1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 13:57:10.36 ID:KzNiUuGW
>一個前の日記のことです。
>
>ナイトと竜騎士にしか興味ないとか言ってスミマセンでした…
>戦士とモンクがやりたいとです!!
典型的な最強厨ww
3 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 14:30:44.40 ID:GlmIIeaZ
オーラムはモンク楽しすぎて鼻水出る
4 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 14:31:42.23 ID:+W1y+p9L
5 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 14:48:15.01 ID:7dj8m8ig
吉田はマラソン避けで移動詠唱いれたのかもしれないが結局マラソンのまま
6 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:08:36.28 ID:5huMmqd3
いちょつ
7 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:13:09.76 ID:5huMmqd3
>>4 どうみても野良では慣れたマラソンのほうが勝ち目あるんだが・・・
戦法説明してヘイト管理しろって野良に要求するの無理だわ
ウォードラムじゃなくてスローイングシールドにしろよ
複数敵にヒット、4000ダメージ固定
9 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:20:31.09 ID:Re1GE9qP
ドラムのダメージ消してスキルにしろよw
10 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:20:47.07 ID:vT60jQY3
投擲扱いでもよろしいですか?
11 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:23:38.13 ID:4F6QIRsb
ナイトだと思ったらいつの間にか忍者になったでござる
12 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:25:50.35 ID:+W1y+p9L
>>7 ヘイト管理なんてねーよw
マラソンでもカパやら雑魚モグのタゲ取って走るのは同じだろうが。
王だけヘイト取って孤高のランナーのマラソンで勝つとかむしろ難易度高すぎだろw
マラソンで勝てるところは、ただ単に盾が端っこ行ってマラソンしないだけだぞ。
結局去年のアクションリストにあった
戦士アビ(雄叫び?)「味方のHPMAXうp、味方の攻撃うp、周囲スタン」があれば
丸く収まってたんじゃないのか?
ナイトがメイン盾で、戦士が雄叫びでナイトとアタッカーの弱点(最大HP)をカバーしつつ
攻撃うp効果で近接の火力うp&周囲スタンでナイトの防御をサポート、
今ほとんど居場所がないナイトと竜騎士も
エンドコンテンツに居場所確保しやすくなって戦士も1,2人必要。
みんなしあわせになれると思うんだが。
まあ竜は火力の関係で結局モに追い出されるかもしれんが。
15 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:36:31.20 ID:lFDq0guo
そんなことよりイベントアイテムフラグ化いそげし
16 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:37:03.65 ID:5huMmqd3
更に戦士を強化する案がくるとはな
17 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:37:53.58 ID:Uyo5Sood
となたか槍術50テンプレ装備お願いします。
18 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:38:26.56 ID:Re1GE9qP
>>14 そのスキルが戦士に導入されてもナイトがPTに入ってくるビジョンが全く見えないんだが。
さらに戦士必須になるだけだろ
19 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:40:28.36 ID:GlmIIeaZ
>>18 ナイト強化とあわせてじゃね?
ナイトがヘイト取れるって前提が必要になるし
21 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:42:12.20 ID:5huMmqd3
22 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:42:57.20 ID:5rZfTtUH
14いがいとおもしろくなってきたな
23 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:43:26.47 ID:vT60jQY3
>>17 頭:王冠
胴:雄略
手:天軍
他:STR/PIEが上がるマテリア
が付いてれば41〜の装備なら何でもいいよ
24 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:43:29.85 ID:GlmIIeaZ
25 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:44:01.09 ID:ml6VMdIF
>>14 そんなスキルあったら戦2が鉄板になるだけだろ
26 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:48:08.81 ID:Jm6zjWAS
ナイトに「味方のHPMAXダウン、味方の攻撃ダウン」のアビがあればいいんだよ
そうすりゃPT内ででナイトが最強になるからみんなに頼られるようになる
27 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:49:46.44 ID:vT60jQY3
ネ実名物足の引っ張り合いを具現化したようなアビだなw
28 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:52:06.75 ID:A7YUugDF
29 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:53:07.58 ID:5huMmqd3
HPが倍になるがPTメンのHPは全員半分になる…とかってアビならなんとか使えそうだな
30 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:54:10.61 ID:ml6VMdIF
ナイトに空蝉実装すれば解決
31 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:54:20.23 ID:j6DCq1wM
>>26 いらないどころか来るな!って言われるなw
32 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:55:17.68 ID:Vq9sqYIV
そもそも何でナイトになるとHP下がらなきゃいけないんだ?
33 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:55:53.86 ID:ZuKLCwMs
>>29 ボス戦のパターンが範囲WS、地形罠、雑魚ラッシュばかりなのにそんなの使ったら・・・
34 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 15:56:55.23 ID:ZzwhcId0
バランスの話で忠誠心とか愛とか出てくるなんてあいかわらず4戦はカオスだなw
35 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:00:08.79 ID:Uyo5Sood
>>23 ありがとうです
前衛50初なので助かりました!
36 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:06:05.17 ID:vT60jQY3
>>35 お礼を言われたら困ります><
リテで買える物だけでマジレスすると
ハートギザルメ、コバルトチェーンコイフ、コバルトホーバージョン、ラプトルフィンガレスグローブ[アサルト]、ラプトルサッチェルベルト、コバルトアーマードカリガ
37 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:07:13.52 ID:x690lCTY
ナイトの名称をパラディンにすればすべて解決
38 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:08:47.85 ID:vT60jQY3
あ、胴はレンジャーチュニックに変更で脚はフェルトトラウザー
39 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:10:59.04 ID:RCljphNB
フォーラムでもいってる奴いるが、名前変えたって席が無けりゃ不満噴出はかわらん
40 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:13:18.91 ID:+W1y+p9L
>>35 エクスプローラータバードとかも鯖によっては、
だいぶ値段下がってきてるし、選択肢に入るかも。
あと軍票装備がそこそこ強い。
槍ならリムサのロミンサンランスがモグやイフ武器に迫る性能。
41 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:14:14.65 ID:+W1y+p9L
>>39 とりあえず4戦コバンはエアーすぎるw
言ってことの方向性はともかく、言ってる内容と例が
ゲームまともにしてないの丸わかり。
42 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:15:59.88 ID:DENKiPjy
43 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:19:24.09 ID:RCljphNB
ナイトのメイン盾能力を強化したら戦士の席がなくなるって
ネガってるアホなんかほっときゃいいのにな
44 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:19:32.50 ID:GlmIIeaZ
槍は腕天眼でもいいんじゃね
今アクセ固めても普通に外すし
モグ槍あるならいいけど
45 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:20:07.77 ID:vT60jQY3
>>40 タバード性能いいけど汎用性ないから外したわ
46 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:21:00.52 ID:Vq9sqYIV
47 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:22:14.20 ID:RCljphNB
お、1.21a鯖統合とセットか
48 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:23:21.33 ID:Vq9sqYIV
>>43 むしろサブタンクにもなれないからオーラムでリューサンが可哀想なことになってるわけで
戦士の居場所は性能弱体されない限り安泰だよね
長文すぎて読んでないけどいいじゃん
クラスとかいらんだろ
50 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:24:12.84 ID:vT60jQY3
日 時:2012年3月27日(火) 6:00より14:00頃まで
なげえw
51 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:27:09.87 ID:+W1y+p9L
>>46 頭おかしいよなw
>>49 クラスベースでバランス取ってジョブで追加要素ってかなり調整楽だろ。
今のシステムならクラスさえしっかり作っておけば、多少実験的なジョブでも追加できるし。
これが完全ジョブ制だとオススメみたいにバランス調整ひどいことになるぞ。
なまじメインジョブ(笑)とかほざく連中が騒ぎ出すから。
52 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:28:39.94 ID:Vq9sqYIV
>>49 クラスどころかジョブも否定してるぞ
完全なスキル制にしたいらしい
いまじゃ誰もクラスくんのこととか話題にしてないから
消えちゃっていいよ
54 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:37:17.37 ID:eix6dPMH
あなたは基本後衛職しかやらないタイプの人じゃないですか?あなたの文からナイトや暗黒騎士への愛情が感じられない。
魂が違うんです、そもそもナイトが剣術士から成って、なんで剣術をメインで使ってないかって事なんですよ、一生懸命剣術磨いてやっていることはタンカーとヒーラー?剣術士から成った意味有ります?
ナイトとは忠誠心とか名誉とかそう言ったもので精神なんですよ、ナイトが好きな人はそう言った思いがあってやっている人が多いと思います。
他の人のレスも観るとたいがい「武器なんて1,2種有れば」とか言ってる人達って魔法職メインの人なんじゃないですか?
他人事のようにしか聞こえてこないです。
武器なんか一つで良いような事言っといてならヒーラーは2種下さいとかどうなんですかね。
これだからナイトは
55 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:38:10.90 ID:sAiL0BfL
11からダメなら別のジョブやれからさらに進化して
ジョブクエを別のジョブでクリアさせるゲームだしな
どうしようもねえよ
57 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:40:45.13 ID:RCljphNB
RP的な遊びをしたい人なんだろうかね
58 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:42:24.14 ID:fqPUuSVF
ここまできたらもう病気の類だな
はやく病院行った方がいいわ・・・
59 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:43:39.63 ID:q+7Fttsj
雄略って使えるの?
できても邪魔だから最低値で売りまくってたはw
60 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:50:06.65 ID:cqlb5ut2
白は1枠でいいバランスにしろよ・・・
61 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:51:12.93 ID:Vq9sqYIV
>>54 そもそも誰かのサブ垢っぽいけど
ナイトのジョブクエちゃんとやったのかっていう…
NPCの台詞を知ってるならこんな発言は出ないよな
戦士弱体化しすぎてレイドが無理ゲーになるのだけは勘弁
63 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:52:14.17 ID:Zrd01csE
ブラサイ使えるなら雄略は選択肢に入るよ
64 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:52:16.28 ID:lFDq0guo
ナイトのクエって忠誠心とか名誉だけが大事じゃないよーって内容だった気がするんだがw
65 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:52:45.60 ID:RCljphNB
自由騎士様だからな
66 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:53:16.54 ID:JlSjhmql
ロミンサンビルとシボルド・リーチで迷ってんだけどどっちが良いんかね
67 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:53:38.08 ID:Vq9sqYIV
>>64 聖剣はお前の心の中にある(ルガッ)だよね
68 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:54:11.23 ID:5rLvri3o
昨日のフォーラム嫌がらせのやつだけかw
69 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:56:20.90 ID:vT60jQY3
そいつはまだ自由騎士になってないんだろw
70 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:56:38.79 ID:YhwngAYE
ナイトは性能はともかくストーリーは無難だったと思うんだがなあw
71 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:58:20.22 ID:RCljphNB
>>66 軍票余ってるならロミンサンビルだな
安いならシボルド・リーチがいいけど、命中-20って結構痛い気がする
72 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 16:59:05.27 ID:lFDq0guo
つまりジェンキンス氏みたいな名前のやつのRPかw
73 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:01:10.84 ID:Jm6zjWAS
,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン へいらっしゃい!!
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
74 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:01:22.58 ID:d4CzYjnQ
宿屋で見られるカットシーンの他にクエストのテキスト部分も見られれば完全だったな
75 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:04:07.08 ID:JlSjhmql
>>71 シボルドにすると素で命中380になっちゃうから女王相手じゃお話にならなくなりそうだな
ロミンサンビルにしとくわ
サンクス
76 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:06:56.48 ID:Vq9sqYIV
77 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:07:52.73 ID:q+7Fttsj
レイド武器の使い道教えてくれ
ナイトユーザー→上手い
戦士ユーザー→下手
こういう風潮にしてナイトに優しくしてやって
79 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:10:32.38 ID:+Lv2/Vpt
全員レイド武器持って一度も死なずに5箱クリア
すると命中の-が+に変わってる
という夢を見たんだ
80 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:13:24.09 ID:GlmIIeaZ
>>77 白と黒は使えるかも
DEX高くて普通に当たる弓はエレリング付ければ劣化イフ弓として使える
他のは無理
81 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:19:39.59 ID:rUlVx9+f
やっぱ戦士最強白黒強キャラになったか
松井権代だしなw
この二人の暴挙にポエ吉がどれだけ介入していけるかだったがこのざまや
どんどんグラが綺麗なFF11になってるぞ
点滅戦闘も見えてきたな
82 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:19:52.70 ID:1YDN7UuA
愛、忠誠心、名誉
うわー・・・
83 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:23:52.00 ID:qUVTXmrz
>>74 台詞変わるNPCとかインスタンスのNPCの台詞とかも見たかったな
84 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:24:21.00 ID:Zrd01csE
戦士は万能であって最強じゃないだろ
攻撃と防御が高次元でまとまってるからリスク少ないってだけで
85 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:27:40.84 ID:XPC6FO3l
そのうち斧が効かない敵が出てきて大慌て
86 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:28:04.91 ID:SXczxqhc
ナイトはHP少なすぎるのがダメすぎる
フルAFだとHP3000いかないし
11のタルタルにナイトやらせてる感じ
87 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:28:56.15 ID:+Lv2/Vpt
じゃあ全ジョブHP500くらい増やそう
88 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:29:05.31 ID:Cz9g2Iu7
戦士最強わめいてる奴は自分で地雷です^^っていってる様なもんだん
雑魚乙
89 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:30:10.79 ID:pPk3bkSA
アクション見直すより産廃のAF性能見直せばいいのに
90 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:31:30.69 ID:Jm6zjWAS
91 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:33:07.08 ID:lFDq0guo
92 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:33:25.36 ID:+Lv2/Vpt
ナイトで盾するなら禁断キュイラス着るんだからAF調整されても意味ないでしょ
1部位HP+150くらいなら話は別だけどそうなると当然のことだけど他ジョブが騒ぎ出す
93 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:34:22.15 ID:KlhRYXt4
【審議中】
94 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:35:11.54 ID:qUVTXmrz
ランダムに指定される特定のWSを撃つことで敵の弱点を突くことができるコンテンツ実装されたら全ジョブ参加推奨になるな!
95 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:37:15.14 ID:Jm6zjWAS
moeのカオスみたいに最大350人で戦うNM追加してよ
96 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:37:27.08 ID:+Lv2/Vpt
14でもそんなことされたらやめるわw
97 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:37:42.20 ID:/UkoTtaZ
本来なら戦士HP4500で2000くらうものを、ナイトHP3500で1000しか食らわないみたいなコンセプトのはずだったのにな
もう盾に防御力追加すればいいんじゃね
MOEはあのグラだからそんな大規模戦できるんだよ
14じゃがんばっても100人ぐらいであ?
99 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:38:13.88 ID:sAiL0BfL
敵さえ表示されなくなって見えない敵に殺される
100 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:39:51.18 ID:yw0TUcH1
ジェンキンス氏の手のひら返しには思わずワロタ
妊娠AAを思い出すカスっぷり
101 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:39:53.77 ID:N9MbI34d
1.21a来るのか
それはそうと、お前ら過疎鯖の連中は今まで体験したこともない激重のウルダハと
30分連打しても入れないレイドダンジョン、いつまでも置けないリテイナーを
身を持って知ることになるんだろうな
とりあえずアドバイスしておいてやると、1.21a当日は会社と学校は休んで
リテイナーを置く作業に専念しろ
あと物価が下がりまくるので今のうちにアイテムをギルに換えろ
それとLSの溜り場が決まってる奴はさっさと占拠しておけ
102 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:41:21.96 ID:XPC6FO3l
>>96 なんでやねん
いちいちPT集めて戦略()とかいつまでもやってられんわ
のりこめー^^させろや
103 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:41:35.34 ID:Gq3Uo3MO
>>50 長すぎわろた
移動鯖に居ないとかで緊急メンテ来てリーマンタイムにログインオンライン来るでw
104 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:42:55.33 ID:SXczxqhc
リテイナーは全部埋まってても、カウンターまで全部埋まってることはまずない
24時間毎に設置しなおすのは面倒だけれども
105 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:44:43.77 ID:Vq9sqYIV
>>89 AFは足脚は本当にどうしようもない性能だからなあ
>>97 攻防関数の時点で無理じゃね?
106 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:55:11.75 ID:Q+inK5z/
1.20パッチより長いじゃん・・どんな変更くるんだよ
107 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:56:20.49 ID:RCljphNB
鯖統合でDBいじるから時間かかるんだろ
108 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:56:42.59 ID:rUlVx9+f
まぁまず戦士弱体だなw
明らかに尖りすぎだろ
コルーションリキャ3分
スチサイTP2000リキャ一分
竜騎士のアビを見るにこうなっててもおかしくねーはずだろ優遇しすぎ
まぁ範囲は他脳筋を戦士の性能に近づけたほうが楽しくなるがコルーションは修正必須
範囲タゲ維持はいいとしてもボス盾余裕じゃナイトの立場ねーじゃん
109 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:58:11.92 ID:Q+inK5z/
ああ鯖統合か・・こんな重要なことすっかり忘れてたわ
110 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:58:25.14 ID:SzMmyoKd
111 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:59:26.64 ID:Zrd01csE
ナイトほど深刻じゃないだけでりゅーさんはりゅーさんで調整の必要アリだと思うよ
112 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 17:59:43.04 ID:lFDq0guo
フォーラムでインスタンス零度に入れないってスレが立つに1ガラントサーコート
113 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:00:06.38 ID:ZuKLCwMs
シュッシュオンライン、納品瞬殺、サーバーエラー乱発なのに鯖統合って
114 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:00:07.87 ID:+xCUZnIH
戦士弱体>戦士強化しる 戦士強化>戦士弱体はよ 無限ループ
115 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:01:49.14 ID:/UkoTtaZ
リキャ全体の基準をモンクくらいにすれば回転的にもいいと思うんだがね
116 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:02:51.91 ID:GQiJLaUr
戦士削除したほうがよくね
レイドも難易度上がるし他ジョブの席も空くし絶対楽しいと思うんだが
戦士の性能が破格すぎる
117 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:05:59.07 ID:s5aAT9xV
なぜ弱体すればバランス取れると思うのかが不思議だ
今のナイトに足りない物はなんだ、全然硬くないってことだろう
もし戦士より被ダメージが半分になったら、盾の役割は復活するだろう
竜さんに足りない物は何か、前衛であるのに低いHPと紙装甲、回復手段の乏しさだろう
ジャンプのリキャもっと短くして遠距離職と同じぐらいの位置から同じぐらい攻撃できるようにすればいいのではないか
近寄れるときは桜でもうっとけばいいし
118 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:08:19.96 ID:RCljphNB
戦士は相対的に弱体化されるか、直接弱体化されるか、違いはそれだけ
119 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:09:09.03 ID:/UkoTtaZ
リューサンメインな俺としては黒並みにHP少ないけど鎧が着れて、弓未満の中距離から高い火力が出せるってのが理想
120 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:12:15.90 ID:fCvdUIdW
モンクはMP使って良いから無属性攻撃力くれんかなあ
リキャスト3秒位ので
121 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:12:51.97 ID:FDy0qJpz
おいいつになったら宿屋つかえるようになるんだよ
飛空挺代よこせ
122 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:14:38.92 ID:l775/iqX
>>121 日 時:2012年3月27日(火) 6:00より14:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
※2012年3月16日(金)のメンテナンス作業以降、調査のため一時的に閉鎖されていたウルダハの「宿屋」は本メンテナンス作業以降、利用可能になります。
123 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:15:23.32 ID:Zrd01csE
まだオールカンストじゃないやつwwwww
冗談おいとくとウルダハの宿屋使えちゃ一極集中収まらなくてダメなんじゃないか
まー宿屋使えなくてもセルビナなんかはウルダハよく落ちてる訳だが
124 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:15:27.46 ID:36ClzjyR
リューサンは黒に食われてる
前衛なんだしHPもっとあってもいいと思うんだがな
125 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:15:34.28 ID:0keCBtz2
フルスクリーンでwikiみれない^^;
とか言ってるやついんだけど、フルスクリーンやるメリットって何?
126 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:16:03.64 ID:lFDq0guo
ちょっと軽い
どのMMOでも平行で裏で作業すること多いからフルスクでやったことないんだけど
メリットは大画面で満喫できるとか?
画面切り替えただけで落ちるのがおかしい
129 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:18:29.88 ID:PXn4kXCI
リューサンはとことんPS職にしちまえばいいんだよ
ジャンプで躱せさえすればどこまでも無敵の強さ
ジャンプリキャスト10秒くらい
130 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:18:37.50 ID:FDy0qJpz
131 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:20:47.39 ID:0keCBtz2
ちょっと軽くなるの?知らなかった
レイドとかの作戦で、この日記のとおりにやってみましょう
って言っても見れないやつがいると打ち合わせが難しくなるんだよね
132 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:21:43.22 ID:s5aAT9xV
今のナイト(パラディン)を削除して、両手剣持ったらナイト、斧もったら戦士ってだけで
スキルまったく同じしたらいいんじゃね?
2PCで良いじゃん
134 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:22:41.33 ID:Q+inK5z/
ちょっと何を言ってるのか
135 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:23:03.77 ID:lFDq0guo
持っててよかったいPad
136 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:23:10.23 ID:FDy0qJpz
137 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:23:24.13 ID:pPk3bkSA
鯖統合以降はイフとモグはグリダニアでシャウトでレイドはウルダハって住み分ければいいと思うんだがな
イフとモグはクエ自体グリで受けるわけだし
138 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:23:49.12 ID:Q+inK5z/
ipadで14できるらしいね。知らなかった
139 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:24:35.66 ID:Q+inK5z/
BW飛ぶのにグリで募集はないは
140 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:24:48.22 ID:GQiJLaUr
>>132 何を言ってるのかよくわからないが
剣術士からアタッカーに派生するのはWS的に不可能
141 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:26:39.43 ID:s5aAT9xV
剣術士もなくしちまえよいっそ
ナイトが27日の1.21aで超強化されるので神復権だな!!!戦士は予想ではスチサイリキャ120秒になるみたいだしやっとバランスが取れるなw
143 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:28:43.14 ID:ZuKLCwMs
そ、そうだね
144 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:30:07.62 ID:PXn4kXCI
1.21aまでに5箱やらんとえらいことになるな
145 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:30:46.44 ID:48KQ3SFm
>>140 普通にジョブになったら5つアビが増えるんだからその中に3つほど強いwsでもいれれば十分できるだろ
ファストブレード→フラットブレード→○○ブレード(単体大ダメージ)
ファストブレード→××ブレード(範囲大ダメージ)
ライオットソード→△△ブレード(単体複数回攻撃+状態異常)
ほにゃららブレードの値弄るだけなんだから十分いけるわ
146 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:34:25.65 ID:lFDq0guo
ナイトにはウリエルブレードあたりブチこんどきゃアヘ顔でWピースで大満足してそう
4戦のいうジョブイメージなんてその程度のレベルw
ナイトがしょぼいアビパワーUPだったらまた大騒ぎになるから今回はえげつない強化してくるよなwww
戦士の超弱体も今後準備してる感じだねwww他ジョブの調整も今後ともしていくみたいだしwww
148 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:35:15.71 ID:GQiJLaUr
>>145 ライオットソードなんてリキャ80秒だし
アタッカーがほぼ前コンボしかできないとか致命的すぎるだろ
しかもファランクスやウォードラムのような盾を使うWSやイージスブーンみたいなスキルは完全に死ぬし、
ただでさえ席争いが熾烈なアタッカー枠で生きていけるはずがない
149 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:38:25.07 ID:Zrd01csE
>>146 ウリエルブレードは失笑もののネタっぽい見た目なのに強いんだよな
150 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:39:29.21 ID:GQiJLaUr
それにカスダメでヘイト稼ぎが主目的のフラットブレードをアタッカーのコンボに絡めるって自殺行為だろ
151 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:40:09.31 ID:48KQ3SFm
>>148 別にアタッカーだって盾もってたっていいんじゃねーの?
それかもう両手剣wでイージスブーン使えるようにしちまえばいいよ
152 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:41:53.04 ID:QUYgCgpY
メイン盾やらないナイトが不要なら
メイン盾やらない戦士も不要
PTに必要なのはどっちか硬い方だけじゃね?
153 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:42:32.42 ID:GQiJLaUr
>>151 知らねーよw
上の奴が両手剣でアタッカーとか言ってるからそれに合わせたんだがな
それに盾持っていてもタゲ取れないと盾WS使えねえから意味ないままだろ
154 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:42:48.90 ID:iBLQqCik
正直ナイトと竜騎士だけなんとかしてやりゃ割とバランス良くなる気もするんだが
何故かナイトと竜騎士以外を弱体化するのがスクエニ
155 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:44:29.25 ID:wGQhYl8I
ナイトの調整ってこんな早く終わるもんなのか
いつも調整ガーとか言ってパッチ遅らせてきたのに
156 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:45:31.94 ID:PXn4kXCI
HPだけでも調整したら何とかなるように思ってたが、
スキル調整なのか
ブーンとかあるしそういった意味で硬さは戦士と違うってのは感じるんだが
HPが少ないから敵の防御関係無い技がつらい
157 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:56:46.18 ID:Zrd01csE
ナイトのスキルは真の力を拘束されていたんだよ
1.21aからが真ナイトの始まりだ!!
サカーノーキャストぐらい凄い調整やってくれると良いんだがな
158 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:57:28.89 ID:ZzwhcId0
セイブザクイーン
159 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:58:33.93 ID:lFDq0guo
どんな調整するのか見ものだな
160 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 18:58:55.57 ID:ZfePanJM
セイブザワールド
161 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:00:18.69 ID:o2M2Z30C
白魔のオススメアクセ誰か教えてくだしあ
162 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:00:30.63 ID:36ClzjyR
理想>ナイト無しでレイドとか考えられない
現実>ナイト強くなったけどいなくても困らない
163 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:01:46.98 ID:ZzwhcId0
絆でカバーしろといってた奴が、弱くて組んでもらえないって泣き言言ってるのが笑えるよw
164 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:03:43.09 ID:eG7Deejs
>>161 ブレスドイヤリング、ブレスドリング、ブラックパールチョーカーHQ,ラプトルリストバンドHQ,ターコイズかアンバーリングHQ
165 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:04:22.88 ID:Q+inK5z/
>>161 ブレストイヤリング、アンバーブレス、アンバーリング
166 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:06:01.35 ID:qLqmjmc8
戦士弱体した方が良くね?つってるやつは
戦士の役割をやりたくもやらせてもらえないだけの下手くそだろ
レベルがあがってないのか、心のメイン職(笑)がナイトなのか、
はたまた完全空気のリューサンか知らんが、とにかく発想からして負け犬だな
167 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:06:26.26 ID:OwUYW+1d
1.21aって27日なん?
こりゃナイト復活祭になりそうだなw
168 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:06:57.14 ID:Zrd01csE
弱体言ってる奴はいつもの奴だろw
ダークライトの組み合わせで悩んでるんだけど
物理クリ攻撃力が実際どのくらいダメージあがるか検証してるとこってどこかないかな
パラディンとは回復魔法が使えるサブタンク
これ常識だからナイトの名前変えればOK
171 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:10:11.78 ID:DmBXJ3Al
弱体するな君は相変わらずバカだな
弱体しなくても相対的に弱くなるだけだろ
172 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:10:32.78 ID:rUlVx9+f
>>116 たしかに
ナイトと戦士融合したら理想の盾のできあがりだしな
戦士いらんわ
>>169 魔法クリティカルも時々微妙なんじゃね?って思う事がある
エクス入れた時くらいしか恩恵無いし呪黒は手装備メイジハーフで良いんじゃね?って…
174 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:14:47.71 ID:J2EPzmYz
ぼくのかんがえたさいきょうの(ry
ナイトの被ダメを戦士の1/2レベルに硬くする
戦白白詩で維持するところを、ナのピン盾ならナ白詩どころかナ詩or白詩の回復みで維持できるように
余ったリソースは近接前衛の維持に振る
かばうはその気になれば常時発動可能、ただしナイト自身がタゲってるより少し被ダメ多くして好き放題はできないように
ディバインベールはナイトへの回復行動を範囲にばらまけるようにする
これだけだと遠隔マンセーは変わらないので前衛の被ダメに意味を持たせる
例えば鋼の意思を効果時間無限にしてにPTメンバーが被弾した時にポイントが蓄積し、
効果解除したら蓄積ポイント量に応じて更に硬くなるようにする
ボスの発狂モードはこれがないときついくらいに
こうして戦ナ構成で最初戦盾、終盤ナ盾にスイッチという共存関係を作る
竜モは殴るとポイントが蓄積して、解放すると超パワーアップする仕組みでも入れて追い込みに貢献する
175 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:15:13.69 ID:rUlVx9+f
>>117 戦のが火力あるしボス盾も余裕
戦を超える火力でもないかぎり出番はないだろ
蛮神でも同じ事
モグもガチ盾可能イフもHP多いから余裕
コルーションでボスの単体ヘイト楽勝でした状態(雑魚範囲もだが)
このスーパー性能をぶっちぎる勇者性能にするならいいがな
>>173 そうなんだよな
+される数値が大きいから強く見えるけど、実際そこまで変わってるのか疑問なんだわ
フラッシュを専用にしようぜ
吉田<ナイトはHP下がるかわりに防御が滅茶苦茶上がります
現実<防御据え置きでHP減、おまけに専用アビは全部ゴミ
179 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:47:49.94 ID:7dj8m8ig
何もかも曖昧にしていく方向の角の立たない調整してるし数値価値が分からんのなんて今更やな
PIEはオワコンですかな?
181 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:54:05.72 ID:iBLQqCik
>>176 気になって探してみたらロドストでHQ雷ブラと魔クリ威力+120のオブリエ杖での
クリティカルサンダガの威力検証してたのあったんだが…
相手はココルンで雷ブラが3758ダメージでオブリエ杖が4222ダメージだったな
物理はまた違うんだろうけど微妙に悩むライン
182 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:55:50.04 ID:WUqCoyDR
PIEはスリプル・リポーズ用に胴に刺すだけ
ボスではAFでいいからスリプルリポーズ移動用?
183 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:56:28.72 ID:DB9GgRz5
スリプルは魔法命中だろ
184 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 19:59:19.94 ID:Zrd01csE
PIEは追加効果命中率やでw
185 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:01:53.64 ID:XPC6FO3l
だから早くブリザド系で敵が凍るようになれよ。
ステ死んでんだろ。
186 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:04:25.06 ID:XsSxOjTW
お前らナイトに新アクションオニオンカットくるぞ!
ワイルドオニオン買い占めとけ!
187 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:04:53.22 ID:0keCBtz2
パッチ1.22にて以下の2項目が実装される予定です。
•宿屋をデジョン登録先に設定できるようになる
•部屋の記念品預かり箱(仮)に季節イベントアイテム/アチーブメント報酬/ジョブ専用防具などが預けられるようになる
oiiiii
エクレア倉庫って1.21aじゃねーのかよ
188 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:05:05.19 ID:lFDq0guo
そういや魔法のエフェクトほとんどっつーかまったく?変わってねーなw
剣術のモーションは一部変わってたみたいだけど
189 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:06:58.79 ID:mTAvF5EB
そういえば今週中にPレターって言ってなかったっけ?
週末も今週中だからまだ慌てる時間じゃないみたいな感じなのか
190 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:07:04.73 ID:lFDq0guo
エクレア預かり1.22かよwwwwwww( ゚Д゚)<氏ね!
191 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:08:15.76 ID:w57izJ1O
>>187 マジかよ・・・
あと3ヶ月ぐらいは鞄このままってことかよ
エッグハントで溢れそうだ
192 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:09:44.04 ID:DmBXJ3Al
吉田は対人が好きで黒が好きとか言ってるくせに
なんで静者カメレオンフリーズのような対人では糞の役にも立たないアクションばっかり黒に持たせるんだ
フリーズは今からでも敵を氷漬けにして行動不能の効果にしろ
そうすりゃ近接との敵視格差も埋まる
193 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:11:02.25 ID:Zrd01csE
んほおっ!鞄溢れりゅっ!!!
いくつか捨てたのあるがもう戻ってこないよなw
早く同値マテリアのスタック可処置も来てくれ
194 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:12:09.72 ID:Hz59rNOb
oi
ふざっけんなよw
延期じゃねえか謝れカス開発!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
195 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:13:26.45 ID:0keCBtz2
エクレア倉庫って、1.21後、すぐにやるとか言ってたよね?どこだっけ
196 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:14:29.79 ID:XPC6FO3l
さらにイベントでEX装備が配布され倍プッシュだ
そのうちナイト強化はくるだろうし、それまで戦士やってろってことだろ
両方あげろよ、大して時間もかからんのに粘着するなって
198 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:15:18.53 ID:ZfzDbXhN
1.22の予定は一応4月なのに、もうみんな3ヶ月後確信してるとか諦めはえーw
199 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:15:39.79 ID:RCljphNB
アチーブに追加予定のエクレアが複数あったな
200 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:16:54.77 ID:ZzwhcId0
新生も延期するだろうし、下手すりゃ1.22が新生と同時かもしれない、くらいに諦めてます
201 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:17:54.08 ID:w57izJ1O
>>195 1.21でアイテムが増えて鞄が圧迫するのはわかってるけど
1.21には間に合わないけどなるべく早くするって感じだったような
まさか1.22とは思ってなかったがw
202 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:18:03.82 ID:1yqziYo6
エクレアは腐りやすいから冷蔵庫注文してんだよ
203 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:19:23.90 ID:lFDq0guo
>大変お待たせしてしまいましたが、パッチ1.21aで使用可能なカウンター系アクションのアイコン枠が明滅するようになります。
ふむ
204 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:20:44.04 ID:Hz59rNOb
205 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:22:51.80 ID:XPC6FO3l
11月あたりには新生だよ?
こんなに色々とズレこんで間に合うの?
206 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:24:10.93 ID:hKwxuu88
これはさすがに言い間違えだよね?1.21bでも遅いのに
207 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:26:04.01 ID:ZfzDbXhN
おい、そろそろエッグイベントでまた5こふえるのに
208 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:26:35.99 ID:OwUYW+1d
カウンター系アクションのアイコン点滅とか画面見てない低PS救済措置じゃねーか
こんなの追加するぐらいならナイトのアビ追加しろよ糞開発が
209 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:26:38.60 ID:w57izJ1O
26にはレターで1.22の予定を出すんだからそこに入ってたら確定だな・・・はぁ
210 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:27:34.40 ID:ZzwhcId0
167 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/03/23(金) 19:06:26.26 ID:OwUYW+1d [1/2]
1.21aって27日なん?
こりゃナイト復活祭になりそうだなw
208 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/03/23(金) 20:26:35.99 ID:OwUYW+1d [2/2]
カウンター系アクションのアイコン点滅とか画面見てない低PS救済措置じゃねーか
こんなの追加するぐらいならナイトのアビ追加しろよ糞開発が
211 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:30:05.91 ID:MAtgS5Mk
勇者様ダイスキーか
213 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:39:30.40 ID:6WZCjjN4
できるだけ頑張ったけど無理でした
本当に4月中旬に1.22ならまあギリギリかな
214 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:40:33.12 ID:mTAvF5EB
四月中旬に来るわけがないw
くるなら1.21bだろ
215 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:40:39.53 ID:SVqAsDvS
216 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:44:13.09 ID:s5vyUOBl
エクレア倉庫は1.21の差分パッチだって言ってたじゃねーか
さすがにこれはひどいな
217 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:46:38.14 ID:ZfzDbXhN
ハムレット防衛はよw
218 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:48:25.53 ID:GycQ3Jsl
なんかすげぇわがままになってるけど
他のMMOならそんな約束最初からしないし
約束しても来ない
219 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:51:26.72 ID:RCljphNB
他のMMOの話なんてどうでもいい
220 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:52:12.75 ID:6WZCjjN4
Duckbill久しぶりに見た気がする
221 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 20:55:00.09 ID:ZfzDbXhN
はやく新生のプロモみたい
まあこれいつものパターンだな
約束が違うと4戦暴れる→吉P登場→連絡の行き違いです1.21aで実装予定でした
暴れなければ1.22で当然のように実装
223 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 21:05:47.86 ID:ZfzDbXhN
暴れて実装時期早かった時あったっけ
>>181 なんともいえない感じだなぁ
探してくれてありがとう
モンクと戦士はフィジカルどう振るといいでしょうか?
226 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 21:52:25.17 ID:aeYEV/1w
ネ実的にウィンドワンドHQ献身ガガガって評価どうなの?
うちの鯖の廃白が作ったみたいなんだけどそいつ頭も献身ガガなんだよね
ガガガの成功率ってどんなもん?
227 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 21:57:23.16 ID:85PgzH78
僕達はどちらかというとFF14よりもB&Sの情報を求めてこのスレに来てしまうよね・・・。
228 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:05:10.11 ID:Gg3+XJWy
229 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:10:01.51 ID:Xbw61Gub
KAERE!
230 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:20:19.13 ID:Q+inK5z/
231 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:20:45.21 ID:8aHisLXa
KOREA!
232 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:29:08.57 ID:Ejiz8SPp
233 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:38:20.90 ID:EDVTrbxJ
234 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:42:43.90 ID:X9135W/q
ボスを倒すと武器がドロップ⇒武器素材ドロップ とかできないでしょうか?
だってよwwwwwwwwwwクソフターいい加減にしろよwwwwwwww
まじ糞だなクソフターって
235 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:44:17.81 ID:XEpeEFF2
バーバリアンバルディッシュの時代に戻るのか
236 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:52:20.64 ID:rUlVx9+f
モンハンやってろクソフターwwwwwwwwwwwww
>>234 素材は無いと思うが、好きなジョブの装備と交換するチケットみたいな物にはして欲しくね?
238 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 22:59:59.37 ID:mTAvF5EB
>>234 それはもうしないみたいなことよしPいってなかったか?
倒したあと素材だったらモチベ下がるでしょみたいなこといってたきがす
239 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:03:43.06 ID:KYd4I+NM
>>238 言ってたな
吉Pはファイターがメインクラスって言ってたからもうクラフターの生きる道は禁断しか無いだろうね
240 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:07:05.03 ID:hiL2/x0x
ギャザクラはハウジングとかひくうてい建設くるらしいじゃん
241 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:18:37.24 ID:KlhRYXt4
信じてないけどね、がぬけてる
242 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:23:17.95 ID:KHnY1qfU
>>234 フォーラムでこんなクソな意見もあったぞw
そもそもの疑問として、装備品の完成品が宝箱や敵ドロップやファイター用のイベントで手に入っちゃうてどうなんでしょうね
よしPは以前にギャザラーとファイターは互いに不可侵である事が結果的に幸せなんじゃないかとおっしゃっていましたが、現状明らかにファイターがクラフターの領分を侵してますよね?
エクレアばかりで経済が回らない現状も含めて一度公式の回答を頂きたい所
完成品ドロップするとファイターがクラフターの領分侵してるんだってさw
243 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:24:37.10 ID:+W1y+p9L
カウンター系アイコンの点灯は初期から言われてたから
何気に実装はでかいな。
後遅レスだがD値高い両手剣あると剣は、アタッカーとして
悪くないと思うぞ。
ライオットの防御ダウンとハルオーネの連射性能はかなり強い。
ハルオーネは猿や桜花並の基礎性能でリキャ短いからな。
244 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:29:19.37 ID:PLKk0cif
ライブでNMかなんかの強い奴がアイテム落としてそれを剥製とかトロフィーにできるとか言ってなかったか?
武器なんて作らせねーよwww
245 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:35:02.47 ID:Xbw61Gub
レイド許容PT数増やせよ
シュッシュオンラインとかいいかげんにせーや
246 :
既にその名前は使われています:2012/03/23(金) 23:36:26.83 ID:Zrd01csE
>>244 家具は意外と良い案だと思う
バトラールの剥製を家に置きたいぜw
247 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:07:43.78 ID:ZPLDP8/6
金持ちの家にある鹿の頭の剥製的なもんかw いいなw
248 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:12:00.20 ID:xvJ/BD5L
249 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:17:28.92 ID:1+yhJ2HT
>>248 でかくて場所とりそうだし、なんか臭そう
250 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:20:37.15 ID:nG2Hjf8i
グゥーブーはくさい
251 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:24:15.57 ID:o5GND+BS
252 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:51:58.32 ID:ZPLDP8/6
253 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:53:06.14 ID:nG2Hjf8i
2回目ボナンザ前に引退しただけだよな、分かるよ
俺もそうだし
254 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:55:29.40 ID:ZPLDP8/6
あぁ、あのちっこい置物か・・・ すっかり忘れてたわw
ワクワクしてファニブル交換したら思ったより小さくてしょんぼりしたわ
255 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:57:36.14 ID:nG2Hjf8i
今はプリッシュとかも置物になってるらしいでw
14でも安虎さんとか姫ちゃんの置物はようwwwww
腐裸民さんのはいらね
256 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 00:59:42.41 ID:HM9Rms2b
クラフターと住み分けできてないとか言うやつは禁断4か5成功したこと無いんだろ
実際の強さはともかく数字的にはやべぇレベルだというのに
14ちゃんにもプリッシュてきなロリをはよ
258 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:23:16.20 ID:8QXSHwzh
グリダニアのhimechan様の妹がいるだろw
ブスセンナちゃんいるだろが
259 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:23:42.95 ID:Qi9iky2R
全カンしてるし素材ドロップでもいいけどね
共通素材から自分が欲しいものを優先で作れるなら悪くない
まぁフリーチケットで好きなもの交換の方がなんとか専の雑魚には都合がいいか
260 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:26:16.59 ID:VfQjVAB3
ボス倒したら宝箱ってのはFFの王道でしょ
261 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:27:16.55 ID:rGlp9cHj
どーもくんの空蝉出せるようにしてくれよ
262 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:27:45.21 ID:zH1L58ww
むしろ宝箱にボスが入ってるのがFF
263 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:37:47.05 ID:QjjDBZpU
264 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:41:57.05 ID:raoDxMPq
265 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:43:00.14 ID:5hg2a8YF
266 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:46:02.06 ID:QjjDBZpU
267 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 01:55:26.24 ID:0rd6VOhD
しんりゅうとかべーもすとか
レシピ一つしかない装備の素材が報酬とかより、
素材からいくつかレシピが派生してるものがドロップとかだったらちょっと欲しいな。
エクスプローラー素材を獲得したら加工して
チョーカーにもリングにもイヤリングにもできるっていう。
まあ別になくてもいいけど。
しかし今回の報酬は緑装備なら売ったり交換できるから気が楽だな。
高めに売れるの拾えたら売って他のやつ買ったりできる。
青字のダークライトはまあ残念だけど緑をExにしなかったのは地味によく考えてるな。
269 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:01:53.35 ID:0rd6VOhD
性能がついてきてないけどな
レイド武器は白くらいだろいいのw
新眼鏡とか俺得だったのに性能はガ一個より下・・・
ほとんど見た目装備ばかりやんwアクセサリー以外
270 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:03:04.72 ID:5hg2a8YF
カッターズで取れる爪は結構いいんじゃね?
物攻+40で、命中-20はなんとかなるだろ
あ
272 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:03:47.82 ID:XP6vLmHF
>>234 75キャップ時代のベヒ皮的なのを期待してるんじゃね?ドロップは渋めで完成品に価値があるもので複数の防具の材料になるとか
j
274 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:12:17.71 ID:bGdnFkMU
真龍クラスはいつ実装するんだろうな
275 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:17:08.25 ID:1+yhJ2HT
>>270 ツメ解析でみたら攻撃回数1回になってたけど、いいもんなのあれ?
276 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:23:10.31 ID:LpC0Kafy
>>262 そういや昔のFFでは良く宝箱にボスが入っててBGMもボス用でビックリしたものだが
最近のってせいぜいミミックが化けてる程度だよな、あの伝統ってどこに行ったんだろ
277 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:28:18.16 ID:sZ+FUUU8
あれは良武器にその守り手がいる、っていう表現が容量制約上出来なかったりしたので
宝箱あけたらまず守り手と戦って、勝ったら強い武器ゲット、という表現だと思うのだが
278 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:31:06.37 ID:PdLYSC9C
>>272 クソフターじゃないけど敵が現物持ってるのにはずっと違和感あるんだよな
イフだって角ゲット→好きな武器と交換
みたいなシステムならダブリとか無いし上げてないジョブの武器が出て
ガッカリすることもないわけじゃん(もちろん角はエクレアで)
救済要素でそれっぽいの追加されたけど、武器現物を持っているのはそのままだしな
279 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:41:31.47 ID:0rd6VOhD
んなとこにリアリティ求めてどうすんのw
MHじゃあるまいに
RPGならいたって普通の現象だろ?
280 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:45:02.23 ID:bGdnFkMU
ドドレやウラみたく素材ドロップのほうがHQ狙えて面白かったなw
281 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 02:59:21.44 ID:jGMeKIhi
14はぬるすぎるんだよね
初期のドドレ級のHNM実装して24時間POPにすりゃもっと延命できるのに…
開発のやり方が素人なんだよなぁ
282 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:01:04.40 ID:bN+13T7G
素材ドロップとかまたすぐ過疎るだろww
糞フターはいいかげんサブクラスってこと認めろよwww
283 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:02:35.49 ID:GaltjAlT
現物も出るが、現物の素材も出るってのがよかったな
ダークライト系の入手確率が低すぎるわ
ああ、EX外さないと作ってもらったり出来ないから駄目かw
284 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:05:04.50 ID:l066nojM
クラフターは水着とかど派手な鎧とか趣味装備に特化すればいいんじゃないの
そうすればドロップで高性能装備出てもいいでしょ
285 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:09:18.59 ID:hp+xkP/y
286 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:10:06.46 ID:xofsKQ5o
Exなら個別ドロップで良くね?
ってかなんでもかんでもExつけすぎだよ、ダークライト程度Ex無しでいいだろ
禁断ガガガが売買できるんだぜ、業者だってわざわざコンテンツ篭らねえよ
他に金策してたほうが儲かるだろぜってー
287 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:11:45.11 ID:9QGAf2eM
ライト向けwww
カッターのアリとか仲良しLSで行ったら阿鼻叫喚だろwww
288 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:14:22.62 ID:GaltjAlT
阿鼻叫喚は、それはそれで楽しいぞwww
289 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:16:51.14 ID:PdLYSC9C
>>285 元々ライト層向け(=河豚の妄言)
この方向性は吉田によって全否定されたけどね
公式に方向転換の発表とMMOに必要なヒエラルキーを形成するという発言によってね
でも”みんなお手手つないでゴールしましょう”的なゆとり日本社会みたいな
横一列のヒエラルキー構成から変わる気配がないけども
290 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:17:42.33 ID:GaltjAlT
ああ、言い忘れたが、今は駄目だな
入るのに数十分かかるコンテンツになっちまってるから、ガチクリアしないとストレスがマッハだわ
>>287 カッターのアリは初見殺しなだけで
今貼られてるような攻略法見て書いてある通りにすれば
阿鼻叫喚ってほどではないだろ。
同じ中ボスならコインの方が・・・と思ったけど
まあどっちもあんま変わらないか。。。
292 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:18:20.92 ID:bN+13T7G
うはwアリ出過ぎwwwムリゲーwwwww
とか仲良しLSなら地球防衛軍並に盛り上がりそうだな
24時間沸き待ちして取り合いするのが難しいとでも思ってるのかな?
294 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:21:39.75 ID:zH1L58ww
295 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:22:10.13 ID:W7bQWfhB
ダークライトカウルみたんやけどーwwwどこでとれるん?wwwww
296 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:24:45.40 ID:hp+xkP/y
廃人要素が来るとしても新生からだな
297 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:28:05.50 ID:Bm8YesOw
フォーラムでライト向けライト向け騒いでるのはポエ吉ライブも見てないのか?
なんでライブも見ないような奴が何年も前の情報知ってんだよ
298 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:28:36.47 ID:GaltjAlT
アイパッチ狙いだと、14ちゃんなら十分に廃人要素だと思うがな
299 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:32:45.06 ID:+Hf+P4jF
>>297 現状ライト向けコンテンツ追加がないから「おいおい、忘れてんじゃないだろうな?」って感じなんじゃね?
実際「色々考えた結果アレは無しってことで、すんません」くらい言いそうだしなw
支持する奴も多そうだし
ダークライトは割りと廃よね
いやまあ、年単位で考えないといけないオススメに比べれば甘々だけどさ
301 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:43:09.36 ID:3GGGdkGK
>>281 いつまでも旧石器時代の運営が通用するかよw
ぬるいを勘違いするなw
302 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:49:48.09 ID:F0PVQuw3
>>292 すまん正直スゲー盛り上がってて楽しいwww
…でもそろそろキマイラ見たいな、うん
303 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 03:57:44.83 ID:cklFIMdT
レイド飽きた
ダークライトひとつも出てないけどもうお腹いっぱい
1.22まだ?
304 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:02:27.82 ID:XP6vLmHF
ちょと宣伝すると27日?ウィズオン新鯖出る
FFのあいまのひまつぶしにいかがだろうか
305 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:03:02.24 ID:0rd6VOhD
レア度でいうなら11で言うところのホマムくらいだろw
専用LS作って通えば揃うレベル
ただ今時そんなのやりたがる奴はいない
11から来てるのはもうお年だからな
だからコツコツギル貯めて買いたい奴がex外せとか言ってるんだろうな
まぁ俺としては蛮神箱にしてくれりゃ猿みたいに通うけどな
道中のレアはいまのドロップ方式でいいがせめて金箱くらい蛮神仕様にしてくれ
306 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:05:13.63 ID:W7bQWfhB
アリなんてガードに回復させなきゃどうにでもなるやろーwwwwww
回復しまくって全滅したけどwwwwwwwwwwwww
ダークライトとは言わないから、そろそろチョーカー2種類くらい俺に回ってきて下さい・・・
308 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:08:39.84 ID:oujmgTEc
まあたしかにホマムくらいだな
専用LSか自分たちのLSだけで行ってりゃそのうち揃ってくる
蛮神箱なら野良でも揃うけど、これは専用作らんと野良でコンプとかは無理だな
11やってたやつらは年単位で通うのとか当たり前だったから余裕かも知れんが
11やってないライトユーザーはどう思っているのか
309 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:12:30.48 ID:QjjDBZpU
レイドは馬鹿の一つ覚えみたいでそろそろ飽きた
ハムレット防衛に期待している
310 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:17:10.84 ID:5C2dymIF
>>309 ハムレット防衛は現行鯖上で無理やり実装されるものだから
あまり期待しないでくれ・・・
新生のイシュガルド防衛戦みたいにはいかんだろうから・・・
「イシュガルド防衛戦は、ドラゴンの急襲を受けるイシュガルドを防衛する、
バトル・クラフター・ギャザラーが活躍可能な、ミックスコンテンツとして計画中です。」
311 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:17:34.69 ID:Zt+wR2xs
ヘビーダークライトアーマー実装されてないの?
年単位で通ってその中でなにしてんの
眠くなるような作業でしょ
そういうの難しいっていわないから
313 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:19:50.14 ID:5C2dymIF
現行鯖だとビシージ、カンパニエみたいなものは無理なんだろうな
ユーザーが期待しまくっているようだけど本当に大丈夫なのかw
1.22に延期された事によって、余分に期待が高まってしまった
314 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:24:29.25 ID:5C2dymIF
ただ、まことに申し訳ないことに、パッチ1.21でのリリースを目標としていた
「ハムレット防衛」は、企画と実装が進んでいるものの、企画と仕様が大きくなり、
パッチ1.21ではリリースができなくなってしまいました。
その分、バトル系クラスだけでなく、クラフター/ギャザラーにもメインで参加して頂けるような、
全クラスが主役として活躍できるコンテンツを目標とし開発していますので、ご容赦頂けると幸いです。
よしP、自分でハードル上げちゃったよな・・・企画と仕様が大きくなり、とか余計な事を言わなきゃ良かったのにw
315 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:31:59.05 ID:5RQrCLfZ
カンパニエやりてー
316 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:34:25.66 ID:nZnUD448
>>127 窓枠除外するアプリ使えば疑似フルスクできるんやで
ググれば出てくる
317 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:48:09.38 ID:oujmgTEc
難しいコンプレックスのおじさんは何なのこれ
誰も難易度の話とかしてないのに
318 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:53:08.15 ID:r4CJm+mi
やっぱ100回単位でもいいから蓄積での獲得がほしいな
特に個別宝箱じゃないこともあって
正直年月重ねた上で、レアまわってくるかなとか今更体感してもただ面倒なだけだわ
319 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 04:58:24.22 ID:GaltjAlT
>>314 ボスクラスにキャノンアーム必須とかになるんだろwww
320 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:02:31.40 ID:XxM+A/0O
きwゃwのwんwあw−wむwwwwwwwwwwwwwwwwwww
321 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:02:35.23 ID:60wvaidx
どうせギャザクラはまた納品だろ
322 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:17:14.88 ID:5C2dymIF
実際どういう風にギャザクラ絡ませるのだろうね
メインで参加できるとか、これも余計な一言だと思うけどな・・・
糞フターどもがフォーラムで発狂しなきゃいいけど
プレイ以外のとこに障害をおいてドヤ難しいだろうこれがエンドコンテンツだ
っていってた人達が消えてくれてよかった
324 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:27:38.90 ID:iSOIw/I2
両方あっていいと思うけどな
蓄積型でポイント貯めれば獲得できるものと、運の要素が絡んだドロップ品と
廃人達が喜びそうなHNMとかがパブリックフィールドに居てもいいだろうし
インスタンスエリアで他者に妨害されずに挑戦できるものもあっていい
新生では両方とも沢山実装されると思うけどね
オーディーンはパブリックフィールドうろついているみたいだし
325 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:31:47.92 ID:nxYJufNc
モってSTRよりINTブーストした方がええのん?
326 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:32:49.51 ID:6HpgNciY
とりあえずどっちも280目指すといいが
INTはもっと上げてもよさそう。
327 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:35:02.32 ID:r4CJm+mi
物攻と魔攻にキャップなんてないんだから、最低限命中と天軍あたりはおさえつついけるとこまで伸ばせばいいだろ
328 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:40:02.27 ID:UP8J4UN3
いくつかの特定の場所で製作のミニゲームをやるとかじゃね?
あと、銃こそ非戦闘ギャザクラ向け武器だと思うけどw
投擲武器枠で銃を装備して、弾はいまだに使われていない携帯(サブ)で
329 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:40:07.04 ID:JRFP8HgL
>>324 正直ランダムオンラインはもうお腹いっぱいだわ
330 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:40:18.23 ID:F0PVQuw3
しかし魔軍ガガ禁断靴が何時までたっても成功しなくてもう心もげそう
いっそ誰か売ってくれ
331 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:45:08.09 ID:Qcg8rJ9v
ランダムオンラインなんてRPGだと普通にあると思うのだけど…
かといって蓄積型のものばかりにすると、今度は11でいう裏みたいものは止めてと言われる
装備品の全てをクラフターからの供給品だけにすると、バトルコンテンツの意義が…
糞フターどもの為に素材だけ拾ってこいというのかw
結局、廃人は自作しちゃうだろうしな
332 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:45:15.01 ID:DOrjzfd4
無理矢理クラフター絡めても失敗するだけだろうに
MAGの修理兵みたいなことやらせるのか?
333 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:50:27.07 ID:Qcg8rJ9v
フォーラム辺りでもこの辺って結構論争になるけど、正直彼らがどういう風にしたいのかよく分からないw
「装備品もギルも、ソロで誰でも簡単に手に入って何が悪いんだ(キリ」みたいな人達がフォーラムに結構いたけど
そんなゲームにしたらあっと言う間にやり尽くされて、ユーザーがどんどん卒業しちゃうのだけど…
会社として商売にならないじゃないか
334 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:54:15.97 ID:5RQrCLfZ
久々にMAGやりたくなったwwwww
いまからやってくるwwwww
335 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 05:56:29.09 ID:XP6vLmHF
初期のAIONがその典型だったな
カンスト後、一般人でも廃人と大差ない装備が手に入ってすることがPKくらいしかなくなり一般に追いつかれ
た廃人が嫌気さして引退
ソロでも手に入るようにはするべきじゃね
効率においてPT>ソロでなくてはならないだけで
PTでしか手に入らない、出来ないことが増えると今のようにLS固定ゲー化を招く
337 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:07:42.12 ID:Qcg8rJ9v
14がただの装備ゲーにはなって欲しくはないけど
装備品のレアリティな部分は新生ではもう少し出していかないと
PvP実装だけでは廃人どもが持たない
そのPvPも新生開始時には間に合わないみたいだしね
2,30人で集まってボス狩っていい装備手に入れるのがPvEゲーの主目的でしょ
定時ガーとか固定ガーとか
FFオンラインってどこで変な方向に捻じ曲がったの
339 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:13:28.12 ID:Qcg8rJ9v
ソロでも多人数でもって理想を掲げて旧体制が導入したのが、あのギルドリーヴだぞ…
1〜15人まで対応するコンテンツにしたからこそ、あのつまらなさになった
ソロでもコツコツやっていれば手に入るような物は導入してもらってもいいけど
最新のエンドコンテンツと同レベルの物がソロでも手に入るとかにすると
エンドコンテンツの価値がなくなる
340 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:16:47.21 ID:Qcg8rJ9v
>>338 レイドコンテンツは新生で導入されるから何も問題ないと思うが
今のなんちゃってレイドと違うものね
利便性の高いPTマッチング機能も搭載されるし大丈夫だろ
341 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:18:33.69 ID:RUX0dyWR
ずっとガガ狙ってたけど500万飛んで心折れて魔軍ダガで妥協したわ・・
342 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:20:34.18 ID:r4CJm+mi
ソロでとれるかとか難易度がどうとかじゃなくて、PTでやる中でトーテムやお守りみたいな数値的な個人目標がたたないからどうもな
もうBFやインスタンスで何百やっても実入りなしとか、将来的にフルアラまで想定すると禿げるわ
343 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:23:28.05 ID:DOrjzfd4
延々とAFシャウトしてるの聞いてると悲しくなってくるな
人増えたと思ったら入った人が抜けたのかまた減ってたり…
野良でAFはもう終わりか
統合したら出来るようになるのかね
クズエニに利便性の高いマッチングシステムなんて作れるわけがない今まで何を見てきたんだよw
345 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:27:47.63 ID:EMcR5pU2
>>343 最終じゃないのに@6/8とか叫んでるの見ると
参加者みんな、もう行こうぜって思ってるよなって思うは
ゼーメルとかな
集まらないのはシャウトの仕方や内容しらないやつがほとんど
うちのサバは、お手伝いお願いしますとついてるシャウトは割とすぐ出発してる
手伝いも可とかは放置傾向。日本人らしすぎてワロス
346 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:28:14.74 ID:Qcg8rJ9v
現行は新生仕上がるまでにいかにして時間稼ぎをさせるのかが、一番重要だからな…
実装分で残っている主な戦闘系コンテンツは
ガルーダ戦とガレマール帝国とのバトルコンテンツ、ガレマール帝国将軍とのバトルコンテンツぐらいだぞw
当然、この辺も時間稼ぎの為に似たようなドロップ方式なんじゃないの?w
ハムレットはギャザクラも参加可能だから、大したもんじゃないだろうし
>>339 それは単に旧体制の連中の無能さであって
同じ事になると言うなら今の開発を同列に見てることになる
348 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:31:38.43 ID:HM9Rms2b
ソロでなんでもとれるようにしたらほとんどの奴がソロで引き篭もるゲームになるぞ
10ある内の1つ位とれるようにするのが限度
349 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:31:59.64 ID:DOrjzfd4
>>345 今リアルタイムで外人さんが2時間くらいシャウト続けててなぁ…
日本のゴールデンタイム外れるときついだろうなぁ
350 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:33:31.97 ID:Qcg8rJ9v
>>344 何を見てきたか?
田中と河豚の仕事ぶりは沢山拝見してきましたが…
というか今見ているものがそうだし、直しようのない糞サーバーシステム
>>347 新体制のバトルチームも同じ事言っていたぞ
「あんなもんバランス取るの無理だから、PTをまずは8人制にして
コンテンツもクラスも調整させてもらうわw」って
土台が整えば当然レイドコンテンツも導入するさ
新生での話しだけどね
351 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:34:35.82 ID:5RQrCLfZ
まじでこれからAFどうすんだろうなw
人なんてあつまんねーだろ、ギルで傭兵雇うしかねーだろもうw
352 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:37:54.71 ID:Qcg8rJ9v
だからこそリーヴはソロ用って言ったまま放置してあるんだよね
今はいじるの面倒だし
新生では仕様含めて色々とリニューアルされるでしょ
あのまま移植はしてこないだろ、流石にw
>>351 まともなLSに所属しているならいくらでも手伝ってもらえるだろうけどな
ぼっちだったらAFなんてそもそも必要ないから諦めろw
353 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:38:07.51 ID:EMcR5pU2
>>349 外人はなぁ
タブ変換の募集で時間かかりそうじゃなければ手伝うけど
ほんと集まり悪いんだよなぁ、集まってもフリーダムだから
大半の日本人参加しなくなる>集まりが悪くなる
難易度はたいしたことないのに集まらないのはムリゲーだよな
354 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:40:10.95 ID:Qcg8rJ9v
外人はちょっと可哀相かも(´・ω・`)
ラグナロクに皆集まればいいんだけどな…外人
355 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:46:57.76 ID:c9NE/CBV
今のもシビアなバランスにして面白く見せてるだけだけ根本的な解決には至ってないよなぁ
操作して戦うことことそのものが楽しいってよりも
インスタンスという隔絶された空間上で、現状の優遇ジョブでプレイした場合に合わされたその"難易度が面白い"ってだけ
356 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:51:34.96 ID:J0dadPhD
357 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 06:53:31.92 ID:Qcg8rJ9v
あのアスペ野郎はまだ性懲りもなくフォーラムに投稿しているのか…
358 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:02:25.92 ID:LSBljMrF
今継続してやってて、ちゃんとしたLS所属してフルカンストしてて装備全部も持ってて
そんな人を基準にしたら、真性からの新規にそっぽ向かれるな
がっちがちに縛られた少数派だからこそ管理しやすく、バランスも取れるだけ
今のレイドが成立してるのは、コンテンツのなさから大半の人間が同じ地点に居るからであって
新生では最初からコンテンツが沢山あるわけだから、ユーザーの育成スピードもコンテンツの開始時期もバラバラになる
前提条件が多いバランスはまず受け入れられない
それこそ全盛期の11並に人が多ければまだなんとかって所だ
359 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:03:56.66 ID:dfVrpdrv
レイドやりながらレベル上げるみたいなゲームになればいいんじゃない
360 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:07:54.87 ID:DOrjzfd4
新生ではワイプしちゃいなよもう
しないと明言してるけど事故ならしょうがないよね
361 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:10:02.42 ID:Nn5I/JJV
新生ではLVキャップが100になります
362 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:14:22.73 ID:5hg2a8YF
このままいくとHPはキャップ9999だなw
363 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:18:07.25 ID:GNhWB1+j
364 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:24:56.85 ID:Qcg8rJ9v
>>358 現行やっているユーザーよりも、新生からの新規の方が間違いなくマジョリティになる
新生は初期導線をマップとともに作り直している訳だし、廃人基準で全体のバランス取ってくる様な事はしない
あと、新規は既存鯖とか選択しないから、新鯖で一斉によ〜いドンだよ
カッターズで出来ない主宰の特徴
説明が糞長い
道中の細かい戦いかたや配置まで固定したがるw
あと全滅したら基本白魔のせい
366 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:33:23.40 ID:Qcg8rJ9v
新生って結局誰の為に作られているかというと
決して現行ユーザーの為に作っている訳じゃないんだよね
リローンチプランとして、大量に新しい顧客を獲得する為に製作している訳だからさ
367 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:38:46.46 ID:Nn5I/JJV
368 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:39:34.95 ID:jGMeKIhi
14のHPって現段階で4000とか5000いっちゃっててHPを強化する楽しみが薄いんだよな…
11の75時代みたいに2000前後が最高になるように調整してほしいわ
NMからのダメージも11と比べてインフレ気味だから防御強化しても分かり辛いし新生で直してくれw
369 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:40:04.97 ID:EyI7PXhj
カッターズやオーラム入るとさ、それまで普通だったのが
ケアル実際発動始めるまで
1。2秒ワンテンポ遅れが出るようになって非常に困ってるんだ
370 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:41:43.50 ID:HndqPeNP
>>366 お前頑張りすぎだよもう寝ろw
吉田は廃人をトップとしたヒエラルキー大事って思ってるから
お前みたいな出遅れ組がどう喚こうが半年は出遅れたままだよ
現行鯖は皆の憧れとなり真っ先に廃装備を自慢するが
新規鯖は歯を食いしばって半年から1ヶ月遅れのコンテンツ消化をしてくれw
ジョブクエだってオールカンストが集まったから1週間で消化したが
新生で進める後続さんはイレブンのプロマシアミッション並に進めるのに苦労するぞ
371 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:42:43.66 ID:6lnq30ZJ
現行ユーザーの中には
俺たちの苦労がやっと新生で報われる!新生にさえなれば俺たちの理想の14が!
と夢見てる人多いよね
だけど実際には新鯖にバランスが合わされるとすると旧鯖は不遇鯖
旧体制時に確立された経済も、カンストしてて当たり前の状態も変わらない
新鯖はコンテンツ不足なんて感じずに、レベリングさえ楽しんで出来るけど
旧鯖は旧14で遊んでコンテンツを遊ばないから、コンテンツ不足に飢えを感じ続ける
むしろ新生後、一番楽しくない状態でやらされるのが俺らである
なんてことにはならんよな?w
372 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:44:38.51 ID:nxYJufNc
373 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:49:44.08 ID:YogVxzus
レイドは11のエンドコンテンツよりはおもしろけどなあ
でも新生でレイドとか廃人コンテンツ以外は
池沼でもできるくらいの、かなりライト仕様にしないと人はもどらんとおもうw
374 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:51:15.12 ID:Qcg8rJ9v
>>370 起きた所だからまだまだ元気だよw
新鯖で始めた新規が既存隔離鯖の連中に対して何を憧れるって言うんだか
第一、既存鯖に新規とか新生ではそんなに入ってこないと思うぞ…
新規が新鯖でやりたがる理由は、よ〜いドンで一斉に始めてあのお祭り感覚と共有感を味わいたいだけ
0からのスタートの方が純粋に新生を楽しめる可能性はあるね
375 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:56:40.28 ID:hE/ZRseP
あれをレイドと呼んでいいのかどうかは別として
ああいう立ち位置ゲーがいきなり出てくるのはちょっと厳しいわな
376 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 07:56:56.84 ID:Qcg8rJ9v
ジョブクエとかコンテンツ関係は、そもそも新生では同じ目的の人が増える(特に新鯖)
マッチング機能の強化、コンテンツファインダーで全部解決だな
今の糞仕様と過疎状態の感覚で捉えて、ぷろましあみっしょんがwとか言われても…
377 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:00:06.53 ID:YjI8a/ID
鯖の話ぶったぎって白の話するが
俺ブレスド指輪持ってないけど、アンバーリングHQ2つでもいいよな
まあとれたら装備するけどな
378 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:00:41.28 ID:Qcg8rJ9v
>>373 まぁ、チュートリアルクエも充実させるだろうし
PTでの立ち合いを覚えさせる為にIDが関連するクエとか沢山用意して
色々とPTの機会を増やして学ばせるようにはするだろうね
今のようにフィールドでガンガンレベルだけ上げて、即レイドのような状態にはならないだろう
379 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:01:55.53 ID:JRFP8HgL
380 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:06:00.28 ID:Qcg8rJ9v
>>371 とりあえず蛮神戦と旧IDをリニューアルした上で、更にエキスパートモードをお楽しみください…とかはあるかもw
これだけで7個コンテンツ追加できるからね
ガンガンID追加するって話だし大丈夫じゃないの
クエストも大量実装するって話だし
メインクエもリニューアルされて新しいのが出るだろ
11でいう闇王戦みたいなのがあると思うよ
381 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:10:59.56 ID:J0dadPhD
レイド8人も必要なのがなあ
11のアサルトみたいに4人くらいが丁度いいんだが
お前らの想定してる一般人()っていうのはなにやったら喜ぶの?
難しいのはだめで固定でなんかするのはだめで
一生レベル上げしてるのか
383 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:16:49.32 ID:XxM+A/0O
ステイさせておいた猫が遠出からもどってきたらワープしてきたんだけどーjeb?
384 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:17:04.16 ID:XxM+A/0O
誤爆
385 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:22:24.88 ID:rpsSU44+
>>382 んなもん知るか
フォーラムでソロソロ糞うるさい、自称ライトユーザーに聞いてこいや
可愛いアバターと装備品とエモだけ用意すれば満足なんだろ、きっとw
386 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:23:57.96 ID:+DyC8ny/
それプラス自分だけ取れて自分的にヌルゲーな難易度も追加だな!
あいつらに合わせるならそれこそ携帯のゲームでいいって言う
387 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:27:43.65 ID:BLTNWzvk
まさにそれだよ
携帯ゲーで十分
じっくり腰を落ち着けて何時間もずっとプレイするMMOなんてのが下火
MMO好きだけでなんとかなる状況ならそんな連中を囲おうとしなくてもいいけどな
残念ながらもう無理
俺らは少数派です
388 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:32:42.55 ID:rpsSU44+
日本では下火だけど海外では全然需要あるからな
そういった意味では日本よりも海外フォーラムの意見を意識しているよ、今の開発は
向こうの方が沢山意見投入してくれるしね
389 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:35:25.26 ID:BLTNWzvk
海外ではライバル多すぎて無理ゲーだろー
390 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:39:12.86 ID:jGMeKIhi
一般人が求めてるのはメインジョブ(クラス)だろ
今みたいに複数ジョブ出来ないとコンテンツに参加できないのが14最大の癌
生産にしても誰でも全部50にできちゃうから個性も糞もねーわ
>>390 結局それに尽きるかもな
正直レイドダンジョンは中でのジョブ、クラスチェンジ不可とかでいいような気がするよ
392 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:43:50.29 ID:rpsSU44+
>>389 2012年度に限っていえば完全に四面楚歌w
この先、MOとはいえDia3は来るし、GW2も来る
SWTORは200万パッケ売ったみたいだし、WoWの拡張も年末には来るだろう
ある意味その状況も楽しいけどなw
393 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:44:48.87 ID:dfVrpdrv
チェンジ不可にしたらますます出番なくなるだけじゃないかとw
394 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:46:14.98 ID:lEEwycnP
>>370 いくら何でもプロMほどじゃないだろ
実質45クエと50クエがソロ不可能なだけだし
395 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:49:04.29 ID:xvJ/BD5L
ヘヴィ・ダークライトアーマーゴツすぎワロタw
何あれw
396 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 08:52:56.86 ID:2O9erERA
複数ジョブ即チェンジだからこそ、今のレイドのバランスはあるんだけどな
これがメインジョブ一つ決めて、そのジョブだけでゲームをプレイ出来るようになるとすると
例えば今竜騎士やってる人は終了
次のガルーダで戦士産廃になれば戦士だけでやってる人が終了
コンテンツ毎に脱落者を出し続ける
みんな好みのジョブで遊べるから、当然人気ジョブは偏る
もし人気のないジョブが必須となるコンテンツが出てくると募集待ちで何時間とかかる
これを回避するには今のようなギリギリの戦いを楽しめるバランスは捨てて、適当なジョブ同士でも遊べるようにヌルゲー化するしかない
ただ今のジョブなんでも出来なきゃダメよってのもおかしいのはわかるし
その辺をどう折り合い付けるのか
どのゲームもそうならないようにバランスとってるんですけど
さすが天下のFFは格が違ったか
398 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:01:36.75 ID:5hg2a8YF
11先輩がなっていうか、プレイヤーもなw
399 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:07:23.83 ID:rpsSU44+
なんか気持ち悪いのが粘着しているな
3時ぐらいから
400 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:07:29.64 ID:hE/ZRseP
>>391 禁止とまでは行かずとも、報酬減でいいんじゃね?
リーブなんかがクラスチェンジによる難易度低下は認めるけど
トレードオフとして報酬減だったはず
401 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:10:14.12 ID:Nn5I/JJV
アーマリー()で色々職変えられるのが14の前提だろ LV上げも糞ぬるいし
複数できねえとか池沼かよ
402 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:15:48.06 ID:2Q46tmHV
白黒と前衛何か1つでもあげとけば参加に困ることなくね
>>397 即ジョブチェンジできて、プレイヤーの大半が全ジョブカンストしてる
なんてのは珍しいだろ
今竜やナイトが死んでてもこの程度で済んでるのはそれ故だ
これがジョブチェンジできない、カンストは竜のみ、ナイトのみなんて人が多い状況ではやばいことわかるだろ
今のレイドの難易度のままに、全ジョブ必要とするような作りなんてのは流石に夢物語すぎる
404 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:19:34.98 ID:rWjCOM/B
べつにナイトや竜さんがいてもいまのレイドくらいなら余裕なんじゃないやったことはないけど
405 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:20:43.57 ID:/AI1W7zp
>>401 出来る出来ないというより
やりたくないものをやらされるなら止めるってのが普通の感覚
>>402 参加できるかどうかじゃなくて
自分が楽しめるジョブでプレイできるかどうかなんだよね問題は
白上げてるから白枠で入れたーやったー!ではなく
しょうがないから白でやるしかないか・・・はぁ
だ
406 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:20:53.98 ID:qLHF/auc
はっきりいうけど、それはクソゲー時代が長くやる事が無かったから全カンストがあたり前になっただけで
神聖になってコンテンツ増えたらレベル上げする前にコンテンツやりたいだろうし、そうなると全カンストは
少数派になってバランスとれてないのが致命的になると思うが・・・
とはいえ、FF11と比べたらバランスよすぎてあせる
407 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:22:30.89 ID:kuzmnYWf
>>403 でも数日あれば戦闘職なら1つはカンストできるから大丈夫でしょ
1ヶ月もあれば余裕で戦闘職全部カンストできるし新生からはもっと上がりやすくなるはずだから
他のやつは1つカンストするのに数週間はかかるだろうから
408 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:26:53.02 ID:rpsSU44+
流石に1ヶ月で余裕ではないだろ、初期より全然ぬるいけどね
新生はレベル上げをする為の要素、コンテンツは増えるだろうが、上がりやすくなるかは分からない
今よりも楽しくは上げられるとは思うけど
409 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:30:46.83 ID:qLHF/auc
ニートなら1ヶ月もあれば余裕で戦闘職全部カンスト
>>403 だからよそはナイトが死なないようがんばってるよ
411 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:37:24.77 ID:/AI1W7zp
すぐカンストできるか出来ないじゃなくて
それでプレイしたいかどうか
やりたくないジョブで参加出来ても嬉しくない
それを我侭だと捉えるのはないわーって感じ
やりたくないジョブで参加しないと満足に遊べないネトゲなんて受けるわけない
412 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:38:38.66 ID:tnR5qoEP
ここ本スレみたくなってるな
勝手に縛りプレイしてる自覚はして欲しい
414 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:40:12.95 ID:rpsSU44+
アーマリーは結局このままの仕様で新生でも突っ走るのかね
今更どうしようもないと思うけど
>>412 本スレだし
415 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:40:26.70 ID:Jiz0ISIM
ファイターソサはみんなバトルコンテンツスレに行ってるから
今ここにいるのはキチガイとエアーだけだよ
416 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:42:25.86 ID:hE/ZRseP
コンテンツ中にクラスチェンジすると報酬減でいいよ
417 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:43:20.72 ID:/AI1W7zp
>>413 縛りプレイですむなら軽いもんだろ
実際は、やりたくないジョブでも参加しないとこのゲームではやっていけないよ?
って言われたら、じゃあやめますね
で終わり
新生の客なんて俺たちより遥かにドライだろ
418 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:45:11.20 ID:rpsSU44+
>>417 それはどのMMOでも同じだと思うが・・・不遇職なんでいくらでもいるし
419 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:48:37.98 ID:rpsSU44+
不遇職なんて、だ
まぁ、オールカンスト早いから別にいいじゃんって意見に対して違和感感じるのも分かる気がするけどw
この先も職の調整は延々行われる訳だしそれでいいと思うけどな
人によって意見は様々だし、職間の完璧なバランス調整なんて絶対に無理だよ
420 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:52:04.16 ID:KXx0RG8E
レイドモグイフどのジョブ入っても基本的な攻略はできるけどな
MMOでテンプレ構成は効率的になるのは当然だし、やりやすい方法だから広まって当然
自分のジョブで枠作りたければ自分で動けば良いだけ
最速TAなんかでもカスジョブに枠作れとかになると
やりこみ要素である以上はジョブから選別していくもんだから論外だけどな
吉田って色々フォーラムで語ってるけど
こんないびつな形してるジョブまわりについて全然語らないよな
クラス残す意味も分からないし
アーマリーなんてもんを残す意味も分からん
422 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:53:18.73 ID:rpsSU44+
第一、最効率は求めるのであれば優先的に求められるクラス、ジョブはあるってだけの話であって
てめえでそのジョブなりクラスなり貫き通したいのであれば勝手にすれば?ってだけだよなw
423 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:53:25.56 ID:U5tHPmn/
自由に変えられる分1職のMMOよりましだと思うけどね、別キャラ用意してそれで参加とか
普通に楽しむ分にはやりたくないジョブにならなくてもそこまで困るような感じはしないけどな
424 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 09:59:03.35 ID:rpsSU44+
自分の好きなジョブ貫き通したい奴の為にこそ、アーマリーが生かされやすいって事もあるけどね
そいつがそのジョブに拘るなら、他が職変えてやればいい訳だし
気軽に変えられるからこそ、犠牲が逆に出にくい
425 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:03:09.67 ID:/AI1W7zp
>>418 ほかのMMOは1つのメインクラスから変えられない
A[Bさん戦士おね」
B「ごめん、ナイトだけしかないんだよねー」
A「了解ー(戦士が良かったけど、仕方ないか)」
渋々とはいえ不遇職でも受け入れるゆとりがまだ存在してる
それが14だと
A「Bさん戦士おね」
B「いやー今日はナイトでやりたくてねー」
A「ナイトだと厳しいかもしれないから戦士でお願い」
1すぐに変更できるから、不遇職でプレイする余地は皆無になる
ま、LSなら融通効かせてくれたりするかもしれないけど、野良だと無理だね
426 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:05:20.15 ID:RBtpv95B
職は11の方がおかしかったw
14のジョブはクラスツリーのパクr・・・変形型よ
427 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:07:22.51 ID:XRL2aQ8V
14は最近の仮面ライダーみたいな方向だと思えばいい
428 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:08:08.68 ID:rpsSU44+
>>426 そうなんだよね
だからフォーラムで他ゲーの名前連呼してツリーガ、ツリーガうるさいのがいるけど
システムの中身的にはあまり変わらないという
これからもジョブが追加されてモードチェンジのパターンが増える訳だし
>>422 竜で募集したとして
11なら竜から変えろとは言われないし
竜がいること前提でPT入ってプレイする
でも14は竜で募集しても
来る人間はまさかカッターに竜で来るなんて思ってない
当然変更するものと思ってる
手軽に変えられるからこそ、最適解以外の回答は必要なくなる
それでも貫きたい人は勝手にやれ→引退
のコンボが一番やばい
そもそも全ジョブ上げて当たり前という感覚自体が特殊
今14やって全カンストして全ジョブで遊んでる人間は感覚が違う
コンテンツがシビアになればなるほど
ここは戦士でいって次のゾーンは黒に着替えてその次はって
要するに全部あげてきてねってことになるよね
なんでそんな勇者ゲーつくろうとしてるのか全くわけが分からない
431 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:12:26.70 ID:qLHF/auc
>>429 11なら、そもそもリューサン呼ばれない・・・
432 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:12:51.45 ID:6HpgNciY
個性(笑)メインジョブ(笑)
装備に1番金掛けてるのがそうだろ。
それがナや竜だろうが知らない。
どうしてもそのジョブ、クラスで参加したきゃ
自分で居場所作れよ。
433 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:14:38.83 ID:rpsSU44+
>>430 ああ…そこは凄く問題だな
あと、開発側としても色んなパターンで攻略されちゃうから
レイドとか作る時にこれから大変だと思うわ
レイドの中ではクラスやジョブ変えられない方が面白いとは思うな
435 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:16:27.17 ID:Nn5I/JJV
>>432 FA。 糞ピクに限って誘われないから弱くしろ強くしろと叫ぶ
436 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:17:00.82 ID:rpsSU44+
将来的には1クラスで極められるジョブは1つって状態にしてくると思うけどね
ナイトと暗黒両方極められる状態にはならんと思う、なんとなくだけど
437 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:17:51.94 ID:qLHF/auc
俺のメイン黒だから席あるけど、他のやれっていわれてもAFしか持ってませんですしおすし
438 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:18:36.64 ID:6HpgNciY
アーマリーシステムだよ^^
自分のメインのために他のそのコンテンツで
求められてるジョブで参加するとか
ビーフでも当然なんだが
何?洋ゲーじゃ違うの?
各々好きなので参加しても
ただクリアだけじゃなく、TAとか特定条件狙えちゃう
素晴らしいバランスなわけ?
439 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:18:40.94 ID:pVEwiz+c
ドラクエでも戦士の方が勇者よりタンク感あっただろ
なんでパラディンがメインタンクのゲームなんて聞いたことないです><
440 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:19:26.30 ID:qLHF/auc
>>436 派生ジョブつくって不可逆に近い状態にしてくるだろうね
ポイントの振りなおしを容易にさせないつくりから見ても吉田はかなり個性を大事にしていそう
あとコネオンにも暗黒とナイトは両方できなくしようかなみたいな事言ってるし
441 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:23:06.57 ID:rpsSU44+
けどまぁ、最最最効率を極めようとする連中とか全員廃人だろうしあまり心配しないでいいのかなw
全上げ前提になるような雰囲気は、どっちかというとユーザー間で勝手に作り上げているような気もするし
ウチのLSとかってリダが気を使って、不遇クラス、ジョブ作らんように努力してきたしね
要らない子を作らないようにしてきた
442 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:23:54.51 ID:/AI1W7zp
>>438 メインの為にやりたくないジョブやるってのは
そりゃ11のサブ上げからの伝統だろうさ
でもそれって受けてる要素なわけ?
そりゃ1キャラ1ジョブだったらバランスに関してユーザーからの突き上げも激しいし
開発も覚悟決めて調整するだろう
14ちゃんは開発とユーザーが別ジョブやれよカスで一致団結してるから怖いものなしだよ
444 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:24:38.51 ID:XIWPCBCc
このゲーム、ドラクエじゃなくてファイファンですし。
445 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:24:42.30 ID:jGMeKIhi
戦士を選んだ戦士盾厨はナイトできないようにしてくれねーかなw
446 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:25:56.75 ID:Jiz0ISIM
廃人は廃人だけで固まっとけよ
447 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:27:21.42 ID:mUL2OYDl
GMコール機能させない事で人件費を抑制するとか
さすが和田さんやることえぐいな
448 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:30:05.90 ID:6HpgNciY
>>442 10年続いてるよ。
で、他のMMOだとそうじゃないの?
449 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:30:31.08 ID:rpsSU44+
どっちかというと俺は、マテリア装着の為にクラフター上げなきゃいけない事の方が未だに苦痛だわ
戦闘職は全上げでも気にならない
どうせ上げるつもりだし、色んな職楽しみたいしそこまで拘りない
タンクだけはPSないからいつも遠慮させてもらうけど、どのMMOでもタンクに収まる奴って必ずいるから問題ないしw
450 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:32:32.84 ID:6HpgNciY
自称一般人共は例えばある程度ジョブが固定されて
チェンジ不可になったらそれこそキツイと思うぞw
多分野良募集なんて、あまりやりたがる人がいないけど
それでよ必要とされるジョブはっかだなw
みんな固定コンテンツLS作らないと
どうしようもないよ。
451 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:33:19.41 ID:xvJ/BD5L
452 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:35:15.04 ID:5QmTJtGO
>>449 頭のおかしい4戦もそうだけど、マテリアついてる装備をリテイナー
から買えばいいだけじゃないの?
453 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:36:19.25 ID:XxM+A/0O
一般人には到底貯められない金額が表示されている件
454 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:37:02.37 ID:Jiz0ISIM
禁断装備高すぎだろ
猛者ダダキュイラスで3Mとか
アホみたいなのしか置いてないですしおすし
どこの糞鯖だよ
456 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:38:47.24 ID:rpsSU44+
>>452 付けるものが大体決まっているとはいえ、自分でカスタマイズしたいってだけの話
クラフターはスロットだけ空けてくれればそれでいいや
空の状態で5個スロットあるとかなら高値で買うぞw
あとは自分で勝手に選んで装着するからって事
457 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:39:15.24 ID:ETdEjTIa
458 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:40:34.11 ID:RmM3zWpy
禁断がギャンブルだから高くなるんだな。
システムがおかしいわん!
459 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:40:50.26 ID:XIWPCBCc
>>451 ちょっとそのレス会話になってなくないですか?
460 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:41:31.39 ID:XIWPCBCc
と思ったらそうでもなかった
461 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:42:07.51 ID:5QmTJtGO
リテイナーの金額でかえないって言ってるやつはどうせ、
クラフターあげても自作できないからあげなくていいよ。
462 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:42:40.81 ID:rpsSU44+
ま、あの仕様変えるつもりないだろうからあのままなんだろうな
戦闘職全上げ前提は一向に構わないが
レストボーナス適用した経験値が半端ないから
このまま行くとバトル、ギャザクラ含めたオールカンスト前提ゲームになりそうで
そこだけは怖いわ
463 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:42:46.17 ID:qLHF/auc
>>448 童貞が多かったから、こんなもんかと思って受け入れてただけだが
他MMOなら基本は1キャラ1ジョブで、最初に選んだ職の上位職になっていくと言うものだな
リジェネのつくマテリアまだか
465 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:48:14.58 ID:GaltjAlT
物理反射マテリアとドラゴンキラーマテリアまだか
466 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:48:42.63 ID:5QmTJtGO
>>456 装備のカスタマイズなんて普通クラフターの領域だろう。
HQ装備つくりたいからHQ素材取るために採集もファイターが
できるようにしろって言い分どうおもう?
467 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:49:03.99 ID:rpsSU44+
2〜3回攻撃可能マテリアはいつか実装されると思う・・・
468 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:50:05.04 ID:hE/ZRseP
猛者ダが一個6万、キュイラスが5万と仮定して一回17万
成功率が20%と仮定して約100万
実際のゆらぎや手間賃入れて200万ってところか
469 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:52:57.06 ID:hE/ZRseP
ダダダになるとダダ100万をベースに成功率8%とかなるから
1000万2000万コースだな
もうちょい各ジョブの役割が近ければいいんだけどな。
モが属性でガンガン削れるから竜はいりません、
戦が頑丈で範囲も強いからナはいりません、って調整の仕方はどうかと思うわ。
逆に言えば現状カッターとオーラムに関しては
ナイトと竜さえ調整すれば全ジョブそれなりに席のある感じになりそうだが。
471 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:54:42.55 ID:U5tHPmn/
禁断装備が高くて買えないとかどこ鯖だよw
自作したらそれ以上かかりそうな値段ばっかりだがw
472 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:55:12.52 ID:5QmTJtGO
>>468 ダダだと成功率は30%切るぐらいじゃないかな
その性能で手間や確率の揺らぎを考えなくて68万として、
その金額でリテイナーにだしたとしてもまずうれないけどね。
だからクラフターもリスクおかしてまでつくらない。
473 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:56:06.55 ID:XRL2aQ8V
>>462 ボーナスて三日ぐらい宿屋でログアウトしてても+3万ぐらいじゃね?
大した意味ないような
474 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:57:31.38 ID:hE/ZRseP
AF装備の練成100%ってなんか意味あるの?
はい、乙です。・・・だけなのかい。
武器がもらえるとかないの、ないの、ないの。ねぇ。
476 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:59:17.48 ID:miEdt58L
>>470 カッターオーラムを調整しても
次のレイドが実装されたらオワコン化とは言わないまでも、あんま行かなくなるからなぁ
すると問題視されるのは次のレイドでのジョブバランスになるし
実装開始と同時かすぐに全ジョブ席のあるバランスにしなきゃあんま意味ないような
477 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 10:59:36.28 ID:5QmTJtGO
>>474 あぁごめん、HQ装備にダダで30%きるぐらい。
NQ装備にダダって20%?
478 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:00:40.15 ID:JRFP8HgL
まあでもマテリア装着依頼がバザーみたいなシステムで
気軽に他人に依頼できないのはクソだと思うわ
479 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:03:21.34 ID:hE/ZRseP
>>478 いやマテリア装着はNPCに頼んで装着して貰えた方がいいと思うぞ
NPCに装着してもらったのはEX属性でバインド化して
クラフターが装着したのだけ他人に売れるようにして禁断で銘入りとかの方がいい
頼んでも頼まれてもめんどくせーめんどくせー
480 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:03:29.37 ID:bzODuuMQ
>>425 A「Bさん戦士おね」
B「いやー今日はナイトでやりたくてねー」
A,C,D,E,F「それは甘え」
481 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:04:40.15 ID:XRL2aQ8V
マンネリ防止のために色々ジョブ変えてんのうちだけなの
482 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:06:02.87 ID:5QmTJtGO
>>478 だから、気軽にリテイナーでご購入してくださいってことじゃないの?
例えば、リテイナーにほしい装備なかったからって、合成素材をバザーみたいな
にだして依頼できるってシステム実装してるMMOある?
>>481 マンネリ防止ってかスキル向上にもなるよな
484 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:09:09.85 ID:HndqPeNP
マテリア装着なんかとっとと修理屋でできるようにしろよw
LSメンからの依頼がうざくてうざくてやっとれんはw
「触媒なかった^^;」とかいいだすし当然報酬もなしかゴミ素材か39ギル
こちとら着替えの手間だけ増えるし割れたら割れたでごちゃごちゃ言い出す
初期のアラガン装備と同じ仕組で材料渡しでボカンでいいしエクレア化とかかったるい仕様もイラね
そんな制限つけたらまた依頼がこっちに来るだろがカス
せいぜいクラフターに依頼するより確率ちょっと下げるくらいにしろ
485 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:10:28.24 ID:wsU5dc5u
>>429 11だってエンドコンテンツなら○○さん黒よろ詩人よろだっただろ
リューサンに至っては声すらかけてもらえないw
487 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:12:56.25 ID:+Hf+P4jF
新規増えない理由がわかるなw
488 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:12:59.95 ID:5QmTJtGO
>>484 それいいだしたら、普通の合成依頼も同じだろうよ。
素材数と、ミニゲームないだけまだマテリア装着の方が楽だろうよ。
だからって、合成もNPCでできるようにしろよって思うか?
489 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:14:04.00 ID:hE/ZRseP
ハードモードで6箱目の条件を追加すればいいんだよ
・ジョブチェンジをせず、7ジョブ入ってるPTで攻略する
490 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:14:15.18 ID:dfVrpdrv
ジョブ縛りに関しては11の方がエグかったな
あれはテンプレファンタジーだから
変えろとは言われないけどそもそもお声がかからないw
491 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:14:53.94 ID:KXx0RG8E
マテリア付けなんてクラの分野であるべきだと思うけど
風通しが悪いシステムだからあげてない奴から不満上がる
修理依頼出す感覚でやれりゃ不満も解消しそうだと思うけど開発が動かないことにはどうしようもないな
492 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:15:51.31 ID:bj/idGoR
別ゲーはほとんどそうだけど
アップのたびに不遇職変わって1からキャラ新規で作らないと
pt入れないとか多いからソレに比べたらずっとましだとおもうが…
493 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:18:24.76 ID:+Hf+P4jF
今時カンストに手間かかるゲームないだろ
FF14もそうだけど簡単にカンスト
必須クエとか限界クエとかクソゲでもない限り存在しないから簡単だよ?w
494 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:18:38.47 ID:5QmTJtGO
>>491 だから、リテイナーでマテリアついてるの買えばいいじゃん!
金策できないやつが、マテリア装備自作なんて無理だから
495 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:18:53.35 ID:HndqPeNP
>>488 普通の合成依頼(完成品)はリテ覗けば売ってるかどうかすぐ分かる
時々売ってないって嘘ついてただで手に入れようとするカスがいるから必ず調べるが
バザー8枠制限あるから禁断装備は品揃え完璧にはできないしどっちみち装着依頼が来る
あとお前消費者の気持ちがわかってないがマテ装着はあくまで”今持ってる装備”を強化したいんだよ
だから装着手順だけ開放しないといつまでたっても装着依頼が来る
強化済の装備を高値で買うなら最初からAFやエクレア装備着る
496 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:22:18.78 ID:hE/ZRseP
>>494 人によって細かい希望のカスタマイズがあるだろ
もうちょっとよく考えような
497 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:23:58.51 ID:5QmTJtGO
498 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:25:00.63 ID:HndqPeNP
ID:5QmTJtGO
金のない奴が「禁断無理」と悟るまでの過程のためにNPCでやるんだろが…
今はそれをLSメンが不利益被ってるだけだ
ボッチのお前にゃわからんのだろうが
NPCでできるようになっても外人と基地外は相変わらずシャウトするから安心しろってw
お前のしょぼい商売の邪魔にはならんから
むしろ装備とマテリアが売れるようになって万々歳になる
もちろん5個付け全部開放とかはやり過ぎでせいぜい3個までしかも手数料100万ギルくらい取ればいい
499 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:26:18.29 ID:KXx0RG8E
all50だから自分で全てできるんだが、頼まれてやる側になる時も多いんだよ
禁断してって言われて失敗してまた受け取りしてまた失敗して受け取りして正直面倒くさい
なによりLSで一度この人が禁断してくれるみたいな雰囲気になったらほぼ自分に頼まれるし
特に装備群追加されてマテリア付けれるようになった時期には修理依頼出す感覚でやってくれって思ってたな
500 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:26:34.75 ID:x1LXQSbz
>>404 白の立場から言えば
リューサンやモンクがいてもオーラム、カッターズ、モグイフみんな全然おk
レイドの道中は少し慎重にしてもらわんと危ない時もあるがw
NPCで出来るようにしたら
仲間と交流する機会が減った
とか言う出す奴が出て来るんだろうなあ
502 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:26:41.36 ID:dfVrpdrv
細かいカスタマイズは直接依頼しろって話なんじゃないの
まあマテリアはめるのなんてさっさと開放して
クラフター用のコンテンツを手抜きせずに作れって気がするがw
503 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:26:52.77 ID:Jiz0ISIM
>せいぜい3個までしかも手数料100万ギルくらい取ればいい
そんなもんガチボッチしかたのまねーよwww
糞システムおつww
504 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:27:50.19 ID:5QmTJtGO
>>496 お前の意見が、熟考されたものだとはとても思えないけどな。
505 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:28:56.43 ID:hE/ZRseP
ゴゴラノさんにやってもらったらEX属性のバインド化でいいんだよ
ゴゴラノさんは爆破処理班になってもらえばいいんだよ
506 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:30:19.10 ID:qhcgIg/E
あーようやっと規制解けたか
勘弁してくれよまったく
507 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:30:25.14 ID:HndqPeNP
>>503 なんでだよw
1個目1万、2個目10万、3個目100万で並びも綺麗でわかりやすいだろ^^
ID:5QmTJtGO
じゃあお前のリテにおいてる禁断装備の種類書いてみ?
それですべての需要に応えてると思ってるのか足りない頭で考えてみろ
こいつ典型的な4戦のギャザクラ専だな…
508 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:31:48.54 ID:hE/ZRseP
>>507 9割がた爆破されるのに手数料100万とか払うわけねーだろw
509 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:36:10.75 ID:XIWPCBCc
成功報酬じゃねえの
続きはクラフタースレでどうぞ
511 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:37:11.21 ID:HndqPeNP
>>508 いやでも3個目だぞ?
そんなにほいほいやるわけないし夢は派手に潰したほうがいい
現実に戻り黙ってリテに預けてたエクレア装備を取り出していそいそと着る
これでいいんだよw
これでこそ禁断装備が輝くんだろ
512 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:37:12.48 ID:+Hf+P4jF
ユーザーの仮の話としての料金なんてどうでもいいだろw
513 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:42:02.56 ID:k1fvHgyW
本当のこと言うと新生は成功して欲しくないんだろお前ら
新生成功するにはお前らの意見切り捨てなきゃ受けねーもん
514 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:43:37.30 ID:5QmTJtGO
>>498 >>499 自分のLSのカス自慢はどうでもいいけど、それいいはじめたら、レイドやクエの
お手伝い依頼めんどいから、傭兵NPC実装しろ!とか際限なくなるよな。
なんでもかんでも自己完結できるようなシステムにしたらMMOじゃないんだわ、
オフゲーで十分なんだわ。それが、楽しくないならお前はMMOむいてないわ。
515 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:44:10.02 ID:qhcgIg/E
正直水中戦をいかに先だろうと実装してくれるってだけで、私は続けるよって感じだわ
他はわりとどーでもいい
516 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:45:38.97 ID:+Hf+P4jF
ライトユーザーつぶしの要望しか出てこないもんなw
フォーラムでもそういう意見は潰す方向だし
さすがにダークライト装備を簡単にクレクレはどうかしてるが
>>515 水中戦=視界に青いフィルターかかってHPが徐々に減ってくだけ、とかだったりしてw
518 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:48:43.54 ID:dfVrpdrv
14はトレードで4個までしか渡せないのがくそだなw
バザーでマテリア装着依頼をセットできたら良いのにね
ライト向けのぬるいコンテンツを追加しろってのならいいけど
エンドコンテンツをぬるくしろってのはな
520 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:50:32.08 ID:hE/ZRseP
もうみんなバザーなんてゴミ箱の中を漁るような真似はしてないんじゃないのか
521 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:51:08.45 ID:+Hf+P4jF
>>514 なんで際限なくなるんだよw
何でもかんでも自己完結できるシステムの話なんてしてねぇだろ
サブクラス消えたからってMMOとしての面白さは増すことがあってもなくなったりしないから安心してねーw
マテリア装着NPCでやらせろってグループ定期的に出てくるなw
実装の検討を考慮するとかなんとか言ってた気がするから
気長に待てよwwwwwww
523 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:53:23.44 ID:pr+3RjhW
今はライトだろうと廃だろうと高難易度コンテンツするしかないからな
524 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:55:37.41 ID:KXx0RG8E
>>514 ちょっと煽られる意味がわからんな
クラの分野であるべきだとも書いてるし、委託したりするのは良いんだぜNPCなんて求めてないしな
まず巡り合わないが理想の装備がリテにあれば買うのも良いだろう
システム的にトレード枠も4枠しかなくクソみてーなもんだし
ならシステムの風通しをよくしても良いだろうって話を俺はしただけなのだが
お前はどこまで1人で飛躍してんだ?
525 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:57:56.43 ID:5QmTJtGO
526 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:58:39.54 ID:wti/iOxM
禁断を頼まれてやるやつはアホ
少ない成功率を他人にもってかれて満足とか幸福の王子でさえ
台座から転落してあぼん状態
527 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 11:59:39.82 ID:hE/ZRseP
俺もマテリア装着はマッチングをよくして気軽に依頼できるようにすべきだと思ってたんだが
アンケートにあった「マテリア装着はNPCにやってもらった方がいいですか?」って設問を見て気が変わった
ああもうNPCでいいわで「はい」を選んだ
528 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:01:56.35 ID:k1fvHgyW
マテリアって他ゲーでいう武器強化に相当するもんだろ
個性を出せる部分はこれくらいしかないんだから基本にして全員できて当たり前
クラフター依存とかないわ
529 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:01:58.74 ID:dpHG2SiV
NPCに頼むとギルたくさん持ってかれそうだな
530 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:02:20.26 ID:mZePtXgp
マテリアNPC装着は依頼される側のためにも早くほしいところ
531 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:04:34.50 ID:+Hf+P4jF
>>525 ここまで見当違いなレスしかできないなんて
ファイソサスレに絡んでくる利権守るために必死なクラ専は本当にバカなんだな
際限なくなったりしない、何でもかんでも自己完結できるシステムの話なんてしてない
理解できたか?
532 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:04:45.05 ID:5QmTJtGO
>>524 あぁすまんかった。言ってる内容がよくわからなかった。
トレード改良しろってことね。
533 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:08:23.06 ID:5QmTJtGO
>>531 前から思ってるけど、ファイターvsクラフターの対立にしたいやつおおいけど、
簡単にクラスチェンジできるFF14だと、そんなかきねないだろ。
クラフターあげてないやつがネガってるだけにしかみえない。
534 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:09:42.92 ID:+Hf+P4jF
>>533 お前がクラ専だからそう見えるだけだろw
535 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:11:16.09 ID:mIrFezxj
今時クラ専なんて時代錯誤な奴はおらへんやろ〜
536 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:11:26.55 ID:5QmTJtGO
>>534 ここまで馬鹿な書き込みはさすがに相手にするきになれない。
537 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:13:49.26 ID:HndqPeNP
むしろクラ専がクラフター量産させてクラフターの地位を低下させてるようにしか見えないんだがw
修理NPC値下げやキャンプにNPC設置のときも交流^^とか抜かして大反対してる馬鹿いたし
そのおかげで修理のためだけにちょこっと上げ始めてそのうちギャザクラカンストするやつが増えた
目先の利益にだけ追われて先が見通せないアホなんだよ
538 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:13:59.82 ID:IGIyJd76
モンハンで
武器作成にクラフターが必要です
という仕様にしたら売り上げ増えるか?
答えはもう出てる
アホ以外こんな仕様望んでない
539 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:17:03.36 ID:5QmTJtGO
>>537 うん、マテリアしたいならクラフターあげればいんじゃない?
誰かそれ否定した?
540 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:18:20.10 ID:5QmTJtGO
>>538 だから、モンハンすればいいじゃないの?なんで14にそんなにしがみつくの?
541 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:18:24.22 ID:+Hf+P4jF
>>536 何一つ反論できないから誤魔化してるだけだろお前
むしろお前が嫌う自己完結を促進してんだよ、今の仕様は
クラスチェンジできてクラフター上げてる奴は自己完結できると理解してるくせに
わかってないところがバカなんだよ
542 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:18:26.82 ID:Nn5I/JJV
と、いきなり他ゲーを持ち出すアホがわめいております
543 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:18:59.84 ID:hE/ZRseP
おまえらID:5QmTJtGOにまだかまうの?
びっくりするぐらい視野もセンスも無い子って確定してるわけだし・・・
モンハンで例えるなら
直接装備ドロップ全廃しないといかんだろ
他人売りできないアイテムはだれでも自由に作れて
他人売りできるアイテムは作るのに特殊なスキルが必要
こういう感じになる
545 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:20:06.85 ID:+DyC8ny/
洋ゲーの次はモンハンかw
次はくじが無いのがおかしいって言い出してチョンゲーと比較しだす
546 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:20:07.38 ID:IGIyJd76
なんで>538への反論がモンハンやれで良いなんて思えるんだろ
頭おかしいのかな
547 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:21:22.07 ID:5QmTJtGO
>>541 はいはい^^;相手にしてほしんでちゅかー?
548 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:22:34.93 ID:Qi9iky2R
マテリア装着NPCは実装されても1個までとかで
絶対にここで騒いでる奴の希望通りにはならんと思うけどw
549 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:23:34.38 ID:+Hf+P4jF
>>547 反論できないならレスしなくていいんですよ?
自己完結はMMOじゃないみたいなバカなこと書かなければ良かったのにね
MMOを理解してないだけなんだよね
マテリア装着NPCいてもいいけど、
1個付けとかエクレア装備に勝てないんだからマジで意味ないよな
○○ゲーやれってなったら本当にそうなるんじゃね
一度失敗してる手前、貪欲にいろんな層かき集めないとダメだろ
552 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:27:03.69 ID:5QmTJtGO
>>543 禁断装備ほしいなら、リテイナーで買えばいいだけじゃないの?っていうのが
そんなにセンスないのか?
よしPも最初のマテリアのコンセプトにクラフターはどういうマテリアを装備
につけるか(おまえらのいうカスタマイズね)を指南するのがクラフターの
役目っていってたわけだし。
実際そのとおりになってるかどうかはしらんが。
553 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:28:07.18 ID:IGIyJd76
誰も賛同してない時点で理解しろや
554 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:29:34.04 ID:HndqPeNP
>マテリアしたいならクラフターあげればいんじゃない?
だからぁ・・・
それした結果が今の総クラフター時代なんだろが…
生産人口に対して大量の消費者がいないとクラフター儲からないんだから
つまらない作業はNPC開放したほうがクラフター保護になるんだよ
ま、基地外だからわかんねえか^^
欲しい禁断装備がリテイナーで売ってるわけないだろw
というか普通のやつは他人に売るために禁断なんかしねーよw
禁断コスト考えたら、儲けなんて出せる気しない
556 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:30:43.96 ID:qhcgIg/E
案外そうでもないんだけどな
そりゃ最高値近いのは自分用だけど
557 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:31:08.46 ID:KKzOikE1
禁断装備いっぱい売れてるけどw
今まで上げてなかった奴は今更50にしても禁断とか無理だよ
558 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:32:00.39 ID:IGIyJd76
わかりやすいのが出てきたw
まあマテリアNPCが実装されたとしても
世界観に合わせてモグリの職人みたいなやつが僻地に配置されて
イヒヒヒヒとか言うNPCが法外な値段ぼったくってくる上に
成功率はPCがやる禁断の半分とかになるだろ。
そんで数ヶ月後のパッチで緩和。
その数ヶ月後のパッチでNPCには扱えない上位のマテリア実装。
無限ループ。
禁断装備売るくらいなら、素のマテリア売ったほうが儲かるだろw
ちょっとNPCで禁断するから装備沢山作ってくれ、早くね
562 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:34:50.51 ID:nZUv5M4h
1.19前後に吉田がマテリアクラフトはクラフターの専売特許とか言ってたからね〜
563 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:36:12.51 ID:hE/ZRseP
>>562 その発言はマジで意味がわからないよな、今でも
全員クラフター50にするだけだっていう
564 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:36:52.06 ID:a6AMxvNp
ここのやつらの要望聞いてたら全職カンスト以外やめろになるな
いやもうなってるか
565 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:38:06.11 ID:KKzOikE1
>>560 ダ売れないから鞄整理兼ねて適当にNQ禁断してるだけだがそれなりに売れるぞ
566 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:38:13.99 ID:Qi9iky2R
クラフターが金策用という認識してるとわからないんじゃね
開発の言う流通も金の動きじゃない
567 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:38:17.55 ID:a0ee6ZJ9
ギャザはともかくクラだってあほみたいにレベル上げ緩和されてるんだから上げればいいだろ
568 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:38:18.07 ID:5QmTJtGO
>>555 普通の禁断装備なんてだしても売れないけどね。
つまり、システムのせいではなくて、金もなくて、ギャザクラ
あげてないやつが、分相応の装備で我慢できずにNPCかなんかで
お気楽に強化したいですっていってるだけだろ。
569 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:38:27.00 ID:qhcgIg/E
俺コミュ障だけどマテリア装着くらい人に頼めばいいと思うの
570 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:38:36.64 ID:/VBh2Opy
レイド、蛮神やりたいってのが戦闘職を上げるモチベになってるように
マテリアクラフトやりたいってのがクラフター上げるモチベになってるんでしょ
クラフター上げるメリットが本当に無くなったら、クラフター廃止でいいじゃん
571 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:39:06.15 ID:pr+3RjhW
マテリアなんて消耗品はガンガン回してもらったほうがいいから
NPCでいいだろ
572 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:41:51.68 ID:/VBh2Opy
>>565 ダダ禁断売るなんて装備製作コストと触媒コスト考えたらないわ
それなら装備HQにガ1つでいい
ダのゴミマテリアなんて店売りしてるわ
単純にやる奴は増えるだろうから回転は良くなるだろうなあ
574 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:44:49.80 ID:hE/ZRseP
今って練成装備しか売れないしな
マテリアがクラフターのエンドコンテンツって前提が破綻してる
575 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:46:08.26 ID:LHKgiXbz
>>573 新生というか、正式サービス開始後だとクラフタ縛りは撤廃するかもね。
今はカンストヘビーユーザ向けと言ってるし。
576 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:46:34.13 ID:3JYbdBv3
まぁなんだ。ここはファイソサスレだ。
いつまでもスレチの話題繰り広げてんじゃねーよカス共。
577 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:50:05.91 ID:a6AMxvNp
これからやる人は全職カンストさせて全身禁断で固めてからやっとコンテンツに参加できるわけだ
これが当たり前で3日でカンストだから全部上げろとかこれだからネ実は
578 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:51:53.46 ID:/VBh2Opy
装備なんて趣味ですから
タンク以外は最新レイド以外は裸でも戦えるわ
579 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:52:47.95 ID:IGIyJd76
だから過疎ゲなんだよ
しかもさらにマゾ化を望んでる
開発はこういう声を無視できなきゃ新生出しても詰む
580 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:54:32.58 ID:/VBh2Opy
現状どんどんぬるゲー化していってるんだけどね
アンケでも修理はどの職でもすべての部位okでいいか?ってあったし
ダークライト無い奴はレイドに来るな
みたいなスレがそのうち立つんだろうか
582 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:56:12.01 ID:mZePtXgp
まあ耐久度無くても困らんというか
死んだら11みたいに経験値減る仕様でもいいと思うがな
583 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:56:48.72 ID:wti/iOxM
そういや装備で限定されるコンテンツってまだ無いよな
584 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:57:14.75 ID:qhcgIg/E
流石に今更デスペナ、レベルダウンとか勘弁してくれ
585 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:57:17.59 ID:/VBh2Opy
装備気にするのTA時くらいだし
586 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 12:58:19.21 ID:hE/ZRseP
50で一回死んだらもう50アビ使えないし50装備も外れるな
587 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:04:12.73 ID:hp+xkP/y
>>580 別に対応する職が修理できるランクならどのクラの時でも修理出来ていいんじゃね?
588 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:05:19.80 ID:qhcgIg/E
アーマリーは戦闘やるには便利だけど、クラはめんどいだけだよな
アンケにあったし該当クラスのレベルが足りてれば着替えなくてもいけるようになったりして
589 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:05:28.07 ID:mZePtXgp
修理がどの職でも良くなるってことは
クラフターはどれか一個しか上げられなくなるフラグ
590 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:06:17.56 ID:/VBh2Opy
修理はレベルだけでいいね
革か布かわからん装備多いし、いちいちチェンジするのがメンドイ
できれば装備外さなくても修理できるようにしてくれ…
591 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:07:51.55 ID:+Hf+P4jF
クラフト装備AF作るっていってるし、着替えは無しにできんでしょ
592 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:09:31.80 ID:+Hf+P4jF
あ、修理だけの話かごめん
593 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:14:14.72 ID:hE/ZRseP
>>589 俺もいまいちアンケで言ってる意味がわからなくて「いいえ」にしたと思うだけど
あれって内部データ参照して修理可否を決めるって事だろ?
失敗したわ、「はい」だったわ
修理モーションはマテリア化みたいな奴にして、ファイターの時でも修理できるようにして欲しいわ
594 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:15:27.83 ID:KKzOikE1
>>572 製作コストとか言ってる時点でダメなんだよw
溜め込んだNQ素材がゴミになったから作ってんの
595 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:19:17.18 ID:/VBh2Opy
ゴミになったら即店売り
ゴミ値ってことは欲しいときにいつでも買い戻せるってことだ
鞄の空きを増やして価値が上がったものを取りにいくor作って売り抜け
これが金儲けの基本でしょw
596 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:29:49.28 ID:eMBv9HUd
>>580 多分クラフターは一クラスしか最高まであげれなくなるから
その時修理考えたらむしろそうしないとかなりきつくなる
597 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:29:52.42 ID:3k9oAUh0
装備箇所をひとつ増やして修理器具を装備してれば修理できるようにすればいいんじゃね?
598 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:43:16.73 ID:nZnUD448
LSで不遇職しかない初心者、復帰者の子とか誘っていっても、当然成功確率が落ちてその子が「自分邪魔なんで抜けます」って状況になる事がしばしば
結局俺らみたいな複数カンスト持ちに胡麻するようなコンテンツしか実装出来てないのが問題な気がするわ
普通はこういう縛りコンテンツこそマイノリティにして、ある程度ロール意識すれば解決できる余地のあるコンテンツがマジョリティになってるべきだろうに
599 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:45:56.76 ID:KKzOikE1
下手糞が問題なだけで不遇職が問題じゃないだろw
全クラス入りでもゼメイフモグカッターオーラムTAいける程度の難易度だろう
業者アカウント全放出すれば
アンケート結果なんて簡単に覆せるおすし
601 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:47:16.14 ID:Jiz0ISIM
>>598 それ言い出したらキリない
コンテンツ実装直後は廃人は廃人同士で組めばいいんだよ
そこで攻略法とか編み出して
その後LSの初心者とか下手くそ連れてコンテンツに行けばいい
最初から下手くそ入れててもクリアできないのは明らかだし、誰得
602 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:48:51.46 ID:mZePtXgp
格ゲーやシューティングが廃れたのと同じ方向に向かってるな
ハムレット防衛まだかな
604 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:49:57.46 ID:bGdnFkMU
>>598 そらエンドコンテンツに雑魚つれてくお前が悪いわ
605 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:51:22.11 ID:sp76YNIp
不遇職とか復帰者とか実際関係ないな
ゲームの仕組みを理解するのが早い奴はちょっとやっただけですぐ追いついてくるし
「復帰者なので;;」とか言ってる雑魚はいつまでも雑魚
606 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:51:31.05 ID:+Hf+P4jF
この方向が今だけだといいんだけどね
607 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:53:25.93 ID:HF0RVD8Y
Nekopom Violet :もう勝負ついてるから
608 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:53:27.55 ID:nZnUD448
ライトとかヘビィとか関係なく大多数はその下手糞()なんだって
ネ実机上の空論なんぞ出すのは簡単だが、事をその通りに進めれるやつなんざ一部だけだ
その一部に合わせてたら、大多数のテンプレと最適職のおかげで難易度高いコンテンツクリアできる俺凄いわー
って自尊心は満ちても、そこで終わりだろ
610 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:55:21.05 ID:bGdnFkMU
>>608 だからエンドコンテンツはそういうもんなの
そもそも、エンドコンテンツで馴れ合いでエンジョイしようと思うのが間違い
611 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:57:36.76 ID:Jiz0ISIM
14は上手いか下手か、装備もってるかどうか
とかじゃなくて
どれだけ固定でPT組めるか
これが全てだろ
固定で組めない奴は何もできんからな
612 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:59:16.92 ID:MS+X3SCK
>>605 真理だわ。
ていうか、それとなく教えるのも先行者(笑)である俺らの仕事だと思うけどなw
アビリティだってあるし、ソサはどちらかはカンストしておけば色々参加出来る機会が増えるよとか。
ビーフだって、エースしか持ってない奴は野良じゃ生き残れないだろ?
LSに寄生するか、本当にそれだけやりたいなら
自分で居場所作ってレリックなり廃装備固めだしたり。
あとはソロに生きたりな。
PCでMMOやってんのに、なんの情報も仕入れず、おんぶに抱っこで
僕が選んだジョブが活躍出来ないのはおかしい。みんなと遊べないし辞めますね。
笑わせんなよwwww
613 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 13:59:29.69 ID:zH1L58ww
固定って欠員が出た時の対処どうするの?
>>598 不遇職しかって、現状剣のみなんて上がり方でもしてない限り何かしら席くらいあるだろ?
TA狙わなきゃモンク枠をリューサンに変えたってなんの問題も無いわけだし
現状ジョブクエだけLSで手伝えば、Lv1からユニクロAF取得まで1週間で行けるバランスなんだし
そんな温々の状況で「不遇職しかないんで〜」とか流石に甘えだわ
615 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:00:58.34 ID:wsU5dc5u
>>598 その子が抜けたくなる雰囲気を他のメンバーが出してるんじゃない?
uchinoLSだと新規のカンスト祝いにレイドや蛮神に連れ出してる
慣れてるのがフォローすれば、TAは無理でもクリアが出来ないってことはないぞ
一度クリアすると、大体は自分に足りないものを感じて2職目やアクション、装備を考えるようになるな
616 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:00:59.04 ID:Jiz0ISIM
>>613 メンバーのサブLSからなるべく上手い奴引っ張って来る
引っ張られる奴も固定で効率よく回ること知ってるから喜んで飛びついてくる
代わりにはぶられたピクが晒しとかするから諸刃のつるぎ
617 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:02:32.03 ID:zH1L58ww
いや、戦利品の話
618 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:03:22.14 ID:pr+3RjhW
まあ、マジで居場所無いのは剣のみなおかつ下手な奴だけだな
619 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:04:53.29 ID:MS+X3SCK
>>608 攻略出回れば、糞不遇ジョブ混ぜても余裕で攻略出来るようになるだろ。
実装間も無いレイドとかに、パンピーのどうしようもない装備とPSが参加しても余裕攻略じゃパンピー以外が消えるわ。
なにそのヌルゲー。
どうすんのそれ?
620 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:06:54.56 ID:Jiz0ISIM
>>614 まあでも剣から上げ始めて剣しか上がってない奴って
MMO初心者にはけっこう多いべ。
俺もゼーメルの時、剣しか上がってなくて苦い思いをした事はある。
剣ってRPGの王道だけど
剣にできる事がタンクしかないのと、
エンドコンテンツの戦闘がタンク基準で設計されてるのは
初心者には酷だな。
622 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:08:42.94 ID:+Hf+P4jF
ま、新生で答え出るだろ
はやくナイト調整の詳細見たい
624 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:10:46.20 ID:hE/ZRseP
レイドダンジョンとか蛮神とか失敗しておぼえる作りだろアレ
初見組み同士失敗前提でPT組めばいいだけだけど
今の逆ピラミッドの人数バランスだと人居なくて数こなしにくいんだよな
AFクエがどんどん集まらなくなってるのと同じようなもんだよ
625 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:11:43.65 ID:pr+3RjhW
ナイトのアクションに焦点をあてた調整っていってるから
ジョブ専用アクション5つがどう化けるかだな
ウィズインのリキャが半分以下になれば
それだけで使えるジョブになるんだけどな
626 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:15:13.22 ID:IgnS/ZY3
やーわらかナーイトのこーころはひとつ
盾がしたい♪盾がしたい♪
ナイトリフレッシュあってもいいね
628 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:18:15.54 ID:qihUQbYB
629 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:24:49.49 ID:lEEwycnP
アウトマニューバでブロックするたびMP5程度回復
AFで合計MP+100ほど
ホーリーサカーの消費MP288
これは割に合わなさすぎる
>>621 ゼーメル実装辺りの時は1職カンストが以外と遠い、と言うかリーヴ枚数の関係上少し日数をかける必要があったりしたしね
ちょっとやる気のある人なら、レイドに参加するために他のLvも上げてくるかーになると思うんだ
逆に言えば、今のLVUP速度で2職目すらめんどいとか言ってる人はレイドに参加してもきっと覚えない上達しない・・・
631 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:26:47.74 ID:l657zKO1
Afクエでさえ集まらなくなってんのが一番やべえよ
これで廃人トップのヒエラルキーピラミッド構築出来てるとか寝言は寝て言えって感じ
632 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:28:01.85 ID:pr+3RjhW
>>630 そんな事は無い、他のゲームやるわってのがあるからw
633 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:29:08.97 ID:lEEwycnP
AFはLSでできちゃうしな
詩人は8人いないとちょっときついが
オーラムやカッター入場のために外部で募集を一人二人かけるくらいだ
634 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:30:10.66 ID:+Hf+P4jF
緩和を匂わすこともしてないし、諦めるしかないだろうな
635 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:30:36.59 ID:Jiz0ISIM
今の14そこそこ楽しんでるけど、LS入ってないと無理ゲーだなってのは思う
あとダハでシャウトしたり見てないとまともにPT集めたり入ったりできない仕様も糞
636 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:31:56.59 ID:/VBh2Opy
最近は固定よりも野良のほうが勝率高かったりする
固定は全員廃ならいいけど、1人でもお荷物がいるとねw
>>632 やる気があんならって言ってるだろうと
1職上げて、レイドに席がねーから他ゲー行くわはやる気全く無いだろうとw
638 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:34:19.68 ID:pr+3RjhW
>>637 不遇職じゃなきゃやる気あるんだから、問題ないだろ
そんだけ時間をかけるかどうかの問題なだけで、上手い下手じゃねーよw
639 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:35:24.41 ID:/VBh2Opy
白詩上げれば必須で席あるだろうし、黒モ両方上げとけばこれもどちらか必須で席あるだろ
タンクしたければ戦ナ上げとけば間違いない
つまり2職上げれば必ず席はある
640 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:45:26.33 ID:N/M5xMqu
竜とナだけ50です^^
641 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:46:59.57 ID:CS+2bmKv
黒か戦士ないと主催が出来ないんだよな
642 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:47:21.20 ID:stPoa+vn
ぶっちゃけナイトは攻撃性能据え置きだとレイドとか
出番ないのは変わらんと思う
643 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:48:38.13 ID:/VBh2Opy
ナは来週復権ありえるからな
安定のナ、TAの戦ってなるかもしれんが
まぁ今戦盾になれてる人はわざわざナイトでやらんかもな
644 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:51:01.19 ID:l657zKO1
準廃基準で調整してんのもやベーと思うけどね
このゲームぬるい新規入れるつもりがねーし、ファインダーはいればこの閉鎖的なゲーム環境が改善されるのか疑問だよ
lsオンラインでしかコンテンツこなせないってのを構造的に解決するってのは
2000年中期からのmmorpgの宿題だったと思うんだけど
645 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:51:59.31 ID:MSAqDaqt
ナイトの調整って、
「ホーリーサカーのリキャストを短縮しました」
「ディヴァインヴェールが白魔道士のリジェネを上書きしないようになりました」
・・・とかだけで終わりそうなんだが
646 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 14:56:22.60 ID:Jiz0ISIM
>>636 お荷物抜かしてレイド攻略LS配るに決まってんだろ^^
>>638 今1職上げるのにかかる時間なんて「かける時間次第」なんてレベルじゃないくらい短いでしょと
別に全職カンストさせてこいってわけじゃ無いんだし・・・
不遇職1職しかあげてません、でも他の職1つすら上げる気がありませんなんて奴は100%大型地雷だから優遇職をやらせても間違いなく地雷だな
648 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:04:21.67 ID:IwRJDXMq
>>645 さすがにかばうwとヴェールwのリキャ短縮はくるだろ…
くるよね…?
649 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:04:52.30 ID:qhcgIg/E
そもそもヴェールいらねーからなんかダメージ減らせるアビくれよって感じ
650 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:06:12.74 ID:c6D5Meh0
50のキャラ詩人しかいない僕も地雷ですかね
651 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:07:50.48 ID:IwRJDXMq
野良の詩人募集に入るのはいいんじゃね
LSで特定の一職しかしない奴は邪魔だけど
652 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:08:04.32 ID:qFDxFUfQ
AF防御力UP
インビン効果時間倍
ヴェールは自己サカーで発動可くらいにしてくれたら輝ける気がする
653 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:09:13.07 ID:mZePtXgp
レイドって白2前提なのが気に入らないな
白1で十分な調整しないとクラスやジョブ増やしても意味ないだろ
654 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:09:44.46 ID:pr+3RjhW
プレイヤーの上手い下手と時間をかければ誰でも上がるレベルは繋がってないんだが
どうしてもつなげたいらしいなw
655 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:10:05.32 ID:nQLNPKTr
黒白詩上げれば絶対席あるよ
656 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:11:26.95 ID:hp+xkP/y
無理矢理ボンクラいれようとするのがいるから困る
657 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:12:14.56 ID:/VBh2Opy
サブヒーラージョブはもう少しあったほうがいいけど
それなら白増やしたほうがいいってなりそうだからなー
詩みたいなオンリー1範囲バフ持ちで攻撃もできてヒーラーもできる
って感じのジョブ増やすほうがいいのかね
658 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:12:25.49 ID:c6D5Meh0
659 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:13:57.89 ID:UwXgXSxK
今回のレイドは黒詩は場合によって戦モに着替えなきゃいけないからな
そして白は一番責任が重いという
どちらにせよライトプレイヤー()はレイド来なくていいよ
660 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:14:12.11 ID:mIrFezxj
サブヒーラーと言えば自由騎士が居るだろ
ナイトがメイン盾やれないのはおかしい、って層ばかり集まってるけど
661 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:14:57.01 ID:bGdnFkMU
>>652 だから防御なんて上がっても輝けねーよw
HPを戦並にして物理と魔法ダメ30%カットくらいないとゴミのままw
662 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:16:24.95 ID:/VBh2Opy
ナイト強化きても今回のレイドは戦盾でバランスとってるから席が出来るかは微妙だろうね
663 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:17:22.43 ID:5hg2a8YF
ナイトさんは前衛と後衛の間を駆けずり回って回復補助する役になるのかね
この場合って、パーティの錬度が高いと火力優先になっていらなくなるから
結局居場所無くなるような気がする
664 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:17:51.89 ID:pr+3RjhW
キマイラ位は出番でてくるだろう
665 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:19:47.20 ID:A4rblxc2
黒<ナイトさん、キマずれるから動かないで!
戦<スチサイの追加でないから雑魚のタゲ取らないで
666 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:19:54.92 ID:/VBh2Opy
敵視取り強化きて、ブレス避け不要なくらい硬くなれば
確かにワームマラソンで活躍できそうだなw
そこまで強化されるとは思わないがw
667 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:23:30.16 ID:OylpAbe3
>>654 たかが一週間程度の時間をケチる様な奴がレイドをやり込むか?ってだけの話だろう
668 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:24:22.98 ID:+Hf+P4jF
もはや恐怖を感じるレベルw
669 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:41:39.46 ID:H18ozG37
リューサンがいるとダークライトのドロップ率が上がるらしい
670 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:43:11.41 ID:hp+xkP/y
後からトーテムみたいに交換アイテム出るだろ
672 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:49:58.56 ID:DHU7PKjk
ナイトは一定時間すべてのダメージを完全無効化+周囲の敵を引きつけるみたいなアビ追加してくれたら使うよ
673 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 15:51:55.24 ID:TcVET7zN
ROの金剛とかリネのアブソルートバリアみたいなやつか。
ナイトはPTで稼いだヘイトすべて自分に集めるアビ追加してくれたら使うよ^^全敵の攻撃に耐えられるかは知らん^^
そんでリューサンもアビ追加よろしく^^一撃で1万ダメくらい出せる、必殺の突きってやつかな^^ただそれを使うとAFと武器がすべて吹き飛んでさらに死ぬ^^とかね^^
675 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:04:00.01 ID:DOrjzfd4
竜は巨大なドラゴンに変身しちゃうアビでも付けろよ
676 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:11:52.62 ID:a0ee6ZJ9
無論変身中はバーサク状態でコントロール不能なんだよな
677 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:13:04.92 ID:qhcgIg/E
当然攻撃は敵味方関係なくだな
変身できたらチョンゲみたいに乗れたり飛行できたりさせてほしい
679 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:15:26.17 ID:zH1L58ww
チェンゲみたいなドラゴンに空目
680 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:23:08.21 ID:RP1tMKxA
宿屋って結局どうなったの?
682 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:28:03.93 ID:qhcgIg/E
流石に開発者投稿まではともかく、メンテ告知すら読まないのはネトゲやる上でどうなのよ
27日のメンテで利用できるようになるよ
684 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:34:19.79 ID:Oy/Le2Nc
>>396 wowとかって14みたいに複数上げ前提じゃないんだろ?
あっちはそんなふうになってんの?
685 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:42:11.92 ID:XIWPCBCc
∧_∧
( ´Д`)
himechan
_ _
/| / \ |\
愛/ /キモイ キモイ\ \ 愛
/ |/ \| \
 ̄ 氏ね  ̄
∧_∧ ────────→ ((( )))
( ´∀`) ←───────― ( ´Д`)
ナイト 氏ね 戦士
686 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:43:43.98 ID:zH1L58ww
ローマ字のキャラ名から英語tell来たときの衝撃
ぐぐったらどうもアニメキャラらしい
まあ俺らが外名付けることを思えば普通か
687 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:45:12.63 ID:qhcgIg/E
外人のジャンプキャラ率は異常
688 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:52:48.68 ID:zH1L58ww
説明すんのに手間掛かったわ
分捕品調達くらいの定型文用意しといて欲しいな
689 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:54:04.01 ID:hE/ZRseP
定型文は後の世に残らない糞文化
690 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:54:51.96 ID:bV8kpd9A
ヒーラーキュロット履いて絶望した。手抜きってレベルじゃねーだろwww
オリジナルグラがないAFってこれだけじゃね?
691 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:56:07.53 ID:mIrFezxj
オリグラじゃん
パンツだけど
692 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 16:58:27.57 ID:zH1L58ww
それでも良いんだが、日常会話レベルならまだしも専門用語が出て来ると弱い
運営でどこかに纏めて置いてくれりゃ良いんだ
693 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:01:10.84 ID:bV8kpd9A
キュロットとサブリガが同じものだと認めたくないものだな
694 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:05:13.06 ID:xvJ/BD5L
>>685 ∧_∧
( ´Д`)
himechan
_ _
/| / \ |\
愛/ /キモイ キモイ\ \ 愛
/ |/ \| \
 ̄ 盾役取るな  ̄
∧_∧ ────────→ ((( )))
( ´∀`) ←───────― ( ´Д`)
ナイト うぜぇ 戦士
695 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:06:12.69 ID:PJ8o55Eq
(やったー!!)
696 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:07:51.23 ID:Jiz0ISIM
697 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:07:51.57 ID:xvJ/BD5L
698 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:11:55.90 ID:dfVrpdrv
ガチムチハイランダーの純白おぱんつが見れるのはFF14だけ
699 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:12:28.42 ID:oOAbVDMu
∧_∧
( ´Д`)
himechan ↑
_ _ ジャンプ|
/| / \ |\ |
愛/ /キモイ キモイ\ \ 愛 |
/ |/ \| \ |
 ̄ 氏ね  ̄
∧_∧ ────────→ ((( ))) 人
( ´∀`) ←───────― ( ´Д`) ( 0w0)
ナイト 氏ね 戦士 竜騎士
700 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:18:13.03 ID:bV8kpd9A
ああ、キュロットの話をしにきたんじゃなかった
ホーリーをまだ撃ってないんだが、威力は残りMPの量に関係ないのか聞きにきたんだw
701 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:20:57.34 ID:nxc4Ot02
またマターかよ!
702 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:30:09.99 ID:IgnS/ZY3
703 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:34:02.73 ID:bV8kpd9A
704 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 17:45:51.48 ID:l657zKO1
ホーリーは最後っ屁とおぼえとけ
ホーリーもフレアもエフェクトはいいけどモーションが残念だよ。
何で片手で撃つんだよ。気持ちがこもってねえよ気持ちがあ!
706 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:02:43.90 ID:hp+xkP/y
土下座モーションになるホーリー
707 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:06:16.30 ID:nxc4Ot02
r'ニニ7 本当にホーリーを撃ちたいという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ撃つことができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
>639
竜<ォィ
709 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:14:18.99 ID:IwRJDXMq
フレアはエフェクトはカッコイイがアイコンが性病のちんぽみたいなのが糞だな
710 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:16:26.44 ID:XP6vLmHF
竜は玄人職、極し者が最後にいきつくところ
711 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:18:55.15 ID:6HpgNciY
竜さんはカラクールフリース狩り用のジョブだろ。
712 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:25:15.03 ID:KKzOikE1
今でもモルボル戦だと白2入れるくらいならナ白のほうがいいじゃん
モ白のがさらにマシだけど白が発狂しちゃうからな
713 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:27:05.62 ID:Vheo5xk4
イフで槍槍槍槍時代 オーラムはモモモモ時代 次のガルーダではナナナナ時代がくるなこれは
714 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:28:29.65 ID:dEdw7JNU
. \ 、 m'''',ヾミ、、 /
. \、_,r Y Y ' 、 /';,''
. 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
. \、\::::::::::/, /,, ;;,
. ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
. 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < あンた、背中が煤けてるぜ…。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
_r--イ ノハ,L \\.".//_ | ∨/_/ ,′ ヽ
_,ノ¨ ̄`ヽ l ,.-―――ー―--、 イ ヽ ″ ′ / ハ
八ヽ ゙、 / ヽ \\ ,/> ,′ ´ ´ |
/ \ / 、 ト、 \ / // j|
ノ__,>- / /'ーー‐、 l! l \ \〉 ,. ´ _,ノ |
_辷__ / / く l li | ヽ_ソ 〃 iく / !
| __r-イ ∧ ヽ. L八_リ / ′ |_,/ !
715 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:30:53.02 ID:pVEwiz+c
アタッカー枠に格闘が入れなかった時代ずっとあったのに
タンク枠からナイト外れたら修正くるっておかしくね?
716 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:33:38.56 ID:RUX0dyWR
格さんは菩薩の心を持ってる
一方ナイトは・・
717 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:38:34.07 ID:xvJ/BD5L
>>716 ナイトにこだわる奴は精神年齢低い奴多い気がする
718 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:39:42.03 ID:CS+2bmKv
うちの昔っからの格さんは今は白になって
Himeモンクがコロコロ転がっても適度に蘇生しながら
レイド成り立たせてる
本当はモンクやりたいだろうし実際やると
段違いのダメージ出すんだけどね
719 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:40:07.92 ID:Jiz0ISIM
統合案の時に続いて
集団でフォーラム荒らせば改修案来るってことが証明されたよね
720 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:42:54.88 ID:bV8kpd9A
721 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:43:45.52 ID:/VBh2Opy
ナイトはコンセプトと違ってたからな
コンボに関してはガン無視だし、荒らせばいいってもんじゃないと思うが
722 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:46:48.21 ID:Jiz0ISIM
つーかナイトだれで通ると思ったのかなw松井はw
723 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:54:14.65 ID:pVEwiz+c
ナイトがメイン盾に向いてる敵と向いてない敵がいて
たまたま今回向いてない敵が来た
なぜゴネてしまうのか
724 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:57:33.55 ID:IwRJDXMq
ナイトが盾に向いてる敵とか想像できないんだけどどんなのよ
725 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:57:54.84 ID:zH1L58ww
コンセプトにあってないから
726 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 18:59:56.75 ID:zH1L58ww
>>724 HP1/10にしてダメージカット90%付ける
727 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:01:38.33 ID:QjjDBZpU
728 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:03:58.86 ID:IwRJDXMq
729 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:04:19.48 ID:qFDxFUfQ
生命感知ないゲームでアンデッドとか言われてもな
730 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:04:48.22 ID:Oy/Le2Nc
小手先の修正を入れる前に、
ナイトのジョブコンセプトからこのような実装になった経緯について、
吉田氏から公式にコメントが欲しいところ。
732 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:07:47.69 ID:e6xme6N5
ナイトしかない産廃用に両手剣実装してくれんかな
盾は任せられんから毎回寄生枠になる
733 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:11:49.09 ID:XP6vLmHF
盾スキルを強化すればいいんだな
734 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:12:39.80 ID:l657zKO1
pt特化職場の癖にptに居場所がないんだから笑える
じょぶ()
735 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:16:00.19 ID:mUL2OYDl
ジョブコンセプトの鉄壁なナイトとかきても戦士のがよさげ
736 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:16:53.58 ID:QjjDBZpU
>>728 だから今のままじゃ無理だっつってんだろボケ
737 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:18:18.66 ID:Jiz0ISIM
738 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:19:49.88 ID:IwRJDXMq
>>731 でもコンセプトとスキルって同時に発表されてたよなw
739 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:22:07.86 ID:hp+xkP/y
740 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:23:38.38 ID:QjjDBZpU
エクスカリバー(笑)でもまってろよw
27日にナイト様の靴舐める準備しとけよ戦死どもwwwww
742 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:28:37.03 ID:YogVxzus
白魔って指なにがいいの?とりあえずMND装備してるけど意味なかったらかなしい
竜騎士もついでに強化されてますように
744 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:35:01.42 ID:VzbQt70X
回復量増やすならMND
スキンリジェネ強くするならVIT
745 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:39:47.19 ID:e6xme6N5
>>735 それでもコンセプト通りなら俺は黙る
戦士がベストでも安全にやるならナイトでもいいってなるしな
746 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:44:56.56 ID:pVEwiz+c
フォーラムみたらやっぱりだけど戦士弱体の話だしてくるやついたな
ナイト調整で終わるわけないよな〜
747 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:47:19.39 ID:H18ozG37
748 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:48:38.19 ID:qFDxFUfQ
>>742 レッドコーラル
回復専門とかお呼びじゃない
749 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 19:57:11.66 ID:tmAXRwzP
白に攻撃力()求めてんじゃねーよ寄生野郎
お前のDPM上げる努力してろカス虫
750 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:06:58.97 ID:5hg2a8YF
流れとは全然関係ないが、範囲魔法は敵個別にエフェクトを出さずに
<t>中心にデカイ一個のエフェクトにして欲しいな
751 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:10:45.37 ID:5uWsG0wV
11ではそれ+個別にエフェクトあったのになw
752 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:13:54.50 ID:hp+xkP/y
白の攻撃つえーけどな
回復してやらないと何も出来ない前衛のボンクラよりマシ
753 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:14:33.68 ID:hE/ZRseP
新生エンジンではブリザラぐらいはちゃんと詐欺OPみたいなエフェクト作ってくれるだろう
754 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:15:19.28 ID:KXx0RG8E
白事態が完成度高いから何付けてても問題無いんだけどな
最初は回復量に走って
俺の回復量に注目wwwww
とかやってたけど結局PT戦で効率的になればなるほど回復量上げなくてもまわせるのに気づくと
他の部分強化に走り出してた
755 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:21:50.93 ID:tiWZvp0i
756 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:26:40.57 ID:3JYbdBv3
>>715 格闘は一応アタッカー枠だったけど、
今のナイトは何枠かですらないからな。
757 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:27:31.86 ID:hE/ZRseP
クローズドβの頃BGMうpって奴がグロ画像好きの真性キチガイだった事思い出した
758 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:33:17.99 ID:N/M5xMqu
マテリアに上限て書いてあるんだがなにこれ?
759 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:52:33.02 ID:RP1tMKxA
白の火力なんざ、ストンコンボとエアロコンボのリキャストがゴミだしたかが知れてるだろう
とは言えストンの魔法回避ーは便利よね
760 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 20:55:25.59 ID:ogQW08r/
今の白の火力は知らんが
モグの格闘PTが幻術3で募集していたから
ずっと攻撃だけしてたら削り1位だったわ
761 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 21:12:02.96 ID:RLtHQHnq
ウルダハに記者GMきてるな
またなにか配るのか?ヒストリー厨はもどってこないとなw
762 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 21:15:28.20 ID:c1GZ12Gp
先輩方に聞きたいんだけど、コルーションって
・コルかけた白のケアルヘイトももらえるの?
・コルかけた黒が8m以上離れて魔法撃ってもヘイトもらえるの?
コルさえかければ、被コル者がどこにいてもヘイトもらえるんだったらチョー便利!
って書いた時点で、ありえんわって思ったんがぐぐ。
763 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 21:18:17.09 ID:qhcgIg/E
無理
無理
j
j
766 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 22:24:14.75 ID:IGIyJd76
嘘つきはしんでいいよ
767 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 22:25:26.97 ID:RUX0dyWR
こんなの試せば一発だろ
768 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 22:31:12.93 ID:wglsCIb3
どうやらボンクラジョブはナイトで確定したようだなwwwwww
769 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 23:28:32.29 ID:KxcqpOak
常時センチくらいじゃないとナイトの火力じゃただの劣化戦士だから仕方がない
770 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 23:44:51.71 ID:VfQjVAB3
LSメンに盾するならブレットよりエッグがいいって言われたんだけどそうなん?
771 :
既にその名前は使われています:2012/03/24(土) 23:48:10.56 ID:RBPgH03T
ルー大柴みたいなLSメンだな
772 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 00:03:25.14 ID:Qi9iky2R
ナイトは戦士のランペが旧仕様の時に調整されたんだろうな
773 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 00:40:57.53 ID:HcsDpcJS
竜のジャンプに回避性能つけてリキャ半減のパッチはよ
774 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 01:12:51.25 ID:vLesNqlM
>>773 既に回避性能付いてるよ
付いてるけどリキャのせいで実用的じゃないだけで
775 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 01:18:14.38 ID:i+1Wj+Cl
>>774 いやリキャが短くなってもそもそも物理攻撃なんて当たるか?
776 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 01:34:46.78 ID:XLzPW0dc
弓のショットと似たような感じで「ジャンプ」があってもいいのにな
モンクには「けり」とかさw
777 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 01:38:41.99 ID:Z1Lg2QEc
それってAA導入前といっしょじゃねーかw
778 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 01:40:10.24 ID:XLzPW0dc
今はAAあるんだから同じになるわけ無いじゃんw
779 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 01:50:34.05 ID:qzcOdp+2
竜の竜剣と竜槍めんどくせーな、かけ直しダルすぎだろこれ
さっさと修正汁
780 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 01:54:15.32 ID:uko5awxE
白は回復魔法威力だなぁ
ケアルラはどうでもいいけど、リキャながくて連打できないし
ケアル1の回復量あげるのは大事
慈悲ケアルラもしにくくなったから、ケアルガの総回復量も大事
どうせかけ続ける、ほぼパッシブみたいな自己バフは効果30分とかでいいよなー、と心底
782 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:11:49.23 ID:OMB5Inhs
ケアルガがいまいち使いにくいよな
なんとかなんねーのこれ
ケアルガ2回分必要ぐらいHP減ってる時は迷わず15分アビつかってるけど
他の白が使ってるとこみたことねーわ、温存しすぎだろw
783 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:15:19.13 ID:U5rzeegx
竜剣竜槍はランペみたく、攻撃当て続けると効果が蓄積するけど
時間経過で効果が減少していくでいいんじゃねえのと思う
784 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:17:21.58 ID:sWxXqrmO
ベネディクションは範囲がやたら狭いの何とかならんのかな
オススメの祝福はもっと広かったと思う
ベネは範囲広げて状態異常も回復してストスキくらいつかんとだめだろw
786 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:29:25.24 ID:OMB5Inhs
ヘイト管理もだんだんシビアになってきてますます盾のハードル高くなっていくな
野良って盾どうしてんの、練習中のやつしかいないだろ絶対
787 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:31:45.11 ID:anWKCatZ
ヘイト稼ぎとかヌルヌルだろ、アンタゴセンチコルとかあるのに固定できないのがおかしい
※ただし戦士に限る
788 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:36:53.61 ID:OMB5Inhs
キマイラもモルボルもヘイトかつかつだろ?
道中もコルーションゲーのおかげで楽だけど、
789 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:37:55.60 ID:6mJ6fGzy
790 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 02:41:43.64 ID:/baORjB8
ナイトのアビのことで 4戦がタゲったやつとヘイトコンバートみたいなアビくれっていってる
けどそれでいいんじゃね
タゲとって即死しないくらい硬くなれば存在意義はある
ナイトのリキャみながら白がケアルガしたり 黒が強力な魔法撃てる
超硬くて超タゲ固定出来ないとナイトじゃありません ナイトは27日に神になる
ナイトはソロでキマイラたおしちゃう強さでいい
794 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:13:27.98 ID:ClYFezNP
ステ振り直しアイテム貰ったんだが、どこで使えばいいんだ?
795 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:32:01.17 ID:XLzPW0dc
まだ使えない
それに入手手段増やさない宣言もしてるから使用には注意を
796 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:32:14.35 ID:n77RthbI
次の1.21aで使える
797 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:32:15.06 ID:qzcOdp+2
お婆ちゃんが死んだときでも使ってやれ
それがお前のやるべきことだ
798 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:35:52.69 ID:ClYFezNP
>>795-796 アイテムだけ先に実装だったんかwwwwアホかwwwwww
入手手段増やさないってのもアホか・・・・
ちょくちょく変えられるの困るなら軍票10000とかにしとけば問題ないだろうに
799 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:42:53.95 ID:J0hfHdrf
もっかいクエクリアすりゃええがな
AFクエ手伝ったらもらえるようにしとけってオモタ
801 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:48:59.00 ID:9hmdVFMz
たしかにそれなら手伝うな
ランダムでもやるわ
802 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 03:55:59.99 ID:ClYFezNP
>>802 やりもしないで文句いう男の人って・・・
804 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 04:23:13.84 ID:ClYFezNP
すいませんでした。AF全部捨てて受けられるか試してきます
805 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 04:34:44.49 ID:fCvXpNPS
>>801 ジョブクエラストの敵がドロップするとかでもいいよな
806 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 05:05:41.62 ID:JAVoaK5E
確かにジョブクエNMドロップでいいかもね
さすがに軍票交換でもいいけど
807 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 05:44:44.75 ID:RHo8k1IZ
フィジカルで個性かなんか出したいんだろ
それだったらもっと振らせろ
808 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 08:01:39.30 ID:rMIVclHq
クラスはフィジカル自由でそれにスキル好きに付けるようになるといいな
809 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 08:30:52.83 ID:TZvM+cAg
素朴な疑問なんだけど
最近うちの鯖ではGTのレイドのシュッシュが酷いんだけど
これ火曜の統合で何らかの対策されるんだろうか・・・
専門知識はないんだが、今の鯖のまま単純に人数増えるなら地獄の黙示録になっちゃうんじゃないのか?
810 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 08:42:17.33 ID:nGb2wXQl
2つのワールドを統合して1つのワールドにすると1ワールド分のマシンが空くから
それをレイドなどのインスタンス用に使うことで人口が増加する以上にキャパシティが増えるよ
ううん知らないけどきっとそう
811 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 08:49:35.42 ID:xlQ/hYzs
まだシュッシュしてる情弱鯖とかあるのかよ
入口が詰まってるだけで中は100人弱まで入場できるんだから列作って並ぶ方が
シュッシュしてる間に2〜3回は突入できるっつーのw
まぁ「並びませんか^^」って言い出した人を仕切り厨と思う程度の鯖なら諦めろ
812 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 09:19:53.11 ID:C5QbggJG
>>798 軍票1万とか自由に変更してくださいって言ってるようなもんじゃねえかw
813 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 09:22:22.05 ID:t+QUdwWf
11の頃から並んでもシュッシュなのは変わらないって結論出てたよな?
814 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 09:24:06.28 ID:YMeTr8of
どうせ10分ほどシュッシュすれば入れる半端な過疎鯖なんだろ
セルビナ来て90分シュッシュしてみろよ
ああ、統合でどこの鯖もセルビナクラスになるから一緒か
頑張って並ぶように呼びかけることだな
俺は少し離れたところからシュッシュするから
815 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 09:27:34.27 ID:C5QbggJG
@2日の辛抱だ
ラグナロク以外絶望しやがれ
>>786 それがlsで練習して野良出ていくんだぜ
知らないけどきっとそう
817 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 10:34:58.82 ID:XLzPW0dc
さらっと嘘書く奴がいて怖いわ
818 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 10:36:42.98 ID:TZvM+cAg
盾練習したいけど失敗してLSの空気悪くなったら嫌だしなー
しょうがないから野良いくお^^^^^
819 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 11:56:21.31 ID:NhA0P7w/
バラードだけ歌ってろ!とか削らない詩人は云々〜とか色々聞くんでちょろっとデータ取ってきた
Lv52のコカをそれぞれ3匹ずつ(それぞれ通常50回 WS6回くらい)
【フルAF トルマリンリング】
STR203 DEX271 PIE318 物理攻撃502
通常平均210.21 へヴィ平均383.50 レッデン平均345.50
【フルAFから頭パラゴン 手ブレーサーSTR禁断 ルベライトリング】
STR277 DEX271 PIE284 物理攻撃502
通常平均235.18 へヴィ平均371.25 レッデン平均339.00
回数少ないんでアレだが、WSはPIE補正っぽい気もする
まあ装備より動きですね/(^o^)\
レイドは黒魔がDFで白がキーパーのイメージ
回復魔法威力って分かるほど効果あるの?
822 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:17:38.14 ID:35V856Yo
あるけど、白2体勢のPTだと片方だけ高すぎてもあんまり良いこと無いよ
下手に尖らせず2人ともAF他テンプレ装備で平坦化した方が良い
どれだけ細やかにMP管理しつつケアル配れるかがポイントだから
1ケアルの回復量で生死が決まる場面なんて殆ど無い
823 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:28:18.97 ID:HX+2yPqd
モ竜の命中ってレイド行くならどの位あった方がいいんだっけ
824 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:32:20.08 ID:NhA0P7w/
420でキャップ
400弱で9割
370でスッカスカ
825 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:32:26.44 ID:t+QUdwWf
あればあるだけ
826 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:35:46.32 ID:vLesNqlM
1.22くるまでに盾は戦士で定着しちゃって結局ナイト修正されても変わらん気がする
827 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:37:30.75 ID:t+QUdwWf
ちょっと前まで剣術で定着してたのにそれは無いわ
828 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:40:08.93 ID:FJfLXBXB
>>821 ケアル特化型白魔(回復魔法威力560+)と、強化特化型白魔(回復魔法威力515)だと
ケアルラで前者が1600くらい、後者が1300くらい。
ただし強化特化型の方がプロテス・ストスキ・リジェネ性能は高い。
まぁケアルの回復量に尖らせるくらいなら、自分は若干強化方面(VIT重視)にした方が
安定すると思う。
ヒーラーの最大条件は「死なないこと」だから。
829 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:42:52.64 ID:6GDHW1Wa
ケアルラじゃなくて「ケアル」の回復量教えてください
830 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:43:37.62 ID:HX+2yPqd
831 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:43:47.71 ID:z8ddB82T
硬ければコインで安定
ヘイト稼ぎやすければモルボルモンクPTで安定
蟻は範囲持ってる戦士に分があるか
キマイラは硬いほうが安定か
832 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:46:46.47 ID:35V856Yo
ナイト使わせようとするなら戦士じゃ無くて白アビ弱体化すれば良いんだよね
取りあえずリジェネのリキャ伸ばして範囲化不可にするだけで、
範囲リジェネ要員としてオーラムでモテモテwwww
833 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:47:27.53 ID:xPq2dJBh
ボスにはナイトしか耐えられない
わらわらわくザコは戦士が一手に引き受ける
こんなん想定してたらナイトはボスに二発殴られたら死ぬバランスだったでござる
834 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:52:55.97 ID:6GDHW1Wa
範囲フラッシュがあるから雑魚対応はナイト
フラッシュよりヘイト稼げる挑発持ってる戦士がボス
何も問題ないのにナイトがゴネるw
835 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:54:15.62 ID:xPq2dJBh
>>834 スチサイでフラッシュの三倍のヘイト+ダメージ+スタン+超回復されるんやけどー^^;
836 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:55:02.66 ID:TZvM+cAg
ナイト「範囲フラッry」
戦士「スチサイうおおおおお」
ナイト「・・・」
こんなだからじゃねw
837 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:57:00.26 ID:TZvM+cAg
戦士弱体化しろとは言わないけど
現状のランペ+スチサイで自己完結してるのはおかしいと思う
ランペにリスクが付くように修正されるだろうね
動くと終了だと禿げるからランペ中は動けないとかでよろ
838 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:57:42.60 ID:jWu1c5S+
>>810 きっと鯖の維持費減ったよ!やったねバ開発ちゃんてなりそう
839 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 13:59:03.78 ID:OMB5Inhs
猛者掛け直しとか竜槍掛け直しとかもう禿げてるんやけどwwww
840 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:00:01.27 ID:NhA0P7w/
>>835 スチサイで全回復ってそう都合よくクリでねーだろって思って説明みたら噴出したな
これにGO出したのにナイトはあんな糞しょぼい性能にした吉田は気がくるっとる
他ジョブは競売装備なのに戦士だけレリック振り回してるかの印象w
841 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:02:52.93 ID:J0hfHdrf
鯖は買った時点で維持費抱え込むようなもんだから
止めようが大差ない
842 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:03:51.37 ID:rOWHIpuj
ランページのせいで竜剣の微妙さが際立ちすぎ
後に取得するのが強いならもっと竜槍強くしてスタイル化してくれ
もういっそワンパンダウンでもいいから最高の火力が欲しい
843 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:04:08.07 ID:qOVnYRtL
確かにランページ、コンボスチールのクリティカルアップで超回復物すげー便利
844 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:04:49.27 ID:TxxyzVIR
統合で使わなくなるサーバー、全部インスタンス用に回せよ
845 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:12:17.06 ID:wViiMgUJ
使わなくなるサーバーは新生で使うのでそれはちょっと
846 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:13:36.63 ID:TxxyzVIR
最悪2時間以上シュッシュだけで終わる今の状況なんとかしてくれ
ゲームにならねぇ
847 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:14:56.46 ID:22HxlrF6
ランペのせいでオートセンチネル&内丹状態だからな
当初移動で解除というペナがあっただけのことはある
かといってWS避け必須の現状で解除ペナだったらほぼ空気アビ
まぁランペ無い戦士と今のナイトでトントンな気はする
848 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:15:30.19 ID:J0hfHdrf
ワークシェアのように、再入場を長くして全員に平等な機会を与える方が良いかもな
849 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:24:59.43 ID:NhA0P7w/
ランペ削除後
防御:戦>ナ → 戦=ナ
自己回復:戦>ナ → 戦<ナ
HP:戦>>ナ
範囲火力・ヘイト:戦>>>ナ
どっちにしろ戦盾
850 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:36:18.71 ID:TZvM+cAg
851 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:37:27.48 ID:WEx3WkZn
HPの基本値底上げしたうえで特性で物理防御じゃなくダメージカットでも付かないと戦士とは渡り合えないな
でも結局火力あるからテンプレ編成みたいなのは戦が盾になるきがす
852 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:41:21.46 ID:X64lquBY
白一人減らせるぐらいのインパクトがないとねえ…そこまでやれるのかどうか
853 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:41:47.76 ID:xPq2dJBh
>>851 別にスピード重視のガチ攻略は戦士のままでいいんだよ
何の役にも立たない産廃からコンセプト通りのカッチカチの安全盾になりさえすれば
854 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:44:44.08 ID:TV9SQYrR
あんま回復魔法できることのメリットがないからな
構えてるとMP回復しない→バラください^^→バラかけにいったらws食らった、ケアルください^^
魔法唱えてるとws避けれない
HP少ないから白に回復潰されることが多々ありましたっと
855 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:48:07.21 ID:89CAbWSg
ていうかモルボルが火弱点じゃなかったら戦以外席無しなくらい戦が強過ぎるんだよw
やわらかナイトだけじゃなくアタッカーとしてもリューサンやモンクを遥かに超えている
単純にHPだけでも竜モが瀕死になるダメージを戦は余裕で耐える
856 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:49:38.64 ID:RcGvp9W9
戦盾だとヘイト的にアタッカーが本気出せないから
インビンにヘイト上昇+10000くらいつけて、ナ盾ならナ自身は削らないけど他が全力出せるようにすればいい
かばう、ヴェール、サカーを使いやすくしてアタッカーを守れるようになれば、前衛、特にリューサンもハッピー
ナ自身はウィズインのリキャ短縮でそこそこ撃てれば満足できる
857 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:49:47.33 ID:PnnepSea
つまりケアル強化しろってことだろ
858 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:50:10.70 ID:8r0ni0e4
前衛にMP使うスキルが間違ってるのに何で11から学ばなかったんだろうな
TPで回復する踊り子みたいなのにすれば良かったのに
859 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:52:14.84 ID:jWu1c5S+
つまり内藤削除でモンクを踊り子仕様ですね!
もうナイトめんどくせえしそれでいいわ
860 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:53:09.04 ID:rOWHIpuj
まぁMP使うの1個くらいあってもいいとは思うけどな
戦士みたいに完全に飾りになるのもなんか勿体ない気もせんでもないし
861 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:53:09.13 ID:xPq2dJBh
延期して突貫でつっこんだしバランス調整してないんだろ
アビセアで通常レベル上げが死んだように、一度ぬるま湯に浸かるともう戻れない
今更戦士弱体したら暴動が起きるしどうしたもんやら
862 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:56:10.36 ID:89CAbWSg
勇者剣や最強弓やキンフラシュト斧が修正されたわけだが
863 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:56:24.37 ID:sWxXqrmO
ナイトは常時ダメージカット30%くらいあって
インビンも30秒は欲しいところだな
864 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:58:05.11 ID:8r0ni0e4
じゃあかばうをモンクの構えのようにMP続く限りかばい続ける仕様にしたら解決だな
865 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:58:34.45 ID:sWxXqrmO
モンクこそMPジョブじゃないか
866 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:58:50.55 ID:TV9SQYrR
個人的にはナイトよりコンボをどうにかしてもらいたいけどな
アタッカーとかコンボが前提レベルの火力なのに
方向制限がきつすぎてろくにやれたもんじゃない
せめて初段のみ方向限定して二段目以降は方向あってるとボーナスつくってだけにすりゃいいのに
吉田の肝いりではじめたことってことごとくうぜー仕様なのはどうにかならんかね
マテリアクラフトのつまらなさといい
867 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 14:59:50.99 ID:NhA0P7w/
>>856 4戦も同じ意見が多いな
戦黒黒黒黒詩白白に対して
ナイトをナ竜竜モモ詩白白を許容できるジョブ性能にする
かばうをリキャ短縮、効果中センチネル、範囲くらっても単体
ヴェールは劣化リジェネまく糞効果やめて範囲スキンリジェネ(白とは別枠)
サカーはコスト下げ、ウィズインは糞リキャ調整
インビンはダメカットだけじゃなくて超ヘイトつけろ
さらにAFを高防御、MPをHPにして敵視の数値十倍
ナイトが無茶な強化言ってるように見えるだろうがこれでも席はないw
868 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:00:20.71 ID:TZvM+cAg
>>866 方向判定がよくわかんないのがうざいだけで
コンボ自体は俺は好きだわ、このまま継続してほしい
今自分が的に対してどっち向きなのかをアイコンか何かで表してほしい
869 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:01:07.18 ID:UpD3l33M
ナモモモモモモ詩でも出来るようにならないと席ねーよ
今だって上手い奴なら戦盾白1出来るんだし
870 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:02:24.27 ID:xPq2dJBh
>>862 無限ケアル修正すら4戦が暴れて吉田が唖然としてたんだが
871 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:03:49.90 ID:RsLGFtvD
>>867 それ全部実装されても戦士のほうが強いからなw
無茶でもなんでもない
872 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:04:18.26 ID:89CAbWSg
ナモモモモモモ白は運ゲーになるけどモルボルはいけそうだがw
873 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:05:34.18 ID:NhA0P7w/
>>869 だからガチ攻略に席はなくていいって言ってるだろ、脳筋構成に現実味が見えるだけで価値はある
戦盾白1ってまさにそれが遠隔編成だろーが
874 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:06:06.32 ID:ogQd3JUU
>>867 その性能ならキマイラぐらいならTAでも使うよ
戦士でもスチサイ以外ゴミみたいなダメージしかでないし
875 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:09:03.79 ID:8r0ni0e4
無限ケアルの時に思ったがMMOにMPって不要だろ
リキャやアクションゲージ的なやつで魔法スキルを管理する方がいい
876 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:11:01.42 ID:22HxlrF6
その場合の魔法使いは相当マイルドな性能にされるがな
j
878 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:16:51.20 ID:F2BNy7dj
質問なんだが、コルーションとかでマクロでPTメンバーに
使ったとして、使った後にPTチャットで誰かけたか流せるような
マクロの作り方ないかな?
いろいろやったけどどうも上手くいかない。
879 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:21:09.77 ID:rOWHIpuj
んなもん
/ac コルーション <p*>
/p コルーション>><p*>
/p コルーション>><p*>
とかにしときゃいいんじゃね
寄越せオラァってマクロは要るけど、別にかけたよってのは流さなくてもいいとは思うがね
○○殿にコルーション、とかあった気がするぞ
やり方は知らん
881 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:23:06.95 ID:TZvM+cAg
このゲームマクロ使わないとまともにPTメンに回復とか補助飛ばせないのがおかしいよな
もう何度も何度も言われてることなんだけど
882 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:23:36.85 ID:P0M4aL0K
PTリスト1番目なら
/ac コルーション <p1>
/p <p1> にコルーション
了解の意味でも流したほうがいいと思うけどな。
Ctrl+1〜5、Alt+1〜5あたりに割り当てとけば左手で即発動出来るんじゃね?
883 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:27:47.32 ID:xPq2dJBh
リキャまだだった場合でも台詞が流れるのが糞仕様
まぁ大事なのは要求側マクロであってかける側じゃない
<lastst>だろ
/ac コルーション <stpc>
/p コルーション→<lastst>
お前らレイズも報告しろよ
886 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:31:52.68 ID:rOWHIpuj
レイズと違ってそのPTでやる相手が固定だから番号指定のが楽だとは思う
まぁなんにせよターゲットするのがめんどくせーよなこのゲーム
887 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:32:14.27 ID:TZvM+cAg
レイズは手打ちで報告してるな
神速使って慌ててレイズすること多いからマクロの存在忘れる・・・
888 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:34:21.85 ID:P0M4aL0K
>>883 要求側がリキャ確認してないのはどうかと思うがw
空鳴拳とかならリキャ一緒だしな。
889 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:37:59.89 ID:NMoq0wrY
>>885のマクロ使ってキャンセルしても/pが流れるのがクソってことだろ
890 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:38:05.73 ID:P0M4aL0K
>>881 キーボード操作ならマクロ不要だろ
ファンクションキーかPTリストから対象選択→数字キーで発動
パッド派ならマクロ組めばいいんじゃね
操作が簡単なはずのパッドだと面倒なマクロ必須ってのが笑えるが
891 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:40:18.90 ID:TZvM+cAg
おばけいどう 楔出現 クープ影縫いします!
これくらいしかマクロ組んだことないマクロ童貞の俺にあると便利なマクロ教えてくれ
コルーションとレイズは組んだ方がいいってのわかった
892 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:43:41.43 ID:hzjB8dcE
>>891 /item メガポーション <me>
/item 沈静薬 <me>
/item 熱狂薬 <me>
/item 知力の秘薬 <me>
/item 剛力の秘薬 <me>
/item やまびこ薬 <me>
/item 止血薬 <me>
好きなの選びな
893 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:48:32.18 ID:0/4LlYE3
ナイトが居るとどうやってもTA無理だがクリア余裕になる位でいいわ
894 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:49:26.89 ID:UpD3l33M
よくねーよ
895 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:54:11.47 ID:RcGvp9W9
>>867 素晴らしいな
まああまり期待しないでおこう
>>891 /linkshell こんばんは
/linkshell ありがとう
/linkshell おめでとう
/linkshell おつかれさま
チャットめんどくさい勢にオススメ
896 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:57:46.31 ID:TZvM+cAg
897 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:58:40.64 ID:hzjB8dcE
誤爆したらなんか微妙な空気になりそう
898 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:59:40.78 ID:PnnepSea
こんばんはにありがとうって返す池沼の誕生
899 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 15:59:48.58 ID:t8+YXEVD
野良PTなら多いねそういうの
間違えて違うマクロ押してるヤツいるわ
するとPTで誰もそいつに触れなくなるっていうw
900 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:02:11.78 ID:fCvXpNPS
まあ完成品を支給で、完全に被って優劣でどっちかが終わる路線にしてしまっていますからね・・・。
クラフという装備品などを作る職がある以上
戦闘報酬をそこでしか手に入らないレア素材
製作はクラフ
HQ作成したいならギャザで他の部品の+1素材を集めてね
でOKになったのにね
なぜ完成品を渡すかな・・・・
ほんと糞クラフター共消えてくれ
901 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:02:36.90 ID:dYdZ8hKm
そういうのってデブで菓子食いながらやってる奴が
コントローラーやキーボード汚れるのが嫌とか言いながらマクロ押してるんだろ
もしくは寝っころがり厨
902 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:05:43.55 ID:HcsDpcJS
マクロ会話するくらいならエモにしとけと言いたい
実際に
ありがとう☆
ありがとう☆
ありがとう☆
よろしく〜^^
soituのフラッシュ!
のミスとかもうね…
思い出す旅萎えるっていうw
903 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:09:11.96 ID:CFDUrDsi
モンクってINT上げとけばいいの?
904 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:15:50.74 ID:OXZCF9UV
モンクの装備むずかしい
命中420 STR280 INT280 攻撃600
どうすればこれいくのよ?命中食事?
905 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:20:02.43 ID:tfMavtC9
906 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:26:28.01 ID:6GDHW1Wa
ナイトはオーバーヒールできなくなったのが痛い
特性でナイトにだけつけてあげたらいいのに
907 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:28:11.43 ID:5dY4U3dw
オーバーヒールなくても固定余裕だろ
どんだけタクソなんだよ
908 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:32:24.92 ID:b9LOoJYT
戦士でもマイザーズやキマイラなんかだとアタッカーが本気で攻撃したらタゲとられるのに
盾が固定できてるのは盾のおかげじゃなくてアタッカーが手加減してあげてるから
909 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:37:41.96 ID:PnnepSea
どんなにいい装備揃えてもヘイトが邪魔して攻撃出来ない
910 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:51:17.91 ID:DbBEVeyA
>>904 ダークライトコースリットとアイパッチがあれば楽に行くよ
>>908 マイザーズだと本気出してDPM6500ぐらいしか出ないけどコルーション使ってもらってタゲは取らなかったな
みんなが手加減してそれに近い数値出せるのはすごいな
911 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:52:01.80 ID:0HZpjP4d
戦闘中って普通マクロでおめでとうとかゆうもんじゃないの?
戦うのサボってわざわざ打ってるの?
912 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:52:53.93 ID:J0hfHdrf
913 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:53:00.31 ID:zH9+qKT7
ヘイト赤だし点滅すると思って棒立ちしてたら攻撃して^^;みたいに言われたからサンダーコンボ叩き込んで地面舐めてやったわ
914 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:53:34.56 ID:jWu1c5S+
忙しい時はそもそも返事しないわ
しゃべって「ほい」と「うい」くらい
915 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:55:05.69 ID:zH9+qKT7
それくらいだな
たまにkとかになったりするw
916 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:55:43.54 ID:UpD3l33M
AFをはじめレイド装備が続々登場して
クラフター製品を重要度は下がった
だがゲーム内に活気を感じるからこれでいいんだよ
誰もクラフターなんて望んでない
917 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 16:56:53.53 ID:PnnepSea
ptmen「913ちゃん攻撃して^^;」
ビリリリ ドカッ
913「しんだにゃー」
918 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:08:54.69 ID:0/4LlYE3
薬がまあまあ使えるようになったからいいわ
919 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:10:09.18 ID:TZvM+cAg
薬使うタイミング分からねぇ
戦闘中盤〜終盤で使って追い込みかけるのか?
920 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:16:14.32 ID:X4nNmq0s
凄い今更なんだけどINTとかMND変動させるとステータスでも攻撃魔法威力や魔法命中かわるのに
なんでSTRとDEXだけ物理攻撃力と物理命中はステータス上で上がってないんだろうな
これは本来上がるべきなのに上がってないミスでリューサン性能死んでるとかないよな
921 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:17:23.24 ID:TZvM+cAg
剛力マテ完全に死んでるもんな
923 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:20:17.20 ID:0/4LlYE3
妙薬だったら追い込みに使ってもいいだろうし、他もそれぞれ使おうと思えば使う場面はある
まあ、使わなくても問題無いし必須になっても面倒だからこの位で良いわ
924 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:21:12.55 ID:RsLGFtvD
>>920 つーか昔は上がってたよな?
1.20とかそのへんでSTR,DEX,VITと漢字のステの相関が消えたような
925 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:31:44.02 ID:rOWHIpuj
一応1.21で指輪つけかえてちゃんとDEXで命中あがってのは確認したけど、エレリンよりは劣るな流石に
もちっとこう色々とわかり易くして欲しいわな
926 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:35:11.30 ID:22HxlrF6
STRが280以上に効果あるのは内部的に物理攻撃上がってるからじゃね?
という説はある
というか280の上限があがってるはずだからそこから調べないとなんともいえんな
928 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:42:34.55 ID:OMB5Inhs
脳筋はPSゲーなのに、皿は装備ゲーwwww
どっちが脳筋かわかんねーな。これが吉田のMMOなの?
929 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 17:47:54.02 ID:c/7aR3jQ
僕達は結局のところ、ここの書き込みでB&Sなんかに興味ないよみたいな書き込みしていても
それは実は単なる布石でB&Sが発売されたらFF14なんかかなぐり捨てて
すぐさまB&Sでスタートダッシュ決める覚悟だよね・・・。
930 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 18:10:00.96 ID:sWxXqrmO
>>868 フォーラムのUI要望のスレにそんな感じの案があったよな
俺もあれ欲しい
>>810 吉Pが鯖のハードは入れ替えって言ってたから
新しいのリースで借りて古いのは返すでしょ
軽くなる&シュッシュ解消は新ハードのスペック次第
932 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 18:16:52.04 ID:t+QUdwWf
>>856 実際は剣術やナイトより遥かに戦士の方がヘイト稼いでるっていう
933 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 18:18:24.97 ID:AB85buCj
ナイトだと気合ないのが辛い
934 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 18:22:46.79 ID:P0M4aL0K
>>931 > 新しいのリースで借りて古いのは返すでしょ
現行サーバは購入品ってポエ吉が言ってたんだが
高負荷になるサーバは高性能な新ハード、
現行サーバはテストサーバやコンテンツ向けに振り分けるのかも
> 軽くなる&シュッシュ解消は新ハードのスペック次第
システムの設計とチューニング次第
935 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 18:31:03.14 ID:NLVTNDHY
ヘイトも防御性能も戦士がぶっちぎってるからナイト復権難しすぎだろw
936 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 18:36:34.54 ID:t+QUdwWf
鯖はハード的な問題じゃなくて中で走ってるソフトの問題って言ってなかったか
つまり新生までずっとシュッシュです
937 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 18:40:27.89 ID:C5QbggJG
938 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 19:22:36.56 ID:rMIVclHq
>>928 この程度でPS必要か?お前がゲーム下手くそなだけだろ
939 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 19:47:50.41 ID:F2BNy7dj
>>885 マクロの件、ありがとう!上手くいったよ。
>>889 キャンセルしても続き発動は確かにクソだなー。
オススメと同じ仕様には出来なかったのかね。
940 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 19:49:11.45 ID:F2BNy7dj
戦士は、さすがにスチサイのリキャは60秒で調整してくる気がする。
それでも強いぐらいだしな。
あとそれだけじゃ弱体だけになるのでシュトルムを範囲にしてくるんじゃねーかな。
今は斧術士と戦士に差がありすぎだろw
ソロでも戦士のがスチサイの分以上につえーしw
941 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 19:51:44.33 ID:TZvM+cAg
>>940 ランペにリスク導入した方が早いだろ
そもそも移動で解除だったのが効果そのままでリスクだけ無くなってる異常事態なんだし
942 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 19:52:12.00 ID:OMB5Inhs
ソサが糞みたいに少ないアクションのせいでつまんねえんだよ
11豚でもターゲットにしてんのかよ、他MMOでこんなつまんねえソサねえよ
ドラクエの魔法使いかよ
943 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 19:57:39.18 ID:Z1Lg2QEc
スチサイコンボはリキャ早くてコンボ条件がゆるいのがちょっとずるいね
戦士がこのままタンク兼任ジョブ路線で行くなら
モンクなら空鳴コース、竜騎士ならドゥームコースのコンボをもうちょっと使いやすくしても罰はあるまい。
944 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 20:16:43.63 ID:AB85buCj
ナイトがしんでればいまのままで問題ない
ナイトは犠牲になったのだ
945 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 20:16:43.96 ID:8ApnSnrS
弱体されて損をするのはプレイヤー側
FF11から何も学ばなかったの、ここのあほどもは
946 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 20:17:00.00 ID:8CN2JbSr
モンクメインな人、フィジカルどう振ってる?
STRINT全振りでいいんかな
947 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 20:17:36.28 ID:AB85buCj
まぁ実際11やってたやつなんて2割程度ですし
移民だらけっすよ
948 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 20:29:22.23 ID:qzcOdp+2
vitにふりまくって突進攻撃がすげー強くなるぞモンク
うそだけど
ジョブの対応クラスだけは本気で意味が分からない
特化させるならいっそ何も付けられない方がいいだろ
950 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 20:53:44.94 ID:rOWHIpuj
ジョブアビを5個以上考えるのが面倒だったんだろ
この15個縛りも意味わからんけどな
951 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 21:01:20.95 ID:F2BNy7dj
>>941 ランペはこのままでむしろ、竜剣と竜槍を同じ形式のがいいだろ。
竜剣モードは被ダメ食らえば食らうほど吸収量UP、ドレッドスパイク使用で効果リセット。
竜槍はWSを使えば使うほど攻撃力UP、ドゥームスパイク使用でリセットとか、そんな感じで。
952 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 21:03:59.65 ID:TZvM+cAg
>>951 そうなるのが妥当なんだろうけど
果てしなくめんどくせーなw
953 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 22:45:45.72 ID:8ApnSnrS
ナイトを超絶強化しろよ
それでいいだろ
全く勇者厨はしょうがねーな
954 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 22:50:02.16 ID:d54vhhnf
ナイトにパーティメンバーのHPと攻撃を半分にするアビ追加して相対的にナイトを超絶強化する案か
955 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 22:57:52.42 ID:FJfLXBXB
>>954 味方に暗黒面を向けてどうするんだよw
今のナイトは「かばう」より「かばわれる」を追加してHimechan専用にすべき。
当然AFもそれっぽいのにグラ変更で。
・・・もうナイトじゃないなw
956 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 23:08:08.22 ID:q3fUWECu
イフいまさら再開したんだけど、エラプも光輝も避けれないのばっか…
勝率一割以下とかひでぇなww
957 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 23:09:50.97 ID:0/4LlYE3
今更いくなら当たり前だろw
958 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 23:12:49.38 ID:q3fUWECu
野良舐めてたわwww
959 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 23:14:02.77 ID:nE1sCPD/
ファイア狩り潰されるってマジ?
960 :
既にその名前は使われています:2012/03/25(日) 23:28:26.89 ID:F2BNy7dj
>>959 潰すほどのもんじゃないと思うがなぁ。
というか、潰すメリット無いから潰さないと思うぞ。
フォーラムで騒いでるのが居るだけだろ。
961 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:10:41.53 ID:meDGTj/8
ファイア狩りって言うほど効率良いか?
962 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:18:00.12 ID:NUW2akS8
ナイトと戦士も統合して
リューサンとモンクも統合しろ
963 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:25:13.88 ID:Ve0U1GjS
魔法盾はナイト、物理盾は戦士くらいの差別化でいいよ
964 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:32:00.72 ID:+5PvoeQD
ジョブ実装でネ実らしくなってきたなw
14ちゃんは少しは良くなったということかw
965 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:35:09.15 ID:689pvZw3
とりあえず白AFのキュロットをパンツじゃなくキュロットスカートにするところから直そうか
あんなお下劣親父センス まじ頭おかしいんじゃねえかと疑うわ
966 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:39:34.55 ID:WmiJhwpD
>>961 序盤だけだな。
しかも、けっこう大人数揃う場合に限り効率は良い。
けど、ソロでリーヴやらビヘストやらやってるだけでもあがるからな。
たまたま募集に乗っかってファイア焼き経験するぐらいだろ。
そもそもPL容認されてるゲームなのにファイア焼き禁止にする理由なんて無いw
967 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:41:03.66 ID:ByQE2Tmc
正直どうでも良い
968 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:46:20.23 ID:MslwKk7I
ソロリーブでがんばって1クエクリアする経験値を
1発のチェーンで稼ぐからな、しかも定位置でボーッとしてるだけで
969 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:47:44.29 ID:/cVZq6S8
リーヴってアチーブメントマニアがやるものだろ
970 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:50:37.50 ID:05v2Dk24
リーブで一億ギル稼ぐアチーブは辛いな
ギルドロップで一億ギルはもっと辛いが
971 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 00:51:36.25 ID:y6O9R4Gh
モンクとINTってなんか関係あるの?
リキャごとにブリザラ撃つようにして毎晩放置してるがままだ無理だわ
>>956 簡単になった聞いていく奴多いのかね
イフは地雷いたらきついからな
974 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 01:18:03.82 ID:/yV96fS1
イフって未だにアタッカーは槍じゃないとだめなの?
975 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 01:22:02.27 ID:8ttjHgxX
アタッカーなんでも勝てるよ
>>973 盾と白さえ地雷じゃなきゃなんとかなるけど、
その盾と白に地雷が異常に多いんだよな。
>>974 呪が主流じゃね?
977 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 01:23:31.95 ID:MvUNuGaw
モンクでやれ
978 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 01:27:31.45 ID:/yV96fS1
モンクか
疾風あるしエラ避けは楽そうだなw
979 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 01:33:42.81 ID:WkrjBXK9
イフモンクは微妙だったわ
呪が鉄板バーストもサイクロンも避けなくていいしな
980 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 01:39:28.06 ID:TN5Z8E1p
盾と白さえしっかりした人なら時間切れまで耐えれるしなw
アタッカーほとんど落ちて戻ってこないとか何なんだよw嫌がらせかw
981 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 01:47:22.27 ID:NF3WUJKU
イフはオートリジェネなかったら、戦白白だけで勝てるな
982 :
:2012/03/26(月) 01:54:52.13 ID:vO4BoM2u
別に不満はないけど、今日オーラム野良で戦士タンクしてたんよ
練習がてらタンクしてみる人居ない?タンク不足だし慣れたほうが良いかもよ?
って提案したんだけど誰もしなかったな、こんな状況でナイトがタンクとして
適化したとしてやる人いるのかね?実際WSを避けたり出来ないとスキルが改善
されてもどうにもならない
ナイトが使いやすくなってタンク希望者増えればいいけどね
983 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 02:01:28.56 ID:NUW2akS8
上級ジョブはよ
ナイト(ぱらでぃんww)+戦士=暗黒騎士 ←タンク
モンク+白魔=
リューサン+黒魔=
詩人+銃術士=
4職にしぼってバランス調整しろ
スクエニに複数の前衛をバランスとるなんて無理なんだから
984 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 02:02:38.76 ID:05v2Dk24
さらにその4職絞って忍忍賢賢でいいよ
985 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 02:07:05.63 ID:B6Wwdxmt
もう全員勇者でいいな
986 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 02:08:15.71 ID:tlGSZtQc
ランペは攻撃速度アップはいらんな
移動で解除のペナ復活は流石にありえん
987 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 02:11:22.25 ID:P2CdB49d
最近 /wait 1 でも機能しない時がある
それで部分的に /wait 2 に替えたりしてるわ
サーバーガーが酷くなってるとかはないのかな
988 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 02:12:26.47 ID:05v2Dk24
ランペはもっと不屈との使い勝手をよくすべきだな
不屈ありきの性能のくせに不屈が使い勝手悪いから超性能か糞性能のどっちかしかない
989 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 02:35:25.79 ID:NF3WUJKU
ランページ=
オートセンチネル+
オートヘイスト+
オートケアルラ+
オートWSダメージアップ
デメリット無し
意味が分からんwwwwwwwwwwww
>>938 「この程度」でも満足にこなせない奴は野良で組むと一杯いる。
アンタ様はゲームが上手でよろしゅうございますかもしれんがねw
少しは客観的に考えることくらいできんの?
ログOFFにしてるやつらは大体下手糞
992 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:08:02.17 ID:qY5NPG7O
ホントに明日、ナイトに改修くんのかよ・・・戦士弱体して相対的強化とかじゃねーのかw
993 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:11:01.59 ID:rU+O5vbH
吉Pからの謝罪コメきてないんだよなーやる気なさそう
吉「ち、うるせーな俺の調整にいちゃもんつけんなよ。リキャ10秒短縮でいっかwwww」
とかになってそう
994 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:12:16.95 ID:pg9OIGOo
そんなやつがここまでやっていけるわけないだろ
スチサイリキャ1分とかは絶対やめろよ、絶対だぞ
996 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:18:28.54 ID:Y2rXZKnl
だよな、一分とか甘えすぎ
3分でも短いくらいだわ
997 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:19:08.46 ID:meDGTj/8
スチサイ1分半とか斜め上(下か)の調整だろうな
998 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:33:03.32 ID:pg9OIGOo
戦士調子乗ってるからそれでいいわ
999 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:46:16.16 ID:tKX22gIs
スチサイ弱体されたらこれから何でボア狩りすればいいんだよ
1000 :
既にその名前は使われています:2012/03/26(月) 04:57:14.66 ID:tlGSZtQc
ヴヴィルシンク倒せ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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