【FF14】バトルコンテンツ攻略スレ Part43
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 21:41:33.02 ID:ooqccaUC
1乙
3 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 21:42:44.44 ID:gz4m/N+X
レイドしか無い癖にあたかも多種多様なコンテンツあると誤解させるのが狙いのスレタイ乙
これは完全にクズエニのステマ
4 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 21:44:21.05 ID:LhiPx8L0
蛮神戦あるんやけど^^;
5 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 21:45:55.21 ID:n82hn1Ma
3種もあってそれぞれ300回ずつクリアすれば
総プレイ時間450時間も楽しめる大ボリュームだしなw
6 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 21:59:20.63 ID:Vdlj3PfB
1乙
俺の神の啓示が・・・
>>5 300する前に全部揃うわw
7 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 22:02:38.99 ID:6kW/CfM0
8 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 22:22:11.86 ID:y8UzWNCZ
200回やってまだ3つ残ってるぜモーグリ
フォークだけ15個とかどんだけだよ
9 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 22:27:07.06 ID:l94wb8XB
10 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 22:34:43.58 ID:Zj1VdVkB
1.21ではゼーメルが流行る。
青武器納品200、緑武器納品50ってとこだろうな、軍票は。
4人でバトラールまで4箱狙いで30分でクリアできれば、相当稼げる。
11 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 22:41:57.15 ID:tDQtfN60
グラカンリーヴのが稼げるやん
12 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 22:43:51.66 ID:yFhjd4dI
13 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:03:46.20 ID:ka9s1Et5
>>10 最低100はあるだろw
通常品より低いってのは無いと思う
14 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:10:08.87 ID:tDQtfN60
エクレア納品
ヴァーダントショートボウ 100P 0/10
15 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:14:12.63 ID:dkRVxSTw
ゴミでも作れるマスクが100だから装備は1000だろう
16 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:26:15.02 ID:LrJJmWnK
17 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:32:48.41 ID:8zslrpCo
>>13 キャラバン護衛15分で150貰えるから
100だとちょっと・・・
18 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:34:21.80 ID:EBmKnxx0
カンパニーリーヴ一回4分以内で終わって100貰えるのに
エクレア納品で100とか誰がやるんだよw
19 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:37:30.97 ID:oUBThPcp
Ctrl+F 蛮神 で見つからんかったぞw
20 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:46:11.86 ID:y8UzWNCZ
>>12 うそじゃねーよww
おまもりは譲り無しで35個ある
21 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:00:23.00 ID:70WXScOj
俺ほしいのフィストとリリィなんだけど
それ以外が揃ったワロスwwwワロス・・・
22 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:01:25.09 ID:l94wb8XB
稀によくあること
23 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:13:47.14 ID:jQM9li80
性能的にはイフ武器が最強なんだよな
モグ武器持ってても使う機会がない
ソロの素材集めは幻術ばっかりだし
そもそもそういう時はマテリア用の装備にするし
24 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:15:20.85 ID:CK4z8XjP
早ければレイド、遅くてもガルーダで必須になるから安心しろ
25 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:16:54.35 ID:jQM9li80
前衛が全員武器出し入れしながら移動と戦闘繰り返してたらクポクポうるさいな
モグ武器使ってると、ほとんどスカないから感覚おかしくなるな
27 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:25:58.93 ID:jQM9li80
現状はフルPTでやるとイフ武器でもほぼ必中だし
ソロで戦闘するのって素材集めだからそんなに強い相手もいないし
モグ武器は使わないでリテイナーに預けっぱなし
28 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:28:33.32 ID:9o5C9Fc/
イフ武器+手天眼>>モグ武器+手天軍 だからモグ武器は全く出番ないわ
29 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:28:40.84 ID:qSYmmuBF
30 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:31:37.23 ID:rxgs6RVY
ガルーダで命中が・・・って言うが、
本当に必要なのか?
んでそのガルーダさんはいつくるのよw
31 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:34:16.32 ID:W5cfy6Dw
ガルーダは回避が高いからガルーダを倒すのにガルーダ武器がいるってことだろ
32 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:52:46.81 ID:jQM9li80
ガルーダ武器が命中+だったらモグ武器と被るだろ
それとも命中+60くらいになるのかよwww
33 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:53:40.84 ID:89X+84PJ
竜さんのジャンプがスカりすぎてボンクラーズに入ったら笑えるな
34 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:53:56.73 ID:LMWsvBaL
ガルーダってやっぱイクサル蛮神なのかな
フェザーゴージの紫エーテからか?
35 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:57:12.64 ID:jQM9li80
受付はまたルイゾワになりそうだな
しかし、あの爺もなんかあやしいよな
もしかして
メテオを落とすための封印を解くために各地の蛮神とか巨像を倒させているとかそういうオチじゃないだろうな
36 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:00:23.19 ID:CK4z8XjP
ルイゾワとアルフガルは確かにあやしい
37 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:04:01.26 ID:fRmOLLRT
黒ジャッジだけが実は俺らの味方でメインクエ序盤に出てきた奴らみんな敵かw
38 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:07:55.13 ID:CtNXyL/i
モグ:数が多いので攻撃力の高いイフ武器が適切
ガル:回避が高いので命中率の高いモグ武器が適切
しかし、ガルーダ武器がどうなるのか想像できないな
風だし、攻撃間隔特化で手数武器みたいになるんだろうか
>>35 その内グーグル検索に
FF14 ルイゾワ 黒幕
みたいな検索候補が出るんですね、わかります
39 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:10:28.48 ID:qQQ293dE
お、スレタイかわったのか
40 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:14:59.94 ID:qQQ293dE
ガルーダは雄略マテリアのやつでひとつ。クリティカル命中じゃないほう。
41 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:25:05.04 ID:fRmOLLRT
高速回転武器だけならいいけど特性が回避魔法回避とかきそうで嫌だわ
文句の属性変化も回避アップっぽいしなあ
42 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:29:41.51 ID:89X+84PJ
ガルーダブレード
風属性耐性+15 物理回避力+30 追加効果:風ダメージ+1
こんな感じだろうな
43 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:32:34.78 ID:Uyli06ST
蛮神討伐はロックマン方式
命中+のモグ武器で、回避+のガルーダ討伐
ガルーダ武器は回避+付きで、タイタンは攻撃力高すぎて回避盾推奨みたいな感じを予想
44 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:33:49.42 ID:FCHyCVv5
フルパーティで命中どのくらいあがってんの?
45 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:36:25.28 ID:Uyli06ST
10%だっけかな。確か
46 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:43:19.34 ID:qlj0WeJt
モグ武器はソロ用だしw
47 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:44:20.28 ID:Uyli06ST
ソロは精製用武器に決まってるじゃん
48 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:51:02.07 ID:azUH7Yqn
>>42 それじゃ誰も行かないだろ。プレイヤーが発狂し合いつつ殺到する武器つまり
ガルーダブレード
風属性耐性+15 時々2〜8回攻撃 ヘイスト+10 追加効果:風ダメージ
時々○回とヘイストは松井がBやってる以上厳しいんじゃない
特にヘイストはXIでやりすぎたって言ってた気がするし
50 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:00:36.16 ID:tsnjE+PV
ガルーダが回避高過ぎてフルパの命中UPでも補えないとか無いと思うけどな。
風のバルバリシアみたいや、一時的に物理通らなくなったりとかはありそう。
51 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:01:45.56 ID:5dBU4aA/
またマドマド下さいなのか?
52 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:07:51.63 ID:78HeBnvE
キャラの数値は命中力
フルPTボーナスは命中率
仮に、命中率に直接のボーナスがかかるフルPTで当たらないってなると
対応できないんじゃないか
53 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:08:28.83 ID:89X+84PJ
蛮神戦でミスあったら魔法使い有利すぎるだろ
54 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:09:26.57 ID:tsnjE+PV
また魚食って命中アクセ
14では天眼もか…
勘弁しろよw
ボス戦でスカスカって
このゲームじゃ今んとこないから信じたい。
防御アビとしてなら問題ないが。
55 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:12:46.31 ID:78HeBnvE
たぶん
風のバリアどうやって解除すんだよマジ無理ゲー
↓
○○でバリア解除できない△△はくるな
↓
バリア解除できないやつおらんやろwwww
みたいなノリだろうな
56 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:15:45.53 ID:89X+84PJ
コンボシステムがミスを許さない仕組みになってるから
当たらないようだとストレスうんぬんの話になってきそうだなw
57 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:17:58.00 ID:qQQ293dE
空とんじゃって近接涙目。また弓ソーサラー優遇。
58 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:20:59.67 ID:LxAlA0JX
回避特化厨には喉から手が出る装備になるんじゃないか
30ブーストできるなら美味しい
59 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:23:40.07 ID:tsnjE+PV
格闘ソロしか喜ばねーだろw
60 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:26:57.46 ID:78HeBnvE
攻撃力のイフ武器が単純に便利だから
よほどのことがなきゃ最終装備はイフ武器だろう
61 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:35:18.00 ID:BE7tf8Ii
回避力の高い蛮神出せよ、天眼がありあまってるんだが
62 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 04:48:23.76 ID:uJ8hDNaF
ガルーダ武器はジョブ専用武器だと思うわ
ガルーダボウが詩人用だったじゃん
イフとモグはクラス専用武器だったんや・・・
63 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 05:04:04.33 ID:f5N1m09G
>43
タンタン戦では俺のリテにある天眼ガ×20個が火を噴くな!
64 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 06:57:19.58 ID:CtNXyL/i
>>62 もう一度見直せ
多分羽の装飾の事言ってるんだろうけど、どう見ても琴じゃないぞあれは
65 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 06:59:40.22 ID:qlj0WeJt
イフリートに久しぶりに近接でいったが面倒くさすぎてワロタ
コンボシステムと相性悪すぎるわ
66 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:10:11.32 ID:83FXe8o1
防御弱めで物理回避、魔法回避高くして、
もぐ武器+天眼禁断で命中キャップする位にすればモグ武器が生きるなw
そうでもしないと結局イフ武器最強のままだし
まあ、無いだろうが
67 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:48:45.58 ID:sIiwgMHS
詩人バフのおかげで
イフモグはさらにぬるゲーになるんだろうな
ガッチガチに難しいレイドを期待してる
68 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:52:38.67 ID:03XMnC1i
>>66 敵の行動次第だけど何となくイフみたいに魔法主体の構成になるだけな気がするよ
魔法はレジられても一応ダメージは通るけど物理はミスした時点で0だからな
魔法回避を高く設定したとしてもINT捨ててガチで魔命禁断しまくれば
いくら高く設定するとは言え、そこまでやればほぼレジ無し到達可能な値にしてくるだろうし
回避が高い敵というのはストレスなだけでぶっちゃけ何の面白みもない
とりえあず棒立ちで魔法ポチポチは詰まんないから
ガチ構成じゃなくても良い感じに倒せるバトラみたいな殴りでもガチバトル出来るボスとやりたいな
69 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:54:43.06 ID:sIiwgMHS
魔法命中なんて詩人バフと飯で十分になりそう
70 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 08:30:59.72 ID:8XJ7gWhi
天眼着けるとこ頭にしてくれれば…………
71 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 08:34:39.31 ID:AxG4U7hk
72 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 08:35:18.04 ID:hY54Tca3
>>49 本人が「11は失敗した」って言ってたのはフォーラムだっけ?
ヘイストが追加されるって話が出た時に叩かれて「11のようにはしません」って言わされてたね。
73 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 10:20:12.03 ID:jQM9li80
攻撃当てにくいとか回避が高いとか
アクションゲームならそういう敵は面白いんだけど
こういう風に命中が確率で勝手に決まるようなゲームだとストレスにしかならないね
自発的に命中とか回避が行えるようじゃないと
ガルーダはあれだろ?風纏ってて近づけねぇよwとかそんなんだろどうせ。
どう考えても黒さん大勝利としか思えねぇw魔法無効化くらいやってこなきゃ揺るがないな。
っていうかこの先もクポクポ鳴る武器使って戦うと本気で思ってたの?馬鹿なの?ふざけてるの?産廃以外の何者でもないよ?
75 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 10:43:27.13 ID:VuROsPIq
そこで竜騎士の出番
76 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 10:43:30.74 ID:xxlp/xRr
魔法無効化やってくるなら揺らぐんだろ?じゃあそうしてくる可能性もあるんじゃないのw
77 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 10:46:13.56 ID:0CRbOWYp
普通に考えればガルーダは遠距離殺しだろ
魔抵のあまりの高さ&遠距離範囲WSに、こぞって近接にジョブチェンジする未来が目に浮かぶ
78 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 10:50:52.84 ID:hY54Tca3
ドーナツ範囲くるで
79 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 10:53:59.28 ID:Oawwfv4Y
故アイアンテンペストさんは確か…風属性だったか
80 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 10:54:12.28 ID:ZNlSnQeF
竜騎士がジャンプせずして何がガルーダか!
81 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 11:24:21.68 ID:jQM9li80
ガルーダ<リフレク^^
これなら黒ばっかりになることはないwwww
82 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 11:30:57.59 ID:HlbVRfKt
>>74 これがモグ参加もままならない糞ピクの成れの果てか
魔法無効の時間と物理無効の時間交互とか
84 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 12:12:45.13 ID:7egDsZKI
無効の間片方は棒立ちってわけですね
糞ゲー
85 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 12:14:29.57 ID:1GPw7BRh
モンク<俺の出番か!
>>84 無効な方の属性の雑魚キャラが沸いて、それの退治とか
87 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 13:03:13.67 ID:jQM9li80
モグとかバトラールみたいに複数の敵と戦う方が楽しいような気がするけど
なぜかイフと戦う方が楽しいふしぎ!
88 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 13:07:16.50 ID:s2kHmMP+
おい、FF4のバルバリシアを思い出せ
竜騎士、は じ ま っ た な !!!
89 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 13:18:52.44 ID:jQM9li80
四天王とか出てこなくなったのはいつ頃からなんだろうな
>>967 掛け持ちが発生する原因は少ないLSメンバー内で一部の面子が固定を作ったりして
他のLSメンバーがコンテンツ出来なくなったりするのが原因
そういった人の周りではやる場所を求め掛け持ちになる
自分が蛮神終わるまでLSこもって待っててね^^コンプしたら付き合ってやるから
とかいったLSメンバーを自分等の補充要員扱いする態度の人に限って
>>967のような掛け持ちガーとか愚痴を垂れる
91 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:06:24.17 ID:03XMnC1i
黒ばかりになるのではないかと言う懸念は単純に魔法の火力が高すぎる事だけど
まぁそこは燃費が悪いという面を考慮してまだ妥当であると見ても
それ以上にコンボが手軽って点がやはり最大の要素なんだろうな
逆に考えれば近接のコンボが魔法のそれと比較して糞過ぎるのが問題か
どちらかを変更すればバランス的にはマシになるのだろう
どっちが良いかと言えば当然近接の方向指定を無しにするのが
手っ取り早く批判もないんだろうね
92 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:12:16.15 ID:zptyUMY/
不動状態でサンダラコンボが撃てれば
リキャストが復活する頃には撃つ前よりMPが回復してるぞ
93 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:15:30.76 ID:03XMnC1i
モグが弓だらけになるのだってフラフラするAIを搭載しているモグが多すぎて
それによってコンボがし難くなるのが原因だと思うし
それと同じく強力な範囲攻撃を持っている奴がいるってのも問題だけど
ポンポンにしろゴーランドにしろやり方によっちゃ決して耐え切れない火力という訳ではない
前衛のコンボが手軽に繋がるならば前衛の火力自体は高い(長期戦におけるDPMは高い)から
落とす時間は短くなる>範囲を食らうリスクがあると言う図式を考慮して
前衛お断りになるようなコンテンツにはならなかったんじゃないかと思うわ
まぁ実際は弓なしの構成でも全然勝てるのだけど
今の攻略法と比較すると決して手軽とは言い難いんだよね
前衛メンバー全員がきっちりコンボを繋げる必要性があるという点がハードルを高くしている
94 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:27:58.01 ID:HlbVRfKt
>>90 たまにしかインしないのに予備知識もない攻略動画も見てない
都合で別クラスにも着替えられないじゃ二軍落ちで当然…
野良混じりだと勝ちが前提になるからとLSに篭ってたのは自分らだろw
人で不足でチヤホヤされたいから別んとこ行っただけだろ
95 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:47:15.52 ID:NqCZJ/is
>>93 向き指定考えたやつはバカだろうな
向き指定なくてもコンボボーナスなしでもいいから繋げれよと…
11のぼったちゲーと一緒なら向き指定してもいいが14の敵は11のぼったちと違って動きまくるのにコンボ決めれるわけないわ
96 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:54:50.34 ID:78HeBnvE
クープ、必要ならカパもバインド
モグは近距離範囲攻撃ばかり
一体のモグに集中して高火力の継続が必須
コンボの方向条件を除いてもマラソン攻略法だと弓4以上になるわな
97 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:58:04.25 ID:jQM9li80
羽交い締めがモンク専用でなくて格闘も使えたら格闘の枠もあった
っていおうかと思ったけどそれはないか
影縫いなら一発当てて60秒バインドでそのあと自分は普通に行動できるし
98 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 14:59:47.55 ID:zptyUMY/
理屈じゃコンボが全部入っても火力では弓=前衛じゃねーの?
だったら足止めも出来て遠距離から攻撃出来る弓選ぶわ
>>94 残念ながらその一軍()笑とやらは一般募集他のLSよりモグ攻略は遅かった
しかもそのときの主催のDPMは下から数えた方が早い位
他の面々のほうが優秀だった
攻略が遅いから固定にしたいと言ってたが結局早く攻略は出来なかった
そのMy固定メン以外のLSメンバーが散りじりになって募集が滞った途端カケモチガーと騒ぎ始めた
それまで普通に募集してた平和なLSだったのに
100 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:05:41.47 ID:CrprWB+0
単純な火力で行ったら、弓に勝てるのは槍だけじゃねえか
>>95 >向き指定なくてもコンボボーナスなしでもいいから繋げれよと…
意味わからんけど、どゆこと?
102 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:10:30.23 ID:+5pAlu4G
弓は3コンボWSだけじゃなくてノックと乱れもあるからな
103 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:14:24.93 ID:yzazAuKB
弓が妙に火力高いのは攻撃ミスらないせいで猛者が切れないからじゃねえの
例えば1割攻撃スカる敵が相手とかなら他職と比べてグッと火力落ちるはず
104 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:19:25.89 ID:89X+84PJ
槍は鼓舞が無くなったのが痛い
前衛アタッカーをハッスルさせる技があれば、
それで一枠もありえると思うんだけどね
格闘PTで確実に槍枠があるだとか
105 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:20:04.78 ID:NqCZJ/is
>>101 向きなしの場合、コンボボーナス命中率アップとかなしで繋げるってこと
ライオットを正面でやってもハルオーネコンボはできるが命中率アップはなし
106 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:22:17.43 ID:SuqCfV7y
砦練成系・呪・幻
ゼーメル:弓・呪
イフ:槍→呪
モグ:弓・呪
このゲームは遠距離か範囲持ちのクラスしか出番なさそうだなw
逆に、ガルーダはどうなれば近接が活躍できるようになるんだろうか?
107 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:22:25.61 ID:AxG4U7hk
>>105 剣のライオットって死にWSだよな
剣がいつ後ろに廻れるってんだよ
しかも遠距離とか意味無い過ぎ
108 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:23:40.51 ID:7egDsZKI
>>101 向き指定によよるコンボボーナス(例:ブラットレッターHP減少効果付加)とか与えてくれんでもいいから
コンボ自体は繋げるようにしてくれって意味だろ 文盲
109 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:25:03.48 ID:7egDsZKI
例が悪かったな ブラットレッターは3段目だし
110 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:26:39.78 ID:zptyUMY/
剣でも背後は取れるぞ
FF14のmobは敵視トップの対象が自分の攻撃が届く距離にいる場合は
攻撃の瞬間にしか向きを変えないから敵が攻撃した瞬間に背後に移動し
正面に戻りながらWSを撃てば向きを変えることなくコンボが可能
111 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:27:19.64 ID:NqCZJ/is
>>107 ターゲットロックにせず敵を通り抜けて即ライオットすれば無理矢理できる
んでハルオーネの時にまた通り抜けて正面でやればイフでもできるが…
問題が槍とか居た場合コンボの邪魔になるのとライオットするときに高スペじゃないとラグとかで槍とかに攻撃被害がいく場合があるから俺は序盤だけしかやらん
112 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:32:43.81 ID:AxG4U7hk
やってるやつがいるとは思わなかった
113 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:50:57.06 ID:hY54Tca3
インシネ避けとかやってた奴なら、何て事は無いんじゃ?
114 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:54:45.90 ID:jQM9li80
バトのWS避けとか基本だろ
115 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:59:14.20 ID:zptyUMY/
というか槍がコンボ入れ放題でも弓には勝てないだろ
116 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:09:49.94 ID:AxG4U7hk
ちなみにライオットハルオーネコンボって
ファストフラットコンボより敵視上がるの?
117 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:11:13.59 ID:0CRbOWYp
PTでの後方WSは敵がWS中の向き固定してる時にやるもんだろ
後方へ行ってぽちっと押して発動前に前方へ帰って来ればいいだけの話
118 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:13:04.17 ID:3IRSu8TY
ていうか、蛮神スレはどこいったんだよ
なんで勝手にスレタイ変えられてんのにおまえらスルーしてんだ
119 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:18:07.00 ID:0CRbOWYp
前スレの最後の流れ見て来いよ
ここをバトル系コンテンツの総合スレにして
新コンテンツが実装されたら各コンテンツ毎に独立したスレを立てるって事になったんだよ
120 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:20:39.95 ID:3IRSu8TY
そんな流れとか知らんし
俺らに黙って勝手なことされてもなあ
121 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:21:25.53 ID:CrprWB+0
じゃあ、蛮神スレ立ててくればいいじゃん
122 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:21:58.60 ID:1GPw7BRh
トピマス殿でしたか
これは失礼
123 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:22:27.36 ID:MfMqQgLB
>>106 ガルーダは頻繁に台風を発生させる(ドーナツ状範囲ダメージ、外からの矢は届かない)
とかだったら、近接の出番かもなw
124 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:24:39.08 ID:Y1g2DiBL
125 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:28:04.30 ID:azUH7Yqn
イフ盾そろそろ飽きそうなんで角折りたいんだけど
何回フラットコンボ入れればいいの?盾の1人じゃ無理?
126 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:28:33.35 ID:rwyoSd0w
インシネ避けやったことなかったw
背面コンボ決めるみたいに裏周りすりゃいいのかな?
127 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:45:32.11 ID:89X+84PJ
爪攻撃も避けられるんだよな
初めて見たときビックリしたわ
外人だったから詳細聞けなかったけど
____
/ノイフヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \ 攻撃が当たらないお!
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| ./l!| !
/ `ー' .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
128 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:46:58.30 ID:CrprWB+0
イフ盾でバルカン以外にダメージ食らう奴は地雷
129 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:47:48.82 ID:0MU2WoAu
ごめんね、熱風食らってごめんね
130 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 16:48:46.97 ID:rwyoSd0w
マジかよ?
因みに角折りマジでやりたい時は弓入れればいいよ。
132 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 17:28:40.52 ID:03XMnC1i
>>125 剣でやるんじゃなくて斧盾でリキャ毎にスカサンコンボとコンカシ入れた方が良いかな
あとは弓か格闘を増員すれば何とかなる
討伐時間よりも角折りを優先するなら呪枠を減らさないとね
133 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 17:29:55.74 ID:fRmOLLRT
呪術PTなんかだと
インシネ避けしくじってイフが振り向いても誰もいなかったりしてリスクがあんまりないんだよな
134 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 17:33:48.50 ID:y9DgmH5R
つーかフラットで角って折れるのか?
フラットって特殊右でスカサン、コンカシは頭部じゃなかったっけ
135 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 17:59:29.68 ID:CtNXyL/i
コンボのやり方をどうするかは置いといて、コンボ効果をアタッカー(格槍斧)とダメージディーラー(呪)で方向性変えた方がいいのは確かかもな
前者がローコストで職の方向性にあった効果などを自他敵に付与できる
後者がハイコストだが与ダメージに特化している
一応後者は現状で完成してると言えるけど、前者が現状だとどう見ても完全に劣化DDなのがやばい
アタッカー(をPTに入れ)させるうま味がないと、エンドコンテンツでのメイン枠は難しいだろうな
136 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 18:05:04.28 ID:LxAlA0JX
角折るメリットが大してないからあえてやる必要がないような
>>135 ちょっと前のほうで鼓舞の話が出てたが鼓舞は入れると効果が目に見えてなかなか良いスキルだった
コンボの追加効果で鼓舞付けられたら面白いだろうな
137 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 18:25:56.54 ID:hY54Tca3
鼓舞はTP溜めるシステム&PTプレイにマッチした良WSだったね
今後に期待、と言いたい所だけどw
138 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 18:33:51.64 ID:WKGgxL6f
鼓舞ってWS枠だったのか
139 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 18:58:20.15 ID:qSYmmuBF
内丹と違って鼓舞は武器抜かないと使えなかったからな
140 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 19:02:42.08 ID:+5pAlu4G
それは対象選ばないといけないからだろ
挑発フラッシュでも抜刀するし。ただのTP消費型のスキルだろ
141 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 19:04:16.89 ID:fKy+y2yF
TP徐々に増加の詩あるから鼓舞消したんでしょう
142 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 20:32:23.71 ID:LxAlA0JX
慣れたといえば慣れたけど
アクション改修時は今まで出来た事が出来なくなったせいもあって結構なストレスだったな
ジョブ実装でやっと元の状態に戻る感がある
143 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 21:19:44.04 ID:03XMnC1i
>>135 問題は一つだけじゃないから一概になんとも言えないのが
今のコンボシステムのはがゆい所だよね
クッソなげぇリキャを短くしてくれるだけでも今の仕様でもまだ何とかなる面はあるし
こういった色々な問題が重なって前衛不遇に拍車を掛けてるから
一つずつ解消していって丁度いいバランスのところで止めてもらえば
今の仕様の何かを残しても今より酷い状況にはならんだろうしね
144 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 23:51:05.80 ID:8WrxcPAM
位置ずれにも弱いな
格闘とか隣にいるはずの敵が射程外だったりすることが多々ある
しょうがないから口笛とかで敵視とって一回殴らせてから反撃することになる
145 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 23:56:21.09 ID:jQM9li80
イフで呪術やるときなんだけど
幻術の位置じゃないといまいち上手くいかないんだよな
槍の位置だとサイクロンのときいちいち端まで行かないとMP回復できないからMP足りなくなる
かといって幻術の後ろのところだと、前衛アタッカーがいると幻術の逃げ道なくなっちゃうし
どこに立ってたらいいんだろうか
146 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:00:19.03 ID:+vJkuPzP
A 幻術の後ろでいい、前衛アタッカーがいらない
147 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:09:39.25 ID:tefsa83n
真面目に答えると逃げ方を決めておけばいい
安全面から考えて呪術が内側、幻術が外側あたりで
148 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:13:27.12 ID:D/FRhCP2
幻術と言うか前が内側に逃げるしかなくね?
外側は後方のエラプでほぼ塞がってるから
149 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:29:40.31 ID:Q/m5Obwv
>>145 後方アンチ覚えなさいよ
幻 盾
イフ 幻
槍ども
呪ども
の配置で左の幻は外回りでエラ回避すりゃおk
槍どもは左方面にちょこちょこ移動で回避すりゃおk(後方に逃げる槍はただのアホ)
槍は左の幻とエラタイミングが被ってもルートきっちり守ってりゃこんにちはで食らうことは無い
そして呪は左下か下に行けば全員回避出来る余地がちゃんとある
というか呪編成でも俺は槍のポジション行くけどな
みんな後ろで団子になってたらエラの頻度増すだけで
いくらバルカン食らわないにしても手数が減って大したメリットがない
150 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:36:28.72 ID:PdjQB59d
>>149 全員固定とかLSメンバーならそれがベストな方法かもしれないが
いまイフやってる奴なんて1.19でイフ武器揃え損なった奴らが野良でやってるような感じなのに
毎回そんな配置徹底できねえよw
151 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 01:29:54.14 ID:eKTH2ZoQ
イフで配置を徹底できないってことは、クリアできないってことだ。
152 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 01:30:46.57 ID:2YQM/tw/
呪も槍の位置でいいよ
バルカンごとに範囲スキンばらまくだけでいいし
固定メンバーならともかく野良で完璧な動きを求めるのは無理
153 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 02:05:15.23 ID:s/BkDKBW
イフで槍自体いらねぇのに、何で入れるのかをまず聞きたい。
154 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 02:08:35.10 ID:nkx6H8+i
1.19のやり方から変えられない頭の硬い人がいるからじゃないの
てかパッチ毎に順応できてない人は大体下手だよね
メインクラスwとか言っちゃってるのに似てる
155 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 02:20:19.94 ID:qzH+ZOY1
>>149 この配置で幻のポジションに来る、手加減なしの呪はテロ以外の何者でもない。
あとエラを引き連れながら幻方面(横方向)に突進してくるアタッカー。
156 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 02:26:34.94 ID:yd3uYVci
LSでのイフは4分半切ってるけど、イフの後ろに呪術なんか立たないよ
幻術の後ろにいるわ
幻やってるとき逃げ道塞ぎにくる槍は勘弁して欲しいわ
158 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 02:50:02.05 ID:TNS/csAX
幻の後ろの安置って大体どのあたりなんだろう?
いつもイフの後ろでやってるから今度そちら側で試してみたいな
159 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 05:12:22.55 ID:3r9l8euo
なんかこの流れ見た事あるような気がするw
160 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:18:19.01 ID:En1e7aNU
>>149で問題ないだろ
物理前衛は左斜め後方やや呪寄りに逃げればOK。野良でもこの位置取りでもう固定されてるぞ
1.20実装直後はまちまちだったが、今じゃこのポジショニング以外ははっきり言って見た事無い
161 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 08:07:52.06 ID:Q/m5Obwv
>>154 それだよそれ、言われた通りにしか出来ず、自分で探そうとしたり
そういったより良い努力をしない事が問題なのよねって事なんだよね
初見や数戦しかやったことがないというのなら死にまくったりしても全然許容出来るけど
何度も戦ってりゃ普通は対応すべく臨機応変に立ち回ろうとするはずなんだけどね
14って何度やってもずっと同じPSのままの人とかしょっちゅう見るけど
ライトとかそういうの関係なしに人としてちょっとは上手くなろうとか
そういった人間本来持ち合わせている努力という部分に関して何も思うことはないのだろうかね
「ゲームだからそこまでは^^;」とかそういうレベルを通り越してまるで成長しないのは
頭のどこかに何か欠陥でもあるんじゃないかと心配になる事があるよ
そんな難しい事を要求してるわけでもないんだけどな
162 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:54:06.88 ID:zBZYWWqH
どこ鯖の野良だよ見た事ねーよ
163 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:01:34.70 ID:ee446faa
エラみたいなのを敵に当てて倒す仕掛けがあったら面白いと思った
イフリート自身もエラプションに対しての当たり判定があるとね
164 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:06:06.88 ID:G2iFb7wM
痺れ罠、落とし穴、樽爆弾でいいよ
165 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:12:45.73 ID:yl4i1J6a
>>165 懐かしいな
あれ自分で食らって9999で死んだわw
167 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:39:03.16 ID:bCiLtXj6
あれも着弾のタイミングが分かりにくくて失敗しまくった思い出しかねーなw
168 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:44:46.56 ID:L2UN1WoX
タイミングというか、表示されるサークルの倍くらい当たり判定があるんだよなw
169 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:48:05.66 ID:2IvJm6At
ゴミ盾がうぜえシね。
170 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:50:53.48 ID:yl4i1J6a
そうなんだよなw
結局よく分かんなかったから一緒にきた奴が転がってる中
かつてのダートで延々とチクチクやって倒したっていう
今度のレイドでは帝国の魔導兵器との再戦あったりしてな
171 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 11:28:05.29 ID:v9urT+t8
呪いの人ってフィジカルどういう風に振ってるの?
命中重視でINT+MNDが多いのかな?
172 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 11:34:22.63 ID:yl4i1J6a
Intは確定として、MNDかPIEかは人によって違うんじゃね
俺の場合、魔命は装備で確保出来るからいいけど弱体威力そのものは(今のとこ)上げられないからPIEにしてる
幻術もMND確定でもう片方で悩む人はいそうだな、上の理屈でいけばVITになっちゃうがw
173 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 11:54:55.66 ID:MjU3DRIy
ジョブの固定パラメータの実装ってレターにあったけど
クラスのフィジカルガン無視なんかねぇ
俺も呪いはINTPIE理由は上と同じ
幻はMNDPIEこれも同じ
幻術でMNDも微妙だと思うけどなー
俺はINT VITにしてるわ
回復威力も魔命も上がるのに微妙はないだろw
INTとか入れて攻撃したいなら呪でいいじゃんって話だ
一般的にいって意味で
177 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 14:07:55.92 ID:LPNdjSvB
俺幻はMNDとVITだな。完全に回復強化タンクとして追求した
呪はINTPIE振ったけどPIEはMNDにしとけば良かったと後悔してる
1でも魔攻増魔命増を目指しておくべきだった
現状だと幻術に要求されるのって補助特化型じゃなくて
補助もできて攻撃も出来るって感じだよな
そうゆう観点から見るとINTとMNDがいいんじゃね
強化魔法特化クラスもありそうだしほんと曖昧な戦闘バランスだな
いちおプロテスするときにはVITの指輪に変えてるが体感()だしな
179 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 14:49:56.87 ID:e+RaohMy
迷ってるなPIEにしたほうがいいと思う
PIEはマテリアで数値上げるにしたって高いから
180 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 14:56:14.46 ID:/S4NEl7Q
素材狩りするのに呪術じゃ都合悪い敵多いから幻術もINT振ってる
MNDは頭禁断で簡単に上がるしな
181 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 15:17:29.39 ID:Q/m5Obwv
VITって1でHP1じゃなかったっけ?
被ダメ軽減もフィジカル23だか振ってそこまで変わるとは思えないけどね
このゲームってステの影響力でかいのはINTだけじゃんか
INTは23も違えば目に見えて威力変ったの分かるけど
他は23振っても効果の程が全然わからねぇ・・・INT以外はマジで適当に振っても良いと思うね
182 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 15:21:00.04 ID:e+RaohMy
>>181 幻術ならという話だけど
VIT上げると、ストスキとかプロテスの効果が明らかに変る。
183 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 15:23:30.99 ID:/S4NEl7Q
184 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 15:25:23.66 ID:GRq0PgkQ
つまり活力最高値ガガでプロテスで物防2増えるのか
明らかに変わるな
185 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 15:25:38.30 ID:gJuBvKZu
明らかに(体感)
試行錯誤してる時のお前らって、目が輝いてるよなww
187 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 16:37:19.90 ID:e+RaohMy
>>183 ココまで丁寧に検証してる人がいるとは。
183も含めてありがとう。
188 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 16:45:14.85 ID:bOwuYQ/o
なんでもそうだが試行錯誤してる時が一番楽しいんだよ
189 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 16:54:19.06 ID:zlgM9Hxi
馬券を買うまでが一番楽しいみたいな話だな
190 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 17:06:25.51 ID:tquhkG8j
明らかが如何に当てにならないかが良く分かるなw
5区切りで1って小さいよなぁ
191 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:12:02.72 ID:zBZYWWqH
ジョブ防具で一気に数値20UPとか効果○%UPが来ればいいなあ
クラフターがうるさいだろうけど先ずは疎インのやつを呼び込まないと
お前らの作った物売れやしないってそろそろ気付けよな
192 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:14:01.06 ID:A8KaUIl8
表示される数値が変わってるんだから明らかだろう。間違ってはいない
193 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:20:58.85 ID:gJuBvKZu
ごめんなさいできない男の人って…
蛮族拠点や素材狩りによくいくやつならわかるだろうけど呪より幻のほうが都合がいいことのほうが多い
なんで幻でもINT振りはおすすめしておく
195 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:40:08.96 ID:Vq5LKWCq
素材狩りは大体幻でやるけど
天軍作るために槍とか斧にすると効率悪すぎワロスw
196 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:44:01.45 ID:tquhkG8j
幻術はMND全振り・INT・PIE半々にしたなぁ
中途半端だけど悪くなさそうな気はする
197 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:45:26.18 ID:k+/5olEN
俺はMND23振り、PIE22振り
多分少数派
198 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:47:56.61 ID:yd3uYVci
幻術は要石取りで狼がいい感じに倒せないから
衝動的にINTに全フリした
199 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:48:39.30 ID:nkx6H8+i
もう何に振ったか忘れてたけど
見てみたらMND23 PIE22だった
200 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:50:12.40 ID:Vq5LKWCq
要石取りって狼やってみたけどあれ危なくね?
戦ってるときにトレント来たら範囲使えなくて死ぬんだが
201 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:52:03.42 ID:cU2O39kR
早く振り直し来ないかな
MND23PIE22だから素材狩りでイライラする
202 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:53:47.89 ID:G2iFb7wM
黒いちっこいのでやればいいじゃん
ストンコンボだけで狩れるし動かなくていいから楽
203 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:56:39.84 ID:tquhkG8j
単体狩りでいい
全滅させられて休憩時間もある
204 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:56:44.84 ID:t6taygwt
呪術で一気にファイアとかで狼3〜4匹殺して沸き待ちしてるけどな
205 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:57:40.15 ID:nkx6H8+i
樹帯の狼は呪のほうが安定して早く倒せるからどうでもいい
てかバッファロー粗皮とか雷シャード目的で狩るときあるから要石余りまくり
206 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:04:41.55 ID:9qTp1g9N
廃人ってモーグリ戦の弓のDPMいくつ出せるの?
ちょっと前に組んだ野良の人で5500ぐらい出してた人は居たけど
207 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:08:11.26 ID:ee446faa
廃人の中でも等級があってな
廃人ア 廃人ラ 廃人ダ 廃人ガ
全部ひっくるめて廃人じゃ
209 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:22:36.06 ID:LPNdjSvB
その中にさらにゆらぎがあるんだろ?w
210 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:24:09.00 ID:G2iFb7wM
廃人禁断ガガとか胸が厚くなるぜ
211 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:28:40.52 ID:dr+xglE2
コバ矢HQ使ってまともな盾のいるPTなら6000安定するわ
212 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:37:39.87 ID:ee446faa
準廃か
そこで安定してしまっていることを問題視できていない
満足してしまっている
6000安定のrep ssはよ
214 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:54:23.87 ID:tquhkG8j
>>212は6000で準廃って言ってるだろ
7000オーバーのrepが出てくるに違いない
215 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:59:09.63 ID:EIMzI6mF
廃神は10000だろjk
216 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 20:22:13.26 ID:Vq5LKWCq
私のrepは53万です
217 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 20:23:13.66 ID:7qn25V0J
フリーザの戦闘力かよ
218 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 20:30:11.60 ID:EIMzI6mF
俺は伝説の超廃神なんだ・・・
>>216なんかに負けるはずがない!!
そもそも弓は装備で大してDPMあがらんだろ
220 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 20:37:51.59 ID:9qTp1g9N
5000オーバーでも高いと思ってたが6000出せる奴居るのか
221 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 20:51:37.15 ID:yd3uYVci
平均DPM4,500で、5000出してる奴が6人いれば
6,000くらいはいくんじゃね
影縫い完全無視したらいけるな
検証してる時の輝いたお前らと
ネ実補正 語ってる時の卑しいお前らと
どっちが本当のお前らなんだ
224 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:01:54.13 ID:LrkmfvB9
他人が検証した内容をさも自分の手柄のように貼ってどやぁしてる時だろうが
225 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:03:32.55 ID:AJpYPd2M
なーにがバトルコンテンツだよw
最新のばんしんwかレイド周回するしかない劣化チョンゲーの分際でさぁw
226 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:05:05.76 ID:tquhkG8j
>>223 俺は卑しい豚だ!
もっと罵ってくれ!!
227 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:07:13.05 ID:MZ+DKi5O
呪術のPIEってモグでブリザラすらいらないと言われる現状だと無意味だよな
228 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:09:51.87 ID:Vq5LKWCq
今度のレイドはブリザラでの足止めがポイントになる気がする
229 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:14:11.85 ID:7qn25V0J
ジョブ実装されるのにないない
ここまで5000以上のrepが一切貼られない件
231 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:37:27.16 ID:EIMzI6mF
232 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:38:12.34 ID:NUQCcvEU
結構人多い鯖だけど平均5000のPTですら各LSからトップあたり借りて来ないと無理ぽいわ
トップ連中もDPS同じ位の面子でやってないから装備も呪術ほど頑張らないし
今更数値伸ばすのに散財する気にならないしなー
233 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:40:34.67 ID:gJuBvKZu
意図的に攻撃しないで出したDPMとか何の意味が
234 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:42:43.70 ID:2/uPkVFE
235 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:43:27.96 ID:NUQCcvEU
236 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:46:05.37 ID:tquhkG8j
ワロタw
他8分じゃねーかw
237 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:46:13.71 ID:CzKCXoOp
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>231 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
239 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:51:00.92 ID:Vq5LKWCq
240 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:57:33.42 ID:nkx6H8+i
多分DPMだけでいいだろって開き直るで
それかネタにマジレスwを使うのか
退路切っておきますね^^
>>231さん
241 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:59:05.43 ID:PNYnKtDQ
モグ戦はなぜかトドメのダメージが一部カットされるよな
オーバーキルできないからrepに響く
FF11で金剛身の時だけ後ろ向いてた奴みたいに逆トドメイナゴになるしかない
242 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 22:08:26.90 ID:D5BOVs4a
ヘイトはFF11式でよくね?って思う
揮発ヘイト無いと味気なさすぎやろ
もしくはTERAみたいに揮発のみか
今の蓄積のみはつまんねーな
死亡によるヘイトリセがうますぎなのにアレイズもあるしな・・・
243 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 22:21:51.46 ID:dr+xglE2
>>231はクープに攻撃したとしても6300は出してるぞ
244 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 22:33:21.75 ID:NUQCcvEU
周りのそれなりに装備整えてる弓の3割増しの攻撃単価だしてるけど、もうレガシーアイテム手に入れちゃった方ですか^^;
245 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 22:46:16.92 ID:tquhkG8j
クープに攻撃したとしても通常平均がちょっと高すぎじゃないか
ちょっとどころじゃねーよw
247 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 23:48:51.56 ID:ob2rOe2G
他のやつが8分ちょっとになる感じなんだが一人だけ6分ちょっとの平均ってこいつだけサボってたってこと
248 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 23:50:03.72 ID:bCiLtXj6
むしろ一人さぼってて8分討伐できるほかメンツがすげーよw
249 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 23:57:07.27 ID:3r9l8euo
コイツ地雷って事でいいの?
一生懸命やってる他のメンバーがかわいそうだな
真面目なやつ入れたら7分切るんじゃね?
250 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:02:29.61 ID:+Pwtj2AR
クープ2回ともカットとボレー全開で巻き込む了承の上でやったらこのRepになるのか
それにしても盛ってなかったら剣がすげーな
251 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:02:41.95 ID:JzUyrTHc
つーか手数が見たいな
出してゴチャゴチャ文句言われてるのをスッキリさせるのはどうだろう?
252 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:04:46.39 ID:S2avwTCR
>>245 REP厨ならボレー巻き込みで稼いでるに決まってるだろ
253 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:05:11.79 ID:vjncXv28
クープをボレーで巻き込むなって言われた人が
「わざとやっていますが何か?」みたいな感じで言ってた
おどろいた
254 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:06:05.71 ID:3JN2qksX
>>249 違うよ
この集団の中でトップだからわがままが許されてるんだよ
255 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:09:44.31 ID:cLMNZ74O
6分とかクープ攻撃してないとかそういう問題じゃ無いだろw
いつまでねたに付き合ってやるつもりだよw
捏造したネタrepに何でマジに議論してんだよw
257 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:17:55.06 ID:zU65Fmms
わろた
258 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:18:49.73 ID:JzUyrTHc
また延期で暇なんだしもうちょっと付き合ってやれって^^;
259 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:22:01.88 ID:l+YQFNHt
剣で与ダメージ2万近いってすごいな
260 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:23:36.19 ID:Eh4+pe08
5000以上は巻き込みしないと行かないからな。地雷でFA.
261 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:29:11.66 ID:cpMghHja
幻術でやってんだけど、モーグリで転がりまくってしまいます。
なんか、ごちゃごちゃしてて現状把握が難しいし
技をよけようとして動き回るとMP回復が遅れるし
クープや王に殴られるし
まだ5回くらいしかやってないけど、何回かやれば慣れますか
262 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:32:20.96 ID:ueiCfeSC
1分辺り多いなと思って次に全体見たらレスの意味が判ってクソワロタ
263 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:42:28.94 ID:WC5CoRJ4
>>261 幻術2なら役割分担しろ
盾専属か、それ以外の回復かだ
盾だけにケアルできるマクロを作れ
メメ前のプークは赤点滅まで暴れなくていい
カメレオンもプークで使え
メメ後はポンポン以外は動かずスルーでいい
場所は中央に陣取れ
これでダメなら幻術以外がクソ
264 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:45:03.72 ID:AjPjdT4H
265 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:46:08.01 ID:+Pwtj2AR
5000ならボレー一回も撃たなくても届くぞ
266 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:49:56.38 ID:S2avwTCR
>>261 5回もやればそろそろ慣れてくるはずだが
ぶっちゃけ自信が無いならぽんぽん食らいまくる弓や呪は回復しないほうが良い
必要以上に敵視を稼ぐし、MPも浪費する
剣が孤高のランナーなら、まあがんばれ
267 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:59:07.37 ID:K58idLeZ
うんうまい弓だ いかにも弓って弓だ モグモグ
268 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 01:24:06.87 ID:+IF1ZMeL
クープにカメレオンもったいなくね。どちらかというとカパがいいと思うが。
269 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 01:28:59.32 ID:ueiCfeSC
>>263 そして弓がドヤ顔でパコのヘイト稼いで中央ネシアからのダブルピース
巧い弓ってどういうのを言うんだろうか
赤ヘイトをうまく回避する弓?
ヘイト稼ごうがダメージを与える弓?
どっちも出来るのが完成系なんだろうけど
270 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 02:13:10.47 ID:/hdDA+7i
271 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 02:27:47.87 ID:jGjek5wg
もうプークとか・・・
バックフリップすんぞ、(#゚Д゚)ゴルァ!!
272 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 02:36:27.29 ID:kJwGjy4P
>そして弓がドヤ顔でパコのヘイト稼いで中央ネシアからのダブルピース
ネーシア発動早めだから回避出来ない事多いんだよなぁ
おほおおおおらめぇぇぇぇってなる
273 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 02:59:34.82 ID:i5lt2dKf
>>250 おそらく殴りながらマラソンだな
例えばプギやってるところにライオットコンボとか…
石かアイはくらいそうだけどな
274 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 03:02:50.18 ID:WExT1UPB
>>269 結局ヘイトコントロールがどれだけできるかに尽きると思うんだけどな
TAだと殺される前に殺せだからまた違った話になるけど
275 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 03:03:03.34 ID:m1YXDDl9
最近の討伐順ってピコー>パコが鉄板じゃないの?
プギなんてかぱの次でいいくらいだ
276 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 03:40:21.55 ID:PlQ5KpHS
剣術が敵視取らないやつが先にあった方がいいんじゃね?
敵視取るのに先の方で倒したら意味なくね?
277 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 04:04:08.20 ID:m1YXDDl9
ならプギのたげ取ればいいだけのことじゃないの
プギってマラソンしてたら物理攻撃もまったくせず追いかけては端っこでたまにフレアするよな
パコを2番目に落として王に吸収させてブレイクの回数減らしたほうがよくね?って話。
慣れてないPTならプギが先決だろうが、慣れてるんだったらプギの端っこでの
フレアなんて気にしなくていいんだからな、その分王を警戒しなくていいし。
278 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 04:05:01.58 ID:m1YXDDl9
間違えた フレアなんて気にしなくていいー>恐れるに足らんって意味な。
279 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 04:05:08.48 ID:X+nZQuyX
さっさと倒すんならそもそも敵視無理に上げなくていいし
ふらふら飛び回ってるだけだからフレア避けられるならパコ以上に無害
ただ避けれなきゃパコ以上の害だから少なくとも野良で通用するかどうかは微妙
ちょっと亀レスだが
>>231を見て動揺しているお前らに
セルを選択した状態でダブルクリックしてみろ
281 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 09:26:07.04 ID:mK/h+Etr
もう見れねーよ
282 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 09:37:23.14 ID:7uAB2Lmp
repなんて出力したhtmlファイルのダメージ値書き換えればいくつでもあがるな
どーも弓の総ダメが他の同じような能力の人に比べて低いんだけど、なんかこのアクションには絶対これ重ねろ!とか、他にダメ出す重要なファクターってある?
284 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 09:45:39.25 ID:RbP16/GT
攻撃回数をアビリティ別に見比べれば一発でわかる
285 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 09:49:23.09 ID:7uAB2Lmp
へヴィショットとかWSをコンボにこだわってるとあまりダメでないな
うてるときに単発でもいいから打ったほうがいいな
わざわざコンボにするために他WSのリキャ待ったり敵から距離とったりとかしてると時間の無駄
ワイドボレーも影縫い関連でコンボでうちにくければ単発で撃っとく
ただしTPためるための投擲武器とかは必須
286 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 10:26:58.87 ID:m1YXDDl9
嘘付け コンボにこだわったほうがTP効率的にマシ
投擲いらね
287 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 10:33:19.01 ID:Mwk0NKnP
どっちだよ
288 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 11:01:04.92 ID:cpMghHja
パコ見てパコ様を思い出した
289 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 12:26:26.92 ID:PlQ5KpHS
オツムの能力が違うのでは?
290 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 12:27:27.14 ID:O9Fh/imw
291 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 13:03:29.32 ID:yspDOjkj
詩人のは硬直短そうね
292 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 13:13:13.71 ID:6RK3MZAK
氷のエフェクト出せるならブリザラをどうにかしてくれ
293 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 13:40:51.57 ID:ueiCfeSC
落ち着いたらでいいからエフェクト改修してほしいな
サンダガとか落ちてくる雷めっちゃほっそいし
それとも新雷系魔法で凄まじい雷光放つんだろうか
派手すぎても画面がせわしなくなるから結構難しいよね
296 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 14:44:44.25 ID:AKOjlc5W
4戦モンク言いまくりワロタw
297 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 14:47:17.29 ID:2rfvp7XD
ヒュラ♂モンクの見た目がもうバツゲームの域
298 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 15:04:19.55 ID:0P7c1tth
黒 フリーズ
白 ホーリー
モ 蹴撃
戦 スチールサイクロン
竜 ドラゴンダイブ
詩 ブラントショット
ナ わかんね。
しょぼいな・・・
299 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 15:07:05.10 ID:UG1LNb/D
もう突っ込むのもめんどくせぇ
300 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 15:07:47.75 ID:cC5T/62h
「地味過ぎて爽快感がない! 派手にしろ」
「派手過ぎて戦闘に支障がでる! 地味にしろ」
どうしろとw
301 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 15:08:18.17 ID:17Uc5Kmd
オススメだってキャップ50の頃は大したモーションなかったろw
今はこんなもんでいいわ
>>300 「あっさりすぎる」
「全部2秒以内にしろ」
303 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:06:55.49 ID:kJwGjy4P
>>298 ナイトはスピリッツウィズイン
エフェクトも11準拠だな
前と変わってるのもあるって書いてあるけど違いが分からんなw
個人的にはブラントショットが好み
ノック→ブラントって繋がるからあれだけの本数実際に撃ったら矢筒カラッポになりそうだ
304 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:18:35.77 ID:ueiCfeSC
305 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:21:26.09 ID:VT39w17s
ブラントいい感じだよな
306 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:31:13.79 ID:cpMghHja
いま蛮神用ガチ装備を買い揃えるのは待っておいたほうが良いの?
マテリア2個入りを買ったら、AFのほうが高性能でした、なんてこともありえるし。
唯一買っておいてもよさそうなのは、クラスとジョブで役割がまったく変わりそうな
弓術士くらいか。
モーグリだけは弓術士のままやりそうだし。
あとは全部ジョブだろうな。
307 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:33:25.58 ID:kJwGjy4P
待っとけ
マテリア有り余っていて自分で禁断する分には自己責任
308 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:34:46.21 ID:17Uc5Kmd
クラフタ上げとけばいい
309 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:37:49.25 ID:uxhxBKAk
AFが弱いと読んで安い今のうちに買うのも自己責任
310 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:40:14.39 ID:cpMghHja
AFが、大半のXIの奴のように一部以外ほぼゴミで
ただの観賞用に成り下がるおそれもあるな。
311 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:41:11.35 ID:hTtu/wty
モンク胴強すぎで男キャラ死亡
312 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:42:00.39 ID:PlQ5KpHS
AFの方が高性能でした で、何か問題が?
金が足りなくなってAFが手に入れられなくなるということがあるのか?
313 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:56:43.36 ID:cpMghHja
あ?
装備買った意味なくてギル損するでしょ。
無料のアーチハクトで十分ならば。
314 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:03:34.82 ID:nlMeufap
まずガガ装備を買うという発想がない
そんなことに金使ってる暇あったらクラフター上げてこいハゲ
ギル損するとかウケるw
315 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:08:33.93 ID:fr2/k4wz
>>313 そのお前さんの言う無料のアーチハクトで十分だから犬の様に大人しくお手
じゃない待て
316 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:10:35.21 ID:PlQ5KpHS
ほんとケツの穴の小さい男だな
ゲームでくらい自由に金使えよ
317 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:14:11.00 ID:i5lt2dKf
死にそうな装備
センチ
すでに死んでるだろ
319 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:20:57.47 ID:kJwGjy4P
センチはまだマテリア装着出来る分マシ
ソーサラー・マーシナリー等は完全にお陀仏
拠点装備マテリア装着化にしてやりゃいいのにな
320 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:34:00.80 ID:vjncXv28
モータルヘックスマスクって強いのか?
INT+40くらい、命中+20くらいの俺のフェルトハットとどっちが強いんだ
321 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:36:40.74 ID:O9Fh/imw
別に強くないでしょ
モータルヘックスマスク
物理防御力52
【専用】 ソーサラー専用
【必須】 LV 50 〜
攻撃魔法威力+20 風属性耐性+10
322 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:40:33.47 ID:17Uc5Kmd
頭には魔攻マテリアは付けらんないから結構使えるかも
323 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:44:01.03 ID:X+nZQuyX
ジャンプは流星衝みたいで悪くない
装備に金掛けたくないなら便利ってだけで別にそれが最強って事はないと思う
ソーサラータイツはマテリアの関係で威力重視するなら結構強いけど
325 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:45:53.91 ID:2aY113je
相変わらずのテカテカですなぁ
特に竜あf
326 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:49:22.37 ID:2rfvp7XD
トナカイスーツみたいに首から下全部一まとめで部分的に使うことすら出来ないとかだったらワロスw
327 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:49:52.69 ID:hTtu/wty
シンセイデワー
新しいグラフィックエンジンだともうちょっと落ち着いた感じになるのかね
328 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:54:10.75 ID:kJwGjy4P
>>326 それならそれで鞄すっきりするから良いぞ
サンタ装備なんかも全身セットで1枠に変えて欲しいぐらいだ
329 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:54:52.59 ID:O9Fh/imw
>>326 頭胴まとめてのカウルあるんだからあり得る
330 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 17:59:50.66 ID:hTtu/wty
腰装備の扱いが一番分からんな
AFだと何つけても見えないようになるのかねぇ
331 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:00:31.45 ID:0P7c1tth
フェルトキャバリエハットにINT+27↑でモータル超えるんだっけかな。
INT +3 PIE +5 攻撃魔法威力 +6 +INT26 = モータル
フェルトハットINTだと、INT+36↑でモータル超えるって前出てたな。
魔法命中力 +6 魔法回避力 +8 INT +4 +INT36 = モータル
ステの数値じゃなく実際攻撃した時のダメの話ね。
命中補うなら、ハットに魔命
攻撃補うなら、キャバリエにINT
332 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:02:41.22 ID:X+nZQuyX
マテリア着けれない仕様なら部位5個も1個も差ないもんなあ
でもどうせ部位で切り分けて一つのクエで1部位を5セットとかそんなんだろ・・・
333 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:03:06.66 ID:IXmnnrNh
何を血迷ったのか雷サークレットにINT+30つけちまった
334 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:07:51.15 ID:kJwGjy4P
サンダー系に関してだけならそれでいいんじゃね
335 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:19:31.76 ID:2aY113je
あんま関係ないが指輪とかピアスのグラ用意するくらいなら鞘くれよ
ユニークアイテムはいいけど、生産で作れる地味な剣で鞘ないのはマジ不自然だわ
鞘とかいらねえよ
337 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:30:51.60 ID:0P7c1tth
聖闘士星矢のクロスみたいに、ジョブ武器装備で全身ジョブ装備か?
30 ブロンズセイント
40 シルバーセイント
50 ゴールドセイント
46クエの敵ボスはブラックセイントなw
黒 キグナスの氷河
白 フェニックスの一輝
ナ ユニコーンの邪武
詩 アンドロメダの瞬
竜 ドラゴンの紫龍
戦 ベアーの檄
モ ペガサスの星矢なw かわいそうな扱いだったし。
338 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:32:50.39 ID:kJwGjy4P
聖闘士星矢例えに出されても分かりづらい
ペガサス幻想でも歌ってろやww
339 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:36:36.23 ID:Jy86Kho2
アクセに魔攻UPや献身UPのが沢山きて
智者マテがゴミになったように
機略雄略魔軍天軍系がゴミになるから覚悟いまのうちに処分しとけ
340 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:41:13.91 ID:+Pwtj2AR
ゴミになるのは魔眼だけ
341 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:42:09.13 ID:zDCkndqz
白も魔法WS?殴らなきゃならないなら使えねーな
気合も使えるかどーかわかんねーし
「白さんWSはいいんでケアルしてください^^;」とか
11畜みたいなこと言う奴は容赦なく晒すけど
342 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:42:31.01 ID:2rfvp7XD
ホーリーだろ
343 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:44:36.65 ID:O9Fh/imw
「白アビ1」のゼロ時間詠唱と「白魔法3」のホーリー
344 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:49:17.27 ID:kJwGjy4P
バインド付きだからホーリーもブリザラみたいに即発動系魔法なんじゃないか
4戦で居るがWS紹介動画なのにこれって魔法じゃないの?って噛み付いてる奴はアホじゃないかと思うわ
345 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:56:45.13 ID:PlQ5KpHS
間違えてホーリー押しちゃいました^^;
346 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:58:44.21 ID:zDCkndqz
4戦って文句だけは一人前だよな
たいそうな屁理屈言って働かないニートみたいだ
347 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:00:58.93 ID:O9Fh/imw
単に発言で目立ちたいだけなんだろ。そんな気がしてきた
348 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:09:27.21 ID:vjncXv28
ホーリーばっかりして回復しないhimechanはどうしたらいいんだろうか
349 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:13:18.25 ID:uxhxBKAk
himechan枠とヒーラー枠を別で考えればいい
350 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:15:30.16 ID:6RK3MZAK
ホーリーってMP全消費でしょ?
ひめちゃまだかなんだかしらねぇけど撃った瞬間kickするに決まってんじゃん
351 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:17:48.24 ID:vjncXv28
全消費だからかなり使う場面限られるよな
2000消費とかならまだよかったのに
352 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:19:39.23 ID:ydOUcwUJ
しかし、何故MP全消費になんてしちゃったんだろうな
ヒーラーってロールと完全に反してる
どんな状況だろうと、マジで使った時点で地雷じゃん
353 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:19:42.67 ID:O9Fh/imw
MP1で使えばいい
354 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:20:10.11 ID:i5lt2dKf
献身と加護残しとけば1000位MPすぐ復活するからホーリーいけるだろ
355 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:21:23.04 ID:kJwGjy4P
追加効果バインドの効果時間がスキルによって差があるから
ホーリーの追加バインドは意外と長くてピンチに使用→逃げてMP回復みたいな使い方が出来るかもしれない
356 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:23:40.44 ID:X+nZQuyX
実用性なんて特にない魅せ技的なもんだと思ってたけどな
357 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:28:06.36 ID:AjPjdT4H
献身でMP1000回復めざしたらいいんじゃね?
358 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:31:25.92 ID:uX4TEhBV
>>352 最後の押し込みにホーリー使わない白は地雷、になると思うがjk
359 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:31:41.29 ID:zDCkndqz
玄人技にしたいんだろう
MP管理できる白はホーリーも余裕
ホーリー使えない白が逆に地雷かもよ
360 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:39:08.72 ID:O9Fh/imw
FAでホーリー使うやつとかw
361 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:47:29.67 ID:kJwGjy4P
消費MPx2=ダメージの超魔法で
白x8用意して開幕ホーリー+献身加護ホーリーでイフリート1分クッキングが出来るようになるかもしれないぞw
真面目な線で消費MP=ダメージぐらい出てくれないと使う意味薄いな
362 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:47:51.13 ID:wimoFcCm
弓矢を上に撃つ必要性が感じられないと言ってるキチガイ4戦がいるが
詩人のWSは範囲+スタンなんだが?上から降ってくるからスタンするんだろうが
自分の想像力が乏しいくせに必要性が感じられないと決め付けるとかありえんわ・・・
363 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:49:22.05 ID:UG1LNb/D
おーよちよち
WSの名称すら正式にわかってないしな あほすぎるw
365 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:51:22.81 ID:kJwGjy4P
フォーラムは如何に粗探しをしたり、重箱の隅を突付く事でポイントを競う裏ランキングがある
366 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 19:56:15.56 ID:zDCkndqz
2時間に一回撃てる某アビならともかく
WSガンガン撃つ仕様の14で毎度ド派手な演出はねーわ
これくらいで丁度良く飽きが来ないと思う
367 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:01:47.08 ID:3JN2qksX
>>361 消費MP=ダメージなんて出るわけねーだろ
PvPの存在、瞬間発動で範囲魔法、バインド付き
ここらを考慮して1200出れば良い方
368 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:04:09.66 ID:wimoFcCm
>>367 移民乙
FF11のPvPは魔法やWSにちゃんとダメージ補正がかかる
モンター相手に何億ダメージ出ても問題ない
369 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:06:59.59 ID:6RK3MZAK
>>361 下手に威力上げるとマジでそうなるから止めて欲しい
吉田はキャスター脳筋だから魔法強くしたがるその気持ち自体は理解出来なくもないが
腐っても商業用のゲームなんだからバランス考えろよと言いたいね
構成次第とは言え、キャスが4人いりゃ通常の狩りは前衛ですらファイアゲーだろ、馬鹿すぎんだって
370 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:11:03.63 ID:3JN2qksX
最強の攻撃力を持つ呪術士のファイガのダメージを見れば
大体ホーリーの威力は察しがつくだろ
371 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:26:38.00 ID:bYkXLpA6
>>368 それはビーフ乙って言われたい前振りにしか見えんぞw
372 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:32:07.99 ID:NEgTD6PT
弓って矢が上から降ってきてたか??
放つ前から矢のエフェクトでてたりで不自然感極まりないんだが
373 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:49:34.30 ID:R+jIPd00
>>372 複数の幻の矢が本物の矢にあわせてひいて構えて撃たれてる
374 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 21:03:30.48 ID:O9Fh/imw
ファンタジーなのにエフェクトに現実的な不自然感突っ込まれても
375 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 21:43:57.21 ID:KvdBwU3a
ジョブ専用装備にマテリアを装着することはできません。
性能は現在クラフターが製作できる装備に禁断のマテリアを付けたものより良いものになります。
ただし、今後のパッチにおいてクラフターが製作したものに禁断のマテリアを付けることで、
ジョブ専用装備より強くなる新たな装備も追加していく方向で検討していますので、その点はご安心ください。
1.21からしばらくはクラフター製装備死亡のお知らせでした。
376 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 21:50:21.18 ID:JzUyrTHc
今までのだせえの着たくねえし今まで十分Tueeeできたんだからこれでいいだろ
377 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 21:57:55.05 ID:RbP16/GT
1.21は武器も防具も超絶ユニクロ化
PSこそ全ての時代が始まるぞ
378 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 22:04:09.66 ID:ebMmmpkn
AF武器は1.21で来ないからイフ武器ないやつはレイド来るな、になるのか
379 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 22:04:52.63 ID:JzUyrTHc
そして集まらないモグ募集
380 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 22:05:23.60 ID:O9Fh/imw
モグは1.21までの時間つぶしだから性能もゴミ
381 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:06:54.13 ID:S2avwTCR
ドロップ率もゴミ
石3スタックあったのに武器一個も出ないうちになくなったよ!
382 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:18:09.40 ID:wimoFcCm
同時に受けれるジョブクエストは1個のみの古ゼーメル方式になる気がしてきた
これならコンプするためにレイドは最低7回クリアすることになる
383 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:34:16.72 ID:pT90F70n
>>382 尚且つ必ずドロップするとは限らない仕様にすれば更に延命。
・・・って運良く希望のジョブの装備が揃ったとしてだ、そのジョブで挑むものが
まだありません、ってオチしか考えつかないんだけどw
384 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:15:10.97 ID:anziB52R
剣だったらコバルトキュイラス一式
弓だったら王冠()にレインメイカーチュニックとか
ダサすぎて毎日がつらかったのでこれはうれしい
385 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:16:48.15 ID:anziB52R
マテリア作らなくていいなら
不織布のためにカラクールフリースを狩り続けなくてもいいし
普段でもマテリア用装備ばっかりでちゃんとしたギャザクラ用の服とか着れないし
素材狩りの戦闘職でもマテリア用の装備だったし
マテリアシステムは嫌いだったからこれでいいよ
ポエ吉よくやった
386 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:34:46.16 ID:UpKUMMPp
ジョブ装備っていまの汎用装備よりダサくね?w
387 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:38:09.50 ID:J81Rm1I6
巷では空気で話題にもされていませんが
お勧めなんといってもカルナックと一緒のキチガイ鯖
キチガイ率は1番高い!
サーバー選択とキャラ名選びは重要だ
キチガイはエクスカリバーに乗り込もうぜ
神ゲー確定してんのに平和鯖いたらそれこそつまんないぜ?
キチガイは エクスカリバー キチガイは エクスカリバー キチガイはエクスカリバーだ
キチガイでプレイしたいやつはエクスカリバーにキャラつくっとこうぜ!
来るもの拒まず鼻糞もZEROも大歓迎エクスカリバーだ
388 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:39:27.06 ID:s0Nk+E6q
11の裏みたいなコンテンツでクエストアイテムもしくは現物を
ロット勝負だったらどうしよう
389 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:46:23.02 ID:aWn8dZnJ
無駄に時間がかかって糞ドロっていうのは時代遅れ
デュナミス級のダルさのあるコンテンツなんて、4戦の逆鱗に空鳴拳入れるようなもんだろ
390 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:47:03.43 ID:kaQpI4Ow
>>386 個人的に今の装備のが・・・
いやララにジャーキンみたいなライン出る装備が似合わないだけの話だが
シャツ増えろ!
391 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 01:25:16.48 ID:VNkd3Yxu
ララならシャツより寧ろ高性能なアクトンがほしいところだ
392 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 01:35:43.91 ID:kaQpI4Ow
>>391 アクトンもいいな・・・
ともかく剣斧以外の前衛にジャーキン以外の選択肢が欲しいわ
393 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 01:37:29.41 ID:32OlFDB8
パラゴンクラウンはクラフター産じゃないから現役
つまり前衛は全員パラゴン+残りの部位はAFになる
394 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 01:40:36.71 ID:rkDdFEy4
ヘルムとかスケイルメイルがなんで中途半端なんだろうな
過去にはモスホーンとかあったのにスケイル→チェンホバ→プレートになってしまってる
混在してていいのに
ジャーキンってそんなにいいものだっけ?
396 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 02:27:29.06 ID:TtWrlJBb
ジョブじゃなくてクラス()のがいいってわかったらどうすんだw
397 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 02:32:11.16 ID:x7Bt4eZG
課金止めて次のパッチか新生を待つだけじゃね?
割かし期待されてるハムレットだって1.22だし
398 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 02:53:52.21 ID:4doqcmsh
どうも次のコンテンツの話が出てくると萎えてくるな
399 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 03:09:44.71 ID:hAuKlcwu
パラゴンは防御も地味に高めだからなぁ
ジョブ頭の性能次第だけど半端な性能じゃ物理はパラゴン安定神話は崩せないだろうな
400 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 03:11:45.66 ID:4doqcmsh
頭に物理攻撃+10とかついてるだけで超えるんだけどね
401 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 09:20:27.16 ID:xHGG2HmT
戦士はなんで毛皮なんだよ
金属鎧にしろよマジで
バケツ兜とかあるだろ
402 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 09:53:25.16 ID:anziB52R
金属鎧だとイメージ的にナイトと被るからじゃないの
見た目の差別化
403 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 09:58:07.76 ID:4IePzkvC
戦士のモチーフってなんだろ。
バーバリアン?
404 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 10:01:47.24 ID:anziB52R
またぎ
405 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 10:05:19.69 ID:BUAU0BFh
下っ端歩兵
406 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 10:05:40.23 ID:x7Bt4eZG
バーサーカー的な
407 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 10:17:33.64 ID:i91NEVqr
竜と戦士のカラーかぶってると思うんだぜ
もうちょっと違う色をメインにしたほうが良かったんじゃないの
408 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 10:19:08.89 ID:CS1S4KZG
じゃあリューサンはカメ色にしますね
409 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 10:33:20.82 ID:KAoP2H/m
バッカニア、ヴァイキング
410 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 11:41:21.34 ID:xHGG2HmT
>>402 ナイトは兜も無いしスケイルアーマーの上にサーコート着てるからあんま鎧っぽくないし
あー無骨な金属鎧もっとぽぴぃ;
411 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 12:21:26.82 ID:RMQ2UK08
ミコッテ人口が多い限り無理だな
顔が隠れるのを極端に嫌うのが多数派を占めてるから
412 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 12:25:04.23 ID:fONMHHPF
>>411 なんという俺
頭装備グラOFF実装まではポニテ隠れるのいやだから
無理にでもサークレットとか付けてたわ
もちろんAF来ても頭グラはOFFだ!
413 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 12:26:31.60 ID:P/23/yXG
>>411 戦闘状態じゃない普段の方が長いのに、兜が閉じてるから違和感酷くて頭表示offにしてしまう。
前が開いてるチェラータなら頭表示onにしてる奴が大半
414 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 12:29:49.23 ID:4IePzkvC
冠ダサくてオフにしてる
最近ダサいのはダサなりに良いんじゃないかと思って常時表示になった
冠かぶってて動きがイマイチな奴いるよねぇ〜
417 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 18:42:42.83 ID:KAoP2H/m
あぐる
418 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 19:54:03.28 ID:Jqdpy8ev
ジョブのが最強って感じになってるが、まだ他クラスアクションを
どの程度つけれるかの発表は無いんだぜw
良くて5個付け、悪ければ特定クラスのみとかで、ケアルやスキン、
気合やキーンフラーリ、挑発とか使えないジョブも出てくるかもしれんw
そうなったらクラスで宜しくーって可能性も0じゃないw
あと今の剣なんて防御力よりも火力求められることのが多いし、
ナイトになったらVIT大幅に上がるかわりにSTR大幅に下がるとかも
ありえるんだぞw
419 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 20:40:42.80 ID:qM3NUj10
そんな事いいだしたら何のためにジョブ追加するかわかんねーよ
普通に考えてpt戦でジョブがクラスに劣るとか考えにくい
strいくら下がろうが、一人でケツ拭けて固定力上がるなら、
ptとしては結果火力上がるだろ
そういうpt特化の尖った調整だってって開発もいってるじゃん
420 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 22:55:26.13 ID:xHGG2HmT
正直そんへんちゃんと調整できるか疑問だけどなw
421 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 23:23:23.15 ID:lM/UpFJb
>>419 あの開発がSTR下がっても固定力を維持できる調整が出来ると思ってるのか?
「尖った性能」ってのが単純にケアル・内丹使えなくてソロできない、という意味でしか
ない可能性もあるんだぜ?
422 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 23:48:31.63 ID:KAoP2H/m
さすがにそれは意味がわからん
423 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 00:33:26.73 ID:NmzzqJdr
ナ専用のケアルダ(中回復)を他人にかけたら自分もその半分回復できる
ケアル以上の回復力で更に敵視+50%みたいなもん
更にそれを慈悲で全員にかけたら固定なんて余裕よ?
424 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 00:35:24.02 ID:gczX1u7A
ナイトの火力なんて敵視の副産物みたいなもんだしな
タゲ取れるならそれで十分だ
425 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 00:58:16.70 ID:fS+1l7XH
ソロとかどうでもいいだろw
ソロなんて錬成やゴミ装備でいいんだからクラス装備なんて・・
426 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 01:45:16.06 ID:cpqIaoNM
ナイトに慈悲付けられる仕様だと
>>423の方法でタゲ固定余裕すぎるな
俺はアクション制限で他クラスのアクションは1つも付けられないと予想してる
427 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 01:51:53.94 ID:oDBV69EL
ジョブアクションの分だけ自由枠が減るだけだよ、フォーラムで回答出てたじゃないか
428 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 01:53:51.80 ID:cpqIaoNM
うお、そういう仕様に決まってたのか、フォーラム探してくるわ
サンクス
429 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:01:35.54 ID:hTQrP7cp
430 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:04:13.08 ID:cpqIaoNM
>>427 探してみたんだが、それらしい回答が見つけられなかった
すまんが、該当URLを教えてくれないか
431 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:09:45.99 ID:At93NdVX
432 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:17:55.80 ID:cpqIaoNM
他クラス枠5個だと内丹 慈愛 気合い フェザー キーンかな
434 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:25:36.58 ID:dbu/+QgD
>>423 何が嫌だって回復する必要性のないシーンで回復使ってヘイト固定ってのが一番滑稽なんだよね
固定力が増すのは良いけどその手段が何で回復なのかいまだに理解できない
今まで散々MMOやってきたけどヒールしまくってヘイト固定するタンカーなんて見たこと無い
一体どこの文化が紛れ込んだのか知らないけど
ヒールでヘイト固定とか他のMMOからしてみたら異常極まりない光景だよ
435 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:27:58.72 ID:At93NdVX
436 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:28:09.19 ID:/5k9Eu+0
437 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:33:57.55 ID:dbu/+QgD
>>436 ケアルヘイト上等も11文化かよ・・・ほんと11は害悪だな
そんなにヒールでヘイト取らせてぇならもう幻術タンカーでいいだろw
つか冗談抜きでこのゲーム幻術でアタッカーもヒーラーもタンカーも全部出来るから他のクラスいらねぇよな
いくらなんでも設計が適当すぎる
438 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:35:22.59 ID:cpqIaoNM
439 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:40:47.30 ID:gtQsyicu
妄想すんのは勝手だが、ジョブというのはクラスの上位互換で
ジョブ専用スキルが追加5個。その代わりに他クラスのスキルは5個しかつけられない
という仕様だって、ずいぶん前の雑誌インタビューだかで言ってたんだよ
440 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:47:25.73 ID:+OSRzYdO
ナイトのアビリティ2の性能も見て全体のバランスがどうなるかを考えてみろよ
近接アタッカーの居場所を作るための回復特化だろう
441 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:50:59.19 ID:H79XJJCo
ケアルでヘイト稼いだら異常極まるとかw別ゲなんだからゲーム性が異なるのは当たりまえ
それを気に入るか気に入らないかは人それぞれで、気に入った奴が続ければいいし、
なんでもかんでもデファクトスタンダードに統一するならMMORPGなんて最初からひとつでいい
442 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:52:05.94 ID:fS+1l7XH
ていうかAF取るのに禁断装備あった方が楽と考えるのが普通でしょ
すぐに無駄になるということはないと思う
禁断より強いといわれるAFへの足掛かりになるのがやはり禁断になってくるとね
443 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:56:24.34 ID:cpqIaoNM
>>439 雑誌のインタビューで言ってたのか、じゃあそうなんだな
フォーラムに書いてある情報だけで判断してたわ
フォーラムに書いてあるって言ってた人も居たので・・・
情報サンクス
444 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 02:57:53.74 ID:cHVl5wqw
>>423の言ってるのはアビ枠になかったか?
ホーリーグラウンドだかホーリーサッカーだかそんな名前だった気がする
ナイトさん球技大会でもやるんすかwとか思った覚えがあるぞ
威圧のマテリガとはなんだったのか
もう全部店売りだわ
447 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 07:49:00.89 ID:+UKiENMn
448 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 07:53:01.49 ID:eJcb1Bvx
なんのスレだよここは
モグ攻略はどこいった
449 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 07:54:41.57 ID:GAjXjZx5
まだループしたりないの?w
450 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 08:11:51.47 ID:dbu/+QgD
モグなんて今更攻略なんていらん
ジョブレイド来るまで雑談スレ
451 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 08:18:17.36 ID:cpqIaoNM
ジョブ装備って腰は無さそうだよな
腰に付けるマテリア以外は当面この先生きのこれないのであろうか
武器はイフorモグ(何かで命中+が必要な場合)安定だろうし
蛮神報酬武器越えるぐらい禁断する目的で売れるだろうか
452 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 09:23:28.88 ID:UCsAZsJ6
コンセプトアート見れば分かるけど独自グラのベルト付けてるぞ
その上からベルト付けるとは思えないし腰装備も実装だろ
そういやパーティ募集はナイト限定とかになるのだろうか
剣術のままなのかよくわからん
454 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 12:07:19.71 ID:vK2Jdwxq
なんだかんだで@一週間なのな
ジョブ装備はトナカイみたいな全身装備と予想
>>432 >単純にセット許容数がクラスに比べて少ない(半減の5個)という形になるのか、
>それとも特定クラスのアクション(ナイトなら剣+幻のみ)のアクションしかセットできない
>という形になるのか、そのあたりもトピックスで先行公開してほしいところです。
↓
>想像されている通りの内容でおおよそあっています。
どっちの内容でも慈悲付けられるわけだが
458 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 14:15:09.78 ID:eExyCMAU
459 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 15:07:23.42 ID:NCHZb6eN
ケアルヘイトって1回復で1なの?
イフにオートアタックしても2桁だし
攻撃するよりもヘイトすごいな
特に、モグ戦なんて既に倒したモグにも敵視のりそうだし
全然モグ戦でタゲ取れない剣ってMP余ってるしそういうことなのかな
お前、この鯖に来る以前のレベルの会話してるわ
461 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 15:12:46.89 ID:Ts7811HE
>>434 俺も激しくお主に共感する。
ナイトは鬼のように固くて、アタッカーがいくら攻撃しても
剥がれないくらいのヘイトを簡単に稼ぎ出してくれる方がいい。
ナイトは、他職がサシでやったらしんどいっていう感じのやつを
10匹余裕で受け止められるけど、火力がない。
ってなバランスがいい。
462 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 15:12:53.51 ID:o+T26Ynw
MP余ってるってのはデコイ張ってねーからだろ
孤独のランナータイプだ
463 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 15:21:00.36 ID:cHVl5wqw
464 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 15:40:51.72 ID:+amwtRKy
剣の責任もあるが弓呪が静者使わないカメレオンを斧シ以外で使ってしまっている
盾石化中にも関わらず攻撃しまくって勝手に敵視上げてるバカだとかも原因がある
何も考えずひたすら好きな様にやって上手くいくなんて思う方がおかしい
格ゲーみたいに技や特徴を前提に動けない奴はいつまでもその辺で止まってる
465 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 15:50:27.43 ID:JTPkeGNg
俺TUEEEEEE弓がカパパコにぶっぱしてるせいで自分の敵視表示は黄色だったりするんだが
TUE弓に攻撃飛んでるのも把握せずに「お、いけるじゃん」と別の弓が黄色-赤まで撃ち込む
実際弓4がバスバス撃ち続けてたら盾が稼ぐチャンスがほとんどないわけで、TUE弓が落ちたら他の弓にタゲ移ってgdる
敵視の仕組みをよく知るいい蛮神だったと思うな
検証人のおかげだったのもあるが
466 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:37:02.87 ID:7xcZHAtr
モグはそれがあるからなw
黄色だからと撃ち込んでると、一番ヘイト稼いでた弓がカメ、沈静投げして黄色に・・・
そこからカメしようとしても、もう沈む直前で相手もするから
ヘイト2番目の弓は、いきなりヘイトランプ真っ赤になってファビョるw
467 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:41:01.98 ID:NCHZb6eN
イフみたいに一人がタゲ取ってたらそれでおしまい
って言うよりもモグみたいに複雑なほうがいいね
468 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:41:16.93 ID:cHVl5wqw
>>464 カメレオンは敵視乗ってる敵の数で減少ヘイト割られるから
必ずしも斧シで使わなきゃならないって事もないんじゃないか
敵視分割で合ってるよな?
469 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:44:02.32 ID:+OSRzYdO
責任は平均に届かない糞弓にあるが
糞にもっと削れというよりも出来るヤツが手加減する方が近道なんだわな
470 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:46:55.95 ID:NCHZb6eN
>>468 えっ!?そんなの初めて聞いたんだけどマジ?
471 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:50:01.21 ID:ehG7IbX6
472 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:50:48.06 ID:cHVl5wqw
検証日記探してきた
直リンもなんだからロドストで↓検索して
【パッチ1.20bHF】敵対心検証:対多編その弐
473 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 17:00:18.04 ID:76nI730X
>>439 そんな事言ってるインタビューはどの雑誌にも載ってないぞ
474 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 17:34:18.53 ID:Ye+v78tM
俺はモグで俺TUEEEEEEEE弓様が居ても気にしないよw
好きなだけヘイトとって頂いてメメント後に好きなだけ死んでもらえば3戦目くらいには何も言わないでも大人しく自重しだすからww
糞弓は放置に限ります byララ盾
475 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 17:36:05.55 ID:+OSRzYdO
>>475 どうぞどうぞ可愛いララ盾は気にしませんので糞弓さんはどんどん死んでいいよwww
477 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 17:42:34.75 ID:vtvwV7Po
ゴミ盾wwww
478 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 18:01:48.36 ID:fS+1l7XH
通常のパーティの話かTAかで違わないかね
479 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 19:08:56.80 ID:ARCALlpk
480 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 20:13:52.00 ID:GAjXjZx5
周りが気しても気にならなければいいんじゃね
481 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 23:58:01.56 ID:j48XIz/M
あぐる
482 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 00:11:05.11 ID:rwc7Quye
自分が下手なのに自覚が無くて普通にやれてるもしくは上手くやれてるって思い込んでるやつが一番危険だよな
しかもそれが盾だったりするとなおさら
483 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 00:14:16.60 ID:ruTlBwif
自分のうまさに無関心な奴も酷いぞ
弓でDPM2000の奴とかね
484 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 00:24:42.34 ID:1rVP0FeP
485 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 00:25:25.37 ID:OEmm7Cdd
>>482 俺は大丈夫だなー俺最強すぎてつれーわまじつれー
486 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 00:40:18.89 ID:CahlkMgA
典型的なクソじゃないですか
487 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 01:44:31.01 ID:6B8kmu/6
俺最強過ぎて盾クソ過ぎるからメメント後死んでヘイト抜かなきゃいけねーんだよなwww
いやーまいったまいったwwww
って思ってるよきっと
488 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 01:59:01.64 ID:mzvkh1Lw
ジョブ動画のダメージが今の手持ちの禁断装備よりかなり弱いんだけどww
3禁断>ジョブ装備>2禁断ぐらいだろね
489 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 02:09:02.02 ID:KI8Bya4w
ジョブ装備の性能がそんだけ良いとなると入手難易度は蛮神武器並か?
490 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 02:12:32.00 ID:aP1uttQx
動画はジョブ装備してなくね?
そんなところよえいも問題はジョブ化しても火力が大して伸びてないことだ
あの程度の伸びじゃ弓が最強アタッカーのままじゃないか
491 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 02:38:52.39 ID:LSk0InC/
WS動画はみんな製作武器だろ
ナイトはウィングレットだし、詩人はカニ弓だ
492 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 02:40:58.63 ID:CahlkMgA
防具の話じゃねーの?w
493 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 05:34:08.37 ID:EyJMf7UN
弓はコンボの方向ないしアタックに相当するショットあるのが強みだよなぁ
WSの倍率やリキャ考えれば総合的には槍のが強いのに
方向無視で絶え間なく攻撃出来るのと間にショット挟めるのはやっぱでかいわ
近接にもアタック復活させてコンボ方向無視(ボーナスが乗らないだけ)ってすれば
だいぶ輝くはずなんだけどねぇ。斧さんはもうどうでも良いとして格さんだって決して弱くはないしな
>>493 敵が動きまわらない戦闘なら他>>>弓だし今のままでも十分だろ
495 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 05:47:48.06 ID:EyJMf7UN
確かに敵を完全に固定してしまえば今でも槍は強いんだけどな
まぁモグでも槍で4000は出せたからその気になりゃいけるのは分かるけど
モグに限定して話をすると、どうしても王のポンポンやゴーランドが鬼畜すぎてな
雑魚だろうがモグだろうが槍より弓のがつえーよrep計ってみろ
497 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:05:27.15 ID:q2ZekigM
安全な位置から攻撃に集中できるのは他より圧倒的有利だしな
498 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:25:55.56 ID:H+7PLRYO
その弓もヘイトコントロールがロクに出来ない場合、幻白の負担増やして決壊やら他へ皺寄せする危険性あるけどな
うちのLSのALL50とか蛮神でマジそんな感じだし・・・
弓幻メインの自分からすると、DPS高いだけの死に掛けまくりな弓は邪魔でしかないのは確かだ
だからと言って蛮神近接万歳って訳じゃないけどさ、あっちはあっちでフレアやエラプ熱風で死に掛けてるし
499 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:56:10.47 ID:/JZrArPX
たまにモグ呼ばれて行くんだが、DPM2000台3000台の雑魚弓ばっかりで
ヘイトコントロールが大変でしゃーない
あまり手を抜きすぎるとメメント前殲滅できねーしw
500 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 11:17:55.48 ID:UzJoRCdZ
敵視のガは一応貯めてたけど、もうダメっぽいなw
501 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 11:23:15.25 ID:X4C+ItnP
マテリ「ア」はけっこう売れるぞ
意力とか1個2万でも売れる
503 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 13:52:09.57 ID:sbYlHRT7
>>498 被ダメで考えるなら、イフだろうがモグだろうが近接>馬火力弓
モグの場合、タゲ取る弓が悪いと言うよりタゲ取らない弓のほうが悪い可能性もあるしな
つか頻繁に弓にタゲがいくようなPTで其の弓がタゲ取らなければ次に殴られるのは幻術だぞ
504 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 15:00:34.95 ID:aP1uttQx
>>502 オートアタックやショットに耐性があるからだろそれ
505 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 15:07:22.52 ID:EG3qWoNi
そういや格闘PT募集とかもう虫の息だなw
やっぱ上限じゃなく下限で見なきゃいけないからか
弓はザコでも勝手に低火力してればいいが格闘だとそういうのにも命を預けなきゃいけない
506 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 15:45:50.66 ID:EyJMf7UN
>>505 低火力でも被ダメさえないのであれば一方的に攻撃出来る分だけ弓はまだマシだけど
近接は絶対に被弾から逃れられないし、その上低火力じゃ嫌がらせレベルだからな
無駄にケアルさせられるだけ負担が増えるからとっとと死んでもらってた方が良いっつぅね
507 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 15:54:12.01 ID:OEmm7Cdd
クープに影縫いするときって
動いているときよりも、バインド中に上書きしたほうが成功率高い気がするんだけど実際はどうなのかな
体感()だけどw
鯖統合しても元トラビアで、こいつら見たら避けましょう
Black and White (Trabia)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/group/members?gcid=1912489 Siti Ketiga , Black Pam , Chron Syala , Creo Mame , Hideki Freesia , Hiropopo Lapis , Ilya Ilin
Mashimaro Chocola , Myu Qualia , Risuneko Yucca , Sirena Felina , Tamron Worf , Usako Carol
Tonytony Chopper , Ume Kiti , Yama Jun , Bros Chan , Momo Chan , Picchi Fon , Ponna Cotta
763 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2012/03/01(木) 14:14:22.95 ID:sFLqunX7
昔Black and Whiteにいたけど
メンバーは、野良パーティ中にスカイプで陰口言いながらプレイしている最低集団
見るに耐えないからすぐ抜けた
509 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 16:33:46.38 ID:iE6P6tDq
>>507 移動中はバインド成功率が下がるような気がするな
止まってる時の方がバインドは成功する(体感だが
510 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 17:16:27.07 ID:hTL2Wsmi
プログラムにそんな判定わざわざ書いてると思う?
弱体魔法威力だけしか影響してないだろ普通に
511 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 17:18:20.14 ID:YoB4LqDg
>>500 1万まで下がってるけど安いから禁断で5個付き狙えるし
敵視+50なら5アップ%だから頑張ってベルトを作るんだ
512 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 17:40:13.05 ID:JETgk4X1
移動で魔法キャンセルになったらモグ戦の戦法も変わるのかね?
513 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:01:31.09 ID:hTL2Wsmi
っていうかジョブ来たら楽勝なんじゃね?
514 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:10:30.48 ID:ZXb4utgT
昔に蛮神とかはジョブ前提の調整してるとかいってたよな?
515 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:15:45.63 ID:iE6P6tDq
マラソン中の自己ケアルは出来なくなるな
516 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:37:22.07 ID:sbYlHRT7
イフのエラプ避けなんかは逆に簡単になるわけだな
足元に地割れ見てから詠唱キャンセル余裕でしたになるから
517 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:43:06.40 ID:OEmm7Cdd
むしろ詠唱モーションの硬直のほうがあたる原因じゃね?
518 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:43:27.60 ID:OEmm7Cdd
詠唱モーションというか詠唱完了して発動するときのモーション
519 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:50:13.96 ID:qR7u5+Pz
慣れるまで盾焼き殺すかもしれんw
520 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:57:28.50 ID:mWnlAQfZ
11未経験者が暴れだすな
521 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:03:43.68 ID:dMYVcw+E
検証してみないと何とも
523 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:52:35.28 ID:PG2amYUr
成功率低下と無効は全然違うだろ
ねーよ
524 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:37:22.23 ID:OEmm7Cdd
というかリポーズとか使ったことないまま亡くなったな
パラナとかも
グラビデは、リーヴでナットが逃げる前に密かに使ってたけど弓が殺しちゃうから意味なかった
525 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:37:56.07 ID:OEmm7Cdd
でもパラナとかサイレナは大勢にかけるとエフェクトがきれいで好きだった
526 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 21:37:01.90 ID:+8xZHhrf
今片手間に12やってるんだがガルーダの回避くそやべえな・・・
弓と銃、魔法しか当たらん。14だと弓と黒か
527 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 21:38:13.22 ID:+U43ZzWb
>>526 それ飛んでるからじゃねーの・・・あとあたるの槍くらいだろ
528 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 21:39:31.64 ID:Pygrwca0
手加減しないとムグのタゲ全部くる・・・
529 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 22:09:53.40 ID:HLndAHpK
12の飛行タイプって遠隔と魔法しかきかないぞw
あとイクシロの実使え
メメントのとき全部赤点滅なったときの絶望感
531 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:37:57.91 ID:biunKceK
レイドダンジョン1
7つのジョブストーンを手に入れるためのダンジョン
最深部に潜むモンスターを打ち倒すと、報酬としてジョブストーンが出る宝箱を開けられる。
「またマター」
レイドダンジョン2
AFを手に入れるためのダンジョン
最深部に潜むモンスターを打ち倒すと、報酬として各ジョブのAFが出る宝箱を開けられる。
「またまたマター」
532 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:50:28.82 ID:qLoGBkY1
わざわざジョブごとにクエスト用意するんだから大丈夫だろうけど
これでイフモグみたいに職石自体がランダムだったらカオスすぎたな
533 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:52:07.70 ID:ofz1a8Ai
レイドでAFをとることになったら相当時間かかるなw
534 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:53:44.64 ID:FhlxwVrn
武器はそんな感じかもね
535 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:55:36.34 ID:4v3txv94
>>524 リポーズとかの足止め魔法はゼーメルTAを模索してるときに使ったなー
名前忘れたけど、一番使わなかったのは敵の耐性平均化する幻術のアビ
536 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:55:47.21 ID:diSsIOMv
確か、ジョブ獲得、アクション獲得、AF獲得はクエストって言ってたので
まんま
>>531ってことは無いだろうけど
クエストのトリガーアイテムやらがレイドダンジョンの報酬ってのはあり得るな
蛮神交換アイテムのぐらいの入手確率で
AFの性能はかなり良いみたいだし、それ相応の難易度なら結構難しくて通う必要あるかもなー
537 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 02:56:50.55 ID:cbNb8oNE
>533
相当時間かかるだろうな。だからこそAFをレイドの宝箱と関連付けてきそうな気がするわ
AF速攻揃ったら次のパッチまで何するんだって話になるし
AF以外の装備が宝から出てきて誰が嬉しいんだよって話にもなる
538 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 03:03:50.06 ID:z/FFHDCY
ゼーメルの頃みたいに長時間シュッシュが心配
2種あるからうまく分散すればいいけど
AFのトリガー取りで全員が行かなきゃいけない作りだったら実装数週間は地獄だね
539 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 03:08:13.01 ID:/dpuB9W8
>>524 パラナは自生してる方のペイスト狩してた頃は使ってたが
新生前最後のダンジョンだし時間稼ぎしてくるだろうな
541 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 09:16:19.79 ID:M6yaGzwH
わざわざ”それなりの難易度”とかPが強調するくらいだから
一筋縄ではいかんだろうね
まぁあっさり取れたらすぐやる事なくなるし
アイテム集めの周回はさすがに飽きたけどあっさり取れるよかまだマシだわな
542 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 13:02:08.61 ID:Nxs0RhZU
それなりの難易度って言ってるのは武器の方だろう
1.21から宣伝していくって言ってるし
AFはチョコボくらいの難易度で復帰者への飴にしてくると思うけどな
モグの名前って、定型文一部しかないのって仕様?
544 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 19:06:29.79 ID:opgR7m3t
AF求めて何度もレイドって裏みたいで勘弁だなw
545 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 19:50:00.82 ID:I/iQ8pVO
明らかに裏を意識してると思うよ
新生まではAF集めでお茶濁すぞ
546 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 19:56:19.06 ID:diSsIOMv
AFがレイド報酬と全く無関係だと考えると
レイドの報酬は何だろうって想像出来無いんだよなぁ
武器?(蛮神でおなかいっぱい)
クラス装備?(ジョブでAF着て、わざわざ取りに行くとか、超高性能じゃないと意味なし)
アクセサリ?(ジョブの能力を上げるジャンプ効果アップとか)
微妙な報酬しか思いつかない
547 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:09:54.51 ID:gF61VnHI
ゼーメルみたいにボスはAFクエには絡まない気はしてる
>>538 統合前ならシュッシュにはならんだろ
統合前になるようならオワコン
549 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:11:29.59 ID:biunKceK
どうでもいいレア装備は要らんだろもう
マテリアあるのに
550 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:15:17.04 ID:0cbVyLcc
頭と胴だけダンジョンで入手ってオチ
手脚足をクエで手に入れるが見た目が中途半端だからダンジョンへ向かう
課金制ソーシャルゲームと仕組みは同じ
551 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:25:24.99 ID:diSsIOMv
>>550 そんな気がしてきたわ
しかも自分が本当に欲しいジョブ装備じゃないのも手に入るわ、しかもそれがかぶるわ
だとしたら14ちゃんのエンドコンテンツ報酬はブレないなw
552 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:32:38.46 ID:ymsrGPav
エクレア納品&フラグ管理がAFにも適用されれば何ら問題ないんだけどなー
553 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:50:58.98 ID:cbNb8oNE
フラグ管理って次のパッチ?
554 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:51:55.66 ID:ymsrGPav
次のパッチの追加分と言われてる
555 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:52:40.70 ID:diSsIOMv
1.21a以降じゃないかな
たしか吉田のポストでは1.21実装からなるべく間を置かずに実装したい
って言ってたような記憶
556 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:54:26.96 ID:4XZO3QsE
つかAFをレイドで入手とかいってるのって24回レター読んでないのかね
クエスト形式で入手が確定してんだから運任せでドロップ頼みなんてことにはならん
557 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:56:37.72 ID:f8aoQdtV
【Hana Hana】 【Terje Haakonsen】 桜井ゆうじ 【Terje】 【Golgo】
東北大震災から1年この時期はしばらくこの忘れてはいけない外道には大人しくしてほしいものである
FF14始まって以来の気違い 通称「鼻糞」 ストーカー行為、セクハラ、LS破壊、著作権法違反、恫喝
害シャウト、殺人予告、RMT、等々その愚行は数え切れず、これらの行為による引退者は十名以上
女性プレーヤーにチャHを強要し証拠写真を撮りネットに晒す。自己陶酔、自慢厨、虚言癖、誇大妄想
手段を選ばない自己保身等が特徴。中二病が発動しFF14のロドストにて東北大震災の写真をネタにし
心無い発言と内容でFF14初の禿げルガ祭りが行われ、それをきっかけにアカBANされる
しかしRMTや様々な方法でアカウントを大量に購入し未だにネクロマンサーとセクハラを続けている
好みの女性プレーヤーのクローンを大量に作るのも特徴「生涯たった一度のキッスたった一度の恋」
「ナイズルの楽しさを分かってもらえて嬉しい。」( ゜∞゜)k 「オレはスノボーで日本を救うよ」
などとアニメの主人公になりきりほざく。100万近くのマニア向けダッチワイフを複数所持しコスプレさせ写真に撮ったりキモイ40歳の素人大童貞魔法使いおっさん 桜井ゆうじ
まとめWiki
http://www45.atwiki.jp/selbina/ 現在のキャラ Terje Haakonsen
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/character/top?cicuid=13149802 FF11での主な潜伏鯖 Bismarck Bahamut Odin Phoenix Valefor Leviathan その他時々移動
キャラ名 Terje Kinu Warg Sims Golgo Kabukimono Dukextogo 時々改名&新規
558 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:57:57.24 ID:YoRgiWa3
>>556 「クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ」
ってのがレイドに絡んでるのかどうか分からんからな
559 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 21:02:35.37 ID:diSsIOMv
そのクエストのクリアにアイテム要求してこないとは書いてないし
要求されるアイテムがレイド報酬では無いとも書いてない
クエストで全部位を獲得できるとも書いてない
もちろん超絶飴パッチで全部位がクエストクリアするだけで
ちょちょいと、禁断以上の性能のジョブ装備が揃ってしまう可能性も無いことは無いだろうが
560 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 21:11:14.22 ID:WTzkuxHY
そもそもレイドも蛮神(弱イフ)もグラカン”クエスト”なんだが・・
業火と道化はサブ”クエスト”
これ豆な
561 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 21:28:20.80 ID:nH8mz8Uy
30装備はジョブクエこなせば誰でも配布で50装備はレイドで取るんだろ
レイドに何の報酬入れるわけ?
562 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 21:34:10.27 ID:xMI1bdW4
バンダナ
563 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 21:36:29.61 ID:ymsrGPav
段階クエで30〜の装備もらえて、50クエでその装備の強化クエが来るとか
564 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 21:43:45.58 ID:diSsIOMv
まあ、既出情報からいろんな予想が出来るけど
その斜め上を行ってくれるのが僕らの大好きなスクエニさんだからな
565 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 22:14:21.79 ID:FcNx1mAx
AF取得とレイド別々じゃないとAF使う機会がないだろう
566 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 22:18:00.57 ID:xMI1bdW4
シナリオからの予測だとこんな感じ
Lv35 ジョブストーン
Lv35 ジョブリンクパール
Lv40
Lv45 4つAF入手、預かり 使用可?
Lv50 AF
クエ毎にスキル取得に関するテキストがあるけどタイミングは不明
テキスト内容崩れてるから色々とずれてるかも
567 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 22:38:46.10 ID:diSsIOMv
>>565 イフ武器実装されたとき、イフでも使ったが、次パッチのモグでも活躍したろ
AFは他ジョブのAF取りだけじゃなく、次パッチ以降にも活用できるんじゃないの
しかしレイドとAFが無関係ならレイド報酬はAFより性能良くないと
あっという間に誰も行かなくなるんじゃない?
まあ、イフモグ武器超えて、AFも超える装備がレイド報酬ってなら分かる
でだ、ぽっちは8人限定レイド行けないからAF取れないん?
569 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 22:55:46.55 ID:FrXdG/Hw
lsにあわせるより野良で主催した方が早いだろ
雑談lsなんてクリア迄に一ヶ月かかるぞ
570 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:02:22.09 ID:diSsIOMv
もし過疎でぼっちで、野良募集少なかったり、主催しても集まらないなら
サーバー統合まで歯を食いしばれ
っていうか、8人限定コンテンツに参加出来無いぼっちって
今までのイフとかモグとかも行けなかったんか?
571 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:07:15.86 ID:yZ4upIR2
572 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:18:35.73 ID:5uC24pmV
ジョブ関係はソロクエストっぽいけどな
逆にパーティー組む必要があるならそれなりにドロップ良くしないと1回に1個とかだったらうんざりするな
573 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:35:48.19 ID:diSsIOMv
ソロで禁断よりも性能の良い装備が簡単に貰えると楽で助かるけどな
ジョブクエストにはボス戦も含まれてるみたいだし
薬品改修もあるし、薬パワーだ!で乗り切る、とかになったら懐かしいな
574 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:52:10.58 ID:Nh3lKC2c
やばい弓Himechanがたくさん居るモグPT入った
どうしたらいい
影縫いの順番が決まらない
575 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:53:08.30 ID:ymsrGPav
一番装備が良い奴にしとけ
576 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:53:47.80 ID:xMI1bdW4
装備見てPIE高いのにでもやらせろよ
577 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:08:26.10 ID:ojMSwyO2
初心者5人含めてイフ行ったら
イフ強すぎワロタwwwww無理ゲーすぎるwwwwwww
578 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:14:27.82 ID:gZSdkqke
ぼっちならAF必要無いんじゃね?ジョブにならなきゃAF着れないんだし
そのジョブはPT向けのものだからソロ専ならクラスだけでやっていけば大丈夫
>>574 3回負けたら解散ってルールを最初に決めておけばいい
最初に野良で募集かけてどんどん練習したほうがいいな
ソロやLS人数少ないとこ
581 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:40:20.44 ID:DhNIi42G
>>580 この前剣50になったばっかだけど次のレイドでは最初からばんばん募集する予定
最初ぐらいしか下手ないいわけつかないからやったほうがいい
582 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:40:23.68 ID:HFezrp2c
>>578 自慢する相手もいないしなw
せいぜいウルダハエーテ前で放置して晒されるくらいか
583 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:54:20.74 ID:gDEHVJAp
ナ盾は剣50、幻34とAFだけでコンテンツ参加できるか
楽になったな
584 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:55:05.71 ID:5PdMK9+q
ゼーメル、イフ、モグ全部職縛りのせいで実装初日しかやれてないわ
剣術50メインだから他のクラスは上げたくないんだが剣の募集が全く無いw
募集流れても経験者のみ募集とかでマジ終わってる…
もし1.21でも職縛りきたらアンチになるは
585 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:57:41.82 ID:DhNIi42G
自分で自由で募集する気はないのか
586 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:57:45.98 ID:cvHhD9sA
>剣術50メインだから他のクラスは上げたくないんだが
人脈も積極性も無い剣とか何が楽しいの
588 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:59:57.32 ID:KS1ouxGO
盾はパーティの中心だから募集に入るのはおかしいだろ?
589 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:00:16.53 ID:Nu0/P+R+
募集無いじゃなくてテメーで募集しろザコwwww
590 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:04:35.72 ID:g3M9YWV0
他クラスを上げたくないのは結構だが他のクラス上げない事でしわ寄せが他メンバーに言ってる事を忘れるなよ
特に剣術は影響大きい
まぁ1.20以降は低Lvのスキルとりゃほぼ完成するから以前よりはマシか
591 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:06:55.40 ID:Nu0/P+R+
マシだがそういうのは装備もスキルも低いのが現実じゃね?
結局色々上げてる方が解る事多いし。
592 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:07:14.21 ID:erkM4dzf
盾はちゃんとした人じゃないと攻略難しくなるからなぁ
ライトは枠多いアタッカーしろよ
593 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:07:41.05 ID:v/GhI2DK
剣のみ50^^vってのがいると上手くて装備も揃ってる奴おしのけて盾やりがたるから手に負えん
594 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:08:47.47 ID:Zu/Ok0ki
実際、高効率や安定性を多少犠牲にすれば
タンクとヒーラー以外は職何でも勝てるんだがな
そういう意味では結構バランスいい作りになってると思うがな
気を抜いて適当やってると負けるしw
595 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:12:57.15 ID:QGlG6zvM
596 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:27:30.34 ID:5PdMK9+q
>>589 経験無いのに募集できるかっつーのw
じゃあ攻略見て募集すれば?ってなるけど最初からネタバレ見てやるのは糞つまらん
それに野良で全滅なんかしたら即鯖スレいきだしな
剣術だけで14楽しみたい奴だって大勢いるはずだしマジ職縛りやめろや
597 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:36:24.09 ID:sPKYFe7e
コミュ障すぎだろ。「イフ超初心者です。全滅してもいい方」で募集すれば何度死んでも文句言われん
598 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:43:07.48 ID:g3M9YWV0
ウチの鯖はモグイフ練習PT未だにある
>>596 酷い釣りだな
599 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:43:08.80 ID:qethFQbg
かなり臨機応変にクラス変更が出来るシステムのMMOで、あえて1職縛りをするなら、
それ相応の努力と、その職を極める為に多くの金と時間を費やす事になるのは必然
嫌なら別ゲー行くか全職上げろ
600 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:43:30.55 ID:Zu/Ok0ki
なら練習パーティ募集しろやwwww
何度も言うが職縛りは「初期の攻略」「短時間クリア」以外は無い(今のとこ)
>経験無いのに募集できるかっつーのw
>じゃあ攻略見て募集すれば?ってなるけど最初からネタバレ見てやるのは糞つまらん
経験なくて、攻略情報見たくないのに、なんでこのスレ開いちゃったの
>それに野良で全滅なんかしたら即鯖スレいきだしな
シャウトや募集文の参加条件に「負けても遺恨を残さない人」って書いとけ
なんでもかんでもゲームシステムのせいにしてんじゃねーぞ、クズ
>>596 初心者PT募集しろ
>それに野良で全滅なんかしたら即鯖スレいきだしな
逆に回りがダメだったら晒すんだろ?おまえ
602 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:47:14.65 ID:g3M9YWV0
そもそも練習PT野良で募集して全滅したら鯖スレ行きなんてある訳ないだろ
何の為の練習PTなんだよ
クリア経験者募集で募集主が未クリアだった!ってケースじゃあるかもしれんがな
603 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:47:39.34 ID:ZhFBpl+E
職縛りするなら相応に努力して金銭つぎ込めよ
それすら出来ないやつが偉そうにメイン()とか語るなっての
金突っ込んで何度も転がって歯食いしばってメイン張ってるやつらに失礼だろ
って思う
604 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:51:13.21 ID:erkM4dzf
メインとか言うなら極めろよw
攻略みたくない?MMOやっててそれは無いだろw
剣術なんて必須枠が必ずあるのに何をワガママいってるんだか
格闘メインに謝れよw
605 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:51:49.44 ID:87mq7und
行ったことありません。一から教えてくれる暇で優しい方募集。当方女子高生です。
これシャウトしろ
606 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:51:53.19 ID:Zu/Ok0ki
他人や開発には職縛りすんな!
って言いながら
自分は剣術しかあげたくない!
という強烈な職縛り
あれ?俺釣られてる?
607 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:53:41.14 ID:ZhFBpl+E
ク、クマー!
クズが
14以前にMMO向いてないだろ
609 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:19:38.24 ID:TTGGrNzX
イフ初心者PT募集
全滅したら晒します
610 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:38:36.55 ID:f/zecA2b
>>541 「それなりの難易度」と言ってるのは1.21ではまだ実装されない
ジョブ武器だけだぞ。防具については言ってない
611 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:54:12.42 ID:DoWJBTWg
メイン()とか一つの職に固執したり特定の職を拒絶する奴は総じてクソ
メイン盾()とか言ってる奴に限ってタゲ取れないのを他人のせいにするよな
全職軽くこなせる奴が盾やれば余裕でキープできるレベルなのに…
クラスガージョブガーとか全ポジションの視点で物見てから語って欲しいわ
612 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:55:45.68 ID:Nsh7t2Cu
晒すためのパーティw
613 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:58:24.40 ID:g1tbLksp
剣術師しかない人に関して選択肢は二つあるじゃん
メイン盾をやらせる or アタッカー枠に入れる
メイン盾やらせられないならアタッカー枠に入れればいいだけ
それで勝てないなら全員ダメだろ
614 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:12:38.48 ID:hdp2vQcQ
勝てるけど毎回負担を強いて剣術たーのすぃー^^とか言ってたらキレるわ
615 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:19:39.73 ID:Zu/Ok0ki
>>614 そういうやつは他人が負担を肩代わりしてくれてることに気づかず
「マテリア無くても余裕^^」
「○○ってアビ無しでも勝てるよ^^」
「PSがあれば大丈夫^^」
負けると
「こいつら下手糞すぎw」
「○○ってやつ完全に地雷だわw」
っていう発想してるから恐ろしい
616 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:29:34.53 ID:DCi7t1tr
お前ら釣られてるって自覚はあった上で、わざとレス伸ばしてるんだよな?w
それともマジで釣られてんのか?
617 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:40:58.07 ID:szH02PKH
ネ実だしいいんじゃない。
618 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:47:11.70 ID:Zu/Ok0ki
もはや全力で釣られるぐらいしないと話題がな・・・
たとえ太すぎる釣り針でも盛り上がりたい
ここ最近は半ばAFとかジョブの仕様とかトピックスで紹介されるか実装されるまで分からんことを
妄想して書き込むスレになってるしな
619 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 04:12:46.32 ID:YKb+lFmK
こだわりたい、メインクラスにしたい銃術士はシンセイカラーになったよ…
まあ今は盾火力回復で足りないのやるけど
620 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 04:43:53.77 ID:rheVezHJ
まぁ、弓2人(LSリーダー、下僕1)+盾(下僕2)ともに初心者で、それ隠したまま通常PT募集する
クソもいるので。。現地で何も知りませんとか言ってたな。
そのときは2回やってダメだこりゃで解散したがw
621 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:10:21.84 ID:YG2Kaz2D
どうせ金曜まですることないし
たまにはメインクラスwがうんたらかんたらで話すのも有りだな
大前提としてメインクラスがある奴は自分は下手ですって自己紹介してるのを忘れるなよ?
622 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:42:18.29 ID:5PdMK9+q
糞な職縛りのおかげで戦闘コンテンツに参加できるのはパッチ当日の数回のみ
それ以降は効率厨の募集しかなくてクリア経験有の剣か幻呪しか募集がない
仕方ないからひたすら生産生産生産…
βからやって課金もきらした事ないのに職縛りの苦痛が辛い
623 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:45:55.82 ID:ctSt/S26
当日だけじゃなくて翌日もやれよ
624 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:47:35.81 ID:l2kzbVcI
また釣り針垂らしてきたwww話題ないからいいけどwwww
625 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:55:43.64 ID:hv7mJo0b
まーた糞ピクか 「自分で募集しろ」これは永遠のテーマだな
626 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:55:56.19 ID:5PdMK9+q
>>623 当日は野良ののりこめー^^シャウトとかLSで行ってみるかーってなるからな
次の日からは他職のアビが無い俺だけハブられてLS面が固定で行ってるんだよw
んでLS会話が〜で総ダメいくつ出たとかrepの話になってて
俺はそれを聞きながらひたすら生産…
マジ糞だわ色々と
627 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:59:29.14 ID:ctSt/S26
>>626 野良来ればいいじゃん
俺は当日から二週間ぐらいは毎日誰でも可PTで募集してるぞ
自鯖で募集ないなら俺がラグナロク移動予定なので申請しとけ
628 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:01:34.85 ID:JfBiWTxV
今度は幻15無いと初日すらお呼びじゃないんじゃね
629 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:06:51.14 ID:ctSt/S26
あと俺はクリア経験指定で募集したこと無いから剣だけで入ってきても問題ないぞ
この間も4人初モグいても3回目でクリアできたから気にせず入ってこい
630 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:12:26.93 ID:yYvDvDAq
>>626 うちのLSはお前みたいなの居るけど剣のみ50の寄生許してるよ、盾は任してないがw
実質七人でモグイフ倒せてるから問題ないんだが
タゲも持たない、与ダメは他の1/5でやってる本人は楽しいのか疑問だ
断固として他クラス上げないからそもそも戦闘興味ないかと思えば、イフくるか聞くと行く^^って言うんだよな
631 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:21:40.87 ID:5PdMK9+q
>>629 ありがとう
今いる糞鯖は1ジョブメインの奴には厳しいからおさらばしたいんだ
まぁラグナ行くか分からんが今度は職縛りの無い鯖がいいな…
632 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:25:41.90 ID:yYvDvDAq
話題作りの釣りなんだろうけど
エンドコンテンツを剣のみ50を八人でクリアさせろとか頭おかしいと思わんのかw
633 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:28:27.48 ID:HFezrp2c
>>631 1ジョブメインを否定しないが
それでエンドコンテンツに堂々と来られると晒すつってんだよ
それが嫌ならエンドコンテンツ来るな
いい加減自分のわがままを通すために寄生してるんだって自覚をもてよw
634 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:29:25.39 ID:hv7mJo0b
別にメインでやりたいの1つあってもいいけど、他のクラス上げてねえとかどこ行ってもいらんわw
635 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:44:25.19 ID:AW5kkgCw
パッチに備えて、次スレは蛮神バトルとレイド攻略スレに分けるべきだな。
もう蛮神下火だから統合したんだろ
637 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 07:58:53.65 ID:7x/aqP0k
カンストしろとは思わないけど盾に必要なアビはとって欲しい
練習PT募集しないでなにぐずぐずしてんの?
自分のせいで負けたくないだけでしょ
ニートが社会復帰する並に時間が経てば経つほど面倒だと思うから早く募集すべき
638 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 08:02:51.93 ID:UTYStJRV
モグ募集にhimechan枠で行くの楽しいな
LSだと影縫いしなきゃならんけど、himechan枠ならしないで火力担当で楽しめるわ
>>626 自分に合ったLSに入らないとつまらんぞ
悪いことは言わんそのLSは抜けろ
βからやってるのに
剣だけ50で他あげてないって
ある意味すごいな
生産してる暇あるなら戦闘職あげりゃいいのに
641 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 08:23:46.21 ID:tiOcPgSa
剣しか上げないって事は、ナイトにはならないのか?
642 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 08:27:26.14 ID:Zu/Ok0ki
勝手に自分で1職しか育てない職縛りしといて
その自分で決めた縛りのせいでつまんねーw
って怒ってるんだから救いようがない
仮にも、腐ってもエンドコンテンツだぞ
育成に時間をかけてない、装備品にお金をかけてない、それらをやりたくない
ってプレイヤー向けにはそもそもが作ってないんだよ
勘違いしてんじゃねーよ、LSメンに頭下げて寄生させてください、お願いしますと言ってこい
と、また釣られておく
643 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 08:50:21.81 ID:nxIY7QMF
イフで呪術の後ろ安置に突っ込んでくる槍さんって何がしたいん?
644 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:12:15.70 ID:DCi7t1tr
まったくお前ら好きだのぉw
保守は頼んだ!
645 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:32:40.93 ID:qethFQbg
蛮神も3ヶ月に1匹追加しろよー
レイドは既存のものを見る限りあまり期待できねぇ
646 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:42:22.56 ID:ODzOqqyi
>>642 職縛りありでそこに適合できないやつはエンドコンテンツ来たらだめだよな
行くためにレベル上げ手伝ってといえば手伝うのにグダグダ言われたら相手するのも嫌になるわ
他のゲームにもよくいるわ
自分で勝手に縛ってつまんないとか、弱いからバランス調整しろとかいう自己中
648 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:13:52.83 ID:yYvDvDAq
ギャザクラオンリーは共感できないが理解はできた
剣のみ50は理解不能
ファイソサスレに誤爆した^p^
649 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:17:59.23 ID:Ralb5MUi
ガルーダって言ってるけど、1.21では追加されないよな?
>>642 だが実態はモグで自らは幻術しかやらない奴に限って他の者には色々やれと要求するんだよな
自分の事は棚に上げて
だったらお前、盾やれって言われればやるのかよって思ったね
自分は職固定が当たり前
他人は複数の職やって当たり前
そんな自己中が女を装ってる幻使いには多い
651 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:24:42.22 ID:mm9irS8r
ジョブも縛りだけどなぜか受け入れられてる謎
クラスの方がいろいろできていいじゃん
設定とか世界観無視したら
652 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:29:00.20 ID:yYvDvDAq
特化と縛りを混同する奴がいるとは
653 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:31:03.70 ID:JsWc1OpF
>>647 ダークソウルスレにいると痛いほどよくわかるな
他人は縛りだから職固定 NG
俺は特化だから職固定 OK
これからは皆「俺は特化だ」と言うんだな
www
655 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:09:58.44 ID:Nu0/P+R+
装備も強化しないでトッカwww
656 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:24:18.75 ID:DoWJBTWg
UchinoLSにタゲ取れないのはアタッカーの責任だとぼやくメイン盾()がいるけど
いまだに敵視禁断ガーとか禁断ウィングレットガーとか言っちゃっててヤベェwww
まず他人のせいにする奴は本当に最悪だな…しかも情弱過ぎてワロエナイ
その盾はともかく、他人のせいってのも実際あるからなぁ
UchinoLSもそういう事を常々言ってる人いるけど、クープきて死ぬ事に悩まされてる幻Chanが可哀想
自分でケアルとかして生き延びてみよ!とか言われてるけど、それで盾殺したら気まずいしで
658 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:31:54.78 ID:v/GhI2DK
メイン剣とか盾にほこりwを持ってる人ってプライドだけ高くてめんどくさいの多いからなw
659 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:38:03.66 ID:WzM3jRHz
660 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:46:37.57 ID:ODzOqqyi
>>657 それアタッカー仕事してないからじゃね?
真面目にやってたらクープ来るのは仕方ないにしてもバインド役は何やってるんだ?
いや、俺はどう考えてもバインドしてない弓達が悪いと思うけど、そういう事すらも自分でなんとかしろって言われるLSというか個人もいて、それはそれでどうかって事
662 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:03:19.95 ID:YAt/2/kN
随分前にコンプして以来いってないんだけど、睡眠って効かないのかね
効くなら自衛できるわけだが
663 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:05:05.77 ID:nxIY7QMF
>>659 こういう封印されたエーテライトってグラはあるのに
正規のゲーム内だと出てこないのってなんでだろうな
664 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:09:33.99 ID:PeYrbM/t
ワイドボレー巻き込みウザすぎわろた
バインド中攻撃しても確率で効果切れないようにしたらいいのに
いや・・さらに巻き込むやつが増えるか
ワイドボレー使わなきゃいいだけだろw
666 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:17:22.38 ID:WzM3jRHz
>>663 後で使うつもりだったんだと思うよ
イフの炎帝祭跡もパガルザンとしてメインクエのインスタンスでも
行った場所だし、イフ戦実装前から蛮風エーテライトは反応しない
謎の黒いエーテリアルゲートとして存在はしてたし
そうそう、上と同じ人の動画で新レイドのオーラムヴェイルも
アップされてるよ
668 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:27:58.12 ID:ODzOqqyi
>>661 それは基本的に自分の仕事をきちんと理解できていないヤツに問題があるんじゃね?
ダメならダメとはっきり言わないと雰囲気悪くなるからとか気にしてたらこの先やっていけなくなるぞ
安定してクリアしていくために何が必要かってことを話し合えないならそのLSなり個人は見切ったほうがいいな
あるいは、コンテンツに参加しないか
669 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:52:59.28 ID:Y5zygIgD
>>664 あまりにも縫い解除がひどいからボレー撃つなカスって喚いてたら
実は盾がドラムで解除していた時の気まずさ
670 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:59:08.12 ID:DoWJBTWg
>>657 補足しとくとこの糞盾は敵視検証がされた今でも開幕センチする前に挑発使うとか
逆にマニューバやドラムを使わなかったり盾として好手を打てないのに
他人にはもっとカメレオン使えとか敵視禁断しなきゃとか言っちゃってるの
カメレオンの敵視マイナスは対多で分散するけど要所で使ってる、敵視禁断は効果は薄すぎ
こういう情弱に限って他人ガーとか装備ガーとか言い出すから困るんだよ
自 分 が 情 弱 で 下 手 な だ け、ってのを認めようとしないんだよなぁ
671 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 15:06:22.57 ID:YKb+lFmK
もっと単純で最低限の戦法にしなきゃ理解と実践はしてくれないぞ…
メメント後はワイドボレーはクープまで禁止とか
王と斧だけに集中して取れとか
そういうレベル
672 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 15:07:00.96 ID:lMudMsJM
>>670 糞ワロタ
うちの鯖にいるあいつみたいじゃないかw
674 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 15:10:52.07 ID:hdp2vQcQ
LSのフォーラムに戦術書き込んでから言えよ
それでも実践できてないなら自分は野良でコンプしてるんだろうし
もう付き合う必要ねーだろ
モグ前半戦で殴られるとセンチネル使う弓いるんだが
やめとけって言うべき?
676 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 16:24:54.60 ID:g1aYKyyW
>>675 それ呪でやってるやついたからセンチの説明よく読んでみ?って言ったら使わなくなった
そろそろ復帰するから、イフモグのやり方乗ってるHP教えてくれ
あと必須なアクションとかわかるとこも
>>654 スタイルチェンジして能力特化するのと拘り()で剣以外上げないのを同列に語るなって言ってんだよ文盲w
センチ俺は使うけどなdpm6000付近出しだすとタゲられる可能性が非常に高くなる
幻術がすぐケアルくれるならいいけどくれない場合死ぬかもしれんし
あと殴られるとヘイト減るしどっこいどっこいじゃね?
681 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 17:36:36.46 ID:bFl3skm9
エアー乙
>>679 たのむは
俺みたいな復帰者っていないのか?
習うより慣れろってことなんか
野良PTに入っても晒さないでくれよな
683 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 17:42:07.54 ID:nxIY7QMF
>>682 今は、練習PTとか結構見かけるけど
1.21来たら先導役は誰もイフモグ行かないんじゃね
684 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 17:47:02.18 ID:Ah9YCAJV
685 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:21:26.75 ID:ojMSwyO2
イフに斧槍格でくる奴らマジで何考えてんだろ
それしかない初心者ならまだ分かるけど、長くやってる下手糞は他のクラスもあるのにそれがいいと言ってきかない
運悪く初心者と下手糞が多く参加した今回のPTでは当然イフなんか勝てるわけがなかった
686 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:28:22.25 ID:tiOcPgSa
>>682 復帰は結構居るよ、統合で慌てて戻って来たのがかなりw
ついでにイフモグに行ってみよう、ってのも多い
ただ、ネ実で聞いたりはしてないな。
検索したらロドストやブログで攻略記事がいくらでもあるから
687 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:47:10.15 ID:lOBgwVYp
>>685 斧槍格で普通に勝ってるぞ
というかその3人基本転がってるのでイフは5人でも余裕で勝てる
688 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:48:16.05 ID:lMudMsJM
ナイトになったら内丹、デコイ、フェザステ、気合等使えないな…
内丹、デコイなしでモグはきつそうだが…
特にデコイ
ブレイクよりアイをかわすことが多いからな
689 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:50:05.10 ID:erkM4dzf
つ金の針
690 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:55:45.62 ID:xIS4wAcP
どうせ薬持ってくるのは白の仕事になるんでしょ!
691 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:56:25.01 ID:y1SGoCWS
メメント前 ナイト
メメント後 剣
692 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:56:43.39 ID:lMudMsJM
>>689 ブレイクなんて走ってれば食らわないから
俺が言いたいのはアイショットだよ
これも走ってれば回避できるけど回避してもすぐにまたアイショットの構えだからな
693 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:57:09.44 ID:ojMSwyO2
自分で作れないやつはバザーで買ってこさせる
身内だからってそんなに安くは売らないな
バザー価格の8割くらいはギルを取る
>>686 探してるけど攻略方法1.19ばっかなんだよな
動画も昔のばっかだし
1.20でアクション仕様かわってんでしょ
695 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:57:32.33 ID:zO/otXNs
呪PTなら3分で倒せるのに槍募集する意味が分からん
696 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:57:45.64 ID:y1SGoCWS
もしかするとナイトだとガチガチに固くなってポンポンさえ気を付ければよくなるのかもしれない
697 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:58:25.41 ID:lMudMsJM
698 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 19:02:04.91 ID:ojMSwyO2
3分は盛りすぎだろw
ナイトは物理無効のアビの効果時間とリキャスト次第ではポンポン以外はすべて無効化になるかもな
699 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 19:04:40.22 ID:tiOcPgSa
>>694 ロドストなら日付で並んでたと思うけど。
googleなら左のメニューから「一ヶ月以内」のフィルタかけて検索すればいいよ
700 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 19:04:58.88 ID:x6lxE9YL
3分は出したことないけど呪だけのPTならできるのか?
俺んとこは呪6幻2だけど4分台安定だな
701 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 19:36:52.00 ID:8ml/QmmX
>>680 殴られるとヘイト減るとか
エアーすぐる
呪6〜7と幻1〜2で呪術が全員DPM2000近く削れるなら3分台いけそうな気がするな
ジョブきたらモグTA簡単になるとか言ってた奴はどうなるんだろうな?w
俺のTAヒストリーどうなるんだろうな
ジョブきても詠唱中断が一緒にくりゃそこまで簡単にもならん気がする
705 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 20:00:38.13 ID:Ub0xacKS
706 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 20:41:40.48 ID:xYj0PChR
今出来ない奴はどうせ出来んだろ
707 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 21:21:49.89 ID:c8AqQ9mr
モグ盾でコギが離れちゃったらどうしてる?ソッコー取り返す?
自然に戻ってくるまで放置?
708 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 21:23:26.16 ID:ctSt/S26
余裕ある時はライオット一発
でも無理しない
709 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 21:23:36.09 ID:yYvDvDAq
周回しつつ射程に入ったら取り返す
ほっとくと裏テルくるw
710 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 22:05:54.05 ID:c8AqQ9mr
射程入ったら取り返すと決まって次は王が離れてくんだよな〜。
で、挑発フラのリキャ待ちで「盾さん王取って^^;」とか言われるんだけどw
711 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 22:25:37.51 ID:g1tbLksp
熱狂毒使えばいいだけだなw
712 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:33:29.25 ID:8JnPPpjA
>>704 詠唱中断ってそんなにきついか?
今の仕様でも動きながら魔法を使う事がめったにないんだけど
せいぜいソロの時に効率求めて動き回るくらいか
具体的に移動詠唱が必須っていうシーンが思いつかない
ゼーメルのマラソンにしたって必須かっていうと全然必須じゃないしね
イフモぐもいらんし、当然PT狩りの時も必須じゃない
713 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:42:59.25 ID:36sv2sbo
むしろ中断したつもりが撃っちゃった時の絶望がすごいから楽になった気がする
714 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:43:06.04 ID:ghYPERtV
だれも必須とはいってないし、あった方が数段楽なのは確か
715 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 01:11:55.08 ID:v+hAwChV
716 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 01:35:47.71 ID:ve7xmWXw
モグでデコイなしはたしかにだるいなーと思ってたら、
白の魔法リストにエスナあるじゃんかw
717 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 01:54:45.07 ID:gfWz88r3
移動詠唱出来たからって数段も変わらんわ
走って立ち止まってからの最速詠唱が今のタイミングより遅くなることで難易度は上がるかもしらんが
718 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:05:07.19 ID:vKWqUN6t
詠唱で強制振り向きが実装されなかったら移動していらいらしてただろうけど振り向きのおかげでスムーズに乗り換えれそう
719 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:12:02.29 ID:mHbV5xdq
2〜3回レイド行ってるうちに慣れそうだよな
720 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:19:59.72 ID:PIb/kvxS
イフ
一般 剣呪呪呪呪呪幻幻 >> ナ黒黒黒黒黒白白
TA 呪呪呪呪呪呪呪幻 >> 黒黒黒黒黒黒黒幻
モグ
一般 剣弓弓弓弓弓幻幻 >> 剣弓弓弓弓弓白白
TA 剣弓弓弓弓弓弓幻 >> 剣弓弓弓弓弓弓白
ジョブ増えても既存のコンテンツはこんなもんだったりしてなw
対モグはナの近接物理無効アビ3次第では剣>ナにしてガチ戦法もいけそうだが
遠隔無効化できなければポンポンからのアイショットで乙りそうだしマラソンなら剣のままでいい
吟の魔法2次第では弓一人>吟、だがWSのリキャが邪魔をしてリゲイン自体の恩恵が薄そう
721 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:41:33.92 ID:UCNZLG8W
ナ黒黒黒黒黒黒詩
722 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:47:35.08 ID:nr0UNCU8
>>707 周回して後ろにいる数匹に当たるようにフラッシュ被せる
ただ取り返すといきなりアイショットくる可能性あるから
取り返す前にデコイかセンチいれとけばいい
723 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:54:57.98 ID:Q1qBEY5E
合間見てフラッシュで巻き込んでおくと斧も倒されるまでずっと着いて来るしな
724 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:18:45.91 ID:Zyb2jiuU
一人くらいは弓の代わりに詩人が入るんじゃね
押し付け合いになりそうだけど
725 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:20:37.09 ID:vKWqUN6t
みんなAF期待だろうしむしろ弓の方がすくないんじゃ
726 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:26:02.25 ID:Zyb2jiuU
エンドコンテンツやるのに新装備着たい^^;って理由で雑魚ジョブにしたら晒されるだろw
727 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:30:31.77 ID:rTZg2ovh
浴衣でレイドに決まってるだろ
浴衣以外でレイドに来る奴は晒す
728 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:32:19.30 ID:mHbV5xdq
浴衣ってどんだけ未来に生きてんだよwww
夏イベント用の景品だろwww
729 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:32:29.61 ID:/ltq/lkb
金魚10匹すくえない奴は晒す
730 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:34:22.57 ID:rTZg2ovh
主催への手土産に出目金持ってこない奴は晒す
731 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:36:53.04 ID:Zyb2jiuU
今夏はチンチチか
732 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 04:34:46.52 ID:mHbV5xdq
浴衣+下駄でTAする動画はまだかね?
733 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 04:41:44.61 ID:mpxQ+PS/
PT募集はどうなるんだろうな?
詩募集には弓術師で入るのかね?w
734 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 05:04:50.86 ID:lIKNCp4x
意味がわからないよ
735 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 05:22:57.37 ID:iCLLPPw6
736 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 05:52:48.40 ID:YN0QVk5s
募集クラスの所にジョブが追加されるだけじゃね
737 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 05:52:56.98 ID:mHbV5xdq
文面通りに読み取ったら
詩人募集してるのに、弓術で入ってきたらキックだろw
というか、そもそも詩人募集を設定した段階で弓術で参加出来るのか?
738 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 08:21:46.82 ID:p+muc8wO
募集画面も改善されてると良いけど、多分選択肢が増えただけで
凄く見辛くなりそうだな。
739 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 10:06:32.86 ID:6EaTvQxj
久々にゼーメル行ったんだけど、オーガバトラール瞬殺で笑ったw
740 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 10:09:57.06 ID:aljTis/I
なんかここ最近、イフやモグ募集シャウトがめっきり減った気がする
あっても埋まるのがかなり遅い
……早く統合しないとやばくね?
741 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 10:12:41.42 ID:gJQTGLMp
俺は盾やったことなくてアタッカーばっかりなんだけど
イフの時に、上手い剣、下手な剣で
ヘイトの赤くなるのが全然違うんだが、何が違うんだろ
持ってるスキルは同じなのに
下手な剣だと棒立ち率が半端ない
742 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 10:13:24.82 ID:p+muc8wO
鯖名と時間帯言わないと全く参考にもならんな。
コネ鯖GTはイフモグ拠点低ランクと、シャウトは頻繁だが。
743 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 10:18:11.88 ID:UCNZLG8W
DPMが違う
744 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:05:12.71 ID:O9HRQvfa
モーグリアイショットって、狙いを定めるって来ないで
いきなり来る時あるよね?
見逃してるだけ?
745 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:07:56.47 ID:O9HRQvfa
>>741 慈悲ケアルを撒いてないとか、フラッシュ、挑発をしてないとか
まぁ色いろあるな。
746 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:13:39.12 ID:F0LH2d/Y
>>744 狙いを定めてからタゲが他へ移って即ズドン
747 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:30:49.26 ID:Q1qBEY5E
10秒でファストのリキャが来るのに明らかにサボってる
掛かってくるケアルでHP満タンになってるのでとりあえず満足している
挑発とフラッシュは敵視が移ってから使おうと思っている
要するに仕組みが分かってない分かるつもりもなくプレイしている
解説しても自分の知ってる部分だけが目に入ってくるから
「んなこと分かってるわ、いちいち鬱陶しいな」と文全体を見られない
だから何の進歩もなく下手なまんま
748 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:40:11.39 ID:6EaTvQxj
センチネルつかってからヘイトアビ使ってるかどうかとかな
イフではランパで巻き込みは狙えないけど、対してヘイト上がらないからフラットからのヘイトアップコンボで十分だろ
749 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:44:07.35 ID:b+X50mkU
フラットからのヘイトアップ側のコンボはダメージに依存するからイフではゴミじゃなかったっけか?
750 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:44:56.12 ID:F0LH2d/Y
イフならMPの使い方もポイントではある
751 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:49:14.94 ID:aXcD/O57
イフでフラットコンボいれてる時点で地雷
いれるのはゴアブレのコンボとライオットのコンボ
リキャ中はレイジ単発打ち
あとはイージスブーンとウォードラムをセットでいれているか
自己回復もちゃんとしろよ
752 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:51:17.12 ID:XGovOd6b
イフは斧でやってるな、メイン剣だが
753 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:57:46.25 ID:PIb/kvxS
イフの場合はTP効率的にドラムと単発ハルオーネ回してる方がヘイト稼げる
ゴアコンボは成功時のスリップ量が28ダメとバカにならないからリキャがあるときは入れる
フラットコンボ撃ってる奴なんて化石か地雷だぜ?
754 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:58:30.00 ID:Q1qBEY5E
ゴアまでやるとかレイジ単発は赤熱化してTPが余り出してからの話だろ
初心者が見たら勘違いするような書き方するなよ
立ち上がりはファストフラット連打で素早く敵視上げなきゃ持ってかれるわ
755 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:05:19.32 ID:XGovOd6b
>>754 フラットカスダメの相手には意味ねーっつーのに(´・ω・`)
756 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:06:04.05 ID:5OyM384K
立ち上がりはケアル連打が鉄板だろ・・・
757 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:07:41.07 ID:5Q1VW37o
というか開幕全員ヘイトのっけてセンチランパ慈悲ケアルで、よほどのことがない限り剥がれないだろ
慈悲ケアルまで殴ってくれ言ってるのにサンダー入れる奴もいる
759 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:10:26.44 ID:XGovOd6b
センチは敵対行動にしか影響しないんですってよ
760 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:11:10.01 ID:W+BU+tfa
>>754からにじみでる地雷臭がパネェんですけど^^;
761 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:13:59.32 ID:Q1qBEY5E
フラットがカスダメとか防御食でも食ってんのか?
762 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:27:25.10 ID:b+X50mkU
HPアップであればいいだけで防御+HPでも攻撃+HPでもそんな変わらねーよw
763 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:48:29.23 ID:GwWF8Vv2
開幕で殴ってくれるPTメンなんて見たことないです
とりあえずランパはするけど
764 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 12:56:03.30 ID:PIb/kvxS
>>761 ファスト70+フラット25+ボーナス50=145(tp1000)
レイジ60*5=300(tp1500)
ドラム380固定(tp500)
手で物攻+67、野良だから人の目を気にして防御食wでこれな
後は算数できれば自分がいかに地雷かわかるだろ
765 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:06:57.95 ID:GwWF8Vv2
レイジ五発当たるとか嘘丸出しだな
766 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:14:22.31 ID:kmjGmUgS
イフというかフルパボーナスで当たるだろw
最初殴らないと慈悲ケアルの敵視が乗らないらしいよ
768 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:21:26.34 ID:OIfu+eKg
スキンとか詠唱してると途中で詠唱バー消えるのはどうしたらいいんだ
詠唱中断食らったかと思って不安になるんだがw
769 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:25:22.20 ID:p+muc8wO
>>768 そういうのはフォーラムでネチネチ投稿するしかない。
どうせ「新生で改善します」としか言わないが、しつこくやるほど
改善の優先度が上がるから、まるきり無駄って訳ではないw
770 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:25:32.92 ID:d2B3OuBh
イフつーかモグもだけど単発だろうがなんだろうが命中ペナWSとかなんのマイナス要素もなくほぼ全弾ヒット余裕なんだけど
771 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:25:54.33 ID:GwWF8Vv2
>>766 実際に撃って見ればコンボ命中UP+フルパボーナスで2、3発しか当たらないのわかる
レイジのウンコ性能なめんなよ
772 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:28:14.60 ID:F0LH2d/Y
いやーイフに限った話ではあるが単発レイジ大概あたるぜ・・・?
773 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:29:05.27 ID:PIb/kvxS
>>771 イフやったことないエアーはもう帰れよw
774 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:32:30.36 ID:F0LH2d/Y
あと補足としてイフの回避力は相当低く設定されてるはず
パッチで変わったりしてなければね
775 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 13:35:04.14 ID:d2B3OuBh
蛮神以外の敵にはろくに当たらないウンコ性能なのは合ってる
776 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 14:14:44.07 ID:rdBdTnHd
もうこのスレって最近毎日のようにテンプレ情報に沿ってイフモグ初めておいて
ドヤ顔で上から目線連発しながら誤情報を語っちゃうようなやつらに占領されてるよねw
もう巣立ちしろよ とっくにコンプしてるやつらはw
777 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 14:15:10.14 ID:nr0UNCU8
>>776 テンプレといえば未だにイフで槍とモグで呪を募集する奴が多いな
メンバーが集まらなくて枠を広げるならいいけど最初から指定してるし
779 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 14:45:48.29 ID:nr0UNCU8
>>778 モグで呪はメメ後ブリザラで王とコギ位しか被弾しないからわりと助かるかな〜めっちゃ大回りすればなんも食らわないから
ブリザラしなかったらTAの時を除いて基本敵全部赤点滅になってるから開幕からのHPの減りが半端ないw
780 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 14:51:18.97 ID:UuvXkrIH
1.21のレイドボス キマイラともう一匹は何なの?
781 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 14:52:24.56 ID:6NUDT7WA
キマイラは確定なの?
>>779 盾が全部赤点滅って周りの弓はどんだけ地雷なんだよ
783 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:01:12.77 ID:5OyM384K
TAパーティでモグやると、盾には王ふくめて3〜4体が普通じゃね
784 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:02:29.97 ID:8JnPPpjA
TA除いてって書いてあるけどな
まぁそれでもピコキップ辺りすらも盾がヘイト保持しているのは謎だがw
785 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:02:46.62 ID:yyjRS4Bv
786 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:04:17.19 ID:UuvXkrIH
>>781 先日、祖堅のブログでヒント出てた。
4文字の方はキマイラだろうけど、3文字の方が思い浮かばない。
BGMに鳴き声も入ってるけどわからん。
もしかしたら、新生のSSに出てたキメラか?
司会 上手:レイドダンジョン課長○○○ 下手:レイドダンジョン課長代理○○○○
787 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:06:05.05 ID:yyjRS4Bv
>>786 ああそういうことか
むしろ3文字が キメラ じゃね?
新生コンセプトSSでもキメラだったぞ
788 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:06:21.09 ID:nr0UNCU8
クリアするのに17分位かかるPTだと全部赤点滅にならない?
TAはならんけど
789 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:06:55.21 ID:5Q1VW37o
>>785 ゴーレムはクエで出てきたろ。あと死神みたいなアシエンもな
エリマキトカゲかワイバーンのどちらか、あるいは使いまわしかまだ入ってないか・・・
右下クック先生じゃね
791 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:09:00.37 ID:yyjRS4Bv
単に1.19追加グラだからゴーレムもSSに入ってるってだけだw
俺がアップしたわけじゃないけど
あとアシエンは追加じゃなくて初期からだぞ?
792 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:10:11.17 ID:5Q1VW37o
>>791 通常モンスターとして存在しないで特殊グラがあるやつって意味で並べたんだスマンコ
793 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 15:26:25.24 ID:6NUDT7WA
コンセプトアートに ナイト ってのもいるな
あきらかにごついしPCじゃなさそう 三文字のほうはこいつかもな
794 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 17:09:46.06 ID:6EaTvQxj
三文字、鉄巨人でよくね!
795 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 17:10:48.87 ID:yyjRS4Bv
いやだから三文字はキメラだろw
新生コンセプトSSよく見てみろって
796 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 17:18:35.19 ID:S8n8sY/l
>>795 SSだとそうだが企画資料だとキマイらなんだよな
弱点とか部位破壊とか資料に載ってるけどこのままいけるんだろうか
ヤギ⇒突・射属性弱点とあるからりゅーさん出番あるかのー
17分かかるptとかそもそもクリアが危うくね?w
798 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 17:27:34.54 ID:oQ3X3h6j
トトラクみたいにグラ使いまわしてキメラとキマイラだったりなw
>>797 そもそもメメント前の話だから17分だろうが27分だろうが関係ないしな
モグのタゲ全部取れるってどんな動きか参考にしたいわ
どうせ
>>776みたいなオチかネ実補正だろうけど
800 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 17:48:25.12 ID:rdBdTnHd
>>799 おれのレス引用してくれてるとこ悪いが
おれも普通に全部真っ赤でメメ直後からとってるぞw
平均討伐時間は12〜3分くらいかな
801 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:00:50.64 ID:FS6l0ndw
アタッカーのDPMが拮抗してたら取れるだけの話はい終わり
>>779 単純に弓が弱いんだろな、メメ前討伐が26分以上残るようなptだとタゲほぼ取れないと思うが
あと時間関係あるぞ17分かかるようなptだと弓の平均dpm3000もないんじゃないかな
3000の弓と5000の弓どっちがタゲ取りやすいか
メメ前でもあきらかに火力差でるからな
803 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:14:24.43 ID:XGovOd6b
>>801 真理
盾云々じゃなくアタッカーが並んでるかだな
一人突出すると全員(殲滅ギリ間に合うレベルの)雑魚よりたち悪い
804 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:17:18.05 ID:iLgks2Df
初イフリートに盾で参加したいけど慈悲がないお
持ってないとBL入れられるレベルなら覚えてくるお
805 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:18:44.85 ID:FS6l0ndw
慈悲ないと無理ゲー
取ってこい
806 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:22:31.92 ID:FS6l0ndw
つってもまあアタッカーに手抜いてもらえば行けるが・・・
始める前に慈悲持ってないので手抜いてくだしあ;;って土下座したら良いんじゃね・・・
海のように心の広いPTなら心地よく許してくれるだろ
807 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:24:30.01 ID:XGovOd6b
無理ゲーじゃないが開幕呪の棒立ちが長くなる
808 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:33:30.61 ID:d/9Z0Wdn
余裕でいけるよ
やってきてみな
809 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 19:11:06.68 ID:nr0UNCU8
>>799 メメ前の話じゃない
メメ後の話
メメ前に敵全部赤点滅は無理だろ
810 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 19:19:37.75 ID:666m/fJG
>>804 イフの慈悲ケアルなんて最初のヘイト稼ぎに使うくらいでなくてもなんとでもなる
ブーンして殴ってセンチ+フラッシュ、挑発、ドラムしてる間に
全員に殴ってもらってからランパートすれば、がっちり固定出来ると思うよ
811 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 19:21:09.83 ID:gfWz88r3
>>809 メメ前に黄色くらいで終わっても
慈悲ケアルランパフラッシュで全部点滅に出来るってことだよな?
812 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 20:41:01.57 ID:UCNZLG8W
メメントの時になんかやたら時間かかるときあるけどなんなんだろう
813 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 20:56:51.87 ID:nr0UNCU8
>>811 そそ
だからブリザラなしだと敵全部来るから被弾が半端ないって書いたつもりw
814 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 21:02:20.50 ID:nr0UNCU8
>>812 1匹倒しきれなかったりのメメントだとタメがながいらしい…
本当かどうかは知らない
815 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 21:03:01.07 ID:5Q1VW37o
単に重くて鯖のレスポンスが遅いだけじゃね
816 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 21:14:37.63 ID:MKWUj/8M
イフには攻撃によヘイトはたかが知れてるだろ
ケアル使いまくればヘイト稼げるし、幻術の負担も減って攻撃魔法使えるし
ブラッドライトはリキャごとに使えうのが当然
ダメージが10くらいのオートアタックとかどうでもいい
TPは被ダメージと気合で貯まるんだし
とにかく、ケアルは使いまくれ
817 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 21:18:32.16 ID:MKWUj/8M
俺はケアルしなくてもイフで固定余裕^^
とかいうのは、呪術が手加減してるからだよ
呪術は「ずっと赤だぞさっさとヘイト稼げ糞盾」って思ってるよ
818 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 21:24:24.13 ID:MKWUj/8M
>>764を参考にすると
ケアルのヘイトは、回復量450だとすると0.6をかけて270
リキャスト時間を考えるとイカに稼げるかが分かると思う
なんで連投するの?
1レスにまとめろよ
820 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 21:30:57.56 ID:UCNZLG8W
敵が一体のイフ戦だとキンフラセンチレイジレイジでセンチ中にレイジ2回入れるようにしたらいいんじゃないか?
821 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 21:42:35.40 ID:lIKNCp4x
エアー増えすぎだろ
822 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 22:08:49.52 ID:6/yi5/ux
>>812 なんか以前に理由を聞いたことあるんだけど忘れたな〜w
王がこっち向いてると早いとかなんとかw忘れたけどそういう系だったw
823 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 22:10:36.10 ID:MKWUj/8M
824 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 23:54:58.56 ID:SE0Z0GlA
さっきモグを格闘1入れてやったんだけど、DPM2100〜2800程度だった。
格闘ってこんなもんなの?それとも中の人の問題なのかな?
825 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 23:57:29.89 ID:x+g3vRCr
被ダメだほぼ0ならいいんじゃね
範囲攻撃全部よけてるならどうしてもコンボ難しくなるからな
被ダメ1000以上あるならks
826 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 00:16:51.64 ID:mWpWsJeL
被ダメ無視すれば4000くらいいくでしょ
827 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 00:17:16.38 ID:KOvj5tsB
なんか話ずれてるみたいだけど呪いらないだろ
ブリザラ無いと怖いなんて猛者禁断してHPがんばってね
828 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 00:24:37.02 ID:mWpWsJeL
猛者って盾が怖いの?
829 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 00:28:22.22 ID:wKzaJL7G
>>824 >>825 被ダメDPM2770、合計29500。。やっぱPSか
2100のときはフレアで転がりまくってたなw
830 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:06:46.56 ID:z8uwXyFp
モグって近接で範囲全部避けるとか出来るのか。
ぽんぽんは遅いからいけると思うけど、他もよけられるのね… 一度やってみたいわ。
831 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:10:33.85 ID:RBKSh8YM
次のコンテンツも一日以内にクリアされるのかな?
832 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:19:34.84 ID:AedbY8l5
避けるのは簡単だよ、避けながら攻撃するのは難しいけど
つか王のHP減ったらゴーランド連発で避けてたら攻撃する隙とか全くないですけどね
833 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:29:25.28 ID:mLSyJwa8
範囲攻撃てホントに近接殺してるなぁ
イフで熱風避けしてる格さん居たけど、当然回避してる分攻撃の機会失ってるし
気軽に範囲攻撃実装してる限り、近接の活躍は期待できんなぁ
834 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:35:58.06 ID:7AHwsnWJ
近接が活きるかどうかは幻術しだいだろ
範囲避けてる時点で他のクラスやった方がいいわ
835 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:37:34.17 ID:Jgaad4Mp
範囲喰らいながらだろうが弓呪に火力で勝てないからいらないんだよ
836 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:41:13.66 ID:+YpBPsyv
コンボのためにうろちょろする時点で火力負けする
近接はコンボめんどくせー代わりにWSの威力絶大とかにしろよ
そしたら誰も弓やらなくなるよ
トン
837 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:53:56.41 ID:h+oZlmsv
イフでのDPMの幅
格闘DPM200−1300
弓DPM200−700
槍DPM200−1300
斧DPM200−1200
呪DPM500−2500
イフ200戦のREP見る限りこんなもん
838 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:55:48.81 ID:zy4M5Wka
1.20でイフ200戦もやってんのかよ・・・
839 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:56:07.27 ID:8qs3ZRSF
普段4分台でイフ狩るLSで、格闘パーティで挑んだら、
28分かかってやっと倒したわ
840 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:56:37.26 ID:Qq2CN+hz
2垢のイフ武器揃えるだろjk
841 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:58:02.46 ID:+YpBPsyv
呪でDPM500とかどうやって出すんだよ
魔命が足りてないってことか?
俺イフのHP1/5くらいで死んで、嫌われてるから誰もレイズしてくれなくて
そのままクリアになったけどDPM1000超えてたぞw
842 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 01:58:13.47 ID:mLSyJwa8
最小値はサイクロン時で最大値はよそでエラプ発生時など、かな
放置されてDPM下がるわけねえだろ
アホ?
844 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:00:12.55 ID:mLSyJwa8
ああ、複数戦での幅のデータだったか、失礼
845 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:02:16.49 ID:+YpBPsyv
>>843 あ、そうなの?
タイマー切るまでのダメージと時間で変わるのかと思ってたw
846 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:06:00.83 ID:Jgaad4Mp
モグでのDPM幅
格2000〜4000
斧2000〜4000
槍2000〜4500
呪1500〜5000
弓2000〜6000
847 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:10:55.25 ID:CA6nwcyG
計測時間内で最初に殴った所から最後に殴った所までだろ
途中で死んで放置され続けて終了したら死ぬ前に殴った所までで集計
848 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:14:43.48 ID:RBKSh8YM
そんな仕組みになってるならDPMよりダメージいくら稼いだかのほうが重要だな
特定の一戦だけ見るなら与ダメージ合計が正確だけど
ネ実で語るときは各々が語る戦闘の時間がバラバラで比較が難しいからDPM見てるんだろ
850 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:18:18.24 ID:PrJNTqtA
まずはモグで総ダメ10万出すとこからだな
もちろん影縫い1番で…
851 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:21:33.71 ID:siNN+hNa
>>817 知り合いの剣盾がまさにそんな感じなんだよな…w
まあケアルは適度にするんだけど全然敵視稼げてなくて呪術棒立ち
その癖インシネ避けでどや顔して自分は上手いと勘違いしてるから性質が悪い
イフ戦の呪術のDPMは盾の敵視量に左右されるよなー
幻術盾がベストなのが良くわかるわ
852 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:23:38.31 ID:7AHwsnWJ
タゲとって死んで放置しとけばいいだろ
繰り返していればそのうち気づくはず
853 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:29:08.53 ID:siNN+hNa
モグならまだしもイフはタゲ取る方が地雷だからなーw
アタッカー出すのを何故か頑なに拒否するコイツが気付くことは恐らくこの先もないだろう
先に上手い盾拾ってヒーラーだけやらせるようにするわ…つかもう誘わねーw
854 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:30:33.54 ID:8qs3ZRSF
イフで盾にケアル使ってガッチリ固定して、つったら
ちゃんとタゲとれてるし^^;とか言われた時はダメだこいつと思ったわ
855 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:34:02.76 ID:58wPqmGQ
イフで呪術の効率の良い動きを詳しく教えてくれ
特にスキル回し・サンダーの使用間隔等
特にエラ踏んで死ぬとかはないがrepを取ると伸び悩んでる
856 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:44:01.00 ID:Jgaad4Mp
位置の微調整をしないでドンと構えて棒立ちしてリキャ毎にコンボ決めるだけ
リキャ毎にコンボを決めてもMPが余るほど火力のある面子ならサンダーを増やせばいい
857 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:44:23.23 ID:siNN+hNa
>>854 ありすぎワロエナイ
>>855 ・サンダラリキャ回復と同時にコンボサンダラ撃てるように先行でサンダー撃つ
・エクスクルシエートはサンダラの前に、サンダラで発動しなかった場合のみサンダガ撃つ
・前半の単発エラプはブラッドライトして踏む
・敵視稼ぎをわかってる盾と組む
俺の場合は装備以外だとこんなところで伸びたかな
858 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:47:47.66 ID:siNN+hNa
あ、3連エラプの3発目も自信があれば踏んでもいいと思うぞ
859 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:50:05.44 ID:q1V5RcgI
呪術が装備以外でDPMを伸ばそうとするなら
MP効率を上げる他ない
エラプが来たとき幻術や盾にあたらない且つ
サイクロンのときに動かなくてもいい位置に立つ
他の呪術や幻術にエラプションが来たときに
極力動かなくてもいい位置に立つ
あとコンボ中にエラ着たらレゾナンスで繋いだりとか
呪術でDPM2200以上見た事ないんだけど、最高ってどれくらいのもんなの
861 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:52:11.62 ID:8qs3ZRSF
地獄の火炎前までに、イフの後ろに陣取ってるなら
ロドストで安置の場所を調べたほうがいい
DPM300-500は上がる
862 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:53:15.93 ID:8qs3ZRSF
神呪術が5人集まれば、2800も超えるよ
863 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:55:09.30 ID:Jgaad4Mp
>>860 呪術のDPMはエラプションの標的になる回数で変わってくる
だからエラプションの数が増える火炎後の時間をどれだけ短くするかで変わってくる
最大では3000ほどだろうな
865 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 02:58:33.47 ID:POWWvgAo
3000とか流石にMP持たなくね
1500しか出ない俺でさえMP切れで棒立ちの時間帯があるんだが
866 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 03:04:30.20 ID:RFw7LKSI
ブラッドライト張ってエラプ踏めよw
867 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 03:07:53.90 ID:Jgaad4Mp
868 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:31:43.44 ID:zCpHDucd
コンプしてからインしてないけどまだ俺の席ある?
869 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:40:45.08 ID:CjWYsDwZ
ナイトは盾役と回復ができるけど
もうちょっと回復魔法よりのクラスが欲しいな
攻撃力はさらにしょぼくて攻撃魔法もないけど
剣の防御力と幻の回復力を併せ持ったクラスとか
でもこれhimechan御用達クラスになるのかな
870 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:40:54.26 ID:bRi7I0D4
ジョブ来たらイフモグいくやついなくなって
イフモグ武器手に入らなくなりそうだな
871 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:52:01.90 ID:CjWYsDwZ
防具は禁断装備よりも強いって情報出てるけど
武器はどうだろうか
イフ武器ってマテリガ3この武器よりも強いんでしょ
イフ>AF≧モグ くらいの強さになるんじゃないだろうか
872 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:55:08.25 ID:Jgaad4Mp
ジョブ専用禁断装備、クラス専用禁断装備>AF武器、防具>イフ武器>既存装備(ジョブ、クラスの両方で装備可能)>†装備(レベル縛りも職縛りも無し)
こうなるんだろ
873 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:57:03.41 ID:7usr2vlo
サブキャラがイフブレ取れないままだな
ウルダハンウィングレットで妥協しようか…
874 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:57:56.21 ID:+YlVsdRS
トーテム貢いでもらえよ
875 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:58:25.39 ID:CjWYsDwZ
そういやトーテム買い取りPTって実在するの?見たことないんだが
876 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:00:02.11 ID:G27DQX49
サブキャラ() そんなの一体なんのために育ててんだよw
877 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:02:32.21 ID:7usr2vlo
>>876 もうやることないんだよw
言わせんな恥ずかしいw
ダメだやっぱサッシュにしたほうがいいか…
878 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:05:51.50 ID:G27DQX49
まあ気持ちはわかるが 糞つまらんアチーブでもやるしかねえからな・・・
879 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:13:10.19 ID:CjWYsDwZ
やることないなら別ゲーやればいいんじゃね
880 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:27:52.89 ID:z/6cVcym
その内イフ武器下方修正か禁断率(値)上昇かされそうだな
禁断個数に応じて数値*n%みたいにすれば、付けるほど数値上がりそうだし
881 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:28:08.44 ID:+YpBPsyv
トーテム10万買取PT募集しようかな・・・
イフ武器全然出ない
882 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:30:50.67 ID:bRi7I0D4
トーテムなんて一万が相場だろ
コンプ済みには無用の物だし
883 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:33:03.81 ID:+YpBPsyv
コンプ済みは一万くらいじゃイフPT来ないんじゃね
884 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:36:30.03 ID:+YlVsdRS
出るかどうかもわからんのにその時間で違うことしてたら数倍稼げるでw
885 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:39:00.10 ID:ghovyHIw
トーテム1個10万だと5戦くらいタダ働きの可能性もあるし厳しそうだな
クラスをフルカンストしてなくて、しかもやさしい人ならやってくれる可能性もあるか
でもイフ武器1個100万ってことだろう?
やっぱそれ安すぎだろう
886 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:41:26.66 ID:+YpBPsyv
余計なことせずに未コンプと経験値ほしい人混ぜて行った方が早そうだなw
887 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:41:55.31 ID:V3ezMlKp
手動生産厨がわりと経験値目当てで居たりするよ
888 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:44:27.90 ID:G27DQX49
まともにプレイしてる奴に対して厨とかアホかよw
889 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 09:51:06.80 ID:+YpBPsyv
購入厨みたいやなw
890 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:06:12.08 ID:CjWYsDwZ
一個100万なら行くわ
めんどくさいし・・・
トーテム一個50万なら参加するかな
>>882 コンプ済みならイフリートなんていかねーだろw
893 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:15:58.65 ID:CjWYsDwZ
もうイフ武器コンプしてるし、クラスもオールカンストだからイフ行くメリット全くなし
LSメンが、人数足りないから手伝って><っていうときは行くけど
知らない人のシャウトでは行く気にならないな
1000万ならすぐに行く
894 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:17:28.71 ID:bRi7I0D4
見抜きしていいから手伝って
895 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:19:30.13 ID:CjWYsDwZ
896 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:26:41.09 ID:+YpBPsyv
>>893みてーなカスしかいないのかよ
仕方ないからDPM500未満のゴミ連れてイフ回しするわ
>>893が今後何らかの募集した時にこいつらがそこに入るようにしてやる
897 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:29:19.55 ID:YR0nod32
>>896 当然だろw
未だにイフコンプできてない後発雑魚の相手なんて誰がするかw
898 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:30:10.54 ID:+YpBPsyv
>>897 自分さえ良ければいいのかよ(#^ω^)
899 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:31:28.20 ID:CjWYsDwZ
>>896は初心者が勝てるようになるまで教育頑張れよw
900 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 12:40:54.76 ID:CjWYsDwZ
トーテム一個いくらじゃなくて
一戦いくらにしたほうがいいんじゃないかな
それならタダ働きになる可能性はないし
そのほうが傭兵って気分になるし(キリッ
901 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 14:04:41.50 ID:CA6nwcyG
足手まといにまでギル払う可能性がある
むしろそんな募集なら高確率で来るだろw
グラカン納品に蛮神武器が来るかもしれない
903 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 14:16:42.12 ID:CjWYsDwZ
>>901 でもどちらにしろ足手まといにもトーテム出る確率はあるじゃん
死んだ人は報酬なし、とかにすればいいのかな
904 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 14:19:43.07 ID:zCosRoDo
>>902 一応発表あってからかぶったのとってあるけど、レスしてたリストには入ってないんだよな
よく考えると1本しか持てない、トーテム/お守りに変換できない、納品も不可とかひっでぇよなぁ
905 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 14:23:16.44 ID:z/6cVcym
>>904 インベ/1本、修理/1本、リテ/2本
最大合計28本いけます
906 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 14:24:40.61 ID:V3ezMlKp
おまもりとかトーテムとかくれる人いるからありがたく頂いてる コンプしてるんだけどな
テムで交換できるもの増やせば人増えるのにな
おいおいwww 剣でAF取りにレイド行くなら限界まで禁断したフル装備で来いよ?迷惑なんでwwww
909 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 15:15:17.86 ID:5xoWqN6Q
お前実際のゲーム内で剣出す奴がどれだけ貴重か知らんだろ
圧倒的に役立たずのアタッカーか誰よりも先に転がるアクション対応力0の幻呪ばかりだぞ
910 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 15:35:45.77 ID:mStFskAf
蛮神武器をリテに預けて3こずつ取ってなかった奴は負け組
911 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 15:49:02.73 ID:/qcfgsO5
1キャラで6個まで持てますやん
912 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 16:06:18.84 ID:8LtRyrmf
913 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 16:09:25.89 ID:W+3yuWf/
ヒント:修理
914 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 16:27:58.46 ID:8LtRyrmf
ああ、修理依頼があったか
長らく使ってないから存在を忘れてた
915 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 17:48:02.33 ID:5xoWqN6Q
1ギルで出してるのも自慢だと思って修理しちゃうぞ^^v
916 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:19:24.17 ID:KtO5q6X/
>>911 自キャラは鞄とバザー枠別だけどリテは一緒で修理出しても1つしか持てなかった気がする
>>909 勝手なもんだな
ゼーメルが始まった頃は剣は結構いて、
剣は二人いらねぇとキックされたりアタッカーに転向させられた盾が結構いたもんだ
そのゼーメル盾が引退しイフ盾モグ盾が不足してくると今度はアタッカーいらねぇ剣が貴重だと?!
今更遅せぇよ盾は育ってない自分でやれ
918 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:26:28.57 ID:5xoWqN6Q
1.19はしゃーねーだろ
まともに機能させようと思ったら8〜10個も借り物のアクションが必要で
それでも周りが加減しないと盾として働けなかったんだからな
盾が不足と言ってるLSは一人の盾に頼って他を育ててこなかったツケが来てるだけで自業自得
昔は剣士がいっぱい居た
920 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:38:39.16 ID:+YpBPsyv
イフなら斧盾でも普通に行けるってこと忘れてる奴が多いと思うんだ
別に剣カンストしてなくても斧と幻術だけ上げてればイフ盾できるぞ
921 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:43:21.54 ID:CjWYsDwZ
うちのLSじゃいろんな人が盾練習してるよ
俺もイフモグゼーメルで全部の役割できるようになってるしそういう人はほかにもいる
922 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:46:45.21 ID:CjWYsDwZ
初めのうちは大体役割は固定だけど
ある程度慣れてくるとそれぞれ役割を交代してやる
923 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:47:08.66 ID:cY2xi4n8
イフは
呪5幻2なら剣盾
呪5幻3なら斧盾
924 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:47:45.12 ID:cY2xi4n8
9人に見えるのはきのせい
925 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:48:14.92 ID:8qs3ZRSF
盾装備禁断まで作ったのに、1回も蛮神で盾やってねえな
LSだと必然的に超TAになるし、練習パーティでもいくかな
剣カンストしててももうしばらくやって無いし
剣用装備も準備して無いからやらないってのもかなりいる
927 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:48:53.32 ID:+0ULdYmc
>>920 斧盾はアタッカーが開始数分攻撃控えて何とか盾になるレベルじゃね?
928 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:49:58.81 ID:zCosRoDo
斧盾やるくらいなら幻盾のがいいわ
929 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:50:19.71 ID:/Ur12ayt
930 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:52:13.47 ID:+YpBPsyv
>>927 剣も下手な奴が盾なら同じ
剣盾いないなら斧盾でもいけるってこと
呪術にとって一番良いのは幻盾だけどなw
幻が嫌がるのと剣に気を使って誰も言わないけどw
931 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:56:38.32 ID:CjWYsDwZ
イフリートは後半3体に分身するんだから
俺らも24人で入場できてもよくね?
932 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:57:22.61 ID:wXdOeD+U
もちろんドロップ率は1/3で
933 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:58:59.50 ID:MflZvarB
そりゃ周りが手抜けば今でも格闘だろうが斧だろうが何でも盾は出来るが、
普通ってのとは違うわな
934 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:59:07.29 ID:8LtRyrmf
>>931 じゃあイフが3体に分身してる間だけ24人になっていいよ
935 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 19:59:48.89 ID:+YpBPsyv
>>933 剣必死すぎるw
剣不足とか捏造までしてるしw
イフは呪盾がいいって話はどこいったんだよw
>>921 そのようなLSはそもそも盾不足にならない
盾不足と言ってる連中はクリアしたいという欲の皮が突っ張り過ぎてメンバー固定にこだわり色々な人を育てて来なかったから
938 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:07:26.20 ID:+0ULdYmc
939 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:11:12.64 ID:MflZvarB
呪盾は頻繁にライト貰わんとmp足りんぞ、3分代でtaやるようなptなら違うかもしれんが
あと剣以外のセンチ弱体で、相当hpブーストしてないと火炎後即幻術にエラプ行くとほぼ詰むというか、かなり厳しかった
940 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:12:15.87 ID:cY2xi4n8
>>927 慈悲ケアル→センチ挑発フラッシュ入れてあとはキーンゴッズやってりゃ剥がれんぞ
盾以外同じ編成で剣6k、斧9kだったし
941 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:17:24.18 ID:+YpBPsyv
結論
イフは別に剣じゃなくても良い
募集で盾枠に誰でも(剣or斧で!)って書くと格さんが迷い込んでくるから
仕方なしに剣募集になってる
942 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:19:12.07 ID:+0ULdYmc
というかなんで今頃イフの構成でこんなに盛り上がってるの?
943 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:20:45.82 ID:+YlVsdRS
ループ大好きだから
944 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:20:56.37 ID:cY2xi4n8
>>939 ライト合わせれば剣のセンチに並ぶし
火炎着弾にケアル併せて即内丹でほぼリカバーできないか?
まぁ呪盾やる意味はないんだが
945 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:22:02.52 ID:+YpBPsyv
946 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:31:01.04 ID:+0ULdYmc
でも標準か下手くそ寄りのヤツにやらせるなら剣一択じゃね?
下手くそが斧盾なんてやったら固定できないわイフがアチコチ出歩くわで勝てるものも勝てなかったことがある
下手くそは盾やるなっていうのが最適解
どうしてもやるなら好きな職で戦闘開始、幻術は序盤からセンチランパ等で赤維持して盾転がったら幻盾に移行
これでいいよ
948 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:35:32.47 ID:5xoWqN6Q
まず被ダメが凄いわ
盾があれば平均500で済む所を常に800喰らい続けるからな
物理防御上がっても仕方ないしどうせコンボ移動で消えるし
949 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:37:48.04 ID:CjWYsDwZ
ドレッドスパイクが、効果時間中ずっと有効だったら、もっとリキャ短かったら
フェザーステップが、一回避けても効果が消えなかったら
フォーサイトが(ry
950 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:38:10.66 ID:CjWYsDwZ
そうだったら時代は変わっていたのではないでしょうか
951 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:41:21.31 ID:MflZvarB
>944
盾は火炎被弾時にスキンほぼないからライトセンチでも結構食らうし、通常攻撃も900食らうからなぁ
もちろん旨くやれば安定してできると思うけど、敷居は高いと思う
952 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:42:46.73 ID:cY2xi4n8
>>948 エアーなの?
爪はブーンじゃなきゃガー不、そして爪はフォーサイトで受け流せるんだが
953 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:50:51.25 ID:jtPubp46
むしろ被ダメは早く終わる斧の方が少ない
ブーンの回復分もスキンに妨害されたりするし、思ったより剣のメリットってないんだよな
まあ安定の剣、攻撃よりの斧でどっちでもいいと思うが
呪盾はねーよw
954 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:56:59.43 ID:y38q63qP
斧盾はコンボしっかり決めれるなら今でも充分盾として強いんだけどな。
ヘイト稼ぎもスカサンコンボで結構強いし。
でも、苦労のわりにはそこまで変わるわけじゃないし、ケアルきっちり使って
ハルオーネやゴアブレきっちりコンボで入れれる剣だとヘイト稼ぎは
余裕で剣のが上になるからなー。
斧はやっぱ戦士になってからが勝負だと思うな。
955 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:59:03.50 ID:jtPubp46
斧でも呪はフルにMP使えるし過剰に稼いでも仕方なかろう
956 :
既にその名前は使われています:
>>948 今は爪もガード発動するっしょ?ブーンは完全受け流し、盾発動時はダメ軽減
後半の爪が物理ダメになったのかはしらんが