1 :
既にその名前は使われています :
2012/03/23(金) 01:33:27.61 ID:yd5jt0ws ゲームとしてたいして面白くないよね 世界で何本売れた!とか騒いでも所詮日本人ゲーマーの肥えた舌には合わないんだよ
2 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:34:52.01 ID:QGS8Ikw0
一方14ちゃんは日本人にも外人にもそっぽをむかれた 以後アフィスレにつきアドセンスクリックお願いします
3 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:34:54.29 ID:/RKEb97/
ゲ
4 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:35:22.01 ID:GHEhmzZv
ハ
5 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:35:50.14 ID:QGS8Ikw0
で
6 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:38:27.48 ID:5mE1pDQH
自由度厨がくるぞー!
7 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:39:32.85 ID:O5Xgurfj
14に望んでたのは自分の家を作り、ペットを育て乗って空を飛んだりしたかった 結局なんもないFF11モドキになってるけどこんなのがやりたかったわけじゃない
8 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:42:14.25 ID:Saz39rzg
14ちゃんのこと?
9 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:42:33.32 ID:nd8+LbW1
空飛べるかは知らんが他のは全部構想の中には入ってなかったか 直す所があまりにも多すぎてそんなのに手を付ける余裕ないだろうが
10 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:43:12.58 ID:GtgztvzX
グラにこだわっただけの一本糞JRPG
11 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:44:07.67 ID:5mE1pDQH
また何の脈絡もなく14と戦ってる子がいるのか よしよしもう寝なさいね
12 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:45:26.55 ID:1aQaCrVF
建物登ったり、海入ったりは楽しそうだと思った 11も14も常に何か高い物に囲まれた箱庭でしかないからもうちょっと変えて欲しい
13 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:45:36.78 ID:yd5jt0ws
糞ゲでおなじみのFF13の戦闘でもスカイリムの戦闘よりは100倍面白いよ
14 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:45:57.39 ID:QGS8Ikw0
15 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:46:36.52 ID:rJnvDUO5
まぁ、14ちゃんが世界的なレベルで糞ゲーなのは事実だし仕方ない
16 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:46:41.45 ID:gt3uF5Ug
洋ゲーは色々試してみるのが面白い 和ゲーは達成していくのが面白い
17 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:47:12.82 ID:yd5jt0ws
綺麗な箱庭用意して色んなところいけるのはいいんだけど、それってそこを冒険してすげーで終わっちゃうんだよね そこにゲーム的な面白さは介入できない だからつまらない
18 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:47:16.31 ID:Saz39rzg
>>11 どうみても脈絡はあるだろ。おつむがまぬけかお前は
19 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:47:25.51 ID:GtgztvzX
FF13の戦闘とかwww スカイリムの戦闘の方が1000倍面白いわ
20 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:49:20.65 ID:sNiEVMo8
スカリムみたいな和製ゲームがあれば支持するんだけどな 日本のメーカーはどうしてFF13とか明後日の方向に金かけるんだろう
21 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:49:47.01 ID:QGS8Ikw0
11の話してたら横から14みたいなクソゲーをスレ立ててまですすめてくるし 14の話したらしたで、脈絡がないからやめろとかメンヘラキチガイかよ あとスカイリムの話やめろ、吉田のバカが意識してるかしらんが比べらても、ましてや擦り寄られても迷惑だわ
22 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:50:10.57 ID:5mE1pDQH
>>19 スカイリムの戦闘が面白いとかあまり深夜に笑わせるなよw
23 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:50:15.10 ID:gt3uF5Ug
アクションと比べてもな
24 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:51:45.17 ID:rJnvDUO5
25 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:51:47.93 ID:MU9ARNz1
>>19 さすがにないわ・・・・もちろん両方やったが
26 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:51:48.47 ID:nd8+LbW1
13の戦闘は実際にやってみれば面白いらしいね 他の部分はほとんどスカイリムに負けてそうだけど
27 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:52:24.12 ID:yd5jt0ws
>>21 もう基地外は寝とけよ
11と14の比較なんてどーでもいいんだよ
28 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:52:53.44 ID:GtgztvzX
>>22 コマンドターン戦闘が楽しいとか何十年前から入院してた?
ゲームブックでも読んで糞して寝ろ
29 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:53:44.28 ID:QGS8Ikw0
スカイリムのはなしやめろやーキチガイが発狂して逆恨みするからやめろやー
30 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:54:19.89 ID:pGJp5rTA
アフィ
31 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:55:05.71 ID:Jz2Qxo7G
舌が肥えたっていうか ぐちゃぐちゃに潰された流動食を流し込んでもらってウマウマ言ってて たまに外で何か食うかー^^とファミレスでステーキ頼み 食べようとするも顎の力が退化してて噛めず こんな噛めないよ!って文句言ってる感じだろ
32 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:56:20.39 ID:QGS8Ikw0
>>27 なにいってんだお前はwww言葉がつうじねーのかよwww
33 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:56:21.27 ID:BenMjM4l
シムシティがグラ偏重主義つーかなんつーか手の届かない方向にいっちまった
34 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:56:28.97 ID:5mE1pDQH
35 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 01:58:24.84 ID:rJnvDUO5
で、あれか アフィだ14だの話されると転載するのにめんどくさいから発狂してるの?
36 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:01:00.83 ID:QGS8Ikw0
すちーむのソフトはアマゾンじゃ売れないからな スチームがアフィ対応したら洋ゲまんせー記事ばかりになると予言するわ
37 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:01:10.34 ID:p8omucqU
おお、こが新しいアフィスレか 面白いレスしたらのせてくれるの?
38 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:02:51.87 ID:GtgztvzX
>>34 よう糞ゲーマニア
コマンドの順番でも待っとけ
39 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:04:12.33 ID:GHEhmzZv
美麗なグラフィックと自由度とアクション性の高い戦闘と、更にマインクラフトのような創造性もあるMMOがあればいいのに 自分のギルドの城とか作りたいよね
40 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:07:04.45 ID:5mE1pDQH
>>38 お前は一生つまらないリアル戦闘シュミレーションやってろ
41 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:07:53.96 ID:GtgztvzX
少しまじめに書いてやるか 弓や魔法遠隔は圧倒的にスカイリムの戦闘が上 前後左右上下立ち位置や盾と武器のタイミングで殴る近接もそれなりに楽しい FFの戦闘は11及び12はそれなりに評価できるが他のは糞 コマンド入力して結果画目見てるだけの戦闘ならいらねーしそれこそ全編映画で十分操作とかめんどくせえだけ
42 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:08:10.82 ID:dDai737C
アフィスレか また俺のレス大文字になっちまうわ。文才あるとツレーわ
43 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:08:41.60 ID:GtgztvzX
>>40 おまえの空想コマンドゲームよりよっぽど楽しいわw
44 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:13:26.81 ID:rJnvDUO5
45 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:14:01.56 ID:yd5jt0ws
46 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:15:21.87 ID:rJnvDUO5
マジでアフィスレなのか…
47 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:16:44.54 ID:5mE1pDQH
>>41 12だって作戦仕込んで結果見てるだけって意味では同じだろ
48 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:17:46.05 ID:yd5jt0ws
>>46 そうだよだから書き込まないほうがいいよ
寝ていいよw
49 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:18:05.19 ID:Jz2Qxo7G
NPCが生きてるって感じはするな
50 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:18:23.81 ID:q6PM3ypZ
体力0になった瞬間にラグドールより、昔のゲームのように 手付けで倒れるモーションつけてた方がリアルに見えるのは俺だけかな
51 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:21:04.40 ID:Jz2Qxo7G
死ぬ と 戦闘不能は違うしなぁ
52 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:24:11.29 ID:TEGAec5K
スカイリムの戦闘はダメ ファールアウトはマシだった
53 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:24:13.41 ID:QGS8Ikw0
おい
>>1 おるかー?w
もうちょい煽れやwwwwお前スレ建てる位なのにいいたいことまったくないの?中身からっぽやで?w
54 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:27:07.71 ID:gt3uF5Ug
気合入れて長文書くと俺のレスが載ることが多々あるが 赤文字は未だにねえは あれってギャグ枠なん?
55 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:28:30.64 ID:fKtuT8uV
リアルにこだわりすぎるとゲームとして面白くなくなるのがスカイリムで証明された
56 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:29:28.96 ID:NMnfF5aK
スカイリムみたいに世界がリアルなのはいいことだよ ビジュアルとムービーだけがリアルでもね あとは、ストーリーとシステムが面白くなればいいね 今のところはその二つはMOD任せユーザー任せになってるからなぁ
57 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:29:42.96 ID:GtgztvzX
まあFFやDQの戦闘よりはスカイリムの方がいい 戦闘してる感がある 戦闘なんてコマンド将棋やってんじゃねーんだし生ものだしな 直感で戦えるアクションに近ければ近いほど単純でも面白くなる と思う
58 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:37:45.20 ID:fKtuT8uV
じっくり戦略立ててやる戦闘もありだわ どっちにも良さがある つーかARPGとただのRPGは別枠で話すべきなんだよな本来は
59 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:38:24.44 ID:gt3uF5Ug
ゆっくりじっくり将棋や囲碁みたいに数手先まで読むFF10の戦闘おもろかったんだけどなー
60 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:38:41.20 ID:p8omucqU
>>54 「俺の超センスで面白レスを抽出したぜ!w」っていうフィ乞食の意味不明な何か
61 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:40:01.05 ID:Qf+asTSQ
NPCぶっ殺せる自由度とかいらないんよ・・・
62 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:40:32.55 ID:6mE277vd
スカイリムとかの戦闘よりも アバタールチューナーや真・女神転生IIIのターン制バトルのが数倍面白い
63 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:42:03.74 ID:0Ne9oQkX
とかリスレってなんだよ
で、最近の国産で面白いのは何だったの?
65 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 02:45:12.00 ID:QGS8Ikw0
スカイリム以外の洋ゲ語るやついねーのかよw よっぽどスカイリムにコンプレックスあるんだなwwwwww
66 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 03:11:58.24 ID:+LXj41Tk
洋ゲーキャラってデフォルメ調の奴もびっくりするほど萌えないよな そもそも外人には萌えって感情自体が無いかもしれないが
67 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 03:14:54.95 ID:IJCwOS5p
68 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 03:15:09.28 ID:2f+il8WX
またとかちスレか
69 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 04:08:57.36 ID:TWn9s80W
>>66 トゥームレイダーのララ・クラフトちゃんは奴らにとっての萌えキャラ
さらにギャルゲーの代表作ときメモをプレイし「ヒューッ!こいつはグレートなゲームだぜ!」と感銘を受け
アメリカ版ときメモを作った豪の者も存在する。しかもコナミアメリカから発売
70 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 04:31:33.45 ID:y7kV747G
洋ゲー=PCゲー 和ゲー=モバゲー 最近だとこんなイメージあるわ
71 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 04:32:02.45 ID:OKARDOMS
俺は世界観とかのセンス的な面でも自由度とかのシステム的な面でも 自分で作れる或いは無意味無駄まみれのものが山積みで これ使ってなんか遊んどけってゲームは凄い好きだからそういう人間にとっては 洋ゲーは楽しいし国産ゲーもサガやフロムのRPGすげー好きだし フリゲはゆめにっきやエロナが面白かったしオススメもそういう楽しさがあった(昔は)
72 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 04:32:23.32 ID:IJCwOS5p
主人公「だから俺は言ってやったのさ、そいつは俺のママだってな」 詩織 「hahaha!」
73 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 04:36:52.37 ID:mUbVstX3
74 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 05:44:44.54 ID:pRhK4R7i
肥えた舌age
75 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 05:52:02.70 ID:luqyOOA6
■e馬鹿にしてんのか? リアルなグラの為にあれだけプリレンダムービー使ってるのに
76 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 05:59:56.73 ID:FAQlSRbK
そのために一本糞になっちゃうのは本末転倒じゃないんですかねえ
77 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:08:02.36 ID:wBurtBZ8
シロディール>スカイリム(田舎)
78 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:12:30.68 ID:9R1dTIE1
FF11にNPCぶっ殺せる自由度あったら誰ヤる?
79 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:13:57.34 ID:P+q4UNj8
洋ゲーも和ゲーも3Dはもうおなかいっぱいだわ 肉男みたいなシンプルな2Dクソゲがいい
80 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:14:10.58 ID:wBurtBZ8
むかつく奴は大抵不死属性
Falloutは3しかやってないけど戦闘おもしろかったよ ターン制チックに出来るのがよかった
82 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:22:12.82 ID:MhijX/ci
洋ゲのシナリオは大概人間がまるで世界の中心かのような表現の物ばっかりだよな 正直気持ち悪いわ、どんだけ自意識過剰なんだよ外人は 人間視点でファンタジー語られてもつまんねーんだよ、SFだけにしとけ
83 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:24:09.94 ID:NwDhC0VZ
スカイリムもいいが俺はオブリビオンの方が好きだな ゼルダの時オカが正統進化したかのようなゲーム数年前の作品とは思えない完成度
84 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:25:56.40 ID:NwDhC0VZ
>>82 おまえのファンタジーってどんな世界だよ?w
マジ気になる
85 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:34:41.61 ID:NwDhC0VZ
これだけは言えるが ファルシのルシがコクーンでパージとかいう池沼のたわ言オナニーのようなファンタジーなら一切みとめねえよ
86 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:36:05.07 ID:l/Fcgltq
いやファンタジーって大抵そんなもんだろ
87 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:43:41.04 ID:TWn9s80W
ゲームなんてそれ自体が意図的に構築された架空世界と言う意味でファンタジーだしなー まさかハイファンタジーだけがファンタジーと思ってるわけじゃないよな
88 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:46:13.71 ID:NwDhC0VZ
いわゆるファンタジーの世界観はトールキンの世界 エルダースクロールはまんまこれを元に作られた正統ファンタジー 指輪物語だが簡単に言うと核ボタンのような指輪を破壊破棄しにいく物語 キャバ嬢とホストが織り成す「ファルシのルシガー」とか意味不明なもんではない
89 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:47:33.27 ID:N9Y1zVzc
セインツロウはわりと日本人でも楽しめる仕組みになってると思う。 スカイリムは人を選ぶ。 しかしスカイリムは世界観中々凄いと思ったが、独創性にはいまいち欠けるのが残念。 エルフドワーフが糞種族なあたりは面白かった。
90 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:49:51.06 ID:E7i1tBYm
>>1 そもそも日本のゲームが楽しくないんだよ
最近は
特にスクエニとかスクエニとかスクエニとか
91 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:52:50.68 ID:OiwKzzRj
指輪物語はすごいよな 戦前の作品とは思えない 226事件とかあった時に、すでに発売されてたとかすごい
92 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:53:23.93 ID:Zf7ep/JO
ここで
>>1 に同意してる奴等って、
欧米の有名なフラッグシップしかやってなくて、
評価が非常に高いインディーズゲームとか知らなさそうだね
ドットデザインのサンドボックスゲームも欧米製だね
最近は割りと欧米では軽視されてきた、ストーリー重視のADVゲームの出来もよくなってきているしねぇ
93 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:56:13.90 ID:TWn9s80W
アメリカはピューリタン神話の国である一方でアウトロー神話の国でもあるから GTAはまさにアメリカのファンタジーゲームの頂点の一つなんだろうなw
94 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 06:59:56.34 ID:V7qD7isG
ネットが一般的ではない鎖国時代はドラクエやFFの様な洋ファンタジーをパクった物が最高のファンタジーであるかの様にもてはやされた 今は本格的な洋ファンタジー物がゲームでも映画でもどんどん日本に流入してきているので 当時もてはやされたFFやDQがチープで底の浅い物に見えてきちゃってるんだよね 独自の進化はしているものの、とてもマニアックな方面に向かっているのでどんどん一般ユーザーが離れている現状
95 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:06:05.66 ID:TWn9s80W
>>92 実を言うとゲーム黎明期時代では、向こうのテキストアドベンチャーゲームには
プロの作家を起用したストーリー重視のがかなりあったりするそうな
調べてみるとハーラン・エリスンとかトマス・M・ディッシュとか、往年のSF作家の名前がある
個人的には銀河ヒッチハイクガイドの作者が関わったゲームがあるそうなのでやってみたい
96 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:11:52.43 ID:+mDyqbi2
なんかすげーのは分かるんだけど 面白いかって言われると微妙なんだよな洋ゲーは…
97 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:24:41.33 ID:P+aIPm24
洋ゲーの中でもシューターは極一部の人気作以外マジでつまらん キャンペーンでバカAI相手に無双しても面白く無いし, マルチやろうにも日本人少なくてまともに遊べない
98 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:26:21.06 ID:TEGAec5K
ずっと放置してたデットスペース1と2やったけど爽快感がたまらんかったな
99 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:27:34.57 ID:9R1dTIE1
洋ゲーは空いた時間にサクッと遊べるから良い
100 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:28:22.90 ID:NwDhC0VZ
オブリ・スカリム楽しみかた 大体OPで物語本作のチュートリアル兼メインクエスト開始 それを抜ければもう自由な冒険の始まり リアルと同じく自分の中で次の行動を決める〈マップにあるこの町までこのルートを通っていこうかな〉みたいな感じで そのままメインクエ進めてもいい だがだいたい目的地に着くまでに謎の洞窟、遺跡、村やらみつけて寄り道。報酬うまそうなクエ発生したらそっちへとか 装備強化に洞窟もぐって盗賊山賊の身包みはぐのも宝箱あけるのもウィズぽくて楽しい 勇者プレイや極悪プレイなど自分プレイスタイルと目的は前もって決める方が楽しい FF・DQの楽しみ方 ひたすらお使いピクミン一本道 ムービー見れればエンディングで終了
101 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:29:09.44 ID:MGDAwX9c
オブリやスカイリムよりデモンズソウルやモンハンのが面白かったな パイパン11と14は^^;
102 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:38:53.54 ID:dtztkRoe
そもそも趣味が違う人同士で優劣語ってるだけっていうね 日本のRPGが好きな人は割りとアニメとか見てる感じでやる人が多いだろう 洋RPGはほんとにロールプレイだからなあ 俺はゲームとして楽しめるのは洋ゲー、キャラとかストーリーを見たいのはJRPG 目的が違うからそもそも優劣なんてない
103 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:51:06.82 ID:qHfPVIFJ
JRPGで優れたシナリオなんてなかった はい論破
104 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:56:06.61 ID:yHCXYXHr
寿司とステーキどっちが上か比較してるような馬鹿な話だろ 俺はどっちも美味いし、どっちかだけじゃ飽きる
105 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 07:57:54.19 ID:qHfPVIFJ
最高級ステーキはあっても最高級寿司が無い カップラーメンとステーキって例えを使うのなら許可してやろう
>>100 スカイリムもお使いクエストだらけな訳だが
107 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:01:01.57 ID:qHfPVIFJ
あとSkyrim語っていいのはPCユーザーだけな? 家ゴミでやってる人はどうぞ、JRPGを好きなだけ擁護して
108 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:03:11.55 ID:TEQ0NEVH
おつかいクエ>一本グソクエ
109 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:05:11.66 ID:E7i1tBYm
>>107 他の板ならまだしも、ネ実にコンシュマー版スカイリムなんてやってるのおらんやろ
ネ実のスカイリムスレでも基本、PC版の話であることが前提だし
111 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:07:51.00 ID:lMuWbjXU
美少女が出るか出ないか それが一番の問題
112 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:09:17.50 ID:qHfPVIFJ
JRPGの売りは日本人向けのシナリオや キャラクター造形って意見には全く同意するが 描かれているそれらが質が高いかっていうと、全くもってそんなことがない 文字を読ませるADVでもなく、プレイヤーの想像力に描写を委ねるオールドスクールRPでもないのなら 現代RPGにおいてリッチなグラフィックや、ゲーム的誤魔化しの排除無しにまともなストーリー描写は不可能
113 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:09:18.88 ID:5mE1pDQH
一本道も色々 レールの敷き方次第で良ゲーにもなれば糞ゲーにもなる 箱庭ごっこしたいなら洋ゲーはいいがゲームとして小さな目標と達成感の繰り返し得られるのが和ゲー
114 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:12:25.41 ID:TEQ0NEVH
お前らはぷよぷよやってろよ
115 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:18:16.12 ID:qHfPVIFJ
マザー2はグラフィックとストーリーが調和してて最高だった 現代JRPGは当時許されたレベルのシナリオとゲーム的お約束で、半端にリッチになってしまったグラフィックを掛け合わせて作ってる これは構造的に、リアルなグラフィックにリアルなキャラクター造形を持ってくる海外産RPGにおとっている ステーキか、寿司か、って話じゃないんだよ 日本の寿司、料理は世界の料理の中でも最高峰だと俺も信じるが、JRPGはそうじゃない。残念だが
116 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:19:49.07 ID:VdkIL6l4
一本道だからつまらないってのは妙な考えだと昔から思ってる DQ3だって完全なる一本道だしな。面白いゲームは何かといえば難易度のバランス RPGってのは苦労して強い武器を手に入れたり、工夫して考えた組み合わせがうまくハマったときが 楽しいものだしね。連打してれば進むようなのはよくない。 スカイリムもFF13-2にしてもバランスはイマイチのように思える。
117 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:19:56.16 ID:Nm0VAQeO
118 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:20:40.13 ID:PRRA1Cgn
洋ゲーってRPG以外のすごいセンスがイメージ強い Win98の頃のPCゲームのストロングホールド、メック2、クリムゾンスカイ、サクリファイスあたり 攻城戦だけとかエンジン切るスイッチがあるとか
119 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:21:08.68 ID:lMuWbjXU
>>114 あんな狭いフィールドでただぷよを消すだけなんて自由度が足りない
120 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:22:18.26 ID:k7493Yqe
日本のゲームだけで満足してる人はそれでいいんじゃないかな でもゲーマーは名乗らないで下さいね
121 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:23:20.30 ID:fKtuT8uV
この無駄なプライドと選民思想を持っているところが洋ゲー厨の気持ち悪さです
122 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:25:00.39 ID:xuUyWbjD
>>100 該当のクエが発生する前に謎の洞窟や遺跡行ったら後でクエがバグるじゃないですか^^;
てか、上の奴ってみんなオススメにもあてはまるよな。勇者プレイや極悪プレイは晒されるだけで。
123 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:25:19.61 ID:5mE1pDQH
ゲーマーは名乗らないでくださいね(キリッ)
124 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:27:21.93 ID:k7493Yqe
^^
125 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:28:48.07 ID:Chvoj88X
出来のいいターン制戦闘>>>Follout3>Skyrim>>>FF13の戦闘 こんなもん
126 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:29:16.11 ID:TWn9s80W
洋ゲー厨は洋楽聞き始めた中学生と精神年齢一緒だから生暖かく見守ってやれw ところでスカイリムとかばっかで南の島のプレジデンテになる奴はいねーのかよ
127 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:30:20.52 ID:qHfPVIFJ
>>113 DICE2012の基調講演にBethesdaのTodd Howard氏が登壇、Skyrimを成功へと導いた“誇り”のデザインについて語る
≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2012/0221536.html それこそSkyrimじゃん
最近やったJRPGって言うとTOXなんだけどさ、クエストの導線すらちゃんと出来てなかったぞ
Skyrimレベルで膨大なクエストへの導線が自然とできてるゲームってJRPGに存在するの?
俺はあんまりやらないから、あるなら教えてほしいわ
128 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:31:17.95 ID:E7i1tBYm
ランスクエストマグナムはむっちゃ面白い 忘れられたJRPGのチマチマキャラ強化の魅力 FF13のキャラ強化の過程のつまらなさがヤバイ まるで義務教育
129 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:32:40.86 ID:5mE1pDQH
>>127 TOXってテイルズ?それはやってないからわからないけどゼノブレイドは洋ゲーのいいところをうまく和ゲーにミックスした感じでオススメ
クエストも300以上ある
130 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:33:09.14 ID:3eujRhCk
独裁者にもなりたいし、円卓の先生にもなりたい・・・ やるわけねーと思ってたモバゲーもやりたい 価値観を広げると時間が足りなくなる人生を楽しみつくのは無理ゲー
>>115 リアルと一口に言って日本と海外じゃ目指す方向性が違う訳で
132 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:34:00.24 ID:4vgN2Ynq
世界で一番ちゃんとゲームしてるのって任天堂のゲームだと思う
>>125 戦闘なら13はスピード感があるだけスカイリムよりマシ
134 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:36:30.61 ID:Chvoj88X
ゼノブレイド笑 あんなのMAP再利用が目的なだけのクエストじゃん
135 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:38:54.89 ID:Chvoj88X
>>133 Skyrimは敵を倒すのにあらゆる戦術を採用することが出来るけど
FF13はかなり限られたやり方しか出来ない
ボス戦だと特にそう
スピード感はあってもそういうところが嫌いなんだよ
あと諸々の鬱陶しい要素も多いしな
136 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:40:07.97 ID:5mE1pDQH
>>134 ゼノブレのクエストはただの金策やアイテム取得じゃ終わらず町の人の人間関係の相関に影響を及ぼすってのがキモなんだけどな
137 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:41:17.14 ID:xuUyWbjD
そういやFPS,TPSでない縦シュー、横シューって洋ゲーであるの?
138 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:42:07.00 ID:qHfPVIFJ
>>131 日本のゲームもリアルになれって言ってるわけじゃないよ
綺麗ななったグラフィックにSFC時代のゲーム的お約束で作ってるから構造的に劣ってるってこと
グラフィックにマッチするゲームシステム、ストーリーの見せ方がある
それが出来ていないから現代のJRPGは構造からしてクソってこと
上に出てたゼノブレイドはちょっと友人の家でやったことあるけどよかったね
139 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:44:17.09 ID:qHfPVIFJ
>>137 最近Jamestownっての買ったよ
この辺はまだまだキャラクター性が強い日本の独壇場だと思ったなー
140 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:44:18.83 ID:sNiEVMo8
友人0人だし家庭用ゲーム機もってないからゼノブレイドできない件
141 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:46:45.60 ID:E7i1tBYm
ゼノブレイドなんて妊娠のステマだからやらないでいい
142 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:47:09.19 ID:lMuWbjXU
>>135 13は6枠しかない限られた戦術をどう採用してどう運用していくかの戦闘だからそもそも比較できないだろw
好き嫌いでしか比べられない
143 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:47:42.13 ID:VdkIL6l4
ニンジャガイデン3、バイオハザードの新作はわりと洋ゲーを意識してか リアルっぽくしてある。まあ結果として似たようなゲームが増えてしまってるけど 海外で和ゲーが人気無いかと言うと、動画見てると意外とやってるし ゲーマーは昔の和ゲーのキャラなど当然全部知ってる。だから一概にどこの国がいいとか 語るのはナンセンスなんだよな
144 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:49:39.00 ID:Nm0VAQeO
>>120 ゲーマーって格ゲーとか弾幕ゲーとかの腕を競い合うような人達しかイメージ出来ないな
誰でもクリア出来るRPGとかでゲーマー言われてもなんか違う
145 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:49:53.16 ID:qHfPVIFJ
ORCは海外制作だよ ニンジャガとORCはレビュアーが親の仇のようにクソゲー扱いしててびっくりしたな
146 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:50:06.73 ID:TWn9s80W
>>127 ムジュラの仮面マジオススメ。フローチャート作るなりしてやりこんでくと
ここはこう繋がってるのかと膝を叩くタイプだけど
まぁ時のオカリナ&ムジュラは箱庭系3DRPGに最も影響を与えたであろう怪物ゲーだから特別だが
147 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:51:23.94 ID:lMuWbjXU
>>144 FF5Lv1クリアとかロマサガ2術禁止クリアとかそういったやりこみをやる人はゲーマーなんじゃね
148 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:51:30.82 ID:opyVfm9b
ゼノブレは面白いんだけど、クエ周りがクソすぎるからなー。 面白いクエもあるんだけど人探しが萎える。 時間で人が移動したりするのはいいんだが、いる場所の提示も曖昧。 人探し自体はいいとしても、クエ受けた相手がどこにいるのかわからなくなるのがクソだ。 それ抜かせば神ゲーの域だったんだけど 良ゲー止まりだな
149 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:54:25.19 ID:opyVfm9b
>>143 でも、やっぱ「売れてる」っていっても、
日本で洋ゲーが「売れてる」って言われた本数(数万とか)程度かそれ以下だしな。
中には「売れないからってどうせ発売しないんだ」って萎えてるJRPG好きもいるけど
それはあくまで一部だし。
任天堂ゲームとかFFキャラは通じるだろけど、テイルズキャラがわかったらコアってくらいのレベルだろ。
150 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:54:52.98 ID:5mE1pDQH
>>148 活動時間で書かれてるのが昼とか夕方とか大雑把すぎるのはあるな
ムジュラみたいに時間単位で指定してくれれば完璧だったんだけど
151 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:57:54.72 ID:qHfPVIFJ
>>143 そうだな
日本じゃないと作れない素晴らしいジャンルのゲームは沢山ある
でも今世代据え置きで出るJRPGは最早構造からしてクソみたいなものが多くなってしまう
これは現実
152 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:57:56.90 ID:opyVfm9b
>>150 場所も商業区のナニナニ通りとか、ナニナニ前みたいに書かれてりゃよかったんだけど
商業区だったら商業区としか書いてなくて、それが結構広いんだよなぁw
コロニー6の連中がいる洞窟が一番楽だってのがなんともはや
153 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 08:58:57.18 ID:z8iEkmXx
>>136 その絆システム自体がうざかったからなぁ
上でも言ってるけどクエ対象の人物にマーカーつかないのも糞だし
すげえめんどくさかった記憶しかない
154 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:00:07.32 ID:sNiEVMo8
FF11に慣れた身からするとオフゲでそういうのが一番ストレス溜まるな オートランないのとマップに座標がないからどこに行けばいいのかわからない
155 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:00:42.49 ID:opyVfm9b
オートランは慣れちゃうとオフゲができなくなるなwwwww アレ3Dのゲームに全部実装してくれねえかなwwwwwww
156 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:00:51.43 ID:P+q4UNj8
ムジュラの仮面はアイテムの渡し方がわかりづらい 森で倒れてるBBAの目の前で何度も薬を一気飲みするクソゲー
157 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:01:03.90 ID:4vgN2Ynq
マーカーはつくだろ
158 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:01:26.88 ID:opyVfm9b
>>151 オメーみたいな口だけで買わないのばっかりだから
形式美のキャラ格ゲー逃げられるんだよ。
.hackが格ゲーとか頭おかしいんちゃうの
159 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:02:08.95 ID:opyVfm9b
>>153 いや、対象はつくんじゃないか?
わからなくなるのはクエ受注者w
160 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:03:27.06 ID:gYTWfoQp
161 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:08:59.89 ID:TWn9s80W
>>143 任天堂はあっちでも出せばトップだしなw
しかし、大ヒットなどうぶつの森だの牧場物語(意外と売れている)を見るに
アメリカ人相手でも銃撃殺戮血飛沫破壊犯罪要素の無いゲームが売れるんだぁと思ってしまうw
日本じゃ黒歴史扱いのサクラ大戦XがPS2とWiiで発売されて5万本ぐらい売れてるのは驚いたが
ギャルゲーって日本独自のタームだろ
162 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:10:19.57 ID:opyVfm9b
そういやオブリは下がって弓撃つだけのゲームだったけど スカイリムはなんかマシになったの?
163 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:11:57.83 ID:hZsN5ukd
あつまれピニャータやろうぜ
164 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:16:48.17 ID:TWn9s80W
あつまれ!ピニャータは造形を日本人好みにしてWiiで出してればヒットしたと思うw
165 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:19:07.99 ID:opyVfm9b
そりゃドンキーコングってゲームじゃないかい?
166 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:19:17.14 ID:N9Y1zVzc
>>100 スカイリムはそれこそお使いだらけだろうがw
そして発見の喜びも序盤だけなんだよな……
ダンジョン入っても、山賊とドラウグルばかり待ち構えてるし、
普通のRPGと違って強い装備品手に入れる喜びも皆無に近いから、
イベント目的だけになってしまう。途中からは、見つけてもはいそーですかって感じ。
敵の種類もう少しどうにかならなかたのかねえ。
>>138 まぁ最近流行りのオープンワールドもゼルダやシェンムーを真似てるんだけどね
168 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:21:44.70 ID:kjpYiegF
通行人を殺せる自由 こんなんいらねーよw
169 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:29:03.02 ID:opyVfm9b
あってもいいけど、それが面白さってのは違うしなー。
金持ってる量が個人で決まってて、かといって物買っても相手の金増えないし、
買った物は減っちゃうから殺してロードで復活とかある意味面白いけど、
それはそれでシステム上の不備っていうか。
>>166 ルートスルーして進めたり、
サブクエがメイン並に盛り上がったりするところはいいけど
まあ装備集め的な意味合いは薄いわなw
170 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:33:19.69 ID:gYTWfoQp
ゲームになにを求めるかって人それぞれだからなー シューティングみたいに一回のプレイでどこまでスコア取れるかってやつもいれば ハック&スラッシュが楽しみでやってるやつもいるし ただただ雑魚をなぎ倒す無双プレイが爽快でやってるのもいるだろうし あるいは対人でどこまで相手をいやらしく倒してざまあwwwwするかってやつもいるだろ
171 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:43:55.11 ID:o45u3jo7
>>168 通行人を殺せるかどうかが大事なんじゃなくて、アウトローとして生きていくっていう選択肢があるっていうのがいいんだと思う
172 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:47:36.32 ID:B9JhpRJ8
まぁ、デビルメイクライがあんな事になっちゃうんだよなぁ 海外で作ると・・絶対許さないよ。
173 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:49:40.26 ID:OKARDOMS
強い装備手に入れる喜びがとことん詰まったオススメのMMORPGが(略)
要するに洋ゲー厨が言いたいのは「自由じゃなけりゃ面白いゲームじゃない」って事だろ グラとかリアルさは、まあ好みだろうけどな
175 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:54:46.53 ID:oKDOoqCq
バイオショックとか一本道だけどおもしろい MassEffectもほぼ一本道だけどこっちもいい
176 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:55:53.66 ID:FJKa4ut1
「脳内ロールプレイが自由にできる」ってのが本来の自由なRPGであって 別に通行人を殺せることが自由なRPGではないわな スカイリム各地のスレも各プレイヤーがそれぞれ自キャラを設定して遊んでるのは共通事項 こういう設定する事を痛いって思う人は、日本式の最初から設定を与えられてるRPGをやるのが良い
177 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:56:24.12 ID:N/VXC+DG
BFだけは許せる しかしなんつーアフィコジキすれ
178 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:56:48.81 ID:FJKa4ut1
あと、RPGの話をするのにバトルガーバトルガーっていう馬鹿も日本式一択な
179 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 09:56:53.97 ID:opyVfm9b
>>171 でもアウトローとして生きないと
縛りプレイになるのはどうなんだろうって思わなくもない。
180 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:00:11.19 ID:kYXvqPTu
ロールプレイするのがメインであって他はフレーバーなのでは 万人受けする遊びじゃないんだろうけど
181 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:00:17.96 ID:opyVfm9b
>>178 まるで洋RPGはバトルがつまらないのしかないみたいな言い方っすね。
和ゲーのセンスでRP出来るゲーム作ってほしかったり、
洋ゲーにはこういうのないの?って話の封殺でしかない。
上から目線で住み分けで語るとかナンセンスすぎるわ。
182 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:04:21.49 ID:0gvaxIeJ
話題になるような洋ゲーってアメリカでの任天堂とかスクエニとか 規模がでかい会社が作ってるものなんじゃないの? 日本の小さい会社と洋ゲーのでかい会社比較して洋ゲー凄いって違くね? 洋ゲー推す人からマイナーで面白い洋ゲーの話なんて全然聞かないよね。メディーバルとかすげえ面白かった
183 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:06:34.46 ID:opyVfm9b
そもそもマイナーなものって日本発売するかわからんレベルのものもあるしな そういうの考慮しなくてヨウゲーハーワゲイバーってのがホント増えた
>>10 グラが悪い鹿の糞がそこら中に散らばってるYRPG
185 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:13:09.70 ID:6RaVsqNm
>>183 底辺まで考慮する必要あんの?
あんたにソーシャルゲーの実態とか全部含めて和ゲーを語れる?
186 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:14:44.24 ID:qHfPVIFJ
>>174 Witcherとか自由度ないけどシナリオと造り込みがすごくて評価されてるよ
ラノベ程度のクソシナリオをクソ演出デモで見せるから最近の据え置き和ゲーは幼稚で劣ってると言われるんだよ
自分でキャラを想像してRPするのが洋RPG 物語内のキャラになりきって遊ぶのが和RPG RPするという面では、洋ゲーの方が自由度の高いのが多い
188 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:18:56.87 ID:qHfPVIFJ
>>182 してもいいけど今の流れとはちょっと違うでしょ
中小でもインディー用の流通が整ってて、ブレイクする夢があるってのも海外のいい所だと思うなあ
日本は家庭用ゲーム文化が発達しすぎてインディーからメジャーまで衰退傾向だと思うけ
189 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:21:12.97 ID:opyVfm9b
>>185 マイナー=底辺って考えがどうかしてるわ
モンハンが海外でマイナーなことの説明でもしててください
190 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:23:45.81 ID:0gvaxIeJ
>>188 流れ気にせずしていけばいいんじゃねえの、そういう魅力ある所を話していった方が
和ゲーは糞洋ゲーは糞言い合うよりもどっちも好印象だと思うぞ
スカルガールズも楽しみだなー海外作の格ゲーって滅多に無いのよねー
191 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:23:48.92 ID:qHfPVIFJ
>>183 Steamで売ってるレベルの作品やってりゃ洋ゲー語るには十分じゃねーの?
和ゲーも人生ゲームとかまでやって語る必要はないし
192 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:25:20.19 ID:FJKa4ut1
>>181 RPGの話をするのに、バトルがどうたらとしか言わないのは本筋から逸れていると感じないか?
あくまで1つの要素だろう
だが、洋モノを語る時はバトルがどうたらとしか話が出てこない
これはおかしいと言いたいのだ
>>186 尼さん見たけどPC版安いなw
しかし、英検5級の俺が物語を読み解けるかどうか
194 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:26:09.53 ID:6RaVsqNm
>>192 しかでてこないって思ってるあんたがおかしいのでは
195 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:26:31.05 ID:TWn9s80W
アメリカは広い分底辺ゲームもハンパ無いでw だーじゅおぶけるべろすや、マインド☆ジャックちゃんですら良ゲーに見える ガックンガックンFPSとか普通にあるしなw
196 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:26:39.64 ID:7Iz4crW+
確かにグラにこだわってるなか以外のゲームは んでないようにこだわってるのはそのなかで数本あるくらいだな にほんのげーむとおなじかんじだな方向性違うけどグラにこだわってるし日本のゲームも
197 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:26:51.40 ID:qHfPVIFJ
格ゲーは海外の方がマネタイズ出来るようになってて、あれは凄い 日本は格ゲー本家なのにe-sportsって形では盛り上がらないんだよな シネモラが好意的なレビュー貰ったり、スカルガールズみたいなの出て来たり、シューティングや格ゲーまで海外主導でやられたら日本はエロゲーくらいしか残らないんじゃなかろうか まあ、それでも個人的にはあんまり困らんか
198 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:27:23.32 ID:N9Y1zVzc
>>187 >物語内のキャラになりきって遊ぶのが和RPG
DQやメガテンに関してはそうだろうが、FFとかは第三者的な視点で、紙芝居見る楽しみだと思う。
キャラになって楽しむ〜ってのは、本来ゲームに関わらず、
個性薄い主人公の冒険物語の基本とも言えるけれどな。
リアルにこだわって段差を超えられないゲームがあった
200 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:28:12.30 ID:qHfPVIFJ
>>193 ボッタだけど日本語版出てるっしょ
クソ代理店に払いたくないってんなら昔スチームで配信されてた日本語版データうぷしてもええでw
201 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:29:35.60 ID:opyVfm9b
>>192 194のとおりだとは思うけど、
JRPGで育ってきたなら、バトルどうたらの話してもおかしくはない。
それがおかしいと言う方がおかしい。
バトルがおもしろいからストーリー微妙でも楽しめるでも真実だし、
バトルは大雑把だけどストーリーや世界観で楽しめるでも別に真実だろ。
どっちもいいならそれに越したことはないが、どうしてもどちらかに偏るしな。
202 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:31:52.27 ID:7Iz4crW+
>>195 あるよねえいいゲームが日本に入ってきてるだけで大抵はクソゲーだったりするよねえ
203 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:33:06.17 ID:7Iz4crW+
>>198 FFは確かにそんな感じがするな〜
そういう演出的なのもあるだろうし一概に悪いとは言えないが、好みは分かれる所だな
>>200 ググったら日本語化プロジェクトとかあったからそっちで色々見てみるわw
つうか何だこれ面白そうじゃないかw
205 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 10:56:28.85 ID:UwbZGFKI
ゼノブレイドやろうぜ
洋ゲーの方がシステム構築とかに時間や費用掛けてるじゃん 日本のゲームはシステム使い捨てだから作りこまないし・・・ 最近その差が露骨に出てきてるよね
207 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:17:50.45 ID:R/5ofENx
Portalとかすげえよな 面白いものを作ろうっていう作り手の熱意が伝わってくる
208 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:20:06.05 ID:HyYLw/Dz
FFとか昔も今の洋ゲかぶれのワゲーだからな
209 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:23:38.05 ID:DiIhqBYH
CD Projektさんマルチランゲージに日本含めると言っておいて見事に裏切ったからな
210 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:31:49.13 ID:Rz4SzsnM
FFの戦闘とかシステムを毎回変えるのってなんでなんだろ? いいのできたら変えればいいのに無理矢理やってる感ありあり。
211 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/03/23(金) 12:33:33.22 ID:9LurzcER
このわざとらしい流れ・・
この
>>1 はスカイリム買ったけど詰んだとかいうスレ立てたやつと同じだろ^^;
212 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:35:47.74 ID:HyYLw/Dz
ファイナルと言う言葉通り一本一本を完結作にしようとしたからじゃね? 今はコスト重視でシステム使い回しの続編なんかも出ちゃってるが
213 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:36:08.08 ID:VHQ01UnQ
>>207 FPSにはまったことがある人は絶対にやってほしいゲームだよね
214 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:36:32.06 ID:Pb3DYMRE
スカイリムは言うほど面白くはなかったろ
215 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:38:40.14 ID:0ayy3mML
ここ何年も新しく出る和製ゲームに興味がわいた事がない wktkしたもの調べたら洋ゲの日本語版だったり 面白そうと思ったのが全部洋ゲ
216 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:39:14.78 ID:5hkpF6Fu
>>213 シューティングの手法で作られたパズルゲームってのが良かったよなあ。
217 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:41:07.14 ID:YfzeDYMa
和洋どっちもやるけど、和は自分のなかの平均点付近のゲームが多いけど 洋はピンキリなんだよな。 和は発売前にある程度わかって予約してまで買うけど、洋は実際売りにでてレビューみてからじゃないと買えないわ
218 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:52:23.71 ID:O5Xgurfj
あと何回世界を救えばいいんだ オフゲー単純に飽きた。MMOにそんなの求めてない。 求めてる人はオフゲーやればいい。好きなだけ俺つえぇできるぞ
219 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:52:32.14 ID:DiIhqBYH
向こうは宣伝が上手いから、微妙な物まで大作の雰囲気を纏って出てくるんだよな あと最近は続編で劣化するパターン多すぎ
220 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 12:56:06.19 ID:VdkIL6l4
洋ゲーはメジャーな一部を除いて似たり寄ったりだからな TPSは一見どれがどれだか区別ができないし。大抵ストーリーと 演出を見て二度とやらないタイプのゲームが多い。 まあ時代の流れといえばそれまでだが
221 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 13:01:20.33 ID:qZ20F4tY
スレタイみて真っ先に浮かんだのがFFなんだが、どうやらみんなそうみたいだなw
222 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:09:06.78 ID:R/5ofENx
223 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:22:07.17 ID:ZzwhcId0
WoWをチョンゲだとかいうバカもいるから FF=洋ゲーと勘違いしてるバカがスレ立てたのかと思った
224 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:26:15.59 ID:nRO77M+8
FF13に限らず、JRPGはコマンド戦闘から脱却できず世界からハブられてる 中二感はJの持ち味だから肯定も否定もしない ゼノブレイドは新しいJRPGの姿を見せてくれた新世代のRPGだったがな
225 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:34:48.64 ID:UwbZGFKI
>>224 テイルズとかコマンド式じゃないし
アクション要素が強いのはARPGって分類になるだけじゃね
226 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:36:48.30 ID:7Iz4crW+
>>220 それってさ和ゲーとどう違うの
正直和ゲーも洋ゲーも絵の方向性が違うだけでいっしょだよ
>>203 和ゲーはこういうのが方向性ってだけだな
227 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:37:05.36 ID:y7kV747G
和ゲーはヴァニラソフト見習え
228 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:38:16.67 ID:7Iz4crW+
>>224 脱却できないってエンカウントのコマンドRPGが日本人に受けてるからやめないだけでやろうと思えば酔うRPGと同じ事で切るでしょ柄の方向性が違うだろうけどね
229 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:40:45.58 ID:VHQ01UnQ
コマンド式おもしろいと思うがなー その要素を少し取り入れたFallout大好きだ もちろんオーソドックスのコマンド式もすき メガテンシリーズとか、wiz系の円卓の生徒とか
230 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:44:11.20 ID:4vgN2Ynq
>>203 はいはい、そういうことにしたいんですね
萌え豚と遊びたいならアニメスレ行けよ
231 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:48:26.77 ID:7Iz4crW+
>>230 いやこういうゲームばっか売れてっからな現行のゲーム機じゃ
232 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:50:53.25 ID:o45u3jo7
>>224 ゼノブレの戦闘システム好きだからこれからのJRPGはあの方向で進化してくれると嬉しいなと個人的には思うけど、
あれを指して「新しいJRPGの姿を見せてくれた新世代のRPG」とか言っちゃうと移民扱いされるぞw
FF11や12やった事無いのか?
233 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:51:17.61 ID:4vgN2Ynq
>>231 売れてるんじゃなくて萌え豚狙いの弱小ソフトメーカーが乱発してるだけでしょ
FFドラクエマリオポケモンモンハン売れてるゲームはこんな場所目指してないし
テイルズくらいだろ絵柄が強いて近いのは
234 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:52:18.64 ID:XkKRZeUG
>>229 fallout3のシステムは厨二的なJRPGと相性いいと思うな。
プレイヤースキルがダメダメでも気分的にカッコよくアクションしてる気になるし。
235 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:53:39.60 ID:7Iz4crW+
>>233 乱発するってことは少なくとも売れるってことだろ
スマンねいい肩わるくてかんちがいさせちゃったかな?何もミリオンうれてるとか言いたかったわけじゃないよ
今現行機でゲームやってる奴らはこんなもん(キャラで売っているゲー)やってるっていいたかっただけだよマジゴメンね
236 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:56:35.13 ID:qHfPVIFJ
コマンド式もいいけどやっていいのはSFCで表現できるグラフィックまでだろうなあ 八頭身のキャラが一列に並んでターン制で殴りあうとか作ってて疑問を抱かねーのか
237 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:56:41.72 ID:HyYLw/Dz
エロ要素はともかく現在日本で主流のもしもしゲーとかはデフォルメされたキャラばかりだぞ 子供とかそれを喜んでやってる FFとか洋ゲーとか見せても気持ち悪い言われるだけ
238 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:58:16.15 ID:hQzwAqsh
日本人ゲーマーの肥えた舌では日本のゲームは満足できなかった・・・ 糸冬
239 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:59:13.26 ID:nRO77M+8
240 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 14:59:29.19 ID:4vgN2Ynq
>>235 は?有名ソフトメーカーほど
>>203 みたいなこんな方向いってないのが現実なんだよ
日本が目指してるってお前が言ってるのと現実は大きなズレがあることを認めろ
萌え豚用市場は確かにあるけどそれが日本の方向性とか馬鹿も休み休み言えよ
241 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:01:03.86 ID:0ayy3mML
たぶん不動の地位であったスクエニが萌え豚ゲーだしてるからだとおもう
242 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:01:35.03 ID:7Iz4crW+
>>240 いやだからね?かんちがいさせてごめんだといってるわけだが
キャラの方向性が違うって書いて極端にわかりやすい例持ってきただけ
べつにえろでかせいでるっていいたいわけじゃないよ
何度も重ね重ね勘違いさせちゃってゴメンねといいたい
コレでもう勘違いは正されるかな?^^
243 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:02:08.66 ID:5mE1pDQH
ノムリッシュと萌え豚は違うだろ 萌え豚がホストだなんだってスクエニのゲーム叩いてる気がする
244 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:02:54.76 ID:0gvaxIeJ
コマンド式自体が駄目だとか完全に好き嫌いでしかないだろ、世界レベルの作品もあるのに グラフィックが良くなったら駄目になるとかも何でそうなるのか ってポケモン先輩が言ってたってドラクエが言ってた
245 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:04:42.05 ID:UwbZGFKI
正直スカイリムとかの仲間の女のクソみたいな顔面ずっと見てるよりは 野村キャラのほうがずっとまし
246 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:05:19.88 ID:4vgN2Ynq
>>242 そういう極端な例を出して「日本の方向はこんなの」って言ってること自体和ゲー全体を気持ち悪いもののように見せようとしてるよで必死だな
勘違いも何もないからw お前の言葉そのまんまとってりゃだれだってそう思う
247 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:08:59.28 ID:hQzwAqsh
>>244 据え置きゲームだとグラフィック良くなった変わりに処理落ちしまくる問題が多発してるね(´・ω・`)ケチった付けが来たよ(´・ω・`)
248 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:11:18.47 ID:7Iz4crW+
>>246 まあほんとごかいさせちゃってごめんね
たとえってのは極端に走ったほうがわかりやすいもんだからね
今後は気をつけるよ
249 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:15:04.22 ID:dtsY6cf0
典型的なグロバカ
250 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:15:12.55 ID:XkKRZeUG
>>244 世の中のゲーム全てがポケモンとかじゃないし。
派手なグラは客にアピールするし、バランスの問題じゃない?
ポケモンドラクエレベルならコマンドでも良いし、
FFとかのグラも売りなゲームだと、コマンドじゃ違和感が出る。
251 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:20:35.61 ID:UwbZGFKI
看板シリーズ物だから中核のシステムだけは変えない方針なんじゃね
252 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:22:03.71 ID:qHfPVIFJ
>>244 ブルードラゴンとかラストストーリーとか、かなり終わってたね
自分で切腹したんだから坂口は大したもんだわ
253 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:22:57.81 ID:0gvaxIeJ
コマンド擁護しといてなんだが、思い返してみると 最近のグラフィックも売りなゲームでコマンドなゲームって何したかな… アトリエぐらい…?特に違和感は感じなかったけどな
254 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:29:17.42 ID:k9BoN508
コマンド式は糞 スカイリムの戦闘も糞 戦闘はオマケ
255 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:30:38.53 ID:hQzwAqsh
アクション性のあるコマンド式というのがありましてねチラッ
256 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:31:24.02 ID:7Iz4crW+
別にコマンドを売りにしてるわけではないとおもうけどコマンド式なら
FFとか世界中とかドラクエとかかなあとあとりえとかわりとあるな
>>253
ff12みたいなゲームをps3で出して欲しい
258 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:38:47.83 ID:UwbZGFKI
259 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:41:35.53 ID:v0r1/vvT
アクションって程でもないけどヴァルキリープロファイルもターン制コマンド選択式ではなかなかだったと思う
260 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:43:23.26 ID:5rLvri3o
>>257 もっと政治色と軍事色を濃くしてアルケイディア帝国とロザリア帝国との全面戦争とかも見たかったわ
第一艦隊の旗艦オーディンも名前だけじゃなくて姿も見たかったわと言うか全艦隊一通り見たかった
261 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 15:51:31.99 ID:cOrZavX4
Fallout3買ったけどキャラの動きキモすぎて萎えた 洋ゲってチョンゲオンライン並にどれも一緒だし。 CoDは面白かったけど
262 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 16:09:13.21 ID:8FTbbZPA
GTA5は今開発中なんだっけ GTA4が不本意な出来だったせいで大して期待されてない感じもするが
263 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 16:21:23.11 ID:R/5ofENx
女キャラ酷いって言うけどベセスダのゲームがとりわけ酷いだけで 他はそうでもないだろPC版ならMODでどうにでもできるし
264 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 16:25:29.41 ID:XkKRZeUG
洋ゲはPC版かコンソール版かで変わるよね。 糞糞言ってるのはコンソール版しかしたこと無い奴じゃないかな? スカイリムも売れたのはコンソールで、コンソール向けに調整されてるけど ベセズダ自体はPC版をメイン視してるし。 あとパラドックスのゲームも好きなんだけど、こういうのはコンソールじゃ無いからな。
265 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 16:29:29.53 ID:qHfPVIFJ
Creationkit使えよ、とまでは言わないが、そんなのModで改善できるじゃんとしかいえねーわな
266 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 16:29:33.71 ID:QcQK4WVx
あんまスカイリム馬鹿にするなよ 新生14ちゃんでスカイリムを越える!とか言ってるポエ吉がアホみたいに見えるだろ
267 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 16:33:24.18 ID:MH9Q09EQ
まぁ2〜3年したら14ちゃんはスカイリムを凌駕するんじゃないかね TES6が開発中になってると思うが
268 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 16:54:35.03 ID:dtsY6cf0
オフゲとオンゲ比べること自体がもうアホくさ
269 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 17:24:33.07 ID:r5sALkYa
>>1 一方、日本はグラとかリアルさにこだわってなく
しかもゲームとしても面白くないものが増えた
270 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 17:39:57.20 ID:+xCUZnIH
スカイリムみたいにゲームでリアルさ追求して何が悪いの?
271 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 17:41:54.29 ID:G+YbTyZq
お手軽ワープがある時点でスカイリムはリアルさよりもゲーム性重視だよ 中世的な世界観にリアルさを出すために色々工夫してるだけで
272 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 17:44:28.98 ID:+xCUZnIH
結局ガキ向けゲームが好きなんだろ ドラクエとかモンハンとか 単純にゲーム人口の年齢層が低いんだろうが
273 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 17:47:26.74 ID:qUVTXmrz
好きなら好きで別にいいけど、なんで洋ゲ厨ってわざわざ暴れるの?
274 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 17:49:53.26 ID:UIFG10bF
確かに洋ゲーはバタ臭かったり、大雑把だったりする部分はあるけど 日本より低予算で遥かに熱いゲームを作る。製作者が キャラやシナリオじゃなくてゲームを好きなのが分かる。
>>274 GTA4は100億掛かってアレだったけどな
276 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 18:08:53.41 ID:dtsY6cf0
市場が大きいし、ごく一部の売れたゲームしかみてないから成功してるように見えるだけ グラで競って開発費高騰はもうついていけんっていう流れは 一昔前の日本のゲーム会社がたどってきた道だな
277 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 18:22:14.14 ID:NwDhC0VZ
売れねえ糞ゲーばっか金かけて作ってるからだろ 特にムービーのみの■ゲーは
ファミコン時代は「たたかう」や「じゅもん」でしか戦闘行為を表現できなかった、 技術が進歩し様々な表現が可能になった現代でも未だに「たたかう」「じゅもん」をやってしまう、 そしてそうすることが当たり前だと疑問に思うことすら無い。
279 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 19:10:16.83 ID:dtsY6cf0
DQ9はちゃんと殴ってるだろ 良ゲーとはいえんけど
280 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:03:45.88 ID:EERd+uLT
2ちゃんで有名な洋ゲーをほめる人は良く見かけるが、 クソゲーのタイトルを挙げられる人はほとんどいない つまり
281 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:05:28.26 ID:7Iz4crW+
>>280 トゥーワールドとかアミ汚物とかくそだった
282 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:15:00.34 ID:UwbZGFKI
>>278 そして刃が明らかに通ってるのに敵の腕が飛んだりしない
リアル笑なゲームが出来ました
283 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:18:46.83 ID:NwDhC0VZ
DQ9とか糞ゲーの極みみたいな記憶しかねーよw
284 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:18:54.96 ID:VHQ01UnQ
バンパイアレインとかストラングルホールドも糞だったなw
285 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:20:31.52 ID:NwDhC0VZ
糞ゲーと凡ゲーのラインを同じ線引きにすると FFDQの後期作のほぼ全部が糞ゲーになる
286 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:21:13.49 ID:XSglJ8z3
シューター熱の高い海外だと良作TPSとかもっと色々とありそうな気もするが 何でわざわざアーミーオブツーやケイン&リンチみたいな駄作引っ張ってくるんだろうなw
287 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:23:28.72 ID:vRfPc7RI
日本のゲームの女キャラは最初はかわいくて良いんだけど段々きもくなってくる 洋ゲーの女キャラは情け容赦ないほどブサだけど気がつけばいいところを探そうとしている自分がいることに気づく
288 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:23:32.91 ID:xuUyWbjD
メリケンのゲームにブサイクさんがいっぱい出てくるのはブサイクさんに配慮したポリティカリーコレクトネスという説を出してみる
289 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:27:06.89 ID:qUVTXmrz
政治的な正しさ メリケンの場合:面黒枠がある 日本の場合:存在自体を無かったことにする 某国の場合:最強キャラにしないとメーカーに嫌がらせが殺到する
290 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:28:06.52 ID:pT1mD2DG
>>286 ストラングホールドだっけ
ジョン.ウーのやつはなかなか面白かったよ
グラきたねえけど
291 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:33:12.92 ID:R/5ofENx
和ゲーはとりあえず買ってみるかってのがあるけど 洋ゲーは基本評判いいものにしか手出さんな
292 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:43:59.82 ID:+mDyqbi2
スカイリムもそうだけど、数年前だとRDRなんかも欧米で話題の大ヒット作!って感じで 前評判は良かったけど発売後パッタリと話聞かなくなったな…
293 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:55:33.47 ID:7Iz4crW+
和ゲーでも洋ゲーでも趣向の問題でしかないからな
今は和ゲーやってるわパルテナとMH3Gとぷろじぇくとみらい面白いよ
>>292 いまでももりあがってるよまあおもにMOD関連だが
プレイ自体はさすがに11月のゲームだしRPGだからもう大体の人がクリアしたりやりたいプレイやっちゃってるだろう
294 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 20:58:35.87 ID:A1nxyzL4
FFはグラだけ洋ゲーはリアルさをひたすら追い求めていった結果がコレだよ
295 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2012/03/23(金) 21:02:09.47 ID:fC++kfph
>>126 スカイリムもトロピコ4も箱の実績全部解除したなw
俺は、どっちも面白いと思った
和ゲーなら円卓、クロブラとかが好き
他は洋ゲーばっかやってるなー
そんな沢山ゲーム買ってる訳じゃないけど
296 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 21:09:32.71 ID:XkKRZeUG
>>292 コンソールしか知らないんだろうな。
洋ゲはPCのもんだと思うが。
297 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 21:11:09.25 ID:e2RMv4LU
未だにこのスレタイみたいな洋ゲーはグラだけって言い方がなぁ 少なくても海外で重視されるグラフィックってのは それこそ■eに代表される日本のゲームみたいな、止め画のSS的な綺麗さやプリレンダのムービーでなくて リアルタイムで表示範囲が広くや表示物多くその上でfpsが安定しててって言う意味でのグラフィックだろ こりゃゲームを作る上で他の部分にも大きく関わってくる総合的に普遍的に求められる技術だし 例えれば五教科がバカだけど美術だけ成績が良い奴って感じの意味での グラだけってのとは全く意味が違うだろ
>>291 オレと逆だな。
洋ゲーはスチームで2〜10ドルくらいで買えるしとりあえず買っとくわ。
和ゲーは基本評判いいのしか手を出さない。
高いしクソ掴まされることが多いからな。
299 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 21:34:40.52 ID:+mDyqbi2
>>296 それは違う。
確かにエロゲーと同人ゲーしかない日本に比べて、まともなゲームは多いけど
PCは洋ゲーの一部に過ぎないよ。
ホントに洋ゲーがPCのものならPS3も箱もあんなに売れない。
300 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 21:41:42.68 ID:TWn9s80W
>>216 シューティングの手法で作られたパズルゲームってのが良かったよなあ
斑鳩<(ガタッ
301 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 21:49:04.13 ID:BKpfymvu
グラにこだわってるというより、そもそも技術レベルが違う まぁ中身が面白いかどうかは別の話だが
今更ながらガントレットダークレガシーやり始めた どこにグラとリアルにこだわってるよこれ
303 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 21:58:17.86 ID:+LXj41Tk
洋ゲーはとりあえず銃でドンパチしとけば満足みたいなのばっかり 和ゲーでいうところの声優とかを売りにしてるゲームみたいなもんか
ファンタジー、パズル、アクション、スポーツ どこに銃が出てくるよバカタレが 銃でドンパチばかりじゃねーっての
305 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:01:52.25 ID:qHfPVIFJ
306 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:03:18.84 ID:5hkpF6Fu
>>303 それは303がそういうのしか探そうとしていないからじゃ?
307 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:04:10.27 ID:TWn9s80W
>>302 10年以上前のゲームじゃねーかw
フレと遊ぶと普通に楽しい良作だな
308 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:04:43.62 ID:e2RMv4LU
いや、現実にFPS/TPSが多いのは事実だろう ただ、それが多いことの良し悪しはともかくゲームのシステムの根幹に関わる物と 声優みたいなゲームの出来とは違う部分で売る物と混同してるのはバカじゃねーのとは思うけど
309 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:08:43.91 ID:5hkpF6Fu
シューティングに限らずスポーツゲームやシミュレーションも同じく多いんだよ。
311 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:26:26.30 ID:Jz2Qxo7G
>>303 はエロゲーしか探してないんだろ
パンツが見える!とか言われたら
さして興味がないゲームでも即行買いにいってぶひぶひしてそう
312 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:28:44.17 ID:mTLW/TZb
別に洋ゲーのジャンルが多い少ないはどうでもいいよ 日本で売れているのはごく一部なのが現実だし ネットの声がでかいだけでそもそも洋ゲー自体売れてない
313 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:30:49.97 ID:Jz2Qxo7G
売れる売れてないとか関係なくね 売れてれば糞でも神ゲー扱いなゲハ厨は黙っててよ^^;;;
日本で売れてるようなゲームなら俺は要らんわ 和ゲーでも埋もれてる良作がたくさんある
315 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:34:13.23 ID:e2RMv4LU
スカイリムとかMWとか一部のゲームとは言え 20万とか30万とかは売れ出してる 一方でFFみたいなゲームでも中々100万に届かなくなってる 確実に言えるのはゲーム全体の売り上げは間違いなく落ちてて 落ちてるゲーム全体の売り上げの中で洋ゲーは少しづづでも昔よりは売れてきてるんでないの
316 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:38:00.53 ID:ntWkCd8C
お前らゲーム会社にでも勤めてんの?w 一般人なら和でも洋でも面白いもんやってりゃ良くねwwww
317 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:39:39.35 ID:mTLW/TZb
別に洋ゲーつまんねーとは言ってないんだがそんなムキになるなよw
売れてないから口出し無用みたいな言い方じゃん
319 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 22:46:42.14 ID:z3wSDnYz
洋ゲーにもいいものと悪いものがあるが、和ゲーと違うのは クソゲーはローカライズされないので日本人は存在すら知らないってだけ ここ最近、「洋ゲー」というカテゴリで持ち上げる奴多杉 セカイセカイ病かよw
和ゲーの「ここには今は用はないな」で行けない所があると萎える
良作だけが餞別されて入ってくるのなら持ち上げられて当然だと思うが? あとかなり糞ゲーもローカライズされてるぞ
322 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 23:09:41.57 ID:7Iz4crW+
>>320 洋ゲーもそういうもんだよ
ベゼスダゲーとロックスターくらいじゃない関係なくいけるの
323 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 23:19:03.05 ID:o6OMyH3h
逆にデッドスペースみたいに良作なのに残酷描写のせいでローカライズされなかったゲームもあるしな
>>322 スカイリムも画面はじに行くとこの先は行けない、とか出てくるな。
325 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 23:49:55.52 ID:qUVTXmrz
行けた所で面白くないよね
326 :
既にその名前は使われています :2012/03/23(金) 23:55:17.26 ID:z6Iv8KG4
無駄なところにいけないから面白くないとかいうのに・・・
327 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:20:10.74 ID:bPgxub8G
スカイリムは死後の世界的な所には ストーリー進めないと行けなかった気がする
328 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:25:29.27 ID:PdLYSC9C
シミュレーションの話題が全くないな シムシティ/CitiesXL vs A列車 パラドゲー/Civ vs 三国志/信長の野望 みたいな
329 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:28:09.18 ID:OrZo9mSP
世界のどこでも売上げも勘案して評価されてるのって任天堂のゲームくらいか
330 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:29:12.33 ID:5guRh1Ni
和ゲーっていうとすぐFFDQ出すやついるけど代表っていったらゼルダマリオだよね 向こうの人もそう思ってる
331 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:32:53.70 ID:nG2Hjf8i
マリオは中学生まで って思うのは高校生まで
じゃあ高2病でいいや
333 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:35:20.57 ID:Pca8HVUr
比較対象によって変わるんだろう。 RPGなら前者、アクションなら後者。
334 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:37:32.98 ID:0vKkzFrY
ゼルダマリオの存在感は東西問わずでかすぎるからな
海外有名デザイナーでも影響受けたゲームにゼルダ上げる人間の多いこと多いこと
>>328 SLGは和洋の土台の思考の差が大きすぎて簡単にvs化できねーと思う
特にコーエーゲーはどんどんキャラゲー化してったけど
元から人は石垣人は城ってのを強調してたから当然の流れだし
向こうじゃRTS大人気だけど、以後将棋文化の日本じゃじっくり考えられるゲームも根強い人気だし
335 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:41:17.55 ID:9UKnc9Ct
おいおい嘘だろw シムシティとA列車とかもう勝負付き過ぎて話になんね 同列に語る事がナンセンスなレベル
336 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:44:02.14 ID:nG2Hjf8i
将棋とサッカーとか勝負つきすぎて話になんねw
337 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 00:52:15.74 ID:bz0iQYEd
これはスチームでスクエニのセールやってるステマ デウスエクスはきっと日替わりに来る。全部それなりに良作 Tombのララクロフトなんたらは初見フレとCoopやるのがおすすめ Kane and LynchはフレとCoopで消化するなら、1週くらいは遊べるかもしれん ラスレムは日本からだとパッケージの方が安いかもな エボルブとか痛風は買ってから文句言いたい人向け
338 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:03:34.44 ID:X/JoBO24
歴史シミュならトータルウォーズあるけどまた詰め込み具合が桁違いだな。
339 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:10:14.11 ID:LvEbsed/
そういや和ゲーでシムピープルみたいなゲームほとんどないよね 海外ではこの手のゲームって人気高いのに
340 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:11:06.40 ID:UnAPGQgI
スカイリムは面白いと思ったけど途中で プレイを進めるのがもったいなく思えてきたから どうせなら前作のオブリビオンからプレイしようと 思ってオブリビオンをポチったw ただ、MOD関連のスレ見ても、美少女キャラの 作成ばっか盛り上がってるようにしか見えないけどw
341 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:14:12.48 ID:QDIyDfyF
ゼルダは裏切らない!
342 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:23:38.51 ID:LvEbsed/
オブリはバニラ状態だと結構いろいろ厳しいゲームだからなあ スカイリムはオブリで人気だったMODを全部取り込んであのクオリティ保ってるわけで
343 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:23:41.57 ID:bz0iQYEd
どうせならモローからやってみる気はないか?w Modは掲示板とか流れが速い所は外見系が多くなるんだと思う wikiに大まかなまとめがあるからそっちを参考にするといい
344 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:26:37.48 ID:fdu4JUhQ
>>316 アフィスレだから対立煽るさ。
まあ洋ゲー厨の一部に、典型的な悪いヲタみたいなのがいて、
頑張っちゃってるのもいるかもだがな。
一方、マインクラフトはグラフィックを捨てて広大な世界を手に入れた。
346 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:44:46.99 ID:Qt74RHtB
和製の超大作っつーけどさ 実際は クリアに50時間かかる超大作です! ※そのうち10時間くらいは無駄に長いムービー、戦闘での演出 って感じだよね
347 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 01:45:43.12 ID:9UKnc9Ct
シムズと似たようなジャンルだったら動物の森とかワーネバになるのかな
348 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:09:16.35 ID:LHKgiXbz
>>328 俺もそういうの好きなんだが、ここの住人はコンソールがすべてだと
思い込んでる奴が多すぎて無理だ。
フライトシムとかもすきなんだが、エスコン厨しかいない
349 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:11:06.85 ID:omnipEpk
自由度だけで見ると、スカイリムはルナドンあたりに見劣りするよな
350 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:12:25.42 ID:LHKgiXbz
>>344 タチ悪い奴がいるのは和ゲも洋ゲも同じだろ。
和ゲ厨はPC持ってない&洋ゲしたこと無いのに叩く奴がいる時点で終わってるがな。
351 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:16:44.08 ID:Mx4MhY3J
なぜ洋ゲーには和ゲー厨にプレイさせるだけのパワーがないのか
352 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:16:52.73 ID:/BcrajtS
スカイリムさんはそろそろ休ませてやれよ 出てからもう4ヶ月だぞあれ
353 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:22:53.74 ID:rGXdfXKb
日本の市場が特殊すぎるのと技術力で差が付きすぎたな もう追いつけないよ
最近はsteam以外のDL販売も安くて面白い売り方が多くていいな 販売規制が酷いとイラッとするときも多いけど
355 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:32:43.68 ID:Q3Fj4oht
日本と海外じゃ向いてる方向が違うだけで技術力なんて数年前から頭打ちしてるよね
356 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:47:36.71 ID:N1lFlkvf
11ちゃんの技術力とWoWの技術力はどっちがすごいの?
357 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:51:29.28 ID:nxYJufNc
和田ゲー 洋一ゲー
358 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 02:58:26.68 ID:cXjmm1Z9
>>352 CS版はみんなさすがにやりつくしたはず、と思いきやまだ買い取り価格が高めなんだよな
PC版はMODがあるから供給が続く限り遊び続けられるからまだわかるが
359 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 03:01:07.34 ID:0vKkzFrY
>>326 オススメの土台を作った初期メンバーは素直に褒めてもいいと思うで
PCに比べりゃ制限あリまくり(特にメモリ)のPS2でこの規模のMMO作ろうとか割と正気の沙汰じゃないw
360 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 04:00:00.28 ID:oCp3HJ4F
>>328 RPGならまだ趣向の違いって言えるけど、そのジャンルは完全に勝負付いちゃってるから
361 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 04:07:29.59 ID:EO2pr0pW
任天堂はゆっくりだが進歩してる感じはある ソニーは一気にグラが進歩して技術がついていけずどんどん衰退していってる感じ
362 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 04:16:45.99 ID:mCKR+tFI
363 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 04:22:43.21 ID:Q3Fj4oht
FF11なんて当初では有り得ない出来だろ、世界観やグラ、音楽はいわずもがな PS2っていう制限の中で今でも通用する基盤やグラとか それに競売システムとかだって競売って名前だから違和感あるけど画期的なシステムだし
364 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 04:40:20.82 ID:Qt74RHtB
コンソールってなに? そんな呼び方ぜんぜん聞いたことないけど
365 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 04:43:23.96 ID:/VPE+Ct5
洋ゲーはMODで遊ぶゲームだろ
367 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 05:39:11.02 ID:qMudUprm
FF11は間違いなく世界に誇っていいRPGだよ
>>350 洋ゲーも主戦場は家庭用ゲーム機なのにPCでやってる奴はやたら声がデカイな
369 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 05:42:58.46 ID:qMudUprm
劣化版やってるんだからそこはしょうがないよ。我慢しなさい
その前にPCでやってる奴はマイノリティなのを自覚しろよ
371 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 05:46:07.29 ID:qMudUprm
してるよ
確かスカイリムはPC版が全体の2割程度だったね
373 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 05:53:58.62 ID:qMudUprm
八割のおかげで二割の人が本物のSkyrimを楽しめる 感謝の気持ちを忘れないようにしないとな
374 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 06:08:29.11 ID:WDZidCO5
コンシューマのスカイリムとかせいぜい凡ゲー止まりだしな MOD入れるの前提ってのもどうかと思うけど
375 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 06:37:30.36 ID:5guRh1Ni
>>367 EQのパクりを誇れとか恥ずかしいこと言うなよw
376 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 07:35:12.87 ID:7bbQjpth
11をEQのパクりと言ったら今ある全ての3DMMOがほとんどEQのパクりになっちゃうけどなw EQクローンの中ではオリジナリティはある方だよ、面白いかどうかは別として
377 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 08:25:20.78 ID:GCSvaK37
スカイリムが凡ならFFDQはゴミになるがよろしいか?
378 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 08:57:45.80 ID:dkTC4fA5
ジョブシステムのイメージを歪めた11の罪は大きい
379 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 09:01:36.25 ID:pB4AWUbd
FF11は家庭用で、日本語であの規模のMMOを実現したというのは 当時としては非常に画期的だった。もうあんなことするメーカーはないだろうし 現在であのレベルのインパクトを与えられるゲームの進歩というのはちょっと考え付かない。
380 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 09:16:06.97 ID:bPgxub8G
進行不可レベルのバグが特殊な操作しなくてもいきなり起こるスカイリムちゃん オートセーブ作ることで回避したつもりになってるし 死体もたまにブリッジ状態で死んだりするし 謎のドラゴンの死体がいきなり空から降ってくるし それに比べてFFDQは普通にプレイする分にはバグも無くて良ゲー
やれる範囲を狭めて、バグが出る可能性を極力絞るのも1つの方法だからな 手を広げれば当然ながら手の届かない場所も生まれる
382 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 10:20:38.91 ID:lvZuhfjd
DQFFもスカイリムももうあきたし、次のはよ
やり込み要素が多すぎて一回飽きたらもうそれっきりだからなぁ。最近のゲームって。 スーファミやPSのゲームみたいにしばらくたつとまたやりたくなるってゲームが皆無だわ。 かといってやり込み要素ないゲームだと物足りないって感じちゃうくやしい
384 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 10:42:54.18 ID:tawEPlL4
バイオ2とか鬼武者は何週もしたなぁ このくらいのボリュームのゲームでいいのにな
385 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 10:50:34.78 ID:bz0iQYEd
大作ばかりじゃなくてカジュアル向けの Super Meat Boy、SpaceChem、Plants vs. Zombiesとかどうよ
386 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:01:20.45 ID:/BcrajtS
聞いた事ないから糞ゲー
387 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:04:08.95 ID:Nihwi8qM
スカイリムとかFF11のオフラインなだけじゃん 競売ないし友達と協力してパーティも組めない。 かと思うと新要素やバグはパッチで随時配信。 やってることはネトゲ運営そのもの。 スカイリムを絶賛してるやつは絶対ネトゲで遊んだことないよな。 FF11プレイしたことあるやつならあれで満足するやつがいるはずがない。
388 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:05:46.22 ID:tawEPlL4
なんで誰がみてもありえないことを自信満々に言えるのか
389 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:06:05.46 ID:bz0iQYEd
え、友達と協力してパーティを組む・・・?
390 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:08:48.90 ID:L2yOfqNO
リディアやジェイザルゴの事を言ってるんだよ…たぶん^^;
391 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:10:13.24 ID:wc6H4fCh
PC買うんだけどCPUがCorei7でグラボがGTX560あればスカイリムできる?
392 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:10:33.85 ID:jZUBRD21
スカイリムとか物量マネーパワー押しなだけじゃねーかw ゲームとしてはウンコ 考察する気にもならん ハリウッドと一緒で面白いし圧巻だけどただそれだけ 心には響かん、軽い
393 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:14:59.11 ID:2ux8vZYz
国産RPGは感動(笑)前提になってるしな
394 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:15:33.76 ID:bz0iQYEd
>>391 そのスペックでやれないわけがない
MODを入れるつもりならメモリにも少しだけ気を使うといいかも
395 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:34:12.01 ID:Qt74RHtB
クレイマー「バグだらけなのに放置、ふざけんな!」 クレイマー「バグを後からパッチで直すとか糞すぎ、ふざけんな!」 性質悪いな
スカイリムの開発費はFF13よりかかってないって聞いたが・・・? オブリに至ってはFF10のムービー制作費以下だぞ
397 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:43:39.30 ID:LHKgiXbz
398 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 12:45:07.57 ID:a5ghHX5Z
FF13みたいなウンコがいくら開発費かかってようが ウンコはウンコだからどうでもいい あんなもんを和ゲー代表枠の一つみたいにして 洋ゲーと比較とかマジヤメテ
399 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 13:30:39.90 ID:AaLRx3u1
そのうんこFF13よりいいにほんのRPGってどれがあるのっておもう ポケモン?モンハン?
400 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 13:41:26.88 ID:GSQOX0/q
スカイリム出る前だと海外RPGって何がプッシュされてたの?
401 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 13:49:17.90 ID:AaLRx3u1
海外RPGは基本ウンコ
オブリ、マスエフェ、ドラゴン英字
403 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:02:13.70 ID:ArS5jgRw
俺の中じゃ懐古ゲー除いて、真・女神転生IIIマニアクスを超えるものはまだ出てない
404 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:08:25.45 ID:AaLRx3u1
マスエフェクトとかガチモンのくそ 1と2しかやってないけどくそ過ぎてすぐプレイやめたレベル 3はさらにくそらしいなw
405 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:11:39.71 ID:SyGFx9AL
>>404 去年200万本超えしたスクエニの大作RPG「デウスエクス人間革命」やってみろ
406 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:12:16.83 ID:AaLRx3u1
そもそもスカイリムはMMO的な面白さないから比べるなら WoWにしろ
なにいってんだこいつは
409 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:30:13.99 ID:p42VFRVH
またアフィか
410 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:32:15.39 ID:AaLRx3u1
どうでもいいけどMan vs Wildみてるとスカイリムやりたくなってくるな
411 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:38:02.27 ID:L2yOfqNO
412 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:40:47.43 ID:pqbrLJm/
>>1 シヴィライゼーションとかやってみ?
よく考えられているから
ストラトジーも進んでいるから
413 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:46:32.78 ID:AaLRx3u1
>>411 一応スクエニが会社買い取って出資しなけりゃデウスエクスの新作出せなかったんじゃね
414 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:49:45.88 ID:Qm04RRbx
ゲーム性は洋ゲー グラは日本 合わせたらいい 萌え絵で日本の声優つかってオブリ作ってお尻触りたい
415 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:51:29.53 ID:2ux8vZYz
これからオブリをインストールするんだけど MOD入れまくるとどれくらいの要領が必要になるの? それによってSSDかHDDか場所を決めるつもりなんだけど。
416 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 14:51:55.60 ID:lvZuhfjd
デウスエクスはまーまー 新しいことやってないし、昔のヒットマンとたいして変わらん
417 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 15:00:40.07 ID:/NXGX2bA
>>415 MOD入れまくると何十Gとかいくけどバグって落ちやすくなるから
あんまりお勧めはできないw
418 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 15:30:47.35 ID:x2wtZds/
ゲーム性が洋ゲーとか冗談キツいわw
419 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 15:33:04.73 ID:EO2pr0pW
心 に 響 く 日 本 の R P G
420 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 15:39:29.97 ID:tawEPlL4
>>414 グラそんなに優位に立ってないだろ・・・w
421 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 15:40:38.79 ID:Qt74RHtB
>そのうんこFF13よりいいにほんのRPGってどれがあるのっておもう 映像だけに走って他はかなぐり捨ててるのはないな^^
しかしだんだんバタ臭さも取れてきた 外人がお前ら好みのキャラとか造れるようになったら終わるぞ もうすぐそこまで来ている
423 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 15:49:41.80 ID:ivnY9cnu
洋RPGなら、どらあげが和の良いとこを取り入れた洋ゲっぽく感じた 2?そんなもん出てないだろw
424 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 16:15:36.74 ID:qAo/Zjhh
>>414 低ルズオブ糞コリアって576p(笑)でジャギー酷くてショボグラ30fps(爆)だろ
425 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 16:32:52.19 ID:qD8+sfjg
今はモンハンだけあればいいやって感じになってるな…3でいろいろ手加えられて更にハマタ モンハン前はロックマンエグゼとロックマンゼロ、メタルギア・FF・ディスガイアぐらいなもん 他は買ってはいるけど頭に残らない感じだったな
426 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 16:44:32.04 ID:874c/d6r
MGS2・3出してた頃のコナミはゲーム産業の第一線にいたよな 洋ゲーのFPS/TPSやりまくって多少目が肥えた今やり直すと操作性わるwとは思うけど
427 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 16:52:08.56 ID:Qt74RHtB
そもそもジャンルが違う 敵だ殺せ!ってゲームじゃないしな
428 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 16:54:51.21 ID:/BcrajtS
萌え絵の洋ゲーとかハリウッド版ドラゴンボール並に要らない
>>422 ベセスダなんかは美人イケメン造れるけど世界観重視であえてブサイクにしてる
ってかスカイリムで美人イケメンやろうとしたけどファンから世界観に合わないから
やめろって言われまくってやめた
430 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 17:22:43.51 ID:qAo/Zjhh
>>429 ヴァニラで遊ぶ奴居ないし
FF13-2のセラ水着MODはすごく欲しい
431 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 17:28:12.10 ID:GCSvaK37
最初からエロゲ作れよクソエニ
432 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 17:57:08.54 ID:0vKkzFrY
PC版FFを買ってきたら箱にイリュージョンと書いてあった
433 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 18:14:21.34 ID:GMs7ayOY
>>429 お前まだそんな嘘しんじてるのかよwwwww
あれはトッドがブス専で趣味全開で作ってるんだってのwwwwwwww
434 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 18:15:47.92 ID:Qt74RHtB
ぶっちゃけ あのレベルで不細工って言うなら 二次元の世界に行くしかないな
435 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 18:16:14.65 ID:qMudUprm
Skyrimはバニラでも結構美人作れるな
436 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 18:29:31.24 ID:+GThB7Wb
438 :
既にその名前は使われています :2012/03/24(土) 23:18:39.70 ID:1QvZ8SBi
>>428 ハゲドー、スカイリムはスタイルが良いのしか居ないのが不満
もっと太ったキャラクターとか居ればよかったのに
439 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 00:07:07.75 ID:CrtJqB9E
ところでドラゴンゾドグマはコノスレだとどういう扱いなの カプコンいわく日本で100万世界で1000万売るのが目標らしいが
440 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 00:10:08.24 ID:UpBcWkCM
夢を見る権利くらいは誰にだってあるんだよ
441 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 01:38:06.53 ID:nlMdjFFL
まず実物をプレイしないことには何とも言えないな
442 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 01:41:52.27 ID:Q9VlqjcP
体験版出るらしいしそれの出来である程度反応が決まるんじゃねーかな
どうでもいいから、面白い洋ゲー教えてくれ
444 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 01:52:17.93 ID:cgV9rZK1
和洋どっちもやるけど洋ゲーのグラは拒否反応起こす奴多いだろ システム的にも似たり寄ったりで、自由度が高いから何?って感じ。 和ゲーもつまらんゆとり仕様の物ばかりだが洋ゲー推してる奴も大概だわ カルト宗教の勧誘と大差ねーよ
445 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 01:56:24.72 ID:UpBcWkCM
南の島の呑気なプレジデンテになって愉快に天安門しようぜ!
446 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 02:02:46.53 ID:Q9VlqjcP
グッモーニントロピコー!
448 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 03:29:07.01 ID:VoWgvwU8
シムシティの新作やる奴いんの? あれどう見ても4のマイナーアップ版なんだが
449 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 03:30:59.72 ID:G7W3MUKv
いま求められてるのはアサシンクリードのマルチプレイみたいなやつだよ 世界観をいかしつつ短時間で対戦できるやつ
450 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 03:36:28.90 ID:zJ9gISS8
短時間でゲームできるってのは少なくなったよなー いま1回10分前後の作ったらミニゲームとか言われちゃいそうだ
451 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 04:11:42.42 ID:bLooy1fF
時間は長くても良いからMAGみたいな大勢でやるやつが増えて欲しい
Planetside2・・・いや何でもない
453 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 09:05:04.91 ID:UpBcWkCM
>>448 マイナーチェンジだろうがシムシティってだけで買う層はいるだろうから安泰だろ
しかし南の島の大統領やってると、大昔に出たトキオ ?東京都第24区?ってゲームを思い出す
アートディンクにはもう余裕は無いからどっか海外ディベロッパでもリメイクしてくれねーかな
454 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 09:09:40.39 ID:pfjLXsfh
Dust514とかワクワクさせてくる仕組みを作ってないよな、最近の日本オンラインゲーム界隈 ビックリマンチョコ程度のゲーム作ってバカ騙してるだけ WiiDSが流行った頃から日本のゲームは低きに流れすぎ。丸くなりすぎ
455 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 09:11:43.33 ID:3yw3i0rS
シムシティとかシムズとかスポア作った爺さんウィルだっけ? あの人がすごかったんだけど、もう退社してるし
456 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 09:32:30.48 ID:EPnSM7uB
>>450 モンハンだって無理に強いの行かなかったらそんなもんだし
勇者30とかステージクリア形式はそんなもんだろ
457 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 09:55:22.94 ID:vbkkGSPR
なんかみんな似たり寄ったりで、アイデアがない。 海外もフォールアウトやオブリ系も出た当初はひとつのアイデアとして面白かったが スカイリムになると、もうちょっと飽き気味に感じた。 海外系は日本のゲームにはないアイデアなので、はじめてプレーするとすごく新鮮で面白いかもしれない。 それが洋ゲー厨につながるんだと思う。 日本ではデモンズが海外のマネかと思ったが、独特のアイデアで面白かった。 ダークも面白かったが、なれてしまった分面白さが減った感じだった
458 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 09:58:13.79 ID:8nqEout2
箱庭が流行る→みんな箱庭になる だからなw お前等の中にはFPSと箱庭しかないんかとw
459 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 10:04:16.00 ID:m1FDUbaO
人気ジャンルばかり見てるからだろ・・・
460 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 10:08:44.29 ID:GNjwGaYS
俺はあまり興味ないが、戦略シミュとかRTSも海外のがすごいらしいじゃん やはり白人様は頭いいよなー憧れちゃうなー
461 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 10:48:56.43 ID:pfjLXsfh
流通も海外のが発達してるしな マジで日本のゲームの衰退っぷりは情けない
462 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 10:51:37.91 ID:WoLumHuP
>>436 そのSSが発表された時、海外でTES5のJRPG化疑惑が具現化しての阿鼻叫喚っぷりは凄かったよなw
463 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 10:53:55.55 ID:9HYSzwwF
>>458 アンチャなんかはある意味ムービーゲーだけどね
良い意味で
464 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 11:19:26.26 ID:Ik77r4LX
>>460 そのジャンルは洋ゲー特有のリアル志向がハードの性能が上がっていい方向に働いてる
国内産はキャラやシステムをシンプルにデフォルメするのが上手かったけど、
あまり進化しなかったから色々出来るようになった海外製シムやった後だと物足りない
465 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 13:28:41.26 ID:55BK4kYi
近年の洋ゲーのシューターって凡作・駄作が多いよな 日本でローカライズされてる時点でそういうのはふるい落として欲しいんだが 日本のメーカーの見る眼が無いんだろうか
466 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 14:02:19.07 ID:x/VDzYpH
>>457 TESやらFOやらのベゼスダゲーはルナドンやらメタルマックスやらに影響受けまくりだし
そもそもバルダーズゲート(これは洋ゲーだが)の系譜だぜ?
467 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 14:09:55.34 ID:pfjLXsfh
TESは13年前から同じことやってるのに今更飽きたも何も・・・ コアは設定オタクがタムリエルを表現したいがためのオナニー作品だよ?
468 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 14:21:44.65 ID:i6I6BLZk
>>463 ウンチャヘッボってゴキブリしか持ち上げない糞ゲーの代名詞じゃんか
和ゲーよりはマシだわな
470 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 14:41:56.98 ID:7AH21B2W
>>460 まあシミュレーションだけは確かに海外が圧倒的だなあ
本当に面白い国産SLGってランダム要素廃して出来る限りシンプルに、
ボードゲーム的に特化したファミコンウォーズくらいだわ
三国志や信長とか雰囲気を楽しむゲームだし
471 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 15:08:38.23 ID:ro08QVC7
ゲハスレ
472 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 16:24:07.03 ID:UpBcWkCM
そーいや向こうで生まれたウィザードリィーが何故か日本人の気質にあっちゃって 日本で独自進化の続編が生まれちゃったりするように 日本で生まれたゲームなのになぜか向こうで受けちゃって 独自の続編とか出ちゃったりするのもあるよな(そして日本じゃ未発売)。スプラッターハウスとか
473 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 16:47:40.07 ID:xYKj4Pcl
結局は好みの問題なんだよね 洋ゲー信者はやたら喧嘩ふっかけてくるけど
474 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 16:49:25.15 ID:4/Q3c6db
そういうあんたも喧嘩売ってるように見えるんだがw
和ゲー勢があまりにも不甲斐ないからな
476 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 16:57:09.88 ID:oTZSsDta
洋ゲーはPC版が安いからいいな。 ただ、最近のだとFPSとか似たようなの ばっかりだよね。 同じジャンルのばかりだと名作とか言われてても 飽きるし。
FPSってジャンルはあんまり変わったことができないんだよ
478 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 17:14:47.06 ID:55BK4kYi
去年出たFPSの中でもベセスダブランドのBrinkはかなり異彩放ってたが CoD/BF/Haloに対抗するには全然駄目だったなw
479 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 17:26:35.21 ID:dauP9GpB
>>476 RTSや各種シミュレーション、パズルとかいろいろなジャンルがあるから、
それもすればいいんじゃなかろうか。
480 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 17:32:31.68 ID:YSES03QT
流行の洋ゲー一気にやると気が滅入ることがある 殺人表現やゴアの割合多いせいだと思う、でもたまにやる分にはいいので規制はしてほしくない 気分紛らすためにほんわか、明るい雰囲気の和ゲーもありとは思う
481 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 17:49:58.58 ID:i6I6BLZk
そういえば歴史シミュレーションゲーの光栄って無くなったんだよな 代わりにセガが頑張ってる
482 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:12:05.40 ID:fyI+PcF0
ALPHAのリメイクはよ
483 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:14:23.93 ID:Ik77r4LX
koeiまだ歴史ゲー出してるぞw確か来月三国志の新作が出るはず ってかセガが頑張ってる歴史ゲーってトータルウォーシリーズの事か? あれは開発別会社だろ、セガ傘下ではあるけど
484 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:24:23.53 ID:P0M4aL0K
koeiは海外向けのも出せばいいのにな。 信長のシステムでナポレオニックとか出せば受けるかも知れん。
485 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:26:00.97 ID:3X+JbP/S
二次大戦の陸軍モノとしてはパンツァージェネラル2以上の作品をしらん。 アレやると大戦略とかゴミ以下にしか見えないw
486 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:46:39.57 ID:v25FMlnj
スカイリムってのはそんな面白いのか ちと今から買ってくるか
487 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:47:43.75 ID:P0M4aL0K
488 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:49:06.90 ID:3yw3i0rS
>>484 そのナポレオンが
>>483 のいう
トータルウォーだったきがするよw
ちなみに日本舞台にしたshogunもあったはず
489 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:51:53.98 ID:3X+JbP/S
コーエーはシナに下請けで出すようになってから劣化が激しい。
490 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:54:01.41 ID:8nqEout2
正直ゲーム性が新しいって思える奴は全部和ゲーなんだよな。 あっちはクオリティは高いけど全部昔からあるようなもんばっかりだし
新しいゲーム性・・・? なんかあった?
492 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 18:58:11.72 ID:pfjLXsfh
TotalWarとか着実に進化してるのになんだKOEIの体たらくは
493 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:00:36.35 ID:8nqEout2
進歩してるっつーかマンネリだな マニアしか満足しないオナニー進化だわ 洋っつーかアメリカのゲームはそんなのばっか 失敗出来ない構造だから冒険出来ない
494 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:04:07.56 ID:dauP9GpB
>>490 新しく作ったものって、どういうものが浮かぶ?
俺は洋ゲーならテトリス、Wizardry、Myst、Portal。
和ゲーならかまいたち、ジャンピングフラッシュかな。
単に、それまで同じようなのがあっても俺が知らないだけかもしれないけど。
495 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:07:09.35 ID:5FZE35lo
オープンワールドのさきがけはマリオ64とゼルダ
496 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:07:55.70 ID:x/VDzYpH
ルナドン<えっ?
TESアリーナは1994年製だぞ
498 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:10:59.06 ID:TuiyGy0l
ルナドンの落ちぶれっぷりには涙を禁じえないw
最新作の発表があった時SSでのしょぼさながらわくわくしてたのにな。
洋ゲーも興味あるの今年は今のところまったくないな マスエフェ3はダメらしいし ディアブロ3とか今更でるのかよ!って感じ
501 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:20:50.21 ID:x/VDzYpH
>>497 ルナドンは1993だし、TESはその時々で流行に乗っかった形に変化してるやん
2の以前と以後、morrowind以前と以後で大きく変わってるし
502 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:25:41.14 ID:P0M4aL0K
いくら新しい発想でも、フォロワーが次々出てくるんだから。 ゲーム史上ではすばらしくても、今現在いいゲームで無ければどうしようもない訳で。
503 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:28:50.51 ID:x/VDzYpH
クソゲーパクリゲーなのに販売戦略で売れるベゼスダと 良ゲーオリジナルゲーなのに販売戦略で売れないバイオウェアの関係を見てもそれが言えるのか
504 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:29:17.61 ID:3X+JbP/S
国産なんかマンネリでしかも劣化しているしな〜
505 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 19:47:09.96 ID:B0psqVm4
普通に考えてオープンワールドの先駆けはウルティマだろ・・
506 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 21:00:51.21 ID:CrtJqB9E
>>458 箱庭ってのはぴにゃーたとかシムシティとかそういうやつな
そこまではやってないぞ
507 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 21:19:41.87 ID:pfjLXsfh
Biowareダメじゃん DA2もME3も凡作どまり。下降気味だもん Skyrimで貫禄を見せたベセスダソフトワークスに比べて貫目が足りないね
508 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 21:20:50.23 ID:x/VDzYpH
ああ、ステマ規制入った途端酷評の嵐になったスカイリムさんは確かに貫禄を見せつけましたね^^;
509 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 21:24:10.83 ID:pfjLXsfh
Metascore の内容がすべてを語ってる。そんだけ
510 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 21:59:22.41 ID:B0psqVm4
バイオウェアはEAに買われてから完全にオワコン
511 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 22:11:32.05 ID:VoWgvwU8
最近箱庭というとオープンワールドと勘違いされる事が多々あるから あまり使わないようにしてる
512 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 22:43:43.97 ID:K+2urjHZ
グラとかリアルさって言うけど、自分は和ゲーのファンタジーな世界観やグラが、どうにも子供向けっぽく感じて、洋ゲーの方を多くやるようになった
513 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 22:47:55.95 ID:K+2urjHZ
和ゲーと洋ゲーの関係って邦画と洋画の関係にも似た所あるよね 洋画見ると、セットもセットと感じないようなリアリティさがあるし、役者の演技もどこまでが台本でどこまでがアドリブ或いは役者本人の自然な動きなのかが見分けつかない位リアルに感じる 一方邦画ってセットも安っぽくて、役者の演技も、ここのバミった所まで動いてセリフみたいに、演技をしてる演技みたいな良い意味でも悪い意味でもリアルさが感じられない
514 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 22:53:05.05 ID:/xixwGCU
エロいのが和ゲー グロいのが洋ゲー
515 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 22:53:25.86 ID:K+2urjHZ
で今じゃ普通にCG使いこなしてる洋画に対して、邦画はたまにCG多用したのを宣伝文句にした映画があるけど、どれも海外ではプレビズ段階のしょぼい映像みたいな出来のものばかり で、そういう技術力も金もないから、結局家族や知り合いを病にして、お涙頂戴的な心情系かパロディみたいなジャンルの映画しか作れなくなった 心情系の映画が駄目って事じゃないけど、ただスケールの大きな映画を作れないから、そういうのに逃げてるような感じ ゲームも、一時期は任天堂だマリオだFFだって興隆があったけど、海外で主流のFPSやTPSを作る技術力やセンスがないから、ソーシャルゲームみたいな方向に逃げてるような感じ
516 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 22:58:04.83 ID:K+2urjHZ
勿論洋ゲーも似たようなTPSFPS系しか作れないみたいに言われてるし、和ゲーのマリオやFFとかにも面白さはあるのは分かる けど今の和ゲーって海外を意識し過ぎて結局、そこのFPSやTPS路線では邦画でいうプレビズ段階のレベルのものしか作れないし、じゃあ国内でどれだけ頑張ってるかと言えば、映画で言う金も技術力も必要としないような心情系やパロディ路線のものしか作れなくなってる で洋ゲーを糞扱いする人は、そういう心情系やパロディの邦画しか見てない癖に、洋画はつまらないとか言ってるのと似てる
517 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 23:05:18.58 ID:Q9VlqjcP
悪いが連レスで長ったらしいのNG
518 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 23:05:48.31 ID:CrtJqB9E
でおおすぎ
次の弾はDiaIIIか。
3Dシューターは既に煮詰まってるからな 冒険しようとしてもユーザーにそっぽ向かれたら意味が無いし
521 :
既にその名前は使われています :2012/03/25(日) 23:36:49.96 ID:UpBcWkCM
改行君みてーなのはまだまだいるんだなw
522 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 00:13:06.26 ID:W4Lt+mK9
MGSって軍事アドバイザーから細かくレクチャー受けてるだけあって 敵兵士のモーションや連携のとり方とか演技部分はかなり良く出来てると思うんだが 連レスしてる奴から見れば, やっぱり洋ゲーのCoDやゴーストリコンと比べて動きが不自然に感じるんだろうか
あのゲームから演出取ったら何も残らんじゃん
524 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 00:29:30.10 ID:5YzD2AoF
開業君言われておもっきり上から無理やりプレスした感じになってる
525 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 00:35:31.77 ID:Lh1eOQtw
どっちみち読みづらいっていうw
526 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 00:50:16.07 ID:YlD+Ofk7
石を投げればFPSに当たると言うくらい向こうじゃぽこじゃか出てるFPSだが 何故か純粋な第一次世界大戦FPSは見ないって言う まぁ突撃して塹壕の機関銃になぎ倒されるだけのゲームは面白くならないだろうがw
527 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 01:16:16.45 ID:iESruKpK
改行君「改行したら特定される…」 改行君「そうだ!改行しなければいいんだお!」 こういう考えに至ったんではなかろうか?
銃ゲーグロゲー嫌いな人には是非VVVVVVをお勧めしたい せめてsteamで体験版だけでも触ってみてほしい
529 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 04:13:23.50 ID:Xtvd4wNB
そういやレッドデッドリデンプションだと 山賊プレイできるんじゃね?
530 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 04:20:43.06 ID:hlY69JnY
ルナティックドーンが正当に進化成長してればスカイリムやらの上位互換もあり得た
531 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 05:18:56.04 ID:HfMBs/q+
技術ないから無理
532 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 05:27:37.68 ID:0oCgSWW5
面白さではなく、グラとかリアルさに だけ こだわってる 日本のゲームメーカーがあるんだけど
533 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 05:41:04.95 ID:iESruKpK
グラフィックがすごい!だけで 具体的に何が面白いのか誰もわからないRPG作ってるメーカーだな
534 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 06:42:22.88 ID:3ENsT12f
数々JRPGばかりやり続けて 「ロールプレイングってこれの事だな」 オブリやり始めて面白さがわかってきた時思った事
535 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 07:00:59.68 ID:9I5gniC2
スタァーップ
536 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 08:19:39.60 ID:uHppEnJU
洋RPGはいまだTRPGを骨格にしてるけど 和RPGは別の道に別れた感じ ドラクエなんかはまだそっちの空気残してる感じだが
537 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 08:28:00.67 ID:nY/FyLfJ
末期になるとマゾーガさんで抜ける
538 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 10:22:48.05 ID:IyDttSXc
ルナドン最後に見た姿は、萌えなのか3Dなのか過去踏襲なのかワケワカラン状態になっていた あれなら終わっていいよ…
発売日まではいくらか改善すると思って待ってたよ俺は
540 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 11:34:59.01 ID:1NaIJkbX
今年買う和ゲー PC 魔法使いの夜 PC ギルティクラウン ロストクリスマス 360 ルートダブル 360 ロボティクスノーツ PC Rewrite Harvest festa! PC バイオハザード6 今年買う洋ゲー PC DiRT Showdown PC Bioshock Infinite
541 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 11:37:04.35 ID:I7n/El8O
ムービーやストーリーを一方的に見せるだけになった日本のRPGは 本来のロールプレイの文字の意味からもからかけ離れすぎたため JRPGと分類されるようになったんだっけ
542 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 11:41:21.34 ID:IuMdxx65
一部洋ゲもその傾向が出始めて荒れまくってたな コ・・・いえなんでもないです 時間を割くべきゲーム部分がおろそかになったり、発売延期の要素になるのがmjks
543 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 12:18:04.11 ID:Oz7/3T7b
>>31 俺はちがうなー
いつも和食ばかりだからたまには外で洋食でも食うかー
とはいったものの全部同じ味付けで不自然に味も濃いし
もう飽きたわ・・・
これなら和食でいいわって感じだな。
544 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 12:24:52.19 ID:HfMBs/q+
>>540 文字読むだけの紙芝居を「ゲーム」に含めるのって日本だけじゃね?
545 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 12:30:37.91 ID:IyDttSXc
エロゲの悪口はやめたまえ;;
546 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 12:31:44.35 ID:iESruKpK
見た目は違うがモバゲーグリー()の糞アプリをゲームと呼んでるしな
547 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 12:39:38.16 ID:YZK2L/nS
>>544 駆け引きを楽しむのがゲームの定義としたら、恋愛の駆け引きがあればゲームだけど、
紙芝居はゲームじゃないな。
ギャルゲーに恋愛の駆け引きも糞もない品
549 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 13:28:26.96 ID:7uw4aHXD
>>543 洋食じゃなくて、ステーキ専門店でロースステーキをレアで、ってガチガチに決めて食べただけじゃね?
日本にいる限りはほんとの洋食食える機会少なくね?
551 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 13:58:06.82 ID:9C9T40Ah
洋食はは日本食の一ジャンルうんぬんかんぬん
552 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 14:15:20.74 ID:uHppEnJU
ノベルゲーでもかまいたち(初代)や街くらいシナリオやら分岐やら作り込んでくれりゃいいんだが 大抵のノベルゲーは攻略キャラ選択するだけだしな
553 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 15:15:03.34 ID:W4Lt+mK9
近年というか2010年以降の和ゲーだと, ACVが駄作すぎてユーザーをかなり失望させたが FFや空のACのようにこのままシリーズ自体落ち目になっていくのかな
554 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 17:50:26.15 ID:cp1Gii5M
駄作なのか ACシリーズ遊んだことないけど人気作だから動画はよく見かけるけど 結構アクション寄りで反射神経使いそうだけど結構フレームレート犠牲にしてるような
ACシリーズの大半が駄作を占めてるし
556 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 19:28:56.33 ID:CG95xfvP
助詞の使い方おかしくね
557 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 19:33:52.61 ID:I69pgNoq
「が」と「お」が逆だとスマート?
558 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 19:44:22.63 ID:W4Lt+mK9
携帯機で展開してるのは知らんけど 今までのACシリーズで駄作とかNX, NB, FFぐらいじゃないか
>>554 ACVに関して言うならフレームレートかなりひどかったな、カットシーンになるとかなり落ち込んでるはず、
ゲーム中も敵弾食らった時のカメラのノイズと合わさって自分が何やってるのかわからんかった。
560 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 20:43:11.98 ID:3ENsT12f
今の全JRPGなら戦闘なくして完全ノベルゲーにした方が売れるんじゃね めんどくさいだけのコマンド戦闘とかいらねーし
561 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 20:47:20.48 ID:XqPNbQx8
562 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 21:21:08.35 ID:wlmSoXmb
アクションばっかりだとだれるからダラダラ出来るコマンド戦闘も必要 ラスレムたのしいれす
563 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 23:50:20.44 ID:HfMBs/q+
一応ゲームしてるって体が大事なんだよ
564 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 23:53:15.81 ID:KwRC3rUC
アクションRPGや洋ゲは面白いけど疲れるからなー 俺はアトラスのP系以外のターン制戦闘とか好きだわアバチュや真III スクエニはホント新作買わなくなっちゃったけど アーカイブスのゲームをPSPに入れると楽しすぎ
565 :
既にその名前は使われています :2012/03/26(月) 23:55:41.05 ID:b54S3T5u
ここ数年で、グラに拘った和ゲーよりも洋ゲーのほうがマシになったと思うようになった。 まあ、グラに拘らないWiz系RPGとか含めるならまだ和ゲーのほうが面白いかなと思ってるけど。
海外で生まれ日本で育った稀有なゲームWiz
567 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:15:56.38 ID:1AHjkmk6
フロムは海外販売していないくせに何故かアメリカでモテモテの大統領ゲーの続編を出すべき
568 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:25:55.42 ID:/LBk9Cul
グラフィックに拘るっても今じゃ大したもんつくれねーからなあ日本のスタジオ カプコンとコナミの一部くらいか
569 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:29:22.10 ID:6SoF5Q3A
>>208 昔は洋ゲーかぶっていうか
無い需要満たしてくれてたけど
今は映画なのが…
570 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:32:45.05 ID:TFONv5EY
グラなんて捨てて任天堂みたいに内容で勝負したらええねん あ、FFは我が道突き進んでいいよ
571 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:41:18.34 ID:uF4/6pBX
>>522 MGOの歩きモーション
猫背のベタ足でめっちゃかっこ悪いんだが?
実践でああいう動きすんのか知らんけど
モーションを褒めれるゲームじゃないよ
リアルかどうかは別
572 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:47:45.64 ID:uF4/6pBX
最近の和製でまともなRPGはゼノブレくらいだな よくスカイリムの戦闘をけなしてデモンズ(ダクソ に変えろ ていってる奴いるけど動画評論家確定 デモンズで出来てスカイリムで出来ない要素は無敵ありの回避とパリィだけ デモンズなんて回避と強靱上げタコ殴りゲーじゃん
573 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:48:39.51 ID:WVDXxZLs
ダウト デモンズには強靭度は存在しない
574 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:50:24.57 ID:GOEYKHf2
最初にデモンズ(ダクソ言ってるだろw でも俺はスカイリムやるぐらいならデモンズのが良いけどな 単純にあのお粗末な対人が好きなだけ、スカイリムでもオン対応してたらスカイリムのが好きだったかも
575 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:51:02.40 ID:HNM3jang
スカイリムの戦闘が単調って人をみかけるけど どうせ難易度EASYかNOMALでやってるんだろうなと思う。
576 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:56:34.45 ID:0I9Bvorq
やること変わらなくね?遠くから弓でちくちくやってるけど
577 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:57:30.30 ID:HNM3jang
HARDなら弓だけで仕留められるのは相手も弓だった場合だけでしょ。
578 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 00:57:33.12 ID:7mj9+k1z
HARDでやってる俺カコイイっすかw
579 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 01:00:32.75 ID:5HYTQUge
おkわかった ハードじゃないと単調な戦闘しかないゲームなんだね 把握把握
580 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 01:01:09.10 ID:WVDXxZLs
毒つけた弓射ち込んで隠れてタゲ切ってまた射る 以下繰り返しでいい
581 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 01:01:14.42 ID:0I9Bvorq
マラソンしながらちくちくやってるけどw
582 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 01:04:46.44 ID:w+3jXUdx
今度TESのオンライン出るぞ
583 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 01:05:07.68 ID:tWFfV7pa
オークの身体までエロいとかタイアパカ
584 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 01:17:43.94 ID:wjSA3+1P
スカイリムやった事ないんだけどマゾーガちゃんを超える美女出てくるの?
585 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 01:47:32.25 ID:1AHjkmk6
FallOut&エルダースクロール以外のアメリカRPGの影の薄さは異常 マイト&マジックもSLGのヒーローシリーズが主軸になっちゃって本家が10年でてねぇ タビュラ・ラサが1年で爆死したブリちゃんはもうゲームは作らないのかね
586 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 02:45:57.34 ID:M98DMv+n
ある程度動きにリアルさを追求してるゲームに リアルじゃだめ!ってなんなんだよw
587 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 03:24:50.79 ID:ko9AZ1fi
日本のRPGが洋物と別の道を行ってるのは確かだけど、 それはムービーがとかじゃなくて、TRPGのサイコロ部分、算数計算遊びの部分に注目していってる所だろ ドラクエ1から最近のFFまで全部そう gaijinは数字を隠してリアルさを出そうとする
588 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 04:59:06.22 ID:6SoF5Q3A
そもそも弓の引き撃ちがつまらないこと言う事をわかってほしい 難度が高いのと面白いのは違うんだ 和ゲーでもそうだが、アクション頼りやプレイヤー性能に偏るのは RPという意味でのRPGも、世界観やバトルと言う意味でのRPGでもよろしくないと思うんだけどな。
589 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 07:07:35.18 ID:/LBk9Cul
>>587 TRPGスタイルは洋RPGこそが受け継いでるだろ…
何いってるのかわからん
590 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 07:09:15.88 ID:1AHjkmk6
ぶっちゃけコンピューターゲームになった時点でAD&D原作だろうがTRPGとは別物
591 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 07:43:23.81 ID:oAiEcFok
どういうところで、受け継いでたり別物だったりするのかを書いてなきゃ、まるで意味無しだ。
スタークラフトとかエイジソブなんちゃらとか 見た目面白そうなのにすげー飽きるよな
593 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 08:35:11.84 ID:DjX5Mhmk
洋RPG側が引き合いに出すTRPGっていっつも第一世代〜第二世代だよね ぶっちゃけFF13ちゃんも第三世代TRPGの方法論に乗っているといえば乗っている。 ……そこに乗ってるシナリオがアレだとか言う意見はあるだろうが
594 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 08:43:12.28 ID:v1vLzai9
TRPGに第○世代とかあんの? 個人的には「GM、ここで○○したいんだけど」「それ面白いから採用」 みたいなことができるのがTRPGらしさだと思う
595 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 08:45:32.22 ID:2gB1ic9s
>>522 弾丸何発食らっても死なない超人がたくさん出てくるし、リアルとはいえないと思う
なんかコミカルなところもあるし、すぐに撃たないで敵がしゃべるのを待ってる演出も
日本的だよな。まあ海外にも熱狂的なファンがなぜか多いけど
596 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 08:57:25.15 ID:kVWcTQac
ソードワールド2みたいにスキルの仕様結構ガチガチのTRPGだってあるわけで いろいろある
597 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 08:58:31.87 ID:/LBk9Cul
結局D&DのMMOも流行んなかったな。。。
>>522 CoDは元々映画のパロディをやるゲームだしね
GRももう昔とは別物
598 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:07:49.27 ID:B3gdbOnL
TESの戦闘批判は結構だが、どこがダメなのか批判派の主張がいまいち見えないんだよなぁ 特に単調っていう人はどこをどうすればいいのか 戦闘アクションゲームみたいに飛んで跳ねて、格ゲーみたいにコンボや必殺技を打ち込めればいいの?
599 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:11:18.69 ID:/LBk9Cul
アクティブスキルが少ないんだよなSkyrimの戦闘は その辺をキルムーブで調整してるんだろうけど
600 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:16:14.50 ID:kVWcTQac
個人的にはゴッドハンドみたいなのが理想のARPG戦闘
601 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:28:36.18 ID:kqW5MsmT
>>596 仕様ガチガチと、
>>594 の指摘するプレイの柔軟さが両立するのがTRPGじゃないのか。
ルールブックに書いてない事は何もできないと勘違いしてるとか?
アドリブやプレイヤーの閃き、GM裁量とかのTRPGの最大のメリット殺して楽しいのかな。
602 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:34:14.61 ID:2gB1ic9s
動画批評家wだけどスカイリムは力技で進んでしまうように見えるな システムとかはたいした問題じゃない。バランスがキモなんだよ
603 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:45:18.52 ID:HcGqUWzy
TESシリーズはそもそもそこを楽しむゲームじゃないんだよな RPGの世界を楽しむシミュレーターみたいなもんじゃん TESの歴史や神々の設定をまったく理解してないで とりあえず何も分からないけどプレイしてるって層が多いから 戦闘がしょぼい!なんて間の抜けたトンチンカンな感想が出てくるんだろうけどさ 一般層にもかなり有名にはなって売れたソフトだけど、本来は事前知識が必要な相当マニア向けなゲームなんだよ
604 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:50:53.29 ID:2gB1ic9s
このゲームは一般人には理解できないってのは 言い逃れにもなってないと思うんだけどね
605 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 09:56:56.21 ID:0I9Bvorq
ターン制もリアリティーない訳じゃないんだよなぁ falloutは銃がメイン武器だからVATSを導入しても違和感なくできた ベセスダのアクションのパターンの少ない単調な戦闘が、一気に楽しくなった リアルタイムで銃をパなすのもいいけど、自キャラの攻撃をゆっくり眺めるのも楽しいね
Skyrim1.5にしたらまともに遊べなくなったぞw
607 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 10:30:07.45 ID:HcGqUWzy
>>604 一般人に理解できないとは言ってないぞw
ゲームを楽しむためには事前の予備知識や物語の設定をきちんと理解していかないと
面白さが分かりにくい箇所が多いって話、シリーズも5作目だしね
そこに楽しむべきポイントが集中してるゲームなのに、それを理解せずに戦闘がショボイ、という評価で
TESシリーズをつまらない、と言ってるのは、楽しみ方が違うってこと
将棋のコマで将棋崩しして、将棋つまらないって言ってる感じ
要はライトゲーマー向けではないってこと
608 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 10:44:03.18 ID:osv4Y60W
日本人の好きなアクションは、無双的に蹴散らしていくか 超痛い攻撃を当たらなければどうということはないをしていくやつ コマンド系のRPGの利点は複数のPTメンバーを自分で制御できるところだな キャラゲー(ラノベor脳内設定)には欠かせない。これはアクションじゃ難しい 12のガンビットはなかなか良かったが、手放し感がちょっと強かった もっとアレ練りこんでほしい
609 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 10:47:00.05 ID:ADLPmDuW
>>607 要はそういう緻密に作られた世界を高いレベルで体験できるゲームってことだろ?
俺は戦闘や収集が楽しいゲームのほうがいいわw
610 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 10:48:52.60 ID:KZ+Yy7Ai
ガンビットをもっと拡張して軍師プレイできるわけでRPGもいいんでないか タイトルは天地を喰らう3でどやw
611 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 10:50:20.34 ID:/LBk9Cul
612 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 11:03:02.04 ID:H7Lbk6w2
Falloutでシューター要素強くしたらクソゲーになるんだろうか NVはアイアンサイト覗けてグルーピングも良くなったし多少進化したな バイオショックとかと比べるとまだ雑すぎる感じもするけど
613 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 11:03:22.26 ID:2gB1ic9s
AIが進化しすぎて勝手にゲームをクリアするっていうギャグがあったけど あまり賢くなりすぎてもだめなんだよな
614 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 11:56:35.42 ID:HcGqUWzy
>>609 だからそういう人はそういうゲームをやればいいだけw
TESにそれを求めて文句を言うのはナンセンスってお話
615 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:04:41.93 ID:zl8Wtcwz
洋ゲはアクション的にかわして斬るとか 駆け引き皆無で体力が多い方が勝つ どれも一緒でつまんないんだよね
616 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:09:29.25 ID:osv4Y60W
>>611 名前は見たことあるな
ずいぶん安いね。ためしにやってみるか^^
617 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:12:38.39 ID:WY75rxCY
好みじゃないから糞ゲーって事か 小学生かよ
618 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:14:54.29 ID:RjjpKYrQ
幼稚なアクションの無双が売れてる時点で洋げー以下だわ
619 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:24:58.08 ID:4M0p79bi
日本語でおk
620 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:25:38.48 ID:2aJHtYoa
求めるゲームをやればいいと言いつつ そのゲームを上だ下だと
621 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:30:17.64 ID:HcGqUWzy
別人のレスをまぜて矛盾と説くのはやめましょう
622 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:37:20.06 ID:H7Lbk6w2
>>615 MSが販売してるFableシリーズのバトルは攻防が充実してて結構良く出来てるぞ
俺はこれやるんだったら普通に任天堂のゼルダやったほうが良いと思うがw
623 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:52:54.70 ID:p/P56dXZ
スカイリムは美顔、CBBE(UNP)とエロ装備が8割 HDテクスチャとENB他が2割
624 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 12:59:42.36 ID:kqW5MsmT
>>610 MOD前提だけど、TESシリーズのコンパニオン(お供のNPC)はなかなか楽しいよ。
・数十人登録して、好きな奴を複数連れていける
・連れて行かない奴はNPCとして適当に生活(朝起きる→活動→夜家に帰る)してる
・前衛系〜後衛系の設定
・混戦だと弓職が前衛を誤射(当然ダメ喰らう)する事ありw
・戦闘で自分が死んでもコンパニオンが生き残ってれば生き返らせてくれる
戦闘はコンパニオンに任せて自分は敵死体からの装備品回収係になる事も良くある。
625 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 13:24:19.22 ID:xLI3mpHK
俺の中で戦闘の楽しさこんなかんじ ダークソウルズ>マスエフェクト2>フォールアウト3>スカイリム>ドラゴンエイジ>フェイブル3>オブリビオン
626 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 13:34:14.27 ID:HcGqUWzy
>>625 マスエフェクト2>スカイリム>ドラゴンエイジ>オブリビオン>フォールアウト3>ダークソウル>フェイブル3
627 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 13:36:51.35 ID:kqW5MsmT
>>625 何版をプレイしたか書いてくれないと全く意味が無い
628 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 13:38:39.74 ID:xLI3mpHK
>>627 スカイリムはXbox360でオブリビオンはPCで、バニラの感想ね
戦闘はイマイチと思ったけど、世界観の作りこみや生産とかはスカイリムがだんとつ
629 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 13:51:07.92 ID:2LyAxvD9
洋ゲー厨「日本のゲームはイケメン主人公で設定も話も台詞も幼稚な厨二ばかり!!!!洋ゲーは深くて渋い!!!!!!」 外人「プロトタイプ最高wwwwww」 外人「ダークネスイカスwwwwwwwwwwwwww」 外人「デビルメイクライは神ゲーwwwwwwww」
630 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 13:54:15.94 ID:xLI3mpHK
>>629 もう日本のゲームあまり買わなくなったから、最近疎くなったわ
デビルメイクライは俺もはまったぞw
631 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 13:58:51.76 ID:MNDHSqvL
洋ゲーおもろいけど、和ゲー拒絶に近い発言してたりする洋ゲー厨の声は聞く必要はない ただ単にイメージだけで語ってるもん。無論、和ゲー厨も然り。 本当のゲーマーは別け隔てなくプレイし尽くしており、それぞれの良さも理解している。 その上で、私の好みは洋ゲーですと言っているならその人は生粋のゲーマーとして尊敬すべき対象
632 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:07:13.24 ID:/LBk9Cul
633 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:08:43.79 ID:xLI3mpHK
>>632 いや、PS3だったかな。あれは戦闘前のキャラビルドが楽しいゲームって印象
634 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:11:28.90 ID:/LBk9Cul
ああ・・・んじゃまあしょうがないな 劣化版プレイしてどうこう言うならプレイしたプラットフォームも書く癖つけたほうがいい
635 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:15:04.43 ID:xLI3mpHK
おまえDA好きなんだなw あれは愛される作品だな
636 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:18:46.75 ID:2gB1ic9s
CSになったから面白くないならその程度のゲームなんだろ MODとやらがないと楽しめないとか
637 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:20:22.97 ID:/LBk9Cul
ラストレムナント箱版PC版みたいなもんだ
638 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:26:06.16 ID:dcqTKoGG
どっちもやればいいだけ それ以前に俺には言語の壁があるわけだが 一番盛り上がってたときにEQとかやりたかったなー
639 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:34:27.80 ID:/LBk9Cul
EVEもようやく日本語版か・・・4年待ったぞ
640 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 14:39:40.83 ID:HcGqUWzy
>>638 思い出補正抜きでEQのダンジョン攻略の面白さはダントツだったな
種族や世界設定ももっとも魅力的だった
EQクローンのWoWも完成度は高かったけど、EQと比べると攻略法がガチガチに設定されてる感じで
それにそってやらされてる感が強くて敵をクリアーした時の達成感は薄かった
和ゲーRPGで一番可能性を感じたのはFF12だったな、 残念ながら作った連中はそう思ってなかったが。 ドラゴンエイジが同じ路線いってくれて嬉しかったが2で打ちひしがれた。
642 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 15:42:04.65 ID:M98DMv+n
動きのリアルさを追求してるのに 何発打たれても死なないとか 動きとか関係ないゲーム的部分持ってきてる奴なんなのw
643 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 16:22:25.24 ID:I4lOEOXV
FPSをベースにSF、ホラーをうまく融合させてたF.E.A.Rみたいなゲームを 日本でも作って欲しいもんだな。別にFPSじゃなくていいから。
644 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 17:58:45.72 ID:y2v1kboY
>>631 そもそも本当に洋ゲーが好きなら今の惨状を嘆いているはずだしな
黄金期を築いたタイトルが軒並み超劣化大爆死とかなにそれ
しかもクソゲー化したのに販売戦略だけで1000万本とか売れる始末だし
そりゃ脱メタとかJRPG再評価とか言われるわwっていう
唯一の救いは北米本土でステマ規制が入ったことか
645 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 18:06:35.41 ID:TD0ZHA1/
爆死ってソフトが全然売れなかった時に使う言葉じゃなかったの?
646 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 18:34:02.66 ID:gFO30z2S
和ゲーはおすすめにはまったのもあるけど、ユーザーそっちのけのハード戦争に嫌気がさして情報すら見なくなったな PS2辺りで手打ちにしていればよかったのに
647 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 18:41:37.94 ID:/LBk9Cul
>RPG再評価 聞いたこと無い
648 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 18:48:33.59 ID:WY75rxCY
BF3さんの悪口はやめて まぁ確かに去年の11月は悪夢だったな
649 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 18:52:02.88 ID:N0R4zj7H
650 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 19:19:00.84 ID:7GUmKKPM
JRPG再評価つっても結局SFC時代あたりのものばかりになるんだが
651 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 19:59:58.26 ID:M98DMv+n
爆死とかゲハ厨しか使わんな
652 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 20:18:42.56 ID:kVWcTQac
>>642 えー、殴られても上半身だけ仰け反りながら不自然に歩き続けるじゃないですかー
653 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 20:30:49.44 ID:MuPJj4vC
今日本で一番売れてるアクションゲームは無双 今海外で一番売れてるアクションゲームはバットマンアーカムシティ どちらも初心者でもできるゲームなのにどうしてここまで差がついたのか
654 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 20:37:52.11 ID:HNM3jang
どっちが売り上げ多いの?
655 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 20:49:34.45 ID:7GUmKKPM
え?一番売れてるアクションってマリオじゃないの?
656 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 20:53:27.67 ID:mMJTKKij
日本のゲームはもうアカンね。 一番の問題はユーザー、特に低年齢層の知能が低い点。
657 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:03:58.41 ID:nb0ySgYW
え?むしろいいおっさんがゲームにハマってる時点でダメだろ 何でもそうだけどコア層が幅利かせて先細りはテンプレ
658 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:05:56.89 ID:6QSroPPV
659 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:05:58.85 ID:DFFlLe1B
>>648 BF系はBF2が出てBFVが黒歴史扱いされた段階で見切った
660 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:17:19.28 ID:7GUmKKPM
>>656 知能が低いのはガキじゃなくてむしろゆとり世代といわれた層なんじゃないの?
評判最悪なFF13の一本糞だってある意味あの層のニーズに応えたものでしょ
「複雑なダンジョンイラネwめんどくせーからw」
「難しい仕掛けもイラネwめんどくせーからw」
「複雑なシステムもイラネw覚えきれねーしw操作めんどくせーからw」
「泣けて感動できるシナリオと厨ニ心をくすぐる設定さえあればいいからw」(無かったけど)
まあそれでも足りずに「戦闘が難しすぎるw」と騒ぎ出して箱○にいーじーもーどなんて
ものつけさせる有様だし
661 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:19:57.21 ID:M98DMv+n
え?■eは客のニーズなんか関係なく ぼくたちのつくったさいこうのさくひんを押し付けてるだけですが オナニーは衆人観衆の前でやるもんではない
662 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:26:47.89 ID:5UpPqpAN
マリオの横スクロールアクションって世界でも日本でも今はそんな人気ないだろ? マリギャラが世界累計1000万とかニュースもあったけど本体同梱版含めてだし ソフトだけの売り上げだけでみると世界累計100万とかそんなレベルで既存のユーザーがほとんど買ってない ただ本体買うついでに入ってるから売り上げ伸びてるってだけで人気があるとは言いがたい 日本だとワンピース無双の方が売れてるレベルだし海外だとArkham Cityで問題ないよ
663 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:29:48.44 ID:M98DMv+n
どこの国の人ですか
664 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:43:02.20 ID:DjX5Mhmk
仮にもネ実民ならプレイヤーの知能がNA>JPって言うのはありえないと思うんだが
665 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 21:45:07.10 ID:HNM3jang
オススメでNAが大暴れだったのは、ゲーム性の問題もある。 WoWやって理解できた。
666 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 22:02:19.19 ID:/LBk9Cul
トップクラスの能力はNA>JP 平均値はNA<JP どの分野でも言えることだが
667 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 22:20:34.77 ID:mMJTKKij
日本人の低年齢層は自分の判断で選択肢を選べない。 例えば、ゲームスタートして好き勝手にプレイしてくださいって言われると途方に 暮れる傾向がある。 敷かれたレールをなぞるようなプレイしか出来ないので現状のようなゲームが多く なった。
洞窟の中にいきなりパズル置くのは謎解きでも何でもないよね。
669 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 22:30:09.62 ID:ZyeRYUbb
まるでレール敷くことが悪のような言い草だな ただのゲーム性の違いに上も下もねーよ ただどっちのタイプにも良ゲも糞ゲも存在するけどな
670 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 23:23:06.06 ID:M98DMv+n
もうRPGでもなんでもないし シネマティックレールプレイングってジャンルが必要だと思いました。
671 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 23:30:49.52 ID:UUOw75Hf
RPGになんて本来おもいっきりコアなゲームだからな TESみたいに徹底的にコアな作りで正解なんだろう むしろ大衆ウケしようとした■のホストキャバ譲一本糞が完全に駄目な方向だな もうJRPGというより■は終わってる 任天堂カプコンに期待するしかない
672 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 23:32:21.73 ID:N0R4zj7H
正解は常に一つ!
673 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 23:35:12.82 ID:HNM3jang
洋ゲーはそもそも期待してないってか話題に上がって初めて気がつくから クソゲに当たる確率も低いし、クソゲだった場合でもダメージが少ないが 和ゲーはステマにつくステマで期待を十二分に上げられて ことごとく裏切られてきたから擁護できなくなったw まあ、ステマと見抜けない俺が悪いんだろうが。
674 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 23:36:20.05 ID:M98DMv+n
ネット上は期待を込めて☆5^^ とかやるks工作員ばっかだからな
675 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 23:44:03.02 ID:iO0CV2uq
和とか洋とか関係なく女神転生を笑って許してくれる余裕のある 世界に成長してくれないかな。
676 :
既にその名前は使われています :2012/03/27(火) 23:48:30.43 ID:pFXv0+g1
女神転生系は神話寄りに作ると、電波・宗教臭いと言われ理解されず 現実よりにするとNGされるという難しいゲームだなw
677 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 01:43:35.60 ID:PdHLbHPM
>>675 メガテンプレイしたアメリカの牧師が「いちいちゲームに目くじら立てることは無いでしょう」
と笑ってたという心暖まる話もあるが、噛み付いてくるのもいるんだろうなぁw
678 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 02:20:26.09 ID:woAn6saN
>>671 元々コア向けだったからって、その先もずっとコア向けじゃないといけない理由なんて無いわけで
大衆受け狙いは間違ってないだろ、実際それでヒットしたんだし
本来のRPGの意味からはズレるけど、一本道だってシナリオと演出さえしっかりしてれば受け入れられる人は多い
シナリオが比較的マシなFF10は根強い人気だしジャンルは違うがCoDのヒットの要因はそこだろ
679 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 02:24:08.42 ID:FitxvPT9
大衆受け狙いはゲームがつまらなくなるから辞めてほしい所だが ある程度つまらないゲームの方が売れるというジレンマ
680 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 02:46:30.86 ID:n+Sg1tAn
ゲームに限らずだけどその人間にとって一番面白いと感じるのは その人間の他人より秀でてる知識とか理解力を ゲームであればPSなんかもそれなりに必要とするような物が一番面白いとか楽しいと感じるからな 一方でそういう物を持つ者は限られてる訳で 大衆受けを狙おうとすればどうしたってダレでも浅く面白いと理解できるような最大公約数的な物にしかならず そのジャンルに精通してるような、ゲームならケーマーとかコアユーザーとか言われる人間だと つまらないと感じるのも必然だね
681 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:15:24.51 ID:PdHLbHPM
つまりここで煽りあってギャーギャー言ってる奴らはオススメで言うところのIってことなんやなw
682 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:17:11.47 ID:g7bt/qP7
他を貶めて自分が支持するものを上げる手法はゲハにも通じるものがあるなと思ったり
683 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:22:00.04 ID:eAC7t+NO
>>681 そんな程度の見解なら書き込むのやめとけ
おまえにはFF14や13でファルシガー言ってる方がお似合い
糞を味わいつつ■つぶれるのを楽しめ
俺らは任天堂カプコンに期待しつつTESをやる
684 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:24:20.57 ID:hjPp/tAf
一人でやってろよきめぇスクエニアンチだな
685 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:26:01.57 ID:eAC7t+NO
>>684 クソキメェ信者だな
エオルゼヤとかで遊ばなくていいのか?
686 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:27:32.11 ID:eAC7t+NO
だいたい 糞ゲー量産しまくったあげく 世界糞ゲー大賞まで取ったメーカーにアンチもなにもねーだろ池沼w
687 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:28:02.13 ID:PdHLbHPM
まさにIそのものが沸いててワロタw
688 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:30:28.72 ID:eAC7t+NO
@<まさにIそのものが沸いててワロタw アホかw
689 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:33:03.49 ID:rch0Hmyb
どの辺にIの要素があるのだろうか
690 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:33:17.67 ID:hjPp/tAf
情強は零式あたりから■の復調を見抜いてる ID:eAC7t+NOちゃんはアホ面して洋ゲー崇拝してればいいじゃないw
691 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:33:47.78 ID:vJ8aMQoM
>>686 おい、今アクティビジョンの悪口を言ったか?
692 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:35:07.52 ID:g7bt/qP7
DQ10もまだαなのにかなり評判いいらしいな 何か開発体制でも変えたのかね それとも意外と内製が良かったのかもしれんね
693 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:36:54.80 ID:vgRtKwVl
>>682 むしろアフィ転載厨のやりくち。対立煽るのが好きだからね。
素でやってる奴がいたとしたら、小学生並の馬鹿だが。
694 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:38:02.11 ID:eAC7t+NO
>>690 おいおいww
零式ってあの
>ペリシティリウム白虎を擁するミリテス公告は
隣国である朱雀領ルブルムへの魔道アーマーを主戦力を公国軍に対し、
ペリシティリウム朱雀は魔法を持ってこれに応戦するそしてその魔法によって呼び出される
召喚獣の圧倒的な力は、戦艦をも凌駕し、公国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた
しかし白虎ルシクンニ率いる特殊部隊が新兵器「クリスタルジャマー」を
発動朱雀クリスタルの完全な無効化に成功魔力の源を断たれた朱雀軍は
なすすべもなく制圧されていった
↑学園パンチラのこれだよなwwwwwwwww
ファルシのルシガーいっとけキモ信者ちゃんよw
695 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:39:07.88 ID:vJ8aMQoM
>>694 お前今さり気なく鰤ゲーとベゼスダゲーをディスったな?
696 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:39:14.41 ID:hjPp/tAf
>>692 そりゃコストのことばかり考えて意味不明な下請けに投げるよりはどう考えてもまともなモノができるだろw
697 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:41:19.81 ID:hjPp/tAf
>>694 そんな上っ面の導入あらすじなんてどうでもいいんだよ
面白ければな
ガワだけしか見てない奴がよく任天堂のゲーム支持できるな
理解不能だわw
698 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:43:25.79 ID:eAC7t+NO
魔導院ペリシティリウム朱雀とかどうなのよおまえら? 面白さを言葉でおしえてくれよキモ■信者ちゃんよ
699 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:45:23.47 ID:eAC7t+NO
>>697 魔導院ペリシティリウム朱雀は万歩ゆずって我慢したとしても
パンチラ学園はみとめねえよキモ豚
700 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:45:59.56 ID:aWOc+G/T
知らん、アズクハルに聞け
701 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 04:54:58.61 ID:hjPp/tAf
ノムリッシュ用語やらパンチラやらゲハブログが扱ってるようなな知識ばっかりだな まあやってねーくせに叩いてるゴミはこの程度ってことを証明してくれたんで解散だな あ、零式のいいところね ストーリー、バトル(特にキルサイトシステムは秀逸)、コンプリート要素の多彩さ、どれも高レベルでまとまってる 最近の■にはあまり見られなかった安定王道のJPRGだ
702 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:01:13.82 ID:eAC7t+NO
>>701 そういうレスをまってたぜ
おまえのようなRPG勘違いしたようなキモイのがいるから糞ゲーが止まらない
まってろ(特にキルサイトシステムは秀逸)←まずこれからどう楽しいのか調べてやる
絶対にこんな糞ゲーはやらんがなw
703 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:05:55.56 ID:eAC7t+NO
バトル/キルサイト ロックオンしている敵に表示されるサイトが効果音と共に赤くなる瞬間があり、 その間に攻撃を当てることで一撃で倒すことができるシステム 秀逸って何が?
704 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:06:58.21 ID:woAn6saN
俺洋ゲー好きだけどeAC7t+NOみたいのがいると「これだから洋ゲー厨は」って言われるから勘弁してくれw >まってろ(特にキルサイトシステムは秀逸)←まずこれからどう楽しいのか調べてやる これはコピペになりかねない危険さがあるw
705 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:08:51.19 ID:eAC7t+NO
どうせなら >魔導院ペリシティリウム朱雀とかどうなのよおまえら? ↑ これコピペにしろよ糞信者w
706 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:08:59.54 ID:vgRtKwVl
むしろID:eAC7t+NOの書き込み全部、痛い洋ゲー厨の見本として、 そこかしこに張ってやろうかなw まあ悪いヲタの見本て感じだよね。
707 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:10:41.52 ID:eAC7t+NO
>>706 張れよwwwwwパンチラきも信者wwwwwwwww
708 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:13:33.12 ID:eAC7t+NO
694とかどんどん張っていいぜw むしろ自分で張る手間もはぶけるよキチガイキモ豚■信者w
709 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:14:50.89 ID:aWOc+G/T
>>702 >まってろ(特にキルサイトシステムは秀逸)←まずこれからどう楽しいのか調べてやる
いいフレーズだな、気に入ったw
710 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:18:38.48 ID:eAC7t+NO
701 :既にその名前は使われています:2012/03/28(水) 04:54:58.61 ID:hjPp/tAf ノムリッシュ用語やらパンチラやらゲハブログが扱ってるようなな知識ばっかりだな まあやってねーくせに叩いてるゴミはこの程度ってことを証明してくれたんで解散だな あ、零式のいいところね ストーリー、バトル(特にキルサイトシステムは秀逸)、コンプリート要素の多彩さ、どれも高レベルでまとまってる 最近の■にはあまり見られなかった安定王道のJPRGだ おい ID:hjPp/tAf キルサイトとかいうシステムがどう秀逸なのか答えてくれないか これつまりDQの改心の一撃やFFのクリティカルヒットにエフェクトついただけなのかな? なにが秀逸なのか糞ゲーしまくってきた感想たのむわ
711 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:20:58.37 ID:eAC7t+NO
これもコピペしろよ 洋ゲー厨>パンチラ好きの何が秀逸なのか糞ゲーしまくってきた感想たのむわ
712 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:31:18.78 ID:eAC7t+NO
ペリシティリウム白虎を擁するミリテス公告は 隣国である朱雀領ルブルムへの 魔道アーマーを主戦力を公国軍に対し、ペリシティリウム朱雀は魔法を持ってこれに応戦する そしてその魔法によって呼び出される召喚獣の圧倒的な力は、戦艦をも凌駕し、 公国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた しかし白虎ルシクンニ率いる特殊部隊が新兵器「クリスタルジャマー」を発動 朱雀クリスタルの完全な無効化./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\に成功 魔力の源を断たれた朱雀軍は| うるさい黙れ |なすすべもなく制圧されていった /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) ←ID:hjPp/tAf <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
頼むからこんな洋ゲー厨と洋ゲーマーを一緒にしないでくれ こんな痛い奴と一括りにされるのは虫唾が走る
714 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:41:39.78 ID:n+Sg1tAn
零式が云々とか以前に■eが本気で復調したいなら個人的には国内の開発全て廃止しろと言いたいがw 零式とやらでどれだけ復調したかは知らんけど、少なくても買収したアイドスの デウスエクスと成功とかヒットマンへの期待とかで 和田が散々言っててバカにされたて世界ガー世界デーの路線は、割と成功しつつはあるな
715 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:43:50.07 ID:eAC7t+NO
716 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 05:50:50.48 ID:eAC7t+NO
トゥームレイダーのアイドス ヒット作はそれしか知らないがデウスエクスも一発で終わりそうだな 会社買収はいいが中の優秀な社員がすぐ辞める 今後もタイトルネームだけの糞量産だろうな
717 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 06:02:01.41 ID:n+Sg1tAn
ヒット作と言える物は多くないが 玄人受けするシリーズは割と多いのがアイドスでデウスもその一つだろう まぁスクエニが最も苦手と言うか、センスの部分で作れないゲームを作れるようなところだし 個人的には割と好きなメーカーだったから、ここが買収された時はクソがと思ったけど 今の感じだと割と大丈夫そうだけどな、デウスの成功もある意味スクエニ臭が薄かった故だろ
718 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 08:46:49.42 ID:MwXkHdQN
スクエニは金だしてパブリッシングに徹してるからアイドスが生きる ゲーム作りwで介入しようとしたら一気にクソゲー量産機になるぞ DEHRのムービー部分はちょっと協力したらしいが、関わっていいのはそこまでだね
719 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 09:02:36.85 ID:RkX/gkfZ
何か最近洋ゲーも大型作品は続編とかばっかじゃねーの まぁシリーズ片っぱしから沈没状態になってない分■eよりゃましかもわからんがさ。
720 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 09:06:12.40 ID:MwXkHdQN
過去作品のリブートをもしもしや携帯機でやらずにがっつり金かけてやるってのが海外の羨ましいところだな 日本にいると海外の大作しか入ってこないからわからんだろうけど、日本と同じ程度には新規タイトル出てるよ Steam見てりゃわかるでしょ
721 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 09:16:25.89 ID:EXVefOmi
日本と同じどころか何十倍も出てる しかもクソゲー比率が日本の比じゃないくらい多い クソゲーの質も下方向に突き抜けてるし
722 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 09:30:58.64 ID:MwXkHdQN
ピラミッドを高くするには大きな底辺が必要なんだよね インディーゲームの流通が腐ってるところも日本は弱点だと思うなあ
723 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 11:09:14.05 ID:29vntP8t
箱はダウンロード専用ソフトとしてそういうの一杯配信されてるぞ、PSにも似たようなサービス無かったか? 昔より全然恵まれてると思うが
724 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 11:16:54.98 ID:HLn1+9G7
和ゲー厨ってなんで親の敵みたいに洋ゲを叩くんだろw
725 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 11:19:07.70 ID:iUAiX6lF
好きの反対は無関心と昔から言うじゃん ゲハの対立煽り厨みたいな人らなんじゃね
726 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 11:27:54.52 ID:HLn1+9G7
なるほどねー つかどんだけ和ゲーの擁護してもこれから先衰退していくのはわかってる事だし 無駄な努力乙ですな
727 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 11:29:19.98 ID:iUAiX6lF
そうやって和ゲーを貶めるような事を言うのが貴方のゲーム愛なんですか!?
728 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 11:30:40.85 ID:FrGm+I/s
今の日本て基本的に経営者がグロバカばっかりだからな。 そのくせ日本を捨てきれないから中途半端なゲームしか 作れないんだよ。
729 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:05:34.84 ID:HLn1+9G7
>>727 そりゃこっちだって和ゲーやりたいし、貶したくなんかないんだけどさ
んでももうスクエニ筆頭に糞ゲ連発だしあきらめた
730 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:10:26.80 ID:rch0Hmyb
過去の遺産を食い潰してるだけ
731 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:19:44.31 ID:1uc2xl8J
日本人相手なら仕事が雑でも許されるって空気が業界全体にある気がする
732 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:22:30.01 ID:7Pq8KmXc
洋ゲーの悪いところだけはきっちりと真似してきてるよな。最近の和ゲー。 代表格としては、未完で発売>アップデートというなの不具合パッチ。 別に、14ちゃんのことだけじゃねえぞ?
733 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:22:41.22 ID:uYkQckpn
洋ゲーも雑だと思うけどなあ。 PS3のニューベガスUE、プレイ7時間でフリーズ5回… なんか、イベントのフラグ系も???って所あるし
734 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:31:17.43 ID:MwXkHdQN
PS3でベセスダゲー…
735 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:34:18.89 ID:uYkQckpn
そうやってソフトメーカーのせいにしないのも洋ゲーの特徴だよな〜…
736 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:35:53.94 ID:7Pq8KmXc
オススメでWin7のチャットバグがずっと放置されてたのも 洋ゲーの特徴をパクったってことか・・・・
737 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:38:22.33 ID:fjp7OfjG
どういうことなんよ・・・
738 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:43:22.40 ID:iUAiX6lF
FONVのPS3版は…まずい… いやわりとマジで
739 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:45:16.80 ID:fjp7OfjG
移植されたゲームに良ゲ無し
740 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:52:10.13 ID:1uc2xl8J
あそこは単に弱小メーカーなだけだから・・・ バグ直そうとして全く関係ない所にバグ増やすバ開発タイプ
741 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:53:49.24 ID:MwXkHdQN
オブシダンに良ゲー無し
742 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 12:56:53.41 ID:yZFIpdQW
なんでも攻撃するだけの奴が多くてスレがつまらんな 洋ゲーは作りたいゲームの仕様がバグより優先されるな 特にインディーズ系は仕様は楽しいけれどゲームにならないのも多い 逆に和ゲーはバグに厳しくてトラブルの起きにくい仕様を選ぶね 同人クラスでも正常動作するゲームが洋ゲーと比べて多い
743 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 13:22:14.14 ID:g7bt/qP7
任天堂さえ方針変えなければ他が死んでも和ゲーは安泰
744 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 13:43:02.18 ID:n+Sg1tAn
好き嫌いは置いといて任天堂のゲームは良質で丁寧なのは間違いないけど ジャンルの部分でも世界観とかストーリーとかのテイストの部分でも そもそも任天堂が作ろうとしないとか、もしくは物理的に作れないとか 任天堂じゃカバー出来ない物も結構あるからなぁ そしてそういう部分のゲームの差がホント比較にならんぐらい内外で圧倒的に違うしな まぁそういうゲームが好きな人間は当に洋ゲーやってるだろうけども
745 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 13:44:07.75 ID:EcwlIJmR
>>678 CoDのシナリオが良いとかマジで言ってるの?w
CoD4は対テロのリアリティ路線保ってて良かったけど
MW2以降は他の現代戦FPSと比べて, スケール大きいだけで内容ぶっ飛んでるし酷いじゃん
CS機なのにヌルヌル動くグラやマルチの快適さのほうが大ヒットした要因としては大きい
746 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 13:51:07.30 ID:2swXdo2g
トムクランシーシリーズがやりたいです・・・ ベガスの新作かゴーストリコーンはよ
747 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 13:53:49.60 ID:MwXkHdQN
R6もGRもクソになっちゃったしなあ
748 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 13:57:54.72 ID:7Pq8KmXc
バグでも進行止まる系やバランスブレイカーは許せないけど、 他は許容範囲だな。
749 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 14:00:28.21 ID:2swXdo2g
CoDとかBF飽きたから そろそろもっさりなFPSがでたらやりたいかなーって
750 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 14:08:42.67 ID:kwTRVERb
忍者FPSでどやw 侍とか忍者で外人受けもええでw
751 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 14:19:09.27 ID:qxAOvTOV
エロ紙芝居とかどやw ゲームとか言ってれば売れるでえw
752 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 14:20:06.96 ID:rch0Hmyb
ぶっかけで敵の♀を撃退するFPS
753 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:07:14.96 ID:rWaFYPjm
>>733 ベセスダのゲーム=PC版でしょ。
開発側の力の入れかたが全然違うんだからw
PC持ってないんだったら乙
754 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:17:11.94 ID:EcwlIJmR
755 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:18:15.41 ID:g7bt/qP7
表現力が上がって現状のハードじゃついていけないんじゃないの?
756 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:19:44.08 ID:RMYt0Kw2
洋ゲー厨ってなんで親の敵みたいに和ゲーを叩くんだろw
757 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:21:52.77 ID:2swXdo2g
二項対立にしてる時点で同じ穴の狢w
758 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:22:35.76 ID:iXyQgK83
>>756 声だけでかいからな
チョンみたいな奴らだ
759 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:24:34.02 ID:7Pq8KmXc
760 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:28:31.20 ID:kwTRVERb
ここは日本ですよ 和ゲー厨(キリッ
761 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:29:16.67 ID:EcwlIJmR
>>755 表現力に比例して開発費も増大するし
スペックが飛躍的に向上した次世代機が出たとしても, 新作増えるとは到底思えないんだがw
762 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:40:59.63 ID:yZFIpdQW
プリレンダじゃない一番グラフィックがリアルなゲームってなんだろ
763 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:45:31.43 ID:2swXdo2g
一番とは思わないがギアーズかな 1を今観てもかなり綺麗な部類に入る思う
764 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 16:53:11.30 ID:yZFIpdQW
ほー。ギアーズはやった事ないから分からないな。 アンリアルエンジン系だったかな。あれは軽くて迫力があるよな 少し古いのならクライシスなんかもすごいと思ったけれど、今はレースゲームがかなりリアルな気がする
765 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 18:19:41.63 ID:MwXkHdQN
766 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 18:20:01.70 ID:v1NW10HR
>>731 しかも日本人だけ値段が高い
外国産ゲームならともかく和ゲーでもそんな感じだからね
そんな舐めた商売しておきながら日本市場は終わりだとか言ってるんだろうねw
767 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 19:19:41.17 ID:FZnoyY6J
技術のノウハウがなく、開発者も育たず、技術がない開発は開発すんな 開発すれば技術者を育てない会社が悪いといふ 敷居が高すぎるの? 敷居が低くても糞ゲー乱発してるよね
768 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 19:20:20.94 ID:RMYt0Kw2
敷居?
769 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 20:29:07.63 ID:2swXdo2g
何が言いたいのかさっぱりわからんw
770 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 22:28:28.36 ID:RkX/gkfZ
一部のキチガイと対立厨にいいように踊らされてるだけ
771 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 23:18:27.31 ID:miVXXYjF
>>765 でもシューターとかはマイナー作にも手を出すとクソが溢れてきてヤバそうな気もするなw
日本でローカライズされるメジャー作でもダメなFPS結構多いのに
772 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 23:29:48.52 ID:MwXkHdQN
ちょっと見ない間に箱○のラインナップマジでヤバイことになってたんだな
773 :
既にその名前は使われています :2012/03/28(水) 23:53:15.62 ID:eGQARsw1
エロい恰好した女敵じゃないとやだぁo(`д´o)
774 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 00:04:23.41 ID:Mvjp5QmU
>>764 個人的にはギアーズは箱買ってでもやる価値あると思うよ
775 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 00:18:18.47 ID:obO+WuC0
キャス子ちゃんに両足タックルぶちかましたいの!!(o`д´)o
776 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 02:11:15.64 ID:X/2/yTCX
箱は日本でも洋ゲーのローカライズがメインだから 国内みたいにムリクリ決算期に合わせてってのが無いからね この時期はいつもこんな感じだし、さらに今年は海外の主要なとこの大半は 既に次世代箱にかなりリソースを裂いてるだろし、今のところはそれを大っぴらに表に出せないから こうなってるんでないの 向こうの開発力も落ちてるとか以前に 現状国内のサードだとVitaでも完全にオーバースペック 3DSですらスペック一杯使ってるところなんてほとんど無いし 少なくても据え置きでの国内サードの大半は、今世代で終わりかもなぁ
777 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 03:45:00.54 ID:+VGv6JsX
>>750 レッドスティールどや?忍者じゃなくて侍vsヤクザだけど
巨大企業最強のMaster NinjaことLo Wangさんが切腹ステーションとかで大暴れする
Shadow WarriorなんてFPSもあったな
778 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 08:54:30.48 ID:XwZKZJPk
PCでMOD入れないとダメな洋ゲーとか ゴミにジャンキーな調味料どばどばぶっかけて美味いって言ってるようなもん ケチャップ漬けのアメ公らしい発想だ
779 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 08:55:55.69 ID:152OjRUh
トロピコおもろいでw
780 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 09:02:56.78 ID:X/2/yTCX
PCって場所が食卓だとすりゃ、そもそも喰うものすら無い奴が 他人の食ってるのを見てゴミにケチャップかけてる喰ってるとか言っても惨めなだけだなw
781 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 09:11:30.14 ID:+VGv6JsX
>>779 何故アレは箱○だけなんでしょうかプレジデンッテ!
PS3にも移植されればもうちょっとメジャーになれると思うのだが
782 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 10:02:15.51 ID:vHoavOsw
>>762 スカイリムがダントツかな、CRYSIS2もBF3もゴミのようだ
783 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 11:33:29.82 ID:VyACRDay
そりゃMod入れればSkyrimだろうけどバニラならEAパブリッシングのリッチなゲームにはかなうまい
784 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 11:56:23.56 ID:XUgooXYE
2chの洋ゲー好きの中でもベセスダ信奉者の声だけがやたら大きいのは何でだろうな ロックスターや2Kgames, IW, Valveとかは比較的大人しいのに
785 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:14:32.66 ID:+VGv6JsX
RPGっつー日本でも人気なジャンルでわかりやすく比較対立しやすい題材だからだろうなw 煽りたいお年頃の厨にぴったりなんだろう ロックスターゲーはロックスターゲーって言う独自位置にいるから 比較する和ゲーも少ないし比較した所であんま意味は無いしな FPSは完全に向こうのゲームって印象あるからこれも比較する意味が薄いし Civやパラドゲーやってる奴らも別路線いっちゃってる日本のSLGとの比較は興味ないだろうし
日本人向けに育ってきたゲームであって 和ゲーは大半のJPの嗜好にあってるでしょ 逆もまたしかりで ゲーム好きが日本ゲオワタ、洋ゲー洋ゲーうるせえけど Jポップw?俺ラップやレゲェしか聞かないしwww みたいに言ってるような奴にしか思えない
787 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:24:54.01 ID:/c+VvbqF
行き過ぎると、こういうのが好きなんでしょ?的でくどい
べセスダ信者なんていんの? ブリンクやハンテッドがマンセーされたことないんだが RAGEはちょっと盛り上がったかな 大体オブリから入ってフォールアウト、ベガス、スカイリムと続いたぐらいじゃね? べセスダ信者というよりオープンワールドRPGの信者って感じ だいたいべセスダはただのパブリッシャーだし・・・
789 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:26:09.35 ID:780ZI791
>>784 和ゲ厨にはベセスダのタイトルぐらいしか理解できないから、
それに合わせてるだけじゃない?
コンソール主体だから「洋ゲ=大味なRPGとFPS」と思いこんでるし
PCゲーはエロゲしか知らないし。
そういう奴らにパラドゲーやシム系とか説明しても時間の無駄でしょ。
790 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:29:20.47 ID:6r+laxgz
今日からスカイリムはじめるわー おっぱいぷるるんだわー
791 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:32:25.36 ID:6ZC6kSrf
飽きて最近やってないジャンルを叩くのは多いよね 洋ゲやってるやつは和ゲーを 洋楽だけ聴くようになったら邦楽をとか テレビ見なくなったらテレビをとか
792 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:33:46.88 ID:XUgooXYE
>>788 ウィキペディア見てみるとTES, Falloutシリーズの開発元が
Bethesda Game Studiosになってるんだがこれ何かの間違いなのか?
793 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:40:16.13 ID:/c+VvbqF
>>791 ひとつの趣味がなくて
コロコロ違う事にハマってる人に限って同じ事を続け磨いてる人を馬鹿にするよね
794 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 12:42:05.63 ID:5wkUnoCB
もし逆のことが主流なら、逆の現象が目立つだけのことだと思う どちらにしてもあまり意味をなさない主張だろう 一部のアホが騒ぐのは仕方ない
洋ゲーも好きだけどMODは好かぬ
796 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 14:20:20.39 ID:7Nps9W2Z
>>774 仮に箱を買う事になったらギアーズをやってみる
>>782 スカイリムのグラフィックのパフォーマンスは最強クラスだね
軽くてきれいで作りこまれてるし
今後はバイオショックの新作とかに期待だな
1作目の水の表現は素晴らしかった
797 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 14:30:14.11 ID:p2cZDspX
むしろギアーズやってないヤツが次世代機のコンシューマーゲームを語れるのかw にわか乙にもほどがある
798 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 14:39:43.60 ID:X/2/yTCX
キアーズはありゃUE3の開発元特権で 何か外に漏らしてない使いかでもしてんじゃねーのってぐらいの出来だからなw ぶっちゃけUE3使用のエピック以外のゲームで 現時点でもギアーズの1の以上ってゲームだって少ないぐらいな感じ
799 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 14:51:14.58 ID:vHoavOsw
ぎあーず(笑)ってPCゲーマーにケチョンケチョンに貶された家ゴミ限定ネ申ゲーだろ?
800 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 14:52:40.75 ID:VyACRDay
GOWにしろCODにしろ軽くてそれなりに綺麗って技術が今世代では発達したな PCじゃなくコンソールに開発が移ったからそういう技術が伸びたんだろう
SeriousSam3・・・いや何でもない
802 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 14:57:55.19 ID:p2cZDspX
>>799 PCゲーにもコンシューマーゲーにもそれぞれ良さがある
家ゴミとか言ってる時点でお話にもならない
803 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 14:58:04.52 ID:ipOHts9w
804 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:01:37.76 ID:vHoavOsw
>>802 FPSのインターフェイスはマウスキーボード以外考えられん
こんとろーら(笑)でFPS?アリエンワー
805 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:02:33.15 ID:VyACRDay
GoWはパッドでやってる分には不自由さが丁度良かったけどマウスKBでやったらつまんなかったなあ マップデザインも視点移動の制約から平面的だし HALO、CODもそうだったけどプラットフォームに合わせたデザインするとどうしてもゲーム性がシンプルになりすぎる ま、売れないとしょうがないからね。諦めてるけど
806 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:04:07.73 ID:GrxxYjLW
807 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:04:35.55 ID:vHoavOsw
低性能家ゴミのせいで糞ゲーになった典型がCRYSIS2とBF3じゃまいか
808 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:06:06.95 ID:vHoavOsw
TESVがタムリエル全域じゃなくて スカイリム地方限定になったのも家ゴミのせいと聞いた
809 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:11:35.11 ID:p2cZDspX
>>804 MOD使えるゲームやFPSはPCでやるに決まってるだろ・・・
パッドに最適化されてるゲームやコンシューマーでしか出てないゲームはそっちでやる
まさか両方持ってないの?
810 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:12:12.95 ID:KjoDYCxi
>>804 コントローラーで一番楽しく遊べるシューターがあってもいいんじゃないの?
811 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:15:50.72 ID:vHoavOsw
1080p,8xMSAA,60fpsで超絶美麗グラが大前提だから 720p,NoAA,30fpsでショボグラ家ゴミ機はアリエン
812 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:18:48.47 ID:xhY8UO0v
グラ厨は本当気持ち悪いな 解像度こそ正義ってかw
813 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:19:18.02 ID:p2cZDspX
要はゲーム機持ってないし、プレイしてないニワカってことねw
814 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:20:22.51 ID:vHoavOsw
PCにとっちゃ1080pはSDだけど 家ゴミ機にとっちゃ576pでもHD(笑)だからな
815 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:21:47.19 ID:vHoavOsw
持ってるよ Corei7 2700K、GTX570、DDR3 8GBという最強ゲーム機
816 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:21:53.12 ID:XUgooXYE
ギアーズ完結したけどこれからの対戦型TPSはどうなるんだろうな FPSはCoD/BF/HALOとあるのにTPSはギアーズ1強だったし
GTX570で最強とか笑わせてくれる あれだけ画質が正義って言ってるんだからHD7970とかGTX680でも持ってるのかと思ったわ
818 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:25:32.66 ID:p2cZDspX
>>816 発表されてる大作TPSタイトルはバイオ6くらいだし対戦型はいまんとこなさそうだな
GoWも3で終わらず番外編出しそうな感じもするけど
819 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:27:13.22 ID:KjoDYCxi
>>811 のレス見ると、残念なことを持ち出せなきゃ良い物を語れないやつなんだなって思った
俺もこうなりたくないので自戒しよう
820 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:29:37.57 ID:vHoavOsw
PC版あるのに家ゴミ版買う奴って知障ぢゃね?
821 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:34:26.83 ID:p2cZDspX
なんか見えない敵と戦ってるなw PCのゲームをわざわざ家ゲーで買うなんて誰も言ってないのにな
でも1920x1080のディスプレイにあんまり低解像度のゲーム移すと目が疲れるのも事実 PC版出てるゲームはPCでやった方がいい マルチで出てる場合は上位互換なのは街がいないし
823 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:41:32.50 ID:Pyt7JPzZ
フレンドとの付き合いもあるからねー 一緒に遊び続けてるやつらが全員PCゲーやれるとは限らんし 俺がぼっちならPC版でいいんだが パッドやる劣化コンシュタットFPSも ネ実民のフレとボイチャでわいわいやってるけど楽しいもんなんだぜ
824 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:47:35.01 ID:XUgooXYE
>>818 FPSとかCoD/BF/HALOに殆どユーザー奪われてて、他社が新作出しても殆ど過疎ってる状態なのに
何でTPSで大作出していかないのか全く不思議だわ
825 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:53:38.36 ID:lRvPBDwR
ギアーズオブウォーはTPSの基準になったな あれ以降のTPSって全部参考にしてるだろうし
826 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 15:56:56.88 ID:/ru+6wX0
TPSはゲーム性を調整するのが難しそう 撃つだけじゃなくアクションも要求される それに魅力的なキャラクターも重要 ギアーズは好きだけど、マウスとキーボードでやるとつまらないんだよなぁ・・・ 格闘してる感がなくなる
827 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 16:04:47.84 ID:+VGv6JsX
>>804 貴様が全世界で大絶賛爆売れした64の007:ゴールデンアイをプレイしたことないゴミニワカなのはよくわかったw
828 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 16:11:14.61 ID:vHoavOsw
64のゴールデン哀って家ゴミ機じゃねーかw 同じころPentium4とGeForceFXでFF11やってたがw
829 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 16:25:18.48 ID:+VGv6JsX
>>828 口を開けば開くほど低脳がばれるぞ?
お前が遊んでるPC洋ゲーの製作者たちすらも絶賛して全世界で800万本売れたソフトだぞ?
830 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 16:45:25.18 ID:qr8+/IcO
ゴールデンアイって2000年より前だろ確か、64だしFF11の時期とははなれてるだろw
831 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 16:54:13.05 ID:UERWEQWP
ID:vHoavOsw 君はPC新調する前に 頭のOS取り替える必要があると思います
832 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 17:13:21.26 ID:gStJL/25
ミドルエンドのPCしか誇るものがないんだよ
833 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 17:17:26.83 ID:GrxxYjLW
ググってみた ゴールデンアイ 発売日 1997年8月23日 FF11 運営開始日 [Win]2002年11月7日 ・・・つまりどういうことだってばよ?
834 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 17:23:27.48 ID:X/2/yTCX
バカってことだってばよ
835 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 17:24:09.11 ID:gStJL/25
FFサービス開始した頃に社会人になってPCを買った ほむ・・・32以上か
836 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 17:28:07.75 ID:xhY8UO0v
PCゲーマニアのおっさんか 別にそれ自体はどうでもいいけど無駄にコンシュマーに敵意持ってるのが痛いなw
837 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 17:42:51.44 ID:Fajf4Pmz
単なるゲハ脳の禿だから気にしなくてもいいと思うよ
838 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 17:45:20.05 ID:NbGKEiHp
そもそも産廃FXちゃんを積んでたって時点でもうダメ オススメ出た時点で既に9800proが存在してたのにwえwふwえwっwくwすwwwwwwwwwwって時点でもう死ぬ ごーきゅーぜろwwwwwwwwとかちょっと これでP4もプwだったりしたら哀れ過ぎてワロエナイ あと、570なんて旧560tiのSLIにすら勝てない雑魚(しかもシングル)とか窓から投げ捨てちゃっていいよ PCゲーマーを名乗りたいなら下限は580×2からだから
839 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 18:46:36.99 ID:7Nps9W2Z
コンシュマーに行くと開発の羽振りが良くなって金かけられるけれど、ゲームデザインは制約を受けるな 自由に作れていたシリーズ物が制限されたデザインで良いゲームを作るのは結構難しいと思う コンシュマーも別に嫌いじゃないけれどな。調整の上手い会社はどんどんいけばいい
840 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 18:54:04.14 ID:VyACRDay
GhostReconとかR6とかシリーズ名乗るのやめたらいいのに あんなもん喜んでやるやつも悪いわ
841 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 18:59:25.02 ID:vHoavOsw
魔法使いの夜マスターアップしたみたいから尼で注文した^^v ”まほよ”遊ぶに相応しいGTX680 4GB OCオリファンオリ基板モデルを待つ
842 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 20:51:49.46 ID:v3j+CCRB
FPS馬鹿の末路
843 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 21:10:52.30 ID:+VGv6JsX
ID:vHoavOswはFPS馬鹿じゃなくて馬鹿がFPSやってるだけなんで一緒にするなw
844 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 21:49:08.51 ID:jQhPdceA
このスレの序盤で名前が挙がってたDragon age2をやってみた 会話の選択肢が多い(それがどう反映されているのかはイマイチ不明)なのと ハードな雰囲気は面白いけど、進み方あんまり和ゲーと変わんないね 12のガンビット方式好きなんだけど、12ちゃんより難い・・・仲間死ぬ杉ワロタ メリポできないのとキャラでジョブ固定だからどんな人が仲間になって 誰が離脱するか分かんないから怖くてスキル振れない>< 今は2章以降のキマシタワーに期待して女主人公でプレイ中// 繰り返すがガンビット方式はもっと広まってほしかった
845 :
既にその名前は使われています :2012/03/29(木) 23:34:45.87 ID:VyACRDay
DA2は微妙扱いされてるからDAOの方がオススメ 最近Biowareのゲーム微妙な気がする まあ、元々そんくらいのメーカーだったか
846 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 03:15:20.37 ID:Ae2O70MF
バイオウェアは技術力と発想とよくそれを実現しようと思ったな感がパネェだけで 実際の作品は微妙なのが多いからな ベゼスダをカプコンとするならバイオウェアはセガやら光栄
847 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 04:16:39.58 ID:iej5UvCl
光栄に発想だけは良かったみたいなゲームあったっけ? どちらかというと保守的なイメージの会社だが
848 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 04:39:13.81 ID:6Qzz7tuv
>>846 に共感できる人いるんだろうか
さっぱりわからんw
849 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 04:43:08.79 ID:KmMU8wda
三国志をゲーム化するという偉大な発想をしたじゃないか
850 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 06:01:15.62 ID:1d/1bp9Z
一人でも、少数でも楽しいと思っている人がいるなら その人、人たちにとってはOKです 問題があるとするならば2つ 発売した企業側の思惑 と 期待を抱いていたが裏切られた人
851 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 08:36:28.35 ID:qCHhNQRK
Steamの登録後のログイン画面罠すぎるだろ・・・ ユーザー名のところにメルアド入れてて違います連呼されて頭が沸騰しそうになったわ 普通ここはメルアドじゃねーの?w
852 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 10:08:20.74 ID:qshTlM/v
>>847 アンジェリークは最初に出たときかなりのゲーマーが「ええっ!?」と思ったはずだw
853 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 10:21:37.99 ID:QlVm5d0z
そういえばおっさん洋ゲースキーには嬉しいかもしれない デュークニュッカムの続編がPS3と箱ででたらしいな。 どう考えても暴挙としか思えない。
854 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 12:22:15.54 ID:dowuJVkv
今年って何か洋ゲーの大作出るの? Halo4とbioshockとマンネリCoDの3本だけ? トゥームレイダーは楽しみだけどシリーズ自体もう下火だし
バイオショックって新作出んのか 1.2気になってたからやろうかな
856 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 16:30:25.33 ID:qshTlM/v
>>853 海外の信者ですら(信者だからこそ?)ボロクソに叩いてたDUKE NUKEM FOREVERのこと?
857 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 18:11:13.37 ID:Kkqsjraa
去年は大作ラッシュの年だったな- ディア3とかもあるけれど、大作でも出てみないと分からん
858 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 19:17:47.58 ID:Ae2O70MF
クソゲーで馬鹿ゲーでないといけないのにクソゲーでカスゲーだったんだっけ
859 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 19:17:55.14 ID:evXHmkyp
大作と言っても神ゲー、良ゲーは少ないよな
860 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 21:46:08.84 ID:qshTlM/v
14ちゃんなんて期待の大作のはずだったしな
861 :
既にその名前は使われています :2012/03/30(金) 22:13:06.38 ID:jqjXZ77N
ある意味神にはなったな
862 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 04:55:09.02 ID:zVa8nbkq
14は最初から11に寄ってたり新しさに寄ってたりで不安定すぎたよな 別人がぐちゃぐちゃに作った感じで、まるで統一感がなかった そんな初動のせいでその後のフォーラムも右か左かで争ってて心底勿体無かった
863 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 06:24:43.63 ID:q6cgd1rB
面白い和ゲーが豊富にあったPS2/GC時代より 今のHDゲーム機, PCの洋ゲーのほうが熱中してやってる奴とかいるの? 俺は逆だけど洋ゲー主流の今となってはむしろ少数派なのかな
864 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 06:26:39.52 ID:q6cgd1rB
勿論日本で少数派なのかって意味だけど
865 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 06:52:31.39 ID:viblwtPE
>>863 俺は前世代の時点で洋ゲーはかなりやってたし旧箱がメイン機だったりで
今の方が特に熱中って訳ではないけど、別に昔と比べてゲーム熱は下がって無いな
あとまぁ面白い和ゲーが豊富だったPS2/GC時代って言うけど、その時代でも少なくても中期以降は
アクション何かだと洋>和なのは決定的だったとは思うよ
ただあの時点では2ちゃんのゲーム板に来る様な人間でも
洋ゲーなんかに興味が無いってのが大半だっただけでね
866 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 12:54:04.99 ID:tY9ZTbxS
洋ゲーは16Bit時代、32Bit時代に安く買い叩いてきたゴミゲーをばら撒いてた会社が多かったから マイナスイメージつきまくりだったしなw セガなんてソードオブソダンなんて売ってたんだぜw PS2時代はまだそれを引きずっていたからなー 一方任天堂はレア社にドンキーコング作らせていたりで流石だった そしてPS時代としては数少ない面白い洋ゲーと皆に認識されてたクラッシュバンディクーはどうしてああなった
867 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 12:57:11.90 ID:WwNULaIb
日本の会社は完全に悪循環に陥ってる 制作費を抑えるからいいゲームが作れない→売れない→売れないから制作費を抑えなければいけなくなる もっとも、ブリザードなんかは低制作費でもいいゲームをいっぱい作ってるから結局は開発側の腕の問題って事になるんだけど
868 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 13:01:27.81 ID:tY9ZTbxS
あのクソゲー「大奥記」のプロデューサーがなんであんなのが出ちゃったかを告白してるやる夫スレがあったが アレには今の日本のゲーム業界の駄目なところが全部出てたな・・・
869 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 13:01:39.25 ID:viblwtPE
予算の問題は大きいけど ただ、同じ予算を使ったとしたら当然腕が有る方の物の方が出来が良くなるからな 結局は作る側の差って問題が最大で、だからこそ致命的だとは思う
870 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 17:42:00.16 ID:tvSMsbJY
871 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 20:44:33.34 ID:h1QuY2YR
和ゲーはブランドイメージだけで売れるから楽だよね レベル5とかろくなゲーム作ってないのにたった数本のヒット作で雑誌が太鼓持ち勤めてくれる地位にいるし
872 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 20:47:25.61 ID:xkNClSYl
そりゃ大ヒット飛ばしたメーカーが強くなるのは当たり前だろ
873 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 20:49:07.92 ID:h1QuY2YR
そういう状態で調子に乗ったからクズエニはこのざまだからな
874 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 21:01:15.57 ID:k4pLPfbg
チームボンダイ、ジッパーインタラクティブetc の倒産でもいえるけど 販売本数に匹敵するぐらい返品も凄いらしいね 日本も明日はわが身だね
875 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 21:02:42.14 ID:h1QuY2YR
FF14で安牌仕入れとけば大丈夫^^vっていう 安易に入荷してしまう現状に警鐘を鳴らしたわけか
876 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 22:54:29.91 ID:0BIDgKZE
テロップでたろ
877 :
既にその名前は使われています :2012/03/31(土) 23:33:17.61 ID:tY9ZTbxS
TurokやWWFゲーで羽振りが良かったはずのアクレイム モータルコンバットが脳髄ひっこぬくような売り上げ出してたミッドウェイ このあたりの結構大きなパブリッシャーもちょっと躓いたらあっという間に倒産まで転げ落ちたなぁ
878 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 14:13:45.86 ID:KYweu4Hs
洋ゲーは俺みたいな初心者には日本語化するだけでも 大変な作業w
879 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 14:17:25.79 ID:kzHo2sJv
FF14ログアウトしたあとSkyrim起動する毎日 俺みたいな和洋折衷な奴おらんのね
880 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 14:28:14.20 ID:6I0yn6fO
和洋折衷な奴らなどいっぱいおるわw でも14ちゃんはないわー
881 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 14:30:13.54 ID:QfkJJzod
14は知られてないだけでかなりまともになってきてるよ
882 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 14:34:03.70 ID:kzHo2sJv
戦闘が一番面白いRPGといったら間違いなくFF14、和洋ひっくるめて
883 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 15:10:24.24 ID:9HzE7Udt
14は中だろ
884 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 15:22:49.50 ID:qyx3BcaH
戦闘は13もなかなか捨てがたいものがあるな^^
885 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 16:05:43.18 ID:L08jPha8
バトルシステムは好み分かれまくりだからどれが一番面白いとか 水掛け論にしかならんという・・・
886 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 16:17:47.54 ID:RToRkTBE
スカイリムは徒手格闘だと, つかみや投げや武器奪い取るとか何か特殊アクションがあれば面白かったな 剣や鈍器駆使する敵にトロいワンツーパンチだけで戦うとかイカれてるわw
887 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 16:42:49.12 ID:9HzE7Udt
オブリより退化してるからなー スキル自体が削除って誰が予想したか
888 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 16:44:04.11 ID:nqKiwsbh
オブリって画面は綺麗だなぁ
889 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 16:44:52.82 ID:bD4wTDhd
でもオブリのスキルシステムは糞すぎ
890 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 17:43:19.98 ID:LclQtm7U
DSの犬を飼うソフト、ニンテンドッグスがヨーロッパだけで400万本売れていたというのにおまえらは
891 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 17:45:51.41 ID:QfkJJzod
アイディアの勝利だな 画質ばっかり追い求めてたら絶対できない発想
892 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 18:11:33.14 ID:6I0yn6fO
3DS発売時にロンチタイトルが犬かよと馬鹿にしてた奴がよくいたが 実のところ思いっきりキラータイトルだったという しかし売れたゲームを追従するのは実のところ向こうでも同じなわけだが 向こうは向こうで犬や動物の森を追従した奴はあるんだろうか
893 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 19:19:48.53 ID:2Q4CJ5fU
AngrybirdやMincraftもその辺に入るのかな。 ただ同じものがまた売れるとは限らないし、難しいんじゃないかなぁ。 問題は、アイデア勝負のゲームなら日本はまだまだ行けるけど 技術勝負のタイトルになるとかなりヤバくね?
894 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 19:24:18.48 ID:ypW8zsei
そして技術がある方が、アイデアが無いってわけじゃないから 画質だけ追い求めるとか言うけど、fpsやらリアルタイムで動いた上での画質だし どんなゲームを作るのにだって邪魔になんてならんからね
895 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 19:25:38.38 ID:9HzE7Udt
スクエニはもう 厨二設定考える人材はいっぱいいるけど 面白いアイデア考える奴がいないんだろうな
896 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 19:55:51.13 ID:scz8pH+x
スカイリムのPC版てどれぐらいのスペックでサクサク行けるだろうか? 必要スペック見るとオヌヌメが動く程度で十分にも思えるけど PS3も箱もあるけど、どうせならPCでMOD入れて美男美女キャラ作りたい>< ドラゴンエイジはそのままで美男美女作れたけどゲーム内容がちょっと・・・
897 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 20:08:34.77 ID:scz8pH+x
>>894 PS3のゲーム見てるとそんな感じはするなあ
日本のメーカーじゃグラフィックをPS3の水準に持ってくるだけでも
マンパワー、資金その他が足りていないから内容云々で勝負する土俵にも上れていない
PS3でそこそこ売れたソフトの続編がなぜかPSPになったりして
なんで売れる事が分かってる続編や二作目の方がバージョンダウンしてるんだよっていう
898 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 20:12:35.59 ID:2Q4CJ5fU
899 :
既にその名前は使われています :2012/04/01(日) 20:18:11.39 ID:1l6hNLNV
ヴァルキュリアは嫌な事件だったね
プレステレベルかスーファミですら作れそうなゲームにたくさんアニメつけたからフルプライスで買ってね!って言われてもな 初めからアニメで出せや
901 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 01:58:47.52 ID:jLw/Bz+X
中裕二がPS3出たときぐらいだったか、冗談で言ってたなぁ 日本は高性能高価格高予算ポリゴンゲーム機路線に行くんじゃなくて 低価格低予算な2Dドット絵ゲーム機路線を行くべきだったって 今すぐ3000円くらいで買えるメガドラに毛の生えたゲーム機を出せってw
902 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 02:08:53.49 ID:vEytt4cr
>>900 客も似たようなもんだよ。
ゲーム系のスレで、ディスクの使用割合で優劣つけてるのを見て心底駄目だと思った。
そりゃスクエニを筆頭に無駄なムービー入れまくるよな。
容量食わないリアルタイムレンダのタイトル=ディスクスカスカなボッタクリなんだとw
903 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 02:12:02.08 ID:14njXk/5
使用割合だけで優劣… FF14ちゃんとかすげー神ゲーになっちまうぞ…
904 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 02:14:30.21 ID:Tqu3zgTQ
あの伝説の超スパゲティコードか
905 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 02:59:31.98 ID:jLw/Bz+X
DVDなのにCDに入る容量だったアルタナの神兵ちゃんは許されたか
906 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 03:40:16.27 ID:0A/nlG4V
14ちゃんのフォルダ構造凄いんだぜ
907 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 04:04:26.00 ID:6qqDZnts
FF14のファイル数:141617 フォルダー数:19777
908 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 05:18:53.64 ID:cDXwZWYi
容量と面白さは関係は無い SpaceChemもSuperMeatBoyも200MB台 スカイリムは5GB台。マイクラなんかとても小さい 容量で分かる事は、制作規模とか、まとめる技術くらい むしろグラにコンプレックスがあるのは一部の和メーカーとユーザーだな
909 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 07:38:37.64 ID:iLlXuPt/
年末に出るバイオ6って, 昨今のFPS, TPSを徹底的に研究して操作系一新した上に 全体のシームレス化もしたみたいだが, これは期待しても大丈夫なのかな ゾンビ復活で中国人撃てるってだけでちょっと楽しみなんだがw
910 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 07:52:50.00 ID:Ljt67Pxw
>>909 確か今月末に出るラクーンも出るよね
こっちはこれに超期待してる(こっちもゾンビ?
6はゾンビ復活かw
それだけでもわくわくるんだがw
911 :
kai ◆HU7XfvOYA2 :2012/04/02(月) 09:19:18.41 ID:4BbW02Jz
>>1 まず、アメ産と日本産のRPGのレベルの差
これは、デススターとイージス艦が戦うような物
圧倒的にアメ産が勝る、世界観、キャラデザ、脚本
音楽、CG技術全てにおいてアメ産の勝ち
70年代にスターウオーズ作れる様な国に勝てる訳が
無い、メカもデススターやスーパーデストロイヤーの
設定見てごらん、大昔とは思えない程の凄さw
日本なんて、良くてエルガイムとか、ウルトラ7、ゴジラ
てんで相手に成らんならん、そもそも比べる事自体
あちらさんに失礼ってレベルの差、この差は最早文明
レベル
912 :
kai ◆HU7XfvOYA2 :2012/04/02(月) 09:20:16.69 ID:4BbW02Jz
・アメリカのゲーム事情は、ゲームをやるのは、7歳〜 17歳位、それ以降はやらない、やると「インポ野郎」 「ゲイ・ホモ」扱いされる、大人でもネトゲーやコスプレ してるじゃないか?と思われがちだが、大抵は仕事で やってる奴か、サークル内のジョーク、普段は真面なのが 多い、向こうの趣味は7〜17歳位の年齢に合わせ 判りやすく、派手でリアリティのある物が好まれる 向こうでは、リアリティの追及=やる気 な感があり、メタリックにブルメタの全身タイツで忍者! とかほざく漫画ですら、実写版で大流行してしまう程の 変わった文化、むしろそうしないと売れないのでそうする 覆面&茶色の地味な忍者等は「ダセエ!」と言われ フィギアが全く売れない
913 :
kai ◆HU7XfvOYA2 :2012/04/02(月) 09:22:01.69 ID:4BbW02Jz
・世界が日本性の物に求めているのは、アメリカ産とは 真逆の、エヴァの綾波、FF10のユウナ、サムスピの ナコルルの様な、「あり得ない様な、かわいらしさ」& 嘘の様な理想妄想話、言わば二中、FF10は世界中で 大ヒット、ユウナはFFを代表するヒロインになってしまった 訳だが、RPGとしてみれば、アメの方が格段に良いのが ゴマンとある、なら何故売れ、アメ公ですら 「オー、スーパーファニィー、キュート!!」と、持てはやし たのか?それは、FF10自体が、嘘くさく、ガキ臭いから 「母親を一人締め出来なかったので、親父を憎む子供」 が主人公とか、どんだけ馬鹿だよ?と、思われがちだが 親父は判って、息子を男にすべく憎まれてやっていた とか、そういう臭さ、こういうのが、「日本らしい良さ」であり その馬鹿さに、水を差さない程度のヒロインこれで 二中としては「心地いい」、日本産にRPGはこの流で良い 訳だ、CGも超高解像度の物だと、リアリティ路線に向いて しまい、二中路線では無くなってしまう、ので、オタク向き なゲームは、高解像なCGは必要ない訳だ
914 :
kai ◆HU7XfvOYA2 :2012/04/02(月) 09:22:59.87 ID:4BbW02Jz
FF12、FF13は、二中シナリオでリアリティをやってしまった ので、何処の層をターゲットにしているのか判らない 「客に何を言いたいのか判らない作品」になってしまった 映画FFもそう ・アメリカ=リアリティ路線、高解像度が必要 ・日本=オタク、二中路線、中階層度推奨 需要が違う、アメ公にはオタク路線は作れない、例えば ユウナやモッコスのかわいらしさを出すのは不可能 朝鮮人みたいな召喚士やターミネーターの様なアンドロ になっちゃうw
915 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 10:12:17.11 ID:XpZTiLmr
ラクーンシティはまぁ外注だけど既に発売済みの向こうじゃ散々の評価だよ 6もなぁ・・・・そりゃまぁどう作ったって5よりはマシにはなるだろうけど 一方で5が石村やギアーズの同世代のゲームと比べられて散々言われたように 6が少なくてもTPSとしてギアーズ3や石村2辺りの水準まで行けるとは思えんし やっぱり同じように言われるのが目に見えると言うかねぇ
917 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 10:48:49.89 ID:cdjyD5aU
改行くんにレスとか・・・
>>915 そのギアーズはバイオ4をかなり参考にしてるけどね
看板タイトルなだけに、かなり気合い入れてくるだろうからどうだろうな
919 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 11:03:36.38 ID:XpZTiLmr
>>918 それは間違いないしあちらのクリエイターもそれを公言してる人も多いよね
石村なんて、ほぼ丸パクリと言ってもいいぐらいだしw
間違いなく今のTPSの基準を作ったのはバイオ4だし
バイオ4の時点では世界的に見てもトップランナーだったのが
他のゲームが4から5の時間で進化した水準の幅と
バイオが4から5で進化した幅が違いすぎって言うかね
6ではせめて先頭グループぐらいの所まで行ってくれればいいけどなぁ
920 :
kai ◆HU7XfvOYA2 :2012/04/02(月) 11:25:27.22 ID:4BbW02Jz
>>916 そりゃ、アメ公の周りには、ハイクオの漫画やゲーム
映画がゴマンとあって、態々日本とかいう属国の
ゲームなんか買う理由を考えたらそうだろ?
日本のゲームでアメ物のマネしてど〜すんのよ?
向こうの人
>「バカじゃね?」
と思うだろ?恥だろ?ミットもないだろ?
特に馬鹿だと思うのは、FF12とFF13−2、考え方
間違えるなよ?アメリカに同じ道じゃ勝てないんだよ
921 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 11:50:30.39 ID:2qUxZOde
生粋のJRPG好きの俺が選ぶ最高のRPGがオブリビオン
922 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:21:30.76 ID:Ljt67Pxw
>>915 マジですか・・
ラクーンには期待してたんだけど
ちなみにどう酷評されてるのかできれば教えてほしいかも
923 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:25:42.96 ID:14njXk/5
和製のこの手のゲームって評価軒並み低い気がする すでに古されてるスタイルに影響されて作るからだろうか
>>920 北米じゃ12の評判は何故か良いんだなこれが
あとさ、所々文章が可笑しいんだけどわざとか?
925 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:30:55.07 ID:XpZTiLmr
>>922 http://gs.inside-games.jp/news/325/32532.html この辺見て頂戴
まぁ何ていうか、あくまで俺の印象だけど
オペラクはあくまで通常スタイルのシューターだから
これは日本でも散々繰り返されてきた、旧シリーズファンのこんなのバイオじゃないって批判と
一方で純粋なシューターとして見た時に腐る程良作があるあちらの基準では
シューターとしてみてもそれほど宜しくないって言うシューターファンからの批判と
真逆の層から別々に批判されてるとかそんな印象を受ける
この辺は懐かしきFF7DCの評価と被る物があるかもなw
ただまぁ日本だとCOOPスタイルのゲームは割と好まれるし
日本人から見てどうなのかってのは分からんけどね
926 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:37:52.57 ID:Sye4TnmB
バイオはホラーのネタとしては既に陳腐化しちゃってるから キャラゲーかシューターに行かざるを得ないとは思う
927 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:46:15.43 ID:Ljt67Pxw
>>925 おお ありがと!
内容はやってみないとわからんけどバグはまたかって感じ
カプコンがんばれ;
928 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:46:33.24 ID:gr+TaYyJ
そろそろバイオはネタが無くなってダンテが参入してくるとかやりそうだが。
929 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:50:49.79 ID:Ljt67Pxw
>>926 いや逆じゃね?
シューターとしてはギアーズあるから超えるの事実上無理だし
確かに陳腐化してる今のホラー要素を増やして突き詰めていくしかないと思う
930 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:54:47.58 ID:Ljt67Pxw
国内じゃカプとフロムくらいしか期待できるメーカーないんだけど 最近はどちらもバグ満載で発売するからなー 最低限そこはしっかりしてほしいわw
931 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 12:58:14.84 ID:14njXk/5
フロムは無理にオンライン展開しなくていいと思う やっても変に凝ったシステムにせずちょろっと対戦くらいで…
932 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 13:00:40.39 ID:Ljt67Pxw
だね 月額取れるわけでもないし、うまみもないしね
933 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 13:02:55.04 ID:pAfVZzMn
GoW越えるかどうかは置いといてw 銃撃ちまくるシューター要素の強いTPSで, マルチ過疎ってないタイトルとかギアーズしかないし とりあえずTPSで新作出るだけでも嬉しいっていう
934 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 13:16:02.52 ID:lazTUSI4
>>929 バイオ4は全てにおいて前作までのシリーズを劣化させただけのゴミだったからね
下手に新しい要素入れるならマンネリを受け入れてそこからみがいていって欲しい
935 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 13:21:49.82 ID:3IfrBIKw
開始1秒で落下してゲームオーバーになるようなゲームつくってた頃に比べたら ずっと良心的でまともになった>フロム
>>910 ORCはメタスコアでクソゲー認定された
937 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 13:34:58.39 ID:zskK48NS
ACVはマルチ捨ててシングルに尽力すれば 尼のレビューでユーザーからフルボッコされなくて済んだ気が
938 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 13:43:13.60 ID:jLw/Bz+X
開始1秒で落下してゲームオーバーと言えばKARATEKAだが、リメイクが配信されるんだっけw
939 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 14:05:59.83 ID:14njXk/5
Vは体験版でやったけど ダメージ表現で画面見づらくなるのがたまらんかった 被弾でノイズが走るとか
940 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 14:49:55.30 ID:XpZTiLmr
Vに関してはそういう次元の問題ですらないな 発売後はネットのインフラ系のトラブルがクローズアップされてたけど そこを全く無視したとしても、あのオンの仕様はバカじゃなきゃ考えつかないんじゃないのかって感じ ありゃ開発チーム内にMMOやMOはおろか FPSとかそういう程度のオンライン対応ゲームですら プレイヤーとしてでもやった事が無いような連中しかいなかったとしか考えられないね
941 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 16:02:49.66 ID:t4OxGm+H
>>912 ワロタ
お前アホだろ
ゲームやってたらゲイとかホモ扱いになるわきゃねーだろw
ギークは大人になってもずっとギーク
底辺だけどゲイやホモよりはずっと扱いマシ
つーかあっちは同性愛者の差別のされ方がやばすぎる
逆に日本は同性愛に寛容すぎる
そもそもギークが居なければマイクロソフトやEAやBlizzardが出来るわけねーだろ
942 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 16:05:44.45 ID:cdjyD5aU
改行くんにレスとかアホだろ・・・
943 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 16:12:54.64 ID:jLw/Bz+X
改行君見てると14ちゃんのフォルダ構造連想するなw 頭悪い奴は情報を手短にまとめると言うことができない例だw
944 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 17:49:25.75 ID:H9xZH5RL
ps3でオススメのソフトあったら教えてくれ、出来れば長く遊べるようなのが良いです。 ジャンルは問わないです、お願いします
945 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 18:18:29.73 ID:xFaDMpQE
DragonAge買ってみたけどクソPC過ぎてまともに動かんかったワロス
946 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 18:22:12.17 ID:7rAZvwuG
>>944 FF14を待つのがオススメ
待って楽しんでプレイして楽しんでで長く楽しめますよ!
>>941 ギークというよりもナードの方が意味合い的に近いな
ちなみに学生の内は底辺だが、社会人になると立場が逆転する奴も少なくない
最たる例はFacebookの創始者だな
948 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 20:28:21.97 ID:Ljt67Pxw
>>944 FPSのCODかBFならオン対戦でいくらでも遊べるけどね
RPGはまともなのが少ない
テイルズは絵柄が好きなら
スカイリム、デモンズは鉄板
ACTはゴッドオブウォー、ベヨネッタ、ヘヴンリーソード(確かPSstoreで体験版ある)
ナルティメットストームのシリーズもキャラゲに終わらない良作
949 :
kai ◆HU7XfvOYA2 :2012/04/02(月) 20:43:09.01 ID:4BbW02Jz
>>912 そんなのホンの何%でしょ?良い大人が
カメンライダーとかガンダムとか夢中になってるのなんて
世界中でも日本だけだよ、韓国人とか中国人ですら
もっと大人だよ、韓国人はゲイ確定!って言ってたw
スポーンもX−menもアメじゃ高評価だけど、大人が
真剣になんて無い、設定とか大好きだけどね
>>943 台本無いし、即興文章だからね、致し方無し
貧乏人に言われる言われはないな、年収5億超えたら
言ってくれ、雑魚過ぎて感慨が湧かない
950 :
kai ◆HU7XfvOYA2 :2012/04/02(月) 20:43:48.50 ID:4BbW02Jz
>>924 あのねぇ・・・FF7、FF8、FF10は800万行ってるの
FF12なんて、515だろ?ワーストは489のFF9だけど
ワースト2なんだよ、SWパクってFFとか言って大人気とか
何処ソース?君が好きなだけでは?700とか800とか
出せて大人気って言うのFFはw
>>949 そのカメンライダーとかガンダムは日本の何%なのよ
>>950 売上と評価は必ずしも一致しない
それは8が証明してるだろ
953 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 21:45:29.41 ID:1ZTvBg6d
スカイリムは冷静に考えると「お前一人で山賊砦制圧してこい」系の依頼多すぎてリアルじゃない
954 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 22:12:43.36 ID:g17BV9j8
ガンダムはわからんが仮面ライダーとか夢中になってんのガキとオタクだけだろ
>>954 変身ヒーロー物の主な層は子供と母親
受ける為に旬のイケメン俳優を起用してるからな
956 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 23:08:42.06 ID:H9xZH5RL
957 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 23:10:16.90 ID:0A/nlG4V
>>954 プリキュア見てるのは小学生女児だけだろ
って言ってるようなもん
958 :
既にその名前は使われています :2012/04/02(月) 23:21:05.66 ID:14njXk/5
妙に難度が高いACT多いけどな
プリキュアは知らないけど、今の仮面ライダーはリア充も結構見てるけどな
960 :
既にその名前は使われています :2012/04/03(火) 00:34:44.50 ID:R/07TfVe
仮面ライダーは女子高生にも人気だぜ 中の人がイケメンだから
961 :
既にその名前は使われています :2012/04/03(火) 07:53:08.81 ID:W9kjzv9I
平成ライダー限定ならぶっちゃけガンダム(小)よりずいぶん大人向け作品
962 :
既にその名前は使われています :2012/04/03(火) 07:53:44.82 ID:/mV3JYqn
初代からだろ…
963 :
既にその名前は使われています :2012/04/03(火) 07:58:38.03 ID:V3XKkcj0
おい スカイリム勧めた奴出てこいよ! 睡眠時間削られまくりじゃねーかよ!!
964 :
既にその名前は使われています :
2012/04/03(火) 08:00:50.96 ID:lUNiBJGQ 洋ゲーは苦手だけど洋モノのAVは大好物です