1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 11:42:57.21 ID:7cIjj7jH
これだけでよかったっけか
3 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:04:37.34 ID:n0fA+1fF
もう落ちかけとる
>>1乙の保守
5 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:11:51.60 ID:5Xd8ZMfh
VWクリアシャウト無さすぎて主催するしかなくなった出遅れのド素人なんだが
教えて欲しい
過去ログ読みまくって
ナナモ白詩○
白赤狩戦暗コ
黒黒青学召忍
一応↑のテンプレでシャウトして3国進めようと思うんだけど
3国1章ステ1〜4ならウィンサンドバス共こんな感じで集めて問題ない?
18人フルで集められないと思うので
これは削れ、とかあれば助かる
大事は欲しいから一応白は上げておきたいなとは思ってる
自分的にはクリア出来れば十分かなとは思うけど参加者的には駄目かな
ちなみにVW知識はwikiとネットだけで
イージスオハンとかエンピとかそういうのはないし知り合いにもいない
6 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:32:37.72 ID:n0fA+1fF
ナ1、忍、戦、暗、黒、青、詩いれば弱点なんとかなるよ。
中身まともな人ならw1章はとんでもないのくるから、構成よりもそっちの方が問題。
7 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:35:15.72 ID:q2s9X5wd
構成は細かい事言い出すとキリが無いから、それでいいよ
むしろ、削りすぎるな、ジェイド成長させろ、タゲ取ったら下がらず死ね、石補充忘れるな
辺りを徹底する方が重要
8 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:39:37.21 ID:6XgGt9Bo
石は無くても成長や進行はできるけど肝心のジェイドやアートマが手に入らんから
やっぱり必須
9 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:43:50.79 ID:8BgBgzWO
>>5 学は黒/学の方があらゆる場面で融通が利いてやり易い
正直6の言ってる様にそこまで構成気にせんでもいいよ
赤弱点の青魔法で詰ることが多いから
18人集まりそうなら黒3青2がお勧め
ジェイドの成長は3回くらい確認しても
報告忘れた;;な屑が混ざってきたから気をつけた方がいいw
石管は無くても進行に支障はないから、忘れた奴は戦利品諦めさせる
10 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:45:26.08 ID:45O75pnY
ジェイド取れなかったらもう一度やればいいだけ
今からやるやつなんか石はあまりまくってるだろ
11 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:48:49.52 ID:iit6jyOL
あと弱点用のスキルが育ってるかどうかだな。
戦士なのに両手斧しかでききません;;がきたら片手斧とか積むし。
心配なら「可能なジョブを得意順に明記の上〜」が無難。
戦士一番上に来る人なら大抵武器スキルあると思う。
>>5 99CAPかつ5弱点もあって
弱点判定しやすくなった今
そんなにあつめなくていい
フルアラに拘るのは地雷というか・・・
クリアできなくても怒らない人とかサチコに書くなよw
13 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 13:54:38.87 ID:5Xd8ZMfh
色々ありがとう
一度VWの空気を感じてからはじめたかったのですが
もう連戦や終盤のNMのシャウトしかなくて潜り込めそうにないので色々細かい所とか助かります
Lv90の昔の記事とか多くて半壊とかあるのでびくびくしてましたが
今ならそこまで縛らなくても大丈夫そうかな
NM前の事前準備や確認もメモって徹底します
3国から回るのなら気をつけるべき敵は、
バス1のミミズ マッドストリームで人がよく死ぬ
サンド2のカニ 痛い範囲で人がよく死ぬ ヘイトリセットでgdgdになることもある
ウィン3のヴァンピール 魅了でgdgdになることがある
くらいかな。
でも99になった今火力上がってるし、ほかの人も言ってるように弱点の判別が楽になってるから
うまく弱点ぽんぽん出せたらびっくりするほど楽に進めるよ。がんばれ
15 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 14:13:08.80 ID:iit6jyOL
あとVWのNPCからもらえるジェイド4種を必ず貰ってくるのを徹底させることだね。
全部で40万クルオくらいかかるけど、貰ってこないのは蹴っていいレベル。
あと3国やるなら、バスorサンドやってからウィンやるのがいい。
サンド1とバス2でテンポラリジェイドもらえるから、戦闘かなり楽になるよ。
気をつけるべきは戦闘より、下準備と移動だな…。
異界の口空いてませんとか、迷子になったとか、ひとりだけちがうRift目指してるとか。
石補充忘れたとか、ジェイド成長忘れたとか、クルオ交換ジェイド貰ってないとか。
メリポアビ、魔法覚えてないとか、それ以前にWSや魔法完備してないとか…。
あぁ、思い出すだけでちょっと憂鬱になれる…。
17 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 14:33:58.36 ID:UZ5kSu+I
亀だが前スレの944
>装備に差が無くてもサポでコは赤、狩は侍が主流なんでWFだけでみたらコの方が上、ジシュヌは知らん
流石にVWでコ/赤なんてサポにしてるのいたら、サポ白に変えさせるわ・・・
VWでこういうWFのダメばかりに躍起になってるコなんぞいらん
18 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 14:41:38.47 ID:pSt16ISl
コルセアの魔攻が重要になってくるフィル、プリンを念頭に置いた話なんじゃないのそれ
>>5 第一章なら、敵は雑魚だから18人集まらなくても出発しちゃっても大丈夫だよ。
むしろ弱すぎて弱点出すまで手加減が必要なくらい。
20 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 14:51:14.62 ID:UZ5kSu+I
1章は実装した手の頃からもう
「削りは半分切ってから」ってテンプレになってたくらいだしな
21 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 15:02:41.67 ID:wkQRui+p
初日に1章st1を2ヵ所まわっていらい放置。
昨日石を覗きにいったら300越えてたw
22 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 15:06:18.12 ID:/+75gz20
コのサポ白なんて出番あるのテンポが揃ってない雑魚集団くらいじゃね?
コに状態異常回復させる暇があったら前衛が聖者まわせばいい
狩はアナ持ちならサポ侍でいいしジシュヌしかないならサポ竜でいいわ
23 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 15:24:29.65 ID:SssiLIJH
アナ持ちならサポ戦じゃないの
24 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 15:51:40.10 ID:a+GDbotM
>>5 こんなところでVW攻略について聞いちゃいけない。
排除主義者たちが自分たちの優位性を保つために、
ライトユーザーを罵倒し、悦に浸っている肥溜めだから。
25 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 15:53:53.87 ID:n0fA+1fF
え、ちゃんとしたアドバイスいっぱいあるやん
26 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:06:34.21 ID:YH6Wds/U
脳筋プリン8戦してきたがやっぱ戦士は強いな
弱点狙わない火力PTで
構成95ウコン、90ウコン、95ラグナ暗
95ウコンが30万、90ウコンが27万、ラグナ暗が23万
ちなみに95ウコンだけ弱点PTの戦士がおちたときに弱点肩代わりしてこの削り
90ウコンはウッコオンリー、95ラグナ暗はレゾオンリーなw
27 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:12:16.74 ID:JfYd+/jM
こんなところで聞いてはいけないと主張するのなら
別の場所を
>>24が用意すべき
いまから始めるVWスレ立てこいや
まだ弱体されてないからそんなもんだ、95ウコン持ちはスゴイな
イジった後に99ウコン、ラグナが同じくらいのダメなら金持ちケンカせずでめでたしなんだが
29 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:16:40.90 ID:yDzh8+2l
>>5 構成についてはもろもろ言われてるから割愛
敵自体はすぐに倒せるのでST4だけ連戦しますとシャウトすればお手伝いもくるかもしれん
目安は進行2時間最後にST4x4
過去→現代の方がst1→2、st3→4の移動がスムーズどっちで飛ぶか必ず統一させる
ウインなら
過去st1(VWワープ)→現代st1(異界の口)→st2(VWワープ)
→過去st3(opテレポ)→現代st3(テレポメア)→st4
サンドなら
過去st1(VWワープ)→現代st1(異界の口)→st2(VWワープ)
→過去st3(opテレポ or VWワープ)→現代st3(テレポホラ)→st4
バスなら
過去st1(VWワープ)→現代st1(異界の口)→st2(VWワープ)
→過去st3(opテレポ)→現代st3(テレポデム or 異界の口)→st4
30 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:17:26.77 ID:/+75gz20
>>24 スキルが主要スキルが真っ白なライトユーザー
魔法WS完備していないライトユーザー
アビセア装備すら揃えていないライトユーザー
AF3がフルで+2になっていないライトユーザー
前衛でレリミシエンピはおろかコインも無くメリポWSすら5振りしていないライトユーザー
石が3つしかないくせに連戦に参加するライトユーザー
ExRareをポストに突っ込むか持参していないから箱が毎回消えないライトユーザー
お前らはVWに参加する前にやることやってからにしろ
やらない奴できない奴はこれからも排除してやっから肥溜めに【かえれ】
31 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:19:26.92 ID:74HbNlZP
ぶっちゃけVW だと同じ装備でもダメ量にかなり差が出るよな
32 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:22:30.44 ID:pDY/59uL
サポ白コこそ地雷だろ…
普通に弱点つけてればメイン白で状態回復追いつくし、
連戦だとさっさと殺して次行きたいからWFで少しでも削って欲しい
クリア目的で補助に不安があるならサポ白も悪くないとは思うけど
33 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:23:22.93 ID:Vptjvpgi
>>30 装備を極めたジョブが必要なのはモ戦黒(暗)くらいでいい
忍や青詩学あたりならスキルさえ上がっていれば装備はてきとうでも可 wwww
34 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:25:34.41 ID:tHgAW8eh
忍者さん暗闇の術まだですか?^^;
35 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:44:24.00 ID:731HwZXC
>>17 今時なんでもかんでもコにサポ白指示とか言う方が地雷過ぎる。
そりゃサポ白のが助かる敵もいるが
サポ赤で問題無い敵がほとんどだろう。むしろ有効な敵も少なくない。
サポ赤を指示するぐらいの柔軟性は必要だぞ
サポうんぬんより射撃スキルが上がってるかのが重要
36 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:44:52.37 ID:MkiLD4X6
コルセアのサポなんてどうでもいいよ
けど、なにがなんでもサポ赤にこだわるコルセアの地雷率は異常
37 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:47:55.84 ID:SssiLIJH
コのサポ白って以前はいつもそれだったけど、テンポと弱点が充実した今じゃほぼサポ赤だな。
今でもサポ白で行くのはWF撃つ意味がなく、状態異常回復が1人でも多い方がいいような敵くらい。
具体的にはチーリンとかワモーラとか。
あと初めてやる敵とか、人数が不十分な時とかか。
38 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:49:29.42 ID:/+75gz20
>>33 アビセアでも同じことが言われてたけどなwww
フルぺ(笑)やフルピンクwはエンピやる前にやることがあるだろwwwwってなw
そういう奴は総じて過程すっ飛ばして美味しい部分だけ欲しがるんだよw
39 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:54:17.46 ID:yDzh8+2l
>>38 草はやすのは良いけど
忍なんてアビセアだと型紙とか赤弱点用だから
フルピンクでもエンピ無しでもどうでもよかったけどな
むしろエンピ作る為のPTだったりするし
40 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 16:54:28.17 ID:/+75gz20
コルセアが赤にこだわってんじゃなくてお前らがサポ赤のコルセアにこだわってるだけだろw
主催にサポ指定されて断ってるコルセアなんぞ見たこと無いわw
地雷なのはロール無視してWFしか撃たん奴だろ
こういう奴は他ジョブやらせても同じだと思うわ
両手斧3とか言われてもずっとウッコしてる産廃戦と同じ人種
たぶんコルセア敵視してるのはWF以下のカスダメしか出せん弱点前衛だろうな
41 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:00:15.74 ID:Vptjvpgi
だからwww 極めた装備が必要なジョブは限られてるんだって
戦モと場合によって黒暗、専属スタンナー(スタンリキャ10秒以内)になった赤ぐらいだろ
青なんて超てきとうwwwでも充分だぞwwwwww
現状最終装備の青あるが、魔法系で300ダメ出してる横で黒がサンダジャ4000ダメとかだからなw
42 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:00:27.02 ID:SssiLIJH
43 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:01:21.44 ID:hC4BWgHe
忍者<暗闇入ったけど弱点つかない
か<草子じゃね?
忍者<そんな忍術なんかない!
は?
44 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:01:42.44 ID:SssiLIJH
>>43 闇っていってるのにからくりも意味不明だな
弱点候補なのか知らんけども
46 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:06:34.90 ID:vnaGSa5A
47 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:08:12.99 ID:/+75gz20
フルAF3+2程度で極めたことになるならそうなんだろうな
戦モ黒暗赤以外は裸で素手でもいいんじゃね?
>>45 敵対忍術は全部弱点候補な気がする
毒盛でも哀車でも幽林でも呪縛壱でもついたことあるし
49 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:10:40.04 ID:1J/OdgCu
>>5 詩白○○○○
赤黒黒青○○
戦○○○○白or学 ←出来ればコルセア
最低限こんな感じで後は適当に揃えてって問題無いと思う
徹底するべき事はクルオで貰える弱点ジェイド4種の完備と石の補充は完全に徹底させるべし
1〜2辺りは本気出して削ると速攻で死ぬのでこいつらはゆっくり削って弱点付いたらラッシュで削らせる
注意点として恐らく初心者しか来ないから!の短い弱点でも突っ込んでしまうと思う
3弱点の長いラッシュってのを意識させるのも大事
50 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:10:54.59 ID:yDzh8+2l
>>48 闇っていってるだろ?
水とか土じゃねーだろw
51 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:11:37.81 ID:Ereisddo
まさか今時バーメイル背負った戦士が来るとは思わなかったぜ・・・
52 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:12:48.92 ID:O6UPpt+7
ジョブ調整ひどすぎてわらえないw
53 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:15:00.44 ID:MNH5T5Vk
バッシュ短縮だけとかw
54 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:17:52.40 ID:1J/OdgCu
>>49 追記
黒2なら魔法の分担を決めておくと捗るから
古代メリポ状況を聞いて全属性打てる方を古代担当、打たない方はガジャ担当にでもしておくといい
1〜2は前述の通り手加減して弱点探す事になると思うから黒にタゲ行く事多くなりがちだけどしゃーなし
青は二人いるなら属性毎に担当決めるといい
青1は光連携に関わる属性全部、青2は闇連携に関わる属性全部とかね
ナイトは別に一人いればいいし、出来る人いなくても別にいいよ
後は薬品使い惜しみはしないっての徹底しておけば大丈夫だと思うよ
55 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:18:04.70 ID:lQ4zxewF
うちの鯖、脳筋プリンが急増してるけど、勝率がやたら低いようだ。
WF南無精霊な頃にさっさと卒業してるからどうでもいいけど、
リンクシェルから悲鳴が絶えない。
56 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:18:27.43 ID:iit6jyOL
>>43 なんで哀車っていわないんだろう…
上級忍具使うから草子なんてもってないでござる;;
57 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:26:02.27 ID:nM8DaInC
アビリティの名前が変わるだけとかよりかはマシだろw
58 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:27:36.32 ID:a+GDbotM
基地○どもの騒音はうるさいなあ、排除主義者どもめ。
59 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:31:39.49 ID:Ydp94843
>>55 慣れたらWFレリ狩精霊のが早いよなぁ安定してるし
60 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:32:59.66 ID:JfYd+/jM
脳筋プリンは勝率を上げようと火力を上げれば%が育たず
%を上げようとしても維持ができずに崩れるからそのまま倒すしかない
ほんと5弱点次第の運頼みだよ
61 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:37:13.04 ID:iit6jyOL
62 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:38:27.00 ID:asr1YJi7
>>55 野良の脳プリって色々カオスだよなw
HPダウンでHP1100とかになってるモヤシマン
弱点担当になってもウッコしかうたないウッコマン
カタスしかうたないカタスマン
愚者使えないリアルでスロウくらってるドーモ野郎
エンピなしマーチ楽器なしで効果時間にまでマーチかかって即切れのマーチマン
マーチ担当なのにメヌを歌って効果なしのメヌエットマン
入れ換えで同じ詩人を誘うアホ、トマホ着替えが発動してないマヌケ
極めつけは弱点指定されてキレてるベジータ戦士
俺が弱点とかありえないってキレだして呆れたよw
63 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:39:06.53 ID:7D9qfMtR
>>55 構成とだいたいの流れだけ真似してもグダグダになるからな。
ある程度弱点運が悪くても崩れずに削れるように細かいところで気を使わないと。
最初の狭者でぜったい75%まで削れるのが条件。その時間中は絶対スタンもしない。
間違って連続魔が止まったりタイミング遅れると崩れる原因。
黒も前衛も本気で削る。暇なジョブが魔法弱点探し。
ダメ通りやすくなる補助は全員で真剣にやること(細かくは書かないけど超重要)
75%切ったら後衛は薬品待機。前衛もすぐ薬品マクロ使えるように心の準備。
2Hエフェクトと同時にスタン。全員愚者。弱点考えつつ本気で削る。
連続魔法中盤位をめどに3か5弱点突いて薬品補充。連続魔切れる時間の数秒前に全員狭者。
連続魔はきっちり終了時間を計測して赤線と同時にスタン。
あとはきっちりスタン回しつつ全力で追い込み。
これで、よほどダメスキルとか集まらない限りほとんど負けないと思うんだが…・
64 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:40:53.65 ID:OykRdjSH
殴りプリンはやってみたけど色的に苦しいな
はじめから色育ってる仕様に変更されたらあれが主体になりそうだけど
65 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:46:12.31 ID:WKf4kjs6
プリンは明らかに精霊で倒すの想定されてるんだし脳筋じゃきつくて当然
砂丘のデブとかを黒やWFで倒すようなもんだし
66 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:48:42.56 ID:/+75gz20
>>58 そう思うならお前が「今からはじめるVWスレ」でも立ててそっちでやれ
ただしお前の言う排除主義者が乗り込んできても排除すんなよw黙って傾聴しろ
そしてお前は排除されたスキル真っ白フルぺwみたいなもの同士身内でアラ組んで好きなだけVWやっとけよw
67 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:51:51.24 ID:kbedj54/
VW一章はもう本当に簡単になってるから初心者でも
少しwiki読んでやってみればサクサククリアできそう。
4−5人で一章クリアした人とかもいるみたいだし、気楽にやってみればいいと思うよ
68 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:56:30.83 ID:HW3FTDBQ
三章までクリア済でジェイドアートマコンプの人たちが
今は一章簡単になってるよ^^って言うのは当たり前だろうけれど
0からのスタートでジェイドも主要なアートマも何も揃っていない人たちでも
4〜5人で倒せるものなの?
未だに学者が募集されてるのが不思議でならない、計はサポで食えるしイイツはほぼ9割入らない
こいつ何のためにいるんだよ
70 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 17:57:32.57 ID:1J/OdgCu
>>68 倒せるけど、白100は厳しいから人集めるしかない
71 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:03:01.24 ID:bjKinOgB
>>62 その前衛だとメタボの方でも失敗すると思うw最近久々にメタボ行ったけど、
戦が両手斧弱点をリスト上から暗がリスト下から狙うという信じられない
やりとりがあった。先行組の弱点つきの上手い(というか普通の)人達は
もう卒業したか石つきたんだろうね。
10人くらいジョブバラけていればいけそう、白100にしていく前提で
前と違って!5もあるから、その辺でも楽になってるし
ST4だけ不安だったら4戦やりませんか?で人数少し増やせばおkかと
73 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:06:11.21 ID:O6UPpt+7
>>69 鼓舞激励もリゲイン1だしなぁ
枠としていらないよな
74 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:07:44.93 ID:GZ/7erFk
鼓舞はメインの詩人の時はとりあえず付けてるけど
他に鼓舞必要そうなジョブとか居ないよな。
むしろ詩人でも特別必要とは思わない
75 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:08:51.66 ID:Vptjvpgi
>>73 イフ釜のIldebrannやった時の脳筋タコ殴り戦法でオーラが役に立たったよ!!!!
76 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:09:26.75 ID:nM8DaInC
学者は目の保養用だろ
♂はいらんが
77 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:10:38.83 ID:6T6rMI/B
学者が募集に入ってるのは「ジョブなんでも」と解釈してるな
学者募集してる奴ってシーフが募集に入ってたりするしw
78 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:12:19.48 ID:O6UPpt+7
シーフ入れるなら踊り子かからくり入れたほうがいいよな
どれも全部いらないけど
79 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:13:14.23 ID:yDzh8+2l
>>78 シーフは絶対入れないな
狩人の邪魔になるしあれはマイナスジョブ
まあでも、一度はどっかに参加してみて実際どういうことやるのか
把握しとくといろいろわかるって面もあるけど。
1章三国募集がないんじゃ仕方ないよなー。
他の場所経験してる参加者がいろいろアドバイスくれるだろうから
主催に望むのは、仕切り能力だな。
石持ってるの確認しろ、ジェイド確認しろ、クルオで買えるジェイド買え、
どこから始める、そのためにどこに行け、そういう指示をきちんと
とばせると、さくさく進んで参加側もこの主催の募集また行こうと思う。
81 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:24:52.56 ID:pSt16ISl
>>68 ジェイドや主要なアートマ以外がちゃんとそろってれば問題ない
lv99なっただけの90アビセア時代の武装すらまともにそろえれてない奴等だと小人数固定はさすがに厳しいぞ
「VWやりたくなったから経験者さん編制進行よろ^^」とか言われたのでためしにサンドステ1プクつれてったら
29分50秒かけて辛勝で戦意喪失もういいやってなったからな
82 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:29:53.88 ID:YXtpNqbu
ユーザー:後続が参加し辛いから開幕白マックスで進行緩和でもいいんじゃないかな
スクエニ:一回目は戦闘を楽しんでもらう為にアライアンスで攻略を頑張ってください
ユーザー:なんでもかんでも緩和緩和のゆとり仕様はどうかと
スクエニ:二回目以降のアイテム目的は緩和しますね
多分スクエニも嫌味ではなくこのへんの考えな気がするんだけど
こういうところにズレを感じるよね
83 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:30:01.22 ID:1J/OdgCu
進行で90以上のジョブはシーフしか有りませんって人がいたら考えるかもしれないけど・・・
何やらせりゃいいんだろな?殴らせておいてもたかが知れてるし
いっそサポ白でディア連打して弱点報告延々としてくれた方が助かるのかな?
>>5 あー、そうそう一つ大事な事忘れてた過去への移動○か確かめておいた方がいいかもな
過去とかほとんどやってませんってのがいると進行がめちゃめちゃ遅れる
84 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:30:24.17 ID:UZ5kSu+I
変な話だけど、ジェイドアートマだけはクリア関係なく石あれば取れるから
先に主要ジェイド(テンポとか)アートマだけ取ってきてから
1からすすめるってのが主流かもね
85 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:33:49.68 ID:O6UPpt+7
進行で90以上のジョブはシーフしか有りませんって人は
断ればいいだけの話。
フレとかLSとかでも2章3章とか後々のことを考えるとPTに入れるのは不利益にしかならない。
86 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:36:10.14 ID:a+GDbotM
排除排除〜、秘密警察かここは。
87 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 18:38:28.01 ID:Siqtwknf
>>58 プリンの戦闘報告でスキル条件やらを細かく消して、それがバレたらスキル200でも余裕でした報告を書いたのはオマエか。
主催にクズ認定されて誘ってもらえない&主催も出来ないクズなんだね。
88 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:05:00.77 ID:kbedj54/
排除排除とかワロスw むしろどうやればいけるかみんな書いてるだろうにw
特定ジョブしかないのは編成に悩むからなぁ。
身内でいくなら、VW始める前に乱獲でもやって鍛えてやればいいんじゃなかろうか
野良ならまぁ、シーフのみとかは流石にお断りだけれど
89 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:16:24.93 ID:FlZOz/x6
まーついに少人数プリンやられたな
開発どうすんだか
90 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:21:58.44 ID:shyh5zPq
排除主義ってなんだ
91 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:26:42.32 ID:49od8ul5
欲しいのがあるなら主催してとれよ
最初は絶対上手くいかない
それでも一歩踏み出せ
もうVW卒業したけど主催してよかったと思ってる
待ってばっかりじゃ退屈だしな
by元ピクより
92 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:38:34.44 ID:2AUXCps6
>>17 ちーりんぐらいしかサポ白イラネ
サポ白で火力落とすぐらいならサポ赤で良いから削れ
93 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:40:42.11 ID:egla+KPs
三章後編()っていったいいつになんだよ
94 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:41:02.63 ID:a+GDbotM
ここの連中は戦術を考えているといいながら、その実、
多様性をなくしていってるのといっしょ。
ロボット人間の集まりだ。
95 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:42:06.07 ID:TcfwHvBT
コでやたら火力にこだわるのも地雷にしか見えんが
余程前衛がショボいならあれだが
96 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:44:59.60 ID:yDzh8+2l
>>94 戦術の前に戦略を語ってるんだ
攻略だからな
戦略と言うのは戦う前に如何に
訓練された兵、整った装備等を整える事が重要なんだよ
適当に集めた烏合の衆で戦術だけで逆転勝利するのは奇策の範疇で
奇策ってのは1割決まるかどうかなんだ
有能な司令官はそんなリスクは回避する
97 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:51:16.85 ID:o5MF5kQ1
フルピンク:この装備はオレの個性だ!
98 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:53:45.84 ID:2AUXCps6
コのサポ赤か白の違いごときでWF厨かどうかとか気にしてるほうがおかしいって気付よw
コはロールをしっかりやってればWF脳筋してても別に構わん、弱点の射撃は当たり前で短剣片手剣等手伝ってくれるなら普通に良コルセアだろ
侠者ゲーのVWでコのケアル詠唱速度程度とナ系がどんだけ役に立つと思ってんだ?
白とコあるならわかるがコルセアでのケアル詠唱速度はイライラするレベルだぞ
99 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:57:05.05 ID:NzukIj7+
有能な司令官なら紅一点のピンクを配備するのは義務だろう
あと巨大合体ロボットも用意しておいてね
100 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 19:57:30.69 ID:maRWMLAP
回復しろって言う奴は被弾しまくりの迷惑前衛なんだろうなw
101 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:03:00.77 ID:MkiLD4X6
まだやってるのか
コルセアのサポなんて主催の指示にしたがってりゃいいんだよ
サポ白にしろっていえばサポ白でいいし、すきにしろって言えば赤でもなんでもすりゃいいだろ
ほんとどうでもいい
102 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:14:20.15 ID:a+GDbotM
有能の指揮官?失笑するところか。お前らのやってることは差別そのものだ。
真に有能な指揮官なら、自分の役割を理解している。
攻略を希望する者を、条件を付けず、パーティに加え、機会を与えることだ。
厳しい選別を繰り返す者、いや、物に戦術や戦略を語る資格はない。
さがれ、基地○!
103 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:16:43.24 ID:kbedj54/
ある程度区別していかなきゃ円滑な攻略は無理
104 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2012/01/24(火) 20:22:20.51 ID:c0s1obvs
なんか踊り子アビって数の割に全然弱点に選ばれなくね?
たいかんwだけど全然見ない。
リキャ共有系は1弱点分として抽選とかだったらやばいが流石にないか。
もしそうだったらサポ踊あんまり有用じゃなくなっちゃうが。
105 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:27:29.32 ID:o5MF5kQ1
結局需要と供給で決まるんよ
今はまだ応募者多数で選び放題だから
あと
>>102は自分で主催してみろ
1人糞が混じって時間やたらかかったり負けたりしたら
他の16人に申し訳がたたないんだよ
そりゃ、できるならどんなヤツでも受け入れたいところだが
結局あるところで線引きせざるを得ない
クリア目的の時はよっぽど偏らない限りジョブ縛らないし装備も不問。
連戦の時は縛る。
107 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:37:35.10 ID:a+GDbotM
>>105 他の参加者に悪いってか?善人を気取るな。
おまえは真の善人ではない、悪党だ、悪党だよ。
108 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:38:16.89 ID:/pjgWjLL
>>89 少人数って4人くらいか?
まさか10人超えで少数とか言ってたら笑うぞ
109 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:38:43.33 ID:3W4uUwDM
102がクズなんだからこいつが主催したら
どう頑張っても最低クズ1は混じるじゃないか
それでもし勝ったら自分のお陰、負けたら他人のせいの開始だろ
そこから学びもせず
>>102みたいなクズは永遠にクズのままだしなあ
クズは自覚がないからこそクズなんだし
110 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:42:54.77 ID:4Bv+p/mS
>>69 ・
>>76の言うように目の保養
・
>>77の言うように「ジョブなんでも」枠
・学アビ弱点がきたとき諦めなくて済む
・専属スタナーでもない限り黒/学は意外と使いづらい
・最初から弱点枠という事を理解している→地雷率が低い
・弱点上手く付けない時・崩れた時に黒よりは戦線維持に長ける
主催する身としては1人は入れてる。他ジョブに関しても上記のガチ構成募集だと
1時間シャウトとかザラだからある程度緩い。時間かけたガチ構成で負けたら胃が痛すぎるしな
111 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:43:13.83 ID:lMb+Lo1w
>>108 10人で倒してきてくれ
全力で褒め称えてやるから
112 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 20:49:10.56 ID:xgNigna4
相手にすんなよアホくさい
113 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 21:23:23.03 ID:pQyul1ty
>>111 黒PTから弱点役抜いたら普通に10人くらいじゃないかw
114 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 21:46:14.65 ID:YTbHMQg7
奇跡的に魔法弱点がスレばかり続けば黒+詩でいけるんじゃないか!
115 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 21:54:15.52 ID:nSTIIvbF
116 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 21:54:17.81 ID:H0NTQM0W
トワ鎌で追加デス発動すれば暗ソロ1撃で勝てますし
117 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 21:54:19.72 ID:pQyul1ty
黒黒黒コ召詩
黒黒黒黒
コ召詩がPT枠移動しながら強化かければ3か5ひとつあればいけそうじゃね
MP不足で薬品持参になるかもしれんがw
118 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 21:59:27.72 ID:H0NTQM0W
結局3章ってこれでおわりなのか?
119 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 22:16:31.49 ID:b3bMFJ9B
>>115 候補は3つだったけどそこからボスディンに絞ったって話。
>>118 アトルガンルートがあるはずだけど音沙汰ないなー。
120 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 22:29:41.45 ID:WKf4kjs6
8連戦参加して毎回時間になるまで箱消えないとか勘弁してくれよ・・・w
121 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 22:49:34.18 ID:1J/OdgCu
VWは後どんぐらいエリア増やすんだろな
氷河とザルカは候補って事だし通常エリアでは増えなそうだし
・タブナ〜アルタユ
・アトルガン方面
・過去氷河・過去ザルカ
この位で完結するのかな?
122 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 22:52:07.13 ID:k+bZcqvq
今から始めるVWスレも立てやしないし
ただのレッテル張りに構うことはないわな
123 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:24:20.42 ID:SssiLIJH
アトルガンルートなんて初耳だが。
ロードマップでは3章前半・後半、4章前半・後半になってたけど、
3章はまとめて実装したんじゃないかね。
124 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:28:54.41 ID:YXtpNqbu
>>121 今のゆとり仕様と複垢人数考えるとプロマエリアは無いんじゃね?
後、アトルガンエリアって理由はわからんがコピーマップエリア作らない
(何か勘違いかもだから気付いた人突っこみお願い)
普通に獣人拠点氷河ザルカズヴァールで完結じゃないかな
125 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:31:38.34 ID:O6UPpt+7
新VWが獣人拠点で新グラの亀オークヤグードとか出たらちょっと嬉しい
126 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:34:21.93 ID:WKf4kjs6
箱開けでシュっとはじかれた時に誰か当たり出てるな
127 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:39:31.72 ID:Vptjvpgi
空は実装されてるから海やってもいいだろ?
128 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:49:02.58 ID:nSTIIvbF
>>123 ジラートルートで近東の事示唆してたし
あるんじゃないの?
でかいキキルンか
130 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:53:44.33 ID:xdF53weJ
花鳥の種族使い回しだけでも結構いけるし、アトルガンHNMは色違いもあるから
ジラルートの続きで来るだろうな
131 :
既にその名前は使われています:2012/01/24(火) 23:54:11.46 ID:l1oOWUyq
>テストサーバーで"PlayStation 2"版によるテストができないことは確かにそのとおりなのですが、QAチーム
>による検証が並行して行われており、フリーズに関する確認以外にも、移動先のエリアに配置した場合に別の
>面で支障が出ないかどうか等の確認を行っています。
カルゴに実装するときはPS2でテストしてなかったくせにw
>>131 テストはしただろうがカンパ無し、天候無しの状態で数人でちょろっと湧かせて終わりだろうな
なんせ箱のフリーズを確認できないとか言っちゃってたし
133 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 00:57:36.57 ID:OQN6w+1p
より早く対応可能なエリア〜といいつつ一度はテスト鯖にくるんだろうか
いまさら氷河にポイント移したって
物好きがポイントの場所調べて、お試しで1度わかせるくらいなのだから
そのくらいQAチームでやって、テスト鯖すっ飛ばしてさっさと実装されねえかな
134 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 01:04:09.64 ID:RrFW5Mpz
>>133 PS2組が多いってのは周知の事実だし、本当に早めに対応して欲しいもんだよな
135 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 01:13:34.92 ID:eCfCar6u
今日ダスト代払おうとしないクソ主催のVWに入っちまった
参加者に負担させるとか絶対ありえん
マジ気分わるい
テスト鯖に出したところでPS2からはテストできないし、開発の環境では起きないみたいだからぶっつけ本番じゃないかな
暫定対処だし、エリアの矛盾があっても仕方ないね
だすと代・・?
138 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 01:23:06.62 ID:ZlVXctEm
139 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 01:26:19.62 ID:xMfa1yOy
今日主催のダスト代払おうとしないクソピク入れちまった
主催のダスト負担しないとか絶対ありえん
マジ気分わるい
プロマシアルートはないのかな
141 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 01:52:17.55 ID:94RrOJh+
最近オジエ、アトスコンプの為に久々に主催したんだけど、
アイエロ、プリンとか特殊なの除いて
脳筋3白コ吟、脳筋4白コ、黒3青忍赤
で大抵1戦5分以内、アライメントmaxでいけるよね。
無駄に武器弱点狙う人がいると時間かかるからしんどかったりする。
142 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 01:54:56.50 ID:JMAcJ5fA
弱点狙わず削り続ける脳筋wwwwwwって言われてるけど、
状況によっちゃそのまま削ってさっさと終わらせてくれるほうがいいんだよな
その状況も判断できず削り続けるヤツはお察しだが
143 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 02:13:00.32 ID:MT1JMqCL
アホは削りきれると思ってウッコ、ビクスマ、レゾ、照破を状況判断なしに連打するから困る
大概弱点狙ってテンポ補充したほうがいいわけだし、状況判断できずに連打されるくらいなら
常に弱点狙ってもらったほうがマシ
そのほうが主催、後衛からのヘイトも上がりにくいしな
144 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 02:21:12.93 ID:PWpcpCAo
残り10%で1弱点ならスルーだな
145 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 02:25:56.00 ID:XD/710CM
その残り10%が相手によって大違いだから
どちらが良いかなんて言い切れるものじゃない
146 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 02:29:17.03 ID:DuQITCQ/
自ジョブにもよるだろうね。忍者で参加とかだったら、最後まで弱点役に徹するし。
戦暗あたりなら、敵によっては削りに集中した方がいい場面も多そうだね。
147 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 02:30:43.89 ID:crz5HEqr
またアホが火病おこしたのかwikiでプリンの項目ゴッソリ消してるわ
直し方わからんからだれか復旧頼む
148 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 02:32:55.51 ID:ZlVXctEm
消えてるな、戦闘報告の部分。
慣れないことでちゃんと出来るか分からんが復旧させてみよう
150 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 02:36:38.36 ID:ZlVXctEm
戦闘報告が別ページになってるだけじゃなくて?
あぶねー、それだな。変なことするとこだった
152 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 03:03:53.87 ID:RrFW5Mpz
プリンは前から変な粘着がいるね
>>146 弱点や色とか敵のHP状況次第だね
残りわずかで、青2で青魔法弱点3とか歌3報告が見えたら任せて削りに行っちゃいたいし
ぱっと前衛見て誰がどの武器持ってるかも判断材料にもなるしな
一概にこれが正解ってのは無いな〜
153 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 04:32:07.16 ID:wl95lrp7
砂丘以外ならHP4割り切ってたら削りにいっちゃうなー
1弱点でも侠者補充されるわけだし大抵なんとかなる
154 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 04:47:11.97 ID:SCfxMsXz
三章はナイトの出番がまったくないなぁ
全部侠者使った前衛フルボッコで終わる
こういうと弱点詰まったときの保険とか言いだすナイトいるけど、ナイトいても保険になったことないんだよなぁ
155 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 04:51:36.62 ID:Qv2UE8zV
弱点突きやすくなって常時侠者でいられるんだからしょうがない
テンポ補充にてこ入れされたらナイト必要な敵も出てくるかもよ
156 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 05:20:42.87 ID:lKRX859O
イージスナイト募集見ると笑えてくる。
157 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 05:20:59.65 ID:9xXSuC2O
むしろ保険のナイトが盾やるような状況だと敗戦濃厚
特にメタボあたりだと
158 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 07:07:34.32 ID:f2tmuaqq
プリンすらもう沸かし役は戦士とかでいいもんな
159 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 07:29:59.62 ID:ipIU6JqI
俺は野良プリンならナイトいる方が嬉しいけどな
俺はナイト1人いてもいいと思うけどな
片手棍両手棍片手剣両手剣一応槍と出来るし弱点役でいると楽だからなぁ
161 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 07:39:37.62 ID:S3Ix7q97
まつこでシールドバッシュとスウィフトブレードのためにナイトは入れてやってるけど…
盾はなんでもいい、片手棍、両手棍、両手剣は最低限もってこいと思う。短剣、槍もあればいい。
ナイトの弱点士意識の低さが総じて糞すぎる
162 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 08:00:43.04 ID:Qv2UE8zV
槍スキル低すぎるし戦士任せにしてたなぁ。一応クイントは持ってるが、300位で青字だよね
163 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 08:10:13.49 ID:jvnkSlnw
イージスは手放せないんだ(キリッ
みたいなのが多いんだよな、ナイト。
>>160みたいに弱点狙ってくれるならそれでいいが、
未だにVWで盾役はナとか思ってるともう。
164 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 08:10:51.34 ID:3qrbzDF4
300あれば弱点枠のスキルとしては十分、猛者とプリンなら前衛はスシだろうから普通にあてられる
格闘スキル200でミスが無かった俺が証人^p^
165 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 08:36:23.65 ID:7flsb7g1
プリンはナイト一人いてもいいぞ
どうせ削りの主体は黒コ狩なんだからw
このまえレプとったらナイトがロイエといつのまにやらホーリー2wとか撃ってがんばってくれてて好感もてたわ
前衛の中では削り上位にはいってた
戦士は弱点狙う関係でどうしても削り減るけどこれは仕方ない
格闘弱点ないときのウルスが前衛だとダントツだったな
プリンはレプとるとマジであとで一人でこっそり楽しめるわ
薬飲んで印ホーリーすると1700ぐらい出るな
167 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 09:12:22.38 ID:y7lVCX/Z
そうそう、白もホーリー2でこっそり削ってたりして、それがそこそこ削ってるもんだから、そういうがんばる人は覚えて優先的に誘うようにしている
稀に黒でありえないほど削れない人もいるけどね、当然サンダジャ、サンダー5は一回も撃ってないw
168 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 10:06:01.88 ID:R+WaSBco
ウチの鯖はナイトは寄生枠と自覚しつつVW主催しまくってる奴がいるなw
イージスオハンどころか、アルマスとかの片手剣すら無い超ユニクロナイトw
もちろんプリンとかもそれで参加
まぁ、主催してる時点で立派で、それも有効な手段だが
オマケにそいつはレア装備をポンポン出してどんどん卒業してる、強運の持ち主
169 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 10:33:50.70 ID:mTw/nD4r
弱点役に甘んじるナイトなんてほとんど見たことねーよw
ナイト「も」出来る人ならやってくれる人もいるだろうが、
募集にナイトできますって乗り込んでくるのは
100%ボクにずっとタゲきてなきゃやだやだやだ!のお荷物
身内でしっかりした人確保してるならアリ
170 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 12:26:23.98 ID:cEQok+i/
主催しまくれるくらいなら、その労力使って
オハンなりイージスなり作った方がいいんじゃないのかって思うけど
そういう人ってどういう思考してるんだろ
171 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 12:36:50.26 ID:mPkW7lUc
主催する労力とオハンイージス作る労力は天と地ほど差があると思うが
172 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 12:40:08.18 ID:y7lVCX/Z
最近のナイトは謙虚だぞ
沸かすだけでいいんですよね?
って聞いてくるから
はい、あとは弱点もついて下さいって答えてる
173 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 12:45:33.85 ID:q0+hp3d8
ウチのイージスアルマスナイトは第3章用に
二垢用のあるまげ丼作る位謙虚だな
174 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 12:53:06.99 ID:zKODqPpy
アトルガンルートで実装されそうなモンス考えれば
火系のアルマゲなんてオワコン確実なのになに考えてんだろねそいつ
175 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 12:58:07.51 ID:jpyu6g6L
アトルガンルートが来ると確定してるわけじゃないのになにドヤ顔で語っちゃってんの
176 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:00:34.19 ID:zKODqPpy
別にドヤ顔はしてないけど
作っても陽の目見ない可能性高いと思うけどね
まあ作りたいなら作れば?
177 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:00:57.68 ID:q0+hp3d8
アルマゲがオワコンになったらまた必要なもの作るんじゃね?
178 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:01:47.33 ID:zKODqPpy
頑張るねえ
ならいいんじゃね、作らせとけ
179 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:06:13.59 ID:EEWfRtx1
どうせコルセアの席必須ですし
180 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:07:23.88 ID:RDzYm4MN
wwwww
181 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:10:43.92 ID:hkmiQYq/
3国クリアしたばかりでやっとVWがわかってきたぐらいなんだが
次の2章、ジュノルートから難易度ガラっと変わるんだよな?
昨日のログにもあったけど今は進行シャウトがほとんどないから
どんなもんかわからないけど3国みたいにジュノステ1、6体全部一気にクリアとかは出来る?
3国ステ1〜4クリアしたみたいにステ1・ステ2とまとめて行きたいんだが
やっぱ敵によって構成変えたりは必須なのかな
182 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:11:54.59 ID:dvVYU9+0
>>181 ガラリと変わるのは95だったからで99ならコース以外はそこまででも無い
ハエだけポイント抑えればいいんじゃね
183 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:13:21.54 ID:HlCnhh0X
>>181 ミニグラボや範囲魅了技とか、少しいやらしいのが増えたくらい。
要所要所特性把握してやれば1章と変わらない。
構成は変えなくてもおk。
184 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:13:44.68 ID:RDzYm4MN
戦利品高めの多いから管忘れるな
185 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:17:12.22 ID:RwUwNmHe
>183
要塞のウンコは囲んで殴るだけでいいからもう楽勝
>181
普通にいける
回り方と移動方法で無駄が出ないように注意するくらいかな
186 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:18:04.78 ID:Qsm/eRjt
あのな、みんな連戦思い浮かべて進行のアドバイスしちゃいけない
今進行に来る人らどんなもんだと思う?
俺はpil3回挑戦して毎回30分近く粘って負けたぜ?
連戦してる人がフラグ目的にっていうのは少ない。初めてです^^;ばかり
>>181 すて1,2一気に出来る
三国終わってるなら侠者愚者あるだろうから使い方を徹底すれば楽
ワモーラでウンコブーリー連打するバカがいたら詰むけどw
188 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:19:11.91 ID:U04eEApD
>>181 Agathos (ロランベリー耕地〔S〕 - アンフィプテレ族) これがちょっと強いぐらいかな、ここでフルアビ使え、他は楽勝なはず
3stepのKaggen, Pil, Akvan あたりは攻略目的の3連戦でなく、プロたちが集う連戦に個別に潜り込めw
ジラルートは畏怖釜が強い、他は問題ない
189 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:20:09.47 ID:RwUwNmHe
ステ1とステ2の話を振られてるんだから別段的外れでもないとおもうけどねw
190 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:20:42.71 ID:KQqHn8KQ
魔法弱点は一応抑えておいたほうがいいよ
白黒吟くらいいるだろうけど
赤青暗忍入れないとかラッシュチャンス少なくて詰むw
191 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:23:10.73 ID:hkmiQYq/
ナ白2黒3青2戦暗コ
3国は↑基本レリエンピなしの野良であとは適当に集めてたけど
各自1章NMよりは敵の説明をちゃんとするぐらいであとは3国と変わらず大丈夫ってことかな
とりあえずコース・ワモ・アンフィプテレ・グラヴォはちょっと突っ込んで調べてみる
ありがとう〜
192 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:23:35.58 ID:HlCnhh0X
>>185 囲んで殴るだけだけど、立ち位置分散や強化しないとか色々あったべ。
特性把握はそういうこと。
ジュノ1、2って全部で12箇所だよな。
かなり時間かかると思う。特に移動が。
193 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:24:10.69 ID:dvVYU9+0
魔法ジョブいれとかなきゃハエで詰むだろ
近接はラッシュで上手く固めれれば良いけど
2〜3回失敗しただけで魔法・遠隔以外使えないんだから
ついでにスタン多めにしとけばロラン竜にスタンしたり
墓コースにスタン出来る
墓コースが魅了、範囲大ダメージ、メテオ、デスあるからST1〜2じゃ最強だと思うけどな
194 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:25:48.38 ID:RwUwNmHe
じゃ俺ももうちょいまじめに
>181
ジラは、イフ釜一番注意が必要、ジェイドは他所でとってイフは殺すことだけに注力したほうがいい
あとはアルテパのサボテンがスタンがヌルイと難易度高くなる
こっちはレベル上がったかどうかが影響しないから、油断すると死ねる
ジュノS3は、>188がいうようにしたほうが無難w
S4、S5あたりはまた進行野良でも頑張れるかも知れない
S6はやっぱり個別にもぐりこんだ方がいい
195 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:32:48.65 ID:pbMoe7XR
>>190 野良赤は弱点用のメリポ魔法が無くて詰む。前衛にファラ2とかかけてるし
野良忍は弱点の忍術が入らなくて詰む。忍術×とか言われて神無で秘連打されても。アビセアじゃないんだし
この2ジョブは事前にある程度聞いた方がいいと思う。進行目的は禁断の口開けてない・テレポ石無いなんてのも混じるし
196 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:35:42.40 ID:dvVYU9+0
野良進行である程度使えりゃえり好みは出来んだろうと思うけどな
後衛は取り合えず魔法うってたってりゃ三国はクリアしてるからある程度弱点付いてくれるだろうし
メリポとか聞いてたらジュノから出発できねーわ
197 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:36:06.50 ID:t2KDj7Pa
メリポ魔法覚えてくるとか弱点はどんなのがあるかざっと見ておくとか
それ以前にどうやって参加するものなのかとか当たり前の前提条件を平気で覆す愚図が結構いるからな。
198 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:45:23.82 ID:HlCnhh0X
>>196 ジョブでの選り好みはできないけど「出せます」と申告したジョブは選り好みしないとだめじゃね。
スキル低くて入らないなら終わった後でスキル上げしてもらえばいいが、
メリポ魔法は今後も必要だしその場で振ってもらったほうがいい。
ST3の進行目的で、連戦シャウトにのってきて「メリポ魔法ありません^^;」が多すぎる。
199 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 13:49:58.06 ID:dvVYU9+0
>>198 あるに越した事は無いし、他に出来るジョブの人が居たら変って貰うが
赤忍のメリポ魔法なんてそこまで重要視するほどでもない
進行目的で構成偏るんだからな
それよりも18人そろわず出発する事もあり得るんだから
ボンクラでも居た方がマシだろ
200 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:00:23.80 ID:4XJS1o/5
ボンクラに対して『いないよりはマシ』は結構な誉め言葉
なぜなら『いない方がマシ』<『いなくても一緒』<『いないよりマシ』
って序列の上、ボンクラの多くは下位二種だから
201 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:01:02.81 ID:HlCnhh0X
3国だったらかまわんが、ジュノはST3から連戦発生するんだし、そのジョブを今後出すならメリポ必須だろ。
その場で振れっていうのは無茶かもしれんが「メリポ魔法必須」ってのは注意しといたほうがいいだろ。
振りたくなければそのジョブ今後出さなきゃいいわけだし。
進行だからー、でST6以降の連戦にこられたらたまったもんじゃないぞ。
202 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:13:35.88 ID:dvVYU9+0
ジュノST3の話は誰もしてないだろ
普通に単騎でのりこめーすりゃいいんだから
ジュノST1〜2の話なのが判らないの?
203 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:21:15.40 ID:dQCXkncU
ジュノ
S1最強はアンティプレ
S2はミミズだろうなあ。
弱点だけ考えて弱体うちまくるバカが混じるとワモーラが最強になるがww
204 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:29:10.50 ID:J+qjxPJw
ジラのST1て何気に、そこそこの値段で売れるモノが多かった気がする
205 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:29:12.30 ID:Kv6V5NVC
ジョブよりも後続の質の低さがやばい。
タゲとったら後衛の方へ逃げてきて殺しにくるやつが多すぎるw
盾の方へ逃げろといったら、位置取り悪いくらいで文句言うな
とかいうテルくるし恐ろしいわぁ
206 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:29:32.53 ID:HlCnhh0X
わかっとるがなw
3国なら「初めてならしょうがないか^^;」ですむけど、3国クリアしてるのにメリポ魔法ないのもどうかと思うが。
メリポ魔法の有無聞いて、無いっつーなら「今後必要ですから覚えておいてくださいねー」でもいい。
なんにせよアビセアと同じノリで「メリポ魔法は対象外」とか思ってるやつが多いんだ。
指摘すると「誰にも教えてもらって無いし;;」とか言うやつもいるぜ。
207 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:30:05.54 ID:dvVYU9+0
ミミズは全員で喰らえばいいだけだから対して強くない
今は大地スケルツォあるしね
ワモーラは弱体禁止と共にウッコ禁止しないと6000づつ回復するな
208 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:31:04.29 ID:q0+hp3d8
ジュノST1〜2やる奴ならST3も通るだろ
その時になってからありませんってのはどうかと思うし
どうせなら先に割り振った方が良いだろ
コルセアがWF要求されるのに比べれば楽なもんだ
209 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:31:16.71 ID:dvVYU9+0
>>206 1回こっきりの進行で
「今後必要ですから覚えておいてくださいねー」とか嫌みっぽい主催を好きになれるかw
空気悪くなるだけだろw
210 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:37:51.70 ID:q0+hp3d8
そんな事で空気悪くなるとかありえないし
むしろ1回こっきりの進行なら嫌われてでも指摘するべきだな
知らないままだと別の主催が迷惑する
211 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:43:03.73 ID:dQCXkncU
>>207 ウッコだけじゃなく
両手刀の雪月花蝶 両手鎌のギロチン等罠WSたくさんあるぞw
212 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:43:32.90 ID:HlCnhh0X
>>209がなんのためにVWを進めたのかわからんが、大多数が連戦参加したいからだろ?
今後のVW活動に必要な情報を教えてるのに、それを嫌味と取るのが考えられん。
すくなくともVW連戦で忍者、赤を出すならメリポ魔法必須だろ?
進行途中で覚えなくていつ覚えるんだw
213 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:45:09.95 ID:KOZZofkH
本人の今後のためにも教えてあげるべきじゃないかな
最近やり始めたんだけど、そんなのばっかりだよ
連戦で武器とかスキルとか縛るのも致し方ないと思えてきた
だいたいそんな人って説明とか注意をまったく聞かず何かやらかすし
214 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:47:21.70 ID:dvVYU9+0
>>210,212
別の主催は別の主催だろ
三国の時点で改善して無い時点で言う事じゃねーと思うよ
>>211 そこら辺は弱点時に1回だけだから言えば聞くんだけどね
ナイズル上がりだとドラゴンに静寂は禁止だから覚えている侍暗も多い
ウッコさんはウッコしか無い上にそれが主力
追加効果が頭に入ってない
215 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:50:51.62 ID:RwUwNmHe
>207
ミミズは強化弱体なしで後衛方向以外を前衛で取り囲み
タゲ回しつつ殴ってるだけで倒せる
微妙に情報ふるそうだから注意だっ
ワモーラはWS以外にも罠が多いなw
216 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:57:25.25 ID:LyJGJcJ6
ミミズってミミズ本体にかかってるアイコンの数が極端に多ければダメージかなり下がらない?
217 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 14:57:29.76 ID:ipIU6JqI
>>207 俺の時もワモーラで
「ウッコダメ!」
戦士<ウッコ!
「戦士さん!スロウ入るからウッコダメ!」
戦士<ウッコwww!!!
こんな感じだったw
追加効果知らないタイプの人はログも指示も見れないから怖いんだよね
218 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:04:24.48 ID:q0+hp3d8
ミミズって食らったダメージ合計を返してるだけで、
タゲ切り替わったら合計リセットって話だと思ったんだけど、
強化弱体でもダメージ変わるンか?
219 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:05:21.53 ID:k451GXdh
無理にWS弱点1はやらなくていいよな
例外はメイン武器時、青忍後衛 魔法弱点詰まってキツイ時
魔法弱点つまる原因は
1、黒青が2以上いない
2、レジが多い
3、魔法弱点自体がでにくい敵
魔法弱点みて判断するのが一番なんだろうなー
220 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:08:49.03 ID:f2tmuaqq
1弱点放置してると弱点狙わないアホと言われ
1弱点狙うとちんたら狙ってるアホと言われ
221 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:15:37.21 ID:cHx6vYNJ
状況判断のできないアホってこった
222 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:16:23.17 ID:mtPW7aWT
アホしかやってないコンテンツだしな
223 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:18:37.37 ID:ytyJq+9z
残りHPや編成、ジョブなどでも変わるけど、型にはまらず臨機応変にやるのが一番だよ
224 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:22:04.74 ID:+4k0f0AF
アビセアの少人数攻略とかも真価遊軍、アートマ完備前提なんだから
VWの少人数攻略もジェイドアートマ完備は当然なんだよね…
ジェイド、アートマ完備なら一章ステップ1はソロや2アカでもOKなレベルだし
一章ステップ4でも6人いれば問題ない。
出遅れ組みは素直にフレやLSメンに協力たのめ。
ダスト提供したり、またNMによってはまだいいアクセとか落とすから頼めば
OKっていうフレとかもおおいだろう
関係ないけど戦/忍でもバサラ頭があればアビセアの赤弱点全て網羅できるから
最近2アカに取得させたくなった
225 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:22:30.31 ID:rJ5dtSz+
>>217 そこまでひどくはないが、昨日の野良で
まだ中盤より前の粗い面と育ちきってない時に土3や土5がでたときに
うっこマン「どうする?ウッコやめる?」ってのはあった
何故上から疑問系・・・これがうっこマンってやつかと戦慄を覚えた
そこで「ったりめーだヴォケ」と言えないオレもチキンだが
226 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:24:12.10 ID:HlCnhh0X
>>214 そいつが改善して無いのが悪いのは同意。
まぁ、もし空気悪くなるのであったら、それは主催じゃなくて覚えて来ないそいつの落ち度。
ぶーたれるならそいつがそれまでってことだな(大体「すいません。わかりました」って言うけど)
俺はとりあえず言っておく。ザカインドマンと呼ばれる私がね。
>>207 敵にかかってるステータス(強化弱体含む)によってダメージじゃなかったっけ。
弱体とか強化一切いれなかったり吸わなかったりすればWSダメ0だったと思うけど。
227 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:28:58.70 ID:ytyJq+9z
開幕で
後衛「土白5」
戦士A「ウッコまちますね」
後衛はスロウを唱えた
戦士Aレイグラの構え!
戦士Bはウッコの構え!
後衛「スロウ1効果なし^^;」
戦士Bはダスティウイングを使った!
戦士Bはウッコの構え!
228 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:32:36.01 ID:JB6udS9t
>>217 ナイズルのダハクに
ござる「月光でゴザルwww」
を思い出した
こういうのが今のウッコマンやってるから、言っても無駄かと
229 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:33:41.92 ID:6RszvblW
>>207 大地スケルツォなんてあっさり吸い取られると思うんだがw
それにしても未だに強化弱体の数とか言ってるアホがいることに驚き
230 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:35:35.95 ID:Ysna/ihL
>>225 それはちょっとした言葉遣いの問題で、別に上から目線ってわけでもなくない?w
ミミズはwikiの初期のカキコがガセで
ダメ減らすのはタゲ移動だけが有効だね
弱体強化は特に関係ない
232 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:37:42.01 ID:Q2qTUnqO
二章ST3三章ST6の連戦時のコルセアのロールって毎回タクティクマイザーばっかだがそのほうがいいの?
リゲインとか張り付いてWS連打してる時はほとんど役に立ってないし
カオスマイザーの方がいいと思うんだがカオスマイザーしてるコルセアをぜんぜん見なくて前まで毎回カオスマイザーのがいいって指摘してたが
今は俺のほうが間違ってるんじゃないかと思って言えなくなったw
ミミズは
>>218の情報が正しいと思うんだが。
電撃でそういう情報が出たって聞いてるけど、
俺はが実物を読んだ訳じゃないから確信はない。
234 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:38:03.24 ID:q0+hp3d8
ただ勇者の薬だけは遠慮してくれ
吸われた時に消すのが大変だ
235 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:38:18.71 ID:HlCnhh0X
>>229 今Wikiみてきた。ダメージ総量だったのか。
すまんの、クリアしたのかなり前なんだ。
>>230 弱点1とかならわかるけど、弱点5だったら「弱点つくまでウッコ控えます」だと思うw
土忍の時は土トン1-3だめだった言ってくれると助かるな
ウッコにヘイト高いやつ多いけど
なんだかんだメインのダメージソースなんだからしゃーねいだろう
237 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:47:34.16 ID:dvVYU9+0
>>236 1回ウッコ打ったら追加スロウ切れるまで時間かかるんだから土1-3で駄目だったらじゃなくて
土弱点3,5出た時点で控えろよw
238 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:47:37.42 ID:Ysna/ihL
ウッコのスロウのランクを落として上書き可能にしてくれれば、それで解決なんだけどねw
ノクターンとアドルとか、実装前にその辺すぐに思い付きそうなものだが。こっちは修正するみたいだけど。
239 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 15:51:08.44 ID:dQCXkncU
ワモーラの罠は青魔法もだな弱体効果ついてない青魔法のがすくないぜ。
弱点網羅しようとすると追加弱体ついてる物がおおいのに気がつくな。
>>237 切れるのは打つのやめればすぐだと思うけど
大体戦士2枚いると思うんで土忍3でました→捕縄12ダメまで待ってると大分遅くなるんじゃねぇ?
ちゃんと杖もってほぼレジなしで入れてくれる忍ならわかるが
1/2以上の確率で土遁で済むんだから試してからでいいと判断してたな
まぁ最序盤とか補給が他にあてにならんとか結局は状況に応じてだろうけどね
241 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:00:15.98 ID:Ysna/ihL
ワモは幼虫時に弱点ついた方がいい、って言われてたね。
99の今だと、成虫でもラッシュで削り切れるだろうけどw
242 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:00:56.90 ID:GE0gSmP+
VWに関してはマジで雑魚は「いない方がマシ」なことが多いからなぁ・・
243 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:02:10.90 ID:Qsm/eRjt
わかせ即効ノクターン詩人をぶっとばしたい
244 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:02:23.76 ID:y+HU8zaq
その「いない方がマシ」な奴に限って一発で胴持って帰るんだよな
245 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:03:52.85 ID:oA4zNj0y
ウッコに追加スロウがそもそも意味不明
松井のひいきにしかおもえんは
246 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:05:21.99 ID:Ysna/ihL
>>244 いない方がマシな人に、延々と来られるよりはマシなんじゃないだろうかw
247 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:06:22.54 ID:ipIU6JqI
>>236>>240 何が言いたいのかさっぱり分からんが
35弱点出たら何が優先順位高いか考えろよ…
ウッコがメインのダメージソースとか言ってる時点で何かおかしい気もするけど
何か色々勘違いしてるんじゃね?
248 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:10:07.09 ID:J+qjxPJw
土3、5が来たらウッコ撃たない、開幕は控えるっしょ
弱点付きつづけるのが一番効率良いんだし
249 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:15:17.82 ID:dvVYU9+0
別にウッコで3〜4Kださなくてもレイグラで1.5〜2Kづつだしゃいいのに
レイグラ打ったら死ぬのかね
>>244 進行の話だから別に一発で取っても構わない
連戦だといない方がマシなジョブや人は徹底的に排除してもいいし
審査でも条件付けでもすりゃいい
>>247 ステ6なんてだいたい削り早い方が楽なやつばっかりじゃない?
削りが早けりゃそれだけ薬品の数少なくて済むだろうし
野良じゃウッコ2枚がダメソースが多いと思うけどな
あらゆる状況で3弱点が削りより優先されるのか?って話で
折衷案というかこうすれば削り速度落ちないって提案みたいなもんだけど
想定したのはオシトエカラストあたりね
251 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:17:47.70 ID:Qmj3c3g9
というウッコ士の妄想
252 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:20:18.77 ID:rJ5dtSz+
しかもアライメント育ち切った後半の推しきりなら兎も角
序盤で「貴重なダメージソース」とか言い切られても、なんだかな
車だって180km出るF!カーでも、レース中に常にフルスピードでもなく
戦略上セーブして走る事だってあるだろうに
ウッコにヘイトと化そういう小さな問題じゃなく
そういう状況判断できないとこが、脳筋と揶揄される所以なのにな
253 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:22:54.01 ID:ZlVXctEm
俺ぐらいになるとむしろウッコを撃たずに弱点を突きまくる
254 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:29:16.71 ID:HlCnhh0X
>>249 進行じゃなくて連戦のはなしだでw
戦士入れるのはダメージソースじゃなくて弱点付いて欲しいだけなんだけどな。
ウッコなくてEVWS完備スキル青と、ウッコあって弱点抜けまくりいたら前者を選ぶ。
弱点はテンポ補充の意味もあるが、どれだけ相手がテラーしてる時間を稼げるかどうかのほうがデカい。
ナラカやピザをテラー状態から復帰させないでハメ殺ししたときとかスカっとする。
255 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:29:22.80 ID:ipIU6JqI
>>250 細かい言い合いは避けるけどその認識は改めたほうがいいと「俺は」思うよ
あくまでも弱点がメインで削りは二の次三の次
特別に主催の指示がない限りはここは徹底しときなよ
>>252 だれも序盤はウッコ優先なんて言ってないんだが
序盤なら最初のTPと薬品で打った分で別の武器で弱点狙ってること多いだろうし
しなくて良いセーブを省けるんじゃないですかって話とは伝わらないんかね
257 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:32:19.29 ID:dvVYU9+0
>>254 野良だとウッコありでスキル青募集するから良いよ
ウッコ無くてEVWS完備なんて最初っからテルに入らない
サチコメかシャウトの時点でエンピ・レリック添えてと書いておけば引っかかりすらしない
いるのはウッコ持ちでEVWS付けるかウッコ持ちで付けないかの違いしかない
最悪嘘をついても
戦1人と言う事は無く戦2or戦暗はいるから別に気にもならんし
>>255 野良ででたときなんかは雰囲気は読めるんで
基本即やめるけどね
全員考えなくて済む分楽ッちゃ楽だろうし
259 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:50:25.03 ID:Ysna/ihL
弱点優先すると毎回15~20分かかる、っていうならともかく、アライメント育ちきってない序盤なら
弱点を優先してアライメントフルの方が、個人的にはいいな。それで戦闘時間が1分長くなっても、
赤青足りないで終わるよりずっとマシだw
260 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:53:13.71 ID:q0+hp3d8
瞬殺だろうと毎回15~20分でもまずは弱点ねらおうよ・・・
261 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 16:53:36.97 ID:NMKYe+t2
そろそろ、装備覗いたら武器スキル、魔法スキルも見れるようにならないかなー
開発さんたのみます
262 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:00:03.69 ID:lmyG01Zs
こういうウッコがいると迷惑なんで、
野良ではスロウ2先に入れて外れたの確認してからハッキリ
「土白出てますけどスロウ2ハズレです。
ウッコ撃ってる方いるんでスロウ1は入らないです」
って言い切るようにしてる。
謝りも反応もしない戦士がほとんどだな
263 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:02:01.22 ID:YUAmR96j
つーか、いい加減 効果なしで入らない仕様を改善してほしいな。
264 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:03:03.76 ID:QsRms/7w
スロウ2入ってるから捕縄入らないです^^;
265 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:06:35.46 ID:w4gvlsZ6
忍土3 白土3 青土5が同時に出たときのwkwk感がたまらない。
存在するか知らんがw
266 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:07:51.24 ID:24ljYcWM
ウッコばっかり撃ってる馬鹿はなんでうんこぶーりー言われてるか理解したほうがいい
267 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:09:12.17 ID:isPttxKO
ずーーーーと上の方でコルセアのサポの話でてたのぶり返しでスマン。
ぶっちゃけ、コ/白って状態回復の白魔法使える以外のメリット無いん
だけど、今ってサポ白で状態回復なんていらんよね?
サポ赤つけて短剣EXWS撃てるようにするか、誰もいないときのサポ学
とかのがましなんじゃないかと、最近思うのです。
1章3国クリアとかならテンポも揃ってないだろうしサポ白でもいいの
かもしれんけど。ただ、実際んとこはロール11の効果が変わったおかげで、
状態異常の回復なんてしてる暇ないんだけどね。
268 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:12:23.31 ID:KMr08Tby
スロウ入らないとアラインメントフルにならないって場面はかなり少ないから
がんばって入れようとしてくれる人には悪いけど主催としてはウッコ削り優先して欲しいかな……
まあ弱点入れることがジョブの存在意義になってる所もあるから不満はあるだろうけど
こらえてつかあさい
開幕薬使ってる時に3とか5ヒントだったら流石にウッコやめてもらうが
269 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:13:57.51 ID:q0+hp3d8
自分の麻痺なんかに万能薬使うのであればサポ赤が良い
270 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:16:02.66 ID:lmyG01Zs
今3、5でも平気でウッコ撃ってるバカ戦士の流れだろ
弱点詰んでねえならいちいち1弱点出すためにウッコやめろとか言わねえよめんどくせえ
271 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:16:33.50 ID:R2Ti93Vn
[dev1073] ジョブ調整:召喚士
「精霊維持費-」で軽減される維持費を、能力値1につき-1 → -3に変更
[dev1074] ジョブ調整:学者
以下のジョブアビリティの必要charge数を2 → 1に変更
不惜身命の章/一心精進の章/天衣無縫の章/無憂無風の章
272 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:18:18.85 ID:lmyG01Zs
>>271 学者はいずれにしてもそのメリポ振らんわなー
メリポアビ全削除でいいからオーラメルトン5ch消費で使わせてくれ
273 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:18:28.88 ID:vyJzOK1q
開発に要請するのは難易度の調整だろ、バカかこいつら。
スキル制はなくせ、もしくはレベル1近辺でのスキル上昇率と同じくらいにしろ。
メリットポイント魔法・アビリティは弱点から外せ。メリポで個性を出させるんじゃなかったか?
魔法の入手手段を見直せ。レベルアップで自動で覚えていけ。もしくは全て格安で店売りしろ。
敵の技の威力を下げろ、スタン失敗で壊滅すること、鬼畜な状態異常はなくせ。
今の仕様はサディストとマゾヒストの歪んだ欲望を満たすものでしかない。
すまねぇな変な燃料投入して応戦しちゃって
>>262もともと土白の話はしていない
すごい限定的なことで土忍3の時の話をしただけだ
鈍い忍がいていくら待っても入らないんだか打ってないんだか
大分待たされた経験が最近あったのでこんな話をしたんだろう
そして262みたいなやつが1/3切ったところで土白1スロウが入りません
とか鬼の首とったように宣言してる場面でイラッとすることもある
スロウ2先に入れたら本末転倒とはおもうけど
275 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:20:15.09 ID:YUAmR96j
>>267 コ<@闇
とか言わないなら何でもいいんじゃね。
276 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:20:19.56 ID:w4gvlsZ6
>>268 削りすぎて光育ってなくて止めるケースのが多いと思うが。
5弱点つければ大丈夫だけどつけない場合も割りとあるし。
結局は状況によって考えろ^^^ってことなんだけどなw
プリンとかアリマとかじゃなきゃ頑張って削らなくても勝手に削られてくから気にしてないな。
獣とかからくりの5弱点が何度も来る不具合をなんとかしてくだちぃ><
277 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:21:30.80 ID:ZlVXctEm
白魔で参加し、不意にブレクガをくらってやべぇとなったとき
コ/白がマッハでストナ飛ばしてきたときはこの人すげぇって思った
・・・でも別に他の人がサポ白ならいいわけだから、コルセアじゃなくてもいいのか
278 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:22:29.95 ID:lmyG01Zs
>>274 忍がどうよりお前が空気読んでやめるんで、とか
アホなこと言ってるから戦士さんディスらせて頂いたんです
スロウ2先に入れなきゃならんほどウッコ連打してんじゃねえよって話
本末転倒どころかそうでもしなきゃお前らのせいってわかんないわけよ
ウッコマンは
>>271 学者はもうそのメリポアビなかったことにして欲しい
チャージ1になったってそんなもんつかわねーしw
280 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:29:02.77 ID:KMr08Tby
……無憂無風の章の敵対マイナスって装備枠?
281 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:30:50.83 ID:bhrZIb3t
賢者の薬と同じ枠っぽい
282 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:31:12.56 ID:dvVYU9+0
>>279 連環用のメリポアビだからチャージ数減ってもどうでもいいよな
283 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:34:08.94 ID:QsRms/7w
精霊維持費とか
そもそも振ってるヤツいるのかよ
>>278 じゃあラグナ持ちとだけいけばいいよ
あんたの言う こういうウッコ に含められたわけだけど
ログ読んでくれれば一応あてはまらないし話が違うはのはお分かりいただけると思うが
ウッコ連打すんなとかまず土白なんでウッコ中止と連呼すれば?
土白でウッコ連打も迷惑だろうが言えば済むんじゃね?ウッコスロウ1分はそうそうない気がするし
最終的な希望は278と一緒になりたくないのと、戦が土忍に気づいてない
ウッコやめてないときに遁1-3ダメでしたと言ってもらえることです
285 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:35:00.76 ID:+/jFfahC
どう考えても大悟5陣頭5で鉄板だよなw
286 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:36:53.00 ID:q0+hp3d8
精霊維持費を召喚維持費だと思って振ってる奴なら居たらしい
精霊維持費-3でも振る奴なんて居ないマジ頭おかしい
287 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:37:02.22 ID:y+HU8zaq
>>273 スキル制廃止されたら箱上げやフェルクリ業者万歳だな
垢買いの馬鹿も今まで以上に増殖しそうだ
スタンミスで壊滅は別にいいんじゃね?
ただし止めないと壊滅する技はNMにつき1個までにしてほしいね
ログ見て間に合う程度ならなお良い
個人的には段差とか地形を利用する戦法は良かったと思うんだが逝頭が潰したしな
即死級の範囲は見直されるみたいだし少しはマシになるんかねぇ
288 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:39:38.59 ID:3qrbzDF4
>>275 尊者、聖者ある今そんな台詞は脳筋ですら言わねーよwそれにWFは必中だからw
何でも良いならサポ赤でダメ出せばいいだろ、火属性耐性ある敵なら微妙だろうけど、そんなの畏怖釜ぐらいか
289 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:55:14.13 ID:jjYEE+RL
>>285 陣頭指揮さんもアディのせいでなかったものになってるけどなw
290 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 17:56:21.03 ID:jjYEE+RL
291 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:00:52.48 ID:hQ/aggeH
>>286 今の精霊維持費が20だから5X3で15マイナスか? 特性リフレやらで維持費ゼロにできるな
エレ特有の硬さと上位精霊魔法でけっこうおもしろくなるかも? www
どうせメリポも余りぎみだし、一度全振りしてためしてみたい
292 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:06:59.12 ID:dvVYU9+0
>>291 精霊なんてサイフォン用だろ
すぐ消えるのに何いってるんだ
あったとして光精霊にプロシェル貰う位だ
293 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:09:15.63 ID:q0+hp3d8
光精霊にプロシェル貰う位なら精霊維持費-いらんだろうな
いつもエコーズでIVももらってる
294 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:10:48.90 ID:ipIU6JqI
>>291 面白そうな奴召喚できたみたいだな
最後まで面倒見ろよ
295 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:16:05.31 ID:9xXSuC2O
はやく次の実装されんかな
装備全部取っちゃってやることないぞ
296 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:19:16.91 ID:h0UaxRSi
エレが黒マトンと同じルーチンで魔法使うようになれば面白いのに。
297 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:21:52.40 ID:ipIU6JqI
>>295 お前のようなラッキーマンの影で俺みたいな運に見放された残りカスが泣いてる事を忘れないでください;;
298 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:42:25.96 ID:ETYDwTDT
装備取れなさ過ぎてLSメンより常連組と仲良くなってワロタw
299 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 18:52:57.28 ID:y7lVCX/Z
ナイズルでドラゴンにギロチン禁止とか始めて聞いたわw
俺が青なら特殊技完封するっつーのw
300 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:01:45.27 ID:6RszvblW
青さんは凄いなぁ
301 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:02:36.40 ID:pJZqL4iK
青ならww青wwあおーwww
302 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:02:42.08 ID:X8WFW/Xq
サルベでジズにギロは禁止してたな
303 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:05:57.70 ID:h0UaxRSi
スレチだけど青がいるならむしろサイレス入れて完封だよね。
ナイズルの青はわりと神ジョブ。
304 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:08:36.33 ID:hQ/aggeH
月光でござるがシズに転がせれてたのは良くある話
305 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:10:16.53 ID:dvVYU9+0
ござるは騙す人だから
大抵タゲ剥がれず石化なり静寂喰らった忍者がだがな
転ぶのはw
306 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:10:33.62 ID:NpP/UCK9
精霊スキル437のヴぁーん黒ですが
プリン戦いっていいヴぁん^^?
307 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:11:04.29 ID:Qmj3c3g9
はいはい青様青様
308 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:11:59.89 ID:0LeZnxoP
メイジャン杖もっていくといいヴぁーん
309 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:12:54.88 ID:9Z2luSCK
ヴぁーんじゃレジられまくりだろ
310 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:14:07.23 ID:jpyu6g6L
311 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:15:20.96 ID:ipIU6JqI
>>306 わりかし真面目な話が物凄い肩身狭い思いすると思うよ
312 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:19:05.36 ID:94RrOJh+
これからvw始める人も含めて有ると役立つマクロ
メイン武器着替え(エンピとかね)ダスティウィングのセットマクロ
侠者、愚者マクロ
後衛も勿論
ポーションマクロ
連戦だとケアルいらないくらい。
覇者マクロ
特にウッコ、ビクスマは如実に伸びる
賢者マクロ
コ、狩、アタッカー黒など。
聞いてみると、侠者マクロぐらいしかない人多かったから書いてみた。
313 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:20:35.94 ID:0LeZnxoP
全身装備直しマクロも必要だな
314 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:23:47.31 ID:OQN6w+1p
315 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:25:02.09 ID:dvVYU9+0
賢者とかポーションマクロなんていらねーだろと言うか
それは使っちゃいけない薬だ
弱点ラッシュで固めれる敵は現状賢者は要らない
固めれないプリンはタゲ取ってなんぼだから要らない
問題は賢者もポーションII(IIIは除く)は使うと侠愚の引きが悪くなる
出来るだけ使わないに越したことは無い
316 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:26:48.93 ID:pbMoe7XR
>>280 遅レスだが、先に魔法の暗中(敵対心-)がかかってると無効化される糞アビですよ
しかも黒グリ・白グリで別々に覚えなくちゃならないので二重のダメさ
チャージ1にしても使わんわ、こんなの
317 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:27:51.79 ID:wcHq08k9
318 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:30:02.67 ID:1yufPpOb
>>306 とりあえずHP1000程度まで減らして下さい
319 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:31:17.36 ID:vyJzOK1q
マクロセットの枠無いから薬使用マクロ作るの無理。手動で十分。
320 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:34:22.36 ID:vlMa0+H6
薬セット作ったな
321 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:38:44.87 ID:1yufPpOb
辞書と併用してるな
322 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:43:36.34 ID:oA4zNj0y
テンポつかうだけのエンドコンテンツwww
323 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 19:43:53.23 ID:94RrOJh+
俺の場合、野良白は回復遅くて怖いから
ポーションはがんがん使うわ。
絞り込みで使わない方がいいのも解るけど
死んだら意味ないしね
324 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:04:59.79 ID:U3iMcfbU
芝鯖にはプリンを条件付きで募集するのやめろ とか倉庫キャラでBFサチコ書いてるのいるな
WFコか精霊青の黒属性杖HQ以上用意で参加できるのにw
前衛ならスキル青で弱点ついてくれればいいだけだし
325 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:08:12.02 ID:RDzYm4MN
タゲ取るなタゲ取るのは下手な証拠だ賢者使えと言われたり使うなと言われたり
結局どーすりゃ満足なの
さっさと終わって、えくれあがでりゃ満足だわ
327 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:15:35.16 ID:rFnuSTeh
328 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:15:46.62 ID:0LeZnxoP
プリン以外でタゲ取る黒
削りしか考えられずにタゲとる遠隔ジョブ
これらは賢者のめよと思う
329 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:17:51.99 ID:jZDH1KrL
>>327 このフォント馴れないわw
加工にしか見えないw
330 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:18:59.09 ID:ZlVXctEm
>>327 ちょっと前にこのスレにきて差別差別とかいってたやつは
こういうサチコ書いてたりするんだろうか
331 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:19:51.79 ID:0LeZnxoP
参加出来ない奴の僻みにしかみえないのになw
332 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:24:11.63 ID:bhrZIb3t
>>327 こういう向上心のない雑魚を淘汰するためにもしっかり縛らないとな
333 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:24:20.97 ID:vyJzOK1q
ザカインドマンの再来だよ。
今のゲーム内の風潮に対してノーを突きつけているんだ。
これも全て開発が招いたこと。正確にいえば、とある2人がな。
334 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:25:04.25 ID:1yufPpOb
プリンの黒条件なんてやたらヌルいだろうに
wiki改竄しまくってんのそいつか?
335 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:27:35.12 ID:c62ioVzA
>>312武器着替えとウィング同じマグロに組む場合waitって間に要るっけ?
336 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:28:14.75 ID:c62ioVzA
マクロだった
337 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:34:58.86 ID:U3iMcfbU
芝でプリン連戦募集あるんだがどんな反応してるんだろw
338 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:45:07.77 ID:6hTclqqr
tellに返事返さずシャウトで「〆ましたー誘えなかった人ごめんなさい」
ならマシなほうで
シャウトもせず無言で出発するNekoxxみたいなのもいるのが芝鯖
339 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:51:57.34 ID:6hTclqqr
言葉が足りなかったから補足
人数集まったら〆シャウトもせずtellも返さず無言で出発な
他の日には普通に参加したからBLに入れられてるわけでもない
340 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:53:23.11 ID:ixANkXyz
メモにダメな人と書かれているのでは?
341 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:54:13.16 ID:94RrOJh+
342 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:55:36.24 ID:bhrZIb3t
気に食わない主催はBL入りしろ
わざわざここで騒ぐような事じゃない
343 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:58:29.41 ID:6hTclqqr
ダメな人リストに入ってても
「またよろしく〜」なんて言われるかね?
よくわからん芝鯖は
344 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 20:59:59.86 ID:ZlVXctEm
「あのとき無視されたんだけどなんでですか?」って聞いてみればいいんじゃないですか
345 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:00:22.81 ID:ixANkXyz
>>343 言われると思う。主催側は波風立てないように動く人が多いと思う
「またよろしく〜」は社交辞令じゃない?
あるいは単に画面が真っ赤になって見逃したとか。
347 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:04:41.32 ID:U3iMcfbU
Honoa、ブブリムでプリンしてるやつら観てるっぽいな
真性だったか
348 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:06:20.58 ID:i6d3lvq8
349 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:11:26.67 ID:U3iMcfbU
>>348 錬成品だろ コロモヅモ使う
>>224 サポ忍だと両手刀スキル139だよな メリポ16 頭6 首7 耳5
@2足らないんじゃね 光輝
350 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:12:54.23 ID:i6d3lvq8
ああ、ゴキブリ頭か
メリポ振らなくても99サポ忍で影つけるんけ?
351 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:15:07.03 ID:SzPIEiPK
武士の耳前提?きっついなw
352 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:15:16.55 ID:i6d3lvq8
つか両手刀にメリポふるとか2アカキャラとはいえ嫌だわ〜
353 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:16:48.03 ID:9kiff4tR
ただログ見逃しただけじゃね
名前なんか見ずにログのジョブ見て必要なジョブにしか目行かないからなあ
それかアラ作るために同じエリアに移動中でエリアしてた可能性もあるな
354 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:23:16.67 ID:U3iMcfbU
>>350 このスレで話すことじゃないがサポ忍で片手刀150だから首7 鉢巻5 指5でメリポないとダメじゃないか?
影も175だし
両手刀も指あれば戦/忍で網羅できるな すまんかった
355 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 21:42:58.54 ID:HVGzcqVh
これから始めるヴォイドウォッチみたいなのは、やっぱむりゲなのかしら
356 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:00:19.05 ID:27uSMaeo
>>355 うちの鯖は時々進行募集有るから無理でもない。
もちろん、使いそうな魔法、武器とスキルの準備は別途必要。
357 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:07:17.17 ID:P/GnEXVM
358 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:08:43.32 ID:RrFW5Mpz
>>357 これは酷い・・・絶対レリミシスレ荒れてんだろなw見てくるわ
359 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:09:37.61 ID:HVGzcqVh
どうも、なるぺそ
鯖次第ってことなのかなぁ
バージョンアップごとにメイジャンとスキル上げしてたら、完全に出遅れたw
プリン黒なんて精霊青、AF3+2、ゴエティア首背、intと魔命装備で十分なのに
無駄にハードル上げようとしてるやつって何が目的なんだろう
361 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:26:42.26 ID:bhrZIb3t
362 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:28:29.52 ID:Tq4etopO
エンピが意外とぬるいなw
363 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:44:54.56 ID:ZlVXctEm
>>360 属性杖HQにそれら装備+魔法完備なら問題無い
でも、野良メンバーはその水準を満たしてないことも普通にあるからな
鎌背負ってるやつとか都市伝説だと思ってたら本当に遭遇して笑った
364 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:52:54.79 ID:+/jFfahC
>>360 黒6人ぐらい入れるならそのぐらいで良い
まあ廃ランク黒3人拾えれば残りはどんなゴミ引いたって勝てるから
こっちの方が安心感あるといえばんだが…
365 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:53:14.27 ID:+/jFfahC
安心感あると言えばある、だ
366 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 22:57:47.77 ID:SzPIEiPK
まぁエンピのヌルさは妥当だな
既に90→95で最低1億5000万G使わされてるし
367 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:00:14.17 ID:OQN6w+1p
集まるのに時間がかかるのならともかく
tellが殺到するのならハードルを上げたほうがいいだろう
選別されていい方から誘われていくのは当たり前
火力があればより安定して早く倒せるのに手を抜く必要はない
368 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:20:57.96 ID:6RszvblW
>>357 1段目見て「これなら楽かも?」と思ったが二段目見てワロタ
まぁでもこれからエコーズで魔法出るようになるし、砂丘ブブの人集め大変だろうな
楽さを考えるとシンダードロス集めは砂丘になるかね
369 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:25:13.94 ID:hEIiqG//
>>368 エコーズで魔法出るようになっても、#8〜11のときの魔法出る確率と今の過疎ぶりを考えると、魔法狙いでもまだ砂丘ブブのほうがいいだろ
370 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:28:27.71 ID:Qv2UE8zV
ピザで集めるにはシンダードロップ率低すぎね?
2垢で含めて400回ほど箱開けてるけど2個なんだが
371 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:38:31.69 ID:REDXDlS9
ドロスシンダーの在庫ダブついてたけど、これから値上がりそうだなー
まあ100万くらいまで値上がっても6000万だから、メタル1500突破した奴なら余裕だろうな
372 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:55:02.84 ID:SCfxMsXz
しかしコイン武器より難しくすると思ってたが意外にヌルかったな
373 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:58:20.70 ID:OQN6w+1p
適当に考えると
砂丘の方が連戦しやすくドロスの方が必要な人が多そう
ブフリムは連戦しづらいがシンダーいらねって人が多そう
うまい具合にバランスが取れてドロスとシンダーの交換とか流行るんじゃないか
結局4章の最終で単品がボロボロ出るんだろうけどねw
374 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:58:38.44 ID:U3iMcfbU
エンピ以外99は面倒そうだなw
375 :
既にその名前は使われています:2012/01/25(水) 23:59:58.50 ID:ZlVXctEm
ミシックはパンデモが1コドロップ?数個だっけ。
すごいめんどくさそうだな
376 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 01:34:36.21 ID:gbdzIn3H
スコリアも複数ドロップみたいだけど
それ以上にやばいだろ
モンの上限が200とかなればまだなんとかか
377 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 01:37:44.14 ID:+XIPGMsC
378 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 01:43:02.71 ID:3pXf+t5W
しかし未だに90エンピでくる雑魚前衛多すぎるよな
せめてメインジョブの武器くらい95にしてからこいって思うわ
99にする試練もぬるかったし99に出来ない雑魚はヴォイド4章にくるんじゃねーぞ
379 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 01:52:28.24 ID:vBuuHW1y
黒AF3取ってないな、いい加減取らんと
普段は赤や青でも使える共用品ばっかりじゃ
380 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 01:53:27.82 ID:2JRcjj06
>>360 俺もガチガチの完璧でなくてもいいと思うし実際そこまで縛ってる主催も見た事がない
ただ、首黒はそんな装備だとHP1500近い奴とかが来るからやばい
後レジ率9割とか明らかにスキル足りてない奴がいるwせめてスキルは上げろw
381 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:10:32.51 ID:h/zfHiXi
スキル青だったら属性杖HQ+オールAF2程度でもいいですかw
382 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:11:02.98 ID:TP+qRaMX
オールAF2黒とかいつの時代からきたんだ
たぶんAF3+2っしょww
384 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:26:55.43 ID:1gAVjBUI
>>380 HPあんま関係なくない?まさかゼニスとか今さら使わないよね。
つか精霊スキルいくつくらい目安にして装備チョイスしてるのか
ちょっと気になる。
Lv99の素のスキルが424
メリポ8振りで+16
GT頭+2で+15
ゴエティア背で+7
グリップで+3
イルビッシュで+4
これで469、これ以上スキル伸ばしてる?
鎧スケの発動条件のこと言ってんだよHPは
ゴリゴリに黒主体で削ってく編成ならそれもなくなるけど
386 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:33:30.50 ID:yFbL4A5D
ここで言われてる黒のテンプレを達成した上でレジが目立つならINT魔命を伸ばしてみろ
387 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:47:07.27 ID:2JRcjj06
>>384 スキルはどー考えても真っ白で来てる奴がけっこういるって話ね
今読んだら俺の書き方が悪かったすまん
俺は1行目に書いた通りそんなにガチガチじゃなくていいと思ってるよ
HPは
>>385の通り
ていうか最近アンカー先読まずにレスする奴多いのぅ
388 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:50:35.37 ID:Ovs6c7fP
いまもうレジより精霊魔法が一斉に着弾することによるダメージカット?のがうざいわ
レジされてるのかカットされてるのかよくわからん
389 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:53:49.68 ID:1gAVjBUI
アンカーの先読んでるよ?大地スケルツォの話がどこに出てたの?
確かに最大HP低い方が大地スケルツォの発動条件は緩くなるん
だろうけど、そのためにわざわざHPマイナス装備するくらいなら、
HP多いままINTなり魔命増やすわ。
390 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 02:57:47.35 ID:2JRcjj06
>>389 あぁ首黒なわけかwめんどくさいから好きにしてくれw
391 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:00:30.25 ID:cRhThSei
どっちにしても首黒とか産廃なんでプリンに来るのはやめてください
392 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:05:23.40 ID:0vEVgWfE
HP全振りのガル黒でいきます
393 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:12:30.09 ID:xuCf5woA
鎧スケで黒盾すると、少し弱点運が悪くてもどうにかなっちゃうから、野良では好まれてるね。限界はあるけどw
394 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:12:36.33 ID:Ovs6c7fP
HPが多い黒は無理にHP減らさずに
魔法をうちまくってタゲを取れ
HPダウンさえ喰らえばHP1300がHP900になって
余裕で大地スケ発動するよ
395 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:13:57.51 ID:t9CJPpt5
うちの鯖はHP1200以上だと参加すら出来ない
396 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:26:02.10 ID:AmPP2P2H
HP999以下の条件もちょくちょくみたな
397 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:31:56.33 ID:gbdzIn3H
398 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 03:32:19.30 ID:gbdzIn3H
HPダウンだったなすまんw
399 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 07:17:13.03 ID:SvsBvPdI
400 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 07:41:13.92 ID:xAVD7ZoQ
>>384 あんま正確な数字覚えてないけど、INT170くらい目指した上でレジが気になるなら魔攻削ってスキルとか上げるとかがいいと思うよ
INT160ちょっとスキル462魔攻杖+勇者験者でXジャは多分7〜8割通ってた、コンビネーションのせいで正確なレジ率わかんないけど
属性統一してIVガIII古代IIも撃てって言われると体感そっちのレジ率高く感じるから、もう少しINT上げるべきなんかな
401 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 08:26:07.23 ID:AoqMUu45
462なら足りない方はスキルだな
402 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 09:49:20.60 ID:1EG6760M
ついにピンク迅者がVW参入してきたわ・・・世も末だな
403 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 09:58:14.45 ID:1EG6760M
サブ盾のくせに毎回死んでるし一戦ごとに衰弱待ちとかゴミすぎる
404 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 10:06:16.41 ID:6J1biFL4
セラエノのシャウトが少なすぎ><
405 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 10:12:09.92 ID:jNLgQzxp
>>403 リレないので1でいいのでレイズ下さい;
406 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 10:13:14.04 ID:L/K6Tutb
募集がないなら主催しろよ
それがイヤなら黙って警備続けてろ
407 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 10:23:08.27 ID:1EG6760M
>>405 ピンク<はい強化で沸かしキャンセルー^^;
参加者談
ええw正直耳を疑いましたよ^^;
お前が参加キャンセルしろよ^^;
そんなにいやなら本人に直接言ってやれよ
409 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 11:59:44.27 ID:A09UOXD+
>>400 同属性撃ってると魔法が他の黒と被りやすくなって、
累積カットに引っかかる確率が高いだけじゃね。
レジと累積カットの見分けがつきにくくて困るw
みんなが雷撃ってる中一人だけ炎撃ってるとぶっちゃけほとんどレジらない。
装備込みでスキル410、装備はAF3+2にゴエ背エーシル首に腰ウィッチ、
指はバルランオメガw、耳がモルダバヘカテーという残念黒ですw
武器は炎雷魔命で撃ち比べても炎のが断然ダメでる。
魔命杖の魔命アフィニティの効果がよくわからんのはあるけど、
言われるほどレジ率高くない気がする。
410 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:00:45.79 ID:/mYSm+kI
別に一人だけ炎撃っててもいいけどファイジャはすんなよ
411 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:29:12.40 ID:3WQOt/DJ
装備込みで410とかスキル青にもなってねーじゃねーかwカス墨がwww
412 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:31:28.99 ID:QVnwlLlf
装備込みで410とか詩人並みだな黒のスキルはランクCなのか?
413 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:33:38.92 ID:vjlCcOAf
釣り針がでかすぎる
414 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:36:39.82 ID:A09UOXD+
カス黒なのは自覚してるww
主催に応募時にスキルと装備の申告はちゃんとしてる。
ダメ元の応募だったけど、意外とレジらないんだなーというだけだ。
今はBBE食べてスキル上げの旅にでてます><
415 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:37:11.05 ID:sVlj9Qak
416 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:39:43.94 ID:AoqMUu45
>>415 雷の相乗効果が炎で打ち消されてオワコンになるから
417 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 12:47:21.19 ID:sVlj9Qak
>>416 相乗効果ってそういう仕様だったのかー、しらんかったwありがと
418 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 13:14:22.42 ID:C+j4mBDj
>>409 AF3とか要らない(他の装備とのバランス次第だが必ずしも最良装備とも限らないし、競売装備+VW装備で問題なく補える)から、
スキルさっさと青にしてコイwミミズに精霊連射するだけだろw
419 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 13:22:51.71 ID:lLJCVCJL
でもAF3すら取るのめんどくさがってるヤツにやって欲しくはない
即ハズレ扱いだよ鎌黒と同じように
AF3以外のカッコで強い人はアンフル付けてる人ぐらい
420 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 13:33:19.55 ID:J/TZS67T
盾するわけじゃないだろうから別にいいんだろうけど、ピンク迅でよく行くなぁ
集合場所行ったら場違い感に耐えられなくてログアウトしそうだわw
421 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 13:49:59.28 ID:A09UOXD+
>>418 これでも上がったほうなんだぜww
雷魔命作ったときにミミズ倒して40くらいはあがったw
元々黒極めるつもりはないからAF3+2程度でいいよ。
スキルは青にはするwBBEピタ4ダース作ったし。
雷魔攻ももう作ってあるからスキル青になれば平均よりちょっと上くらいにはなれると思う。
鞄の空きもないから極力荷物は減らしたいからベストな装備より、
使いまわしのきくベターな装備のがありがたい。
平均以上削れてればそれでいいし、周りが成長してきて平均切りそうならそのとき装備考える。
422 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 13:57:22.17 ID:VzkpfRvm
なぜベストを尽くさないのか
423 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 13:58:41.10 ID:AoqMUu45
その程度の思い入れしかないなら別ジョブやってなさいよ
折角本気黒が輝けるポジなのにあんたみたいなのにやられたくないわー
424 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:00:48.97 ID:yWUgg/rb
ブブリムVWのプリンで削りしかしない黒ってどうなの?
手の空いてる人はスタンサポート的なこと言われたが、昨日そういう黒がいたのだが・・・
幸い黒が多かったからよかったものの、!弱点はまあいいにしろ3や5弱点はやってくれ
425 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:01:01.46 ID:GLwQ7lAL
え、VWなんて嫌々他ジョブやるコンテンツだろ
426 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:02:10.65 ID:CatMTRMI
直接言えば良いじゃん
言えないならお前が弱点とスタンカバーすればいいだけ
427 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:04:49.50 ID:AoqMUu45
>>424 弱点スタンメインの黒と削りメインの黒を分けなかった主催の責任
野良なら尚更ぎっちり指定しないとスタン弱点やらない能なし多い
つーか気になるならその場で言え
428 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:06:11.94 ID:x9K3QMrb
黒でプリン参加してみたいんだけど機略アートマ育ててからじゃないとダメか?
スキル青+MPINT精霊全振り蟲だがクルオはそんなにねーんだわ
あと装備もアドバイスくれないか
フルGT+2、メイジャン魔攻杖、ヴィサングリップ、ウィッチストーン、GT首背、まほろば+1
ノヴィオ、ストロファデ、タマス、ストレンドゥ
多少命中重視で考えたんだがHPが減らない。↑の装備でHP1200弱ある
おまいらどんな装備で行ってるの?
ヴィサン⇒属性グリップ(20)、タマス⇒ビフロスト(70)、ストレンドゥ⇒セルケト(50)
まほろば+1⇒コグニザント(20)、ノヴィオ⇒グライア(45)
ここまでやって1000切るくらいだが、INT魔攻の下がりっぷりがヤバイ
ゼニス手とってから出直すべきだろうか
429 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:09:43.46 ID:+XIPGMsC
主催に聞け
430 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:14:46.14 ID:lLJCVCJL
>>424 トップランクに削れるとわかってるならスタンやる暇あったら削るよ
大事なのは削れてる方じゃないことを自覚してそれができるかだから
普通はその辺を適当にした主催の不足ってところかもね
431 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:15:33.52 ID:yWUgg/rb
弱点してないから当たり前だが、その黒は削りが1位だったんだよね
だから言いづらかっただけなんだ
432 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:15:33.77 ID:AoqMUu45
>>428 ネ実補整レスならタル以外黒やるな、だが
ただ大地スケがあっても死ぬときゃ死ぬから下手にHP調整するくらいならタゲ取るくらい削って死ね
黒コ削りなら黒に敵対マイナスはいらない
コルセアに賢者飲ませろ、弾数では黒が上
あとその装備では機略がないなら験者切れたらレジる
腰ウィッチに変えるかオウレオール取ってこい
433 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:16:19.70 ID:AoqMUu45
>>431 ボクチンも弱点やらずに削りたかったおってか
基地外主催だらけになったな、DQNのためのゲームだなこれは。
シヴァ鯖のMapleもここみて暴言吐いてたりするのかねえ。
435 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:20:19.42 ID:3pXf+t5W
つうか機略育ててない黒コは連戦くる前にクルオ稼いで機略育ててからこいよ
雑魚に来られても迷惑だし
436 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:20:40.26 ID:yWUgg/rb
>>433 オレは参加ジョブ黒じゃなかったがw
黒魔法には弱点あるんだから、弱点しないのはどうなのかなーと
個人的に、弱点もせずに最下位の削りだったらその旨を伝えるが削れてたし言いづらかった
このスレ的にそんな黒はどうなのか、意見を聞きたかった
437 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:21:42.67 ID:AoqMUu45
ま、それ正論だな
いくら装備があってもアートマ育ってなければどう頑張っても
装備+アートマ持ちには勝てんわけだし
438 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:21:48.50 ID:CatMTRMI
>>436 どうなの?って聞かれても主催が許すならそれでいいんじゃん
別に勝てなかったわけでもないんだろ
439 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:22:23.18 ID:AoqMUu45
440 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:25:34.53 ID:x9K3QMrb
>>432,435
レスあり。HPはともかくやっぱ機略ないときびしいか。
乱獲やプリン以外のVW連戦で稼いでから出直すわ。
441 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:28:56.45 ID:AoqMUu45
>>440 どうしてもクルオが足りないならAF手+1で精霊底上げしろ
魔攻上げてレジるくらいなら
魔命重視でコンスタントに削った奴のがトータルは上
442 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:34:04.32 ID:0NnK+9iZ
黒コで機略無しってアビセアで前衛が灰塵持ってないのと同じだからな
黒しかできないならクルオためて、他のジョブあるならそれで参加すればいい
443 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:42:25.39 ID:lLJCVCJL
まあ機略無いヤツはプリンやるなになっちゃうからw
装備が廃ランクでなくてもまともに戦えるようになるって位で良い
444 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:46:04.79 ID:AoqMUu45
野良ならそれなりの数の黒いるだろうから
弱点担当自薦する、でもいいかもな
フルエンピ+2とエンピアクセ+腰指int装備ぐらいで命中は十分だよ
験勇クリームパフも忘れずに
446 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 14:58:56.83 ID:C+j4mBDj
>>421 ワラタww
そんだけ装備あれば、スキル青なら準廃クラスで活躍できるのに、
スキル無いばっかりにユニクロのさらに下w
優先順位とか考えるの苦手だろww
447 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 15:14:01.08 ID:bqxlTIUq
そういや武器やスキルはよく聞かれるが、アートマは聞かれないな
一番大事なトコなのに不思議な話だ
サチコの文字数増やしてくれたら、少しは解決しそうだが
448 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 15:27:55.08 ID:3pXf+t5W
前衛後衛スキル全部青、全ジェイド持ち、主要アートマ強化済み、AF3+2
前衛ならレリミシエンピ95に弱点武器、後衛はメイジャン杖
最低ラインはこれだからな
コインとか属性杖の雑魚は連戦くるなよ
449 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 15:27:54.68 ID:A09UOXD+
>>446 装備の中で黒のために取ったのってAF3+2とゴエ背くらいと、
炎魔命はフレが作って言うからついでに作った。
あとは全部他ジョブ用途のを使いまわしw
俺が言いたかったのはスキル真っ白だったけど意外とレジられなかったよ!ってことと、
レジだと思ってるダメって実は累積耐性じゃね?ってことです。
ピタこさえてるときに募集があったからうっかり応募したら通ってしまっただけで、
スキルはこれからちゃんと上げます><
450 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 15:32:39.01 ID:CatMTRMI
>>448 ちょっとそれで主催してみてくれ
揃うのに何時間かかったか報告よろしく^^
451 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 15:49:14.94 ID:3LLusU5P
>>404 倒すだけなら1PTで余裕だし、それに弱点6人いれば十分だからシャウトして行って来いw
赤青MAX後でもいいかもしれんが。
452 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:01:56.12 ID:3LLusU5P
>>440 機略なくてもそれほど問題ないよ。ネ実補正を真に受けちゃいけないw
もちろんあった方が強いし、クルオに余裕があるなら後衛にとっては神性能だから
育てた方がいいのは確かだけど。ただないと話にならない、なんてことはないよ。
453 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:06:29.31 ID:9nM3+9sw
機略はプリンばかりによく必須といわれるけど
魔命+もバカに出来ないしなかなか魔命+アートマ種類ないから
吟のスレや忍のときに重宝していたりする
なので260万クルオ使ってもあげといて絶対に損はない
454 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:06:38.51 ID:mmSByk9Z
例えば自分が黒で参加として
最初は2系3系撃ってヒント探して
他PTメン<氷黒1
他PTメン<風黒5
他PTメン<格闘3
他PTメン<水黒2
ってヒント報告出たら風最優先で弱点探して
ラッシュチャンスが来たら高位精霊でダメージを稼ぐ?(それとも弱点探し?)
黒アビ1とか言われたらラッシュチャンスがくるまでとっておく
初めて参加したんだけど動きはこんなのでいいの?
あっという間に終わってこれで良いのか全然わからんかった
敵による
456 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:11:04.86 ID:lLJCVCJL
砂丘ブブだと薬切れるタイミングを先読みして3や5弱点を突かないといけなくなってるから
ラッシュよりも侠者維持優先して1から潰す
457 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:11:59.63 ID:Ovs6c7fP
プリンの黒はメイジャン魔攻杖持ってる人は削りに集中
それ以外は弱点狙いやスタンもやるでいい
主催なら多少はアートマやメリポの状況を売り込まれて知っているから
そこで役割が前後するかも知れないけどね
458 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:20:18.78 ID:yWUgg/rb
Q.黒全員がメイジャン杖もっていたら?
459 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:23:12.15 ID:21cWijC4
首黒に弱点やらせる
460 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:23:56.36 ID:lLJCVCJL
>>458 そこまでなるのは毎日連戦して連勝繰り返さないと厳しいです
あんまし連戦しない主催だとそんな状態にはまずならないw
461 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:25:53.27 ID:/mYSm+kI
たまにピタ食ってる奴いるけど、スキル白いですよって自分で言ってるようなもんだよな・・・
アビセアなりクフミミズなりで数時間で青字に出来るんだから上げてこいよ
462 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:27:54.40 ID:9nM3+9sw
>>458 固定でもない限り、そんな状況まずないけどなw
プリンはまだ雷の2種しか要求されないからまだ敷居低いほうだけど
あれ1本作るのだけでもエンピの数倍手間が掛かるし
今だと石印人気で物理的に数が競売に出てなくて作りたくてもなかなか作れんと思う
463 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:28:56.56 ID:L7XpKagM
黒PTで回すロールって
キャスターウィザーズワーロックどれがいいのけ?
464 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:31:10.78 ID:AoqMUu45
465 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:36:07.61 ID:9nM3+9sw
ていうかそもそもこんな定番に成る程ワーロックの利点が見出せないオレ
コルセアPTとかでも自分用に掛ける人多いけど
そんなにレジ頻発するような相手でもなければ断然ウィザード以外考えれんだろうに
装備が魔命0なわけでもあるまいし
466 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:43:00.88 ID:sVlj9Qak
>>461 ピタももったいないよなー
連射に難のある神聖召喚以外はピタ一個でスキル40くらい上がるからすぐ青くなるのに
467 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:43:30.12 ID:AoqMUu45
プリンの話してんじゃねえの?
魔命侮ると痛い目見ると思うけどね
いらないと思うならご自由に違うのかければいい
468 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:44:04.21 ID:+XIPGMsC
898 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2012/01/26(木) 14:53:47.31 ID:v2MNNgb0
忍具の知識効果アップ:能力値1につき魔法命中率+5(発動時)
真甲賀手甲のオグメ終わってない忍者はVW来るな!
469 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:46:20.24 ID:yWUgg/rb
>>465 ブブリム以外でワーロックかけてるところなんて見たことないのだが、そっちではよくあることなのかね^^
470 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:47:25.26 ID:9nM3+9sw
よく「スキルなんてVW参加しながら青くすればいいw」なんて手抜き考えの多いけど
VWの戦闘時間考えたら、逆にスキルアップ食事食ってまでやるの効率悪いのにね
まず上がる波くることないから
471 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:47:35.08 ID:/mYSm+kI
それバラさずに気づいてもらえると思ってたのかよ・・・的な性能多すぎ
472 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:47:53.53 ID:rPDlVvyk
473 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:48:04.95 ID:3LLusU5P
ワーロックスロールは、ジョブボーナスなしだとどの程度なんだろうな。
11やLNで10~20程度なのかな?機略一つ分と考えれば、かなり有用だろうね。
さすがに、ボーナスのために赤を黒PTに入れるほどでもないけどw
474 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:49:22.41 ID:9nM3+9sw
ワーロックはプリン前提の話か
てかウィザードとどっちがいい?なんていうから解らんかったわw
プリンならその両方だろうし
プリンって魔命もそうだけど、前衛の物理命中の敷居も高いんだよね
れp測ってたヤツが「前衛の命中率40%切ってんだけど・・・」っての聞いて吹いた
475 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:50:29.32 ID:Ovs6c7fP
それほどまでに累積魔法耐性は悪魔の所業ってことだ
今のへたれダメは累積魔法耐性なのか、レジストされたのか、または両方か
この差がPC側から判断できない以上、少しでも安定して魔法ダメを与えたい
だから赤ロールが欲しくなるんだと思う
累積魔法耐性のことなんてプリンで黒やるまですっかり忘れてたよ
累積魔法耐性とか遠隔の距離補正とかいい加減に削除すりゃいいのにな
累積耐性とか前衛のWSに累積つけられるようなもんだろ、まじで狂ってる
477 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 16:57:11.62 ID:2be85cte
今じゃ余裕で近接武器のほうが命中も攻撃力も格段に上だからなぁ
遠隔はしかも硬直もあるw
いまだに飛命、飛攻すら表示できない糞仕様
478 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:01:34.78 ID:v2MNNgb0
・ケアル回復量/ワルツ回復量で、最大+50%のボーナス
・被ケアル回復量/被ワルツ回復量で、最大+30%のボーナス
・「ケアル回復量/ワルツ回復量」と「被ケアル回復量/被ワルツ回復量」で、最大+95%(※)のボーナス
※最終的な回復量は2回に分割してボーナスが加算されます。
1)ベースの回復量に「ケアル回復量/ワルツ回復量」のボーナスを加算
2)加算後の値に対して「被ケアル回復量/被ワルツ回復量」でさらにボーナスを加算
肉盾の耳はオネイロスピアスが鉄板になるか?HP+15もついてるしケアル回復量+50%の白のケアルなら回復量+7%相当になる
479 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:07:14.89 ID:AvYoX/qq
ケアルV,VIで回復量+50〜55ってところだね。
この程度だと鉄板とは言えないんじゃないかな。
480 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:10:30.96 ID:BSvqlkLH
どうせテンポ漬けだしな
481 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:10:57.51 ID:3LLusU5P
そもそもケアル6で間に合わないようだと、白2人でケアル5連打するだろうし、それでも維持できないなら
絶対防御するだろうしねwアビセア並みにHP増えるなら話も変わってくるだろうけど。
482 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:12:20.04 ID:9XonVGoP
[dev1077] 魔法/忍術の詠唱時間調整
以下の魔法の詠唱時間が調整されました。
エスナ 3秒 → 1秒
サクリファイス 1.5秒 → 1秒
ブライナ 3秒 → 1秒
カーズナ 3秒 → 1秒
以下の忍術の詠唱時間が調整されました。
物見の術:壱 4秒 → 1.5秒
遁甲の術:壱 4秒 → 1.5秒
483 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:14:28.13 ID:8nKKQ+Zc
>>402 弱点揃ってれば装備関係無いだろ。
さらに弱点にテコ入れ入らなければ
このままフェードアウト。
484 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:15:18.01 ID:8nKKQ+Zc
485 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:15:44.18 ID:v2MNNgb0
オネイロスピアスのジョブ見たら一番恩恵ありそうなモンクが装備不可能だったw
ウッコマンがこんな火力+にならない装備使うとは思えないし
結局席が無いナイト用の死産装備のままか
486 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:16:19.71 ID:9nM3+9sw
>>478 そういう理屈並べ立ててオネイロス耳つけてた廃ナイト居たけど
最近見たら両耳ともアビブンクエ報酬の、被ダメ-2%耳になってた
要するに鉄板ではない
487 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:17:10.20 ID:2be85cte
テンポ漬けだからほんと状態異常回復とかいらねぇもんなぁ
488 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:17:39.59 ID:KFdb3kn1
肉盾はMP溢れる状況じゃないとしない
そしてMP溢れる状況ではオーバー気味にケアルするので被ケアルなど不要
489 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:19:25.71 ID:3LLusU5P
ケアルはアビセア外のHPだと、溢れることが多いしねえ。
かと言って、溢れないHPまでケアルを控えると、普通に死ぬしなw
490 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:21:07.30 ID:v2MNNgb0
>>486 そりゃ今の仕様だとケアル回復量と被ケアル回復量は同枠で50%上限なんだから
装備してたらただの馬鹿だよwBA後どうなるかだけどここのレス見てたらどの道ゴミのままなんだろうな
491 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:25:08.56 ID:9nM3+9sw
>>490 多少君の振りの前提から話はそれるが、ナイトがオネ耳ってのは
なにもケアル回復量cpMAXの白殻のケアル目的でなくって
自身や赤とかのケアルも考えてのチョイスなんだよ
まあ「いいもんみっけた!オレ天才ww」と浮かれるのはいいが
ナですらこうなんだから、鉄板どころか微妙装備に代わりはないよ
492 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:26:17.04 ID:mlx15PrZ
サクリは再詠唱時間見直せよ
493 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:26:32.79 ID:3LLusU5P
VUの内容によると思うよ。現状の敵の攻撃のままだと、ケアル34が多少増えても56を使うことが
多いだろうから、被ケアル装備の意味は薄いだろうけど、公式の通りに敵の攻撃が緩和されれば、
ケアル34がメインになるかもしれない。そうなると、被ケアル回復量UPにも意味出てきそうだね。
あと関係ないけど、被シェル効果UP装備は現状でも神性能だね。地味だけどw
494 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:29:58.87 ID:8nKKQ+Zc
真ヒーラーズロール最大+25%のための調整だろ。
500回復する場合+150余分に回復する。
495 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:51:19.85 ID:/mYSm+kI
MP凹んだらエーテルかパウダ使えばいいし500位の回復でも基本5配っちゃうな
496 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:56:44.03 ID:9nM3+9sw
今だと仮に他と被って0回復になるの解ってても
サポ白で賢者のんでケアル4とかケアルシャワーを躊躇なくやっちゃうしな
そのあとエーテル2飲めば良いんだし、2が2個、3が1個ストックあるしね
こういうのって便利な反面、冷静に見ると調整ミスだとは思う。ヌルい意味で
497 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 17:59:22.30 ID:/mYSm+kI
逆に前衛がすぐポーション使うのはちょっと勿体無いな。特にプリンとピザ
勿論使わないせいで死んだら意味ないけど
498 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 18:01:57.87 ID:J8n55t1O
オネ耳はナイト自己ケアル用ならかなりいいだろ
装備出来るケアル装備が少ない中で耳で5%はでかいわ
499 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 18:02:41.13 ID:9nM3+9sw
プリン・ピザ・あとフィル
このあたりでHP満タンから即死するやつは
ほんとどうにも対処出来なくて困る
500 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 18:04:38.35 ID:/mYSm+kI
ナイトで使うならホスピタラーでいいじゃんって思ったけど両方装備すんのかね。凝り性だな
501 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 18:23:11.89 ID:+XIPGMsC
502 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 18:50:35.93 ID:eB4qSxDF
フィル連戦でコひとりだけ衰弱>主催衰弱待たず次開始>
「まだ衰弱なんだけど」と文句いいつつなぜか侠者愚者どちらもつかわず近づいて範囲で死亡>
終了後主催にグチグチ>更に4連戦の予定が「萎えたので抜けます」>
主「わたしも萎えたのでおわりにします」
俺の8連戦を返せよ…。
そもそも衰弱1人&盾じゃないなら衰弱待たないのはそんなにおかしくない判断だと思う。
>>502 糞主催だったって話だろ。怒りを向ける方向は主催だろが。
主催のポチ公は黙ってろ。
504 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 18:56:44.97 ID:+XIPGMsC
糞主催でFA
505 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 18:56:47.95 ID:sZ7lN8Ne
コルセアの衰弱マチとかありえんだろ
ガジャとか範囲魔法唱えたの見て侠者使ってロール回すだけなのに
何で主催のせいになるのw
全員糞ってことで
507 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:00:31.87 ID:lLJCVCJL
嫌がらせのつもりならわざわざ突っ込んで死ぬこともないのになw
直るまで動かなきゃ良いし
508 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:01:58.21 ID:9nM3+9sw
そんなの遭遇しても、イライラ抑えつつ参加者の為に我慢して主催勤めるのが普通だけども
そこで「オレも萎えたからやめ」って言う主催は、なんか逆に好感もてるけどな
そもそもピクのクセに何主催にばかり文句言ってんの?ってのはもうどこにもないのな
主催はショップ店員でもロボットでもねーんだぞ
509 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:02:12.93 ID:d4No4RTa
衰弱待ちするのは
@キージョブ(ナor白)が衰弱
A3人以上衰弱
のどちらかだけだな・・・
次からそのコルセアは誘わないでFAだな
510 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:02:32.39 ID:sZ7lN8Ne
嫌がらせとかわけわからんw
他の前衛が死んでないのにコが死ぬ状況ってどんな状況だよww
511 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:03:11.04 ID:TPVa26PG
コ一人だけの衰弱待つとか時間の無駄じゃね?
しかもフィルでコが衰弱ってルザフリングないとか地雷じゃねーの?
512 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:03:51.43 ID:d4No4RTa
たしかにコルセアが真っ先に死ぬ状況っておかしいなw
513 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:04:06.57 ID:2JRcjj06
>>505 主「わたしも萎えたのでおわりにします」がなければ
コルセアだけが糞だけど↑があるから主催も糞
514 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:04:19.89 ID:u7hXS4zY
515 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:04:33.22 ID:3LLusU5P
自分がコルセアや詩人で参加してて同じ状況なら、待たないでいいからさっさと始めてくれ、って思うわw
連戦なんて短時間で数こなしてこそなのに。
516 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:07:17.23 ID:AmPP2P2H
トキすぐとれたから昔の話だが、割とタゲふらついて
後衛巻き込む狩とかいたな
あとはやたらバラける前衛いてルザフあっても前でてロールせざるを得ないこともホントよくある
517 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:08:43.22 ID:3pXf+t5W
518 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:10:48.05 ID:3LLusU5P
わざわざナイト入れるなら、そりゃナイトの衰弱待つだろう。
ナイトの衰弱待たないなら、はじめらナイト入れないわけで。
519 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:14:43.10 ID:1EG6760M
強衰弱ならドロー入らんってのはあるね
ルザフないコルセア、薬飲まずに範囲に巻き込まれて死ぬやつ
どっちも地雷
つまりそのコルセアが超地雷
520 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:19:46.09 ID:7maO80Iq
ブブリムか砂丘じゃなきゃコの衰弱直り待つほど万全じゃなきゃ
だめな状況が思いつかないな。
色々と遅い主催の方が萎える。
コが糞で、主催はどちらかと地雷引いてしまった被害者にしかみえない。
521 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:22:19.86 ID:TPVa26PG
10470,50201,レイクコラジン,,,胴,全種,戦ナ暗獣侍竜,0,,99,,Rare,Ex,防68 STR+12 攻+3%
10471,50201,レイクコラジン+1,,,胴,全種,戦ナ暗獣侍竜,0,,99,,Rare,Ex,防68 STR+12 攻+3% 魔法攻撃力+5
10472,50201,レイクコラジン+2,,,胴,全種,戦ナ暗獣侍竜,0,,99,,Rare,Ex,防69 STR+12 攻+3% 魔法攻撃力+3/ウェポンスキルのダメージアップ
10473,50201,レイクコラジン+3,,,胴,全種,戦ナ暗獣侍竜,0,,99,,Rare,Ex,防69 STR+14 攻+4% 魔法攻撃力+5/ウェポンスキルのダメージアップ
10474,50201,ポルキスコラジン,,,胴,全種,戦ナ暗獣侍竜,0,,99,,Rare,Ex,防70 STR+16 攻+5% 魔法攻撃力+7/ウェポンスキルのダメージアップ/コンビネーション:STR+ VIT+ INT+ MND+
10475,50201,ユクシンコート,,,胴,全種,モシ狩忍青コか踊,0,,99,,Rare,Ex,防61 命中+10 ヘイスト+2%
10476,50201,ユクシンコート+1,,,胴,全種,モシ狩忍青コか踊,0,,99,,Rare,Ex,防61 命中+10 ヘイスト+2%/ダブルアタック+1%
10477,50201,ユクシンコート+2,,,胴,全種,モシ狩忍青コか踊,0,,99,,Rare,Ex,防62 命中+10 ヘイスト+3%/ダブルアタック+1% トリプルアタック+1%/クアッドアタック+1%
10478,50201,ユクシンコート+3,,,胴,全種,モシ狩忍青コか踊,0,,99,,Rare,Ex,防62 命中+10 ヘイスト+3%/ダブルアタック+2% トリプルアタック+2%/クアッドアタック+2%
10479,50201,タウマスコート,,,胴,全種,モシ狩忍青コか踊,0,,99,,Rare,Ex,防63 命中+12 ヘイスト+4%/ダブルアタック+3% トリプルアタック+3%/クアッドアタック+3% コンビネーション:STR+/DEX+ AGI+ MND+
10480,50201,テチアンサイオ,,,胴,全種,白黒赤吟召学,0,,99,,Rare,Ex,防51 INT+7 MND+7 CHR+7
10481,50201,テチアンサイオ+1,,,胴,全種,白黒赤吟召学,0,,99,,Rare,Ex,防51 INT+7 MND+7 CHR+7 敵対心-8
10482,50201,テチアンサイオ+2,,,胴,全種,白黒赤吟召学,0,,99,,Rare,Ex,防52 INT+7 MND+7 CHR+7 魔法命中率+10/魔法攻撃力+4 敵対心-1
10483,50201,テチアンサイオ+3,,,胴,全種,白黒赤吟召学,0,,99,,Rare,Ex,防52 INT+8 MND+8 CHR+8 魔法命中率+12/魔法攻撃力+6 敵対心-3
10484,50201,ナレスサイオ,,,胴,全種,白黒赤吟召学,0,,99,,Rare,Ex,防53 INT+9 MND+9 CHR+9 魔法命中率+14/魔法攻撃力+8 敵対心-5/コンビネーション:STR+ MND+ INT+ CHR+
522 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:24:10.56 ID:wW8Q9rkf
仮名称の時もこんな性能だったっけ?
なんか全然違う気がするんだが
523 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:26:14.16 ID:AvYoX/qq
18459,10901,"両手刀1","D120 隔450 STR+10 攻+10 ストアTP-18\nセーブTP+10","武器:両手刀","全種","侍",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
18460,10901,"両手刀2","D120 隔464 ストアTP+5\n連携ボーナス効果アップ","武器:両手刀","全種","侍",99,"Rare","","","",""
18559,10601,"鎌1","D145 隔513 MP+30 暗黒魔法スキル+10\nアブゾ系効果アップ","武器:両手鎌","全種","暗",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
18571,12301,"ダウルダヴラ","歌唱スキル+20 弦楽器スキル+20\n歌の効果時間延長 歌数+2","武器:楽器:弦楽器","全種","吟",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
18572,12301,"ギャッラルホルン","CHR+10 歌唱スキル+25 管楽器スキル+25\n全歌+4","武器:楽器:管楽器","全種","吟",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
18786,10001,"格闘1","D+35 隔60 STR+10 カウンター+5\n時々カウンター大ダメージ","武器:格闘","全種","モか",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
18787,10001,"格闘2","D+34 隔60 STR+5 カウンター+2","武器:格闘","全種","モか",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
18820,12401,"グリップ1","ダブルアタック+3%","武器:その他","全種","All Jobs",99,"Rare","","","",""
18883,11003,"片手棍1","D75 隔340 STR+6 MND-10 ヘイスト+3%","武器:片手棍","全種","白ナ",97,"Rare","","","",""
19147,10101,"短剣1","D49 隔195 AGI+10 耐風+10 ヘイスト+2%","武器:短剣","全種","シ吟踊",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
19148,10101,"短剣2","D37 隔150 トリプルアタック+5%","武器:短剣","全種","シ吟踊",99,"Rare","Ex","xPST","xSHP","xACT"
19176,10301,"両手剣1","D132 隔480 攻+30\nレッドデリリアム中:被ダメージ+2%\n敵対心+10","武器:両手剣","全種","ナ暗",99,"Rare","","","",""
524 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:27:25.64 ID:AvYoX/qq
19746,10001,"スファライ","D+52 隔+86 攻+40 カウンター効果アップV\nファイナルヘヴン","武器:格闘","全種","モ",99,"Rare"
19747,10101,"マンダウ","D55 隔176 攻+40 マーシーストローク\n追加効果:毒","武器:短剣","全種","赤シ吟",99,"Rare"
19748,10201,"エクスカリバー","D73 隔233 攻+40 ナイツオブラウンド\n追加効果:自分のHPに比例したダメージ","武器:片手剣","全種","赤ナ",99,"Rare"
19749,10301,"ラグナロク","D143 隔431 命中+40\nクリティカル発動率アップV スカージ","武器:両手剣","全種","戦ナ暗",99,"Rare"
19750,10401,"ガトラー","D88 隔280 攻+40 オンスロート\n追加効果:チョーク","武器:片手斧","全種","獣",99,"Rare"
19751,10501,"ブラビューラ","D158 隔488 命中+40 メタトロントーメント\n追加効果:回避率ダウン","武器:両手斧","全種","戦",99,"Rare"
19752,10701,"グングニル","D159 隔492 命中+40 ゲイルスコグル\n追加効果:防御力ダウン","武器:両手槍","全種","竜",99,"Rare"
19753,10601,"アポカリプス","D167 隔513 命中+40 カタストロフィ\n追加効果:暗闇","武器:両手鎌","全種","暗",99,"Rare"
19754,10801,"鬼哭","D64 隔210 攻+40 生者必滅\n追加効果:麻痺","武器:片手刀","全種","忍",99,"Rare"
19755,10901,"天の村雲","D132 隔437 命中+40 零之太刀・回天\n追加効果:攻撃力ダウン","武器:両手刀","全種","侍",99,"Rare"
19756,11001,"ミョルニル","D93 隔308 攻+40 ランドグリース\n追加効果:MP回復","武器:片手棍","全種","白",99,"Rare"
19757,11101,"クラウストルム","D113 隔390 命中+40 タルタロスゲート\n追加効果:ディスペル","武器:両手棍","全種","黒召",99,"Rare"
19758,11401,"アナイアレイター","D76 隔582 飛命+40 飛攻+30 カラナック","武器:遠隔:射撃","全種","狩",99,"Rare"
19759,11201,"与一の弓","D126 隔524 飛命+40 飛攻+30 南無八幡","武器:遠隔:弓術","全種","狩侍",99,"Rare"
525 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:27:46.37 ID:AvYoX/qq
19781,12204,"投擲1","被ダメージ+3% 被クリティカルヒット-10%","武器:その他","全種","All Jobs",96,"Rare","","","",""
19782,12201,"投擲2","VIT+5 敵対心+2","武器:その他","全種","All Jobs",99,"Rare","","","",""
19805,10001,"ウルスラグナ","D+42 隔+51 STR+20 ビクトリースマイト\nアフターマス:時々2倍撃","武器:格闘","全種","モか",99,"Rare"
19806,10101,"トゥワシュトラ","D55 隔176 DEX+20 ルドラストーム\nアフターマス:時々2倍撃","武器:短剣","全種","シ吟踊",99,"Rare"
19807,10201,"アルマス","D70 隔224 DEX+20 シャンデュシニュ\nアフターマス:時々2倍撃","武器:片手剣","全種","赤ナ青",99,"Rare"
19808,10301,"カラドボルグ","D142 隔430 VIT+20 トアクリーバー\nアフターマス:時々2倍撃","武器:両手剣","全種","ナ暗",99,"Rare"
19809,10401,"ファルシャ","D86 隔276 STR+13 MND+13\nクラウドスプリッタ アフターマス:時々2倍撃","武器:片手斧","全種","戦獣",99,"Rare"
19810,10501,"ウコンバサラ","D156 隔482 STR+20 ウッコフューリー\nアフターマス:時々2倍撃","武器:両手斧","全種","戦",99,"Rare"
19811,10601,"リデンプション","D163 隔502 STR+13 MND+13 クワイタス\nアフターマス:時々2倍撃","武器:両手鎌","全種","暗",99,"Rare"
19812,10701,"ロンゴミアント","D159 隔492 VIT+20 カムラン\nアフターマス:時々2倍撃","武器:両手槍","全種","竜",99,"Rare"
19813,10801,"神無","D64 隔210 AGI+20 秘\nアフターマス:時々2倍撃","武器:片手刀","全種","忍",99,"Rare"
19814,10901,"正宗","D132 隔437 STR+20 祖之太刀・不動\nアフターマス:時々2倍撃","武器:両手刀","全種","侍",99,"Rare"
19815,11001,"ガンバンテイン","D90 隔300 HP+90 MP+90 ダガン\nアフターマス:時々2倍撃","武器:片手棍","全種","白",99,"Rare"
19816,11101,"フヴェルゲルミル","D113 隔390 MP+150 ミルキル\nアフターマス:時々2倍撃","武器:両手棍","全種","黒召学",99,"Rare"
19817,11201,"ガーンデーヴァ","D117 隔490 DEX+20 ジシュヌの光輝\nアフターマス:時々2倍撃","武器:遠隔:弓術","全種","狩",99,"Rare"
19818,11401,"アルマゲドン","D76 隔582 AGI+20 ワイルドファイア\nアフターマス:時々2倍撃","武器:遠隔:射撃","全種","狩コ",99,"Rare"
526 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:27:59.30 ID:AvYoX/qq
19819,10501,"コンカラー","D154 隔504 バーサク性能アップV\nキングズジャスティス\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:両手斧","全種","戦",99,"Rare"
19820,10001,"グランツファウスト","D+51 隔+96 集中&回避性能アップV\nアスケーテンツォルン\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:格闘","全種","モ",99,"Rare"
19821,11001,"ヤグルシュ","D74 隔267 魔法命中率+25\n女神の慈悲性能アップ\nディバインベニゾン効果アップIII\nミスティックブーン\nアフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2-3回攻撃","武器:片手棍","全種","白",99,"Rare"
19822,11101,"レーヴァテイン","D104 隔402 命中+30 魔法命中率+10\n魔法攻撃力+60 精霊の印効果アップ\nヴィゾフニル\nアフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2-3回攻撃","武器:両手棍","全種","黒",99,"Rare"
19823,10201,"ミュルグレス","D65 隔224 魔法命中率+30\nコンバート性能アップ\nロズレーファタール\nアフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2-3回攻撃","武器:片手剣","全種","赤",99,"Rare"
19824,10101,"ヴァジュラ","D53 隔200\n不意打ち&だまし討ち性能アップV\nマンダリクスタッブ\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:短剣","全種","シ",99,"Rare"
19825,10201,"ブルトガング","D73 隔264 敵対心+18 被物理ダメージ-18%\n被ダメージ時に敵対心が下がりにくい\nロイエ\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:片手剣","全種","ナ",99,"Rare"
19826,10601,"リベレーター","D162 隔528 魔法命中率+35\nアブゾ性能アップV\nインサージェンシー\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:両手鎌","全種","暗",99,"Rare"
19827,10401,"アイムール","D89 隔312 ペットの攻撃力アップV\nほんきだせ&しじをさせろ効果アップ\nプライマルレンド\nアフターマス(ペット含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:片手斧","全種","獣",99,"Rare"
19828,10101,"カルンウェナン","D48 隔186 魔法命中率+25\n歌の効果時間延長V\nモーダントライム\nアフターマス:魔法命中率+/命中+/時々2-3回攻撃","武器:短剣","全種","吟",99,"Rare"
19829,11301,"ガストラフェテス","D80 隔432 スナップショット効果アップ\n乱れ撃ち命中率アップV\nトゥルーフライト\nアフターマス:飛命+/飛攻+/時々2-3倍撃","武器:遠隔:射撃","全種","狩",99,"Rare"
527 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:28:10.98 ID:9nM3+9sw
>STR+10 攻+10 ストアTP-18\nセーブTP+10
なんかこういうのみると、開発も今のSTP死んでて
セーブTP積み重ねまんせーな現状は一応わかってんだなとおもた
まあお侍さん自体アレだが
528 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:28:18.38 ID:NzFUvNN/
これは昔からあるかもな
6人でレベル上げしてて、1人衰弱でも普通は戦うと思うけど
衰弱を待とうっていうやつはよく見えるよ
数分で終わる戦闘なのに毎回プロシェルを要求するのもいるよね
万全の体制でないと嫌なやつは多いよ
529 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:28:24.25 ID:AvYoX/qq
19830,10901,"小鴉丸","D128 隔450 心眼効果アップV\n十之太刀・乱鴉\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:両手刀","全種","侍",99,"Rare"
19831,10801,"凪","D62 隔227 魔法命中率+30 敵対心+30\n微塵がくれ性能アップ\nカムハブリ\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:片手刀","全種","忍",99,"Rare"
19832,10701,"竜の髭","D151 隔492 ジャンプ性能アップV\n雲蒸竜変\nアフターマス(飛竜含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:両手槍","全種","竜",99,"Rare"
19833,11101,"ニルヴァーナ","D104 隔402 命中+30 召喚獣維持費-8\n召喚獣:魔法攻撃力+40\nガーランドオブブリス\nアフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:両手棍","全種","召",99,"Rare"
19834,10201,"ティソーナ","D66 隔236 魔法命中率+25\n与ダメージを時々MPに変換V\nエクスピアシオン\nアフターマス:命中+/魔法命中率+/時々2-3回攻撃","武器:片手剣","全種","青",99,"Rare"
19835,11401,"デスペナルティ","D64 隔480 クイックドロー性能アップV\nレデンサリュート\nアフターマス:飛命+/飛攻+/時々2-3倍撃","武器:遠隔:射撃","全種","コ",99,"Rare"
19836,10001,"乾坤圏","D+41 隔+49 マーシャルアーツ効果アップV\nオーバーロード制御\n連環六合圏\nアフターマス(オートマトン含む):命中+/攻+\n/時々2-3回攻撃","武器:格闘","全種","か",99,"Rare"
19837,10101,"テルプシコラー","D53 隔205 ステップ命中率&性能アップV\nピリッククレオス\nアフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃","武器:短剣","全種","踊",99,"Rare"
19838,11101,"トゥプシマティ","D104 隔402 命中+30 魔法命中率+30\n魔法攻撃力+40 天候と同属性の魔法:敵対心-20\nオムニシエンス\nアフターマス:魔法命中率+/魔攻+/時々2-3回攻撃","武器:両手棍","全種","学",99,"Rare"
おわり。
530 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:30:38.11 ID:AvYoX/qq
なんか途中からはるすれ間違えてるぞwww
さーせん。
531 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:31:20.11 ID:wW8Q9rkf
どこにはるきだったんだよw
532 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:31:35.44 ID:J/TZS67T
主「わたしも萎えたのでおわりにします」
コルセアが抜ける前に言ったなら良いんじゃ?
533 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:31:41.01 ID:AvYoX/qq
534 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:32:45.55 ID:TPVa26PG
ちょい見やすくしてみた
レイクコラジン,,胴,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防68,STR+12,攻+3%,,,,,,,,,,,,
レイクコラジン+1,,胴,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防68,STR+12,攻+3%,魔法攻撃力+5,,,,,,,,,,,
レイクコラジン+2,,胴,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防69,STR+12,攻+3%,魔法攻撃力+3/ウェポンスキルのダメージアップ,,,,,,,,,,,
レイクコラジン+3,,胴,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防69,STR+14,攻+4%,魔法攻撃力+5/ウェポンスキルのダメージアップ,,,,,,,,,,,
ポルキスコラジン,,胴,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防70,STR+16,攻+5%,魔法攻撃力+7/ウェポンスキルのダメージアップ/コンビネーション:STR+,VIT+,INT+,MND+,,,,,,,,
ユクシンコート,,胴,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防61,命中+10,ヘイスト+2%,,,,,,,,,,,,
ユクシンコート+1,,胴,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防61,命中+10,ヘイスト+2%/ダブルアタック+1%,,,,,,,,,,,,
ユクシンコート+2,,胴,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防62,命中+10,ヘイスト+3%/ダブルアタック+1%,トリプルアタック+1%/クアッドアタック+1%,,,,,,,,,,,
ユクシンコート+3,,胴,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防62,命中+10,ヘイスト+3%/ダブルアタック+2%,トリプルアタック+2%/クアッドアタック+2%,,,,,,,,,,,
タウマスコート,,胴,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防63,命中+12,ヘイスト+4%/ダブルアタック+3%,トリプルアタック+3%/クアッドアタック+3%,コンビネーション:STR+/DEX+,AGI+,MND+,,,,,,,,
テチアンサイオ,,胴,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防51,INT+7,MND+7,CHR+7,,,,,,,,,,,
テチアンサイオ+1,,胴,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防51,INT+7,MND+7,CHR+7,敵対心-8,,,,,,,,,,
テチアンサイオ+2,,胴,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防52,INT+7,MND+7,CHR+7,魔法命中率+10/魔法攻撃力+4,敵対心-1,,,,,,,,,
テチアンサイオ+3,,胴,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防52,INT+8,MND+8,CHR+8,魔法命中率+12/魔法攻撃力+6,敵対心-3,,,,,,,,,
ナレスサイオ,,胴,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防53,INT+9,MND+9,CHR+9,魔法命中率+14/魔法攻撃力+8,敵対心-5/コンビネーション:STR+,MND+,INT+,CHR+,,,,,,
535 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:32:50.53 ID:wW8Q9rkf
間違えすぎだろw
まぁありがとうw
536 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:33:08.04 ID:TPVa26PG
レイクマノポラ,,両手,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防29,STR+6,INT+6,,,,,,,,,,,,
レイクマノポラ+1,,両手,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防29,STR+6,VIT+6,INT+6,MND+6,,,,,,,,,,
レイクマノポラ+2,,両手,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防30,STR+7,VIT+7,INT+7,MND+7,攻+11/ダブルアタック+1%,,,,,,,,,
レイクマノポラ+3,,両手,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防30,STR+8,VIT+8,INT+8,MND+8,攻+13/ダブルアタック+1%,,,,,,,,,
ポルキスマノポラ,,両手,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防31,STR+9,VIT+9,INT+9,MND+9,攻+15/ダブルアタック+2%,コンビネーション:STR+/VIT+,INT+,MND+,,,,,,
ユクシンリスト,,両手,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防26,AGI+6,命中+5,,,,,,,,,,,,
ユクシンリスト+1,,両手,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防26,DEX+6,AGI+6,命中+5,,,,,,,,,,,
ユクシンリスト+2,,両手,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防27,DEX+6,VIT+6,AGI+6,命中+5/ファストキャスト効果アップ,ヘイスト+2%,,,,,,,,,
ユクシンリスト+3,,両手,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防27,DEX+7,VIT+7,AGI+7,命中+7/ファストキャスト効果アップ,ヘイスト+2%,,,,,,,,,
タウマスリスト,,両手,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防28,DEX+8,VIT+8,AGI+8,命中+9/ファストキャスト効果アップ,ヘイスト+3%/コンビネーション:STR+,DEX+,AGI+,MND+,,,,,,
テチアンカフス,,両手,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防22,MP+2%,ヒーリングMP+3,,,,,,,,,,,,
テチアンカフス+1,,両手,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防22,MP+2%,ヒーリングMP+3/召喚獣:魔法攻撃力+5,,,,,,,,,,,,
テチアンカフス+2,,両手,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防23,MP+2%,魔法攻撃力+7/ヒーリングMP+3,召喚獣:魔法攻撃力+5,,,,,,,,,,,
テチアンカフス+3,,両手,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防23,MP+2%,魔法攻撃力+10/ヒーリングMP+3,召喚獣:魔法攻撃力+5,,,,,,,,,,,
ナレスカフス,,両手,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防24,MP+3%,魔法攻撃力+13/ヒーリングMP+4,召喚獣:魔法攻撃力+8/コンビネーション:STR+,MND+,INT+,CHR+,,,,,,,,
537 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:33:17.67 ID:+XIPGMsC
>>528 プロはともかくこういう風にシェルを軽視してる奴が多すぎて困る
戦闘中ならともかく開始前なんだからちゃんとかけてやれよ
逆になんでそこだけ手を抜こうとするのか分からん
538 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:33:36.01 ID:TPVa26PG
レイクディル,,両脚,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防49,攻+18,ストアTP+5,,,,,,,,,,,,
レイクディル+1,,両脚,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防49,VIT+8,攻+18,ストアTP+5,,,,,,,,,,,
レイクディル+2,,両脚,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防50,DEX+8,VIT+8,攻+20,ストアTP+2/ヘイスト+4%,,,,,,,,,,
レイクディル+3,,両脚,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防50,DEX+9,VIT+9,攻+22,ストアTP+4/ヘイスト+5%,,,,,,,,,,
ポルキスディル,,両脚,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防51,DEX+10,VIT+10,攻+24,ストアTP+6/ヘイスト+6%,コンビネーション:STR+,VIT+/INT+,MND+,,,,,,,
ユクシンケックス,,両脚,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防45,HP+30,ヘイスト+4%,,,,,,,,,,,,
ユクシンケックス+1,,両脚,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防45,HP+30,攻+8,ヘイスト+4%,,,,,,,,,,,
ユクシンケックス+2,,両脚,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防46,HP+30,STR+7,AGI+7,命中+10/攻+10,ヘイスト+4%,,,,,,,,,
ユクシンケックス+3,,両脚,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防46,HP+35,STR+8,AGI+8,命中+12/攻+12,ヘイスト+5%,,,,,,,,,
タウマスケックス,,両脚,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防47,HP+40,STR+9,AGI+9,命中+14/攻+14,ヘイスト+6%,コンビネーション:STR+/DEX+,AGI+,MND+,,,,,,
テチアントルーズ,,両脚,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防40,MP+1%,MND+12,,,,,,,,,,,,
テチアントルーズ+1,,両脚,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防40,HP+2%,MP+2%,MND+12,,,,,,,,,,,
テチアントルーズ+2,,両脚,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防41,HP+3%,MP+3%,MND+12/ケアル回復量+3%,,,,,,,,,,,
テチアントルーズ+3,,両脚,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防41,HP+3%,MP+3%,MND+13/ケアル回復量+5%,,,,,,,,,,,
ナレストルーズ,,両脚,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防42,HP+4%,MP+4%,MND+14/ケアル回復量+7%,リフレシュ/コンビネーション:STR+,MND+,INT+,C
539 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:34:12.40 ID:TPVa26PG
レイクシュー,,両足,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防26,被物理ダメージ-3%,,,,,,,,,,,,,
レイクシュー+1,,両足,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防26,命中+8,被物理ダメージ-3%,,,,,,,,,,,,
レイクシュー+2,,両足,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防27,命中+8,被物理ダメージ-3%/ダブルアタック+1%/被物理ダメージ時に敵に貯まるTP-6,,,,,,,,,,,,
レイクシュー+3,,両足,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防27,命中+10,被物理ダメージ-4%/ダブルアタック+2%/被物理ダメージ時に敵に貯まるTP-8,,,,,,,,,,,,
ポルキスシュー,,両足,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防28,命中+12,被物理ダメージ-5%/ダブルアタック+3%/被物理ダメージ時に敵に貯まるTP-10/コンビネーション:STR+,VIT+,INT+,MND+,,,,,,,,,
ユクシンネール,,両足,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防24,DEX+7,AGI+7,,,,,,,,,,,,
ユクシンネール+1,,両足,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防24,DEX+7,AGI+7,MND+7,,,,,,,,,,,
ユクシンネール+2,,両足,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防25,DEX+7,AGI+7,MND+7,攻+10/飛攻+10,ダブルアタック+1%,,,,,,,,,
ユクシンネール+3,,両足,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防25,DEX+8,AGI+8,MND+8,攻+12/飛攻+12,ダブルアタック+2%,,,,,,,,,
タウマスネール,,両足,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防26,DEX+9,AGI+9,MND+9,攻+14/飛攻+14,ダブルアタック+3%/コンビネーション:STR+,DEX+,AGI+,MND+,,,,,,
テチアンクロッグ,,両足,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防19,MND+6,CHR+6,,,,,,,,,,,,
テチアンクロッグ+1,,両足,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防19,HP+1%,MP+1%,MND+5,CHR+5,,,,,,,,,,
テチアンクロッグ+2,,両足,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防20,HP+1%,MP+1%,MND+6,CHR+6/魔法命中率+4,魔法攻撃力+4,,,,,,,,,
テチアンクロッグ+3,,両足,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防20,HP+2%,MP+2%,MND+6,CHR+6/魔法命中率+5,魔法攻撃力+5,,,,,,,,,
ナレスクロッグ,,両足,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防21,HP+3%,MP+3%,MND+8,CHR+8/魔法命中率+7,魔法攻撃力+7/コンビネーション:STR+,MND+,
新ナイズル装備ぽいのはこれだけかな
540 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:35:28.00 ID:TPVa26PG
頭忘れてたwww
レイクサラド,,頭,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防34,攻+7,,,,,,,,,,,,,
レイクサラド+1,,頭,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防34,命中+7,攻+7,,,,,,,,,,,,
レイクサラド+2,,頭,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防35,命中+6,攻+6,ストアTP+1/ヘイスト+5%,モクシャ+1,,,,,,,,,,
レイクサラド+3,,頭,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防35,命中+8,攻+8,ストアTP+3/ヘイスト+6%,モクシャ+3,,,,,,,,,,
ポルキスサラド,,頭,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防36,命中+10,攻+10,ストアTP+5/ヘイスト+7%,モクシャ+5/コンビネーション:STR+,VIT+,INT+,MND+,,,,,,,
ユクシンハット,,頭,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防32,STR+5,AGI+12,,,,,,,,,,,,
ユクシンハット+1,,頭,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防32,STR+5,AGI+12,飛攻+5,魔法命中率+3,,,,,,,,,,
ユクシンハット+2,,頭,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防33,STR+5,AGI+12,飛攻+2,魔法命中率+2/魔法攻撃力+2,クリティカルヒット+2%,,,,,,,,,
ユクシンハット+3,,頭,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防33,STR+5,AGI+13,飛攻+4,魔法命中率+4/魔法攻撃力+4,クリティカルヒット+3%,,,,,,,,,
タウマスハット,,頭,モシ狩忍青コか踊,99,Rare,Ex,防34,STR+6,AGI+14,飛攻+6,魔法命中率+6/魔法攻撃力+6,クリティカルヒット+4%/コンビネーション:STR+,DEX+,AGI+,MND+,,,,,,
テチアンシャポー,,頭,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防27,INT+10,コンサーブMP+4,,,,,,,,,,,,
テチアンシャポー+1,,頭,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防27,INT+10,コンサーブMP+4/ファストキャスト効果アップ,,,,,,,,,,,,
テチアンシャポー+2,,頭,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防28,INT+10,魔法攻撃力+3/魔法クリティカルヒット+3%/コンサーブMP+4,ファストキャスト効果アップ,,,,,,,,,,,
テチアンシャポー+3,,頭,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防28,INT+11,魔法攻撃力+4/魔法クリティカルヒット+4%/コンサーブMP+4,ファストキャスト効果アップ,,,,,,,,,,,
ナレスシャポー,,頭,白黒赤吟召学,99,Rare,Ex,防29,INT+12,魔法攻撃力+5/魔法クリティカルヒット+5%/コンサーブMP+5,ファストキャスト効果アップ/コンビネーション:STR+,MND+,INT+,CHR+,,,,,,,,
541 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:37:26.41 ID:d4No4RTa
なんか微妙だな・・・
まさに75キャップの花鳥装備エイン装備の匂いがする
542 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:38:03.20 ID:wW8Q9rkf
向こうにもこっちへのりんく張ってあったw
良い装備がちらほらみえるなぁ
簡単に手に入る気はしないが・・・
543 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:41:12.35 ID:Ui5J8GBw
もう+1+2+3とか面倒くさいんですけど…
544 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:41:58.88 ID:C+j4mBDj
>>537 かけて5分しかたってないのにかけ直す必要ないだろってことだろ。
消されたり消しちゃったなら当然かけるさ。
545 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:44:46.58 ID:GOb+xUUe
タウマスコートだけやべえwwwwwww
546 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:48:58.16 ID:ZRpMuyaH
ポルキスコラジン,,胴,戦ナ暗獣侍竜,99,Rare,Ex,防70,STR+16,攻+5%,魔法攻撃力+7/ウェポンスキルのダメージアップ/コンビネーション:STR+,VIT+,INT+,MND+,,,,,,,,
これはファルシャでクラウドスプリッタうてってことですね!
547 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:50:04.54 ID:wW8Q9rkf
コンビ具合が気になるけど結局無視して装備することになりそうだw
取れればだけど。
548 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:52:45.00 ID:aTTb7HF+
>>545 装備ジョブのAF3+2に軒並ヘイスト付いてなければ神装備だったな
実際はAF3+2胴に+2〜+5%のヘイストと攻命+アルファが有るので常用出来るジョブは少ないよ
549 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 19:54:04.47 ID:3WQOt/DJ
新ナイズル防具やっとテスト来たか
550 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:08:28.20 ID:AvYoX/qq
ところでどうやって強化するんだろう。
551 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:08:44.06 ID:RXOjEaBt
>>546 前はDAダメアップとクリダメアップ付いてなかったっけ
変更されたのかな
552 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:09:21.94 ID:ZYglXBmV
3国・ジュノステ1&2進行ってやっぱナイト必須?
アビセアみたいに忍やモ盾じゃ厳しい?
553 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:09:32.73 ID:wW8Q9rkf
>550
まずスコリアを用意します。
554 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:10:34.27 ID:AvYoX/qq
555 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:15:22.62 ID:0NnK+9iZ
レイク、ユクシン、テチアンってナイズル装備の打ち直しか?
前に解析にあったのとかなり性能変わってるな
556 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:17:18.88 ID:hdYZ2QWd
アスカルコラジン+5 胴 全種 戦−−−−−ナ暗獣−−侍−竜−−−−−− Lv99 Ex Rare 防70 STR+16 攻+5%(上限50) クリティカルヒットダメージアップ(+15%) ダブルアタックダメージアップ(+15%) コンビネーション:時々大ダメージを無効化
だいぶ性能落ちたな
557 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:18:19.35 ID:4uHGJsT/
>>552 モなんかに任せると、勘違いしてアライメント育つ前に削るから地雷なんだよな
かといって殴らないとタゲ維持し辛いという
一章は柔くてHP少ないからモは向いてないよ
558 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:21:16.28 ID:aJ3e5cS4
ああ、なるほど
ウッコのクリ増加分がこれからクリ除外されて調整されたのかw
559 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:21:32.89 ID:ZYglXBmV
>>557 1章は忍、2章からモor忍盾でやってけるかな?
ナイト出せるのが90だからそれ出したほうがいいのか
99のモ忍にお願いしたほうがいいのか迷ってる
イージスオハンなし
560 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:24:52.79 ID:+XIPGMsC
別にナイトじゃなくても盾意識があってタゲ取れるジョブなら何でも良い
逆に盾意識が無いならどのジョブでもダメ
まぁどうしてもナイトっぽくやりたいなら青とかだろうな
561 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:25:34.95 ID:J/TZS67T
>被物理ダメージ時に敵に貯まるTP-10
コレ地味にすごい気が
562 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:27:20.21 ID:/mYSm+kI
実際に10減るんじゃなくて10%だろうよ
563 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:28:30.44 ID:yWUgg/rb
めきら胴見る感じ%だろう
564 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:28:43.35 ID:TP+qRaMX
>>559 肉盾が楽でいい。
アラインメント育たなければもう1戦やればいいよ。
一応一章ステ1〜3は忍盾でもなんとかなるかも。(ただヘイトリセット敵が多いので盾2枚欲しいかも)
ステ4は蝉とかそういうレベルじゃないので肉盾+白魔戦法
二章ジュノは、ステップ1なら忍者でもやれなくはない。
ただ、敵によっては忍者は無理になる場合もあるのでその辺は肉盾
ジラートは護衛キープに忍者は相性良し。
565 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:32:44.69 ID:hdYZ2QWd
一章ならナイト90でいいじゃん。
ナイトが必要な頃にはそのナイトも99になるだろうから手間が省けていい。
566 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:34:19.14 ID:RF1bYaOV
レベル補正は偉大だからスキルは白くてもいいけどレベルは上げておいたほうがいいんじゃね。
567 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 20:34:46.95 ID:wz7MjUtI
レベルくらいはカンストさせてからいこうぜ
568 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 22:35:35.65 ID:/mYSm+kI
569 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:01:10.76 ID:eC+HMX8E
今さらだけどアートマって自律だけあげてればいいの?
570 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:05:15.29 ID:ux8OdOyk
持ってるアートマ全部
571 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:05:57.45 ID:eC+HMX8E
そういうのいらないから
>>571 前衛 横溢 剛直
後衛 魔導 結束
これ上げとけば十分
573 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:09:12.85 ID:HGyEx8nR
自律威圧激励献身機略撃滅
を15にすればどのジョブでも大体いける
574 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:25:40.86 ID:oupwOFJR
>>573 なんかスパロボの精神コマンドみたいだな
575 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:28:03.65 ID:NzFUvNN/
自律だけ上げるのはないな
色んなジョブを出すメインキャラは、自律威圧機略撃滅
後衛しか出さないサブキャラは、献身機略撃滅激励
分からないなら
>>573の人が書いてるのをあげたらいいよ
576 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:37:33.25 ID:wz7MjUtI
下手に上げるとクルオあっというまに無くなるから前衛用か後衛用二つだけでいいよ
577 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:45:53.58 ID:HGyEx8nR
どうしてもクルオがなけりゃは前衛は自律、威圧
後衛は機略
自律は後衛が使っても悪くない性能
578 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:49:29.50 ID:9nM3+9sw
>>572 こういう後衛といえば魔攻あがる魔道、って思い込んでる人本当に多いけど
15段にしたら、魔道より撃滅のほうが性能上だから魔道はつぎ込む必要ないよ
もう片方は機略が万能すぎるし
579 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:51:26.32 ID:/mYSm+kI
いや
>>572はわざと地雷アートマ教えてるだけだろ
580 :
既にその名前は使われています:2012/01/26(木) 23:52:09.23 ID:mlx15PrZ
ネタに
581 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:19:52.43 ID:jkldQcMW
相変わらず光胴がうんこドロップ過ぎて萎える
でも行っちゃう
582 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:27:34.53 ID:C+lg9vl7
最近マジで弱点突いても報告しないコミュ障増えたなぁ
弱点突いてるのに報告しないことに戦闘中気付いて、
慌ててBL確認しても入ってないということが多々ある
気付かずに他の人がWS二週して「誰か弱点突きました?」って聞いても無言・・・
終わってからログ確認したら、16連戦やってただの一度も報告してないとかもうね
3回に一回はこういうのが混じるようになってストレス貯まるわぁ
583 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:30:27.67 ID:n8B5EWRf
俺は突いた弱点もそうだし、被ってもいいから弱点の種類を逐一報告してるけど、
迷惑になってないよな?
>>583 ぜんぜん迷惑じゃないよ
でも闇黒とかペットうさぎとか○青1とかその辺連呼されるとうざいかも
585 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:39:11.24 ID:eFlow4pD
次回の光武器は格闘1種か
なんかしょぼい性能に見えるな
586 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:40:18.60 ID:o3pvpzgl
光武器本当にどうすんのかな。
メイジャン進むなりしたらどんどん性能が陳腐化していくけどね
将来的には第四の最強武器の元になるんだろうか
587 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:40:45.18 ID:n8B5EWRf
おお良かった。文字だけだと雰囲気分かり辛いからなー
他人とは被るけど、自分の申告は被らせないようにはしてるのぜ
588 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:42:33.22 ID:+Dfz7Oyu
>>586 そういや第四の最強武器とか言ってるけど
開発がそういう構想があるっていってたのか?
589 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:44:24.78 ID:o3pvpzgl
>>588 んなもんないよ。
メイジャンで強化出来ない分どんどん魅力の無い武器になっていくから
将来的には強化出来るのかな?って単純な疑問
武器も短剣なんか複数あるけどジョブは分散してるしね
590 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:45:12.73 ID:o3pvpzgl
片手剣も複数あったわ
過去フォモル武器と一緒だろ
すぐゴミになるグラだけの武器
592 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:47:01.21 ID:o3pvpzgl
>>591 閑散として人が誰も居なくなった頃に第四の最強武器実装で光武器集めさせるとか
そうなったらいいなと妄想してる
弱点が今何があるのか、1ばかりでテンポ惜しんだ方がいいのか(侠絞込みの為)
3ですぐ突けそうだから使っちゃうのかとかそういう情報欲しいのでどんどん言ってくれていい。
逆に言うと報告しないやつはそういう情報気にしてないただの脳筋として次から誘う優先順位下がっていく。
594 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 00:50:04.00 ID:tpIwBUWJ
自分しかつけない弱点の場合は見つけた時の報告はしないけど
弱点つき終わった時の報告はしてるな
3弱点とか1弱点だけどアビで全テンポ補充タイミング狙えるとかなら言ったほうがいいよ。
>>594 いや、つく前も言ってくれよ。
つけそうな弱点あるかどうかでテンポの運用変えるんだから。
ポーションつかっちゃうかどうかとか。いろいろ
597 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:00:40.04 ID:wLH2fWxz
>>594 普通逆じゃね
突きましたって報告されて誰が得するの?
「スロウ入ってるので効果無しです」って言ってるのに「土忍3」とか何度も言われるとイラッと来る
「スロウ切れました」なら嬉しい
599 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:07:23.61 ID:+Dfz7Oyu
>>589 ないのか・・・。
フォーラムでもそんなこと言ってた奴いたから、そういう発言があったのかと思った。
600 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:11:46.70 ID:79T1neOU
で、デターwノクターン入れながら詩<炎白5
砂丘って赤突っ込まなくてもドロスって出るんだっけ?
チーリンとかは突っ込まなくてもメタル出現率あんま変わらなかった記憶あるが
602 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:15:11.10 ID:rcdcXsvQ
ついたって報告有ると気づかず無駄にカス武器でカスws撃たなくてすむ事が多い
603 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:16:53.29 ID:wLH2fWxz
>>602 複数人が狙える弱点の報告はもちろんするさ
604 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:16:55.05 ID:ajK/H5l2
>>582 とあるNMで、黒3人が弱点探ししてるときに1人だけ弱点言わないやついて、その後メンバーに弱点ついたら報告してくださいってつっこまれたあと、
ニコ生やってたらしく主催に放送やめてくださいとか注意されてたな、Agnesbww
605 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:20:30.15 ID:79T1neOU
赤突っ込まなくてもメタルやシンダー・ドロス出るよ。魔法3・エンピ強化素材2・ゴミだけ4・装備1の割合で出てるかな。
赤突っ込むと装備の割合と質が上がってる感じ(無しだと片手剣か鎌ばっか)
装備6魔法2エンピ強化素材2くらいかなぁ。
正直大差ない。ボレア取れたらもう管なしでクルオ稼ぎ気分でやって魔法で微黒。
606 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:25:07.65 ID:agYsGXCA
>>582 分かる。報告しないのも死ねと思うけど審判のお告げ報告サボる奴もうざい。
弱点PTで基本的に削りは求めてないのに弱点打てる武器放置で
レリミシエンピどれもないのに糞武器で糞ダメ連発のござると暗黒も死ねと思う。
禿げ上がるのでVW主催は引退して楽ジョブのみで参加するピクオンリーになりました。
608 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:58:05.58 ID:gadpuygo
編成の都合上、出せない弱点でも報告した方がいいのかな?自分は一応してるが、
出せないのに言うなよ、とか思われてるんだろうかw
609 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 01:59:52.24 ID:/4jPWbEy
5か3だったら撤退するか判断するから報告よろ
610 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 02:00:48.74 ID:NYrISEKD
俺は1弱点なら言わないかなぁ。3,5弱点なら無理なのも報告する。
ただ主催によっては1弱点の積み具合で指示変えることあるししないよりはしたほうがいいだろうね
611 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 02:06:11.13 ID:gwtVAlUH
1回は言って欲しいな。それ以上はいらん
今更このスレ見てる奴らに改めていうことでもないはずだが、
VWでは常になんらかの弱点が10個設定されるようになっているわけで、
突けない弱点があれば、その他の弱点の重要性が増すわけだ。
ペット弱点とか学アビとか、詰んでる弱点がごろごろある時とかは、
1の武器弱点も優先して消化しなきゃ回せなくなる可能性もあるし、
どんな弱点だろうと見えたのなら報告しろ。報告してください。
613 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 02:20:08.39 ID:Tk1jwAOE
がしゃーんがしゃーん弱点ロボだよ 自動で弱点をしゃべる凄いねこだよ
を思い出した
他の人が言った弱点をまとめて報告してくれるような人は貴重
614 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 02:36:01.68 ID:+Gm5Kudy
黒でスタン待機してるときはWSの赤線を見逃さないように敵ばっかり凝視しててログろくに見れないから
魔法の弱点報告はかぶってもいいので何回もやってほしい
ところがよかれと思って何回も報告してると
急かしてるみたいに受け取られたりする
世知辛い世の中クポ
616 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 03:01:20.13 ID:sUhmebZZ
砂丘は赤無しだとレア枠が無いときがある
これで青は意味無いと判断した
617 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 03:02:44.54 ID:3FO3W6Vy
詩人に弱点まとめやらせる主催いたな
一番暇そうだし適任だろうな
618 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 03:17:40.91 ID:n8B5EWRf
基本青350%のドロップ4枠で、事前に青い電球3つ使うってことは
レアorメダルorハズレorゴミ ←赤い電球でレア確率アップ
ゴミ
ゴミ
ゴミ
ゴミ ←青い電球での追加分(青500%)
この認識で合ってる?
619 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 03:19:25.17 ID:Bsbh94Cw
にわかかよ
620 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 04:07:00.25 ID:sUhmebZZ
>>618 それで合ってるんじゃないかな
砂丘で余った青入れて赤入れないときもゴミだけってあったし
621 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 04:22:49.12 ID:dCjyE6uI
次期装備でVW死にまくりだな
性能かぶってて完全上位のあるし
散々苦労させてこれか
622 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 04:39:19.82 ID:TUvqpYfY
仕方ないよ
今まで経験してきたはずたぜ
623 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 04:42:18.55 ID:dCjyE6uI
にしても寿命短すぎじゃねw
アビセアはよかった・・・
624 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 05:07:46.61 ID:J2+6qvO6
オハンとイージス持ちのナイト、ウルス90持ちのモンク可能なんですが、
盾役で参加できますか?
625 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 05:09:11.79 ID:dCjyE6uI
テンポジェイドとアートマ揃っていれば
それ取れるまでは大人しく後衛
626 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 05:25:45.77 ID:3FO3W6Vy
盾したいならカット装備揃えんと
盾なのに武器のみしかださない程度の意識だと…
627 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 08:29:33.70 ID:5FiXF6uC
628 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 08:50:42.09 ID:isE0CKgx
st6のプリンピザやるまで赤青3本入れてたんだが
赤のみ150戦くらいあれこれやって
装備品も高級素材も同じくらい出てるから青はもう入れないな
何より機略のクルオがまだまだ足らんw
629 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 08:53:06.70 ID:NYrISEKD
いまさらすぎる
管や石は買うものだと思ってた
631 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:24:44.76 ID:uQ4UsyiV
VW3章後続組だけど
ブブのプリンがまじでキツイ・・・
VW常連の先行組みはもう卒業してるから、集まる面子が自分含めて微妙なのばっか。・゚・(ノ∀`)・゚・。
全く倒せないってわけじゃないんだけど、毎回30分近い死闘だし
@1_で時間切れとかも結構あって精神的に堪えるわ
アトス胴は出易いとは聞いてるけど、出なくてまじで凹む
愚痴ですまん
632 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:28:26.22 ID:uRwkirTm
召喚獣 < がしゃーんがしゃーん弱点ロボだよ 行ったり来たりしてるだけで弱点をしゃべる凄いロボだよ・・・
633 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:30:44.67 ID:Pe5ufRip
弱点なんですが主催が!の数で弱点絞れるって言ってたんすよ
例えば魔法!なら1系だって
俺は!なら通常弱点 !!!なら大弱点 !!!!!なら特大弱点なんじゃないかなと思ってたんですが、なんか怖いので主催に口出しできまへんでした
634 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:32:15.64 ID:0IIlLbZ1
WSの場合どうなるんだよw
635 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:40:01.69 ID:8OG/jgDn
プリン難しいってのは薬のマクロ組んでないのがいるんだろう。
あとは連続魔の時も合図してやれば前衛2〜3人死ぬ程度だろ。
636 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:40:30.82 ID:FsylFynL
そもそも1系で弱点突いたこと無いんですけど・・・
637 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:51:28.55 ID:qbXdYmeX
ドロスのために光武器狙いつつ悪魔プリンやろうかとおもってたが
最近はそんなに酷いのか。60戦くらいやって1敗のみって奇跡的だったんかな
2週間前の話だけど
638 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:52:27.46 ID:XbTu2r0S
プリンで15%あたりから何もしなくていい
連続魔スタン待機してろっていったら愚者使ってからスタンしてた奴いた
たしかに待機してたわ
639 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:53:48.91 ID:0MKbWcAL
かなり主催の腕も出るからね
あのNMタゲキープでちまちま削るようなことやってると勝てないから
実装即やるような奴でも4戦1勝できるかどうかだと思うw
640 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 12:57:41.55 ID:sUhmebZZ
今のプリンはまじで酷いからなぁ
久しぶりにセニョールナイトとか見たわ
黒も人数いるから削る黒と削れない黒の差がすごいぞ
641 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:29:17.71 ID:fn3Eja9c
ロール覚えてないコルセア、メリポ魔法ないクソ共、オナーセニョール(笑)でナイトできるとかいっちゃうバカ
アビセアで勘違いしちゃったアホ達が野良に出てきてマジで迷惑だわ、最低限下調べくらいしてからピクりにこいよカス
642 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:37:08.03 ID:wLH2fWxz
ルザフ持ってないコルセアも追加な
ロールまともにかけれないならコルセアできますって言うんじゃねーよ
643 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:38:13.22 ID:wAgENmYN
プリンて薬使うタイミング重要だからな。
黒PTで薬4つマクロくんで使ってる人と手動でやってる人がいて、全員薬飲んで無いのに攻撃始めて手動の人アボンとか、
HP1300のヴァーンできて鎧スケ発動せずに死亡とか。
644 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:44:57.59 ID:tpIwBUWJ
暗黒が鎌エンピや鎌コインを担いでクワイタスやエントロ撃ってるのよく見かけるが
グラムやホアフロでレゾ撃つほうが強いんじゃね、と見ててよく思う
645 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:45:44.45 ID:3RXkMn97
主催なり誰かが、細かいタイミングをどこまで指示できるかだなあ。
連続魔きたら薬品使ってね、じゃなくて、75%手前からできる人は待機してカーソル合わせて
エフェクトと同時に決定できるくらいにさせないと危険。もちろん時間稼ぎのスタンも被せるだろうけど、
それより以前のタイミングでスタンさせないのも重要だったり。
細かい必要なノウハウが多いから、主催の差が出やすい。
いくら慣れた人を集めても、取りうる作戦がいくつかある以上、誰かが指示しないとどうしていいかわからない部分も出てくるしな。
646 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:49:16.74 ID:rPs3/lrh
プリン連戦で上手い主催は本当に指示が上手い
上手いからこそ鯖板で募集の時点で足切りされたピクに晒されまくってる
647 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:54:21.39 ID:C+lg9vl7
>>632 召喚は放っておくと暇持て余してタイダルロアとか余計なことしちゃうから・・・
648 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 13:58:48.23 ID:0MKbWcAL
マジ攻撃退避連打は使えるからやんないとw
649 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 14:05:43.69 ID:tvxYUTvw
鎧スケルツォの効果って最大HPの75%以上のダメを喰らったときに100%発動し、
○○%ダメをカットするって効果であってるんだろうか?
鎧スケルツォ中にHP1200/1200の状態から1600近く喰らって即死した経験があるんだけど、
なにか別の条件があるのかな?
ヒント:多段
651 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 14:12:38.52 ID:+toSTYyX
>>649 単発毎に判定
3段攻撃500x3とかだと無効化できない
652 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 14:14:04.07 ID:jqMAJixl
通常が範囲攻撃の敵は例え複数回攻撃でもログは1回なんだよなー。
普通ならダブルアタック発動で500ダメージ。500ダメージ。となるところ、
こいつらは1000ダメージ。としか表示されないからわかりにくいよね。
653 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 14:16:25.61 ID:8nWVuFOV
鎧スケとか大して当てにならんから
召のかわりに白入れた方が安定してたな
654 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 14:17:38.94 ID:+toSTYyX
鎧スケルツォは1死した時用だろ
2死する確率がぐっとへる
655 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 14:49:20.18 ID:tvxYUTvw
あー・・多段か。すっかり忘れてた。
敵の技でどれが多段とかあんまり意識したことなかったな。
となるとHPはある程度あったほうがいい気がするな。
一撃で死なない限りどうとでもできるし、
発動しない=死なないってことだし。
なんでタル黒云々になったんだ?
656 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 14:58:28.09 ID:5FiXF6uC
一撃ごとのダメがバラついて大地スケ発動しなかったら困るから
考えりゃわかんだろそんくらい
657 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:00:32.03 ID:wAgENmYN
タルは防御力低い&もともとHPが少ない。
俺のタル黒はHP1046で、この状態だと784で発動。
HPダウン(20%)食らうと837になるから、628で発動。
ここまで低けりゃ鎧スケ発動しないほうがおかしい。
658 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:00:51.65 ID:SLNnoDs+
>>621 何でも言われてきてるけども、VWというコンテンツの最大の恩恵は
アイテム装備なんかよりも世界の隅々を
クルオワープでカバーできることと、何度言ったら解るん?
当たり前すぎてもう水か空気みたいになってるんだろうな
659 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:01:20.18 ID:+toSTYyX
実際樽黒でも潜在働かない事がプリンは多いな
熊終了⇒範囲スタンWS⇒範囲横ビンタx2とか
範囲横ビンタは範囲広いからかダメージ低くなってる
樽で500を2発喰らって乙とか良く見るわw
660 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:12:07.44 ID:GYhAD9zK
アクヴァンのドロップ率絶対なんか狂ってるだろう・・
片やヘカカ3連続で出てて
片や300戦やって弾21個でヘカカ0とか
赤霧の真輝管3つ栄光の明色ジェイド有りで
アーリマンの涙3つだけとかふざけるのも大概にしろつーの
そもそもムーンアミュレットが当初出てた時点からおかしい
661 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:15:16.29 ID:0MKbWcAL
やっぱり弾でまくってヘカカ出ない人と
ヘカカ出まくって弾でない人いるんだよな
662 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:15:36.05 ID:AhHZv0Uf
Fujito係数の効果だ
663 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:16:31.77 ID:QKGLGG+r
メキラもトキもあっさりでたが、ヘカカラまじでないw
664 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:16:43.66 ID:Tk1jwAOE
エンピ99一段階目のドロスとシンダーの必要数が少なかったおかげか
他で装備取り尽くしてクルオ稼ぎ兼あわよくば光武器狙いなのか
胴装備取り終わって卒業していった人たちがちらほら戻ってきてた
通常とWSに関しては侠者で防ぐことが前提だからね
逆に考えれば魔法を喰らったときに鎧スケが発動すれば
それ以上HPを減らす必要はないよ
よく分かってない人はとりあえずHP低いほうがいいと思ってビンタで事故死する
665 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:22:11.22 ID:8ls/TtjA
ヘカカラさんはあきらめの境地だわ
ほぼ全部主催で280戦したけどでないからもう無理w モチベがもたないから最近は他のNMピクってる
666 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:22:38.12 ID:RFwOMVcp
鞄鯖は書き込むなって何回言われりゃ分かるんだ
667 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:26:11.05 ID:tvxYUTvw
>>656-657 うん、発動の有無は分かってるんだけど、
死ぬような多段→元のHPに関わらず死亡
死ぬような単発→どっちも発動で無問題
発動するか微妙な単発→どうせ死なないし回復すればおk
そんなに何発も攻撃喰らう前に侠者使うかマナウォールしろと。
一撃死さえ防げればどうとでもなるだろ。
668 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:27:27.39 ID:wAgENmYN
>>659 タルでも働いてないときあるが、ヴァーン人でビンタ以外の通常攻撃で蒸発するほうが多いw
どのくらいのHPがギリギリなのかね。
ヘカカラは100戦いくか行かないかで取れた。
というかfjt係数なのか主催すると欲しいもので無いきがしないでもないw
669 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:29:09.11 ID:RFwOMVcp
種族に関わらず下手に変換装備まで使って削れねーわ死ぬわなやつは論外
あくまでHPは発動させるための保険でしかねえよ
タル黒の必要性はMPとINTだ
670 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:30:40.38 ID:+npDKMee
プリンなんてセニョールナイトでいいだろw
どうせ薬品ゲーで沸かしたら最期、黒からタゲ取れないんだからww
イージスなんて意味なし
671 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 15:35:40.10 ID:+toSTYyX
ガルとかエルなら良いんじゃない
ナイトはピンで立つからフルで1人ジャ系喰らうと1800とか喰らうしね
オハンなら愚者、イージスなら侠者飲めば安全ってだけだから
あいつの攻撃は4パターンあって単発噛みつき喰らうとHPが20%ダウンする
盾発動率の高いオハンやイージスだと無効化できる
アムネジアの腹突きはナイトでも1000喰らう時あるわ
それだけ注意すればセニュでいいよ
672 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:07:01.15 ID:ioOU8RUq
黒でリトレないとか白でテレポないとか
戦績ワープなし、口未開通とかVW進める前にやることあるだろ
メリポ魔法以前の問題じゃねーか…○○出来ますって言うな
673 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:09:32.74 ID:AhHZv0Uf
リコール覚えてないです^^;
ここ開通してないですねw 歩きでいきますw
地図ないからわかんない、どこいけばいいの?
絡まれたw
石わすれてました、取ってきます→即デジョン
真輝管なかった>< とってきます
ジェイド成長できてなかった;; もう1回いいですか;
674 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:10:31.97 ID:np6P+o1f
神無できます^^
675 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:38:36.63 ID:hKQLqiCN
無駄に待たせない人募集しろよw
676 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:47:15.38 ID:wAgENmYN
チーリンにて。
ore<テレポ乗る人ソロムグ集合でー。テレポある方スイマセン上層に…
一同<はーい
soitu<あ、もうちょい時間かかるので先行っててください^^
ore<(クルオワープかな?)わかりましたー。
遅いからサーチしてみたらリ・テロアOPから走ってた。
677 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:48:44.89 ID:lGtHIxBH
4戦目前に 石とって着ますぅ^^
678 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:52:11.89 ID:SLNnoDs+
で、でたー
Pill連戦で何故かずっとクフィムから動かないやつー
これが必ず1人はいるからワロエナイ
「初ですか?」
「違いますよ」
「ならちゃんと次からクルオワープ使ってくださいね」
無言
こうこのやりとりだけでストレスがマッハ
幼稚園児の引率の保父さんかっつーの
679 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:58:06.33 ID:n/STyqL8
Pilに忍術スキルいくらくらい必要?
こないだ暗闇の術がレジレジで迷惑かけたわ、、スキルは307白
680 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 16:58:26.22 ID:dh7sMxgO
VW始めてみたいんだけど、丸で知識が無い状態でも主催してやれるもの?
主催するにあたり知識教えてください
まずwikiを読みます
682 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:04:27.25 ID:8nWVuFOV
メアからチョコボで空来た奴いたぞw
683 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:04:28.74 ID:hKQLqiCN
<忍闇5
<忍闇!!!!!
<忍術闇5です
<忍者さん闇5ですよー
<忍者さんいる?
684 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:07:57.85 ID:AhHZv0Uf
>>679 フィル相手なら闇はしょうがないけど
とりあえず忍術スキル青字にしようぜ。青字でもレジられるときはレジられるから
685 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:08:32.62 ID:f6o0CzEc
神無<【暗闇の術】レジで入らない;
686 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:09:14.11 ID:wAgENmYN
>>679 レジられすぎて涙目なのでスキル上げ途中だが、今417くらい…
そろそろ再挑戦してみようかなーと思ってる。
忍者ってどこらへんまで武器サポートできればいいかしら。
格闘(50)と両手棍(0)と片手棍(260)以外は青字になった。
687 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:10:10.82 ID:+npDKMee
>>671 エアー乙w
プリンの特殊技は魔法ダメージ扱い
よって愚者飲んでもオハンは死ぬ
つまりオハンナイトはゴミw
688 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:10:33.62 ID:AhHZv0Uf
>>686 片手棍もカバーできると心強い。でも260あれば当たるんじゃないかな
格闘も多少カバーできるけど殆ど出番なかったな、モンクいないとき格闘でたら戦士と一緒に狙ったことぐらいしかないや
両手棍は不要だと思う。そもそも忍者だと殆ど打てないだろうし
689 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:12:44.77 ID:SLNnoDs+
>>679 Pill400回くらい主催してるオレの出番か
基本
>>684の言うとおりだが、Pikkに闇系弱体は
スキル青に験飲んで闇杖持っても絶望的なんで
編成時に主催にサポ黒でいいですかと確認するといい
でもスキルくらいは責めて青くしておけ
水や氷弱体は、スキルあれば普通に入るから
690 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:13:14.86 ID:CXn46afR
一部の馬鹿のせいで結局色々ガチガチに縛らなきゃならなくなるんだよな
連戦サチコメ例
石4 全テンポ○ ジェイド完備 ワープ○
ExRare宅配か現地で捨てられる方のみ
武器 装備 アートマ添えてTellを。AFK
ガチガチすぎるかもしれんが連戦は進行終わらせた奴だけでいいしな
691 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:24:28.49 ID:wAgENmYN
>>688 さすがに両手棍まではいらないか…戦もあるからその内あげるだろうけど…orz
片手棍は前ちょっとスカしてしょんぼりしたので、もうちょっとあげてくる。
レスありがとん。
692 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:29:57.67 ID:SLNnoDs+
>>690 そんな細かく書いても、見ないヤツは本当に何も見ないでTellしてくるんで
「サチコに出来るジョブ、武器魔法他明記してるひとのみ誘います」にしてる
あとは集め終わってからサチコのアピール強いジョブ優先で編成していくだけ
693 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:33:01.40 ID:hKQLqiCN
こんばんは^^
694 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:34:04.36 ID:+toSTYyX
>>687 誰もダメージの話してないし
盾発動してるだろw
愚者は魔法用なんだしさw
695 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:38:04.50 ID:tHOAxgBb
>>693 これマジ多いよなw
まあ無視するけどさwww
696 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:45:44.15 ID:dh7sMxgO
wikiもう一度しっかり見てきた
進行する時だいじなものをゲットしていけばとりあえずいいのかな?
白100%にするにはライズアイテムをトレード?弱点をつく?
白100%にしたらだいじなものが手に入るって事でいい?
697 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:46:48.72 ID:Bsbh94Cw
もう1回音読して来い
698 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:51:07.89 ID:dh7sMxgO
わかった!もう1回見てくる
699 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 17:58:13.31 ID:AhHZv0Uf
ホワイトアラインメントは3弱点、もしくは5弱点を突けばあがりますん
700 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:20:46.20 ID:3RXkMn97
うちの鯖は、野良だともう鎧スケやってる人いないな。
黒4程度&ノウキンで薬品使いまくって3分ってのが主流。
似たような作戦でも、指示の上手い下手で、勝率も100%近くから20%wまで主催によって変わるけど。
上手い主催だと、弱点0でも倒せるんだよな。その時のための保険まで考えていて。
さすがに弱点0が何戦か続くと撤退してるみたいだけど。
701 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:20:53.00 ID:dh7sMxgO
用語辞典も見てきた
ジェイドをクルオで交換して弱点のヒントもらうようにし
ホワイトアライメントを100%まで高めて討伐って流れでOKですか?
702 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:22:12.79 ID:3RXkMn97
なぜか勝率高い順に晒されてるから、晒してる人がバレバレっていうw
703 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:26:32.46 ID:1ZhNqLNi
>>700 プリンは主催の腕云々よりも慣れた人が多いかどうかのほうが大きくない?
特に黒が慣れた奴4人と初4人じゃもう異次元レベルで難易度変わると思う
704 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:29:58.46 ID:cXnD+x75
>>701 進行なら間違ってはいないが
できれば赤青350狙っていくといい。
特に赤(魔法弱点)は
同じところを連戦するようになってもは常につき続けることが大事だから
練習だと思ってちゃんとやらせたほうが良い。
鯖にもよるだろうが当たり引けば
進行でも100万単位のあたりはでるしな。
705 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:30:53.83 ID:97T605OX
>>701 主催するなら大まかでも良いからもややーんとした奴の位置と次の所への移動方法を把握しといたほうが良い。
あと三国のステ1〜3辺りまではHP少ないから魔法で弱点探ってタゲキープの人以外物理殴り禁止とかにしないとアライメント育つ前に沈むから注意な。
706 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:38:19.48 ID:dh7sMxgO
707 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:43:00.31 ID:CvqiR9/T
>>689 本当にその数やってるなら名前間違えないだろ普通
708 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:45:34.58 ID:0IIlLbZ1
モンクのサポって踊竜でアビ狙う感じで、そられもカバーされてたらサポ戦でいいのかな?
モンクのサポ侍ってリゲインやセーブTPある今じゃ必要ないよな?
709 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:50:03.64 ID:+toSTYyX
>>708 モンクのサポは戦士だと
モンクがつえーつえー言われてもやはりVWは硬くて回避が高い
上位だと寿司なりピザ喰わないと命中80%とか本当にあり得るからな
最初っからサポ戦一択じゃないの
サポ竜は狩人なりコルセアなりにやらせればいい
710 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:01:47.02 ID:MaRvPWu+
>>703 慣れてくればマナウォール+侠者あれば、かなり生き延びるからね。
上手い黒が2人いればなんとかなるという印象。
711 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:02:13.77 ID:n/STyqL8
なるほどサポ黒か
その説明すれば納得されそ
おまえらサンクス
712 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:03:07.70 ID:d3BHla03
713 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:11:13.84 ID:+toSTYyX
その前にlでもkでも数が多いだろw
なんだよPillってw
714 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:23:22.21 ID:3FO3W6Vy
チャタリングが云々
例え気づいても細かいところ修正めんどくさいんだろw
715 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:27:36.94 ID:d3BHla03
HillとかPill(避妊薬)とか英単語あるから間違えて覚えてたんだろ
716 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:33:01.27 ID:3FO3W6Vy
手がwふwるwえwてwきwたw
のかもしれんな
717 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 20:02:26.05 ID:9los7hh0
ビス鯖地雷リスト
Raqia Wein Delmo Laomedon Orand Popota Weinlark Zaku
718 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 20:09:36.43 ID:bt8ygF3R
>>679 そのスキルじゃ強耐性の闇だけでなくて、捕縄、毒盛、哀車・・・弱体全部
レジるでしょ? スキル青にして、忍術にメリポ振って魔命・スキル+装備に
属性杖で薬飲んでも闇はレジがでるよ。あと呪縛もきついな。ぶっちゃけ
いくらあればOKという敵じゃないと思う。
719 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 20:30:07.38 ID:n/STyqL8
720 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 20:32:36.75 ID:LvlnkQEp
フィルの闇黒はアブソだとか無理ゲーがありすぎる
721 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 21:40:50.82 ID:cXnD+x75
>>717 恥ずかしい奴だな、鯖スレと間違うなよ。
722 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 22:05:25.87 ID:Izn529z7
バカ<こんばんは^^
主催<こんばんは
(一分後)
バカ<まだ空いてますか?
主催<はい
(一分後)
バカ<参加希望です
主催<ジョブは何がだせますか?
(一分後)
バカ<白ができます
主催<埋まりましたww
723 :
既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 22:08:46.04 ID:+Dfz7Oyu
724 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 00:28:32.90 ID:m05UbTDd
>>722
すげーイライラするからやめろwwwwwwww
725 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 00:34:05.33 ID:8wmL13j5
726 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 00:46:14.59 ID:aGJBXL/J
火遁で弱点突いた忍タル♀ちゃんに「ひにん○」って言われて股間がふっくらしてきた
728 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 00:50:05.24 ID:uX/Jy7Fh
>>727 主催<うまりました。またよろしくです
Soitu<はい
〜鯖板〜
主催NAMEのVWとか最悪だわ、まじで糞だから行かないほうがいい
729 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 01:08:10.07 ID:kLV9Enh3
730 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 01:09:18.24 ID:nQ5u4Epe
>>663 同じやつがいて安心したwwww
ヘカカラシリス出なさ杉。白のケアル詠唱前くらいだけどやっぱり欲しいぜ。
ドロスとかシンダー10個くらいと交換してくれよ
>>728 Soitu<何なら空いてるんですか!?
まで言われて事ならある。
732 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 01:10:56.92 ID:8wmL13j5
モーニングアフター○
733 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 01:29:28.25 ID:eQacG0Ah
弱点0でも倒せるって?
アライメントあがらないままたおすのか?
734 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【関電 68.1 %】 :2012/01/28(土) 02:09:19.13 ID:viTvmEE3
>>683 うぜええええええええええええええええええええええええええええええw
735 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 04:48:36.95 ID:tTl5QTw/
最近VW初期からやってるような連中と野良でやったんだけど
削りON・OFFの切り替えが遅く感じる
ベテランぶるのはいいんだけどどの弱点でどのアライメント上昇
するのか理解してんのかなー
あとググってもいまいちはっきりしたこと分からないので質問も
ラッシュチャンス中の削りでのアライメント上昇ボーナスって
どなたか情報もっていませんか?
ラッシュ中4500ダメで14%UP とか 3000ダメで13%UPだとか
736 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 04:52:03.95 ID:tTl5QTw/
単純に!弱点+1000ダメごとに1%UPなんだろうか
フィルタかけてるのでわかる人いればお願いします
737 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 04:55:18.85 ID:IrpcrLrX
質問するのはいいがそれと同じ書き込みでベテランぶる云々とか恥ずかしくないかw
738 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 05:00:17.53 ID:tTl5QTw/
説明たりなかったw
!のラッシュなら10%+1000ダメごとに1%
!!!なら30%+1000ダメごとに1%
739 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 05:04:27.22 ID:Z26E/s6S
上昇とか別にどうでもいいんじゃね?
弱点ついてぼこってれば半分行く頃にはもうマックスだし
オンオフってのがよくわかんねぇけど
ステ4~5で弱点序盤からめちゃめちゃ詰まりましたでも無い限り問題ないだろ
740 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 05:16:22.67 ID:tTl5QTw/
ST序盤のもうぶっちゃけ弱いNMで装備ねらいの連戦中でのことでした
敵HP少なくなっちゃって青アライメントたりてないのにまだ魔法弱点やってる黒とか
赤足りてないのにry
最近本命装備でなさすぎであせりだしてるだけかな
不愉快な内容でしたらすいません 煽るつもりではなかったので
741 :
既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 05:24:05.94 ID:qCdT5LFl
ラッシュは敵の最大HPに対しての削った量だとおもうよ。
Gashaやってみ、hp低いからラッシュで超あがるよ
742 :
既にその名前は使われています:
青最大じゃないの気にする奴とかいるのか