【FF14】蛮神バトル攻略スレ Part34【モーグリ】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 09:39:43.60 ID:MKOLEk6K
_____
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; 蛮神攻略における最大の敵はLSメンなり
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 真の敵を見誤ることなかれ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
3 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 09:47:55.70 ID:xTvjeUKV
なんでネ実に立てたの?!
ネ実2に立てろよwww
4 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 09:48:05.83 ID:HcY9IUuI
またクラフターが禁断を薦めてDPM姑息に上げるだけのスレが立ったか
糞スレ乙
5 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:08:46.33 ID:nypHKtIz
禁断しても立ち回りが下手だったら宝のもちぐされだからな
6 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:12:29.83 ID:/qUlNdps
今PT組んだ呪術糞すぎる
DPM1500って何やったらこんな数値でるの?
呪術鉄板みたいに言われてるけどいらないだろ
雑魚は大人しく弓やってくれ
雑魚は弓やっても雑魚なんだぜ
8 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:15:11.32 ID:spQNaDhm
DPMも結構だけど討伐時間も併記しないと何の意味もなくね
9 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:17:59.97 ID:2vPZv/bD
>>6 ケアル回数とストンスキン回数、ブリザラ回数と他の奴のDPMとかのデータがなきゃわからん
他弓が2000代なら呪がそれ以上やったらにげまわる羽目になったりする
幻が糞ならサポートにまわってるかもしれない
10 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:20:13.62 ID:aTJLtgHG
逃げ回ってたらDPS低くなるよ
斧か王に粘着されてるんじゃないの
11 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:26:47.30 ID:BNUVAk4V
呪術は全員がまともじゃないと攻撃に集中できないからな
呪は禁断前提のガチ装備に並以上のPSで1枠だから雑魚呪に枠はない
12 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:27:16.89 ID:EDlGnYHZ
呪が嫌いな人に理論的に言っても無駄。
FF11でも黒強かったから妬まれるのは仕方ない
13 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:29:01.72 ID:HEwAs4sm
へたれ呪術なオレは総ダメが弓と10000も差がある…
でもDMPは同じくらいなんだが、ヘイト気にしすぎて総ダメ落ちてるっぽい
おまえらは呪術で入る時、基本的にヘイトは赤点滅手前をキープだよな?
14 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:29:52.23 ID:spQNaDhm
フリーズとコンバートでまた憎しみのこもったレスが増えそうだな
呪はどっちかってーと、仕上げで一気にドカンだから、全体的なダメージが減るのは仕方ない気がするがね
16 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:31:53.45 ID:/qUlNdps
一万も総ダメージに差があるのにDPM同じっていう超理論が意味わからないんだけど?
呪術って馬鹿なの?理論的に考えられないの?
>>13 盾がまともならしねーよ。盾が糞ならするしかない。
ちなみに禁断してるような弓がいてもいつもダメトップだ
18 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:33:58.73 ID:JbzEfpbR
質問スレが見当たらないのでスレチで申し訳ありません。
今朝14を起動しようとしたらビューアーが起動せずログイン画面が出て来ないのですが、原因分かる方いらっしゃいますか?
ウィルスソフト等は起動しておりません。
19 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:44:38.36 ID:ibvk3tPe
20 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 10:45:50.43 ID:BNUVAk4V
混ぜるな危険ってことで弓・格・呪はそれぞれ5人集まってモグやればいいよ
21 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:10:39.59 ID:0b9z1G1i
TA参加条件はバインド役がDPM3500以上で火力は4500前後な
22 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:22:55.95 ID:f3/PmnmQ
バインド役って別に火力下がらないだろ
どうやったら下がるの?
23 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:22:59.63 ID:2vPZv/bD
呪って器用貧乏だよな
ボス戦での攻撃能力は前衛に敵わないし(おなじだけの手間をかけたとして)、サポート能力も幻には敵わない
ただ、あちらもこちらもと動き回る分には非常に便利だが、なんだかな
24 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:28:34.19 ID:OAOnCf/u
前スレ日記の呪最大ダメ1900以上っておかしいだろw
どんな装備だよ
25 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:34:09.53 ID:aTJLtgHG
TAやっても箱増えたりしないよな
LSメンにRep君がいてツラい。
あと少しで○万届いたわー。マジもうちょいだったわー。とか、
弓なら全員○万越えるのが普通なんだけどねー。とか、
影縫いしながらでも○万越えられるよ俺ならー。とか、
途中から猛者切れてたわー。切れてなければもっと行ったわー。とか、
マジでミサワ状態なんだけど。
攻撃ばっかで自己回復も周りのフォローもしないくせに
フレアくらいまくるし無敵モグに殴られてても
最低3発くらい喰らうまでボケーっとショットしてるし、
最近Rep君より他の奴らの方が上手く立ち回ってる事に気付く日は来るのだろうか・・・
LSメンバーが最近イフやモグに興味持ち始めて行きたいとうるさいので
付き合っているが下手な奴は笑えないぐらい下手だな
俺も上手い方ではないから下手な奴に寛大なはずだがその俺でさえ飽きれるぐらい下手
エラは後ろの避けろといっても前進して盾にエラもっていくし、挙句1ジョブしかカンストしてない奴多いから
そいつらをメインで構成やってるのに「僕も幻術がしたい;;」とか
「僕呪術だと魔法硬直で死ぬから幻術がいい」って呪術でエラ避けれない奴が幻術やっても避けれないだろ
幻術5人で何しろってんだよ
こいつらで勝てる方法誰か教えてくれ・・・
28 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:40:21.00 ID:EDlGnYHZ
29 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:42:15.39 ID:OJ8QeXmw
>>27 呪術でエラ避けれない奴はなにやってもダメだろうなw
エラ避けが一番楽なクラスだと俺は思うw
30 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:50:03.78 ID:8FIjN4+z
>>27 イフなら、幻でもちゃんと装備揃えればストンラコンボで500〜600出るから槍入れるよりはマシだぞw
ただ、呪より忙しいから雑魚じゃ意味ないけどw
31 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 11:54:54.42 ID:aTJLtgHG
ユニ槍のコンボでも1000出るから微妙だな
>>27 しばらくお休みした方がいいだろ。
そのイフが始まった後くらいにインするとか、
言えるなら「他のPTに先に誘われちゃったんでいてきます^^;」とか、
下手な奴同士でボロ負けさせ続けた方が
その中から色々学ぶことあるんじゃないか?
正直、初心者ばっかのPTに慣れてる奴が入っても
「上から目線であれこれ指示してきてウザい」とか、
「こっちは楽しくやりたいのに空気が悪くなる」とか、
勝手なこと思われるのがオチだと思うわ。
エラ避け難易度は呪と幻は同レベルだと思う。てか、コンボなけりゃどれも一緒。
上手い下手でいえば、イフやってると「幻はとにかく盾死なせなければいいから、攻撃とかしなくていいよ」とかいう人いるんだが、
確かに盾死なせないってのは当たり前なんだけど、それでも余る時間とかMPってかなりあるんだから、DOT入れるなりした方がいいよなぁ。
レイズもしかりで、幻しか届かないような場所で死なれてレイズしたら「幻はアタッカーがするからやらなくていい」とか言われるけど、
こういう人ってどうすればいいんだろ。
モグで盾をやることになったのですが、立ち回りはクープは全力で倒しすとして、メメント前にタゲを取るのはシーフ・弓・斧だけで、白・黒・詩のときはセンチネルと慈悲ケアルの温存、で合ってるでしょうか?
メメント後はリキャ毎にフラッシュ挑発はせずに、定期的に慈悲ケアルでヘイトを稼いで王や弓のヘイトが点滅しなくなったらフラッシュ挑発でマラソン維持って感じでしょうか?
35 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:01:28.07 ID:YL5fn1Xt
レゾナンスで届かないところで死んだのは放置でいいよ
二次遭難するから
36 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:15:21.01 ID:J83JO6cG
>>26 こっちもREPで○○さんって○ダメージも被弾してるわー。とか、
普通○ダメ被弾までが普通なんだけどねー
。とか、
1000ダメ固定が何度もあるわー、普通でかいのに一度殴られたらすぐマラソンするのに、回復つれーわー。とか、
言ってやれwww
37 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:18:21.23 ID:MGFvISi8
>>27 積極的に野良に行かないLS引きこもりばかり集まると
いつまでも勝てないんだよな
38 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:20:00.94 ID:JMhxsHa3
>>34 弓同士の火力差にもよるけど敵視+30くらいあれば
プキやキップでも倒した時点でヘイトが赤ならメメント後に点滅に持っていける
黄色からでも点滅するかもしれん
何度かやってみてメメント後にどれだけヘイト取れてるかでメメント前の行動を変えればおk
メメント後最初にやるピコだかプキだかはタゲ取らないでいいTPためとけ
メメント中に慈悲ケアルフラッシュランパで1匹だけ点滅してない敵に
走り出した後挑発1回で取れるくらいが目標
全部取れてるのが理想
メメント後マラソン中に慈悲ケアルするとボコスカ殴られるから注意
点滅まで持ってった敵は慈悲ケアルなんかしなくてもそうそうタゲ剥がれない(王弓剣除く)
たまに味方かたまってるとこでランパでもしとけ
タゲ取れてない敵優先的に挑発フラッシュ入れてって
王救援きたらマクロで王救援でどっかいきました挑発フラッシュリキャ中です注意!とか流せば
まぁ、なんとかなる。
詩黒弓みたいな順に倒せば弓もタゲ剥がれなくなるから安定しやすい
キップ残すから時間かかるけどね
マラソン安定しないならパコのタゲ意図的に取らないようにすれば
ブレイク食らわなくてラクになる
39 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:20:10.20 ID:gp9PWZfe
>>36 >○○さんって○ダメージも被弾してるわー。とか、
俺の与ダメすごいからタゲ取っちゃってつれーわー
他の奴らがもうちょっとタゲ引き受けてくれれば俺の被ダメも減るんだけどなーあーマジつれーわー
って言われるんじゃねw
40 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:20:18.95 ID:8FIjN4+z
>>33 剣呪4幻3構成でメンツがまともなら8分台はいけるからなあ
幻の攻撃は大事だと思う
41 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:22:02.63 ID:J83JO6cG
>>34 個人的にクープは手抜きでもおk
TPためつつタゲとった呪術にケアルシャワー
弓と剣と黒以外は赤タゲ維持
斧は全力で取る
斧が剥がれるようなら、アタッカーにもウォードラムまででもいいから協力も提案してみる事
わかってる人はドラムまで控えてくれるが、大抵の人は敵の種類なんか見ないで削るしな
42 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:22:52.08 ID:EDlGnYHZ
LSはほんと癌だよなぁ
野良モグ行ってLS外してやってる人を見ると当たりだと思えてくる
LS軍団の野良補充モグ行くと
LSで会話をしているのかPT会話が無くて困る
43 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:26:31.93 ID:J83JO6cG
>>39 与ダメ減らしてケアル頻度をみんなと同じくらいにすればタゲ来なくなるよ^^
単体相手のイフならともかく、複数相手のモグでREPは参考にならない
44 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:27:00.85 ID:OJ8QeXmw
>>33 両方やる事があるが俺的には呪の方が圧倒的にエラ避け楽だけどなぁ。
まぁ俺の幻が下手なだけかもしれんけどw
45 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:29:44.57 ID:JzIcViKN
>>42 LSのPTに入ってがっかりしてたら
全員が全箇所禁断だったときはションベンちびりそうになったぜ…
46 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:32:17.78 ID:6lcFG4d9
>>27 イフで無理ならモグとかもっと無理だからな
がんばれよ
47 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:32:42.69 ID:OAOnCf/u
補充に地雷がきた><仕方ないよね^^;
48 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:33:38.42 ID:J3HmGy3I
当たりPTと外れPTの差が大きすぎて嫌になる
前半でモグが溜まっていく絶望感、HP倍くらいに感じる
49 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:34:11.62 ID:O9Z4lpH3
50 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:35:06.26 ID:hTQSahCA
>>42 うまいLSに入れたらいいんだろうけどな
LSはチャット的な役割にするっていうけど、実質そのLSでどこのギルドに所属するのか決める事になるだろうし、
あとは過疎すぎて脱退するのも気まずいしなw 内のLSだと60歳越えてる人とかいたり年配多くて話があわねぇw笑いのツボとか
でも中身は大人だけあっていい人たちだからやめるにやめられない。
お前らのLSは楽しそうでなによりだ
ニートの俺としてはLSはずして、インしてないように見せかける機能をはやくつけてくれと思う
51 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:35:25.89 ID:Y66BiYFs
ハズレPTだとモグ二匹存命な時点で負け確定だしな
52 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:35:39.94 ID:8Le75ODf
野良オンリーだが前半でモグがたまった事なんてねーぞw
53 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:35:43.08 ID:BNUVAk4V
>>47 7人まともで地雷弓1人なら別に倒せるから問題ないな
54 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:37:57.78 ID:hTQSahCA
>>44 呪でガチでダメ出そうと思うと大変
適当にやるなら糞楽。サンダラが即時発動だし
55 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:38:55.33 ID:F2XiYlLz
アタッカーは自分のタイミングで攻撃できるけど
ヒーラーは回復しなきゃいけないタイミングっていうのが発生するわけで
そうやって考えたらエラ避けはアタッカーのが簡単じゃね?
うちのLSはマスターであるhimechanがモグ武器の欲しいの手に入って熱を失ったせいで
従者共もあまり行きたがらなくなったのが困る、今までさんざん使い倒しやがったくせにw
LSで固めて行けばクリアは安定して出来ると言っていいのにもったいないなぁ
56 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:41:29.99 ID:ZVZ9OG0m
57 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:41:29.98 ID:f3/PmnmQ
これを機会にLS変えろよw
58 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:43:19.26 ID:EDlGnYHZ
>>45 それならいいんだけどなぁ
例えば重要な立ち回りが必要なとこに
○○ちゃんお願い。(身内)とか指定してダメな地雷パターンが多すぎる
59 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:43:45.27 ID:BNUVAk4V
>>54 1.19の槍と比べると呪術のサンダラコンボがお手軽で結構なダメージ出るからすごいぬるいぞ
サンダラコンボ1回で650ダメージ出るから1分で2回決めれば1300DPMだぜ
>>38 白詩黒のタゲなんて取る必要無いだろ
但し、斧シ弓のタゲ取れずにマラソンする盾は要らねえ
>>53 7人プロで一人地雷ならいいけど、
わりとまともなのでも
「あー地雷さんがフレア喰らって死にそうだあ;ω; ケアルしてあげなきゃ!」
→火力減る→グダる
「ふぇええ地雷さんが死んでるうううう!レイズしてあげなきゃ><!」
→レイズ中に二次災害→泥沼
「よし、バインド完了!えっ、地雷さん解除しちゃった!?次の人!あわあわ」
→被害拡大→回復しすぎて幻が休めない→壊滅
とかありえるからな。
そういう意味では地雷の影響力がイフより大きいのはなかなかきちゅい。
62 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:49:23.50 ID:hTQSahCA
63 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:51:07.89 ID:OAOnCf/u
地雷さんぱねぇw
64 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:53:12.63 ID:6lcFG4d9
盾回復役の幻が、死んだアタッカーにレイズしはじめると壊滅フラグ
65 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:54:55.92 ID:gp9PWZfe
66 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:57:23.06 ID:BNUVAk4V
>>64 幻がレイズするとやべぇなw
レイズは弓呪にさせるもの
死んだらヘイトリセットされるし衰弱あってもたいして影響ない
地雷がまた死んだら寝かせておけばいい
67 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:58:00.90 ID:HbpwuIUQ
白モグも普通に殴ってくるからできるだけヘイト上げるけどな
68 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:58:53.43 ID:f3/PmnmQ
近寄らなきゃ殴られないよ
しかも追ってこないし、殴られる奴がアホ
弓PTならいいけど格PTは考えてヘイト取ってもらわないと無駄に追う羽目になる
70 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 12:59:17.34 ID:hTQSahCA
レイズは弓がするもんだろ?
71 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:00:09.43 ID:OJ8QeXmw
>>54 サンダガまで繋げる時も途中キャンセル出来るし他人にエラ行ってる時に狙う事が多いし自分のペース中心で動ける分だけ楽に感じてるのかも。
後は慈悲ブラットライトぐらいか・・・
幻術よりやる事が少ないのも大きいかもw
72 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:00:39.42 ID:6lcFG4d9
慈悲スキンしないアタッカーは地雷
73 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:01:48.85 ID:EDlGnYHZ
弓<慈悲スキンは幻の仕事
74 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:03:42.11 ID:8Le75ODf
1.19イフで槍やってたやつなら
呪は楽すぎてつまんねーぐらいだろうな
75 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:04:55.85 ID:hTQSahCA
>>71 俺も幻と呪やってるけど、幻は相方次第かな。相方がまともなら呪と変わらないけど、糞幻だと難易度がやばい
あと、そろそろ踏ん張り硬直モーションと詠唱前後の硬直イラネw
76 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:06:14.19 ID:qdYh5f1t
各々、すきんにすればいいよ
スキンだけに
77 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:08:03.09 ID:BNUVAk4V
>>74 1.19ではジャベリン投げてガチでやってたから呪は寝落ちしそうなくらい楽w
78 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:09:15.15 ID:aTJLtgHG
スキルの硬直無くなったらすごく簡単になると思う。
エンドコンテンツが硬直でバランスとってるくらいに思える。
79 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:11:10.06 ID:FtiANPlM
>>24 機略が100以上は確実
あと命中が低すぎるからINT特化
機略100以上INT300以上でも1850くらいが限界だし
80 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:12:20.11 ID:YL5fn1Xt
魔命流行らせた奴は重罪だな
81 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:19:28.13 ID:hTQSahCA
実際魔命480確保してからの攻撃付けと完全攻撃特化と同じだけの動きしたとして総合ダメはどっちがでるんだ?
>>81 魔命480装備の方が簡単に揃えられるってだけだろ。
まあ今は魔眼が高くなりすぎて逆にめんどくさいかもしれんが。。。
83 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:24:04.41 ID:f3/PmnmQ
結局魔命ってどうゆう計算式なの?
レジ率30%→20%にするのに魔命+20必要で
20%→10%にするのにさらに魔命+40必要とかどんどんコスパ悪くなる感じ?
84 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:25:31.18 ID:J3HmGy3I
>>52 クリア経験を聞くと立派なものなんだよ
ただ実際は普段周りがうまくてクリアできてるのがわからない糞ピクで
たまたまその勘違い糞ピクが4〜5人集まって大変なことになった
連敗してる理由もわからないから勘違いのアドバイスを上から目線で語り出す
>>28 >
>>18 >ネトゲ質問板にあるで
ググったら自己解決しました
失礼しました
86 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:32:19.72 ID:JMhxsHa3
呪術の装備ってゆうかステはFA出ない気がする
FF11だと魔命最優先でそこからステ伸ばしが基本だったけど
コンボでサンダーからサンダガ(サンダラ止めでも)まで使う以上
サンダー毎回ハーフレジとサンダラ毎回ハーフレジじゃ
同じレジ率でも全然違う
>>86 しかもモグごとにレジ率違うしな。
まあ命中特化でもダメ特化でもバランス型でも
ちゃんと強化してあれば普通のPTなら文句ない。
88 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:39:19.69 ID:BNUVAk4V
モグだと個体によってレジ率が違うから対象によって装備替えるのがベストかな?
TA狙うならレジられないことを祈って魔命捨てて魔攻ブーストか
89 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:40:27.20 ID:hTQSahCA
また、お着替えオンラインかよw
LSの中でもうまい人がいて、その人たちと組むPTと、当然残念な人たちもいて、その人たちと組むPTじゃ天地の差があるよね
同じLSな以上、残念な人が召集かけた場合ちょっと断りにくいし、断ったとしても後から上手い人が召集かけた時にいけなくなるしで困ったもんだ
91 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:45:49.62 ID:hTQSahCA
モグだと盾と盾つき幻と初撃高命中影縫い者ぐしっかりしていれば後は邪魔しない人ならクリアできるな
92 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:45:53.07 ID:BNUVAk4V
1.19パッチノート
戦闘中に防具を装備変更した時のペナルティが発生しない不具合が確認されています。
なぜか放置されてるなw
93 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:48:41.66 ID:FtiANPlM
詳しい計算方法はわからないけど魔命増やすほど限りなくレジ0にはなる
500こえるとダークシール混みで半レジ3%とか
装備変えなくていいから白とかたぶんPIE高い魔法回避が高い奴にだけストーンいれればレジなくなるからオススメ
呪術でもストーン必須だとおもう
最大ダメ1900以上でレジ8%もあるよりはレジ5%以下のほうがたぶんいい
レジ減らせばサンダラに確実に繋げれるし
サンダガでクリティカル狙ってる時にサンダラでレジられたら笑えない…
いろいろモグで装備変えて試したけど魔命495あたりでサンダーのダメージ500くらいになるようにINTと魔攻か装雷でかなりバランスいい
魔命500とかやってから480なんかにするとレジが目立ちすぎてイライラ
グリの交換品の盾あると雷ブランドに魔眼ダガくらいでいいから楽になる
残念な人でもちゃんと頑張ってるなら一緒に楽しめるけど
「僕、槍しかないんで^^;」ってカスとはマジで楽しめる気がしなかった。
念のためロドストみたら他の50クラスもあるのに槍で乗り込んできやがって。
したり顔で(槍前提の)戦術とか語り始めたけど
効率考えたらお前一人はぶいた方が捗るんだっつの。
95 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:54:27.83 ID:ytvyuYfL
96 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:55:55.16 ID:XcMdjgZQ
97 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 13:56:42.70 ID:KnLoGYTQ
>>90 うちのLSも似たような感じだな
モグPT募集するとあまり行ってない人たちばかりが手を上げて
普段野良とかでいきまくってる上手い人たちが遠慮する形になってる、当然勝てるわけがない
98 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:01:18.01 ID:MSKucoaj
LSメンを地雷とか言うようになったらもう終わりだな
99 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:02:19.15 ID:f3/PmnmQ
>>95 DPM4300と一見すごいが総与ダメ39000だし
呪としてはすごいが弓と比べれば並以下
100 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:03:20.01 ID:arcB+1IU
イフで左側の位置で幻術やると最近は自分と同じ位置じゃなく少し右後方の
ずれたところでやってくれる呪弓が多いんだけど
壁に沿って走っても後ろの人のエラプが進行方向にあって当たっちゃうことがあるのは
自分の逃げ方が悪いのかな?
前スレでここにいるから幻術に気をつけてねって先に言っとくと良いよってのを
見たんだけどどう気をつけたら良いのか分からんw
101 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:03:34.95 ID:KdxHA1wv
そんだけ人いるだけ羨ましいわw
うちのLS
俺</l モグ行きませんかー?@7人募集です
A<無言(別LSいってる)
B<無言(放置)
C<落ちます
D<格ですがいいですか?
俺<@6人野良で募集しますね;;
毎回こんなんだぞ
お前らのLSそんな人いるのかよ
人いるだけ全然いいわ
102 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:04:28.87 ID:Y66BiYFs
7人素人で1人突出した奴の構成だと、突出した奴が高確率で袋叩きに遭うからな
その上手いやつがリンチで死ねば、後は捌き方を知らない奴から死んで終わる
103 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:06:08.68 ID:BNUVAk4V
10分TAするなら弓6鉄板で、廃装備の呪がいたら1枠あるよって感じ?
どっちにしろ全員が上手くなければ10分切りは難しいだろうからメンバー集めるのが一番難易度高そうだな
104 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:06:24.15 ID:aTJLtgHG
LS云々の話はみんなの経験積んで底上げするしかないだろう
>>100 俺もたまに右後とか左後に呪弓がくる陣形でやるけど、必死で逃げないでまったり歩いて逃げるというか、
エラを喰らわない最小限でしか動かさないように逃げれば、後ろまで届かないようにできる
106 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:07:44.18 ID:KnLoGYTQ
>>101 さすがにそのLSでLS内募集するのは無謀だろ。
Aが賢い、Dがカス。
あんま人数増やす気ないなら他のとこ入れてもらった方が無難。
108 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:09:18.67 ID:Mcgzf82V
>>99 このPTの一人一人の総与ダメ低いし、総ダメが低いのは弓が通常PTよりも一人多いのと
無駄なく殺してるからリジェネやケアルされる回数が低いからこのダメになってるんだろw
糞が多い中、長々やれば6万とかいくわな
109 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:09:54.46 ID:YXN08q1C
>>92 いつの間にか消えたと思ったら不具合だったのかよ〜
脳筋は納刀必要だからアレだけど、皿は使えそうと思ったのに
110 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:13:46.12 ID:arcB+1IU
>>105 地面割れたの確認してから必要な分だけ後ろにずれる感じで避けてる人いたけど
そんな風にやればいいのか、ありがと練習してみます
>>110 素直に他の場所行って貰ったほうがいいぞ
112 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:16:09.26 ID:hQvW8kl5
>>100 何も考えずに熱風とコンボ8mのために離れてるのが圧倒的に多い
サイクロンで盾の方に来て目の前で死ぬわ光輝避けで動いてMP回復解除だわ
誰の慈悲スキンでもバルカン防げるのに貼り直しはしねーわ素人ばっか
>>110 そうそう
エラが発生したら範囲外に逃げて、また割れたの確認したら逃げての繰り返し
114 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:17:51.81 ID:f3/PmnmQ
>>108 そんなの分かってるわ
与ダメの順位とったらケツのほうだっていってるんだよ
弓のTOPは43k、44kだし10%以上離されてるじゃん
PSに自信あるなら弓しろっていう話
最後地割れ見えたらさっさとイフに突撃する。
柱上がって帰りだすのは素人。
116 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:20:35.13 ID:KdxHA1wv
>>107 課金始まったしそろそろLS探す時なのかね
でもLS募集とか他のLSも全然してないんだよなw
LSって仲いいフレとかに貰ってるの?
>>38 モグ盾やるなら前半はウィングレット敵視付き使う位ならイフ剣の方がいい
ダメージ全然違うから早く終わる分周りが敵視稼がないですむ
118 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:22:21.75 ID:MieTESuM
野良で一緒になったうまい奴にあげてるな
シャウトとかでLSメン募集しても微妙なのしか来ない
119 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:23:43.01 ID:9XbLZF3w
うちのLSはLSで蛮神いきたい言うた奴にリーダーが
「ウルダハでそれようのLS募集シャウトしてんだからそれはいっていけば」って言い放って終わったよ
宗教上の理由でLS掛け持ちNGってんじゃないんならコンテンツ用LS入るのが賢いでしょ
そいや昨日イフで経験者とうたってる槍が野良で入ってきて、2回も盾の位置で死にエラ発生させてた時は温厚な俺も用事思い出しそうになったわ
しかも死んだ直後にエラ発生させるもんだから、何か才能みたいなのをもってるんだろう
121 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:24:28.80 ID:JMhxsHa3
>>117 あーマジか。時代は敵視だって思考停止してたわ
今度試してみるよ
122 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:24:58.93 ID:Mcgzf82V
>>114 呪は単純なアタッカーじゃなく瞬間型火力なのとクープ殲滅用だし単純な総ダメで見るのはあほだろw
あとメメ後のザラか
廃装備の呪はいる価値あると思うけど糞呪だといらんかもな・・・
とすると呪さんはもっと強くしてもらえるように要望だしておくか
123 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:29:23.17 ID:Doiwr8Rv
動画みてみたけどピコと王沈めるのがはやすぎてわろた
124 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:32:14.81 ID:BNUVAk4V
>>122 ジョブくればまた評価が変わるだろう
大きく変わりそうなのはナ・詩・黒かな
黒はコンバートだけでもけっこう火力アップしそう
地雷はコンバード直後にフレアやらゴーランドやらをくらって死んでそうだけどw
125 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:32:48.33 ID:FtiANPlM
廃呪が増えればTAもう少し早くなりそうだなぁ
MP回復の時間は必要だけど動画見ても弓って範囲当ててる場面あるしたぶん単体のみならいい勝負
126 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:33:14.48 ID:OAOnCf/u
地雷は使いどころも分からずMP溢れてそうだけどなw
ジョブでアタッカージョブの攻撃力がさらに上がればまた違ってくるだろうな
まあ、攻撃力+20とか攻撃魔法威力+20とか微妙な事になる様な気がするがw
128 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:36:43.76 ID:hTQSahCA
コンバート、14で使うの難しそうだな
129 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:37:12.44 ID:OAOnCf/u
アタッカージョブは攻撃力上がって防御性能うんこになるって認識でいいんだよな?
ソロだとおなつよすら倒しにくくなるくらい
130 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:38:51.14 ID:hTQSahCA
黒 攻撃魔法威力が30%増加するかわりにHPと防御減、回復はつけられない
とかか?
131 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:44:46.96 ID:MieTESuM
たぶん、ジョブにすると特性がごっそり入れ替わるんじゃない?
ナイトだとフラッシュが範囲じゃないとか
センチにカット量のボーナスないとか
でも特性が右に伸びそうだし9個付くだけなんかなとも思うな
132 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:44:49.39 ID:KXYAUuKo
>>114 弓の最上位と10%以下のダメージ量の呪なら、メメ前後両方のクープに
糞強い呪術がいてもいいと思うが?
何事も考えてみるもんぜよ 多分呪入れてTA成功したやつらも
このこと考慮して入れてるんだろ
133 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:47:19.65 ID:aTJLtgHG
攻撃性能が上がりそうなのは戦士竜騎士クロマティだな
134 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:50:26.54 ID:ibvk3tPe
呪術は強すぎると前半かなりセーブすることになる
いま魔法撃ったら点滅するって場面多くてMP余らせてるよ
撃っていいならもっと上がるんだけど点滅させないように前半倒すとあれくらいのrepで落ち着くかな
敵視マイナス禁断のほうが大事な気がする
135 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:51:02.65 ID:Bmzu+WK2
136 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:51:11.80 ID:ibvk3tPe
137 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:52:08.54 ID:f3/PmnmQ
クープを早く倒せるってどんなアドバンテージなんだ?
どうせ合計でかかる時間同じならクープ以外を早く沈めたいんだが
138 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:56:20.67 ID:fQf9GZ+K
「弓の火力が足りない、誰か俺と代わって」
そう言って、リーダーが颯爽と蟹弓ノーマテリアに着替えた
今から死んでくるわ…
139 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:56:24.37 ID:1yqHZO0c
TAはまだまだ思考錯誤の段階だし否定から入らないでまずは自分でも色々試してみりゃいいのにねw
TAはジョブ来てからでいいわ
141 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 14:59:25.47 ID:F2XiYlLz
>>138 でもそう言うってことは代えられた弓はもっとひどかったんじゃねえのw
142 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:01:23.06 ID:hTQSahCA
>>137 頭かちこちにしないで、呪とはどういうクラスかを考えればすぐわかる
143 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:05:02.54 ID:J3HmGy3I
単純なダメージだけじゃなくて、瞬殺する事で相手の回復を最小限に抑えられる分も与ダメみたいなもんなんだから、数字だけじゃ語れないだろう
145 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:14:25.07 ID:B97dvXK0
サンダガ詠唱に5秒かかる時点で瞬間火力といえるかどうか
146 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:14:26.55 ID:gp9PWZfe
>呪としてはすごいが弓と比べれば並以下(キリッ
これだからrep厨の与ダメ脳筋は・・・
147 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:17:45.86 ID:ibvk3tPe
たしかにケアル一回されるかされないかでも2000違うし リジェネ分と
メメント後弓だけPTのみより同じ数減らすまでの時間を30秒早く倒せるだけでも危険がそれだけ減るし
単純な火力だけでは比較できないな
148 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:21:47.09 ID:MieTESuM
まぁこうやって話題に上がるだけましだよw
斧とか槍とかどうすんだよw
食事しないアルパインのイフ弓無しの地雷多すぎだろ
150 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:23:09.40 ID:n3+FXmtx
側面コンボがモグだとやりずれー
おいプキの不思議な踊りを止めさせろ
前だか横だかわからん
斧盾でもいけるぞ
範囲フラッシュ無いから前半で敵視集め失敗すると大変だがw
153 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:39:15.19 ID:3aXdM8S6
弓7幻1でもいけるみたいだし
盾というか敵対とれて走ればどれでもいけるみたいだな。
154 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:45:25.61 ID:uqM417d0
弓7幻1の幻術ぜってーやりたくねぇ・・・
155 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:47:36.24 ID:f3/PmnmQ
弓7の動画くれ
試したけどぼこぼこにされたわw
>>151 モーグリは頭でかいけどそこの向きは無視して背中の羽基準で判断しろw
157 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:49:55.75 ID:LGIgNtsK
TAじゃないなら弓7幻1でいけそう
斧盾もそうだけどTAじゃなかったらモーグリの編成はかなり自由利く
イフリートよりバランスいいかも
イフだってTA考えなければ幻8でもいけるだろ
バランスいいってのは同意だけど
159 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 15:54:11.30 ID:Y6fDDskR
無理だろ
うちのLSでは10回に1回くらいクリアできて
ん?なんでいけたの?ってなってる
いい時と悪い時の差がわからん
メメント直後にいけるときはイケる感じがわかるし
ダメな時はすぐ崩れ出す
つまり盾がヘイトあげれてないからか?
160 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 15:57:44.99 ID:ibvk3tPe
なんでいけたかわからないとかその時点でおかしいだろw
盾が安定しないのは。前半モグにアタッカーががっついて
ピンポンさせちゃうから、コンボミスると全然敵視稼げないから邪魔しない方が良い
そうしないと殲滅できないならそもそも安定して勝てる戦力になってないw
162 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:00:22.89 ID:Y6fDDskR
>>161 それかも…
他に考えられる理由あったら教えて
ダメな時はメメント後、数匹アタッカーにいってる気がする
おれにも来たことがある
二匹くらいに粘着されてた
163 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:01:47.75 ID:ewAZlm8x
槍x5でクリアもあるみたいだしなぁ
164 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:02:56.51 ID:Mcgzf82V
タロウ弓だっけ?剣と王は救援で粘着してくる場合あり
剣は弓のバインドで、王は盾が挑発とかで即取り戻さなくては死ぬ
165 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:04:42.59 ID:Y6fDDskR
弓だよ
斧ではなかったな
王かな?一撃1400くらい喰らってたけど
166 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:07:23.11 ID:uqM417d0
1400ぐらいっことは王がマキシってるんじゃね
逃げろ逃げろ
167 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:08:09.86 ID:MCoG9keN
それ無敵化した王に殴られてるだろw
一因はお前にもある
168 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:08:31.14 ID:YRa4P2l/
殴られて1400ならそれはお前もボサっとしてないで逃げろw
LSメンのために久々に最初の石集めPTやってたんだがトレントがアノールと普通にリンクして吹いた
リンクしなくなったのは陰毛玉だけなのか・・・?
170 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:10:23.62 ID:Y6fDDskR
メメント直後だよ?
しかも二匹きてたんだよ
1400きて逃げようと思ったら、横からあと二発くらいジャブ飛んできて気絶した
171 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:11:36.01 ID:3aXdM8S6
172 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:15:34.08 ID:uqM417d0
>>169 考えられる要因としてはファイアぶっぱは論外として
ストンラがコンボタイムアウトで暴発して周囲巻き込んでる
>>170 どうしても安全に行きたいなら直後にストンスキンが生きてる内にカメレオン
静者もメメント後一発目に取っておくといい
173 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:19:22.34 ID:Y6fDDskR
まあ盾が下手なんだな
これ盾と幻さえちゃんとしてたらアタッカーは前半殲滅できたら後半は適当でもいけそうだな
174 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:21:29.09 ID:aTJLtgHG
戦術理解度の高いメンバー6人を固定
そして2人ずつ育てる
175 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:24:05.01 ID:Y6fDDskR
野良行くかな
野良行ったらおれでも余裕でクリアできそうだぜ
176 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:26:56.24 ID:4tVos5Ve
こうやって他人に責任転嫁して、自分は棚上げな納金が生まれるわけか
177 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:27:11.86 ID:9XbLZF3w
こうして地雷が1個野に放たれた
178 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:27:38.60 ID:Y6fDDskR
いやいや、おれちゃんと影縫いしてるしな
>>170 盾が開幕のセンチメンタルケアフラン出来てねーんじゃ
開幕から王がふらつくのはないな
180 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:34:01.68 ID:I35KV1ue
>>162 メメント後にタゲ取るのは盾の責任でもあるが弓の責任でもあるよ。
メメント前に盾は特に斧シあたりの前衛モグは全力でタゲ取らないといけないし
アタッカーは前衛モグの敵視が赤点滅で終わらないよう抑えなければならない。
火力ショボイ弓が居て全力を出さないといけない状況もあるが
どのモグで敵視を抑えるべきか考えない弓も結構多い。
>>165 王のタゲ取ったら削るのやめてマラソン中の盾に
合流出来るように逃げてタゲ取ってもらえ。
マキシ中の王に殴り殺されるのは自分が悪いw
181 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:37:05.58 ID:h+RK761M
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ⌒ ⌒ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
モグがこれやってくるとドキッとする
182 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:37:30.68 ID:I35KV1ue
なんつーか勝てない原因の一つはタロスにもあるぞw
183 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:38:06.47 ID:Y6fDDskR
あー、犯人はおれだわw
二匹ほど赤点滅してたなw
ダメなのか
マテリア一個もいれてないから必死に削ってたわ
184 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:39:30.10 ID:F2XiYlLz
ダメだと思うなら有用なマテリアくらい入れてけよ、さすがに禁断しろなんて言わないからさw
ノーマテリアで野良とか晒されかねんぞ
185 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:43:40.74 ID:MCoG9keN
>>183 >マテリア一個もいれてないから必死に削ってたわ
もう誰が地雷かはっきりしてるじゃないか
186 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:43:41.81 ID:Mcgzf82V
なんだよwタシロのせいだったのかよw
187 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:43:41.91 ID:Y6fDDskR
ダ一個でもいい?
天軍たかいよな
188 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:44:26.62 ID:OAOnCf/u
糞コテ擁護する気はなけど他の弓も雑魚いんだろ?
アタッカー陣の削りが平均的なら粘着されることないぞ
189 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:45:36.76 ID:Mcgzf82V
190 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:48:53.32 ID:F2XiYlLz
>>187 金ないならダでもいいよ、部位にもよるけどコスパで見たら優秀だし
なくたってクリアは出来るけど勝率上げる為には出来ることからしてくべきだろう
>>188 おそらくほかのメンバーもレベル的には似たような感じなんじゃねえの?
191 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:49:22.97 ID:Y6fDDskR
赤点滅する=火力あるからこれ以上火力上げても無意味=マテリアいらない
と考えていたけど間違ってる?
192 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:49:31.94 ID:uqM417d0
マテリア買う金はマテリアで作れ
193 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:51:09.57 ID:xbHZzf7b
腰装備で敵対心下がるマテリア禁断しておけよ
194 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:53:16.07 ID:Y6fDDskR
敵対心下げるやり方か
なるほどな
攻撃力あげる方かと思ったわ
195 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:54:13.37 ID:Y6fDDskR
つうか他が格闘だったんだよ
コンボきめれてないんじゃかいかな
196 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 16:54:45.62 ID:F2XiYlLz
>>191 一人だけ火力突出してると速攻ボコられて沈むから
お前以外のLSメンバーも火力上げるよう促していくべきじゃねえかな
もしそっちが上手く行きそうにないなら腰に懐柔付けて周りとの敵視差を調整するといい
って格闘PTかよww
197 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 16:56:27.03 ID:Y6fDDskR
格闘PTじゃない、おれだけ弓
弓や呪幻がタゲとってフラフラさせてなきゃコンボ決めやすいわけで
199 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:01:38.15 ID:I35KV1ue
>>197 正直厳しい編成だなそれ、弓か格闘オンリーにしとけw
弓にそもそもタゲが来るって事は他の格闘が下手で削りがゴミなわけだし
モグがフラフラ移動するからコンボもますます狙いにくくなって悪循環だわ。
200 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 17:04:03.15 ID:Y6fDDskR
>>199 格闘もできるのに弓で出ろ言われたんだよなw
しかもいま格闘がタゲってるやつに影縫いとヘヴィ入れろとか意味わからんw
201 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:04:29.44 ID:v++rJ4xf
昨日ここで弓4000dpmについて聞いたものです。
アドバイスのおかげで安定して4000−4500出るようになりました。
ワイドボレーは確かになくても大丈夫でした。ありがとうございました。
盾が安定するまで火力抑える事もせず、フラフラさせて敵視上げる事を難しくしてるのに
敵視赤点滅だから攻撃力マテリアつける必要ないって完全に地雷思考だなw
203 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:05:05.09 ID:F2XiYlLz
>>197 分かってるよww
おとなしくアタッカー全員弓にするか呪1他弓、もしくはお前も格闘になった方がいいと思うぞ
>しかもいま格闘がタゲってるやつに影縫いとヘヴィ入れろとか意味わからんw
指揮官交代させろ、そんなんw
何も理解できてない奴に戦術決めさせるなよwww
204 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:05:09.09 ID:DISJqLiv
なにこの馴れ合いスレ
Rep中毒者は大抵性格が破綻してるよなwwww
痛いコミュ障だろww
206 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 17:08:14.85 ID:Y6fDDskR
LSリーダーが復帰してにリーダー不在時に仕切ってたやつがぬけてからボロボロになったな…
207 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:09:54.24 ID:I35KV1ue
なんというか負けるべくして負けてる感じだわwww
戦術理解してる奴居ないのかよwww
208 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 17:12:04.18 ID:Y6fDDskR
できるやつは野良いってるw
仕切ってるやつが偉そうだから誰も言わないんだと思う
おれもたまに参加するだけで理解してなかったから
次はおれがいうわ
戦術理解ってどうやって浸透させればいいのかね
こうした方がいいんじゃないとか言っても半分以上無反応だから、やろうとしてくれてるのかガン無視されてるのか分からない事が多い
210 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:14:18.72 ID:7TkVGa0E
LSに石要求するRep自慢ピクミンが湧いて募集したくなくったわ
Rep低い人にショット回数増やせとか助言するためにあるんじゃねーのRepってのはさ
211 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:16:21.12 ID:aTJLtgHG
説明する
戦術理解度を高めることで、なぜ負けたかが分かりやすくなり、
進歩していくための土台となる
212 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:16:55.86 ID:FcIKuh9z
雑談LSごときが仮にもエンドコンテンツに顔出す時点でアホだろ
>>209 おれおま
頑張って説明してうるさいやつとか強要すんなとか思われてたら禿げるわ
つかもうやる気あるやつだけで野良いくは
214 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:17:32.40 ID:h+RK761M
糞コテはモグくんなよ
おめー地雷だって裏tellで言われてんだよ
215 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:21:07.01 ID:I35KV1ue
蛮神攻略における最大の敵はLSメンだからな。
しかし
>>2のテンプレ考えたやつはGJだわ。
216 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 17:23:37.74 ID:Y6fDDskR
>>214 ばーかwいま地雷じゃなくなったんだよ
そんなことくらいでおれの心は折れない!
217 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:25:54.84 ID:lvCzTpCo
72戦目・・・未だ全敗
これよりモグ武器持ってる奴はチートとして片っ端からGMコールする
218 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:28:36.23 ID:kyMmZ+g8
野良は晒されない程度にふざけてるやつが多いから期待するもんじゃないだろ
課金始まったしLS強化しないと
219 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:30:29.66 ID:F2XiYlLz
最初が地雷であろうが色々質問したり装備良くしようと頑張る奴にならいくらでも付き合うけどな
220 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:31:50.82 ID:JMhxsHa3
>>217 状況を事細かく書けw
アドバイスできるところはするぞ
221 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:32:56.48 ID:F2XiYlLz
>>220 おそらく・・・勝ってるけど武器が出ないってことかと・・・
222 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:37:47.83 ID:Mcgzf82V
>>217 内のLSも100戦位して始めて勝ったわ
原因は弓がポンポンフレアを食らう、盾が王や他を引き戻せない(もしくは気づかない)、弓のバインドが遅い(もしくはしない)、
盾つき幻の回復が遅い、それをサポートしてもいい呪が攻撃に甘んじている(攻撃力は並)
こんなところが敗因で突き詰めていくと、弓がバインドしないのと、回復がもたついている。これの改善で勝てるようになった、
メンバー次第では未だに負けるけど
223 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:37:50.78 ID:pKbOzY15
フレも50戦までお守り5個だったけど、そこから20戦くらいで武器かぶりナシで揃ってたな
波ありすぎw
225 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:43:00.63 ID:LGIgNtsK
>>209 FFって無反応な奴多いよな。他のMMOだとそんな事ないのに
○○でいいですか?や○○にしますか?って聞いてもシーンってなる事が本当に多い
やってる人種が違うのかね
>>219 例えモグやってる時は無言でも、後から分からない事とかtellで質問してくれたりすると好きになるよね
227 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:45:29.94 ID:Mcgzf82V
多分誰に向けて言ってるのかわからないんじゃね?
あと、やたら年配社会人が多いから誰に向けていっちゃってるわけぇ?って思ってる人もいるかもな
結構プライド高い人多いし、ログインしてきたら部下がどうだとか最近の若いのがどのうとかニートが
どうのだとか・・・はい・・・耳がいたいです
228 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:46:00.80 ID:h+RK761M
ヒント ひねくれたゴミニート、JJI、BBAの巣窟
229 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 17:47:26.31 ID:Y6fDDskR
おれは謙虚なOSN
230 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:49:28.13 ID:hQvW8kl5
うちは幻術しか出来ない奴が多過ぎる…
安牌じゃねーから!盾役を死なせてMP半分以上残ってるとかねーから!
231 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:50:38.16 ID:qdYh5f1t
>133
外国人野球選手やん
232 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 17:55:01.31 ID:qdYh5f1t
ちゃんと許可とって発言したか?
みんなに向けて発信してるチャットで、「こうした方がいい」とか「どう思いますか?」文に常に「みなさん」つけなきゃいけないとか面倒すぎる
あまりにも無言が続くと、なんか俺だけがんばりすぎて他はもう冷めてるのかな?とか思って切りあげちまう。
>>230 前スレでも書いたけど、石化時にポンポンとかアイとか一気にくると盾が5kとか喰らって結構どうしようもない時あるんだけど、どうすればいいのあれ
あと、盾がフレアに当たる時って、自分は避けてその後ケアルかけると間に合わなくなる時あるけど、フレアに当たって死んでもいいから盾の回復した方がいいのかな
234 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:02:48.25 ID:F2XiYlLz
>>233 本当にどうしようもないときは確かにある、事故はしゃーない
つってもモグは盾死んだって立て直しが不可能ではないから焦らずすべきことをすればいい
優先順位は盾>盾付幻術>アタッカ付幻術>>その他じゃね?
だから盾と自分が盾付幻術だったら盾を回復して自分は死ぬとか、もちろんすぐに幻術交代&アタッカにレイズ要請
>>233 石化時は幻2名体制でみる、位しか対処方法は無い
盾がわかってくると絶対食らうってわかってればブレイクのログで
デコイとかセンチ合わせられるけど確実じゃないからなぁ
236 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:03:53.17 ID:rPkEJYLK
なんでフレアでしぬんだよw
スキンかけとけばHP1000は残るだろ
237 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:04:16.28 ID:Mcgzf82V
>>233 そんな状況にまで陥ってるPTだと身を挺して盾救っても自分が死んでる最中に盾おちて壊滅する
238 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:07:03.42 ID:7Xl/170S
>>225 ゲームパッド握っててキーボードに手を伸ばすのが億劫なだけ
>>236 フレアにモーグルアイと王の攻撃あたり重なれば普通に死ぬだろw
240 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:09:55.60 ID:wSONJaBj
キーボードオンリーの人っている?
マウスなしで
241 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:12:06.62 ID:8FoeY/Uk
>>233 センチしてフレアは喰らえ
んで慈悲ケアルラで盾と自分回復しろ
これで死んだら幻1の手に負える状況じゃないから
他の奴が盾にスキンしてくれるのを願いつつ諦めろ
242 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:18:38.24 ID:J83JO6cG
自分はモーグリアイショットの時にデコイ無かったり、ポンポンよけれなさそうな時にセンチ使ってる
あとシーフが詠唱してるときとかも
そうすれば即死はしにくい
野良だと地獄の火炎、メメント以外でセンチ使ってるの見た事ないな、神アビなのに本当に勿体無い
ポンポンよけれない時くらい使えばいいのに
243 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:26:51.36 ID:aTJLtgHG
敵意高いって書いてあるからできるだけ使わないようにしてるな
244 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:30:18.19 ID:YRa4P2l/
ランパートと違ってセンチネル自体のヘイトが馬鹿高いわけではなく効果中の敵視に上乗せだから
センチネル中じっと耐えてりゃ何の問題もないと思ってたが違うのか
前々から思ってたんだけど、このスレ結構良スレだよね
質問にまともな意見返ってくる事多い気がする
センチとか余裕ある時しかしてなかったから、やむなく被爆する時とか意識して使ってみるわ
LSで安定して勝てるようになるとすっごい楽だよ
野良で地雷抱え込まなくていいからw まだ勝ててないLsも絆()でがんばれ!
>>233 盾に石化避けさせろよ
パコ迂回するだけだろ
フレアはプキの食らってんなら1stに沈めろ
王のなら避けさせろ
どっちにしろ避けろでFAなんよ
248 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:44:49.67 ID:lvCzTpCo
>>221 なめんな。勝ったことねーよ!
敗因は十分分かっている。前半のモグを全滅できないことだ。
4割はメメントで全滅か壊滅だ。勝ち動画のモグは俺のやってる14じゃない
何で前半、石化とか無敵待ちとか斧ゴーランド、ボンフレで壊滅しないんだよ?
前半の後半マラソンがキツイ。多数モグのWS連発でサラ、盾、弓の順で死んで行く。
レイズで立て直してる間にメメントで終了。チート無しでクリアできる奴なんて絶対にいない。絶対にだ!
249 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:45:08.86 ID:J83JO6cG
石化するときはヘイトリセット→王様移動→フラッシュ挑発しに戻る→硬直中に石化が多いな
250 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:46:05.44 ID:qeOvmqsk
>>248 いくらなんでも下手すぎるだろう
全員にネ実見るように言っとけw
251 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:47:08.05 ID:HcY9IUuI
>>248 まずは何が何でも前半殲滅だ
それまでは圧倒的に火力不足だってことを徹底させろ
出来なかったら全滅復帰()とか無駄な努力せず排出しろ
特に幻術に前半サボらせるなよ
252 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:47:46.79 ID:4tVos5Ve
最近で前半殲滅できないPTとか見たことないんだが・・・
・矢がワープドのうんこ弓
・じゅじゅちゅの装備がうんこ
・幻が攻撃してない
どれかな?
253 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:48:39.92 ID:qeOvmqsk
真面目にアドバイスするならまずLSで練成PT作ってマテリア作って来い
その後は各自野良で修行だ
上手い奴の動きを見れば誰でも上達する
問題はダメ出しするようになってLS崩壊が進むことだな
254 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:51:15.68 ID:qeOvmqsk
特に盾やる奴は、必ず他のクラスで他所の盾を見てきたほうがいい
最近固定PTの野良補充に参加したことがあるが
あまりにも盾が下手でストレスマッハだったが、当の固定連中は
盾が下手という事実にすら気づいていない様子だった
255 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:53:05.56 ID:Mcgzf82V
マテリアなくても殲滅できるだろ・・・一回ヘイト気にせずとにかく攻撃させたらいい
ヘイト無茶苦茶でもメメで壊滅しないんだと分かると加減してだんだんよくなっていくから
256 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:55:26.65 ID:ewAZlm8x
メメント後にいきなり王のヘイトリセットあるんだな・・
めっちゃ焦ったわ
257 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:56:38.24 ID:HcY9IUuI
マテリアなんか不要だっっうの
弓全員モグ弓トナカイでも楽勝だろw
マター増えすぎてかばんが辛い><
258 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:57:05.83 ID:rPkEJYLK
野良でええやんw
LSは雑談につかえれば十分だろ
LSで攻略余裕ならそっちでいいけどできないならわざわざやらなくてもいいと思うんだがね
259 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:57:38.17 ID:KbfzG0HB
外部から監督連れて来て指導してもらう方が楽だよ
メメント前全滅させれないメンツでも指導すると5回目くらいでクリアできた
260 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 18:58:30.17 ID:BNUVAk4V
つべで各クラス視点の動画探して見せるといい
上手い人の動きをトレースすればマシになるだろう
そいや、前半ソサで攻撃した方がいい敵ってどれ?
物理通りにくいの厚めにやった方が効率いいとは思ってるんだけど
262 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:02:39.16 ID:Mcgzf82V
で、呪術はライトニングブランドでいいのかい?
雷upとか着かないから残念だが
264 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:06:58.19 ID:xbHZzf7b
魔法命中480まで上げておけよ
265 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:07:29.36 ID:fKo0yp2R
手の機略禁断と合わせてロマンを求めるならマラカスはどや?w
266 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:09:53.34 ID:wSONJaBj
魔法命中も大事なんだろうけど
肝心の魔法威力とかINTも上げないといけない気がして装備が決められないくて頭がフットー思想
267 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:09:57.14 ID:ScDqdyaO
>>261 メメ前はソサも弓も変わらん
斧、シ、弓のタゲとらないように全力
最後の2匹は弓は乱れとノック温存
ソサはMP回復
268 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:10:13.03 ID:PxO+fad4
お前らのせいで最近初イフクリアの俺はモグ無理だと認識した
ハードルたけーなー
269 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:10:47.85 ID:XOoFD+qt
便乗して呪で最初のクープ倒し方おしえてくれよ
張り付かれも逃げ回らずケアルシャワー浴びなから全力攻撃するのがいいのか、
ブリザドでグラビデ入った状態でピンポン気味になるべく殴られないように魔法撃つのがいいのか
弓連中が半分削るまでボーっと待ってから攻撃開始した方がいいのか
どれ?
270 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:11:46.53 ID:wSONJaBj
張り付かれも逃げ回らずケアルシャワー浴びなから全力攻撃するのがいいのか、
これ
271 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:12:27.35 ID:6lcFG4d9
盾に重なって魔法連射
272 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:12:46.80 ID:MCoG9keN
呪は全力でいいだろ弓にタゲ行くとかサボりすぎだ
273 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:14:44.66 ID:wSONJaBj
ブラッドライト、ネクロジェネシスもちゃんと使っとけよ
274 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:15:12.96 ID:XOoFD+qt
それやってあえて死んでヘイトリセットするとかですか?
後半クープにずっと粘着されてMP回復してる暇ないのですが
275 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:15:15.15 ID:F2XiYlLz
攻撃系の補助スキルだけじゃなくブラッドライト、ネクロとかも使ってみるにゃー
どうせクープはバインドで止めちゃうんだから前半赤くなろうが知ったことではないんだよ
そう思っていたら後半でPTによってはバインド上手く行かずに延々と殴られることもあるけど仕方ないね
276 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:15:25.25 ID:dkc//Htj
盾の近くに行って開幕全力でタゲとり、フェザステしつつブラッド
たぶん盾のケアルが飛んでくる、ブラッドきれたらセンチしてタゲ移るまでちょっと休憩
最後の削りも全力
こんな感じじゃね?
277 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:16:32.30 ID:9XbLZF3w
>>266 武器にINT知力ガガガ
頭に魔眼ガガガ
胴に信力ガガガ
手に機略ガガガ
脚に賢人ガガガ
足に魔軍ガガガor装雷ガガガ
帯に懐柔
これならINTも魔命も同時に確保できる!がんばれ^^
278 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:17:02.25 ID:wSONJaBj
>>274 それをバインドするのが弓の役
できない糞弓多めのPTならあきらめてブリザラしましょうw
279 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:18:06.67 ID:SfcJW7Pl
最初の剣倒す時間とかで大体の火力わかるだろ?
まぁヘイト調整してる場合もあるけど。
280 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:18:21.09 ID:wSONJaBj
>>277 なるほどお前マジで頭いいな
でも、3個じゃなくて全個所5個ガをつけたらもっと強いんじゃね?
うはwwww俺ってマジで天才wwwwお前ら絶対マネすんなよwwwwww
281 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:18:25.29 ID:MCoG9keN
>>274 弓にちゃんと影縫いしてもらえ
そのうち応援で他にタゲが行くだろ
モグのHP多い時から本気出して応援もくるならHP減るまでMP回復してろ
282 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:18:28.28 ID:F2XiYlLz
>>274 いや、クープは弓がバインドで止めるものだろう
そうやって赤点滅のままでも近づかない限りは殴られない形を作るんだよ
格闘PTだと最初に沈めちゃうんだかなんとか?
>>276 クープで休憩するのはおかしくね?呪術はとにかく全力だろう、あそこは
>>268 諦めた時点でオワコン
>>269 まずヘヴィにならんということ
ブラライして死ぬまえにかたせ
>>249 すぐに取り戻さなくても死にはせんよ
パコを巻きながら取りに行け
284 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:18:52.84 ID:HcY9IUuI
>>274 クープは助け呼ばれたらヘイトリセットして救援に向かうから前半関係なし
後半ソサラがクープに殴られて仕事できないのは100%弓がサボってるでFA
弓連中でクープ影縫いバインドの順番決めさせて成功失敗報告を徹底する
よほどヘタレでちんたらしてるようならブリザラバインドする方が早い
285 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:20:06.05 ID:ODndAEjb
モグつまんねーy。初期コンテンツなのにこんな難しくしてどうすんのさ。
人減るのわかってないな。よし○のあほは。
286 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:20:34.16 ID:6lcFG4d9
剣 救援でどっかいく
弓 アイショットでどっかいく
白 近寄らなければ空気
287 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:22:04.26 ID:Mcgzf82V
>>278 <呪>クープにからまれた、バインドよろ
<弓>・・・
<呪>くそ・・・このままじゃ死ぬ!ええい!ブリザラ!!よしバインド成功!
<弓>クープにバインド!!
<呪>?!
<弓>バインド失敗次よろしく
<弓>・・・
<呪>・・・
Light Party
288 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:22:17.13 ID:RmpSMBor
>>250 オススメと違って14プレイヤーってネ実って何?が普通なんだよなあ
質問へのアドバイスなんて使い方では、いまだ優秀な媒体なはずなのだが
289 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:22:53.91 ID:wSONJaBj
一応エンドコンテンツですしおすし
クープをバインドできない人たちはアタッカーはみんな格闘にしてピコ→クープの順で倒すといいよ
290 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:24:01.43 ID:3PcCuvDz
イフの待ち時間に気晴らしに雑談振ってもスルーする奴ばかり。
仕事中私語禁止ってか
291 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:27:09.71 ID:wSONJaBj
>>290 休憩時間にのんびりしてたら
「ちっすwwww最近どっすかwwwww」とか絡んできたら
腹蹴られても文句言えないぞ。
293 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:28:57.00 ID:fKo0yp2R
反応に困るレベルのつまらないどうでもいい話しか出来てない自覚が無いんだろうな
294 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:29:02.93 ID:ewAZlm8x
カメレオンはカパやパコのときに使えって!!
キップとかで使ってるんじゃないよ!!!
295 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:30:22.71 ID:EvOhBCQr
ボッチな奴の会話にいちいち反応する時間じゃねーんだよ
296 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:31:25.06 ID:qeOvmqsk
クープ、カパ、キップの順に倒すとして
キップ倒した時点でカメレオンすると、クープとカパの敵視も
一緒に下がるんでねえの?
297 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:41:25.57 ID:f3/PmnmQ
さがんねえよ
復活までヘイト維持のままだ
298 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:44:02.72 ID:BNUVAk4V
倒したあとにタゲそのままでカメレオンしたらヘイト下がったけど気のせいだったのか
299 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:53:00.17 ID:Mcgzf82V
>>290 話にのってもスルーする奴多いからな・・・なら話ふんなよって思うわ
300 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 19:53:45.57 ID:MieTESuM
下がるよ?
クープ→プキって沸いたとこで落ちたけど
4匹目で戻ってすぐセンチらんぱ女神ケアル、ピコ→キャプ→コギ→パコと倒して
たったらたらららたったったーんで王さまクポっとでる
この時カパ黄色だったで。
落ちてたから、カパは敵対稼いでないにもかかわらず黄色だから。
戻ってすぐのセンチらんぱ女神ケアルが聞いてる。
イフを弓で立ち回れる人が呪やるとどうなる?
302 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:01:11.25 ID:dkc//Htj
あんまり良く見たことないけど、そもそも復活した瞬間から赤点滅とかになってるっけ?
303 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:17:02.14 ID:JMhxsHa3
>>248 LS?野良?
アドバイスするって言ったからには付き合うよ
304 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:17:30.72 ID:iRRiR7uQ
イフ呪構成でどのくらいのタイムでクリアできる?
マテリア一個ぐらいのぬるめ構成で
305 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:18:56.34 ID:F2XiYlLz
>>304 LSの人が十分切った、ひゃっほーって言ってた
装備もPSも普通くらいのPT
306 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:21:32.47 ID:EDlGnYHZ
>>227 それはうざいおっさんだな…
そんなおっさんばかりではなく謙虚なおっさんもおるで…
307 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:24:34.07 ID:W2vmZ/lX
TAは
前半
呪弓弓弓弓弓呪呪
後半
剣弓弓弓弓弓呪幻
で楽にならないか?
そもそも着替えられるかのか?w
308 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:26:28.77 ID:vXe+ZIeW
>>304 盾が糞だと25分かかるぞw
呪術全員敵対黄色待ちw
309 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:27:47.16 ID:BNUVAk4V
死ぬかリログすればヘイトリセットされるから着替えられるがヘイトそのままなら不可能
310 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 20:29:38.81 ID:OBqRjGEe
>>308 敵視なくても12分前後いけんのに
糞盾はマジなにやってるのかわからん
312 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:09:52.14 ID:y+v5l4w7
>>290 どうせ話すならイフやってる最中に話してくれよ
呪とか幻とか超暇なんだからむしろガンガン話すけど
休憩中に話しかけてくる奴はマジで死んだ方が良い、仲良い友達以外だったらBLにするレベル
313 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:10:37.36 ID:AOEZN7ts
>>304 幻もちゃんと攻撃して8分台は出た
剣呪4幻3で
それ幻3もいる?2で十分でしょ
315 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:11:42.80 ID:M1wjLOUc
キレすぎだろw
316 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:23:58.16 ID:AOEZN7ts
>>314 野良だと幻3のほうが潰しが利く
スロウがなくなって、剣のHPが下がってるから幻2はハズレひくと盾が沈む可能性大
317 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:32:59.88 ID:KbfzG0HB
今のイフリートって楔4本壊すのかな?
1本壊してセンチですか?
1本で十分
319 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 21:50:31.93 ID:KbfzG0HB
>>318 パッチ前と同じでいいのかありがとう
パッチ前は200戦したから自信マンマンで手伝いいったら
火炎で5名死んでたのでバランス変わったのか思った
センチのダメカットがゴミになっただけ
センチしないでブラッドライトしかかけてないわ
321 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:03:03.50 ID:2c7N8ELB
モグのメメント前のセンチも果たしてどの程度かける価値があるのか
322 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:05:41.14 ID:spQNaDhm
少なくとも幻はかけるべきじゃないな
323 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:08:49.60 ID:wSONJaBj
むしろメメント以外でもガンガン使って欲しい
フレア避けられない時とか
むしろリキャごとに適当に使ってもよい
324 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:15:46.42 ID:rPkEJYLK
メメント食らったらセンチ切れるタイミングで使う
常識だろw
325 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:16:04.10 ID:M1wjLOUc
決められた時にしか使えない奴っているよな
326 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:21:11.27 ID:KXYAUuKo
>>240 おれキーボオンリーでバリバリやってるぜ
キーボ使うのにマウスまで必要な状況がいまいち分からん
327 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:25:40.63 ID:AOEZN7ts
328 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:36:25.06 ID:f3/PmnmQ
あと3ヶ月は旧レシピ残ってるなw
まずはパッチ1.21で、残るアクセサリ/薬品/食事のレシピ改修を行い、
すべてのレシピ改修が終わったパッチ1.22以降に、製作/装備両方の観点から、
不足しているレベル帯のレシピを順次追加していく予定です。
なお、旧レシピについては、不足しているレベル帯のレシピが追加され、
レベル帯ごとにレシピのバランスが取れた段階で、削除する予定です。
329 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:40:12.78 ID:meIiGAai
結局1.21まで改修先送りかよ
こんなんで新生に影響ありませんとかどの口が言ってるんだ
330 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 22:41:30.17 ID:Y6fDDskR
ジョブ装備いつ?
ジョブ防具待ってるんだけど
331 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 22:42:55.94 ID:0nqtRAtm
決定稿をドヤ顔で出してきたって事は1.21なんじゃね
とりあえず、高ランク生産品に関しては、新生まで今のが最終って事になりそうだな
332 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/10(火) 22:48:31.44 ID:Y6fDDskR
頼むから蛮神戦みたいにレアドロップかぶりありみたいにすんなよな
腕3つかぶり
腰でねー
頭げっと!w
またー…
とか勘弁な
333 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:15:12.09 ID:rPkEJYLK
グラは出来上がってるみたいだし普通に実装だろ
問題は性能だよなー
どうする気なんだろ・・・部位ごとに特徴つけての着替えオンラインだけは勘弁してほしい・・・
マテリアとかやっちゃったからエクレアで本気出せないのがなー
マテリガ一個付け以上の性能にするっていってもマジでそうしたら廃人の禁断以外マテリア装備いらねになるしな
やっぱエクレアにもマテリアつけれますってなるのかな
ぶっちゃけR50付近の装備生存させる意味ってあんまねーよな
デザイン抽出が来るとは限らんがたぶん新生で来るだろうし
マテリア化用装備とかデザイン抽出用装備とか出せばいいだけな気がする
334 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:21:44.50 ID:f3/PmnmQ
ガガガガダまでの性能ならクラフター産以下だよwww
クラフター産最強です。マテリアはクラフターです。ってポエ吉のペテンはさすがだわ
335 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:24:21.38 ID:Fm1jEk+O
野良モグPTで影縫いしてるクープにミスなのかわざとなのかわからないけど
ショット当たる瞬間を目撃したんだけどw
どう見てもPTが崩壊をするのを楽しんでる奴いるなw
影縫いミスったのならエフェクト出て直ぐわかるから
地雷が一人入るだけで難易度がものすごく上がるな。
338 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:42:03.11 ID:AOEZN7ts
>>333 てか、ジョブってランク30からだからそっから段階装備じゃない?
いやいやわたしの事だろう?( ☣◞౪◟☣)
340 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:43:10.99 ID:iRRiR7uQ
モーグリは地雷一人ならどうってことないけど二人になるとクリア厳しくなる
341 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:44:49.00 ID:rPkEJYLK
クラスR50にジョブがつくだけだから装備はR50装備だろ?
性能どうすんのかなー
装備変更ペナが無くなってるからまじこええな
点滅オンラインはもう嫌・・・
342 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:45:34.97 ID:spQNaDhm
ここまで全部脳内ソース
343 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:48:19.23 ID:MieTESuM
戦闘中装備変えれないんだから着替えはないだろ…
後衛はやろうと思えばできるかも知れんが、前衛でいちいち着替えてコンボするのか?w
いやコンボのシ目に奈良ありなのか・・?w
344 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:50:26.55 ID:qeOvmqsk
影縫い成功しました!と言いながらクープに突進して
パンチで影縫い解除する弓なら何人か見た
345 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:51:22.45 ID:AOEZN7ts
346 :
既にその名前は使われています:2012/01/10(火) 23:58:12.21 ID:rPkEJYLK
ああクラスR30からジョブクエって話だったっけか・・・
超ガッカリ砲がくるかもしれんのか・・・
使えるのは胴だけとかさすがに勘弁w
347 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:00:10.21 ID:DBMYP/9Y
お前移民か?
ジョブは30で取ってジョブ装備はLv55-60とかあたりまえだったろうが・・・
まぁ武器は40とかだったが。
348 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:07:28.85 ID:0wcehnpa
>>347 オススメやってないのに知ったかしないほうがいいぞw
AFは52とかからだ
349 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:08:47.86 ID:nI/xWHn3
装備可能レベルは55からです
でもキャップ開放はしないので当分はLFV50のままです
とかいうことになりそう
350 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:13:12.65 ID:hT+ahFWJ
少なくとも1.23まではキャップ外さないって公言してるし、どうなることやら
351 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:13:15.29 ID:AAuIh8bs
>>341 前衛はきついが後衛は着替え余裕だよ
俺はモーグリに合わせて魔命装備と魔攻装備切り替えてる
DPM200は上がるぞ
弓がクープに影縫いするときって、もしかしてクープでTP溜めてるの?
味方殴られててしゃーないからブリザラしても、ビュンビュン通常弓が飛んできて解除されるんだけどw
基本は影縫いの時だけタゲ変えてるけど
自分が狙われててTP少し足りなかったらショットもするな
355 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:35:03.62 ID:5Ch/B9HV
弓からみたら呪とか矢けちって楽してるゴムいにしか見えないし
クープに追われてるとか前半シェイハしすぎたせいだろ
ざまぁ
356 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:36:27.18 ID:nI/xWHn3
クープに襲われるのは関係ないだろ
357 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:37:32.96 ID:AAuIh8bs
DPM厨とrep厨はもう飽きた
出て行け
359 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:41:19.21 ID:5Ch/B9HV
じゃあおれも呪やろっとwww楽だしwwww矢代かからないしwwwwwwwwww
アクションバー一列で足りるしwwwwwwww
360 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 00:42:03.15 ID:8ofTyMIL
弓で一番スキル問われるのって実は影縫いの二番手の人のような気がする。
一番目の影縫いのリキャ把握は勿論、レジられてもフォロー出来るように
一番の影縫いに合わせてピア打っておいてコンボで影縫いがすぐ出来るようにしたり。
361 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:11:15.70 ID:DBMYP/9Y
>>348 死ねカス
辞めて半年すりゃ忘れるだろ。
一々突っ込んでくんなボケ
362 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:12:57.51 ID:7G6X4ofx
ジョブ装備ってAFなの?
363 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:13:47.71 ID:hT+ahFWJ
天野風の略でAFな
364 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:14:02.50 ID:VYiDrBOW
AFとか11豚しか言いませんよ恥ずかしい
365 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:15:20.72 ID:DBMYP/9Y
AFって言い方はしないかもな
専用装備っていってたきがす。
366 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:17:05.64 ID:kG1LGjQg
367 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:17:35.41 ID:hT+ahFWJ
まぁコンセプトアートにaf:Bardって書いちゃってるしなぁ
368 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 01:37:05.01 ID:GLO4cU4J
369 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:00:02.23 ID:8GCMJ/ZA
370 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:05:05.23 ID:zU2Tqx1B
>>344 これマジでいるからなw
>>360 2番というか周り見えない奴が上のほうの順番だとクープ暴れ放題だよな
そいつが1番だと終わるレベル
恐らく気づいてないんだろうけどチャット欄くらい見て欲しい
てかお前らイフの頃より優しいな
前はちょっと愚痴れば雑魚槍乙って言われてたのにw課金の影響かな
371 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:08:40.34 ID:YDqVJbyb
1番のほうがやりやすい
372 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:13:21.00 ID:q/Z8rAHY
チャットログと戦闘ログの表示を分けて
常に視界の片隅に剣モグ入れとくだけなのに
なんでそれができねーんだw
373 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:23:10.35 ID:07qQkCFN
雑魚ばっかりなんで抜けますね^^;って言った後入ったPTも雑魚なことがよくあるからな
374 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:24:10.97 ID:zU2Tqx1B
>>372 それがいるんだよ野良に
気づいてないのかどんくさいのかやたら遅い
中には時間管理して一生止めてる弓とかもたまにくるのも面白い
375 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:41:19.10 ID:GJpPrhPS
バインドの順番はいいんだけど、
1番2番が失敗すると3番4番5番は結構焦る
コンボ途中までもう撃ってたり、硬直ですぐ撃てない時もある。
1番が1番楽なんじゃないかな〜
成功したら1分数えられるし、失敗でも気にしなくていい。
自分が失敗でも成功ログから数えられるし、
切れる前にピアシング→影コンボ撃っても誰にもわからんし。
だから逆にどんくさいやつを最初に持ってくるほうが楽だと思う。
376 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:46:47.38 ID:IUawUhHF
毎回一番目に戻らずぐるぐる回した方がリキャ管理楽だよ
377 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:54:00.43 ID:5Ch/B9HV
いまだにバインドも順番決めないとろくにできないのかよ
呪の代わりに格さんでもいれて剣モグ抱えてもらったほうがいいんじゃねえの
剣抱えてくれりゃバインドされてない時間長くても安心だしな
378 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:57:06.87 ID:YtI05mG9
盾ってメメント前のクープのヘイト取らないとダメ?
放置してたら野良の人に怒られたわ
379 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:57:31.02 ID:O4DWBY/+
モグって取得経験値から察するにこちらのレベルより低いんだよな
回避ブーストすれば剣モグくらい一人で相手出来そうな予感
380 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:57:41.94 ID:zU2Tqx1B
弓テンプレ構成の呪を格闘にするのは割とマジでいい気がする
誰か試した人いないのかな?
381 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 02:59:17.99 ID:hT+ahFWJ
上げるなら足は魔法回避のがいいんじゃね
382 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:01:51.90 ID:IQmlGokY
>>379 続けて倒すとチェーンするし
レベルは50以上じゃないの?
383 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:21:08.51 ID:q/Z8rAHY
影縫いバインドしねーなら弓いらねーじゃんw
384 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 03:37:52.44 ID:q/Z8rAHY
剣のタゲが固定できないから、
影縫いが必要ってのを理解してねーだろw
影縫いキープもできねーカスがエンドコンテンツやってんじゃねーよ
385 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:16:25.44 ID:+TJCq8Kr
PIEはショット 乱れうちとかの威力UP&影縫い成功率UP
DEXもPIEと同じ、だが影縫い成功率は上がらない
STRはWSの威力UP
DPM4000以上のお前らは指輪どれつけてんの?
386 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:27:47.26 ID:7gDJuuhQ
あれ、でも格闘がクープのタゲとって
救援でたら口笛して殴ってればそのまま固定できそうじゃね?
倒すのは無理だろうけど、永久にクープキープ役としては悪くない気がする
剣弓弓弓格呪幻幻で
呪はメメント後のレゾザラ役
これはもうほぼ安定用で盾の走り出しと弓の攻撃開始をフォローする形
あとレイズは率先する役
弓3でプキ>ピコ>キップ>パコ>コギ>カパまでやって
そのまま盾には走ってもらって格闘盾で先にクープやる
クープはたしか救援出さないよな?
だからその間に盾はひたすらヘイト稼ぐ
でクープ倒したら、やたら硬くなる最強の王を剣がひたすらマラソン
幻幻で回復
格闘さんは雪球でも投げてろそれか死んで着替えろ
格闘ptより時間すげーーーかかりそうだけど
影縫い無し、格闘のコンボ無し、剣が王のタゲ維持楽
ですげー安定しそうな気がする
387 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:29:58.12 ID:7gDJuuhQ
問題は格闘がクープをヘイト的に維持出来るのかってところと
あと生きていられるかってところ
幻さんがある程度回復しても限界あるだろうし
MP無限じゃないし
盾経験的なのある各党じゃないとダメかもね
それか魔法ないし回避フルブーストとかか?
388 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:31:02.53 ID:7gDJuuhQ
ってここまで書いて思ったけど
クープ永久キープするだけなら格闘より剣のほうがいい気がしてきたw
389 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 04:34:28.29 ID:DNLQ8vKY
モンクまでお待ちください
でも羽交い絞めで完封したとしても戦力1人減ることになるから微妙くさいな
こうしよう
格闘8人で後半はそれぞれがモグとタイマン
いけそうな気がする
391 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:13:47.00 ID:+TJCq8Kr
つ リジェネ
392 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:27:41.46 ID:QVVF7pVb
全員同時って戦法は死に際に範囲攻撃連発されるから、無いな
>>378 取ってたほうが安定するが慣れてるPTならどっちでもいい
394 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 05:36:56.08 ID:k6VL3OlB
ウチのカスLSメン、マテリア1コもつけてない糞装備で「モグ参加いいですか?」じゃねぇよ
オレ「その装備で大丈夫か?」
糞LSメン「大丈夫だ。問題ない!」
フリじゃねぇぇぇぇぇぇぇよしね。しんだけど
>>394 じゃあ
装備つくってくれよ
あと、マテリガもつけてね^^
396 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 06:13:56.80 ID:rneIXv06
まずい 俺の周りコンプした奴が増えてきた・・・
このままだと野良しか行けなくなる\(^o^)/
397 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 06:36:49.65 ID:Hpte2vr5
モグ弓使ってる奴見ないよなあ
物理クリ命中15はやっぱ微妙か
398 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 06:48:59.13 ID:ABwyVSw3
剣幻幻がまともなら全クラス参加しても勝てる。
多分イフで同じことするより楽。
なんだかんだでバランスいいよ。
野良は弓PTのがいいと思う。
格闘は遅くてダメだ疲れる。
399 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 07:04:11.43 ID:EMoPGTI1
モグTAとか絶妙なバランスだぞ
モグ余裕とか言ってる奴は是非やってみてくれ
400 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:11:18.18 ID:woTy284K
イフの話で悪いがLSメンバーが雑魚すぎてクリアできん
本気で困ってるので改善点教えてくれ
A剣斧のみ(剣で参加 最近割となれてきたが火炎後定位置にはまだ戻せない)クリア済 野良経験なし
B幻のみ(左幻で参加 死亡率高いがまだマシ) 未クリア
C幻剣(右幻で参加 最近あまり死なない)未クリア
D全て可(慣れてる奴なので安定幻として左配置)クリア済 ほぼ野良 武器ラス1
E全て可(呪で参加←俺)クリア済 ほぼ野良 武器コンプ済
F全て可(呪で参加 慣れてる)クリア済 ほぼ野良 武器コンプ済
G全て可(槍で参加 槍しか出さない エラ全くよけれず)クリア済 野良経験なし
F幻呪(幻で参加 兎に角よく死ぬ 呪術で参加を絶対拒否)未クリア
幻4人もいらんからFに呪術をお願いしても「幻術がいい><」と言ってきかん
毎度転がるのがGF レイズリキャなくなるぐらい転がる
Bも転がるから安定した幻術Dを置いてるんだがBが慣れたらDには呪を予定している
Gは何度言ってもエラを下手したら盾へ持っていくし、光輝当たるしで話にならん
Fも全くエラ避けできない
イフHP残り2センチほど残して全滅か時間切れ
これ構成が悪いのか、どうやったらいいんだろうか
402 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:28:09.30 ID:ABwyVSw3
逆にそんだけ経験者いてダメなのが不思議なくらいだな。
幻術4人か?常時クルセード削り役はDにやらせてるか?
転がるってことはエラか光輝喰らってるってことだよな。
エラだったら、爪3回のあとWS、サイクロン後即WSか爪1回のあとWS
火炎後はWS撃ってくるまで行動しすぎないという
ターン制バトルということを徹底させたほうがいい。
むしろEはどうして参加してるの?
404 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:44:09.75 ID:9TtleBar
とりあえずお前も「呪術でお願い><」を折れるまで言ってみたらどうだ?
405 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 08:46:22.97 ID:5gI+8rtH
>>401 時間切れになるならまず火力が足りないな
幻術4人なんて多過ぎるからそれで行くなら逆に2人はアタッカー役になって貰うとかしないとクリアは難しい
それから仲良し雑談LSで関係壊れるのを恐れてなあなあでやってたら諦めた方がいい
うちは仲良し雑談LSだったがコンテンツでそれやってたらいつまでもクリア出来なかったからハッキリ言うようになってからみんな役割をきちんとこなすようになった
もちろんそう言うのが嫌なヤツは出て行ったが
406 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:19:49.41 ID:3Q34J3B1
幻4でも、全員がクルセイドしてりゃ余裕で火力あるけどな
時間切れになるのは根本的にへっぽこすぎるんだろう
407 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:21:07.45 ID:wwIbroFP
>>394 モグに装備なんて要らん。武器さえあれば水着でも勝てる。
自分たちが下手くそなのに装備のせいにしてちゃいつまで経ってもクリアできんよ
408 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:21:27.15 ID:ABwyVSw3
死にまくってレイズして起こしたりでその間もりもりリジェネで回復してんだろうな。
エラと光輝喰らいまくって倒れてる。イフの基本がわかってないんだよ。
409 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:25:52.86 ID:d2MTl0r7
>>401 D呪にすれば良いじゃん
自分で4人いらないって言ってるのに何で全て可の奴を幻に置いてるんだよ
多分それだと他の幻がくそ過ぎて盾死ぬんだろ?
そしたらやっぱDさん幻じゃないとダメだね、Gさん呪お願いにできるだろ
火力最低4人は必要って言え
後Gは他にWSいってる時以外棒立ちさせろ
WS終わったらまた定位置で棒立ち
これでも避けられないなら転がしとけ
410 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:28:04.36 ID:d2MTl0r7
前半はFの間違いです^p^
Dの幻を火力でいいんじゃね?
てか経験者クラスでまともな人多ければ6人でも倒せるんだから、2人死んでも転がしておけばいいよ
GFは入った位置から動かさないで死んでもらえばエラ拡散係というポストに就ける
412 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 09:59:39.09 ID:ABwyVSw3
つーか死体が放置されてるとエラが変な位置に出たりするからな。
盾位置とかよ。
413 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:25:21.79 ID:wmRfhLM3
エラまったくよけれないっておかしいだろw
クリア目指す前に、よける練習を徹底的にさせたら?
414 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:33:12.81 ID:tusUp0H5
>>401 幻は2でいい、2でもMP余るぐらい
火力はエラプ避けられて、光輝をくらわず、サイクロンの安地を解ってて、自己回復出来る人なら職業はなんでもいい
まあがんばれ
415 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:35:51.99 ID:tusUp0H5
幻じゃなきゃやだって言うなら幻やらせとけばいい
他のやつに火力やらせりゃいいだけだしな
416 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:43:33.15 ID:nI/xWHn3
モーグリなんだけど
幻術2人いるのに盾ばっかり回復して全然アタッカー組回復してくれない
全滅した後にアタッカーも回復してって言ったら
PTリーダーが「自分たちで回復して」だって
なんだこれ
417 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:44:19.75 ID:3Q34J3B1
>>414 幻2で良いのは、盾と幻がまともって条件つけないと事故るぞ
剣のHPが下がってるし、スロウないからタイミング悪いと一気に持ってかれるからな
418 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:45:21.44 ID:7G6X4ofx
>>416 遠まわしに範囲避けろカスって言いたかったんじゃない?
419 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:48:04.29 ID:vjPE7yPT
何回回復してもフレアやゴーランド食らって学習しないやつは回復せず見殺しにするわ
MPもたねーよ
420 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:49:31.14 ID:nI/xWHn3
フレアとかじゃなくて
初めから一回も回復してくれないんだお
421 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:49:56.65 ID:3Q34J3B1
後、今のイフは連続魔ないから馬鹿が考え無しにレイズしだすと負の連鎖でやばくなるw
422 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:50:56.20 ID:miCjQDH3
甘えんなよw土下座して頼み込め!幻様に回復して!とか気安く話しかけんなよ
慈悲ストンスキン回せや
この前野良行ったら剣盾がありとあらゆるモグに対して熱狂毒使ってたんだが
そうまでしないとタゲってとれないもんなの?
424 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:51:44.90 ID:tusUp0H5
>>417 幻2で盾死ぬようなPTってのは根本が下手糞なんだから
極端な話幻7にしたって死ぬわwww
火力の5人が上手けりゃ両側の幻が死んでも盾は死なない
状況みて盾へケアル飛ばす、幻の蘇生を急ぐからな
はっきり言えば幻は1人でいい、2人にしたのはhimechan枠だ
いや、モグはアタッカーはある程度自分で減らさない努力なり、回復する努力してくれないと結構MPもたなくなるよ
アタッカーなんて、大抵は自分で好きな位置にいって攻撃してるだけでいいんだから、ダメージなんてほとんど喰らわないはず
426 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:54:16.22 ID:tusUp0H5
ヒーラーは回復だけしてればいい
アタッカーは攻撃だけしてればいい
タンクはタゲ維持できれば自己回復もいらねえ
こんなのがいるとPTとしての質が一気に下がる
MP増えたんだから有効に使え
427 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 10:56:54.57 ID:nI/xWHn3
フレアとかは任意でよけられるけど
斧とかシーフがしょっちゅう殴りにくるとどうしようもない
>>424 1人でいいってのはないわ
1人だけじゃ絶対間に合わなくなる事あるし、アタッカーに回復させるくらいなら、幻2にしてアタッカーは削りに集中してもらった方がいい
幻2で片方がクルセでDOTなり魔法回避-入れてもいいし
>>427 リーダーに盾にヘイトもっととってもらって欲しいってお願いしてみればいんじゃね
430 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:01:42.51 ID:tusUp0H5
>>428 幻2にエラプいきました
2人ともケアルできません
どうすんだ?
431 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:02:46.92 ID:vjPE7yPT
アタッカーがやれよ、臨時で
それぐらい頭回るだろ
432 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:02:58.70 ID:X3+pdYyU
>>401 一番いいのは、Dをアタッカーの幻術として配置だな。
幻が1〜2転がったら、幻術としてチェンジする。
MPは1000以上を維持で、それ以下にはしない。
タイムアップするってことは、盾役のヘイトがまだ足りてない可能性もある。
盾のヘイトが低いと全体的なダメージが落ちるからな。
あと、開いてる時間で、レベリングさせろ全員に。
それと、Fは一度転がったら蘇生するな。
最低でも、3連ジャンプ以外でレイズ禁止くらいは言っておけ。
433 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:04:26.92 ID:X3+pdYyU
>>416 アタッカーを回復しなきゃいけないPTはモグまだ倒せねぇな
434 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:04:39.55 ID:tusUp0H5
>>431 話ややこしくなるから横からわいてくんなw
435 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:05:10.87 ID:3Q34J3B1
>>424 基本的に幻2の時点で、ほぼ全員がまとスキルもじゃないと意味がないんだよw
固定ならともかく、野良じゃリスクが高すぎるよ
呪なった瞬間に盾へのケアルが頭から消えるのがいくらでもいるしな
436 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:05:21.51 ID:E2F1K/xg
437 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:05:40.80 ID:nFj89Zt6
イフの話してる時点でモグなんてできんだろ
438 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:08:20.28 ID:KC3XuSLu
>>427 前半ひゃっほいして後半タゲきてヒーヒー言うのは自己責任
439 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:09:13.75 ID:vjPE7yPT
何様だよw
440 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:10:52.21 ID:nI/xWHn3
>>438 そうなのか
正直どのくらい抑えればいいのかわからない下手糞ですいません
敵視も点滅しなきゃいいかなってくらいでやってるんだけど・・・
あんまり攻撃控えると前半全部倒せなくなりそうで不安だし
441 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:11:21.23 ID:6ySR2YgB
>>430 だから幻術は左右に1人ずつ配置すんだろ
まさか片方に2人配置してないだろうな
442 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:14:48.88 ID:KC3XuSLu
>>440 後半斧シに粘着される時点で何かおかしいから
おまいさんだけが張り切ってもだめだし、ほかの誰かが張り切りすぎてもだめ
盾が前半ヘイト上げきれてないのも、盾が下手なのかまわりのフォロー(向き調整とか)が足りないのか?
イフで幻一人で間に合う盾とか見た事ない
444 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:16:18.66 ID:tusUp0H5
>>441 両側にエラ行くことあんだろ・・・とーしろーがww
445 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:17:10.56 ID:X3+pdYyU
>>440 常に、何に殺されてるか確認することだ。
斧とシーフのタゲは前半取り過ぎないこと。
カメレオンも静者の撃も、コイツで入れる。
後半それでも殴られたら、慌てず逃げ回らずに、
ヘルプいれて、フェザステ、センチネルで耐える。
影縫い役じゃないなら、単発の影縫いを入れてみるのもいい。
TP250だ。いつでも打てるだろう。
前半全滅させてるなら、突出した火力も害になる。
全体のバランスが重要。
446 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:17:29.11 ID:tusUp0H5
>>443 かわいそうだな
上手い部類の人はモグ行っちゃって、すでにモグもコンプしてるしな
既にモグコンプして休止してた頃に実装されたイフ武器集めてるんだが
強い盾だと幻1でも安定するのかこれ
448 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:24:10.49 ID:3Q34J3B1
>>443 てか、普通に無理だよw
幻1でいいとか実際に行ってないと思うw
449 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:25:47.05 ID:eZ992fQo
野良でいろいろやったけどイフは剣1幻3呪4が一番安定したな
槍ってもうイフは適正外じゃね?もちろんいても勝てるけどさ
野良なら幻3安定だな。
幻が3人とも当たりなら一人は攻撃重視でいいし。
まともなら遅くとも15分以内で倒せる。
>>401 Dを呪にする。CDEFが2人ずつ盾の左右に。
残りの地雷3人をイフ背後にまとめて放置。
でいいんじゃないかな?
452 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:28:18.43 ID:tusUp0H5
イフでもモグでも共通な事として
下手なやつはシングルタスク
上手いやつはマルチタスク
上手い幻がいるPTは、下手なアッタカーを普通レベルにまで押し上げるし
上手いアタッカーや盾がいるPTは、幻が寄生レベルの下手糞でも成り立つ
>>448 無理だと思うなら幻増やしてクリアに時間かけてればいいさ
453 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:30:28.34 ID:X3+pdYyU
>>446 そういう言い方したら酷いが、幻1で意外と余裕。
幻2で安定して倒せるPTなら分かると思うが、MPは満タン維持できるし
死にそうになる瞬間も、終わってみると1回程度。
盾幻呪6で、盾のHPがやばそうになったら、レゾナンスケアル。
盾役も積極的にケアル。
盾のMPが無くなりそうなら積極的にブラライ
呪術6は棒立ちで、火炎以外ノーダメージだから、MP結構余裕。
まぁ固定観念を捨ててみればいけるよ。
野良では2〜3ってのは同意。
2でも怖いかもなぁ。
何が言いたいのか良く分からんのだけど、幻1のPTはアタッカーもケアルするよね?
PT内でケアルしてるのが幻1だけだったらラ〜ガで回してもギリでマルチタスク()してる暇なんてないと思うんだけど
逆にPTで打ち合わせ出来てて呪もケアルするなら余裕だろうけど、野良の話ではないな
455 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:34:45.85 ID:Sw1U3YVL
まぁ、弓組がクラブボウやマテ無しだったりすると
禁断してる奴が前半手加減しても、後半絶対に今狙ってる豚や剣王にケツ掘られるけどな
そうなると自己回復じゃ足りなくなる、全員平均した実力がないと突出してる奴がボコられる糞仕様
イフの火炎後かならず斜めになってるけど、アレって盾はまともな位置に持って行ってないってこと?
まぁ、最近呪幻での参加が多いから別にいいんだけど
457 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:36:06.10 ID:tusUp0H5
野良になったら全員無言じゃなきゃいけないわけ?
野良になったら
>>426みたな動きにならなきゃいけないわけ?
臨機応変さを持てよおまえらはwwコミュ障でもあるまいしw
458 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:36:07.55 ID:Sw1U3YVL
レスありがとう
Dはクルセードでアタッカー幻術としてやってもらってはいるが
BFが転がるから(それでもまだBはマシ)Dが途中からクルセードきってヒーラーになってる
Fは火炎前の3連エラプで死ぬ、火炎で死ぬ、その後も数回死ぬ こんなレベル
なんでそこで死んでるんだ?って言うような所で死んでたりするからどうしたもんかと
槍もFと同じぐらい転がる、コイツは違うLSメンバーのクリア時に寄生でクリアしたんだが
クリアした時も死体で転がされて戦闘終了後にレイズで起きて箱あけたってレベル
Bがもう少しなんとかなれば希望が見える気がするんだがなー
勝ち関係なしでエラと光輝避ける練習からするよ・・・
槍はサイクロンでひかれるとか、もう野良に出すの申し訳ないレベル
俺はまだイフ係りだからいいがDはこいつら連れてモグ係りなんだ
BとCが呪術上げ今してるからそれ待つのも手かなと思ってる
マジで皆ありがとう
460 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:38:43.39 ID:tusUp0H5
野良の特に冬厨くさいの
自分の下手糞具合を棚に上げて他人のせいにしすぎだから
461 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:39:34.82 ID:ecSsZUr+
>>456 まともな位置への持ってきかたおしえろ下さい
うちのLSの盾に教えたい
462 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:42:19.25 ID:3Q34J3B1
幻1でいいなんてのは、野良で安定してから言うセリフw
463 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:44:49.59 ID:PKsNXZDR
>>456 あれ、確実に元に戻せるの?
うちは飛ぶまで我慢しろって言ってやってる
464 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:50:41.39 ID:tusUp0H5
下手糞棚に上げて威張るなよw
>>461&463
すまん、俺それが疑問で書いたんだ、日本語が不便だったようだ。
すぐ飛んでくれるといいが、なかなか飛ばないときあるよな。
>>430 2人にエラいっても盾のHP7割キープできてりゃ死ぬ事ないだろ
467 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 11:55:29.49 ID:tusUp0H5
2人いてそれくらいキープできないようなら元々問題外
469 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:02:03.23 ID:dgLeiaBa
イフなんてブラッドで無限MPなのに
幻術の回復が10秒こないだけで死ぬ盾とかおらんやろ
10秒でケアルだけでも1300回復できるし、内丹つかえば2000だぞ
防御アビで軽減してもいいし
幻術にエラいったのに、挑発wとかコンボwしてる
周りが見えてない馬鹿ぐらいだろ死ぬのは
両サイドの幻術にエラいくこともあるから、いかにエラがくるまでに盾のHPを満タンにもっていくかが重要だね。
あとエラきて真後ろにひたすら逃げるんじゃなくて、エラを端に誘導して迂回して3発目のエラがくるころにはケアルのモーションにはいるくらいの動きを心がけるといいかもね。
>>427 ちょっと来るぐらいなら自己でいけるだろ
オルウェイズ粘着ならヘイト調整しろ
調整したら殲滅できないならアタッカー鍛えろ
それでもダメなら剣さんが取ってくれないと^^;;;;つっとけ
範囲くらってんなら避けられるようになるまで口開くな
472 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:03:27.94 ID:BcITsOW+
エラがきてる時に盾のHP5割も無い状況はエラが来るターン以前の回復に問題あるって事だな
横爪に何もしてないとか、そういうパターンでしか起こりえない
473 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:04:28.24 ID:tusUp0H5
>>468 おまえみたいなのが一番の地雷なんだよ
なんでも人のせいにして
おまえがもっと上手けりゃ乗り越えられたのに
弟切草だったらおまえが死ぬ選択をした終了
474 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:08:50.21 ID:3Q34J3B1
てか、
>>401の流れからスキルが多少残念でもクリア出来る構成の話してるのに、幻1でもクリア出来るってドヤ顔で話されてもなあw
475 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:09:43.63 ID:Sw1U3YVL
>>473 言い分は分からんでもないが、つまらん流れになりつつあるから冷静になっとけ
476 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:12:05.97 ID:y1J6yFD/
ここでアドリブの効かない奴は勝てない
てか、ID:tusUp0H5 が幻術やった事あるのかは知らんが、例え両端にエラきても幻がまともに迂回して、最短でケアル入れればその間にイフが攻撃できるのはせいぜい2ターン
爪とインシニレートがきても2000ちょい削れる程度
それ以前は2人で回復できるのに、2000以下に削れてる状況を作るなら、それは幻の回復が甘いって事以外のなにものでもない
別に俺が地雷でもなんでもいいけど、なに突然一人で怒ってんだ?
ぶっちゃけイフなんてもうTAもやり尽くしたんだし安定路線でええやん
479 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:16:55.95 ID:HaQxJVFc
今はスロウディフェないからイフの火力は格段に上がってるの知らない奴大杉る
野良なら幻3が安定だぞ、呪が並ならTAもできる
480 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:20:38.62 ID:DPFDKbNG
格闘<スロウならあるよ
481 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:21:39.25 ID:miCjQDH3
ストンスキンの効果があがったからスロウないのもトントンか
482 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:24:59.13 ID:3Q34J3B1
>>478 幻3PTで8分台でいけるからな
リスク増やす意味がないw
>>246 UchinoLSも安定して勝てるようになると何事も無かったかにように戻ってくるんだよな。
蛮神実装直後は募集しても
A<無言(別LSいってる)
B<無言(別LSいってる)
C<無言(別LSいってる)
D<無言(別LSいってる)
...
こんな奴らばかりで、
現地行ったら別々のLS付けたLSメンが8人以上いて笑ったわ
イフはタンクのMP周りが格段に楽になったし
剣術ならブーン等のブロックもするようになった。
1.19と比べて今がイフの火力が格段に上がってるとは思わないな。
外人の野良でも普通に幻術2で討伐できるし、幻術3は正直甘えだろ。
斧が1.20以降特に蛮神で息してないよな
斧を極めたフレが課金せずに引退していったよ
486 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:30:17.37 ID:5AjbwZLy
割とアウトマニューバがいぶし銀の働きをする
487 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:32:06.86 ID:HaQxJVFc
剣呪4幻3で八分で終わるのにわざわざ幻減らしてリスク上げる奴がいるとは
488 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:32:15.29 ID:GssObEgv
1.19まではイフ幻術1で外人が最初に3分34秒台 日本人が3分前半最速出してるな!
1.20からは知らんけどPS有れば今でも幻1余裕で行けるんじゃね
489 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:32:52.57 ID:3Q34J3B1
>>484 だから、出来る出来ないじゃなくて野良での安定度の話だよ
あと、野菜鯖だと日本語シャウト見て入ってくる外人はまともなのが多い
日本語は読めるけどチャットは厳しいって顔面だな
490 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:34:31.05 ID:dgLeiaBa
>>477 火炎後は範囲ダメ間隔短いから2500以上もっていかれることもある
けど、それは盾がなにもしてない場合だけで
エラで離れて盾が死ぬのは、盾がカスな場合が多い気がするな
回復におんぶにだっこで生き残ってる盾だと、エラで死ぬ
8分台でいけるようなPT構成なら、幻2にしてもっとTA狙っていいと思うんだw
幻に不安な人がいるってなら安定するのは幻3だとは思うけど、安定性を語るなら8分でいけるとかとかいらないと思うんだ
てか、俺も含めて何を話したいのか要点が掴めてない人が多すぎて、会話が成り立ってないな
492 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:38:03.90 ID:ABwyVSw3
MP全く減らさないクソ盾とか居るからな。
493 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:38:59.23 ID:HaQxJVFc
爪熱風でケアルの2.5倍持って行かれるし剣にも劣化ケアルラ欲しかった
494 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:43:12.64 ID:BcITsOW+
ナイトまで我慢だなぁ、1.21いつなのやら
495 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:44:56.05 ID:3Q34J3B1
>>491 野良で地雷が来てもリスクが少なく、安定して速く倒せるのがネ実で求められるテンプレなんだが
496 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:45:28.85 ID:IXec6G7g
よく転がるやつは見捨てて、起こさない
それで解決
497 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:49:08.81 ID:hFHJHmvR
>>495 なんかワロタ
一番安定するテンプレなんかやってるうちにわかるじゃんwより上を目指す場合は他の意見聞いたりしないとなかなか向上しないってのに
498 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:50:50.33 ID:hT+ahFWJ
こんなとこで有益な意見がでると期待するのがそもそもの間違い
499 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:52:00.75 ID:hFHJHmvR
>>498 100の意見の中に1の有益があればそれでいいんだよ
500 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:52:33.00 ID:tUMW5/k9
呪術の立ち位置とか広めたアホだれだよ
槍の場所だったところでいいっつの
サイクロン時に盾の所にこねーし
501 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:54:39.16 ID:YDqVJbyb
テンプレって一度もやったことないやつが初陣でちゃんとこなせるようにするもんだろ
502 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:55:31.49 ID:nI/xWHn3
サイクロンの時に盾のところまで行くとMP回復しにくいじゃん
幻のところならMP回復し易いし
503 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:57:51.21 ID:ABwyVSw3
ブラット掛けてやるときは盾のとこいくけどなー。
504 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 12:58:20.70 ID:tUMW5/k9
>>502 MPあったって盾がヘイトを稼げる状況をガンガンつくらなきゃ
呪術のヘイトかつかつで撃てないだろ
505 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:00:11.70 ID:3Q34J3B1
>>502 一人くらいなら良いけど、幻のところ行ったら、幻に来るエラの頻度上げるだけだぞ
506 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:00:58.67 ID:nI/xWHn3
火炎の前はどこでもいいけど
火炎後とか槍の位置だと俺は下手なのでろくにMP回復する時間が持てない
盾が回復しまくると幻1でも余裕だった。向かい側の幻が死んでただけだが
ただそうやって死ぬ奴で幻1やって失敗するリスクと時間考えると、
事故ある5分より安定の8分で良いと思うわ
>>505 個人的には謎の立ち位置で幻の退路塞ぐほうが勘弁して欲しい
508 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:01:51.80 ID:hT+ahFWJ
真後ろの石の左前にサラミ安置の話じゃなかったのか
509 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:04:06.84 ID:KC3XuSLu
ケアルは敵視アビだとわかってない奴がいるようだな
510 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:06:01.78 ID:ABwyVSw3
サイクロン時の慈悲ケアルは適当に左右の幻術達にぶっかけてるわ。
どうせ呪術もそこに集まるしなー。
真ん中来たら自分巻き込んでやるけど。
>>507 最近左の後ろでやる呪いいるよな
あそこはバルカン届かないし、エラ以外で動く必要ないし火炎以外でダメも受けないからいいらしいな
幻のエラ避けがテクニカルになるが、慣れてる人達のPTならありがと思った
野良でいきなりはないけど
512 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:10:14.11 ID:M+T1geT4
>>483 あるある過ぎて困るw
その流れ嫌だからメインLSだったけど幽霊メンバーになっちゃったよ
>>511 あの位置って幻の退路塞がずに立てるのかね
打ち合わせ無しでやられた時は後ろ振り向いたらエラ先回りされてて死ぬかと思った
地割れと共に駆け寄ってくるHimechanが居るLSだからあれは辛い
やや右後ろ、石から3人分左くらいの安地に呪あつまってやってる。
アタッカーいる場合はアタッカー左よりでお願いしてる。
呪はそろって後方避難。
柱も後方のやつを呪で破壊。
やや右後ろにさえ逃げるようにすれば幻をつぶすこともないし、アタッカーがいる場合は
アタッカーが左後方に逃げるようにすれば退路ふさぐこともない。
515 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:16:15.48 ID:nI/xWHn3
>>513 幻の退路は後ろじゃなくて斜め後ろというか横に近い感じにしたらいいんじゃないの
盾
イフ
幻
\
こっちに逃げる
呪
↓
516 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:18:29.46 ID:3Q34J3B1
>>511 あそこは幻より、呪がエラ避けの時にちゃんと動いて幻の逃げ道作らないとダメ
呪が後ろにエラ敷き詰めると幻の腕だけじゃどうにもならんw
517 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:20:07.75 ID:QVVF7pVb
野良であるのはとりあえずバルカン来ない距離まで下がってるだけで
光輝が来たらチョロチョロ、サイクロン来たら最長距離の盾の所へ走ってきて
転がる奴しか後方位置には立ってねーなw
槍の所に居ればアタッカー同士スキン幻からケアルガプロテスに盾からの慈悲ケアルもあるのに
何も考えてないボンクラっすわ
>>162 その状況だと最悪時間過ぎて一匹残してもいいんじゃないか
斧とシーフくらいはメメント前アタッカーに我慢させるとか
後は盾とアタッカーに薬使わせるとかじゃないでしょうか
>>513 そのPTの中のアタッカーがどんな陣形とってるかによるけど、後ろの呪と幻にきてる場合は1発目と2発目を外よりで最小限の移動で避けた後、
3発目だけを少し中寄りに避けると、呪のエラにも当たらず、自身のエラも誰にも迷惑かけずに避けられる
中にいる左寄りのアタッカと、後ろの呪にもきて、幻にもきてる場合は、呪とアタッカーの中央を走れば最悪1発当たるだけで死にはしない
中のアタッカーに少し右に寄ってもらえば、当たる事もないね
520 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:28:51.80 ID:hT+ahFWJ
んん?5箇所のやつでもいいけど、真後ろのサラミ安置は流行ってないのか?
どのみち後ろに逃げるなら射程ギリギリのここでいいと思うんだが
521 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:30:28.19 ID:3Q34J3B1
幻でやってるの時は、槍位置に呪置くなら、3連サイクロン時に盾のとこいって慈悲ストンしてるわ
呪のストンよりマシだし、自分にもかかるし
522 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:32:45.51 ID:GSuiRIaH
幻
盾イフ幻
呪
523 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:34:03.68 ID:UWxheSdx
今日の野良。プクアピカ前、決戦直前。
弓A〉はあああ猛者の撃
弓B〉猛者の撃
弓C〉猛者の撃
弓D〉…。
リーダー〉…Dさん、猛者の使い方分かります?
弓D〉…あ、はい。
リーダー〉…。
弓D〉…。
>>523 幻術もあるわそんなもん。
プクアピカ前
幻俺>クルセードスタンス!献身チャージ開始!女神の慈悲!ストンスキン!
幻カス>プロテス ・・・ ・・・ ・・・
リーダー>準備いいかな!?
幻カス>おk
幻俺>カスさん、クルセードスタンスと献身やってから入るといいですよ!
リーダー>そうだね^^
幻カス>・・・
弓達>気合!乱れ撃ち!
リーダー>(気合切れちゃうから)入るねー!
幻カス>・・・
>>519 そこまでするメリットがあるのか分からんが、俺の努力でLSメンが楽しく過ごせるならやってみよう
教えてくれてありがとな
526 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:43:38.43 ID:miCjQDH3
クルセードスタンスと献身なんて入ってからやっても充分っていう
魔法にヘイトで勝てる位頑張ってから言ってくれと思うぜ
>>526 効果時間に制限ないのに
入ってからHP減らしてまでやるメリットがないだろカス。
528 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:53:19.94 ID:07qQkCFN
献身はともかく猛者・クルセードはどうでもいいだろw
>ただそうやって死ぬ奴で幻1やって失敗するリスクと時間考えると、
>事故ある5分より安定の8分で良いと思うわ
まさにこれだな。
今日日幻術上げてない奴とか、地雷以外の何者でもないんだし
まともなメンツなら、さっさと誰かが着替えれば良い話
530 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:55:17.55 ID:KC3XuSLu
開幕勝負なのに踏ん張る時間ロスが勿体ない
531 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 13:55:31.48 ID:O4DWBY/+
入る前にクルセード使わない幻術の9割は入ってからも使わないし
クープ倒した時点でMP3000くらい残ってるよ
バルカンなんて毎回スキン張りなおしてたら吹っ飛ばないんだから野良で変な位置に立つなよ
身内なら好きにやりゃいいけど
>>525 メリットは重なる時よりも呪、幻共に足元にエラがくる確率が下がる
呪はエラ避けさえできれば、なんのリスクもなくひたすら棒立ちして攻撃してればいい
最悪死んでも離れた所で死ぬから、他のアタッカーや盾、幻に迷惑をかけない
デメリットは、幻がそれなりに立ち回り上手くないとエラで爆死
まあ、右後ろ陣形なんかもそうだけど、特殊な立ち位置って基本的に野良の人が居る状態とか知らない状態でやるメリットはないよね
慣れてるPTでやって初めてメリットになる気がする
534 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:07:08.15 ID:dgLeiaBa
535 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:10:04.13 ID:O4DWBY/+
536 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:20:00.19 ID:JZa8tuYr
クープ倒した時点でMP3000あまる装備いってみろってことだろ
ちゃんと攻撃する幻なら普通余らないからな
537 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:21:14.51 ID:07qQkCFN
ちゃんと攻撃しない地雷幻のこと言ってるんだろ?
538 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:21:58.41 ID:O4DWBY/+
>>536 よーく読んでくれよ俺の
>>531のレスを
アスペにも分かるように解説すると
入る前にクルセード使わないカスはクープ相手でも魔法撃たずに棒立ちしてるから
MP3000も残ってるって言ってるんだよ
539 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:22:46.92 ID:hT+ahFWJ
クソどうでもいい
540 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:24:21.27 ID:QVVF7pVb
>>534 気になる単語しか脳内に入ってこない
文脈や前後の繋がりが掴めないこういうのは何て言うんだ
アスペか
541 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:24:36.57 ID:O4DWBY/+
>>539 こんなとこで有益な意見がでると期待するのがそもそもの間違い
542 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:24:41.68 ID:GJpPrhPS
入るギリギリで気合、乱れ使って待ってるのに、
そこからすぐ入らない主催は死んでいいよ。
もしくはエオルゼア時間の何時に入りますって先言えよ。
TA狙ってないんだからどうでもいいって言うんなら、
中でバフかけてからスタートでも問題ないと思うんだよな。
献身みたいにHP減るやつは別だけど。
543 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:26:57.76 ID:nI/xWHn3
献身もよくわからん仕様だな
リキャ1分ごとに普通にMP回復するアビじゃダメなのか
544 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:28:45.03 ID:07qQkCFN
突入前に最後の選択肢で2秒止めてやってんのに誰も乱れしないのがイラッとするわ
545 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:33:23.77 ID:rVnuXq2R
モグは幻無しでも倒せるんだね
たまたまでは無く失敗なし数回はやったから
そういうバランスなんだろうな
イフに続いてモグも絶妙なバランス調整だよ
546 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:34:24.74 ID:nI/xWHn3
でも幻術のスキルは使ったんでしょ?
ケアルとストンスキン
547 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:35:24.39 ID:npiKPO9y
>>543 今よく分からん制限とか、ジョブが来たら特性とかで軽減されるんじゃない。
548 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:37:52.36 ID:nI/xWHn3
ということは
白だと特性で献身のチャージ・HP消費なしで即発動とカニなるのかな
549 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:38:03.41 ID:ZiZhxAKc
>>544 その度にイラっとするくらいなら突入の選択肢で2秒待つのでその間に必要なアビ
使ってくださいねって一言つければいんじゃね
気合>武器出して待機>突入ログ確認>乱れ>突入 でおk
551 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:39:37.35 ID:5STi0Vde
最後の選択肢で止めてるのって他のパーティメンバーに分かるんだっけ?w
552 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:39:50.28 ID:O4DWBY/+
はあああああああ!内丹!
みたいな単純な仕様にしたくなかったんだろう献身は
553 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:47:00.86 ID:5STi0Vde
ジョブアビはもうクライアントにデータ入ってるけど特性は増えないな
554 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:49:27.65 ID:QVVF7pVb
増えるのはいいけど弓で投擲セットしてたらもう枠残ってないんだが
他クラスから貼り付けられるアクション量が単純に減るだけなのか
555 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:53:22.26 ID:miCjQDH3
>>527 別に入ってからの暫くの暇潰しだよ
食事気合い献身クルセード終えてからでもまっかっかなんだから別にいつ使ってもいいのに
入る前にやれを強制するならもっと攻撃強くしてからいえよと思っただけ。
556 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:55:51.28 ID:O4DWBY/+
557 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:55:57.78 ID:07qQkCFN
>>551 突入する際に石がないとアイテムでねーよってログの後に突入しますって出るだろ
ログ切ってるなら知らね
558 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 14:56:30.66 ID:QVVF7pVb
クープは誰が真っ赤にしてもいいんですけど〜w
それにPTに足並み揃えられない奴がまともな幻術だとは到底思えんなw
クープとか赤でもかんでもよくね?どうせラストは幻がタイマン打つだろ
クープは最後のタイマンでだいたい殺される
ただ、他の人にヒールもらってまで生きたいとも思わないし、しょうがないけどかっこ悪い気がしてる
561 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:07:26.23 ID:O4DWBY/+
>>560 幻術?MP1000も残してれば耐えられるだろ普通
562 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:08:24.10 ID:nI/xWHn3
>他の人にヒールもらってまで生きたいとも思わない
ワロタwwwww
563 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:08:52.38 ID:O4DWBY/+
>>562 でもいざ死んだらレイズ貰わないと箱開けられないっていうwww
564 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:12:32.93 ID:miCjQDH3
強制するほどのもんか?献身を外で使うの。外で使うのが悪いとは思わんけど、ドヤ顔でこんなカスな幻がいた!
みたいな感じでのっけるようなもんではないんじゃないかと思うんだが。TAするならともかく。
565 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:13:43.50 ID:O4DWBY/+
>>564 お前ほんとカッコイイぜ
ニヒルな態度を漂わせておいて律儀に句読点打ってるのも最高だ
566 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:15:09.96 ID:9IyEfmxw
朝っぱらから昼にかけて大量にレスついとるな
どんだけ糞ニート多いんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
567 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:15:49.35 ID:b7Dl84Ms
慈悲スキン回せっていってるのが受けるw
>>562 なら、「最後ヒール入れてくれよ!」ってPTメンバーに言う?
>>563 そうそう、それもまた切ないんだ
569 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:19:43.32 ID:u0gD8ESb
剣術士がターゲットとればいいだけの話じゃん。
570 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:21:43.16 ID:rVnuXq2R
幻が最後にクープとタイマンなったら逃げ回らず剣の側で耐える
剣が下手じゃなきゃタゲ取り返す
571 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:24:41.82 ID:O4DWBY/+
というか最後のクープになったらまたクルセード使ってコンボ狙ったほうが速いよ
回復?剣か弓にやらせろ
572 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:41:30.85 ID:akKezpnR
えっ 最後のクープに殺される幻とかいるの?
クルセードするのは当然として
フェザーセンチスキンネクロ使って適当に攻撃・回復してればすぐ終わるだろw
573 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:43:15.70 ID:YDqVJbyb
回復が欲しいか?
俺のヒールで生かして欲しいのか?
574 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:56:50.04 ID:evgVj4FI
今までイフ弓使ってたのに、モグ弓出たらそっちしか使わなくなったキチガイLSメンがいてリアルでキレそうだわ
「なんでそっち使うの。イフ弓のが強いでしょ」って聞いたら、
「趣味^^」
あーキックしてえ
575 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 15:59:02.85 ID:u0gD8ESb
妬み乙^^
シパーヒグローブあるならイフ弓の方がいい感じに
シパーヒって天軍ガガラプ手よりいいの?
578 :
幻:2012/01/11(水) 16:03:04.05 ID:5aap17vJ
アタッカーにある程度自己回復、スキン回しお願いしちゃまずいの?
イフもそうだけど、アタッカーたちはエラとか光輝食らってんのに、
スキン回したり自己回復したり、なんで自分が死なないように努力しないの?
お前らを回復したり蘇生しなきゃいけないおかげで盾への回復が遅れたり、
回復、蘇生中におれにエラ来て死んだりさ、もうイヤですよっ!
579 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:04:05.35 ID:JZa8tuYr
雄略禁断+クリティカル重視装備>>>>>>物理攻撃力禁断w
ぐらいだよ。
放置しろよ、食らうやつがアホ
爆風バルカン程度なら自己でどうとでもなる
582 :
幻:2012/01/11(水) 16:06:08.08 ID:5aap17vJ
アタッカーが死ぬ→幻術が死ぬ→盾が死ぬ
アタッカーが死んだら盾が死ぬと思えよね
583 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:06:23.02 ID:SlMcrhJp
>>574 遊びじゃないんだなwww おまえももぐ装備でやれよ 何でそんなに必死なんだ?
おまえみたいのがいるからMMOは衰退してるんだよ
584 :
幻:2012/01/11(水) 16:10:09.38 ID:5aap17vJ
回復しきれないのはまあ許す
ケアルと内丹くらいしかないからな、しょうがない
けど、保険にスキンくらい貼ろうぜ
586 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:13:10.27 ID:DBMYP/9Y
クリ見てると
俺ちゃんのショット200ダメージ。
俺ちゃんのショットクリティカル!→290ダメージ。
とかだよな
まぁクリ回避ってステもあるからなぁ
587 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:16:10.69 ID:7oW5amys
エラとか食らっちゃう時点で雑魚だけど
ケアルとか必死になってるアタッカーも眉唾物だぞ
そういうPTではたいていアタッカーの削りが遅すぎてジリ貧になって死ぬ
まあ結局エラ食らってばっかりの下手糞は何やらせようとしても下手糞
ブラッドでエラとサイクロンにMP吸いにいく雑魚ですいません
>>585 ソロだと死なずに1回箱開けるのに10分ぐらいかかると思う。
590 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:26:25.49 ID:GssObEgv
今回モグタイムアタックを最初に成功させたのはやはり外人?
591 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:27:57.77 ID:u0gD8ESb
ロドスト初ではないかな^^の輩では?
592 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:36:14.26 ID:3Q34J3B1
モグは武器の見た目せいかガチのhimechan来るから怖いな
幻装備にマテリアいっさいなし、ドヤ顔で王冠被ってるとか勘弁してくれw
himechan枠は弓の三番手か四番手だからな
無論ボレーはオルウェイズ禁止で
>>589 d
籠ってみるは
594 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/11(水) 16:43:55.61 ID:qZg1Jvp+
>>592 そういうのも含めて楽しめるようになったわ
歳を感じるぜ…
595 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:44:07.46 ID:SVK4lqAz
オルウェイズってなんだよ新しいNMかなんかなのかよ
596 :
タロス ◆.osakaiFaI :2012/01/11(水) 16:47:05.99 ID:qZg1Jvp+
3丁目住みなんだろ
597 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:49:15.57 ID:7gDJuuhQ
>>465 ほぼ直せる
火炎で飛んだら盾は盾から見て右に外周に沿ってセンチしながら移動
盾から見て右の幻術との間に黒い斑点あるからそこまでいく
火炎後、イフが着地したくらいで元の位置に戻る
で直せるけど、戻るタイミングと移動距離が悪いとずれる
下手するとぼっ立ちよりひどい位置になる
598 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 16:57:51.04 ID:YgzZGfQ/
>>375 3番以降は無理にコンボする必要はなくないか
一番のリキャまでもちゃいいしな
もちコンボしたほうがいいができない時は迷わず素撃ちしてるわ
599 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:00:51.53 ID:ZiZhxAKc
>>584 自分も幻術で野良イフ行きまくったけどほとんど回復いらないアタッカー達もいるし
少しほっとくとエラ食らった直後でもないのにHP真っ赤になってる人達もいるけど
それでアタッカー回復してて盾殺したらほぼクリア無理になるし余裕なければ
幻術的にはアタッカー放置で良いと思うよ
600 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:03:04.59 ID:wqKI9Ocq
>>592 幻術装備にマテリアはめてもそんなにかわんねーよw
>>599 そいつ主にモグの話してんじゃねえの?
さすがに今さらイフでそこまで行き詰らないだろ。
602 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:06:01.65 ID:07qQkCFN
幻術himechanがマテリア頑張っても献身とか付くだけで猛者禁断とか絶対やらんしなw
最後クープにタゲられて死ぬ幻術とか本当に居るのか
画面見てリキャスト管理してれば死にようがなくね・・・
604 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:26:35.70 ID:sGSrOVNk
最後真っ赤で張り付かれてそのまま終る事は別に珍しくないが
死にはしないな
ただみんな「最後だから耐えろよ」っていう雰囲気で
幻術がMP尽きて死にそうでも誰もヒールしないで攻撃してる
>>603 無駄な被弾してる糞盾は見殺しにしますね^^;;;;^;
607 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:46:57.37 ID:zO6/ltMA
最初のクープで逃げ回ってるソサならいる。100%地雷認定!
開幕から倒すまでタゲってたとしても、呪で3〜4コンポこれが耐えれないならダメだ。
608 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:49:47.26 ID:GmdYNgEf
チョコポ再び
611 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 17:58:33.99 ID:rVnuXq2R
王を一番最初に倒さない理由って何?
王がいなければクープを最後にもってくる必要ないんだけど
612 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:00:02.25 ID:hT+ahFWJ
ちょっと何いってるのかわかんないっすね
613 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:01:10.10 ID:YDqVJbyb
装備なんて何でもいいよ(ネ実的にはあれだが
結局動けるやつがいれば楽に勝てることは分かってる
>>611 そう思うんなら自分で試してみることをお勧めする、結果報告はいらない
615 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:03:14.26 ID:miCjQDH3
616 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:08:25.81 ID:rVnuXq2R
王を攻撃するとモグ全員がヘイトリセットで救援に来るの?
それならヘイトリセットに利用できるけど
どんなに優秀でもモグ武器の見た目で行く気しない…
でも強制連行される、やる気無い私しより駄目なLSメンバーが大杉る。
無骨なのや洗練された武器のが好きなウィメンもいるんですよ。
618 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:11:10.41 ID:SiUfZQ7b
モグ王から倒したほうが早いよ()
誰か
>>423に答えてくれないだろうか
今度剣やることになったんだが必要なら持っていく
621 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:15:37.61 ID:YtI05mG9
剣がタゲを取れるかどうかは幻術とアタッカー次第だけど
まともならメンツならそこまでしなくても取れる
622 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:15:42.24 ID:EEZknEMi
最後の幻対クープはマラソンしてれば攻撃は当たらないからカスPTにはお薦め。
良いPTなら逃げずにやればケアルしてくれるでしょう
623 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:16:07.03 ID:M+T1geT4
モグ武器で取っておくべき物ってどれ?
624 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:16:38.20 ID:suOhCvVu
>>611 誰もがそう思って1度はやった事があるんですよ
625 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:20:00.77 ID:JaEhSOk9
626 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:23:18.50 ID:BcITsOW+
MDコンポ
627 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:23:41.12 ID:z8un3KTS
>>623 皿杖ぐらいじゃね?合成杖禁断するならいらないが。
ネタ装備だからいつの時代も遊べるけどね。
628 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:26:33.68 ID:tyyji8g8
王を一番最初に倒せる奴らがいたら通報するわ
629 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:31:47.55 ID:qOmCQcff
すいませんたったいまたおしました
630 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:35:06.40 ID:yWsFRSQI
王一番先に倒したら全員武器全種出るんだがなー
631 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:35:38.20 ID:3EezESjS
>>620 もしかして私の事を言ってるのか?
確かに他のスキルがリキャ待ちの時は暇があれば毒投げてるが
自分で妖精の火床行ってマンドレイク取ってきて練成しないのであればお勧めしない
そこまでしなくても普通にタゲ取れるしな
632 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:37:16.29 ID:rVnuXq2R
王を最初に倒したら全鯖ナンバーワンPTになれる名誉がもらえるの?
633 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:37:31.24 ID:M+T1geT4
634 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:40:31.90 ID:0wcehnpa
>>600 え?幻も魔命や属性上げて攻撃するから全然違うんだが
まさか、ケアルだけしてるボンクラですか?
635 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:40:48.92 ID:JZa8tuYr
>>632 ツーラーとみんなに認められスクエニからは目をつけられるし最悪垢BAN
636 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:50:25.32 ID:zO6/ltMA
NEW・・詩黒シ王剣弓白斧
637 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 18:51:33.84 ID:GJpPrhPS
未だに謎なんだが、王が最初無敵なのはわかるんだ。
で、雑魚倒すごとに雑魚の能力吸収するだろ?
吸収はするけど、この時点で無敵ではなくなるよな?
でも剣、先に倒すと硬くなるって事は剣のWS以外に防御力も吸収されてるんだよな?
王を倒してから剣倒したり斧倒したりすることは可能なんだから、
カパの防御力吸収される前に王倒すほうが固くないよな?
カパとクープ残して王倒すともっと早いんじゃないのか?
638 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:01:36.19 ID:ymQYb3bQ
王よえーよな超楽勝スギ
639 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:07:31.82 ID:KC3XuSLu
MP33000
640 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:12:37.60 ID:rVnuXq2R
>>637 王が無敵だとの情報ありがとう
みんな意地悪だからなー
王が強化される前に倒す方が普通は良いと考えるよな
641 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:14:57.09 ID:WBUmSLmb
>>634 幻術も攻撃に参加するわけだから基本的に呪術流用でいいけど(俺も頭献身に変える程度だし
せめて杖は片手なら献身、両手なら意力くらいははめてこいよとは思う
>>640 みんなが意地悪以前にモグの常識ですし
642 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:16:06.97 ID:WBUmSLmb
って呪術もやってる前提で考えたらいかんわな
枠があったから幻術で来るような奴らだしな、そーいうのは
643 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:28:23.08 ID:g/ZS0QOZ
モグでサンダガクリティカルで1700位しかでてなかったら俺さん幻50あるなら
私なら2200出るんで呪術代わりましょうか?とか幻がいいだしてうぜーー
いくつどこ禁断すりゃ2200もでるんだ?
機略だけやりゃーいいのか?
644 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:34:49.88 ID:DNLQ8vKY
代わってもらって装備見ればいいじゃん!
645 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:37:16.18 ID:YgzZGfQ/
>>637 クープはナイトだから防御引き継いでるんだろうな
カパは攻撃力引き継いでるんじゃなかったっけ?
先王のがいいと言うが数がいる状態で戦うのはきついし結局剣残しがベストじゃね
646 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:39:28.63 ID:wdPsuBCS
>>643 ラッキーじゃん
倒すの早くなるなら楽じゃんじゃん
647 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:40:42.72 ID:ZXzCj1G5
モグでサンダガ1700もでんのかよ
ラストのクープで1400までしかでねぇぞw 足魔軍手機略2脚intあがるやつ禁断でこれっぽっち
2200とかガ4とかか?
648 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:41:28.36 ID:nI/xWHn3
ワシのサンダガは9999出るぞ
マーモット相手にwww
649 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:42:13.21 ID:nI/xWHn3
もしやウルダハンカジェル持ちではなかろうなw
650 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:43:08.40 ID:KC3XuSLu
ウルダハンマラカシスト
651 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:43:22.26 ID:rVnuXq2R
お前ら頑張るな
11、14やった事なくてここにいるのは
チョンと相場が決まってるだろうw
652 :
651:2012/01/11(水) 19:47:46.23 ID:rVnuXq2R
自分の書き込み無いと思ったらここに誤爆してた(ノ△T)
653 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:51:02.58 ID:GJpPrhPS
>>645 カパは攻撃力なのか、知らんかった。ありがとう
他の倒すとなにが引き継がれるのかイマイチわかんないんだよなぁ〜
雑魚WSだけ見て、やられると困る雑魚から先落としてるだけしか考えてなかった。
この引き継ぎが全部わかれば順番も変わりそうだし、少しは楽しめるんだけどなぁ。
654 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 19:56:34.15 ID:DNLQ8vKY
雷ブランドでINT300 魔攻500 クリ威力+80でサンダガ1600〜1750くらいかな
2000以上出すとなると杖と頭にINT、足に魔軍、手に機略、脚に2種INT、それぞれガ2〜3個にINT指輪2個に首†ミスリルチョーカーくらいかな?
しかし完全に魔命捨てることになるのでどうだろうか
頭はモータルマスクとどっちがいいんだ?
INT4で魔攻+1なら魔攻+20のマスクはかなりのもんだと思うが
TAやってる幻呪はみなマスク
657 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:10:52.99 ID:WBUmSLmb
性能見てなかったけど攻魔+20か、凄まじいな
658 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:13:44.38 ID:ONOBek55
2200以上だせて魔命足りてるはずはないな
もし足りてるなら全鯖最強でいいよそいつw
グリ盾持ちで魔命500で運良く2000とか超えたらいいほう
659 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:15:19.59 ID:WBUmSLmb
最大ダメしか見てない可能性は高いわな
660 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:19:46.60 ID:EEZknEMi
ただの脳筋呪ってオチか
マスクとかだっせぇんで
662 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:33:44.52 ID:DNLQ8vKY
そういやマスク忘れてたわw
頭はマスクのほうが良さそうだな
INT4で魔攻1なら脚だってソサタイツの方がいいだろ
魔攻10だし
664 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:37:43.68 ID:nI/xWHn3
もーたるマスクって何だ?
初めて聞いたんだが
665 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:39:23.65 ID:JZa8tuYr
int上げてもダメージあがるし(魔攻関係なしに)さらにそこから魔攻あがるよってだけだよ
666 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:42:56.74 ID:nI/xWHn3
ナタランで取れるのかー
一遍も見たことないわ
667 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 20:58:58.69 ID:xluRt/2W
INTは一定値でダメージ上昇が止まるんだよなあ。
雑魚ほどINT低くて頭打ちになるから相手とのINTかMNDあたりとの差分でもダメージに足しているのではないかと思うんだが。
669 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 21:53:55.79 ID:6bB7307l
呪がわざわざケアル飛ばす必要がある時点で幻1の意味がないな
それなら最初から幻2で安定して倒す方がよっぽど建設的
モグなら幻1でいけるがイフで幻1はないわ〜
670 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:32:26.42 ID:M8PyxDjD
今やってる野良で「弓さんちょっとダメージ受けすぎ気をつけて」って言われたんだが・・・・・・・・。
そしてrepみてみたらオレだけDPM3900あるのに他の奴等はDPM2500程度。
これってオレがタゲ取ってダメージ食らいまくるのは当然じゃ無いのかよ・・・・やけにすぐ赤点滅してオレに敵が向かってくるな〜
とはおもってたが。
オレが悪いのこれ?フレアは一切食らってないしモグアイもデコイでちゃんと避けてる。
モグがただ通り過ぎるだけなのを無意味に避けて攻撃せずに移動してる野良弓って多くね?
672 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:38:00.04 ID:Sw1U3YVL
673 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:45:20.39 ID:YtI05mG9
DPM低い屑は頭も悪いからな
674 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 22:45:52.98 ID:M8PyxDjD
ゲーム内でrepではこうなってるよ〜何て釈明するわけにはいかんからな。
とりあえず「すいません。気をつけます」って言っておいたが。
オレがこの雑魚どもに合わせることにするわ。
何とかクリアは出来てるし。
>>670 もうそういう雑魚には適当に言い訳して次から手抜いてやれ
やる気ない奴に真面目に付き合う必要はないよ
677 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:00:40.34 ID:pP/+rCTW
>>670 勝ててるならうっせ黙れでおk
盾が下手で負けてて、タゲ固定できずヘイトが偏ってるなら
少なくともメメ前は手を抜いたほうが良い
678 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:04:34.87 ID:4JxU35FZ
あまりにタゲとりすぎるなら抑えるのがPTだろ、1人でヒャッハーしたいならOFFゲー行くか似た仲間自分で集めないとな
他の弓のせいでお前のDPM落ちるのかもしれんが、お前がヒャッハーすることで他のメンバーのDPMも落ちてる
モグでDPMあげるなら全員でヘイト考えて上げないと結局歪みが出て本末転倒
679 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:07:57.02 ID:M8PyxDjD
何がむかつくってrepで見れば雑魚はすぐ分かるんだがゲーム内でそのデータを出すわけにはいかず
その雑魚どもは自分はちゃんとやれてる^^みたいなドヤ顔してDPM3900たたき出してるオレが雑魚みたいに
思われるのが何ともやりきれん。
FF14でrepのデータが当たり前にやりとりされる時代はこないものか。
680 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:09:42.64 ID:VYiDrBOW
出る杭は打たれるという名台詞を知らないのかよ
681 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:10:28.77 ID:CxCf0mIX
未だに手を抜くとかアホなこと言ってる奴がいるのか。沈静薬使えばいいだけだろ
沈静薬のしょぼい効果しってたらそんな事口が裂けてもいえない
683 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:14:35.55 ID:4JxU35FZ
雑魚も含めて全ての奴らに認めてほしいっつー考えはどうかと思うが、特に雑魚はそこら辺も疎いしな
TAやるような面子ならわかってくれる訳だしそういうPTに混ざった方が精神的にもいいんじゃないの
短時間クリアのヒストリーでも見せれば雑魚でもわかるだろ
684 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:18:34.06 ID:cVuywVJE
ってか蛮神戦は、勝利後にrepを公式として出してくれてもいいんだけどなw
エンドコンテンツなんだし雑魚はハッキリわからせてやったほうがいい
685 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:26:54.66 ID:Sw1U3YVL
天軍や信力の禁断ダダ程度なら2M〜3Mで作れるのに
それすら用意せずにエンドコンテンツに来る奴に合わせるのって、ストレスなんだよな
686 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:28:50.42 ID:5Ch/B9HV
全員にお守り100%じゃなくて貢献した上位4名でいいのでは?
貢献した度合いってのは中々数字にしにくいもんだから無理
ダメージばかり意識してアタッカーがスキンとかしなくなりそう
うまい人ならそれでも大丈夫なのかもしれんが
689 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:40:57.10 ID:pP/+rCTW
ケアル1回復で1ダメ相当
スキン1ダメ軽減で1ダメ相当
レイズ500ダメ相当
タンクのみ赤点滅維持×時間で与ダメージ換算
これで評価で
690 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:41:31.15 ID:cVuywVJE
>>688 ダメージなどは出るのは当然として
スキン回数とかレイズしたとか影縫い何回してるとかを出してくれればいい
システムとして貢献度みたいなの出さなくても、何やってるか見れば一発でわかるからなw
691 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:45:32.51 ID:A7Go0Qmo
盾で参加してるが、全身マテリア何も付けてないセンチネル装備、モグブレでPTに入り、突入してから各種禁断装備に着替えるのが楽しみになってる
692 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:46:17.91 ID:rA1Gi+RK
以前のイフで槍が数値だすならともかく、モグでrepとか言ってるやつは馬鹿だろ
693 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:46:26.52 ID:5Ch/B9HV
ヘイト最大、与ダメ最大、回復最大、被ダメ最小でいいじゃん
694 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:47:18.23 ID:cVuywVJE
>>689 レイズ500ダメ相当じゃ低すぎるぞw
レイズしている間に攻撃したら500ダメ以上でるし、TPも溜まってさらにダメ出る
695 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:48:33.71 ID:v0jd3DKc
696 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:50:35.92 ID:cVuywVJE
>>692 おまえのほうが馬鹿
弓のDPMの違いは思っているよりとても大きい
例えば前半だけでも殲滅速度がまるで違うからな
ここではDPM4000出すのが当たり前だが、実際はDPM2000代がごろごろしてるのが現実w
698 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:53:01.27 ID:4UBngmSr
野良だとうまいやつが卒業してって下手糞が沸いてくるようになってきた・・・
あと1っこなんだ、、、あと1個・・・
699 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:58:54.54 ID:YgzZGfQ/
お守りは10個にすればいいだけだな
運悪くても50戦もすりゃ集まるだろ
100%ドロップで通えば取れるってなんつーかレアリティ全然ねーよな
まぁレアと呼べるようなもんでもないかw
そーいや持っててダブルと絶対戦利品に出ないってのはFF11にあったな
たしか神竜BFだったか・・・あれ採用すりゃいいんじゃないのかと
700 :
既にその名前は使われています:2012/01/11(水) 23:59:46.87 ID:YgzZGfQ/
ちなみトーテム40戦で10個揃ったぞ
701 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:01:43.88 ID:ZACOqygY
俺も残り1個なんだけどお守りあと数個で10個貯まるから
今後のパッチで武器交換の為のお守りが10個になるのを待って
モーグリ卒業してルミナリー集めに専念しようか迷ってる
702 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:06:27.03 ID:ZnzprIS0
100%ドロップになったら当然必要個数も上がると思うぞ
まぁよくわからん一文があったからどうなるかわからんがw
703 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:14:49.43 ID:YBkz9Dpi
手伝い頼んでくるのはいいんだけど、振り回されていらいらする
寝たいわ。
704 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:18:39.77 ID:7J6vLYWK
30戦ほどやって武器3個お守り3個
このペースで行くと70戦で全部そろうな
被りがなければ・・・
705 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:28:46.83 ID:eprTrKYV
呪は攻撃時どんな魔法使ってる?
サンダラコンボリキャ中のとき、ブリザドファイアあたり散らしとけばいいんかな
706 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:29:52.82 ID:WHWCJZrA
>>703 遅れてるから焦ってメンツかき集めるからよけいgdgdになるんだよな
シバーヒ+モグ装備でも全然クリティカルでないな
シバーヒつけてない方がクリティカルしてる感じするし、バグってんじゃね
708 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:34:58.62 ID:7BfURJES
廃人ニート弓「ホント雑魚には付き合ってらんね。rep見てみろよカス」
リア充公務員弓「す、すみません。。。」
709 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:36:53.18 ID:ZnzprIS0
気づいたが三段目のボレーとレッターはショットでモーションキャンセルできるね
シパーヒだったw
711 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:42:24.69 ID:os/SvjRn
>>707 600回ぐらいの試行だけどクリティカル確率1.6%上がってたからバグってないな
712 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:45:34.69 ID:GSFsZZ1n
つまりクリティカル命中はほとんど効果ない?
713 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:49:24.71 ID:YBkz9Dpi
かぎ取りだが
まったく装備同じ、モグからいふぶきに変えるだけで与ダメ30増えてたんだが
モグ武器ダメダメじゃね?
714 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:50:29.21 ID:zppOZvmG
715 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 00:51:16.65 ID:CbncGeYe
>>698 イフのときもそうだったが、ここからが本当の地獄
>>708 まあでも概ねリアルでの強さとゲームでの強さって反比例すると思うわ。
719 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:11:30.06 ID:ZACOqygY
>>718 リアルで要領良い奴はゲームも上手い奴多くないか?
720 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:15:21.10 ID:737Dj1eN
リアルで要領よい奴は人脈作りが上手い、人脈って言うと堅苦しいがフレ、知り合いだな
ニートは上手い事は上手いが独りよがりな装備厨になりがち、効率にこだわり過ぎて敵作ったりな
721 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:33:20.79 ID:ZnzprIS0
>>713 モグは命中武器だしそりゃ命中足りてるならイフだろw
今後の為に取っといてるのがほとんどだと思うよ
あとくぽくぽしたいとかそんな理由
ソロ時ならモグ武器のがいいよ
PTなら命中なんていらんが
723 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:39:22.12 ID:N5nA1jet
ニートが要領悪いかっていうとそうでもないんだよな・・・
むしろ要領はいいのが多いほど
ただ、あんまり会話に参加して来ないけど
724 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:40:47.83 ID:tyXGsgp8
俺メメント前はカパとコパしかタゲとりしない
他のモグはTP割り切ってる。
コギも取ったって、後半すぐ剥がれるしカパとパコだけ取ればいいやみたいな。
俺って地雷?
725 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:46:08.75 ID:vy+3G25Z
カス
726 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:46:37.54 ID:PYYWQ5sg
俺はパカ、ギコ、コピ、プッキは絶対取ってるな
727 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:47:28.24 ID:1MC5sQlQ
>>699 100%って1つのptに1つ誰かランダムに100%になるだけで
1回いけば確実に全員1つ取れるって事じゃないと思うけど
728 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:50:56.62 ID:tj1aferk
100%っていったら100%だろ
必要数増やしてドロップ率あげますねって意味っしょ
729 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:52:02.42 ID:Gj1LBGNE
>>715 お、おれトーテムあと1個でコンプになるんだけどやっぱり地獄かな
730 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:52:24.40 ID:Gj1LBGNE
トーテムじゃねぇお守りw
731 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 01:58:08.72 ID:1MC5sQlQ
モグはお守りのおかげで100戦ちょいでコンプした
イフ?180戦超えた。
まだ@1個残ってやがる
732 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:09:56.40 ID:N5nA1jet
20勝武器1守り1・・・
733 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:10:34.77 ID:FB7497EN
お守り1個なら10戦もしないうちに終わるだろ
地獄なのはお守りトーテム無い時代の話
>>691 俺のPT募集に入ってきたら 絶対お前をキックしてるぞ ドン引き
735 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:14:33.24 ID:OO1+Wg80
野良だと他人の装備とか気にしてない
旧イフなら槍がイフ槍もってんなー、モグなら弓があーこいつ蟹弓かー程度
736 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:18:44.09 ID:S1qcwxlC
蟹弓は全身マテリアなし率が高過ぎる
737 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:22:16.83 ID:ZnzprIS0
だなぁ
殲滅おっそいPTは装備覗くけどw
738 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:22:32.74 ID:1MC5sQlQ
正直弓はイフ弓持ってて適正っぽい装備してくれてりゃマテリア不要だと思うわ
そりゃあったほうがいいけどね
739 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:23:08.87 ID:GSFsZZ1n
マテリアはともかく†クラブボウにワープドとか勘弁してほしい
740 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:28:16.70 ID:YbnVPbOt
正直11、14やってること変わらない気がしてきた
腐ってるだろどっちも 飽きるんだよ・・・
ここまで引っ張ったんだから相当期待していいんだろうか?
おまえらあきてこない 課金つづけていくのか? そろそろその後の情報がほしいよな
741 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:30:04.32 ID:aU+lpjhf
禁断してる奴とそうじゃない奴とじゃ乱れにしろ150〜250は軽く差が出る
続けてノックコンボすれば400〜600の差、不要だなんてとんでもねぇ
742 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:30:08.22 ID:YBkz9Dpi
装備のぞいて指摘できる?
雑談LSの延長でエンドコンテンツとかだと無理だわ
ファイター7呪1で、呪さんけあるすれば行けるでしょ
とかないわ・・w
幻いれたほうがいいよっていったらやりたくないしーじゃねーよ・・・じゃあ手伝い頼むなよw
743 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:32:19.22 ID:aU+lpjhf
武器5つしか取ってねえけど、早々に討伐できたおかげで需要を知る事ができた
武器はコンプしてないが、今日までで50Mは軽く稼いだね
744 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:32:45.76 ID:YBkz9Dpi
>>740 やりたいことはあるけど、LSのせいでなえぎみ
勝てる試合をわざわざ意味わからんことして負けるし
それに付き合わされる身にもなれって・・・
のらでイフモグ武器混ぷしたんだけど、モグ武器ほしいから俺さんしきよろしく^^
とかいいつつ、倒す順番とか戦術とか説明だけさせといてまったく聞かないって何なんだよw
構成も作ったのに途中で幻向いてないみたいだからやりやるね(やっていいとかではない)とかさ
サバ統合されたらどっかガチでやってるとこに入ろうかと今から装備鍛えてるわ
うちのLSマジキチwwwwwwwwwwwww
745 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:35:07.98 ID:737Dj1eN
>>744 だったら抜けろよw
抜けないのは、おまえもおまえで他の面子を利用する気ありまくりだからだろw
お互い様だ
746 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:36:14.30 ID:YBkz9Dpi
いや、はじめて拾ってもらったLSだし
モグまでは雑談しかしてなかったんだよ
利用するとかないと思う(下手すぎて利用もくそもない)
747 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:37:28.69 ID:GSFsZZ1n
748 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:38:35.11 ID:oc/dY7Wd
雑談LSにゃピーキーすぎて無理だよ
749 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:38:54.29 ID:YBkz9Dpi
負けて俺さんの戦術まずいんじゃない?とか
普通に一般的なやり方で、それでのらでこなしてたのに凹むよ。
すごい悲しいわ
サバ統合は約w
750 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:39:50.65 ID:1MC5sQlQ
>構成も作ったのに途中で幻向いてないみたいだからやりやるね(やっていいとかではない)とかさ
さすがにこーゆー奴はMMO向いてないと思う
751 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:41:58.07 ID:vcQRAP2R
雑談LSでもああしろこうしろ指示してたら普通に勝てるようになったぞ
裏では指示厨UZEEEとか思われてるかもしれんが勝てずに士気さがりまくるよりマシだよな
752 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:42:17.39 ID:YBkz9Dpi
そしたら俺もおれもで
ファイタ7呪って構成できた
もうだるくなったからそのまま突入して負けて解散
また明日行こうね、俺さんもっといい戦術調べてきて^^だって
やだよ・・・・・
753 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:43:21.83 ID:OO1+Wg80
クリアする気ねーんだろwお前も遊んだらいいじゃん
俺アタッカー剣術やるわwwwwwwwお前らフォローよろwwwwwwでおk
754 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:46:07.14 ID:YBkz9Dpi
負けるたび突っ込まれるんだよね
適当するんだったら申し訳ないけど手伝えない
ってあまりきつくないよね?
明日そう言ってみる。
755 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:47:29.14 ID:YBkz9Dpi
ちなみに・・・
どの程度の集団化というと、木のNM倒せず通りすがりに手伝ってもらったくらい。
回復しない、しても遅い・・・
構成はそれなりの作れるんだけどね。
安請け合いしたのがまずかった。
756 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:49:15.36 ID:yzQCbQT/
俺さんの戦術が悪いから勝てなくてもしょうがない
暇つぶしに付き合ってるならただの数合わせのメンバーに戻ればいい
757 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:49:16.85 ID:RMpMm5EJ
ヒドすぎてネタにしか見えない
758 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:49:53.96 ID:YBkz9Dpi
ネタだったらどんなにいいか
明日インしたくない
759 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:50:35.20 ID:6dV7axY2
蟹弓でごめんね。お母さんイフ頑張ってるけど弓出てこないから・・・
全身は禁断済みだから許してね
760 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:57:37.79 ID:HqkAgfcK
弓以外やれよババア
761 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 02:59:11.82 ID:P5ts5UAG
盾の敷居が下がったのに未だに女神もライトもない剣って何がしたいんだよ
もちろん威圧もつけてないしイフ剣もない…
テメーがいなくて別の人が盾のときはイフもモグも勝ててるんだよ…もうインしないでくれ。頼む
昨日やっと剣に全身猛者禁断してフルパ食事でHP4500届いたから意気揚々とモグ行ったんだよ
そして思ったがモグってHP多くてもあんまり意味ないな…
763 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:02:40.20 ID:ZnzprIS0
最近は格PTしてるな
みんな生き生きしてる
剣は集まってるから範囲かけやすいし
幻は被弾多いメンツだと萎えるけどね
まーそれは弓でも同じだがw
764 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:03:25.33 ID:1MC5sQlQ
>>754 さすがにキッチリ言わないとお互いによくないと思うよ
戦略が悪いとか構成が悪いとか以前の問題だわ
1:勝つ意思があるか確認する
2:勝つために行動する意思があるか確認する
3:現状一番経験があり理解してる自分の指示に従う気があるか確認する
4:各自で構成を調べてもらって一人一人構成を言ってもらって、その理由を聞く
ここまでやってから突入する
この中の一つでも拒否する人がいるなら断る
断り方は「適当するんだったら申し訳ないけど手伝えない」でいいと思うけど
「責任の押し付けは困る」って意思もハッキリさせておくといいかもね
その後、一つ一つ問題点を潰していく
765 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:07:50.83 ID:vy+3G25Z
766 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:09:05.46 ID:os/SvjRn
しゃーなー
767 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:09:41.57 ID:os/SvjRn
誤爆しました
rep厨のおかげで皆打つ事ばかり夢中になって誰もサポートしねぇwww
せめてストンスキンくらいはかけろや
769 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:18:23.17 ID:1MC5sQlQ
俺はむしろ影縫いバッチリ
慈悲ストスキをリキャごとにする職人のような弓になりたい
770 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:24:38.02 ID:6oaSFUG4
rep厨はほんとくだらねえな
広い視野で物事がみれない間抜け
戦争とかだとただ特攻して敵に撃たれるだけ一駒な人間でしかない
771 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:30:43.91 ID:iRITxwZb
幻のスキン上書きしちゃっても平気かね
なんか怒られそうだけどw
772 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:34:55.53 ID:aMfEVJXh
たしかにイフと違ってモグは測りにくいな
イフのときはみんな完全に同じ動きのなかでの競争だったから意味があった
モグでrepで勝つためには相手に逃げ続けなきゃいけない状況をいかに押し付けるかの姑息なバトルになるな
773 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:38:47.85 ID:2eZ8xw49
モグのrepは被ダメもかなり大事だなぁ
どんだけDPM高くてもクープにおっかけられてなくて合計500以上食らってる弓はゴミ
774 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:39:44.01 ID:737Dj1eN
倒せりゃいいやんけ、まったくrep厨は・・・・
775 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:44:52.85 ID:GSFsZZ1n
総ダメージが他の弓の半分とか明らかに差がある地雷発見には使える
776 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:46:38.66 ID:8gI+pVfY
幻はなるべく盾にスキンを飛ばしたいので
弓は相互にスキンやってくれたほうが助かる
777 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:50:28.30 ID:OO1+Wg80
Repデータも賢く使うやつなら意味もあるんだが
現状は脳筋のおもちゃすな
何やるにしてもPTやLS内に温度差があるとダメだな
ガチ勢と雑談勢が混ざるとお互いかなしみに包まれてしまう
779 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:54:09.07 ID:aU+lpjhf
むしろ蟹弓とかのゴムいが影縫いに従事したりクープにおっかけられてくれりゃいいのにな
それしか役に立てないだろ
780 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:58:10.84 ID:UN6EU+BD
いまさらなんだけど石NMの猿ってヘイトおかしくないか?
赤から緑なってまたいきなり点滅とかなるんだけど たいしたヘイト行動してないのに
781 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 03:59:45.31 ID:YBkz9Dpi
20〜25秒毎にヘイトリセだと思うよ
782 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:01:05.49 ID:3Ly8pfS8
自分が追いかけられてるのに影縫い一番手が行動してないから延々と逃げまわって
「クープに追われてます」マクロ連打してるバカ弓が居たwお前の何がそうさせるんだよw
783 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:01:51.56 ID:loeLaXoG
WSでヘイトリセット
784 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:33:10.44 ID:aMfEVJXh
みんな弓PTでイライラしてるな、格闘PTならみんな笑顔で(ry
というのはさておき、モグって一人一人の動きが重要だから反省点を探すときに犯人捜しみたいになりやすいのかもね
あるメンバーでは勝てるのに、あるメンバー構成では勝てない
これはこういうバトルを採用してきたコンテンツではこの先もよくあることになるだろうね
誰が何やってるかもよく見えないから、みんな疑心暗鬼になって雰囲気が悪くなる
反省点を挙げると逆ギレする人がいたり、酷いところではどこまでも酷いことになっているんだろう
785 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:37:55.27 ID:loeLaXoG
786 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 04:56:50.35 ID:E7qPV20O
呪術2人 弓4人で10分以内の人いたな
>>785 動画に映ってるPTメンバーのヒストリーには載ってるから、
日記の主のヒストリー反映が遅いだけでしょ。
ヒストリー反映がやたら遅いときあるし。
788 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 05:11:54.23 ID:vy+3G25Z
どうせログアウトもしないで動画アップしながら日記かいてんだろ
789 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 05:14:05.97 ID:loeLaXoG
そういう事か。
とりあえず幻術盾1は確定で他廃装備アタック6が鉄板みたいだな
790 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 05:17:14.37 ID:aMfEVJXh
トゥルースラストしつつモグの塊をつくる
↓
足払いでスタンx8
↓
全モグ貫通捨身背面クリティカルドゥームスパイクx8(弱いモグなら一発1700くらい出るんじゃないの)
791 :
既にその名前は使われています:2012/01/12(木) 05:18:21.03 ID:loeLaXoG
つーか盾も敵視いくつで安定するの?
792 :
既にその名前は使われています:
TA狙いって十中八九固定だし
影縫いの安定感がある弓一人に抑えて、
近接アタッカーでキチンとコンボ決めれるようにするほうが
実は難易度低いんじゃねーの