1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:02:58.45 ID:+zeqY0XM
やるじゃん
3 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:05:21.13 ID:MjooRb2G
テンプレから■がいっこきえたにゃー
次スレ修正してくれさーせんw
4 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:05:23.38 ID:3eTm7d0z
感動した!
5 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:05:45.63 ID:JockHItA
ちーす
6 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:22:19.29 ID:ghPGYDBb
何スレか前にも書いたが戦士よりモ竜の方が断然削るからな、今更浸透してきてるみたいだが
今バランスすげーいいんだから弱体だとかわめくなよ、クソゲーにしかならなくなるぞ
後はナイトの調整に期待
7 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:28:22.94 ID:SqamkPtw
コインカウンター戦とか竜さん一人いれると削りが加速するぞ。
モンクでもいいけど。
8 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:31:49.34 ID:kmt9IwmU
モンクはモルボルの弱点属性をつけるからの攻撃力であって
ボスまでの道では実や根を食わなきゃクラゲやスラッグにたかられて数秒でぶっ倒れるレベル
モンクよりも更に脆いリューサンや攻撃力不足のナイトはいわずもがな
結局は攻撃力と防御力を両立してタフでヘイトコントロールや能筋回復もできる戦士が一強だろ
9 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:33:07.08 ID:x4Ogmq1c
お前の中ではそれで良いんじゃないかな
10 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:35:55.81 ID:SqamkPtw
いや、ボス戦は着替えれるしw
道中はそりゃいらねーよw
むしろオーラムの1F2Fの毒地帯なんて詩黒白だけでもいいくらい。
11 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:40:02.33 ID:kmt9IwmU
>>10 一人は先頭に立つ戦士か剣術がいないとさすがにだめだろw
12 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:41:07.83 ID:SqamkPtw
TA動画観てみろよ・・・
マジなんだぜ
13 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 04:48:48.42 ID:DXr7hM7+
あの池は竜さん使ってくれって配置だがHP低いせいで毒や池のダメージが馬鹿にならないっていうw
14 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 05:07:57.99 ID:43SIENoD
みんな近接アタッカーの使い方がわかってないだけだろw
今んとこ毎日のようにカッターズオーラム通ってるけど、モンクもリューサンもそれぞれの強さがある
モルボル戦のモンクとかいい例だしね
まぁ今までのように後衛アタッカーばっかでも5箱TAクリアできるけど
ただナイトさんは流石につかいにくいね・・・
ホーリーサカーが詠唱中断しないならモンクリューサンと合間って最強なんだが・・・
15 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 05:10:56.20 ID:FNzcKgFT
強いこた強いけど結局後衛の方が安定してほとんど変わらない火力叩き出すし近接アタッカーの席はないわ
LSPTとかなら近接アタッカーも入れるんだけどなあ
16 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 06:56:48.36 ID:/H6nTOWk
ナイトのHPが最低限戦士並、欲を言えば戦士以上あれば
別にサブタンク扱いでも全然良いんだけどね
さすがに今のナイトは豆腐すぎるよ
17 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 07:00:06.37 ID:fgqGVj5Q
ナイトはイージスとか盾アビを昔の仕様に戻せばいいんじゃない
18 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 07:07:03.44 ID:68aolrYJ
もうナイトは糞で修正決定したんだから語る必要はない
19 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 07:11:50.79 ID:8OKHZHm5
後衛アタッカー用にドーナツ範囲のWSを用意したけど、それだとヒーラーも大変なわけで
ヒーラーが大変ということは被ダメの多い近接なんて持っての他なんだよね
ナイトに両手剣追加してアタッカーに変身でいいよ
21 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 07:24:34.47 ID:3X/ZgQAw
まだまだですね^^作り直す時点でね^^
煽り耐性無さ過ぎるし。理性で感情を抑えられないのでは厳しいと思います。
叩かれるのがイヤなら絡む相手を考えたほうがいいのでは?
フォーラムでもトップクラスの○○○○に絡むのは危機管理がなっていないと思われます。
誘蛾灯に誘われる蛾になっていませんか?
フォーラムには貴方を焼き焦がす誘蛾灯が一杯ですよw
アナばあさんは自分のせいでフォーラムへの書き込みが少なくなっているという自覚があるんだな
FF14にとって癌でしかないな
22 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 07:29:45.20 ID:/H6nTOWk
>>21 そいつ普通の事しか言わないから面白くもなんともないんだよね
そんな馬鹿を演じてるだけの小物なんかより天然基地のthendちゃんの方が数100倍良いキャラだよ
23 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 07:32:16.73 ID:3X/ZgQAw
どこが普通だよw
虚言まみれだぞ
24 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 08:05:08.74 ID:68aolrYJ
とりあえず前衛の着替えマクロは全部イフ→モグに書き換えた
スカサンが外れると異常なストレスが
リューサンを洒落で出して見たけど、転がった時のもうしわけなさが異常。
26 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 08:10:38.52 ID:68aolrYJ
フォーラムでジャンプに無敵時間をってスレがないのがおかしい
生産ができないひといる?禁断どうしてるー?
フレに頼んでる
29 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 08:20:03.28 ID:48eGcmSV
禁断はフレに爆破依頼するくらいのノリで頼んでる
たまに不発弾が出たりするしな
30 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 08:29:52.75 ID:dGFGlgNu
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ ちょっと禁断頼むは
,′ ',
! , -────── 、 | ┼
| | `ィェァ `ィェァ| | + +
| `───────' | +
.| |
| l /j^i
l / / ;!
| ヽ / / /__,,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
31 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 08:53:57.58 ID:+kgKXZS2
32 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 09:04:48.97 ID:4GCmokG1
WSスカるのってミュルミドン・プリンセスくらいで、後はエレリンHQ2個つけとけばイフ武器でもだいたい当たらね?
リューサンは知らん
33 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 09:27:56.99 ID:i7mX9SUo
FF竜騎士の最大の特徴はジャンプ中無敵なんだがね
Mikanじゃなくてな
34 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 09:42:28.35 ID:48eGcmSV
ジャンプの滞空時間延ばして敵のWSとか避けれる様にして欲しいよな
勿論味方のバフとかケアルも避けて貰いたい
35 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 09:45:05.73 ID:9kPy/kL4
竜さん強いんだけど、コンボ制約のおかげで槍の射程の半分程度で戦うから
WSモーションが敵にめり込む様な形になって見た目で脳汁がでない
36 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 09:52:00.96 ID:Z9T4kCnI
黒のレイド武器ロマン砲過ぎるだろw
白のレイド武器は回復威力120なの?
37 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 09:54:40.06 ID:6khXhZ+U
40だよ
38 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 10:21:09.37 ID:68aolrYJ
>>35 売りの射程を生かすためにも
桜華ルートは側面→指定なし→指定なしにしろと思う
39 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 10:23:26.61 ID:+zeqY0XM
>>24 もう少し通い続けたらまたモグ>イフに書き換わるぞw
イフ武器エレリンHQ*2で当たらない敵はモグ武器にしても変わらんわ
40 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 10:27:14.58 ID:6khXhZ+U
詩人はバラード効果アップ以外の部位は今までの攻撃用装備でいいの?
41 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 10:34:09.95 ID:LZEn38TC
>>40 新レイドじゃ詩人は攻撃上げても大して貢献できないし
見た目重視でAF帽子とか靴でいいんじゃね
命中とpie上がるし
手だけ天軍で
42 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 10:56:12.37 ID:Gd05FZDc
今までの禁断もったいないなら使えばいい程度で新たに禁断してまで揃える気はしねーな
43 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:00:25.97 ID:68aolrYJ
詩人のシャポーが見た目いいのにうんこ性能で困る
ある程度なら妥協するけどこれは流石に王冠被る
44 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:01:36.31 ID:GgEiN97f
禁断はコスパが糞すぎるから自作でたまたまできたの使うぐらいだな
買ってまでやろうとは思わないわ
45 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:03:47.40 ID:mrNI5e0c
禁断装備とかクソフターのステマ()だからなw
TAですらAFで達成できるバランスで何いってんだか
毎回Repとってニヨニヨするくらいしか楽しみないんだろ
46 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:04:23.55 ID:LZEn38TC
>>43 王冠とシャポーの差は今の詩人なら無いようなもんさw
47 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:05:21.24 ID:LZEn38TC
禁断重要なのは黒のINT魔命と戦士の猛者くらいだなぁ
あとは別にやらなくてもいいとおも
クラフター上げてて暇ならやればいいけど
48 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:05:34.53 ID:9kPy/kL4
まあ、鍛冶が死んでたりクラフターは散々だからな
49 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:08:04.58 ID:DPiExm6/
鍛冶はグレコ取るために上げるもの
50 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:10:30.36 ID:Gd05FZDc
>>45 さすがにエアー乙すぎる。黒フルAFとかあり得ん。戦士だって頭以外使い物にならんだろ
51 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:14:33.83 ID:mrNI5e0c
あり得ん(キリッとかいわれてもUchinoLSそれで5箱出てんだが…
PS()が低いんじゃねえの?
52 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:15:00.45 ID:MUr5HWZd
53 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:16:17.35 ID:Z9T4kCnI
>>50 使い物になるかどうかじゃなくて十分かどうかっていってるだろ
不十分だが、特にモルボル
54 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:17:06.35 ID:mzuVZ4mw
55 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:18:45.17 ID:Z9T4kCnI
>>51 ●<TAなんてAFでもじゅうぶん
■<AFとか使い物にならない
●<実際成功してますしおすし
日本語通じあってないぞ
56 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:22:10.24 ID:9kPy/kL4
AFで十分だが、それ以上求めるなら禁断をやる
良いバランスだな
57 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:23:41.54 ID:+zeqY0XM
そんなこと言うなら2人くらいトナカイでも余裕で5箱出るだろw
58 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:25:25.45 ID:GgEiN97f
フルAFが許されるのは白だけってことにしとけよ
白もできないカス黒フルAFが黒やって廃黒装備持ってる奴が白やらされてるのを見るとなんだかなーとは思う
ここはネ実だからフルAF黒はしんどけでいいよ
59 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:25:39.49 ID:dGFGlgNu
極論ばっかだなおまえら
60 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:26:06.51 ID:4Nw4leTL
基本的にはPSが重要だし、フルAFでも問題ない
61 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:26:47.25 ID:Gd05FZDc
野良で黒フルAFとか地雷の証明みたいなもんだからなw
62 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:27:14.19 ID:9YjPumcn
黒の武器は禁断必須だろ
イフ武器持ってない前衛はありえないのと同じこと
63 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:27:28.59 ID:mzuVZ4mw
>>58 他にまともに出来るクラスジョブ無くて黒やってるやつがそんなの気にするかよw
64 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:29:08.17 ID:9kPy/kL4
今は劣化イフ武器の新レイド武器が安く手に入るからなw
65 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:29:20.93 ID:dGFGlgNu
TAしたい奴はコンテンツスレ行けよ
66 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:29:25.06 ID:Gd05FZDc
>>60 そのPS()とやらでレジ率が減るのかとマジレスしておくw
67 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:29:26.72 ID:Z9T4kCnI
PSねーやつは黒やれ!な状態で装備すらうんこだとどうしょもねーな
68 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:31:08.18 ID:Gd05FZDc
逆にいうと黒は装備が全てでPS()なんて必要ないからな
69 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:32:05.38 ID:4Nw4leTL
>>66 レジ率は減らないけど、うまいやつと下手くそでそもそもの魔法撃ってる回数が全然違ったりするからな
下手くそ禁断よりはうまいフルAFのほうがダメージだすよ
MP管理と緩急の差だとは思うけど
70 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:33:56.93 ID:4Nw4leTL
といっても、別にフルAF推奨してるわけじゃねぇけど
そりゃPSあるやつが禁断だったらもっと強いしそっちのほうがいいけどなw
71 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:34:17.85 ID:YUg02uwX
>>63 ばっかここでそういう風潮作っとけば主催もそういう風に募集する流れになるw
つまり雑魚装備のピクは淘汰されてフォーラムでファビョル
72 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:35:15.60 ID:MveXMgpL
PS無いやつがコンテンツ参加すんなよ
73 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:36:55.10 ID:dGFGlgNu
むしろ他の奴が糞装備してる方が俺だけ仕事してる感が出て楽しいけどな
74 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:37:48.65 ID:4Nw4leTL
クリア出来ればそう思うけど無理だと、ちょっとイライラw
75 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:38:58.42 ID:Gd05FZDc
装備が糞だと大抵PSもゴミなのが野良やってるとほとんどだけどなあ
76 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:40:18.39 ID:E3GIgvwc
>>71 そういうのは数値や装備クリアするハードルが低くて大多数が納得できないと成立しないんだよね
でないと指定した主催がその場でキチガイ扱いされるし
だから最低限役割こなせるユニクロ装備とかあると便利なんだけど
AFは微妙にそこに届かない感じなのがな
77 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:43:17.81 ID:MPpEew9o
呪術40になってアチーヴメントも兼ねてグラカンリーヴであげてるんだけど
ソロだとサンダーきかない敵に弱すぎないかこれ
78 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:43:35.46 ID:6WOn/eAs
ジョブで新レイド行けるの楽しみにしてたのに、気付いてみたら
キマイラの雷咆哮すら避けれない白himechanや墨bokuchanのお世話に掛かりっきりでLSでは呪以外の選択肢がない
モルボルに火モンクでコンボかましたいは…
DPM6000超えとか爽快なんやろな
79 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:44:05.51 ID:dGFGlgNu
TAするなら上の装備を目指す必要があるだろうしコンテンツスレでやれよ
ここで言ってると練習PTや攻略PTですら禁断必須とかアホな流れになる
クリアに必要なのは単に馴れだ
80 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:44:18.68 ID:9kPy/kL4
ユニクロ装備としてはAFは最適だろ
食事で補えば十分な水準になるようになってる
81 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 11:56:50.88 ID:+IEG0A30
現状の装備でTAは出来る
TAするためにダークライト装備寄越せと言ってくる奴は基地外
黒AFは全身ガ1個付けくらいの性能はあるから十分だろ
手、足はラダくらいの性能だし胴は他がゴミだから十分使える
ただフルAFで参加するような奴は大抵うまくないから印象は最悪だろうけど
83 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:07:14.73 ID:lSqqKHj6
ブラックパールリング付けても全然クリ発生しないんだが、レッドコーラルの方がいいんかな
84 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:10:00.72 ID:9kPy/kL4
クリ命中は+10で1%位しか変わってないんじゃねってくらい変わらん
85 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:10:45.14 ID:68aolrYJ
真に産廃なのはナイトAFだけで
他は一応それなりの水準だよ、黒は確かに微妙なとこだが
86 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:14:30.76 ID:MveXMgpL
87 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:14:56.01 ID:hmb6Cm/6
黒はAFが弱いってか禁断が強いって感じだな
88 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:16:15.88 ID:DPiExm6/
黒の場合、伸び代が大きいと言うべきじゃないか
数値そのものが上げやすくて、上げれば上げるほどダメージが伸びる
今からカッターズで白で参加するけどアドバイスくれ
90 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:18:06.94 ID:GgEiN97f
黒とか装備命なのにAFモグ杖しかもってない雑魚がTAやってどうすんの?
アチーブ目的?
クリティカルは技ごとに補正値が違うと思う。
92 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:22:55.99 ID:rwwGGjF9
ナイトだって3禁断ぐらいの能力はあるやろー
なぜか智者と意力がついてるんだけどな!
93 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:25:59.89 ID:U6IVRj1G
>>85 黒は胴のみAFでいい
なぜなら胴付けられるマテリアに良いものがないから
他は全部禁断するほどダメージが伸びる
94 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:28:10.84 ID:Z9T4kCnI
>>62 イフ武器wwwwww産廃すぎるwwwwwww 今はモグ武器ない奴は帰れwwwww
96 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:32:07.91 ID:+zeqY0XM
>>89 この時間ならニートパワーでお前がいなくてもクリア余裕だよ
97 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:44:55.80 ID:pG9EFDU3
>>92 afの全体的な微妙感は必要なステが付いてないのが多いからなんだよな
各数値はガ、禁断ダダくらいなんだけど
98 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:46:51.62 ID:6khXhZ+U
禁断超えるってどうせ微妙な種類のマテリガ3種ついて禁断超えますとかいってんだろw
って言ってたことがそのまま具現化したのがナイトAF
99 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:47:54.98 ID:rwwGGjF9
いいこと思いついた、修正するなら智者部分を勇者にしようぜ!
100 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:48:36.71 ID:9kPy/kL4
ナイトはフラットブレードのMNDボーナスができたから意力はまあまあいいんじゃね
智者が猛者に代わればいいんだけどな
101 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:49:08.34 ID:dGFGlgNu
俺の勇者ガガ盾が火を噴くぜ
102 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 12:55:05.21 ID:8fLH2OcL
>>95 アニマすり減らしてこの前ようやくイフ武器とったのにもう産廃扱いなのか
おわた!もうおわたよ!
103 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/21(水) 12:57:43.74 ID:KF2K8eby
命中足りる敵ならイフのがつえぇど
104 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:10:21.22 ID:LtOT3exD
>>102 おめでとさん
イフ武器は他で命中十分あれば大丈夫。
そりゃ廃なことしたけりゃ上には上があるってことで。
レイドとかは廃設定にしないと持たないんだから、やることやってりゃ問題ない。
真の産廃はPT内で最低限の役割をやらん奴だと思う
105 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:10:25.36 ID:jzTpD3M3
>>102 相手によって持ち替えればええやないか。
106 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:15:02.99 ID:Z9T4kCnI
戦士以外でモグモグしてるやついたら晒すはwww産廃すぎるwww
このゲーム、人がいない時間帯にやることほんとないな・・・
普通のMMOならソロでもそれなりに遊べるコンテンツがあるのに
108 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:17:24.01 ID:4Nw4leTL
モグモグスタッフ愛用してるでwやばいときはライトニングさんにもちかえるけど
109 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:18:01.60 ID:4Nw4leTL
>>107 ハムレット防衛にご期待ください
俺も常々それはおもってた
110 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:18:22.55 ID:Jd4B5SpP
ナイトさんはずして命中ソングでおk
ハムレットって納品してアニマ回復以外になんかあんのかねー
112 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:20:50.94 ID:ltRF1KLR
黒AF胴って何がいいんだ?
エクスなんたらの効果アップが神すぎる?
113 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:21:27.36 ID:4Nw4leTL
>>111 どんなもんか皆目検討つかんけど、当初のハムレット防衛はビシージで、吉田は初期段階でビシージ以外の何か考えてる
みたいなことを言ってた気がするが、結局ビシージになったのかな?
114 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:23:53.40 ID:LZEn38TC
ハムレット防衛
敵がわーーーっと来る戦闘なら
精錬貯まって人気でるかもね
115 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:25:22.59 ID:4Nw4leTL
ちゃんとゲーム性ないと糞コンテンツになるだろうなwチョコボ護衛に毛がはえた程度とか勘弁してほしい
117 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:28:58.03 ID:dGFGlgNu
HNMクラスの獣人がワラワラやってきてタゲ取ったら負けゲーになるんだろ
118 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:29:14.10 ID:LZEn38TC
119 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:31:58.78 ID:3jIpkqhU
モンクはSTRよりINTの方あげる方がいいとのことなので禁断しようと思うんだけど
INT禁断前提なら頭装備は何がいいかな?
120 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:33:31.65 ID:LZEn38TC
フェルトハットに禁断すれば黒でも流用できて便利だよ
121 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:37:34.96 ID:DPiExm6/
ハムレットはチンポニエに毛が生えた程度で終わりそう
122 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:50:24.69 ID:/h7FFCPz
ソロでの暇つぶしor好きなクラス・ジョブでの遊び場にさえなればいいんだが・・・
初期のビシージやカンパニエみたいなのはいらん
123 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 13:51:02.20 ID:67k8tP2A
ハムレットはローカルリーヴ扱いにして
リーヴチケット関係なしにうけまくれる仕様ならアチーヴ厨の俺がやるぞ
124 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:20:45.33 ID:+IEG0A30
今のAFだったらダダダがあればAFよりは確実に強いっていうイメージ
よく使うスキルの効果アップ部位は残すけど
125 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:33:07.15 ID:MPpEew9o
面白くなってきたけど最近重すぎて入る気しねえ
126 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:35:53.22 ID:4GCmokG1
重いのってウルダハくらいでしょ
レイド入口はシュッシュになるくらいで重くはないし
127 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:37:15.38 ID:DPiExm6/
レイドもゴールデンはコマンドの反応遅くなるで
鯖によるかも知れないけど
128 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:38:48.15 ID:Kc/gmmzr
ガード蟻にサンダー撃とうとしても、なかなか発動してねーし
それで盾にちくちく小言いわれるし
129 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:39:54.21 ID:0fESJCTK
モンク足の疾風の構え効果アップってリキャ短縮とかもアップすんの?
禁断回避仕様モカシンとどっちにするか迷ってるんだが
130 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:44:02.90 ID:4GCmokG1
モンクAFの効果アップ系は効果出てるのか疑わしいレベル
131 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:46:01.90 ID:4Nw4leTL
カッターズに監禁されて出られなくなったり怖い
132 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:46:51.33 ID:n4Vg0SWm
>>129 歩行速度が速くなる
ロドストで検証してた
133 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:53:37.83 ID:0fESJCTK
>>132 マジかwwまったく気づかなかったがw
まあ、リキャ短縮率アップがないならAF足はいらねえか
134 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:54:35.74 ID:4GCmokG1
>>132 マジか!?
そんなんしたら街中必須装備になっちゃわないか
135 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:56:07.96 ID:YlAqge3z
もう街中はモンクAFでしか移動してないな
136 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 14:57:13.12 ID:dGFGlgNu
街中走り回るのって大抵クラフターだし転送装置もできたから
わざわざモンクになる方が面倒くさい
137 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:01:38.95 ID:mrNI5e0c
マクロ1ボタンだがな
138 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:02:35.33 ID:4GCmokG1
転送装置スゲー便利なんだが幻術士ギルドの近くには飛べないんだよな
口笛粉屋とかどうでもいいからもっと北に配置しろよ
139 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:02:41.33 ID:ylfPvM4X
バトルボイス後のスフィフトは速すぎて拭くw
街中でチョコボ乗ってる感じ
140 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:02:56.39 ID:dGFGlgNu
ジョブチェンジしても疾風のリキャスト待ち10秒あるから、
ちょっとした移動にはまるで向かないぞ
141 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:08:37.82 ID:+IEG0A30
足早くなるならむしろ必須だろコンボの移動時間短縮すればDPS上がるんだし
142 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:11:32.12 ID:mrNI5e0c
むしろリテチェックするようなちょっとした移動にこそ役立ってる
使わない奴は宗教なんだから使わなければいいだけだろw
詩人のマテリアやアクセなどで敵対-とHP+どっちがいいですか?
144 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:20:17.94 ID:fkNvmdvs
敵対-はウンコ、まじいらない
145 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:22:40.22 ID:1pj8L5LZ
そのせいで竜AFも勿体無いことになってる
とっとと修正しろカス
146 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:23:54.03 ID:0fESJCTK
日本人でも未だに敵対系マテリア付けてるやついて笑える
147 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:29:12.30 ID:9YjPumcn
疾風の構えが有効な敵って何?
モルボルでは火が風の5割増しのダメージ出た
148 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:34:42.23 ID:2RIdIvpq
面白くなってきたかなとレイド動画漁ったんだが、剣術士ってナイトにならないほうが安定するの?
動画では使ってるんだが、内丹やブラバスって使えないんじゃないっけ
にしても相変わらず黒がダメソース安定で遠距離ゲーは変わらんのねぇ
風が良く効くのは猿と猪と飛んでない虫とラプトルとゴブリン
あと魔法使ってくるアマルジャと物理攻撃してくるコボルド
150 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:35:53.55 ID:Z9T4kCnI
エアロが効く敵にやればいいんじゃねーの
つか、紅蓮は攻撃力上昇効果もあるんだから耐性でもなきゃ単発ダメが高くて当然なんだが
151 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:35:56.77 ID:0fESJCTK
敵の属性よくわかんねーから、気分でいろんな構え使ってます^^v
152 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:37:12.74 ID:Z9T4kCnI
>>148 ナイトは未実装
いまのメイン盾は戦士で斧盾オンライン復刻
153 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:37:17.42 ID:/h7FFCPz
構えは耐性がめんどくせー
154 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:38:45.27 ID:0fESJCTK
拠点とかで乱獲も、スチサイで1.19時代に完全に戻ったよなw
155 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:38:58.58 ID:5/ZXy8kL
ナイトって実装されてないよな
イラナイト
156 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:39:41.32 ID:9kPy/kL4
双竜脚って脚破壊ってなってるけど特殊後部じゃね・・・?
甲羅とかわれるし、尻尾破壊できるし
>>152 マラソンやるにはナでAF着ると敵対心が効いていい感じだが
158 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:44:10.91 ID:9kPy/kL4
構えめんどくせーけど、とりあえず3種類構えてみりゃすぐわかるからいいだろ
159 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:47:37.29 ID:LZEn38TC
敵対マテ糞なんだけど竜さんのAFに付いてたりするから仕様変更になると思って捨てられねぇ
いい加減開発ははっきちしろよ
空きがねーんだよ
160 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:48:59.71 ID:Z9T4kCnI
パッチ後一瞬高かったときに処理しなかったの?
もうしんなままで放置に決まってるじゃん
疾風
ウィル・オ・ザ・ワイクス、ガラゴ、ホッグ、ラプトル、ヂッガ、アマルジャ魔法、コボルド物理 系統
紅蓮
ファンガー、ボム、インプ、スケルトン、レヴナント 系統
疾風or紅蓮
アングラー、クラブ、ジェリーフィッシュ、アリオン、エフト、トード、アプカル、ラット、マーモット、モール
アルトゴート、アンテローブ、ドブラン、アーリマン、ゾンビー、ダイアマイト、アント、ペイスト、モルボル、コボルド魔法 系統
金剛
サボテンダー、ウルフ、ナット、プラズモイド、ヒッポセルフ、スナーブル、アマルジャ物理
スウォーム、シープ、トラップ、ドードー、バット、ヴァルチャー、プーク、ヤーゾン、アーリマン、イクサル魔法 系統
構え×
イクサル物理
わけてみた
162 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:55:08.53 ID:MveXMgpL
163 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:57:08.19 ID:c3M553pn
疾風リキャが短くなるから紅蓮がややダメージアップだと悩むなぁ
164 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 15:57:48.40 ID:/0jlmTEm
ハムレット防衛って旗取りコンクエストにしてほしいぜ
165 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:01:06.05 ID:mDOckCoB
モルボル40回ぐらい死んで疲れた、雑魚無視でも押し切れない
雑魚各個撃破でも崩れるww
166 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:01:45.04 ID:GgEiN97f
敵対心1=1%でもっかい設計しなおせよ
0.1%単位とか意味ねーし
マテリガ1個で1%とかカスすぎるぞ
糞火力のナイトだと敵視+無意味だが
戦士だと全然違いますね。
168 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:03:59.78 ID:pK2/uP5M
「5個つけられるので、五個つける前提でバランスを取っている」
>>166 1%になると100以上あがるダークライト装備がどえらいことになるぞ
170 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:05:29.84 ID:FNzcKgFT
>>169 あんな誰に来ていけばいいかも分からんような装備どえらいことになってていいわ
171 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:08:41.96 ID:Z9T4kCnI
>>165 テンダーはまとめて焼く
ハーティは寝かせて無視
ハーティが寝かせられなくなって崩れる前にモルボル倒せなきゃ終了
テンダーの処理に手間取ってモルボルのリジェネ止められなきゃそこで終わり
押しきれないならまず火力組をどうにかしる
172 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:08:56.05 ID:YlAqge3z
>>165 野良で臭い息を定期的にもらってる奴がいたら論外だぞ
ただでさえ足並み揃わないのにあれでもっと崩れる
詩人ステ何重視したらおk?
175 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:15:32.59 ID:LZEn38TC
STR
176 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:24:26.10 ID:0fESJCTK
>>165 盾以外は モンク部隊x3投入しろ モルボルを紅蓮押しそれでいける
黒と白でテンダーは焼け
178 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:27:52.19 ID:Z9T4kCnI
179 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:28:21.41 ID:RpMwDXs7
モンク面白そうだな
180 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:41:49.97 ID:4Nw4leTL
>>148 まぁ、魔法使いがダメージだせんかったらつまらんしな
にしても、安全すぎるんだけど、移動詠唱不可にしちゃったから、あまりひんぱんに移動させられなくなったからな
181 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:44:16.56 ID:9kPy/kL4
全てはPvPのために!
182 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:50:22.42 ID:68aolrYJ
>>162 開発も数値あたりの効果が糞なのわかってるからダークライト一式で+150にしたのに
同時実装のナイトAFが+3とかなのはなんの嫌がらせなんだろうな
183 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:53:46.01 ID:9kPy/kL4
AF全部位あわせてマテリア何個分とか決まってそうだな
184 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 16:56:24.82 ID:dGFGlgNu
新生までマネキン来ないんだっけ・・・鞄爆発しとるがな
185 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:11:34.38 ID:3X/ZgQAw
捨てる売るか複数キャラか2垢
186 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:11:46.16 ID:6EyIHN3o
かばんのせいで錬成PTできないんだけどー
マテリア高騰の一因だよなこれ
アクセくらいだなー錬成は
188 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:14:35.40 ID:2HtgT07R
>>182 ダークライト装備コンプしてから本番ってことだよ
189 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:15:32.71 ID:j8dS+yMg
今って星や霊属性ってあるの?
スカバニなくなったときに一緒にきえたん?
190 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:19:29.08 ID:+zeqY0XM
スカバニなくなってないけど?
ナイトメインのヤツは白持ってるから、今は白になり
戦士さんが盾で頑張るのを温かく見守るべき
192 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:28:23.24 ID:5/ZXy8kL
1.21aか1.21bで、エクレアを預けられるNPC追加するとか吉田が言ってた気がする。
193 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:33:50.09 ID:j8dS+yMg
>>190 PCからは使えなくっただけか
てか星や霊ってなんだ。光と闇にしろ
194 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:35:06.88 ID:wd5Phfeb
をーたさんはいつ帰ってくるんだよ
195 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:35:57.09 ID:3X/ZgQAw
新クラスだから1年半〜2年後じゃね?マジで
196 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:38:35.19 ID:i7mX9SUo
>>182 新生のページがうっかりミスだったように、実は+300でしたテヘペロってなるに違いないよ!
うーむint390魔命450魔攻520(魔命食事)くらいまで上げてみたけど確かに強いなw
intint言うのもわかるわw足AFにしたらint400超えるしぱねぇなwこれはサンダラではない、サンダーだ。みたいなね・・・
でも魔命450じゃちょっと足りんわw命中チョーカーくれw
198 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:46:23.78 ID:6EyIHN3o
飯食って450ってレジレジだろ
さすがに指か武器どっちかは魔命にしないときつい
199 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:50:50.27 ID:4YDqTu8t
>>197 INTそんなにあがんの?
装備教えてくれ
200 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:56:24.56 ID:9+uZP+Ar
杖頭ダダダ、HQ指輪2 脚INTMNDのダダダで靴は魔軍ダダダ
で届きそう
AF黒と廃黒じゃ1.5倍〜ダメージ変わるからな
雑魚のくせにコルーション要求するんじゃねえ
202 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 17:58:09.99 ID:DXr7hM7+
これ見よがしに雑魚じゃない奴にコルーション入れてやれよw
黒の禁断全然やってないけど誰もコル要求せずに始まりそうな時は仕方なくやってるわ
誰もしないよりマシ
204 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:02:41.97 ID:LZEn38TC
俺は杖と帽子に知力ダガガ、ガガしたけどLS半壊したから無用の長物になったよ
お前らもあまりDPMとかうるさく言わない方が良いぞ
205 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:06:14.50 ID:3X/ZgQAw
2chで愚痴ってゲームではニコニコに決まってるじゃんw
206 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:07:01.93 ID:5/ZXy8kL
それなんてオススメのMMO?
>>205 こういうの透けて見えるからもう適当に慣れ合って搾取だけしてる
208 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:10:59.13 ID:SqamkPtw
スリプル、リポーズって水属性なんだっけ?
209 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:11:45.74 ID:3X/ZgQAw
過疎でオススメよりLS村社会が発達しちゃった鯖多いからな
211 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:28:19.16 ID:CHlra0NM
212 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:29:00.57 ID:M75MIwj6
>>199 ボーナスフル 杖ガガ 頭ガガ 脚ガガ HQ指輪*2
ガが最低値でもこれでint370はいく 胴+ガが最小値以外もはいってれば380
杖 頭どちかにダダガかダガガあれば390超える
食事もキャベツ巻きならint7あがるしな
ガの数値次第じゃすべてガガ禁断でも食事と腕アクセで390も可能じゃね?
213 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:36:57.47 ID:FhPYqdR6
食事なしINT388魔攻477魔命457なんだけど魔攻はいくつぐらいあったほうがいいの?
214 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:44:38.15 ID:RpMwDXs7
DPMで絆崩壊とかwwオススメでrepとか流行ったけど流石にそこまではなかったぞw
215 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:47:54.15 ID:vViW4jzx
PSもDPMも低いのに口だけは一著前のやつにガツンと言ってやたんだろうさ
216 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 18:53:29.10 ID:SqamkPtw
リポーズが水属性か。
217 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:06:05.78 ID:i7mX9SUo
私の魔攻は53万です。
218 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:07:26.45 ID:75GlxNse
たしかInt1でファイガのダメージ2弱上がるんだよな
219 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:12:35.31 ID:M75MIwj6
>>218 へぇー、敵lv1もlv50も2あがるの?w
220 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:15:30.41 ID:75GlxNse
221 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:15:57.07 ID:Hk3IsauK
>>212 胴にINTつくのか・・・
俺の14とか違うんだな。
ロミンサンブリオーでもINT+8なんだが、なんて装備なのかな?
222 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:17:19.16 ID:75GlxNse
エアーなんでしょ
223 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:19:05.09 ID:Gd05FZDc
胴にまともなマテリアつけられないからAFつかってるというのに
224 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:24:43.64 ID:FNzcKgFT
>>221 胴にINT上がる奴持って来ればって意味なんじゃないのか?
胴にマテリア付ければなんていうふうにはとても見えないんだが
225 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:25:09.00 ID:M75MIwj6
>>221 ブリオー系の胴についてるINTと、禁断装備のガが最小値以外もはいってれば380ってこと
370と380の数値から胴にINTマテリア入るって考えにはならないかと
226 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:27:55.04 ID:wwYPV8Bt
INT250だけどTA参加しますね^^
227 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:28:20.73 ID:Gd05FZDc
INT、雷属性魔法威力、攻撃魔法威力
どれを特化したらサンダーコンボ一番強くなるんだろ
TAもしてないうちのLsでDPM DPM 連呼するダメ厨はどんどんハブられてるぞwwwww 必死に1人DPMがーダメがーとか言ってろwwwww
Ls内でそいつ以外で裏Tell飛びまくりで糞ワラタwwwww
229 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:29:44.11 ID:5/6a9IYq
更新全然ないのにお前らおとなしいな
230 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:31:05.40 ID:DXr7hM7+
>雷属性魔法威力、攻撃魔法威力
これはイコールだろ
装着出来るマテリアの数値が属性魔法威力系の方が高いから、
装着マテリア数でどっちが強くなるかとなると属性威力の方だ
intはラの威力が上がると言われてるがちゃんとした検証日記は見たことないな
探せばどこかにあるんだろうが
231 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:34:19.38 ID:Gd05FZDc
黒だけ重要なステが多すぎなんだよな。
魔クリとか魔命もあるし。
まあそのせいで色んな組み合わせでオリジナルの黒ができんだが
近接は天軍くらいだもんな。STRとか死んでるし
232 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:34:19.89 ID:LZEn38TC
コンボサンダラはINTの影響を天井無しに滅茶苦茶受けるって検証なかったっけ
コンボサンダラに限っては
INT>>>>雷属性魔法威力、攻撃魔法威力
だったはず
233 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:34:47.61 ID:75GlxNse
雷威力はクリ確率も上がるとかどこかで見たけど、実際はどうなんだろうね
234 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:35:01.11 ID:LZEn38TC
>>231 しかも天軍たけーから割にあわねーって言うw
235 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:36:51.46 ID:Kc/gmmzr
命中上げるのと攻撃上げる部位が、共通ってアホだろ・・・
>>228 裏tellやる奴ってすぐLS、PT会話が変なところで混ざったり
ありえないタイミングで立ち止まるからすぐわかるよ
237 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:38:20.44 ID:48eGcmSV
>>232 てことはアレじゃね?
実は黒足って結構使えるんじゃね?
238 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:39:16.21 ID:Iz5JLZH+
チャットうつときはオートランだろ
立ち止まる奴なんてみたことないは
239 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:39:33.86 ID:9kPy/kL4
WSの攻撃力に対するパラメータ計算が変更され
パラメータによるダメージ上昇量の上限が引き上げられます。
って書いてあるから、STRとかの上限も増えてるんじゃね
240 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:40:00.80 ID:LZEn38TC
>>237 うん
見た目も良いし履いてる人は結構いるよ
サンダラコンボの魔法威力の天井の検証どっかで見た気がするんだけどなぁ
241 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:40:05.55 ID:SqamkPtw
サンダー系ばっか撃つわけじゃねーだろ。
フリーズやファイアコンボも撃つじゃん。
特にモルボルはファイア撃ってたほうがいい。
242 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:40:07.43 ID:KU5i3tSc
243 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:41:00.12 ID:SqamkPtw
だから俺はパッテンに魔軍禁断を推すけどなぁ。
もちろんサンダー系だけ撃ってりゃいい敵にならAF足でもいいんじゃね?
属性威力がダメージだけではなく命中にも影響していないと水属性が意味無いし
245 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:41:52.68 ID:LZEn38TC
>>241 モルはモンクに着替えて殴った方が気持ちいいよw
今黒やってる人って火力厨ばっかだから状況に合わせてコロコロ着替えるでしょ
246 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:43:32.66 ID:SqamkPtw
モルボルのモンクPTって微妙だと思うんだが。
うちはソサPTでやって普通にTA出来てるし
遠隔魔法ゲー黒様最高だよ。
247 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:45:03.19 ID:9YjPumcn
対モルボルでは
そこらの黒だと構え無しのフルAFモンクにも劣るぞ
248 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:45:27.16 ID:9kPy/kL4
モンクPT微妙っていうために、TAの話にまで飛躍するとはさすがですね!
249 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:52:17.65 ID:47vtKMRp
黒が最高なのは雑魚をまとめて狩れるからで
対ボスにはキマイラ以外には今回微妙でしょ
250 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:52:19.86 ID:hcEfaica
サンダラコンボは装雷ガガとAF足どっちがつおいの?
251 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:52:47.29 ID:3X/ZgQAw
内容は腐ってるけど健全な流れだなw
252 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:52:52.06 ID:n4Vg0SWm
で、でたー!装雷パッテンでアリにファイガ撃つ奴!
253 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:53:21.63 ID:Gd05FZDc
>>250 装雷禁断がAFに負けてたら流石に泣くわw
トークン交換のレート見ればどんな感じになってるか予測できね?
255 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:54:46.51 ID:wwYPV8Bt
あんなの信用できねーよw
256 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:54:54.65 ID:Gd05FZDc
てかさあ・・マホガニーパッテン[INT]ってなんでクラ専用なの?
絶対間違えてるよな。すごい罠だよこれ
257 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:55:40.76 ID:SqamkPtw
さすがか?
モンクが気持いいのは認めるし、かなり装備にも力入れてるが
モンクPTって運ゲー入ると思うから最適解じゃないそういう理由でレスしたわ。
運っていうのは、1回目の移動のとき足場悪かったらどうなんのってこと。
周りションベンだらけのとこ移動されたらあの紙装甲共はどうやってコンボすんの?
草も周りにいる場合は?
白が必死にリジェネケアルガ巻くだけでそのうちモルボルが死んでるって言うならすまんな。
ソサPTだと移動してしょんべん吸収してるとき魔法ぶち込んでリジェネ止めれば
離れてる盾のとこにモルボルが戻ってくるんだけなんだけどな。
草だってスリプガまくかファイアコンボをモルボルにぶちかましてれば蒸発してる。
258 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:56:28.49 ID:9kPy/kL4
トークン交換レートは単に出難い物ほど高いだけだろうな
259 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:57:16.79 ID:Gd05FZDc
トークン初日にギル交換してしぬほど後悔した。
装雷3M安定とかふざけんな
260 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:58:09.65 ID:UmgO2mxN
261 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 19:58:20.81 ID:LZEn38TC
装雷ガガ足持ってる人いたら
AF足
魔軍ガガ
装雷ガガ
でコンボサンダラのダメの検証して欲しいな
イフ相手とかでさ
262 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:02:36.55 ID:9kPy/kL4
>>257 そういう細かい内容はバトルコンテンツスレでやればいいんだよw
263 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:03:21.72 ID:47vtKMRp
>>257 草狩るなら黒より戦士じゃ?ナメクジ処理も楽だし
モルに黒連れて行くメリットが薄すぎる
回復に乏しいから下手糞黒なら草に殺されるレベルだよ
264 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:03:31.94 ID:vz8BuNN0
>>256 今はステの品質補正重要
まぁINTは出番少ないが
265 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:04:08.20 ID:UmgO2mxN
266 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:07:33.10 ID:DXr7hM7+
AF足
魔軍ガガ
装雷ガガ
魔軍と装雷の比較はやる必要ないだろw
数値差で装雷が勝つ
267 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:11:00.43 ID:Gd05FZDc
>>266 確かにそうだな
魔軍ガの最高値 攻撃魔法威力+15
装雷ガの最高値 雷属性魔法威力+30
268 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:11:10.40 ID:LZEn38TC
>>265 じゃあ魔軍ガガいらないから
AF足と装雷ガガでサンダラコンボの検証よろ!
相手はイフで頼む!一番分かりやすいから!
>>266 たしかにそうだなw
マテリアの元の数値が装雷の方が高いもんな
269 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:18:02.34 ID:lmyUNDsH
>260
その検証の重要な点は「大きいダメージが出る魔法になればなるほどINTの効果がでかくなる」ということで
別に使ってる魔法とか敵の弱点とかはあんまり関係ない
270 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:20:40.22 ID:75GlxNse
うちの鯖には50でもブランダードキャバリエハット、ウォーロックサッチェルベルトつけて、
ヴィンテージカジェルに魔眼ガガして「オレ、準廃黒だわー」って言ってる奴もいるんだぜ・・・
271 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:56:57.40 ID:0Oys3m1y
ヴィンテージカジェルに魔眼禁断は普通の人じゃないなw
272 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 20:57:34.32 ID:48eGcmSV
どんだけカジェル好きなんだよw
273 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:00:46.23 ID:9YjPumcn
コイン戦は盾がWS警戒で手数が減って敵視が稼ぎにくくなるため
フリーズで敵視下げる分他のアタッカーより多く削ることの出来る黒最強
キマイラ戦は物理耐性が高く盾が敵視を稼ぎにくい
蟻を倒しながらでも敵視上限に届いてフリーズ使える黒最強
モルボル戦は弱点突けるモンク最強
プリンセス戦は知らん
274 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:08:10.01 ID:omG9qhcL
黒の胴てマテリア何がいいんだ?
275 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:12:36.19 ID:Gd05FZDc
AFでいいよ
276 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:15:44.49 ID:mahW0CSz
277 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:18:29.32 ID:lWCGInve
■<ナイトのアクションに焦点を当てた結果、戦士のスチサイが強すぎることに気がついた
278 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:20:16.60 ID:FNzcKgFT
防御系強化じゃねえの?HP低いのは予定通りっぽいし
センチのリキャが20秒になるとかイージス超強化とか
279 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:22:10.92 ID:dGFGlgNu
戦士スレにも来たって事はアレだな
アレなんだな
280 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:23:22.89 ID:Gd05FZDc
インビ強化だろ
281 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:24:21.88 ID:dGFGlgNu
PT編成からのインビジ強化か
282 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:24:23.72 ID:9kPy/kL4
ナイト基準の調整で全部微妙なジョブに
283 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:24:28.76 ID:oWncenbA
僕達はもはやB&Sにしか興味がなくなって、ここへの書き込みは単なる惰性でしかなくなったよね・・・。
284 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:24:30.04 ID:zeO3jn2B
この回答ならとりあえず安心かな
糞4戦どもの「イメージ優先」の調整とかされたらたまらない
勇者ジョブやりたきゃ11でもやっていればいい
>>279 ちょっとした下方修正あるのかもしれないけど
やりすぎると今度は別の炎上が起こるw
285 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:27:17.60 ID:zeO3jn2B
なんか日本語が不自由そうな人が混じっている
この流れで、何故急に他ゲーの名前が…
286 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:28:36.67 ID:YvO4C/4r
敵のWS、プログレッシブバーみたいのが出て発動タイミング分かれば良いのに
即死級のは長めだと尚良い
それなら近接も避けるハードル下がる気がする
アクティブ表示と一緒でトグルにして見える見えない切り替えればいいしね
バーがMAXになる前に避けたのに食らった!って不満出そうだけど
287 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:30:47.35 ID:j8dS+yMg
詩人でレイド参加するんだけどモグ弓でいいの?
モンクってSTRよりINTあげた方がいいの?攻撃>INT>STRなのけー
288 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:31:15.13 ID:Ab6013ML
洋MMOのSTの様な役割がない現状で擬似STっぽいクラスを実装したって使い道はないわな
即発範囲系タウントがフラッシュのみなのに他のクラスの範囲攻撃一発で剥がれるんじゃ使い道はない
EQ2のPALみたいに範囲攻撃や範囲タウントのラインを増やすとか
本来PALにあるはずのコルーション的なアビリティを合わせて実装しないと
後衛にいくタゲをもぎ取ったりする本来のSTの役割はできないね
一体のボス戦では戦士盾、複数の敵を相手にする時はナイト盾、のような選択肢ができればいいんだけどね
289 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:31:27.76 ID:YvO4C/4r
290 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:31:33.12 ID:DPiExm6/
次はWSの有効範囲が図示されて無いのはおかしい、とか言い出しそうだ
291 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:35:18.79 ID:YvO4C/4r
>>290 見えてると分かりやすいとは思うよw
まぁ1回食らえば範囲や方向は分かるからそこまではいらないかな
画面見辛くなりそうだし
292 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:42:49.86 ID:oWncenbA
>>291 そうだよね・・・。
そういう意味では僕達はB&Sの戦闘システムの方が優れている気がしているよね・・・。
293 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:44:26.38 ID:4Nw4leTL
ワロタ
294 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:47:34.45 ID:Gd05FZDc
B&Sであぼーんした
295 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:48:36.23 ID:YvO4C/4r
ライト向けに調整していくなら方向性としてはありだと思うけどなー
何回も通って体で覚えたりセンスが良い人には不要だろうけどさ
296 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 21:48:37.22 ID:8KhJAlKY
キチガイってすげぇな
まさか今日も更新なし?
1.22まで後10日くらいしかないのに未だ何一つ情報がないとかありえないんだけど
どうせ2ヶ月ぐらい延期するし
299 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 22:15:30.85 ID:4Nw4leTL
>>297 26位に何かレターかなんかだすっていってなかったけ?
300 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 22:27:50.21 ID:8KhJAlKY
元の予定が4月中旬なのになんで後10日で来る事になってんだよwww
301 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:12:44.04 ID:q0QCjGoW
4戦のバカどもはなぜ弱体でバランスとるのを望むんだ。
オススメ時代から全く進歩してねえな。
302 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:26:19.57 ID:RpMwDXs7
アクションってことは防御力自体はいじらないのか?
303 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:31:09.75 ID:+IEG0A30
そのスレにHP少ないメリットうんぬん書いてるやついたが完全に間違えてたな
ポーションの回復量がパーセンテージだからナイトが使うと戦士より回復量少ないはずだ
304 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:35:35.94 ID:hWOCoYUF
1.21aでナイト調整とか対応遅すぎて笑えるわw
ナイト調整は緊急メンテレベルの案件なのにノロノロ仕事してんじゃねーよ糞開発
305 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:36:02.92 ID:0mjQkJ/z
4千にモンクあるならフォーラムいって論議してこいよ
議論しないでここでグチるなウンカス、ff14やってるならフォーラムに書き込めるだろ
306 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:36:30.39 ID:dGFGlgNu
ウルダハのオニキスティアがナイトに良さそうな性能だけど
上限高すぎてナイトが使ってもメガポ未満+ハイエぐらいしか回復しないんだよなw
307 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:37:17.48 ID:6EyIHN3o
ナイト調整にコストをかけたので
エクレア倉庫は1.21bへ延期になりました
308 :
既にその名前は使われています:2012/03/21(水) 23:53:22.71 ID:AhrGt8Eg
4月中旬に1.22の予定なのにそんなペースでいいのかと
誰も予定通りいくと思ってないだろうがな
309 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:06:06.09 ID:FNzcKgFT
>>308 開発が納期守るとか誰も思ってないだろ
そういう方向の信用はマジで0だぞ
310 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:10:41.10 ID:JtfqPgF4
そもそも開発はどういう立ち回りでどういう風にナイトを使うことを想定していたんだろうな
11の時も全くなかったけど、ジョブのコンセプトや役割とかって公式でまず提案されるもんだよね
PT戦闘ではこういう風に立ち回ってくださいって説明がまったくない
他ゲーだと動画とかで説明してる物もあるのに
311 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:13:36.26 ID:lxPCxOPJ
>>305 一緒に書きこんで、噂になるとはずかしいし・・・
312 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:14:31.40 ID:j/2AQiLa
313 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:15:06.76 ID:4pz+JTtJ
忍者
厳しい修業によって東方伝来の恐るべき暗殺術や幻術を修得した、冷静沈着・冷酷無比な刺客。
PTでは先頭に立ち空蝉の術を唱えながら挑発を使う
314 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:16:13.90 ID:0NkUFZ9L
暗殺技いつ使うんだよw
315 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:17:35.37 ID:WcQ+CfOC
どっちかといったらユーザー側が勝手にナイトのみをタンクと思ってるだけじゃないの
開発的にはソサ盾含め敵に合わせてベストな盾でいいんじゃねってことだろ
316 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:18:30.57 ID:uI1bsqxZ
>>312 お前は1.21a来たら「戦士乙さっさと解約しろよ」と言う
「はい」
317 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:19:29.83 ID:4pz+JTtJ
侍
凄まじい切れ味を誇る武器『刀』に魂を投影し、己が信じる道を極めんとする、東方の武術を身につけた戦士。
PTでは敵の後ろに立ち不意打ち・だまし討ちの必殺技で敵を討ちとる
これが■eクオリティ
318 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:19:43.48 ID:4JhBp5aC
>>314 Splinterって名前のキキルン族の師匠が居るらしいぞ
319 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:21:38.52 ID:AjYC+jLr
サブリガしかこねえええ
320 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:23:16.18 ID:iCGHUJ6V
要石取りで金剛モンク出してオレツエーしてたんだが、ふと気の迷いで戦士に変えてみた
やだ・・なにこのバグジョブ・・・
321 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:24:12.51 ID:komiEiOC
僕達のB&Sへの期待感はとどまるところを知らないよね・・・。
322 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:28:44.93 ID:/pcX4tf+
イフリートでサンダラのコンボダメージ比較
ステータス
魔攻 INT 雷威力
パッテン(装雷+49) 463 320 74
AF足(INT+9) 465 329 25
回数 通常平均 最大 最小
パッテン(装雷+49) 20 625.8 662 600
AF足(INT+9) 21 615.7 646 587
323 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:30:46.55 ID:lvJ3nF8i
装雷圧倒的じゃまいか
324 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:32:10.54 ID:vE1JZdP+
>>310 コンセプトはリストでだしてこなかったっけ?HPは減るけど圧倒的な防御力で云々みたいな感じだったかな
そもそも純粋な盾ならHP減らす必要もないし、純粋な盾としてはつかわせるき無かったのかもな
逆に戦士は攻撃も防御もできるみたいなコンセプトで実装前は戦士終わったなwwって感じだったが、本当に何でも
出来る勇者だったというwコンセプト通りのものが出来上がっていた
325 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:35:45.67 ID:3jTI9NmM
INT9と雷攻+49比べてる時点で・・・
326 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:42:00.57 ID:nV72Z+iC
>>322 検証サンクス
足雷装49にするコスト考えると足はAFでよさそうだw
戦士の斧だけど、今デミ何とかでイフは通ってる。
モグはまだ予定無いんだけどグリダニアンラブリュスとかどうかね?
命中付いてるから良いかなと思うんだが?
328 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:54:29.41 ID:49FEp4Hf
329 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 00:59:35.00 ID:ur66+n4F
いや範囲攻撃エリアは見える必要がある
ドーナツとか言われても何その俺ルールは?になる
現実世界に無いルールは意味不明なため可視化しとかないとわかりにくい
たとえばFPSにおいてクラスター爆弾の着弾範囲表示は要らないが
RPGにおいてメテオの着弾表示はいる
なぜかと言うとRPGの魔法の範囲解釈はRPGごとに俺ルールだから
クラスターには俺ルールは無い 現実の物理ルールだから誰もが知ってる。
330 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:02:44.29 ID:FIvEpcN8
ツッコミ待ち過ぎんだろw
331 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:04:31.51 ID:uCMNaijS
斧はイフモグないならレイド武器でいいんじゃね
エレリン2個エクスプローラーチョーカーで余裕で当たるだろ多分
332 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:05:07.74 ID:49FEp4Hf
ナイト改修くるのか。俺としてはアビで硬くなったりHP多いガチ盾系へいくより
サカーの消費MPを半分にするくらいのほうが出番増えそうでいいんだが
333 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:06:11.61 ID:ur66+n4F
ユーザーは範囲を何で知ったか?
攻略サイトだ
まず攻略サイトを見るのだ。なぜならそうしないと即死だから。
見るのが必須。こういうスタイルにならざるを得ない。
これがはっきり言って面白く無い原因を作っている
なぜならそうする事でダンジョンを実際にもぐる前に
そのダンジョンの全てのギミックが事前にばれているからだ
ゲームに必要な情報はゲーム内だけで手に入りそれ以外は必要ない
この基本を守れないとそうなる。
334 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:08:49.51 ID:vE1JZdP+
>>333 その攻略サイトの連中はユーザーじゃないというのか?
335 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:10:55.54 ID:xUClOceX
行けなくてイフモグ武器無いからロミンサンビル交換しちまったじゃねーか
336 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:11:47.39 ID:ur66+n4F
それともこれらは要求するレベルがFFにとっては高すぎるのか・・・
ドラクエは確実に情報を何も持たない寄せ集めがそこそこ健闘できる
仕組みにしてくるだろうな。
攻略情報を得ていてそれでもなおLVがMAXのプレイヤーが全滅を繰り返す
オタ相手だから、信者相手だからこれでいい
まあそれも一つの選択ではあるが
>>335 同じ鯖のイフでよかったら連れてくのに…
鯖教えなさいよ!
338 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:15:36.00 ID:49FEp4Hf
○○効果アップってわかりにくくて困るよなあ
エクスクルうp付いてる黒AFかロミンサンブリオーか悩むわ・・・
ロミン胴で命中補填できると、他で威力系上げやすいんだよな
339 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:15:38.49 ID:ur66+n4F
>>334 物事を理解してます?
作った連中じゃなくその他のピクミンほどそれを観閲するんですよ。
340 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:17:52.66 ID:JjGX+yPH
観閲って何人だよ
まぁこっちの魔法範囲は視覚化してもいいんじゃないかとは思うけどな
あんまり簡単にしすぎてもハイエンドコンテンツ成立しないし
そもそもスクエニにはそこまでこうどなぎじゅつりょくがない
341 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:19:07.72 ID:1XZA/gxU
ひょっとして:閲覧
342 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:19:48.71 ID:3M7zz+ha
>>322 サンダーのダメージもおいてほしかったところ
おれの検証結果だと
サンダーはINTより魔法攻撃の方がダメージ伸びる
コンボサンダラはINTでの伸び幅がかなり高い
343 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:24:11.09 ID:vE1JZdP+
>>339 可視化に反対するわけじゃないけど、可視化出来ても状況は変わらないんじゃないか?
344 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:26:18.02 ID:dAW3hNBp
リアフレの家で数年ぶりにFF11操作したんだけど、戦闘がくっそつまらなくてビックリしたわw
当時は何であんなのにハマってたんだろう・・・。棒立ちで同じWS永延撃って・・・。
今の14のコンボは不満はあるが、もう既に11のゴミ戦闘なんかよりよっぽど楽しいと気づいた。
もちろん11より面白いからおkってわけじゃないけどさ。
今度そいつ家に呼んでキマイラ戦闘、盾視点で見せてやるわw
あとそいつがトイレいった隙にシャウトで「お前らこんな糞ゲいつまでやんの?w」っていっておいたw
345 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:27:03.57 ID:/pcX4tf+
>>342 サンダー
回数 通常平均 最大 最小
パッテン(装雷+49) 26 248.8 259 237
AF足(INT+9) 22 210.2 220 199
346 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:28:38.47 ID:3M7zz+ha
>>345 ありがとう、やっぱサンダーでの差のほうがでかいなw
閲覧と観閲の違い、調べてみるといいぞw
347 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:30:41.51 ID:vE1JZdP+
>>344 ガキみたいなことしてんなよ
11の戦闘は11の銭湯で面白いんだから
348 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:31:53.75 ID:ur66+n4F
範囲視覚化はわかりやすさであって難易度とは関係ない
イフのエラプションは視覚化されてるが
見えなかったら不当にわかりにくく単に理不尽なだけの大昔のクソゲー
かといって見えたからといって簡単になる訳じゃない
見えても威力が高く範囲が広大ならやはり難しくなる
そういうのも大昔のクソゲーだ
349 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:33:50.48 ID:aHaqlGqd
もう11豚は11の糞戦闘で満足してるんだから放っておいてやれよ
ネ実で14に絡んでくる豚は目障りだけどな
350 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:34:32.50 ID:vE1JZdP+
351 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:35:43.13 ID:ur66+n4F
結局 日本のオンラインRPGもドラクエが変えちゃうのかな・・
今のオンラインRPGは手本が洋ゲーだけあって大昔のパソコンのRPGのノリ
クリアさせないのが基本
わかりにくく理不尽で高難易度 それが正統派と信じて疑わない。
352 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/22(木) 01:38:54.59 ID:GHpij5jE
14の戦闘面白いけど疲れるわw
黒が楽すぐる
353 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:39:15.96 ID:vE1JZdP+
>>351 ただ、可視化も良し悪しで可視化されることによって、確実にそれを避けなきゃならん風潮になって疲れる
お前がドラクエやりたいのはわかったから、やってこい
354 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:41:17.62 ID:ur66+n4F
>>350 わかりやすいルール
簡単な難易度
ゲームの根本から相当変えないとダメって事だな。
たとえばSTRVITADEXINTなどパラメータ沢山あるがほぼ無意味だろ。
一番重要なパラはレベルの1-50 これだけは誰でもわかる。
だがその影響に比べればその他は誤差にしか見えない。
パラメータの効果があまりにもわかりにくいから検証とかやってる訳
作ってる開発すらなんでこんなパラがあるのかわかって無いだろうな
355 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:42:23.40 ID:pUXtc20m
>>345 INT9と雷49でサンダーコンボ一回のダメージ差が大体50
魔軍だと装雷の半分くらいの数値になるから、コンボ一回のダメージ差は25ってとこか
CP的には非常に微妙だなw
他の禁断が終わって更に伸ばしたい人向けか
356 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:42:51.41 ID:XgmvwGGd
なんだそのクソゲー
お前が作って一人でやってろよ
357 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:47:32.84 ID:ur66+n4F
従来のユーザーにとってはドラクエはクソゲーだった
その感覚はわかるよ
ハイドライド2の方がちゃんと作られてて面白い
マニアの感覚ならそういう
でもFF14ってのは大衆に売りたかったんじゃないのかい?
358 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:47:49.20 ID:n8FFBaIa
白AFに着替えると魔法ダメージがすさまじくさがるのがなぁ
リジェネがちーと性能で正直回復魔法威力とかもういらねえし、
通常装備だとストーン800 ストンラ1300とかなのに
AFだとストーン500 ストンラ900とかになっちまうぜ
359 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:49:05.08 ID:ycCEOcsx
ぼくのかんがえたさいこうのMMO発表会場かここは
361 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:51:43.56 ID:gTH77sES
そういえばドラクエのテスター当選メール来てたわ
やるつもりないけど
362 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:51:57.14 ID:pUXtc20m
ドラクエって、基本的にステータスの数値の意味が全くわからない部類のゲームじゃねと
確かかしこさトラップとか影響皆無なうんのよさとかあったよな?
しかしなんだ、最近ネ実にもそれっぽいスレがちょくちょく立つし、ゲハからのお客様か何かこれ?
363 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:53:32.91 ID:auhw6PrZ
>>357 ハイドライド2とドラクエは完全に土俵が違うじゃないか
比較するならウルティマとかwizとドラクエだろう
364 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:53:57.75 ID:w9N0kQNR
>362
ゲハ云々はとっくの昔からだろw
それは置いておいて、ドラクエのステータスの数値の意味がわからないとか正気か?
365 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 01:55:47.12 ID:vE1JZdP+
最近のドラクエでは魔法攻撃力と回復魔法力みたいのにわかれたんじゃないっけ?
366 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:10:11.29 ID:pUXtc20m
>>364 HPMP攻撃防御だけみてりゃ済む程度のもんだったような
魔法やスキルの威力はほぼ固定かつ威力と防御は隠しパラメータや装備の耐性にほぼ依存とか
かしこさには死にステどころか上がるとMPが増えにくくなる罠ステとか
いまだに何に影響してんのか良くわからない運とか
結局乱数でバラついて目安にしかならない素早さとか、ステ上げてもほとんど避けない身のこなしとか
367 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:11:50.01 ID:5dOP+evL
ナイトどんな調整してくるんだろうな
かばう(笑)とヴェール(笑)は削除して全然違うスキル入れてほしいわ
>>329のいう事もちょっとわかるな。
他のゲームは知らんがこのゲームのエンドコンテンツは初見殺しが多すぎる。
例えばキマイラのブレスなんかは喰らってもまあ即死って訳じゃないし
視覚的にサンダーとコールドは避けられそう!って見えなくもないレベルだからいいけど
サンドピラーなんかは初見じゃ絶対ポコポコ踏んじゃう割にダメージが高すぎるっていう。
雷電の咆哮も後衛をまとめて焼き殺す割に火力が高い。
まあそういう覚えゲーにしないと難度の調整上手くできないのはわかるけどさ。
369 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:14:07.56 ID:4JhBp5aC
まあFFですから、昔からの伝統ですわ
回避率が機能してないこともありましたが良い思い出です
バトル担当が死に覚えゲー好きみたいだし諦めろ
371 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:19:02.19 ID:w9N0kQNR
>>366 そんな仕様のDQは存在しないといえるほどマニアじゃないから知らんけど
俺の知ってるドラクエは運あげりゃ会心でまくるし、被ダメージも減る、賢さあげると魔法ダメージ上がる
どのドラクエの話?
一応全部遊んだことあるがさっぱりわからん
372 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:20:14.37 ID:oXqTKcZQ
そんなDQ知らない
お友達募集中(昼間もニート仲間で遊んでくれる人を募集)
Mashimaro Chocola
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=1930171 Black and White (Trabia)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1912489 Siti Ketiga , Black Pam , Chron Syala , Creo Mame , Hideki Freesia , Hiropopo Lapis , Ilya Ilin
Mashimaro Chocola , Myu Qualia , Risuneko Yucca , Sirena Felina , Tamron Worf , Usako Carol
Tonytony Chopper , Ume Kiti , Yama Jun , Bros Chan , Momo Chan , Picchi Fon , Ponna Cotta
まろちゃん(VuaqykGe)繋がりでTMD (Trabia)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1601521 Tonytony Chopper , Apache Tomcat , Fate Tharlaown , Kinka Crystal , Loa Petro , Aka Fuk
Mashimaro Chocola , Momokuri Purin , Renton Thurston , Rig Baruke , Sebastian Michael
Siti Ketiga , Yuno Eufonius , Anne Nin , Chocolate Pudding , Colin Vista , Crown Ether
Crystal Heart , Gennai Hiraga , Hiropopo Lapis , Kenshiro Hokutoshinken , Lalatea Ailu ,Limw Ris
Nekomimi Maestro , Orange Tart , Pria Vell , Rie Sakura , Scwur Rudolf , Sepiru Quore , Suguru Suquru
374 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:31:29.20 ID:pUXtc20m
>>371 いや基本的に全部同じのような・・・
お前んとこのドラクエはかしこさ極振りでイオナズンが200ダメージ出たりするのと
FFはFF
ドラクエはドラクエ
376 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:38:15.98 ID:gTH77sES
だが両方スクエニ
377 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:40:01.04 ID:bTKQrZ21
>>368 公式動画の時点で罠踏んだらダメって分かるだろw
雷のほうなら理解できるが
378 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:46:58.08 ID:w9N0kQNR
>>374 ステータスを自由にできるドラクエってあったっけ?
8、9は自由に振れたけど、あれは賢さに威力が左右されたような
でも結局、極振りしたらスキル取れなくて損だから実行したことない
それ以前は極振りなんて不可能じゃない?
379 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:52:33.69 ID:HbsXuFyP
8、9で振れるのはステータスじゃないし
極振りが謎だな
ドラゴンクエストソードか?
ドラクエモンスターか?
380 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 02:55:17.05 ID:auhw6PrZ
ていうか別に力とかそういう肉体的なステっていらないよね
普通に攻撃力と防御力と回避力だけあれば十分
力が攻撃力に影響するとかいちいちかっこつけないで最初から攻撃力に一元化すれば何の問題もない
ただ14の場合は糞フターやギャザラーに肉体ステが影響してるからしゃーないけど
完全に戦闘の事だけを考えた場合、やっぱりSTRとかって存在してなくても良いわけで
攻撃系ステはただ物理攻撃力と魔法攻撃威力だけあればそれで良い事になる
381 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:06:46.13 ID:pUXtc20m
種使えば、とは言えちょっと言葉の選択が悪かったな
誰が使っても威力はほぼ同じなんて事を利用して全員にまずメラミを覚えさせるなんて攻略法もあったし
基本シリーズ通して魔法の威力って一定範囲を逸脱しないし、Lv99がスライムに魔法やスキルを使ったからって言って威力が跳ね上がるような事もないしね
382 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:08:45.83 ID:9quzs1VL
同じスクエニとはいえ、いい加減にスレ違いですよっと
範囲の可視化はあってもいいな
なくても良いけど
>>329 言いたいことはよくわかるが語彙なさすぎだろw
384 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:13:25.71 ID:pUXtc20m
要するになんだ、ステ改修前の14とドラクエのステって似てるよねと
あの頃に比べりゃ各種ステの意味も出て来てるし、前よりは大分良いんじゃねーのと
それを言いたいが為に随分遠回りしたネ!
385 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:17:24.99 ID:auhw6PrZ
>>382 敵からの攻撃自体には特に必要だとは思わないけど
自分の攻撃の範囲くらいは見えた方が楽かな
例えばドゥームの細さとか見れたら例え感覚では分かっていても
やっぱ予め視認出来るならそっちの方が巻き込み範囲は絶対に広がる訳だし
ファイアも対象を基点に円状の表示でも出てりゃどいつが当たるのか分かり易いしね
確かに不要だと言われたらそれもそうだけど、でもあるならあるに越した事はない
可視化のエフェクト(エフェクトなのか?)も凝ったものだったら見た目的にも良いしな
FEZやってた人なら分かると思うけど魔方陣型の範囲表示とか中二っぽくてかっこよかったべ?
386 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:24:26.49 ID:ZsPJQkSM
>>303 ちょっと亀レスだが、最大HPが少ない事によるメリットってなんだろうなw
387 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:24:42.41 ID:Pax/6Eh/
地面指定の魔法やWSは欲しいな
388 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:25:57.88 ID:4JhBp5aC
只<使ってもいいのよ
INT上げれば威力かなりアップするらしいけど
STRとかVITもそれくらい効果あれば良かったのになあ。
390 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:42:05.61 ID:ur66+n4F
>>384 いや全然違う話 ドラクエでは直感でわかるステータス体系と計算式になってる。
特に攻撃と防御ははっきりと比例関係になっている。
だから力が10上がるとどのような効果が見込めるか説明されなくても体感でわかる。
ステと計算式 通常ユーザーから計算式は見えない。
だがユーザーはプレイ中に直感的にパラメータがどのような意味を持ち
内部でどのようにやり取りがなされてるかをわかってしまう。
これを説明不要な直感的なルールという。
しかしFF14ではSTRに10振るとどうなるの?と誰も答えられない。
LV補正と言う謎な物で殴ってみなければわからない。
開発者自身もやってみるまでわからないだろう。だからバランスがますますとりにくくなる。
391 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:47:45.36 ID:WDSOmAJ3
392 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:49:42.43 ID:spaWKwK9
>>390 お前にオススメしたい素早さ上げたら防御力が上がるドラクエがあるんだが
393 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:51:09.65 ID:ZsPJQkSM
素早さで防御上がるのは武道家の為だったのかな
>>391 ガルーダのBGMは新規か楽しみだ
394 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:51:31.47 ID:ur66+n4F
もともとたいした意味の無い複数のパラ
それを使用した意味不明の計算式体系
これを戦闘の根幹、ベースにしたままバランスの調整
そんなことできるわけが最初から無い。
だからレベル補正といって結局1から50までの2桁の数字が最も大切なんですよとなる
パラを沢山用意したが結局強さを決めるのは1-50だけの数字
これが強さの95%を決める。
395 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 03:55:39.02 ID:Ls8uhrjj
>>391 唐揚げに梅ジャム塗ったのかー・・・それは悲惨だな
397 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 04:10:20.70 ID:49FEp4Hf
全身禁断 >>>>>> マテリア無し
だったのが
AF&禁断 >> 全身AF
くらいに差が縮まって、禁断頑張ってたやつ涙目だな
黒だけはまだ俺ツエーできる余地あるがな。ああ、猛者ナイトもかwww
ドラクエだってライト層は武器買ったら攻撃力が上がる、防具買ったら防御力が上がるくらいしか意識してないと思うがな
399 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 04:17:33.62 ID:spaWKwK9
正直たいした意味のないパラ意味わからんパラならドラクエ凄い多くないか
400 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 04:43:11.17 ID:2kejweGj
1.20では敵視の効果が薄いと分かって
1.21ではマテリア禁断の超上位互換のダークライト実装
威圧のマテリアとは何だったのか
401 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 04:51:03.09 ID:49FEp4Hf
敵視も気から
実際、例の検証出るまではみんな威圧や懐柔付けてたしなwww
検証の詳細くれ
403 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 05:12:29.25 ID:vXoqKNJu
情弱過ぎんだろ。
404 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 05:25:25.49 ID:49FEp4Hf
ロドスト探してこい
405 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 05:38:14.32 ID:1V0EncRB
どや顔でフレンジーダガー装備してたあいつ、元気かな
406 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 05:39:00.23 ID:OQDtDzJ2
当時フレンジーダガー装備してたやつはネ実民だと思ってBL入れてたわ
フレンジーダガーで稼げたなー
408 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 06:16:23.74 ID:j9u85XJk
ナイトの調整ってまさかアクション周りだけでHPや防御、AF性能はそのままなのか?w
かばうのリキャが30秒になったりリヴァインがリジェネと別枠になった程度じゃ何も変わらんぞw
開発さんそこんとこはもちろん把握してますよね?(汗)
409 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 06:25:55.80 ID:49FEp4Hf
ナはタイマンガチ盾。戦は多数相手盾になってくれりゃいいんだがな
戦は出番が減っても、乱獲用として居場所あるからなw
幻白って飯何食ってる?いつもジュース飲んでるんだけど
411 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 06:54:24.40 ID:V6Prev0F
レイドとかなら卵料理でHP増やしてるな
寝かし補助やるときならキノコ料理食べる
412 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 06:57:03.02 ID:4B/vhLoq
白の菱餅率
卵
414 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 07:08:37.73 ID:04hBD39Q
なんもくわねw
415 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 07:12:32.94 ID:2cgRtghk
もう戦士だけでいいんじゃないかなスレにモルボル書き込んでるし
スチサイ三分あるで
416 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:00:02.69 ID:wf7gYHa0
戦士使ってもすぐ死んじゃう人なんか沢山いるのだから
戦士みたく強いジョブはいていいと思うけどな
417 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:03:58.02 ID:rypc9qBP
>>415 戦士だけとは言うがオーラムはモンクPT流行ってるし、モグだとモンクもリューサンも便利らしいし
あいつらと俺達の遊んでるFF14は別物なのかね
418 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:05:50.42 ID:2cgRtghk
雑魚プレイヤーがいるからバグジョブが許されるってのは謎理論だが
戦士はとりあえず1.22までは安泰
419 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:07:59.10 ID:aPB02Loa
HP>防御
完全河豚松井体制になってきたな
420 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:09:46.94 ID:2cgRtghk
>>417 まあ戦黒白詩以外いらないバランスの悪さを皮肉ってるだけだろ
オーラムモンク5とか固定PTの話だし、モグなんて大半卒業してるし
剣の悲願だったマラソンなしのガチ盾を戦士が簡単にやりやがった
421 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:16:05.87 ID:IIsI9bzY
バランスが悪くてもその時に有利が付くジョブにチャンジすればいいだけだろ
全クラスカンストしてないとか、全ジョブ使いこなせないとか、全装備揃えてない奴はやめろ
って方向性のままで新生を迎えると面白いな
422 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:17:26.39 ID:oA+7SR7a
おおおおおおおおお!!
どーしてよ!どーしてあいつらは盾をやらせてくれないの!
ねエッッ ナイトは盾としての適正がないのッッッ!?
オオオオオオオオオオ!!
弱いからッ弱いからッナイトが弱いからよッッッ
弱いからッ
弱いからッ
ナイトがッ弱いからぁーッッ!
どーしてナイトのような弱いジョブが生まれたのよーーッッ
423 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:20:22.40 ID:AfQSOf99
ウルダハで三時間くらい観察してたが
ナイトを一人も見かけなくてワラタ
424 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:21:31.95 ID:AK5X8+iZ
遅レスだがID:ur66+n4Fの文章は気持ち悪いが言ってることは同意できるな。
攻略スレ見ないと初見でたいていは即死する今回のレイドのボスのWSは糞。
即死級ならイフのエラプみたいに予兆があるべき。
425 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:23:46.42 ID:aPB02Loa
FF14は心のメインジョブwとか忘れて全部できるようにすることに力注ぐべきだな
426 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:47:06.60 ID:rypc9qBP
>>420 モンク5なんてのは流石に固定向きだけど、1〜2枚入れて削りを加速させるくらいは既に野良でも行われてるし、やっぱもう戦士だけで〜ってのは違う気がするんだよねえ
現状完全に息をしてないのはナイトとリューサンくらいだし、そんなにバランス悪くは無いと思ってる。リューサンは本当に気の毒だけど
427 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 08:53:18.49 ID:AfQSOf99
リューサンも削りに参加させてやれよ
428 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:12:26.42 ID:2kejweGj
リューサン
モンクよりも耐久力ないんだぜ…
429 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:13:15.20 ID:nV72Z+iC
ナイトばっか改修騒ぎになってるけど、竜さんも大概だと思う
430 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:17:38.96 ID:bTKQrZ21
竜は属性特攻を除く単体削りだけなら間違いなくトップだからいじりようがないんだろ
431 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:18:25.45 ID:i836WzAK
アクションいじるっての見て思ったんだけどランペを剣でも使えるようにしてヴェールとリジェネを別枠にしたらそれだけでナイトさんガチなんじゃないかい?
432 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:19:51.23 ID:i836WzAK
リューサンの問題は本人より敵にあるというか
雑魚だらけの多対多やら範囲攻撃だらけじゃいつの間にか転がってるよねって…
433 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:22:17.94 ID:Y9q0as0y
リューサンは竜槍で被ダメアップを廃止してくれればいいんだがなあ
TP消費してんだからデメリット必要無いだろ
あとジャンプで攻撃回避させろ
434 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:23:25.78 ID:QkXVYF/m
リューサンは格下のNMを倒すのは最速
>>423 ナイトならナナワとかの辺境で見かけたなる
軍票稼ぎにいったら、何故かナイトで時間かけながらNM狩ってた
436 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:23:49.59 ID:nV72Z+iC
イルージのリキャ長すぎ
437 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:24:53.26 ID:bTKQrZ21
どこぞの配管工の弟ですか
438 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:33:49.57 ID:2kejweGj
竜剣竜槍はTP消費じゃなくてモンクの構えと同じMP消費ならまだ…
439 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:37:35.06 ID:bgb2LZMp
☆3の竜槍はオートアタックしてるだけで詩人よりは強いけど蟻himechanとか倒した後気付いたら寝てるよな
440 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:47:20.60 ID:nV72Z+iC
☆3でやっとサブアタッカーの詩人より強いってのが泣ける
441 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:47:48.00 ID:bzIVS/5A
マジ白やるとき、指輪なに付けてる?
今度VITでもつけてみようかなと
443 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:48:51.99 ID:Y9q0as0y
†エレリン
444 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:49:31.80 ID:lvJ3nF8i
VIT特化でいいんじゃね
†エレクトラムリングつけてマテリア作ってる
何も問題ない
446 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:50:33.68 ID:nV72Z+iC
エレリンってゴミしかできないから素直にアンバーHQ付けてる
447 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 09:55:27.33 ID:bzIVS/5A
やっぱVITか。魔クリ命中上げるとケアルにクリがでやすいとか聞いて黒真珠にしてたわ
448 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:02:41.04 ID:i836WzAK
そりゃクリ命中上げりゃクリ出やすくなるけどケアルでクリ狙ってもしょうがないしな
バフ強化のためにVITが定番だろう
449 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:04:20.67 ID:Y9q0as0y
VITでどんくらい強化されるもんなの
450 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:04:29.88 ID:nV72Z+iC
オーラムかどっかで回復威力上がる指輪が出るし、それ欲しい
451 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:06:29.55 ID:0NkUFZ9L
最大HP以上の回復しなくなったから、回復魔法威力はどれだけ高くても困らないしな
452 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:07:44.17 ID:DyM2n7ui
だからはやくオレのリテから買っていけ!間に合わなくなっても知らんぞー!
453 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:08:00.06 ID:O4TrNxtY
リジェネの回復量ってステ上げたら変わるもの?
454 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:17:22.07 ID:2cgRtghk
VITなんて上げても数値上昇は微々たるもんだぞ
普通にターコイズHQ二個でいい
455 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:19:05.90 ID:bzIVS/5A
456 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:23:17.82 ID:2cgRtghk
>>455 VIT信者が多いならアンバー売るだけだろw
つーか自分の分しか作らないし
457 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:31:09.99 ID:J6MEBwCR
強化魔法威力5でプロの防御力+1
強化魔法威力1でスキンの吸収量+2
だっけか
まあVITでもMNDでも大差ないな
ランバートとバーサクを構えと同じくMP消費に
459 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:36:27.00 ID:bTKQrZ21
ランパートだしランページだし
460 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:44:54.20 ID:smG4r2Iv
ナイト<スキンならオレにまかせろ!
461 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:45:49.45 ID:DyM2n7ui
462 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 10:56:49.00 ID:bzIVS/5A
レイド入ってから着替えれば大丈夫だ
463 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:12:59.21 ID:K8ymPJTn
着替えたらインビンシブル使えねーだろ
戦士から替わらなければマイティストライクつかえたのに
464 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:34:15.79 ID:n+n8vjKQ
上のほうで出てるけど、サンダー系のステ補正って
サンダー=ステ通り
サンダラ=魔攻/2、int×1.2
みたいになってるけど、これはコンボ補正に対してintの効果が大きいってこと?
クリだとダメージ上昇はまた違った上がりかたするのか?
465 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:43:45.24 ID:lxPCxOPJ
ナイトはもっとシールドを生かしたジョブにすればいいと思うの
466 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:46:23.36 ID:XgmvwGGd
ナイトはテクニカルにアクションつかうクラスにもなるのかな
それでも火力もあって禁断すれば100トンスイングも耐えれる斧さんのが優勢だろうな
467 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:47:19.91 ID:lvJ3nF8i
物理防御とかもっと重要にしてくれれば盾に鉄壁禁断とかするんだけどな
468 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:50:41.21 ID:spaWKwK9
>>467 物理防御の数値をあんまり弄ると通常の敵でも後衛即死祭になるから
結局HP量で調整したほうがいい
469 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:51:40.46 ID:spaWKwK9
正直ナイトはどう弄ってもメイン盾にはなり得ないから
ヒーラー寄りの調整したほうがいいと思うんだけどなー
リキャ短いレイズ追加したり
中途半端なジョブに席は無い
471 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:53:21.06 ID:Df1qIYeh
ナイトは属性受け特化にすればいいんじゃね?
WS避けられない人向けみたいな、ただし物理WSで殴られると死ぬ
472 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:53:34.71 ID:6vLRGqUT
蘇生は白の役目だろ
ナイトならまず死なないように守れよ。PTメンが死ぬ前提にしてどうする
473 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:55:37.07 ID:uCMNaijS
竜<攻撃特化したのに席がない
474 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:56:58.69 ID:spaWKwK9
>>472 別にヒーラージョブが多くて困る事もないし殴りつつ回復とフォローが
できるような感じでいいんじゃないかなって
別に守れなくても蘇生できりゃいいじゃん
475 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:58:26.99 ID:04hBD39Q
ナイトがいたらキマイラのワームや範囲ダメが痛く無くなればいい
戦士がメインタゲ持って、アタッカーが範囲ダメを気にせずコンボガンガン決めまくって
ついでにコルーションでヘイト吸って黒よりダメージだしまくれるように。
これでだいたいどのジョブも幸せだろ
476 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 11:59:33.37 ID:TYnKqaov
リューサンはコンテンツ次第だろ
モンクの属性不一致の敵にはアタッカーとして出番でてくるはず
ナイトはどんなコンテンツが実装されようとも出番があるビジョンが見えないけど
ナイトってアクションに調整を加えるとか書いてあったけど
アクションの調整でどうにかなるものなのかってちょっと疑問だな。
・ディフェンダー→最大HPと防御力がアップ、攻撃力はダウン とか
・デフレクション→一定時間全ての攻撃から受けるダメージを一定値カット とか
そういう新しいアクションでも入れるつもりなのかね?
ナイトになると防御力が上がる上がる詐欺で、
実際のジョブアビは回復だのかばうだので防御系は15分のインビンだけだったから
何か新しいものを入れざるを得ないと思うんだが。。。
ディヴァインヴェール効果時間延長&効果時間中は被ダメージカット、とかでもありか。
478 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:02:34.34 ID:spaWKwK9
ディヴァインヴェールで被ダメカットしたところで戦士のほうが扱いやすいから
メイン盾戦士は変わらないと思うのよね
それ考えたらやっぱりヒーラー重視の調整入れたほうがいいと思うんだよなー
479 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:03:58.94 ID:i836WzAK
狂ったほどヘイト稼げるようなアビがない限り戦士からタゲ取れないしな
防御特化がメインタンク()になるのは無理だろ実際
回復撒きながらかばってタンクのダメ抑えられるサブヒーラー兼サブタンクが1番いいんじゃねえの
俺が考えたかっこいいナイト話してもしょうがないけどさ
480 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:06:08.48 ID:4pz+JTtJ
もうかばうのリキャスト0、効果範囲2mでいいよ
481 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:06:24.29 ID:0NkUFZ9L
剣術やナイトは特徴として攻撃間隔が短いって手数を押してるんだから
全体的にWSリキャ短くして回転率高くすれば良い
それだけで居場所もできるし、全部そこそこの万能クラスとして特化できる
今の火力を維持するなら防御か回復どちらか、ぶっ飛んだ特化させないと居場所はない
482 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:08:21.32 ID:K8ymPJTn
ナイトって魔法が使えるせいでメインタンクしにくいようになってるよな
動かないといけないんだから終わってる
戦士の方が純粋なメインタンクの性能だよ
即発動スキルだけで状況みて戦うタイプだもん
ナイトがメインタンクってゲームデザインの方がどう考えてもおかしい
吉田はこのこのに気が付いてないのか?
483 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:08:43.36 ID:4pz+JTtJ
せっかくジョブとして特化したのに
勇者戦士に追いつくために勇者ナイトにすんのかよ
484 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:09:06.54 ID:lxPCxOPJ
ナイトだけでこんなにグダグダなのに、これ以上ジョブが増えることを思うと胸が熱くなるな。
485 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:09:24.75 ID:i836WzAK
>>481 火力変わんなかったら硬くなっても宝の持ち腐れだし回復力をかっ飛ばすしか無いな
486 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:09:34.86 ID:XgmvwGGd
被ダメカットいれるしかないな
被ダメが少なくして白1ですまなきゃ戦士には勝てなくね
センチネルの被ダメカット少なくして敵視+はそのままで常時使えるような感じか
487 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:10:18.00 ID:i836WzAK
>>482 そもそも吉田はナイトをメインタンクとしてデザインしてるつもり無いんじゃね
ビーフが発狂してるだけで
488 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:10:19.64 ID:lvJ3nF8i
ガルーダが魔法耐性と物理超絶回避あれば竜の出番だ
489 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:10:34.91 ID:oN1lBNRz
フォーラムのソロスレクローズされてる
1もいなくなったし手を触れずにボッチを黙らせることに成功したな
吉田の狙い通り
怖い男やでwwww
490 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:10:45.94 ID:TYnKqaov
>>483 だから戦士弱体すれば解決する問題なのに、
「もう弱体で調整するのやめませんか?」だもんなw
今までバランスがブッ壊れてるからって理由で
剣も呪術も弱体の一途をたどらされてきたのに今更w
491 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:11:11.62 ID:spaWKwK9
>>482 いや吉田はナイトをメインタンクとしてみてないだろw
492 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:12:10.95 ID:spaWKwK9
でもFF14って言うほどスキル弱体とかなかった気がするんだけど
493 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:12:32.03 ID:i836WzAK
>>484 ジョブごとの性能差なんて正直そんなに付けなくてもいいよな
タンク・近距離DD・遠距離DD・ヒーラー・バッファー
ぐらいで分けてりゃ十分だと思うんだが
後は各ポジションの中でどの武器使いたいか好みで
494 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:13:27.41 ID:K8ymPJTn
こんなちぐはぐなゲームデザインしてたら世界のゲームデザイナーから失笑もんだよ
495 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:13:49.84 ID:04hBD39Q
ソロスレも最後の方はいつものキチガイが、いつものプロレスしてただけだししゃーない
496 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:14:11.17 ID:i836WzAK
>>492 職の弱体じゃなくて仕様変更で使える奴が変わってるだけって感じだよな
でも呪術の弱体は当然だったろw今の戦士とか比較にならんぞあれw
497 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:14:48.59 ID:lvJ3nF8i
いつの時代の呪だよ
498 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:15:40.95 ID:4pz+JTtJ
かばうのリキャストを0にするか
かばう中はセンチネル効果にするか
好きなほうを選べ吉田
499 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:16:26.13 ID:spaWKwK9
明確に弱体食らったのって
呪のトーメント シャドーシアー
槍のフェイント
後なんかあった?
500 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:16:27.61 ID:AfQSOf99
>>491 じゃあなんでAFが全部敵視+なんだよw
なんかの嫌がらせかよw
501 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:16:42.54 ID:2cgRtghk
お前ら戦士には勝てない戦士には勝てないって、最初からあんなバグジョブに勝つ気なんてねーよ
越えたら越えたでこんどは戦士が騒ぎ出すだけだろ
少なくともジョブコンセプト通り鉄壁の盾ならガチレイド攻略に席はなくても使い道はある
今は劣化ヒーラーだからLSですらナイト出せない産廃具合だし
502 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:17:13.86 ID:i836WzAK
>>500 敵視取れるような数値じゃないだろあれ
メイン盾()気取りのためのちょっとしたサービスだよ
503 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:17:48.91 ID:TYnKqaov
>>492 フェイント
イージスブーン
デフレクション
サクリファ
エミュレート
巻き突き
シャドーシアー
504 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:18:58.21 ID:spaWKwK9
>>500 白よりもヘイトリストの上に行くためだと俺は思ってた
505 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:19:02.28 ID:lvJ3nF8i
ケアルのMP消費増だって弱体と言えば弱体なわけできりがない
506 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:19:22.70 ID:e76YJ67X
サブ盾サブヒーラーというポジションに特化したんだよ
メイン盾()志望はそろそろあきらめろよ
移動で避けることを強いられるゲーム性である以上
防御力で盾とかありえない。
508 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:21:53.54 ID:2cgRtghk
盾しては貧弱、ヒーラーとしても超劣化白、火力はうんこ
なにが特化で誰が使うんだよ
509 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:22:05.30 ID:AfQSOf99
510 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:22:58.50 ID:spaWKwK9
511 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:23:01.53 ID:TYnKqaov
サブヒーラーとか言ってるけど追加された回復魔法ってサカーだけじゃねえか
しかも女神も効かない不良品
512 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:23:26.75 ID:0NkUFZ9L
サブ盾として範囲口笛的なアビ
サブヒーラーとしてはオートリフレシュ位は最低つけてくれないとだめだな
513 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:26:25.71 ID:2cgRtghk
サブ の時点でいらねーんだよ
やったことないがwowの丸パクリならオーラ?みたいな範囲バフつけろや
514 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:28:12.44 ID:spaWKwK9
WoWのPalも10人以上のレイドで輝くタイプのクラスだから今の8人PTだと難しいわな
515 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:30:21.07 ID:3MfxLvV3
よし!ランパードが範囲だから次は範囲センチネルだ
516 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:30:36.98 ID:1gDbkeOp
ナイトは11でも14でもメイン盾と勘違いして弱いって騒ぐよなw
517 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:32:12.48 ID:3M7zz+ha
>>516 オススメはオハンかイージスあればメイン盾だぞw
オハン、イージス持ってないナイトに席はないがw
518 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:33:17.21 ID:w6K/j+22
現時点で役にたたないのがもんだい
519 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:33:24.07 ID:3MfxLvV3
地獄の火炎がきても センチネルがないモンクや竜さんはこれで安心だ!
520 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:33:34.91 ID:1gDbkeOp
>>517 メインコンテンツ()のVWはレゾ盾で良い状況 アナイアイージスの構成もあるらしいけどしらん
まぁスレチですね
521 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:35:39.25 ID:XINVWqr7
ナイトがタンクになる為には両手剣持たせて攻撃力上げるのがいいと思うんだよね
今の盾持ちは日本もパラディンって名前にしてメイスとか鈍器持たせろよ
両手剣のナイトには、スキル名称とモーションは違うけど戦士と同じ性能にすりゃいい
回避は当然受け流し
522 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:36:03.90 ID:LxPgOTmn
オススメは盾だとかあたつだとかの前に
白がキチガイ性能過ぎでバランス取れなくなってますし
14も大概だが
523 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:46:18.36 ID:irrTRboI
>>489 あのスレ、フォーラムオールスターだったなw
つか、もうほぼ同じ人間しか書き込んで無いという現実wwww
524 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:46:48.99 ID:/RDg+K09
ナイトはFF5みたいに両手持ち覚えてアタッカーにしてまえ
ソロでは盾もちPTでは両手持ちでいいだろ
525 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:53:30.93 ID:4pz+JTtJ
5ってナイト使ったような覚えがないな
>515
呪<範囲ブラッドで十分ですね^^
>>523 何日かぶりに見たらキチガイの巣になっててわらたwwww
前衛は全員範囲バフ持ってるべき
529 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:59:18.45 ID:/Apw51PF
野良PTが組めないから〜スレのほうもなかなか
530 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 12:59:55.67 ID:04hBD39Q
あいつらは手当たり次第にホットトピックに群がって
犬のマーキングみたいに糞尿ぶっかけるのがお仕事だからな
531 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:01:55.06 ID:1gDbkeOp
書き込んでる暇あったら組めない組めない言ってるPTのSHでもすりゃいいのにな
532 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:02:43.25 ID:4pz+JTtJ
ホットトピックにageられないようにsage進行できないのかフォーラムは
吉Pは本当にWoWプレイしたことあるの?WoWはWSで近接即死みたいなバランスじゃないんだけど
534 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:03:49.18 ID:K8ymPJTn
535 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:04:11.22 ID:bTKQrZ21
536 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:05:27.75 ID:azjopIn4
何から何まで一緒じゃないと気が済まないのかよw
537 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:09:27.72 ID:K8ymPJTn
ナイトって戦士/幻術じゃなくて戦士/モンクを付けられた方がいいんじゃねーの?
サカーあれば充分だろ?
キマイラに関しては砂トラップがなければ(もっと少なければ、もっと弱ければ)
近接入れてもそこそこ大丈夫な良バランスだったと思う。
まあ結局モンク無双になるだろうけど。
熱風がなければまあ火力は劣るけど槍以外の近接も行けただろう1.19、
フレアがなければまだマシだった1.20、
いつも一手間かけて近接を嬲り殺しにするバランス調整は見事。
539 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:14:19.42 ID:qmO9s/k8
殆どのNMや蛮神戦において適度なアクション要素が=で一撃必殺に近い敵のWSでうっちゃられてる現状を何とかしないとね
540 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:15:10.97 ID:i836WzAK
>>538 オーラムだと沼とかなw
なんで開発はあんな遠隔安置安定ゲー好きなんだろうな
541 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:18:20.89 ID:p6bYmZc2
即死でしか難易度を出せないもんなのかね
542 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:19:16.74 ID:EOQE1GS8
そういや思ったんだけど
今回ヘヴィダーク系なんかでカウル系以外の一体型装備が出たワケだけどさ
今後ロマサガなんかであった全身鎧系とか出たらちょっと楽しそうだよな
543 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:20:16.25 ID:Pax/6Eh/
アイテム欄が助かる
544 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:22:02.71 ID:/RDg+K09
ダークライトは前衛3後衛1なのが間違ってる
11でも後衛まとめてダルマティカとかエラントを押し付けてたがそれと同じ臭いがする
黒と白は別装備にしろと
>>542 全身鎧じゃなくても、
ガラントサーコートとかファイターキュイラスみたいに
股間部分までちゃんと覆っている胴装備を増やしてほしいな。
トラウザーの股間部分が超絶ダサい&キュイラス系が股間ノーガードだから
コバルトキュイラス+コバルトベルト+トラウザーとかやると死ぬ。
そもそも帯装備にまともな腰帯がないのも問題なんだけど。
546 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:22:43.78 ID:1gDbkeOp
抜刀したらフェイスプレートが下がる装備はやくwはやくwはやくw
547 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:25:14.20 ID:i836WzAK
>>545 俺ああいうスカートみたいな装備嫌いなんだよなあ
ていうかトラウザーの股間そんなださいか?革でキッチリ防御してるしいいデザインだと思うんだが
548 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:27:18.04 ID:i836WzAK
>>546 そういうギミックはなくてもいいから戦士はおろしといてくれよあれ
いくらなんでも間抜け過ぎる
顔が見たい奴はどうせオフにすんだから顔出す必要ねえだろ
549 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:27:40.86 ID:EOQE1GS8
ヤバさで言うなら男キャラのタイツ装備の股間がヤバい
絵的には普通だけど想像しちまうって意味でヤバい
550 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:28:29.03 ID:H1JjrJyc
アヒルメット状態はダサいからやめてほしいわ
551 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:30:04.60 ID:1gDbkeOp
戦士の頭はほんと残念だよなー あれ降ろしたらかっこいいのに
552 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:30:17.42 ID:s4OOt5ag
トラウザーとキュイラスの色が合わないとダサすぎる
青トラウザーが黒っぽくて割と何にでも合う
553 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:31:43.48 ID:06bgrQkv
>>549 ♂キャラはもっとモッコリさせるべきだよね
554 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:33:57.56 ID:H1JjrJyc
カラー的な問題でいえばやはりベルトが
555 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:34:14.63 ID:bTKQrZ21
ハイデリンにはおぺにぺにない可能性もあるじゃないですか
556 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:41:54.04 ID:Pax/6Eh/
白魔もフードonoffしたい
557 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:44:14.90 ID:ZHeZepTr
白は普通にフードでよかった
558 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:46:38.53 ID:K8ymPJTn
フード膨らみすぎ
お菓子でも入ってんのか
白のフードはララかミコ基準で作ってそれを等倍で膨らませた感があるわ。
ダサい種族はとことんダサい。
560 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:50:10.08 ID:k1rUxXjm
真性FF14をこれからもよろしく!
つかまだやってる奴がいるんだなw
少しは面白くなったん?
562 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 13:59:22.60 ID:k1rUxXjm
563 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:08:46.28 ID:1Ion6DAr
ワンドのステに
攻撃魔法威力、雷属性魔法威力ってあるんだけど、
雷属性”攻撃”魔法威力と書いてないという事は
雷属性の弱体や強化にも効果あるんかな? わかる人います?
564 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:10:25.76 ID:4JhBp5aC
攻撃だけです
まあ普通に考えたら
弱体は弱体魔法威力、強化は強化魔法威力だろうな。
可能性は否定できないけど・・・
566 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:15:12.82 ID:Pj/uJ1sG
属性威力は11みたいなアフィニティ枠扱いじゃなくて、
単純に攻撃魔法威力扱いなんだし、攻撃だけじゃないの
567 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:18:14.45 ID:Cj7e95jZ
>>544 完全に同意
後衛はバミクロとかブラコタとかダルマとか糞みたいな装備で数年奴隷させられてる間に
前衛はスピベだのリディルだの守りだの明らかに性能面で優遇されてる装備どんどん取ってくし
あまりにも性能差酷いからみんな前衛やりたがって後衛減って、
前衛が増えるから前衛向けの装備が更に増えて、後衛は白黒詩まとめて適当に作っとけみたいな装備ばかり増えて
11と全く同じ道辿ってるな
担当同じだから当然か
もし装備希望とかできるLSならなにが何でも前衛希望しとけ
11と同じなら後衛は一生不遇だから。
568 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:18:48.44 ID:1V0EncRB
まぁ雷属性のバフデバフは今ないんですがね
569 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:19:30.30 ID:Pj/uJ1sG
570 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:22:39.49 ID:04hBD39Q
ダルマティカ見たいな糞装備がアトルガン後期まで最高クラスのレア装備だったのがすげーよなw
571 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:28:31.49 ID:WFhkbs6v
572 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:30:03.08 ID:alL+real
白で殴りに参加したい、メイスとかフレイルを追加してくれー
573 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:30:11.43 ID:IIsI9bzY
順調にTERA化していってるな
574 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:32:36.39 ID:M2ucUxyV
WSもないのに白で殴ってもいみないだろw
今のアクションコマンド使用制限じゃ後衛WSは絶望的
白でも火壷投げてシールドバッシュはオススメ。
遠隔バッシュ修正されるかと思ったけど修正されなかったな。
まあ今回のレイドだとバッシュとかやってる暇ねえけど。。。
576 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 14:54:58.22 ID:Ok20l1N0
白にws合ったらソロ一強になりそうだがw
ソロする意味の是非はともかくw
577 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:26:05.39 ID:ur66+n4F
>>541 開発すら各パラメータの存在意義、意味がわからない計算式体系
意味がわからないため事実上パラで調整する事は不可能で
最終的な命中確率とHP量と大雑把なダメージのやり取り。
瀕死or即死だけで調整してく
そうなるしかない
そうなってしまう原因はなぜこのパラメータが存在してるのか
どういう意図で使われるかというシステムの根幹が出来ていないから
プリンセス+マーシャルぐらいがバランス丁度いい
キマイラあたりは強すぎて後衛オンラインになりがち
>>322 雷魔法威力の効果カスすぎじゃねーか…
しかしよくそんな装備用意したな
580 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:47:12.17 ID:3M7zz+ha
581 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:48:06.84 ID:y2Z81J/U
ファイア系はintと火攻のどっちがいいのかしら
582 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:48:47.55 ID:aPB02Loa
魔攻禁断だと?
583 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:52:32.25 ID:1v5vV5sS
>>545 タセットがスチール系しかないのがなー
あと、キュイラスって所謂「半甲冑」だから
フルプレート系の防具が欲しい
今回のへヴィダークライト系がそれなんだけど、生産系でも欲しいわ
584 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:52:36.09 ID:PNG2r6iO
ファイア系は検証だとINTより魔攻(=火攻)のが効果上だな
585 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:53:23.02 ID:4JhBp5aC
コンボする時だけINTに着替えれば良いだけだね
586 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:55:02.51 ID:/+Bte3hy
587 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 15:57:24.07 ID:PNG2r6iO
というか最近INTが話題に上がってるが、あくまでサンダラコンボに限った話であって
今までいくつかあるINTと魔法攻撃威力の検証だと
どれも結論はINT<魔攻なんだけどな
魔攻あげられるなら当然魔攻あげるべきだろう
ただ魔命とトレードオフになる部分でないから話題にならんだけだろ
589 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:03:29.63 ID:3M7zz+ha
>>587 INTと魔攻で競合する部位が武器以外ほぼ皆無だからなー
その武器も両手杖は元の性能が微妙すぎるし
590 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:03:40.46 ID:spaWKwK9
>>586 WoWにも一応TPに該当するものはあるし
リキャストもちゃんとあるんやで
591 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:03:43.61 ID:ZQzQZTM5
592 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:04:58.44 ID:spaWKwK9
つーかRIFTならともかくWoW出してTPの束縛云々って笑うしかねえーぞ
593 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:07:04.21 ID:PNG2r6iO
ああいや、わかってるならいいんだぜ。余計なこといったな
サンダラコンボってINT影響でかくね?って話だったはずなのに
なんかどの魔法に対してもINTと魔攻どっちがいいんだ?みたいになってたもんでな
サンダラのコンボボーナスがINT依存ってだけの話だろう。
595 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:11:59.83 ID:6vLRGqUT
>>586 世界一のMMOってどんなもんかと思って見てたけど
SEゴミで爽快感は無いし、敵と違う方向に攻撃出しても当たってるしで
ソロ戦闘は14ちゃんと大して変わんねーな
596 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:15:02.75 ID:aPB02Loa
Wo○は動かしてて楽しいけどな
FF14は結局詠唱キャンセルに微妙に硬直あるし
走りからの止まり挙動がいちいちうざかったりストレス溜まる
597 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:15:56.89 ID:ZQzQZTM5
WoWの種族のパンダ?かわいいなw
なんでFF14は人間にシッポ耳つけたコスプレイヤーみたいになっちゃったんだろ
FF11はそれぞれ別種族って感じで良かったのに
598 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:18:05.59 ID:Jk3Ih2OY
猫獣人が猫耳コスプレ美少女に
小人が子供に
599 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:41:54.88 ID:gJDPLJZH
上で白のVITの強化魔法への影響の話がちらほら出てたが
VIT上げるとプロテスやらスキンより、リジェネの回復量は目に見えて上がるから
白はVIT特化でFA。
600 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:43:05.38 ID:W1IOBxXj
彫金師のステマ
601 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:46:31.03 ID:2cgRtghk
目に見えてあがるはずなのに数値出さない時点でw
強化威力 リジェネ回復量/3sec
393 168
394 169
395 169
396 170
398 172
399 173
400 173
401 174
404 177
413 184
414 184
415 185
回復量(AFヒーラーブーツのリジェネ回復量効果アップあり)
@【169/3s】強化魔法威力394 VIT181 総回復量2535
A【169/3s】強化魔法威力395 VIT184 総回復量2535
B【172/3s】強化魔法威力398 VIT199 総回復量2580
C【177/3s】強化魔法威力404 VIT220 総回復量2655
D【180/3s】強化魔法威力409 VIT240 総回復量2700
603 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:51:50.38 ID:gJDPLJZH
604 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:52:50.33 ID:/+Bte3hy
>>590 warriorにしかrage barはないでしょ・・・
何でTPの話が有って当然のCDの話になってるのかも謎だが
全ての近接職がTP基準って戦闘担当終わってるだろって事が言いたかったんだけど
>>596 それは新生で流石に直ると思うけど現状の詠唱開始にしろキャンセルにかかる時間は異常
ラグガーっていうけど普通には程遠いね
605 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:53:35.72 ID:eEFcTEuI
606 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:55:04.12 ID:eEFcTEuI
いま気づいたんだけどSTR+18指輪2個つけた場合となしでスチサイのダメみてみ
これは・・
607 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:56:03.92 ID:spaWKwK9
>>604 どちらにせよゲージによる縛りがある事は確かじゃん
RogueにだってEnergyあるしな
>> ID:oWncenbA
朝鮮ヒトモドキの作ったチョンゲーアピールを混ぜてくる糞在日はご毎度毎度ご苦労なこった
609 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:58:06.36 ID:y2Z81J/U
指輪ブームきてるな
610 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 16:59:53.95 ID:ZsPJQkSM
>>593 黒靴履くか、魔攻・雷攻あげた禁断装備どっちがいいんだ?って話だったな
黒靴より禁断の方が良さそうだ
安心して倉庫行きに出来るぜ
指輪はHQで差でるしなー
612 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:04:13.94 ID:ZsPJQkSM
幻術杖VIT禁断始まったw
613 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:06:03.69 ID:DyM2n7ui
おい、やめろ
うちの糞白がリジェネ回復量以外終わってる装備で参加しだすだろ
614 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:06:29.07 ID:rd6O0O8j
クラフター用にDexとVitのHQリングは作ってあるけどStrはどうなんだ・・
命中がどれくらいでキャップとかいまいちわからないからなー
615 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:07:56.91 ID:AfQSOf99
616 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:15:14.71 ID:/+Bte3hy
>>607 だからEnergyやら今回のモンクのChiやらがあってもいいんじゃないのかって事です
それを生かせるような戦闘を構築出来るかどうかだけど
TPだけで何か変わるのかなと思ってたら出来上がったものがコンボだもん
617 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:22:09.84 ID:IvDQh3pJ
意味わかんね
じゃTPでいいじゃん
618 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:22:33.27 ID:aJSApIAc
竜AF胴の気合効果アップって合計でTP300くらいしか変わらないんだな
猛者か雄略付けてた方がよさそうだなこれ
619 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:32:17.53 ID:ZsPJQkSM
>>616 格モはMP(マッスルポイント)消費して構えやってるじゃないか
620 :
既にその名前は使われています:2012/03/22(木) 17:34:49.14 ID:nflKuIKV
竜AFは脱ぐ気にはならんなぁ
現状趣味ジョブだし、だっせぇホバなんて着てらんねぇ
吉ちゃんさー
いあどき全クラスリソースがTPはないわー
そりゃクラスの個性とかでないわー