【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 197

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1既にその名前は使われています
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■質問スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 質問スレ43
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1328418607/

■前スレ
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 196
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1329319551/
2既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 11:46:16.26 ID:kk4sm3Vx
みすったwwwwwwwww
ここ198で前スレが197ねwwwwwwwwwww
3既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 11:46:57.08 ID:ilgkpkHg
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も   
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う  
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や  
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め  
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て 
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下  
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ  
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /           ! ←格闘
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
4既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 11:47:23.09 ID:kk4sm3Vx
あ、リンクは合ってます^p^
5既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 12:08:49.40 ID:i217pWYP
格闘は物理に強くて、ノックバックで詠唱潰してくるのが出てきたら輝くだろ
斧はどんな状況想定しても役に立つ気がしない
範囲攻撃も戦より竜のが多いしな・・・
6既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 12:11:01.10 ID:voL9Z7+A
斧にはオートアタックに即死1%つけよう
どんな敵にも有効
7既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 12:40:39.53 ID:Fn+7ttzE
斧さんは本気になればイフともタイマン出来るからな
他のメンバーは安置でお茶でもしてて
8既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 12:40:44.01 ID:NOmECeET
トレントと闘うと時々木がこれるようにしよう
9既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 12:53:56.12 ID:9qtpf0sM
結局今の総合的なキャラクターバランスを開発が良しとしている限り
気持ち良くもならなければ娯楽としてよくもならんのだろな
誰ですかね、プレイヤーストレスがでかい締め付けリキャオンラインを是としてる奴
吉田と松井と豚か?
10既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 12:54:07.06 ID:BYWs4mNU
弓の殴り攻撃いらなくね
てか呪の通常攻撃も殴るだけになってるしなにこれ
11既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 12:58:07.39 ID:C3UHTC/P
11からの負の遺産
12既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:06:16.98 ID:6IfqSbot
呪に至っては武器構える意味すら希薄だからなw
13既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:07:04.55 ID:MBeJ6vth
リキャストがあっても面白いゲームはあるわけだし、リキャスト=ストレスは短絡的だな

なくなる事のメリットとデメリットをキチンと説明できて、
開発と4戦を納得させれるような絵図があるなら
存分にフォーラムで喚いてくればいいじゃん
まあここの便所の落書きすらねじ伏せれない程度の根拠じゃ難しいな
14既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:10:29.16 ID:wfFNwREX
ただのWSが2、3分リキャあるMMOってそうそうないだろw
15既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:13:39.62 ID:9qtpf0sM
そんなもんフォーラムでも意見として十分できってるよ
バ開発が1.20に対するあらゆる戦闘FB無視してるだけの話で
16既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:17:49.32 ID:tvjvfDx/
これだけ時間かけてもバランス調整できないんだなぁ

普通の商取引なら技術ないとみなして即切りするけどなぁ
17既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:28:04.63 ID:wfFNwREX
イフとかコンボ実装前のが面白かった
新生まではレジメンを登録中に違うアクションできるぐらいの改修でよかったんじゃ・・・
コンボも糞だし、これでGOした吉田も糞だわ
18既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:29:37.88 ID:NOmECeET
17には無双ゲーオヌヌメ
19既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:39:37.72 ID:9qtpf0sM
コンボ実装するって聴いて1.19にそういうシステム積むのか、これにTP消費なくなるとかマジぱねえ…とか思ってたら
ゴミみたいなスキルリファインとセットだったという
あいつらはゴミみたいな自分らの発想力の貧困さを自覚したからチーム一新したんじゃねーのかよグズが
あいつら発想でまんま行けた奴がいくつあんだよ
鯖統合みたいなもんですらオリジナリティw発揮して4亀にすら失笑されているという
20既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 13:55:03.83 ID:wfFNwREX
アクション少なすぎなのはなんでだろうな
吉田がエニックスで消防向けのゲーム作ってたからそのせいなのかなって思ってしまう
21既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:15:15.61 ID:uZjLkNTJ
コンボ実装前のイフは
溜めながら避けて避けてチャンスがあったらズドンする昔のロックマンXみたいな
シンプルな楽しさはあったな。

まあ飽きたらコンボがあってもなくてもつまらないけど・・・
22既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:23:43.43 ID:uZjLkNTJ
コンボが楽しくないのは方向指定とルート制限ももちろんだけど、

2D格ゲーみたいにキャンセルしながら
ズドンズドン大技を叩き込むわけでも
3D格ゲーみたいに浮かせて叩きつけて
フィニッシュをドゴーンみたいな流れがあるわけでもないからだろうな。

14のシステムだと敵を浮かせたり吹っ飛ばしたり崩れさせたりするのは無理だから
せめて2Dのようにモーションの後半をキャンセルして
流れるように裏拳コンカシ九連掌みたいな文字通り連続技ができたらよかったのにな。
まあ無理だから今の流れに落ち着いたんだろうけどさ。
23既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:25:06.04 ID:q9OP+XC+
とりあえずアクション使用の硬直中にもオートアタックしろや
弓と近接でTPの溜まり方が違いすぎるわ
24既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:25:56.51 ID:u2Akts5H
今の仕様でもWSのモーションが全部違ったらまだマシなんだけど
ほとんど同じモーションだしなあ
25既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:26:39.74 ID:12Izme/K
コンボはまじでつまらんなぁ・・・
コンボなんて名称つけずに名称なしでよかったよ
コンボなんていわれたらハードル高くなるぜ
26既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:28:21.29 ID:L0Z39kYY
1.19は前衛が活躍できるというビジョンを示してくれたところに楽しさを感じていたんじゃないか
1.20でいつものFFに戻ったけどw
27既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:30:56.37 ID:2NlojZYZ
1.21で前衛が復活する可能性はどのくらいありますか?
28既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:32:20.98 ID:u2Akts5H
ガルーダ戦行きます!
前衛@6名募集!

ってなるよたぶん
29既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:33:16.46 ID:12Izme/K
1.20で勝手に排除されてるだけでモグの格闘PTとか糞楽だったぞ
弓よりも安定してたし。極めれば弓の方が早いだろうけど。
恐らく斧PTでも複合PTでもなんとでもなる。ただ、主流が弓だっただけ

イフは呪一択
30既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:34:16.32 ID:rHb4+Qln
魔法詠唱の移動キャンセル来るから今よりは近接の出番来ると期待したいなー
31既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:35:28.54 ID:Fn+7ttzE
レイダンはどうなるかねえ
呪呪呪呪呪呪幻幻、ボスだけ剣1とかになっちゃうんかね
32既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:36:17.80 ID:u2Akts5H
流石にジョブになるだろ
33既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:36:51.53 ID:u2Akts5H
今ゼーメルに行くなら
剣1幻7が最強だな
34既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:37:17.17 ID:q9OP+XC+
>>23だけ直せば前衛の席あるぞ?
逆に今の仕様のままじゃジョブになって物理攻撃力が200増えようがまだ弓と同レベル
35既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 14:38:00.59 ID:12Izme/K
魔法詠唱の移動キャンセルはさむと、ますますソーサラーがつまらん職業になるなw
バランスはかなりいけどゲームとしてどんどんつまらんくなるの勘弁して欲しいな
36既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:13:31.46 ID:ITlNEOd4
β版でしかないのに正規版と偽って販売しているのが原因。

β版だと表明して販売すれば文句はあまり出なくなる。
37既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:16:32.72 ID:uZjLkNTJ
何回か言われてるけど
槍格斧はジョブアビとジョブWSがクソ強ければ復権の可能性自体は残るな。
逆にジョブ前提のバランスだからジョブがない現状が弱いようにも思える。
弓は詩人になっても火力はさして伸びないだろうし。

クソ強い可能性が低いのと
呪にコンバートと攻撃魔法追加されるせいで
望みは割と薄めだけど。。。
38既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:21:31.24 ID:K1d78oBS
攻撃より近付いてる時の被ダメがどうにもなんねーよ
1年目で11のプロマシア状態
39既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:23:46.51 ID:u2Akts5H
1.19イフは熱風のせいで槍以外の近接が死んだけど
ガルーダも真空波とかかまいたちとか風圧とか、熱風と似たような感じの技がありそう
ノックバック付きでwww
40既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:24:59.42 ID:voL9Z7+A
格闘にも斧にも投擲武器あるだろw
41既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:25:57.41 ID:Jk09VAFd
投擲でTP貯めてWSの時だけ近付けば、問題解決だな!

なんかすげー見覚えあるけど
42既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:26:26.24 ID:uZjLkNTJ
熱風は完全に蛇足だったな・・・
バルカンバーストだけで良かったと思うんだが。

熱風そのものはいいんだけど頻度が高すぎてお話にならない。
43既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:26:48.65 ID:MBeJ6vth
ガルーダはドーナツ状の範囲攻撃で解決だな
44既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:27:31.36 ID:jDA7LV/b
一定間隔の範囲ダメ、即死単体物理攻撃は用意してくるだろうね
どっちも対応スキル用意されてるから問題なさそうだけど
45既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:28:11.03 ID:u2Akts5H
むしろセルフバーニングじゃないだけありがたいと思えよ
近接攻撃するたびにカウンターダメージwwwショックスパイクとかみたいにwwwww
46既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:33:44.48 ID:voL9Z7+A
>>41
弓のWSセットして使えば近付く必要無いぜ!
投擲武器にWS乗るのかなんてしらんがな!
47既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:40:53.07 ID:CGktRLg6
とりあえず前衛殺し遠距離万歳(逆も然りだけど)はゲームを詰まらなくする最大の原因だから
遠距離推奨かの如く明らかに前衛が不利な作りのコンテンツは今後作って欲しくないね

アクション全開のMHFですら好きな武器で戦うのに抵抗あったってのに
中途半端にアクション要素入れたり前衛殺しのギミック入れるから
MHF以上に好きな武器で戦えねぇゲームになってやがる
48既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:49:38.61 ID:Z4tTxtk2
コンテンツ担当と戦闘システム担当のコミュニケーションは足りてなさそうなイメージは容易に浮かぶな
49既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:52:12.74 ID:Zv6IaUhO
耐久面において前衛と後衛の住み分けが半端だからこんなことになってる気がすんだが
例えば後衛の基礎防御能力を極端に低下させた上で、ステ振りでVIT極フリすれば近接戦闘も一応可能なバランス(もちろん火力は下がる)
キャスターとして火力特化しようと思ったら、攻撃食らったら死、故にスキルで身を守るくらいのピーキーなバランスに
PS頼みの戦闘できない連中は脳筋職やって、火力を後衛に譲ればいいんじゃねーの
50既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 15:54:17.59 ID:K1d78oBS
そういや以前は振り間隔リセットが無いのでスタンから復帰したら
即攻撃が出ていて向き直す暇もなくショックスパイクでハメ殺されたな
敵のスパイクだけ10秒キッカリでこっちが使うと5秒も固まってなかったがなw
51既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:00:03.13 ID:e8GjXVO+
とりあえず無条件ボス中心範囲を一回禁止にしてみればいいんだよ、FF11はそればっかだけどそれこそクソゲの根源の一つだよ
ボスがビーム出しながら一回転して当たったらダメージとか、そういう避けられる余地がないと脳筋不利すぎだろ
ぬるめのシューティングを参考にすればいいかもしれん
そうすることで、速度アップやワープの間合い系スキルとか、瞬間防御系スキルとかが役立つようになって戦闘の幅も広がるだろ
52既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:05:58.45 ID:K1d78oBS
呪術のコーン型やドードーのゲロとかラプトルのブレスにそういうのが感じられたんだが
コンボ実装で動くな、動けと強制されたからなぁ…
53既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:08:19.18 ID:Z4tTxtk2
いまってプーク系のサマーソルトって交わせるんだっけ
最後に狩った記憶じゃ後にも判定できてたような
54既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:10:46.73 ID:12Izme/K
プークのは元々シビアだけどかわせるよ
最近倒して無いから仕様かわってたらすまんけど
55既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:11:04.53 ID:Zv6IaUhO
このゲームアクションゲーじゃないだろw
移動アクション要素を強化していくような方向じゃなくて、数値で優劣一発で決まるような調整にして行かないと
コンボに対する客の評価が「めんどくせぇ……」である以上、動きによる優劣を複雑化させることは14じゃマイナスだろうから

14に必要なのは分かりやすさだと思う
この職業は強化しようが何だろうが、その職業を純粋にやる場合は「こうです」と説明が一発で出来るような単純なバランス設定が必要だと思う
例えば火力出せるクラスやりたいんですけど、と聞かれたらどんな条件設定を上げてこようと
「呪術です」と言い切れるような単純明快さが判りやすい
56既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:11:52.74 ID:xs9fKxnk
それテイルチェイスじゃね
57既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:12:18.76 ID:voL9Z7+A
じゃあ斧はなんて説明すんだよ
58既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:14:51.12 ID:NOmECeET
>>45
ロマサガ1のイフリートはゆるさないよ
59既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:16:08.58 ID:Zv6IaUhO
脳筋が100出してる最中、呪術は500〜1000は余裕、くらいの次元の違う数値設定ね
火力禁断して脳筋が300出せるようになったら呪術は2000出るくらいのどれだけ努力しようとも追いつけない、そういう設定
その代わり呪術は一撃で死ぬ、これを防ごうと思えばVIT振ればいいけれど、
その代わりダメージは脳筋程度しか出ないし、耐久力は脳筋より脆い、そんなバランスにする

>>57
斧というクラスがある時点でこのゲームは失敗してる
60既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:17:08.41 ID:wfFNwREX
こんぼ=めんどくさい、じゃなくてつまんねえだろ
これ以上シンプルにしてどうすんだよ
61既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:17:53.11 ID:gdXDqryV
グラディウスVの3面ボスみたいな攻撃してきたらいいのにな
ネ実民には釈迦に説法だろうからどういう攻撃かいちいち言わないけど
62既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:18:56.84 ID:e8GjXVO+
>>59
それもうタンクじゃん
タンクと呪術とヒーラーだけでよくねみたいな
63既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:19:02.21 ID:NOmECeET
コア4のことか?
64既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:19:05.74 ID:12Izme/K
>>59
もう既にそのバランスに近いよね
のうきんの通常を100とすると呪術は500-1000余裕で出す
ただ、それをリキャストとコンボが邪魔して連続しては出せないけどね
65既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:19:48.19 ID:NOmECeET
あ、ラッシュはステージに数えないからスパイダーか
66既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:21:21.61 ID:cHxk1fNH
>>53
プークがつかうのはバックフリップだな、これは正面じゃなきゃ避けれる
テロックが使うのはテイルチェイス、これはある程度距離をとれば避けれる
サマーソルトはネズミしかつかわんと思うが
67既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:21:28.10 ID:Zv6IaUhO
>>62
そういう事
なんでパッチによってコロコロ優遇職が変わるかって問題の根はそれ
均一で他職の領分を置かせる要素が沢山あればあるほど、些細なバランス変更で優遇職がコロコロ変わる
要するに14サービス始まってから終わるまで絶対的に変わらない明確な価値基準が作れてない

オススメでやってたことと同じだよ
どんぐりの背比べでrepで1でも上回ればそいつが最強、それ以外いらね、みたいな
実に馬鹿らしいわ
68既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:24:15.17 ID:JFs8Fn01
足に当たったら乙
レーザーに当たったら乙
リングは相殺できるがバリアがなければやっぱり当たったら乙
壁に当たったら乙
崩れるブロックに当たったら乙
砲台も攻撃してくる


ないわー
69既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:25:02.06 ID:FtenaOyu
>>67
一人で複数のジョブを扱えるからそうなるんだよな
70既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:25:08.45 ID:wfFNwREX
>>67
MMOってそうゆうもんだろ
完全なバランスなんてねーから
71既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:28:18.04 ID:Zv6IaUhO
>>69
アーマリーシステムってか14が最初から抱えてた歪みだよな
中途半端なもんが何者かになれるわけもない

>>70
そういうもんじゃねーよw
完全なバランスなんてねーから「どこか」に寄せなきゃいけねーんだろ
どこかに寄せるってのは>>62が言っているとおり「役割がはっきりしてるってこと」
どこにも寄ってないのが14だって言ってんの、だからつまんない
72既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:32:31.70 ID:L0Z39kYY
コンボって前衛も距離でよかったんじゃねーの?

コンボ条件
格 0cm以上(条件なし)
剣 15cm以上
斧 30cm以上
槍 1m以上
73既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:34:15.90 ID:e8GjXVO+
寄せるのはまあいいと思うんだけど、最大の問題として11みても分かるようにやたら近接アタッカー志望が多いっていう点がだな
74既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:34:16.70 ID:12Izme/K
距離も糞システムのひとつでしょw
早いうちに、あのコンボ自体に異議となえたほうがいいかもな
手遅れかもしれないけど意外と致命的なしすてむだとおもうんぢゃよな
75既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:37:20.01 ID:wfFNwREX
タンク、アタッカー、ヒーラーだけですむのってハクスラ系だろw
11や14が目指してるのって職が自由変えられるからこそ
コンテンツによって職を変える=戦術を変えるってスタンスだろ
実現できてねーけどw
76既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:37:59.04 ID:LIdT1e7Y
>>55
ラグのせいで位置情報が滅茶苦茶なのに方向指定とかアホなことやってるせいなだけ
77既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:38:26.03 ID:12Izme/K
>コンテンツによって職を変える=戦術を変えるってスタンス

こういうと聞こえは良いけどバランスとれねぇからお前ら勝手にやれよって事だよな
78既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:38:29.95 ID:Z4tTxtk2
>>56
>>66
そっかテロックと勘違いしてたんだサンキュー
にしてもあの系統狩らなくなったなぁ
79既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:40:22.22 ID:Zv6IaUhO
この辺の定義は吉田自身が言っていることで、自分の言葉を守るなら出来ていなきゃいけないことなんだよね
>つまり、詠唱さえできてしまえば、MPが尽きない限り最大の破壊力を持つ。
>しかし、敵に近寄られてしまうと、詠唱を妨害され、あっという間にHPが尽きてしまうという、
>非常に偏ったクラスという定義をしています。

ところが14のキャスターは格闘PTに脅かされる程度の優位性と役割でしかないし、
これが発揮できているのは雑魚相手くらいなもんで肝心のボス戦において役割が達成できてない
偏った、って言質を活かすならば「盾職」は事抱えるという分野では超抜的な能力持ってなきゃいけないのに
斧なんてクラスがあるせいで何故か「ナイトはHP減ります^^」なんて発言までしてる
挙句はアーマリークラス増やして更に役割細分化しようとしてる

今の14の中途半端さは吉田の中途半端さだよ
数値デザインも報酬要素もマテリアも全然「偏ってない」し「特化しきれてない」
80既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:43:11.63 ID:12Izme/K
>>79
クラスは当分は増やさない方針に変わった
ジョブだけが増えて行く・・・まぁどっちもおなじことか
81既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:43:51.12 ID:LIdT1e7Y
>>16
数年間糞ゲーしか作れてない会社に期待しちゃってたの?
82既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:44:27.16 ID:U300hmcG
司会者「長い間明鏡止水の構えのまま動かなかった格さんが走ってきました」
格さん「ガルーダが浮いて熱風なら、こっちは紅蓮の構えで跳び蹴りだよね!」
司会者「構えの間MP消費しますが?、またTPはどうやって貯めますか?」


司会者「おっと格さん再び明鏡止水の構えに入りました。
それでは皆さんまた来年お会いしましょう!」
83既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:46:18.09 ID:LIdT1e7Y
>>77
だなw
84既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:48:15.66 ID:Zv6IaUhO
>>76
4戦に言わせるとラグを見切った上でPSの差がつく極め害のある優良システムらしいよw
馬鹿か
85既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:50:33.76 ID:e8GjXVO+
>>77
4戦の誰だったかがこんなの言ってたな
職とかないからこのゲーム、状況にあわせてベストなスタンスに切り替えるだけ
86既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:51:52.27 ID:Z4tTxtk2
今の14の戦闘を端的に現すと超劣化版Dragon Age:Originsなんだよな
このまま進んでも受けるはずがない
どっかで大きな転換しないと
87既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 16:53:22.24 ID:L0Z39kYY
コンボ自分で設定できればいいのにな
方向制限きついWSを組むとダメージアップで
方向フリーだけで組むこともできるがあまり得しないみたいな
上手さがあらわれるようなものがゲームにおけるコンボだろう
88既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:02:41.23 ID:xs9fKxnk
>>79
いってることはわかるがなんかピンとこないな。格闘PTうんぬんはモグのこといってるのか?盾はいまでも剣が頭いっこ抜きん出た保持能力だし粘る。もうすこし個性強めてほしいのは同意だがね。
89既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:02:58.15 ID:jDA7LV/b
バトルシステム完成すらしてないのに熱いなお前等は
90既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:03:48.25 ID:NOmECeET
その熱意で新しいMMOを君たちが作るがいい
91既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:05:09.83 ID:wfFNwREX
役割云々より特徴が無いのが致命的じゃね
呪術もソーサラーも攻撃のみだったら大して変わらないし
近接に限ってはAA→AA→WSっておんなじ流れ
11もなかったけど11以上にないのが14ちゃん
92既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:06:41.73 ID:+CMJYCJh
美味いと評判のカレー屋「最高のウンコが出来たよ!」
客1「このウンコをカレー味にするには考えてみた」
客2「ウルセーお前がウンコ作れよ」
93既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:07:19.39 ID:u2Akts5H
影縫いのバインドなくして
ブリザドにバインドつけたらモグ戦で役割分担できたんじゃね
94既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:09:03.83 ID:FtenaOyu
>>92
ウンコ厨先輩ちっす!
95既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:13:45.10 ID:xs9fKxnk
斧だけ溜め攻撃できたり、格闘にステップで前後左右に動けたり、槍には突進やジャンプできたりプレイ感覚ぜんぜん違うのがいいな。
96既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:16:20.64 ID:wfFNwREX
>>95
そうそう、そういう特徴が欲しい
AA似たような間隔でリキャもコンボも似たような感じ、糞ゲーすぎるだろ
97既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:16:56.23 ID:Zv6IaUhO
弓みたいなのはそれこそデバフメインでもいいと思うんだ
弓が火力ダウンや足止め、防御低下やDOT攻撃などを行いつつ呪術が火力掃射
呪術は属性火力メインでそれぞれのモグに弱点属性きっちりつけて
前衛はzocやキャラコリジョンで壁を作って削りつつ、弓と呪術に近づけずにきっちり防御陣形作って各個撃破していくとかね
特にコリジョン要素あれば前衛人数いることに大きな意味がそれだけで出てくる
ヒーラーはバフやウォールスキル、設置型回復エリアなどで底支えをしつつ立ちまわるとかね

もちろんコリジョンの穴ができたら通られるし、
デバフがしっかり効いていないと呪術即死するし前衛も崩れやすくなるだろう
各々の仕事きちんとこなせている意味が数値以外の面できちんとあるならば
やりごたえにもつながると思うのよ
98既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:16:58.00 ID:Jk09VAFd
色々と期待してたけど、もう仕様ガッツリ変更することはないだろうしなぁ
コンボ実装前のイフが14の最盛期だった
99既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:25:15.87 ID:xs9fKxnk
溜めはαのメーター流用。突進はかつていちおうオーバーランていうのが名前だけあった。できなくはなさそうなんだが今の鯖だと無理なんかね。
100既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:27:00.81 ID:wfFNwREX
イフつまんなくなってないっすか?って突っ込む奴いなかったのかよ■には
101既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:28:26.94 ID:q9OP+XC+
1.19のイフの何が面白かったの?
イフが腕を振り上げたらスイッチするだけの作業じゃん
単発だから本当にそれだけ
102既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:31:55.32 ID:Z4tTxtk2
>>101
その単純な作業が実行し続けられなければ自称数百戦()のやつでも2ミス重なれば惨めにすっ転がるから面白いんだよw
103既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:34:32.11 ID:Zv6IaUhO
1.19のイフの面白さは、やることが単純だった分それをどこまでも磨き上げられる単純さかな
PT単位ならば撃破時間を突き詰めるの楽しかったし、各々の被弾係数の低さは判りやすい満足度だった気がする
槍ならエラプション一発も貰わずにどこまでDPSあげられるか競うの楽しいし
盾ならばイフのWS合わせでセンチ合わせたりでダメージどこまで抑えるか楽しいし
野良に参加すれば下支えの実感半端ない
これらの練度を高めていく作業が装備強化に直結していた実感も良かったな
1.19に比べるとすべての面でスカスカだよ
104既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:34:59.22 ID:CGktRLg6
クラスコンセプトは基本全員がアタッカーでそこにちょっとした味付けしてるだけだからな
他のゲームのようにきっちりした役割分担ってのはジョブがそれを担うから
今のクラスが尖った性能がなく平均的に感じるのはしょうがない

というかジョブの追加背景が吉田が既存のそういったクラスコンセプトに
危機を感じたからこそ出てきたんだろ?
ジョブすらも平均的に見える作りだったらその時こそ4戦にジョブチェンジして暴れてこいよ
105既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:35:28.03 ID:L0Z39kYY
追加効果の命中率って関係あるのは弱体魔法威力なんだよな?
ホークアイでバインドの命中率が上がったみたいな検証が
影縫い自体の命中率が上がってバインド多くなったみたいな検証な気がしてどうも当てにならない
106既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:37:14.63 ID:q9OP+XC+
どこまでもは磨きあがらねーだろが
イフの攻撃の回数が限界
コンボ決める必要が出てきた分タイミングまで求められて高度になったのが1.20
問題は近接と遠隔の強さのバランスだろが
107既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:37:16.78 ID:wfFNwREX
いまより戦ってる感じしたよな
WS打てる回数減って無理ができなくなったし、そもそも遠距離が強すぎてサンダーぽちってるだけ
コンボ条件もきついし
イフで魔法効くようにしたらサンダーゲーになるのはわかってだろうに
108既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:38:44.73 ID:ohVe+MCJ
見方によるけど回復とヘイトスキルのバランスとかスキルアップの余地のバランスはうまいよね
コンボシステムはさらに目玉となるような仕様が必要だけどさ
109既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:41:30.32 ID:MBeJ6vth
>>106
槍とかやる事ふえたけど弱くなったからなあ……
110既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:42:37.79 ID:u2Akts5H
なんで竜槍とか竜剣はTP消費するようにしたんだろうな
斧とか格闘とか幻術のスタンス切り替えは何もないのに
111既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:50:33.81 ID:Zv6IaUhO
高度ってのが努力することに意味が無いってことと同義ならば、1.20で確かにそうなったね
脳筋がどんだけ頑張ってもポチポチサンダーに抜かれるもんね
うん、確かに職業は差別化されてきてるね
面白いか面白く無いかって言われれば面白くなくなったけど
112既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 17:54:55.69 ID:q9OP+XC+
>>111
何言ってるのあんた?
悪いのはコンボじゃなくてポチポチサンダーの強さだろ?
つか、そのポチポチサンダーって1.19の槍と何が違うの?
113既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:00:29.00 ID:MBeJ6vth
1.20の呪術は立ち回りてきな伸びしろはほとんどなくて
所謂DPMの差は装備のチューンでほぼきまるけど
1.19の槍は装備はほどほどでも立ち回りでの良し悪しでDPMがきまるから
戦闘ゲームとしてのやりがいって意味なら1.19の方があったかな。

1.20のイフ戦アタッカーのヒエラルキーは
如何にお金を稼いで禁断するかできまるから面白くなくなった。
114既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:00:38.62 ID:Zv6IaUhO
>>112
何言ってるの?ポチポチサンダーは強くていいんだよ?
「吉田が役割としてそういう職業にデザインしたんだから」

問題は、ぽちぽちで済んでしまうほどコンボっていうシステム上で
前衛よりもあまりにも容易にその効力が発揮できてしまうことだよ
差別といってもいいと思う

>1.19の槍と何が違うの?
1.19の槍は攻撃力として最強になるような職業としてデザインされていたんだから
今の呪術と1.19の槍は「同じ」だよ、なにも変わらないよ
最強のダメージディーラーってポジションがスライドしただけ
115既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:02:44.03 ID:Zv6IaUhO
もうひとつ言うと、ダメージディーラーのポジションスライドしたのと同時に
最強の職業以外に「強烈な足かせをつけた」ってとこかな
無理やり最強職にしたよねあらゆる意味で
だから1.19より1.20のほうがストレスたまるしつまんねー印象あるんだと思う
116既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:09:27.97 ID:ky05kwzE
まあ、複数職業あってそれぞれに個性出そうとすると必ず優劣は生じてしまうものだからそこはしゃーないだろ
117既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:10:36.33 ID:wfFNwREX
1.19の槍に一番近いのは今の弓だろ
コンボとか名ばかりで3回ポチるだけじゃん、WS打つ前にバフしてた1.19と何も変わらん
好きなときに範囲打てないから全員格さんになっちゃったような状態
118既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:13:11.82 ID:q9OP+XC+
>>114
ポチポチサンダーが強いのはお前にとってはクソゲーなんだろ?
そのポチポチサンダーとあんたが面白いという1.19の槍のイフ戦の本質は同じだぞ?
つまりお前の不満は職の格差であって、コンボシステム自体のことじゃないじゃん
119既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:19:46.10 ID:q9OP+XC+
>>113
立ち回り的な伸びしろは1.19の槍と呪術に差は無い
呪術は立ち回りを装備に左右されるだけ
120既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:24:04.14 ID:Zv6IaUhO
ポチポチサンダーとイフが同じとか笑わせないでくれwwww
本当にそう思っているのだとしたらお前さんにとって娯楽の差異なんてないに等しいんだろうなw
121既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:24:41.23 ID:wfFNwREX
一番ラクな呪術が一番強いからつまんねーんだよ
まだ呪術最強時代の呪のが楽しかったぜ

それとは関係なしに近接のコンボはつまらない
打てる相手もいない、オーガ、バトラール、イフリート、モグトリガーNM、モグ
コンボ打とうとするとストレスが溜まる、これが上手くやる余地なら松井はさっさと11に帰れ
122既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:27:03.46 ID:ky05kwzE
>>118
個性が無いのが嫌って言うからジョブにしろ装備にしろ個性が出るように(格差が出るように)してみれば今度は格差つき過ぎという不満が出てくる
開発も大変じゃのうw
まあ、14ちゃんは格差あってもジョブチェンジできるんだから詰みにならないだけマシなんじゃねえかと思うわ
生まれ変わって出直して来いとか超萎えるし
123既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:28:40.96 ID:q9OP+XC+
>>120
何が違うのか言ってくれますかね?
俺は両方やっていたがどっちもイフを凝視してポチるだけだったんだけどね
124既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:31:12.47 ID:ybKw8iF+
つまんねーつまんねーと言いつつやり続けるのはやっぱ何らかの魅力があるんだろうな
125既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:31:19.00 ID:Zv6IaUhO
イフ凝視してぽちるだけとかエラ全弾直撃なんですねwww
もちろんWSの使いどこも考えないだろうし集合の時にバフ入れたりもしないんだろうなw
一発でも多く入れる努力もしなければ装備強化で少しでもDPS上がるように考えたりもしないんですねw
いやあ、1.20の呪術は楽ですよねw
126既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:32:00.24 ID:wfFNwREX
モグ弓はそこそこ面白いぜ
モグ呪は糞つまんねーけどwww
127既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:33:24.90 ID:q9OP+XC+
>>125
お前こそ1.20の呪術でDPS上がるように試行錯誤したことあるの?
俺は両方で考えた結果槍と呪術で同じと言ってるんだが
128既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:33:46.98 ID:kk4sm3Vx
呪術は楽でいいよね^^;とか言う奴に限って槍できてエラ踏むしな
転がってるだけでクリアできて楽ですよねw
129既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:35:14.14 ID:Zv6IaUhO
どうぞどうぞ、その試行錯誤を公開してくださいw
つか1.19に比べたらつまんなくてたまんねーからこうして文句たれたり
フォーラムで意見上げるんだが、1.19も1.20も等しく変わらないというのなら
さぞ楽しくFF14やってるんだろうな、大変羨ましい
130既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:36:48.58 ID:q9OP+XC+
1.19が楽しかったってのが錯覚だって言ってんだよバカ
131既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:37:06.78 ID:MBeJ6vth
俺の実体験で1.19では野良でやっててもイフ槍かついでマテリア全部差してるようなやつに
ノーマテリアのハート槍でも普通に勝つことはけっこうあったけど(つまり装備より腕のウェイトが大きい)
今の呪術だと格下装備で格上装備の呪術火力上回れることはなかなかないし
中の人に依存する割合が前より減ったのは確かだとおもうけどなw
132既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:40:22.43 ID:Zv6IaUhO
>>130
錯覚でもその結果課金することをためらわせる娯楽に変化したのならば
それは大きな変化だろう
お前が何を以て課金し続けているのかは知らん
けれど人の実感を錯覚だと言い切る前に、これだけ文句が出る娯楽に変化したんだ、ということだけは理解しろ
お前はマイノリティなんだよ、今を1.19と同じだと本気で言い切るならばな
133既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:40:45.96 ID:ohVe+MCJ
にゃーお
134既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:41:33.59 ID:wfFNwREX
ソーサラーこそ装備より中の人次第なテクニカルな職ってのがセオリーなのにな
脳筋よりポチリ回数すくなくて脳筋よりも脳筋っぽいよwいまの呪は
135既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:43:58.29 ID:q9OP+XC+
>>131
装備が悪いとそのまま立ち回りにまで影響が出るからね
1.20呪術は中の人の力で弱い装備と強い装備の差を埋めるというよりも
強い装備にダメージを引き離されないように頑張るものだから
実際に中の人の差がついてても体感しにくいんじゃないかな
136既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:44:23.27 ID:7sLPBgrc
槍と斧は間違いなく1.19の方が楽しかったな、コンボしても大してダメだせない今の近接はつまんね
137既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:48:11.05 ID:q9OP+XC+
>>132
イフっていうコンテンツの賞味期限が切れたから内容が同じでもつまらなく感じるようになったのと
追加コンテンツのモグでもイフでも前衛アタッカーの居場所の無いバランスだから課金ためらうんじゃねえの?

138既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 18:55:26.18 ID:q9OP+XC+
今足りんのは遠隔アタッカーへのルールだよ
だからルール有り且つ最強火力になれない前衛アタッカーの不満が募る
間違ってもルールなしの1.19は良いとは言えん
139既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:13:27.44 ID:wfFNwREX
ルール付けても呪術が大味なのは変わらないよ
魔法の種類が少なすぎでリキャスト長すぎ
よく吉田もこんな糞ソサにOKだしたな
140既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:16:05.04 ID:wfFNwREX
つーかそもそもいらんルールつけてコンボつまらんってなってるのが今の近接
メリットもTP消費0とかでかすぎでそのかわりリキャスト延長の反動ぱねえし
制限つけたら面白くなるとか河豚かよ
141既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:17:36.37 ID:ky05kwzE
元々魔法無駄に多過ぎって言うからわざわざ再編して使える魔法減らしたんじゃなかったっけ?
まあ減らし過ぎだし、再編っつかただ右の物を左に持ってきただけみたいな感じはあったけどなw
142既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:19:19.66 ID:u2Akts5H
スカージとかバニシュはどこに行ったんだろ
と思ったけど敵は普通に使ってくるなw
143既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:20:13.23 ID:ky05kwzE
アルマジャさんとか普通にバニシュ撃って来るよねw
144既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:20:45.66 ID:6URDiOLG
アブゾ魔法もどっかいっちまったな。
吸ったステータスを味方につけるのは面白いと思ってたんだけど。
145既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:26:00.49 ID:ymrrf6X5
>>143
ザハラクでシャドーシアーぶっぱしてくるアマルジャさん
マジ怖い
146既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:27:09.32 ID:q9OP+XC+
>>140
今が面白いかつまらないかは俺はしらんが、
1.19の方針は間違ってるってことだけがたしか
あんな中途半端な自由度ってのは逆にワンパターンで最悪なのね
147既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:29:30.46 ID:57+qpswe
1.19面白がってたの斧か槍位じゃないのか?
148既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:31:02.54 ID:hbYf47q6
剣だけど糞つまらなかった
149既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:31:12.83 ID:DTA2UYh0
連続魔も敵はまだ使えるな、
150既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:31:43.01 ID:q9OP+XC+
優遇される順番が回ってきてたから面白かったって言ってんじゃねーの?
151既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:31:54.26 ID:u2Akts5H
1.19の剣とかゴミですしw
152既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:34:59.75 ID:Mdq4q/DB
強ければ面白い、弱ければつまらないってことか?
呪術だけは装備ゲーだから、強くてもつまらんが

まぁジョブと新レジメン(PT連携)が来てようやく完成だからな
コンボはソロ用でいいだろ、ソロはコンボで結構面白くなったと思うよ
153既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:35:12.28 ID:u2Akts5H
1.17まで 呪術最強
1.18 剣弓呪幻
1.19 斧槍幻
1.20 剣弓呪幻

どの職も輝く時代あったしこんなもんじゃね
なんか一個足りない気がするけど
154既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:35:52.73 ID:MBeJ6vth
お前モグモグフィストでファックするわ
155既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:38:29.30 ID:Fn+7ttzE
1.21は斧復権だろうな
これで全職バランスが丁度良く取れると思う
156既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:39:35.51 ID:L0Z39kYY
1.17って剣術も強かったな
つか盾が強かった
157既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:39:50.56 ID:Mdq4q/DB
2ダンジョンあるから片方は斧盾推奨にしてきそうだね
全職ポジがあるような設計でやってきそうだ
158既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:40:16.60 ID:W42qHxfI
格は魔法拳wとかやっちゃったからもうオワコン
松井率いるバトルチームじゃ調整できるわけがない

こんぼwについてさっさと何かしらリアクションしろよな
フィードバックで動いてるのって緩和とかそれは新生でw以外何もなくね?
バトル関連はガン無視
調整できないくせにな
159既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:41:56.80 ID:Mdq4q/DB
格闘は3属性使い分け、タイマン最強、範囲スロウ唯一神、必殺羽交い絞め
で十分活躍の場は作れそうだけどな。レイド向けな感じがするわ
160既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:43:54.17 ID:u2Akts5H
1.19まではタイマン最強は槍だったけど竜剣がゴミになったからダメだな
161既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:47:26.21 ID:iECWwWos
開発投稿来てるけど今日も終始しょうもない受け答えでおわりそうだな・・
162既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:49:03.65 ID:jvkZcduk
雑魚敵相手のタイマン最強なんて切なくなるだけだからやめてくれ
163既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:49:56.12 ID:12Izme/K
まさか、今日も更新なしなのか・・・3月突入かね、こりゃ
164既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:52:42.04 ID:9vTzO6ma
ゼーメルの骨タイマンする場合格闘が一番楽そうだがやった事ある奴いないのか
ゼーメルはオワコンって答えはなしなw
165既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:53:51.32 ID:lymXyjli
お前ら今日はいつになく熱いな
暇で暇でしょうがなかったのか
166既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:54:08.82 ID:12Izme/K
ゼーメルもやると面白いよな
167既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:58:13.90 ID:2NlojZYZ
更新まだか
168既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:58:33.25 ID:2u9vbXAX
さぁいよいよ1.21まで最大で9日!土日を外すと7営業日しかありません
今夜詳細情報来ないなら3月中旬まで延期確定だなw
169既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 19:59:22.00 ID:Dq26NMlO
おい今日餌くるのか?
170既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:00:55.44 ID:jDA7LV/b
今月無理だろw
171既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:01:35.93 ID:Dq26NMlO
20時過ぎ経った
172既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:02:05.20 ID:Zv6IaUhO
2月下旬って言われてんだから3月突入は当然だろw
いい加減そういうギャグだとわかれw
173既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:02:15.87 ID:uZjLkNTJ
上の方で言ってた前衛と後衛の耐久力(HPと防御力もろもろ含め)の差が曖昧、
っていうのはわかる気がするな。

今なんか下手したら前衛より幻術の方が持ちこたえたりするもんなあ。
もうちょい、前衛は頑丈、後衛は貧弱っていう差があってもいい気がする。
174既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:02:27.75 ID:vcTQu9IB
6日以降に1000クリスタ
175既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:03:17.35 ID:ymrrf6X5
また4戦に定期3レスでお茶を濁す開発

たいがいにせぇよ
176既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:05:49.20 ID:Zv6IaUhO
3/2に100クリスタ
金曜日なのと、ミニ(32)パッチなので許してネッ、の意を込めて
177既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:06:54.38 ID:12Izme/K
>>173
FF11になるなw

魔法もっと連発できるようにしてヘイト量も近接よりも少なくしてダメージ出せるようにしないと産廃になるなw
178既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:07:44.90 ID:Jpndk3CR
今週中に動画かレイド情報こなかったらセンチに禁断する
179既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:07:53.82 ID:Dq26NMlO
うおおおおおおおおおおおおおジョブがああああああああああああ
180既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:08:07.85 ID:iECWwWos
>>176
当たりw
181既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:09:10.31 ID:FO61env9
ジョブチェンジに関する回答が来てるが
パッシブ中にしかチェンジできずジョブ装備はクラスでは装備不可だと
いちいち着替えるの面倒だよなぁ テンポ悪くなりそう

状況に応じてチェンジする発想じゃなさそうだな
初めからジョブで戦闘するって感じで、性能良いならクラスが死にそう
182既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:10:10.87 ID:k+VI++bN
ジョブストーンは戦闘のどのタイミングでも使用出来るものなのか?

クラスチェンジと同じく、パッシブモードかつ、モンスターに敵視されていないタイミングで、
ジョブチェンジを行うことができます。


クラス専用wsとジョブ専用wsがあるのですが、コンボ中、クラスをジョブに変えてコンボを繋げるものなのか?

ジョブチェンジをしても、ベースとなるクラス(竜騎士なら槍術士)のアクションが使用できますので、
クラスアクションとジョブ専用アクションでコンボを繋ぐことができます。


ジョブ専用装備は、クラスの状態では装備出来ないのか?

ジョブ専用装備は、ジョブチェンジした場合のみ装備でき、クラスでは装備できません。
183既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:10:11.69 ID:Dq26NMlO
>>181
マジできてたの?
184既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:10:37.60 ID:7HAHYolm
ジョブでもクラスでもチェンジしたら前回装備してた装備自動的に着てくれないかな
11だと鞄に入っていれば勝手に着たよね
185既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:11:07.26 ID:12Izme/K
クラスが死ぬのなんて当たり前だろw
クラス殺すために実装されてるんだから
186既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:11:57.58 ID:DhsftcVA
何をどうやっても14はゴミなんだよな
187既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:13:18.67 ID:Jpndk3CR
アクションパレットの空きが5個だからジョブのアクションは現仕様なら5個か
さっさと現クラスのアクションも消せるようにしろよ
188既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:13:48.07 ID:/jPk6KIg
素直にクラス廃止じゃダメだったのかな
戦闘中に着替え出来ないって今後必ず足引っ張る要素でしょ
189既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:15:36.95 ID:7sLPBgrc
っつかー2月中はもう絶望的じゃんかよ・・・これ3月半ばコースだろ糞が
190既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:15:47.52 ID:Zv6IaUhO
新生ガー
191既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:16:18.32 ID:12Izme/K
>>188
戦闘中に着替えて何したいんだよw
192既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:16:27.10 ID:vcTQu9IB
>>188
イレブンビーフは柵から出てくるなよマジでwwwwwwwwwwww
193既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:16:40.52 ID:iECWwWos
戦闘中に着替えとかそもそもその思考自体が糞だろ
194既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:17:07.54 ID:Zv6IaUhO
つかクラスでいることのメリットほとんどねーじゃん
195既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:18:01.44 ID:Jpndk3CR
ジョブでは他クラスのアクションをセットできませんとかならクラスも生きる
しかしながら
196既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:18:12.96 ID:9vTzO6ma
戦闘中に着替えは大反対
着替え装備って概念は11の悪い所の一つだろ
良い部分でもあったから頭ごなしに否定は出来んがな
197既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:18:40.80 ID:Jk09VAFd
トピック更新はよ!
パッチいつだよ!
198既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:18:46.95 ID:12Izme/K
クラスが糞ってユーザーから散々叩かれて出してきたのがジョブなのに、クラスのメリットが沢山あるわけ無いだろw
ソロとかはクラスの方が良いみたいだが
199既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:18:49.63 ID:W42qHxfI
>>184
新生のマネキン機能がそんな感じぽいわ
新生まではお茶濁すしかないという事だな
200既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:18:51.42 ID:L0Z39kYY
戦闘中でもパッシブにすれば着替えられなかったっけ今
201既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:18:52.32 ID:cHxk1fNH
クラスはソロ用、ジョブはPT用つってなかったか?
202既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:19:14.70 ID:7sLPBgrc
ジョブになるとイフ武器とか装備できないんだろきっと
203既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:19:36.21 ID:k+VI++bN
>>200
敵視残ってると無理
204既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:19:39.48 ID:K1d78oBS
>>187
他クラスから持ってこれるのも5個になってジョブで5合わせて10だと思うよ
投擲装備したり弓だとショット矢込めで5枠じゃなくなってるから
205既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:20:29.50 ID:LIdT1e7Y
みんなでホラ吉の言い訳予想しようぜ
206既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:20:54.87 ID:FO61env9
>>188
ジョブの性能が良ければアイテム枠的にクラス装備持ち歩かないから
クラスはLv30までの低レベル用になるかもね

既に戦闘職オールカンスト、1.21でギャザクラオールカンストになるだろし
新生までに着々とワイプが進行してるな

新生のメテオ投下でギルとアイテムのワイプが発生して
オールワイプで新生迎えそう
ジョブLv50だけど町の外のモールがLv50だったりねw
207既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:21:59.01 ID:W42qHxfI
ソロはクラスって言ってたな
俺の予想ではソロもジョブのがよくねってなると思うけどw
208既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:22:08.40 ID:cHxk1fNH
まーだワイプ言ってるアホいたのか
209既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:23:26.31 ID:LIdT1e7Y
>>121
コンボはストレス>>>爽快感だよな
バトルレジメン()よりはましだが
210既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:23:37.63 ID:YW1jbfER
今日情報なしか?
来月中旬から下旬くらいかね・・・
211既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:25:40.09 ID:jDA7LV/b
レジメン極めるとボス相手に9割削れたなw
212既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:28:47.33 ID:Mdq4q/DB
極めるというかバグだろw
213既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:30:02.22 ID:Zv6IaUhO
>>205
2/27:クリティカルなバグが発生しなければ明日にも1.21をお楽しみいただけます^^
2/29:クリティカルなバグが発生したのでジョブの実装をギリギリまで検討しています。:(
3/1:たいへんおまたせして申し訳なく思っています:p 部分マスクして来週頭には1.21をリリース、
   パッチ1.21bとしてジョブをクエストと共に実装しようと考えています:(
3/7:インフルエンザで寝込んでいましたXp 3/9までにはなんとか!
3/11:
214既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:30:08.06 ID:9vTzO6ma
おかわり()とはなんだったのか
215既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:34:38.71 ID:fbKqMTlS
シンセイガー メモリーガー コストガー タイチョウガー
216既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:34:57.53 ID:vcTQu9IB
クマシアーの事も思い出してあげてください
217既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:37:42.17 ID:V9WA4z7r
>>213
本当にこのコンボやらかしたから困る
218既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:38:56.95 ID:kk4sm3Vx
剣がーとか槍がーとか言ってる奴はビーフも14ちゃんもむいてないよ
ネ実は適正アリだけど
FFオンラインでは最強厨が一番正しい姿
219既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:39:24.32 ID:d3guKp08
残念ながら、ジョブにセットできる他クラスアクションは、サポートクラスのみだろう。
剣なら幻のアクションセットのみとかな。
ジョブアクションの分、枠が減るってだけじゃ今の仕様だと詩人が不利になるだろw
ほとんどのジョブがケアルとか内丹とか回復系アクションをセットできなくなるから、
ソロや少人数はクラスってことになる。
220既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:39:35.01 ID:Mdq4q/DB
インフルエンザで〜とかはないと思うけど
クリティカルなバグがでなければ〜はありそうだな

まぁパッチってそんなもんだろうけど
221既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:39:42.23 ID:jDA7LV/b
今年はプリンセスデーやらんのか
王様忙しいからやんねって新聞で終わりかね
222既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:41:11.01 ID:u2Akts5H
>>164
いや槍だろ
バーガトリーナイトは防御力が異常に低かったから竜剣での回復量はすごかった
まとめて呪術たちがスカバニしたほうが早かったけどw
223既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:41:26.66 ID:L0Z39kYY
延期するなら早めに発表してほしい
224既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:46:41.07 ID:y9hwwWrs
30クエでジョブ開放
40クエでジョブスキル開放
50クエでAF開放みたいな感じなのかね
てかAFって防具+武器も含まれてんの?
225既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:47:37.17 ID:W42qHxfI
情報いまだに出ずだしな
来月確定だなこりゃ

そーいや格のぶれいくだんすwは直さないのかな
普通に考えたらださいってわかるもんだろーに
226既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:52:11.29 ID:u2Akts5H
アイテム欄にやさしい仕様で
武器+防具一式が全部セットになっててアイテム枠が1で済むかもしれないYO!
227既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:53:26.61 ID:L0Z39kYY
イフとかでもらえる経験値って45以上のクラスに入れたら損なのかな
228既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:55:03.40 ID:bzGDeMuE
>ジョブ専用装備は、ジョブチェンジした場合のみ装備でき、クラスでは装備できません。
マジで改修でクラス無くしておくべきだったろ
クラス用装備とジョブ用装備が必要ってアホか
229既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 20:59:04.27 ID:u2Akts5H
ああいうのは一式できないとカッコ悪いし
トナカイみたいに全身スーツになるかも
230既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:06:06.16 ID:Dq26NMlO
>>228
使えそうな部位は使いまわしできるんじゃね?
ジョブからクラスは無理だけど
231既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:06:45.73 ID:BYWs4mNU
剣たのひい
弓もう無理
232既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:07:15.65 ID:7sLPBgrc
そう言われるとトナカイスーツは装備一式へのテストだったのかもしれないな、吉田は何か実装する前にテストするのが好きだし
233既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:13:09.29 ID:jDA7LV/b
ジョブクエの内容的に一式は無いよ
234既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:14:14.32 ID:d3guKp08
つーか、クラス無くせって言ってる奴はイレブンビーフのエアーだろw
この状況でクラス無くしてジョブに1本化なんてしてもユーザーの
選択肢狭くなるだけじゃねーかw
235既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:15:00.46 ID:Jk09VAFd
トピックおせーよ
2週間遅れにしても、そろそろパッチ日時公開する時期だろ
236既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:15:56.73 ID:Dq26NMlO
1次職と2次職と思えばいいんじゃね
237既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:16:01.06 ID:c9YEPV8S
1.21は早くて来週水曜日だな〜
238既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:20:13.03 ID:bzGDeMuE
>>234
お前こそエアーだろ
ただでさえ【必須】やクラス指定装備が増えたのに
・マテリア
・薬品 new!
・食事 new!
・ジョブ装備 new!
カバン圧迫アイテムが増える一方なんですが?
最初からジョブのみならジョブストーンなんてものも要らないし
クラス=ソロ、ジョブ=パーティ というように分けるのに
別に装備制限まで分ける必要ないだろ
ソロで剣術士がナイトの服装してようがどうでもいいだろ
制限つけることによるストレスのほうがデカすぎるわ
239既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:23:20.62 ID:12Izme/K
複雑にしないで良い所を複雑にし過ぎなんだよ、14は
そのくせ複雑にしてもいい装備修理依頼の個別化は複雑になるからやらないとか頭おかしいだろ
全部依頼で来て、そっから選択で外せるようにするとか、選択で依頼できるとかさせろよ・・・
240既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:23:51.77 ID:d3guKp08
>>238
だいたい200も枠あるのにどれだけ装備持ち歩く気だよ。
クラス廃止してジョブだけにしろって言うぐらいなら、
持ち歩く装備のクラスを自分で勝手に絞れよw
なんでシステム側に縛り求めるんだよw
その程度の判断ぐらい自分でしろよ、ゆとりww
241既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:24:20.75 ID:MBeJ6vth
鞄「ふえぇ…そんなにいっぱい入らないよう」

いまからさらに28〜35個装備増えるかとおもうとマジ憂鬱なんだがw
242既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:28:43.39 ID:d3guKp08
>>241
全クラス+全ジョブの装備を持ち歩こうと思うからそうなるんだろw
実際に同時に8クラス全部を求められることなんてねーんだから、
自分のやるクラスに絞ればいいだろうがw
FF11みたいに1ジョブでWS装備とか回避装備とか持ち歩く必要ねーんだし。
必要に応じてリテイナーで出し入れすりゃOKだろ。
200+150+150で500枠もあって装備枠たりねえとか、アイテム整理してねーだけじゃねーかw
なんでもかんでも後になったら使うと思って残しておくからそうなる。
どうせ使いなんてしねーんだから、自分で整理整頓しろ、ゆとりどもが。
243既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:29:25.46 ID:bzGDeMuE
>>240
今7クラスあるところを、無理やり14クラスにしてるのと一緒だろうが
アビセットを14パターンセットして、装備パターンも14種類セットしないといけない
ジョブとクラスは、”ほんのちょっとの違い”しかないのに
黒魔道士から呪に変えてソロするかー
 →ちょっとアビ弄るだけで終わり
でいいところを
呪用装備無いからソロできないわ()
みたいなアホ仕様になるんだぜ?
244既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:29:29.56 ID:MBeJ6vth
猫だいすきまで読んだ
245既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:30:33.82 ID:u2Akts5H
多分モンクはどのコンテンツでも出番ないだろうから装備沸くがその分あくよやったねたえちゃん!
246既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:31:15.00 ID:Rz9ZcJlF
使わないクラスの装備は倉庫にいれときゃいいんだが、出し入れがめんどくさすぎるから入れるのも億劫なんだよなー
247既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:32:33.58 ID:12Izme/K
発売から1年か・・・よくもったほうだよな
色んな事件があって色んな変革もあった
あんなクソゲーが1年持つとは思わなかったから良く頑張った
248既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:32:34.79 ID:MBeJ6vth
末期のFF11がまさにその状態
アイテムが細分化しすぎて装備の入れ替えだけで4~5分かかる状態
249既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:34:23.89 ID:d3guKp08
>>243
だから、そもそも14クラス分の装備を持ち歩こうとしてることが
アホだと気づけよ。
自分のよくやるクラスやジョブで取捨選択しろよ。
で、不要な分はリテイナーに預けりゃいいだろ。
アイテムの保有枠は、500枠あるんだぞ?
キャラだけでも200枠あってFF11のキャラとモグ分ぐらいある。
250既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:34:56.06 ID:u2Akts5H
発売日にゲームが今の状態だったら、人口は今の10倍くらいいたんだろうな・・・
251既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:35:34.23 ID:u2Akts5H
今の1.20だって、剣弓幻呪の装備だけで十分だしな
252既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:36:57.65 ID:eUptcfoG
>>250
人口10倍なら100鯖用意しないといけないのかw
253既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:38:00.13 ID:etXAqm1Z
大体自分で持ち物自由にソート出来ない時点で整理もくそもねーんだよ!!!!
かわりにお前がやってくれよ
254既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:39:12.37 ID:12Izme/K
マテリアスタック出来るようにしてアイテムのスタックを軒並み999か9999にしてくれればいい
255既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:39:15.43 ID:bzGDeMuE
>>249
だから、システムの話してるだろうが
なんでジョブからクラスにチェンジするのですら装備脱げるの?w
って言ってるんだよ
どうせお前らコンボの時と一緒で実装されてから、やだなにこれ・・・って言うだろうよ
256既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:39:18.19 ID:d3guKp08
それに複数クラスをすばやく変更したいなら、
共有装備をマテリア強化するのもひとつの選択肢だろうが。
ジョブはジョブ装備が最強とも限らないわけで禁断装備で
クラスと共有するのもアリなんじゃね?
そういうの考えるのもプレイヤーの工夫だろうが。
なんでもかんでもプレイヤーから縛らせてどうする気だ。
257既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:40:59.14 ID:u2Akts5H
昔は矢のスタックが99だったんだぜwww
原木とか鉱石は12だったしwwwwwww
258既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:42:08.42 ID:MBeJ6vth
食事薬品のスタックも99にならねーかな
259既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:42:35.26 ID:d3guKp08
>>255
ゲームシステムの話なら、よけいに専用じゃないクラスに
変わったら専用装備は脱げるに決まってるだろーがw
脱げなかったら専用装備じゃねーだろw
アホか、お前は。
260既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:42:51.74 ID:12Izme/K
>>258
それは次なるでしょ?
261既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:43:13.06 ID:d3guKp08
>>258
1.21で現在12個スタックの食事や薬品も全部99個スタックにするって
フォーラムで言ってなかったっけか?
262既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:44:08.73 ID:bzGDeMuE
>>256
AAに影響するステを分散させたり
ファイター専用でいいところを、剣斧専用にしたり
HQでボーナスパラメータも上昇するようにしたり
装備の専用化を推し進めてる=ウザい縛り入れまくってる
のは開発だろうが。プレイヤーが縛ってるわけじゃねーよ
263既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:44:47.91 ID:MBeJ6vth
ああ、99になるのねw
見落としてたわ
264既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:45:04.06 ID:y9hwwWrs
全部9999でいいと思うんだが
マテリアも同じ物は一緒にして欲しいわな
265既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:46:21.98 ID:7HAHYolm
せめて同値のマテリアはスタックさせて欲しいね
266既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:49:01.29 ID:d3guKp08
マテリアは装着したときに揺らぎ発生させるか、そもそも揺らぎが要らんとは思うな。
そうすればスタックできるし、流通乗りやすいだろうに。
267既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:50:21.36 ID:bzGDeMuE
まさか食事が1枠で済むと思ってないよな?
11で言うと、肉・スシ・パイくらいの使い分けは必要だと思うぜ
99個なんて持った日には捨てることできないしな
268既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:51:42.63 ID:/zBHPzVw
1.21で60まで解放されるぞー
269既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:52:55.45 ID:12Izme/K
インベントリの拡張にコストがかかるなら、全体的なアイテムの種類を減らして欲しいな
究極言っちゃえばFF11みたいに1キャラで何ジョブもやらせようとしたのが大失敗だろ
この調子だと新生になってもずっと心のもやもやがとれなさそうなんだが
270既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 21:55:28.73 ID:etXAqm1Z
アイテム数減らす前にマテリア装着に使うマターなんとかしろや
あれダークマターに統合しても何の問題もねーだろ
271既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:00:31.37 ID:W42qHxfI
薬まで持たないといけないのか
つーか薬とかガチでいらねー・・・テンポラリにでもしてろよ・・・
272既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:19:57.96 ID:3SKXNamS
どんだけVU遅れてるんだよ
情報なさすぎだろ
273既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:22:30.03 ID:Jpndk3CR
各部位の練成装備って
頭 ディアストーカー
手 ショーティー
腰 タールボージャー
あと脚足胴ってなに?
274既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:26:12.50 ID:oeo9dmbK
あーこりゃ3月中旬コースだなw
275既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:28:44.80 ID:TM77X1oV
ひでーな まじで・・
276既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:30:49.78 ID:Jk09VAFd
先週は鯖統合の話題散々引っ張って、週明けの今日もトピック更新無しとか
やる気あんのマジで
277既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:32:18.24 ID:iECWwWos
だから言ってるじゃねえか 本当に今月中に来ると思ってたのか?w
278既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:32:25.01 ID:Mdq4q/DB
月曜は大抵ない。打ち合わせデーか何かでしょう
279既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:35:38.31 ID:kk4sm3Vx
何でファイソサだけ単発沸くんだろうな
280既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:35:42.43 ID:Ti+rZuPp
早く予定発表しろや、うち2週間前じゃないと有給発動できねーんだよ
281既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:37:23.77 ID:L9L3roGi
で、でたー 14ごときに有給取るやつ
282既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:37:50.75 ID:F8eg0E1y
だからさ〜運営ってか□eも、もう14ちゃんでどうこうしようとか考えてないんだろ

体裁だよ体裁
あれだけバッシング喰らって救済措置とかとらないとあれだろ?
だからやるだけやってます的な感じだけ出しといて後は自然消滅狙ってんだよ

んで最後に用意はあったって言ってユーザーのせいにするんだぜ
283既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:40:56.14 ID:ky05kwzE
ソロの時は色々他クラスのアビなるべく多く着けたいからアビのセット上限多いクラスの方がいいんじゃないかと思う
まあジョブの性能次第だけど
ジョブは5個までしか他クラスのアビ着けられないとかどっかで聞いた様な気がするからどれをチョイスするかなやましい
284既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:41:53.14 ID:TsuMOTaM
>>280
これがデジャヴか?
この書き込み前にも見たんだが…
285既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:42:14.36 ID:i217pWYP
ああ、俺もなんかみたことあるぞ
286既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 22:57:11.83 ID:W42qHxfI
>>273
マホガニーバッテン
フェルトキャバリエハット

おれはこれだな
もっとお手軽のもありそうだが
287既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:00:53.24 ID:9csu2Jw4
どっちもコストかかりすぎてあり得ん
288既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:02:36.28 ID:F8PRL9WH
頭はサークレットかマスクでいいんじゃね?
289既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:05:10.77 ID:Jpndk3CR
ああ、そういやユーハーフマスクとかよかったなw
他の部位はリネンシリーズかしら
290既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:07:06.72 ID:HGGgRUXj
トピックスの更新日見るんだ
全部火曜と金曜日だw
291既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:14:21.45 ID:jDA7LV/b
月曜は翻訳チームが夜からだしな
292既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:18:07.35 ID:bSaiP/wa
金曜は鯖名の件が流れずみんなに見てもらえるように、トピックスはいくつか出来てるけど公開は月曜

そう思っていた時期がありました
この調子だと実装は再来週かね
293既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:19:28.00 ID:XNFYcYuV
>>273
†ウォルナットハーフマスクオヌヌメ
推奨持ちだけどお手軽
294既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:29:54.32 ID:9vTzO6ma
Lv低くてあんまり良いマテリア出来ないぞ
サークレットで良いと思う
ショーティみたいな50の素材温い装備がありゃいいんだけどなー
295既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:41:51.38 ID:W42qHxfI
マスクでいいのできたことねーな
バッテンはボアレザーとマホガニー材在庫大量にあるから作ってる感じだな
ハットも糸と布いっぱいあるからだは
296既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:49:13.61 ID:Jpndk3CR
バッテンは不織布が高いんだよな練成装備で1万かけたくない
297既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:50:58.55 ID:3SKXNamS
敵と交戦体制に入ったらBGM変わるべきだと思うの
もちろんエリア毎に変化ありで
298既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:52:05.56 ID:7HAHYolm
ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。

マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑)

マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッマラッ!(↓)
マッマッマッマラッマラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑)

チンポ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポッ、チンポッポ〜〜
チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポニエ〜〜、チンポチンポッ

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑)

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↓)マラッ!(↑)

マッマッマッマラッ!(↑)マラッ!(↑) マッマッマッマラッ!(↑↑)マラッ!(↑↑)
299既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:52:30.94 ID:wfFNwREX
おれの14は変わるんだが
300既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:53:07.72 ID:d3guKp08
>>297
ちょっと何を言っているかわからないですね。
301既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:54:37.73 ID:3SKXNamS
あれ、変わってったっけw
302既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:54:40.99 ID:7HAHYolm
絡まれただけでも変わるよね
303既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:55:09.59 ID:F8PRL9WH
>>297
蝶野のテーマ流れるだろ
304既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:56:14.39 ID:bzGDeMuE
>>297
2010年から来た人ですか
305既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:56:31.59 ID:k+VI++bN
最近はSEしか出してないわ
306既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:57:32.04 ID:3SKXNamS
1ヶ月くらい戦闘してないんだけど結構忘れるもんだな
14ちゃんはついつい鼻歌歌っちゃったり、頭に残る音楽が少ないと思うの
307既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:58:05.76 ID:F8PRL9WH
308既にその名前は使われています:2012/02/20(月) 23:59:18.99 ID:LIdT1e7Y
予定通りにやれよバ開発
ぬるい業界だな
309既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:01:02.70 ID:3SKXNamS
>>307
それだそれだw
今11の戦闘音楽聞いてたんだけど、やっぱいい曲ばかりで頭に残ってるんだよな
310既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:02:51.50 ID:wfFNwREX
おれは嫌いじゃないけどね
11とか古すぎて思い出せないw
311既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:10:57.85 ID:+Q0pVq9z
印象悪すぎるからプロレス入場曲だけは新生までに差し替えておくべき
312既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:12:27.79 ID:ozNxQcj0
植松の戦闘曲はカッコいいのとそうでないの差がひどいなw
FF9あたりから特にそう感じるわ
313既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:14:51.17 ID:rzHggmEE
吉田が前関わってたMMOってDQ10でFAなんだっけ?
新体制直後にやたらすぐフォーラム立ち上げるって息巻いてたけど
フォーラムすらDQ10でやるためのβだったんじゃないかとこれ見て思ったわ
http://forum.square-enix.com/dqx/forum.php
314既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:15:34.52 ID:5x8906AY
モードゥナのBGMはカッコいい
フィールドも戦闘も両方とも
でも戦闘のほうは後半変な感じになるなw
315既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:15:56.31 ID:CVRhIJz4
DQ10とか対象年令10歳ぐらいのお子様ゲーだろw
フォーラムとか意味あんの
316既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:16:23.87 ID:5x8906AY
大きいお友達用じゃないの
317既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:19:27.95 ID:dk5XqZ09
このアレンジはかっこいい
通常戦闘っぽくないけどw
http://www.youtube.com/watch?v=wM2DBxRKG8c
318既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:20:41.60 ID:dk5XqZ09
あとバトラールとかボスの音楽はいいよね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15255942
319既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:21:53.69 ID:78FuTH9D
神グラフィッカー+世界一の能無しバ開発=スクエニ
320既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:28:08.43 ID:6Wo27x5Y
>>318
それウルダハOPの使いまわし
321既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:29:07.06 ID:V9/I+VhS
パッチは3月だろーな
レターで2月末ぎりぎりですなんて言ってて、そこから遅れないわけがない

統合も遅れるかもフラグ立ててたし統合は4月だろうな

どんどん後ろ倒しで新生も遅れるよーとか言い始めるぜー
322既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:31:35.29 ID:/8gNudtT
2月29日ギリギリじゃないの
統合とは別進行ってわざわざいうくらいだから
323既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:33:37.50 ID:7Go813Sc
新生と†の開発が別ラインだとしても遅れるだろ。
予定外の要望も取り入れなきゃならんだろうし
324既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:43:11.97 ID:AJ6MWM28
もう3月でよくね
ハムレットも遅れるし予定通りいきそうもないみたいだし
まー情報出してwktkくらいさせろとはおもうわ
こういう空き期間に冷めて他ゲーやってそのまま引退ってのが多いからなぁ
餌をもっとまかないとさ
325既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:43:58.32 ID:0kulJ2hZ
1.21のレイド2種のボス曲もバトラールと一緒なのかなぁ
326既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:44:00.69 ID:CEO7/bNW
その点いままではうまかったよな
情報の出し方が・・・本格的に餌がなくなってきたか
327既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:52:40.32 ID:F5fGJzD/
詰め込みすぎちゃってるよなぁ
実装されたらやること多くていいんだろうけど、それまでが長い
328既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:52:52.31 ID:yvZtmc+h
週末にワールド統合の話と一緒に、ジョブ関係のトピック1個出しておけば大分違ったろうになぁ
フォーラムの回答もシンセイガー以外何も言わなくなってきたし、大丈夫なの14ちゃん
329既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:55:16.12 ID:l5/93Qsa
バトラールバトラール言ってるけどファクションでも流れてたからなw
槍玉に上がったラノシア戦闘曲はともかくいい曲多いと思うぞ
330既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:57:16.39 ID:0kulJ2hZ
トトラクもだけど、やっぱイメージ的になんとなくな
331既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 00:57:22.91 ID:7Go813Sc
新生クラまででかいパッチ@3、しかも3つ目は時期かぶりとくりゃ
もう†に力入れる気ないだろーよ
332既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:02:38.07 ID:F5fGJzD/
http://www.youtube.com/watch?v=3jJ8ykAJs_c
拠点の戦闘曲は結構好きだな
333既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:03:24.30 ID:1L6EluEm
更新まだか
眠いでw
334既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:06:09.73 ID:gkbyecRR
http://www.youtube.com/watch?v=EmtRBTl3gAg&feature=related

この曲って初期からあるみたいだけどもう使われてる?
ファクション全然やってないから知らないけどファクションのボスあたりかな?
世界観ガーのエレキギターも使われてるけど
この曲はかなり好き。
335既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:06:55.46 ID:fqgf2PJ/
>>332
ナタランのこのモンハンみたいなドンドコは結構スキだなw
336既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:08:19.82 ID:zOh6F0nm
>>332
通常時の音楽からこれに切り替わる瞬間がいい
337既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:12:28.94 ID:MxNk4xu1
シュポシェとかゼーメルの転調とかいい曲多いと思うけどね
でもリムサの戦闘曲が強烈すぎてかすむw
338既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:14:04.26 ID:p8xuPO+g
やっぱり一番印象に残ってるっていったこれでしょう
http://www.youtube.com/watch?v=xGt-OfuHQxU
339既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:16:35.81 ID:l5/93Qsa
一番印象に残ってるのだとラノシアの疾走だか疾風だな
340既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:16:54.98 ID:fqgf2PJ/
ザナラーンフィールドはいいな、この曲がウルダハのフィールドと聞いて開始をウルダハに決めた。
341既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:18:06.98 ID:F5fGJzD/
>>338
なぜかβを思い出す
342既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:21:37.34 ID:MxNk4xu1
ニーソがオケ曲も作ってるみたいだから新曲も期待だ
343既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:24:24.82 ID:p8xuPO+g
個人的には生産の時の音楽が好き

>>341
俺も思い出すw
344既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:26:13.04 ID:KUQF8fGL
初代ラノシアのBGMはまじでたまらんからマイハウスのBGMにしてほしい
345既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 01:41:54.88 ID:CEO7/bNW
GW2とかPSO2くるのに悠長だな
346既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:05:28.60 ID:/vG92J3x
そういう心配は本スレ民がしてくれるからいいよ
347既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:14:32.36 ID:VYSC80mW
低レベルダンジョンのくせに
無駄にテンション高いシュポシェ
http://www.youtube.com/watch?v=5m5exRIp4T8&feature=related
348既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:29:18.10 ID:Ayu5SSLn
メリハリが利いてて良い
349既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:33:19.19 ID:6aCEV4oU
ナタランの曲に似たやつ11になかった?
アルタナあたりのPVで使われてた気がするんだけど
350既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:34:38.69 ID:h7NjT8CL
シュポシュポのBGMはもっと色んなところで流すべき
351既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:40:51.02 ID:Ayu5SSLn
同じテーマメロを使いまわす形式でも、悪魔城月下は好きなんだがサガフロ2は全くダメだった
352既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:41:33.83 ID:wNY+kZsB
私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私
は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は
F  .  F   F   F  F  F  F  ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ  F   F  F  F  F  F  F   F
F    F  F   F  F  F  F .i:         i. F  F  F  F  F  F  F   F
十   十  十  十  十  十  十 |         |. 十  十  十  十  十  十  十  十
四   四  四  四  四  四  四 |        |. 四  四  四  四  四  四  四  四
続   続  続  続  続  続  続 |    ^  ^ ) 続  続  続  続  続  続  続  続
け   け  け  け  け   け  け (.  >ノ(、_, )ヽ、}. け  け  け  け   け  け  け   .け
る   る  る  る  る   る  る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る  る  る  る   る  る  る   る 
よ   よ  よ  よ   よ   よ   /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._   よ  よ  よ   よ   よ  よ.   よ
心   私  私  私  私 私.rー'""l,  'l,    ̄ ̄ .| ||/`>私  私  私  私  私  私  心
経   は は  は  は は/    |   'l,    /  .|./》/ ∧は は  は  は  は  は  経
    F  F  F  F F/  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F  F  F  F  F
    F  F  F  F F/  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ F  F  F  F  F
   十  十  十  十 /  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l.、十  十  十  十  十 
   四  四  四  四,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四  四  四  四  四
   続  続  続 続 | /// /|    /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続  続  続  続  続 
353既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:42:04.64 ID:b0rhBbt0
フォーラムでポイスみなくなったな
354既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 02:45:25.77 ID:FjZns4Vy
課金止めたんだろうな
355既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 04:54:06.80 ID:Plx8tr1o
>>317
この曲聴くとコブランとかドードーが逃げ出すシーンしか思い浮かばない
曲自体はかっこいいんだけどねwもうゲーム内のイメージが固着しすぎてる
356既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 04:59:13.86 ID:3w3tCXlJ
ご覧のとおり他人を見下す事しか知らない奴らです
見下してる割に気になって気になって
暴言吐きにネ実くんだりまで監視に来てます
ちぇりーぶろっさむをよろしく
357既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 05:05:42.18 ID:my2wX1ie
シュポシェは一時期、戦闘状態が解除されないバグがあって
あのハイテンションなBGMを、NM退治し終わるまで1時間延々と聞かされたせいで
トラウマBGMになってる
358既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 05:39:59.76 ID:qWbR2OHw
こんなBGMが流れてるのかw
ふだんBGM OFFでSEのみだから新鮮だな
ヘッドフォン使わないときもあるから
ほとんど無音でやってるけど
359既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 05:42:14.65 ID:SnJhton+
>>356
なに誤爆してんの?恥ずかしい奴だなこいつは
360既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 07:13:33.33 ID:xAtc7ek/
>>273
スートブラックレザー持ってたら†リネンゲイター作っちゃうといいよ
そうでなきゃパッテンHQ狙ってNQ使うしかないかな
361既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 08:15:06.72 ID:aLx8KDQa
1.21の餌はまだですか
362既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 08:22:59.12 ID:tYztkdyG
>>353
BANされたんならいいけどなー
363既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 08:43:37.21 ID:CRS/fwEK
BGM聞かずにテレビ見ながらゲームしてるな
モンハンやらだとSE必須だけどこのゲーム咆哮やらあるわけじゃないしねぇ
敵の予備動作もっと明確にして欲しいわ
364既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 08:44:50.23 ID:0kulJ2hZ
一応イフだと楔前に吼えるだろ
まぁどうでもいいっちゃいいけど、なんかしらのコンテンツ行く時はオンにしてるわ
365既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 09:26:36.01 ID:/8gNudtT
デレレレレデレレレレデッデー
デレレレレデレレレレデッデー
デーデレデーデレデーデレデー↓(ドドドド)
デーデレデーデレデーデレデレデー↑(ギュギュイーン)

ラノシアのおとなしいフィールドBGMからなんでプロレスに…
366既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 09:32:52.77 ID:SIBMhtCF
シュポシュは良いBGMだけど低ランクのダンジョンで流すBGMじゃないと思うw
367既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 09:41:13.40 ID:Plx8tr1o
プロレスの入場テーマっつったら
ザナラーン戦闘のイントロのがよっぽど入場テーマっぽいけどな
368既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 10:16:01.49 ID:CEO7/bNW
シュポシのBGMは勿体無いよな・・・
369既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:06:55.51 ID:JyhN8nNM
1:00くらいからナタラン
ttp://www.youtube.com/watch?v=UWhyX1Q2qH8
370既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:10:13.24 ID:yvZtmc+h
似てるね
アルタナももう5年くらい前になるのか・・
371既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:25:49.55 ID:CEO7/bNW
今日は更新くるよな?
372既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:34:34.15 ID:yvZtmc+h
来なかったらポエ吉よし逃げ説が浮上するレベル
373既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:39:55.01 ID:vLnAA6np
2月中のリリースを目指します!

ってもう2月あと8日間しかないけど大丈夫?
374既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:41:22.52 ID:x4uijp2j
スクエニカレンダーでは三月中旬までが二月だからな
いい加減慣れろ
375既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:41:27.22 ID:W7o8NewC
スクエニの2月は3月いっぱいだろ
376既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:43:49.03 ID:CEO7/bNW
スクエニのカレンダー的には1年後、10年後でもおkだからな
377既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:45:56.92 ID:W7o8NewC
20010年とかあったなw
378既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:48:15.98 ID:zlwgD4Ju
ほんとこっちはアクエリオンじゃねぇんだからな本当勘弁してほしいわ
379既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:48:17.07 ID:oVKda4Vm
人類が生きてるかどうかも怪しいなw
380既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:51:04.10 ID:Q9vxc5h1
全力で未完成〜♪

今のアクエリオンのOPならFF14の主題歌に使えそうな気がしてきた
381既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:53:25.56 ID:0kulJ2hZ
スタッフの誰かがツイッターでもやって逐一進捗報告すりゃいいのにな
382既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:56:57.74 ID:KPFXydCe
レイドの戦闘移行したときのBGMは好きだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16917500
383既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 12:57:46.54 ID:CEO7/bNW
進捗報告されてもなー・・・
ただ、1月2月とFF14的に何も面白くない月だったな
384既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:01:15.82 ID:KUQF8fGL
前のレターからもう3週間なのか
385既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:03:14.27 ID:CEO7/bNW
だんだん閉塞感が出てくるよな
386既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:03:47.15 ID:C6dpvoyo
もう21日なんですけど・・・
387既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:04:45.32 ID:x4uijp2j
新規が入ってこない時点で今更何言ってるのって感じ
お試しで始める事が出来ない仕様上軽い気持ちで初めてみるかって出来ないのは大きいよね
新生時はクラ無料で落とせるようにするんだっけ
388既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:05:41.15 ID:CEO7/bNW
新生時はパッケージ買ってもらいますよw
タダゲ厨はおよびじゃないんでw
389既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:06:35.12 ID:yAwUUabW
>>387
今のパッケ買った人だけな
390既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:08:32.00 ID:x4uijp2j
>>389
まぁそりゃそうか
コレ以上の深刻な過疎になったら無料配布とかするんだろうな
過疎る前に体験プレイ可能なコースとか出してくれたら嬉しいな
他ネトゲのフレに一緒にやろうぜと誘ってもお試し出来ないとちょっとと足踏みされる
391 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:10:43.07 ID:TMFlaAoO
>>387
> 新規が入ってこない時点で今更何言ってるのって感じ
こういうのって、ネ実脳?
新規入れようとしてなんだから、入ってこなくて当たり前なんじゃね?
プロデューサーが「広告ゼロ」を公言、今から始めるような奴はよっぽどの物好きだよ。

普通に考えてもフリートライアルは新生からだし、実際新生からは予定してる。
392既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:15:13.74 ID:78FuTH9D
>>390
早い段階でフリートライアル入れるみたいだしまぁいいんじゃね
393既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:24:01.07 ID:v14fjP7k
新生来る時も鯖入れ替えあるのか?
394既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:30:50.82 ID:UJXTi7b7
ある
395既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:34:51.40 ID:FxYIUGGG
新鯖はあるみたいだが入れ替えはしらね
つかサーバー統合自体も話が持ち上がってから結構急な早さで進展してるし
とりあえず地固めしたんだろ、4案で完全に吉田体制の下でコミュニティリセットすることは叶わなかったが
396既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:36:33.99 ID:CVRhIJz4
無料DLでトライアルは考えるみたいなこといってなかったっけ
397既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:38:34.29 ID:hvnbUgSC
フリートライアルは追加ディスクでるまでやらないだろ。
398既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:42:30.51 ID:OBTrf7x/
■<「Square Enixは「パッチ1.21」の製作を開始した」

■<「作業状況は思わしくない……」

■<「4戦が暴走し、素材耐久度が30減少した……」
399既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:46:16.97 ID:1zC+2NSO
アマゾン米国で今$10セールやってるし日本人にはあんまり期待してない気がするwwwwwwwww
セール中でランクも落ちてないし割と売れてるっぽいよ
400既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:49:22.12 ID:V1hiCB+L
まずPCのハードルが高い
貧乏人乙ってる
401既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 13:54:25.02 ID:NK77FCds
>>398
耐用度もだけど同時に進捗も戻すぞw
402既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:00:34.36 ID:t/BIG9Nq
当然 目標品質度も半減するわけですね。わかります
403既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:02:13.33 ID:oOrJKkk8
>>400
14快適にできるくらいのPCくらい買える経済力も持ってない奴に
ロクな奴はいない。今の14が平和なのは人が少ないからじゃない。
新生で未だに11やってる精神疾患者が乗り込んでくると思うとゾッとするわ
404既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:02:36.83 ID:ozNxQcj0
あんま煽るとヘイスティハンド発動するぞ^^
405既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:03:49.22 ID:yAwUUabW
途中からヘイスティはできないですし^^;
406既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:05:42.43 ID:FxYIUGGG
ヘイスティハンド試みて見事すっ飛ばしたのが河豚ファンタジー14だろ
407既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:06:38.14 ID:UJXTi7b7
本当の11豚は新生が来ても11に残るだろう
408既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:10:05.60 ID:hnqroicc
でもpcのハードル自体はかなりさがってないか。7万くらいのpcかったが特に不満ないけどな。
409既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:12:17.15 ID:CsD6hcok
14のために7万のゲーム機買うか?普通買わない
410既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:13:08.49 ID:gkbyecRR
鯖統合が楽になったのはいいけど
LSの幽霊部員が一掃される稀有なチャンスが無くなったのは残念。
411既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:13:16.24 ID:MPCs4fc2
14ちゃんのために数十万のPC買ったやつだっているんだ
412既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:13:40.74 ID:FhJOReGQ
ゲーム機だけなら買わんな
413既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:15:07.45 ID:CsD6hcok
今のPCで間に合ってるのに7万出して買い換えるってのはそういうことだ
414既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:17:10.05 ID:hnqroicc
PCはゲーム機じゃねーだろW
415既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:17:14.62 ID:qWbR2OHw
俺も14ちゃん専用機作ったど?
GTX580SLIや
電気代毎月1万超えてる・・・死にたい
416既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 14:20:07.79 ID:Zvi/vR1r
今4万も出せば快適とまではいかないが普通に動くノートPCがあるっていう
11豚はPS3版出ても来ないよ
PS3買う金ないから
2万も出してまで買いたくないだの過去がなんだの若くないだの理由つけてな

若くないって理由が一番笑える
若くないのに11続けてたら14やってるのと同じだっつーのに気づかないアホだからな
若くないなら11もやめろっての
417既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:17:59.38 ID:C6dpvoyo
アスペか
418既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:21:20.67 ID:8f5700Hb
元々やる気なかったがいつもの予算でPC新調したら推奨スペック程度になったから安いパケ買って始めたけど
そういう奴どんくらいいるんだろうな、新生の頃には増えるんだろうが
419既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:23:56.83 ID:aLx8KDQa
ゲームを言い訳にしてパーツ買うだろ
420既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:24:16.13 ID:CEO7/bNW
新生の出来次第とプロモ次第で復帰者と新規がとらほあくるくらいか
421既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:26:11.24 ID:AJ6MWM28
期待はできんね
戦闘がくそのままじゃすぐ過疎る
422既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:26:46.09 ID:VN1SsNjl
PS3版が出たらユーザーは一気に増えるだろ。
PS2の時代と比べてネット環境の敷居は相当低いし。
あとはその時の出来次第じゃねーか?
まあ、今のまま当たり前の路線でWoWとかからパクリまくって作れば、
それなりに流行ると思うけどな。
423既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:27:35.39 ID:FxYIUGGG
広告を何にどうやって使うかって言う話しだなぁ
11の流れで片山が照英とか連れてこないといいんだが・・・
424既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:28:44.47 ID:VN1SsNjl
>>421
別に今は戦闘クソだとは思わないな。
イフもモグも近接PTでも普通に倒せるし、呪や弓のが楽ってだけでしょ。
盾役もモグもイフも斧でも剣でも普通にいけるしな。
職間バランスとしては、かなり良いほう。
425既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:30:51.05 ID:necM1XCa
戦闘が1年前に比べて格段に改善されたのは異論が無いんだが発売日からやってる奴らは戦闘カンストが多いだろ
今のコンボシステムでレベル上げが楽しめて無いのは寂しいわ
レベルキャップはやく開放してくれ
426既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:32:22.73 ID:NhbNcBtb
レベル上げはつまんねーけどな・・・まあ一年前よりましだケド。1.90とかに比べたら
427既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:33:09.15 ID:CEO7/bNW
キャップ開放してもどうなるもんでもないって思うけどな
みんなキャップ開放に夢見すぎだと思うんだが
428既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:36:24.99 ID:hnqroicc
成長に横の広がりがほしいな。メリポでもいいから。
429既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:39:00.93 ID:NhbNcBtb
もうなんでもかんでも新生デーだし
430既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:39:01.19 ID:FxYIUGGG
キャップ解放はほんの僅かな延命にはなるけど解決する問題はないよな
上げた所で挑むコンテンツがねぇし既存コンテンツは必要以上にぬるくなるしで返ってやばいかも
431既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:41:31.01 ID:0VxCbeML
やるとして1年に一回ペースで5ずつ開放くらいでいいんじゃね

オススメみたいなやり方は一気に終末に向かう
432既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:43:50.79 ID:NhbNcBtb
>>431
lv99開放まで10年戦えるな!
433既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:45:02.02 ID:MxNk4xu1
今日何も来なかったら4戦は暴れていいよ
434既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:50:37.75 ID:V1hiCB+L
ま、14だけじゃなくMinecraftも影Mod入れて楽しめるからPCは無駄にはならんな
435既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:55:56.58 ID:necM1XCa
重大なバグが発見されて検証次第では3月の1週目まで見送り とかが来るんだろうな・・今夜
436既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 15:57:32.12 ID:NhbNcBtb
>>435
今日「2月ぎりぎりor3月1週目間に合います!」

金曜or週明けに「クリティカルなバグが発生したので一週間ずれ込みます」
だろ
437既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:02:50.13 ID:78FuTH9D
糞ゲーFF13が300万本だからな
いつものプロモ詐欺とホラ吉のホラでPS3版はかなり売れるだろうな
ララフェル〜かわいい〜とかキモイこと言ってるだけの糞サイトは吉田が許さないだろうしw
438既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:05:51.49 ID:V1hiCB+L
独り言始めたぞおい
439既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:06:09.23 ID:AJ6MWM28
>>424
楽なうえに最速
連戦するのに雑魚PTでやるとかありえんやろ
マラソンもくそつまんねぇから盾やりたがるのが少なかったし
他クラスを入れる利点をもっと出さない限りバランスいいもくそもないだろ
○○でも勝てるってただ難易度的に低いだけやん
440既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:08:50.43 ID:EsbcjA6j
1.21もそうだけど新生クライアントも動いてるんだからそろそろSSの一枚でも欲しいもんだけどなぁ
441既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:10:35.79 ID:V1hiCB+L
鯖が動くのを見るってログ画面でいいのか?
442既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:12:26.30 ID:V1hiCB+L
失礼、ごばった
443既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:16:50.60 ID:hnqroicc
そういや初期に、モグに対応したクラスのwsいれるとどうのあったじゃん。ああいうのあったほうがよかったかもな。
444既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:39:51.53 ID:FqZCf7K0
つーか1.21から宣伝的なのも開始するとか言ってなかったっけ?
そういうスケジュールって簡単にずらせるもんか?広報関係者なら遅延日程まで把握してるんじゃねーの
445既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:41:29.52 ID:CVRhIJz4
ロドスト改修して今しかもらえない、出来ないことをアッピルするだけじゃねえの
446既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:46:38.41 ID:WyYbkSRl
パッチ詳細きたぞ
447既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:47:47.75 ID:K/3IhZmb
宣伝的なモンって何だろね
ヴァナTVみたいな感じで田中理恵にでも宣伝用キャラ育てて貰うんだろうか
448既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:49:28.23 ID:ozNxQcj0
ミコッテのエロイバナーをいろんなwebサイトに貼ってもらうんだな
449既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:53:47.62 ID:JyhN8nNM
有名声優にポイス担当してもらうしかないな
450既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:53:58.28 ID:0RkbcKmx
剣のマテリアって何が一般的なの?
禁断は考えてないです
451既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 16:59:36.25 ID:ozNxQcj0
一般的って意味でなら威圧
禁断なしだと費用対効果が微妙だし剛力意力なんでもいいよ

モグモグorイフブレとれたらそれでいい
452既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:01:22.92 ID:JyhN8nNM
剣 STR あればイフ剣
盾 HP or 防御
頭 MND
胴 HP or 防御 or 物クリ
手 HP or 攻撃
腰 HP
脚 HP or STR&VIT
足 HP

イフモグやるならフルパボーナス+食事でHP4000程度が目安
あとは攻撃寄りにして与ダメヘイト狙うか
防御あげて被ダメ低下のロマンを求めるか
大抵はHP寄りが無難

ってかんじ?
453既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:02:51.72 ID:PKGEGBdP
物理防御ってあげる意味あるの?

間違えてギャザクラスレに書きこんじまった
454既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:04:45.92 ID:JyhN8nNM
全身HQで、かつ防御禁断するなら体感で変わるらしいよ!w
455既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:12:55.02 ID:DypWF8ag
レベル差の激しい敵ほど削減率がでかいらしい
まあ実感できると同時に数千喰らって死ぬけどな
456既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:18:51.65 ID:0RkbcKmx
>>451
>>452
ありがとう
さっそく揃えてみます
457既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:22:05.58 ID:B96zKZm4
対格上戦闘しか出番が無い剣術に防御なんぞ死んでるも同然だろ
素直に猛者入れとけ

ジョブでHP減るみたいだしAFの死んでる部位はHP入れた剣術装備も使い回し出来るかもしれんしな
458既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:29:50.09 ID:CVRhIJz4
ジョブとったら絶対クラス単体じゃ使わないよな
459既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 17:58:36.09 ID:xsDQOSsS
ジョブはセットできる他クラスのアクションに制限がかかるわけだが
まさかと思うが着替える度にアクションをセットしなおす仕様じゃないよな?
FF11で青魔道士に着替える度に魔法をセットしていた時代を思い出して戦慄してるんだが
460既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:02:22.86 ID:CsD6hcok
いくら馬鹿な開発でも、この間アクション記憶実装したばかりなのに前轍を踏むわけがない
461既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:03:16.30 ID:N+0G4hl0
ガルーダの弱点って何属性なの?
462既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:03:55.69 ID:7kuWcr7H
風には氷だっけな
463既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:05:47.25 ID:6Wo27x5Y
どんな理屈だよそれ
開発は北風と太陽を知らんのか
464既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:14:31.72 ID:Mh2MnAs0
岩尾の頭の中でしか成立してねぇしw
465既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:16:25.31 ID:CEO7/bNW
早いうちに岩尾いなくなって良かったな
コアな決め事した後にいなくなられるとつじつまあわせきびしい
466既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:17:44.88 ID:p8xuPO+g
属性関係わかりにくすぎるよな

おい、もう18時過ぎたぞ
はよトピックスよこせ
467既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:19:27.57 ID:AJ6MWM28
呪ギルド前の本に書いてあるな
風は火を消し・・・

火消えるってロウソクかよとw
468既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:22:51.06 ID:CEO7/bNW
今日何も更新なかったらお前ら引退な
469既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:27:12.20 ID:KF4t2jIH
早ようよしP餌くれ、動画とかさ(´;ω;`)
470既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:30:36.50 ID:OPeLKsR6
クリ命中+ってWSにも乗るから以外と凄いな
誰か検証してないのだろうか
効果高かったらグローブ取りに行きたい
471既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:30:44.60 ID:FxYIUGGG
5日前に動画2本、3日前に数千字に渡るノートぶっこみで終わりやで
472既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:38:26.22 ID:CEO7/bNW
14関連スレもすっかり過疎ってしまったな
473既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:46:48.55 ID:CVRhIJz4
コンテンツがないのに緩和したり、死にコンテンツ(サブクエ、黄金箱)作った結果がこれだよ
474既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 18:49:18.45 ID:CVRhIJz4
グラカンも3国分作らないといけないからコスパ最悪だし
イベントで固有アイテム配っても即捨てられるし
コストガの吉田さんはどこにいったんだ
475既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:00:35.59 ID:OPeLKsR6
蛮族拠点のボスはパッチ後に1PTで倒せるようにしていただきたい
476既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:01:37.18 ID:0kulJ2hZ
ジョブになりゃ余裕だろ

たぶん
477既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:03:48.69 ID:7Go813Sc
>>467
風前の灯という名台詞を知らないのかよ
478既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:04:48.66 ID:CEO7/bNW
19時まわったわけなんだがw
479既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:05:10.55 ID:6rHXWOiT
まさか今日も更新なし?
480既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:05:19.10 ID:MxNk4xu1
今日こなくね?w
481既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:06:32.12 ID:yvZtmc+h
ポエ吉ぶっ倒れたんじゃないかコレ
482既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:07:26.14 ID:1L6EluEm
そろそろタウンリポーターくるでw
483既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:07:46.26 ID:AJ6MWM28
もうだめかもわからんね
484既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:09:50.00 ID:ozNxQcj0
タウンリポーターに1智者のマテリガ
485既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:16:49.80 ID:KF4t2jIH
予想外のポエムに1ベニザリガニ
486既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:17:15.51 ID:N+0G4hl0
カルト教団事件とレイドダンジョンが繋がるようなグラカン記事と予想
487既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:20:23.07 ID:0VxCbeML
更新なしにセンチネルキュイラス
488既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:24:08.26 ID:CEO7/bNW
今日更新なかったら、お前ら新生で会おう!
489既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:24:22.69 ID:MxNk4xu1
NAの来週パッチくる?スレ伸びてるから日本語スレも立てろよ
490既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:25:51.82 ID:CEO7/bNW
海外勢もしびれをきらしてきたかw
491既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:31:55.54 ID:KF4t2jIH
手が震え
      て
       き
        た・・・
492既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:33:58.41 ID:B4QyonZh
更新きたーーーー
493既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:34:13.87 ID:HsOM9Mrp
インフルはどーにもなんねーんだからあと数日ぐらい待てよw
494既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:39:55.61 ID:K/3IhZmb
罹る時点で甘えだろ
495既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:40:28.80 ID:CEO7/bNW
インフルったって、すくなくともこの時期にせめて運営幹部に情報渡ってなかったらだめだろw
496既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:42:27.71 ID:Vciti76d
まだ訓練が足りない信者がいるようだな
497既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:44:11.94 ID:CEO7/bNW
眼球が震えてきた・・・
498既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:44:32.17 ID:0VxCbeML
ポエ吉のクローンあと一人はいるな
499既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:44:40.15 ID:gkbyecRR
>>467
炎は気体が燃えて発生するから
気体を司る風属性が火属性の弱点なのはまあいいんじゃないかと思う。
氷は気体ごと凍らせるから氷属性が風属性の弱点。
炎は氷を溶かすから火属性が氷属性の弱点。

まあもっとシンプルでもよかったとは思うけど。
500既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:46:24.91 ID:W7o8NewC
新生ってイベントムービーフルボイスにするんだろ?
各シリーズテーマパックが出て、主人公格のやつらが出るとしたらディシディアの演者引っ張ってくるのかね
501既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:47:58.44 ID:yvZtmc+h
トピ更新はよ・・
502既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:49:34.96 ID:Mh2MnAs0
まだ20:40と21:10が残ってるだろ
諦めんなよ
503既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:54:28.83 ID:virGHaVL
おチンチンが震えてきた
504既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:55:25.73 ID:zlwgD4Ju
てかさ1.21パッチ予定日とか内容の知らせもそうだけど

遅れるんなら遅れるで結局何か知らせろよな

まず今月中にくるのか来ないのか出来るか出来ないのか位知らせろよ・・・そんくらい流石に出来んだろ
505既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:56:57.45 ID:AJ6MWM28
できないに100ギル
506既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:59:17.65 ID:CsD6hcok
木曜日か金曜日あたりにレイドダンジョンの動画(笑)をモルボルがうpして
来週月曜にペテ吉さんから有難いパッチ延期のお知らせレターが来るよ。
パッチノート自体は来週の金曜辺りくらいと予想
507既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 19:59:34.28 ID:Nk3VB6k4
まぁ十中八九、今月は無理だろうな。
508既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:01:34.10 ID:CEO7/bNW
吉田<察しろよ
509既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:06:46.54 ID:MaonaIC5
パッチ1.21リリース日変更について
プロデューサ/ディレクタの吉田です。

パッチ1.21のリリース日について、皆さんにお詫びがございます。

本日までパッチ1.21のマスターアップ検証を行ってきましたが、
サーバに関する緊急性の高いバグが発見されました。




正確な日時については本日中にトピックスの方へ告知させて頂きます。
重ねて、リリース直前になってのご報告で、本当に申し訳ありません。

引き続き、リリースに向けて全力で修正と確認を行って参りますので、
今しばらくのご辛抱、宜しくお願い致します。
510既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:07:52.59 ID:JVUfqge1
伝説の呂布か
511既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:10:18.49 ID:9XE/SWg7
>>509
まじなの?釣りなの?
512既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:11:04.34 ID:MaonaIC5
釣りだってのw
513既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:11:58.91 ID:W7o8NewC
もう少し待っても良かったんじゃね?w
簡単に釣られたら悔しいじゃないですか
514既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:12:37.86 ID:zlwgD4Ju
一見して釣りって判断できないもんな・・・マジで
515既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:12:48.88 ID:CEO7/bNW
むしろ放置より何らかの情報送ってくれるほうが親切w
516既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:13:37.72 ID:KF4t2jIH
まあ、正直2週間の遅れを取り戻せるとはそうそう思えないので、延期あると思います
517既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:14:16.37 ID:KFTPxGWW
レターきたで
518既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:16:38.99 ID:hnqroicc
このさいモンクのクエ延期で。
519既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:17:44.96 ID:xJkfUUbG
>>475
先週に三ヶ所とも1PTで倒してきたよ
アリグだけ20分掛かったけど他は10分位で倒せる
520既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:18:56.38 ID:SIBMhtCF
今日もゴミ投稿っぽいな
521既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:22:32.47 ID:lH2SjOKA
ユーザーが遅延になれてない^^
522既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:23:22.73 ID:VYSC80mW
>>475
今でも1PT余裕だろ
ウガマロなんて相変わらずボスだけタコ殴りで瞬殺なんだぞ
523既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:23:43.86 ID:mHGzfOcu
単発のキターコナイーチンポーは釣りである確率90%
524既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:25:06.84 ID:9XE/SWg7
もう1.21でジョブ、aでレイド1、bでレイド2、cで宿屋でいいからだしてくれよ
だれすぎ
525既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:25:28.56 ID:e7qIHT89
今日は全然動きが無いな
526既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:25:33.69 ID:F5fGJzD/
チンポー!
527既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:26:02.20 ID:SIBMhtCF
毎回毎回パッチ前にダラダラするのはなんでなの?
なんで盛り上げようとしないの?
528既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:26:23.75 ID:zYLs6C0h
鯖統合見直したから予定より遅れますごめんね:P
529既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:27:22.20 ID:ousSvKbH
情報無しかよwwwwwwww
くっっっそwwwwww
530既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:27:55.74 ID:yvZtmc+h
WD<有料αテストに金払ってるような儲層にやる餌はない
531既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:28:31.47 ID:mHGzfOcu
たまには遅延せずにリリースして欲しいもんだ
まーもうすでに遅れてる訳だがw
532既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:31:36.89 ID:0VxCbeML
パッチリリースは別に遅れてもいいんだがアナウンスは欲しいよな。

信者はそれおかずに飯お代わりできるんだから
533既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:32:56.42 ID:CVRhIJz4
レシピ改修HQ改修は1.20xにいれるべきだった
まじやることねーアイテム枠ねー
534既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:42:37.66 ID:FjZns4Vy
今はサーバー統合周知期間なんで、1.21の情報は後回し^^;
535既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:43:22.90 ID:Yk6y6848
前は9時10時にフォーラムにポストしてたし今日もきっとそうなんだと期待しとく
536既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:46:29.84 ID:oVKda4Vm
毎度分割になる訳だし予め分割にするようにして早めるとかできないんかね
537既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:47:02.91 ID:JuLdhS4G
物理職ソロでもビヘストばっかしてたら20までひょいひょいあげれるかな
538既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:48:22.79 ID:CEO7/bNW
>>536
吉田の言い分ではパッチを出す毎にチェックしなきゃならんから分割するとトータルでの
スケジュールに大きな遅れが出るとのこと
539既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:49:12.56 ID:AJ6MWM28
そーいやキャラバン護衛はひどいな
前衛完全にハブられてる
範囲魔法ゲーすぎやろ
540既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:52:10.24 ID:oVKda4Vm
>>538
なるほど、引き続き遅延してるのもそれはそれで筋は通ってる訳か納得はしたくはないがw
541既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:52:48.75 ID:l5/93Qsa
近接4人でもノーミスクリア余裕だったんだが?
542既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:53:08.47 ID:IvR19a8l
9時5分くらいにくるで
543既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:55:04.66 ID:p8xuPO+g
あと30分で底辺バイトに行かないといけないんだから早くしろ吉田
544既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:56:20.81 ID:MxNk4xu1
通常DevTracも無い予感w
545既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:57:32.67 ID:MaonaIC5
そいつわてーへんだー
546既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:59:03.94 ID:dk5XqZ09
火曜日のこの時間まで何も来ないってことは期待していい予感
だよね?
547既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 20:59:32.02 ID:N+0G4hl0
ゼーメルが出る前の情報渇望感に比べたら今はイフやモグがあるからマシだな
548既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:02:16.36 ID:SIBMhtCF
この時間からトピックス来たことってあったっけ
549既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:04:33.40 ID:7Go813Sc
宿屋は21時過ぎだった
デブトラはよくある
550既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:04:50.85 ID:MaonaIC5
22:00にクラスジョブコンセプトとか来たことはあったかな
551既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:05:08.05 ID:SIBMhtCF
じゃあ今日はゴミデブトラか・・・
552既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:05:20.80 ID:SIIyza5Y
意表突いて本日22:00からいきなり1.21緊急バージョンアップメンテナンス
553既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:05:52.03 ID:p81WfERO
お前らどんだけ更新楽しみにしてんだよw
駄々こねてるガキみてーじゃねーかw
554既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:06:06.26 ID:ozNxQcj0
お前ら飢え過ぎだろw
555既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:06:52.03 ID:OLVIrP7f
嵐の前の静けさか…!?
556既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:07:17.51 ID:6rHXWOiT
ルミナリーアチーブしかやることなくてつまんねーです
557既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:07:47.65 ID:KUQF8fGL
しかしこの遅さはやべーw
1.18が一ヶ月半遅れたのと同じ匂いがする
558既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:08:17.56 ID:MaonaIC5

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!1.21はよ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ
559既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:08:20.90 ID:SIBMhtCF
どうせ今日も4戦のゴミみたいな質問に答える糞デブトラなんだろ・・・
新生がー、検討しますー、開発に伝えますー
うおおん・・・
560既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:08:33.55 ID:hnqroicc
やだやだーパッチはやくー
561既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:10:02.78 ID:CEO7/bNW
駄々こねてるガキって金払ってるんだからw
562既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:10:05.05 ID:birUhkjQ
>>557
むしろこれぞ平常運転だろう・・・
563既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:11:03.51 ID:MxNk4xu1
遅れるの分かっていても今週予定なんだから期待するしか無いじゃないですか
564既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:14:11.76 ID:mHGzfOcu
デデデデデブちゃうわ!!
565既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:16:54.59 ID:e6y19NgT
しかしほんとに金払ってから勢いなくなったなw
アンケとか忘却の彼方だなw
566既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:17:03.50 ID:yvZtmc+h
最近フォーラムの回答も新生ではなんとかなりますばかりだしな

更新まだ来ないのか
567既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:17:52.26 ID:CEO7/bNW
来月から課金やめるかな
568既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:21:01.95 ID:p8xuPO+g
おいまじふざけんな!
どんだけ情報ださないつもりだよ
569既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:21:17.92 ID:0VxCbeML
どうぞどうぞ
570既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:21:38.85 ID:FjZns4Vy
来月から課金やめるかな(チラッ

とか言ってる奴は絶対に辞めない
俺?1月から課金してません^^
571既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:26:24.10 ID:CEO7/bNW
>>570
よく、そういうけれど既に3週間inしてねぇからな・・・
パッチあたったら課金するとは思うけど
572既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:39:31.31 ID:IIchUt05
             -― ̄ ̄ ` ―--  _        
          , ´         ,    ~  ̄、"ー 、 
        _/          / ,r    _   ヽ ノ
       , ´           / /    ●   i"
    ,/   ,|           / / _i⌒ l| i  | 1.21の情報来ないクマー
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |  
  (´__   、       / /    ̄!,__,u●   |   
       ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
          ,_  \           ノ(`'__ノ
        (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
           ̄ ̄ ̄      ⊂ ̄    __⊃
                   ⊂_____⊃
573既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:40:06.15 ID:CEO7/bNW
今日も更新なしかw
統合の情報のゴタゴタ終わったら情報ダスと言ってたのにな
統合関連を先週片付けて今週情報出すと思ってたよ
574既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:42:24.95 ID:hRp174li
統合の話があった時点でもう3月2週目までは無いと思っている
575既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:43:55.94 ID:0RkbcKmx
まさか本当に更新なし?
今週中に1.21くるんだよね?
576既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:44:52.50 ID:gkbyecRR
仕事が遅い事よりも
仕事が遅い事をギリギリまで誤魔化そうとするのが嫌だ。
間に合いそうもないなら
男らしく「間に合いまえんでしたごめんねてへぺろ」くらい言えよっていう。

2月末までに何とか;;→やっぱ無理でした;;  より
3月中旬を目処に><→気合で3月上旬に仕上げました^^v の方が
ウケがいいのに。
577既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:46:09.98 ID:Gy3/gr/1
本当に2月中にくんの?
レイドコンテンツもまにあいませんでしたーwってオチじゃないのこれ
動画も全然あがってこないし
578既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:46:32.65 ID:p81WfERO
あー、今日更新くるわこれw
平日確実にポストがあるフォーラムにまだ何もない時点で確定。
トピックスとフォーラムに同時更新、つまりジョブ関連とかレイド関連の目玉的なものがくるな。
579既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:47:38.74 ID:F5fGJzD/
>>578
ほんまでっかw
580既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:48:20.66 ID:VN1SsNjl
2月は無理だろう。
2月中にリリース間に合わせようとしたら一週間しかないぞ。
パッチ作業に忙しくてトピックス更新できませんでした、
なんてこともありえんだろうし。(そもそも担当は別だろう)
3/6(火)が有力だとは思う。
場合によっては、ワールド合併を優先して、3月末まで
延期するという可能性も否定出来ない。
581既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:49:21.57 ID:NK77FCds
やっぱり間に合いませんでした><が多すぎる
それなら多少遅くなってもしっかりとした予定通りにパッチ出せた方が印象いいのにな
少しずつでも情報出してごまかすことだって出来るんだから(できてないけど

>>577
来るわけがないw
最速で2月末って言った時点で2月末は無理だったろうしな
鯖統合のごたごたがすぐあとに控えてるのにそこでパッチ出すわけがない
582既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:50:47.78 ID:KF4t2jIH
3月のイベントとかぶりそうだな
583既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:50:52.02 ID:CEO7/bNW
>>578
期待して待つわw
こりゃ新生動画もいっしょにくるパターンだな
584既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:50:58.19 ID:MaonaIC5
  ∧ ∧  今日なにか情報来ると思ってた奴w
   ( ^Д^) プギャーーーッ
  _| m9/(___
/ └-(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

  zzz
  <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
585既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:51:54.49 ID:FjZns4Vy
何が1.21aに引き延ばしになるのかなー?
てゆーかひな祭りイベントは3/3が過ぎてから始まるのかなー?^^
586既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:52:06.77 ID:AJ6MWM28
クラ上げも終わったやしも多いんじゃねーか?
次パッチ飽きたらガチで休止者続出だろうな
587既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:52:08.83 ID:2wikQNG/
これで2月にaだけでもねじ込んできたら逆に不安だわww
ちゃんと新生の開発ラインや現行終盤の予定は大丈夫って説明の上で1.21延期がふつうだろw
588既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:52:45.93 ID:FjZns4Vy
トピックスの更新は早い時間にしか来ないよ
担当が別だからな
589既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:52:59.90 ID:xJkfUUbG
開発が遅れてるとかそういう問題じゃなくて
大人の事情でパッチ日操作したいだけかもな
課金してもらいそうな日を狙ってるんでしょ
パッチはすでに完成してるかもな
590既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:53:44.08 ID:IIchUt05
>>589
それならそろそろ餌来ないと魚が逃げちゃうぜ
591既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:53:58.46 ID:necM1XCa
おおおおうううううい  ポエ吉ぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
592既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:53:59.08 ID:llSoOJEU
大人って汚いな
593既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:54:05.24 ID:yvZtmc+h
11ではとっくに桜咲いてて、14も去年は咲いてたけど今年は咲かんの?
新生に向けた気候変動の顕れなの?
594既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:55:24.33 ID:BRp3RggI
パッチが遅れるのが不満ならさっさとやめりゃいいのに。どうせこれから遅れ続けるんだし。
595既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:55:32.32 ID:2wikQNG/
きたwwwwwww


らいいな(´・ω・`)
596既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:56:53.40 ID:ozNxQcj0
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
597既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:57:51.77 ID:KFTPxGWW
レターきたで
598既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:57:56.27 ID:MaonaIC5
あw 開発きたわw
599既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 21:58:27.02 ID:IIchUt05
昨日ジョブきたああああああああって言ったらきたんだよな^^
ジョブきたああああああああああああああああああああああ
600既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:00:06.36 ID:O1l/QeB9
この遅さは来るパターンや

っていってたらきたああああああああ
601既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:00:41.18 ID:birUhkjQ
お前らなんだかんだで楽しそうだよなw
602既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:00:50.38 ID:KFTPxGWW
ジョブくるー?
603既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:02:43.69 ID:QWFrkKja
プロフ見ても何時にログインしたか分からなくなってるのか、NOC_JPがログインしてれば確定なんだけどなー
604既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:03:11.04 ID:MxNk4xu1
Triairyログイン確認
605既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:05:06.41 ID:p81WfERO
ざわ・・・
606既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:05:36.50 ID:O1l/QeB9
きました!!!
607既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:05:51.69 ID:MaonaIC5
  ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
608既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:05:57.33 ID:O1l/QeB9
皆さん、こんばんは。

吉田Pがパッチ前の追い込みで走り回っており、コメントできない状況なので代わりにコメントしますね。
609既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:05:57.12 ID:CEO7/bNW
くるぞ・・・くるぞ・・・
610既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:06:14.54 ID:yvZtmc+h
つまりまだクエストが完成してないと(´・ω・`)
再来週かこれー
611既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:06:29.00 ID:CVRhIJz4
やっぱり時間かかってるのジョブクエストかよ
612既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:06:37.96 ID:CEO7/bNW
ちょwがっかり砲なんてレベルじゃないぞw
613既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:07:41.28 ID:KF4t2jIH
皆さん、こんばんは。

ドラクエβテスト始めます!!
614既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:08:30.55 ID:O1l/QeB9
はい、本日は新情報なしです、かいさーん
615既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:08:33.85 ID:MaonaIC5
   ∧∧
  (  ・ω・)<レター来たら起こしてね
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
616既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:09:34.98 ID:H8kpw7Bj
こりゃ新生もダメだな
617既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:09:57.39 ID:ozNxQcj0
解散
618既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:10:15.45 ID:VYSC80mW
さーて、クソして寝るか…







夜中によしp沸いた!?


夢か…
619既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:10:56.67 ID:CEO7/bNW
>決まり次第、早めにプロデューサーレターでお知らせいたしますので、
>今しばらくお待ちいただければ幸いです。



この文面から察するに、3月中旬だな
んで、統合から先にすると見た
620既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:11:30.57 ID:MxNk4xu1
統合で揉めてなかったら金曜に出てたなこれw
621既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:16:14.83 ID:FjZns4Vy
ジョブクエの実装が確定して1.21の日取りが決まる
レイドはもちろん1.21a以降なのでまだ最終チェック段階に届いてません
ということだな
622既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:17:21.90 ID:e6y19NgT
つーかレシピとかより前にレターってことは延期のお知らせだなw
623既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:18:28.85 ID:tKZmI61D
なんだよ
吉田頑張ってますアピールだけで今日は終わりかよ
しけてんな
624既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:18:49.47 ID:CEO7/bNW
レイドとかも出来てりゃそれで情報として時間稼ぎできてただろうし、俺らが思っている以上に遅れる可能性あるな
下手したら4月くるわ
625既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:19:03.81 ID:dk5XqZ09
深夜の吉P投稿あるで!
626既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:21:06.93 ID:qEgd4i3m
金曜まで何もなしだろな
金曜日に発表して週末はその話題で盛り上げれ的な事じゃね

そこでなけりゃ3月だな
627既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:21:07.15 ID:vkh8Izeo
今週はもう無理じゃない?パッチノートすら来ないし。
1.19が9月末→10/5だったように、パッチ1.21は3/6(火)が濃厚になってきたな
628既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:22:11.91 ID:2wikQNG/
流石に今週来ると思ってる奴はもういないだろw
629既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:22:51.62 ID:KF4t2jIH
よしP死んじゃうで、鯖統合でただでさえ手を焼いちゃったしw
ほどほどにw
630既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:25:25.85 ID:V1hiCB+L
そりゃプロデューサ業もやってんだから暇じゃねえよ
631既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:25:28.84 ID:VN1SsNjl
レイドやアクセ改修とかは遅れてもいいけど、ジョブだけは遅れるとマジやばいからな・・w
先に統合してから4月頭を目処に導入って可能性も高そうだぞw
この時点でジョブクエストの確認とか遅れてるなんてレベルじゃねえw
632既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:27:46.82 ID:VN1SsNjl
吉田Pのワンマン体制が裏目に出てるのかもなぁ。
何事も全部自分で確認しなきゃ気がすまない人みたいだし、
サーバー統合で吉Pの手と頭がそっちへかかった分だけ、
1.21の進捗確認作業が遅れてると見た。
633既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:31:18.49 ID:O1l/QeB9
よしPチェックでNGでたら、確実に延期だろうなw
634既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:32:46.84 ID:CEO7/bNW
よしPはせめて一人位自分の右腕になる人物見つけろよw
吉田が倒れたらまったく機能しない開発とかやばいだろw
635既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:33:08.15 ID:CVRhIJz4
吉田チェック通ってるわりにはコンボとか呪術のアクションとか酷いけどな
636既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:34:27.56 ID:llSoOJEU
新しいゲーム雑誌かとおもた
637既にその名前は使われています:2012/02/21(火) 22:35:28.25 ID:dk5XqZ09
>>634
他MMOにヘッドハンティングされたらやばいよな
638既にその名前は使われています
突然吉田が退社して、しばらくして吉田製作MMO!とか別の場所からきたらお前らどうすんの?