>897 バイオってそういう意味かよ・・深刻なレベルじゃね?
PVでキャラ小さ目に見える遠くまでカメラ引けてて評価してた部分は
非移動時専用ってこと??
900 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:46:37.29 ID:97e3HjUl
>>899 MMOの一般的なwasd操作方法になったと考えたほうが分かりやすい
901 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:46:59.23 ID:rO4dnxnj
根性版慣れた人とWoWとかの操作に慣れた人で争ってるスレ?
902 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:47:01.52 ID:3G07k6RD
バイオっていよりスカイリムがそのままだろうか
903 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:48:08.72 ID:fv0NFfIM
>>901 WoWとかの操作に慣れた人っていうか、一般的なMMOを体験してきた人
904 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:48:22.34 ID:72SPHH9x
カメラ操作で普通に風景だけグルグルできるけどそれじゃあかんの?
移動操作しなきゃ自キャラ正面からみて戦闘できるしオートランならグルグルできるけどあかんの?
905 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:49:08.73 ID:m8zAx/cP
906 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:49:36.69 ID:97e3HjUl
>>901 そんな感じ
ちなみに現行の操作方法も検討していると公式から回答が出ている
今はただ騒ぎたい奴らが騒いでいるだけ
907 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:49:46.82 ID:3G07k6RD
>>904 あれ、それ出来るならなんも問題ないじゃん
908 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:49:56.99 ID:ZSt3fMNX
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
)ノ | 極イフの難易度上げる為にWS詠唱硬直を実装したけど
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 < これあんまり評判ええことあらへんのや
l i''" 河豚 i彡 \_______________
.| 」 _\ _/ | ノ´⌒ヽ、,,r-ヽ,
.r-/ <・> < ・> | 彡 ノ彡ヽヽ,rヽ ミ
|, ノ( 、_, )ヽ | ノ.彡吉田 \ ミ
ー' ノ、__!!_,.、| |, / \|||| | ヽ
∧ ヽニニソ l -・= -・= ヽ| ミ
/\ヽ / ー⊂`ー´||| 9.)
ヽ. `ー--一' ノ/ヽ | (⌒) ヽ
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
硬直に替わる足枷としてジリジリ後退を実装しましょう
これで硬直が無くなっても極イフをはじめとするエンドコンテンツで
家畜どもを殺しまくる事が出来るでしょう
αβのあいだの目晦ましとしてキーボード操作が槍玉に上がるよう工作しておきます
馬鹿どもにはいい目晦ましですよウケケ
909 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:50:41.43 ID:fv0NFfIM
>>904 普通のMMOはWASD操作+マウス操作でPCを移動させながらカメラも動かすんだけど、それが出来なくてダダ捏ねてるだけ
出来なきゃ素直にパッド()でモンハン持ちすりゃいい話なんだがなw
910 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:51:17.17 ID:rO4dnxnj
これまでの2年間の努力を否定されたような気分なのかな
慣れるまで大変だろうな
911 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:53:34.09 ID:fv0NFfIM
彼らには信心が根強く残ってるんだよww
普遍的なグローバルスタンダードMMOを素直に受け入れればいいのになwww
912 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:57:15.05 ID:4UEP4wDL
それが出来なくてダダ捏ねてる
>これはないんじゃない?私はそもそもFF11と14とMHFしかしたこと
ないから、やる機会がなかったので、できるかできないかも分からない。
WOWとかやったことある日本人少ないでしょ?する機会がなかった人が多いハズ。
913 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:58:57.87 ID:erzpwXzz
>>899 マジレスすると、なんでカメラ操作できない前提の話になってるの?
普通にカメラは移動時も引けるし回せる。
914 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:59:16.19 ID:uORx/u3p
それならグローバルスタンダードMMOをやればいいんじゃねw
915 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 01:59:35.56 ID:ZSa4vZJP
操作制はMH以下だぞ
wasdの操作性のうんこさは誰もs使ってないことが証明してる
916 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:01:13.67 ID:rO4dnxnj
ワイプはしないと言ったが操作方法を変えないとは言ってない(キリッ
917 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:01:24.47 ID:KC7kpqqJ
>>912 『世間の普通』に一通り触れてから言えよ
多くの人間が普通にできてることをやりもしないで吠えてるのって
ひきこもりが外は怖い怖い言ってるのとたいして変わらんじゃん
918 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:03:09.52 ID:08m6iKVp
ようはスカイリム方式だろ?
何か問題でもあるのか
919 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:03:34.56 ID:erzpwXzz
>>915 グローバルスタンダードを誰も使ってないとか言い出したぞコイツ、頭大丈夫か。
920 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:04:06.05 ID:ZSa4vZJP
操作性はキーボードのが優れてるらしいしハンデとしてキーボードはsにペナルティつけたままで
パッド操作の後退はペナ無くせすむよな
921 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:04:43.53 ID:AOquZPMU
>>897 よくわかったわ、ありがとう
βか正式のときにそのままならやばいなあ
αなら・・・現行のときもいってたんだよなあ
922 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:04:54.87 ID:fv0NFfIM
>>912 別にWoWだけじゃなくて、既に日本で展開されてるMMOもクリック量産チョンゲーを除いたら全部世界基準WASD操作な訳よ
FF14がMMOである以上、FF14はMMOerにリーチするって訳
>>914 新生FF14がグローバルスタンダードMMOだからやるんだよ
新生FF14がガラパゴMMOになるんだったら視野に入ってない
>>913 移動中はカメラの視点=キャラの視点になって背中しか見れない
こう説明されたらカメラ固定だと思わん?w
更にバイオ6やってたけど常に背中アップで視界狭かったし
まあカメラ動くなら何の問題もないんじゃないかw
924 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:07:52.99 ID:fv0NFfIM
>>920 後退移動は移動ペナを受け入れた上でメリットを活かしたい時に使うもんだから、ゲームの仕様として取り入れてるんだよ
925 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:09:15.09 ID:4UEP4wDL
思うのだけど、WOWとまったく同じで日本人が作ったゲームにしたとして
外国のプレイヤー呼び込めるものかな?普通にWOWのほうを選択しない?
FF14をやる層の外国の人って自国より日本が好きだから、内容関係なしで
日本のゲーム買ってるのかね・・Jp onlyでハブられてるのに・・
WOW作ってるほうもバカじゃない。リサーチして外国の人が好むコンテンツを
作ってるでしょう。日本人がそれ以上に好みを理解できるのかな・・
926 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:12:00.03 ID:ZSa4vZJP
別にキーボードはこれでいいよ、パッドどうすんのまじで
感覚的に左スティックがwasdで右スティックがキャラ方向で十字キーがカメラになるんだろうと予想するけど
これでコンシューマで出したら100%こけるわ
927 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:13:16.21 ID:08m6iKVp
928 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:13:19.42 ID:3G07k6RD
それこそスカイリムをパッドで遊ぶようになるだけじゃないのか
929 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:13:20.60 ID:UlQaE7fE
操作は同じでも中身が同じわけないんじゃないかな。
930 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:16:06.89 ID:8sqwXbDY
十字キーはキャラ選択で使うんじゃないっけか
左スティックで移動、右スティックでカメラじゃダメなん?
オススメがそうだったような
931 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:17:03.17 ID:fv0NFfIM
>>925 上4行は、鯖もサポート運営も違うから問題ねぇよw
下2行は、正直WoWを超える事が出来ない可能性のが高い
が、今のネトゲ市場ではWoWをパクっただけのMMOでも採算取れちゃうんだな、これが
932 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:18:04.60 ID:97e3HjUl
933 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:18:22.00 ID:erzpwXzz
>>925 そこは一般的なコンテンツをそろえた上での「FFらしさ」で引き付けるって散々言ってきてるでそ。
海外にもFFファンはいっぱいいるんだよ。
934 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:19:01.35 ID:PdWxsoRR
キーボマウス操作じゃないとMMOは大変だよ。一杯いる敵タゲったり回復したり。
コントローラー操作の人は遅くなる
935 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:19:05.74 ID:b5uXM0GA
スカイリムって□が抜刀で
R2L2で攻撃?
ああいうのが嫌だって言ってるのか
936 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:22:05.46 ID:fv0NFfIM
いやキャラの移動制御の話でしょ
937 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:22:40.25 ID:erzpwXzz
>>926 もしかして、パッドの下倒しも後退になると思ってんの?
一体何考えたらそんな発想になるんだよw
普通に現行と同じ操作にきまってんじゃん。
938 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:24:36.77 ID:ZSa4vZJP
>>937 ここでいってるスカイリムのパッド操作がまさにそれだろ
楽するためのパッド操作がめんどくさくなりそうでまじで嫌だわ
939 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:27:03.10 ID:uORx/u3p
>>937 上の方のレスみたらコンテンツの難易度がうんぬんでs移動を後退にしたとかPが言ってたんだろ?
コントローラーだけ現行と同じ操作にしたらコントローラー有利になるんじゃねーの?
940 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:28:09.60 ID:FVSyZabW
パッドはまったく別で調整中だって言われてるだろ
αですら解禁されてないんだから大人しく待っとけ
941 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:28:15.79 ID:PdWxsoRR
普通にパッドとマウスキーボ切り替えてやれば良いだけじゃん。ヒーラーやる時はマウスキーボとか。
942 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:28:30.81 ID:ZSa4vZJP
スカイリムやったことないけど後退早くね?14はもっと遅いんだろ?
943 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:29:11.22 ID:b5uXM0GA
クロスホットバー?
だっけ
14はアクション寄りだし、操作結構忙しいと思うぞ
944 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:29:30.08 ID:fv0NFfIM
チャットする度に一々パッドから手を離さなきゃいけないわ、数あるアイテムから選択するにも一々カーソルを動かさなきゃいけないわで
どう考えてもキーボード&マウスより楽できないだろ・・・
>>939 コンテンツの難易度うんぬんで後方後退ってネタだろ
945 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:33:16.60 ID:4UEP4wDL
FF14ってそんな、チャットしないと思うのだけど・・
チャットする暇がないくらいギリギリのコンテンツだから無言MMOな訳で。
FF11みたく雑談しつつ戦闘ができるのとかファイアPTくらいなもの。
946 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:33:44.21 ID:QWCCnKQJ
スカイリムやった事ない奴が例えでスカイリム出すとかカオスすぎだなwww
βまで大人しく待てよ
947 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:34:04.64 ID:uORx/u3p
いちいちカーソルを動かすのが大変なのはUIのカーソル移動速度がクソだからじゃね
948 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:37:52.43 ID:erzpwXzz
>>938 スカイリムとかどうでもいいけど、FF14の操作は、α情報によると
キーボード
1.グローバルスタンダードなWASD移動(Sが後退、ADがターン、QEで横スライド移動)、カメラはマウス。
2.現行のWSAD移動方式(WASDでその方向にキャラが向いて走る)、カメラはマウス
の選択式予定
パッド
現行のから変える理由なし。
949 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:39:17.81 ID:fv0NFfIM
キーボード&マウスのダイレクトでダイナミックな操作に比べたら面倒って事だよ
パッド操作が今とは比べ物にならない位快適になったとしても、結局キーボード&マウスの方が快適なのは間違いないだろうしな
ただMMOやるにしても、裏でブラウジングしながらだったり、スカイプVCしながらやるから
PCを作動させてる以上、ゲーム以外の利点も多くある
950 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:39:28.91 ID:PdWxsoRR
レベル上げで繰り返しインスタンスダンジョンでPTする事になるのに
いちいち会話するの面倒になるよ。洋MMOだと無言基本。「ty all」とか最後言うぐらい
951 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:41:30.10 ID:uORx/u3p
いや、パッドでの選択とか十字キー押すだけだろ
何が面倒なんだ?
952 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:42:41.57 ID:fv0NFfIM
いやだから比較の話なんだがwwww
面倒というか、工数や効率と言った方が分かり易いか
953 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:43:04.48 ID:uORx/u3p
具体的に示せよw
954 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:43:56.65 ID:ZSa4vZJP
955 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:44:08.23 ID:uORx/u3p
お前は知らないだろうけど、マウスで正確にエイムできない層も一定数いるぞw
956 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:46:03.04 ID:erzpwXzz
>>939 むしろ極めるとコントローラーが不利になるんだよ。
慣れた時のキーボードマウスの速さ知ってる?
ついでにコピペしとくわ。
-----------------------------------------------------------
WASD移動のS(後退)の挙動につて
WASD移動の特にSキーにデフォルト割り当てされている「後退」について、
多くのフィードバックありがとうございます。
現行FFXIVではWS発動時にアニメーションにより「足が止まる」挙動が実装されており、
WSを行う際に「逃げながら攻撃を放つ」ことがしにくい状況になっていました。
新生FFXIVでは移動しながらWSを放てるのが基礎仕様ですので、
Sのデフォルト移動を「後退」ではなく、現行となじくカメラ固定での移動となると、
PvPも含め、バランスブレイクの危険性が高いため、現状の実装では「後退」になっています。
ただし、マウス+キーボードでは慣れてくると、マウスの素早い操作で実現可能であり、
ゲームパッドとの差が出てしまうことと、フィードバックの多さから、
現行FFXIVやFFXIに準じた移動モードも実装する方向で検討に入りました。
957 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:46:28.02 ID:PdWxsoRR
レベルが上がって何十個にもなるようなスキルを十字キーでいちいち選択してると
マウスキーボのダイレクト操作と比較すると操作遅くなるね。レベル上げなんて敵弱いからパッドで寝ながら余裕だけど
高難易度コンテンツとか行くようになると操作が間に合わなくて実感する。
958 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:46:32.56 ID:b5uXM0GA
最近のコントローラーはスティックがすぐボロになるから嫌い
まあこれは関係ないか
959 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:47:28.46 ID:3G07k6RD
思えばWDを筆頭にスカイリムを絶賛してたしな
まじでスカイリム操作になりそうな予感がしてきたわw
960 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:49:26.26 ID:QWCCnKQJ
例えばカバンの中身任意に選ぶときマウスなら一発だろ
パッドだと↑↓数回押さないといけない
ってことじゃねーの
961 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:49:30.30 ID:4UEP4wDL
キーボード&マウスで、できることってスムーズなターゲットと
行動のショートカット?スムーズなターゲットはたしかに魅力を感じるけど
そんな活用できるコンテンツ実装するだろうか・・
ショートカットはマクロとたいして変わらないんじゃない?
キーボードは重たいし、マウスは地べたに置く設計だから、いろいろな姿勢で
やれないと思うのよね・・仕事疲れでゲームするなら楽なコントローラーがいい。
どうせチャットなんてする戦闘中する暇がないだろうし
街中でLSメンとチャットの時はコントローラー置いてチャットに専念すればいい。
962 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:51:00.53 ID:uORx/u3p
>>960 数回って、押しっぱなしでいいんじゃねーの?
963 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:51:52.89 ID:uORx/u3p
いやまあ10個以上あるWS等の選択はパッドの方が遅いのはわかるが
964 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:52:25.11 ID:b5uXM0GA
まったり派かガッツリ派で分かれるな
>>961みたいなのが狩られるタイプ
965 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:52:53.69 ID:uORx/u3p
パッドはキーボード+マウスで迅速且つ正確な操作ができない層の最後のフロンティアなんだよ!
966 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:52:54.69 ID:3G07k6RD
操作方法に好みが分かれるってだけか
もっと重要そうな部分が全く話に出ないってことは
今のところ新生って結構いい出来なのか
967 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:52:55.99 ID:ZSt3fMNX
>>944 ネタっつーか吉田自身がそう言ってるぞ
>Sのデフォルト移動を「後退」ではなく、現行となじくカメラ固定での移動となると、
>PvPも含め、バランスブレイクの危険性が高いため、現状の実装では「後退」になっています。
968 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:53:40.98 ID:erzpwXzz
>>961 PvP前提で作ってるって忘れてないか。
差を感じたいなら、FPSでパッド操作とキーボマウス操作試してくるといいよ。
それを超越する人種もいるけどw
969 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:54:39.59 ID:PdWxsoRR
コントローラー派はPVPではいいカモだな。「アレ?ww」って内に瞬殺されるw
970 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:54:43.09 ID:3G07k6RD
>>968 FPSは変態多すぎて参考にならないw
パッド+キーボードすらいるんだぞw
971 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:55:57.17 ID:ZSt3fMNX
PvEが迷走状態なのにPvPとなw
972 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:55:57.99 ID:ZSa4vZJP
右スティックのターゲットが中央固定ならマウスに勝てるやろwwwwwwww
973 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:56:30.45 ID:fv0NFfIM
倉庫や取引を何度も活用したり、ドロップアイテムの頻度によっちゃ何度もインベントリやビルド窓開いたりする機会あるでしょ?
もしくは、インスタンスダンジョンやらレイドダンジョンの戦闘間にある移動、もしくはクエの目的地への移動とかでもいいけど、
そういう場所で移動しながらアイテム整理したり消耗アイテム使用したり装備変えたりとかグローバルMMOerはよくやる訳だけど、
そういう「ながら操作」がパッドじゃ辛いと思うんだけど
別にTAとかする気も無く、クエもストーリーものんびり消化するならどうでもいいけどさw
974 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:56:36.84 ID:rO4dnxnj
左手のみコントローラー操作と右手マウスで最強かもよ
975 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:58:25.02 ID:GBx7y9bN
次スレ頼むわ
976 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:58:35.20 ID:fv0NFfIM
>>967 コンテンツの難易度じゃなくて、戦闘デザイン(戦闘バランス)の話じゃね?w
間接的には影響するだろうけどさw
977 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:58:51.54 ID:uORx/u3p
PvPのあるMMOをやったことないけどFF14ってターゲットしてからWS撃ったり
するんだろ?フリーエイムじゃないならそんなに差は付かないんじゃないかなー
978 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 02:59:12.70 ID:b5uXM0GA
インベントリもドラッグ仕様だし
なお更マウスキーボだよなぁ・・
パッドだと、現行のアクションセットみたいに決定ボタンおして、十字キーおして持っていくのか?w
979 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:00:39.13 ID:ZSa4vZJP
クロスアクションバーだっけ?あれもライトは扱いきれないよな
まずアイコンとアクション覚えてないもんな、メイン職ぐらいはいけるだろうが
慣れてない職やらせたらいまよりカオスになるわ
980 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:00:43.61 ID:4UEP4wDL
PvP前提で作ってるって忘れてないか。
>そんなコンテンツ望んでないのだけど・・FF11でもPvPはスルーしてたよ。
しないのだから問題ない。PvP流行るのかな・・
それに、キーボマウスにしないとどうしても負けてしまうとなれば、そっちでやるだけだよ。
981 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:01:42.19 ID:uORx/u3p
>>973 移動しながらアイテム使用はオートランでなんとでもなりそうだけど。
そういうことではなくて?
ってか実装されるUI次第じゃねーの?
982 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:03:08.20 ID:b5uXM0GA
現行のマクロ編集の
「コピー」「ペースト」ボタンには盛大に呆れたよ
ああいうの新生でやったらコケるぞまじで
983 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:04:18.00 ID:uORx/u3p
そういうのを潰すための新生だと思いたい。
984 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:05:38.29 ID:fv0NFfIM
>>981 効率やら工数の問題だな
たしかに、マクロを駆使してチャットコマンド打ちまくればキーボード&マウスのダイナミック操作に限りなく近い操作は出来るかも試練が、
そこまでの下準備や努力までしてパッドに慣れても本末転倒な気がするけど
985 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:07:07.82 ID:ZSa4vZJP
そういえばマクロのGUI化ってないんだよね
最優先でやるべきだろ、アクションに装備入れたら装備可能までやるなら
マクロの行に装備いれたらそれ装備するとこまでちゃんとやれよ
986 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:09:18.53 ID:uORx/u3p
PS3版からの人はソフトキーボードチャットする奴もおるでwたぶんw
温かく見守ってやw
987 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:11:10.91 ID:uORx/u3p
パッド操作は確かにメニュー階層を行ったり戻ったりするのにワンクッションあるから
キーボード+マウスには速度面ではかなわんなw
988 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:13:12.05 ID:fv0NFfIM
パーティーの進行速度に追いつけず、「はい」と「いいえ」しか言えない子とか居たら勃起するな・・・
マクロってつくれねーよな?
とりあえず操作は大分なれた。
しかしタゲ移動とか後衛に移動した敵を追いかける、敵の範囲から逃げるなどの咄嗟の操作がキツイ。
レイド今日クリアしたがかなり辛かった。
ゲーミングマウス購入余裕でした。
990 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:14:53.33 ID:b5uXM0GA
自分でカスタマイズできるってのもかなりでかいキーボードマウスは
991 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:15:21.79 ID:hrZhxMPn
14の批判擁護は見てておもろいからいいけど生まれてこの方ネトゲは11で操作はパッドの人のご意見が見るに耐えない
992 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:15:37.41 ID:uORx/u3p
Cyborgマウスが捗るな
あと外付け用のちっさくて手首に負担がかからないパット付きのゲーミングキーボードも欲しいな。
994 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:16:33.55 ID:uORx/u3p
>>991 そういう層がPS3版から流入するんだが
995 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:18:57.75 ID:4UEP4wDL
チャットに関してはそもそも、キーボマウス系でも無理なんじゃないかな?
新生では忙しくない戦闘にするならそうなるけど、現行をベースにだからね・・
ボタン数が多いことで1つでいろいろな操作できる利点はマクロでいいだろうし
ネット見つつFFなら、マウス&コントローラーでいいと思うけどね。
戦闘中じゃないだろうし、余裕はあるでしょう。
TAに関してはコントローラーじゃ100%無理とは分からない。
現行はコントローラーでも可能だし
できれば、楽な姿勢で疲れずに結果も出せる。1番良いでしょ。
996 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:19:09.21 ID:hPG4J4kD
十何個もボタン付いてるマウスを使いこなしてる動画ないだろうか
997 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:21:48.76 ID:uORx/u3p
俺のマウス側面に12個ボタンがあるけど何も割り当ててないわw
998 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:22:08.17 ID:DAIznXaH
おれとりあえず8つのボタン設定したゲーミングマウスでやってる。
モード切り替え可能だから、バトル用、製作採取用で分けるのもありかも。
チャットは糞だな戦闘中はキツイ。
エンター一回押すからレイドの移動中とか立ち止まってうぜーし、スカイプ安定だわ。
1000 :
既にその名前は使われています:2012/11/03(土) 03:25:57.59 ID:b5uXM0GA
俺g600使ってるな
現行でアクションバーの切り替え面倒だったが
このマウスだとマウスだけで切りかえれるから便利だった
新生だと3列表示できるしまじ楽しみで仕方ない
1001 :
1001:
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