1 :
既にその名前は使われています :
2012/04/06(金) 20:44:30.57 ID:rY/RO2VA かつて愛したゲームがゴミになる悲しみ
2 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 20:45:20.95 ID:UiTKRBgb
めてにょに転載禁止な
3 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 20:53:33.93 ID:UWXm38Jf
PS2ガー、ヨウリョウガー で残ってた優良ユーザーが消えていった
4 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:03:35.77 ID:vPAC/kJg
FF14が大成功したから
5 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:04:58.15 ID:XMwPRGBI
開発の方々がFF11遊んでないのですから、面白いモノが造れる訳無いじゃないですか^^
6 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:06:04.63 ID:xPD3UqIS
りょーまるでさえ目が覚めて引退したのに未だに辞めれない奴とかマジ終わってるよな。
7 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:06:54.52 ID:1GvM/ypS
イトウガ フジトガ タナカガ のコンボで壊滅
8 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:17:22.78 ID:pt/X4r9T
ここにきてフルアラ縛り
9 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:18:35.76 ID:qmmhJUJL
寿命だ むしろよくもった
10 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:20:29.45 ID:22oRkI2p
かつて愛した装備がゴミになる悲しみ
11 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:20:37.88 ID:N6Zi2dI7
いやなら止めればいいんじゃよ? これに尽きる 開発が廃にしか目を向けてない 過疎って人集めが難しくなったコンテンツも手直しするのが遅すぎる もっと先読んでテコ入れしないと それをやりたい奴が辞めていく
12 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:21:48.10 ID:DIBsTHId
アビセアが出た時点でもう終わってたけどな レべリンが簡単にできるようになり完全に萎えた
13 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:22:27.07 ID:N6Zi2dI7
アビセアLV30はやりすぎだった あれで色々なものが死んだ
14 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:24:41.60 ID:bV9r/Lij
エンドコンテンツばかりで気軽に楽しめるものがないからなぁ 野良でアラ組んでとか好きじゃないしw 身内のくらいで遊べるものがアビセア以降真新しいものがないのはキツい
そりゃ黒字なのに人も金も14の改修に取られたからな。 もう少しうまくやってればこんなことにはならなかった。 伊藤がディレクターとか速すぎたんだよ。 もう数年松井の下で勉強する必要があったけど14にいかされた。 まぁ社長が頭悪いのが元凶
まだ何も始まっちゃあいねぇよ
17 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:31:06.76 ID:N6Zi2dI7
というか そろそろ何か発表してくれないと 今度こそマジで終わるぞw 全く未来のバージョンアップに魅力がない
18 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:32:49.12 ID:KdRlHQKj
どうせヴァナフェスで発表されるのも石夢みたいなしょっぱい課金コンテンツだろw それすら作れる力が今の開発にあるか知らんけどw あ、外注ならどうにでもなるなw
19 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:34:53.80 ID:N6Zi2dI7
過疎ってるコンテンツは 全部ソロ少人数のライト向けに改修すればいいのに それでしばらく保つと思うけど
20 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:36:13.86 ID:jEjJh5yg
水晶龍終わって14初めてみたけど以外に面白い件 11と違って他にやってる人もやさしい
21 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 21:49:28.28 ID:Tt2BFRp5
11のウンコGMが14と兼任してるのがなあ
22 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:01:12.07 ID:tTDzOUHH
14の人が優しいのはジジババが多いからじゃねぇの?
23 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:14:25.72 ID:kdQ1nrRW
>>22 11のギスギスしたところが嫌で辞めてった層が多いってのもありそう。
24 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:30:52.41 ID:epODd6ff
アビセアの変なレベル上げで死んだ。 昔のレベル上げが楽しかった。 アトルガン時代のメリポも楽しかったんだがな。 むしろエンドコンテンツで廃人ばかりに目を向けすぎて萎えてきてた。 結果廃人だけが残って今のザマ。
25 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:33:54.55 ID:7s6JCbP8
逆だ逆 あのWoWですら急速に衰退のカーブを描いてるのに、あの14を作った無能集団の過去作の11がここまでもってるのが凄い
26 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:35:54.29 ID:kdQ1nrRW
>>25 前半はともかく、14のメンバーが作った11ってのは、全力で反論されるに10万ギル
27 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:40:21.96 ID:wVBlkxC4
>>25 14を作った無能集団と11作ったのが完全にイコールではないんだがな
キーになる重要な人間が結構いないからこその14
28 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:41:05.08 ID:WMF/igGZ
アビセアなんてなければよかった
29 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:42:25.53 ID:r94IiKyT
伊藤と廃人居る限り色々期待出来ない
30 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:43:17.54 ID:D4Gtinv5
のんびり遊びでやってたはずなのに 時間制限のコンテンツばかりで疲れる。
31 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:43:29.41 ID:dm47B+1Q
アビセアなければもう完全に終わってたと思うけど
32 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:46:07.82 ID:rsAKa+IN
伊藤がいるかぎりオワコンでしょ?ジラートまではよかったのにな
33 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:46:28.89 ID:afU3B7y2
アビセア前の終末感ヤバかったもんな。 アビセアは大成功だよ。
34 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:51:22.61 ID:kdQ1nrRW
アビセアで持ち直したのは間違いないけどねw その後がちょっと厳しかったなぁ・・・ 過去のコンテンツはほぼ切ったわけだから、新しく追加するコンテンツはよほど精査して出さないと ヤバかったと想うんだが・・・ご覧の有様だなw
35 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:51:50.43 ID:4iRiuRD0
始まりは終わり、終わりが始まるのだ
36 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:54:27.05 ID:kdQ1nrRW
===== そして伝説へ ====
十分遊べたと思うけどな あとPvPとかいいのがあったらもっともったかもな
38 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 22:58:49.24 ID:P5T6+Oil
>>7 イトウジャ・・・
フジトジャ・・・
タナカジャ・・・
の方が今風っぽい
39 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:00:04.17 ID:D4Gtinv5
40 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:01:12.27 ID:gFVTSyNB
アビセア前は緩慢な衰退で、今は破滅にひた走るって感じ
41 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:03:30.92 ID:i/d5WoyW
VWは花鳥風月並に面白く無いしな
42 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:04:48.45 ID:tVk3/gW7
松井<冒険者のみなさんはどんどん強くなっていいと思っています 逝頭<それは歪み
43 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:05:37.70 ID:uXu6SBYU
もうすぐ丸10年か。10年持ったし十分ではw
44 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:06:34.33 ID:kdQ1nrRW
逝頭=世界の終わりに来る者
45 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:07:10.07 ID:mCYUUaB6
とりあえずはドラゴンズドグマまでもってくれればそれでいい
46 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:20:20.93 ID:L2NuQFly
ディレクターでこうも変わるとはな
47 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:21:31.08 ID:xiE3OEZo
老衰
48 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:42:55.12 ID:yFpozIEV
大往生だろう。通信環境56k以上とか書かれてたゲームだぜ、これ
49 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:49:38.04 ID:nUywRd7s
11開発の指揮とってたヒゲがやめた時点でオワコンだったという なんとか出来のいい初期部分につぎ足してきたが、もう限界だろう インスタンスエリアで戦闘くらいしかすることないべ
50 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:50:43.03 ID:7s6JCbP8
そうなんだよな まだナローバンド準拠なんだぜこのゲーム もうUOとこれくらいだろそんなネゲー
51 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:54:03.66 ID:xAMLBJAN
どうかんがえてもジジババは11の方が多いw
52 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:55:24.43 ID:UWXm38Jf
宗教ってどこも新しい信者には優しいもんだろ?
53 :
既にその名前は使われています :2012/04/06(金) 23:56:26.34 ID:mCYUUaB6
メインメモリが32MB、VRAMが4MBのPS2で動くんだからな 大したもんだよ……昔の■は凄かった……
54 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:00:01.18 ID:xd37z58E
アビセア成功とかいってる脳タリンいるけど 少し考えれば大失敗ってのがわかるのにね
55 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:01:21.04 ID:X4lalnCy
アビセアが失敗× 14ちゃんが失敗○
56 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:02:37.24 ID:tVk3/gW7
57 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:02:54.36 ID:tTDzOUHH
58 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:04:36.31 ID:tTDzOUHH
最近では逝頭は、14に矛先を向けるようになったのかw アビセアと14に因果関係ねぇよw
59 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:05:10.09 ID:6aidiZpa
>>56 こんな風に真実から目をそらすコミュ障が11をつまらなくした一因でもある
60 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:05:31.37 ID:iuZ7GQR0
>>49 開発の指揮とってたのは坂口じゃないく石井な
61 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:06:48.34 ID:ZTvuvCub
>>24 だよなぁ。我々上げで連携が死んで、シンクメイズモンガでもさらにモニョったクチだが、
流石にアビセアは泡吹いた。裸でいいしね。まぁ何ジョブか上げたが・・・
連携MB時代が俺の中でFF11だなぁ
ゲームのせいではない 糞な開発人とモバゲーとか言う搾取ファンドに ゆとりが金突っ込んでるせいだろうな あんなもんで金取れんなら 誰もまじめにゲーム作らんだろ 離職率たけーブラックなら尚更な
63 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:11:28.81 ID:NAhg+F99
アビセアは成功だな。ただ後遺症が長引くだろうね。 既にあるけど、30から入れるのがね。75からでも誰も文句は無かったと思う。
64 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:12:03.19 ID:iuZ7GQR0
>>62 さすがに関係ねーよ
11の開発が貧相になったのは14に注力してるだけだし
65 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:17:12.14 ID:6aidiZpa
アビセアは覚せい剤なんだよね
66 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:17:12.78 ID:LO5afYLy
アビセアは成功じゃないかな、でもその後のコンテンツが廃人専用ばかりなのが失敗 ユニクロじゃ参加すらできないVW後半、ナイズル、レギオンどうすんのこれw ナイズルに至ってはツールまで必須だしww
67 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:18:07.95 ID:+kxo2NQX
VWのアートマをクルオを消費して成長させるのが糞で 俺の中でFF11は終わってしまった
68 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:18:25.16 ID:qxbrrMmY
空海やってるのだって一部だったし いいんじゃないか 今残ってるの準廃はこつこつエンピレリックでも作ってれば
69 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:18:55.75 ID:L13pCjr/
エンピ必須ばっかり
70 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:19:03.47 ID:Q1Bw9MBH
アビセアで寿命を縮めちゃったかもしれないけど アビセアがなかったらその寿命も全うできなく過疎化してたんじゃないかな。
71 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:20:58.80 ID:6aidiZpa
アビセアが成功とか言ってる池沼がいるから 後のコンテンツもつまらないものしかできないんだよ
72 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:27:39.88 ID:nRt7YJc5
ジョブのレベル上げがメインコンテンツの昔 武器のレベル上げがメインコンテンツの今 ジョブ上げに比べてご褒美が少なすぎる気がするんです
73 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:28:22.31 ID:3g+4DuIO
ちょっとでも頭使えばわかりそうなもんだが アビセア自体はFF11コンテンツ終了前のおまけだったって判断つくだろ。 レベル30から入れるようにしたのも 今まで育てることの出来なかったジョブを最後に楽しんでもらおうって意図だし。 あれだけ経験値に縛りを入れてた11でアビセアのようなコンテンツの開放はそれ以外に理由が有り得ないだろ。 要するに当時の11の方針と今の11の方針が全く違うってだけだバーカ
74 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:30:03.67 ID:Q1Bw9MBH
>>71 アビセアの有る無しでその後のコンテンツの出来が変わるってどういう思考?
どっちにしろ14に吸い上げられて11は糞コンテンツしかできてねー。
75 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:30:49.75 ID:fGVU1PxR
アビセアは成功というか11を終わらせにきた感じだな 14に人を流したかったんだろうけど14があのざまだからな しかたなく11を延命してる感じ
76 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:34:05.02 ID:qxbrrMmY
延々NMと闘ってレアアイテム取ったら終わりのVWもどうすんだろうなこれから
77 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:34:09.34 ID:6aidiZpa
コミュ障が勝手に開発の代弁をしているね 誰でも簡単に最強装備。ウッコやオハンが1年に1,2個ならわかったけどね こんな状況じゃ範囲即死だのなんだのしか実装できるわけないでしょう
78 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:36:02.10 ID:kGG9b6iN
サービス開始〜プロマシアまでの数年でゲームとして楽しめるユーザーが離れてしまった 今残ってるのはゲームクリア後のオマケダンジョンを延々と繰り返してるだけ んで装備を強化して他人に見られてる妄想をして悦に浸る変態ばかり そんなんだからMMOの世界もへったくれもなく、どんどんMO化してしまってる
79 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:44:08.20 ID:NWrs/sp4
ヴァナ世界が狭く感じてしまったら もう卒業だよね、今までありがとさん
80 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:44:08.62 ID:oE4DczV7
てか何年一緒のゲームやってんだよ 11と一緒で成長しない奴らだな
81 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:46:00.22 ID:xJy5VXAL
アビセアはおもしろかったけど成功か失敗かで言えば間違いなく失敗だろ 複垢増殖のきっかけになって1プレイヤーで解決出来る事が増えたからメインコンセプトの「絆」wが薄れた 加えて6人PTレベラゲが皆無になったからPTプレイってのがアライアンス単位の大味なものに アビセアの経験値取得量とバランスとるため外でも経験値大幅アップ そりゃ昔は楽で20とかマゾゲーだったけど経験値増やすにしても増やしすぎ アビセアがそれまでのオススメの遊び方を一変させたっつかそれまでのオススメを否定したようなもん
82 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:47:11.90 ID:94PLS44k
元々店じまいのつもりのコンテンツだったからしょうがないだろ
83 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:51:15.68 ID:Vt6EhFlR
次点:FF14新生が持ち直すルート 本命:DQ10が当たるルート 最終防衛ライン:ソーシャルに本腰を入れるルート 最後の花火:FF7リメイク どれか当たった次点で11はおわり 当たらなくても会社がおわり 詰んでるなw
84 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:52:32.74 ID:A9fgRLA6
まぁアビセアは閉店セールっていうのが一番しっくり来るわな
85 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:53:04.70 ID:V1bVe+aR
つよくてニューゲーム← これを遊んでるだけだろう慢性でやってる人も多そう、いつ終わってもいいレベル。
86 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 00:56:18.80 ID:94PLS44k
>最後の花火:FF7リメイク 最終になるころには作る資金ないんじゃ・・・
新装備がことごとくダサいっていうね・・ 糞ダサイ装備を集めるコンテンツなんてなんも面白くねぇ
88 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:05:35.62 ID:ZW+862QD
俺が引退する頃には周りは全員2垢以上しか残ってなかったな アビセアで放置上げが出来るようになってから 2〜3人でやるコンテンツが複垢でやるのが同然になって 1垢は淘汰されていったw スクエニ「新規が無ければ複垢を助長させればいいじゃない」
89 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:07:33.65 ID:aeXrixFv
アビセアは成功と言うよりは、必要悪という感じだな
90 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:08:10.30 ID:HiRFa9NV
アビセアなかったら未だにキャップ75で赤最強で学とか獣とか不遇ジョブはゴミで 既存ジョブも新アビ新魔法の追加なんて年に一個あればマシとかそんなクソゲーのままだったと思うぞ。
91 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:11:28.26 ID:6aidiZpa
そりゃおまえの妄想だろ
92 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:13:29.53 ID:svLkCb0F
やることがない。やりたいことがない シャウトがない。人がいない。以下ループ 辞める人のスパイラル
93 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:19:52.69 ID:L7tUPJiZ
伊藤君は、なんでみんなの「やりたいこと」がバトルだけだと思ってるんだろうな・・・
94 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:26:27.82 ID:HiRFa9NV
いやいやバ開発の無能っぷりを舐めちゃいけない あいつらマジでアホだから アビセアなかったら今でも裏は3日縛りでメインコンテンツはえこーずwっていう伊藤天国になってただろ
95 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:27:25.43 ID:q3Z6SXRT
MMOの楽しみは人次第。ここがもう壊滅しちゃってる レベル上げ簡略や復垢優遇やりすぎた。もう人間関係終わりだ。定時コンテンツなど無理
96 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:29:47.15 ID:6aidiZpa
97 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:30:41.36 ID:Ve2/gA3v
今残ってるやつは新アイコンで大喜びだからなw 情けなくなってくるわ
98 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:30:47.96 ID:Vt6EhFlR
そのバトルも戦略的に広がりがないつーか75のときより劣化してるのがw 難しい戦闘は作れても面白い戦闘は作れてない感じ
99 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:30:51.98 ID:A9fgRLA6
元々伊藤さんはスクエニが生んだ伝説的英雄の1人と呼ばれているからね
100 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:35:25.28 ID:xJy5VXAL
>>94 キャップ解放や新アビ新魔法、裏緩和とかのどこにアビセアと結びつくのかがわからない
101 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:41:20.15 ID:svLkCb0F
10周年、複垢横行の過疎、VW最終章実装、新年度と辞めるにはベストなタイミングだし 水晶竜倒したら卒業しようかと思ってたけどシャウトもないという 複垢で毎日裏に通って貨幣稼いでる人って本当にゲーム面白くてやってることなんだろか?
102 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:44:26.42 ID:ptuJDU8l
散々糞ゲー糞ゲー叩いてたくせに14出たら手のひら返して「愛してた」とかwww
103 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:44:41.80 ID:fGVU1PxR
伊藤も11を終わらせにきてると思うとしっくりくるが アイツは素でやってそうだなw
104 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:49:57.36 ID:V1bVe+aR
今年は あ!! っと言わせてくれる年ではなかったんだろうか‥ 今のところサプライズ無し。
105 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:50:36.58 ID:6DPHyoGM
強い敵はいいんだけど 理不尽な強さなんだよな
106 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:52:30.83 ID:94PLS44k
107 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:53:30.52 ID:N+Z0dGhK
75時代HNM全盛期のアトルガからアルタナあたりで綺麗に終わってれば良かったのかもな。 その分14に全て力を出して欲しかった。結局どっちも中途半端すぎるw
108 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:56:21.23 ID:L7tUPJiZ
とにかくアビセアが癌だったの一言に尽きる アビセアで複垢が増殖し表面的な契約者数は増えたけど中身は一人だから実はスカスカ 複垢増えたおかげで単垢がどんどん消えていき、レギオンなんて人が集まらない・誰もやってない 素材がボロボロ出て合成や採集、栽培、チョコボ掘りもバランス壊滅 さあこっからどうやって立て直す?それとも心中するのか?
109 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:57:32.75 ID:AqRhCjNA
アビセアで楽しく終われたからいいよ 乱獲とかアートマ取りとか面白かった 五行型紙オンラインに手出さないで辞めたから勝ち組
110 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 01:58:27.75 ID:62eoyO9k
>>55 伊藤さん、2chで書き込みしてるんすか^^;
俺はオススメ、もう辞めたから14に伊藤が来ないように
おまえらちゃんと延命させてくれ。頼んだ。
111 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:00:24.89 ID:SMB9oRDJ
マジレスすると俺がやめた瞬間に終わった
112 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:02:58.89 ID:d7AzO48c
VWなんて糞コンテンツをメインにしたから
113 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:04:17.40 ID:q3Z6SXRT
14の話はしてやるな。全力で作ったのがあの出来だったんだ 会社が作りたいもの作っただけでお客のニーズ考えてない。だから中国仕様になったんだから
114 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:04:53.04 ID:NjuigNJo
ミッションクエストが全く追加されないのもダメだな 世界が全然広がらない
115 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:04:56.47 ID:Ac17eVi9
結局カンパニエとは何だったのか クソ重いエリアで寂しく細々と敵とタイマンして得るのがしょぼい経験値だけとか^^; テコ入れしろや
116 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:08:34.56 ID:IQAzmNQ3
>>113 お客のニーズに答えたからあの出来になったんだよ。戦闘に関してもそれで迷走しちゃったわけだし。
というかまだ中国仕様とか言ってるんかよw
>>4 この手のスレは10レス以内に必ずFF14って書き込むやつがいるよね
118 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:12:01.15 ID:IYwDa1mZ
少しはヴァナフェスでサプライズがあるんじゃないの? つっても新しいUIに入れ替わりますよ^^ ぐらいのもんだと思うけどw
119 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:15:08.35 ID:R3F870hf
もっさりだからさ
120 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:17:36.65 ID:q3Z6SXRT
俺はまだ全力を出してない。やればできる。というかお客が悪い 典型的駄目なやつの言い訳じゃねーか。お客はそう思ってないんだよ てかいい加減11の駄目さと14の評価は関係ない話なこと理解しなきゃ。 どっちも単独で過疎死亡してるだけだ
121 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:18:17.94 ID:ee0iirkC
アビセアは楽しんでた人は多かっただろ。 実際、俺自身もアビセアは面白かったと思うし。 ただアビセアが成功したと言うよりも、 75キャップ解放の影響が大きかったんだと思う。 LV上げに、AF3等の新装備集め、エンピ含めてメイジャンなど、 モチベーションを維持しつつ遊べる事が増えたおかげだね。 色んな要素がマグレで噛み合った奇跡のコンテンツだ。
122 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:21:33.30 ID:d7AzO48c
サルとか旧ナイズルとかは主催しまくってたんだが VWとかレギオンとかフルアラ以上コンテンツとかかったるくて無理 早く1PT単位で遊ぶのが主流になるように戻せ
123 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:23:08.32 ID:wyEQYECZ
装備強化でオレツエエよりもミッションやストーリーの部分に 11の魅力を感じてた層が去っていった。エリアも追加されないし ヴァナにはもう冒険はない閉塞感だけ感じてやめた
124 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:23:28.81 ID:60JvHpE7
レベリングPTがすたれて 新陳代謝がなくなったな
125 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:26:41.55 ID:q3Z6SXRT
過疎ゲーで最強武器振り回しても虚しいだけだしな。しかも振り回したいだけならテスト鯖いけばいいという 友達と遊ぶ、野良で遊ぶどっちも無理になってる
アビセアはコンテンツとしては間違いなく成功だろ 負の側面があるのも確かだけど
127 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:30:04.29 ID:RRy+Lsnx
終わってるっていうか停滞してる感じ ディレクターが糞だとどうしようもないな
128 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:31:05.22 ID:TbUDep9N
レベル上げっていう一番時間稼ぎになることが アビセアで薄れたのは確かではあるけれど その分他の倉庫をあげたりスキルをあげたり エンピをつくったり等楽しみ方はまだあったんだけどな。 肝心のその後のVWが薬漬けジョブ縛りのフルアラ集めたスタンゲーなんだよな。 主催して失敗したらピクミンからぼろくそ言われるわ 1度スタン失敗したら戦犯扱いされるわ 楽しめる要素なんてどこにもないから先月末で課金止めたわ。
129 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:32:02.42 ID:kGG9b6iN
新エリアが嬉しかったのもぶっちゃけジラートまでだったしなぁ
130 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:37:10.90 ID:U7r9oGjk
れべあげPTが廃れたのはアビセアのせいだよな アビセアは好きな奴いたかもだが嫌いな奴もかなりいたからな アビセアが11をバランス崩したと言っても過言ではない ドーピングやエンピの量産このへんも駄目にした原因でもある この地点で11は壊れてたし人数もかなり減ったライトユーザーへの飴が11を破壊したw
131 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:39:58.66 ID:TbUDep9N
>>130 それでもまだアビセアは楽しむ要素があったぞ。
VWはどこにある?レギオンはどこにある?新ナイズルはどこにある?
132 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:42:04.70 ID:+KU6LAS0
VWのイベントなんてムービー使い回しでマメットが喋ってる一枚絵だもんな
133 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:47:07.31 ID:NcxD6jdx
アビセアはどう考えても失敗だよな マゾゲーで我慢我慢でやっととれたアイテムにありがてえありがてえっていってたのが FF11ってゲームだったのに あんなぽこじゃが最強武器が手に入って 本来のFFなら何年もかけてとるはずのAFだってコンプしまくり強化しまくり でこの時点で今まで飼い慣らされた11プレイヤーは脳内麻薬ドバドバだっただろうなw そしてアビセアという夢がおわって禁断症状がでてるだけでしょお前らw 伊藤は正直かわいそうだよな 麻薬漬けにされた11豚相手に麻薬なしでどうにかしろって上に言われてるんだからw 禁断症状で暴徒と化した11豚相手になにができるんだよっていうw
134 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 02:50:47.90 ID:4HdvDJyq
アビセアは廃もライト層も一緒に遊べたしな
135 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:00:24.43 ID:6aidiZpa
アビセアを出さず、lvキャップも開放せず 75基準でコンテンツを追加していけばよかったんだけどね 何も考えずキャップ開放、誰でもlvカンスト、最強武具が容易にとれます こんなあとでまともなコンテンツや装備が追加できるわけがない
136 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:05:18.94 ID:kGG9b6iN
75以上に出来るのは1ジョブだけとかやってもよかったな
137 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:05:23.98 ID:J4Rkgx1e
アビセアは、というか松井時代は唯一と言っていいほど未来が明るかった あれほど遊んでて楽しかったのは久しぶりだった 今だって75時代より閉塞感こそなくなったけど如何せん落差が凄い そのせいで詰まらなく感じる そういった意味では松井はいない方が良かった
138 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:13:19.30 ID:0AKCReoh
逝頭<VW、レギオン、新ナイズルおもしれーw こいつが癌だな
139 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:16:49.54 ID:9kuYCAD/
>>136 だなぁ、複数ジョブの装備揃えるのきっつい
140 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:16:54.63 ID:SpxGr0ZH
AF3が余りにも優秀で簡単に取れすぎなんだよな。アビセア以降に実装された装備ってどれも似たようなのばっかりで、新コンテンツ進めるのも面倒だしAF3あるからいいやって事になる。 あと装備品集めゲーなのにマクロが6行しかないのも痛いな。10行くらいあれば着替え装備を考えたり、セリフやらエモ仕込んだり色々楽しみもあるんだがな
141 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:18:21.69 ID:6aidiZpa
乞食プレイヤーが一番の癌でしょ ぼくがかんたんにさいきょうそうびをとれないのはおかしい! じゃくたいはゆるさない!
142 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:20:11.81 ID:qxbrrMmY
アビセアはよかったな 虎パン指くわえて見てた折れも 強欲主催であっという間に最強装備だったは
143 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:22:50.50 ID:V1bVe+aR
ジラートからだけどアビセアは正直大好きだったw 賛否あると思うけどLSメンバーとスカイプ繋いで週末朝までやってた、 アビセア終了と同時に俺のLSメンもリストから消えたは。
144 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:22:55.54 ID:YWCzepbn
もう最後に Ito とか Fujito とかのNM実装してBF戦かなんかやらせればいんじゃね? 75時代のAVくらいの強さとかでさ。 「すべて神さえも裏から操ってたのは我々だ」とかストーリー付けて、 戦闘中に Ito < (なんかセリフ) Ito はビューティフルデスの構え とか。 「最後こいつら倒して11終わるわw」ってやつらで少しは盛り上がりそうな気はする
145 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:25:40.53 ID:V1bVe+aR
BFに入るには3000クリスタが必要になります。 最終確認です。
146 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:27:58.37 ID:psXTctjY
松井ディレ時代って2ヶ月ぐらいしかなくね? それがそんな楽しかったっけ
147 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:28:28.78 ID:7KO6X6TK
いまさら90エンピ量産してるけど楽しい
148 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:28:52.29 ID:NjuigNJo
もっと長いだろ ついでにアビセアのディレクションは伊藤な 公式発言
149 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:29:18.73 ID:psXTctjY
アビセアのディレは小川だろ
150 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:48:51.20 ID:UBorUSOo
なぜ終わったかじゃねーよ、なぜ終わらせたのか だろ FF11で稼いだ金を11に回して更なるアップグレードしてれば人も増やせたのに それをせずに最小限の金で維持する事しか考えてなかったじゃねーか 運営もβから10年ずっと天狗になってたのに、いよいよやばくなった最近になってから 慌ててツイッターでコネオン宣伝したり電撃宣伝したり、今更周りの顔色伺っても遅いんだよ
151 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 03:54:43.88 ID:6KsajieH
レギオン:準備に1時間 戦闘30秒で全滅できる 3回やればやる気すら出ない 新ナイズル:最大の裏切りコンテンツ。人気コンテンツを良くここまで駄目にした VW:薬品ゲーム。半数以下が楽しんでいる。出遅れた人は無理。昔のPM状態 メイジャン:多数の人がやってるが、達成すると苦痛からの開放で喜ぶ レシシエンピ:持っていて当たり前。無い人に席は無い。 アビセア:レベル上げならこちらへ。もうLVをコツコツあげる楽しみは無い。
152 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 04:13:05.34 ID:Rv8BVxUY
複垢がフルアラコンテンツ呼び込んで駄目にした
153 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 04:30:44.82 ID:kGG9b6iN
2垢が蔓延してる現状はぶっちゃけ馴染めないなぁ 昔なら2垢なんて「どんだけ必死にゲームしてんだよw」なんて言われてたもんなのに 今じゃ「2垢やってないやつはゲームするなよ」とか言ってるんだもんな まあ言ってる人(残ってる人)が全然別なんだろうけど
154 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:10:43.90 ID:evN0Q0YC
>>153 全然でもないと思うけどな。元々2アカなんて嫌だった派の人も、
「俺ですら2アカ導入して自分だけでやれるようにしてる現状なのに、自分は嫌だから手伝ってとか甘えすぎ」
ってなった人も居ると思うよ。効率どうこう言うのなら、確かに2アカは便利だからねぇ・・・
ただ、それがMMOとして正しいか、やってて楽しいかとは全然別問題で、ぶっちゃけ俺はそんな仕事みたいな
事を月額料金余分に納めてまでやりたくないし、今の対人関係や絆が希薄なヴァナはツマランと思ってるけどな。
むしろここまで続いた事を賞賛する
156 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:14:37.51 ID:BKINg+H9
アビセアは麻薬だけど 今は敵の設定がその延長線上にあるから救えない なんつーか 敵がどう来るからこう対処しようとか言う戦闘じゃなく スタンで完封するとか 全力フルボッコで短期決戦とか AllorNotな戦闘になっちゃってるから単調なんだよな
馬鹿の言い分 「アビセア前の停滞感やばかった。あのまま行ってたらとっくに11終わってた アビセアで救われた。アビセアなかったらやばかった 松井は神。松井さ〜ん戻ってきてー」
158 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:28:26.04 ID:72qJuTk2
ドラクエ10が昔フレとワイワイしてたころのFF11に近くて楽しいわ。 あれも正式サービス始まって長く続いたら、今の11みたいな いらんコンテンツ満載ゲーになるのかしら
159 :
アフィ転載ご苦労様です^^ :2012/04/07(土) 05:35:28.48 ID:InL7ClNE
>>157 これ笑えるよな。
震災前に鯖統合する位過疎限界になってた事実は頑なに認めないからな。
そして現在も絶賛過疎進行中。
アビセア無かったらここまで急激に減少はしてなかっただろうに。
160 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:40:06.27 ID:J6Tk7uA3
アビセアは廃もライトもジュンハイもユニクロも割りと温めにいい報酬で楽しめた フレやLSメンとも一緒にいろいろ遊べて良かった 今の新ナイズルやVWやレギオンはそういうの全く無くなっちゃったなあ
161 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:45:12.84 ID:z2lLuUNZ
EQパクリで始まったにしては長く持ったんじゃねーの 覚めてしまえばなんとやらだ
162 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:49:35.63 ID:qxbrrMmY
全NM討伐リストみたいなの作って コンプ目指させればいいのに
163 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:50:20.67 ID:evN0Q0YC
後、アビセアで「廃もライトも一緒に遊べた」って言う人も居るけど、あれって結局初期に乱獲やらNM・アートマ ツアーで一緒になる機会が多かったってだけで、蓋を開ければ廃志向の人とライト志向の人の差の開きは むしろ加速したと思うけどなぁ。上限が下がって廃と準廃の境は曖昧になったけど。 ただまぁ格差を感じさせないで楽しめる緩さと言うか懐の深さはあったのは間違いないね。
164 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 05:53:53.96 ID:jyKruQtt
エンピ武器や裏改革後のレリック武器の難易度が、緩すぎたのが膿 そのせいで、コンテンツに前衛だすならレリミシエンピ必須なんてユーザー縛りがまかり通るようになった しかもバ開発はそれにのって、敵強くするもんだから余計に縛りがきつくなる 特に90以下のエンピを保護しすぎたね、95属性より弱ければまだよかった そもそも、メイジャンで離れた層も多い
165 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 06:12:24.51 ID:0AKCReoh
逝頭が廃コンテンツ量産するからレリミシエンピ必須になったんだろ ライト層をターゲットにしとけば、今程酷い状況にはなってない そもそも全盛期みたいな熱もない訳だし、廃コンテンツ量産すれば脱落者続出だろ 末期なんだし強引に延命するより気軽に遊べるのを作るべき
166 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 07:38:11.20 ID:0RbJKwCa
エンピはマジ癌だったわ 少なくともリアフレ全員と LSの大半が崩壊したのはこれのせい スカスカだったけど75のときに戻って欲しいわ 改善が120%絶対に無い今よりましだった
167 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 08:48:20.68 ID:J4Rkgx1e
走り出したら車両をうまくコントロール出来ずに脱線させたイメージだなぁ まあ、結果論だけど なんで伊藤はあんなに期待できないんでしょうね
168 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 08:54:43.70 ID:evN0Q0YC
>>165 廃コンテンツを量産するからエンピが必須ってのは違うぞ。
量産されたエンピなんかを活用する場を作らないとダメだってだけ。
折角集めた装備も、それを使える場所がアビセア乱獲じゃじきそっぽを向かれる訳だからね。
メリポ、サル、エインみたいなコンテンツが必要になってくるってだけの話で、VWなんかもその為のもの。
んで、VWとか新ナイズルとかレギオンとか新コンテンツの問題は、単純にツマラナイ事だなw
169 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 08:59:16.85 ID:+kxo2NQX
アビセアは成功だと思うな 復帰して長く遊べたコンテンツだと思う
170 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:00:37.35 ID:pfezkzRd
よく持ったと思うけどねぇ できれば縮小しても新規用に完全な言語別鯖欲しいけど、やらんだろうねー
171 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:00:44.25 ID:8SRxNujU
開発費を14に吸い取られすぎて11の新コンテンツがクソの山になった そして共倒れ
172 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:22:43.31 ID:UlTMmwcg
多分漏れはドラクエ行くと思うわ
173 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:23:58.44 ID:cJ38gyVc
→終わってしまったとは?
174 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:25:09.87 ID:dzcI89KI
つーか開発費開発費っていってるけど 懐事情なんぞ俺らじゃわからんだろ 11の衰退は、14だけせいじゃない 伊藤お前だ!
175 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:27:21.43 ID:Ofo+8pRk
このたび、株式会社スクウェア・エニックスを退職しました。
正確には4月2日が最終出社、4月30日付けで退職となります。
2006年に入社し、約6年勤めた事になります。
PlayOnlineというプロジェクトに始まり、FinalFantasyシリーズに関われた事はとても貴重で刺激の多い体験をする事ができました。(他にも兼任していたけど省略します)
続きはソースで
http://mt.orz.at/archives/2012/04/post-596.html POL関係はもう不要なんですね。
176 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:37:58.89 ID:A9fgRLA6
そういや14発売の時にクリスタ?とか唐突にヘンテコな決済システムが出来たよな。
177 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:41:43.52 ID:9TxhBb5K
なぜ11は終わってしまったのか なぜ14は始まらなかったのか いつ■は倒産するのか
GMの対応がカスだった 復アカのキチガイをそのままにしたからキチガイに粘着されたまともな人間が辞めざるをえなかった
179 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:44:27.71 ID:4/aE4XFs
社長の頭がおかしい
180 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:45:56.12 ID:3kDumF55
>>174 だからイライラするぐらいなら辞めろればいい^^
181 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 09:50:51.43 ID:a4NYC7kx
また人が抜けたのか 和田いい加減に対策取れよ せっかく育った人材ぽこじゃか流失させやがって
気軽に始められないFFで気軽なコンテンツはダメだろ 新規もロクに入って来ない、何よりも続かないのに 続けられるのは適性を持った一部 ベストは廃じゃなく、準廃向けコンテンツだな まぁ今更だがw
183 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:36:57.35 ID:o7ZNt9No
とっととカンパニエとバリスタを大規模修正してエンドコンテンツにつくり変えろ もう手遅れかもしれんがな このFF11に致命的に足りないのはプレイヤーがアイテム関係なしで遊べる 本当の意味のゲーム要素であるエンドコンテンツ それがカンパニエとバリスタ この二つのコンテンツを神コンテンツと呼ばれるまでクオリティアップさせる 俺がDならまっさきにこれをやる 伊藤田中にはまったく期待してない
184 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:40:12.15 ID:T7mOfR8z
ヒント 伊藤
185 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:44:53.34 ID:RmkKDOyh
BAから-300人は減ってるな ヴァナフェスでなんかないとまじ減りすぎ
186 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:44:58.54 ID:cnNDybMr
敵をただ倒すだけじゃなくて倒し方まで要求するようになってつまらなくなった 3年前までは強い敵を倒すための方法を考えたり攻略サイト見たりして倒す喜びがあったけど 弱点が導入されて戦闘がクソ化した
187 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:51:04.07 ID:o7ZNt9No
RPGやってる感じが全然しなくなった 今の11はなんつーんだろうな できそこないガチャガチャゲームってとこか
188 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:53:17.45 ID:7BVl+j6L
敵倒してアイテム集める以外ないからなー チョコボ育成や釣りみたいなのが お粗末なものじゃなければよかったのだが
189 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:54:21.31 ID:nsvB6bs+
もうやめて1年以上か アルタナミッション終わって俺のFF11は終わったなあ
190 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:57:28.95 ID:QclRNKAl
不評2大柱の伊藤&藤戸体制にすりゃ、こうなるのは目に見えてたって言う・・・ フォーラムで「松井」と書いたらほぼ消される所を見ると、マジで伊藤は松井さんに対してコンプレックス持ってるっぽい
191 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 10:59:09.26 ID:pALHEprW
河豚も消されるから、河豚に対してもコンプレックスがあるのか
MMOであることを放棄したから。
193 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:00:20.87 ID:rFzHplS7
復帰してみたが、一回萎えて辞めちゃうと元のように楽しめなくなるんだなーと実感した 合成上げたくて戻ったのはいいけど素材の出品はないしレシピも少なくてどうしようもなかった
194 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:00:48.52 ID:T7mOfR8z
アビセア否定派って深夜に多いよね。ライト層に並ばれた準廃がファビョってるだけに見えるな Lv30〜ってのくらいじゃないか、失敗は。本来ならあのくらいの温さが妥当だろ、あとはPC側の問題。 調教された豚が今までの感覚でアビセアを語ると失敗なんだろうな
195 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:02:41.38 ID:/0pCBeCW
■の給料に消えているから
196 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:03:02.99 ID:o/kRMbox
11を田中の手柄と思ってる奴がたまにいるけど 坂口が作ったていたものを引き継いだだけ そんでプロマシア神河豚が現れ第一次破壊期を迎えるが 14ちゃんの開発の為離脱 小川のアトルガンで立て直しが成功するが アトルガン中期頃から台頭する超破壊神伊藤による第二次破壊期が始まった そして14ちゃん失敗による人事異動が発生し 松井が居なくなり、挙句破壊神伊藤がDになるという最悪の事態になり今に至る
197 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:05:07.60 ID:pALHEprW
結構前に坂口ッターにそれを確認しに行ったゲハ厨がいたが あれは田中のものですって返されてたな
198 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:06:26.56 ID:3AL9TaZ1
アビセアを否定はしないけど、そこからの目の覚まさせ方が早すぎた。 ぬるま湯につかってたやつらをいきなり熱湯に落とし込んだら落差に耐えられないだろう もうちょい段階を踏んでアビセア中毒からの脱却を図ればまだマシだったかもしれない まぁ、今となっては何を言ってもしょうがないけど
199 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:19:25.45 ID:hdH15w2o
>>187 オグメとかな
過去の装備が復活するとか新装備ダサすぎるし喜ばれるに決まってるんだから、
メイジャンぐらいの手間にしときゃいいのにって思った
200 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:26:33.02 ID:xBkTzEjW
これからの11ってなんか新しい要素あるの?
201 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:29:41.47 ID:+kxo2NQX
衰退の理由は社長だろw
202 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:31:30.85 ID:L7tUPJiZ
WDさんは、FF11を糞にすればみんな14に流れると思ってるんだろうね〜 早く11終わらせたくてたまらないんだろ
203 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:32:17.49 ID:+kxo2NQX
1PTコンテンツで成功した例が多いのに いまさらフルアラを求められてなおかつ難易度が高いのでは 離れていってしまうよな
204 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:33:03.37 ID:nRt7YJc5
防具メイジャンくるでw 兜帽子サークレット重鎧軽鎧ローブetcetc...1ジョブあたり10種類以上あるでw
205 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:42:03.77 ID:6KsajieH
マジレスすると みんなが14に移動してしまって 残った極少人数の人達でも遊べるように 更に、伝説の武器の開放をしてヒャッホイしてくださいね。が、本当のシナリオだったはず それをあわてて作り直しているんだろうね
206 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 11:43:07.04 ID:/0pCBeCW
さすがに11は もう、グラが古すぎる
アビセアで複数アカウントが圧倒的に有利にしてしまったのが、ゴミゲー化の始まりだったよ。
208 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:13:53.58 ID:Aa2kJv/4
俺アビセア全盛の時ぐらいまでやってたけどその後のヴォイドウォッチ?あれで一気に萎えて辞めた。 あと、廃人仕様はネトゲだから良いんだけど複垢必須ゲーなんて付いていけない。「2垢で余裕」←この感覚に付いていけなくなった
209 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:16:14.78 ID:9lzocY8s
75時代までのなかなかリアルな世界観好きだったなぁ 初めてジュノ着いた時の人の多さにわくわく 飛空挺待ってる時の行列、その時の雑談 仲のいい者同士で進めたミッション NM張り込み やることないときもけっこーみんな一緒の状況だったりで、 その時はやることないねーwとかいいながらでも楽しく雑談 でも長年やってたらさすがにまだ数少ないマートキャップ取っちゃったり。 で、アビセア以降その世界観全てだいなし
210 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:16:46.92 ID:fky2nSkL
複垢必須か?w
211 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:17:50.11 ID:A9fgRLA6
マートキャップ取るほどやり込めば十分だろwwwwww wwwwwwwwwwww
212 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:19:46.76 ID:POL9tBNi
11やめても14なんか行く訳がない 時期的にdia3あたりやりたい
213 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:22:19.79 ID:9lzocY8s
>>211 人それぞれだろうけど、自分の場合はもうやることなくなったとしても、
今のFFなんかよりさ、
75時代でその辺散歩でもして雑談してる方がはるかにましだった感じ
まぁこの考え方の方が圧倒的に少数派なのは分かってるし聞き流してくださいな
214 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:25:50.00 ID:rFzHplS7
高レベルも低レベルもベテランも初心者も同じ世界にいた昔の方がいいんだよなー 今は完全に住む世界が違いすぎてすれ違う人たちは同類しかいない
215 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:32:48.74 ID:0gBMOnpZ
アビセア前がよかった人は、装備とかの良さからくる優越感で自尊心を保ってた人 アビセアで一般人も簡単に複数ジョブ上げれるようになり ペルル、オロール、ティール装備で性能面でも一気に差が縮まったら 自尊心を保てなくなり、アビセアや11自体を否定することでしか心の平衡を保てなくなった
216 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:37:40.94 ID:L7tUPJiZ
>>211 今はマートキャップなんて簡単に取れちゃうし、そんな嘲るような事でもないと思うよ
スキルが少々低くてもLVだけアビセアで上げちゃえば大抵勝てるよね
75時代の閉塞感ってのはあったけど
月曜日はリンバス、木曜日は裏
それ以外の日はログインできたらLSの手伝いやったり、合成したり、BCやったり
急がないと乗り遅れる!とかあまりなかったから、振り返ってみればのんびりゲームできてたのかもなあ
217 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:38:32.32 ID:hdH15w2o
今も昔も○○ないやつは✕✕にくんなだから正直大差ねぇよw むしろレベルだけなら上級者には追いつきやすくなった、スキルも上げやすくなったしな 装備だってAF3その他で何とかなる、昔の方がソボロよし逃げだのシャポーで失神だのマゾいことになってはいた 問題は追いついた所で行く先がヴぉっちやら新ナイズルみたいな糞コンテンツしかないっていうね
218 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:46:23.01 ID:QBSJzkhb
むしろ上級者は専用鯖に集めればまだ楽しめそうな気もする
219 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:46:35.08 ID:0gBMOnpZ
今はレベル解放ももうないし、ある意味75閉塞時代に近いと思うけど、 閉塞時代の十年一日が好きな人は、アビセアでのリスタートについていけずに辞めてしまってるっていうwww
220 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:48:32.48 ID:tEZvLHbD
新コンテンツとその続編の追加が集中してるせいで みんなやる事が似たり寄ったり→野良が成立する→波に乗り遅れると不利 てなってるけど、しばらくして追加が落ち着けばまた昔みたいに 攻略LSとして人を募って進めてくのが主流になるでしょ
221 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:49:51.10 ID:A9fgRLA6
人的資源がどんどんいなくなると色々難しいかもな。 最終的にはオフラインでリメイクして出して欲しいw
222 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 12:56:28.79 ID:Ijn5+BGc
223 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:00:29.79 ID:hdH15w2o
グラ周りだけでもなんとかならんかねー PS2に縛られる以上戦闘や移動なんかの処理の改善は難しいにしても グラフィックなんてPC側依存なんだから改善のしようくらいありそうなもんなんだが 金をやたらめったら食うわりに集客効果も顧客維持効果も見込めないからやらないのかね
224 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:02:12.13 ID:0RbJKwCa
まあグラなおしても、大半が死にエリアと化してるしな
225 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:02:49.91 ID:QcdxBZup
>>208 もっと勉強してからネ実に書き込んでください。
226 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:06:06.28 ID:Ijn5+BGc
グラ改善しても操作性は変わらず古臭いわけだからな。 初めてそれに触れた人がワクワクするようなことは無いだろうな。 つーわけで、順序としてはUI刷新→グラ向上って流れが妥当だろう
227 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:09:56.19 ID:L7tUPJiZ
アイコンのグラは綺麗になるじゃないか^^ もしグラ直せば話題にはなるし、復帰者や新規が増えるとは思うけど まず11にそこまでの予算をまわしてもらえるとは思えないw
228 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:11:53.28 ID:A9fgRLA6
FF11は言わば後期高齢者みたいなもんだからな。 何をやるにしてももう寿命は近い。
229 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:12:49.01 ID:rFzHplS7
経営陣がそれを嫌がっているしな、11より14を話題にして欲しいだろうから
230 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:19:53.12 ID:hdH15w2o
>>226 正直UI周りは爆死した三国志オンラインのがレスポンスも使い勝手も良かったような記憶
そういや14ちゃんは11よりもレスポンスマシになったのか?
231 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:21:40.70 ID:vsYiGKQZ
>>219 × アビセアでのリスタートについていけず
○ FF14が始まったから
232 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:23:12.69 ID:/WsEqBxx
11が終わった × ■eが終わった ◎
233 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:24:59.36 ID:RvNSfPkv
11が終わった× 俺の11が終わった◎
234 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:28:58.81 ID:0RbJKwCa
俺の11が終わったと思ってる人が多いから、今こうなってるんだけどな
235 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:32:08.94 ID:FZ5YpfBU
レアアイテムの出る確率が天文学的に低すぎて取得作業がキツ過ぎて頭に来て普通の人間なら即解約するのが利巧w 俺は普通の人間では無いので目的のアイテムが出るまでこの先も苦しみ続けるww (第一目標のオンゾゾ王withオクターブクラブは1/70位で達成したが、アビラテwithトレハンサッシュがいつまで経っても出ないww さっさとトレハンサッシュ出現確立を大幅修正して、俺をこの苦しみから解放させろ、クソエニwww)
236 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:37:27.71 ID:spVZJHeB
老衰
237 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:38:29.70 ID:hdH15w2o
放置してたミッションをにわか獣でめぐるの楽しいです 死にエリアをうろつくのには廃墟探訪に似た旨みがある
238 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:41:55.96 ID:J6Tk7uA3
>>215 そういう人たち向けにレギオンを作ったらそういう人たちでもハードルが高すぎてそいつらも路頭に迷っているのが現状w
239 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 13:57:57.51 ID:TO0+xe+X
75がいいって言ってる奴は間違い無く赤。
240 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 14:00:13.77 ID:+kxo2NQX
いまの20代はオンゲとかやっているのかな
241 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 14:05:15.47 ID:sDY+a37L
まあ11の新規は未だに増え続けてるんだけどね 毎日10人は増えてる たった10人?と思うかもしれんが、月間なら300人、年間なら3600人増えてることになる サービス10年経ったMMOでこれだけ新規が増えてるのは正直凄い
242 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 14:06:37.22 ID:75K96M+O
14おもしれーw
完全新規はどんくらいいいんのかなw 自分みたいな復帰組みは、75時代と比べてエンドコンテンツにたどり着くまでは 正直結構楽しいわ。あきらめてたミッションとか一気に進められるしな。 地味に裏でレリックとかAF2いけるのがうれしいし。 そして二垢へw
244 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 14:18:45.15 ID:hdH15w2o
レベル面だけじゃなくて金策面でも後発が楽になってるからなー 後発がヴォイドダスト出品して廃人がそれを買うことでギルがわりと楽に手に入るっていう
245 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 14:21:09.74 ID:56Le6GaW
よく言われてるがやっぱ伊藤だよな VWアートマ強化の必要クルオ数だとか、レギオン交換品の必要戦績だとか、コイン武器強化素材の必要数とかコンテンツ以外でもセンスを感じない
246 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 14:22:16.65 ID:Er5mxGb2
ID:0gBMOnpZ こういう感覚のプレイヤーは残ってるわけだ アビセアで装備さをなくされた廃、準廃がいなくなってライトが残ったと 廃、準廃がいなくなったから鯖統合繰り返してると さすがすぎるな
247 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:00:20.32 ID:hdH15w2o
廃・準廃って速攻アートマ揃えたあとに大喜びでエンピ作って神竜リンチしてた連中のことでしょ? 正宗つえー!→やっぱよえーwの流れとか懐かしいわ つか糞マシアで人口ガタ落ちしてアビセアで小康状態に戻したのにまた糞マシア並、むしろそれ以上のマゾゲーにしたらそりゃ死にますわなと
248 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:04:15.73 ID:IuxKZVGf
サポ無効、アイテム使用不可+アムネジア+静寂 強制衰弱 逝頭さんぱねえっすw
伊藤はホントもうどうしようもないな。 エンドコンテンツにたどり着くのがこえーわw つかたどり着いたら当事の空LSに参加して素になってやめたように、 一気に冷めて辞めそうだけどな。 出席ポイントw貢献ポイントwポイント累積でロット権利www 100階LS募集シャウトとか聞こえてくると思い出すw
250 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:10:35.20 ID:as8tPNhp
辞めてるのはライト層だろうね アビセア以降はライト向けコンテンツ全く無くて、レベル上げてスキル上げて もうやること無くなったんだろうな
251 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:12:22.12 ID:Ijn5+BGc
>>247 アトルガンが抜けてるけど
アトルガンはそこそこ評判よかったよね
まあプロマシアの反動でしかなかったけどさ。
アトルガン時代のレベル上げ・メリポが一番FFらしかった気がする。今となっては。
>>251 あの頃のメリポPTはちょっと思い出したくないなw
当事としては破格の稼ぎなのは確かだが、忙しいんだよとにかくwww
まあ赤でやってたわけだけどさ。
GoVのほうがまったりでいいわ。
6人PTでちょっとした会話しながらチェーン安定させての狩りは楽しくはあったよなあ。
今思えばなにが「ウマー」だっつー効率だけどさw
253 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:15:55.82 ID:0gBMOnpZ
アビセアでAF3+1とちょろっと+2作ったくらいで辞めたな
254 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:15:56.33 ID:IYCUiePS
ジラルディーノ
>>245 なぜアートマを流用しなかったのか理解できんわ
256 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:19:25.14 ID:6Z1P4Goh
鯖統合も辞める後押しになったけどね
257 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:20:36.11 ID:U+xw1fcT
時間だけは糞余りある土地成金、不動産相続ボンクラ息子 生活保護者、病人とかそういうある意味、時間エリート達と 勝負できるわけねーだろw つきあってらんねーwま、ある意味かわいそうなやつらではあるが。
258 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:29:44.79 ID:svLkCb0F
勝負でやってるわけじゃないからいいんだけど 一緒に遊ぶ人がいないよ。復帰者は楽になってて楽しいんだろうけど 「レベル上げどうですか?」が懐かしいわw活気がない
259 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:33:44.14 ID:kjir4pqj
挙句にレリミシエンピ持ってない奴は前衛出すな! 後衛もスキルオール青属性メイジャン必須スタン9秒必須オグメも活用しろ 出来なきゃ後衛出すな! クリアしたこと無い奴は参加するな! しまいには色弱の奴は参加するな! メリポの頃、虎パンツない奴は〜は、まだ冗談まじりの話だったけど ↑はマジで言ってるからな そして、それくらいしないと勝てないwwwwwwwwwww
260 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:42:38.29 ID:hdH15w2o
>>251 ビシージは今でもたまに行きますよ
ああいう敷居が低くて賑やかな新コンテンツが実装されることってもうないんでしょうね
261 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:43:50.15 ID:kGG9b6iN
虎パンツない奴は〜を言ってる奴の半分かもうちょっと多いくらいは本気で言ってただろ
262 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 15:47:37.81 ID:as8tPNhp
「メリポ終わってない奴はメリポPT来るな」の本気度はどれくらいの割合でしたか?
263 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 16:09:11.04 ID:wyEQYECZ
まぁグラ的にもそろそろ終わらせるのがいいとは思うけどね 10年もやってるって聞くだけで新規なんか今更来る訳がない 新規が見込めないで居る奴だけでやってればそりゃ減ってくだろ
禁断三部作でFF11は終わった物と思っている。その後のBAは蛇足。 吉田の新生14期待できるし、今のうちに14だな 11はもう逝頭がダメ センスねぇ
265 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 16:15:31.46 ID:0Wm9mMZL
>>251 あのころのレベル上げやメリポは今と大差ないんじゃないかな。
稼ぎや構成に違いこそあれ、殴るWS即打ちヘイストケアル。
弱体はMPの無駄、精霊イラネ、連携?(笑)みたいな。
FF11らしいのは、やっぱり連携MBとかしてた時代なきがする。
今では得られない一体感というか、協力して倒してる感があったきがする。
266 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 16:17:32.12 ID:Ve2/gA3v
10万くらいでうれそうだし垢うるわ このまま腐らせてもしょうがない
267 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 16:19:06.77 ID:as8tPNhp
隣のPTがうっかりNMに絡まれて救援要請したのを3PTくらいで倒すとか 最近始めた人達は信じられないんだろうな……
>>267 初期のウィン民によるフルアラボギー狩りとかなw
50時代の闇王トライとか、限界解放直後の粘菌wwwとか
いろいろ忘れられん。
269 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 16:22:23.43 ID:svLkCb0F
新エリア新敵で新ジョブのレベル上げなんて楽しかったな
10年近くやってるフレがいるが、まったく飽きる気配がないw あいつがやめるとき、FF11は終わったんだなって思える気がする。 俺は2年ぐらいで飽きてやめてしまったが・・・
271 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:14:03.78 ID:hFEck0Qw
糞コンテンツしか追加されない原因は アビセアも原因だってのに脳タリン共は理解できないんだよね
272 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:17:56.71 ID:GPCpOsLt
アビセアで持ち上げすぎたからって投げ捨てる方がよほどノータリンな気がするが…… 締め付けにも順序と方法、段階があるだろw
273 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:22:31.80 ID:hFEck0Qw
投げ捨てるって何?
274 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:24:19.07 ID:6KsajieH
アビセアは延長箱無しの2時間使い切り位でも良かったと思う
275 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:37:58.85 ID:keBYf60C
276 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:46:02.37 ID:+kxo2NQX
評判よかったナイズルとかどうやったら あんなにつまらなく出来るのかある意味才能だわ
277 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:46:35.48 ID:hFEck0Qw
>>275 こんな風に反論できなくなると中傷しかできない
それがアビセア信者なんだよね
278 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:50:34.50 ID:U7r9oGjk
やることがない暇人=愚痴をいいつつまだ11続けている 75で雑魚見下して優越感に浸って楽しんでた奴=レベル開放アビセアが糞で疲れて辞めた 75時代雑魚だった奴=アビセアのヌルイ環境で勘違いする奴続出 アビセア終了とともに夢から覚めたようかのように愚痴をいいつつ辞めていく とまぁこんな感じだな
279 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:50:57.52 ID:hFEck0Qw
ナイズルはしょうがないでしょ まさか前のような記録形式でやれとでもいうつもり?
280 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:51:35.07 ID:0Wm9mMZL
アビセアでバランスが崩れたのは事実だけど、 アビセアなかったら今の状況がもっと早く来ただけだと思う。 花鳥エインが盛り上がったかというと、VWレギオンとそんな変わらないと思うし。 その後すっかすかアルタナ、ミッションつくる体力もなくなり外注課金クエ。 あの流れで続けてて今より良くなってると思う要素がない。
281 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:51:46.44 ID:wzyjY44v
複垢ゲーにしたアビセアの箱上げが一番の癌
282 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:55:36.87 ID:x+l1eMrz
アビセア自体はそんなに悪くないと思うんだけどなぁ 時簡POPNMの短縮に始まったエンピ作成緩和と LV30から経験値だだ溢れ状態ってのがなけりゃ 75時代の延長のまま続く感じになってたろうな
283 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:57:04.49 ID:hFEck0Qw
>>280 lv上げPTというメインコンテンツ、合成、伐採系、チョコ堀など
色々あったんだけどね
脳タリン「あびせあがなかったらもっとおわってたにちがいない!」
284 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 17:59:44.87 ID:WBoHqedH
レベル上げを潰してみんなエンドコンテンツをやれ!って状態にしちゃったからな、アビセア 一気にレベル上がって面白かったといえば面白かったんだけどね そこで満足したからまぁ許すよ
285 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:00:56.62 ID:0Wm9mMZL
俺の記憶がたしかなら、アビセア直前なんてレベル上げPTとかあんまなかったけどね。 MMMのこりぶり叩きのルーチンワークか、アスフロぐらいで。 こんなのアビセア乱獲と何が違うのかわからん。 装備合成にしても死んでたし、コリブリまんせーで食事も今より売れなかった。 チョコ堀ぐらいかな、今より生きてたの。
286 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:01:01.84 ID:TXEtuUTq
未だにレベル上げ信者がいる方が驚きだわ 75から80になったすぐは普通のレベル上げあったけど前衛は火力ジョブ以外お断りだったじゃねーか
287 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:04:46.98 ID:hFEck0Qw
自分でリーダーしたり、フレに誘ってもらったりすればいい話だね 乞食には無理だったらしいけど
288 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:04:49.02 ID:+kxo2NQX
ジョブ問わず参加できるアビセアは本当に面白かったわ
289 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:06:49.69 ID:0Wm9mMZL
>>287 それは今でもできるだろう、GoVとかも混ぜれば結構かせげるよ。
アビセア関係あるのかい?
「MMMやアスフロのほうが稼げるし」と「乱獲のほうが稼げるし」
なんか違いあるのかい?
290 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:07:17.56 ID:U7r9oGjk
まぁ原因は間違いなくアビセアのせいでレベル上げPTが無くなったのと アビセアで簡単にエンピ量産これでいろんなバランスが壊滅しすべてが緩和され装備自慢もなくなりモチベ保てなくなった このへんでもう駄目だと思った奴は結構いるだろう
291 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:08:00.63 ID:x+l1eMrz
292 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:08:37.12 ID:evN0Q0YC
>>286 そうは言うけど、FFXIで一番長く一般的なコンテンツがレベリングだからなぁ・・・w
ただ、75以降はメリポやらアビセア乱獲やらで、また違ったものって認識だけど。
293 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:09:17.65 ID:hFEck0Qw
>>289 MMMやアスフロも問題提起されてたね
少しは頭使って書き込めよ脳タリン
294 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:11:30.75 ID:0Wm9mMZL
>>293 だからそれに関してはアビセアと何の関係があるの?
バカなの?w
アビセアと関係なくそのころからダメだったっていったいの?
295 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:13:18.14 ID:hFEck0Qw
>>294 おまえ何主張したいの?
アビセアあるいまでも、lv上げPTはできるってこと?
296 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:16:39.98 ID:0Wm9mMZL
アビセアのせいでレベル上げや合成が死んだって主張してるから、 アビセアの前から死んでるよっていってるだけだけど。 合成にいたっては、今のほうがまだマシなぐらいだけどね。 昔も今もレベル上げPTできるよ、お宅がいうようにリーダーしたり フレ誘ったりすれば。
297 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:17:59.98 ID:evN0Q0YC
俺もアビセアが絶対正義!みたいな考え方は嫌いだけどID:hFEck0Qwはもうちょっと言い方を考えた方がいいと思うぞ。
>>277 とか言ってる割に、自分こそ中傷しかしてないように見える。
298 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:19:38.03 ID:o/kRMbox
古いゲームになって、キャップが開放されて レベル上げをヌルくする流れまでは普通なんだけど 全体的にレベル上がりやすくするんじゃなく アビセアだけ突出してレベル上げやすくしすぎたのは大きな問題だよな おかげでそれまでのコンテンツや常識が破壊しつくされた 破壊神伊藤さんパネェっす
299 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:20:09.54 ID:aiv8G30M
VWまじで糞つまらん 弱点ゲー テンポゲー 状態異常だらけ 装備出ない クルオの消費異常 頭かおかしいってレベルじゃねーよ。なんでこんなので延命できると思えたんだよ
300 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:20:20.99 ID:hFEck0Qw
なんだ、やはりだたの脳タリンだったか アビセア前はlv上げPTもメリポPTも合成もまだ生きてたけどね MMMやアスフロも多少入ってきて、若干それに人が流れたけど そして脳タリンが定期的にする発言 「いまでもlvあげPTはできる!」 アビセア前とそれ以降では、同じlv上げPTでも得られるものがぜんぜん違うんだけどね
301 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:21:18.60 ID:wyEQYECZ
アビセアが成功だろうが失敗だろうが今の11がもう終わってることは事実
302 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:22:35.07 ID:as8tPNhp
>>299 廃人はそれでもやるから延命になる
でもライト層は手も出せず、かといって他にやることもないので消えていく
303 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:24:03.90 ID:0Wm9mMZL
オデンとかの当時の過密鯖はしらんけど、ラグだとほぼ成立しなかったけど・・。 せいぜい37の過去コリブリか、55あたりのコリブリぐらい。 それ以外誘うと、MMM希望です・・・って断られたりしてたが。 当時の合成で今より生きてたのって具体的なに? 調理や木工もってるけど、どちらも消耗品は当時より良く売れるよ。 練成込みなら装備も今のほうがずっと売れるの多いし。
304 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:25:10.38 ID:kGG9b6iN
ライト層からしてみるとそんなに悪くはないと思うけどね 週2回、一日2,3時間でも乱獲で気軽にレベル上げられるし
305 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:26:10.14 ID:rqrsLhll
オフゲーのフルボイスで次のエルダースクロールまであそべそうだなw
306 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:26:10.39 ID:hFEck0Qw
ユーザーの一部が11の終焉を手助けしてるんだよね 「僕が簡単に最強になれないFf11はおかしい!」 「弱体はするな。強化で調整しろ!」 「緩和緩和緩和!」 「松井さん帰ってきて!」
307 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:27:07.27 ID:uDP8PvDB
アビセアは赤を殺す事には成功したけど 既存の不遇ジョブは不遇のままだったのがなぁ…… なまじレベル上げが簡単になってメインジョブとはなんだったのか状態 弱点ジョブ以外は乱獲しか出番が無い ???取り合い、時間NM取り合い、他PTは全て敵、誰でも作れる最強装備エンピ、AF3…… 廃も準廃もライトもなくなり質の均一化、見下す位置にいるのはフルペ+ピンクのみ、そいつらもすぐに自分達の位置に上ってくる故のモチベの低下 11はアビセアで終わったんだよ。綺麗に終わってた筈だった
308 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:27:35.18 ID:6KsajieH
レベル上げの死んでる定義の違いだ アビセア前、レベルシンクで槍もって同じ作業の繰り返し アビセア後:うっかり寝落ちしても1日で99 どっちもヤバイが、あきらかにアビセアはゲームの寿命を極端に縮めている。
309 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:28:12.19 ID:dcU4l18U
いつも思うけど、伊藤のフリしてまでレスが欲しいのか スレを伸ばすための狂言回しをしてるのか 真性なのかどれ?
310 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:29:18.12 ID:YzdvmiBz
レベルが上がっていくっていう楽しみが無くなったですよね。
311 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:29:29.25 ID:h16sT8ut
レベルキャップの開放速度が早すぎたんじゃねーの? 一回置いてきぼりくらうとかなりどうでもよくなるぞwソースはオレ
312 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:32:09.02 ID:hFEck0Qw
>>303 統合経験なかったリヴァだけど、lv上げもメリポも普通にあったね
おまえのレスからして、お前が嫌われててPT拒否られてるみたいだけど
合成品も当時のほうがよく動いていた
今は一気にlvが99になるから、中間装備が不用になってしまった
313 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:32:22.92 ID:0Wm9mMZL
アビセアが寿命を大きく縮めたのは確かだね。 でも、キャップ開放分を新鮮味のない同じコリブリ叩きを延々繰り返しするなら まだマシかなと思った。 連携MBとかしながら、レベル上がるたびに敵もかわってエリアもかわって してたころのレベル上げならよかったんだけど。
314 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:32:27.75 ID:YzdvmiBz
確かにレベル開放って、ワクワクするような感じするから出し惜しみでじらしてもよかったかも?w
315 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:34:42.91 ID:0Wm9mMZL
>>312 そりゃよかったね。アビセア直前のラグはなかったわ。
少なくとも休日のゴールデンはずしたらもうダメって感じだった。
希望サーチして全レベルで15人とかそんなレベルだったよ。
ああ、メリポは別ね
316 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:34:52.76 ID:dcU4l18U
メインコンテンツが全部死産だからってのが一番の原因でしょう VWも最初から酷い出来で、色々と調整してったけど 迷走し続けて、最終的にテラーハメのテンポゲーになっただけ 動かない敵殴るだけに最終的に落ち着くとかw 少ない長所の再戦のしやすさも最後で放棄 アビセアが歪んでるって言った結果作ったのが これじゃ何も説得力ないでしょ
317 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:35:15.17 ID:WBoHqedH
レベルがカンストした後にアイテム取りしたくない、って奴は居なくなったよね 以前から75になってからが本番とは言われてたけど そんなこと思ってなくてひたすら1から75までを繰り返してた人もいるわけで
319 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:37:59.57 ID:hFEck0Qw
アビセアで容易に最強装備になれたから VWやレギオンのような糞コンテンツしか用意できないね アビセア信者はVWやレギオンをつまらないと叩く資格はないよ
320 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:38:46.48 ID:x+l1eMrz
メインコンテンツと言えばVWも最終章までいっちまって次はどうなるんだろうな ヴァナフェスで発表でもあるんだろか? 11終了宣言して14新生とかの可能性もありそうだが・・・
321 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:38:48.43 ID:dcU4l18U
ID:hFEck0Qw
322 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:39:21.80 ID:2JVhOZzp
参加希望出しながらNMとかやってたりすると、 「こちらナモ侍赤ですがPTいかがですか?」でうーんナPTか・・・ 「忍戦戦赤吟です。PTどうでしょう?」などテルで一喜一憂できなくなったな 最近来る主催してるとき以外でテルくるとロクなことがない・・・ 「狩場 予約 してました」とか煽りばっかりw
324 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:41:21.08 ID:b6a2pSJt
そりゃファイナルってタイトルについてるっしょ 終わるのは当然よ
325 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:42:03.71 ID:8N1GB1Xl
>>319 お前の最強装備の定義って何?
やっぱ最強装備ってぐらいだから、LV75時代の敵のAVやパンデモぐらいソロで瞬殺出来るの?
326 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:42:07.63 ID:hFEck0Qw
>>323 中身なしで中傷するだけのレスは不要
お前が誰にも必用とされないぐらい不要
327 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:42:13.64 ID:x+l1eMrz
>>323 ただのレス乞食なんだから相手すんなよ
そういうプレイがしたいなら止めはせんがw
328 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:43:05.75 ID:TO0+xe+X
アビセアで装備追いつかれた準廃が負け犬の遠吠えしてるだけにしか見えないな。
329 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:45:18.84 ID:hFEck0Qw
>>328 脳タリンは返す言葉に困ると
このように妄想に逃げ込むしかできないんだよね
330 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:55:02.60 ID:L7tUPJiZ
脳タリンって言葉好きだねえ・・・w
331 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 18:56:10.67 ID:xz0g3NZw
繰り返しが面白くなくても手軽ならやるんだけど18人ってのがな まぁそもそもゲームが面白くないってゲーム屋としてどうかと思うんだけど
332 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:00:28.69 ID:+kxo2NQX
一緒に遊ぶ人がいなくなったから 辞めるというひとが多いのかも知れんな
333 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:03:44.11 ID:Tl95I9cl
強くなったあと遊べる楽しいコンテンツがあればいいんだけどなあ
334 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:10:38.16 ID:dcU4l18U
1PT程度で気軽に回れるコンテンツがないからね ナイズルが本来それを担うはずだったんだが、、、
335 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:11:15.48 ID:uDP8PvDB
>>333 新ナイズルがそうだったらどんなに良かったか
336 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:13:23.66 ID:uDP8PvDB
ライトな1PTコンテンツといえば裏は割といい線いってると思うんだよね POPが即湧きなら完璧だった
337 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:15:44.68 ID:Tl95I9cl
装備の強さはほぼ飽和してるんだからカンパみたいな適当に遊べるコンテンツで ポイントを貯めたら好きな見た目の装備に違う装備の性能をつけられるようにしたらいいのに
338 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:21:34.64 ID:YzdvmiBz
俺のゲイスコップが最強になる時がくる!
339 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:27:10.59 ID:T7mOfR8z
要するにアビセア後のコンテンツで失敗したから色々死んだんだろ、アビセアが原因っていうのは伊藤脳 面白いコンテンツが創れなかっただけ。つまり開発が能足りんで脳足りん
340 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:27:13.83 ID:dcU4l18U
341 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 19:30:13.65 ID:6KsajieH
裏なんて金策とメイジャン以外目的でしょ しかもソロゲーじゃん
342 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 20:12:50.36 ID:U9+zLREk
アビセア以前にアスフロMMMと鳥MMMでレベル上げは死んでたな サチコメもMMM希望のが明らかに多かったし ヴァラー登場もあったし、低レベルPT自体なかった アビセアの悪い点は特にないと思うが、キャップ解放が短すぎた 今でこそ簡単なAF3も廃は+2で一般は+1ってレスがネ実にもいっぱいあったじゃん 松井が崇められるのも少しはわかるけどな、俺も キャップ解放→魔人印象ドロップ悪い→即修正 型紙がかさばる→スタック可能になる。言われてもないのに五行も可能になる メモリの問題で鞄拡張は無理→サックかサッチェル現る 遊びでジョブエモ追加するも誰も叩かない→今回の4月馬鹿の叩かれ具合とは大違い 蝉オンラインを叩く者もいるが、アタッカーはアビセアにて結局松井自身が空蝉オンラインにトドメをさした Twitterでなんか色々対応 パッと思いついただけでも、これくらいあるんだから凄いと思うけどな 覇者になってからはダメだけどさ アペデマクの角の不具合しばらく放置 第一の弱体としてナイオ、第二の弱体で赤のジョブ武器 クソアートマ満載 MMM前にマート帽取ったり、アダホバ持ちだった俺からすればペルルはちょっときいたが、レベル上げに関しては前から死んでたとしか言えん アビセア各シリーズとキャップ解放はせめて1年ずつくらい空けて欲しかったけどな
343 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 20:14:03.69 ID:U6RUTA+0
まぁ14に流れるだろうと踏んでやらなかったんだろうけど アビセアと並行して従来コンテンツも梃子入れするべきだったな
344 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 20:14:30.31 ID:evN0Q0YC
アサヴァ今松キ型メ・・・?
345 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 20:16:04.14 ID:QnJEjdjs
>>1 FF14に主要スタッフを奪われたから
糸冬
346 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 20:17:02.41 ID:L7tUPJiZ
アスフロまで読んだ
347 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 20:24:05.33 ID:GFYWeET3
アビセア箱上げをつぶして(LV65ないと入れないとかに) 外の経験値テーブルを見直せばよかったのに もう遅いわ…
348 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 20:39:18.88 ID:Er5mxGb2
こういう話題になると必ず沸くのが
>>342 このタイプ
とりあえずアビセア前はMMM人気でシュッシュ 身内手軽アスフロも問題になってたが
少なくともレベル上げPTはあった。もちろん全盛期に比べればかなり少ないが
それでも砂丘にはいつも2〜3PTはあったしクフィムには4〜5PT常にいたぞ
曜日と時間によっては池周辺でカニミミズ取り合いもしょっちゅうあったし
いつの時代だよwwって笑いながらやってたわ
野良PTが好きでほぼ毎日野良でリーダーしてたからな
サチコメの内容とその推移に関しては絶対に間違えてないし
アビセア直前までは確実にレベル上げPTは縮小傾向ながらもあったと断言できる
その他の部分は面倒だから言及しないが
349 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 21:15:34.06 ID:svLkCb0F
アビセア出しちゃったならどんどんアビセアクラスの追加するしかなかったんだよ レベルキャップもどんどん上げて新エリア追加して新しい装備出してと 伊藤めんどくさいから75時代の元に戻そうったって戻らないよ。 松井の美味しさしっちゃったんだもん。サボってるのまるわかりだもん
350 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 21:20:25.40 ID:hdH15w2o
つか簡単に最強装備っていう人多いけど、最強というか使いやすい装備が手に入るだけで 本当に一線級の装備揃えようと思うと今も正直日暮れて道遠しだよね、アビセアも表もペルルばっかだし メイジャン然りレリミシエンピ然りオグメ然り
351 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 22:26:40.96 ID:dcU4l18U
神竜と水晶竜の戦闘開始条件が、1年間での開発のスタンスの 変更の差じゃないの?
352 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 22:54:10.15 ID:51PnAGm9
アビセアやMMMを出さずにヴァラーと通常フィールドのPOP見直しした方が良ゲーだった MMMが流行ってたのはEXP上最高率だったからに過ぎないし
14を爆死させた開発陣と 11を衰弱させようとする開発陣 共通点は中の人w
354 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 23:08:29.18 ID:gPOP+anE
FF11は日本の教育みたいだな。 つめこみ(75キャップ) ゆとり(アビセア) しめつけ(れぎおんw新ないずるw) ゆとりが抜けずにしめつけに反発がでるっていう。
355 :
既にその名前は使われています :2012/04/07(土) 23:13:41.91 ID:dcU4l18U
Xしめつけ ○つまらない
356 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 00:36:04.44 ID:FzJzQ7gw
全てはアビセアの箱上げが原因だな 箱上げ⇒2垢大量発生⇒エンピ大増産⇒レリゴネ⇒バランス大崩壊 何だかんだで全部松井なんだよなww
357 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 00:39:27.95 ID:NIBQOUlm
なぜFF11は変わってしまったのか に見えた
358 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 00:51:35.02 ID:B1+5AG2Q
>>356 レリ吉のゴネゴネは本当にバランス壊したなぁ
聞いた松井もアホすぎる
359 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 00:51:56.52 ID:OQfwd8g+
>>259 あとPS2、XBOXお断りもあるで
まだブラックアウトとかするんで時間が
もったいないとかで弾いいている
あとレリミシエンピも90以上しか前衛参加できなかったりと75の一番悪かった時代に逆戻り
360 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 00:52:28.01 ID:VNb7TXlB
いやだからアビセアは閉店セールなんだって
361 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 00:58:00.03 ID:QqUzLkq0
それは妄想
362 :
アフィ転載ご苦労様です^^ :2012/04/08(日) 00:59:27.05 ID:IIBnB7li
>>359 >あとPS2、XBOXお断りもあるで
>まだブラックアウトとかするんで時間が
>もったいないとかで弾いいている
流石にそれは仕方ないだろw
ゲームにならないんだからキックするしかない。
テストサーバー出たあたりでやめたんだけど、新ナイズルってどんな糞なのか教えてよ
ソロでちまちまやってるくらいでよかったけど、ちょっと忙しくて一度課金止めたら、 なんか再開するのに躊躇するようになった。また型紙マラソンやるのかと思うと・・・。 さすがにFFは仕事ってわけじゃないからなぁ。
365 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 01:42:11.71 ID:OQfwd8g+
VWが癌だな。これがメインコンテンツのせいでネ実からクソぴくwスレとクソ主催スレが廃れた... ネ実のメインコンテンツだったのに...
366 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 01:48:03.72 ID:HxEk5Syl
>>365 VWのせいでぼく(豚ヒキニート)のストレス発散スレがなくなった
まで読んだ
367 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 01:48:56.14 ID:QqUzLkq0
ぴくスレは創作力に欠ける凡人が乗り込んできてつまらなくなったのが原因
368 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 02:22:47.04 ID:7JpgYbxE
アビセアが癌とかアホかw 一番マシなバランスに近かった ウッコ、ビクスマさえまともなら そもそもバランス取れない開発がアホ 最初からバランス良ければ、相当サーバー増えてたろ スクエニにそんなスケールも無かったけど
369 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 02:25:54.18 ID:mJp89hPb
とにかく次のコンテンツがあるなら、ミッションのようなストーリーのあるものぐらい実装して欲しい VWのストーリー酷すぎ
370 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 02:30:29.80 ID:RMTlLOgS
マメットと豚と猫しかいないVWイベント
371 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 02:31:15.57 ID:h48FGAXe
372 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 02:41:07.83 ID:VNb7TXlB
373 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 02:47:24.43 ID:94HGCqUZ
>>371 俺も「ウッコ、ビクスマ弱体されて悔しい!びくんびくん」まで読んだw
374 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 02:47:53.65 ID:aZssHmSA
375 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 03:18:24.79 ID:mRYcVaUP
アビセアの乱獲はジョブ選ばずにアラ組んでだったから最初はこれがMMOだなって感じたなw それまでアラ組んで何かやったことなかったからだろうけど ただ弱点システムで完全ジョブ縛りあったりもしたし 少なくともレベル75未満は入れない仕様だったらとほんと思うよw
376 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 03:21:08.09 ID:1FLPRR3A
>>342 話を上手くまとめられない長文野郎は、総じてバカばっかりw
377 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 08:33:59.10 ID:sBXCXA7L
長年かけて75用につくりあげてきた世界を、 今更つくり直すなんて、今のスカスカな開発には不可能だと素人でもわかる
378 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 08:39:40.84 ID:qehQ8Tnw
・デスペナきつすぎ ・(75までの)苦行長すぎ ・その結果、新参を馬鹿にする「文化」=オレら古参はすごい苦労したんぞー ・新参が入って来づらい「文化」 ↓ この「文化」の下で、99まで開放 ↓ 古参ばっかで減ってく一方=オワコン 新参を馬鹿にし過ぎたのが遠因
379 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 08:44:58.80 ID:sBXCXA7L
99解放で古参も相当数減ったと思うわ
380 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 08:48:28.97 ID:qehQ8Tnw
>>379 言ってるのは同じ意味
新参入ってこない壁作って、古参が卒業していったらどうなるか小学生でもわかるw
わからないのが■
381 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 09:07:37.58 ID:9fDUip9r
382 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 09:10:01.51 ID:ZTUbdtnw
入れるの75からで良かったよな・・・
383 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 09:54:00.95 ID:y9T1G+HD
アビセアはレベリングだけじゃなくエンピ武器が簡単に作れ過ぎたのがダメ レベリングとエンピの難易度が以前のレリック並みだったら悪くないコンテンツだったと思う
384 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 10:11:27.98 ID:03xvM+OB
せめて65〜だな 30で入って何するのと? クエストはできるけど 別にメインジョブでやれよと
385 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 10:14:04.07 ID:FQNrs2nc
栽培とかあくしょんつりwとか潮干狩りとかどうにかしろよ どうせしょうもないバトルコンテンツしか実装できないんだからそれよりもこっち方面どうにかせーや
386 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 10:21:00.81 ID:qCAvq98E
ほんとエンピ武器は癌だったなぁ 自分から第三の最強武器()作っておいて、メタル1500はキチとか言っちゃうアビセア準廃が失笑モノ 製作難易度の問題は散々既出だけど、キャップ95以降でもエンピ90以下の性能を保護しすぎなのも問題だわ
387 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 10:22:56.86 ID:oaIbSYEz
お手軽にレリシミ超える武器作れちゃうからエンピガーエンピガーって気のふれた廃人が大量発生してたなぁ
388 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 10:30:24.39 ID:gGv7gRaq
ネ実にも90以下エンピの準廃が多いから、煽りスレが擁護ばっかで盛り上がらないんだよなw エンピの制作難易度にケチつけると、必ず食いつく奴いるし
389 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:11:05.35 ID:OQfwd8g+
エンピ緩和したのって松井じゃなく逝頭だよな? 禁断5行出るようにしたり、???増やしたりとあとだいじが箱からとか
390 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:13:07.51 ID:NL2rx+Vp
終わってしまったのは レリ、ミシ、エンピとかいう問題ではないだろ
391 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:16:11.16 ID:RMTlLOgS
松井松井アビセアアビセア箱箱言ってるのは伊藤だと思ってる 正にアビセアの呪縛に捉われて水晶龍でアートマ増えるとか劣化パクりコンテンツも甚だしい
392 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:21:26.38 ID:ND3B0nw7
要望が多かったのでアビセアを75から進入可能にしました と今やったらさらに人が減りそうだがな 俺はジョブがお試しであげれてアビセア賛成派なんだがな
393 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:23:26.44 ID:pZe1jCcO
アビセアはDLCだから一旦販売した後に条件変えるのは問題ありそうだ
394 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:29:18.04 ID:Mic5xy+G
ウルガランでスノボできるミニゲーム作れ その為だけに課金してもいい
395 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:31:17.56 ID:kN1dtaVI
藤戸UIのスノボゲーとかオマエやりたいの?
396 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 11:44:21.64 ID:GXyJjrJD
>>394 一回すべるたびに登頂ルートで上がりなおしです
>>373 おい、逆だw
ウッコとビクスマが強くて、
仲間の狩人竜騎士や踊り子に力を入れてた人たちはヤル気がなくなってたな。
まぁ狩人や竜騎士も十分強かったんだけど、戦士やモンクと比べて弱点とか微妙だし。
398 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 12:01:11.90 ID:oQ7XpQ/Q
弱点ゲーオンラインなのも萎える
399 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 12:53:59.52 ID:UjrDM3R7
こういうスレ定期的に立つな
400 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 13:29:24.12 ID:a2FG9fT0
去年の秋くらいからログインしてないが辞めた決定打になったのは フォーラムだな、フォーラムができたことで変化に期待してたんだけど 開発陣の発言みてたらログインする気力すら削がれた。
401 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 13:34:47.02 ID:6Mygc8Z1
エンピは 90までアビセア:ウッコフューリー ならいいバランスだったな 後はレリミシエンピの武器間WS格差でかすぎ修正すべき
402 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 14:34:11.81 ID:y9T1G+HD
>>389 箱からだいじとか???増やす段階ではもう手遅れだった
時間POPのNMを10分で沸くようにしたりメインクエのNMと一緒だったりする時点でもうダメ
403 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 14:36:51.29 ID:iLHfKeOC
アビセアが原因とか言ってるのは伊藤脳 問題はその後のコンテンツだって何度いったr
404 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 14:47:55.81 ID:4dITbeRa
14ちゃんのおかげだろ? 14ちゃん登場 ↓ 期待して11信者大量移民 ↓ 14ちゃん糞ゲーで爆死 ↓ そのまま11信者戻らず。引退 ↓ 結果 14ちゃんと共に11も衰退
405 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:04:40.55 ID:h5aSQ/pG
何にでも終わりはある
406 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:07:38.65 ID:lRFGasO7
むしろ金になるからと終わらせなかったのが罪深い
全てメイジャンがダメにした 今さら1から武器作る気が起きない 誰でも「こつこつやれば手に入る」とか嫌いなんだよ 手に入れられない=さぼっている、それくらいそろえてから来い、 になるだろ? 面白そうなコンテンツもあるけど、天候・曜日待って杖各種作って、 とかのために復帰したいと思わない
408 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:18:46.12 ID:/dH6nM1h
>>386 ノック緩和して;;;の大合唱した廃w人wがヴォケた事言ってんじゃねぇヴォケ
409 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:19:34.34 ID:fiaV4FzX
14に移れって事だろ言わせんな恥ずかしい
410 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:21:44.89 ID:TWl2MpGN
レリ厨のゴネゴネがバランス崩壊招いたよな それ聞いた松井も馬鹿丸出し
411 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:23:26.81 ID:1vwgpW96
緩和緩和と開発に泣きついたのが元祖緩和厨のレリック厨っていうw これがFF11の廃人()自称w
412 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:25:08.32 ID:shdAidNd
30分の掘りでオリハル狙うのが楽しかったなwチョコ掘り潰されたから 解約した。釣りはアクション釣りが合わなくてやる気もなくなった 生産系はみんな潰れて職人もいなくなちゃったしね
413 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:26:57.46 ID:iLHfKeOC
そのゴネゴネにヘイト乗せてるのは同等の武器作った廃人 同じ穴の貉 一般はどうでもいいわけでして…
414 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:29:28.94 ID:5YR3axH8
一番のゴネゴネはレリ厨って言うよりイージス厨だな やつらのゴネゴネゴネゴネゴネゴネゴネゴネゴネゴネゴネで バランス大崩壊したのは確定的に明らか
415 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:38:22.01 ID:sBXCXA7L
キャップ解放でコンテンツ全破壊、 そしてアビセアのエンピと箱あげが主な原因 もう取り返しがつかない部分だしこれら 全ては14に移行させるとかいうアホな考えを実行させた上の奴らのせい
416 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:44:50.83 ID:mz0X4g4f
廃人なんてとっくに引退済みだろうよw今いるレリック廚は時間持て余してるただのゆとりくらいのもんだし アビセアのエンピとかがぬるいから緩和が始まったんだし原因はアビセア ここまでの意見みてもわかるだろアビセアネタばっかだしw
417 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:50:37.04 ID:pZe1jCcO
>>416 伊藤さん、松井さんが憎いのはわかりますが休みの日ぐらいおとなしくしてください^^
418 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 15:57:29.83 ID:iLHfKeOC
エンピがぬるくなったのはキャップ解放とかアートマの充実とか複合的な原因の結果、実装当時の難易度はそんなぬるくもない。 大体バラン スバランス言ってるけ ど、廃人と一般の人口バランスのことしか言ってなくてワロタw戦闘バランスなら、レリミシの存在だけでバランス壊してるよね イージスオハンがいい例
419 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 16:00:19.86 ID:YFBzbWAx
FFの歴史の起伏は釣りの歴史の起伏と比例する
420 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 16:13:39.62 ID:l4Ai5H8O
90キャップの時にアビセアとやり残してたミッションを堪能して止めちゃったな 99にしたいけど待っているのは限界クエにVWに劣化ナイズル 遊びというより金払って仕事する感じなんだろうなと思うと復帰する気がしない 追加ディスクでミッションクエはもう無理なんだろうな・・・ ヴァナディールはかなりいい出来の箱庭なのに
421 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 16:35:03.96 ID:nxVp2Y0O
>>418 エンピがぬるくない実装当時の話なら、レリミシは別にバランス壊してる存在じゃなかったけどなw
死闘エリア以降レベル上限の開放、アートマの追加、NMのリポップ調整などなどで大幅に緩和されて
そこにレリック緩和厨がゴネまくった挙句のバランス崩壊だとおもうぞ?
422 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 17:54:27.35 ID:iLHfKeOC
>>421 そのバランスてのが人口比率を指すのか、単に火力インフレをさすのかが問題で、比率に関しては語るまでもなく、性能に関しては元々ぶっ飛んでる。
物によるが2時間に一回すらその常時発動に及ばないものとかありましたでしょ
エンピに原因があるのではなくて装備でジョブバランスとることが歪みだと思うの
423 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 18:06:51.70 ID:yna0Iup0
エンピがぬるいのは2垢で簡単に作れるからだろ
正に
>>356 状態
424 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 18:12:35.61 ID:imLFqs8R
イージスがゴネルのは仕方ないよ、魔法9割カットだっけ?にした開発がアホ もっと言えばオハン実装した開発がry
425 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 18:15:09.20 ID:F+A5qbO5
大したエンドコンテンツもないのにレベル上げ切ったのが間違い エンドコンテンツゲーにするならするでもっとコンテンツを用意しとくべきだった アビセアが悪いというよりアビセアで終わりだったからいくない もし75から99もレベル上げゲーにしてたら・・・やっぱダメだなw
426 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 18:19:25.05 ID:y9T1G+HD
>>403 アビセア以降のコンテンツがいいとも思わないけど
アビセアによって75時代の格差が完全に消え去って
新しい格差を生み出そうというのが今のコンテンツだから
ある程度しょうがない
アビセアでのエンピ武器のユニクロ化がなければ
少なくとも今よりはマシなコンテンツ構成だったかもしれない
427 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 18:19:34.25 ID:WlRPe8hK
○○持ってる人募集になってぜんぜん参加できない
428 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 18:20:07.99 ID:mz0X4g4f
エンピ量産>レリック量産 これでこれらの価値は薄れるのが嫌な奴もいただろう 雑魚は前衛で参加できないつまらないと思う奴がでる モチベ保てない奴も出て来る 武器にかんしてはこんな感じじゃねか
429 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 18:57:15.55 ID:ND3B0nw7
メタル1500個でとどめさせられた感じだ
時間とやる気ある奴はそれなりにすることあるけど エンピもってないクラスの人らはやることねーだろうなとは思う
431 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 19:11:59.72 ID:MIf1EK5w
うちのlsメン俺以外一人もVWやってない 多人数必要ってのもあるだろうけど、参加に必須な手順とかややこしいっちゅうか 一箇所???を調べてなかったせいでBF前で「あれ?」とか そういう心労が嫌ってとっつかないんじゃないか 戦利品を個別にするとか、弱点でジョブの居場所を作る(むしろ○○必須になってる)とかより 気軽さが必要だと思う。
432 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 19:40:10.17 ID:NcZZbMKv
どう挽回しても人が増えることはないだろうし 開発費も相対的に減って悪い循環に入ってきてるし 後はどの程度の黒字ラインで終了するかだろうね。 だらだら延命するか、すぱっと終わるか。 後先考えない開発陣だったら前者だろうけど、、、
433 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 19:43:21.15 ID:hVMNy0NS
相変わらず自己中なオナニークエばかりだからな アイテムとる楽しみとかスキル上げする楽しみもない 強いNM置くだけ つまらない
434 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 19:52:42.08 ID:kN1dtaVI
複垢蔓延と世界設定無視の盛り上げイベントで本当に末期臭がすごい
435 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 19:54:37.71 ID:Jyr1r/tk
やっぱネ実スレは優秀な2がすべてだな
436 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 19:56:07.73 ID:xmkPi5jv
やはり白虎佩楯が行き渡らない頃がよかったなあ
437 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 20:39:41.13 ID:h5aSQ/pG
>>436 獣でしか装備できない俺ですら持ってたんだけどな…
438 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 20:41:19.23 ID:xj8z5QVl
ウリ部屋に業者含め100人とかいた時代か
439 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 20:46:54.45 ID:ExWdk+sA
>>3 じつはこれでめんどくなってやめたのが一番多いんだよな
440 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 20:48:00.16 ID:rmH+QQJL
うちのLSもVWやってるの一人だけだな 装備の敷居もそうだが、なによりアラ集めて負けたとか聞くと行く気なくなるわ 昔は結構廃なことやってたけど もうそんな時間も皆ないしな
>>431 でもなあ
もっと気楽だった花鳥も全然流行らなかった
ビーストスレイヤーとか、そこそこの
装備多かったのに
442 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 20:57:05.26 ID:g78mH6yk
固定で攻略しなくてはならないのに装備ドロップがランダム 上位トリガーのドロップすらランダム更に先に進むほどドロップ率低下 繰り返し必須、参加するのに写真撮影必須、撮影アイテム嵩張る 気楽さ、の位置づけが違うんだと思う、個人的に花鳥風月は気楽だと思えなかった
443 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 20:59:46.88 ID:xj8z5QVl
ステ2までは気軽なんだけどなw
444 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 21:01:20.06 ID:txH8iUZ2
もう十分楽しんだだろw ff11-2はよ
445 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 21:02:15.22 ID:y9T1G+HD
結局のところVWのハードルを高くしてしまったのはユニクロ化したエンピなんだよな
446 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 21:04:23.94 ID:nxTEOd5k
カンパニエみたいな気軽にヒロイックな気分になれるコンテンツがやりたいねん
447 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 21:27:20.09 ID:VNb7TXlB
カンパニエというとあのNPCvsNPCを観戦するコンテンツか?
448 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 21:40:57.96 ID:A05GabNq
カンパニエもビシージも主役はNPCだったじゃないですか^^;
449 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 21:43:06.70 ID:TUyMWRiB
イナゴとか名づけた奴が神すぎるよなw
450 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 22:04:15.58 ID:rmH+QQJL
花鳥は気楽じゃないというかツマランかっただけじゃね 手間はナイズルやサルと変わらんのじゃなかろうか 写真とかとったことないけどねw
451 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 22:35:11.13 ID:nxVp2Y0O
写真撮った事もない奴が花鳥を語ると聞いて
452 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 22:37:32.44 ID:qLFdrQhF
寿命ではあるけど、伊藤のおかげで急激に老化が進んだよな
たしかに老化は否定できないが ito-さんのは医療ミスレベルの功績 FF11は死ぬ。
454 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 23:37:22.50 ID:DBSXUULP
ソロで全てのコンテンツをクリアする事が不可能とわかったから11は終わったんだよ おまえらは馬鹿か
455 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 23:39:09.01 ID:lHTttNLP
何でもソロで可能にしたらそれは既にMMOではないのでは
456 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 23:46:22.74 ID:qLFdrQhF
PT必須でもせめて6人ならなー このご時世18人とか色々無理あるわ 6人で普通のバランスだけど12人ならヌルいみたいなのでもいいけどさ
457 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 23:50:33.68 ID:Hwuzholq
せっかくのレベルキャップ開放をなぜアビセア乱獲の1日で終われるようにしたんだろw メリポスタイルのように時間かけさせれば良かったのに
458 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 23:53:46.00 ID:MvDMoq9a
お前らが11の呪縛に縛られてる間に俺はそそくさと14に移行しファイター全て50 クラフター全て40以上まで上げた
459 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 23:55:14.83 ID:y9T1G+HD
おめでとう 俺は11歳後まで付き合ってネトゲ卒業することにするよ
460 :
既にその名前は使われています :2012/04/08(日) 23:56:39.25 ID:J2MOjNOz
それはどちらかというとダメな方に進んでるだろう
461 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 00:00:15.51 ID:SRitvcYZ
>>456 もう人集めの必要が無い電撃旅団しか気軽に楽しめないかもなw
462 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 00:44:59.45 ID:7OV87ve3
そういやVWで他の団体とかぶることがあまりないよな
463 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 00:46:52.65 ID:H8GJfZYU
砂丘行ったら???空いてなかったぞw なんかアビラテ行ったらブリアも3匹沸いてたし・・・
464 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 00:51:43.66 ID:s7vcvE4h
花鳥風月も写真辞めれば微復活しそうだがな
465 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 01:32:19.83 ID:IEszoyEn
とっくに死んでるでしょ? やることないからVWも進めてたけどつまらんし 装備ないやつお断りのせいで唯一ドヤ顏する場面もなくなったしなあ レリエンピユニクロだし
466 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 01:53:11.05 ID:Gh/tKLsW
製作難易度よりも、エンピ90が今の99キャップですら、性能保護されてるのが問題 レリエンピが従来より簡単に製作可能&11に残ってる層の平均的な廃度がうpしたせいで、 前衛だすなら、レリミシエンピ必須なんてコンテンツしかなくなった そもそも、メイジャン保護がアウトすぎる 91以上の敵ドロップ武器は全て、90以下のメイジャン武器(レリミシエンピ含む)より強ければ問題なかった
467 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 02:49:16.37 ID:7qY0lz26
ヴァナフェスでガチャ実装発表だな!
468 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 02:51:34.35 ID:t2y2Aqxm
>>467 それやったら流石に今やってる奴の大半も辞めかねないなww
アイテム課金GO!?w
469 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 02:53:35.02 ID:7qY0lz26
レリミシエンピ99以上の武器が5000クリスタ!
470 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 02:56:53.00 ID:t2y2Aqxm
待てよ・・・メタル目当ての奴なら・・・5000くらい喜んで払いそうだ・・・・・・w
471 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 03:00:03.74 ID:7qY0lz26
だからこそのあの必要数だったんだ!あれは俺たちにアイテム課金させるための罠だったんだ!!!!
472 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 03:01:37.19 ID:t2y2Aqxm
今こそ!課金GO!w ヲワタww
473 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 03:02:32.70 ID:gidJyEmf
FF11は滅亡する!
474 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 03:08:05.09 ID:7qY0lz26
マジで課金GO!で壮大に終了せんかな。 もうめっちゃくちゃのカオス状態でサービス終了してほしいな あ、通常エリア天神は300円くらいでお願いします。
475 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 03:26:15.18 ID:5VAkF6jN
今からはじめる課金GO!
476 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 06:09:20.55 ID:UAYYCzDY
和田がソーシャル関連にお熱だから案外あり得るw
477 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 06:10:36.21 ID:A8GkoLat
4月になって一気に人数減った気がするのは俺だけか?
478 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 06:13:16.87 ID:7qY0lz26
毎年そう
479 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 06:32:59.52 ID:QgPNNkln
アイテムとった先にやれる事追加すりゃいいのに 目標的なものを 例えばカンパニエみたいなところで廃装備だと無双とか強敵と対等に渡り合えるとかさ でも今の拠点防衛だけのカンパ二エじゃ駄目 それと合成スキル上げる意味を作れ 職人活性化させる消費サイクルの見直しも早急に それとモグハをもっと広くしろ家具とか今のままじゃ狭くて置けねえ 糞素材増やしまくるのもいいが鞄も増やせ
480 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 06:36:50.68 ID:UAYYCzDY
プレイヤーが求めてるのはバトルと戦利品(キリッ もうこの路線はアビセアとVWあれば足りてるから 別路線で行くべきだったな 色々追加されても結局やってる事はこの二つと何も変わってない
481 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 06:55:40.30 ID:FWUvW2hT
まあ、ミッションやクエストなくなったのが致命的だぁな 個人的にこのチームが14にごっそり人事異動しちゃった時点で もう11ちゃんは延命装置にて生きながらえてる惰性って感じで割り切ってやってる でも惰性ながらも一応まだ遊べるし人も居るから、自分から辞めるってまでもいかんけど なんかアルタナ規模のシナリオがドスンとくれば持ち直すんだろうけどもな 担当p陣が新ディスクとか臭わせた会話してたけど、果たしてどうなる事やら
今の開発で新ディスクなんか作ったらそれこそ終了だろ。
483 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 07:39:01.51 ID:7LNETbc0
アルタナすらコンテンツスカスカで叩かれまくったのに、 今のさらにスカスカに弱体した開発に期待できるはずもない 追加ジョブは当然なし 新コンテンツは、またアートマとか薬使ってHNMと戦うようなもの 新使い回し死にエリアが発売半年後くらいにちょこっとだけ追加され 追加ミッションはなし 連続サブクエみたいなのが追加されるが、完結前にサービス終了
484 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 07:42:22.00 ID:UAYYCzDY
ミッションは課金クエみたいに外部の人間に書かせるのかもな 内部の人間には出来ない仕事だから相当引き延ばししてくるだろうけど ミッション完結が先かサービス終了が先かw
485 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 07:45:29.58 ID:N3HfpLOt
いまさらボナンザきても課金する気にもなれない
486 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 07:55:04.63 ID:+Vnz9l2S
緩和緩和で頑張ってもいつかは後続が楽に出来ちゃうと思うとやる気なくすわあ
487 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 08:01:35.22 ID:CuYzaIbT
10週年でレベル100解放だな
どうせ新ディスク作っても爆死確定だし、「今作ってます^^」で延々引っ張るのがベストだな。
489 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 08:08:46.40 ID:SGDwI8eO
14発表の時に11のプロマシア時代あたりから開発引き抜いて〜 みたいな事を平気で言うからもうだめだろ 11に課金してる人を馬鹿にしてんのか
490 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 08:10:29.04 ID:slzfZl85
アビセアで世界観ともどもすべてを吹き飛ばしたからでは
491 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 09:00:51.70 ID:7qY0lz26
いきなり学園ものMMOにw
492 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:06:06.95 ID:UAYYCzDY
今更新ディスク出しても小売り的にはどうなんだろうな FF11ってまだサービス続いてたんですかwってレベルの認識だし
493 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:33:52.04 ID:MRu95oVu
アビセアが成功か失敗かと語る気は無いが 楽しかったか楽しくなかったかといえばこの10年で一番楽しかった。 3ヶ月毎の続編のリリースが おいw早えよw半年ごとでいいよwって嬉しい悲鳴をあげられた。 成功か失敗かじゃない。楽しかったかどうか。ゲームなんだから楽しくなければゲームじゃない。
494 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:35:02.65 ID:W12K13VF
495 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:36:51.80 ID:2JHNclxd
ん?サービス終了したの?これからアビセアで3垢レベル99にして 裏空リンバスサルベナイズルエインヘリヤルやろうと思ってたのに
496 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:39:06.47 ID:aE+pdln4
11は終わって当然だがそのつぎの受け皿の14がもう息もしていなく 新生で生まれ変わるよと叫んだが復活もできず 別にDQもあるんだがβあたらないし、クローズすぎて情報ないし Wii専用というのが良くも悪くもねっくになっているきがする よってスクエニのMMOっぽいものは終了ということで 11が出すタイミングもよかったこともあり成功したと思う
497 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:41:41.72 ID:MRu95oVu
DQオンラインなんて三年位でサービス終了する未来しかねーだろ とてもじゃないが五年も持つわけがない
498 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:44:24.69 ID:QgPNNkln
汝、新生14で解脱せよ
499 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:55:25.12 ID:OuGgaOnZ
んぐぅ w
500 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 10:57:50.51 ID:OuGgaOnZ
まだだ、まだ終わらんよッ
501 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 12:16:52.61 ID:CuYzaIbT
売り上げ的にはダウンロードの方が圧倒的にいいんだが ダィスクで出すことに意義があるんだよな まだ終わってませんよ感をだすために
502 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 12:52:22.47 ID:rJsevTd1
フレがぽつりぽつりとログインしなくなる オフラインのフレリストを眺めて不安になる たまにinしてくるフレに速攻tell、急にまとわりつくように優しくなる フレが飽きたとか言い出さないように必死で企画につき合わす wwwwww連発して無理にテンション上げだす 俺はこんな症状出て辞めた
503 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 12:53:17.35 ID:7LNETbc0
ヴァナフェスが色々な意味で楽しみだな 14の話題ばっかかもしれんが
504 :
既にこのスレはアフィられています :2012/04/09(月) 12:56:42.11 ID:OaGa7jVf
終わってないでしょ サーチしても人数変わってないし
505 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 12:56:44.24 ID:9pCi5+Ri
ポナンザ一万円分買うともれなくもやもや武器でいいじゃんもう
506 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 13:03:16.21 ID:UFHJ0fFJ
もうボナンザ4等くらいに無改造のエクスかリバーやラグナロクが当たってもいい
507 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 13:04:46.21 ID:qn17RpSb
まだ終わってませんよ感をだすためには 伊藤クビにするのが一番良いと思う
>>504 サーチしても人数変わらないのは復垢ビーフだからだろw
>>504 複垢増えまくりだから、実際はきつい
複垢ばかりになると、辞めるときは
何倍もの速度で崩落する
俺のいたとこも、二名抜けたら四キャラ
減った。残った二名じゃ何もできん。
追加ディスクでても 追いつけないの解ってるから 微妙
511 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 14:29:55.92 ID:P9jnGBGF
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | FF11は終了する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
512 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 14:35:30.53 ID:FP6jdKFq
「じょあちむ石はやくwwwwwはやくwwwwww」 とか言ってた頃がオススメ最後の足掻き これで14ちゃんが成功してればオススメも円満の内にサービス終了できたのに・・・
513 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 14:42:54.86 ID:rJsevTd1
馬鳥です><ノ
514 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 14:57:02.37 ID:/n18GrUC
ぽいすー^^ あ、ジューシーポークインしたおwwww
アルタナでFF11辞めた俺は勝ち組。 久々きたがネ実の勢いのなさっぷりは泣けるな
516 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 15:06:55.95 ID:t2y2Aqxm
やっぱMMOなんて仲間が居てナンボだからなぁ・・・ 一定以上減ると釣られてどんどん辞めてくスパイラルに。 今でも頑張ってる現役プレイヤーでさえ、知り合いが居なくなれば挫けるんじゃないか?
517 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 15:18:04.43 ID:LHjbBZBc
今どんなのが残ってるのよ。 俺がやってた頃の奴らさすがにやってないだろなー
518 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 15:21:34.41 ID:UAYYCzDY
複垢で持ってた身内LSだけど、その複垢プレイヤーが辞めてって 身内で遊ぶのが厳しくなって、LS廃人のツテで廃人LSと統合したけど 思考が廃人すぎてまるで付いていけず更に辞めていくのスパイラル もうだめだー
アビセアみたいにやることいっぱいなコンテンツがないのが一番の問題 水晶竜とかああいう廃コンテンツもあればあっていいとおもうけど、 アビセア風なものを求めてる層が一番多いってのを理解してなさすぎ そりゃ一部の廃だけ残って他は課金停止になるわ。
520 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 15:30:12.15 ID:40akVDxA
てか廃人垢出品されすぎwww
521 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 15:31:22.85 ID:t2y2Aqxm
It<ククク・・・理想の世界まで後少し・・・・・
522 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 15:32:03.21 ID:U86LsxoG
廃人アカなんて売れんだろ 今人気なのは白99完備でアートマジェイドミッションコンプモノとかだろ
いやいやアカウントなんて、14発表の時60個とかでてたよ。 常時40くらい出品は当たり前だった。 多分今は2アカほしい人と、引退する人間自体も減ってるから出品少ない。 最近じゃ常に15以下だった。 なぜか取り置き?してたのか、 一人の在庫抱えてた業者が5,6個一時的に出してるだけぽい
趣味で自分で遊んでたのかもなw
525 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 16:01:00.95 ID:jfEMto/L
アビセアというチートコンテンツの後じゃペンペン草も残らんさ
オメガとかアルテマはまだおもしろかったよな。 ひねりなさすぎる。
528 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 16:33:04.41 ID:/n18GrUC
テンポラリゲーじゃなかったから?
529 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 16:34:43.32 ID:Gk5LU9rd
こないだ実装された真界って英語だと起源とかそういう意味なんだけど クリスタルワールドが実装されたってことでいいのか?
530 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 17:21:40.69 ID:H8GJfZYU
>>518 VWにしても新ナイズルにしてもある程度廃気質でないと参加しにくいのばっかだから
ライトユーザーや新規にはキツいだろうな
531 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 17:29:33.43 ID:1NIimBiz
一見さんお断りコンテンツばかりだからな。 誰でもお手軽に参加できるのはエコーズぐらいだが あれは大して面白いコンテンツじゃないしな
532 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 18:09:01.79 ID:2sxkkaZx
アビセアは少ない身内で色々遊べるのが良かった VWは身内だけじゃ足りないし、 LSメン数人と野良に混ざっていくと弱点狙いでのんびり話してる余裕がない 裏も最近混み過ぎて、AFでも狙うかー!と軽くいくにはキツイ もう少し遊びの幅が欲しいよ
533 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 18:10:18.24 ID:zd9Bl+k4
答えは簡単、逝頭のせい
534 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 18:15:59.65 ID:H8GJfZYU
正に
>>532 が言うように少人数で遊べるマトモなコンテンツがないのが現状だよな
アビセアでそういう流れ作ってカジュアルゲー謳っといてソレハナイヨ・・・ってのがVW
昔はそういう少人数のはレベル上げが大半を占めてたけどレベル上げPTも崩壊
昔の雑談LSも今では何でもコンテンツ攻略+雑談ってのしか残ってない
昔のコンテンツ攻略は専用LSのほうでね^^ってのが通用しない世界になった
ある意味では絆ゲーが強化された形だが人数掛かるものはホント遊びづらくなってる
535 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 18:37:54.69 ID:2Dawpti+
VWは何が楽しいのか分からなかった ひたすら弱点付いて敵の強力な範囲を薬で防ぐゲーム アビセアの様にドロップ率やらで弱点付くのはいいんだけど、それを攻略そのもに入れたらそりゃつまらんわ
536 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 18:41:43.49 ID:qa8mMKsb
少人数向けコンテンツが欲しい気もするけど、 結局同じようにアイテムを集めるだけだろうしなあ。
537 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 19:14:20.18 ID:peNpNsRh
>>536 おめでとう
そう考えついたらクリアはもうすぐだ
538 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 19:22:42.32 ID:40akVDxA
俺もそんな漢字で辞めたわ、フレいなくなる→レリック完成する →もうこれ以上やってもキリねーなこりゃ 糸冬
539 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 19:38:41.51 ID:tyZWhvmU
なんか戦闘以外で盛り上げてほしい。たとえばコンクエストの合成版みたいなやつとか 毎週、合成ごとに納品ポイントで順位ついて、1位の国しかできない合成品とか家具とかめちゃたくさんあったり サンドの食料品店の品ぞろえが変わるみたいのをもっと大々的にして、合成関連のオリグラ装備を大量に絡めれば。
540 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 19:43:44.85 ID:jvyizZuN
ストーリーさんと生産さんは数年前にリストラされたよ
そろそろ新ディスク出るだろ 楽しみに待っておけ 女ミスラの国かー?w 北方のオーク帝国で大暴れかー?w すげーわくわくすんなwwww
542 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 19:58:07.93 ID:H8GJfZYU
>>536 残念だけどこのゲームって基本装備集めゲーなのよね
543 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 20:00:28.62 ID:FvwGEooX
>>541 ビシージ、カンパニエに相当するものに何をもってくるのか気になる
544 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 20:18:23.33 ID:dF2aMpFq
うちの鯖、土日ゴールデンしか2500人超えることなくなったでw サーチ人数減ってないとかどこの過密鯖だよw
545 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 20:23:50.53 ID:wZbTHWjG
世界観をアビセアやらVWで吹き飛ばしてしまったのは勿体なかったね ミッションやクエストから世界観や人物を知ることが楽しみだった人はもう駆逐完了したよな
546 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 20:28:19.07 ID:50Y8hM5T
>>532 アビセアはソロでもだいたいいけるし2垢あれば何でもできる。他LSメンなんかいらないし身内集めるまでもない
つるむより一人の方が早いからLSでもそれぞれ好きな事やってるわ
どう考えてもぼっち量産したアビセアが癌
547 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 20:41:48.61 ID:BHQo5y0/
>>546 >アビセアはソロでもだいたいいけるし2垢あれば何でもできる
そら、こんな考えの奴の周りには似たような奴しか集まらないだろ
548 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 20:42:34.07 ID:TM6z0WDe
インスニ 実 装 で 冒険感 が 薄 れ た
549 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 20:50:35.84 ID:50Y8hM5T
>>547 楽な方に流れるのは人間として当然
今、昔みたいなレベル上げしてるやついるか?
アビセアでフルアラ乱獲とか箱開けなんかしてないで身内とやらで昔みたいにレベル上げしてる奴なんかいるの?w
550 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 21:02:58.39 ID:BHQo5y0/
551 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 21:06:46.24 ID:bhvc5XPA
複垢操作で遊ぶ>>>>フレ等他のプレイヤーと一緒に遊ぶ この傾向が強いから駄目なんだろう 複垢だとそりゃ都合の良い時に都合良く自分のやりたい事が出来る アイテムも装備もみんな自分1人で独占 LSに在籍しても無言で複垢操作で関わり合いが薄くなり各自疎遠になる シャウトでツアーは主催しても成り立たない事が多くなった そんなゲームだとオフゲーやcoop出来るゲームでもやった方が良い
パソコンガーグラガーツールガー みたいなキチガイを増やしたいバツだ
553 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 21:51:39.29 ID:GNgApbJs
>>549 え!?なんでそんなことしなくちゃいけないんですか(^_^;)
554 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 21:54:16.14 ID:HoEk/WCG
ビジタントが切れまくってHP・MPが減りまくるんだけど これもエトゥーの差し金なのか?まじゲームにさえなってねーんだけど糞が
555 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 21:58:31.23 ID:GNgApbJs
なんか最近複垢ウザイ厨がウザイんだけど…1人でなんでも済ませてしまうことに、なんの不満が? 関係ないだろ、なんかされたのか?獲物とられた?ひとりでなんでもやっちゃってズルい? 嫉妬しか思い付かないんだけど、大義名分ある? LSメンが…てのはそもそもの関係性を考え直すべきだと思うがどうか
556 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:00:45.95 ID:GkvlWZDT
オススメユーザーの高齢化もあるだろ、 昔みたいに時間的余裕がなくて触れて2時間3時間じゃみんな揃って何かやりますかってのも難しい、 仕事の関係でいけなくなったりするのもしばしばだしな そうもなれば自分一人で何か出来る複アカに手も出るし、擬似複垢ジョブの獣プレイヤーが増えもするっていう
557 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:14:15.56 ID:EeMm0SfB
複垢が増えたのは年齢ほぼ関係ねぇ 複垢操作で事足りる内容になったから まずそこに問題があるだろ複垢の善し悪しは別にしてゲームデザイン上の話で 協力する必要がないのに協力してやる人はほぼいない。動機付けの問題 複垢やってる人個人に対してはどうでもいいがそのデザインはFF11じゃない その変化に文句言ってんじゃね? それに関しては私も同意だし、同じ様に感じてた人も多いんじゃね? アビセア以降の人の激減っぷりを見れば確実に大きな要因の一つではあると思う
558 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:15:26.22 ID:j/AM2rh/
はよ複アカ無しでアサルト突入できるようにならんかな
559 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:19:50.94 ID:t2y2Aqxm
>>557 かなり的確w
んで、単純に複アカが悪い的なレス書き込む人が居て、それに複アカの方が他人に依存しないから・・・
とかレスしちゃう人が出てきて、以下ループw
複アカはあくまで道具。手段の一つであって、それ自体には良いも悪いもないと思うんだけどね。
結局のところ使う人次第。
560 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:22:10.30 ID:GNgApbJs
>>557 そういう視点はわからないではないけど、時代と共に変わるのもオンラインの醍醐味じゃないかい
MMOであるという意義は薄れるけど鯖というコミュニティーで形成されている分には大きくずれているとは思えない
ただ、人が減ったのは単につまらないからだと思う…
561 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:24:12.06 ID:r2RiT7np
まぁ過疎った要素の一つとして上げてる人が多いわけで いちいち目くじら立てて反論することはないでしょ 実際にそれによって辞めた人もいるってことは認めようよ
562 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:25:20.72 ID:aBWqLD6Y
僕の複垢は良い複垢使い乙www
563 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:27:03.87 ID:tyZWhvmU
複垢は基本1人1キャラ操作前提のゲームのルールを飛び越えてるんだよな 単垢でやってる人からするとそこが萎えるし白ける。そこまでして楽しいの?って感じ まあ個人の自由だからやりたいようにやればいいんだけどね
564 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:27:22.74 ID:H1yYOTq2
アビセアはユニクロ〜廃層がそれぞれ目的別にやれることがあったから楽しめたんだよな 経験値、アートマ、型紙、五行、エンピ 住み分けが出来てたのはいいと思うし少人数でも行けた、しかも途中からでも参加できたしね VWは装備とか進行状況でハードルが一気に上がってユニクロ以下完全に切り落とした状態になったね しかも参加するには三国から始めろとか、フルアラ集めろとか もう途中参加すらままならない絆オンライン状態に戻った感じ
565 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:29:38.49 ID:zKrFHADB
VWもアビセアみたいに後からでも参加しやすければもうちょい状況違っただろうね VW乗り遅れ組はアビセア卒業=11卒業になっちゃってる
566 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:33:15.66 ID:2Dawpti+
オレの周りは複垢使いはいなかったな、いても一緒に行動する事はないけど 上にも出てるけどアビセアでそういうゲームシステムにしたってのと、単垢同士で遊ぶ賑わいを無くすから要因の1つではある ま、その後のVWがストーリー使い回しでクソつまらないからやめたけどw
567 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:36:06.01 ID:r2RiT7np
うちのLSはアトルガン期頃から8割が複垢だったから アビセア以降に増えた、って気はしないんだよなぁ でも昔は2垢同時に動かしてる人はあんまいなかった気がする どっちか放置バザーとか雑談LSにおいとくとかそんな感じだった
568 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:39:20.66 ID:MRPBgpfN
末期で新規客が望めない以上、複垢推薦仕様にするのはMMOの常套手段
569 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:40:33.32 ID:EeMm0SfB
>>565 14に移住させる為の最後のバーゲンセールとして開発されたわけだから目的は完全に果たせてるな。
優秀なコンテンツだ
今はその呪縛にがんじがらめにされてるけどw
個人的に伊東が言ってる事自体は間違ってないと思うんだ
歪みを直すってのは。
バーゲンセール後に継続させる方針に切り替わったならアビセアは歪み以外のナニモノでもねぇ
>>563 が言ってる様にFF11のデザイン範囲超えちゃってるからね
アビセア単体で見れば割と良いコンテンツ
ただそれを外の世界に持ち出した
(アートマ、テンポに限らず、経験値、装備、得られるギルの額(アイテム価値含む))
ことを考えるとこれ以上の糞コンテンツはねぇ
これまで10年かけたリソースを今後ちょっとやそっとじゃ直せないレベルで全部ぶっこわした
その歪み
伊東禿げるんじゃね?www
便利、簡単になれば良いだけの奴らが文字通り馬鹿みたいに叩くからwww
570 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:40:33.54 ID:BHQo5y0/
>>557 それって、少人数で気楽に出来るコンテンツいらねって意見だろ
何でそんな奴が、このスレにいるんだ?エコーズVWレギオン新ナイズルとか、そんな奴用のコンテンツ一杯あるのに
ユーザーが高齢化して、長時間拘束されるのつらいのも複垢増えた原因
普通の人は自分が手伝って貰ったら、手伝いの人を手伝うから時間かかるのを複垢だと解消されるから
人減った一番の原因は、アビセアですら???等の数から考えても一鯖4000人とか賄えられないからだろ
FF11は昔から、その傾向強くて一番の敵はライバルと業者って言われてたのに
571 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:43:31.12 ID:zKrFHADB
>>569 11やめたら14やると思ってる時点で間違ってるんだけどな
572 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:44:01.92 ID:BHQo5y0/
>>569 >(アートマ、テンポに限らず
えっ、これ持ち出したのお前が支持してる伊藤だろ
>>563 自由にやれってんなら、
愚痴書かないでいいよ
574 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:52:19.54 ID:34XmpsUe
敵レベル100超えてんだから限界レベル引き上げていけば延命できるだろw
575 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:52:30.47 ID:EeMm0SfB
>>570 ゲームの難易度だけで判断するタイプじゃないからかな
難易度≠操作量とも思ってる
アビセアはギルの価値、それに付随する金策、連鎖で競売システムやその他諸々を道連れにした
上で出てる様に世界観の破壊の一部
そういう面もある
576 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 22:52:34.57 ID:t2y2Aqxm
>>572 ID:EeMm0SfBは別に伊藤支持してる様には見えないな。ただ現状を客観的に捉えてるだけ。
VWやレギオンなんかは仮にもエンドコンテンツなので、そもそも少人数で気楽に・・・ってのとは違うし。
まぁID:EeMm0SfBの主旨が判らないんなら、ムリにレスする必要はないと思うよ。
はじまってから10年も立てば リアル出世してるだろ
578 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:14:36.94 ID:BHQo5y0/
>>576 >ただ現状を客観的に捉えてるだけ。
>>569 の
>14に移住させる為の最後のバーゲンセールとして開発されたわけだから目的は完全に果たせてるな。
>優秀なコンテンツだ
初っ端のここから妄想だけど、どこが現状を客観的に見てるんだ?
あとVWは伊藤曰くメインコンテンツな
579 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:20:28.55 ID:P9jnGBGF
アビセアが閉店バーゲンセールだったってのは間違っていないと思う。 終わらせるなら終わらせるで、すぱっとサービス終了するべきだった。
580 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:21:29.68 ID:GNgApbJs
ルールとかデザインとかちょっとついてけないんだけど…みんな好きにやったらよろしいやん
581 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:21:44.79 ID:EeMm0SfB
>>578 ごめん私の妄想かもしれない
うん。メインコンテンツって言ってたか
ごめんよ。
私の揚げ足取りするよりは自分が書き込みたい意見を書けばいいと思うよ?
それ以上に私のレスが許せないなら反論してもいいけど
揚げ足取りじゃなく意見の方がいいとおも
582 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:32:33.85 ID:t2y2Aqxm
>>578 確かにバーゲンセールのソースは無いから断定してしまったら妄想と言われても仕方ないな。
だけどヴァナに与えた影響や、今までの方向性とは明らかに異質なコンテンツとして、バーゲンセール
って実質は当たらずとも遠くないと思うぞ。
VWは(アビセアを遊びつくした人の為の)メインコンテンツって事でねーの?w
583 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:34:53.76 ID:zKrFHADB
VWつまんねーから人減ってるだけでしょ
584 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:37:09.81 ID:BHQo5y0/
>>581 言っても分からなそうだから、お前にはレス止めてたけど
何で他のIDがVWをエンドコンテンツって言った事謝ってるんだ?
585 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:37:12.62 ID:zTtgF77r
>>579 人減ったとはいえまだ余裕で黒字のFF11をサービス終了なんか
したら株主になんて説明するんだ?w
586 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:38:27.67 ID:vkaFvAey
14ちゃんが失敗したばかりに;;
587 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:39:18.40 ID:P9jnGBGF
>>585 スクェアエニックスが全力を注ぎ込むFF14にご期待ください!
こうだろw
588 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:39:43.94 ID:4Pq9DMDf
昔のレベル上げをメイジャンに置き換えたんだろうけど つまらない作業感が半端なくてやる気がしね〜
589 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:42:17.14 ID:qjxuFDY2
>>585 WD<■eの歪みを正すためです。株主の皆様にはご理解頂きたく。
590 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:43:37.36 ID:BHQo5y0/
>>582 書き方も悪かったが、何故バーゲンセールの方だけに焦点当てるんだ
本当に酷い妄想なのは、14に移住させる目的は完全に果たせてる方だろうに
バーゲンセールにソースは探しても無いと思うよ
それまで締め付けられてきた、FF11プレイヤーが緩和に戸惑って表現した言葉だから
591 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:44:14.55 ID:5kQ7UGlT
>>584 ID変わる前に。私ID:EeMm0SfBね
ID:t2y2Aqxmは私の見解に賛同してくれてたし
あんまり意味のない会話でスレの雰囲気悪くしたくなかったからだよwww
こっちで書いたのもID:t2y2Aqxmに自演乙とか言われそうだからPCの前にきただけw
これでいいすか?さっきも書いたけどあんま揚げ足ばっかり取るの良くないと思うよw
合併直後のおでんは週末ピークに5300人おったのに いまじゃ4300ぐらい 11おわた
593 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:50:43.60 ID:BHQo5y0/
>>591 じゃあ勝手に人の発言誤るなよ
ID:t2y2Aqxmnの発言が正解で、おれの発言が間違いだって事も普通にあるだろうに
594 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:53:09.57 ID:BHQo5y0/
>>593 >発言誤るなよ
発言謝るなよのミスです
595 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:54:22.17 ID:t2y2Aqxm
>>590 その表現の仕方が少々違ったからどうだってんだ?字面じゃなくて文意を読んでくれよ。
別に国語のテストをしてる訳でもないんだしさ。
>>569 は “ガラッと価値観を変えてしまった為の歪み” としてアビセアを出してる訳であってバーゲンセール
云々は話の主旨じゃないから、そこで論争した所で不毛な言い争いにしかならないと思うんだ。
596 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:56:25.16 ID:EeMm0SfB
597 :
既にその名前は使われています :2012/04/09(月) 23:56:44.89 ID:7OV87ve3
面白ければ人が戻ってくるしな アビセアでは新規や復帰が結構いたしな
598 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:10:19.39 ID:5X9aytHb
一つの箱庭で一人一人が好きなことしてるってのが俺にとってのMMOだったのに 装備のために用意されたコンテンツに通うだけだと気付いてアルタナ直後で辞めた 裏と空から始まってリンバス、アサルト、ナイズル、サルベージ、今の旬はアビセア? 小手先を変えただけのループでよくここまで持ったもんだ
599 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:10:22.61 ID:dQLVVD8R
>>595 >ガラッと価値観を変えてしまった為の歪み
このスレは、そんなアビセアを支持してる奴が多いスレだと思うけど
面白くない歪みなら修正必用だが、アビセアみたいに面白ければ良いだろうに
歪みが修正されてる今のヴァナが面白くない奴のスレだろう
600 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:18:57.94 ID:69b6uLgF
>>599 あ〜・・・それは俺の書き方が悪かったわ。
アビセアが歪みなんじゃなくて、歪みを産んでしまったのがアビセアって意味だった。
だからアビセア自体は悪いとは思わないけど、それによって生じた歪みを取るのに大変だ・・・って意味。
折角なんでこっちの意見だけじゃなくて君が現状をどう認識して、何がいけないと思うのか・・・とかも
書いてくれると面白いと思うよ。他人の意見の「ここが違う」でなく「俺はこう思う」的に。
601 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:20:44.90 ID:ae1n4tGj
レベリングPT潰したのが致命的だったな
602 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:21:22.27 ID:7XAGFf/H
ゾニックのブログも休止したし、本当にもうやることないんだな
603 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:34:22.21 ID:guz609CB
ちょいちょいLVあげは旧形式がよかった メリポ稼ぎのスタイルとか最高だったとかいってる馬鹿がいるが あんなの最悪だろ忍戦赤詩コ以外おことわり^^;とか 稼げないPTは上段使わないでくれませんか?とか ござるwとかあーあ今日はPTに○○のジョブいて稼げねーわとか 差別発言の煮詰まったもんだったじゃねーか、シンクできてから 若干マシだったが俺アトルガンぐらいのメリポ至上主義の馬鹿ども 大嫌いだったわ LVシンクには誘わないでくださいとか、上段以外お断り、コリブリいりませんとか あんな閉塞感がっちがちのLVあげだったらもっと早く死んでたと思うほんと
604 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:34:24.15 ID:F8YrbLR2
VWの後こそ、少人数で気軽に遊べるコンテンツも入れるべきだった。 フルアラ高難易度VW→6人だが超高難易度ナイズル→今回レギオン レリミシエンピつくっても使う場所がないってゴネた結果だろうけど。 さすがに今回は手軽なコンテンツが来て欲しかった。
605 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:44:39.40 ID:4hk0KY1h
新は旧ナイズルの仕様にするだけで、普通に復活しそうなのにな。 やっぱ頭でっかちのプライドだけが高い奴がトップに立っちゃダメだというのが良く分かる しかし、伊藤君はブレないな・・・一環してのプレーヤーに対しての嫌がらせはある意味凄い
606 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:44:56.95 ID:dQLVVD8R
>>600 まずアビセアが歪みを生んだと考えてない
歪みって言うなら、LV75まで等のLV上がってもHPMPステが殆ど上がらず、装備も装備LVは高くても
性能はゴミとか、ジラード追加時等に新しいエリア行かしたいからって旨みを作るんじゃなく
それまでの人気狩場の敵を強くするとかが歪みだろ
そして、それを壊したのがアビセアでユーザーも楽しんでたんだから外でもアビセアとまでいかなくても
延命も兼ねて、緩やかにでもPCをパワーインフレにしていけば良かった
アビセアは、アイテムドロップも良くて一歩一歩進んでいけるのが目に見えて楽しかった
アビセア以降の、今のヴァナはLV75時代に逆戻りでアイテム一つにしても運が良ければすぐ出るが
運が悪いと、何十何百と大人数で繰り返し、学生時代だったらそれも良かったかもしれないが、今更そんな事疲れるだけだ
端的に言うと、アビセアの続編だけ作って方がまし
607 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:51:05.00 ID:4hk0KY1h
>>606 プレーヤーの年齢層を考えて欲しいよな
今更フルアラコンテンツとか出されても集める気力も無いし、例え集まったとしてもその後の拘束時間考えるだけでお腹いっぱい
次の日の仕事の事を考えると長くやってられないってのに。等とこの時間で書き込んでる俺は何なんだと言われても仕方ないわけだが
608 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 00:51:36.95 ID:ItWOBFgu
>>606 概ね同意だわ。
アビセア以降が最悪なだけで、原因がアビセアってのは論点がズレてるとおもう。一因でこそあれ原因には程遠い
あれくらいでやっとまともにゲームを楽しめるってレベル。レベル上がって装備品は良くなってる(はずな)のに、楽表示が段々倒し辛くなるそれまでほうがおかしい
609 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 01:01:19.14 ID:69b6uLgF
アビセアの高揚感は今まで締め付けていた反動もあったからなぁ・・・ アビセアがデフォになっちまえばそれ程有り難味もなくなって、次々とおかわりを要求するだけになると思うぜ。 現に3部作出てVW導入前なんて既に廃層は手持ち無沙汰になってたし。 んで現在の締め付けは、アビセアの続編を供給し続けるだけのマンパワーが足りない事にも起因すると 思うんで、ずっとアビセア出し続けて欲しいってのは難しいと思う。 まぁ俺はナイズルやらレギオンが、もうちょいマトモに遊べる物で出してくれてたらそれでよかったw
610 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 01:03:17.87 ID:hdNMbgey
それが普通で75時代の出し惜しみで成功したのが異常だった
611 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 01:26:13.71 ID:guz609CB
それでいて鞄の圧迫にせっかく空きがでてきたのに ビューティフルデスなんて最悪のWS追加するわ 魅了耐性指輪をつくったことで対策とかなんでもかんでも 効果があるかどうかも怪しいアイテムで解決しようとする(たいがいLV差で 効果が微妙とかな)、貯まったメリポは使い道無し 着替え用のマクロは6行しかないのに、着替え装備だらけ しかも未だに−効果付随した装備とか この辺りが75時代の末期を思い出させるよな
612 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 01:34:27.42 ID:ItWOBFgu
今更ヒーリングしながらのレベリングとかまじ勘弁 メリポ楽しかったってのは、ヒャッホイしてた前衛だけだろ… 身内でやる分には楽しいが、今でも声かけりゃ集まるしそれくらいで十分だわ
613 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 02:11:06.48 ID:BpPDyJXe
ぴくみんが街で玉出してるだけで あとはリーダーが全てやってくれた時代を懐かしんでるだけだろ
614 :
アフィ転載ご苦労様です^^ :2012/04/10(火) 02:15:58.56 ID:to8mwE/I
LVアゲPTより楽しいのに、震災前に過疎限界になった理由をはよw
615 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 02:28:02.64 ID:u6PdaK4M
経験値インフレでレベリンを潰したのは逝頭の謀略。 はやくカンストさせてエンドコンテンツに行くよう仕向けて 範囲オーバーキルで虐殺し阿鼻叫喚の様見て悦に浸るのが目的 あれだけ批判多いのに依怙地になって範囲ダメ引き下げないのがその証拠。 この件についての逝頭の反論は許さない。マジ腐った卵ぶつけたくなるわ
616 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 02:33:16.16 ID:MAG1eB8y
VWやってないしやったことも無い雑魚な俺だけど 各地にあるVWの火柱みたいなのが目触り過ぎる 確かにVWやってるやつらにしたら 湧かし合戦にならなくて助かってるんだろうけど せっかく美しいヴァナの風景の至る所に火柱が立っててガッカリする あれ何とかならなかったのかね 街の中の練成窯より酷いぞ
>>611 全部位装備不可とかモンスターしてくるのにマクロ行数足りないよな。
アトルガンだとモンスターの武器壊せるからPCの武器外しくらいは納得できるけど全部位はやり過ぎ。ラミアとか逝頭が設定したんだろうな
618 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 08:19:10.98 ID:+aPwkEf+
アビセア以降、HNMと戦うコンテンツばっかでいい加減飽きた 攻略方もワンパでやってて楽しくない つくるのは楽なんだろうけどさ あともうアートマとか薬品とか弱点とかやめろ
619 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 08:30:55.46 ID:G7jeJmmR
楽しくないから終わったんだろう
620 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 08:32:14.68 ID:doohC0+0
去年の頭にアートマ全部揃えてやることなくなって辞めたけど見てると丁度よかったみたいだな
622 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 08:40:11.68 ID:bH8M0hck
□が勝手に人員割いてそのツケがユーザーに来ている おかしい 察して下さい??ふざけんなよ
623 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 08:46:22.33 ID:d4aCgOsu
一気にレベル上げすぎたのと、弱体調整してしまったこと 敗因挙げるならこの2つかな レベル上げすぎたってのはコンテンツ不足ってのも含む
624 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 08:49:07.44 ID:5nAd4jEp
松井が壊して 伊藤が死人にムチ打ち状態
625 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 08:50:35.97 ID:bH8M0hck
開発がもう信用できないのもな 弱体はしません→いっぱいする フォーラム設置しました→コンテンツのフィードバックガン無視 課金停止しかねえ
626 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:18:19.89 ID:Q8EuG4+s
遊べるコンテンツの種類が減っちゃったのは大きい。 今はほとんどVWなうえにとてつもなくつまらない。 VWメインになったから、元々ぼっちで複垢作って遊んでた人は 置いてきぼりになって辞めてったのかもね。
627 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:22:54.96 ID:bH8M0hck
予定が新ナイズル、レギオン大盛況 現実は過疎 開発が無能すぎるしかない
628 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:31:14.56 ID:KASuCcoC
VW最終や新ナイズルから分かるように 少なくとも伊藤がいる間は、どうせ今後のコンテンツも オーラ+最高の編成が前提みたいな内容だろうし、そらギブアップする奴も多いわw
629 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:35:43.23 ID:GrrML63P
複垢死なねーかな
630 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:36:57.14 ID:gllXfeOP
アビセア全盛期はインしたらLSでどっか行こう!おう!だったけどVWからは連戦箱の愚痴、裏でのライバルに対する愚痴、次第にみんな言葉少なくなっていって最後には辞めていったな。 新ナイズルにみんなで行ったときの後味の悪さは最悪だった。
631 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:38:14.21 ID:3iPTsqhk
ヴァナフェスで新生発表するんでしょ? 若干クリッカブルになって復垢大変なんて事にならないかな
632 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:39:19.66 ID:jwqgLYNP
回線に左右されるMMOで 5分以上続く石化技、範囲即死(笑) アイテム、アビ使用不可(笑)強制衰弱(笑) 治しようのない魅了+死の宣告付き(笑) 視線でのオートアタック封じ(笑) 今時こんなゴミ誰が好き好んでやるんだよ
633 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 09:49:17.75 ID:wMXnftKH
VWのつまらなさは異常 おまけにグラも最悪
634 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 10:00:49.79 ID:poPW44wB
古いコンテンツを改修した結果が新ナイズルだしなあ VWみたいなフルアラコンテンツはもう無理だわw フルアラ必須は混雑回避のためだったのかねえ
635 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 10:04:07.95 ID:Q8EuG4+s
うちのLSはアビセアで崩壊したわw LSピク<ウコンつくりたいなー(チラチラッ しね
636 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:02:36.37 ID:+aPwkEf+
経験値ばらまきもやばかったが、 エンピばらまきが一番アビセアでやっちまったところだなあ 結局それありきの難易度にされ、 うんざりする作業を強いられるだけになっちまった
637 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:04:48.65 ID:ky2nzEH4
他MMOプレイヤーだけど、そんなに悲観するほど悪いゲームじゃないだろ 内容的には良かったよ 開発者の質も高し、プロデューサーも悪くない プレイヤーも熱いし、今は歯車がちょっと噛み合ってないだけじゃないかな 先は長いんだから、このまま焦らずじっくりいけば問題なしだと思うよ
638 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:09:11.38 ID:yWR2GRrP
意訳:伊藤さんを11から出さないでください^^;
639 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:29:26.23 ID:44mb5or0
これ以上LVキャップ開放しても今度は面倒なだけの作業になる つまりもうキャップ開放は逆に過疎を助長する行為になるのでつかえない 正直LV99とかオフゲとかだとダル過ぎて投げるレベル 11に必要なのは看板となる真のエンドコンテンツ アイテム取りコンテンツではなく ゲームとしてループできるような楽しめるエンドコンテンツを作ればいい たぶん14の吉田はこの流れを作る為にMMOに対人は必要みたいな考えなんだろう アイテムコンテンツのみ永遠に追加していく手法とかコンシューマーの容量消費しまくっていくだけだしユーザーの飽きも早い アイテム取得難易度だけで延命だと苦痛作業の糞ゲーになるしな はよ神カンパニエとPVP実装が急務 特にカンパニエはもっと戦争観を全面に完全に作り直せ 敵の種類 攻城戦 取得した装備アイテムでストレス解消できるような無双 やり応えのある強敵とタイマン 高低差や移動を含めたアクティブな戦闘 いつでもやれる状況 報酬は特に必要ないがゲームとして楽しめることと達成感も入れて作りなおせ
640 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:48:24.91 ID:44mb5or0
ついでにもうひとつ FFやDQなどは世界観や敵モンスターが基本的におこちゃま向けでそれに合わせた世界背景 DQは廃れようがどうでもいいとて 中途半端にグラフィックを良くしたゲームでの全年齢対応ゲームは恐怖感が視覚でだせない=なんかコレジャナイ違和感のゲームとなり駄目 ある程度の流血表現、恐怖感を出すための敵のグロクリーチャー化とそれに合わせたエリアも必要 別のゲームになってしまうがFF14がコケた要素に中途半端に綺麗な だけ のおこちゃま向け糞ゲーってのも原因の一つ 世界向けとか失笑レベル
641 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:50:56.52 ID:UAor27gO
こういうチョンゲ脳のエアーがネ実に増えたのも原因の一つだろうな
642 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:52:40.48 ID:44mb5or0
643 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:57:03.87 ID:PuXXbC1P
キャップ解放、アビセア これが2大原因 俺はアビセア好きだ!!75時代長すぎだから当然だ!! ってやつがいつのも当然ではある
644 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:57:38.80 ID:7fTQH0wh
エアーほど長文多用で言いたいことをまとめきれないんだよな
645 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 11:59:39.60 ID:44mb5or0
日本のゲームはグラがリアルでもモンスターがガキ向けぽかったり あげく萌やらアニメ調のある意味日本独自のオリジナル世界観なんだろうが もう少しそんな違う意味で優等生な状況から大人リアル思考のゲームに変えないと駄目だろうな スカイリムでた時オンゲであるFF11が一気に糞ゲーに思えた原因が上のような事 ネ実もおっさんだらけの高齢化進んでるのにガキ路線のFF出しまくっても売れねえよ
646 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:00:08.26 ID:A3ILUuCE
たまたまネトゲ初心者が多くて11は成功しただけなのに さも自分達が凄いと天狗になってる開発が癌だな 14の失敗もそうだけど、11にしてもLv75時代が成功したと勘違いしてるから 昔の状況に戻そうと締め付けや弱体や廃コンテンツを量産してるんだろな バブル時代を忘れられないおっさんと一緒
647 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:00:10.48 ID:PuXXbC1P
もう帰れよお前w しつこさにわろたw
648 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:00:40.66 ID:44mb5or0
649 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:02:08.73 ID:44mb5or0
>>647 帰れとかおまえの家かここww
そんなつぶやきしかできねえならおまえが消えろ
650 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:03:37.75 ID:+aPwkEf+
つまんね
651 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:03:58.37 ID:AsBXQTSE
アビセアがダメだと思ってるのは伊藤脳だなw ゲームとして考えたらあれくらいでもきつい位だ
652 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:05:41.62 ID:OXcBkEKv
75のままで、ジョブの微修正 それと全部ソロでできるように開放して初心者増加させるべきだった
653 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:07:04.41 ID:44mb5or0
アビセアはキャップ開放要素も含んでたからな あれでよかったんじゃね? 問題はその後の一番大事な状況で伊藤が糞コンテンツやら弱体入れた事だな
654 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:07:30.90 ID:PuXXbC1P
だからお前はもう帰れってwwww
655 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:08:54.94 ID:fsWgcRJh
VWもそうだけどオレの中ではウィンダスの真下にLv100の敵が急に配置された辺りでも萎えたな
656 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:09:40.71 ID:tNKD7jms
今来たんでID:44mb5or0の主張を三行でよろしく
657 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:09:41.18 ID:44mb5or0
>>654 おまえが消えろやw
おまえのつぶやきなんていらねーけど
何おまえ?
まさか自治厨かなんかか?糞キメェんだけどw
658 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:09:42.93 ID:cg4FnlRX
伊藤体制で何があっても辞めなかった10年プレイヤーですら見離しはじめてるからなw
659 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:09:59.83 ID:69b6uLgF
>>639 >アイテム取得何度だけの延命だと糞ゲー ってまでは俺もそう思う。
後はまぁ人それぞれって感じじゃねぇか?俺はムリにDQと比べる必要もないし、既存の世界観を崩す
必要も無いとは思うけどなぁ。
ポケモンやっとけとかの煽りは無くていいよw 下らん言い争いは他所でやってくれw
660 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:12:39.48 ID:44mb5or0
ID:PuXXbC1P つまらねえ一行レスのボンクラつぶやきちゃんよ? 2行以上の会話しようぜ? なぜおれが消えないといけないの? おまえの都合の悪いレスしてるから? なあ中身おっさん頭脳糞ガキのID:PuXXbC1Pちゃん答えねw
661 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:13:25.85 ID:OXcBkEKv
75時代、ただでさえ不遇ジョブ、忘れられたジョブあったのに、いきなり 99開放なんかするからああなる 地味にコツコツ微調整すべき
662 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:13:45.85 ID:qhXx0p8B
FF11はレジェンドだよw 問題は14であって,,,w
663 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:15:47.31 ID:4Hk3ridC
アビセアは良かったな 75メリポ時代にテンプレ職とされてたジョブには全く魅力を感じなかったし レベル上げにすら苦労してたので痛快だった 役に立つアイテムが割ときちんと手に入るのも良かった 75時代だとフルアラで数週間銭投げしつつ通い詰めて自分の手元に残ったのは 汁の免罪一枚とかもあったから わざとパスでもしない限りそれなりに+になるアビセアは良い さらに戦利品が個別になったVWもいいけど あれはやる気無くす人も多そうだとは思ったな
664 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:16:33.94 ID:jwqgLYNP
開発の質が高い?プレイヤーが熱い? エアー乙
665 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:16:45.48 ID:L4iPZA/v
ユーザー同士で喧嘩すんなよ 全ては開発が無能でクソコンテンツ(VW、レギオン、新ナイズル)を フォーラムの意見無視で実装したから寂れたんだよ なんなんだよ レリックミシックエンピ持ちのみの募集とか オハン/イージスどちらも◎なナイト募集とか こんなんばっかりだぞ
666 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:18:38.75 ID:qhXx0p8B
>>662 FF11の追加ディスクのほうがワクテカ感あったりする感じだからやばいんだよね
667 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:19:01.16 ID:44mb5or0
アビセアはあれでいい 問題はその後の展開をまったく考えてなかった事によるグダグダ これが現状の過疎の原因
668 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:20:44.50 ID:qhXx0p8B
オフゲーで追加要素を有料ダウンロードしてた方が絶対楽だって,,,w オンラインゲーってめちゃくちゃしんどいw
669 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:24:15.40 ID:xdqeK395
フォーラムできてもほとんど意見通らねーからな あーこいつらユーザーの意見聞く気ねーんだなーとなってやめてった奴も多いはず
670 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:25:02.94 ID:7OyEcbdd
単純にアイテムドロップの周回ゲーにした方が安上がりってお話 大規模なマップもシナリオもいらない。装備強化はグラ1個でいい 75からも今までどおりだったらもっと酷い事になってたんじゃないかと思う
671 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:25:23.25 ID:kHxT/H5y
10年も経ってるのにまだこういうスレが立つってだけでまだまだ行けるね
672 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:25:28.80 ID:OXcBkEKv
あとの展開ってw どう考えてもあの時点では「では、今後は14ちゃんをお願いしますー」 的なフィナーレ路線だったろーが
673 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:27:53.56 ID:+K6z4Lwu
何でFF11の開発を適当にやるようになってしまったのか BAでも良いからもっとこまめにやってたら今頃こんなに減ってないと思う 伊藤みたいなのをFF11のディレクターに据えてるWDも糞
674 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:28:47.19 ID:+aPwkEf+
今まで散々縛りを徹底しておいて、急にあの路線だからな 閉店セールだったのは間違いない
675 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:29:18.27 ID:jBZqHGlf
アビセアのなんか強くなる大事なもの(もう名前も忘れたら)取り アレに乗り遅れてどうでもよくなったな
676 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:32:34.11 ID:OXcBkEKv
>>674 そうそうw
「閉店セール」
そういう空気だた
677 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:36:29.21 ID:44mb5or0
普通は失敗した場合も想定して展開考えるのが企業ってもんだが あのFF14がマジで大成功すると信じての11のアビセア閉店セールなら驚異的にアホだな 本当の閉店セールならなーんにもBA追加しなければそれが最善だったはずだが わざわざ手間かけてアビセア作った理由には他にもあったかもしれんな まあどっちみちその後グダってるから失敗だがw
678 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:37:30.80 ID:OXcBkEKv
なんか11の悪いとこばっか継承されてるようなキガス 3 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/04/05(木) 18:20:25.30 ID:E8L5qdYG ※ピクミン必読※ 迷惑をかけない為に必ず自分の力量に合った募集に参加するようにしましょう! 【練習PT】 該当コンテンツ未クリア者、または自信が無い人はこちら。 あくまで練習用PTなので、負けて愚痴をこぼす人は4箱PT以上へ参加どうぞ。 【4箱PT】 クリア済みが必須条件。そのうえで自分の役割や細かい説明を必要としない人はこちらへ。 最大の目標はボスを安定して倒す事。 【TA練習PT】 練習PTとはまったくの別物。4箱PTを安定してクリア出来る人がTAの練習をするPT。 【TAor5箱PT】 参加JOBでのTAクリア済み&熟練者のみが参加可能。 他JOBで条件を満たしていても参加JOBの経験が浅い場合は×。
679 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:39:42.19 ID:+aPwkEf+
14への移行がスムーズにいっていない、とか言ったんだぜ? 驚異的にあほなんだろ
680 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:42:38.74 ID:OXcBkEKv
「14への移行wwwwww」 今となっては悲痛なギャグだな
681 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:42:46.91 ID:69b6uLgF
>>677 放置のままで自然消滅狙いだと、未練があるプレイヤーがなかなか辞めないだろうから
一気に開放・満足して卒業を狙っての閉店セールって言われてたけどな。真偽はさておきw
682 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:44:56.10 ID:OXcBkEKv
683 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:46:15.52 ID:jwqgLYNP
失敗想定して展開してたじゃねーか もしもし(笑)で、11じゃなかったってだけだ おすすめはどっちみち終わらせたかったんだろクズエニ的には 新規見込めないんじゃ利益もたいしたでねえし拡張するにも膨大な金かかるし MMO2つもいらねって感じなんだろ。 標的が10年前で開発がアホで尚且つユーザー同士で煽りあってる おススメだったってだけ
684 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:46:24.89 ID:fhraLVEW
>>7 すべて田中の責任だ
田中 『俺たちは14へ行くから、11は終わらせちまえw』
田中 「オマエラ好きにしていいぞ!」
開発 「ひゃっはー」
で、アビセア
ところが14うまどりででもどり
田中 「締め付けて延命しろ!」
開発 「・・・」
685 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:48:11.88 ID:PuXXbC1P
14失敗を想定してないと言うか 11に人が残ったら14の人が足りないじゃないかってことで11終わらせる方向にしたんだろう そのもくろみ外れて無理やり延命はかるからこうなった気がする
686 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:49:11.16 ID:7FLDL+jD
アビセア:閉店セール ↓ vw:蛍の光が流れる ↓ 新ナイズル:閉店時間を察し店から出て行く ↓ レギオン:それでも残ってたらお帰り下さいって言われる
687 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:49:15.73 ID:44mb5or0
本当の意味でのFF卒業ならそのうちスカイリム続編やらで成されるだろう その片鱗が見えたしな 本場洋物産の新MMOが出れば終わりそうな予感がする 日本のMMOの幼稚なキャラ萌主体のリアルグラゲーの限界 14しんなまがまたコケた後 そのうち全部終わるだろうな
688 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:49:27.24 ID:UAor27gO
>>645 スカイリムってアメリカでネットステマ規制入った途端批判しか残らなかったあのクソゲーのこと?
それとも販売戦略で1000万本(自称)売ったけど販売元も制作元も青息吐息のあのクソゲーのこと?
それとも世界中の流通上に残りまくりで販売流通系にブチギレられてこれ以上の出荷ができなくて洋ゲー不毛地帯日本で売らざるを得なくなってPCショップ系列と共謀してステマしまくりのあのクソゲーのこと?
689 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:51:07.56 ID:44mb5or0
>>688 ポケモンやっとけよお前にはお似合いだぜ
690 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:51:26.62 ID:OXcBkEKv
>>687 ぶっちゃけスカイリムの女性キャラは萎えるぞ
ネコ人間もいるが、全然かわいくねーw
やはり、日本の絵師の文化は大したもんだ
691 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:55:56.98 ID:UAor27gO
>>689 こちとらGhost Reconもstrongholdも死んで絶賛ブチギレ中の洋ゲ厨なんだぜ?
692 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:57:59.71 ID:7OyEcbdd
スカイリムは雰囲気ゲー。あれのMMOがでたら確実にコケる 俺はやりたいけど つーか今時MMOなんてはやんねーんだよ 移動が面倒、レベル上げが面倒、クエストが面倒 こんなことばっか言ってるゲーマーらしきものをかき集めてようやくWOW
693 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 12:58:36.98 ID:69b6uLgF
リアル志向のグラと、適当にディフォルメされたグラは好みが分かれるから一概にどっちが良いってのは 言えないなー。 基本の部分がしっかりしていて、マトモなコミニティが形成できる世界観を用意してくれればそれでいい。
694 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:00:49.83 ID:fhraLVEW
>>690 14のキャラはキモイ
リアルにすればいいってもんじゃない
695 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:05:15.30 ID:69b6uLgF
>>694 なんて言うか、キレイなんだけど浮いてると言うか・・・その世界に溶け込んでない感をかんじちゃうグラ
なんだよな・・・。マネキンっぽいと言うか。
11はそれなりなんだけど、キチンとヴァナに溶け込んでる感じがする。キャラの存在感みたいなのが
14より上に感じるよな。
696 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:13:51.75 ID:44mb5or0
14レベルまでのリアルグラ路線だとCERO上げてグロ描写もある程度表現できるようにしないと リアルグラにする意味もほとんど無い そもそもリアルグラ描写の利点なんてグロ表現による恐怖や緊張感の視覚演出が可能ってのがほとんどだしな 自らハンデつけたような謎路線のFFはJRPGの駄目な方向の延長 FFのような低年齢にも対応のゲームはグラなんて11レベルで十分 14ほどリアルにする必要はほとんどない
697 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:15:13.45 ID:fhraLVEW
技術的なことはわからんけど 背景との作り込みの差で浮いて見えるのかな 洋ゲーのキショイのは、すこしは慣れてくるが、14のグラは無理だ タルタルが集まってるの見ると可愛いwと思うけど ララだと、異常○愛者の集まりかよって感じで、どん引き 完全ソロゲーならなんとか無視することも可能かもしれないが
698 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:21:09.47 ID:UAor27gO
>>696 坂道に敵を誘導してから負傷させてうんこ投げつけるくらいできないとダメだよなー
ほんとすかいりむwちゃんは自由度低いわー
699 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:23:15.18 ID:44mb5or0
700 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:27:12.21 ID:UAor27gO
>>699 ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 大好きなすかいりむwを貶されてどんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ BG出たら即座にパクったTESシリーズを貶されてどんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
701 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:29:35.56 ID:44mb5or0
田中河豚時代の14は糞以下のゲリゲーだったけど、 吉田14はそこそこ遊べるようになってきてるな
703 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:35:04.62 ID:44mb5or0
14やるくらいなら漫画喫茶で一度読見終えた漫画もう一度読み直してる方が楽しい
704 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:41:18.69 ID:7OyEcbdd
正確にはカンストしたらそこそこ遊べる、だな 遊べるってだけで別にカンストしてまでやるデキでもないが
705 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:42:21.76 ID:OXcBkEKv
>>692 > 移動が面倒
スカイリムは移動が神仕様なんだけどなw
あれ、ネトゲじゃ実装できないよな。時計進んじゃうしw
706 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:48:14.49 ID:yWR2GRrP
それ言ったら、11やるよりチョンゲーのほうがマシな状態だぞ。今は。
707 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:51:14.57 ID:44mb5or0
11のクエストとか死んでるよな ミッションもだが 一番肝心なストーリーでさえもう洋物にも負けている
708 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:56:22.90 ID:44mb5or0
特にFFDQは メインストーリーがJRPG特に■のは極端な難解さに漠然としすぎた親玉用意して全然盛り上がらない クエストはアニメ日本昔話レベル 洋物は映画での実績もあり クエストも人間味のある欝展開からわかりやすく重厚なのもまでストーリー性も大人向け
709 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 13:59:42.02 ID:OXcBkEKv
つまり、ハリウッドを擁するアメゲーのシナリオライターと、日本の絵師が 組めば最強ってこと? システム(UI)とか、戦闘はどの国が得意なんだろ?(´・ω・`)
710 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:02:11.94 ID:u6PdaK4M
ドイツじゃねーか?戦闘の新機軸はいつだってイギリスだが。
711 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:07:01.59 ID:44mb5or0
国はわからんがタイトルでなら 近接物理はゼルダ時オカとワンダと巨像をうまくミックスさせたもの 魔法や遠隔はスカイリムがいい これらを合わせて戦闘の勝敗が決する時間を15分以内に収めた感じが俺にとってベスト
712 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:09:37.19 ID:44mb5or0
カプコンのドラゴンズドグマがこれに近くなるといいんだがな ■のゲームが全部終わるほど良ければメシウマw
713 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:10:53.80 ID:OXcBkEKv
UI はむしろ、ツーラー作者に作らせた方がいいのかな?(`・ω・´) ねこまっしぐら作者とか?
714 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:11:19.43 ID:RMM0uNbn
きも
715 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:17:35.22 ID:UAor27gO
>>712 他社パクリが大好きベゼスダ信者が同じく他社パクリで成功するカプコンを支持するとかシュールだな
716 :
既にこのスレはアフィられています :2012/04/10(火) 14:18:04.50 ID:5RAtaCyz
>>526 なだこんなに楽しんでる人らがいるんだから終わってないな
やりたくてもやれない状態になって初めて終わる
717 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:21:22.54 ID:44mb5or0
ドラゴンズドグマのベルセルクとコラボ装備品とか胸アツ これがスカイリム級のRPGなら■終了 FF11というか、しんなま14から■自体も死亡する ■は一度潰れたほうがいい
718 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:24:59.51 ID:0TD7/chv
ソロで全てのコンテンツをクリアする事が不可能とわかったから11は終わったんだよ おまえらは馬鹿か
719 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:25:54.59 ID:OXcBkEKv
しかし、スカイリムといい、アンチャーテッドといいどうして女性の顔面 あんな手抜きなんだ? 見抜き文化がないのか? 外人は全員リア充でガールフレンドいるからリアルで抜いてからプレイ してるのか???
720 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:47:55.25 ID:/wvipt1Z
>>638 PSU作ってるセガに引き込んでくれw
どれだけぶっ壊してくれるか楽しみだわw
721 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 14:49:06.99 ID:JbH9BElP
とりあえず ・アビセアみたいにパワーインフレ続けるべきだった ・もっと少人数で、ソロで、全ての事が出来るようにするべきだった ・もっと便利にするべきだった。移動もインベントリの問題も これに近い意見持ってる奴らは自分が馬鹿だって気付けよwwwww っていうか、上の要素満たしてるゲームならチョンゲに腐るほどあると思うぞ?
722 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:00:18.81 ID:ybJ9Np5j
以上、業者・廃人の意見でした
723 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:01:04.32 ID:7wgCioXE
724 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:02:22.44 ID:5/7Yb5zO
専用ポイント消費しなきゃ使えないワープとかくそ ギルで買えるようにすべきだった ギルばら撒き続けてるんだから
725 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:05:05.19 ID:OXcBkEKv
てかソイツの逆やれば、新参が増えてここまで悲惨なことならんかったのにな? ・新規冒険者は、レベル20からジュノスタート ・最初からチョコボつき ・主要都市間は無料テレポ ・すべてのミッション戦闘はソロで倒せるレベルに落とす これなら、ライトユーザーがムービー感覚で楽しめた ストーリーは悪くないんだから、メイン、ジラ、プロ全部ソロ一気通貫させれば みんなやるよ
726 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:05:52.59 ID:Aa/Qu5JL
アビセアがよかったってのは、75時代に佩楯や免罪胴とかとれない層が エンピ防具で、それなりに遊べるようになったから理解できるけど エンピ武器のばらまきだけはないわ 全部の必要素材をはじめから1500個とか、90以下はアビセア内だけWS可能とかでいい
727 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:10:22.25 ID:zyqoXYMJ
2〜3人でキャッキャウフフ出来てたのに いきなり36人でギスギスコンテンツ出されてもなw 伊藤は柔軟性が無いというか極端すぎるw
728 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:16:22.54 ID:FmUh9GVx
>>727 そっちの方が俺の知っているFF11なんだが
当然それがイヤで止めたw
729 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:17:44.91 ID:lm6MYCA0
今は潤沢に時間を取れるプレイヤーが少ないからね 気軽に出来ず無駄に時間の掛かるゲームが廃れるのは必然 アビセア以降のコンテンツなんて突っ込む気にもならないよ あとは将来性の無さ
730 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:21:24.90 ID:44mb5or0
目標がねーんだよこのゲーム 使う場所の無いアイテムを同じとこクルクル回って延々取りにいくだけ もはやRPGでさえない
731 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 15:27:15.35 ID:2WGTZn28
10年も経ってるのにプレイヤーの周りの環境が当時のままとでも思ってるんだろうな。 10年前から変わってないのは開発の脳内だけだっつうのw
732 :
CO乙 ◆OSSANLbe1U :2012/04/10(火) 16:16:34.89 ID:1WxS0Ljl
未だに2垢が2垢がーって言ってる奴いるんだな 当を得てないわ
733 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 16:21:55.23 ID:bH8M0hck
さすがにユーザーも75時代と同じ事やらされてる事に気づいたからな 薄っぺらいコンテンツ
734 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 16:32:25.15 ID:jwqgLYNP
スカイリムスカイリムうっせーな ゲハで死ね
735 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 16:38:26.91 ID:0p6/L7NJ
ドラッグ&ドロップすら出来ない時代遅れの糞UIでまだ続けてるのが凄いな まぁPS2のせいなんだろうけど
736 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 16:38:54.26 ID:7wgCioXE
ここまでスカイリム無し
737 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 16:43:39.60 ID:44mb5or0
738 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 16:49:52.73 ID:/wvipt1Z
スカイリムとかよりも STGやったり格闘ゲームやったり、レースゲームやったり たまにはMO、MMORPGをがっつりやったり ブラストドーザーで俺UMEEEEEEしたり 和ゲー好きもいるだろ 押し付けるなよ
739 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 16:57:00.48 ID:F8YrbLR2
時々PvPって話する人いるけど、望んでるやつ少ないんじゃないか? もともとFF11はそういうのが無いのが前提のゲームだったし。 そういうのが好みのやつはFF11を選ばないと思う。 バリスタだって内容よりも対人戦の雰囲気が嫌って人多かったし。 PvP追加しても極一部しか受けないと思う。
740 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:09:00.49 ID:xDZtbzpv
バリスタは確かに殺伐とする事あるんだよなDQNいるととくに
741 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:11:29.27 ID:44mb5or0
受けるように作るのがクリエイターの仕事
おまえが望んでなかろうが関係ないし対人関係ねえよ
FFを選んだ理由は『FFだから』だろ
14の吉田がエンドコンテンツはPVPと銘打ってる理由もそう
アイテム取りのみゲーの方がいらねえ
現状の問題でもある
ラスボス倒してんのに最強の剣とか追加されてどーすんの?何と戦うの?
となった時、引退者だすよりも廃人にループさせる指標として対人がいる
>>739 のようなやつは別に対人やらなくていいし延々アイテム取り繰り返してりゃいいだけ
問題はいつも対人否定してるコイツのようなやつ
742 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:13:18.13 ID:7wgCioXE
限られた場所でのPvPはやりたい奴が勝手にやればいい 通常エリアでのPKシステムは要らない
743 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:16:29.98 ID:UwQzVyVS
14は始まってすらないという認識なの?
744 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:17:40.31 ID:xdqeK395
もういっそ各国で軍事演習と称して100対100くらいの戦争やるコンテンツ作っちまえ 通常エリアでのPK要らないには同意、でも裏だけPKがOKになったらちょっとだけ面白そうとは思う
745 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:18:03.84 ID:44mb5or0
14は失敗例として既に終了した過去ゲーとしての認識
746 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:18:40.01 ID:F8YrbLR2
昔からずっとPvP無しで来てるものに突然追加しても受けねえと思うがな。 それこそ14のエンドコンテンツがPvPなら14行くだろう。 14ある現状で古い11にいまさら入れる必要がないとおもうが。 アイテム取りげーになってからもう何年だい? いまさらPvPを真剣に望んでるやつが11続けてるだろうか?
747 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:20:13.51 ID:PuXXbC1P
748 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:20:18.51 ID:FliJ64MZ
しかし過疎ったよな。もう伊藤どっかいけよ。。
749 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:21:03.24 ID:7wgCioXE
750 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:22:51.19 ID:UwQzVyVS
14既に過去の扱いだったか 14は魔法詠唱しながら歩けなくした理由としてPvPを見据えての調整って説明したな 他のWSや魔法もPvPを見据えて調整してるらしいし受けると思ってるんだろ
751 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:22:53.78 ID:44mb5or0
さっきも言ったが 受けるように作るのがクリエイターの腕 今のバリスタが駄目だから無駄だし何もしないってんなら なんにも変わらねえだけ
752 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:24:29.94 ID:7Dy8rMwQ
ネタ切れ 10年も続いたのが奇跡
753 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:24:52.98 ID:IhCxajJO
プレイヤーの質ってのもあるんじゃない?割とマジで
754 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:25:00.70 ID:44mb5or0
755 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:39:09.71 ID:xdqeK395
>>750 それで売るつもりなら最初からPVP機能を実装しとけって話だよなそれ
756 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:43:39.52 ID:F8YrbLR2
14がPvP見据えた設計してるなら、11より14行く方がいいんじゃね。 もともとPvP見据えて無い11にこだわらなくてもいいんじゃないか? それこそ、□的にはPvPお好みでしたら14やってくださいだろう。 わざわざ11にコストかける理由がないと思うが。
757 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:46:03.46 ID:44mb5or0
今更また一からアイテム取り作業できるかよw それに14はとっくに終わったゲーム 11でやれ
758 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:46:19.20 ID:IhCxajJO
内容がクソでもPvPさえ出来ればいいやというならFEZいけばいい
759 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:52:04.14 ID:iI7O1KaM
・最初からPvP実装されてないゲームのPvPは多分失敗する ・PvPしたい奴はそもそも11を選ばない ・バリスタのライセンスすら取得してない奴ばかり ・14は現在有料βテスト中、新生の出来次第って認識
760 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:56:38.27 ID:44mb5or0
>>759 面白いまったく新しいPVPを作る
これだけで解決
おまえのその4行もある問題点は全て的外れ
重要なのはPVPだけじゃなく
基本的に 面白いコンテンツが作れない無能開発者ばかり が一番であり唯一の問題点
761 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:57:12.79 ID:el9Uu7z/
PS2に足を引っ張られて新マップが増えない アビセア実装でレベリングを軸にしたFF11元来のゲーム性、生産システムが崩壊 レベルキャップの解放で難易度低下、コンテンツのバランス崩壊 コンテンツの消化速度も加速 もう終わりでしょ そのそもアビセアの楽しさって飽きたゲームをチート効かせて楽しんでるようなものだし そう長く延命できるわけじゃない このまま毎年鯖が減り続けて5年後には3鯖くらいに減って終了だね
762 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 17:59:16.10 ID:44mb5or0
×客にウケない ○面白いものが作れない これが正解 対人がどうこうまったく関係ない
763 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:01:00.05 ID:zyqoXYMJ
対人戦もソロで気軽に出来るならやってみたいなw
764 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:01:10.73 ID:IhCxajJO
スクエニがPvPって無理じゃね? 人型のN配置する事すらビビってやらないからな どうせサッカーモドキになるんだろ
765 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:02:02.77 ID:qF7KmyA6
766 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:03:06.68 ID:44mb5or0
たしかに■はとっくに詰んでるなw オフゲは 一本糞ムービー オンゲは 繰り返しアイテム取得延命課金ゲー そもそもどっちも糞ゲーに限りなく近い凡ゲーレベル オワットル
767 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:05:31.19 ID:xdqeK395
つかFEZも鯖統合してる有様だけどなー 明治チョコと提携してキャンペーンやったりなんだり頑張ってるみたいだけど
768 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:06:26.29 ID:44mb5or0
乙丸のイベント見たがあれがウィン式コンクリフトなんだろうな 1VS1の闘技場みたいな 見た目はサッカーコートぽいがよくわからねえ 実装するにしても全然期待できねえ
769 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:07:10.61 ID:qF7KmyA6
>>766 技術力不足でオンゲ作れなかったベゼスダを遠回しに貶すなよ
つかお前さっきからわざとやってるだろ
ふざけんなよ
これ以上ベゼスダをディスったらどうなるかわかってんだろうな?
770 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:08:26.00 ID:guz609CB
メリポの上限もひくすぎねーか? タルはHP低すぎだからもうちょい伸ばしてやってもいいし ヒュームクラスで2000、ガルカで2500−2600ぐらいになるように すりゃ良いと思うんだが まあそれすると範囲っで3000ダメージ作ってくるのが伊藤なんだけど そんなにいやかすぐ味方がしなねーとw結局スタンゲーじゃねーかそれじゃ
771 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:08:44.49 ID:QPZMrtWL
業者対策でポイント制時間縛りエクレア装備で コンテンツ消費ゲー
772 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:09:00.94 ID:44mb5or0
>>769 おまえ何さっきからブツブツ言ってんのw
戦闘のないエロゲやっとけ
773 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:10:17.27 ID:PSf+RqeW
こんなスレでID真っ赤にしてる奴いるんならスクエニちゃんもまだまだ安泰やでw
774 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:14:34.70 ID:44mb5or0
おれならもう消えるぜw 暇つぶしに書いてただけだが 正直何を書いても無駄なのはわかってる まったく期待できないし今後数年でオフRPGはカプコン オンゲにいたってもカプコンや下手したらセガにも客取られて死ぬだろう もう■に面白いゲームは作れない むしろこれ以上糞ゲー量産して思い出を汚されるまえにとっとと潰れてほしいw
775 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:15:35.80 ID:qF7KmyA6
ID追ったらワロタ
>>772 の訳
もっと叩いて!もっとぼくの相手をして!
776 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:18:41.42 ID:X3xXsNrA
結論 アビセアが寿命を5年短くした。 以上。
777 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:19:09.72 ID:G7jeJmmR
終わったといっても10年たってつまらねーとか まだ話題になっているゲームもすげーよな 先は短いけど10年続いて大成功だと思うわ
まぁ、寿命だよな
779 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:21:08.68 ID:xdqeK395
コンテンツなんて言ってみりゃ公園の遊具の類なんだから、 PVPだろうが毛色が変わったシムシティコンテンツだろうがやって面白いんならやるわ
780 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:37:45.36 ID:7OyEcbdd
11はまじで戦闘しかないからな すべり台が10種類あります!今年は更に2種類追加します! 10年もそんなことやってりゃ流石に飽きるって たまにジャングルジムの高さを1段高くしたりしてるけどでっていう
781 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:38:47.39 ID:fi+3h9l1
外人のツールとRMT。これに尽きるな。
782 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 18:40:41.17 ID:uA4P1U5Y
チョコボサーキットとかパンクラとか作ってるけど、あまりにも単調で浅すぎるんだよなあw
783 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:02:36.79 ID:bWSsPOE4
PvP成功させると後は勝手にユーザ側で 動いてくれるから運営としては楽だろうからなあ
784 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:07:11.30 ID:xdqeK395
ドミニオンのマーテロー保守クエとか「絶望的な防衛戦」を体験させようという意図は見えるんだけど 結局コンクエばりのエアーだからなぁ 容量足りなかったのかOK出なかったのかそもそもアイディア止まりだったのか知らんけど 燃料注入クエとかマジでやってて「ないわー」と思った
785 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:12:41.38 ID:/wvipt1Z
>>774 セガのオンゲはPSUが最後になりそうだがなw
カジノとか有ってもいいのにな なんでないんだろ
787 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:13:50.74 ID:7OyEcbdd
大して作りこんでも無いのに気楽に実装しすぎだよな とりあえず作ってみました^^反応薄いのでとりあえず打ち切りで^^; パンクラはもっとやれたはずだ。潮干狩りだってもっと
788 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:19:36.60 ID:MNbVDz2p
色々考えてみたけど開発のマンパワー不足で手詰まり感が拭えないw
789 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:21:31.19 ID:xdqeK395
>>786 FEZのメイン収入源みたいなもんだから、■eが旨みは知らないわけはなく
多分ガチャゲ呼ばわりされだすと思って嫌ってんじゃねーの
あるいはカジノマップやシステム捻出するだけの要領も予算も開発力も残ってないか
どうせ実装されてもいつもどおりメッセージウィンドウ流用のコマンド選択式で
糞ビジュアル糞レスポンスになるのが目に浮かぶっていう
790 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:22:50.80 ID:KASuCcoC
レギオン VW最終 新ナイズル これが今の開発の全力だもんな・・・ 10年選手で元々末期感が漂ってたが、伊藤はそれを超加速させたなw
791 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:23:13.61 ID:kHxT/H5y
課金アイテムゲーになって離れる人が半分いたとしても 課金による収入が今の倍以上になれば何の問題もない
792 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:23:26.98 ID:+aPwkEf+
バリスタは色々惜しいんだよな ルールが初心者にはわかりづらいし、 初心者が数人混ざるだけて試合がぶっ壊れる 糞試合になった場合に試合時間が長すぎる 作りこみが粗い ただFFの中では一番奥深いコンテンツだと個人的には思う 普段意味のない、防御力やレジスト○○、 他にも意外なアビや魔法が活躍できたりする
793 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:24:07.69 ID:T+xWbcx/
アビセアが寿命を縮めたとは言うが アビセアなしだったら 今俺らがここで11の話をしているとは思えない
ルーレットで遊びますか? はい →いいえ 赤と黒どちらにしますか? 赤 黒 →やっぱりやめる 赤でいいですか? →はい いいえ 赤にいくら賭けますか? 0000001 これでいいですか? →はい いいえ 暫くお待ち下さい・・・ 残念でした。続けますか いいえ →はい こんな感じになるんだろうな
795 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:27:18.32 ID:42U7dM6I
>>759 つかさー、MMOでPvPやってた人なんてLoL等に移行しつつあってWoWが急速に
廃れつつある要因だろ。今更、PvPが売りのMMOなんて無理だと思うんだが。
796 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:27:35.00 ID:wMeyCb/L
あのUIはどうにかならんの? エコーズに、突入できる幽門石の番号と、現在の人数、ボスのHPを 一目で分かる窓が画面左のほうにあってもおかしくないのに 何もないもんだから一々触って調べないといけない
797 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:32:03.26 ID:on6QAdbL
バリスタは好きで通ってたときもあったけど 待ち時間長すぎ、やりたいときに遊べない(人数やレベル制限の時間帯)、準備が大変 で続けるには辛かったな
798 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:33:57.99 ID:kHxT/H5y
PvPやるなら格ゲーかFPSかRTSいくしな。 わざわざこんなつまらんゲームのPvPなんてやらねえよ。しかも有料だし
799 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:36:27.86 ID:hdNMbgey
>>793 レベル上げが楽しいとかいうやつはホントごく少数の基地外だと思うぜ。
レベルキャップ開放のアナウンスがあったとき素直に喜んでたやつ身近にいたか?
俺は裏固定やってたけど、解放前に後衛ならレベルカンストでなくても参加可能ってルールができてたわ
800 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:36:39.44 ID:iI7O1KaM
>>795 俺もPvPは今更流行らないと思うよ、特に日本じゃ
801 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:37:17.39 ID:MNbVDz2p
アイテム課金ゲーにしてPVPにすればある程度の支持受けると思うよ ある程度に入らなかった人全員辞めるだろうけど残ったやつから吸い上げればOK
802 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:37:45.35 ID:bWSsPOE4
カンパニエも惜しいと思う 見知らぬ人と共闘してる感は良かったんだが・・・ こういう惜しいのに手を加えず 新しい物作りたがる習性何とかならんもんかね
アビセアのレベル上げ楽しかったな。まぁ実装された直後〜灰燼ひゃっほいあたりまでだけど つっても1→90にするような作業じゃなく、今まで75まで何度もやってた6人マムみたいなレベリング アレから開放されて思いっきり皆と暴れながら5レベル+保険溜まった楽しい。 今はもうしらん
804 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:40:35.57 ID:IhCxajJO
>>776 以上。
とか言って決めたとこ悪いんだが誰も同意してないぞw
アビセア前の末期感はハンパ無かったからな。
アビセアは間違いなく延命装置として優秀だったぞ。
これは間違いない。
805 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:40:46.59 ID:MNbVDz2p
作った人がいないから手入れるために理解する時間かかるのが面倒 なら新しいもの作ったほうがよくね? 繰り返しでクソの山
806 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:41:55.06 ID:ZkxABd1m
>>802 今の歴史的バ開発に手を加えられたらおしまいだぞ
807 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:43:38.13 ID:VFVUrXNC
PvPなんて無理だし長年それをかなり開発し続けたチョンゲーにも遠くおよばなない だろうな。 敵の隊列の後ろに回りこんで後衛を殴り殺しながら自爆して自軍を勝利に導くなんて 戦法もバ開発じゃ夢のまた夢。
FF11には未来がない。これが全て。
809 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:45:29.01 ID:T+xWbcx/
せめて作ってすぐ糞だといわれたら手を加えて 人気だったら更に燃料投下とかしていればまだ違ったのにな 伊藤コンテンツは糞糞言われて完全にそっぽ向かれてからやっと手を加える遅さ パンクラは最初期は大盛況だったのに、それにあぐらかいて何もしなかったら そこの浅さがバレてあっという間に過疎 製作のセンスもないが運営のセンスも足りない
810 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:48:29.59 ID:iI7O1KaM
PvP用にデザインされてない11にPvP求めるのが間違ってると思うんだ
811 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:49:00.54 ID:VFVUrXNC
せめてフォーラムの意見を取り入れて修正しましたって事位やっておけば例え同じ 糞な結果であっても「意見していればいずれは・・・」って希望が持てると思うが。
812 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:55:39.25 ID:xdqeK395
14ちゃんで開発力への信頼感が致命的な致命傷負った直後に伊藤体制ってのが致命的なコンボだったな 話を聞く姿勢がないというかあさっての方向で返答が帰ってくるし そもそも先に会社の都合と開発の都合があってプレイヤーの意見の優先度はそれ以下っていうのが見え見えだし 一応オンゲは客商売の部類のはずなんだけどな
813 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 19:56:58.15 ID:IhCxajJO
テスト鯖でお試しどや? → なんかおかしい → うるさい! この流れは流石に感動するしか無かった・・
814 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:00:47.06 ID:RpdKvN6v
まずPvP作れるような有能な人材が11開発にはいないだろ。 田中を始めにMMO素人ばっかりなんだし。 まともなPvP作ろうと思ったらPvEコンテンツより遥かに作るの難しいのに PvEですら防御バカ高の即死級範囲ダメ連発しか思い付かないバ開発にPvPなんて無理無理無理。
815 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:01:54.28 ID:uuh3tGeo
アビセアは良かった
816 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:03:23.84 ID:dtPEEjjl
なんていうか、BAでコンテンツ実装間隔が早すぎるんだよ 75でだらだらやってた身からすると最近のはついていけない 乗り遅れたら諦めるしかないし
>>816 75での停滞感、BAの調整の極端さ
実にFF11運営の糞らしさがでてるやん
818 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:15:17.01 ID:IhCxajJO
75時代のレリミシとかよかったな。 性能もイマイチで決して必須ではない。故に持ってる奴はそのジョブを愛してる んだなぁ・・という感じだった。 今だと侍とかそんな感じなのか。
819 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:18:46.64 ID:tirKMx+E
今のごザルは槍もってスタダ打ってたりするからなw 刀愛ねーようだw
820 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:19:37.14 ID:EC3X04vI
レリック緩和とレベルあげ緩和の時点で終わってるんだが それすら気づかない開発はほんとにウンコだと思う。
821 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:25:22.95 ID:tirKMx+E
いまさらチンタラPTあつめて現地行って数千ExpのためにPTとかやりたくねぇwwwwwwマジ無理w
822 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:29:28.46 ID:/d0672oq
まずはウィン式のコンフリクトの実装しろということだな・・・
823 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:30:29.40 ID:cflDnGn4
キャラ消して引退しても今なら全く後悔ない気がする それくらい終わってる
824 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:32:30.54 ID:hazxgzyq
経験値とは別のポイントが追加されて、それ稼ぐのでパーティーくむ必要出てきたりしたら復活あるかもな アビセア、GOV、FOV、MMMじゃ入手できない前提が必要だからありえんか
825 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:33:33.75 ID:MNbVDz2p
>>814 PvPなんてまともに作る必要ないんだよ
アイテム課金用のシステムなんだし
今いる人数の5%から月2万絞れれば良いやみたいな話でしょ
最後のWSが仲良しこよしなのは意味わからんよな そのジョブが好きで極めた時、やっと使える。そういうものだろうに
827 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:45:26.16 ID:69b6uLgF
>>826 モンスタークレーマーのせいじゃねーの?w
昔のレリックみたいな難易度ではないにせよ、面倒なエンピのWSに「強すぎ!おかしい!」って散々ケチ
つけてたし。この辺の、上手く行かない理由を他人の責任にする様な奴らの戯言なんか取り合っちゃダメ
だと思うんだけどなぁ。
828 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:50:59.10 ID:7RUk7R0x
>>802 カンパ楽しかったけど、ナイトや赤で勇者プレイしてるといちゃもんつけてくる奴がいたのがなぁ…
ああいう場面では、自己回復出来てある程度の火力もあるジョブが、どうしても妬まれるんだよな
結局開発もプレイヤーも最後まで勇者コンプレックスから抜け出せなかったのが、衰退の原因じゃないか?
役割分担に拘りすぎた結果、中途半端なジョブが増えすぎた
829 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:51:15.63 ID:oof3dSP9
アルタナまでの全盛期にやっていたライトプレイヤーだけど アビセアが出た直後、周りの仲間はほとんど辞めたし 自分も装備目的なんかのアビセアやエンドコンテンツには興味なかったから 初期からレベリングだけ楽しんできて飽きて辞めた。 野良パーティなど含め、LS仲間との交流や、カンパニエが楽しかった。 という俺みたいな人は少なくないと思う。今は14楽しんでる。 何事も永遠には続くわけないしね。自然にいつか終わるときがくる。
830 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:53:39.97 ID:KVaNze0q
勇者プレイに文句はつけられてないだろ 端っこに引っ張っていってキープしていつまでも終わらないのに文句あったわけで あげくにそれを殴りにいったらイナゴ乙とか言ったりなw
831 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 20:56:04.09 ID:69b6uLgF
そもそもMMOで「もうあいつ一人居ればいいんじゃないか?」な状況自体がおかしいと思うんだけど どうもその辺の感覚の違う人がいるからなぁ・・・ コンシューマー機から来てるから、プレイヤーが必ずしも世界を救う勇者じゃないとダメなのかねぇ。
昔いたアビセアLSにもバランスブレイカーいたな。つっても死闘実装時の灰燼雲上リューサン 今ではもう引退したみたいでその竜もWSも、他のジョブが強くなっちゃったみたいだけど その人がいるかいないかだけで、アビセア乱獲も1アラ分の敵じゃ足らなくなったり ブラデマンダ?とかいう強2回槍がアホみたいに強かった覚えがある TP調整とか無意味になり始めたのが嫌とか言ってやめた 俺は生粋の後衛だからよくわからんけど、TP調整って今重要視されてないの?
833 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:03:25.29 ID:u6PdaK4M
MMOって役割分担あるから中途半端になるのがふつうだろ。 そんなに「てんくうwの勇者w」になりたいのかい? まーFF11ならなれるけどな。オハンイージスナイトになれば VW以外は勇者プレイ堪能できるわな。 だが、そのオハンイージスナイトが原因でモンスの攻撃力を跳ね上がり それ以外のジョブ(をやってる人)は藁人形以下の、戦闘不能がお仕事になってる 現状に嫌気がさして終焉に向かってるんだけどな〜 そう、MMOで防御完璧で死なない&攻撃力もある勇者ジョブなんか要らないんだよ どう考えても百害あって一利も無しだ。
834 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:06:10.55 ID:MwqiLi3I
最近LSで昔みたいなレベル上げしてるんだがやっぱ楽しいよ レベル上げの緩和の仕方がクソ
835 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:15:42.34 ID:69b6uLgF
>>836 TP調整って、sTPで振り数調整の事かな?だったらアビセア以降あんまり意味ないなぁ。
DA、TA、リゲインなんかでドンブリ勘定になるし、それ以降もマイザーロールとかで条件が変わるから
75メリポの頃みたいな意味はないね。
結局のところ、現状じゃタブリラベンチくらいじゃないのかね〜?振り数に気を遣うの。
836 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:20:33.32 ID:3Xka3eAZ
もう複垢だけ居ればいいんじゃないか?
837 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:23:33.96 ID:69b6uLgF
>>836 流石の運営もそれはマズイとは思っては居るんだとは思うけど、そこで実装されたコンテンツが
VW、新ナイズル、レギオンだったからもうダメw
>>835 振り数かな。確かその人は
WS(雲壌)で最初の1Hit+2Hit以上であれば、最短2回攻撃すればWSが打てる(2強武器だから)
スピジャンソウルジャンプでも、DA発生すればジャンプ一回でWSが打てる
WSは一回17.6?だかで威力も灰燼があれば脳汁出る。だそうだ
死闘時代にとてとてを一撃で沈める、を超ハイペースでWSしてたから
なんかもう逆に気持ちが悪いレベル
839 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:28:51.88 ID:uA4P1U5Y
6人推奨、複垢なら3人程っていうくらいのバランスがベストだと思うんだけどな
840 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:30:35.29 ID:RAUEJi11
アホみたいに時間を費やしてゲッツしたアイテム群が一瞬にしてゴミと化した時点で見切り余裕でした^^v
841 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:33:48.60 ID:fk9GRb9z
>>837 それをほとんど調整しないまま、次は上位リンバス開発中とw
842 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:34:28.53 ID:xdqeK395
アイテム復活の道もいちおう開かれてはいた……道は道でも酷道の類だったけどな 鉄板レシピで調理失敗できる開発の手腕には本当になんというかもうなんて言うか
843 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:44:26.66 ID:8dZ/xx6G
ごめん 既に引退した身なんだけどさ、オワタオワタ言ってるけど何が終わったの? サービスが終了するの?
844 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:45:49.81 ID:69b6uLgF
>>838 アビセアは覇者でアートマ3つ付く様になってから更に加速しちゃったしな〜。
リタリカタクリとかシールドマスタリ持ちでイオリアンとかチャーホイとか・・・w
まぁあれはあれで面白かったw
難度のバランス的にはやっぱ俺も6人PT目安がよかったなー。出切れば2アカだと厳しいくらいの難易度でw
中の人が慣れてきて2アカや、5人>4人ってやれるくらいのコンテンツだったらなーと。
ただまぁ初期サルベージもかなりの糞コンテンツだったけど、梃子入れで以外にも良コンテンツになったから
(サル=良コンテンツは異論のある人も多そうだけどw)せっかく作ったのは無駄に終わらせずにして欲しい
とは思う。
845 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 21:56:17.80 ID:iI7O1KaM
>>843 追加されるコンテンツがつまらないってだけで
ゲーム内は平常運行デス、いつも通り
846 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 22:44:59.66 ID:7ikP/FML
最初は過疎ってたVWも今じゃ開発の言う通りメインコンテンツだし数ヶ月もすれば みんな必死にレギオンとかもやりだすしまだまだ5年は安泰だろ リンバスリニューアルやミシック絡みのアトルガンコンテンツの緩和も残ってるしやる事が終わらない
847 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 22:50:11.11 ID:hdNMbgey
1時間以上シャウトしても集まらないメインコンテンツなんてありえんわ
848 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 23:01:59.64 ID:jwqgLYNP
大好きなスカイリム(笑)だけやってりゃええじゃない あ、ゲハで死ね
849 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 23:20:07.20 ID:mJY7Ifat
>>846 エアーか嫌味なんだろうが
VWってシャウトは盛んだが、主催も参加者も同じような顔ぶれが毎日のようにしてるだけだぞアイテム出ないから
現地飛んでも他のアラとかち合うのは、一部の人気のある装備出る所だけだし
850 :
既にその名前は使われています :2012/04/10(火) 23:25:42.04 ID:zyqoXYMJ
新リンバスも死産臭が凄いな
851 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:10:14.21 ID:5lqvOuKb
最近はFF14がかなりおもしろいというか盛り上がってるって噂だよ。 FF11に見切りをつけて14にうつったら?
852 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:14:30.51 ID:MTfbU+c8
今のスクエニに面白いゲームなぞ作れる訳ないじゃん^^ よかった頃のの貯金がちょっと残ってる11のほうがマシですよ^^
853 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:14:32.25 ID:4UazpVHi
>>849 目当てのアイテム出たら同じ所は二度と行かない
これが全てだよな
854 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:19:15.41 ID:CLZJ62/c
>>851 先月移ったわ
今のところ新鮮で楽しめてる
855 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:20:05.15 ID:KE+9T/to
リンバス 高レベルプレイヤー対象 デュナミスと違い上位拡張 またフルアラ級のこうなんいどwコンテンツか・・・ ナイズル並みの難易度でフルアラってことかな。 なんでこう似たようなものばっかり連発するんだろう。
856 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:22:36.04 ID:ocUn6U28
FF11って■にとって赤字ちゃうんか、そんな気がしてならない 伊藤と藤戸は敗戦処理させられてるんじゃないだろうか そうしか思えない経営っぷり
857 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:30:17.25 ID:srswzxPQ
ハイエンドコンテンツは、新ナイズル レギオン VW最終が既にあるんだし 用意するならお手軽に遊べるコンテンツなのに、これ以上同じようなの増やしてどうするんだよw
858 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:38:59.72 ID:eS9tmgye
99ユニクロ集団のためのコンテンツっても 多分アートマ要素のないアビセアみたいなのしか思いつかないからじゃないのかな 作れないし作るだけ無駄という結論になる、アイディアあってもそれをコンテンツにする予算も人手もないってのもあるんだろうな だったら上位コンテンツですごく強い(と開発的には思ってる)アイテムを出して廃層釣った方がいいっていう考えなんだろ これ以上どうやって敵をインフレさせるつもりなのっていう疑問があるが
859 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:51:06.84 ID:D75HtlVw
強い敵を考えたらビューティフルデスだからなぁ お先真っ暗
860 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:57:38.12 ID:DchLrPq3
11は赤字になりそうなったら躊躇せず開発人数削減 鯖統合するから安心でしょw 積極的に作ってくのは14でいいし
861 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 00:59:05.21 ID:JJOS+pZt
ネ実も面倒臭くなったもんだにゃ
862 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 01:01:47.50 ID:DFoZ9PLj
昔はアイテムを取る以外のことが目的だった レベルを上げる → 飛空艇ミッション 鍵取り合い → カザムに行く プロミヴォン → タブナジアに行く アイテムを取るために〜をする、のループも数回ならいいがそればっかりじゃな〜
863 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 01:05:16.53 ID:uY48z3OT
アルタナ完結まで何年かかったの? あそこでやめたやつ多いだろ
864 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 01:17:06.45 ID:qUEXOer3
新召喚獣実装するとか言い出したから急いでアルタナM終わらせたけど、未だ何の音沙汰もない
865 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 01:22:46.99 ID:rIc7uN20
11の開発は居残り留守番部隊なんだから、全盛期の頃のような品質を求めるのは酷だな。
そこそこできる奴はみんな14チームに行っちゃったしな
867 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 01:27:43.33 ID:s5EOfXFp
全盛期といわれて頭に浮かんだのがジラ期だった そしてジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避したを思い出した ゲーム品質よりもプレイヤー品質の方が大事ってことだな!
アビセア全盛期は、復帰者も入りやすかった。 石問題があったけど、それだけだった。 レベル差も関係なく遊べた。 VWしかない今、復帰者がきても気楽に参加できない。 後続はどんどん置いていかれる。中々人が集めにくい。 シャウトにあるのはアイテム目当ての連戦ばかり。 必要エンピ、レリック武器など要求される敷居が高い。 そしてなにより作業連戦がつまらない。 新規も復帰者も無用コンテンツ、 現役冒険者すらも解約を考える現状。 それが逝頭コンテンツ。 → 今度はリンバスをリニューアルします^^ ← いまここ
869 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 02:33:47.68 ID:dok/znLO
実装当時から輝くことのなかった俺ユニ暗黒 やっと暗黒騎士が最強の座に辿り着いた しかしその頃にはゲーム自体が終わっていた なんかもう自分の中でエンディング曲流れたよ 先月で引退した
870 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 02:46:37.58 ID:dok/znLO
ヴォイドウォッチって究極の作業ゲーだったな あれこそゴブリンのデイリー箱でいい 戦闘とかいらないと感じた もう11はゲームですらないただの外れの多いくじ引き
871 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 02:50:34.83 ID:eS9tmgye
>>868 新規復帰スレ読む限りじゃアビセア乱獲でさえ「敷居高い」と思ってる人が多いのが現状だし
ヴォイドウォッチまでたどり着く人のがレアだろ
ヴァナコレ3で入ってきた人は意外と居るようなんだけど、多分このままだとオフゲ感覚でミッションひと通りこなしたら課金停止しちゃうんだろうな
かくいう俺もヴォッチには手を触れる気さえ起きない
872 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 03:47:37.71 ID:XRDcgA7V
>>849 >目当てのアイテム出たら同じ所は二度と行かない
サルベージもそうだったしな。アレが面白いとネ実で戯言言ってたやつも
取ったら二度と行かなかったしw
>>864 ケットシーとアトモスな。多分VW最終BFクリアもフラグになるから
ここまで実装見送ったんだろ。近日そろそろ情報出してくるんじゃないか?
なんせVWイベントにケットシー出てくるからな
873 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 03:58:44.95 ID:FvIrnIfD
唯一の楽しみだったメリポPTでのrep比べを殺した時点から俺のオススメライフは止まったまま今に至る。
874 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:32:56.31 ID:ayqh6wFt
>>793 14があんなことになって、11が延命されてるわけですが
アビセアがなかったとしても、14があのざまなのは変わらないでしょうし
アビセアはなかったほうがよかったのではないでしょうか
すくなくとも今後実装される物については、アビセアはなかったものとしてもらいたい
875 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:38:19.88 ID:g8Ibikza
アビセアは無かった方がよかったけど時既におすし どのみち伊藤がDになった時点で終わってるしな
876 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:41:12.70 ID:FvIrnIfD
アビセアの敵に経験値がなければよかった
877 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:47:30.06 ID:og6KgTal
延長箱がなかったらよかったんや。byヨアヒム
878 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:48:25.08 ID:nxbIamce
もうばらまかれてしまった経験値、エンピ、 破壊され尽くしたコンテンツ、経済は元に戻らない 本気で復活させたいなら大改革が必要だよ それこそ新生並の でもそれが不可能だってみんなわかってるから絶望しかないんだよね
879 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:48:46.18 ID:wACJn8o9
フジトクンの誕生日やで! ランダムなお祝いしてあげてや!
880 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:55:23.53 ID:dok/znLO
おめでとう 禿げろ! ←はい 仕事しろ 死ね
881 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:56:48.83 ID:wACJn8o9
最近藤戸スレ立ってないよな
882 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 04:56:54.09 ID:XRDcgA7V
新生並のバランス取るためにアビセア前までロールバックもありかもw アビセア以降は全部作り直しw アビセア入場Lv75↑からまず始めようか? エンピもメリポWSと調整とったうえで作り直し。 強すぎて現状バランスブレイカーなオハンイージスは要見直しだわ。 練成と合成関係も見直し。今は戦闘・経済何もかも歪んでるからなー。 まーこんなの既存ユーザー全員反対するのは確実だからありえないけどさw
883 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 05:04:35.25 ID:n35tjqHY
もし、新エリアが追加されるのであれば、複垢お断りのエリアにしてほしい IPで制限するだけでも効果あるでしょ 競売前の入札BOTもなんとかしてちょ 強制移動くらいでは対応されるのは目に見えてるから、強制ログアウトとか それもだめなら、入札回数に制限をつけるとか、競売も軽くなるでしょ 楽して儲けるプレイを許すと それに対応してゲームバランスがハードになる 手動で操作してると、どんどんしんどくなる プレイヤーは、昔と比べてゲームできる時間が少なくなってる RMTに手を出す→業者が蔓延る→すんぢ儲かる これじゃだめなんです
884 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 05:22:26.56 ID:Va91eT7M
>>882 既存ユーザー全員反対してても実装するのが伊藤
885 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 06:30:34.04 ID:IMKRhP9r
深夜のアビセア批判はもう風物詩ですな。自分のできるギリギリのラインが適正難易度(キリッ みたいな思想がついていけないですわ
886 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 07:29:47.71 ID:UdHhCQR8
複垢批判もなw
887 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 08:01:22.64 ID:f68OaaQQ
>>582 >バーゲンセールのソースは無い
>バーゲンセールのソースは無い
>バーゲンセールのソースは無い
>>590 >バーゲンセールにソースは探しても無い
>バーゲンセールにソースは探しても無い
>バーゲンセールにソースは探しても無い
ププッ
888 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 08:24:36.30 ID:KTzt+m9e
複垢の奴嫌いなんだよね ヴァナで口に出しては言わないけどさw
889 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 08:30:27.60 ID:f68OaaQQ
>>732 >当を得てないわ
>当を得てないわ
>当を得てないわ
プププッw
890 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 09:19:04.10 ID:qo2RZAO8
何で一番のバランスブレイカーであるオハンイージスを弱体しないのか
891 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 09:24:55.19 ID:z9IT8bjD
歪みじゃない物 ほぼ100%発動でカットもでかい盾 魔法ダメージを1/10にまで下げる盾 歪み トレハン3を持ったペット
892 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 10:37:51.90 ID:fQg0EQ6S
オススメつまんねぇ、14ちゃんもっとつまんねぇ 気付けばあいぽんアプリスーポンやりつつ、ネ実は趣味スレ見るだけになった
893 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 11:30:32.27 ID:2fxZTMbg
もう複垢だけでいいんじゃね‥
894 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 11:41:33.71 ID:MTfbU+c8
>>888 俺も大嫌い
名前を「○○2」とかにしてくれればいいんだが全然違う名前の上に複垢である事を
黙ってやられると不機嫌な奴がひとり混ざってる感じになって空気悪くなる
895 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 11:46:59.60 ID:AjziK5Ol
別々の名前つけて「あーそれBで欲しいw」 あ?って思うときはある。ニ垢のほうって言えや
896 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 11:54:10.36 ID:eKz6GW2E
辞めた奴が3ヶ月以内に復活する 引退でフレたくさん集めて裏いったんだけど まじでどのツラさげてきたんだ…。 辞める時にみんなが またな!って言ったの真に受けたのか
897 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 11:56:17.40 ID:GObcdNRy
野良に2垢連れて行く奴や、LS活動でも黙って2垢連れて行く奴は総じてクソ
逝頭は、FF11をつまらなくしてFF14に客を移すっていうミッションをWDに与えられているんだろう でもつまらなくするのには成功したが、ただ客が離れただけでFF14に移行してないって感じか
899 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 12:25:37.64 ID:nxbIamce
移行って…いったいどういう層を期待してたんだ? 何年も11やってた連中なんて、年齢的に仕事や家庭の関係でMMO卒業しちゃうやつ多いだろ
900 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 12:29:13.16 ID:D75HtlVw
11やめたら14やるだろうっていう発想がそもそもの間違いだろ
901 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 12:29:22.04 ID:7gEMPpdO
金も時間もかかることなんかやらねえだろ そんなもんやるくらいなら批判あろうが11終了しますって言うだろう。 企業的になんのメリットもないわ
902 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 12:31:32.28 ID:4UazpVHi
>>895 一垢の人からすりゃたまったもんじゃないわな
三垢の奴の型紙や五行取り散々付き合わされてアホらしくなってやめたわ
903 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 12:31:54.28 ID:wVA++wm7
>>899 相対的にFF14ちゃんの方が人が多くなれば良いと思ってるんじゃね?w
904 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 12:33:34.56 ID:3vTLzW6T
>>895 それは、どれが誰の2垢なのか把握しきれてない奴がいるせいだろ
905 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 12:49:14.11 ID:RDYhkNze
アビセアでぬるゲーにして廃人とそうでない人の差を縮めようとしたら 廃人がぶっちぎって行ったでござる
906 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:12:27.94 ID:c6PK3xxy
>>905 アビセアで差は縮まったよ
その後のエコーズVW新ナイズルレギオンなんて、廃人準廃以外は触っても無いんだから
エコーズすら入った事無い奴多いんじゃねーの
907 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:22:54.64 ID:srswzxPQ
>>905 75時代は廃とユニクロにはヘイストという絶対的な格差があったが
今はどのジョブでも25%を容易に達成できるし、格差は昔とは比較にならないぐらい縮まってると思うよ。
908 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:25:39.58 ID:KTzt+m9e
未だにペルルなんだが
909 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:27:49.64 ID:Ud+5wEkV
先月14ちゃん始めたお でももう飽きたお 同じことを三度も言うのはなんだが 復活したいなら全てを0から構築し直せ と心から言いたいね あんなんじゃ新生しようが移住は無理 バトル以外はFF11のスタート段階にすら劣る
911 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:29:45.67 ID:c6PK3xxy
>>908 ジョブ何か知らないが、虎パンとか持ってなかったんじゃないかLV75時代は?
912 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:30:28.64 ID:Ud+5wEkV
未だにペルルとか脳に障害持ちだからほっとけよ
913 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:31:57.73 ID:wVA++wm7
全てを0から構築し直したのがFF14ちゃんなんだからさっしてやれよ・・・
914 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:32:57.70 ID:KTzt+m9e
虎パンレベルには近づけたかw
915 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 13:41:36.91 ID:c6PK3xxy
伊藤が作ったレギオンの、通称新ペルルと比べると 特に制限なく交換できる、アビセアがどんなに良かったか分かると思う
916 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 14:06:38.03 ID:MTfbU+c8
>>912 俺はお前のほうが心配だよ…
割とマジで
917 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 14:35:09.95 ID:BBsHDSCx
>>916 お前良いやつだな
だがそいつはもうだめだ。
癌で言うなら末期
918 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 14:43:51.32 ID:GObcdNRy
919 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 14:59:52.91 ID:2fxZTMbg
さすが末期患者は言うこと違うな
920 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:07:44.48 ID:gLLeC5pl
知らぬ間にセキュリティ強化ページできてた(⌒〜⌒#) 現実で言えば想定スラム〜だからめんどくさいなw
921 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:14:57.40 ID:DchLrPq3
オワコンのゴミゲーにのこってる奴がまともなやつなわけないわな
922 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:35:00.25 ID:3N3tNxrG
アビセアで超緩和→FF11サービス終了なら良い終わり方で評価できたんだけどね まだ続ける気満々だしアビセアからの緩和は確実に失敗 いまさら締め付けるにしてもユーザーがぬるげーに慣れすぎたせいでもうついていけないと思う フォーラムでナイズルスレ炎上したみたいになるだけw
923 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:36:44.50 ID:BBsHDSCx
ま、それにつきるな
924 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:37:35.37 ID:vkcCoIgQ
ナイズルだけじゃなくて限界、レギオンと無視しまくりだからな
925 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:39:36.13 ID:4kaP13w1
レリエンピが溢れてる現状で まともなバランスとりなんて出来ないだろうなw
926 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:40:31.91 ID:wmsUBjE2
ユニクロ雑魚プレイヤーの俺は 新ペルルのカルマ?装備に期待してたんだがな・・・ 廃人どもがレギオンに通ってポイント溜めて交換して 競売に出品→それを買えると思ったら 出品されることすら無かったというwww
927 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:55:29.86 ID:borzl14p
いまのF11はユーザーPCが強くて孤独っていう感じ。
928 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:56:39.54 ID:borzl14p
さらなる強い敵が潜む追加ディスクで全部解決するW
929 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 15:57:03.58 ID:borzl14p
,,,WOW
930 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 16:00:37.61 ID:EqFwFAMT
強い敵なんか、どうとでもなるからな。 ソウルプレプレ、フル飛命装備、の狩人の南無八幡がスカる位の 超回避の敵をいっぱい出すだけでも、前衛は終わる
931 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 16:17:43.39 ID:J/E7WrPz
元々終わってたけど、アビセアという劇薬と 歴代ディレクターに比べたらまだまともな松井がいたから 終わっていないと錯覚できた
932 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 16:19:22.59 ID:IRXAYhow
たった8スロットでクソ長い30秒制限のポスト仕様のため
933 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 16:21:25.29 ID:IRXAYhow
昔のレベル上げPTみたく レベル相応であれば妙なステ+もない装備でもOKな気軽さが無いなそういや
新しい敵はもういらない どうせベヒーモス亜種、ベヒーモス希少種とかで、 ベヒ希少種装備揃えろとかそんなんだし
935 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 16:31:45.45 ID:nxbIamce
バランスが完全崩壊した今、もうバトルコンテンツは無理に思える なにやってももう不満しかでないよ そんなのより、パンクラ、チョコボレース、バリスタ、錬成、合成、釣り とか調整してくれ
936 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 17:14:18.05 ID:c6PK3xxy
>>933 そんなのは最初期ぐらいしか記憶に無いが、それは優遇ジョブだけだろ
それなら前衛ペルルオロールだったり後衛が殴っても文句言われない、乱獲の方がマシだと思うけど
937 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 17:18:31.05 ID:xOnmfnuj
>>933 昔のレベル上げも気軽ではなかったけどな
遠隔もってないシーフがいたとか
槍のつかえない戦士がいたとか
数え切れないほどあったな
どんなジョブでもピンクで気軽に参加できる
今の乱獲のほうが俺にはあっている
938 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 17:29:29.70 ID:QtzBXUUY
昔のptは参加出来たけど、乱獲には参加出来ない奴w 俺です
939 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 17:31:48.74 ID:6XVOBmRQ
レリエンピが過剰に溢れて、それ持ちがスタンダードになった時点で、 バランス調整なんて出来るはずもない 昔の佩楯やシャッポー以上に、持ってるかどうかで性能差がありすぎるから、 所持者と非所持者が同程度(もちろん『多少』は前者が有利)の難易度でクリアできるものを作るなんて不可能 格ゲーが、玄人廃人ばっかになって廃れていったようなもん
940 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 19:32:48.77 ID:0UVggS4i
レリミシエンピを前提にバランス取ってるコンテンツがメインなら レリミシエンピ無い奴はFFやるなって言われてるようなものだしな
941 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 20:54:43.11 ID:3N3tNxrG
レリエンピ前提のシャウトばかりだしライトユーザーは参加すら許されず死んだ 75cap時代はレリ前提募集とかなかったのにねw 準廃に最終装備開放するとろくなことにならない
942 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 20:56:10.72 ID:0UVggS4i
伊藤に言わせれば歪みなんだろうが、自分でさらにその歪みを広げていってるという
943 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 21:10:08.51 ID:r2cMwuDT
レベルが簡単に上がるようになっちゃったから 装備でしばらないとホントひどいのがくるんだよね ナイズルが旧仕様のままなら ライト層でも遊べたと思うんだけどな…
944 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 21:23:49.60 ID:lmyeMZQs
木を見て森を見ないユーザー。 森だけ見て木を見ない開発。 これじゃずっと平行線だわなーw
945 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 21:51:14.11 ID:6XVOBmRQ
まだ99レベル属性やドロップ武器が95レリミシエンピと同程度性能ならいいけど、 保護しすぎて、90エンピと論争になるレベルっていう
946 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 23:04:29.31 ID:Wdtfdov5
なんか見てるとカオスやなあ・・・w アルタナ出た辺りで垢とアイテム売って50万ゲットしといてよかったわw
947 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 23:06:03.39 ID:UdHhCQR8
コインのこともたまのは思い出してください;;
948 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 23:10:32.18 ID:gSyOjjnx
コインはエンピWS撃てる救済措置の位置づけだったのに、伊藤体制になって 難易度上げすぎて死んだからな
949 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 23:22:18.27 ID:UdHhCQR8
っていうか逝頭のエコーズのせいでコインやるならエンピの方が楽じゃね?っでエンピ増えた。
950 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 23:25:57.21 ID:WhBYDXRD
>949 正にそれでエンピが増えたんだよな エコーズ死産だったし
エンピが量産されたのは、天神が比較的楽に手に入るのも一因じゃないかな クルオもっと高くていいのに、とは思う
952 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 23:54:19.82 ID:IB9vK/Al
ボナンザ 1等:エンピレリミシ99-モヤモヤあり 2等:エンピレリミシ99-モヤモヤなし 3等:エンピレリミシ95 4等:エンピレリミシ90 5等:エンピレリミシ85 参加賞:エンピレリミシ80 これで解決出来そうじゃね?
953 :
既にその名前は使われています :2012/04/11(水) 23:57:08.47 ID:UdHhCQR8
ボナンザ 逝頭解雇権 これで解決
954 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 00:00:54.65 ID:WhBYDXRD
>>953 ネ実に「イイね」ボタンが無いのが口惜しいw
955 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 00:18:08.26 ID:axY2kO1B
ついこの間までサルベ面白い^^とか言ってたのにねぇw
956 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 00:53:24.50 ID:8oum1POa
>>955 サルベも異頭なのか知らんがサルベ面白いなんて言われてたっけ?
75時代のサルベなんてギチギチジョブ縛りの廃コンテンツで一部の人間しかやってなかったじゃん
今だってミシック増えてる様子全然ないしやってる人いるの?w
957 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 00:54:29.52 ID:1m+mFVgF
伊東スレでみつけたけどフォーラムの規制ひどいな。 505 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/04/11(水) 23:30:35.05 ID:CNgg1Wnx [1/4] フォーラムに「松井さん帰って来て」と書いて投稿ボタン押したら なにこれ;; システムメッセージ You have been banned for the following reason: 書き込まれた記事に違反と思われる内容が含まれているため、審査を行なっています。しばらくしてから、再度ログインをお試しください。 なお、違反と断定された場合は、フォーラムのご利用を停止させていただきます。
958 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 00:54:50.70 ID:FuFlfW8o
アホどもがサルベ面白かった^^などと言ってた結果がコノザマww
959 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 01:37:45.24 ID:g0fzAvIt
アビセア前の閉塞感以上に今はヤバい気がする
960 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 01:40:50.98 ID:XtJuvfK6
このゲームを長期間プレイしていてアビセアを満喫せずにやめた連中は損してるな
961 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 01:53:04.36 ID:qT+vUqje
新参だけど、レベル上げもけっこう楽だしアビセアも楽しめてる ミッションなんかでも野良でパーティを組んで一緒に鍵ひろいしたりとかね ただアビセアクリアしたら満足して課金停止しそう
>>949 初期エコーズはきつかったなあ
誰もいないし、ロットはフリーだし
963 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 03:21:01.40 ID:GqVT+M5S
伊藤が作ってるのゲームじゃねえ 作業だな まず自分でやって これ面白いか? みたいな疑問でるようなら実装すんな 伊藤コンテンツはsawのジグソーが考えた生死ゲームに近い 凄い嫌悪感とやりたくもない糞コンテだが生き残るために装備取りにいかないといけない
964 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 03:26:46.48 ID:MQuSrN/o
コア層向けコンテンツばかりで、ライト層はバッサリ切り捨てたし しかもそのコア層向けコンテンツも恐ろしく評判が悪くて過疎ってるし FF11を終わらせる事が目的なら伊藤起用は大成功だなw
伊藤マジでやめろ いますぐやめろ おまはゲーム作りに向いてない
966 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 03:27:25.55 ID:e2+R3ntw
>>953 諸悪の根源は田中なんだから、それでは何も解決しないよ
967 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 03:32:21.89 ID:e2+R3ntw
伊藤をクビにしないのは誰だ? 和田なわけない、田中だ! すんぢをクビにしないのも、田中だよ 忘れたのか? 11のインタビューなのに 調子こいて14!14!言ってた 田中とすんぢを
968 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 03:45:38.43 ID:GqVT+M5S
改良すれば神コンテンツになりそうなもの カンパ二エ バリスタ ビシージ パンクラティオン 釣り チョコボサーキット競馬 チョコボレース 合成職全般の活性化 モグハウスの増築やデザイン自体変更 まだまだあるが糞コンテンツより先にこっちを先に改良しろ 伊藤だと改悪される可能性もあるがテストサーバーでユーザーの意見取り入れるなら先にこっちをやれ
969 :
既にその名前は使われています :2012/04/12(木) 04:04:02.66 ID:T6NvFg7W
一般プレイヤーが数年、実装時期を勘案すれば、下手すれば10年間積み上げてきて、やっと到達した そんなキャラデータ&アイテムよりも良い状態 それを運営として労せず得、ひゃっほいできる立場の人間にバランスとか語ってほしくないね テスト鯖でのフィードバックよりも優先してるんだから 終わって当然だな
970 :
既にその名前は使われています :
2012/04/12(木) 04:39:25.55 ID:v7a0lcbr レベル差を考えながらPT作るのが楽しかったけど人少なくなってからは中途半端に人が集まった状態で待ちぼうけ苦痛でしかなかったな。 レベルシンクも実装されるの遅すぎて後の祭り。定時集合オンライン多すぎて知らない人との交流も無い。75時代なんて糞の象徴だよ。