新ととモノスレ in ネ実

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1既にその名前は使われています
今から買って来るw
2既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:15:27.43 ID:ijUsjgLV


  .__
ヽ |・∀・| ノ<アクティベート!
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※からくり士wiki
http://wikiwiki.jp/coppelia/
※検証サイト
http://www.geocities.jp/pupff/
http://qkon.wiki.fc2.com/

前スレ
全く話題の無いからくりスレ Ver4.7
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1337954829/
3既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:16:11.22 ID:ijUsjgLV
カラクリ士ノ ご主人さまハ ボクニ 夢ヲ クダサリマシタ ボクハ ソノ夢ヲ 配リマセウ
みなさまハ ソノ夢ヲ 誰カニ 分ケテアゲテクダサヒ ボクハ 夢ヲ見タコト 無イケレド
〔製造番号218 オートマトン“Erwin”〕

危機をも笑いに変える、咄嗟の機転。そして、命なき人形にも注ぐ、不変の愛情。
この双方を備える者のみが、自動人形と共に道を歩める者、すなわち「からくり士」となることができるだろう。

からくり師匠Shamarhaan氏とそのオートマトンValkengくんのお言葉
Shamarhaan:まさか本当にからくり士になるとは・・・・・・。ここからは茨の道じゃぞ。くじけるなよ!
Valkeng:頑張レヨ!
4既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:16:39.36 ID:ijUsjgLV
・マトン名前変更はメインからくりでタルAbda-Lurabda(アトルガン白門I-7)に話せ。(※変更決定時要9800G)
・追加フレームはPUPLv10以上で工房のガルに言われた素材を渡すともらえる
・アタッチメントは消耗品ではない。オーバロードしても死んでもなくならない。
・呼び出してすぐマニューバ使うとオーバーロードする。同じ奴じゃなければ10秒毎に使ってもおk
・ディプロイを使用しない限りオートアタックを開始しない。
・マトンのファーストタッチ(ディア等)では赤ネームにならない。
・マトンが戦闘中でも本体がヒーリングするとマトンもヒーリングする。
・マニューバはすべて連動している。再使用10秒、3つまで重ねがけ可能(同属性3つも可)
・マニューバ効果中は対応するステータスとアタッチメントの効果&使用率up
・ソロENMはからくり士で行かないとアタッチメントがでない
・ソロENM参加のダイス勝負は、光曜日に2716Gをトレードすると勝率が大幅に上がる。

・汎用フレームは全スキルB-。(PCのようにスキルをあげる必要有り)
・専用フレームは得意分野がスキルAかA+。
・再アクティベートしないとレベルうpがマトンに反映されない
・アイスマニューバで精霊魔法撃つコマンド(マトンのレベルにより詠唱する魔法に差がある)
・現状、射撃マトンの遠隔攻撃にはクリティカルが発生しない
5既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:17:18.78 ID:ijUsjgLV
■からくりスレのお約束■
  1. からくり士の強さなど気にしてはならない。
  2. 他人のサポ・アタッチメント・ENMの戦術等を否定してはいけない。(アドバイスは勿論OK)。
  3. アヴゼン様・メネジン様の言動はがアフマウ様の独り言とは微塵も考えてはならない。
  4. 新人がやってきても快く迎え、不審感を持たせぬこと。
  5. マトンには感謝と労いの言葉を忘れずに。
  6. 他ジョブとの比較に過剰反応してはならない。
  7. 各々のマトンに優劣を付けて喧嘩のタネにしないこと。例:俺のマトン>>>お前のマトン
  8. いつでも芸を披露出来る様に準備しておくこと。(油断大敵
  9. 1日平均4時間プレイ
6既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:17:42.88 ID:ijUsjgLV
■AF3 +1用型紙が貰えるクエスト&NM分布
【頭:アットワ】
・ヨランオランの秘策
・Aggressor Antlion, Mielikki,Blazing Eruca
【脚:ミザレオ】
・スモークオンザミザレオ
・Flame Skimmer, Funereal Apkallu,Nonno
【足:ブンカール】
・ブンカールに蒔かれた貝殻
・Lord Varney, Gnawtooth Gary,Dvalinn
【胴:覇者エリア】
・医療隊レポート回収(アルテパ)、新薬を試して(グロウベルグ)
・Koios(アルテパ)、Ironclad Triturator(ウルガラン)、Bomblix Flamefinger(グロウベルグ)
【手:覇者エリア】
・工兵隊任務補佐(アルテパ)、偵察の報酬(ウルガラン)
・Sharabha(アルテパ)、Chillwing Hwitti(ウルガラン)、Teekesselchen(グロウベルグ)
7既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:18:06.64 ID:ijUsjgLV
よくある質問
・白兵、射撃、魔法ドレから取ればいい?
プレイスタイルによる、ドレでも一緒、何事も体験、お好みでどうぞ
白兵は後から取るとスキル上げ超めんどい、けどソロ以外じゃ殆ど使わない
射撃、魔法は戦い方次第でそこそこ重宝する、スキルは気がつきゃ上がってる

個人的に白黒頭は白から取る事をお勧め、黒頭はLv99では微妙に

・マトンのスキルが上限なのにまだ上がる
バグ。メリポを振っていると、上限を超えてスキルがアップするログが出る。
8既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:18:29.64 ID:ijUsjgLV
格闘スキルD値表

スキル300 D+36 Lv84(304)
スキル310 D+37 Lv85(311)
スキル319 D+38 Lv87(323)
スキル328 D+39 Lv88(329)
スキル337 D+40 Lv90(341)
スキル346 D+41 Lv91(348)
スキル355 D+42 Lv92(355)
スキル364 D+43 Lv94(369)
スキル373 D+44 Lv95(376) 
スキル382 D+45 Lv96(383)
スキル391 D+46 Lv98(397)
スキル400 D+47 Lv99(404)
スキル410 D+48
スキル419 D+49 Lv99+メリポ16(420)
スキル428 D+50 Lv99+メリポ16(420)+AF3+2(+5)+フェイストルク(+7)=432
9既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:18:55.37 ID:ijUsjgLV
-要望-

・ヘッドごとにアタッチメントの記憶。←あって当然です。
・アタッチメントの並べ替え。←これも出来て当然。上記がダメなら最低限これ。
・マトンのファーストタッチで敵が赤ネームに。←プレイヤー間で軋轢生む仕様止めて。
・マトンのHP/MPの増加。←2〜3割増しは欲しい、現状少なすぎ。
・新フレームもしくは各フレームの強化。←アタッチメント枠が増えるか属性ポイントUP。
・ストリンガーをサブウェポン枠に。←釣りぐらいさせてくれ。
・格闘武器用サブウェポン装備を。←リストバンドまだー?
・ルブリカントを99スタックに。←何の問題もないはず。
・エコノマイザー発動条件の緩和or回復量増加。←回復量2倍は欲しい、出し入れした方がマシじゃ悲しい。
・バラージタービンのヒット数に応じた得TPを。←当然じゃね?
・バラージタービンにいつもの発動エフェクトを。←何でないの?ないと分かりづらいです。
・マトンのスキルがキャップで青文字になる様に。←先生、青字にしたいです・・・。
・アビセアでの射撃マトンの赤〆問題の修正。←黙って仕様改悪は最悪。
・メイジャン属性コース(格闘・槍・両手棍)のプロパティを本体&ペット共通に。
←例:雷タイパン D+32 DEX+10 命中+15⇒新・雷タイパン D+32 DEX+10 命中+15 ペット DEX+10 命中+15 この様に。
10既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:55:18.98 ID:+ya+QkhV
また移民が立てたスレか
11既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 13:59:47.01 ID:7pnjBopu
からくりに乗っ取られててワロタw
12既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 14:38:33.11 ID:HipWPL0B
どういう理屈で乗っ取ったんだろうな?
おもろいからいいけどw
13既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 14:43:44.01 ID:ngudxz6L
なんでからくりなんだw
14既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 15:13:02.92 ID:8dGvHq7G
リディルにアスミスに津田ちゃんに後藤弱さんにニンフギバードしゅが美おるんか
声優で釣る気なのか
ネ実ではもうととモノ伸びないだろうからからくりスレになろうがどうでもいいけど
からくりスレだとしても伸びないだろうな
15既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 15:16:22.81 ID:KJVCXUsk
3まだクリアしてないけど買うか
16既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 16:21:55.68 ID:KJEm9vAQ
>>12
からくりスレすでにあるのになw
17既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 16:38:18.85 ID:8mxWnZFE
ソース流用でバグだらけってのは改善されたんか?
18既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 16:52:59.66 ID:ujCdJys1
ソース流用は1だけ
19既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 16:55:43.33 ID:HipWPL0B
これってキャラメイクとからくりパーツの組み合わせの類似点がうんぬんっていいたいのか?w
20既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 16:59:21.17 ID:ch35wc8s
ととモノってミリオンRPGとかからみたら
劣化RPG、ツクールRPGって感じだが
なんで人気が一部にあるのか意味不
キャラデザも汎用的な絵柄だし
技術的にはスーファミレベルだし
21既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 16:59:42.84 ID:eXQVDrkx
誘導されてきました。
マトンの可動フィギュアでないかな
22既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 17:04:04.64 ID:8mxWnZFE
>>20
wiz好きとして注目はしてるが、★魚とマヴェはバグが多いので様子見・・・って今回はフィールド型かよ
23既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 17:41:54.00 ID:bTA3eA0a
からくりわろたw
24既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 17:53:41.46 ID:8dGvHq7G
もうあんまり真面目にゲームやる気ないおれ的にはいいクソゲーなんだよな
ととモノは
PSPのはコレ以外全部やった
これはまだ買う気ないけどな
25既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 18:27:01.13 ID:haKIx1BE
ボヤ樹とどっちがおもすろい?
26既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 18:30:53.82 ID:D9roElMo
ととものってFinalとか出てなかったっけ?w
27既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 18:33:18.35 ID:Tt2c558R
ソースパクったあの方の考えはわからぬよ
28既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 18:41:36.86 ID:8dGvHq7G
>>26
Finalなのに14作まで出てるおすすめのゲームがあるんだが
29既にその名前は使われています:2012/07/19(木) 18:43:22.09 ID:N3PseiJL
からくりわらたww
ととものシリーズやったことないんやけど面白いんか?
30既にその名前は使われています
ととモノに面白さを期待してはいけない
FF11でいうところのVWみたいなゲームだ