新生FF14は面白くなるらしいからみんなでやろうぜ!
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:18:52.93 ID:hvhOwfTY
E3が楽しみで手が震えてきた
3 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:19:02.43 ID:YJSMFvQ8
ネ実はこういう臭い宣伝をする場所じゃないんで^^;
4 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:19:55.10 ID:iXMvjdC6
前科があるんで、しばらく様子を見させてもらいます
5 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:20:37.30 ID:0V02bXtX
6 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:21:07.14 ID:UXSsMpfs
GTX670or660が出たら考える。あと1Wくらいか?
7 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:21:33.68 ID:D9g3b9Mg
「なるらしい」か。
成長したなぁ
E3の新生情報出るまでこの手のスレは我慢しておけばいいのに・・・
9 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:23:34.20 ID:IkLOdd7h
元々ネトゲに興味ないしFFだから11やって
河豚田中sageスンジに嫌気がさしたから14はやらないな
10 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:25:38.53 ID:tgSGOnLp
自爆フラグかよw
E3でPS3実機プレイ動画観せてくださいよっと
編集したムービーwとか要らんから
11 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:25:39.04 ID:hvhOwfTY
田中はもういなくなったよ
河豚は吉田に能力を封印されてる
12 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:25:58.25 ID:y4ZvM019
メインメモリ256MのPS3に合わせるのにソコまで可能かどうか大いに疑問。
>河豚は吉田に能力を封印されてる
wwwwwwwwwwwwwwwwww
14 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:27:35.63 ID:jO7lp2ve
幾ら信性wしたところでPS3で出せない限りジリ貧だよな
15 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:28:59.63 ID:T18F2tMR
種族増えるとして今からやって追加された時に種族変えられんの?
16 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:29:02.81 ID:9oaEGUcs
ネ実民にやってほしいのか来ないでほしいのかはっきりしろよw
17 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:30:07.91 ID:E0q6wtNX
18 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:30:22.15 ID:hvhOwfTY
>>15 一度だけ変更可能、性別も同じく
名前は検討中らしい
19 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:31:50.79 ID:y4ZvM019
>>16 やって欲しいけど相手は土下座して「やらせてください;;」って言って
くれるのが希望。
つまり、チョン思考wwwwww
20 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:32:37.83 ID:cnKC2Kkl
新生したところでどうせ8MORPGなんだろ
今時そんな重ったるい面倒なのやりたくもないわ
毎日そんなの食わされてたら胸焼けする
21 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:34:07.60 ID:t16wDAdy
ゲーム機で本当にでるのかね?
22 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:35:22.86 ID:QBe2yu5P
詐欺被害者に甘い言葉でさらにどん底に突き落とす悪質な詐欺師みたいなこと言ってるな。
23 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:35:24.00 ID:E0q6wtNX
普通に8人以上のPT組めるようになりますし
8人以上のPTで攻略できるようなレイドコンテンツも増えますが
24 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:35:41.75 ID:+NFq4SzD
まぁとりあえず引退者は
5/10〜5/21まで無料プレイできるから触ってみればいい
そうじゃない奴はE3の情報待ちでいいと思う
レガシーキャンペーンとかいうのやってるけど
E3見てからでも十分間に合う、焦る必要は無い
というより今のff14は面白くなったの?
ステップ回避とかアクション要素とかある?
26 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:37:26.15 ID:bcVijkLP
なんだかんだでE3なんてすぐだしな、楽しみだわ。特にマップ
27 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:38:39.42 ID:hvhOwfTY
>>21 新クライアントはPS3版の開発も念頭に置いて仕様決めたみたいだから出ないことはないと思う
28 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:39:12.84 ID:E0q6wtNX
アクション性を上げればMMOの戦闘が面白くなると思っている段階で・・・
PSO2やればいいじゃない
29 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:40:58.46 ID:tgSGOnLp
†の時点でジャンプ飛行落下水泳くらいは出来ると思ってましたw
シンナマでは当然あるよね
30 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:41:31.47 ID:WuWNsMZM
31 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:41:32.48 ID:y4ZvM019
まあ、出さないと詐欺だからな。
但し、どんな出来になるかは…
wwwwwwww
>>28 段階でっていうけど
開発側のスクエニが言ってたことじゃん
33 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:42:40.44 ID:uzRlvMbw
もうアクションMMOにしようぜ
34 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:42:48.85 ID:E0q6wtNX
>>29 ジャンプと潜水は実装予定だよ
新生開始時にジャンプは実装
潜水は新生以降
35 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:43:46.90 ID:LVQ8oEIE
まだ半年も先だから今からPC買うのもアホくさいな
シナ産14を発売日にやらされたユーザーのPCとかもう化石やろ?w
36 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:44:23.46 ID:SnXvcO1G
吉田って人なんかうそ臭いんだよね
新生の壮大な構想もすでに破綻しているんじゃないの
37 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:46:16.85 ID:E0q6wtNX
>>32 †開発の戯言気にしていても疲れるだけだぞ
忙しくすればアクション性高まると思っていた結果が
糞アクションゲージと2段モーションだからな
†開発のバトル担当は本当にどうしようもなかった
38 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:47:09.48 ID:uzRlvMbw
音ゲーとサガフロ2みたいな
○△△○×△□□をタイミングよく押せれば超必殺技や呪文を唱えれるとかアクション性上げようぜ
39 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:48:40.89 ID:E0q6wtNX
リアルタイムの戦闘でそれやったら間違いなく糞ゲになるな
ま、昔の14ちゃんはそれっぽい雰囲気あったけどw
40 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:51:18.86 ID:y4ZvM019
>>37 人間は怒っている状態の方が病気やケガが治りやすいんだそうだ。
つまり健康の為なんだよwwwwwww
41 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:55:35.36 ID:KeSQ8uMp
42 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:56:33.47 ID:GPiX5ItA
いまちょうど新生のpdf見てたんだがテンション上がった
43 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:57:43.42 ID:E0q6wtNX
RIFTやSWToRの成功見ても
オーソドックスなスタイルの戦闘にして良かったと思うよ、今の14ちゃんは
GW2面白そうなんだけど、ちょっと急がしそうで忙しないんだよな・・・
上手く調整しないとアレは意外とコケるかもしれん
スキルの数とか見るとGW1よりも減っているみたいだから
その辺はシンプルになっていて良さそうだけどね
そういった意味で、MMOで過度なアクション性は扱いを気をつけないと
44 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:58:43.89 ID:GPiX5ItA
アクションとか一切求められてねえよw
今更14ちゃんとかwwwwwwwwwwwwww
46 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:00:16.02 ID:9pWRKtZe
求められてるのは面白さだけだよ
47 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:01:29.43 ID:C8MkQW5u
てかMMORPGの戦闘なんてクリックゲーで然るべきだろ
普通のRPGだってコマンド選択で戦うのに、他者が居て重いMMOでアクションRPGにしろって方がおかしい
そんなにアクションしたければPSO2かモンハンやっとけよ
48 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:02:38.46 ID:y4ZvM019
クズエニのアクション要素って言うとどうしても釣りを思い出すんだよな〜
49 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:03:27.82 ID:g5chNKg8
喜ぶのは現ユーザだけで辞めたユーザや新規が満足できるとは到底思えない
今でもそれなりに遊べるけど前よりは良くなった程度
新生なんてそれなりのゲームになりましたってアッピルで糞ゲーは糞ゲー
50 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:03:35.33 ID:1Z9jaWIh
FF14は一度裏切られたからな…
レガシーのために、今から課金はできんな
そして、正式サービス開始して良い作品になったとしても、
同じサービスなのに値段が違う・・・ってなって結局やらなそうだ
51 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:03:48.95 ID:GPiX5ItA
MMOだけの話じゃないがRPGの戦闘に過度なゲーム性求めるやつがいるから
どんどん誰が求めてるのかわからないようなものができるんだよな
RPGはまずその世界にいて、歩いていて楽しいかだから。
戦闘なんかはそれを補強する演出でしかない。スキルもパラメータも
52 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:04:18.64 ID:4bWYr64S
ATBと大差ないよ、時間という期限が切られてて、その間に取れる最適解を打つだけ
53 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:04:56.92 ID:rvYAMtnz
⊂( ^ω^)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ν^) i i二 .ノ _( ^ν^) il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /
/::::::_/ \:::::::) /::::::_/ \:::::::) ) ( / /
/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ⌒\
持ち上げるだけ持ち上げて 一気に突き落とす
54 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:06:01.78 ID:E0q6wtNX
55 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:06:04.31 ID:GPiX5ItA
まあおかえりキャンペーンやってそこそこ遊べそうなら夏まで課金するわ
56 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:07:00.62 ID:/RxCIByD
まだ競売ないの?
57 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:07:29.39 ID:evH7Jm0K
本当こういう宣伝スレ立てるやつうざいわ
どうあがいてもあと半年はプレイできねえっつうのに
58 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:07:36.13 ID:3DUGRqUR
59 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:10:02.45 ID:E0q6wtNX
>>51 旧体制の連中は本当に勘違いしちゃったよね
全部、ギルドリーヴなんてシステマチックなものに収めようとしたから・・・
60 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:10:23.08 ID:GPiX5ItA
>>58 見た感じオーソドックスだな
スキル選ぶやつが一行しかな上にパッドだから忙しいように見えるけど、
三行くらいあってマウスならやってみると忙しくないよ
61 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:10:45.28 ID:hvhOwfTY
>>56 競売はないけど今はリテイナーが競売感覚で使えるからあまり望まれてないんだよな
62 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:11:28.85 ID:GPiX5ItA
>>59 エーテライトとかなんの説明もないからな。
そういうのが必要なのに
63 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:12:18.64 ID:C8MkQW5u
>>50 だから何で割高って考えちゃうかな
レガシーとか今のクソゲーをお金払って時間かけてデバッグしてくれてる人への報酬なんだから
一般価格が割高なんじゃ無くてデバッガー達が割安なんだよ
64 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:12:21.52 ID:E0q6wtNX
>>56 まだまだ不便だけど、なんちゃってマーケットはある
当初が糞すぎた為に、あれでも今はなんとかやっていけている
新生になればマーケットの改修は更に進むだろう
65 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:15:01.50 ID:GPiX5ItA
リテイナーはダンジョンの前やガードポストにも配置できるようにすればいいのに
それができなきゃいらんよあんなタコ部屋システム。せめてモーグリにしろやあのタコ部屋
66 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:16:01.21 ID:XKI/Ifaq
面白ければもうMMORPGじゃなくなってもいいよ。
面白ければ。
67 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:19:51.59 ID:3DUGRqUR
>>66 それはなんとかスターオンライン2とかなんとかドグマに対する皮肉かw
68 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:20:37.66 ID:KiA78RFT
>>25 ソロで生産全部できるから
俺みたいにぼっちが好きなやつはいいかも
69 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:20:53.71 ID:E0q6wtNX
何を面白く感じるかは人によって全然違うから難しい所だな、それは
ローンチの時の14ちゃんは面白さ以前の問題だったし
今は遊べるようになってきて、フォーラムでも中身の議論ができるようになってきたという
最近は糞スレ立てる奴も多いけどw
70 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:21:17.60 ID:0V02bXtX
以外に大事なのはウィジェットの位置
デフォルトのはイマイチ使いにくい
フォーラムでも言われてるけどウィジェット配置をいじらせるってのを初期の導線にもりこんだほうがいい
71 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:21:40.18 ID:4djAFr+7
PCはあってもダィスクもいるんでしょう?
72 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:22:03.78 ID:UXSsMpfs
むしろスレオンラインでの面白さは随一なんだが
73 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:22:10.98 ID:GPiX5ItA
今でも動かせるだろ
74 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:23:52.37 ID:C8MkQW5u
ところでFF14って職人プレイできる?
生産職が生きてるMMOやりたいのにそういうゲームが無いんだが
75 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:24:07.00 ID:O1G3QvS/
今は追加されるものは難しいコンテンツしかないからきつい
それができないともうやる追加コンテンツは無いという
76 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:24:44.83 ID:GPiX5ItA
インストールしたら我が故郷グリタニアBGMともっさりソフトウェアカーソルきたがwww
なつい
77 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:25:07.95 ID:3DUGRqUR
>>74 職人で戦闘したいとか職人で戦闘コンテンツで最強になりたいとかそういう無茶なことをいう方々じゃなければ
78 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:25:29.50 ID:qNOr/RAE
>>1 たぶん列挙している特長の半分以上がサービス開始時に搭載されず
さらにその半分は無かった事にされるだろう
いままでに■が新生を言い訳にして積み重ねた大言壮語を
どこかにまとめていつでも参照できるようにしておくべき
79 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:26:21.02 ID:PIwp8EjL
>>74 MOEおすすめ ちなみにジャンプ 水泳 落下死全部あるよ
80 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:26:29.92 ID:+IWyCsG0
チョンゲ未満の糞蔵と糞ネットコードが直らないことにはなあ
81 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:26:53.52 ID:7HS3nLZK
ホントに面白くなったらやるやる
82 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:27:55.32 ID:GPiX5ItA
ギャザラークラフターてまだメインクラスなのかよ
職人だけでゲームするのもロマンだけど、運営が管理しきれないよ
今のMMOは金の価値がない傾向にあるし。逆行してるとこは唯一14で好きな部分だけど
83 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:28:29.67 ID:0V02bXtX
>>74 職人プレイっていうか生産職もカンストしておかないと装備が揃えにくい
戦闘職・生産職・採集職 全てオールカンストがデフォになってる
新生以降レベリングを締め付けないとオールカンストデフォってのは変わらないかも
84 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:29:45.06 ID:/p9/mMDw
とりあえずタルタルとミスラとガルカを実装してから出直しておいで
見た目ダッチワイフな蝋人形とかいらんよ
85 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:29:57.78 ID:3DUGRqUR
>>78 >>1の内容から確定部分を取り除くとマップ設計の都合で予定が未定のジャンプと
できたらいいなぁ的な段階でしかないスマホ連動くらいしか残らないんだぜ
86 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:31:35.23 ID:KiA78RFT
>>74 クラフターはリーヴだけで上げるならともかく
たくさんプレイするなら元手ないとつらい
元手はギャザラーで稼ぐ
>>83 いろいろな穴ふさがれたから
今からオールカンストは相当かかると思うよ
クラフターはお金かかるけど
先行はAFやらそろえて市場にお金放出しないし
87 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:31:48.00 ID:E0q6wtNX
>>76 あのパッチ当てる時のもっさりは、新生新クライアントになるまで直らないだろうなw
>>78 何をそんなに必死に焦っているんだい?
>>1が貼ったのは新生から入る要素で
その中には新生「以降」になるって、Pが既に認めているものも一部あるんだが
なのでサービス開始時に全て実装されないって事は、まともなユーザーには知れ渡っている
>>85 ジャンプはマップの入れ替えと一緒に実装確定しているよ
その為のマップ入れ替えでもあるし
88 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:31:57.58 ID:Zjm70ZJE
>大規模合戦コンテンツ
大規模なのにフルアラ程度しか参加できなかったら笑うしかないな
89 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:32:18.87 ID:KeSQ8uMp
>>85 確定してるものしかフォーラムで発言しないって吉田が公言してたからそれはない
90 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:32:20.08 ID:C8MkQW5u
>>77 戦闘とかはほどほどで良いんだ
ただ誰でも生産マスター出来て生産プレイしても店としてやっていく事も出来ないとかはダメだな
>>79 MoEはグラの割に人多いとこだと重いしな
しかも最近じゃ話題でないし過疎ってるんじゃないか?
91 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:32:29.44 ID:4bWYr64S
92 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:33:22.01 ID:SxTXojAz
>>76 ソフトウェアカーソルはコンフィグで変えれるよ
93 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:33:27.65 ID:GPiX5ItA
ジャンプとか実装きても判定ない見せかけがくるんじゃないの?
DQ10もそんなんだし、段差をジャンプで飛び越えるとか求められてない。そもそも段差を作らなければいいだけ
94 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:34:24.03 ID:E0q6wtNX
>>82 そう、管理しきれないし、全部メインクラスでやっちゃうと中途半端になるのよ
だからこそ、サブクラスにしちゃった方が手っ取り早いのだけどな
それやったら4戦が暴れまくるのだろうな・・・
95 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:34:24.98 ID:+IWyCsG0
96 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:35:35.91 ID:3DUGRqUR
>>87 Pレターライブで言ったただろ
ジャンプ入れてくださいって言われて
吉<新生マップはジャンプ前提じゃないからどうしようモルボル
モ<移動じゃなければいいんじゃないですかね魔法キャンセルとか
ってやり取りあっただろw
>>89 スマホはコネオンインタビューで出来たらいいなぁ的にしか言ってないだろ
97 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:36:16.58 ID:UXSsMpfs
半年くらいの延期は織り込み済み。むしろ半年くらいメンテ
98 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/01(火) 20:36:19.37 ID:03P1Vpot
実装確定してるよ
>>1の内容
ハウジングという個人の家ももてる
外観や内装もかえられます
庭作業も可能
新生をお楽しみに!
99 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:36:37.98 ID:dpJPm2DG
ドラクエ10が夏で修行僧焦りまくってるのがヒシヒシと伝わってくるなwww
100 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:36:59.09 ID:KSEnA8NP
面白くなる
かーもね!
101 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:37:52.08 ID:7fvHgYe5
同じようなスレばっかり立つのに盛り上がってんなあ
102 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:38:08.64 ID:GPiX5ItA
アーマリーあるからそのときだけギャザラーすればいいだけだしなー
アーマリーだけはなくした方がいいし、あるとしても拠点でのみ転職化にしてスキルは全部クラス専用にするべき
他のクラス上げなきゃいけないなんて自体は本末転倒
103 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:38:22.72 ID:+IWyCsG0
>>90 誰でもマスターでいいじゃん
いろんなネトゲあったがはっきりいって面白くない
UO、MoE、EVEなんかの生活系にしか合わないよ
104 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:38:38.88 ID:G8APQoKi
らしいかよwwwwwwwww
らしいとれるのはいつ?
>>93 急斜面なのに走って登るとか違和感ありまくり
だからff14くらいのグラならタイミング良くボタン押せばよじ登るとかでもいいだろ
あとジャンプは出来るがステータス依存で高さが変わるとか
最低限戦闘でガードと回避は能動的に出来れば十分アクションになるし
106 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:39:04.79 ID:y1UAHwB2
普通に考えたら、ジャンプを実装するってことは垂直方向への対応が必要になってくるね
すべてのマップをそれに対応させようと思ったらほぼ完全に作り直しでしょ、無理無理w
他のゲームみたいに最初から3D設計してないと無理だよ、FFは擬似3Dだからね
107 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:39:45.39 ID:O1G3QvS/
FF14の生産はできないとプレーに支障がある足かせにしかなってないな
マテリア関係は生産と関係無しにして欲しかった
108 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:40:25.01 ID:UXSsMpfs
ff11のパラダモの丘みたいなの用意されて、そこをジャンプであがってくとかはやってみたいかも。
109 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:40:56.02 ID:GPiX5ItA
ていうかジャンプなんかいらねえよ
110 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:41:26.10 ID:E0q6wtNX
>>93 コリジョンは新マップでは相当なくなる
ジャンプは段差を超える為って事もあるが
あの縦方向の動きを実装した方が色々なギミックを作れるのだよね
なので将来的には潜水も用意されるって事な訳で
開発からはマウントのジャンプやら飛行も実装したいって要望があるみたいだが
吉田としては、不具合が出る確率が多くなるから今は止めておけって指令があるみたいw
>>96 レターライブ後半では、ジャンプ実装するが現行ではない
新生では実装されるけど、それだけじゃあれなんでって開発中のジャンプ動画を公開した
新マップはジャンプの事も考えて製作していると
111 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:41:30.14 ID:C8MkQW5u
>>103 それじゃあ生産職が存在している意味が無いじゃん
戦闘職と生産職の需要と供給のバランスが取れてるMMOが理想なんだけどなぁ
112 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:41:40.54 ID:3DUGRqUR
>>106 ジャンプ移動があっても擬似3Dなオススメのアイテム課金スターオンライン2があるんだが・・・・
113 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:43:57.26 ID:E0q6wtNX
>>104 新生が体験できるαやβにならんと確認しようがない
E3で相当な情報出すらしいから、そこで想像できる事もあるけど
114 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:43:58.59 ID:y1UAHwB2
>>112 ああ、そうだねw
FF14に無理やり実装したらPSO2のジャンプみたいになるんじゃない
ジャンプ用に用意したオブジェクトにしか上れないって感じのショボイ作りにw
隙間を飛び越える方のジャンプはアリだろ
116 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:44:17.76 ID:3DUGRqUR
>>111 というか、生産=必須にするとこうなるっていういい前例になったと思う
必須化するとみんな何かしらギャザクラカンストするのが前提みたいな世界になるのは当たり前
117 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:44:21.94 ID:GPiX5ItA
>>111 意味を求めてはいけない。ロールプレイのための職業であって、
必要に迫られてやるんじゃリアルの仕事と変わらん
118 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:45:22.54 ID:KeSQ8uMp
119 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:45:23.14 ID:/cD0uQop
今時ジャンプも無いMMOとか恥ずかしくて外国に見せられないレベル。
120 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:45:53.43 ID:GPiX5ItA
13みたいな特定の場所でだけばいーんと飛べるようにすりゃいいんじゃないの
無駄に跳ねてもマリオじゃないんだから
121 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:46:00.16 ID:3DUGRqUR
>>114 升で壁登れるよ
登れるけど鯖側で高さを管理してない擬似3D仕様
ちなみにオススメもオススメナイも一応鯖側でZ軸は見てる
122 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:46:47.22 ID:E0q6wtNX
>>88 新生は現行と違って大規模でのPvEやPvPの戦闘ができるような設計になっている
PC版ならスペック上げればキャラ表示数も限界まで上げられるような設計
低スペでやりたいなら、エフェクト表示なしやらグラ設定を落とせ・・・だそうですよ
123 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:47:00.09 ID:hvhOwfTY
蛮神タイタンのアースフューリーをジャンプでかわすとか胸熱じゃないですか
124 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:47:52.62 ID:tgSGOnLp
E3でシンナマプロモがくれば勝てるはず(チラッ
↓
5月15日Diablo3発売でお披露目前に爆死wwwという可能性が高いなw
Diablo3爆死祈願スレでも立ててお祈りしておけよw
125 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:48:55.70 ID:fk5MCd8d
PC組と一緒の鯖なんでしょ?ノーサンキューw
126 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:49:10.84 ID:+IWyCsG0
>>111 そんなの既存のマニアゲーでいいじゃん
武具の消耗がない以上、オススメみたいに需給が偏るわけで
かと言って何ヶ月もかけて苦労して入手した武具を壊れる可能性があるのに使うかと言われると・・・
127 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:49:27.35 ID:KeSQ8uMp
>>120 任意でジャンプできるのとできないのじゃ全然違うよ
それが攻略的に何の意味もなくても
ジャンプあると普通にフィールド走っててジャンプしたくなる時あるんだよ
本能的に
128 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:49:34.43 ID:0V02bXtX
ハウジングがどうなるかだな・・・
ちゃんと街っぽくできんのかね
ただの個別の庭付きのインスタンスとかだと萎える
129 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:50:03.15 ID:E0q6wtNX
>>106 んだから、クライアント、サーバー、マップ全部作り直しているんだが・・・
「ほぼ」じゃなくて全部作り直しなんだな、新生は
勿論、エオルゼアっていう世界観、設定は引き継ぐけどね
そこまで全部作り直しになると、1年半じゃ無理だし
130 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:50:05.29 ID:9pWRKtZe
大ジャンプからの剣振り下ろしとか胸熱じゃないですか
131 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:50:09.36 ID:7fvHgYe5
ラムウって新生なのかな〜レガシーでやりたいなあ
132 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:50:24.78 ID:C8MkQW5u
>>117 皆が皆戦闘ばっかしたいわけじゃ無いからなぁ
個人的には町にある鍛冶屋てきポジションのロールプレイがしたい
皆が戦闘しながら生産職もカンスト出来たらロールプレイも出来ないじゃ無いか
133 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:51:12.34 ID:y1UAHwB2
>>121 そりゃオブジェクトに乗れるのは当たり前だろ、もともと3Dで作ってるんだから・・・
だからといって、ジャンプだけ実装すれば他のMMOの様になるのか?
NOだろw
134 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:51:28.66 ID:UXSsMpfs
でもネトゲで他人がなんもない平地でジャンプしてんのを見ると、ちょっと萎えるw
ジャンプしたくなる気持ちは十二分にわかるんだが
135 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:51:34.11 ID:GPiX5ItA
>>127 それはわかるけどねえ。14の絵じゃノミみたいで違和感あるよ。
キャラがデフォルメされてないし
136 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:51:44.96 ID:9oaEGUcs
ジャンプってリアルなグラなのに1頭身くらい飛べたりすんの?
重い甲冑きてんのにぴょんぴょん飛ぶの?
137 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:52:25.08 ID:7fvHgYe5
ネタバレするけどDQ10はジャンプできるでw
138 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:52:54.18 ID:0V02bXtX
新生以降は複数キャラが無料で作れるから
もしかしたら戦闘・生産・採集のカンストは50までで、
50以降はどれかひとつの分野を選んでくださいってのになるかもね
139 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:53:26.14 ID:HXVDAA3Z
PvPに関してはFF11並みにろくすっぽ調整なしで終わりそうな気がする
140 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:53:52.51 ID:G8APQoKi
E3まだー
141 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:53:53.34 ID:E0q6wtNX
>>124 んな事言い出したら、Dia3以降のMMO全て爆死じゃん・・・
GW2、欧米でサービス開始されるTERAも爆死かよ
と、思ったが、TERAはDia3と同時期の欧米ローンチなんで間違いなく死んだな
142 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:53:55.01 ID:GPiX5ItA
>>137 システム的にはなんの意味もない、本当に演出だけのジャンプだけどな
意味ないけどピョンピョン無駄に飛ぶんだよな
143 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:55:31.72 ID:0V02bXtX
>>136 そこではじめて装備の重量とかジャンプやステップに関係するステータスとかが映えてくるんじゃね?
145 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:56:12.11 ID:E0q6wtNX
>>139 欧米ユーザー向けに仕上げているからそれはないな
Pが元々PvP大好きな人だし
DAoCハマっていた男だからな、吉田はw
日本人はコンテンツ自体あまりやらなさそう
146 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:57:10.42 ID:4djAFr+7
新生は軽くなるんでしょう?今よりも低スペでもできるやらなんたら、そうなれば敷居が少しだけ下がっていい かもね()
147 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:57:10.83 ID:0V02bXtX
148 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:57:29.86 ID:GPiX5ItA
早い話が走りながらできるエモーション実装して、段差をなくせばジャンプ需要は満たされる
149 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:57:53.34 ID:C8MkQW5u
>>138 それは良さそうだなー
あと装備に耐久値つけて修理のスキルが出来ればいう事無いな
150 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:58:17.53 ID:E0q6wtNX
>>143 それはマウントのね
俺が
>>110で言っていた事だ
問題解決すれば将来実装される可能性はありそうだな
151 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:58:32.89 ID:+IWyCsG0
どうせE3で発表するのって仮性FF14みたいな詐欺ムービーでプレイ動画一切なしだろ
>>145 日本人はスポーツ形式なら普通にやる
152 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:59:02.62 ID:3DUGRqUR
>>141 TERAちゃん爆死は確定だが、dia3爆死の可能性も濃厚だよ
メタスコアもIGNも低評価だし、そもそもこれだけハクスラが溢れてる時代に正統派ハクスラを出す時代錯誤っぷりが
153 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:59:21.30 ID:9pWRKtZe
ドジっ娘ならジャンプしてコケてくれるはずw
154 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:00:58.51 ID:GPiX5ItA
dia3も怪しいと思うで。そんでにわかが状況分からず盲信して持ち上げる図が容易に想像できる
155 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:01:00.56 ID:KaUIwjNm
>>79 溺死<おいおい俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
156 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:01:33.16 ID:UXSsMpfs
フォローでついてくるPCとの合体エモ実装してくれねーかな。地獄車とか
落ちそうなところなのに絶対に落ちられない崖しかないようなゲームは総じて糞ゲー
158 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:04:55.99 ID:/cD0uQop
159 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:04:56.40 ID:6EA6gKCA
いつものステマ君が湧いてるな
一介のユーザーだとしたら
よくまあここまで肩入れ出来るもんだなw
そもそもいつプレイしてるのかw
160 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:05:16.19 ID:E0q6wtNX
>>147 これ見て
>>96みたいな感想も出てくるから不思議なんだよなぁw
吉田の仕事が改めて大変なんだろうなって分かる
フォーラムもそうだがユーザーに全然話しが伝わっていない
ジャンプも潜水もそうだが、ただ、それができればいいって意味での実装はしないそうだ
しっかりと遊びを考えていそうだね
161 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:05:24.01 ID:GPiX5ItA
>>157 お前は意味を求めすぎている
大半は演出にすぎないが、その演出がゲームにおいては大事
162 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:05:45.11 ID:KeSQ8uMp
163 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:05:52.83 ID:Gd5lc3it
2垢目がオンボのノートで動かせるならやってもいいかなと思ったけど
14ちゃん複垢でやってる人いる?
午前中しか遊べる時間ないからソロ多くなるので複垢にしようかと考え中なんだが
164 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:07:32.54 ID:Npc18Z3T
165 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:07:49.16 ID:+IWyCsG0
>>160 吉田ってフォーラム相手にしてる時点で無能じゃん
166 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:09:21.57 ID:E0q6wtNX
>>152 >>154 そうなんだよなぁ・・・Dia3もβやったGW2もそうだけど
ユーザーの反応が思った程じゃなかったんだよな・・・
四面楚歌かと思った14ちゃんに風が吹き始めてきている
ただし、新生14ちゃんもE3の発表でズコーがあるかもしれないからw
167 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:11:18.12 ID:xPqvZ3Lw
のりこみたい
でももう怖くてのりこめない(´・ω・`)
168 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:11:32.24 ID:7fvHgYe5
俺レガシー先輩なんだが新生になんの期待もしてないがなあ
むしろ今やってないやつの方が期待してるから変な矛盾が生まれる
169 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:12:15.89 ID:E0q6wtNX
>>165 Pの仕事としてメッセージ出さんといけないからしょうがない
本人がスポークスマンまでやるって決意だからな
正直モルボルとかに任せて、吉田はレターだけ出していればいいと思うけどね
本人がああいうやり取りが好きだっていうから新生になってもやると思うよ
海外のゲームではPがコメント出すの普通だしね
170 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:12:18.71 ID:hvhOwfTY
171 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:13:24.71 ID:C8MkQW5u
>>158 何でみんな足の太さ一緒なん?
何で丸太みたいなん?
172 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:13:33.06 ID:GPiX5ItA
14もインターフェイスとマップでしょ?
触りの部分は良くなるだろうけどアーマリーと生産採取がメインクラスな限り、
続けてくうちに粗がボロボロでてくると思うな
173 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:14:59.18 ID:E0q6wtNX
>>168 河豚仕様が土台の現行に浸かりきっているせいだと思う・・・そういう考えになるのは
アレに耐えてきた人間達は正直感覚がおかしくなっている
174 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:15:12.05 ID:+IWyCsG0
>>169 マーケティング的に耳を傾けるべき相手が違うだろ
大量のユーザーがいるならあれで合ってるんだが
175 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:19:11.26 ID:E0q6wtNX
>>174 本人も開発の連中もそうだが、フォーラム以外も色々とチェックしているってさ
当たり前だけど、吉田はあそこに入り浸っている訳じゃないぞw
176 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:23:39.94 ID:E0q6wtNX
フォーラムのユーザーが投稿したんだよ
ここ以外もチェックしてくださいと
その返事として、「色んな所見てチェックしているから、大丈夫^^」って、吉田のポストあったけどなw
んな当たり前の事も投稿しなきゃならない状況が情けないといえば情けない訳だが
ま、下らん事ばかり指摘して発狂する4戦どもが一番糞
177 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:25:42.82 ID:oxzvwxhU
>>172 河豚の負の遺産をどこまで引き継ぐかだよな
リニューアルされる部分が皆無だと正直厳しいかも
178 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:27:00.95 ID:7fvHgYe5
河豚解雇するところから始めようか
179 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:30:25.97 ID:oxzvwxhU
>>178 けど、河豚時代のモノが良いって連中も未だに結構いるんだぜ
俺はどんどん仕様変えて欲しいけど
現役ユーザーの戯言聞き過ぎるようだと、エラい事になると思うのだが
180 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:31:18.18 ID:8ygSQ2f3
E3まで待てばいいのに早漏だなあ
181 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:31:58.02 ID:0KbQDEeK
まぁ、14はいいかな
旧生の信者が混じる事を考えるとないわ
182 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:32:43.60 ID:1Z9jaWIh
>>63 まぁ、スクエニ的にはそう言うつもりなんだろうが、
少なくても俺みたいに思う人もいるってことだな
長期的にプレイすると思ったら、尚更手をつけたくなくなるな…
それほどCE買ってからの1週間のインパクトが凄かったんだろうなぁ
183 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:32:46.43 ID:e28RbqJF
しんなまの日程決まったの?
184 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:33:40.69 ID:Ki/qiH2H
E3つーか自分が見て面白いと思うまで待てばいいのに。
むしろ人が多くなってからの方が楽しい。
PS3まで様子見だな。
185 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:34:22.23 ID:+IWyCsG0
>>175 重要なのは「黙って」辞めたプレイヤーなんだよ
如何にして彼らから情報を取り出すかがキー
このままだと単なる内輪ゲーになりそうで怖いぜ
186 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:35:49.51 ID:oxzvwxhU
>>181 新鯖作るみたいだから大丈夫だと思うけどね
†信者は既存鯖に隔離される
新鯖への†鯖からの以降は当分制限されるみたいだし
187 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:38:23.80 ID:GPiX5ItA
大半のプレーヤーが14の糞なとこの2割くらいしか見てないと思う
その2割は動作が重かったりUIや触りが糞っていう部分でそこを解消してはじめてゲーム部分の話ができる
188 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:40:28.41 ID:oxzvwxhU
>>185 ま、E3で様々な反応が上がるだろうから、その辺を見ればいいんでないの?
E3って舞台で新生お披露目するって事は、そういう部分でも有効な訳だし
MMO馬鹿で情報をチェックする事も好きらしいからな、吉田は
そういう当たり前の事ができなかったのが田中と河豚
あいつらこそ内輪だけで盛り上がって、同人レベルのゲーム作ってしまった戦犯
189 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:41:46.74 ID:sPe5y/sm
>>1のどのあたりが面白そうなのかサッパリ
信者はせめてE3でしんなま発表されるまで、布教活動控えろや
190 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:42:10.05 ID:+IWyCsG0
>>188 だから今内輪で盛り上がってるのが14でしょ
191 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:44:19.58 ID:C8MkQW5u
>>190 まあ旧生作ったのは吉田じゃ無いしな
新生がどうなるかで決まるだろ
192 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:46:36.87 ID:+NFq4SzD
>>190 辞めた日本人は意見言わないし聞けないけど、そんなのどうでもいいんだよ
吉田が目指してるのはWoWだし、外人様はフォーラムで活発に”議論”してるから
日本人はキチガイクレイマーばっかりで開発も相手になんかしてない
議論のできない連中ばっかり
今残ってるのが信者ばっかりだろうと関係ない
193 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:46:38.03 ID:GPiX5ItA
とりあえずはその身内をつなぎとめないとしょうがない
194 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:47:24.87 ID:g5chNKg8
どうなってもサービス開始直後の同接まで盛り返すことはないし
もう内輪ゲーでいいよ
ただでさえ日本のMMO人口なんて少ないのに、一度失った信用を取り戻すなんて無理
あっちも現プレイヤーも人増えたらラッキー位にしか思ってないだろう
195 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:47:35.97 ID:oxzvwxhU
>>187 見たと思うよ
ソースはローンチから1ヶ月で14を去った俺w
UIとかレスポンスも勿論だけど、ゲームデザインが結局糞だったから去った訳だし
>>190 内輪以外の意見なんか、ここに至るまでに死ぬ程出たし開発にも伝わっているだろ
現在の開発としては盛り上がっているなんて感覚は皆無
所詮は同接1万ちょっとのレベルのゲームだからね
196 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:49:38.37 ID:og8aDlHD
さっき1年ぶりにログインしてみたけど、
復帰しても何から手を付けて良いか判らんな。
LSも誰もいないしw
197 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:49:49.95 ID:+IWyCsG0
予算ないのは分かってるんだから
広告塔な吉田自ら何が変わったとかUstなりで実況解説すれば安上がりで済むんじゃねーの
カムバックで10日だか無料で特にイベントもなく、フォーラム書き込めないんだっけか
なんというかいろいろもったいない
198 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:51:19.65 ID:KeSQ8uMp
199 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:51:36.78 ID:NUl1ppd5
どうせ○○持ってない奴は〜ってなるんでしょ?
200 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:53:04.44 ID:GPiX5ItA
俺がやめたのも将来性が展望できなくなったからなんだよなあ
実質的にアーマリーと生産採取の価値を薄める処置がないと厳しいと思うで
お気に入りクラスを戦闘生産採取一つづつ選ばせてその三つはボーナスはいるとかしてさ
201 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:54:14.62 ID:oxzvwxhU
>>191 吉田自身が現行は「根性バージョン」だって言っているぐらいだからなw
あの人、†信者達がしゃくに障ること沢山発言しているしw
俺はその通りだと思っているから好感持っているけど
>>192 外人はこっちのユーザーの投稿数の10倍、20倍は意見出しているよな
フォーラムの投稿を全言語で見ると、英語の投稿で殆ど埋まっているっていう
202 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:54:19.62 ID:4qMsktcF
カンパニエ期待してたハムレットがウンコだったから
もう開発には期待しない
203 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:54:21.33 ID:7fvHgYe5
新生はまじよめんわ・・
ポエ吉が全てをぶっ壊して創造する可能性もないとは言えん
204 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:56:16.69 ID:WcHDp328
俺のいるサーバー人数が多くなたんで、新規キャラは作れませんって
出てる。人いっぱいいて、吃驚した。サーバー統合あったんだな。
いまいち操作法忘れちゃって、戸惑った。w
ジャンプにわろたw
206 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:56:30.89 ID:GPiX5ItA
一応俺がフォーラムで出した要望採用されたでw
wowぱくってって要望w
207 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:57:14.76 ID:oxzvwxhU
>>197 意見貰うチャンスなのにウェルカムバックキャンペーン対象者は
フォーラムにログインできないのは頂けないよな
そこはその通りだと思うわ
ま、荒らしもいるだろうからそうしたんだろうけどw
14ちゃんってちょこっとランドとかっていうゲームと同じくらいの人数しかいないんでしょw
209 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:00:12.02 ID:oxzvwxhU
>>202 新生のイシュガルド防衛戦に期待しろ
そこで駄目なら新生も糞だろ
210 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:01:55.03 ID:PRTwT2/4
期待するとまた裏切られるぞ
FF14が出た時もそうだったろ?
211 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:02:30.73 ID:7fvHgYe5
いやだから期待してねーっつーの
212 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:02:48.04 ID:y1UAHwB2
お前ら新生では新生ではって言うけどさ
11で言ったらもうプロマシア出るくらい時が過ぎてる頃合じゃないの?
よく何年も面白くなるかどうか分からないMMOに期待して待ってることができるね
それが凄いと思うよ
>>203 期待したい気持ちは分かるけど、普通に考えたら中途半端な物が出来上がってくるとしか考えられないw
まったく新しい物を作ってるとしたら新生開発から5年はかかるだろうから
新生開始当初は旧FF14の開始当初のような出来損ないがあがってくると容易に想像できる・・・
もう何もかもが手遅れ
213 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:02:48.37 ID:tMhd8nKn
竜騎士がPTで役に立つジョブならやるけど、どうせ違うんだろ?
214 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:03:37.91 ID:ZcSMuvr4
わいの5850ちゃんで出来るならやったるでー
215 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:03:46.60 ID:iznmvVdV
エロ担当だろ
216 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:04:03.17 ID:cnKC2Kkl
ドラクエ10にごっそりもってかれそうだよな
モンハンFの同時接続いきなり抜きそうな勢いだし
217 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:04:35.34 ID:9pWRKtZe
218 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:05:10.79 ID:oxzvwxhU
>>214 十分やれると思うぞ
俺、HD5770で参加予定やで、新生の再無料期間
219 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:05:11.04 ID:Ki/qiH2H
というかゲームは逃げないんだから出た後でいいだろw
期待も何もする必要はない。実物のプレイ動画を見ればいい
220 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:05:11.66 ID:hvhOwfTY
>>214 5770でやってるけど糞重くてあまり公開ないエフェクトだけ切ってあとは最高設定でも普通にプレイできるぞ
新生は更にクライアント軽くなる
221 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:06:57.01 ID:RXlx2zhr
レガシー会員ってシステムがスクエニ得意の売切り商法を如実に示唆してるよね
222 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:07:28.46 ID:KeSQ8uMp
>>219 別に今から期待するのも勝手だろw
どのゲームにも言えるけど実際期待してる時が一番楽しいからなw
223 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:07:34.39 ID:DX6ilgqm
信者はカルト集団になりつつあるなw
224 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:08:05.10 ID:j8J5miNy
どんな良ゲーになろうとあのグラと世界観は好まん
225 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:08:10.78 ID:y4ZvM019
別に本当に面白くなってから始めればいいじゃんw
226 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:08:22.36 ID:oxzvwxhU
E3まで後、1ヶ月ぐらいか…吉田マジで頼むぞ
これ駄目なら日本人的に祭りになって楽しめる国産大作MMOとか一生無理だろうな
>>220 いい話聞いた
ウェルカムバックでちょっと復帰しようかね
クライアントの重さだけでやる気しなかったからなぁ…現行は
227 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:10:00.16 ID:ZcSMuvr4
228 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:10:11.55 ID:XrT7n7a6
吉Pは就任後ちゃんと結果を出してるからね。だからこそ期待できる
229 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:13:39.75 ID:hvhOwfTY
230 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:13:55.31 ID:oxzvwxhU
>>227 現行の時の話なら、俺は5770で解像度1600×900
グラ設定は大体標準でFPSは30制限にしてなんとかなったな
けど、SSDないとウルダハの読み込みとかキツいみたいなんだよな…
5850なら余裕でしょ
231 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:16:10.34 ID:JhiGXLsZ
らしいってなんだよ
232 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:16:53.57 ID:LjKdKu22
もういくら神ゲーになっても
延命マンセーのMMOなんて一からやる元気ないっていう
233 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:17:25.75 ID:GPiX5ItA
今の14てインした瞬間すごく眠くなるんだよな
14からとうひしたいかのように
234 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:18:32.22 ID:0h60gvrU
何か新しい情報でも発表になったと思ったら、いつもの信者ちゃんが立てたスレかw
235 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:22:04.44 ID:oxzvwxhU
信者というか、ネタ欲しいアフィサイト運営している奴の仕業でないの?
236 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:24:18.29 ID:tgSGOnLp
さーて今日も復帰成り済ましノルマ達成したし風呂入って寝るかwww
237 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:25:45.03 ID:JhiGXLsZ
もっと情報開示してくれないと判断できないな
まあ今までの口だけポエ吉から期待はあまりできないけど
238 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:39:43.87 ID:fuWlAtik
田中のせいでFFの看板背負う事になった不遇な糞MMO
もはやナンバリング撤回などできるはずもなく、信頼、金ととんでもない損失を垂れ流しながらギリギリ生にしがみ付いてる哀れな作品
もう挽回は不可能だし、休ませてやれよ・・・
239 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:42:01.46 ID:Tcjbl3Q/
宣伝するにしても新生の情報が出揃って開始間近になってからにすりゃいいものをな
おまけに信者が立てたのはアンチ(アフィ)って言い訳するのがウザさを倍加させてる
240 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:43:07.29 ID:46r16M+y
MMOってゲーム要素よりコミュニケーション要素が重要なんだが
今のところゲーム要素の改善ばっかしてる気がする
吉田は戦闘廃人タイプなのでその辺不安
241 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:47:35.30 ID:c911/Efq
吉田が一から十までコンテンツ設計している訳じゃないからな
プランナーどもがどこまで色々と発案できるかによる
河豚はとりあえず氏んでおけ
もう、表舞台には出てくるな
242 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:48:18.27 ID:7aQxFm4P
コピペマップはなおんねぇの?w
243 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:49:22.19 ID:KeSQ8uMp
244 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:49:28.26 ID:7fvHgYe5
マップ改修が一番の目玉やで
245 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:50:14.03 ID:c911/Efq
246 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:51:03.49 ID:qwVJ8APN
247 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:52:09.01 ID:AMtp3T14
マウスキーボードでサクサク操作できるようになれば
後は勝手にどうぞって感じ
248 :
アフィ転載ご苦労様です^^:2012/05/01(火) 22:52:34.23 ID:u1c0r9mE
E3でロードストーンと改名してガメポに運営移譲が14ちゃんが生き残れる最後の道だよな。
249 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:53:17.46 ID:uHBQbQaO
宣伝係も大変なんだな
250 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:54:11.41 ID:hTt1e9ct
真ガルーダ戦やっと勝ったがひさびさにMMOで熱いバトルだったわw
ここまで強いと感じたボスは初めてかもしれん、新生でハードモード追加されるとか胸熱すぎる
251 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:54:46.78 ID:c911/Efq
>>247 “RE”BUILD.4 UIシステムの新生
・アイコン一覧/リスト一覧、双方に対応した切り替え可能なUIシステム
・プレイヤーによるAdd on製作可能な環境の提供(PC版のみ)
UIは全ウィンドウが、デザイン、機能性、カスタム性、そのすべてにおいて、
新設計の上で実装されます。
マルチウィンドウ/快適なドラッグ&ドロップシステムによるマウス+キーボード操
作の完全サポート/ゲームパッド専用インターフェースを実現します。
252 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:55:18.13 ID:fuWlAtik
マップが当たり前のMMOになるだけでしょ
これが最大の目玉てwwww
253 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:55:23.18 ID:C8MkQW5u
最近バカの一つ覚えみたいにステマステマ連呼する奴多いな
ステマ言ってる俺かっけぇ!とか思ってるのかな
254 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:56:45.32 ID:JIArghYS
準備万端やで
いつから新生くんの?
つか、ハイパーインフレは大丈夫なんか?
255 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:56:57.95 ID:c911/Efq
>>250 WoWを意識しているのなら、レイドコンテンツという意味ではBoss戦含めて
もっと難しいバトル実装されそうな予感だけどな、新生は
廃の廃しかクリアできんようなコンテンツね
256 :
アフィ転載ご苦労様です^^:2012/05/01(火) 22:57:45.47 ID:u1c0r9mE
ステマステマ書いてても転載しないなら関係ないのに猿のオナニーみたいに
猿<ステマステマうぜぇ!(きりっ
と喚いてるのってみっともないよね。
257 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:59:05.67 ID:c911/Efq
>>254 既存鯖はいくら新生になってもそれは無理だろ
というか別に現在インフレにはなっていない
タンス預金は腐る程眠ってはいるがw
258 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 22:59:47.39 ID:7fvHgYe5
レガシー先輩的にはマップ改修入れば続投する理由に挙げられるから充分なんだよねw
259 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:00:26.63 ID:QJ6zk6Xe
レガシー会員っていつまでに課金すればなれるんだっけ
>>253 くだらない単発煽りに反応しないほうがいいで(´・ω・`)
260 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:00:59.96 ID:C0Li/jcg
します、直します、改善します、実現します、する予定ですばっかじゃん。
一昨年に前運営で確約した事は最優先でやるってバトン渡されたのに
整頓も宅配もメールすらもないのに。
261 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:01:47.70 ID:GPiX5ItA
使える装備は全部エクレア、廃人はインスタンスに隔離、お金は完全趣味化。
生産は調理と錬成以外無価値化。これで
262 :
アフィ転載ご苦労様です^^:2012/05/01(火) 23:02:15.59 ID:u1c0r9mE
コピペマップで課金してる猿wwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、14ちゃん教の方々の事じゃないですよ?^^
263 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:02:46.82 ID:c911/Efq
レガシー先輩の中には今のマップが好きだっておかしな人達もいるから
新生開始されても、現行は運営して残してあげればいいと思うんだ・・・
あいつらは一生現行の世界の中に隔離されていればいいよ
264 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:03:16.94 ID:AMtp3T14
>>255 今は人少ないからガルーダ程度の難しさでしか実装できてないけど
新生からはガッツリコンテンツはガンガン来るだろうな
ハードモードはよう
265 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:05:02.21 ID:hvhOwfTY
今の蛮神戦ですら十分ハードだろっていうw
>>259 正式にいついつからってのはちゃんと告知するらしいから公式チェックしとくといいかも
266 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:11:46.35 ID:7fvHgYe5
水晶龍とガルどっちが難易度高いの?
267 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:14:01.79 ID:0V02bXtX
チョンゲの刷新PVだけど新生PVは間違いなくこれを超えるだろう
http://www.youtube.com/watch?v=8WtzP-y-Ua8 ・グラフィックの刷新・・・背景、光源の表現などはこれに勝つレベルの綺麗さになるだろう
・マップの作り直し・・・ワンダばりに砂丘を泳ぐ超巨大モンスター やろうと思えばできるはず
・天候、大雨により水溜りができる・・・これくらいは実装されるだろう
・ジャンプ、水泳・・・実装は公言されている
・川を泳ぐ魚、船による激流下り、水中に棲息する巨大モンスター、船からの川への飛び込み、沈没船・・・水泳実装されるので当然これらも実装されるはず
・シームレスに変化する季節の表現、降雪による積雪のシームレスな表現・・・まだ公言されてはないけど当然実装されるだろう
・ハウジング・・・ハウジングは「ライブ」というコンテンツで実装は公言されている 当然建設中の様子やユーザーによる村づくり、井戸の設置、空中庭園も実装されるだろう
・ポスター貼り、掲示板の上にいる小ザル・・・フォーラムでのLS募集ポスターコンテストはこの前振りだろう 小ザルはオポオポで対応できる
・街中でのマウント移動、二人乗り・・・チョコボ馬車で対応できる 二人乗りは検討中だったけど実装されるだろう
・モンスターをその場でマウントに・・・やろうと思えばできるだろう こうやってナニーさんに乗りたい
・戦闘で敵をつかむ、投げる、振り回す・・・これはフォーラムで開発からの返答があったので実装されるだろう
・超巨大モンスターによる大規模PvE、建造物の破壊、炎上・・・大規模PvEは実装される 大砲のグラも共同制作で発表されてたので大砲撃てる FF11OPのベヒーモス戦以上のものになるだろう
268 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:17:25.52 ID:WH7hpOlP
まず箱も交える時点でPSO2ばりの自爆っぷりを見せそうなのでやめときます
269 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:19:19.87 ID:lhc7RTsB
とにかく戦闘システムが糞つまらないから、ここをどうにかしてくれれば
270 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:20:54.85 ID:C8MkQW5u
>>267 とりあえずシームレスやめるって新生作るときに公言してたやん
271 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:21:38.09 ID:hTt1e9ct
敵の遠回りしてこっちに向かってくるような挙動は直してほしいな
272 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:23:33.76 ID:GPiX5ItA
今の14て別にシームレスじゃないけど街とフィールドのことがそうなの?
273 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:26:39.55 ID:0V02bXtX
シームレスは継ぎ目のないって意味な
今までの季節表現はパッチごとに積雪や降雪表現に差し替えられるってものだったけど
これが連続して徐々に振って積もる、ってのが表現されるって意味
マップのエリア制とはまた別の話
274 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:26:51.83 ID:4djAFr+7
そういや新生TERA面白うだなー
せめて月額2000にしろやwww
3000は盛りすぎwww
275 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:27:29.78 ID:QJ6zk6Xe
>>265 サンクス
名前と種族だけ先考えとくか・・・
276 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:27:47.73 ID:iZJC/jAO
宮城久しぶり、元気になったか
277 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:29:17.15 ID:fuWlAtik
AIONってリージョン間ロードするし、別にシームレスじゃないよな?
278 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:30:04.75 ID:c911/Efq
>>267 それは流石にハードル上げすぎでは^^;
AIONもなんだかんだで金かかっているからな
向こうでは儲かっているみたいだし
その、AIONのPVって未実装な部分沢山あるみたいだけど…
279 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:30:09.52 ID:C8MkQW5u
とりあえず新生はメテオ降って最初からってんだから既存のプレーヤーもLv1からにして欲しいよな
旧生のLv上げやすいときにカンストして新生でもそのままってのはちょっとなー
280 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:32:59.06 ID:rTK4GF1m
確かに新生は面白くなるかもしれないけど
新生してからやればいい
いまやる必要は皆無
281 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:33:24.24 ID:hvhOwfTY
まあ新生でレベル上げ締め付けるって決まったわけじゃないんだし
吉田はむしろレベル上げを楽しむよりさっさとレベル上げてコンテンツ楽しんでください派だからレベル上げに制限かけることはなさそう
282 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:33:33.63 ID:c911/Efq
けど、そのレベルのモノじゃないと†14ちゃんからの復活とか無理か
吉田は新生プロモと新生開発気合入れて頑張れよ
もう現行とか河豚に任せて放っておけ
>>279 新キャラ作り直せばいいじゃん、アホらし
283 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:42:24.52 ID:C8MkQW5u
>>282 いや別に俺が作り直しても他の奴らは高いままだろ
始まった瞬間既にレベルが50離れたキャラが近くに居てみ?萎えるでしょ
強制的に全員レベル1にしないと後発組が始めても長続きしないって言いたかったんだが
一度糞ゲー売りつけたスクエニにもう一度チャンスやるとかありえねえわ
面白くなるかは重要じゃねえ しね
285 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:45:01.21 ID:c911/Efq
>>283 その為の新鯖じゃないか
新生開始時に新鯖用意するって開発側から何度も発言出ているよ
286 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:48:01.69 ID:c911/Efq
つか、情弱じゃなきゃMMOで態々廃人だらけの既存鯖に乗り込む奴とかいないってw
MMO素人でも最近の連中は情報だけは集めるからな
既存鯖選択するような奴はいないだろ
選んだらそいつがアホなだけ
開発としても新生開始時に新ワールドがオープンするって事は
大きくアピールするだろうし
287 :
アフィ転載ご苦労様です^^:2012/05/01(火) 23:48:07.44 ID:u1c0r9mE
キャラを避けて落ちるシナ製メテオとか斬新だよな。
288 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:48:20.36 ID:0V02bXtX
今吉田は海外出張中だからな
たぶん近いうちに海外インタビューで新生ポロリ情報くるんじゃないか
289 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:50:00.24 ID:fuWlAtik
信者が思い望んでる理想の全てが新生できたとして
それで14が復活すると本気で思ってる?
すでにMMOというジャンル自体が下火な上に、終わったゲームと広く認知されてるFF14にどれだけ客が戻ってくるかね?
290 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:50:06.97 ID:SnXvcO1G
新生を待ち望んでいる海外とかないからw
291 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:50:08.58 ID:c911/Efq
海外出張だと気が緩んで結構ポロリあるからなぁw
けど、あの人の発言追っているとかなり慎重姿勢なんだよな
今の内に海外のファンサイト探っておくか
もう零式みたいなアクションでいいよ
ディアブロ3遊び倒したころに面白かったらやってもいい
294 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:52:02.46 ID:7fvHgYe5
外人の方がFFにハマってるという現実・・
今の旬の真ガル攻略外人ばっかりでなえる。日本人PSなさすぎ
295 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:52:13.36 ID:C8MkQW5u
>>287 だよな
まあキャラの容姿作り直せるようになるらしいから一回死んでるのかもしれんが
296 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:53:35.55 ID:c911/Efq
>>289 海外ではRIFTやSWTORの成功で、月額MMOもまだまだいけるじゃないか!って雰囲気なんだよ
実は世界ではMMOは全然下火じゃないんだよね
中国では全然盛んだし
日本人はモンハンやソーシャルゲーやっておけばいいんじゃないの?w
297 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:53:59.72 ID:hvhOwfTY
まあE3も控えてるしポロリあったとしても小ネタだろw
298 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:54:51.85 ID:8uMfaL9s
ps3がいらない
299 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:56:43.68 ID:dSOhBzLx
計10万円未満のグラボ付きノートPCでプレイ出来るならやっても良いかな
ちょうど買い直すし
300 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:57:03.36 ID:C8MkQW5u
てかMMO下火って最近よく聞くけどそうなの?
俺は面白いMMOが見つからないから最近あまりやってないけど、面白かったら全然やるんだが
301 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:57:05.35 ID:c911/Efq
>>294 つべ見ると、外人の14ちゃん関連の投稿動画の多さがこの所半端じゃないんだよな
今の開発は吉田筆頭にあまり日本人意識してないわw
けど、それでいいと思うけどね
フォーラムの日本人の意見は自分中心のワガママばかりだし
302 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:58:06.65 ID:0V02bXtX
PS3の足枷具合がいまだ未知数なのは確かに怖いところだよな
現時点で判明してるのはカバンが100個になるくらいだけど
「PS3がなければ新生は成功していた」なんてスレが建つ状況にならんことを祈る
303 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:59:59.61 ID:c911/Efq
>>300 日本では死んでいるだろ・・・MMOってジャンルは
お祭り騒ぎができるような大型MMOがあって欲しいけどね
それに一番近そうなのが、新生14ちゃんってだけの話
304 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:04:57.75 ID:wq37LxVP
>>303 日本で死んでるのはチョンゲが基本無料を謳って重課金ゲーばっか作ったからだと思うけどな
しかも面白くない奴ばっかり
305 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:07:51.64 ID:bQXGZTiS
オフゲも無料のオンライン協力プレイとか結構出てきてるし
マゾいMMOで無理して絆しなくてもいいような気はするな
どうせ絆コンテンツでPT組む時以外他PCの存在なんて邪魔なだけだし
多くのPCがいる世界に自分もいる没入感がいいとか言うけど
そんなのMMOどれか一つでもやってればもう飽きてるだろ
306 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:08:32.36 ID:zG6JDMQp
しがらみ多いのでMOよりになってきてないか?
14じたい鯖間マッチング実装するし
307 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:10:06.93 ID:2QEwt+xX
世界的に言うとMMOが下火っていうかWoWが下火なんだと思うぞ。
308 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:14:10.89 ID:V2OF7sg2
SWTORはMMOだからやってるんじゃなくてSWのゲームだからやってるって奴ばっかなんじゃね?
309 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:15:58.64 ID:vI4+K6r8
絆も必要だが、ライト、カジュアルユーザーがゆる〜く楽しめているのが現在のWoW
WoW以降成功しているMMOはやっぱりWoWクローン
WoWを意識して設計されている新生14は、WoWが正式にサービスされていない日本では
上手くやれば新しいユーザーを取り込める可能性があるかもしれない
色々言われていてもFFブランドは有名だしね
そのブランドを失墜させた田中と河豚は、責任取ってとっとと現場から外れて欲しいけどな
>>307 減ってはきているけど、相変わらず会員数ではモンスターだぞ、WoWは
RIFTとSWTORが出てきたのも大きいね
WoWにはどうせ拡張が出れば皆戻るよ、毎回そんな感じだし
310 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:19:03.04 ID:zG6JDMQp
WoWの代わりが台頭してきてないのがジャンルの衰退してるって言われる原因でしょ。
日本でもFF11、信長、モンハン以後これといって出てきてない。
UOやEQがコカインゲームと呼ばれていたように、課金形体が流行をそこまで阻害するとは思えん。
バンされる危険性を冒してまでRMTしたがるゲームもあるし。
311 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:20:32.16 ID:vI4+K6r8
韓国でトップセールス記録しているAIONも、考えてみればWoWクローンだよな
新しい事やろうと思って作ったTERAは向こうでもコケたし
日本でWoWクローンのメジャータイトルが出るのが遅すぎたぐらいだよ
田中と河豚の現行14ちゃんの開発期間がマジで勿体無いわ・・・
312 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:23:32.84 ID:H1YP1tqf
wowってレベリングにしかつかってないもったいない使い方してるあの広いマップありきなんだけど
国内メーカーだときびしくね。UIやインスタンスだけだとクローンになんないだろ
>>309 どうだろうな。ただ無印からやってる身として言えるのは、
今の勢いの無さは、これまでの拡張前の雰囲気に比べても度が違う。
314 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:25:02.66 ID:vI4+K6r8
>>310 正直WoWの代わりって、鰤にしか作れないと思うわ
今、作っているTitanってのがどうなる事やら
GW2もWoWの代わりは無理だろうな
期待感が大きかったせいか、今回のβでの外人の反応が思った程ではない
315 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:27:26.52 ID:zG6JDMQp
>>312 だからソニーのコンシューマーハード商法みたいにリスクが高いって考えなかった開発、経営層が馬鹿なんでしょ。
14出る前はネ実でさえ後継が成功するのは難しいといわれていた
316 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:29:53.64 ID:vI4+K6r8
>>313 Cataclysmの向こうでの評判があまりよろしくないみたいだね
せっかくの拡張なのに一本道過ぎたって
MMOなのに自由度が少なすぎた云々とか
317 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:32:12.82 ID:H1YP1tqf
wowがうけてるのって簡単なとこだし
ガワ真似てもカジュアルにしないと意味ないよ
318 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:32:31.60 ID:ur3Z5YZt
>>299 今のスペックなら余裕で出来るのが買える
楽な相手です。
319 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:34:16.57 ID:vI4+K6r8
Mists of Pandariaでは、その辺修正してくるみたいだが、WoW
ま、RIFT、SWTOR、GW2、同じ会社とはいえDia3もあるから
上手くやらんとWoWもどんどん人減るかもしれないなぁ
14ちゃんとしてはWoWがどうとかとか、その土俵に上がれる段階じゃないからなw
E3で少しは世界に対してインパクト与えられる情報出さないとオワコンだろうな
320 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:36:34.10 ID:vI4+K6r8
>>317 そのカジュアルさが嫌になって、離れたユーザーも増えてきているみたいだがな
WoWは2つ目の拡張でカジュアル化に転じたんだよな。
そこから一気に会員数を増やした。うなぎのぼり。
CM撃ちまくってカジュアル層を呼び込んだ。
でも、カジュアル層は飽きが早いから居着かないんだよな。
で、ハードコア層はカジュアル化に嫌気さして居なくなった。
開拓するカジュアル層が残ってる間は良かったんだろうけどね。
322 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:36:53.75 ID:H1YP1tqf
まあwowなんて日本人がいないコンテンツどうでもいいけどな
拡張やるなら新生やるマジで
323 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:37:42.50 ID:NiV5a4iU
ジャンプは自動にしてね
さらなるカジュアル化を推し進めることで、どうにかしようとしたのが
Cataclysm後半。ギルドに入ってなくてもレイドのラスボスが倒せるようになったよ!とか。
結果、カジュアル層のゲーム離れを加速させただけだったように思う。
325 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:41:48.99 ID:vI4+K6r8
なのでマイノリティとはいえ、外人ユーザーが脳汁出しまくって、ガルーダ戦楽しんでいるのも事実
ヘヴィユーザーが楽しめるコンテンツとライト、カジュアルが入りやすい、気軽なコンテンツ
両方どれぐらいローンチ時に用意できるかだな、新生14は
現行のギルドリーブとかは糞だけども
>>324 それ酷いな・・・そりゃ人離れる訳だわw
326 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:43:28.03 ID:H1YP1tqf
wow化させるのはUIと軽さだけでいい
あのクエたらい回しのレベリングは絶対日本じゃはやらん
327 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:44:17.81 ID:GY1QvCdA
14ちゃんでも最近、エンドコンテンツの難易度について話題がさかんだけど、
今のままの難易度でいいんでねーとか思うよ。簡単にしすぎて良い事ない。
328 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:44:23.93 ID:uHe1igR+
もう海外を拠点に運営すればよくね?そんなに外人人気ならさ
329 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:48:49.61 ID:u3MqvFFM
>>328 人気あるのに過疎限界だからな。
動画上がってるだけで人気とか基地の発想だよ。
330 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:50:59.89 ID:zG6JDMQp
難易度上げたところで成功してたというのはどうかと思うがな。
趣味なんだから人の欲望をどれだけ満足させるかが肝だと思うけど。
困難が大きいほど達成感があるなんて過去の話、最近はセーブデータ共有、チート当然でしょ
331 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:53:49.31 ID:aawJZmW/
332 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:54:32.01 ID:H1YP1tqf
ノムティスディレクションのFFのモンハンが見たい
333 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:55:38.41 ID:vI4+K6r8
別に高難易度ばかりのコンテンツ増やせとか、カジュアル用に軽いコンテンツばかりにしろって訳でもないけどな
どういうバランスで調整すればいいかなんて正直分からんわ
>>331 多分、揺れないけどな
デカくしても
334 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:56:06.55 ID:NiV5a4iU
エンドコンテンツは難易度高くていい
半年〜1年後ぐらいに難易度を緩和していけばいい
335 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:56:49.24 ID:H1YP1tqf
両方用意したらいいじゃん
336 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 00:59:47.35 ID:vI4+K6r8
勿論、新生では両方沢山用意して貰いたい
ただし、両方用意した所でも結局、「エンドコンテンツ難しすぎ、簡単にしろ!」って声は上がるぞw
フォーラムで暴れている連中は何を用意した所でも無駄だと思う
337 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:04:23.99 ID:GY1QvCdA
>>330 まあそうだろうね、仰るとおり。
カジュアル化して一時的に会員数を激増させたのは事実だし。
ただ個人的には、今の状況になる前に手を打つと思ってたんだよな。
最後にさらにカジュアル化を推し進めたのはどう考えても悪手だった。
338 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:06:19.40 ID:sjKfa9jN
FF14始まる前もおもしろいゲームになるって言ってた
β糞なのに神ゲーだって騒いでるのいっぱいいた
339 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:15:40.74 ID:q+2NeoQI
新生時にコンテンツなんて増えるのか?そんなこと言ってたっけ?
340 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:17:41.44 ID:GY1QvCdA
つーかあれだ、難易度下げるとコンテンツの消費速度が上がるわけで。
新生14ちゃんがやり切れないほど十分なコンテンツとか用意出来るとは思えない。
そうなると、とりあえず高め設定してくるだろ。
wowやってみたけどFFと戦闘スピードが違いすぎて吹いた
戦闘中ひたすらスキル連打してるしまさにシェイハしてたわ
あれがスタンダードな外人にとってFFとかまじ子供だましだと思う
342 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:19:49.44 ID:Aa6wcYem
>>341 シェイハより職によって戦闘方法が変わってくるのが良い所だと思う
343 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:21:58.50 ID:9v0QioyH
FF14は着せ替えゲーで楽しめるよ^p^
344 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:24:49.08 ID:rayRtqbh
>>338 懐かしいw
テスターサイトには今のままじゃコケるからという理由の「発売延期署名スレッド」があって多くの賛同者を出しつつも、それに対抗する「発売延期の反対署名スレッド」が建った
「発売延期の反対署名スレッド」の主張が「MMOなのでバージョンアップで後でどうにでもなる」「早く遊ばせろ」で、さらには「今プレイしているのはテスト版で、製品版には全てが改良された全く別物が用意されている」というものまであった
345 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:26:01.95 ID:aawJZmW/
やり切れないのはクエストだけでいい
と書いてて河豚発言思い出した
346 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:27:14.87 ID:JW2fV6Y0
PSUもベータでこれやばくね?って散々書き込みあったのに
信者の声に消されてたな
PSO2も同じ状況だな
347 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:27:34.94 ID:GY1QvCdA
>>344 マスクされたクエストはどうなったんだよ!
348 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:28:52.59 ID:TcWvLVDu
去年は新PCと同時にFFやろうと思ってたのに、こけたせいで買えなかったから、
今年こそは買わせてくれよ
349 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:29:18.47 ID:OWVoc4Y4
PSUもβと正式サービスの内容が一緒だったなwww
イチローさえ乗り越えれば神ゲーが待ってるとか言ってた奴だれだよ
350 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:31:14.82 ID:mSoSQ5tR
新生は吉田の改修実績があるから少なくても旧生やPSUよりは期待できる
351 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:31:18.80 ID:Aa6wcYem
今のFF14もβの頃と層は変わってなさそう
調教され続けてきた信者達は何でも良い物と思っちゃってるし
新生は別ゲーになってる事を祈りたいけど無理なんだろうなぁ
352 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:32:41.05 ID:iFk6fWMC
レガシーで元を取るためには
スタンダード比較で6ヶ月、エントリー比較で10ヶ月間プレイしないとだな。
さらにパッケ代かかるし、新生してもダメだったってなったら目も当てられなくなるなw
353 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:34:08.25 ID:JW2fV6Y0
ジョブ実装がくれば
を連呼してた人多かったけどそんな中身変わらなかったしなぁ
354 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:34:51.43 ID:mSoSQ5tR
>>351 変わってなかったら信者にさえ見捨てられてるよ
いくつ河豚の負の遺産が闇に葬られたことかw
355 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:35:29.05 ID:GY1QvCdA
β→現行 で裏切られた流れが
現行→新生 で再現されるというのか
356 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:35:52.53 ID:rQnA4uA1
αだからまだゲームの評価をする時期じゃない
Cβだからまだテスト段階だろ
Oβだから正式になったら面白くなる
正式になったけど次のアップデートで面白くなる
Pが吉田になったから面白くなる
吉田のアップデートが始まったから面白くなる
新生になったら面白くなる
騙され続けてはや2年
いい加減面白くなってからスレ立てしろよ
357 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:35:57.08 ID:q+2NeoQI
>>267ってハードル上げるネタなんだろうけど新生に期待してる人はどう思ってるんだろう
ほんとに新生になったらこういうのができるようになると思ってるのか
それとも復活するのにこんなのは必要ないと思ってるのか
358 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:36:13.50 ID:ur3Z5YZt
まぁ今なら10万もしないPCで余裕で動くからなぁ
ま、新生になるまではスカイリムにMODいれて遊んでおくが
359 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:36:13.49 ID:u3MqvFFM
まぁ仮にそこそこ面白くなって多少新規が来たとしても
新規<レガシーうぜぇぇ
新規<ロートルは引退しろよw
新規<ネタバレうぜぇ
こういう展開が楽しみではあるな。
まぁ一応FFって名前ついてるゲームなわけだしダメ元でやってみりゃいいんじゃね
本当にダメだったらやめりゃいいし
たかだか数千円の話だ
361 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:38:40.65 ID:Aa6wcYem
362 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:39:11.98 ID:rayRtqbh
>>357 フォーラムでもあの動画のグラをFF14のに脳内変換して新生PVって書き込みがあって
俺も何回も脳内変換して見ちゃったからもう期待がハンパないww
363 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:40:42.14 ID:aawJZmW/
>>357 これくらいできりゃ凄いけどただのPVみたいだし何とも言えないなw
ときめくものがあるのは確か
E3の新生発表ではPVはもちろん実機プレイ画像が見たいね
364 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:41:36.33 ID:59rE0UIg
今はやってないが、俺はネ実じゃ不評な初期の14も普通に楽しめたから
新生で再び人さえ集まれば楽しめるし自信がある。
365 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:41:42.60 ID:rayRtqbh
あ、空飛んでるのはラピュタのフラップターたいな一人乗り飛空艇に脳内変換してた
366 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:42:23.81 ID:GY1QvCdA
つ「ユーザーの期待が高すぎた」
367 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:42:58.02 ID:Nf8LF1p2
>>359 ネタバレうぜーも何もおすすめ時代から前調べが常識ですしおすし。
368 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:44:05.50 ID:aawJZmW/
AIONのPV見て思ったけどやっぱり海潜ったり高い所から落ちたりできるのは重要だよな・・・
せっかく業界有数のグラなんだしマップ改修するんだからそういうのが出来て、かつそういうのが生きるマップにしてほしいもんだ
369 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:45:03.11 ID:sZK1IKLO
和田がいる限り面白いゲームにはならないから余計な心配すんなw
370 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:46:48.42 ID:UnU/MKy7
システムは新しくなるが
一部のツーラーが大量のギル所持して全スキルMAXな状態ではじまるw
371 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:03:25.71 ID:9TjTIk+f
面白くなる らwwwwしwwwwwいwwww
372 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:06:10.11 ID:yl2oUlAl
現在、アクティブ一万超。
複雑なクラスとジョブシステムの混在。
初期のバグ、ツーラー放置による富豪だらけの世界。
ワイプなし宣言のためこれらの腐った部分はそのまま引き継ぎ。
そして何より、PS3用のグラを別に用意する必要があるため二重の手間とコストが掛かる。
少なくともPS3サービススタート時に10万はアクティブが超えないと、MMOが合わずに
直ぐにやめて行く分もふまえて、どう考えても短命に終わる。
現在、楽しませてもらってるが、この世界が大復活するビジョンが全く見えない。
誰か14が爆発的にユーザーを増やして、11を超えるサービス期間を達成する展開を
理論的に俺に教えてください。
373 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:07:58.72 ID:OWVoc4Y4
今やってる奴も別に短命でもいいと思ってるんじゃね
もう10年続くようなMMOは出ないやろ
374 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:08:02.05 ID:DHXdTKAp
期待しとけ
375 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:09:34.14 ID:9aIFUIPm
†ってなんなの?
†暗黒騎士†みたいなもんなの?
376 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:10:02.90 ID:NeKJ4+3I
バランスのいい糞ゲーになりそうだな
377 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:12:54.85 ID:rayRtqbh
>>372 PS3クラの無料配布。かつ一定レベルまで無期限の無料期間。これで一応ある程度の同時接続と会員数は増やせる。
PS3パッケージも魅力的なインゲームアイテムコード付で別途販売。興味を持ったやつに買わせる。
ギルに関しては新生ギルを用意し、現行ギルは使い物にならないくらいまで価値を下げる。
思いつくのはこれくらいかなぁ
378 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:20:37.91 ID:H1YP1tqf
グラフィックかてテクスチャ細かいだけで対したことしてないと思うんだけどなあ
マップだっておんなじようなのの連続なんだし
あまり過度な期待はしない方がいいと思う。
今やオンオフのゲーム問わず技術力や開発能力は外国の方が上。
スクエニが鰤の技術者など引っ張ってこないと無理。
身内で造った14があの出来だったんだぜ?今は随分マシになったけど
新生を一度プレイしてみないとなんとも言えない。
380 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:36:34.49 ID:xt9oRzkK
マイナーチェンジなのかモデルチェンジなのかわからん
ドラクエ10の発売日も近いけど影響ないのかな?
381 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:39:06.81 ID:zG6JDMQp
ガルーダ攻略されて涙目なんだっけ。
ネトゲの攻略速度が以上なのは11で分かってたはずなのにあほすぎるよな。
コンテンツ量をどれだけ飽きないように実装し続けるのかわかってない
382 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:39:44.82 ID:H1YP1tqf
新生くる頃にはDQ10やることなくなってるだろ
383 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:45:07.18 ID:NeKJ4+3I
開発速度が遅すぎる
動画見るかぎり文字やらゲージバーごちゃごちゃしすぎて何やってるかわからない
第一印象がつまらなそう
384 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:45:35.29 ID:g3Eg86Ef
>>378 他のMMOだと剣とかテクスチャ一枚だから角度によっては線だったりするけど
14は厚みあったりして、テクスチャ以外も細かいぞ
385 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:03:48.30 ID:9aIFUIPm
今はどんぐらいのボリューム実装されてるん?
386 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:06:11.79 ID:t8XxNEml
猫も獣もチビも人間に寄りすぎてもったいない
すげえゲームの話してる
一応そこまでのラインにはなったのか
388 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:11:40.69 ID:syZxn8DW
おまえらでたんまり実験してから本命の中国様に提供する
らしい
389 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:33:45.68 ID:u3MqvFFM
>>388 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
いくらシナ蓄でも産廃はお断り状態だろw
シームレスやめてゾーンにしたのに水にも入れないんだっけ?
プレイヤーが干渉できない張りぼてにいくら力入れたってしょうがないんだよ
さすがいつまでもムービー依存症の和ゲーだな
391 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:45:35.82 ID:G6m6LzWk
LSひきこもりオンラインなおる?
どうせなおらなくてLSひきこもりで敵対しあうんだろ?w
392 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:46:35.57 ID:aawJZmW/
>>390 ゾーンにするのは新生からだよ
水はどうなるかわからないけど
393 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:49:24.60 ID:XMumXNoG
14に限った話じゃないがハイエンドコンテンツが難しすぎ
こう言うのは楽しさ優先で、強いにしても攻略法や弱点があり
それを見つけさえすればびっくりするくらい有利に戦えるとかそう言う物にするべき
廃は物足りなくなるだろうが、極論こいつらの事気にする必要はない
こう言う廃人って言う存在はゲームがマゾかろうがマゾくなかろうが、絶対に辞めないから
簡単なら簡単で例えばアイテムフルコンプだったり最速攻略だったり
勝手にやりこみ要素見出して楽しむのだから
394 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:56:32.10 ID:t8XxNEml
低難易度コンテンツ()
395 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:17:56.89 ID:G6m6LzWk
>>393 ユニクロ装備と野良メンバーでも7割以上の確率で倒せて、
そこから速く倒せば倒すほど、レアアイテムドろップ率がアップとかなら全員にとっていいかもね。
ユニクロPT 10分でレアドロップ0.5%レアレアドロップ0.01% 廃人PT5分でレアドロップ2%レアレアドロップ0.1% 廃人PT3分でレアドロップ3%レアレアドロップ1%とか。
396 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:23:25.47 ID:9v0QioyH
システム側でTAを要求してるのはアホだとは思う
397 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:24:40.52 ID:ML0Ih3Z/
>>393 吉田はMMOにヒエラルキーの形成は必須と考えてるから絶対にそれは無理
仲良くお手手つないでゴールしましょ的なゆとり日本人思考を喜ぶのは日本のゆとりだけ
世界で勝負するにはそんなマイノリティは後回し
398 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:25:53.16 ID:MWOXjdm4
オススメの常識で語ってるとこ悪いが、
中の人のスキルが高いユニクロ>>>>>>>>>>>>>>>はいそうびw
だからな
>>377 エアーの為に言っておくと、使わない奴以外金持ってない
廃人になればなるほど禁断しまくりで金が飛ぶからなw
そして装備品は生産品ならスキル上げで死ぬほど作ることになるから端金で投売りされているっていう
399 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:27:38.12 ID:MWOXjdm4
>>395 タイムアタックでドロップ枠追加は既に通った道
400 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:37:49.33 ID:Ws7bL5sm
>>397 そのヒエラルキーはあくまでプレイヤーがLv50ばっかでない状態の上、
山盛りにコンテンツがあったら、が大前提。
1.22で追加された要素は、Lv50の更に廃な部分用。
まだレイドに持ってるとガルーダに決定的に有利になるモノがあればいいが、
クラフトに配慮してショボいもんしか置かなかったために、大多数はGWを
掘削してクラフトして禁断で割る作業で潰すハメになる。
仮にモグとガルーダの中間的なものがあれば違っただろうが…。
もちろん行ってやれないことはないが、死ぬほどの修理とクソ高い飯代必須で、
得られるモノがトーテムか、最悪絆ブレイクとなれば普通のLSで行こうという
話にはならない。
401 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:39:59.26 ID:MWOXjdm4
決定的に有利なもの、なんて実装されねえよw
ゼーメル以降の流れで何を学んだんだw
402 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:40:37.18 ID:yMudUZSM
14豚のステマスレ定期的に立つNE
403 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:41:30.53 ID:g1EML++i
中国産はちょっと
404 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 04:51:23.67 ID:g3Eg86Ef
攻略確立するまではイフもモグも尖りまくってた
今はガルもユニクロPTで倒せるぐらいには攻略法浸透しとるよ
物足りんぐらいだ
405 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:09:00.22 ID:u3MqvFFM
物足りないとかソレしかないのにどうすんの?いやマジで。
406 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:12:43.28 ID:wb8q+72s
11でやる事が無くなったんでちょっと復帰してみたけど、
どうしようもないゴミから、将来性考えたらちょっとやってもいい気にはなるくらいの糞ゲーにはなってた
以前に比べて現状でマシになったと感じたことは、とりあえず鯖がまともになって普通にプレイ自体は出来るって点w
今感じてる糞な点は、サーチが糞でPT組みにくいって事
407 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:12:58.69 ID:g3Eg86Ef
俺がどうかすることあるの?
408 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:34:23.42 ID:H1YP1tqf
未だに14のネガキャンしてるやつ大丈夫かよw
>>406 将来性なんてないだろ
一回失敗したタイトルにいくらリニューアルしても人呼び込むなんて無理
めちゃくちゃ人呼び込めたとして仮に新生で同接が今の倍行っても2万行ったら奇跡
410 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:38:28.19 ID:u3MqvFFM
まだどうなるか判らない新生が面白くなる「らしい」でスレたてる方が大丈夫か?w
411 :
吉P信者:2012/05/02(水) 05:40:06.69 ID:yBpeloOG
吉P信者黙れ
412 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:40:27.05 ID:ML0Ih3Z/
>>400 Lv50ばっかでない状態は関係ないだろ
現行プレイヤーぽいから既に見てると思うけど吉田の発言直してこいよ
トップ集団は最速でエンドコンテンツクリアして手に入れた装備見せびらかせ
他の奴らは攻略法確立した後にやるか
難易度下げられた後にやれよみたいなこと言ってたろ
雑魚は無理にガルーダ必要ねーんだよ、指咥えてろってことなんだよ
Lv50ばっかりでもヒエラルキーの形成は可能
コンテンツ投入量はもちろん重要
クラフトに配慮してショボいもんしか追加されてない?
クラフトの禁断が有利な装備なんてごく一部だろ、どこが配慮されてんだよ
武器なんざクラフト産で息してるの黒の装備だけだろ
今回追加された戦績装備でいくつか微妙になったアクセとかあるし
逆に生産で追加されたのはクラス限定装備()だけなんだぜ?
413 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:40:35.19 ID:H1YP1tqf
二万なら余裕でいくな。まともなら10万も余裕だろ
414 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:45:25.77 ID:u3MqvFFM
>>413 だからその根拠のない自信はどこから沸くんだ?
レガシーで課金額変わるのに買った情弱戻ってきてるの?
いい加減現実認めて宗教板でオナってろ、鬱陶しい。
415 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:46:10.01 ID:wpLPArAA
ハムレットでは失望した、もうなにも期待することは無い
416 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:47:01.85 ID:V0R/JuGN
>>413 いくわけないだろ
ロンチですら4万だぞ
これをたかがリニューアルでどうやって越えるんだよ
呼び込むとしたら元々興味を持っていたその3万人を呼び戻すしかない
呆れて情報遮断した人たちはいくらリニューアルされても再び興味持ってくれることはない
417 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:49:09.59 ID:Tida8LLg
吉田はDQ10を作りたかったろうねえ
先のない産廃ゲーによく頑張れると思うよ
418 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:49:37.06 ID:H1YP1tqf
PS3版あるやん
419 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:50:12.28 ID:Tida8LLg
>>413 パッケ買った奴らですら5万しかいないのにどうやって10万とかwww
420 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:53:12.04 ID:vM6kgdbX
>>1 大規模合戦、PvP、ハウジング
たった三つのコンテンツ追加しただけ?
つか、少なくとも復帰者向けコンテンツじゃないな
あと全部システム関係の直しばっかじゃん
現状が如何に糞かって事なんだろうけど、それら直したら面白くなんのかね・・・
421 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:55:55.15 ID:3DJIhN1P
別におもしろければ月に1480円払うのなんて全然惜しく無いな
ただ本当に面白くなるかわからないものにパッケ代と3ヶ月分の課金をするのは惜しい
422 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:58:03.12 ID:V0R/JuGN
>>418 本当に出ると思ってる?それ
未だに画面写真の一つも出てこないぞ
スクエニのPS3ソフトってたったの二つしかないの知ってる?
マルチのFF13と外注のニーアのみ
第一開発部がたったの一本マルチで作っただけという有様
開発実積もないのにどうやって作るのよ、これ
仮に一年後出たとしても、新生と同時にサービスせんとサービスから3年経った手垢のつきまくったネトゲなんて誰もやらん
423 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:58:13.68 ID:H1YP1tqf
まあレガシーなんて言っときながらベータの日程ないのが不安やな、、、
424 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:58:17.68 ID:2oSzaf+J
>>412 それってコンテンツ量を準備できない側の言い訳にすぎなくて
今は廃人と一般層を無理やり同じコンテンツに押し込めてる状態だから不満が出るのは当然でしょ
一般人はカッターTAしないくらいの緩いインスタンスくらいが丁度いいだろうし
廃人集団はカッターTAや蛮神インスくらいじゃ全然物足りないでしょう
一般インス(一般エンドコンテンツ)→レイド(廃用エンド)の2段構えくらいじゃないとまったくもってMMOとしては不十分と言わざるを得ない
両方用意できないから1つに押し込んでるだけで、さらにTAで報酬が変わるという手抜きの手法で「住み分け」とか言っちゃってるだけ
425 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:59:49.69 ID:Tida8LLg
E3が楽しみだな(棒
426 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:01:53.62 ID:H1YP1tqf
>>422 でるだろ。wiiでMMO出すくらいだぞ?
開発実績のないwiiuでもだすな
427 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:02:53.99 ID:MWOXjdm4
廃人様は蛮神戦最速クリアと蛮神戦&IDの最速タイムを競ってるな
428 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:06:09.54 ID:V0R/JuGN
>>426 SD機専用で開発されたDQ10と一緒にするなよ
高性能PC用の多人数MMOをたったのメモリ256MBしかないポンコツに押し込める作業なんて汎用ゲームエンジンを世に送り出したValveやEpicですらやったことないよ
>>428 wiiuてSD機なんか?やってる感じかなりwiiじゃきついように思えるが。
fps30でてるとこなんて住宅街とイベントシーンしかないし
430 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:09:00.01 ID:aawJZmW/
今は新生と平行開発だからライト用レイドみたいなの作ってる余裕ないんだろうね
とにかくカンスト組をいかに楽しませるか的なパッチだし(ログアウトボーナスなんかはライト向きでいいと思う)
新生ロンチ後は11でいうリンバスくらいのレベルの緩いコンテンツもくるんじゃない?
431 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:09:38.59 ID:ML0Ih3Z/
>>424 十分なコンテンツ量を準備できないかどうかは
並行して新生作ってる現状では判断できないだろ
ただ新生後も今のペースだったら間違いなく人減ってコケるとは思う
それに今のペースだって、未だにイフやったり前のレイド周回してる層がいるし
ロクな禁断すらできてないフルAF()な奴らだって居るじゃん
レイドや蛮神は別難易度準備するって言ってるぞ
432 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:13:05.80 ID:V0R/JuGN
>>429 WiiU版なんて後付のたんなる移植版
昨今多い、PS2ソフトをHD化してPS3に移植してるけどあの程度のモノ
高性能PC向けMMOと一緒にされたら困る
433 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:13:44.92 ID:Ibq/0eGk
しっかしまあこのスレも例に漏れず立て逃げなんだな
14関連のスレって立て逃げばっかじゃね?
434 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:14:37.05 ID:rayRtqbh
PS3はPS3専用のサーバーでやるかと思ってたけど(PCとのハードの性能差や将来的に切り離す展望も含めて)
最近のフォーラムの開発側の返答を見ても同一サーバーでやるらしい(新生時に新規鯖の設置はある)
ただフリーズしやすい・糞重い・ゲームにならないとかの危険性は無きにしも非ず
435 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:14:41.76 ID:W+s78Op8
>>1 実装が出来てから言え。新生が済んでから言え。
マジこれで終了。一度騙してるんだから期待感なぞ通じるわけがない
436 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:15:42.79 ID:0H51VnAv
MMOってコンテンツより遊べる仕組みづくりをつくっていくゲームだと思うんだけど、どこもできないよね。
437 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:19:58.72 ID:H1YP1tqf
>>432 やりゃわかるとおもうけどあれはwiiu基準に作ってあるよ。PSPのゲームでよくある色の数減らす処理もしてるし。
俺が言いたいのは最適化すりゃどうにでもなるってこと。
FF14なんて綺麗なだけなんだから多少きたなくすりゃPS3のスペックあれば余裕だろ
438 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:22:00.18 ID:2oSzaf+J
>>431 いや、だから現状の話をしてるんだってw
イフ、モグ周回やAF取りしてる人なんてごく少数だろ。
大体は1クラス以上カンストしてコンプしてないまでも欲しい蛮神武器は既に持ってる人がほとんどで
そうなると廃人用のレイドしかやることなくなってる人が多いからこういう文句が出てくる。
新生まで待ってくださいって、FF14プレイしてる人の何割がMMOが改善されるのを何年も待ってられるんだよw
学生の間だけプレイできるって人もいるだろうし、仕事のローテの関係で1年だけプレイって人もいるだろ
現状のサービスはそういう人からも金とってんだよ?
直すから待ってくださいってのも言い訳にすぎないんだよ、現状面白くない、不満がある、これに対応できてないから叩かれる、当たり前のこと。
ユーザー層によってコンテンツの住み分けが出来てないのは一目瞭然。今後は分からないけどね、現状は。
439 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:26:35.02 ID:ur3Z5YZt
>>421 まさにその通り
まぁだから人数増えてない同接10000の赤字ゴミなんだろうけど
440 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:34:06.91 ID:MWOXjdm4
>>435 なるほど一理ある
つまり、騙した張本人の言う「FF11の新生」は信じるなということだな
441 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:35:46.92 ID:H1YP1tqf
最悪、11と14つなげちゃえばいいから大丈夫だって。
幻の大地とかにして
442 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:44:24.48 ID:Tida8LLg
>>441 手段を選ばないならその手もあるな
11ユーザーにアイテムとレベル持ち越したまま移住させればいいだけだしな
443 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:48:31.02 ID:fJSa8g5W
同接1万程度のゲームに時間とお金を費やせないなぁ
来年にはサービス終わってそうだし…
444 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:50:49.84 ID:rayRtqbh
11からのキャラデータコピーサービスがヴァナフェス2012で発表されるってのもアリかもな
11で作ったレリミシエンピが14でも使えるってなったら移住するやつもいるんでない
445 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:53:03.00 ID:u3MqvFFM
>>444 それやったらレガシー()がファビヨるだろうなw
面白くなる?
なるわけねぇだろ
氏ね!
447 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:54:38.04 ID:d7oRcO0E
新生もこけるのが目に見えるなって思うのは俺だけか?いまのスクエニの凡人どもじゃ無理だろ
448 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:56:01.99 ID:pOPJiQGv
>>437 > FF14なんて綺麗なだけなんだから多少きたなくすりゃPS3のスペックあれば余裕だろ
グラが売りのゲームなのに汚くしたら駄目だろ
それに14の重さはグラのせいだけじゃないだろ…
449 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:57:26.96 ID:aawJZmW/
11さん、都合のいい妄想はそれくらいにしといたほうが・・・w
450 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:58:01.40 ID:MHQgZ1Uq
食指が震えてきた・・
451 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:58:58.58 ID:5gAcjA5d
レガシー!早く来てくれー!
452 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:01:02.89 ID:g1EML++i
PSO2,DQ10 いくらでも同時期にでるゲームあるのに
10年前に出た11に対して日々シャドーボクシングを繰り返すそれが14w
453 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:04:49.04 ID:MWOXjdm4
DQ10はともかく、PSO2は既に住人の目標が「14ちゃんをどうにか超えること」になっちゃってるし
ERAちゃんと同じ道を辿ってるから・・・・・・
454 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:04:49.98 ID:yqH8MkIy
>>452 それらはそんなに熱くないな
そもそも求められているのかっていう
455 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:07:45.19 ID:d7oRcO0E
456 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:11:45.72 ID:rayRtqbh
層は違うように見えるけどDQ10は意外にに新生の強敵になると思う
今のFF14でカジュアル求めてるライトユーザー層とかけっこうDQ10に流れるんじゃね
グラがきれいになったWiiU版が新生発売後に控えてるし
任天堂の後ろ盾ってのも大きい
457 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:13:51.06 ID:W7OkmNc7
DQ10はβの時点でちゃんとドラクエになっているという時点で
14ちゃんとは完全に別次元の高みに存在してるからなぁ・・・
458 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:14:19.69 ID:aawJZmW/
10はβも好評だしな
まあキッズタイムとかあるし両方やる奴もいるだろ
459 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:14:46.67 ID:I8e05egB
無難にPSO2を仮想敵にしたほうがいいってことだな
460 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:16:33.29 ID:mSoSQ5tR
ドラクエは国内では当たりそうだけど海外だとどうなんだろうな
その点新生のがまだ海外の可能性はある気がするわ
461 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:18:16.37 ID:W7OkmNc7
>>142 遅レスだがDQ10のジャンプはwiiという媒体での瞬間コミュニケーションとしては非常に優秀
具体的に言うと宝箱の仕様
(戦闘後にドロップして各自が調べてアイテム入手→調べる前に戦闘に入られるとアイテム取れない)
の関係で、アイテム取得確認の為にみんなジャンプするまで待つとか活用しだすととっても便利
14ちゃんでそういう瞬間コミュニケーションとしてジャンプ使える場所とかあんの?
462 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:19:03.31 ID:yqH8MkIy
dqもffもHD機でやろうとしたら後発になるんだよな
まあffは新鯖くるだろうけどdqは常時鯖移動できるから完全に後発になる
スクエニはバカ
463 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:19:03.68 ID:g1EML++i
普通に14超えるんじゃねーの
βの時点ですでにおもしろいしフォーラムもちゃんと機能してるし
14はやらないけどDQ10はやるぜ
464 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:19:51.04 ID:d7oRcO0E
>>460 ねえよ。外人すら投げるのが14だ。中国人なら喜んでやって自分たちのものにしようとするだろうが
465 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:23:54.93 ID:yqH8MkIy
>>461 そもそもわざわざ宝箱調べないといけない仕様じゃないしな・・・
あの宝箱調べるやつなんかカーソル動かして選択できないからキャラ選んじゃったりしてすごい不便だよね
466 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:26:23.52 ID:rv6c5Kb/
もしPS3版がまた発売延期になったら
「やっぱり糞ゲーだああああああああ!!!!;;;;;;;;;;;;;」っていうの?
467 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:29:01.42 ID:d7oRcO0E
>>466 言わないんじゃない?wやっぱり?wって感想がでるはずw
468 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:30:34.74 ID:aawJZmW/
延期は現役も想定済みだしなぁ
逆に期日に間に合わせる一心で中途半端なモノ出されても迷惑だしw
469 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:34:37.69 ID:7h2hjuNP
そんな中俺はDiablo3を注文した…
470 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:37:53.49 ID:Ws7bL5sm
>>412 指くわえてやるもんが無い時点でオワコン。
「ガルーダはまだ無理だから〜するか」に該当するロクなもんが無いのに
テーマパーク方式ごり押しする神経を疑う。
足りない奴は採掘・クラフト・禁断してろってか?GWに合わせたパッチで?
それで納得する人ばっかりならいいが、ウェルカムバックで帰ってきた奴とか
どう説明するよ?
今は掘って作って禁断する時期だとでも言うのか?GWな上パッチ直後で?
それで「面白そうだから再開しよう」とどこのアホが思うよ?
クラフトに配慮してショボいもんしか実装はされてないわな。
ただし、クラフトがそれ以上のモノを作れるという訳でも全くない。
MMO未満、MO未満なんだから朝から晩までPCの前にへばり付いて作れる
禁断以外に何の解決策も用意しない点、運営のバカさも極まってるだろw
ゴミマテリアを何とかしようという気も全く無し。INTばっかキチガイみたいな
値段になってるのに放置。
471 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:38:54.29 ID:yqH8MkIy
dia3ねえ。あんま熱感じないけど
472 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:47:33.88 ID:5edmceTi
やってみたけどキャラデザが壊滅的ですなぁ
どいつもこいつも美男美女しかいない
マスコットになるのがいない
その世界に住みたくなると思えないとコンテンツパワーで瞬発力はあっても、10年も戦えるゲームにはなれませんな
473 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:48:33.47 ID:Gm+vmOBv
いつ出るのかわからない新生を待つよりもDia3やDQXで楽しんだ方が良いな
現行14?ないない有り得ないw
474 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:51:18.99 ID:yl2oUlAl
現場は大分マシになって遊べるレベルになった。
これが最初からなら口コミなんかで今頃は同接4〜5万ぐらいになってただろなぁ。
でも、もうどうやってもこのレベルまで回復は奇跡でも起きないと無理そうだ。
それだけ、スタートの評判っていうのはネトゲにはデカイよ。
期待してβからやって、そのままの製品版をみた友人は凄まじいアンチに成り果ててた。
どんなに良くなっても一度裏切ったようなクソゲーは見たくもないとさ。
こんな人は少なくないんじゃないかな。
ホント、何故最初からこうしなかった。これに尽きる。
475 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:53:20.31 ID:wr5yVL/H
Dia3は月額不要・アイテム課金なしのパッケ買い切りタイプだからよほどのことがない限り元が取れる
円高再燃な状態での$60っていう値段もお買い得
476 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:54:03.33 ID:TzxvyLcd
まあ普通はアンインストールして解約しているから、ウェルカムバックとか面倒くさいんだよね
477 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 07:58:00.07 ID:5gAcjA5d
確かにキャラデザ直してくれねえかなあ
ファンタジーじゃなくてチョンゲーに有りがちな萌豚に媚びたコスプレ人間はもういいんだよ
478 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:01:17.21 ID:zukR8Jq5
まあ過去を悔いてもどうにもならないのでこれからの話をしようぜ(´・ω・`)
479 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:04:44.53 ID:wr5yVL/H
描画エンジン変更だか改良でちょっと変わるぐらいだっけか
FFシリーズなんだから美男美女ばかりでいいんじゃねーの
それなのにおっさんおばさんばかりだからミコッテに人気集中しているわけだし
480 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:04:55.69 ID:J/EitQmI
これからの事っていっても新生は最低でも半年は先だしなぁ
しかも大した情報も出てないし
こんな状態で〜やろうぜの宣伝とか頭イカれてんのかよと
481 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:06:03.94 ID:1Orp3H5Y
FF17で本気だすわ
482 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:09:00.10 ID:SOqnSQMf
シナゲのステマは小規模板でどうぞ
483 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:10:36.33 ID:zukR8Jq5
新種族の妄想とか色々あるだろ!
ドラゴンっぽいなにかってのは確定してるんだっけ
今のFF14の延長上に新生があるんだから全く期待できない。
何で敗北を認めて作り直さなかったんだ?
わざわざマイナス状態からの再生を目指す意味がわからない。
485 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:10:46.92 ID:yqH8MkIy
PSO2見てみろ。女ばっかだ
486 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:11:09.85 ID:ur3Z5YZt
>>469 安定のディアブロさん予約済みですwww
487 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:11:09.99 ID:rayRtqbh
FF15は時流に合わせてアクションRPGにするとか言ってなかったっけ
488 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:13:07.88 ID:mSoSQ5tR
>>483 よしPライブでドラゴン系は出そうってポロリしてたな
それだけじゃないと思うけどあんまり亜人系好きじゃないんだよなw
オスッテのキャラメイクがどんな風なのか最大の関心だわ
489 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:13:11.11 ID:5edmceTi
完全敗北認めて
いつぞやの次世代アピールで作ったプロモぐらいのデフォルメと質感のテクスチャにかえてくれたらな
490 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:16:03.30 ID:wr5yVL/H
491 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:19:30.47 ID:tjtoRQXI
>>54 なんか画面の情報量多すぎて、どこ見たらいいかわからんな
492 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:20:47.57 ID:mSoSQ5tR
新生SSがそのまま実装されれば情報量はもっと多くなるぞ
まあ文字とかログとかかなり見やすくなる工夫はされてるけど
493 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:27:32.95 ID:rayRtqbh
>アナウンス期間 2012/05/01 〜 2106/02/07
>フォーラムに書き込みするうえでのご注意
>これまでも何度かお知らせしていますが、フォーラムをご利用いただく際には、フォーラムガイドラインを守っていただく必要があります。
(中略)
>ガイドラインに反する内容があれば、書き込みの削除、書き込みの停止、またファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントの利用停止などの措置をとる場合がありますので、今一度ガイドラインをご確認いただいたうえで、フォーラムをご利用ください。
これはまさかの94年間サービス継続宣言か
494 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:30:17.95 ID:W7OkmNc7
ウェルカムバックも比較的綺麗に止めれたなら効果はあるだろうけど
14ちゃんみたいな全力での裏切りみたいな憎悪まみれの止め方だと意味ないよな
495 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:31:05.38 ID:zukR8Jq5
>>488 オスッテは腐に受けそうだな(´・ω・`)
あとルガ♀はともかく排卵♀はどこに需要があるのかと思う・・・
496 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:33:06.92 ID:rayRtqbh
497 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:36:41.95 ID:yqH8MkIy
ランバラルと一緒にいた人系で
498 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:37:14.87 ID:zukR8Jq5
>>496 おお、こういうんならアリかもな・・・・
昔やってたドラクエのアニメのヒロイン思い出した
499 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:45:44.00 ID:5edmceTi
まぁ、もう大成功は無理っすよ
信者とPvP目的と日本かぶれの外人達で細細と10年かけて赤を取り戻すゲームにはなれるだろうけど
500 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:49:26.86 ID:QzxuBAXD
PS3版はよ
501 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:49:33.41 ID:6uMbnSqY
>>474 まさにそのとおり
運営が見限られたらネトゲは終わり
SOEもEQでユーザーに裏切り行為を働いてから完全に見限られてる
502 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:55:38.01 ID:wr5yVL/H
未だに中国語言われてるしな
大規模なプロモーションやらないと復活は無理
503 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:56:11.42 ID:e10PeRyx
> ハイエンドコンテンツが難しすぎ
> ハイエンドコンテンツが難しすぎ
> ハイエンドコンテンツが難しすぎ
> ハイエンドコンテンツが難しすぎ
> ハイエンドコンテンツが難しすぎ
?
504 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:56:59.20 ID:P2pA3US5
めざましテレビとかで大々的に宣伝されたCMも黒歴史なんかな
505 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:57:30.96 ID:X747dnbx
もうスクウェアのゲームはやりたくない
506 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:58:23.96 ID:wr5yVL/H
ハイエンドコンテンツって言葉合ってるんだっけ
507 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:59:49.46 ID:1Orp3H5Y
一番の被害者はFF14のCMで使われたジャニーズの奴と加藤なつき
508 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:00:33.86 ID:QzxuBAXD
ムービー部分しか使ってないCMはクソワロタ
509 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:02:10.81 ID:KD6KCvDu
FF14はPT必須しかないから信長と同じ末路なのは明らか
LS引きこもりゲーが好きなやつだけ楽しめるよ
FF11もその傾向にあるからぼっちはPSO2でもいけよw
510 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:03:37.11 ID:w5e6UD32
あれだけの前科があるのに
まだ騙される奴居るのかよw
511 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:04:33.38 ID:xt9oRzkK
才能無いくせに変に新しい事やるからおかしくなるんだよ
リメイクしか出来ないんだからFF11-2的なものを作るべきだった
512 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:06:55.80 ID:e10PeRyx
吉田がいちから作るネトゲならやってみたい
田中はまじで戦犯だわ
513 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:07:31.37 ID:1Orp3H5Y
>>511 禿同
FF11のグラを綺麗にしたSSが出回って、ソレ見て「これがFF11-2か」と妄想したもんだ
514 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:10:56.04 ID:e10PeRyx
いやFF11はやりたくないけどな
515 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:15:38.42 ID:mtjPufv9
ジャンプとかすげーな
516 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:17:38.74 ID:3ipQf68A
さすがに新生FF14って名前ださすぎるんだけど、コードネームだよね?
517 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:18:45.87 ID:5edmceTi
なんでジャンプ欲しがるんだろう
こんなグラでやったって不気味の谷が加速するだけだろw
そもそも現実でジャンプする機会なんて戦争や喧嘩ですら伏せはするだろうけど滅多にないだろ
518 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:19:52.57 ID:vM6kgdbX
E3での各企業プレゼン持ち時間てどれくらいあんだろね
まさかまたpv詐欺なむーびーメインでもってくるとは考えたくないが・・・まぁやらかすんだろなw
有象無象が犇いてる所に詐欺糞ゲーリリースした■にどんだけみてくれる人がいるか楽しみ
これで鰤とかがふいだまMMOぶつけてきたら超嗤えるんだがな
519 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:21:08.91 ID:OFDdAIpS
遂にジャンプ出来るようになったの?
大進化じゃね!
520 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 09:21:59.22 ID:xwFe+vr9
ジャンプいらね
伏せで敵の範囲かわすとかならしたい
あと田中に「お前才能ないよ」って言ってやりたい
521 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:22:16.25 ID:9cOpGGyJ
http://www.4gamer.net/games/008/G000817/20120424035/ Blizzard Entertainmentのコミュニティマネージャーの“Bashiok”こと
マイカ・ウィップル(Micah Whipple)氏がTwitterに書き込んだところによると,
現地時間土曜日の同時接続者数は推定で30万人とのことだが,
もっともこれはウィップル氏のかなりラフな見積もり。
Error 37はサーバーへのアクセス数が上限に達したときに表示されるメッセージで,
実際に集まったプレイヤー数は分からないらしい。
このβテストは,2012年5月15日の正式ローンチ時にゲーマーが
一斉にサーバーにアクセスした場合を想定した「ストレステスト」の意味合いが強く,
テストの状況に鑑み,リリース後はよりスムーズなプレイが楽しめるようになっているだろう。
ちなみに,テストでレアなアイテムを見つけてしまった人には残念な話だが,
今回のβテストの情報はすべてワイプされる予定だ。
うわああああぁぁぁぁあ
早く何とかしないと新生PV発表前に死んでしまうぅぅ
522 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:23:16.33 ID:pjbQIN19
523 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:24:49.79 ID:z5bFKggu
ジャンプやるなら海でも泳げるようにしてくれ
524 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:28:06.91 ID:vM6kgdbX
>>517 つ ぷらとーん
攻撃避けたり、近道できるんでジャンプならほしいが
実際は哀れなべとちゃんみたくピョンピョンするだけか、その行動は想定外→youBANだろな
525 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:32:37.18 ID:rayRtqbh
初代SOCOMとか敵から撃たれたらジャンプ連打で弾丸交わしてたな
シュールだった
526 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:36:59.73 ID:tXxssG+a
やらねーよ
なに許されたみたいな顔で勧誘してんだよ
527 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:41:07.90 ID:2aZ23KfY
今の14面白いって言ってる奴は新生やる必要ないんじゃないの、面白いんだろ?
528 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:43:30.62 ID:vM6kgdbX
>>522 寄生先変えただけで今日も元気に宿主を終わらせようとしてます
529 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 09:44:28.29 ID:xwFe+vr9
ケチつけたいだけならくんなよ
やらなくていいからよ!
かえれ! かえれー!
530 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:51:20.23 ID:tXxssG+a
お前こそネ実から消えろ
531 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 09:53:34.13 ID:xwFe+vr9
はあ?なんでお前みたいなチンケなやつに言われなあかんねん鏡見ろ底辺
はよかえれや、呼んでないって、なにしに来たんだよ?
お?w
532 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:53:48.38 ID:eC6zE3x/
533 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:54:56.13 ID:zukR8Jq5
ジャンプは欲しいな・・・・
こう何となく飛びたくなる時あるやん?
ゼノブレイドしてた時も音楽に合わせて意味もなくジャンプしてた
534 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 09:56:49.00 ID:xwFe+vr9
XJapanのアレみたいなもんか
けど14で飛びたくなる曲は多分蛮神かレイド内だけだろうなw
535 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:56:54.03 ID:mSoSQ5tR
タロスはガルーダ倒したん?
536 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 09:58:33.86 ID:xwFe+vr9
いや、昨日ちゃんとやったけど完敗したなw
あれはしばらく手だせない気がする
ガルーダ武器はDPS最高だけど、やっぱり蛮神武器で最強なのかな?
537 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:59:08.40 ID:5EyYmouy
雑魚乙
538 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:01:19.39 ID:tXxssG+a
タロスうんこ臭せーから消えろ
539 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 10:01:29.88 ID:xwFe+vr9
まあそれは否定できないなw
西風、南風あたりでPT半壊してたし
540 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:01:57.21 ID:rayRtqbh
541 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 10:02:09.86 ID:xwFe+vr9
542 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:03:42.84 ID:mSoSQ5tR
>>536 最強なんじゃないかな
うちのLSも完璧にボコられて攻略情報もうちょっと出回るまで様子見ようってことになったw
廃黒もいれば少しは楽になるみたいだなー
543 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:06:42.19 ID:tXxssG+a
タロス
口の中からウンコの臭いするぞ
544 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:07:18.23 ID:+J+cqmFT
みんなでやろうぜってスレかと思ったら違った
545 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 10:07:23.91 ID:xwFe+vr9
LSごと吹き飛ばされたかw
どっかのスレに3:30PTの黒が全員ユニクロ菱餅でもいけるみたいにかいてあったけどまじかな?
546 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:08:56.45 ID:GY1QvCdA
14ちゃんってデスペナきついの?
倒せるまで100回でも200回でも挑めばええやん
547 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 10:10:59.58 ID:xwFe+vr9
装備の耐久力おちて修理するだけ
何度でも挑めばいいだけだね
ただ、野良まじると慣れた頃に解散になって、また1からとかになるからなw
548 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:32:14.73 ID:T0pFzW+q
現状の14の致命的な部分は50に面白いのが集中している点だが新生で改善されるのか?
@1から上げるとなると上記の理由で50まで面白みもなく作業状態
Aさらに1職だけ上げても・・・が追い討ちをかけ
Bトドメに 面白さを体感するまでに要するプレイ総時間が圧し掛かる
飽きさせないためには、流れの中で途中にボスなどをかませていくわけだが・・・特にないよな?
NM?グラン?メイン?ww
549 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 10:35:00.79 ID:xwFe+vr9
いまでもレイドがあるけどね
なんだっけな、トトラクとあと忘れた
15〜と30〜だったかな
新生でストーリー変えるのと同時に導線部分も見直すみたいだよ
>>474 激しく同意。
自分もαからやってたけどffブランドにあぐらをかいた挙句に最悪の状態で
ごり押し販売したスクエニに失望したし
ff11でもリアルでもネガキャンしまくった。
でも今の状態なら復活は出来ると思いだしてる。14に失望して11やってる人は新生でほぼ復帰すると思う。
問題は11もやってないような人で初期に裏切られたと感じて去った人だね。
でもその層はもう諦めるしかないかも。
新規開拓であれば今の14は遊べるしオススメしていける。
そんなじぶんも去年七月から14復帰して
1.20辺りからフレにも声掛けて行ってるよw
まぁこのクライアントでよくここまでやったよと吉田にはちょっとビックリしてる。
551 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:38:42.01 ID:GY1QvCdA
一番安易な解決方法だけど、R50用のエンドコンテンツを
デチューンした奴を低ランク帯にばら撒くんじゃね。
552 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:39:15.21 ID:T0pFzW+q
現状のレイドは
トトラク:戦闘職Lv25〜
ゼーメル・カッター・オーラム:戦闘職Lv45〜
だな
553 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:39:21.25 ID:mSoSQ5tR
今の新規のモチベはまずメインクエこなしながらグラカン所属してチョコボとることだろうね
んでトトラクって流れ
シュポシェだっけ、低レベルにうってつけのダンジョンもある
554 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:45:25.10 ID:GY1QvCdA
つまり、
トトラク:LV25〜 トトラクハード:Lv45〜
ゼーメル:LV35〜 ゼーメルハード:LV50〜
みたいな感じな。
555 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:49:56.70 ID:pjbQIN19
心配しないでも今は飽きるより早くカンストするから大丈夫
556 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:49:59.66 ID:T0pFzW+q
問題は新生の成功の鍵を握ると言われているPS3層
よくPC層(既存ユーザー)=PS3層で考える人いるが、
PS3層って、PC層より年齢層が低いような気がするのだが・・・いわゆるゆとり
PS3層を こんな風に思っているのは俺だけか?
557 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 10:52:23.65 ID:xwFe+vr9
1〜20 3〜4時間
20〜35 8時間
35〜40 6時間
40〜50 5時間
体感wでこんな感じ
PT募集時間は含めてない
558 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:55:54.55 ID:T0pFzW+q
俺的には
ゆとり受けする導線になっているかどうかE3で注目する
559 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:57:38.52 ID:2aZ23KfY
>>556 もう何年も前から小中学生がPCでネトゲやる時代
コンシューマはMOや対戦モノは流行るけどMMOはもう流行らない
560 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:20:25.94 ID:3ipQf68A
TERA楽しい
561 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:22:24.80 ID:5EyYmouy
E3の動画が楽しみだな
562 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:26:51.40 ID:dy95Ueh1
14ちゃん信者がいくら粋がろうが待ってるのは絶望だけだよ
もうネットでクソゲー認知されきっちゃったし。
今更3年落ちのカビ生えたMMOやる物好きなんて少数だよ。
563 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 11:29:26.31 ID:xwFe+vr9
頭がかたい
失敗したらトリップ晒してやめてやるよ
絶対成功する自信あるな
>>562 チャンスがあるとすればMMO自体が死にかけでライバルも減ってるって事だな。
B&SとかGW2とかが来る前に囲い込み出来ればまだマシな状況にはなるんだけどさ。
まぁ、無理だろう。
565 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:33:11.90 ID:wr5yVL/H
>>558 発表では詐欺ムービーばかりで何も分からないに一票
566 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:33:34.91 ID:dy95Ueh1
コンシュマーでゲームするパンピー層がDQ10に全部持ってかれるのが痛いよな
本当のライトユーザはもはや据え置きゲーム機なんて持ってないし。
ネトゲイナゴ層は
>>564やPSO2辺りに流れるだろ
14ちゃん四面楚歌
567 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:34:42.50 ID:vM6kgdbX
グラカンクエは結構マシにできてるけど
初期クエは全然オススメできる門じゃないと思う
どっちもリアルオーク♀が作ってんのかね・・・?
致命的なのは糞マップの往復でがっかりして辞めたくなるレベルって事だな
どう考えてもいまキャンペーンしたのはよくないんじゃないの
568 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:35:27.15 ID:smlbl4tb
>>558 今の14のヌルさが新生でもそのままなら、
ヌルヌルのゆとりゲー
そういう意味ではライト向け
569 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:37:33.41 ID:I8e05egB
E3たってムービー作ってくるだけだろ
570 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:38:14.41 ID:2aZ23KfY
スクエニってここ数年自分らのゲームは面白い絶対成功するって言いつづけてコケまくってるからな
E3で動画詐欺だけでテストプレイも出来ないと海外完全にオワタじゃないのかね
571 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:39:13.13 ID:TNpwrmbo
なんで1がレスしてないの?
572 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:40:15.30 ID:A0UugRTS
新生はドラクエに潰されるのが眼に見えるよなぁ
社内同士で潰しあってどうするんだろ
ドラクエのネトゲなんて妄想はしてたものの誰も本気では望んでないのに
地味に利益を上げるくらいにはなるだろうけど
新生後も泣かず飛ばずだろう
573 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:41:23.83 ID:H77sOOwv
ドラクエはネットでは好評なまま3ヶ月くらいでフェードアウトすると思う。
574 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:41:47.08 ID:5EyYmouy
>>562 面白ければやるし、面白くないならやらないだけだぜ
ネームバリューで引っ掛かってた奴が居なくなってむしろ良いんじゃねw
FFのタイトル名のお陰で好みじゃ無くても文句言いながらやり続ける奴いるからなw
575 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:42:52.69 ID:TNpwrmbo
>>570 自分の作ったゲームをそこそことかこれはだめだなとか言うメーカーおらんやろ〜w
アイテム課金のくそネトゲやカードゲームや携帯ゲーは順調だぞw
576 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:45:01.64 ID:smlbl4tb
>>575 そりゃまぁいかに情報弱者をカモれるかがビジネスの基本ですし
577 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:45:57.46 ID:TNpwrmbo
>>574 それもどうかね? ハード移行でFFは激減したしな。
14は方針も内容もクソってて、FFとしてははじめて大ゴケした。
14「立て直し」でもPS3版が出るかのほうに掛かってる
面白くてもネームバリューがなくて
シリーズ終了してるゲームなんてフツーにあるがな。
FF15は大変だろうよ
578 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:47:51.40 ID:TbCMgzAg
こんなくだらないステマやるより儲は一人10アカ買って14ちゃんに支えてやれよw
579 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:47:54.76 ID:L0FcVUOH
ちゃんと改修成果を上げてきた吉田がE3でいきなり裏切るもの出すほうが考えにくいんだよな
やってない奴はわからんだろうけどw
まあスクエニも糞クリエイターしか残ってないわけじゃないってことだよ
580 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:50:31.95 ID:2aZ23KfY
PS3版発表したらゲハが大量にアンチ活動始めるから
11のご機嫌伺ってる場合じゃないね
581 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:51:32.90 ID:5EyYmouy
>>577 面白ければいいんじゃね
勝ち負けじゃないんだし、そこ拘るのはゲハ民くらいでしょ
582 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:53:14.62 ID:TNpwrmbo
よしPwは頭悪い儲かかけてんのに、よくやってると思うよ。
でもなー
ゲームってのはユーザー欲求満たすだけで面白いゲームにはならないんだよ。
緩和緩和でゆとり仕様にした結果、やることがなくなってるのが11も14も同じ。
現に「高難度」のはずのガルーダ戦の黒黒っぷりみてると、
つぎは魔法耐性つけて遠隔ジョブオンリー、遠隔ジョブ弱体して近接天国、
その次はお薬ゲーですか?って気にしかなんないw
583 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:53:18.67 ID:L0FcVUOH
ゲハなんてせいぜい2ちゃんの意見を優勢にするくらいしかできないだろw
ドラクエ9のネガキャン大失敗してたのは記憶に新しい
アマゾンレビューで必死に低評価つけてても何の効果もなかったしなw
584 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:54:54.49 ID:9cOpGGyJ
吉田は裏切らないw
どう見てもPSUの劣化三吉だし
最近PC新調して、はじめようとおもったらパッケージ置いてる店すくねー!
あったとしても定価だし、DL販売も7800とか!
どこか安いとこないっすか…
586 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 11:56:28.62 ID:xwFe+vr9
ついに定価まできたか
3000円で買っといてよかった
587 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:56:50.87 ID:fLsWDeLh
しかし最近オススメすらやらないで14叩いてる奴とかゲハ臭いよな
ネ実はゲハに乗っ取られつつある^^
588 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:57:39.55 ID:KC8EbqDr
14は面白かったんだが1.22からなんかぼろが出たような
伊東くん14いっちゃったのって感じだ
589 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:57:58.86 ID:TNpwrmbo
>>584 三吉の場合は、会社がハード撤退したせいで
最適化できないゲーム機で開発せざるを得なかった方がでかいだろう。
まあそれにしても他人のキャラにログインとかお粗末すぎたが
590 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:58:07.34 ID:5EyYmouy
もともとゲームやってるような奴はゲハの血が少しは流れているからなw
そういう話題になると血が騒ぐんだろう
591 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:58:08.21 ID:mSoSQ5tR
592 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:58:18.19 ID:rayRtqbh
593 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:58:47.32 ID:z5bFKggu
逝籐の押し付け合いはやめようぜw
594 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:58:52.45 ID:keqc4fAB
裏切るっていうかこれから出してくる物もたかがしれてるだろ
「やっぱり新生できませんでした」くらいの裏切りっぷりならそれはそれで面白いけど
595 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:00:14.13 ID:TNpwrmbo
>>592 なんか続く作品が黒歴史ムービーみたいになってるからやめろ
596 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:00:22.56 ID:5EyYmouy
>>594 いや「新生しました!」と言い切るだろう
あとは表舞台に出てこなければ逃げ切れるからなw
597 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:00:29.62 ID:dy95Ueh1
信者ちゃんの無差別ゲハ認定テロマジ受けるwwwww
こちとらパッケ4本買った元信者なんだがwwwwww
598 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:00:33.48 ID:L0FcVUOH
>>594 たかが知れてるっていうけど
>>1のもの全部実装されたら相当いいものができそうな気配じゃない
もちろん新生と同時に実装じゃない奴も含まれてるけどさ
599 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:03:02.66 ID:TNpwrmbo
>>597 アンチには二種類いる
単に話題に群がっている奴
そして元々は信者だったが裏切られたやつだ
みたいな
600 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:04:18.33 ID:TzxvyLcd
同接大盛況の気配は微塵もしないがなw
601 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:05:13.58 ID:XRXKzJgV
■FFXIV新生ロードマップ
2011/11下旬〜12上旬PC版課金サービス開始
>>現実:1/6〜課金
2011/11下旬〜12上旬パッチ1.20リリース
>>現実:間に合わないので三分割、最終的に1.20cは2月
2012/02/上旬パッチ1.21リリース
>>現実:3/9実装
2012/02 新生FFXIV開発内テストサーバー構築完了
>>外部からは判断不能
2012/04/中旬パッチ1.22リリース
>>現実:4/26実装
2012/04 新生FFXIVクライアントシステム完成
新生クライアントへ全コンテンツ移植作業を集中的に開始
>>外部からは判断不能
------------- あと2日ほどでここまで完了 -------------
2012/06 E3にて新生プロモーションムービーをワールドワイド公開
2012/07/上旬〜中旬パッチ1.23リリース
2012/09-10 PC版新生クライアント/ PlayStation3版βクライアント配布
2012/10-11 PC版一定期間の無料運営実施/PlayStation3版クローズドβ開始
2013/01以降新生クライアント販売/ PlayStation3版発売、課金サービス再開
602 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:05:53.18 ID:TNpwrmbo
>>598 一番ありえるのは「新クライアントにしたら動作が不安定になりました」ってのだけどね
PvPはまだしも、サーバー間マッチングは「人数増えたら対応できるのか?」って不安はずっと有る。
人数いなかったらいないで、成立しない過疎コンテンツになるしな。
そして11みてもわかるように、FFユーザーは協力プレイや「ストーリー」を求めてて
ユーザー間同士で戦うコンテンツは不人気。
603 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:07:43.62 ID:g3Eg86Ef
棒立ち糞バランスのバリスタでPvP語るのはよくない
604 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:08:22.19 ID:fLsWDeLh
>>597 俺はCE3個通常1個発売日に買ってまだやってるぜ^^
605 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:08:49.15 ID:L0FcVUOH
裏切られたとか言うけどさ
そう思ってる人のためにも新生があるんだから
いつまでも根に持って機会を逃すのってもったいないと思うんだよなw
まあ口ではやらないと言いながらパッケ持ってたら新生蔵きたらDLするとは思うけどw
606 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:09:50.98 ID:TNpwrmbo
>>603 バリスタ「ですら」全然棒立ちコンテンツじゃねえけどな。
あれが棒立ちっていうなら、14のすばらしいシステムでもやっててつまらんだろ。
607 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:11:29.64 ID:mSoSQ5tR
まあここで批判してる奴は裏切られたんじゃなくてやってない奴がほとんどだろ
見てればわかるw
608 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:11:35.25 ID:z5bFKggu
まさかMOと比較して棒立ちとかいってるわけじゃないよね?
609 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:11:56.41 ID:nnnlqTkU
手抜き工事の建築会社が発売済みの欠陥住宅を補修工事した壮大な物語
610 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:12:05.87 ID:rayRtqbh
611 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:13:00.35 ID:TNpwrmbo
>>607 お前のLSがガルーダごときで苦戦してるヘボ揃いなだけだろw
612 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:13:24.09 ID:LMMz6oDY
>>564 MMOが死に掛けてる元凶は、その象徴である『大規模な同時接続エリア』さ。
1エリアのみでユーザー間の干渉が多々、再現の為にゲーム性が大幅に制限される。
で、それだけの人数が1エリアにいるのかい?となれば、ほぼ一箇所の"街"のみだろう?
ライバルが減ってるのではなく、需要が減ってるんだぜ?w
結局はPSO2のような『ロビーの類=MMO、フィールドやダンジョン=MMO+MO/2』
という形が最善だろうと思うし、それだけに何であれアイテム課金なん?と思っちゃう。
しかし、ゲーム性は遥かにあっちの方が優れてるし、なかなか面白い勝負になりそうだわw
613 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:13:47.35 ID:2aZ23KfY
メインクエも三国で別々にあるのかと思ったら作るの放棄したのかウルダハ中心で同じクエに集約されるしなぁ
クエやNPCに魅力なさすぎてマネキンで出来た街を歩いてる気分になる
614 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:14:25.77 ID:TNpwrmbo
>>610 初代からイベントんムービーがずっとへたな
なんたらスターオンラインの悪口はやめるんだ
615 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 12:14:32.22 ID:xwFe+vr9
新生でアンチがピクピク痙攣しだすのが楽しみw
616 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:16:24.77 ID:mSoSQ5tR
>>611 ごときって言われてもつえーもんはつえーんだよ(´・ω・`)ヘボいのは認めるが
617 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:20:09.01 ID:TNpwrmbo
>>612 PSO2はアイテム課金のために作られたシステムじゃなくて
集客のためにPSOをアイテム課金システムに合わせてるものだから、微妙な感じに仕上がってるよ。
ゲーム性なら14のがだいぶマシだぞ
PSOからなんも進化してないし、アクション性もあるようでないからな。
だらだら潜ってアイテムGetのチャットゲーとしてはいいけど。
そういう意味ではアイテム課金方式と相性いいとも言えるがw
あとアバターゲーのわりに体型がいじれるぶん、衣装が少ない上にダサいのが致命的だな。
モーションも種族で大差ないし。
あ、それは14も一緒かw
618 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:21:29.29 ID:k4r464te
それにしても、後1ヶ月で新生プロモ公開か、意外と早いな
ガルーダやってるうちにあっという間だわw
619 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:22:26.63 ID:keqc4fAB
新生で様子見に戻って無難な出来のものを見て終わりでしょ
狭くて自由度のないもの作ってるのは確定してるんだから
14のうりは何かって聞かれてPが口ごもっちゃってるんだぞ
PS3で動かせるようにして便利機能もつけるけど離れた人は惹きつけられねーよ
620 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 12:23:12.92 ID:xwFe+vr9
10日には1.22aもくるんだぜ
ハムレット防衛?
ジョブ武器?
やりきれねーっつの
621 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:27:12.77 ID:L0FcVUOH
新生きたらウリになるところだらけで別の意味で口ごもってしまいそうだな
622 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:27:39.72 ID:TNpwrmbo
しかしなんだな。
面白いからやろうぜスレなのに、別にお前らやら無くていいよ
アンチちゃん涙目wになるとか糞スレすぎるな。
623 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 12:31:54.66 ID:xwFe+vr9
>>622氏みたいに普通に話せる相手ならそんなこと言わない
あからさまに煽りにきてるのなんてまともに相手するだけ無駄
そもそも今残ってる連中なんてゲテモノを美味い美味い言いながら食える感性の持ち主なんだから、外界の一般人に話が通じるはずがないだろ?w
625 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:34:27.97 ID:rayRtqbh
626 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:34:56.93 ID:g3Eg86Ef
627 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:41:55.29 ID:2aZ23KfY
カルト宗教なんかはアルマゲドンで崩壊した後の新生世界では
信者だけが生き残り幸せになりますみたいな洗脳で信者増やすらしい
最近の何でも「しんなまになれば!」ってカキコミ見ると辞めて良かったと思える
628 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:44:51.28 ID:z5bFKggu
タロスはもうちょい煽り耐性身につけろw
レガシー先輩だが別に14ちゃんの煽りとか今に始まったことじゃないんだからw
629 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:46:50.95 ID:xK7Qfamh
外部から判断不能なとこまで判断出来ちゃうエスパーアンチちゃん
630 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:47:06.64 ID:vM6kgdbX
>>625 あれから数年経ってもいまだ空飛ぶポッキーも飛竜すらもいないままか・・・
ホントなんだこれ・・・だなw
631 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:50:30.71 ID:9TjTIk+f
632 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:52:36.41 ID:rayRtqbh
ミコッテは起き上がった後の笑顔が嫌だな・・・不自然っつーか
あれはサンシーカーとムーンキーパーで同じなのかね
起き上がりはララフェルが可愛い
633 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:58:19.46 ID:9TjTIk+f
ララフェルもかわいいな・・・
オスメスで違うんだろうか
634 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:00:50.99 ID:P2pA3US5
>>603 バリスタは一応FF11内の戦闘系コンテンツでは一番動き回るぞ
システムは穴だらけでプレイヤーは「俺の命令聞けよ愚民が」みたいな糞ばっかり集まるが
635 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:04:11.05 ID:SOqnSQMf
ゲームとしては良くなってるんだろうけど、やってる連中が原因でイメージが悪くなる一方
636 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:05:33.34 ID:qoaQVCQs
>>631 きめえええwwwwどこのチョンゲだよwwwwww
637 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:06:17.32 ID:L0FcVUOH
シナゲのステマとか言ってる奴にイメージどうこう言われたくはないなw
638 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:08:56.26 ID:tXxssG+a
14はシナが下請けで作ったゲームだしな
639 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:09:45.87 ID:nD33y5ek
640 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:10:39.03 ID:L0FcVUOH
ポイスだけでよくそのネタ引っ張れるわ
感心する
641 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:13:05.62 ID:g8/DmIaK
>>631 こんなんPSPのモンハンでもみれるやん
642 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:13:11.56 ID:jNA3n+HX
ベータになれば
正式始まれば
パッチがくれば
次はしんなまがくれば
信者だかステマだか知らんけど
ヒモに騙されてるソープ嬢みたいやなw
643 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:13:34.88 ID:rayRtqbh
眠る時はおっと思ったけどな
ただ鎧着たまま眠るわけよ
いっそパジャマ実装しろっていう
眠る時に自動的にキャスケットに入れてあるトナカイスーツを着るでもいいけど
644 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:13:59.10 ID:tXxssG+a
早くログインして馬鳥に乗ってこいよwww
645 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:15:39.36 ID:2aZ23KfY
>>630 ポッキーやナナフシはクエでチラっと出たり、一部戦闘にいたりしたな
それも全部無かったことになるんだけどなw
設定とか探ると極一部は面白い部分もあるんだが
そういうのに興味あるプレイヤーが11と比べてほとんどいないから全く盛り上がらん
646 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:17:55.90 ID:L0FcVUOH
>>644 チョコボの中国語は馬鳥じゃなない
豆知識な
647 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:18:26.19 ID:pKsmW+R0
>>643 寝巻きは欲しいな
ログアウト・インに寝る/起きるって演出だけで生活感出るんだなーとちょっと感心した
648 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:20:18.10 ID:tXxssG+a
649 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:21:16.04 ID:C/F7/YyV
>>631 とはいえ、こういうアクションが全く無かったりベットで寝るという行為自体が無い生活性が皆無なのよりは
マシなような気もする。
650 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:21:20.34 ID:9TjTIk+f
>>641 あんなクソモーションのゲームと一緒にすんなよ・・・
14やってるやつはわかると思うけど、14のひとつひとつの動きを補完するモーション体感したら
他のゲームできなくなっちゃうよ・・・もう他のゲームは全てが荒く見える
早くお前らもこっちこい・・・
651 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:21:21.62 ID:0Kxb4mNd
ついにワンコインで買った14の封印を解き放つときが来たか
新生オープンβやってから判断
期待してるよ
652 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:21:22.07 ID:L0FcVUOH
653 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:22:19.47 ID:mSoSQ5tR
勝ち組ワンコインプレイヤーきたか!
654 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:22:39.77 ID:xXJZyL4G
>>642 理想は「くれば」だが現実派「なっても」だからな
ベータになっても
正式になっても
パッチがきても
しんなまがきても
いい加減学べ
655 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:24:21.14 ID:gLy5tqp2
アンチの本拠地である末路スレも落ちたし
もうアンチの居場所はネ実には無いよ・・・
656 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:25:37.49 ID:L0FcVUOH
あそこはアンチの巣窟ってよりシャドウボクサーのジムだろw
657 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:26:07.27 ID:5edmceTi
ミコッテはヲタの考える乙女像を具現化しただけの猫耳娘だよ
獣感は見た目もモーションからも垣間見れないよ
そういうモノが蠢いてるだけの世界がエオルゼアなんだよね、すごいよね
658 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:27:34.47 ID:g8/DmIaK
>>650 斧一回振ったらなんで2〜3秒とまってるん
まるで重量がないような振りかたしてるんだからもっとぶんぶん振ればいいじゃない
逆に重量があって2〜3秒に一回しか振れないっていうのなら
今の斧振るモーションが軽すぎるんだよ
リアルさなんてどこにもない
659 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:27:51.21 ID:L0FcVUOH
>>657 別にミコッテ自体が獣感を出すコンセプトじゃないから
ミスラとはスタート地点が違うんだから一緒ののものを求められても困る
660 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:29:24.27 ID:J/EitQmI
正直エロゲでもやってろよとは思う
662 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:30:05.97 ID:61LbdO+N
2kで売ってるとこようやっとみつけたが、片道1時間ちょい…
いくのか、この雨の中。。。
663 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:30:51.44 ID:5edmceTi
>>659 背景設定考えたらその理屈は通らないよね
そもそのミコッテは一例に過ぎないよ
664 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:31:42.43 ID:mSoSQ5tR
よく見つかったなw
665 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:36:03.60 ID:mjNhGGCB
なんで14ちゃんのキャラって体に油塗ってるの?
テカテカすごいんですが
666 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:36:19.97 ID:9TjTIk+f
>>658 そもそも14の斧はモンハンほど重量のあるものじゃない、あれに比べるとだいぶ小型
2~3秒とまるのはバトルバランス上の仕様
ok?
667 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:37:20.18 ID:tXxssG+a
>>652 14から学ぶことって「失敗」ですか?www
668 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:39:46.25 ID:1P/xaV6U
一方セガはPSUの「失敗」でアイテム課金を学びました
669 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:40:35.31 ID:IkWQS7+B
クソチョンゲ工作員に惑わされないように
670 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:42:25.20 ID:rayRtqbh
671 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:42:34.12 ID:nD33y5ek
>>657 つまり、キモオタのイメージキャラか
そりゃキモイはずだ
672 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:42:37.08 ID:1P/xaV6U
>>665 それエアーがよく言う
ゲーム内じゃあんなふうに肌がテカってない
雑誌やHPの紹介に使ってるキャラ画像見て言ってるエアアンチってすぐバレるぞ
詠昌中、少しでも動くと詠唱がキャンセルされ
今でも棒立ち戦闘。前衛職もWS使うとモーションが止まる時がある。
なんというか流れるような動きがないんだよな14の戦闘って
これで吉田Pはバトル関連の改修はだいたい終わったって言ってる。
674 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:44:52.92 ID:nD33y5ek
でもなんかヌメ〜ッとしてたぞwww
675 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:46:00.02 ID:tXxssG+a
ロウ人形
676 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:46:10.46 ID:g8/DmIaK
>>666 バトルバランスを重視して説得力のない上でリアルっぽいモーションなんて気持ち悪いだけ
そんな半端なもんなら平面ドットでやってればいいと思うわ
677 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:46:11.32 ID:1P/xaV6U
棒立ちの真逆だと思うんだけどなぁ
無駄に移動強要されてウザいくらい
678 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:47:13.02 ID:+zzwmUKF
ゲーム内でも背景とキャラのグラがなんか乖離して見えるし
679 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:47:41.27 ID:9TjTIk+f
>>673 吉田は見た目よりも理論的にバトルシステム組み上げてるからな
まぁ現在のMMOでは唯一無二と言っていいほどのバトルバランスであることは間違いない
理論を捨てて見た目だけにこだわったそのへんの飽き飽きするオンゲーとは違うなそこが
680 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:48:53.62 ID:+zzwmUKF
8人固定じゃないとバランスとれませんとか言ってるけどな
681 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:49:19.68 ID:1P/xaV6U
>>679 バトルバランスはゴミだぞ
レイドや蛮神の難易度がいい感じになってるからそれで面白いと勘違いしてる信者多いけど
バトルバランスはマジでゴミ
682 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:49:54.44 ID:nD33y5ek
683 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 13:50:15.45 ID:xwFe+vr9
ゲーム内じゃ光ってないって言ってるのに
いつまでもしつこく言い続けるやつとかなんなんだろうなw
ケチつけたいだけ、しかもエアーw
たとえば、港の町で、上から下に飛び降りれるようになった?
685 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:50:49.96 ID:+zzwmUKF
権代って戦犯だと思うんだが何で今もでかい顔してるわけ?
吉田となんかあんの?
686 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:51:09.24 ID:9TjTIk+f
>>681 まさに蛮神の難易度はいい感じだから面白いと思ってたんだけど勘違いだったんだろうか
どう勘違いしてるのか教えてくれ
687 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:51:24.83 ID:mjNhGGCB
>>672 ヴァナフェスてベータ権もってたからやってたけど?
んじゃ油ぬってないSSあげてみろやw
688 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:52:07.08 ID:UJ4mWld7
>>684 ジャンプなら出来んぞ?
段差は2Dマップで線で区切られてない場所は昇り降りできるよ
689 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:52:45.12 ID:9TjTIk+f
>>682 フォーラムで吉田がポストしてるからそっちを参考にしてくれ
長文すぎてとてもじゃないけどこっちに転載できるもんじゃない
>>688 たとえば海にざぶーんとか飛べるのかな? 泳げないんじゃ無理か
691 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:53:16.25 ID:2aZ23KfY
いや光ってるだろ、なんでエアーなんだ
金属は塩ビみたいだし夜間なんか発光人間ばっかだし、黒い奴は脂ぎってるし
692 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:53:37.85 ID:H77sOOwv
俺は、きれいなグラみながらストレスなく作業ができればそれでいいよ。
最初の数年間はff11の初期のころのようにのんびりプレイしたい。
693 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:54:32.12 ID:MOc8zsRF
オープンβでアレだけ酷い事をした奴らに貢ぐなんて吐き気がするわ
694 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:54:34.22 ID:IkWQS7+B
○○だけどどうなった?みたいなパターンはもういいよ糞工作員が
695 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 13:54:53.80 ID:xwFe+vr9
まあ好きにしとけ
どうせ新生でグラは大幅にかわるんだしな
696 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:54:58.87 ID:+zzwmUKF
>>682 どうせ吉田がフォーラムで語った「MMOとは〜」みたいのだろ
あんなんで信者は「吉Pすごい!専門的!優秀すぎる!」みたいにまつりあげてるし
697 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:55:42.55 ID:g3Eg86Ef
698 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:56:25.00 ID:9TjTIk+f
>>696 実際、真剣に読んで納得した人も多いから間違ったことは言ってないと思うんだけどな
699 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:56:56.90 ID:UJ4mWld7
>>690 泳ぐの無理だから陸地しか移動できんよ
新生では出来るようになるらしいけど
700 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:57:20.11 ID:P2pA3US5
とりあえずHDRブルームがこれでもかってぐらいうざい
キャラ名まで発光したり周りの発光で潰されて見辛いし
そこ改善すればいいんじゃないかな
701 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:58:29.80 ID:fd7/7fey
面白くなるからじゃなくて、面白くなってから呼んで
702 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:58:49.95 ID:tXxssG+a
>>699 新生だと泳げるんだふーん。海底ダンジョンとかできるといいな
704 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:59:36.09 ID:1P/xaV6U
>>686 「エンドコンテンツ」じゃなく「バトル」だけ切り抜いて見ると
リキャスト・コンボ・TP に縛られ過ぎ しかもここがバランス最悪だろ
黒は開幕からバリバリコンボできる、しかも移動せずに
前衛はTP貯めて、敵の回りチョロチョロ動き回ってコンボする
WSがコンボありき、コンボ以外じゃWS使えないような仕様
(初段のTPのみで3発WS撃てるから、2連目以降のWSの単発撃ちはありえない)
そのコンボは長めに設定されたリキャストで縛られ、リキャスト管理ゲー
属性回りの設定が糞。前衛の武器に斬突打があるが全く機能していない。
精霊属性も敵の耐性がかなり影響するのに、
黒は範囲が炎属性しか使えない、単体攻撃魔法は雷魔法のみも同然。
水属性はあるのに、水属性攻撃はどのジョブも使えない
差別化がキッチリできてない前衛たち。竜騎士どうしたいのwクリティカル重視型()?
挙げだしたらキリがない。PvP意識してるらしいけどこんな糞バランスじゃ絶対に無理。
705 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:00:46.99 ID:W3NOHreM
>>697 UI相変わらずゲロだな。
これカーソルキーで選んでんの?
706 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:01:44.26 ID:fd7/7fey
テカテカもすごいけど、生気がない
まさにダッチワイフ
707 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:01:56.36 ID:+zzwmUKF
>>698 それで大騒ぎしてるから信者とか言われるんだよ
以前ターゲットに向き変えるのを説明しただけで信者が感銘うけててわらったわ
708 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:03:07.17 ID:mjNhGGCB
709 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:04:20.33 ID:g3Eg86Ef
710 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:05:07.43 ID:1P/xaV6U
あとステータス回りも結構酷い
特に盾とか。昔の盾で無敵状態も酷過ぎたけど今も酷い。
今も昔もイージスブーン等のアビに依存した盾発動率
ブロック率とかそういうパラメータの影響がほとんど感じられない糞バランス
死んでるパラメータが多い=死んでるマテリアが多いのがその証拠
特に防御系のパラメータが死にすぎ。受け流し発動率、魔法回避率、耐性etc
バランスは本当に最低だけどエンドコンテンツの難易度が程良い感じだから勘違いしてるだけよ
例えばガルーダに風耐性上げて何か変わる?w
なんで氷弱点のガルーダに氷属性で攻撃しないの?w
711 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:05:44.39 ID:H77sOOwv
>>704 説明するのにそんなに行数使うくらいのバトル要素あるなら、あとは好みの問題じゃねーかな
ff11でも似たような問題抱えてるし。
712 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:06:21.33 ID:pKsmW+R0
>>704 特定のジョブを排斥する武器属性や
ただの水増し要因にしかならない属性が違うだけで同じ効果の魔法は
あれば良いものとは限らないだろう
713 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:09:35.17 ID:k4r464te
>>710 装備ゲーじゃなくて、PSゲーだからだよ
死にステあるのは仕方ない
○○ないやつは来るなの今の黒PTがいいか
それまでの蛮神、レイドバランスや↑の動画にあったALLジョブバランスがいいか
これなら後者のほうがいい
714 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:12:01.17 ID:W3NOHreM
安全地帯が決まってるシューティングゲーでプレイヤースキルって言ってるようなもんだわなこれ
715 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:12:38.80 ID:1P/xaV6U
>>712 例えばWSに属性(打突斬)付けて敵にも突弱点とか居るだけで深みがあるシステムに変わるだろ
でもWSが全部コンボありきでリキャ毎に3連コンボするだけが今のシステムじゃん
WSのコンボ追加効果暗闇とかついてるけど
わざわざその暗闇狙いでコンボしたりする?
リキャ来たらコンボ使うだけの単調作業じゃん
716 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:15:22.38 ID:mjNhGGCB
>>715 SS撮らずに逃げてんじゃねーよ
人様をエアー呼ばわりして逃げんのか?お?
717 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:15:55.99 ID:pKsmW+R0
>>715 特定の敵に特定の属性WS連打するだけと何が違う?
んで、このWSしか適正属性ないのに範囲じゃないから糞って言うんだろ
718 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 14:15:59.18 ID:xwFe+vr9
そのわかってる安置にきっちりいけるもんならいってみろよw
動画とか攻略サイトみていいからよw
ガルーダさんクリアしてみろw
719 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:16:14.95 ID:1P/xaV6U
>>716 だから”ゲーム内”画像や”ゲーム動画”なんてそこらへんに一杯転がってるんだから
それ見てこいよ、肌がテカってるのなんてねーから
720 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:16:59.94 ID:jo9YwO68
>>642 まさにこれ
ここまでコケにされてもしがみつき続けてるから
信者って揶揄されて笑われてるのに気づいてないんだろうなw
721 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:17:30.09 ID:g3Eg86Ef
>>715 >WSのコンボ追加効果暗闇とかついてるけど
>わざわざその暗闇狙いでコンボしたりする?
大技のリキャ終わってなくてもスロウ、スタン、暗闇狙いで普通に途中までのコンボしたりする
722 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:17:44.11 ID:W3NOHreM
最高に面白い、ギャザラーのHit&Blowゲームなくなるの?
723 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:18:41.67 ID:1P/xaV6U
>>717 例えば、「この敵はこうだからこのコンボルートで行くか」
「この敵はこうだからこの魔法で攻めるか」
みたいなのが一切なくて
「全てのボス敵はサンダーコンボ」
「全ての群れる雑魚はスチサイorファイア」
「全ての敵はリキャ毎にコンボ」
こんなバランスだろうが
どこがいいバランスなの?逆に聞いてみたい
724 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:19:05.14 ID:pKsmW+R0
肌がテカって見えるのは光源次第じゃねーかな快晴の昼はホワイトアウトしそうなレベル
金属類が残念な質感なのは確か
光源と質感はver2.0で変わるようだが、どうなるかまだわからん
725 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:19:23.28 ID:LMMz6oDY
>>617 さすがにCβしてないだろう…という突っ込みはしない。
昔と違ってゴールのあるMAPですら無くなってる。
普通に敵が時間POPして、最奥にはNMいますよ?的な。
知らん人に寄生してLv上げしたり、敵を取られると、
フェローが「獲物取られましたねぇ」と吐き捨てる世界。
その上にコンテンツとして、カウンターから受けるPSO伝統ことリーブと、
特定の場所に行けば始まるメインクエ、それとNPCに話すと(ryのサブクエ、
ビシージとかある感じだし、だい〜ぶPSOの頃よりはMMO寄りになってる感じだな。
開発もコンテンツとストーリーの充実を掲げてるし、恐らくそういう方向かと…。
バトルを中心に最先端と言わざるを得ないし、FF11に長く浸かった身としてはとてもしっくり来る
だがアイテム課金www
726 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:20:16.01 ID:F3Jwo5q5
ssを
綺麗に撮れよと
強いられて
まげたる
727 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:20:59.63 ID:+zzwmUKF
>>722 面白くすることはできなかったのでバトル重視な感じでいきます
728 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:20:59.90 ID:jo9YwO68
>>719 見てきたけどテッカテカじゃねーかwwwww
質感ってよりも光源の栄え方がわるいなこりゃ
729 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:21:57.50 ID:W3NOHreM
SSがきた次の言葉は「低スペ乙」ヘイヨー
730 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:22:23.73 ID:gLy5tqp2
とうとう叩きがCGの質感にまで落ちたの?
731 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:22:49.93 ID:pKsmW+R0
>>723 否定ばっかでお前のいう良いバランスが何を目指してるかわからん
732 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:24:09.59 ID:g3Eg86Ef
733 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:24:31.58 ID:jo9YwO68
>>730 全体的に叩かれてる中の一部分ってだけじゃね?
まぁエアーの俺にやりたいなって思えるように導いてくれ
発売日に届いた初期版パッケはあるけど開封してないww
734 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:25:04.88 ID:IFomJKkB
オススメが良バランスとかまじかよ
735 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:25:08.69 ID:vyssGQmA
>>723 え、なるべく序盤にレターいれようとか、暗闇よりスロウ狙いでオーラパルス分岐つかうとか、ブラサイ空鳴のためにライオットコンボいれるかとか、考えない?
736 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:25:31.86 ID:W3NOHreM
最終的には、スクエニが運営なのによくやるなおまえらって結論になる。
737 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:25:46.62 ID:g3Eg86Ef
738 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/05/02(水) 14:27:55.40 ID:xwFe+vr9
>>733 甘えんな気持ち悪い
なにが「おれがやる気でるように導いてくれ」だよ
なんでお前を接待せにゃならんの?
本気で気持ち悪いやつだなw
739 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:28:10.80 ID:1P/xaV6U
>>731 バランスの悪さ
「TPシステム」 と 「コンボシステム」
(ソーサラーのコンボはTPに依存しない)
(TPとMPは一緒か?→TPは開幕0 MPは開幕満タン)
バランス悪いよね
「6属性システム」 と「クラス/ジョブシステム」
敵の属性耐性は結構極端についてる
→でもサンダーコンボオンリーでいけるバランス
→一部属性攻撃が存在しなかったり、属性によってコンボができなかったり
範囲か単体化で差が大きい
戦闘バランスがいい?
寝言は寝て言えよ
740 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:28:11.60 ID:WTHi2yLs
>>725 アイテム課金は俺は賛成派だなぁ
コミュニケーションをとるだけ、参加するだけなら金かかんないってことだし
オレツエーな人にはウケが悪いけどw
>>728 たぶん、テカテカって表現が若干的外れかな
テカテカってのはVF5みたいな感じを言うと思う
FF14は浮いてる、とかの表現が適切なんじゃなかろうか
741 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:28:11.96 ID:L0FcVUOH
>>736 なんだただのスクエニアンチか
いつもお疲れさまです
742 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:29:26.36 ID:jo9YwO68
>>737 このスレ落ちるまでにやる気になんなきゃくれてやるよw
捨てアドでも晒しとけ
743 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:29:43.17 ID:CWmS9gZA
プレイヤー間のアイテム売買ってどうなってんの
744 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:30:05.09 ID:fLsWDeLh
>>736 何だかんだ言ってオススメも文句言いながらもみんなやってたんだよ
オススメやってた奴は是非14をやって欲しいんだけどな
鯖はもちろんリディル鯖に来いよな^^
745 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:30:38.46 ID:smlbl4tb
>>740 アイテム課金とかそれ前提になるから月額の方がいいわ・・・
月額無料+アイテム課金とかは最悪
無料につられたアホが休みの時期になると大量POPするしw
746 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:30:47.17 ID:L0FcVUOH
新生でテカテカは直るんだからいいだろ
ここは新生スレ
いつまでテカテカ引っ張ってんだよ
アンチって結局
>>733みたいなやつなんだよ
ちょっと「興味はある」
でもPCやら買って自分にあわなかったらどうしよう
背中おしてほしい
失敗しても信者が無理にすすめてきたから仕方ないと言い訳にしたいんだよな
なんでそんなのに付き合わなきゃいけねーんだよ
748 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:31:28.82 ID:g3Eg86Ef
>>743 売る側は特定エリアにバザー設置して
買う側はマーケットの窓口から買える
若干手間はかかるけど最近他の町のマーケットも見れるようになった
749 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:31:57.05 ID:vyssGQmA
雑魚にはファイアとかいうが実際にはブリザラ単体サンダラ使い分けてるけどね。ほんのちょい足りないとき専用だけど。
750 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:32:43.35 ID:jo9YwO68
>>748 ベータの時みたいに、何を売ってるかわからん人形を1体1体調べなくても良くなったって事か
751 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:32:44.64 ID:pKsmW+R0
>>739 俺は戦闘バランスがいいとは一言も言ってない
お前が提示する要素がいいものとは限らないと言っている
後、バランスの説明するのにバランスが悪いという言葉は使うなよw
現在キャスターが有利すぎる環境なのは同意
属性は水増しされても解決にならん
752 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:34:18.57 ID:smlbl4tb
>>751 ポエ吉がキャスター大好きだからなw
キャスター有利ってのは今後も続くんじゃね
753 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:34:30.13 ID:fLsWDeLh
イフリート戦無料体験とかあったらいいのになww
やってない人はイフリートだけでも体験して欲しい
754 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:35:21.18 ID:L0FcVUOH
アンチも色々
ゲハからきたようなスクエニアンチもいるし
11廃人もいるし
チョンゲ工作員もいるし
実は期待してるけど叩いてしまうツンデレアンチまで様々
755 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:36:17.97 ID:fLsWDeLh
>>750 そうなのよww
アイテムサーチも追加されて物買いやすくなったぞ!
756 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:37:24.46 ID:WTHi2yLs
757 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:37:34.30 ID:mSoSQ5tR
>>750 ついでにアイテム名直接入力して検索できたりもする
758 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:39:09.36 ID:1P/xaV6U
>>751 俺が言ってるのは
エンドコンテンツが楽しいのは”難易度”が程良いからであって
戦闘システムの良さじゃないってことだよ
今の14の戦闘システムはバランスが唯一無二とか言ってるバカが居たからそう言っただけだ
戦闘システムのバランスは、必ずしもジョブバランスとイコールではない
俺はジョブバランスが糞って言ってるわけじゃない
759 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:39:34.15 ID:W3NOHreM
FF11もやらなかった一般人が、同じ課金体系のFF14なんてやらんだろ。
760 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:40:09.57 ID:1P/xaV6U
あ、もちろんジョブバランスも糞ですよ^^
761 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:41:26.18 ID:9TjTIk+f
属性に関して言うともうPvEの属性バランスは割愛してPvP向けにつくりなおした感じだよね
PvPに重きを置いてスキルを見直してみると、付加効果含めいろいろ納得できる部分もあると思う
バトル改修されてから弱点属性について考えることは確かに無くなったけど、
弱点が重要な要素になっても、そいつの弱点に合わせてこっちの手段変えりゃいいだけの話だからバランスには直結しなくね
762 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:43:58.74 ID:vyssGQmA
そうだな。弱点できてもサンダーコンボがその属性になるだけだ。たいして面白い要素ではない。
763 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:44:15.72 ID:SOqnSQMf
新生になるまで、小規模板に移ってくれれば問題ないよ
764 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:46:08.30 ID:1P/xaV6U
>>761 氷がrootとかいうのは割とあるシステムだな
攻撃が雷一択だったら雷耐性上げればいいじゃん
でも実際問題耐性マテリアがゴミ
耐性マテリアが神ならソーサラーがゴミ
どっちかにしかならない
システムの根本が腐ってると思うんだよ
6属性ってのがそもそも多すぎに思うわ、明らかに負の遺産
765 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:46:09.19 ID:rSMSzwNL
最近ステマが酷すぎんだろ
とりあえず真性始まって、面白かったらスレ立てろ
それまでは小規模板かネ実3にでもいってなさい
766 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:46:22.09 ID:fLsWDeLh
ラムウ実装すれば黒終了のお知らせ
767 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:47:40.97 ID:WTHi2yLs
PvPはパターン化しないしなー
ちょうど今トイ・ウォーズってTPSやってるけどなかなか面白い
中身は超単純なただの撃ち合い
あるのはジャンプとしゃがみだけで通常移動で走り、ダッシュも回避も無い
アバターはあっても兵装(ジョブ)すらない
だけど集団戦で相手が人間だからやっぱ面白い
まぁ30分〜1時間ぐらいで切り上げるゲームにはなっちゃうけどね
768 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:49:03.03 ID:KMUW90Wr
PvP語るのは早すぎねーか
バランス以前に14はPvPに向いてるとは思えん
769 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:49:06.12 ID:fLsWDeLh
>>765 スレタイ再確認してけいよww
大々的にやろうぜ!って書いてあってステマではないだろwww
770 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:49:52.04 ID:xfFPjTUF
771 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:50:59.04 ID:1P/xaV6U
>>768 PvP前提で作り直してるし、ポエ吉自信がことあるごとにPvPの話出してくるからな
移動詠唱キャンセル実装時だって、PvPの話出してきたし
772 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:51:42.89 ID:JW2fV6Y0
773 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:52:01.51 ID:KMUW90Wr
自分と敵の位置とか直線的にしかならないし無理だろこれ
774 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:52:09.45 ID:W3NOHreM
コリジョンはどうするつもりなんだろうな
775 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:53:06.56 ID:5edmceTi
まぁこのゲームは今も欠陥だらけなのも、大コケしたのも事実なんだけどね
776 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:53:44.33 ID:9TjTIk+f
>バランス以前に14はPvPに向いてるとは思えん
新生発表の頃の4gameインタビュー記事でまさに記者が同じ質問を吉田に投げかけてた
そこで吉田はこれからバトル改修をして移動速度もアップする要素を含めPvPも楽しめるようにするって
返事してたけど、そのそこで発言してたことが現在の仕様でもう完了してるんだとしたら不安しかないね
777 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:54:47.35 ID:xfFPjTUF
778 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:55:00.95 ID:1P/xaV6U
移動速度アップ要素ってスウィフトソングと疾風の構えのことか?w
779 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:55:22.33 ID:1/v5dEQN
まぁスタートが悪すぎたわな
新生でちょっとユーザーは増えるとは思うけど、増加数は知れてるでしょ
一般ニュースサイトにまでゴミゲーって言い切られて一般人にも悪い評判が知れ渡っちゃったし
>>779 本当のスタートはPS3でたらだろうな。
こっちは大幅にユーザー増えそうだし
781 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:56:22.30 ID:1/v5dEQN
一般ニュースサイト&一般紙にまでに訂正
782 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:57:04.40 ID:1/v5dEQN
783 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:58:28.53 ID:8dn3VIg6
どんな調整したってどうせユーザー側の効率厨がクソゲーにするだろ
武器弱点実装→○属性武器のジョブ以外くんな!
弱点属性実装→この敵にはこの魔法が一番ダメ出る、常識でしょ?
黒が弱対する→黒いらね、前衛以外くんな!
エンドコンテンツなんてそんなもんでしょ、んでその都度修正入れようとしてグダグダになっていくっていう
784 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:59:09.54 ID:W3NOHreM
一般誌なんかは、FF14って神ゲーをやるためにパソコンをこうしろ!みたいな特集まで組んでたぞ。
785 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:00:28.55 ID:1/v5dEQN
>>784 社長自らFF14の失敗を認めるって記事が一般紙にも出ちゃった
786 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:04:22.71 ID:5edmceTi
コリジョン復活
アーマリー廃止
アチーブ廃止
糞モーション改善
斧でも腰落とさない抜刀時の棒立ちアイドル状態改善
WSのたびに発生する謎の暗転廃止
最低でもこれだけこないとRMTでギルとレガシー垢売っておさらばするわ
787 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:05:19.48 ID:H77sOOwv
ps3版でたら換装用ssdが飛ぶように売れるで。
788 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:06:34.86 ID:9TjTIk+f
アチーブは別にあってもいいだろ
789 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:07:23.35 ID:fqkL/4bX
PS3版出たら新生とDQXどっちが人気出るかな?
790 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:08:06.88 ID:L0FcVUOH
コリジョン復活とかアチーブ廃止とか誰得なんすかw
791 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:09:01.36 ID:gLy5tqp2
ドラクエ10は方向性が違いすぎる
FF11やってた奴らは単調すぎて満足できないぞ
792 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:09:32.39 ID:L0FcVUOH
>>789 日本ではドラクエだろ間違いない
世界じゃわからん、よしPはwowクローンに近いもの作ろうとしてるからね
793 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:10:10.34 ID:smlbl4tb
>>789 オッサンと子供はDQ行きそう
DQ発売日に徹夜で並んで買った層とかDS大好きっ子世代とか
10代後半〜20代はFFに残りそう
いや、根拠はないけどなんとなく
794 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:12:26.78 ID:1P/xaV6U
>>793 子供がウジャウジャ居る中にオッサンは突っ込んでいかないと思うよ?
オフラインならオッサンにも受けると思うけど
オンラインで子供だらけだとオッサンには無理だと思う
795 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:12:30.03 ID:VnkKaKld
>>612 なにいってんだ
MMOが死に絶えてしまったのは時間がアホほどかかる割に得られる物が少ないからだよ
時は金なり
ソーシャルゲームなんてお金使えば即レアカードという結果に現れるからな
796 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:13:18.09 ID:W3NOHreM
周回コンテンツは時代遅れってこった
797 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:14:04.06 ID:smlbl4tb
>>794 子供まみれのMMOってすげーカオスな予感www
俺ならそんなとこ行かないな・・・
いろんな意味で疲れそう
798 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:15:18.67 ID:L0FcVUOH
お子様は無料のキッズタイム大人はそれ以外って住み分けできるんじゃないの?
ニートはお子様と一緒に乞食ッズだろうけど
799 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:16:21.62 ID:IkWQS7+B
小5女集まれー^^みたいなのに底辺直結が紛れ込んでカオスに
800 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:16:31.51 ID:9TjTIk+f
MMOが死に掛けとか、時代遅れとか言ってるやつはただのアホ
終わりかけてるのは月額課金というサービス
801 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:16:43.79 ID:1/v5dEQN
逆に考えると、子供だらけのほうが正常な状態なんじゃないだろうか
大きなお友達が混じってるせいで効率だなんだとギスギスしてしまってゲームが過疎る
飽きてやめるんじゃなくて、嫌になってやめるってケースは相当数いると思う
802 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:17:22.23 ID:W3NOHreM
月○○円払ってハムスターやるとかアホらしいわな
803 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:17:37.69 ID:smlbl4tb
アメピグMMO化みたいになりそうだなwww
少なくとも本来のゲームの内容は楽しめそうじゃないな・・・
804 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:18:08.12 ID:L0FcVUOH
>>801 ギスギスするかどうかは内容によるだろ
レアアイテムを奪い合うような仕様じゃなければ
805 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:19:40.46 ID:8dn3VIg6
アーマリーもせめてコンテンツ中はジョブ変えれないくらいにしとけばよかったのにな
詩に着替えられる白募集!とかが多くてレイドの敷居が上がってとっつきにくくなってる気がする。
複数ジョブあれば参加しやすくて有利ってのは当然だしいいと思うけど複数ジョブ必須ってのはおかしいと思う。
806 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:19:48.88 ID:1P/xaV6U
>>798 二か月無料らしいし
一番旬な発売直後2ヵ月は大人子供入り乱れたカオス状態になることは間違いないと思うが
807 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:20:12.02 ID:9TjTIk+f
DQXで子供を騙した犯罪が多発するのは目に見えてる
808 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:21:02.51 ID:L0FcVUOH
>>806 あ、そうなのか
そりゃカオスになるわ・・・
809 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:22:38.16 ID:9TjTIk+f
>>805 ハムレットは武器変更が不可能な仕様だから、やろうと思えばできるんだよな
最近その声も大きくなってきてるからいつかそうなるんじゃね
810 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:24:41.38 ID:ur3Z5YZt
なんか必死に勧誘しとるが
出来がよかったら人集まるんでしょ?
新生になるまで小規模でシコシコ旧バージョンを内輪でやってなさいな
ネ実に出張してこんでいいよ
811 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:27:06.96 ID:JZtG05do
今日から始めました。よろしくお願いします
812 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:28:11.86 ID:L0FcVUOH
いらっしゃいませ
813 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:36:39.73 ID:fqkL/4bX
>>806 2ケ月も無料じゃないよw20日間だよ
まあカオス状態は変わらないと思うがw
814 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:41:32.85 ID:koAfF3VZ
ちょっちやって放置してんだが新生はできるの?
なんかダウンロードとかアカウント作成とか必要?
815 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:42:22.78 ID:VnkKaKld
816 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:46:16.59 ID:wr5yVL/H
817 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:46:47.52 ID:koAfF3VZ
新生というかFF14今一番安くパッケージ売ってるところどこ?
819 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:50:09.57 ID:smlbl4tb
発売前に、某MMOを超えるとかいってたゲームあったよね
>>820 うむ、これからはFF14を超える!が合い言葉だ!!
822 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:01:22.94 ID:9TjTIk+f
WoWには早くFF14を超えてほしい
FF14
今どのくらいの人遊んでるの?
30万人くらい?
824 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:33:42.23 ID:JW2fV6Y0
1 0 0 0 0人くらい
825 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:35:17.62 ID:pkIu2rOD
ドラクエはコンテンツのボリューム次第だな
新生でるころにはやることなくなってそう
826 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:38:49.63 ID:pg1qa4bi
DELL ALIENWARE X51ってやつどう?
1280*720なら結構快適?
自分の部屋あんま広くないからゲーム機おく感覚で買おうとおもってるんだけど
827 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:38:57.73 ID:ur3Z5YZt
>>826 ようわからんけど直前に買った方がいいんじゃない
832 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:42:06.94 ID:B0AzEkb0
>>823 マジレスするけど4〜5万人ぐらいかね
同接の3〜4倍ぐらいがアクティブアカウントみたいだから、どのMMOも
PS3版が開始される新生でどうなるかって所だね
833 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:44:01.91 ID:pkIu2rOD
ごまんでもすげえなって思うマジで
834 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:44:18.10 ID:B0AzEkb0
つか、呆れた・・・
なんでこんなスレ伸びているだよw
新生プロモお披露目されるE3が近づいてきて
色んな方面の連中がヤキモキしているなw
実に面白い
835 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:45:26.07 ID:ur3Z5YZt
>>826 余裕で動くよ
それだとLOW4000 high 3000ぐらいかと
ベンチならね
もうちょいいくかもしれんが
836 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:45:35.68 ID:W3NOHreM
課金開始直後の同接見ると2万前後じゃねえの?
そりゃやばくてレガシーだのウェルカムバックだのするわ。
837 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:46:58.57 ID:JW2fV6Y0
4ヶ月前は2万いたのにもう半分になってるからなぁ
838 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:51:02.19 ID:pg1qa4bi
>>835 ありがとうー買ってみようかな。
6年前から使ってたPC壊れたんでそろそろ買い換えようとおもってたんだ
初心者すぎて申し訳ないんだけど、この手のPCって自分でマザーボードや電源とかも交換できるもんなの?
839 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:56:58.85 ID:AbObl216
<新生FF14は面白くなるらしいからみんなでやろうぜ!
ほんとに面白くなってから改めて言ってくださいね^^;
840 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:58:04.34 ID:fqkL/4bX
>>838 マジレスすると自分で交換する人はなかなかいないと思うよ
841 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 16:58:53.24 ID:JW2fV6Y0
今のFF14は11以上に装備縛りジョブ縛りがありすぎて無理だわ
>>838 変えられるだろうけど素人ならM/B交換は止めとけ。
変えられるくらいなら自作でPC組んだ方が良い。
電源はサイズが合うなら変えても大丈夫だけど、
電源変えるってことは他のパーツも変えるって事だろう?
それならまとめて買い換える方を進める。
>>841 FF11の悪い部分だけ引きずってるよね。
844 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:03:29.72 ID:JW2fV6Y0
確かにクリアできる層は面白いんだろうけど
そういう層からのクリアできない人への野次とかも合わさって
その結果が4ヶ月で2万人→1万人なんだろうな
845 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:03:34.59 ID:W3NOHreM
縛りは別にいいんだけど、全クラス育てろという苦行がひどい。
846 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:06:35.89 ID:g1EML++i
ゲームの内容じゃなくて課金料金に関連させたキャンペーンでしか客の引き止めできないっていうのがもう致命的
847 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:10:16.51 ID:IEcugyIf
14ちゃんってかつては世界を目指してたけど無理だったんで
今はPS3で情弱釣ることを目指してるんでしょ?
何でそんなしょーもないもんをネ実で宣伝しようと思ってるの?
848 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:22:52.56 ID:JZtG05do
ミコッティの髪の色選びで2時間経ちました。
849 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:22:59.94 ID:TzxvyLcd
二垢付きのパッケが1jで売られる時点で、もう海外の芽はなくなったw
850 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:25:00.25 ID:pg1qa4bi
851 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:26:41.19 ID:fLsWDeLh
>>848 ミコッテなんて止めてララ♀にしようぜ^^
しかし種族差別ないのって素晴らしいな
852 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:35:17.75 ID:rayRtqbh
今日は吉田の誕生日らしい
853 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:38:25.94 ID:Rf++PQ72
今のPCで14のベンチしたらHiで4000ちょいしかでなかったんだけど
このスコアで新生じゃなく現在の14するとしたらやっぱ重いよな
854 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:39:17.43 ID:qK3LDjmD
>>853 解像度によるけど最高設定ぬるぬる瞬速でお楽しみいただけます
855 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:48:48.57 ID:5edmceTi
タルタルがこれなら
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからニュー速でやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ララフェルはこれだな、きもい
,,..-―‐-..,,
/ ̄ Y´ _ `ヽ
.,' .| ヽ '.,
./ | '⌒ヽ ⌒',
/ .| '''' ,.- -‐、|
/ .l 〉、 , ヽ ,,,,l
.∧ ,' l  ̄ >‐'′ |
.l. .ヽ __/―.,、 ゙''‐‐''′ ./
.| \/、 ./ ',  ̄`ヽ __,,.-''′
856 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 17:54:47.98 ID:d7oRcO0E
>>852 ほう、ならば14ちゃんの欠点と吉田がどれだけ無能かをいってあげるプレゼントがいいかな?
857 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:04:34.48 ID:R+4zGCRj
まだ14とか言ってるやついるんだぁ〜
858 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:05:30.37 ID:1P/xaV6U
>>849 お前詐欺師に騙されやすいタイプだから気をつけた方がいいぞ
859 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:08:10.53 ID:dy95Ueh1
Pの誕生日とかどうでもいいわw
信者ちゃんには重大事なのか?生誕祭でもやらかす気なの?w
860 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:08:28.17 ID:IEcugyIf
14内で生誕パレードでもやればいいよ
信者も吉田も涙流して喜ぶだろ
861 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:10:20.70 ID:AVd6sx4i
おとなしくドラクエ10やったほうがいい
こんなクソゲーおすすめしない
862 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:21:32.13 ID:UiwBf8Sx
8縛りでガルーダみたいな糞コンテンツやらせたら
即効で人飛ぶの数年MMO渡り歩いてる奴なら分かりきってるだろうに
必死に装備集める廃人なんて接続者の2割もいねーよ
14ちゃんはライトがいい感じに残ってたのにみんなドラクエにいくだろうな
8MOじゃないし。14ちゃんと違ってβで完成度高いようだし
863 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:24:40.57 ID:W3NOHreM
FF14は8人PTのMOしたいわけ?
864 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:25:09.71 ID:p6QiLMgl
ドラクエ10よりFF14のβの方がマシだぞw
865 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:27:45.68 ID:UiwBf8Sx
>>864 つまんねー悪意に満ちた嘘ステマやめろよww
866 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:28:30.78 ID:H77sOOwv
いまはクライアントの出来がわるいからあんま大人数にできないんだってさ。
でもま、たいていのMMOはMOコンテンツばっかになってるよな。11もそうだし。
11みたいにフルアラだとそれはそれで文句がでるしな。
867 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:29:26.95 ID:JW2fV6Y0
16人コンテンツとかなっても面倒だけどな
868 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:31:37.13 ID:0DzpfMGj
10スレ全然盛り上がってないじゃんwww
869 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:33:08.57 ID:yl2oUlAl
870 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:33:20.20 ID:p6QiLMgl
>>865 MP自然回復無いからスキル使えずに戦闘は連打のみ
サポートに任せて定点放置してたら勝手にレベル上げる
PT組むと順番に強制終了
10人も集まると透明人間まみれ
wis会話がないから無言誘いは当たり前
ショートカット無いからいちいちコマンド選択
SSは会話ログ取れない
これの何処がFF14のβより良いの?w
871 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:35:32.57 ID:W3NOHreM
>>870 FF14βそのものじゃねそれwwwwwwww
872 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:39:53.51 ID:SvSbVfzK
ドラクエ10はオフゲ感覚でバカがおもれー言ってるだけだからな
MMO的な視点で見れば何もかもが10年前レベルで終わってる
1ヶ月遊んでさようならなゲーム
873 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:42:45.39 ID:rayRtqbh
吉田聖誕祭はいいかもしれんな
>吉田Pが倒れたらFF14も共倒れになるような気がするので全力で応援するスレッドを立ててみました
つまり吉田が生まれていなかったら今のFF14はなかった=吉田は14内では神にも等しい存在
今フォーラムだけだけどFF14のゲーム内でもハゲルガ行進すべき
874 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:46:12.45 ID:JZIbqdEc
>>1の追加要素がそれぞれいつ頃実装されるのかおせーて
875 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:51:17.06 ID:A/+KOQML
>>1 スクエニ狂信者がまた糞スレを立ててたのか^^;
所詮、新生14ちゃんでも劣化EQ2でしかないんだよ。
糞スレを乱立させる暇があったら世界中の3DMMOが真似をするソニー産のEQ2でも遊んでなさい。
by、国産MMO大好きプレイヤー。
876 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:52:31.49 ID:5edmceTi
だめだコリジョンなしでキャラすり抜けるとまじで背景の一部にしか他PCが見えん
他人がどんな装備してようと背景だから
何も感じんわw
877 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:56:30.30 ID:4t3oP/cO
リアルならいいってもんでもねぇしなぁ・・
リアル・ミッキーマウス
__
. ,r:":::,:-、`'::.ー:、:--―ー-- ...、
i:::::,::..ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ.
ジ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :.:.:.:. :.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
‘'"`゛`ヽ、 `':.;.:.:.:; .:.:.:.:.,:.:.:.:.::.:.:..:.:.:.:.l,
`ヽ.i::::/_ i.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:/二二二ニニニ==━
,r-'.:/ジ  ゙̄ヽ、;,:.:.:.:.:/
´ ̄ ,ィー-''寸"
´´  ̄
878 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:57:57.83 ID:wsuRTpkr
その頃11の逝頭は
逝頭くGW最高!wwwwwwwwwwwwwwwwwww
879 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:59:01.80 ID:g1EML++i
DQ10より14のほうがおもしろいって?
wwwwwwwwwwww
880 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 18:59:15.16 ID:JW2fV6Y0
ミックルマウスとかいう敵ならいたな
881 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:15:31.97 ID:DHXdTKAp
EQって大成功してたっけ?
882 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:21:52.12 ID:SvYvGuWP
おもしろくなってまた10年間の呪縛を背負うのはまっぴらごめん
883 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:23:11.32 ID:A/+KOQML
大成功なんてもんじゃない。
現在、世界中に存在している3DMMOのほとんど全てはEQ型と言われてる。
色々と不運が重なって課金者はEQ35万人、EQ2は120万人前後だけど。
884 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:34:13.53 ID:g9z7cB8I
>>851 本心では種族差別してる奴結構いるぞ
ミコララは人口多い分キチガイも多いからミコララ=キチガイのレッテル張ってる奴も結構いる
885 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:37:24.00 ID:rayRtqbh
886 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:47:26.04 ID:X7ncydej
マスゲームとか好きなのか
やっぱ崇拝したりされたりする連中って好みも似てるのな
887 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:58:47.01 ID:MWOXjdm4
>>883 >色々と不運が重なって課金者はEQ35万人、EQ2は120万人前後だけど。
盛り過ぎワロタ
どっちも桁一つ多いだろw
888 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:03:19.25 ID:Rf++PQ72
>>854 え?まじで?なんだよ安心したわwサンクス。んじゃあ新生まで今のままでいいか
889 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:14:54.16 ID:A/+KOQML
>>887 さすが劣化EQ狂信者様は書く事が違うね^^;
890 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:17:15.04 ID:DP2w0C9A
俺 つい最近FF14始めたばっかなんだけど
βと違ってそこそこ面白いよ
さすがにFF11ほど中毒性はないが
891 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:20:39.40 ID:ur3Z5YZt
892 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:20:46.60 ID:HfhneZfY
新生待たずとも今現在で十分面白いですし
893 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:23:30.99 ID:hY6FjNMQ
894 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:23:54.93 ID:mKGP+jZC
895 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:24:31.89 ID:9v0QioyH
キャップ50なのは助かるわ、追いつくのもすぐだし。
レベル上げに関してのみはかなりライトなノリでやれるな
896 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:26:08.90 ID:xfFPjTUF
おもしれぇといえばおもしれぇけど、上でも出てたけどまったりできないよね
897 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:38:54.43 ID:06MJSYww
新生って、今プレイしている人と、新生からスタートする人だと料金がちがうんだよね?
後からプレイする人は高い金払う必要があるとか書いてるんだけどw
新生でたらちょっとやって面白かったら続けようかと思ったけどいきなりやる気が削がれる。
無料期間もあるらしいからGW中にやってもいいかなとおもったらGW中は無料期間外なんだなw
スクエニは新規プレイヤーや復帰組みを増やそうとは思ってないのか。
既存プレイヤーだけで新生を続行するつもりだったのか。
898 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:48:16.05 ID:XTGFtxsI
まったりやらない、が正解かな
899 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:56:21.35 ID:AtuGnjfO
>>870 内容がほぼ14ベータでワロタww
14ちゃんのベータはこれプラス、重すぎてUIが開けないとか
糞ラグで連打でもマトモに戦闘できないってのがつくんだけどなw
900 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:58:44.03 ID:X7ncydej
>>897 連休で人が増えたりしたら重くなって鯖の駄目さを露呈してしまうからとかじゃね
それかタダで遊ばせる時間をとにかく減らしたかったとか
なんにせよろくなもんじゃないけど
901 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:00:00.92 ID:H77sOOwv
連休は旅行行くからゲームなんてできないよ。って人はたくさんいそうだけど。そうでもないか
902 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:01:21.99 ID:dy95Ueh1
年末年始同接ほぼ横ばいの14ちゃん信者に旅行なんて言葉はありません
903 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:06:12.00 ID:H77sOOwv
いや、信者の話じゃなくて、ウェルカムバック組みの話だからw
904 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:09:06.86 ID:AzZ6YTqk
今からプレイしないと安くならないんだろ?
馬鹿馬鹿しいから新生からなんてやらねーよ
905 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:13:23.57 ID:TzxvyLcd
プレイせずに、課金を促す神レガシーキャンペーン
糞鯖にもやさしい
906 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:33:19.14 ID:4t3oP/cO
14ってなにやっても裏目に出るな
907 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:34:56.25 ID:OYDRjFiN
裏目にでるっていうより■eがアホなだけじゃね
908 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:41:57.37 ID:TzxvyLcd
>>904 三ヶ月分だけ課金すれば、現14は一秒たりともプレイしなくてもレガシーの称号だよ
909 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:49:19.36 ID:AwrnfLYo
>>885 これいいなw
やりたくなったwww
が、FF14のホントを知ってるからお勧めできない・・
910 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:51:15.77 ID:hY6FjNMQ
911 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:57:17.08 ID:H77sOOwv
なが割りだなw 違約金ないだけ良心的かwww
912 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:10:23.70 ID:L0FcVUOH
>>864 ステマの意味わかってんのか?
同じメーカーなのにw
913 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:11:10.08 ID:L0FcVUOH
914 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:13:51.10 ID:nD33y5ek
>>683 β時代の肌のつやというか、ヌメリが無くなったと言う事は
テクスチャーの張替え、光源処理の変更を行ったと言う事ですか?
最新の動画を見る限り、それらはいじられてないと判断しましたが
詳しく教えて頂きたいですね
915 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:14:11.08 ID:AVd6sx4i
>>885 この動画にだまされるなよ?
いいとこ集めただけのPVみたいなもんwww
実際は○○ないやつはくんな!だからなw
916 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:15:01.67 ID:4ysMb/DL
だから、本当に面白くなってからやればいいだろって何度言えば・・・
917 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:15:59.22 ID:L0FcVUOH
>>915 エアー乙
そんなにDQ10きてほしかったらセールスポイントアピールしてけよ
918 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:18:21.92 ID:AVd6sx4i
新興宗教の信者だけやってろww
新規はドラクエ10にしとけよ後悔するからなw
919 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:21:45.52 ID:W3NOHreM
FF14にもいいところがあるってことじゃん
920 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:22:24.52 ID:z5bFKggu
>>885いいな・・14の集大成だわ。ガルの動画も追加してほしい
921 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:23:33.84 ID:pkIu2rOD
14とドラクエってなかなか究極の選択だな
922 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:24:43.22 ID:g1EML++i
DQ10=ゲーム
FF11=仕事
FF14=宗教
923 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:26:03.03 ID:KIJyWa2d
素朴な疑問なんだけどさ
今は良くなってるとかしんなまでは良くなるとか騒いでるけど
じゃあ何で最初からそのクオリティでリリースしなかったの?
そうしてれば最初っからこんなネタゲー扱いされなかったんじゃないの?
924 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:27:13.95 ID:pkIu2rOD
最初は変な人が指揮してたから、、、
925 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:27:31.75 ID:L0FcVUOH
悪いところしか見えなかった糞ゲーが一年後復帰してみたら別ゲーになってたからな
俺もやる前まではどうせそうそう変わらねーよと思ってたけど見事に裏切られた、いい意味で
まあ鯖と宅配、メッセないのは今でも不満だが、他は特にないんだよな
現状でそれくらい手ごたえ感じてるのに新生で
>>1の要素が全部実装されると思うとwktkしてしょうがないわ
本当の信者になるかもw
926 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:29:14.22 ID:dy95Ueh1
また信者がステマしてるのかw
幾ら頑張ろうが人なんてふえねーよwww
927 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:30:59.07 ID:dy95Ueh1
ID:L0FcVUOHちゃん午前中からずっとステマしててワロタw
何が彼をそこまで駆り立てるのか
928 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:31:13.36 ID:L0FcVUOH
>>926 一生言ってろw
極論すれば人なんて増えなくていい
減ったら困るけど
今の人数で十分遊べてるし
鯖間マッチングでPT組むのに不自由しないしな
929 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:32:32.81 ID:AVd6sx4i
レイドや蛮神戦なんかそのまま流用だよ
また作り直すわけねーだろw
初心者お断りのクソゲーだよw
930 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:32:40.46 ID:KIJyWa2d
鯖間マッチングなんてするなら最初から鯖まとめておいたほうがよくね?
931 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:33:44.34 ID:mSoSQ5tR
パッチ1.18が14の転機だったと思う
932 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:34:45.56 ID:dy95Ueh1
で、でたー信者ちゃん十八番の人増えなくていい宣言wwwwww
鯖リース代だけで大赤字の現状全く無視した宗教狂いで怖いわwwwwwwwww
933 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:35:53.24 ID:4ysMb/DL
信者の言動
課金前>課金してからが本番
課金後>新生してからが本番
んで、新生後はなんていい訳をするの?
934 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:36:21.32 ID:xt9oRzkK
真性がどんな笑いを取ってくれるのか楽しみである^^
935 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:37:05.93 ID:L0FcVUOH
>>932 赤字だとお前に迷惑かけるのか?株主?w
赤字が原因でサービス終了してから好きなだけプギャーすればいいさ
少なくとも現実は課金サービスが続いてる、それはビジネスとして成り立ってるから
936 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:38:36.63 ID:L0FcVUOH
>>933 俺はずっと人数的な意味ではPS3版が出てからって言い続けてるけどな
それで増えなかったらもう増えない
まあ増えると思うけどさ
937 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:39:52.23 ID:OG+JKgbi
実際プレイヤーからしたらその企業が赤字だろうが黒字だろうがどうでもいいわな。
人数だって自分のプレイに支障がなければ同じ事。
ただこれからプレイしようとするものにとっては企業が詐欺を働いていたり
過去に何があったかってのは重要だけどなw
もう絶対スクエニ製品に金はださねえ
938 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:39:57.72 ID:dy95Ueh1
成り立ってねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信徒20000 x 1500 = 30000000
サーバ維持費だけで月々2〜3千万
人件費月々200x200000 = 40000000
めっちゃ甘い概算でも大赤字じゃねーかw信者ちゃん算数もできないwwwwwwww
939 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:40:12.00 ID:gLy5tqp2
940 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:41:15.75 ID:dy95Ueh1
赤字⇒サービスの質下がる⇒サービス終了
こんな簡単な事も考えられないの?
流石ニート信者ちゃん
941 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:42:23.44 ID:W3NOHreM
信者ではなく宣教師になりなさい。
日本中のみんなにFF14の面白さを伝えなさい。
さもなければユートピアは崩壊するでしょう。
942 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:42:41.33 ID:4ysMb/DL
30万人が2年間課金続けて黒字なんだっけ?
14を支えているのは世間では失笑買ってるブランドネームとプライドw
だけなんだろうなwwwwww
943 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:42:49.67 ID:ktLQ7Ean
普通人口減れば物流減ってMMOが成り立たなくなるんだが
14は総プレイヤー合成強制のキチ仕様だから自覚ないのかもな。
944 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:43:08.54 ID:nD33y5ek
945 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:43:46.03 ID:gLy5tqp2
一度もやったことのない人たちが一年以上憎悪の炎を燃やし続けるMMOがあった!
946 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:44:40.34 ID:xt9oRzkK
あの失望感は憎悪に値するわ
947 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:44:50.86 ID:yXTEMeCv
ワイも14に乗り込むで!
11全クリしてからな!
948 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:45:18.54 ID:pkIu2rOD
赤字だと楽しめないんならDQ10もむりじゃないか?
949 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:45:22.25 ID:HtPcMld/
シンジャシンジャ言い続けた豚の二年間は充実してたかい?(´・ω・`)
950 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:45:54.85 ID:gLy5tqp2
スパロボ大好きID:dy95Ueh1ちゃんは連日連夜発狂してるけど
FF14に「親を殺されたの?」
951 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:46:46.11 ID:4ysMb/DL
>>936 PS3はメインメモリ256Mで性能が概ね6〜10年前のPCレベルまで性能を
劣化させるんだからみんな呆れてすぐに人口が激減すると思うぞw
952 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:47:44.26 ID:gLy5tqp2
953 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:47:49.40 ID:dy95Ueh1
小学生レベルの概算すら出来ない信者ちゃん反論できず人格攻撃wwwww
954 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:48:01.79 ID:4ysMb/DL
>>948 開発期間の短さから言っても楽しめないのは確定的だと思う。
955 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:48:35.97 ID:L0FcVUOH
>>938 じゃあなんですぐサービス停止しないんだろうね^^
お前はそこを考える力がないんだろうなw
956 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:50:27.23 ID:gLy5tqp2
ID:dy95Ueh1ちゃんは何年も前にFF11やめたのに
連日アニメとスパロボの話をするためにネ実に来てるよね?
957 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:50:27.31 ID:TrO2umbq
スマホ連携???
アイテム課金キタこれ…
958 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:50:41.23 ID:iiZUfaaC
蔵買っちゃってるしβはとりあえず期待しとくよ
課金はβがよくてレガシーじゃなくても安いまとめパックが出たらしたげるよ
959 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:51:30.49 ID:H77sOOwv
スレおちそうだから、検索対策で1000付近のスレの流れを制御仕様とやっきやなw 両陣営www
960 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:52:02.14 ID:dy95Ueh1
>>955 今は教祖以下全員が信性w命綱に血反吐垂れ流しながら続けるよ念仏唱えてる状態だろw
結果大爆死し歴史的な超爆死コンテンツへ…。って流れだろーなw
961 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:52:09.32 ID:4ysMb/DL
>>955 経営陣、特にゴリ押ししたWDの責任問題になるから。
962 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:52:20.77 ID:L0FcVUOH
>>951 劣化は免れないけど極端な話犠牲になるのはグラだしなぁ
ゲーム性にそれほどメモリの少なさが響いてくるとは思えないんだよな
963 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:53:17.34 ID:gLy5tqp2
何かもうFF14叩く事そのものがネ実に来る目的になってる人たちいるけど
狂ってるとしかいえないよ
964 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:53:47.02 ID:yXTEMeCv
アイテム課金始めるでw
14鮭どもこうてw
965 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:54:01.95 ID:3DJIhN1P
>>955 「赤字なのでサービス停止します」と言ったらスクエニの株が下がりまくるからでは?
他の部門の足を引っ張りまくってるのは事実として認めないといけません。
966 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:55:14.65 ID:z5bFKggu
14ちゃん叩いても11に人は戻ってこないと思うよ
967 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:56:07.50 ID:g1EML++i
14ちゃん叩いても11に人は戻ってこないと思うよ(キリッ
968 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:56:17.51 ID:4ysMb/DL
>>962 処理速度の問題とか開発期間の短さとかクズエニの能力考えると結論は出て来る
と思うが。
969 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:57:19.64 ID:gLy5tqp2
だから11と14対立させようとするのやめろって
ID:dy95Ueh1ちゃん見れば分かるとおりアンチは11引退者だよ
970 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:58:53.55 ID:L0FcVUOH
>>963 まあこういうスレ乗り込んで
やるな!失敗確定!とか言ってるようじゃね
アンチ必死だなwって思われるだけなのに
何かに突き動かせれるように14叩きしてそれをもう感情で押さえることができなくなってしまってるんだろ
971 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:59:11.09 ID:nD33y5ek
>>935 赤字運営と言うのがあるんだぜw
メインサーバーの契約期間とかで辞めるに辞められないとかさw
972 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:59:22.03 ID:gLy5tqp2
11引退してるのに他に行く所無いからネ実のアニメスレに張り付いて
そこでの鬱憤を晴らそうにも現役スレや自分の巣のアニメスレでは
煽りはできない、だから14を叩いているじゃないかな?
973 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:00:57.18 ID:4ysMb/DL
信者は現実を認識する能力の欠如じゃなくて14は成功するって信じたい
んだろうな。
戦中に神風を信じたように。
時代はFF15ソーシャル
975 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:02:08.66 ID:g1EML++i
赤字運営っつうか中国と契約しちゃってるからやめるにやめれないっていうw
976 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:03:05.28 ID:gLy5tqp2
結局こういうゲハ臭い連中の叩きでスレが終わるんだよな
この人たちもうMMOやらないそうなんで、ネ実から出て行ってもらえないだろうか
立場をわきまえて隅っこでおとなしくしてりゃいいのに
信者が調子に乗ってステマスレ立てまくってるからそりゃ叩かれるわ
でかいツラするのはユーザーが増えてからにしろ
978 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:04:17.31 ID:dy95Ueh1
14移民ちゃんが出ていくべきじゃない?
ここって11の話題を扱う掲示板ですよ。
979 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:04:56.47 ID:DYYXBIsC
操作性がいまいちだったんだけど今は直ってるの?
なんかキャラを走らせる→止まるときの動作がなんかモッサリしてたり
ウィンドウのメニューを選択するときもモッサリしてるよね?
980 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:05:00.38 ID:rayRtqbh
そういやフォーラム投稿者から社員になった人いたな
今どうしてんだろう
981 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:05:02.00 ID:g1EML++i
宗教版にGO!
982 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:05:05.04 ID:MWOXjdm4
sage移民ワロタ
983 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:05:30.65 ID:gLy5tqp2
◆この板はネットゲームに関する話題、その他実況や雑談を取り扱っています。
→FF11に関する話題は主にこの板で取り扱ってください。
これってネ実1にFF11が隔離されてるってだけで
FF11専用って意味じゃないんですよ?
新参はそんなことも知らないんですか?
984 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:06:03.65 ID:4ysMb/DL
土下座しろなんてスレとか乱立したのを考えるとマジで出て行ってほしいと思うわな。
985 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:06:24.76 ID:MWOXjdm4
>>970 wiiのDQ10は成功して欲しいがPS3版出す予定のFF14には死んで欲しい
あとは、わかるな?
986 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:06:37.41 ID:gLy5tqp2
アニメスレとかサッカースレこそ追い出すべき
987 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:07:17.12 ID:gLy5tqp2
988 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:07:58.74 ID:0Kxb4mNd
正味の話、新生は普通にコケて終わりだろうな
頼みの綱だったイメージが反転してる。
一度裏切られたユーザーは絶対許さない。信頼を捨てて拝金主義に走った和田がいまだに社長やってる以上変わらんよ。
989 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:09:55.97 ID:L0FcVUOH
>>985 なるほどw
そういう宗派の方も混ざってるのか^^;
俺も任天堂好きだし10も楽しみにしてるのになんかそういう人が14叩いてるの見るのは悲しいわ・・w
990 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:09:56.81 ID:MWOXjdm4
ゲハ豚とFFDQN板民は知らないかも知れないが
ユーザーを裏切りまくったり初動でコケたり拝金主義に陥ったりしたのに
世界最大全盛期1300万会員いたMMORPGがあってだな
991 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:10:05.30 ID:n9c0VZNl
もはやスレタイ関係なしに信者ちゃんの集合場所になっているなw
992 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:12:34.37 ID:gLy5tqp2
アンチちゃんはネ実だけが居場所だから、11がサービス終了して
14だけが残った場合、ネ実から追い出されないか不安なんだよきっと
993 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:12:47.26 ID:XTGFtxsI
FF11に多い準廃には2つの特徴がある
ひとつは見下せる相手を探すこと
もうひとつは、見上げる相手にどこかで勝っていること
一般人はクソ扱い、廃人は異常者扱いというこの準廃という層が非常に多いのがFF11
ここでFF14とWoWに置き換えてみるとしっくりくる
994 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:13:21.89 ID:UVEQ4Y3M
995 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:14:20.19 ID:gLy5tqp2
996 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:14:47.39 ID:dy95Ueh1
>>992 未だに11に同接5倍は負けてるのに超強気な信者ちゃん…。
盲信を強いられすぎだろw
997 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:14:52.09 ID:UVEQ4Y3M
病人多いんだなw
998 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:15:34.89 ID:gLy5tqp2
なんか見えない敵と戦いだしたぞID:UVEQ4Y3Mちゃん
999 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:16:00.28 ID:UVEQ4Y3M
似たようなのが居るのよw
1000 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 23:16:02.13 ID:gLy5tqp2
アンチは他に楽しみ見つけろよ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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