1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 08:07:22.48 ID:c4Qq30jB
アビセアと伊藤
3 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 08:08:13.72 ID:ikYe3Lq8
あきたあきれた
4 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 08:11:34.48 ID:TwG6ktqd
解約した
5 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 08:30:00.64 ID:4OTVRnUm
14があまりにも好評なため
6 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 08:30:42.54 ID:VlE6PnX9
FF11おもすれー( ^ω^)
7 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 08:33:28.04 ID:ebw7LeBt
やっぱつまんね
クライマックス迎える前に無駄に引き伸ばして死亡したって感じ
二度とやんね
グラがもう無理だよ
10 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:15:13.66 ID:d5YicxiA
伊藤コンテンツとか全部実装直後は
バランス以前にゲームにすらなってねーし
散々様子見しますとか言って修正に数年かかる上に
結局修正は初期コンセプト自体崩壊してるやっつけ修正と
ガチでゲーム作る才能なさ過ぎる
しかも最悪なのはもう伊藤コンテンツしか追加されないという
どう考えても終わるべくして終わった
11 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:31:31.72 ID:AswqjJLH
イージス厨のゴネゴネでバランス大崩壊
12 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:32:51.10 ID:TwG6ktqd
イージスオハン以外のナイトはジョブとして認められてない世界だからな〜
そりゃやめたくもなるわw
13 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:35:40.72 ID:VaVYv85f
イージス厨のゴネゴネでイージス強化で殺すために
超絶範囲攻撃連発になったからなぁ
>>12 馬鹿かお前は
14 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:36:15.15 ID:LKnHSpwR
MMM、FOV、GOV、メイジャンが立て続けに既存エリアぶっ壊したのが一番大きいと思う。
15 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:37:39.36 ID:VrDWGF+E
16 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:43:18.27 ID:sgY88fN9
特に異変も無く、闇の王を超えるレベルのモンスターが地方に突如出没!
異世界とつながるポイントが突如各地に現れた!
練成技術が伝わって各国に突如釜が配置された!
PCに助けを求めに異世界から何とかやってきたキャラクターがなんと各国に!
ジョブ専用技術、専用装備、専用武器 何から何まで星を落とせばはい完成!
設定厨じゃなくてもこればっかりはさすがに萎えるわ
適当すぎるというか、ほんとにこの人達ゲーム作ってんの?って感じ
17 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:44:24.69 ID:KyxIfidK
18 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:50:02.95 ID:VlE6PnX9
FF11おもすれー( ^ω^)
19 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 09:55:32.43 ID:iTAf5c03
辞めた直後くらいに「イージスばら撒け」って書いたら既存イージス持ちに猛反発されたなぁ。
11が死んだらオハンもイージスも糞もないのに。
「自分が苦労して作ったのに」っていう近視眼的な見方しかできない。
ダメージカットの性能が優秀すぎるから敵の攻撃が理不尽になって他の前衛が割を食らう。
そして死の宣告5秒前とか攻撃力に依存しないプレイヤー殺しが採用される。
FF11の戦闘を改善するにはオハンイージスを配ってナイトの基本装備にするか、
或いはオハンイージス無くしちゃういか、どっちかしかない。
この先全てのNMが常にオハンイージスに対応した強度になるから。
20 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:06:10.21 ID:iTAf5c03
或いはダメージカットとという思想を廃止して防御力のキャップを外す。
既存ダメカット装備はそれに応じた防御力装備に置き換える。
それに伴って他ジョブの装備の防御力も引き上げる(或いは新装備ばらまく)。
たぶん、これで宣告5秒とか削除できる。
逆に言うとオハンイージスが今のままである限り「理不尽技」はこれからも登場する。絶対になくならない。
21 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:10:52.76 ID:ds502j8n
ばらまくぐらいなら終わってよしw
22 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:18:36.48 ID:yClAlUHe
同じことの繰り返ししか無いから
23 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:18:51.94 ID:77cSyu3l
モバゲー()の流行りにわかるように今は低難易度繰り返し出来てドロップ渋い方が人気なんだよ
アビセアなんかはドロップもゆるゆるだしエンピも目標決めやすい数だからあれだけ流行ったわけで
それがぼっち以降あんな流れで人がつくわけないじゃない
24 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:18:52.74 ID:XOFyaDWn
バグや粗が増えすぎ、そのくせ開発の締め付けは厳しくて
ユーザーがゲームをデータとしてしか見れなくなったから
特にチャットバグ前後でかなり人減ったよね
25 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:19:07.24 ID:ds502j8n
レベル上げがコンテンツの一つだったのに潰したのがねー。アビセアが30から入れるのとGOVで貰える経験値によって達成ボーナスいじるべきだったねー。
26 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:25:31.14 ID:s1hsYjrn
懐古補正なだけだ
レベル上げもメリポも楽しいねかは最初の一ジョブだけで後は苦行だったよ
27 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:30:00.46 ID:XAdhkJhO
レベル上げが一番クソな部分だったね
ピクはそうでもないんだろうね
28 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:31:04.82 ID:iTAf5c03
>>23 アビセアが最後の死因だよ。
エンピがやり易いというのは実装当時から波に乗ったひとの意見。アレで実は相当振り落とされた。
「誰でも頑張れば手に入る」エンピという存在のせいで、逆に「誰もが頑張らないといけない世界」になった。
それまではサルだろうが課長だろうが、やらなきゃやらないでいい世界だったから。
アビセア関連は通過しないで回避とか不可能だから。
29 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:34:18.68 ID:XAdhkJhO
だらだら火武器作ってたのが一番の勝組な時点でそれは妄想だな
30 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:34:59.67 ID:HCZjgVJT
っていうか10年も続いたんだから大往生だろ
31 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:38:37.57 ID:pA4vUAF7
未だに型紙とりPTでやってるのもいるし
先行組の被害妄想なんじゃない
32 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:38:50.33 ID:PerBvjq7
老衰しかけていたのをジューシーとかいうバカ息子が糞ニートで財産を食いつぶすので
劇薬投与して無理に延命させて、80歳をとっくに過ぎた老人に
お前なんで死ぬの?って言ってるようなもんだな
33 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:40:30.75 ID:LKnHSpwR
11は50歳くらいじゃね
34 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:50:32.33 ID:iTAf5c03
>>32 でもユーザー側からすりゃニートだろうが財産食いだろうが楽しければいいんだから。
魔法なんか「レベルが上がったら勝手に覚える」くらいでいいんだよ。
35 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:50:51.60 ID:z/Yh3qNv
>>32 14ちゃんは80歳の老人の年金で生活するニートですね わかります
36 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:53:12.37 ID:/Ftx0PZd
14ちゃんはもう自分で稼げるから心残すことなく死んでください
今まで養分として14の役に立てて幸せでしたね
合掌
37 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:55:08.40 ID:pA4vUAF7
じゃあ松井かえせやー
38 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 10:55:29.55 ID:LKnHSpwR
というか、今はソーシャルおじさんにめぐんでもらえてるからな
39 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:04:52.55 ID:iTAf5c03
40 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:04:53.65 ID:BK91jk9P
イクサおじさまとブリガンおじさまとアーサーおじさまに囲われる14ちゃんか
薄い本が捗るな
41 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:15:51.41 ID:Gxgp+j88
>>28 エンピ武器って話なら、昔同様やらなくてもよかったよ。
アビセア全盛のころはやらなかったけど、困ったことはない。
アートマさえしっかりしてれば、戦闘時間こそ変わっても、
勝敗を左右するほどシビアなバランスじゃなかった。
アビセアも色々問題あったのは確かだけど、エンピ云々なら
それらが必須になる最近のシビアなコンテンツの方が死因だろう。
5年前に暗黒最強にしとけば・・・あるいは・・・
43 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:21:14.24 ID:mNyzIb0n
悔しいが14が盛り返しているのも原因だろう
拡張ディスクが出たところで
どれ程復活出来るだろうか?
44 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:24:07.84 ID:/Ftx0PZd
まあ普通に世代交代だよ
11先輩は十分よくやった、全うした、おつかれ
45 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:25:24.45 ID:3sSxyYll
なんでイージスオハンのライト性能的盾は頑なに作らないんだろうな
もうイージスオハンないとナイト出せないような酷いバランスになってるし、メイジャンか競売盾で劣化オハンイージス出せばいいのに
46 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:25:36.53 ID:BNf9VFNF
レベリングPT潰れたせいで
エンドコンテンツしかやることなくなったのがな
47 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:27:10.84 ID:LKnHSpwR
あんま敷居下げるとシュッシュになるからかも。イージス・オハンの数が最大PT上限数
48 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:35:44.54 ID:iTAf5c03
>>41 >エンピ云々ならそれらが必須になる最近のシビアなコンテンツの方が死因だろう。
結局そうなっちゃうんだよ。そこに行き着いてしまう。
たとえばレギオンの難易度なんか無茶苦茶非難されてるけど、
それもこれもバランス調整の基本が「レリミシエンピその他アリ」で調整されてるから。
逆にセニュールナイトなんて前提にしちゃったら、オハンイージス持ってる連中からすればヌルすぎて話にならない。
シビアなコンテンツは原因ではなくて結果だと思うのね。
ネトゲなんて作業だし、時間ばっか食って不毛だし、
いい加減、飽きた呆れたって言葉がピッタリじゃねーの?
50 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:41:34.27 ID:sgY88fN9
イージスオハンが旧レリック取得難易度のままだったら
伊藤はセニュールナイトを基本にしたバランス調整をしていただろうか?
51 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:50:03.70 ID:iTAf5c03
>>50 少なくとも「宣告5秒」はなかったと思う。聖水もはじくような。
アレは確実にオハンイージス対策。
なんとか殺さないと無敵ゲーになっちゃうから。
単純な防御力なら攻撃力をカサ増しすればいいだけだけど、ダメージカットは%だから攻撃力増しても意味が無い。
だから効率よくナイト殺す方法が模索される。
それに付き合わされる他前衛は悲劇そのものだよ。
52 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:52:46.81 ID:h2x1VPZ4
しないな
75時代も明らかにイージス前提の敵はいた
アルテマですら、いろいろ緩和される前はイージスがないと厳しかった
しかし75時代は松井、権代がきっちりストッパーになってたから問題はなかった
ナイトにロイエを足して装備に依存しない設計を目指したり、
赤盾青盾という抜け道を作ったり、陰ながら伊藤の「やりすぎ」に対抗していた
伊藤体制になってからそういう抜け道的な要素が殆ど潰されたから、
今後FF11が復活することはないだろうな
最も、今残ってるユーザーの大半は伊藤に迎合してるから当面は問題ないんだが
53 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:54:39.97 ID:SFXERoF5
アビセアで仕切りなおしの後に
勘違いしたライトユーザー向けの対策しなかったのが原因なのかな
54 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 11:57:32.81 ID:+/eIqqOr
グラ、マップの使い回し
古臭いUI
レリミシエンピ、イージスオハン必須のついて行けないバトルコンテンツ
55 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:06:59.91 ID:Gxgp+j88
>>48 確かにそれはあると思うけど、昔もきついコンテンツはあった。
一番の問題は、そういうシビアなコンテンツばかり連続でくる
ことが最大の死因だと思う。
せっかくとった装備だし、活用の場をつくるのは大事だとおもうが。
せめてナイズルぐらいは昔ぐらいの手軽さなら・・・
56 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:12:46.91 ID:nKU3C/A5
1.キャップ解放
2.アビセアによる戦闘の雑化
3.アビセアによるLVの上がりやすさ(達成感の喪失)
4.総準廃傾向
この辺かな
57 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:17:06.52 ID:PerBvjq7
ユーザーから大不評の、アビセア以前の締め付け路線が
いかにゲームの延命に貢献したかってことだな
初期からアビセアみたいな大盤振る舞いしてたらとっくに廃れてた
58 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:25:30.23 ID:BYB8GkZz
アビセアでキレイに終わった
居残る豚の追い出しを伊藤がやっている
59 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:36:33.00 ID:vcz1GMht
新規を継続的に増やす仕組みじゃないと先細りしていくのは当然の事
世界感の崩壊が酷いな
ジラートまではしっかりしてたのになあ
どっかで見た構図だと思ったら、ドラゴンボールか
61 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:51:55.64 ID:5sUI5STp
おっと下げちまった
62 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:57:18.47 ID:cuGZAG4a
まあ早まるなよ。
ヴァナフェス後に判定してやろうぜ。
ヴァナフェスの二週間前に新生14ちゃんもお披露目だし、
その後のヴァナフェスなんだから、余程の発表がないと
マジで死亡確定なんだしよ。
63 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 12:57:54.83 ID:nKU3C/A5
お気持ちはわかりますが既にご臨終です><
64 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 16:44:53.84 ID:3sSxyYll
新ナイズル、旧のように1PTでライトで遊べるのほんと期待してたんだけどなぁ
ラグナ暗黒、アンフルローブ麒麟棍オグメルベウス足必須の学のみ募集とかなんだこれ…
65 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 16:52:04.23 ID:CuZQh0OH
見た目は世界崩壊してないのに
開発のアタマん中が爆発崩壊してる
腹だけはでてる
66 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 16:57:47.03 ID:3WFLDewG
アビセア=フリーザ
あとは大人の事情
67 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 16:58:24.44 ID:VJABcuoP
世界が行き止まりになったからだろう
68 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:04:41.14 ID:KbZk/J2W
フリーザ以降の展開
ラオウ没以降の展開
アビセア以降の展開
69 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:07:23.96 ID:LKnHSpwR
アビセアじゃなくてプロマシアじゃね
70 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:09:37.14 ID:KbZk/J2W
>>62 VW第6ー10章追加
新たな弱点の追加でジョブエモ
口寄せフルアラとかだったら笑える
71 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:09:43.66 ID:ur2WX/2S
準廃の要望にこたえて廃レベルのバランスを破壊
レアアイテムのカジュアル化
アイテム取ることがメインのゲームでアイテムを簡単に取れるようにした
それによってコンテンツがクソ化したのが敗因
72 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:13:05.61 ID:L/b+h2hY
リアルを大切にって言いながら
異常に時間かかるような鬼畜設定で一般人が逃げた
73 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:13:43.28 ID:7iuo/9Ur
コミュニティが崩壊して頭数集めるのが困難になってるときに
アビセア潰して大人数コンテンツ導入とか逆行もいいとこだろww
ナイズル?あ、ああ、すまんな、あったな、そんなの
74 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:18:21.95 ID:L/b+h2hY
新規追加コンテンツの開発費用かけたくない
→実装分のボリュームを極力少なくする
→すぐやってる人がいなくならないようにドロップを最悪にする
75 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:19:41.33 ID:L/b+h2hY
なるべく長く足止めしたい
→メイジャン納入数の引き上げ
76 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:29:15.95 ID:KbZk/J2W
アビセア前はなんだかんだ腹の内を何とかグレーに留められたけど、
アビセア複垢によって実は腹内真黒露呈。
そして又絆wコミュを大切にね。じゃん!
77 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:31:50.79 ID:L/b+h2hY
廃,準廃,一般及びライトそれぞれの目先に
常ににんじんぶら下げとくようなBAを開発が心がけてれば
こうはならなかった
どう見ても廃ばっか見てるような調整やBAが目立つ
78 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:36:08.91 ID:V75lLEO6
NAに媚びすぎた
79 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:36:38.46 ID:JB/5Kvmu
4月に入ったらフレやLSメンが冗談抜きでごっそり減った
4月って時期ももちろん関係してるんだろうけど
さすがにVW→新ナイズル→レギオンの糞コンテンツ大量生産の流れが強烈すぎた
80 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:38:43.80 ID:ZvvY/gYs
リニューアルして開発してる気になってるからじゃね?
VWも???とNM追加するだけだし
簡単に開発できる物しかないじゃんw
81 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:39:48.83 ID:oziH2Gr5
いやでもこのシステムで10年持ったんだから凄いんじゃないの?
まぁ次の14も代わり栄えの無い仕様で行こうとしてる辺りアレだけど。
82 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:41:31.73 ID:NjwOjdrs
>>32 こんな事をヒキニートが書き込んでるのかと思うと胸熱
83 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:46:36.91 ID:NRXfev5i
84 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 17:58:16.35 ID:ur2WX/2S
>>83 つまりナイトは女性専用ジョブということだな
85 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:21:32.61 ID:IQEw42L6
FF14がFF11もFF14もスクエニも潰した
FF14は癌
86 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:22:10.17 ID:GGX3sQ31
伊藤泉貴
87 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:23:54.88 ID:JZ9vK4Wg
社長のせいじゃねーか?
まじでFF14開発して力分散させるくらいならFF11に注力するべきだった
89 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:30:38.44 ID:v1unllYs
14に移行してもらおう
と言って閉店セールが始まっちゃったから、
やっぱ社長のせいだよね
90 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:32:40.70 ID:JZ9vK4Wg
しかも当時のハイエンドPC所持者のみがプレイ出来る未完成品だからね。
誰も突っ込まなかったのかねぇ・・。
91 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:38:02.21 ID:+YSRWzlQ
つっこんだ社員は、他所にいったんだろ
FF旧シリーズをダイレクトに楽しんだ世代を11でうまく取り込んだのに14で完全に分断しちゃったわ
14やるメインの層やは若い人・差がつきすぎて初っ端から11ヤル気無い新規勢
もう20代後半30代〜の11メイン層だった連中はまともな生活してる限り
14への注力・11の糞化はネトゲから足洗う良い機会にしかならなかった
93 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:47:39.39 ID:T0Bo0Vu6
難易度が高く自由度の低いコンテンツを達成出来るのは一握りのプレイヤーだけなんだよ
にも関わらず、優秀な装備=高難易度にこだわって、難易度が高く且つ自由度の低いコンテンツしか
追加しないから、大多数のプレイヤーはやる事がなくなってオワタになる
94 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:51:14.65 ID:L/b+h2hY
その難易度調整もランダム任せね^^
95 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:51:40.61 ID:v1unllYs
14が成功しようが失敗しようが、
11にとっては美しく最期を迎えられるか、
糞尿垂れ流したのちに惨めに死ぬかの違いしかなかったしな
14の開発が始まった時点で死ぬしかなかった
集金目的の延命が見え始めた時点で終わってたな
良いなって思えるコンテンツに挑戦する気概なくなった
97 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:53:17.12 ID:lvpQf2H3
14に移行させるため11は盛大に終わらせるって形を取ったのに
14ちゃんが死産だからって無理やり11を維持させるからこんなことになっちまったんだよな
14の出来に限らず綺麗に終わらせればずっと評価されただろうに
98 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:53:36.55 ID:S83yRJtL
いろいろ言われてるけど
新ディスクも新マップも追加されないからだと思う
99 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:55:49.99 ID:6um7NRGd
アビセア、ヴォイドでフレも自分も9割以上消えたから
フルアラ、ジョブ指定、コンテンツの複雑化が原因だと思う
ここは憶測だが、最終責任者はFF11を頻繁にプレイしてないと思う
だからあんなの作れるんやw
100 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:57:15.24 ID:L/b+h2hY
直球勝負できないからって
最近変化球に頼りすぎなんだよ
101 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:57:59.41 ID:lZKic5da
俺の周りのまったり層は軒並みログインしなくなったか
未だにアビセアに通ってるからな
伊藤が1年2年かけて創った物は全て無かった事になってる
つまり伊藤が必死にやってきた事は全て意味がなく存在しなくても良いって事
どう考えても伊藤の才能の無さが原因
102 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 18:59:25.92 ID:EEMtiHpm
今時イージスなんて半年もあれば作れるだろ
ギル持ってるなら1ヶ月かからないでできる
うだうだ言うなら獣99にして裏に通え
103 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:06:13.38 ID:JZ9vK4Wg
>>95 まぁその通りだね。せめて綺麗に終わらせてやりたかったとは思う。
104 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:07:35.90 ID:JZ9vK4Wg
105 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:09:21.09 ID:FlTGTqYt
レリ緩和、エンピ含めたメイジャン、
それらがないと厳しい戦闘を強いられるものが『メインコンテンツ()』なせい
106 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:10:23.85 ID:lvpQf2H3
107 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:11:21.33 ID:dBUQKdfE
14がきたからに決まってるだろ
時代の流れってやつですよ
108 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:12:22.24 ID:JZ9vK4Wg
MMO衰退こそが時代の流れだと思うんだが・・
109 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:12:57.35 ID:O9zU4aD7
>>102みたいな考えの奴の声が大きく
伊藤がそれを真に受けて新ナイズルやレギオンみたいな
一部の人間しか遊べないコンテンツばかり作って、ライト層が逃げ出して今に至るって感じだなw
110 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:16:55.49 ID:L/b+h2hY
でも裏は今じゃある意味ライトコンテンツなんだよな
好きなときににソロでも行けるし
ただそれで半年も通うとか言い出すと
あれ?wって話に
111 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:17:25.36 ID:4zq+FFSY
お前ら本当にまだ11やってるのか?
112 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:17:40.77 ID:JZ9vK4Wg
やりたいけどもう無理
113 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:18:24.94 ID:lvpQf2H3
今じゃって言うか裏は昔からライトコンテンツだと思うけどね
サル、海、花鳥あたりが一応廃コンテンツなのかね
114 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:19:07.33 ID:FlTGTqYt
>>110 しかもその半年っていうのが、平日にインすることも想定していたり、
ひどいと、毎日インして裏いく計算っていうw
115 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:20:27.78 ID:aUOY8bqX
>>113 その感覚狂ってませんか?
裏は開発曰く、最初のエンドコンテンツですが
116 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:21:07.31 ID:L/b+h2hY
>>113 ご冗談を^^
定時に3.5時間拘束で
欲しいもの取れるのにどんだけ通わないといけなかったかw
突入場所もローテーションだし
117 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:21:25.47 ID:lvpQf2H3
エンドは否定してないよw
ライト層でも気軽にやれてたコンテンツだからライトコンテンツと言っただけ
118 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:22:30.06 ID:aUOY8bqX
は?
119 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:22:37.97 ID:lvpQf2H3
辛さとか仕様のゴミさはこの際関係ないだろw
廃向けコンテンツかライトも出来るかって話w
廃コンテンツにエインも忘れとった
120 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:23:38.53 ID:4zq+FFSY
裏をライトとか言う奴がいるから11は死んだのかもしれんね
あんなもん廃人しか無理だろ
121 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:25:05.55 ID:FlTGTqYt
自称プロが、○○はぬるすぎる って言い出すのも糞なんだよな
なら、少人数、武器防具しばりで勝ってにやれよと
122 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:25:10.74 ID:lvpQf2H3
おまw
どんだけの人間が裏やってたんだよw
サルやエインはユニクラーじゃやや入りにくかったけど
裏なら75だったら誰でも入れて貰えたろw
123 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:25:23.13 ID:O9zU4aD7
無職やフリーターみたいな連中ならまだしも
定職就いてるには4時間近い拘束の裏はライトじゃないだろ。
124 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:25:23.04 ID:bciHQFCO
>>109 まったくだ
少数派の魔性11バカ廃人豚を聞き入れた結果
14やドラクエ10に人が行ってるっていう現実
少数派廃人擁護して何が楽しいんだか
リアル半年でイージスとか頭おかしいって気づいてないからなw
だから11豚って言われるんだよね
14ならリアル3日で完成だな
今時マゾゲーとか流行らない
125 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:25:43.71 ID:JZ9vK4Wg
エンドコンテンツ=終わっちまったコンテンツ
126 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:26:00.33 ID:aUOY8bqX
裏のどこが気軽にやれてたのか全く理解できないんだが?
すげーズレてる
数が多けりゃライトって訳じゃねーんだよ
127 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:27:24.89 ID:lvpQf2H3
4時間の時間が取れないやつが11にどれだけいたんだっていう
別に毎日やってるわけじゃないしw
まあ俺が言ってるのは
ライト層(のユニ雑魚)でもやれるコンテンツって意味な
128 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:27:54.49 ID:JZ9vK4Wg
ターゲッターや釣り役をやった事ある人無い人で裏の印象変わるんじゃないの?
129 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:28:36.84 ID:x2xLd+6C
単に参加してそれなりの活躍をする、というだけならイトでも気軽に行ける
サルベージみたいに変な名前のアイテムの性能を覚えたりする必要は無いし、
敵も一部を除き常識の範囲の強さ
但し、一回行っただけではほぼ何も得られない。文字通り参加してるだけ
何か得ようとするとライトの範囲を大きく逸脱する
130 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:29:34.96 ID:EEMtiHpm
>>109 は?作る作らないは個人の自由だけど、欲しいなら文句言う前に作るアクションくらいしてみろよ。
レリックなんて地道に頑張れば作れるレベルになってるんだぞ?
新ナイズルやレギオンとは訳が違う。
131 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:30:03.92 ID:bciHQFCO
ヌルゲー思考の今だと裏も廃人用だな
当時はヴァラー一式揃えるのに1年かかったからなw
裏をライト向けと今思うってことはまだ飼い慣らされてる証拠かもな
今思えばどんだけ糞マゾゲーだよだけどw
132 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:30:09.61 ID:lvpQf2H3
>>130 誰が文句言ってるんだ?w
落ち着けよw
133 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:30:26.40 ID:aUOY8bqX
>>127 たぶん、おまえの場合は自分が辛いコンテンツ=廃コンテンツなんだろ
134 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:31:03.96 ID:LKnHSpwR
裏は身内つながりばっかだったから、あんま交流ない人は無理だったかもね。
135 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:31:06.26 ID:VJABcuoP
今みたいにフラっと行こうかって感じでは無かったから、ライトコンテンツとは言い難かったな
ただ間口は広かったから廃限定コンテンツでもなかった。
でも毎週毎週あの拘束時間とルーチンは一種の集団催眠だったな
136 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:31:40.62 ID:SFXERoF5
裏はやってる事はエンドコンテンツだったんだけど
参加してる人がそれに気付いてないのに違和感あったわ
137 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:32:01.17 ID:lvpQf2H3
>>133 いやだから・・・w
3回目だけど
廃人オンリーなコンテンツ=廃コンテンツ
ユニも参加化=ライトコンテンツ
と言っただけ。別に言い合うほどのことじゃねえだろ、変に絡むなよw
138 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:32:06.16 ID:JZ9vK4Wg
まぁ元祖定時集合コンテンツだからね
あれをプレイヤーが受け入れちまった事が崩壊の始まりか・・
139 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:33:01.97 ID:NlD9KxRZ
140 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:33:21.52 ID:FlTGTqYt
そもそも3時間拘束のレベル上げから狂ってるんだよ
毎日ログインしちゃうような冗談みたいな層も本気でいるから、人によって感じ方はかわるさ
アビセアのレベル上げで、「早くあがりすぎてつまらない」という人が多くて、うちのLSは崩壊した。
142 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:33:37.68 ID:EEMtiHpm
なんだここ、引退者しかいねーのかよw
裏なんてリニューアルされてからライトコンテンツになってる。最長で1日2時間、占有がなくなっててソロ活動なんだから入るも入らないも自由だ。
143 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:34:41.47 ID:lvpQf2H3
144 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:34:56.44 ID:JZ9vK4Wg
ワオ
145 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:37:08.47 ID:kcxU+Chb
>>142 ただ戦うだけならそれで間違いないのかもしれんが
貨幣集めるだけでも弱点要員ほぼ必須な上に、装備取るには廃編成必須じゃん
レリックは相変わらず「Lv75の段階ですら」月単位の時間必須だし
146 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:37:23.72 ID:EEMtiHpm
>>143 よくわかんない
とりあえずネガティブ過ぎていらっときた
今は反省してる
147 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:37:44.83 ID:4zq+FFSY
廃人向けには対人コンテンツ用意して
それ以外は全部ヌルくすればいいと思うんだがな
148 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:38:25.52 ID:lvpQf2H3
なんというバリスタw
149 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:39:02.89 ID:xG2hBhbT
今の裏は裏で、
自分以外は全て敵
取り合いオンライン
キチガイtell、sayのオンパレードな訳で、そんなのはライトコンテンツでもなんでもないよ……
そんな世の中だから事故ってリレ切れて死んだ時の辻レイズが温かかったりするんだけどね
150 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:39:12.77 ID:E4Gt6p+t
ホンジュラスってどこよ
152 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:40:20.83 ID:JZ9vK4Wg
ライト層を11、廃層を14にすると思ってたんだがなぁ
まさか逆で来るとは想定外もいいとこだ
プレイの為の敷居高い方がライトで低い方が廃だからなぁ・・
153 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:40:45.90 ID:lvpQf2H3
南米です
154 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:40:46.87 ID:aUOY8bqX
エンドコンテンツ自体はあってもいい
ただイージーモードとベリーハードモードしか無いからダメなんだよ
装備もベリハで手に入る超高性能以外はクソばかりだったからイージーモードなんかやる価値が無い
155 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:41:15.24 ID:EEMtiHpm
>>145 弱点なんてソロでやればいいだろ。
装備ってなんぞ?トリガーNMなんていらないならやらなきゃいいだけじゃ?
157 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:43:01.00 ID:kcxU+Chb
>>155 貨幣しか得られる物が無い(=ギルに変換するしかない)のに、何を楽しめと
158 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:43:02.46 ID:lvpQf2H3
まあでもエンドコンテンツってのは昔からそうじゃないか?
イージー:ナイズル・アサルト
中間:裏・空
ハード:サル、海、エイン、花鳥
こんな感じか?
あえて言うなら中間が欲しいとこ?
159 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:45:13.34 ID:Vxra7YqA
架空世界で冒険者というRPGをしたいだけなのに、何ヶ月も変なところに篭っていたくないなぁ
普通にいまのFFやってる奴って正気じゃねーだろ
人間関係とかやらなければいけないと自分に課してること全部抜いて考えろよ
なんにも楽しい要素ないじゃねーか
161 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:46:45.06 ID:lvpQf2H3
俺も同意だが、楽しさってのは人それぞれだから
自分の感覚押し付けちゃだめよw
162 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:47:39.89 ID:K8zQMK3Q
VWの胴装備とか、トキ/アトス/クドゥ/テセラみたいな、同じようなジョブ群で括られた似たり寄ったりな性能の装備ばかり追加しすぎ
アビセア以降はイージスオハン前提99レリミシ推奨難易度のコンテンツばっかりだけど
未だにどれも持ってない層がわざわざ完成させてから参加するほど魅力ある報酬って1つも無いんじゃね
163 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:48:54.99 ID:lvpQf2H3
いまだにどれも持ってない層はもう装備に必死になれないやつだろうから
どっち道報酬目当てには動かんだろうw
164 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:49:22.77 ID:EEMtiHpm
>>157 んじゃ、レリックは諦めればいいだろ。
別に毎日行かなくてもいいんだし、やってもいないのに愚痴しかたれないその根性が気に入らない。
165 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:50:06.42 ID:JZ9vK4Wg
いつからレリック作成の話になったんだ?
166 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:50:09.16 ID:Vxra7YqA
オシャレな装備なら欲しいけど、超性能とかは別にいらない
必要じゃないところまでしかやらないし
167 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:54:30.22 ID:EEMtiHpm
>>165 スレの途中でナイトやりたいけどイージスが云々とか話がでてた
168 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:55:56.83 ID:L/b+h2hY
まぁ実際の話
VWでイージスもオハンもない奴来たらガッカリするしなw
169 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:56:32.71 ID:qxNJdSV/
強い武器作ったところでこれから新エリアがある訳じゃないし新ミッションがある訳じゃないし
何のために強くなっておきたいのかふとしたときにアホらしくなる
11にはもう「冒険」はない「作業」しかない…まぁ半年前に引退したんだがね。
裏だろうがVWだろうが今やってる人はよくモチベ保ってるなーと思うわ
170 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:57:08.73 ID:lvpQf2H3
モチベっていうか惰性じゃないかなw
171 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:57:10.94 ID:Neq7vfWE
どんどんライト層がいなくなって、自慢したい準廃も必死なんだよ
ライト層逃げ、準廃は必死に装備集めで、ヴァナの平均的な廃度が上がり、ライト層がますます居なくなるスパイラル
何を勘違いしたか、開発も準廃がちょうど必死になりそうなコンテンツばかり追加
172 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:57:14.66 ID:JZ9vK4Wg
オハンイージスが無いという愚痴に対してイージスの話だけするってのも
なんだかなぁと思うんだが
173 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:59:14.72 ID:kcxU+Chb
>>164 じゃあライトコンテンツって何なんだ?って話
必要なジョブアートマ装備全部揃えた廃人以外お断りのアビセアと
ギル換金アイテムしか取れない裏と
種類によっては無理ゲーな上に入場制限的にそもそも挑戦が難しいアサルト
これらはもうライトコンテンツとは言えない
174 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 19:59:37.89 ID:lvpQf2H3
ま俺も緩和厨が減退を加速させたとは思うな
>>167はちょっと言いたいことを伝えるのが下手みたいだがちゃんと読んだら割と同意出来た
175 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:00:53.50 ID:lvpQf2H3
>>173 ヴァナにつかれてそうだな、少し休んだらどうだい?
176 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:01:06.79 ID:Neq7vfWE
ライトコンテンツないから終わりなのですよ
177 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:02:05.56 ID:lvpQf2H3
ライトコンテンツって75時代で言う何?
人によってどこまでをライトと感じるか違うだろうけど
178 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:04:10.27 ID:ZYvnTC9d
ライトコンテンツなんてなかったわ。
ヘビー級ばっか。今は超ヘビー級ばっかw
179 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:05:06.28 ID:EEMtiHpm
>>172 オハンは今からじゃきついと思うよ。ましてやソロならね。
二垢ならまだいけると思うけど、ここにいる人はそこまで必死にやろうとするのはまずいないだろ。
11マンネリ化
↓
14発売
↓
14が歴史的ウンコ未満だった
↓
ネトゲ卒業
↓
ネ実は卒業できない ←いまここ!
↓
ネ実卒業
181 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:06:45.38 ID:L/b+h2hY
レリックにこだわらない裏
エコーズ
カンパニエ
今のライトコンテンツってこの辺りじゃないのかな
ただ裏とカンパニエは目新しさがないし
エコーズもそう何度もやるとすぐ飽きるし
人数いないと成立しないのがな
182 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:07:12.08 ID:qxNJdSV/
ライトコンテンツが無くてもミッションがあったりしたから
ストーリー性に引かれてるライト層も別なところで楽しめてたんだと思う
今は本当に武器強化のお仕事のみだからな
183 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:09:34.14 ID:SFXERoF5
ENMとアサルト辺りは良かったかな。
ENMはフレ3〜4人で出来て戦利品旨くて良かった
184 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:11:06.25 ID:aUOY8bqX
ライトコンテンツってのがよくわからん定義だけど、ミッションやクエの追加が無いってのが大きいな
追加されても旬が過ぎると人集めで挫折するってのが11の大きな問題
185 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:11:29.36 ID:lZKic5da
旧裏は参加しやすい廃コンテンツって感じだね
思うんだけどライトユーザーってこういうバトル系コンテンツはどうあっても難しいと思うんだよね
昔のレベル上げや合成釣りチョコ掘り、ミラテテツアーなんかがそれに値するんだと思う
実際未だにアビセアの乱獲はけっこう行ってるみたいだし
メイジャンやってる人を見てるとこういうコツコツ気楽なのがやりやすいんだよきっと
やっぱ俺は生産系寂れてるのがけっこう大きな原因だと思うなぁ
後メリポの拡張(ポイント使ってステではなく何かを得る)ってのもけっこう流行りそうな気がする
もう装備ジョブ構成カツカツにしてシビアなバトルバトルばっかりなのはお腹いっぱいなんだと思うよ
186 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:11:56.96 ID:lvpQf2H3
ENMより今の裏の方が余裕で稼げるし
アサルト報酬なんてぺるる()くらいの性能の装備だろうから
結局今もライト層不遇じゃないじゃんw
187 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:12:21.21 ID:lZKic5da
値するじゃなくて、値しないだったw
188 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:13:37.94 ID:L/b+h2hY
そうそう
旬が過ぎそうになる前にテコ入れするなり
人数少なくてもOKになるような調整すれば客逃げないのに
めんどくさいからって
初期の仕様のまま放置するんだよな
で、調整するとしても
ずいぶん時間経ったあとでもう客逃げた後だっていうw
189 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:13:40.79 ID:Ph+ou9Pl
190 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:14:15.44 ID:lvpQf2H3
そうかな〜
もちろんそういう人はいるだろうけど、それはいつの時代もいる
寧ろシビアなバトルとそれに見合った報酬のコンテンツ欲しい人のためのコンテンツがないと思うんだけどね
戦闘が作戦もなにもなくごり押し弱点げーで面白みがないって言うね
191 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:15:03.84 ID:EEMtiHpm
>>173 ジョブ縛りはあるけどエコーズ
最近はまたゴールデン以外廃れてきてるけど
カンパニエだってまだ楽しめると思うよ
ミッションだって今ならソロでほとんどクリアできる
一番の原因は
7割の一般ユーザーではなくて3割の廃人に媚びた事だろうな
廃人でしか取れないような武器装備が高性能すぎて
差は開く一方だったし、何より廃人専用コンテンツなんか
一般人にとっては存在意義が何一つ無かったからな
廃人には高性能装備じゃなくて
色や形が違う程度の適当なもん与えといて
コンテンツはライトプレイヤでも十分楽しめるようにすべきだったな
結局数年やってたけど
裏なんてもんは野良で1度いったっきりだったからな
193 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:16:45.79 ID:lvpQf2H3
文句言いながら数年やってるやんw
194 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:17:05.73 ID:g8HDaGWf
195 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:17:32.35 ID:kcxU+Chb
エコーズとカンパニエはキチガイが一人いると成り立たなくなるし
そもそもエコーズはアビセアなんて比較にならないほどのガチコンテンツだろ
196 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:18:43.98 ID:JZ9vK4Wg
>>180 ネ実以外にも携帯ゲー、少年漫画、格闘技、AV総合などなど巡回してるがレスポンス
で言えばネ実がダントツなんで居着いちゃってるなぁ
もはやネトゲとかはるか昔にやめてるのにな・・
197 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:19:55.81 ID:lvpQf2H3
ネ実はライトも廃も遊べるコンテンツだからな!
おまけに引退者もw
>>193 そうなんだけどw
実際は75キャラ3つあるくらいやってたのに
4神 0回
裏 2回
リンバス 一部のみを数回
ナイズル 1回
サルベ 1回
この程度だぜ?
廃コンテンツは一般人にとって無に等しかったんだよね
199 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:20:12.77 ID:4zq+FFSY
>>192 ジラート時代のレベリングがメインコンテンツだったころに11始めたけど
75なる頃にはLSメンバー半減してたんだよな
レベリングでライト層はけっこう脱落してたはず
200 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:20:37.32 ID:lZKic5da
>>190 新ナイズルなんてもろにシビアな戦闘とそれに見合った報酬じゃない?
レギオンはやってないから分からないけどシビアな戦闘だし報酬も最終装備がある
エコーズだって固定組んでガチでやればシビアな戦闘で報酬もそこそこだよ
VWだって最終の竜なんから薬とゴリ押しだけで勝てる相手でもない
俺はそこそこ廃プレイな方だけどそういうコンテンツは今は十分にあると思うけどな
逆に一部はドロップが良すぎて速攻卒業しちゃうくらい昔に比べたらヌルいかと
201 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:20:53.95 ID:g8HDaGWf
>>192 まー、そこにつきるね
廃人向けの装備が異常すぎてジョブ調整で割を食った不遇ジョブもあったし。今のナイトが象徴じゃないですかねぇ
202 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:20:58.53 ID:kcxU+Chb
>>197 ローカルルールを遵守しないと晒されてフルボッコだし、実はヘビーコンテンツだったりしてな
203 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:21:44.08 ID:lvpQf2H3
その内容でサルに一回行ってるのに驚いたw
まあ、昔はLV上げがあったしなー
そこは大きいかも知れん
あれこそが醍醐味って思う人も多そうだしね
204 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:22:14.44 ID:L/b+h2hY
205 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:22:49.61 ID:kcxU+Chb
>>200 いやだから、その「ハードル高いくせに完走は容易」ってスタンスがダメなんだろって話をだな
>>203 初期に1度行ったっきりだったんだけど
黒で参加したのに魔法解除がまわってこないで
ほぼパスの作業とお散歩状態だったよ・・・w
207 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:24:00.62 ID:lvpQf2H3
>>200 新ナイズルはシビアなだけで完璧な面子完璧な作戦があれば攻略できるってわけじゃなくて
運要素もあるからなーまあそれでも9割はいけるだろうけど
ただどうも、例えば麒麟だとかパンデモを倒すような刺激がない
サルをやってる時のような緻密性も感じない
つまんないんだよね、あくまで個人的感覚だけどw
208 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:25:02.93 ID:lvpQf2H3
>>200 ドロップにしては俺も同意
サルが糞って言うやつ多かったけどそれだけモチベ保ってやってる人が大勢いたってことはそういうことだと思う
209 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:25:50.63 ID:EEMtiHpm
で、ちょっと上にアビセアのアートマがなくて愚痴ってるのがいるけど、
一度でも主催でシャウトしてから言ってるんだよね?
それで人が集まらなくて取りにいけないとか嘆いてるならわかるけど、シャウトすらしてないならネトゲは向いてないと思う。
210 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:26:01.40 ID:lZKic5da
>>205 あー話の途中だけ読まれてレスされると困るけど
多分思ってる事は同じだよw
俺もそれがすげー問題だと思ってるw
なんせ今は多くを占めるライト層を繋ぎ止めるものが未だにアビセアしかないのが大問題なんだよ
上でも書いたけど伊藤がやってきた事は全てライト層にとっては無意味、いなくてもよい存在
逆に言えばそんな層を未だにギリギリ一部繋ぎ止めてるアビセアは凄いと思うよマジで
211 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:26:35.79 ID:lvpQf2H3
>>206 初期のサルはゴミだったからなーw
俺もモンクで行ったら1層だけ殴ってあとためためきこうだんww
212 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:26:57.61 ID:LKnHSpwR
ナイズルは、変なマップツール使って楽しなければ、それなりに緊張はあるとは思うよ。
213 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:27:23.71 ID:Ph+ou9Pl
サルは一回初期に行ってハイポバザーしてモンクの活躍見てるだけで終わったわ。
二度と行くかとか思ったなw
214 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:27:57.65 ID:kcxU+Chb
>>210 いやだから、そのアビセアですら廃なんだよ
だからアビセアで篩にかけられて脱落した奴らが次々辞めていって鯖合併まで追い込まれたんだし
215 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:28:10.17 ID:aUOY8bqX
サルは初期にフルアラ主催で何度か行ったけど過労で死にかけたわ
以来行ってない
216 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:28:24.53 ID:lvpQf2H3
>>209 まあそういうなよw
ぴくが愚痴愚痴言うのは俺も好きじゃないけど
実際ピクの方が圧倒的に多いんだしヴァナで愚痴は勘弁だがネ実くらい許してあげようぜ
ましてここ、もう11オワタってスレなんだからw
結局は廃人と一般人の差が広がりすぎて
それを一般人が縮めようと思ったら
ロット権利を買うような行為をして間接的にでも
RMTに加担するか、我慢するか、辞めるかしか無くなっちゃったんだよね
LSでそれで白虎をギルで買った人が出て
それって間接的にRMTしてるのと変わらないなんて話になって
んじゃどうやったら取れるんだよ?俺たちには不可能だろ!なんて揉めてたな
218 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:30:23.34 ID:kcxU+Chb
>>209 俺は揃ってるしレギオン以外はそこそこやってるよ
ただ復帰者や新規がすぐ来なくなる理由を考えるとそこに行き着くんだ
219 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:31:23.81 ID:d5YicxiA
エンドコンテンツの追加、拡張ばっかなのがなあ
誰でも出来るヴァラー対象エリアの追加や
ビシージ、カンパニの拡張なんかも同時にやるべきなのに
フォーラムでも全然やる気見せないし
人いなくていっぱいいっぱいなのはわかるけど
優先するところ違うだろと
220 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:31:51.53 ID:aUOY8bqX
白虎の超性能っぷりと王国のクソ性能ぶりはよく比喩に出されたなw
アホかと
221 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:32:18.12 ID:RxjykDtT
ヴォイドウォッチがつまらない
222 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:33:56.91 ID:lvpQf2H3
立場によって見方は違うからなw
廃は俺らはこんだけ頑張ってるし知識もスキルも磨いてるんだから
簡単に佩楯廉価版なんて出されたら困る!っていうし
ユニはニート廃人じゃねえとあんなのとれねえよ!もっと簡単でそこそこのもの出せ!!
まあずっとこの歴史だろww
223 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:34:12.68 ID:lZKic5da
>>214 感じ方は人それぞれだから全否定はしないが
少なくとも不可能と思えたレベル上げとメリポのジョブ縛りを完璧に消し
未だにライト層がレベル上げや型紙取りに通ってるアビセアを廃コンテンツと言われると
俺にはもう何がライトコンテンツなのか考えられないよ
後、アビセアは間違いなくユーザーを増やしてる(当然合わなくて辞めた人もいる)
減らしたのはその後の伊藤のさじ加減
224 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:35:40.92 ID:kcxU+Chb
今の14ちゃんに行った奴らがオススメに帰ってこない理由でもある
あっちはスタート地点は簡単なのにクリアは難しくて
装備よりも中の人の腕が問われるから××持ってない奴は〜的なノリにならない
225 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:35:47.99 ID:lvpQf2H3
>>223 本当だな
アビセアが廃だと言われたら俺が開発でもお手上げだわw
それこそ嫌ならやめても(ryとしか言えんなw
226 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:36:44.44 ID:qxNJdSV/
227 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:38:31.88 ID:kcxU+Chb
>>223>>225 ジェイドアートマ揃ってる今だからヌルイと感じるだけで
別垢育てて必要なジェイドアートマ集めてみればどれだけゲンナリするか理解できると思うぜ
それでダメなら他のネトゲやってみるべきだ
迅速一つ取るのにたった3時間でした、って感覚が異常だと気付けるはず
228 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:40:06.92 ID:lvpQf2H3
ライト、ヘビーをどこで言うかにもよると思うんだが
時間がかかるのがヘビーだと言うなら
昔LV上げもただの移動もヘビーコンテンツと言えちゃうぜw
229 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:40:07.77 ID:c4Qq30jB
14の攻略スレでは〜持ってない奴は糞ってよりは〜できない奴は糞っていう空気
PSが問われるのはいいことだけど雑魚を差別したがる廃人はどこに言ってもいるんだなw
230 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:41:31.76 ID:lvpQf2H3
そんなもんゲームに限らずリアルでもそうだろw
金ない奴はクソ
一流大出てない奴はクソ
とかな
231 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:45:29.92 ID:VNhja2Ik
14のほうは「いまのところ」ステータスがかなり機能してるのも大きいと思う
14の計算式だと相手が強ければ強いほど防御力を上げるとダメージが減るとか
11に比べるとまだ機能してるステータスが多い
あと
>>224で言われてる通り立ち位置ゲー回避ゲーなんで
装備も大事だがちゃんと動けるかどうかが一番重要
ヘタクソが勝手に淘汰されていく
232 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:45:56.30 ID:kcxU+Chb
233 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:46:17.29 ID:lvpQf2H3
14の話はそろそろいんじゃねw
14ちゃんスレでやれよw
>>233 いやいや、ネ実3がなんかでやるべきだろw
235 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:47:50.49 ID:LKnHSpwR
やっぱ空蝉がガンだったのかな
236 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:48:13.79 ID:/Ftx0PZd
11の死因に14が絡んでる以上ある程度脱線するのもしょうがないな
237 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:48:50.31 ID:EEMtiHpm
>>224 俺は14行ってから11に戻ってきたクチだわw
最近の14はわかんないけど、ジョブ格差も結構あったしリーブしかやることなかった
合成もストレスでしかなかったわ
238 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:49:55.47 ID:lvpQf2H3
14行って戻ってこなかった奴知り合いでいないからなーw
全員帰ってきたわw
まあその後11もやっぱりやめた奴が大半だがww
239 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:50:50.18 ID:kcxU+Chb
>>233 すまん、最近ので今でもやってるオススメ以外のネトゲは14ちゃんとPSO2しかなくてだな
240 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:52:45.39 ID:S83yRJtL
コンテンツが複雑すぎんだよな
アビセアも下調べ必須だし
気持ちがちょっと離れるともうついていけない、調べるのも面倒くさくて
241 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:54:15.63 ID:E4Gt6p+t
スレタイ通りの話をするなら…
どうすれば最期を美しく飾れるか考えた方が前向きじゃね?
242 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:55:38.68 ID:lvpQf2H3
もう手遅れじゃないかなw
14出て1年とかで終わらすべきだった様に思うw
今更綺麗には終われないだろうw
243 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:56:10.81 ID:VNhja2Ik
>>240 それはどのネトゲでもそうだと思うよ
運営して長いとやっぱり複雑になりがちだし
244 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 20:56:35.45 ID:c4Qq30jB
99用のアビセア作ってフィナーレでいいな
245 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 21:06:26.51 ID:O9zU4aD7
タイミング的にはアビセアとアルタナミッションが完結する
90キャップで終わるのがちょうど良かったんだろうな
246 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 21:14:18.06 ID:jXSkWnKr
伊藤コンテンツのつまらなさはマジで異常
もう頭おかしいなんてレベルじゃない
247 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 21:21:27.73 ID:T0Bo0Vu6
11が終わり過ぎてて、他に何かゲーム始めるか迷ってるんだが
再びやる事は無いだろうと思ってた14ちゃんですら再開するか悩むレベル
248 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 21:24:28.96 ID:NRXfev5i
>>120 裏始まった頃は週2開催のLSで毎回パールつけれる64人満席で入れない奴もいたし、レベルも後衛なら突入制限の65かな?それでもOKだった。
別に廃人でもなんでもないな
249 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 21:34:18.35 ID:R5AirfnW
伊藤支持者が今の11を支えているんでしょ?
250 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 21:47:52.97 ID:iELlB2Rh
ひんがしの国エリアを作るまでは止めちゃダメ!
251 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 21:49:20.14 ID:rDMcIo7d
どーせ設定レイプされるだけだから作らないほうがいいよ。
伊藤のせいでどれだけの設定が生ごみになったことか
252 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 23:37:52.65 ID:ye/Cemzg
>>238 > まあその後11もやっぱりやめた奴が大半だがww
11やりつつ14のβに参加して糞さに飽きれて11に戻ろうとしたけど、グラがあまりにもしょぼすぎてやる気なくしたな。
14はグラだけは11とは格段に違っていたから、それに目が慣れちゃうと11のグラは「古臭い」って感じが拭い切れなくて興味が薄れた。
結果論だが、グラだけ14並みに強化した11-2が発売されていたら今も続けていたと思う。
スレタイの答は「14の所為」に一票。
253 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 23:39:18.48 ID:SjV1ONPk
中身が基地外ばかりだからだろw
人より先に行きたいヤツしか残ってねーもん
254 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 23:41:19.39 ID:O9zU4aD7
新生14に人材の大半がつぎ込まれてる上に、松井やら使える奴まで引き抜かれて
11の方は逝頭や藤戸と少数のスタッフだけw
こうなるとどうにもならんだろw
255 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 23:41:43.77 ID:E4Gt6p+t
もっと先へ……《加速》したくはないか、少年。
256 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 23:43:23.36 ID:5RXhThQt
装備集めても全力で試す場が無い
257 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 23:44:37.36 ID:o3nbFy++
生産系、藤戸コンテンツ寄りの人の方が残留してる感じあるな
伊藤に嫌気さしてやめていった奴が大半だろうな
FF11が赤字ならこれで終焉もいいかも知れんが
黒字ならもっと盛り上げていって欲しいのになぁ
つか、伊藤コンテンツの方が頭打ちになってきてる感じがする、今でも評判悪いのにねw
もっと色んなジョブにテコ入れ欲しかったな
それと、伊藤のカスコンテンツよりも過去のコンテンツ見直しもして行って欲しかった
後はもう松井のような人材が頭捻り出して考え付いたような今までにないものを出すしかないね
258 :
既にその名前は使われています:2012/04/24(火) 23:57:08.97 ID:d5YicxiA
過去コンテンツリニューアルも伊藤が糞改悪で潰すしw
もうだめぽ
259 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 00:47:19.90 ID:JAW+YpNY
LS入ってリアル犠牲するようなコンテンツが大部分なMMOはもう時代にそぐわない
この一言に尽きる
260 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 01:28:23.33 ID:+QVdnWYN
不倫の場所にしてるtadasiiとmamikkoがいるからさ
261 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 01:35:01.82 ID:MhFKCY/R
松井信者がまた沸いてるが
今の糞コンテンツは松井も原因な
伊藤だけが戦犯じゃないよ
262 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 01:47:18.27 ID:eninplo7
元凶は河豚異論は認めない
263 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 01:52:30.68 ID:jyJxD/cN
伊藤
この一言に尽きる
264 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 01:55:11.46 ID:g/zGGzXm
まぁ14が原因だろ
11の利益とリソースを14にもっていかれて、11は既存マップ使い回しの追加コンテンツくらいしか開発されなかったんだからなw
14が最初から課金して自立してればこんなことにはならなかったんじゃないのかね
14が綺麗といっても所詮DX9だし、現世代のコンシューマ機に慣れてればなんとも思わない
11みたいな作り込んでるグラでもないから感動はなかったよ
265 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 02:14:57.74 ID:0gtyf5bG
>>261 全くそうだよ
松井が上役として手綱を締めてないのが原因だよなw
266 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 02:21:29.83 ID:P7jzmgVp
>>259 いや、ほんとだね
もうMMOは11が最後で過去の遺物となるだろうな
267 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 02:27:41.71 ID:hTrYf2w1
レリ厨のゴネを聞いた松井が一番クソ
特にイージス厨のクレクレ聞いて超絶強化したせいで
ゲームバランスが滅茶苦茶になった
そして何故か一番の歪み装備であるイージスを弱体しない
伊藤も同罪
268 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 02:42:08.91 ID:oI/6WLEP
>>267 違うな、イージスオハン前提のバランス調整しかできなかった伊藤だけがクソ
他に戦闘の発想ができない開発がクソだろ
例えば6人推奨のコンテンツで必ず6vs1の構図でしか運用できてない。攻撃強めのボス1 HP高めのボス1同時に(どちらかが倒れて30秒以内に)倒せとかPT分断したり難易度調整の仕方あるだろ
アサルトに似たようなのあったけどいかされてないよな
269 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 02:51:18.84 ID:k/eQrhXI
Lv90キャップで辞めちゃったけど正解だったみたいだな
HNMLSや空LSとか時間的な面でも異質な人達が最終装備前提でも何も気にならないが
猿やナイズル辺りのコンテンツがイージスオハン前提になっちゃってるんだろ?
そりゃモチベも糞も無いわw
270 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 02:56:53.30 ID:oISaq6vx
かなり前に引退した身としてはイージスオハン前提コンテンツと言われても想像できん
どうやってナイトがアタッカーからタゲ取ってるんだ?
271 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 03:03:57.53 ID:/Vi1mgyP
とりあえずFF14みたいな詳細なタスクリストを作成して欲しいわ。
さんざん○○を検討しますとか改善予定です。とかフォーラムで返答してるけど、検討した結果どうなったかが知りたいのに、突っ込んでもスルーしてんだよな
やるやる詐欺もいいとこだわ
272 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 03:05:13.96 ID:oISaq6vx
たしかに詐欺だが11の開発はまだマシじゃね?
273 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 03:19:49.58 ID:fZ5L0ncu
最初のアビセアでやめて最近新キャラ作って再開したけど今のアビセアぐらいがちょうどいいわ
VW以降のコンテンツは触る気にならない
それでも覇者のNMは変なのばっかでストレスになるんだけど
274 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 03:24:17.71 ID:DQ3gVVam
箱開けとレリエンピばらまきさえなければ
アビセア後も軌道修正できたかもしれないな
なにもかも手遅れ
14がどんどん良ゲーになっていくからだな
ガルーダがトドメだな。もうコンテンツ的にも11に負ける要素がない
277 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 03:38:45.49 ID:rSvL5doJ
もはや11が完全に悪質カルト宗教だからなw
278 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 03:52:32.10 ID:7DFRrNbZ
14が宗教だの信者だのはしゃいでるけど、逝頭ゲーやってるほうがよっぽど宗教だわ
279 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 04:21:48.82 ID:TS1iFSfd
これだけ調整、調整と騒がれてる中で、俺のメインジョブには1年以上も調整が来なくてもうやってらんねwwwww
辞めるわwwwwwwwwwwwwwwww
あ、そういやWSの下方修正だけはあったは^^;
280 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 04:30:21.84 ID:G4n7gwFn
まともだから減っているんじゃ
281 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 04:43:57.12 ID:ut4u3l6K
11で非道な目にあったと思って引退した人は14に移動するわけ無いってのはわかる
282 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 04:46:09.63 ID:BnOp3q5t
無理やり11と14を結びつけるなよ
同じスクエニってだけで運営方針から何もかも違うんだから
283 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 04:47:37.07 ID:G4n7gwFn
一緒だよ。だから失敗したんだろ。
散々βの時点で忠告あったにもかかわらず
284 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 04:51:56.33 ID:BnOp3q5t
過去形な
田中、河豚だから失敗したんだよ
ゴミだった頃から今まで14やってる奴はプロデューサーが違うだけでこうも変わるのかって実感してるよ
285 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 04:55:26.92 ID:7OoIOQ5S
14ちゃん再開してみるかなーとか考えるんだけど、糞過ぎる時のイメージが蘇ってきて考え直すわ
286 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 05:01:23.88 ID:f1nfTpk1
業者問題RMT問題に対してエクレア集めゲームという方向へ梶を切ったこと
それまでは欲しいアイテムは各々が好きな方法で金策して手に入れるゲームだったのに、
エンドコンテンツとそこでしか手に入らないエクレアによりプレイスタイルの多様性が完全に死んだ
287 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 05:36:39.43 ID:1y1VX8Oj
強装備には締め付けコンテンツ、普通の装備には普通のコンテンツと住み分けが出来ており
一部の廃層、目指す準廃層、大半のライト層それぞれの基準で内容が成立していた(第一段階)
アビセア以降、強装備がそれなりの労力で手に入るようになり、準廃層の競争が激化
準廃がヴァナ基準となり、その結果準廃以下のライト層がやる気を無くし引退(第二段階)
逝頭時代の到来により、締め付けが再度激化
ライト層は残っていないため、準廃層以上を基準にしたその締め付けによって
高難度作業ゲーただ装備のために頑張れる廃層がヴァナ基準へと押し上げられた
その結果アビセア以降に残っていた準廃層がやる気を無くし引退(第三段階)←今ここ
288 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 06:19:58.91 ID:u8/AHiB3
赤がいらない子になったら解約者増えたな
289 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 06:32:28.66 ID:EN46O9ct
14は昔ほど糞ではないぞ
ただ今14やってて糞だと思ってるのが霊災にまつわるイベントで「第七の浄化〜真実の紙片〜」のヒストリー取り
NPCにアイテム渡すんだけどそのNPCが現時点では4/14と4/20にしかPOPしていない 6日周期と言われてる
そして4/26の6時からメンテな 4/26の0時からメンテまでにNPC沸かなかったらアウト
今までの霊災イベントは基本パッチ毎に入れ替わってるので1.22になるとNPC沸かなくなる危険性も高い
290 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 06:42:41.44 ID:5u83ic1E
ここでステマするよりニュー速あたりでしてきたら
291 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:05:29.53 ID:G4n7gwFn
昔ほどマシであっても11に追いつくほどじゃないよな。
11のスタッフ抜けてしまったからもう無理だろ
292 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:10:50.19 ID:Odfh3y9l
まぁ14は初期の最悪イメージが強すぎてバッシングされるのは仕方無いな
信用を失うってのはそういう事だし
面白くなったし未来も明るいけどな
293 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:13:39.38 ID:+Q+XH+SG
11の失敗を語るには14の話は必ずついてまわる(アビセアで最後の花火とか人材リソース的な意味で)
そこまでにしとけばいいのに14プレイヤーも11プレイヤーも14の内容にまで突っ込み出すから脱線するw
294 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:16:42.95 ID:+Q+XH+SG
失敗じゃなく失墜だな、スマン(´・ω・`)
295 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:27:01.80 ID:Zqk8pEnz
14に開発陣や資金とられて、って理由を書くならわかるが、
なんで14すすめる奴が出てくるんだろうな
296 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:27:16.76 ID:OjsxrsHh
>>276 そうか?
あんなしょぼいグラフィックの敵に何の魅力も感じない
散々語られてるように11以上に14はもう終わってるんだわ
297 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:30:20.76 ID:OjsxrsHh
>>278 14の糞コンテンツと比べると
伊藤の方がまだ全然良い
298 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:33:47.87 ID:dv50PsA8
それは無いわ
299 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:35:10.60 ID:YZSvAG0i
ご冗談を^^
伊藤になってから本当に酷い
ゲームセンスがなさ過ぎる
経営者とかそっちの方の才能はありそうだけど
300 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:35:55.89 ID:Odfh3y9l
というか14叩きは感情論になってるから荒れる要因でしかない
11はとてとてレベラゲという奇跡の想定外が消え去ったのも大きいな
301 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:36:09.33 ID:BnOp3q5t
>>296 >>297 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
302 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:37:00.01 ID:7x5xNyIy
ニーズを読めない経営者とかどうだろうw
303 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:37:43.70 ID:Wo/Yfui7
震災の影響もありそうだがどうなんだろう?
目が覚めた廃、準廃。ライトも以前ほどゲームに心血注げなくなった。
11フェードアウト→14へ移行の目論見が→11無理矢理延命。
軽いコンテンツを希望するユーザに対して延命のために超過重コンテンツの追加。
メイジャンLV99試練を大半のユーザが希望した難易度で実装できなかった運営。
1500個wwwを実装するのが安易で手っ取り早かったのだろうけどやはりズレすぎてる
304 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:41:08.16 ID:YZSvAG0i
1500個だろうがやってる奴はやってるからなぁ
おかげでメタルがゴミにならずに、今だに売れるw
集めてる奴はたいへんだし
集めれない奴は嫌気さして下手したら解約なんだろうけど
売ってる側からしたら神設定w
305 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:43:47.88 ID:5HTjHVDY
こんなゲームですならい糞に会社から帰ってから数時間費やすぐらいなら
寝てたほうがマシ
306 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:44:11.62 ID:YZSvAG0i
設定次第で軽いコンテンツになるものも多いのにねぇ
メイジャンとかも納品数緩和するだけで軽いコンテンツに化けるし
307 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:50:59.53 ID:fZ5L0ncu
糞ドロップで箱方式を延々と繰り返すのと、そこそこのドロップ率だけどロット勝負があるのと
どっちが良かったんだろうな
308 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:54:18.78 ID:Odfh3y9l
小手先修正はたいして変わらないんじゃないのか
309 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 07:58:20.98 ID:YZSvAG0i
>>307 やれるボリューム(内容)増やせばどっちもやらなくて済む
色々開発するのは大変だからって
しょっぱい内容のBAしかしないから
どっちか(下手したら両方w)やらないとコンテンツの寿命が短くなっちゃう
ついに公式自ら「人数少ないんで勘弁してください」とか言い出したしな。
人数少ない前に質が悪すぎるし、そんな言い訳客には関係ないっていう。
311 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:02:23.48 ID:np4+IMLg
ある一定の基準を礎に構築された構造物に特定のモラルを元に拡張させていく
基準になる部分とモラルにあたる部分に手をつけてしまったのがアビセア
残るのは再利用不可能になった残骸
なんとか使えそうな部分に少ない予算と少人数で瓦礫からツギハギしてるのが今
312 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:03:29.40 ID:TS1iFSfd
結局のところ、やりたいコンテンツが無くなったってのが糞になった一番の原因だわ
14に夢を抱いてしまうくらい、やりたいと思う事が無い
せめてVWが1PTで連戦可能だったらな・・・
そして、メタルポーチが他のルートでも出てればなー
敷居上げるために難易度上げて、その結果プレイヤーはいなくなりました。とか、笑い話だろw
絶対、伊藤はコンテンツとアイテムの取得難易度しか頭になくてプレイヤーの事は考えてないよなw
今更かww
313 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:05:32.37 ID:TS1iFSfd
アビセアが無かったら、それはそれで盛り返すことなく緩やかに死んでいっただけの気もするけどなw
314 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:06:56.92 ID:YZSvAG0i
まぁ開発も大変だわなぁw
今残ってる奴なんて(俺もだが)
もうスレちゃってる連中ばかりで
生半可な料理じゃ納得しないから
作る方も大変だっていうw
今思うと初期はなんであんなことが面白かったんだろ?
ってことがいっぱいな純心な連中ばかりだったから
開発も騙すの楽だったんだろうなw
○<もういい歳だし、息を引き取るまで養老院で余生をのんびり過ごしたい。
そうじゃない奴もいるだろうけど、フォーラム見てるとこんな感じな意見が多い。
コツコツやってりゃその内クリアできて置いていかれないやつ作れとかね。
これを理解してないからあんなコンテンツばかりなんだよな。
316 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:09:54.30 ID:rkx2LERA
レベルキャップにコンテンツが追いついてないのか
75時代が長すぎたのも一因だろうが、あの頃と同じぐらい
いろんな難易度のコンテンツがあればいいんだろうけど
今から出揃うまでにはかなりかかりそうだな
317 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:28:34.40 ID:Iu26fCo3
318 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:36:31.09 ID:5u83ic1E
>>310 あれは失笑した
そんなもんユーザーに泣き入れるんでなく
和田に具申しろよっていう
319 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:48:00.75 ID:s2/+Pzzw
サービス開始時に日本版MMOでは前代未聞の大人数を獲得し、素晴らしいスタートラインを切る
ジラートで全盛期を迎えて、このまま大盛況かと思いきや
プロマシアで予想外の鬼畜お使いクエストが表立ち、大幅な人現象を招く
だらだらと徐々に、しかし確実に人数は減っていき、現状の絆強制お使いクエストが受け入れられる層だけが固定される
アトルガンで復活キャンペーンしたのもあり、若干人数が回復する
そしてアビセアの登場でプレイヤーに開放感溢れるゲームを提供
アビセアのハッちゃけたシステムに体が慣れてしまったプレイヤーには、もう小手先の追加では満足させられない
---- ここまで前置き -----
詰まる所、11はアビセアで終わっておくべきだった。イメージ的に。
でも大成功だったと思うよ、普通に人生かけるくらいハマった
320 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:52:55.79 ID:0EG6uhCr
>>318 WDからしたら過去の社長が作った11が未だに続いていて
自分が作った14が大コケしてんのが気にくわねーんだろ
大赤字出すだけの未来の薄い14に湯水のように金突っ込んで
まだまだ稼げる11ここまでディスるなんて通常の企業じゃありえねぇよ
完全に会社やユーザーより自分の実績を優先してるカス社長
321 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:56:06.10 ID:Rc/3g/yi
>>268 >>アサルトに似たようなのあったけどいかされてないよな
でも「また同じ敵か」っていうんだろ?w
ゴネゴネのイージス厨さんよぉ?w
322 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:56:22.38 ID:s2/+Pzzw
>>320 会社の存続をかけるからこそ、新作が必要
14にこだわる必要はないがw
14どうこう関係なく、11はいつか終わるんだから、終わった時に支えられる何かが必要
323 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:57:12.59 ID:CzBnFU5s
イージス厨はマジでA級戦犯
324 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:57:43.23 ID:a4etTuO5
段差はXボタンでジャンプしそうになるけど
出来ないじれったさが…
325 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 08:59:41.02 ID:Odfh3y9l
死因と何の関係も無いな
326 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:10:49.67 ID:IlG5mIC2
>>319 アルタナ抜けてんだろ
ここから課金クエ3部作の停滞感は半端なかったし
14発表で一気に終末感がマッハ
アビセアという劇薬を投入するが
歓迎したのは中毒者だけで人口減少は止まらず鯖統合
14に開発人員取られてジリ貧のまま糞BA連発
14は14でいつまで経っても立ち直らないし
もはや共倒れコースまっしぐら
327 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:13:50.05 ID:s2/+Pzzw
アルタナにはわざと触れなかったんだよ
”その時には既に14に開発人員が取られてた”からな
328 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:17:41.05 ID:hGyiyU32
11は今年で10年だし、すごいがんばったとおもうね。
14に資金回収されて、その14がくそげーだったのが報われないなw
後は6月のフェスくらいかな。
329 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:22:14.61 ID:s2/+Pzzw
6月フェス楽しみだ、お前らくるか?w
330 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:27:06.20 ID:/GAOj0m5
田中更迭後はともかく、それ以前は14もまともな人員はいなかったぞ
希代のクソゲーだったからな
331 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:29:20.67 ID:IlG5mIC2
14初期のあの惨状を見ると
田中の5年前から作ってたも怪しいしなw
アルタナの時期に14に人員取られて
11が手抜きになったと言われてるけど
実際は優秀な人材は■自体を抜けてたってとこだろうな
結果うんこの14とすかすかの11になって
14β爆死ですかすかの人員すら14に取られて完全にオワタ
332 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:30:25.35 ID:7OoIOQ5S
クソゲーというか、そもそもゲームとして未完成だったしな
333 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:32:18.97 ID:7BrQOjIN
一番の問題はチャイニーズを信じちゃったこと
334 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 09:32:29.85 ID:Odfh3y9l
英語版Wikiのトップページに田中が出てきた程色んな意味で14の初期は凄かった
稀代のクソゲー
今は復活具合が凄い
335 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:02:00.62 ID:WlQJk92J
2008年度ぐらいを境にMMORPG自体が衰退期に入ってきてるから
どうがんばっても_な気はする
336 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:05:49.54 ID:59r+IohQ
田中云々より中国に外注して大幅コストダウンを狙った社長様に問題があるような
337 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:08:42.52 ID:fQcEuCI/
ヴァナフェスで追加ディスク&PS3版発表はまあ確実にあるだろ
まだこれからっしょ
338 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:10:32.07 ID:7BrQOjIN
世界のソフトウェア工場がインドとか中国になってるから、その方針自体は
いいんだけど、中国いけばみんなハッピーみたいな嘘つきコンサルの
いいなりになって、たいした中国対策もせずにトップダウンでやっちまったのが原因。
339 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:11:14.81 ID:+Q+XH+SG
追加ディスクっていっても誰がどんなもの作るんだよって話で(´・ω・`)
340 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:14:27.73 ID:Odfh3y9l
中国には外注してないぞ
341 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:18:34.27 ID:226pXuri
wikiとか攻略サイトも癌だよな
効率を求める余りプレイヤー同士でクビ締めてる部分多いよね
そりゃ確かに攻略通りやれば勝てるけど
冒険心や達成感が皆無だよね
コンテンツ、ミッション追加してもそれ見てやるだけ
真っ白だった初期はそれが無くてみんな試行錯誤してたから新鮮さも合わせて思い出になってたんだろうな
342 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:20:48.49 ID:Odfh3y9l
11はミッション失敗した時のリスクがデカすぎるんだよな
リスクが極限まで膨らんでた時期がプロマシア
だから失敗しない前提でびくびくプレイするはめになる
343 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:23:42.33 ID:v5J+by+w
そんなでかかったか?時間の話しならその通りだが
344 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:24:58.18 ID:PFJ9c2e1
>>341 それはない
思い出せよあいつら馬鹿みたいな間隔の時間湧きトリガーだぞ
失敗とか出来る空気なわけねーだろ
345 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:35:26.32 ID:gt7f6tDw
FF14は11のように獲物取り合いオンラインだったり
単調で休憩なしで眠くなるメリポスコアアタックみたいなのだったり
渋いドロップであまりい面白味のないBCのようなものをしつこく周回とかさせられるの?
ユーザー層的に見たらテンプレ装備強要野郎ばかりとか
11はPS2の影響で新しい拡張ディスク出せんから詰んでる。
バランスやコンテンツ以前にデカイ新舞台が出せないしな。
347 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:51:55.22 ID:14QRwkon
11っつーか獲物の取り合いはMMOでは仕方ないだろ。MOやってろよ。
348 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 10:57:09.45 ID:TuQ/hz96
>>343 かかった時間もそうだが経験値のロスト=稼ぐのに費やした時間のロスト+取り戻す為の時間のロスト
あと次やるにしても攻略メンバーが都合良く揃えられるかで
非常に悪質
349 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:05:01.29 ID:/Vi1mgyP
合成にしてもレシピが大量にあるのに、ゲーム内で調べる手段がないから気軽にできないんだよなー。
いちいちネットや本で調べないと駄目なのが今時のMMOじゃ有り得ない
クエストもミッションも攻略本見るのが前提になってるし、テンポ悪すぎだな
350 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:06:35.10 ID:0OH0Fxp9
それだけやりこみ様子あるから10年も続いたんだがなw
何も見ないでなんとかなるようなもん廃人ならすぐゴールだわ
ま、健全だがなw
351 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:07:27.18 ID:q6s/H830
さすがに寿命
352 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:18:03.25 ID:8AGcFwI6
老衰で100歳で死んだじいさんがなぜ死んだのか考察してどうするんだ
353 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:21:20.37 ID:7BrQOjIN
>>349 一応、ギルドにレシピ教えてくれるNPCいるよ。気軽じゃねーけどw
354 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:22:08.79 ID:b2kp1h1O
誰かうさぎ先生に引導渡してやれよ・・・
355 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:33:04.92 ID:MmIjZoAJ
FF11を復活させる方法
・巻物の廃止。魔法その他はレベルアップすれば自動で覚えるように変更
・死亡による経験値ロストの廃止
・モグハウス外でもジョブチェンジ可能
・アートマや弱点などの煩わしい要素を廃止。18人で「置物」を叩くだけの戦闘をやめる
・ヒーリングの高速化、スキル制度の廃止、マップを開くと目的地やPTメンバーがアクティブに表示される
・ストーリーやそれに付随するエリア&コンテンツの追加予定
・常にダメージカットを考慮しないといけない戦闘バランス調整をやめる
・グラのHD化。デザインも一新する
・メイジャンの廃止。難易度が低く煩雑な手続きなしで良武器や防具を手に入れられる
・金策しなくても冒険の報酬だけで金が貯まり、かつインフレ(蝉2が500万ギルなど)が起こらない環境
356 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:35:07.23 ID:0OH0Fxp9
>>355 もう少し早ければあるいはなんとかなったのかも知れないが
もう手遅れです。
最後の時を暖かく見守ってあげましょう
つうか全部便利にしてくれってだけじゃねえか
お前みたいなのが寿命縮めたって側面もあることを理解してくれいw
357 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:35:12.49 ID:Bm6oUCXA
それなんて14
358 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:36:35.24 ID:s2/+Pzzw
まんま14じゃねーか
それじゃだめだろw
359 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:37:00.81 ID:q6s/H830
・■から切り離す
・可能な限りゴミを除いた旧メンバーを集める
・ヴァナディールオンランとして出す
360 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:46:30.45 ID:MmIjZoAJ
>>356 未経験のプレイヤーが今から始めてエンドユーザーと一緒に遊べるくらいにしなきゃ先は無い。
よく「レリックくらいソロで作れる」なんて意見を散見するが、10年プレイヤーの発想だよ。本質は「必要性」の問題。
ある程度フラットにして尚且つ他ゲームの利便性を導入しないと復帰組も期待できない。
361 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:50:45.70 ID:7BrQOjIN
ゲームは時間たつと混沌とした部分が消え去って、整然と管理されている印象に
なると魅力がなくなるんじゃないかと思う。効率好きな人は嫌うけど
362 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:52:15.96 ID:N4+xIytA
11は面白かった
14は現在進行形で面白い
14に移った途端に11はクソゲーとか言い出す奴が一番クソ
363 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:53:02.42 ID:0OH0Fxp9
>>360 言ってることがわからないでもない(すべてに同意は出来ないが)
が、いずれにしても手遅れ
364 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 11:59:57.17 ID:lmCDUjiq
弱点ちくちくオンライン、ナイズルすごろく、ドーピングでGo!
みたいのしか実装されないからな
強い武器防具を入手しても敵の技がエグすぎてあんま意味無いし
チョコボサーキットにスロとか実装してくれた方が遥かに楽しめそう
365 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 12:08:52.71 ID:N4+xIytA
>>364 14は今後ゴールドソーサーみたいなのが追加されるぜ
2垢を取り締まって
お手伝いポイントみたいなもの導入
367 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 12:43:22.63 ID:7BrQOjIN
けいおん!!とコラボして、新規アカウント作ってLV99まで育てたら、
フィルムの切れ端もらえるとかやればええんちゃう
368 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 12:55:31.38 ID:+cYjXJjV
モグハをもうちょい何とかして、
動物の森要素を強化すれば幅広がると思うんだけどなぁ。
クソみたいな難易度でアイテム入手、これがもうダメ
アビセアからもうゆるゆる難易度でそれなりのアイテムが入手できるコンテンツ連発してればまだまだいけたよ
時間がかかっても難易度だけは簡単にすればいいのに、今のクソコンテンツは何一つやる気おきん
370 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:18:39.19 ID:eYxwog6t
>>336 まだ中国に外注したとかいうデマを信じてる馬鹿がいることに驚いた。
371 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:21:53.73 ID:BnOp3q5t
どこに外注したか知らないけどそこの末端のバイトが日本人じゃないことはたしかだな
あの間違え方だとw
372 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:21:57.59 ID:7BrQOjIN
え?初期の14の話でしょ?ちがうの?
373 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:22:13.25 ID:s2/+Pzzw
メイジャンももう少しライト向けの、片手間でもコツコツ時間をかければ完成する、くらいの難易度なら良かったんだがな
374 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:25:33.31 ID:7BrQOjIN
メイジャンは、戦ってる時間よりも、天候とかPOPとか待ってる時間が圧倒的に
長いのがやばかった。ネトゲなんだから、その時間を使ってパーティチャットで
もりあがろうっていうのも考え方としては間違ってないんだけど、もうそういうこと
できるライトっぽい人は残っていなかったという。
375 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:37:09.29 ID:3niTPl6C
死因は伊藤だろw
376 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:52:45.48 ID:DQ3gVVam
似たようなスレが何回も立ったけど、結局結論は
14が生まれてしまったせい、だろう
377 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:54:06.26 ID:Wx9dqZ1J
>>370 FF14ちゃんのことなら中国産は真実だよ目をそむけちゃダメ・・・
378 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:56:32.90 ID:MmIjZoAJ
>>375 暴飲暴食=松井コンテンツ
肝硬変=伊藤
死因をどう解釈するかだな。
379 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:57:51.77 ID:10axS6At
>>374 やってて楽しくないもんな
1000匹たおしてこいw そしたらいい武器やるよw
こんなもんおもしろいわけあるかボケ
380 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 13:58:24.42 ID:QPVt+Db6
穏やかに衰弱死するはずが、やぶな逝頭の手術で瀕死状態に
381 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 14:34:18.45 ID:b2kp1h1O
マジレスすると、
新規が単に99なんかにするのは簡単だが
古参に追いつくには相当な時間がかかる
歴史あるMMOが故の問題だろうな
382 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 14:36:54.80 ID:Ze/sgmCP
今の11ってアイテム集め以外することある?
383 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 14:37:17.43 ID:BnOp3q5t
チャット
384 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 14:38:13.98 ID:sD/qoaau
チャH
385 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 14:55:25.93 ID:+9krmp70
意味のない金儲け
386 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:06:56.98 ID:LEoScki/
>377
目を背けてるのはお前だ
内製で時間も金もかけたのに糞しか作れなかったって事実からな
初期の14開発陣は雑魚だらけ、吉田はP引き受ける条件で和田から欲しい人材を引き抜ける権限を貰った
だから田中の愚痴がでるんだよ
人がいなくて無理って
387 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:18:00.65 ID:59r+IohQ
死因は和田
つまり11とか14に限らずフロントミッション、パラサイトイヴ、ドラクエにキングダムハーツ
等々全て終了
388 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:27:44.87 ID:sD/qoaau
>>386 14の話は他でやってくれ
アンカのつけ方も覚えた方がいいぞ
389 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:28:11.20 ID:g/zGGzXm
和田が原因じゃなくて髭がいないFFはFFじゃないだけだろ。
11も最初はよかっただろ。
390 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:28:39.21 ID:q6s/H830
ばるふれあーwwwwwwwwww
391 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:32:30.40 ID:UpNASxj6
11が終わったのはYasuと逝頭の奇跡のコラボレーション
↓逝頭は常々松井ジョブを潰すことだけを考えていた
↓とりあえず松井の遺産エンピ持ちを苦しめて楽しむ
↓Yasuがフォーラムで暴れる
↓松井が嫌いな逝頭がこれを機にと松井ジョブである戦モを弱体
↓強化する為に必死でヘヴィメタ集めても意味が無くなる
↓前衛が暗黒一色でアビセア時代の戦士以上になっても放置
↓逝頭コンテンツが軒並み糞でライト層置き去り
↓ライト層がメインコンテンツに参加する近道エンピ武器がオワコンのためやる気にもならない
解約
392 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:35:00.32 ID:7BrQOjIN
s/逝頭/田中P/g
393 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:37:33.65 ID:59r+IohQ
394 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:47:38.78 ID:6dQfnaoT
>>381 >新規が単に99なんかにするのは簡単だが古参に追いつくには相当な時間がかかる
だね、てか新規が今から99にしても面白くないだろうなー
気絶しながらロット勝ちしたあの装備も絆崩壊した某ミッションも体験できないしな
なーんか違うゲームになってしまったなあ
395 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:50:01.14 ID:r4XpqY01
>>394 >気絶しながらロット勝ちしたあの装備も絆崩壊した某ミッションも体験できない
それってお前にとっていい思い出(経験)なのか?
別にしなきゃしなくてもいいクソみたいな経験じゃん
396 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:53:30.89 ID:s2/+Pzzw
MMOで何がしたいかによるけどな
そのへんのクエストをやって世界観を楽しみたいだけなら、新規でも楽しめるよ
ただ装備揃えて強くなりたいとか考えてる奴は続かない
397 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:55:06.48 ID:sD/qoaau
>>395 それくらい自分も周りも熱く本気になってたって意味だろ
言葉通りに取るなよw
398 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:55:21.94 ID:6dQfnaoT
>>395 俺の経験と言うかよく例として出されてた話題の一つの事だが?
11やってりゃ少なくとも経験するだろ?
ただ99にしてコンテンツやるだけじゃ古参が通ってきた体験は出来ないって言ってるんだが
399 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 15:56:19.85 ID:Pmpu+qSV
400 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 16:25:53.53 ID:WcJDM4zX
アビセアがその悪い意味での熱さを否定し、みんな目を覚ましちゃったからなw
401 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 16:35:30.21 ID:q6s/H830
そのまま14ちゃんに大移動ってシナリオだったんじゃね?
402 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 16:36:36.93 ID:59r+IohQ
そうでしょ
403 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:31:32.22 ID:l7Ke2Opk
暴飲暴食に金払う人はいても肝硬変に金はらう人はいないよね
404 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:36:42.94 ID:rYHUHS0g
405 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:40:38.09 ID:MmIjZoAJ
暴飲暴食した結果、肝硬変になったんだよ。
406 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:43:42.53 ID:YZSvAG0i
アビセア前: 便秘
アビセア: 浣腸でスッキリ(*´Д`*)
今: また便秘再発
こんな感じ
407 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:43:46.94 ID:+/v6+cBn
エンドコンテンツが楽しいって奴本当に居るんかね
みんな装備が欲しい強欲ばっかりにしか見えないんだが
408 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:47:22.97 ID:vfK3efMa
>>395 プロミはクソだし、デュエルシャポー取得もひどいと思うけど、
ミッションクリアとシャポーゲットは、このゲームの個人的な思い出としては
ベスト5にはいるな……
409 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:49:47.11 ID:u8/AHiB3
もう装備が欲しい強欲しか残ってないだろ
410 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:51:25.77 ID:MmIjZoAJ
>>406 アビセア前:ノイローゼ
アビセア:違法ドラッグでスッキリ(*´Д`*)
今: 副作用でのた打ち回ってる
こんな感じ
411 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:53:28.99 ID:y3jeEifg
からくりスレが立たなくなったから
412 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:54:47.63 ID:lpgqVImt
>>406 いやこんな感じだろw
アビセア前: 便秘
アビセア: 浣腸でスッキリ(*´Д`*)
今: 大腸がん
413 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 17:57:06.88 ID:s2/+Pzzw
いやいや
アビセア前 : イレウス発症
アビセア : イレウス管挿入
今 : イレウス管抜去して瀕死
414 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:01:25.15 ID:YZSvAG0i
他のMMOってやったことないんだが
新規お断りというか
新規が来てもいつきにくいのってどれも似たようなもんなのかな
辞める奴は確実にいるんだから
新規が来ないと確実に衰退する
415 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:02:04.20 ID:SZcvcy+8
雑魚ほど薬物に頼るからなw
アビセアで楽しめたのは雑魚ばかりだろうな
416 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:02:52.64 ID:s2/+Pzzw
育成・収集が必要なものは基本的に新規に辛いのは当たり前
アクションゲーみたいなMMOがあれば別だが
417 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:06:06.39 ID:Iu26fCo3
寿命
418 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:06:54.31 ID:Iu26fCo3
ID被ってるなーw
419 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:07:31.64 ID:0OH0Fxp9
ID被りちょっとうらやましい
420 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:23:05.44 ID:nueN6ZaI
装備やLV上げは新規でも何とかなるけど
コミニケーションする場(フレやLS)を得るのは難しいんじゃない?
そうなるとMMOやってる意味無くなるし新規は続かない人多そう
これも新規お断りの原因じゃないかな
俺だってフレ誰も居なくなったら辞めるな
421 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 18:24:14.82 ID:0OH0Fxp9
同期ってやっぱり欲しいしな
LSくらいはどこかしら入れるだろうが皆が皆師匠じゃいやだなw
422 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 19:03:12.13 ID:rYHUHS0g
423 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 19:08:23.87 ID:YZSvAG0i
過保護かもしれんが
いつでも勝手に始めてねってスタンスじゃなく
もうある程度新規がまとまるまで保留して
(100人とか200人とか)
同じ鯖にぶち込むシステムとか作るとかいいかもなw
もちろんそれを望まない人は選択で自由に開始で
あと内緒で3国周辺に
サクラのイケメンと姫ちゃんを配置しとけば
新規が騙されるかもしれんw
424 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 19:09:03.63 ID:Iu26fCo3
425 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 19:13:24.25 ID:7BrQOjIN
ゲーム系の専門学校と連携して、新入生を突っ込むとか、むりかw
426 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 20:39:05.44 ID:6YIkfqL6
とりあえず昔のFF他のしかったってのは思い出補正&他に楽しいことがなかったから異常に楽しく感じられたんだと思う
427 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 20:41:29.32 ID:0OH0Fxp9
思い出補正はかなりでかいけど
初めて組んだPTとか本当に楽しかったぜ、だから寝る間も惜しんでやってた
その頃は当然装備のために頑張れるわけないしそこまで焦ってLV上げたいこともない
ただ単純に色んな人と出会ってネット上で一緒に遊べるのが楽しかった
ffの仕様というかMMO初心者だからってことだとは思うが
428 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 20:56:04.06 ID:AZl/ab4C
11は本当に楽しかった
自分も他人もMMO初心者ばかりだったからだと思う
今はどのMMOも最初からプロっぽいやつで溢れてるからな・・・
いい時期にMMOが楽しめてよかったよ
429 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 21:06:10.24 ID:HsxFj/hq
スレまだ半分ぐらいしか読んでないけど、
一番の原因はやっぱり伊藤のスタンスだと思う
伊藤:もしかしたら来週にはテストサーバーで何らかの検証が可能な状態になるかもしれません。
「誰でもクリアできるような難易度で高性能の報酬を!」という要望も多いようですが、
低難度=低性能の報酬、高難度=高性能の報酬という図式は、基本的に昔も今も変わらず、
高性能の報酬を出していきたいコンテンツで低難度を望まれても容易には実現できないのが現状です。
これさ、明らかに間違ってるよな
デストロイヤーや破軍、メザラクの入手難度って高かったか?
カンパニーソードや不動って取るのにそこまで手間がかかったか?
スコハやホーバージョンやエラント装束って今のVW装束並みに取りにくかったか?
そんな事ないよな
そりゃ実装当初はきつかったかもしれんが、
1年も経ったらどれも適正価格で市場に出回っていたジャン(一時期業者のせいでヒドいことにはなったけどさ)
最近のバランスは明らかに狂ってるし、マラスバグナウとかロッスシンダーとか実装して、今更誰が使うの?
もうちょっと真面目に作ってほしい
430 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 21:08:51.80 ID:7BrQOjIN
>>429 >そりゃ実装当初はきつかったかもしれんが、
たんに、昔も今も同じってことなんでは?
431 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 21:12:25.55 ID:xgZtOQ0n
大人数=高難度としか思ってないんじゃないの
まあ6人の新ナイズルですらあれだからリンバスも駄目だろう
432 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 21:47:42.14 ID:e+R8nVSJ
老衰
433 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 21:49:32.20 ID:ifiwleMq
なんつうか10年前のパソコンで無理矢理ゲームやって楽しんでいるのと
同じ状態だからな。
434 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 23:04:10.45 ID:Nz6wczw8
もうゴールしてもいいよ
435 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 23:36:48.85 ID:k/eQrhXI
エンドコンテンツ=高難易度=性能的最終装備入手
って図式が限界だったんだろうな
低難易度でも性能的にエンドコンテンツが遊べるが
見た目がリザードジャーキンとかにしてれば
一定時間ヴァナから遠ざかってても皆と遊ぶ事は出来るが
現状半年遠ざかったら仲間はずれ君確定だからな
そりゃ死に向かって一直線だっての
436 :
既にその名前は使われています:2012/04/25(水) 23:49:15.19 ID:k/eQrhXI
>>430 同じでは無いよなぁ
ワーグバグナウ+羅漢装備のモンクでも
当時のエンドコンテンツの裏だのBCだので遊べたし
攻略も可能だったが
今競売捨て値価格装備でエンドコンテンツに参加するなんて
公式プレイヤー共々有り得ないって風潮だろ
437 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 00:01:24.64 ID:/LN6CUrf
裏は参加人数枠多めで装備揃ってなくても足引っ張ってるって分かりにくかったからね。
438 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 00:13:09.49 ID:ej97QrKn
実際寝落ちするやつもいたしMP満タンなのにヒーリングし続ける奴とかさぼってるやつ前提なとこあったからねw
寝かしたモンクおこしたりしなきゃ仕方ないと諦めてる人も多かったなw
439 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 00:24:46.10 ID:jJ+8yk/3
モンク寝かしてたって起こすだろうし
盾がフルアビWS叩き込んで後衛はスタン連射してたなw
アタッカーは適当にWS即撃ちでモンク時にTP溜まって無かったら盾よく事故ってたけどw
440 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 06:46:13.61 ID:dmp2/0QP
真界がゴミだらけ
サービス悪すぎるわ
どんだけ延命したいのよ
441 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:00:12.09 ID:ktYEQLZm
いろいろもうだめだな
来月課金やめるわ
もうむりw
442 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:06:17.17 ID:I2a5X9EJ
14の現プレイヤーは14を悪くないと言う
11の現プレイヤーは11を悪くしか言わない
なんだこの二つのゲームは
443 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:09:27.93 ID:gzTdA3kL
もう世界の広がりようがなく、ただ装備を集めるだけのゲームになっちゃったしな。
ワンミスで全滅するような、糞バランスばかりだし。
444 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:14:51.37 ID:/lwM84mf
ヴァナフェスで面白そうな発表が無ければさすがに引退するかなw
ギスギスコンテンツには触れず、ヴァナでの余生を楽しみながら待つことにするわ
445 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:29:35.80 ID:ZWs6WSDj
446 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:32:36.43 ID:IMSLwVRI
14の現プレイヤーは14を(言われているほど)悪くないと言う
→ 100点満点で0点かと思ったら10点だったの意味
11の現プレイヤーは11を悪くしか言わない
→ 100点満点で90点だったのに伊藤が50点にしたの意味
447 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:34:52.37 ID:i2VDvo2y
おまえらまだやってんのか?
いい加減呪縛から解き放たれたほうがいいぞ
448 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:40:47.07 ID:yhuHRyCK
終わるに終われないのだろう
これまでのプレイが無駄になる〜ってね♪
449 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:44:54.21 ID:IMSLwVRI
まさにそれ
キャラを人質に取られてる
450 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:48:27.71 ID:a78rTs9x
逝頭は「ひょんなことから」始まる物語という発想ができない。
そのため
>>429の4〜7行目というゲーム作りに向いてない発想しかできない。
つまりは逝頭はDに向いてない。
451 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:53:10.99 ID:bxCDF8Z3
シグネットかけて戦績稼いだり、カンパでシコシコ敵を倒し続けていればいずれ最終装備に匹敵するようなものが手に入るようなシステムなら続けてた。
要は強力な装備を入手する手段の少なさと、その面倒さに対するモチベ維持のしにくさに対するフォローがなかった事が問題だったかな、と。
ソロレベリングやカンパはよく繰り返していたんだけどね・・・
452 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 07:55:20.17 ID:IMSLwVRI
裏でシコシコしてれば
レリック作れるけどなw
シコシコ裏行ってりゃレリック作れるぞw
戦績やカンパの景品じゃペルルレベルがせいぜいじゃないの。
ジラートで、11は完成されていた
その後はつけたしw
455 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:03:16.27 ID:IMSLwVRI
あんだけ嫌われてるプロマシアが
個人的には好きなんだが
456 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:05:30.90 ID:N+ZNq8kd
さすが
>>446を恥ずかしげも無くいう人は違いますね
457 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:07:16.99 ID:xYQh3MQF
設定厨じゃないけどアルタナで、ん?って感じてアビセアでダメだこりゃって感じたからかな
458 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:13:26.40 ID:yVQiiFkT
アトルガンは楽しかったけどな
459 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:15:33.40 ID:/lwM84mf
アルタナのウィンクエはよかったじゃないか
460 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:36:54.31 ID:87jpDrQh
アルタナミッションの完結でFFXIは終了したよ
今は伊藤のオナニーショーだ
461 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:44:42.41 ID:IMSLwVRI
>>456 うまく説明できるか自信ないけど説明すると
プロマシアまでは
まだギリギリ中の人がゲームに騙されてる人が多くて
本気になってミッションやってた
BCや道中の配置なんかももそれぞれ良く練られてる
難易度,ジョブ縛り,長時間拘束なんかの悪い部分が目に付くが
中の人の本気度も相まって、人間の本性というか事故とか色々含めて
MMOやってるって実感できたとかそんな感じ
アトルガンになるともう中の人がスレちゃってて
野良BCとかも終わったら「お疲れさま〜」即解散が多くなった
BCもプロマシアに比べたら適当だったしね(ラスト除く)
462 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:45:00.18 ID:mQs1e5+g
エンドコンテンツが廃人仕様じゃないと付いていけないのと
新規のLV30以降のレベル上げが詰んでる
例)
VWは高性能武器防具必須です^^→一般ユーザーお断り
LV30以降は箱役でLV上げ^^ → 新規ユーザーお断り
これじゃどうみてもだめだろ。。。
他のネトゲとかやったけど 色んなLV帯にまんべんなく人がいるから
それなりに楽しめるよ FFは99しないと何もできないゲーム
463 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:48:43.89 ID:N+ZNq8kd
ならプロマシアとは関係無いな
馬鹿にしてるその口でよく言うわ
今更新規のことなんか考えても完全に手遅れだろ。
もう老衰で死ぬだけだから、せめて綺麗に終わらせてやるべき。
465 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:52:58.15 ID:VQI1rEte
アビセアでまあ楽しかったねって感じで終わったかな。
ここ最近の最前線突っ走って無いと参加すら無理みたいなのは、もはや追いついていけん。
おっさんばかりなんだから、無茶なことさせるなと。
466 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:53:02.50 ID:mQs1e5+g
まぁ 新規登録プレイヤーでアビセア購入者には
石30個と10万クルオサービスとかしないとだめだろうな
あと2垢に有利になっちゃうから新規スクエニアカウントにリンクされてるPOLIDのみに
適当をお忘れなく・・・ってところだろうな
そういや今の新規ってどうやってLV30以降LV上げしてんのよ?
467 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:56:18.93 ID:XzeaTkTe
>>461 アトルガンのBCって適当だったか?
ほどよい難易度だったと思うけど
歴代のFFと比べると、アトルガンですら「高難易度」に分類されると思うぞ
>>466 レベル上げ自体はソロでいくらでもできるから、昔よりかなり楽だよ
一度獣使いを上げてしまえば20ジョブ全部サポ獣で何とかなる
(今はやる人減ったけど)ペット狩りみたいな抜け道もちゃんと残ってる
468 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 08:57:01.25 ID:xYQh3MQF
味噌も糞もみんなアビセア
469 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:00:05.82 ID:NFCXrY0y
PMみたいに最初からいきなり6人+ジョブ縛りじゃないってだけでよかったな
リアル日付跨ぎで足止め食らいまくった気がするが
470 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:01:37.46 ID:VQI1rEte
ジョブ差別(区別?)したい側はレベル上げ楽しめたかもだが、ゴミジョブだと明らかに自分が時給下げてるという自覚があるからなあ。
アビセア無かったら80キャップ開放の時点でギブアップも多かっただろ。
471 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:05:25.85 ID:MkBxD2Pl
>>461 お前みたいなのしかいないって
バ開発が勘違いしたのがプロマシアなんだよ
あれで一気に一般人が逃げた
472 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:07:07.14 ID:RY0f0sWy
根気のある古メンツが多かったせいでここまでやってこれたなぁ
気まぐれに久々に帝龍に前衛モ3だけで突っ込んだら
バハなにもできずに終わってワロタwwww ワロタ・・・・・
473 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:07:55.32 ID:oS+umed2
>>466 面白いかどうかは別で良いなら、簡単なのはFC業者に頼むこと。
一回分で貯まったクルオでも管売ればチャラかちょい黒字になるから、単純にレベルだけなら手間なしで上がる。
474 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:10:37.49 ID:/lwM84mf
>>473 その考え方からもう新規はついていけないよw
今更始めようって思ったゲームで、開幕から何もせず業者任せなんてw
475 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:16:34.28 ID:MkBxD2Pl
箱上げは今からでも遅くないから潰すべきだと思うよ
せめてアビセアLV60〜に
そして合わせて外の取得経験を増やす
何が言いたいかっていうと
倉庫に抱えてる低〜中レベルの防具が売れないから困ってるんだよ
476 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:16:50.64 ID:XzeaTkTe
レベル上げはそこまで苦じゃないと思うんだけどな
ソロでも1日1レベルのペースで十分いけるし、
仮に2ジョブ99まで上げるとしても(限界である程度手間取ることを考慮しても)半年もあればいける。
昔と比べたら、かなり緩和されてると思うけど…
あと、プロマシアが悪いっていう人が多いけど、俺はジラートのほうが戦犯だと思う
あの時代は何でもかんでも縛りすぎた
477 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:17:22.07 ID:+EO/36Gz
綺麗に終わらせようと思えば逆にもうちょい長生きできたものを
死にかけのおじいちゃんを締め付けで延命しようとして危篤状態。
478 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:20:38.61 ID:ycNvmKrm
このまま新生FF11がリリースされたりしてな
479 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:21:29.57 ID:VQI1rEte
>>476 仮にアビセア無かったら仙人赤詩コ辺りは駆け抜けるけど、ゴミジョブは遅々として上がらないぞ。
時間を確保しにくいから効率を求めるんだろ。
480 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:24:55.04 ID:MkBxD2Pl
>>476 昔に比べて緩和はされてるが
人の波というか固まりにたどり着かないと
このゲームは楽しみにくい気がするんだよな
自分と同じことやってる人がある程度多くないと寂しいというか
先行はもうほとんどエンドコンテンツしかやってないから
その半年の間にレベル上げしてて
人の波に乗れないままだったとしたら
新規の精神がもつか疑問だわw
481 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:27:58.37 ID:2WhBCaku
>>478 伊藤: 水面下で新しく11を作りなおしてました!新生、、†11です!
ヴァナフェスでこうなったら土下座するw
482 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:28:47.32 ID:eywVqk/w
しねーよ
上っ面だけ綺麗になろうが、面白いコンテンツ無い限り意味が無い
483 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:29:08.45 ID:XzeaTkTe
>>479 最近のFFやってないでしょ?w
>>480 でもそれはレベル上げの問題じゃなくて、FF11そのものの問題だからな
レベル上げ自体は、それこそGoVとかカンパニエとかビシージとか
抜け道がたくさんあるから問題ないと思うよ
アビセアの箱開けは確かに早いけど、GoVやカンパニエオンリーでも十分カンストまでいけるバランスだと思う
今から始める人は適当にソロで遊んで、
ミッション一通り終わったらやめればいいと思うんだけど、それじゃダメか?
今のエンドコンテンツに、足突っ込むほどの価値があるとは思えないんだが
484 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:29:50.79 ID:RzyPEN1/
485 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:30:40.16 ID:g1tAsgJf
FF11の問題ってより、成熟期すぎたネトゲはみんなそうなるよ
486 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:32:50.76 ID:ycNvmKrm
100年後のヴァナディールで出してきたら俺も土下座してしまうかもしれない
まあ内容によるが、観光目的でも楽しめそうだ
487 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:41:26.30 ID:MkBxD2Pl
>>483 低中レベルの箱上げ潰したら
まだLV上げで人の波に乗れるかも?ってね
でも作業としてやってるから
LV上げで波に乗れても微妙かな
488 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:42:51.09 ID:toqGkURd
14も新生で結果出せなけりゃオンゲ部門廃止とかになるんじゃね
ソーシャルゲーで利益出てんだからそっち拡張して他捨てる気なんだろ
オフゲですらこのところまともな新作もナンバリングも出せてないしな
少し前から簡単に稼げるリメイクだけで食いつないでる会社だし
クリエーター的には無能しか残ってないからもうダメだろ
489 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:44:15.29 ID:ycNvmKrm
どっかに叩き売るかな
490 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 09:50:51.87 ID:2WhBCaku
>>482 上っ面だけじゃなく、全体的に作るって意味ね
まあ貧乏人御用達のPS2切れば、色々出来そうなんだけどな
491 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 10:44:57.71 ID:RY0f0sWy
Lv上げるだけだったら、どの鯖でも週末にGoV野良アラでやってるだろ。
それに現地いって入ればなんのJobだろうがガンガンあがるわw
492 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 10:47:15.02 ID:jJ+8yk/3
今更切っても予算と労力の関係で大したことできないっていう
493 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 10:50:01.95 ID:oo9uZCK2
494 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 10:52:09.51 ID:mv9d/RDC
ロードマップのスカスカ具合で分かるが
11には金掛けたくないっていう■の意図が見え透いてるからな。
495 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 10:55:25.44 ID:sASlCN82
PS2切っても色々出来る前に人がだいぶ減ると思うんだがw
統合何かもそうだったように、惰性で続けてる人の辞めるきっかけになるんだよ
496 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 10:59:42.14 ID:xjkWaWV1
アトルガンコンテンツをソロで入れるようにしろ
497 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:19:38.47 ID:atVcZjS4
498 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:23:13.47 ID:mQs1e5+g
PC版は新UIになるみたいだし
これを機にPCに移行する人もいるだろうけど
現状ではPS2ユーザーかなり居るだろうから切ったら
慣性でやってるようなユーザーは引退する人も居るだろうなw
499 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:23:55.15 ID:VFyEMXr5
>>494 「今年いっぱいアレで過ごせ」って言われたのはデカイよね
500 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:27:49.93 ID:mfZsX69x
まぁ何にしてももうダメだろこのゲーム
今いる人等がまったりやれる程度にサービスしてればいいんでね
501 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:31:02.26 ID:B1jGEwPp
水増しした何の面白みもない苦行をコンテンツ()と称し
俺はここ(このアイテム入手)まで耐えたぞ
と我慢くらべするだけのクソゲーの時代は終わりです
502 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:33:34.92 ID:RY0f0sWy
まぁ数年前から終わりだ飽きただ言われているわけですが
誰も誉めないのに何故生き残ってるのかが謎
503 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:39:06.36 ID:ycNvmKrm
仕様に対する不満はずっと後を絶たないけど、初期からあったミッションなんかの
ストーリーを追うためにレベルを上げるという何か明確にやれる事やりたい事が用意
されていたデザインは良かったんだと思うよ
504 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:42:19.02 ID:/0/yU5T6
エクレアをもっと外すべきだよな。
AFやメイジャンやレリックはともかく、業者が手を出しにくいVWのドロップ品とかは競売に解放していいと思う。
なんでもかんでもエクレアにするから新規や復帰者が居着かないんだよ。
505 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:45:58.92 ID:2O+Q9HOw
FF11は完全に回収に入ってるからな。
焼畑の4毛作ぐらいの感じ。
506 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:48:55.24 ID:YS8SoPhc
メイジャンでデーモン200匹だか300匹だか倒す試練でズヴァ篭ってて誰も来ない薄暗いダンジョンで一人黙々と雑魚を狩りまくる日々に突然急に冷めて課金停止してアンインスコしてそれっきり
507 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 11:51:28.79 ID:MkBxD2Pl
そこへ外人が一緒にやりませんか?って来て
パーティ入ったら動かなくなるのが今のFF11
508 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 13:26:10.85 ID:xDnXlqXV
サービス開始当初からやってた信者だけど、
覇者クリア、エンピ完成でフェードアウトした
今までやってたゲームと完全別ものになってもう無理
今さら軌道修正を試みても、
経験値とレリックエンピは大量に撒かれてしまった
もう無理だ
509 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 13:34:34.77 ID:RY0f0sWy
俺は週末の夜に仲間内でチビチビやってる
案外こういうダラダラ層が一番長くやっているのかもしれん
目標持ってやっている人は達成したら大抵やめるな
510 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 13:42:30.09 ID:eywVqk/w
まだアビセアやってる人とVWやってる人
コレしか残ってないだろw
511 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 13:43:46.88 ID:B1jGEwPp
廃人とツーラーは新ナイズルに移ったぞ
512 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 13:45:58.83 ID:eywVqk/w
あれ10戦やりゃ終わりだろ
俺ァ固定メンツしょぼかったんでまだ20やって終わらんがw
513 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 13:59:55.33 ID:qoxOQmOB
オススメと連動してネ実も過疎った
みんな何処に行ってしもうたん?
514 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 14:05:22.43 ID:LaBPtJPn
>513
しかし、ネ実のアニメスレは本スレより居心地よくて好きだw
515 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 14:24:07.00 ID:ycNvmKrm
まったりしてて良いよな
程よくキチもpopするし
516 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 14:40:03.21 ID:yhuHRyCK
517 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 15:14:44.19 ID:XQCnrbQx
10年前のゲームなのに課金料金がずっと変わらないのも凄いよな
廃層が辞めない限り11はまだまだ安泰ということか
518 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 15:16:09.72 ID:nW0vXwaB
>>507 しかも戦利品はマスター収集ですね、わかります
ジュノに戻ってきてもバザー+競売に転売屋がいてアイテムうまくさばけないし
買ってくださいシャウトが昔よりもひどくて放置するにしても住み心地が悪くなった
バザーで商品安く出した時なんか転売屋キャラに数日粘着されてかなり萎えたわ
519 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 15:45:19.58 ID:S7hyW3OI
普通に、人材切りまくった結果なだけだろ
結果残ったのが、とてもゲーム開発に向いてない人間ばっか
WDも切ればいいのにな
株主寛大すぎるだろ
520 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 15:48:44.31 ID:Nu2qP8MZ
>>481 伊藤が作る新生で土下座できるのか
調教がよく行き届いてるなあ
521 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 15:49:26.44 ID:RY0f0sWy
そして今日もジュノにシャウトが飛ぶのであった
なんか元気な業者だかなんだかがいるなー
522 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 15:50:42.33 ID:B1jGEwPp
11は赤字になったら店じまいだろ
伊藤のごめんなさいなんて絶対ないw
523 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 15:52:15.66 ID:OgmKQFhD
和田は脱CS、ソーシャル注力
開発の宗教的部分を破壊して業績伸ばしてるから解雇なぞできんよ
524 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 16:07:24.86 ID:0UoGIFdY
しっかし見事に糞ゲー以外になったな
525 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 16:25:15.94 ID:m62sfjkE
副業での利益が大きいからと副業に力を入れて、
その副業での利益を更に大きく見せる為に本業に必要な人材を切りまくったからな
今は良くても、もう潰れる運命しか無いだろ
526 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 16:43:10.43 ID:0UoGIFdY
11終わったとか糞ゲーとかあるけど
根本的に変わったのは俺たちかもな
10年■に釣られてたけど、ずっと同じ餌じゃ飽きるもんな
なんつーかもう何やってもネ実民もプレイヤーも盛り上がらない気がする
527 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 16:47:50.33 ID:dmp2/0QP
やってる奴の口が肥えて
開発が別の美味い餌を作れなくなったんだよ
新エリア拡張、新たなストーリーミッションでもこないとサプライズでもないだろう
529 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 16:59:28.70 ID:Do7qBJYA
うまいこと言った
530 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:00:32.01 ID:VpwYAit+
>>527 せめて口じゃなく舌を肥えさせて欲しかったものである
531 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:04:12.15 ID:QDHcqZhD
新エリアがないならさっさと終わらせて欲しいところだな
いくらオワタオワタスレが立っても終わらない方が困る
3国はひっそりと静まり返り
ジュノでは聞き慣れない言葉のシャウト
誘ってくれるLSもなく
運良く入れても挨拶を交わすだけ
たまに手伝って貰ったミッションは
見てるだけで終わるつまらなさ
533 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:08:29.03 ID:3ylvMNY4
明確な日付をまだ言ってないだけでもう遠まわしに終わりますってことじゃないの
ヴァナフェスで10年間を懐かしんだ後に終わりを告げるかも1年後終了、とか
534 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:09:45.74 ID:ycNvmKrm
PCと鯖分けとけば良かったのにな
535 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:10:17.64 ID:B1jGEwPp
あのロードマップ見て本気で期待できる人だけついていけばいいんじゃないですかね
536 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:10:59.14 ID:VpwYAit+
>>533 本当はそれでも遅いんだけど、それが出来たら評価してやれるわ
きっとそうはならず食いつぶせるとこまでつきつぶすクソ企業だと思ってる
537 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:14:00.41 ID:0UoGIFdY
昔程、熱中してFFもネ実もやってないけど今でも俺はオススメが好きなんよ
糞ゲー化して批判ばかりだけど、何とか良い方向に持って行って欲しい、終わるにしても始まるにしてもこれじゃ切ないから
頑張って欲しいな
538 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:14:16.49 ID:xDnXlqXV
今の破綻しきった戦闘バランスで、
今更ジョブ調整中心のロードマップなんて見せられても…
539 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:14:23.33 ID:sASlCN82
>>536 慈善事業じゃなく、商売でやってんだから、利益があるうちは続けるのは当たり前だろw
540 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:15:56.74 ID:ycNvmKrm
今更ジョブ調整やるなら、持ち回りで最強になるジョブを予め発表しとけば良いんじゃね?
541 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:19:29.76 ID:VpwYAit+
>>539 そういうことじゃない、実際11はおっさんが多いとは言えゲームだし子供もいるわけ
まあ子供がいなくてもなんだけど、企業には倫理観というものも必要なのよ
まして一応一部上場企業なんだからな、町の八百屋じゃないんだぞ
さらいに言うなら、経営的にもこんなユーザーの心離れさせたら他のゲームや後継ゲームにも当然影響がある
どの方向から見てもやってることは馬鹿なんだよ
542 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:22:15.72 ID:g1tAsgJf
特別スクエニが異常ってわけでもないからなw ネトゲはどこもクソ運営って
ネガられるし、ちょっと過敏すぎるんでね?
543 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:26:08.39 ID:3BvI7esq
月1000円強のサービスで多くを求めすぎなのでは?
544 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:27:05.89 ID:VpwYAit+
他は良く知らないので比較はわからないわ
ブラウザ課金ゲーの会社なんて消費者金融レベルのとても企業とか言えるものじゃないと思うけどねw
まあ11は好きだっただけに運営会社があまりに酷いと不愉快なだけかもしれんw
545 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:28:00.06 ID:ekoMWeAk
水晶終わるまではカナリがっついてたんだけど、無事クリアした途端イン時間激減したわ
546 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:28:24.84 ID:VpwYAit+
>>543 別にサービスを要求してるんじゃないw
ユーザーを食いつぶす姿勢に不信感を覚えてるだけ
547 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:28:30.78 ID:g1tAsgJf
モンスタークレイマーにならないようにねw
548 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:29:34.04 ID:MrdwX8TD
みんなクレイジークライマーだよ
549 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:30:24.96 ID:NX+yEAAE
まあみんな仲良く新生デビューして大団円だな
550 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:38:40.49 ID:0UoGIFdY
新生14か、、カツオの声が変わったのは許せてもワカメ、オメーはダメだ!位ないんだよな。
551 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:39:13.99 ID:VpwYAit+
良くわからないからタマの声に例えて
552 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:39:25.64 ID:Lr80FbhL
そうだ。俺たちが伊藤を裏切れるわけが無い。
553 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:40:06.87 ID:QDHcqZhD
>>549 一度投げ捨てたクソゲーを再開するのは無理があるわw
信ONとかRO2とかよくなったって聞いても戻る気はしない
オフゲームでも同じ、マインドジャックちゃんとかもう無理
FF11が終わった理由?単純に、めんどくさくなり過ぎたんだよ
外国人プレイヤー流入時のカオスは酷かったが、あのくらいのノリで出来た方が面白い
555 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:44:17.07 ID:WfwS0Z2R
ID:g1tAsgJf
思考停止してるのを自覚出来ないタイプ
556 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:51:00.62 ID:IOxqDTN3
ID:g1tAsgJf
こいつアホすぎwwwww
557 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 19:22:41.95 ID:ej97QrKn
547 :既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 17:28:30.78 ID:g1tAsgJf
モンスタークレイマーにならないようにねw
なにこれ、捨て台詞?wwwww
話についていけないならレスすんなよwwww
558 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 19:23:50.77 ID:u9CE7zjy
いや、いい加減終われよw
559 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 20:13:04.20 ID:bAgyjRZo
ドラクエオンラインがスクウェアの管轄なら良かったのにね^^
560 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 20:42:06.66 ID:lccboIXZ
>>559 おいバカやめろ!
そっちも道連れにすんなwww
561 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 21:21:41.61 ID:3rfRzBO+
ウチのLSで14に移行したヤツはLS除名する事に決まったわw
もう少し早くそうしてりゃ良かった気もするよ
LSで糞ゲーの話題になる度にBLする手間が省けるんだよなw
562 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 21:23:52.18 ID:4I6ZEI8v
弱点テラーハメ&薬品漬けのヴォイドウォッチのせいじゃないの?
俺はこれで見限ってXIやめてXIV始めたぞw
563 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 21:27:24.50 ID:NX+yEAAE
>>561 きんもー☆
でもお互いのためにそうすることはいいことだな
11に必死な廃人の前で14って単語出すだけで殺気立つしw
新生出る頃には裏tellで示し合わせてみんな14行って最後は廃人豚しか残りませんでしたってパターンになりそうだけどw
564 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 21:31:26.94 ID:3rfRzBO+
>>563 信者乙
別ゲーの話題とか誰得なんだよ?しかも有料β版とか誰も興味ねーしなw
皆嫌がってるから除名ルールの流れになったんだろ
あ、信者には何言っても聞く耳を持たないかww
565 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 21:31:28.51 ID:kYtzK4Bj
俺がやめたのはVWのせいだな
これが1コンテンツにすぎないならまだ続けてたかもしれないが
俺みたいなストーリーとかクエが楽しくて11やってた少数派にはトドメだった
566 :
既にその名前は使われています:2012/04/26(木) 21:37:45.81 ID:sdTKcZmg
>>564 かわいそうなやつ ほんとに面白くなった14に行きたいけどPCがないんだね
新生までに働いてPC買えるといいね
568 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 00:18:53.52 ID:ZITbXdBL
一部はE3でのPS3版発表に期待してるんじゃね?
569 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 00:20:31.37 ID:4RQPMsrk
まぁ結局lv99になったところで、やってる事75の時と変わんないしね
装備揃えて、その先は?状態のまんま
バトルコンテンツリメイクするも、元々センスのかけらもない伊藤がDになって
糞化が加速
もう建て直し出来ないだろうねFF11
570 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 02:47:19.33 ID:3PP0iwX5
ミッション、クエスト、設定の大陸。
これがヴァナフェスで発表がなけれ今度こそ終わる。
571 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 02:49:50.70 ID:Cexx078+
レリックをアトルガン・アルタナジョブに開放しろよ
572 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 02:59:41.73 ID:Py0JThak
緩和のしすぎ
573 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 04:24:50.39 ID:wno79MId
14に開発スタッフが行ってしまった為、11は手抜きになります。
手抜きにはなりますが月額料金は今まで通りの金額をお支払い下さい。
こういうのが まかり通ると思ってるからな・・・
それに加えて逝頭が弱体や締め付けでやりたい放題やってるから自然と人も減るだろ
574 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 05:08:28.95 ID:UF5AttUf
死因は老衰です
575 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 05:11:12.06 ID:E9tnwwzu
無駄な追加出しすぎた
576 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 05:48:25.11 ID:lK4o6tl6
>レベル99に到達した直後ということもあり、レギオン、ナイズル島未開領域踏査指令など、
>高レベルをターゲットにしたコンテンツの導入が続きましたが、「難易度を抑えた、もう少し
>気軽に挑戦できるコンテンツ」の必要性は理解しており、そういったコンテンツも順次追加していく予定でいます。
すぐにテコいれする気ねーし、これは完全に終わったなw
既にやること無くなってるってのに、マジで開発アホだろww
577 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 06:21:38.04 ID:sRD+Y02l
気が付くと75時以上の閉塞感とスカスカBA
フレ達も8割消えた
まさに末期
578 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 06:45:34.08 ID:PJ4ekkhm
今の体制だと気軽に挑戦できるけど報酬はゴミばっかで誰もやらないコンテンツになりそうだなw
そして実装は一年後とかww
579 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 06:50:48.57 ID:JNd+fOr9
11が終わった、っていうより、ここ(ネ実)が終わった感のほうが強い
この時間ってのもあるが、1時間スレが書き込みなく動かない事とかザラ
昔はどんな時間だろうが、何かしら書き込みあってスレ変動せめぎ合ってたのにな
580 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 06:52:24.34 ID:UZfRE+KH
11離れ増えたと同時にどうでもよくなってネ実離れたのも多いんだろうな
581 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 06:53:30.87 ID:lK4o6tl6
それは11が終わったからってのもあるだろうさ
582 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:09:32.28 ID:RSskgl23
今の11ってなにがメインコンテンツなの?
583 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:12:08.16 ID:tl64AuaA
一般人 アビセア
準廃以降 VW、ナイズル、(レギオン)
584 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:14:02.16 ID:RSskgl23
まだアビセアやってんのかよ
585 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:16:15.89 ID:W/n8zRBc
トリガが未だに売れるからな
586 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:17:28.57 ID:4lrzBtPy
>>583 異議あり
一般人 アビセアであいも変わらずレベル上げ
気合入った一般人 VW(水晶未満)
準廃 VW(水晶竜含む)
気合入った準廃 ナイズル
廃人 レギオン
注:それぞれ下位コンテンツも含むものとする。
587 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:21:06.99 ID:TehrpR3y
金も人員も新生14に投入されていて
11はスタッフの質も量も最悪だし、もうどうにもならんわな。
588 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:24:51.74 ID:FxdT358s
14突っ込む金があったら、魔道兵器と新シナリオとか
いくらでもできたんだろうなあ
589 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:31:26.77 ID:ptQBkmXI
パソコンでゲームやる神経が理解できない。
こういうオタクにはなりたくない
590 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:42:24.18 ID:jU4rHFJG
エロサイト見るとか
そういうことに使うのが正しい使い方だよな?
591 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:48:15.95 ID:E20XQPo4
>>589 PCゲーム=オタクwとか考え古いぞw
ハード何台も並べてるヤツよりよっぽどいいわw
あ、ゲームがまともに動くPC買えるといいですね^^
592 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:51:56.71 ID:JNd+fOr9
寧ろPCでゲームやらないで、ネ実にネガティブな書き込みしたり
ケータイからネ実に書きも魅したりするヤツのほうが
ヲタよりタチ悪いってのが素直な印象
593 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:52:30.18 ID:jU4rHFJG
並列ですいすい動くから
ゲーム窓,WEB窓,TV窓,… って必要なもの出してやると
もうPCじゃないとやりたくなくなる
サイト見ながらTVもつけてゲームもやれるとか便利すぎる
幸い?なことにFF11は古いゲームだから
今のとこフルスクリーンでやる必要が全くないしな
むしろそうすると視点移動がきつくてやりにくくなるし
594 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:53:16.29 ID:hCrKL8w+
今とか高校生でも高スペpc普通に持ってたりするからなw
>>589こういういまだにブラウン管をみながらps2で11やってるのが
ニート11豚なんだろうなw
595 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:56:08.50 ID:jU4rHFJG
PS2が有利なのって
釣りと寝バザくらい
596 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:58:50.72 ID:XXFLQuMG
>>594 まあそんなことで得意気なお前も十分豚くせーよ^^;
597 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 07:59:01.32 ID:UpCNTVEE
一般人はジラ中期で殆ど辞めちゃったんだぜ。
外人参入してきて気楽にコミュニケーションが取れなくなったからっぽい。
それ以前は野良でも結構会話はずんてたりしてた。
598 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 08:06:12.50 ID:jU4rHFJG
外人はまさに黒船だったよなw
悪い意味で色々とを思い知らされたというか
・横取り
・MPK
・パーティに入れる保障のない現地からのパーティお誘い
・離席多すぎ
・頭悪い奴多すぎ
・RMTer,ツーラー
・基本的にやれることはなんでも有りなスタンス
599 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 08:12:36.25 ID:4lrzBtPy
3国周辺が獣人支配になったのをみたの後にも先にも黒船来航のときだけだわw
600 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 08:34:39.18 ID:hpOy00bw
外人PTに誘われて現地行ったらレイズくれと来たもんだ
ムカついて文句言ったら確か氷クリくれた
601 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 08:39:49.97 ID:dzdnaodR
北米サービス開始直後の辺りの外人は子供が多かったんだと思う。行動が我侭なガキそのものだったし。
一度だけ砂丘で子持ちのおっさんと一緒のパーティになったことあるが、凄くまともな人で、会話も楽しかったのを憶えてる。
602 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 08:42:21.18 ID:7PTsIsUg
ガキの生態は国境関係ないからねw
603 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 08:46:59.81 ID:FxdT358s
子持ちとかろくなもんじゃねえ
「子供が泣いてるわ」の一言で、白や盾がげーむほっぽりだして居なくなる。
当然残った連中は全滅
惰性でちょくちょくとログインしてたけど、東北大震災での節電がトドメになったて辞めたわ
605 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 09:25:39.76 ID:lK4o6tl6
まだ2年間しかやってないが、それでも平均で1日8時間やってて恐ろしくなったw
やってないともの凄い時間が余るわw
606 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 10:40:50.19 ID:VtEQQd0j
糞ゲーと違ってまだまだ遊べるしw
何年も新規が未だに増えてるゲームって11くらいだろw
14ちゃん?wマジキモいと思う、w
607 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 10:41:13.53 ID:4pPb2cem
増えてんのか
608 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 11:01:44.95 ID:21Jdp4sd
いい加減成仏させてやれよ、年金目当てで死体放置と同じ
609 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 11:04:41.19 ID:lK4o6tl6
人口は減ってんだろw
VW始まったくらいからは間違いなく減ってる
610 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 11:18:09.84 ID:hpOy00bw
凄く旨い老舗有名ラーメン屋があった
儲かってるから2号店を出した
でもオーナーは馬鹿だから何故か2号店を店の目の前に出した
開店後、客は大勢来たが2号店のラーメンは糞不味くてすぐに客は離れていった
それに追い打ちをかけるように1号店の腕利き店長が辞めて、バイト君がラーメンを作るようになり1号店もボロボロに
慌てたオーナーは2号店に山岡さんを派遣した。
長文失礼 ラーメン食ってくる
611 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 11:51:30.16 ID:h9o7Oh2J
ラーメン屋が無い街に始めてラーメン屋が出来た。
物珍しさもあって繁盛した。他の街からも客が足を運んできた。
競争相手も増えてきたが、その街ではずっとトップだったので店主も客も満足していた。
が、他の街ではもっと美味いラーメンを出す巨大チェーンが幾つも出来ていた。
その街に住んでてそのラーメン屋しか知らない客は相変わらず絶賛していたが
舌の肥えてきた他の街の客足は途絶え、常連の数は昔の3割も居なくなった。
そこでオーナーは古参スタッフを店長に据え、今風のスタイルにした新店舗を出した。
店構えと丼だけは豪華だったが、麺はインスタントで開店直後から食中毒を出した。
慌てたオーナーは無料キャンペーンを行い新店長をヘッドハンティングしてきた。
新店長が店に入ると、そこには家庭用としか思えない厨房や、席数より少ない食器、殆ど白紙のメニューしか無かった。
デブの元店長を問い詰めたが、人語を解さなかった。
オーナーの了解を得た新店長は新メニューの追加など営業を続けながら、店舗の新築を始めた。
その騒ぎを余所に、旧店舗では昔ながらのラーメンを出していた。
今となっては品質の上がったインスタントにも劣るものだが、それでも客はぽつぽつ入っている。
売り上げを気にした常連が時折新メニューを提案するが、伊藤店長は取り合わない。
「この味が良いというお客さんが居るんですよ、変える気は無いですね」
612 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 11:55:27.05 ID:7PTsIsUg
長文オナニーはブログで
613 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 12:00:13.78 ID:jewq6PwR
>>606これが末期の11豚かww
あのロードマップで増えるのか、豚の妄想すごいね^^
614 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 12:10:06.28 ID:UpCNTVEE
FF11は遊ぶよりも金策とかの仕事が多すぎて疲れた。
バブルの時期に30億ぐらい稼いで使わないで引退したけど、今どうなってるのかな・・・。
615 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 12:35:36.99 ID:v4jCZZ0R
すげえなw何故使わなかったw
616 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 12:42:37.81 ID:4pPb2cem
ギルで買える物で、特に欲しい物とかも無かったんじゃね
617 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 12:43:01.46 ID:v4jCZZ0R
お前の予想は別にいい
618 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 13:51:38.06 ID:eyyA9rgo
お前の反応も別にいい
619 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 14:05:31.10 ID:9IVWZC4m
620 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 14:08:38.06 ID:6ZMYoNJO
11が衰退したのは
伊藤豚とネ実の情報を鵜呑みにしすぎて
調子こいた奴らのせい 間違いない。。。
○○もってない奴は募集のってくんなよw
○○なんて簡単じゃん ○日(○ギル)もあれば作れる(買える)じゃん
621 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 14:33:39.31 ID:eyyA9rgo
楽して勝ちたいのはだれだって同じじゃろw
強さの桁1つ違うんだもんしょうがないよォw
622 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 14:49:31.50 ID:R7MQaY2/
ファッキン
623 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 15:29:02.29 ID:vkMFhLlT
マロウ買う為に130M貯めたんだがマロウ買わずにギル売った方がいいような気がしてきた
624 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 15:32:12.96 ID:7B7MD9Yr
凄いなw
30億とか全盛期に売ったらいくらになるんだw
625 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 15:43:33.72 ID:jSHlhKTf
車が2,3台買える
626 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 16:38:19.40 ID:7B7MD9Yr
>>625 凄いな・・・
俺はジョン買って破産した位しか持ってなかったな、あの当時
627 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 16:39:49.84 ID:R7MQaY2/
何もかも高くて大変だったけど、稼ぎやすくもあったな
628 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 16:43:05.65 ID:4PggVZC6
スコピオハーネスが1500万とかしてたしなw
爪を取りにいくだけでもかなり稼げた
629 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 16:51:45.82 ID:R7MQaY2/
消耗品の2次素材とかで日に万単位の収入出てたからな
630 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 16:52:21.39 ID:SQtHnBNI
>>611 逝頭店長は味の破壊でうんこの匂いのするラーメン作って感覚くるったマニアうまいうまい食って
一時期常連だった客がこんな店くるかと去って行ってるw
中華業者が台頭しすぎてハイパーインフレだった頃が懐かしい。
その後まさかのいきなりな電撃掃討でデフレへ。
あの当時、意図的に徹底的な貯蓄して金使わなかった奴はキレ者過ぎる。
632 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 19:59:58.21 ID:SS60J0ZV
[dev1057] リンバスの調整について
新たなルートが追加されます。
テメナス
ルート1(仮称)
入場条件:メタルチップを所持していること
どう考えても頭逝ってる
インフレ時に狩人やっていたから、日々の出費がマッハだったな。
あと寿司もダース10万くらいしていたし。
でもそのお陰で合成やり始めたから、悪い事ではなかった。
634 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 21:11:33.74 ID:Ayn0Y7gL
お陰でブロンズインゴット焼くだけでかなりの金策になってたわ
635 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 21:15:38.21 ID:0Jf8725v
ちょっと金貯まっても食事装備で財布が寂しかったなw
今は貯まる一方、というか使う所が無いなぁwヘビメタで諦めた情弱だからな
636 :
既にその名前は使われています:2012/04/27(金) 22:37:45.00 ID:prNKulxE
PS2切捨の決断ができなかったのが敗因
PC版のみに絞ればグラ刷新して寿命を10年伸ばせた
637 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 00:53:20.70 ID:v1LZXYu8
グラ刷新しても
コンテンツつくるのは逝頭ですよw
638 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 01:02:49.09 ID:7SHHkWTM
VWがフルアラ不可欠で、惰性でやってた少数コミュニティが降参したんでしょ。
減少傾向ではあったけど、水晶竜きてから一段と減ったよ。
639 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 01:39:24.16 ID:i/qy3Qrr
イージス厨が最大の戦犯
640 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 02:12:04.77 ID:Dyr6wzfu
てかPS2でスタートした故、コンシュマー層を広く抱えて30万〜50万まで
ユーザー拡大できたと思う。そのコンシュマー層を追い出すようなプロマシア
以降の運営方針が全てだろなw 現実鯖統合後ユーザーをほぼ半減させてるしさwww
641 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 02:41:50.83 ID:6Aj1+OgJ
松井さん帰ってきてー;;
642 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 03:12:08.80 ID:wRsqB80p
PSOやFF11はコンシューマー展開あっての成功だったな明らかに。
14復活の鍵もコンシューマー展開だと思うんだが思いっきり後回しにしてるし
もうだめぽ。
643 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 03:40:20.29 ID:sQeI5AF+
もしも14が新生必要ないぐらいしっかりとした出来だったら
開発リソースの余裕もあったろうし、松井が続投して伊藤がDやる事もなかったろうな。
644 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 03:43:26.62 ID:rU4Gjy3X
老衰もういいだろ休ませてやれよ
廃人達さ
645 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 05:20:52.25 ID:uFOXxEez
真性ができたら閉店セール2が始まって
今度こそとどめを刺しに来るんじゃね?
もうどう足掻いても11は終わりな気が
646 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 05:31:16.80 ID:v18DcQsc
夢見るのは勝手だが、初動でコケて持ち直したMMOなんて無いぞ
647 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 06:44:39.80 ID:UX/833Wj
既にFFは諦め気味でDQ10で稼ごうと夢見てるんじゃないの
648 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 07:07:02.80 ID:suGA0hCh
FF11は10年もったがDQ10は何年も持つかどうかわからん。
3年〜5年で祭りは終了みたいな感じかもよ?
だが、FF11はDQ10終わった頃でもまだ続いてる気がする。
つーか、おまいらいつまで装備取りするん?
3年もやったら飽きないか?
649 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 07:15:51.62 ID:Imggyg++
なぜ終わってしまったのか
ほんとに早く終わってくれよ
そしたらPS3で出さざるをえないだろ
650 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 07:18:10.98 ID:3Gtp+jBp
今更11に金かけるわけがない
651 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 07:38:40.34 ID:uFOXxEez
今更ってか、アルタナ辺りからすでに金かけてなかったしな
652 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 07:38:40.75 ID:EO6tZhML
11ちゃんが終わっちゃったら14ちゃんも終わっちゃうよね、お金無くて
653 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 08:03:21.33 ID:VR5T6XeL
ただでさえ人減ってるのに
フルアラコンテンツばっか作りすぎ
LV上げさえも多人数コンテンツになっちゃった
別に普通のパーティで行けよ?って
不味いから希望出しもいないしさらに集まらない
さっきもA乱獲募集してた奴いたが
こんな時間はさすがに集まらない
集まらない→無駄だからもうログインしない→人減る
654 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 08:05:26.85 ID:VR5T6XeL
エコーズもクリアしなくても
残念賞(例えば成功報酬の半分)が出るようにするべき
そうすりゃ成立しない時間でもやれるし
655 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 08:07:32.09 ID:z62G94zP
プレイヤーがソロでそこそこおいしいものをコツコツやってると
バ開発はそれを潰しに来るからな
頭おかしいよ
656 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 08:26:13.97 ID:ukRMWf8k
グラフィックが新しくても、かっこいい新曲が用意されても
作るのが今の開発スタッフである限りだめなものはだめだ
657 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 08:31:20.21 ID:Q/a9pEh+
やっぱMMO自体この先生キノコるには厳しい時代なのかねぇ
658 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 08:51:06.56 ID:I72EuaDd
11はもう終わりクポー(^。^)/~~~
659 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 08:51:31.74 ID:cszXArUx
5000万ギルを25万で売ったな。
アカまだ普通に使えてるけど。
660 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 11:39:11.01 ID:3Y+f2Dnj
>>642 > PSOやFF11はコンシューマー展開あっての成功だったな明らかに。
逆だよ。
コンシューマ展開しても55万垢までしか増えなかった。
PC専用のチョンゲですら100万垢とか余裕、WoWは1000万垢行った。
■のMMO初参入で失敗しないようにコンシューマ展開するのは良かった。
■の営業的には成功した。コンシューマで展開したのもMMO史的には大きかった。
でもMMO業界全体としてはシェア3%も取れなかった、マイナーゲーで終わった。
しかし■とネ実では大成功だと思い込んだ。
この世間と■・ネ実の感覚のズレが一番大きかったんじゃないかな。
661 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2012/04/28(土) 11:43:05.42 ID:7VCqds3p
業界全体で見ればそうかもしれんが
■eでは一番利益上げてたんじゃねえの?
662 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 11:45:24.24 ID:GYOVmrOQ
チョンゲみたいに無料クライアントでアカ増やしても儲からなけりゃしょうがない
有料クライアントで儲けてるFF11とは比較にならん
663 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 12:39:57.28 ID:jvX7PrQX
コンシューマーって言っても、敷居が高かったからなぁ
一般人からしたら、BBユニット?なにそれ?って感じだろ
というか、FF11やってるPC組とかはBBユニットの存在知らないやついるんじゃないのw
そして、この敷居の高さをクリアしてるPS3で出す予定だった14ちゃんはソフトが糞だったせいで終わったしな
664 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 13:02:40.62 ID:D0c7HzWi
答え
逝頭が11を終わらせた
665 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 13:02:42.39 ID:RTDiVIpx
外付けhddでps2linuxやってた奴とかおらんやろ
666 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 14:13:25.84 ID:FNI+tv2R
田中が率いる河豚、逝頭、権代、藤戸
サゲが率いるRMT擁護GMのせい
業者やツール放置でうんざりした奴が辞め
プロMで絆崩壊
アルタナのスカスカBAの遅さに飽き
課金クエの酷さで金を払う無意味さを知り
FF14発表で今までの努力がいずれゴミになる事を悟り
そしてが逝頭が絶賛トドメを刺しなう
667 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 14:16:59.57 ID:AGhJYiso
MMOなんていずれサービス終了するのはわかってることだし
FF11の「これまで」と「これから」の長さを比べれば「これから」の方が短いことなどわかってる
だからのんびり余生を過ごそうと思ってのんびり遊んでいたのに
糞 伊 藤 が 鞭 を 入 れ る よ う な 真 似 を し や が っ た
だから課金停止した
668 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 14:39:46.24 ID:HhPvZ+VS
売れてる時に注力するどころか引き伸ばしやコストダウンにはしるような運営方針もまずかったと思う
669 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 14:41:28.87 ID:vXuVzQqv
魔の7月パッチ以降の全てが悪い
670 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 16:23:48.50 ID:n56BY7wm
本当に面白いゲームだったし思い入れもあるからもっと華々しくかっこいいまま終わって欲しかったな
去年夏に課金止めたけど自分は最後までダラダラとヴァナに居ると思ってたのに…
671 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 18:37:41.84 ID:w6HmZJbu
イージス厨のゴネゴネで全てが終わった感が
672 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 19:06:59.06 ID:jvX7PrQX
今やめようとしてる相は、一般〜準廃に片足突っ込んだくらいの層かね
673 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 19:47:12.78 ID:v5cR6qLp
>>672 アビセアで全力出し切った層は辞めて行ってるね
灰神、仲良しLS、のんびりソロは普通に活動してるは、
674 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:07:51.48 ID:5aEkiKt+
ところで皆んなサービス最後まで続けるん?
675 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:11:38.93 ID:eXRTQpW4
続けるつもりだったけど
雲行きが怪しくなってきた
676 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:12:21.12 ID:Nm+1ghEE
俺はどっちかっていうとサービス終了確定したら復帰しようと思ってた
アンインストしちったけど
677 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:13:53.54 ID:V2h5jsov
・ストーリーがないコンテンツばかり追加してる
・装備が微妙
・コンテンツだけがどんどん追加されていくので数ヶ月半年ほどで最高装備がコロコロかわる
・鞄がもういっぱいではいらないよぉ…
ここら辺でもうだめw課金クエも復帰して即やったけどつまらなさすぎて泣けた
678 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:17:54.16 ID:VR5T6XeL
まだまだ装備インフレさせる余地はあると思うんだが
既存品の保護なのか、バランス維持のためか?延命のためか?
なかなかいい装備一気に追加してこないよねぇ
AF3以降微妙なのが多すぎる
679 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:20:07.96 ID:eXRTQpW4
装備はもうAF3で満足したので後はいいや
エンドコンテンツみたいなのやらないから
ミッション関連がないとちょっときつい
680 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:21:00.40 ID:VR5T6XeL
とりあえず今は閉塞感がありすぎなのがヤバい
BA毎にメリポ振り量の開放とか
(WS覚えれる数増えたり,別の魔法スキルにも振れるようになったり)
サッチェルの追加とか
なんかこう閉塞感を打破するようなのが欲しい
681 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 20:23:51.22 ID:8ms0XAcC
タブナジアの廃墟に行けるなら復帰するかもしれないけど
パソコン壊れてサブノート使ってるけど、サブノートでは動かないのでそのまま卒業したな
ネトゲ以外にはぼちぼち使えるノートだからネトゲの為だけに新品買う気もおきない
683 :
既にその名前は使われています:2012/04/28(土) 23:54:21.70 ID:wH6+f3GY
鯖統合がまたきそうだし
名前被りきたらさすがにもう辞めるな
684 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 00:16:44.57 ID:qX4ZAH7I
11はこのままカオスなまま延命すればおk
ネ実の豚の意見なんてきかなくていい
11豚は黙ってても課金するから
新生とこれからの14のためにはそれが必要だ
伊藤さん田中さん応援してます^^
685 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 01:10:17.66 ID:2TmDseB0
仕事出来ない人材に、仕事を無理やりやらせた結果だろう
FFつーか、もうクズエニのゲーム開発が終わってる
686 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 01:21:13.24 ID:NeE4uIdn
まあ、年末あたりには「なぜしんなまは終わってしまったのか?」ってスレが立って
いるだろうけどなw
687 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 01:25:35.65 ID:qh/wLMJi
豚の泡沫の夢か
すぐ散ってしまう桜のように儚いな
688 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 01:27:26.60 ID:dTSNHXh2
>>684 まぁテキトーにダラダラやってもなんとなく惰性で課金してくれそうではあるな。
あとは湯水のように金を食いまくる14を終わらせればスクエニ再建もあるかもね。
14の赤字額はもう映画の比じゃないだろ。社長に責任取らせてサービス終了すればいい。
689 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 01:29:09.12 ID:NeE4uIdn
11も確実に人口減っているからな。
もう建て直しは不可能だろうな。
ロクに立ち上げも出来なかった14よりはマシな状況だが。
690 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:10:54.10 ID:8+15b+bX
Radeon系グラボのドライバー・ユーティリティをVUしたら超カクカクになった件で
■eは何の対処もしていない。
691 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:12:46.69 ID:3IoVCYV7
692 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:17:20.67 ID:KAiTr3ap
>>678 そりゃ逝頭だからな・・・松井さん抜けた後に実装されたAF3の性能見れば分かるだろっていう・・・
殆どのジョブ手の性能のしょぼさったら
693 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:20:09.50 ID:NeE4uIdn
まあ、14が終わる方が先でPS3版は永遠に出せないだろうな。
694 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:30:47.36 ID:TKSku837
11の終焉もあってもいい
夢中になった事はいい思い出
14はただの失敗
同列で語るものではないが。
695 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:31:46.80 ID:NeE4uIdn
ただの失敗じゃなくて大失敗だと思うw
696 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:32:29.09 ID:6kq3zlMj
14は新生からが真価が問われる
ロンチは誰もが認める失敗だったが勝負はこれから
697 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:33:54.88 ID:NeE4uIdn
予定が遅れてしかもクソな出来なのは確定したようなモンだろw
そういや課金開始してからが本番なんてほざいてたヤツもいたなwwwwww
698 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:40:49.47 ID:6kq3zlMj
大多数のアンチの期待を裏切って課金して人が減らなかったのが現実なんだけどな
俺もアンチじゃないけど減ると思ってたもの
現行プレイヤーの満足度高いのは疑いようのない事実
狂信者と一笑に付すのは簡単だが君らの知らないところでどんどん14は進化してるってことだけは教えといてあげるよw
699 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:41:37.69 ID:NeE4uIdn
販売した数からすると激減しているんだが?
700 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:42:47.36 ID:qh/wLMJi
吉田と松井がいてまともにならないはずがないからな
701 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:49:51.58 ID:Fv5NpAa4
新生と併せれば14に投入された資金は計り知れないだろうし
まあ、これを回収していくのは想像以上に大変だろうなぁ。
702 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:52:06.98 ID:KAiTr3ap
>>698 うん、分かったから大満足のエオルゼアにお帰り・・・
703 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:55:15.49 ID:NeE4uIdn
704 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:56:30.91 ID:KAiTr3ap
>>703 「ファルシのルシがコクーンでパージ」さんについてたあの券は詐欺ったまま終了かね?
705 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 02:58:48.98 ID:NeE4uIdn
だと思う。
ほかのスレでも書いたがメインメモリ256Mじゃどうやっても無理だろw
706 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 03:13:34.51 ID:KAiTr3ap
>>705 調べてみたけど、そもそもスペック足りてないじゃんか・・・
14ちゃんはPCオンリー路線でないと無理だな。今だと推奨環境がミドルクラス〜ちょい上になるのか。
まだまだハードル高いな。
こりゃ当分11が生きててくれないと話になんねーぞ、■e
707 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 03:20:27.11 ID:NF6WY7be
なんだかんだいって、お前らが介護されるくらいの年に
なるまでFF11続いてそうな・・・そんな気が一瞬した。
708 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 03:22:19.41 ID:3IoVCYV7
もしそうだったらその頃復帰するわw
スタン役やりたくねーwww
709 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 03:22:41.86 ID:NeE4uIdn
ひょっとして新生ってPS3に合わせてかなり劣化したモノになるのか?
それ以外考えられん。
710 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 03:25:51.95 ID:qh/wLMJi
差は出ると思うよ
11のPS2とPCくらいの差は出るだろうね
新グラエンジンは現行より負荷は下がるっていうからPCは逆に快適になるだろうけど
まあ新グラエンジンの設計自体PS3をしっかり視野に入れて開発してるから頓挫って可能性は低いだろうな
711 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 03:28:14.43 ID:NeE4uIdn
しかし、メインメモリ256Mってのはそれでも無理ゲーなんじゃないか?
他のスペックも全然足りてないようだし。
その上クズエニがやるときたんではwwwww
712 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 03:28:54.72 ID:dTSNHXh2
>>709 それが一番現実的だろうね
もし見栄はって豪華なグラのPVかましてきたら詐欺メーカー確定だなw
713 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 04:42:02.57 ID:cP1OX1sa
714 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 08:16:40.97 ID:cB9750ZT
うちの周りは、アビセア後期から減りはじめ、糞VW、震災、鯖統合で全滅って感じ
でもサーチすると不思議なくらい減ってないね
複垢そんな居んの?
あっちで人数水増しして表示してんじゃね?
715 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 08:31:22.74 ID:24zNONaC
>>714 あっちで人数水増しして表示してんじゃね?
俺もそれ思った
716 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 08:51:50.70 ID:TR1SMueN
アビセアからの緩和祭りで人は減ったが複垢は増えたな
717 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 09:45:50.22 ID:cwjdHTwK
6月にケットシーお披露目だったら笑える
718 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 10:02:28.78 ID:7cfBJMBb
アルタナ発売から5年も経ってんのに今更そんなもんでドヤ顔されても・・・
719 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 10:08:58.71 ID:IfRIREND
>>714 辞めていった人の分復帰者がいるのかもね。復帰してソロでも99に獣をあげること
ができれば、いろいろ遊べるからね。昔リアル忙しくて、PT組むような長い時間取れない
層がいたよね?こつこつ獣人のペットを狩って1ジョブカンストさせたような。
そういう層が復帰していろいろ遊んでるんじゃない?空NM〜4神倒したり、
見たかったミッションも見れるからね。ニコニコの実況者もけっこう増えてる
ような気もする。今はソロでも昔のコンテンツけっこう遊べるし、そういう層が
けっこういる気はするんだよね。
720 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 11:42:35.77 ID:1dPvyM6G
自分は75時代にミッションみんな終わらせた層だけどソロで色々できるっても
緩くなったミッションやって何が面白いのかな、とも思う
確かにプロマシアとか大変すぎたけどそういう苦労して勝つからエンディングに感動もしたのに
パーティ組みにくいからって新規の為に緩くしてもやれるってだけで新規も面白くは無いだろ
721 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 11:47:37.61 ID:LSoQEq6q
古参の新規の気持ち代弁とかいらねーから
そんなもん人それぞれだし
人集まらなくて全く進めないより全然マシ
722 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 11:50:29.50 ID:7cfBJMBb
75時代のひーひー言う仕様が好きな奴はその時代にやってるから
723 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 11:52:04.54 ID:T95b0c2b
>>720 気楽にやれて面白かったよ。どっちかというとストーリーを楽しむことがメインだからねー
人に頼む必要もほぼなかったし、移動も楽になってきたし。色んな人がいるってこったね
逆にキツキツの75でやりたくねーなと思ったよ、特にPM
724 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 11:52:37.64 ID:lzT1zmV7
>>720 そういやフレのPMを3人でやったけど余裕過ぎてわろたw
ラジャス取ったら次の日からインしなくてわろた・・
725 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 11:59:07.14 ID:IfRIREND
>>720 苦労して勝つからエンディングに感動もしたのに
>苦労して勝たないと感動もしないなら、そこら辺のオフゲーはほとんどの物が
面白くない物になってしまうんだけど・・オフゲーって11をソロで渡り歩くより
ずっと楽に進める物も多い。シナリオが面白いから楽しくやれるのだけど、11の
ミッションはただ動画で見るだけでも十分面白い(実際にエリア歩いて到達してみるほうが
さらに面白い)
パーティ組みにくいからって新規の為に緩くしてもやれるってだけで新規も面白くは無いだろ
>ただ遊べはするVWもどうかと思うけど、遊びにくい新ナイズルよかマシだと思うけどね。
やれないのとやれるのはどっちがいい?遊べない物は果たして面白いのだろうか?
726 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 12:06:18.80 ID:cB9750ZT
しかし、そういった層って長く居着かない気がするんだけど
727 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 13:32:33.64 ID:zMpT10q8
>>714 俺もそれはいつも不思議に思ってたw
今残っている連中はホント筋金入りだなw
減ってないって言うとすぐ複垢持ち出す奴多いけど、最近のコンテンツは複垢だけで
やれるものなんてないんだけどね。いつまでもアビセアと裏ですか?w
728 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 15:32:16.57 ID:kpP+QHy1
人数自体は減ってると思うぞw
ジュノ見てみれば、明らかに減ってる
全体の人数からしたら、そこまで減ったわけでは無いと思うが
729 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 15:37:16.54 ID:FmDNe9Pn
>>688 >14の赤字額はもう映画の比じゃないだろ。
これ言う奴がゲハを中心に大量に沸くんだけど、なんかソースあんの?
開発費20億(推測)構築20億(推測)で維持費が年10億程度(推測)で、パッケ販売利益が約20億(推測)なわけだし
初期赤字額で言えば開発費80億+環境構築120億で維持費が年30〜50億のオススメの方がよほど酷いんだが
730 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 15:54:16.90 ID:d1xKwrGw
>>729 >初期赤字額で言えば開発費80億+環境構築120億で維持費が年30〜50億のオススメの方がよほど酷いんだが
↑のソースは?FF11の初期費用は開発費30億、インフラ構築30億の合計60億という値をよく目にしたが。
つーか、なんで維持費で年50億も掛かるんだよw
731 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 15:56:11.74 ID:FmDNe9Pn
売り上げ-利益=維持費っていう単純計算と
何故か項目を分けられたプレイオンライン事業の構築費120億ですよ^^;
732 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 17:20:32.75 ID:kpP+QHy1
維持費が年30〜50億ってw
さすがにないわwww
733 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 17:27:11.54 ID:83nPX3cY
自分の世界が壊れていくのが怖いんだろ
734 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 18:05:29.08 ID:nM5wNMon
きっとオススメは月数百人体制でサポートしてたんでしょw
735 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 18:09:20.73 ID:nkDC44Xh
独自ルータ+通信鯖を自前でSUNから買って、ボラクル鯖をリースしてたんだぜ?
それを兜町のデータセンターに置いてたんだぜ?
どんだけw
736 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 18:26:55.46 ID:7cfBJMBb
発売からどんどん人口増えて、世界展開で倍増した11と
最初から世界展開でもう人口減ってる14じゃ話が全然違うだろ
737 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 19:15:42.60 ID:BvhHcNx1
>>731 > 何故か項目を分けられたプレイオンライン事業の構築費120億ですよ^^;
そうだったんだ、トンでもない詐欺だなw
会社的には他のタイトルでも使う・オンライン課金システムの開発名目で分けたのか。
■はどうしてもFF11事業は黒にしたかったんだな。
738 :
既にその名前は使われています:2012/04/29(日) 23:50:20.09 ID:InGMU6QK
質問スレより
718:名も無き求道者[] 投稿日:2012/04/28(土) 01:56:20.74 ID:j0G/KG/1
セットのが安かったので買ってみたんですが外に全然人がいない・・・
居ても2キャラ3キャラでドラクエ歩きのようにしてる変なのばっかりなんですが
これは何?中国人労働者?
ていうか何このゲーム、そこらのフリーのチョゲゲ以下じゃないか
727:名も無き求道者[] 投稿日:2012/04/28(土) 18:31:48.96 ID:B2pxmLB8
>>718 マジレスするとチョンゲ以下のクソゲだからやらないのが一番
その「ドラクエ歩き」も2垢3垢もいるけど中には大量の業者も居るし
そこらのチョンゲのBOTよりたち悪いのが今のFF11
731:名も無き求道者[] 投稿日:2012/04/29(日) 08:33:21.72 ID:uPMov3RQ
アニメ見ながらチャンコロプレイがFF11の嗜み
736 自分:名も無き求道者[] 投稿日:2012/04/29(日) 20:19:17.36 ID:h3oR1peg
アニメ見ながらチャンコロプレイワロタw
ホントやってる事は中国業者と変わらないもんな
739 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 00:20:18.35 ID:P/ynbzYN
オススメ、晩の9時半にサーチしたら3000人弱しかいなかったw
来年には2000人くらいになってるかな、しかも複垢の風潮でだぜww
740 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 00:21:36.15 ID:0HFFwrOt
汁鯖は今2370人。
741 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 00:21:50.27 ID:PI8/gZYH
情報が古いな。
平日だと過疎鯖は2000切っててもおかしくない
742 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 02:09:33.68 ID:qOjEYmK6
バハやオデン以外はどこも2100〜2300くらいになってね?
743 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 02:21:24.94 ID:KmeYBV3T
好きなジョブのAF3+2をコンプ程度のプレイヤーは何をすれば良いんだ・・・
744 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 02:34:26.64 ID:TPpZFxL7
ソロジョブあるなら裏で楽狩りすればいいぜ
人が減ったのは震災や糞VUや鯖統合いろいろ原因はあるけど
PS2→PS3と移行できなくてPS組がゲーム環境に耐えられなくなったってのもある
745 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 04:24:54.93 ID:uDuinqGi
鯖統合したときは6000超えてたのにそんなに少なくなってるのか
VWもナイズルも全然面白くないもんな
746 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 04:31:27.83 ID:+BuA74lO
>>745 つか鯖統合で1/3が混雑とか改名に嫌気が差して辞める
これが過疎がひどくなる根本原因
747 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 04:31:51.33 ID:EYPOMWUM
>>742 21時なら3500人前後@試練
平日も3000人強
むしろもっと減ってくれ、と願ってるわ・・・
1鯖2000〜2500くらいが丁度良い
748 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 09:03:11.86 ID:Z+z7VMFZ
>>746 俺も強制改名喰らってやる気スゲー失せたクチ。
まだ今の名前に慣れないぜ。
749 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 09:11:10.52 ID:aq48fJU1
親の再婚で全く知らないおっさんの苗字になるようなもんだな
750 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 09:39:12.66 ID:6O9ooBTA
しかも被った名前がどうも倉庫キャラとかだったんじゃw
751 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 09:42:37.69 ID:TIJiEMeh
それは分からないから仕方ないだろ
752 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 09:47:25.81 ID:WpYgNhrK
753 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 09:47:27.82 ID:HOFCtouJ
運営側はピークに3000以上はいて欲しいんだろうけどそれはプレイヤー側にとっては怠いw
754 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 09:48:56.51 ID:HOFCtouJ
>>752 そのスレよし逃げした当事者が意図的にハゲガルやらそうとしてネ実民煽ってるだけじゃないの?
ついついサムライ&ドラゴンズを始めてしまった…ジョブとかFFに似てたもので
使えないと言われてるパラディンにしました
756 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 16:21:34.01 ID:uDuinqGi
今の11より面白くないゲームなんて無いってくらい糞になった
757 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 17:05:26.50 ID:ERAsbZbW
リア充及び経験豊富なやつから居なくなる
これしかやることない奴が残る
開発も同じ
ざんねんだが後はわかるよな?
758 :
既にその名前は使われています:2012/04/30(月) 22:44:33.22 ID:FNNgKhFN
何年もハマった思い入れのあるゲームが、
まさかこんな終わり方を迎えるとはね
本当はもっとプレーしたかったよ
キャップ外れてコンテンツが全部死んで、
アビセアでありえない経験値がばらまかれたの見て、
こりゃ終わったなと思った
759 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 00:48:18.74 ID:8yMSL+w0
アニメ見ながらチャンコロプレイはFF11の嗜み
760 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 00:53:21.02 ID:3TCmfdlt
>>758 アビセアはアリだと俺は思ったがなぁ・・・
そもそもLv50から殆どステータスが伸びない時点でおかしな話なんだって
完全にLv補正のみで無理矢理誤魔化してただけなんだし
逝頭コンテンツのみになった時点で「ああ、もうダメだ」って俺は思った
今までも「蠱毒の壺」と揶揄されてきた11だけど、マジで廃や準廃しか生き残れない特濃の蠱毒になっちゃったし
761 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 00:55:54.41 ID:PHsW2f4p
VW()がメインと聞いて課金やめた
762 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 01:05:38.08 ID:+ZnBU3pR
>>760 アビセア自体は悪くない
それは
>>758も今まで皆が思い、これまで色んなスレで言われて来たこと
意味わかる?
お前みたいな頭の悪い奴が理解出来てないだけ
アビセア実装半年で過疎限界で鯖統合決定したの忘れたのか?
しかも一気に半分程度まで鯖数減ったのを
複垢が爆発的に増えてたのにだぞ?
アビセアがどれだけのユーザーを11から離れさせたのか推して量れ
763 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 01:13:14.44 ID:3TCmfdlt
>>762 上から目線で悦に浸るのは構わんが・・・
丁度その辺りに逝頭がD昇格。逝頭藤戸体制って誰もが絶望を抱くイベントがあったじゃないか
普通の人間ならそこでやめるって・・・
764 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 01:17:19.08 ID:+ZnBU3pR
すごいな
普通の人間はディレクターやスタッフの名前をちゃんと知ってて
そのスタッフがどんなコンテンツを作ってきたかを知っていて
これからどんなコンテンツを作っていくのか想像がついていたのか
そしてそれに絶望して皆辞めていったと。
一般ユーザーすげーな
765 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 01:51:17.28 ID:osrPdoY6
アサルト戦績に新装備追加するだけで1年は延命できた
766 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 01:56:29.03 ID:tUKOVKBm
延命のさせ方が下手糞なんだよ
プロマシアMだってLv制限無しにする前に地図店売りにするとかやれる事はあったのに。
地図も無いんじゃ手伝いに行きたくないとかそういう人だっているし、
ちょっと高めで地図販売すれば多少なりともギル回収になっただろう
Lv開放でラクラク地図ゲットじゃ延命にもギル回収にもな〜んもならんわ
767 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 02:11:11.04 ID:+ZnBU3pR
>>766 アビセアとセットで最期の大放出って狙いだったんだろうけどなー
確かにプロMはそういうアプローチの仕方で緩和していくべきだったと思う
制限も撤廃じゃなくキャップを+5とかするくらいで
アビセアとセットで行われた各種クエミッションのLV制限撤廃は
それまでLV制限のあるクエミッションがある事で各LV帯においての装備品需要を作ってた
新人LSメンの手伝いで何回も行く人も沢山いたし競売レンタルも機能してた
レベル上げPTも一緒。シンクでそのLV帯の優秀な装備
人によって武器だけは、装備一式。という形で様々なレベル帯の装備需要を担ってた
それらがなくなった
作っても売れない。合成更に死ぬ。というか一気に完全なトドメ
そもそもギルの価値がなくなった。金策する意味がなくなった
そういった仮想世界での世界を構築する上での世界観や生活感もことごとくぶっこわしたのがアビセア
あれはあの異世界で完結させるべきだった
こっちの世界に影響させなければ良コンテンツだった
768 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 02:14:24.70 ID:3DUGRqUR
AF3が超性能過ぎてその後のコンテンツに攻略する意味がないんだよな
769 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 02:28:23.56 ID:uSO1VepX
結局11はレベル上げゲーなんだよね
延命するならキャップさらに開放でアビセアではあがりません
とかにするしかないな
これがいいかどうかは別としてw
770 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 02:33:18.42 ID:Mmz95vKJ
レベル上げでどれだけ延命してもコンテンツではカンスト以外は来るなな時点であんま意味無い。
レベルキャップでなくても参加できるコンテンツってアビセアしかないんだよな
771 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 02:52:10.57 ID:1XAoBE0j
カンストレベルにならないとコンテンツに参加できないって作りからしてダメなんだよな
他のMMOだったら低レベルも参加できるコンテンツが必ずあるのに
リソースを使用し続けるミッションやクエストでしか行くことのない場所とか
PCに戦わせる気のないイヤラシイWS使ったりするアホ強いモンスとか
最初からずっとバ開発のオナニーっていう
設計が10年近く前なんだからさ
そもそも限界がある
アイテム取りコンテンツばかりアホほど追加してどーすんの?伊藤ちゃん
おまけに内容糞つまらんし
作業はいらねえからゲーム作れよ
774 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 03:45:20.22 ID:4ijeVr2R
いくら面白くても他のコンテンツを破壊してしまったら失敗
いくらつまらなくても他のコンテンツを破壊しなければ現状維持
チョコボサーキットは寿命を縮めることは無かったが
アビセアはレベル上げも金策も合成もいろいろぶっ壊したので寿命短縮コンテンツ
775 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 03:58:12.05 ID:YdL6SDIA
アビセア無かったら、あのまま解約者もっといただろうに
776 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 07:23:41.37 ID:MUEvT/3L
あの75のまま変化のないスカスカのパッチが続いていくのと、
一時的な刺激をもたらしたけど、
修正不可能なレベルで世界バランスが崩壊した現状
はたしてどっちがよかったかな
777 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 07:31:35.11 ID:xvtSSl42
未だに大事総取りツアーとかあるしアビセア自体は成功なんだろうが…
突入は75からにするべきだったろうな、せめて70だわ
778 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 07:33:39.45 ID:aCgP205J
寿命
779 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 10:11:21.87 ID:I1nIiHPN
アビセアの失敗
30から箱でカンストしてしまうためレベル上げが無くなった
30から80までの装備や合成が死亡
伊藤の失敗
アビセアに対抗してエコーズ実装するも閑古鳥で伊藤涙目
天神地祇の薬が20万で交換できるようになりアビセアHNMのExRareがユニクロ品になった
エンピ武器のだいじなものの大半が箱から出るように緩和され巷に溢れた
自分のやらかした失敗の整合性を取るためにエンピ試練で1500個要求
松井が嫌いなあまり松井ジョブの戦モやエンピを弱体
その結果エンピコインが軒並みオワコンになる
裏の時間縛りを無くしたためウハウハ獣ランドと化しレリック量産される
メインコンテンツ()のVWの目玉でもあったエンピ強化素材もほぼゴミ化
水晶竜が終わったらVWなんてどうでもよくなる
新ナイズルでもと思ってはみてもグラが旧と全く同じでどうでもよくなる
レギオンではVWで唯一好評だった個人箱を廃止したため産まれたときから死亡状態
新リンバスにメタルチップ導入し糞確定
780 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 10:46:15.76 ID:T9mONFPN
アビセアにはオススメの全てが詰まってる
クエ ミッション 爽快感 ギトギト感 達成感 ソロから大人数までOKな環境
最強武具も手に入るし、しかもアビセアで得た強さはアビセアで完結してる
ようは11の中のコンテンツじゃ無くてアビセアって単独のゲームになってしまった。
781 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 10:51:18.12 ID:/QzukY3d
アートマやらジェイド、テンポラリは良かったけど経験値が桁違いに稼げるのとAF3とエンピ武器の性能が高すぎたのがな
782 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 11:09:59.51 ID:rUyDAUdc
>>777 >>779 アビセアに入れるのをレベル70以上くらいにすれば、FFXIの色々な要素がよみがえる
今からでも遅くないから、実行に移すべきだ
783 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 11:16:30.76 ID:lxbakl1w
ふと思ったんだが、
>>779(例にしてゴメン)みたいなFF11のネタは
未経験者だと単語自体の意味が判らなくて、面白そうと感じないのが有るんじゃない?
方向性が違うだけで、ノムリッシュと同じというか、鉄ちゃんが車両形式名で語ってるような。
この辺も継続的な新規獲得にとってはマイナスな気がする。
784 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 11:18:29.30 ID:+ZnBU3pR
もう主要ジョブはみんな上げ終わってる
外でもLV上げPTはなく
GOVで装備適当食事なし魔法もスキル値もいらず棒立ちちらほらな適当ヌルバランスで
昔のPTの10倍以上の効率が余裕で出せる
11全体がアビセア基準になってしまったから
今更アビセア入場制限加えたところでなんの意味もない
加えて言えば、今後キャップ解放しようが、奇跡的に新ジョブ来ようが数時間でカンスト
785 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 11:21:59.18 ID:LjKdKu22
アビセア以降の新装備グラがウンコ過ぎて取りにいく気がしない
レベル上げがコンテンツとして完全終了して
装備収集オンラインでしかなくなったのにこれはないわ
延命したいならまともなデザイナー起用しろ
新エリアとか新BGMももう追加出来ないとか
ゲームとしてクリエイティブな部分を拡張出来なくなったら
もうゲームじゃねーだろ
流してほしいBGMアンケートとかアフォかと
786 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 11:48:20.13 ID:MciGizy9
>>782 レベル上げ自体が面倒になって収束するだけ。
悪いがゴミジョブなんて見向きもしないぞ。
787 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 11:53:18.61 ID:zHQ7a6l4
要は
>>786こういうプレイヤーしか残ってないのが一番なんだろうなw
788 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 11:55:55.13 ID:4NyK19bg
FF11も課金でガチャやればいいのにな
超レアで装備も出るようになれば廃人はいくらでも課金するだろうに
789 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:14:39.51 ID:r0Aoiugt
アビセアが出る前はレベルシンクでコリブリオンリーにMMMで不遇ジョブというか
特定ジョブ以外はFoVソロしか選択肢が無かった状態
鞄も空きがないからレベル上げする奴なんて殆ど居なかった
新しいコンテンツをやるためにそんな苦行をするぐらいなら解約した方がまし
アビセアはレベル上げを簡単したおかげで
誰でも必要なジョブをコンテンツ用に上げれるようになりある程度の延命になった
レベル上げが楽しいコンテンツとか主張するのなら
アビセアの外でFoVもGoVも使わずにレベル上げしてみると良いんじゃないかな?
もちろんアビセアが発売されてなくてもソロで75目指すしか無かったから
アビセア前とあまり変わらないよ
790 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:19:23.22 ID:wMbIw3Lx
アビセア箱上げの一番の問題点は2垢大量POPになった事だろ
791 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:20:37.13 ID:/7Ti11Ch
だな〜、右も左もドラクエ歩きの複垢ばっかりで
やってる事が中国人労働者と何も変わらない
チャンコロプレイヤーだらけに
792 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:23:55.82 ID:niscIrIi
アビセアは延命にはなったとおもうが
支援が強すぎたよな
あと上記に上がっているように箱上げは大失敗だと思う
どうせスクエニ想定してなかった上げ方だろう?今じゃミザレオにanon棒立ちの群れがいますよ
レベルシンクやFoV、外での経験値取得量も上がったんだしもっと30〜75くらいがいきるようにしてほしいな
鞄の問題もあるだろうけど低レベル装備ほとんど競売息してないし出品もないw
アビセア75〜でフォーラムでこえあげてきてw
793 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:27:29.58 ID:BtlEaKk1
GoVの支援効果もいいんだけど
籠もらないといけないのがなぁ
794 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:28:32.01 ID:Wrl9lQkH
イージス厨のゴネゴネを聞いてバランス完全崩壊させた松井が一番悪い
795 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:52:11.54 ID:lquzZ6KB
>>789 俺にとってはアビセアのお手軽レベル上げが延命どころか寿命縮めた
RPGで重要な成長過程が全く楽しめなくなったことが致命的
レベルカンスト後はメイジャンかVWくらいしかやること無くなったので引退
796 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 13:56:35.95 ID:lM4CZ1h7
クソピクにとってはアビセアが癌なんだろうな。
リーダーやってりゃ、勝手に向こうからホイホイ来るアビセア形式の方がマシだわ。
アビセア否定派は総じてクソピクだから発言しなくてよろしい。
797 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 14:02:26.03 ID:svBvq8dS
アビセア無かったらFFはもっと早い段階で死んでただろ。
むしろアビセアのインフレ具合こそが従来のFFにあった楽しさであって
その路線で拡張するべきだった。
798 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 14:15:56.48 ID:0kaOF3l6
早く終わって75時代まででのFF11オフラインを出してくれないかなぁ
799 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 14:22:59.68 ID:SX3hzlVO
アビセア前の終了感→アビセアの大盤振る舞いで
アビセア終了後にやめた人は(俺もそうだけど)
アビセアが最後の一花だと感じてそう思って行動してた人が多かったんじゃないかな
そう思ってたから伊藤になって、FF11が面白くなくなったのははっきりしたからやめるのも抵抗なかった
LSメンとリアフレだから今の状況の愚痴ばっか聞いてる…w
800 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 14:29:43.29 ID:rTK4GF1m
アビセアで辞めた人は一般人とか廃とか関係なく
ゲーム内のアイテムのレアリティとかで自己のアイデンティティを保ってた人
普通にゲームとして楽しんでいただけの人は75時代の閉塞感にうんざりしててアビセアを素直に喜んだ
801 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 14:46:49.19 ID:uWa9SyaI
現状大人数必須のコンテンツばかりメインなのがな〜
アビセアは一人〜少人数でも気軽に遊べてとても楽しかった
VWは毎日やってるとすぐ息が詰まるんだ
802 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 14:47:42.71 ID:CnzCeh9O
アビセアマンセー派のテンプレ
・アビセア否定派の”人格”を攻撃する
・アビセアのせいで複垢が大量に増えたにも関らず鯖統合するほど人口が減ったという実例を用いた話に対して
アビセアがなかっ”たら”もっと人口が減っていた と必ず言う
・アビセアがなかっ”たら”人口がもっと減っていた。と言うが、
そのコストと期間で他のコンテンツやディスクが作られていた可能性については考えない
・レベル上げが苦痛だった。アビセアで楽になってよかった。装備が気軽に取れるようになってよかった。
と、緩和=良いこと と一元的に考える
・アビセアとそれに伴う様々なコンテンツの緩和、制限撤廃によって完全に死んだコンテンツ、要素、金策、合成、競売 等を考えもしない
・リソースとしてのこれまで莫大な時間と資金で開発し蓄積されてきたデータや設定、コンテンツ等様々な犠牲を出した事に関して考えない
803 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:01:53.81 ID:hrRFBgoE
アビセア前に既にレベル上げなんて死んでたじゃん
MMMとかメリポPTなんて楽しかったか?
804 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:06:05.00 ID:AcYFbtog
アビセア乱獲流行る前の80まで上げるlv上げはレベル上げPTめちゃくちゃいたよ
狩場足りないくらいに
806 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:12:12.07 ID:TRklEEcr
>>802 人格攻撃は14信者もウッコ戦士も普通にやるぞw
つまり2ちゃんねらーなら標準装備ってこった
807 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:36:52.75 ID:EZNnKQc8
アビセア自体は出来がいいがそれまであった全てのコンテンツを空気にした罪は重いだろう
アビセア終わったらする事ないじゃんw
808 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:37:54.79 ID:hLNp3tKX
終らすつもりだったんだろうけどな
809 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:46:25.85 ID:LjKdKu22
・アビセア後のBAについて考えてなかった
・伊藤体制が糞
どちらも原因は14ちゃんだなw
810 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:50:49.64 ID:MGa6HlYz
>>808 だよなあ
プリッシュ可哀想です(´;ω;`)
811 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 15:53:19.57 ID:znzqVVVZ
とはいえアビセアなかったらなかったであの75時代の停滞感のまま
2年やれたかと言えば無理だったと思うよ
キャップ解放で既存コンテンツはどちらにせよ死んだだろうし
812 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 16:48:17.72 ID:z/NzZgbL
>>802 僕の装備が死んでくやぴい、まで読んだ。
813 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:19:48.42 ID:MNeJLJoG
>802
釣りならもうちょっとがんばれよw
814 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:27:57.00 ID:+A5gj8DV
<v´ 11 `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 14やりてぇなあ;;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
815 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:28:36.40 ID:3DUGRqUR
つか、アビセアガーとかハコアケガーとか言ってる奴らって絶対現役じゃないよな
下手な主催のアビセア乱獲箱開けより監獄GoVのが確実に稼げるような時代なのに
816 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:30:25.55 ID:kXObudrH
817 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:30:55.10 ID:MNeJLJoG
今の野良乱獲、ピンク服ですらない奴がいるからな。
見えないところは装備しないおしゃれだし。
818 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:35:33.99 ID:fBQ5MNeR
単純にキャップ解放告知で復帰してアビセア楽しんだ。このゲームやってて一番充実してる感じがしたし純粋に楽しめた。相方と2人で未達成のミッションもできるようになって満足だった
あの頃はBAではなくVUであった…
そして逝頭が来た
BAどころかBDに成り下がり、ゆっくりと虚ろに飲み込まれていった
819 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:42:18.60 ID:fBQ5MNeR
思ったんだけど75時代の閉塞感を乗り越えた層ってアンチアビセア派多い?
引退経験者とトップランナー()でやっぱアビセア大解放へのヘイトは変わるんか?w
820 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:42:42.64 ID:t7aI58Ul
答えなんか出ないっしょ
嫌なら〜ってお決まり文句でお茶濁して終わりだよ
821 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:46:40.95 ID:2/yFoj12
逝頭がバカすぎて
822 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 17:48:15.70 ID:kXrG9ekZ
アンチではないけどアビセアを全力で楽しめなかったな、それ以前のメイジャンからだけど
75時代に届かなかった装備群とか、叶うかどうか分からない漠然とした目標を抱えつつも、そのための準備(金策やヘイスト装備充実等)を地道に楽しんでた
そんな状況から新たに最低基準値上げられた(レベル上げ・新装備追加・アートマ・装備)時点でついて行けなくなったというだけだね
まあ全力で楽しんでた人に着いていくだけでアートマは手に入ったがw
823 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:11:23.75 ID:kXObudrH
アビセアはいろいろあちこち歩き回るだけでも楽しかった
見慣れたエリアだったが久々に冒険してる感覚があった
VWはただ遠いだけのBCと何も変わらん、そしてつまらん
824 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:12:33.21 ID:aJGC9qkf
なんつーかエンピ無い前衛お断りみたいな空気になる難易度にしたのがまずかった
825 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:13:09.56 ID:aJGC9qkf
バトルの難易度じゃなくてエンピ取得の難易度の話ね
>>822 不変な価値を見出すのはネトゲじゃ無理だろ…少なくとも、当時夢見た装備は取れて満足出来たならそれでいいんじゃないか?
827 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:28:26.19 ID:5893T2I/
ほぼ初期組だけど、アビセア大好きだよ。
定時コンテンツの裏とかリンバスは途中ですごいだるくなったけど、アビセアは楽しかった。ログインがちっとも苦じゃなかった。
時間がある時、フレと2〜3人でアイテム取りにも行けたし、ソロで遊べたのもでかい。
でも今はVWとかレギオンとか多人数前提で、しかもunkコンテンツばっかり追加されて。
新ナイズルもあれだし、リンバスもメタルチップ前提だっけ? 察して下さいな感じだよなー。
フレも最近は引退とかログイン時間がめっきり減って、自分もこのまま引退しそうなぐらいモチベ下がってる。
フルアラコンテンツはあってもいいと思うけど、今は少人数で遊べるタイプを増やした方が絶対持ち直すよなあ。
828 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:31:10.16 ID:8fy/B5ke
―― [] ]
| l ̄ | | . /ニYニヽ
|_| 匚. | 三/ (0)(0)ヽ
| | 三/ ⌒`´⌒ \ 見せてやるよ、最速のシェリ逃げって奴を
|_| ≡| ,-) (-、|
二| l -―――- l
[] [] ,- r⌒ヽ rヽ` ⌒´ /
// 三 i/ | ノヽ
匚/ 三 三 / )≡
三 三 / /≡
ニ三 ./ /
二≡、__./ /、⌒)
三 \  ̄
三 /\ \
三 /ニ ヽ 三 三
三 / ニ_二__/
三 ./ .
≡ / |
≡ /
三_ノ
829 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:31:59.80 ID:AcYFbtog
死闘初期の頃はおもしろかったねえ
覇者wwww
830 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:33:52.41 ID:SX3hzlVO
なんだかんだでLSメンとは相当長い付き合いになったし、
面白い少人数コンテンツが追加されたら復帰してもいいかなぁ
今さら大人数コンテンツメインのおすすめには戻る気がしない…
ダラダラまったりやれるなら戻る気も起こるがフルアラ前提はなぁ…
831 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:36:02.27 ID:uxEuAg2Z
松井の負の遺産
伊藤に延命のセンスがなかった
832 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:37:18.14 ID:/oe1gTrI
デルクフ前で、骨に怯えながらカニ取り合いしてた頃がなつかしい・・・
833 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:39:01.10 ID:y4ZvM019
FF14が赤字でまくりな上、出来損ないなので人手を必要としたのが最大
の原因
834 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:42:39.96 ID:t5+jTwFk
なんだかんだでプロマシアだな
あそこで一般的なライト層が激減した
残ったのは調教済みの連中だらけ
おかげでクソみたいな風潮がいまでも蔓延ってる
事前にネタバレ含んだ調査必須とかどんなRPGだ
攻略本熟読してからプレイとか有り得ねぇ
一番怖いのはそれにすら順応した連中だけどなw
835 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:42:55.17 ID:RmjB7kx5
75の閉塞感なんてもんは装備うんぬんが雑魚だから芽生える思考であっておれつぇーしてた奴からするとまた1から装備集めかと思うとやめた奴やアビセアでの雑魚も準廃も横一線オンラインが馬鹿らしくてやめた奴もいるだろ
ぶっちゃけアビセア楽しかったwなんていうのは75時代に輝けなかった雑魚だけだという しかも99まで先は長いし装備もほぼ死ぬのは見えてたからなwまぁ雑魚は何かと理由つけていつまでもAF3装備してそうだなw
836 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:43:54.25 ID:Mmz95vKJ
>>819 75時代にゴールを明確にして、無理をしたやつが今までの努力はなんだったんだって切れてるだけだろ。
廃人、一般人は素直に楽しんでたよ
837 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 18:51:01.60 ID:5893T2I/
割と初期の頃から地上HNMとかやって、25分だけ寝て30分に1度挑発連打してたような元廃だけどさ。
もうFFやってる層が、全盛期とは違うんだよなあ。
そりゃ一部は相変わらず頑張ってる奴らいるけど、HNMLSが乱立してた時代とはもう違うんだ。
新規がガンガン入ってきて、クエやミッション、VWなんかの乗り遅れも気にならないような環境ならいいんだけどなあ。
時代のニーズも読み取れなくて、一部のコアな意見だけ聞いてりゃ、廃れて当然。
838 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:09:39.09 ID:NwDVBOfo
どのネトゲでもこの手の問題あるとおもうけど、乗り越えたゲームあんのかね
839 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:14:27.38 ID:z/NzZgbL
>>835 また一から装備集めとか考えること自体準廃思考。
本物の廃にもなれない哀れな連中だよ。
840 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:16:09.29 ID:TEQbZmXI
>>835 75時代にくっさいにおいだしてた連中なんてごく少数なんだから
そういうのは見放すほうが正解
廃人優遇運営は間違い
841 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:20:09.19 ID:HJWWfrsk
11はよくやったと思うよ
NPCの糞報酬クエストなんて今じゃ誰も見向きしないだろう?
でもそういう無駄っぽい要素がゲームの世界に浸る上で必要だったんだと気づかされる
842 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:20:48.28 ID:rISV4Z6Z
WoWみたいに新規プレイヤー用の鯖用意しないと新規なんて来ないよ
自分と同じくらいのプレイ日数、同じ目標、到達度のプレイヤーが多いほど盛り上がるからね
俺は初期からプロマシアクリアまでやったが、それでも今のFF11に戻ろうって思わないな
843 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:22:14.41 ID:+ZnBU3pR
>>802 これ秀逸だなw 的確過ぎんだろwww
誰も論破出来ないの?
844 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:22:58.52 ID:FaKxak2x
同じ敵を何百匹も狩ってこいとか、集めてこいとか、とにかく同じ事を繰り返しさせまくるから飽きられる。
色んなコンテンツがあったんだから、難易度はそのままでちまちまと上位品をあちこちのコンテンツに散りばめたら
多少は時間もたせれたと思うんだけどな。
それよりも致命的なのは、レベルも限界まであがって、エリア拡張もなく、装備グラも完全使い回し、
こんなんでモチベーション保てとか無理があるわな。
845 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:26:26.96 ID:jiiTB7xy
アビセアが革命的過ぎてアビセア以上のコンテンツが無いとユーザーが我慢できなくなってしまった。
846 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:31:32.18 ID:TEQbZmXI
>>843 やってやろうか?
>・アビセア否定派の”人格”を攻撃する
これこそ問題外のレッテル貼り。まともに議論するのを自分から放棄してどうする
>・アビセアのせいで複垢が大量に増えたにも関らず鯖統合するほど人口が減ったという実例を用いた話に対して
> アビセアがなかっ”たら”もっと人口が減っていた と必ず言う
アビセアがなければ人口が維持できたと言うのはそれこそたらればの話
>・アビセアがなかっ”たら”人口がもっと減っていた。と言うが、
> そのコストと期間で他のコンテンツやディスクが作られていた可能性については考えない
新マップとか用意出来るならやってる。用意されたコストでは全てほぼ使いまわしのアビセアですら限界だった
847 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:33:00.78 ID:z/NzZgbL
>>843 散々論破されてるのに意固地になって否定してるんじゃん。
そもそも、たらればならアビセアが無かったらそのリソースを他に回せたのにって内容で破綻している。
848 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:33:01.96 ID:UXSsMpfs
中立化してるだけやんw
849 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:35:08.44 ID:TEQbZmXI
>・レベル上げが苦痛だった。アビセアで楽になってよかった。装備が気軽に取れるようになってよかった。
> と、緩和=良いこと と一元的に考える
難易度緩和は急激過ぎ多面もあるが、元の仕様はあまりにも時間ばかり消費させすぎ。
今のほうがはるかに遊びやすいと思うし、昔に比べれば娯楽としてあるべき姿だと俺は思う
>・アビセアとそれに伴う様々なコンテンツの緩和、制限撤廃によって完全に死んだコンテンツ、要素、金策、合成、競売 等を考えもしない
お前は75時代に死んでたアイテム・過疎コンテンツの数を数えたことがあるのか?
>・リソースとしてのこれまで莫大な時間と資金で開発し蓄積されてきたデータや設定、コンテンツ等様々な犠牲を出した事に関して考えない
同上
アビセア三作て課金コンテンツだよなwエコーズVWレギオンで同じだけかかるんなら払わないぞ俺はw
851 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:40:06.19 ID:+ZnBU3pR
す、凄いたる・・・
こんな論破初めて見たたるwwww
かっいいたるー!
やってやろうか?っていうのがまたカッコイイたる
852 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 19:56:03.96 ID:8jwJicBs
ネ実のお爺ちゃん化みればオススメの過疎具合もわかるだろ
思い出スレばかりだし
時代の流れって奴ですよ
それに今HNM張り込めって言われたら死んじゃうわ
853 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:03:00.66 ID:pe6xO+tx
ネ実のかつて無い程の過疎っぷりを考えれば誰が戦犯かは良く分かる
ちょっと前までは若干活気が戻ってたのに今は保守する必要がないくらいの過疎
ネ実も卒業する時が来てしまったようだ
854 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:10:21.22 ID:Y+RCZ0XP
死闘の頃は、このまま続けて看取ってやるかwって思ってたけど
伊藤藤戸体制発表あたりで辞めたわ
出戻りしちゃうかな?と思ってたけど、アビセアで思う存分ヒャッホイできたのと
スレオンラインするだけでわかる、予想通りの伊藤藤戸クオリティのおかげで
もう一年以上保ってるわw
どんなにクソゲーでもアイテムで釣れたゲームだったのに、
最近はアイテムでも釣れなくなって来てるよな。
856 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:29:32.07 ID:eGyXxX4x
AF3で満足だし
それ以上のはしんどすぎて
857 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 20:44:45.55 ID:Mmz95vKJ
性能微妙だしな。
いいものがほしいって要求より他人に自慢したいって要求だけ突出してるやつが無理やり持ち上げてるだけにしか見えん。
サルベ品に似てる
858 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 21:18:36.26 ID:P8PXzssh
ヒゲがいなくなった時点で終わってた。
859 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:03:28.33 ID:MUEvT/3L
今やってる奴らは何をモチベにやってんだろ
860 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:16:52.65 ID:HvAESsW9
まともにプレイしなくなって1週間くらいたったけど、意外と平気
861 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:51:35.76 ID:3TCmfdlt
>>855 労力に全然釣り合わない微妙装備(見た目含む)だからなぁ・・・
そしてその上でドロップ最悪とか、どんだけ
一般人はAF3+1で満足しちゃうし。それ以上は苦行過ぎる訳で(型紙もクエだけで揃えようとすると充分過ぎる苦行だが)
>>857 昔から自慢したい層は無意味に競売前で放置とかやってたけど、今もそんな層いるのかなぁ
862 :
既にその名前は使われています:2012/05/01(火) 23:55:34.06 ID:0V02bXtX
うちの鯖も前のBA以降ゴールデンタイムに2000人切るのが普通になってきた
去年はそんなことなかったんだけど
863 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 01:11:17.01 ID:ACkla6bq
人数減るのは仕方ない。
鯖統合したら、人数減少が加速するのは
一回目の鯖統合で実証済みだし
主な理由はメインコンテンツがVWなんだからw
864 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:37:47.57 ID:xt9oRzkK
GWに久々に来たけど、ネ実自体が廃れたねえ
865 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 02:38:20.82 ID:dNU7pHSL
今居る奴は放れたくても放れられない地縛霊みたいなもんだろ
まぁ気持ちは分かる、過去形だけどいいゲームだったし
統合したときは常時4000くらいいたけど今は多くて3000、平均2000くらい
2アカが増えてこの数字って考えるともうプレイしてる実際の人数は3万いないんじゃない
867 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 03:59:51.29 ID:6Qv+zcht
一級廃人の名前を見なくなったのも多少影響あるんじゃないか
クソマゾい初期のメイジャンですら悠々と乗り越えるような、
サービス終了まで絶対残りそうだった奴が覇者あたりから姿を消し出した
(あんな廃人すら止めていくのに、いつまでも続けていていいのだろうか)
868 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 05:53:09.63 ID:podeeDkU
エンピ手伝いオンラインにうんざりして終了
その後、案の定エンピ前提のバランスになったな
もうついて行けない
869 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:40:57.18 ID:t+i91+IZ
なによりも、エンピ含めたメイジャン実装が最大の原因でしょ
キャップ開放の大事な時期に、ギルで買えないメイジャンをメインに据えて、超劣化品を競売に極小数追加しただけ
試練自体も、『待つ』時間が多すぎてゲームをさせてもらえない、苦労して作っても次のBAの開発の際加減で糞√で産廃になる危険性あり
エンピも、75時代のリディルほど廃しか手に入らないわけでもないのに、他武器を圧倒する高性能で
やがて、ドロップ武器や競売武器では前衛で参加できない縛りをユーザー自身でいれることは目に見えてた
そんな縛りを入れたくなるほどに、高難易度になったのも、伊藤の糞さと、レリエンピばらまきのせい
870 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 06:51:33.20 ID:G8OAqKcH
レリミシエンピは無駄に保護しすぎではあるな
95のレリミシエンピと、ドロップや属性99の武器が同程度のバランスでいいのにな
廃は99にするからやっぱり強いだろうし
871 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:03:09.48 ID:+MzdhqBJ
保護しすぎというかキャップ開放で少数で作れるのが見えてるのに
85、90エンピを簡単かつ強く設定しすぎたのが歪みを生じさせたな。
その帳尻あわせで裏をウハウハ獣ランド化してレリックも桁はずれに
緩和して量産させ、75時代の無いのが前提から現在のあるのが前提に
してしまった事が、敵の理不尽な強化とコンテンツの参加者を限定する
ことになった原因だなぁ。
872 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:03:58.53 ID:1Orp3H5Y
マジレスするとFF14を発表してしまったから
873 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:07:33.20 ID:uNRcN/Bg
14やります^^って言ってたフレが速攻帰ってきて感想聞いても応えてくれなかったw
11見切って14いってそのまま卒業って人多そうだな
874 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:15:14.58 ID:podeeDkU
結局のところ14だね
75のときエアBAが続いたのも、開発がスカスカにされたからだし、
最期の閉店セールで課金徴収して
スムーズに移行してもらおうという暴挙にでたのも
14が生まれてきてしまった為
MMOの続編なんて共倒れフラグでしかねえよ
875 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 08:44:08.40 ID:4e1Lm8Uq
前衛あっても身内はともかく野良じゃエンピないの? の聞かれる始末
エンピをユニクロ化したのがでかすぎる・・・
2垢持ちのプレイヤーが増えて そいつら曰く
エンピなんか1カ月もあれば作れるのになんで作らないの?
そりゃ2垢いれば作れるだろうが一人じゃ仲間募って開始しても
そんな短期間じゃ作れないよ
効率よくする為に2垢にしたんだろうから1垢プレイヤーと比べんなよ
ネトゲ廃人とかってのがあまりに有名になり過ぎたな
6人が行動の中心だった時代は
一人にかかる責任が大きくて抜けられないシステムってのが中毒性を煽ってるというのが一般的な見方だった
だからレベル上げもVWもレギオンも多人数推奨コンテンツになって、6人縛りのナイズルは30分の短時間になった
一言で言えば
「絆強制のゲーム設計」が出来なくなった事がなにより大きいよ
877 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:14:52.65 ID:mO1SkqgJ
>>875 LSでエンピ作成みんなで進めない?
2垢で作るより早くできる。
878 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:28:13.52 ID:MYXvcYYP
小中学生をターゲットにユーザーを取り込めなかったよね
FF11、FF14は
ドラクエはどうなることやら?
879 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:29:21.50 ID:yTJiykks
中学生はそこそこおった気がするが
880 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:37:01.70 ID:h3R1nd4p
今まででLsをキックされたアホが3人いるだけど全部中学生だった
881 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:45:04.95 ID:T7T/P59c
VWはミッションのボス程度ならいいけどコンテンツとしてはクソ
そしてやっぱライト向けのレベル上げコンテンツは必要だな
882 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 09:52:46.85 ID:Ei4paiwm
戦闘バランス取れなくなった一番の原因はイージス厨のクレクレのせいだろ
883 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:00:29.35 ID:xhtOnmk9
ちょっと時流に乗り遅れると社会人には参加するのでさえ厳しすぎる難易度になるんだよな。
もっと手軽に出来たらやるのにな。
884 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:04:01.04 ID:t+i91+IZ
チョンゲみたいにレリミシエンピは、1種につき1個/鯖しか存在しなくすればよかったね
連合戦績を先月1番稼いだ奴から順に、好きなレリを選んで1月使う権利もらえるとかさ
ミシは皇国戦績で、エンピはクルオでいいや
885 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:17:09.33 ID:H77sOOwv
取り合い系はダメだよ。ツーラー外人に完封されて不満爆発する。
886 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:20:20.95 ID:nzuqQogx
手軽にしすぎた結果廃れた側面もあると思うんだよな
プレイスタイルによっては絶対手にする事が出来ない武器、これを手が届くと勘違される位置に置いたのが間違い
プレイヤーの構成層はピラミッド型を理想とするべきだったんじゃないか?これは新規参入促進策を怠ったのも原因だけどさ
887 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:43:02.35 ID:AI8tUkqP
ユニクロ装備をもっと強くして、廃装備は自己満足程度にもうちょっと強い、ぐらいのバランスで良いんだよ。
その点で言うとピンクは実に理想的だった。
あれの武器版も随時追加するべきだったな。
888 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 10:43:48.76 ID:Mle9uZyJ
最初から終わってた。
889 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:04:11.70 ID:5FC0OTNq
ジラ、プロマ、アトルガン、アルタナ、アビセア各種、ショートシナリオ各種・・・・
起動したらタイトルがズラーっと並んでて、しかも殆どがソロで突破できない。
今やってる人達は周回コンテンツ地獄で新人の世話なんかできない。
稀に助けてくれるひとがいてもエレベーター式でBFや道中を楽しむコトは不可能。
クリアさせてもらえるだけで感謝しないといけない。
こんなんで新規なんか来ないし、スクエニも11に新規を呼ぼうと思ってない。
難易度が下がれば
おまえらやることねーって騒ぐくせにw
891 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:23:13.11 ID:XhpIsjpR
高レベル追加装備のデザインはダサイのが多い時点でモチベあがんねーよ・・・
FF14ナイトAFはカッコイイと思ったんで、今のAF3デザインしたのとOK出した奴は吊ってこい
892 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:26:16.42 ID:yTJiykks
デザインは生江の頃から壊滅してるけどな
893 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:34:12.13 ID:XhpIsjpR
生江デザは紫を多用しすぎもあってケバく下品に見えるが全体的に暗かったので、
それまでの服と着合わせできてたからまだ良いほうじゃないのかな
894 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:36:57.46 ID:TNpwrmbo
終わったスレって発売当時も立ってたよな
懐かしい
895 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:37:21.25 ID:vJ21RaTe
10年やれば皆んなおっさんだろ?
そろそろSEXシステム導入してカギ産めるようにすべき
ステは両親を引き継ぐ形
Himechan争奪戦
これでまだまだ戦える
896 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:38:39.15 ID:TNpwrmbo
>>895 14に移行とか頭おかしいことかんがえてたなら
11キャラの子って設定持ってけるようにすりゃよかったのになw
897 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:38:50.88 ID:ZhtYcZV8
既にやることがない11であった
もう使い回しうんざりなんだよ
898 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:40:59.81 ID:yTJiykks
>>894 低レベルでアラ狩りなんかのβでは手軽に出来てた事が出来なくされてたからな
899 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:50:08.20 ID:vJ21RaTe
>>896 ほんとそう思うわw
しかし港でhimechanが
レリミシ持ちの精子募集です〜^^とかシャウトしてたら亀頭が厚くなるなと思ったけどもうobachanしか居なかったでござる
900 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:56:46.39 ID:TNpwrmbo
>>898 まあ経験値は減ってたけど、初期段階ではそれも出来てたけどね。
ユーザーのレベル上昇が思ったより早くて、急遽とてとて(名称はなかったが)の仕様入れてライトぶった斬り。
なんだっけ7月のパッチ。
会社が傾いてなかったり、ヒゲがまだ在籍してたら違ったんだろうなw
901 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 11:57:40.34 ID:yTJiykks
交配オンラインか
中身男の場合もあるな
戦争コンテンツ期待したんだがカンパニエ糞だったな
902 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:01:18.53 ID:yTJiykks
903 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:04:34.10 ID:TvAyUp4Z
カンパニエはあれが限界だったんだな
いつかはOPの様な戦いが出来ると思ったけど無理だったな
904 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:11:39.40 ID:TNpwrmbo
OPのような戦いってどんな感じの想像してんのよw
905 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:23:12.23 ID:WLApiydY
ヒゲがいたらステ1増やすためだけに血眼になるようなゲームにはなってなかったと思う。
初期の武具みてたらそう思う。
906 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:26:43.06 ID:TNpwrmbo
ステ1〜はどうかなと思うが
マイナス性能の武具は今より少なかったろうなw
某「最終」銘打ってるコンテンツの最後で、命中-4と攻+9とかいう指輪実装させる奴は
頭いかれてるとしか思えない。
907 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:26:55.37 ID:nTyClIsj
HQで+1しか増えない初期基準の数字こそ
1の差で血眼にさせる原因となったんだと思うがw
908 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:28:59.50 ID:XhpIsjpR
どっかのゲーム記者がヒゲにインタビューでもしてくれりゃいいんだがよ
FF11をどんなゲームにと考えていましたか?とかさ
ヴァナフェスくるんだっけ?でも場所的に聞かれても話すとは思えないんだよね
909 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:31:01.34 ID:TNpwrmbo
関われないゲームに対するインタビューするとか拷問だろw
ヒゲのTwitter最初の方見ても、EQ時代から頭止まってたし。
ラスストはWoW意識してたけど、コンテンツが足りないネトゲみたいな仕上がりだったな。
910 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:32:14.01 ID:yTJiykks
がんがん喋り出したら面白いけどなw
>>907 初期からHQてあったっけ?
911 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 12:36:36.61 ID:NE0BNtPI
>>907 初期はHQないね。合成の時のエフェクトだけ入ってたような気がしなくもない
912 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:27:35.13 ID:H77sOOwv
ヒゲ神話とかラストストーリーで崩壊したばかりやないか
PVP戦争はあってもいいと思うが限界が壁殴りだからなー
せめて旗とりゲームみたいな
どっちみちゲーム設計に制約がある以上生き返ることはねーな
14もw
914 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 13:54:17.39 ID:yTJiykks
何か吸い上げる何かとか実装してたんで、何かやろうとしてたんだろうけどな
フラグ戦とかやった事ない人達が作ったんだろうなって思った
柵や門殴って壊して城砦になだれこんで戦ったりしたかったよ
場合によっては壁壊して穴空けたりできたら更に面白かったのにな
915 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:14:31.80 ID:TNpwrmbo
>>912 ラスストはむしろ持ち直したと思うけど
その前の作品知ってんのか?
まあネット評価はヒゲx任天堂で群がるアリのせいでgdgdになったが
916 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:17:13.54 ID:8LWOEKO8
917 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:18:36.07 ID:H77sOOwv
>>915 ロストオデッセイだろ。たいしてかわらん
918 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:18:51.67 ID:yTJiykks
ロストオデッセイだっけ
919 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:25:04.19 ID:TNpwrmbo
やっぱわかってねーじゃねーか
おめーらASHとかAWAYとか言われてもなんのことだかわからんだろw
920 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:26:48.08 ID:yTJiykks
ムビゲーだけど13よりは面白かったて、俺の周りのやった奴は皆言ってたけどな
俺も含めてやらなかったのはXBOX持ってないからだってのが殆どだった
921 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:28:04.26 ID:H77sOOwv
DSだっけか?ashとかってw しらんwww
922 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:33:28.54 ID:yTJiykks
ヒゲ「に」作らせちゃダメだと思う
ヒゲを使って作らなきゃ
923 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:39:16.80 ID:TNpwrmbo
>>922 それで作って失敗して、ラスストでまだマシになったって話なんだけどwwwwwww
まあプロデューサーが一番あってるんだろうな。
でもミストウォーカーじゃ人材いないだろうってのが正直な感想。
924 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:47:42.90 ID:qshushMY
925 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:52:52.25 ID:XhpIsjpR
>>909 プレイヤーの強さくらいは、どんなレベルにしようとかあったと思うぞ
最近のPCキャラは冒険者でも隠れ英雄的な奴なのに、ぶっちゃけ不要だろって突っ込みたくなるくらい弱いからさ
最初ではどのような位置に収める予定だったとかさ、聞きたいと思ったんよ
926 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 14:56:42.81 ID:XhpIsjpR
927 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:10:43.10 ID:TNpwrmbo
ヒゲはFF11での「ディレクター」じゃないから無理じゃね
>>925 カンパニエでボスタイマンできるようになったPCが弱いとな?
928 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:16:33.79 ID:XhpIsjpR
>>927 ヒゲディレクターじゃなかったのか、残念
ボスタイマン出来るのは前衛で装備のいい人だけって制約付くんじゃない?
929 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:30:42.16 ID:yTJiykks
地形超越もダメダメだったな
930 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:31:56.59 ID:ur3Z5YZt
ロストオデッセイはマジ神
俺の中ではトップである
やってないやつ箱貸そうか?マジオヌヌメ
931 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:34:33.81 ID:yTJiykks
マジか糞箱借りてくる
932 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:35:28.74 ID:3eEYXvjO
ブルードラゴンとロストオデッセイは結構楽しめたな
前者はFF5、後者はFF6と似た感じがした
933 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 15:40:06.78 ID:t8L9/xsS
ゲームより
井上雄彦嫌いだったから途中でやめた
934 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:21:16.53 ID:MWOXjdm4
ヒゲはツイッターにゲハが凸した時に「FF11は田中のものなので」って答えてたな
935 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:26:35.17 ID:A/+KOQML
>>1 スクエニ狂信者がまた糞スレを立ててたのか^^;
所詮、新生14ちゃんでも劣化EQ2でしかないんだよ。
糞スレを乱立させる暇があったら世界中の3DMMOが真似をする
ソニー産の基本無料、課金したとしても月額500~700円のEQ2でも遊んでなさい。
by、国産MMO大好きプレイヤー。
936 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:47:34.35 ID:XhpIsjpR
>>934 後釜の為にもそう答えるしかないと思うよ
937 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 19:53:17.40 ID:nTyClIsj
ヒゲは一度いまのFF乱発について批判的な発言して盛大に炎上したぞ
下手なこと言えなくなってるんじゃね
938 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:03:39.59 ID:TNpwrmbo
>>937 あれは時田と悪ふざけツイートしてたのを
馬鹿がゲハ持ってって、アフィブロガーが転載して騒ぎになったんだよ。
火のないところに煙は立てるってやつだな。
松野が仕事の愚痴言ったらアホが突っかかるとか、そういう事繰り返してるうちに
まともなゲーム開発者はゲームに関すること一切言わなくなった。
残ったのは炎上マーケティングするようなやつだけ
ほんとなんか……
939 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:29:24.79 ID:S1UR/OnR
なぜかっていえば、RPG的な楽しみ方がなんとなく否定されるゲームになっちゃってるからだな。
箱上げはつまんないんだよ。
あれって公式チートみたいなもんで、上げきってから遊びたいことがあるやつは使えばいいだろ。
でもこっちはキャラを育てる楽しみっての?RPG的な楽しみ方をしたいのに。
99になって育てる楽しみが終わったら、じゃあ99用コンテンツに行って遊ぶってのもいいんだけど、
レリミシエンピないやつは来るなになってるんだよね。
めんどくさいしそんな時間かける価値ないと思ってるから作らないのに、
準廃「レリミシエンピないの?すぐできるから作ればいいのに^^;」
うぜえ…。
とりあえずまだ99になってないジョブあるから育てて遊ぶかーってやってんのに、今度は
「箱で上げればいいのに^^;」って…
今の準廃まじうざい。
ばーか
長文オナニー気持ち悪い
ばーか
941 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:36:47.42 ID:nTyClIsj
>>939 それお前が嫌われてんだろ
いい大人はよほどでない限り人の楽しみを面と向かって否定しないよ
942 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:37:07.22 ID:+MP3A8gZ
競売とにらめっこして、この装備欲しいなー でもお高いなー あのLVになったらあの装備買おう とか
LV上げPTで役に立てるようにアビや魔法の使い方練習しよう。装備整えよう
金策して、これとこれ合成できれば黒字になるかな とか考えたり 職人になりたい とか
そういうのなくなったね
943 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:40:08.04 ID:H77sOOwv
超初期のころのロングソードの存在感はすごかったなw
944 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:44:01.60 ID:nzuqQogx
ウィン アイアンソード
バス スパタ ロングソード
サンド (忘れた)
クエストで貰える装備が三国きちんと差別化されてて(グラ的に)初めて他国に足を踏み入れたときorジュノ到着直後は「その装備どこでとれるんですか?」というsay会話があちこちであったなぁ
945 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 20:45:20.59 ID:Pwe3nHL1
>>942 メイジャン大失敗だわ
なぜ既存武器に加える方向にしなかったのか
後武器劣化しないのもやばい
946 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:13:42.48 ID:3eEYXvjO
サンドといえばやっぱりハンティングソードかな
あれサンドコンクエ1位か何かじゃないと買えないんじゃなかったっけ
947 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:14:04.86 ID:S1UR/OnR
>>941 まあ…いい大人がいなくなって、中身ガキしかいなくなったってのはここ見ててよくわかるw
948 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:18:27.24 ID:4ysMb/DL
バージョンアップの度に最強の装備目指してクソツマラン作業繰り返していれば
そら飽きるだろうよw
949 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:43:13.64 ID:4ysMb/DL
>>941 自分がいい大人じゃないって広言しているなw
950 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:43:39.08 ID:O303F1sd
アビセアの頃は14を鼻で笑っていられたのが
いまや冗談抜きで末期
伊藤がセンス無さ過ぎるのと11の枠組みじゃもう色々と限界
951 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:44:56.97 ID:V7bRsh3N
14も同じなんだけどな
952 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:47:14.05 ID:O303F1sd
別に14を賛美しちゃいねーよ
同格に堕ちたって話だよ
953 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:55:09.08 ID:4ysMb/DL
確かに同格に落ちたな。
もう邪魔なだけで全く必要性感じない限界1〜3までのクエを撤廃しない段階
でもう底が知れたって思った。
954 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 21:58:31.04 ID:KzvxnCS+
VWの引きが悪くてぜんぜん希望のものが出ないから止めた
何もでないとすごい作業感だったわ
955 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:05:07.05 ID:4ysMb/DL
VWで**を20連戦しますとかシャウトあると「よくやるなあ」と思いますw
956 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:25:13.92 ID:nTyClIsj
新コンテンツの糞仕様見切り発車は14のテスト→製品版の流れそのものだな
さすが同社内開発だわ
テストするので参加しろ→ただの体験会だよwこのとおりで実装すっからwww
957 :
既にその名前は使われています:2012/05/02(水) 22:40:09.43 ID:4ysMb/DL
テストサーバー=クズエニ信者の集いwwwwww
958 :
Meteoyosinige:2012/05/02(水) 22:47:42.42 ID:R3hLHfFX
959 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:13:46.88 ID:5vE3Fm7n
@新エリアの追加が望めなくなりさらに新ミッションの追加もない
A@に加え追加コンテンツがVWというアビセアの完全劣化コンテンツ
アイテムはでない・移動はメンドイ・そろうのに時間がかかる・主催に
負担かかりすぎ 過疎にトドメさしたなこれ
Bアイテムにこだわってた人間はアビセアでやめた人多いかもナ
Cユーザーの意見と開発の調整がいつもにもましかみ合ってない
アトルガン・アビセアでいい感じの調整になってきたのに開発が駄目すぎ
プロマシアに戻っている感じ。伊藤がトドメさしたんじゃね?
960 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 00:55:55.06 ID:BTIOPhsg
竜騎士の強化が、後方ヘイトカットのスパジャンってのをもう作った(んだろう)からってんで
何回も復活させようとしてるのと
たしか600レスくらい付いてたフォーラムのスレ1個移動させて
今までの議論なかったことにしようとしてるのを見たからかな
HotTopicsに何度も竜スレ上がっていたが、まったくまともな強化きそうにないから止めた
961 :
既にその名前は使われています:2012/05/03(木) 01:06:32.66 ID:NmpgLL6P
>>877 LSで作ろう!って言うと、
LSの二垢プレイヤーがオレモオレモと言って混じってきて
一人だけ倍の速度で作っていくよw
962 :
既にその名前は使われています:
エンピ俺最初に作ってみんなの手伝いがんばるおー^^とか言ってた癖に
途中から手伝ってやってんだよ的な顔し始めてウザすぎたわ
思えばこの辺でもうFF続ける気力無くしてたな