【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 226

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■質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ44
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■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 225
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1332869394/
2既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:07:33.94 ID:lais1qPD
おいおい^^;誰か2getしてくれないと泣いちゃうだろ^^;
3既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:08:50.03 ID:UkVLPUVT
ありがとうチュッチュ
4既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:13:05.46 ID:JCzCEC9g
お前ら
ガルーダの羽をへし折るための背後部位破壊を磨いておけ
5既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:20:15.36 ID:/rZCO9VC
>>4
それ以前に物理命中禁断な
モグ武器とアクセだけじゃ足りないぜ
6既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:22:26.87 ID:bR8/LuwU
どうせキャスター過保護のよしPは黒に集中砲火させるように作るに決まってる
7既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:25:51.24 ID:9/KEhu9o
いまだに吉田からナイトのジョブコンセプトが実際のジョブと違うことについての言い訳がないのが理解できない
なよ1.21bこいや
8既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:27:44.44 ID:bR8/LuwU
今回はジョブクエテキスト書くのに夢中で細部まで把握してなさそうだ
9既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:30:23.89 ID:2Dl/u4WQ
ジョブクエストの中身なんて1割も覚えてないんだが
10既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:31:13.10 ID:xF2o9PS6
AF盾をチート並すれば片づくよ
11既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:35:32.10 ID:RwVF5KXJ
>>7
鉄壁の盾役って書いてあるけど最強の盾役じゃないんだよ
それに誰と比べて鉄壁かも書いてないんだから
12既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:38:39.09 ID:B21zeEuN
コンセプトにあった鉄壁って言葉に夢見すぎだな
鉄壁のマテリアの現状考えりゃ今のナイトの姿でも納得だろw
13既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:40:38.83 ID:IpU9sorQ
ナイト弱いって奴らは下手なだけ。

PSある奴が使えば勝てない状況も覆す最強ジョブだ。

うちのLSじゃナイト(俺)は必須になってる。
14既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:43:16.88 ID:lais1qPD
鉄壁ってのを耐久力で見ればナ>戦だろ
それで満足しろよ
15既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:43:27.91 ID:O8T2dth2
キマイラ前衛
・ダメが通らない(モは属性がけっこう通るけど)
・左右にブレスと背後に強力な毒WS(まあ避けられるからよし)
・トンネルワームによる嫌がらせ(許せん)
・雷電の咆哮は当たらないが氷結の咆哮が厄介
・蟻の大群(処理能力に限界有り)

キマイラ黒
・ダメが通る
・カオティックコーラス(ただし安地から魔法届く)
・雷電の咆哮(ただし安地から魔法届く)
・トンネルワーム(黒は基本当たらない)
・蟻の大群(数人で焼けば一瞬で灰にできる)

前衛に必要以上に厳しすぎる。
ダメの通り方が逆だったら良かったのにな。
黒は安全なとこからチビチビ削れるし蟻を焼き払える。
前衛はハイリスクだし蟻を全部処理できないけど削りが早い。
16既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:45:08.05 ID:dJunsaAl
お前らこの出来で楽しんでるなあ
17既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:45:56.13 ID:RwVF5KXJ
>>15
その分オーラムは前衛無双じゃねーか
18既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:46:02.35 ID:lais1qPD
>>15
ファイター多めでやりたいんなら真ん中でやればいいんじゃね
19既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:52:51.27 ID:bR8/LuwU
前衛多めでいけるコンテンツは黒多めでも問題無いが
黒多めで行くコンテンツは前衛多めだと難易度跳ね上がるというw
20既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:54:27.26 ID:RwVF5KXJ
しかし開発はナイトをどうしたいんだろうな
修正内容から察するにメイン盾みたいな調整はしそうにないが
21既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:56:12.13 ID:63ziEXmO
FFらしさは、開発スタッフが共通の世界観を持つこと、ってヒゲが言ってた
吉P体制になって最初に言った事もこれだった
22既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:56:38.07 ID:O8T2dth2
>>18
キマイラでは盾か黒どっちかやってるから
ファイソサどっちも出来て不満は無いんだけど
一番ローリスクなジョブが一番火力出るのってどうなのよっていう
疑問が出ないでもないレベル。

まあ黒って、
強くすると全員黒でいいPTになっちゃうし
弱くすると黒一人もいらないorスリプガだけやっててくれればいいよPTになっちゃうし
さじ加減が難しいところではあるんだろうけど。
同じジョブが3人以上いるPTってなんかバランス悪く見えるんだよな・・・
まあ今までのコンテンツのテンプレPTってほぼ全部そうだったけど。
23既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:56:58.80 ID:9l/XcsmM
戦闘中はチョコボを呼ぶことができません。

戦闘中はチョコボを呼ぶことができません。

戦闘中はチョコボを呼ぶことができません。

戦闘中はチョコボを呼ぶことができません。

戦闘中はチョコボを呼ぶことができません。

戦闘中はチョコボを呼ぶことができません。

戦闘中はチョコボを呼ぶことができません。


イラッ
24既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:57:23.00 ID:IPPKezUn
かばうとコルを同じジョブにまとめて欲しいわ
25既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 12:58:41.53 ID:hGLj9/w7
つーかかばうマジでいらねえw
コルと全く同じ効果にしても罰当たらないレベル
26既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:01:13.29 ID:djS383G+
かばうは効果範囲をもっと広げるか自分自身を中心として8m以内にいるパーティメンバー全員を守るとかでもよかったな
27既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:03:10.95 ID:UkVLPUVT
かばう削除コルと同効果のアビ追加で
コンセプトの鉄壁のくだり消してもらって
味方の敵視を奪って自分のものにするって文を追加してもらおうぜ
28既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:04:09.25 ID:hGLj9/w7
かばうって名前からしてダサイよね。改名するべきだと思う。
『カヴァリヲン』とかどや?
29既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:04:21.37 ID:bR8/LuwU
>>20
メイン盾でもいけるように調整してるけどな
ウィズインに敵視+とディヴァインのガード追加でよりはっきりした
元々追加されたアクションは前衛とセットでいきるようになってるし
戦士とナイト両方いて、どっちがメイン盾やっても大丈夫なように調整してる
30既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:07:11.02 ID:Iw288OYY
>>29
で、ナイト誘うんですか?
31既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:08:32.05 ID:bR8/LuwU
>>30
誘わなくてもLSでナイト一筋がいるので漏れなくついてきますw
32既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:09:27.66 ID:RwVF5KXJ
>>29
できるような調整はしてるけどやっぱりメインの盾は戦士じゃね
前々から言われてるけどやっぱ動きとしてはSTの動きが一番適任だわ
ディヴァインリジェネは確かに強いけど自分には効果及ばないしな
33既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:09:58.88 ID:v/nZzrml
組みやすくせずに「PLすればいいじゃん、絆でなんとかしろよ」っていう吉田なんだから
「戦士やればいいじゃん、ナイト誘われない?絆で何とかしろよ」でFA
34既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:10:28.97 ID:OuHEFoK+
ナイト一筋でもいいが、他ジョブも出来ないと本当に話にならんw
ナイトが上手い奴は白も黒もアタッカーも上手いもんだ
35既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:11:31.14 ID:RwVF5KXJ
>>33
PLに否定的なのって割と日本人独特の特徴ではあるからな
こういうあたりは日本のMMOやってないと分からないと思うわ
36既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:12:44.26 ID:v/nZzrml
>>35
外人も日本語フォーラムに突撃するほど危機感覚えてる奴いるぞw
37既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:14:08.21 ID:RwVF5KXJ
>>36
少数派は基本声デカいだろ
38既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:14:49.16 ID:bR8/LuwU
>>32
戦士もナイトもメイン盾、サブ盾どっちもできるようになってるただそんだけ
ナイトはそつなくこなせるが、戦士はメイン盾じゃないと空気ってだけだな
39既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:15:15.88 ID:63ziEXmO
縛りゲーが好きだからかもねソロ縛り、非PL縛りという
だが、ことジョブ縛りに関しては制約を課すのではなく楽をしたいという、逆に働いている不思議
40既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:17:23.26 ID:v/nZzrml
>>37
少数派なの?
データなんてないだろ?
大体低レベル狩場荒らしになるPLが海外で容認されてるとか無いと思うねぇ
WoWではBANされるぞ、低レベル狩場荒らしが過ぎると
クエNPC殺しまくったり、ポストに重なって棒立ちとか言う迷惑行為もこまめにBANされる
41既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:22:18.11 ID:RwVF5KXJ
>>40
少なくとも日本よりは肯定派多いぞ
俺のやってるWoWでもPLは日常的にやられてるよ
それにそんな迷惑行為になるほどのfarmingってどんなだよ
逆に見てみたいわw
42既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:23:48.61 ID:UkVLPUVT
14とかはどこでも敵いるしメジャーな狩り場でPLやるやつの頭に蛆わいてるだけだろ
43既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:24:03.38 ID:rAAiHPJE
なんだかんだ言って日本人レベル上げ好きだし
PLなんて実装直後アホみたいにやったけどもうやらないでしょ
手伝いPLもそのうち廃れる
44既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:24:24.12 ID:XFi9/YNr
>>39
全プレイヤー的に言って細部に拘る奴は増えたがトライ&エラーに対する耐性は間違いなく下がってるだろうな
単に時代の流れなのか、そうでないのかはわからんけど
45既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:24:58.33 ID:v/nZzrml
>>41
俺の周りでは体感多いぞ!とかどうでもいいわw
WoWでPLなんてやらなくていいじゃん
なんでわざわざPLやってんの?w
46既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:29:04.16 ID:RwVF5KXJ
>>45
えっギルドの何人かで2垢目のキャラ引き連れてやったりしない?
これ以上はスレ違いになりそうだな
47既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:30:47.35 ID:BCUcIWKT
いいからジャンプの話しろよ
48既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:30:48.29 ID:RwVF5KXJ
吉田があのナイトスレに関して何か言明する事はないんかねー
公式でちゃんと方針を明言しないと収まらん気がするわ
49既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:32:17.25 ID:v/nZzrml
強化魔法で楽々だった昔の話なのかなw
50既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:32:20.31 ID:UkVLPUVT
だからコンセプトの鉄壁早く消してもらえってw
公式のクラス説明も変わってただろw
51既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:32:26.54 ID:aAwCmHPD
PLって本来2垢でやってるやつがやるもんで絆でやるものじゃないだろ…
14ちゃんはリーヴでもそこそこ稼げるから普通にやっても稼げると思うが
52既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:34:51.24 ID:RwVF5KXJ
クラス専用装備の追加でますますナイト空気になったりすると笑えるんだが
53既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:38:51.88 ID:XFi9/YNr
>>51
少数の身内オンリー色の強い所はかなり過激なPLするみたいだけどね
さっさとエンドコンテンツに引っ張って行きたいから
54既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:40:27.05 ID:PQDrvWXP
ナイトはもうセシルでいいよ我慢しろよ
盾がやりたいなら黙って戦士やれ
55既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:41:36.46 ID:63ziEXmO
逐一コメント求めるって、ぶら下がり記者なのかよ
56既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:42:41.96 ID:Cxd65APr
栽培するとエンドでアクション指示出しても
「どこにあるんです?」とか「それって(クラス名)でも使えるんですか?」
などとスットボケた返事しか帰ってこないのである^^;
57既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:42:46.10 ID:bR8/LuwU
ナイトは強化方針からいっても、ちゃんとメイン盾できるように修正されていくだろう
今回サカーに触れなかったから、盾性能あげていく方針だろうしな
58既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:45:38.72 ID:RwVF5KXJ
>>57
それはないわーw
ナイトを盾として強化するならまずHP挙げてるよ
本体が上がらなかったとしても少なくともAFにHP+つけてるわ
あとディヴァインベールによるリジェネ効果が自分にもかかるようにする
それにかばうの射程も伸ばしてるわ

今回の修正ほどナイトをメイン盾としてみてない修正もないだろ
59既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:48:01.53 ID:bR8/LuwU
>>58
AFナイトでも新レイド普通にクリアできるから
開発のできるとプレイヤーのできるの基準がずれてるだけだよw
60既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:56:05.71 ID:O8T2dth2
ナイトは単体攻撃力上げちゃえばいいんじゃね?
盾するにはHPとヘイト能力が足りないけどそこそこできる、
アタッカーするには攻撃力足りないけどそこそこできる、
ヒーラーするにはMPと回復量足りないけどそこそこできる、
いなくてもクリアできるけど一人くらいいても良い的なリベロになれればいいのに。

ヤバい時はヒールとかかばうとかするけど
普段はしょぼいなりにアタッカーもできるよ的なポジションなら
初心者救済になりそうなのにな。(剣しか上がってないカスが多いし)
まあナイト多めにするとクリアするだけなら簡単みたいなバランスになっちゃうからダメか。
61既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:57:11.95 ID:Oyd3tmXv
>>59
ぶっちゃけるとよほど変な構成じゃない限りどんジョブ入れておこうがクリアはできるんだろうけど
プレイヤーが楽したいから結局ジョブ縛りだっていう
苦労してクリアしたら報酬アップとかになればナイトや他ジョブの出番ふえるはず
苦労しても楽しても同じ報酬ならそりゃあ早くて楽に終わる方を選ぶわな
62既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:59:02.43 ID:RwVF5KXJ
>>61
つーか逆に手早くやったら箱増えるしな
TAならいくらナイトが強化されようが戦士盾でやるだろうから
正直どんだけ強化されてもメイン盾としての席ってないんだよなナイト
63既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 13:59:31.96 ID:T5pv9kXQ
コンテンツの報酬をボス倒した時のジョブの装備しか出ないようにしたらいいと思うぞ
64既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:00:52.01 ID:BCUcIWKT
なら時間短縮すればする程一発が重くなるようにするか

そんな事よりジャンプの話しようぜ
65既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:01:01.92 ID:63ziEXmO
戦闘不能回数0箱だとかもあればねー
66既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:02:12.50 ID:Oyd3tmXv
>>63
それかジョブ指定コンテンツ
ナイト一人必須とか竜一人必須とかにすれば入れざるをえない
67既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:02:50.27 ID:hGLj9/w7
>>63
ナイト装備いらねーからますます戦士一強が進むな^^
68既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:05:05.78 ID:/rZCO9VC
>>63
ナ「>>63さんは戦か白お願いしますね^^」
竜「あ、黒さんはAF脱いでください。INT禁断装備必須ですよ!」
69既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:08:14.71 ID:qCmAKWYC
4戦のナイトスレが更に加速中wwww  もう1.22で戦士は戦死やねwwwwwwww  下方修正しか出来ないのがスクエニだからアキラメロンwwwwwww

落日の斧時代再びwwwwww
70既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:09:11.81 ID:XFi9/YNr
TA箱もそうなんだがレイドを時間一杯遊ぶことが報酬面でネガティブに働いてるからプレイヤーの思考が硬直化・極端化するんだよな
71既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:11:25.26 ID:BCUcIWKT
時間をかければかける程難易度低下、報酬減

時間を短縮すればするほど敵の攻撃が熾烈、報酬増

こうすりゃいいだけじゃねぇの
72既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:11:30.38 ID:mgA2wHXK
>苦労してクリアしたら報酬アップとかになればナイトや他ジョブの出番ふえるはず

こんなことしたらレイドの回転悪くなってまた混雑が増えるな
73既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:11:58.14 ID:bR8/LuwU
オーラムの毒沼とか女王のガード対策とTA箱とまあ短期決戦推奨ばっかりだからな
74既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:12:07.03 ID:RwVF5KXJ
>>71
攻撃が熾烈になるなら戦士盾のほうがええよ
最大HP高いし
75既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:12:31.45 ID:NrSIPQVr
そんなの慣れっこだし別にどうでもいいけどな
初期イフの時は槍と斧やって初期モグの時は弓やって今は戦士モンクだし今の現状でgdgd文句言ってる糞内藤はさっさと解約して欲しい
76既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:12:42.70 ID:qCmAKWYC
>>13
実際はお前(ナイトw)なんか誘いたくないんだよみんなwwwwお情けで入れてやってるんだから勘違いすんなwwwww
戦士の方が100倍役に立つわwwww
77既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:12:49.63 ID:RwVF5KXJ
>>73
だから盾は戦士に任せてナイトは回復強化したほうがいいだろーってずっと言ってるんだがなー…
78既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:13:36.70 ID:BCUcIWKT
>>74
現状はな

ナイトはとにかく堅くならないと話にならん
盾のカット率うんこじゃん
79既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:15:55.61 ID:O8T2dth2
>>70
それに尽きるな。
TA箱の中身が微妙な趣味装備ならもうちょっと自由に楽しめる気はする。
今でもクリア自体は微妙メンでも普通にできるし。
まあTA=ハードモードだから、
ハードモードの報酬が微妙だったらやりがいも消えてなくなるだろうけどさ・・・

微妙さで言うなら武器(羽子板スパイクリーチクローソングテンペウィスパー)が
TA報酬だったらほとんどの人間がTAを諦めて気楽に楽しめるだろうなw
80既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:15:57.77 ID:PQDrvWXP
ってかナイトに日の目浴びさせたいならナイト強化じゃ無理
ナイト強化じゃただの劣化戦士にしかならんわ
つまり地の底まで戦士弱体化しろ
81既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:16:07.45 ID:bR8/LuwU
>>77
だからそうしたいなら剣から変えないと無理なんだよ、無茶言うな
82既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:18:29.75 ID:RwVF5KXJ
フォーラムとかこことか見てると
ナイトって本当に盾として設計されてないのに無理やり盾をさせて文句言ってるような感じがして
どうも良く分からん
83既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:19:19.19 ID:BCUcIWKT
ナイトはこう、盾発動するたびTP消費してカット率を上げる構えとかつけろよ

いやそんな事よりジャンプの話しようぜ
84既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:20:20.54 ID:bR8/LuwU
ジャンプは何か一芸付けろでいいだろw
85既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:24:41.65 ID:BCUcIWKT
ジャンプは攻防一体の技のはずなんだから今のカス性能はおかしすぎる
86既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:25:13.67 ID:O8T2dth2
ジャンプって
A・飛んでる間は無敵
B・ノーコスト
C・火力が高い

っていうのがよくあるイメージだと思うけど
再現されてるのBだけだからな。。。
87既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:25:46.50 ID:/rZCO9VC
松井「戦士はこう、範囲攻撃とかでバンバン攻撃してタゲとるのがいいよね」
開発「いいですね!バーサーカーっぽいですね!」
松井「ナイトといえば【かばう】だしさ」
開発「やっぱアレがあってこそナイトですよね!」
松井「でもナイトが自分でヘイトとれすぎちゃうと【かばう】使う必要ないよね」
開発「そうっすね、ナイトはヘイト取りは低めでいいんじゃないですか」
松井「戦士にも【かばう】みたいなの欲しいよね。誰かのヘイト肩代わりみたいなさ」
開発「あ、いいですね、黒魔とかすぐ沈みそうですし」
レイド担当「レイドこんなんでいいですか?」
松井「そっちは任せるわ。あーでも、これじゃ黒魔活躍できないんじゃない?」
開発「前衛火力かなり伸びましたし、黒魔は吉田Pさんのお気に入りですしね…」
松井「この道中のトラップとか、ボスの周りにどんどん置いちゃったら?」
開発「いいっすね、それなら黒魔も居場所できますね」
松井「詩人もアタッカーとして参加できるでしょ」
開発「竜騎士とかどうしましょ?」
松井「槍ならちょっと遠くからでも殴れるから大丈夫っしょ。ジャンプもあるし」
開発「そっすね」
88既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:26:24.34 ID:hGLj9/w7
ジャンプってあれ何のために実装されたん?
用途が全然思い浮かばないんだがwww
89既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:27:29.94 ID:OuHEFoK+
ジャンプはただのカッコイイ通常攻撃だろいわせんなはずかしい
90既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:28:02.45 ID:oIqRErpm
25分切りクリアのことをTAと言うのは間違い
91既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:28:06.68 ID:3G1J2czV
ジャンプにヘイトリセットはよ
92既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:29:39.39 ID:T5pv9kXQ
ドラゴンダイブとリングオブタロンとドゥームも一応ジャンプなんだろ・・・
93既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:29:40.06 ID:1xYLSctx
ジャンプは硬直がちょっとあるのがなあ
あとリキャが長すぎだな
イルーシブ連発できてタゲを取りづらいアタッカーって感じになればいいんだが
94既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:29:40.86 ID:hGLj9/w7
かばうwとかジャンプwみたいなFFらしさwを出すために実装されたスキルってことごとくゴミだな
95既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:31:27.69 ID:xNSlxI0u
>>88
リューサン唯一の遠距離攻撃・・・かな
まぁ性質からしてPVP想定しちゃってるんだろうな
てかここの開発なんでもかんでも気がはやすぐるんだよ
真性までmob戦しかねぇんだからPVPの発想はひとまず捨てて調整して欲しい
96既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:33:50.31 ID:bR8/LuwU
ジャンプをWS化してタロンもドラゴンダイヴもジャンプみたいに遠距離化
ジャンプ>タロン>ドラゴンダイヴで見た目で勝負しよう
97既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:36:25.04 ID:mfmEw3eT
>>61
TAしたら名誉のアチーヴ
5箱目は全職入りでクリア(着替えたらアウト)で出現

みたいな仕様だと固定でTA周回してる層は激怒するかな?時間がかかるから
合わせてダークライト率上げてごまかせないもんか
98既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:37:14.10 ID:Cxd65APr
ジャンプは技キャンセルに使えるほど早くないし硬直あるし
イルーシブはジャンプ軌道と座標移動が同期してないしクソ
攻撃にも回避に全く使えない
99既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:39:53.89 ID:7qAnNSvH
それと半ばわかってて書いているとは思いますが念のため反応しておきますと

>shkval's Avatar
>3/27 23:58現在、Lodestoneのインフォメーションには記載されていません。
>
>重要な障害告知を公式サイトには載せず、フォーラムのポストだけで済ませるというのは
>スクウェア・エニックスの公式スタンスなのですか?

ということはありません。ニュース告知・掲載に関しては上述の通りです
また余談ですが、「フォーラムのポストだけ」というほど、フォーラムポストを軽んじているという認識も私たちにはありませんので、あわせてご理解いただけると幸いです。


モルボル相当ピキってんなw
言い方にかなりトゲがあるで
100既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:42:23.24 ID:mxIrF5UT
ジャンプって、元の位置に戻らない仕様になんねーかな
離れた敵へ攻撃も兼ねて近寄れるって感じならけっこう使えるんだが
101既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:42:59.31 ID:T5pv9kXQ
つかスポーツ感覚で最適解でタイム求めるのが面白いってのもわかるからなんとも言えん

全ジョブいると安定、ジョブ偏ると性能も偏るでいいと思うけど
ジョブ偏らせるのが安定してるのが問題だよね
102既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:44:18.82 ID:O8T2dth2
>>96
それなら
ジャンプ(コンボしないでしばらくすると落ちてくる、火力はTP1500相当)
→上空からアホみたいにジャベリン投げまくるコンボWS(もちろんジャベ消費)
 →ドラゴンダイブ(ジャンプの攻撃を火属性攻撃に差し替え、威力数倍)

みたいな浪漫コンボがいいな。
まあLSに鬱陶しいメイン()竜騎士がいるから弱いままでいいけど。
103既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:44:33.19 ID:Pf0Nat4S
>>99
クレーム処理がメインジョブじゃねーからなぁ
104既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:46:10.43 ID:63ziEXmO
ファイターと言っても、そっちの戦士の話題はスレ違い
105既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:47:59.20 ID:MNv3BvrV
ジャンプも羅刹も射程短すぎだと思うの
106既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:49:17.64 ID:UkVLPUVT
相当我慢してるんじゃねーかな
107既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:51:19.97 ID:O8T2dth2
羅刹は突進してそのまま反対側まで殴りぬけるとかだったら
コンボ的に面白かったかもな。
っていうか羅刹のモーションの安定感の無さは異常。
突っ込んだり届かなかったりその場で殴ったり。
108既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:51:54.29 ID:xNSlxI0u
>>100
どっちが良いかは状況によるから何とも言い難いけど
竜騎士の柔らかさを考えるとノーリスクで先制攻撃+TPも入る事から
元の位置に戻ってもらった方がどちらかと言えば使い易いんじゃない?
対多戦で一時的に他の敵攻撃したい時にも基点が変わらない性質ってのはメリットの方が多いし
元の位置に戻らないのも色々なメリットはあるけど、戻ってもらった方が総合的に見て利便性は高いと俺は思う
109既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:53:33.80 ID:bR8/LuwU
最低ジャンプ中は地獄の火炎やメメントみたいなエリア攻撃以外無敵でいいとは思うな
単に手数なら投擲があるからね
110既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:54:51.20 ID:63ziEXmO
ボタン連打してっとなりやすいな
111既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:55:20.73 ID:IPPKezUn
TP使って威力上げて敵の場所まで移動して
その後どのコンボルートにも続くように
112既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:56:29.53 ID:4P0kFl4k
羅刹賞は移動と同時にカメラも動いてほしかった
今のほうが分かりやすいんだろうけど何か違和感あるな
113既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:56:40.47 ID:UkVLPUVT
ジャンプでTP消費とかいらんわ
114既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:57:07.12 ID:WJUKrhf3
モルボルは2ちゃんで半年ROMってるべき
115既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 14:57:55.05 ID:7qAnNSvH
>>108
それ機能的には投擲で全部賄えてるよね
116既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:01:48.31 ID:UkVLPUVT
ジャンプリキャ30秒
姿消えてる間は無敵に
ダメージによるヘイト増加なし

これでどや
117既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:03:49.77 ID:mxIrF5UT
そうなんだよな。ジャンプで接近、その後距離を取りたいときはイルーシブで戻るとかいいと思うんだが
イルーシブのリキャ減らしてくれんとだめだが…

もしくは、ジャンプ直後はコンボの方向指定の条件を自動で満たしてくれるとか
なにかジャンプに利点がほしいわ。せっかくカッコいいんだしなw
118既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:07:42.18 ID:/BRgNQ2k
ジャンプは下手にいじると強くなりすぎだしなあ。コンボの移動のために使いたいんだが。
119既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:15:39.13 ID:PQDrvWXP
お前らいちいち一つ一つに用途求めすぎ
見た目だけの技があったっていいじゃないかいいじゃないか
120既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:17:45.38 ID:+NxNjGHf
>>119
アクションの個数が制限されてるのに
見た目だけの技ばっか追加されるって
相当なデメリットだぞ?
121既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:18:14.42 ID:mxIrF5UT
>>119
そうはいうがな大佐
細かな違いはあるが、ライバルのモンクの羅刹&各種構えに対して
ジャンプで対抗してるリューサンが不憫でなあ…
122既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:18:46.53 ID:y+woR9z9
別にジャンプに不満があるわけじゃないが、死にアビ出さないように数絞って外せなくしたのがよくないわ

コンボはいいけど、アビは以前に戻したほうがマシ
精霊スカバニ入れ替えてな
123既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:21:27.20 ID:xNSlxI0u
>>115
投擲って威力カスでしょ?
ジャンプはコストゼロのくせに倍率はそれなりに良い
乱戦時に別の瀕死の敵にトドメさせたりと有用性はあるんだよね
投擲の糞威力じゃさすがにそれは出来んw

竜はジャンプリキャ30秒にするだけで結構世界変わると思うよ
124既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:25:50.60 ID:7qAnNSvH
>>123
だから機能的にはって言っただろ
機能で被ってるものがあるんだから
リキャ長めで威力高い投擲武器を追加すれば性能的にも賄えてしまうわけで

乱戦時に別の瀕死の敵にトドメをさすシチュエーションなんて今のFF14のどこにあるんだよ
敵にタゲ合わせてる時間にそいつ狙ってた別のやつがトドメさしてるわ
125既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:26:06.18 ID:jAtTet8t
(´・ω・`)見た目だけのクソアビクソ魔法なんかひとつもいりません
XIにおかえりください
126既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:48:34.47 ID:hGLj9/w7
>>119
戦士みたいに壊れスキル満載ならそんなのがあってもいいが
現状のナイトとリューサンはそんなこと言ってられる状態じゃねえだろw
見た目だけのスキルが有用なスキルだったらPTに席があったかもしれないわけだし
127既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:50:58.96 ID:60C+Ped/
>>79
TA箱を武器ドロップにしてイフ武器のグラ違いみたいな装備だったらやる奴は出るだろうな
ウチはメンツによってクリアすら危ういからTAは諦めてるよ
128既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:57:48.85 ID:iCnMKdxr
129既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 15:59:13.66 ID:mxIrF5UT
TAすればダークライトでやすい、程度にして欲しかったな
TA回しになると作業になってマジつまんね
130既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:00:07.89 ID:60C+Ped/
>>107
たまに遠当てするよなw
それとは別にミスするとアレ??ってなる
131既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:03:20.71 ID:kSYjPSZd
先行入力あるんだし
移動系アビ→コンボ始点ws
の先行連続入力でコンボ繋がる・・・層思ってた磁気がありました
132既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:05:23.34 ID:XFi9/YNr
各コンテンツTAの基準を引き上げてシークレットアチーブみたいなの用意
それコンプで現状ぶち壊れ性能のジョブ専用武器が1プレイヤーに1つだけもらえるとかでもよかったのにな
敵を完封すると楽しいとか言ってるポエ吉だからこそ現状の仕様なのかもしれん
133既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:08:25.49 ID:o8gQDf/I
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/41231-?p=615280&viewfull=1#post615280

フォーラムで自演するやつ初めて見た
134既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:08:54.05 ID:fIitJUrk
吉田はセシルとカインが嫌いなんだろう
135既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:09:23.15 ID:Hc8rlAJz
せやなwwww
136既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:12:12.69 ID:mxIrF5UT
>>133
マヌケすぎんだろw
今までのレスでコイツと同調してるやつ探せば別垢探せそうだなwww
137既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:12:56.57 ID:r9ycDJ6H
>>129
今後もレイドはこの流れだと思うがTAならサクサクおわっていいじゃんw
138既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:15:09.98 ID:1IAL3VhO
>>133
せやなwwww
139既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:17:52.83 ID:CI0t1evD
>>133
せやなwwww
140既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:19:05.25 ID:EetdLCtC
せやなwwwwwwwww
141既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:19:25.68 ID:nleU9PCp
どうでもいいけど羅刹衝ってミスってもスタン発生するのはなんでなんだぜ?

>>133
せやなwwwwww
142既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:20:24.41 ID:rqxKrq79
やっぱ明らかにサブキャラっぽい奴の発言は信用ならないなw
143既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:21:28.20 ID:7qAnNSvH
あんな速度で人が迫ってきたら寸止めされてもビクッとするだろ?
144既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:21:37.54 ID:o8gQDf/I
おまえが言うなと
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/41007-?p=611648&viewfull=1#post611648

Lv1で好き勝手暴れてる人って嫌ですよね。ぷんぷん。

まぁ基本的に人間って嫌いな人間の意見は無条件に否定してしまうものだし、
簡単に意見表明できるボタンがついてしまうとネガティブなほうに走ってしまいそうなので
反対意見はレスするために論理を組み立てるかそれに準じたハードルが必要だと思います。

 ↓
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/playlog?num=30&cicuid=8146303&p=1
145既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:23:15.58 ID:nleU9PCp
ゴブのケツに羅刹で突っ込んでミスってもスタンしたのは股間がヒュンッとしてたわけか
146既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:24:26.96 ID:ysnuqcFK
ナイトの盾は猛者ガガで大丈夫?
147既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:25:05.47 ID:ffGWZ3Gp
板違いだがこういう人のためにロボット魂ってあんだろ
148既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:25:32.58 ID:XFi9/YNr
こりゃただの構ってちゃんだろ
突っ込み待ちって言うか
149既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:25:37.30 ID:ffGWZ3Gp
誤爆です><
150既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:26:56.10 ID:bR8/LuwU
またメンテか
151既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:27:50.51 ID:VfMdpb32
またウルダハ政策かー
152既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:31:02.26 ID:XFi9/YNr
宿屋がそんなに負荷かけてるのかね
153既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:48:09.85 ID:J2ngFXi7
統合前にダハの宿屋使えない時期があったけど
普通にエリア落ちまくってたぞ?
なんか無駄なことに開発リソース使ってそうだな
154既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:49:38.20 ID:VfMdpb32
ウルダハに滞在しにくくするだけだろこれw
155既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:51:22.97 ID:60C+Ped/
やわらかナイトスレ見てて戦慄したんだが未だに被ダメージで敵視抜けてる仕様だと思ってる奴居るのか・・・・
156既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:52:40.76 ID:7qAnNSvH
ウルダハ一極集中をさせたくない苦肉の策だろこれ
一度開放してまた封鎖とかやっぱバグってのは嘘だったんだろうな
157既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 16:59:33.50 ID:MNv3BvrV
システム側で対応せんと、こんなことしても一極集中解消するわけないやろ
三国共有のチャットチャンネルとか、リテイナーエリア共有とか
新生では遅すぎるねん
158既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:05:02.53 ID:60C+Ped/
>>157
チャットチャンネルとかもそうだが街の構造が発端だからなぁ
一応ワープポイントつけて楽になったとはいえウルダハの街が使いやす過ぎる
あとウルダハの問題は冒険者ギルドのある鯖とエーテライト・リテ街入り口が同じ鯖にある事だと思う
159既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:05:32.41 ID:giFq9RdI
というか全茶がほしい
こんなこというとチョンゲ乙っていわれそうだけど便利なものは便利だし
160既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:10:14.39 ID:2OTWO6Ds
>>158
あとあれだな
リムサとグリの中間に位置している地域的な特徴のせいもあるよな
161既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:13:19.44 ID:4yDPOKB3
それに加えてペコ貪のせいで一気に集中したからな
それまではそこそこバラけてた。ほとんど自業自得
162既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:15:28.75 ID:IKNBRTpD
マサムネ人多すぎウルダハの外に集まってるぞw
163既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:18:19.50 ID:60C+Ped/
ペコ貪は前体制の遺物というか
あの頃はどう改革するかに必死でそっちに構ってる暇なかったんじゃねw
今起きてる問題の原因8〜9割は前体制の遺物なんだよな
164既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:19:31.92 ID:qCmAKWYC
戦士弱体希望者は4戦へ出撃して来い  あそこで騒げば直で1.22のジョブバランスに影響するぞ
165既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:21:36.09 ID:RwVF5KXJ
ナイトあんだけ騒いで強化あんだけだぞ
166既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:22:04.29 ID:MNv3BvrV
ペコ貪のせいっちゅうより、アレやな、PTを組む必要が高まったということやな
PT募集機能が糞すぎるのも理由の一つやし、テレポの問題もあるな
167既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:22:08.00 ID:EvJjXy2q
全体チャットというかチャットチャンネルを増やせ
まあ新生まで無理だろうけど
168既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:47:35.89 ID:Cxd65APr
飛空艇が
乗り場→待ち時間→スキップ2回→到着ロビーから移動→酒場
と手間が多いのもアレだな
169既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:50:02.69 ID:60C+Ped/
リフトとかレイドのムービーも毎度毎度邪魔だな
カッターオーラムやってからゼーメル行ったらアーリマン登場ムービー・装置作動ムービーとウザすぎてワロタ
170既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:59:39.56 ID:qCmAKWYC
>>168
ジョブクエマラソンも終わったし飛空挺とかオワコンだろうしいいんじゃね?
171既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:06:35.12 ID:Cxd65APr
お前のジョブクエがどうとか知るかよ…
また各地を巡るクエ出てきたらその時に騒ぐつもりか
172既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:19:25.82 ID:bR8/LuwU
レイドのムービーとかあってもいいんだが
スキップ前提で作られてるのがイラつくな
それなら設定でスキップするかどうか入れとけと
173既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:24:06.54 ID:KSHzBPZJ
リフト飛空艇レイドムービーとかはもう選択肢も不要でキャンセルボタン押したら一発でスキップでいいよ
174既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:26:37.56 ID:Yc4i3MnR
11豚のナイト厨足引っ張りすぎワラタ
175既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:31:33.06 ID:2Dl/u4WQ
スキップの前に一々ムービー読みこもうとするのがうぜえ
1回みたムービーは自動スキップさっさとつけろや
176既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:32:08.97 ID:bHLvQPaX
というか飛空挺乗り場直通のワープ用意しろよ
177既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:34:35.27 ID:60C+Ped/
>>176
何でないんだろうな
ワープ用意されたら二度とリフト使わないわwww
178既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:36:19.82 ID:hGLj9/w7
カットシーン始まる前に×押してたらカットシーン始まらない
とかの機能でもあればなあ
179既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:37:42.97 ID:lais1qPD
ジャンプってただの手動DAじゃないの?
それで十分助かってるんだが
180既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:40:57.74 ID:rqxKrq79
一生懸命つくったリフトとカットシーンが利用されなくて悔しいじゃないですか
181既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:54:59.66 ID:RwVF5KXJ
ナイトスレ今日も返信なしか
4戦発狂してんでwwwwwwww
182既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:28:04.97 ID:A1TxWljJ
そして、発狂した4戦を煽る投稿をするDaiちゃん。
ホンマ、4戦相手のヘイト稼ぎはナイトの鏡やでぇ・・。
183既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:28:27.07 ID:7Y0CID+0
大規模規制のおかげでまたしばらく静かになるな
184既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:31:54.31 ID:RwVF5KXJ
>>182
DaiちゃんとRornがフラッシュと挑発使いまくっておるな
185既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:39:44.61 ID:toNZNxk5
DaiちゃんとRornの燃料投下にすぐ反応するからな
見てる側としては面白くて仕方ないっていうw
186既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:44:03.67 ID:A1TxWljJ
Daiちゃんは言葉はRornとかと違って丁寧だからなw
煽られてるほうは相当ストレス溜まりそうだwww
しかも、今のナイトの戦術とか公開して、このままで
OKみたいな空気作ろうとしてるからなw
ナイトスレで暴れてる4戦の最大の敵だろ、Daiちゃんはw
187既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:47:12.14 ID:bR8/LuwU
モグだけで語ってる時点で確信犯だけどなw
188既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:49:00.30 ID:VfMdpb32
感情で喚いてるだけだから、そりゃツライだろうなw
189既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:49:08.89 ID:60C+Ped/
今の仕様だとボス→戦士 雑魚→ナイト ってあのスレで騒いでる奴らの望む方向から真逆の方向に進んでるからなw
弱きを守るってコンセプトに合致してると思うが開発から何らかのレスポンスない限りあいつ等納まらないだろうな
190既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:50:09.37 ID:rqxKrq79
言葉遊びしてる奴らと、自分の足で実地検証してる奴の違いだな
本当に修正してほしいなら、足りない足りないって駄々こねてるだけじゃなくて
ランペのカット率から減衰とかアビの検証をしてナイトの盾のカット率、発動率とつき合わせるぐらいのことやればいいのに。
191既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:51:11.48 ID:toNZNxk5
フォーラムは勇者思考の痛い奴らが多すぎだろw
隔離のためにナイトは強化せずにずっとこのままでいいわw
192既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:53:37.18 ID:T0KVdt11
新生で種族や性別は変えられるみたいだけど出身国は変えられるの?
193既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:54:06.28 ID:R23pRzYe
ナイト=盾って考えはFF11豚の証だというのがなぜわからないんだろうか
194既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:55:01.40 ID:bR8/LuwU
ご丁寧にAFも装備の名前も11から持ってきてるからなw
195既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:56:17.03 ID:63ziEXmO
人のふり見て我がふり直せ
196既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:57:27.67 ID:toNZNxk5
俺たちにはナイト愛()が足りないんだぜw
197既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:58:50.21 ID:RwVF5KXJ
>>187
モグだけで語ってるというか
現状ナイトが上手いこと動けるコンテンツがモグとあとオーラムくらいなんだよね
これはナイトのスペックがどうこうというよりコンテンツの問題だからなしゃーない
198既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:59:05.31 ID:R23pRzYe
パラディン セシル思い出そう
あいつは盾役なんてほとんどしてない
ただ強いレリック装備で殴ってただけだ
しょぼい白魔法回復と殴るしか基本はやってない
199既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:00:01.27 ID:60C+Ped/
>>194
変えりゃよかったのにな
俺完全にジューシーポークと化してるから事あるごとにイレブンガー言ってるLSのビーフの相手めんどくせー
200既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:03:03.39 ID:RwVF5KXJ
実際の所今後とにかく攻撃が痛くてどうにもならん敵が出てきた時は
戦ナ構成はアリだと思う
ナイトがやるのはピンポイントでのかばうとサカーで回復、あとヴェール使って白とのダブルリジェネ
戦士がダブルリジェネもらうとほんとに落ちないからな
201既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:03:19.96 ID:bR8/LuwU
>>197
いや、そういう事じゃなくて前Verからモグでしか語ってないのよw
202既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:03:30.17 ID:Yc4i3MnR
ナイト・パラディン・ルーンナイト・ホーリーナイト・剣聖・ディバインナイト・ナイトブレード・アークナイト・ホワイトナイト・神殿騎士・守護騎士
最も多くのバラエティーを生んだジョブ。そのほとんどは『FFT』や『FFTA』の物である。
全体的に攻撃力も防御力も高く味方をかばう事が出来るジョブと言う認識が多い。
聖なるジョブとして認識されている事も多く、『FFIV』のパラディンならびに『FFI』、DS版『FFIII』及び『FFXI』のナイトは白魔法も使う事が出来る。
全般的に固有ジョブが多い。また『FFXI』のように攻撃は弱いが防御特化ジョブとされている事もある。
初登場は『FFI』のナイトとFF黎明期から支えたジョブである。

FFデハーとかいってる11豚の勇者ナイト共はこれを読め
203既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:03:41.01 ID:63ziEXmO
ふでを おさめ たえるのだ!
204既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:05:31.93 ID:rqxKrq79
リューサンが現状イマイチなのもコンテンツに恵まれてないのもあるからな
205既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:06:38.92 ID:R23pRzYe
かばうってネットゲーじゃ正直使えないんだよね
それよか確実に敵視を向かせるとかのスキルにしたほうが
FFシリーズのかばうに近い実用性になる
206既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:07:16.05 ID:qCmAKWYC
>>200
ナイト様が海賊崩れの為のサポート役?は?wwww
207既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:08:37.04 ID:60C+Ped/
このsageて戦士弱体キャンペーンやってる奴毎日居るよなw
208既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:09:14.83 ID:VfMdpb32
モグ以外で検証して書けばいいのに
ファビョってるやつしかいないじゃんw
209既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:09:22.84 ID:EetdLCtC
それいったらナイトは八百長もありの見世物コロシアムwの剣闘士くずれだけどな
210既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:10:50.91 ID:bR8/LuwU
かばうはONOFFスイッチにして8m以内の瀕死のPCにオートで発動でいい
211既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:12:55.87 ID:lais1qPD
聖戦士様は慈悲の心も持って海賊崩れをかばって息絶えろ^^;
212既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:13:31.59 ID:mfmEw3eT
メイン()ナイトだけど吉田がナイトは産廃虚弱体質豆腐がコンセプトですって言えば諦めがつく
開発が意図的に糞ジョブにしてるってわかれば切り替えて戦士に集中するんだが…
なんでソサはあれだけ長文や細かいポスト出しまくるのに戦士のバグっぷりと産廃ナイトには公式表明しないの
213既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:14:10.90 ID:RwVF5KXJ
>>202
これ読んで思い出したが
14にも剛剣使い欲しいな
強甲破点突きとか撃ちたいわw
214既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:14:46.42 ID:lais1qPD
想定通りにしか出来上がってないのにビーフが喚くから困惑してんだろ
215既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:16:13.21 ID:MNv3BvrV
想定通り言うなら鉄壁()のコンセプト変更しろっていうwww
216既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:16:59.10 ID:VfMdpb32
「鉄壁」消したら余計暴れそうだけどなw
217既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:17:40.79 ID:bR8/LuwU
どうコメントしても荒れる要素しかねえw
218既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:19:03.07 ID:A1TxWljJ
>>214
どう考えても開発の想定通りだよな。
鉄壁云々にこだわってるビーフ多いけど、インビンで物理無敵、
ヴェールで100%ブロック、センチネルで5割カット、イージスで物理無効&回復、
どれを取っても鉄壁じゃん。
ビーフが勝手に自分のイメージで騒いでるだけなのに公式表明しろとか、キモイw
219既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:19:04.61 ID:qWwOiRhc
4戦の精神状態やばそうだなリアル生活に支障でてそう
220既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:19:52.16 ID:60C+Ped/
>>213
真っ先にhimechanの胴装備破壊する
221既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:22:34.29 ID:RwVF5KXJ
ナイトもいっそホーリーナイトってジョブに変えて
聖光爆裂破でも撃たせれば満足するんじゃねーのほんと
222既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:23:43.90 ID:mfmEw3eT
>>218
戦士がバグってなきゃナイトも今ほど暴れなかっただろうな
コバルト着れば4200はいくし、盾としてはそれなりにやれる
223既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:24:25.21 ID:VfMdpb32
ま、吉田がスルーしてるのが現実だよな
224既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:24:39.39 ID:rqxKrq79
公式の表明を要求するのはまあいいだろw
双方向でコミュニケーションとる(とってるように見せる)ために設置したもんなんだろうし

問題は奴らが戦士を叩き落してナイトが常時メイン盾()できるような表明じゃないと
絶対納得しないだろって簡単に予想できることだがw
225既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:24:41.53 ID:YXLDk7Tt
さっさと戦士弱体しろ
226既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:25:07.54 ID:6BIJd2bP
ナイトは悔しくて仕方ないのかな
227既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:27:19.97 ID:hGLj9/w7
だからメインタンク限定じゃなくて、
サブタンク・サブヒーラーとしても今のナイトはクソなんだってば
228既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:28:29.59 ID:A1TxWljJ
>>227
低PSナイト乙。オススメ帰れよw
229既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:29:23.17 ID:lais1qPD
現状のコンテンツでは だろ?
モ竜なんかずっと居場所なかったじゃないですか^^;
230既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:29:35.22 ID:hGLj9/w7
>>228
マジかよw
みんなこれうまく使えてるのか…
231既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:30:06.74 ID:60C+Ped/
AFが産廃ってのもあってフルAFじゃどうしようもなかったのも論争の原因の一つだな
AFの防御が既存装備より高くて、全身で200程度HP増えてたらここまで荒れてなかったんじゃないか
232既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:33:15.91 ID:mfmEw3eT
どんだけ超絶PSプレイヤーだろうがナイトじゃ席はない
事故を防いでサブ盾サブヒーラーの役割を発生させないためのお手軽最強編成「戦黒黒黒黒詩白白」なんだから
233既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:33:51.79 ID:60C+Ped/
最新のコンテンツが能力活かせるコンテンツであるかってのも大事だからなぁ

>>227
hime蟻chanみたいなシチュはナイトもありだと思うぞ
234既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:36:10.61 ID:60C+Ped/
>>232
ガルーダは射撃と魔法攻撃を無効化するミサイルガード使ってくるなww
235既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:36:25.00 ID:/DX5JnmZ
やっべこれ戦ナのシナジーすげぇ!w  ってなってたらよかったんだが

Palっぽいスキル構成だからPal運用させたいんだろうけど要らないよね だからなぁ
実際は全然必要能力満たしてないぜ
236既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:36:39.27 ID:6DzTw1TB
リューサンのこともちったぁおもいだしやがってください
237既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:37:02.13 ID:A1TxWljJ
>>233
ウチはhime蟻chanに白枠で置いたら、マーシャル余裕になったよ。
ああやって密集状態になる時は、ヴェールが最強だわ。
黒もかばえるしな。
238既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:37:30.53 ID:hGLj9/w7
今のナイトのクソ性能だと自発的にヴェールリジェネ発動できても罰当たらんぞ
239既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:37:55.63 ID:A1TxWljJ
>>236
リューサンは、ジャンプのリキャ30秒とイルーシブリキャ1分をおねだりしてこいよw
あと竜剣と竜槍のモードチェンジ化もw
240既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:38:03.56 ID:7qAnNSvH
ウルダハの「宿屋」への移動制限について(3/29)

2012年3月29日(木) 17:30頃より17:45頃まで実施したウルダハの緊急メンテナンス作業において、再度ウルダハの「宿屋」への移動を制限させていただきました。これは、ウルダハのダウンが頻発している状況を踏まえ、負荷軽減を目的としての一時的な措置となります。

ウルダハのダウン状況については、根本的な対策を含めて現在調査を行っておりますが、問題解消目処は未定の状況です。このことから、ウルダハの「宿屋」への移動制限の解除につきましても、未定の状況です。

状況に進展がありしだいあらためてお知らせいたします。

お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。



完全にこれ今まで過疎鯖だった奴らがフォーラムで騒いだせいじゃねーか
セルビナは何も変わってないのに利便性だけ失うとかふざけんなよマジで
241既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:38:50.68 ID:rqxKrq79
統合前も宿屋ダウンしてたじゃん
242既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:40:36.26 ID:mfmEw3eT
リューサンに必要なのは前後ジャンプの無敵時間
一人だけ被ダメ1.225倍なんだからPSで避けれるようにしようぜ
243既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:40:52.77 ID:RW1v3dLf
強化案
・ウィズインのリキャをファランクスと同じ5秒
・ホーリーサカー範囲化
・VIT基本パラメータを強化R50裸でVIT500(素で火炎喰らってもダメージ200程に)
・範囲センチネル、ディフェンダーの実装
・フラッシュの敵視強化、完全闇で3ターンは確実にミスるように
・盾ブロックは盾の性能に応じて70〜95%カット
・ナイトの近くにいるだけで防御力がどんどん上がっていき、前衛は範囲攻撃受けてもダメージが軽減する特性
・ロイエ実装

これだけやって戦士のちょい下くらいかな
244既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:42:15.23 ID:bR8/LuwU
マクロ消えてた人でパッチ後マクロ組んだ人
明日のメンテでまた以前のに戻るらしいから注意なw
245既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:42:36.44 ID:60C+Ped/
ウィズインリキャ5秒にしたらトップアタッカーに変貌しちゃうだろw

>>238
かばうとかもそうなんだが追加されたナイトのスキルが他者に依存するスキルばっかなんだよな
246既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:43:42.38 ID:7qAnNSvH
>>241
>負荷軽減を目的としての一時的な措置
統合前はバグがあったからだろ
今回のはリムサとかに行かせるのが目的だから全然違う
こんなんで常駐する都市を変えるわけねえし鯖改修が新生なんだから現行の間はもうウルダハの宿屋使えねえよ
247既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:43:42.78 ID:6DzTw1TB
イルーシヴには無敵時間があるからそれはいい
竜剣竜槍をもうちょっと何とかして欲しいとかは思う
248既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:44:28.14 ID:RwVF5KXJ
>>245
他者依存はジョブそのもののコンセプトだから仕方ないべ
249既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:46:09.49 ID:A1TxWljJ
>>245
ジョブはそもそもPT用のコンセプトなんだからそれでいいじゃねーの。
むしろ、戦士と白魔がソロでも斧と幻の完全な上位互換になってるのが問題。
250既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:47:28.60 ID:mfmEw3eT
歴代ナイト的にMPなくして両手剣振り回す単体アタッカーでよくないかね
タゲ取っても高HP重装甲で安心、黒をかばったりもできる
盾ポジは戦がいる限り有り得ない
251既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:48:21.41 ID:6BIJd2bP
どっちがメイン盾でもいいからナイトと戦士の役割分担をもっとはっきりさせちゃって欲しい
252既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:49:10.49 ID:u81L6kn0
>>228
高PSナイトが戦士やったらもっと活躍できるわけだが
253既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:49:27.90 ID:hGLj9/w7
戦士が自己完結しちゃってるのにPTメンバー依存云々は通用しないわ
254既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:50:02.46 ID:MNv3BvrV
>ナイトにジョブチェンジすることで、最大HPが低下する代わりに、防御力が大幅に強化され、
>回復魔法を習得し、味方のダメージを肩代わりできるなど、鉄壁の壁役となる。


ナイトはん壁役やるんか?wwwwあかんてwwwww
255既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:50:36.68 ID:UkVLPUVT
追加してクレクレって言ってるけど今のかばうとか削除?
コンセプトガーとずれてしまうなw

ナイトだけに追加ってわけにもいかないしな
他ジョブも同じ数増えるよね
256既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:50:41.38 ID:bR8/LuwU
コルーションとかばう交換で丁度いいかなw
257既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:51:52.08 ID:VfMdpb32
通用しないのは自分らの言い分だろw
ギャザクラはお客様じゃないとかいってたバカと同じ
258既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:52:26.80 ID:ISEGwE3c
実際今のナイトって全職で一番硬いでしょ
HPが低いのはマテリアでカバーできるんだし、鉄壁って謳い文句も間違っちゃいない
ただ硬いだけの盾は不要であるって言われてるだけで
259既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:52:46.65 ID:A1TxWljJ
>>252
その考えがすでにイレブンビーフ。
ビーフにもわかりやすいように教えてやるが、高PSの暗黒が白魔やったら高PSか?
それぐらいFF14のナイトと戦士じゃ求められてるPSの中身が違うんだよ。
わかったら、オススメ帰れよw
260既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:52:52.39 ID:hGLj9/w7
>>257
「もう弱体で調整するのは嫌だお…」とか言ってるのはテメーらだろうがwww
261既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:53:44.55 ID:1Evkw+Z1
また宿屋制限かよ
何この糞鯖。クズすぎて笑えねぇよなw
262既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:53:57.51 ID:60C+Ped/
>>248-249
確かにそうなんだが他者に依存するスキルの割合が多すぎるというか
戦士が1つ、他職0なのにナイトだけ3つもあるぜ
263既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:54:17.43 ID:/bZdnxqQ
ウルダハにたまらないでグリかリムサ池ってことだ
264既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:54:50.48 ID:VfMdpb32
>>260
テメーらってだれ?
キチガイ怖いわw

吉田は今日もバカ意見を華麗にスルー
それが現実
265既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:56:29.24 ID:mfmEw3eT
話せば話すほどナイト据え置きの戦士弱体の結論しか見えないw
266既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:56:34.56 ID:A1TxWljJ
>>262
そう言い出したら黒なんてタンクが居ないとまともに火力出せないだろ。
竜騎士も同じ。
ソロで格上をやること考えても今のナイトはジョブの中では強いほうだぞ。
267既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:57:52.96 ID:u81L6kn0
>>259
ナイトと戦士じゃ求められてるPSの中身が違うって
アタリまえじゃねえかよ
PSの意味はきちがえてるんじゃねえの
おまえは職かわったらいきなりへぼくなるのかよww
ザコはお呼びじゃねえんだよ
268既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:59:40.88 ID:FHY83QFI
お前らが考える神ナってどんなナ?
269既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:00:01.43 ID:rqxKrq79
戦士に着替える
270既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:00:06.42 ID:hGLj9/w7
もう戦士弱体しろよ…
それで全てが解決する
アンチ弱体厨とかただの戦士シンパしかいねーんだから
271既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:01:05.99 ID:6DzTw1TB
>>268
雨ニモマケズ風ニモマケズ
雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ丈夫ナカラダヲモチ
慾ハナク決シテ瞋ラズイツモシヅカニワラッテヰル
272既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:01:16.22 ID:bR8/LuwU
戦士がバグってる限り要求はとまらんからなw
273既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:01:21.63 ID:VfMdpb32
病気だな
ココまで来るとキモイ
274既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:01:36.85 ID:6BIJd2bP
ヘイト稼ぐアクション変更とかで戦士の盾としての性能だけ下げるならいいと思うけど
戦士の席を完全消滅させるような案ばかり見る
275既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:02:21.48 ID:UkVLPUVT
イレブンポークとジューシービーフが戦ってんの?
276既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:02:54.47 ID:mfmEw3eT
ナイト単体ならそこまで悪くないんだが
上位互換の戦と白の性能を考えると出番がないのが問題

更なる強化もダメ、戦弱体も許さんってもうナイトなんて削除しちまえ
誰も困らねーよw
277既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:03:00.72 ID:hGLj9/w7
>>274
ヘイト云々はコンセプト通りだからなー
個人的にはランペのブッ壊れ性能いじるだけでなんとかなりそうな気がするが
278既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:03:19.04 ID:6DzTw1TB
>>275
イレブンビーフとジューシーポークだよ、逆逆
279既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:04:24.80 ID:A1TxWljJ
>>277
スチサイのリキャを1分にすれば終わりだろ。
その代わりにシュトルムを範囲にしてやればいいんじゃね。
そしたら、死んでる斧も少しはマシになる。
280既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:04:41.97 ID:+ToGWYDL
ウィズインって最大HP増やしたほうが威力アップするのかしら
281既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:04:55.13 ID:u81L6kn0
>>276
ちげえねえww
いなくてもまったく困らねえww
282既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:05:17.24 ID:A1TxWljJ
>>267
恥ずかしい捨てゼリフは辞めようぜwww
283既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:06:04.78 ID:hGLj9/w7
>>279
ああそれでいいな
ついでにクリ率うpも削除すれば完璧
284既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:06:55.54 ID:mfmEw3eT
>>274
14って初期に多対多をアピールしてただけあって
NMですらお供付き、ゼメトトラクモグ拠点と雑魚わきばっかでタイマンなんてイフしかないんだよな

戦士は雑魚をもってナイトはボスを持つ、余りにも自然ではないか
こんな調整ならバグランペスチサイも許すよ
285既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:08:38.49 ID:60C+Ped/
ナイトと戦士のHP入れ替えたらどうなるんだろうな
286既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:08:51.89 ID:VfMdpb32
「許す」とかすごいなw
まさに気分は勇者様

吉田はまともだからスルーしてくれていてよかったよかったw
287既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:09:41.26 ID:UkVLPUVT
別に交換でも問題ないな
288既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:11:13.47 ID:hGLj9/w7
>>286
僕はキミを許すよ。。。
289既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:11:18.62 ID:mfmEw3eT
>>286
お前みたいな奴ってナイトはおいといて
戦士が突出して優遇された調整ミスの強ジョブってのも認めないの?
290既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:13:08.84 ID:VfMdpb32
>>289
認められてないのはお前だろ
吉田はそう思ってないから、今回戦士は何の調整もせずにナイトだけいじったんだよ?w

理解できた?
現実を認められた?
291既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:16:08.63 ID:Tb88KFuU
1.21のあとモグTA達成できた猛者おる?
戦モモモ白白詩黒でもいけなくないよね?
292既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:16:22.34 ID:u81L6kn0
俺はな
いつまでたってもナイトがどーのこーの
こだわってるやつがアホらしくてな
なにがナイト強いよだw
ナイトが使いたくてしょうがないんだろうな
ナイト強いよ!て言いながらナイトしてろよ
ナイト弱いからクソって言ってんじゃねえぞ?
ああ強いかもしれんなwだがな
能力とスキル総合的にPTでのポジションが
微妙きわまりないってこったイラネんだわ
293既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:16:28.72 ID:mfmEw3eT
>>290
戦士はいじらずって…

今回はフォーラムで意見が多かったナイトから調整って話見てないの?
294既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:18:03.69 ID:5I6OxEj/
クレーマーナイトは解約して
誰も悲しまないから
みんな幸せ
295既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:18:08.60 ID:mfmEw3eT
>>291
himeが混じらなきゃ余裕
296既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:20:15.80 ID:5I6OxEj/
クレーマーナイトが暴れるから強くしてやっただろ
足りない?
嫌ならやめれば?
297既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:21:07.44 ID:6BIJd2bP
>>284
自分もその立ち位置が個人的に収まりがいいんだよなあ
フラッシュとか挑発弄って欲しい
298既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:26:04.83 ID:HFDekA9r
戦士盾厨が解約しとけよw
おまえらが全員解約すればメインナイトの奴らに席が回ってくるから

解約が嫌ならおとなしく弱体されとくんだなw
299既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:31:36.83 ID:N5oyHoGt
>>284は誰も損しないしベストだと思うんだけどな
戦士も今の超性能を弱体せず雑魚相手に無双できるし
ナイトもメイン盾できて満足だろ
300既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:33:09.57 ID:979Ayc0e
もう面倒だからヘイト廃止にしろよw
301既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:36:00.44 ID:60C+Ped/
パッチ前はみんなそうなると思ってた
蓋を開けるとナイトはHP減りすぎでボスの攻撃直で受けると落ちやすくなってた
302既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:37:08.25 ID:RwVF5KXJ
>>299
実際吉田がやりたいのは逆なんだよな
装備の性能から言っても
303既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:38:25.61 ID:Iw288OYY
>>302
んなこたーない
ナイトが雑魚無双なんてできねーだろ
戦士はタンクやらせたいんだろうが
304既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:41:27.96 ID:N5oyHoGt
>>302
どこをどうやったら逆に見えるんだ

殴れるほど硬くなり、範囲攻撃でタゲを一身に集めつつ自己回復
コルーション+ファイガみたいな戦術もできる戦士

鉄壁のナイトさん、タゲ取らないと盾(副器な)の意味もない
305既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:43:49.44 ID:EetdLCtC
空鳴・双竜・猿・ドゥーム・タロン・桜花全部リキャ30秒にしてもらおうぜw
306既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:45:52.45 ID:hGLj9/w7
コンボ3段目のリキャスト一覧

ゴアブレード80
空鳴拳80
猿猴九連掌80
双竜脚60
ブラッドレッター80
ワイドボレー80
レインオブデス30(ただし2段目のクイックノックが180)
ドゥームスパイク60
桜華狂咲80
リングオブタロン60
ゴッズベーン60


スチールサイクロン30←←←

はい詰み(笑い)
307既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:47:47.51 ID:979Ayc0e
じゃぁスチサイは80な
308既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:51:31.31 ID:n8bl9ZAS
スチサイは斧をぶん回してる技なんだろ
なら敵が遠いほどダメージアップに変更すべき
一番遠くで今と同じ威力な
309既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:56:34.84 ID:hGLj9/w7
そもそもスチサイって1.20時の解析ではリキャ80秒だったんだよな
松井か誰かの意思が入り込んだんだろうな
310既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:58:48.49 ID:HFDekA9r
スチサイは強いんだからリキャ3分でいいよ
そうすれば少しはバランスがマシになるはず

んでナイトのウィズを消費TP2000のリキャ30秒にしてくれれば攻撃面は文句ないかな
311既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 21:59:05.59 ID:979Ayc0e
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE LIMSA LOMINSA! ただ今『JPはリムサ・ロミンサに移住するよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、LS内やPT内で『JPはリムサ・ロミンサに移住するよ!』と言いましょう!
それを聞いた方は『移住するよ!』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!!」

上記内容を、歩きながら、Sayとエモをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
312既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:00:16.99 ID:4TW2PBJs
30秒はおかしいわなw
313既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:00:37.44 ID:m//6GKCT
アイテム消失のスレって立ってる?

オニオンヘルム・アシュラアームガード・エルメスのくつ
ここらは消えてるやつ多いから確認した方がいいぞ
314既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:01:40.21 ID:hGLj9/w7
>>313
あ、それは別に消えてもいいです^^;
315既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:03:01.97 ID:979Ayc0e
チョコボが来てからエルメスは街中でしか活躍しないな・・
316既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:14:46.63 ID:hGLj9/w7
つーかレイド入れないんだけど
サーバ一切強化されてないと見ていいのか?これは
317既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:20:21.80 ID:HzZ67jcQ
318既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:24:22.49 ID:979Ayc0e
自分で集めてから文句言えやクソピク
319既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:30:26.23 ID:6g3vjhML
フェルトキャバリエハットのIntダガ禁断が3Mで売ってるけど
買うべきか、それともダガ買って自分でつけたほうがいいのか・・・
320既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:36:58.80 ID:rqxKrq79
マテリアの値段しだいだけどダ&ガなら成功確率20%以上あるとおもうし、けっこう色ついてるんじゃないかなw
自分でやったらいいんじゃね
321既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:41:52.53 ID:S387FZOa
うちの鯖じゃダ10万ガ30万とかだ、本体の値段入れれば割りと妥当な値段じゃね
少し高いのは工賃とでも思えば
322既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:42:06.38 ID:anEIam0N
>>317
じごくのえんか
厨房かな
323既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:42:14.76 ID:FHY83QFI
>>319
来月のパッチでAF以上の装備くるのに禁断するのはやめたほうがいいよ
今は金ためてパッチ前のマテリアが安い時期に備えるべき
3Mで迷う財力なら
324既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:45:03.51 ID:W671BRto
うちの鯖ではINTガガが2M以下で常時売れ残っていますぞ
325既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:47:24.89 ID:EetdLCtC
うちの鯖は+16が40万とかいう笑えない値段で売れていってるので
オレならガガ2M以下とか飛びつくなw
326既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:49:36.12 ID:x0OMrdf0
ナイトを盾にするとナイトの周りだけ範囲リジェネとかオーラで
そばに居る近接だけ死ににくいってやれば近接アタッカーも黒よりリスクだけ増しって状況が少しはましになるのかね
327既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:51:07.12 ID:x0OMrdf0
オニオンヘルム消えててワロタ
328既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:55:06.10 ID:lZ4XwF4C
鯖統合したらすごいのがいっぱいきてワロタw
知力ガガガ杖頭とか元いた鯖には存在しなかったw
int420はいってるわけで・・・俺の3割り増しのダメ出してるわけで・・・しにたいwwww
329既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:56:11.62 ID:j5BQ+3d7
エルメスの靴消えてたわw
昨日違うもの消えててGMコールで報告したけど、靴全然気づいてなかったwww
330既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 22:57:47.38 ID:RwVF5KXJ
>>326
ディヴァインリジェネはナイト自体にはかからんから盾のそばで補助してるほうが役立つぞ
331既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:02:05.99 ID:FHY83QFI
サーバー都合ですれ折れた吉Pだからナイトも4戦のとおりの調整になるんだろうな
俺は白だからどっちでもいいけどww
332既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:05:42.70 ID:/DX5JnmZ
>>326
ディバインは他者ケアルが居るなら自分にリジェネかかっていいし
自分にリジェネかからないなら即発動でいいと思うんだけどねぇ
333既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:08:46.96 ID:x0OMrdf0
>>330>>332
どうせTAコンテンツとかで盾一になりがちなんだからナイト固くしときゃ色々OKだった気もするね
ヒールもらった凄く回復する的な意味でリジェネも自分にかかっていいのにw
334既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:09:32.30 ID:RwVF5KXJ
>>331
4戦のとおりの調整になるならAFの性能が今回のパッチで上がってたよ
スキル弄るよりよっぽど簡単なのにやらんのだぜ
335既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:12:44.29 ID:pq+8qNFU
ナイトAFって使える部位ある?
全部コバルトorセンチの方がいいのかな?
336既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:13:07.31 ID:EetdLCtC
モルボル<AFは禁断装備より強いです
○<どうせ微妙なマテリア3つくらい付けたような性能で禁断以上とかいってんだろ?

この予想を具現化したのがナイトAF、ナイトはもう隅っこの方で座ってモモチラでもさせておけ
オレ達はレイドいってくるけど
337既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:17:54.23 ID:kSYjPSZd
実装はされてるけどユーザー側には開放されてない
338既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:18:26.81 ID:kSYjPSZd
みすです><
339既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:33:01.35 ID:M31FcUV5
>>303
たしかにな、ナイトに範囲WSをもっとつけんとそうはならん罠
攻撃性能に著しい差があるのに盾性能にも差をつけないでは、回復性能をもっと上げでもしないとナイトは役にたたんわな
なのに内丹使えんから実は回復性能下がってると言う
340既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:39:57.54 ID:6g3vjhML
>>323
そんな装備くるっけ?
蛮神武器だけ?
341既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:43:52.56 ID:979Ayc0e
>>340
クラフターの新レシピの事だろ
342既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:46:24.17 ID:mg5PFqcF
まぁクラス専用っていうゴミだけどな
呪術なら問題ないか
343既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 23:57:06.21 ID:T5pv9kXQ
Moniちゃんワロタ
344既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:06:01.45 ID:NLqMW1oI
統合が予想以上に糞だなw
1.22まで休憩して人減るのまつのもありかもしれん
345既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:11:58.03 ID:z4xjfR8N
>>306
ナイト→コンボルートが4ルート
モンク→3段コンボが3ルート(キンフラ有り)
竜騎士→3段コンボが3ルート(キンフラ有り)
詩人→3段コンボが3ルート

戦士→3段コンボが2ルートのみ、
    コンボルート数も3でナイトより少ない

コンボのルート数が少ないのとキンフラが無いのを補うために
リキャが短いんだろうな。
斧の場合、気合がないし攻撃間隔も長いからルート多くても使いきれないし。
スチサイのリキャが長くなったら
今度は例のあいつがシュト3段かオーバーパワーから範囲2段にしてくるな。
346既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:17:15.95 ID:TaDErWNA
3ルートで十分TP使いきれるのに
ルートだけ多いナイトが優遇みたいに書いてスチサイ正当化するとかちょっと
347既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:21:46.04 ID:9ASD5H3X
正直リキャなんか短くていいと思うけどな

硬直の短い奴
威力の高いの
範囲攻撃
追加効果目当て

いろいろ状況にあわせて使い分けさせろっていうw
モンクとかリキャ回復したのから順に撃つような感じじゃん。
348既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:25:21.68 ID:z4xjfR8N
>>347
1.18でドゥーム2どっかんどっかん撃つだけの大味な調整が嫌だったんだろ。
俺はあれけっこう好きだったけどなw
349既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:26:00.85 ID:z4xjfR8N
間違えた、イフは1.19か・・・
もうすげえ昔に思えるわ。
350既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:34:16.81 ID:8wWosECI
ナイトは3段ルート1個だけだからな
351既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:35:56.76 ID:aX79cwnR
桜花みたいな敵のHPが一定以下なら〜ってWS面白かったな
終盤にタイミング見極めてイフのケツに桜花ぶち込むのはなかなか楽しかった
352既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:37:10.99 ID:Sa7d9u85
実際ナイトは投擲駆使しないとTP足りないしな
単体火力は相当強くなったで
353既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:37:19.75 ID:8wWosECI
イフが人気だったのは槍でスポーツライクに競えたからだしな
354既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:42:38.70 ID:afjcx+so
スチサイのリキャ30秒ってメモで書いた8を3に見間違えて設定したんじゃねーの
355既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:43:42.28 ID:obL2qUxQ
>>354
ねーy・・・それだな
356既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 00:58:37.89 ID:aX79cwnR
スチサイリキャのばすとますますボス担当は戦士から外せなくなるぞw
ただでさえ範囲タゲ取りはコルーションないときっついのに
ワールウインド?そんなもんしらん!
357既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:00:20.77 ID:/5IbJGLh
>>345
悪意のある書き方だな
ナイトのコンボルートの詳細書くと
ファスト→フラット:フラットがカス威力&敵視+なので盾役以外には向かない
ファスト→サベッジ→ゴア:欠点なし
ライオット→レイジ:ライオットが初撃WSなのに脅威のリキャ80秒&消費TP2000(他クラスでは考えられない)
ファランクス→ウィズイン:ファランクスが盾発動からのWSなので盾役以外が使うのが困難

ナイトはWS見ても盾役以外向かないんだよ
358既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:00:31.86 ID:wQSDEZnE
正直スチサイリキャ80になったとしても盾は戦士から揺るがないで
359既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:05:35.45 ID:6OjI8oAY
蛮神武器の交換レートが半額にwwwwwww  ゴネたら何でも要望通るな14はまじでwwwww

おらぁぁあああああ戦士を神弱体しまくれやぁああああああああwwwwwwwwwwwwww  んじゃ4戦書き込んでくるわwww
360既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:10:35.81 ID:8wWosECI
ナイトでサブ盾としていって戦士にかばうすると
ナイトの方向向くから敵によってはすごい使いにくいんだよな
メイン盾として動いて万が一取られちゃった時使うようにできてる
361既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:10:40.90 ID:rFzku+qg
>>358
では80に決定ということで
362既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:12:13.25 ID:aX79cwnR
今日はこいつか

交換レートはゴネたから下がった訳じゃねぇよw
363既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:17:42.97 ID:Sa7d9u85
>>359
ガルーダ実装されるからだろうが
364既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:27:57.16 ID:yKy6ZzS3
メインナイトだけどカッターやオーラムでナイトの募集が無いから
募集待ちしてる間に4戦で戦士盾()の弱体要望だしまくってるわ最近

戦士盾()してる奴らのせいでメインナイトで頑張ってる人がどれだけ迷惑してるか
思い知らせるために毎日戦士の弱体要望や弱体案出してるから覚悟してろやww
365既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:28:34.67 ID:9ASD5H3X
旬が過ぎたのはガンガン緩和していいと思うよ
お手伝いで延々付き合うのもしんどいしな
366既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:28:55.18 ID:wQSDEZnE
ゼーメルオーガをナイトタンクで全滅できるレベルの奴が
ナイトを語るとかすげえな4戦・・・
367既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:29:24.42 ID:z/8oIq47
>>364
もっとやれwwww
俺は応援するぞwww今のバランスはどう考えてもおかしいしなwww
斧ちゃんまたボンクラーズ入りさせてやるぜwwwwwwwwwww
368既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:29:41.87 ID:cwDqIPBa
>>364
お前が頑張ってるのはフォーラムだけだろうが
369既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:31:07.47 ID:Sa7d9u85
>>366
マジだクッソワラタ
さすがに突っ込まれてるwwwwwwwwwwwwwww
370既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:33:30.11 ID:z/8oIq47
誘発無しでやってWS連発モードになったとき回復追いつかなかったってことじゃね?
低HPのナイトなら充分ありえる
371既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:35:37.75 ID:sMbPXJzz
白無しとかでない限り無い無い
今のオーガどんだけ弱いと
372既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:36:03.16 ID:6LUQbXoh
オーガは相当柔らかくなってるけど誘発なしのラッシュは健在か
373既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:36:39.69 ID:yKy6ZzS3
戦士盾()のおかげでナイトにレイドの席が無い状態だからな
しっかり課金してるのにメインナイトの人らだけ新コンテンツで遊べないとか
流石に我慢の限界だから実力行使させてもらうわ

戦士盾共は1人残らず潰す方向に持ってってやる
374既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:37:04.40 ID:nx5hFQGS
せやな
375既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:38:06.97 ID:64MnJTxp
戦士が潰れてもお前以上のナイトが増えるだけじゃね
376既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:38:30.23 ID:Sa7d9u85
>>370
今のゼーメルいったことないだろ
オーガはスタン耐性ほぼ0でスタンWSやらサンダラ撃てば通る
WS禁止もレジなしで通る
WSのダメージもナイトでも600とか700とかまで下がってる
防御力もへっぽこで物理も魔法もなんでも通る
「WS連発モード」とかいうものは脅威でもなんでもなくなってる
いくらナイトがヘタクソでも白がちゃんと回復やってりゃ死なないよ
377既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:38:56.67 ID:z/8oIq47
>>373
リューサンの席奪ってるモンクも弱体頼むはwwwwwwww
ボンクラーズは運命共同体やでwwwwwwwwwwwww
378既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:39:26.72 ID:QCVOg9Gh
ってかゼーメルのオーガなんて白2いれば崖固定で誘発も移動もしなくて余裕だし
オバケ1体+WSラッシュも普通に耐えられる。まあそれ以前にオーガがすぐ倒されるけどw
剣でも斧でもどっちでもいい
379既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:40:05.15 ID:aXLkN0RA
イフでナモ5白黒ってのやってみたんだが
5分で倒せてワラタ
範囲リジェネ2種は結構良いね

つーかモンクつえー
380既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:40:17.27 ID:m/HwoXpo
そして誰もいなくなった...
381既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:41:18.79 ID:Sa7d9u85
>>378
誘発なんかする暇あったら魔法とか殴りで削ったほうが万倍早いもんな
白1でいいレベル
382既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:41:41.83 ID:7MYFHTpE
出る杭は打たれなければならない
さっさと戦士弱体汁
383既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:42:07.28 ID:9ASD5H3X
オーガってパッチあたるたびに雑魚になってる希ガスw
384既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:42:25.30 ID:m/HwoXpo
ナが勝手に凹んでるだけだけどな
385既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:43:14.36 ID:z/8oIq47
オーガさんはもう不憫で不憫でたまらない
AF取りにいったときも戦闘開始と同時に蒸発して笑ったからな
それでも初見だと死ぬんだろうけど
386既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:43:39.83 ID:+SNnPmpa
フルPTで逝くと今のオーガはまじで秒殺
チェーンベアラーで1回場所チェンジするくらいの時間で沈む
387既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:43:57.86 ID:Sa7d9u85
>>383
2回やって勝てなかったらもうそのタンクとヒーラーは才能ないと言えるレベルの雑魚だな
388既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:45:50.20 ID:Sa7d9u85
昔はマジで絶望感で一杯だったよなオーガ
攻撃力高すぎWS痛すぎ幽霊ウザ過ぎで1週間くらい苦戦した覚えがあるはw
389既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:46:59.47 ID:z/8oIq47
>>388
でもあの頃は楽しかった
いまはどんなコンテンツも即効で攻略テンプレが出回るから困る
390既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:48:36.50 ID:Sa7d9u85
>>389
そろそろ昔のゼーメル級の難易度のレイド欲しいよな
カッターの蟻は結構てこずったけど・・・
391既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:53:25.47 ID:cwDqIPBa
>>389
先行してないのに愚痴るとかwww
392既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:55:44.87 ID:z/8oIq47
>>391
今回はAF取ってる間に既に攻略出回ってた
モグのときは先行ダッシュしたけど攻略中に動画まで出てやがった
393既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:04:31.83 ID:Z3kDFakv
イフが一番攻略に燃えたな
カッター、モグは良いとこまで行くんだけど最後まで安定できずに崩れて詰んでるところに
攻略法登場って感じ
俺的には丁度いいバランス
394既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:10:11.67 ID:LUiklveH
何?戦士弱体しろって流れになってんの?
だめダァ〜そりゃ誰もシアワセにはなんねぇ〜
スチサイでヒャッホイ楽しいのに
俺はナイトは物理と魔法防御を上げてもらって
戦が1000くらうところナだと400くらうだけって
それぐらいしてくれたらいいんだけんどもっ
あと竜さんべなジャンプ中無敵にしてくんねべかな
あとリキャも短くしてくれればオラ満足だぁ
395既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:11:30.80 ID:kXFfmt9G
盾の仕様見直してカット率上げるだけでいいじゃん
ブロック時物理50%カットとか魔法攻撃50%とか盾にも個性付けてさ
396既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:11:47.17 ID:6OjI8oAY
戦士は1.22で戦死にジョブチェンジ!  さぁ〜て4戦で暴れてくるわwwww  戦士の大幅弱体願いはどんどん書き込まないとな!!
397既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:12:10.47 ID:z/8oIq47
>>394
ナイト強化を阻む戦士厨を恨め
ID:yKy6ZzS3の心の傷は深い
398既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:16:05.04 ID:aX79cwnR
ナイトはまだ調整要るっていう奴はいるけどナイト強化するなって言ってる奴は居ないだろw
399既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:17:26.46 ID:Sa7d9u85
どういう方向に調整するかだよな
400既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:18:11.84 ID:RP6natCL
ライト層でも普通にやってりゃ、戦闘はオール50は当たり前
戦士叩いてるやつらも、今は戦士やってるという歪んだ世界
401既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:20:53.49 ID:nx5hFQGS
11もそんなもんやで
暗黒が強いから、ネ実やフォーラムで暗黒叩きつつホアフロラグナ背負って暗黒出す世界
402既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:22:46.59 ID:DXoGwLl6
もう蝉実装してタゲ回しで何でも倒せるようにしろよ。
盾ジョブいらねw
403既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:23:17.41 ID:4SFNY746
コインはアタッカーいてもいいけど
大抵しぬのはアタッカーだからレイズがめんどい

黒がだせるんなら素直に黒だしとけ
404既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:24:38.81 ID:z/8oIq47
>>403
コインで死ぬザコ近接は黒でやってもビームで蒸発してる気がするw
405既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:26:13.62 ID:6OjI8oAY
Rornうぜぇええええええええええええええええええええええええええええええええ

メインキャラで書きコメやこの糞ララが!!!毎日粘着とか気持ちわりぃんだよおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
406既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:26:52.04 ID:Sa7d9u85
>>405
ニーチェさんおつかれーっすw
407既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:31:05.04 ID:z/8oIq47
もうRornは無視しとけよw
人を煽るばかりでレスの中身もWoWガーパラディンガーだけで
言ってることいつも同じだから読む価値ねえよ
408既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:35:33.31 ID:wQSDEZnE
そのキチガイRorn以下なのがCovenやニーチェを筆頭とする4戦軍団なんだが
409既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:03:31.89 ID:66xgAB2a
ニーチェもう少し冷静な奴かと思ってたが、
ナイトスレから中の人変わったかと思うくらい頭沸騰してね?ww
いや面白いからいいんだけどww
410既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:05:41.48 ID:X4gFpOil
関西弁はなすやつなんてそんなもんだろ
411既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:08:15.08 ID:vrMyvZCa
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17322177
コンボはリキャとか不満はあるけど、棒立ちで同じWS馬鹿みたいに繰り返すだけの11の戦闘より随分マシだよな。

早くアンケートの結果公開してくれないかなー。コンボどうなるんだろ。
412既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:19:13.36 ID:Sa7d9u85
>>409
元々頭おかしいよあれ
413既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:22:15.44 ID:A0MdPZyW
>>411
古いゲームに言うのは酷だと思うけどさすがにコレに戻ることは・・・ね・・・。
414既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:28:24.53 ID:Sa7d9u85
タブリーラベンチでどうこう言うのはアレだけど
オススメが動きが少ないのはまぁ確か
415既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:54:51.74 ID:O59WzSQk
方向指定コンボはうまくやる余地()で開発が譲れないものだとしてももうちょっと緩和してほしいね〜
1コンボで2回以上方向指定あるのはさすがにだるい
416既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:55:00.91 ID:jk9i+Dsn
ソボロパニエは結構好きだったわ
ソボロサポ踊は今の14に近い適度な忙しさだった
カウンタースタンスだけはどうにもならんがw
417既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:04:09.08 ID:TsuYyVx7
現状はMOB毎に決まった中心から×みたいに区切って前後左右決めてるんだろうけど
方向指定の横は前後と範囲被っててもおおむね横方向なら入るって風にすればいいよね
いまんとこWSに指定方向は一つしかないんだから出来ると思う

方向削除は絶対イヤだw
418既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:05:36.82 ID:aXLkN0RA
このゲームの敵って、背中向けつつも首を後ろに回して攻撃してくるもんだから
背中から打っても発動するときには正面だったりするんだよなぁ・・・
もうちょっとそういう向きの更新って頻繁に出来ないのかな。

コンボ自体は面白いし、つなげていけば消費無しでWS打てていいと思うんだがなぁ
419既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:05:37.67 ID:aX79cwnR
モンクは風とショートレンジで戦うから移動距離短くて楽なんだが
竜はアウトレンジで戦うせいで移動距離長いから背後→横がどうにもな
イルーシブでかっこよく移動してWSやろうにもジャンプ系無駄に硬直長いから気持ちよくコンボ出来んしw
420既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:09:11.51 ID:TsuYyVx7
キーボとマウスでやってるなら
次のコンボ横のときはもう最短距離に合わせて画面回してスタンバイしてるな俺w
421既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:13:13.82 ID:kJEaUT9K
>>418
シンセイガー
煽り抜きで、そういう細かい同期は今の鯖では出来ない

サイドステップ実装希望してる人もいてたけど、今の鯖状態でそれやったら、とんでもない方向向いてるんじゃないかね
422既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:13:54.18 ID:Sa7d9u85
今サイドステップ実装したらAC北斗のトキみたいになるだろ
423既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:15:35.32 ID:Mmvvxj8i
コンボ時のパレット、点滅に変更になったけど異常に見にくいんだが・・・
要望出して良い?
424既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:18:38.19 ID:4SFNY746
もうフォーラムでスレ立ってるだろうが
425既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:18:46.69 ID:9ASD5H3X
方向はもういっそ新生までクライアント判定にすればいいんじゃね
あれだけ新生ではー新生ではーって言ってるんだし、新クラでは違和感なくできるようになるんだろ
426既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:21:33.33 ID:aX79cwnR
クラ依存にしちゃうと
正面から殴って当身発動正面から殴って闘魂でMPを吸いそのまま双竜を出すチーターモンクが現れる可能性ががが
427既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:24:26.59 ID:TsuYyVx7
クラ判定にすると中華が即効割って常時コンボ状態でWSうつ升とかし出すからな
やらん方がいいw
428既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:25:24.86 ID:kJEaUT9K
>>426
そうなるとモンクよりも戦士とか竜さんのが怖そうw

正面からゴッズ撃てたり、正面から桜花うてたり、やりたい放題だな
429既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:25:37.81 ID:9ASD5H3X
それは俺も考えたが
そういう露骨なやつなんてそうそういないだろうし
新生まであと半年ちょい、気持ち良く遊ばせてくれる方がいいな
430既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:30:26.40 ID:aXLkN0RA
もう半年なのか・・・
こんな感じですって新蔵見せてほしいなぁ
431既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:37:47.04 ID:cq1EGjZU
E3でお披露目なはずだから6月にはみれるんじゃない?
432既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:43:50.53 ID:Sa7d9u85
つーか社内お披露目できるくらいに出来上がってるのが意外だ
433既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:48:52.50 ID:9ASD5H3X
何だかんだで一昨年からのプロジェクトだしなw
434既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:51:44.39 ID:Yq4XYCZx
>>411
もはやクソゲだな
しかもうざい点滅つきだしいきつくと常に着替えまくるから常に点滅クソゲ
435既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 05:06:28.40 ID:Sa7d9u85
>>433
吉田はFF14の内々の人間集めてーって言ってたけど
ああいうお披露目は別プロジェクトからも人来るから
そいつらにも自信持って出せるレベルのものじゃないとできないはずなんだ
普通の会社なら
436既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 05:36:17.16 ID:xmfSFZbp
猿のモーションを硬直の少ない裏拳に差し替えるようなことって14では可能なの?
11のPvPでこれをやってる奴がいてクソウザかったんだが
437既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 05:43:37.92 ID:2CYg9bkC
やっぱ戦士やべえな
1.20でソロ不可能だった第二次マーケット作戦も
割と楽にクリアできる
438既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 06:30:04.80 ID:jTrdWWr2
パッチきたお(^ω^)
439既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:09:57.92 ID:bl95QHRJ
バッチうめえぇぇぇぇwwwwww
440既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:11:05.40 ID:Cm/mQTmD
入ろうと思ったら緊急メンテだったか
マクロもう手動で直したしどうでもいいぜー
441既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:34:41.71 ID:oZCQRIxt
うちの鯖だとモグはマラソン無しナイトサブ盾が野良でもだいぶ主流になってきたな。

昨日も80人以上モグのところに居たし。
この戦術だとどんな下手でもちょっとやれば何とか勝てるからモグ初挑戦の奴らが多くなってる。
442既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:39:10.09 ID:WHMuwZ/6
最近始めてモグ武器から先に取っちゃったんだけど、イフ武器も取った方がいいのかな?
443既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:41:43.88 ID:zVCKzh4K
いんじゃね
444既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:46:43.51 ID:oZCQRIxt
全職入りとかでポンポンもまともに避けれない奴ら居ても数回やれば勝てるからな。

命中重要になってモグ武器人気なのとレイドが混雑で入れないから雑魚プレイヤー中心にモグは人気だ。
445既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:54:35.07 ID:6LUQbXoh
>>441
王に斧ナ白、アタッカー班にモモモ詩白も面白そうではある
クープ倒すと王の救援頻度が半端じゃないから挑発フラッシュ二枚ずつあると楽だし
ただ固定だと白2が斧につかないときつい気がするが、鉄壁のナイトさんがどこまで斧をカバーできるやら

全盛期に一個だけ残してたから今モグやってるが、いろいろ試して
結局モ多めでクープ二番手のマラソンが一番楽だわ
固定だと白にもよるがメガポ連打
446既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 07:55:59.82 ID:lcevQojx
入れたなう
447既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:10:14.85 ID:c4XvoraV
あれ ただの鯖メンテかと思ったらパッチきてる
ついにリューサン鬼強化きたか
448既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:17:35.44 ID:6LUQbXoh
リューサンは部位判定があるボスがくれば輝けるかも
胴にドゥームして腕ごと貫くとか



えっ?スチサイとファイガでいい?

はい
449既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:18:42.36 ID:rFzku+qg
リューサンは細かいこと気にせずヒャッホイしてプリケツ晒していればいいのよ
450既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:28:49.11 ID:nn0hA6I3
>>441
どこの鯖だよw
モグPTにナイト入ってるのなんて見たこともねーよw
451既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:38:42.52 ID:+WTqXnV3
あんだけ偉そうに「子竜付くと本体弱くなるよ?いいの?」とか抜かしておいてこのザマとかな……
吉田と松井に対する信頼がストップ安だ
452既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:41:06.58 ID:MDdXXv2d
リューサン弱くは無いよ
モンクがもっと強いだけで
453既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:42:40.06 ID:J64RSE8z
竜さんだけ「俺達の戦いはまだこれからだ」みたいなAFクエだったから、これから強化くるんだよきっと
454既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 08:47:23.11 ID:cwDqIPBa
モンクと比べても弱点属性以外では余裕で勝ってるけどな
455既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:03:32.36 ID:tEZqMjDv
弱点属性なしで単体火力トップは詩人だけどね
456既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:04:59.08 ID:DdnZeb3m
詩人WS=リューサン通常
457既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:06:46.73 ID:c4XvoraV
リューサンのステマはいつになったらゲーム内で効果でますか?
458既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:10:12.00 ID:cwDqIPBa
効果は出ないだろw現コンテンツだと弱点あるんだしw
459既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:15:11.12 ID:UFp6S4ZW
モルボルで百列がリキャで使えないモンクなら詩人の方が削るよな
モグであれだけ弓PTばかりだったのに、詩人PTはなぜ流行らないのか
460既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:17:02.21 ID:obL2qUxQ
現コンテンツだとっつーか、実際モンクで弱点つけない敵種族ってどのくらいいる?
461既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:18:33.33 ID:cwDqIPBa
詩人PTやったけど楽ってだけで明らかにモンクPTより遅かったんだが
1.20のモグ格闘PTの匂いがするわ
462既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:19:36.49 ID:MJwjxUpM
>>459
削るわけねーだろ
詩人がDPM8000だすの無理だろ
ショットが400ぐらいでてんのか?
463既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:19:41.33 ID:rY0EuiAm
>>459
モルボル戦で詩人でも草なめくじの巻き込みなしでDPM7k狙えるのか?
464既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:22:05.11 ID:cwDqIPBa
161 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 15:50:00.90 ID:EyObIluP
疾風
ウィル・オ・ザ・ワイクス、ガラゴ、ホッグ、ラプトル、ヂッガ、アマルジャ魔法、コボルド物理 系統
紅蓮
ファンガー、ボム、インプ、スケルトン、レヴナント 系統
疾風or紅蓮
アングラー、クラブ、ジェリーフィッシュ、アリオン、エフト、トード、アプカル、ラット、マーモット、モール
アルトゴート、アンテローブ、ドブラン、アーリマン、ゾンビー、ダイアマイト、アント、ペイスト、モルボル、コボルド魔法 系統
金剛
サボテンダー、ウルフ、ナット、プラズモイド、ヒッポセルフ、スナーブル、アマルジャ物理
スウォーム、シープ、トラップ、ドードー、バット、ヴァルチャー、プーク、ヤーゾン、アーリマン、イクサル魔法 系統
構え×
イクサル物理

わけてみた
465既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:28:33.93 ID:UFp6S4ZW
百列無しでDPM7k超えれる?超えれるのなら俺のPSが低いだけだから忘れてくれ
466既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:34:25.02 ID:MDdXXv2d
紅蓮疾風に比べると金剛が微妙だから、金剛使用の相手ならリューサンにも目がありそうかね
イクサル魔法が金剛、物理が弱点を突けないみたいだから、ガルーダもそうなるんだろうか
467既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:39:18.61 ID:MJwjxUpM
>>465
手と胴だけダガガあとAF、アクセは全部HQ武器イフ
薬品なしで7200ぐらい
100なしな、毎回着替えてるから100つかったデータはない

ちなみに詩人はどんぐらいけずんの?
468既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:41:52.19 ID:cwDqIPBa
まぁ金剛防御うpと比べると圧倒的に紅蓮火力うpと疾風リキャ短が強いからなぁ
469既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:42:13.71 ID:zVCKzh4K
またDPM()の話かよw 討伐時間にもよるからいちがいに言えないだろ
TA成功前提で言ってるならいいけど
470既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:43:56.33 ID:rFzku+qg
DPMの数値を誇る奴は地雷
間違いない
471既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:44:21.42 ID:tIGya+6f
>>467
顔真っ赤になって書いたような文章だw
472既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:46:41.21 ID:6OjI8oAY
>>470
糞脳筋 俺様TUEEEEEEEEしたいだけのウンコだから放置かキックでおk
473既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:50:01.04 ID:cwDqIPBa
7200は凄いけど
詩>モ着替えでも6000は出るぞ
コイン終わりくらいから着替えたら6500-7000は大げさでもないわ
474既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:52:11.68 ID:ndaaiR2b
DPMアレルギーのやつ多いなw
7000出しても盾と打ち合わせて空鳴にコル合わせてもらえばタゲそうそう取らないんだがな
475既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:54:08.14 ID:cwDqIPBa
カッターに比べてオーラムはDPMが全てだろw
476既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 09:57:51.17 ID:UFp6S4ZW
>>467
ならぜんぜんだめだったわ、AFイフ弓で6kくらいだしな
477既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:00:27.92 ID:zVCKzh4K
だからモル戦の構成にもよるだろうがw 白1でやるのが当たり前のとこと白2でやってるとこじゃちがうだろう
478既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:04:44.31 ID:rFzku+qg
脳筋はホント困った奴らだな
479既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:04:48.42 ID:c4XvoraV
てかDPM語ってんのはそもそもタゲずれてないのは沈黙の了解だろ
そら高ければ高いほうがいいに決まってる
480既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:06:45.58 ID:rFzku+qg
脳筋 <タゲ来たwちゃんと固定しろよカスwwwww
481既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:09:30.21 ID:rY0EuiAm
>>479
沈黙の了解ってPTメンのモンクにセガール混ざってないか
482既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:11:27.14 ID:MJwjxUpM
>>481
ワロタw
483既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:11:30.99 ID:fnavp45y
ちwんwもwくwの了w解wwwwww
一人でレイド制覇してきそうだなw
484既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:12:11.83 ID:OvYi3f5c
金曜ロードショーかよw
485既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:17:37.36 ID:obL2qUxQ
ついに調理師がレイドに参戦か
486既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:23:33.81 ID:FK16uoHB
第七霊災なんてなかったことにされそうだ
487既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:23:38.95 ID:Ej731EXL
沈黙の了解wwwww
じわじわくるなwwwwwww
488既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:32:23.54 ID:6LUQbXoh
沈黙の要塞に語感がにてるのがまたwww
489既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:33:29.42 ID:rY0EuiAm
490既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:35:14.07 ID:rFzku+qg
2012年セガール最新作

   沈黙の了解



てかイチローの時のやつ知らんのかw
491既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:37:45.78 ID:7pkmk1e+
暗黙の了解なら解るが沈黙の了解って不味いPTにあたった時の空気みたいなもんかwww
492既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:38:20.62 ID:c4XvoraV
もっと前からあるだろ
493既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:39:22.82 ID:rFzku+qg
モンクさん手首折らないでください><
494既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:39:41.23 ID:MJwjxUpM
リダ<あそこでこうしないから負けたね
メンバー<・・・・

沈黙の了解
495既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:41:28.11 ID:crplJ8E6
ちょいちょい名言が生まれるな
以前にも訳のわからん造語を言ってるやつが何人かいたが同一人物か?
ここまでくるとわざとやってるようにも見えるから困る
496既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:49:57.45 ID:ndaaiR2b
おまえらほんとセガール好きなw
497既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 10:50:06.28 ID:STsDWJgN
沈黙の了解www
これは流行るな(*´ω`*)
498既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:01:19.60 ID:+0hy2RqC
そらセガールならDPM10kくらい余裕ですわ
499既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:20:27.97 ID:cwDqIPBa
リダだけ喋り捲るPTにあるよなw
500既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:47:46.00 ID:6LUQbXoh
セガールクエは
格50/調理50だな
501既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:53:35.50 ID:uySgcqyA
ファイター系は軒並み高そうなんだがw
502既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:55:44.65 ID:8wWosECI
戦う調理人設定ってわりとありきたりだからなぁ
503既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:04:34.81 ID:QBo9rLRh
初めて詩人がカンストしたからイフとか行きたいんだけどやっぱ禁断?てのをした装備そろえるとこからスタートなのかな?
504既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:06:00.75 ID:8wWosECI
>>503
イフは安置覚えてエラプション避けれればなんでもいいよ
505既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:07:14.52 ID:9ASD5H3X
DPMがそこまで当てにならないのは、モグみたいな多数対多数であって
イフリートやモルボルゴリ押し戦法みたいな
単体相手の戦いだとそれなりの指標にはなるよw

506既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:07:36.61 ID:B6QJJOwO
やったことないけどイフで弓ってどうなんだろうな
ダメージソースにはなりそうだけど硬直コワス
507既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:08:19.49 ID:nn0hA6I3
>>503
基本は全身禁断ガガ以上じゃないとPTからキックされても文句は言えないよ
508既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:09:34.78 ID:8wWosECI
>>506
ダメージソースなんてならないよ
イフは一発がでかいWSじゃないとカスダメージになるから
手数を稼ぐタイプの弓は物凄い相性悪い
509既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:18:23.93 ID:Sdor22QT
ダメージソースとしては最下層のゴミ
安置2箇所とイフ後方のPTメンにバラ、スキン切らさない
コンボレッター狙って転がるのはご法度
余ってるMP使って完全に後衛として動けば席は一つならある
510 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:20:39.57 ID:kAHMBAOv
>>503
イフとかモグは立ち回り>>>装備だから、攻略サイトや動画見て予習するぐらいでいいかと。
注意点としては、PTによってやり方は様々なんであまり固定観念は持たない事と、
アップデートで攻略情報が古くなってたりするので、ロドスト日記とかで最近のやり方とかを確認しとく位?

練習PT入った時に「真イフは初です」と言っておけば、アレコレ教えてくれると思う。
511既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:20:59.15 ID:e42Q5uG3
まぁ確実にサービス終了までバランスなんて取れない
512既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:24:27.44 ID:K5lvAgHX
ナイトと竜騎士はPvPでは強いだろうな
513既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:28:48.76 ID:8wWosECI
前衛は白のホーリー部隊に全部焼き殺されて終了っぽいけどな
514既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:28:50.64 ID:QBo9rLRh
皆さんありがとう
立ち回り勉強してきます
515既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:30:21.76 ID:2r90JHgV
>>514
最初は死にまくるけど頑張れ
516既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:32:12.05 ID:9ASD5H3X
ホーリーでバインド、ファイガでじっくりコトコトとどめを刺されるパターンもあるぞ
517既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:34:58.18 ID:GCjkOJtX
不屈のマテリガ<使ってもいいのよ?
518 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:40:39.49 ID:kAHMBAOv
感覚がPvEのままだとそう思っちゃうんだろうけど。
白黒が前衛の間合いに入ったら何も詠唱出来ないまま殺されるでしょ。
519既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:42:05.09 ID:c4XvoraV
その前にスリプガで眠ってるから問題ない
520既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:42:53.56 ID:ggDy9dF2
かばうが強そうだ
521既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:43:26.86 ID:GCjkOJtX
割とまじめに疾風モンクの羅刹衝からコンボ1セット入ったらそれで終わってると思う
522既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:43:49.79 ID:5zQI2cFP
モンクの羅刹で南無る未来しか見えんのだが
523既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:45:15.33 ID:8wWosECI
サンダラの即時スタンをデコイで消し、羅刹で黒のフェザステを消し
ブリザラでバインド食らって調理開始って感じかな
まあ、そう上手い具合にいかんだろうけどw
524既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:45:35.50 ID:bogYg6Iw
>>518
白黒共に
詠唱が無い魔法にバインドついてる
525既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:46:54.42 ID:GCjkOJtX
よし、振り出しにもどすか

不屈のマテリガ<使ってもいいのよ?
526既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:50:03.53 ID:crplJ8E6
PVPは妄想で語ると必ずどちらかの陣営がなぜか止まってるような話にしかならないから不毛
527既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:58:55.41 ID:mfsyzDXa
モ8対モ8でやりたいな
528既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:04:48.44 ID:9Iaop4LY
529既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:06:08.74 ID:TsuYyVx7
PvPで強すぎるからって弱体されてあおりを食ってPvEでも居場所のなくなるモンクさん
あれどっかで見たような光景に涙が…
530既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:14:00.47 ID:8wWosECI
どうせ今回のアンケートでもPvPは下位になってるだろうし
PvPは別ルールでやる位にしてちゃんと遊べる調整してほしいわな
531既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:18:07.32 ID:a2rgzso4
PvPは別に成長軸あるとか語ってたような
532既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:19:59.52 ID:oy4XMpYP
PVP専用スキルがはっちゃけてて
逆輸入希望されるレベルかもしれんよ!
533既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:20:51.41 ID:9zCH1Sms
まだ1年弱あるし、それまで何度調整入るか考えるとすごくどうでもいいです
534既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:42:02.42 ID:z4xjfR8N
しかし羅刹ってモーションがすぐ終わるからAAの間に挟んだりしても快適でいいよな。
個人的にはTP1000の小技は全部羅刹くらいモーション短ければいいのにと思う。
535既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:51:46.38 ID:GTDAwn/Z
生産ヒキコモリ、ボタンすらろくに押せないド下手糞、エンドコンテンツすら行くの渋る平和なエオルゼア
ラグ、硬直酷すぎるこんなクソゲーでPvPとか絶対流行らんだろ
某PK当たり前のMMOですらBF過疎りまくりなのによ
536既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:56:24.72 ID:a2rgzso4
新生後やろ
537既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:58:19.39 ID:fKb24C58
PvP実装するのは構わないが
移動詠唱中断とかPvEでクソの役にも立たないスキル実装とかして足引っ張ってんじゃねーよ
538既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 14:07:53.09 ID:Q+zF8H26
あれ位モーション短くて操作がスムーズだとキャラクター操作してる感あっていいんだけどね
WSやらも見せモーションで硬直にせずに、全部移動含め動きにそらせてモーションさせれば良いのに
TERAに羅刹とおんなじ様な技を持った職があったけどあれは操作してて楽しかった
539既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 14:13:07.05 ID:ggDy9dF2
ルガディンの粗皮とかが取れるように
540既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 14:18:52.87 ID:LUiklveH
スタート同時に
ハイランダーのモンク部隊が
羅刹で相手の黒と白himechanにすごい勢いで駆け寄って
黒白逃げ惑う姿がみえる・・

<キャー羽交い絞めヤメテー
541既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 14:40:16.24 ID:Ej731EXL
真っ先に逃げおおせるのはリューサンカ
542既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 14:40:55.58 ID:nx5hFQGS
今のバランスでPvPとか無理にも程がある
543既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 14:43:35.85 ID:LUiklveH
初心者スレにあったのだが
http://youtu.be/8k1vXbezjU8
これ
スクエニのムービー詐欺のお株を奪う演出であるなw
544既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 14:53:20.86 ID:oy4XMpYP
どっちが先かはわからんが既出でござる
545既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 15:13:22.70 ID:Z3kDFakv
PvPのバランスなんて実際やらないととれるわけがない
546既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 15:23:37.33 ID:2U5Zaqui
白にPIEっているの?
フィジカル振りはMNDとVITが一般的?
547既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 15:26:18.52 ID:dA5nPuQK
白8グループのホリー合戦蒸発オンラインで終わり
装備とかPS関係なし、PC環境等ラグの少ない方が勝つ
548既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 15:45:39.51 ID:cwDqIPBa
ホーリーの範囲確認してから書き込んでください
プガで終わりだろ
549既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 15:51:57.32 ID:9qHlOWno
>>546
ストーンの魔法回避−のためにPIEいるんじゃね?
PIEとVITだろ
550既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:00:51.01 ID:z4xjfR8N
>>547はまさに>>526に当てはまるな。

PvPで団子状態になるやつなんていないし
デコイだのスキンだのセンチだの貼られてたら一人倒すのに
何個ホーリーが必要になるかわからん。
羅刹やサンダラやスリプガで止められる可能性もあるし
8人がかりでホーリー16連発ぶっぱなせるにしても
敵がバラバラで各個撃破になるなら1人2人殺せるかあやしいレベル。

仮に白8vs白8で密集してホーリー合戦しても
センチスキンで耐えながらベネディクションベネディクションケアルガになって
双方一人も崩れず全員MP枯渇状態から泥沼になるだけ。
551既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:13:24.46 ID:UsAuVqnq
エアロラのディスペル効果ってデコイで防御しきれるのかね?
相手がホーリーで来るなら遠距離からエアロラ8人で打てば全ての強化消しつつ殲滅できるだろ。
552既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:32:57.29 ID:LUiklveH
>>550
よくわかってらっしゃる。
そしてPvPではそれ用のスキルなど用意するっていってるが
開発では現状でPvPを実際にやってバランス調整してると思う
実際、現状でPvPやったらなかなかバランスとれてるんじゃないの?
俺はそう思う。ナイト調整するっつてもかたくなに防御上げずに
スキル調整に終始してるし。
553既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:34:19.64 ID:uSnUGoIr
>>550
しろ全「はぅぅ〜。MPなくなちゃったよ〜;;」

しろ1「えいっ!えいっ!(ポカポカ)」
しろ2「やったな〜!えいえい!(ポカポカポカ)」
554既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:36:15.65 ID:LUiklveH
>>553
その状態で初めて杖の攻撃力が生きそうだな
555既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:50:13.07 ID:UsAuVqnq
>>553
しろ1「ふははは!こんなこともあろうかとイージスブーンとシールドバッシュを装備しておいたのだ!」
556既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:51:06.22 ID:U7N6qETX
モンクと戦士でPvPは終わりでしょ
呪黒とか単発サンダラとブリザラ要員なだけで詠唱なんかしてたら即沈むわ
557既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:52:16.30 ID:erEMLOQb
黒「開幕ブリザラ〜〜〜」  敵全員バインド「ぐぬぬぬぬ・・・」
黒「あれ〜みんな動けないのかwwwじゃあ、のんびり詠唱するかね」
黒「スリプガ〜〜〜」  敵全員スリプル「Zzz・・・Zzz」
黒「なんだよ、攻撃してこないのかよ〜ツマンネ」
黒「じゃあ、もっかいスリプガ〜〜〜」
黒全員「飽きてきたから、倒すか。フレア〜〜〜」
戦「まだHP半分あるぜ!ここからだぁ〜〜〜AAポカッ」
黒「邪魔だな、ブリザラ〜〜〜〜」 戦バインド「動けん」

どうみてもPvP黒には勝てません。

558既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:53:28.73 ID:g3gPxQcP
レゾナンスブリザラしてからのスリプガで黒x8で範囲しても単発でも端から順に殺していけそうだな
559既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:54:59.24 ID:Gfu84Jkp
バインドとかスタンはPvPだとレジられまくると思うがな
560既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:55:44.83 ID:c4XvoraV
まだ名前の挙がってない子がいます
561既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:56:43.40 ID:mfsyzDXa
定番構成とかが決まってきたら、それからがまさにPSと廃装備がものをいうのPvP独自のやりこみ要素でしょ
好きなクラスにこだわりような人じゃなくて、勝ちたくてしょうがないような廃人向けコンテンツだし
そこでクラスの優越なんかあんまり意味がないよ、みんな勝てるクラスを選ぶんだから
562既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 16:56:55.91 ID:crplJ8E6
>>538
バグと言い張られる前のドゥームのスピード感は神だったのにな
本来すべてのWSはあれくらいささっと出してささっと動ける調整でいい
久々に槍使っておもしれぇと思った矢先に修正されるし、ほんとここの開発ってセンスないよね
563既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:00:43.16 ID:nQ2Bf+gz

シェイハ先生をあがめよ
564既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:01:25.50 ID:UsAuVqnq
不屈使ってればスリプルきかなくなるんじゃないのかね。
565既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:01:36.43 ID:Y33h8vpE
そうやって難易度あげてるんだろ
上手くやるなんとかってやつだ
正直あんま面白くねえけどな
566既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:02:28.30 ID:g3gPxQcP
>>564
足遅すぎて切れるまでマラソンされるだろw
567既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:04:55.62 ID:fKb24C58
近接は硬直なくしてシェイハできたほうが楽しくなると思うんだけどな
そうすりゃより多くのダメ出すために装備にも本気になる奴も増えるだろうし
568既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:05:04.30 ID:8wWosECI
状態異常がレジ前提になるとコンボがはいらなくなるだけだからな
569既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:06:32.54 ID:7pkmk1e+
>>559
対人あるゲームだとナイトが睡眠バインド耐性あるゲームあるよな
570既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:06:43.78 ID:8wWosECI
装備はマテリア溜め込めるようになったから
徐々に良くなるだろう、すぐ錬成できるし業者ががんばりそうだ
571既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:08:09.58 ID:Rk2OeH+L
>>562
むしろリキャ10秒でドゥームぴょんぴょんしてる時代のほうが面白かったけどな
そっからは基本劣化だしいまさらドゥームの硬直が伸びようが関係ないわ
あの頃の快感はもう戻らない

572既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:08:13.05 ID:iCv2pDJ4
リューサンが強くなったらそれはリューサンじゃない。
573既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:08:30.66 ID:6OjI8oAY
今から腐ったオレンジマテリガを買っておくべきか・・・役に立つのはでも1年後とかだよな・・
574既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:12:43.25 ID:erEMLOQb
>>559
命中に補正がかかってレジられるとしても、
そうなると、戦とかも命中に補正かかってスカスカになるんだぞ?
魔命には補正かかるけど、物命には補正がかからないとか無いでしょ。

キャスト無しで詠唱出来るブリザラには誰も勝てんよ。

575既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:13:09.81 ID:ImXJJROE
黒<ブリザラー
全員<ぐぬぬ
全員からの攻撃、黒は死亡


になりそうなんだが
576既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:17:18.32 ID:g3gPxQcP
>>575
黒側にサポートいりゃいいだけじゃん
なんで全員(多数)vs黒なんだよ
577既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:17:37.07 ID:iCv2pDJ4
オススメのPvPでも黒の標的になったやつは走って逃げてたな
578既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:19:31.35 ID:mfsyzDXa
囮の白(ルガディン)の後ろからララファイターがわらわら出てくると、
そんな熱い展開が見たい
579既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:20:07.68 ID:8wWosECI
弓が遠距離からの乱れ、スウィフトして離脱とかヘヴィ与えてとか
色々強そうな組み合わせはあるな
リューサンのイルーシブジャンプ位しか自由に高速移動できないし
580既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:21:26.60 ID:9ASD5H3X
8VS8で片方は黒いっぱい、片方は脳筋7黒1みたいな構成だとやっぱ手がつけられないと思うなw
羅刹でファーストアタックスタンとかあるけど、ブラッドライトでただの攻撃なら中断無効、のっけから範囲撃てるって時点でそうとうエグい
581既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:24:06.61 ID:fKb24C58
>>580
脳筋が弓7なら余裕で勝てる
582既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:25:27.60 ID:x0DTttOZ
どうやって?
583既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:26:32.22 ID:erEMLOQb
開幕距離が開いてて、ブリザラの範囲外だとしても、
詩が遠くからショット(影単発(バインド狙い)当てるにしても気合TP貯まる前に近寄られる)
竜がジャンプで攻撃(戻った所に近寄られて終わり)
モが羅刹衝で攻撃(これでスタンが黒に入れば少しだけ戦えるかな)
スタンさせたら解除までに気合でTP貯めるか百でボコボコにするか・・・
削りきる前にブリザラされて終わり


そのあとはどの職も黒に近寄られてブリザラで止められて終わり。
攻撃する時はブリザラのリキャ終わるまで、引き伸ばすだけでいい。
フレアで焼ききれない時はその後ブリザラでとめられるしねw
584既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:26:35.06 ID:mfsyzDXa
こうやってみるとパーティ構成の化かし合いとかも楽しそうね
585既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:28:05.91 ID:nQ2Bf+gz
いまどき大人数でただ殴り合うとかないから
たいてい旗取りか陣取り
586既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:28:34.81 ID:c4XvoraV
>>583
スウィフト弓にどうやって近づくんだ
587既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:28:37.19 ID:x0DTttOZ
>>585
バリスタは勘弁してください
588既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:30:46.98 ID:xmfSFZbp
14のPvP用のジョブの役割を11のジョブ性能に当てはめると
ナイトは白魔、黒は青魔で白は学者って感じだな
589既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:31:14.25 ID:x0DTttOZ
>>586
1vs1ならスウィフトして矢が届くギリギリまで逃げる→複射して黒に攻撃→スウィフトして逃げる(ryの繰り返しで弓最強そうだな
590既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:31:14.92 ID:cwDqIPBa
だいたい実装予定のものって1vs1と大規模PVの2つだろ?
591既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:32:59.07 ID:xmfSFZbp
>>589
黒も弓もお互いに遠隔と魔法を無効化するデコイを持っているし
レゾナンスを使えば射程距離は黒>弓
592既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:40:13.12 ID:9ASD5H3X
黒の集団はレゾスリプガを3〜4人で撃ってデコイ消し&寝かせがかなりの確率できまりそうなのがやべーな
593既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:40:42.17 ID:6OjI8oAY
まぁPvPなら最強はナイト様なんですけどね
594既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:40:54.75 ID:xmfSFZbp
>>590
闘技場での小規模なチーム戦と大規模に2つ
595既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:42:02.08 ID:erEMLOQb
>>593
焼きソバパン買って来いよ。
596既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:43:05.29 ID:z4xjfR8N
PvPだと相性ゲーだから構成一択にはならないだろうけど
今度は構成同士の相性で勝てない相手には絶対勝てないジャンケンゲーになりつつ
相性ゲーでさえ絶対に席が回ってこない不遇ジョブとか一つはありそうだな。

っていうかPvPはホント別ゲーにしてくれていいから
FF14本編はPvPとか度外視して純粋にPvEを面白いゲームにしてほしいな。
下手にPvPとか意識すると絶対どこかでPvEの足ひっぱる。
597既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:45:07.04 ID:z4xjfR8N
>>592
だからスリプガをやってくるとわかってて
団子状態に固まるチームとかいるのかっていう。
598既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:46:16.92 ID:x0DTttOZ
団子になってなくても複数にあたるぐらいレゾナンスの射程異常じゃね
599既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:50:07.03 ID:erEMLOQb
全範囲ブリザガ〜〜〜〜
逃げ場なんてねぇよw

 ● ●
●    ●
●    ●
 ● ●
600既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:52:46.18 ID:9ASD5H3X
むしろ散開するのは基本だろw
全員にあたらなくても2〜3人がつかまって一時的な頭数差ができるだけで相当苦しいと思うけどね。
フリーの黒がサンダラ3発かぶせたら脳筋なんて蒸発するし。
601既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:52:52.66 ID:erEMLOQb
ブリザガじゃない、ブリザラだ。すまん
602既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:53:45.43 ID:RaqeWnJQ
呪黒最強だったら糞だろうな
禁断装備持ってる人多い職だし
603既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:54:34.07 ID:cwDqIPBa
>>594
1vs1じゃなかったのか
604既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:04:59.24 ID:x0DTttOZ
んでもpvpの場合魔法やwsのダメージってpvpに併せて調整されるから相当よわくなんじゃね?
サンダラx3で脳筋即死とか1コンボで黒即死とかつまんねーだろ?
605既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:10:14.18 ID:z4xjfR8N
そもそもサンダラ3発で脳筋蒸発とか何を基準に考えてるのかさっぱりだしな。
プロテスも属性耐性も魔法回避もスキンもセンチもリジェネも白の支援もあるのに
サンダラ3発で蒸発する光景が明確にイメージできるとかどんだけよ。
606既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:13:02.43 ID:iCv2pDJ4
オススメもNPC相手と違ってそんなに食らわなかった覚えがあるが。。
607既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:13:11.47 ID:K5lvAgHX
多vs多でブリザラ当てれる距離までいったら殺されるだろJK
608既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:14:40.27 ID:9ASD5H3X
センチはともかく足止めてチンタラプロテススキンリジェネやってるような白がいたら
そいつにむかってスリプガなりファイガなり撃つけど。
着弾点の提供あざーっすw

このままダメージの調整しないと黒は絶対バランスブレイカーになるよ
609既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:19:13.16 ID:z4xjfR8N
>>608
黒が自分から前出たら
同業者や詩人の乱れうちでフルボッコされて死亡だろ?
なんでお前らの黒って自分から前出るわけ?
最前線でファイガ撃つとか正気なわけ?
610既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:19:42.03 ID:7lRUttFk
攻撃届く距離から始まる前提っすかw
それだったら無理っすねw
611既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:21:43.94 ID:x0DTttOZ
11のバリスタだと結局何が最強だったんだよ
モンクか?
612既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:23:10.46 ID:U7N6qETX
黒とか1セットのコンボで沈むんだからそんな黒ゲーにはならんだろ
集団にブリザラ当てられる距離とか即死だからまずあり得ない

モは入り乱れる形なら詠唱見てから当身余裕だし疾風と羅刹で機動力もある
弓は影縫いと止め役としてかなり役に立ちそう
ボレーも遠距離範囲で使えそうだし鈍足もつけられる
613既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:27:18.03 ID:9ASD5H3X
だから黒が集まったときの壊れっぷりの話だというに
前に出るも何も全員前衛だろ乱戦型のPvPやったことねーの?
614既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:30:19.75 ID:aXLkN0RA
モルボル用にモンクの装備禁断しようと思うんだけど
上限が上がったそうだが、両手にSTRとかダメっぽい?
ガがめっちゃ余ってるんだが・・・
615既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:30:25.14 ID:F6ENlye/
オススメのバリスタは青が基地外性能だったと思うけどどうだっけ
616既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 18:33:01.43 ID:pha2A2y7
白AF脚のリキャストタイム短縮って効果ある?つけてもはずしても5分なんだが
617既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 19:37:46.54 ID:NDvjhc6O
>>611
618既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 19:49:30.04 ID:ARdfpscT
おいアイテム消失バグって何が消えるんだよ教えろクズ
619既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 19:50:11.69 ID:8PG2/b5W
ここで話されるような机上の空論と現実って大きく違う事が多いよね

なぜか相手側はなーんも対策取らない前提の話で
結局は>>526みたいな事になりがちっていう
620既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 19:55:52.10 ID:8wWosECI
実装されてねーんだから当たり前の事何度もいわれてもw
621既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 19:56:42.59 ID:Xt32C6pm
>>618
俺の周りだとオニオンヘルムが消えたとか修理に出してた物が消えたとか
特定のアイテムというか鯖統合前後でバザーとかリテとかで出し入れしたものが消えたって感じ
単に消えてて覚えてるのがそれだけって可能性もあって消えてても気づかない人いそうだけどな
一番悲惨なのは時神の護符消えたって奴
622既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 19:58:08.37 ID:9ASD5H3X
よしじゃあナ盾戦盾の話しようか
623既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 19:59:39.06 ID:8PG2/b5W
>>620
その当たり前の事も理解せずに話してたのか・・・
624既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:01:19.25 ID:N2kLm+fS
オレは下着が消えたんだが・・・

ありがとうございます!
625既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:03:56.71 ID:MwJrygkk
ガランドサーコートの効果について
    ~~

開発がエアーでした
626既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:05:39.74 ID:8wWosECI
かばうにMP回復付与されてもなぁ
627既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:09:38.98 ID:ARdfpscT
かばう効果アップとかじゃなくて何がどうなるのか全装備ちゃんと書けよタコ
628既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:10:54.82 ID:388NLFZ7
いまままでのイベント全コンプしてると
ロドストのマイページの背景の数っていくつ19?

つか、これ背景固定できないの
マウス重ねたときしか背景かわらんじゃ意味無くね?
629既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:17:15.42 ID:93F7i7lY
19で合ってる
630既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:19:36.81 ID:MDdXXv2d
フォーラムのナイトスレでかばう+AFにMP回復効果なんて話一度でも出てたか?
あんなブーブー文句は言う癖に、ゲーム内の仕様はほんと知らないんだな
631既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:21:54.34 ID:9ASD5H3X
どれぐらいMPかいふくするんだろ
632既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:26:19.68 ID:Lj+Mh5iS
ナイト8人でかばい合い無限機関か
てか、これAF2胴ですよね?
633既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:30:45.87 ID:Sa7d9u85
>>630
オーガに負ける奴らがあーだこーだ話をしてるスレだぞ
低レベルになるのは当たり前だろう
634既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:34:12.22 ID:8wWosECI
AF使われてないからなw
635既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:35:46.83 ID:Lj+Mh5iS
ヤツらナイト実際に使い込んでみもせずにほぼネ実の書き込みだけ見て文句言ってるな
636既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:36:48.01 ID:lbkJkHqa
グングニル鯖一のレイド攻略PT配信

http://live.nicovideo.jp/watch/lv87366683
637既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:54:26.10 ID:Sa7d9u85
しかし
「かばう」に触れて「ナイト」に触れないあたりわかってんな開発
638既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 20:57:52.96 ID:nn0hA6I3
ナイト「戦士さんをかばいます!」
みんな「よせ!」
639既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 21:27:09.08 ID:2r90JHgV
ダハ放置してたら落とされた 入れねー
640既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 21:30:18.06 ID:ggDy9dF2
ナイトに戦士の敵視と最大HP奪うアクション追加しようぜ
641既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 22:11:56.64 ID:M4ygUxEz
>>640
そんな事したらナイト余計にはぶられるじゃねーかw
642既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 22:30:18.52 ID:Yq4XYCZx
11と同じ性能なら
かばう中の被ダメージの
20%をMPに変換だったな
ちなみに11ではガラントではなくヴァラーだけどな
ヴァラーサーコートのために1年裏LSいたのを思い出した
今はあほみたいに出るけど
643既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 22:41:51.71 ID:bz0a0hnL
>>642
20%とか産廃もいいところ
HPの1/3近くくらってやっと100かよ
644既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 22:42:19.52 ID:bz0a0hnL
>>643
おい間違えたみすだおい
645既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:08:01.88 ID:oy4XMpYP
11だとこういう場合「性能アップ」ていう表記になるんだっけか?
ヴァラーがどうだったかは忘れたが
646既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:15:26.24 ID:Yq4XYCZx
>>645
だな
かばう効果アップは11ではコロネット

でもMP変換率は11と一緒なら糞だな
11はアビセアじゃなければMP1800とかないし消費MPもあまりないから20%で良かったけど
14だと40%はないと厳しい
647既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:22:07.85 ID:yDnx18I+
戦士のヴェンジェンス効果アップとかもどうなんだろ
効果アップでダメージ半減が追加とかだったりして
648既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:33:35.60 ID:xmfSFZbp
ここまで誰も試してないのがナイトって感じがするね
649既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:34:54.73 ID:NDvjhc6O
(´・ω・`)試す機会なんてねぇーだろ
650既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:45:55.22 ID:+k23RMtx
試したいが普段は別ジョブでレイドやってるし
AF胴をオーラムでは着なかったからな…猛者ガガキュイラスだったんで
651既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:47:07.37 ID:6yzmGXu7
試したくてもHPが低いと言うだけで白さんに嫌がられますから
652既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:47:13.92 ID:9ASD5H3X
今度はAFにHP100ぐらいつけろっていってくるな
653既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:55:03.42 ID:+k23RMtx
後TA始めてるからLSでは出せそうな空気じゃない
野良の練習でやってみるか
654既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 23:56:12.61 ID:U7N6qETX
ナイトの前提を幻じゃなくて呪にしとほうがよかったんじゃないの
慈悲もケアルもほとんど使わないしレゾとブラットあげたほうが役に立つ
655既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 00:15:22.56 ID:KS4yAstA
サブ盾として考えるなら幻だな慈悲ストンケアルつかえるし
メイン盾として考えるなら格闘と槍かな
656既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 00:21:30.61 ID:RlFPRFUZ
メンテ明けて昼頃からログインしてたが今日もナイトのレイド募集が1件もなかったわ
戦士戦士戦士戦士戦士…しか盾募集してないしマジ糞ゲー杉

もう募集待ちの間にフォーラムで戦士弱体要望出すのが毎日の日課だはw
戦士盾死ね
657既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 00:30:19.22 ID:pl9IsKDj
ナイト単体で募集は出さないだろう
658既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 01:00:23.08 ID:6absypxE
ナイトしかできません&立ち回り地雷な奴を引いたら目も当てられないからな
戦士だったら最悪アタッカー枠に回すことができるし
659既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 01:37:19.67 ID:XebFnvN2
ナイトは弱くないんだ、戦士調整した奴が頭おかしいだけで
660既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 01:43:43.41 ID:6gDTNiMX
ナイトと戦士の名前を入れ替えたら
これが妥当とのたまうのが、目に浮かぶww
661既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:00:21.65 ID:CDS/ljq5
え、ちょっとまてよ
ナイトでケアル・サカーで味方を回復補助するやん
MP尽きたら、盾やってる戦さんを「かばう」
かばった被ダメージと自分自身で受けたダメージでMP回復
回復したMPで自己ケアル
なんだよこのジリ貧な立ち回りはヨォ・・・
かばうでどんだけMP回復するのかまだわからないけども
かばうで結局ダメくうんだからそれを自己回復したらジリ貧じゃん
結局は白さん、詩人さん負担はかわらねえ
662既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:01:41.40 ID:kMd5xKzD
>>661
え?
663既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:05:10.35 ID:/hppONzQ
ナイトはさ・・・そこまで弱すぎるってわけじゃないんだ
もし戦士というジョブがなければ普通に盾役に回される程度の性能はある
だけど競合相手の戦士がブッ壊れてるから現状がある
664既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:05:16.80 ID:azOQF6BV
MP持って魔法使う以上詩人のお世話になるの当たり前じゃん
ここは今後も変わらんだろ
665既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:20:41.87 ID:LgB93mHE
オーラムに黒でいってきたんだが魔法命中に疑問。
AF装備なしの命中520 フルAFで命中480
でモルボル取り巻きにスリプガ
ギルトラップはどっちでもがんがん寝るんだが
ハーティヴィッテルってザコ
体感(笑)だがフルAFだと結構寝る・AFなしで命中上げてると結構レジ。
フルAFだと隠し効果あるとか・・・ないよな?
666既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:29:37.87 ID:rEZ6uvHa
体感でフルAFが良くても、それをちゃんと説明して周りに納得して貰わないとな
フルAFですか^^;って間違いなく思われる
667既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:30:25.62 ID:WM5ek3zn
ハーティは強いからLv補正きつくて実際は魔命上げてもそこまで変わらない気がする
だからたまたま偏っただけ
668既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 02:57:11.38 ID:VX7CtyLh
ハーたんがオーラムの真のボス
669既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 03:45:33.23 ID:qU/O+Y3N
フルAFにする時点でなんかあやしい話だなww
670既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 03:53:44.60 ID:7oLyC+k9
ナAFのことで○○効果アップに隠し効果?があるかも→黒AFにもあるかもしれんな、誰かに調べさせるか→>>665
671既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:06:03.40 ID:pICVadOi
隠し効果あったら面白いな
まぁあの開発に、そんなエポックメイキング的な、サプライズ的な遊び心があるとは思えんがw
672既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:09:25.01 ID:azOQF6BV
誰かフォーラムに「FFらしさって何?」っていうスレ立てろよ
多分面白い事になるでw
673既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:17:44.49 ID:1otRpuhg
まさかモンクの足にも移動速度アップ以外の隠し効果が・・・
674既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:41:33.85 ID:PngKCdKC
ナイトはかばうが死にアビすぎるんだよ
675既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:46:42.37 ID:azOQF6BV
>>674
メインで盾張ってる時ほど使えないアビだからな
676既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:47:17.78 ID:FG+FteM+
詩人にMP、TP、一時的なHP増加のバフがある
竜騎士にはドラゴンのオーラをPTに与えるみたいな設定で
物理、魔法攻撃力増加のバフを与えろ
ナイトにはPT全体のヘイトを一定時間全て集めるスキルを与えろ

次に実装されるのが銃なら、銃には敵へのデバフを与えろ
677既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:50:33.04 ID:kcgWp/79
ナイトはすべてにおいて戦より劣ってる。少しの差じゃなくてかなり差がある

せめて、ヘイト稼ぎくらいは最高にしてあげたいかな・・・
678既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 04:58:19.29 ID:KS4yAstA
>>675
下手なやつならなんちゃって盾ごっごができるよ
679既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 05:36:49.12 ID:+NThF2JD
>>674
「かばう」ってスキル自体がオンゲーには向いてないからな
オンゲーだと挑発で敵視を集めるとかがFFシリーズの「かばう」の意味合いに近くなると思う
680既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 06:45:26.95 ID:azOQF6BV
受けたダメージの25%MP回復する
物理と魔法攻撃両方に効果がある
敵対心がない敵からでもMPが回復する。ブラッドライトと同じ感じ
回復したMPはブラッドライトと違ってログに表示されない

らしいで
ソースはメリケン
681既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 06:47:24.48 ID:azOQF6BV
ああ、かばう効果アップな
682既にその名前は使われています:2012/03/31(土) 07:00:38.89 ID:bR9FO6Ir
ちょいと聞きたいんだけど
レイド行く場合の前衛の命中って飯込みで420くらいあれば大丈夫かね?
683既にその名前は使われています
そんなにいらねえだろw