【ネ実】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 48
658 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:37:20.90 ID:1mTo1wT0
ステの恩恵がなさすぎて踏み台になれない糞職もあるらしいな
659 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:38:28.92 ID:GiqSykRh
勇敢振ってるメイン戦士なんておらんやろーw
660 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:39:59.29 ID:SxMqAE0B
やいばくだきを憶えてる奴は真のゆうかん戦士と言えよう
振り直しいらん
転生はよ
種族変更可でスキル持越しでよろしこ
662 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:42:00.34 ID:SxMqAE0B
転生ってまた神様に同名の死体見つけてもらうのかよwww
663 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:42:49.66 ID:uCPEFu9y
たいあたりできない戦士に価値無いだろ
664 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:43:36.12 ID:QGAM034r
転生は種族と性別ランダムで
665 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:47:16.11 ID:Ru1xuwYR
DQ面白かったけど、ほぼ1ヶ月でやることなくなってしまったな。
長くもたないとは思ってたけど、これじゃ半年も怪しいんじゃねーの。
今後の追加に期待するしかないか
>>662 よゆよゆ
神様にとって人なんか虫けら以下だお
667 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:48:35.00 ID:0Smf0jxI
やることないのはおまえらみたいな廃人だけだろw
パッシブまだ全部取れてねーよw
668 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:48:49.62 ID:X5JpcfyC
>>575 こういうのよく見かけるが振り直しにくい、できない環境ならそもそもコンテンツに参加できないんだからむしろ良いんじゃないの?
趣味振りと実用振りと別れるのは当たり前
趣味振りでもソロしてりゃ誰にも迷惑かからないんだから意味無くなることはない
669 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:49:51.96 ID:SxMqAE0B
たった400時間でパッシブほぼ揃ったぞw
追加ジョブ来ても同じやでw
やることないわw
670 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:50:37.68 ID:Xhu3yn1V
俺もだいたい400時間で全職カンストしたな
671 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:50:44.71 ID:1mTo1wT0
>>667 てめーは準廃なんだよ糞が
210時間でまだメインLv35だは
ゴールドは最高4万
672 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:53:15.38 ID:0Smf0jxI
俺も250時間やってるけどやっと勇敢おわって今気合取ってるとこだ
全ジョブ40以上だけど振り方間違えてオワタ
673 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:55:14.36 ID:qy0Dp6Wq
元気玉の〆にアローインプをQまで増やしたらエラー堕ち^^
いい加減にしろよw
674 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:56:03.63 ID:SxMqAE0B
しかし完全にパッシブゲーなんだよな
追加職来たらワイの魔法使いちゃんはHP300とかになるかもしれないけど
その辺の魔法使いはHP150やでwオワットルw
675 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:58:18.42 ID:0xuQpeiX
パッシブとかマジやめてほしかったわー
廃人超有利じゃん、俺準廃にもなれない雑魚プレイヤーやねん
>>674 パッシブとって余りを武器に注ぎ込むってやり方が強いキャラ作る秘訣ですねえ
スキルがあまりにも少なく方向が完全一方向なのがあまりにも単純というか純粋というか初心ですぬ
677 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 19:59:43.85 ID:915BQ/dx
盾の防御+30とってない僧侶は酒場に登録するな
678 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:00:47.84 ID:0Smf0jxI
最低HP+70とってないと話にならんしな
勇敢気合取ってない奴は負け組みだわ
679 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:01:27.32 ID:Ru1xuwYR
>>675 別に時間かけりゃ誰でもできるだけマシじゃん。
おすすめのボトラー時代とかに比べたらずっとマシだろw
680 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:03:20.80 ID:0xuQpeiX
>>679 オススメのサポ上げより遥かに苦痛なサブ上げとかほんまやりたないわ
時間かければ、ってそんなクソれべらーげに時間かけたくないんだよなw
681 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:03:42.62 ID:1D9HvcmO
一般人はパッシブを取って強化するって考え自体がない
682 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:04:53.93 ID:Xhu3yn1V
フレのみ設定出来るようになったらまともなサポなんて酒場にいなくなるだろうなw
俺は2垢で自分でパッシブ持ち組めるからいいけどw
683 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:05:37.99 ID:915BQ/dx
DQ9の転生みたいにレベル1からやりなおしで
現在のスキルはそのまんまでレベル上がるにつれてまたスキルポイントたまるようにしてくれ
684 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:06:54.84 ID:fryKAMIQ
ドラクエ9やってたらパッシブ最重要なのわかるやろ
ゆうかんきあいはくあいはPT全員必須やったで
意外と9やってない奴多いんか
685 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:08:06.59 ID:HjPmK9zQ
さすがに携帯ゲーとかできないわ
子供じゃないし
686 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:08:35.82 ID:O3HiDrUC
パッシブの重要性はその通りだが、
このスレで9ガー9ノバアイハーって言うと…
黒い妖精見て買うのやめましたし
>>671 半分ぐらい寝てるんだろ?50時間でそれぐらいいくはw
689 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:11:58.33 ID:0Smf0jxI
9はDSって時点で萎えてやらなかったな
面白いみたいだけど据え置きでやりたかった
690 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:12:47.31 ID:fryKAMIQ
10はジョブもスキルもモンスターも音楽もほとんど9まんまやでえ
ここまで似てたら9ならって話にもなるわ
9やらんでも攻略サイトとか見ればどれだけ似てるかわかるから見てきいや
691 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:13:19.93 ID:mI/1qbBI
10月のBAでスキルレベル6以上のスキルはパッシブ含めてすべてジョブ専用になるのにお前らはパッシブ上げか
ごめんなさい嘘です そうなったらいいなという俺の願望です
692 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:14:48.85 ID:shR67tHu
おまえらボス戦のあと交流のないフレどんだけいる?
693 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:16:00.42 ID:915BQ/dx
カンストしたらメタルスライムが2連続で出た
694 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:17:40.92 ID:+l/KurXd
ボタン連打もオフラインの数十時間で、それ以外の要素が詰まってたから
レベリングあまり意識せずに神バランスとか言われてたけど
何万回、何万時間と繰り返すオンラインでこの戦闘システムは無いわ
ソロで雑魚狩りはまだしも、肉入りPT用にちっと戦闘面白く
経験値美味くしてメリハリつけろよ
そういう完成度、バランスの良さがドラクエらしさ()だったろ
695 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:19:05.19 ID:nxehPPt3
またこの立ちひざでシコシコやれってのかよwwwwwwwwwwwww
696 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:20:33.01 ID:NDQ42S23
今無意味に全種討伐目指して強めの敵戦ってるとやっぱこの死闘感はいい、面白い
>>694の言うように雑魚狩り潰しじゃなく強めをPTで狩る楽しさをレベリングでもっと前面に出すべきだな
697 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:23:10.98 ID:Ru1xuwYR
まぁ過去のドラクエ知ってて、今更レベル上げがきついとか思うのは、
メタルの狙い撃ちが出来ないのと、はぐれ、キングの存在の差だろうな
698 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:23:25.71 ID:a5J+aQ/B
レベルによる取得経験値変動は必須修正事項だよな・・
これ直らないと永遠にピンモー取り合い平田ゲーだぞw
699 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:25:22.02 ID:915BQ/dx
はなすコマンドから近くにいる選択したPCとはなせるようにすればいいのに
何のためのはなすコマンドだか
700 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:25:24.08 ID:07CEJAKP
なんか最近業者っぽい名前適当な4人組増えてきてね?
701 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:27:48.06 ID:uCPEFu9y
>>697 ドラクエらしさに拘る割にはメタルの出し渋りが酷いよな
702 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:31:04.88 ID:fryKAMIQ
ボス戦とかよくできてるんよな
苦戦させながらうまく勝たせるようにしてる
強敵相手に時間4万稼げるならPT組むんやないかなー
ソロぽちぽちはマジつまらん
703 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:31:50.13 ID:DwMfsgaE
今の戦闘システムじゃ経験値上げたとこで、結局雑魚狩りのが楽ってなりそう
実質強敵相手だと後衛のMP回復手段が薬か宿屋になって
数匹狩っちゃ金が飛ぶ、宿屋戻るとかだるすぎてやりたがらないやつも多いっしょ
ボスとやってギリギリMPもつか持たないか、MP配分もテクのひとつ
少し強めの雑魚でもしばらく狩れるオススメくらいのリスク無しなMP回復手段がないと
強敵狩りは一般には広まらないと思う
704 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:32:39.04 ID:HjPmK9zQ
今日は週末だからシナリオ進めるかな
706 :
既にその名前は使われています:2012/09/14(金) 20:37:14.01 ID:Xhu3yn1V
きのこ山がアル・タユに見えて来たwwwクラゲ降ってきそうwwwwww
707 :
既にその名前は使われています:
アラグニリベンジして倒した時は嬉しかったな
よっしゃボケコラ見たかハゲ、ってめちゃめちゃでかい声で言ってしまった