【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1877

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1既にその名前は使われています
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前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1876
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1347596215/

質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ47
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1345691276/
2既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:09:57.02 ID:5THfvh9W
ちんぽつ
3既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:11:46.28 ID:cSzGRWAj
1乙
4既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:12:09.99 ID:wf3Rpy80
ID:r5M8OK+j =エアーUOのおっさん
5既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:12:55.49 ID:6c5W97od
943 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/09/15(土) 12:24:30.51 ID:r5M8OK+j [18/26]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=XRhd66aheNM#t=22s

FF13ってこんなんだし
殆どアクションだろ

946 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/09/15(土) 12:25:53.44 ID:r5M8OK+j [19/26]
>>943みたいな戦闘を誰もが求めているんだよ
棒立ちなんてやりたい人間がいるわけもなく。

この動画が来た時沸き立ったよな、全員
FFはここまで来た、って


UOおっさんの求めてるアクション性の高い戦闘とはムービー詐欺の事でした
6既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:14:45.30 ID:w4wMpfIn
ララフェルのジャンプはアレで決定なのか?
もろマリオじゃねーか
7既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:16:18.51 ID:r5M8OK+j
>>5
皮肉も通じないのかw
困ったクソガキ共だな
8既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:20:58.04 ID:n1ftLzfi
ところで、UOおぢちゃんは夏休みいつ終わるの?
もう9月も中旬だよ?
9既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:22:20.26 ID:44EFDJZf
UO厨はUOやってろよ
10既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:30:28.75 ID:DGeR2Y6j
なぜ現行は失敗したのか、これが吉田も理解できてない
UOなら生活・良マジック探し、11ならレリミシ、ROならGvG
用意されたクエストと終わりの無いレベル上げなんて誰も求めてねーんだよ
11既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:30:58.41 ID:YaoEjINe
UOも実はやったことないんじゃないかな
動画とか見た知識だけで語ってるような気がする
12既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:32:18.25 ID:n04whyOd
>>11
UOはエミュ鯖らしーぞw
13既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:34:00.30 ID:h8/rgGxu
>>10
終わりの無いレベル上げをのぞんでるのはユーザーなんだわ、これが
俺はレベリングなんてコリゴリなんだがな・・・

そして11のレリミシをそこにあげてるお前は馬鹿w
14既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:36:25.69 ID:YaoEjINe
>>12
(;゚◇゚)z マジデ?
15既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:36:42.82 ID:fPkJeXb1
UOおっさん
糞スペPCなのでUOしかやったことがない
そのUOはエミュ鯖
金がないので11も知らない
金がないのでFFは9までしか知らない
何でもかんでもUOと比べる
16既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:37:45.63 ID:3btN0wg3
FF14スレかと思ったら
UOスレだった
17既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:38:15.54 ID:r5M8OK+j
誰がエミュ鯖しかやった事ないって?w

捏造君の執念は恐れ入るなぁw
18既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:39:43.11 ID:7HrAqiCH
UOと違うところは
一般の会話がほとんど英語
街中が静かなところだな

エクスカリパーの業者がララフェル軍団からミコッテ軍団に変わった
19既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:41:15.99 ID:5o8YdeLY
     /ニYニヽ
   ■■■■■■
   /::::⌒`´⌒::::\    カンパニー共有ボックス、いいシステムですね!
  | ,-)___(-、|   
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /
20既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:48:38.24 ID:h8/rgGxu
DQ10の酒場システム・・・否魔法学園アヴィリオンのアバターレンタルシステムぱくろうや・・・
21既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:50:37.15 ID:wf3Rpy80
>>17
>誰がエミュ鯖しかやった事ないって?w
>捏造君の執念は恐れ入るなぁw

両方お前のことだよ
2001年のMizuhoの時すら鯖できたときから家建てれたのにこんなねつ造作文かいてる
エミュUOのおっさんよ

819 :既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 10:41:31.40 ID:r5M8OK+j
UOはねー
日本鯖がたって、まず最初は家建てられないのね
で、家解禁ってのがしばらく後に来る

それも最初は一番大きい家だけ建てれる
次に中型、最後に小型って段階的に開放されていくわけ

まぁ同じ土地取ろうとしてるやつ同士で奪い合いですわ
解禁された瞬間にディード使って先に建てたもん勝ち
22既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:52:18.98 ID:r5M8OK+j
>>21
段階踏んでの建築開放は確実にあった
調べて来いw
23既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:53:05.08 ID:h8/rgGxu
>>17
お前の論の行きつく先はどこなの?
FF14は糞だねってのを延々と語っていきたいだけなのw
それとも、ここが良くねぇからこうしたほうがよくね?っていう案をだしてるの?
24既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:54:11.29 ID:xMcoOl7A
こいつ完全にエミュプレイだわwwwwwwwww

UOの質問したらどんどんボロ出すぞ
25既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:57:02.91 ID:wf3Rpy80
>>22
まあおっさんがなぜそんな間違い知識をしてるのかも見当ついてるけどな
トラメル解禁の話を情報サイトかなんかで聞きかじったのを「鯖ができて家開放〜」って風にカンチガイ&思い込みしちゃったんだろうな

少なくともWkk,HKT,YMT,ASK,IZM,MZHも鯖できてすぐに家建てれた
26既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:59:07.50 ID:h8/rgGxu
おっさん、UOもまともにプレイせず動画評論家気取りの聞きかじり・・・
27既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 13:59:41.15 ID:n1ftLzfi
UOおっさん惨めすぎる・・・w
28既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:00:14.41 ID:ag9z/Vwk
フォーラムのニーチェみたいだな
29既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:00:45.00 ID:YaoEjINe
MMO動画評論家w
30既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:03:30.18 ID:/or1HRPF
uoはベータからpacific鯖で遊んでいた
今は50台です
31既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:03:37.49 ID:r5M8OK+j
>>25
それをオマエが今ググったんだろ?w

ちゃんと調べて来い
俺の身体に経験として染み付いてるんだよ
32既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:04:48.50 ID:X/lJByVQ
まあこの糞ゲー14の場合
動画で回避した人が完全に勝ち組だけどなw
33既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:05:08.26 ID:uVs7qWRs
【ID:r5M8OK+j = UOおっさん】
・元UOプレイヤーの40代無職のおっさん、平日朝から晩までFF14スレに張り付く。
・口癖は「新生は作ってない」
・実機動画が出ると→「プリレンダだ!」
・実機動画のコメントを14への批判コメントであるかのように「捏造」翻訳して転載
・実機動画再生数について→「レディガガの再生数の方が凄い!」
・その直後「Youtubeの再生数なんてアテにならない」 と自己矛盾発言
・チョンゲを馬鹿にしているが、事あるごとにチョンゲに縋りつく(e.g.「B&Sは超美麗グラ」)
・「FFらしさ」について講釈をたれるが、実はFFは9までしかやっていないニワカ
・「俺は現行の知識もかなりあるぞ」とホラを吹くも、勿論「14をやったことは無い」
・口に出すゲームの殆どは「動画で見ただけ」
・携帯電話すら持っていない
34既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:05:31.76 ID:r5M8OK+j
ググり方が分からないんであれば

「UO 家 解禁 フェーズ」
でググれば良い

やはり俺の記憶は正しかったぞw
35既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:05:52.34 ID:/or1HRPF
>>31
では質問です。
初期の戦闘中に味方をクリックしたらどうなったでしょうか。
36既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:06:16.99 ID:uVs7qWRs
【UOおっさん珍発言集】
86 :既にその名前は使われています:2012/09/03(月) 13:18:44.81 ID:SsJdfoQ6
何よりもチョンを嫌いチョンゲを見下す俺がチョンだって?w

やはり精神に変調をきたした生き物らしいw

729 :既にその名前は使われています:2012/08/25(土) 13:27:23.08 ID:DcdfgDew
>>727
非国民に語る事など無い

朝鮮に興味を示す時点で非国民なのである

120 :既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 18:11:44.57 ID:52muPat5
俺が推してた黒砂漠が1位なったろ?w

130 :既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 18:30:08.60 ID:52muPat5
俺がチョンゲを推した事は生まれてこの方1度もない
馬鹿者どもが
37既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:07:08.49 ID:wf3Rpy80
>>31
>それをオマエが今ググったんだろ?w

自爆しすぎだな
自分が必死にぐぐって情報サイトで調べてるからこんな発想がでてくるんだよ
前スレでお前が得意げに張ってたやすのふの日記サイトもそうやって見つけたんだろ?w

俺は前スレからずっとお前のその間違い知識を指摘していたわけなんだが?
お前はその俺の指摘に対してなにひとつ反論も自分の間違い知識の弁護もできてないんだが?
38既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:08:08.46 ID:r5M8OK+j
(2000/07/17)
密かに日本シャードの建築予定も発表されていた。
我が北斗シャードにおいて第1フェーズ、 つまり城の建築だけが許可される状態になるのは、今月22日だという。
第2フェーズ以降の予定は発表されていないが、少なくとも24日までには解禁になるだろう。 長かった。3ヶ月以上も待たされての解禁。
良い結果でこの3ヶ月を締めくくりたいものだ。
39既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:09:14.64 ID:xMcoOl7A
こいつに当時のUOの時事ネタかましてみ

絶対答えられないからwwwwwww

おいUOおっさん頼むから今更逃げんなよ?wwww
40既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:09:29.02 ID:r5M8OK+j
こうやって明確な証拠を出して論破しても
居直り、開き直りで謝罪の一言も無いわけだからなぁーw

41既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:09:39.91 ID:wf3Rpy80
>>38
だから、それが俺がずっと言ってるトラメル解放のときの段階解放なんだってw


こいつ、マジで池沼www
北斗たったの1999年だぞwww
それは鯖建ったときのとは別wwwww
42既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:09:41.21 ID:uVs7qWRs
やすのふとか懐かしいな

ホントUOおっさんみたいなキチガイが元UOプレイヤー名乗るとか有り得ないわ
43既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:09:44.05 ID:/or1HRPF
>>38
では質問です。
初期の戦闘中に味方をクリックしたらどうなったでしょうか。
44既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:10:43.47 ID:wf3Rpy80
>>38
腹いてえええw

「それをオマエが今ググったんだろ?w 」なんて言ってるそばで
自分が必死にぐぐってやんのwww

マジおもしれーわこいつww
45既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:11:05.60 ID:r5M8OK+j
>>41
誤魔化すなよ
俺はいつ、どのファセットで

という指定は一切してないぞ
そういう事があったと述べたまで
46既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:11:43.30 ID:r5M8OK+j
ID:wf3Rpy80

こいつもうダメだな
一生発狂し続けるだけか

消して良い?w
47既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:12:30.60 ID:n1ftLzfi
UOおっさん発狂www
48既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:13:21.52 ID:h8/rgGxu
UOの質問に何一つ答えられないでUO撃プッシュなおっさん
説得力皆無
49既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:13:42.29 ID:uVs7qWRs
>>38
(2000.4)Ultima Online: Renaissance(ルネッサンス・エディション 通称:UOR)導入
(2000.7)トラメル建築解禁

819 :既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 10:41:31.40 ID:r5M8OK+j
UOはねー
日本鯖がたって、まず最初は家建てられないのね
で、家解禁ってのがしばらく後に来る

それも最初は一番大きい家だけ建てれる
次に中型、最後に小型って段階的に開放されていくわけ

まぁ同じ土地取ろうとしてるやつ同士で奪い合いですわ
解禁された瞬間にディード使って先に建てたもん勝ち
50既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:14:29.60 ID:xMcoOl7A
おいNGにして逃げようとすんな腰抜けのおっさん

マジでなさけねーから、他人から見ててほんと情けねーから・・・
リアルで逃げまくりなんだからネットぐらい戦いなさいwww
51既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:14:30.07 ID:/or1HRPF
>>46
では質問です。
初期の戦闘中に味方をクリックしたらどうなったでしょうか。
質問わかり辛いですか?
52既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:15:19.36 ID:h8/rgGxu
>>51
いまぐぐってるから待って上げてww
53既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:15:22.44 ID:uVs7qWRs
UOもエアーだったとはwwwwww

もうUOおっさんと呼ぶのもおかしいな、ホラ吹きおっさんとかでいいか?wwww
54既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:15:25.14 ID:n1ftLzfi
UOおっさん、必死にググって無知馬鹿晒して面白いwww
55既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:15:51.86 ID:r5M8OK+j
力押しで勝利宣言されてもなぁw
56既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:16:33.94 ID:wf3Rpy80
当時プレイしてなかったおっさんには全く実感をもって分からない話なんだろうな
「鯖できて即家が建てれた」という話と「トラメルの家建築解放」の区別もつかず混同しちゃったんだろう

UORでトラメルとフェルッカの2階層に世界が分かれた後、半年経ってからトラメルに家を建てれるようになったんだが、
その時は城とか大型建物→2階建て→小さい家、と段階を踏んで建てれるようになっていったんだが、
それはおっさんが>>21で自信満々に言ってる「日本鯖がたって、家解禁ってのがしばらく後に来る 」なんてのとは全然ちがう話
それ以前もそれ以後も俺がやってたMizuhoのあたりまでは鯖建って即家建てれた
おっさんが妄想してる鯖建ってからしばらくして家の段階的解放なんていうものはなかったんだよ
57既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:17:55.09 ID:wf3Rpy80
もうこれでおっさんが当時UOやってなかったの確定したわ
当時UOやってたなら鯖建ったときの即家建てれたことと、トラメル家開放を混同するはずねーから
58既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:18:37.94 ID:r5M8OK+j
まぁお前らと違って記憶の中から拾い上げたわけよ

あ、今日中型の家が解禁されるんだ、建てようって
色々な場所で土地探して
まぁ鯖に来たばっかりだから必死で金貯めてdeed買って
んでまず俺は2階建ての家建てようとしたのね
でも争奪で負けて立てられなかった

んでその後小型の家解禁になって
そこでやっとスモールストーンタワーを建てたわけよ
で、しばらくそこに住んでたからね

その記憶を取り違えるわけもないのよw
59既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:18:54.25 ID:n1ftLzfi
どうみてもUOおっさんの完敗ですわw
ググったエアーと実際にプレイしてたレスは見ればどっちかすぐわかるw
60既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:19:45.62 ID:xMcoOl7A
ちょっとー
ホラ吹きおじさんも良い所見せなさいよー

俺はこんな初期からやっててこんなバグとか事件あったんだぜ?
みたいな通の情報ないの!
61既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:20:27.86 ID:r5M8OK+j
>>56
年表とか確認してるわけじゃないからねw

多分俺が日本鯖行ったのが丁度その頃だったって話だな
62既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:20:34.51 ID:5o8YdeLY
ホラ吹きおじさんもうホラップなんて言えなくなっちゃったね;;
63既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:20:58.62 ID:h8/rgGxu
ホラ爺爆死
64既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:21:32.14 ID:r5M8OK+j
10年以上も前のことを時期まで詳細に覚えてるわけも無く
最初から年表ググって書いてる奴は確かに一目瞭然だねw
65既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:21:40.84 ID:YaoEjINe
MMOの動画見てエアーで評論家とか
なんで?
しかもUOとか選択しちゃうのはなんで?
66既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:21:46.60 ID:n1ftLzfi
ホラ吹きおじさん(爆撃笑)
67既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:22:24.34 ID:wf3Rpy80
>>45
反論につまって後づけの条件指定きましたかw

>>21で現実には存在しなかった「鯖立ってからの家の段階解放バトル」なんてものを述べていらっしゃいましたもんね
さすが現実に存在しなかった事柄が「身体に経験として染み付いてる」お方は違うわ
68既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:23:15.38 ID:uVs7qWRs
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <UOはねー 日本鯖がたって、まず最初は家建てられないのね
    |      |r┬-|    |      で、家解禁ってのがしばらく後に来る
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\     
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          ...|
    ノ::::::::::u         \ | | (2000.7)     .|
  /:::::::::::::::::      u     | |  「トラメル」   |
 |::::::::::::: l  u             | |   建築解禁  |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________.|
69既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:24:53.41 ID:paHnKrbX
なんだよオッサンそこはあくまでも言い張って欲しかったなー
名誉ある撤退するなんてらしくない がっかりだわ
70既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:25:13.45 ID:n1ftLzfi
エアー指摘されて後から後から条件つけたり記憶のせいにしたり恥ずかしすぎる

>>38をドヤ顔でコピペした時は勝利を確信したんだろうなw
71既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:25:34.08 ID:h8/rgGxu
ホラ吹きって言うのはホラを突き通さないといかん
もうホラがばれたら・・・あとは墓穴を掘り続けるだけの惨めな人生さ
72既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:25:56.92 ID:r5M8OK+j
>>68
何かおかしいか?w

確かに段階での家解禁は来てるだろ
73既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:26:26.16 ID:/or1HRPF
>>72
74既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:26:43.49 ID:r5M8OK+j
もし最初からググって書いてるなら
間違いなんてあろうはずもないからねぇw

逆に俺が記憶で語っているという信憑性が増したという事だw
75既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:27:01.53 ID:xMcoOl7A
新生始まる時に復帰多すぎて鯖落ちみたいなのは絶対回避してほしいね
76既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:30:14.60 ID:uVs7qWRs
>>72
言い訳おじさんwww
77既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:31:05.51 ID:h8/rgGxu
>>75
流石にβで見極めるでしょw
78既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:31:30.42 ID:YaoEjINe
>>28
フォーラムのニーチェも
こんなトンチンカンな感じだったん?
79既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:32:57.28 ID:wf3Rpy80
>>74
壮大に間違ってましたやん

ググってえた「トラメル家開放」の知識を「鯖が立ったときに起きた状況」と取り違えて
「新鯖が建ったときには段階的に家が建てれるようになっていった、すしてバトルが起こった!」とか
現実にはありえないフィクションを事実のように語ってましたやんw
80既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:33:02.64 ID:uVs7qWRs
ホラがバレた途端に尻尾巻いて言い訳し始めたなwwww
>>38をググって見つけてどや顔で貼ったらカウンター(爆撃笑)
81既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:33:23.80 ID:5Q0NtwDs
ホラップUOおじさんw
82既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:34:34.80 ID:5THfvh9W
これは恥ずかしいwwwwww

顔面レッドラビリンスwwww

83既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:35:18.10 ID:r5M8OK+j
新鯖が建ったとき
とは言ってないねw

日本鯖が出来て、と言ったんだ

バトルが起こった
とも言ってないねw

争奪戦があった、と言ったんだ

なんか捏造ばっかりで疲れるねw
84既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:35:19.27 ID:n1ftLzfi
もうUOおじさんって呼ぶことがUOに対して失礼だな
エアーホラップおじさんでいいんじゃね?
85既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:35:20.78 ID:5o8YdeLY
ホラ吹きおじさん普通のレスできるじゃん
あの長文連射は一体なんだったのか
86既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:36:40.62 ID:HrK9dOPQ
はよ
しんなまはよ
87既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:37:14.82 ID:uVs7qWRs
なんか捏造ばっかりで疲れるねw
810 名前:既にその名前は使われています :2012/08/19(日) 17:46:08.76 ID:KvPRNSOM
@Ghsasas1 Ohhh yea cuz terrible strafing animation amd smashing F keys sounds like a blast....i played GW2 beta...combat? is not impressive at all...if i wanted "action combat" with zero story (like GW2) id play TERA
kametas44 19 分前
So it will fall againts this auto attack piece of shi.t garbage?
Ghsasas1 kametas44 さんへの返信 (コメントを表示) 46 分前

・こんなオートアタックのゴミだから失敗するって事ですか?
・その通り。酷いモーションとショートカットキー馬鹿みたいに押す戦闘。GW2のβもクソだったね。
ストーリー無しのアクション戦闘がやりたいならTERAやるねw

外人もTERAやるってさw

291 :既にその名前は使われています:2012/08/20(月) 15:34:09.75 ID:/ZuRusWk
>>286
これが本来の訳(一部流用して修正)、全然意味が違ってますねw

・こんなオートアタックのゴミ(FF14)に(GW2が)負けるっつーのか? Ghasasas1
・そうだよ、横移動モーションは酷いし、ファンクションキーを叩く戦闘スゴイデスネー(GW2への皮肉)。GW2はβもやったけど別に戦闘は大した事無かったよ。
GW2みたいなストーリー無しの「アクション性の高い戦闘」がやりたかったら、GW2よりはTERAをやるわ kametas44
88既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:37:28.19 ID:IAO3CReV
次の情報はいつになるんかな
TGSか?
89既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:39:28.63 ID:5THfvh9W
おっさん真顔で必死コメ連発wwww

うっわ恥ずかしいwwwww

90既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:40:08.21 ID:n1ftLzfi
>>88
TGSはなんもないと思うよ
10月のPS3版の公開タイミングくらいじゃね?
91既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:40:37.84 ID:r5M8OK+j
TGSの頃にはPS3のUI見せれるって言ってたのにね
またホラップでしたか・・・w
92既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:41:40.51 ID:ijmhBiDN
>>88
TGSは映像垂れ流しで終了だと思う
93既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:41:41.93 ID:3btN0wg3
14スレかとおもったら
UOスレだった


というかUOおじさんとたわむれるスレだった
94既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:43:51.79 ID:q+TrGW2r
      |ヽ∧_
      ゝ __\
       || ´・ω・`| > ξ
  ξ   ノ ⊂ ) ))    詠唱しなよ
    (( ( ヽ'つ〈
      (_)^ヽ__)

      |ヽ∧_
      ゝ __\  ξ
       || ´・ω・`| > 
      (( ( つ ヽ、   ξ
  ξ    〉 とノ )))
       (__ノ^(_)
              
       |ヽ∧_
       ゝ __\   _______
       ||´・ω・`| ∩=| |─── /
      ⊂     /    ̄ ̄ ̄ ̄
      r‐' ξ /
      `""ヽ_ノ
95既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:44:02.26 ID:h8/rgGxu
>>91
今日のお前が言うなレスはこれですかw?
96既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:44:31.73 ID:2dCPXSW9
専用スレ立て上げなよ
97既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:44:39.44 ID:YaoEjINe
やっぱり
ホラ吹きとかいわれるのが一番こたえるのかな?

悪口って自分が言われたくない言葉をつかうらしいし
98既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:45:46.79 ID:n1ftLzfi
エアーホラップおじさんまだいたの?
99既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:46:13.67 ID:5Q0NtwDs
ホラップおじさんエミュUOでもやってろよ・・・
100既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:50:44.87 ID:+XdAcEo8
おっさんならなのに14動くPCも買えないのか
101既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:51:57.16 ID:3btN0wg3
UOおいちゃんのアイデンティティが回復するまで少々お待ちください
102既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:53:00.01 ID:5THfvh9W
今度はどんな設定で登場するんだろうな?w
103既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 14:56:11.04 ID:wf3Rpy80
>>83
等質お得意の言葉遊びでごまかしワロタ

前スレではおっさんは本物UO経験者の俺には敵わないと思ったのかスルーして逃げてたのになw
何をとち狂ったのか>>22で反論してしまったばっかりにまたおっさん池沼伝説が充実してしまったわ
104既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:05:59.96 ID:4HNpz0yL
前スレでUOのおっさんはDMC信者でもあるってことがようやく分かった
おっさんについての情報は着々と増えていくな・・

Pレターライブ終わったばっかだけど新情報はよ
105既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:11:10.82 ID:q+TrGW2r
なんだかんだ言ってUO経験者多いのなww
106既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:12:15.72 ID:AJznbNbN
またUOおっさんのホラを暴いたのかよ
年齢層がおそろしいわw
107既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:13:26.71 ID:YaoEjINe
いやいや全員動画でみただけのエアーUOプレイヤーだから
ってことにしとこうぜ
108既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:19:57.32 ID:ohWhb85a
FF14のパッケージ捨ててたんだけど今後レジストレーションコードが必要になることはある?
109既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:23:31.73 ID:ijmhBiDN
>>108
マニュアルに載ってる(´・ω・`)
110既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:24:43.86 ID:kPVQw3Pq
>>104
DMCも恐らくやってないと思われる
最初アクション、アクション言ってた時は確かベヨネッタだったから
111既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:27:31.23 ID:4HNpz0yL
>>110
なんだよそれw
またムダ知識が増えたよww
112既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:28:29.65 ID:0Qol0RMb
ベヨネッタでしこしこやってたわけか
113既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:32:15.82 ID:Uohd5CBP
当選メールきてるううううううううううううう
114既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:35:03.97 ID:1uB6PjaS
よっしゃ当たったwww
ハッピーw
115既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:36:58.44 ID:/dVPVHMm
当たったああああああ
116既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:38:41.43 ID:oy/Vonxc
新着メッセージなし

くそがあああああああ
117既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:38:51.52 ID:/uyfS32k
うお当たった
118既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:39:50.64 ID:ohWhb85a
おれも来てた

[スクウェア・エニックス アカウント]ファイナルファンタジーXIV αテスト当選のお知らせ
119既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:40:48.76 ID:3btN0wg3
               _ ∩
 コネ━━━━━ ⊂/  ノ )━━━━━ !!!
           /   /ノV
           し'⌒∪
120既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:42:15.22 ID:+XdAcEo8
あたったwww
10/3日開始か
121既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:44:28.95 ID:5THfvh9W
土日に来るわけねーだろwww

122既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 15:47:31.66 ID:ijmhBiDN
当たった

お腹痛い

食中毒・・・(ノ∀`)
123既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 16:06:27.41 ID:/rOLLTUF
おめでとんw
124既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 16:07:59.83 ID:3btN0wg3
今のうちにフリカン作るメンバー探しとくか
ボッチだけど
125既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 16:16:56.91 ID:Sn/DsVOn
ネトゲでボッチのヤツはリアルでもボッチ
126既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 16:17:46.42 ID:0Qol0RMb
さすが経験者
127既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 16:19:11.48 ID:MxRELF0N
UOとかおまえらよくそんな昔のこと覚えてるなw
キャラ作った日に禿になったことしか覚えてないわ
128既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 16:43:09.18 ID:h8/rgGxu
うおおおおお!!キテターpp


[スクウェア・エニックス アカウント]自動継続オプションの決済完了のお知らせ
129既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:29:53.69 ID:htWHRl75
よっしゃああああああああああ当たってたああああああ
130既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:36:53.49 ID:JLYnCpcK
αテストってNVIDIAじゃないとだめなのか
ATI使ってる俺の立場は・・・
131既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:37:27.47 ID:sJoXjw5H
「Sinsei Sinkiさん武器競売装備ですか?」
「はい」

「蛮神武器ありますかー?」
「ないです」

「練習ptではないので抜けていただけますか?」
「;;」

こうなる。
132既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:44:53.58 ID:/9zNGny1
新規でレガシー鯖行く奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
133既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:45:49.59 ID:/dVPVHMm
>>131
たぶん新生で練習PTという概念は無くなる
134既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:47:33.26 ID:IAO3CReV
実際何も解らずにレガシー鯖行く人は結構居ると思うよ
PS3で始める人とかさ
135既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:48:08.58 ID:OtVpWx/3
新生の実機動画見たがあれヤバくねえか
今出来ることとなんも変わってねーように見えるんだが
そらグラのクオリティは上がってるが上がってるぶん不自然な棒立ちが目立って
そのビジュアル自体が今やってるゲームのゲーム性が何も変わってねーことを際立たせてる
136既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:48:24.34 ID:9tdj/XiQ
PSO2みたいに行かざるを得ない状況に追い込まれる事は十分ありそう
137既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:48:42.08 ID:h8/rgGxu
>>134
打算でレガシーくる準廃より、そっちのほうがいいな
新鯖は廃人率がやばそうだし、かといってレガシーの身内の塊もそろそろ新しい風が欲しいし
138既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:49:27.38 ID:h8/rgGxu
>>135
グラのクオリティは下がってるし、今出来る事と変わりまくりだよw
139既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:51:40.64 ID:OtVpWx/3
どこが変わんの?PVP出来るようになるとこ?
少なくとも今やってる14の基礎的な作りは何も変わってねーようにしか見えんが
まさかこれで終わりじゃねーよな14
140既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:51:53.36 ID:hN+fhsc9
気にしないやつは経済潤ってるレガシーのが楽に攻略できるんじゃないか?
14ってマテリア流通するまで経済動かないんじゃ
141既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:52:53.77 ID:4+Ct8S4P
マテリア経済ってアホらしいな。
新生はそんなんで経済回るようにはしないだろ。
142既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:54:36.72 ID:h8/rgGxu
>>139
具体的にどこが変わらないと思ったんだ?
143既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:55:40.68 ID:5THfvh9W
ユーザーの質
144既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:57:18.67 ID:3btN0wg3
OtVpWx/3
はもしや彼では
IDかわってもどってきたのか?
145既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 17:57:53.22 ID:h8/rgGxu
なんだホラ吹きおじさんか
146既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:00:07.54 ID:kwn3rhKo
グラフィック良くて快適なシステム以外にMMOに上何を望むんだ?
147既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:00:50.97 ID:3btN0wg3
まだ「棒立ち」ってフレーズにこだわってんのかw
148既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:00:56.62 ID:5THfvh9W
面白いこと!
149既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:02:19.49 ID:llbNvG6S
そういやホラ吹きおじさんどうなった?ID変えてきた?
>>131
これは一般のインスタンスでは無いだろうけど
さすがに最高難易度のraidでは当然あってほしい
ボスの行動パターンとか戦略、ギアスコアとか
150既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:03:07.77 ID:OtVpWx/3
基本的な戦闘システムそのもの
レジメンが改修されるって聞くが正直今のコンボを基軸とした14の戦闘システム自体クソつまらん
カッター改修後の安地つぶしみたいな
必要以上にアクション性を必要とする戦闘難易度設定自体が変えてこねーって話だし
コンボとあの難易度がまんまならFF14はクソつまんねーままだろ
人選ぶわ説明ゲーだわ、戦闘得意じゃねーLSメンは遊べねーやらで

この辺の気持ち悪さそのものと画面上での動きが今のFF14と何も変わってなかった
151既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:03:16.49 ID:w9NRM6yK
まだ棒立ちなんて言ってんのは蛮神もレイドも攻略経験の無いソロかエアーだろ。
ロドスト行ったらヴァレンティオンヌだけ抜けてんでしょ?
152既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:04:11.16 ID:hVEqP9Yv
神聖10月くらいにはくるんかな
153既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:04:48.71 ID:IaW9uyIr
今現在で動画でしっかり内容を公開されたのは
UI周りと戦闘職のバトル、ギャザクラの新仕様だけだろ?
全部ちゃんと変わってんじゃん
公開されたもの以外が変わっているかどうかは今のところわからんぞ

もしかして「俺がまだ知らない」=「全然変わってない」
とか言ってんのか?
おめでたいやつだな
154既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:05:04.74 ID:llbNvG6S
あ、これホラ吹きですよ!
155既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:05:05.87 ID:4+Ct8S4P
今週のパッチを見ても、経済に対するバランス感覚が皆無なんだよ
156既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:06:03.83 ID:f6DcOtPX
いつもの放置しとけ
157既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:06:10.34 ID:5THfvh9W
オオカミ中年www
158既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:06:37.29 ID:hN+fhsc9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18884491
きのうのクリスタルのテーマきてたで〜
159既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:07:00.57 ID:h8/rgGxu
ホラ吹きがきたぞー!!!
160既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:08:58.03 ID:OtVpWx/3
棒立ちっつーのは要は画面的に動的なものを作れてないって意味で
コンボシステムによって強制的に動かざるをえない戦闘システムを
棒立ちじゃないってんならそりゃ一年中このスレでアンチ相手に熱弁振るうような狂信者だってことだよ
コンボと高難易度設定のコンテンツ群が高PSとそうじゃねー連中の間で明らかな熱量さを生み出してるのなんて
ミドルクラスのLSにいりゃ感じるもんじゃねーの普通

この状況下でアクティブ十数人いるような年がら年中コンテンツに固定でいけるようなLS入ってんなら
実感できねーのかもしれんが、少なくともこの数ヶ月で沢山のライトやらやめてったよ
161既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:12:13.54 ID:h8/rgGxu
>>160
つまりどうしたらいい?
162既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:12:26.27 ID:hN+fhsc9
それはコンテンツの話だから既出の動画だけじゃ分からないんじゃ
163既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:12:56.38 ID:+Wsp9vMq
UOのおっさんがUOまでエアーだったなんて失望した・・・
今度からなんて呼べばいいんだ?
164既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:13:29.89 ID:OtVpWx/3
>>153
だから見てわかる大きな変化がねえって言ってんの
新しいゲームとして再ローンチすんのにそれがどれだけやべえかわかんねえの?
やったり離れたり何度も繰り返して1ヶ月ぶりに戻ってきてこれ見たからこそ
今感じてる「このゲーム大丈夫かな」って空気が大きく変わらねえんだって実感してるだけだよ
お前が今14楽しめてるんなら何も言えない、少なくともそのくらい休止するくらいは俺は14楽しめてない
165既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:14:09.84 ID:5THfvh9W
>>160
おっさん一押しのMMOってなんだい?
166既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:14:49.96 ID:h8/rgGxu
俺なんて6月あたりからほぼ休止状態だがw
167既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:16:00.32 ID:FYI2noER
現状出てる情報だと
・カンパニエ?っぽいライトっぽいコンテンツがあるよ
・コンボはつけても条件は初段だけだよ
ってだけで公開されてないからしらんとしか言えんな

つーかまだα前だぞ?焦りすぎ

168既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:16:43.83 ID:5Q0NtwDs
おおかみ中年ってわらわすなwww
169既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:17:26.24 ID:sh8VL4M5
レイドとか旨味皆無で良いからクソ難しくて良いわ
170既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:17:58.74 ID:kPVQw3Pq
画面的に動的ってなんかもう意味わからん
171既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:19:29.70 ID:h8/rgGxu
画面的に動的ってスライディングしたりシュポシュポきりまくってたりって事だろ
だからな、そういうのが好きな奴は騙されたと思って

ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/

これやってみ
172既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:22:01.21 ID:MxRELF0N
>>169
そんなん誰もやらんだろw
レイドは難易度設定つけないんだったっけ?
173既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:22:53.88 ID:IaW9uyIr
>>164
今までの実機映像見て大きな変化が無いって言うんなら
そりゃもうお前と開発スタッフの感覚や認識がズレてるって事だよ
お前が求める動的なモンが、現行や新生にはないってことだ

現行を抜けていった奴らにもいろいろな理由があったんだろうが
そいつらが全て「動的じゃないから」って理由でやめたわけじゃない
お前と同じ感性を持つ奴らにとっちゃ「ヤバい」と思うかもしれないが
俺は別に画面の動的加減なんてどうでもいいと思っている
コンテンツ周りにしか興味ない
174既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:23:25.78 ID:1uB6PjaS
伐採する前にいちいち斧に装備チェンジするとか今時じゃないなあ・・・
伐採ポイントをクリックしたら自動的に斧に持ち替えるってのでいいだろ・・・
もうなんか無理だろな。。。
175既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:25:05.32 ID:sh8VL4M5
>>172
だからこそ難しくできるんじゃないか
176既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:25:52.25 ID:h8/rgGxu
>>174
これは同意
なんでギャザクラを完全サブクラス化させんかったかね・・・
177既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:27:58.43 ID:4+Ct8S4P
キコリ斧は別にいいだろ。
ミニゲームが絶望的につまんないだけ。
178既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:30:12.42 ID:h8/rgGxu
素材集めるのに装備するのは煩わしいかな
装備枠とられるわけだし

ま、もう言っても仕方ないけど
179既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:32:39.50 ID:+VciAqIt
11と違うから理解し難いってか
180既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:32:46.03 ID:4+Ct8S4P
業者が取りにくいようにミニゲームをつけよう←間違い
誰でも簡単に取れるようにして業者の需要を下げよう←正解
181既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:33:56.61 ID:OtVpWx/3
>>173
うちのLSで止めてった連中は
安置潰されて見切り戦闘が出来ない連中が「もうついていけん」ってなって
戦闘よりじゃなかったライトが皆殺しになった感じ、あとはAF武器作成かねぇ・・・
個人的にはFF14最初からやってた連中は
このゲームにそんな高い戦闘難易度要素求めてなかったんじゃないかって思う

今やってる連中の多くは■の戦闘コンテンツの作りに親和性の高い連中であって
現状の難易度を鑑みるに廃れてったMMORPGの末期の空気を結構感じる
難しいのは廃人が好きにやってりゃいいじゃん、俺らはシコシコレア集めやってるんで、みたいな
まあ14はレアが完全更新されるからその逃げ場すらなくて止めてく奴が多いんだろうけど
182既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:34:20.98 ID:RsKsjlqt
だからギャザクラがめんどくさくてやりたくなきゃやんなっつの
183既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:34:26.69 ID:SZToTI8Q
ギャザクラを遊ぶぞ、ってしっかり遊ぶって感じだな。
ギャザクラあたりのフィードバックを熱心にする奴って
ギャザクラメインでやりたいってのが多いだろうからな。そっちに傾くだろうな。

実は、オマケ程度で良いよあんまり面倒臭くしないでくれ、って人が大半だとは思う。
うまいことバランス取って欲しいわ。
184既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:36:53.53 ID:sJoXjw5H
新生では、エンドコンテンツなんてやらずとも
最悪、景色ながめながらまったり釣りしてるだけでも楽しめるようにならんかな。
釣った魚も、たいして使い道なかったし
185既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:38:37.46 ID:h8/rgGxu
戦闘パートと生活パートをしっかり作りこんで欲しいけど生活パートは吉田が戦闘狂だしきつそうだなw
186既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:38:54.79 ID:4+Ct8S4P
釣った魚を簡単に調理できないのはストレスたまったな。
とりあえず塩漬けしてろってのはないわ
187既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:39:15.35 ID:H84PF2yn
日本でPVPはやらないといってる人がいるが
FEZはどうなんだあれはちゃんと人いるしアバター如きに金どんどんつぎ込んでるし安泰だろ
188既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:39:19.65 ID:OtVpWx/3
>>173
もうひとつ言えば画面的な動的要素が強いゲームってのは「いい加減」な動きが許されるゲームだと思う
最難易度コンテンツだとその限りじゃないけど
14は「どこにいなくちゃダメ」って攻略がガチガチに固まってるから主催の説明長くなるし
そこにいても安全ってわけでもねーから
あるルールをガチガチに守れんプレイヤー(攻略を頑張れる戦闘好き)以外は
結果的についていけなくなってくる、攻略(戦闘にあらず)好きじゃねー奴はもっとガチャプレイしたいんよ
んで攻略楽しいプレイヤーってのは廃人要素つえーから結果的に廃人しか残らなくなる
その結果が今の状況なんじゃなかろか
189既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:39:22.59 ID:9tdj/XiQ
よしよし
190既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:40:37.78 ID:iqX0ziHZ
なるへそなー
191既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:41:14.03 ID:IaW9uyIr
>>181
コンテンツの難易度に関してはまだ具体的なものが公開されてないからなんとも言えん
WoWみたいに
新コンテンツ公開→既存コンテンツドロップそのまま難易度低下
してくれれば良いんだが
192既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:41:27.93 ID:4+Ct8S4P
説明や決まりごとが長いコンテンツははっきり言ってやりたくないわ。
193既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:41:50.66 ID:w4wMpfIn
新生楽しみだけど>>188の言うことも分かるわ
194既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:42:27.29 ID:sJoXjw5H
調理は材料がごちゃごちゃしすぎている。
たかがビーフジャーキー(ようは干し肉だろ?)作るのにも、肉以外に
ナツメグ、ブラックペッパー、サゴリーセージ、食塩とか。
195既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:42:46.31 ID:CnrwsLqX
>>187
FEZは装備とレベルのキャップ開放が無いから新規も入りやすいし
集団対集団なので対人ゲーのシビアさが薄れてる
196既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:44:01.37 ID:h8/rgGxu
>>188
お友達と一緒に遊んでろとしかw
オンゲーだと、皆それをクリアしたいからクリアできる成功率を上げたがるからね

FF14もどこにいてもダメって別に決まってないし、お前が主催無視しても生還できてればいいんじゃない?


そして、そんな君には
ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/

をおすすめするよ!アクションゲームとしてはかなり良くできてる!ちなみに無料だ
197既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:45:22.46 ID:4+Ct8S4P
主催がキチガイだと反省会もするんやろ?wwwwwwwwww
198既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:47:17.95 ID:h8/rgGxu
キチガイだと誰々が糞です、DPMがうんたらかんたら装備整えてくださいねって言いだして即解散
普通だと、反省会数分


反省会って言うか、どうしたら勝てるかね?っていうのを単純に話すだけだが
199既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:47:35.77 ID:/dVPVHMm
まぁ新生ではちゃんとコンテンツを難易度で別けてくれればいい
200既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:49:22.16 ID:QlbUVX5v
新生FF14かFF11か、正直迷う
201既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:49:41.45 ID:Jr2AfAly
>>195
シビアさが薄れてるっていうけど
個々の能力や団結力、戦略なんかがいい感じに意味をもってていいと思うな
ダイブ前にやめたからいまの現状は知らないけどね
おれがやってたときは人数差が2人もいるとほぼムリゲーだったわけだけど
202既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:49:52.56 ID:cTr+6FS6
さすがに11は・・
203既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:50:31.02 ID:1uB6PjaS
まだこのゲームに期待してるやつがいるって聞いてきたんだけど・・・
マ ジ か wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:51:29.40 ID:4+Ct8S4P
>>203
ID変わってへんで
205既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:51:41.08 ID:1uB6PjaS
ところで昨日のトークショーの写真にハゲばっかり写ってたけど・・・
ここに居るやつらってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
206既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:52:20.54 ID:sJoXjw5H
コンテンツにイージーやハードが選べるようになるんやろ?
207既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:52:29.41 ID:/dVPVHMm
>>200
何を迷ってるんだよ

11やりたきゃとっとと始めろ
14やりたきゃまだまだ待て
208既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:53:02.22 ID:IaW9uyIr
>>188
廃人も準廃も普通もライトも「これ以上無理」ってラインはある
問題はどのプレイヤーもそのラインギリギリの既存コンテンツを消化した時だ
廃人は「もうやること無い」だし、それ以外は「これ以上の難易度は無理」となる
それを解消するにはどんどんコンテンツを追加していって、既存コンテンツの難易度を下げることだ
現状では新生のコンテンツ更新速度は不明
これからの情報を待て、としか言いようがない
全部情報が出て、それでもなお「やばい」と感じたのなら、もう辞めるしかないよ
あとはフォーラムで呼びかけ続けるか
209既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:53:04.85 ID:w9NRM6yK
春〜夏前の禁断必須やINT○○以上!の募集の頃に比べたら
今は結構 初見、未クリア歓迎の野良あるけどね。
パターン覚えて、場数踏んで幅を広げるのも楽しみだろーに。
新生の戦闘もアレで充分だよ、これ以上アクション増やしてアクションRPGになる方がショックだわ。
210既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:54:08.30 ID:4+Ct8S4P
同じコンテンツ何回もやるって感覚が合わん
211既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:55:16.63 ID:h8/rgGxu
>>200
FF11は良いゲームだが今からか・・・知人とやらないとクソゲーって思うと思うw
おすすめは電撃の旅団の本とか全部買って読み終わって妄想を膨らませた状態でスタートするのがいい

まっさらな状態で飛び込んだら何が出来るかもわからないままのクソゲー
個人的には初期14以上のクソゲー。導線がしっかりしてないから。
でも、本買ってもうそう膨らませてやると面白いよ
212既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:55:52.17 ID:h8/rgGxu
>>210
全てのゲームがオンオフ含めてそんな感じだしな・・・
213既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:56:36.64 ID:4+Ct8S4P
薄めたカルピスじゃあるめーし!
214既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:57:31.51 ID:+VciAqIt
作戦立ててネチネチやるより、のりこめー^^のコンテンツの方が人気出るよ。
215既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 18:59:04.94 ID:h8/rgGxu
>>213
繰り返すコンテンツはオフゲーでいうところのやりこみ要素だからね
216既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:00:32.33 ID:y2pjOt3/
現行のアトモスが外人受け相当いいみたいだな。
あいつらなぜかめっちゃ面白がってる。
217既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:00:48.22 ID:h8/rgGxu
のりこめーできるしなw
218既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:00:53.22 ID:sJoXjw5H
範囲サクリファ連射でよかったな
219既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:01:34.01 ID:w4wMpfIn
もっとやりきれない程のコンテンツがあれば良いのになあ
220既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:03:07.97 ID:G2oUtBMk
11のビシージとか気軽だけど面白かったな
あれはNPCの愛され具合がすごいってのもあるが
14はNPCが戦闘に参加とかしないし、印象薄い奴ばかり
221既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:04:03.97 ID:/dVPVHMm
>>210
現行はコンテンツの少なさからひたすら周回させるドロップ率になってるけど
新生では色んなコンテンツやりながら手に入りやすいシステムにするって言ってなかったか

ダンジョンにも休息ポイントみたいなのがあって三日放置するとドロップ率アップとかどうよ
222既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:06:16.67 ID:y2pjOt3/
>>220
へ?ハムレットでもファクションリーブでも参加しますが?
223既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:07:13.18 ID:E3sOo53c
アトモスさん普通に放置なんだけど
もうウマーおわったん?
224既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:08:37.72 ID:CnrwsLqX
>>201
現状バランスの塩梅についてはノーコメントにしておくが
シビアさが薄れるっていうのはつまり対人における個々にかかる責任とかプレッシャーだな
主戦で30人近い団体、しかもPTじゃない人間のほうが多いから気が楽だろ
225既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:12:19.16 ID:sJoXjw5H
226既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:18:16.24 ID:+VciAqIt
>>219
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227既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:20:31.42 ID:4+Ct8S4P
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228既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:28:25.11 ID:6rl2z8H6
大規模戦争で重要なものはMMOの仕様によって全然違うけど
大体は

・外交(いかに敵対を作らないから、共闘してくれる勢力を探し当てるかなど)
・レベル装備(過疎って来るとこの割合の比重は多きなくなる)
・指揮(戦略、戦術面も含める)
・運(MMOによってはこれが最も重要な場合も)

が均等に重要な割合を占める場合が多い
この後にプレイヤースキルとか戦争資金とかだと思う。

PVPと戦争は全然違う。弱くても勝てる可能性があるのが戦争だ。

俺が前にやってたMMOはPVP嫌いな奴でも戦争のために課金して
るやつとかもたくさんいたよ。
229既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:30:55.67 ID:OtVpWx/3
>>196
決まっちゃいないけど、決まってないとこにいるならあるレベル以上のPSは必要になる
そのPSは誰にも許されるものじゃないし感覚的に体得できるものでもない
んでこのゲームの場合カッターがそうだが決まっている位置でさえ役目果たすにはPSがいる
絶対安置など存在しない
決まってることやっても決まってないことやってもある程度うまくないと死ぬ
それこそがライトが止めてく原因であってある程度以下のプレイヤーをお断りにする要因だよ

ゲーセンで稼動中期に入った格ゲーに乱入お断りがついてない場合
ライトが固定客として定着し続ける可能性は殆どない、それが格ゲーが廃れてった原因
カッターを新生後も残す、との言明通り、この難易度を保持しようとするなら新生しようが格ゲーの二の舞だぜ
230既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:34:22.75 ID:r5M8OK+j
>>229
まぁダンジョンやら何やら
イージー・ノーマル・ハードが用意されるらしく
イージーなら適当でも簡単にクリア出来るのだろうが

キミのような輩はハードを簡単にクリアしたいと願うのだろう?w
イージークリアしてゴミ装備貰うだけでは物足りない!とw

いや、それが自然な人間の欲望というもの
つまりこれはコンテンツを強制的にやらせるだけのEQ型MMOの限界
底知れない人間の怠惰と欲望には対応しきれず
結局は瓦解するw
231既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:34:44.64 ID:cTr+6FS6
オッサンまた来ちゃったよ
232既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:36:09.68 ID:h8/rgGxu
画面が動的じゃないとか棒立ちとか言ってる割に難易度がむずかしすぎとか一体どういうこっちゃ・・・
233既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:37:54.26 ID:r5M8OK+j
例え大してやる気のない雑魚プレイヤーだとしても
イージーでゴミ装備を手に入れて満足など有りえない

そこでノーマル、ハードと挑戦して腕を磨くという事もありえない

そういう輩が何をするかと言うと
ノーマルも簡単にクリア出来るようにしろ!と一通り喚き散らして去っていく

そしてそういう人間が大半である、というのが現実だw
234既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:39:51.64 ID:r5M8OK+j
イージーという響きが悪い

まるで一番簡単な難易度しかクリアできない劣等種のようではないか。
例え実際にそうなのだとしてもそれを認めたくないのが人間。

甘口カレーを食べる成人男性がどこにいる。
辛いのが苦手だとしても絶対に中辛を頼む。
それが人間というものだw

ホラップはライトユーザーがイージーで満足すると考えているのだろうが
絶対にその様な事は無いw
235既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:40:33.87 ID:YGM4Dy61
おっさん、思案スレいけばいいやん。賛同者多数いるとおもうぞw
236既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:41:09.14 ID:y2pjOt3/
FPSでもイージー、ハード、エクストラあるだろ。
難易度設定は世界標準だ
237既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:41:12.33 ID:3btN0wg3
ありえない
と断言してるが
普通に
ありえる件
238既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:41:57.33 ID:4+Ct8S4P
コンテンツに難易度選択をつけるな。
難易度ごとにコンテンツを作れ。
239既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:42:00.22 ID:h8/rgGxu
ホラ吹きおじさんは、ホラ吹きだから中辛を頼むのかw
カレー屋でパクチー大丈夫ですか?っていわれてダメでも大丈夫ですって言っちゃうタイプかwww
240既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:42:40.61 ID:kPVQw3Pq
格ゲーの衰退とアーケードの問題とは全く関係ないことはないだろうが別だろうよ
241既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:43:38.66 ID:r5M8OK+j
>>238
まぁ水増しだろうね。

何度も何度も同じダンジョンに行かせてヴォリュームの少なさを誤魔化す。
見え透いている。
242既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:43:42.97 ID:hN+fhsc9
難易度つけない意味がない。なんなら4つくらい作っていいぞ。
みんなモンハンで慣れてるから
243既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:43:46.31 ID:OtVpWx/3
>>232
だから動的な戦闘演出≠高難易度(ガチガチの攻略要素)って言ってんのよ
棒立ちゲーを今でも擁護し続けるのはそこにはたしかに戦術があるからだろ
けれど、FF14の戦術性ってのはガチガチに固まったフォーマットをひたすらに回し続けることであって
吉田の言うPTマッチングシステムが導入され広くPTが組めるようになったとしても
結局やることは集まった連中で自由に戦うのではなく、
開始前の主催の長い説明から始まり、ガチガチに決められた戦闘手順を外したら
役立たず扱いされるような戦闘攻略好きの人間しか残らないMMOになるって危惧してんの

今の時代長ったらしい説明必要とするようなガチガチの攻略MMOが
ソシャゲやドラクエで飼いならされた連中にマッチングするわけなかろうよ
244既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:44:22.70 ID:Ks/5Gbth
レガシィ兄貴はギル没収でも続ける予定ですか?
245既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:44:42.19 ID:UsNS2B0K
>>232
どういうこっちゃって11も棒立ち戦闘のくせにクリア厳しいのとかいっぱいあったけど
246既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:45:23.36 ID:Ad/zzwXc
大規模戦は何より数だと思うがな
247既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:46:52.98 ID:5Q0NtwDs
もうホラ吹きおじさんをいじめるのはやめとけ
ストレスで禿げる
248既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:47:02.66 ID:r5M8OK+j
NPCを強くしようと思ったらパターンゲームにするしかない
所詮はきめられた行動を取るだけの存在だからねw

強いパターンと回避行動によって難易度を高める以外に無いのだよ

それこそがNPC相手の限界w

これが対人になると変わってくるのだがねw
249既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:47:16.09 ID:l7hgkYvJ
動的な戦闘演出って一体何?
250既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:48:30.05 ID:G2oUtBMk
ジャンプ
251既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:48:31.44 ID:y2pjOt3/
チョンゲのことだろ
252既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:48:41.83 ID:IAO3CReV
高難易度のコンテンツでドロップする装備なりが必須装備じゃなければ良いんよ
ハイダテ無い忍者は〜とか正直もう無理
253既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:49:33.12 ID:OtVpWx/3
棒立ち戦闘のほうが難しいんだよ、ボードゲームみたいなものなんだから
ある手順を守るために動かないわけであってそれ以外にやるべきことがあるからこそ棒立ちになる
14は恐ろしいことに棒立ちのルールでありながらも
コンボやら安置潰しやらで動かざるをえないから、単なる棒立ち戦闘ゲーよりも難しくなっとる
254既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:50:32.11 ID:h8/rgGxu
>>243
ああ、なるほどね
吉田も言ってたけどFF14の戦闘って詰め将棋つーかそういう要素でスポーツライクなのが少ないしな
拠点とかはスポーツライクだとは思うけど、蛮神なんかはガチ攻略だな(モーグリ以外)

>>245
11は装備ゲーだしな・・・まぁ、面白かったけど
255既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:50:37.74 ID:KtLLrQiT
エンドコンテンツのご褒美が
ハウジングやらマウントでも頑張れるもんなのかな
256既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:51:10.41 ID:r5M8OK+j
>>252
そりゃハードに挑戦するにはノーマル、もしくはハード装備
と言う風になってくるだろうが

だからイージー通いのライトユーザーがイージーだけで満足するかと言えば
その様な事は100%ないw

彼らは大してプレイする気も無いくせに強いアイテムが欲しいという欲望は人一倍。
たかがゲームなんだから簡単に手に入ってもいいだろう、という思想だからねw

何であいつら廃人はいい装備持ってるのに俺はゴミ装備しか手に入らないんだよ!と喚いて辞めていくw
257既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:53:08.73 ID:UsNS2B0K
>>256
いや、そんな事で辞めていかないくらいはネ実に居ればわかるだろ
258既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:55:45.85 ID:hN+fhsc9
ライト層続けさせるにはレベリングで時間稼ぎするしかないよ
259既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:56:10.81 ID:1P354r8X
棒立ちくんのいいたいことが何一つわからない
260既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:56:51.14 ID:h8/rgGxu
要はボス戦で言えばやることが多く即死攻撃も多いのにヘイト管理とか無理すぎってことだろ?
DQXなんかはヘイト管理がないに等しいからボス戦も適当にやってりゃ勝てて気楽ではあったな
261既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:57:03.61 ID:r5M8OK+j
それは準廃人だからだw
お前らの想定のライトってのはね、準廃人というんだw

>>181で出てるような奴ら
こいつらのようなものをライトと言う

戦闘が出来ないのであれば石ころでも集めていればいい
AFが取れないのであれば簡単な装備でも取ってりゃいい
でも絶対にそれで満足したりしない
2日に1回30分しかプレイしないのに、AFが欲しい、レリックが欲しい
欲望だけは人一倍の輩w

でもね、それがプレイヤーの6割ぐらいになる
そんなクズどもをどう引き止めるかが最も重要なのだよw
262既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:58:46.88 ID:RsKsjlqt
よしPになってからもう完全にアクションゲームに舵取りしてるから
ついて行けない人はやめたほうがいい
263既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:58:59.73 ID:kPVQw3Pq
ライトでもないエアーがなんか言ってる
264既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:59:29.02 ID:sh8VL4M5
ディアブロみたいに現金で買えるようにすりゃ良い
誰も損しない
265既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 19:59:39.24 ID:hN+fhsc9
>>260
むしろヘイト管理ないからせいすいガブ飲みしてリレイズしないと安定しないゲームになってるじゃん
266既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:01:46.94 ID:OtVpWx/3
DQX驚くほどMMOに触れてない連中がやっとるからな
MMOはMOよりもコミュニティゲームとしての側面のほうが大事なはずだから
より多くの客にやってほしいなら基本はあれでいいはずなんだよ
MMO廃人は文句言うだろしたしかにダメな点は多いけど

もしFF14をMMOの入り口やより多くの人に楽しんでほしいと
FF14をソシャゲ戦略の一環と和田なり開発陣がぴくりとでも考えてるなら
ライトはこんな難しいゲームに定着しねーしこれ以上客が増えることも多分ないぜ
267既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:01:50.06 ID:h8/rgGxu
>>253
の言いたい事もわかるがなwアクションゲームといわゆる棒立ちゲーの難しいところを兼ね備えちゃってるんだよな。これは
俺も思う事がある。アクションゲームでありゃ一人二人上手いのがいりゃ建て直せるけどガチガチのEQ型だと崩れると総崩れになるからな
かといって、従来の棒立ちゲーよりやることが多くて難しくて総崩れになる確率が高いって事だろ?
268既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:02:01.30 ID:l7hgkYvJ
14は棒立ちなのにコンボやら安置潰しやらで動かざるをえない?
動くのに棒立ちってどういう事なの?
269既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:02:33.19 ID:82o9RclD
対人って対人童貞だとヤル気ないけど
一度やってみるとハマるんだよな
FPSとかがそんな感じではまってしまったよ
まーボンバーマンとかメジャーな対人ゲーとかも楽しいもんだろ?
PvPというか領土戦とかはやっぱおもしれーのよ
270既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:03:16.17 ID:h8/rgGxu
>>265
逆に言えばせいすいがぶ飲みしてリレイズしてりゃ安定するんだよw
実際そこまでせいすいはがぶのまなくてもいけるけどね、僧侶と旅芸一人づついれば
271既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:04:09.76 ID:OtVpWx/3
>>261
俺含めてそのクズどもを引き留める戦略が何もねーからなwww
広域PTマッチングくりゃ何とかなりますとか寝ぼけた回答してたしwww
272既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:04:21.71 ID:r5M8OK+j
>>266
絆強制って時点でライトユーザー向けには設定してないだろうねw
キミ知ってた?

家はギルドのものしか実装されないのw

個人の家持てないんだよ?w

まぁ後から実装するって言ってるけど
1年か2年後かいつになるやらw
273既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:04:38.46 ID:h8/rgGxu
>>268
要は棒立ちゲーってヘイト管理ゲーの事だわ
で、遠距離にいても逃れられない敵の攻撃をくらうゲームの事
274既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:05:06.61 ID:82o9RclD
MMOだと装備差ゲーになったりするが
14のは三つ巴ってのがポイント
FPSでもそうなんだがうまく連携されるとどうにもできん
立ち回り次第で強敵も倒せるわけよ
275既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:05:35.53 ID:kPVQw3Pq
CCもヘイト管理もないのにやることが多いの14って?
やったことないからわからんのだけど
276既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:06:26.99 ID:UsNS2B0K
>>261
それってライト関係なくただ強欲プレイヤーなだけじゃん
277既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:07:26.33 ID:r5M8OK+j
>>271
ダンジョン、レイドのイージーモードあるでしょ
あれとマッチングでライトに対応したつもりでいる、あいつらは多分w

確かにね、マッチングがきちんと動くのならば
イージーモードは簡単にクリア出来るだろう

でもそれで満足しないでしょ?イージーモードクリア!大満足!とはならないよね?w
キミらのような輩って絶対廃人と同じだけの報酬を求めるのw
ホラップはそこを甘く見てるw
278既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:07:26.55 ID:82o9RclD
CCもヘイト管理もあるし
敵の技も避けれるからやる事多いんだよ
現行は鯖がくそでラグも考慮して戦う謎ゲーだがね
279既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:08:16.64 ID:r5M8OK+j
>>276
ライトユーザーは強欲プレイヤーなんだよw

分相応の報酬で満足しない

廃人の1/1000の労力で廃人と同じ報酬を求めるw

で、それが手に入らないとなると辞めていくw
280既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:09:42.34 ID:llbNvG6S
WoWみたいにノーマルとハードモードだけでいいかもね、レイドとインスタンス
281既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:09:44.21 ID:FYI2noER
イージーの敵の攻撃力下げればいいだけちゃうん?
避けなきゃ死ぬじゃなくて避けれたら楽くらいで
282既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:09:45.39 ID:h8/rgGxu
>>275
CCヘイト管理をやりつつ、アクションゲー要素が挟まる
なので下手なアクションゲームより難しいし、単純なヘイト管理ゲーより難しい。
283既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:09:57.80 ID:OtVpWx/3
>>267
俺の言いたいこと完全に伝わってんなw そゆことっす

>>268
コンボは目標に対して東西南北を起点とした移動を強制するためのシステムだから
攻略のために定点固定が必要な「A」からコンボ成立のために必ず動かなきゃならんのだよ
んでコンボ成立後、「A」に戻ってこなくちゃならない
単なる棒立ちゲーなら「A」から動く必要はない

キマイラの例だが、棒立ちゲーの場合後衛のDDやヒーラーは
タンクがしっかりヘイト持ってる限り、安全地帯(安置)で射撃してりゃ役目は果たせる
けれど雷撃の咆哮がDDやヒーラーの射程限界よりも広い範囲で当たるから
後衛も必ず避ける必要が出てくる
棒立ち戦闘というルールの中にありながらも、14は「動かなくちゃいけない」ゲームなんだよ
284既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:10:16.25 ID:UsNS2B0K
>>279
いや全員一緒にしちゃったら駄目だろ。短絡的だな
285既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:11:05.66 ID:kPVQw3Pq
>>276
ライトの定義がプレイ時間だけをさすならあり得るだろう
ゲームは2時間程度で満足な人と本当は何時間でもやりたいのに環境で2時間しか出来ない人
286既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:11:15.10 ID:r5M8OK+j
>>281
だからイージーは適当でも簡単にクリア出来るだろうが

彼らが言ってるのは
ハードでも適当で簡単にクリア出来ないとライトユーザーは辞めるぞ!って事w

で、それは正しいw
287既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:12:24.23 ID:DvEXAYH4
真のライトユーザーはとっくに止めてると思いますがね・・・
288既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:12:31.63 ID:1P354r8X
ヒーラーも動かないといけないんだよといわれても
当たり前じゃんとしかいいようがないんですけど
289既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:12:39.60 ID:Ad/zzwXc
アクションゲームにもヘイトコントロールあると思うが…
290既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:13:37.83 ID:kPVQw3Pq
色々とありがとうってそれ今までのEQ型のraidとまんま同じで14に限った話じゃないじゃん
291既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:13:59.29 ID:r5M8OK+j
>>287
だから辞めてるんだよ
良いアイテムが簡単に手に入らないから。

で、そういう奴らを引き止めるには
良いアイテムを簡単に手に入れられるゲームにするしかない

と言うのがID:OtVpWx/3の言ってる事
292既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:14:42.50 ID:82o9RclD
ハードで適当にクリアできたらコア層がやめますね
どうするんですか?
293既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:14:52.76 ID:hN+fhsc9
ライトユーザー引き止める術なんてないよw
そういう層は拡張で戻ってこれるように一通りストーリ遊べるようにすることが大事
ライトもコアもずっと課金できるような作りにはできない
294既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:15:44.90 ID:OtVpWx/3
>>288
多くのMMOじゃあたりまえじゃないんだよ
14の場合その当たり前がこなせなかったらほぼ死ぬ
一人の死亡は全体に関わるような難易度調整だから
自ずとPT全体が高い練度である必要が出てくる

これがより無作為な方法で選出されるPTマッチングにおいて
どれだけ癌になるかわかるだろ
295既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:15:49.59 ID:h8/rgGxu
戦闘好きなライトユーザーは無理だから生活にも力入れてそっちの層ひきこめよw
himechanの家で料理食べるわ
296既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:17:16.34 ID:h8/rgGxu
>>294あたりの考えが一般層と思って間違いないw
こういう層をどう取りこむ事が出来るかって言うのが問題でDQXは割とうまくやってるんじゃないかなw

レベリングうんこだけど
297既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:17:19.63 ID:r5M8OK+j
>>292
だからID:OtVpWx/3はコアを捨てろと言ってる
そしてライトのほうを取れ、と

確かにそれは正しいんだよ
ライトの方が圧倒的に多いのだからねw
廃人に媚びてライトユーザーを捨てたゲームの未来は暗いw
298既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:17:32.25 ID:paHnKrbX
コンテンツは拡張パックに向けて少しづつ難易度を下げていくだろ
それでも耐えられないってのなら、一度すっぱり止めて拡張パックでまた戻ってくれば良い
ライトを自認するならもっと手軽に動こうぜ
299既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:17:37.70 ID:aANWmuZE
そもそもMMOにライトもヘビーもねぇわ
やる時間ないのにゲームしてんなよw
300既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:17:43.23 ID:FYI2noER
ドラクエの戦闘しか無理だからテイルズとかありえないって感じか
301既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:18:11.43 ID:hN+fhsc9
>>294
そもそもそういう攻略知識求められるコンテンツでファインダーは機能しないよ
とりあえずWoWやってみたら君が思ってる疑問はすべて晴れるよ
302既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:18:39.67 ID:p8Hif8Iw
難易度は始まってみないとわからんな
現状のエンドコンテンツは難しさMAXって開発も言ってるんだから
辞める人が出ても仕方ないんじゃね?
ライトraidを導入する暇もなかっただろうし
昨日の放送見てるとインスタンス自体をむりやり作って入れてるみたいな事言ってたな
現状の14ちゃんはインスタンスレイド自体が想定外の仕様なんだと思う
303既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:18:48.30 ID:82o9RclD
WoWもぬるくしすぎて人離れが起きてるし
ぬるくする=つまらない、歯ごたえがないとなりやめてしまう
ライト層も簡単なものやってもつまらんと思うけど
304既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:19:28.73 ID:wnCnXOav
盾がヘイト維持してその他が自由に攻撃するだけの
本当に棒立ちゲーにしろって事ね
305既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:19:56.89 ID:p8Hif8Iw
>>301
WoWのRFはボンクラ混ざってもなんとかなる
たまに平気な顔して嘘つくけどなんで?
306既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:20:50.62 ID:r5M8OK+j
実際には簡単だが難しいものを自分の力でクリアした思わせるゲーム

それこそがライトを引き止めるもの。
「動的な戦闘演出」というものの正体がまさにそれ。
307既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:20:55.31 ID:hN+fhsc9
コア切捨てでライト路線はすげえ危ない。ピラミッドの上の部分が欠けてるとみんな一斉にやめる可能性がある。
継続がすべてのMMOでそれだけはない
308既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:21:46.99 ID:aANWmuZE
ライトユーザーてなんなん?いってみ?
309既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:22:24.71 ID:82o9RclD
きつくしすぎずある程度の難易度に収める
一人くらい地雷がいてもなんとかなるという難易度
そのくらいならライト(寄生)いれてもクリアできるんだよね
廃人しか取れないというのは俺もいらんとは思う
310既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:23:14.28 ID:r5M8OK+j
デモンズソウルがそれを体現している

あれは簡単なゲームだが
一見難しそうに見えるし、難しいという触れ込みとステマを行った
だから超難易度のゲームを自分がクリアしたのだ!と誇れる
それが人気が出た理由だろうね

あれで実際に難しかったら人気は出なかったろう
311既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:23:58.77 ID:OtVpWx/3
>>301
だからそういう質問に対し運営がファインダーくりゃ大丈夫です、って回答したんだよ
WoWのレイドがどうだとかそういう話はしてないよ
あくまで14がこれからどうなるかを運営の回答と、
棒立ち戦闘を残しつつもコンボ自体を生かすと明確に答えてる
運営が出したあの動画見て判断しただけ
14はきっとライトお呼びではないゲームのまま変わらんのだろうなと
312既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:24:12.41 ID:kPVQw3Pq
ID:OtVpWx/3の希望から遠ければ遠いほど新生は現体制のコンセプト通りにいってることだな
目指してるのがWoWやRiftである以上>>288の通りだし
それが売れるかどうかは知らんが
313既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:24:17.61 ID:p8Hif8Iw
すべてはコンテンツファインダーのライトraidの出来しだいだな
ここのさじ加減を間違えればライト層はやることなくて辞めちまうだろう
でもFFの場合は他職を上げるっていう力技があるから
それで引き止められたりするんだよなw
これはざわとなのか伝統なのか知らんがある意味凄い引き伸ばしシステムw
314既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:25:41.81 ID:G2oUtBMk
ピラミッドの頂点をPvEにしなきゃいいんじゃね
戦闘好き→PvPが頂点
生活好き→ハウジングやアバターが頂点
315既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:26:00.97 ID:IaW9uyIr
コンテンツの更新速度が早ければコアもライトも捨てなくて済むよ
ライトもコアもプレイヤースキルは変わらん
だからLvキャップ開放や新コンテンツ追加、既存コンテンツの難易度変更で飽きないように作らなければいけない

んで新生以降、吉P体制の元それが実現できるかは誰にもわからない
だからいつまでもウダウダ「難易度が〜」とか「ライトが〜」とか話してんじゃねーよ
316既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:26:36.44 ID:hN+fhsc9
>>305
HeroicのIDなんかなんも知らない奴が行ったら避ける攻撃避けられなくて普通に死ぬだろ・・・
317既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:26:59.33 ID:llbNvG6S
今日はいつもどうでもいいUOおっさんの話題よりもマシな話題してるね
318既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:27:43.63 ID:aANWmuZE
ましなもんかよ
いちいち細かく考えてアホじゃないのw
319既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:28:41.93 ID:r5M8OK+j
>>311
ファインダーはソロの延長で低難易度のみ
難しいのはギルドでやれ、と言ってる

つまりは絆強制という事だ
その時点でライトに高難易度は不可能w
320既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:30:02.86 ID:OtVpWx/3
>>306
そゆ事だな
ソシャゲの話だが、「タッチ回数が多いほど複雑なゲームと感じる」ってのがある
タッチって言っても何かを選択するんじゃなく、ただおして進めるだけだぜ?w
けれど、操作手順が多く見えるほうが何かをやるのに労力を使うと
難易度以外の側面でプレイヤーは実感する

無意味な移動であっても移動したというその実感が
下手糞にとっちゃ「俺仕事した!」という実感足りえる
これは上のほうで言われてた「楽な作業でレアが欲しい」ってのにも通じる
楽な作業でレアを手に入れるには、難しいコンテンツに挑むよりも多くの時間を
「単純作業」に費やさにゃならんから
ライトはそこにある種の充実感を感じる、「俺仕事したぞ」
321既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:30:32.02 ID:r5M8OK+j
恐らく新生では何をやるにしてもギルドが主軸になってくる
ある一定以上の難易度の事はねw

つまりスカイプでの連携が前提となるからして
ハードなどになれば今とは比較にならない難易度が出せるってわけだ
322既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:30:38.26 ID:p8Hif8Iw
他ゲーなら1職だけ上げてraid参加だから他職の動きとかはまたキャラ作ってでしか学べないけど
FFは強引に他職の動き方を学ばせるシステムだからな
他MMOやった事ある人ならわかると思うけどFF11プレイヤーのライト層の知識は異常
他MMOのライトっていうのは本当になにもしらない
WoWでも自分の職のスキルすら知らないようなの混ざるときあるからなw
お前なんでそれ使ってるんだっていう奴みたいなの
FFのライト層はライトに見せかけたミドルゲーマーって感じ
323既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:31:26.88 ID:llbNvG6S
>>316
まあカンストしたてだとraidの装備でもないしゴリ押しは無理だね
tankすぐ死ぬし
324既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:31:32.97 ID:hN+fhsc9
ライトなやつは繰り返し作業に突入した瞬間この時間で他のゲームした方がいいなと思って
やめるよ。やめる前提だからこそ難易度用意して一通り世界見せなきゃいけないわけ。
一通り出来なかったやつが拡張買うわけないだろ。11で一番学んだこと
325既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:32:22.17 ID:n1ftLzfi
ID:OtVpWx/3は根本的にもう向いてないとしか言いようがないわ
326既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:32:30.10 ID:1uy4kAir
おら、もう、ワクワクしたきたどぉぉぉ
リネ2やめてFF14全開元気玉すんぞぉぉぉぉおおお
327既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:33:55.88 ID:IAO3CReV
「俺仕事したぞ」は、ちょっとクスッときた
328既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:34:20.46 ID:RsKsjlqt
すぐ止めて金を払わないライトユーザーなんていらないんだよ
必要なのは絶対やめないような金を払うヘビーユーザー
329既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:35:05.42 ID:4+Ct8S4P
ヘビーユーザーなんて絶対数が少ないだろう
330既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:36:58.58 ID:n1ftLzfi
少なくともカッターのキマイラの雷電程度で愚痴愚痴言うようなのはライトですらないと思うね
ただのガキ
タロスとかそういうレベル
331既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:37:58.58 ID:IAO3CReV
ライトゲーマーをミドルゲーマーにしてしまう面白さがあれば良いんか
332既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:38:11.59 ID:iZMvcy7N
データセンターで鯖分けるのはいいね
ただ日本には地震が控えてるからデータが飛ばないか心配だなぁ
トンキンは何人しんでも構わないんだが
333既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:39:40.46 ID:llbNvG6S
>>331
そうゆうことだね、そのためのノーマル、ハードだと思うよ
そしてハードを制覇したらいよいよraidへ
334既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:41:26.59 ID:FYI2noER
まああの動画からコンテンツが難しいと感じ取れるID:OtVpWx/3の才能に嫉妬
無双してるようにしか見えなかったわw
335既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:41:34.17 ID:aANWmuZE
一般人は一般人なりにゲームを楽しむだろ
MMOを楽しめる時間がある人らが一般人と呼ぶかは別の話だけれど
深い格差を生むのはプレイヤースキルでも難易度でもなくプレイ時間なのがMMOなわけだから
ライトだのヘヴィだの区別するのではく、学生社会人ニートで区別すべきだと思うんだが?
昔の11のHNMなんてもろニートコンテンツだろ?
サルベやエインやらのコンテンツも長期に渡って定期的にその時間を取れる保証があるか否かじゃん
336既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:42:12.29 ID:hN+fhsc9
モンハンと同じだな。ハードは知ってる奴がいれば一人二人は初心者でも勝てるような難易度でいい。
ていうかもっと難易度増やしていい。ユーザーは焼き直しでもやれることが多いのを望んでる。モンハンと同じく
337既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:42:26.33 ID:Ad/zzwXc
ヒーラー棒立ちできるゲームってやったことないな
大抵タンクから跳ねる率が高いクラスで、往々にしてアタッカより回避スキル必要だったわ
338既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:45:10.53 ID:iZMvcy7N
術士の詠唱といい、UIといい大陸系○パクリで和ゲーらしさ皆無だったな
正直日本では流行らなさそう
まあそう言う風に作ってるんだろうけどね
339既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:46:41.02 ID:r5M8OK+j
ガラパゴス日本人は中身なんぞ見ないから安心していい

能無しの日本人が見るのは「ファイナルファンタジーだ!」という所のみw

ゲームの中身を見るほどの知能があれば今のような市場は形成されていないw
340既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:47:33.65 ID:kPVQw3Pq
和ゲーらしさとはなんだろうか
341既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:51:16.96 ID:n1ftLzfi
うちのLSにもいたけど、ID:OtVpWx/3が言ってるライト層ってのはライト層じゃなくてライト気取ってるだけの層だな
自分が楽にクリアできないゲームは廃人ゲーって愚痴るだけの層
アイテム欲だけは準廃並にある自称ライトはマジで14には一番向かないと思うよ
342既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:51:48.38 ID:+KIpIWuM
ギル1/10が騒がれていますが、これは1億円持ってアメリカにいったら130万ドルになった、損した!と言ってるのと変わらない気がします。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=421847

oh...well....
343既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:52:07.59 ID:DoWes+y1
11ちゃんはジラートがピークでそれ以降ずーっと右肩下がりなんやけど。
そんなゲームの真似してどうすんの?
344既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:52:49.49 ID:aANWmuZE
ゲームに対して理屈でものをいう能なしw
きっと理系で融通のきかないコミュ障
あー気持ち悪い
345既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:53:33.44 ID:iZMvcy7N
デノミという言葉が独り歩きしているな
馬鹿が騒いでるだけの印象
346既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:53:34.34 ID:1P354r8X
いまどきインスタンスで誰でも挑戦できるのに
自分より上の連中を廃人だなんだ呼んでるほうがアホ

単純にゲームがうまいか下手かの違いだわ
347既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:54:25.01 ID:1S/x0wfn
ゲームに人生賭けれるかどうかの差の間違いだろ?
348既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:54:52.92 ID:4+Ct8S4P
FF14はしないとは思うけど、ランキングゲーとかマジ冷めるぜ
349既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:55:58.08 ID:+KIpIWuM
最近のデノミといえばジンバブエだよな
100億分の1とかぱねぇわ
350既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:57:59.91 ID:hN+fhsc9
国内のMMOユーザーは11がとんでもない糞らによって調整された糞食って育ってきたから
他人の足引っ張ること、妬むことしか頭にないんだよね。飼いならされてる
351既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:58:44.16 ID:+hweeP5W
>>345
こんなに馬鹿が多いのかと呆気にとられてるわ
352既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:58:57.84 ID:OtVpWx/3
真似じゃなくて「単純な娯楽にしか人はいつかない」ってことだよ
難しくて取っ付きにくいものに根性出して腰すえられるほど
市場全体に娯楽が少ないわけでもない

他に娯楽なんぞ山ほどあるんよ、だったらとっつきやすくて説明が楽な娯楽を人に薦めるし
逆にこんだけ攻略に説明が必要なゲームをどうやってやってない奴にオススメできるのか俺にはわからん
少なくともLSメンの大半が止めてったバトルイメージをまんま継承しようとしてるこのゲームに
人がいつくとも、誰かがおすすめして増えていくとも思えん
今はもう2000年初頭じゃないんだぜ、もっと面白いネトゲーをと飢えていたあの頃とは違う
353既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:59:03.15 ID:n1ftLzfi
>>347
違うよ
自分の程度を理解出来てるかの差
イン時間だけ並以上でライト気取ってるのは始末に終えない
自分にきついことは全て高難易度や廃人向け扱いするからね
354既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 20:59:19.10 ID:paHnKrbX
けっきょく11みたいなゲームにしてくれってこと?
そうなったら俺はやらんな
けっきょくライトヘビーじゃなくて、どういうゲームが好みかって問題な気もする
355既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:02:00.64 ID:4+Ct8S4P
どちらにせよ、レガシーのための課金を、ゲームが評価されたと勘違いしないでほしいな。運営には。
356既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:06:13.66 ID:n1ftLzfi
自称ライトが軽いすり合わせもせずに
片手で鼻くそほじりながらクリア出来るレイドが楽しいとは俺は思えないけどなw
357既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:06:48.41 ID:FYI2noER
1週目は楽しいよ即効飽きるけど
358既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:07:05.23 ID:p8Hif8Iw
新生の難易度がどうなるかはわからんけど
ID:OtVpWx/3はもうFF14のスレ見てもストレス溜まるだけじゃね?w
俺にもそういう経験あるよ、一回糞認定しちまうとそれが糞じゃなきゃやってられないんだよな
359既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:07:29.58 ID:hN+fhsc9
>>356
それこそクソゲーだよな・・・
んな活躍してる感演出してほしいならソーシャルやればいいのに
360既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:08:18.59 ID:4+Ct8S4P
レイドってのはそういうもんじゃないだろ・・・
人数多すぎて、作戦なんて聞く奴だけに聞いてもらえばいいくらいがちょうどいい。
361既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:09:05.60 ID:1cZbvVM3
>>359
ソーシャルのようなゲームをFF14に求めてる層が結構いるってことじゃね。
それが良いって人もいるしそうじゃないって人もいるってだけの話だ。
362既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:11:45.59 ID:n1ftLzfi
>>358
吉田はヒラエルキーを作ると名言してるから上位コンテンツは間違いなく高難易度だな
結局、新生でもアイテム欲だけは準廃並の自称ライトには向かないゲーム
363既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:12:01.78 ID:OtVpWx/3
めんどくさいルールとシステムのもの100週もしたくないしそんな時間もないw
数時間も同じ事繰り返してたおすすめ最盛期とは違うだろう
難しさにだって質はある、もうちょいルールを整備してとっつきやすくしろって言ってんの
FPSだって超廃人相手にすりゃ地獄の難易度だが
結局やることは弾食らわずに弾当てるだけ
味方がどれだけダメでも30キル取れるような単純さは14にはねーだろ
下手糞が混じれば共倒れでその責任が重くてついてこれない奴は止めていく
364既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:12:36.44 ID:y2pjOt3/
アイテム課金新生に入れたら暴動起こるわ
365既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:12:52.95 ID:+VciAqIt
ギルが10分の1になるんだからアイテムに変換するほうが賢い。
新生で利益出るように売る奴ばっかなんだから相場は押し上がって儲かるに決まってんだろ。
366既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:16:59.98 ID:p8Hif8Iw
>>362
ID:OtVpWx/3この人の言い分もすげーわかるんだよね
現状のFF14はいろんな意味でキツイんだと思うよ
そこを挫折してまた戻るってのはすげー労力がいるのもわかる

俺がWoWでギルドraid一回挫折してRFでまた戻ったから
ファインダーの出来次第ではなんとかなるんだって事も知って欲しいけど
たぶんヌルraidもあると思うけどね、だってこれがあるのとないのとでは利益が違うし
367既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:17:19.03 ID:n1ftLzfi
>>363
FPSを例えに出してる時点でもう馬鹿丸出しですわ
368既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:17:51.44 ID:ijmhBiDN
新生て廃人向けじゃないの?(´・ω・`)
369既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:18:50.39 ID:+VciAqIt
このままだと経済は廃人向けだね
370既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:19:00.10 ID:y2pjOt3/
現行のほうがよほど廃人向け
371既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:19:13.04 ID:n1ftLzfi
>>366
難易度は色々あると思うよ
ただ、出るアイテムも難易度なりになると思うから
自称ライトがそれに我慢出来るかが問題だね
372既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:20:18.92 ID:hN+fhsc9
結局現行14がいけないのはコンテンツが少ないことなんだよ
ミドル向けは難易度増やして対応するに決まってる。
ヒエラルキーいっときながらこの辺をサポートしないとかありえないから。もししてなかったらやる前からクソゲー認定していいよw
373既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:20:30.75 ID:+VciAqIt
新生のコンテンツはファインダーで間に合うものだからライト向けもある
374既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:20:58.56 ID:YaoEjINe
>>365
アイテムに変換しとかないと大変な事になるよ
どんどん俺のリテイナーから買ってくれ
375既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:21:26.07 ID:4HNpz0yL
Diablo2の難易度は絶妙だった(最初から絶妙だったかというとアレだけど)
ヘタクソでもネタキャラでも時間をかければクリア不能というほどではなく
どんだけヘタクソでも最もレアなアイテム入手のチャンスもゼロじゃない

Diablo3はエンドコンテンツだからといって狂った難易度を用意して
幹部層はMMOのシビアな難易度を意識した、とか言い出す始末
結局、弱体と緩和を繰り返して当初の難易度設計は完全に否定された

MOと比較はできんけど、
開発が意図した通りの攻略しか許さんような難易度設計は人を選ぶだろうね
あと、ライトつったって準廃との違いなんてそんなにないべさ
楽して最強装備が欲しい、これはUOのおっさんの言うとおりだわ
ライトって「PvPとかで勝てなくてもいいけど、最強装備は欲しい」って感じじゃないの
376既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:21:49.28 ID:4HNpz0yL
オススメで調教済みだから今の難易度でもかまわんけど
それでユーザー増えんのって聞かれたら、オススメと同じくらいになんじゃない?って答えるは
でも、のりこめー^^→レイズください^^って感じの雰囲気でやれるコンテンツも増えてほしいね
377既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:21:58.72 ID:+VciAqIt
>>374
いまさら遅い
もう俺は売る側
378既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:23:54.55 ID:ijmhBiDN
>>376
オススメと同じなら
55万垢に同時接続約20万か・・・(´・ω・`)
379既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:23:59.46 ID:hN+fhsc9
>>375
あれはトレハンがAHによって殺されたのがでかいような。
死んでも装備ばら撒かないし難易度ってより設計からしておかしかったねもう
380既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:24:32.52 ID:5o8YdeLY
今の廃人はつまらないものを繰り返す精神力と少しの判断能力あればなれるからな
新生からはクリアまでに時間かけるタイプに変わるから
レガシーが順応できるかどうかはわからん
381既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:25:20.47 ID:n1ftLzfi
>>375
ほんとのライトは自分の程度わかってるから装備は割り切って諦めるよ
装備だけは廃人並のを欲しがるのが自称ライトのミドルユーザー
382既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:26:23.10 ID:4HNpz0yL
ギャザクラスレで真剣に「現物かギルか」とか経済論争しててワロタ
βもまだまだ先なのに満喫しすぎw

マテリガ安く売ってください^^
383既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:27:22.23 ID:4HNpz0yL
>>381
今度はミドルかw
難易度って難しいな
384既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:27:55.49 ID:+VciAqIt
>>382
このまま値上がりするに決まってんだろw
385既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:28:19.81 ID:hN+fhsc9
デノミ発表された昨日からセーブまでの間にいくら稼げるかだからね。
新生は供給に左右されるからなるようにしかならないし
386既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:29:06.14 ID:p8Hif8Iw
なんか俺はエンドコンテンツに行かずに「とりあえずレベル50ALLカンストするかwww」
って奴の方が多い気がする
ドラクエ見てると特にそう感じるわ
低レベルのインスタンスもいっぱいあるしそれが楽しいならそれもアリちゃあアリだけどさ・・
387既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:30:18.82 ID:n1ftLzfi
フォーラム見ても自称ライトは凄いからなあ
見た目だけレリック武器と同じのをクラで作らせろとか平気で言うし
見た目真似たらレアリティは落ちるだろうとw
388既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:30:27.24 ID:paHnKrbX
けっきょく楽しいインスタンスがあるかどうかだな
オレはWOWの何が楽しかったって、レベリング中のインスタンスが一番楽しかったからね
389既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:30:47.72 ID:sJoXjw5H
新生で、エンドコンテンツについてイケず、前回のパッチ以上前の
やさしいコンテンツをやったりするライト向けLS作ったら需要ある?
390既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:32:04.34 ID:NNrrgJtb
今日も11豚が沸いてるのかw
相変わらず臭いスレだな
391既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:32:07.57 ID:4HNpz0yL
>>384
今は向こうのスレで豪邸だの御殿がどうのってゆってるから
ギャザクラ富豪の豪邸の軒先で野宿してマテリガ売ってもらいます

うってくれたらどきます^^
392既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:33:30.68 ID:NNrrgJtb
あれだけの糞ゲーをオススメ()等と言う神経が分からんw
393既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:33:44.78 ID:hN+fhsc9
>>389
多分パッチ前のやさしいコンテンツは通り過ぎて終わりだと思うよ。
貰えるもんしょぼいだろし
394既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:38:36.23 ID:MxRELF0N
>>386
そういう人は多いと思うよ。レベル上げってのは一番手軽なコンテンツだかんね。
多くのチョンゲがマゾ育成ゲーになってるのもエンドコンテンツが貧弱(もしくは全くない)を
隠すためだし。
395既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:40:35.97 ID:FYI2noER
それに+でソロでって加わる場合も多いな何が面白いか分からんけど
396既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:40:37.28 ID:sJoXjw5H
オレも戦闘ギャザクラ50でもうはじゅつししか上げるもんないけど
最新のコンテンツで行ったことあるのモグルモグ12世だわ。
397既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:43:26.63 ID:MCukl5mH
>>381
廃じゃないけど最強装備欲しい、ってのは
「MMO」として見てるか「FF」として見てるかの違いだと思うよ
MMO経験者は最高クラスのアイテムがリアルを犠牲にしなきゃ入手できないようなものだと分かってる
FFってのは元々はオフゲーで基本的に誰だって最強装備が揃うしLVもカンストして俺tuee世界最強できて当然

んで、FFだからと言ってオフゲーのFFの認識でMMOである11や14にMMO未経験者が入ってくれば
アレアレ?最強装備手に入らないんですけど??全然俺tueee出来ずに虫けらのように転がされるんですけど??
ってなる
398既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:50:32.34 ID:4+Ct8S4P
悲しいゲームじゃの
399既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:50:57.73 ID:FYI2noER
11だと追加ディスク2,3枚前の空装備とかリンバスが最強装備であり続けて
廃に追いついて欲出たってのもあると思う
400既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:54:33.69 ID:G2oUtBMk
クリスタルの恩恵を受けている光の戦士とただの冒険者では天と地の差がある
401既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:57:53.58 ID:cSzGRWAj
MMOなんだからライトから廃人までいるのは当たり前
なのに全員が一番目指そうとするからおかしくなる
自分がかけられる時間に合わせた楽しみ方すればいいのに変にレアアイテムとか求めたりするから嫌気がさすんだよ
ゲームなんだから過程とかFFの世界をもっと楽しめよw
402既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:58:29.53 ID:MxRELF0N
吉田はレベル上げゲーにはしないって言ってたから、そうなるとライトユーザーでも
早い段階でレベルキャップに到達してしまう。

コンテンツファインダーがあると、そういうソロ大好きユーザに簡単にグループプレイを
経験してもらえる。
吉田が考えてるのはそうやって先のコンテンツにユーザを導こうってことでしょ。
403既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 21:59:00.97 ID:RPaEkO+s
いつから新生βなわけ?
参加するにはどうすれば?まさか現行のゴミ屑に課金してないとダメとか無いよね?
404既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:00:15.13 ID:dncGyiVI
MMOで大したプレイ時間取れないのに一番目指すやつなんて
MMOのシステムを理解できないおバカちゃんだけだろ

そんなおバカちゃんの相手する必要ないだろう
405既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:01:50.39 ID:4+Ct8S4P
そもそも違うんだよ
廃コンテンツやらせろ、最強装備くれ
じゃなくて、遊べるものを作ってくれってだけじゃねえのか?
事前説明や反省会みたいなコンテンツだけじゃ遊ぶもんないだろ。
406既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:02:26.28 ID:IOND4hx3
オフゲーとの違いは装備において他者が絡んでくる事なんだけど
ユーザー同士で足の引っ張り合い貶しあい晒し合いしちゃうからなぁ
ソロ、ライトにも光を当ててくれる仕様じゃないと昨今では流行らないよね
MMOが衰退してる原因
407既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:04:03.81 ID:8gyZz8ov
盛り上がってるな
やっぱ14は神ゲーだった
アンチが必死に活動してるレスを見て
あらためて確信したわ
408既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:04:36.22 ID:llbNvG6S
WoWだとカンストなんて世界中飛んでクエですぐ出来るし
その後のインスタンスがメインだよね、最初ノーマルでクリアしていって
ヒロイックモード挑んでって感じ、腕に自信あるならいきなりヒロイックでもいいし
でついにノーマルraidに挑むって感じ、FFでいうと20人で挑む裏みたいな?

時間無い人でも一周1時間くらいだしたくさんインスたくさんあれ長く楽しめるよ
着実に強くなれるしたくさんあるから中毒なるんだよね
409既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:04:57.97 ID:h8/rgGxu
正直今日のをアンチで片付けるのは狂信者だろw
410既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:05:48.80 ID:4+Ct8S4P
1周1時間って感覚がそもそもおかしい。
1周4時間の世界から来た人間は気づかんかも知れんが。
411既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:06:56.01 ID:llbNvG6S
4時間とかraid並だろ・・・ボスが10匹いたりするんけ?
412既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:09:19.45 ID:G2oUtBMk
ライトはレリックあきらめりゃいいだけ、レイドはそれでも簡単なんじゃ?
今の廃コンテンツって極イフと紅月下くらいか?別にクリアできなくてもいいな
レイドの募集状況をどこからでも確認できるとか、制限時間撤廃とか
気軽さ、遊びやすさを強化してくれればそれでいい
413既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:13:14.86 ID:ijmhBiDN
1日30分でソロで何でも出来て最強装備簡単に取れるようにしろ
て発狂しながら言ってるイメージw
414既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:14:31.73 ID:4+Ct8S4P
坂口とやれば、片手で3分だよ
415既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:15:15.31 ID:U6n8ohnf
>>407
何言ってんだこいつ・・・
だから信者がバカだと思われるんだ
416既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:17:48.36 ID:MxRELF0N
吉田はEQ初期の超廃仕様レイド知っていて「それは違うやらない」て事だから
手軽さで言えばWoWっぽくなるんだろうね。

早いところレイドなどのエンドコンテンツの具体的な話を聞きたいね。
417既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:18:35.11 ID:8gyZz8ov
>>409
実質ギルワイプでなんでもいいから叩きたいアンチと廃人が騒いでるだけだろ
いったい何が問題なんだ
418既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:18:54.82 ID:FYI2noER
晒しに関してはネ実が異常なんだよな
ネットwatch以外禁止なはずだし
419既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:19:07.89 ID:IOND4hx3
最強装備ってのは最終段階だからいつかは自分もって目標にするだけでいいのよね
これ装備してない奴は糞とかいう流れを作らなければいいだけなのよ。それだけでライトは気軽にプレイできる
まあ完全に寄生根性丸出しな奴は論外だけど。
420既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:20:50.92 ID:n1ftLzfi
>>405
違うよ
自称ライトは装備だけは人並みのを欲しがって愚痴るから問題なわけ
421既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:22:29.59 ID:OtVpWx/3
そりゃ廃人だらけのAF武器持ちがうじゃうじゃ居る14で
最強武器なんで取れないんだとか言い出すbakaが沸くのは当然とも思えるwww
つか廃人も廃人でやることがなさすぎて仕方なくAF武器取りに行ってるわけで
準廃もそれに合わせてやることないから頑張ったら取れないから文句言ってるだけだろ
何もかも先細りのコンテンツしかやることのないゲームにした奴が悪い
レベル上げ残ってんならライトやら準廃はレベリングで仲良くやっとるよ

その辺新生後のエクスカリバーはワールドに一本、つーのはいいシステムだとは思うがな
AF武器も世界に何本しか存在できないとか上限枠決めりゃいいねん
んで一ヶ月に一回リセット、申請権はコンテンツクリアやアイテム納品ではなくマラソンで取得
平等だろw
422既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:23:14.45 ID:h8/rgGxu
>>417
今日の議論はギルワイプじゃなくて、難易度問題だろw
423既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:24:18.10 ID:82o9RclD
御託はいいからはやくやりたい
ぶっちゃけFFグラで遊べるならなんでもいいんだよね
おまえらもそうだろ
424既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:26:09.40 ID:8gyZz8ov
11みたいなくっそダサい民族衣装じゃなくてFFらしい装備でお願いしたい
425既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:26:11.53 ID:h8/rgGxu
それなら現行やればいいだろw
426既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:26:55.71 ID:n1ftLzfi
>>421
レリック武器持ってるから廃人とか
散々長文垂れ流して
結局ただの愚痴じゃん
427既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:28:18.07 ID:cSzGRWAj
>>405
チョコボ育成とかがそういうものになると嬉しいねw
ハウジングとかカジノが後から来るみたいだし楽しみだわ

あとブリッツボールはよ
428既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:29:03.07 ID:KIfIsKrl
>>421
それこそPvPに取り入れてほしいな
上位の成績者に自動配布、順位から外れた人は強制取り上げとか
429既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:31:04.88 ID:OtVpWx/3
>>426
叩きどころ探してさっきから文句つけてんだろけど
AF武器取得見きって、ソレがなかったら本気でやることなくなったからこそ休止したんだよw
別段あれを回して文句言ってる連中に対しご愁傷さまともだったらやらなきゃいいし
休止すりゃいいのにとは思うが、俺個人としては何の不満も感想もないw
つまんねーもんやる必要ねえしやることなくなったらやめりゃいい

ただ多くの人間に先の期待だけで三ヶ月分投資させた新生が
今のままの延長で作んのは納得行かねえぞって長文垂れてるだけだよ
お前が俺の何が気に食わんのかは全く理解できないw
430既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:32:41.40 ID:8gyZz8ov
3か月投資ってたった3000円だろ?
乞食かよwww
431既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:43:51.86 ID:4HNpz0yL
>>429
キツイ難易度=コンテンツ延命、みたいなスタンスなら
新生してもエンドコンテンツの最高難易度が下がるってことはないんじゃねーかな

ていうか、多くのプレイヤーが何度も繰り返し遊べる(ほっといても遊んでくれる)
(FEZの戦争とか?)コンテンツとかがブレイヤー定着のフックになんない限り、
コンテンツ切れの最終防衛ラインであるエンドコンテンツの難しさは下げらんない、みたいな?

まあ、問題点は見えてても解決は難しいよね
それに、結局は新生を見てみないとなんとも言えんやね
432既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:44:44.26 ID:4HNpz0yL
ブレイヤーってなんだよorz
433既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:45:15.02 ID:IOND4hx3
お前3000円あったらガリガリくん28個買えるんだぞ!
434既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:45:58.81 ID:h8/rgGxu
すげぇ!おなかこわしそう
435既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:46:30.31 ID:kPVQw3Pq
>>428
敗北請負人プレイが捗るな
436既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:48:08.98 ID:kPVQw3Pq
投資させたって・・・レガシー特典に釣られただけじゃん自分が
437既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:49:09.10 ID:n1ftLzfi
>>429
投資させたって何様のつもり?w
凄い考えだね
438既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:49:58.17 ID:FYI2noER
やるにしてもカンパニー事だろし外交も戦略のうちだろ
439既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:51:42.14 ID:n1ftLzfi
ベースは現行なのはよほど馬鹿じゃないとわかるはずなんだがな
ぼくの理想の14じゃないって愚痴たれ続けてるのはアホとしか言いようがない
440既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:54:27.88 ID:h8/rgGxu
あまりにガチガチだと定着しないって言う意見は重く受け取るべきだと思うけどね
かといってDQXみたいなのだとすぐ飽きてなにもやることないけど
441既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:56:37.28 ID:n/0pZDTP
チャイナルファンタジー14教信者の皆様こんばんは
中国の暴動凄いですね
皆様のお布施が回りまわって
彼らの養分になっているんだろうと考えると胸熱です
442既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:57:47.99 ID:IOND4hx3
>>440
要はバランスだよね
基本廃寄りじゃないとコンテンツが保てないけどライトにも救済処置は取っておかないと現行の雰囲気のままダラダラ続いていくだろうな
443既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 22:58:30.92 ID:IAO3CReV
クリスタルタワーと大迷宮?だっけか
それとPvP併せてエンドコンテンツは3つか
444既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:01:27.15 ID:lZEcDakw
UOとICQを併用してた時の方が気が楽だったなぁ。
一人だけでほうっておいて欲しい時がない人が殆どなのか?

IM的機能を取り込まないのに、オンラインが直ぐ分かって「マナーモード」が
ないのはどうにかならんのかね。デスヒストリーも要らん。
445既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:03:20.29 ID:kPVQw3Pq
>>440
それは思うけどそういう事って肝心の本人たちは言わんでしょ?あんまり
大抵は自分の主張を補完するためにそういう人たちが利用されてるだけで
446既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:04:31.36 ID:8gyZz8ov
アンチのクズどもはニートで無職だから3000円で投資って言うんだなwww
UOのおっさんもニートだしアンチは仕事しろよ、ネトゲとネ実以外の仕事なwwwwww
447既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:09:53.01 ID:IOND4hx3
>>446
俺アンチじゃないけどお金の大切さは知ってるぞ
たかが3000円、されど3000円。

って毎月10万くらい無駄に消費してる俺の名言
448既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:11:20.35 ID:kPVQw3Pq
パッケも買って課金したのと動画だけのおっさんを一緒にしたらいかんぜよ
449既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:15:28.95 ID:h8/rgGxu
レリックに関して言えば、ギルドリーヴからの金が止められた後参入して来た後発組みは資金面できつかったし
俺も資金面の壁が越えられなかったしLS面は造る気全く無くてやる事なくなったなw正確に言えばDL装備もまだとれてなかったんだけど
確率低すぎワロタw

それでも、アトモス祭りとか月下とか事あるごとに参加してて楽しいけどねw
450既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:18:43.32 ID:n1ftLzfi
>>440
いや、そもそも現行はエンドコンテンツ重視の廃よりって宣言してるからな
それでハイジンガーハイジンガー愚痴愚痴言ってるのがどうかと思うんだが
451既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:19:22.35 ID:iZMvcy7N
14は相場おかしいわまじで
特にマテリア
とにかく桁が多過ぎるこのゲーム
面倒くさい
452既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:20:56.04 ID:dncGyiVI
>>451
桁が大きすぎるのは納得だけど
マテリアの相場は需要と供給
453既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:22:15.97 ID:h8/rgGxu
>>450
エンドコンテンツは俺は楽しくやってたよw
たださ、やっぱりLSの中から次第に脱落して行くわけよ
そうすると人数たらなくなってね・・・

野良でやる事おおかったけど、DLなんて示し合わせてLSでやったほうが絶対そろえられるの早いじゃない?
俺は何百回もID回したけどさ、確かにDLでるんだけど手に入らないのよww
454既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:22:54.55 ID:WI3qE5TU
新生成功したらマテリアRMTで生活出来そうだから、是非成功してほしい
455既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:26:19.77 ID:+VciAqIt
お前ら今売ってる値段の物を新生で1/10の値段で売るの?w
そんなバカ居ねぇよなw
456既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:27:51.78 ID:h8/rgGxu
新生だと恐らく新アイテム、新マテリア来るから10分の1どころか20分の1でも売れなくなるかもしれんよ
457既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:29:05.43 ID:WI3qE5TU
新マテリアがぽこじゃができればの話だろ?w
んなこたないなw
458既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:29:59.87 ID:+VciAqIt
>>456
んなわけぇw
今までの感覚がおいそれと変わるかよw
相場が落ち着くのは何ヶ月も先だ
新生じゃアイテム相場はメシウマだよ
459既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:30:18.08 ID:i6Qq8hRD
新マテリアじゃなくてもガの1個上ができるだけでガの価値さがるよ
460既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:31:16.62 ID:FYI2noER
相場が安定するまで寝かしてゆっくり売る器量がない
461既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:31:59.52 ID:WI3qE5TU
新規マテリアなんて作ると思えないがねw
レガシー基準で語るのはやめなよ
462既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:32:13.48 ID:dncGyiVI
新マテリアやガの上などが実装されず
装備だけが実装された場合はマテリアの需要が高くなって
値上がりする可能性もあるな
463既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:32:45.04 ID:8+llhWdg
皮算用しすぎじゃないですかねえ
464既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:32:58.31 ID:h8/rgGxu
>>459
俺が言いたかったのはそれね

まぁ、新生開始時にはそれが存在しないから(錬成的な意味で)、ガは安泰かもしれないけど皆様子見でそんなに高い
現行マテリガを買わないと思うけどね、そうこうしてるうちに売り時見失って新マテリガでうめつくされるでしょうね
465既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:33:13.38 ID:/dVPVHMm
Lvキャップが外れない以上マテリアのキャップも外れないだろう

大体そんな所に回すリソース無いだろ今の■eは、
とにかくコンテンツとかクライアントとか詰めに入ってるわけだし
466既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:33:39.41 ID:82o9RclD
レガシーとレガシーを合わせて隔離
なーむー
467既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:34:23.91 ID:+VciAqIt
メシウマだぜwwww
468既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:35:01.55 ID:h8/rgGxu
FF14は単純な装備ゲーじゃないからある程度の数値の弄りだったら楽だと思うんだよね
レベルキャップがないからこそマテリアで調整とってきそうな気がするけど


まぁ、これはわからんし
マテリガ高く売りたい奴は高く売れば良いw
469既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:35:51.99 ID:FYI2noER
少なくとも一回は下がるんじゃねの
前習えでガ買ったけど即効打っちゃう馬鹿が大量に発生して
470既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:36:41.04 ID:n1ftLzfi
マテリアは間違いなく数値とか弄るから投資対象としてはリスク高いなw
471既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:37:25.60 ID:0Rbfdx3D
マテリガの上ってマテリジャか?
472既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:38:32.69 ID:WI3qE5TU
値下げしたら買い占めるからどんどんしちゃって
473既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:38:40.25 ID:+VciAqIt
ギルが減るのを黙って見てろやwww
474既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:39:13.40 ID:h8/rgGxu
というわけで現行でマテリガを少し安めに出しとくからお前ら全部買ってくれよなwww
475既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:39:57.45 ID:5o8YdeLY
錬成する場所は隔離しないと
ファインダーが錬成装備野郎だらけになるで
476既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:40:13.37 ID:+VciAqIt
>>474
おう、高く転売してやるわwwwwww
477既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:40:15.75 ID:/dVPVHMm
今まで出し惜しみしてた新装備が来る可能性が高いと思うから
高級素材の+1が需要有りと見るわ

新装備への禁断で取引活発になると思うしな
478既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:41:33.44 ID:jfwFmRUg
猛者が1万になると本気で思える奴いるの?
479既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:42:03.51 ID:+VciAqIt
>>478
思ってるらしいよwww
480既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:44:07.66 ID:h8/rgGxu
新生時 どっちが笑うかねぇ・・・
481既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:51:10.75 ID:n1ftLzfi
>>477
ギャザ産素材はあの仕様ならある程度安定供給されるけど
mob産素材が今のままの糞ドロップだとやばいなw
482既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:54:32.77 ID:17+PCYNQ
剛力の上は極力のマテリアからまたはじまるだろ
483既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:55:23.47 ID:82o9RclD
マテリアIIだろjk
484既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:56:44.13 ID:vTrmo3qU
盛り上がってるね(´・ω・`)b
485既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:57:16.50 ID:n1ftLzfi
マテリアメルダーがうpして禁断確率上がる可能性もあるからなw
486既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:57:56.26 ID:FYI2noER
商人RPめんどくせw
487既にその名前は使われています:2012/09/15(土) 23:58:14.21 ID:3KlOvrpS
過属性クリスタルの交換っていつまで可能なん?
488既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:07:17.17 ID:r0IQOQF+
特に書いてないし終わりまでじゃない?
489既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:08:53.30 ID:EDYbw94T
まあ金無くなったらRMTあるしな
今2万払えば5000万だぞ
490既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:11:19.94 ID:vklU4+Bu
新生でギルの価値がどうなるか分からんのに今頃RMTするやつなんているのかよ
491既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:12:47.29 ID:yCn7TZ0m
クリスタルはドーピングとして活用できそうな数値なのかね?
492既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:12:55.59 ID:/tZ7PhvL
物価も1/10なるって吉田が妄想してたし、今より価値上がると思うけど
1/10になるわけねぇし
493既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:16:38.61 ID:yCn7TZ0m
取引がNPCオンリーならなるけどプレイヤー相手じゃ無理だわな
494既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:20:27.68 ID:Ndwn+Sqh
ギルの供給が減る以上、ゆっくりと下がっていくよ。
495既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:23:27.78 ID:CnYA5pQE
たぶん物価の基準になるのは
錬成用に売れまくるけど供給過多でNPC売りギリギリに下がった装備が出たとき

この状態になるまではぼったくり取引しかねーわ、たぶん
496既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:24:01.24 ID:yCn7TZ0m
つまり新生時はバブル
はじゅちゅし装備でぼったくろうぜ
497既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:27:40.36 ID:MVNTpLX+
ギルの供給は減るだろうねぇ。増えることはない
498既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:35:14.40 ID:yCn7TZ0m
発表に時期を現行終了してからにすべきだったな
相場が酷いことになってるじゃねーか
499既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:35:50.76 ID:P+JP5Ib5
マテリア殺して欲しいな
エクレアゲーでいいじゃん
ギルはハウジングとか消耗品系で使えよっていう
500既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:37:38.52 ID:+N9TXF9D
>>499
サブクラスがなんたらかんたら
すべてのお客様にギャザクラは含まれていないとかなんたらかんたら
501既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:37:54.43 ID:tkxbo7NO
鯖ってどうなるの?
自由に行き来できるっていう言う人もいるしできないっていう人もいるし
言語別になるって言う人もいるしならないっていう人もいるしわかんね(´・ω・`)
ドラクエみたいにログインするたびに選ぶの?
502既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:39:01.06 ID:CnYA5pQE
エクレアで固めると大体見た目が酷いことになるのが嫌だわ
503既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:39:11.85 ID:+N9TXF9D
>>501
確実にいえるのは「言語別鯖」にはならないってこと
前回のライブではっきりといってた
504既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:39:31.76 ID:/tZ7PhvL
ハウジングがちゃんと機能すればマテリアなんて消えてよろしい
505既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:43:07.20 ID:yCn7TZ0m
正直なところマテリアクラフト微妙だよな
506既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:44:38.11 ID:EDYbw94T
マテリアはNPC販売で良いと思うんだよな〜
普通強化アイテムでギル回収するだろ・・
507既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:48:04.59 ID:MVNTpLX+
>>501
地域別推奨みたいになる
日本の新規鯖は日本人で埋まるからそこいけばいい
508既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:48:29.77 ID:PucfRQF/
レガシー鯖は金余るだろうから、レガシー鯖だけ土地代10倍でいいな
509既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:48:44.20 ID:DNeTthQl
>>501
ドラクエのサーバー構成は特異なもんだから
新生してもログインのたびにサーバー選ぶってのはないね

インスタンスをやるときにインスタンス用サーバーのキャッシュに
プレイヤーのデータをロードして、別々のサーバーのプレイヤーでも
同じインスタンスで遊べるようになる、ってとこじゃね
つまり、越境はコンテンツファインダー使ってインスタンスで遊ぶ時限定だと思うは
(サーバーの移籍とかはまた別の話)
510既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:53:56.47 ID:FMVPK1hM
新生FF14公式PV

 ┌─────┐
 │          │
 │ ムービー1  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 

 ┌─────┐
 │          │
 │ ムービー2  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 
511既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 00:59:52.15 ID:MVNTpLX+
公式サイト作ってんの誰なんだよ
なにこの暗い感じのサイト。センスも悪けりゃ見にくいし
512既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:02:56.68 ID:oQ+4fA6u
>>511
某海外MMOのパクり
513既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:03:51.21 ID:educnZ1B
公式サイトは見にくいよな・・・
直感的じゃないと言うか

エオルゼアの世界って押してもちょろっとだけしか変わらなくてそこからMore押さなきゃダメとかこの時点で投げる奴いるだろ
514既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:08:02.87 ID:PucfRQF/
新生のサイトは確かにうんこだな
巴術士とか追加されてるけど、いつ追加されたか分からんかった
515既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:11:16.63 ID:educnZ1B
客観的に新生サイト見て見たけど全然面白そうじゃないのがやばいなw
特にストーリーの部分だけど、新規が見たらもはや意味不明だろ、これw
516既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:14:30.20 ID:4kVzb1op
>客観的に新生サイト見て見たけど


ワロタ
517既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:15:52.66 ID:PucfRQF/
まあ現行の14ちゃんが終われば新生サイトにもっと労力さけるようになるだろ、たぶん
518既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:16:09.75 ID:cXe2/g6Z
ファルシのルシがコクーンでパージ
519既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:16:55.95 ID:MVNTpLX+
これ見てやろうって思える奴いないよな。
情報はあるけど分かりにくい、見る気にならないっていうまさに最初の14
巴術士なんてしたの光と被って名前みえんぞ。しかもこいつだけイメージアートだし
520既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:18:11.18 ID:xv4tPg6N
>>515
新生から始めようと思ってる新規だが、確かにストーリー意味わからなかったなw
いろんなサイト見て回ってなんとなくわかるくらい
521既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:19:36.54 ID:educnZ1B
>>519
イメージアートなのは、まだできてないからだから仕方ないw
そして光とかぶってる云々は俺はかぶってないからお前の環境の問題だw


でも見る気にならないって言うのは同意
522既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:22:18.16 ID:educnZ1B
ほらな・・・>>520みたいに分からない奴絶対多いよ
>>520は熱心に色んなサイトを見てくれてるからともかく、ちょろっと興味持った奴がストーリーどんなのかな?って見て
いみわかんね、つまんなそって思っちゃいそうだよ、これは


これはいかんよ!!
523既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:23:33.54 ID:P+JP5Ib5
ララたんが一層かわいくなってるのがやばいな
キャラクリかなりいじれるみたいだし
個性豊かなララたん楽しみだよ
特にNPCのバリエーションアップはでかい
524既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:26:34.68 ID:uGCcPZ0k
http://jp.finalfantasyxiv.com/about/story

これだろ。馬鹿が書いてる文章としか思えない
525既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:26:50.23 ID:MVNTpLX+
情報一元化したほうがいいな
ライブでも先日公開した情報でもあったんですけど、みたいな流れあったけど
それ4gamerとかのインタビューの話だし
526既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:28:26.08 ID:educnZ1B
これ、PR始める前に即刻ストーリー書きなおせw
このストーリーだけで1000人単位で客逃すわw
527既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:30:17.44 ID:f++6+bvi
総じて日本のネトゲの公式は酷いとこ多いな
基本無料のなんか公式行く前に垢登録のクッションのあるところもあるし
ゲーム内容を確認する前に登録とか意味わからん
528既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:33:02.79 ID:MVNTpLX+
ストーリじゃなくて設定なんだよこれは…やっぱ新体制になっても古いとこの悪い部分は完全に抜けきってねえな
なんかリーヴ受けるとき色々書いてるけどどうでもええわって感じ思い出した
529既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:34:14.27 ID:x+2oXt9T
そら登録させる事がメインですもの
530既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 01:41:08.77 ID:UGNAfmr5
改修を効果的にするために首を挿げ替えたり新生と謳ったりしてアピールしてるだけで
新体制といっても改修はその前から内々に進んでたでしょ
これから出てくるのはまだ、その内々に進めてた物で
新体制の味付けされた設定やらシステムやらコンテンツが出てくるのは相当先なんじゃね
531既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:13:49.34 ID:kE5b1Pm6
>>526
MMOでストーリー紹介が面白そうな作品をおしえてくれ
532既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:16:14.36 ID:uGCcPZ0k
MMOである前にRPGって吉田が言ってた
533既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:17:08.60 ID:kE5b1Pm6
RPGだけどMMOだろw
別にドラクエ10みたに従来のドラクエと変わらない感覚で遊べます詐欺やってるわけじゃねーしw


534既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:17:35.56 ID:EDYbw94T
お前の大好きな吉田様が言ってたのに
否定するなよ
535既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:19:03.53 ID:kE5b1Pm6
>>534
吉田がこれはMMOじゃなく普通のRPGだって言ったのかw
ソースもってこいw
持ってこれなきゃ今すぐ捏造しましたって謝罪しろや
536既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:21:20.58 ID:+wDUlOlR
普通のRPGのように順序立てて進めるようにするとは言ってたけど
ストーリー紹介部を普通のRPGみたいにするとは一言も言ってなかったね
537既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:22:24.98 ID:educnZ1B
たいていのMMOはストーリーの世界観をぼやっと出して、この世界であなたが生活するんですよってスタイル


>世界最大の大陸"三大州"の西端...... アルデナード小大陸と周辺の島々は、 歴史的に"エオルゼア"と呼ばれる文化圏を形成してきた。
北には風雪吹きすさぶ高山地帯、 南には荒涼たる砂漠地帯...... その環境はあまりにも厳しいが、 大地に流れる濃いエーテルと、
豊かなクリスタル鉱脈は、 人々や魔物を惹きつけて止まない。 この厳しくも生命あふれる地で、 人々は繁栄の時代「星暦」と、
衰亡の時代「霊災」を繰り返し、 歴史という名の足跡を刻んできた。

>「第一霊災」により神々の時代が終焉し、 最初の人の時代である「第一星暦」が始まって以来、 六度の霊災が起こってきた。
その霊災が、各々六属性を象徴していたことから、 すべての属性の災いを経た今、「星暦」が永遠に続くと思われていた。
だが、『神歴記』の第七節に記された「メザヤの預言」は語る。 「六の陽」、「第六星暦」は終わりを告げ、 「七の月」、「第七霊災」が迫るだろうと......

>そして今、世界は七度目の衰亡の時代、 すなわち「第七霊災」を迎えようとしている。 東方からの"ガレマール帝国"の侵攻...... 土着の蛮族による、
この世ならざる者"蛮神"の召喚...... エオルゼアに迫る脅威は、果てしなく大きい。




なにこれwwwww
538既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:23:49.06 ID:uGCcPZ0k
>>535
RPGだから最高のストーリーが必要だって言ってたよ
4亀でもPCウォッチの記事でもいいから見直してこい豚野郎
539既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:24:42.81 ID:EDYbw94T
ID:kE5b1Pm6の土下座まだ?
540既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:27:36.69 ID:uUNk1QB6
>>538
で、公式サイトのストーリーの紹介文を、MMOのお約束である設定を元にした大雑把な世界観の描写じゃなく普通のRPGみたいにするって言ってたの?
541既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:28:59.31 ID:wAYNvVe1
>>539
え?ソースは持ってこれないけど俺の妄想が正しいから俺の勝ち、お前が土下座しろって?

アンチってやっぱり朝鮮人なんだな
思考がめちゃくちゃ

542既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:29:22.69 ID:d0StpFYg
http://item.rakuten.co.jp/machida/4988601006644/?scid=rm_209690
FINAL FANTASY XIV(ファイナルファンタジー14) for Windows コレクターズエディション

かえるで〜
急げや
543既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:30:08.56 ID:SfJC2RNM
>>524の紹介文は大雑把な世界観とかじゃなくて、単純に分かりにくいわ
544既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:30:59.90 ID:educnZ1B
FF14の公式サイトのストーリーはMMOのお約束でもなんでもねぇよw
こんな分かりにくいお約束があってたまるかよw
545既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:32:10.58 ID:P+JP5Ib5
>>537
いや普通じゃん
6回滅亡してもうリセットはないと思ってたら7回目の滅亡が予言で出てきた
まさにいま滅亡の危機であると

FF10で例えるとナギ節とシンの破壊が繰り返されてて
6回目で永遠のナギ節がきたと思ったら七回目のシンが現れたみたいな
546既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:33:30.90 ID:EDYbw94T
>>541
土下座まだ?
547既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:33:50.61 ID:wAYNvVe1
>>542
売り切れとるがな
548既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:34:45.05 ID:MVNTpLX+
いや考えたらもちろんわかるけどわかりにくいんだよ
世界は7度目の災厄を迎えようとしていたー。
の一文で十分。大陸の説明とかいらねーよ
549既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:35:27.76 ID:educnZ1B
FF14のストーリーをどうしてもあのままの方向で乗っけたいなら

世界最大の大陸「エオルゼア」は七度目の滅亡の時代を迎えようとしていた
東方からの"ガレマール帝国"の侵攻...... 土着の蛮族による、
この世ならざる者"蛮神"の召喚...... エオルゼアに迫る脅威は、果てしなく大きい。


これだけで充分
簡素すぎるかもしれないけど、あんだけダラダラやられるよりはましだよ
550既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:35:43.57 ID:jYYoyR/2
書いてあるのはいま7回目の危機が起きてるってだけじゃん

それでストーリーのなにを語れるっていうんだよwww
551既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:35:50.96 ID:d0StpFYg
>>547
さっきまで90個あったんだけどね
リアル転売屋に狩られたかな
552既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:37:27.25 ID:wAYNvVe1
>>546
お、てことはソース用意できたの?
早く見せて

じゃなきゃ君、土下座しなきゃいけないよ
チョンゲー宣伝するために吉Pの発言捏造して憎きFF14叩きましたってw
553既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:38:46.18 ID:wAYNvVe1
>>550
MMOらしく、脅威が迫ってる世界観をちゃんと説明してるよね
それがどうしたの?
554既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:39:26.30 ID:jYYoyR/2
でそれがどうしたの?
555既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:41:33.97 ID:ogTuDRj5
新生スタート寸前か直後に一新するんじゃねーの?
現行のクソ情報載せなきゃいけないクソサイトなんて片手間にしか作ってないんだろう
FFってだけで名前売れてるしユーザによる動画やその他情報は他のMMOに比べりゃ沢山あるし
556既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:41:52.31 ID:7j8Rt6+N
個人の好みで叩き合いしてるだけだな
凄くどうでもいい感じ
557既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:41:54.62 ID:b6Ho7bry
ストーリーじゃなくて設定や世界観が書いてるだけ


・・・で、それがどうしたの?どんなMMOでもそうだろw
FF11やラグナロクオンラインやGW2やTERAにどんなストーリー説明あるの?
教えてくれ
DQ10ですら見つからんぞw
558既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:42:42.77 ID:d0StpFYg
実際のところ新生っていつごろ来るん?
559既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:42:49.67 ID:Ndwn+Sqh
>>537
マジセンスねーな。

ラノベの導入でももっとマシだ。
560既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:43:41.72 ID:b6Ho7bry
>>559
こんな設定や世界観が書いてあるヘビーなライトノベルがあるのかw
読んでみたいなwww
561既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:44:18.25 ID:dTBA5Ai+
深夜で過疎ってる時だけアンチが息を吹き返すなw
562既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:45:18.97 ID:educnZ1B
ちなみに俺アンチじゃなくて、どちらかというと信者なんだがww
だからこそストーリーやべぇだろと思ったわけでして
563既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:46:37.07 ID:EDYbw94T
えぇ・・・これでアンチとか
敏感すぎィw
564既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:47:15.14 ID:MVNTpLX+
ストーリや設定の話じゃなくてシンプルに紹介しろってこと
そもそも長いし固有名詞だす意味がない。
なんか最近のFFは聞き慣れない言葉でPRしようとするからだめ。
565既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:49:36.21 ID:jYYoyR/2
これに文句いってるの
漫画以外の本読んだら頭痛くなるとかそういう系だろwwwwwww
566既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:50:17.31 ID:educnZ1B
DQ10の場合

>今度の冒険の舞台となるのは、「アストルティア」と呼ばれる新しい世界!
>4つの大陸と、ひとつの諸島からなる超広大な世界です。
>しかし、その世界の中央には、なにやら怪しげな黒雲が立ち込めています・・・・・・


専門用語が「アストルティア」だけでわかりやすいでしょ?
567既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:50:56.63 ID:Ndwn+Sqh
>>562
俺もそう思うよ。スクエニの広報担当はマジおかしい。

普通の文章も変だし、全く訓練されて無いんだと思う。
設定にしても、初出の造語は文中に何個までとか…そういう異世界の説明を
どう違和感なく行うかといった配慮が全く無い。

本職のライターに依頼した方がいいと思う。
568既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 02:55:28.49 ID:NVXhjKEz
ファンタジーやってて専門用語に拒否反応示すやつってなんなの?
569既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:01:46.95 ID:dTBA5Ai+
>>566
大して変わんねーじゃねーかw
つーかそういうのは専門用語じゃなくて固有名詞っていうんだよ

570既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:03:27.69 ID:dTBA5Ai+
要するに

世界最大の大陸"三大州"の西端...... アルデナード小大陸と周辺の島々は、 歴史的に"エオルゼア"と呼ばれる文化圏を形成してきた。
北には風雪吹きすさぶ高山地帯、 南には荒涼たる砂漠地帯...... その環境はあまりにも厳しいが、 大地に流れる濃いエーテルと、
豊かなクリスタル鉱脈は、 人々や魔物を惹きつけて止まない。 この厳しくも生命あふれる地で、 人々は繁栄の時代「星暦」と、
衰亡の時代「霊災」を繰り返し、 歴史という名の足跡を刻んできた。

これだと難しくてわからないから



今度の冒険の舞台となるのは、「アストルティア」と呼ばれる新しい世界!
4つの大陸と、ひとつの諸島からなる超広大な世界です。
しかし、その世界の中央には、なにやら怪しげな黒雲が立ち込めています・・・・・・

こういう小学生向けの文章に変えてくれってことか?
571既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:03:59.26 ID:tkxbo7NO
拒否反応示してフォーラムで暴れてたな、TOPDOG
572既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:06:10.94 ID:rNec3Z1C
>>537
コイツ本当に大学で卒論書いたのだろうか?

初稿はこれでもいい。
思うままに考えながら書くと文章は長ったらしくなる。
が、それを一晩寝かせて、要らない部分を削っていくのが普通。

・エオルゼアという現在紛争は少ない領域があります
・悪の帝国が何らかの目的で侵略してきました
・帝国はこの星の孫衛星であるダラガブを落とすつもりです
・この星落としは昔からある「予言」にも記されていました

これを繋げれば最初に見る世界観としては充分。
蛮神とか暦とかはどうでもいい。
573既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:06:40.45 ID:Ndwn+Sqh
あの酷い文言で問題ないって言う奴は書いた本人か、狂信者かのどっちかだな。
574既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:08:12.88 ID:qfA+ouca
今考えると、河豚と岩尾のタッグって最悪だなw
無能Pの田中もいるし
575既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:08:43.45 ID:r0IQOQF+
確かに長いってか説明しすぎ
過去にどんな霊災あったかとかゲーム内で解き明かされる方がいいな
576既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:09:56.94 ID:educnZ1B
>>570
ここでいう固有名詞も専門用語も、どっちも同じなんだわ
要は、新規が始めて目にする単語が多すぎると消化不良起こすよって事


難しいとか小学生とか煽りはいいんだ、綺麗にコンパクトにまとめろって事
余計な文章が多すぎるよ

>北には風雪吹きすさぶ高山地帯、 南には荒涼たる砂漠地帯...... その環境はあまりにも厳しいが、 大地に流れる濃いエーテルと、
豊かなクリスタル鉱脈は、 人々や魔物を惹きつけて止まない。

これとかいらねぇだろw
この後の文で高山地帯と砂漠地帯等が重要な要素になってくるか?
なってこねぇだろ?いらねぇんだよ、これ
577既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:13:00.84 ID:dTBA5Ai+
>>576
>たいていのMMOはストーリーの世界観をぼやっと出して、この世界であなたが生活するんですよってスタイル


↓こういう世界観であなたが生活するんですよ


>北には風雪吹きすさぶ高山地帯、 南には荒涼たる砂漠地帯...... その環境はあまりにも厳しいが、 大地に流れる濃いエーテルと、
豊かなクリスタル鉱脈は、 人々や魔物を惹きつけて止まない。


何もおかしくねーじゃんw
578既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:14:11.67 ID:oQ+4fA6u
やっぱりこのくらい分かりやすくないとな^^

天空に浮かぶ楽園「コクーン」に生きる人々は、自らの世界を理想郷と信じていた。
人々の守護者「ファルシ」たちの祝福を受けて、安らかな日々が永遠に続くかに思われた。
だが、禁忌の魔境として恐れられる下界「パルス」より到来したファルシが眠りから目覚めた時、コクーンの平和は終焉を迎えた。
ファルシに選ばれし者―ルシ。ルシの烙印を刻まれた彼らは、果たすべき使命を背負って、死よりも過酷な宿命に立ち向かう。
想いが交錯する13日間が終わる時、彼らの戦いが始まる。
579既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:14:16.93 ID:Ndwn+Sqh
>>577
それは興味を持った人がエリアガイドを見て判ればいい事。
最初に書くべき内容じゃない。

重要なのは繁栄と滅亡を繰り返していて、その7回目が起こったばっか…ってだけ。

客はファンタジーってのは最低限の共通認識として持ってるんだから。
エーテルや魔物、蛮神(要はボスモンスター)なんて書く必要が無い。
580既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:14:25.12 ID:jYYoyR/2
新キャラ赤ペン先生誕生の瞬間である
581既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:14:56.63 ID:wtd4NHl5
取説じゃあるまいし、多少冗長でもいいんじゃね
582既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:15:14.04 ID:5BP3Fjmn
第七霊災ってぶっちゃけ田中と河豚による人災だよな。
会社都合でストーリー歪められたらかなわんわw
個人的には吉田NPC(異邦の詩人)もあまり好きじゃない。
オフラインRPGになると思われるFF15にノムティッシュという野村を扮したキャラ出てきたら嫌だろ?
裏方がゲーム内に出てきたら世界観が崩壊する。
583既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:15:49.11 ID:educnZ1B
>>577
仮にこんなのだけ書いてあってお前は、神ゲーwwwやりてぇwwwって思うの?
俺は思わないけど・・・
584既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:16:11.42 ID:dTBA5Ai+
>世界最大の大陸"三大州"の西端...... アルデナード小大陸と周辺の島々は、 歴史的に"エオルゼア"と呼ばれる文化圏を形成してきた。
北には風雪吹きすさぶ高山地帯、 南には荒涼たる砂漠地帯...... その環境はあまりにも厳しいが、 大地に流れる濃いエーテルと、
豊かなクリスタル鉱脈は、 人々や魔物を惹きつけて止まない。 この厳しくも生命あふれる地で、 人々は繁栄の時代「星暦」と、
衰亡の時代「霊災」を繰り返し、 歴史という名の足跡を刻んできた。

↑舞台となる世界観の説明

>「第一霊災」により神々の時代が終焉し、 最初の人の時代である「第一星暦」が始まって以来、 六度の霊災が起こってきた。
その霊災が、各々六属性を象徴していたことから、 すべての属性の災いを経た今、「星暦」が永遠に続くと思われていた。
だが、『神歴記』の第七節に記された「メザヤの預言」は語る。 「六の陽」、「第六星暦」は終わりを告げ、 「七の月」、「第七霊災」が迫るだろうと......

↑ここから現在の世界に訪れてる状況の簡単な説明

>そして今、世界は七度目の衰亡の時代、 すなわち「第七霊災」を迎えようとしている。 東方からの"ガレマール帝国"の侵攻...... 土着の蛮族による、
この世ならざる者"蛮神"の召喚...... エオルゼアに迫る脅威は、果てしなく大きい。

↑今現在の世界の状況

これでわからんやつはどんなMMOやっても無理だろ
585既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:17:02.95 ID:educnZ1B
分かる、分からないじゃなくて、プレイもしてない人間にいきなりこんなの持ってくる馬鹿がいるかって話だよ!
それがいたからたまげてるんだ
586既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:17:30.17 ID:sIxg4Qot
零式のサイト見習えよww
http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/
587既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:17:51.37 ID:Ndwn+Sqh
>>578
懐かしいなw

地の文を平易に、造語を1文に1つにするだけで随分変わるんだよなぁ。
588既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:18:31.37 ID:JS8BANwe
???<信者ちゃんさー【第七霊災】じゃあ少しありきたりすぎない?
589既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:18:34.01 ID:dTBA5Ai+
>>583
いや、そもそも取説や公式サイトの大雑把なストーリーの説明みてこのMMOやりたいって思うやついるの?w
既にやろうと決めた奴が読むもんだろw
わかりやすい説明は雑誌やゲーム情報サイトで見て、気に入った奴がいろいろ自分で調べるもんだろう
590既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:20:32.45 ID:JS8BANwe
最近の■のRPGって

マジで池沼が考えた寒い造語だらけで気持悪いよな
591既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:21:56.42 ID:educnZ1B
>>589
TVでFF14のCMを見たひとがいたとして、映像綺麗だな、ちょっと面白そうかも、今度はどんな話なのかなと思って公式を見ました
意味不明でした・・・回れ右
592既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:24:25.33 ID:dTBA5Ai+
新たに隆起した火山の沸き立つカルデラ。その中に隠されていたステイジアンアビスへの入り口がソーサリアの世界で発見された。
一見する限りでは、じめじめとした洞窟と重苦しい雰囲気のダンジョンが複雑に入り組んでいるようにしか見えない。
だが、そこにはソーサリアの世界とガーゴイル族が暮らす世界(Ter Mur)との間の障壁の役割を果たす古代都市が存在している。
かぎ爪と翼を持ち、Imbuing [練成] とMysticism [神秘] に精通したガーゴイルたちは、アビスにより絶滅の危機に直面しており、 失われた都市の秘密、そして彼らの姉妹世界へと繋がる裂け目を探すことを余儀なくされている……。



UOのストーリー。これは面白そうだ、よしやろう、なんて奴いるか?
こういうのは最初に頭に入れとくべき知識程度に考えときゃいいんだよ

逆に、このストーリー面白そうだからこのMMOやってみたいと思わせるようなストーリー紹介文を教えてくれ
593既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:26:44.80 ID:dTBA5Ai+
>>591
だから是非、ストーリー見てこれはやりたいっていうMMOを教えてくれ
っていうかFF14は最低レベルなんだろ?
どんなMMOでもストーリーみただけでやりたくなるような紹介文書いてあるんだろ?
それを教えてくれよ

>>592に書いたUOのストーリーはなんかの間違いで糞つまんないものになってるけどこれはなかったことにしてやるから
594既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:27:39.50 ID:SsO9UeDV
http://tera.hangame.co.jp/playguide/about01.nhn
TERAのストーリー見てみたが似たようなもんだな
595既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:27:47.78 ID:SfJC2RNM
腐り落ちた桃源郷−シャング・リ・ラ−マキシマムのアトランティカ"天使達の羨望となった三つの州"の西端...... アルデナード小アトランティカと周辺の島々は、
歴史的に"破滅ノ大地・エオルゼア"と詠ばれる文化圏を形成してきた。
玄武の方角には風雪吹きすさぶ高山地帯、 ズューデンには荒涼たるムスペルヘイム地帯...... 大いなる秩序はあまりにも悪魔と呼ばれるに相応しいが、
ガイアに異界の渦濃いエーテルと、神々の恵なただのいし鉱脈は、 高潔も卑俗も許されぬ凡庸の体現者たちや魔物を惹きつけて因果の歯車、此の瞬間にて止まない。
かの悪夢の如くもライフストリームあふれるガイアで、 高潔も卑俗も許されぬ凡庸の体現者たちは繁栄のヒストリウム「星暦」と、
衰亡のこの戦乱の時代「アストラル思念体災」を螺旋の内を巡り、 クリスタルクロニクルと云う名の足跡を刻んできた。

「第壱アストラル思念体災」に――運命の導くままに神々のこの戦乱の時代が在りもしないものし、 零式の神《エトロ》が創りし機械《ファルシ》の道具《ルシ》のこの戦乱の時代で視えまい。
貴様には――「第壱星暦」が火蓋が切られて以来、 陸オーヴァーのアストラル思念体災が起こってきた。
そのアストラル思念体災が、各々陸属性を象徴していた事象から、 すべての属性のカタストロフィー・ディザスターを経た此れなる刹那、「星暦」が悠久摂理のフェノメノンに続くと幻想(おも)われていた。
だが──、、『真説・サルーイン歴記』の第漆節に記された「メザヤの預言」は語りにけり。
「六の陽」、「第陸星暦」は神の安らぎを告げ、 「漆の常闇を照らすモノ」、「第漆アストラル思念体災」が迫るであろうと......

…そして、すべての運命はノーラムの刻、コクーンは七度目の衰亡のこの戦乱の時代、 すなわち「第漆アストラル思念体災」を迎えようとして存在する。
オリエンスからの"ガレマール帝国"の侵攻...... 土着の蛮族による、ヴァナ・ディール――神がそう告げたのならざる者"蛮神"の召喚<クリエイト>...... 破滅ノ大地・エオルゼアに迫る脅威は、
果てしなくヴェルグランデ。
596既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:29:17.31 ID:BM5V2DcK
洋ゲもチョンゲもよく名前は出てるが
WoWとかBSとかストーリーを紹介文だけに注目してみたらさぞや面白いんだろうな
597既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:30:41.64 ID:fdoBLd4l
どうせエアーUOだろ
昼間フルぼっこにされてえらくプライドが傷ついたのか知らんけど、
やたらヒートアップしてるな
598既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:31:08.82 ID:qRB3gPAh
スクエニが書く文章が意味不明な事が多いのには同意w
この前11の課金が切れた時にスクエニからメールが着てたんだけど
あの文章、本当に意味不明だったw
599既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:39:18.77 ID:dTBA5Ai+
FF11はどんな素晴らしいストーリー紹介文で客呼んだんだろ
CMもみてやりたいと思った奴がどんな話なのかなと思って公式みて回れ右しないようなすごいストーリー載ってたんだよな?
600既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:40:27.30 ID:educnZ1B
>>592
結局は、頭に入れておくべき知識の差かね。
世界のルールと用語と戦うべき物と・・・つめこみすぎなのかもしれんね
601既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:42:57.37 ID:educnZ1B
>>599
11の場合は今みれば良いと思うけど

キャラクターはあなたの分身っていうのと、ヴァナディールでの生活についてちょろっと書いてあってこれはこれで良いと思うよ
MMOの一つのテンプレだけど
602既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:44:39.99 ID:BM5V2DcK
システム説明とストーリー紹介の区別がついてないバカがいた
603既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:48:55.36 ID:educnZ1B
何でこの分かりにくいストーリーを必死に擁護してるのか俺には理解出来ないんだが
604既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:50:22.36 ID:oQ+4fA6u
エオルゼアという地方がありました。
穏やかな時代が続いていましたが、預言により語られてきた「第7霊災」を迎えようとしていました。
ガレマール帝国の侵攻、蛮神の召喚・・・エオルゼアに脅威が迫っています。
605既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:50:35.66 ID:P+JP5Ib5
>>575
新生エオルゼアのストーリーはなぜ第七霊災が起きたのか
霊災とはなんなのか、そして帝国の狙いとは?っていう部分だよ
現行ストーリーはそれが巻き起こる前のスターウォーズでいうところのEP1だ

公式のは現行ストーリーまでのあらすじみたいなもんだしこんなもんだろ
ふーんと流し見する部分だよ
606既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:50:35.93 ID:jYYoyR/2
日本語力が足りないんじゃないの
607既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:51:29.90 ID:3WNYkvFh
天文学的なギルっていくらなんですか?
608既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:51:50.13 ID:dTBA5Ai+
>>603
MMOなんてどれもそんなもんだからだろ
だからいい加減お前の理想とするストーリーの例を教えてくれよ

存在しないけど俺の中の理想はあるんだ、じゃ話にならん
お前がメーカーに就職してMMO作ってストーリー紹介文書いてから出なおせ
609既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:51:54.04 ID:yCn7TZ0m
現行は失敗作でなかった事にしていいだろ
610既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:53:09.31 ID:educnZ1B
>>605
現行プレイヤーはそれでいいと思うけど問題は新規だよ

MMOで集めるのかFFで集めるのかにもよると思うけどさ
611既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:55:00.16 ID:JS8BANwe
まあなんで第七霊災(笑)が起きたのかというと14ちゃんが世界的爆死したからなんだけどねw
612既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:55:57.71 ID:dTBA5Ai+
>>610
だから人集められるストーリー紹介文の例を早く
613既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:56:45.75 ID:ZtzQK+l8
俺MMOでストーリー気にしだすのって触って半年後くらいなんだけど・・・
それも暇を持余した時
614既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:56:56.46 ID:oQ+4fA6u
現行14のストーリー説明はよかったぜ?w

十二神の内の一柱を各々の守護神とする、エオルゼアの都市国家群。
諸都市は合従連衡を繰り返しながら、長き戦乱の歴史を刻んできた。
だが15年前、東の大国ガレマールによって6大都市一の強国アラミゴが陥されたことを機に、情勢は一変した。
共通の脅威をまのあたりにしたエオルゼア諸都市は、密かに軍事同盟を締結。
「凪の時代」と呼ばれる、暫しの平和な時代を迎えたのだった。

そして、現代。不要となった傭兵や退役兵たちは職に溢れ、不穏分子と化していた。
これを憂えた、さる傭兵隊長は有能な者を集めて、様々なトラブルをよろず引き受けて解決する、新たな稼業を確立させるに到った。

その名は「冒険者」
冒険の世紀の幕開けである。
615既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:57:11.96 ID:tkxbo7NO
いつまでのストーリーの話してんの?
616既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:57:14.07 ID:qRB3gPAh
>>603
超絶クソゲー11をオススメ()と言ったり現在の14を十分面白いと言ったり、
それがFF信者ちゃんてもん何だよw
617既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:57:32.80 ID:cVLRQLGJ
14のストーリーはMMO史上最高レベルの出来だよ
618既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:58:16.70 ID:educnZ1B
>>612
ドラクエ10とFF11でいいじゃん

ひと集まってるし実績もあるね!
FF11に関してはストーリーというか世界の一員だよみたいなの見て買った記憶が無いけど
ドラクエ10はストーリー見て買ったわ
619既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 03:59:59.48 ID:educnZ1B
ひと集められるつーよりは逃げ出さない文が必要だと思うけどねwなんか難しそうって思わせたらそれでもう駄目だと思うわ
620既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:01:47.65 ID:dTBA5Ai+
>>618
だからその人集めたドラクエ10とFF11の公式サイトのストーリー説明文はどうだったんだよ
FF14はCMで見てちょっと興味持った奴が公式サイトのストーリーみて回れ右するけど
DQ10やFF11のストーリーなら回れ右しないんだろ?

それはどの文章を指してるんだ?
いい加減おしえてくれねーか?
621既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:03:24.88 ID:dTBA5Ai+
http://www.playonline.com/ff11/intro/about/history01.html?pageID=about

まさかこれか?
これ全部読めっていうのがFF14のストーリーよりわかりやすいってか?
622既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:05:09.83 ID:P+JP5Ib5
まじ流し見する部分だしなぁ
世界観としてはエオルゼアがどんな土地かっていうのと
現在の敵勢力がかかれてりゃ十分でないの?
おれはこれ普通だと思うけどね
623既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:05:47.55 ID:dTBA5Ai+
天晶歴862から864年にかけて、人間種族と『闇の王』率いる
獣人軍との間で繰り広げられた戦争のこと。

ヴァナ・ディール西方の二大陸が、主な戦場となった。

開戦時期については諸説あるが、各地方に割拠していた獣人部族を
次々と切り従え、勢力を拡大した闇の王が、満を持して
サンドリア領ノルバレン地方に侵攻したことに
端を発する、とする説が有力である。

開戦直後、各地で一斉蜂起した獣人軍に対し、各個に独立した
作戦行動をとっていた人間諸国の軍は思わぬ敗退をつづけ、
各国はひたすら守勢にまわらざるを得なかった。

その後、ジュノ大公の提唱により、
サンドリア、バストゥーク、ウィンダス、ジュノ、四大国家の
歴史的な和解がなされ、連合軍を創設。
(長すぎ略)

わかりやすーい(棒)
624既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:08:05.24 ID:yCn7TZ0m
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   <シナリオはマスクされています
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

625既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:09:04.31 ID:educnZ1B
>>622
俺が素晴らしいストーリーを求めてるような感じにしたてあげられてるけど、そうじゃなくて
シンプルにしてもいいんじゃね?ってことよ。今のだと長くて分かりにくいから
626既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:10:06.46 ID:educnZ1B
>>621
それは読んだことないわw
627既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:17:13.56 ID:BM5V2DcK
結局はキチガイ個人の好みが云々ってだけかよ
自分=世界の常識とか話にならなくて当然だな
628既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:21:05.17 ID:ZtzQK+l8
ストーリーが気になってしかたない奴は世界観スレでおもいっきり語らえよ
ぶっちゃけMMO遊ぶのに重要な部分じゃ無い
629既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:22:26.02 ID:JS8BANwe
まったく架空の物ならいいが
現存する物の呼称があるのにそれをわざわざわかりにくく変えた造語が多いと途端にキモ糞ゲーとなる

13で学んだろ
630既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 04:25:53.81 ID:X8T9tXpF
MMOにかぎらず、公式サイトのストーリー見て買うか買わないか決めるやつなんてID:educnZ1B 以外に存在すんのか
631既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 05:28:47.84 ID:lDOsLG6v
ストーリーとかっていうよりどんな売りのMMOなのかわからんのが駄目だな

・FFらしさをウリにしたアピール(ジョブとかチョコボとか)
・ソロでも短時間でできる手軽さをアピール(コンテンツファインダーやソロクエストの紹介)
・グラフィックが凄いよっていうアピール(CGとか動画をもっと)

この3つが必要だと思うけどね
特に動画とCGだな、この辺は海外MMOに比べて圧倒的に少なすぎる
出し惜しみしすぎ
総じてアピールの仕方がオフゲー感覚なんだよね日本の公式って
632既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 05:33:10.45 ID:sQcdqnYV
ケンカやケンカ
633既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 05:34:59.23 ID:b9ySgvYb
クンカクンカに見えたわ…
634既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 05:55:05.30 ID:BOL8+4j6
>>631
出し惜しみしすぎというかまだ出来てないのが多いような気がするw
635既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 06:06:03.10 ID:BM5V2DcK
出来たそばから全部出していくのかって言うとそうじゃないわけで
出てない=出来てないわけじゃないからな

今出てるモノも出来上がったからイベントやライブレターで即日公開しました^^じゃなくてその前から出来てはいた
636既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 06:28:04.80 ID:MVNTpLX+
まあサービスイン一ヶ月前くらいから本格的にPRしてくんだろう
637既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 06:42:38.09 ID:MVNTpLX+
"エオルゼア"と呼ばれる文化圏で、人々は繁栄の時代「星暦」と、
衰亡の時代「霊災」を繰り返し、 歴史という名の足跡を刻んできた。

今、世界は七度目の衰亡の時代、 すなわち「第七霊災」を迎えようとしている。 "ガレマール帝国"の侵攻...... この世ならざる者"蛮神"の出現...... エオルゼアに迫る脅威は、果てしなく大きい。


固有名詞の説明を省くとこうなる
エオルゼアがなんなのか、蛮神がなんなのかはゲームの中でせつめいすればいい
638既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 06:43:54.05 ID:9lHx36cF
MMOの稚拙なストーリーは面白さに左右されないだろ
639既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 06:44:33.31 ID:9lHx36cF
逆だな。
MMOの面白さは稚拙なストーリーに左右されない
640既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:06:03.93 ID:vxPPluVa
何年も前に素人の時に作った同人の設定を流用して
その私物化されたシナリオを元にゲーム作り上げたせいで総スカンくらってる国産MOがあってな
641既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:08:26.59 ID:FMVPK1hM
20xx年
タンプラーはカビ菌によって包まれた!!
642既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:18:12.23 ID:n/1RdgFN
それでもファルシのルシとか馬鳥よりは随分すり寄ってるじゃないか
わかりやすかったらFFじゃねーんだよ
643既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:29:49.84 ID:pw0XhZU0
メインクエなんてなかったんや
644既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:30:53.65 ID:MVNTpLX+
MMOにおいては世界各地を飛び回る理由でしかない
645既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:55:24.13 ID:yCn7TZ0m
新生ではスカイリムみたいにマスクされてるMAPを開放しつつ遊ぶんだろ?
面白そうじゃん
646既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:55:32.02 ID:jK54Bm31
ちょっと聞きたいんだけど、今14買って新規プレイできるの?
647既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:57:25.97 ID:cVLRQLGJ
できるかもしれない
648既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:58:21.41 ID:9lHx36cF
スカイリムみたいにってのはちょっと違うんじゃねえかな。
エリアが黒塗りされてて、歩くとマップが出てくるだけだろ。
649既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 07:58:53.76 ID:MVNTpLX+
>>645
実際行ったら地図が詳しくなる感じ?
650既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 08:01:31.53 ID:yCn7TZ0m
>>649
今までのやつだと街でクエ受ける遠くに行くだったけど
知らない土地に行くと何かある感じ
よしPはスカイリム超えるって言ってたし

あと
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   <広大なマップははマスクされています
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

651既にその名前は使われています:2012/09/16(日) 08:05:26.21 ID:59h6bnHB
ようやくおれのデスタンブラーが尿瓶がわりになる時がきたか
652既にその名前は使われています
>>650
何年か前に似たようなセリフを聞いたような気がする
「マスクされた大量のクエストがあります」