FF11で運営が失敗したこと

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1既にその名前は使われています
レベル75以上開放
2既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 23:15:26.75 ID:kPHPjErW
バインド修正
3既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 23:15:38.46 ID:4NTA444B
伊藤を参加させたこと
4既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 23:16:13.98 ID:Mhuam6Or
キャップ解放のせいで復帰する気失せたしな
5既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 23:19:06.58 ID:QuqRd6qd
メイジャン
6既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 23:33:02.20 ID:/TnL0pEk
ミリオンコーン
7既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 23:45:45.06 ID:vc5WNICS
伊藤と河豚
それを泳がせていた田中

そして〜
8 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/10/14(日) 00:20:16.73 ID:V3MI2xxE
サービス開始したこと
9既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 00:28:42.80 ID:HGirrFH0
後継作を作らずにFF14にシフトしようとした事
レベリングをつぶした事
追加ディスク(MAP、新ジョブ、コンテンツ)が遅すぎた事
10既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:03:12.24 ID:6XI5syux
アビセア
レベル上げPTがマゾい方が長持ちしたろ
11既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:04:18.34 ID:iVhto692
フォーラム
12既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:05:11.23 ID:rWWjEBNH
FF14に客を取られたこと
13既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:06:06.61 ID:n5LxIlyI
混合鯖
割とマジで
14既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:06:20.17 ID:xpSDkASX
前歴がある人間を頭に据えたこと
15既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:08:54.38 ID:xpSDkASX
前科だったがんな
16既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:10:01.05 ID:BqoqvYgY
_・)
17既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:13:12.74 ID:WhvrIsNT
99になっても廃装備が無いと新コンテンツに出来ない。
18既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:14:07.93 ID:Sf5vM6nu
プロマシア
19既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:16:27.18 ID:wzxZeEVG
しろ>するな>しろ
http://wiki.ffo.jp/html/600.html
20既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:16:51.42 ID:dD8p2kaa
混合鯖
これに尽きるでしょ
21既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:30:22.74 ID:LQsfDQxg
もう過ぎたことだ忘れろ
22既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:32:00.18 ID:LeiUB0vp
混合鯖
すげさんじ
逝頭
23既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:39:00.35 ID:8+zg6OZ8
そもそもレベルキャップ解放って必要なの?
新規が入りにくくなるだけだろ

ダンジョン追加して新しい装備やスキルを得られるようにすればいいんじゃないの?
レベル上げをコンテンツにしてる時点で甘えだろ
おもしろいダンジョンやミニゲームつくれよ




しね
24既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:42:41.71 ID:wYF/492p
メリポを消費して遊ぶ新しいコンテンツを作れ
25既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:44:56.19 ID:PYRUINQg
ヒゲをクビにしたのがそもそもの間違い
26既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:49:35.02 ID:8+zg6OZ8
早速ヒゲ信者沸いたか
ならラストストーリー(笑)やってろよ
あいつも田中並の老害だわ
27既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:50:42.58 ID:IVSyqMCz
アトルガン初期のメリポ全盛期、空LS、リンバス

ここがピークだったわ
28既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 01:55:23.12 ID:LQsfDQxg
たまには裏で四時間拘束とかたまにやりたくなるな
29既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:01:33.68 ID:xcMIj1rw
Sage
30既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:01:36.70 ID:xpSDkASX
でもそれが週2だったら?
31既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:02:27.74 ID:ZrPGz9WT
外人参入
32既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:07:01.38 ID:bNFHalLz
>>1
河豚さんチーッス!
欠陥品の14へユーザーを誘導するためにスクエニ自ら11にとどめを刺そうとしたこと
33既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:09:54.45 ID:pfRkIH0Z
通常レベル上げ完全死亡したのは痛いな
まあその前からMMMとかでほぼ死亡してたけど
34既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:13:23.91 ID:IVSyqMCz
裏でAF2ドロップした時のときめき
空で白虎脚ドロップした時の感激
リンバスでホマム脚ゲットした時の興奮

35既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:13:55.66 ID:I9TL0pCf
鯖統合
36既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:22:16.73 ID:z7aGqzbx
sageとかひっぱってきたこと
37既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:22:39.85 ID:h5YoIfkL
14ちゃん発表が全ての始まりだな
鯖統合とかアビセアやVWやって来たが伊藤のハラスメントに耐えきれなくなって辞めたし
11の装備を14に持ってけたらしんなまやるかなw
38既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:24:13.20 ID:NGklCJXg
まぁ混合鯖だろうな
他人に気軽に話し掛けれなくなったのは本当にデカイ
39既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:26:37.53 ID:uDJCI/TL
さば統合からの名前変更
40既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:27:17.79 ID:XIqfdxc4
2年前のヴァナフェス今見返してる
41既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:30:22.78 ID:WYO7dcnm
ただのレベル上げPTで会話しながらやるのが楽しかったなぁ
42既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:39:16.93 ID:pM8VdzB4
鯖統合で名前変更になったフレとかLSメンとか
目に見えてイン頻度減って半月したくらいで見掛けなくなった
喚いたりしない分萎えっぷりがリアルに伝わってきた
本気でどうでもよくなっちゃったんだろうな
43既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 02:44:34.58 ID:7EYMVQxO
コンテンツが全くつまらない
44既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 04:33:23.33 ID:XPpJHVKS
>>23
いまどき新規がくるかよw
それと新規にゃ装備やルールにこうるさいオススメのレベリングは終わってる
あんなん10年前の仕様だし
今の若者にはGOVくらいのぬるいレベリングのがいいんだよ
45既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 04:39:42.46 ID:ofMv8nlU
残ってるユーザーしか騙せなかったこと
アルタナ時代で既にピークの1/3の人口になってるのに
アビセア憎しなアホばっかり量産したこと
46既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 04:46:00.65 ID:XPpJHVKS
アビセアさんも気の毒だよな
死闘まではすごい盛り上がって中身の濃い神コンテンツといわれ
実際みんな通いまくったのに
アビセア以外にまともなコンテンツがなかったせいで
全てアビセアのせいだと不満の対象、ぶつけ処にされた
75時代みたいに他にいくつもコンテンツがあれば
アビセアはあくまで良コンテンツとしてローテのうちの1つだったろうに
47既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 04:50:57.24 ID:EM1a23Zn
全然スレ伸びないままDAT落ち寸前まで言ってたぞおいw
48既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 05:14:19.65 ID:wfyjoa4e
統合でキャラ名かわったのは大きかったかもなぁ
49既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 05:29:07.63 ID:sUMgQElm
日数縛りだろうな
ゲームなのに好きなときに好きなだけ遊べないっていうね
50既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 06:21:54.35 ID:dxVeV0o5
生江
51既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 07:20:11.03 ID:W+0MDQZa
伊藤と河豚をディレクターにしたこと
52既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 07:36:34.33 ID:VgHIt4Bz
>>49
今は

・好きなときに
・好きなだけ
・一人または少人数で

遊べるよ?
53既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 07:40:26.19 ID:1obz66tW
>>52
ほとんど3人しばりやないけ
54既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 07:50:51.87 ID:4fJSbTmd
3人縛り無くして欲しいな
でもソロで出来るようになるとソロでクリアさせろってアホが湧くから嫌なんだろうな
55既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:01:35.54 ID:kjA7hkKZ
混合鯖つまり臼井けいき
56既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:10:55.52 ID:Ni1uEUi8
全てに対して絆オンラインを押し付けてソロで何も出来なくした事
57既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:12:27.23 ID:SSxkMA5i
座り挑発修正
58既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:14:40.20 ID:Mr4jbBuT
バス港の跳ね橋。
飛空艇の無駄に長い飛行時間。
こういう演出って実装時には評価されるんだろうけど、
何年も経ったら嫌がらせでしかなくなる。
59既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:22:45.71 ID:7tByZO4n
釣りの格闘化
あれさえなければフレとまったりヴァナに居られたのに
藤戸は許さない、絶対にだ
60既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:26:39.89 ID:bf0KyAfO
>>59 寝ヅラーか
61既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:28:35.39 ID:bVlQUGIL
普通に釣るのもPCだとつらいんよ
おれっちも仕様変わってからやってない
太公望までとったのにwww
まじでもどしてほしーわー
62既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:28:45.33 ID:awTiFgC6
PS2でサービス提供続けてもPCとは鯖分けるべきだったと思う
FFXIが初オンゲって人が多くてツールやRMTへの拒否反応が凄かったし
外人との混合に耐えれなくて一気にフレが居なくなったのは驚いた
あと箱で開発するよりPS3へ移行した方が利益出てた気がする
63既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:30:52.20 ID:YMjxmFPg
自分は変わらなかったんだけど、ここ見てると鯖統合で名前変更は確かに
地味だけど結構ダメージでかそうだな。
64既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:31:50.43 ID:mA218h/y
>>62
もう何年も前にディアブロ2拡張版からFFに来たけど、
Dia2の日本人コミュニティもそういう反応あったし、
日本人的な潔癖症みたいなもんだと思ってた。
65既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:38:37.46 ID:odYv4Cvu
ヘヴィメタルの必要量
いきなりハードル高くしすぎ
66既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:41:14.40 ID:/KfRaa3L
>>65
それはフォーラム戦士どものしわざ
90キャップ時代にレリックがエンピに負けてたため、フォーラムで徹底的なネガ工作を展開したため。
67既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:43:59.45 ID:1obz66tW
>>61
PCの仕様戻らなかったっけ?PSぐらいには
>>62
箱は移植簡単だろ
68既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:51:01.28 ID:l/cjHXY8
>>65
メタルはもっと増やしてもいいくらいだ、誰でも最強武器郡を何個も作れるのは違和感がある
元はと言えばバカ(伊藤)が時間NMのリポップを超短縮したのが悪い
これさえ無ければ一般AF+1、準廃AF+2、廃人エンピでバランス取れてたのに
69既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:54:28.49 ID:ILClyHDB
レリックエンピ超絶緩和
70既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 08:59:41.53 ID:zAiAr6G+
>>68
時間NMのリポップ短縮したのは松井。
それと、最後の行が変。
AF+1なんかリンバスに通わないと作れないから一般はオロールペルルでおk。
AF+2は未実装。
AF3+の事を言ってるなら、それはエンピリアン装束という名前だから
廃人エンピのエンピと重複する。
71既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:00:29.96 ID:FEy8hvmR
>>65
ハードル高くするのはいいが、強化してもステちょっとD値ちょっと上がるだけってのがもうね……
何故WS性能上げないのか。
72既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:01:59.61 ID:kjA7hkKZ
初オンゲとか日本人とか関係なく遊びでルール守らないのはダメだろ
73既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:05:04.70 ID:ILClyHDB
手抜き一律アップみたいなことすると
一部が強すぎになっちゃうからだろうな
個別になんて絶対やらないだろうし
74既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:05:11.51 ID:OsP7CpAP
ツール使ってRMTしてる奴が多すぎたあれは拒否反応起こすわ
75既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:08:12.28 ID:7tByZO4n
>>60
全く対策になってなかったろw
寧ろ真っ当な奴等が釣りを止めてった
76既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:19:50.06 ID:kjA7hkKZ
>>75
文句を言ってくる全うな奴がプレイできなくなれば
勝手に辞めてくれるから静かになるだろ

それが対策
77既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:30:07.18 ID:Eva6hLdX
ツマンネー屁理屈はいいよ
豚ヒキニート
78既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:36:13.69 ID:YbQfaG/H
釣りは昔の仕様だと楽なのはいいが、竿折れの理不尽感がハンパない
79既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:41:18.34 ID:VgHIt4Bz
>>53
エアー乙
3人縛りなんてアサルトだけ
80既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:43:07.38 ID:7tByZO4n
>>78
それは狙う魚と餌と竿が合っていないのよ、そりゃ折れ上等で釣るのもあるけど
で、コツコツと練金とモッコリも上がってねぇ・・・どうしてこうなった
81既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:46:12.27 ID:6Asl1SaG
新ナイズルで性懲りもなくト75時代の白虎佩楯レベルの装備を追加する
82既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:46:44.94 ID:59r1SA9e
混合鯖だけは決して許されるものではない
83既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:46:57.70 ID:Zd4NS4Dw
「キャップ解放」と「14発売」だな。
「キャップ解放」でそれまであったコンテンツのほぼ全てがゴミになった。
つまり、コンテンツの絆が崩壊した。ダラダラコンテンツに参加してた奴は辞める。
「14発売」は言うまでもなく、11に与える衝撃がある。誰でも「あ〜11終わるのかぁ」と思う。
同じ会社で新作出す時点で誰でも終わりと思う。
あとになって「終わりませんアドゥリン出します」なんて言ったところで、一度感じたものは払拭できない。
84既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:47:17.73 ID:bVlQUGIL
業者対策に釣り仕様変えたんだろうけど、寝釣り業者氷河にビッシリいるから意味ないよね
ほんと釣りどうにかしてほしー
85既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:47:20.61 ID:VgHIt4Bz
>>82
英語くらい勉強しろよ
86既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:48:46.70 ID:z9/0xGom
オハンイージス
87既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:49:52.92 ID:2klwGkdH
逝頭、サゲの存在
声のでかいフォーラム戦士の意見を取り入れた事
88既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:53:52.66 ID:HPTcclY3
イージス厨のゴネゴネ聞いたのがこれから先もっと響いて来るだろうな
89既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 09:54:39.21 ID:L0fA3QaX
フォーラムを設置した事
90既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 10:00:25.67 ID:+Hfqb06j
初期のレベル上げのマゾさ
BAスカスカの段々手抜き運営になっていったこと


なんかDQXもそうなりそうな予感がひしひしとする
91既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 10:45:10.07 ID:hS87AIWy
失敗は誰にでもあるが、失敗を認めたがらない体質を改善出来なかったのが一番の失敗か・・
92既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 11:29:01.13 ID:jlxj6m7y
ようは11は14によって抹殺されたってことだな
93既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 11:50:22.70 ID:ChUqx27Y
ユーザーの意見を聞き入れだしたことじゃないのかね
94既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 11:50:56.55 ID:v4Y5K8/J
他のMMOを全く研究しようとしてないことかな。

あ、自分たちが作ったMMOすら理解しようとしない運営がありましたね。
95既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 11:51:54.71 ID:SSZHOM+J
キャップ解放と経験値ばらまき
96既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 11:53:18.30 ID:Oo8fbLMi
95→99限界突破
97既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:02:48.28 ID:jFmbqHsW
競売システムは評価する
98既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:10:39.23 ID:6FT79cqi
値段がマスクされてるだけの即決システムのどこが評価できるんだよ
99既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:12:25.09 ID:1oX0VWKJ
アビセア以降フルアラが当たり前になったこと
18人って多すぎね?
100既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:15:50.68 ID:7mHxsh+o
田中が空蝉を使いすぎたこと
101既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:31:12.90 ID:8AJTVw5L
>>1これだな
これで萎えてみんなさって行ったわ
102既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:34:39.88 ID:UVI4z/tX
11ちゃん(当時10歳)死亡事件の経緯(東京都警察発表)

和田:「現状の11でも利益は出ている。利益は出ているが・・・14でさらなる市場を開拓してガッポリ稼ぐ。
ぼくはカルロス・ゴーンのような有能経営者の殿堂に入りたい。11豚共には全員、14に移行してもらおうかー」
田中:「御意、おい、松井君」
松井:「御意。石の見る夢でFFのテーマを流してエンディング。豚共に『もう終わったんだよ』と印象づけてやります。
さらにアビセアでクリア後の無双モードを提供します。エンピをバラまいて、さらに裏緩和でレリもバラまきましょう」
和田:「うむ。期待しているぞ」

和田:「ごめんw 14ちゃんの開発費ケチって中国に外注したらソースがペペロンチーノw 田中、責任とってもらうから」
田中:「えっ!? わたしは社長の言いつけ通りに・・・」
和田:「うるさい、14のP解任だ! 松井、お前は14のチームへ移れ。なんとしても立て直す」
松井:「御意。伊藤君、あとは頼んだ」
伊藤:「そんな無茶な・・・。とりあえずイージスオハン前提で敵の攻撃力設計して・・・と。
それでも余裕でクリアされちゃうから、ビューティフルデス・・・。装備強制解除技・・・。
ナイズルリニューアルしないといけないんですか? それでいて14新生までもたせろって? 無茶なw
とりあえず暗学PTでオーラパウダーブーツ必須に・・・レギオンもレリミシ必須にしないと・・・」

11豚:「伊藤を更迭しろ!! 飽きた呆れた解約した(してない)!!」
103既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:36:06.23 ID:6FT79cqi

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬出しておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
104既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:39:26.69 ID:V1CL44Vu
レベル上げPTが無くなったって意味で
75開放、アスフロPT、MMM、FoVは駄目だったな
105既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 12:49:47.27 ID:+Hfqb06j
レベル上げしたいとかただの懐古厨のおっさん
106既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:03:21.86 ID:2UjcP77U
キャップ外して細かいコンテンツまで全死亡
アビセアで経験値、最強装備バラマキ

この辺りは本当にやっちまったな
マジ取り返しつかない
107既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:06:25.08 ID:h82ZstpW
個人的に75時代で良かったのって
エンドコンテンツが複数あって、有用な装備も各コンテンツに散らばってて
且つ(一部を除いて)その装備らも劇的な差がなかった事だと思う
更にその装備もある程度保護されていた(新装備きても露骨な上位装備は少なかった)

だから、自分の都合に合う、自分の好みのコンテンツを、自分のペースでやっていれば
それなりのレベルにはいけた。一度装備揃えればある程度は安泰って保障みたいのがあった

でも80以降は、コンテンツ一個に有用な装備集中、そんで露骨な上位装備だらけだから
それ以前の装備はほぼゴミ化、その新装備も次のコンテンツ来たら二流扱い
つまり自キャラをそれなりのレベルにしときたいなら好みに合わなくても
「最新コンテンツやってね。あ、次の実装したらその装備もゴミ化するから次のも必死でやってね、次も、その次も・・・」
っていう状況。こんなん余程の廃人じゃなきゃ無理だっての



108既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:22:34.32 ID:cfBKhbjo
アビセア
強力すぎる装備、レベル上げ・高級素材殺し、アートマ補正への慣れ
これらのせいでこれまでのFFが全部ぶっ壊れた
薬が効いてるうちはいいが切れた時の反動がやばい的な
109既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:38:21.02 ID:+Hfqb06j
さも75時代が良かったみたいな感じで語るやつって
空裏猿花鳥とか定時コンテンツが仕事だった廃人だけだろ
あの時代の閉塞感は異常だった
人も徐々に減ってたし
110既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:43:56.36 ID:2UjcP77U
今の閉塞感のが異常だけどね
人口も徐々にどころか激減レベル
111既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:45:26.77 ID:1DTaOMUJ
田中がPしたことw
112既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:46:23.17 ID:8HWZ4Z2U
言語別サーバーつくらなかったこと
壮大な実験とかほざいてた馬鹿もういないんだからとっととつくれや
113既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:47:34.15 ID:zNb6nZ+n
あのゲームの肝はレベル上げだったからね
それをアンバランスに崩壊させたからな
Lv90−の最強装備をちらつかされたらレベル上げるのめんどいのは分かるが
箱産とかは修正すりゃよかったのに、野放しにするからダメだわ
バランス崩壊してやめた奴と、飽き飽きしてやめた奴の両方だろうか
114既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:50:10.91 ID:AMMExwm/
失敗してないことのほうが思い出せない
115既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:53:57.09 ID:8gSoZq4c
逆に言えばレベルとスキル上げただけの競売装備でもMPヒーラーとしてなら居場所あったからな
今はMP供給がマシになった代わりにそういう下積み枠も消えて、
むしろスタナーやらダウルやら必須になりつつあるから難しい
手間としてはレベル上げにかかった時間がアイテム集めになっただけなんだろうけど、
正直やりたくもない役をやるのに、わざわざ取り合いしてまで魂集めたりする気にならんわ
116既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:56:11.43 ID:yf/Ozszn
やらなきゃいいだろ
117既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:57:00.59 ID:+Hfqb06j
>>115
バカなの?
118既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:57:20.16 ID:hYCKkSuU
業者放置
119既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 13:57:59.28 ID:8gSoZq4c
だから実際やってねーしなw
多少古いデータだけどダウルとオハンの比率見てもみんなどっち作ってるか作りたいかは言うまでもない
120既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 14:00:51.50 ID:+Hfqb06j
ただのネ実脳じゃねえか
121既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 14:02:24.12 ID:7mHxsh+o
ゲーム内でのその濃度がどんどん高くなってるってことやね
122既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 14:50:04.38 ID:cD6TQAQF
ゲームで気に入らない事があってキレる外人ども
http://www.youtube.com/watch?v=Yx3ISVBifM0&feature=related

こういうの見たら言語別作ってくれって思うわw
123既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 14:55:55.52 ID:LSe9zQ2j
すんじ
124既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 15:01:15.87 ID:HGirrFH0
>>46
アビセアはさ、長距離走なのに短距離走の走りしてバテバテになったって感じかな
後先考えなければ盛り上げるのは簡単だよ
後始末が取り返しの付かない事になるがw

おまえらもなけなしの貯金を全部使ったら一ヶ月ぐらいは金持ちと同じ暮らしができるだろw
125既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 15:05:29.90 ID:qu2sRzie
アビセア入れるのは70からにするべきだったろうね
あとAF3+2はペルルから着替えられるユニクロとしては悪くなくね?
新規が(いるのか知らんが)目指すわかりやすい目標になるし
126かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/14(日) 15:10:30.20 ID:oc9wgmBy
自分はアビセアでバテたというよりは・・・
アビセア終わって以後、露骨に方針転換したように見えるのが悪手だったと思うなー。
アビセアのAF3+2基準で、そこから段階的に強い装備を実装していけばよかったのに。
なんか延命路線なのか微妙なカンジになってる気が。

バランスが!歪みが!って言い訳も・・・その後、実装されたコンテンツみるとアレだし。
まず、ユーザーをうまく乗り気にさせることを最重視するべきだったはず!
話きくだけで、やる気がそがれるコンテンツ群が続いたからねえ(´・ω・`)

最近の装備面に関してだけね!w 他にも失敗多すぎて・・・
127既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 15:13:45.62 ID:8gSoZq4c
もうアビセアが出た頃には通常のレベル上げなんて崩壊しかかってたんだよ
アスフロもあったし、普通のMMMにしても突縛りばっかりだったしさ
箱上げ潰そうがそっちに戻っただけ、不遇ジョブが上げにくくなっておしまい
そもそも昔のレベル上げとやらをみんな楽しんでやってたのかがまず疑問
128既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 15:13:48.55 ID:XIqfdxc4
競売はよくできてた
129既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 15:52:01.53 ID:cfBKhbjo
楽しんでたかというより気軽に参加出来る野良コンテンツという意味で大きかった
そのおかげで色んな装備や合成が今よりずっと生きてたし
そもそも上げたくもないジョブを嫌々上げなくていいし
○○がないとコンテンツに参加出来ない、ってのを調整すりゃいい
130Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2012/10/14(日) 15:53:37.10 ID:05zEF0L2
SageSundi
131既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 16:50:38.60 ID:STsouV53
狩弱体
132既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 17:29:29.34 ID:DBHYyDbV
ぶっちゃけ今と75キャップ時代はそう変わらないよ
競売装備下積みジョブが赤吟から白になっただけ
ミッション→ゆるめコンテンツ→きつめコンテンツな流れが
ミッション←→アビセア装備→VW装備になったくらい。ミッションソロはきついけど白一本でコンテンツは問題無い
ジョブ装備縛りがきついのはナイズルレギオンだけだろ
この段階でようやく装備にギル使わないと参加が厳しくなる
133既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 17:35:50.53 ID:Via2ARZi
運営と言うより、10年も同じ事やってれば、みんな飽きるよ^^;
134既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 17:39:00.30 ID:Xx5WRCEr
むしろ良く10年もったよ
135既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 17:49:32.68 ID:ZmCw0KTX
アーメン
136既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 17:53:40.86 ID:PGfcg5wy
まぁオハンジスがチートになった原因は空蝉だろ
最近じゃ蝉どころか強制脱衣やらでオハンジスの意味すら無い位の敵も結構いるけど
とにかく最近の戦闘が糞すぎる
137既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 18:02:22.97 ID:yf/Ozszn
オハンジス
138既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 18:05:37.78 ID:hakWuJqp
レリの中途半端な緩和
極廃層だけの武器か、属性メイジャンレベルの武器難易度にすればよかった
準廃が群がる難易度にしたのが失敗
139既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 18:09:04.29 ID:zjKYhMho
外人:これは100%失敗。
レベル上げ緩和:これはやりすぎ。楽になるのは構わないが狩場ほとんど変わらないのはゲームとしてNG。
人材:中期以降ほとんど産廃じゃねーか。
140既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 18:11:09.94 ID:AMMExwm/
>>122
RMTで買い手になってくれるジャップ用意できないとNA様に申し訳ないだろ
141既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 18:13:42.72 ID:DBHYyDbV
>>138
例のAA張って欲しいのか?
142既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 18:18:01.38 ID:ECdLG1wT
忍者の存在
っていうか蝉
143既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 18:39:06.94 ID:AMMExwm/
それいうとそもそもレベル差補正が
144既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 19:34:38.24 ID:cfBKhbjo
みんなサポ忍状態になったのはまずかったと思うけど
蝉自体は単調になりがちな戦闘にいいアクセントになってた気もする
145既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 20:16:44.73 ID:Xj19UCBc
>>85 英語ができないんじゃない。害人(特に北米)の自分勝手な
行動が嫌なんだよ
146既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 20:22:14.47 ID:D4FCGHxF
後衛は前衛の奴隷と言う風潮
147既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 20:22:35.16 ID:ChUqx27Y
もし外人や業者が入ってこなかったら
オススメはどうなっていたかすごく気になるな
148既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 20:26:54.33 ID:vd/jH3rS
外人さんとのレベル上げパーティ非効率だけど楽しくて好きだったけどなぁ

日本のみと混合と外国のみで分けてあれば
自分は混合行きたいな・・・
149既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:04:12.38 ID:CSjkF7Yq
>非効率だけど楽しくて好きだったけどなぁ
笑えるのは最初だけ
補充で現地着くまえに解散したり
非効率どころかマイナスになってたり
なぜかリーダーまかされたり
150既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:10:30.39 ID:zNb6nZ+n
ドラクエ10の酒場みたいなの実装した方がいいんじゃないか
151既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:12:42.25 ID:hakWuJqp
>>148
>日本のみと混合と外国のみで分けてあれば

そうしていればよかった
混合も実質外人鯖になっただろうけどね
152既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:15:02.51 ID:z0lNPBar
鯖を言語別にしなかったこととテストサーバーの存在
テストサーバーは今のままじゃただのネタバレ会場
153既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:15:38.05 ID:/2qFF5bo
少しでも戦闘できるならいいけど
現地着いたらPTいなかった、すでにフルパーティーになってて帰れって言われた、
着いたと思ったらD2配れって言われた、
この3つやられて以来外人PTは嫌いだw
154既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:18:53.24 ID:cguK/GPo
sageがこの世に生まれて来てなければよかった
155既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:20:47.78 ID:u80sl1es
伊藤
sage
これはガチで戦犯
156既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:21:22.19 ID:Oh20ZYGg
>>148
俺も嫌いじゃなかったけどやっぱ失敗だったと思う
効率を求めないゲームシステムなら良かったのに
混合とJPオンリーなら俺も混合行くけどね
157既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:33:28.93 ID:cfBKhbjo
外人自体に恨みはないけど言葉でコミュニケーションがとれない、これだけでとんでもないストレス
誰に話しかけても日本語で返ってくるってのはやっぱ大きい
158既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:33:31.38 ID:aGklf58n
細かい事は色々あるがやっぱ一番のミスは14だな
もう100億以上開発費もっていかれてるだろ
この金ありゃ新コンテンツも言語別鯖も新エリアも各種バグの修正もなんとでもなってる

でもWDからしたら自分が指揮した14がこけるのは許せないだろうから今更どうにもならんな
映画の髭みたいに本来なら100億超える赤字出してんだから14終わらせて責任とって退社して当然なのにな
159既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:35:42.95 ID:B6z6q6nd
俺を怒らせたこと
160既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:41:09.96 ID:8gSoZq4c
レイズデジョン2やらのクレクレもそうだが
外人相手に後衛出すと日本人相手より酷使される割にうまくもないから
後衛上げた奴から順に連中嫌いになってくんだよね
んである程度上がるとjponlyとか書き始める

俺の周りじゃ結局最後まで外人好きって言ってたのは黒暗シと上げていった奴だった
161既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:52:18.61 ID:B6z6q6nd
アビセアで複垢導入までは後衛(白黒赤詩)しかあげてなかったけど外人別に嫌いじゃなかったな
会話したくない時とか外人PT行ったり乗り遅れたコンテンツ下見したいときお試しで何度か行ったり
良くも悪くもギスギスしないしね
162既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:55:20.91 ID:od49N6gn
PS3にさえ対応してくれれば...
お気軽層がもうちょっときてくれて再び賑わったかもしれぬ
163既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 22:57:29.09 ID:0FbPfDOO
FF11で稼いだ利益をFF11に使わずに運営・開発を薄っぺらい手抜き仕様にした事が最大の失敗だろ。
開発人員減らしてVU頻度下げて、VUの中身も薄っぺら。
2012年のVUなんて薄っぺらすぎて無いのも同然だしな。
164Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2012/10/14(日) 22:58:12.35 ID:05zEF0L2
白吟上げはクソ前衛からの逆恨み晒しが無い外人PTの方がええでw
165既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:06:53.57 ID:1a/zad02
アビセアは70位から突入可にしてほしかったな
166かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/14(日) 23:06:57.88 ID:oc9wgmBy
当時の仕事時間の関係で、白はお昼の外人PT主体であげてたかにゃー(・w・

忍侍戦暗詩白の編成で、ボヤに到着。
そこで到着早々、詩人が【仕事の時間です】と抜ける。
NAリーダーが補充捜して・・・現地に着たのが暗黒w もちろんサポ戦(´∇`)
忍さんがJPなのが救いで、互いにテルで励ましつつ、必死でスクワットしつつMP確保!
アタッカーが真っ赤になってるのは適当に放置!
死にたくなければタゲとるな!ヽ(`Д´)ノ
(ちなみに詩人はサーチしたら、即アトルガンでレベリングPTにいましたwww)

自分的には今でもなんとなく覚えてるので、ある意味すごく面白かったw
外人PTのカオスっぷりは他にもいくつか思い出が・・・
コリブリ狩ってたら、ナイトが「赤魔がリフレくれない!」とシャウトで怒り始めて、
お互いにシャウトでの喧嘩になって解散。残された面子でキリのいいところまで、とかw

ただ、ピンチを回復うまくまわして乗り切ると、過剰に褒めてくれたり(*'-')
と、けっこう感情表現がストレートだからこそ、楽しい部分もあったかも。
167既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:09:04.55 ID:Mdzd/DLc
F1が失敗したことは韓国で開催したこと
168既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:17:52.45 ID:CSjkF7Yq
>>158
>責任とって退社して当然なのにな
もう既にたなPがスケープゴートになってます^^
無能創始メンバーが残した産廃を立て直す優秀な社長をアピール中^^
169既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:30:07.63 ID:/xcoRKio
FF11最大のコンテンツであるレベリングを潰したこと
これに尽きるだろ

レリックのユニクロ化とか比べ物にならない程の失策
170既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:30:40.22 ID:8idTenCK
アイテム整理など何かの準備にとても時間がかかる仕様にしていること

この仕様のせいで何かコンテンツやるときに
ろくすっぽ準備できていない奴や遅れる奴結構いてイライラした奴多いんじゃねーの
事前にやっておくべきとは思うけどさ
171既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:34:03.82 ID:8gSoZq4c
出したくないジョブの装備は倉庫にあるから時間かかりますよ^^;とかな
172既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:51:42.01 ID:HiPSsVCb
オススメの素人が開発してること
173既にその名前は使われています:2012/10/14(日) 23:53:10.81 ID:26BYncdd
まあ、言語別にしなかったこととPC版だしたことじゃないすかね
174既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 00:21:31.90 ID:1DEzVkT9
レリックなどの最上位装備のユニクロ化とレベル上げのアビセア化(特に低レベルの箱開け)
この2つだな
175既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 01:15:39.88 ID:rbt2+hKj
>>165
それをフォーラムで主張したら

1人でクソマズイ経験値PT(笑)でもやってろ!!
私は箱開け楽しんでますから邪魔しないで下さいキリッ!!

って袋叩きにあった・・・
もうダメかもしれんね(´・ω・`)
176既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 01:20:26.54 ID:dYMPW8vx
>>1はねぇは。
75以上解放前は、やることやったということでモチベーションの低下で辞めていく人多かったやんか。
177既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 01:22:21.65 ID:xjyZN6cC
>>138
例のAAって? 
             {:::::::::::::r ''"__ _、::}   
            ',:::::"::/   rqrq|/     
             !,::、ゝ    J.|  


これ?
178既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 01:39:22.76 ID:qGnS9hoM
1 マート戦を1ジョブのみ、もしくは1ジョブごとにしなかった事
2 レベルシンク
3 アビセアをLV75から入場可能にしなかった事。

まぁやっぱアビセアだな。
14ちゃんに行かせる為だったとはいえ、バーゲンセールしすぎ。
179既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 01:49:48.40 ID:HIxRcIX7
限界クエなどライトプレイヤーの足切り。
パクラチオンやチョコ育成、釣りなどゲーマー以外の楽しめる要素の拡大改善がなかった。
その後、廃やゲーマー特化のバランスになり、人種の偏りがひどいことに。
そのためにコミュニティ要素が崩れ、フレがドンドンいなくなるとかLSが過疎になるとかした。
学校のクラスと一緒で色んな奴がいて成り立っているのに、進学塾みたいになった。
人がいてなんぼのMMOなのに、ギスギスオンラインへの道を選んだ。
180既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:05:23.70 ID:nPXC7QXU
1・裏の貨幣の仕様を外のクリスタルの仕様にしなかったこと
2・裏の突入トリガーをストック可能にしなかったこと
3・フェローに細かい指示ができないこと、PTメンバーの代役ができないこと
4・カバンの容量が少なすぎること
5・着替えに時間がかかりすぎること
6・竜騎士のジャンプモーションが消えるだけなこと
7・リンバスの条件がプロマシアミッションの進行が必要なこと
8・ミッションがお使いすぎてクソゲーなこと
9・コンテンツごとに報酬がばらばらで友人と被らないこと
10・バローズが実質1週間1回仕様すぎてやろうとしてる人と被らないこと
11・変色NMの取り合いがひどいこと
12・ニート優遇の24時間ポップNMを作ったこと
13・新ナイズルの20〜80層クリアに意味がないこと
14・気軽に失敗できるコンテンツがないこと
181既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:13:40.60 ID:nFoCfGv1
2アビ中にモンクの髪が逆立たないこと
182既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:25:43.81 ID:1VcB5F3i
ぼくのかんがえたさいこうのFFと並んで
ぼくのかんがえるFFしっぱいしたりゆうもお腹いっぱいだよな
183既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:25:48.72 ID:OXUUibWR
むしろ成功って何?
184既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:33:47.27 ID:niOVOSID
お前らなんだかんだいって空蝉さん好きなんだな
185既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:34:49.59 ID:30iTuklz
やること=レベリングって調教されすぎやん
186既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:48:14.59 ID:xOFjbXY7
今さら旧エリアでレベリングとか昔の狩場知識じゃできないよ。LV100越えのモンスが其処此処においすー^^してるのが今のヴァナ。

レベリング復活させたとして、とてとて5〜6匹に死力つくして経験値1500とかもうやりたくねー。そこは今の経験値事情に合わせてって言うんなら結局雑魚配置数やリポップいじってアビセア仕様に行き着くんじゃねーの?

って書いてて思ったけど、レベリング復活キティguyってアビセア買いたくなくてアビセア外にアビセア風レベリング場作らせたいとかなんじゃねーのw
187既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:52:25.77 ID:xOFjbXY7
さらに気づいたけど、そんなことになったら業者のキャラ育成が捗りまくるな。

レベリング復活キティguy=業者
188既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:56:58.18 ID:qGnS9hoM
レベル上げの楽しさがダメならMOなりFPSでもやってろよw
189既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:58:30.29 ID:AmglREvC
Lv99になっても、Lv差15だか17ある楽にからまれる

75の時は58くらいの敵にはからまれなかったのにね

75の時から絡まれる敵かわらないってなんか残念 どうみても手抜き
190既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 02:59:59.80 ID:qGnS9hoM
>>189
βの時は練習にならないにも絡まれてたんだがな。
むしろ絡まれない方が不自然だろ。
191既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:06:42.46 ID:Sipcq44O
長時間やらせないと金にならないだから仕方ないけど、
長時間コンテンツを増やしすぎた事かなぁ
裏やらリンバスやらサルベージやら
メイジャンなんてキチガイの所業
それでも10年以上続いてるんだから、大したもんだけど
192既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:08:56.32 ID:WYABnRgf
混合鯖
空蝉
追加ディスク出すの遅すぎ
FF14をFF11の続編にしなかったこと
193既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:13:13.02 ID:xOFjbXY7
レベル70〜75の辺りって4〜5時間狩りまくってようやく1レベルとかだった気がするし、その辺りになると完全に作業。

レベル30か40くらいまでじゃないの?レベル上げという行為とレベルが上がる嬉しさが釣り合ってたのは。ジョブによっては使えるWSもなくアビも増えずってレベル帯が存在するし。

昔ながらのレベル上げしたかったら気の合う仲間とキャラデリして好きなだけレベリングすればいいじゃないwたくさんいるんでしょ?昔ながらのレベリングしたいひとw
194既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:23:56.65 ID:qGnS9hoM
>>193
お前馬鹿だろ?w
195既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:27:43.57 ID:AmglREvC
14のグラフィックで11できるようになったら結構人もどってくんじゃね
196既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:31:11.92 ID:GgVEaKIj
連携とMBを使うレベル上げが潰れたのは失敗だった
あのまま経験値だけ上がっていれば・・・
197既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:38:13.23 ID:AmglREvC
それよりボスもうちょい強くしてもいいから
ボスの制限時間30分
倒すのに失敗しても、再突入可能にして欲しいわ

もっと気楽に楽しみたい
198既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 03:48:09.97 ID:4ohMk93n
>>70
>>68の言いたいのは、
一般エンピ防具+1、準廃エンピ防具+2、廃人エンピ武器
ってことだと思うが。

まぁ、私も>>68に同意だな〜。エンピ武器2本作ったけどブッチャケつかってないし。
199既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 04:49:56.96 ID:geCdTh6Z
>>195
11のほうが14よりグラが上って言ってる奴が11やってる奴にはいっぱいいるから戻ってこないんじゃない?w
200既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 05:19:02.20 ID:nPXC7QXU
グラフィックとかごはんのふりかけに過ぎない!!
201既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 07:33:01.19 ID:Z+R65ApI
PS2ユーザーにFFインストールしたPCを激安で販売してPS2を切らなかったことが最大の失敗
5年前にやっててよかったことだ
202既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:11:07.50 ID:5MteIGbi
PC版にハイブリット仕様を追加しないのがなぁ。
仕様を別にしろと。
レベル解放はいいけど、アビセアがあまりにも外国人向け過ぎた気がする。
203既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:34:01.92 ID:xOdJE0Pb
イリュージョンの実装

あれでヴァナの雰囲気が一変したね・・・
204既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:34:28.38 ID:BD9tcxdL
いや全然
205既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:38:24.34 ID:ITkx8BYe
まったり厨のキレ安さ
206既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:39:54.15 ID:Hae1UEDr
ダントツで混合鯖
これに比べれば河豚とか逝頭とか権代とか可愛い方
207既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:42:08.88 ID:kqsnEtcZ
世界が広がらなすぎじゃない?
10年たってもひんがしにもミスラ本国にもいけないとか
パラレルが多すぎる
208既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:42:42.57 ID:6U3ZIzRr
混合鯖が転換期ってのはたしか
運営側の都合で、ユーザーに不便・不利益を我慢させる方針が
隠す気もなく前面に出てくるようになったって点で
209既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:44:03.22 ID:6kDLUGvy
DQ10の状況みるに一因に過ぎないような
210既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:44:56.71 ID:SUFbs/pG
露骨な延命措置の繰り返し
211既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:45:30.32 ID:0dbNamhT
廃人しかプレイできないようにしたことだろ
212既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:48:13.84 ID:xOdJE0Pb
エンドコンテンツを増やす過ぎたってのも大きいかもしれんね
空裏くらいで止めといてくれてよかった
213既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:48:33.97 ID:Xc6Tx0Ny
>>207
ゲームの基幹部分を作ったスタッフが、ごっそり抜けて別会社立ち上げてるから
その人たちが居ないと、新しいMAPとか作れないっていう
だから使いまわしMAPばかりになった
アドゥリンは、その会社に外注に出すのが折り合いついたから決まったワケで
でも使いまわしながらもアルタナとかアビセアとか、結構工夫したほうだと評価してるよ
ただもう流石にキツイだろうってことでのアドゥリンなんだろうけど

そんなことより今の単にアドゥリンまでの時間稼ぎ目的の運営の
絶対防御とオーラと弱点システムに無敵テンポ被ダメカット装備にスタンハメゲー
もうちょっとなんとかする気ないんか
アタッカーが赤カレーのラグナ暗のみとか、ジョブシステムが形骸化して死んでるの放置かよと
ゲームとして死んでんぞ大袈裟でなく
214既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:49:01.48 ID:BD9tcxdL
増やすのは良い
ただ調整放棄すんなと
215既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:51:23.70 ID:6kDLUGvy
使い回しはマップIDが物理的に足りないから基盤の改修が必要だっただけだよ あとPS2の設定容量
アルタナあたりから既に外注と聞くからそこに躊躇はしてないだろう
216既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:53:54.19 ID:RsfytdWL
ライト層ガン無視
217既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:57:02.79 ID:JdEQHHE3
外人PTに後衛でいくとか馬鹿すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
218既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 08:58:46.33 ID:73w82fON
>>213
> ゲームの基幹部分を作ったスタッフが、ごっそり抜けて別会社立ち上げてるから
> その人たちが居ないと、新しいMAPとか作れないっていう
> だから使いまわしMAPばかりになった

ウソつけw
「ディスク容量が足りない(PS2でも動く必要あり)」ためMAP使い回しだってさ
219既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 09:11:28.12 ID:+VXOLqLk
本当は容量増やせないんじゃなくて容量増やすのが面倒だからだったことが判明しているわけだが
220既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 09:12:08.66 ID:ZtHSg/bH
コスト的に見合わなければそれも致し方なし
14グソのせいで必要になったけどw
221既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 09:33:46.12 ID:Lgs6wsqC
課金三部作の暗黒時代の前にアドゥリンきてたら
また違った未来になってたんだろうなぁ



でも14ちゃんがあったから、結局閉店セールに向かっちゃったかな
222既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 09:44:19.23 ID:Hae1UEDr
・混合鯖
・FF14に力点をシフト・FF11を終了させるために行った数々の大盤振る舞い
・PS2向け終了の時期を見失う

アドゥリンのためにPS2ソフトのパッケージ作るのか。ウケる
http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7#2013.E5.B9.B4
223既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:20:41.09 ID:nPXC7QXU
すげえ
去年PS2のソフトなかったんかw
224既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:24:43.51 ID:fLg7DEvM
ぷろましあ
225既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:30:44.46 ID:4mSzfEho
みんな文句言わないと平静保てないくらい
FF11にどっぷりだったんだろうな
226既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:30:54.03 ID:tx5b5sFE
トークン送られてきた時のあの箱でいいだろ
227既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:32:47.21 ID:xOdJE0Pb
>>225 まあ万人が100%満足するようなコンテンツを作れってのが無理なので、誰しも何かしらの不満は抱いてプレイしているもんでしょう
228既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:33:01.77 ID:4nG5VOB7
混合鯖だな
229既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:37:08.41 ID:a/dPFX+B
PS2用アドリンパッケ売ったらフォーラムにPS2読み込まなくてインストールできないってクレーム集中するんだろうな・・・
インストールできないのはお前のハードがボロいせいですwwwwwww
230既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:38:57.43 ID:KnZXOJO8
>>1がすべてだな
231既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:43:17.61 ID:IAZgCG4o
1 レベルシンク導入が遅かった事
2 アビセアを75以上にしなかった事
3 通常エリアのPT戦の獲得EX増加などを行わなかった事
4 以上の理由で従来のレベリングが死亡した事
5 プロマシアで新ジョブを追加しなかった事

なんだかんだで通常レベリングPTが一番面白かった
232既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:47:58.33 ID:kqsnEtcZ
レベル75以上開放したのはいいけど、アフターケアがひどすぎた
ちょうど松井含めてスタッフ大幅減と重なったしな
この会社自体がいきあたりばったりでやってんだろうね
233既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:49:34.78 ID:BD9tcxdL
>>231
それはただの思い出補正
やり方次第じゃ全世界で100万垢はいけたはず
もくもくとレベル上げさせるだけのRPGは外人がこない
234既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:54:57.31 ID:tx5b5sFE
2〜4時間同じ場所で同じ敵相手に同じ作業をって
ゲームとか以前におかしかったのかもしれない
235既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:58:51.72 ID:IAZgCG4o
バカだなあ
たとえ作業でも楽しい作業ならそれがゲームになるんだよ
平気でPLとかやる層には未来永劫理解出来ない感覚だろうけどな
236既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 11:59:35.67 ID:8WGN5P97
>>234
10時間くらいそれやってレベル3こくらいしか上がらないゲームがあったんやけどーw
237既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:01:20.46 ID:5SS7qRWH
戦士を赤ネームにしてしまったこと
238既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:03:00.69 ID:xOdJE0Pb
>>235 あの頃はあれが楽しかったんだよな
みんながレベリングに一生懸命だったからってか、他にやること少なかったから方向性が一緒だったんだな
239既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:06:16.59 ID:IAZgCG4o
6人で連携失敗してエリア逃げするより
18人で安全にボコるとか楽しいわけがないよな
240既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:15:21.53 ID:lZGbvmFl
レベリングに関しては、マシな方だけどね
他のMMOと来たら、1時間狂ったように狩り続けて3%とかってあった。
レベル上がるのに、このペースで30時間以上かよ!
って思いながらやって、死んだらロスト10%とか、キチガイレベルだった

でもかつてのオススメのレベリングが面白いかって言ったら、面白くない
241既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:15:45.85 ID:5wTG6pJx
>>229
読み込むハードなんか残ってるのか?w
外人とPCとPSを鯖分けた方が絶対良かった。
242既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:18:00.28 ID:TMjkpEl1
ぷろましあ。
鯖統合自体はいいとしてPやDからの言葉が一切なかった。
Xbox360版。
243既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:26:07.29 ID:IAZgCG4o
>>240
かつてのレベリングがそれなりに面白かったって言う人は多いでしょ
アビセア75制限が失敗だったってレス多いし
244既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:26:54.51 ID:IAZgCG4o
○アビセア75制限にしなかった事が失敗
245既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:41:19.64 ID:BD9tcxdL
>>243
それと昔のレベリングが面白かったかどうかは別問題
アビセア75制限にしてたところでアスフロやシンクコリブリ狩はどうなんだよ
とてもじゃないがただの作業でまともとはいえん
246既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:42:55.39 ID:giecxm4x
業者放置
247既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:55:10.86 ID:Lgs6wsqC
コリブリシンクMMMは問題だったのは分かるけど、
アスフロってネ実で言われてるほど流行ってたか?
当時珍しい一部の複垢持ちや外人がやってただけで、
レベル上げPTをおびやかす存在になるほど蔓延してなかったような…
248既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:57:43.53 ID:LUbCKhjx
確かにそういう高レベル帯のPTを脅かすほどの存在ではなかったけど、
あれのシンク役(10台だったっけか)に出すだけで労せずして砂丘クフィムエルシモあたりをスルーできたからな
あの辺のPTには悪影響あったんじゃないの
まあそもそも外人ばっかりで行く気にならなかったわけだが
249既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 12:59:05.94 ID:SUFbs/pG
業者もやってただろw
250既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:00:19.02 ID:nk/q7AHh
アスフロMMMはシャウトがあれば即埋まるほどには流行ってたが…
召喚やる気ないけどレベルだけは75ですなんて人がゴロゴロいたぞ。
コロロカやユタンガでやってた方なら外人主体だったかもな。
251既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:04:51.40 ID:Lgs6wsqC
うちの鯖では少なくともさっぱり聞いたことなかったからさ
そういうシャウトも狩場荒らしの被害報告も

まあ鯖によったのかな
252既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:14:38.12 ID:T16VKYqw
アビセアでレベリングガーとかいってるのはちゃんと普通にレベリングやってたんだよなw
まさかアスフロMMMとかやってないよねw
253既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:16:03.90 ID:eh/EBBG+
>>235
全く同じ主張して他人を非難してた癖にキャップ開放後に寄生で黒をカンストさせたクズ知ってるわ
時代が変わったから自分はOKってことだったのかな
254既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:31:41.81 ID:AfUxMWEv
初っ端からPS2のメモリカッツカツの状態で作った事
255既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:31:42.57 ID:t8yz+zbC
>>251
俺もあまり見たことないから鯖によると思うわ
256既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:33:32.53 ID:OLKLreSN
>>252
やったことないな
通常の凸構成MMMならやったことあるが
257既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:35:16.79 ID:KnZXOJO8
禁断初期までは普通にレベル上げPTやってたな
258既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:37:18.44 ID:30iTuklz
箱あけとかなにが面白いんだよ
259既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:43:24.71 ID:lZGbvmFl
面白い面白くないをおいといて、アビセア乱獲は箱が一番疲れるんだけどw
260既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:43:48.73 ID:lZGbvmFl
俺がやっててってことね。
261既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:45:23.87 ID:ZtHSg/bH
中身ガン無視であけてりゃそんなつかれん気が
262既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:46:51.48 ID:3UbeXmyX
レベル上がるのが面白いって考えるヤツか
レベル上げるのが面白いって考えるヤツかの違いだろうな

75以降って前者よりの考えが蔓延してきた気がする。
結果的に数値が上昇すりゃ面白いんだろ。的な流れ
263既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:48:29.38 ID:52adSzWS
アビセア箱は良箱役が3人以上いると取り合いになって熱かったw
264既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:48:46.52 ID:RsfytdWL
商売としては、プロマシアだよね
プロマシアでた頃の課金人数がピークだったでしょ
先にアトルガンが出てたらどうなってたんだろうか?と思うことはある
265既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 13:50:50.60 ID:YaiWlazq
レリミシエンピ99、スタンリキャ最速必須が当然の風潮を作り出した要因
新ナイズルだのレギオンだのそっち方向のコンテンツばかり作る伊藤がこの世に生まれたことかな
266既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:01:05.19 ID:bikRuVKF
レリックのユニクロ化が失敗って言うが
5年以上前の武器を今だ最強装備にしてることのが異常なんだけどね
どんどん最強装備は変わっていくようにしたほうが健全
267既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:02:11.79 ID:ZtHSg/bH
レリミシエンピはそれこそ "やればできる" ランクに下がったのがヤバいよね
1日2時間裏を3ヶ月続けりゃ誰でも持てる
やるかやらないか ってだけになっちまった やる奴は多いし、自然とレリミシエンピ以外は〜って空気ができた

実際は属性メイジャンやらコインでいいのになぁ
あ レギオンは除く
268既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:03:01.84 ID:V2c1Zbsm
ホアフロクラスの武器じゃ許されないという風潮
269既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:05:34.76 ID:bikRuVKF
>>267
それは最強武器群をずっとレリミシに固定してるからだろうな
レリミシ持ってないとダメな風潮は中途半端な緩和とレリミシ保護が問題
270既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:09:30.60 ID:EfymVinD
エンピ出したときにレリックは完全に過去の武器って感じにして
今よりもっと大幅緩和する予定だったろうけど
レリック持ってたやつがゴネたから今の位置づけになったからな
あのゴネを聞いたのが全ての間違い
271既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:10:28.88 ID:3UbeXmyX
やっぱりユーザーの言うことは聞くべきじゃないよな
272既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:11:29.04 ID:KnZXOJO8
エンピをアビセア専用武器にしとけばよかったんだよ
273既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:12:54.15 ID:neIzCS+j
レリック実装ってそういえば8年前か…
確かにまだ最強武器なのは異常だわな
274既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:12:57.54 ID:iiSNHt1j
ライブカメラが動かなくなったこと
275既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:14:25.69 ID:neIzCS+j
ユーザーは基本
俺がレリック持ってないから緩和しろ
俺がレリック手に入れたから緩和するな
この理論だから
276既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:19:28.33 ID:XoF8LPKg
癌はメイジャンと、敵のアホみたいなWSじゃね?
メイジャンで糞みたいな作業を何度もやらされる苦行。
即死や魅了などのスタン以外に対処方法の全くない敵WS。

結局、プレイヤーを殺すことができなくなったので
即死や魅了やアムネジアみたいな糞で殺すしかなくなった。
277既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:22:45.99 ID:XoF8LPKg
ああ、脱衣書き忘れたわw
脱衣は出た当初は面白かったが、アビセア以降の敵の脱衣は嫌がらせでしかない。
特に脱衣後装備不可とかアホかと。
278既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:25:51.69 ID:3UbeXmyX
その辺はバランス調整放棄に他ならないよなぁ
279既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:27:23.65 ID:XoF8LPKg
その極めつけはビューティフルデスだしな。
もうバランス調整放棄もいいところだ。
280既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:42:35.94 ID:nPXC7QXU
脱衣や魅了や即死の何がダメかって
それが来たら終了ってわかりきってることなんじゃねーかな
これを食らうっていう選択肢がない
食らわないようにするしかない
とてもわかりやすい無理ゲー
281既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:46:15.01 ID:iOWHWpA8
一番ではないけどフォーラムも失敗かな
ユーザーの意見を聞く場所は必要だと思うけどTwitter程度でよかった
282既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:48:40.95 ID:IPjDTUSn
10年も続けば十分でしょ、そろそろ消えてね♪
283既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:53:44.07 ID:Z16TUu2D
松井から伊藤へ替わったこと

284既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 14:54:59.90 ID:VGEoJDUE
努力次第で誰でも手に入るようにしろって言ってたら
努力して得れる装備というか、用意してこないといけない装備の敷居が上がりすぎたw
285既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 15:12:30.32 ID:ulYnIN2J
>>281
「声の大きい馬鹿」「何を反論しても曲解して自説を何度も投稿する馬鹿」の意見があたかも
ユーザの総意にみえてしまい、運営がどんどんおかしな方向に邁進していくんだよな?
286既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 15:47:18.94 ID:2ncDslTi
レリゴネ聞いた事かな。
特にイージスはやりすぎ、バランスなんて取れっこない。
287既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 15:56:38.12 ID:fLg7DEvM
お手軽最強武器のエンピ
強さは似たようなものだけど廃自慢出来るレリミシでよかったのにな
288既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 15:59:59.06 ID:T3ZdoM+K
スクエニ垢とか作った事かな^^;;;;;;;;;;;;;
逝頭にムカついtw削除しちゃったから戻れやしない;;;;;;;;;;;
289既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 16:05:12.00 ID:fYFAu1fh
廃人仕様にしすぎて現実世界と共存できなくなってたからなあ
廃的な面白さってのは独特だけど人生をある程度は犠牲にしないと味わえないものだからなw
しかし、10年も続けられる奴は稀だっていう

そりゃ課金者も減るわ

こうやってMMO人口は減り続ける、いつか社会問題になって禁止されるまで新しい犠牲者も増えるがw
290既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 16:09:47.75 ID:ulYnIN2J
>>288
何でむかつくよw
セキュリティ上は、新仕様のが安全だし
291既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 16:13:32.01 ID:fLg7DEvM
POLなくしてほしい
292既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 16:15:35.86 ID:t8yz+zbC
メリポWS
エンピ武器とコイン武器は何だったのか
293既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 16:16:39.04 ID:Q98pG1Io
箱版の11
金返せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
294既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 16:17:21.12 ID:jZVfIA4a
それはレリ厨がゴネたせいでおかしくなっていたのであって
元々武器付属のWSなんて強くなかった
295既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 16:57:29.49 ID:t8yz+zbC
>>294
にもかかわらずメリポWSがあれだけ強いのはなあ…
296既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 17:08:39.56 ID:dbTEMMls
エンピレリミシなんて「発射台」として強いってだけで十分でしょ
Lv75の頃はそうだったのにレリゴネのせいで目茶目茶になった
297既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 17:19:21.33 ID:1lDggX2L
他の国内外のニッチなネトゲと比べて、ゲーム外の「コラボ」が下手くそだったように思う

モンハンのコラボ武器は(使える使えないはさておき)
それだけで笑えたり、欲しいと思わせる魅力があった
ラグナロクも内容はわからんけど、コンビニなどのポップでその名前を何度も見た
パンピー取り込むことは難しいかもしれないけど、もっとオープンに名前を売る活動をすべきだった
298既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 17:44:42.28 ID:nk/q7AHh
モンハンのはよく知らんがコラボはあんまりいいイメージないな…
見たこともないアニメのコスプレ衣装実装だったり
チョコやジュースを何十個買ってもめったに当たらないレア装備だったり。
299既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 17:49:59.89 ID:dDbEa2bF
メイジャン


メイジャン
300既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 17:55:53.13 ID:3dOOClg0
レリミシは、鯖に1,2本の難易度でよかったな
あとやっぱり、メイジャン実装が糞すぎた
それまでは、競売の強武器を正規手順で取る方法に加え、『いろんな方法で金策』をして『ギル』を通して、
競売の強武器を買えていたのに、メイジャンは『1つの方法』でしか目的の武器を取れないのがダメだったわ
301既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 18:02:04.36 ID:xOFjbXY7
一本道をたくさん用意してそれぞれに時間かけさせるのが賢いやり方とでも開発は思ってるんだろう。

ネトゲでもオフゲでも面白くないミニゲームwしか作れないのがBA開発。
302既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 18:06:55.03 ID:+wkME8Ys
直近だとVWの後にレギオンかな。

フルアラのきつい戦闘を連続でもってきて。もうついていけん
303既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 18:08:02.98 ID:WMMka1Wa
>>300
これ以上のレリミシ保護はいらねーよ
そういうレア作るからおかしくなった
304既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 18:11:59.53 ID:3dOOClg0
保護というか、中途半端な緩和と保護が糞だって話
環境にまったく影響を及ぼさない数(全鯖に1つ等)でいいわって方向
もちろん、75のまま強化こずに廃れてもよかった
305既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:16:34.77 ID:1818G4lP
もともとレリックは75武器の最強装備ってだけの位置づけだったはずだからな
エンピはそれを超える武器ってポジションだったし
もっとユニクロにしてもよかったよ無駄な強化しないで
306既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:18:34.77 ID:ZGihRHHh
>>エンピはそれを超える武器ってポジションだったし

そんなこと誰がいつ言った?
ソースは脳内?
307既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:21:12.81 ID:1IfFH9PH
エンピが強すぎたんだよ
308既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:23:53.73 ID:EUkk5UpJ
>>306
実際エンピが配信された当初の性能見ればわかるだろう
レリックとかより強かったし
309既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:24:00.56 ID:xLfSbPf1
ランダム要素を、もっと取り入れてれば楽しみもあったんだけどなぁ。
レリミシ99が雑魚みたいに思える武器・防具を、1個/月ぐらいで普通のモンスが
落とすとか、遊び要素が欲しいとこだ。初期AVとタイマン出来るぐらいの、性能で!
310既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:27:23.04 ID:ZGihRHHh
エンピが配信って何いってんのかよくわかんないですけど
実装当初でも明らかに強いのはウッコウルス級のいくつかくらいじゃなかったでしたっけ

不動だのはアートマパワーが強いだけの話だしね
311既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:27:28.53 ID:3UbeXmyX
おかあさん、ようじが何か言ってるよー
312既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:28:29.26 ID:BD9tcxdL
フォーラムでレリック厨がごねすぎた
313既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:29:00.08 ID:LfTX1rbo
PT縛り自体を一概に悪いとは思わないが、絆と表現したのは失敗だったと思う
314既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:29:05.23 ID:zX5i6+Yo
エンピが出てレリミシ持ちが僕たちの数年かけて涙の結晶武器が
簡単に作れるエンピより弱いとか許せない
レリックをエンピより強くしろってゴネてレリックのレベル引き上げとかなったんじゃなかったか?
315既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:30:40.49 ID:8znplU8+
>>310
エンピのが簡単だし強かったのは間違いない
そのころやってないんでしょ君は
316既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:32:38.97 ID:j5WGAv1U
>レリックのレベル引き上げ

何が言いたいのかわからん。
レベルキャップのことならレリックとは関係なく元から予定されてたことだし
それともレリックだけ強くなるような調整したか???

エンピ90→95でメタルいじめがあったのは、時間NM緩和や鯖合併による混雑回避措置で
素材NMをやりやすくしたせいでエンピ大量発生したから、強化の仮定で大量のコストが
かかるように調整してきただけ。
317既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:32:57.77 ID:z+mWJfzc
必須ジョブ、不要ジョブみたいなのがどこでもあるのが嫌だったな
318既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:34:20.76 ID:ZGihRHHh
>>315
簡単なのは同意だが
カムランとか不動とかクワイタスとかが強かったか?
何千も減る、ってのはエンピうんぬんじゃなく灰凶のおかげでしょ

もしかしてエンピってのはウッコウルスのことだけを指すの?
319既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:35:23.23 ID:xOFjbXY7
>>311
ゆうすけはああなっちゃだめよwwwwwww
それよりwwほらwwげっこうwww
げっこうwwwwwwww
320既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:36:09.79 ID:j5WGAv1U
エンピが実装〜ではなく、エンピが配信とか言ってるあたりは
どっかのオフゲorもしもしゲー馬鹿だろw
321既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:38:47.59 ID:8Qujv8af
日本語が不自由な外人が書いているのか?
322既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:44:43.79 ID:xzCj5tTk
エンピとかレリックとかの導入部分は簡単でもいいと思うけどね
鍛えてないとメイジャン武器より弱い、鍛える部分が廃仕様な現状は悪くは無いと思う
323既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:45:49.14 ID:j5WGAv1U
他ゲーの奴か、どっかの移民がFF11ネガるために
適当な知識仕入れて語ってるような感じだろうな。IDコロコロ変えて。

迷言
・レリックのレベル引き上げ
・エンピが配信された当初
324既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:48:13.88 ID:ZGihRHHh
エンピが配信、は中々よかったな
また面白いの思いついたら教えてくれや
325既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:51:13.82 ID:Bw87LpRv
>>322
75まではもう簡単に作れてもいいかもな
そっから先がしんどいって感じで
326既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:52:01.14 ID:e+r+rKGK
練成で合成をつぶしたこと
327既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 20:58:46.81 ID:xzCj5tTk
まぁ最大の失敗は混合鯖だろーな
次はツールと業者放置辺りかな?
他は文句言いながらも楽しめるレベルw 俺は辞めたけどw
328既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:09:16.50 ID:6SFIoAiQ
コンシューマーゲームの延長と位置づけてPCゲーでは当たり前の高機能GUIを導入しなかったこと
ユーザー側の創意工夫を受け入れるほどの技術力を持ち合わせていなかったこと
口だけいっぱしの情弱プレーヤー、お前らだよ素材だけは一級品だったこのゲームをつまらなくしたのは
329既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:14:57.83 ID:6SFIoAiQ
あと14ちゃんも同じノリ(コンシューマーゲームの延長)で作ろうとしてる時点でお先真っ暗なのは火を見るよりも明らか
ユーザー側のカスタマイズを柔軟に受け入れてきて力ある人が集まる洋ゲーがたくさんある中で
老人でも簡単にできるような機能からの脱却を否定して何がMMOに革命だよw
コンテンツの良し悪し以前にスクエニの発想が根本的にクソ
330既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:17:09.28 ID:TUMht8gu
アビセア以降にいじったものがほとんどクソだったのが一番の失敗
331既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:17:52.70 ID:KYcDcNad
sage
332既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:28:04.86 ID:3HfXwFDv
・混合鯖
・プロマシア
・一部装備の有無による性能差
333既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:36:12.05 ID:1mf0mNmg
>>153
現地着いたらPTいなかった、すでにフルパーティーになってて帰れって言われた

あったあったwwwwwwwwwwwwwww
ジュノでカザムから誘われて飛空挺のってカザム着いてテルしたらあったあったwwwwwwwwwww
334既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:44:16.03 ID:IuwDeAYW
アルタナがスカスカすぎた上に石夢が糞すぎだったから
それまでは何も考えずに拡張パッケージ買ってたが
今は様子見てから買うようになった
アビセアはフレに勧められたから買った
同じ会社にアドゥリンを作らせてるとか頭おかしいんじゃないですか
335既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:52:32.13 ID:rbt2+hKj
レベリングが作業だった人はなんでFFやってたの?って思うわ

俺はレベリングが楽しくて仕方がなかった。
今日はどのジョブ上げようかなーって毎日wktkしてたし
新しい装備、新しいWS、新しいアビ、新しい魔法が純粋に嬉しかったし
競売眺めてるだけでも楽しかった。
リーダーやってPTが巧く回ると脳汁出でたしwww

もうあの頃には戻れないけどな・・・(´・ω・`)
336既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:56:14.96 ID:ORAE/B4U
開発は、冒険者ひとりひとりの物語を奪ってしまったんだよ
もはやソーシャルのアイテム集めと変わらんよ、今は
せめて、箱産修正して、酒場でフェロー何体か呼び出せるとかしろよ
337既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 21:58:59.21 ID:gkqYKuJs
>>ソーシャルのアイテム集めと変わらない
言い得て妙だと思ったw
338既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 22:29:56.37 ID:xOdJE0Pb
散々アイテム集めてきた挙句に文句たらたら愚痴ってる俺らも惨めだわなw
339既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 22:35:43.02 ID:BhRPh59w
獣使いをそっとしておいてくれなかったこと
340既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 22:53:01.95 ID:Bc8aQMFD
レべリングというか、誘われ待ちって遊びができなくなったことかな。
赤テルきたら遊ぶかぁくらいのやる気だと遊べんw
341既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 22:55:44.62 ID:xzLI8onK
確かに玉出してなくても誘いが来たころが
楽しかったな
獣ですらレベリングPTにさそわれることが
稀によくあった
342既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 23:02:18.63 ID:VYnkZ3iy
>>340
あー、たしかに。今ってやる気マンマンでない日は、ログインしても意味ない感じだよね。
で、どんどんログイン率が落ちていって……、となるw
343既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 23:21:57.64 ID:iOWHWpA8
誰がなんと言おうとレベル上げ潰したのがアホすぎる
14とかと同じようにレベルはさっさと上げてその後のコンテンツを楽しめってしたかったのかしらんが
10年近く続いたゲーム、流れを今さら他ゲーに合わせて潰すとかアホすぎ
344既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 23:42:54.68 ID:ORAE/B4U
もはやゲームとして崩壊してるよな、追加ディスクとか出しても意味ない罠
いや、崩壊させようとしたのだろう、FF14に移動してもらうために
田中と豚と和田はA級戦犯だとは思う、よくもあんな企画が通ったものだ
345既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 23:45:18.72 ID:Lgs6wsqC
あの移行がうまくいっていない発言は唖然としたよな…w

ああやっぱりこの大盤振る舞いは終わらせるつもりだったのねと
346既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 23:46:23.27 ID:6SFIoAiQ
まじでPS2切れよ・・・年齢層高いせいかコンシューマーゲームとしての側面残そうと必死すぎる
昔のMMOだからって固執し続けてたらこの先新しい人も余計に入ってこないし続けられんぞ
347既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 23:49:56.80 ID:kqsnEtcZ
PS3の移植しとけばよかったんにね
348既にその名前は使われています:2012/10/15(月) 23:57:25.60 ID:iATDD1jm
当時としてはps2は外せなかったでしょう
これのおかげでだいぶハードル下がっただろうしね
今からでも外せとか言ってるやついるけど色々めんどくさいし14に移行してもらいたいからまずやらないだろ
349既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:00:31.12 ID:3mvWIWke
FF11からPS2切ったのがFF14ちゃんなんだからFF14ちゃんでもやってろよ
350既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:02:19.28 ID:nk/q7AHh
まあ新生がうまくいけば11のPS2は切れるかもしれんね、
コンシューマー機でオンゲやりたい人は14行って下さいってことで。
351既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:05:04.69 ID:ZGihRHHh
>>343
しかもこれから新ジョブ実装しようとしてるんだぜ
アホすぎる
GoVとアビセアで促成栽培されることは目に見えているのに
352既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:10:08.19 ID:dPGxQWzF
>>175
大変だったな、俺もフォーラムいたら擁護したんだが。

・・・フォーラムも失敗だよなw
ネ実でじゅうぶんだった
353既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:12:56.41 ID:MdjUd0cz
>>335
初対面PTなのにスキルが噛みあって
絡まれてる時に女神!インビン!!!とかタイミングばっちりで決まった時とかw

あれ今無いの?w
354既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:18:46.63 ID:f+hsfOJK
75解放は良かったんじゃ?
大正解だったろうがw
むしろその後のランダムコンテンツがダメだったな
せっかく回復した信用がまた落ちた
355既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:24:37.84 ID:cpRiDNyx
開発も自認してたけど、まずは空蝉だな。
次点はアビセア乱獲でレベル上げ潰した事。
356かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/16(火) 00:31:25.69 ID:D6uC58Mg
自分は空蝉は実はそこまで悪じゃない気がしてるー。

空蝉関連で一番の問題なのは、空蝉必須なコンテンツばかり実装したことじゃないかな?
空蝉を潰そうとしたら、空蝉ないと耐えられない敵ばかりになったという(;´ρ`)

357既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:47:56.10 ID:iGsxMuaZ
75以上を解放するなら相応の大変な準備が必要だった
長い年月をかけて積み上げてきた、75前提の世界だったからね
影響がでるのはバトルコンテンツだけじゃない



それを何も考えずにやりやがって
一時の盛り上がりの為に全てをぶち壊しやがった
358既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:50:48.00 ID:Y0s+GtMt
あれは14やってねって事だったんだよ、タイミング的に
そしたらまぁ大コケしちゃって、これならまだ11も
続けた方がいいんじゃねって感じじゃないかね
359既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:56:02.58 ID:n1XgkJWE
ぶっちゃけ旧レベリングなんて2〜3ジョブ75にしたらおなかいっぱいだろ
360既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 00:57:44.95 ID:wKPHPShF
運要素盛り込みすぎなとこ
達成感得られるまで長すぎだろ
361既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:05:46.16 ID:ndD1mKEk
>>356
蝉とナイトのバランスが悪すぎた
蝉が必要ない場面になるとナイトも必要なくなるからな
362既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:08:03.13 ID:UW0uB4Rd
PC版発売
363既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:09:15.13 ID:97E8G9Li
忍とナの格差(Lv75時代)はあらゆるジョブ格差の中で一番酷かった気がする。

ナより圧倒的に被ダメ抑えられて、攻撃もアタッカー並になるんだったら
誰だって忍者選ぶだろw ヘイト?殴りヘイトの方が強くね???だしな。
364既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:10:15.11 ID:QeDhxsGY
レベル上げ潰しは失策だったよね
これのおかげで経験値が報酬としての魅力無くなったし
当時アビセアレベル制限入るのは仕方ないよねって空気はあったのに
何故放置してしまったんだろう
365既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:12:02.88 ID:Y0s+GtMt
ナイトが球だしてるのに、忍者わくまで待ちましょうかって言われた時代だもんなw
ナイト自身に挑発的アビつけろって散々いわれたけど、フラッシュつけただけで
あとは何もなかったな
366既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:16:52.78 ID:R90mihAs
75時代の最後の方は閉塞感が凄かったしなー
ってか99じゃなくて80キャップで十分だった気がしないでもない
367既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:17:09.37 ID:/OrL2ExE
アビセア乱獲の適当さは気楽で良かったわ
368既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:20:03.09 ID:UW0uB4Rd
メリポスコアアタックは熱かったよ
369既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:20:51.28 ID:GwAAlxuI
虎パンが強すぎた
ゼレハが弱すぎた
370既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:22:22.00 ID:ndD1mKEk
アビセア乱獲くらいの勢いで外でもレベル上げできたらよかったよね
レベル上げptが死んだのは痛いけど構成選ぶわ場所選ぶわでかなりきつかったと思う
なんだかんたでからくりでもさくっと入れるアビセア乱獲はかなり活気あったとおもうよ
371既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:29:32.59 ID:VIPm9d0H
俺の周りの話だが、個人的に思うのは「世話焼き」がいなくなったな。
俺は世話を焼かないタイプだけど。
75時代は、世話焼きが「かまってちゃん」の相手をしていて、なんか人が多かった気がする。
世話焼きが辞めていったら、かまってちゃんも辞めていったな。
372既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:39:57.13 ID:ndD1mKEk
>>371
アビセアあたりまではいたと思う
今はもうそんなのが生きていける世界じゃないからなー
ネ実補正が現実になっちまってる
廃人しかまともに活動できひん
373既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:47:47.84 ID:QSvJz2uH
余裕がない人しか残らなくなったというか
そういう人しか残れない世界になってしまったというか
高級素材とか潰されてそれに関わるもの全て意味なくなったし
上げもなくなり合成もほぼ死んだ・・こうなるのもしょうがないか
374既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:51:13.25 ID:IjewS1/8
単純に後続が続くコンテンツができてないからだろ。
廃の中でも極一部の人柱上等のやつが終わるとそれでコンテンツ終了
375既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:52:58.69 ID:MDLiTgaB
やめてから改めて考えると、
何もかも時間かかりすぎ、縛りがキツすぎのクソゲーだったなw

何でもかんでもEx装備にしたのも失敗だろ
376既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 01:57:28.79 ID:hTW2W6Fn
レベル上げをつぶしたって、アトルガンでMB死んで、連携死んで、
アルタナのときはもう息をしてなかったじゃないかw
残ったのは戦忍メリポだけ。
1時間やったら休憩しないときつい無限チェーン、レベル75〜でやりたいか?w
無限チェーンのままならアビセア後以上に脱落者がでまくりだと思うが。
377既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 02:06:07.77 ID:mggwZYe7
>>376
まぁレベルシンクを実装せざるを得なくなったって時点でお察しではあったなw
新規が入らなくなったら後は廃れていくだけのコンテンツ。
378既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 02:06:08.40 ID:VIPm9d0H
アビセア出る2年前くらいに開始したけど
レベル上げなんてほとんど死んでたというか、レベル上げPTなんて数えるほどしかしたことないよ。
LSで何度か行ったのが印象に残ってるくらいで。
みんなエンドコンテンツやってて、レベル上げなんかほとんどなかったよ。
MMMとかは、すげー流行ってた。
アビセアでレベル上げをなくしたっていうのは、言いすぎかなぁ。もうなくなってた。
フレができたのって、LSで誘われてコンテンツ行き始めてからだったからなぁ。
379既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 02:09:41.22 ID:FcnicrvI
>>378
玉子ちゃん乙
380既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:20:01.34 ID:oceH500t
PS2ありきだから技術屋も大変だわ
PC版のみなら簡単な工程も何倍も手間と時間かかっちゃうんだろうな
381既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:24:56.17 ID:RAQGE3ot
俺はアビセアがでる1年ちょっと前からはじめたかなぁ
パーティ参加希望出してる人がゴールデンタイムでも30人ぐらいっていうのに
Lv○○より上の狩場とか指定している人がいて笑ったわw無茶すぎるw
当然5分後10分後にサーチして調べてみても、
その参加希望者がパーティに入ってる形跡はない

パーティ組む→狩り→解散→新たなパーティを組む
みたいな流れ?
そういうのが完全にストップしてんの
MHFの重課金に嫌気がさしてきてみたけど、
フレがいなかったら長続きしなかったな
パーティ入ってみたら求人区張りの指定バリバリで息苦しいったらありゃしない
適当にやって死ぬ代償が高すぎるから次第に慣れてったけど、気軽にできるのはソロだけだな
382既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:29:17.58 ID:wcvorOe5
FTから始めたが
アビセア出るまでは普通にレベル上げPTあったぞ
383既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:32:28.77 ID:RAQGE3ot
それが普通にないってことじゃないの?
そりゃあることにはあるw
砂丘をサーチして1PTもいないことは稀だったしな
384既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:33:26.60 ID:ndD1mKEk
昔はもっとあったんだよ
アビセア直前とかはもうかなり少なくなってた
MMMばっかりだったし
385既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:34:01.34 ID:majl0fPP
鯖によるんだから、いちいち自分の狭い了見を拡大しようとするなw
アビセア前なら初期鯖と後期鯖で人口は倍くらい違ってたんじゃないの。
移民体験談とかくだらねぇなw
386既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:40:43.65 ID:RAQGE3ot
一番くだらないのは、アビセアが75〜ならよかったとか、
アビセアがレベル上げPTを潰したとかいっちゃってる奴
そんなにやりたきゃやりたい同士を募ったらいいのにw
387既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:40:58.97 ID:2FGltI51
鯖番号が20以上のとこなんかJPゴールデン1500人くらいかな。
鎖国鯖は3000越えてたろ。4000?
同じような状況が発生するわけない。
388既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:45:55.34 ID:R/4NOaVT
アビセア以降も75キャップのままで
アビ魔法装備追加してやりくりしてればよかった様に思う
389既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:46:52.14 ID:wcvorOe5
箱上げは明らかに失敗だろう
390既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:47:47.95 ID:ndD1mKEk
どっちにしろ既存コンテンツは新装備で産廃化しただろうし大差ないんじゃね
391既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:50:21.11 ID:sl32sqHz
75制限解放がおそすぎたこと(キリ
392既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:54:29.16 ID:ndD1mKEk
箱上げはゲームとしてはかなり糞だが
このゲームコンテンツ毎に必要なジョブがころころかわるから複数ジョブ持ち前提になってるんだよな
そうでないとただでさえジョブ縛りきついのに1ジョブしかないやつばかりだと人集めに苦労しすぎる
テスト鯖で自由にジョブかえられる開発はこのことに気づかなかったんだろうか
393既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:55:43.26 ID:FcnicrvI
>>386
その結果が震災前(ここ重要)の初期鯖合併なんだが?
アビセアがよかったなら何で過疎限界になったんだよ。
394既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 05:58:40.78 ID:sl32sqHz
アトルガンのマッハコート詐欺などで集めるのが大変だったあれらの装備
が・・・
395既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 06:30:19.74 ID:krdec1zV
キャップ解放、ストーリー、エンドコンテンツ更新するだけでいいのに
装備なんて拡張のたびに産廃化させれば良い
396既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 07:29:52.94 ID:vRTu2Kw7
合成で再利用できるようにするっていう手もあるんじゃないかな、旧装備
新しいエリアやコンテンツで争奪戦しなくても手に入るようなもんを加えて合成で新しい装備になる、ぐらいでいいよ
397既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 07:50:48.35 ID:GE30uBtg
75からがスタートです。とかエンドコンテンツメインにやり始めた事が全ての失敗の始まりじゃない?
コンテンツのレベル基準を30〜50にして、75は世界をゆっくり回って見れる程度のものにしておけば良かった
レベル上げがーとか、言う前にレベル上げ自体がPM前後にはキャップさせてエンドコンテンツやるための過程になり始めてた時点で失敗だったと思う。
レベルキャップが基本ならレベルの概念いらねーじゃんw
398既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 08:07:25.67 ID:vW3oZV8S
今さら多人数コンテンツなんか追加しちゃったことだな
VWとか
イトウは頭おかしい
399既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 08:09:39.56 ID:cVYFMAsP
>>391
ネタだろうが同意。75時代が良かったって奴は大概後続に追い抜かれた準廃
400既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 09:12:57.51 ID:IjewS1/8
>>392
アビセア出る前のうちのLSなんて後衛は1ジョブしか上げないとか、
裏LSでも突入条件は75以上あればおkだったからな。

レベルキャップ開放で楽になるって言うよりも、レベル上げにうんざりしてたわ
401既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 09:18:24.72 ID:WNcPCDN7
冗談でもなんでもなく、ガチで頭が病気の伊藤がDになった事。
ウッコビクスマ弱体でジャブもらって
「今後は弱体を用いたバランス修正はしません^^」→「さて、次は弱体の話します^^v」
これでトドメ貰って引退した。

ユーザーからお金頂いて、そのお金で会社が成り立ってるって意識が0なのが凄いw
■eは、同人活動気分で仕事してるこのアホをとっととクビにしろや
402既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 09:43:15.84 ID:x4rHmYpE
オハンイージス殺す為には脱衣や即死しかないんじゃないのか
そういう性能にしたのが間違いだし
その引き金を引いたイージス厨のゴネゴネ
403既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:04:08.08 ID:XK+Ddcx8
ExRaシステム。
404既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:20:45.80 ID:/4I0aGX2
レベル上げの楽しみをなくした事とか
405既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:33:12.89 ID:acIHX4vi
レベル上げ楽しかったのって連携MBあったころだけじゃん
406既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:35:26.47 ID:qhBYGhbq
>>107
個人的にはこの考えは完全に間違ってると思うんだけど、
不思議な事にこういう考えの人がかなりの割合で多くいたんだよね。

普通のRPGなら、レベルMAX、アイテム全部揃えてラスボスも倒した状態で
懐かしみながら通常エリアを徘徊したりするのがこのひとの言う「ある程度は安泰」。
普通のRPGなら、面白いのはレベルを上げる過程、アイテムを揃える過程であって、
それが終わったら「クリア」で終了。
ところかこの人の理論だと、一番肝心のその過程が「廃人以外には無理」ということになる。

FF11で言うと、レベルスキル上げきって装備も完備。それでエンドコンテンツをやることだけが「楽しい」のであって
そこに達する過程は全て「苦痛」であり「やりたくないけど、やなきゃいけないからしかたなくやること」。
407既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:45:44.38 ID:LMg+8lLR
>>402
オハンイージスがあるから開発もそれに対抗するNM考えてるわけだからねw

図らずも絶対防御・オーラ弱体の件で、松井が「対抗せざるをえない」云々と
伊藤体制の開発姿勢を暴露しちゃったし。 脱衣・宣告が増えたのは間違ってないんじゃないかな?w

こう考えるとオハンイージスの超性能こそが歪みの元凶だよねぇw
あれさえ装備できれば他ジョブでも盾可能、かつ無いジョブは
今のNMの攻撃受ければ1回で4回死ねるだけのダメージ食らうんだからw

ナイトのゴネゴネのせいで、戦闘バランス修正しようにも不可能
他ジョブにとってはモンス攻撃力超UPのトバッチリ食らったに等しいw
408既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:50:18.14 ID:LMg+8lLR
公式フォーラムでイージス99は魔法被弾97%カットさせろって
ゴネゴネしてるんだけっけw

ますます魔法WSえげつなくなるねw 
伊藤が魔法WS10000ダメージ作ってもオレらは拒否できない超歪みの世界へw

この分だとオハン99も物理97%カットにしろってゴネるんだろうなぁw
409既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:51:37.84 ID:bVyv0P8X
イージス厨と言えばゴネ豚筆頭だからなw
410既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 10:52:55.51 ID:rZPe8P05
で、しれっとイトーガー、イトーガー言ってるんだよな
411既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:03:48.72 ID:LMg+8lLR
失敗はナイトのゴネゴネと伊藤の相乗効果で間違ってないからな
412既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:12:06.29 ID:CZ2gK/PH
空蝉盾死亡 → 大ケアルウッコウッコ → 絶対防御オーラレゾレゾ

空蝉時代が一番良かったわ

脱衣とかツール使ってる奴はいいかもしれんが、着替え戻すのどんだけ手間かわかってやってんのかね。脱衣させるならマクロ拡張しろといいたいわ。
脱衣即死取り合いオンラインで嫌がらせして喜んでる=難易度とかほざいてるからこの有り様だろ
413既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:20:01.76 ID:ROY5GW6Y
どう考えても、AF1着てれば何にでも参加できた時代が一番盛り上がってた
ここからは衰退の一方で、どんな要素も糞に糞を積み重ねる行為でしかない
414既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:22:11.65 ID:H4JDYZx7
それ70キャップくらいまでじゃん
415既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:24:57.68 ID:3WFCd4kS
それ75キャップでも白赤詩限定じゃん
416既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:27:01.96 ID:0QZjQTvS
俺は詩人やってたが、詩人のAF1は糞だぞw
手くらいしか使える部位がない。
417既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:40:26.72 ID:ROY5GW6Y
そういう事を考える奴が少なかった頃が一番盛り上がってたって事

ソーシャル(笑)って言われてるけど、ネトゲに本当に必要なのはそういう部分
418既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:46:51.16 ID:uNztZ4Ws
アビセアがマジでいらなかった
レベル上げにしても装備にしてもバラマキすぎ
419既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 11:55:58.29 ID:0QZjQTvS
アビセア無かったら引退者続出なんてもんじゃないだろう。
当時はほとんどやることなくて、レベル上げもMMMしか無かったんだぜ。
アビセア無かったら引退が1年は早まったわ。

問題は、アビセア後。
外はアートマ無しで、アビセアで得た装備でもカツカツのコンテンツ導入するのかと思ったら
来たのがVWで、アビセアよりもっと大味だったってだけの話。

アビセアだって、アートマ無かったら外出ても大したことなかったからな。
それを薬やら絶対防御やらオーラやらメリポWSやら、大味な戦闘にしたのが大間違い。
420既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 12:26:47.60 ID:nkrFbSSH
リフレシュ系蝉持ちを優遇、必須状態を5年ぐらい放置したこと
421既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 12:27:19.26 ID:xc50kSsX
VW初期の惨状知らんの?
トワゾンビ上等で何度も死にまくってコンクエ獣人支配だらけになっただろw
422既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 12:38:19.77 ID:iGsxMuaZ
あの75末期のスカスカぷりも、14に人取られてたからだろうし、
どう転んでも詰んでたんだなもう
423既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 12:38:21.12 ID:RsWIWim3
フォーラムつくっちゃったことだな
反感あってもスクエニ運営で8〜9年?ずっとやってこれてたのに
最後に基地外に媚うったのが意味不明
結果なんにでも難癖つけられてゴネ得オンライン
424既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 12:47:27.18 ID:UR2ySr/M
まついったーが好評だったからな、それをわざわざ止めさせて公式でフォーラム作ったんだから
松井さん個人じゃなくて会社の実績にしたかったんじゃないの。
他のオンゲでも掲示板で開発側とユーザーがちょこちょこ会話しだしてたし。
425既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 12:57:32.27 ID:YdidK/b5
>>424
実績作りとかポジティブな目的じゃないと思うよ。
松井だから良かったものの、個人で好き勝手に発言されるとまずい社員がたくさんいる。
あと、ちょっとでもスクエニに批判的な書き込みは消されるし、情報統制したかったんじゃないの。
426既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:01:36.19 ID:hTW2W6Fn
まついったーは松井の人柄や丁寧な対応、基地外スルー能力があってこそ。
斜め下に曲解したり、反対されても強引に実装するとかしか出来ないバ開発にできるはずがない。
んで、痛いとこ疲れると逆切れ、煽り、恫喝、さらには削除祭りの言論統制。
松井を14に取られたのが崩壊の始まり。
427既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:04:26.40 ID:nDF8sE2P
たまたま松井のツイッターだったから問題が起こらなかっただけだよな。
伊藤だったら自己弁護やユーザ小馬鹿にするようなツイッターしてたんじゃねーの。
428既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:08:58.58 ID:hTW2W6Fn
伊藤なら何年も前からそれを雑誌のインタビューでやっててヘイト稼ぎまくってるけどなw
フォーラム炎上したときも誤訳ですとか言い訳してたが、
結果みると誤訳でもなんでもなかったしw
429既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:10:01.95 ID:05WlKQIT
FF11β時代に戻りたい
あそこが一番FFらしかった・・・
430既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:12:44.09 ID:nWIUnOZD
フォーラムならそういう問題社員の発言もある程度は管理できるし、
急所をえぐるような発言も削除できたりするからな。
431既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:27:38.96 ID:6icxMl6H
2年くらいかけてミッション完成させたのがアビセアだっけ?
明らかに時間かけすぎだよなあれ。
432既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:56:02.41 ID:UMvZv5kz
>>431
アルタナのことかね?
二年どころか三年半だか四年近くかけてなかったか
433既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:57:09.49 ID:v5tZHNTq
レベル上げPTを称賛してる人多いけどリアフレ多数はノーグ着いた辺りで飽きてやめた。
LSに1人はPTが好きでいつもPTしてる奴居たけど基本的に1ジョブカンストすら苦痛の人のが多かったよ?
レベル上げながらゲームを楽しめなくて完全に作業なんだもん。ミッション、クエの報酬に経験値入れるべきだった。
あと、スシが高い時には装備や魔法とは違う消耗品買うのに金作が必要とか、人気の食事は店売りするべきだった。
エンドコンテンツの敷居もアサルト出るまで高かった。
結果カンストさせたはいいがやること無くてそのまま引退する人が一定数居たと思う。
新規野良募集が見つからない人はコネが無いと詰み、あっても定時制とか今考えると正気の沙汰じゃない。
新ディスクでこれ入れてきたら終焉が見える。
最後に移動時間、、狩り場まで30分とかやりすぎ。
地図みたいにクエすれば今のBCワープみたいにジュノから飛べてよかった。
沢山突っ込み所あるのに成功したのは色々な要素が重なった奇跡なんで14も10もコケるのは必然。
2匹目のドジョウは無いですよ?^^;プロジェクトの企画者は先見の明がない無能としか言い様がない。
付け足すと一度沈んだMMOを浮かび上げるのも「奇跡」が起きないとまず無理w
434既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 13:59:27.39 ID:uM1ENbRk
装備用の道具枠

合成用の道具枠

別にするべきだった
435既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 14:11:35.48 ID:xa9AfsKA
レベリングで様ジョブに声かける時は本気で苦痛だったな。
ゴミジョブはホイホイついて来るから編成も何も伝えないけど。
436既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 14:11:54.38 ID:UMvZv5kz
>>433
正しいものの見方だわな

>>434
俺もそう思う。一緒なせいで身動きとり辛い
437既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 14:25:02.60 ID:mggwZYe7
まぁ初期のワイワイがやがやレベリングに限っては楽しかったなw
後は気の合うフレと遊ぶのが楽しかったなぁ。コミュニケーションツールだった頃はよかった。
ゲームとしてはくそげー。
438既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 14:47:40.83 ID:eQf1T4eN
つーかゲームとしては闇王倒した時点でとっくに終わってるんだよ
クリア後の隠しダンジョンやミニゲームのタイムを競い合ってるような状態で
いつまでもひっぱってれば飽きてつまらなくなるのは当たり前
439既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 15:02:12.84 ID:QSvJz2uH
レベル上げ苦痛だった人は辞めて正解だよ
そのまま続けててもつまらなかっただろうし
それを許容出来た人が10年近く続けた訳だし
問題はそんな長い期間続けてきたことを今さらぶち壊したこと
440既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 15:17:02.35 ID:0+G/8Xbj
もともとサービスは5年続けばいいかくらいのノリだったと田中が言ってたから
5年くらい楽しめる密度だったんじゃないかと
441既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 15:18:45.41 ID:jPzaNhWq
ユーザーとの対立構図を作り上げて改善に多大な時間を要した事だろ
442既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 16:24:15.74 ID:ojj053mp
>>402
元をたどればそのゴネゴネも蝉が絡んでるんだけどな
蝉によってジョブバランスが崩壊してそこからヒビが入り始めた

蝉つぶした頃には色々手遅れだったんだよ
443既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 16:38:56.79 ID:qhBYGhbq
>>433
レベル上げが苦痛でカンストしたらやることないなら
そんなゲームやめて正解だろw
444既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:03:10.61 ID:vRTu2Kw7
PS2をさっさと切らなかったこと
空蝉盾をさっさと潰さなかったこと
445既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:26:55.82 ID:7P5vrrqf
効率は悪いミラテテツアーが大人気だったからみんなレベル上げに苦痛感じてたんじゃないん?
俺は侍強化後のソボロでサイドと狩全盛期の狩しかおもんなかったわw
思い出補正じゃね
446既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:28:41.19 ID:zj8Mj/C0
アトルガン→復帰者に厳しくなった
rep容認→装備集めゲーに拍車をかけた
混合サーバー→ただでさえ少ない会話が消えた
447既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:30:10.79 ID:zj8Mj/C0
>>445
上げるの面倒なジョブやレベル上げにいらないジョブに使ってたんじゃねーの?
448既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:30:28.24 ID:eMKoOoQg
75時代が長すぎたのが糞だったんだよな
何年75キャップだったんだよ
んでもってそれ以降が一気に開放しすぎ
75時代から今まででちょっとずつ開放していって99ならもっとのこってたかもしれん
449既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:33:00.60 ID:ku+mxKsM
>>1
メリポをもっと拡張して対応すれば良かったのにな
カスタマイズで全然違うPCになるから今より楽しかったかもしれん
450既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:34:11.32 ID:LMg+8lLR
ここまで歪みが酷くなったら戦闘バランス調整なぞ不可能。
難解なパズルの如し
しかしそのパズルを解ける人材が居ない

もう14の吉Pの「資産9割没収だけど許せよなwwあ?気に入らなかったら解約よろw」
くらいに開き直ってチート装備チャラにしてやり直したほうがいいだろうさ
451既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:39:16.97 ID:jB85Bw8M
混合鯖・テスト鯖・フォーラムだな
452既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:40:00.59 ID:bmbcmkme
外人さんに結構お世話になった身からすると混合鯖はありがたかった
453既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:41:58.16 ID:H4JDYZx7
最初から混合なら諦めもつくけど、いきなり混ぜやがったからなあ
454既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:46:49.22 ID:Exy9ZB66
既に書かれてるだろうが
75キャップ解放自体が悪かったのではなくて
75キャップ時代が長すぎて
75を基準にいろんなコンテンツ、アイテム、戦略が回ってたのが問題

んでその後の解放もあまりに早すぎた
早い流れについていけなくて減った人がすごく多い
455既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:54:07.97 ID:7P5vrrqf
>>447
PTに誘われないジョブにってのはたしかにあったな 玉出しても無駄だったから
でも赤75持ってないと一歩引かれる時代に赤やったけど我慢強さを鍛える特訓みたいだった
ここ見るともう当時の後衛参加のPTも楽しめるようなコア層とアビセア前後からの新規しか居ない感じがするわw
456既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 17:57:10.77 ID:/OrL2ExE
アトルガン辺りで80にしときゃよかったかもな
それならレリックは75で最強、ミシックは80で最強って図式にできた
457既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:00:13.79 ID:wcvorOe5
キャップ解放なんていらんかっただろ
今まで積み重ねてきたものがすべて陳腐化しただけ
458既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:03:46.24 ID:17YFFcYL
国別鯖、業者駆除、レベルシンク、プロマシア発売前後にきっちりやっとけば
一気に衰退せんかっただろうに
459既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:04:27.50 ID:OfYxcwsz
キャップ解放が三ヶ月おきのラッシュはなんだったんだろうな
フィーバーな感じで依存心たかめようとしたのかな
460既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:08:02.31 ID:b9OUlrRB
レリックをユニクロにした事
レリックメイジャン8500ノックした層をバカにした事
461既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:08:15.87 ID:EVfAdhM7
狩弱体
462既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:23:28.76 ID:NbS5sasZ
フォーラムは使いにくくて、やたらとスレが多くてどんな話題がどこで語られているか
根気強く探さないと分からないから一部の執念深い人しか発言してないからなぁ。

もっとスレ少なくして強制的に一番プレイ時間の長いメインキャラ名が表示されれば
ほとんどの人が知らないところでアンケートが取られていたりすることも無く、
変な書き込みも減って良かっただろうに。
463既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:28:27.01 ID:iGsxMuaZ
実際、キャップ外してよかったことってなんだろう?

全てを壊し尽くしてまでやる価値は間違いなくなかった

アビ魔法追加とかでよかったんじゃねえの?
464既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:33:19.60 ID:Omt+/ILP
サポのレベルキャップは37のままにしてメインジョブレベルだけ上がるようにすればよかったのに
465既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:33:30.99 ID:pmlTng4k
当時はFF14がでるから、11をおわらせるために
緩和しまくってるのかと思ったけどなー
466既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:34:26.33 ID:oceH500t
まだまだ続くよどこまでも
467既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:39:26.91 ID:n1XgkJWE
サポレベルキャップ解放まだー?
468既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 18:54:07.32 ID:grR9my9u
砂丘は開発が潰したから置いといて・・
クフィム→ユタンガ→砂漠→クロ巣→砂漠→流砂道→コリブリ
こういうのが破壊されたからなー
そりゃミッションとかクエとレベル上げ+BCしかしてない一般層はやめてくよ・・・
廃人ばっかりに餌やってきた開発には一生分からんかな
469かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/16(火) 19:14:24.99 ID:D6uC58Mg
やっぱりレベル上げの基本ルートで、ヴァナ世界をまわっていくのが楽しかったなあ。
野良PTの一期一会的な面白さもあったし(*'-')

それを苦痛っていう人間が、カンストLvの装備取り繰り返し作業コンテンツが楽しい!
って言えるのは、自分にはちょっと理解できない(´・ω・`)
75時代も、FF11は75Lvになってからが本番。ってネタあったけど、
やっぱり75にしていく過程のほうが、目に見えてキャラ強くなるし、
新しいアビや呪文覚えて、変化があって楽しかったと思うのよね。
まあ、装備取りでキャラが完成していくのも楽しかったけど(/ω\)

アビセア乱獲は・・・いわゆる不遇ジョブ救済の意味合いもあったので、
低レベルで入る経験値の量が、ぶっこわれてなければ良かったんだろうね。
470既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:17:45.73 ID:H4JDYZx7
んなもん、人それぞれやろ。
俺はかつてのレベル上げは、二度とやりたくない。
471既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:24:35.88 ID:3WFCd4kS
連携MBしか言わないけど俺が遅まきながら黒上げた時はどうしようもなかった
当時の流行だったMMMにもコリブリにもインプにもどこにも席なかったから
それでどこでPT組めるかといえば、外人のPLじみたチゴーPTか過去虎ペットぐらい
仮にお情けで普通のPTに誘ってくれたとしてもやることといえばサポケアルだろうし、
そんなん何が楽しかったのか理解に苦しむわ
おかげでアビセア乱獲で通常のPTにいて精霊使ってよかったんだって分かると強い衝撃を受けた

召喚にしてもコにしてもそう
「通常のPTにおける最適な立ち回り」をみんな楽しんでやってたわけじゃないことぐらい理解してんだろうな
472既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:27:24.25 ID:MilCtMbr
>>448
そのとおり、1年休んでたらLv85がキャップになってて
おいてかれた。もう手遅れだった・・・
473既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:31:43.37 ID:GE30uBtg
繰り返しの量が尋常じゃないからレベル上げにしろカンスト後のコンテンツにしろ二度とやりたくない奴は大勢いるだろう
それに戻して何か良くなることは何一つなさそう
VWやってる奴でもあの繰り返しが良いってやつは少ないんじゃね?
ポーチのドロップ率がかなり上がれば喜んでやる奴多いかもしれないけどさw
474既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:33:03.00 ID:9spgGYfU
PS2で展開しなければ、中期からの無理矢理延命はアビセアも無かったろうしあれが元凶かな
475既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:35:46.12 ID:RAQGE3ot
繰り返しといえば裏がそうだろう
何ヶ月もよくやるわー
476既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:36:25.49 ID:QeDhxsGY
不遇ジョブ経験者は昔のレベル上げなんて絶対やりたくないわなw
誘っても断られる、誘われ待ちしても半日音沙汰無しとか当たり前だったし

けど今と違ってレベル上げ苦労する分、1ジョブに対するこだわりみたいなのはあったよね
今の自分の好きなジョブでいかに打開するか、ではなくて
場面にあわせてジョブ使い分けるってのはあんまり好きじゃない
477既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:37:34.66 ID:ndD1mKEk
ps2がなければそもそもここまで発展しなかったろ
MMOがまだ珍しかった当時としてはハードルの低さがかなりおおきなメリットだった
478既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:38:14.85 ID:bBmiJZgk
レベ上げの抜け道的なチゴーやペット狩りなんかと共存できていた時、通常レベ上げに勤しんでいて楽しい事
それは装備、魔法を皆さんの前で新しいもの、強いものに変え、強さを実感、アピールできた事
弱体がレジされなくなるのも同意
そう、他人に貢献でき強さを実感でき、戦闘の仕方に変化と新たな秩序を構築できるから楽しかった
金策、良装備集めなんかは、ただの伏線にしかなっていなかったのに、レベ上限と開発の無能さの為に、有能な新アビ、装備をレベアポ毎に妙ないちゃもんをつけないと実装できなかったからコンニチに至る

レベルなんて無限でよかった、そう、それに合わせた敵を作ればいいだけなのだから
479既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:38:25.77 ID:VIPm9d0H
キャップ解放は、「解放感」と「安定の崩壊」の2つがあったな。
もうがんばりたくなく、裏やら空やら海やらコンテンツに「遊び」で参加してる層には
安定の崩壊以外何者でもないな。この層は装備うんぬんより、参加することに意義があった層
それとは逆に「閉そく感」を感じる層には、キャップ解放は「解放感」でしかない。
同じ事の繰り返しに飽きている層には、刺激になった。
どっちにしても文句は出る。

安定を壊さないと、閉そく感がー。解放すると安定が壊れたー。
480かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/16(火) 19:41:06.41 ID:D6uC58Mg
>>471
黒はアトルガン末期頃に、ペット狩りメインで最後は黒PTで育てたかなあ。
黒PTなら精霊ドンドン撃てるし、ペット狩りは「釣りミス=死」の緊張感があって面白かったw
MP回復時間とかで、片手に漫画読みつつだったけど(/ω\)
獣ソロと同じで、別感覚のゲームで楽しめたなあ。ここらは個人差大きそうだけど。
あと、当時の黒は、レベリングPT適正が薄い代わりに、
カンストしてから役立つことが多かったから、がんばって育てた記憶があるね。

アビセア乱獲が今叩かれてるのは、やっぱ箱上げじゃないかな?
ジョブの動きや個性も関係なく、すっとばして養殖できちゃうから。
そのあたりの成長速度が壊れてなければ、レベリング死亡にはならなかった気がする。
481既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:41:35.90 ID:MqcoRfHt
かるかん!歯を食いしばれ。
482既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:44:26.18 ID:w03axpc5
二言目にはアビセア乱獲だがGoV乱獲もたいがいだよ。
フルアラで全力で監獄P4とかやってみろよ。アビセア乱獲と同等か超える。
二垢で装備整った前衛が数人いたらすごいことになる。
アビセアなんてなくても旧来のレベリングなんて余裕で崩壊。
483かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/16(火) 19:44:48.69 ID:D6uC58Mg
>>476
うんうん、自分も今のジョブチェンジ当たり前の風潮が好きじゃないのよねー。

あと、不遇ジョブを一人前に育てる楽しさは、昔のザンギ使い的な楽しみがw
自キャラや自ジョブの「こだわり」があってこそ、ネトゲだと思う!
FF11はテンプレ志向が強かったのは・・・
着替えマクロで、常に最適解に近い装備や戦術とれるせいなのかな(;´ρ`)
484既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:45:44.53 ID:grR9my9u
3日あればLv99にできるゲームって、どう考えてもおかしいよね
Lv上げは楽な方がいいけどさ、このLv帯でのこのジョブの楽しみ方とかあったのに
出会いもひっくるめてそういうものを全て壊しちゃったのがな
サーチして、数人でいいから、FoVやGoVで一緒に稼ぎませんか?的な事やりたかったけど
ほんと、低レベル帯いないんだよねw
新ジョブ追加しても、一瞬で99になるけど、開発はもうそんなことお構いなしかな
485既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:47:56.84 ID:hJATCQtI
複数ジョブ上げるのが前提の設計なゲームなら楽に上げられるほうがいいわ
ドラクエ10のレベル上げマジ苦行
486既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:57:37.34 ID:N0bXZrGU
長ったらしい文で懐古する奴は楽しかった記憶をある程度捏造してるからな
昔はよかっただからこうだったはずみたいなのをどんどん付け加えて都合いいとこしか見ない
不遇ジョブはまともにレベリングなんかできないし結局コンテンツ参加のためにまずは赤上げろみたいなのばっかだったわ
487既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 19:59:03.76 ID:UR2ySr/M
レベル上げというコンテンツをほぼなくして
全員レベルは横一列カンスト状態開始を前提で遊ぶゲームにする
っていうならそれはそれでいいんだけど、
それならその分新しいコンテンツの追加もどんどんしてもらわないとな。
1つのミッション完結させるのに4年とかかけてちゃ間に合わんぜ。
488既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:06:13.82 ID:3WFCd4kS
>>483
ジョブへのこだわりは結構だけど、Pスキルが重要な後衛ソロとかならともかくみんなに人気の前衛なら
こだわりのあるフルシックより、流用でもいいから虎パンはいた方が明らかに強かったという現実がまずある

だから、結局自分のジョブにこだわり持って強くしていこうという思いがあって、
かつよほどのHimechanか面の皮が分厚いんでなければ、
2ジョブ目以降で白赤詩あたりから後衛上げて、それで下積みしてくもんだったろ
レベル上げで苦労してもそこから先にうまみがあったとおっしゃる黒も入るか
最初に前衛上げちゃった奴も、上を目指すなら今の自分が無価値と知って、その上でこの世界と折り合いつけていったんだ

あと自分の周りだけなんだろうけど、特に最初にナイト上げた奴はやめてく率高かったな
あいつらなまじサポ戦あればそれだけで75まで上げられて、
ナイトがやりたい→サポ用に戦士上げよう→ナイト上げる、という恐らく■が想定してた通りのルートだけ辿っちゃったから
(だからサポ白すら上げないんで、限界の手伝いやらに行くと自分でインスニも用意しない。正直腹立った)
そっから先で待ってた現実に耐えられなかったのだと思う
489既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:11:19.24 ID:grR9my9u
昔みたいな、6人PTで忍が調子乗ってたあの頃とかもういらんなー
数人呼んでFoVやGoVで適当にやるくらいでいい、尚且つそれで稼げたら文句ない
今やそれもできんからなあ
490既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:12:07.74 ID:4OL53KI4
なんか小難しい事いっぱい書いてるけど簡潔に言うとつまらん飽きた呆れたってだけだろ
ジョブがなんちゃらとか以前に所詮ゲームって考えるのが普通で熱が冷めて面白くないと感じたら誰だって辞めてく
491既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:12:59.56 ID:bmbcmkme
ナシ狩で前衛組んでた頃がナツい
492既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:14:30.09 ID:cBiRZTdA
>>486みたいなのはPLとか大好きなんだろうな
根本的に価値観が違うんだから交わる事は永遠に無い
493既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:16:53.62 ID:bmbcmkme
今もゲーム楽しんでる組が懐古厨をウザいと思う気持ちはワカランでもないので別に気にしない
494既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:18:41.28 ID:VIPm9d0H
ライトはレベル上げが好きっていう前提になってるのが不思議だ。
レベル上げしかしてなかったライトの子も「MMM行くけど」って声掛けたら
喜んで来るのが多かったのがなぁ。
495既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:18:41.80 ID:EVfAdhM7
プロマのジョブ縛りが全てを変えてしまった
496既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:21:40.59 ID:CZ2gK/PH
>>469
レベル上げっつったって時代長すぎだろ

まだ知らないエリアが多かった砂丘時代や、連携MBしてた頃はともかく、
アトルガン出た頃はジョブ縛り&不遇ジョブはオートリーダーして何とか上げられるレベル
狩場も決まってたし、取り合いオンライン上等だっただろ

俺はその頃のレベル上げは二度とやりたくねーわ
497既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:23:15.67 ID:/OrL2ExE
ミッションBCとかアラで突入させてほしかった
498既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:24:29.34 ID:bmbcmkme
>>496 アトルガンの頃はレベリングもノンストップのメリポスタイルになっちゃったしな
499既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:26:00.84 ID:cBiRZTdA
確かにアトルガン後の55以降はあまり面白いレベリングではなかったな
連携決めてた頃が一番楽しかったわ
500既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:31:21.99 ID:CGbYdnWK
火芋に樽ナwww
501既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:32:34.19 ID:cBiRZTdA
それだけは面白かった
502既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:37:56.24 ID:EVfAdhM7
樽忍の俺を火山に連れて行ったリダは絶対にゆるさないよ
503既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:40:23.68 ID:GE30uBtg
シックルとかマムのwsは大丈夫だったん?
ファングで昇天とかも無かったっけ?
504既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:42:14.29 ID:/CC3rVWm
ボヤのドーモでレベル上げしてたとき
アパカで昇天したで
505既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:44:41.26 ID:SrK3V+Qw
調整を諦めたこと
506既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:45:39.03 ID:FqJxV54A
>>463
アビセアもVWも薬品・アートマ漬けだしキャップ開放しなくても良かったよな
507かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/16(火) 20:53:51.60 ID:D6uC58Mg
マムークでジズのTP技にDAが乗って、樽ナ即死は見た覚えがあるかも!
あと、ファングは・・・メリポでモンクやってて1600ダメ即死くらったw
【かまえる】【危険】(/ω\)

まあ、懐古話が出てくるのも、今に不満がある人が多いからなんだろうねー。

あと、思うのが・・・自分は、レベリングや金策がヴァナの日常として、
いわゆるコンテンツは、特別なお祭りの日!みたいに感じてた頃が楽しかったかも。
声かけあって印章BFいったり、予定あわせてミッション進めたり。
コンテンツで遊ぶのが普通になると、結局それも作業に感じちゃうし。

VWとか、金策と経験値稼ぎ込みで報酬装備狙える!
という現状のが、ゲームとしてマトモなのは間違いないと思うんだけど、
バトルコンテンツが日常になると、かえって刺激が少なくなるというか・・・
う、うまくいえないけどっ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
キャラが生活してる感が薄れていってるのも、寂しいかなーと。
508既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 20:56:20.97 ID:GE30uBtg
ネタとレベル上げがーは別だけどな
今に不満があるのは同意だわ
509既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:03:42.93 ID:UMvZv5kz
>>507
遺言なら、ここじゃなくてフォーラムに書き残したら?(提案)
510既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:03:47.64 ID:QSvJz2uH
11の基本が全てつまってたレベル上げをつまらんていうやつは
もともと11が合ってなかったんだろ
511既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:05:02.74 ID:GE30uBtg
じゃぁ、今もやりたい奴でレべル上げやってればいいじゃない。で終わっちゃうじゃないか。
512既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:06:18.56 ID:XCTwxdoH
効率や作業うんぬんはともかく
レベルがあがるごとに違う敵を狩るようになるのはよかったと思う
カニだのトカゲだの魚だのを狩って、60台になりコカトリスやラプトルを狩るようになり、
クフタル地下でラドンを狩るようになったときは感動すら覚えたよ 
513既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:07:38.33 ID:cBiRZTdA
良くも悪くも11が根本的に変質したんだよ
年単位の緩やかな流れだからずっとプレイしてたら気づかないだろうけど
MMOはある意味洗脳ツールだわw
514既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:08:29.28 ID:tqa3RNZk
まあ違う敵かるのは楽しいんだけど移動だけで30分とかかかってたのは死ねた
515既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:09:23.22 ID:QeDhxsGY
今のバランスで昔のレベル上げやれって言われてもそりゃ無理だろw
昔のバランスだったからこそ昔のレベル上げが成り立ってたわけだし
516かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/16(火) 21:10:49.70 ID:D6uC58Mg
>>509
いやあ、もうレベリングネタも懐古ネタもフォーラムで散々書いたのよw

>>515
なんか99からの新しい成長要素がどうこうって話もあるぽいし、
そこで、面白く、じっくり遊べるものがくるといいね。
517既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:14:14.35 ID:UMvZv5kz
>>516
半年に以内に辞める奴の言動に見えたから(末期の火みたいなもん)
これは気遣いからの提案っす。残る所に書いた方がいいよ遺言は
518既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:14:22.11 ID:gpwE9eSw
こんなに共感できるコテは初めてだw
519既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:15:10.91 ID:gpwE9eSw
嘘です
520既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:15:17.32 ID:GE30uBtg
>>513
アビセア乱獲も稼ぎやすい狩り場が地味に変わってたのには驚いたの思い出したw
ミザレオのラプとか昔は回避狩り場程度の認識だったけど、少し前は率先してそこから埋まったりw
レベル上げ崩壊したならgov絡めて現地で会った相手と自分の低いレベルに合わせた新しい狩り場開拓とか考えれば良いのにな、
グスゲン以降なんて少人数しかいないし組んで話しつつやるには最適そうなのに。
結局歳取って、そういう事する余裕もなく、過去の狩り場でどうにかしろ!ってだけみたいなのが見え隠れして何とも言えない。
521既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:16:49.83 ID:ndD1mKEk
スタンでWSを完封して無敵薬飲んでフルボッコにするvwは最高に糞w
522既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:24:06.47 ID:gpwE9eSw
コテの人に同感ってなんかくやしい
昔の11の生活観ある雰囲気はヨカッタナー
レベル上げパーティがあったあの雰囲気のままなら
歳とって時間に余裕感じなくなった今でも、たまにやってただろうなー
523既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:24:42.38 ID:Rj8zvxIz
この時間で1300人とか。最早3サーバー統合しないと成立しなくなってきたな・・・。
524既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:26:20.54 ID:grR9my9u
今の方が気軽にPT出来る環境になったのになあ・・・
アビセアと箱がごっそり持っていった
525既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:26:35.51 ID:RAQGE3ot
uchino鯖は1800人かなー
募集は6個ある
526かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/16(火) 21:27:34.84 ID:D6uC58Mg
>>517
サービス終了まで愚痴いいながら、マイペースで続けるの明言してるからなあw
1年前ぐらいに、個人的FF11エンディングは迎えたので、後はのんびり惰性(*'-')
それに、こうやって愚痴や文句いうのも好きな証拠なのよ。

>>520
たぶん、GOVの少人数がPTで役割分担して戦うのじゃなく、
ソロで戦える者がその場で集まって、別々にやるよりも効率がいいから一緒に!
ってイメージがあるからじゃないかなー?6人PTが好きな人からみると。

GOVは現地で気軽に組んで遊んで、好きなときにぬけられるっていう、
ネトゲの理想スタイルの1つだし、75時代にこんなカンジのがあれば、
FF11の評判悪かった縛りの部分も随分と違ってた気がする!

527既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:27:42.18 ID:XCTwxdoH
うちは1900いるな
528既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:27:57.56 ID:Kw3MeXNE
エクレアを増やしすぎ、合成を潰し過ぎ
529既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:32:25.31 ID:RAQGE3ot
今から合成やる奴なんているのだろうかw
530既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:35:13.95 ID:sl32sqHz
しらんけど今年にはいって90〜も2,3k程度であげられるレシピがでたねえ
531既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:38:46.48 ID:Omt+/ILP
合成はいまやってる人多いよ
532既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:39:13.26 ID:jTl2sVZ6
>>449
自由にカスタマイズできたとしても結局はみんな同じ強化するで
最強以外は必要ないからな
533既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:39:28.24 ID:grR9my9u
ギルの価値もむちゃくちゃ下がったな、競売で買える装備はいいのないし・・・当然の結果か・・・
全ての装備アイテムはバザーで売買できるようになってもいいんじゃないか?
限界クエのアイテムとかも(´・ω・`)
534既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:48:40.64 ID:CZ2gK/PH
サーバー統合なんてしたらもっと過疎が進むだけだろ

日本人鯖作って、そこへの移転は無料とかにしないと無理だわ
535既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:50:59.76 ID:Kw3MeXNE
>>533
とりあえず型紙は競売OKにしろよと言いたい
536既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 21:53:12.20 ID:SHhn6Kg8
sageすんじを雇ったこと
537既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:10:28.20 ID:eQf1T4eN
>>532
その辺りは最強でも違った形を用意するとかやりようがあるんじゃね
クリティカル重視は固い敵には有効だったり、手数重視は・・・みたいな感じで
まあ開発にそんな器用な調整出来るわけないけど
538既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:13:33.77 ID:cBiRZTdA
今も続けてる大半がPL好きや「最強以外意味ねー」しか残ってないんだから
もはや何やっても手遅れだろ
539既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:24:36.24 ID:urTfOfyg
低中レベル帯が完全に通過点で無意味になってるのがマズイ
その辺唯一のコンテンツだったレベル上げが実質無くなって、
全てのコンテンツがカンスト以降に集約されちゃったせいで
LV1〜75(〜98)が存在している意味がない

レベリング無くすなら無くすで、例えばジョブごとの
専用連続クエストを新規で用意して、順番にずっと辿っていくと
最後にはLV75になってるとか、そういう低中レベル帯に
意味を持たせる仕掛けを用意しないなら、もうジョブ取得した時点で
LV75になってた方がいいんじゃね、と思う
540既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:30:33.80 ID:H4JDYZx7
極端な話、99スタートでもいいと思うよ。
541既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:31:42.55 ID:3WFCd4kS
必要に迫られてカンストで使うだけのジョブなら、昔から単なる通過点だったろ
何を今更な
542既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:38:02.30 ID:urTfOfyg
うん、それでもいいと思う

今の状況改善する施策も予算も人手もないんだから
ただのストッパーにしかなってないレベル上げは削除してしまえばいい
その代わり死亡ロスト大幅に上げて、2-3回死んだらレベルダウン
ぐらいの勢いにすれば緊張感出ていいんじゃね
レベルシンク応用して、装備レベル以下までレベル下がっても
性能100%活かせないだけで装備外れずそこそこ使えるようにして

ランペール戦記でLV1-3UP、ミラテテでLV3-5UPとかにすればいいよ
543既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:38:49.55 ID:mggwZYe7
レベル上げが楽しかったのは否定しないけど、アビセアがなかったら今でも大盛況だ!って言うのは妄想だろうなw
544既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:39:48.01 ID:GE30uBtg
低中がレベル上げしかほぼメインでやれるコンテンツが無かった時点で問題だったと思う
今更というレベル越えてる位、昔からだけど
545既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:43:37.62 ID:AymKHsos
サポジョブ取得だとか闇王討伐だとか限界突破だとか十分いいコンテンツだったと思うけどなぁ
546既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:44:31.21 ID:/OrL2ExE
そこまでレベル否定するならモンハンでいいんじゃね
547既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:45:04.99 ID:urTfOfyg
>>541
今必要に迫られてカンストで使う以外のジョブないじゃん
特に気に入ったジョブや有用なジョブを強化するってのはあるけど
それも全部LV99前提でしょ

昔みたいに「そろそろLV○○だからあのクエやって魔法取るか」とか
「やっと種族装備着れるわ〜」とか「サイドktkr」とかねーし、
ジョブ取得したらLV99でいいじゃん
548既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:45:50.60 ID:FqNYAieg
っていうか全部成功だったんじゃないのかなぁ
プレイヤーの思い通りになってないだけで
549既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:49:14.27 ID:urTfOfyg
開発側の思惑通りになってるのが成功なんだとしたら、
「失敗した」と認識してる空蝉とかエラント装備とか、
それ以前に「作り直したい」らしい戦闘全般とか失敗なんじゃね

つーか、14に移行するわけでもなく人が減ってるのは失敗でしょ
550既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:50:01.61 ID:ODimsX1K
個人的には職人だったから中華が24時間合成して廉価販売してるのを放置してたことが最悪だったな
551既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:51:12.04 ID:t7w2RRi9
PS3にFF11出しておけば
14よりよい結果になってたろうに
552既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:54:08.98 ID:pmP6H5/m
商業的には文句無しに大成功だよな
10年続いてなお黒字だし

人が減っていくのは当然のことで失敗でもなんでもない
553既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 22:59:52.30 ID:mggwZYe7
さすがに新規大量確保は無理だしなw べてらんさんも流石に飽きるだろう。11ちゃんはよくやったよ。
ただし川豚と田中と伊藤とsageは許さない。
554既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:05:37.43 ID:3WFCd4kS
>>547
別に今だってレベル上げの途中で覚えるものが無意味な訳じゃない
ペンタとかランペとかクロ巣govで大活躍だ
とてとて戦じゃなきゃヤダヤダってのは一つの考えでしかない

そもそも新ジョブ実装することを考えると、いつまでもとてとて戦基準でバランス取ることの方に無理がある
レベリングにそのジョブばかりあふれたら無理になるような状況なんて誰も望んでない

ジラートで懲りたのかもしれないけど、アトルガン以降の追加ジョブときたらどいつもこいつも不足しがちなヒーラーもやらせようとでもした結果、
アタッカーとしては中途半端なジョブばかりだし
踊り子と学者に至ってはヒーラー不足を埋めようという思惑しかないのが露骨すぎて呆れるくらい
555既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:07:46.95 ID:17YFFcYL
>>549
失敗とは言うが、ひたすらケアルして殴るだけの現状よりも
蝉2>蝉2>手動で消して蝉1の張替えの方がゲーム性はあったと思うぞ
556既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:13:51.09 ID:NbS5sasZ
>>552
もう少し頑張れそうだったのに伊藤体制になってから急激に人口減ったけど
FF11自体はよく頑張ったよw大成功だなw
急激な延命締め付けしなかったら今頃まだフレとエンピ量産して遊んでいたかもなぁ。
557既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:26:20.03 ID:urTfOfyg
>>554
別にとてとて戦がいいとかひと言も言ってませんし
いや、大好きだったけど

要は「レベル上げPT」ていうFF史上最大のコンテンツを
サックリ潰すなら潰すで、代わりになる面白いコンテンツを
低中レベル帯に用意してくれよ、つー話。

フルアラでグルグル回りながら楽狩りとか、サックリレベル上げ
できるからやるけど、そんなんしか用意出来無いなら最初から
LV99とか、FoV/GoVの取得経験値100倍とかでさっさと
通り抜けさせて欲しい

>>555
開発者の思惑の話なんで、ゲーム性とか言われても
558既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:26:24.32 ID:vkwxq8V5
通常PTをアビセアで潰したこと。Lv上げはソロかアビセア乱獲しかなくなって6人PTが絶滅した。
そのせいであの玉だして誘い待ちしてTellきた時の一喜一憂がなくなった。
559既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:29:54.17 ID:AymKHsos
野良PTはずいぶん前から死んでたし、
起死回生と導入したレベルシンクでとどめさしたろ
ヴァラー見直しで復活したけど
560既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:32:48.09 ID:Omt+/ILP
アビセアはレベル75以上じゃないと入れないようにすればよかった
561既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:42:23.00 ID:cBiRZTdA
レベルシンクはむしろ遅すぎだっての
562既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:45:59.66 ID:FcnicrvI
レベルシンクは明らかに失敗だろw
狩り場が固定されて、そこ以外は提案してもスルーされたしw
563既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:48:06.71 ID:grR9my9u
箱産はLv30〜、Lv40-50代でも普通にアビセア行ってるからね
やりすぎだね、修正もしないようだから、もうあかんか・・・
564既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:50:08.17 ID:mggwZYe7
みんなそんなにレベル上げが好きだったなら、もっと玉出してくれてれば良かったのに。
565既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:53:09.74 ID:ndD1mKEk
>>562
なかったらpt組めるほど球出しいなかったし致し方ない
566既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:53:20.22 ID:hJATCQtI
出したところで赤詩忍しか誘わないのがお前らだった
567既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:55:23.93 ID:/OrL2ExE
6人PT自体に限界があったようにも思う
568既にその名前は使われています:2012/10/16(火) 23:58:06.87 ID:AymKHsos
シンクは考えはよかったけどサーチがそれに対応しきれてなかったのがね・・・
ヴァラー強化のおかげでサーチなくても現地でパーティ組めるようになったのが本当に良かった
569既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:02:15.42 ID:KPr7qZP6
レベルシンク利用してのレベル上げはそんなにやらないで、アビセア来たからなあ
失敗の要因にはならないんじゃね
570既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:03:12.49 ID:EybCS0iW
最新コンテンツをソロでクリアさせろとは言わないが、
そろそろアビセアくらいは全ジョブ99ならソロクリアできて、
AF3・エンピもソロで集められるようにしてはどうか
571既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:04:25.16 ID:/eZMP+fz
シンクは普通に活用されてた、メイジャンだってシンクがあったから楽に出来たのもあるし
572既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:05:06.93 ID:iMn//T9R
シンクが失敗とか言ってんのは頭おかしいとしか
573既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:05:23.86 ID:ywSBm7jj
>>570
緩和が下手ってのはあるよなぁ。おかげで一度出遅れたら参加できない。延命したいんだろうけどw
574既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:11:13.67 ID:m4O7YKst
>>571
それは副次的なものであって当初の目的と違うだろ
575既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:12:02.85 ID:R9upxcd7
>>570
モンスター自体の調整が必要になるからそれはない
いちいち旬が過ぎたコンテンツのモンスター調整しなおしとかないやろ
576既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:12:03.84 ID:HA1/1o49
白と戦士あげとけばコンテンツにはなんとか参加できたからな。
サルベ以外は

シンクが着たところで他のジョブを上げようと思わなかった。
577既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:14:37.23 ID:hswFAmt+
>>570
アビセアはソロに長けた人ならとっくにソロでやれてる。
そうでない人もVW連戦でクルオ稼いで天神でやれる。
578既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:18:52.22 ID:iMn//T9R
○<出遅れるときついんだけど
■<アビセアでレベル上げ楽にしました課金よろしく
○<
579既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:18:56.18 ID:R9upxcd7
伊藤はまじでもうゲーム開発に関わらせないほうがいいと思う
こいつが関わるとユーザーが離れていく
もう11は手遅れだが他のゲームにはたとえオフゲでも絶対に関わらせないでほしい
580既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:48:39.00 ID:pUl6lUwN
>>386
どんなに新ジョブ追加してもレベル30から速攻でレベル99まで上がるんだぞ?
これが正しい姿なわけねえだろjk

新ジョブすら素直に楽しめない世界になってんだよ!
やりたい人同士でやってろとかいう問題じゃねえんだよ!
581既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:56:06.63 ID:iMn//T9R
そういや2ジョブ追加してもすぐカンストなるんだよな

追加する意味あんのかな・・w
582既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 00:56:56.21 ID:/eZMP+fz
知り合いがFF11やってるんで、復帰しようか悩んだけど、やめとくわ
開発のやってることに自分が金払うのは納得できんわ
583既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:02:01.90 ID:n929eWvz
ぶっちゃけ1年に3ヶ月程度プレイするのがちょうどいい感じだよな
584既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:10:03.64 ID:7gKicGL2
一晩箱開けてるだけで30から99になるならもうテストサーバーみたいにモグに話しかけてレベル選べるようにしてもいいよなw
585既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:12:01.96 ID:iMn//T9R
なんで完成されてた世界を自ら壊したんだろうな
586既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:32:47.68 ID:34DxvzCb
レベリングは常に問題だった。開発がどんなに調整しても狩場問題、ジョブ問題、はたまた種族問題
すら関わってきて解決の目処すら立たなかった。なので開発はレベリング自体を亡きものにした
解決不能の問題だったのでこれはひとつの選択肢としてはアリだったとおもうがな
レベリングを懐かしんでいる人間はレベリング時必須ジョブだったやつらなんだろう
587既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:40:00.85 ID:iMn//T9R
不遇ジョブだったけどオートリーダー楽しかったけど?
リーダーやれば自分の好きなタイミングでPT組めるから楽しかったわ
588既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:41:18.81 ID:Ky5jCmEH
サポ上げのせいでやりたくもない興味もないジョブのレベル上げをせざるを得なかった点
というかジョブチェンシステムが個人的にはいらんかった
こんなのがあるせいであのジョブ上げろだのサポ上げしなきゃやっていけないだのの風潮になる
ジョブチェンジなんかいらん、別ジョブがやりたいなら新規キャラ作ってやるっつーの

というのが俺の感性なんだけど世間ではジョブチェン肯定派が多いのかな
今のネトゲは1キャラがいろんな職にジョブチェンするシステムが主流なのけ?
DQ10もそうだし・・・(そのせいでパッシブ回収レベル上げの苦行なこと苦行なこと)
589既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:43:51.05 ID:OLdd/fBN
レベル上げ自体を楽しめる奴は優遇だろうが不遇だろうが自分で好きにPT組んで楽しく上げてた
流石にアビセア出ちゃったらどうしようも無くて辞めたけどさ、楽しかったよ
590既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:44:48.43 ID:X5DpaMoQ
まぁジョブチェンジあればいろいろな職業を1キャラで楽しめるから、
運営的にも延命ウマーってのはあるだろうな

俺もジョブチェンジ自体はいいと思うけど、
前衛はサポ忍、後衛はサポ白みたいに
選択の自由がないのはガッカリだったな
591既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:45:04.64 ID:+l1kjaze
パーティ最低2〜3時間以上てのが今考えると異常だけど、当時は楽しかったなw

オートリーダーは、組始めたら別の人もパーティ組始めた時の絶望感は異常
胃が痛くなったわ
592既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:45:29.82 ID:D2GTb39R
6人PTとてとてレベリングそんなに好きなら同好の士を募ってやればいいだろw

みたいに言う奴いるけど、実際ソレしても、経験値テーブル修正されて
取得経験値やたら増えたせいで、あっという間にとてとてじゃ無くなるんだぜ;
特に10代〜50代くらいまで
593既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:45:40.17 ID:iMn//T9R
ジョブチェンジ否定て・・まさか
今の今までFF11の本質がレベリングにあった事に気づいてなかったのか
どんだけ鈍感なんだよ
594既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:47:40.97 ID:O9O/U522
ジョブチェンジ否定はないけど、70以上はジョブ別にマートやるとかしてればよかったよな。
595既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:49:51.02 ID:F775Ikpc
JPもNAもどっちもPTはストレス多かったわ。
1stジョブだけはPTで最後まで上げたけど、もう懲りた。
2ndジョブ以降は全部ソロで上げたけど、こっちは楽しかった。
全部自己責任の格上ペット狩りとか、充足感があった。
596既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:52:05.48 ID:iMn//T9R
>>591
そういう事が無いようにまず赤詩から組み始めてたな
赤詩見つかったらすぐ6人集まるし、最期に赤詩待ちとかダル過ぎる
597既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:53:26.84 ID:R9upxcd7
>>588
ちゃんと調整できるならあったほうが色々できて楽しそうだけどおそらく無理
調整しきれず優遇不遇がでてくるから新しく作るならもうやらないほうがいいんではないかとおもう

あとジョブチェンジいらないなら11最初からやるなよと言いたい
598既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 01:57:22.09 ID:ywSBm7jj
>>585
人口が減ってきたからじゃないのか。一つか二つの過密鯖にいたなら気付かなかったのかもしれんけど
レベリングが楽しかったのは否定しないけど、アビセア以前にレベリング人口が減少していたことは確かだろ
599既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:01:30.34 ID:+eXsGRyX
トリガーとNM増やし過ぎて廃人以外プレイヤーが把握できなくなっていること
エクレア装備やトリガー等の鞄圧迫要素の追加のペースと
収納拡張のペースが未だに差が開いていること
600既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:02:36.85 ID:jx2wYU8a
>>596
とりあえず赤捕まえてからパーティ組み始めたけど、狙っていた盾役が取られて
なかなか次が沸かなくて出発できない、なんて事はよくあった。
今となっては懐かしいけどもうやりたくない。
601既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:02:38.50 ID:zfXJjp4p
レベル上げが廃れたのは人口が減ったんじゃなくて、新規が増えなかったからだわ。
昔からやってた人ならレベル上げはもうしなくてもいいくらい育って定時固定活動やるようになってた。
602既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:05:12.45 ID:ywSBm7jj
>>601
全てはそれなんだよな。新規がはいらないと飽きた人からいなくなる。
ただそれいうとレベリングというよりゲームの寿命ってことになって話がおわるw
603既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:05:21.61 ID:iMn//T9R
盾は一部の狩場でジョブや種族選択にこだわらなければ余裕だったけどな
30分以上待つよりすぐ出発した方がフツーに稼ぎ良いしストレスもたまらない

ただ、火山芋タルだけはキツかったわw
604既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:20:27.07 ID:1OzSMWgU
FF11はアビセア実装からおかしくなったんだろうな。
アビセア実装以降エンピ武器防具NM等敵の取り合い激化によるストレス増加、
裏、新裏の仕様変更以降敵の取り合いによるストレス増加、VWは完全運ゲーでこれもまたストレスw
仕事でもストレスたまるのにゲームでまたストレスとかもうめちゃくちゃw
アビセア以降の仕様って誰が運営してるんだ?
新ディスクでても取り合い仕様は改善しないだろうな
605既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:25:16.34 ID:R9upxcd7
アビセアがストレスとか思ってる奴はエンピ武器作ってたやつらだけだから
ライトが楽しむくらいならなんら問題なかった

アビセアなかったら今頃人口3ケタだろ
606既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:25:45.98 ID:jx2wYU8a
忍orナで種族問わずでもなかなか捕まらなくてパーティの平均レベルより
低い人に申し訳無いけどお願いしますと頼んだりした。
低レベルだと戦盾もいけたけど、ある程度上がると戦自体が嫌がったり
やってもらってもMPきつくて稼ぎがマズくてメンバーに申し訳なかったわ。
607既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:36:27.23 ID:O9O/U522
>>605
キャップ開放と新魔法、新ジョブ、新装備だけで
充分だったろ。
アビセアは終了させる手段としては秀逸だったけど、
14ちゃんが大失敗したからkonozamaだよ。
608既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:43:45.54 ID:1OzSMWgU
時間NMは百歩譲ったとしても、変色→有色だけはまじ地獄。
取り合いはきついわ、運要素満載だわ、あんなの毎日やってたらまじ病むぞ。
オハンとダウル作ろうと思ったが、オハンだけで止めた。

609既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:44:28.57 ID:ywSBm7jj
>>607
その後新ナイズルを実装するわけか。大復活間違い無しだったなw
610既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:44:33.01 ID:mc7Ft15v
あの課金クエの時期の閉塞感はたしかにやばかった
あのままじゃやばかったのは確かだが、
アビセアが正しかったかと言うとそんなことは無いわけで
611既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:52:34.01 ID:EgzNwSfi
アルタナミッションとアビセアは同時に完結してるし、開発の体力も落ちてんだよな。
とヴァナで言うと、アルタナの後にアビセアだろって突っ込まれたんで以下に補足しておく。

胡蝶のイヤリングの装備レベルは90。
アビセア三部作の最後が出た時にレベル90になれた。
アビセアとアルタナは同時に終わってる。
612既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 02:55:04.66 ID:O9O/U522
>>609
皮肉のつもりか知らんが、それはそれでいいんじゃないの?w
14ちゃんみたいにそれしかないって訳じゃないしなw
613既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 03:04:39.33 ID:R9upxcd7
>>612
新ナイズルがよくてアビセアがだめとか意味わからんわw
なんかお前の言ってること伊藤に似てるなw
614既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 03:08:03.03 ID:O9O/U522
>>613
あれ、日本語難しかったか?

14ちゃんみたいにそれしかないって訳じゃないしなw
14ちゃんみたいに「ナイズルしかない」って訳じゃないしなw

1から100まで書かないとダメかw

615既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 03:10:03.84 ID:ttjSO1ns
オンラインショップで不正アクセス事件起こしやがったな
616既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 03:12:09.96 ID:R9upxcd7
>>614
vwとレギオンもあるもんなwww
617既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 03:13:46.80 ID:O9O/U522
>>616
涙ふけよwww
618既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 03:22:40.16 ID:R9upxcd7
>>617
現実見ろよw
vwから人口が右肩下がりなのを考えればそれらのコンテンツじゃ戦えなかったのは明白
糞がいくら集まろうと山盛りの糞になるだけだ
619既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 03:36:25.96 ID:vj6hvs6d
>>608
フォーラムで同じ事言ってせめて運要素なくしてくれって言ってるスレあるけど
嫌ならオフゲやれって言う奴がわんさか沸いてるな
620既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 04:06:58.50 ID:XVn3B9bq
まずLV50〜LV75間のキャップ開放が早すぎたんだよ
約3〜4ヶ月おきにキャップが開放されてたよね

キャップ開放なんて1年おきのイベント風にするべきだったのに
2002年LV50、2003年Lv55、2004年Lv60、2005年Lv65、2006年Lv70、2007年Lv75
2008年Lv80、2009年Lv85、2010年Lv90、2011年Lv95、2012年Lv99
って感じにすればよかったんじゃない?
621既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 04:24:32.54 ID:nZNwBzin
アトルガンエリアはバランス崩したね。
それまで各地を転々としたレベリングがあって
初心者にとっては、ヴァナ巡りの側面もあったのに。
あと魔法mbもなくなったのも戦闘をつまらないものにした。
あと消えるモンス みんなカンストレベルでアトルガンとか
一定場所に待機してたあれは終わりの始まりだったのかもしれない。
622既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 04:31:03.88 ID:nZNwBzin
新作mmoがずっこけたので
老体に鞭打って現役を続けなくてはいけなくなった。
しかしその期待(さらなる改悪)が重荷となり病気になってしまった。
623既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:08:08.69 ID:Ikbroc3g
>アビセアがストレスとか思ってる奴はエンピ武器作ってたやつらだけだから
>ライトが楽しむくらいならなんら問題なかった
エンピが必須になってしまってライトの居場所が無くなった。
エンピが必須になったのはその後のコンテンツ難易度のせいなのか、
それとも募集する人がレリミシエンピ持ちしか求めなくなったからなのか、
どっちだろうね。
624既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:12:46.62 ID:S3s/KPqj
さげすんぢを責任者にしたこと。
625既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:15:08.72 ID:R5EhIu17
エンピがなくてもレリック必須になってただろ。
つーか今は性能も作りやすさもレリック優勢じゃないか?
626既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:17:28.21 ID:zac50lcC
アビセアも75で止めとけば良かったのにな
FF14に移動してもらうつもりで大放出しすぎたな
627既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:19:23.08 ID:oXOvSZvs
レリックの両手武器が性能いいからな
めんどくせえNM戦ばっかりのエンピよりソロで出来る部分がものすごく多いし気楽に作れる
628既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:21:11.37 ID:kcx4/yw5
まずエンピは90までなんだかんだでだるい
そこからメタル集めはもっとだるい
更にその先がシンダーだとブツが殆ど売ってない
方やレリックは氷河ザルカメイジャン以外全部
ソロでできてしまう。貨幣も大量に売り出されてて
買い専でもあっという間に集まる。マロウもすぐ買える
金額的にはエンピもレリックも同じなんだけどね
629既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:22:55.96 ID:XvJCcVJa
薄井だろ
630既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 07:39:47.00 ID:D2GTb39R
>>623
エンピの難易度中途半端に下げたからでしょ
初期のまま時間NMは30-60分わき、???は1個、死闘以降は箱から時間NMの大事出ない
ていう仕様にしておけば必須になんてならなかったよ
あと、キャップ開放ごとにNMの強さもそのレベル相当に強化していけばなお良かった

難易度下げるなら型紙並みに下げて、ホントにだれでも取れるようにするべきだった
631既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 09:26:26.04 ID:Mw3p4ScT
通常レベリングが死んだこと
632既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 10:01:16.17 ID:dGOn68KF
一生レベル上げしてろハゲ
633既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 10:04:31.68 ID:h4KtTXdU
レベルシンクもいきなり好き勝手変更出来るんじゃなくて
例えば+-10位の幅まで変更出来るとかに留めておけば良かったかもね
634既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 10:16:00.94 ID:S3s/KPqj
高齢化して開発もユーザーもハゲばっかになったこと。
635既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 10:16:14.30 ID:8i59i3Wo
レベルシンクは割とよかったけど、結局コリブリ→GoVの美味しい所で固まってしまったしなぁ。
アビセアが無くてもこれが問題になっただろうな。
もっと種族毎にEXP調節して神バランスにすればよかったけどそんな手間もスキルもないだろうし。
636既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 10:43:57.40 ID:qcj4tnVk
レベル上げに関してはその時々の流れがあるし別にどうでもいいかなぁ
シンク導入されたときにはもうメイン75サポ37に上げきってるやつがたくさんいて時既に遅しだったし

ぶっちぎりの大失敗は混合鯖だよ
他のプレイヤーに気軽に話しかけられない日本のネトゲ
637既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 11:00:06.45 ID:w1kdns5X
名前の横とかサーチ画面とかに、使ってるクライアントの言語が
常時表示されるようになってたら混合鯖でも大分マシだったんじゃ無いかね
638既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 11:19:11.85 ID:h4KtTXdU
>>637
鯖合併もそうだったけどいつも有無を言わさず強要だからねえ
せめて混合鯖にするにしてもそういう事やってればまだ納得はいったんだが
639既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 11:59:24.10 ID:34DxvzCb
昔のレベル上げは変態すぎる。PT内でのレベル差が最大3程度までしか許されない
それ以上開くと極端にまずまずな人間が出る。しかも敵のLV差補正がひどいので
後衛がレベル高い場合とてとてとか前衛の攻撃まず当たらん。
PT組んで自給3000でて「うまいですねw」の世界が本当に今でも楽しめると思ってんのか
640既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:00:40.52 ID:U3xGdkTB
伊藤を配属したこと
641既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:01:46.63 ID:w1kdns5X
そこは調整すればいいだけでしょ
アビセア乱獲とかFoV/GoV楽乱獲とか、単なる調整放棄でしかない
642既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:01:49.92 ID:BxMsNVfg
それでも今よりか遥かに楽しかった
643既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:07:10.78 ID:neiJP1wl
知らない人と数時間おしゃべり出来たもんなぁ
644既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:18:02.04 ID:0KeQtNO6
>>641
開発は調整を放棄しすぎだよな。
もうまともな人材がいないんだろうな
645既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:22:02.60 ID:SCKD7Y7W
>>620
レベルキャップを上げる→コンテンツを充実させる
の繰り返しが良いと思うんだけど
コンテンツの充実とキャップ開放にラグがありすぎるんだよな
646既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:23:01.68 ID:R5EhIu17
調整って6人PTが絶対でないとおかしいわけじゃないだろ。
今だって経験の上限あがってるし、FOVだって繰り返しやれる設定になったから6人PTでも組み合わせることできるんじゃない?。
大半が「気楽さ」を選んだだけだよ
647既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:30:39.86 ID:8Kao6Zwi
気楽に6人PTができればよかったんだけど
人数少なすぎて無理すぎる

6人PTで役割あるじゃん?
抜けたいときに、すぐさま代わりの人がきてくれるとかありえないですし
入りたいときに、自分のジョブにぴったりな隙間があるPTがあるとかありえないですし
648既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:43:04.16 ID:c3tRYmge
混合鯖だけは悪だと思うわ。話したら
【私は日本語が話せません。】
これが今までで一番萎えた
649既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:48:04.24 ID:NNiqaeqX
外人外しても人数減るだけだし鯖統合もしてくれ
アビセアは入場制限もっと縛れ&アホ経験値どうにかしろ
650既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:48:45.81 ID:Wxj4Z+v8
混合鯖

会話が必須なMMOで言葉が通じない相手が居る、
これだけでプレイしない要因となりうる。

日本人なら英語少しは理解できるからましだけど、
他の国に人間にしてみれば致命的欠陥

臼井けいきはマジ頭おかしいわざとFF11失敗させたかったのか?
651既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:49:23.75 ID:c3tRYmge
統合するにも「日本語推奨鯖」「英語推奨鯖」みたいに推奨して
統合先を決めさせてほしいわ。
652既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:52:21.40 ID:SZKRQbjK
新エリアに行きたくて購入したのに時間制限とか
思わず止めてしまうほどだったな
アビセアはクソマシア並のクソ
653既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:53:08.19 ID:S3s/KPqj
隣に居る奴と会話が出来るか判らん。
じゃあもう会話しなくても良いか。面倒だし。

く ろ す り ー じ ょ ん w w w w
654既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 12:57:16.54 ID:yjR3GKA+
お前らよくこんなのに時間使ってられたな
655既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 13:02:17.57 ID:UjCQIrWz
ブーメラン
656既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 13:16:57.07 ID:+eXsGRyX
アビセアや箱庭、裏などの異世界の色合い
657既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 13:27:26.07 ID:sXubd6RY
>>655
ブーメランをバカにするな!
658既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:22:04.70 ID:Mw3p4ScT
アビセアも悪くはなかったんだけど
箱上げでレベリング完全死亡したのがなあ
そんな状況で新ジョブ追加してどうしろってんだろ
659既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:25:50.03 ID:BhdsR3tl
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060324/gdc_sqex.htm

>ちなみにクロスカルチャルサービスの導入に関して、ユーザーの反応は日本では否定的で、
>欧米では肯定的だという。この件に関しては、かつてAOGC2004の和田洋一代表取締役社長の
>講演でも指摘したことだが、日本の反応は基本的に先発側の既得権益の侵害の主張であり、
>手前勝手な部分もあるが、欧米側は後発側にもかかわらず一方的に強制されており、多分に
>同情の余地がある。
660既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:28:07.80 ID:pn7U6Onh
マジで外人入ってきてから話しかけようとする気無くなったな
それに向こうの連中、暴言と妨害が余りに酷すぎてマジ萎えたわ
661既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:28:34.83 ID:swlIxMzW
ホントユーザーのことなんざ考えてねぇんだな
犯罪者のくせにサゲとWDめ
662既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:33:02.29 ID:Mw3p4ScT
>>659
どちらかと言えば共同鯖肯定派だけど
なんなのこの言い草って感じだな
663既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:38:40.36 ID:UjCQIrWz
>日本の反応は基本的に先発側の既得権益の侵害の主張であり、
>手前勝手な部分もある

この部分がいらっとする
664既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:41:25.42 ID:vj6hvs6d
暴言と妨害はぶっちゃけ日本プレイヤーもかなり酷いけどな
外人だっていうだけで悪だって思う奴も多いから、自分が妨害しても向こうが悪いって言い張る奴も結構いたし
外人と交流をもたなければそういうのは伝わってこないから知らないだけで、実際は迫害自体は相当されてる
665既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:42:10.16 ID:tydRDIIx
外人にとっても迷惑だろ?
日本人はある程度は英語わかるが、
外人は日本語わからないんだぜ?

MMORPGで混合にしたのが間違い
666既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:44:08.85 ID:pn7U6Onh
意思の疎通の取れない奴らと遊びたくないってだけなのによ
言葉の通じない生き物とゲームして何が面白いってんだよっていう
667既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 14:51:59.97 ID:oXOvSZvs
>>666
まったくだな
言葉も習慣も違うのに一緒に仲良く遊べもねえもんだ
そこまで強要するなら同時通訳機能を最低限つけろと
668既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:03:37.72 ID:nZNwBzin
自由度を大切にしなかったからね。
人はそれぞれいろんな楽しみ方をしてた。
初期、中期までは絆縛りがきついにせよ、人が多かったのも
あってそれなりに楽しめた。
が、人が減るとそうもいかない。
運営は一貫して「嫌ならやめればいいんじゃよ」を貫いてた。
もちろんユーザーに媚びれば神ゲーが生まれるわけでもないが
あまりにもお高くとまりすぎていた。
結果、田中の馬鹿が首になるまでその状況は止まらなかった。
669既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:03:43.76 ID:7sx5PJh1
レベル上げPTでタブ変換やら厨房レベルの英語で頑張って話ししてて解散って時の挨拶で
リダ以外がみな日本人だったのがわかって皆で爆笑した記憶があるわ
670既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:04:22.51 ID:8Kao6Zwi
日本では否定的とかいうのなら
日本鯖つくっとけよwwww
671既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:09:57.23 ID:oXOvSZvs
>講演でも指摘したことだが、日本の反応は基本的に先発側の既得権益の侵害の主張であり、
>手前勝手な部分もあるが、欧米側は後発側にもかかわらず一方的に強制されており、多分に
>同情の余地がある。

ここまでユーザーの反応がわかってるならなんで言語別サーバーにしなかったのか
手前勝手だの同情の余地だのなにとんちんかんなことほざいてるんだこのバカは
ほんとに客のことまったく考えてないな
日本人はもとよりガイジンだって言葉の通じないやつらと一緒に遊びたくねえのは当然だろうが
672既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:10:06.00 ID:nZNwBzin
外人面白かったけどね。
外人リダなんだけど不作法してるメンバーを説教したりしてね。
外人だって良心的な人間は少なくなかった。
そういう記憶はレベリングで生まれたよ。
アトルガン以前の効率前の時代だ。
673既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:15:40.53 ID:L3ZlriBd
あんだけ流行ってたPSOが北米サービス始めたとたんチート蔓延で立ち行かなくなったのに
FFも北米サービス開始したのって、企業としてのプライドでもかけてたんかな
スクエアなら、FFなら成功させられるみたいな

結果10年続いてるし成功してるように見えるけど
俺は次に別のMMOやるとしたら混合鯖のMMOは絶対やらない
混合鯖はおなかいっぱい、FFで懲りたよ
というよりもMMO自体、絶対やらないわ
674既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:18:49.09 ID:kuHfKaQ/
24時間稼動してる鯖をピーク時間が違う地域で有効活用したかっただけ
675既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:18:57.65 ID:cMpCodSR
せっせとギル貯めて紙兵買って忍者で外人PTに参加した時のイライラ感はすごかった
何故か稼げないPTほど紙兵の消耗が激しいんだよな
必死に「経験値マイナスになってないから大丈夫」って自分に言い聞かせてたわwww

英語を理解してるのを悟られると「日本人のあいつを交代として誘え」って言われて誘ったら
その人が現地に到着した直後に解散とかで気まずくてどうしようもなかった
JP Onlyって書いてる人も誘えって言われたことあったな
だからいつもサチコメに【私は英語が話せません。】て書いてたw
676既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:19:44.04 ID:4/jXsuwU
中の人は、そいつ次第でそれぞれだけどね。嫌な奴がいるように良い奴もいる
だが言葉が通じないと、それ以前の断絶だからなぁ。いちいち翻訳するのは消耗がストレスだし
677既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:20:01.50 ID:8Kao6Zwi
外人PTは好き勝手できるから好きだった
日本人PTは好きな会話ができるから好きだった

外人PTであれやれこれやれうるさいのは最悪だった
後日そのリーダーが日本人で英語つかってやってると聞いたとき
アホなんじゃないかと思った
678既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:24:26.19 ID:CS61k8fi
俺も強制混合鯖はもうやらないだろうな
どっちかというと日本人過疎時間にログインすることが多い方だけど
単純な英単語しか分からんから、1度外人主催の野良コンテンツ乗って長文で何か指示されて
さっぱり分からなくて迷惑かけちゃって以来外人のは乗らなくなったw
逆の立場になった外人もいるだろうし、ほんとどちらも得しないシステムだわ。
679既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:25:48.54 ID:nZNwBzin
外人ptは面白かったよ。
長時間まったりできるのは外人ptだった。
レベリングの途中で犬の散歩だの、洗濯物だの、
犬の散歩だのコンビニで買い物してくるとか
もあったw入れ代わり立ち代りマッタリできたのが外人pt。
日本人の場合は中座とかありえないだろ?w
ま、時間は十分にないと耐えられない環境だけどね。
680既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:28:07.67 ID:dzY5/Ho7
>>675
そりゃかせげないPTほど1戦の戦闘時間長いんだから紙兵消費多いうえに被弾も多くて疲れる罠
681既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:33:42.86 ID:pn7U6Onh
なんで外人って飯だの風呂だの散歩だの済ませてから希望ださないんだろうな
他人に迷惑かけることを屁とも思わないとかありえないわ…
連中が飯風呂散歩済ませて帰ってくるまで敵のど真ん中でインスニかけ続けてやってたこと
今思い出したがホント馬鹿だったわ。なんで抜けなかったんだよ当時の俺…笑えない
682既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:39:05.58 ID:n929eWvz
外人は個人主義がひどいから、他人のことなんざしったこっちゃねえなんだよね
683既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:41:23.45 ID:oXOvSZvs
メンバー集めて狩場についたら「俺会社に行くからお前らで稼いでおけ」って害リーダーならいた
速攻5人抜けて新しいPT作ってひとり補充したわ
害は転がってたがそのうち時間切れで消えてたな
684既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:46:27.92 ID:34DxvzCb
外人はすごい。むかし経験値1000稼ぐのにもPT組んでレベリングしなきゃいけない時代ですら
帰るとき平気で敵に突っ込んで死にデジョンとかすっからな。なんかもー俺らの感性では信じ
らんないこと平気でするし。NMとか見つけると狂喜して状況考えずに釣ってくるし。
あれくらい能天気にプレイできたら俺もしあわせになれたんだろうか
685既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 15:51:53.84 ID:9PTVyU7F
外人は個人主義というがそれは違う
正しくは身内主義
自分の身内以外は所詮他人であり、野良など好き勝手にしていい場所と思っているだけ
686既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 16:00:08.63 ID:Mw3p4ScT
なんだ
お前らと大して変わらないじゃん
687既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 16:02:39.62 ID:n929eWvz
おおちがいだよ!
688既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 16:03:02.27 ID:nW35bdwT
鯖分けされてて外人のスタイルに合わせたローカライズがされてればそんな事にはならなかった
外人云々より闇鍋にした運営がアホ
689既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 16:25:02.34 ID:9PTVyU7F
むしろ通常レベリング以外にもやりようがあるからこその新ジョブ追加だろう
すでに書いてるが、レベリングのヒーラー不足をこれ以上深刻化させるわけにはいかなかったがために、新ジョブ追加するにもジョブスペックに縛りがあったと考えるべき
特にアトルガン以降は「アタッカーの要素もありながらヒーラーも可能なジョブ」ばかり実装された挙句
青が多少成功した程度で、大半は75時代の終わりまでほとんどまともにアタッカーできずに終わったことは記憶に新しい

逆に言うと、今までなら魔導剣士とか絶対とは言わないが無理だったろう
メイン両手剣の盾ジョブばっかりでどこのとてとて狩ればいいんだ?
690既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 17:07:31.70 ID:6EwETC+W
>>672
もちろん常識があるいいNAや良心的なNAはいる。
だが、殆どのそういう連中はこっちのゴールデンタイムの時は仕事に行ってるか学校に行ってるかじゃないのかね。
こっちのゴールデンタイムにインしてこっちに絡んでくる連中は殆どが害人てだけだ。
白や詩人とかがメインだった連中は大概こいつらに嫌な思いを散々させられて、ウンザリしてるというのを、
WDのカスはこういう言い方してヘイト稼いでるわけだw
691既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 17:50:54.85 ID:h4KtTXdU
魔風の箱役15人位集まってアビセア乱獲一人で戦える人募集^^とかありそうだなw
692既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 18:34:42.38 ID:n929eWvz
マフー
693既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 18:37:48.86 ID:W2ko0xtS
その辺は楽しみにしてるわw
魔風75↑の禁断乱獲とか良い方向にカオスになるか悪い方向になるか分からないしw
意外と上手く回って面白いかもしれないしw
踊学PTでの砂丘とかみたいに試しで通常PTやるやつはいそうだしレベル上げがーって憂う必要もない気はする。
単にすぐ上がる奴がいるのは間違ってる!許さない!とかじゃなければ。
694既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 19:15:02.48 ID:/CEOKqt/
つーか日本人だけのMHFとかそんなんでも会話なんてねーだろw
知らない奴と話すなんてMMO初期だけだわw
695既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 19:30:45.35 ID:HkJ4EdQK
PT内の会話の多寡は、リーダーの人柄によるなw
696既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 19:38:07.77 ID:w1kdns5X
おまえが喋らないだけで、俺は監獄GoVだろうがVWだろうが
野良でガンガン喋りまくってるけどな
つーか、チャットするためにFF続けてるみたいなもんだし
697既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 19:53:51.82 ID:D0pCn/cz
外人PTと言えばカザム
698既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 19:55:33.03 ID:HkJ4EdQK
PM微妙に乗り遅れた俺は、外人さんに寄生してクリアさせてもらった!
699既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 20:06:42.13 ID:nZNwBzin
>>690
やる気のあるいい外人が現れるのは日本時間で12時過ぎだったかなあ。。
あと夜の0時過ぎも良い。
無駄話で30時間ぶっつづけでやって超疲れたーとか聞いたこともある。
日本人も0時過ぎのほうが紳士が多い気がする。多分大人が多いからかと思う。
しかし、今はレベリングも様変わりしてあの時代は二度と戻ってこないだろう。

700既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 20:35:24.95 ID:Ikbroc3g
>>668
>結果、田中の馬鹿が首になるまでその状況は止まらなかった。
田中の馬鹿が首に「なっても」その状況は止まらなかったんじゃね?
701既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 21:36:41.77 ID:YK6PI+9P
辞めてよかった。
702既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:06:26.73 ID:LzUPznIK
混合鯖
レベル上げPT潰し
703既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:10:11.55 ID:saWN3eoL
レベル上げPTとかアビセア前にとっくに潰れてるだろ
アビセアとか関係ねえわw

潰したって何がレベル上げを潰したんだ?
704既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:12:43.85 ID:8Kao6Zwi
勝手につぶれてたw
しいて言うならレベル上げする人が少なくなって
レベル上げPTが潰れた
新規向けの対策を怠ったことが一番の原因だなー
705既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:16:59.44 ID:/eZMP+fz
コリブリ狩りは一時期の人気はないにせよ、まだ残ってたよ、あとはみんなMMMに行ってた
706既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:18:44.52 ID:yDmzKPOY
誘われ待ち 盾赤詩わきまち
そこから移動 レベリング数時間 
社会人むけじゃないよね
707既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:19:17.86 ID:W2ko0xtS
連携MBの6人PTのレベル上げ募集してる人がいたぞ
同じ鯖の奴いたらここで愚痴ってる暇あったら乗ってやるか、
別鯖なら同じように募集かけて同じような集めて遊びに行って少しはレベル上げPTで遊ぶ人増やすようにがんばれよ



708既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:20:39.21 ID:Q0W/tDGh
>>703
アビセアだろw
アビセア前はそれなりにちゃんとMMMも含めてシンクPTあったもの
アビセア出てから6人PT組んでレベル上げする奴がほとんどいなくなった
709既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:30:03.54 ID:+KvebWQN
中国と韓国に手を出してしまった
710既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:30:58.81 ID:saWN3eoL
>>708
MMMなんてアスフロばっかだっただろw
シンクPTでさえほとんど成立してなかったわ

逆にアビセアがでて、レベル上げ再開したい人も多いと思うぞ
そういう意味では、潰れてたレベル上げを復活させたのがアビセア
レベル上げPTwwとかはアトルガン前にとっくに潰れてるわ
711既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:31:27.39 ID:kTZd8HQq
アビセアの箱がすべてを壊した
712既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:48:11.10 ID:Q0W/tDGh
>>710
MMMの頃には緑サチコ集めればまだPT組めてたんだよw
アビセア出てから緑サチコ探してもPT組むことすら出来なくなった

アビセアでレベルガンガン上がることで復帰した人が増えたのは確かだけど
逆にそのせいで1年も経たずに辞める人間がかなり増えたと思うよ
713既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:53:25.22 ID:OqbJFzOh
アビセア出てなかったら、もっと人数減ってると思うが。
まるでアビセアなかったらレベル上げPT効果で人が減らないとでも?
何言ってんだこのおバカちゃんはww
714既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:53:42.27 ID:9PTVyU7F
レベル上げPTを殺したのが箱だとしても、その精神はとっくの昔に死んでいた
てか本当に楽しいなら、うまみそんなになくてもやるよね
でも実際叫んだら連携したい前衛は来ても赤詩コなんて集まりゃしない
ここでいくら楽しかったってわめいたってこれが現実

役割分担よりもジョブ縛りなく稼げることを選んだからこそ乱獲一辺倒になったし
外でチンタラ上げるより楽だから箱に流れただけ
715既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 22:58:19.68 ID:Q0W/tDGh
楽な方に流れるのは楽しいとか関係なく当たり前の話じゃんw

アビセアなかったらの話はたらればの話にしかならないからそれ以上突っ込んでも意味ないけど
アビセアがレベル上げPT壊滅させたことでライト層のメインコンテンツであったレベリングがなくなって
始めてもスグ辞める人が増えたのは事実だと思うけど?
716既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 23:02:10.34 ID:0KeQtNO6
「スクウェア・エニックス オフィシャルグッズオンラインショップ」における
不正アクセスの可能性について
2012/10/17
http://square-enix-shop.com/notice_jp.pdf

・いまこんな感じ
氏名 → 窃取された形跡アリ
住所 → 窃取された形跡アリ
電話番号 → 窃取された形跡アリ
生年月日 → 窃取された形跡アリ
メールアドレス → 窃取された形跡アリ
クレジットカード番号 → 不正アクセス可能だったけど窃取されてないと思う
カード有効期限 → 不正アクセス可能だったけど窃取されてないと思う
カードセキュリティーコード → 不正アクセス可能だったけど窃取されてないと思う
717既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 23:03:49.15 ID:W2ko0xtS
最近、レベル上げ募集シャウトしている人が出て来てるんだから愚痴ってねーで同じように募集してやれよ。
アビセアがー昔がーの一つ覚えで愚痴ってる奴より好感持てるし、レベル上げが嫌だって層も今楽しそうにやってる奴らを否定は出来ないし、一番手っ取り早い黙らせ方だぞ。
人が集まらないで募集かけるなんて昔と変わりないんだしさ、ピクでもしたいなら別だけど
718既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 23:09:07.37 ID:saWN3eoL
>>715
駄目だこいつぜんぜんわかってねえw
アビセアの乱獲レベル上げで息を吹き替えしたのがライト層だろ
フルピンクやらフルペルルで未だに乱獲参加して遊んでるのも結構いるぞ

アビセアの後のライトコンテンツが全くない=ライト層が辞めてるだけ

そんなにレベル上げPTしたいならしてこいよw
昔より経験値もうまいし狩り場もあいてるぞ?

俺は二度とごめんだが。
719既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 23:28:36.71 ID:vj6hvs6d
アビセアとかで経験値の価値が薄れたから、そっち方面で必死な奴が少なくなったのは良かったと思う
昔はちるちゃんみたいなのがわんさかいたし、レベル上げPTでもトイレに行こうとするだけでキレるのとかいっぱいいたしな
720既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 23:30:48.85 ID:kTZd8HQq
本当のライトはアビセア行く前に辞めてるよw
721既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 23:34:46.22 ID:W2ko0xtS
本当にライトなのはレベル上げが途中で嫌になってやめてるなw
722既にその名前は使われています:2012/10/17(水) 23:47:19.63 ID:CS61k8fi
実際昔Fovすらなかった時代に誘ったリアル友達は
1〜15くらいまでのソロレベル上げの段階でマゾ過ぎるって言ってやめていったなw
そういう人には今の楽々レベル上げのほうが合ってるのかもしれん。
723既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:04:38.88 ID:34DxvzCb
昔はLV上げでフツーに培われるスキルでマートにフツーに勝てた
今はLVは一瞬であがりスキルが培われないのでマートに勝てない輩続出
だからフォーラムでマート弱体汁!という意見がでる
724既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:05:30.04 ID:L/6J/iRw
初期からやってて、アトルガンが出てからようやく75になった奴いたな
周りがどんどんお仕事しだす中で、マイペースにゲームとして楽しんでた
725既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:13:22.82 ID:iv47bXmv
>>707
30分くらいであきて夢から覚めると思う。
726既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:18:38.14 ID:uzFqcH0z
PTで強敵相手のFOVに、GOVに匹敵する効率あれば
昔ながらのやり方でやりたいって人もいそうな気がする
727既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:20:31.42 ID:JE6Wi9aW
どのネトゲでもソロなり合成なりでシコシコやってる層が最後まで生き残ってるもんだが
いつの間にかリアル廃人ばっか生き残ってるゲームになっちまってるのが痛いな
野良に出るとコミュニケーション取れる奴が少なくなってるなw
728既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:40:07.86 ID:3hCrL5xp
MBしたきゃフェローでやってろ
729既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:44:01.84 ID:N9kFjWan
オハンイージス以外に選択肢が全くない盾勢
せめて被魔法ダメージ-30%くらいのを手軽に手に入れさせろっつの
730既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:45:04.82 ID:NKsXe1Fe
少なくとも剣や棍並みにアダマスも出易くて問題なかった
731既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:45:21.83 ID:V8e9WN7f
イーハンあらずんばナイトにあらず
732既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 00:49:54.70 ID:N9kFjWan
手に入りにくいドロップの最終形態とも言えるアダマスですらオハンイージスの足元にも及ばない性能

まさに「強く作りすぎちゃいました^^;」って感じ
733既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 01:07:26.03 ID:e1ixXj52
>>723
マートに勝てないってニートキャップの為?w
それはアビセア以前にシンクでも言われてたからな。
ペンタ打てないイ寺とかランペ打てない戦死とか
稀によくいただろw
734既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 01:08:27.28 ID:CO/T/mRM
そういえば魔道剣士って対魔法用の盾ジョブみたいな感じだったよね?
イージス越える性能もたせるんだろうか・・・・
735既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 01:10:17.98 ID:CO/T/mRM
>>733
今のライトは普通に限界突破出来ないんだよw
青スキルにしてるのは廃人だと思い込んでる奴もいるくらいだから・・・
736既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 01:12:02.97 ID:L/6J/iRw
そうやって妄想で仮想敵作ってキレて毎日楽しいのか?
737既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 01:19:37.26 ID:aBv0h66E
オハンイージスなんてやり過ぎ性能の最たる物なのに
フォーラムで更にクレクレしてるっていう
738既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 01:20:40.14 ID:R9G+67Qm
>>734
魔法カットフィールド張って味方守るとかじゃね
イージス以上の魔法カットは無理だろ
739既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 01:37:23.37 ID:iE1KiJm9
だが空蝉貫通攻撃を編み出したようにイージス貫通魔法やオハン無効特殊技を躊躇なく作るのが開発
740既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 03:07:47.36 ID:rl3iiQC6
玉出してテルきた時のうれしさは異常だった。
今は玉出してもテルなんてこねーよ。
むしろ、こっちから入れてくださいとお願いした上で装備の面接までありやがる。

つまり、人に必要とされてることが楽しかったんだな。
必要とされなくなると、つまらなくなるもんだ。

昔のレベル上げが楽しかったって言ってる奴も、この辺が楽しかったんだろう。
誘われ待ちが、できなくなったってことだよ。
741既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 03:26:40.26 ID:50kViiTA
面接 w
742既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 03:34:11.22 ID:wVqttpz6
主催が参加希望者に声かけていく形式の方が、競争に残るために
必然的に各人が努力するようになったと思うけどな。人気・必須ジョブは別だが。
主催がシャウトして幅広く募集する形になると、どうしても対応しきれず
地雷が潜り込みやすくなる。

ナイズルみたいな6人形式なら、球出し→参加者集めるみたいな文化も根付いて
よかったと思うけど、コンテンツ=シャウト募集 が一般的になりすぎて無理だったね。
743既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 03:46:39.74 ID:rl3iiQC6
つまり客として遊ばせろって事だよね。
お客様の立場っつーか、ちょっと上の立場というか
声掛けられたから、仕方なくやってやってるみたいなw

リーダーは苦痛だが、大半は客の立場になれるのと
リーダーも苦痛、かつ大半のピクミンも苦痛って(笑)
744既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 04:05:23.81 ID:3hCrL5xp
つーかVWのは過多すぎて、強い武器じゃないといけないんだよ。

やってみてああこれは武器面接必要だとわかった

引退者がえらそうにいうんじゃねえ
745既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 04:12:20.39 ID:e1ixXj52
面接嫌なら主催すればいいだけなのになw
ピクミンは相変わらずですね^^
746既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 04:55:56.10 ID:A9XWmlxn
稼ぎすぎて運営の慢心を生みFFのタイトルならどんなゴミでも売れると勘違いさせたこと
そして14ちゃんの死産へと繋がる
747既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 07:23:51.12 ID:Qbt2zmgM
死産?
とんでもない
産まれてすらおらんよ
まだαテストの段階から進んでないだろあんなもん
748既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 07:26:01.72 ID:Pfzmpt2t
>>740
深い言い方ですね。まさしくmmoってそういう側面が大きいです。
リアルで持てない夢を仮想で実現する欲望があります。
英雄になりたい、世界を変えたい、他人を助けたい、仲間で何かをしたいetc
まさしくファンタジー
その原理原則を大切に考えてシステム設計すべきなのが運営の役割だったはずなのに。
749既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 07:33:16.30 ID:PMWA5B4C
サチコに「面接します」って書いてて晒されたのがいたなw
750既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 07:46:30.92 ID:+UmG2D1s
変な中国産MMO作らなきゃ、
75末期のスカスカも無かったろうし、
閉店セールで自爆なんて暴挙にも出なかった
751既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 07:50:38.48 ID:vB1NU9bO
>>750
その変なMMO作ったのも緩和したのも
責任者同一人物なんだが
752既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 07:52:46.78 ID:+UmG2D1s
だから最大の失敗は、無能がトップやってたことでしょ
753既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 07:58:21.18 ID:ZoMFuhbE
ゲーム専門学校なんてとこから採用するのが間違いなんだよ
才能ないの自ら認めるということなのに
あれはゲーム業界が金儲けるための集金組織
754既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 08:02:44.80 ID:vB1NU9bO
坂口が続けてればなあ
田中体制とか終わってるよ。形になって出てきたのが14だろ?
755既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 09:16:27.88 ID:Qbt2zmgM
ヒゲさんおったらまた映画を作ってだな
756既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 09:23:11.77 ID:m3GYTUhb
14は和田田中河豚さげすんじの4人でウンコ出し合って固めたようなものだからなぁ
よくβの域にも達してない出来で11を閉店させようとしたもんだよ
もう閉店間際の大放出セールでアイデアも残ってない・PS2という負債は抱えたまま
松井がいても未来暗いな。でも1番の失敗はやっぱ混合鯖かな
757既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 10:21:36.71 ID:MqIYa1wI
PS3版のFF11を作ろうと思ったら
大失敗したでござる
なのでPS3版のFF11は作らないです
758既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 10:23:24.30 ID:mKE6ZBv9
ヒゲとかロスオデとかラスストとかだぞ。もっとやべーよ。灰とかもあったよな
759既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 11:56:53.07 ID:PNEWY3ub
まったく興味ないから知らんかったが、14って混合鯖なの?

ksgでも、日本人だけですよーってしとけば、かなり移動したろうにな
結果的に日本人だけしか残ってないとかになってたら、もう手遅れ

各鯖も過疎進んできてるし、ここで鯖合併しても取り合いや人の多さにうんざりして辞める層が多いだろう

日本人鯖たてました。期間中移転無料です。日本語アカウントのみです。
って過疎鯖いくつかから人集めて、残りを合併させればいいと思うがな
760既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 12:04:30.77 ID:zv85m/pS
ひとつのゲームを10年以上続けてしまった事、一言で言えばこれに尽きるだろう
どう取り繕うと長く続けば続くほど歪みは増えていくものだ
761既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 14:26:01.55 ID:v/LqvjEB
14も混合鯖。ただ鯖合併した時にユーザー側で行きたい鯖が選べたり
外国語推奨鯖を用意したりしたから11より多少ましなのかな?

いまさら無理だと思うがやっぱりDQみたいに好きな鯖にいつでもいけるのがいいな。
762既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 14:28:10.58 ID:PMWA5B4C
外国語推奨鯖なんてあったのかw
763既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 15:07:39.33 ID:ilXbjs4c
初期は完全混合だったが、鯖合併字に推奨として分かれた。
764既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 15:44:58.35 ID:vB1NU9bO
あれ経済がダメになるからゲームとして微妙なものになるんだよ
765既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 21:02:33.75 ID:uRc9Hmsi
ブーメラン
766既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 21:08:32.44 ID:9OVZ8/Nk
PSにとらわれすぎたこと
767既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 21:09:09.95 ID:W7bTKhkS
実際psユーザーってどれくらいなんだろうな
768既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 21:35:24.34 ID:ZoMFuhbE
日本人の半数以上とか聞いたな
769既にその名前は使われています:2012/10/18(木) 23:27:06.73 ID:uzFqcH0z
今からでも言語別新規鯖を用意してくんないかな

料金割増でもええから
770かるかん ◆PJLzhtIOox.d :2012/10/18(木) 23:56:09.33 ID:EDOG/git
あと、鯖の数を減らすにしても、単純にどこかの鯖に合併!じゃなく、
2つの鯖を1つの新規鯖に合流させるようにしてほしいなあ(´・ω・`)
爺>バハで改名くらったけど、元の名前の人、もうみかけないのよね。

移転するために、何らかの操作を必要としてくれれば、
既に引退済みのキャラの名前がずっと保持されることもなくなるだろうし。

希望の多い言語別鯖とかも選べるようにして、再編してくれればいいのにねー。
771既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 00:00:13.74 ID:u21mL301
無理やろ
人口少ない鯖を潰して人口多い鯖に移動させんのが一番手間かからん
わざわざめんどくさいやり方するメリットが薄い
772既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 00:08:14.19 ID:V8e9WN7f
塩漬け課金ユーザーを手放したくないだろうから、そーゆーのはしないだろうねぇ
773既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 01:35:39.02 ID:tadS96A6
レベル上げが楽しかったのはプロマシア出る前までだなw
AF持ってれば何も問題なかったし気楽に遊べるゲームだったよ
774既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 01:38:02.88 ID:K2q2jPDa
かるかんつるぼのツルボは後付けやったんか
775既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 02:15:15.79 ID:de+HSawf
やっぱ決定的なのは強制混合だろうな
桶屋じゃないけど全ての負のスパイラルの開始点
776既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 03:07:38.84 ID:+kIe58yo
せめてクライアントの言語くらい表示してくれても良かったよなぁ。
話しかけるまでどっちか分からんって言うのが一番やりにくいんだよ。
777既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 03:10:05.59 ID:Pk0SfMtq
キャラネームでだいたいわかる。
低学歴日本人がやりそうなスペルミスってあるしな。
778既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 03:22:18.99 ID:d5jcYC2g
コンシューマでのMMOは国内だとライバル皆無で■eの殿様商売なのが元凶
779既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 03:25:52.23 ID:E2HPA4GE
アルタナディスクはまさに殿様商売だったなぁ・・・
780既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 04:12:20.60 ID:nIKzqOXa
結局のところ14も混合鯖やんw 
吉Pが最初は言語別も検討→だんだん無言→ついに無くなったw

コンテンツファインダーで全鯖の「JP ONRY(笑)」探せるから
言語別にする必要が無いって言い訳らしいけど全然違うんだけどなーw

外人つかネトゲにいる外人はほとんど「害人」だからな
ツールにRMTに暴言妨害なんでもござれ、NAGMと結託してやりたい放題の暴虐かます奴しか
いないから分けろって言ってるのになw 言葉が通じないのをファインダーで回避したから何なのっていう

ま、14で分けたら11も分けろやってことになるし
そんだけ混合鯖が最大の汚点ってことよ。(しんなま14も混合の時点でやる選択肢から外れたw)
781既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 04:33:57.81 ID:i7a3aqAv
混合鯖が最大の戦犯
782既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 04:54:41.56 ID:UyGFafz0
14は混合じゃなくて各地域に鯖があって選ぶんだよ
選べるようにしないと海外住みの奴が自地域で遊べなくなるから
783既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 09:12:31.75 ID:hol8qLDE
普通はクライアントの言語で鯖分けるだろ
784既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:14:46.12 ID:1ii1XkgJ
四国鯖とかすぐ過疎りそうだな
785既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:35:41.24 ID:4VfStkki
最大の失敗はアビセア75制限にしなかったことだろ
虫の息だった通常レベリングの息の根を完全に止めた
786既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:47:59.26 ID:8QJWL2oQ
まだ通常レベリングとか言ってるやついるの?wwww

アビセアでる前から息の根なんて止まってるだろ
思い出補正もたいがいにしろw
787既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:50:19.78 ID:4VfStkki
「当時は面倒でも今になって思えばそれが楽しかったなあ」
ってのが思い出補正だと言うならばその通りだな
というか、ゲームってそんなもんだろ?
788既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:50:42.23 ID:1k7O/w57
レベルリング死亡以外にも、
既存コンテンツ破壊、
最強装備バラマキ、経済破壊
と、色々やらかして基盤が崩壊したところに、
トドメの逝頭コンテンツ連発で完全死亡
789既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:50:57.18 ID:UyGFafz0
レベリングがコンテンツとかネタみたいなことしてたから続いたゲームだし
大盤振る舞い=寿命としか
790既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:57:41.83 ID:8QJWL2oQ
>>787
もっとちゃんと現実見ろよ

アビセアはLV30制限だが、LV30以下の砂丘やヨアトルで玉出しパーティなんてしてる奴はいねえだろ?
GoV放置上げばっかりじゃねーか
アビセアをLV75制限にしても同じことだろ。

そもそも通常PTが成り立たない=やる奴いないからFoV、GoVで救済してんのに
バカの一つ覚えのように通常レベルアゲガー レベルアゲガーとか頭わるすぎるわww
791既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 11:58:03.61 ID:+6l5IeFI
アドゥーリンの新エリアの街の武器屋でふつうにレリミシエンピが店売りしてないとどんどん解約者続出するだろな
虎パンないやつわーwよりもひでえわ、まじ廃垢以外何にも出来ねえ
792既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:11:21.78 ID:4VfStkki
>>790
そもそも、もう人いねえだろ?
それが答えだし
まあ頑張って
793既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:14:00.14 ID:4VfStkki
というか今の状況で新ジョブ出してどうすんだろな
1日で99だろ?
どうすんだろ
794既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:24:08.08 ID:vwuj9nw7
何度も何度もアビセアガー、レベルアゲガーって書き込んでて凄いな
同じゲームを10年も続けてるから脳が退化してるのか?
それとも歳のせいで痴呆症になってるのか?
からくりなんてPTでレベル上げ出来なかったし黒も後半はおよびじゃなかったんだが
レベル上げが楽しいからPTに人気の赤とか忍だけを違うキャラ作ってはあげてたのかね?
それとも不人気ジョブで数時間ほど玉出すのが楽しかったとかか?
795既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:27:57.29 ID:74FyqwYv
つまりアビセア=トキに嫉妬しているDの犯行
796既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:29:10.90 ID:bllWW2VC
こういうのは自分が楽しい時期をいつ過ごしたかに依存するから、別になんでもええんよ。
世代によってもかわってくるし。
797既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:34:29.15 ID:4VfStkki
>>794
俺は不人気ジョブでもリーダーやってたから最高に楽しかったよ
798既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:35:53.87 ID:vwuj9nw7
>>797
他の5人は楽しくなかったんだろうな、かわいそうに
799既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:36:10.77 ID:1Gp7dM9M
からくりだけは全く上げなかったので未だにわからない・・・
800既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 12:36:29.37 ID:mtdiNZlc
レベル上げを潰したのはまだいいが、そのあとが用意できてなさすぎたな
アビセアやり終えたらVWだけ、VW終えたらナイズルだけ、ナイズル終えたらレギオンだけ

せめて同時に来たら今日は何しようとか考えれたかもしれん

そのあとが結局続かないけどな
801既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:00:23.42 ID:4VfStkki
獣やからくりはフツーのレベリングに飽きた人のための
二週目ジョブだと思ってたわ
そもそもリーダーやらずにパーティー入ろうって考えがアレだと思うんだが
802既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:09:18.31 ID:JvOwfK6x
獣からカンストさせた俺みたいなアホを、バカにするなよ!
803既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:13:01.51 ID:hK81ciz5
なんだかんだ言って75時代がよかったな
804既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:32:52.35 ID:MSc5+RiC
このゲームはリーダー力()が必要だからなぁw
そのリーダー力をもった人なんて鯖に一握りしかいないしな
805既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:36:42.65 ID:nIKzqOXa
75時代を嫌ってるのはそん時メイン前衛だったヤツらだけだが
今残ってるのはそういうヤツらだから同意は得られないだろうなー

だが75のが、99の今よりはまだマシな戦闘バランスだったと思うわ
(否定するヤツは赤盾ガーとすぐ言うだろうけどなw極一部のことを全体のように言うのがアホ)
806既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:41:10.42 ID:0eMyDGsU
75時代キライって言うか
月曜日裏 火曜日リンバス 水曜日・・・以下ry
これは自分にはしんどかった
807既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:52:28.99 ID:8QJWL2oQ
>>797
オートリーダーwwwwwwww
ボクチンえらいですねーwwwwww
くそわらたわwww

不遇ジョブやレベル帯によってリーダーして人集めしなきゃレベル上げすらできない不良コンテンツに何夢みてるの?w
アビセアのレベル上げ(LV75までの特に箱上げ)が良いとはいわんが、レベル上げ最高!アビセアが潰して過疎った!とか
頭悪すぎだろ

低レベルレベル上げなら今でもできるんだから、砂丘なりヨアトルでマンドラトカゲなり好きなところ行ってこい
お得意のオートリーダーでwwwwwww


808既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 13:54:59.12 ID:1Gp7dM9M
でも、その頃が一番楽しかったかもなーって懐古厨になってまうw
809既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 14:02:12.21 ID:oN5L+0Ep
初期の75は楽しかった
あとはウンコ
810既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 14:28:35.63 ID:4VfStkki
・鯖共有
・箱上げでレベリング死亡
この二つが多いな
プロマシアとレリミシエンピユニクロ化が意外と少ない
811既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 14:29:04.01 ID:4VfStkki
ざっとスレ見直しての感想ね
812既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 14:30:02.47 ID:d5jcYC2g
箱上げは失敗だけどそれでレベル上げ死んだってのは間違いだって散々いわれてんだろ
813既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 14:31:02.94 ID:4VfStkki
少なからず存続していた通常PTにトドメを刺した、とも散々言われてたね
814既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:10:39.38 ID:MSc5+RiC
レベル上げが死んだのは当然だな
あのレベル上げをやるか、やめるかの2択だったんだから
どんだけ新規お断りなんだよwwwwって思う
815既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:19:51.38 ID:4VfStkki
それでもみんなやめなかっただろ
結局11はレベリングが本質で
その本質が面白かったから成功したんだよ
816既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:21:18.55 ID:de+HSawf
まぁでもMMMの頃はまだ辛うじて普通の上げPTもあったんだよね
殆どコリプリだったけど・・
817既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:22:17.86 ID:d5jcYC2g
世界的になれなかったのはレベル上げが主体だったからだろうがな
818既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:28:42.07 ID:4VfStkki
そりゃそうだろ
レベリング自体、日本人向けなんだし
実際日本で唯一成功したMMOなわけだし
819既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:32:46.14 ID:1Gp7dM9M
んだからさあ、11は特殊なんだよ
MMOのプロよりも、オフゲのFFユーザーが作った世界なんだから
820既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:33:16.74 ID:d5jcYC2g
じゃあ失敗だろ
821既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:41:24.21 ID:hZekVEOV
レベル上げが楽しかったのって、前衛ジョブだけじゃないの?
822既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:43:13.54 ID:1Gp7dM9M
そんなことはない、黒白赤ともに楽しみがあった
823既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:43:14.39 ID:4VfStkki
>>820
世界で売れなきゃ失敗なの?
日本のメーカーが日本で日本人が楽しめるゲーム作ればそれでええやん?
ゲームは家電や車じゃねえっつうのw
824既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:54:56.88 ID:8rJbrgvO
>「当時は面倒でも今になって思えばそれが楽しかったなあ」
>ってのが思い出補正だと言うならば
思い出補正以外のなにものでもありません
825既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:57:31.85 ID:d5jcYC2g
看板タイトルなんだから世界で売れなきゃダメだろ
ただでさえ国内ゲーム市場縮小してんのに
826既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 15:59:18.71 ID:1Gp7dM9M
いやもう当初の計画分は十分売れたんじゃね?

後継がコケたのは別にして
827既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:01:44.06 ID:jJND+cXO
経験値、ダメージに数字をだしたゃったこと
バーやエフェクトでよかったのに
828既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:07:42.49 ID:4VfStkki
11面白かったなあ
829既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:17:06.58 ID:d/pBqA+/
アビセアでレベル上げをつぶしたというやついるけどつぶしたのはMMMではないのか?
そのころはほとんど高レベルも低レベルにシンクしてやっていたし普通の狩場に行くこともあったが低レベルシンクに慣れすぎてて装備がない、スキルが白いで不満もあった
じゃあMMMが悪いかというとMMMってからくりとか黒とか召とか誘ってもそれなりに稼げたしそういう構成が実際よくありレベル上げとしては優秀だったと思う
これはこれで単調でつまらないというやつもいるが、じゃあ昔のレベル上げを欲しているかというと疑問だ
ただ単に最近やっていないからという理由でちょっとやってみたい程度ではないのか
830既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:19:54.68 ID:eEY6TLYq
ゲーム内のことについては色々言いたいこともあるが
最大の癌だったのはweb上でのアカウントの登録管理が煩雑すぎたところ
あれで相当客逃してると思う
831既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:22:50.03 ID:1UhUgl07
いつまでもPS2ひきづりすぎ
さっさとFFインスコした廉価なPCを半値ぐらいでPS2ユーザーに売ってしまえばよかった
832既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:43:35.85 ID:MSc5+RiC
昔のレベル上げの煩わしさを忘れてるとしか思えない
833既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:49:36.19 ID:yfaQZiAZ
レべリングは死ぬべくして死んだからいいんだ
当時ジョブ格差広くて、弱ジョブ上げる意味も薄かったし
何よりもう停滞期だった…大幅緩和がなくても緩やかに死んでただろう

けどレベル上げが
「どのレベル帯でも、1PT程度で出来る、報酬とやり応えが釣り合ったコンテンツ」
だったのは間違いないんだよ…その代わりを用意できなかった
運営の最大の失敗はそこで、今のFFの最大の問題でもある
834既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 16:55:03.04 ID:bQmRhQ0A
失敗多過ぎて
ここにあがってるの全部と言っていい
835既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:01:19.09 ID:M7p1AxoS
75キャップ解除後も、経験値テーブル変更やGoV/FoVが充実するまでは
普通にレベル上げしたけど楽しかったぞ、煩わしさはあるにしても

と言っても、楽しいと思ってた人間と思ってなかった人間の意見が
交わることは永久にないから言い合うだけ無駄だぜw

ただ、今後わずかでも新規流入をスクエニが望むなら、レベリングじゃないとしても
LV75までの低レベル帯で楽しめる要素を追加しないと、全てのコンテンツが
99キャップに集中してる現状では新規ユーザーが居着かないだろうな
836既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:01:44.28 ID:MSc5+RiC
300万する空蝉の術2が手に入る報酬と
光る眼をクリアするというやり応えが
釣り合っているとしても、
プレイされないとしたら問題はあるわなー
837既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:27:54.56 ID:4VfStkki
なんで完成されてた物を壊しちゃったんだろうな
レベリングを壊さないで残すやり方も考えればあっただろうに
838既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:31:10.58 ID:ebTeOpaL
お前どんだけレベル上げ好きだったんだよw
839既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:36:39.21 ID:4VfStkki
PLケアルしてくる2アカ白から
必死にタゲ取返したがるナイトくらい好きだったな
840既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:40:03.52 ID:Og0b9VQw
レベルカンストさせてからがスタートなんて言われてるゲームだからアビセア無いともうダメだわw
新ジョブもAFクエ開始のレベル40から始まってもいいくらい
841既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:48:18.68 ID:4VfStkki
てかキャラメイキングで75スタートで良いだろもう
今の状況だとさすがに誰も困らないだろうしな
842既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:51:09.45 ID:ht/7kBgQ
オハンイージスの性能はやり過ぎ
イージスの魔法防御は異常すぎるぐらいだし
オハンは盾発動でMP消費1でもいいぐらいだ
843既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:54:43.43 ID:M7p1AxoS
マジでLV50スタートとか75スタートでいいわ
どう考えても低レベルいらねぇ
844既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 17:58:46.37 ID:4VfStkki
むしろ75までの鯖と75以降の鯖で分けたらどうよ
どっちからでも始められて鯖変更は基本有料だけど
75鯖でカンストしたら一度だけ75以降鯖に無料で移行可とか
845既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 18:04:45.78 ID:+kIe58yo
>>815
プロマシアを頂点に純減を続けてたじゃないか。
人が減ってパーティが組みにくくなったからシンクなりなんなりできたんだろう。

あと毎日オートリーダーでパーティ楽しいっていうのは、ゴールデン開始前からサーチ張り込めるニートくらいだから。
846既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 18:06:48.62 ID:ORj5GeXP
強引な混合鯖とか決算都合に合わせた鯖統合かな
847既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 18:07:12.79 ID:4VfStkki
もうその話終わった
848既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 18:09:53.41 ID:O9atBydQ
ゴールデン開始前からサーチ張り込めるニートくらいだから。
8-17時出勤のリーマンなら普通にサーチできんじゃね
849既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 18:43:05.04 ID:r6ItNrFt
混合鯖に否定的な奴って相当頭弱いよネ ここ数年の原因は明らかにフォーラムでしょ
850既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 18:44:07.94 ID:A3l2lwej
エリア鯖ケチって何でもエリア占有システム
851既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 18:56:55.00 ID:d5jcYC2g
>>837
別にレベリング壊したわけじゃないだろ
それ以上の効率がよいやり方が追加されただけ
昔ながらのレベル上げやメリポやりたいならやればいい
お前の論調だと賛同してくれる人多数いるんだろうからな
852既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 19:00:51.06 ID:4VfStkki
意外とプロマシアが挙がってないんだよな
良い所もあったから、という判断なのか
それとも混合鯖やアビセアレベリング破壊がそれ以上という事なのか
853既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 19:05:11.22 ID:xtKXtPyT
トレインの光景が消えたことにより
淡々とただ運営が置いたモブや仕掛けをクリアするだけになった
ダボイのリンクトレインは少しのハプニングでほんの少しだけ楽しかった懐古
854既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 19:25:45.11 ID:u21mL301
>>852
なんだかんだであの頃が最盛期だからな
855既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 19:27:50.45 ID:/MQbR+sZ
カザム前でキャンプしてると戦ゴブがひっきりなしにやってきて狩りにならずブチぎれるパーティメンバーを何人も見た
856既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 19:30:20.79 ID:iAItqFz+
プロマシア発売後に始めたクチだから
プロマが失敗って言われてもなんとも言えんのだよなw
俺の中ではあれが普通だったから。
実際発売当時から今までずっと続けてる人って何割くらい残ってるんだろうね。
857既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 20:31:44.65 ID:ETvHvYcZ
単にVWとれぎおんw、新ナイズル・りんばすが酷過ぎたのが失敗じゃね?
レベル上げが生きてたとして、その先にあるこのコンテンツやりたいか?


858既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 20:50:44.90 ID:7kkNq/WC
>>851
誰だってジョブは違うといえ何回もレベル上げするのは飽きるだろ
だから楽な方法があればそっちに流れるけどそれはユーザー視点だよ

開発として一定時間を稼げるレベル上げをつぶしたのは明らかに失敗だよ
おすすめはやることいっぱいあるってよく言われてたけど
実際はやらなければいけないことが多いだけなんだよね
レベル上げを潰した最たるコンテンツがアビセアだけど
これによって新規はもちろん復帰者も大幅に減ったしね
859既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 20:52:14.21 ID:UzsAmcGJ
突き詰めるとジョブ縛りのひどさに全て通じる
860既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 20:56:55.85 ID:lR0pWMMi
アスフロみたいなPLは別として、通常PTすら「55+か過去コリ・MMM以外お断り」みたいなサチコ蔓延してた中で
低レベルの狩場に好んで行く人なんてほとんどいなくて、むしろ外人多くてまずいってIに忌避されてたぐらいなのに
今更昔が楽しかっただの箱が問題だの言われてもとは思うよ
レベル上げに楽しさなんか求めるならああいう風に作業になってた時点で文句言えばよかったのに
861既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 20:57:41.83 ID:+kIe58yo
>>848
ニートが気に食わなかったなら謝るけど、論点はそこでないんだ。
さくさくパーティ組める時間帯が減ったいってたり、シンクでレベル差20だとか30から必死にメンツ探してMMMやりながら
レベルあげはまだまだ安泰だったと思えるのがすごいって思う。
862既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:01:05.13 ID:d5jcYC2g
>>858
でたらめいうなよw
いろんな要因はあるがアビセアで人増えたし盛り上がってたろ
その前の石夢とかの課金3部作の頃が空気的に一番ひどかった
863既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:05:47.16 ID:MSc5+RiC
>>858
>レベル上げを潰した最たるコンテンツがアビセアだけど
>これによって新規はもちろん復帰者も大幅に減ったしね

これだけは絶対に無いわw
864既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:30:32.27 ID:zcgSB8Bm
レベル上げは煩わしかったけど
一定の達成感を与えてくれたしとりあえずやる事として機能していた
それプラス、時間が経過してインフレしたりアビセアのような
バランスブレイカーが出てくるのは仕方がない。
それも延命措置の一つだから。

一番の問題点は新規を増やす努力が足りなかった事だと思う。
結局自分より下の人間が少なくなったらつまらなくなるんだよ。
ソフトDL無料、一ヶ月間無料位でとにかく人を入れればいい
それなら今からでも出来るし。ソーシャルを見習うべき
865既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:31:45.59 ID:tCYmDSVw
6人PTでのレベリングなんて、レベルシンクしてひたすら過去コリブリばっかり狩るようになった時点で、面白さ的には既に死に体だったしね。
866既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:32:39.68 ID:M7p1AxoS
ここ数年の話で言うなら、最大の問題点はバトルコンテンツしか
追加されなかった事だろ
ミッションみたいな大がかりなものだけじゃなく、クエストすら
ろくに追加されないから、アイテム取りへのモチベーション低い
ライト層がやること無くてボロボロ脱落していった
867既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:40:10.77 ID:hZekVEOV
足りなかったのは■eの新規を増やす努力じゃないさ。
ユーザーの新規を受け入れて遊ぼうという気持ちの欠如さ。

新規で入った人は疎外感を感じてやめていく。
868既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:42:43.91 ID:ebTeOpaL
雑談があった頃のレベリングは楽しかったね
869既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:43:23.05 ID:UzsAmcGJ
そりゃ外人の可能性がある、むしろその可能性が高い初心者マークのやつに
気軽に話しかけるやつはいないさ
870既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:45:47.05 ID:u21mL301
>>867
ユーザーだって新規に暴言はいたりしてたわけじゃない
新規に優しくなさすぎるシステムのフォローをするのにも限界がある
既存ユーザーだって遊べる時間は有限なんだから
871既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:50:06.87 ID:d5jcYC2g
>>867
ユーザーのせいっすかww
872既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:55:48.49 ID:ebTeOpaL
>>867
フルアラ近いGoVとかじゃ適当なやつが居ても誰も文句は言わないんだよね
でもVWとかは雑魚はくんなってとか言うやつも中には居る

バランスの問題だよ
新規も古参も楽しませるための慈善事業じゃないんだし
873既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 21:56:44.32 ID:zcgSB8Bm
ユーザーの新規を受け入れて遊ぼうという気持ちがないというのは
FF11に限ったことじゃないと思う。
自分の方が上でいたい、こき下ろしたいっていう欲望は誰でもあるし
ネットゲーマーはそれが強い人種だろうし。
疎外感を感じて辞めていくやつや、脱落していくやつがいるのも仕方ない
とにかく母数を増やせば生き残るやつも増えるし、
嘘でも賑わっている様に見える。
実働は20%とかでもPSO2とかみたいに何万アカウント突破とかアピールすれば
いいんだよ。11は古いのもあるけど正直過ぎる。
874既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 22:01:20.45 ID:0TJwPXlt
MMMもレベルシンクも引きこもり作業でつまらなかったから、アビセアでどのジョブでもサクッとレベル上げ出来るのは良かった
活気があった昔の色々な狩場でのレベル上げは楽しかったけど人が減ってゴールデンタイムでも通常PTが成り立たなくなってきたんだから仕方ないさ
875既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 22:13:06.18 ID:7SkI2UJ3
松井取られて後、
アビセアで人ふえてんのに、鯖合併とかやりだして4700人とかピークでこえてて、
アビセアが混んでどうにもならないとか言う苦情からエンピのNM沸くの増やしたりで、
あの辺りから行き当たりばったりで酷かったな。
876既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 22:23:17.22 ID:WpiWH+eR
今や合併した鯖でも21時になっても2000人に届かないんだもんな
877既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 22:30:25.87 ID:u21mL301
伊藤コンテンツでだいぶ削られたな
廃人重視にした結果がこれ
878既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 23:43:43.19 ID:EXrHRYP8
鯖統合は完全な悪手だったと思うわ。ゲーム外の問題で実行された感ありありだし。
自分は変わらなかったけど強制改名とか萎えまくりだろ。
あと新装備グラのダサさとか。風水士のAFでトドメさされた人おる?w
879既にその名前は使われています:2012/10/19(金) 23:53:32.40 ID:nA5YbdLI
改名はどうでもよかったけど、アビセアコミコミのストレスだらけの状態で
お客様の快適なプレイのため^^とかいう名目で統合されたのが腹立ったな。

全然快適じゃねーよ
サーバ数減らしたかった口実を客に使うなよバ開発がってなって辞めたな
880既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 00:47:28.12 ID:4eUEJCzn
今から新規でやるやつとかいるの?w
881既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 01:05:19.43 ID:0e6LLK8r
この後に及んでオーラ、絶対防御を弱体すること
882既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 01:16:47.30 ID:uMbR56GN
そらするだろあれはw
糞ゲーの最たるモンだよ無敵とか超強化とか
883既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 01:23:58.65 ID:8ARnoy3v
オハンイージスは放置なのにね
884既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 01:26:07.53 ID:ncxY/q+f
ただの2時間アビと、レリック比べてやるなよ。
885既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 01:28:47.21 ID:2QncwC+I
コンテンツの調整もするとはいってるけど、今のオーラ絶対防御の性能だからやれてる、っていう戦力や人員に余裕の無い層は軒並み脱落して辞めていくだろうね。
886既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 02:04:00.61 ID:wtUMvWSh
オハンやイージスにしょっちゅう噛み付く奴って
レリックやエンピだって事を考えないようにしてるよな
887既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 02:14:43.07 ID:416Axseh
オーラ絶対防御放置しといたらまたそれ前提になっちまうからなー
これから作られる糞コンテンツが更に理不尽な仕様になる位なら最初からオーラとか無かった方が良いわ
888既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 02:22:57.45 ID:AkSwRZ+u
ヒゲの解雇
889既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 03:18:57.55 ID:rYNGG6/v
エンピ、レリックってこと考えても強いじゃん
武器じゃあそこまで戦闘に影響出ない
890既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 03:29:37.29 ID:uMbR56GN
でるだろ制限時間のあるコンテンツじゃ強力な武器は必須だ
891既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 04:31:19.48 ID:rAoXMu1l
>>873
まぁ受け入れて甲斐甲斐しく世話を焼いたところで、新規が大喜びするかといわれたらそうでないけどね。
同時大量に新規が入るタイミングをつくれれば住み着く可能性も上がったかもしれない。
同じレベルの相手と遊ぶ機会がないとな。

新機種展開とか追加ディスクがそうなんだろうけど、よっぽど評価がいいと思わせないと旧作MMOなど誰も買わない。
アトルガンで人が全く増えなかったことを考えると、前作の強烈な悪評が痛かったんじゃないかと思う。
つまり河豚のせい。
892既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 04:46:43.40 ID:cfNYRpuy
>>862>>858
アビセアで一時的に人は増えたけど
そこで復帰しなかった人が後から復帰しにくくなってるじゃん
アトルガン以降旬を逃すとやりにくいコンテンツが増えていってとどめはアビセア
レベル差と最終装備のユニクロ化で門戸がかなり狭くなった感はある
893既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 04:49:59.47 ID:EmjZYt1v
人増えたのは禁断までだよ
894既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 04:58:08.16 ID:fZa2THXp
アビセアほど長続きしたコンテンツはほかにないんじゃないか。
蹴るでも禁断出た一年後でもメイン食えトリガー取りからでフルアラそろってたぞ。

新規復帰者スレでもエンピ狙いの人への頼み方とかいってたし。
895既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 05:37:06.29 ID:uMbR56GN
>>892
じゃあ今までのコンテンツは旬逃してもやれたのかと言われたらそうでもないし
あとあと修正はいってやれるようになったりそういうのばっかでしょ
そもそもレベリングなんて上げられる上限があるんだから10年もサービスしてりゃ頭打ちになるよ
古臭いゲームにいつまでも新規が来るわけもないし
896既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 06:47:28.30 ID:4eUEJCzn
コンテンツに参加する難易度の話になってる時点で違うと思うんだけどな
897既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:21:20.05 ID:zLLQWk1O
そりゃ大盤振る舞いの閉店セールだから一時的には人増えたろうけど、
色々と取り返しのつかないことをしたせいで、現在はご覧の有様だけどね
898既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:23:24.31 ID:hb8VXSXb
閉店セールで盛り上がったのなら
ずっと閉店セールしてればいいじゃん
なんで伊藤は閉店がらがら〜にしちゃうんだ?
899既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:24:27.82 ID:XO3RFflg
ラスボスに神竜を用意してきたり
アビセアは14が大ヒットする前提での店仕舞いセールだったからな。
企画した奴もまさか11延命しなきゃいけなくなるとは思わなかったんだろう。
900既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:40:35.63 ID:dkWc4Uz8
アビセア完結→アドゥリン発表まで一気に持って行けなかったこと
間の伊藤Dコンテンツ群抜きにしておけばそこまで絶望感なかったんじゃね?w
901既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:50:41.29 ID:J6iRt6cQ
鯖を言語別にしなかったことと伊藤泉貴
902既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:52:33.93 ID:liaEl11T
あと1レベル上がればあれが装備出来る、あれが使える、あれが覚えられる
そういうのは楽しかったね

今は青99になりました、魔法一つも覚えてないっすけどねwwwwが当たり前だし…
それはそれでどうなんだと思う昨今
903既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:53:21.61 ID:v0K7a/aA
暗い色のアドゥリンロゴとジョブチェンのときに2つ並ぶ( ? )
を見るにつけ、その鼻息の荒さが死の直前の深呼吸のようで
悲しくなってくる
904既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 07:58:09.06 ID:BKyKMEyx
あれは早漏過ぎて引いたな
アドゥリン発売時のBAでやるべきものだよな
905既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:09:31.12 ID:AA1YVfFZ
先がありますよアピールしとかないと、皆やめちゃうじゃないですかw

アビセア&キャップ解放憎しな人も多いけど
あれがなかったらFFはもう終わってただろう…75時代の停滞感は半端なかった
必要なのは、昔のままである事じゃなくて新規要素
906既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:11:29.42 ID:Y18lEPNW
キャップ開放が憎いのは75時代に最強装備をとりまくって今はもう気力体力尽きたおやじだけ
真の廃人はキャップ解放を嬉々として喜んで現状最強の装備を取ったりしてるよ
907既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:19:30.23 ID:jqLwj6Gb
アビセアを75制限にしなかった事
新ジョブを追加する価値が無い
908既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:27:34.90 ID:dmr2fMNl
ライトがついていけなくなった要因としては
エンピレリックが必須になったことだろ

忍者なら回避刀2本持ってればおkですってしとけばいいのに
野良で「秘撃てない方はちょっと^^;」って言われればそら辞めるさ
909既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:29:31.82 ID:doDUwwI0
だからそういう手合いは75時代でも虎パン取れずに忍者なんか出せなかったんだから同じだって
一体何回言わせるんだ
910既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:31:54.59 ID:EmjZYt1v
虎パンなくても参加できるコンテンツはいくらでもあった
911既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:42:30.73 ID:dkWc4Uz8
なら問題はその手のライトなコンテンツが出無い事かコンテンツを改悪して出した伊藤のせいじゃね?
新ナイズルとかパウダーブーツ複数前提になるとかわけわかんねーw
912既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 08:45:30.01 ID:dmr2fMNl
実際はエンピレリックなくてもやれるんだけどね
ただ中途半端に緩和しちゃったから
持ってない人がマイノリテイーになってしまった。
913既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 09:08:09.51 ID:zLLQWk1O
なんだかんだ言って、作るのにはそれなりに苦労するけど、
持ってて当然扱いの為、達成感満足感は得られない

ただただ怠い作業感だけが残る

同じ理由でメイジャン実装辺りから、このゲームが苦痛になってきた
914既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 09:09:54.22 ID:80RZ7wHY
追加ディスクが出るとはとても思えない終末感
915既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 10:26:52.35 ID:v0K7a/aA
満足感でやってるやつより義務感でやってるやつが多いんだろう
オススメはお仕事らしいからな
916既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 10:49:02.48 ID:f7sYVMwZ
義務感なあ、そこまで逝ったら重度の障害者でしょう最早w
ゲームである以上何かしらの楽しみ得てると思うのだが、普通は
917既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 11:15:39.52 ID:dmr2fMNl
自分がやってるんだから他人もやって当然
そう思ってる人が結構いるんだよね・・・
黒あげろシーフあげろアレとってこいコレとってこいと
まあ俺はそれが楽しかったから別によかったけど
918既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 11:49:02.65 ID:Zf1QdBQJ
時代の変化に合わせてマゾさを調整しなかった
919既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 11:55:38.34 ID:nWWrxDwp
絶対防御は即死級の攻撃連発してくる元々大人数必要な敵を少人数でやるため
オーラは難易度も何も無い運だけのアホみたいなコンテンツをユーザーなりに普通にやるため
どっちもマトモなゲームなら成立しないコンテンツをユーザーの工夫で成立させちゃってんだから
こんな産廃みたいなコンテンツ作らせないためにどっちも弱体はすべきなんだよな
もう明らかに手遅れなんだけどw
920既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:02:08.44 ID:2ejn8vxR
無能D首にしないと何やっても無駄無駄無駄ァッ!
921既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:08:14.18 ID:A+fUmuOh
データやプログラムは揃ってるんだから
2002年状態から松井が考えるBAを続けるFF11-2でも作ってもらいたい

赤字が続くソフト作るよりいいと思うんだが
922既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:12:07.45 ID:AA1YVfFZ
LSメン見渡しても(といっても残り3人だが)
義務感でプレイしてる奴しか残ってないからなー

・作りかけのリデンプションを90にするためにログインし続けるけど
 自発的には動かず「手伝おうか^^」と言ってもらえるのを待ってる暗黒
・「廃人うぜーわwニートしねよw今のFFはマジで糞だわw」と言いながら
 毎日ログインしてGOVやってる、4キャラそれぞれ99ジョブ5つずつはある赤
・「昔はよかったw75時代最高w俺っち昔は超すごかったんやけどーw」と
 キャップ解放に着いてこれずに、今はログインして愚痴るだけの戦

どいつも共通してるのは、新規要素がくると異常な拒否反応示すこと
全員やめちまえばいいのに…
923既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:15:35.38 ID:xfJelwel
>>922
その3人にはお前はどう映ってるんだろなw
924既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:17:06.35 ID:AA1YVfFZ
たぶん「こんなクソゲーまだやってるのかよw」だろうなあ
925既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:41:29.00 ID:ePd1tOUf
オハンイージスに対抗するべく開発が即死級ws追加してきたって
松井がゲロったも同然だろ。
そら絶対防御で防がないと倒せないからお話にならないわな

で、絶対防御に対抗するべく貫通wsだらけにしようとして
松井からドクターストップがかかった

だけど、絶対防御弱体してコンテンツ修正するのが大変すぎて
松井もやる気が無い。ただでさえアドゥリンもある。
戦闘バランス崩壊まで立て直す体力気力がない。

だから公式でオハンイージスの問題スレが2つもあがってるのに絶対スルーの構え。
もう11はダメだな。オハンイージス出したことで全てが崩壊。
926既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:45:59.69 ID:l9ENBE6/
11運営がMMOを運営していること自体が失敗
927既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:50:30.21 ID:l9ENBE6/
そもそも初期からやってた奴なら分かると思うが
75時代がバランス取れてたとかいう馬鹿もいるけど
50時代から今に至るまでバランス取れてたことなんて1度たりともないからな。
928既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:51:21.05 ID:kTANc2jF
85で止めとくべきだった
929既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:53:41.60 ID:c9rz1zE+
とりあえず10周年記念の変な映像とかいらんから
その分をゲーム内容でがんばってほしかった
930既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 12:57:15.44 ID:enMI3T4t
>>925
オハイーあれば全てのコンテンツクリアできるみたいな言い草だが
ナイトなんていれたら火力足りなくて無理
あぁただの妬みか乙
931既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 13:47:08.14 ID:UB0ftpT1
>>927
75って赤様忍者様詩人様他イラネ状態だったよなー
たまに黒入れるか黒が群れるかぐらいで
932既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 14:05:35.37 ID:oLFN4HqS
忍「75時代の戦闘バランスはよかった。今は糞」
933既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 14:12:34.56 ID:0759HZW1
旬な1ジョブを集中的に強化してすっからかんになった奴らの怨恨は凄まじいよな。
ろくに基礎体力もないのに、今必死にラグナロク作ってるような後続も、
楽しめるのはそのジョブが繁栄してる時限定でって事を頭にいれておいた方がいい。
934既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 14:27:29.76 ID:netYn1F7
75時代はメリポは戦士以外くるな
NMはナ、赤盾優勢でしたよね忍()さん?
935既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 14:38:45.11 ID:zLLQWk1O
たしかに75のときからバランスはアレだったけど、
現在の破綻しきった糞バランスに比べればまだだいぶまとも
936既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 14:40:04.83 ID:/IU3Jb2c
それはない
937既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 15:15:45.47 ID:b0w6odp+
よくアビセアは14出すし最後の花火的な事言う人いるけど、すくえにはあの14にごっそり人が行くと本気で思ってたんかね?w
938既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 15:17:22.41 ID:uY9f943z
>>937
思ってなけりゃ発売強行しないだろうな
そして実際に結構だまされてパッケ買った人が多かったしな
FFの名前の力はすごいなと思いましたまる
939既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 17:12:13.30 ID:5vDFOkn5
騙されて買った人というより騙されて買った小売店だなw
940既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 17:14:59.47 ID:Y18lEPNW
ジョブチェンジシステムがあって、簡単にLVがあげられて、主要装備は預かり帳に入れれば嵩張らない
こーいうゲームで1ジョブにすべてを賭けること自体が間違ってね?
941既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 17:26:48.30 ID:XG56Zw7r
■eのバランス感覚で、自分の好きな1ジョブにすべてをかけるシステムはリスクが高すぎるっていう
たとえジョブチェンジシステムがあろうとなかろうと
942既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 17:43:21.47 ID:ePd1tOUf
>>939
ttp://afternoongame.blog12.fc2.com/blog-entry-742.html
あんまこのURL貼る気無いんだが・・・当時のチラシ画像がまだ残ってるからw

スクエニはこの小売店には謝ったほうがいいと思ふw
もう遅いけどw
943既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 19:28:11.58 ID:Ml0OC7Am
>>943
この流れを見てしまうと皮肉とか面白がってたんじゃなくて
憎しみがこもってた感じに見えるなww
944既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 19:34:41.22 ID:I5a1Uv3N
>>942
14に最後の望みをかけたんだろなw必死さがひしひしと伝わってくるwww
945既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 22:10:12.26 ID:e9++0Ohi
>>728
フェローの制限レベルがプレイヤーキャラと同じになって、
全エリアで呼べる仕様になったら俺は喜んでそれもするぜ!
まあもっとも…

>>728
ユーザーの事をなんにも考えてないからそんな事は
ありえないんだけどな。
946既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 23:42:21.72 ID:6DIHwNb0
保守
947既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 01:43:04.77 ID:o8nsgk4U
>>937
今思えば頭お花畑すぎる程のポジティブシンキングっぷりだったよな
んで11廃人は一部発狂したりネガティブになったりしてたのは覚えてる
948既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 02:53:12.27 ID:ng7VBgAp
11と11ユーザーの扱いがその程度だったって事だよw
11が出した利益が11に殆ど還元されなかった時点でお察しだけど

思い出や思い入れのある11だからこそユーザーが目を瞑ったりしてた部分を
何の記憶も無い14でも使えると思ったのが間違いw
949既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 03:00:28.19 ID:snL8eW5R
1週間に1回くらい経験値かせがないと勝手にレベルさがるシステムでいいよ
950既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 03:30:11.31 ID:Q1cS808+
初期の頃から長い間楽しんだゲームだったけど、
この終わり方は納得いかないわ


徐々に廃れるならまだしも、アホの指示による自爆だし
951既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 03:33:35.98 ID:koXsYELp
経験値じゃないが
休んだらポイントマイナスな固定LSあったな
取れるものとったらこなくなるが止めないやつ対策か
952既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 03:35:21.85 ID:JRggbidh
ほしいものできたから復帰したわwww

え?ポイント−200?
953既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 07:13:04.65 ID:b3eZlEUk
ラジオ体操みたいにインしたらハンコもらえる制度にすりゃ良いのに
954既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 10:24:31.68 ID:IX+/bnQ3
過去の勲章システムは不評でクエで維持に修正されたし
まだまだやりたい事がいっぱいある若いゲームならともかく、久しぶりにインして何か減ってたり
したら、そのままもうどうでも良くなって引退するだけじゃね?
955既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 10:48:40.53 ID:tZCutSKU
>>951
仕事よりひどい
956既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 11:14:46.19 ID:f+m8SOAj
新ダスク楽しみなんだけど、今さら復帰しても付いていける気がしない
957既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 12:03:37.84 ID:PG+ixEDU
未だに古いコンテンツを頑に緩和しないこと
958既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 12:07:24.24 ID:f+m8SOAj
今さら古いPGまで怖くて修正できないんだろうな・・・
959既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 13:13:53.33 ID:c0EZ+6hp
新ジョブで普通のレベリングしたいけどもはや不可能なんだよな
1日で99なるわけだし
何気にプロマシア最大の失敗は新ジョブが無かった事じゃないかね
960既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 13:14:53.72 ID:LukXwFjo
不可能じゃねえだろやればいいじゃんアホなの?
961既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 13:19:45.17 ID:fRZeK8vX
河豚をはやく追い出さなかったこと
962既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 13:22:49.24 ID:liMrp8Y8
モンスターになってMPKするコンテンツってまだ?
中止になったらワロス
963既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 13:27:13.62 ID:sdm/ViUm
仲間同士で殺しあって名声上げあうコンテンツにしかならないから
そうならない為にはどうすればいいか頭ひねってるんだろw
964既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 13:29:38.90 ID:f+m8SOAj
>>962 それ面白い!
965既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 13:47:06.19 ID:tg/PuxtG
85上限くらいのときに14やるために辞めちゃったけど上限開放のタイミングかなぁ
アビセアやメリポのような上げかたしても楽しくもなんとも無いし
レベル上げの過程を楽しんでた頃が一番楽しかったし
まーでもFF14よりはマシだw
アーマリーシステムがある限り、新生になってもたかが知れてる
それでもやってみるがね・・・
966既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 16:04:18.16 ID:+pZslzCy
田中がPだったこと
967既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 18:59:35.77 ID:AayZxciz
カード情報含む全個人情報を流出したこと(2012/10)

968既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 21:34:00.27 ID:F70vmfNU
昔のPTレベリングはあれはあれで最高効率だったから面白みと旨味が両立してた。
今のリスク無しで格下の雑魚殴るだけの戦闘はつまんない。
969既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 21:37:55.58 ID:fIYTvtRC
FF11に興味を持ったけどもう無料開放が終わってたこと
970既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 23:16:32.31 ID:D5cgBECB
>>968
わかるわー、格下の雑魚を大勢でフルボッコにするだけ
緊張感ゼロ、『巧くやる余地』がない大味な戦闘
その一方でコンテンツでは理不尽な攻撃ばかり
純粋につまらない
971既にその名前は使われています:2012/10/21(日) 23:47:35.47 ID:iF1UJspf
アビセアは経験値MAX200ぐらいでも良かったなw
972既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 00:59:47.03 ID:TnSbNEZ0
アビセア以降の戦闘はマジで糞つまらん
大味インフレバトルはアビセアの中だけならよかったのに
もう全てが手遅れだけど
973既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 01:03:19.15 ID:DrzYUEh0
ウッコビクスマ弱体してインフレ抑制しますってのは評価したが
レゾ等ぶっ壊れメリポWS追加してやっぱりこいつらダメだと理解した
974既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 01:04:41.50 ID:vS5vyp0G
基本は14へ移行するという方針
975既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 01:08:47.61 ID:LyEqUCgL
>>955
仕事でも有給取り放題は無いけどな
>>951のルール+一定期間に一定回数までの休みならペナルティ無しなら良かったかもなw
976既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 01:12:18.75 ID:uDzOvMUB
11でやった時間稼ぎは当然のように14でもやるだろう
早速レリック実装でそう思わせた事
977既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 01:55:35.87 ID:bQFjhC6C
いつになったら
お前らの言う時間稼ぎ=ゲームの本質
と気づくんだ
978既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 02:07:02.83 ID:uAfbIiFs
キリッ

それで客がへったからマヌケだと
979既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 02:08:56.57 ID:zZUyu1u8
混合鯖でしょ。
980既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 02:37:32.81 ID:R5FYYhOn
>>977
つまらんゲームに費やす時間なんてないぞ?
981既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 02:42:55.49 ID:z7BufeoX
もう鯖移動は自由にできるようにして良いよな、あれって何で金取るんだよw
3000円払うのがアホ臭くて我慢してたけど俺みたいな不規則に夜勤入る人間はマジで何もできんw
982既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 02:47:10.51 ID:q+WHXo2z
人数多い鯖に言っても夜勤じゃ何も出来ないけどな
外人のラテーヌミミズ乱獲くらいしか参加出来ないよww
983既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 02:48:46.50 ID:bQFjhC6C
アビセアを75制限にしなかったこと
984既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 03:07:31.18 ID:uAfbIiFs
モンクいったれよ

ドラクエでは無料なのにえふえふではなんで3kもするんだってな
985既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 03:15:23.88 ID:0LdYpaaG
アビセアは80制限でもよかったな
986既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 10:08:31.57 ID:OfbOElw1
アビセアは高レベルの狩り場を増やす意味合いが強いので
限界5突破の70からの入場制限くらいはあってよかったな
早くても裏と同じ65あたりで。
とりあえず30からというのはやり過ぎだった
987既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 10:16:40.70 ID:0Yvfiq+c
30〜だとほかにレベルを上げる手段あったしな
アビセア自体が最後の大売り出しだったはずだから仕方ないことなのかもしれんけどね
988既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 10:18:37.52 ID:IP1jjKVD
アビセアの入場制限って言う奴多いけど
GOVやMMMも制限しないと、あんまり意味ないと思う。
989既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 10:22:55.63 ID:8q8qh7GA
鯖を言語別にしなかったことと伊藤泉貴
990既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 10:23:36.20 ID:8q8qh7GA
というか伊藤泉貴の存在そのものが失敗
991既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 10:33:56.45 ID:TnSbNEZ0
まあ当時制限があればよかったね、って話だからね
もうなにもかも手遅れなのはみんなわかってるでしょ
992既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 10:40:09.64 ID:9HFNCLsa
乱獲が普及するまでは雷メイジャンのインプが軒並み狩られてギスギスしてたぐらいだし
あんな鳥突っつくだけのPTなんか残したいっていうんならメイジャンにも文句言わなきゃダメだろ
993既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:08:38.59 ID:vP3Ni7dZ
なんでアビセア入場Lv30にしちゃったんだろうな
10年作り上げた世界がパーだよ
994既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:17:44.87 ID:kssl3YWH
またレベルアゲガーちゃんがわいてるのか
LV30でもLV75でも同じ。GoVやるだけ。レベル上げなんてアビセア前から死んでた。

もうわかったから好きなだけ砂丘やヨアトルでLV30までのレベル上げパーティ^^してこいw
995既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:25:27.29 ID:vP3Ni7dZ
レベルアゲガーってなんだ?
アビセア箱上げは新ジョブを一日で99に出来る事が問題だろ?
996既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:27:55.95 ID:8ccbNYtk
75以前のレベル上げやりたいんだってさw
仲間内で引きこもって時給3000とかやってくればいいのにね
997既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:39:08.17 ID:ed+dC1Y/
99で75時代のメリポみたいなコンテンツを仕込めなかった事
装備取りのエンドコンテンツばっかりで、それをお披露目する所がないのがかなり痛いと思う
998既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:50:17.57 ID:vP3Ni7dZ
レベル上げ否定してるヤツってメリポも否定してるんだよな?
999既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:50:51.28 ID:9HFNCLsa
レリエンピ作らなきゃ前衛自体出せないんだからこれ以上ない場ばかりだと思うが?
1000既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 11:52:58.98 ID:peAaKJ3e
強さを求めるなら1000w
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