1 :
既にその名前は使われています:
新生から入る要素
新クライアント 新グラフィックエンジン 新サーバー 新UI 新マップ
サーバー間マッチング
宅配 メール スマホ連携(専用アプリでマーケット使用?)
大規模合戦コンテンツ
PvP(競技風PvPとPvP可能エリアがある)
ジャンプ
新マウント
ハウジング(家建てたり庭弄ったり)
新種族・既存種族の別性別
床屋
ユーザー作成UIアドオン追加機能(PCのみ)
リテイナー。マーケットシステムの一新、製作工程の一新(完成品を指定すると材料が自動でセットされる)
ギャザラー要素の一新(特に釣りは大きく変わる?)
他色々 ソースは新生PDFとフォーラム
おまけ
今からレガシー会員になっておけば新生からプレイ料金がお得
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/campaign/campaign.html#legacy
2 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:30:20.89 ID:+PxoUU6g
口だけならなんとでも言える
3 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:31:12.64 ID:mSoSQ5tR
E3はやくwwwwwwwwはやくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:32:06.38 ID:gLy5tqp2
もうアンチが自分で立ててるだろこれ
5 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:32:20.34 ID:4bnad7VT
いつまでに課金しとけば安くできるの?
河川敷で弁当食ってる方が楽しいだろ
7 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:35:00.18 ID:4ysMb/DL
期待する人が集まっていない不具合w
8 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:35:25.64 ID:TcWvLVDu
FF11無料期間中だけ友達とやったことあるんだけど、戦闘が全然面白くなくてすぐ止めちゃった
14も同じ感じかな?
9 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:35:41.54 ID:E7A9VQAF
信用なさすぎて実際に実現するまでは無理だな
もちろん発売日には買いません
信者ちゃんの集会なら本スレでやれよwww
11 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:37:03.86 ID:mSoSQ5tR
>>8 オートアタックなのは同じ
ただ14は少ないTPでアクションが使えるので11より忙しいってかアクション寄り
位置によって効果違うものとかたくさんあるので頻繁に動くことになったり
12 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:40:15.57 ID:sY9qPAaT
>>5 ウェルカムバック後すぐ課金すれば間に合うのは確実って言われてる
正式にいつまでっていうのはまた公式で発表する
13 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:41:38.88 ID:06MJSYww
14 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:42:36.29 ID:TcWvLVDu
>>11 へぇ、ありがと
12好きだったから、11ももうちょい頑張ればよかったかな
たぶんもっとレベル上がれば楽しくなるんだろうけど、最初オートでゆっくり殴ってるだけで眠くなっちゃうのよね
14は新生前に乗り込んでみる
15 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:44:12.55 ID:yXTEMeCv
もう楽しみすぎて夜は眠れず朝は起きれず!!!
16 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:46:13.02 ID:4ysMb/DL
>>14 マジな話、その先の障害がデカ杉なので辞めて正解だったと思うよ。
最初のブームに乗り遅れるとあとはかなりキツイ状況になるし。
14は今はどうか知らんが新生で大きく変化する、しかも恐らくは悪い
方向に。
人生や生活が泥沼化する前に辞める事が出来そうなので丁度いいかもw
17 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:47:54.16 ID:aNOZQ7QX
宗教板で祈っててくださいよ
18 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:49:13.43 ID:tEiCKNWO
本気で宣伝だと思って立ててるのか?w
スレタイみただけで14余程やばいんだなーと思ってスルーしてたがw
19 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:49:57.98 ID:3DJIhN1P
新生出てから半年は様子を見る
そして評価が良かったら参加する
人柱ご苦労代としてレガシー料金より月500円多く払う事は構わない
面白かったらね
20 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:50:03.91 ID:sY9qPAaT
一番楽しみなのはマップだな
ゼノブレみたいに高低差があって飛び降りたりできるようなのなら最高なんだが
21 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:50:07.20 ID:eVIMWKcG
新生に期待してる人はどの程度のもの期待してるんだろね
やっぱりwowのライバルくらいの超大作とか夢見てんのかな
22 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:50:21.84 ID:gLy5tqp2
アンチは数字を全角で入力する率が高いとスレの最初のほうで言っておいてみる
23 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:50:55.75 ID:mmnD77Ty
<v´ 11 `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 14やりてぇなあ;;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
24 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:51:01.22 ID:gLy5tqp2
自演という意味ではなく環境という意味での話
25 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:52:27.47 ID:sY9qPAaT
>>21 wowがライバルとか恐れ多いです
昔誰かが言ってたけどw
グラが日本人向けの和製wowクローン作ってくれれば
26 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:52:57.93 ID:g1EML++i
いつまで宗教やってんの?
27 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:54:07.20 ID:yXTEMeCv
逆をいえばこれで失敗したら本当に打ち切りだろうしな
お前ら取り敢えず5赤づつ作ろうぜ!
28 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:56:01.10 ID:OYDRjFiN
>>22 アンチって ID:mmnD77Tyみたいな奴のことだろ
こんなの毎回貼り付けてたら周りからはキチガイとしか思われないじゃん
29 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:59:04.20 ID:FjKajZK+
CE買った
3日でやめた
最近ちょっとインした
なんか普通だった
ここから劇的に変わるならいろんな意味で期待はしたい
30 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:59:44.08 ID:TcWvLVDu
>>16 いや、もうすでに大学時代にROとMHFを友達とずっとやってて人生半分潰してるから大丈夫
卒業して生活も落ち着いてきたし、金かかるコンシューマーより、腰据えてのんびりネトゲやりたい
31 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:01:47.84 ID:ax/DX+ED
wowクローンってどんなのだ
UIとかしか真似できないんじゃねーの
32 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:01:51.38 ID:4ysMb/DL
>>30 11にハマったらそのレベルなんか消し飛んでしまう位ヤバい。
大学6年在籍して中退、その後ニートって人リアルで知ってるw
33 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:04:34.65 ID:3DJIhN1P
34 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:07:42.70 ID:4ysMb/DL
35 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:08:19.81 ID:nyYBce2A
>>31 UIは是非真似してほしい、新生SSのアレはかなり理想
あとクエストどんどんこなしていくだけでレベル上がったり今のレイドのようなコンテンツを各レベル帯にたくさんばらまいたり
導線もっと強化したりPvPもしっかり作りこんだり
36 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:13:08.46 ID:G2sYuihX
ぶっちゃけ、14の評価は海外じゃもう無かった事に
ネットじゃボロクソ、一般人は「なにそれおいしいの?」状態
ネ実じゃ一部基地害信者の大暴れでアンチ大量生産中
無理無理です
37 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:15:31.81 ID:ax/DX+ED
>>35 それ理想が高すぎね?
そういうのが実現すると思ってるかどうかが期待の差なのかな
38 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:18:04.54 ID:nyYBce2A
>>37 さすがに新生してすぐそうなるとは思ってないけど
時間かけてでもその域になってほしい期待というか願望
39 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:19:03.73 ID:7t2trHr0
>>35 廃人は半日でカンストしちゃう位レベル上げがヌルいゲームなのに
各レベル帯にコンテンツなんて必要ない
>>28 残念だがそのAA貼って回っているのは間違いなくキチガイ信者
113 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/04/29(日) 00:16:23.58 ID:vJ94vJDg [1/2]
そりゃ14はこれから新生、拡張とどんどん進化するからな。
有言実行のよしPになったからこそ安心できる。
11はたなPだしもうオワリが見えて豚が発狂する気持ちは分かるw
石ころ1500個乙w
118 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/04/29(日) 00:39:52.34 ID:vJ94vJDg [2/2]
<v´ 11 `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 11は基本がしっかりしてるから少々BAがスッカスカでも遊べるからな;;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
41 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:23:22.32 ID:8VaspTRS
>>39 廃人基準で語られても、そもそも人じゃあないだろ?
ニートって産まれてきたのが世界のバグと言われてるほど、存在自体が否定されている物体なのだから
だって、明らかに日本の将来性が真っ暗の中で、ニートという職歴真っ黒、就職難に踏み込んだ時点で
自殺覚悟していると思ったら、それすら頭の中に入っていないんだぜ?
もう人間と言えるレベルじゃあないだろ
42 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:26:06.38 ID:7t2trHr0
>>41 リーマンでも1クラス集中すりゃ1週間でカンストしちゃうよ?マジで
45→50なんて2時間かかるかどうか
43 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:28:04.36 ID:qKwoR1fJ
レベリングに集中すれば一クラスカンストまで二十時間でいけるな
44 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:28:17.55 ID:3HPOCkCX
ネ実に宗教スレ立てんなよキモイな
45 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:28:59.91 ID:8VaspTRS
前スレで1カンストまで、23時間、PT募集&待ちを除いた時間が出ていたのだが?
1日2時間やっても届かないと思うのだが
46 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:34:08.59 ID:7t2trHr0
>>45 そりゃかなり効率悪いPTでやってると思う
まぁ錬精PTに紛れこめるクラスとか決まってるし
LS寄生とかすりゃ相当早く上がる
あとリーマンのほうが実質は消費する時間は短くなる
宿屋でログアウトすりゃ、ボーナスが蓄積されるから
47 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:40:30.10 ID:sDOOz7ui
ペットジョブ無いの?
48 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:45:31.27 ID:oAn7bWFh
>>47 新生くらいで実装するって言ってた気がする
49 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:46:41.11 ID:8VaspTRS
14やっている人間には通じない白ける条件指定だな
50 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:47:00.92 ID:IVM0Hdbd
一体何個類似スレたてんだよ・・お前らいちいち相手にすんな
51 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:47:18.02 ID:e3LcZ/Bu
教祖様はどの面下げて帰ってくるんでしょうかね^^
お前には新生を続けさせないよ!
52 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:47:34.87 ID:RTV7iAp+
もはやLvなんていらないんじゃないかw
スキル+装備ゲーにしておけばな
53 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:48:40.85 ID:oAn7bWFh
54 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:50:39.71 ID:/theUqml
>>52 ちょwwwおまww
傷口にハバネロ塗りこんでやるなwww
55 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:50:48.19 ID:eP52dki6
>>40 まじかよ・・・こういう奴消えてくれないかな
無駄に対決煽ってほんと迷惑だわ
56 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:52:55.72 ID:k3huLWqg
基地外はどのゲームにもいる
14に限ったことではない
11やってりゃそれくらい知ってるだろうに
57 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:56:28.25 ID:0V8hR3Pm
対立煽りに持ち込みたいのがみえみえで困る
今はドラクエ10と対立させたがってるようだが
58 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:59:34.50 ID:eP52dki6
「土下座しろ」だの喧嘩売るようなスレタイでスレ乱立させたり
無関係なスレに「11豚」だの突然喧嘩売ったり
無差別テロのようなここまで酷いのはいなかったと思うけど
59 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:00:10.25 ID:XWXz9s9n
11に相手にしてもらえないから今度はドラクエか本当に見苦しいな
60 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:01:21.40 ID:HOykA/xl
対決にはならんだろうな。
両方やるかどっちかやるでキッチリ分かれそうだし。
DQ10オンリーの人はどう誘っても14や11には来ないだろう。
61 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:01:51.11 ID:0V8hR3Pm
対立煽りしかけてるのは14が憎くてたまらない連中だろうなw
62 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:02:14.72 ID:/theUqml
>>57 アレ、ライバルはWOWじゃないの?
何でそこまでLV下げてるの?
63 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:02:53.87 ID:nyYBce2A
キッズタイムがあるからどうなんだろうな
DQはそんなやりこむタイプのゲームになるとは思えないし
64 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:03:13.72 ID:XWXz9s9n
14のライバルはPSUくらいじゃねーの?
65 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:05:07.77 ID:nyYBce2A
66 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:06:45.90 ID:OldF/M/r
お前ら新生の話しろや
Siti Ketiga【陰口LSのBlack and White (Hyperion)リーダー】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=1244449 Creo Mame【晒しの英雄w】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=2947228 Mashimaro Chocola【FF14中毒の痛い子】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=1930171 Tonytony Chopper【上記の仲良しお友達(類とも)】
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=1869799 昔Black and Whiteにいたけど
メンバーは、野良パーティ中にスカイプで陰口言いながらプレイしている最低集団
SitiとかMashimaroとか特に気持ち悪くて、見るに耐えないからすぐ抜けた。
Black and White (Hyperion)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1912489 Siti Ketiga , Black Pam , Chron Syala , Creo Mame , Hideki Freesia , Hiropopo Lapis , Ilya Ilin
Mashimaro Chocola , Myu Qualia , Risuneko Yucca , Sirena Felina , Tamron Worf , Usako Carol
Tonytony Chopper , Ume Kiti , Yama Jun , Bros Chan , Momo Chan , Picchi Fon , Ponna Cotta
68 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:07:21.33 ID:O/j1QkVs
14はもう、
・負のブランドイメージ
・ネガティブな要素しかない
・信用の失墜
・プレイしているだけでお笑いもの
ここらへんのイメージが定着しちゃって、何をやっても
無駄な悪あがきにしか見えないんだよな〜
E3の3日ぐらい前に立てればいいのに・・・
何故、今のタイミングでこんな糞スレを
70 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:08:48.80 ID:oAn7bWFh
新生でペットクラスと後衛クラス、その後銃術士実装だっけか
71 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:10:11.90 ID:0V8hR3Pm
72 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:10:48.94 ID:/theUqml
そういや巴術士って実装されたの?
73 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:11:17.06 ID:6p5a4/oR
74 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:11:51.47 ID:BA4qXzGk
985 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2012/05/02(水) 23:06:24.76 ID:MWOXjdm4
>>970 wiiのDQ10は成功して欲しいがPS3版出す予定のFF14には死んで欲しい
あとは、わかるな?
75 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:14:10.78 ID:NSzXokhb
E3でPSUとかTERAが新生しましたとかってPVだしてきたとして、お前らちょっとやってみようかなーと思うん?
14に向けられてる視線ってそれと同じだぞw
一度失敗したネトゲっていうのはかなり厳しい。
76 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:15:01.72 ID:eP52dki6
>>61 11、14、またはその他のゲームの連中なのかどれにしても迷惑な話だよ
こういう一部の原理主義者みたいなのまじで消えてくれないかなって思う
ってここは新生の話をするスレだった
といっても既に出尽くしちゃってて話せることがなかったw
77 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:16:00.31 ID:6p5a4/oR
>>72 ロドストのコネクトオン見た人の日記勝手にコピペ
・可能であれば新生開幕のタイミングで巴術士を何とかしたい
・巴術士は「両手持ちの特殊な杖を使う」「ソーサラー寄りで物体に宿る力を使う」
「武器と魔法でデバフができる」「近接攻撃と遠距離攻撃が混在するテクニカルクラス」らしい。
あとペットも使えるかも?
・銃術士はいずれにせよやる 2丁拳銃の仕様も想定済み
78 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:17:36.25 ID:KP/fUmsm
スレタイ読めない池沼アンチがいるな
期待してないんなら葬式スレにでも行けばいいのに
こういうスレにまで出張するほど必死なんだなってことを証明してるだけ
79 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:17:37.05 ID:0V8hR3Pm
>>75 新生でターゲットにしてるのはPS3での新規層とFF11からの移行者だろうから
11とっくに引退してるのにグダグダ雑談しにネ実に来てるお前らではないぞw
80 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:18:02.85 ID:6p5a4/oR
ま、この情報1月のコネクトオンインタビューだから
今では色々仕様変わっていると思う
81 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:19:57.89 ID:k3huLWqg
巴術士とかとっくに無かったことになってると思ったw
ペットは14ではバディって言うんだっけ専用ジョブとかあるのかな
どのジョブでも使えるものを想像してた
82 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:21:12.55 ID:6p5a4/oR
新生の話ってやろうと思えばいくらでもできるけど
「信者の妄言」の一言で済まされちゃうから
結局、話が広がらないのだよね
未だに「新生なんか作っている訳ないだろw」
「6月の株主総会乗り切れないでサービス終了」云々言い出すアンチがいるからね
そっちの方が余程妄言だと思うのだがw
83 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:22:03.01 ID:KP/fUmsm
>>82 そういうのはスルーしてればいいんだよ
そのうち煽り飽きるだろw
84 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:23:43.79 ID:eP52dki6
>>81 俺も無かったことになってると思ってたw
この仕様で実装されるなら楽しそうなジョブだな
85 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:24:58.74 ID:0V8hR3Pm
>>83 あいつら一度もプレイしないまま一年以上も粘着してるんだがw
86 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:25:24.07 ID:OldF/M/r
けどまあ後半年なのに情報無さすぎだよね
87 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:26:47.74 ID:6p5a4/oR
現行に実装されたものでも、事前情報と変わった事結構あるから
まだまだ仕様は固まってないかもしれないね、巴術士
何にしろ、ペットクラス系は海外では特に人気あるから
新生始まったら早めに実装したいって話だそうな
88 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:27:29.72 ID:3NgDuk8R
正直あまり期待しない方が良いわ
宣伝だけは上手いからなスクエニ
89 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:27:53.87 ID:KP/fUmsm
>>83 根本的なアンチ活動はいつまでもやってると思うけど
その場しのぎの効果はあるw
構うから調子に乗っていつまでもスレに居つくわけだし
90 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:28:01.82 ID:G2sYuihX
末路、とうとう何でもアンチのせいにしてきたか
行き詰まってんな
91 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:28:13.96 ID:KP/fUmsm
92 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:29:15.63 ID:6p5a4/oR
>>86 1ヵ月後のE3以降はどんどん情報入ってくるよ
できるだけネタ溜め込んで一気に放出して、インパクト出したいだろうからね
新生プロモサイトも6月に開設予定
93 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:29:53.51 ID:OldF/M/r
アンチがたまに言ってる末路って何?
94 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:31:20.94 ID:6bYcDRUV
E3で世界中から笑いの的にならないことを祈るよプゲラwwwwwwwwwwwww
95 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:31:39.92 ID:0V8hR3Pm
96 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:32:42.07 ID:KP/fUmsm
E3は新生以外にもWiiUとかモノリス新作があるので本当楽しみだわ
97 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:33:09.39 ID:6p5a4/oR
ロドスト某日記勝手にコピペ
俺もコネクトオン購入しておけばよかった・・・
・剣術士からの第2派生ジョブは暗黒騎士を想定
・クルザスのイシュガルドが初期としとして選べるようになるのは新生後に発売される拡張パックで?
・その際、イシュガルドにちなんだ新民族を追加できれば…
・新生の負荷テストの舞台は黒衣森を想定している
理由は「申し訳なくなるほど過去の形は跡形もない」「複雑だった構造も全て一変している」
「かつて森の中に埋もれていた城が姿を現す?!」の3つ
・その森の中をオーディーンが徘徊するらしい
・新生で大幅にダンジョンが増え、大半がレベル制限付きのインスタンスになる(レベルシンクを活用してアタックしてもらう)
・新UIは全く違うものになり、「ゲームパッド」「マウス&キーボード」から選択
・利用中の操作モードは戦闘中の画面表示でひとめでわかる
・パッドは戦闘中にカーソルを動かして操作を決定する状況は少なくなるかも
98 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:36:01.00 ID:k3huLWqg
レベルシンクくるのか!
99 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:37:01.48 ID:6p5a4/oR
吉田がフォーラムで出した、一番最新の新生情報がこれ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/42374?p=637037#post637037 今年のE3が行われる6/5に合わせて、新生プロモサイトの作業も真っ最中。
新映像も追い込み中ですし、今最も吉田の周囲で「新生と第七霊災」が入り乱れています。
今月下旬にはキャンペーンの告知もありますので、そちらにもご注目ください。
E3以降情報公開が随時行われていきますが、
当然ながら現在のFFXIVをご存じないお客様も多数いらっしゃいます。
ですので、心機一転ゼロからのプロモーション展開になりますので、
その辺りもご承知おきくださいませ(サプライズもできるだけ用意していきますよ!)。
まだまだお話ししていない仕様も沢山あります。
新生キャラメイクでは「女性のバスト○○○が変更できる」とか、
「ミコッテの○○の長さが変えられる」とか、
「初期装備は種族毎の専用服になる」とか、
「レターと宅配はお馴染の○○○○が運んでくれる」とか、
「新生ベンチマークも作り直している」とか、
「新生初期2D MAPは全てブラインドされていて、旅をして解放される」とか、
「メインシナリオに新キャラクタや新蛮神が登場する」とか……
100 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:37:12.58 ID:KP/fUmsm
> 「かつて森の中に埋もれていた城が姿を現す?!」
やばい、超wktkしてきたw
拡張パックの話ももうしてるんだなw
101 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:37:59.18 ID:BA4qXzGk
>>94 笑い者どころかSoEとABが警戒してるのが現状
田中体制の時は鰤開発の中の人に「敵として認識したことすらないよlol」とまで言われてたのになw
102 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:39:48.12 ID:OldF/M/r
吉田ベッドハンティングされそうだな
103 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:41:43.84 ID:G2aWscHb
104 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:43:19.43 ID:KP/fUmsm
最速でPCは9月予定
>>1は新生後実装も含む、かな
105 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:43:55.90 ID:6p5a4/oR
>>102 やめなよ・・・いや、マジでw
他の会社に行ってもいいけど、それならついでに皆川、吉田明彦も一緒に連れて行って
レベルファイブで松野と合流してオウガ続編作ってくれないかな・・・版権の問題あるけど
それならスクエニ辞めてもらってもいいやw
>>103 一気にはこない
新生以降のものもある
新生開始は予定では10月〜11月だけど
多少は延期あるかもね
106 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:47:55.87 ID:UinVtTnK
FF14はやってないけど
新生FF14がキメラとか映ってたイメージ画像のようになるなら普通に遊ぶわ
107 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:50:04.62 ID:BA4qXzGk
ベッドハントはともかく、ヘッドハントはないだろ
まだ結果出してないんだからな
>>105 吉田はクエスト組じゃないぞ
ロケットスタジオからの引き抜き
108 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:51:35.56 ID:tCFZ0g7q
109 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:51:39.67 ID:6p5a4/oR
ぶっちゃけ新生楽しみで現行は全然やる気にならない(´・ω・`)
蛮神戦にしてもレイドにしても面白そうなんだけど
>>107 勿論、分かっているよ
プロデューサー、ディレクターとして優秀な人みたいだから
松野と組ましたら面白そうなんだよね
110 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:52:43.94 ID:VTzc+TEK
>>93 05/02のID:gLy5tqp2の発言と今日のID:0V8hR3Pmの発言見比べるとわかるよ
>31 :既にその名前は使われています[]:2012/05/02(水) 18:42:35.12 ID:gLy5tqp2
>いっそドラクエ10移民を呼び込んで徹底的にネ実を破壊しつくしてもらおうか・・・
>どうせ居場所なくなるんだし・・・
とか要チェックな
111 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:53:03.48 ID:n2aE1rsn
>>97 負荷テストって現行でするのかね?
俺も買えばよかった
112 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:54:38.66 ID:6p5a4/oR
>>111 新生のα、βの事だね、負荷テストって
その舞台はマップ変わった黒衣森って事
113 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:55:31.49 ID:0V8hR3Pm
>>110 見えない敵と戦ってるなぁ(´・ω・`)
114 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:57:10.79 ID:tCFZ0g7q
「女性のバスト○○○が変更できる」→女性のバスト揺れ度が変更できる
「ミコッテの○○の長さが変えられる」→ミコッテの一物の長さが変えられる
「レターと宅配はお馴染の○○○○が運んでくれる」→レターと宅配はお馴染の佐川急便が運んでくれる
115 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:58:56.43 ID:6p5a4/oR
新生のα、βのテスターの条件はまだ不明
現行ユーザーが優先されるような気もするが
個人的には、外部から沢山テスター募集して欲しい・・・
JPのフォーラム読んでいると頭痛くなるから
いくらなんでも日本人の中にも、もう少しまともな奴らいるだろうw
116 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:00:42.57 ID:tCFZ0g7q
117 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:03:11.42 ID:Nm8og+j/
いやぁ。それはないよ。14の最初のβフォーラムで致命的な
バグですらスクエニはガン無視したからね。まともな人はとっくに
見切りつけてる。
118 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:05:00.39 ID:6p5a4/oR
>>116 そういうようなカットシーン詰め合わせと、最近よく貼ってくれる人がいるけど
AIONの3.0のPVみたいなものも、入ってくるんじゃないかね?
ハウジングのちょっとした紹介とか、新生での新要素をお披露目するような感じ
119 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:08:01.57 ID:tCFZ0g7q
AIONの3.0のPVも作り方がいいんだよなー
120 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:09:31.63 ID:6p5a4/oR
サプライズもできるだけ用意するって話だから
まだ、表に出していない情報もあるんだろうな
というか、あっと驚く情報が出てこないと、WoW化したFF14ってだけでは
ローンチの大失敗からの復活は到底無理だろうからね
121 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:09:37.51 ID:UjQ46t2p
実機プレイ映像も見せてほしいな
122 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:12:37.74 ID:k3huLWqg
記者「おっ!今の技は?」
吉P「レタスですw」
123 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:14:42.44 ID:6p5a4/oR
プレイアブルの動画出して欲しいけど、どうなんだろうね?
とりあえずE3では客が触って試用できるようなモノは間に合わんらしい
>>122 田中の事思い出してイラついてきたw
あん時の映像見た時に一気に冷めたな・・・αレベルでも本当に酷かったし
124 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 02:18:42.35 ID:tCFZ0g7q
田中の時はプレイ中のキーボードを叩く音があまりにも激し過ぎてこのゲームヤバイと思った
オートアタックもなかった時代だったからなぁ
なんつーかタイピングソフトでもやってんのかよってくらいの激しさだった
125 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 03:23:52.81 ID:z9lDOz5a
期待はしてるけどパケ一時500円まで下がったてのがあるから8000円とかで買うのに抵抗あるし
レガシーキャンペーンとかで料金違うのに払うのも癪だし
相当おもしろくならないとやらなさそう
現状のは友人に見せてもらったけどPC買ってまでやりたいとは思わなかった
126 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 03:25:05.33 ID:g10iCn2W
別に誰も強制してないよ?
127 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 03:41:58.22 ID:yu8oYBOh
14はフォーラムができて見に行ったら山瀬まみの劣化が酷いとかネ実みたいなスレが立ってて面白かったw
128 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 04:01:15.98 ID:i7tX5qUi
UI系だけ変わってもキャラ&モンスグラの変更なしとか
音楽も新曲以外そのまま
フィールドは変わるらしいけど現状の統括デザインチームじゃ期待薄
現状でも新規追加されてる武器や防具グラの酷さったらもうね・・・
根本的に無理な気もするけど期待だけしておきますねw
129 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 04:24:12.50 ID:/theUqml
もう優秀なのは携帯のアイテム課金に連れて行かれてる気がするw
130 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 04:28:42.13 ID:yu8oYBOh
ネ実もsage移民増えたしネット事態昔の面白さはないな。
131 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 04:59:36.71 ID:WsRZ7g7R
板違いだ
小規模板でやれ
132 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:12:06.77 ID:nTvUuz7/
>>97 シンクとか暗黒とかさらっと新情報で出まくりだな
早く新マップ見てぇ
新生は水田曲聞けるの?
植松のダサイBGMだったらやらないよ。
センスの問題だから努力してどうなるものでもない。
祖堅が神アレンジしても原曲のアクは抜けない。
134 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:15:47.76 ID:k3huLWqg
スタッフロールが変わった時にコンポーザーに水田氏の名前はあったから今でもパッチ来る毎に新曲作ってるかもしれない
何の曲手がけてるかは不明だが
135 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:27:33.43 ID:OldF/M/r
曲はソケンだろ、いままでの流れからしても
ネ実民は結局FFをやりたいのではなく11がやりたいんだよな
お前らが期待してるみたいなゲームじゃないぞ14は
136 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:32:59.59 ID:RTV7iAp+
14は1年にして老成状態に見える
11でいうと75キャップみたいな
だから新生しようが無理だろって思うんだよな
マップ変えたところでダンジョン全部インスタンスじゃ
無駄に広いフィールドがある意味すら疑ってしまう
街だけMMOで町からインスタンスエリア選んでMOで事足りね?
モンハンも色々エリアはあるが世界を広くは感じない
14に感じる世界の狭さもそういうとこなんだよな
137 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:35:05.67 ID:k3huLWqg
>>135 どうだろ
ただソケンが表出てPRしてるだけなんじゃね?
スタッフロールは植松、水田だけじゃなくあと2名もいるし
138 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:35:14.34 ID:DGuJHVCR
人がいた頃は初期14も普通に楽しめたし
新生すればそれなりに人来るのは間違いないから楽しめる自信はある。
139 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:35:29.77 ID:OldF/M/r
いやコピペマップだからだ
140 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:39:00.38 ID:nTvUuz7/
>>136 まあ11にも言えるんだけど一回行ったところ何度も訪れないんだよな結局は
だから冒険は最初の一度であとは簡単に町から現地飛ばしてインスタンスのほうがいいな俺としては
現行のは最初からマップ全部見れて他人にピクってどこでもいけるから冒険どころじゃないけどさw
141 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:44:11.63 ID:DGW/SJko
>>135 ソケンは本人も良くツイッターで語っているが
作曲中心でやっているというより、14に関していえば環境音に力入れてやっている
ガルーダ戦はソケン作曲みたいだけど、どーも君は確か別の人っだったような気がするし
色んな人がこれから関わって曲作られると思うよ
142 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:49:21.95 ID:DGW/SJko
>>136 吉田本人が、パブリックフィールドを使った遊びも意識して色々やっていきたい的な事は
過去に言っていたから、それなりの事やってきそうだけどね
ま、この辺はプランナーどものセンスにかかっていると思うが
作り手としては、インスタンスエリアばかりにした方が楽だろうね
143 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:53:55.24 ID:e52GCKR4
・パッドは戦闘中にカーソルを動かして操作を決定する状況は少なくなるかも
これってどうなるのか想像つく人いる?
144 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 05:58:51.18 ID:BA4qXzGk
145 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:05:28.96 ID:ubUl9l32
14で人気のNPCってなに?
146 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:06:08.83 ID:CPt/SUik
>>143 スキルを選択するバーが横一列以外にも
色々と設定できるようになるんじゃないの?
今のあれが三列とかに増やせるとかだけじゃなくて
十時キーに対応するとか・・・よく分かんないけど、きっとそんな感じw
147 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:20:14.56 ID:nTvUuz7/
>>145 ヒルディブランドとその助手
あとは唯一のルガ♀のメルウィヴ提督とか
148 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:26:45.76 ID:k3huLWqg
149 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:27:51.83 ID:D3XFF1UG
これ何スレ目だよ
アンチはいい加減にしろ
150 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:31:40.74 ID:OC8YHb8X
あと 33 日
151 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:32:06.79 ID:D3XFF1UG
>>132 もうマップの画像出てなかったっけ?めっちゃ小さい画像だったけど
152 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:32:37.10 ID:nTvUuz7/
153 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:32:43.38 ID:Te7+ci6i
154 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:33:10.02 ID:WLUouuIs
E3でムービーしか流れなかったら終わりだな
155 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:33:56.56 ID:nTvUuz7/
>>151 PDFにちょっと出てたな
モーグリのでっかい風船?みたいの浮かんでたり
実際あの中動いてる映像が見たいわ
156 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:34:47.61 ID:tKUCfand
14ちゃんに慣れると、他ゲーのCGが昔のポリゴンみたいにカクカクに見える
157 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:35:58.57 ID:jR1HcYSG
それでも自分で動かしてる感はあんまないという
158 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:38:09.77 ID:WLUouuIs
無駄に綺麗で人形みたいなキャラは面白みがない
159 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:40:16.87 ID:CPt/SUik
>>158 その辺のグラの質感も多少は変わって欲しいのだけどねぇ・・・
けど、現行のキャラ気に入っている人達も多そうだからなぁ
160 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:42:03.67 ID:Te7+ci6i
未だにグラ、グラ、グラってFF14はいつから映画になったんだよとw
アニメ見て作画がどうこう言い始める連中より遥かにキッツイ存在だわ
161 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:44:39.20 ID:nTvUuz7/
綺麗汚いというより質感の話をしてるだけだよ
映画とか関係ねー
新クラは影の表現力が上がって無駄にキャラが光るのはなくなるってさ
テカテカ嫌いの人良かったね
162 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:45:34.56 ID:CPt/SUik
ずっと見るもんだから大事だよ?
第一、初期の頃にあのグラの質感は相当批判あったのだから
ま、吉田明彦が今回は最初から関わっているし
エンジンが新しくなるから質感は変わるだろうな
雰囲気ちょっと変わるから、キャラカスタマイズやり直しできるようにしたって訳だし
163 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:46:46.42 ID:/theUqml
>>160 でも14ちゃん教の信者さん達はすぐ11のグラ小汚いって罵るよね?
164 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:47:30.51 ID:tKUCfand
でも14ちゃんのスレが気になって気になって覗いて読んレスまでしてしまうニダ
165 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:49:57.31 ID:k3huLWqg
洋モノの有名MMO手に取れない人は言語の壁以外にキャラのグラが受け付けないって人が結構いるからねぇ
14のキャラクリは結構自分の理想に近いところにあったから良かったわ
PSO2もいい感じだけどアニメ寄り過ぎてるかな
好みの問題だね
166 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 06:51:23.45 ID:CPt/SUik
テカテカの加減が和らげばいいものになりそうな予感はある
エフェクトの質感も変わるみたいだから安心したし
>>165 アニメチックすぎるのも確かにいやだね
FFの世界観には合わないな
167 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:13:03.41 ID:QAPgC74t
初期のFF14に絶望して3ヶ月でやめた
それから1年半、数々のMMOを回ったが
結局どれも量産や焼き回し、例え次世代と謳っていても中身がスカスカだったりする
色々馬鹿にしたが結局FF14に勝てる内容のMMOなんて無かった
そういう意味じゃもう新生FF14に期待するしかないな・・・
168 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:14:38.62 ID:Te7+ci6i
>>165 PSO2のキャラメイクは意外と面白い結果なんだぜ?
顔のパーツを全てモーフィングで弄れるから何でも出来る
それこそ藤戸作ってたのもいたし要はユーザーの望みがよく解る
アニメよりが多いってのは何だかんだ言っても結局はそうなんですね?ってこった
169 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:16:31.64 ID:tCFZ0g7q
>>143 フォーラム投稿からの転載だけど、これに近いのかもね
パレット形状のカスタマイズとかあったら面白そうですなぁ。
FGH
CDE
@AB
・3x3マスのアクションパレット、A・B・Cの3枚まで設定可能。
・十字キー未入力中はカーソルがD固定。
・左を押している間カーソルはCへ、左下を押していると@へ。
・Aパレット表示中に素早く右(下)2回でBパレットへ、左(上)2回でCパレットへ切り替え。
とか。
新生FF14は新鯖出来るんだよな?
それに向けて新規LS募集してないんだろうか
この際スレギルドでも構わん
171 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:18:00.94 ID:OldF/M/r
>>167 絶望してたのに三ヶ月もやったのかよw
十分に元はとれたな
>>171 なんだかんだで生産の奥深さとグラフィックの良さで続いたんだよな
その後TERAや英雄伝やったが、どれも到底FF14にすら遠く及ばない出来だった
PSO2はMOだし、Diablo3は英語だし、新生FF14くらいしか選択肢ないんだよな。
173 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:21:25.79 ID:tKUCfand
新生時に新規のみの新鯖が出来るからそこに行けばいい
174 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:22:21.20 ID:JzPy7sn6
現状のエフェクトの質感&演出は受け入れがたいものがあるな、13ちゃんじゃないんだからよ
たださあ、レガシー受けるにしても
新鯖でやるなら結局3ヶ月分空課金しないと無駄って事かね
新鯖できるの、レガシーイベント終わった後だもんな
なんだかなあ・・・
176 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:29:03.74 ID:CPt/SUik
やっぱりE3より前に、多少はチラリ映像とか情報欲しいなw
あと、1ヶ月もこの状況は正直キツイ
>>175 新生から始める人もスタンダードプランで長期契約すれば
結構な割引されそうな予感がするから、結局あまり気にしなくてもいいような気がする
つかレガシーイベントって、んなもんあったっけ?
第七霊災の事かな
177 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:32:39.21 ID:Te7+ci6i
178 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:34:10.53 ID:8VaspTRS
生産の奥深さってなんだよw
179 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 07:42:25.63 ID:CPt/SUik
>>177 14スレで藤戸扱っても反応薄いと思うのだが・・・
つか、俺も年取ったせいか、ねみみんのこういうノリ付いていけなくなった
180 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 08:03:44.58 ID:tCFZ0g7q
・ミコッテ♂、ルガ♀、ハイラン♀の動画
・新しくなったフィールドの紹介
・新ジョブの動画(暗黒騎士?)
・ハウジング ・ジャンプ
・蛮神タイタン戦 ・PvP動画 ・新UIまわり
E3のPVがどれくらいの長さか予測できんけど最低これくらいの内容は入ってるはず
第一弾追加ディスクとかも新生前に発表しそう
181 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 08:06:46.14 ID:CPt/SUik
タイタン扱うのはまだ厳しくないか?リヴァイアサンも
アースクエイクとタイダルウェイブは…
182 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 08:09:25.39 ID:tCFZ0g7q
あーそうだったなぁ
タイタンとかグラフィックデータはできてるのに
なんかもったいないな
183 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 08:12:57.99 ID:ei3u4yOS
>>177 何年前のチョンゲーだと思ったら最新の国内MOだった
184 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 08:14:41.67 ID:OldF/M/r
お前ら徘徊蛮神オーディン様を忘れてないですか?
185 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 08:17:41.57 ID:aicEEhJf
E3のムービーがキーだな
プロモみたいのばっかだったらガッカリだ
実機プレイ動画でよろ
186 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 08:26:33.62 ID:BA4qXzGk
>>168 モーフィングどうこうで偉そうに言ってる割に、サイズそのものの変更やベースの変更はできないから
無難な感じにしていくとどうしても似たり寄ったりになるんだよな
特に目
まあ、どんなに弄ってもインゲームのグラフィックにはほとんど反映されてないという絶望的な不具合をどうにかしないとなんだが
187 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:17:46.42 ID:u5vBySv3
>>177 何でスカイリムのセリフが混じってるんだw
9月まで長いな・・・
暇だし既存鯖で始めてしまおうかしら
189 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:29:14.16 ID:6f2BdU4s
新生か死に性か果たしてどうなることやら
FF14の場合、要求スペックの壁があるからな…
PC新調したくなるほどの出来になるんだろうか?
190 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:34:02.87 ID:QAPgC74t
少なくともそこらの量産チョンゲよりはマシじゃねーの
191 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:35:28.01 ID:OC8YHb8X
>>189 一応吉田はスペ下げるみたいな事言ってるからそれに期待するしかないな
現状が不安定なまま、あんま直せないトコ見るとどうなんだろう
今の鯖作った奴があんまりにも酷くて手一杯ともいうが、pが変わると鯖作る側の能力も変わるんだろか・・・
192 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:36:20.10 ID:Ag0haGB2
少し期待はしてるが早漏すぎるどうせ来年だろうし
193 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:39:12.52 ID:6f2BdU4s
>>190 そいつら以下なら論外だろう
>>191 理想を言えば、同時期の他ネトゲと同じくらいのPCで動けばいいんだがなぁ…
流石に発売当時のFF14専用機要求は無理だった
194 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:40:40.94 ID:lKl/cBpT
要求するだけならまだしも要求してアレだしなw
195 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:45:16.98 ID:6f2BdU4s
>>194 客に一流の食器を用意させて
店から出てきたのは豚の餌
こんな感じか
196 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:55:09.06 ID:PXyKLOXA
>>195 豚の餌?名状し難いなんとかとか、冒涜的ななんとかの間違いだろ
そんな単純なものではない
まぁでも、少なくとも今は料理の形はしてて
甘いとかしょっぱいとか少し味の様なものも一応感じる様にはなってる
不味いと噂が立ってしまったラーメン屋が
店長変えて新規開店今試行錯誤中くらいにはなってる
とりあえずの問題はこれからどんなラーメンが出てくるかだ
197 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 09:58:17.71 ID:Te7+ci6i
>>185 キーはE3ではなくその後に控えてる株主総会だろうとマジレス
それまでにレガシーが奇跡を起こせるかどうかの勝負なんだろが
198 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:09:29.47 ID:tCFZ0g7q
E3ってPVだけじゃなく開発者インタビューとかもあるな
初代開発陣のE3インタビュー動画とかもけっこうあるから
吉田のインタビュー動画も上がるんだろうね
吉田が新生プレイしながら解説していくっていうのも欲しいな
199 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:13:46.94 ID:QAPgC74t
せめて新鯖で長期契約結んだ奴にもレガシー特典くれよー
間違いなく新規来辛くする一因になるぞこれ
200 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:14:34.52 ID:trz9Lclx
レガシーは歯を食いしばってプレイしてる人への感謝の気持ちですから^^;;
201 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:26:55.55 ID:tCFZ0g7q
>・オープニングムービーを一新
>新生『FFXIV』用に作り直されたオープニングムービーを、2012年のE3(アメリカ・ロサンゼルスで開催される、世界最大規模のゲーム見本市、エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポの略称)で公開予定。
当時のファミ通の記事だけどこの通りオープニングムービーだけだったら萎えるな
第七霊災でエオルゼアが壊滅→再生していく様子なんだろうけどムービーで見てもしょうがないっていう
新生の資料にはPVって書いてあるからこの記事が間違ってるのか、それともオープニングムービ+PVなのか
ただ、FF14を知らない人へのゼロからのプロモーションってのも考えると世界観を知ってもらうムービーも必要なんだよな
202 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:27:17.52 ID:gINZC2Bj
まーたアフィブロガーが養分スレ立てたのか
203 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:28:04.41 ID:Ag0haGB2
ムービーなんかいらんのにな
実機プレイみせろと
あとキャラクター一新しろ
204 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:30:03.74 ID:lKl/cBpT
相も変わらずムービー詐欺を企んでるのかw
205 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:31:53.89 ID:pdRDByHE
そうだぜ
きっと映画の予告編みたいなムービー見せるんだぜ
206 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:34:00.58 ID:vnd4KdGA
トレイラーなんてどこもムービーやw
207 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:37:46.84 ID:PXyKLOXA
ムービーも必要だとは思うんだけど、メインは実機プレイ動画じゃないとなぁ
E3の3ヶ月後にはα、βテストに入ってるはずだし
それよりは、旧開発の反省点とか総括みたいなのは新生までに出したりしないのかね?
フォーラムのポストにはちらほらあるけどまとめとか出してないのも
信頼をイマイチ回復しきれないポイントの様に思うんだが
208 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:40:40.88 ID:BA4qXzGk
>>191 セガから橋本を連れてきてる
お陰でセガのネットワーク周りの技術が死んだ
>>197 またお前か
■eの株主は実質二人で過半数取ってる上に
SCE分とみずほ銀行分合わせると弱小株主なんて吹けば飛ぶくらいに影響度が低いっつの
209 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:41:48.55 ID:15o6IFkh
総括なんてしたら責任とらなきゃいけない人が出てくるからやらんだろw
210 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:43:05.07 ID:lKl/cBpT
>>208 PSO2cβの接続が不安定だったのはそのためか
14ちゃんなんて死ねばいいのに
211 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:44:01.86 ID:ei3u4yOS
1ヶ月後にはE3か
212 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:44:58.52 ID:BA4qXzGk
>>210 それは単にソニチ派がうんこちゃんだっただけじゃね
セガは派閥間の争いが酷いし
213 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:52:21.25 ID:Te7+ci6i
>>199 立て直しに容認された期間は僅か『1年』しか無いのよ?
昨年の6月までに立て直し、諸々を経て12月までに課金開始、
PS3版をローンチし、その先に中国展開というスケジュールよ?
昨年の6月は『遊べる域になっている』と濁して逃げた。
同年の12月は『若干の遅れはあるが来月より課金を』とな。
つまり今年の6月には『収益や会員数の報告』をせざるを得ない。
昨年の11月には社内から白紙案が出てるのにブッチしての続投だし、
このまま赤字では解任を免れないし、白紙案を持った連中が代役になる。
新生でどうなるか?という博打を打つ為には、まず6月を乗り切る必要がある。
その為に新生以降の収益を捨ててでも、現在の課金と会員数を = レガシーよ?
まぁ、見込みはかなり薄いしE3のトレーラー諸々でどれだけの会員数を確保出来るかが勝負。
それでダメであれば最終保身の為に、株主総会で先手を切ってFF14の清算と自主責任の発表かと。
214 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:53:28.05 ID:s3/0ukYw
全部新生に丸投げしてるじゃん
結局グラと雰囲気かわるだけでやること一緒でしょ?
あのすくえにwだよ?
215 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 10:59:19.04 ID:BA4qXzGk
>>213 白紙案なんて誰が出せるんだよw
最大株主様の息がかかった人間を頭に据えてるのにw
216 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:00:26.77 ID:ei3u4yOS
飽きもせず2ちゃんで毎日同じ事言い続けてる奴も居るし一緒で良いんじゃないかな
217 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:04:03.53 ID:Te7+ci6i
>>208 SCEが何の為に■eの株を持ってるのか解ってるんですかとw
それを抜いても年間20億なんて赤を1タイトルで流し続け
ブランド価値まで巻き添えにされだらだらとスリップダメか
はっきり言って■eの中でFF14の続投を望んでるのなんて
もう後戻り不能なWDちゃんと、FF14の開発チームだけです。
大株主なんてゲームの中身をそこまで理解してないのだし、
事実上1.5年も掛けてダメでした→もう1回><→ふざけんなよwだろ?
SCEにしてもPS3の算段もだいぶ狂ったし、端からご立腹やねん。
首の皮一枚で生き延びてるのはWDの持つ株パワーOnlyも同然、
ましてや株ってのは1%を売られるだけでも相当に痛いわけでして、
それを回避する為には大株主の力でゴリ押しなんてのは無理なのよ?w
218 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:07:07.80 ID:vnd4KdGA
FFとDQブランドで持ってる会社が片方のブランド潰したら、傾くぞ
いまはソーシャル特需で余裕はあるだろうけど。
219 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:07:57.81 ID:BA4qXzGk
>>217 福嶋+宮本の個人分と、信託分・ペーパー含む他会社分合わせれば余裕の過半数
WDの口利きが利くみずほ分の票を合わせればSCEも逆らえません
経済ヤクザ二人と経済チンピラを舐めたらイカンよw
220 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:09:32.17 ID:Te7+ci6i
>>210 あれはPSO2側の開発が相当な無茶をしてるだけ。
x,y,z軸まで抱えるネトゲで、MMOっぽく多重接続を、でもMOっぽくエリアの多重生成も、
挙句の果てにエリアを高階層なものにしたり、広げたりという段取りをしたが為に、
鯖は耐えます、クライアントも耐えます、ですが耐える回線がありませんと。
NTTサイドとの交渉次第では、あれでぬるぬるになる可能性もあり得るけども、
それは希望が薄いし、血の滲むようなパケの節約作業を日々繰り返すしかないw
221 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:12:27.55 ID:lKl/cBpT
222 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:12:44.89 ID:BA4qXzGk
223 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:17:46.45 ID:Te7+ci6i
>>219 繰り返しになるけど、過半数があれば意見を通せるのは間違いないものの、
そんなことをした日には、株価の暴落が始まるわけで洒落になりませんよと。
ましてや現在は"WD"の保身のみで突っ走ってるも同然なのになぜ味方がいる?w
それに、昨年の11月にWDに対して白紙案を突きつけたのは誰だと思ってるんですかと。
企業ってのは営利団体だってことを忘れてないか?
2年も目前に控え、50,60億という赤字を垂れ流してもダメでした
新生で一新すると発表しても、メリットを儲けても会員数は増えません
僅か数ヶ月の課金で、未来永劫大幅な割引を提案しても、全然増えませんとか
一体どこに採算の見込みがあるんよw
224 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:22:13.15 ID:Nm8og+j/
どっちの言い分が正しいにしろ終わってんなー。
吉Pがいくら有能でも、経営とか開発体制的に良くなりそうな気がしない。
なんとなくステマ員がスレ立てまくってネ実で暴れてるのとか
分かるような気がする。これってやっぱ田中や河本だけで
こうなったんじゃないっぽいな。もっと会社の根幹に問題がありそうだ。
225 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:24:29.06 ID:BA4qXzGk
>>223 暴落かー
宮本さんは自分の比率上げたいなー的なことを語ってた気がするなぁ
■eにとっても新株発行はSCEの影響を下げるいい機会だしなぁ
福嶋的には鬱陶しいみずほ銀の影響も下げたいだろうし
新株発行するにも市場価格下げないといけないし
あとは、わかるな?
226 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:26:29.03 ID:8To13VXg
E3で実プレイ動画見せなかったら終わりだろ
新エンジンの話も全く聞かないしな
227 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:26:54.92 ID:Te7+ci6i
>>222 エミュ持ってきて鯖の話をされても困るんだぜ?
上層〜下層を1Mapで扱ったり敵に乗ったりするゲームで
Z軸ありませんとかあまりにも無理があるだろうとw
228 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:27:01.32 ID:k3huLWqg
また変な方向に脱線してるなw
229 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:30:00.22 ID:BA4qXzGk
230 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:32:48.61 ID:Te7+ci6i
>>224 FF14があの状態でローンチされた件に限れば
その原因は田中とSageが100%と言わざるを得ない。
■eにも当然のごとく製品を審査する部門があるんだけど
自分らの権力を良いことにそれをスルーさせた経緯があるんよ。
だから経営にしてみればあのFF14は審査もおkの万全の製品だったw
WDは■eに来た当初から、開発陣の権力に懸念を示し改善を図ってたが、
それが及ぶ前に、WDが一番恐れてた事態が起きてしまったという形になる。
しかしSageはFF11の時に続き2回目のゴリ押しだしのー
こいつは一体何を目的としてるんだ?と思わざるを得ないな。
231 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:34:14.31 ID:Te7+ci6i
>>229 じゃあどういう経緯で出来たクライアントであって
どういう経緯であーいうバグ?が起きてるのか説明よろ
232 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:34:24.58 ID:8To13VXg
いつまでsageっているんだ?功績のこしてないように思えるが
233 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:35:24.30 ID:8To13VXg
14ちゃんだって空中散歩できてたんだからどうでもいいよ
234 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:41:28.46 ID:Te7+ci6i
>>225 お前の言ってることは、自分らの持ち株を増やす為に倒産させますも同じだw
非営利に走った企業の株価とか一体どうなるのかお前は解ってるんですかっと
■eにとってもって、■eのTOPに居座ってる人間はSCEとずぶずぶの関係だし
■eの情勢以前にお前は株というものを何も解ってない
持ち株が多ければ何でも通せると思ったら大間違いです
235 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:41:31.78 ID:BA4qXzGk
>>231 クラハックだけでやっちゃった&できちゃった
ちなみにこれはTERAちゃんとかもハックやってる外人
236 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:42:26.69 ID:BA4qXzGk
>>234 安く新株発行して戻ったら売る、って株ヤクザ屋さんの基本じゃ?w
237 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:42:30.38 ID:tcvCTIbF
別のナンバリングで出せばいいのに
別モンなんでしょ?w
238 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:42:40.64 ID:yHjXXBNK
やってあげてもいいけど既存の鯖にキャラがあるアカウントからは
新鯖にキャラ作れないようにしてね^^
239 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:44:48.71 ID:tcvCTIbF
ギルカンストのゴミ共さっさと掃除しとけよw
240 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:50:42.39 ID:Te7+ci6i
>>235 グラを除くと全然PSO2ではないのに『クラハックだけ』とか笑わせんなよw
株の絡みしかり、何から何までお前は嘘吐きすぎ、相手にせんわw
241 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:53:38.14 ID:Te7+ci6i
>>237 別のナンバリング=失敗を認める=責任よろ^^だから回避したいのよ
当然それを好機と捉える人もいるから、身内からですら白紙の話が出ちゃう
去年のLiveに時にWDが『これまでの全てをひっくり返すような話が出て怒った』
とか言ってたけど、そーいうこと・・・企業というのは一本の縄じゃないから
242 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:56:52.16 ID:BA4qXzGk
>>240 いや、これPSO2なんだけど
未プレイのエアテスターにはわからないかも知れんけどさw
ちなみにここから日本の升erも解析開始したりしてる
β2はそのまま製品版になっちゃうからなw
つかインテリヤクザさんのやり口すら知らないのにしたり顔で株語ってたのかよと
243 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:56:54.86 ID:6f2BdU4s
もうFF14-2で良くね?
244 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 11:59:28.44 ID:15o6IFkh
別のナンバリングにしちゃえばこれまでの悪評を回避できるのにね
新生でサブタイトルつけて、PS3版ではそっちをタイトル扱いするぐらいかな
245 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:01:25.96 ID:vnd4KdGA
wdにとって重要なのは、田中じゃできなかったけど、吉田ならできたって事実を残すことでしょw
246 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:04:26.82 ID:6f2BdU4s
247 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:09:30.96 ID:OC8YHb8X
>>230 とりあえず、田中sageとかWDはもう一般人の常識良識では一切通用しない感覚なんだろな・・・
後漢末期の十常時みたいな感じかね
自分らの事だけでおkな人達なんだと思うw
むしろよく新生goになったなと
248 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:11:55.29 ID:vnd4KdGA
むしろ最初から新生ルート用意してたんでしょ
249 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:13:06.41 ID:HOykA/xl
>>244 回避出来る訳がない。
クズエニはやっぱりクズで投げ出して知らん振りかよw
って評判だけが残る。
250 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:13:31.71 ID:Ag0haGB2
WDを切り捨てるっていう意味では盛大にずっこけてくれたほうがいいんだよな
今度こそ責任とって辞めてもらえる
251 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:15:20.07 ID:Te7+ci6i
>>242 じゃあお前はCβを遊んだエアーではないテスターなんだろ?
Foにもの教えてくれるNPCが使ってるテクの名前を教えてくだしゃあ;;
そもそに英語クライアントなんて無いしあんな形式のクエストなんて存在しないw
精々頑張ってぐぐって答えられたら相手してやるよw
嘘吐きちゃんw
252 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:16:23.77 ID:YsRlKLPC
ステマ大好きスクエニちゃんの臭いがプンプンするぜ
253 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:19:26.93 ID:BA4qXzGk
>>247 その子は妄想の世界に生きてるから信じちゃダメだって
新生GOはWD総指揮の鳴り物入りという名目で開発されているので中止や白紙撤回となるとWDの責任問題になる
責任追及を逃れる為に開発トップの首を挿げ替えて「直轄プロジェクトとして」作り直しさせてるという説が最有力
田中とかsageはまあ元々開発者・開発トップ/運営者としては素行はあまりよろしくなかったというのは事実
>>251 FOに物教えてくれるNPC→そんなのいません(チュートリアルオーダーくれるNPCはいる)
例の動画は日本語クライアント(ログにもNPCの台詞やシステムメッセが日本語で残ってる、UIのはハックして英語表示)
動画中のクエストも普通のインタラプト
残念でしたーw
254 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:20:19.70 ID:OC8YHb8X
255 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:22:19.74 ID:OC8YHb8X
↑
コンテンツじゃなくてシステム周りとかね
256 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:23:32.23 ID:6bYcDRUV
ソケンって誰?朝鮮人?
257 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:24:46.34 ID:vnd4KdGA
258 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:24:50.59 ID:BA4qXzGk
祖堅は沖縄系の苗字だった気がするな
259 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:26:49.61 ID:Te7+ci6i
>>247 新生の予算そのものが存在しないし、当然の如くGO!の概念も無い。
だから発表した時に言われた通り『旧生の黒から捻出する』必要がある。
大げさに新生とか付けて別物アピールしてるけど、その実はただのBA扱い。
ぶっちゃけ、立て直せなければWDの責任問題になるのは免れないし、
本来なら昨年の6月で打ち切りを発表しなければいけないものを、
WDの延命の為に絵に描いた餅を次々とぶら下げたりしてるに過ぎない。
今のWDにとっては、■eがどれだけの赤を喰おうが1ヶ月でも多く在任だろ。
もう今年の9月になれば、その赤は120億を軽く越えるだろうし取り返しがつかない域に来てる。
レガシーにしても現在を凌いだところで、以降の収益を大幅に減らすとか洒落にならない選択だし、
そこまでしても生きながらえたい・・・それが株屋の根性なんだろうが、実に壮絶だなと俺は思う。
少なくともあれだけの部下を抱える大企業の長がやることではない、鬼畜だ。
260 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:28:09.37 ID:Te7+ci6i
「FF14-2」なんてしたら、それこそ単なる一度失敗した作品の改善版というイメージしか与えられないよなぁ。
いくら現状が改善されたとはいえ、世間一般からしたら2年前の過去ゲームだし。
ここはひとつ、FF14という主題が霞む位のインパクトのある副題をつける必要があるなw
262 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:29:36.69 ID:8To13VXg
しかし信者達がグラ劣化した14ちゃんを見て納得するのかね
263 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:31:07.11 ID:BA4qXzGk
>>259 オフゲ開発予算捻出の為にオンゲ部門とオフゲ部門の予算を統合するようなWDに「必要がある」(キリッ
開発予算約20億はパッケージ出荷65万本でペイしてるし、2年分の赤字も100億なんて額にはならない
求める結果の為に事実を捻じ曲げるなんてゲハ厨くらいで十分なんだよネ実にはイラン
264 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:32:35.66 ID:BA4qXzGk
>>260 事実を言われたら「やはりエアーか」(キリッ
現実を正しく認識できない病気って大変なんだなぁ
265 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:35:24.70 ID:Te7+ci6i
>>254 まぁ、ローンチの年の12〜翌年の3月に掛け激減したのはあるが、
立て直します宣言はそれに対してされたものではない(それ以前だし当然)。
もうのっけから会員数が、あの規模を運営するのは全然足りなかったのがあるのよ。
スタートで同接3〜4万じゃあ、あの規模の月額課金ネトゲでは全く成り立たない。
FF11での悪行が祟ったのもあるだろうが、MMO自体がシステム成長の頭打ちであり、
そこに未来を見い出せないのはユーザーもまた同じだった・・・という点が大きいだろ。
その3〜4万の同接にしても、総会の話ではFF11には全く変動が無かったそうだし、
後継MMOの成功は不可能と言われるのをまざまざと示した結果でもあるわけだよね。
ぶっちゃけ、どれだけ頑張っても黒字化は不可能だろうし、奇跡が起きても延命が精々だとは思うよ。
266 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:40:03.48 ID:Te7+ci6i
>>263 どこの世界に20億で完成する大規模MMOがあるんだよ?w
エアーを通りこして頭イッテんだろ、最高に面白いなお前はw
旧体制ですら年間いくら掛かって開発してると思ってんだよwww
267 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:42:11.49 ID:8To13VXg
色々作り直しに理由つけてるけどさ
14ちゃんもあのままだと赤字確定で
全く新しいネトゲつくるにしても数年かかるので鯖が遊んでしまう。
それだったら14ちゃん作り直すしかないなってなったんじゃないの?
268 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:42:49.00 ID:BA4qXzGk
>>266 他のMMORPGと比較しても低めではあるが極端低い額じゃないが
それに低いからこそ中国下請けに出したなんて噂が広まったんだが
何も知らないならもう黙ってた方がいいぞ、さっきから傷口広げてるだけだ
269 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:44:29.18 ID:qKwoR1fJ
>>267 FFブランドが死ぬのだけは避けたいからだろ
最低の評価だったFF8のせいでFF9は世界で二百万本にも届かなかった
ここで一度死にかけてる
270 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:47:37.49 ID:6bYcDRUV
FF8の酷さもあるが、FF9の売り方も問題あった
FF14はこの調子だと、数年後にディシティア新作とかなっても14だけ空き枠という悲惨な事になるのだけは避けたいところかw
271 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:49:43.86 ID:8To13VXg
そういや11は世界設定スレとか盛り上がってたけど 14ちゃんはどうなの?
272 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:50:02.64 ID:Te7+ci6i
>>268 低めを通り越してFF11の半額以下なんですけど?
中国下請けは馬鳥に対する皮肉なのに移民か何か?
ちなみにFF14は年間20億、ぐぐって勘違いしたか?
お前と違って顔真っ赤でもなけえば傷口なんてあるわけない
273 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:53:32.04 ID:vnd4KdGA
ゲハ的開発裏話はもういいよ
274 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 12:54:59.00 ID:BA4qXzGk
>>272 FF11の開発費って大きくなり過ぎて単体で計上することができなくなって鯖絡み+αをPOL事業構築費として分けて
合計すると映画以上になるアレのことか?w
そんなもん比較にすらならんわ
275 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 13:00:06.79 ID:Te7+ci6i
>>267 鯖や回線のコストは運営しなければ格段に下がるし
どの道堕ちてしまったFF14を赤字垂れ流しで運営とか
そんなことをする理由は■e的には百害あって一利無しだ
立て直しを完了するまでも無駄に時間を喰ってしまうわけで
ただ、足を止めた時点で正式に失敗を認めることになるし
そうなると経営の誰かさんが責任を取るハメにはるわけさね
その誰かさんが保身と延命の為に不毛なことをしてるに過ぎん
276 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 13:06:43.86 ID:8VaspTRS
横かた失礼
結局、建て直しができるかどうかが最大の焦点で、それが新生だよな?
でも現状、絵に描いた餅だから、どう頑張っても議論した時点で負け確定
277 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 13:14:26.51 ID:u6uLN+YW
初動でコケたMMOをどの程度まで蘇生出来るのか、そこには期待してる。
ウダウダやってる間にMMOの旬は終わっちまったけどな。
278 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 13:30:07.72 ID:hgk3nzLW
ゲハか社員かアンチか知らないけどスレタイ読み直したら葬式スレにレッツゴー
279 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 13:36:21.95 ID:Te7+ci6i
>>276 仮に新生が皆の満足に足るものでも、6月を乗り切らないと終わる。
逆に6月を乗り切れば、新生が微妙でも12月までの若干の猶予がある。
言い換えると6月を乗り切り、且つ新生が受けないといけない二重苦よ。
新生、Ver2.0とは銘打っても、それはゲーマー向きの話であって、
別にそれ用の予算が出てるのでもなく、あくまでパッチの範疇てこと。
「新生まで待ってください」なんてのは言うまでもなく、通用しないのよ。
しかし、新生に期待をしてる層は先行を目論んで既に始めてるだろうし、
新生からでも良いやという層でもレガシーとなればさすがに始めるだろう。
それでもなお、殆ど増えないこの状態では、恐らく新生を試す価値すら無い。
280 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 13:37:16.57 ID:BA4qXzGk
>>279 いなくなったであろう頃合を見計らってたのか?w
281 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 13:40:53.64 ID:O5OSNaxc
濃いNPC、伏線を張り巡らせた凝ったシナリオ
町の人々の生活感、雑多な話題が飛び交う往来
ハンマーやピック、鉞で戦うギャザクラ職
どこまでも冒険心を煽るマップ、気さくなGM、
廃はもちろんライト層もそれなりに遊べるシステム
それらを100%実装しきってから「新生できたよ」と言えばいい。
λ〈†〉〈†〉...
そろそろパケ代返してくれると本気でまだ信じている
283 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:00:54.52 ID:LqVw7oe5
エンドコンテンツしかないのに新規お断りの状況がガチでやばい
今のレベル別人口は確実にフルカンストが頂点の逆三角形
一部のばかどもが難易度落とさずフルカンストが遊べるだけで満足してるから新規が入ってもエンドコンテンツやる前に即淘汰されてしまう
ニート廃人と4戦がまじでガン
もし、パケ代返してくれなら、ちょっとお金たせばEVEOnlineの
1年間分の課金代にできるから、ちょっとうれしいかも
285 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:07:44.67 ID:RgvAY9dq
ステマおつw
286 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:09:53.26 ID:kVpvo2OX
14ちゃん糞すぎて、予定狂ったんで日本で運営されてるゲームが
糞しかなくて、まぁしょうがなくやってるんですけどね
287 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:25:40.23 ID:95XsXAqf
>>269 FF9は売り方に問題あったと思うよ
当時受験生だったのもあるけど知らない間に発売されてたもん
突然発表してその1ヵ月後くらいに発売してたろ
あれで■eも宣伝の重要性が分かったんじゃね
288 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:40:37.91 ID:OuAxquUA
289 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:48:24.58 ID:OuAxquUA
FF14信者に聞きたいんだけど14のどういう所が面白くて
どういう所がつまんないの?
290 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:53:05.48 ID:LqVw7oe5
戦闘が面白かった過去形
LSゲーすぎて野良が死んでるぼっち低レベルは淘汰
291 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 14:54:06.85 ID:hgk3nzLW
ソロも楽になってるけどな
PTがうますぎるだけ
292 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:02:00.87 ID:95XsXAqf
STEP1:Lv50まで上げる
STEP1.5:他クラスの必須アビの取得(オススメで言うサポ上げみたいなもの)
==========ここまでヌルゲー。ソロも可、PTならもっと上手い=============
STEP2:エンドコンテンツ行くための準備 ← PT必須、ぼっちは厳しい
(ジョブクエ・AF取り・エンドコンテンツに関連するクエの完了)
AF胴取るには8人必須、他も4人必須だったり。だが募集はほとんどない
--------------------------------------------------------------
古参との大きな壁
--------------------------------------------------------------
STEP3:エンドコンテンツ(レイドダンジョン・蛮神戦)
293 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:04:59.45 ID:V2vRp+TI
>>283 今は運営も新規獲得考えてない。低中レベル向け導線が足りてないのを承知した上でエンドコンテンツ追加してんだ。
294 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:09:45.51 ID:Sqzxr1BY
295 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:13:10.67 ID:Sqzxr1BY
岩陰に隠れてガルーダの範囲風攻撃を避けたり(だんだん岩も壊れる)、
きっちり動ければ敵の強力なWSも避けることが出来る。
モンハン+FF11のハイブリッドのような戦闘でまさに10年戦えるMMOになりつつある。
特に全員がきっちり動けたときのスピード感と達成感はハンパ無い(笑)
296 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:18:31.94 ID:PXyKLOXA
それだけに、新規が入り辛い雰囲気が醸成されてるのが勿体ないな
その辺の間口はこれから広げるつもりはあるみたいだけども
297 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:18:43.32 ID:8To13VXg
どんだけ頑張って宣伝しても最初で転けたゲームをやろうとする奴はいないんだって
298 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:18:44.10 ID:Ag0haGB2
それはそれでいいんだけどさ
数ヶ月に1回のBAでそれ1個だけしかないってのがね
人員揃えるキツさはむしろ退化してるっていう。
300 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:19:32.26 ID:8To13VXg
新規入りづらいのはLSあるからだろ
LS廃止すりゃいい
301 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:19:42.90 ID:snuaO7aL
>>294 うわっ半数以上チンポ猫じゃねぇか!きもちわるっ
302 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:22:43.27 ID:8To13VXg
>>294 エフェクト激しすぎてなにやってるかわかんないね
303 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:23:33.91 ID:hgk3nzLW
>>297 うん、お前はやらなくていいよw
ここは期待してる人のためのスレだから^^
304 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:23:39.71 ID:rE1HA1I1
戦闘テンポが11より大分いいな
11もいい加減にアビのリキャ全般、魔法の敵対心全般を見直して欲しい
305 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:24:47.15 ID:k3huLWqg
306 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:25:01.90 ID:/Vlkwm29
プレイヤースキルを発揮できていると勘違いさせるのがうまいゲーム
307 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:26:15.42 ID:Ag0haGB2
>>302 それは本当思う
エフェクトにセンスが無い
無駄に光らしゃいいってもんじゃないな
308 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:26:53.52 ID:snuaO7aL
テンプレルーチンしてるだけなのにドヤ顔しだすのが14信者ちゃん
309 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:30:20.98 ID:2dC/5W+N
>>307 これは激しく同意
改善されれば飛躍的に14がマシゲーになる
310 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:30:34.42 ID:Sqzxr1BY
>>308 これ見てテンプレルーチンとかwwwwwwww
311 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:30:36.14 ID:OuAxquUA
>>306 それって神ゲーじゃね?
実際はプレイヤースキル必要ないのに発揮で着ていると勘違いさせるってすげぇとおもうんだが
312 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:31:05.42 ID:Sqzxr1BY
>>307 すまん、生粋の信者の俺でもそこは同意w
特に格闘のエフェクトは光らせすぎて駄目駄目だw
313 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:33:43.84 ID:/Vlkwm29
>>311 バトルがおもしれーって言われてるFF13と同じ理屈だろ。
テンプレ埋めるだけで自分が頭よくなった気分になれる。
314 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:35:00.83 ID:8To13VXg
315 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:37:15.08 ID:OuAxquUA
316 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:37:17.36 ID:hgic01WF
よくこの動画だけでここまで全てをわかったような否定的なレスできるもんだ
アンチちゃんのエスパーっぷりに脱帽w
317 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:38:04.01 ID:aLmq9Lmi
いや、そんな事よりこの手元にあるFF13に付いて来るPS3版の抽選券をだな・・・
318 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:38:19.30 ID:/Vlkwm29
だって、想定してない効率のいい方法があれば修正されるんでしょ?
馬鹿みてえ。
319 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:40:45.86 ID:n9twTKWw
岩のギミックねえ
11の段差利用みたいなもんか
10年前のゲームでもできたような技術
その程度で大げさに語ってるとこが滑稽だなw
320 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:43:55.04 ID:F2UJaNzc
何回動画を見ても綺麗な11だなぁとしか思えない
音楽や効果音に関して言えば11の方が遥かにいいし
321 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:43:59.69 ID:58x0VsxH
>>312 ああ、FF14の一番悪いところの一つだなこれ。
格闘に限らず、魔法でもアビリティでも光すぎて、集団になると
何をやってるのかわからん。
何でもピカピカ、ど派手でハンゲーみたいで嫌。
・・・・と思ったらいっぱい同じようなレスがあるなw
322 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:45:20.62 ID:k3huLWqg
>>319 岩は敵の攻撃でどんどん削られ行く
削られればそれだけ後半のエリアルブラストのダメージが増えるから
いかに岩にダメージを与える時間を少なくするかって考える戦術が要求される
段差とは全然違うよw
323 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:47:52.96 ID:/Vlkwm29
スペースインベーダー的なあれか
324 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:48:33.74 ID:snuaO7aL
戦術って単語見るたびに吹く
325 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:48:40.01 ID:n9twTKWw
>>322 11であった地形や移動系のアクション
斬鉄剣ヒーリング避け
ポンの一撃後方ダッシュ避け
ゴブ爆弾避け
アサルト
敵の武器を破壊せず投げる事により後ろの扉を破壊させる
岩壁破壊これは単純に岩破壊しつつ突き進む系コンテンツ
爆弾置いてにげる敵を利用
あとなんかあったかな
11もその手のは結構あるぞ
326 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:49:57.44 ID:/Vlkwm29
プレイヤースキルが試される!
そして俺はクリアした!
このドヤ顔コンボが成功の秘訣だね。
327 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:50:27.97 ID:SXKBpH9g
11やってた身として言うと全然11と違う
328 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:51:34.70 ID:n9twTKWw
どう違う?
329 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:52:54.01 ID:snuaO7aL
>>326 成功してないけどね。少数の信者が黙々オナニー続けてるのが現状
330 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:53:54.38 ID:SXKBpH9g
>>328 例えるなら、11は将棋とか碁、14はスポーツ
331 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:54:00.22 ID:n9twTKWw
信者ちゃんの口答によるステマは信用しない
吉田もな
全て実装してもバランスのいい糞ゲーになる予感しかない
それくらい■の信用も失墜している
332 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:54:47.85 ID:2dC/5W+N
ンゴォォォ…
みたいなのエフェクトが無いな
「ためる」みたいに地味なやつとか。
ストンスキンも土の鎧っぽさが全然無いんだよな14のは
いちいちアビリティ名が出るのもダサい。
たしかに効果に関しては11の方が上。
333 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:55:11.09 ID:8To13VXg
この程度の宣伝じゃ俺のワンコインCEを開封する気にはならないな
334 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:56:20.49 ID:k3huLWqg
>>325 前半はギミック関係ないやん・・・
バトルフィールドでの仕掛けのことを言ってるんだよw
335 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 15:59:09.37 ID:HWP7lvbY
光まくりなエフェクトでも敵の向きを見極めてコンボ決めるのがPS
336 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:00:33.50 ID:hgic01WF
こんなスレタイでもわざわざ自分から乗り込んできてステマだとか騒ぐって本当頭がおかしいんだろうなw
337 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:00:34.54 ID:95XsXAqf
お前ら一回自分で野良主催してみ?
11みたいなヌルゲーじゃないから、マジで
FF11→説明しっかりすりゃよほどじゃない限り1発でクリアできる
FF14→説明しっかりしてもド下手くそか初めての奴いると無理
テンプレ見ただけでどうにかなるってヌルさではない
スキルもそれなりに必要、スキル以上に経験が重要
LSヒッキー、固定PT、経験者募集ばっかになるよそりゃ
338 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:01:44.03 ID:n9twTKWw
>>334 ギミックというか11の地形利用に近いのかな?
11なら範囲攻撃を段差利用で無効にする位置をキャンプにしたりとか
まあだいたい理解した。NM戦のあるアサルト みたいなBFなんだろう
339 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:02:28.80 ID:snuaO7aL
>>337 11サルベもしらんの?
14に逃げた雑魚がドヤ顔で11語るなよw
340 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:03:51.83 ID:8To13VXg
341 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:04:14.20 ID:95XsXAqf
>>339 サルベも主催してたけど
主催がしっかり説明すりゃ一回でクリアできる
MP=赤とか説明しないで
碧=赤とか言えばな
342 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:04:18.67 ID:/Vlkwm29
糞ゲー自慢wwwwwwwww
343 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:04:38.92 ID:n9twTKWw
>>336 ステマとスレタイは関係ねーよ狂信者
期待と称して嘘ぶっこく奴いるからな
344 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:04:49.51 ID:/Vlkwm29
もはやMOじゃん
345 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:04:52.69 ID:hgic01WF
ハッキリ言って11とかどうでもいいんですよ
忘れないでキャンペーンなら他所でやってくださいw
346 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:05:30.08 ID:Ag0haGB2
14はMO化に向ってるしな
ああいうギミックは限られた空間だからこそ出来るものだし
通常フィールドだと無理だと思う
347 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:05:41.48 ID:95XsXAqf
11みたいに長い再突入縛りがあるのに
1発でクリアできなけりゃ相当萎えるわ
348 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:06:13.73 ID:snuaO7aL
やることが旬のID1つしか無い14ちゃんと違って11は色々幅があったしな
経験やテンプレに沿って動くことを強いるのがPSってんなら、
サルベに限らず海NMとかENMもそれに該当するだろ。
349 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:06:39.81 ID:n9twTKWw
ハッキリ言って14とかどうでもいいんですよ
忘れないでキャンペーンなら他所でやってくださいw
350 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:07:18.06 ID:/Vlkwm29
突入フラグを集めるのがMMOフェーズ
精鋭集めてスポーツするMOフェーズ
少しでも動きが悪いと晒されます。光のMMO。
351 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:07:19.93 ID:snuaO7aL
>>341 できねーよバーカwパンピー入れての銀塊フルとか無理っす。
352 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:07:39.77 ID:hgic01WF
>>343 新生で実装される要素を妄想しつつ語るようなスレなんで嘘も本当もねーよ
それともなに?現行14推してる奴見て横槍入れようってかw
なんという暇な奴w
353 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:07:55.59 ID:95XsXAqf
>>348 は?11もやること1つずつしか追加されてねーよ
ただ1回入るのに3日縛りとかつけるから攻略やアイテム揃えるのに
時間がかかりまくっただけろ、あんな糞時間しばりあったほうがいいのかよ?
一生11やってろよ、豚
354 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:10:26.86 ID:snuaO7aL
ゴキブリ信者が粋がってて受けるw
せめて同接トリプルスコア以上離されてる現状打破してから調子に乗れよw
355 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:10:29.38 ID:n9twTKWw
>>352 妄想で現行14推してる奴みたらそりゃあ横槍入るだろw
何いってんだおまえw
356 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:11:13.46 ID:/Vlkwm29
軍属して蛮神とスポーツする意味不明なゲームになっとるんか?
新生ではプレイヤーの立場というか立ち位置ははっきりするんだろうか。
357 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:12:40.84 ID:SXKBpH9g
11は、1日1回とか3日に1回とかまじ糞だったなw
あの縛りがあれば、14のガルーダなんて1ヶ月は誰もクリア出来てなかったことになるんだぜw
358 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:12:58.34 ID:hgic01WF
>>354 プラットフォーム数やPCのハードルが違うのに単純比較するとか脳まで豚レベルだな
もうヴァナに帰ってへビィメタルでも集めてろよw
359 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:15:25.33 ID:snuaO7aL
クッソワロタwサービスイン比1/3まで落ち込んでる現実から完全に逃避してやがるwww
信者力20、30、40バカな!まだ上がっていく!wwwww
360 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:15:47.20 ID:hgic01WF
>>355 妄想は新生のほうだw
現行を妄想で語るしかないのはやってない奴だろw
361 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:16:07.82 ID:95XsXAqf
104:既にその名前は使われています:2012/04/15(日) 04:03:04.40 ID:u940JgZA
公式twitterのフォロワー数
FF11 18344
FF14 26212
PSO2 18458
現在(5/3)
FF11 18481
FF14 26414
PSO2 24638
FF11の未来に幸あれ^^
362 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:16:16.06 ID:SXKBpH9g
11おもしれぇと思ってるなら11やるべきだよw
わざわざ、14の相手する暇もあるめぇ
363 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:18:28.01 ID:snuaO7aL
twitterのフォロー数とか何の指標になるんだよw
もはや総力戦だな信者ちゃんwwww
364 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:18:45.38 ID:95XsXAqf
公式twitter(英語)のフォロワー数
FF11 7010
FF14 13531
365 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:19:33.57 ID:95XsXAqf
>>363 twitterも使えないお爺ちゃん、息子をFF14にでも殺されたの?^^
366 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:19:45.24 ID:Ag0haGB2
11のツイッターはほとんど更新されないしそんなもんだろ
まついったーの頃は結構話題になってたが
367 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:20:10.66 ID:OuAxquUA
つまり、14は戦闘が面白いって事か?
368 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:20:44.27 ID:95XsXAqf
>>366 両方フォローしてるけど更新頻度は同じくらいだぞ
369 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:20:54.85 ID:hgic01WF
11も14もツィッター結構更新されてるぞw
新グラフィックエンジンって、草木の中に突っ込んでいったり、水の上を歩いたりしたら
ちゃんと揺れ動くんだろうな
コピペマップのまま綺麗にしただけやったらスレ荒らし復活してやるから覚悟しとけよ屑エニ
371 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:23:02.18 ID:/Vlkwm29
>>367 MO部分が面白いってしか聞かないけどな
372 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:23:40.92 ID:VTzc+TEK
>>361 FF11 +137
FF14 +202
PSO2 +6,180
世間の注目度ってこんなもんよね
373 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:23:58.79 ID:n9twTKWw
twitterのフォロー数って単純に不安や不満要素が多いだけじゃね?
14信者w
374 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:25:15.26 ID:hgic01WF
375 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:25:39.70 ID:tksF/uD7
ぶっちゃけモンハンみたいなもんだろ
パターン覚えてそれを熟練してタイムを縮めるみたいな
11より凝っているとは思うが
それゆえに数ヶ月に1体とかなんだろう
376 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:25:47.22 ID:hgic01WF
どさくさに紛れてPSO2のステマしていくなよw
377 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:26:48.67 ID:/Vlkwm29
>>375 そのわりにモンハンと比べられるのを極端に嫌うんだよな
378 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:27:17.40 ID:n9twTKWw
379 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:27:47.71 ID:95XsXAqf
>>372 その間にPSO2でcβがあったから大幅に伸びてる
14はE3で変動あるかどうかちょっと楽しみ
11はヴァナフェスで大きな発表してもあんま変動しないだろうね
380 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:28:13.51 ID:hgic01WF
>>367 戦闘はなんだかんだいいつつ楽しいよ
ヘイストなんかなくても結構なペースで攻撃するし(一番遅いような両手斧でも4秒、つまり間隔240)
TPのたまりが早いからWSもバシバシ撃てる
しかもTP全消費じゃなく、設定された分しか消費されないのでちゃんと次に持ち越せるし、消費TPもWS毎に分けられてる
一番少ないのだと250とか。(max3000)
発動条件なんていうのもあって、回避直後、受け流し直後、相手にステ-効果が付いてるとクリ率アップとか種類が豊富
WS自体に色々特殊効果がついていて、状況に応じて使い分けることが出来るし、序盤からレベルが2上がる毎にどんどん覚えていく。
アビリティもリキャストが短めの設定になっていて、駆使しながら戦うことができて単調にならない
381 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:28:44.00 ID:OuAxquUA
>>371 面白ければなんでもいいと思ってしまう俺w
ただ戦闘だけだと味気ないからまったりした楽しみ方も欲しいものだ
382 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:29:01.44 ID:n9twTKWw
ID:hgic01WFちゃんがんばってるねw
383 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:29:08.52 ID:/Vlkwm29
384 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:29:44.32 ID:A9/WeDgj
>>292 ソロ無理ゲーっぽいな
ドラクエいくか・・・・
異常なモッサリ感は改善されてなかった
きちがいしか楽しいとは思わん仕様
少なくともチョンゲー慣れしてるユーザーは脱チョンゲー不可能
どこまでいってもFF11出身者しか生存してないは
386 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:30:41.24 ID:hgic01WF
>>383 オリジナル考えたのは俺だからな
どこが楽しいの?って聞かれた時に長文打つの非効率的じゃないですか
あからさまなアンチにはコピペすらしないけど
387 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:30:43.85 ID:n9twTKWw
>>380 それコピペか?
前もどこかで見たがFF11でも似たような戦闘システムだろ って突っ込まれてたぞw
388 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:30:55.91 ID:95XsXAqf
>>384 ソロは無理ゲー
PT組まないとAFすら集められない
そもそもソロじゃなんも面白くないぞ14
389 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:32:15.94 ID:/Vlkwm29
こんなMOなら、FEZの戦争のほうが面白いんじゃねーの?
390 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:33:03.02 ID:snuaO7aL
いい加減14信者は現実見ろよ
10年選手で終わりかけの11にすら同接トリプルスコアで負けてる上に、
気づいたら自分鳴かず飛ばずでもう2歳半
世間の注目はDQ10やPSO2に移り信性wしたところで爆死の未来しかない悲惨な現状
信者ちゃんはもれなく若年ニートやがくせいwさんだろうからまだやり直しは効くんじゃない?
特にマウス&キーボードでやると異常なほどのタイムラグがある
マウスカーソルの移動がモッサリすぎて、老いぼれ爺とかマウス使うの初めてなんですとか言うやつなら
適してるかもしれない
とにかく異常は全然直って無かった あほらしい 金返せ屑エニ
392 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:33:53.83 ID:95XsXAqf
日本人はPvP嫌いって言われてるからなぁ
俺もFEZやってたけどムカついて辞めた
PvPは自分に合ってないと思った
393 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:35:30.58 ID:kDhKHZgb
14はまだ若干違和感あるけどレスポンス悪いの許容範囲になったし、
雑魚でも複数WS持ってて避けることにメリハリもある
でも構えモーションがわかりにくいのとログにしか名前出ないのが11引きずっててなんだかなって感じ
ドードーWS
ランシッドなんとか→前方範囲
ファなんとか→後方範囲
リバースなんとか→全方位範囲
WS範囲を表示するって話もあるけどもうちょっとなんとかできんのかね、この辺
394 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:36:25.38 ID:sbdxsCBf
新生でジャンプが出来るようになるっつーけど
戦闘中にアクションゲームみたいに飛びながら攻撃とか出来るの?
それともフィールドでまたげば通れるような段差をジャンプして進むだけ?
395 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:36:57.05 ID:/Vlkwm29
ドードーが必殺技名叫んだらおかしいだろ
それと窓の開け閉めが、相変わらずの階層仕様のまま
一気に全閉じさせることは相変わらず不可能
無駄な時間を虐げられるとか 苦痛極まりない
復帰30分でログアウト余裕でした
397 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:37:19.42 ID:kDhKHZgb
>>391 コンフィグからハードウェアマウスを使うみたいな項目探してチェックいれろよ
398 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:37:45.83 ID:hgic01WF
>>390 もう聞き飽きたよ、お前毎日うわ言のように同じこと言ってるだろ
つまんねーから芸風変えろ
399 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:37:49.62 ID:OuAxquUA
>>389 FEZもちょろっとやったけど視野が狭くて無理だった
400 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:38:45.66 ID:snuaO7aL
>>398 クソゲーのステマ止めろw
14ちゃん面白いんだろ?ステマしてる暇あったらばんしんw行って来いよカスが
401 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:39:08.40 ID:n9twTKWw
オートアタック戦闘でジャンプとかどうなんだろうなw
間隔によっては飛んでも殴れない時があるとかかw
402 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:39:28.68 ID:95XsXAqf
>>395 393はそういうこと言ってるんじゃないと思うぞ
オフゲFF(7以降)→魔法詠唱するとキャラの頭の上に[ファイア]とか表示される
FF11&FF14→ログにだけファイアという文字が出る=ログ凝視ゲー
俺もここは11の頃から不満だった
わかりやすく説明すると操作面においてはヤンキー魂3登場って感じだは
404 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:40:24.00 ID:4Mmu2t4q
貴重品:翻訳辞書「ドードー」
とかが実装されるわけですねわかります
405 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:41:35.95 ID:4Mmu2t4q
>>402 14は多vs多が基本だから、頭上に技名なんか出したら何も見えなくなるだろw
8人vsモンスター20体とか想像してみろw
406 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:41:39.90 ID:snuaO7aL
>>401 抜刀中はジャンプ不可とかしょうもないオチと思う。
そもそも14ちゃんにz軸無いしw
407 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:41:44.37 ID:eP52dki6
双方ともくだらねえ罵り合いなんていい加減やめろよ
いい歳した大人がみっともないと思わないのか
408 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:42:26.65 ID:/Vlkwm29
新生ではチョコポを三段カウル改造とかできるの?
おまいら、今のもっさかり感を改善しねーことにはジャンプ機能つけたところで
もはや、それはジャンプには見えない
ゆっくり上昇、ゆっくり降下とか、誰もがめんどくさがって飾り化するのは目に見えてる
410 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:45:41.99 ID:95XsXAqf
>>405 どっちにしろ今だってログに構えのログ表示させて
それ見て避けたりしてるだろ
ログウィンドウすっきりさせりゃ、よっぽど解像度低くしてなきゃ邪魔にならんだろ
頭上HP表示のようにオン・オフ機能つけりゃいいだけだし
411 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:47:04.11 ID:tksF/uD7
文字じゃなくて予備動作で察知させろよって気はする
412 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:47:18.42 ID:/Vlkwm29
===ドードーがゲロを吐こうとしている===
いわゆるチョンゲーでジャンプ移動すれば若干早く移動してるように見えることがあっても
Mちゃんは逆
ジャンプ移動の方がおせーよってなる 意味がねぇw
414 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:48:29.01 ID:95XsXAqf
むしろコンボする度に自分に紫のエフェクトとかいちいち入ったりするほうが邪魔で仕方ないわ
音もうざい。アクションアイコン光るから普通に分かるようになったし。
他人がコンボしてるエフェクトも表示する必要ねーし、
そんなの自分にとって必要な情報じゃない。ログにでも追記しておいてくれるだけでいい
415 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:49:12.77 ID:/Vlkwm29
屈折エフェクト多用しすぎ。重いんだよあれ。
416 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:49:14.77 ID:4Mmu2t4q
>>412 いやいや、頭上に表示させるなら
ドードー「オェップ・・・」
でログには
ドードーは ○○の構え。
417 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:51:08.55 ID:95XsXAqf
>>416 それっぽいの今でもあるんだけどな
「カラクールは羊の数を数えている・・・」
とかな。表示方法が糞すぎる。フィルターでだいたい消えるし
418 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:51:25.49 ID:k3huLWqg
419 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:54:18.14 ID:hgic01WF
>>418 画面の綺麗さが霞むくらい神UIだよなあ
情報量多いのに見やすい
この方向性変えないでほしいな
420 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:56:03.65 ID:/Vlkwm29
所詮パッドUIだわ
もうさ、なにかもがあまりにもモッサリすぎてアクションとか、やる気起きネーからよ
仕方なしに動かず、何かできることっていったら、生産になるんだけど
動いてねーのにモッサリってどういうこと?屑エニさん
せめて生産だけでもスムーズにできる環境作れよ
作業を少なくしろとか言ってんじゃねーよ
今ある作業段階のままでいいけど、マウスのカーソル移動が行き過ぎたり、戻ってくるのが遅かったりとか
マジで終わってるだろ ゆっくりマウス動かして、ゆっくり×ボタンとか選択押すのも慎重にとか
まじバカバカしくてやってられんつってるだけだよ
422 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 16:59:08.01 ID:kDhKHZgb
パッドUIとかハードウェアマウス使えとか営業か、おまいら
それならマウス&キーボードでも可能ですってうたうなよ
運営が適当すぎんだろ 言葉は重いんだぞ
少なくとも中高年層の社長の和田ならわかってんだろ
いい加減なこと言うなら専用マウス、専用パッドでないと動作しませんって書いとけよ屑エニ
424 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:06:15.44 ID:szugW+Y0
エアーか
425 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:08:12.99 ID:SXKBpH9g
エアー過ぎて話にもならないw
426 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:09:39.50 ID:hgic01WF
常時パッド派です
427 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:10:28.77 ID:n2aE1rsn
>>423 FINAL FANTASY XIV config > 環境設定 > グラフィック設定 > ハードウェアマウスカーソルを使用する
428 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:11:39.09 ID:8To13VXg
それならハードウェアマウスだけしか使えないようにしとけって話だけどな
429 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:20:31.61 ID:eYOPWoKK
しょせんキーボード操作もできますとか適当な言葉並べて外人集めたら
散々文句言われて、残ったのが低年齢層外人でパッドで遊んでますってオチ
430 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:24:05.86 ID:O1jadWL9
環境設定いぢってマウスでやってるってやつはいないだろ
>>427適当なこと言うなよ
環境設定さわって直るようだったら誰も大声で言ってねーわ
431 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:27:30.09 ID:SXKBpH9g
それが治ってしまう
アンチがロンチ時で情報が止まってるエアーと呼ばれるゆえん
432 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:29:57.38 ID:4P/QPM1m
14ってパット推奨なのかw
なんというお子様MMOww
海外で総スカンなのも納得www
433 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:32:15.42 ID:n2aE1rsn
パッド推奨というかパッドだけでもキーボマウスだけでもまともに遊べなかった
併用でやっとという糞UI
それを作り上げた旧開発は「ハードウェアマウスを使用する」でマウスの動きを軽くしただけ
434 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:33:20.57 ID:/Vlkwm29
新生では
>>418みたいな神UI()になるんだから安心しろよ
435 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:35:06.22 ID:ByTrvwx3
常時鞄の中のアイテム配置配列表示の神UI()笑
436 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:37:35.18 ID:cTGfYG8w
アンチ劣勢すぎw
437 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:38:07.86 ID:1KSI0phj
ログにダメージ数値を表示するのって止めてくれないかな
コンフィグで消せるんだろうけど、それ前提で設計されるのが嫌だ
HPバーの減り具合で察すればいいじゃない
438 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:38:56.79 ID:8To13VXg
あのグラショボイと言われるPSO2でさえ
去年の4月にはプレイ動画が流れて紹介されているというのに
新生は全くでてこないもんな。
本当に開発進んでいるのだろうか
439 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 17:40:24.01 ID:95XsXAqf
PSO2やると14ちゃんが意外とよくできてることに驚くよ
特にモーション
パッド前提だから戦闘がとろくさいのが終わってる
441 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:10:12.74 ID:RMsmDP0t
>>439 それはさすがに無理があると思うわ・・・w
442 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:12:03.68 ID:95XsXAqf
>>441 PSO2の人形劇見てそれ言ってる?
声入ってるのは素直にいいと思うけどさ
あの人形劇は酷いぞ
443 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:12:39.43 ID:8To13VXg
>>442 そっちの事いってるのかよ
戦闘じゃないの?
444 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:14:06.94 ID:RUh0CRQj
445 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:15:46.38 ID:ce7+Bj0F
>>444 DQとPSOはともかくディアブロとかの洋ゲーはグラがバタ臭くて無理だわ
446 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:35:10.86 ID:n9twTKWw
PSOやディアブロはともかくDQとかグラが乳臭くて無理だわ
447 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:35:21.39 ID:3e8c8rrf
14でジャンプなんて意味あんの?
新生では高さをとりいれるなんて言ったっけ?
448 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:40:05.71 ID:BA4qXzGk
>>444 メタスコアもIGNも「あれは失敗作」と言ってるのに開発期間延び過ぎて経営陣に追い出されそうになってるから
出来てる分だけで無理矢理出そうとしてる爆死確定タイトルがなんだって?
まあ北米はステマ規制入っちゃったし欧州もそれに続きそうだから「それ以外の場所」で売らなきゃいけないって状況には理解と同情しますけどね、ええ
449 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 18:58:21.48 ID:OuAxquUA
Dia3クソゲーだったら新生Dia3だせばよくね?
dia3は外れるだろ
パッド操作バカにする奴いるけど、最近洋ゲーでもパッド対応、てか360コン標準対応が当たり前だよね
もちろん使いやすいUI前提なんですけれども
451 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:02:34.03 ID:4P/QPM1m
452 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:12:04.76 ID:hgic01WF
やっぱり日本人なら新生FF14だよな
453 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:16:29.14 ID:yu8oYBOh
PSO2に行くって本気で言ってるの?www
454 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:17:04.99 ID:/Vlkwm29
行くとか行かないとかそういう大げさな話じゃないだろ
456 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:18:34.43 ID:oi276naj
βでがっかりして
最近友達に誘われて始めたけど
普通に面白いって本来の意味で言える
ただ、若干の物足りなさがあるわ
457 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:22:01.99 ID:8r83G6T9
>>447 ジャンプにたいした意味なくてもジャンプできるだけで随分違うものだぞ
ジャンプできるゲームをジャンプ封印してプレイすると良くわかる その地に縛られているような不自由さに
458 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:22:32.22 ID:yu8oYBOh
今だとTeraがあるし他のMMOは立場的に厳しい時期ではあるな。
459 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:23:25.06 ID:8r83G6T9
>>458 クマの釣り針AA探してくるのもかったるい
460 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:29:41.93 ID:C+agFdsK
テラ=神、だしね
461 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 19:34:04.23 ID:/Vlkwm29
いいですとも
462 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:12:45.95 ID:RMsmDP0t
>>454 FF11はロードマップがお葬式だし、FF14の新生(笑)はまだ先だし断念もあり得る。
あとはPSO2しか無いし、ネ実民の多くは前作が初ネトゲだけに結構行くと思うぞ?
で、FF14が新生(笑)ではなく新生になったら戻ろうかな?・・・ってのが殆どだろw
正直、新生のロードマップを見ても「目指すは劣化PSO2ですか?」としか言えないがw
MMOがダンジョン=インスタンスとかやり始めたら世間で言うところのMOだろうっていうw
それであのバトルじゃあ一体誰が見向きしてくれるんですか?と言わざるを得ないw
463 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:15:38.20 ID:8r83G6T9
PSO2とかどうでもいいから自分のスレでやってください
14スレで宣伝しなきゃならないほど心配なんですか?w
464 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:24:29.47 ID:RMsmDP0t
>>463 別に宣伝した覚えはないけど気に障ったんすか?w
それとも旧生を遊んでくれないとヤダヤダとでも?w
マジキチだなw
465 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:25:44.43 ID:8r83G6T9
気に障る以前に気にもならないゲーム
残念ながら
466 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:25:53.12 ID:3e8c8rrf
そういえば新生のIDはやっぱり固定構造なのかな
それだとちょっと時代遅れ感は否めないんだけど
467 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:27:25.64 ID:eP52dki6
>>462 覇王翔吼拳を使わざるを得ない まで読んだ
新生はマップも変えるっていうし黒衣森がどう変わるか楽しみだ
コピペマップと言われてる中でもあれだけはまじでありえねえと思ったからな
468 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:28:19.46 ID:8r83G6T9
オーディーンさんが徘徊してるんやで
469 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:31:40.36 ID:3d2CNGbr
14の叩きスレが立たなくなったのを
アンチがあきらめたwって言ってるんだから14信者も末期だな
470 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:31:53.67 ID:RMsmDP0t
>>465 宣伝とか抜かして過剰に噛み付いて「気にもならない」とかワロスw
>>466 ランダムも一長一短だが、それ相当の工夫して
且つIDだけどMMOみたいにある程度入れますで
バトルも面白いですじゃねぇと今の時代は糞ゲだな
471 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:45:43.71 ID:RMsmDP0t
>>469 そりゃあ、過疎ゲーのまま1年以上も立て直すことが出来ずに
新生に漕ぎ着けることすら窮地でレガシーとかやってる有様だし
もう「ボクの育てた労力無にしたくないー皆きてよー;;」だろうw
あれ程に見込みがないと言われてもなお泥舟に自ら乗り込んで
いざ窮地になると周囲の人間を巻き込もうとするこのキチガイっぷりw
472 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:47:33.69 ID:8r83G6T9
必死に14叩いてもPSO2なんて誰も行かないから諦めろw
473 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:52:24.15 ID:heHsTeRN
ドラクエと新生があるのにPSO2なんて選択肢はないな
とりあえずE3が待ち遠しすぐる
474 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:55:41.75 ID:OdtZPz+j
PSO2無料だからとりあえずやってみるし新生には期待してる
DQは・・・
475 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 20:55:51.94 ID:k3huLWqg
この手のスレで14叩きながら他ゲー持ち上げてる奴の胡散臭さ
本スレのTERAを思い出すな
476 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:09:07.11 ID:ndU+/6mq
叩きながらも期待してるんだろ
ここ期待する人が集まるスレだし
期待されなきゃ叩かれもしないよ
pそはなんであそこまでキモオタ臭がしますか
表にでてる人間が禿げ上がってるからですか
478 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:17:04.71 ID:8To13VXg
ミコッテオンラインだから一緒だろうにwww
479 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:27:16.66 ID:XZuYN8BH
新鯖でやろうと思ってるけど
レガシー特典目当てで3か月分空課金する奴っているの?
480 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:30:56.54 ID:XZuYN8BH
ああ、これ新生β始まる直前に3ヶ月課金すれば無駄なく特典もらえるのかな
だとすると何月に課金するのがいいんだろ
481 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:34:39.82 ID:e52GCKR4
新鯖がレガシー料金で遊べるなんて誰も言ってないけどね
482 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:35:20.21 ID:k3huLWqg
>>480 公式でそのうちアナウンスするって言ってるけど今のところこの説が有力
282 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/04/21(土) 11:10:41.07 ID:eOw2fRR9
まず最初に結論だけ書くと、
FF14のパッケージはあるけど未開封のやつは5月の始めにはアカウント登録しろ
FF14登録済だけど一切課金してない奴は、ウェルカムバックキャンペーン終了後すぐに
90日間課金しろ
ここから解説
本来の新生βテストの開始は「9月中」という案内だった
既にやや遅れ気味らしいが、あえて安全の為に9月の始めに開始するとしよう
新生βテスト開始から新生までの3ヶ月間(予定)は、FF14が再無料期間になるんだ
よって、有料期間90日を消化出来なくなる
9月の始めに開始と仮定した場合(あり得ないとは思うが、安全の為)
6,7,8月で90日分を消化しないといけない
パッケージを登録してない奴は、更に無料期間があるので5月始めに登録しないとダメ
ウェルカムバックキャンペーンを通知しているのは、コレは本当は、
この後すぐに課金開始したらレガシー確実になれますよっていう案内込みなんだな
483 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:40:21.76 ID:/Vlkwm29
90日分払えばいいってだけじゃなかったか?
484 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:43:19.59 ID:XZuYN8BH
>>482 公式には90日分課金継続するだけでいいとだけあるけども
8月に入れても対象外になるなんて言われたら、それはそれで広告詐称やなあと
485 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:52:40.38 ID:k3huLWqg
9月に新生無料期間始まると仮定して8月に3ヶ月分入れるのは無理だと思うな
9月の新生無料期間からそのまま新生サービス移行するから払おうにも払う月が無くなってしまう
まあ特例みたいの用意する可能性もなくはないけど
486 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:55:38.80 ID:tYIsdW7w
ちゃんと間に合うように公式が知らせてくれるって言ってるんだから気にするな
487 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:59:00.13 ID:95XsXAqf
レガシーは復帰者向けのキャンペーンだからな?
新規に始める奴のことは考慮してないよ。
新規だと無料期間1ヵ月がつくから、4ヵ月契約することになる。
488 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 21:59:22.72 ID:oaZp420J
金額に差をつけたままじゃ人呼べないしどうせ後で似たようなプランできるでしょ
払いたいときに払えばいいんじゃねーの
多分ベータ3ヶ月前から3ヶ月課金は買えなくなるだろ
間に合うように通知はあるはずだがベータ直前に課金っては100%無理
今日のフォーラムって吉田将軍様の生誕祭でもやっている雰囲気だなw
いつもだろ
492 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:15:24.37 ID:XXy2Hrem
水着イベントあたりから、14豚が次のパッチは凄いをずーと連呼して今に至る感じ
課金始まってからはインしてないから状況がわからないけど
ジョブやら実装された割には全然外部に対して盛り上がりが伝わってこないんだが・・
おそらくE3発表後もこんな感じでひっそりと正式サービス開始していつのまにか終わってそうな雰囲気
493 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:15:59.69 ID:heHsTeRN
実際凄くなってごめん
494 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:19:31.03 ID:k3huLWqg
ごめん
495 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:20:27.77 ID:kDhKHZgb
11豚の金で面白くなってごめん
496 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:21:07.33 ID:1KSI0phj
497 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:25:22.87 ID:heHsTeRN
>>496 エンドコンテンツではクラスより全然いいよ
役割が明確化されるから動いてて楽しい
取得クエもいいストーリーだし
バランス的な面で言えばちょっと今は黒が強すぎる気がするけど
498 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:25:29.13 ID:SXKBpH9g
>>496 性能がとがっててジョブ個性が出てて面白いんじゃね
そのせいでレイドが11ばりのメンバー待ちになってるが
500 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 23:37:46.56 ID:Y3BMsrJB
6月に本当に発表されるのか?
焦らすために溜め込んでるのか
実は何も用意してないのか分からんわ
全精力、注ぎ込んで1年間開発してたんだろ
ブラゲの開発もやりながら、結局今は、外注先が頼みの綱とか
どこまでいっても第三者的な態度のメーカーでしかない
信じる信じんは個人の自由やけど、今回も失望したら2回騙されることになる
失望浴びせられたら、特に一番悲惨なのは復帰者やで
いざとなれば下請け叩いて責任逃れとか最悪なメーカーだし
メーカーとしては最悪だよ
外注に出してようが、それを言うべきことじゃない
言うことで言い訳、逃げ それしかないわ くだらんメーカーやで
必死なんやったらブラゲの糞ゲーとか出してる暇ないやろ
502 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:11:05.79 ID:ADi6fgx/
>>497 黒が強いってか黒が禁断頑張っただけわかりやすく反映されるだけだな
503 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:15:30.40 ID:KUczcVyI
>>499 新生でダンジョンファインダー入れるんでしょ
最初から実装するかは知らんが
>>501 お前の脳みそみたいにスカスカな部分ばっかりの無駄改行文章だなw
505 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:23:51.21 ID:paTQzCDq
早くレガシーしたいけどFE覚醒が終わらない
506 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:31:14.91 ID:6D3BXvje
新生AIONのが神じゃねーか?
あそこまでのこと14が出来るのかねぇ
507 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:32:50.77 ID:Tncy722d
逆に新生AIONむりじゃねw
508 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:34:12.74 ID:paTQzCDq
PVだけじゃわかんねーだろ
それはPV詐欺で有名なスクエニにも同じことが言えるけどな!
509 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:37:19.68 ID:7YnZTJuP
新生AIONのPVみて新生14もあれくらいのことができるようになるって期待してるんだって
フォーラムでも話題になってたとかなんとか
510 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:38:45.10 ID:WMYoGT00
新生AIONってどんなん?
511 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:41:04.40 ID:GhdJ3tJ1
実際問題として組織自体が反省したり改革したり態度が改まった様子が伺えない。
少ない発表のみって言ういわば口先だけにしか見えない。
自分としてはそんな会社を信用するべきじゃないと思うし実際そういう会社や組織
を信用するとロクな事がない。
512 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:43:10.69 ID:paTQzCDq
513 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:46:57.37 ID:Et0nQ3rw
新生するんなら名前も変えなきゃ「FF14」て聞いてやる奴いないだろw
514 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:48:39.03 ID:9xC/lm9U
お前の中ではな
515 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:49:33.42 ID:qTCoXPkD
>>510 267 :既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:14:01.79 ID:0V02bXtX
チョンゲの刷新PVだけど新生PVは間違いなくこれを超えるだろう
http://www.youtube.com/watch?v=8WtzP-y-Ua8 ・グラフィックの刷新・・・背景、光源の表現などはこれに勝つレベルの綺麗さになるだろう
・マップの作り直し・・・ワンダばりに砂丘を泳ぐ超巨大モンスター やろうと思えばできるはず
・天候、大雨により水溜りができる・・・これくらいは実装されるだろう
・ジャンプ、水泳・・・実装は公言されている
・川を泳ぐ魚、船による激流下り、水中に棲息する巨大モンスター、船からの川への飛び込み、沈没船・・・水泳実装されるので当然これらも実装されるはず
・シームレスに変化する季節の表現、降雪による積雪のシームレスな表現・・・まだ公言されてはないけど当然実装されるだろう
・ハウジング・・・ハウジングは「ライブ」というコンテンツで実装は公言されている 当然建設中の様子やユーザーによる村づくり、井戸の設置、空中庭園も実装されるだろう
・ポスター貼り、掲示板の上にいる小ザル・・・フォーラムでのLS募集ポスターコンテストはこの前振りだろう 小ザルはオポオポで対応できる
・街中でのマウント移動、二人乗り・・・チョコボ馬車で対応できる 二人乗りは検討中だったけど実装されるだろう
・モンスターをその場でマウントに・・・やろうと思えばできるだろう こうやってナニーさんに乗りたい
・戦闘で敵をつかむ、投げる、振り回す・・・これはフォーラムで開発からの返答があったので実装されるだろう
・超巨大モンスターによる大規模PvE、建造物の破壊、炎上・・・大規模PvEは実装される 大砲のグラも共同制作で発表されてたので大砲撃てる FF11OPのベヒーモス戦以上のものになるだろう
516 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:51:22.93 ID:7uVUJj/0
チョンゲは底が浅いんだよな・・短期決戦みえみえでその後全くコンテンツがなくなる
517 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:51:43.71 ID:7Rv8pZue
2009年てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2009年てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
518 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:52:09.80 ID:7YnZTJuP
新生のPVは魔導アーマーだのオーディンだの懐かし要素で釣るんじゃないかな
吉田って懐かし要素商法みたいなイメージがある
519 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:53:30.96 ID:7uVUJj/0
魔導アーマーとかメインクエでも1.22でもでてきて目新しさない
520 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:53:45.86 ID:paTQzCDq
吉P自体昔からのFFファンだからな
クリスタルタワーって名前が新生PDFにもあったし
521 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:54:22.14 ID:7Rv8pZue
超えるだろうてwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3年前のチョンゲと勝負てwwwwwwwwwwwwwwww
522 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:54:28.60 ID:GhdJ3tJ1
>>513 確かにそうだろうな。
此処以外じゃFF14なんてすでに過去のゲームでしかない。
無論11もそうだが。
523 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:56:40.16 ID:xjPja+Uj
>>521 かなり前に発売したWoWに勝ったMMOは世界中で1つも無いけどな
524 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 00:58:21.42 ID:7YnZTJuP
>>519 いや新マウントでff6みたいなやつ持ってくるんじゃないの
ff6のTVCMの印象が強く残ってるおっさん多いでしょ
525 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:00:21.93 ID:7Rv8pZue
誰もWoWの話してないてwwwwwwwwwwwwwwww
洋ゲーかぶれ乙てwwwwwwwwwwwwwwwwwww
526 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:00:44.49 ID:paTQzCDq
マウントとしての魔導アーマーはフォーラムでなんか言ってたな
内容完全に忘れてしまったw
527 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:01:32.40 ID:Tncy722d
>>521 言っておくけど、今現在このPVで出てきている楽しそうな要素はAIONでは実装されて無いよw
こんなものが実装されてたら今頃WoW(笑)、GW2(笑)になってる
528 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:02:39.99 ID:qTCoXPkD
529 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:03:27.64 ID:7uVUJj/0
マウントまじでどうでもいいけどなあ・・ドーモ君とかネタ以外もう誰も乗ってないよ
530 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:06:02.81 ID:vU4BiNzv
>>526 マウントの魔導アーマーは実装決定済み、デザインがどうなるかは不明
FF6似の奴はとりあえずのラフと吉田Pが自分で言ってる
マウント取得の難易度はかなり高めを予定
わかってるのはこれくらいか
531 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:08:04.33 ID:paTQzCDq
>>530 実装決定だったか、サンクス
Pライブで胴長の竜?みたいなマウントもちょっと出てたけどあれはなんなんだろうな
532 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:09:46.73 ID:qTCoXPkD
>>531 あれは普通にフィールドにいるモンスター
ドレイク系だな
533 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:27:21.69 ID:ADi6fgx/
534 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:29:59.74 ID:7YnZTJuP
>>529 新生でマウントはますます意味なくなるかもね
でもグラで釣るってのは現実的なんじゃないの
535 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:32:29.11 ID:7uVUJj/0
マウントでも各種特徴とか利点あればいいけど現状チョコボとドーモ君の早さが同じで画面いっぱいに表示されるドーモ君が何するにも不便だからみんなチョコボに乗ってるって感じ
536 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:33:13.23 ID:N3AADP2c
レガシー特典のスペシャルチョコボってなんなんだ
ミコッテを四つん這いにしてマウントさせろや
猫の癖に偉そうに2本足で歩いてんじゃねーぞこら
538 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:40:49.34 ID:PBQOBCUX
マップはボロクソに叩かれたからなーw
新生ではとんでもない神マップになってる事だろう
楽しみだわ
539 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:54:54.62 ID:p5L2YRc6
期待してるけどさ
待たせすぎじゃね?
540 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:56:28.44 ID:7Rv8pZue
541 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 01:58:41.83 ID:noADtSpu
>>540 俺のは喜多方ラーメンな
ネギたっぷりで
オワコン
543 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:05:04.73 ID:qTCoXPkD
544 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:06:24.28 ID:N3AADP2c
新生FF14に向けたLS、どこか先行募集してねーのかな
545 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:12:00.59 ID:jmKth0iE
レガシーお布施ついでに最近久しぶりに再開してみたんだけど、やっぱ現状低〜中レベルはぼっちじゃ作業だな
新生では序盤と中盤に相当力入れないと、色々アウトだけどよしPなんか言ってるのかな
547 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:16:23.18 ID:JyRpehki
>>544 俺休止組で新生から本気出そうと思ってる
同じような仲間集めてLS作ろうかなと思ってるけど
俺の鯖鎖国されてんだよなあw
新生から本気だすとかあほか・・
40〜50まで1日であがるとかもうないぞ
いまを逃したらAFとか揃えられないぞ
549 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:19:33.41 ID:N3AADP2c
>>547 新鯖でやるなら関係なくね?
新鯖に比べて既存鯖だと人や盛り上がりに対して劣るからなあ
550 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:20:56.17 ID:7Rv8pZue
俺も今から始めてガルーダにパイズリしてもらった方がいいかな・・・
551 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:21:01.44 ID:jmKth0iE
>>538 マップは結構期待していいんじゃないか?公開してた奴は色々練ってるみたいだったし
心配なのは、妙な慣性、エフェクト&アクションSE、ターゲットのしづらさ
中でもエフェクトと音のもわぁっとした感じは旧体制から全然変わってない要素だけど、これ全然変わる前触れがないんだが
552 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:23:16.23 ID:Tncy722d
もっと心地よい音がいいよな
ピシッとかバシッとかカチカチッとかめりはりのついた
要望出てたっけ?
553 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:23:57.18 ID:N3AADP2c
>>548 今更旧鯖で復帰するにしても、もう出遅れだしLSもほぼ固定になっちゃってるだろうし
なんともいいがたい 復帰組が集まるLSみたいなのがあれば別だが
554 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:25:25.47 ID:ADi6fgx/
>>545 そんな一瞬で終わるとこに力入れてもしょうがない
555 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:26:13.65 ID:qTCoXPkD
猿候九連掌の真っ白いエフェクトすらカッターPVの白地タイトルインの演出に使っちゃってるからな
開発はカッコイイと思ってんだろうな
556 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:28:32.88 ID:jmKth0iE
BGMとかは変わってきたからもう気にしてないし、これからが楽しみだからいいんだけど
SEとエフェクトも相当足引っ張ってる要素だと思うんだけども、これ要望出てても注目されてないよなぁ
11のは慣れもあるけど音聞いただけで戦闘状況も構成も分かるくらいメリハリがあるし、エフェクトも個性がある
14のは慣れても無理じゃねって感じ 目で見ても見分けつきにくいw
557 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:29:03.03 ID:Tncy722d
>>554 確かに一瞬で終わるけど、何かしら要素無いときついのはたしか
通ってきたものにとっては一瞬だが、MMOでここまで早いレベリングってなかなかないから
新規にとって始めは高い壁に見える
そこで一つ、二つ餌を与える事により、そこを目指す
餌が無ければ壁が高いなぁやめよう・・・で終わってしまう
558 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:30:17.94 ID:Tncy722d
>>556 今からなら間に合うから声大きくフォーラムでしたほうがいいかもな
もわぁっとか全然気持ち良くない
559 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:31:07.37 ID:7Rv8pZue
ガルーダのBGMは神だと思います
初めて聴いた時は衝撃を受け、今ではすっかり中毒です
560 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:35:13.39 ID:jmKth0iE
今のSEとかエフェクトって綺麗にフェードアウトしすぎだよなぁ
シャキっとした音しても終わりがシュィィン…とか
561 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:36:11.17 ID:Jmr+PQSv
ガルーダとモグのBGMはかなりいいできだと思う。
11のシャントットクエのBGMも好きだな。
プロミヴォンのBGMは鬱になりそうw
562 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:38:22.75 ID:JliVUeo9
斧の抜刀音とかありえないよな
どうやったらあんな音がするのか
563 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:38:53.30 ID:gTVikd1S
昔のPOLの音楽(いまだとインストール画面?)で流れてた
イェーエな音楽はなんでなくなったんだ
564 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:41:31.21 ID:7Rv8pZue
>>560 スカイリムは弓の効果音を機械じゃなく、実際に人が道具を持って作り出していた
機械の音では本物らしさが出ないと言っていた
565 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:48:13.63 ID:jmKth0iE
もうちょっと古いSEの感じでもいいんだよなぁ
擬音と同じでかっこよく聞こえればいいんだ
コンボ乱撃ファストスキュアーだとかリアルならあんな音でないけど、耳に残るよなー
11は技のイメージが音になってるけど、14は武器のイメージが音になってて、そのせいで全部同じに聞こえるかんじ?
566 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:49:49.94 ID:Tncy722d
>>564 そういうのやらせた結果の糞14じゃねw
14のモーションって人が実際にやってるんだぜw本物らしさを出すために
567 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 02:54:12.37 ID:7Rv8pZue
ララ♂のもぞもぞベッドモーションも人がやってるというのか・・・?
568 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:00:06.97 ID:jmKth0iE
フライング土下座やったら膝割れそうだ
サービス開始時に作られたエモの話じゃないかw
569 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:09:59.70 ID:6D3BXvje
>>546 これマジなのか?
マジならFFオンライン(笑)とかやってられないがwww
TESオンラインなら全力でいくは
570 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:13:06.06 ID:Tncy722d
お前は何が出ようと出まいとやる気ねぇじゃねぇかw
TESオンラインは魅力っちゃ魅力だけど、がっかり砲になりそうなきがしてならねw
571 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:16:49.10 ID:vMSrmzpZ
ジョブWSとかはモーションキャプチャー使ってない感じだけどな
572 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:23:00.79 ID:ADi6fgx/
SEがしょぼいのは間違いない
バトルボイス時の効果音とかなんだよアレw
573 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:33:25.12 ID:Yw4yMzR7
>>570 ステマリムを実際にやればTESオンラインに期待できるわけがないもんな
574 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:37:05.40 ID:RKtJSXhf
>また、本作にはシロディールとその皇帝の座を狙う3種類の党派が登場し、プレイヤー達によって駆動されるPvPコンテンツが用意されていることも判明。
今作の開発を率いるMMO分野のベテラン開発者Matt Firor氏(※ かつてDark Age of Camelotの開発を率いた)は、The Elder Scrolls Onlineがこれまで登場した
MMO作品において最良の作品で、TESフランチャイズに相応しいものだとアピールしています。
PvPアレルギーなFFユーザーには無縁の存在になりそうだな
575 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 03:44:43.66 ID:Yw4yMzR7
Matt Firorってどっかで聞いたと思ったらDAoCローカライズが斜め上だった元凶かよw
576 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 04:03:24.90 ID:PiGX61QO
ステマリムとか言ってるやつの方がステマ臭い
577 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 04:22:42.09 ID:6D3BXvje
スカイリム様をコンシューマでやってて意見述べてるなら笑えてくるが
578 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 05:22:07.26 ID:Yw4yMzR7
コンソール版スカイリムを手放し絶賛するような奴らなんだし、ステマリムという言葉は適切だろ
579 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 05:25:40.08 ID:paTQzCDq
スカイリム信者の吉Pにとっては衝撃ニュースだろうなw
580 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 05:26:21.78 ID:paTQzCDq
ボロクソ叩かれてるFF14が新生とか言うからやろうと思ってるけどパッケージ高いなw
TESも2013年に新作出すって言ってるしドラクエXも気になるしー
今FF14やっとかないと損だよーみたいなのある?
582 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 05:57:06.31 ID:9xC/lm9U
>>581 新生までの限定シナリオと限定マウントのどーも君かな
あと蛮神戦の報酬なんかは新生したら手に入らないらしい
583 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 06:00:28.61 ID:3c/R8V0P
復帰しようと思ったら
去年の大掃除でパッケージ捨てちまったんだった・・・
これまた新しく買わないといけないんかね?
584 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 06:02:44.00 ID:paTQzCDq
アンインスコ済なら買いなおすしかねーな(´・ω・`)
586 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 06:03:41.43 ID:VtZ1vIHU
うんこ
587 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 06:04:11.87 ID:dcoKVQ1c
588 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 06:23:50.28 ID:YZz8+e5i
新生マップは、シームレスやめただけのコピペマップで、
信者がコピペじゃないコピペじゃないと歯を食いしばりながら連呼するのを
期待している。
589 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 07:02:39.74 ID:GlKj/y1Y
コピペかどうか以前にセンスがないのが問題だからな
どうなることやら
590 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 07:03:56.49 ID:CDkVj01f
>>581 今やると損するよっていう要素ならたくさんあるんだけどなw
591 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 07:09:46.99 ID:dTL126qZ
PDF見る限りだと、コピペの心配よりもマップ上にある施設なり地形なりが多すぎやしないのかね・・・
グリから北西むかってガードポスト、ハムレット。同程度の距離に遺跡、んでイクサル基地だろ
南のほうも色々あるし・・・詰め込みすぎやしませんかね
森林04て事は01〜03があって、それらがスッカスカじゃ意味なさ過ぎるし
まあ削って実際はどんだけのフィールドができるかしらんが
つかあげたのが2011年度扱いってのがw
前年から描いてただろうけどそれをゲーム上にしてコンテンツいれて
予定じゃ、後半年もしないうちに俺らそこ駆けずり回るんだろ?
前任連中どんだけ無能・・・てレヴェルじゃねーぞw
でも・・・あんまwktkしないほうがいいんだろな・・・・・■のやるこったし
592 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 07:12:07.98 ID:Yw4yMzR7
その前任連中は今になってFF11も新生!とか言ってるよ
あいつらには時勢を読むとかそういう気は全くないんだろうな
593 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 07:16:47.20 ID:YobYjrsF
あれは新生の開発が思うように進んでいないからまだ延命しようとしてるだけに思える
594 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 07:18:41.43 ID:Yw4yMzR7
だったらもっと切羽詰ってるだろ
それだったら14ちゃんの新生に被せたりしないしな
595 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 07:21:24.90 ID:vU4BiNzv
>>591 というか、マップにランドマークになるような構造物がほとんど何もないからなぁ
デムホラメアの岩みたいなわけのわからないものとかないし
モードゥナの墜落した空中戦艦とか石化したドラゴンや、イシュガルドが遠くに見えるくらいで
シルフの集落とか行けば結構いい雰囲気だけど僻地すぎるしなぁ
2013年になっても新生まだ?て言ってると思う(´・ω・`)
597 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 08:34:58.24 ID:qTCoXPkD
598 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 08:39:11.94 ID:YZz8+e5i
気合入れすぎたらPS3できなくなっちゃう
599 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 08:48:13.10 ID:AjcWkicy
まぁ11ぐらいの細やかなMAP作ってくれって思うわ
氷河だけは辞めてくれだけど(ジャンプ期待大)
600 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 08:59:10.96 ID:e/Hs7Fnd
一度失敗したMMOは立ち直れないってことにしたいアホが多すぎて笑える
13に入ってたコードはまだ使えないん?
602 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:00:13.64 ID:e/Hs7Fnd
603 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:21:43.84 ID:dicdXbqq
じゃぁ立ち直った事例を教えて欲しい
何をして立ち直ったのか開発も参考にするだろうよ
604 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:22:43.57 ID:YZz8+e5i
基本無料にして立ち直りました。夜露死苦!
605 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:23:47.04 ID:dKEP58EU
竜騎士が相変わらず使えないのを何とかしてくれよ・・・
606 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:29:48.86 ID:paTQzCDq
>>603 ここまで金と人をかけて改修した事例だって過去にないから
失敗するとも成功するとも断じることはできないんだよ
607 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:40:51.73 ID:s1xil1Vb
>>606 もう少し冷静になって考え直してみな。
よほどのバカじゃない限り、14が大復活なんてありえないのはすぐ解るから。
あと4ヶ月で2周年だし、βからの信者で後戻りできない子?
今の14をやっていて、周りも見えている人なら14が新生になったところで
ヤバイのは解るはずなんだが。
まだステマやってんのかよw
ピットクルーさん、GWもバイトとか貧民は忙しいですなあ
609 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:47:20.71 ID:paTQzCDq
>>607 お前がそう思ってればそれでいいんじゃね(´・ω・`)
結果が出ればわかることなんだから今からそう結論急ぐこともない
面白ければ続けるだけだしサービス終了したなら他の楽しみ見つけるだけ
あとスレタイ読み直そうなw
610 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:48:56.55 ID:Tncy722d
>>607 どうヤバいのか具体的に言わなきゃわからんだろ
成功がなにをしめすかは知らんが、転けてから改修して黒字に転じたMMOはあるぞ
>>602 何に使ったんだよw
PS3のβ版抽選券をよお
612 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:50:33.06 ID:9xC/lm9U
葬式スレがあるのにこんなところまで出張して物好きなアンチだな
出張ネガキャンしても効果ないってのw
614 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:52:25.77 ID:kEDMKv2j
>>609 スレタイ読み直そうな
爆死を期待するのも新生に期待する人
スレタイ通り
615 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:53:57.98 ID:ADi6fgx/
>>600 MMOソムリエ的には新生も失敗して貰わないと困るんだろう
616 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 09:58:33.94 ID:paTQzCDq
>>614 いい趣味をお持ちでw
せいぜい頑張ってくださいねー
617 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:01:00.04 ID:kEDMKv2j
日本語力の低い人に読解力の無さを指摘したら趣味うんぬんと意味不明な事を言われました
618 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:02:55.59 ID:Tncy722d
14の爆死を期待する層ってなんなんだろうな
俺はローンチ当初、あまりのクソゲーさ加減に■はやく倒産しろって思ったけど、これなら溜飲さがるが
14だけ爆死して■生き残ったら、14買った俺だけがバカを見るんだが?
14復活か■倒産の二択
619 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:08:07.29 ID:9xC/lm9U
他ネトゲの信者だろ
どれかわからんけどw
620 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:09:13.02 ID:utWqvRmB
売れても売れなくてもいいけど、
新しく作り直されたマップだけは一通り見てまわりたい
621 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:09:56.63 ID:1xCfTmyd
14面白くなったから人が増えるって言ってるけど、新規はゲーム始めないと面白いか分からないし、結局どの位新規増えるかは新生時の宣伝次第じゃない?
昔の悪評が宣伝の足引っ張るからタイトル変えた方がいい気がする。
622 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:14:00.72 ID:ADi6fgx/
>>619 アフィブログに洗脳されてスクエニに親兄弟殺された人もいそうだな
623 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:18:24.91 ID:paTQzCDq
ネ実はスクエニ叩きはデフォとかいうけどなんだかんだ言って新作出れば盛り上がる矛盾w
期待してるからこそスクエニに厳しく当たるって奴は多い
でも最近は本気で
>>622にあるような怨念の塊みたいな呪術士が紛れてて引く(´・ω・`)
624 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:22:52.68 ID:1xCfTmyd
14に関しては高いパソ買って全裸待機してたのに裏切られて、物凄い根に持ってるやつが少なからず居るな
625 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:31:55.49 ID:LVB3FNtW
626 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:34:45.00 ID:GhdJ3tJ1
そう、つまらなくてコケたってだけじゃなくて期待して高いパソやソフト買って
ムダになったって恨み持つ人がいるって負荷が掛かっている。
627 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:38:02.10 ID:Tncy722d
皆ネガティブで暗い人生送ってるんだなw
俺は無駄になった恨みから、早く復活して無駄なパッケージが無駄じゃなくなるように・・・
って考えになるけどな。だって、14こけたところで無駄なパッケージは無駄でしかないし
人間は結局今が全て、自分の気持ちが全ての生き物だから
本当に面白くなったのなら周りの誰が批判してようと今からでも参加する
本当に面白いと思ったのなら、な
言うまでもないがインターフェイスやマップの変更は面白さには直接繋がらないし
クエを増やしたとか敵を増やしたとか、他所でもやってるような事だけ実装しても
「数多くのネトゲの中からFF14を選ぶ理由」にはなりえない
人気のあるMMOに作り替えるってのは口で言うほど簡単じゃねーよ
MMORPG自体が今はブームを過ぎてるしな
629 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:42:57.74 ID:tFom+xYP
630 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:45:05.11 ID:OG2Nc0as
高いパソはムダになってないだろ
新生でまた組むけどw
「FF14をやった事がある」というのが、いつか大きな財産となる
632 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:47:17.50 ID:gNULjPGW
スクエニに親兄弟殺された連中なんてFF7の頃から居たな
クソゲーじゃなくても死ぬまで叩き続けるやろw
633 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 10:54:16.37 ID:Tncy722d
>>628 マップとかが直接面白さにつながらないっていうけど、本当にそうか?
俺はマップがつくりこまれてたら面白く感じるぞ
RPG(MMO問わず)でマップに散りばめられてるギミックや構造物は、ゲームの面白さに直結するし
クエや敵を増やすだけとはいっても
過去作に色々と魅力的な敵や、人物がFFにはいた訳で
直接ではないにしろ、そういう資産もクエやMOBに使える
実際すでに使ってるし、今後過去作に関連したコンテンツの実装も検討されてると
フォーラムやらでいっている訳で
635 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 11:23:08.64 ID:lcOzvJky
マップかわるだけで興味わくよな。
636 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 11:30:29.39 ID:MV3GoqnT
さすがに新生とかいうのを新作と同等にみるのは、救い難い馬鹿としか言いようが無いわ。
637 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 11:44:01.23 ID:x8D49yua
くるりんぱばっかりのクソモーション
種族差がない手抜きモーション
爽快感が薄いWS
これらは全部そのまんまだしね
現状のFF14がつまらないひとが新生やっても同じだよ
大きく変わるわけじゃないから
いんや、変わるね
俺っちは吉Pを信じてるもんね
639 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 11:47:45.24 ID:mIYrmAp/
ワイも吉P信じてるでw
640 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 11:48:39.99 ID:x8D49yua
モーション見直しあるならとっくにドヤ顔で書いてるから
641 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 11:52:00.82 ID:ADi6fgx/
戦闘とかは弄ったレジメンくるくらいで大きな変更はなさそうだしな
現状でもっさりとか不満があるならもう縁がないと思うわ
ドヤ顔かどうかは知らないが
バトルモーション関係はずいぶん前から改修項目に入ってるんだが?
ただずっと後回しにされてるけどな
643 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 11:52:19.87 ID:lcOzvJky
え、ws刷新しますってモルボル書いてたじゃん。現段階でも差し替えられてるの知らないんだな。
644 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:07:12.86 ID:7YnZTJuP
最近モーション担当の人材を募集してたよ
きっととんでもない優秀なやつがきてなんとかするんでしょ
645 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:10:55.71 ID:ADi6fgx/
宿屋での寝起きのモーションは凝ってると思うw
本当に実装されたら、プレイするか考えても良い。
647 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:25:00.93 ID:dnIyIJhI
Lv上げ衰退、なのにカンスト前提、エンドコンテンツ一極集中、一般プレイヤーの資産過多。
ぱっと見でFF14が末期ゲーなのは誰にでも分かると思うんだけど・・・もう2年になるし・・・
なぜ既に寿命が来てるMMOが、ここで立ち直る思うかが分からない。
新生になれは人が増えると言うけど鯖を分けてもコンテンツやらは一律だし、新規古参両方に合わせた方向で開発出来るのかな?
648 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:31:14.21 ID:Tncy722d
>>647 LV上げ衰退→復帰・新規で問題解決
カンスト前提→エンドコンテンツはな、シナリオや、インスタンス、拠点とカンストしないでも遊べるものはある
エンドコンテンツ一極集中→MMOでは当たり前
一般プレイヤーの資産過多→普通にプレイするぶんには資産いらねぇ、廃並に強くなりたいなら廃プレイすれば1クラスカンストから
100日以内に廃の強さになる資産を得られる
649 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:32:18.48 ID:CDkVj01f
どうすればここまでスクエニを擁護できるんだろうなw
650 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:33:43.50 ID:mIYrmAp/
スクエニとかどうでもいいが吉田にはついていく
吉田がやめたら恐らく14やめるだろう
651 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:34:40.90 ID:Tncy722d
ローンチ時の14糞だったけど、去年の夏辺りから少しづつ面白さが出てきて、吉田の企画も
この業界では珍しく頑張ってたし(最近停滞気味)、万一にでも14復活したら面白いだろうなって期待感
せっかくパッケ買ったんだし面白くなってくれて困る事は無いし
652 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:35:24.55 ID:YT1QmLSn
信者ちゃん、吉田の誕生日に生誕パレードしたらしいなw
653 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:35:40.42 ID:x8D49yua
MMOなんて2年続けばいい方
もうこのまま終了してもMMOとしては成功した部類に入る
654 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:39:15.72 ID:Tncy722d
>>650 ああ、おれもこれだ
吉田のやり方が面白いんだよな
14のインゲームも楽しくなってるけど、ライブレターとかPレターとか面白いし
ライブレターの構成で憎まれ役の社長を台本どおりとは言え、邪魔だから出て行ってくださいって言うのも
見てて溜飲下がるしなw誰がブレインなのかは分からんが、上手い事やってると思うわ
今度吉Pのコンサート行ってくるわ
きもw
俺っちの悪口は何とでも言っていいが
吉Pの悪口を言う奴は絶対に許さん
658 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 12:59:15.80 ID:7YnZTJuP
あいつタバコとコーヒーのせいで口がとんでもなく臭いよね
659 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 13:00:20.98 ID:qTCoXPkD
4 : 既にその名前は使われています : 2012/01/06(金) 23:36:20.55 ID:lkSFkf5A [1/5回発言]
吉田!吉田!吉田!吉田ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!吉田吉田吉田ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ポエマー吉田たんの黄土色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
Pレターと謎ポエムの吉田たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
フォーラム設立決まって良かったね吉田たん!あぁあああああ!かわいい!吉田たん!かわいい!あっああぁああ!
課金GO!されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!新生なんて現実じゃない!!!!あ…Pレターともフォーラムもよく考えたら…
吉 田 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エオルゼアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!課金なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵の吉田ちゃんが僕を見てる?
表紙絵の吉田ちゃんが僕を見てるぞ!吉田ちゃんが僕を見てるぞ!挿絵の吉田ちゃんが僕を見てるぞ!!
フォーラムの吉田ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には吉田ちゃんがいる!!やったよ河本!!ひとりでできるもん!!!
し、新生後の吉田ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ田中ぁあ!!松、松井神!!heheぁああああああ!!!See you soon ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ吉田へ届け!!エオルゼアの吉田へ届け!
660 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 13:01:11.20 ID:mIYrmAp/
吉Pは気を使う男
常にブレスケアを常備してます
661 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 13:02:50.66 ID:Tncy722d
663 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:22:56.86 ID:xezrhTjX
おっぱいスライダーとかより頭身いじれるようにしてほしいんですけど
14ちゃんは皆頭身高くて肌もヌメっとしてて何かキャラが微妙なんだよなぁ
664 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:26:54.89 ID:PiGX61QO
マジモンの宗教だな
665 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:27:20.91 ID:wY6tJAoy
666 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:29:08.09 ID:YT1QmLSn
また信者ちゃんのマッチポンプか
いい加減チョンゲの話題出して相対的に14ちゃん持ち上げるのやめろよ
667 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:30:50.06 ID:9TWa3xM1
テカテカっていうよりキャラ自身が発光してるような感じに見える
このへんも新生で調整されればいいなあ
668 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:45:30.87 ID:xezrhTjX
まぁ肌の質感は置いといて
頭の大きさとか手足の長さとか頭身いじらせてくれ
669 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:46:51.23 ID:xezrhTjX
あと何でもかんでもIDになるのは簡便な
670 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 14:55:58.37 ID:YT1QmLSn
吉田はインスタンスキチガイだよ
ダンジョンすらインスタンスにするって言ってたやん
ええやんええやん、
インスタンスダンジョンヌええやん?
だってさ、フィールドでレアアイテム落とすボスとか置いてみ
お前ら血眼になって誰がいようが構わず攻撃しちゃうだろ
そこで、このインスタンスダンジョンヌがあれば、
予め決められたPTだけで入ることが出来て
ボスも横取りすることなく安心して倒すことが出来るんだぜ?
吉Pはそういうこともしっかり考えてくれるんだよ
672 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:04:41.82 ID:vU4BiNzv
>>665 これなに?ヒョンテのキャラデザみたいだな
673 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:11:02.24 ID:wY6tJAoy
674 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:11:24.62 ID:eUQSywTq
チョンゲーは板違い
Mobの取り合いもMMOの醍醐味のひとつだと思うけどなぁ。
676 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:13:38.88 ID:YT1QmLSn
チョンゲーなんて流行りっこないから。母国で死ね
かといって14ちゃん復活もありえないけどね。
677 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:18:53.11 ID:wY6tJAoy
まあ、チョンゲーのグラフィック技術とかは確かに向上してるが
コンテンツの少なさや疲労度システムの内容の薄さに問題はあるな
それに日本で始める上での料金体制とか、運営管理の酷さが敬遠されがちだな
俺はキャラクリだけでも楽しもうと思ってるけど
678 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:19:59.92 ID:xezrhTjX
>>670 マジかよ、それじゃMOとかわらねえな
ID周回ゲーとか11全盛期ならともかく今は有り触れすぎてて飽きたし
便利さだけじゃなくちゃんとマイナス面も見えるようになったな
MMOやってる感じがしない、予期せぬ何かが起きなくてつまらんのだよ
出会いの機会も減ってますます身内ゲー化が進む
679 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:21:38.42 ID:avyhtB5I
インスタンスダンジョンのメリットはいいけど、MOとMMOの違い知っててMMOとして始めたらガッカリするだろうな。
Mなんとかとか良く分からないけど初オンラインRPGです!って人ならこういうもんなんだと思うだろうけど。
680 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:23:44.20 ID:YT1QmLSn
少数の信者が身内でID回す自称MMOそれが14ちゃんだからなw
681 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:28:17.03 ID:hUla3H1f
え?
インスタンスダンジョンはMMO・MOに関係なくあるよ。
MMOとMOは不特定多数が1つの世界に存在できる、ってだけの定義しかなくて、
違いはその共有世界の規模な。
IDはその共有世界にあるアトラクションってだけ。
682 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:29:47.94 ID:Oz76hPJx
11もどんどんそういう方向になっていったけどねぇ
ユーザーがそれを希望してたし
HNM取りあい、狩り場取りあい、占有権取りあい、クエの順番待ちとか
今となっては過去の思い出として笑い話にできるけど
やってる時はみんなクソエニ死ねって思ってただろ
683 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:30:27.16 ID:YT1QmLSn
お前の脳内定義なんて誰も聞いてねーよ
身内でID回すだけのゲームならMOでも良いだろ
684 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:30:49.38 ID:GhdJ3tJ1
ピークは「いやならやめてもいいんじゃよ」の限界クエかな。
685 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:30:53.74 ID:xezrhTjX
ソロでやっててピンチ!
↓
見知らぬ誰かが助けてくれる
↓
一緒に やろうぜor奥まで行ってみようぜ!
IDだとこういう連鎖が絶対に起きないからなぁ
新生ちょっと期待してたのに・・・
686 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:32:10.67 ID:7YnZTJuP
>>685 そういうのは新生でもリーヴやっとけみたいなこと言ってた
687 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:32:39.00 ID:YT1QmLSn
>>682 NM取り合いは別に良いんだけど、
その際起こるユーザ間の揉め事への対応がずさんだったからな
ファヴ即釣りツーラ集団完全放置とかマジで頭に来たからなー。
688 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:34:13.85 ID:u5b3xU1D
期待してるけど、今のgdgdっぷりを見るに吉田を信用できない
689 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:34:40.28 ID:GcNAYANU
PvP本当に調整し続けてくれるのかなぁ
バリスタみたく1年ほどで調整放棄、ブレンナーみたいに実装直後から投げっぱなしみたいなことはよしてくれよ
690 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:37:06.27 ID:avyhtB5I
>>681 ロビーさえ広けりゃMMOってことか
ブラックアウトさえしなきゃシームレスみたいなもんか
691 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:42:45.84 ID:hUla3H1f
>>690 シームレスかどうかは知らんけど、MMOとMOの違いはどちらかのMの意味からもわかるとおり。
今の状態でIDが嫌なら、フィールドで工夫して遊ぶしかないだろうな。
一応、大規模戦用のフィールドも用意するんじゃなかったっけ?
とりあえず、後に期待。
692 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:43:39.09 ID:eUQSywTq
>>685 そういう土台は今のFF14にいくらでもあるよ
ソロ狩り、リーヴ、ビヘスト、蛮族拠点など
693 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:45:23.04 ID:bOnWAe02
>>1 >>PVP(PVP可能エリアがある)
来年あたり11卒業して14ちゃんやろうと思ってたんやけど微妙だな
ネットゲームで対人ほどつまらんものはない
694 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:48:43.08 ID:ZjxAfL56
>>652 ただ14楽しんでるだけの俺だけど流石にパレードは引くわw
DQ10でいいや
696 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:52:38.15 ID:ZjxAfL56
697 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:53:40.49 ID:eUQSywTq
698 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:55:32.68 ID:xezrhTjX
699 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 15:59:30.07 ID:fa79nCCZ
700 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:00:49.59 ID:bb70yuV/
701 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:06:41.17 ID:gTVikd1S
PvPはFF11のバリスタみたいになんのかな
アイテムに絡まない純粋なPvPならいいんじゃないか
>>692 辻ケアルかけてもらった記憶ないんだけど…
そもそも人に出会わない。みんなインスタンスに行ってるし。
703 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:15:14.87 ID:bb70yuV/
sageます!sageます!sageます!
704 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:16:30.20 ID:eUQSywTq
エアーやの。
辻ケアルかけるくらいなら横からぶん殴ったほうがいい
>>698 わかるわ、その気持ち。
戦闘面だけじゃなく、「道に迷った」初心者を偶然通りかかった上級者が案内してあげる
とかそういう助け合いが出来ないよね。それをきっかけにLSに勧誘するとか
コミュニケーションの導線を実装できない。インスタンスだけだと。
706 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:27:26.52 ID:bOnWAe02
バリスタみたいのはokなんだ。行かなければいいんだし
PvP可能エリアはチョンゲーのPK思い出してもうだめ
街角で美少女とぶつかるのを夢見てるアニヲタかお前らは
708 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:31:17.93 ID:vU4BiNzv
PVPも専用インスタンス内だけだぞ
709 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:31:40.30 ID:9TWa3xM1
ゲームなんて現実逃避でしかないんだしそのくらい夢見てもいいじゃん
710 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:32:35.80 ID:eUQSywTq
そもそも低ランクと高ランクが同じダンジョン行くことなんてないだろw
711 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:33:19.31 ID:ADi6fgx/
あと何気に突っ込まれてないけどフィールドのコピペだけじゃなくて
ダンジョンのコピペも酷いよね。シュポシェと浮海月はマップチップ同じすぎて
新鮮味がない。新生では直しておくれよ。
713 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:35:57.77 ID:bb70yuV/
固有名詞を出してみてさりげなくエアーじゃないアッピールをしてみたでござる
714 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:36:57.83 ID:eUQSywTq
辻○○を期待してるやつは、全滅したときにインスタンス外に出されるから辻レイズでも期待しとけよw
んでtellでもして優しいですね、LSご一緒しませんか?とかでも言えばいいじゃん
きもいだけだけどなw
715 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:39:48.17 ID:awJpHnv4
>>685 PSO2と同じ形式を取れば良い(てか恐らく取る)と思う。
IDの応用で接続上限が低めのMMOエリアを生成する。
エリア内の人数が上限になると追加、0になると消失する。
あくまでIDなのでソロ、身内で遊びたいときはキーを設定する。
ロビーと↑があれば大抵おkな気もするけどねー
ただ、鯖と特に回線に対する負荷が半端無いらしいw
>>710 入り口付近、中層部分、最奥地でMobのレベル分布が違う
ダンジョンとか他のMMOじゃあるじゃん。今のFF14にはないけど。
入り口の初心者PTの阿鼻叫喚を見て、奥地に向かう途中の高レベルプレーヤが
助けてくれたり、そういう交流を求める人はいないの?
MMOの醍醐味ってこういうシーンがいくつあるかだと個人的には思ってるんだが。
>>715 そういう可変追加的なインスタンスだといいかもね。
718 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:51:27.21 ID:eUQSywTq
>>716 デスペナもレベル上げも温いから初心者がピンチになることがそもそも稀
高レベルのやつらは、低レベルダンジョンをやりたいわけじゃない
段階的に強くする意味がそもそもない、完全に分けるほうが普通
719 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:54:19.93 ID:ADi6fgx/
>>716 オススメのユタンガのマンドラPT思い出した
ゴブトレインうざいだけだったな
720 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 16:57:18.83 ID:5UOuCIdd
FF11のダボイやオズトロヤのようなダンジョンならあってもいいと思うけどな
むしろ何故FF14にはそれがないのか理解できない ザハラクとか明らかに手抜きだろ
新生資料みるとテコ入れ予定みたいだけどな
721 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:00:20.25 ID:T83IdsQx
統括できる人間がいないんだろ。
ガンダムAGEがイベントの羅列って呼ばれてるけど、14は作業工程がそのまま積み上げられてるだけになってる
722 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:00:45.01 ID:bOnWAe02
>>708 ありがとう。それ聞いて安心した
ミコッテ♂楽しみや
723 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:07:09.25 ID:ADi6fgx/
724 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:07:50.62 ID:YNvE281V
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
新生が出るとか本気で思ってるわけ?
普通の人ならこのまま吉逃げとか考えるはずなんだけど
このこと知った河豚は悲しむぞ?
現実見ようぜ
725 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:09:25.34 ID:ADi6fgx/
マルチレス乞食乙
726 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:10:38.51 ID:ADpeBoJv
吉Pが約束を破ることは吉Pの死を意味することだから
彼は命をかけて約束を守る
728 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:16:32.10 ID:XG76jU9z
よしPであるうちは
すべてにおいて軸がぶれないはず
よって期待しててもいいだろうね
729 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:18:01.44 ID:5UOuCIdd
新生で失敗したらモバグリあたりによし逃げしそうだけどな。
よしP教かw
きもw
731 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:24:18.40 ID:LfBAFbZR
考えてみたら吉Pだって雇われてるサラリーマンじゃん
普通のサラリーマンはどうしても辞めたくなったら辞表出して逃げれるけど
吉Pはある程度FFを持ち直してから辞めないとネ実で吉P探しが始まりそうだな
就職活動も厳しいで
732 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:29:30.56 ID:lcOzvJky
インスタンスはいまの鯖がクソだからだろwライブのちらみせの時にイクサル本拠地のダンジョンみたいなのも平行して追加してくいってたやんw
733 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:29:44.64 ID:YNvE281V
734 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:30:37.84 ID:YZz8+e5i
インスタンス→糞
インスタンスじゃない→取り合い糞
詰んでる
735 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:34:55.85 ID:eUQSywTq
インスタンスでいいよ
大規模PvEもインスタンスでいい
GW2とかもインスタンスでやってるでしょ
736 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:38:56.94 ID:m6HUlUjt
737 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:39:04.31 ID:awJpHnv4
>>724 まー、無駄にマジレスすると現状では「何とも言えない」だね。
WDと吉Pの意思には何の偽りも無いだろうけども、不可抗力が発生する可能性もまた高い。
というか、昨年のLiveでもそんなこと言ってたし、どこまで抗えるかの勝負だ。
抗えなくなるのが先か、新生〜立て直しまで漕ぎ着けるのが先か、本当に何とも言えない。
738 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:45:44.25 ID:bb70yuV/
マルチレスコピペにマジレスする男の人って・・・
739 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:46:28.19 ID:YNvE281V
ID:awJpHnv4
おまえこそ真のネ実民
740 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 17:53:57.12 ID:JB7/E0E5
アクションゲーじゃないんだから、あんまりアクション要素は入れて欲しくないなぁ
アクション苦手だからモンハンとかじゃなくて14やってるって人もいるだろし
装備集めで繰り返し前提だと初めは面白くても繰り返すうちにアクション要素とか手間なだけになってくるし
741 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 18:50:22.83 ID:mIYrmAp/
742 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 19:49:17.75 ID:qTCoXPkD
おっぱい弄れるっていってもペチャ ノーマル バインの3タイプとかなんじゃね
少なくともおっぱいスライダーではないと思う
つーか今でもヒュラ子はフェイスタイプ連動でバストサイズ変わるよね
あれが選択性になってるだけじゃね
743 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 20:04:46.99 ID:WTBeSNXV
床屋さんと一緒に、整形外科も導入すべき。
744 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 20:09:24.79 ID:9xC/lm9U
>>742 それだったらせめて3段階じゃなく5段階にしてほしいな
乳首の立ち具合まで決められたら申し分ないけど叩かれるからやらないだろうな
別のスレで尻スライダーの希望があったんでフォーラムにフィードバックするわ
745 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 20:11:24.33 ID:76+Xo3bI
あんまり分けるとPSO2みたいに灰色人形オンライン化するから適度なとこで切り上げて通信負荷を増やさないようにして欲しい
746 :
既にその名前は使われています:2012/05/04(金) 20:51:51.62 ID:sjElEBA/
>>742 ヒュラ以外でもエレ♀もフェイスタイプ、ミコッテは部族でおっぱいの大きさが変化するけどな
747 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 00:38:53.71 ID:A1t8d6s3
落ちそうだ 期待あげしないと
748 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 00:41:59.99 ID:GBPFcFPb
E3の公式サイト見てたら参加メーカーのところにさりげなくGREEの文字があってイラっとした
749 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 00:45:16.32 ID:EXC86NYL
いつになったらガチャ商法に制裁が下るのか?
ガチャ商法が調子に乗りすぎてうざいわw
750 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 00:46:53.46 ID:A1t8d6s3
ガチャだけでなくパチンコもついでに取り締まってくんねーかな
パチンコもそうだけど
ガチャは明らかに手の出しやすさとか年齢の関係なさが段違いじゃね?
パチンコより凶悪だわ
752 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 01:06:06.00 ID:d4403aUe
今から14始めるなら、どれくらいのPCスペックならいけるんだ?
今なら10万程度でもそれなりに動くやつはありそうだが
753 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 01:40:23.52 ID:EXC86NYL
まずベンチマークやってこいよ
754 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 01:42:56.84 ID:czebsEn+
詳しいけどは知らないけどとりあえず俺のHD5770でもまともに遊べる
意味のないエフェクト切ってだけど
755 :
既にその名前は使われています:2012/05/05(土) 01:46:29.45 ID:LWMNDeDA
>>752 Geforce8800GT以上CPU C2D3G以上で動くよ
756 :
既にその名前は使われています:
俺も5770使ってる、lowでしかもちょっと設定いじれば余裕でできるな