1 :
既にその名前は使われています:
弱はTP目的の片手用は言うまでもなく、両手もステ依存度が高い事から見直されている動きがある。
一方強はといえば、回数1.4回の固定、中途半端なD値、DA装備が追加される中相性最悪
まさに箸にも棒にもかからぬ状態
どう修正すれば強複数回は復活出来るの?
2 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 01:56:43.95 ID:xyoXYZH4
弱も酷いもんだろう
強化してもDが1増えるだけってw
3 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 02:38:46.67 ID:Y4lrl7a0
強作った奴www
作っちゃった奴wwwww
プギャー
4 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 02:42:20.67 ID:8O4Zkyd9
弱は裏でつかえる
複垢もちならクラクラの相方にもよい
5 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 02:50:50.69 ID:W+34pyA2
全部のルートが有用だと冷たい感じがするじゃないですか
6 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 02:56:44.46 ID:YIxlqqPR
複数回は趣味武器だろ言わせんな恥ずかしい
7 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 02:59:29.43 ID:yBVF4rpA
弱ガネ+リディルでシェイハ楽しい
もう1個弱ギシャ作るか
8 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 03:41:12.55 ID:1aUdWhSV
開発曰く、あれは修正の必要無いほど強いらしい。
じゃあ何で誰も使ってねーし、リフトサンドあんなに余りまくってんだと。
9 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 03:43:05.71 ID:D8nmFBe5
リディル最強
10 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 03:43:33.27 ID:lswpsk0a
開発のプライド>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>データ
11 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 03:46:11.66 ID:e7hj/VEJ
片手武器は死んでると思うんだが、実際のところ両手武器強複数回って強いんじゃないの?
新WSって素のD値よりステータス補正が強いから、そこそこバランスのとれた強複数回って実際には強いんじゃないの?
持ってる人おらんのかね。
12 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 03:52:03.84 ID:PrlMYCN/
どうすればよしくんは許されるの?
13 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 03:59:19.50 ID:7R+gM9Q1
時々3回攻撃にしろ
フルグランデ
D56 隔480 Lv99〜)D+48 時々2回攻撃
カラドボルグ
D120 隔430 Lv90〜
15 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:05:35.20 ID:e7hj/VEJ
90なら分かるけど、正直85のD109なら複数回が圧倒すんじゃないの?
振り数調整もしやすそうだし。
16 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:18:15.73 ID:8O4Zkyd9
これってWSには2回のらないんだっけ?
17 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:21:02.20 ID:e7hj/VEJ
乗らない。DAは1、2段目に乗る。
18 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:22:16.06 ID:Q/KgSdja
今なら強ルートのほうが簡単
19 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:24:28.86 ID:a0jbINHv
75時代に必死にルスベンとかやって作ったアンテア・・・どうしてこうなった
20 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:28:30.63 ID:3Cx7RS64
遠隔武器の複数回武器は強いんじゃないの?
土台よりも弾のD値のが高いから
21 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:30:31.00 ID:e7hj/VEJ
>>20 って俺も思って本職の人に聞いてみたんだが、芳しい返事は帰ってこなかった。
だが、新WSの無かった時代の事なので、同じように息吹き返してるような気がしないでもない。
22 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:31:45.70 ID:hGSxv4AY
せめて2-3にしろってんだ
23 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:33:10.77 ID:Tdrjqz+w
遠隔は低ヘイトでもないのに強いとかえって迷惑だからな
24 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:38:22.04 ID:+s3+QIcz
南無八幡とかワイルドファイアは優秀だよなあ
25 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 04:43:34.07 ID:lyS18gwk
遠隔はレリックとWFだけあればよい
ガネロン●●(D37 隔312 Lv99〜)D+28 時々2回攻撃
火アストロフォ●(D74 隔276 Lv99)〜STR+11 攻+22
27 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 05:05:27.06 ID:sZfI4USg
強武器簡単ってそんな簡単に変色するようになったの?
敵は楽だとおもうけど変色が酷かった
変色にするのに20〜40回
有色にするのに1時間ポップの敵を5〜10回 ってきつかったわ
28 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 05:06:53.76 ID:ZxTRy6m1
>>2 ステぐらい+1してくれてもいいよね(´;ω;`)
29 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 05:30:33.63 ID:kCPPRwhc
つーか強武器の変色試練が厳しすぎて作る気がしないわ
30 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 05:44:45.41 ID:sx7Ee/lh
格闘のは海武器の複数回仕様で良い感じみたいだけど
ウルスが狂ってるからまったく話題にならないのな
からくりなら90ウルスより強複数のが使いやすいかも
出番ないけどな
31 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 05:57:53.48 ID:mmV4rLUe
遠隔はヘイトでどうせ頭打ちだし、ヘイト問題を多少なりとも潜りぬけられるレリック、エンピもあるしなぁ。
それ等がヘイト面でのみ抜けてて威力が弱いって訳でもないし、銃はヘイト気にしなくていいならそのままラススタでもいいし。
強複数は有色素材な上に無駄に銀鏡、リフトサンドまで使うんだよな、時間も金も掛かるのにこの性能。
32 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 06:43:35.13 ID:+s3+QIcz
もともとビクスマと連環はトントンくらいって言われてたし、ビクスマ弱体した今はたしかにいいかも
でもウルスはすてぶーすとも優秀だしからくりいらないしな…
33 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 06:45:49.72 ID:uE9NmZeG
強複数回で生きてるの両手槍くらいだな
間隔長めで振り数が簡単に減るわ、複数回とジャンプの相性が抜群だわで
わりと最強の一角に食い込むぞ
34 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 06:47:09.54 ID:1aUdWhSV
>>27 75時代は熾烈な取り合い+色つけ作業でマジ地獄だったな。
で、色つけやっと達成したと思ったら、今度はステ3のHNM取り合い。
それに勝ったと思ったら素材ドロップ無しで呆然となったりな。
まあ素材のドロップ率はかなりいいけれど。
35 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 06:49:43.61 ID:0Pa270uD
強という言葉にまどわされた結果がこの有様
弱き者こそ真の強さを持ちえるのだということを見抜けなかった己の不明を恥じるがよい
36 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 06:51:14.41 ID:zEXwMoxl
イルベガン頑張って倒してドロップが珊瑚のかけらだかゴミが1個だけで呆然とした思い出
37 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 06:55:29.33 ID:lyS18gwk
DAルートより銀鏡とリフトサンドの必要数が少ない
つまりはそういうことだろう
変色ジェイドは今は確率上がってる 10前後やれば大体変わる
獣ソロできる相手ならだが今は強武器はスゲー早く作れる
ただやっぱり強さ的には微妙だし銀鏡は難問
39 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 07:00:34.69 ID:36Gn+6tE
うちの鯖、鏡と砂安くて余ってるからそこは問題ないな
ただ、単垢だとめんどくせーんだよな
戦士とか青なら範囲で一瞬なんだけど
40 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 07:55:31.11 ID:BOPF+hya
短剣が息してない
41 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 07:57:33.11 ID:HpEdVX2g
俺も強つくっちまったよ
実装当時専用LS()通ってまでな
これがエンピのルートだと信じていた・・・
42 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 07:57:39.42 ID:EvZxXFgT
とりあえず開発は弱・強・DAルートで名前変えるところから始めたらどうかとは思う
強作っちゃうと他のルートが作れないという呪いを貰うw
43 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:04:27.00 ID:RQsYq7st
くそよえーんで早く修正してくださいねー
弱かったら修正するって言ってたよねー?
44 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:07:26.83 ID:efcY4Ixf
強なんてゴミ捨てればええんとちゃう?
45 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:20:18.48 ID:EvZxXFgT
強は実装当時フレと協力して数ヶ月単位で時間かけたから捨てるに捨てられねーんだよw
一番最初にHNM素材使って後戻りができないのに
その後のBAで弱が2〜4回攻撃になったりDAルートが追加されたりと罠すぎるw
46 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:22:19.07 ID:XYtXiKhb
正宗出来た時に破軍改捨てた俺のようにはなるな
47 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:22:50.71 ID:rCeA6bSy
弱作るのなんか乱獲主宰すればすぐだよ。
48 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:24:34.90 ID:UT1Q4U9i
49 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:24:54.05 ID:efcY4Ixf
50 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:26:41.71 ID:xSBLre1T
今はDAルートが熱い
俺もLS()に入って作ったわ。色付け、取り合い、当時はNMも強くて大変だったのを覚えてる
今考えると時間は掛かるが都合のいい時間に作成できる弱でも良かったなと・・・
まぁLS活動も今となっては、良い思い出だから良しとするか。
52 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:37:38.42 ID:GjH+MnRe
有色ジェイドのNMは、経験値から逆算するとlv96で
75時代のNMのくせに、+20以上って相当無茶な敵だったな
53 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 08:40:03.83 ID:36Gn+6tE
麒麟で92とかだっけ?
54 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:02:35.95 ID:IRIMlYiK
90でもう駄目だと思っていたが、さすがに何か来るだろうと実装すぐに銀鏡、リフトサンドを買いあさり完成した複数強短剣。
今はマネキンが装備しているよ…。
55 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:07:23.67 ID:i5tYX2nt
強複数とDAだとどっちがお得なんだい
56 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:14:30.97 ID:ZWAOFwCG
格闘は、サルベで曙雲とれるまでのちょこーっとの間だけ愛用してるよ。
まぁ別垢の白やシに先に取らせてるからなんだがw
57 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:15:02.28 ID:6/5ogy/s
DAはD高い、wsにもDA乗る
作るにしても禁断NMなんか今じゃソロ余裕
後はわかるな?
58 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:21:23.64 ID:mrA+Z2LO
+2と+3て同時に持てるんだっけ?
弱複ほとんどD値増えないし
DA99→強複+3→弱複+2の順番で3本作れるんかね
59 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:23:32.37 ID:bW5JA+Ig
>>2 フォーラムでキチガイがドヤ顔でゴネて方向性が狂ったんだろ
60 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:27:03.59 ID:36Gn+6tE
>>57 戦士でadze無理ゲーって思ってたけど、テンポで何とかなっちゃってワロタ
61 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:31:04.04 ID:DS7azBFY
そういえばフォーラムには強複数強化スレないの?
62 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:48:07.72 ID:3Fk+OA74
強複数はもっと強くていい
63 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:50:42.72 ID:mNbzad1S
最後の砦ミシックウェポン
64 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:56:09.99 ID:Vd5B+1Ub
ガネロン●●(D37 隔312 Lv99〜)D+28 時々2回攻撃
これってどういう表記なんだよw
D37なのかD37+28なのかわからんわ…
65 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:58:17.57 ID:ecgkCACe
通常D37で、2回攻撃が発動した時のみD+28じゃないのか
66 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 09:59:33.90 ID:XvG9sM5v
持ってないけど常時D37+28だよ
アポカリメイジャンもD103 D+3とか言う表記あったし
67 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:00:30.94 ID:6ldr/dnr
強複なんか作ってる情弱なんかいねーだろw
68 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:03:52.18 ID:MX2yULh8
強複数を一番上手く使えるのは竜騎士やw
手動DA×DAブースト×時々2回=破壊力やでw
69 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:04:17.32 ID:Vd5B+1Ub
常時37+28なら発動1.4倍でws以外にD91の一回攻撃の武器と見ることもできるか………
微妙すぎるな
70 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:20:09.77 ID:if28HijE
DAルートも大概だよ
片手武器はそこそこD高いが隔がクソすぎ
火と比べたら火はD/隔高いうえにSTRと攻までついてるしな
両手なら振り数的に有利かもしれんが振り数(笑)なご時勢だし微妙すぎるD値
つーかコイン・強・弱・DA全部死んでる気がするわいな
71 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:28:36.96 ID:mdE5ZGOV
メイジャン系は歪み過敏の人の影響か95・99が一律にケチケチで
苦労とレベルに見合わず、種類も多くてバランスぐだぐだだしな
どっちが歪んでるんだよ
72 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:46:19.51 ID:ZWAOFwCG
もう固定2回攻撃でいいよ
73 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:52:53.69 ID:A93THLiW
今から作るんだったら強複はコスパそこまで悪くないけどな、まぁ属性作ったほうがいいのは間違いないが
74 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 10:55:31.87 ID:po/3Bpjs
固定2回だと弱完全死亡しないか?あれの期待値がたしか2回だったはず
75 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:22:57.07 ID:XvG9sM5v
トゥワ/オイノス
トゥワ/リディル
オイノス/リディル
裏の丁度狩るのにどれがいいのか教えてくれ
76 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:30:07.96 ID:mdE5ZGOV
77 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:39:14.08 ID:sZfI4USg
マジレスすると丁度かるのにリディルとか命中たらねーだろ
楽だったらリディルはありだが、丁度だと結構スカるぞ
78 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:40:03.06 ID:Hv+g8SEd
79 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:49:36.27 ID:sZfI4USg
カラドボルグ D120 隔430 0.2790697674418605
ラグナロク D133 隔431 0.308584686774942
シフィアス D133 隔466 Lv99 0.2854077253218884
強フルグランデ D104 隔480 時々2回(1.4回) Lv99 0.3033333333333333
弱フルグランデ D56 隔480 時々2-4回(2.5回)Lv99 0.2916666666666667
DAフルグランデ D125 隔480 ダブルアタック+9(1.09) Lv99〜 0.2838541666666667
テネブルーズ D123 隔444 Lv99〜 0.277027027027027
強フルは結構強いな 弱フルでも結構強いしかもレゾ連発できるから悪くないんじゃね?
実際だれかrepとってどっち強いか見て欲しいな
俺はラグナしか持ってないけど 弱フルレゾ強いなら作ってみたいなとは思ってる
80 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:50:45.46 ID:gdtP2FFo
オラッ!リフトサンド買えや!1!!
81 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:59:31.43 ID:XvG9sM5v
獣は2アカがやるからやらんのよw
片手剣C-くらいはあると思ったらDかよ
95まで強だったから命中足りんかもな…
攻撃は間違いなくタリン市
82 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 11:59:40.24 ID:Fmhw5b7R
私、赤魔だけど
弱複数回片手にもってサンギン連打してるのが一番強いような気がする
83 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:00:04.42 ID:U1Da1Dw8
片手の弱複は期待値2だけど両手は2.5なの?
84 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:04:39.79 ID:/tlxiZw8
>>83 (1+2+3+4)/4=2.5(ドヤ
きっとこう思ったんだ
85 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:07:10.48 ID:U1Da1Dw8
攻撃足りるなら新WSはステ補正でD値が伸びるから
回転率上げるために弱複がいいんじゃね?って話じゃなかったか
でも赤様でレクイエスだと攻撃足りないのかな
Ex解放してくれたらいいのにね
86 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:10:48.00 ID:szt1dWAi
裏で2垢でも獣でよくね?結局獣+踊サポ無しに落ち着いた
二人でクイック入れればリディルでもミス減るし、弱点ついたらエヴィルイネの闇で終わり
87 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:14:16.03 ID:sZfI4USg
弱複期待値2回かよw
それだと0.2333333333333333だな
レゾ連発で盛り返せるかってとこだな
88 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:28:47.56 ID:XvG9sM5v
トレハン弱体される事見越してるのよ
トレハン1でどれだけとれんのかね
強複数回の鎌作ったでw
あんまり使ってないけどなw
90 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:38:51.20 ID:XvG9sM5v
獣 リディルD クラクラE
シ リディルD クラクラE
どっちにしろクラクラEじゃねーかw
91 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:43:52.58 ID:/tlxiZw8
暗黒のフレが強95、弱99、火99もっててよく遊ぶけど
裏とかで暴れるなら弱複が一番強いイメージ
まぁ、自分が白で回復好きだから
ja暗黒フル活用してもらってるってのもあるだろうけどさ
93 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 12:58:07.00 ID:R8Oz9AvI
なぜさげる?
94 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 13:26:21.37 ID:XYtXiKhb
単にsageたぐらいで突っ込むのは移民
95 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 14:47:12.95 ID:+s3+QIcz
そういえば弱複数の猫足って今はどうなんだ
間隔480でほとんど2回攻撃ともなればWS連打できそうだし裏ではわるくない?
96 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 14:55:05.02 ID:Vd5B+1Ub
2垢とか必死すぎますね、そんなにゲームに必死になって何かいいことあるんですか?
97 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 14:58:16.18 ID:OI0usQ0U
通常の手数だけで言うと、DAガネロン+DAリシャとDAガネロン+強リシャと、どっちが多くなるか誰か教えて。
98 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 14:59:55.35 ID:H4alVmZ9
強ガネ&弱リシャ+3
99 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 15:01:35.66 ID:OI0usQ0U
そうくるとおもった
100 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 15:12:19.27 ID:sZfI4USg
>>95 弱複猫で闘魂ならまだ強いけどSTP装備分通常がちょっと微妙
正直強複猫で四神のがSTP装備そこまで要らないし強いんじゃない?
101 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 15:37:53.87 ID:3M0lOJCR
槍強複数はレリミシエンピの次に強いと信じている
強いよ…な…?;;
102 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 15:42:01.09 ID:Vd5B+1Ub
所詮は槍なんだから強いとか弱いとか意味ない
103 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 15:46:05.76 ID:IS9/gslP
竜騎士が(ry
104 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 15:46:54.13 ID:ZMFC3+3F
STR11増やせる属性のがいいと思います
りゅーさんに足りない攻撃力も補うし
105 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 15:48:34.24 ID:Xls0V1Y4
>>64 D37だとしたら+28はどこに消えるんだよ
106 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 16:09:38.00 ID:XYtXiKhb
時々 D+28 二回攻撃 にすれば解決
107 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 16:11:40.30 ID:RqsjNt6n
DAと強複数はD値がもう少し高くてもいいと思う
108 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 16:12:41.18 ID:XYtXiKhb
ふ○と<DAと強複数はD値がもう少し高くてもいいと思う
109 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 16:16:23.12 ID:ni05YwOz
フォーラムで暴れても良いんじゃよ?
110 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 16:39:26.72 ID:YOoV9q13
2011/4/20 Mocchi
・試練を巻き戻す機能みたいなもの
現在、試練の巻き戻しができるように準備をしているとのことでした。
さすがに次回バージョンアップで導入するのは難しいので、
少し先の話にはなってしまいますがお待ちいただければと思います。
はや10ヶ月
111 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 16:44:33.65 ID:U5IfUzux
強複数はマジで何とかして欲しい
112 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 17:19:28.39 ID:1dQP1Xjm
名前を情弱複数回としました
これで良い
113 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 17:28:51.73 ID:yFolMvoQ
弱複数はRAM4って馬鹿がゴネて爆死w
114 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 17:40:52.17 ID:Oioetiqc
まさにドヤ顔でRAM4がゴネて壮絶に爆死だもんな・・・
ゴネてる人は違うがアサシンチャージも同じ結果になる気がするw
巻き戻すよか一回達成したものはある程度の段階までスルーできりゃいいんだよな
そうすればいらなくなったら気兼ねなく捨てられるし
めんどくさいルートでもやってみるかという気になる
116 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 17:54:35.00 ID:1dQP1Xjm
武器の名前が変わるところで記憶するようにして
NQ武器は何度でも取り出しできるように汁!
117 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 17:57:24.00 ID:RHFW0AlQ
ほんの一瞬だったけど強アル最強それ以外は糞って言ってたよね
118 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 18:03:02.79 ID:w4I+2SYT
強複数両手武器は結構強いの多いぞ
たとえば斧でアップヒーバルだとオジエ手使えば4振いけるし。サポ侍なら余裕
DA30に強複数合わせて攻撃期待値1.6回ぐらい
2振でTP100確立36% 3振58% 4振6%。割といけんじゃね?
VWなら60%で1振だ。操作忙しいけどww
119 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 18:09:08.75 ID:wqcfXwOf
からくり+強複数が一番輝いてるな。連環・四神・サポ踊との相性抜群
モンクはコインでもいいからビクスマ撃てないとインピタスが死にアビになるので微妙
120 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 18:27:57.58 ID:if28HijE
>>115 ※なお、この仕組みが導入される以前に達成した試練は、
現状それを保存しておく方法がないためカウントされません。
100%こうなるw間違いないw
121 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 19:02:23.67 ID:6CcwkLxe
強いWS増えたし強複数の3回攻撃の可能性はゼロだな
122 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 19:16:12.58 ID:BOPF+hya
かろうじて生きてるのは
竜=両手槍
か=格闘
だけ?
ジョブが生きてないじゃないか;;
123 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 19:22:57.33 ID:1dQP1Xjm
竜は5回攻撃武器があるだろう
124 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 19:31:35.69 ID:jnuVO6UT
あんなゴミD値の槍、スキル上げにしか使わん
125 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 20:06:23.08 ID:2flYv2gu
両手剣の強複数はけっこう強いと思う。
でも持ってる奴見たことないなw
126 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 20:46:31.05 ID:XvG9sM5v
スキル上げでグロウのカニにメルクリでレゾ2振りが500-1000出てたから、
レゾ5振りにしてWS着替え完璧にして、スキル青にして、D値が倍以上ある2-4回の両手剣ならレゾ平均1500はかたいだろうなw
127 :
既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 23:54:31.59 ID:cHA4Rt7k
節子ー、それ弱複数や〜・・・
128 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:28:44.58 ID:RPX0U4MB
戦士でレゾ撃つなら強弱DAのどれがいいの?
129 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 00:29:00.16 ID:CZ1ER/hg
強複数にもう一度光を!!
おいRAM4、お前のゴネゴネで弱複数が-終了-したんだから
強複数を何とかさせろポゲ
130 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:01:01.82 ID:q501IGxZ
強複数は今じゃ完全にDAより扱い難い武器になっちゃったもんな・・・
藤戸め・・・
131 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:07:46.82 ID:xCaVVvaf
132 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:26:12.81 ID:JC5feXf5
短剣が蝙蝠と魚NM倒して分岐まですすんでるんすよ。
この後どう強化をすすめるのが良いのでしょうか。
133 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:28:26.44 ID:AhPVySs0
マンダウを作る
134 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:34:02.02 ID:6+C7ngtI
Lv90〜99の間で劇的に変わるメイジャン武器が皆無なのが終わってる
すべて90装備で完結してる
D+1のために何日もかけるのは豚だけ
135 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:39:00.16 ID:ZevnKFW1
そうやってすぐ自分に言い訳するからお前はだめなんだ
136 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 01:59:46.25 ID:5uV3sRvg
相性の悪いDA、TA装備で強力なのが増えてるのも他武器に遅れをとってる理由かもな
137 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:00:57.90 ID:5uV3sRvg
つうか現状だと海武器みたいにDATA乗るようにしても問題ないよな
138 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:01:34.76 ID:yRQ4wnb6
D+1どころかステ+1のために何百時間も何千万もかけてた時代を生き残ったお前ら豚がどうしたんだよ
アビセアで腑抜けちまったのか
139 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 02:37:52.85 ID:JC5feXf5
>>133 しょうがないからコインつくってルドラ撃って満足しとくわ…
140 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:00:16.16 ID:JgaHwSu3
daと愛称わるいの?
141 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:03:23.80 ID:HoZLSkgu
142 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:04:49.24 ID:Q5yZgmOk
143 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:25:45.40 ID:AhPVySs0
ルドラは辞めとけとしか・・・
短剣ってVWのやつが妙に性能が良いけど何百回と通うのはだるいから結局属性メイジャンでおk
144 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:34:08.18 ID:byB+HzkV
弱2〜5回攻撃
強2〜3回攻撃
99ではこれぐらいにはなると思ってたな
145 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:48:01.58 ID:p6I/PIw3
ルドラは踊り子がアビセアで3連携の一発芸するだけのもの
ソロ型紙で数こなすには便利だった
146 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:50:00.08 ID:oo2QeY7D
うちの鯖にはトゥワ99にした奴がいる。
75時代にミョルニルとかグングニル作ってた奴の領域。
147 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 03:50:15.97 ID:Q5yZgmOk
ルドラは獣のペットトレハン弱体で踊り子に光が当たったら日の目を見そうな気がする。
コイン短剣でも。
148 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 04:50:06.89 ID:DjD3hmxk
コイン短剣は間隔クソなのがなぁ
149 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 05:20:35.20 ID:AhPVySs0
90から99まで楽に作れるならコイン短剣でもいいけど
今は間違いなく性能が労力に見合わない
150 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 05:20:56.83 ID:/1/Vy1aN
弱はしんどすぎる
強の方が格段に楽
151 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 05:30:53.94 ID:KxsEwPfV
弱95>99で不利数ふやしてくれんとやるきなんねーや
新WSは5振りさえすれば、ステ補正がでか過ぎて、D値低くてもダメが伸びる。
真ハグンなどの弱複数回は、
STRをガン上げし、会心(TPボーナス100)など付加すれば
弱複数回とは思えない程、伸びしろが高い。
アビセアでは、真ハグンよか、真ソボロがREPがでかい理由はソコなのである。
153 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 06:00:51.48 ID:AhPVySs0
アビセアに侍いりませんし
154 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 06:08:41.72 ID:rxO+aDri
ただアビセアに侍で行くことは無いのである
第一章 完
155 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 06:14:22.27 ID:zd9OzWUD
エヴォリス武器とはいっt
156 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 06:14:25.22 ID:bttcavAV
弓一発で敵が死ぬなら侍はあり ってレベル
157 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 06:19:21.35 ID:p6I/PIw3
灰塵あるのでソボロ使います!
と言い出したござるいたなあ
158 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:14:49.81 ID:fy7uQ7nv
75の頃に戦士が片手斧+リディルとかが最強だったように
基本的に片手武器はD値高いの+弱複数回の組み合わせが最強なんだよな
強複数回はいささか中途半端すぎる
159 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:15:29.89 ID:SE6kQ0/j
D+1割りあってもいいよな
160 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:21:55.71 ID:ToUFZJF1
つまりサブジュワ戦士がドヤ顔してたのは…
161 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 07:28:00.32 ID:pUBJC8Iq
一応DAとのD値差は縮めてくれてはいるんだがなぁ。
強複数捨ててDAにいきました。
162 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 08:01:39.64 ID:eAt+PtJr
次はDA捨てて弱複数つくるのか
たった一本の武器手に入れるのに3回も作るのは大変だな
163 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 09:58:33.72 ID:6vIeN5e0
実用性ある形にしてくれれば、作り出すプレイヤーも増えるだろうし、
延命にもなるだろうに。
くだらんバランス取りとやらのためにゲームつまらなくしてばかりのバ開発。
エンピも実質90までみたいになったしな。
164 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 12:38:47.16 ID:7uwfQQIL
2垢でフルグランテ作って楽しく振ってるが
弱かったのか…
まあナイトだし、素材狩りとかにしか使わない趣味装備なんだけどねw
165 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 12:55:46.74 ID:0bYbwlcO
ナイトならメルクリやクイント槍があるのに時間の無駄じゃん
166 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 12:57:01.38 ID:zgVMuBHy
素材狩りって?
167 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 13:06:40.56 ID:UEIxPs2t
エヴォリス以上にリュフト武器は短い生涯だった
強複数回はもう使ってなかったけど、鏡まではやったな
砂の方は放置
168 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 13:19:24.53 ID:sUs+WWln
リフトサンド150個はあっという間に、しかも安くそろったが、
銀鏡がぜんぜんバザーにないんですがwwww
そんなおいらは強複数回片手斧^^;
169 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 13:43:36.05 ID:ODuReZIU
まあ裏で2アカとかなら複数回はいいよ
弱複数+メリクリ
弱複数+リディル、クラクラ、さらに弱複数95
エヴィ→ルイネ連打でWSもアビもいける
作るのがはてしなく面倒だがwww
弱作る時間で・・・(以下略
171 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:07:07.52 ID:C2GKZQip
強複数もっと強くしてくれ藤戸
172 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:10:52.42 ID:pTqiCmAO
弱複数装備してない忍者はゴミ
173 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:15:24.72 ID:X+7aVET/
>>163 キリン等あっというまに倒せるようになった現状で
実質90とかいってるのは甘え
174 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:17:43.45 ID:oo2QeY7D
175 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 15:20:48.37 ID:+vEJ0S1/
鏡、砂ともに200個買ってあるが、短剣、格闘ともに弱99もちの俺は…
一応片手剣狙い。エンピのサブに今は闇99つかってるので
その置き換えを(青しか片手剣ジョブないけど)
DAでも強でもいける、ていうかまだぜんぜん進めてないw
176 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/27(月) 15:55:45.63 ID:P4RaHZX2
ティソーナの相棒としてはまぁまぁ?
それとも一刀流のほうが強いのか??
177 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 17:27:56.99 ID:x3Gj6ObO
TPボーナス+100の奴も強化したら+150なり+200なりするべきそうするべき
178 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 17:42:39.91 ID:WA1r30uu
メイン強ガネ、サブ弱リシャ+3使っているけど
なかなか面白い
強いかは知らないがw
179 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 18:18:26.87 ID:pUBJC8Iq
>>162 雑魚はクラクラ、強めの雑魚はDA使うから弱複数は興味ないな
180 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 19:35:54.57 ID:wwYemasz
75時代に頑張ってルスベンの指爪とかとっちゃったやつw
181 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 19:39:49.04 ID:lIOhpsjO
TP武器二刀流すりゃいいだろw
片手は二刀流でTP+200できてずるいので、
両手は+150くらいに上げてほしい
ステータスルートは両手の方が数値高いのに…
182 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 19:45:03.58 ID:6vIeN5e0
>>173 あっという間に何回倒してもポーチは中々出ないし、メタル狙いで行くのは罠。
あくまでオマケで出たら嬉しい程度のもん。
そんなことしてる時間あったら、別の金策してバザーのメタル買った方がマシなんだ。
知りもせず発言するのはやめような^^
弱は乱獲主催すれば楽勝
184 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 20:17:19.50 ID:pUBJC8Iq
正直ジュノルートの方がメタル期待値高いと思う
俺は金策して買って終わらせたけど
185 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 22:11:29.75 ID:g83vtU8T
俺は期待値は同じ説を推すぜ
186 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 22:14:47.76 ID:HBFOmorM
DAは生きてるってこと?
DAガネルートを完走した俺は勝ち組ということか!
途中変態扱いされたものだが
強両手剣99とカラド90なあるけど
強2回のが強いよ!
まぁ、ウコン90のが強いんだけどね
188 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 22:16:19.84 ID:byB+HzkV
メタルはあくまで副産物だと割り切るべきだよな
メタル以外いらないならメロニアやガシャやって素材売って買う方が無難
189 :
既にその名前は使われています:2012/02/27(月) 22:21:54.30 ID:GAbQcmnD
メイン火アストロフォサブDAガネロン
メインDAガネロンサブDAリシャル+3
どっちが総合ダメ上なのか知りたいから両方持ってる奴カモン!
190 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:20:44.03 ID:UTWjcz03
強複数復活来ないかな〜
頼むよ藤戸、現実を見てくれ
191 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:31:30.45 ID:w/pt7uz8
192 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 00:45:54.92 ID:ntPXu3CG
伊藤じゃむりむり
193 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 01:04:11.67 ID:AtPg9bUQ
素でDA40位いくのに、通常のみの二回攻撃率40%の片手斧なんてどこでつかうんだっていう
194 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 03:11:52.15 ID:XcfE//SH
>>186 たぶん死んでんじゃねーか?
俺も作ったけどなw
開発は複数回とかDATAを過大評価しすぎなんだよ
手数多くなるんだから素のスペックはクソにしますねな武器ばっか
属性のステ上昇量とD隔見えてねーのかと
195 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 03:21:00.98 ID:N8qTAn8A
>>194 > 属性のステ上昇量とD隔見えてねーのかと
”見たうえで”クソにしますねって事だから救いようがないよな
196 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:28:03.62 ID:VSuYxfd9
格闘はウルススファライ除くと強複数もまだ悪くないとは思う
だが手間に見合ってないなw
197 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:35:32.68 ID:n46NEKmA
発動率はそのままで
時々3回攻撃になったら平均1.8回
これなら使えるんじゃないか?
198 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:48:03.07 ID:KU99sU0J
強くない複数回
199 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:49:39.29 ID:Hl97nV3N
そもそもお前らの弱いが信用にならん。
ネ実補正抜くために、強複数回持ってる奴はREP出せ。
200 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:51:49.27 ID:u7YKWTgM
両手武器は振り数調整できれば今の性能でも案外強いの多いぞ
片手は計算したことないから知らんが
201 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:55:16.91 ID:9niVZzTe
開発が強複数回を強いと思う理由をそろそろ詳細に述べてほしい
3回いらんから普通に1.8回くらいまで発動率を上げてほしいね
DAも両手は数字低すぎだから同率でTAに変えてくれ
203 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 07:58:52.32 ID:CuExUMWx
強複数は時々2回やめてda40%にするだけで復活する
204 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 08:06:06.86 ID:Hl97nV3N
強複数回は実質のD/間隔は最強クラス、TP速度も強い、だがWSが弱かった。
だから弱いの烙印を押されたんだが、今は土台のD値にあまり依存しない新WSが台頭していて、
多少のD値なんてほとんど関係ない。ほんの少し劣るWSを高速TPで連打すれば
俺の頭の中では相当強い。
なんで、それを否定してくれ。REP出してくれ。
作るのがいやってならテスト鯖で振ってこいやw
たいかんwで一番強いのはDA2刀流だったな
206 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 08:15:34.32 ID:Hl97nV3N
あいにくテスト鯖に行けないものでな。
テスト鯖で配給されるんなら、REP誰か頼む。
ホアフロストレゾが強いって言うなら、強複数回の方が強いと常識的に思うんだが。
207 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 08:15:38.41 ID:2vlR+64t
片手武器に関しては弱い。つーか片手武器でD値低くて間隔長いって、致命的すぎる。
そもそもつえーんだったらもっと皆作ってるよ。数字見ただけで弱いとわかってるんだよ。
あれ見ただけで強いと思うんなら頭いかれてんだよ。
数字出したくてもPS2なんだよ。
208 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 08:18:00.35 ID:Hl97nV3N
俺も片手は弱いと思う。
209 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 08:32:13.36 ID:i5Uw4I9m
格闘が海武器仕様というのはガセなのか
210 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:28:55.27 ID:kEIEnlP/
ひだりひだりだりだりりりり
211 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:34:04.10 ID:/TpGobEw
青で片手剣DA作ったけど、割と変態扱いされるよなコレw
結構使い勝手いいと思うんだけどな〜
212 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:34:53.32 ID:HuTi3K5Q
>>209 それは本当、公式でも修正したって出てる
213 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:36:40.68 ID:imjBuhcw
強複数回はまず有色ジェイドのドロップ集めがきつすぎる
99でもソロ〜2垢程度じゃ無理だろうし
214 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:39:49.57 ID:AGqnSf/x
>>213 敵によるが、サンドは二人、バスは獣ソロで可能
215 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:41:47.96 ID:2vlR+64t
ウィンもいけそうだな。北方は頑張れば……いける……か?
バスとジュノはご愁傷様。
216 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:42:24.53 ID:2vlR+64t
あ、アホなこと書いたな。ウィンやる奴はいねーなw
217 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:43:03.78 ID:0zwqSiLe
メガクロットは赤/ナのイオリアン連打で3分もあれば秒殺だよ
218 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:43:17.67 ID:cskWSQeq
北方はオハンがソロで倒してたの見たな
219 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 09:49:08.72 ID:/3iMf+jQ
ソロ弱いジョブでも回避装備にフェローだせばほとんどいけんじゃねーの?
220 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:15:13.31 ID:clVFbX26
ダブルアタックと複数回どっちがええのよ
221 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:19:30.33 ID:pLrhOcYj
せめて預けられるようにしてくれ
捨てる以外に弱複数やDA作れないってのが痛すぎるわ
222 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:32:10.21 ID:lY3y4NCu
結局長大な間隔のせいで片手の場合サブに持つと手数を減らしてから増やすという本末転倒状態
STPガーって騒いだ奴がいて短縮なくなったんだっけ
223 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 10:48:28.36 ID:VSuYxfd9
>>212 え、それってDA乗るってこと? まじで?
どうかソースおねがいします
224 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 11:41:19.25 ID:8Bwvyicj
強複数回両手剣の事言ってるんだよな
ホアフロストより強複数回が強くても
レゾ撃つなら強複数回より弱複数回の方がさらに強いと思うんだがどうか?
225 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 11:54:15.69 ID:PNLcMDuS
弱複数回の両手剣悪くないと思うぞ
メルクリ、スキル戦士青、猛者、バーサク、アートマは灰凶終、食事なし、アビセア支援あり、ウルガランのアウズンブラの雑魚(強表示)
これでレゾ平均2000割る事が少なかった
ジョブを暗黒にして、レッドカレー食べて、ラスリゾしたら平均2500から3000はいくんじゃないかね
ナイズルの雑魚相手にはいいかもな
226 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 12:17:14.87 ID:gO0DALEy
片手剣はサブなら普通に強くね?Dも高い
227 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 12:27:05.38 ID:p8PGwzvo
敵のWSの間隔が短くなるとかハードモードすぎんだろ
228 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 12:28:30.64 ID:Y9HRbq/r
片手剣はWS速度どうでもいいくらいレクイエスが残念性能
レベル85程度の敵ですら攻撃力キャップに行き着かない。サブにTPボーナス剣持てば大分改善されるが
229 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 12:31:23.62 ID:AGqnSf/x
暗黒の手数だと、強化貰った場合
弱複数回はTPが無駄になる量が多くて云々ってレゾスレかどっかに書いてあったな
>>228 その代わり無属性ダメージという特典あるからなぁ
231 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 12:41:25.73 ID:XcfE//SH
レクイエスはケタが違う
エコーズで他PCがシャンデ1000出してる横で150叩き出したからな
232 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 12:45:03.73 ID:Y9HRbq/r
>>230 元々斬属性カットする敵が物凄く少ないので余り恩恵になってないんだな
エレメンタルハンターはまだいいが、フィルのバリア破りには攻撃力が足りん
233 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 13:15:05.55 ID:azS2irXZ
スタダとレゾ 同性能なんだろ?
クイントで打つとやっぱ格段に弱いよ
WS間隔はスゲー早いけどなw
メイジャン複数回はクイントやメルクリウスより発動悪いから実用性は疑わしい
236 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 14:07:48.22 ID:Hl97nV3N
レクイエスは攻がキャップに行ってなくてもMNDブーストでそこそこダメージは出る。
ただ強敵になって攻防比が極端に悪くなると他のWSより弱くなる。
どこかに対カッゲンで95エクスレクイエス、90アルマスシャンデの比較があって
95エクスが勝ってた。そして、イッグアーリマにボロ負けしてた。
237 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 14:30:03.90 ID:1FUOQcLt
メリポ時代フォーテテュ使ったことあるけど、両手武器だとTP無駄になること多くて微妙だったんだよな
今だと複数回両手剣はかなり強い気がするけど
俺は片手剣はこの武器でいいわ
D40 隔236 時々2-3回攻撃
239 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 15:45:25.50 ID:6TA1xvRh
それじゃ隔がちょっと長いからD35 隔224 時々2回攻撃でいい
240 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 15:51:15.18 ID:PNLcMDuS
241 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 17:43:09.29 ID:3ciJ3Dq+
槍は強い属性WSないからクエントがスキル上げ用武器と化すんだよな
242 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 17:50:54.25 ID:uTmmlTHE
いつか2-3回攻撃になると信じて片手刀と短剣作ったが結局来ないというこの絶望
せめて常時2回攻撃にしてくれてもバチはあたらんと思うんだ。
243 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 17:52:30.41 ID:SukpWI0V
基本性能今のままでも構わないから、せめてグラだけもっと選ばせてkr
244 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 17:54:28.60 ID:B/RKDjSL
>>222 RAM4ってアホがゴネて終ったw
Amabili
Fenrir
PLD lv. 99
245 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:17:25.65 ID:rdA14lyQ
>>244 アホか。
問題が分かってるなら自分でフォーラムに書いてこいや。
246 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:21:46.48 ID:iMj+Ph/g
元ウニの糞か
247 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:43:02.56 ID:2vlR+64t
>>245 いい加減煽られ耐性身につけなさい……
ここでもフォーラムでも。
まあ
>>222が正しいし、指摘もアホだったが、それを受け入れた開発はもっとアホだったな。
両手武器は間隔伸ばして得TP増えた方がいいが、手数命の片手武器では間隔減った方がいい。
騒いでた奴はネ実でもいたが、その理屈わからん時点でかなりパーだと思う。
弱複数回作ってないからどうでもいいけれどね。
248 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 18:43:05.38 ID:8Bwvyicj
>>229 ヘイストキャップしてるような状態だとラグナや火メイジャンでも手数がすごくて
弱複数のTP130とかたまった時の30分無駄がでるよな
弱複数とヘイストキャップは相性が悪いのは仕方が無い
しかしながら、普通の状態でも弱複数が弱いわけじゃない
むしろ弱複数レゾ連打にはそう簡単に勝てないよ
勝てるのはラグナくらい
って言わなくてもみんな知ってるよな?
249 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:11:09.17 ID:oQDUUQm1
それで、リフトサンドまで終わらせた俺の強複数回カンダちゃんはどうすればいいの?
ジュワ・リディルより弱いの?
土剣レリミシエンピVW剣の次くらいには使えるの;;?
情弱な俺乙;;?
250 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 19:55:20.76 ID:Hl97nV3N
D55の時々2回攻撃か
もしレクイエスがルイネーター並だったら俺も作ってたかもしれん
ていうか
>>249は情弱じゃなくて頭が弱いんじゃないのかな?
252 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 20:12:57.41 ID:+UuGwu7w
弱複数はカスがフォーラムでゴネて爆死したんだっけ
253 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 20:17:19.56 ID:oQDUUQm1
頭弱いから何も考えずにリフトサンドまで突っ込んだんだろうなwwww
そこまでやっちゃったらもう後戻りできねーよなww
75時代にVNMステ3やった事を考えても後戻りしにくいけど
>>250 レクイエスがどうなんだって気がしなくもないけど、ありがとうw
青20だから収納にしまっておくよ・・・
254 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:31:47.65 ID:2vlR+64t
俺はもっと頭悪いし心も弱いから、意地でマジムン(強片手刀)使ってる。
255 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:48:27.10 ID:SukpWI0V
頭弱かないが、手元に未満武器があったらとりあえずカンストさせとこうっていう。
コレクション的な意味でな!
256 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 21:51:32.66 ID:D7gIkHN1
強複数回両手槍持ってる奴がいた
濡れた
257 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 22:37:49.54 ID:DDlKjZMI
槍なら弱複数回よりは価値があるんじゃ
ないか
258 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 22:55:29.11 ID:zjti2wjW
>>214 サンドのカニは75でも赤ソロいけた。
J-6の障害物うまく使えばカニは一生近寄ってこれなくて精霊打ち放題
259 :
既にその名前は使われています:2012/02/28(火) 23:00:45.34 ID:opP4YK9s
強2回作ろうとしてるんだけどブロブディンナグ忍と2垢白で勝てるかな
260 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 00:59:52.31 ID:2hNDBIaT
知り合いが強槍持ってたが、竜出す機会がないという……
ゴネっても
Dそのままで間隔10?減らすか D+1しただけかってだけやろ?
どっちにしても微妙には変わりなかったはずだが
262 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 01:29:21.04 ID:mqg/0jte
弱複数回のテストサーバーに最初に入ってたのがこれで
真エンチュ●●(D25 隔232 Lv90〜) 隔+10 時々2-4回攻撃
↓
極エンチュ●●(D25 隔232 Lv95〜) 時々2-4回攻撃
そのあと入ってたのがこれだったのか
真エンチュ●●(D25 隔232 Lv90〜) 隔+10 時々2-4回攻撃
↓
極エンチュ●●(D26 隔232 Lv95〜) 隔+10 時々2-4回攻撃
ぶっちゃけ、どっちもごみじゃね?
263 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 01:35:41.29 ID:KXgSVZcZ
サブに蟻吸もってるのとマジムンもってるのじゃTPのたまりが歴然
持ってない忍者はいない
264 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 01:41:20.67 ID:nS+BpbZL
マムジンの時々2回攻撃はかなり強い方じゃねーかな
265 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 01:42:04.88 ID:y+6OmLMc
間隔短縮なら次のメイジャンで更に間隔短くなったでしょ
格闘だと+2上がるより間隔-20の方がまだ良かったぜ
ま、フォーラムでゴネる事しかできない蛆虫(
>>244)のお陰でコノザマw
266 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 02:09:02.20 ID:lMI7wADD
267 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 02:14:18.36 ID:f7kvg+u+
常時2回攻撃にして、WSにも乗るようにすれば一気に復活する。
268 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 02:17:00.54 ID:kr/6NEJe
強複数回作るのめんどいし、もっと強くても問題ない
269 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 08:53:49.63 ID:2hNDBIaT
そもそも復活させる気ないだろうしな。
バ開発からすれば「ぼくちんのかんがえたばらんす」の方が大事だし。
270 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 11:03:19.19 ID:HhuyBHZ+
弱複数回両手剣作ろうかと思ったけど、キキルン450を見て無かったことにした
271 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 11:05:48.23 ID:uhSQ4b+p
D+1より隔+の部分がなくなる方が全然良いだろ…
272 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 11:08:05.24 ID:k5FqHj1H
アプカチは許さない
273 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 12:25:20.56 ID:HkC9CaTr
>>271 RAM4とかいうアホにはそれがわからんかったらしい
274 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 14:06:01.49 ID:3q1C1lJe
キキルンそんなめんどくなくね
あくまで他と比べてだが
275 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 14:35:20.83 ID:4PiRKEnn
ナットとかノールとかインプとかよりキキルンのほうがきつそうだが
276 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 14:37:44.71 ID:ZxJueYXI
キキだけアビセアにいないからな
277 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:14:55.33 ID:6YTc8wO6
強複数をもう一度輝かせろ!!
278 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:21:37.71 ID:+HIOCud1
■e<メイジャン強複数回武器に輝くエフェクトを追加しました。尚、性能は変わりません。
279 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:27:51.74 ID:kSU6CXzA
つけるなら完成前のメイジャン中に
殴ると「いやならやめてもいいんじゃよ?」と台詞を喋るようになりました。なお完成させるとこの効果は失われます。
の方がいいなw
280 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 16:45:16.44 ID:3BZEfz4L
>>273 あれは志村とかいう40くらいの無職ひきこもり底辺らしいからしゃーない
281 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:07:27.72 ID:3q1C1lJe
どこソースよ?w
アプカチ職人のカキコは笑ったな
実際被害にあったら怒り有頂天だろうけど
283 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 18:47:44.95 ID:cV7h53+U
強複数復活まだー?
284 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 20:19:20.78 ID:2hNDBIaT
75時代は一応使える性能だったのにな。どうしてこうなった。
285 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:23:56.17 ID:3q1C1lJe
使えたか?
286 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:33:14.90 ID:ruwb4VkF
使えたというより
弱複数回がほんとの意味で弱だったからな
時々2-3回になってからおかしくなってきて、2-4回で強は壊された
287 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:34:50.24 ID:cTFhBeil
>>8 エンピがユニクロすぎて装備する必要がないからだろ
性能だけで言えば強い武器だよw 性能だけで言えばw
288 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:37:20.74 ID:+HIOCud1
75と今じゃDATA装備の量が全然違うし
289 :
既にその名前は使われています:2012/02/29(水) 23:54:50.94 ID:tAn8mTtC
弱複数回<強複数回さんの強って何が強いんすか?w
290 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:02:51.52 ID:z22fpaAG
弱複数は弱複数で間隔長すぎるし複数回攻撃の発動率もお世辞にもいいとは言えないから
裏の獣用に片手斧がちょっといいかなってくらいだなぁ
291 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 00:07:53.86 ID:eY0pcL0K
暗黒で弱複数両手剣でデスペレゾ連打とかちょっと面白そうだと思ったが、ちょっと楽しそうのために作るには手間が大きすぎた
292 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 01:15:05.25 ID:dv+idG2X
あぁ、弱複数の方向性がおかしくなったのは
フォーラムでゴネたヤツが居たからなのか・・
293 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 06:21:09.86 ID:A9BwLuwZ
強はともかく、弱はある程度隔長めのほうが良さそうだけどどうなんだろ
294 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 06:32:41.25 ID:h5EV/NFK
>>291 所詮はお遊び武器なんだからもうちょっと簡単に作れてもよかったのにな
クイントスピアみたいなのいっぱいぽぴい;;
295 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 08:11:48.16 ID:SeGlbNML
メルクリあるじゃん、と思ったけどあれ暗×だったなw
296 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 08:14:00.76 ID:R09D1SjP
強はD/隔が上がってればいいけど弱のほうこそ実質の攻撃回数が増えなきゃ意味ないんじゃないの
297 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 09:24:33.29 ID:ulhNuTPE
強複数とDAをもっと強くしろよ藤戸〜
298 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 09:28:40.22 ID:SDvWnUfN
弱複数は騒いだ人のせいで割くったね。特に両手
D1上げても間隔短くされたらTP周りが弱体されたも同様だろうに
299 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 10:06:07.94 ID:+/8PKZ8M
>>288 量が違うから積み重ねてTADA装備が良くなる可能性はあるけどな
複数回攻撃武器は別枠判定だから意味ねえ
300 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 14:19:18.02 ID:YTjQWMY/
強複数回の別の名前考えてやろうぜ
301 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 14:21:37.47 ID:d/vNoWse
ルスベン武器
302 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 15:39:13.52 ID:NNSFc99x
侠複数回
303 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 16:20:31.29 ID:b9kZk6Ez
強複数回武器 → ノムリッシュ翻訳 → 強複数回凍れる黒き虚無の刃
虚無の刃って・・・;;
304 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 16:27:33.41 ID:nj6BUWpt
銀鏡が全然出てなくてツンダ
305 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 16:34:38.02 ID:nj6BUWpt
>>110 これ信じた俺がバカってことかね
くそっ
306 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 16:42:35.93 ID:fkTBKrJ2
弱の2−4回攻撃ってリディルより頻度高いって認識でおk?
307 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 17:09:10.20 ID:XuU284wM
弱複数は2-4でも平均2回あたりに収束するらしい。ジュワよりは上だがリディルよりは多分下
リディルは振った事は無いがあれ相当2回攻撃出てるし…
弱複数のメリットでいえばDA増やしても痛くない・TAやQA増えればそれだけ手数が増える事か
308 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 17:11:08.31 ID:fkTBKrJ2
まじか
リディルより上にすると何が問題なんだろう・・・・・
309 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 17:20:11.93 ID:XuU284wM
あくまでソースはネ実だけどなw
俺は弱複数2-4回の格闘使ってるけど、俺の体感(笑)では2回よりは上だと思ってる
まぁ蹴撃、カウンターと混同してたり
あるいは格闘だけヴァルチャ武器みたいにDAと加算されるって噂もあるんでDAで伸びてるように感じるのかもしれんけどな
2-4回とかSUGEEEEとか思ってるとやや期待外れかもしれん とりあえずリディルほしいw
310 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 17:21:11.51 ID:aLvDR9Vn
別にリディルより上下で調整されてるわけじゃないだろう
311 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 19:05:12.36 ID:x8SeHwjR
リフトサンドより鏡のが高いくらいだな今
312 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 19:26:44.58 ID:OXEYr7FY
この前掻き集めたけどリフトサンドが1万〜2万ぐらい
銀鏡がその倍で2万〜4万で使ったのは600万ぐらいかな
買う覚悟と金があってもバザーを見つけるほうが大変だったよ
作ってしまった後から言うのは何だけど
DAルートにした方がいいぞ・・・
313 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 19:34:48.71 ID:gkdA0BLP
強複数回片手刀とDA片手斧作ったけど
実装直後に三万で買いあさった片手刀も、裏かようようになって年明けに三万で買いあさったのも
たいしてかわらなかった
314 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 19:55:42.29 ID:9L8LiquF
>>313 強複数回片手刀は使い勝手どう・・・?
今まさにどの方向に進むか悩んでるところなんだw
315 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 20:50:49.36 ID:/h1JhRSn
藤戸ー、強複数弱いぞー
316 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 21:37:29.19 ID:ZVMc2+cw
sTP武器は強複数回以上に死んでると思うがどうか
sTP片手刀と両手斧Lv85まで作ったけど収納の中だw
セーブTPでも付いてくれればまだ使い道があったかもしれん
317 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 22:23:38.27 ID:zc8uw2KK
2垢の獣に強ガネ&強リシャ持たせてるで。
メインの火アスx2と比べるとTP100までの速度が全然違う。
ルイネの差は400くらいあるが、楽しさ・ストレス・殲滅速度で2垢のほうが全然強いw
2垢なんで常時ヘイストってのも大きいけど。無しだとちょっとストレス感じるかもな。
>>259 ブロブは色付け獣x2、本体シ赤でやってた。
マージャル&メルクリ&魔攻装備で雑魚沸いたらイオリアン(2〜3発で処理できる)
本体だけならエグセン(95capのときはダンス)で危なげなく。
318 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 22:57:39.07 ID:uywKGAbT
マージャルってどのメイジャン武器?
319 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 23:34:09.60 ID:TXwswNIo
>>306 どちらも平均攻撃回数は2.0。弱2-3は1.7回
>>309 ちゃんと検証あるぞ。ソースはネ実じゃない
320 :
既にその名前は使われています:2012/03/01(木) 23:47:04.98 ID:wsU21IJH
>>319 リディルは30%:50%:20%で1.9なわけだが
321 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 00:06:41.09 ID:R09D1SjP
リディルは1.9だけど間隔が違うので一定時間の攻撃回数ならリの方が多いな
322 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 00:13:36.27 ID:kvk5bmy6
いつまでグダグダと雑魚アッピルしてるんだここの情弱はw
ホアフロも取れないバカ?
早く暗黒にジョブチェンジしろよーw
323 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 00:32:29.31 ID:YwExkFsn
弱複数は1/2/3/4回=40/30/20/10%てどっかで見た気がするな
324 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 01:17:46.40 ID:bBT3MHea
弱はそれで合ってる。格闘はよくわからん仕様だから知らんが
前テストサバで弱2〜3回使って検証したら7回攻撃確認できた
325 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 03:12:48.51 ID:pAnyCsxW
両手槍の強複数回でもと思ってバザーを見たりしてるけど
リフトサンドは見かけるが銀鏡はホントないな
まあ、まだキラタ倒したとこで終わってるんですけどw
326 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 04:06:18.76 ID:uEdvxk8r
327 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 05:19:17.64 ID:1M2mjGCf
与TP
328 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 06:18:55.28 ID:y0YdOc/2
強ガネ強リシャよりも強ガネ弱リシャや弱ガネ弱リシャのが強くね?
329 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 07:15:15.70 ID:fGZ2wZ84
2011/4/20 Mocchi
・試練を巻き戻す機能みたいなもの
現在、試練の巻き戻しができるように準備をしているとのことでした。
さすがに次回バージョンアップで導入するのは難しいので、
少し先の話にはなってしまいますがお待ちいただければと思います。
はや10ヶ月
330 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 07:19:59.21 ID:XBOAcWtx
最終性能みてから作る。
途中の段階で、その時点で強いの作る。
のどっちかだろ。途中が強いからと作って最終も強い保障なんてどこにも無い。
331 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 07:32:39.15 ID:5aMfgBQT
弱複数回片手棍はクラクラだと与TPつらい敵だが、こっちならなんとかなる的な物を期待
していた時期が私にもありました
強複数回はDAのせいで完全死亡
332 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 08:57:07.01 ID:kBBNRKZE
ジュワユースは振り数の期待値いくつだったんだろう
333 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 08:59:05.90 ID:Z6UZ/S+a
ジュワは1.5じゃねーの?
334 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 08:59:11.89 ID:zuTK80FL
1.5
335 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 08:59:25.64 ID:cGF5d4C7
強複数と一緒だとおもう
336 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 09:06:22.98 ID:zWrQxFVi
2−3回攻撃のリディルと2−4攻撃の弱複数回が同じ発動率なのか・・・
337 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 09:08:43.75 ID:qV1igB3N
>>314 メイン90神無だからサブAGI99でも火力は変わらない感じ
得TPは高いけど与TPも高いだろうね
Mocchiが強複数回は弱くないと思っています。っていうのは与ダメしか考えないタコ忍者的視点では
ある意味あってはいる。被ダメ、敵のWS頻度、考えてトータルでは他の片手刀に負けているとおもう。
格下雑魚相手用や、アビセア用で使っている。
338 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 09:21:32.60 ID:HclpCKOB
片手棍のサブ用複数回武器は、メイジャンではなくクラクラ一択?
339 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 09:30:52.32 ID:WGOfb3Zs
強複数はD値を後1割り増し+3回攻撃にしてくれ
340 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 09:37:11.16 ID:kBBNRKZE
>>333-334 1.5かー、ありがとう!
>>335 強複数回は上の方で1.4回って話が出てるけどどうだろうね・・・
0.1の差を体感できるかと言うと難しそうだけどw
341 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 10:29:01.48 ID:mFPGpfY1
統計とっても誤差で上下するレベルだろ
342 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 11:57:39.95 ID:cGF5d4C7
ジュワも強複数も1.43くらい発動率ってどっかのブログでみたけどどうなんだろ
戦士はダブルアタックがあるから強複数回武器でおk。だけどウコンがあるからいらない。
シーフはトリプルアタックがあるから弱複数回武器でおk。
からくり士は連環がつおいからウルス無い人にはいいかもしれん?
344 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:18:24.46 ID:XThrms+G
ジュワ、昔自分で調べた時は1.42だった。
345 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:26:15.57 ID:PjZCTeYB
フォーラムでもダメ出しっぽいレスつけられて、その後も延々放置だしな……
もうサービス終了まで死んだままなのかしら。
346 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:28:44.91 ID:zWrQxFVi
昔のジュワイカの人気を考えると強複数回って結構良い武器にみえるけど違うん?
347 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:30:08.96 ID:XCTGWX+W
ジュワは振り自体が速いからよかったんだよ
348 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:32:41.14 ID:dO9eBx/k
丁度狩りにシーフでリディル使ってるけど、
アシッドで釣れば攻撃はカバーできるし、命中はAF3で足りる
強複数よりリディル取ったほうが獣にもマシ
リディル使いつつクラクラだな目標はw
349 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:35:44.91 ID:Ika5aqUj
そんな簡単に取れたら苦労しないな。
350 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:37:17.12 ID:x7nkXHoG
>>338 クラクラが異常性能過ぎるから、他の棍棒は対抗馬にもならないな
351 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:38:20.91 ID:y0YdOc/2
デョワユースはソロで取るのがたしなみ
352 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 13:56:21.57 ID:99OpQyLw
>>317 イオリアンかありがとう
シ白で行ってみる
353 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 14:28:23.29 ID:RolOquj+
リフトサンド150個ためてるけど、銀鏡がないから死んだ
だれか買ってくれ
354 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 14:38:14.61 ID:Ztn0WSvn
昨日2万で誰かに売ったぞ。
355 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 14:44:20.49 ID:HNzUe+0e
俺は銀鏡入手困難になることを見越して3章追加前に必死に集めたからなw
今はほんとに供給がメロニア金策連中ぐらいになってしまったな
356 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:12:38.81 ID:kBBNRKZE
ジュワユースと強複数回の期待値は誤差レベルではあるのね
隔長いからアレなだけで、ジュワ並に短くなれば生き返るのかな
でも、結局使う状況自体あるのかよって話しか・・・w
357 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 16:56:37.51 ID:U+490Msd
ジュワは当時としてはそう悪くない水準の片手剣にそのまま時々2回がついてたから強力だったんだよな
武器によってはSTP装備とカルボナーラあたりで振り減らして雑魚に強くなったりできるのかなぁ
358 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/03/02(金) 17:07:00.85 ID:/tovHTfv
つーか、片手武器のDA+11と両手武器の+9は逆にするべき。
なんで手数多い片手武器の方が優遇されてるんだよ
359 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 18:08:54.86 ID:dGJO5L4j
両手のほうが振りが重い(キリッ
360 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 18:33:09.31 ID:uGa3SYsO
シーフならリディルやクラクラより弱複数回のがいいな
TADAに丁度いい殴り回数+短剣のスキルとD値を生かせる
361 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 18:50:58.00 ID:U+490Msd
でも手間考えるとリディルでいい気がするよ
弱複数使うような相手は高めに見積もってもおなつよまでだしリディルも余裕であたるだろうし
リディルマジぽぽっぴどぅ;; メイジャンしたくないんです;;
362 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 19:08:00.36 ID:XBOAcWtx
75時代にジュワ蛸にリディル振ってるシーフがいたな。
与TPで返り討ちにあうと思ってたら、あたらないことで与TP抑えてたw
363 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 20:04:18.55 ID:D8FQ1FA3
364 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 20:41:54.90 ID:QENiJIUD
365 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 21:01:15.88 ID:hWQgxUzk
リディルは運要素が大きいからな
既に24連敗だわ・・・甘茶も1回しか出なかったし
366 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 21:14:25.74 ID:27IlzDZR
>>361 クラクラ買えよ
リディル装備できてクラクラ装備できないジョブって無いはず
367 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 22:34:26.90 ID:dO9eBx/k
リディル1/9
甘茶3/9だったわ
そんなにきついのか。昔やってた頃も5回に1回喰らい落してた気がするけど
368 :
既にその名前は使われています:2012/03/02(金) 23:04:34.39 ID:YwExkFsn
弱のほうがいいよ、金かけていつ出るかわからんのは精神的によくない
と言おうとしたが
今wiki見てきたら弱99に必要な雑魚討伐数6050匹だったw
乱獲とか属性メイジャンに便乗できるから数字ほどきつくはないんだけどね
乱獲に赤で行って腰に弱差したままケアルとかしてたわ
369 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 06:53:47.96 ID:BoqrYes8
うちの鯖にはリディル100連敗中とかいうサチコを書いてる不運な人間がいる
370 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 06:59:55.36 ID:NnkupNrX
371 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 07:03:25.92 ID:r/ZYlwoI
ジュワはほんといいバランスの武器だったな
必須って訳でもなく、お遊び装備ではよく、フレがいないとちょっときつくてって感じで
372 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 07:08:50.86 ID:vn8hrJWO
373 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 07:32:58.08 ID:h2EtdAs2
弱はルート入る前のNMがだるい
ルート入ってしまえば半分くらいは乱獲で便乗できる
374 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 07:49:18.16 ID:E6mmZ7d4
強複数って最終的に2-3回攻撃になる予定だったのが最終的に弱体化されて出されたんだっけ
ミシックは回数増えてるままだけど
確かに強複数が2-3になったらぶっ壊れるなあ
375 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:02:46.24 ID:BoqrYes8
当初2-3回だった予定かどうかなんて当時の開発しか知らないだろ
解析データには複数回のオグメは時々2-5回攻撃まであったけど
376 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:07:27.36 ID:UO6eC9V5
まあ自分が持ってる武器が最強wってことですねwww
377 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:10:34.30 ID:237C+yns
乱獲に対象モンスがいればいいけどナットとかしれっと入れてくるから
泣けるルートもあるんだぜ
378 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:37:39.28 ID:dSpPJLF5
前にも別のとこで解析に2-5回があったって言ってる奴いたけどソースあるん?
俺の記憶にも当時のスレ掘り返しても2-4回攻撃までなんだが。
379 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:37:58.59 ID:Gbz1jnhy
DA99と弱複数95があれば、片手のサブ武器は安泰なのがなぁ
380 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:39:18.43 ID:vn8hrJWO
>>377 キャップ80時代に白でナットつらい;;とネガったら、狩でやってるよりマシだろ、と罵倒された
言い返せなかったw
381 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 08:59:37.89 ID:eLrv9nkK
>>374 そこまで多く求めなくても、
せめてD値もう少し上げて、片手の間隔下げてくれるだけでいいんだが、
それすら開発は渋って、結果扱い辛い代物になってる……
382 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 09:03:12.08 ID:iv8qpX8I
アプカルのカチカチ職人の妨害とかあってきつかったな。
妨害でなくても、素で斧斧振ってるバカ戦士とかいて邪魔だった。
383 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 14:15:17.92 ID:l5Tj4F4y
強複数回は名前変えるべき;;
384 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 17:21:55.94 ID:dXzp5Z4s
藤戸は強複数が弱い事に気がついてないのか
385 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 17:24:01.44 ID:TkipmvZz
DA作ってる情弱っているの?
片手刀なら弱複数回一択
386 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:25:37.69 ID:y1XlZwHy
楽相手にクァールサンド食った獣99 斧8 片手剣4
アストロフォD74 リディルD40
180
59
71
みたいな感じでリディルよええわ
アシボルレッドカレーでようやく2回攻撃して斧のダメ超えるんだろうか
武器ランクも関係あるんかね?
387 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 18:53:51.51 ID:iYTXYs6v
388 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:00:45.70 ID:jHTVwJWT
とりあえずこのシリーズRare外せよと言いたい
389 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:07:12.23 ID:6X7OHWDF
スバドウ
片手武器はともかく両手はサブで使えんわDAの数値は低いわレアだから作り直せんわでなー
390 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:09:48.41 ID:oC7Dv3sG
>>386 単純にD値とスキル差が大きすぎる。
攻撃力も100以上違うはずだからダメージ出したいなら赤カレー食え。
まあ赤カレーのキャップには届かないだろうし攻防比2も得られないけど。
391 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:12:13.14 ID:R8UIS0wz
ほらみろ、お前ら嘘つきじゃないか。暗黒VS戦士スレ行ってみろ。
強複数回レゾが上位に食い込んでるだろ。あれTP300開始だから
少なくとも火メイジャンよりは上だ。
392 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:24:03.68 ID:RShMOyKy
02m05s フルグランデ99 時々2回攻撃 開幕TP300 レゾルーション
02m05s テネブルーズ99STR 開幕TP300 レゾルーション
393 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:42:20.79 ID:dXzp5Z4s
全然強くないじゃん
394 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:50:34.99 ID:R8UIS0wz
タブリーラベンチ検証結果
01m33s リベレーター99 TP300 インサージェンシー
01m33s カラドボルグ99 TP300 トアクリーバー後レゾルーション
01m39s リベレーター95 開幕TP300 インサージェンシー後エントロピー
01m47s ラグナロク99 TP300 スカージ後レゾルーション
01m48s カラドボルグ95 開幕TP300 トアクリーバー後レゾルーション
01m56s ラグナロク95 スカージ後レゾルーション
02m03s アポカリプス95 開幕TP300 エントロピー
02m05s フルグランデ99 時々2回攻撃 開幕TP300 レゾルーション
02m05s テネブルーズ99STR 開幕TP300 レゾルーション
02m06s アポカリプス99 TP300 カタストロフィ (HP+につき暗黒未使用 使えば-20s?)
02m10s リデンプション95 開幕TP300 エントロピー
02m23s オグレッセ 時々2回攻撃 開幕TP300 エントロピー
02m27s 環頭の大刀 D105 隔464 Lv99 TPボーナス+100
02m34s コンカラー95 WS:石火未使用でキングズ後にアップのみ
02m35s ウコンバサラ95 WS:ウッコフューリー
02m35s 侍/戦 村雲95 照破
まわりがエンピレリックだらけで、暗黒内部の比較でも上位に入る。
あれだけ騒いでた火メイジャンよりも強い。費用対効果で何の不満があるのかと。
395 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 19:51:50.09 ID:RShMOyKy
>>394 表の見方わかってないだろwwwwwwww
396 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:00:13.89 ID:5H0J1WWj
属性武器と比べて間隔が一割強長いのが癌だよなぁ
誰だよD+1のためにアホな事言った奴は
397 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:00:31.41 ID:R8UIS0wz
何が分かってないのか具体的に。
398 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:09:59.88 ID:syEN+hxk
>>397 フルグランテ2分5秒
テネブルース2分5秒
つまり同率であり互角。さあIDを変える作業に移るんだ!
399 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:12:04.91 ID:R8UIS0wz
>>398 TP300開始な。さあIDを変える作業に移るんだ。
400 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:19:46.47 ID:DLtErTVM
これは恥ずかしい
401 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:25:22.17 ID:YZNSo6yj
402 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:25:48.55 ID:syEN+hxk
何がいいたいんだろう、俺が理解できてないだけだろうか?
403 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:28:06.55 ID:oC7Dv3sG
TP300%開始だからどちらも開幕1発撃てるな。
威力的には属性の方が上だから少し有利だけど、
その後は複数回がWS回転数、属性は威力押しで結果が同じ。
つまり差がないって結論でいいのでは。
404 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:28:56.02 ID:R8UIS0wz
えっと、火メイジャンがWS威力中心で複数回がWS回転中心で、
TP300開始ってことはWS威力の大きい火メイジャンが初弾で大ダメージを出して
その分有利になってるってことを説明せんといかんのか?
405 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:30:48.91 ID:jHTVwJWT
ぶっちゃけ近い殲滅速度なら手数少ない方が圧倒的に有利だよね
406 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 20:32:02.40 ID:kptdJUsM
407 :
既にその名前は使われています:2012/03/03(土) 23:36:26.02 ID:I3o8fHss
TP300開始前提のスコアアタックなのに
「強複のほうがたまるのはやいから最初にTP300で1発打てるのはデネブに対するハンデ!」とか
今時のFFでリゲインなし前提の考えとか化石のアホだなwwww
なにかとTP貯まってる状態で開始する戦闘多いし
300開始で比べるほうが実用的でいいわ
409 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 00:33:11.74 ID:MSC1OxE/
そうすねカラド君
410 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 00:53:11.36 ID:eLkGGmp2
このスレはアホばっかりなのか…
>>407 俺はタイムアタックの前提に文句を言ってるんじゃない。
純粋な武器の強弱の比較にデータを使って考えてるだけ。
そのデータがTP300開始の前提に立ってる。そして、純粋な比較として
火力比較したら強複数回の方が上ってだけ。
>>408 このデータはTP300で開始、「かつ戦闘時間が2分程度」という条件の比較な。
それ以上の長期戦になると最初のTP300WSの差が相対的に消えて行って、
明確に強複数回の方が強くなる。
別に構わんよ。「TP300開始で戦闘時間2分での戦闘なら火メイジャンと強複数回は同じ」
って言ってくれるなら、俺も賛同するよ。ああ、TP300開始で戦闘時間5秒の戦闘なら
火メイジャンが圧勝だろうな。
411 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 00:59:00.82 ID:Zs5BE0wB
多大な手間と暇と労力を使って作った与TPマシーンの強複が火と大差ないからってやつあたりするなよ
412 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 00:59:58.25 ID:0EqPfGGy
マジで藤戸は与TPの事考えてないよな〜
413 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:00:18.60 ID:eLkGGmp2
大差なくても微妙な火力の上下に地道をあげるのがおすすめプレーヤーだろ。
414 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:06:30.70 ID:4g1PbgwB
俺の知るFF11は微妙な差なら与TPが低い方を圧倒的に重視するゲームだったはずだが
415 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:21:30.47 ID:y6UXOU87
周りが迷惑してるのに気が付かないカスなんだろw
416 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:26:54.22 ID:Qbi7irkq
>>410 そもそもこのデータは信頼できるのかな?
何度も試して最短タイム、もしくは平均タイムならよし。
たった1回試して出たタイムを並べてるだけなら参考にしかならない。
417 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:40:45.18 ID:eLkGGmp2
>>416 データの信憑性とか言い出すと何も言えなくなる。
そもそもの「単なる火力」で考えれば、論理的に強複数回が弱い訳ないんだよ。
通常のD/間隔は最強、WS威力が弱かったのがネックだったのがレゾ導入で
土台のD値差が相対的に減少。
試行が少ないから正確ではないかもしれないが、納得できるデータだと思うけど。
418 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:46:57.46 ID:qi9wufaD
それは両手剣の話だろ
419 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:48:22.73 ID:Qbi7irkq
信憑性じゃなくて、どういう条件でタイムを並べてるのかだよ。
たまたまいいタイムが出ただけかもしれないし、逆かもしれない。
420 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:49:40.53 ID:eLkGGmp2
両手斧、両手鎌、両手槍でも同じことは言えると思うが。
特にエンピWSが弱いから両手剣が顕著になってるってだけで。
使うWSがメリポWSなら同じことが言えるはず。
421 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 01:52:35.03 ID:p6SR7alx
弱複数の時みたいに糞にゴネゴネされてもウザイだけだから強複数も放置確定だろうな
何にせよフォーラムでドヤ顔でゴネて弱複数殺したRAM4って糞虫はマジ消えて欲しい
422 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 02:01:04.27 ID:jpItXcuF
423 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 02:28:04.62 ID:diX4K+xr
格闘強複数とDAのD値を@+3ぐらいして欲しい
424 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 02:45:18.74 ID:il97UcvT
常時2回攻撃にして、WSにも乗るようにすれば手間に見合った強さになるんじゃないかな。
425 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 02:48:21.57 ID:gWv91/Rx
システムが完成されてから手をだせばよかったねえ・・・
426 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 03:33:14.00 ID:Zc/j4XmD
テネブルーズはレゾにDAのりまくってるからもうちょい弱くなると思う
テネブルーズ レゾ平均2900
ラグナ カラド レゾ平均2500
フルグランデ レゾ平均2300
オグレッセ2回攻撃のエントは平均2000 アポカリ95のエントは2150
427 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 04:30:51.53 ID:1M+ED6Ac
くせーのが沸いてるな
暗黒つぇーつぇーwで暗に弱体しろっていいたいんだろ
それ専用のスレいっぱいおっ立ててるんだからそこ行けよ
428 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 04:32:14.04 ID:A7iRIoCo
強複数回に現状の性能はジュワみたいなもんなんだよな
今までのジュワリディルソボロのたいかんw上
スキル、WSが同様でD/隔が似たとこにくれば複数回の優越も目立たなくなる
テネブルース D/隔 123/444 0.27+プロパティ
フルグランテ D/隔 104/480*1.4 で0.3
が同等の結果になるのも頷ける
最強であるラグナ カラドは D/隔 0.33辺りなので
倍撃考慮してこの辺りに近づけるとすると強複数回を満足たる水準にするには
・D104 隔480 1.55回攻撃 なら十分な性能だろうな
ただコインも複数回も労力としてそれほど変わらんし
あっちも不遇なんで複数回をどうにかしろといっても十中八九放置だわなw
430 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 07:14:38.12 ID:eLkGGmp2
>>429 TP速度無視してるよ。装備と重複しないから若干差はつまるけど、
単純計算で強複数回は1.4倍のWSを撃てる。
>>426の話が本当なら
通常もWSも強複数回が圧倒する。
データの信憑性云々って人がいて、俺も確かに正確ではないと思ってる。
本来は強複数回がもっと圧倒したデータが出ていいはず。
>>430 実際に使ったことないんか?
WS回数そんなに変わるわけないっしょw
今は暗黒でもDA10%あるし いいとこ2割ちょい増しくらいでしょ
432 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 07:56:58.54 ID:eLkGGmp2
>>431 DA10%あるからといって10%詰まるって訳じゃないぞ。
複数回の2回攻撃確率は
DA率+(1−DA率)×武器複数回攻撃率
0.1と0.4で計算すれば、攻撃回数期待値は通常1.1、複数回使用時1.46、その比が
1.33倍に縮まるというだけ。ただこれは双方がDA重視で装備を組んだ場合の話で、
普通強複数回を使っててDA装備重視するのは阿呆のすることだ。
攻撃回数が多いことを利用してSTR伸ばして疑似的な追加ダメを伸ばしたり、
STP重視してWS回数を増やしたり、別の調整をするから話は単純じゃない。
433 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 08:34:01.46 ID:hDBNOfee
>普通強複数回を使っててDA装備重視するのは阿呆のすることだ。
二度判定あるってわかってなからこの考えってのは、どう考えてもお前が阿呆。
434 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 09:30:13.16 ID:njD/F0PI
両手の強複数回は与TPを無視してしまえば、そこそこ使えるかも知れない
そこまでは色々譲歩して受け入れるとして
俺の片手刀と片手剣の強複数回は実際どうなんだ?w
435 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:07:11.42 ID:uV8JP3My
複数回武器だからとブルタル BL+2頭 エスリングをはずすのはただのアホだろう
436 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:17:11.10 ID:nuF4SNsf
格闘強複数は碌なWSないんだしもっと強くていい
437 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:18:35.17 ID:LgRmcltF
弱体厨はよそ行けよ
438 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:23:07.70 ID:E+1Q9gSU
439 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:23:41.12 ID:+sIRnZTQ
複数回武器で火力並ぶくらいなら普通の武器を使うというお話
サポ踊にはいいかもね
440 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:27:22.91 ID:E+1Q9gSU
>>410 戦闘5秒なら攻撃が2回でるかどうか、ダブルアタックが出るか、あたりで全く変わるから火の圧勝とか言い切れる訳がない
なんというか、机上計算に必死すぎて、現実見えてないだろ
441 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:31:30.40 ID:eLkGGmp2
>>433 このって言うのが何を指すのか分からないから返答不能。
>>440 頼むから文脈を取ってくれ。TP300開始で時間の前提があるって皮肉で言ってるの分かる?
442 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:35:24.42 ID:E+1Q9gSU
443 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:38:59.43 ID:eLkGGmp2
>>442 あのな…TP300でWS開始して時間制限5秒。可能性としては火メイジャンのWSがスカるってこともあるから
局所的データを取れば複数回が勝つこともあるだろうが、常識的に考えて平均データ取ったら
火メイジャンの圧勝なことぐらい分かるだろ?何が言いたいの?アホなの?
444 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:39:44.68 ID:4u94XCoV
ジュワリディルが実は時々ダブルアタック、時々トリプルアタックで
七元徳武器は時々複数回攻撃でそれぞれにダブアタ、トリプルが乗る
らしいけど、結局メイジャン複数回はどっちなん?
445 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 10:59:48.20 ID:gGnjaJV3
死んでるってことはそういうこと
446 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 11:00:01.08 ID:OYNRlJ33
なんかおもいっきり勘違いしてるな。
通常攻撃の初段にのみ
QA>TA>DA>時々系の順に判定してどれかで判定で複数回が発生したら以後の判定は無し。
上記と別で、初段ごとにV石系の追加1発の発生判定がある。
メイジャン強弱複数回は、DAの後の時々系な。
有名なサポ戦+クラクラだと回数が減るってのも、先にDAが判定された分だけ後の2〜8回
の発生する率が減ってしまうからなわけだ。
いくつか具体例あげると、ブルタル+強複数だとするとDAが発生したら、その後の時々2回は判定すらされない。
初段+DA分
初段+時々2回分
例えば、ブルタル+海武器だとDAが発生しても、初段にたいして追加が発生して。
初段+DA分+V石分 の3回攻撃もある。
447 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 11:02:36.33 ID:wj95VCXT
>>444 前者だな
てかジュワリディルを時々DAと呼ぶのも抵抗あるが
武器の複数攻撃の前にDATAの判定が行われ、こっちが発動すると武器の複数攻撃は出なくなる
発動しないと、さらに武器の複数攻撃判定が行われる
のらん、なのにアホみたいにDATA装備追加しとる
449 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 11:04:39.00 ID:wj95VCXT
たぶんクラーケン倶楽部のお偉方が圧力かけてんだろう
451 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 11:07:49.07 ID:GFESYrRN
>>443 5秒もあれば通常攻撃が出るだろ、アホか
格闘はジュワじゃなくてV系のハズだが
453 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 12:45:03.70 ID:OYNRlJ33
格闘は
右手初段+左手初段+蹴撃
の3つで別々に判定されてるからなにか勘違いしてんじゃね?
もし海武器V系ならDA+V石で
右初段、右DA、右2回、左初段、左DA、左2回、蹴り
の7回攻撃が可能ってことになる。
海武器では、実際に7回攻撃が確認済み。
V系でなく時々2回系なら
右初段、右DAor2回、左初段、左DAor2回、蹴
の最高5回でとまるはず。
俺は弱作ったので1ターン8回制限にひっかかり、上限での判別が無理。
454 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 12:55:34.34 ID:Qbi7irkq
からくり士で試せばいいじゃない。
455 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 13:01:01.15 ID:eLkGGmp2
>>451 で、5秒の間に初段TP300レゾに比べて微々たる割合の通常攻撃が出て、それが何だって?w
アホなの?w
456 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 13:02:45.70 ID:OYNRlJ33
からくり士でどう試すってどうやって?蹴りなし、V系+DA乗るで検証しようにも弱複数だと
右、右2、右3、右4、右DA、左、左2、左3、左4、左DA
と理論上最高10回攻撃の可能性になって
実際には1ターン上限8回上限にひっかかるから
回数から時々とDA両方のるかの確認しようがないんだわ。
457 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 13:04:21.54 ID:Qbi7irkq
いや、強複数回で試す場合の話。
モンクだと蹴撃が入るから確認面倒だが、
からくり士ならDAのみにしておけば5回以上で確定だし。
458 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 13:12:36.55 ID:OYNRlJ33
ああ、なるほどな。ってわけで、俺は試せないので検証は他のやつにまかせた。
459 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 13:25:18.39 ID:wYk5bsMT
460 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 15:11:39.50 ID:hDBNOfee
>>441 わざわざ書いてやってるのにわからないとか言うなら、相当なモンだから、
これ以上言いようが無いわw
461 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 15:15:22.15 ID:qzE9hUvv
今ちょうどからくりで弱複数作ってるが時々2回の武器で5回攻撃は何度か出てたからDAはのってると思う
462 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 15:20:48.35 ID:otvVbMFQ
>>461 そのエポナリング外してきてください^^;
463 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 15:28:55.09 ID:E+1Q9gSU
>>455 炎と二回攻撃のレゾの威力差位は簡単にひっくり返るだろ、あほか
464 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 17:16:36.28 ID:Qbi7irkq
ウルサの疑惑を自分の目で確かめようと、ちょっと殴ってきた。
か/戦、摘蕾磨穿大蛇すべてダブルアタック+中、装備はウルサのみ。
ターンごとに振り向いて目視とログで攻撃回数確認。
これで5回攻撃までは確認できた、ただ既存の報告通り確率が低そうw
465 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 20:11:18.69 ID:mf9/94aP
そもそも4回攻撃があんまでないよな強ウルサ
いや俺はモンクで使ってるから蹴りは出るんだが
でもやっぱDA乗るんだなあ 弱複数でDA装備集めまくると楽しそうだw
466 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 21:32:51.38 ID:XT2jtbcI
裏で使うならトワイライトナイフで十分じゃね?
QA+3→DA+9相当だしTP吸収もあって使いやすい。
467 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 22:29:39.06 ID:BfoU3fqM
ただしサンバが
468 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 22:35:33.77 ID:mf9/94aP
サンバは効果時間短くてめんどくさいからかけ直さないことで問題を回避した
469 :
既にその名前は使われています:2012/03/04(日) 23:50:00.79 ID:m4DI0xpk
強複数は作るの大変だったのにな・・・
藤戸に騙された気分だ
470 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:35:10.00 ID:KPaoBN4y
カードガ強 D隔0.20833 得TP7.0 100までに必要な振り数14.2回 一発の速度4.4秒
カードガ弱 D隔0.11742 得TP7.0 100までに必要な振り数14.2回 一発の速度4.4秒
カードガDA D隔0.25 得TP6.7 100までに必要な振り数14.9回 一発の速度4.2秒
ジュワ D隔0.15625 得TP6.0 100までに必要な振り数16.6回 一発の速度3.9秒
リディル D隔0.16949 得TP6.3 100までに必要な振り数15.8回 一発の速度3.9秒
*武器の[素の性能](振り数をまだ反映させてない)
*D隔はD÷間隔
*得TPは5.0+(隔-180)x6.5/270
*必要な振り数は、100÷得TP
*一発の速度は隔÷60
何か間違ってたらごめん
振り数期待値は強とジュワが1.4、弱とリディルが2、DAが出しようがない?
これをどこかに掛けた上で、TP速度を含めて数値化しようとしたんだけど挫折した
頭わりー俺にはこのあとどうしたら数値的に強さを導き出せるのかわからんw
メイジャンはかなりいびつな事になっているから手を入れることはしないだろう
アフィニティと魔攻杖とか
どこか一個でも修正すれば次々あれもこれもになるのは目に見えるしな
472 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:42:50.12 ID:Za/iRpPt
>>470 振り数期待値はD隔にかけるんじゃないかな
473 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 00:44:35.50 ID:1h73kp5g
>>463 あのな…強複数回つうのは、WSの威力は弱いけど、WSの回数で盛り返す武器な訳よ。
単純計算で1.4倍のWSを撃てて、データ上はそれでやっと少し上な訳よ。
さらに、開幕TP300、土台のD値、メイジャンのSTR補正が効くのがモロのりのWSなのよ。
5秒でひっくり返るかボケw
474 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:03:23.14 ID:53F/kIc1
藤戸さんよぉ格闘強複数のD値低すぎだろ・・・
475 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:04:44.09 ID:8brBbyNz
強複数回武器はREP取らなくても体感wで弱いって事がわかるのがすげえよな
実際にREP取ると残念な結果になるし
476 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 01:28:17.32 ID:yeGMoQvU
コインが一番歪んでると思うが
477 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:36:47.09 ID:Nj9aRTD3
強複数見ると藤戸が如何に調整下手糞かが分かるw
478 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:38:08.68 ID:/IyVeHeE
だけど私は情報の並列化の果てに
個を取り戻すための
ひとつの可能性を見つけたわ
479 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:48:43.56 ID:ggyvaoXS
ツマンネ
480 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 02:55:44.38 ID:3S6oU5hd
>>477 解析で前は4回攻撃あったとか上で言ってるし、藤戸は無能だけど
Dが松井から、伊藤に代わったほうが大きいだろな。
伊藤に変わってから、他のメイジャンの上げ幅もショボくなったし
481 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:09:34.97 ID:ggyvaoXS
ま た 伊 藤 か
482 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:09:57.86 ID:/hpx1Oe9
ここ見て両手剣作りたくなってきた
見た目ナーガンだし。
クラブカタウを踊り子ソロ出来るかが勝負なんだが、倒せるもんなんだろうか
483 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:24:04.35 ID:25X8E0kQ
弱複数殺したファーラムのゴネ吉だけは許さない
484 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 03:30:50.14 ID:tybDbU/f
強の回数増やすなら弱の回数も増やせ
>>482フジツボはモ95でいけたから踊なら問題ないと思う
486 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 04:31:13.03 ID:gv7TQTXB
386 自分:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/03/03(土) 18:25:37.69 ID:y1XlZwHy
楽相手にクァールサンド食った獣99 斧8 片手剣4
アストロフォD74 リディルD40
180
59
71
みたいな感じでリディルよええわ
アシボルレッドカレーでようやく2回攻撃して斧のダメ超えるんだろうか
武器ランクも関係あるんかね?
------------------
レッドカレー食ったら
200
90
90みたいになってワロタ
487 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:33:49.10 ID:YeG5yJ9A
間隔が同じなら強複数回が当然WS1.4倍打てるんだけど
いまのSTP装備で複数回ルートと属性ルート用に最適化した場合のWS回転数の計算してくれよ
488 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 06:44:55.15 ID:NyCjFyBJ
弱は既に1回増えてるだろ
489 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:09:46.53 ID:yeGMoQvU
メインSTPサブクラがいいよ
490 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:27:16.84 ID:Mn1viVEC
弱カードガはせめてジュワよりD高くしてくれんかなあ
なんで70時代の武器より低いのか
491 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:07:45.02 ID:DoXkGzeN
弱だからだろw
492 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:10:31.43 ID:/hpx1Oe9
>>485 ありがとう
んじゃ作ってみるかなぁ
火属性より時間も金もかからんぽいし
あのフジツボをモ95ソロでやれるわけねーww
99ユリィ3匹でちょっと回復に気を使うレベルだぞ
494 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 16:16:10.86 ID:HQnH9lm4
からくりで強複orDA作ろうかと思うんだけどどっちが強いんだろう。
他の武器ならDAなんだろうけど、格闘だとすごい悩む。
ウルスは嫌。
495 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 16:20:40.20 ID:/kGJtOrG
>>477 今まで何でもランダムで凌いできた藤戸が調整うまいはずないだろw
496 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 16:46:55.03 ID:joln3+ga
からくりに強複数は至高
497 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 17:12:55.50 ID:z4ElxVvx
>>496 悩んでる、至高の理由を俺にも教えてくれ!
こんな所で書くならフォーラム行って書いた方が見直してくれると思うんだがw
499 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 17:29:01.68 ID:b+xN+Idr
連環あるからからくりは強複数でいいだろうな。
500 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 17:30:50.98 ID:SHz6KNw2
フォーラムで無駄に長い話を続けても荒れる原因になるからな、弱複数の時みたいな基地外が来ると
だからネ実で話題にしてある程度はまとめてフォーラム投下がいいんでないか
501 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 17:45:53.22 ID:ZKrpe6BZ
連環スペック高いけどクリ率が稼げなくて活かしきれんw
ほぼ素のDEXでクリ率キャップ稼げる相手ならともかく、
そうじゃなければ四神の方が安定して強いと思う。
502 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:38:43.45 ID:joln3+ga
うっせー
503 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 19:36:21.47 ID:fKDCKF9L
504 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 22:47:50.07 ID:75xWBwOh
>>498 バ開発の答えは「強いから見直し保留w」だよ。
505 :
既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 23:03:02.97 ID:nP3/BHfQ
武器の基本性能自体が高いのは事実だしな・・・
求められてるベクトルと違いすぎてダメなだけで
506 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:15:30.49 ID:BaTwt52x
強複数ってからくりでも結局3番手じゃない?
乾坤>>ウルス>>強複数
507 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:31:05.39 ID:RG0r5K3W
いや、1人光連携できるのはいいんだがからくりにとってはウルスはそこまで強くはない…
たぶん、乾坤圏>>ウルガラン山脈>>ウルス=強複数 くらいじゃないか
508 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:35:12.49 ID:pegTm/rF
ウルスと強は持ってるけど乾坤とDAはテスト鯖で振ってみた体感
乾坤>>>>>>>>ウルス>>>>強複数>>DA
乾坤は別次元として、裏みたいにTP温存したり悪疫地味に活用出来たりすると強複数がウルスに肉薄するね
509 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:58:48.22 ID:BaTwt52x
>>507 ウルスと強複数が同じ位って言ってるのは90ウルスと比較してるんじゃないの?
510 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 01:53:14.34 ID:RG0r5K3W
>>509 うん、そう。90ウルスと99強複数のつもりで書いた
作成難易度的な意味でもウルス90で止まってる人が大部分だと思うし
99ウルス作ったら
>>508の通りになるんじゃないかな
511 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 01:56:01.02 ID:AvwjiRxL
乾坤圏持ってる人って鯖に一人いるかどうかってレベルだろ
いくら強くてもそんなもん引き合いに出してもしょうがなくねw
512 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:29:34.32 ID:91AY92sR
格闘弱複数の手数が魅力的に感じるんだけど、しょせんおもちゃなのかな…
513 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 02:52:26.26 ID:ejIs6XEN
乾坤圏ってそれ自体の性能も異常な上にマトンも異常なレベルで強化されるし多分下手なウルスモンクよりつよいよねこれ
ミシックWSのなかでは珍しく普通に強い連環六合圏でAM発動するし
ボナンザあたったら貰う価値あるとおもうわ
下手なウルスモンクっていうか上手なウルス99モンクより強いと思われる
からくり取ってすらならいけど‥‥
515 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:10:40.28 ID:VxRZkxNV
ビクスマ弱体前でさえ連携属性以外はビクスマとトントンとかいわれてたしな
火メイジャン90と85ウルスだとウルスの方がやや平均上だったけど乾坤あれば並みのウルスモンクより削ると思うよw
武神BCとかではモンクに分があるだろうがMAで素手より速くてマトンも強い連環も強化されてソロですら強いだろうしな
でも飽くまでも騎乗論だなw そもそも乾坤圏見たことないしw
ミシック自体のきびしさもあるし、からくり自体が本当に好きじゃないと作らないだろうしな
>>512 雑魚相手ならワルツのTP確保しつつWS連打できて悪くないけど、強敵相手だと与TPおおすぎるし一発軽いからなー
正直強複数かDA作っとくべきだったと思った
516 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:16:47.92 ID:KFK0EKPQ
乾坤圏のマトン強化はAF3胴などがある今じゃ大した事ないぞ
517 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:20:53.94 ID:RG0r5K3W
エンピと違ってミシックのAMはペットに乗るのだぜ…
518 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:22:35.73 ID:KFK0EKPQ
なにーーーーーーーーーー
519 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:38:17.71 ID:bR8eCv+e
マトンも複数回殴るしバッシュが3倍撃になったりする
520 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 05:07:07.75 ID:R2IZ2FK+
>>503 その理由を論理的に書けない無能に馬鹿と言われてもw
521 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 06:25:02.46 ID:/FlGvtbZ
エンピもペットにAMつけばよかったのにな。とくに両手棍
522 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 06:29:45.33 ID:32cimZjA
523 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 07:38:34.35 ID:xw7avnG4
ただのスタン付き攻撃だからなー、マトンバッシュ
524 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 08:45:55.94 ID:CG422O5T
>>516 大したことあるだろ、どんだけ無茶な運用出来るようになると思ってんだ。
525 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 08:53:23.47 ID:VUYmY9kL
からくりは乾坤圏あればモンクのMA超える上にマトンのおまけつきだからな
526 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 09:09:10.52 ID:iwNYeb2V
んで、それは実際どのくらい強いの?
527 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 09:10:36.31 ID:8skVDb7k
Ω辺りは3分で秒殺
528 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 11:16:06.61 ID:YOFpLfd2
529 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 18:02:27.62 ID:01U6tVLn
強化まだー?
530 :
既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 23:52:44.21 ID:p9vKIfRb
ほ
531 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 00:30:42.26 ID:PpUlfuUx
D/隔だけ見てもモンクウルス99より上
インピタスと蹴撃を考慮してもマトンあるしな
だから何なのって感じだな。
ソロGoVや乱獲がんばってね。
533 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 04:42:54.22 ID:WUtiNiK9
メイジャンに続きあるのかな・・・
534 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 05:54:51.40 ID:6z7oXHdG
+1、+2ぐらいはあると思う
535 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 08:09:41.15 ID:gETGHMuI
格闘強複数完成した〜!
VNMよりも最後の幽魂交換のだるさに心が折れかけたぜ…
536 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 10:18:17.38 ID:tD/sdmFA
>>535 おめでとう
FUJITO☆式は楽しんで頂けたかな?^^
ウミリアティ(コイン鎌)がロスサイズに速攻追いつかれてるのを見ると
もう1段階強化がほしいところではある
ただレリミシエンピはモヤモヤあるせいで試練追加できないんだよね
クレーム出そう
537 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 10:20:54.23 ID:qUS+bkLb
うざいバスティオン
幽魂交換のくそUI
最大の試練です
538 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 10:35:00.43 ID:X+FB+on/
アビセアの写真取りで必要な数を直接入力して交換機能があったのに、なんで他のにはそれを適用しないのだろう。
539 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 10:57:56.95 ID:BDA6Suub
彼ら自身が交換などしたことがないからです
540 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 16:44:44.23 ID:daDeGWa/
ウルデゥジャと言われてなんの武器かすぐ分かる人もおるまい
541 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 16:48:33.53 ID:AFz0KIzJ
両手棍ですか?わかりません
542 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 17:53:40.71 ID:F1kYIuO0
メガクロットにソロで勝てる?
543 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 18:28:55.20 ID:QfyPrJV+
メガクロットならユリィでソロれる
他にもナとか踊り子が出来るとかなんとか
トレハンないと悲惨な結果になるから、きーつけて
544 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:45:52.68 ID:7O1EiZBQ
メガクロットよりその前のがきつい
色変わらん、何時の間にか狩られてる
ジョブによってはショゴス無理ゲ、で
545 :
既にその名前は使われています:2012/03/07(水) 20:53:14.47 ID:ByI2iuC+
複数回武器はリディルとクラクラでもう懲りたんだろ
あの馬鹿な連中でもそれくらいは分かるってことだ
546 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 00:38:00.00 ID:+UNOTjqf
>>545 と言う事は、片手剣と片手棍に関してはもっと大胆に強化しても大丈夫だな
とは考えない我々のバ開発
547 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 00:42:46.03 ID:R1Y2rQJG
実際片手剣と片手棍だけ強化したらなんで白だけとかナイトだけってなるだろアホか
548 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 00:53:37.07 ID:iQfcWf8q
実際75時代はリディルジャスジュワとなんで片手剣の複数回だけ実用D値なんだよ状態だったじゃないか
549 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 04:39:27.02 ID:tZcwXvp0
メイジャンで強化まだあるでしょ
550 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 04:40:30.77 ID:8UjQyTdW
ショゴスはマジありえない強さ
獣ならなんとかソロで行けたけど、他のジョブソロで行けんのこれ?赤様は報告あった気がするけど
バスティオンたまにやるとメリポと戦績がうまいんだけどな
551 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 08:59:59.53 ID:CDONx2cp
552 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 09:37:24.42 ID:oYhA7hBb
青ならサドンハメコースじゃないの。
553 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 10:26:56.46 ID:8h84ql2M
連続魔ブレクガ乙
554 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 12:12:46.17 ID:5IPTorpP
>>317 金無かったのでTPボーナスフセット作ってたw
キメラモルダバストイケヨンくらいしか魔攻装備持ってなかったけど
雑魚はイオリアン760ダメージx2で処理できた
メガクロット5/10 有色にするのがだるい
555 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 17:21:09.62 ID:CppV8KW6
連続魔の時はガ系は来ないので蝉回してれば凌げるよ
556 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 18:35:54.10 ID:EkgkDXSV
ショゴス<ブレクガで蝉はがしてから連続魔余裕でした。
557 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 20:34:08.45 ID:qzxLV0mE
赤ソロで何度も倒してるけど連続魔中ってブレイクもガ系しないような
558 :
既にその名前は使われています:2012/03/08(木) 20:38:33.06 ID:kZOnLsiC
使わないね
ブレクガ>連続魔って事なんじゃね?
560 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 04:10:24.30 ID:wnBW+23S
いやタダの無知だろw
561 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 08:34:05.32 ID:B/QHIpqJ
てか片手レリミシエンピを左手に持った時の旨味も
もうちょっと何とかして欲しいなあ
まったくだ
片手レリミシにふざけたリミッターかけたのもう絶対忘れてるよあいつら
そのまま両手ばっかアホみたいに強化しまくりやがって
いいかげんレリ二刀流もうちょっと何とかしろよって突っ込まれても検証めんどくさがって仕様と言い切って放置とか
563 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 09:56:11.80 ID:6OD3q0UH
最近攻+が有効になってたのをわざわざ修正したじゃないかw 確実に意図的にやってる
いまさら赤がエクスマンダウできたところで何も起こらないだろうに何この執念
564 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 11:23:44.80 ID:N5me/nxj
アトルガンジョブからレリック武器が装備できないのもフザけんなと思うわ
565 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 14:52:49.29 ID:5ooSPxLE
ミシックが無理ゲーだから実質エンピ一択みたいになってるよな
青でアルマス振りたくねー似合わなさ過ぎる^^;
566 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 14:55:48.60 ID:xVUT/ejW
青なんて何持ったってと書こうと思ったが無粋なので
エル♀なら似合ってるよと擁護
567 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 15:16:14.81 ID:N5me/nxj
見た目や実用性はともかく
3種類ある公式的な最強武器が2/3しか選択できないのはダメだろ
それだけでジョブにハンデを背負わされている
568 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 15:19:44.84 ID:N5me/nxj
見た目や実用性はともかく
3種類ある公式的な最強武器が2/3しか選択できないのはダメだろ
それだけでジョブにハンデを背負わされている
569 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 15:20:18.81 ID:N5me/nxj
戻るボタン押したら2重カキコした、すまん
570 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 17:09:30.27 ID:MgXq9Bdz
>>564 その理由って説明されたっけ?
いや、説明されても絶対俺は納得いかんと思うがw
571 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 17:16:26.54 ID:oOtcYvDT
からくりがスファライ持って連環撃ったらどうなってしまうん?
572 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 17:20:10.14 ID:PQi9c8PF
乾坤圏に笑われます。
573 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 17:21:39.17 ID:DvAa1bhc
スファはD53だっけ?連環で仏痴義理
574 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 17:23:16.09 ID:PQi9c8PF
D52な、D値より攻撃力+40が大きい。
でもやっぱり乾坤圏に鼻で笑われるレベル。
リディルはボナンザで常に1位景品として君臨させたいので弱くなったら強化します^^
576 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 18:09:48.41 ID:DvAa1bhc
布都御魂<呼んだ?
577 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 18:27:18.13 ID:wJlLC4ym
ボナンザ1等だか2等だかにあったのにみるみる凋落してったホフドなんかもあったな
578 :
既にその名前は使われています:2012/03/09(金) 18:28:47.68 ID:RUL2BY13
バルキリーフォーク<ホフドとかw
579 :
既にその名前は使われています:
シェロンバグナウ<ホフド?アイツは始まる前から終わってたぜ!