【FFl4】FlNAL FANTASY XlV Part1800

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934既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 09:59:51.86 ID:w+va4hWm
お金かえして
935既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 10:00:39.57 ID:CBx8VvCa
DIABLO3まで待て
936既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 10:11:36.66 ID:tNYMqk9R
>>930
たぶん6月のE3まで出てこない
日本なんか目じゃねーぜ
937既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 10:12:54.21 ID:16MgQLx2
日本向けはDQXがあるしな
14ちゃんは中国市場参入向けなんじゃないの

あっちじゃまだサービスしてないから
最初からまともな状態ではじめれば可能性ある
市場もでかい
938既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 10:20:06.50 ID:fWh7fuZM
ん?リテイナーだと倉庫から直接出品できて便利じゃん

>月額課金に組み込まれているし
組み込まれてないつーかリテ無料だし

エアーばっかりだな

939既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:16:12.42 ID:jMeB6qRG
14ちゃん、と言うよりMMOがもうアホらしくてやってらんない
940既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:22:47.63 ID:lL8ESVA6
ここに書き込んでるのはアホらしくないのかw
941既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 11:44:06.97 ID:CBx8VvCa
信じる者と書いて儲。
信者を増やせば増やすほど儲かる。
942既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:28:55.28 ID:SlwZF+f6
>>937
中国ユーザーってEVEやwowなどの海外産のネトゲとか熟知してるだろうし、14ちゃんは勝算あるのかねぇ
943既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:30:37.29 ID:2EM4/ZAd
パッチが近づいてきてアンチちゃん達余裕ねぇなw
944既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:53:11.08 ID:+cZlbUkn
中国のインターネット人口は5億人な
945既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 12:55:26.15 ID:RCBry5OE
去年か一昨年ぐらいは3億とか言ってたのに
もう2億増えたか、シナはぱねえな
946既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:27:49.89 ID:wL43o3lw
超久々にネ実に来たけど本スレ過疎すぎだろ・・・
本当にオワコンになってしまったのか・・・
947既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:40:08.41 ID:9a4duwo/
5億人もいれば中にはゲテモノ好きがいるだろう
948既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 13:42:42.41 ID:C11vW1z+
13 :既にその名前は使われています:2012/02/26(日) 01:28:13.49 ID:I9PTbwy8
富樫が連載やめたら俺は14始める 


そんな奴が多いはずだぜ今年の人間はよぉ・・

富樫がある意味リトマス試験紙
949既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:03:14.36 ID:R/ZKh5NO
冨樫ドラクエ9もやってたし、連載やめてもドラクエ10が良い出来だったというオチな気がする
950既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:07:14.81 ID:LR6HSupi
次スレって1803だよね?
951既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:07:57.04 ID:YAt/2/kN
うん
952既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:11:58.48 ID:Ms01/MNr
富樫って11のキャラバレしてんの?
953既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:13:48.29 ID:lvRhUMym
別に富樫が明言したわけでもないのに11信者が半ば事実みたいに騒いでるんだろ

きっしょいねえ
954既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:16:49.68 ID:FMVSM2TQ
根拠みたいなものはあるんだろ?
955既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:22:06.33 ID:etne9N9r
ちょい気になるな
富樫ってどこの鯖だったんだろうな
956既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:27:00.30 ID:EA5KfXwH
>>954
追加ダィスク、大型BAの時になると必ず休載する
あとはジャンプの作者コメントで作品名は言ってないがそれとなくやってる事を漏らしてる
957既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:27:38.46 ID:lWYGtzgP
全部根拠のない信者の憶測じゃん。
「ぼくらのやってるFF11は著名人もやってるんだ」か。
ほんと気色悪い。
958既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:31:03.31 ID:1iob8XOZ
14ちゃんは、誰もやってない;;
959既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:36:08.98 ID:7cMwITFV
【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1803

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前スレ
【FFl4】FlNAL FANTASY XlV Part1800   ←再利用でPart1802
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1330160994/

950だけど、立てれないから誰かお願い(´・ω・`)
960既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:37:46.75 ID:bH/8f00j
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part1803
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1294817778/
961既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 14:41:30.77 ID:AmhiSQMc
小規模まだあったんかw
962既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 15:08:38.76 ID:4yDLj9G8
ヒマだし立てるよ
963既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 15:10:42.65 ID:4yDLj9G8
【FF14】FINAL FANTASY XIV Part1803
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1330927805/

立ててきた
重複は大丈夫だよな…
964既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 15:11:27.04 ID:7cMwITFV
>>963
ありがちょん!(´・ω・`)
965既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 15:13:18.75 ID:4yDLj9G8
ちょっとおかしい人の目くらまし本スレは無くなったら他のスレに迷惑だしなw
966既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 16:35:40.20 ID:8VtGZ1tr
umeage
967既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 16:55:56.46 ID:Ub0xacKS
ジョブシステム (2012/03/05)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/258

ume
968既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 18:19:32.54 ID:RG0s5efq

969既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 20:26:28.30 ID:Ub0xacKS
うめ
970既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 20:45:54.05 ID:Ub0xacKS
うめ
971既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 21:03:18.99 ID:7cMwITFV
梅(´・ω・`)
972既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 22:11:16.30 ID:Ub0xacKS
他の方も言われていますが、うまくやれたプレイヤーがより多くの経験値を獲得できるというのがゲームの原則であると考えます。
現在のフルPT、ライトPTの仕組みではこの原則が覆されています。
だから面白くないです。

フルPTのリスクがライトPTの半分以下であるなら
その対価としてフルPTの経験値効率はライトPTの半分以下になるというのが自然ですね。
集める手間があるから効率がいいのは当然と言う方がいますが、
対価としてはあまりに軽いと思われます。

うまくやれる、うまくなっていく、そういうプレイヤーがその対価として早くレベルがあがる。
これに反対する理由はなんでしょうか?
俺は自分がうまくなっていく、うまくなって他のプレイヤーからすげえって言われるのが好きで
そのために必死こいて遊ぶんです。俺はそれがゲームだと思っています。
おれには今のフルPTレベリングがゲームだとは思えません。
だってつまらんねえもん。
苦痛で面白くなくてレベルあがる時だけ快感を覚えるってそれは修行っていうんです。
973既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 22:11:40.28 ID:Ub0xacKS
何も考えない工夫もしないプレイヤーが眠気と戦いながら腕のたつプレイヤーが腕をふるった場合より報酬を得られる。
あんたらが許容している現状を一言で表すとこういうことですが、これをなんと呼ぶか知っていますか?
このぬるゲーに慣れ切った人間が許容するからと、この糞ゲー状態をそのまま放置することは
現在残った慣れたプレイヤー以外の層を開拓出来ないということです。

この状態の打開策は正直なところを言えばレベリングIDの実装、クエスト、なんでも構わないです。
ただ一番自然でコストが少ないと判断したからライトPTレベリングを提案したまでで、ライトPTにもこだわりません。
フルPT用IDでもおkだし、他の方法でフルPTレベリングを面白くしてもいいです。

ただ、これから客を増やしていこうというゲームが面白くない状態で放置することはまかり通らないと思われます。
自分はそれでもいいんだと主張するならフォーラムの主旨にはそぐわないですからさっさとご退場願いたい。
974既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 22:16:27.01 ID:Ub0xacKS
うめ
975既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 22:19:00.61 ID:Ub0xacKS
ume
976既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 23:05:26.80 ID:l1fqrEU2
はたして俺はスクエニという一流会社を救ったのだろうか?
一人ネットで言ってただけだろう
救っていなかったはずだ
977既にその名前は使われています:2012/03/05(月) 23:07:58.70 ID:gZSdkqke
ume
978既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:15:07.73 ID:/hB5SPQw
14ちゃんが中国展開するためには疲労度を再実装しなければいけないなw
最終幻想はやく!wwww
979既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:16:54.00 ID:CMa09JMd
中国相手に疲労度じゃ意味無いんだが
強制シャットダウンじゃないとな
980既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:17:30.77 ID:F+xUFgUg
疲労度は死者だしてる韓国でしょ
実際に制度もうけてるし
981既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 00:21:35.79 ID:F+xUFgUg
中国展開ならハイファンタジー()()なMMO完美世界を目標にしとけば余裕でしょ
982既にその名前は使われています:2012/03/06(火) 03:39:38.09 ID:q458iWOH
ハイハイ
983既にその名前は使われています
うめ