【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1873
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 22:43:28.07 ID:x/9SkCPm
なんで1時間だれもたてへんねんw
3 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 22:44:11.39 ID:K19ZPW2M
おせーよ950くらいで立てとけ
4 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 22:46:42.03 ID:I2oCcS4j
all follow me
5 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 22:47:17.73 ID:6b00t5Df
_,.. -──- 、,
, '" `ヽ.
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫} ど ん な か な し い こ と が あ っ て も
/ ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
. イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ や せ が ま ん で も い い
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \ ひ の あ た る ば し ょ で
_/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| / つ よ く い き て い こ う と お も ふ
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |、 そ う カ ン ガ ル ー の よ う に ー
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
6 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 22:47:51.24 ID:uAGj8ogV
一時間次スレたたないとか(爆撃笑)
7 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 22:49:47.38 ID:S5lUEBJA
待ちの日本人
8 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:00:52.46 ID:x/9SkCPm
レターライブまであと5日。どんな質問したい?
幻術とか呪術とかピンとこないからやめろ
10 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:08:04.81 ID:gNHWg3eB
〈`ー─-、_ノ^j
`>13 <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' 11 /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
\ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l |
\ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l |
V / 4 └──‐──┘ | l |
し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
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(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)14
FF1:肩ロース FF4:ばら FF7:ランプ FF10:前足 FF13:角
FF2:肩 FF5:サーロイン FF8:そともも FF11:タン FF14:???
FF3:リブロース FF6:ヒレ FF9:テール FF12:後足 TERA:狂牛病
11 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:09:26.78 ID:xTB2KrYa
>>8 キャラクリでミコッテは若くできますか?
できるとしたらどれくらい若くできますか?
12 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:13:47.48 ID:x/9SkCPm
クエでレベリングするタイプのって経験値も金も決まった量しか得られないよね。
装備はどうするんだろう。クエで貰えるのか、ギャザラーで金策するのか
>>12 クエで防具もらえるのもあるし、報酬の金と素材売りで防具くらい買えるよ
初期はクエでもらえる装備で十分だった
15 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:21:32.14 ID:x/9SkCPm
あんまシステムから引き出せる金多かったらインフレしないか?
16 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:26:35.79 ID:CzSvBG9S
しないな
報酬金額は多くないさね
低、中LVのうちは武器だけ変えてればいいから
リーヴ報酬の防具使い続けてるだけでいい
そのうちリーヴのクリアがしんどくなってきたら新調するサイクルでいける
報酬は固定してるから、wikiとかで装備報酬のあるリーヴ狙い撃ちできる
18 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:41:16.39 ID:Jyvy/+UD
FF11にもドラクエ10にも存在するライブカメラが
FF14にだけ無い
19 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:42:55.96 ID:gNHWg3eB
┏━━━ コマンド ━━━┓
┃ |>FF14 DQ10 ┃
┏ スクエニ ┓ ┃ 新生 ステマ ┃
┃レベル 76┃ ┗━━━━━━━━━━┛
┃HP 1 ┃ / ̄ ̄ ヽ,
┃KP 255 ┃ / ',,
┃G.-10970┃ /{0} /¨`ヽ {0},\
┃E. 1 ┃ / l ヽ._.ノ i \
┗━━━━┛__//i `ー'′ ヽ\ ヽ,
彡へu\ l⊂、 〈
ヽ、 / .リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
〈_ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃和田 が . あらわれた! ┃
┃コマンド? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
20 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:48:57.20 ID:bL9oVFEP
撮すところ選べば過疎には見えない筈なんだけど、
それでも同時表示制限があるから不自然に見えちゃうだろうな
21 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:49:10.32 ID:YDoSgErP
22 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:50:08.27 ID:YDoSgErP
しんなまーーーーーはやくきてくれーーーーーーーー
23 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:50:09.44 ID:gesNe6bZ
でもね
隔離されちゃうんだよ・・・
かわいそうに
2年育てたキャラが・・・
アンチももうネタ切れか。
隔離といっても、今までと何も変わらんのだが。
つーか減りすぎると新規鯖と合併だからなー。
25 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:55:36.39 ID:gesNe6bZ
は?既存サーバー内だけで統合しろよwまずわ
26 :
既にその名前は使われています:2012/09/09(日) 23:57:35.56 ID:UX+lV8tp
>>24 流石にそれはあったとしても数年後だな
新生が失敗しなければの話だけど
27 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:00:46.89 ID:p8ep0i9f
サービス間近、サービス初期はいろんな名キャラがこのスレに湧くよな
返金とか美しい世界の人とか
>>23も新しい呼び名つけるか
隔離厨とかでいい?
28 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:01:37.50 ID:l5fICvgI
IDかわた
今度こそ階段とか斜面で足が浮いてるみたいなことはありませんように・・
29 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:01:42.39 ID:1I1nint7
いや、そいつにはもうレリ糞君という立派な呼び名があるから・・・
さぁ、レリ糞スレかVIPに戻りたまえ!
30 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:04:10.08 ID:zNHBIdlh
ただし魔法は尻から出る
新生でるタイミングで新鯖ってできるの?
いまやってるやつらとやりたくないんだけど・・・
物価もおかしくなってそうだし
32 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:05:14.95 ID:6P9GvapI
できなかったら既に新生終わってるから安心しろ
物価はレガシー鯖が一番安定してそうだけどな。
新規鯖はホーバージョン1着1Mの悪夢が再来しそうだ。
34 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:08:15.28 ID:l5fICvgI
わいがいっちゃんはやくホーバージョンを作って売ったるんや!
35 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:08:49.26 ID:zNHBIdlh
レガシー鯖は低レベル装備はいらんから低価格で売られてそう
でも新規鯖のが鮮度がいいからそっちだわな
36 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:09:40.75 ID:2WoYxf+o
どれだけ前から何回同じこと聞いてんだよ
ネ実きて書き込みしてる暇があったら既出の情報くらい見てくりゃいいじゃん
公式なりゲームサイトのインタビュー記事なりをよ
37 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:10:18.13 ID:44cd+zuG
海外インタビューの翻訳で面白い記事ない?
38 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:12:16.46 ID:l5fICvgI
39 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:30:53.89 ID:44cd+zuG
たなPのインタブーとかレアだな
40 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:31:29.41 ID:mFY38oLs
新生のシステム
アンチはアカウントを持っていてもログインすることができないようになっている
レガシーは1年間修業してやっと新規と同じ鯖に行く事が許される
新規は新生の真のユーザーであり常に最優先でコンテンツを体験することができる
41 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:33:40.37 ID:EI48Bim+
おう
常に最優先で 低レベル向け コンテンツを満喫してくれやw
42 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:36:28.50 ID:xnQ9aRHM
そういや
2周年記念とかはなんもないの?
43 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:37:18.95 ID:y+xfUVhM
最初にサービス停止しなかったばかりに
レガシーvs非レガシーという対立構造が生まれてしまった
憎しみが憎しみを呼ぶ負の連鎖が起こる
44 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:38:41.10 ID:HGSsk/Po
>>42 障害児の誕生日ほど憂鬱な瞬間はないだろー
○周年は新生サービスインから数え始めるべき
45 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:40:24.81 ID:44cd+zuG
上目指さなかったらwinwinじゃね?
楽っていうのは余裕があるから生まれるんであって
最初から上目指さないか、常に上にいつづけたら楽でしょ。プレイスタイルはライトだけど上見る人がきついと感じるんだよ
46 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:44:38.93 ID:2AipqA0G
>>35 鯖の鮮度だけで、出遅れ負け組準廃思考が集まる新規鯖はほんとやばそうだわ
47 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:44:42.20 ID:xnQ9aRHM
去年はなんかやってたんじゃなかったっけ?
サービス終了確定したからもうやらんのか?
48 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:45:10.00 ID:zNHBIdlh
レターライブまで特にないのかい
キャラクリとかどうなってんのか気になるんだが
なんかギリギリまで作ってるって感じだからあんま見せたくないのかもな
実機もほんとはまだ見せたくないとかいってたしな
49 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:48:53.87 ID:xnQ9aRHM
レターライブって何?
またyoutubeかなんかで放送やるの?
アイツは出しゃばりすぎて本気でウザイからもういいよ
お前じゃなくて14ちゃんの情報だけ出せ!って意見はないの?
こういう場合よほど大きなインパクトないと再浮上できないだろうしな
アルファ開始で情報たくさん出てくるんじゃないの
51 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:50:32.35 ID:6bsy9Q8/
>>38 そういやSage Sunjiって全く見なくなったけど、まだFF14には関わってるのかな。
52 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:51:01.04 ID:44cd+zuG
よしPが前に出る作戦成功してると思うけどね
53 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:58:42.68 ID:njGhuPrO
54 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:59:20.45 ID:EI48Bim+
河豚がドヤ顔ででてきて意味不明な煽りしたり
松井が滑舌悪くペチャペチャいわせながら面白みもなく平坦な説明したり
伊藤が理由もなく自信満々のツラ見せたりプレイヤー煽ったり・・
中身まったくないのに田中がご期待ください(キリッと言い切ったり・・・
そんなのよりは数千倍まし
55 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:59:45.45 ID:6bsy9Q8/
>>53 なんだ、まだ関わってたのか。こいつも負の遺産っぽいけど、有能なのかな。
56 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 00:59:54.32 ID:44cd+zuG
リーヴって当初回数制限がきついって言われてたけど
あれってやっぱ他のコンテンツがなかったから?デイリーコンテンツとしては1日にできる量結構あったよね
そもそもPだかDだかが何で前面に出てんだよって思うんだが。
広報の仕事だろ?
そんでもって確定してる予定なんかは興味持った人間が混乱したり
不確定な情報が錯綜しないように、フォーラムなりティザーサイトなりに一元化してまとめるのが普通じゃね?
本気で売り込もうって気が見えんわ
それとも広報役も兼任せざるを得ないほど人員回してもらえないプロジェクトなのか?
58 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:02:16.03 ID:lswvUQxW
コンテンツがないだけならまだしもまともにレベルあがるのがリーヴしかなかった記憶がある
59 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:02:35.79 ID:GAR/GLqc
P推しは最近どこもやってるな
60 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:03:33.62 ID:+NtQetUm
>>56 それ以外本当に何もなかったからね。次のメインクエストが始まるレベルのこと考えながらひたすら
61 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:04:06.79 ID:6bsy9Q8/
吉田叩きは典型的な日本の陰気な性質だろ
無能な人間が叩かれるのは世界共通だが、吉田は結果出してる方
日本人特有の出る杭はとりあえず叩いとけ、みたいな部分
62 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:04:07.92 ID:2UA7pppa
海外だとよくでてこねーかトップが
63 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:04:20.63 ID:EI48Bim+
ニートに勘違いが多いが広報と宣伝はまったく業務が違う
スクエニの宣伝は雑誌とタイアップすることしか脳がないから使えない
海外のスタジオじゃPやDが直接語ることのほうが圧倒的に多い
64 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:05:19.00 ID:+NtQetUm
65 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:05:21.16 ID:44cd+zuG
いや普通開発者でしょ。PR活動も兼ねてるかもしれないけど
基本はゲーム内容とアップデートの話だよ
66 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:05:52.11 ID:U5Wx9bjb
下手に出来上がってたら新生は無かったかもしれないし、ある意味感謝しなければいけないのかもしれないあの二人に
なんか自己顕示欲を満たす為だけにやってる感が強いよね
AKBとか吉本芸人とかジャニとかとなんら変わらないよ
一つだけ違うのは
顔も良くないどころか何一つとして実績といえるものが無いのに
前に出たがるとろこかな
せめて出世作といえるものか代表作といえるものを作ってから
でしゃばれといいたいね
68 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:07:12.49 ID:KhfEgVyC
>>53 吉田の後ろにいるコスプレしてる奴って男?
女装っぽいんだけど、女?日本人ではないよね?
69 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:07:18.63 ID:k0Gfk+/e
>>57 ディレクション=管理職
つまり現場を直接管理するPM
プロデューサーは総括
70 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:08:58.40 ID:k0Gfk+/e
どっちにしろほんとの進捗聞きたいなら
ディレクターとリーダーエンジニアを一緒に出すのが早い
基本中身を決定しているのはディレクターで実装してるのがエンジニアで
プロデューサーは現場にはこないんだから
71 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:09:04.11 ID:lswvUQxW
>>68 フランスでもいたからフランス人女じゃね?
72 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:09:50.22 ID:k0Gfk+/e
ふじと!みたいに元SE上がりならまともにソフトとしての進捗も話せるだろうが
吉Pじゃ土台無理やぞ
73 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:13:56.44 ID:PaHVT8CV
74 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:14:17.30 ID:EI48Bim+
>>72 俺達は開発進捗会議に出てんじゃねえんだよアホ
リミットブレイクの白魔エフェクト3日遅延ですサーセンとか聞いて楽しいのかよ
進んでたり遅れてたりいろんな状況があるんだろうが
そういうのを引っ括めて現在の状況やこれからのロードマップを説明できる能力が要るんだよ
75 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:14:20.54 ID:y5ei2CPr
プロデューサーの無能さを曝け出したいのなら
質問募集だしプロデューサーレベルじゃ答えられないけど
みんなが聞きたがってるような質問書き込んでくれば良いじゃん
それで、レターライブで吉田以外の開発が出て答えたらお前の勝ち
76 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:15:16.06 ID:HGSsk/Po
CTOの橋本って技術者のトップじゃね?
こないだ壇上に登って進捗報告してたじゃん。
吉田はディレクターも兼ねてますがな
78 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:16:28.72 ID:44cd+zuG
だからこの前なんか他のスタッフきて橋本とか説明してたじゃん
それってプロデューサの仕事だろ。何が言いたいのかよく分からない
79 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:16:55.86 ID:lswvUQxW
むしろ吉田はDが本職じゃね?
CEDECでもディレクターとして登壇してたし
80 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:17:32.46 ID:6bsy9Q8/
81 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:17:43.62 ID:44cd+zuG
>>78の、それってプロデューサの仕事だろって言うのは、
そういう説明の場に技術者呼ぶのが仕事って意味ね。
技術的な説明をPがするって意味じゃなく
82 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:18:28.34 ID:njGhuPrO
どうだっていいじゃん
83 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:19:33.30 ID:6bsy9Q8/
プロデューサーの仕事を何か勘違いしてるような
84 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:22:16.21 ID:WcuL7yi4
上に立つ人間は勇者、その下に専門職がいると考えればわかりやすかろう
85 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:23:58.49 ID:44cd+zuG
>>84 俺はその程度の認識しかできてないんだけどさ、上に立つ人が専門的な話をする場で専門職の人
呼ぶのは普通のことなんじゃないのってことが言いたいの
86 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:24:16.45 ID:HGSsk/Po
RPGに例えるならディレクターはプレーヤー自身だろう。
勇者とはスクエニが今求人してる救世主契約社員のことだ。
88 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:30:20.04 ID:zNHBIdlh
とりあえずハイラン♀の画像なり設定資料なりだしてくれんかな
それみてヒュラかハイランかあるいはララにでもするかと考えが違ってくるんだよね
89 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:30:48.11 ID:WcuL7yi4
>>85 Pってのは人選も任されるから、その認識で間違って無い
90 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:32:39.98 ID:WcuL7yi4
91 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 01:39:44.64 ID:KhfEgVyC
>>90 何か微妙なデザインだな・・・
どうして、こういう奇妙なモデリングにするのかと問いたい
もっと万人受けするモデリングで良いとおもうよ
デザインに無駄に凝り過ぎなんだ。
それに合った地域、建物、装備品、NPC、ストーリーやクエストを用意できれば良いけど
それらが全く無い状態でキャラだけ出されても浮いてるだけ。
93 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:18:48.91 ID:k0Gfk+/e
デザインじゃなくてビジュアルな
94 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:24:27.14 ID:pThW9faa
>>91 万人受けするって11みたいな装備ってこと?
ちょっと例を挙げてみてよ
95 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:26:02.30 ID:zNHBIdlh
>>90 おっあったんか
なかなかいいな・・・
3D化するとどうなるかわからんが
96 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:28:32.58 ID:nfPwcZKA
ハイランダーの雌は初出じゃね?
何の資料か知らないけど
97 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:33:06.31 ID:lswvUQxW
最初の新生の資料にドレッドハイラン娘いたぞ
98 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:38:32.19 ID:D2VNH6Ti
ハイランダーの女って需要あるんかな。ルガと被る気がするし
ゴツい女キャラ使う人なんて元々少ないだろうに
完全に獣人みたいなの追加したほうが良かったんじゃないか
99 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:42:01.71 ID:rs/MJEuM
ルガ♀はもっと人外よりにすべきだったよなぁ
どう見てもハイラン♀が劣化ルガ♀じゃん
選んだら絶対後悔するパターンじゃん
100 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:42:09.13 ID:fXPMyziV
だな
はよヴィエラはよ
101 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:45:41.58 ID:zNHBIdlh
ルガ♀は色がな
ハイラン子はやはり褐色がいい感じだわ
気になるのはフェイスパターンだがどうなるかな
102 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:49:14.32 ID:SlAfWmr3
>>88 まさかのお嬢様系?
TAXi2のエミリアンの彼女っぽいな
103 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 02:53:15.80 ID:SlAfWmr3
ロランセアックにも見える
これはハイラン♀、アリだな
104 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:03:00.05 ID:2UA7pppa
ヴィエラも人外臭がない・・・ミコッテと同じ・・・
105 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:05:36.53 ID:TlrGKYk/
バンガ族とか出せばいいのにな
106 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:05:57.41 ID:wWLZr0P9
排卵♀のアートなら前からログインの時に出てくる「FF14の今後に関しまして」の先のページからDLできる資料にあったような
107 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:07:48.18 ID:SlAfWmr3
ク族が一番
だが、俺以外誰も挙げないんだよな。いつも
108 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:14:15.89 ID:J1TDuJz+
109 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:17:17.96 ID:S2VLbLXY
アンケートの結果からもゲッコ族が先にくるよ
110 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:26:26.74 ID:rs/MJEuM
じゃあ俺はセイクリッド2のわんちゃん!
111 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 03:44:47.44 ID:zNHBIdlh
ヒュラよりいいかも
ハイラン子にしようかな
112 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 04:07:12.40 ID:0EEXI8vT
いつか田中時代の14のほうが面白かったって言われるようになるんだろうな・・・
113 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 04:07:47.24 ID:fXPMyziV
ねーよ
タナカスとか一生指差されながら生きていくんだよ
114 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 05:04:05.16 ID:E8ofnXbO
115 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 05:15:01.79 ID:TlrGKYk/
チャイナルファンタジー14作っといて無責任に逃げた田中崇める馬鹿いねーよ
116 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 05:16:04.16 ID:mtgEnD7a
新生のPV見たけどさ、ここに居るようなコアゲーマー連中には
ウケが良さそうなグラやインターフェイスしてたけど
あの洋ゲーみたいなデザインだと、FF11にいたような主婦層
一般層は、何だこりゃ、難しそうなゲームだなって思って敬遠するんじゃね?
どうにも易しいという印象からほど遠い絵面になってるのが気にかかるわ
117 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 05:22:32.72 ID:J1TDuJz+
主婦層なんてオスッテ出しときゃ余裕ですよ
118 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 05:26:36.94 ID:0EEXI8vT
>>116 ここに居るやつらも全然主婦層と変わらない連中ばかりだぞ
コアゲーマーはこんな平和なMMOなんて好まない
119 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 05:32:20.20 ID:givVArGt
Liveでの質問に全くないんだが
現状のモーションで特に不満ないの・・・?
120 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 05:49:32.44 ID:44cd+zuG
あのインターフェースはごちゃごちゃしてるようですぐ慣れる
121 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 06:07:29.68 ID:vrOd0PkS
あの手のUI触ったことないって11しかやったことないやつだろ
122 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 06:09:07.44 ID:TwnG35vs
あの手って言っても、実際あの手なのかわからんからのう。
123 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 06:37:08.99 ID:hD0W+DU2
コア寄りの洋ゲMMOってことだろ
むしろオススメのUIこそ異端で糞使いづらい
まぁネ実でいう話ではないが
124 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 06:44:10.70 ID:TwnG35vs
ネ実も考え方を新しくしなきゃならんよ。石器時代かよここは。
まずはパッド抜きでの本気が見てみたいな。
いろんな窓を出しっぱなしにできるならすばらしい。
125 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 06:48:00.40 ID:TlrGKYk/
PS3でも出るからまずないな
待っているのはクソUIなのは間違いない
126 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:02:15.84 ID:44cd+zuG
キー一発で窓出せれて他のキー押したらその窓は消えて
他の窓だせるみたいなのがいいな。あとカバンはタブみたいになってたけど一気に全部見れるようにもしてほしい
127 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:03:29.38 ID:WcuL7yi4
アドオンでどこまでできるか次第
これの自由度が高いならなんの問題もない
128 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:17:47.46 ID:44cd+zuG
1年前のレターライブだと情報を分割して表示とかキャラ光らせたりって言ってたから
あれの通りだったら大体のことはできそうなんだよな
俺はリキャスト終わったスキル目立たせたり、カバンの中身ジャンルごとに区切って表示させたり
あとヘイトとdpsのメーターくらいかな。これはデフォで入れてて欲しいくらいなんだがw
129 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:18:44.93 ID:8cZcSiX7
ワウでアドオン片っ端から入れたけどなんのこっちゃわからなくてあんまり要らねーなと思った
130 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:20:07.13 ID:rtPHI2Ri
Scaleformはちょっとだけ触ったことあるんでアドオンは作ってみたいと思うけど
こういうのは外人さんのつくるもののほうが桁違いにいいからなーw
131 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:21:41.92 ID:zgrLK5+s
PS3のUIがあまりに酷かったらPC買い換えるわ
PS3がそこそこ良さそうならPS3でいいや
>>125 エアーは知らなくて当然だけど、マウス+キーボードUIとパッドUIは別だよ。
現時点で公開されてるのは全てマウス+キーボードUI。
αテストもマウス+キーボードUI専用だから、パッドUIはまだまだ出来てないと思われ。
パッド用UIをマウス+キーボード操作できるようにした11や現行14の逆で
マウス+キーボードUIに合わせた数の機能をパッド用に落とし込むから
パッド操作は結構不利になるかも。
133 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:33:26.92 ID:8tCDAjgo
俺はキーボードオンリーで11やってたから、マウス極力使わないようにできるflashアドオン
だれかつくってくれんかなw
134 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:36:39.52 ID:44cd+zuG
キモはスキルの選択だろうな
あのテンポだと今みたいにスキルバーから選んでっていうの忙しないだろうし
工夫がいるだろうな。なるべくカーソル操作せずにボタンの連打でテンポよく技出せるような
135 :
yuuki:2012/09/10(月) 07:50:25.09 ID:Jso6Yw6V
FF11は、普通に不登校になったフレとか会社を首になったフレとか居たけど
FF14ではそんな話聞かないね。俺のフレは俺がFF11に誘ったせいで俺以上に
FF11にはまって、次第に会社に行かなくなって首になった。更に追い討ち
をかける様に、嫁さんに見放されて離婚したらしい・・
こんな事なら11に誘わなければよかったな・・全ては俺のせいや・・
当時(プロマが出た辺りの話だが)は学生も多く、かなり盛り上がってた。
ネカマじゃなく普通に女の子もたくさんプレイしてたし、不登校の学生
もたくさんプレイしていた。彼等がその後どうなったかは知らん。
俺は1年半位で他のゲームに移動したからな。
ま、金は払ってまだ時々戻ってるが、当時のLSも解散しててフレンドも全て
既に11に居ない。
136 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 07:50:51.32 ID:/7Th1naE
あと4日でレターか
楽しみやわぁ
137 :
yuuki:2012/09/10(月) 08:02:09.96 ID:Jso6Yw6V
レター楽しみだよな。なんだかんだで俺もFF14やりまくってるからな
あれから、もう2年も経つのか・・
138 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:05:08.69 ID:2UA7pppa
>>134 キーボードでスキル発動のスタンダードになるだろう
139 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:13:19.40 ID:EI48Bim+
>>138 PS3版はパッドUIしかサポートしない
140 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:16:45.38 ID:44cd+zuG
PS3もマウスに対応させりゃいいのにね
141 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:17:25.85 ID:zgrLK5+s
PS3でもキーボードでスキル発動はできるだろ
それがやりやすいかどうかは知らんが
キーボードの1〜9に対応してshfitキーで切り替えて
142 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:18:30.07 ID:EI48Bim+
メモリがやばいからサポートしないとさ
悔しいのうw
143 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:19:46.13 ID:Y19bnnUM
PCですごい流行ったのとかはDLCで配布するとか言ってなかったか?
144 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:23:57.66 ID:EI48Bim+
>>143 あくまで機能的に同じ物な
例えばDPM表示とか
著作権の関係とパッドとキーボの違い解像度の違い
なんかでそのままは無理だし入力系はそうとう無理がある
145 :
yuuki:2012/09/10(月) 08:24:12.17 ID:Jso6Yw6V
XFPSでPS3のオンラインゲームしたけど、遅延ひどかった。ソニーの出してる
公式のは持ってないから解らないけど、やっぱりPCと同じ様には操作できない
とか聞く。最近、βテストをやる為にFF13の初回版は既に持ってたがもう一個
買った。PS3は全部で4台あるからPCと同時起動させて、バグ探しやる。
CFW4.20でFF14が起動できたらわらえるけどw
146 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:25:20.84 ID:44cd+zuG
アドオンで反響あったのを機能としてサポートするって言ってたな
>>145 PS3はソフトが対応してたらマウス使えるんだよ
147 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:30:12.32 ID:XPnwKX/6
148 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:31:03.73 ID:5Oa9QtiO
>>135 オススメは時間拘束系のコンテンツが多かったからな
その頃だと裏空PMとかで4時間以上拘束されてたわ
149 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 08:57:27.82 ID:EI48Bim+
150 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 09:09:24.80 ID:2H2CCrRP
PC版(マウス+キーボード) → アドオンフル機能
PC版(パッド)→ データ表示系は使えそう? 入力系は無理やり使えるかも。
PS3版(パッド)→ 移植してくれてもデータ表示系のみ。
懸念としては、PC版(パッド)はキーボードが現行14の「パッドUI専用モード」固定の可能性かな。
パッドモードの趣旨としてそうなりそうだし、その場合は入力手段として使えないのでかなり乙る。
パッドで移動しながらキー操作したいってこと?
152 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 09:28:03.73 ID:vuQD3pHZ
>>147 たぶんScaleformだろうから自由度は高いっちゃ高い
けど結局は作り手次第だからー
まぁなんとも言えんのではなかろうか
153 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 09:33:49.30 ID:L0JSy4rw
ハイラン♀の情報でなすぎて
痔になったわ
吉田が土下座しろ
154 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 09:45:23.92 ID:2UA7pppa
吉田はエレ♀推し言うてた
155 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:07:19.63 ID:5Oa9QtiO
左手パッド右手マウスが最強
156 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:09:00.18 ID:qg+jSeix
話題にものぼらないが競売はどうなったんだ
157 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:27:33.60 ID:XaFs5D+l
なんで日本人って白魔道士やりたがるの?
11といい14といい
158 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:28:49.64 ID:J1dfZGNV
モンゴリアンスタイルができるようにすべき
160 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:38:54.71 ID:La59S6dU
モンゴリニャンチョップ
161 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:39:23.44 ID:l5fICvgI
アドオンって
なんかプログラミングすんの?
だれでもできるってわけじゃないよな
日本人で作る人はいるの?
海外は多そうな印象するけど
>4Gamer:
> 現行プレイヤーには今のマップに愛着を持っていて,新マップでガラッと変わってしまうと
>寂しいと感じる人もいると思うんですよ。そういった愛着はどこまで持ち込めそうでしょうか。
愛着あるやつなんかいねーよwwwwww
163 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:42:03.42 ID:SITxeAZ0
さみしいよう・・・
164 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:46:05.28 ID:UX1ZG6Mk
画面の向こう側に住めるレベルだな
165 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:46:54.49 ID:44cd+zuG
グリタニアの音楽だけは愛着あるから回想シーンとかオルゴールの調度品とかで使って欲しい
166 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:49:45.15 ID:XaFs5D+l
グリとリムはいいけど、ウルダハはマップ変えなくてもいいなw
あと都市間転送はどうなるんだろう?
40万で買ったんだけど残るの
167 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:50:22.57 ID:J1dfZGNV
プロレス曲も愛着があるので使おう
植松の手抜き曲なんていらん
170 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:53:13.05 ID:l5fICvgI
ゾーン切替でのローディング中画面は
吉田(絵師のほう)の挿絵をお願いしたい
テレレwwwテレレwwww
>>162 むしろ3国が一部改修のみと聞いてテンションが下がりまくったからな・・・
173 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:57:37.07 ID:UkISc8hn
174 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 10:59:39.07 ID:7A05N7d9
>>145 おまえたまにウルダハひょこひょこ歩いてる時に
俺がちょっかい出してやってんのに
無視してんじゃねーよカス
175 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:00:38.95 ID:l5fICvgI
176 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:00:57.09 ID:XaFs5D+l
排卵かわいいじゃん、バイオのアリスみたいな感じなのかなあ
177 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:07:40.90 ID:44cd+zuG
パンネロっぽい
178 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:12:34.69 ID:La59S6dU
ロード中ゼビウスやらせてくれ
179 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:21:53.45 ID:KLLThuUi
新生はドラクエ]のようにミラクルは起きないだろうね
180 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:24:00.53 ID:nBxQ2Wbi
よくわからないけどDQ10ってなにかミラクル起こったのか?
FFにもキッズタイム導入すればいいんだよ!
182 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:25:55.87 ID:PNnIWOJd
テトラマスターをなんとかしてゲーム内に組み込んでよ
>>181 むしろアダルトタイム導入してくれ
深夜にでも
185 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:26:56.11 ID:C1usb4C8
ハイランダーって中世の欧州や日本みたいに14くらいで輿入れする風習があるんだっけ?
だからキャラも14〜18くらいの年齢設定だな
これでようやく各自の性癖に合った雌キャラが使えるなw
186 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:27:10.05 ID:l5fICvgI
はあああああ!パリプンテ!
187 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:27:37.58 ID:jeCPksu/
深夜だけ開くお店がある、それがアダルトタイム
188 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:28:58.06 ID:44cd+zuG
DQがやってるからって理由で新生もいろいろパクろう
189 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:31:09.37 ID:PNnIWOJd
まずは相撲から
190 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:32:03.20 ID:4X/Q/4/q
・ログアウトしてる人を雇える
・サーバーを自由に行き来できる
あと何かいいシステムあったっけ?
191 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:32:11.86 ID:l5fICvgI
24:00〜25:00
賢者タイム
この間、キャラクリエイト時のキャラが全裸に
192 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:33:38.32 ID:EXa8pTPq
193 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:33:41.51 ID:2UA7pppa
しょーもな;;
194 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:41:07.38 ID:La59S6dU
吉田Pは
プレイヤーは基本的に褒賞求めてプレイするって言ってたけど
カードゲームはやってもやらんでもいいみたいなものであってもいいと思うんだけど
195 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:41:28.24 ID:jY+iFqfy
>>161 俺がやってた洋ゲーじゃアドオンはやっぱり外人の方が数も質も上だった
日本人も作る人はいるけど誰でも使って下さいって人は少なくて身内だけとか多かったなー
だからあんまりアドオンっていいイメージないんだよね。チート機能みたいなのも
外人はつけてくるしどれがアドオン機能でチートツールなんだかわかりずらくなる
196 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:42:24.26 ID:SITxeAZ0
>>175 なにこれ神サイトだな
運営者はイケメンなんだろうね
197 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:44:05.76 ID:44cd+zuG
サポート仲間はバディとファインダーあるし
鯖移動は経済混ざるからきついんだよな。あってもチャンネルとか
チョコボはただ乗っているだけで成長するわけではなく、バトルへの参加も視野に入れる必要があります。チョコボ育成には4つの方向性があります。
タンク(戦闘における盾)、ヒーラー、アタッカー、キャスター(荷物持ち)です。これらはスキルツリーを通して選んでいきます。
スキルツリー方式かよ
よく見ると6/8って書いてんな
そんな前からこれだけの情報が出てたのか
知らなかったわ
200 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:46:38.40 ID:44cd+zuG
diablo3のお供みたいな感じかね。ギャザラーにも対応してていいね
201 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 11:51:52.95 ID:PNnIWOJd
チョコボが回復してくれるのか
GE:
新生FF14で実装される新コンテンツでまだ私達が知らないものはありますか?
吉田P:
ひとつは24人パーティで攻略する新レイドダンジョンです。
おおお、レイドPT組むコンテンツあるのか!楽しみすぎるわ
チョコボ育ててどうやって戦うんだろうな?
乗りながら戦うコンテンツがある、ぐらいならいいけど
常時チョコボが付いてくるとかだとウザくてしょうがない気がする
鯖毎の差異が無くなるから鯖移動はなくて良いかなー
MOライクにするならありだけど
205 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:05:46.88 ID:g1VWo4j9
チョコボ戦わせるスイッチがあって戦わせたいときに押せば参加してくれるって言ってたじゃん
206 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:07:07.94 ID:EXa8pTPq
ニルヴァーナ鯖作ってくれたら速攻乗り込む
207 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:07:37.90 ID:EI48Bim+
おいおいエアーだらけだな
レイド系は大迷宮なんたらとクリスタルタワーが来るから24人はどっちかだろ
チョコボは前のトークショでもいってたろ騎乗戦は後から実装
一緒に戦うのはチョコボを呼ぶメニューから一緒に戦うを選べばおすすめのフェローみたいに戦える
208 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:13:10.44 ID:XaFs5D+l
調理師・女性専用装備でまいんちゃんのAF作れよ
209 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:25:09.88 ID:kzIV6uNu
>>195 なに言ってるんだこの知ったか馬鹿
明らかなチート的機能あったら運営のほうから使用停止にされるのに
ほんとやったことないやつほど「アドオンはチートだ!って騒ぐよな
なぜか「俺やったことあるけど」アピールもつけ加えてww
>>205,207
thx
11やってないからフェローは知らんがストレスが溜まらん仕様なのを祈るばかりだわ
211 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:33:24.63 ID:l5fICvgI
チョコボの育成はどうやってすんだろ
戦闘に参加ということだったら少々問題が出てくるきがするが
「PT募集」「チョコボ同伴(Lv1)でいですか」「ムムム・・」
みたいなことがあるかも
212 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:37:08.76 ID:44cd+zuG
クエストでのレベリングに限定されるんじゃないかな。
IDとかだと呼びさせなかった・・・的な。ライトの救済だと思う
213 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:37:28.01 ID:7tCRIc/l
チョコボはそこまでタイトに戦闘に影響あるとは思えない
214 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:38:56.90 ID:E9A5yzfD
レベル1のクラスにチェンジしたらチョコボの強さはどうなるんだろうな。
215 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:41:16.50 ID:V29ns8+E
チョコボはソロを少し楽にするくらいじゃね?
一人分くらい強かったら戦闘バランスとるの大変になるでしょ
ましてやインスタンスに連れていけるってのは考えにくい
216 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:42:45.78 ID:44cd+zuG
多分そのまま。クエの量があるといっても2クラス分はないだろうし強いチョコボ引き連れても使う場所がないから
217 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:42:51.60 ID:7tCRIc/l
んだな。チョコボ使えるフィールド限定かもね
218 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:43:15.58 ID:l5fICvgI
中学のとき
俺「ニルヴァーナ!」
友「ちげぇよ!ヌァーヴァーナ!」
俺「あ・・そう?あ、うん」
ロック好きのヤツだった
219 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:46:11.85 ID:FWP//Pto
テイムと同じだろ
補助支援程度の役割で育成要素取り入れただけでしょ
PTで使用可能にしちゃうとウザさMAXになるのは間違いない
220 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:50:10.74 ID:+odT8eD2
>>215 チョコボが嫌がっている。これ以上先には進めないようだ。
221 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:50:32.11 ID:l5fICvgI
222 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:51:37.78 ID:jeCPksu/
育成失敗すると、でぶちょこぼになるの?
新鯖の雑魚どもはわいのレガシーチョコボに腰抜かすでぇ〜w
224 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 12:59:26.13 ID:l5fICvgI
PT募集にて・・
リーダ「あと1枠が埋まらないww」
PTメン「チョコボいくっすか」
リーダ「おう、アタッカー極振りのチョコボ持ってる人ー?」
PTメン「・・・」
リーダ「じゃあ俺の出すか」
(umatoriがPTに参加しました)
PTメン「ひゃーw」
225 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:04:53.70 ID:+odT8eD2
タンク振りのドーモ君
ヒーラー振りのチョコボ
荷物持ち振りのレガシー特典チョコボ
これでいくか
226 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:08:02.92 ID:o6DR2ZB6
UOのおっさんって馬鹿だな
227 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:12:42.50 ID:SITxeAZ0
228 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:13:00.58 ID:BplEztZ+
チョコボはPT人数に含まれないっしょ
8人8匹PTも可能、他人のペットはタゲれないように
8人が巴術師なら8人8匹8鞄だな
229 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:15:14.54 ID:l5fICvgI
新生のコンセプトアートの
キマイラとPTで戦ってる図にさ
PTにチョコボがいて左上のPTリストにもチョコボ名がのってるのは
あれはあくまでもコンセプトで実際は違いますみたいなもんかね
230 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:16:02.09 ID:GraVHCOT
231 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:16:37.38 ID:pIamwjBX
フェローみたいにPTメンバー数に含まれるんじゃないの?
>>229 UIのデザインからしてあの頃と違ってるし、あれ去年のだしな
参考にならんよ
>8人8匹PT
ぶっちゃけこれが一番心配なんだけどな・・
234 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:21:53.47 ID:+odT8eD2
11やった事ない奴多いんか?
すぐわかるだろ
235 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:22:15.03 ID:l5fICvgI
チョコボは将来的にはハウジングでチョコボ厩舎とかで数匹所持もってさ
んで育成はスキルツリー形式でって4系統ならもう
タンク極振り、アタッカー極振り、ヒーラー極振り、キャスター極振り
の4匹って未来が見えるな
1匹増やすのに月額100円加算とか
戦闘に加わるってのはあくまで召喚魔法として加わるってだけじゃないの?
バトルに加わったら8人PTとかだと余計カオスになるぞ
237 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:25:38.60 ID:tLYTQeFm
お前らソロしたいソロしたいって24時間喚いてるくせに
チョコボがPTにはいるのはイヤなのかw
チョコボと2人で一生やってりゃいいのにw
238 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:26:00.80 ID:7tCRIc/l
>>236 違う。ジョブ追加あたりのスペシャルトークショーの動画見ておけ
239 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:27:15.70 ID:44cd+zuG
チョコボ使える場所で8人PT組むシチュエーションあるのかな
240 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:27:27.18 ID:l5fICvgI
チョコボが戦ってくれるのはいいが
アホな子だとこまるな・・
いや、そこがいいってのもいるかもしれんが
241 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:28:24.43 ID:V29ns8+E
フィールドで8人PTなんてマヌケな事にはならん
クエストを現地でやるときは2〜3人ぐらいが限界、それ以上の人数になると
お互いのクエストの進行度がバラバラだからなかなか進まない
PTクエストでフィールドのボスを倒すときくらいじゃねーかなフルPTは
>ベンチマークソフトは2つ準備していて、ひとつはαテストの前に、もうひとつは正式サービスの前に公開するそうです。
ベンチもうすぐ来んのか楽しみだ
243 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:32:46.42 ID:qg+jSeix
で、リューサンはいつ子竜呼び出せんの?
244 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:33:22.58 ID:BplEztZ+
3〜4人でクリアしなきゃならんサブクエとか結構あるけど
巴鳥鞄のソロPTでクリアできるサブクエ増えそうだ
ジョブクエやグラカンクエにも何人か必要なのあったしな
そういうのも巴鳥鞄で行けると
245 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:36:09.21 ID:c6/hyjHI
チョコボ育成はゴールドソーサーでレースが実装されてからが本番
246 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:38:04.85 ID:V29ns8+E
やだ、なにこれ・・・
>>245 またトウホウフハイとガチる日々が始まるのか
248 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:47:21.62 ID:pIamwjBX
>>243 「子竜呼び出せるようになったらその分本体の能力下がってもいいの?嫌でしょ?」って吉P言ってたから
実装する気ないんじゃない?
249 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:57:06.56 ID:HWHlyJef
>巴鳥鞄
字面にわろたw
250 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 13:57:49.13 ID:44cd+zuG
冷静に考えて巴術士のオートアタックを本の殴りにしたいって押し通すモーションスタッフって
頭おかしいと思った・・・。どうせオートアタックなんてしてる暇ないから使う機会ないだろうけど
>>248 まぁいやだよねそれは
けどチョコボの代わりに竜呼び出せたら面白いと思うけど
252 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:01:25.26 ID:SiwVE+Fs
そもそも竜呼び出す竜騎士なんて11だけだし
せっかくアイアンレイクで堀堀してんのに
帝国兵の配置したやつしね
>>250 そうゆう遊び心やくだらんこだわりが多いと作品に対する愛を感じるしいいと思うよ
WoWとかもお遊び要素多いし
ただし他の部分を疎かにしない場合に限る、まずはraidやインスタンス
装備や武器のグラとか種類の豊富さ、戦闘バランスとか完璧にしてから遊び入れて欲しい
255 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:03:43.73 ID:2H2CCrRP
>>250 ・まずAA自体あんまり出す所ない
・杖で殴ってるのが既に2ジョブ居る
・他に良いアイデアが無かった
AA武器なんて瑣末な問題、バランスさえ取れてれば。
256 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:04:42.02 ID:XPnwKX/6
>>250 殴りじゃない変な物飛ばすようなモーションにしても面白くないから
せっかく作るんだしみたいな感じじゃね
普段使うものじゃないからこそ見た目面白い方を選ぶのは別におかしくない
257 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:07:54.45 ID:HWHlyJef
現行の仕様じゃ魔法使いが抜刀するメリットないよな?
新生ではどうなるんだろ
テイマー魔法使いの本体がわざわざ近接して辞書のカドで殴りにいく機会少なそうだし
少ないから遊んじゃえってのはあるんじゃねw
258 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:08:02.57 ID:pIamwjBX
召喚士ならあの角で攻撃すればいいのにw
259 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:11:02.14 ID:44cd+zuG
それもそうだな。でもできたらコミカルな感じがいいな。★ミがでるような。
ハリケーン・ミキサーか
261 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:12:03.52 ID:c6/hyjHI
>>250 意味のないところに遊び心を持たせるのはそれほど余裕なんだろうなって事が伺える
262 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:14:44.09 ID:XPnwKX/6
>>257 新生になっても棒立ちMP回復は無いと思うから
戦闘になったら勝手に抜刀して動いても動かなくてもステ値依存のMP一定回復とかになるんじゃね
まあまだ戦闘中どうMP回復するのか解説も動画も出てないからわからんが
263 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:16:43.37 ID:c6/hyjHI
蛮神武器に本追加されるんかな
業火の書・道化の書・旋風の書とか
でもぶっちゃけ納刀と抜刀モードいらないよな
毎回戦闘のたびにいちいちワンアクションとるのがめんどくさい
あれ必要か?w
265 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:17:52.52 ID:7tCRIc/l
266 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:18:43.84 ID:pIamwjBX
納刀/抜刀モードのこととかMP回復のことって最近のインタビューか何かで言ってた気がする・・・・
どこだったか・・・・
267 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:21:30.54 ID:44cd+zuG
納刀したらTPが100ずつ回復してたな。戦闘中は30なんだけど
268 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:22:51.28 ID:c6/hyjHI
>>264 11みたくWS時だけ着替えってのは避けたい、でも装備変更出来ないのも避けたい
その結果納刀すれば変更できることにした、みたいな感じじゃない?
269 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:23:30.49 ID:+odT8eD2
>>264 無い奴を見たことねーわ
必要に決まってんだろ、常に臨戦態勢かよ
270 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:25:24.22 ID:Y19bnnUM
オートアタックでTPは増えないのかね
自然回復だけじゃ長期戦でテンポ悪すぎるよな
271 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:25:24.25 ID:U5Wx9bjb
旧14のときは抜刀の反応悪すぎてすげえイライラした
272 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:26:22.81 ID:XPnwKX/6
新生じゃAAぽちって勝手に叩き始めたり出会い頭WS打つから
抜刀操作自体が無いと思う
いちいち納刀・抜刀のために1つキー占有するのも馬鹿馬鹿しい
杖持った時シャキーン!って剣を抜く音がしたのが印象的だった
>>269 大抵のMMOは抜刀モードとかモード自体ないだろ
寧ろあるゲームのが珍しいわ
普通は街出てMOBがいたらそのままスキルクリックで狩るんだよ
275 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:29:13.71 ID:4KIquAVc
>>272 実機映像の奴だとパッシブ動作はあるっぽかったけどな
まぁ、今でも敵対アクションすれば同時に抜刀はするから、いきなりWS撃ったり出来るなら手間は大分なくなるだろうけど
フィールドでMOBに攻撃したら
自動で抜刀して終わったら戻す感じかね
277 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:29:48.45 ID:kzIV6uNu
>>274 ×大抵のMMOは
○ ID:TQMlg/XQがやった狭い範囲でのチョンゲーでは
278 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:30:46.13 ID:V29ns8+E
279 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:31:38.15 ID:44cd+zuG
今も敵選んだら抜刀はされるんじゃないの。だから余分にあるのは納刀でしょ。
これは敵から逃げる動作をすればいいことなんだよね。だから必要ない
280 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:31:42.62 ID:Ix3kSKuk
>>224 最後の2行は
(BacyouがPTに参加しました)
PTメン「ゲェ、馬鳥!」
じゃないのかw
で、いるの?
282 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:32:15.49 ID:c6/hyjHI
いま実機動画見直したけど普通にパッシブ動作あるな
今でもTPさえ貯まってればWS選択で自動抜刀するし、変わりなしかな
283 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:32:19.15 ID:+odT8eD2
284 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:33:06.31 ID:44cd+zuG
wowの抜刀ってあれモーションだけじゃないの?機能としてはなくない
285 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:33:29.06 ID:c6/hyjHI
>>281 街中でレリック抜刀放置自慢する為に必要に決まってんだろ!
考えてみたら14の設定だと竜騎士は竜を屠る者なんだよな
竜を呼んで戦うのはちょっと違う気がするw
鞘はなくてもいいけどあるにこしたことはないよね
288 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:35:35.77 ID:Ix3kSKuk
オススメみたいに範囲から外れたら納刀でいいよ
もちろん納刀時も抜刀時も移動速度は同じで
ただし納刀するときに一々止まるのは要らないな
290 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:35:51.38 ID:+odT8eD2
マジでチョンゲプレイヤーは来ないでいいよ
291 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:36:19.26 ID:zsseE/l4
ギャザラーで抜刀しようとしてもツルハシ構えたりしないのなw
これは武器じゃないってプロ意識でもあんのかww
余計ストレスがたまる機能はもっと排除してほしいな
なんていうかテンポが悪い
サクサクやりてんだよサクサク
生産とか採集も無駄に機能が複雑すぎて余計ストレスが溜まる
293 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:36:54.94 ID:c6/hyjHI
>>288 今でも止まらない仕様だから止まるようになったら劣化だろw
294 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:36:56.04 ID:2H2CCrRP
295 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:37:47.39 ID:GU65lkM8
もうレガシーさんはαテストやってんの?
296 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:38:15.17 ID:V29ns8+E
モーションがいちいちウザイならいらないけどあれくらいでウザイっていうなら
FF14のクエストボイス付きなんてもっとウザイし
カットシーンも他のMMOより多いからイライラが溜まるだけだと思う
リミットブレイクなんてたぶん10秒くらい戦闘止まるんじゃねーかな
あれ最初はかっこいいと思うかもしれんが後からすげーうざくなる気がする
297 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:38:31.91 ID:g1VWo4j9
昔は抜刀納刀で立ち止まるゲームだったなそういえば
抜刀時は遅くて良いじゃない
戦闘から離脱するのには多少リスク無いとな
299 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:41:05.08 ID:44cd+zuG
抜刀ひとつとっても酷いゲームデザインだ。
とりあえず11と違うものにはしてみたいだけだったんでしょ。
納刀なんて逃げるときか勝ったときしかないんだから完全にいらないシステム。
抜刀なんて戦闘以外のどこでするんだ・・・
300 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:41:20.32 ID:tLYTQeFm
サクサクサクサク言ってるが
文字と数字だけのangbandはやらんようなバカどもだからな
あれほどサクサクなゲームはないぞ
で、採集と生産のあの複雑性はいるの?
302 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:42:12.17 ID:pIamwjBX
>>296 10秒止まったとしても、10秒動き続けたよりダメージ与えられるならいいんじゃね?w
303 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:43:25.12 ID:V29ns8+E
ああ〜だけどリミットブレイクはおしゃべりタイムとして機能するならいいかもしれんな
今のMMOってとにかくしゃべる暇ないから
FF11の時のヒーリングみたいな感覚でいいかもしれん
金曜の生放送以外になんかネタきた?
経路探索システム(AI)って随分宣伝にちからはいてんなーw
306 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:44:10.45 ID:Dl5WyysB
新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ
307 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:44:16.40 ID:+odT8eD2
チョンゲプレイヤーが俺の知ってるチョンゲと違う!って騒ぎ立ててる
308 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:45:14.82 ID:44cd+zuG
採集の複雑さはいらない。とったら枯れさして他のとこで取れるようにすればいいだけ。
生産は過程があっていいと思う。ないゲームもあるけどあってもいい
309 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:45:15.73 ID:XaFs5D+l
[dev1136]ハッピーパワーの調整について
※現在開発/検証作業中のため名称や仕様などは変更になる可能性があります。
?モグタブレットを集めた際に発動するハッピーパワーの一部が変更されます。
廃止されたハッピーパワー
?謎の木箱:サンドリア
?謎の木箱:バストゥーク
?謎の木箱:ウィンダス
?謎の木箱:辺境
変更後のハッピーパワーは以下のとおりです。
謎の木箱大量発生! Treasure Casketの出現率アップ。
ハラヘラーヌ! 食事の効果時間が2倍。
バスターズミラクル! モンスターを倒した時の個人戦績の獲得量が2倍。
ワールドバザール! 三国ですべての特産品店がオープン。
というか洋ゲーやったことないのがほとんどだろ
寧ろ国内のネトゲなんてチョンのばっかじゃん
311 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:47:18.20 ID:zsseE/l4
面倒な事を簡略化するのもゲーム、面白い部分をよりリアルにするのもゲーム。
どの部分を簡略化しどの部分をリアルにするかは好みが分かれる。
簡単にしすぎるとツールで自動で採集や生産をやるのが蔓延しちゃうというのもある。
パッシブ&アクティブの切り替えはいらないかなぁ
敵をターゲットしたりアクションする時は自動的に抜刀して戦闘態勢になればいいんじゃないかな
このふたつのモードを手動にすることになんのメリットがあるんだ?
313 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:49:36.00 ID:XPnwKX/6
314 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:49:46.55 ID:Y19bnnUM
街中で戦闘ポーズ取れてかっこいい
315 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:49:49.30 ID:44cd+zuG
317 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:50:43.21 ID:Ix3kSKuk
>>297 弓術に移動速度アップのアビがあった頃だな
構え→アビ発動→構え解除でロスがあってまどろっこしかった
しょーもな
319 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:50:57.85 ID:vuQD3pHZ
>>310 ほとんどだろうな
日本語化されてないと手をだす人は少数だろうし
320 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:51:02.80 ID:zsseE/l4
こぅ、スクショ撮る時とか、抜刀して撮ってみようかなとか、たまに思うんじゃね?w
321 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:51:38.84 ID:Y19bnnUM
スキル攻撃選んだら自動で抜刀なればいいけど
抜刀納刀モーションの切り替えは残っていいな
7800円て高すぎ
新生まで我慢しなきゃいけないわけ?
323 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:52:07.92 ID:XPnwKX/6
装備自慢はWoWでいうPlayerScoreとかのアドオンとか
公式で用意されるかもしれないギアスコアがあるから問題ないっしょ
むしろ装備選定はこれからかなり進むと思う
324 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:52:51.97 ID:V29ns8+E
>>312 そうなるんじゃないの?
敵をターゲットして右クリックで攻撃じゃないと外人やらんけどw
んで敵を倒せば勝手に戻る
一応手動でそれができるモードもありますよって感じで
WoWとriftを参考にしてるんだからこうだろ
325 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:52:55.06 ID:44cd+zuG
抜刀はそういうエモート作ればいいだけだから
326 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:57:35.04 ID:pIamwjBX
>>322 新生になってもクライアント無料になるわけじゃないんだけど?
327 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:58:29.85 ID:XaFs5D+l
日記に「今日始めました」って情弱がw
329 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:59:47.14 ID:zsseE/l4
レイド入るときPTメンの誰かが抜刀してると入れない
あれ恥ずかしいwww武器しまえwwww
330 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:00:20.98 ID:FFPDd8X7
別にいつ始めたっていいだろ
331 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:02:54.06 ID:Ix3kSKuk
あれは元々ソーサラーが抜刀しないで魔法唱えたらおかしいだろうという
田中と河豚の発想から生まれたもんだぞ
332 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:03:09.86 ID:2H2CCrRP
>>327 お前より金も暇もあるリア充なんだろ、そいつは。
つーか、プレイしても無いゲームの公式日記サイトを毎日チェックとか、随分寂しい趣味だな。
何かゲームしないの?
333 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:03:33.32 ID:pOo/pe39
>>326 新生が発売されたら定価未満で出回るだろう
334 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:04:27.93 ID:V29ns8+E
>>328 モードであるってだけでそれをクリックしなきゃ戦闘できないなんていうのはさすがにないだろw
普通に右クリックでオートアタック開始、戦闘後自動でパッシブだよ
今のFF14は右クリで一発戦闘とちゃうの?
335 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:04:50.33 ID:2H2CCrRP
>>329 突入時は突入→強制納刀、もしくはインスタンス内では納刀状態からスタートでokだと思うんだけどな。
処理組んだ奴がバカなんだろう。
336 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:05:42.38 ID:44cd+zuG
今動画見たけど抜刀は完全にないね。スキルアイコン押した瞬間に攻撃してるし。
納刀がわからない。マウスカーソルは右下のアイコンにはいってないけどキーボードで操作してるかもしれないし。
337 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:07:46.90 ID:44cd+zuG
確かに11は戦闘状態じゃなくても近くで回復してりゃ経験値もらえたもんな。
そんでヒーリングしたらMP回復できたし。でも14ってヒーリングないよね
338 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:07:53.67 ID:2H2CCrRP
>>333 2か月先行、優先β、限定アイテム等々メリット有るだろ。
つーかそんなショッパイ額でどうこう言ってるのかよw
年間スタンダード料金で18000円弱払うのに。
やっぱり抜刀モードなくしたか、吉田分かってるな
冷静に考えりゃいちいち手動で抜刀しなければならないってのが意味不明だからな
自動でモーションつけてくれるだけでいいんだよ
340 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:08:02.77 ID:XaFs5D+l
341 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:08:59.33 ID:zsseE/l4
まだ現行2か月くらいあるし、新生やるつもりなら良いんじゃね?
シナリオも現行ならではの内容だしな。
まぁ正直LS入ってかなり手助けしてもらわんと全部楽しむには時間が足りんかもしれんが。
342 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:09:53.03 ID:V29ns8+E
まさか今のFF14はいちいち攻撃モードに移行してから
オートアタックとかスキル使ったりしてるの?????
343 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:10:58.45 ID:HWHlyJef
>>337 ヒーリングしないとビタイチ回復しない11はさすがにマゾいと当時も思ってたw
後半はMP回復手段増えてきたけど
昔はスクワットとかいうのあったよな…
クッキー食ってスクワットとかw
344 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:12:37.45 ID:SlAfWmr3
モンスターが居ないのに
「ん、敵の気配…?」 カシャン
っていう抜刀の小芝居ができなくなるな
345 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:12:54.77 ID:pOo/pe39
>>338 俺が言ってるわけじゃないけどなw
まぁ新生までほかの事して、パッケが安くなった辺りで始めるのがいいと思うよ
俺はCE版8000円でソフマップで2年前に買ったけどね
346 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:14:30.72 ID:pIamwjBX
>>343 クッキー面倒くさいからブラッディチョコ食ってたら
外人から「おいお前なんだそれ!俺にもよこせ!」って言われたの思い出した(´・ω・`)
>>334 なるほど
問題は納刀が自動なのかどうかと、パッドでの操作だなー
348 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:14:56.36 ID:XPnwKX/6
パッケに関してはワンコインで買った奴らが勝ち組だったな
>>342 攻撃アクションすれば自動的にアクティブにはなるけど、戦闘終わってもパッシブにはならないから結局手動
350 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:15:58.21 ID:Ix3kSKuk
新生になったらソーサラーのWSも復活して欲しいなぁ
というわけで新生では抜刀・納刀切り替えは自動にして、R1ボタンはオートアタックにでも割り振ってくれればいいかな
352 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:16:39.82 ID:tLYTQeFm
ハッピーパワーw
ホラップを信仰することで信者達がハッピーハッピーw
353 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:17:23.30 ID:V29ns8+E
>>349 ふーん・・・それめんどくさいな
っていうか俺の太古の記憶だとFF11でも戦闘終わったら勝手にパッシブ戻った気がするけど
それより退化してたんかw
>>331 >あれは元々ソーサラーが抜刀しないで魔法唱えたらおかしいだろ
意味がわからない
素手で詠唱唱える魔法使いとか魔道士だって国内にいるのに・・
355 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:18:36.96 ID:HWHlyJef
>>349 複数の敵相手にしてるときってどうだっけ?
自動アクティブになってからも
ドードーA死亡>アクティブのままドードーBに行くような記憶があったけど
最近触ってないんで激しく自信ないw
>>355 基本的には敵倒すとタゲが別の敵に移るけど、不具合なのかたまにタゲが死んだ的に固定されたりする
357 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:20:53.50 ID:zsseE/l4
複数の敵居るとき、目前の奴が沈むと自動でメニュー引っ込んじゃうんだけど
回復とかしようとしてた時困るんだけど、設定でなんとかなるんか?w
358 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:22:13.44 ID:Ix3kSKuk
>>354 だよな、オススメみたいに杖背負ってるだけなのが気に食わなかったんじゃね?
>>357 常時アクションパレットONにしたらいいやん
360 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:25:56.19 ID:zsseE/l4
361 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:26:27.43 ID:HWHlyJef
>>356 なるほどー
自分がヘイト稼いでる相手?が生きてるかぎりはアクティブ続行って感じか
362 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:27:37.87 ID:l5fICvgI
ギャザクラでの抜刀時の
あのすこーしだけ前かがみになる姿勢が好きなんだけど
363 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:28:25.79 ID:zsseE/l4
倒した的の死体が微妙に移動したりして不気味な事が多々ある。
364 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:29:48.80 ID:E9A5yzfD
納刀しないと自然回復しないせいで激しくうざい
365 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:30:41.53 ID:Dl5WyysB
実機デモのアノール10匹倒してこいってクエの報酬100だとなんか少ない感じやな
今ならマーモット一匹の経験値より少ないじゃないか
新鯖のオール50は結構たいへんそうだな
366 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:32:36.78 ID:mWUmrnQs
>>363 11でも倒したキリンの首が消えるまでガクガクして!?ってなったことあるわ・・・
あと生産しながら移動するのはどうにかならんのか
リムサでよく遭遇するんだが見るたびにモニタの前で1人苦笑してる
367 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:35:13.82 ID:+odT8eD2
368 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:35:41.61 ID:HWHlyJef
■<ソーサラーが抜刀しないで魔法唱えたらおかしい
○<ほむ
■<ただし納刀しないと自然回復しない
○<じゃあ抜刀しない
>>365 カンストダメ?っぽいのが連発してるから
あのエリア適性じゃないLvでクエストクリアしてるわけで(解説でもそう言ってた)
exp報酬にLv補正かかってる可能性あるんじゃね?
適性かそれより下=どっさり
適性より大きく上=ちょっぴり
Lv50が序盤エリアの繰り返し可能なクエでおいしく稼げたら住み分けできないっしょ
369 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:36:30.05 ID:l5fICvgI
戦闘時にソーサラーが抜刀する(杖を構える)意味あいがカイムな件について
片手杖と盾を構えてどうにか盾防御するようなシチュさえないしょ
370 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:37:38.03 ID:pIamwjBX
遠隔攻撃とか魔法攻撃で着弾するまでのアニメーションが表示されるようになるのが地味に嬉しい
371 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:42:41.74 ID:HWHlyJef
魔法使いの抜刀にヘンな意味くっつけられるとスクワットみたいなことになりそうだから
アクティブパッシブの切り替えが自動かお手軽ならそれでいいです…
バトルのテンポが早くなっただけでもストレスなく狩りできそうだわ
373 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:44:24.26 ID:+odT8eD2
ソーサラーは抜刀してないとリミットブレイクゲージが伸びないと予想
374 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:44:47.98 ID:c6/hyjHI
桜花とかのエフェクトが抑え目になってるのもいいな
現行のWSエフェクト眩しすぎる
375 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:45:09.86 ID:l5fICvgI
>>371 たしかに、杖を構えたら威力UPもうざいな
そのたびに出したり入れたり
おい!ちょっとひわいだな!
376 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:45:26.23 ID:8tCDAjgo
どうせおまいら納金だから魔法とかどうでもいいやんw
377 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:46:37.69 ID:mWUmrnQs
ソサ用に本みたいな中二武器が欲しいれす
378 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:47:24.06 ID:Ix3kSKuk
>>371 それはそれで抜刀中はMPが回復しない、しにくい!とクレームが起きそうだな
MMOは脳筋しかいないから
デバッファー職とか要らない子になるんだろうなぁ
巴術もデバフ系の能力どうとかいってなかったけ?
380 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:52:02.76 ID:8tCDAjgo
POTゲーになるんかね?
381 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:52:44.13 ID:Ix3kSKuk
POTのCTもっと短くしてもいいよな
回復量微妙なのに長すぎなんだよあほか
383 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:55:04.88 ID:mWUmrnQs
>>381 そうなの?
前巴術士ギルドいったらもののけ姫に出てきそうな大砲背負ってた記憶が歩けど
384 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:55:42.04 ID:ifLuITPr
あんまり連打出来るようになってもつまらんけど
今のは長いな
385 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:56:07.94 ID:+odT8eD2
ポーションのCTなんてあんなもんでいいわアホか
そんなにチョンゲ化したいのか
他薬品のCTが長すぎなのは問題だと思うがポーションはあんなもんでいい
386 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:56:15.11 ID:kzIV6uNu
今日もチョンゲ厨がMMO博士気取りで的外れ主張を全開だな
CT(笑)
387 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:56:40.03 ID:UaCXn3x0
死んだまま、座ったままの姿勢で移動してる奴まだいるのかよwww
あのバグめっちゃシュールで好きだったんだが、新生だともう見れないんだろうなwww
388 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:56:47.18 ID:c6/hyjHI
>>382 ハイポ300回復でリキャ80秒、まじでアボガド
というかポーション類飲んだ時の硬直なんとかならんのかw
アイテム使用まで無駄なモーションつけやがってw
390 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:58:55.72 ID:Y19bnnUM
今日の博士のやってるゲームはROかな?
391 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 15:59:21.63 ID:c6/hyjHI
ハイエMP回復300でリキャ4分半
ファイア一発分回復するために4分半
392 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:00:14.77 ID:mWUmrnQs
いいじゃんこれ以上使いやすくなってもアイテムゲーになるだけだろ
99ストックにしてもらえただけでも有り難いと思っとくべき
>>390 なんでネトゲやってる前提なんだよw
毎日片時もMMOやらないと生きていけないのか?
394 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:01:56.08 ID:+odT8eD2
>>393 ×博士が今日やってるゲーム
○今日の博士がやってるゲーム
>>394 まあ俺にいうのはかまわんがゲーム内で他のやつにまでそのノリで絡むなよ
お前さんみたいに何年も家にこもってMMOばかりやってる層ばかりじゃないから
いやWOWだとこうなんだけど?とかゲーム内で言われても普通の奴は知らなくて当然だから
お前と一緒の目線で語らないでくれ
かと言ってPOTがイマイチだと1人でアレコレできるようにするか2PCしないと不便
397 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:08:25.98 ID:Ix3kSKuk
>>395 話についていけなくてヤキモチ焼いてるんだからそっとしてやれよ
気軽に飲めないポーションなんて
399 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:08:29.24 ID:Y19bnnUM
やってないのかw
今の糞ゲーと化したROがまさにそれだしやってこいよ
400 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:08:40.98 ID:pIamwjBX
>>383 トークショーの動画とか記事とかくらい見ようよw
401 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:08:52.63 ID:+odT8eD2
>>395 えっ
絡んでるのはおまえだろ?
ずーっとグチグチグチ
突っ込んでるだけ
いやここがこうならいいのになっていってるだけでもダメなの?
なんでそんな排他的なのか逆に聞きたい
403 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:10:39.95 ID:SlAfWmr3
巴術の幻獣は雑魚専と考えていいんだよな?
FFシリーズでリストにいるけど使わない系
カーバンクル
シルフ
モーグリ
ケットシー
セイレーン
テュポーン
アスラ
ディアボロス
フェンリル
キリン
リッチ
フェニックス
この辺りか。
はやく式神ごっこしたいな。
巴術と召喚でどう召喚獣をカテゴライズするか難しいよな
405 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:13:48.48 ID:+odT8eD2
>>402 たぶん自覚が無いと思うんだけど
排他的にならざるを得ない文章の書き方してるしそもそもここは2ch
つまり市ねって事だよ
406 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:16:25.71 ID:k7hcz7vS
>>403 白豚とふっちはもう出てるからダメだろw
407 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:16:36.53 ID:SlAfWmr3
やっぱりポーション、フェニックスの尾、エリクサーや月のカーテンあってこそファイナルファンタジーだもんな!
>>405 いつまでも粘着して絡んでるのお前と後もう一人だけじゃん
ここはお前の私怨書く所じゃないぞ
感情むき出しにしてなにいってんだか
409 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:20:33.72 ID:Ix3kSKuk
>>403 火→フェニックス
水→ビスマルク
氷→シルドラ
風→ケーツハリー
土→ミドカルズオム
雷→ヴァルガルマンダ
光→アレクサンダー
闇→カトブレパス
みたいに蛮神とはまた別の召喚獣が欲しい
>>407 バッカスの酒とかあってもいいよな
錬金系のバフアイテムを新生でもう少し実装してほしい
ちょこぼ
ボコとココのばっかりになりそうだ
413 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:35:14.60 ID:UUNwN5tE
巴はカー君のみじゃね 色違いはいるけど
適当に止めたらぴったり1000秒だったのかw
415 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:38:41.76 ID:HWHlyJef
>>410 酒を調理がとるか錬金がとるかで大戦争
フォーラムが焼け野原になるぞ…
416 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:48:57.92 ID:zsseE/l4
蛮神そのものは大召喚システムで誰でも気軽に呼べるものでは無いようだし
召喚士が呼べるのはもう少しランクが低いのみたいなニュアンスだね。
しかし大召喚のハードル高くて実用性が低いとお飾りになってしまいそうだな。
417 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:51:02.41 ID:8tCDAjgo
大召喚ってリミットブレイクに組み込まれるん?
418 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:56:57.02 ID:pIamwjBX
>>417 フリーカンパニーが関係してくるとかなんとかって見た気がするから別じゃね?
419 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:57:44.75 ID:l5fICvgI
巴術士の本ってクラフターだとどうやって作るんやねん!
該当するのいなくね?木工か裁縫か?インクで錬金もいるか?
これは新クラフト追加あるか?
420 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:03:06.22 ID:kzIV6uNu
最初はすべてのMMOを知り尽くしたMMO博士気取りで語ってたのに、
ちょっと周りからつっこまれて反論不能になると「そんなに多くのMMOなんてやってるわけねーだろ」と開き直り始めるw
ほんとこの類の自称MMO博士さんはこのスレのテンプレだな
274 :既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:28:14.18 ID:TQMlg/XQ
>>269 大抵のMMOは抜刀モードとかモード自体ないだろ
寧ろあるゲームのが珍しいわ
普通は街出てMOBがいたらそのままスキルクリックで狩るんだよ
310 :既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 14:45:29.13 ID:TQMlg/XQ
というか洋ゲーやったことないのがほとんどだろ
寧ろ国内のネトゲなんてチョンのばっかじゃん
395 :既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 16:06:14.23 ID:TQMlg/XQ
お前さんみたいに何年も家にこもってMMOばかりやってる層ばかりじゃないから
いやWOWだとこうなんだけど?とかゲーム内で言われても普通の奴は知らなくて当然だから
421 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:05:08.74 ID:ifLuITPr
>>419 練金が一番近そうだなー
新クラフトとか上げるのめんどくさいからかんべんしてくだちい><
422 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:06:15.34 ID:bPYC6RmQ
紙が木工部品で、組立錬金だろー
423 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:06:36.61 ID:V29ns8+E
チョンゲーも今のは割と洋ゲーに近いけど
それでもチョンゲーは基本的に連打ゲー物量ゲーが多いよな
あっちの人達はゴリ押しが大好きでチマチマした戦略とかはあんまり興味ないから
新生FF14も早くなるのは大歓迎だけど戦略性は残して欲しいわ
424 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:06:49.80 ID:hGXn7cOe
>>415 どうせ皆全部カンストするんだろ?
別にどっちがとってもいいじゃないか
てか生産職ってDQ10の職人みたいなもんでしょ?
職人がいろんな技術を極めるって意味わかんね、生涯かけてひとつのものを極めるもんでしょ
425 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:07:05.60 ID:l5fICvgI
14が初MMOの俺はどうすれば・・
426 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:08:24.36 ID:HWHlyJef
>>423 レベリングで雑魚いの倒すときは早くて
Raidで強いの倒すときは戦略じゃね?
427 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:09:53.63 ID:HWHlyJef
>>425 今からどういうキャラ作るかイメージかためとけ
重要なことだ
428 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:10:53.98 ID:La59S6dU
決めておかないと名前でも悩んで30分先行けなかったりするからな
429 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:12:34.76 ID:+odT8eD2
>>425はもうやってるだろ
グラカン所属は一日悩んだわ
430 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:13:03.04 ID:zsseE/l4
現行の仕様は全部上げないと不便にしてあるからな〜
あとレベル上げやすくした上、コンテンツ少ないまま2年も経過しちゃってるから
全部カンストしてる人続出。
プレイヤーが増えて物流やら安定してくると自分で全部やる必要も無くなる。
まぁ多少軌道修正もして欲しいよね。
431 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:13:16.32 ID:l5fICvgI
いやー現行14が初MMOだったのだよ・・
その前はMOだがPSUだw
ネトゲはこの2つしかやったことがない
不運を笑ってくれてもいいぜ
新生で本当のネトゲライフを手に入れる
432 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:14:14.83 ID:EXa8pTPq
433 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:14:51.04 ID:ifLuITPr
>>431 それなら新生の新鯖で1からやり直した方が楽しめると思うよ
割とマジで
434 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:17:41.22 ID:V29ns8+E
>>431 WoW式のMMO初体験が日本語で綺麗なグラでできるって羨ましいけどな
WoWも楽しかったけどやっぱ外人とやると微妙に疎外感があったわ
俺はあれを日本語で綺麗なグラで日本人とできるってのですげー楽しみにしてる
>>434 WoWよりグラはすごい分、シームレスじゃないけどね
436 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:23:19.41 ID:l5fICvgI
逆に初MMOだったから現行でもいままでやってこれたのかもしれん
経験ないし知らんからな
コンシュマーでも結構理不尽な洋ゲーだったりちょいちょいフリーズするようなのを
普通に楽しめる忍耐力はあるからな
ただレスポンスだけはずーっと苦痛だったわ
437 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:24:26.22 ID:TlrGKYk/
WoWのまんまパクリでもいいくらいなのに
多分この会社の社員のしょーもないプライドが許さないだろうから
オリジナル入れてどこかしら劣化してるだろうな
438 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:24:43.64 ID:V29ns8+E
だって本当に国産のMMOはずっと不遇だったぞ
FF11はそれなりに楽しかったけど当時はPT縛りキツかったし
そっから多少ローカライズチョンゲーやったけど値段が暴利とか
コンテンツ不足とかいろいろ酷いし
しかたなく日本語mod入れてWoWやるくらいしかなかった
やっと本命ができそうってかんじだもの
439 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:25:30.85 ID:zsseE/l4
現行が初MMOとは不運だな
でもま今年入ったくらいからは金払っても良いレベルにはなってはいたな。
PT組みにくいのと、競売とか物流が問題有りという点で初心者に優しくないのは確かだと思う。
新生では改善して欲しい所だな。
440 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:26:04.87 ID:VFo9t+UE
全上げオンラインつまんね
上げたいなら別キャラであげろよ
キャラ入れ替えが面倒とかあほかよ
WoWのバトルグラウンドみたいのあるのかな?
442 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:27:52.08 ID:XPnwKX/6
今までの情報公開全て見てもでギャザクラの仕様が全くわからない
ハウジング連呼してるだけじゃん
443 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:28:33.54 ID:nBxQ2Wbi
別に全部あげなくても良いだろ
全部あげたら便利ってだけで現行でも2、3種くらいしかあげてない奴もいるから
ギャザクラは早く情報公開してもいいよな
生産中心にやりたいって層もいるだろうに
445 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:31:05.09 ID:l5fICvgI
・1キャラで全クラスあげる
・クラスごとにキャラつくって全クラスあげる
ふむ・・
446 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:31:50.62 ID:HWHlyJef
洋物のMMORPGのムードはゲーム的にもまわりの人とのつきあい的にも
あれはあれでアリって感じするけど
日本人と一緒に、日本語でやるときほど没入感ないというか
なんか別腹感があるのはわかる
>>437 まんまパクリは飽きられるよ世界的にも…
WoWやRiftの感想見てるとそう思う
447 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:33:06.94 ID:VFo9t+UE
>>443 シーソーにしてってこと
それ言うとどうせ別キャラ上げるんだから、意味ないシステムなのでシーソーなくせとか言う奴が
でてきてムカつく
洋ゲー独特のギミックミスったら即死っていうのは緊張感があっておもしろいが
かといって戦闘苦手だからごり押しでいきたいっていう層もいるからな難しい所だ
個人的にはある程度の難度でギミックあればやりがいあるんだけどねぇ
449 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:36:22.34 ID:l5fICvgI
外見とか能力に個性出したい気持ちは多少あります
450 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:36:58.46 ID:hGXn7cOe
>>444 生産中心にやりたい層ってあんまりいないのかね
少なくとも俺は生産中心にやりたいんだけど
むしろ生産にしか興味ないんだけど
451 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:39:17.07 ID:Ix3kSKuk
戦モ竜はどれも脳筋アタッカーで個性がないよな
452 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:39:44.16 ID:HWHlyJef
>>447 別に煽りじゃなくて素朴な疑問として
・1キャラで複数職あげて職入れ替えるのが前提
・1キャラ1職で複数キャラ育ててキャラ入れ替えるのが前提
この違いとメリットデメリットってなんだ?
結局倉庫が共有だと、ログアウトする手間があるかないか的なもんに思えるけど
453 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:40:49.68 ID:HWHlyJef
あ、そうか、ルートのときにルールに多少違いが出るんかな?<1キャラ1職
454 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:41:41.68 ID:HGSsk/Po
>>450 生産目的だと新生は楽しめないかもね。
多分、今の仕様そのままだよ。
最新の映像でもギコギコ→シャキーンやってたルガディンいたし。
ゲームなのに別の暇つぶしが必要な時点で、どうかしてるよなぁ…
455 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:43:43.09 ID:XPnwKX/6
>>453 白「メイン盾職なのでneedで^^;」
456 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:44:35.09 ID:hGXn7cOe
>>452 俺はわざわざサブキャラ作るのめんどいから1職ですむならそれで満足する
そういう人の層は結構いると思うから職がばらけてこの敵はこの職のみなっていう文化が薄れると思うけど
そういう文化があるかは知らんけど
1キャラで全職上げられると全部上げないとっていう強迫観念に迫られる
457 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:47:29.66 ID:VFo9t+UE
>>452 前者だと上げてない言い訳が付けにくいけど
後者は自キャラへのこだわりを理由に出来るから
458 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:49:53.90 ID:8tCDAjgo
自己弁護とか考えない方が良いよ。wikiどおりにやらないと地雷とかさ。
効率厨になるんなら別だけど
459 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:58:36.10 ID:HWHlyJef
>>456 ぬるくやる層はキャラごとにあげられる職の数に関係なく
それあげてない、で済むようにコンテンツ選んでやるし
ガチにやる層はキャラごとにあげられる職の数に関係なく
Raid向き重要職の重要スキルは全部出せるって状態になりそう
11で○○あげてないやつくんな、になったのは
やること(コンテンツ)の幅や分量が少ないからだと思う
レベリングキャンプがコンテンツのかなりのウェイトしめてたしw
ちょっと気になるのは、メインクエストの難易度をそれなりにあげようとしてそうなとこ
ここで職縛りが出てくるのはまずくね?とは思う
あとルート問題は、1職かシーソーで実質メイン1職だとすっきりしそうだが
460 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 17:59:20.56 ID:nBxQ2Wbi
こだわり()なら一人でやってろ
461 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:00:38.25 ID:pIamwjBX
ID:VFo9t+UE
今日質問スレで朝からネガってた人ですか?w
17 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 10:34:51.60 ID:FCHTzpww [2/6]
>>16 マジですか……
生産が誰でも簡単にカンスト、しかも全職とか……いらないシステムじゃないですか……
24 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 11:28:35.23 ID:FCHTzpww [5/6]
>>22 なるほど
じゃあ新生で新鯖ができれば皆Lv1からですし、錬金料理を率先してあげる人も少なそうで良いですね
あとは新生で生産のレベル上げが絞られればもっと良いんですけど・・・・・・
戦闘と生産のレベルがシーソーされたらなぁ
戦闘職50Lv生産職30Lv or 戦闘30Lv生産50Lvにしかできないとか
462 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:03:26.95 ID:HWHlyJef
11も○○あげてないやつくんな、ってのあったけど
クリアを急がなければ最適ジョブあげてなくても
それなりにやれたしな…
最適の1職は必須じゃない、ゆるめの適性(2〜3職ぐらいの中からお好みで)
は多少いるかな、ぐらい
・1職だけでこだわりたい、または1キャラ1職しかあげる時間ない
・でもクエストやコンテンツでちょっと難しいやつにも挑戦したい
この2条件だったら、盾かキャスターのキージョブあげてりゃ
だいたいどんなゲームでも遊べるっしょ!ぐらいに思ってるんだがw
職縛り以前にメインクエストくらいソロでやれるように調整して欲しい
464 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:05:41.30 ID:nBxQ2Wbi
オフゲへどうぞ
465 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:05:50.44 ID:G3SI11mr
メインはやれるじゃん
466 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:07:00.04 ID:VFo9t+UE
>>461 スキル/レベルツリーのほうが面白いと思うんだけどキャラ入れ替えメンドイ厨のせいで
実現しないのでつまらん
人物特定は証明不可能なのでどうでもいい
467 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:07:05.81 ID:hGXn7cOe
>>459 それすべての職を上げないとすべてのコンテンツを遊べないってのと同義じゃん
他のMMOで考えるとサブキャラ含めすべてのキャラLvMAX近くまで上げてないとすべてのコンテンツ
遊べませんってことでしょ?
普通1キャラ育ててたら全部のコンテンツ遊べるもんでしょ
全キャラ育てないとこのコンテンツ遊べませんってどんな苦行
>>446 飽きられるとかそれは無いね
英語アレルギーが多くて面白いのに手出さない奴多いんだから
まるパクリ作品だせば世界でパクリと言われようが国内で一番なれるわ
とゆうか11は古いから仕方ないにしても今のMMOのバランスからはかけ離れてるよ
国産MMOっていうか旧FF14とDQ10
469 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:08:07.26 ID:V29ns8+E
コンテンツファインダーあるからメインクエストはなんの問題もないだろ
470 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:09:19.15 ID:hGXn7cOe
>>461 その内容でネガってるって言われるんだ
すべてを受け入れて全部絶賛しないとネガってるって言われるんならそうなんだろうな
471 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:09:55.49 ID:Ix3kSKuk
>>454 あのミニゲームが楽しいと思うやつなんて一人も居ないだろ
472 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:11:04.72 ID:8tCDAjgo
あんまネガネガすんなよw おまえらwww
473 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:11:18.96 ID:2UA7pppa
戦闘モードへの移行が手動じゃなくて自動だったら
街中で武器抜刀したまま走り回れないじゃん;;
>>471 FF14のはちょっとおかしい
DQ10の裁縫は面白いと思った、グレードの高いもの作るには工夫がいるミニゲームだったし
当然生産スキル上げる作業だけならミニゲーム無しで即ノーマル品量産できるっぽいのもGOOD
475 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:13:31.84 ID:ifLuITPr
街中でクポクポやってる奴らがいなくなって静かになるなw
476 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:20:01.79 ID:wWLZr0P9
初めてのコンテンツ(蛮神戦とか月下とか)にモグ武器持って来る奴が許せない
初めてだとムービー見るじゃん?で、いざボスと対峙して主人公達が抜刀するシリアスな場面でマヌケな音が聞こえる訳よ
クポポポポォ♪じゃねーんだよコラ
477 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:20:11.24 ID:HWHlyJef
>>467 そもそも、MMOですべてのコンテンツを遊ぶなんていうのが異常事態ですぜ…
すごい廃人とか、アチーブメントマニアがコツコツ目指して
それでもできないぐらいのもんじゃね?
実質1職制度にすると、分岐で選べない選択肢も出てくるし
AをとったらBはできないとか、種族や所属勢力的にクリアできないってのも出てくる
(敵性地でエリアに実質入れないとかオファーの手順ができないとか)
11のコンテンツの少なさだとすげー損した気になるだろうけど
ふつうのMMORPGはアホほどたくさんやることあるから
その中でやりたいことと、自分の職のマッチングは必要ってだけ
ただメインクエストはみんなやりたいだろうから
盾と黒以外お断り、みたいなバランスにされると困るよなーと思うけど
のび太の海底鬼岩城のバギーちゃんの特攻
WoWの一番真似して欲しい所は職業差別があったとしてもかならず居場所がある所だと思う
シャーマンとかすっごいイジメられてたけどraidとかでも必ず1人は入れるし
シャーマンだけが使える全員超強化とか一人は絶対居たほうがいい魔法やスキルがあるからね
強い強くないの差はあれどほぼいらない職業を無くすってのが一番大事でしょ
11は訴えられるぐらいの差別とバランスで酷かったよ、新生吉田には期待してる
って間違えたwすまぬ
481 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:32:31.94 ID:ZgvU6biH
>>362 あの勃起を誤魔化すような姿勢なw
高校生のとき、授業が終わったときの「起立、礼」の時
勃起を誤魔化すためにうざったそうに机に体重掛けた前かがみ姿勢でやり過ごそうとしたら
先生から名指しで姿勢正せと指摘されて、クラス中の視線が俺に集中した
何気に人生の5本の指に入るほどのピンチを思い出すわけですな
解りますぞ
482 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:33:46.15 ID:8tCDAjgo
授業中ナにやってたんだよw
483 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:35:03.92 ID:V29ns8+E
今のFF14もリューさんだけ微妙だけど他は職業差別ないんじゃないの?
484 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:37:18.51 ID:2AipqA0G
485 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:37:38.71 ID:ifLuITPr
>>483 そのリューサンですらネタになるほどの不遇じゃないしな
486 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:38:06.44 ID:HWHlyJef
>>483 10年でブースト手段がインフレしまくってそうだから
たぶん新生序盤を危惧してるやつの慰めにはならなさそうだけど
今はからくりさんも輝けたりするのか
487 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:38:32.17 ID:xdooSwIP
で、オープンβはまだ?ワクワクしてるんだ
489 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:38:43.81 ID:wWLZr0P9
>>482 いや、不意に勃ってしまう事って普通にあるだろ
なんか眠い時とか稀に良くある
490 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:39:14.37 ID:2AipqA0G
14のリューサンは対単体最強物理アタッカーでエンドコンテンツで十分に席あるんだけど
エアーしかいないのかよw
491 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:40:35.61 ID:wWLZr0P9
ガル以外特に席は無いけどな
いやいや俺がやってた5年間ずっと差別されて誘われないジョブを見てきたよ
つまり5年間ずっと修正もせず放置プレイですよ
人が居なくなってから慌てて気づくのなんて遅いんだよね
493 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:43:47.06 ID:ifLuITPr
494 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:45:39.48 ID:t1If919q
495 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:45:45.55 ID:4SprM1DC
エネミーは膨大だわ
496 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:46:33.23 ID:2AipqA0G
497 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:49:00.58 ID:tLYTQeFm
プレイアブルは一生出さないってホラップ言ってたねw
βでやってくださいってw
余程自信がないのだろうw
498 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:49:56.18 ID:nBxQ2Wbi
そろそろ森以外の動画を見せてほしいわ
499 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:50:08.79 ID:VFo9t+UE
>>494 展示はムービーだけか、カンファレンスに期待かな
500 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:50:19.36 ID:p4HLPIwn
>>494 ブラックオプス2ぐらいしかめぼしいのねーよな
501 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:51:05.56 ID:pIamwjBX
>>494 4Gamer:
E3から2か月しか経っていないこのタイミングでも公開された情報はかなりありました。
日本のファンは東京ゲームショウ(TGS)に期待してもいいですか。
吉田氏:
とりあえずプレイアブルのクライアントを展示して云々というのは考えていません。
というのも,TGSには新生FFXIVのような生粋のMMORPGになじみのない人達がたくさんいらっしゃいます。
そのなかで「さあ,遊んでください」といってもあまり多くは伝わりませんので。
TGSではストレートに映像を流しつつ,「FINAL FANTASY XIV」は生まれ変わります,というのをアピールしていきます。
だってさ(´・ω・`)
502 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:52:16.35 ID:8tCDAjgo
mmoでプレイアブル遊んでおもろいかってことは言ってたね。
周りが演出効果てんこもりのオフゲのなかで、作業ゲーム見せてもねってことなんだろうな
503 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:52:29.13 ID:Ix3kSKuk
504 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:52:29.55 ID:t1If919q
505 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:53:04.70 ID:wWLZr0P9
>>492 そのレベルの職差別は14には無いなー
コンテンツによってテンプレ構成以外イラネな時は有るけど
>>446 いいんだよ、主力は日本人なんだから
DQ10だって楽しんでるだろ?
507 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:53:06.19 ID:c6/hyjHI
508 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:53:17.77 ID:o/EQ0p6L
極イフも紅月下もガルも
最強火力の黒様のサンダーに耐性つけてもらって居場所を確保されてるだけじゃん
509 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:54:09.91 ID:2H2CCrRP
>>498 吉田のコメントからも、β初期辺りまではずっと森じゃないかな。
鯖周りやシステムが落ち着くまではエリアを増やすと面倒なだけだし。
510 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:55:16.02 ID:Dl5WyysB
ドラクエ10がスクエニ支えるから
14ちゃんはどんどんあぐれっしぶぅにやってええんやで
511 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:56:36.41 ID:2AipqA0G
>>503 戦:盾もでき、対多数相手に優れる。純アタッカーとしては竜モに明らかに劣る
竜:対単体最強物理アタッカー、ただし脆い
モ:属性アタッカー 属性がハマると強い 竜よりは生存能力に優れる
これで個性がないと言うならどうすればいいの?
512 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:57:23.94 ID:PJwqMfLy
リューサン微妙ってFF14やってんのかよw
513 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:58:07.89 ID:8tCDAjgo
>現在開発中の『ドラゴンクエストX』のWii U版に関する情報がついに公開されます!
>※試遊コーナーはございません。
Wii Uへの布石なのかな?
514 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:59:22.19 ID:2AipqA0G
>>508 そこに上げてるのにサンダー耐性はないぞエアーちゃん
極イフはWS性質上、黒の居場所確保が難しいだけ
515 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 18:59:35.53 ID:pIamwjBX
>>498>>509 一番変わったのが森であり、処理が一番重い場所でもあるから、そこでテストやってもらいたいって言ってたね。
少しずつ広げていくらしいけど。
516 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:00:44.00 ID:o/EQ0p6L
>>514 楔とネール本体と羽とスパルナに耐性あるだろエアー
ドラクエ10よりは全然注目度上だろう
もうドラクエはWiiじゃあ伸びる要素が1つもないし
今PS3ってネットゲーがめちゃくちゃブームになってるし、
オフゲーよりも全然売れてるんだぜ
エクシリア2とバイオ6、前作は売り上げ同じぐらいだけど
近作は恐らくネットゲーのバイオ6の方が倍ぐらい売れる
518 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:00:59.99 ID:PJwqMfLy
極イフも紅月下も極々一部の人しかやってないんだけど
そんなのをたとえに出すあたり、FF14やってんのかよw
519 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:03:00.59 ID:2AipqA0G
520 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:03:15.20 ID:o/EQ0p6L
>>518 ガル極イフ紅月下以外のコンテンツでは
魔法耐性の概念がろくにないから戦士黒ゲーだろ
521 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:03:31.31 ID:2UA7pppa
エアー合戦や・・・現行やってないぼくにはどれがほんとかわかりません
522 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:06:15.84 ID:EXa8pTPq
若いとそうだよなぁ何もしなくてもフルボッキ
おれなんか最近朝も立たないからすげーうらやましい
もう生物として終わりなのかな?て毎朝思う
523 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:07:50.36 ID:PJwqMfLy
ナ(戦)○○黒黒白白詩
524 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:11:57.74 ID:V29ns8+E
コンテンツファインダーなら差別とかないから大丈夫だと思うけどなぁ
WoWのDFで〜DPSが全部フンターさんとかあっても気にならなかったし
525 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:14:10.84 ID:tLYTQeFm
作ってるなら見せられるよねって事なんだよね、結局
作ってるならね
多分ライブレターでも森の動画流して失笑させてくれるんだろうけどさw
526 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:17:47.46 ID:uUIUjlfH
13に付いてたシリアルコードは新生βで使わせてくれるんだろうな!?
527 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:17:53.45 ID:wZKTNQqj
ぐぬぬぬ,,,,,
528 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:18:21.20 ID:pIamwjBX
529 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:20:21.76 ID:2AipqA0G
個性がないと言ったID:Ix3kSKukは
どう個性がないか答えてくれないの?
530 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:24:21.28 ID:VFo9t+UE
またケンカかしょうもないな
531 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:24:25.02 ID:wZKTNQqj
タルタルのキャラデザインかえろ っていう紙が落ちてました...。
全職極めれるのはあんまり好きじゃないな
ハンターハンターみたいに持って生まれた系統能力だけ100%であとは極められないぐらいが丁度いい
533 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:29:14.12 ID:hGXn7cOe
>>532 隣り合ってるのが60%、その外側が30%、対極が0%だっけ?
そのくらいがいいよなー
534 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:29:55.55 ID:2AipqA0G
>>532 ただ、全職上げれるのと極めるのは意味が全然違う
535 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:30:10.86 ID:8tCDAjgo
ハンターハンターオンラインって別ゲーつくったほうがみんな幸せになるw
536 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:35:23.65 ID:mFY38oLs
僕はテンキー返金500円サーフボードといいます
ローンチ時のひどかった頃に遊んでた被害者です
僕みたいな被害者に対して返金はされないのでしょうか?
537 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:35:43.90 ID:hGXn7cOe
80、60、40%だったか
>>535 あくまでバランスの話でしょ
ハンターハンターのオンラインゲームとかしたくないわ
538 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:38:08.73 ID:BplEztZ+
いまさらなに言ってんだレベル
539 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:39:38.46 ID:tLYTQeFm
信者はアーマリー攻撃されると発狂するから気をつけろw
アーマリーとブヒレットは信者のアイデンティティそのものw
540 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:39:39.71 ID:ZgvU6biH
>>532 解るわ
結局、自分のキャラの個性が無くなってくるんだよな
アチーブ好きなんでアチーブのためと心の中で折り合い付けられるようになってから
全職上げに抵抗はなくなったけど、それまでは本当に嫌だったわ
541 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:40:38.48 ID:wZKTNQqj
なになに?
ろえかんいざでらゃき,,,
,,,はて
新しい召還獣かの?
542 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:41:20.73 ID:2AipqA0G
全職1キャラで上げれても、全職まともに動かせるかというとそうじゃないからな
キャラの個性ってそもそも何って感じが
543 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:42:56.76 ID:wZKTNQqj
,,,,,,,,そうかもですね。
544 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:43:51.46 ID:XaFs5D+l
明日9・11だよな。
なんかゲーム内でネタシャウトしてみて。
【ワールド】【トレード】【中央】(以下自粛)lol とか
545 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:44:34.44 ID:uUIUjlfH
546 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:44:59.54 ID:wWLZr0P9
547 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:47:21.28 ID:t1If919q
全職できるってことは、ものまね士か特質系だったんだ冒険者って
ドラクエでは勇者とも言うけど
548 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:48:25.20 ID:baURYXlE
久しぶりに書き込ませてもらうが
30代後半の上級ウメスレ民の俺が本気で参戦する予定の
鉄拳タッグ2が神ゲー確定だから みんなもやろう
9月13日に発売だから時代の波に乗り遅れるな
ストより鉄拳やり込んでいる小野Pをボコッてうさばらしするんだ
549 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:50:33.28 ID:wZKTNQqj
そっちはほんもののPだなw
550 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:54:07.53 ID:l5fICvgI
動画でならチラッとリムサウルダハグリって
走ってるのんえ
551 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 19:54:54.65 ID:A4rCyeKF
α当選メールきたね
余裕の当選だったwwwwwww
どのジョブも赤くらい幅もたせてスキルツリーで盾回復攻撃のどれかに特化する
全部wowをぱくってその上にFF粉をまぶすっていう調理法を貫けよ
なんでそこは独自システムあーまりー(笑)なの
555 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:03:11.64 ID:KLLThuUi
レガシー共は後から参加する新規組の為にボランティアとしてαに参加してちゃんと働けよ
556 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:03:36.04 ID:t1If919q
今年末ロードオブリングの前日譚、ホビットシリーズ1作目が公開される
奇しくもFF11も前年ロードオブリング1作目が公開された
えふ・・・ホビットシリーズたのしみだな!
557 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:04:00.12 ID:VFo9t+UE
全上げ出来ると個性がなくなるからイヤだって言うと
個性ってそもそも何って言うんだよ
558 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:05:53.35 ID:TwnG35vs
キャスターというか、キャリアー・・・だよな・・・
559 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:10:42.24 ID:nBxQ2Wbi
お前ら現実だと個性のねえモブみたいな人間なのにな
560 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:10:50.97 ID:7tCRIc/l
α優先当選してるはずの俺にきてないからヤオだな
561 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:10:55.17 ID:gZibYAv0
2垢中1つしかα当選しなかった
まぁ1つ当たりゃいいか
562 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:11:53.74 ID:8tCDAjgo
ないものねだり
エンドコンテンツ辺りだと余計にテンプレが進むでしょ
そりゃ色々な組み合わせでもなんとかなるほどに強いならみんな好きに出来るから個性でるけど
■eに期待するのはものすごい酷だと思うよ、今までの歴史を見れば
564 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:13:00.60 ID:CrhwalnQ
当選メールきててワロタ
お前らはどうよ?
565 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:18:15.62 ID:J1TDuJz+
きてないぞおい
当選は無職週70時間参加可だけか?
566 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:18:18.56 ID:cjZrCQJP
α当選の話してるの単発ばっかりw
567 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:23:48.24 ID:wZKTNQqj
トトトトトトト,,,,
568 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:24:48.36 ID:2AipqA0G
個性だなんだほざいても、まともに動かせなきゃ地雷って称号が付くだけなのになw
569 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:27:36.69 ID:+odT8eD2
個性個性言ってる奴は11でナ/暗にして伝説の突き技してこいよ
回復は全部ケアル(笑)
571 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:33:05.84 ID:+odT8eD2
内丹
イージスブーン
ホーリーサカー
ブラッドバス
リジェネ
ディバインリジェネ
竜剣
ドレッドスパイク
ネクロジェネシス
572 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:36:18.58 ID:2AipqA0G
最近、このスレでのエアーウォッチはほんとおもろいなw
573 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:41:20.01 ID:t1If919q
もしかしてお前らがエアーエアー言うからよしP
拡張パック空になってしまったんじゃ...すり込みってこわいな
ほんとお前らって田中のときからなんも学んでないよなwww
んで俺はβのときから警告してたとかいうんだろ
575 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:52:18.26 ID:+odT8eD2
おまえが何を学んだ気になってんのか知りたいわ
576 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:53:19.79 ID:nK9b6ItF
>>574 こういうレスをしていいのはシェイハ先生だけだよ
577 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:54:11.50 ID:7tCRIc/l
とりあえず否定しておいたら自分は一歩抜きん出た存在だと思ってるやつ
578 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 20:55:03.67 ID:2AipqA0G
回復は全部ケアル(笑)
(爆撃笑)
期待や妄想は膨らむのに肝心な情報が出て来ない
詐欺の常套手段じゃねーか
580 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:07:40.34 ID:givVArGt
怒涛の適当発言
581 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:08:13.67 ID:mqQOzkSE
CE版買って速攻辞めた俺が気になる
結局これらってどうなるのシリーズ?
・○術師←じゅじゅちゅとか言い出すバカがいて嫌気がさす
・リーブ←御使いばかりなゲームはどう変わる?
・種族によるステータス差←種族間できちんと差をつけるのか?
・レベルアップ時の振り分け←めんどい
・インナーが壊れる←やっぱり他も壊れる?
・国に愛着がもてるのか←さんどりあーん!
・漢字だらけのFFは?←漢検
誰か答を求む!
582 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:09:45.98 ID:K+6NeNxP
もう叩きスレすら無いくらい相手にされてないのね14ちゃん
哀れだな
583 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:10:12.70 ID:7tCRIc/l
9月1日に情報でてるし14日にも出るし何が詐欺なのか
wowをぱくったコンテンツファインダーは
盾回復攻撃のうち自分の役割はこれですってキューいれてマッチングさすわけだけど
ヒーラー職がどれだけいるの?
アーマリーでケアルつければヒーラーですって
また召喚にケアルつけてケアルタンクやらせるのかってことだよ
585 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:10:52.08 ID:givVArGt
ggrkz
586 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:10:58.88 ID:pIamwjBX
アンチちゃんの焦りが手に取るようにわかるね・・・
587 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:12:11.08 ID:fQUCTsDf
焦っても無駄なのにね・・・
>>581 うぜえ、おまえのことなんかどうでもいいから市ねや
最近葬式スレすら何故か情報交換の場になってきてるからなw
一応スレがスレなだけにコアなアンチもいるが本人が一人だけぶつぶつ言って全員からスルーとかがしばしばw
591 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:13:49.71 ID:mqQOzkSE
>>589 お前病んでるのか
悩みがあるなら相談しなよ
鏡の前で
592 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:14:15.71 ID:nBxQ2Wbi
てめえで調べろカスってことだよ
593 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:15:07.01 ID:hGXn7cOe
ところでちょっと前からよく見るんだけど爆撃笑って何?
レガシーさんたちの間で流行ってんの?
594 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:16:02.58 ID:mqQOzkSE
ここは盲目の信者ばかりのすくつだったか
聞くスレを間違えたようだ
596 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:17:17.50 ID:XaFs5D+l
新着日記を見たら、ヒューラン男の髪を真ん中で分けてる奴が多すぎでワラタ
格好いいとおもってるんだらうかあ?w
597 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:19:43.13 ID:8k2H1Gy0
YouTubeに上がってるドイツのほうの実機動画もよく見たら
ちらちらうつる遠景が綺麗だぞ
会場の音がうるさいけどw
598 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:20:33.21 ID:J1TDuJz+
>>581 >・○術師←じゅじゅちゅとか言い出すバカがいて嫌気がさす
術師は健在、ただしジョブになると術師じゃなくなるので戦闘職では基本○術師は使わない(じゅじゅちゅだけ多少出番あり)
>・リーブ←御使いばかりなゲームはどう変わる?
戦闘職の場合ソロぐらいでしかリーヴはしない、PTでフィールド狩りがメイン、ただしギャザラーはリーヴ上げメイン
>・種族によるステータス差←種族間できちんと差をつけるのか?
以前と変わってない、初期ステの差はあるけど誤差
>・レベルアップ時の振り分け←めんどい
フィジカルレベルは廃止された、今はクラスごとにステを割り振る、初心者スレにテンプレあるのでそれを参考に
>・インナーが壊れる←やっぱり他も壊れる?
インナーは壊れなくなった、他は壊れるけど0%になるまで性能落ちない、修理素材が統一された、応急修理屋も増えた
>・国に愛着がもてるのか←さんどりあーん!
人はウルダハに集中、愛着ではなく利便性のため、気に入った国あったらグランドカンパニーはそこに所属しろ
>・漢字だらけのFFは?←漢検
アイテム名とかは一新されてる、速攻やめたのなら大分マシに感じるはず
599 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:20:37.72 ID:IvuzLeKk
♂キャラ使いの♀は結構多いから
お前と価値観違うのはしゃーない
600 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:24:25.82 ID:2UA7pppa
7割はプレイヤーの性別とキャラの性別が一致しているらしい・・・
601 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:25:39.52 ID:mqQOzkSE
>>598 サンクス!だいぶん改善されてるみたいやな
しかし、子どもが増えたのかまともに会話のできる人がネ
実から減ったんだな
602 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:26:00.97 ID:yC7sOgys
容姿変更来たらルガディン♂にするわ
本当の自分は偽れない
変なの甘やかしちゃダメだよ!
604 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:26:47.70 ID:l5fICvgI
体はオトナ、心はコドモ!
キッズタイム余裕です
605 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:28:01.34 ID:8tCDAjgo
ネ実から減ったというか、からんでたの1人じゃんwww
606 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:28:34.38 ID:RqwPvh1E
同じ会社の人に
ニコニコやってるのがバレる → おもしろいよねー(共感)
ROやってることがバレる → ヲタクだったのかー
FF14やってるのがバレる → 宗教勧誘お断り
607 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:28:41.58 ID:EVyxeHPH
まぁ放置で
608 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:29:58.63 ID:l5fICvgI
おまいら新生でも♀キャラ使いよるんか!
そんなんで彼女とか奥さんとか子供の前で堂々と14できるんか!?
609 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:30:51.98 ID:qBk5pJ9H
彼女とかいませんですし
610 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:33:25.49 ID:XaFs5D+l
いない歴三十路ですし
611 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:34:43.72 ID:l5fICvgI
>>606 会社にて
平員「部長〜新生14やりましょうよ」
部長「おっ、やるかい?」(コミュニケーションとらねば)
後日
平員「噴水前で落ち合うはずなんだけど」
??「おーい」
平員「??」
??「俺だよ俺」
そこにはにんまりダンスエモしているララ♀がいた
俺はさすがにヒュラ♂しか選べなかった
ちくしょうミコッテにすればよかったと航海した
大航海時代、まで読んだ
613 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:36:08.97 ID:SlAfWmr3
「毎週勢い良く出す!」(ドャァ
って宣言したものの、実際出したのは
1日と14日っていう…
どこの夫婦の末期だよ
614 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:37:33.39 ID:fXPMyziV
キッズタイム失礼します!
615 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:38:01.98 ID:nBxQ2Wbi
毎週出すくらいの勢いじゃなかったか?
恣意的な改ざんか?
616 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:38:18.74 ID:fQUCTsDf
でもすぐ質問するバカはうぜえ
617 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:38:53.55 ID:8tCDAjgo
もうちょっとおんなのこっぽくしてください
バカだからね
自分が書き込むと注目されちゃうって思い込む
619 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:39:16.72 ID:XUAf369V
新生は鉄道があるんだろ?
魔列車来ちゃうんだろ?
620 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:40:35.15 ID:7tCRIc/l
DQ10で鉄道あるからいらね。飛空挺でいいだろ
ヒーラーにも色んなタイプで自分だけの必殺技というか特徴を持たせてほしいよね
ただの白魔道士の劣化だとまた差別始まって要らない論争起きそう、日本だと余計に起きる
622 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:45:52.50 ID:EXa8pTPq
うし、新キャラとチョコボの名前決まったわ
新生βはよ
623 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:46:16.86 ID:bpXuyED5
DQの列車がサクラ大戦のパクリだったらしいけどどうなったん?
624 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:48:09.42 ID:Izrnf1e0
>>598 漢字はまだひでーだろw敵種族イミフすぎる
あのままチャットするやついるんだろうか それ何?って聞き返されそうだし
625 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:49:37.05 ID:2AipqA0G
また、エアーさん一人ご来場です
626 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:50:20.33 ID:l5fICvgI
漫言放語、唯々悶絶躄地せよ。
ID変えてまた来たか?
628 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 21:54:29.00 ID:PaHVT8CV
エア本さん?
629 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:04:13.62 ID:l5fICvgI
私が知ってるこのスレ有名人は
返金さん
テンキー君さん
タロスさん
hidekiさん
yuukiさん
UOおっちゃんさん
かな
エア本さん追加?
なんだ知ってるのも基地外ばっかりじゃねえか
つまり(゚听)シラネ
631 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:06:40.50 ID:vrOd0PkS
632 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:06:56.50 ID:t1If919q
このスレの有名人はβでアカBAN喰らった外人しかみとめねー
633 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:07:07.34 ID:Y19bnnUM
他にヒーラーに該当するようなジョブって何がある?
赤とか巴術カーバンクルくらい?
列車の中は、別エリア扱いだった・・・
635 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:07:35.32 ID:7tCRIc/l
炭鉱のトロッコの線路とみた
636 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:10:37.85 ID:vrOd0PkS
>>633 赤は話にも上がらない
カーバンクルのルビーの光くくらいかね
ケアルの上位は他クラス&ジョブはセットできんし
637 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:10:54.76 ID:tLYTQeFm
電車の中がインスタンスならまだマシなほうで
電車に乗りますか? ⇒はい いいえ
暗転
目的地に瞬間移動
このパターンだろうからねw
638 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:10:59.57 ID:D0ccz7+F
>>631 なんかこのマップだけ見ると旧型のコピペマップを連想させていやな予感しかしない
>>633 巴術ヒールでもいいんじゃないかな?
カーバンクルや他に複数の回復魔法があるなら十分白魔道士に並べるヒールできると思うよ
640 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:12:25.26 ID:2UA7pppa
飛空艇ではどちらも選べるようにする的なことを言ってたから
鉄道もあるならそうするだろう
>>636 何も白魔道士のケアル4や5をそのまま貰えって訳じゃなくて
新しい回復スキルを別に作ればいいだけのような
642 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:13:41.13 ID:IvuzLeKk
>>637 流石に電車に乗るムービーぐらいは入れてんじゃね
どうせムービーが始まる前にスキップして飛ばすけどさ
643 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:15:42.35 ID:t1If919q
飛空艇 船 列車どれも襲われる系のイベントください
644 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:17:14.52 ID:bpXuyED5
>>643 偶然乗り合わせた人と即興PTとかワクワクするな
645 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:17:47.26 ID:+odT8eD2
>>629 精神病院送りレベルばかりやないですか!たまげたなぁ
646 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:20:41.62 ID:Y19bnnUM
>>641 ケアル以外の回復アビ歴代で何があったかなっと
647 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:22:54.13 ID:OZtnZ+e5
(´・ω・`)らんらん♪
648 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:23:48.54 ID:pOo/pe39
>>634 電車に乗り降りする時はムービー流れて、フィールドの線路走ってる電車はただのオブジェとかなw
649 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:24:51.02 ID:3INBopTY
yuukiまだいたのか
ハック紛いの動画をキャラ名入れて投稿してるんだっけ?
スクエニアカウント規約改定したから新生FF14とかでやったらBANされそうだな
650 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:25:03.63 ID:XUAf369V
西部開拓時代かよ
652 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:26:01.97 ID:SlAfWmr3
ゆうれいに襲われる魔列車
海賊船に襲われる客船
オルトロスに襲われるいかだ
ドラゴンにに襲われる飛空艇
マムージャにさらわれる町人
モンスターに襲われるモンスター
いいな突発性のあるイベントって。
653 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:29:00.65 ID:t1If919q
薬師 治癒 蘇生 薬の知識 調合
654 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:30:42.42 ID:vrOd0PkS
突発イベントは今でもあるけど、結構迷惑だぞ
一人の時はどうしようもないのばっかだし
655 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:30:44.79 ID:8tCDAjgo
トレインスポッティング
656 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:32:39.55 ID:BplEztZ+
みんなだいすきホワイトウィンド
657 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:33:08.90 ID:Ll66oPXP
ドラクエに課金したら14もプレイできるようにすれば絶対人集まるって
パッケージ課金なんて自殺行為もうやめましょう
658 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:33:15.23 ID:7tCRIc/l
現行でも帝国奇襲イベントあるけどギャザは迷惑だろうな
659 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:34:07.62 ID:SlAfWmr3
>>646 アスラ(リディア)
いのり(ローザ)
たいりょくのうた(ぎんゆうしじん)
リジェネ(ローザ、ときまどうし)
ホワイトウィンド(あおまどうし)
シルフもFF5だっけか
FF11が一番回復手段あるんじゃね?
ケアルワルツ、キュアブレス、他
フェニックスは蘇生だし
カーバンクルはリフレクのイメージだしなぁ…
660 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:34:58.08 ID:t1If919q
RMT業者は迷惑だろうなだからいいのだが・・・
661 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:37:35.70 ID:SlAfWmr3
あぁ ビシージやカンパニエ、天候も突発性か
662 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:37:50.83 ID:Y19bnnUM
白が持って行った思ったけど歴代FF縛りでも割と何とかなるか
>>646 そこは勝手に作っちゃっていいんじゃないの?
リジェネ系魔法を複数持ってるDOT特化ヒーラーとかでもいいじゃない?
WoWの場合ヒーラーの種類だと
ドルイド:リジェネ系DOTヒール、複数のDOTヒールを必要な分ばらまけるし戦闘中でも唯一蘇生出来る
パラディン:即発動のケアル1スパム、MP持ちがよく緊急時に即時発動のフルケア持ち、タゲきても無敵化なれる
プリースト:回復量も多いしオーバーヒール気味なるけど即時発動の範囲ヒールなどで安心感ばつ牛ン
こんな感じでそれぞれ存在感あるからね、回復役は白魔だけなんて寂しいよ
664 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:38:59.06 ID:SlAfWmr3
グスタフの洞門も突発性だったな
ギーブルが暴れ回ってたり、いなかったり
665 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:39:57.49 ID:t1If919q
それはHNM/NMのくくりでは
666 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:45:38.42 ID:vrOd0PkS
>>663 勝手に作ってできたのが現行の産廃なのでノーサンキュー
それにサブヒーラーは作るだろ
キャスターの数足りないから増やすって言ってるし
667 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:46:11.49 ID:Y19bnnUM
>>663 名前は何かしら関連付けたのの派生じゃないとうるさいの多いぞw
ともえ術士はおkだがスキルはFFにでてきたのじゃないとダメだって
お前らは本当に馬鹿だな
669 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 22:59:57.19 ID:a72txkcE
>>648 MAPをそのまま走る電車に乗るのがいいわけ?
そんなん時間かかるわ、ムービーじゃねーから飛ばせないわで糞以外の何物でもないわ
とゆうかFF11ですでにオリジナル魔法色々なかったっけ?
671 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:00:37.68 ID:MEJXzhiq
なんとかじゅちゅしはもう諦めてる
ふぁいあ2 ふぁいあ3
あほくさ
673 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:10:25.42 ID:Y19bnnUM
11はオリ魔法多かったけど抑えるとこ抑えてた
クラスとジョブ名も後々歴代の名前になるから大丈夫なんでない?
>>673 みんなが当たり前に使ってたリフレシュもオリジナルだったんだよね
結局いい魔法だったらオリジナルでもすぐ浸透すると思うよ
ストンスキンも良い魔法だった
675 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:17:13.34 ID:tLYTQeFm
何がリフレシュ ストンスキンだ
どこがいい魔法なのか小一時間問い詰めたいわw
676 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:18:49.97 ID:EXa8pTPq
巴術士がカーバンクル使いということはルビーの癒しくるね、回復用に
677 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:20:56.09 ID:IvuzLeKk
ちょっと
>>675が思う良い魔法を挙げてみてくれよw
678 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:25:06.33 ID:D0ccz7+F
UOおっさん今日も絶好調やなぁ
679 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:28:18.36 ID:SlAfWmr3
いや、わからんぞ
ルビーの癒しって11だけだからな
シリーズは「ルビーの輝き」で統一してるしな
680 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:32:35.66 ID:D0ccz7+F
サーバーで扱えるキャラの数が600〜2000とか言ってるけど
これって使い回しが減ってモンスターのグラフィックが多彩になるって事なの?
681 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:34:01.50 ID:clr/h0yd
最近始めたんですが新生になっても武器の耐久値って無くならないんで
しょうか
682 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:37:30.32 ID:wWLZr0P9
新しいものには思考停止で拒否反応を示す典型的な老害よのぅww
何がリフレシュ ストンスキンだ(爆撃笑)
683 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:37:57.91 ID:IvuzLeKk
当たり前じゃねーか
クラ上げてないやつざまあだわほんと
684 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:41:56.80 ID:nBxQ2Wbi
今の修理って結構楽だろ
685 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:43:26.52 ID:D0ccz7+F
686 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:43:29.40 ID:wWLZr0P9
売らないなら応急でおk
687 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:44:57.32 ID:SlAfWmr3
FFって昔から各ナンバーごとにオリジナル魔法あるぜ?
クイックとかダブルとか覚えてる?
688 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:46:09.38 ID:IvuzLeKk
テラクイックマンwwwwwww
689 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:47:12.73 ID:D0ccz7+F
疲労度がマジキチすぎるwww
・疲労度は2時間もプレイすれば一杯になり、解消にはリアルで24時間以上かかる
なんでこんなのを入れたんだ
690 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:47:52.30 ID:44cd+zuG
>>680 フィールドにいるモンスターが増える
一つのワールドがいくつの鯖から構成されてるのか知らないけど、
今までキャラとモンスターの比率が大体1:1だったのに対して、
キャラ1000、モンスター2000だから1:2に増える
691 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:48:28.89 ID:IvuzLeKk
>>689 田中河豚体制だとユーザーを縛る形でしか調整が出来ないからだよ
何年も前から分かりきってることだよ
692 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:48:32.29 ID:vrOd0PkS
突発イベントであるヴァンガードファイト入れとけよw
693 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:49:37.38 ID:EXa8pTPq
耐久度減っててもトレードできるように変更して欲しい
そのほうがお古って感じがして愛着湧く
装備を使い捨てのマテリア化するのは反対
694 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:53:46.36 ID:vrOd0PkS
>>693 Q:なぜ耐久度があるのか?
A:安価な中古流通でクラフト製の装備が死ぬのを防ぐため
中古なくてもドロップ品で現状の流通は死んでるようなものですが。
695 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:56:11.10 ID:SlAfWmr3
疲労度って、休息(レスト)ボーナスに変更したんじゃなかったっけ…
696 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:56:17.82 ID:IvuzLeKk
武器はそうだけど防具はかろうじて息してるよ
スレチかもだが、リネージュ2でBOT放流したりして運営からBANになった大手不正ギルドが
まるごと新生14にくるみたいだ。
こいつら不正で真っ黒なんで、野良等注意が必要。関係者ブログを貼っておく。
ttp://egao.lastgigs.com/
698 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:59:06.25 ID:zNHBIdlh
耐久度はいらねーな
いまはデスペナって事らしいが
別にいらんだろ・・・って普通に思うんだが俺だけ?
壊れるから死にたくないとかおもわねーし
レイズしたらほとんど耐久へらねーじゃん
蛮神前の死体とかがんがんエーテ戻ってるしまじいらねぇよ耐久度
699 :
既にその名前は使われています:2012/09/10(月) 23:59:08.36 ID:vrOd0PkS
>>696 耐久度なくしたら息の根が止まるって話さね
700 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:01:48.11 ID:IvuzLeKk
701 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:04:13.81 ID:44cd+zuG
生産が生きるゲームってのはどんなんなんだろうな
少なくとも競売は11みたいに履歴しか見れないようにした方がいいと思う
702 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:05:55.65 ID:lswvUQxW
生産ハウジングでがんばってほしい
703 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:13:38.50 ID:/6sFsfxZ
>>687 UOおっさんには分からんて。動画で見ただけのニワカだし(爆撃笑)
>>701 武器や防具以外にも乗り物作ったり出来るのもいいかもなw
wowだと乗り物作るのに鍛冶屋のインゴット、エンジニアのネジとエンジンとか
大金はたいた気がするわ、裁縫は空飛ぶ絨毯作れたし
金持ちの証みたいで嬉しかったね、チョコボよりも移動速度早くすれば価値も出るだろ
エンジニアは更に消費アイテムだけどとんずら発動できるジェットブーツみたいのも作れた気がした
705 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:16:59.20 ID:8pJJ49Qp
>>701 バトルと生産を完全に分離する
生産を上げてもバトルが有利にならないようにする
706 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:17:16.30 ID:trUNkSwS
>>704 フィールドに設置できるギミックとかもあればいいんだけどなー
こんなの誰得だよwwwwみたいなシステムから遊び方を探すのが楽しみなんだけど
専用フィールド用意して超劣化マイクラみたいな事できたらいいんだけどね
707 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:18:19.92 ID:5fAZBcK5
装備とか強さに直結するのじゃなくてそういうアバターで経済動くのはいいよね
14だと魔道アーマーがそうなるんだろうか
>>706 マイクラまでいくと神すぎる、吉P死んじゃうわwwww
花火とかブロント像とかで許してやってくれw
リネ2や11初期からずっと廃人やれてる人って当時10代か20代前半で今でも両親健康、生活安定って感じなんだろうけどかなり限られてきてるよな
当時25ぐらいだったが親父は定年、定年前に収入激減、おかんは大病で今も体弱い、プロマシアの頃に経済的にニート無理になったし
710 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:22:07.57 ID:5fAZBcK5
そういやウィンドウフルスクリーン実装して欲しいわ
αテスターはこれ要望してくれ
711 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:22:13.70 ID:NIJprXbM
生産系とか死ねよ
FFにくるんじゃねえよカスども
だいたい吉田に否定されてただろうがヒーローが世界の危機を救うのがFFですって
どうぶつの森でもやってろっつうのw
712 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:23:20.02 ID:trUNkSwS
>>708 マイクラぐらいまでは流石に言い過ぎたけど
設置型ギミックで本来上れないところ上ったり
最初は川に橋が通ってなくて別のエリア経由で迂回しないといけない面倒なところを
本来橋とは無縁のギミックを川に浮かべまくって即席橋作って開通するとか
UOみたいな事できたらなんか燃えちゃわねw
10年前よりも不景気でみんな不安定だろwww
今もニート廃人続けられる金持ちなんて滅多に居ないぞ
(´・ω・`)SAO見てると男キャラでもいいかなって思うの。
715 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:26:49.19 ID:u1wFK3e3
まだ14スレでぼくのかんがえたすごいMMO妄想してるきもいおっさんがいるんだな
もう夢も希望もない単なるwowコピー確定してんのに
716 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:28:07.37 ID:Q/d3imbl
レガシー鯖は♀キャラ多すぎてキモイんで新生は是非♂キャラで
717 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:29:22.09 ID:trUNkSwS
>>715 よくわかんねーけど別に期待もなんにもしてなくて
ただこんなのもやってみたいねって話題に出すのがそんなに鼻につくのかすげーなおい
718 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:31:27.81 ID:h6lMDhep
腐女子やobachan達がオスッテに性転換するから♂キャラは増えるだろう
719 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:33:25.47 ID:qv8vx0MU
出荷よー
(´・ω・`)そんなー
721 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:37:52.54 ID:H74+7f00
生産とマテリアは別にあんま弄らなくてもいいや
経済十分に回ってるし
722 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:38:43.62 ID:5fAZBcK5
買い叩かれるとかそういうことはないの?
723 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:39:55.26 ID:trUNkSwS
>>722 どっちかっつーと値下げ厨がウザいぐらいかな
724 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:40:33.39 ID:MRpOVJAH
>>722 マテリアに関しては完全に売り手市場だな
725 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:42:21.54 ID:5fAZBcK5
あんなにインフレしてたのによく持ち直したなー
逆に金策がシビアとかそういうことはある?
726 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:43:30.29 ID:TViHNeJN
社会人多いもんな
ドラクエ10でまたニートが量産されるんじゃねw
727 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:44:36.63 ID:H74+7f00
>>725 50になればマテリア化の為の錬精あるからシビアじゃないよ
人気のレアマテリガでれば1個200万コース
レアじゃなくて使用頻度の高いマテリガなら10万〜20万な感じ
728 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:44:46.92 ID:trUNkSwS
>>725 11に比べて簡単だけど
お前みたいにスレでいちいち聞かないとわからないようなのは苦労するんじゃないかな
>>715 むしろWoWコピーなら夢も希望もある
悪い意味でオリジナリティに溢れてそうで怖いわ
730 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:45:45.40 ID:bH1G/A61
生産の活路はPvPにあるね
731 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:46:08.82 ID:r8QtVEm6
>>725 そもそもインフレインフレって2chでアンチが馬鹿騒ぎしてただけでインフレだった時代がねぇし
>>726 DQ10のコンテンツの浅さでニートは生まれないわ・・・
732 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:46:12.63 ID:RKd+4uoY
簡単に稼げるし、あっと言う間に金は減る、そんな感じ
金持ってるのはレガシーよりもマテリア実装前に休止した奴ら
733 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:47:57.37 ID:r8QtVEm6
リーブで金稼ぎ出来てた時代に金稼いでマテリアで溶かして無いやつらは金持ってるだろうけど
ガガガ廃人とかそこまで金もって無いだろ。ガガ装備売って元取ってるかもしれんけど
少なくとも正式開始からしばらくは通貨回収能力が低くてインフレだったな
735 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:49:07.42 ID:r8QtVEm6
>>734 インフレも糞もバザーが糞過ぎてお目当てのしな変えなかったしな
736 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:49:27.27 ID:H74+7f00
737 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:51:25.59 ID:NIJprXbM
それはインフレじゃなく初期の希少価値で高騰してただけ
どうせ新生新鯖でも再現されるよ
にかわ職人と仲良くなっとくんだなw
738 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:52:20.55 ID:MRpOVJAH
レリックのギル回収力はすげぇよな・・・
全部作ってる奴は間違いなく数億Gは飛ばしてるだろうし
739 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:55:35.95 ID:H74+7f00
>>738 今、5週目だけど禁断品買い&安いのでやって5000万は余裕で飛んでるな
ゲイボルグとコルタナはLS活動的に出番なさそうだから新生に回したけどw
740 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:56:26.44 ID:5WOWlxlW
ギル回収は新式禁断の素材ぐらいじゃね?
741 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:58:07.49 ID:qv8vx0MU
>>738 システムにギル吸収されてないから減らねぇ
742 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:58:13.66 ID:r8QtVEm6
ゲイボルグは欲しかった・・・
743 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:58:55.67 ID:NIJprXbM
744 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 00:59:24.16 ID:bH1G/A61
ハウジングでも回収するでしょ
しこって寝るか
>>737 リアルと違って流通する通貨量を調整するシステムや制度が無いから、システムが生み出す通貨量とシステムが回収する通貨量のバランスでインフレかほぼ決まる
希少価値云々は瞬間的な相場に影響はあってもインフレかどうかには殆ど関係ない
747 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:01:23.88 ID:SBwXhRaF
コルタナ欲しかったけどハムレットの壁が厚すぎた
748 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:01:40.33 ID:5fAZBcK5
リーヴで金ジャブジャブ稼げてたもんね
バザーも物出せば売れてた
修理も一つ1万とか出す人多かったし
750 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:09:01.87 ID:NIJprXbM
>>746 まぁ御託は置いといて見てなよw
新鯖では間違いなく再現されるから
金を大量に持ってたとしても、
多少プレイしやすいかなってくらいで、ゲーム内で強力な影響力をふるえるようになるとは思えないな。
752 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:10:38.05 ID:goCqyWi0
うん
でもね
隔離なのよ
その金は
ゴメンネ
レリ糞ちゃん
753 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:11:16.76 ID:r8QtVEm6
新鯖では初期は強力な装備は普通に高いだろ
どんなネトゲもそうだよ
そういう意味で現行鯖の方が新規は楽なんだけど、初期のカオス(笑)を味わうために新鯖行くらしいからな
754 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:13:57.58 ID:H74+7f00
>>753 廃人にホーバージョンでぼったくられる未来しか見えんなw
755 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:16:22.51 ID:5fAZBcK5
本当にまったり遊ぶならレガシー鯖のが楽そうではあるな
756 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:16:48.08 ID:TViHNeJN
新鯖
うおおおID到着wwwwwwww
もう結構いやがるなwwwwwwwwwwwwww
さっそくPT募集wwwwwwwwwうほwwwww速攻揃ったwwwwwwwwwwwwwwwww
レガシー鯖
うおおおID到着wwwwwwww
だれもいねぇな・・・
クリスタルタワーまだかよ・・・
757 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:18:16.88 ID:NIJprXbM
>>754 しかもマテリアが最初から導入されてるから地獄だよ
安く売るくらいならマテリアにするほうがマシだからな
高レベル装備がライト層に入手可能な値段で出回るのなんて当分先w
758 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:19:44.95 ID:goCqyWi0
クエで装備手にはいるのに
ぼったくりなんて買うかよレガシーども
759 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:20:35.04 ID:r8QtVEm6
>>756 コンテンツファインダーでマッチングあるしな・・・
実際どこまでの難易度調整してくるかわからんが、ファインダーでクリアできない難易度だと
新鯖
うおおおおID到着wwww
もう結構いやがるなwwww
さっそくPT募集wwwwあれ?みんなクレストが同じマークだ?あれ全然ソロわねぇ・・・
あれ?みんな消えていく・・・待って!!僕をおいてかないで・・・待って!!!おい!待てよ、クズども!!!
ってなりそ
760 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:21:27.92 ID:H74+7f00
>>758 まあ、エアーのレリ雑魚くんにはわからない話だからw
761 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:21:33.50 ID:NIJprXbM
クエスト報酬装備でレイドボスと戦う新鯖せんし()
かっけぇ…
762 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:31:54.66 ID:goCqyWi0
正直
裸でもクリアできんだろ
にわか乙、どんだけヘタなんだよレリ糞ども
763 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:33:04.57 ID:r8QtVEm6
裸でクリアできるのか・・・レリック
764 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:33:55.69 ID:5fAZBcK5
ライブもしあさってか。悪夢のサービスインから2年。そろそろ本当のスタート切りたいですね
765 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:34:39.51 ID:goCqyWi0
お前らトトラクいくのに
最強装備じゃねーと無理なの?
ねぇwwwwwwww
おいwwwwwww
うぇうぇうぇwwwwwwwwwっうぇうぇw
どんだけ弱いんだよwww
レベル50でサクサクやが
レリック導入はコンテンツ不足をごまかすための苦渋の決断だったって、インタビューで答えてなかったっけ
767 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:37:13.12 ID:tFhIWPqv
俺のスファライが本気だすのは新生してから
768 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:37:41.02 ID:r8QtVEm6
トトラクはマラソンするから普通に最強装備でいくけどな
時間制限かかっちゃったから、そこまでガチガチにいかなくてすむようになったけど
リネ2の初期の戦争は面白かった
城を落とすには外交で人を集めて膨大な戦争費を集めて、
さらに週末に行われる攻城戦でどこの城をどのタイミングで
攻めるかも重要になってきて(例えば首都のギランなんかは税率MAXを
恐れるユーザーが殺到していて落とすのは非常に困難だった)
戦争中に関してもいかに陣地防衛に人員を費やしつつ攻めるかとかが
重要になってきて。苦労して城を落としても得られるものは
城(次以降の週回で落とされたら失うけど)と名誉だけだった・・・
これはすぐに改善されるんだけど
廃人集団が戦争費で火達磨になって数ヵ月後にはつぶれてる
事なんで珍しくなく、情勢もどんどん変化しててそれを見てるだけでも
楽しめた。2週間で2日だけの戦争のために3000円課金する奴も珍しくなかった。
そこまで戦争が楽しめたのは最初の1年だけだったけど。
あれは韓国ゲーならではだと思うし新生にはそこまでのは期待してないけど
大規模PVPはMMOには必ず必要なコンテンツだと思うよ
770 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:41:49.07 ID:tWH8AIb9
吉田「トトラクのビヘストがハムレットでコルタナ!」
一般人「ハ、ハァ…」
ノムリッシュ「(か、かっこいいタルぅ…)」
771 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:43:04.08 ID:goCqyWi0
やっぱ俺、今もってるキャラで隔離鯖でやる事にした
考えてみれば
世界を味わうのに、必死にファクラギャザのレベルあげに追われるとかいやだし
まったり、葉術士で楽しむほうがいいなw
よかった3億すてなくてwwwキャラ消さなくてよかったー
まぁお前ら新規どもwwww
せいぜいレベルアゲに追われるがいいwwwwwwwwww
ザまああああああああああああああww
772 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:44:25.15 ID:tFhIWPqv
きしょすぎわろたww
773 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:45:51.25 ID:i2mlfD5h
ふざけんなよレリ糞、寝返りやがった
774 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:46:57.94 ID:/6sFsfxZ
なん・・・だと・・・?
レリ糞君が改心した・・・
775 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:47:15.51 ID:goCqyWi0
AF見せびらかせながら低レベルのレイドに
レベルシンクしてファインダーで
新規鯖においすー^^しに行くからよろしくな^^新規ちゃん
776 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:49:40.31 ID:TViHNeJN
新鯖
おいレベリングいくぞ!wwwwwwwwwwwww
IDでお宝狙おうずwwwwwwwwwwwww
おkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レガシー鯖
みなさんおはようございます
今日もクリスタルタワーです
もちろんガチ構成でいきます
視野を広めるために全ジョブは体験していただきたいですね
えっ白しかできない?
ではカンパニーを脱退してください
FFは遊びじゃないんです
>>769 今となっては合って当たり前的な主要コンテンツだもんね>生産ハウジング、ペット要素に攻城・国家大規模戦ID周回
778 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:50:11.68 ID:goCqyWi0
隔離っつっても
やるゲームは一緒だしなー
どうせコンテンツはファインダーでやるし俺、野良専だしww
新生楽しみだわww
779 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:51:26.15 ID:goCqyWi0
>>776 くそおおおおお、新鯖面白そうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり新鯖でやりてー
レガシー鯖糞杉wwwwww
現鯖なんてガッチガチの効率厨、最強厨、自己中のきわものしかいないからな
なにが悲しゅうて頭のネジのとれた連中とMMOせにゃならんのよ
普通に新鯖で常識もった正常な人とワイワイやるよ
どうせ自己顕示欲の塊みたいなのばっかなんだから自慢が毎日耐えないんだろ?
ストレスたまりそう
781 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 01:59:33.23 ID:goCqyWi0
もうワケワカラン
とりあえず隔離と新鯖と2つで遊んで様子見るか
と 言うわけで
俺はもう今日で
引退 します レリ糞失礼しましたwwwwwwwwwwwwwww
あばよ糞ども
782 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 02:00:34.84 ID:i2mlfD5h
宇宙の法則が乱れる
783 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 02:02:39.43 ID:trUNkSwS
もう1枚ぐらい紙を見つけて抜けた言葉をつなげてみろ的なあれか
幻影諸島にいけないよー
昔はワンテンポ後れて襲ってきたのに
蟹の野郎すぐ襲ってくる
785 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 02:15:16.90 ID:SBwXhRaF
西側から行けばキキルンしかいないような
インビンでいけたありがとうw
忍法帳のエラーとはね
788 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 03:04:15.33 ID:yoJ/E1Vv
ていこくへいがきたぞー
789 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 04:02:15.94 ID:U6pi3q8r
さみしい・・・
790 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 04:33:36.81 ID:bH1G/A61
・・・
791 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 06:37:28.68 ID:aCg/C928
新種族の画像や設定を更新するのはいつなんだろう
792 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 06:38:26.80 ID:X5I4KpCm
ライブでドヤ顔でチラ見に決まってんだろ
793 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 07:09:32.56 ID:6r/tV8Z4
FF14とペン回しってどっちが面白いですか?・・・
794 :
既にその名前は使われています:2012/09/11(火) 07:15:49.52 ID:9qp5oSZI
レターLiveでギャザクラの仕様公開しなかったら
新生の売りにできる要素じゃないんだなと思う
795 :
既にその名前は使われています:
今ってギャザクラどうなってるの
ギャザはあのミニゲーム
クラフターは要求素材が他クラスで作れる中間素材なとこ、レシピ選んでるのに素材も選ばなきゃいけないのが
糞だったけど