【VW】ヴォイドウォッチ攻略スレ 28

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【VW】ヴォイドウォッチ攻略スレ 27
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1325940927/

wiki
ttp://ffxi.wikiwiki.jp/

■外人地図
1章 ルート:サンドリア・バストゥーク・ウィンダス
ttp://wilddragonchase.com/ffxi/voidwatch11.png
2章 ルート:ジュノ
ttp://wilddragonchase.com/FFXI/voidwatch2j10.png
2章 ルート:ジラート
ttp://wilddragonchase.com/FFXI/voidwatch2z04.png
3章 ルート:ジュノ2
ttp://wilddragonchase.com/FFXI/voidwatch3j01.png
2既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:47:27.43 ID:zzX3cnQI
>>1おつ!
3既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:49:58.88 ID:o1t5fQVS
次第4章?で完結だっけ、シナリオ的に終わるのか?これ
4既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:07:35.89 ID:ck4G0w96
3章後編>4章じゃなかった?
5既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:12:39.93 ID:QZjoUGWs
第1章/第2章/第3章で、装備品のドロップ確率に違いはありませんので、同等のレアリティであれば、確率的には各章の差はないはずです。
6既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:12:41.69 ID:wrhmJtjc
フォーラムに開発の寝言が来たぞ。
相変わらずの方向性で安心した。悪い意味で。
7既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:15:41.21 ID:ew237cAx
    * 各章における装備品のドロップについて
      第1章/第2章/第3章で、装備品のドロップ確率に違いはありませんので、同等のレアリティであれば、確率的には各章の差はないはずです。

    * モンスターを出現させたプレイヤーへのメリット
      例えば真輝管を最大まで使用したのと同じ恩恵を得られる、など、他のプレイヤーもコストを払えば同様の効果が得られる範囲内であれば検討することは可能です。
   反面、モンスターを出現させることでしか得られない特別なメリットをつけることは考えていません。極端な場合、モンスターを出現させる人のみがヴォイドストーンを消費し、
   繰り返しバトルを行うようなことも考えられ、一回のバトルで全員が報酬を受け取れるという個別報酬のメリットを潰すことや、占有時間の長時間化が懸念されるためです。

    * アートマ霊子の成長に必要なクルオの量について
      アートマ霊子を成長させるために必要なクルオは、前提としてアビセアなどで事前に取得していることを想定しているわけではなく、
   ヴォイドウォッチの中で報酬として貯めていきながら段階的に成長させていくことを考えています。クルオを貯めるために真輝管の使用を抑えたり、
   緑霧の真輝管でクルオの取得量を増やしたり、ヴォイドストーンを消費せずに報酬のクルオ目的で参加するなど、計画的に使用していただければと思います。


その他のご意見も含めて、特に重点的に対応を予定している箇所について、調整予定を交えて回答していきます。
8既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:16:21.11 ID:TGWAHlOd
カルゴの修正まだ〜?
9既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:18:10.06 ID:ew237cAx
その他のご意見も含めて、特に重点的に対応を予定している箇所について、調整予定を交えて回答していきます。

    * 弱点と戦利品の関係
      弱点を突くことが戦利品に直接つながるため、素早く倒せる構成で弱点を突きやすいモンスターに集中してしまっているように見えます。
   弱点は攻略の要素として活用してほしいと思いますので、もう少し幅広く楽しんでもらうためにも、弱点をつくことと戦利品の結びつきをあまり強くしすぎないような検討をしたいと考えています。

    * 弱点の見直し
      テンポラリアイテム頼みのバトルの展開にならないで済むよう、弱点の効果見直しと、合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。
      また、難易度の高い弱点や、弱点が判明しても編成によって弱点をつくことができないケースについて、適宜調整を行っていくことも考えています。
   既にいくつかの弱点についてのご意見もいただいていますが、特に検討してほしいものがありましたらぜひフィードバックをいただければと思います。

10既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:18:33.99 ID:ew237cAx
    * 戦利品破棄の選択肢追加
      現状では、戦利品を一度すべて入手する必要がありますが、既に所持しているRare属性アイテムの場合取り出せないなど不便になってしまっているため、
   入手せずに破棄することができるようにします。これは、今週のテストサーバー更新で導入する予定です。

    * 後続の掬いあげ
      ルート/モンスターによって(あるいは人によって)、人気/不人気がある程度分かれるのはやむを得ないところですが、
   後からルートの攻略を始めたプレイヤーが参加者を集めやすいような工夫は引き続き行っていきます。
      既にクリアしているプレイヤーから見た場合も、ヴォイドストーンを消費せずに参加でき、クルオや経験値などの報酬が得られるといったメリットはありますが、
   十分な動機にはなっていないように思われるため、それ以外にもクリア済みのエリアへの参加にメリットをもう少し増やせないか等、検討しています。

また、これらの他にも多くのご意見をいただいている、戦利品入手に関しても、機会を見てまとめてご回答できればと考えていますので、引き続き活発なフィードバックをお願いいたします。
11既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:19:27.32 ID:o1t5fQVS
ザックリ言うと、次の調整入ると敵が倒しにくくなるから
今のうちに連戦して取るもの取っておけ、てことでいいのかな?
12既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:20:17.71 ID:Ouab7id2
テンポラリに頼れなかったら何を頼ればいいんだよ!
13既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:21:15.76 ID:/eX4hhPj
>ヴォイドウォッチの中で報酬として貯めていきながら段階的に成長させていくことを考えています。

おまいらVWずっとやれよwwwwwwwってことかwwwwwwww
14既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:23:55.52 ID:wrhmJtjc
>>13
めwいwんwこwんwてwんwつwですからwww
15既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:24:38.33 ID:WffpeGny
装備品のドロップ確率に差がないとか大嘘にも程があるだろ
16既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:27:25.52 ID:NN9deexD
もしかしたら赤+25%が大きな差になっているんじゃ!!
17既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:28:27.58 ID:2ZRKR0Uu
赤緑入れた時のクルオ黒字ってどれくらい?
砂丘だとたとえばどれくらいかな
18既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:28:31.12 ID:/eX4hhPj
これ絶対次のアートマもアホみたいにクルオ食うんだろうなw
今のアートマがゴミに見えるような性能つけちゃってさ
19既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:28:33.52 ID:wrhmJtjc
>>15
開発は嘘はついてない。「同等のレアリティであれば」だからな。
1章装備がレア度中、3章装備がレア度低、光る装備がレア度高とかでもいいわけだ。
便利な言葉だな。レアリティて。
20既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:28:38.15 ID:blW0JYLj
誰か以下の内容でスレ立ててくれwwwww


スレタイ
VWのテンポラリゲーは気に入らない、見直し!

本文
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19025-post259962
弱点の見直し
テンポラリアイテム頼みのバトルの展開にならないで済むよう、弱点の効果見直しと、合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。
21既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:29:16.21 ID:CRxnapFS
このクソ開発なんとかなりませんかね
22既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:30:08.17 ID:yJvQG/dc
>テンポラリアイテム頼みのバトルの展開にならないで済むよう、弱点の効果見直しと、合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。
近づくだけでイージスオハン以外即死する現状でどうすんのってwまたナ黒狩時代のHNM狩りですかw
23既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:30:17.21 ID:h/pfitIL
次回のうpまでに欲しいものは取っとけよ、まで読んだ
24既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:30:52.93 ID:wrhmJtjc
>>17
砂丘だと緑全開なら+24000ぐらいだったはず。
赤突っ込めば-9000。緑はクルオ交換できないんで戦績かギルが赤字。
25既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:31:51.02 ID:5qleTjrD
ブブリム砂丘が連戦され過ぎて悔しいのは良くわかった
頭おかしいんじゃないですか?
26既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:32:14.28 ID:0lmTzvD2
けいけんちwとくるおwで後続手伝いだっておwwwwwwww

そもそも石受け取ったら強制消費って時点でズレてるって気付けよ
せめて石返却させろ
27既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:32:22.40 ID:2ZRKR0Uu
>>24
マジでー
緑入れようかなこれから
まぁ胴取って卒業したんだけど
28既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:33:47.84 ID:/eX4hhPj
戦績がりがり減るけどなw
29既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:34:27.51 ID:wrhmJtjc
>>27
予言してやるが一瞬で戦績が尽きるぞw
30既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:36:24.75 ID:0lmTzvD2
緑4本用意する過去戦績でダスト6個とかだからなw
ギルに換算してもおぞましい金額になるという
31既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:36:37.57 ID:gZ0btUsF
>>20
頭おかしいんじゃないですか?
本当に人の話きかねえなこいつら
32既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:37:36.11 ID:2ZRKR0Uu
緑戦績交換のみかよw
あきらめまんた
33既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:40:51.73 ID:sS75ylOR
緑突っ込むのはギルはあるけどクルオがない;;って奴だけだろ

俺とかな
34既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:41:41.08 ID:bkjqDLEI
石無しだと箱報酬無し 経験値クルオ半減だけど

箱報酬無し 経験値クルオ倍 とかにすればいいのに
35既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:42:14.11 ID:0lmTzvD2
バ開発語を翻訳すると

■弱点をつくことと戦利品の結びつきをあまり強くしすぎないような検討をしたいと考えています。
→ドロップ率低下

■弱点の効果見直しと、合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。
→テンポ配布率低下、侠者愚者は通常配布無し

こういうことだ
更なるマゾ化以外に他ならない
36既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:44:09.40 ID:/eX4hhPj
>>35
そうとらえると、「NMが簡単に倒されてくやぴぃ」って思ってんだろうなぁ・・・
37既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:45:18.39 ID:h/pfitIL
テンポは5弱点で全部、3弱点で複数ランダムとかにしそうだな
38既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:47:22.02 ID:eWrt8drz
>弱点の見直し
>テンポラリアイテム頼みのバトルの展開にならないで済むよう、
>弱点の効果見直しと、合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。

嫌な予感しかしねえぜ・・・
砂丘やブブは今のうちにアイテム取っておかないと大変かもな
39既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:47:34.12 ID:/mR2z290
VWが糞なのは、18人必須なのに1からスタートするとなると人集めや編成が困難というのが大きいと思う。
なので、クリアフラグのみなら6人でも十分討伐出来るよう、専用の真器官を作ればいいと思う
トレードすると各アラインメントの上限が150下がる代わりに、
弱点が参加ジョブのみから選ばれる、弱点が!!!と!!!!!のみになる、即死とか強烈なwsを使わなくなる、与ダメージを半減させる等

アイテム狙いなら18人で結構だけど、クリアフラグすら少人数で取れない仕様はよくないよ
40既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:48:23.13 ID:yJvQG/dc
■弱点の効果見直しと、合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。
現状赤、白時のみ全テンポ追加
修正後、白時のみ全テンポ追加 赤時ランダムで侠者等のキーテンポ除くから1種ランダム
黄色時、ポーション2、エーテル2系のみ追加

こうなったらもう倒せる訳がねえw
41既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:48:30.49 ID:/eX4hhPj
後続掬い上げならぬ、後続つぶしだったでござる
42既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:48:48.62 ID:ZZ0hJbL2
根本的につまらんってとこをどうにかしねーと後続なんてこねーよ
43既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:55:54.57 ID:2ZRKR0Uu
たぶんフォーラムで改悪案は潰されるだろうけど
もし通ったら今のうちに胴取っとかないと後続アイテム取得も進行も無理ゲーになりそうだな
44既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:57:02.90 ID:jNaUrvDy
後続の足元をすくってるが正解
45既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:57:40.28 ID:mHU1cym4
開発はおもしろいなあ
46既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:58:20.90 ID:DeSbAuMz
弱点の効果見直しだの、テンポラリ配布調整だの
どう見ても下方修正にしか見えないぜ
47既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:02:28.30 ID:pyrCnN0P
どこでもメタルポーチが高確率で出る
これだけで済む話です^w^
48既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:03:22.65 ID:A+SblR1M
これ砂丘ブブリムとかいまやっておかないと間違いなく詰むな
49既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:04:48.31 ID:/eX4hhPj
進行に関係ないクエ扱いだし、倒されたくない感ぷんぷんするなw
50既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:04:54.32 ID:h/pfitIL
>>47
ただし戦闘時間10分以上ナイト必須、弱点要員死にまくりのオプションが付く
51既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:05:09.07 ID:D9bOgDCj
レベル105とか、解放されるなら将来雑魚化するかもしれんが、
レベル99で固定だとすると、弱体化されたらやばいよね。
52既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:08:20.66 ID:KBYcW8eE
フルアラどころかついに砂丘までは少人数討伐来てるからな
さすがに開発顔面アップヒーバルだろ
53既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:08:33.95 ID:0lmTzvD2
かろうじて弱点ハメ殺しでクッソつまんねぇけどコンテンツとして成立させてるような状態なのに
これでハメ禁止とか無理ゲー通り越してただの産廃だろ
エゴーズ15とかも含めて伊藤の悪意で世界が滅びるレベル
54既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:12:54.53 ID:Q9e4z7Kr
ワロタw
現状よりつまらなくなりそうだなこれ
55既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:13:24.08 ID:D9bOgDCj
プレーヤー側は、戦うなら100%勝利が前提でハメる戦術を取る訳だけど、
開発側は強い敵なんだから、4戦して0〜1勝してくれればいいかなって調整する感じか。
56既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:15:29.72 ID:2N05pG6c
アサルトみたく
ルート別にポイント付けて
ドロップ品と交換キボン

激レア=100回討伐ポイント相当
レア=20回討伐ポイント
普通10回討伐ポイント

程度でさ
胴3種取るなら300回討伐で今とあんまり変わらないだろう?
57既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:15:34.74 ID:DeSbAuMz
伊藤<ハメとかうちのシマじゃノーカンだから
58既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:16:41.80 ID:5iXE+tmG
>>55
そうだろうね。ハメて高速で戦利品を入手するのは想定外、と。
とりあえずVWまだ続ける気ならシーフいれば
色上げるアイテムつっこまなくてもよくなるくらいの調整ほしいな。
59既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:19:45.68 ID:CRxnapFS
ほんと、ぼくのかんがえたさいきょうモンスターが薬漬けで倒されるのが気に入らないんでしょうな
60既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:22:08.09 ID:vp3+dYNn
弱点の効果が敵の弱体になったと仮定しても
ブブ砂丘とかテンポラリないと無理だろwwwwwww
61既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:26:34.07 ID:vp3+dYNn
>ヴォイドストーンを消費せずに報酬のクルオ目的で参加するなど
これ石なしで参加するとアライメント上昇分なしで基本値の100%分の経験値とクルオしか入らないからなw
結局石消費してやるっていうwww
62既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:31:18.65 ID:Q9e4z7Kr
7000固定だもんな
アイテムも出なくなるし
普通に石使って素材とかうったほうがよくないか?w
63既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:33:26.72 ID:2ZRKR0Uu
レアリティ(笑)保ちたいし改悪案に賛成しようぜ
胴取って無い奴www
64既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:34:26.71 ID:D1wyRTNN
16連戦とか当たり前のように叫んでるし、ほとんど瞬殺でこなされてるもんな
こんなに連戦されるのは想定外なんだろうな
開発的にはどうなってほしかったのかわからんがw
65既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:35:30.29 ID:c51UYro9
青側が敵の攻撃力/防御力ダウン
赤側が敵の魔攻/魔防ダウン
テラー無し
でもTP技の追加効果はそのままです^^v
みたいなのかもしれないな
66既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:36:00.98 ID:yJvQG/dc
開発には是非 現状の砂丘ブブを30分ギリギリで倒せる事を証明して頂きたい。
長引く程負けるコンテンツなのに
67既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:37:12.08 ID:A+SblR1M
未クリア者救済させたいなら1〜2章は既にクリア済みの所は当たり枠とは別に100%メタルポーチ
3章もクリア済みの所は当たり枠とは別に100%リフトドロスorシンダーくらいはしないとな
68既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:44:02.57 ID:+im2WECk
あんまり飴あげすぎても、未クリア者押しのけてアイテム狙いの連中が殺到しそうな予感がw
モンハン初期のラオとか思い出すわ−。
手伝いで参加してもいいかな、ってぐらいがちょうどいいんだろうけど、さじ加減が難しいなw
69既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:44:18.74 ID:Xc0vrxch
テラー時間が減る、連続した場合は+時間減衰、テンポ補充の条件/内容がショボ目に。
テンポゲーは想定してたけど、開幕の!!!から死ぬまでハメ続けは想定外か?
70既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:45:15.01 ID:Q9e4z7Kr
> 第1章/第2章/第3章で、装備品のドロップ確率に違いはありませんので、同等のレアリティであれば、確率的には各章の差はないはずです。

12の胴3の武器が同等で
12の中間レアが3の胴か
71既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:46:00.51 ID:Q9e4z7Kr
そう考えると武器取るにはカッゲン400みたいにはまる可能性あるってわけだなw
72既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:49:59.97 ID:oPt4h+hH
どんなにやっても運が悪いと延々でないし
やっぱポイント制が良かったなー
箱の中身を纏めてポイント還元できればなおよし
73既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:52:13.53 ID:3xa5pPhE
ホウイゴルゲット(25%)>ファジンブーツ(3%)>コルスカンティ(0.5%)>ラックスプギオ(0.1%)
スパーナルナイフ・ゲラースタッフ(25%)>アトスタバード・ルベウスジャケット(3%)>アステリア(0.5%)>ベアイヴィセプター(0.1%)
74既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:52:13.92 ID:SuhkukWG
ポイント制だけはないw
75既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:53:20.47 ID:c51UYro9
>>73
統計取ったのか?
コルスカとラックスは逆でいいんだよな
76既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:54:36.28 ID:D1wyRTNN
ポイント+レアドロップの共通アイテム(あの光ってる玉)で交換でよかったのに
77既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:54:40.23 ID:Q9e4z7Kr
>>73
順番ちょっと間違えってるぞw

確率そんなもんだね

どのエリアも確率同じと言われてしまったら
もう募集まったく見ない1章は詰んだな
78既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:56:42.67 ID:SuhkukWG
ファジン3%とかないない
9%ぐらいはある
ラックスですら3%あるだろう

光る系が1%未満なのは納得できるが
79既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:58:26.85 ID:mWtEk16X
調整なんてしなくていいから早く次のコンテンツ出してくれ
VWつまらなすぎる
80既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:59:20.67 ID:KP8kxpVG
4章はイベントだけでいいな
81既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:01:04.03 ID:CRxnapFS
VWって何章まで続くんだよ。一部の人しかしてないのを、いつまでメインづらして続けてるんだ。
82既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:02:18.39 ID:j1becsdy
次で終わりじゃないかな?
83既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:06:18.93 ID:1572jAec
ナイトって食事何してる?
レッドカレー食うと猛者使っても通常命中50%なんだけど
スシで80%くらいだからスシのが良いかな?肉食うと弱点探しも羽こないと無理だわ
84既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:06:31.29 ID:9lwHK72p
>>81
一部というが
べつにVWはやらなくていいわけでしてね
住み分けしたくても、81みたいな層は出来ることないと思うよ

参考までに今まで何のコンテンツで遊んでたの?
旧コンテンツも含めて教えてくれないか
85既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:06:33.09 ID:1olpqFSM
光る武器をすべて集めたものだけが
決戦の地へ行くことを許される・・・
86既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:08:41.88 ID:7VKRiwet
決戦の地募集中 光武器完備な方 1/18
87既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:11:08.19 ID:q6z9hng7
確かに簡単に倒されすぎなのはわかる
でもマジでポイントで交換とか実装してほしい
俺マジで各300〜500やってるのに光る胴や武器がでねぇんだよ、これで数こなせなくなったらもうホント無理

光る装備は俺みたいに時間とギルありまくる奴じゃなくて持ち手を選ぶって納得することにしたけど
せめてオジエ装備のどれか欲しい…頭か脚
88既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:12:13.17 ID:j1becsdy
>>83
命中50%の装備とスキルを逆に聞いて見たいくらいだ。
肉食でもメタボデーモンに猛者アグ辺り使えば80%近くは行ったと思う。

なのでやっぱり、ステ6辺り行くとスシ安定
マツコは逆に攻撃低いと0ダメ出まくるから、思い切って肉でもいいかも。
89既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:14:28.25 ID:+On2xiZe
光武器しかダメージを与えられず、光胴でしか攻撃を耐えることができない
くるでw
90既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:28:18.62 ID:1572jAec
>>88
エクス イージス ラミア
迷企羅頭 黄昏 ブルタル 胡蝶
迷企羅胴 CD ラジャス ダクリン
モルスカ ゴウド CD CD

サポは暗にしてるわ 験者のめば結構スタンはいるから痛いWS止めに使ってる

これでST6のオシトエに命中50%w

 
91既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:29:49.41 ID:7/RT2gJJ
光装備持ってない奴は光装備の出るVW来るな!
92既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:30:06.74 ID:k+tbhGd1
リセットないてきでメキラ……?
93既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:30:26.56 ID:+G9ZQvRz
テンポ使って5分や10分で確実に勝てる戦闘もつまんないけどな
旧HNM時代みたいな、じっくり1〜2時間かけてやるのも有っていい
94既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:30:40.69 ID:poZFh4+u
>>88
おいおいプリンに肉食えなんていい加減なこと言ったらダメだろ
ナイトも弱点前衛枠なんだからスシ食ってればいいよ
95既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:35:43.64 ID:fQGaVymV
>>93
AVの戦闘時間にキャップ設けた時点でその方針は完全に否定されてる
少なくとも30分で倒せない敵は実装される事はもう無い
96既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:36:05.19 ID:1572jAec
ヘイストキャップ目的なんだけど→迷企羅
参考にVWの装備おしえてーな

ナに必要なのはある程度もっとるよ
97既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:37:35.29 ID:+G9ZQvRz
AVは16時間がバレて2時間への修正だろ
2時間までは許容範囲な認識のはず
98既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:39:20.43 ID:y8L1yx5r
>>93
1時間2時間かけて倒して報酬が埋もれ木とかでもいいのかお前は
99既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:40:22.35 ID:poZFh4+u
あとナイトは武器持ち替えたらエンライト忘れんな
あれスキル青404で命中+63の減退
メリポ8振り420で+65の減退だからでかいぞ
100既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:41:33.07 ID:WfHluFXt
>>73
アステリア狙える気がしてきた
101既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:44:30.49 ID:+G9ZQvRz
埋れ木でいいだろwwww
サルベージの頃ですら90分以上のコンテンツで5%のドロップを繰り返してたんだから
確実に勝てる5分戦闘は、もはや作業でしかない、マラソンクエと同等だろ
102既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:46:50.21 ID:yecW2cGA
5%に設定してくれればいいがなw
103既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:47:25.12 ID:y8L1yx5r
俺はイヤだね
2時間かけて埋もれ木一個とかバカのドミノ倒し
104既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:48:59.42 ID:VHYkBXzF
難易度の高い弱点の見直しというのは良い
おそらく飛竜マトン汁ペット関連をどうにかするってことなんだろう
問題はテンポラリ調整だよなぁ
105既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:49:34.72 ID:+G9ZQvRz
光る武器系はわからんが、胴とかは5%程度じゃね?  
5%でも2〜300回のはまりは充分あるぞ
106既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:49:39.18 ID:nApefAz8
バカのドミノ倒し言いたいだけじゃん
107既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:50:43.00 ID:yecW2cGA
弱点の効果見直しをもっと具体的に話してくれないと
今の開発には締め付けしか想像できないのがなぁ
108既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:51:09.41 ID:RIapgBXR
飛竜はなんとかなってる。スレである程度誘導出来るし、竜本体自体も瞬殺でアンゴンが効果的な相手には居場所がある
からくり、獣使いはどうしようもない。特によびだす5分リキャで6体しか呼び出せない獣使い
109既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:52:32.62 ID:oBV2II6c
>テンポラリアイテム頼みのバトルの展開にならないで済むよう、弱点の効果見直し
ここだけ読むと、弱点がテラー以外に有益な効果を得られるようになるって朗報かと思ったが
>合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。
テンポに頼らなくてすむようにしたいんだから調整は明らかに下方向だよな
それはテンポに頼らなくてすむようにするんじゃなくてテンポに頼れなくするの間違いや…

VWで石使わずにクルオ貯めれってのもおかしいな
全部同じかどうか知らないが、ジュノステ4あたりで石使わないともらえるクルオは5000程度だった
主要なあたりの機略自立威圧集めるだけでも石使わずに1000回行って来いってことですかそうですか
赤青入れずに行くとしても砂丘ブブ以外だと17000ほど
300回行けば溜まるが、必要な石は買えってことですかそうですか
そしてそれからあらためて装備取りに通えってことですね

管に使うクルオを節約するだけで溜まるって量のクルオじゃないだろ
その間に欲しい装備ほとんど取れてるわ
光装備コンプリートのために1000戦以上やりますって層だけがVWのクルオだけで足りるんだろ…
110既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:53:28.01 ID:7/RT2gJJ
テンポ調整とか言うならダメ1000オーバー範囲という発想をまずはなんとかしろ開発
111既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:54:22.63 ID:j1becsdy
>>90
メリポ片手剣ふってないとかスキルまだ白いとか?
胴はAF3でいいと思うけど、それくらいの差で命中5割とかちょっと信じられない。
相手はなんだ。

>>94
0ダメじゃTP増えないだろって意味で書いてあるんだが
今だと片手剣でも5割0ダメとかザラだぞ。
エンライトは良いと思う。どんどん使っていきたい。
112既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:54:35.96 ID:+G9ZQvRz
MMOの醍醐味は差別化だろwwww
白虎持ってない奴はメリッポ来るな!!!!
空NMやるなら黒召あげろwwww

この理不尽な差別化が楽しいんじゃないかwwwww
113既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:55:01.09 ID:Y4n4+sZE
2ルートに分けたら?

廃ナ+黒狩召で1〜2時間じっくりプレイ
脳筋ごり押しで3分クッキング作業

どっちのルート選んでも報酬は変わらない

そうすればどちらの戦術が現役ユーザーから好まれるのかはっきりするし
114既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:55:12.65 ID:RIapgBXR
差別と差別化の使い道を間違っている人が居ると聞いて
115既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:56:22.24 ID:VOutoKZB
だれか
VWポイント制、導入望む望まない?
でスレッド立ててきてくれよ
116既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:56:24.49 ID:yecW2cGA
3分でも1時間でも面白ければいいんだけどなどっちでも
現状面白くないから3分以外お断り
117既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:00:37.00 ID:7Bd+X2/Q
もうアレだよなー
かいはつのかんがえた理想の戦闘、を各コンテンツ毎に動画で出してほしいわw

想定外の倒され方をされてる、で弱体調整連発とかもうウンザリ
118既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:02:19.75 ID:0Ztas/z3
ウッコビクスマ弱体してテンポ絞って
もっと難易度あげるのか
その前にすることあんだろ ドロップ上げろよカス
増税するが医療社会保証や年金はどんどん引き下げるどっかの国と一緒だな
119既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:02:48.85 ID:c1nvZFod
>>113
頭悪すぎ
クソ脳筋のオナニー要求に迎合してごり押しテンポゲー前提にしたからこその今のドロップ率設定なんだぞ
時間かけて丁寧に戦うのが前提のバランスにできるなら当然ドロップはそれに見合ったものにするのが当たり前
120既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:04:55.59 ID:c1nvZFod
要するに3分クッキング前提で小数点以下のドロップ率、何百連戦前提の現状よりも
ナ盾黒狩でヘイト管理やMP管理がシビアで長時間戦闘、その上で最上級レアでも5%くらいのドロップ

後者の方が断然いい
121既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:05:40.00 ID:CHmSZFYe
箱の中身取らない事でクルオ変換させるってのはどうだ?
埋れ木5本入ってたらそれ消せば10000×5で+50000クルオ増える等
122既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:06:22.92 ID:7/RT2gJJ
そーいや弱点判明>せわしなくセットしなおし>ペナルティで待たされる
こんなつまらない別ゲーをさせられる青をなんとかしようとか、開発が考えてるわけが無いよなぁ
123既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:07:27.95 ID:poZFh4+u
>>111
与ダメフィルターしてるんだろうけどアタッカーも普通に0ダメ出してる
ナイトのTPはアタッカーより貴重なんだからスカ避ける為にスシを推したいな
124既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:07:29.56 ID:CheuAld3
>>122
青のペナルティはVW中は無効でマジでいいよ
命中悪い魔法もあるのにしんどすぎる
125既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:08:16.57 ID:VHYkBXzF
>>111
WSがスカったら元も子もないだろ
バカかお前
126既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:12:12.47 ID:fVDedcp9
青はセット中はホント棒立ちに近いからな

サポでアビ狙ったり魔法狙うくらいしか出来ないし
1〜2発WS撃ってあとは何もしないまま終わることが稀によくある

127既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:14:14.36 ID:CHmSZFYe
青はセット中棒立ちって、他の前衛もTP溜まるか3弱点つくまでそんなもんだが
128既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:18:00.87 ID:yecW2cGA
VWでもセットペナルティーなくなると青が強くなりすぎるとか
開発言ってやがるからなw青なんて弱点以外でいらねぇよww
129既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:20:30.06 ID:64rfK2Jd
>>122
戦術がどうのこうのでやらないっていってたけど
あれVW中ペナルティ無くなるシステムが作れないだけなんじゃないの?
130既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:20:31.81 ID:WfHluFXt
青入れるときは2人いれてるわ
131既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:21:00.48 ID:j1becsdy
>>123
>>125
じゃあスシメヌメヌで妥協してやるよ
つか肉食ったくらいじゃWSはスカらねーから
132既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:23:16.34 ID:SinBsJU4
青二人いれてりゃセットペナルティーなんてないだろ。
四連突だとかマジフルだとかアホなもんセットしてなければ。
133既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:25:38.62 ID:CheuAld3
>>128
勘違い青がシャンデ打ちにいっちゃうから、そういうの考えてるんじゃね?w

>>130
俺も最初はそうだったが、現状ラッシュ拡張で上げつつ沈めるから青は1でいいやってなった
134既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:27:28.64 ID:64rfK2Jd
>>132
光系と闇系で分けても全部セットできないから
結局発生する
135既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:29:26.26 ID:SinBsJU4
>>134
弱点突くことが出来ると言われてるやつだけに絞れば全部セットできるでしょ。
136既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:29:27.83 ID:7/RT2gJJ
二人でも実は弱点カバーしきれんけどな。いくつか取りこぼしは出る
かといって3人とか愚の骨頂だし。俺も入れるなら一人、いなければいないでいいやって思うようにした
137既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:30:03.00 ID:poZFh4+u
>>131
ナイトがプリンでメヌメヌ貰えるとか俺のブブプリンとは別物だったようだ
余計な事言ってすみまえんでしたがんばってください;
138既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:30:59.15 ID:1trpUlnB
青二人いれる必要性はすでに皆無だろ・・・
○属性の青魔法と明記される現状では一人で楽勝すぎる。できないとしたら余計な魔法セットしてるんじゃないのかw
139既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:31:52.54 ID:SinBsJU4
前に青スレでまとめられてた弱点魔法一覧や
wikiにまとめられてる弱点青魔法一覧からセットすりゃポイント足りるっての。
それで突けなきゃ入れ替えりゃいい。
140既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:32:39.40 ID:eYpJa1jx
プリンで詩は黒PTでアラに1人だからな
ナPTに詩入れる構成あるなら教えて欲しいは
141既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:33:33.67 ID:1572jAec
>>111
オシトエってかいてるやん
ってか片手剣メリポもいれてるし武器は青だぞ

胴AF3にしたらヘイスト17%だけど良いのか?
ゼルスつければキャップはするけど迷企羅セットのがいい気がするんだけど
命中+20されても10%しかあがらないし アグレいれて20% エンライトで+40%上昇するから
サポ戦でアルマスにして肉食エンライトのがVWは良いのかね?

エクス使いの人どうしてるの?
142既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:36:32.65 ID:eYpJa1jx
>>141
お前がどうしたいかだろ
命中上げたいならなにか捨てろよ
それがメキラか肉かヘイストかはお前が選ぶこと
143既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:38:25.75 ID:81Hn7tO4
>>140
昨日参加したプリンは全てのPTに詩人がいた
144既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:39:47.47 ID:If7teBR3
0ダメでTPたまらないならミスと同じだし
5割ミスするならスシの意味なくね?
145既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:40:55.73 ID:2nYA5Enh
開発からの改悪案酷いなこれw
146既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:41:57.76 ID:1572jAec
>>142
ナサポ暗 スシエクスで追加狙い
ナサポ戦 肉アルマスエンライト

こうですか
147既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:43:01.97 ID:7HMwLtlJ
相変わらず迷走してるな開発は
自分らでテンポラリ推しといて最大限に使うと
依存しすぎてるから修正しますとか・・
でも自分も>>120みたいになるなら同意見
今のラッシュ前提の短時間戦闘じゃドロップ上げろとは言えないけど
もう少しちゃんとした戦闘になってドロップもそれなりになるなら
そっちのがいい
148既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:43:05.71 ID:MJUb1Usz
>>145
アドレス貼ってくれ
149既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:44:09.00 ID:tWX71f/G
わざわざ青二人入れたのに、頻繁にセットペナ中とか言うやつは一体何をセットしてんだ
150既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:46:20.55 ID:dypoRYQq
長時間ってほどでは無いが、アビセアのではじめの頃のグラヴォやら、ラニとかは
ハイパー化させてそれでもキープしてあったからな。あの時の状況を考えても
別に楽しいってわけでも無かったから長時間はやだな。
151既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:46:23.95 ID:eYpJa1jx
>>148
このスレの>>7からコピペはってあるぞ
152既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:46:41.29 ID:qXL54fPP
普通にポイント制でいいだろもう
現在のレア枠も50戦で取れるくらいでちょうどいい
ソロでやれるならまだしも毎回ほぼフルアラ必須なの考えろと
目当ての物取った奴は2度と来ないから運悪い奴も人集まらなくて詰むってのが本当に糞
153既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:47:22.38 ID:Zk94SDAy
ナイトなしでプリンいったら余裕すぎてウケタw
詩と召喚で大地スケルツォやってればダメージほとんど防げるから
各PTに詩召入れて、黒多め、弱点要員で削り重視で行けばプリンは余裕
わざわざタゲ取れない相手にナイトはいらんわ
イージスナイト待ちとかもないし人集めも楽すぎ
154既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:47:42.14 ID:2nYA5Enh
>>148
>>7にあったお
155既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:48:10.09 ID:2qQil+iu
ポイント交換にヘビメタ入れとけばいくらでも人集まるだろうしな
156既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:48:32.00 ID:If7teBR3
青には毎回、ジョブ板の青スレにある弱点表見ろと言った方が良いかもしれないな。

青2の時は属性毎に担当わけろと
157既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:49:05.51 ID:FAx4vfIh
何で暗黒って魔法全然やらねーんだ?
揃いも揃ってカスばっかりで来て欲しくないわ〜
158既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:49:17.97 ID:2nYA5Enh
これ絶対欲しかったエクレア出ても間違って捨てる事故起こるねw
間違いないw
159既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:50:03.69 ID:8u0roPQJ
決戦の地実装前に、今のテンポゲーは潰しときたいんだろうな
しかし開発はどういう戦闘を想定してたんだか、さっぱりわからん
160既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:50:13.07 ID:eYpJa1jx
>>153
構成kwsk
161既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:50:14.65 ID:op4I2O2w
この見当違いっぷりはVWエイン化への布石やなw

そろそろマツコやイグアリマと戦う権利を得るためには
St6のナラカなどのNM3匹を討伐し入手するだいじなものが必要です

このだいじなものはマツコやイグアリマと戦うと消滅し
エリアチェンジまで連戦可能です。とかなりかねんなwwww
162既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:50:16.11 ID:zvWqkV0g
廃ナイトが出番クレクレテンポ死ね死ねやった結果がコレ
163既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:50:44.21 ID:iqMztXpG
>>141
オジエ頭 CD胴だろ jk
スシ食って0ダメ連発でも問題ない
WSはロイエ、ウィング使ってHP減少もらってなかったら300スピ
詩はマチマチ
これで5-6分で追加発動次第だが10000ダメほどは出る

肉とかメヌメヌとかほんとにナイトやってるのか?
そもそもメキラとか有り得ないんだが
CD胴、どれくらいのヘイトで上限いってるか試したことある?
自分の持ってる装備くらい性能把握して使え
164既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:51:22.08 ID:If7teBR3
青には毎回、ジョブ板の青スレにある弱点表見ろと言った方が良いかもしれないな。

青2の時は属性毎に担当わけろと
165既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:51:42.30 ID:MJUb1Usz
>>145,151,154
すまん上の方にあるな
166既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:51:49.87 ID:2nYA5Enh
オジエシリーズ取ってからVW来いですね
167既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:53:51.07 ID:Zk94SDAy
>>160
黒黒白白吟召
黒黒黒コ吟召
弱点PT
168既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:54:33.01 ID:qXL54fPP
>>157
暗黒はアブゾやドレイン2で闇狙うどころかスタンすら全くしないのばっかりだからなぁ
ひたすらカタス、トアクリ、レゾ撃つだけでそれ以外の武器持ってきてる奴もいないし
169既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:54:54.76 ID:op4I2O2w
弱点突くと今はテンポ振ってくるけど
修正後は、1弱点で相手をアムネジアにしたり
5弱点でテンポがランダムで補充のテラー+敵への与ダメアップとか
そういう路線でくるんだろうか?

まさか
1弱点でテンポ補充なしPCのステ+10
3弱点でテンポランダムPCのTP+100とか
こんな修正はないよな?
170既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:03:06.06 ID:tWX71f/G
>>168
闇耐性がうんぬんかんぬん
171既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:04:42.29 ID:op4I2O2w
闇黒と出たら諦めろw

100%弱点を突かせたいわけじゃないって伊藤Dも電撃のインタビューで
2ヶ月ほど前に答えてはったでw
172既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:15:30.45 ID:bIsYaCDA
アビセアじゃダメ出すために片手剣片手斧ぶんぶん振り回してたくせに
VWで弱点つく際はスッカスカだわ持ってこないわでマジ暗黒クソしかいねー
173既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:16:45.35 ID:1u9XTrfN
青で棒立ちならサポを工夫すれば良くないか?
サポ忍でトン弱点補助とかサポ白で回復補助とか工夫すればいいんじゃない?
174既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:17:20.48 ID:/7FRsYrC
>後続の掬いあげ
>既にクリアしているプレイヤーから見た場合も、ヴォイドストーンを消費せずに参加でき、
>クルオや経験値などの報酬が得られるといったメリットはありますが、十分な動機には
>なっていないように思われるため(略

VWみたいな戦闘だと、カンストしたようなジョブでしか参加できないし(手伝いならなおさら本気ジョブ)
イマドキ経験値やクルオで釣れると本気で考えていたのか開発は
175既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:22:52.56 ID:SinBsJU4
石無しの場合ダストヴォイドが一個もらえて経験値は今の仕様のまま。
クルオは参加者と同じ量もらえる。

これならまあ手伝ってもいいかな。
176既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:25:21.61 ID:Pa99ympz
倒した瞬間に吹っ飛ばされて服が脱げるのか、熱いな。
177既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:28:52.87 ID:RCmOqMxq
>>174
後続とやるよりすでに終わった人と連戦したほうが楽なんだよな・・・どのコンテンツも
178既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:31:23.14 ID:amwpQdmN
てか勝てるか勝てないか30分ギリのテンポなし戦闘でもいいんだよ。

一 回 二 回 なら。

100回とか馬鹿みたいな回数連戦しないと装備出ない糞確立修正するなら
今回の告知のテンポや弱点の弱体してもいい。

ユニクロエンピの肉盾フルボッコとかハードル低すぎてマジつまんねーからな。
盾はブルトと盾2枚他全部揃えたナイトしか出来なくていい。
179既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:35:14.25 ID:BNjbKJpe
じゃあナイト18人でやってりゃいいんじゃないかな

俺は脳筋マッハで瞬殺する方を選ぶからさ
180既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:39:30.39 ID:Pa99ympz
石消費すると、出てきたNMが「はいどうぞ」ってアイテムくれるだけでいいよもう
181既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:43:25.30 ID:poZFh4+u
石のチャージは5日に1個だけどな
182既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:43:54.08 ID:amwpQdmN
>>179
文字通り脳が筋肉の思考でナイト18人()とか。
ご自慢のウンコ18人で倒せたら凄いっすね。
183既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:44:08.75 ID:y8L1yx5r
なんというデイリー
184既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:44:10.14 ID:/7FRsYrC
手伝いをするとデイリーポイント300Pでいいよ。
たいていの人は常時石補充してるし、
石をもっていると強制的に石消費だから「手伝い」しにくいわけだけど。
185既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:44:15.82 ID:c2YhZiSl
瞬殺を開発が嫌がるのは結構だが
それなら戦利品のドロップ率を引き上げないとダメだよな
開発はなんで1章の頃のVWが不評だったか分かってるのか・・・
186既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:45:15.87 ID:/7FRsYrC
賽の河原で何度も石積みをさせたいだけなんだろう。
187既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:45:27.96 ID:tWX71f/G
アートマ強化の消費クルオ量は、VWからの供給のみを想定してるのか
一日石一個、一戦で20000クルオとして
新アートマ強化にかかる260万クルオを達成するのにかかる日数は、130日。
ダストは初心者救済用らしいから除外すると、アートマ1つ強化するのに四ヶ月という見通しになるw
188既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:45:57.58 ID:BNjbKJpe
>182
公開オナニーを見せ付けるのが快感の変態野郎は黙ってろよ
楽に倒せりゃそれでいいんだっつの
てめぇの趣味に付き合ってやる理由はねーよ
189既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:47:51.52 ID:E9sAF1aC
弱点の見直しってプリンとデーモン簡単に倒されるのが嫌なだけだろ・・・
アホかっつーのw
190既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:49:08.07 ID:CheuAld3
>>187
一応BAの周期が4ヶ月くらいだから そう考えるとよく考えてあるなw
ただ毎日休まず(または4日に1回4連戦)VWなんて苦行でしか無いけどw
191既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:49:45.77 ID:7/RT2gJJ
>>164
青スレのは不十分すぎる。目を通さないよかマシ程度
192既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:50:00.75 ID:amwpQdmN
>>188
うん。だから廃ナ出せなくて席消えて困る人は今の思考停止した外人が好きな
テンポとテラーハメ弱点フルボッコの戦略の欠片もない戦闘でいいんじゃないかな。

楽したい人もいればスリルある戦闘もしたい人もいて十人十色だしね。
公開オナニー?は公然わいせつ罪で捕まるのでそんな趣味はないかな。
193既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:51:02.86 ID:sdvaZS9j
もう少しやって狙い品がドロップしないなら俺は少し休憩する事にした
なんか本気で精神病んでしまいそうな気がするw
最近FFやってて初めて心から「おめでとう」と言えない自分に気がついたw
お前らも俺みたいにならないように適当に休憩してくれ
194既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:51:46.48 ID:1572jAec
>>163
なんでこんな見当違いのレスされてしかも上から目線なんだろうか
195既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:54:08.18 ID:y8L1yx5r
スリルある戦闘したい人はソロでヨルムンガンドにでも突撃したらどうですかね?
あいつだったらスリルある戦闘できんじゃね?
別にVWじゃなくてもいいよね??
196既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:55:02.05 ID:BNjbKJpe
>192
だからね、もう廃ナ(笑)自体が要らないのよ
何百回も繰り返さないといけないコンテンツなのに
毎回何十分もオナニーに付き合わされるなんてごめんなんです勘弁してください
ご自慢の盾でソロがんばって
でもなんか臭うからこっちには来ないでね
197既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:56:33.46 ID:E9sAF1aC
30分で毎回勝てるならいいだろうがな
ヘイトリセ祭りで時間かけてやったら
アタッカーが徐々に死んで30分じゃ勝てないよ
198既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:57:06.06 ID:4aZKlBGe
ウッコビクスマ弱体(決定)、テンポ弱点の弱体あるかも?
で既存の敵倒せるのか?って心配してる人いるけど大丈夫じゃない?

4章になれば新たなジェイド、LV20のアートマ、
もしかしたらアートマ3つつけれるかも知れないし、
そうなってから3章連戦とかでもいいと思う。

情報があまりない4日目ぐらいにメタボとプリンやったけど
死にまくり、負けまくりながらもかろうじて勝てたし

開発的には上位の章でジェイド、アートマ完備してから下位章連戦してください^^
とかおもってそうだな。
199既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:57:57.37 ID:ZGpryICF
>>190
開発する側としてはそういうなにかしらの指針はあるんだろうな
これに限らず
こっちから見るとわけわからんが
200既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:58:09.20 ID:j7YfAMlw
楽なのが良いってなら勝手にポストに入ってるのが良いってなるんだから
どっちも極論言ったって仕方ないわ

面白いと感じつつ報酬も欲しいってのが多方の希望だろ
どのレベルを面白いと思うかが人それぞれだから難しいだけで
201既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:00:50.86 ID:amwpQdmN
>>196
そもそも>>178で1-2回ならダラダラ戦闘でも良いって書いてるんだよな。
何百回とやるのツマランからテンポなしで難易度上げてもいいけどドロップ上げてと。

別に君に書いたわけじゃないけど何故ここまで噛みつかれるのかマジイミフ。
レスよんだ?よめないなら脳筋すぎてお察しだけどさ。
202既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:03:45.22 ID:E9sAF1aC
既存の敵倒せればいいって
次は確実に今のより強いんだから既存のでギリじゃだめだろ
馬鹿かっつーのw
別に3章まででも俺様のエンピは99になるがなw
203既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:07:36.74 ID:0Ztas/z3
章最終の敵のアイテムは今取っとかないドロップ調整ないなら難易度上がりそうだな
プリンは言うまでもない
というか大幅にテンポ縛られたら無理ゲーにもなりかねない
204既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:08:33.05 ID:7/RT2gJJ
昔の開発が想定した戦闘の基本は
ナイトが盾してヒーラーが支えてアタッカーがヘイト考えながら削って、連携MBで押して、だろうが
今はどんなのが開発の想定なのかわからんからなw
ユニナじゃ耐えられない攻撃、しかも盾の意味を足払うヘイトリセット
脳筋は近寄るなといわんばかりの範囲、属性耐性じゃなく物理カット、魔法カットだったり
プレイヤーがどんな戦いをすれば満足なんだよw
205既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:10:54.59 ID:9KnliO1T
黒ミシックWSヴィゾフニルの魔防ダウンがブブプリンに入るらしい
スキル青+機略撃滅15+魔攻メイジャン杖に加えてミシックWS○も募集条件に入れたほうがいいかな!
206既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:12:21.22 ID:CheuAld3
>>200
昔みたいにライトはナイズル、廃はサルベ、その他はアサルトで剣侠金策、エクレア漁り
みたいに住み分けできればいいんだろうけど、今コンテンツ不足しすぎてる上に、ストーリー絡めてきてるからみんなやらざるを得ないってのがなぁ
207既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:13:46.81 ID:j7YfAMlw
攻略性を持たせるとサルみたいに最適解以外やらねって風潮になる可能性が
生まれる時もあるから難しいのはわからんでもないんだが
あまりにも放り投げた仕様ではあるわなー
208既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:16:11.30 ID:1572jAec
サルはジョブ縛り酷すぎた気もするがなー 前衛モしかいらんかったしな
209既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:17:37.20 ID:zDbf1eRk
>>204
バタバタ死にながら「無理ゲー」とか「強すぎ」とか言って欲しいんだとおもうよ。
210既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:18:05.71 ID:E9sAF1aC
サルなんか苦痛でしかなかったな
せっかく集めた装備を使えないコンテンツなどいらぬわ
211既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:19:13.53 ID:fQGaVymV
>>204
オハンイージスが盾して白様が支えてウッコビクスマが死んでヘイト抜きながら削って黒さん弱点よろw
じゃねーのw
212既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:19:57.34 ID:1572jAec
テンポラリ未使用でクリアすると装備品100%出るとかになったら時間かけて倒そうとするかもしれんな
狭者 愚者とか未使用で本当にクリアできんのかしらんけど
213既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:20:05.89 ID:sJpMdwPR
連携を弱点にくわえる。かくねつが弱点のようだ!!!
どうですかイトウさん!
214既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:20:49.47 ID:fQGaVymV
>>213
ござる乙
215既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:21:47.16 ID:eBgaw1jj
ヴォイドストーンとアビセアの石が同じ程度で減るのならいいが
どう考えもヴォイドストーンの支給配分ミスってないか?
カンパニエやってほしいんだろうが、○やりたいなら▲しろみたいな
そーゆーヤラせ方ってどーなの
216既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:24:16.78 ID:E9sAF1aC
カンパニストの金策になるからダストはいいほうだろ
217既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:24:39.41 ID:sdvaZS9j
>>204
ただこういうバランスじゃなくてユニナが頑張ってなんとかなるようなバランスだと
廃ナはヘイト上げたらトイレ行けるようになっちまう気がするw
問題は廃ナとユニナの差が大きすぎる事だと俺は思うけどな
差を埋める事にはナ本人が大反対してるっぽいし当面こんな感じじゃね?
218既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:25:56.37 ID:eYpJa1jx
もうナイト削除かオハンイージス削除でいいよ
219既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:25:58.07 ID:MJUb1Usz
パンクラ不評すぎてすぐ後の花鳥風月に絡めて無理やりやらせる

全く進歩なし
220既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:27:52.93 ID:7/RT2gJJ
>>213
青魔<一人連携いきます!侍さん邪魔しないで!
221既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:28:03.27 ID:eBgaw1jj
>>219
うゎ・・まさにソレだな・・・・
222既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:45:16.62 ID:7HMwLtlJ
ユニナって結局コイン↑ない前衛と同じだからなあ
オハンイージスどっちも作ろうと思えば今なら誰でも作れるわけで
オハン程度ならもうごろごろいるし席ないのは当然

サルいまなら暗が相当いい感じだなとはいえモ以上ってのはありえないが
223既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:49:32.25 ID:fQGaVymV
>>222
ウッコビクスマがアレなだけで
殆どのジョブはもうコイン使うくらいなら属性メイジャンでメリポWSでよくね?状態だけどねー

今回のウッコビクスマ弱体もそういう清浄化を図ってるんだろうし
オハンイージスがそういう理論で言うなら同様に清浄化されるだけだと思うぞ
224既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:13:05.27 ID:aht73j4D
>>215
カンパが活気付いてわりとうれしいからダストの件はむしろ喜ばしい。

実際のとこ野良募集でコイン武器云々ってウッコビクスマWF撃てるかどうか気になるだけだしな。
青でアルマスあります!とか忍で神無あります!とか意気込んでこられてもこまるしさ。
225既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:14:21.76 ID:64rfK2Jd
>>224
撃てなくてもそのジョブ指定することあるの?
226既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:15:53.29 ID:2qQil+iu
魔法弱点ジョブにWSなんか期待しないだろw
忍は短剣WS○って言ってもらったほうがやる気感じるかなw
227既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:17:24.30 ID:KNuFhB01
金策スレのダストごり押しが微笑ましい
228既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:20:34.84 ID:yXp5+Ihr
忍者の場合は
神無の有無ではなく
属性杖の有無を聞きたい
229既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:25:26.45 ID:E9sAF1aC
暗黒だとどっちを求めてるのかわかりにくいから困る
とりあえず属性杖でアブゾうってるけど
230既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:35:31.84 ID:7HMwLtlJ
唯一の盾ジョブと数多あるアタッカーと同列で比べられても困るけどね
盾は2種しか比較対象がなく両方1ジョブのみ
対してアタッカーと武器多数の中異常な2種
後者は他ジョブにも影響あるわけで前提が違いすぎる

でももし清浄化とやらがあったらあったで別にいいけどね両方もってるけど
どのみち席1か2しかないからほとんど他ジョブやってるし
でも実際あったらフォーラムで発狂するやついるんだろうなあw
231既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:41:33.69 ID:eBgaw1jj
>>230
盾ジョブ2種類もあったっけ?
232既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:45:31.44 ID:E9sAF1aC
オハンとイージスがあるだろ
233既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:45:33.20 ID:s/x9ChBp
>>231
オハンとイージスでしょ、ジョブが2種類っていってない
234既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:47:40.64 ID:aht73j4D
暗は難しいとこだけど、最近は暗やってる奴で暗アビ5とかでもひたすらガラドで
レゾル撃ってる奴とかしか見たこと無いからもうどうでもいい。
稀に進行とかで装備良くない暗が着替えて闇黒がんばってる奴もいるけど連戦とかに来ないのはなんでだろ。
235既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:25:08.38 ID:poZFh4+u
>>204
EQ丸パクリなんだし昔の開発の構想としては
メインタンク戦士にサブタンクナイトって位置付けにしたかったと思うよ
昔ShivaのApos軍がその構成でキャシーやファブでライブ中継されてたけど
これが戦士の在り方かって憧れて見てたわ
またプレイヤーの戦闘を公式でライブ配信したりしてくれねえかなあ
236既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:30:25.38 ID:poZFh4+u
んで実際は現状脳筋がメインタンクでナイトが保険に居たり居なかったりって感じで
今のバ開発の構想と裏腹に昔の構想通りの戦闘がされてると思う
237既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:40:32.23 ID:Y3Z4IMfS
第三章の胴が出なくてもう200戦以上はまってます。
三章が出やすいとかウソだ。
出る人は一回の連戦で数個でてる。
出てる人のところに出る仕様をなんとかして欲しいorz
238既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:48:06.55 ID:Pv+hEDle
>>237
赤の管けちるからだよ
3個いれようよ。0個だと出ないよ
239既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:48:25.63 ID:AIukABq9
メイン青って勘違いしたアホ魔しかいないからなー
青スレなんて間違った情報がまかりとおってるし、馬鹿の集まりしかいない

いちおう青もできますっていうぐらいのが実は一番青がうまいのが現状
240既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:54:16.24 ID:jhggHA2f
>>237
プリン6戦で胴2種揃った^^v
街着のオジエ胴も2戦目で出たなー^^
241既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 06:17:57.47 ID:Y3Z4IMfS
>>238
いや。毎回青も赤も毎回3個入れててこれだよ。
1度もけちったことはない。

>>240
うらやましい…。
242既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 06:29:01.69 ID:LPovjkWU
VW改善案読んだけどよー。
毎回毎回フィードバックをお願いいたします、言われても
開発の中ではほぼ決定事項になってるから全然意味ねーだろが。

■<今後の調整案です。
●<(否定・批判・暴言)

VWに限らず、フォーラムではこんなパターンばっか。
243既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 06:49:16.02 ID:sdvaZS9j
>>241
2章なんか1000回やっても出ない奴出てくる可能性ありそうだからな
3章で200は運悪い方だろうけど100超えけっこう聞くしそんなもんなんだろ
さすがランダムやで〜
どうなるかわからんが寂れたら絶望的なシステムだなこれ
その頃には魔法やらも値下って手伝うメリット0だしアラ必須だし
開発は本当に何も学んでねーなw
244既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:17:37.53 ID:F8xTxsuI
>>241
たぶん200戦を400戦とかいうタイプだよね君
1やって10評価してもらいたい人間みたいな
オジエの胴以外もでないっていってるけど
それ数百もしてるとか嘘つくなよ・・・

適当補正はいりすぎだろ・・・
ヴィヴルを数百とかしてたら
鯖によってはすぐわかるんだがなぁ
あとは他も数百ねぇ・・・補正おつー
245既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:19:51.25 ID:HtgiaBm5
やってるつもりでも意外とやってないもんだしな
246既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:21:42.58 ID:Y3Z4IMfS
>>244
なんで俺のこと知らないやつに嘘とか
言われなきゃいけないのかわからねぇw
247既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:22:44.33 ID:Y3Z4IMfS
>>245
石買ってるんだから数くらいわかるわw
248既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:23:06.32 ID:AXEX8ltV
オジエ胴とか何に使うの
249既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:24:31.57 ID:3NcppFGV
>>239
開幕、青風3弱点が来てそのまま最後まで突けない事があった
主催から、青さんしっかりお願いと注意されると
「ちゃんと4つとも撃ちました、青魔法の弱点はたまに突けないバグがある」と逆ギレ
こいつは何を言ってるんだ…お前の頭がバグってんじゃね?と思ってたんだが
よくよく聞いてみると、青スレで各属性4つずつで全部突けるとか言ってるらしい
ジョブスレでデマが堂々とまかり通るとか、アホ魔独特だなーと思ったよ
250既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:25:55.37 ID:n1fCG8aZ
>>249
全属性4つずつなんて書いてねえのにw
251既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:28:31.55 ID:HtgiaBm5
風は大抵リービンが入ってない
252既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:30:09.96 ID:fvonmGCf
ナラカで落ちるPS2×ってあるんだけど初の人はどうやってそれを調べればいいのかな?
野良に入りたいけど落ちたら嘘になるし、クリア目的で主催落ちたら地雷もいいとこだし…
253既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:35:41.88 ID:3NcppFGV
PS2の中で落ちる落ちないがあるのではなく
エリア負荷が高い時にPS2で参加すると落ちる、の線が濃厚
なので「PS2では参加するな主催もするな」が正解
調整くるまで待て
254既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:36:46.74 ID:UY3zmrzk
アメリカあたりじゃ訴えられそうな不具合だなw
255既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:47:22.20 ID:+L236DRG
>>253
濃厚っつーかほぼ確定
カンパニエのあるなし
天候のあるなし
フルアラで戦ってる
空き場所探してるやつが大挙してくる
このうち3つ重なったらもうアウト

少人数の人たち真似て人数極限まで減らして
人いない時間選んで天候消えるの待って
PS2連れてって敵見んなって後衛でやらせたら落ちんかったわ
そこまでしてくれるフレがいないやつは乙
256既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:50:59.30 ID:jhggHA2f
つーかPCでやれよ
宗教上の理由でPS2じゃないとダメなのか?w
257既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:51:23.59 ID:XXytTSZG
ユーザーが一番楽しみにしてるものがアイテムじゃなくて
コンテンツの歯応えならサルベージで緩和いれる前から流行ってるだろが
もういい加減学習しろよ
この企業規模でマーケティング能力ほぼ0って仕事しろ
258既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:53:10.27 ID:lNRe1rzp
あと断崖絶壁な地形もキャッシュ的に余計に負担かけてそう
259既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:53:16.13 ID:fVDedcp9
野良でもPS2を召喚とか青とか、わりとどうでもいいジョブにしたら2〜3人入れないことはない
260既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:59:41.95 ID:mI4kBXSs
>>256
PC組には信じられん話ではあるが
オススメで一番ユーザーが多いのはPS2
PS2死んだら引退するっつってんのも半端な数じゃないらしいよ
ネトゲやってるって感覚がPC派と若干違う人種に見える
PS2ありきで考えてるっつーか
261既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:59:56.08 ID:uDtByaNK
箱とPCのみ募集って主催がたまにいるけど
箱はVMで落ちなくなったの?
まだ1章しかなかったとき箱で参加したら戦闘時間が累計30分位でフリーズしてたが
後PS2はカルゴやクフィム以外でも落ちる?
262既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:00:46.36 ID:vwtjCtSz
何百回戦ってもでないんだから、ポイント制にして引換券発行して
欲しい物もらえるようにすべき!って主張してるやつは
サルベでもそう主張してたのか?

私はそのサルベに参加もしなかったようなレベルのメンツが
上記のように主張してると思ってる
サルベなんかより遙かに個人の責任がないから、入り口が広い(乗り遅れはあっても)
愚痴愚痴言いながらも出るまで粘るようなの以外が気軽に参加できるからこういうことになる

ポイント制引換券でドロップ率をさらに上げられるっていうのならいい
だけど現物を得られるっていうのは要求しすぎ
頑張ってためて引き替える→アサルト装備
最高装備をドロップするまで通う→ナイズル装備
というように分けないとね
引き替えなら合成品と同じ光る胴劣化がいいんじゃない
263既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:03:14.34 ID:vwtjCtSz
×ナイズル ○サルベ  でした
264既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:04:53.91 ID:mI4kBXSs
有象無象が強引に参加してるせいでら雑魚の緩和希望が無駄にでかく聞こえてるだけだしなあ
ほんとVW装備ってPスキルの指針にも何にもならんただの害悪コンテンツ
もっと鬼畜でいいから1PTコンテンツにして欲しいわ
それなら雑魚が潜り込む余地はない
265既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:05:27.46 ID:AIukABq9
俺が主催のときはまず全員一斉に強化かけさせて、そのときに顔見知りのメンバー数人と一緒に同時に忍者のジョブエモやってるな
これで落ちる奴はお引き取り願ってる
ジョブエモ面接って我々の間では呼称している
266既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:07:47.72 ID:XXytTSZG
>>262
アビセアに失敗点があるとか、ユーザーとの関係考えて、
提供者側が普通口が裂けても言わん事言ってる時点で
コツコツ貯めるコンテンツにはならんのじゃないかね
267既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:13:56.48 ID:od7VxUnC
まず箱のアイテムを任意で戦利品にプール出来る様にするべき
VWの箱以外も全部だ
268既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:15:05.14 ID:GLbO9Fxk
敵を強くすればジョブガチガチで偏りまくったジョブ縛りになる
敵を弱くすれば5分以内の即殺連戦
どっちも運営ちゃんは嫌なようです^^;
269既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:15:39.69 ID:ApAxCl6G
18人で30分戦うような難易度でもいいけど3戦で1個出るくらいの確率にしてほしいね
現状のドロップ率だとアビセアのように6人で攻略できる難易度にしてくれないと割に合わん
270既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:22:04.71 ID:lNRe1rzp
4章は6人制限のBF制限で糞装備しか出ないぐらいでもう完結していいよ
VWはメインコンテンツとしてはやってる人数が少ないの理解しろ
271既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:22:18.12 ID:AIukABq9
>>267
外販が増えてみんな装備とりおえて、そしてすぐオワコンなる
あり得ない
272既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:24:29.32 ID:KyJa6UIc
とりあえずレア品その場で捨てられるようにするのと
わかせる奴のメリット以外全部却下に追い込め
273既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:30:27.25 ID:2rzPlSPL
VWしかやることないのに、最近やけに鯖の人口増えてね?
274既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:31:34.39 ID:RFLpV96J
VWをVMと表記する奴をちらほらと見るんだが一体どういう間違いしたらVMになるの
純粋にどういう思考転換でVMと記憶してるのか知りたいわ
キー位置が近いわけでも無いし形がWとMで反転して間違えたとかなの?
275既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:31:58.63 ID:KyJa6UIc
課金Goした14ちゃんの受け皿になってんじゃね?
あとはヴァナTVでも効いてんだろうか
276既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:32:58.40 ID:AbIpOSJR
>>270やってる奴らも嫌々なのも理解しておいて
277既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:33:05.56 ID:KyJa6UIc
あぁそういえば新WSと99に釣られて復帰したフレがいたな
そういうの結構いるのかも
278既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:37:51.93 ID:AOEIRwdf
>ナラカで落ちるPS2×ってあるんだけど初の人はどうやってそれを調べればいいのかな?
>野良に入りたいけど落ちたら嘘になるし、クリア目的で主催落ちたら地雷もいいとこだし…

試練鯖に主催がPS2ってこと隠したままPCのみ募集で集めた地雷がいたな
ナイトで来てて即落ちてたみたいww

しかもクリアじゃなくアイテム連戦をその後も繰り返して一躍テンプレ入りにw
279既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:38:45.50 ID:eBgaw1jj
取り敢えずマツコは黒焼きが今後スタンダードって事でいいのかな?
280既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:41:57.56 ID:XMV2IIr0
>>262
サルベージもナイズルも戦利品に入ったろ?
出なくてもみんなでしょうがないねー、って笑えたけどVWは戦利品がひたすら個人じゃん。
それで数百戦繰り返して出なかったら嫌気もさすわ。
カッゲンも砂丘も100超えたけど迷企羅もオジエも両手剣NQすら出ねーよ。
281既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:42:19.84 ID:RFLpV96J
ブブリムのアレをマツコって俗称するのもどーかとは思うんだけど
もっと痛いのはヴァナでマツコ12連戦とか叫んじゃう馬鹿だよな
なんだか聞いててアイタタタって感じだし参加する気失せるんだがw
282既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:48:21.26 ID:dVrSjjBj
やる気失せるなら参加しなけりゃ良いだろ
参加してないですしwとか言うなら日記帳にでも書いてろ
283既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:54:42.92 ID:MJUb1Usz
>>280
サルベージやったことないのか?
野良でやるとアレキ希望者以外は100戦(100日)やっても
木やインゴなどのゴミすら得ること無く消耗品を只々捨てに行くというのが稀によくあったわけだが
それ+不滅魔滅で戦績稼ぎとな
カッゲン100戦なんて1日2時間で余裕持って12戦としても10日もかからないからサルの比じゃないぞ
だからといって別に今のVWを肯定してるわけじゃないけどな
284既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:54:53.92 ID:741t0Gld
マツコって呼ぶのは外人避けなんじゃねーの
285既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:57:38.79 ID:XMV2IIr0
>>283
やってたよ、サルベージ。
ただ複数人でプールされるから精神的に楽って話。
持ってる人に出て捨てられるって事もないし。
知り合いで400戦やっても光る胴出なかった人もいるしな。
俺ならサルベージ以上に病むわ。
286既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:58:46.19 ID:AOEIRwdf
一番の問題はサルとかと違って、メインコンテンツだからみんなやってね!ってとこだと思うが・・
万人にやらせようというのが間違い
287既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:59:53.88 ID:HtgiaBm5
個人箱の方が精神的に楽だけどな
288既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:04:19.14 ID:leWWIGVa
>>262
前スレで散々俺ごねてたけどドロップアップくらいでも貰えたら大歓迎だわ
現状連戦のメリットがまったくないのがつらい

あとサルベは欲しい部位1箇所だけで比較的早く卒業したからよくわからんわ
クソドロップの話はよくきいてたけど
289既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:07:26.05 ID:IPv3Qcvf
>>285
1回で16連戦セット換算なら
サル100回はVW 1600戦相当か、400程度じゃまだまだだな
290既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:10:27.69 ID:GLbO9Fxk
PTメンへの怨みつらみが少なく終われるから個人箱はいい方法だと思うな
恨みが運営に偏るけどw
291既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:11:26.19 ID:WeFRo++u
ナラカ参加したいけど募集無いわあ
あとアレだけなのに気長に待つかな
292既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:16:19.40 ID:leWWIGVa
書いてて思ったけど
リンバスエインなんかの日数縛りで挑戦権少ないけどドロップ高いコンテンツなんかのが
サルベVWとかの数こなせるけど低ドロップコンテンツより個人的に向いてるだけな気がしてきたわ
293既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:17:24.06 ID:ecz2NHtE
>>285
400戦は運が悪いが200戦位で大体取得する人が多い
18人個人でDropするからDrop率を意図的に下げてますって事だけど
仮にプール制で20戦に1個だとしたら

主催優先ロットばかりにならないか
集める手間と石ロストの可能性を考えると

294既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:18:39.24 ID:Ca+mkG0j
裏とか空は今考えると完全に狂ってたな
295既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:19:19.13 ID:G8ItAWrG
要らないドロップ品は共通プールに回せるようにするくらい開発はできないんだろうか
296既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:30:55.16 ID:KlB40mJ4
>>295
主催[目的の装備]優先ロット
[目的ね装備]持ってる方のみ募集〜
とか溢れかえる事になるな



ないわwww
297既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:32:42.46 ID:Ca+mkG0j
そうなったら出ても捨てるなwwww
相当なギスギスオンラインになりそうだ
298既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:39:32.25 ID:kXiWATHI
出ませんでした(^_^;)
ですむな、後で見つかったら他の主催のでとれたましたでいい

ビスには素材を相場より相当安く売ること強要し
相場で競売だしたのをみかけて粘着するギン○ンなる基地外おったが
299既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:39:33.82 ID:GLbO9Fxk
[目的の装備]を持っている人は装備してもらって私が確認したらメンバーに加えます^^
300既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:49:00.42 ID:yZCp39aE
>>295
そもそも、それ言っちまったら
戦利品にエクレア付けなければすむんじゃね?
エクレアアイテムなんかバ開発エゴでしかないわけだけど…
301既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:53:06.10 ID:WNHTyw2/
主催して頑張った人が確実に報酬に近づけるだけ
戦利品制度の方がマシだと思うわ
個人箱はマジでクソ
302既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:53:19.21 ID:UY3zmrzk
>261
箱の人は1戦ごとにログインしなおすのが普通になってるな
知らない人は不思議に思ってるみたいだけど
落ちられるよりはマシだし衰弱待ちとかあったりするから
別に時間とられるって事もないしね
303既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:55:18.27 ID:ecz2NHtE
>>301
予想としては主催者優先する

人集まらない

廃人が連戦する

で終わるか

取り終えた廃人が外販募集する
廃人<Dropしたら2000万です^^

とかじゃね
廃人はメタル等で連戦するんだし
304既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:55:46.74 ID:RCmOqMxq
>301
それじゃあ主催以外のVW参加の価値がないわけだが
305既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:57:48.53 ID:mI4kBXSs
>>303
もうそれでいい気がする
金策楽だしお前ら外販で買ってけよ
売ってやるから
306既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:02:11.41 ID:6HF+jArS
>>296
VWだと連戦だし「もし途中でダブってプールに突っ込んだとき優先ロット」でいいと思う。
主催めんどくさいしメリットないからそれくらいの飴あげてもいいじゃない。
と、連戦主催が愚痴ってみる。

うちの鯖マジで募集シャウト少なくなったw
307既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:04:00.00 ID:4LAgMnwz
二章はマジでねーよ死ねと思ってたが三章は光武器以外は普通に出るしなぁ
そもそも、次章出るまでやり続けて出なくても諦められる程度の性能だよね
308既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:04:21.13 ID:RfWAHGZ8
>>305
フォーラムなんかで広く意見を聞いた結果がこのざまですよ。
主催する人よりピクミンの方が圧倒的に多いんだからw
309既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:04:24.45 ID:ecz2NHtE
出る時って一気に出たり連戦で出たりするよな
酷い時には同じ人に2連続で出る

偏りのあるおススメランダムだから主催優先でも
1個Dropしたら次ロット出来そうな気になっちゃう(ビクビクッ
310既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:06:06.50 ID:UY3zmrzk
開発はまず、1章から全部のアイテムコンプするまでVWやってきてもらいたいな
是非感想を聞きたいわ
311既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:06:08.98 ID:WNHTyw2/
んじゃ>306みたいに
ダブった品を戦利品にプールできるようにして
主催優先ロットでいいよもう

でもこれだと皆あっさり揃ってすぐ過疎るかね
312既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:07:28.77 ID:4LAgMnwz
個別報酬がキモなんだからそこだけはいじられないだろ
313既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:09:20.36 ID:nco3XDF+
沸かした人はクルオ2倍!とかでいいじゃんもう
314既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:19:45.94 ID:IwjPCrEw
戦利品に入れられないから今のドロップ率設定なんで、
さらにここから戦利品に入れられるようにするなら
ドロップ率1/10以下に設定してくると思うがそれでいいのか?
俺は今の形でいい。
自分のリアルラックだけの問題で他人のラッキー関係ないから
すごい気楽だ
315既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:23:07.06 ID:XMV2IIr0
>>314
ドロップ率は今のままでもいいからポイントでももらえるようにしてくれればいいよ。
運が良ければすぐに入手、悪くてもいつかは積み立てた分で手に入る。
本当に差があり過ぎる。
316既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:25:01.90 ID:MJUb1Usz
お前サルやったことないだろ
317既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:25:04.88 ID:RfWAHGZ8
>>314
おれも10回連続ロット負けよりは10回連続ノードロップのほうが精神的にはいいなw
318既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:25:54.40 ID:n+Dy2img
500戦もして目当ての出ないやつもいるんだから
ちょっとはドロップ率上げてやってほしい
フォーラムで要望しようぜ
319既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:27:42.30 ID:4LAgMnwz
サルと比較すんのそろそろやめろよ
まったく別のコンテンツじゃねーか
320既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:28:14.00 ID:ecz2NHtE
Dropが見える人見えない人どっちが精神構造的に良いかは判らないし関係ない話だが

大体連戦で「Dropした人居ます?居ます?」って聞く奴がいる
そいつ曰く誰かDropしたら確率が判るから光明が開けるとかなんとか

でも、その後「○○は運が良い。こないだもすぐDropした」だのなんだの愚痴がうぜーから
Dropしてない事にしている
321既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:31:40.43 ID:n+Dy2img
よくその装備持ってるのにまた***でたとかいう奴いるけど
これ黙ってたほうがいいよな、妬まれるだけだし損
322既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:34:04.37 ID:XMV2IIr0
>>321
迷企羅、16連戦で3つ出たって言ってた奴もいたしな。殺意しかねーわ。
323既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:38:37.91 ID:Hsn48SQg
アイテムが出た時の喜びを共有できないコンテンツなのです
324既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:39:32.27 ID:XMV2IIr0
>>323
出たら卒業していっちゃうしなー。
325既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:41:00.01 ID:ecz2NHtE
>>322
当てつけってケースも考えられるな

俺の知り合いで迷企羅出た!と言ってさっそく装備した戦士が居たんだが
次の戦闘でも自慢か何かでずっと付けっぱなし

で次の戦闘で「またでたw」とか言ったんだが
全員がアイテム取り終えたのかすぐにRiftが現れた
迷企羅脱いで捨てなきゃ取れ無いのになーとか思ったわ
326既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:41:21.22 ID:6HF+jArS
>>321
普通プレイスキルでさくっと出るなら妬みはしない。
まともなプレイスキルないクソピクが出たら妬むw

自分は箱開けたらなんか発言して欲しい派。
しーんとしたPTなんてつまらんわ。
「安定のごみばこ^^」「ksg!」「レアでたー!」「おめめー!!」「ニニフ」
みたいなチャットしてわいわい楽しみたい。
327既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:46:51.66 ID:n+Dy2img
かぶった装備でてもゴミだった^^って言って
持ってるのをそっと捨てて箱から取るのが出来る人の処世術ってもんだよな
初物なら普通に装備でたーっていって喜びを分かち合うべき
328既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:51:35.46 ID:UY3zmrzk
NM何回倒したかぐらいカウント出来るだろうから
○○回までには全部出るみたいな設定にしてくれりゃいいよ
確率的には〜とかどうでもいいからやったらやっただけの成果が
ちゃんと出るようにするだけでいい
329既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:54:24.83 ID:mI4kBXSs
ポイントで交換とか言ってるやつは
アビセアで好きなだけクルオとピンク装備交換してればいいよ
330既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:08:16.25 ID:wnvxuive
グチグチ文句言ってる奴ってアイテム取れなきゃ気がすまないんだろうけど、これオンゲだよ
アイテムコンプリートしないとおさまらないなんてオフゲやるか人生捨てろとしか言えんぞw
最近の緩和調整基準でおかしくなってきてんじゃないの
331既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:09:45.87 ID:UY3zmrzk
アイテムも取れないゲームとかやる意味あるのかw?
332既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:14:23.90 ID:wnvxuive
だからオフゲやってろってw
333既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:16:19.19 ID:RfWAHGZ8
>>331
取りにくいだけで取れないわけじゃないからグチグチいいながらやってる奴ばかりなんだろうw
取れないのが確実だったらやらねーよw
334既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:20:02.99 ID:ecz2NHtE
例え数値が0%だとしても
「表示は0%だが、実は小数点以下で判定が存在する」とか言い出して
取りに行く癖に

俺はエルムドアで心折れたけど
335既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:25:42.71 ID:4LAgMnwz
それ結局取れない例じゃねーかよw
あれなんであんなデマ記事書いたんだろうか
336既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:26:46.42 ID:wn77ipT0
そもそもマツコに似てると思わないし
337既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:28:08.21 ID:mI4kBXSs
まーそんなにネガキャンしたいなら今すぐ課金切ってこいってw
誰もお願いしてやってもらってるわけじゃないんだから
もっと楽しめる趣味でも見つけろよw
338既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:29:11.20 ID:hAEQN/CY
他にコンテンツないんだから仕方ない
コンテンツ自体が面白いならそういうノリもあると思うが糞つまらんからアイテムしか残らない

嫌なら辞めろ、オフゲやってろ
この類のこと言うやつって伊藤にしか見えなくなってきたわ
緩和路線が受け入れられて賑わってたのに誰も望んでない締め付け肯定とか頭おかしいだろ
339既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:31:03.11 ID:mI4kBXSs
伊藤がたくさんいて大変だねえ
病院行っとけよ
340既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:33:26.79 ID:ecz2NHtE
俺は締め付けよりインフレしたダメージはHPがFFらしいと思うが
締め付けを肯定する意見が0って訳じゃねーんじゃね

アビセアを否定する意見だって戦モ黒白青以外だと理解は出来るし
VWで!!!!!弱点で弱点の意味が余り無いだのテンポゲーでつまらないだの意見も判る
ウッコ、ビクスマが強すぎる、戦士が強すぎるって意見も理解出来る

これらは少なからず意見は出ていたよ
問題はテンポゲー排したVWが楽しめる難易度にねーって事だな
341既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:38:00.94 ID:XMV2IIr0
>>337
ウッコ弱体スレでも言っておいでよ。
オンゲだろうが運だけで差がつきすぎなんだよ。
平等にとは言わんが、報われなさすぎ。
342既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:39:30.87 ID:9FoxlwJd
アイテム欲しいと言ってるやつも、ヴァナやここでグチグチいってるやつも、
ほんとにアイテムが欲しいだけじゃねーんだから、すぐオフゲやってろとかいってやんなw

テスト鯖の有様みりゃわかるだろ・・・。
343既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:40:22.89 ID:hAEQN/CY
>>339
即レスとか仕事しろよ逝頭
何なら入院していいから一生戻ってこなくていいよ^^
344既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:43:50.59 ID:wnvxuive
>>338
お前の人生FF11しかないなら仕方ない

でもこれゲームだよ?趣味、娯楽。仕事じゃないよ。
呪いの言葉吐きながらしがみついてるほうが頭おかしいと思うんだけどそこんとこどうなの
345既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:44:03.97 ID:UY3zmrzk
アイテムどうのって話はわかりやすいから言われるってだけだろ
何百回も同じ敵倒す作業を金払ってやってるってバカらしいだろ
少なくとも俺は余暇を楽しむためにゲームしてるし
FFだからこのゲームをやってる

いつか取れるから続けろってのは分かるがほんとにそれが楽しいのか?
楽しむためにゲームしてるんじゃないなら、いくら話しても無駄だろうけどね
346既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:44:11.04 ID:fQGaVymV
>>342
他人が持ってない、が大前提だからな
みんなが1クリックで入手できる環境なんて何もかもが無価値であるのと同じ事だ
347既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:48:07.30 ID:mI4kBXSs
>>341
ウッコ今まで強かったっしょ?
いんじゃない別に弱体されても
ビクスマが巻き込まれた?
外でも2000から3000出る円舞があるじゃない
工夫できない?
装備ない?
ジョブ変えればいいよ
348既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:48:57.50 ID:mI4kBXSs
hAEQN/CYちゃん涙目すなあw
349既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:54:02.71 ID:n+Dy2img
>>347
円舞で3000ってスファライでもきついでしょ・・
装備教えてほしい
350既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:54:11.73 ID:7QpvC58g
青にサポ踊要求するの止めてくだしあ;;
ただでさえ死に安くてきついのに踊り弱点きつすぎる
セット待ち中やることなくなるしリレイズもない;;
351既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:58:50.05 ID:1olpqFSM
なんであの片手棍、そんなレア枠に設定されてるんだろ
ミス??隠し効果?
352既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:00:21.86 ID:9FoxlwJd
>>350

/dance1
/dance2
/dance3

1分間踊りまくれ!
353既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:01:30.37 ID:gGdkrA80
青はサポナ辺りやらせてるな
バッシュできるしセットペナルティ中に白魔法弱点多少狙える
354既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:04:47.87 ID:4LAgMnwz
うちの鯖だとサポ踊は忍が何も言わなくてもやってるな
青はサポ竜頼まれてるの良く見る
355既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:04:49.02 ID:UY3zmrzk
青はサポナだなぁ
サポ踊り子なんか忍者かそこらの前衛にやらせときゃいいと思うが
356既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:06:59.10 ID:W78QpVjO
プリンの片手棍とれたがアトスがでねえ
ところで、この追加光ダメて何依存なんだろ
裸白で200前後で発動5%て感じだが、ダメ伸ばせるんかな?
なんか800とか言うログみたが
357既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:09:58.59 ID:9pG0d4+y
かたこんは光る?
358既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:10:09.56 ID:UY3zmrzk
ゲラーさんがINT依存みたいだけど
裸で200出るなら単純にMNDとかでもなさそう?
359既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:13:00.54 ID:8Kl1zyNy
青/ナ<すみません盾持ってきてないです。
360既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:20:07.76 ID:leWWIGVa
出ないではまってぐだぐだ言ってるけど
正直今までのコンテンツの中で比べたら2章の胴くらいならドロップは高いと思う
だけどとれる気が全くしない
これは何でなんだろうな
361既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:22:56.61 ID:+dMwR4pi
>>360
あまりにも連戦だからじゃね?
362既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:24:25.26 ID:11R16ULw
>>355
忍者やってるけどモンクがいる時はサポ踊、いない時はサポモにしてるな
サポモだと両手刀と同じWS7種撃てるようになったし
363既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:29:39.01 ID:y8L1yx5r
戦士の更なる弱体
これはもう3分間クッキング無理じゃね?
364既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:29:53.26 ID:leWWIGVa
確かに連戦しても効果無い気すらするな
そんな訳ないだろうけど
裏でドロップに連戦リミッタみたいなのついてたら発狂してまうwww
365既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:32:04.49 ID:U2CXbfP2
フォーラムで弱点からエンピ、レリックWS外れてるの始めて知ったw

ドヤ顔で最初にエンピWSうってたわw
366既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:32:21.57 ID:ZTD177Fw
テンポ修正されてほとんど補充されない状態になったらジュノステ3以降は
クリア不可能な気がするw
367既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:35:40.69 ID:n+Dy2img
精霊魔法のI系も弱点じゃなさそうなんだけどな
V系も怪しい、いつも弱点付けるのはII〜IVまで経験上
既出かな?
368既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:35:48.64 ID:WeFRo++u
プリン主催してアトス取ったが
もう二度と主催なんかやらないと誓ったわ
変なのばっかくるぞ勿論まともな人も要るけどなw
もう一個の胴はピクってとれればいいや、、
どうでもよくなったwwww
369既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:39:26.53 ID:lNRe1rzp
戦士の席が暗黒とチェンジするだけだろ
戦2暗1が暗2戦1になるだけ
370既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:44:20.88 ID:ChcpR7dE
戦2は武器弱の分担の意味もあるからそれはないな
371既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:45:16.61 ID:mYvvl+vQ
暗黒2になっても闇黒で詰まりそうだな
372既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:51:10.24 ID:+On2xiZe
あの片手棍は設定間違っているだけじゃないか
本来は砂丘の片手剣の位置のはずが

ゲラー>片手棍>NQ短剣>胴2種>HQ短剣
ゲラー>NQ短剣>胴2種>HQ短剣>片手棍

というようにずれていて
いまならHQ短剣が出安くなっていたらいいな

ただ単に片手棍10%のところが
桁間違えて0.01%になってるだけかもしれん
373既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:57:15.74 ID:aht73j4D
暗黒は火力もあり、WS弱点も多く狙え魔法弱点も狙える凄いジョブなんだけどな。
何年たっても中の人がレベル上げPTでja暗黒垂れ流ししてるレベルの奴ばかり。
374既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:00:55.83 ID:ZTD177Fw
個人的には片手棍なんかでても捨てるだけだから確率低くても問題ないw
胴目指してプリンやってるけど、まだ1つもでないっていう
プリンの魔法のおかげで所持金が1000万以上増えたw
375既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:06:23.05 ID:ecz2NHtE
>>367
普通にV系はあるぞストーンとかだが
そのまんま90実装までのV,ジャ魔法だ
91以上のV、ジャは含まない
376既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:13:57.89 ID:UY3zmrzk
>373
そんな中でまともな暗黒見つけたら、先でも拾ってね!
でも俺も野良でまともな暗黒を見たのは一人だけだわw
自分でやった方がよっぽどいいw
377既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:19:34.50 ID:sdvaZS9j
>>360
低確率かつ完全な運だからで文句を言う人が多い理由がそこ
ライバルが存在しないというのは一見面白みのある素晴らしい案なんだけど
逆に言えばいつまで経っても取得確率が上がらないって話だからね
猿を例に出してる人とかもいるけど難易度のベクトルが違うんだよ
VWはバトルコンテンツってよりクラクラ引きましょう!ってのに近い
378既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:27:29.46 ID:ssjgBGIx
今の薬品ゲーつまらないから公式のVW改正案には期待持てそうだな。
ジョブ縛りや薬品前提のが緩和される見通し。
ジェイド揃ってない新規さんも気軽に参加できるのVW人口は爆発的に増える。
379既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:28:22.27 ID:0jeR4QoC
わけがない
380既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:29:47.09 ID:UY3zmrzk
アレを良い方向に向かうように見えるってすごいなw
どうみても改悪だし、ユーザーが何を求めてフィードバックしてるかを
根本から理解してないって内容なんだけどw
381既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:37:07.56 ID:ssjgBGIx
メインコンテンツだけどジョブや装備縛りがひどすぎて敷居が高いからそれの緩和じゃないの?
薬品ゲーなのを改善したいという開発には同意できる。
ウッコ前提の糞高いHPも減らしてくれるはずだし。
382既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:40:24.96 ID:IwjPCrEw
1章の頃、アートマの性能ショボイしテンポラリも「あるとわりと便利」
くらいで、事前に薬品用意する必要のない75キャップ時代のHNM戦、
みたいな感じが結構楽しかったから、テンポゲー脱却するなら
それはそれで歓迎なんだが、2章3章と弱点&テンポゲーを超加速するような
強化と敵を実装しておいて「なにを今さら」な感は強いな

じゃぁ、お前らはどういう遊び方されると想定して今のVW設計したのか
小一時間問いつめたい
383既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:41:37.22 ID:FnfXqEJN
フォーラムで騒いでるのはどうみてもアイテム取り終えた
人らがつまらないから難易度上げちゃえ、
みたいな事言ってるようにしか思えないw

後続潰せば永遠に取れなくできるしレア度も更に上がるからな。
384既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:42:08.65 ID:2XpVtKvt
>>381
そもそもつまんねーってところを直さねーと新規なんてこねーよ
移動が糞過ぎた海NMでももうちょっと達成感とかあったわ
385既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:42:35.50 ID:GLbO9Fxk
薬品縛るならそれに伴って敵も弱体しないと勝てなくなるだろうが
装備整ってない後続も結局こないだろうよ
結局廃人ゲーになるのは目に見えてる
386既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:43:07.52 ID:Me9xEXLT
あれほど露骨な延命策無いと思ったな

クリアしすぎだから締め付けます
それから、おまえらクルオ稼ぎすぎだから自重しろ!

こりゃないわ
387既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:45:23.07 ID:nJQp5EXD
敵の範囲もう少し狭めろ。

後衛も全力で巻き込むような、遠隔距離ギリギリまで離れてやっとかわせる範囲とかあるけど
そんな距離測るゲームしたい訳じゃない。
前衛も緩急付けてヒットアンドアウェイとか出来るくらいに
敵の範囲が狭ければ、多少はテンポラリに頼らなくてもよくなる。

イージスを相対的に弱体しろ。
具体的にはアートマを一部変えて魔法カットをキャップ越えするのを作れ。

これで今ある最悪の課題の即死範囲ばらまき問題と
イージス以外はテンポラリなければ死ねよ問題は、
テンポラリに頼らない方向で少しずつ解消する。
388既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:45:27.49 ID:sdvaZS9j
俺はバトルバランス関連についてはもう触るなって思うけどなw
どーやっても面白くなるようなコンテンツじゃねーし
ジョブ縛りも少ない(たいがい1個くらい参加できるジョブあるだろ)からこのままでいいよw
悪い予感しかしねぇw
389既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:45:32.23 ID:DJtcYVbX
プリンで薬品なしレリミシエンピなしの討伐動画上げて欲しいわ
390既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:46:07.94 ID:xWwTlf9C
この糞開発で良くなると思うと解釈するとか
10年近く騙されてもういいだろw
間違いなく改悪、先行うまーな方向
391既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:47:18.66 ID:bLdnuf1T
脱衣装備変更不可とかアイテム使用不可とか
ありえない状態異常なくせよ
392既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:48:28.70 ID:RIapgBXR
プリンで両手鎌と両手剣しか弱点やらない暗黒なんなの?
片手斧両手斧くらい持って来いよ。短剣片手剣片手棍も狙えよ。
レゾばっか撃ってんじゃねぇよ
393既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:48:59.48 ID:4acpS9sE
オハンを全ジョブ装備可能にして投擲欄にでも装備できりゃあ今の糞範囲連発も許すわ
394既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:49:16.74 ID:VwLz5c0O
フォーラム見たら話が噛み合ってなくてワロタ
まだクリアされたら悔しいじゃないですかw
想定外の遊び方は認めない方針なんだな
395既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:50:04.02 ID:GLbO9Fxk
スキル上げてないんだろ
396既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:52:09.45 ID:RIapgBXR
>>395
ならプリンに来るなよって言いたい。自分に何を期待されてるか判ってないのか。
本当に暗黒は中の人がダメな奴多いわ−。
397既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:52:30.73 ID:11R16ULw
>>392
黒焼きプリンなのにレゾばっか撃つ暗黒はなんなんだろうなw
398既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:52:49.27 ID:IwjPCrEw
脱衣静寂アムネジア装備変更不可アイテム使用不可に同時になる範囲WSとかあるしな
そこまで理不尽なWS用意しないと難易度調整できないなら、
最初からアートマやテンポラリ用意するなっていう
399既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:53:02.16 ID:ecz2NHtE
>>389
プリンは連続魔に熊スタンすれば良いし
薬なしレリミシエンピでも一応勝てそう

ナ白黒黒詩召
黒黒黒黒詩召
黒黒黒黒詩召

位な構成で

砂丘は侠者ないとむりげー
400既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:54:35.90 ID:sdvaZS9j
VWに来る程の暗黒さんはアビセアで弱点とかやってきてないから
削りで貢献する気で来てる勘違いのかわいそうな人なんだと俺は思ってる…
ひどいのはマジでカタス連打だしそうでなくても片手系は使ってる人がビックリする程少ない
401既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:54:41.63 ID:RIapgBXR
>>397
前衛の弱点ジョブもある意味キージョブだから野良に任せられんね
402既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:56:00.38 ID:bLdnuf1T
うちの鯖ミシック背負ってWS連打してるだけの暗黒いるぞ
403既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:57:09.15 ID:RIapgBXR
戦士、忍者はアビセアで弱点ジョブという意識があるからいいんだけど
暗黒だけマジで弱点狙う意識が薄い。戦士弱体で暗黒は削りジョブという認識が広まるともっと広くなるんだろうなこれ。
あいつら入れたくねぇ
404既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:57:11.28 ID:ssjgBGIx
今だと弱点をついてアイテム配布があるけどそれが弱点縛りになってるから将来緩和ってことでしょ。
弱点効果については一律「テラー」で単調だからもう少し弱点らしい動き(逃げ回る)になるとか大ダメージとかになるはず。
弱点が詰んだ場合も救済されるからフルアラじゃなくても良くなるかもしれない。

弱点の見直し
テンポラリアイテム頼みのバトルの展開にならないで済むよう、弱点の効果見直しと、
合わせてテンポラリアイテムの配布について調整を行う予定です。

また、難易度の高い弱点や、弱点が判明しても編成によって弱点をつくことができないケースについて、
適宜調整を行っていくことも考えています。既にいくつかの弱点についてのご意見もいただいていますが、
特に検討してほしいものがありましたらぜひフィードバックをいただければと思います。
405既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:59:17.93 ID:sdvaZS9j
>>394
ユーザー<薬品前提のバランスはおかしい!
開発<そうですよねハメれるのはダメですよね
ユーザー<え!?
開発<薬品ハメできないように検討します
ユーザー<ちょおおおおっとまったぁぁぁぁ!!!
406既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:59:39.33 ID:+On2xiZe
クマ発動直後はナイトがバッシュするとして
終了直後に来るWSへのスタンは暗黒が構えていてくれると助かる
最悪クマ中にレゾ連打でもいいからスタンかバッシュはきっちりやっとくれ
407既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:01:40.80 ID:ecz2NHtE
開発は意地悪なランプの魔人だからな


あらゆる願いを最大限の悪意と曲解を持って叶えてくれる
408既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:02:22.49 ID:11R16ULw
クマ中にのりこめー^^した奴らが、クマ後のWSで一掃されてるのは割りとよく見る
409既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:02:38.42 ID:OKnRTkYl
てか、開発はちゃんとテンポなしで倒せるかテストしてるんだろうな
410既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:03:03.35 ID:miy3eCak
射撃弱点狙わないアホコも多いな
あと、デトネータ撃てませんてアホか
411既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:03:04.89 ID:GLbO9Fxk
言われて見りゃ5分おきに連続魔なんだしバッシュしてもリキャ間に合うんだよな
412既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:04:01.46 ID:ecz2NHtE
アムネジアがついてなきゃなw
スタン、アムネジアのオンパレードなのにバッシュ頼りとか
413既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:05:06.70 ID:bLdnuf1T
クマ中こそラッシュのために弱点最優先だろw
414既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:08:38.16 ID:T/zE0ySh
薬品無し装備ドロップ率アップ
の選択もできるというならわかるんだけど

選択肢は多く用意してユーザーが選べるといいのにね
伊藤ちゃんのオナニーに付き合ってる感がハンパない
415既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:11:28.47 ID:IwjPCrEw
今、弱点突くとテラー&テンポラリ配布&アライメント上昇だけど、
テラー&テンポラリ配布とテラー&アライメント上昇に
二分化されるんじゃないかと思ってる

!弱点が短時間テラー&アライメント上昇小
!!!弱点が中時間テラー&テンポラリランダム配布
!!!!!弱点が長時間テラー&アライメントMAX

みたいな
416既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:12:07.14 ID:XMV2IIr0
脱衣とアムネジアはマジで何が面白いのか分からん。
静寂はやまびこで治せるけど、アムネジアとか前衛はその間殴る事しか出来ねーし。
せめて薬品実装するか、WSだけは撃たせろ。
417既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:12:15.27 ID:tWX71f/G
闇耐性なのに、アブゾ全種入れろとか
アムネジアスタンだらけなのに、バッシュしろとか

無理解からくるバッシングほど滑稽なものはない。
418既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:12:59.32 ID:FnfXqEJN
1回目のクマ中なら前衛が1狙うくらいで十分。
クマ後に3狙って更にラッシュかけたほうが効率良い。
ちょうどその頃王者、勇者あたりのテンポ切れるしな。
419既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:15:46.46 ID:ZTD177Fw
>>404
弱点ついて逃げ回るとか簡便してくれw
限界bcの二の舞になってまた騒がれるぞw

そして□なら敵がフィールド外に逃げて追いかけていったpcが撤退扱いになるw
420既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:16:04.34 ID:+On2xiZe
ケマ中で魔法のみになるのに
アムネジアスタンだらけにされるのかい?
421既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:16:30.32 ID:bLdnuf1T
3狙わないとクマ後の侠者補給できないだろ
422既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:16:55.28 ID:DJtcYVbX
>>416
HP回復できない呪い
白にどうしろってんだ
423既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:20:33.29 ID:UY3zmrzk
>417
アムネでバッシュはともかく
闇耐性うんぬんはやれるだけやってから言ってるの?

>399
クマスタンとかしたらあっというまにレジだらけにならないw?
424既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:23:23.35 ID:11R16ULw
プリンの闇耐性ってどうなんだろうな
幽林、暗闇壱、弐はそれなりには入るが
闇験術は入ったことない。アルティメットテラーとか
425既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:23:35.99 ID:7kriWxXn
闇のアブゾもそうだけど、スロパラも敵によってはほぼ入れるの不可能で泣きたくなるな
426既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:24:14.62 ID:ecz2NHtE
>>423
初期に戦略決まってない時にgdgdしながら2回目に熊に連続クマや
プロポーズにスタンしてスタン耐性付かなかったしな

あいつ雷弱点だし
427既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:25:04.09 ID:UY3zmrzk
>424
そこまできついものではないなー
少なくともアブゾは全部入る
召喚はわからね
428既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:27:54.79 ID:7VKRiwet
名指しされるまでビクスマビクスマビクスマーー!
6回くらい格闘3って言われてもビクスマー!

射撃3でコルセア撃てるのダメだったから狩の射撃って言ってもカラナックラストスタンド!!

俺が弱点ついたのに自分が弱点ついたと勘違いして弱点○って言う狩人

ここ数日の出来事
429既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:28:21.72 ID:UY3zmrzk
>426
クマスタンとかしてないのに終盤きかなりレジられるのをみるんだけどなんだろ
赤自身の問題なのかな・・・
430既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:28:49.12 ID:nHOctBut
ナ<土白3
せんし<うんこぶりぶりー
忍<土白5
せんし<うんこキモチイイィ
赤<戦士さん…

これもなんだかな
431既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:29:43.74 ID:4LAgMnwz
弱点突いた報告は誰がしても別によくね
勿論本人がやるのが混乱防げていいし普通だけど
432既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:31:08.41 ID:11R16ULw
>>430
戦<ウッコ強いよ?
って認識だからコエーコエー
433既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:31:08.77 ID:UY3zmrzk
弱点ついても無言な奴よりはよっぽどいいね
434既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:31:24.26 ID:+On2xiZe
召喚獣には験者に相当するテンポがないからその差かもね
どのくらいからは分からないけどスタン耐性はつくよ
435既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:33:07.11 ID:kprFOe/1
ならない事前提なのは分かってるけど、面白くされても困るんだよね。一部エリア集中し今度は場所が足りない、糞ドロップのせいで混雑なんてものじゃない。
ドロップ品も場所で固定されてるから、この辺も対処しないといけないのに放置喰らうだろうし。
元が腐ってるから元からどうにかしないとならない。
436既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:35:46.28 ID:GLbO9Fxk
前衛1「あばばばびゃばばぶばーwwwwwアムネジアでWS撃てないwwwwwww^q^」
前衛2「俺なんか脱衣で何もできないもんねーwwwwww^q^」
後衛1「うひょひょーwwwwww沈黙で魔法撃てないからデス止めれなかったよーんwwww^q^」
ナイト「全部食らって死んだあああああwwwwwww^q^」
後衛2「テンポラリ補給されないからMP切れてレイズできましぇーんwwww^q^」

全員「ヴぉいどうぉっちって楽しいね!!!^q^」


運営はこうなると夢見てるんだよ
ポッポみたいな思考してんな
437既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:35:58.21 ID:UY3zmrzk
fjt<では、全エリアランダムで敵が出て、全アイテムからランダムでドロップしますね!
438既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:37:16.61 ID:IwjPCrEw
テンポラリ切れたくらいでMP尽きる後衛はカスだけどな
プロエとバイルくらいサッチェル入れておけ
439既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:37:21.04 ID:n+Dy2img
もうその日ログインできるかどうかもランダムでいいよw
440既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:37:35.24 ID:G8ItAWrG
ペットジョブにはどうでもいいコンテンツ
441既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:39:33.89 ID:tor/qBWc
>>428
ありすぎる
弓撃ってる狩は特に銃うたない率高すぎ
ジシュヌつよいよ?じゃねえよ
442既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:41:45.27 ID:tor/qBWc
>>438
ですよねー
前衛もイカロスくらい当然もってきて当たり前ですね
443既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:42:29.36 ID:kprFOe/1
>>437
それやったらレアアイテム狙いで3国周辺から1エリア先位のモンスが絶滅するんじゃねーの?w
お祭りとしては楽しそうだけどさw
444既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:46:59.40 ID:IwjPCrEw
>>442
イカロスは前衛はもちろん後衛も持ってるだろ、普通
445既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:49:15.94 ID:GLbO9Fxk
野良で妙薬強要するなwww
446既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:50:21.21 ID:yO2OoRs2
麻痺でアイテムなくならなくなったのは良修正だけど、使用後の無駄な硬直もなくしてくれないかなあ。
白やってるとプロエなんかとてもじゃないけど使ってられない。
せめて他のアイテムは数秒使えないとかにして、普通の行動は即取れると嬉しいんだけどな。
447既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:51:32.44 ID:7zdk/Oyw
硬直しない薬品なかったっけか。
448既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:51:48.22 ID:ATxCWTiI
>>443
最近は妙に学習して「弱い敵も落とすけど強い敵が高確率ドロップ」ばっかだから大丈夫だろう
そもそもサービス開始の段階でそうしとけってくらい今更過ぎる内容だけど
449既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:54:00.39 ID:IwjPCrEw
>>447
つ【バイルエリクサー】【バイルエリクサー+1】
450既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:54:58.77 ID:tWX71f/G
>>424
プリンは闇耐性無いと思う
アブゾもそれなりに入るし、耐性という程ではないけど全般的に入りにくいだけかな。

プリンだけの話しじゃなくて、耐性とか異常とかを無視してアイツあれやらない糞だって決め付けるのが滑稽だと
451既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:58:11.48 ID:yXp5+Ihr
プリンは闇耐性あるよ
ドレインはほぼ吸えない
ダークシール使えば若干吸える

闇杖+暗黒スキル503
験者有りで2割レジ

闇杖+暗黒スキル460
験者なしは8割くらいレジ
452既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:58:52.61 ID:ecz2NHtE
状態異常にかかりやすい状態のキャラに
スタンだのバッシュ期待するのは酷な話だが

耐性だけの話でアブゾしないのは論外じゃねーの?
離れてやまびこなり聖者使ってやれって話だし

印パライズが入らない→プリン
印ポイズンが入らない→砂漠のサソリ
印ドレイン、アスピル無効→骨、コース、カヒラス

とか居るがアブゾが骨とかもはいらないっけ?
Pilとか高いだけならやるべきだとおもうが
453既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:00:11.97 ID:Qm7VgNDd
アリヤトチャクラムにアルカナキラーついてない?
アンデッドにひるんだりして
454既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:01:22.65 ID:4LAgMnwz
弱点候補が1種か2種なら命中率5%でも何度も試すけど、アブゾ数多すぎ+リキャ長いから1弱点なら捨てるわ
455既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:02:07.34 ID:ATxCWTiI
アブゾは骨でも入る、入りにくいけど
闇耐性が高いのとドレアスドレッド無効はまた別の耐性
456既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:02:27.73 ID:WNHTyw2/
印無しでもプリンにパライズは入るんだけどな
印ありでも入らないってよほど手抜きなんじゃないの
457既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:08:23.43 ID:tWX71f/G
>>452
完全耐性と耐性は違う
5%保証があるのが耐性

5%しか入らものを、アブゾ10種全部入れるのにどれだけ時間かかるかわかる?
戦闘終わってるよw
闇忍で2種だけ入れればいいのとは状況が違うんだ。
458既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:11:06.48 ID:ecz2NHtE
>>457
アブゾ10個詠唱してちょっと待てば最初のが詠唱出来るようになるだろ
暗黒やるなら胡蝶で完全なり通常装備で魔法命中ましてやればいいだろ?
459既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:14:26.47 ID:4LAgMnwz
どうでもいいが闇忍は3種だ
460既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:15:33.26 ID:UY3zmrzk
>446
薬品硬直よりレイズリレで起きた直後のケアルの尋常じゃない硬直をなくして欲しい
ケアルもらったばっかりに逃げられなくて死ぬとかもうw

>443
兎の護符あたりが大量に取れるだけな気がするw
てか、雑魚モンス含めてじゃなくてVWの話だよwwww
通常のレベル上げが盛り上がりそうではあるけどさぁw
461既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:16:43.33 ID:tWX71f/G
>>458
だから、耐性持ちにはどれだけ頑張っても5%しか入らないんだってw

アブゾのどれかが入ればいいんじゃなくて、特定のどれか1つが入らないといけない
数分で終わる戦闘なのに、5%しか入らない10種のなかから当たりを探すほうが馬鹿だよw
462既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:20:39.55 ID:UY3zmrzk
どれが耐性持ちかも確定してないのに耐性ありきで語るのはちょっと
努力しない奴にとってはマツコですら耐性持ちに見えるからねぇ
敵の見た目が当てにならず、新しい種類がわんさか出てるから
ガンガントライするしかないと思うわ

さすがに1弱点で連打しろとはいわんがw
463既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:20:56.85 ID:7kriWxXn
ナラカ族あたりだとアブゾ1周してどれか1つ入るかどうかレベルだね
着替えきっちりしてるけど、この手の敵には着替えても無駄な気がしてきた
464既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:23:54.12 ID:UY3zmrzk
アブゾ入れるなら、暗黒スキル重視よりま魔命重視だと思うけど
着替えてる暗黒ってどういう装備してるのかなぁ
465既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:24:34.45 ID:kprFOe/1
>>460
VWだったのねwごめんw
そうしたらプークベンチ大盛況だwww
どっちにしろそうなったらネ実は盛り上がりそうねw
466既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:26:40.31 ID:yO2OoRs2
>>460
生き返った後の納刀もいらないよなw
467既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:26:54.02 ID:+On2xiZe
つまり闇耐性持ちの敵を相手にするとき
暗黒の席はないということか
暗黒にしか撃てないWSって何種類残るの?
468既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:27:10.47 ID:IwjPCrEw
常に闇黒でアブゾ連打しろとは言わないが、5弱点だったり
1弱点でも他の弱点詰んでて赤足りないときはダメ元で連打してもらいたい
469既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:28:19.74 ID:YUqKCHdC
自分はスキルブースト可能な箇所はスキルで他命中だな
結局は験者頼みなんだけど
470既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:28:39.75 ID:UY3zmrzk
>465
一応VWスレだからさw
プーク人気っていっても敵もランダムだから難しいぜw?

>466
死んでも武器を手放さないところはいいんだけどねぇw
471既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:29:48.03 ID:JV5nr9wS
黒でギロチンうてたけ?
472既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:29:55.18 ID:ecz2NHtE
>>461
完全耐性なら意味は無いがボトムなら胡蝶で9%は入るだろ?
10種類唱えれば大体10%だから1個はHITする

無論鎌弱点!!!とか打てる優先度が高い弱点がありゃそれにかかっていいが
打てる弱点がねーときとか黒闇!!!の時は回せよって話だよ
473既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:30:18.52 ID:+l2wMW2G
5%でも入るならリキャごとやれよカス暗黒。
別に暗黒一人の削り落ちたところで、勝敗には影響しねーから。
474既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:30:23.55 ID:DJtcYVbX
>>451
スキル上げて薬使って入るならそれは命中率が足りないのであって耐性ではないだろ
475既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:31:29.99 ID:tWX71f/G
>>464
AF2+2頭 コルセレット AF3+2足 各種魔法命中アクセ に杖で薬飲んでるけど耐性持ち以外には大体入る。
黒い甲冑姿だから、ぱっと見着替えてるようには見えないw
476既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:31:59.33 ID:11R16ULw
プリン戦とか削りを求められてない時はダメ元で撃っておけばいいんでないかな
入れるの難しいのはわかってるし
477既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:32:04.95 ID:6HF+jArS
死亡→NMがWSつかった!今だ!(おきる)→ケアルで硬直→納刀硬直→範囲魔法で死亡
478既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:32:15.43 ID:4LAgMnwz
最近忍出す機会多いから魔命と忍術装備集めようとしたけど候補少なすぎなんだよね
結局AF2足+2とトルクAF1頭スキル腰だけ集めたけど、トルクが50万もして涙目
479既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:33:41.59 ID:4acpS9sE
>>478
凪作ってから忍者出来るって言えよ^^
480既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:34:24.75 ID:4LAgMnwz
あほか
481既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:36:39.96 ID:YUqKCHdC
魔命刀か属性杖で良いだろうw
マジックポットだけだるいが後は楽なレベル
482既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:37:02.37 ID:11R16ULw
>>478
昔戯れで買ったニンジュツトルクやニンジュツピアスが高くなっててビックリした
適当に交換したステルスピアスとかようやく日の目を見ている
483既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:38:50.05 ID:XdGMr7Ua
テンポラリ前提を変えるような弱点仕様って

なんだ?
1.テンポラリ全補充じゃなく弱弱点のようなランダム配給
2.テンポラリ補充自体を無くす(単純な難易度激増の一番最悪のパターン)
3.テンポラリ補充を無くした上で弱点に対し新たな効果(裏で言う2アビ封印のような永続的な弱体)
4.テンポラリ補充を無くした上で硬直時間の延長(時間にもよるがタゲがふらついて危険か)
5.テンポラリ補充を無くした上で硬直中与ダメ倍増とかの付加効果

3が理想だけどなあ
NMそれぞれの必殺級のWS封印とかならかなり違ってくる
484既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:41:51.21 ID:4acpS9sE
忍だと魔法命中アップは胴と両脚が課金クエ装備が一番いいけどそこまでしなくていいかなって思う
485既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:42:57.04 ID:FnfXqEJN
>>478
VW用なら蟻吸魔命中2本作るのが先だな。
エンピみたいなゴミよりよっぽど実用だと思う。
486既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:44:00.64 ID:kprFOe/1
敵の攻撃力大幅ダウン無いと3でもどうしようもない気がする。
3も敵を弱くすること自体嫌いそうだから来そうにないのが怖い。
殴られるのも耐えるのも1ジョブって事忘れてそうだよな開発・・・。
487既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:44:24.79 ID:DJtcYVbX
>>483
ヴォイドウォッチャー開始時→ヴォイドウォッチャー戦闘時
ジェイドの説明文の変更がされる複合弱体もあるでw
488既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:45:09.61 ID:UY3zmrzk
>475
なるほど
ちなみに俺は魔命重視のときで
アマニタ頭  ノーティック首 インク耳+1x2 アンガー指 オメガ指
コルセレット AF3+2足 闇HQ杖 ダークグリップ
だったかな?イン出来ないから抜けてるかもだが
残りはスキルあがる奴で、腰は闇帯しかなくて微妙
コルセレットHQ狙ってるけどまったく出来ないw
489既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:47:06.78 ID:4LAgMnwz
魔命刀かぁ。魔命16×2で32上がるけど、属性杖も魔命+30相当位あるよな
TP考えると魔命刀のほうがいいんだろうけど、役目果たすだけなら属性杖でいいやーと思ってしまう
490既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:48:01.27 ID:tWX71f/G
腰は課金クエの魔法命中オグメだな
ランダムオグメだから一般的ではないけどw
491既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:49:44.41 ID:YUqKCHdC
ヴァズか何かで取れるスキルサッシュもなかったっけ
安かった頃に買おうか迷った記憶がある
492既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:50:50.96 ID:UY3zmrzk
課金クエあたりのときは都合でFF自体やってない時期だったんで
買ってはあるけどまったくやってないんだよねぇw
493既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:53:53.18 ID:UY3zmrzk
あ、アビスケープ忘れてたわw
494既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:55:27.36 ID:11R16ULw
そういえば昔モンガーで魔命+3のモブリンセストだったかが出たな
495既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:55:30.40 ID:4LAgMnwz
石夢だけ買ってなくてテスト鯖行けないんだよな
せっかくだし魔命胴取る目的も出来たし買うか・・・
496既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:57:08.41 ID:7Bd+X2/Q
まあまたわけわかんねーことされる前に砂丘ブブリムは卒業しとけってこったな
497既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:57:50.23 ID:GLbO9Fxk
っつかそこまでして魔命に命かけないといけないわけでもないしよ
魔命刀二刀流でいいべ
498既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:58:48.12 ID:OVn+MAiS
下手したらポーチ狙いのチーリン連戦も潰される可能性あるのか
499既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:02:14.19 ID:7VKRiwet
あれって全然ポーチでないんだけどうまいの?
ジュノ胴やりつつ単品のが効率よかったりしないか?
胴も狙えるわけだし。ポーチあけたら3個とか涙目だったわ
500既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:04:11.62 ID:UY3zmrzk
そーいやチーリンも危ないなw

魔命刀作るくらいなら杖背負って、俺が使ってるような指頭耳あたりの
all jobsのを装備しとけば大分違うんじゃないのかな
501既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:10:09.62 ID:UY3zmrzk
>483
砂丘ピザあたりだとWS1個潰したぐらいじゃどうにもならない気がするw
502既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:15:46.48 ID:7zdk/Oyw
テンポラリに代わるものが強力な弱点効果なら
序盤から終盤とバトルの流れ的に盛り上がれそうだな。
弱点ついて、テラーが数秒だけじゃなくて
ずっとダメージ半減だとかにしてほしい。
503既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:20:04.36 ID:c1nvZFod
暗黒やら忍者やらはサポで精霊の印を使うべき
削りとか誰も見てないから
504既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:21:13.83 ID:ecz2NHtE
いとー君だからなMP10+1個の弱点が存在し
ヴォイドストーンでNMを沸かせると
武器以外の装備が外れ、サポジョブが無効になり、ステータスがHP、MP含めて半減する

小(!)弱点が7つで[HP][MP][STR,VIT][DEX,AGI][INT,MND,CHR][指耳装備][腰背装備]
中(!!!)弱点が3つで[頭手][胴][脚足]
大(!!!!!!)弱点が1つでサポジョブ有効

位だろう。でいとー君的にPCが強化=弱点を突くほど戦闘が楽になるとか
505既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:22:12.98 ID:UY3zmrzk
パラスロウならまだしも暗忍でサポ黒とか意味がわからんw
506既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:27:50.50 ID:7kriWxXn
精霊の印が1分くらい持つならアブゾ一通り撃てるからアリかもしれんが、現状の仕様だと意味ないね
507既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:32:11.27 ID:RIapgBXR
>>442
バイルプロエイカロスくらい前衛でも後衛でも持ち歩いてるぜ?
508既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:34:30.19 ID:UY3zmrzk
プロエだけじゃないけど箱にも入ってるな一応w
509既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:37:30.00 ID:RIapgBXR
プロエ+1
毒消し2D
目薬2D
やまびこ2D
万能薬1D
パウダー2D
オイル2D
リレイザー
ハイリレイザー
バイル
バイル+1
イカロス
スシ
カルボ
肉orカレーパン
パキラ2D

常備だろJK
510既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:37:56.54 ID:9FoxlwJd
普通は、「弱点を突いていく」んだから「敵が弱体化」するとおもうんだがな・・・。
最初はかなりの強敵状態で弱点つくたびに楽になるとやりがいあるんだが。

なぜか逝藤だとほんとに>>504みたいなことするからなぁ・・・。
511既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:53:56.66 ID:11R16ULw
耐性なのに大弱点
512既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:55:09.51 ID:VOutoKZB
ゲラースタッフって属性杖っぽいけど隠し効果とかないの?
513既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:59:58.71 ID:UY3zmrzk
ブブリムの地面掘るといっぱい隠してあるよ
514既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:01:00.68 ID:k+tbhGd1
開発とプレイヤーの間に信頼関係が少しでもあれば
今回の発言も弱点突かなくてもドロップ良くなって
テンポラリ頼みで戦わなくても倒せるように敵の強さも調整すると受け取られてたはず

でも信頼なんて欠片も無いのでドロップ率は弱点突いても上がらなくされて
敵の強さはそのままにテンポラリだけ減らして戦闘難易度を上げるとしか受け取られない。
515既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:03:21.78 ID:FxoFBFIC
戦利品プール可能にって言う人いるけど
そうなるとドロップ率が全体的に大幅に下げられちゃうだろうから個人的にはあんま気乗りしない
516既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:03:26.60 ID:VyBYnr1t
>>483
開発の言うテンポラリ変更は
・単にテンポラリ補充をなくすorランダム配布にする
これだからな。3弱点でも2,3個しか配布されなくなったりとかだろう。
テンポラリに依存したどうのって言ってるし。
517既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:08:03.69 ID:7kriWxXn
>>513
砂丘だと鎌がたくさん隠してあるね
518既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:09:29.87 ID:ReDBgIKD
戦利品プールだけはないわ
メリットよりもコンテンツの根幹が揺らぐほどのデメリットがありすぎる
519既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:10:23.75 ID:vpZ3swBc
今更なんだけど、ラッシュチャンス中に撃つWSってどうすればいいのかな?

例えば「短剣1、片手剣1、両手斧3」って上がってて、自分が格闘だったとき。
弱点狙いのWSを撃つのか、少しでもダメを稼げるWSを撃った方がいいのか。

今夜前衛で初参加するんで、アドバイスを頂きたい。
520既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:10:56.55 ID:bf7PTSfb
戦利品プールとか、主催優先発生してめんどいことになるな。
521既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:11:18.29 ID:ATxCWTiI
トップレアは主催回収→欲しい奴が主催しかしない→PT組む奴多くなりすぎて逆に人数集まらず出発不可能
こういう流れが余裕で見えるからのう
522既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:13:40.46 ID:YUqKCHdC
戦利品プールは反対だなー
やるなら大抵は目的のもの1つが欲しいとかだしポイント制みたいなのがいい
確実に取れなくても良いから取得し易くなる何かが欲しい
523既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:13:51.80 ID:FxoFBFIC
>>519
その状況(短剣1、片手剣1、両手斧3)だったら格闘含まれてないし普通に格闘のエンピWSなり撃てばいいんじゃないの
基本ラッシュ中は削りメインでいいよ。ラッシュ終わったらすぐ弱点つけばいい
524既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:15:45.76 ID:+On2xiZe
特に侠者と愚者の二つだろうね
5弱点で1度だけ補給されるとかになるんじゃないか
果たしてそれに見合うだけの弱点効果が得られるかどうか

どう考えても今よりはきつくなるだろうから
今のうちにやっとけってみんな思うよねw

戦利品プールではなくて絞込みを不可にした上で
すでに取得している装備が出なくなればいいだけなのに
それすらできないからなー
525既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:28:18.95 ID:ZJJNGSoa
いらないものを戦利品にプールできるようにするのはありかな
別に嫌ならプールしなきゃいいだけだし
526既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:32:07.43 ID:vpZ3swBc
>>523
なるほど!
参考にします、ありがとう。
527既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:32:55.34 ID:TPvlJ/kz
ずらりと並ぶホウイゴルゲットが見えます
528既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:33:07.90 ID:f70U73VR
>>525
プールに流すかどうかの選択肢は欲しいよな、本人が認めた場合だけ流せる感じに
完全プールは主催優先か固定にしかメリットない気がする
529既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:35:57.98 ID:ecz2NHtE
例えば闇王で

@<私前衛ないからHQ剣流しますね
A〜J<また鎌か、原木いらね、宝石いらね

でプール10枠速攻で流れそうだな
530既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:36:18.84 ID:gSw44ENv
嫌な主催なら出ませんでしたで持ってる奴捨てて取ればいいだけだしなぁ
つか2垢や3垢目にロスサイズとか取らせてやりたいから抜けて別垢に誘ってもらってプールしたいくらいだ
531既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:37:45.91 ID:4acpS9sE
戦利品に流せるようになると全アイテム流し+主催レア優先シャウトくるでw
532既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:38:44.12 ID:hO2rHgRV
もし、箱から戦利品プールに送れるようになるとしたら
ホウイとファジンに押されて電子の海に流されるコルスの図が容易に想像できるw
それから、主催優先しようにも、各自の箱の中身が他人から見えないんじゃダメだよな
主催に希望のものを取らせる=募集がなくなる、だから、他の参加者は黙って捨てるのがデフォになる
533既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:45:33.75 ID:ecz2NHtE
>>532
FF11のプールは10枠までだから

主催優先と言われても確定する(パスする)前にごみ10個流せば
パスして無い奴に流れる

だれがプールしたか判らない仕組みなら参加者2〜3人でごみ流して
「あるぇ??パスする前に流れてきちゃったwww」ととぼければ良い
534既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:47:04.38 ID:TkEiLHII
今はレアやexが付いてるのが何もないのより優先されるから
ゴミで装備を流すことはまず無理
535既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:51:08.45 ID:gSw44ENv
裏でトリガーやらAFで素材や貨幣がドロップした瞬間に流れてるからな
素材で埋め尽くそうとしてもむりだな
536既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:52:11.04 ID:6HF+jArS
アビセア金箱みたいに取るor戦利品にプールの処理いれればいいじゃない。

それにVWだと個人箱だから、ピクミンにろっとされたくなきゃ一回抜けて2人PTくんで受け渡しすればいい。
アトス胴とか外販できるだろうし、そしたらギル目当て主催増えるだろ。
537既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:52:28.17 ID:ecz2NHtE
そう言う時のゲラ杖だったり鎌だったりホウイさんじゃないのか
538既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:03:49.75 ID:ESwz2UkG
単にモンスターの強さと、落ちやすさが2倍に
539既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:04:29.71 ID:hO2rHgRV
優先希望なり外販なりで戦利品の割り振りを処理しようにも
指示だしたりPT組み替えたりで少しでももたついたら、時間切れで箱ごと全部消えそうだな
540既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:17:49.61 ID:NYxF2lz+
リアルラックほど糞なもんはない
541既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:30:06.26 ID:XPuixt20
今より少しだけドロップ率を上げる、もしくは石の補充を早めてくれれば不満は無いのに
>>7 >>9-10 を読んでるとものすごく不安になるなw
542既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:36:06.42 ID:hO2rHgRV
初戦で光る装備ゲットとか、ツイてる奴がいるのは別にいいんだよね、夢も見れるしw
何百回と繰り返しても「運が悪い」というそれだけの理由で全く報われない奴が大勢生まれる仕組みが一番駄目
経験値やクルオは増えていくけど、そんなもん同じ時間かけてアビセア行く方が何倍も稼げるんだから、何の慰めにもならん
543既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:40:12.24 ID:IwjPCrEw
プリン連戦と同じ時間アビセアに篭もっても、あのクルオ量稼ぐの
かなり大変じゃね?
移動も含めて平均10分くらいで赤入れても1万以上クルオ増えるんだが
544既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:41:22.41 ID:VHYkBXzF
戦利品プールにしろだとかポイント制にしろだとかはいい加減フォーラムでやれよ
545既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:44:29.44 ID:/7FRsYrC
フォーラムで言ってもかわんないだろう
毎回火種を投下しておきながら以後レス無しでユーザーで煽りあいをさせた後トップダウン
546既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:44:53.45 ID:od7VxUnC
プールにしろじゃない
入れる選択肢を追加しろだ
詰まらんだとか糞コンテンツだとか言ってるんだからさっさとアイテム取って過疎っても問題無いだろう
547既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:48:01.53 ID:jU4TRVGM
弱点がレジられる不具合早く直せよな
548既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:48:41.83 ID:6bSG/s85
ゴミ削除
持ってるレアは出ない

戦利品に関してはこれだけでいいよ
余計な選択肢作らせるとOPテレポみたいなことになるだけだ
549既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:49:59.52 ID:7/RT2gJJ
連戦してると聖闘士には同じ技は2度通用しない理論でどんどん弱点の選択が狭くなっていくVW
550既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:50:58.65 ID:mBlEIMXk
既に言われてるが、戦利品プールできるようになっても
ドロップ率下げられるだけだぞ
551既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:54:33.23 ID:ZJJNGSoa
「プール」と「入れる選択肢を追加」を混同してる人多いよね
552既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:54:57.97 ID:CEBNhNFD
戦利品プールとかいらねぇよw
いまの状態で各種レアの抽選確率をすこしあげてくれるだけでいい
明確なソースなんてないけど0.5%(光系)とかは流石にやりすぎだと思うよ
553既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:56:28.92 ID:bLdnuf1T
どっちも同じだろw
個人報酬じゃなくなった時点でドロップ率下げられるw
554既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:00:55.65 ID:V6lWKSBA
大体クルオにしたって

「VWやってる間に貯めればええやんww」
「石なしとかクルオ管入れるとかさ〜ww」

とか、「は???」って思った
もう完全に開発とユーザーの認識にズレがありすぎ
555既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:03:49.66 ID:CEBNhNFD
だから光系とかの確率あげればいいだけだろ?
プールとかしたら
業者まがいの団体もふえて
混雑するからやめてくれ
ありえない話にマジになってもしょうがないけどw
556既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:04:14.30 ID:FR7ajeWT
わかす時に選択肢で

→ 戦利品プール制でわかす
   個人箱制でわかす

これでいいよ
個人箱制は絶対使われないだろうけどねw
557既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:04:57.63 ID:ecz2NHtE
今のVW赤いれても連戦すれば100や200万クルオなんて余裕で溜まるから
あながち間違ってないけどな

間違ってるのはその連戦させるだけの糞Drop率だし

石無しクルオはLSでアイテム取得済みの処に行く時は石無しでやるんだが
LSの馬鹿リーダーが俺が前衛だからって○○さん沸かせてください

とか言い出すと困る
特に弱点引きが悪いと詰む闇王とかプリンとかさ

で、石無しだとアライメント効果が受けれないから基礎量しかもらえないから
1戦精々7〜8Kだな

今時1時間で30万exe 10万クルオ入るのにわざわざやってらんねー
558既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:10:13.45 ID:pD951FBF
持てないアイテムを消す
はユーザーが戦利品へプールできないならせめて…という要望で。
そもそもは持ってるものを抽選から除外してくれ
ってのが一番の要望だったのになんでこっちをやらないんだろうな

消す選択肢追加したらOPの戦績消費選択肢みたいにアッとミスって欲しいものなのに消すトラブル増えるだろ
559既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:36:27.49 ID:yZPU4+kJ
>>558
そこを強く指摘すると、さらにズレた反応があるのが今の開発。
13-2の成功?はテストプレイヤーの意見を取り入れた点にあるとインタ
ビューでこたえたみたいに、フォーラムを活用することによって、成功
した事例を作りたいんじゃないかと思う。実際はズレて暴走しまくって
るわけだがw
560既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:41:10.74 ID:oF59/oDI
戦利品プール出来るようになったら外販しやすくなって業者大喜びだなw
561既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:41:30.08 ID:j1becsdy
>>556
戦利品10個までなんだから無理がある。
562既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:43:51.85 ID:LK9/KZIg
レアかぶらないようにするとしたら
同じもん引いたらそのまま外れ枠に処理入って抜けるだけだから
体感としてはレア確率格段にさがるよ?
563既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:44:44.71 ID:3BmwOPaX
戦利品プールが実装されたら
Himechanのために延々と専有する団体が出るにきまってるだろ。
564既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:45:02.12 ID:9NXbRm4s
テストプレイヤーの意見て取り入れるためにテストしてんだろうにな
取り入れたから成功した!って悪印象しかでてこないだろ
565既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:51:00.33 ID:bXULu8jM
ゴネまくってる俺だけど戦利品プールまでは要求しない
ただ100戦事にドロップ率1%上乗せしてくれよ
500戦したらドロップ率5%もあるとかならまだ俺は頑張れる気がする
566既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:52:11.90 ID:/7FRsYrC
理想:テストプレイヤーの意見を取り入れた! みんなのおかげ。
現実:テストプレイヤーの意見を(都合の良い部分だけ斜め下に曲解して)取り入れた! これはおまえらがのぞんだことだ!
567既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:53:19.63 ID:bXULu8jM
事に→毎にだわ・・
確かにクルオもメタルもうまいし地味に金が増える
けどそれが目的やないんや・・・それ出なくなる代わりにドロップ率1%あげるとかの
選択でもいいんや・・・
568既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:57:52.09 ID:FR7ajeWT
>>561
戦利品プールの10個or個人箱のどっちかって意味だよ
569既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:58:32.08 ID:sdvaZS9j
>>565
その考え方が正解っていうか開発に欠けてる部分だと思うぜー
運が悪い奴は200回ハマる=今から200回ハマる可能性もあるって事であって
いくらやっても全く前に進まないのが気が遠くなる最大の理由なんだから
プール式がいいって言ってる奴もこの点だろ?気に食わないの(ライバル減っての取得率アップがない)
570既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:59:14.21 ID:IwjPCrEw
どう考えても戦利品プール制が使われない
誰が使うの、その選択肢?
571既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:08:13.30 ID:XMV2IIr0
全部プールさせろ、じゃなくてカブリを放流出来たらいいんじゃないって事だろ。
それかカブリは元から選択肢から外してくれと。
持ってるやつに何度も出ると不快なんだよ。
572既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:08:21.47 ID:NYxF2lz+
固定組まなきゃできないくらいでいいわ。毎回毎回説明するのだるいから固定で進めるの定着してくれた方がうれしい
573既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:10:53.96 ID:bXULu8jM
実際光る胴ってドロップ率どんくらいなんだろうな
フルアラ4戦で1個は出てると思うから1%くらいあるような気もするけど
1%にしてはドハマリしてる奴が多いし0.5%くらいなんかね
0.5%だとしたら200回やれば1個出るくらいか
500戦位やれば引き悪い奴でも取れるのかなあ
574既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:14:10.83 ID:XMV2IIr0
>>573
え、4戦で1つとかマジで言ってんの?
12連戦で1つも出ないとかしょっちゅうなんだが?
575既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:14:17.95 ID:vLfQjvr8
光る武器系は開発としては本物のレアを維持したいんじゃね
鯖に5本程度しかない武器とかあっても良いだろ
格別、強いわけでもないし必須武器じゃないし
576既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:14:38.02 ID:uXOBCHBb
>>573
2倍はまりとか3倍はまりはパチンコだとデフォだから
800戦ぐらいが妥当な取得ボーダーラインじゃねぇかな
577既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:22:39.42 ID:bXULu8jM
>>574
2章の光る胴だけど俺主催するときは報告ある奴だけで0-2で大体1個は出てるイメージだな
出ないときは装備の方が1個は出てる感じだけどなあ

>>576
800戦かーなんかそうやって具体的な数字が出ると安心っていうかなんか納得というか
目標が出来る感じでいいなw
俺の性格からすると目処立たずにただひたすら連戦するのって苦行でしかないわw
578既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:25:38.43 ID:bXULu8jM
ごめん落ち着いて考えたら出た時のショックからくるプラシーボ効果なきがしてきた。
けどドロップ0.5%くらいといわれたら納得できるくらいは出てる
579既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:28:09.86 ID:qXL54fPP
エクレア装備は1度出ると割とすぐ2個目も出るんだよな
580既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:40:20.11 ID:poZFh4+u
>>579
戦利品テーブルの回転が戦闘時間に追い付いてないと予想してる
回転が速ければ速いほど同じものが出る
砂丘で大まかに魔法枠で抽選、鎌剣枠で抽選、メタルリフト枠で抽選、胴、両手剣枠で抽選
581既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:41:16.31 ID:poZFh4+u
出るじゃなくて出やすいだな
582既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:49:10.13 ID:8Kl1zyNy
回転が速いってどういう意味だってばよ。
583既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:50:06.58 ID:ffed2lmb
マグロの皿通過したのに、またマグロ来たって感じですかにゃー?
584既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:51:07.30 ID:Zk94SDAy
エクレア装備が一人に偏りやすいよな
「またジャケットでた^^;」
「またアトス手でたわ」
「アトス足三回目w」

いらっ★
585既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:53:18.88 ID:V1o9gAN4
アトス中古捨てて新しいのにするわー
586既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 21:35:09.66 ID:HwfLjgvD
被ったエクレア装備をポイントにトレードしたらドロップ少し上がるとかでもいい
587既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 21:36:34.21 ID:/LkD01JZ
アトス胴の使い道が全く分からん・・・
588既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 21:37:17.61 ID:VRg1NhZq
>>587
ピンクの代わりの回避胴
589既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 21:38:59.69 ID:RFLpV96J
>>584
これがほんとにVWの嫌なとこだよな
せっかく出たレアが無駄になる

交換NPC用意してアトスをオジエにとか
他の光る胴に変えられるとか出来て欲しいわ
590既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 21:46:21.80 ID:mtBt9Th9
ちょっと・・・

4連戦とかあったら、

1戦目。青赤いれずに戦闘してゴミもらう
2戦目。青赤両方3いれてみ・・・

メンテきたらごめ、。
591既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 21:49:46.38 ID:8Kl1zyNy
お前コンサーブ真輝管発動したことないのかよ。
592 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/01/11(水) 21:59:12.00 ID:VT1sU9oP
>>399
誰が熊スタンするんだ
593既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:09:24.71 ID:+On2xiZe
コンサーブ真輝管w
594既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:10:59.57 ID:GZ/NMHfo
主催すると欲しい装備が出ない、ピクると出る。不思議。。
595既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:13:57.31 ID:FR7ajeWT
>>592
おれも気になったけどあえて聞かなかったw
596既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:14:19.62 ID:poZFh4+u
>>583
そうそうそんな感じw
マグロの皿帯早く行ってくんねえかなみたいなw
597既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:16:36.12 ID:XPuixt20
>>584
実際にこういうやり取りを見ると何とも言えない気持ちになったわ

10戦目<胴でたーw
100戦目<うはwおめww
200戦目<なん・・だと・・

12戦目<もしもの話だけど、2つ目が出たら今持ってるの捨てて取ればいいんだよね?
102戦目<【えっ!?】
202戦目<お前、まさか・・・
598既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:39:31.98 ID:1+7RRheg
すぐでる奴ってどこでもすぐ出るんだよなぁ
しかも動きの悪い奴に限る
ログ凝視のスタン待機とかしてるのが馬鹿らしくなるwwwwwww
599既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:40:18.36 ID:RIapgBXR
スタンミスりまくった後にアンフルローブゲットしたら
連戦の予定が一戦で終わった
600既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:41:10.56 ID:qXL54fPP
>>598
廃人とかより動きもあんまりよくない奴の方がほんと当たり引くよなw
601既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:41:29.68 ID:ZWthuHHN
アリマ500超えたけどボレアリス出ないわ
主催側の運悪い人が680くらいでボレアリス取ってたし俺もそれくらいまでに手に入るだろうか…
「オジエ何回出るんだよwいらねえw」って会話聞くたびにイライラするわ、オジエ胴も未だに出ない
602既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:41:36.02 ID:11R16ULw
>>598
スタンもらしまくれば出るんじゃね?
603既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:44:02.06 ID:FxoFBFIC
わざとへたくそな動きすればアイテム出るんだな。
よしスタン漏らしまくりでがんばってみるか
604既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:50:02.05 ID:rlRfBhb5
クリア目的で行ってボレアリス出たけど装備ジョブがないからマネキンに持たせてる俺が来たけどぉ
605既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:54:08.22 ID:ReDBgIKD
動きが悪い奴に出たら怒りが有頂天になって記憶に残りやすいからそう感じるだけで
出る確率なんて廃人も糞ピクもかわんねーからw
606既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:54:09.79 ID:1+7RRheg
つまり情報を集約すると装備ジョブがない倉庫を黒99にして下手なことしまくれば出るってことだな!
607既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:59:06.97 ID:y8L1yx5r
しょぼい動きしたけどゴミしかでなくて挙句鯖スレで晒された;;
どーしてくれる;;
608既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:00:08.57 ID:AfOi8UpZ
不要な戦利品をPCの任意でプールできるようにして欲しいな
まぁ、絶対にしてくれないだろうけど。
609既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:00:49.75 ID:FxoFBFIC
>>606
主催すると出にくいらしいから、主催は一切禁止だな。
誰かの主催にぴくって、スタンミスしまくったり下手しまくればもうかなり出るだろう
610既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:03:17.19 ID:k+tbhGd1
オジエ胴は20回に一回ぐらいは出てるよな
611既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:05:25.96 ID:XVwXijdg
プール制にするとドロップ確率が1/18になるとさんざん開発に言われているのに
いまだにプール制といっているやつはなんなの
612既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:15:08.52 ID:1+7RRheg
でもなんだかんだ言って100戦超えたことない俺はまだ全然マシなほうだと思う
あとアトスタイツ取れたらVWいったん卒業できる・・・
613既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:19:05.55 ID:+On2xiZe
ゴミが出ることによってもドロップ率は下げられている
614既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:24:42.25 ID:6bSG/s85
まだ戦利品の話が続いてたw
615既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:27:49.09 ID:twR5zikX
ここまでの話をまとめると3章光武器は出やすそうだ
616既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:33:45.52 ID:596tONrs
レア枠増やして欲しい
617既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:35:58.84 ID:byaOR8ex
>>591
ワロタ、4連戦終わったのになぜか3つ残ってることあるよなw
618既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:58:08.62 ID:tgptk08s
持ちジョブが赤白詩忍踊モなんだが
重装備系がよくでるわ、、、
装備できないジョブがやっぱよくでる気がする
619既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:14:04.89 ID:LhfvPP8J
俺くらいになるとセーブ真輝管とか発動するし
620既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:18:41.67 ID:/+wd2Jkh
真輝管色変化の術とかも使いこなせるが?
621既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:33:55.34 ID:IDsOetiX
噂のプリン納金クッキングいってきた
ナイトなし、前衛に詩コ支援、黒は三名程度だったかな
うまくいって三分台、平均五分くらいか、ほんと早くてワロタw
テンポラリ修正されるまえにプリンはこれで卒業するわ
622既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:36:30.69 ID:/aFdj4c5
>>601
おうおうおう、、オジエ胴すら出てないってお前凄いな
623既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:43:56.01 ID:9IdSzZ/J
>>592
黒10人でナイアガラスタンで擬似クマスタンだなw
624既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:47:12.51 ID:Ppnsmloc
光胴はうちのサーバーでメジャーな8連戦だと1人くらいは取ってるね
自分は胴以外のレアは結構見るけど胴だけ出ないオワタ
625既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:48:22.15 ID:uqiXuJGv
光胴は2種しか取れてないな。
6種あるんだっけ。コンプ無理ぽ。
1章のアンフルと2章の3種欲しいけど果てしない
626既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:54:21.33 ID:cse99nmf
>>621
プリン納金はアンゴンとディア必須だな〜。
支援だけでいったら返り討ちにあった。

砂丘のもそうだが硬すぎる奴にはアンゴンディアがかなりでかい
627既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:57:58.72 ID:936Q9j3q
レリック手+2メイジャンしてないりゅーさんはVWに来るなですね。
これとディアIII合わせて防御力-40%だからなー。
628既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:59:24.34 ID:uqiXuJGv
竜騎士が砂丘の延長石に負けてた。
629既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:00:34.12 ID:n74cGJ8z
ペット強化装備がほとんど無いからVWはやらない
630既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:20:34.12 ID:nzH++MA9
同じように2章の胴でハマってた主催が胴取れたときいて何故か俺までほっとしてしまったwww
631既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:30:53.44 ID:G48dJEwh
主催したら100戦以上ハマって、やっとこさアトス足ゲット
後日、マツコピクったら、初連戦で胴2種ゲットしてしまった

アンフル胴やトキ胴欲しいけど、シャウトないから主催しようかと思うけど
主催すると、なんかハマりそうな気がするんだよなぁ
PTメンからの呪い<< 俺が出るまで 主催のが出ませんように!
って呪いフォールドが主催には絶対かかってる気がする
632既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:33:31.46 ID:HfXVkXZS
>>626
竜いれてもいいが別にアンゴン必須じゃないよ
誰かが弱かったんではー あとみんなレッドカレーちゃんと食べてますか?
あれだけボコ殴りだから赤にディア3は入れてもらいたいね

ウィゾフニルの魔防ダウンが入るって書いてた人いたな
前衛PTでも黒PTでもWFもあることだしシャッターソウルかウィゾフニル
いれてみたらさらにお得かもしれない
633既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:43:59.58 ID:IDsOetiX
納金プリン、徐々のに浸透してきてるね
うちの鯖だと黒ptと半々くらい
634既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:44:43.18 ID:NPCVH8ZZ
狩スレにおもろいの沸いてるでー、プリンにカラナック削り大事だってw
WF連射、黒魔法連射、タゲとって当たり前、侠者、愚者前提の討伐なのに、弱点運(笑)

狩人を愛する人が集うスレ103
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1324556588/
635既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:45:34.51 ID:wGOb7Zqx
プリン納金やるんだったら黒コ狩多めで焼いたほうが楽だぞ
召と詩で大地スケルツォやるとほとんどダメージ防げるから
黒盾でも十分余裕だから一回やってみな
636既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:46:16.89 ID:YyISrKjj
ウチの鯖
カラナック募集 よく聞くで
637既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:58:11.24 ID:zmdUsINk
納金の宣伝はいつも同じ人なのかな
638既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:00:30.12 ID:bLIKFF9y
マジレスするとプリンでも支援つけてやれば総ダメージはレリ狩がトップになることもしばしば
逆に支援ないと使い辛いけどな

>>634はWSのダメージだけ見てカラナックよりジシュヌの方が強いなんて思ってる子かな?
野良だとこの手のアホが多くて困る
639既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:00:44.14 ID:PPBjl70t
脳筋でプリン浸透させたいなら動画出せば一発なのにな
毎日毎日宣伝しつこ過ぎる
640既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:02:04.51 ID:936Q9j3q
ぐぐれば出てくる殴りプリン、両方外人のだけどなー。
ttp://www.youtube.com/watch?v=PIm6C6UNt44
ttp://www.youtube.com/watch?v=kOhW5sN1Ujc
641既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:03:32.87 ID:NPCVH8ZZ
プリンになんでジシュヌの名前が出てくるのか理解できないw
642既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:03:45.82 ID:IDsOetiX
動画さらして即修正くるffに動画なんて晒さないだろ、賢いやつなら
プリン納金はまじだよ
ブブリム近いんだから、やってる鯖に見学きてみればいいんじゃない?
643既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:05:43.83 ID:bLIKFF9y
>>641
例えで出しただけだよ
ジシュヌが敬遠されてる理由がわかってるなら>>634のような失笑物の書き込みしないと思うけどね
644既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:05:58.76 ID:hKn39/VS
竜さんは装備揃ってる人なら弱くはないし、アンゴンも神アビなんだが、枠一つ使うほどか?というと微妙なんだよなw
別に他ジョブでもいい、っていうw
645既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:08:29.39 ID:sU5csWWZ
>>642
他VWを全部テンポ殴りでやってンのに、今更プリンだけ隠す意味無ェよw
646既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:10:14.40 ID:fFqPB1nd
>>642
鯖も言わないのに見に来い(笑)

>>643
敵対心がどうでもいい戦闘でからなっくwがどうしたって?
647既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:10:29.10 ID:IDsOetiX
と思ったら外人が動画だしててわろたw
日本人はいっつもうまい情報は隠すよなw

こりゃ納金プリンptで明日からは場所取りあいはじまった
648既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:11:24.88 ID:NPCVH8ZZ
>>643
お前の書き込みのほうが失笑物wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>640
この動画、普通に黒多め、後衛大目に見えるぜ
極端な編成ではないけどなー
649既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:13:05.75 ID:IDsOetiX

>>646
やってる鯖はさんざんこの前スレであげられてるし、過去ログよめないとか移民ですか?


650既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:14:29.60 ID:5LqO1vUV
>>648
バ狩人はバ狩人スレに帰れよ
651既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:14:43.24 ID:JsjhVET3
蹴鯖
プリン8連勝でドヤ顔
100戦やって8勝…
あとはわかるよな?
お前らの鯖にもこんな糞樽いないか?
HP900以下墨募集とかザラ
蹴鯖のプリンの勝率は1割以下
全鯖最弱やで〜
一回のぞきにきてみなよ勇気100倍でちゃう
652既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:15:39.26 ID:fFqPB1nd
>>649
ああ、雑魚鯖でしかやってないのねw
653既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:16:01.76 ID:/aFdj4c5
1割だったら俺が主催しても大丈夫そうだ
654既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:17:46.35 ID:R8007FFA
>>646
敵対心がどうでもいいかよくないかはやり方次第だわ
655既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:17:50.32 ID:NPCVH8ZZ
>>650
むしろヴォイドウォッチスレから変な奴行ってるからひきとれよ
656既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:19:49.12 ID:VG+qmcO6
脳筋プリン動画見たけど殴ってる人少なくね?
上の動画は魅了されたとき4-5人
下の動画にいたっては2-3人じゃないか?
脳筋プリンというよりは脳筋盾プリンのほうが正しいと思われ

ツーラーの画面は賑やかでいいな
アイコンとかカラフルすぎるw
657既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:22:27.91 ID:/+MCldf8
>>655
お前だろwww
二度とくんな
658既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:22:51.81 ID:zFJPrafw
胴2種取れたしプリンはもうどうでもいいや
659既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:22:52.46 ID:wGOb7Zqx
ある程度装備とスキル揃ってる召喚なら大地も張れるし削りも強いな
今日組んだ召喚は大地切らさずに毎回ラムウで1800〜2200くらいだしてたわ

でも装備揃ってない召喚のダメはほんと酷い。
もう片方の召喚はラムウで平均200くらいしか出してなかった。
ここまで違いがあるんだな。
660既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:22:57.30 ID:PPBjl70t
>>634
狩人には弱点しか期待してないというか、暗黒とか忍者みたいな立ち回りを期待してるんだが、
スレ見る限りやっぱり物凄くダメージに拘るジョブなんだな
流石元祖ダメ厨ジョブというか
弱点さえついてくれれば後はどうでも良いのに、喜んで銭投げしてるのが正直良くやるなと思う

>>642
いや黒削りで安定してやれてるから、脳筋削りなんてやる気も無いし興味も無い
ただ動画があれば真似てやる奴も出てくるだろうし、毎日毎日宣伝する必要も無くなるだろ
大体賢い奴は動画どころかわざわざ宣伝なんてしねーっつーの
お前馬鹿だろw
661既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:24:26.87 ID:sU5csWWZ
>>640
上動画前衛多め、下動画後衛多め。

前衛増やしたら、倍時間かかりましたって風にしか見えなかったw
662既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:25:48.09 ID:936Q9j3q
下の動画はよくわからんw
上は一応殴り主体なんじゃないか?
戦モモ暗侍狩に白詩コを2組、残り魔法弱点枠。
663既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:29:23.12 ID:936Q9j3q
>>661
格闘が通りづらいって話もあるからモンクがいらないかもね。
ともかくこれで7分でやれるってことは改善すれば短縮できるかもしれない。
全否定のこのスレでも殴りでやれる可能性くらい認めざるを得なくねw

うちの鯖だと黒主体で5分未満なんてよほどメンバー良くないと出せないんだよな。
まあダメな黒が混じれば鯖は関係ないんだろうが、前衛で同じ時間でやれるなら前衛の方がそろえ易いよね。
664既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:32:03.92 ID:NPCVH8ZZ
>>660
弱点とかあるのがVWなのに、このスレでもいるけどダメージ1位とか言っちゃう人いるからなぁwww
馬鹿丸出しだよな
665既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:35:09.45 ID:VG+qmcO6
>>659
ラムウのダメージを見る限り
その召喚はある程度の装備とスキルではなくて
メリポ状況、アートマ、装備をそろえ終わっていてスキルも青い
野良で望みうる1番の当たり
666既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:36:11.07 ID:2cPSilTF
>>640
この動画はチーリンや砂丘デブと同じで弱点付きながらボコってるだけ?
勝率100%10分足らずで倒せる今の方法からこの納金主体にする意味あんの?
勝率悪くなるだけじゃねーか
667既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:39:22.74 ID:BY6jO78M
問題は物理カットあれだけあって精霊削り前提のようなNMですら物理で倒せてしまってる点だと思うんだよね
668既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:40:07.20 ID:2cPSilTF
>>664
狩人スレのどの発言にピキってここまで出張してきたんだよ
必死すぎんだろ
669既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:42:05.77 ID:AKaWz5i3
動画がうpされて納金プリン反対派が静かになってしまったな

納金プリンの流れクルー?
670既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:44:25.16 ID:U7uOQxoP
半端な前衛じゃ削りきれないワケだし、
エリート前衛w集めてる間に、
並程度の黒魔アラはプリン4連戦終わって帰ってきそうだな。
671既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:44:31.17 ID:BY6jO78M
流れきた方が今後の事考えるといいだろ、現状の糞バトルバランス晒してくれてんだし
672既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:45:28.29 ID:NPCVH8ZZ
>>667
次の章ではもっと強い物理耐性の敵きそうだなwwww
673既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:46:19.95 ID:+pRyhuBn
ウチの鯖だと黒主体でもイージスナイト待ちで時間かかっちゃってるからなー
674既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:47:22.87 ID:AKaWz5i3
納金主体のいいとこはイージスナイトもいらんてことよ
675既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:48:08.61 ID:PPBjl70t
>>663
脳筋で倒すこと自体は全否定なんてされてないぞ
ただ3分台で倒せるとかネ実補正入ってるようなことしか言わないからほとんど相手にされてないだけ
黒削りで衰弱待ちも含めて1戦10分前後(4戦で40〜50分)で100%勝利でやれてるから、
脳筋削りの需要自体がそもそも少ないってのもあるがな

イフ釜の狩盾が集まらなくなって落としてやる戦法が広まったみたいに、
カス黒ばかりになってプリン倒せなくなるくらいになれば、必要に迫られて認知され洗練されていくんじゃね
676既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:51:35.54 ID:NPCVH8ZZ
動画はどうみても納金主体とは言い難いし、納金主体だと魅了時運の要素がひどそうだな
677既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:56:15.42 ID:+Gc+e4VY
野良の脳筋は同じウコン背負っててもピンキリだからなー
もうエリート前衛(笑)は他ジョブでブブ終わってるだろうし
まだブブ通ってる残りカスちゃんで洗練された方法作り出せるのかねぇ
678既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:59:20.46 ID:936Q9j3q
>>675
そうかw
まあプリンだけ連戦に時間かかっちゃってるし、
安定して前衛主体でやれるならその方が有難い。
次は毎日のようにスレに書き込むやつが動画を上げてくれるの待ちだなw
679既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:00:31.02 ID:6PzRqTSI
戦○○コ詩白パーティx2、黒(wf)召詩パーティって感じかな
どのみち後衛やコルセアを守るための大地スケルツォは必須かもしれない

最初の一分全員でキョウジャ+エンピ連打で弱点探し
クマで愚者、弱点ついてキョウジャ繰り返しかな

赤いれてスタン待機させれば安定しそうな気がしてきた
680既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:03:21.70 ID:Ji+V8XRv
>>679
そこまでするなら黒コ主体でやったほうがマシだわ
681既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:04:43.75 ID:+Gc+e4VY
>>676
どうみても脳筋主体だろ。よくみろ
魅了時の運(笑)って、プリンの発動糞遅い魅了も止めれないってどんだけだよ
682既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:12:01.20 ID:ZqM7KQCg
黒PTなら勝率100%の方がネ実補正もいいとこだろ。
黒PTでも脳筋PTでもアタッカーの質が良くないときついのは同じ。
683既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:17:47.48 ID:6PzRqTSI
動画の詩人がソウルとか入れ替えやってるのかとかも気になる
684既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:17:52.17 ID:NPCVH8ZZ
黒はエンピ防具ちょろっと、スキルあればいいだけ
まぁ躊躇して魔法打たない馬鹿とか、スキル嘘ついて入ってるやつがいるのが問題なんだけどな
脳筋とどっちがハードル高いかって言われりゃ、誰でもわかることだろう
685既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:18:44.75 ID:VG+qmcO6
640の動画の横に表示されるその他動画の
時間かかってるプリン見てほっこりした
686既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:19:01.69 ID:hrZiNbz+
ただ脳筋ゲーvs黒コゲーの対立軸できるのは良いが
こうなると脳筋側の押しがとにかく強いからな
687既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:22:54.24 ID:AKaWz5i3
黒でメイジャン杖もってるやつのほうが圧倒的にすくなそうだけどな

前衛はエンピもちなんてくさるほどいる
688既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:23:55.12 ID:AKaWz5i3
黒でも属性杖◎精霊スキル白くてもおkならいっぱいいるね
689既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:27:44.36 ID:ZqM7KQCg
黒でメイジャン杖○の奴募集するより
前衛でエンピ↑募集した方が早いのは早いな。
690既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:28:20.63 ID:9IdSzZ/J
>>679
黒(wf)召詩パーティ居ればあと弱点ついて薬補給すりゃ倒せるやん
691既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:31:44.95 ID:pRn03vwi
下手な黒ならメイジャン魔攻杖よりHQ杖のがレジの観点で安定するんだよ。敷居なんざ全然高くない。
俺の黒タルがアパマジャIでサンダジャ2400〜3000くらい(ほかの黒のサンダジャとの兼ね合い)
属性杖背負ってるのが1600〜2200くらい。
スキル青でメリポ精霊スキル8振り、INTメリポはなし。験者飲んでればクォーターは出ない。8割はフル。
戦闘時間5分程度なら験者2つでずっと持つんだから、8割はフルで通る状態がずっと続く。

鎌背負ってるようなハズレでも引かなきゃ黒集める方がよっぽど早いわ。
692既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:32:01.28 ID:NPCVH8ZZ
ネ実だとエンピとの比較用にメイジャン杖あって当然ってなってるけど
スキルさえちゃんとしてれば、エンピ前衛なんてゴミだわ
693既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:37:18.34 ID:zmdUsINk
「徐々に脳筋広まってるな〜黒パーティと半々くらいだな〜」
とか涙ぐましい微妙なステマはいらないから
「俺が脳筋でプリン行きたいからお前らもやれよ広めろよ広めてください」
ぐらい男らしく言いなさいよ(´・ω・`)
694既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:37:27.61 ID:AKaWz5i3
ああ、納金プリンを否定し続けて黒ptを擁護しつづけるの不思議だったけど

>俺の黒タル

納得したわ
695既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:40:47.11 ID:pRn03vwi
属性杖で十分だって言ってるの。
レジなく入れば属性杖でもサンダジャ1600程度は出るって言ってるの。
脳筋さんはどんな装備してどんだけ支援掛けたら同等の削りしてくれんの?
696既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:41:30.13 ID:NglMGVZS
脳筋も黒もゴミが混ざると勝てなくなるからかわんねえ
アホが参加者吟味もせずに主催してマウラ西2時間占拠するのだけは勘弁してくれ
697既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:45:19.75 ID:m8euNj1G
なるほどなw
プリン攻略に命掛けてる黒がレリエンピ脳筋を叩いて暴れてるのか
納得したわw
これじゃまともに議論できるわけねーw
698既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:46:57.35 ID:hKn39/VS
属性杖背負ってるような並黒でも、コルセア入れれば一気に強くなるよ。
支援揃ってれば並前衛でも強くなるのと同じだね。
699既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:53:47.67 ID:zmdUsINk
別に脳筋集めて安定して攻略できるならそれで万々歳だよね。
黒パーティは安定して倒せるのは実感として皆分かってるだろうから
攻略法が複数出ることは編成するほうにも楽だよね。
700既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:55:19.64 ID:ivEjx2Ps
メイジャン杖何本も作るくらいならエンピ作るわw
701既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:58:44.81 ID:pXhmKTGS
アパマジャだろうが属性杖だろうが結局は中の人次第だわ。
戦闘の流れについてこれない黒は、アパマジャ背負っててもゴミ
5分もない戦闘時間中に、テンポのみ損ねで延々強衰弱カスダメとかもうね…。
WFにも同じこと言えるわな
702既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:02:33.02 ID:hKn39/VS
テンポ使い損ねる人は、多分専用のマクロ作ってないんだろうな。
703既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:02:55.68 ID:U7uOQxoP
砂丘に集まるレベルの前衛で、
プリン削れる気がしないんだがw
704既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:05:25.45 ID:ZqM7KQCg
黒PTなら黒×3コ召詩
脳筋なら肉×3コ白詩が多いかね。

どっちも参加した事あるけど
どっちにしても野良募集で勝率100%は絶対嘘だろう。
黒PTでもハズレメンバーひけば勝てない

戦闘自体は脳筋PTの方が早く終わる。
良前衛で強化切れなければWSで2000ぐらいでるし
自律マイザーでWS連射出来る仕様上
詠唱時間のかかる黒が削りスピードで勝つのは不可能。
705既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:08:32.37 ID:ivEjx2Ps
うちの鯖黒PT募集なんてないんだよな
与一アナイアしか募集してないわ
他は常連で埋まってるのか???
706既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:12:20.80 ID:ZqM7KQCg
鯖による
うちは黒PTも脳筋PTも同じぐらい募集あるよ。
707既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:12:42.92 ID:CivWL6Ps
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708既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:15:28.80 ID:H+ubhH7E
基本的に初期に倒した主催の戦術を参加した人が真似て主催する傾向あるし
鯖によって流行りの型があるんでは
709既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:34:18.82 ID:m8euNj1G
うちの鯖も与一アナWFの募集が主流で、WFはTP200でヘイト抑えて削り。
ナイトの状態異常を丁寧に直してイージスナイト2人でタゲキープ。
連続魔時と残り3割はWF即打ちと黒でごり押し。

こんなやり方でネ実補正なしで勝率ほぼ100%
最近ナイトが集まりにくくなってきたから脳筋PT黒PT是非やってみたいんだが。
710既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:41:34.77 ID:CoWy4PtM
プリン脳筋PTでやってるけど
早く倒せるというより、早く倒さないと負けるんだわw

711既にその名前は使われています
ナ盾でうまくやってるとこは火力担当はユニクロでもいいってメリットはある

黒と納金瞬殺はユニクロ多いと……
イージスナと黒と納金の集めやすさで難易度変わるから
どれがいいかは人による