1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 00:51:42.15 ID:1C8LTTTR
はい
ラバナスタは全員10鯖乗り込むことに
決定しました。
LS Rabanastre 立ち上げます。
ラバナスタ民は10鯖行こう!
を合言葉にしてください。
4 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 01:13:42.19 ID:tLFvbUPN
例えば、まだFF14において、移住先の鯖を発見できていないプレイヤーが
( ´・ω・) /echo どこにいっていいのか分からない・・・
こんな感じにネガティブな気分に陥ってしまっていたとします。
そこへ、どこかで見たことある冒険者が
ヾ,!i:||!!゙i!'
Y|i!i |i、 、__人_从_人__/し、_人_
,}!!|,!'',ミミ、 _) 私は10鯖に行くよっ!!
jヘ!!/´ ;!};ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y
iilllijilllli=h;ミ
___ ゙!}ー;) ':iハミ>=≦三
三;;:;}_/!ヾニ゙イノ+),,,,,ヾ::::''
こんな呼びかけをしていたとしたら、もしかしたら、きっとこうなるかもしれません。
_ィ¶_
( ゚∀゚) /tell <me> 私も10鯖に行くよ!
っていうか、こうなって欲しいな〜。というのが私の願いです。
過疎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 02:17:34.50 ID:S22M807Q
579 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 02:11:55.63 ID:p3+VlLQQ [2/2]
ガチでさ
平凡な名前の奴らはいいけど
FF14のためにβ当日は学校休んで名前取り合戦したんだぜ?
一発で接続成功したのに、それにもかかわらず2,3鯖でかぶってますではじかれて
ようやく確保した名前なのによ・・・
リテイナーだって
売り最速の販売店見つけて
そこで予約戦争に勝利して
当日はまた学校休んでようやくこっちも希望の名前とったのに・・・
いっちゃなんだが、名前取りでこっちは人生変わってるんだ
詳しくはいえないが・・・
ガチでシャレにならんわ
7 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 02:20:39.30 ID:WC7PAKJh
予想通り4戦発狂しててワロタ
想像も物言いも過剰装飾すぎw
8 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 02:56:49.50 ID:+7iWngD4
4戦顔面エラプションwwwww
9 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 03:16:26.13 ID:ZpN1REwB
けいおん!まどマギ辺りか
この辺のキャラ名のやつはものすごい改名率だろうなw
保守
11 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 06:35:10.50 ID:s9PeTpl5
4戦の力でメテオが開発に降りそそぐとかフォーラムは怖いとこやでw
12 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 10:36:05.79 ID:6Rh6yri/
げ
13 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 11:54:04.14 ID:q1C93L/8
り
14 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 11:59:00.02 ID:Y2OzuwyQ
P
15 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 12:43:55.53 ID:ybAkfW+a
つか、3/1までに1.21くるんか?
早いとこレイド攻略して欲しいアイテム確保しとかないと、閉店ガラガラwww食らって一からまともに組める人脈探すのに手間取るとかシャレにならん
16 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 12:45:34.17 ID:gcXL5u6x
二月上旬予定のパッチが約二週間遅れ
つまり24日以降に来るはず
17 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 13:58:16.87 ID:PBtnEfOL
鯖統合で盛り上がってるけどそんなことよりパッチはやくしろって思ってる奴らが大半だよな?
18 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 13:59:22.69 ID:+RFnEOWI
はい
19 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 13:59:25.06 ID:ZkP9toQ/
最優先はエクレアNPCだな
でないとジョブ装備とレイド装備とれないぞ
かなりマジで
20 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 14:33:18.91 ID:6Rh6yri/
>>19 1.21aかbくらいできてくれればいいんだけどなー
21 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 18:04:47.67 ID:pxsA0u2x
今日こそはくるで
22 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 18:05:45.71 ID:+RFnEOWI
って毎日いってるような気がするな
23 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 18:09:38.77 ID:evbakJpT
>>16 二週間「程度」遅れてるんだよな
スクエニの程度は最低その位は遅れるって意味だぞ
24 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 18:14:27.94 ID:hpLqoTuY
2月30日に来るから安心するといい^^
25 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 19:13:29.59 ID:UYBs92eb
エクレアNPCってどういうやつ?
26 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 19:15:36.51 ID:tLFvbUPN
ヤ・シュトラみたいなNPCの事だよ^^
27 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 19:18:32.02 ID:w94Gzxfm
3/1より淘汰された真の信者のみ残るだろう
そんなエオルゼアで生き残る為にはまずJPサーバー選択と
大事なキャラ名選びこそが重要といえます
そこで10鯖の存在を思い出して下さい
10鯖…エリートの町でそこはアンチのいない救われた大地
そして過疎鯖を吸収し統合され住みよい楽園になり
ボッチの俺に声をかけてくる美少女、イケメン
LSには活気がもどり新しいFF14ストーリーが始まる
JPは10鯖 JPは10鯖 JPは10鯖だ〜〜〜!!!
28 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 20:01:11.03 ID:s1LBH7Y3
マオ発言にチクタが乗ったw
29 :
既にその名前は使われています :2012/02/10(金) 20:15:21.98 ID:FmOCIDFT
業者がおおい国がどこかをしれば移動する鯖もきめられるだろうから
BANしてきた国を晒すべきだな
30 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 20:16:59.68 ID:S22M807Q
人口が多くてギルが売れる鯖=業者が集まる鯖
で、移転タイミングとは関係なく増減するからそんなのを知っても関係ない
31 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 20:40:07.42 ID:g79W87Bb
名前被るヤツって9割アニメとかそっち系で被るんだろうな…
32 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:15:31.58 ID:s1LBH7Y3
今日更新無しかよ
Triairyもインフルか?
33 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:18:01.77 ID:O3f9NrGM
課金開始2ヶ月目で鯖統合するゲームがあった!
34 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:38:15.99 ID:IprulbRk
食事グラ追加とか地味に良いですね(´・ω・`)
35 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:42:25.48 ID:XFCjHEQ/
薬品必須コンテンツばっかりにならなきゃいいが
36 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:44:00.50 ID:s1LBH7Y3
剛力の秘薬
STR+14%(上限値40)
物理攻撃力+18%
(上限値125)
上限値は竜槍☆3+天軍使ってとどくかな?
37 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:47:15.76 ID:hpLqoTuY
剛力の薬
STR+22(上限値20)
物理攻撃力+26%(上限値45)
上限値20なのに+22ってどういうことなの・・・
38 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:48:21.54 ID:qzDJgrZ0
22に%つけわすれてるだけでしょ
39 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:51:42.65 ID:+lVOPtZe
+18%ってかなりつよくねw
40 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:53:15.50 ID:gVw0mGXr
3連コンボの直前に薬品の強化アイテムを使用し、敵に大ダメージを与えるといったバトルができるようになります。
コンボ時にドーピングしないやつはPTくるな!
こうですか?><
41 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:54:16.73 ID:vJ3EYCCR
剛力の薬の素材は剛力ア〜ガやで。急いで買い占めろー
42 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:54:34.75 ID:+lVOPtZe
食事グラ追加とかかなり嬉しいけど、そんなとこにコスト割くならまず他の部分をだなw
43 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:56:03.09 ID:s1LBH7Y3
食事の経験値ボーナス+3%ってどうだ?
リンゴ丸かじりとか生肉でも3%付くから問題ないかね
44 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 21:56:55.99 ID:Zrpz169k
剛力秘薬をリキャ毎に使わない奴は晒す
上限値に達する装備で来てない奴は晒す
エンドコンテンツが熱くなるな
45 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:00:08.92 ID:hpLqoTuY
脱字か納得
>>41 ラダはクソみたいな値段で売ってるから消費出来ていいとは思うが
鉱物みたいな謎物質を飲むのはこえーよw
46 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:02:17.41 ID:3RDc6dio
でたー剛力ケチるクソ槍
47 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:08:01.64 ID:a2bIQgfJ
ビーフジャーキーは攻撃力とPIEか
そういえばAAボーナスがPIEの優秀なアタッカーが居たな
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <お前らジャーキーのコスパ見て腰抜かすなよ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゛` ]
48 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:14:50.75 ID:s1LBH7Y3
トップ更新きたのにフォーラム反応なしとかw
49 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:15:54.34 ID:VjH5GVGK
チョコバナナとフランクフルトの実装まだ?
50 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:19:14.65 ID:vJ3EYCCR
俺たちが欲しいのは全食事薬品効果とか新レシピの内容とかの実際のデータだからな
概要を掲載されてもへーとしか言えない
51 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:46:02.79 ID:LwclGokW
コンボのたびに薬品使用する戦闘とか鬱陶しすぎw
52 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 22:47:01.92 ID:sJHvB6RA
53 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:12:23.82 ID:S22M807Q
イフみたいなコンテンツだと盾が最初に薬使って、アタッカーが追い込みで薬みたいな感じになるんかね
54 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:14:15.05 ID:LA7iKzBJ
使うワケねーじゃん
ほとんどの奴は食事だけだよ
55 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:16:31.02 ID:AIV2bxMr
タイムアタック以外は薬使わないだろうな
56 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:32:01.93 ID:iM4wfAtm
モグTA達成条件が10分だっけ?
ならリキャは15分以上にはしてくるんじゃないかな
57 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:41:06.34 ID:U/WLbMBu
クソ装備の俺でもまともな食事したら強くなれる?
割合上昇なので糞装備だと食事効果も糞になります
59 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:43:21.35 ID:4ZB5n7yh
体力の薬は据え置きかな?
ならステアップ系の効果時間は一律10分かな
60 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:44:55.27 ID:7AFJ1nvH
禁断はするが薬は不要とかイミフ
61 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:46:04.13 ID:U/WLbMBu
雑魚は雑魚のままですね
62 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:46:12.44 ID:wfnzoe0v
コンボは新生でもこのままでいきそうだな
コンボ必須にした挙句、コンボ前に薬品必須の流れかよ
食事効果もまんまFF11じゃん
63 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:57:40.18 ID:3RDc6dio
それでいいんだよ
64 :
既にその名前は使われています:2012/02/10(金) 23:59:37.41 ID:HHLwPejB
それでいいな
65 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:01:17.57 ID:oXuzaQXe
薬必須じゃないLSでも作ればええがなw
66 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:11:40.20 ID:w2TfIDlu
大抵のLSは必須じゃないだろw
67 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:13:45.83 ID:2hu6Sj1g
なに甘えたこと言ってんの?
68 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:15:29.90 ID:Er549+k7
内のLSでは食事すらしねぇけどなw
69 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:30:45.25 ID:s6bOtLaD
食事はするけど薬は使わないな
薬物、ダメ、絶対
薬物やめますか?それともミコッテやめますか?
70 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:36:54.77 ID:PaKKGoLw
食事必須にしないようなこと言ってたけど
これどう見ても必須だろ、レベル上げに於いては
なんで経験値ボーナスつけちゃったの?
「食事取らない奴のせいで効率悪いわー」、に加えて
「経験値ボーナスあるのに食事取らない貧乏人w」まで加わっちゃってるよ?
71 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:39:31.63 ID:SdAU2BX7
そこらで拾った肉食べればいいじゃん
食事用意する必要はないよ
72 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:42:50.35 ID:BZGJf/um
食前用薬と食後用薬を用意するべき
73 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:47:59.54 ID:PaKKGoLw
>>71 未加工品の効果時間については触れられてないからなんとも言えないな
仕様変更って言ってるのは今までは未加工品でもステうpあったのが、新仕様では無くなるよ
って言ってるだけに見える
74 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 00:51:30.36 ID:G+X8RfUn
>>70 「食事取らない奴のせいで効率悪いわー」、に加えて
「経験値ボーナスあるのに食事取らない貧乏人w」まで加わっちゃってるよ?
公式読んで、↑みたいに理解してしまうか・・・・
何でもかんでも 文句言いたいだけだろお前
75 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:04:31.54 ID:M9fNNyz7
今の拠点狩り、修練稼ぎだってマテリア用のショボ装備に食事無しが当たり前だけど
「蛮神戦用の本気装備に比べて効率悪いわー」なんてならないだろ
76 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:12:32.15 ID:OwV8SIZU
どう考えても経験値アップ効果なんて自分だけ適用だろ
>>70ってバカなの?
77 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:13:14.01 ID:me1Bh6iZ
よく気づいたね
バカだよ
78 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:19:12.95 ID:PaKKGoLw
>>76 どこ読んだらそんな勘違いできるんだ?バカなの?
79 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:23:38.79 ID:h6uVHlyY
常にネガティヴ発想だから読み間違えるんだよ。
私女だけどちょっと言わせて。
あなた彼女いないでしょ!
80 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:24:37.04 ID:62AcEvU/
741 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/10(土) 20:52:55.01 ID:QEsNGSl/ [3/8]
今日はなしか
ほんと彫錬調の新レシピはぎりぎりまで公表しないつもりだな
745 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/10(土) 20:58:26.65 ID:QEsNGSl/ [4/8]
>>742 予定は1.20〜1.21だ
調整しながらやるんだからひとつも出ないなんてあるわけないだろ
749 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/10(土) 21:03:13.11 ID:QEsNGSl/ [5/8]
彫金ならおそらくエレインゴと宝石貯め込んどけばいいから簡単なんだが
食材は何が必要になって何がいらなくなるかわからんから、ひたすらほとんど貯め込んである
レシピが公表されれば倉庫はだいぶすっきりする
764 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/10(土) 23:21:36.45 ID:QEsNGSl/ [7/8]
APポイントの廃止は1.20で来ちゃうけどね
これで分からない奴は頭悪いんだろうなと思うよ
771 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/12/10(土) 23:57:53.82 ID:QEsNGSl/ [8/8]
まあいまのうちに好きなだけ言っとくといいよ
どうせお前ら頭丸めて土下座でごめんなさいする羽目になるから
ID:PaKKGoLwからQEsNGSl臭がする
81 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:26:24.57 ID:4tuV43Gy
82 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:28:16.41 ID:PaKKGoLw
なんでこんなに単発ばっかりなの?w
83 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:34:15.13 ID:4tuV43Gy
10万稼いで3000しか経験値増えないのに
「食事取らない奴のせいで効率悪いわー」なんていう奴居る訳ねぇだろアホか
84 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:35:19.10 ID:Oy7MYuPf
お前らコンボの事前情報からこんなつまらないコンボができるって予想できてたの?
斜め下くるのは当たり前よ?
85 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:36:53.34 ID:PaKKGoLw
>>83 は?w
経験値ボーナスがパーティに及ぶと思ってるバカはID:4tuV43Gyじゃんw
86 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:38:19.07 ID:4tuV43Gy
経験値稼ぎじゃ結局編成次第で時給ガラリと変わるから食事でつく差は微々たるもんだろ
カンスト近くじゃ如何に幻術集めて狼部屋行くかだ
87 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:40:48.82 ID:M9fNNyz7
なんで経験値ボーナスつけちゃったの?
「食事取らない奴のせいで効率悪いわー」、に加えて
「経験値ボーナスあるのに食事取らない貧乏人w」まで加わっちゃってるよ?
別々に書けばいいものをまとめて書いた事によって意味が変わってくるだろ
88 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:45:00.52 ID:2hu6Sj1g
食えよ貧乏人
89 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:45:03.57 ID:lp9vNL0L
「食事取らない奴のせいで効率悪いわー」
↑は攻撃力UPなどのことだろ?
だがやはりFF11みたくなってきたなー
90 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:46:50.65 ID:Fe0B0fVv
I<レイド行きます 説明不要な食事1スタック以上使うアタッカー@3名募集〜
91 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:47:52.21 ID:Er549+k7
食事は効果ながもちだから、薬品使う人じゃねw
92 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:50:53.81 ID:PaKKGoLw
>>89 経験値ボーナスつけることで
FF11の食事強制の風潮を後押しする形になってると思うんだよね
「経験値ボーナスあるからさらにメリットついてるのに、それでも食事も食わないってどんだけ貧乏なの」
という具合に、食事強制厨に新たな口実を与えてる
93 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:52:04.46 ID:Wb3MwLwm
3時間ぐらいの食事にしてくれ
94 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 01:53:47.17 ID:Oy7MYuPf
まあそういうところで手を抜くやつは
装備や禁断とかも手を抜いてるだろうし
他人からそう思われても仕方ないね
95 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:01:02.10 ID:kujks8xj
食事のコストもわからんのに、強制だのなんだの
96 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:06:50.25 ID:OnzHVxII
リムサでリーブすればアホみたいにたまるから、
薬品必須のが痛いんじゃないの?
97 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:07:54.13 ID:M9fNNyz7
レベル20を25に上げるとき食事有りと無しで効率にそんな大差が出ると思うのか
食ったら30分でいけるけど食わないと1時間以上とか?
98 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:10:20.47 ID:t+ADzbD/
戦闘のどのタイミングで薬使えとかいう風潮になるねw
めんどくせーな。4ラムでゴネてくるか
99 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:10:25.81 ID:VqBVTsIw
鞄に草肉入ってたら食っとけでいいじゃねーかw
100 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:10:41.81 ID:YOBKDyHy
あーあー、14ちゃんも薬ゲーになるのか
しかもテンポラリじゃなく生産アイテムでか
リキャは妙薬みたいにメチャ長いんだろうな
101 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:12:04.63 ID:jWg8SKO5
当たり前だがエンドコンテンツは薬品必須の調整にするってことになったわけだからな
102 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:47:52.07 ID:YOBKDyHy
ハイポーション1グロスないやつはPTくるな
エクスポーション1グロスないやつはイフくるな
103 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:53:46.67 ID:oXuzaQXe
この超絶身内ゲーで11豚ルールは通用するのか
104 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:56:26.01 ID:EYQwJK5l
11再来だな
薬品もってソロクエストで限界突破ならぬAFゲットか
松井の考えそうなことだ
105 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 02:59:28.36 ID:emwDhZrN
薬品とか普通にクールタイム3分で効果15秒から超長くて1分とかだろ
むしろ普通のゲームと比べてこのゲームゲームスピード遅いから5分とか10分、30分すらありうる
106 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 03:29:59.20 ID:NBXccEnb
剛力必須すぎてワロタ
食事薬品必須すぎ
107 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 03:31:12.90 ID:h6uVHlyY
クラフターも経験値増えるの?
108 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 03:33:21.09 ID:2hu6Sj1g
ジャーキー効果をフルで得るには攻撃力729必要か
109 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 03:33:58.65 ID:nA2Mjy0n
食事効果はこれくらいでいいと思うけど薬品はリキャ次第で薬パワーオンラインだな
まあ逆に誰も使わない事にもなりうるけど
110 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 03:36:38.00 ID:2hu6Sj1g
PTで寿司必要になるくらいの回避高い敵もそろそろ出てくるな
111 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 03:39:33.79 ID:d7PBIusR
薬はリキャが共通みたいだから回復に使うか強化に使うか敵のWSに合わせて使うか
みたいな戦略の幅が生まれるような調整をしたいんだろうな
結局はテンプレ通りに使うことになりそうだけど
怪力の丸薬のんでタメ3!
みたいな感じだな
113 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 05:42:47.06 ID:7WvUdnbB
ようはまんまFF11だろ
薬品はまず使われない
性能は高いが値段も高くそこまでして使うか?となるからな
仮に安く手に入るとしても共用CTでCT長いし
ダイダロスウィングみたいな感じで使われるかもなって程度だな
114 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 06:43:47.92 ID:BdTzFDQv
薬が効果時間度に使えると思うなよ
115 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 06:45:40.11 ID:MAp47RXe
効果3分妙薬時間15分のあれかよ
116 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 08:02:51.91 ID:KhjPUQT3
Dragonkillerとかいう4戦、口調もうざいが書いてる内容もうざいなw
投稿全部、全部批判しかねーじゃんw
しかも、練成だけ上げてるとか本キャラであれサブであれ、
4戦で戦うことだけが目的のキャラだな。
こういうのが公式フォーラム居なくなってくれるなら絆ブレイクだろうが、
なんだろうが大歓迎なんだが。
117 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 08:12:48.58 ID:rGmQ5SRP
サーバー統合よりコンボをこの先どうするかのビジョンをポストしてくれよな
118 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 08:24:43.79 ID:nA2Mjy0n
コンボは本当に開発にスルーされてんな
WSコンボは魔法と同じでTP消費あり向き指定無しでいいだろ
あとWSも魔法もリキャもっと短くしろ
119 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 08:41:08.93 ID:PJBllLnk
しかし向き指定なくなったら、どれも似たようなWSばっかりだな
120 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 08:42:15.70 ID:761MlywI
課金2カ月目で鯖統合するゲームがあった!
121 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 11:49:55.24 ID:2+5+MWqt
フルパーティになると魔法命中10%上がるってほんとですか?
122 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 12:27:00.59 ID:YOBKDyHy
アイテム使うときの手順が煩雑すぎてもうだめ
なんで戦闘中に食事のサブタゲがデフォで自分に合わさってないのか
123 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 12:30:14.51 ID:PmDBiWVU
他人に薬も使えなくなるなら、それこそアイテム押したら即自分に発動でいいよな
124 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 12:30:39.98 ID:PmDBiWVU
と思ったけどそれだとチョコが使えなくなるか(´・ω・`)
125 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 12:33:15.43 ID:kujks8xj
4戦<戦闘中に食事できるのがおかしい
126 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 12:58:11.71 ID:RRq6QjaX
抜刀中に食事すると投げ上げるしな
どういう食い方だよ
127 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 12:59:33.44 ID:tZCxSsml
いつから経口摂取していると錯覚していた?
128 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 13:00:31.35 ID:5C1ky8Xy
お前たちが小さい頃にやってたあれだよ。あれ
129 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 13:17:40.89 ID:7WvUdnbB
つかマクロで使えよw
/item ポーション <me>
130 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 13:36:03.70 ID:PmDBiWVU
11では、食事とはあくまで食ったと自己暗示をかけてるような、精神的なもの疑惑があったな
マインドパージってWSをくらうと食事バフが消えた
131 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 13:37:41.74 ID:Wb3MwLwm
死ぬと消えるのは共通だな
132 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 13:38:20.44 ID:5PUQJ0LX
himechanにスナッチモールしてもらいたい
133 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 13:40:25.77 ID:5PUQJ0LX
スナッチモースルの間違いだわw
やべぇ11成分が俺の中から徐々に抜けかけているのか…
134 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 13:57:05.91 ID:7WvUdnbB
しかし結局食事効果はまんま11やな
調理40で放置してたがそろそろ上げとくか
初めは調理師やりたくて上げたんだよな
135 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:17:08.71 ID:Er549+k7
14のコンボシステムもせめてB&S位のコンボにならんかね・・・
136 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:17:49.96 ID:Wb3MwLwm
14のコンボはイマイチだからな・・・
爽快感とかもないし・・・
137 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:20:53.67 ID:4tuV43Gy
himechanがモール使って金玉よし逃げだと・・・
138 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:26:21.70 ID:Er549+k7
コンボの見直しに関してはもう手遅れなのかね
統合よりもこっちを本気でどうにかしたほうがいいと思うんだけどな
コンボという考え自体は他ゲーにもあるしわるくないんだが
139 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:42:25.68 ID:5C1ky8Xy
コンボの苦情なんて一部ノイジーマイノリティだけだろ
大半の人はもう受け入れてるよ
140 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:46:08.84 ID:Er549+k7
受け入れる受け入れないじゃなくて面白いですかって事なんだよ
俺結構14に期待してるから新生で成功して欲しいし、それとも戦闘システム変わるのかな
141 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:47:40.36 ID:s6bOtLaD
俺思ったんだけど
1.21からはアッシュエキュの魔法命中が、+4から+8くらいになったりするんじゃね?
そしたらグリダニアンエキュなくてもあんまり問題ないなと思う俺不滅隊
142 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:53:10.49 ID:+56XuUWx
負け組ソーサラーの為にも量産しといてやるか。
143 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:55:17.03 ID:9YGxuzK2
受け入れてるわけじゃないよな
フォーラムにも何の反応もないから、調整するのかしないのかわからないんだよな
次のパッチで調整してくるかも、このままいくのかも
期待半分諦め半分みたいな
144 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 14:56:27.17 ID:Fe0B0fVv
チョンゲがいいとか抜かしてるアホ向けには絶対にならんから
安心して半島に倭人特価の3000円貢いでこいw
145 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:07:12.33 ID:4tuV43Gy
・追加効果が方向ちゃんとやった場合のみ発揮される
・方向無視した場合は繋がるだけ
辺りに落ち着いてくれれば・・・
>>141 いい加減四角い板卒業させてくれよw
146 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:13:36.31 ID:s6bOtLaD
盾にもうちょっとマシなマテリアつけばよかったんだけどな
147 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:17:42.90 ID:+56XuUWx
鉄壁と猛者で十分過ぎるだろ。
勇者(笑)もまぁ沢山付けれるなら。
148 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:19:28.06 ID:OriJXP7k
食事も改修されるしそろそろ我々のコリブリも登場しそうであるな^^
調理師「食事吸われて食い直さないやつは晒す!」
149 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:21:57.33 ID:7WvUdnbB
残りのジョブ分のコンボ入れても正直クソだと思うけどな
リキャがあるのが意味分からん
TP消費型の技なのにリキャもついてるとかありえんわ
TP消費のみリキャ無しでコンボ時は追加効果やボーナスが乗るだけでいい
コンボ時TP消費なしもいらねぇ単発撃ちが完全に死んでる
戦闘システムは新生に持ってくんだろ?
まじめにユーザーの意見吸ったほうがええんちゃう
150 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:22:38.03 ID:rGmQ5SRP
ノイジーマイノリティ()
覚えたての言葉つかいたかったんでちゅか
151 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:24:58.20 ID:4tuV43Gy
単発撃ちでリキャスト半減はあってもいいよな
>>148 調理師「死んだ後食事食い直さない奴は〜」が抜けてるぞ
152 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:27:44.72 ID:+56XuUWx
単発撃ちの威力がウンコすぎてやばいわ。
153 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:30:10.24 ID:YOBKDyHy
ディスペル技持ちも大量追加だな
あとノックバック
154 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 15:48:31.57 ID:K82rO72j
装水ってケアル回復量に効果ある?
>>154 ケアルは回復魔法威力でしょ。
水はリポーズに影響あるんじゃなかったけ?
156 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 16:47:36.21 ID:7WvUdnbB
TPで制限かけてるのにリキャでもかける意味が無い
他ネトゲだと大抵リキャ管理でリキャごとに撃つ感じだろ
FF11だとTPのみだ
1.19時もいったがリキャがあるからテンポ悪くなってるんだよな
TP溜まったらガンガン撃てるようにしたほうがいいわ
コンボは今の仕様そのままで使うならコンボゲージ設けてやったほうがいいな
TP消費なしとか威力・命中アップなんてやったらコンボ必須になるに決まってるしな
ならゲージ貯めてから使う感じにすりゃちょっとした必殺技感覚で使えるし単発も死なないし
157 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 16:54:03.17 ID:Er549+k7
戦闘に関してはこれの微調整と言うよりは、もう一歩変更しないとまずいよな、やっぱり
アンケートとらねぇかな・・・フォーラムだと4戦に邪魔されそうだし
この会社の上旬って15日まで?
てか上旬と下旬しかない会社?
159 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 16:56:23.57 ID:Fe0B0fVv
つまんね
160 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 17:02:42.78 ID:HIP5W0UP
今のリキャでさえ与ダメに大差出てるのにTP管理のみになると更に酷いことになるだろw
14やってる奴の多くがテンポの早い戦闘苦手そうだし
そりゃあリキャなくせに賛成だが・・・諦めるしかないんじゃね
ラバ10鯖ってマジ?
162 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 18:29:45.58 ID:s6bOtLaD
アクションゲージを撤廃したのは失敗だったな
アクションゲージよりもTPかリキャストをなくすべきだった
163 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 18:39:11.96 ID:4tuV43Gy
>>156 TPのみだと最近11であった無限スターダイバーみたいな開発想定外な自体が起きてしまう事があるからやってないんじゃね?
164 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 18:41:20.82 ID:kujks8xj
WoWのローグ的な要素として再利用するってんならアリだが
ただ単にアクションゲージ残せばいいってのは絶対にない
>>163 最近ってまたやらかしたのか、阿修羅で何も学んだなかったのな
166 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 19:12:31.23 ID:7WvUdnbB
まぁなんにせよリキャが長すぎるんだよ
FF11でさえWS連打してるぞ
テンポ悪すぎw
167 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 19:19:12.79 ID:doZZ3TCh
もうスタミナ消費型でいいだろ
168 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 19:32:09.43 ID:YOBKDyHy
食事とアイテムでしかTP増えないようにしちゃえ
TP上昇+の食事は確実にでるな次のWSリキャストなしの連金はでるかわからんが
コンボとリキャストを導入することでプレイヤーに色々なWSを使わせたかったんだろうけどそんなのは開発のオナニーでしかないんだよ
リキャスト一分とかふざけすぎ
リキャストで管理されるくらいならゲージ管理のがまだましだわ
171 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 20:08:54.21 ID:GfVEIg8w
でも昔は巻き突きレッター以外のWSが息してなさすぎたからなあ
あの頃よりははるかにマシになっただろ
172 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 20:25:16.53 ID:kujks8xj
リキャ長いのにキンフラ使うようにしてルート打ち分ければそんなに気にならんな
173 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 20:28:37.89 ID:EFoO2jki
キンフラつかっても平均戦闘時間25秒想定のゲームで一分じゃリキャ管理されてるとしかいえんがな
174 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 20:30:28.41 ID:4tuV43Gy
キンフラノックしようとしたがゴタゴタでコンボ受付時間切れした時のもやもや感
175 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 20:38:59.18 ID:kujks8xj
>>173 そういう連戦は単に2コンボだけで回せるし、リキャ来た時は瞬殺って感じになる
PTメンと交互に撃つと回転速い
>>174 あるあるw
176 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 21:14:31.33 ID:Er549+k7
確かにリキャは長いな
長いなら長いで工夫があればいいんだろうけどな
177 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 21:41:41.99 ID:s6bOtLaD
さっきから10回ほどグラカンリーヴやってるんだけど
そのうち2回しか15分固定のやつがない
目標倒したら終わるやつばっかりでうめえな
これ系のリーヴがでる確率が昔と変わったのか?
178 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 21:43:12.63 ID:c1DPGNws
前からそんなもん
179 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:17:42.33 ID:SwkwuFy+
グラカンリーヴは3種から常に選べたほうがいいな
目標倒す系は軍票効率よくて
殲滅系は経験値効率よくて
防衛系は助けたギャザクラNPCの所属ギルドから消耗品のエクレアもらえるとかで
選べたほうがいいってのは同意だが
軍票貰えるの以外それじゃ誰もしないw
181 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:24:52.09 ID:LFv41itY
うむ
182 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:26:18.73 ID:s6bOtLaD
防衛系はギルたくさんもらえるとかならやる人もいるかも
183 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:27:19.47 ID:SwkwuFy+
経験値もうまいんだぞ
184 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:27:58.66 ID:LFv41itY
タイムイズマネーなんだから防衛みたいに時間拘束される系は経験なり軍票なりギルなりボーナスはあるべきだね
185 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:35:39.43 ID:c1DPGNws
殲滅系の経験値はかなりうまい
186 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:37:05.79 ID:s6bOtLaD
軍票稼ぎ&リーヴ枠もったいないからグラカンリーヴやってる
187 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 22:43:01.72 ID:YDO9Nh5g
やっぱりクソゲーのままなんだな・・・
188 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 23:18:24.67 ID:waIqRseC
久々に復帰するか、いまからコンビニいってウェブマネーかってくる
189 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 23:19:10.43 ID:2f44w0uD
失せろ
190 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 23:24:47.24 ID:s6bOtLaD
野良PTでイフとかモグ行ってるのに
俺ソロだからつれーまじつれー
とか言ってるやつがいるんだけど
これってソロって言うのか?
191 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 23:28:41.95 ID:LFv41itY
LS単位で活動してないのはソロまたはボッチであってる
192 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 23:34:13.08 ID:s6bOtLaD
そうなのか
LSに入らずPTも一切組まないのがソロかと思ってた
193 :
既にその名前は使われています:2012/02/11(土) 23:39:25.34 ID:LFv41itY
ギャザクラ出身だとそういう達観したやついそうだなw
>>190 >俺ソロだからつれーまじつれー
って言ってるLSメンいたから野良誘ったけど来ないし
エンドコンテンツも行きもしない
「野良やだ!絶対に」とか言ってた
野良イヤだって言ってる奴はなにしたいの?
195 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 00:29:13.69 ID:3uCueCEZ
同じLSメンなんだから
俺がどれだけポンコツでも大目に見て欲しいし
俺がどれだけボンクラでも見捨てないで欲しいし
俺がどれだけ口だけでも納得して聞いて欲しいし
俺がどれだけ的外れな事を言っても無視しないで欲しいし
俺がどれだけゴミ装備でも見ないふりして欲しいし
俺がどれだけいいかげんでも優しく手ほどきして欲しいし
俺がどれだけ何も調べなくても一から丁寧に説明して欲しいし
俺がどれだけお前らをないがしろに扱っても怒らないで欲しいし
お前がどれだけナイスプレイヤーでも俺を対等に見て欲しい
野良が嫌っていう連中はこう思ってる
196 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:10:45.96 ID:JaFfkt/S
もっと単純に。「何もしたくない」んだろ
197 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:22:06.47 ID:ymedtSQM
久々に復帰したけどUIが重いまんまだな
サクサク動かない糞杉
198 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:26:31.58 ID:IUTp8Tnp
フィジカル振りのテンプレみたいなのってある?
剣術はVIT上げるとして残りSTRとDEXどっちがいいんだろう
DEX
200 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:33:28.08 ID:IUTp8Tnp
やっぱブロック発動力か
201 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:34:03.34 ID:RNL8qYlX
STRとMND上げとけ
殴りが弱い剣はゴミだ
202 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:40:30.74 ID:3Z1llfJb
ブロック発動力だけは装備で上げられないからな
攻撃力は上げられるけど
203 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:45:54.00 ID:IUTp8Tnp
どっちを信じればいいんだ
盾役に攻撃力っていらんよな?
204 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:47:04.09 ID:ymedtSQM
設定落としたらヌルヌル動いた
なんだよ俺の糞グラボが糞だったのか
205 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:53:43.64 ID:pg9O1QfO
206 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:54:45.14 ID:pg9O1QfO
>>204 あ、忘れてた
コンフィグにfps調整あるから30にしてみ?
207 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:56:27.29 ID:Uio+KRBI
盾の火力上がればその分早く終わるから火力は必要
208 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 01:57:03.15 ID:VGUrS47S
推奨動作環境
Intel® Core™ i7 2.66GHz以上
メモリ 4GB以上
NVIDIA® GeForce® GTX 460以上(VRAM 768MB以上)
久しぶりに確認したけどかなり高いよなw
これでもベンチ3000くらいだろ
209 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:00:33.81 ID:K/SXTMnf
>>203 VITで増えるHP防御は大したこと無いしDEX上げてもブロック発動率全く増えない
おとなしくSTRとMNDにしとけ
殴りヘイトも重要だ
210 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:17:00.31 ID:IUTp8Tnp
ブロックふえないのか
じゃあ信じて攻撃重視にしとくわ
211 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:19:01.03 ID:73tXDxuU
頭はMND禁断しとけよ。
リングはSTR付けろ。
212 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:45:42.00 ID:VZf6gDki
今の剣は、火力重視でFAだな。
モグでもイフでも盾の火力は超重要。
イフとか、火力ある剣だと他が雑魚でもTA余裕だったりする。
HP4500だ5000だって騒いでる奴居るけど、ゼーメル、
イフ、モグでTAとか成功させる確率を上げれるのは、火力剣士だよ。
HPなんて食事とボーナス込みで4000前後あれば充分。
マジ、リムサ所属の剣は勝ち組過ぎて泣ける。
213 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:47:24.22 ID:VZf6gDki
剣の強みは、イフ盾しながら普通にコンボ使えるところだな。
背面からのゴアとライオは、きっちり決めれるとマジ剣の火力上がる。
214 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:50:53.12 ID:Uio+KRBI
イフで背面コンボ使えば900DPM前後出るから雑魚アタッカーより削れる
215 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:57:01.92 ID:gmK7oRZz
剣で胴を雄略にするとそんなに変わるかなぁ
216 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 02:57:58.29 ID:73tXDxuU
雄略は別に。
それより手の天軍と頭のMNDやで。
217 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 03:27:29.97 ID:VZf6gDki
>>215 ハルオーネ連打するならけっこう変わる。
あれ多段だけあってクリティカルけっこうでやすいし。
でも、今のイフやモグで盾しながらだと猛者でHPか鉄壁で
防御上げたほうが結局有効だとは思う。
218 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 03:28:33.78 ID:VZf6gDki
>>216 STRが280に達してなければ、手も剛力でもいいけどな。
天軍のが強いのは間違いないけど、コスト差ほどの与ダメ差は無い。
219 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 03:38:20.72 ID:pUVqP8Vu
コンボはリキャストを1.19に戻して、TP方向ボーナス撤廃。
コンボを使うとWSモーションが早送りになるとかでいいんじゃねーのw
イフみたいに自信のない奴はモーションが短いドゥーム、ある奴は詠唱キャンセル、キンフラ込みで桜花をバンバンたたきこむ。
あれは中の人の差が実感できて面白かったのにな。
詠唱キャンセルみたいなグレーゾーンをなくして、仕様としてWSの硬直をゲーム性に盛り込めばいいのに。
220 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 03:45:32.28 ID:/f1zcp+N
リキャはジョブWSあれば今の感じでも問題ないと思う
コンバート使っても回復手段がケアルしかない呪術
フレア喰らってアボンですか?
222 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 03:54:18.05 ID:Uio+KRBI
コンバ使ってバーストコンボにネクロで回復
死ぬ黒は地雷
223 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 04:02:45.65 ID:3Z1llfJb
ジョブ装備って禁断より弱そうな気がする
俺たちはジョブが新コンテンツだから強いんじゃないかと思ってるけど、
新規でプレイする場合、50にしたらまずジョブ装備揃えるって流れが普通だと思うんだよな
マテリガ1つ>ジョブ装備>禁断
これなら禁断できるまでの間部分的にジョブ装備に頼れる期間がある
新規で始めると全身禁断って俺たちが思ってるよりさらにハードル高いと思う
224 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 04:03:24.98 ID:3Z1llfJb
不等号逆だったわ
>>196 違うね。自分のしたい事だけはしたい
だから厄介なんだよ
226 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 04:39:42.04 ID:A+eel6qb
ジョブ装備のグラよさげだったから、クラフターが作れて禁断できるようにして欲しいわw
開発が装備の性能決めると明後日の方向を向いてしまいそうだし、それなら自分である程度カスタマイズできるマテリアルクラフトにして欲しい。
クエやレイドをクリアするとか何かのアイテムとったら装備できる権利がキャラに付与されるみたいな感じならクラフターとコンテンツ両方死なないしな。
227 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 06:02:21.94 ID:kCyZlYwF
そういうゲーム作ってみてどうなるか見てみたいね
228 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 06:32:07.70 ID:DK8Tv3RN
生産職がこれだけ高い位置に設定されているゲームてあるにも関わらず
これだけ生産職の位置が半端なゲームも珍しい
UO的解釈をすればルニックハンマーをマテリアと見立てると
蛮神武器は差し詰めAFっていう位置づけになるか
あのゲームは基本的にAFよりはルニックで作った装備のが汎用性は高いんだよな
全身それで硬めりゃどこでも通用するまさに最強のキャラになれる
出来るブツにもよるけど良OPと高数値が付けばそれはもう一級品
AFはAFでルニックじゃ絶対に付けられない数値叩き出してるのとかあって強力には強力だけど
馬鹿みてぇに極端だから汎用性皆無でごく一部のシーンでしか使い道がない
FF14で例えるなら物理命中+200以外何も付いてない篭手とかそんな感じ
まぁFFほど1の重みが低いゲームじゃないからああいった極端な装備ってのも表現出来るんだろうけど
こう考えるとやっぱFF14の弱点は1の重みが貧弱すぎるところだな
まばらにマテリアひっつけて汎用性を高めるのか
それとも一点集中させて極端な強さを求めるのか、そういう選択肢が取れないのが痛い
ジョブ装備禁断出来たら嬉しいけど
そもそも50装備なんだろうか
リーブ()考えたカスが会議ででしゃばってきてうぜぇ
的外れなことばっかいってんな、カスは黙ってろよ…
232 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 07:09:35.71 ID:+4GlwB8A
もう専用装備が街着になるのは堪忍、堪忍してほしいなぁ
233 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 07:36:47.96 ID:DK8Tv3RN
1の重みがないから装備報酬にも魅力がないし、装備報酬に魅力がないからコンテンツも死んでいく
結局のところリファインに失敗したって事だな
234 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 08:45:02.39 ID:xRwt8PI3
そこで
235 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 08:45:58.31 ID:xRwt8PI3
oh...sorry
>>221 そこでハイポの出番ですよ
236 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:07:33.26 ID:MiUo8zQD
UOってクラフターに対するPK有りなんだろ?
クラフターにとって都合の良い部分だけを見ようとするなよw
クラフターに対するPK無しでクラフターの地位の高いMMOなんて無理だろ
237 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:12:06.23 ID:mMfWAU5y
新生にアバター機能あるのか答えてほしいよなぁ
おされしてぇ・・・もう同じ装備は嫌だお・・・
238 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:22:20.15 ID:B9YEMHxZ
TERAでさえ、ゲームマネーで見た目いくらでも変えれるらしいし
そこは天下のFF14、実装しない訳無いやろ〜wwwww
239 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:26:38.96 ID:MiUo8zQD
マテリアでお気に入り装備カスタムしろよw
240 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:39:00.05 ID:mMfWAU5y
エクレア=固有グラ
マテリアをエクレアにさせるようにしてくれればまだなぁ
ココルンメイルとかアイパッチ系とか好きなのに
241 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:39:47.76 ID:0pM2Htrd
最近来てなかったが、前は双蛇党有利みたいな流れだったのに
いまは黒渦がいいの?
盾の性能で話してんだよね?
242 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:41:07.82 ID:VbjXQDKM
>>236 PKのあるエリアもあるが人がいるのはPKなしエリアだ
243 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 10:44:08.63 ID:K0jteI3J
アイパッチ系はクァール以外は付けられるだろ
244 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 12:21:53.84 ID:54FvnhzZ
>>231 この書き込みは一体・・・
>>239 全Lv帯にそのグラの装備が用意されてりゃ良いんだけどな
40後半シャツは絶対需要あるだろ
俺だってぽぴぃ;;
245 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 12:29:44.16 ID:N+NzDyXV
社員キタコレ?
246 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 12:55:58.24 ID:kCyZlYwF
リーブ21の社員か
247 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 13:06:16.19 ID:xRwt8PI3
どうみても田中河豚に対する苦言だろ
248 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 13:41:55.35 ID:VZf6gDki
>>241 当初は双蛇党バックラーの盾発動率の高さで勝ち組と言われてたけど、
実際のところ、今のイージスの仕様だと盾発動高くてもイフやモグでは
それほどメリット無い。
で、イフやモグのrepでTA成功させたり、ターゲット安定させるのには、
火力のが実は重要じゃね?ってことになって剣術も火力上げるべしってなった。
そう考えると黒渦のブレードシールドの攻撃力+15は、かなり破格の性能だ。
249 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:07:24.51 ID:73tXDxuU
ぽぴいいいいいいいいwww
250 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:07:47.02 ID:mMfWAU5y
性能差はなくす(キリッ
好きなとこ入れよw問題ないから安心しろw
ウルダハンホプロン:ブロック発動力:131 ブロック性能:107 DEX:+2
グリダニアンバックラー:ブロック発動力:168 ブロック性能:71 物理回避力:+15
ロミンサンランタンシールド:ブロック発動力:126 ブロック性能:86 物理攻撃力:+15
どうしてこうなった
251 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:09:40.40 ID:DK8Tv3RN
所属好きに選んでくださいといいつつ明らかな差別装備ばらまき不満を煽ったと思ったら
ゲームそのものを性能差なんて無意味な仕様にする事でバランスをとる
こいつらがゲーム作ってて面白くなんのかほんとに
犠牲にするものの優先順位がおかしい
252 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:12:45.54 ID:73tXDxuU
まぁ僕はカイトシールド鉄壁禁断で問題無いと思います^^^
253 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:13:37.33 ID:DK8Tv3RN
大体1の価値を明確にする、なんてオススメ方向でいくならコンボなりモグなり
動き廻ってMOみたいにPSからむ要素をけずんなきゃ実感なんてしにくい
ところが出てきたのは寧ろPS重視のゲーム設計で、1の価値なんてなかった
どんだけブレてんだよ開発は
254 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:15:46.68 ID:QjtxjhwG
HQ品が超性能になるから大丈夫
255 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:16:39.64 ID:RHAuw8L2
ホプロンはせめて魔法回避+15にしてやってもいいのになw
□e内での基準があるんだろうが
256 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:18:27.79 ID:QjtxjhwG
数百人体制だから仕方ないな
257 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:18:35.32 ID:UpeGCn2r
>>250 ちょっと前はグリ盾最強どうしてこうなった・・とか言ってたタイプだなw
実際は鉄壁禁断カイトシールドが最強だからどうでもいい
258 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:19:32.66 ID:DK8Tv3RN
あいつらが言う超性能と俺たちが考える超性能には天と地の差があるから不安しかねえわ
奴らに感じている不満を伝えてもまるで伝わらん
まるで猿と会話してるみたいだ
259 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:21:22.26 ID:QjtxjhwG
HQカイトシールドになぜか魔法命中つくよ
260 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:24:27.60 ID:kCyZlYwF
カット率とブロック率のバランス取ってんだからどれが良いとか無いんだって
ってずっと言ってたらこの結果ですよ
261 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:27:00.40 ID:DK8Tv3RN
このブロック率の数値みて既存装備も調整するに違いないと思ってたらまんまで笑ったな
ゼーメル盾とはなんなのか
262 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:31:40.77 ID:gmK7oRZz
剣はマジロミンサンランタンシールドが最終装備状態ww
263 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:34:27.99 ID:mMfWAU5y
思ったけどエクレアにマテリアつけれてもいいよなぁ
禁断もNPC開放でいい
禁断でマテリア壊しまくっててそう思ったw
ダダくらいはNPC開放すれば皆チャレンジするだろーしなー
264 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 14:36:52.74 ID:D4J8N13r
>>258 ユーザーの欲しい機能と開発の付けたい機能がズレてんだろな
後衛盾には魔攻と魔命が欲しいのに
何故かMPと物理回避付けたりとかなりそうなんよな
265 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 16:28:18.69 ID:VZf6gDki
とにかくウルダハ所属が負け組すぎる。
強いて言えばウルダハホプロンは見た目がコバルト青と合ってるぐらいか?w
266 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 16:39:17.62 ID:zHAGCV6o
今考えたらラウバーンの演説の時点で変な臭いしかしなかったな
267 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:07:58.74 ID:UPPjoRGq
268 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:10:46.42 ID:CHhHQa+X
ロミンサンランタンシールドはマジカッコいい
斧、槍も独自グラでカッコよくて高性能。勝ち組みすぎる
269 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:37:21.29 ID:eUwIOB4Y
■e<クラスでしか入れないレイドダンジョンを実装することにより、AF一択でのクラ死亡は回避した
270 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:42:01.18 ID:eUwIOB4Y
>>268 マジもったいねーよな、イフモグ武器のせいで軍票武器はすべてゴミだからな…
気楽にオサレとして取るには軍票が高すぎる
271 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:49:30.92 ID:CHhHQa+X
リムサ斧はソロには良い斧だと思う。イフモグあるけど使い続けるよ!
槍はまんま劣化モグ槍で残念。でも正統派で黄金の槍は最強に見える
272 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:52:32.20 ID:9UX7CGV2
不滅隊が負け組すぎるからどうにかしてくれよ・・・
グラもダサいし、性能もゴミだし
除隊したい
273 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:55:46.86 ID:Bl4B7UcS
不滅で得したと思えるのは立地だけだな
274 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:56:42.48 ID:9UX7CGV2
ウルダハンブランドがR40じゃなくて50だったらかなりの性能になっていたんじゃないかと思う
275 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:59:16.51 ID:RwUqcuNU
インスタンスレイドは蛮神ほど流行らないんだろうな
時間拘束なげーしギミック満載でめんどくせえ
276 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 17:59:21.71 ID:9UX7CGV2
イフモグ武器って
幻呪は微妙性能だからここはグラカン装備に頑張って欲しかったな
277 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:00:15.20 ID:9UX7CGV2
ゼーメル人気だったじゃない
正直蛮神よりゼーメルのほうが面白かった
278 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:01:26.18 ID:kCyZlYwF
リムサ斧はクリティカル+あるから良いね
もっとブーストできたらランページ輝けるかもしれんが
279 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:04:22.92 ID:RwUqcuNU
ゼーメルは一発目補正もあんだろ
まあ好みの問題だろうけど俺はあんま好かないインスタンスレイド
280 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:04:23.76 ID:z2acWygK
11から変わらずこの開発はバランス取りが下手くそなんだよな
武器に属性毎の攻撃力アップなんてつけるから
11の属性杖とおんなじことになってる
しかも11より属性限られてるからなぁ
呪だと雷と火だけあればいい。それ以外のところは呪イラネってことだし
ロミンサンセプターは割と頑張れる性能してるとは思うが
…まあ軍票使う事考えると他で良いな
282 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:24:20.59 ID:xt3bpFN4
軍票はグリ以外なら使うことないからすぐカンストできるな。
次の軍装に備えてストックしておきな
283 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:25:35.02 ID:eUwIOB4Y
ボスまで走り抜けるダンジョンのどこが面白いってんだよ…
284 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:25:51.89 ID:Uio+KRBI
レイドクエで軍票もらえるかもしれないからカンストするな
285 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:26:47.48 ID:RHAuw8L2
他ゲーだと基本ラスボスまでインスニ的なので突っ走るのも多いぞ
286 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:26:50.50 ID:xt3bpFN4
レイドの前提クエで軍票消費すると予想w
ボスまでインスニならダンジョンなんていらねーw
288 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:34:35.65 ID:kCyZlYwF
それがいわゆる山登りだな
289 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:43:08.51 ID:eUwIOB4Y
PSUのダンジョンステージみたいなの作れないんかね
扉閉まって敵わいたり、スイッチ押しでPT分断されたりとか
290 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:43:20.55 ID:zHAGCV6o
滑り落ちるの失敗して凍りつくな
PT分断はおもろそうやな
292 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:52:55.53 ID:RHAuw8L2
でもやりすぎるとhimechan側のPTが先に進めなくなっちゃうぜw
293 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 18:57:56.42 ID:zHAGCV6o
分断されて少人数だと物凄いPS発揮するhimechan
294 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:07:58.70 ID:pZLCppFx
>>276 幻呪は禁断装備の方が圧倒的超性能だろ
例えば魔眼禁断とか献身禁断とか、これを超えるのを軍票含むエクレアで出せってのは無理な話だ
よく読めカス
296 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:15:29.58 ID:73tXDxuU
呪術金掛かりすぎてやべーよ。
297 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:30:37.85 ID:gmK7oRZz
■e<新レイドに参加するには、軍票1,000が必要です。
○<ふざけんな!
吉田<エンドコンテンツなので、うんたらかんたら・・・
○<吉田Pの言ってることは間違ってないと思う
○<おいィ!?
298 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:37:52.84 ID:VZf6gDki
>>296 呪や幻はバランスいいよな。
イフやモグ武器も弱くは無いが、最高ではないし、
それなりの禁断で超えれるから。
ファイターどもの武器は、イフ武器が強すぎてどうしようもない。
マジで選択肢が無さ過ぎるし、禁断し甲斐が無い。
唯一選択肢になってた敵視ウィングレットも敵視検証で
ゴミなことが発覚しちゃったしな。
299 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:38:34.44 ID:xt3bpFN4
エクレア=脳筋用と考えればわかりやすい
300 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:44:25.54 ID:L3w0pTDg
ゼーメル最大の失敗は寝かし&マラソン可能で完全レイド否定
結果ボスのみ倒しで初めからBC系でよかったとの結論
殲滅よりなら大成功だったのにな
301 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:47:49.63 ID:RHAuw8L2
お前は殲滅すればいいんじゃない?
302 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:48:07.82 ID:QUVPoNse
俺は検証後も敵視ウィングレット擁護派だったけど
ついこないだイフブレ手に入った記念で敵視ウィングレット+1調子にのって爆破しちゃったから
もうイフ剣の虜です
303 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:54:00.89 ID:eUwIOB4Y
むしろ今どき敵視ウィングレットとか晒されるレヴェル
304 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:55:41.09 ID:kCyZlYwF
そして1.21でHQ大復活と
305 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 19:57:26.30 ID:RLMG91Ac
HQ改修来たら俺のチャンピオンランス+1とバーバリアンバルディッシュ+1が輝くだろさすがに
NM素材使った武器なんだから救済あるよな
306 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 20:14:25.62 ID:xt3bpFN4
旧NMの取り合いか
>>253 一番の癌はLV補正とステキャップ()
ユーザーに好きにやらせりゃ良いのにバランスガーバランスガーうっせぇから
システム自体の自由度は高いくせに、制限の所為で幅の狭いつまんねぇゲームになるんだよね
数値的なバランスなんてある程度ぶっ壊れてる方がおもしれぇのにな
高LVが低LVを瞬殺するのはありだけど高LVが高LVを瞬殺するのはいやだいやだってとこか
なんでもかんでもこうやってLVに見合ったバランスというのを
いちいち開発側がユーザーに押し付けてきやがるから詰まらなくなる
308 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 20:32:26.33 ID:VGUrS47S
HQが+15%になれば天軍一個でイフ超えるんだよなー
309 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 20:58:10.73 ID:pg9O1QfO
天軍がなんにでもくっつきゃそうなるなw
310 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 20:58:16.19 ID:Io+lqb+6
アイテムゲー、ゲームマネーゲー、業者ゲー
311 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:03:55.01 ID:fc8jvcKf
新規装備レシピ追加はまだかね
俺はチェーンメイルで戦いたいんだよ
312 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:07:13.92 ID:MiUo8zQD
殲滅系レイドなんてきたらヒーラーの押し付け合いが加速するなw
313 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:30:45.87 ID:N+NzDyXV
>>289 ある意味ゼーメルがPT分断だっただろw
無敵化解除と骸骨たおすために
314 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:38:32.79 ID:9UX7CGV2
いいから俺のフレンジ―ダガー買えよ
315 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:39:19.83 ID:RHAuw8L2
まだ捌けてないのかよw
マテリア4つ付けてリテ出せば売れるぞ
316 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:45:12.91 ID:ymedtSQM
スクショの撮り方忘れた
だれか助けてくれ、ゲームパッドでもできたよな?
どのボタンだっけ?ステータス画面全部消すの
317 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:48:00.01 ID:73tXDxuU
ScrollLock+PrintScreenだよ。
パッド(゚听)シラネ
318 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:49:33.98 ID:RHAuw8L2
パッドでSS撮るって発想なかったけどどうにかしたらやれるんかね
319 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 21:52:05.67 ID:ymedtSQM
>>317しってるけど
あれ、FF11のようなやり方できなかったっけ?
320 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 22:02:03.57 ID:ymedtSQM
うわぁ気持ち悪い、昔の俺はパッドで取れてたきがするのに・・・
記憶を改ざんされたか
パラレルワールドに迷い込んだみたいだw
321 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 22:08:20.70 ID:73tXDxuU
ビーフだとパッドのセレクト押しながらなんか押せばできたな。
322 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 22:13:45.13 ID:C+cEDFxG
323 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 22:20:53.19 ID:54FvnhzZ
>>300 あの道程全部殲滅はちょっとだるい
装置前とか要所で殲滅がありゃいいんじゃないか
もうちょっと扉の数増やす必要ありそうだがな
324 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 23:10:34.26 ID:9UX7CGV2
扉とスイッチとカエルがいなかったらマジでマラソンのみだったな
おいセルビナ5鯖くんなやアホ
326 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 23:14:23.78 ID:9UX7CGV2
ボーダムスレまた落ちてる・・・
327 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 23:17:55.64 ID:VGUrS47S
来週パッチかー
328 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 23:19:32.72 ID:kCyZlYwF
ボーダムイコールゴワッパー
329 :
既にその名前は使われています:2012/02/12(日) 23:27:02.19 ID:RHAuw8L2
やっぱりボーダムは俺らが書き込んでやらないと落ちるのかw
330 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 00:04:08.97 ID:6UZxHiIg
セルビナ、5鯖くんなよww
331 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 00:09:07.57 ID:6CVY0wj8
イストリーとリンドなんとかのみんなよろしくね^^
332 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 00:42:22.59 ID:KyaQHvGt
ゼーメルのバランスは良かったと思うよ
絶対倒さないといけないやついたし、めんどいやつは無視できたし
TAも含めて攻略を確立する過程がやっぱり楽しいわ
攻略分かって慣れたら作業になるのはすべてのゲームがそうだし
333 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 00:43:59.60 ID:6CVY0wj8
現BAのクラスでも5箱余裕だったからちょっと残念かな
334 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 00:58:32.42 ID:DwPPrMlw
lv45のコンテンツだしそんなもんだろ
335 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 01:10:40.31 ID:52dMIJcr
拠点がレイドのイメージに近いかな
あれをコンパクトにした感じならいいけど
ゼーメルもスイッチ押したら敵が消えるって形式じゃなかったら戦闘回数増えただろうなw
リムサ方面に蛮神もレイドもないから今度はリムサのどこかかなぁ
337 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 01:27:03.69 ID:6CVY0wj8
クルザスの左のほうとモードゥナと予想
338 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 01:37:05.44 ID:F39y82th
モードゥナだけはやめてくれwww
ハラタリの洞窟だろうな
340 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 01:44:15.47 ID:mCNZ+UHt
マジレスするとブルーフォグ
ささやきの谷だな次のは
342 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 01:51:40.37 ID:k+EWtLwQ
幻影諸島にも洞窟あるんだよな
70代のカニがいるのに派遣された見張りがかわいそう
343 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 02:00:21.41 ID:HV2cidwu
プレイヤーサーチのところに出てくるメルトール海峡ってどこだ?
344 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 02:01:07.29 ID:mCNZ+UHt
345 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 02:03:13.71 ID:HV2cidwu
>344
なるほど、さんくす
346 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 02:33:25.56 ID:F39y82th
>>342 Lv90近ければ絡まれないから多分見張りは俺たちより強い
殴りかかってもスカスカだろうぜ
キャップ開放って物語的にどういうものなんだろう
11のときどうだったの?
348 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 03:24:36.49 ID:QQ9qFEsQ
限界突破クエストの爺が集めてこいだとか倒してこいだとか言って
それこなして報告するとお主の器が世間に認められたとしてレベル開放
最後の方は爺とモーグリが秘術と言う名の人体実験でドーン
あら成功しちゃいましたか^^;じゃなくてやっぱ凄いねキミは!フヘヘ
この次も頼むよ
349 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 03:54:44.15 ID:8WL89MNU
>>332 でも初見で行く時に前情報で攻略サイト見て基本はマラソンとか書いてあった時は引いたね
せっかく50まで上げてほとんど戦闘しないとかRPGゲームとして何か間違ってるよ
それこそダンジョンいらねーからいきなりボスで良いよってなるしね
351 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:00:38.77 ID:XatDcSko
効率的なアイテム収集のためにマラソンを自分で選択しておいて何をいってるの
352 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:08:25.67 ID:KyaQHvGt
>>350 雑魚戦なんてどうせつまんねーから、最小限でいいわ
アイテム出るまで同じことの繰り返しなわけだし
リリース直後はもちろんそんな攻略ないから全部倒して糞時間かかりながらやってたよ
タイムオーバーしまくりだったな、懐かしい
いつからプレイしてるかしらんが旬な時期逃したらつまんないのはMMOではしょうがない
次のレイドで攻略を楽しめ
353 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:16:08.41 ID:MVG3RkOA
やっぱPvP来てからがMMOだな
>>352 RPGなのに戦闘を否定したらそれはもうRPGである必要がない
それなら最初からパズルゲームよろしくトラップばかりの迷宮でいい
だって戦闘しないならモンスターですらただのトラップみたいなものじゃん
ありとあらゆるトラップを掻い潜り、箱を漁って途中で中ボス、最後に大ボスが居りゃそれで良い
早い話が極端って言いたい
355 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:30:13.09 ID:pXhZxu/+
つーかキャップ開放しろっての
パンピーでも戦闘オールカンストして何ヶ月もたってるだろうが
レベル52とか53でもいいからよ…、新装備も無しでいい
せっかくジョブきてもカンスト状態じゃつまんねーよ
356 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:34:23.70 ID:KyaQHvGt
>>354 戦闘否定じゃねーだろw
オフゲでいえば同じダンジョンに潜るときにショートカットがあるのと同じ原理だ
357 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:34:25.87 ID:MVG3RkOA
1から始めるのマジオススメ
358 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:35:51.73 ID:yy5y/ZUM
今ならゼーメル道中殲滅込で5箱は無理でも4箱は普通にいけるのかねえ
359 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:36:47.40 ID:KyaQHvGt
>>355 蛮族砦でもやってろw
レベル上げとやることはかわらねーよ
360 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:37:11.31 ID:nJO2iOEC
今の状態でキャップ開放したってなんも意味ねえだろw 1ヶ月もあればまたフルカンストだわ
361 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:41:19.92 ID:XatDcSko
nextが0のまま止まっているのが嫌なのか
362 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:42:32.43 ID:pXhZxu/+
>>360 それでも1ヶ月は成長してる気分味わえるだろが
まあ俺としては50〜は激烈マゾ仕様にして、コンテンツ募集とかは50〜が普通って状態にして欲しいがな
363 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:43:17.88 ID:TKlv2FGv
サブ育てろよ、100円だぞ
364 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:44:43.31 ID:KyaQHvGt
>>362 アチーブでもやってろよw
アチーブメーターも経験値メーターも似たようなもんだろw
365 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:45:30.53 ID:nJO2iOEC
まあ気持ちはわかるがなw とりあえず禁断でもしてろよ
366 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:46:04.82 ID:pXhZxu/+
>>nextが0なのに取得経験値がログに出るのが嫌だな
取得経験値消すと、他人のレベルアップも出なくなって、おめ〜とか言えねえw
367 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 08:49:58.11 ID:pXhZxu/+
>>363 種族での性能差があればそんな気にもなれるんだろうけどな…
メインと同じ性能にしかならんのにサブとか育てる気起きねえっての
368 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 09:07:17.70 ID:TZcrlXYJ
なぜ外人はデジョン登録をしないのか
369 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 09:10:23.55 ID:EimC5wY+
キャップ開放したら既存コンテンツが死ぬだろ
成長してる気分(笑)の対価としては大きすぎる
370 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 09:11:58.97 ID:yy5y/ZUM
そんな部分の調整してられる余力なんかありそうにもないからなあ
371 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 09:27:21.80 ID:pXhZxu/+
>>369 既存コンテンツってもイフモグだけだろw
オール52になっても、アタッカー枠が呪とか弓オンリーってとこが
誰でもを2人混ぜれる程度じゃないのかな
372 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 09:31:30.53 ID:7qJEeqGE
キャップ解放あってもエンドコンテンツはカンスト用に調整されるだけだろうし
強くなった感じなんかしないだろ
カンストしてないやつはPTくんなでレベル上げを強いられるだけ
キャップ解放して戦闘クラス7種全部に
ギャザクラも合わせてまた途方も無い時間費やすのとか今は勘弁かな
それなら1.21の内容であるジョブ追加で新レイドでも同じような楽しみの演出は出来るでしょ
楽しいか楽しくないかは奴らの作り方次第だけど
キャップ解放なんてしなくてもやる事そのものを増やす事は可能って事だ
白いキュイラス装備作りたいんだよ。
60までキャップ解放しろこの野郎
375 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 09:51:20.19 ID:PkHkB6BB
フォーラムもここもレベルが変わらんな
キャップに達してるの?
376 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 09:56:04.80 ID:pXhZxu/+
なんつーか、キャップ開放〜50以降は上げるのが大変って状況にしてほしいのは
メインは○○です。だけど××も(カンストまで行ってないけど)やれるかな…って感じが欲しいってのもあるんだわ
個人でのスタンスつーかポジション的なものだな
今はほとんどのやつが、全部カンストです何でもできます…だろw
禁断装備で好みのポジションを特化ってのもあるけど、武器はイフモグ、防具はジョブAFってなるだろ
377 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:04:44.15 ID:oVqaKmCO
全部できるのに一部しかやらない人多いけど
378 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:06:12.67 ID:OyDlMtd+
装備ない^^
クラス改変以降やってないからできない^^
なんて言葉どれだけ見てきたことかw
379 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:06:34.62 ID:7qJEeqGE
なんだメインジョブ厨かw
そのメインジョブが斧さんみたいに一瞬だけ脚光浴びて
あとは(゚听)イラネになったらどうすんだ
スクエニの調整能力考えたらパッチごとに有利な職やるだけだろ
380 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:14:37.38 ID:MVG3RkOA
そうそう、14のレベル上げなんて11のスキル上げしてるようなもんだから
381 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:19:09.50 ID:LTR5gaYb
キャップを60にしたところで60になったらまた
「キャップ解放まだー?」って言うに決まってる
レベル上げた先のコンテンツがないと意味ねーんだよ
頭悪すぎ
382 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:20:28.55 ID:6CVY0wj8
>>379 メインジョブ厨はそうなってからが本領発揮だからなw
主にネ実でだけど^^;
383 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:22:25.08 ID:pXhZxu/+
>>379 (゚听)イラネ発生してんのはイフモグだけだろ。キャップ外れりゃ編成も幅できるだろが
スクエニの調整能力の低さは同意だが、好みのと現状有利の2クラス上げておけばコンテンツ居場所は問題ないだろ
>>381 レベルストップしてればコンテンツ増えるのか?バカかお前は
384 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:23:26.10 ID:MGfXI6JI
このゲームのコンテンツ量から考えたらキャップは20で十分だった
〜50とかほんと何もないで終わった
ドラクエ3で言ったらアリアハンでLV50になってしまったみたいな感じ
385 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:25:25.59 ID:LTR5gaYb
バカの相手するんじゃなかった……
しばらくROMろう
386 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:26:44.80 ID:MGfXI6JI
>>372 その通りだね
キャップがいくつだろうがエンドはそれに合わせて調整してくるので何の意味も無い。
LV9エンドでもLV999エンドでもユーザー側の苦労は同じ。
後者は延命と言う運営においしい副作用があるだけ。
要するにキャップ開放は運営が望んでる事
50->60で一年遊んでもらおう!
50->51にするのに必要な経験値は1->50と同等
387 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:28:19.45 ID:7qJEeqGE
>>383 だからそのキャップで強い職以外(゚听)イラネになるだけだろ
蛮族砦なんかでもソーサラー以外(゚听)イラネだしな
メインジョブ()近接アタッカーの方ですか?
388 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:29:17.01 ID:pXhZxu/+
>>385 逃げるなよ低脳www
レベル上げた先のコンテンツがないと意味ねーんだよ(キリッ)
レベルこのままならコンテンツ多いんだよね?頭悪すぎ
389 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:31:29.37 ID:S4tfaf0c
レベル上げが好きならオススメのゲームが
390 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:32:01.22 ID:LBJYg3Nj
レベルキャップだけ外れてもそのキャップに見合ったコンテンツが多く用意されてなきゃ、開放はあまり意味が無い
解放直後は緩和として喜ぶ人も出るが、既存コンテンツではPT組む価値が下がり、
ソロや複垢が増えてオフゲ化し、時間と共にMMOとしては死んでゆく
11見れば分かるだろ
391 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:33:05.36 ID:pXhZxu/+
>>387 オールカンストしてっからこんな話題振ってんだろがwww
392 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:38:13.06 ID:MGfXI6JI
キャップ開放って緩和じゃなくてノルマの追加でしかない。
50->60に1->50にした労力の1000倍必要なんで頑張ってあげてください。
その間に運営は何も作らず楽できる それだけ。
FF14ではもうやりすぎてる。
->50の時点でレベル上げしか記憶に無いだろ
何かLV50に見合うゲームらしい冒険したか?無味乾燥に数字だけ上がった。
393 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:41:16.20 ID:OF+GMQ5u
>>298 1につき1%でもなんの問題もねーってのにこの開発の数値センスのなさに涙が出てくるわ
1.21駄目ならほんと終わりだわ
394 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:44:50.50 ID:MGfXI6JI
いや既に終わってるよね
レベル上げしかやること無いLV50のゲーム
これ見て何も思わないんだからゲーム作りのセンスなんて最初から皆無
395 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:49:33.89 ID:+PGOgm2D
>>366 錬成の経験値と思えばむしろ出てないと困る
396 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:49:49.60 ID:pXhZxu/+
>>392 無味乾燥に数字だけ上がってたかもしれんが、その数字の上昇すらない状況に何ヶ月置いておくのかって話だわ
397 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:49:54.73 ID:OF+GMQ5u
1.19のバランスと戦闘でシュトルムみたいな納金スキルの調整だけしてりゃ
この糞数値バランスでも課金は許せるレベルだったのに、
コンボの糞さに数値バランスの悪いところがよく見えるようになって
結果的に自分的な最低ラインわっちまった
1.21で底上げ出来ないなら無理だ
398 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:50:35.82 ID:xdOxiR0P
イフモグ武器を400-500戦で1個でるかどうかの確率に調整してやればいいんじゃね〜
以前やってたMMOがそんな感じだった
399 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:50:45.89 ID:+PGOgm2D
400 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:51:44.11 ID:mCNZ+UHt
■<なんだノルマが欲しいのか
アチーブメントを追加しました!
レベル1~10のエネミーを100体討伐する
レベル11~20のエネミーを1,000体討伐する
レベル21~30のエネミーを10,000体討伐する
レベル31~40のエネミーを100,000体討伐する
レベル41~50のエネミーを1,000,000体討伐する
レベル51~60のエネミーを10,000,000体討伐する
401 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:52:35.87 ID:6CVY0wj8
>>398 ネ実はそう言ってたけどフォーラム戦士がうるさいことこの上なかったわ
402 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:53:33.80 ID:OF+GMQ5u
売買可能ならそのドロップバランスでもいいと思うが、それじゃ廃人以外耐えられんだろ
このゲームから蛮神戦奪われたら一般どころか準廃まで軒並み消えるぞ
403 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:54:43.97 ID:xdOxiR0P
404 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:55:50.10 ID:ZeGnasOo
俺はオールカンストして開放された気分になった
これでレベル上げとか経験値気にしないで好きなことできるって
キャップ開放とかまだいいよ
405 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:56:22.39 ID:6CVY0wj8
ドロップ率は例えだろw現在BA現仕様でホントに0.2%とかだったら頭おかしいw
406 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:58:17.30 ID:+PGOgm2D
>>393 剣で敵視12×5で60
腰で敵視12×5で60
合計120
敵視12%もあれば違うだろう
これが敵視1で1%になると
敵視120%になるっていう
ガ5個を基準にしてるからしょぼくなって当然
407 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:58:43.10 ID:OF+GMQ5u
イフ武器最強の問題点は何度も言われてる事だが、それぞれの武器に個性がないのが問題なんだよ
火属性固定ならば使い勝手落ちるし、他の武器にだって出番はあるんだよ
何もかも糞開発の数値センスのなさと、バラエティをつける遊び心のなさが原因
こいつらゲーム作る能力が根本的にないんだよ
408 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 10:59:44.55 ID:pXhZxu/+
>>404 イフモグコンプして、禁断装備は欲しいのはだいたい揃えた…って状況になると
俺みたいにキャップガーってなるからなw
409 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:00:51.69 ID:OF+GMQ5u
>>403 だから他MMOは売買可能だから許されてるって話だよ
このゲームじゃ欲しいものは自分でとれって仕組みだから、ドロップ率絞り過ぎると廃人以外が報酬目的で通い続けられない
410 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:04:21.85 ID:+PGOgm2D
あと敵視1を1%にしたら
禁断してるやつとしてないやつとの差があまりにも開く
敵視禁断完全に必須になっちまうから今のままでいいわ
411 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:05:19.83 ID:pXhZxu/+
412 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:05:36.64 ID:OF+GMQ5u
>>406 120%で何が悪いって話なんだよね
吉田は当初、禁断はバランスブレイクを狙うくらいの位置で語ってた筈なのに
最大基準の数値設定になってるもんな
馬鹿じゃねーのあの嘘吐き
413 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:09:11.07 ID:+PGOgm2D
>>411 剣と腰は完全に敵視にされてしかも禁断3以上必須になる
微妙な今だからこそ
剣にVITだのSTRだのできるわけだぞ
414 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:13:57.02 ID:pXhZxu/+
ちょwwwwwおまえらwwwww
ガ5個基準ってトコだろwwww
415 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:18:23.37 ID:ZeGnasOo
>>408 ガ3個とかで満足するからだろw
アチーブとかもあるし
416 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:18:39.12 ID:OF+GMQ5u
こいつバ開発と同じ思考形態してるから多分分かり合えない
基準はエンドコンテンツならそれぞれ一個付け
それでバランスとしては十分事足りる
後は動きで安定性をあげて、それ以上は腕がなくても金さえかければ安定させやすく、上手い人なら確実に動かない
バ開発はそう考えて作らなきゃいけない筈だった
剣にVITとかSTRとエアーだよね?え?マジで言ってんの?
禁断が本当に輝くのはPvPきてからだよ
PvEで騒いでんじゃねーよ
419 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:24:54.53 ID:TqiwuzW/
PvPとか何年待たせるんですかと言う話
面白い事は全部新生、優遇されるのも新生じゃ今やってる奴ってアホだよねと言う話
420 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:25:09.53 ID:ZeGnasOo
フィジカルが上がるマテリアって外れマテリアじゃないの
INTは効果あるみたいだけど
PIEは弱体魔法威力が上がるやつがないから仕方なくつけてる感じ
421 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:25:37.96 ID:pXhZxu/+
あと1年以上はこないと予想されるPvPきてからとか騒いでんじゃねーよ
422 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:27:58.20 ID:D4Lv+jCe
弓なんて胴に信力禁断してない奴はハズレだろw雄略()ww
423 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:28:08.67 ID:TqiwuzW/
PvP来る頃には今のマテリアゴミになってるのが目に見えるぜw
424 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:31:41.10 ID:xdOxiR0P
>>409 ああ、すまんよく考えたらそのMMOはエクレアじゃなくてFFのEx装備だわ
ドロップしてダイス振って一人が手に入れたらもうその人以外誰のも渡せない
エクレア装備と違って複数個所持は出来た
425 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:40:24.79 ID:ZeGnasOo
今度のレイドダンジョンは
ゼーメルみたいにメンバー間で受け渡しできるのかが気になる
426 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:41:13.80 ID:oVqaKmCO
427 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:42:59.84 ID:ZeGnasOo
PIEの人→影縫い担当
雄略の人→影縫いの順番後ろ
がいいんじゃないの
428 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:47:33.09 ID:D4Lv+jCe
>>426 胴以外でPIEのAABキャップして雄略なら話はわかるが、胴抜きで達成は難しくね?
毎度状況の変わるモグ戦のREPがソースとか言わねーよな?
クリ率なんざモグ弓持っても5%〜20%未満程度の大きいブレ幅がある上に
しかもクリ率うpWSの無い弓のクリダメうp期待値なんてタカが知れてるぞ
429 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:54:15.28 ID:TqiwuzW/
今週当たりからレイドやジョブのちらみせ出来ないとなると・・・来週中のパッチ絶望的じゃないかw
430 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:56:38.15 ID:MVG3RkOA
それはどうでもいいっす
431 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 11:59:59.23 ID:+PGOgm2D
>>417 あくまで選択肢があるって例えくらいわかるだろ
432 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 12:02:37.79 ID:+PGOgm2D
>>416 敵視1が1%になったら1こ付けとかでバランスとれるかよ
敵視ガ3こ以上禁断してないやつはいらねになるだけだろjk
433 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 12:38:02.61 ID:OF+GMQ5u
>>432 だからお前はバ開発と同じだっていってんだよ
バランスガー
434 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 12:40:58.59 ID:FTQbgI3H
同じ効果のマテリア禁断の上限を調整すれば敵視1=1%でも良いような気がするけどな、アやラなら2〜3個禁断、ダやガなら1〜2個で上限達成とか
435 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 12:41:17.72 ID:F+QD+OXJ
>>432 より強い奴が求められんのは当たり前じゃん、何言ってんの
でなければ禁断なんてあれだけのリスクを負って存在する意味がない
436 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 12:42:47.92 ID:F+QD+OXJ
1個付けで満足してる奴はそういう奴同士でPT組めばいいんだよ
437 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 12:46:58.09 ID:52+BoKo+
敵視効果は曲線にして
1=1パーで付けるほど低くしたらええねん
438 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 12:54:28.82 ID:OF+GMQ5u
そもそもバ開発と同じようにバランスバランスほざくこういう馬鹿は達成報酬をなんだと思ってんだ
現状やった分見返りがないってのはいい加減わかってんだろが
それが14やってて虚しさに繋がってる事も
廃人なんてもんは凡人が一生かけても届かない位置にいていいんだよ
だからこそやる意味があんだろが
439 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:03:01.89 ID:ZeGnasOo
FFが遊びじゃない人は大変だな
440 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:15:08.82 ID:S4tfaf0c
バ開発の掌の上で踊らされてると思うと萎えるよね、でも・・・それが快感(;´Д`)
441 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:20:16.57 ID:oVqaKmCO
攻撃力1増やしても1ダメージ増えないんじゃないの
1の効果なんて少しでいいんじゃないの
442 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:40:38.25 ID:qgOFbkpW
もっと装備の重要性上げていいよ
これほど欲しい装備がないMMOは初めてだ
443 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:42:29.65 ID:ZeGnasOo
モグ実装された当時はイフ弓持ってなかったから
イフ弓欲しいいいいいって思ったわ
周りみんなイフ弓なのに自分だけカニ弓とか肩身が狭かった
444 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:44:21.87 ID:TqiwuzW/
装備に関して言えば、かなり重要なんだけど重要性を感じにくい作りに問題がありそうだ
445 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:50:22.58 ID:ZeGnasOo
†装備のやつが、装備なんてどうでもいいでしょ^^
みたいに言ってるの見ると吹くw
>>443 蟹弓がガガガ禁断で為弓になればドヤァできたのにな
447 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:53:34.09 ID:TqiwuzW/
装備よりもプレイヤースキルの方が重要だからな
極端な話禁断してる下手糞と無禁断で上手い奴比べると無禁断のほうが総ダメ出る
しかも二倍とか三倍とかの差で
448 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:55:53.75 ID:MVG3RkOA
装備が備わればさらに倍率ドン
449 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:56:51.29 ID:+PGOgm2D
>>438 オハン、イージスないナイトはいらねみたいな世界が望みなら11やれよ
今時廃人ゲーなんて流行らん
450 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:57:16.26 ID:Tdz5ME4G
どっちか手を抜いてるって意味ではどっちもどっちだな
両方頑張ってこそのFF14は遊びじゃない!
451 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:58:04.50 ID:OyDlMtd+
余裕で100点満点取れる奴が60点でいい^^ っていうのを
60点、下手すりゃ50点も取れない子が鵜呑みにするからひどいことになる
下手な事は言うもんじゃないよな
452 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:58:28.29 ID:ZeGnasOo
>>447 しかし現実は装備に気を使う人のほうがPSも高いという
453 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:58:34.82 ID:OF+GMQ5u
・エンドコンテンツの作りがPS重視になってるんで、数値の効果量がどの程度勝利/敗北に貢献しているのかわかり難い
・廃装備との効果量差が目に見えるほど大きくない(2〜3倍変わるとか)
・0.1%上昇とか価値がわかり難い
この辺りか
特に二つめがドラスティックにでるばらんししてりゃ他も軒並み解消するんだが、もう無理だろな
454 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 13:59:56.68 ID:ZeGnasOo
街中にサンドバッグ見たいのがあればいいんだよな
誰でも自由に使えれば与ダメとかの差もよくわかるし
455 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:01:02.12 ID:qgOFbkpW
ソロコンテンツ作って、装備で効率が段違いぐらいにならねーかな
PTだと一人が頑張っても意味ないし、コスパもめちゃくちゃ悪いから
ガ1個、もしくはダダでいいやってなっちゃう
456 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:01:35.14 ID:OF+GMQ5u
>>449 お前はバ開発とおなじ10000人しか客が残らない考え方しか出来ないんだから黙ってろよ
流行らない、と考えた結果こうなったとは考えられないんだろ?
正直全身にガつけとけば何とかなるしな
まあ禁断しないとどうにもならんバランスよりは良いと思うけど
458 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:03:38.24 ID:TqiwuzW/
結局禁断で固めても呪だとヘイトとの兼ね合いがあるから一人で頑張ったところで無意味っていう
459 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:04:43.59 ID:+PGOgm2D
>>456 おまえ…出始めで挫いた結果を廃人ゲーじゃないから1万人とか思ってるのか?
11豚?
460 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:07:38.53 ID:qgOFbkpW
ガガガとか100倍以上のコストかかってるんだからもっと効果がほしい
禁断2個目は効果2倍、3個目は効果3倍とかでもいいだろもう
461 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:08:52.31 ID:MVG3RkOA
ま、禁断はメリポみたいなもんだから
462 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:08:57.82 ID:OF+GMQ5u
つかそうやってぬるゲーにしていった結果WOWですら課金者数明らかに低下したのに、何を根拠に流行らないとかいってんだ
もしもしだって競争を煽ってるし、高いレアリティ手に入れる為に大量に金ぶっ込んでんだろが
14は課金ゲーじゃねーからそれが安易に手に入らないだけで、強力な効果をもつ装備の為に、金の代わりに時間を払う課金体制なだけなんだよ
463 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:12:46.55 ID:+PGOgm2D
>>462 それが望みなら11やれ
あそこは特にそれだから
苦労した分の見返りはあるよ
特にナイトはおすすめ
ここでいうガ5こ付けてないやつは盾がやれない世界になってる
464 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:15:42.09 ID:LBJYg3Nj
全て新生後の吉田の出方次第じゃないの
14がどういうスタンスのゲームなるかも含めて
465 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:20:01.87 ID:S4tfaf0c
ドwドwドリランドww>>>>不能越壁>
>>11
466 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:25:35.70 ID:0u41KgKA
ファイター全カンストしたし、イフ武器モグ武器も終わって何すりゃええの
467 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:27:14.19 ID:OF+GMQ5u
実際もしもしやらソーシャルみてーな糞がトップシェア誇ってる理由なんで
レア差別が明確で、差別された価値こそが金になるからに他ならんだろ
月額課金は金大量に払わずに済む、良心的だ!そのかわりに何かを払う、それが正しいあり方の筈
ところが14には払う価値のあるものがない
その価値を明確化する為に、数値価値をもっと明確化してレアリティを差別化する
それをオススメ憎しで否定するなら、立派な糞ゲーマイスターだよ
468 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:28:31.69 ID:PTasQVcC
いやお前14やめて正しいあり方のソーシャルゲーやってりゃいいだろ
469 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:28:51.50 ID:TqiwuzW/
>>466 ギャザクラルミナリがあるだろ
それも終わったらエンドコンテンツ「フォーラム」で暴れてこい
470 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:30:27.64 ID:ZeGnasOo
>>466 アチーブコンプ
ローカル1万回とかあるぞw
471 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:30:39.40 ID:TqiwuzW/
もしもしが流行ってるのって、みんな忙しくて家で引きこもってられないからでしょ?
携帯なら仕事中ポチポチしててもぱっと見不審に思わないし、おもむろに携帯ゲーム機とりだしたらやばいが
472 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:31:17.64 ID:UWBh7MAf
だから?としか言いようがないな
ファイソサスレでドヤ顔で語ることなの?
473 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:34:15.54 ID:oVqaKmCO
アチーブメントって面白くない
ただあるだけ
474 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:35:08.54 ID:OF+GMQ5u
14このままでいいならそれで満足してろよ
俺はもっと楽しく14やりてーからバ開発に文句を言ってるよ
現状で満足してる馬鹿に足引っ張られたくないし、うんざりしてるだけ
>>472 ここ以外の何処で数値バランシングを語れと?
475 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:35:11.65 ID:TqiwuzW/
アチーブメントどころか14がただあるだけなんだから仕方ねぇだろw
マップもただあるだけだし村人もただおいてあるだけだし
476 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:35:57.42 ID:TqiwuzW/
477 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:36:57.40 ID:I+yozTNd
主催力を上げたいんだけど何回も主催するしかないのかな?募集コメントで気をつける点とかありますかねー?
478 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:37:25.23 ID:p39Sr6oO
>>474 開発に物言いたいならフォーラムいけよ低能
479 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:38:43.09 ID:OF+GMQ5u
480 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:38:49.33 ID:UWBh7MAf
おう、このゲームの命運はお前にかかってるぜ−頼んだ
481 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:40:37.18 ID:TqiwuzW/
482 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:40:45.45 ID:tmGQxNFZ
>>400 ギャザみたいに、地域もわけないとダメだろw
ラノシアのレベル1-10のエネミーを100体討伐する
483 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:42:35.05 ID:qgOFbkpW
ライトゲーってハードルを全体的に低くしたゲームのことだろ?
14みたいにライトと廃の差が少ないゲームはライトゲーじゃなくてただの糞ゲーっていうんだよ
484 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:43:47.05 ID:+PGOgm2D
>>468 俺もそう思う
11じゃなくても他でもかまわんが
廃人ゲー好きとみた
俺はやってらんねーけどそんな11みたいな世界
485 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:43:47.40 ID:ZeGnasOo
なんでギャザアチーブってクルザスはないんだろうな
あとになってから「不具合でしたので追加します、回数はカウントしてませんでした^^」
なんてなりそう
486 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:43:55.09 ID:OF+GMQ5u
>>481 割とどこでも
数値価値明確化しろとかレアの価値を上げろとか、そういう論旨は俺かもな
487 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:47:06.86 ID:TqiwuzW/
>>485 不具合でしたとは言わずに言うならアチーブメントエリアに新たなエリアを追加しましただと思うw
488 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 14:51:14.82 ID:LBJYg3Nj
クルザスに関してはイシュガルドの追加時期に左右されるんじゃないかな
新生時に、4つ目の拠点として追加したいみたいだし
489 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 16:26:54.06 ID:Uj8Wf/NN
新生時じゃなくて追加ディスクで開放するんじゃないのかな
新種族も追加ディスクになりそうだ
@半年後の新生時に出せるならドヤ顔で発表してるはずだわ
490 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 16:38:24.91 ID:ami0dMGg
>>474 4戦は巣から出てくるなよ…
マジ隔離されててくれ。な?
>>489 そもそもしんなまの情報すらないけどなw
1.21からアッピルするっていうし、新種族の情報でてくるかね
492 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 16:43:16.10 ID:Uj8Wf/NN
>>491 ちょっと情報公開遅くて不安になるよなぁw
新生が年内に来るという感覚が沸かない
でも出されたら一気に手が震えてくるんだろうな
493 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 16:50:45.32 ID:3ZmkZw5L
>>363 300円だから
11ビーフ臭が抜けてないぞ
494 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 16:52:32.00 ID:TqiwuzW/
>>492 マジレスすると新生時にイシュガルド開放は確定、初期国としてイシュガルドが選べるようになるのが追加ディスク予定だけど
イシュガルドの周りは高レベばかりだが大丈夫か?と言いたい。また低レベエリア増やすのかな。無駄なコストを・・・
新種族が何を示すのかはわからんが、ハイラン♀、ルガ♀、ミコ♂は新生時、竜人(仮)が追加ディスクな
495 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:06:09.03 ID:DwPPrMlw
>>494 それすら追加情報がなくて不安なんすよ
順当に†のパッチはずれこんでるし
497 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:07:48.39 ID:r/SBAhUH
なんだモンハンか
ジョブ装備くそだせええええええw
キノコの方がまし……ではないか
499 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:09:31.06 ID:TqiwuzW/
詩人だせぇwww
500 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:09:38.32 ID:r/SBAhUH
ロマサガ風、にしては地味
501 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:10:31.36 ID:OyDlMtd+
正直言うと毒キノコ装備は結構好きだった
502 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:10:58.01 ID:TqiwuzW/
>>496 今ドヤ発表しちゃうと弾がなくなっちゃうからじゃないか
興味が薄れていくと言うか
>>495 かっけええええええええ
つーか折りたたんだ形状がハープみたいなんだがまさかこれ演奏できるのか?
504 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:18:33.17 ID:r/SBAhUH
演奏モーション無いんじゃないかな
スウィフトソングといっしょで
505 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:25:08.37 ID:MVG3RkOA
Yagudo Piperがアップを始めました
506 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:37:21.78 ID:qgOFbkpW
詩人派手かと思ったけどそうでもねーなw
何色だよこれ
507 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:38:54.98 ID:8WL89MNU
スナフキン色
508 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:40:12.16 ID:nJO2iOEC
かっけえええええええええええwwwwww
509 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:41:11.08 ID:UWBh7MAf
将来色違いNM産品が大量に投下されると思うと
510 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:43:52.75 ID:ZeGnasOo
よりによってなんで詩人なの
他のAF見せてくれよw
511 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:43:59.44 ID:DwPPrMlw
カラバリと小物追加できる奴は色指定出来なかったと思うよ
脚だけ他色想定してないと思われる
512 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:45:34.85 ID:LCRMRRQu
早く歌歌えよ
513 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:47:14.00 ID:r/SBAhUH
パレット枠的に歌の種類が超少ない&今後も期待できないのが確定してるのがな〜
514 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:52:09.14 ID:F+QD+OXJ
>>485 クルザスはメテオで跡形もなくふっとんだりすんじゃね
515 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:53:20.40 ID:r/SBAhUH
すべてメテオでリセットできる
516 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:53:57.36 ID:TqiwuzW/
マッマッマッマラッマラッ
517 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 17:59:45.80 ID:5qy89ZRt
新生はよおおおお
518 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:02:21.88 ID:gSO5g54F
クルザスふっとんだらイシュガルドもふっとぶだろw
519 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:04:58.46 ID:TqiwuzW/
メテオ結局落ちてこない気がする
520 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:07:58.77 ID:gSO5g54F
メテオはやめてお
ナンチャッテwww
521 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:09:15.19 ID:LCRMRRQu
グリには落ちること確定してるだろ
522 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:10:18.61 ID:5qy89ZRt
キャラメイクパーツ追加情報まだああああああああああああああ
523 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:11:26.24 ID:TqiwuzW/
メテオが本当に落ちるかどうかは2012年人類絶滅するかどうかと同じ確率だな
524 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:13:55.28 ID:qgOFbkpW
ウルダハの目の前にでっかい石のオブジェが置いてあるだけだろどうせwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
525 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:15:01.83 ID:rD25TKB2
こんな世界滅びてしまったらええねん
526 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:33:34.50 ID:QQ9qFEsQ
今度はクレーターのコピペMAPだ
527 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:37:28.07 ID:lwfaF15v
今日は更新きますか?
528 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:39:09.82 ID:ami0dMGg
>>509 11の例で悪いが、AF2なるものが実装されない限り専用グラだと思うぞ。
529 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:41:08.28 ID:r/SBAhUH
メテオは概念
530 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:49:48.36 ID:6CVY0wj8
>>528 そのAF2ってただの色違いというかテクスチャ違いじゃないですか
531 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 18:50:38.40 ID:MVG3RkOA
それでいいじゃない
532 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:03:44.26 ID:TqiwuzW/
まだAFもきてないのにAF2の心配してどうするんだよw
533 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:06:19.50 ID:6CVY0wj8
つーか今度こそAFって略称やめようぜw
まじあなるふぁっく
534 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:12:24.35 ID:bv9RES31
アーツでいいよな
なんだよAFて
535 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:12:45.01 ID:bv9RES31
アートだった
536 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:15:04.52 ID:hFZTkurx
537 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:16:20.86 ID:bv9RES31
ていうか、今日はなんも情報なし?
まさか朝から鯖統合について「のみ」話しあってるとかじゃないよな
538 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:27:08.09 ID:8WL89MNU
4案そのままより余計な仕事が増えてるからそうじゃね?
つかパッチもそれだけ遅れるかもな
539 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:37:27.91 ID:DwPPrMlw
540 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:39:02.40 ID:bv9RES31
これ逆手で突き刺してんのか?
どんな技だよ
541 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:44:52.80 ID:LCRMRRQu
ナイトなのに軽快だなw
542 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:46:04.91 ID:tOic32r3
ルミナスのほうが好きだなw
543 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:46:47.93 ID:EQtA5jgu
AFで定着してるしそこをいちいち変えるポエ吉じゃないと思うw
しかし鯖は案2で決まりそうだな
こっちのがシンプルだし集まれなかったら移動もできるからなー
544 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:47:05.97 ID:UWBh7MAf
逆手で持って背を見せ突き刺す技は盗賊の技
とロト紋で書いてた
545 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:47:40.82 ID:9blkwwud
でもジョブ武器は1.21で来ないんだよね;;
546 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:47:43.18 ID:ZeGnasOo
なんかナイトっぽくないモーションだなwシーフっぽい気もする
547 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:48:06.89 ID:nJO2iOEC
すげえ剣捌きだなw
548 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:49:20.31 ID:6CVY0wj8
ポエムが言ってるのはアーティファクトであって11開発も過去10年間AFって単語使ってねーぞ確か
549 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:50:04.37 ID:MVG3RkOA
パラディンは元々暗黒騎士だからいいんだよ
550 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:51:10.43 ID:LCRMRRQu
やべえ・・こんなモーション動画だけでもちょっとワクテカしてきた
551 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:52:01.14 ID:9blkwwud
552 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:52:41.70 ID:Uj8Wf/NN
ゴツゴツの鎧じゃ出来なさそうな動きだなw
軽快な動きはシーフとかに取っとけば良いのに
553 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:53:56.96 ID:DwPPrMlw
ファランクス→スピリッツウィズインのコンボだからモーション変わってるな
554 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:56:02.33 ID:F39y82th
これウィズインか
11のと違って随分動くなw
555 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 19:57:00.67 ID:6CVY0wj8
そういや今のバージョンでファランクスつかったことないわ
556 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 20:22:31.40 ID:7HhINqfs
まったく話題にならなかったけど、いつのまに公式こんなのうpってたんだ
557 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 20:24:29.86 ID:K4jCdEHC
更新きたでw
558 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 20:26:54.30 ID:8WL89MNU
ただの取り消し宣言じゃんー
559 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 20:28:14.35 ID:tOic32r3
新案詳細はよ
560 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 20:35:03.64 ID:Uj8Wf/NN
こんなくだらない事に時間裂くなよ・・・
ユーザーからの声効くのは悪い事じゃないけど運営方針までに口出される筋合いないんじゃないの?
コンテンツバランスとかゲームの中身に関してはガンガン意見取り入れて欲しいけど
鯖統合とか課金形態等の運営方針は運営が勝手に決めて進めろよ
561 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 20:39:45.14 ID:ZQkKK702
今回のこそ事前にアンケートとるべきだったよな
結果どんな案でもアンケで1番票あったんだからで済ませられるし。ぶっちゃけ捏造だってしちゃえるしw
562 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 20:57:39.17 ID:TqiwuzW/
その前に今日の更新これだけなのかよw
なめすぎだろw
563 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:02:17.63 ID:DuCt7o5q
マジで鯖統合とかどうでもいいからジョブ関連とか新コンテンツの情報出せよ
564 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:13:20.47 ID:ZeGnasOo
別に最初の案でよかったのに
フォーラムの基地外どもが騒ぎすぎ
そんなのどうでもいいのにな
ゲームの内容的なものにもっと力を入れるべき
565 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:14:33.13 ID:LCRMRRQu
4戦のせいで1.21自体も遅れるだろ
566 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:14:35.17 ID:MVG3RkOA
まさに計画通り
567 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:26:15.11 ID:rD25TKB2
鯖統合の仕様変更に伴い、1.21に遅れが発生しましたゴメwwww・・・ってシナリオがミエミエだな
>>565 4戦のせいというか、わざと大反発が予想されるようなネタで荒らして
「ユーザーの要望で再検討の結果、1.21は大幅に遅れることになりました」
って方向に持っていくつもりだったならかなりうまいね
569 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:30:55.82 ID:F39y82th
流石に鯖統合とは別ラインだろ
製作作業には影響しないと思うぞ
570 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:31:25.31 ID:TrxwrJvs
策士やんよしP
571 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:33:48.32 ID:EQtA5jgu
鯖問題と開発は関係ねーだろw
572 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:38:15.78 ID:AlUi9CEa
なんだかんだで3月10日前後だと予想
セルビナのカス消えろ
574 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:55:25.20 ID:7H+KqSxB
トピックス取り下げただけで何も更新なしか
575 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 21:56:03.03 ID:TqiwuzW/
流石にクソゲーの末期みたいになってきてしまったな・・・
「4戦の動きを想定した上で鯖統合の話を一度出しそして白紙に戻す事によって統合と共に1.21も遅らせる事に成功した。すべて計画通り。」
まじフォーラムつぶせよ・・・あいつらなんなの?・・・自爆ばっかしやがって・・・
何したって遅れるだろ
578 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 22:05:30.78 ID:TqiwuzW/
まじで、クソゲーだよな・・・
勘弁しろよ
579 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 22:16:19.75 ID:+QUSmo+e
敵視マテリアの検証で+1=0.1%つってるけど
マテリジャとかになるにつれ数値も上がっていくわけだ
敵視+100とかのマテリア出ても100%なわけじゃねーだろ?
相対的な意味での検証だとしてもちょっとおかしいよな
行動に対して固定値での上昇じゃないのか?
俺らの予想(理想)では
2月下旬 1.21 3月上旬 鯖移動受付 3月中旬 鯖統合
吉Pの策略では
3月上旬 鯖移動開始 3月中旬 鯖統合 3月下旬 1.21
そもそも大規模パッチと並行して鯖統合とか普通ありえないだろ
特にパッチ直後は色々と混乱してるしユーザーもコンテンツに集中したいのに
鯖統合でメンバーバラバラになる可能性があるって無理がありすぎる
これはパッチの合間(攻略が落ち着いてから)にやるべきだろ
581 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 22:19:41.80 ID:TqiwuzW/
このクソゲどうしたらいいんだよ
もっと頑張れよ
現行の俺らあほみたいじゃないか
>580
ミスった
× 3月上旬 鯖移動開始 3月中旬 鯖統合 3月下旬 1.21
○ 3月上旬 鯖移動受付 3月中旬 鯖統合 3月下旬 1.21
583 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 22:25:00.90 ID:6953EJsP
名前だけ残ってる亡霊に配慮する前に現時点で金払ってる人間に配慮して欲しいわ
584 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 22:26:06.56 ID:vGR41HvI
だから4案は愚策なんだよ。
天邪鬼な奴らがよしPの撤回コメント出てから
わさわさ沸きやがってうぜえ
最初から4案でいいってレスしとけや
585 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 22:33:20.67 ID:F39y82th
つか増加分のステはキャップがあるって書いてたような・・・
効果大きめにしてキャップつけりゃ解決するんじゃね?
586 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 22:39:46.76 ID:TqiwuzW/
>>584 4戦はしねよ
クソゲーを更にクソゲーにしてくれやがって、きえろかす
587 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 23:04:44.40 ID:LBJYg3Nj
そろそろ新レイドの動画なり画像なり出せよ
588 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 23:05:50.22 ID:7FL1qczo
>>584 だから何度言えばわかるの?
巣から出てくるなよ…
お前ら4戦って害でしかないの。早く気付いて^^;
589 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 23:08:52.55 ID:AsUMybTs
nwikiどうしたんだ?
590 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 23:13:52.81 ID:xdOxiR0P
591 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 23:18:57.32 ID:8WL89MNU
592 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 23:21:34.83 ID:xdOxiR0P
593 :
既にその名前は使われています:2012/02/13(月) 23:23:50.02 ID:8WL89MNU
594 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 00:43:44.15 ID:MtrCN4WE
4案反対派=4戦としたいアンチ必死すぎw
4戦は見直し決まったのに未だにグダグダやってるやつだけ
通常ユーザーは反対書き込み1、2回してあとは静観してるよ
595 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 00:46:58.23 ID:djkThG2v
4案反対派の方がよっぽど4戦だろwww
よしPが決めたんだから従えよwww
596 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 00:55:25.69 ID:0QXgHreO
ま、どうでもいいわぼっちやしw
597 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:01:46.20 ID:3zD8bYPS
>>595 吉田に従順な奴はフォーラムに書き込む(喚く)必要ない訳で
吉田マンセーな奴ってフォーラム戦士っていうの?
598 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:07:23.93 ID:fwXigBde
ジョブアビは全部モーショングルグル動くなぁ
†14のモーション班って何してたの
599 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:08:52.55 ID:WF6rbxry
使い回しとかおもいっきり叩かれてたしな昔のは
600 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:08:57.81 ID:GCXimx2A
エモで力尽きた
601 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:15:18.58 ID:MtrCN4WE
>>597 少なくとも4案賛成でその理由が吉田が最初に決めたから!とか言ってるやつは4戦
それなら今回の見直しも支持しろよw
602 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:17:13.55 ID:Tc37cefw
吉Pが、じゃなくて運営が決めたのでさっさとやれってことじゃないのか?w
603 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:17:23.03 ID:1gEPsR79
吉田が考え直したって言ってるのに4案賛成する奴はフォーラムに書いてなくても4戦!
w
604 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:20:31.72 ID:IquKldLt
4戦は既得権益者+野党の総称だろ?
鯖統合は1.21の遅れを誤魔化すためにホラ吉が仕組んだ作戦だよ
今回の騒動で1.21が遅れた責任を4戦になすりつけることに成功したわけ
606 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:28:40.30 ID:Tc37cefw
2月末にずれ込んだのはもっと前の話だがな
でもまぁ3月頭まではずれるよな
607 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:31:47.76 ID:0QXgHreO
>>598 コピペMAP、使い回しモーション、コンテンツはリーヴのみ
明らかに未完成品で和田がGOサイン出したって感じ
まぁそれを差し引いてもクソUIとか色々ひどいけどな
609 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:36:21.25 ID:z13cRkpW
>>608 イフの時も思ったけどこういうデカい敵出すんならHPゲージ表示する高さ変えさせてほしいわ
今は単体だからまだいいけど複数出てきたとき画面に収まらないのが厄介すぎる
610 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:36:45.75 ID:0zR+V2bF
>>607 和田じゃなくて田中だろ最大の戦犯は
和田なんか数字しか見てない
河本を止めれなかった罪は一生背負うことになる
611 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:39:55.31 ID:GCXimx2A
>>610 田中は一応責任とってプロデューサーを辞任はしてるが河本は開発チームに居残り
正直最大の戦犯は河本だと思うが今でも14のコアメンバーで残ってるのがわけわからん
613 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:43:40.16 ID:1gEPsR79
責任とって辞任したとかどうとかは、戦犯かどうかとは関係ないですよ
614 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:47:15.75 ID:bdlTNzNk
早く竜人実装してくれ、ルガもただのおっさんだし
615 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:49:11.92 ID:pG3+YU/q
高LvNMより低LvNMのが多いのってどうなの
しかもほしいと思える性能のねえし
616 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:50:20.16 ID:0zR+V2bF
あんな逃げ方で許すほどものわかりいい子ちゃんがいるのか
散々嘘ついて、期待してくださいと煽って、のらりくらりごまかしてきたのを一言でも謝ったか?
もちろんブタも一生許さんがな
617 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:52:21.70 ID:HpFgtWzX
グラフィッカーは頑張ってるな
618 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:54:36.83 ID:IquKldLt
MMO専門のエンジン作らずにクリツールで行きましょうって言った馬鹿は誰だw
>>616 田中も許しがたいが一応14からは離れてくれたのでまだいい
問題は河本だろ。どっちかというと14開発に残ってるあいつの方をどうにかして欲しいよ
620 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:59:47.57 ID:/qnp8ZNY
吉田の第二の人格・・・それを人は河本と呼んだ
621 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 01:59:54.70 ID:GCXimx2A
622 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 02:01:08.75 ID:0zR+V2bF
>>619 確かにな
どのチームでもいいがとにかく一言詫びろとは思う
623 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 02:04:01.81 ID:3zD8bYPS
624 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 02:05:48.52 ID:jadTSB3U
辺境のゲート周辺にウロウロしてる80、90台の敵みるとがっかりするわ。
メテオで無かった事にするしか方法が無いw
96のアマルジャとか、お前炎拳さんの代わりに戦陣守ってやれよ。
625 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 02:08:46.69 ID:0zR+V2bF
>>623 絵に描いたような通り一遍の謝罪ってやつなw
何が反感買ったかも理解できてない
626 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 02:09:58.05 ID:wDyv9g15
戦陣とかの拠点はガキ大将の秘密基地レベルだよ
627 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 03:13:39.63 ID:WqTI02gd
真の強者はインスタンスに引き込んでる
豆な
ランク90とか一匹放り込んだだけで都市国家壊滅だな
629 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 04:07:54.60 ID:1gEPsR79
ランクっていつの時代から来たんだよ
レベル90程度なら、NPCにもごろごろいるんやろ
630 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 04:29:58.29 ID:OD5VNpwZ
>>623 河本は田中の部下だろ
田中の管理がずさんなだけ、豚があやまることじゃない
上があやまってしかるべきなんだよ
631 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 06:37:55.05 ID:OD5VNpwZ
さっき現地で外人に誘われてもくもくと二人で狩った
やっぱこの手軽さ最高だな外人さんはw
632 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 06:39:25.88 ID:UnLMIGDe
新ワールド名称は、これまでの歴代ファイナルファンタジーを代表する「レガシーアイテム名称」から、
チョイスさせて頂こうと考えています。以下、現在の候補を幾つか記載します。
・リディル(Ridill)
・エクスカリバー(Excalibur)
・ラグナロク(Ragnarok)
・イージス(Aegis)
・バルムンク(Balmung)
…など
これなら厨はみんなエクスカリバー選んじゃうじゃん
俺だってリディル鯖はちょっとなあ
633 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 06:48:11.36 ID:GDhq6RNO
バルムンクとか負け組
634 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 06:59:58.69 ID:1T6XwG+q
ブヒブヒは、責任を進行形で取らされる形で(他所の部署に行ってから
14の構造について現チームに質問されたと仮定して、
「僕はもうチームじゃないので知らないブヒ」と言わせない為)で居残ってるんだと思うけど
それでもイラつくわな
グラットンがあればそれでいいや
636 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 07:18:18.24 ID:Vh9Otb1r
リディルって有名なアイテムなの?
637 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 07:28:26.05 ID:Tc37cefw
11でね
馬名だろ
639 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 08:10:22.69 ID:gO6+ax38
>>632 FF的な思い入れはラグナロクのがあるけど、今はROのおかげで微妙。チキンナイフとかなら迷わず選ぶw
11やったことねーけどグラットンだけは知ってるからあったらそこいくな
ていうかディルドだかリティアだかって何?
7までしかしらねぇ俺にはさっぱりわかんねーんだけど
エクスカリバー、イージスときたら普通はマサムネかアルテマだべや
641 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 08:37:32.03 ID:WF6rbxry
ライオンハート鯖とか名前だけはかっこいいじゃないか
642 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 08:39:25.86 ID:fwXigBde
らいおんはーとは煽られそうな名前だな
移民すぎるネ実と言ったらSOBORO鯖だろ
吉田はFF14で大出世確定だが今後数年間FF14以外の仕事をする余裕はなくなるだろうな
645 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 09:20:29.83 ID:GR1f7G4R
ドリル鯖くるか・・・!
646 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 09:29:27.07 ID:ihWINoyu
チェンソー鯖キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
647 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 09:50:29.30 ID:GDhq6RNO
胴と脚装備は全部【推奨】にしてもらいたいな
武器を持ち替えたら裸になるっておかしいだろwwwwwwwwww
648 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 09:51:12.03 ID:iWeAEMv0
>今後のFFXIV拡張の中で、歴代シリーズの世界をテーマにした拡張パックの提供
個人的にに神ゲー確定した
649 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 09:51:33.28 ID:Vh9Otb1r
マクロで着替えれば
650 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 10:41:15.41 ID:ZqJ21O/3
そういえばリムサにつくるpvpステージ、ザナルカンドのブリッツボール会場ぽかったな
1〜6ってテーマとして取り入れづらくね?56はやったことないけどw
651 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 11:37:57.33 ID:qv2igZfj
かいてんのこぎり鯖
652 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 11:43:44.85 ID:Yn6X5/uR
ぼくのかんがえたさいきょうぶき
あるてまうぇぽん鯖
がついに来る
653 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 11:50:16.88 ID:U4RDZW4Z
>>650 6は今まで散々魔道アーマーで騒がれてるだろ
654 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 11:51:45.18 ID:iWeAEMv0
魔道アーマーは帝国コンテンツだろ
FF6パックとは別
655 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 12:07:59.94 ID:vbPyKCGg
クリスタルタワーは途中でセーブできなくて母親に怒られて電源切った思い出を踏まえて
20時間位続けてプレイしなきゃ攻略できない位な勢いで行って欲しいわ
656 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 12:26:11.15 ID:xp0t72kR
マサムネ鯖に外人集まりそうだな
657 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 13:03:28.61 ID:IquKldLt
PSO2面白そうだな
FF14も見た目と音の爽快感を早いとこ加えるべき
658 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 13:19:18.04 ID:pUpbVPOs
禁断の地エウレカでエクレア祭りか!
659 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:07:54.56 ID:uILEvUiE
ほうちょう鯖で
>Yoichiは弊社の某人物の名前のローマ字読みにもなるので、
Yoichi鯖=WD鯖ワロタ
661 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:17:08.58 ID:UBNXaHd5
おいwWD鯖民がいたぞw
おら!らーめんなうwって鳴いてみろよw
フォーラムが吉田無双だなw
663 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:26:09.76 ID:GCXimx2A
今日中に片付けてパッチの調整したいんだろw
664 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:51:21.56 ID:lAM3xW1l
雄略が安い今のうちにガガガ作るっていう選択はあり?
1.21以降も下がり続けるんかな
665 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:53:01.87 ID:jadTSB3U
格闘の為だったら雄略ガガは大ありだ。
666 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:53:46.13 ID:iWeAEMv0
リューさんが最強になる
667 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:53:59.09 ID:tk84R+S9
最近気づいたんだけど買ったマテリアで禁断すると一気に金なくなる
668 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 14:54:03.02 ID:GCXimx2A
AFの性能が分からんから何とも言えないな
>>668 さてどの方向で来るでしょう
@コバルトチェラータ LV49 HP+45 STR+3 物理命中力+1
Aセンチネルチェラータ LV50 HP+40 物理クリティカル回避力+10 物理クリティカル防御力+10
Bガラントコロネット(FF11) LV56 HP+12 MND+3 かばう効果アップ 敵対心+2
Cコバルトチェラータ+装着できないマテリア(威圧など)
Dヴィンテージチェラータ LV30(笑) HP+25 STR+1
>>660 ネタかと思ったら吉田マジで書いてたのかwww
672 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 15:57:46.78 ID:IquKldLt
吉田をトップに持って来たのは上手かったなw
673 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 16:01:06.17 ID:xp0t72kR
674 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 16:05:00.83 ID:4tf9e7ta
久しぶりに斧さんやったが
どのWSにブラットバス乗せても吸収量しょぼいなw
弱い敵ならそれなりに吸うが
675 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 16:06:13.51 ID:IquKldLt
>>673 ネ実か何かと勘違いしてるんじゃねぇか?
676 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 16:08:41.73 ID:xp0t72kR
>>675 いいね押してるアホ2人とあわせてBANしちゃっていいのになこういうの
677 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 16:15:36.59 ID:FCmKXsL7
>>673 こいつコネ鯖スレに貼ってあったけど今配信してるぞ
BANする大義名分ができたな
678 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 18:41:05.03 ID:rcOjfBQ4
今日は何の情報がくるの?
679 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 18:45:58.44 ID:0QXgHreO
しかし武器名か・・・
リディル=セルビナ
エクスカリバー=ギサール
こうなるだろこれじゃ
あんま変える意味なくね・・・
召喚獣は新生にとっときたいんだろうけどさ
680 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 18:47:59.45 ID:jadTSB3U
召喚獣ってビーフと被るから微妙じゃね?
681 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 18:49:52.98 ID:0h1U/wi5
ラグナロクとかエクスカリバーはPS3鯖用にとっておくだろ
682 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 18:57:00.56 ID:jTfaLy6I
名前で釣るかさすが吉田
683 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:03:35.18 ID:FCmKXsL7
†鯖はブロードソードとかなんだろうな
684 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:05:36.67 ID:3icrw2rA
グラットンソード鯖ができると聞いて
685 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:10:18.29 ID:Tc37cefw
エクスカリバーはいろんな意味で有名だが
FF厨としてはアルテマウェポンが一番人気なんじゃ
686 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:11:53.88 ID:1gEPsR79
>>679 武器鯖名やめろってフォーラムに書いてこい
いいね押してやる
687 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:14:03.36 ID:N0hvvaN/
グラットン鯖なんて移民推奨鯖にしからならんだろw
地味な武器ばっかりになりそうだから歴代主人公の名前でいい
Furioniiru Sesiru Battu Tina Kuraudo Sukooru Jitan Tiida Baruhurea Raitoningu
688 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:14:49.29 ID:1gEPsR79
Kuraudo鯖人多杉ワロタw
689 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:16:45.44 ID:3CUve9Jx
召喚名使ってる11も召喚要るし、別になんでもいいと思うんだがなぁ
690 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:16:47.25 ID:xG62dPh5
School鯖
691 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:17:25.79 ID:wDyv9g15
おいスチョールさん馬鹿にすんなよ
692 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:17:33.74 ID:UBNXaHd5
スコールです><ノ
693 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:18:42.49 ID:jadTSB3U
oioiyo鯖
694 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:25:54.53 ID:8w5j4U86
695 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:46:38.34 ID:f3aL08eE
そういえば、去年の12月にバージョンアップあったとき(当時はまだパッチとは言われてなかった)
鞘付きの剣が公開されてたよな?
あれどうなったんだ?
同じように公開されてた槍はハートギザルメ、斧は下位装備としてロミンサンビルで実装されてるけど
剣だけまだだよな…
696 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:53:36.76 ID:uILEvUiE
697 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:54:11.25 ID:rcOjfBQ4
更新まだか
698 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:57:27.39 ID:n3IKgUjY
鯖統合の対応で各言語のRepがそれにかかりきりだから、終わったらパッチ情報出していくよって
よしPが昼間に書き込んでたと思うが
699 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 19:59:03.68 ID:Rp5Q+DRy
あと2時間ほどお待ちください
700 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 20:15:01.24 ID:bdlTNzNk
今日も更新なしとか延期フラグやでw
701 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 20:20:18.94 ID:E4d63+S+
ワールド統合のアナウンスのため、一時的にトピックスを控えてる
と吉田が言ってるじゃないですか
しばらくワールド統合のアナウンス以外は無しですよ?
702 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 20:21:25.70 ID:SCknl6LE
実装前日に動画出す会社だぞ
ジョブ情報こねーな
704 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 20:40:36.86 ID:rcOjfBQ4
フォーラムにコメントつきはじめたでw
705 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 21:07:38.91 ID:fLoZZkef
更新きたで
706 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 21:10:28.42 ID:3CUve9Jx
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
707 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 21:11:49.20 ID:uILEvUiE
神符使いきらないとなあ
釣りでもするか
708 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 21:32:03.71 ID:sIesdezQ
709 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:01:23.82 ID:bdlTNzNk
どうでもいい更新だった(´・ω・`)
710 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:19:15.45 ID:WqTI02gd
バハムートって蛮神?
711 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:26:13.34 ID:0FLMjTaB
ハム神
712 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:27:53.24 ID:kG5t5LFX
tanaka鯖 kawamoto鯖 wada鯖 sage鯖
・・・どれも行きたk
713 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:28:09.13 ID:WqTI02gd
新生で蛮神ハムきたらモドゥーナから動くのかな
714 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:29:09.86 ID:3CUve9Jx
あれバハムートじゃないし。
715 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:30:11.33 ID:WqTI02gd
え?まじで?ずっとバハムートだとおもってた
716 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:34:12.25 ID:1gEPsR79
ミドガルズオルムさんやなw
前に「あれはバハムート!知らないけど絶対そう!」って暴れてた奴いたけど今どうしてるんだろw
717 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 22:36:28.32 ID:f3aL08eE
>>708 あ、2010年だったね
その斧の装飾取っ払ったのがロミンサンビルだよ
ポリゴン消しで下位装備にしてる
>>715 幻龍ミドガルズオルム
718 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:02:50.07 ID:IquKldLt
ミドガルズオルム・・・別名バハムートとかやってくるかもしれないぞw
719 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:07:48.91 ID:3CUve9Jx
死体だし、蛇だし、どうだろうな。
アグリウスはまだ動くみたいだけどさ
720 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:08:58.82 ID:LcEV/yiW
あの蛇からツルハシで鱗素材とってくるんでしょー
俺にはバレバレだよ
721 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:13:23.27 ID:T3wgILC9
メテオ計画で時間が巻き戻ってあいつも復活するさ
722 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:23:03.14 ID:X30ltcnV
オススメと同じで拡張ディスクで過去行けるようになるんだろ
723 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:28:51.31 ID:WqTI02gd
せっかく新生になったのに過去へかwwww
724 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:32:06.56 ID:IquKldLt
現代のコピペからはやく抜けたいんですがw
過去でも別次元でも良いから良ゲにしてくれよ・・・
725 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:32:18.72 ID:0QXgHreO
死体として残ってるということは蛮神ではないみたいだな
新生後も蛮神コンテンツが残るという事は神は不滅という事か
726 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:56:51.41 ID:iG47r4m2
バハムートよりもべひんモスはよ
727 :
既にその名前は使われています:2012/02/14(火) 23:59:28.84 ID:pUpbVPOs
ベヒモスは雪原のイラストにいたなあ
オーディンはよ
728 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 00:15:04.49 ID:mgSrLENE
OPだけ見るとFF13よりはるかに面白そうだ
こういう感じのFFを出せよと・・・
ノムリッシュは零式に隔離しろ
729 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 00:17:47.77 ID:rHGtYZsk
>>728 たぶんバトルシステム=オープニングムービーじゃないと友達は帰ってこない。
730 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 00:22:32.89 ID:2afRhjL2
SW並の予算がかかるぞw
開発も第1から第7まで使う規模でさw
731 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 00:22:46.97 ID:bpu5L7mn
>>729 新生のオープニングはそのあたりも対策してきそうだなw
732 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 00:28:18.45 ID:ks9Xe2pY
>>729 それ4戦のキチガイが書名欄に書いてるやつじゃね?w
733 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 00:38:58.45 ID:PPE+ovNt
署名 な
KanaTan自身が書名と間違えてたが
734 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 01:26:44.59 ID:eoaTGnbZ
>>729 オープニングを今のバトルの絵面で作り直せばいいの?
735 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 01:28:13.99 ID:bVUAS6/V
まあそうすりゃ黙るしかないだろうねw
736 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 01:28:32.96 ID:rHGtYZsk
>>682 吉田は賢いよ
歴代FFのネームバリューをフル活用しつつ洋ゲーのシステムをパクリまくってる
バ開発としては斜め上さが足りてないからそのうち田中の圧力でクビにされると思う
738 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 02:00:19.28 ID:7Cdb5T47
MMO=テーマパークっていう吉田の概念が限りなく正解に近いからな
チョンゲーはそこが分かってない
739 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 02:47:42.09 ID:mgSrLENE
でコンボはこのままなのかね
ジョブコンボ出してからの評価みてどうするか決めようって言ってそうだよな・・・
740 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 02:49:21.45 ID:2o+ly2pa
フォーラムがスルーされてるんだからそういうことなんだろう
741 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 03:12:18.37 ID:9B8Cuy2K
3連コンボの前に薬品使ってください^^
だもんなぁ
742 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 03:24:29.32 ID:9wbUw8bT
テンポが悪いんだよテンポが
ソーサラー好きの吉田がよくこれでOKだしたな
吉田はチョンゲ出身なのか?
743 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 06:17:20.85 ID:T2wODpcM
744 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 06:23:37.58 ID:AMlFAgW3
キシュツです
745 :
既にその名前は使われています:2012/02/15(水) 06:24:54.43 ID:T2wODpcM
>>737 開発の斜め上さが足りない代わりに
4戦どものフォーラムでの意見が斜め下ばかりだからな・・・
色々と想定外の要求するからたまに見ると頭痛くなる
746 :
既にその名前は使われています:
>>539で既に出ていたか
お前ら、統合騒ぎの中でも流石に冷静だねw